1 :
名無しさん必死だな:
大爆死確実になったな
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:08:29.85 ID:XOBP4zKO0
PS劣化だから糞ゲー
ですか?
3 :
Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/04/28(土) 19:10:07.95 ID:oRSLLTZH0
黒帯と吹き替え無しが確定ならやばいかもね
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:11:09.70 ID:40yPL8ju0
クソゲーだからPSのが売れなくてもノーカン!
また殺王スレに新ルールが増えるな
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:11:38.10 ID:/5Cw+ldjP
ファンタジーは吹き替えなんて無くていい
癖の強い現地人くらいを使ってほしいくらいだわ
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:11:52.95 ID:OAMELrwO0
てかどうみてもアメリカかぶれのクソゲーでしょ?
相変わらずゲンテイゲンテイが好きなゴキブリ共だな
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:13:16.91 ID:MVu8oQQPO
COOP搭載してびーたちゃんに出すよ
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:14:08.79 ID:dgxJLcx80
体験版別に悪くは無かったが同時期に発売されるマリオテニスやテリーを優先するわ
ワゴンになったら買うかもね
黒帯と吹き替えなしは初日さんざん叩いてみたがしばらくやってたら慣れて字幕も読めるようになってきたので別にいいかな
後は製品版のボリューム次第
糞面白くない体験版だったな
ユーザーはβテスターじゃないっての
あれずっとやってると慣れて面白くなんのか…速攻で削除したわ
バイナリドメと同じスメルがするな
吹き替えってなんだよw
日本のゲームだろうがw
字幕ははマジで意味分からん
まあ予約取り消して様子見
5以前のバイオハザード全否定か
ドグマは真のスカイリムだから、スカイリムのカクカクなんて
問題ないって叫んでいたゴキブリ死んでしまったん?
PS3版劣化だと手の平返すん?
RPG要素がメインかもしれないから製品自体にどうこう言わんが
体験版は間違いなく糞
ワゴンにのって2000円でどーしよーかと考えるソフト
18 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:22:13.51 ID:EvRin5zCO
戦闘がクソだったけどストーリーに期待して良いの?
吹き替えは必須だったな
ああ勿体無い
Amazonで買おうと思ったけど特典つかないみたいだからキャンセルした
21 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:24:33.91 ID:XIMrRW/d0
マリオテニス買います
モンハンのモンスターがゲストで来そうだなw
これがCOOPできたらモンハンいらねーじゃんw
2ちゃんでは大不評だけどTwitterでは結構楽しんでる人が多いな
ユーザー層の違いなのか
>>10 慣れたっていうかそりゃ体験版の会話の内容を何度もプレイして大体わかってるからだよ
新しい場面で新しい音声情報が飛び交ったらまた混乱するし忙しくなる
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:28:06.68 ID:t3G6rKEr0
これを面白いと言ってるフレがいるんだがさっぱりわからん。
モンハンよりはいいけど
オンラインがないからモンハンより糞。
全ての面においてデモンズ、ダークソの劣化版でもっさりゲー
黒帯や吹き替えより俺は操作性がダメだわ
29 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:31:03.39 ID:aKEYYSqHO
>>6 アクション性が低すぎる
アメリカじゃ無双は通用しない
体験版DLしてる最中だから、まだ何ともいえねーや。
2ch情報だと、PS3レッカレッカらしいという事ぐらいしかしらん。。。
でも真面目な話初週10万行くか怪しいよな
体験版がセルフネガキャン
初めてPVが公開された時はだれもが妄想した夢の様なゲームがついに出たと震えたもんだ
まさか超見づらい字幕地獄で謎の黒帯画面とは・・・
ドラゴンズステマ
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:32:19.65 ID:aKEYYSqHO
>>22 回避がないからモンハンのモンスターは根本的に合わないよ
オープンワールドとか1時間遊んで「すげー」で魅力の半分は消化されますし
35 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:32:56.24 ID:XIMrRW/d0
スティック押し込みで走るってのも最悪
>>26 これ主人公をエディットで幼女にしたらそこそこいける
多分そういうこと
37 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:33:23.32 ID:aKEYYSqHO
無双やN3系のアクション性
これはいただけない
>>33 いやいやw
回避あるからw
上のボタンで必殺技でるでしょ?
そこに回避もあるよ
日本語音声は必須
ポーンがオンプレイヤーの代わりで戦闘で喋りまくる、ゲームの最重要部分だから
イベントだけ話すなら字幕でも良いけど
>>34 そうじゃない戦闘が楽しいオープンワールドが来たと思ったんだがな・・・
その戦闘も糞操作のせいでいまいち
遠景が見づらい上下黒帯
視認性を阻害するポーンの発言字幕
ガッカリだわ
みんなで背中に乗るのがシュールw
モンハン4でも背中に乗れるんだっけ?
改善してねモンハンチームw
体験版プレイしてキャンセル余裕でした
プレイ動画のワクワク感がどっかにいったわ
44 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:37:20.76 ID:/5xZBy+dO
>>29 アクションで勝負すんなら、バットマンアーカム位高レベルアクション無いと彼の国ではな…
最初動画みたときこのグラでモンハンできたらなー
と思ってたけど実際やるとなんか違う
日本のユーザーなんてどうでもいいんでしょ 音声についてみてると
体験版ってどこでできるんだ
>>23 一回本スレ見に行った時はそこまでひどくなかったぜ
くそって言う人もけっこういたけど
カメラが近いせいか視野が狭すぎる。
>>41 モンハン4に落とし込むための練習素材な気もするけど
ドグマの操作部分とかモンハンから持って来てるようだし、あんまり期待出来ない気もする
そもそも背中乗ってる暇あったら攻撃しろksになる気がする
ジエンみたいに
>>29 でもアメリカの掲示板では体験版のアクション評判いいんだよね
わけわかめ
何がつまらないのかよく分からないけど、なんかつまんないんだよな
割とまじで戦闘もつまらないから困る
褒めるとこがない
56 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:40:27.59 ID:XIMrRW/d0
体験版を出して予約キャンセルの機会を与えるカプコンは神
>>49 今の家ゲ板なんてどこも文句言えるふいんきじゃないよ
全部封殺されて人格批判までされる
コンテンツはほぼ無限
お金と時間は有限
ドラゴンズ・ドグマは、とりあえず箱○版買うわ、後は俺妹続のPSP
5月はこれでおしまい、、、、、、、、、、
売り上げが楽しみだな
オンラインもないしな
モンハン3Gもネットでのオンラインプレイがないのが不評だったの
知っててやってんだろな
体験版なんてあらんやんけ
金払わんとできんのか
アスラズラースに続くドラゴンズドグマ回避
でも少しだけ気になる
>>61 今のカプコンはMHFに影響が出るのを極端に恐れてる気がするわ
正直そこまで叩くようなものでもないと思うけどな
カプコンのゲームだしこんなもんじゃないの
体験版探すのめんどい
日付からしか探せんのか
>>49 本スレは体験版当日は否定的意見が多く、
自分は「延期して日本語音声付けてくれ」ってコメントしたら、
「ステマですか?」とか、
「気に入らないなら買うな。スレから消えろ」だもん。
そうやってスレの流れをコントロールする人間が居るから発売日までは平穏でしょ。
このまま発売されると発売後の本スレは冷めたムードになり、
誰かが頑張ろうとしても防げないと思う。
しかし体験版が気軽にできるとはいい時代になったもんだな
クソゲーをつかまされずに済む
70 :
Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/04/28(土) 19:47:17.04 ID:oRSLLTZH0
>>64 なるほどねー。ストクロもスパ4に影響が出るのを恐れてあんなんなったんかな
2、30万程度が限界
そーいや主題歌B'zだったなw
体験版で流してくれよ〜
評判わるいのな。
アクションはモンハンに比べてレスポンスいいから俺は気に入ったけどな。
5月ほかに買うもんないし、予約した。
そこまで糞か?って思ったけど
最初っから楽しむ気の無いやつと大多数の意見に流されるやつ多すぎじゃね?
うん
ここ葬式会場だからネガティブ意見ばっかだと思うよw
モンハンなんて操作性悪いし
フィールド細切れだし
どこがいいのかわからん
L3でダッシュってオペラクもそうだったんだが、海外で流行ってんのか? カプが流行らそうとしてるのか?
やりづらいんだが
>>64 オンプレイはFでってきもちはわかるけどならモンハンとかにたようなのださなきゃ
いいのになぁ
FはHR100まで神ゲーだったけどソレ以上は魔境だもんなぁ
HR17のヴォルガノス戦なんて最高だったのに
デモンズみたいな雰囲気ゲーならともかくNPCと連携とるなら日本語にしてほしいわな
ゼノブレイドでワイルドダウンとかいちいちうるかいなと最初は思ってたけど、やっぱりあれは必要だよ
>>74 いや 駄目だろ
そもそもあのポーンがいちいち割って入るのがうぜえ
その度にコントロールを切られるし
しかもボスもなんかセコセコした削りあいだし
友人が体験版やったって話してたな
モンハンみたいなゲームだつってたな
事実だと海外じゃ通じんわ
RPGなんだっけ?アクションならまずモンハン風なら糞確定
82 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:54:49.10 ID:3k2PVkiG0
カプコンは売り上げ出したかったら体験版は出さないほうがいいよ
アスラにしろドグマにしろ体験版で回避する人は数万人単位でいるからね
バイオ6も売りたかったら体験版は出すなよ
カプコンに限った事じゃないけどね
>>74 DDカウントダウンからずっと期待してて、このざまだよ
>>80 それはオフれる
流石にオプション見ずに批判するのはダメだわ
なんかモヤモヤする戦闘
なんだろうこの感覚
>>81 モンハンとは全然違うよ
モンハンやデモンズみたいに一撃に重きを置いたゲームじゃない
無双の方が近い
>>83 いやいや、変なカットシーンで操作不可能になる時間あるじゃん
あれがたまらなくうぜえ
あとボス戦もなんかちまちま切ってれば終わりだし
いっそのこと、ポーンとの完璧な連携が必要とか
鷲の羽根にしがみつかないとクリア不可とか
思い切りやりたいことをやって欲しかった
コンピューターの仲間なんていらんな
だからあのカットシーンはオプションでオフにできる
英語てなんかしゃべっとるが字幕がでな
ポーンが日本語しゃべればおもしろいゲームだとは思うけどね
多分ポーンとの協力して戦うのが楽しいゲームでしょこれ
読む暇あんまなかったけど、ポーンも戦闘中いろいろアドバイスしてくれたし
戦闘中に字幕なんか見てる余裕ないわ
目で見なくてもその指示が頭に入ってくるってのそうとう違うと思う
まあ別に日本で売る気ないんでしょカプコンは
次のモンハンはオトモハンターをつれていける&しゃべるのがいいな
チャチャンバもよかったけど
画面が暗い
ランタンの使い方がわからん
>>86 ポーンが敵掴んだり、弾き飛ばすからこっち来い以外にあったか?
それは切れるぞ
吹き替えは必要だな
字幕など見てられん
あと画面が暗すぎる
a
>>93 つーかね 体験版に切れるもクソもないよ
そもそも製品版についての知識を持ち合わせていないことが前提なんだから
実はこうだったよとかいっても意味ねえ
そもそもこのゲームは何なんだよっていうのを知るのが体験版だろうが
「ポーンがごちゃごちゃうるさくて、ちまちまショボいモーションで切って終わり」
っつのが俺の評価だよww
敵が弱いのは自軍のステータス高めにしてあるかららしいよ
SkyrimどころかKoA:Rにも負けそうな内容
爽快感がない
夜の戦闘が異常に見にくい
弓のレスポンス悪過ぎ
英語くらい聞き取れよ
オペラクに続きこれまで売れてしまったら…
画面が暗すぎていけるところがようわからん
崖から落ちてすぐ死ぬ
>>97 だから体験版でも切れるんだって
流石にオプション項目見ないのはどうかと思う
この手のゲームは自分で最適な設定探してなんぼだろ
それすら出来ない部分は最悪だし、
ゲームデザイン部分が糞なのはその通り
体験版でいきまり落ちたバカいるんだろな・・・・
おれみたいに
>>98 ステータス低くなっても、敵のAIはもうマスターアップ済みだから変わらないだろうし
無駄に戦闘時間延びるだけだよね
107 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:10:15.64 ID:BGXgoUlF0
ひどい言われようだなwww
そこまでか?
かなり良いげどな
武器を収めるボタンは要らないと思うが
一人用なら難易度設定があったほうがええな
製品版がどうなるかはしらんけど
体験版は凡ゲーだったな
なんもおもんなかった
>>99 KoAはUIやゲームプレイ部分を
かなり丁寧に作られてるからそこは負けそう。
111 :
デビッド・マニングで検索!@転載禁止:2012/04/28(土) 20:42:26.67 ID:/5KoTgDR0
このゲームたたけるのはゲームがへたくそか、劣化に切れているか、積年の恨みを晴らしたいだけなんじゃね?
おもしろいぞ。グリフィン毎日倒してるわw
112 :
デビッド・マニングで検索!@転載禁止:2012/04/28(土) 20:45:55.93 ID:/5KoTgDR0
あと英語聞き取れないやつは多少きついかもしれんのは分かるが。
味方がグリフィンに向かって投げつけてくれるときはつかむボタンを味方に近づいて押し続けてればグリフィンに捕まれる
>>112 英語聞き取れても微妙だぞ。
こういうハイファンタジーゲームで
「Sir!!」って呼ばれる事にすげぇ違和感ある。
>>99 Skyrimは当然、KoA:Rに劣るのも当然だと思うんだがな
何つうか期待し過ぎてた人が多いんだな
カプコンのゲームだし事前に出ていた動画とか見てりゃ大体予想ついただろ
またキチガイコテが降臨してたのか
>>115 凄い期待してたよ 体験版で全てがぶち壊れたけど
動画だけみたらスカイリムよりおもしろそうに見えたんだけどなぁ・・・ で、スカイリム買うことにしたw
痴漢は持ち上げたんだから謝罪しろ
スカイリムを超えるとか言ってたバカどこ行った?wwwwww
正直 スマンカッタ
KAMINRI 「ドグマの文句は俺に言え」
Skyrimの遠景描写には感心したもんだがドグマは特にすごいとは…
今やってみたけど何かごちゃごちゃしてるうちに戦闘が終わってしまった
ポーンなしの方がいいかもな
125 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:30:06.68 ID:UoYdILe/0
126 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:33:53.71 ID:8ut+AMqM0
期待の戦闘が連打だしな
終わってた
最高に期待してたんだけどなー。
体験版ででた不満は発売までに反映されないのかな?
ゴキも体験版出てからだんまりになったな
本当に大口叩かなきゃ、そこそこのゲームで収まったかもしれないのにw
馬鹿だよな〜w
ま、俺はこれいらんけどね
これ買うなら、KoA:RとLOTRを先に買うわ
それもTESシャブリつくした後だけどなw
130 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:48:34.25 ID:Nmag+1HE0
箱とPS3の比較まだかよ
真のモンハンじゃなかったの?
任豚は任天堂で出ないゲームをネガキャンすんなよ
133 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/29(日) 01:00:25.26 ID:PRpzF5io0
デモンズのほうが一億万倍おもしろい
体験版両方やるとやっぱりPS3板の方が劣ってる
でもそれ以上にゲーム内容がつまらない
買う価値無いだろうと思える
これを言うと何故か両方のユーザーから叩かれるって言うのがね
それぞれのユーザーがアホなのか任天堂ユーザーのなりすましなのかカプコンの社員なのか
和サード最後の大作ソフトなのに葬式とか無いわwww
まだ出るまで時間あるんだから、もっとゲハで持ち上げておこうよ。
落差は大きい方が楽しいだろ。
持ち上げて落とすなら対象は任天堂の方が楽しいし
137 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:10:10.78 ID:wo9WY8L50
現行世代機で、黒帯のあるゲーム始めてなんだが、
他にもあったっけ?
>>131 君は体験版やったの?
任天堂とか関係ないと思うよ。
そんなことばっか書いてると馬鹿だと思われるよ。
139 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:22:28.06 ID:5GH0fydO0
体験版やったがクソつまらんなこれ
プレイ動画だけでも微妙と思ってたけど実際やるとクソゲー丸出し
何をコンセプトに作ってんのか知らんが無料のチョンゲーみたいだったわ
画面もゴチャゴチャしてるくせに日本語字幕だし表示も見にくすぎて終わってる
買う価値無し
糞ゲー
>>52 もう日本で体験版出さない方がいいわ
初めから貶すことしか考えてないクソどもが多すぎる
正当に評価したまえ
ステマ連中が叩きまくってるからね
144 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:36:20.70 ID:8ut+AMqM0
正当に評価するとクソゲー
>>52 海外で評判良いなら日本の狭い市場よりも期待出来そうだから
日本では低評価でいいんじゃねw
ステマブタの役目は金を貰って日本のゲームを叩くことです
バイオ6の体験版だけ抜いて売ればいいんじゃね?
ステマブタだけ抜いて捨ててくればいいんじゃね?
間違いなくヤフオクに6だけダウンロードされたドグマが超低価格で出品しまくられると予想
>>143 まじで
つまらないゲームをつまらないって言うと俺の所にも金が入るの?
鉄平がやってるステマみたいに?
どこから金が出るんだよ、劣化版のソニーか?このゲームが発売されないWiiの所か?
そういや、なんでカプコン叩くの?
ちゃんとPSハードにモンハン出しただろw
豚の牛耳るゲハじゃ任天無視作品は発売前から総じて叩きまくるスレ乱立が酷いからな。
逆に任天ハード向け作品は発売前から必死の宣伝ステマ工作スレ建てまくりだけどw
ゲハみてるとホント豚が騒ぐソニーのステマって一体何なんだろうと考えさせられるよなwww
アイルーを主人公にしたら日本でもウケたんじゃね。
154 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 02:10:51.91 ID:yxEFgC2v0
とりあえず、流れ変える為に少なくとも吹き替えDLCは用意した方が良いんじゃねーの?
それと黒帯解消パッチとか
>>152 任豚は無償でやってるからな
ステマじゃない
何か変にスカイリムに対抗してあんだけ持ち上げてたのに、もうネガキャンモードに入ったのかw
>>156 戦闘以外はそうで無いにしても
戦闘だけとってもスカイリムが霞むくらい面白い物を期待してた
正直期待しすぎた、とか抜きにしてもスカイリムの足元にも及ばなかった
>>156 ゴキにとってマルチでも貴重な弾
しかし雲行きが怪しいので事前に"任天堂がたたいてる"という仕込み中
なんでオンラインないんだ?
処理落ちするとか
装備重量で移動速度変わるからか?
処理落ちもそうだが、
モンハンやデモンズ、ダクソのように一撃を重視するタイプじゃなく連携を重視するゲームだから同期を取りづらい
要はカプコンの技術不足
これ何のステマもなく洋ゲーとして出てたら5000本いいとこだろ
162 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 03:31:35.10 ID:Kl2X8JM20
ベセスダのスカイリムが出たすぐ後じゃな
出る時期が悪すぎた
あと8ヶ月は前に出すべきだった
割とおもしろそうだけど
発売2ヶ月もすれば半値で買えるようになってそう
>>141 評価落とすようなもん体験版で用意する側に問題あるだろ
売りのオープンワールドを毛ほども体験させずに即終了とか販促する気あんのかよって
>>164 オープンワールド面では絶対勝てないってのを理解してるからこの体験版じゃないのか
結局体験版で惹かれなきゃ無価値なんだよ
166 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 03:41:25.90 ID:o7vbrCWL0
FE覚醒で忙し過ぎてそれどころじゃねー。
やり込み始めたら1000時間あっても足りない。
体験版だから実際は違うかも
こういう意見があって実際そうだったりすることもあるけど
そんな考慮毎度しなきゃならん体験版ってなんだよって話だな
地球防衛軍みたいに熱く語るポーンにすればいい
もちろん日本語でな
>>14 つかバイオ4一応クリアまではやったが、何であれがあれ程持ち上げられてるのかさっぱり分からん
懐古厨と言われようがなんだろうがバイオはやっぱ1と2に限ると思うよ
つかゾンビの出ないバイオなんてバイオじゃねえ
安全そうな城の中に入って弓を引こうと思ったら
目に見えない壁に阻まれてクソワロタ・・
きっとプライドの壁だな・・
クロオビと吹き替え無し確定したら爆死だなこりゃ
本スレで楽しみにしてる連中だっているから、こういう葬式スレで愚痴ってるのにいちいち出張してくるなよ
カスが
本スレで愚痴り出すぞ
毎度本スレは信者ばっか言論統制だみたいな話見るたびに
本スレとアンチスレ分けりゃいいのにとは思う
ベストじゃないけどそれがベターだろう
いやたいていはそうなってると思うぞ
本スレと葬式スレでわかれるだろw
まだ発売もされてないので早漏すぎるだろうがな
175 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 04:40:12.47 ID:68ew9ErR0
体験版叩かれてたけど、そんな大したこと言ってないし、あのくらいの英語聞き取れるだろ?
むしろ、日本語で同じこと連呼されるほうが耳障りになりそう
よっしゃ! よっしゃ! よっしゃ!
主題歌の時点で嫌な予感はしてたけどな
買うなら箱○版だがどうしようかな
どうせストーリーもバイオシリーズばりにゴミクソだと思うわ
179 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 07:17:40.36 ID:VWc76w/j0
180 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 07:34:25.17 ID:3cBrkOEZ0
>>169 モー何回目とかの話になるが、あの時代で銃火器のモーションから緻密にやったのってPC入れてもなかったからです
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 07:37:24.46 ID:3cBrkOEZ0
まだ発売前なのにここまで叩かれるんだからな、動画詐欺は罪作りやね
カプコンに恨みがある陣営があるらしい
海外でそこそこ評価されてるってんなら、耳にダイレクトに仲間の声が入ってくるってトコじゃね
って事は発売して時間たったら吹き替え版出したりしてw
>@無意味かつ邪魔なだけの黒帯。本当に何だこれは。
描画範囲を狭めることで少しでも処理負荷をかせぐためだろ、そんなこともわからんのか? 無知すぎ
>A吹き替えではないので戦闘中の味方からのメッセージが分からない。
あの程度の字幕くらいぱっと見たらすぐにわかるだろ、どんだけ母国語能力が低いんだよ 低脳ゆとり
>B連打ゲー。速くなっただけでスカイリムの戦闘と大差ない大味ぶり。戦略性皆無。
もはや、「お前やってないだろ?」のレベル
>Cキャラクリの自由度がとても低い。4人PTなのに声は性別ごとに6種類ずつのみ。
で?
>D時間を止めて(メニューを開いて)回復可能。
え? それで?
日本語吹き替えやってほしかったなぁ
字幕読むのメンドイし
英語で語られても感情移入しにくい
洋画みたいに吹き替えしろよw
日本人がプレイするのに英語とかなめてんのか?
字幕に目がいって、キャラの動きとかよく見逃すんだよなぁ
だからリセットして同じイベントを見返したりって不便
>>185 主題歌がB'zの「蒼い弾丸」英語カバーって時点でさらにオワットル
何故森メタルにしなかった
チビデブ黒人化粧のキャラ作って、フィールド暴れまわるの楽しすぎワロタwwwww
っていうかまだ発売してなかったの
プロローグやっただけ何だが、箱でもひっとすとっぷwwwするのか?
カクカクする原因の一つとしてそれも多分に含まれる気がする
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:10:11.92 ID:KjhuGnBZ0
そこまで悪いと思わんけど。面白そうという雰囲気は感じ取れた
だが逆にガッツリとした魅力があるのかと言われるとそれも無いな
亜流色が強くて着地点のよく分からないタイトル
多分死ぬ
洋ゲーのバトルは大雑把やなあ
↓
よし、日本のメーカーが、しっかりシステム作っちゃうぞ!
↓
なんか、わかりにくいゲームが完成
このパターン多いね
PS版は爆死確定なのか
193 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:39:11.96 ID:Kl2X8JM20
またPS3だけ
194 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:41:38.37 ID:MypM5NnJO
何が売りなのか分からんゲームだ
クソゲーってほどじゃないが発売日買いはないな、安くなったら買うかも
黒帯はさほど気にならなかったけど字幕オンリーが終わってるな
MW1の時もそうだったけど視覚に頼りすぎ
デモンズは超えて欲しかったね
動かしてて全然面白くないんだよ・・・
まだ体験版なんだからまだ期待できるかな…
アクションなのかRPGなのか、分からない感じがした。
スカイリムのままだとヌルすぎるから、もっとアクション寄りにしようって
感じなんだろうけど・・・・RPGだと思ってやってると、正直、操作が
めんどくさいんだよね。
199 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:51:51.04 ID:3cBrkOEZ0
5月発売みたいだが、デモ出すの少々早すぎたかもな
詐欺動画の火消しどころの騒ぎじゃないな
ソフト自体の火消にもなってる
ビーズのタイアップのカス率はぱねえwww
オープンワールド美少女RPG
1080p
8xMSAA+8xSSAA
超美麗グラフィック
60fps
オワコンズステ巻糞
600p
NoAA
糞グラ
30fps
ビーズが主題歌って時点でどんな奇跡が起こってもクソ確定
いらない何も捨ててしまおう
203 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:12:36.32 ID:FVwTVD8/0
小林ちゃんさっさとBASARA4出してね
オペラクはPS3版がバカ売れですよ。箱版はいつも通り爆死。
週販きたらゲハのゲーム通()は愕然とすると思う(^^;;
ドラゴンズドグマも予約動向からして同じ傾向なんで
お前らがクソゲークソゲーいっても世の中の動向は変わらんよ。
アクション寄りって言われてもな、体験版の内容だけで判断すると、アクションとしての幅がどれだけあることやら
成長要素は体験版では全く体験させてもらえなかったし
あの体験版から一体何を期待すればいいんだ?
発売後、すぐに新品半額程度までは値崩れの予感
モンハンよりはいい
俺も
モンハンこそ何がおもれーのって感じ
これカプコンのラインで1番人数割いて作ってるんだよな
無駄にB`z使ったり吹き替え入れなかったり製作者のつまらんオナニーが過ぎる
国内じゃ珍しい大作なのに製作者のせいでお陀仏になるのは残念だわ
211 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:57:48.18 ID:Kl2X8JM20
>>210 一番は、600人体制のバイオハザード6だろうね
ドラゴンズドグマはインタビューで最大300体制だったと言ってたし
つか、それにしても人数かけすぎ
ファミコンレベルでゲームのシステムの質だけ上げて
せいぜい20人給料50万、1月1000万か、2ヶ月2000万で作れと言いたいわw技術は上がっても質が低すぎ
212 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:59:05.66 ID:RiSdEcY20
またカプコン叩きか叩いてもモンハンがこない事を少しは理解しろよ
バイオ6回避したほうがよさそうだ
まあSteamで10ドルならバイオ6買ってやってもいい
214 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:07:49.60 ID:+av6u9kr0
まあ確かにクソゲーでしたけれども
アクションゲーと考えればー、あー、うーん、まあねえ?
当たり判定の無いPTメンバーとか何の為に作ったのかは聞いてみたいわ
モンハンならF持ってるけど、あれ糞ゲーだよな
予約してたけどイマイチなのでキャンセルした
DLC入りのベスト版が出るだろうからそれまで待ちだな
おれみたいに吹き替えありなら買うって人もいるだろうに
とりあえずキャンセルして様子見っと
219 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:44:22.55 ID:8ut+AMqM0
馬鹿しか買わないレベルのクソゲーだよ
>>191 1+1=2になるはずが
いざ作ってみると1以下になるのがゲームというものだからな
>>210 俺も同じ気持ちだよ、せっかく大作になれそうな雰囲気や体制があったのに無能なプロデューサー、ディレクター
のせいでオ○ニー作品の可能性大だもの
本編がおもしろい可能性も万に一つ残ってはいるが、体験版の通りクソだったらカプコンはこのプロデューサー
ディレクターに二度とゲームを指揮させんな
葬式会場だから言わせてくれ、
これマジで期待はずれの糞だわ 今年上半期で一番期待してたから残念すぎる
223 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:23:25.74 ID:UPel/sWpO
体験版で判断するカスww
カプコンは雑音は気にするな
ステマズラースは体験版で判断できたろ
発売前にこれだけ批判されてるなら期待できるな
多分体験版はポーンを崖からすてて一人でキメラ戦するぐらいが製品版の難易度じゃないかな
体験版で判断したカスだけど
魅力をまったく伝えられないこの体験版出したカプもカスだな
体験版のポーンは技術や知識が充実してるらしいから
実際はもっとクソな動きするんだろう
叩かれすぎだとは思うが、バイオ5、ロスプラ2で煮え湯を飲まされた上に
DLC商法酷いから、同情はしない
>>223 体験版って何故存在するか考えてみてな
こういう低能ってほんと嫌
少なくとも俺にとって、難易度の問題ではないな
あの体験版からじゃ、ゲームとしてのひろがりが全く見えない
むしろあの体験版からは、おつかいゲー+メインはイベントでカットシーン入りまくりという想像しかできない
231 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:44:06.54 ID:Kl2X8JM20
15時からニコニコ超会議で
カプコン公式のドラゴンズドグマの配信実況プレイやるらしいし
カプコンの本気ってやつを見せてもらおうか・・・
232 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 14:47:47.35 ID:Kl2X8JM20
体験版は所詮体験版だしなぁ
体験版用に低難易度に調整してあるのが普通だし
それだけでどうこう言うのはファミ通レビュアーと大してかわらん
端的に言えば取っ付きが悪いゲームだな。大勢に売るんだったら取っ付きやすくないと。
やりこめば奥が深くていいゲームなんだよ、ってゲームはまず売り上げは寂しい。
>>233 低難易度のうすっぺらい体験版出すくらいなら
物語の序盤を触らせるくらいがよかったと思う
「まぁ序盤だしこれからいろいろ出きるかも」と思わせることができるしな
低難易度故に本編もこうなのかと誤解を受ける面はあるだろう
だが画面上下に出る黒帯、日本語音声の必要性、自キャラに寄りすぎているカメラ
お粗末なUI、などは体験版で十分に分かる事だな
>>233 おまえは全てのゲームを購入して最後までプレーして判断するのかい?
おまえが全てのゲームを買わない理由は何だ?雑誌やネットで見た動画、体験版等で面白く無いと
自身で判断したんだろ?
買わないと言ってる奴らはドラゴンズドグマの体験版をプレーして、おまえがいつも買わないと判断して
いることを、判断しただけにすぎない おまえが人を批判できる立場じゃないんだけど バカじゃねぇの
体験版クリアできないとまず自分には合わないと判断して製品版はかわないからな
クリアできないゲームなんて誰が買うんだよ
体験版が何故あるのかって言ってるヤツ居るけど体験版が低難易度に調整されるのにはこういう意味もあるんだよ
>>238 俺は難易度にこれっぽっちも文句いってねーよ いい加減勘違いしてないで本スレに戻りなよ
あまりに場違い
つうか製品版買わせる為の体験版だろ?
カプコンがこれを体験してもらえば売れるって配信したのがおもしろくないなら、
製品版も多分合わないだろ
>>237 だからさ、君は阿保なのかしらんけど
体験版=製品版じゃないのがわかりきってるのになんで体験版でさも製品版を知った気になって葬式してんの?
製品版が待ちきれなくて生前葬とか刹那的すぎてゲハブログ並の頭の悪さなんだけど
キメラ戦、やったことといえば攻撃かつかまり攻撃か回復くらいなんだが・・・なんか駆け引きとかあるの?
体験版の評判が悪くて製品版の評判がいいゲームと言えば、EoEやミクmiraiがあるが
EoE:ルールが難解で理解できない人多数
mirai:選曲ミス
って理由だからなぁ。単純に動かしててつまらないドグマとは違う。
ってかどっちもセガだ。さすがというか何というか…
RPGで体験版出したゲームは大抵製品版の売り上げは低い傾向になるよ
RPGは楽しむのに時間のかかるゲームだから色々と制限される体験版じゃどうしても伝えきれない
>>244 これカテゴリーはアクションゲームだけどな
難易度ガー、レベルガーって言ってるヤツに聞きたいんだけどさ
で、これ、実際に高レベルと低レベルでどういう差があんの?
与えるダメージ量と食らうダメージ量?
そんなのだったら尚更序盤経験させとけよって話だわな
出せる技とか違うの?
体験版は高レベル設定なのに、あの程度なの?
低レベルだとどれだけ制限されてるんだよって話だ
スキルツリー的なものでもあんの?
体験版中でレベル上がったり選んだりできなくても、せめてどういう状態になってるのかぐらい見せろよ
で、実際のところ、どう違うんだ?
>>247 なんでテストプレイ中やらデバック中に吹き替えの重要性に気づかなかったんだろうな
NPCとの共闘が目玉の一つだと思ってたのに
もしあえて吹き替えにしなかったとしたらその理由が知りたい 正当な理由ってあるのかね
体験版より大幅に面白くなるゲームは少ない。
むしろ面白いところを抜き出していたり
製品版への期待を煽ってたりするから
製品版より体験版の方が面白かった作品の方が多い
映画の予告編みたいなもん
吹き替えが無い事でポーンという要素が提供する楽しさがスポイルされちゃってるからな
国産ゲームなのに海外プレイヤーならば問題にならない部分を
国内プレイヤーである俺らが悩まされにゃならんのは正直納得できんわ
>>240 そう。
知ってもらう、触ってもらうための体験版なのに
自社でネガキャンまがいの体験版出したら購入意欲失せるわ。
>>250 バイオやDMCみたいに字幕である事が直接ゲーム性に関わらないゲームだったら
別に字幕オンリーでいいと思うんだけど、これはそいうじゃないからなぁ…
字幕を目で追うのが難儀な上に、その字幕の位置も邪魔だと言うね…
253 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:59:20.67 ID:0Ktn0YwV0
かなりのクソゲーだろこれ、戦闘がマジ糞
ニコ生で「体験版ですごい戦闘が楽しめますよ」だってさw
全然すごいと思わなかったから、カプが提供しようと思ってるものと、俺との感性が完全に違うんだろうな
つまり体験版でつまらないと思った俺はスルーが正解だ
255 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:02:45.02 ID:Mw44VTNxO
日本語つけてほしいよなぁ
慣れるとは思うけどやはりもったいない
DMCのスタッフが作ってんのか、なるほどなー。おれDMC嫌いだし要らんわ。
ボス戦だけならバイナリーのが数段マシ
体験版最後までやらずに止めたわ
日本語の前に突っ込むべき所いくらでもあんだろw
あの戦闘が面白いと思う奴居んのけ?
DMC4は1080p,16AA,HDR,60fpsだったのに
どうしてドグマは720p(笑)NoAA(笑)30fps(笑)なの?
262 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:11:26.37 ID:VuqEJQ53O
DMC4はブツ切りマップだからなぁ
今世代初期に出たから特に問題にはされなかったけど、今どきシームレスじゃないというのはね
>>254 今の時代、凄い戦闘とか大っぴらに言って
その体験版が普通の出来だったら、
発言者の知識を問われてしまうもんな。
でもそこまで考える人は最初から客層として見ていないんだろう。
スカイリムもオープンワールドで1080p,16AA,HDR,60fpsなのに
どうしてドグマは720p(笑)NoAA(笑)30fps(笑)なの?
265 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:14:58.23 ID:1yfAP501O
HALOやギアーズがすんなり受け入れられたのは
激しいアクション中でも字幕追う必要が無いからだと改めて実感したわ
>>264 なんでPC版基準で言ってるの?煽るにしてもあほすぎだろ
>>263 あー、ターゲットとして見てないのか、すげー納得した
アスラの時と同じだな
あれも「こんなムービー見ながらボタン押すのなんてゲームじゃねーw」って体験版で馬鹿にしてたんだけど
DLC出た時に「第一話」だったかそんな名前がついてて、「話かよ!最初からゲームとして売る気なかったんだ」と納得した覚えがw
>>266 DMC4って家ゴミ版あったの?!
スカイリムPC版以外買うバカいるの?!
>>265 そのタイトルは使ってる声優が素晴らしいね、ゲームと合ってる。
____
/⌒ ⌒\
/( ○) (○)\
/:::::: ,( ● ●)、 :::: \
| ,' _,,.--、, ', | くっさ
\ l/r,二⌒ユヾ i /
\ ''''´ ̄ ̄` /
PCは最高性能ゲーム機なのに意味ワカランw
まぁ体験版出してくれただけ良心的だろ
おかげで合わなきゃ回避できるんだから
274 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:43:55.21 ID:j7BpCqAH0
散々アクションゲームだからって言ってRPGとの比較から逃げてたけど
これRPG部分の出来にかかってるよね一応良作と言えるかの全てが
275 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:44:45.66 ID:1yfAP501O
困った時のPC最強伝説
skyrimの単調な成長要素に少し落胆したから、これに期待していたのだが
そこらへんがどんな感じになっているか体験版でわからないのが不安だ
>>276 確かに。スキルレベルとキャラのレベルは別にして欲しかった
ドグマは製品版が黒帯無しなら考えてやる
278 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:02:31.29 ID:zMwrx45s0
>>114 Rボタン連打のアクションゲームがはやってるっていううそついたバカがまだ生きているw
279 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:05:18.17 ID:zMwrx45s0
だいたいドラゴンズドグマの体験版やって
あのグリフィンがつまらないっていうやつはアクションゲームそのものに向いてないと思う
モバゲーとかでちまちま遊ぶのをおすすめする。
いや、つまんねぇよ
普通につまらん
人柱レビュー楽しみw
282 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:23:12.69 ID:zMwrx45s0
つまんないって言ってるやつは普通にゲームやめたほうがいいとおもう
イヤッホーーィ!!!前金入れて予約済みだぜ!
キメラとかグリフィンみたいのメチャクチャにしてやんよ!
>>282 オワコンズステ巻糞の何処が面白いと思っちゃったの?
頭おかしいでしょ
>>284 あぁ?体験版やる前から予約してんだよ。
しかしレス早いなキモいよおまえw
287 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:49:43.56 ID:fv0k0CH7O
社員ぽさを出そうとしてるのがなんとも
まだ体験版やってねー
>>286 体験版やったなら糞って分かったでしょ
まさかステ巻糞と心中すんの?
でも結構売れてしまいそうな気がする
この地雷
290 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:30:23.67 ID:zMwrx45s0
>>284 あたまおかしいだろ。おまえ
はちまはしね 陣内もしね
291 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:34:56.52 ID:zMwrx45s0
だいたいVITAやPS3が低性能のクソバグハードなのはSCEのせいなんだから
八つ当たりで捏造ネガキャンはやめろよ。
体験版はヌルくしてるってどこかでみたけど
難易度上げればそれなりに楽しめるだろうと思ってる。
俺が楽しめればいいんだよ
293 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:35:31.27 ID:PHSVkGMg0
クソゲーでもたのしんでる人はいる 多分
なんか2chというかゲハとそれ以外で評価に温度差があるような
ツイッターとかニコの実況見るとそんなに評価低くないんだけど
>>294 多数決が大事ならツイッターやってりゃ良いじゃん。
体験版やってると猛烈にゴッドオブウォーがやりたくなる。
297 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:16:49.92 ID:+6r37xNV0
任天堂のハードで出ないから糞ゲーで。
体験版やったけど劣化版ダークソウルだな
ダークソウルの方が100倍楽しいわ
299 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:21:03.47 ID:+qru1jv7P
よくこの出来でskyrimに立ち向かおうと思ったな 完全に後出しでこれだぞ
最近のローカライズされた洋ゲーって日本語吹き替えもちゃんとしてるのに、
日本製なのに英語音声のみ 選択肢すらない もう何をしたくてこんなの出そうと思ったんだろ
カプ的にこれスカイリム意識してんのかね
>>300 正直意識はしてるだろうけど、スカイリムの素晴らしい部分を取り入れる気はまったくないと思う
技術的にできないと言った方がいいかもしれんが
まあ、似て非なるゲームだから比べるのもなんだけどさ
トレイラーでのカメラワークが再現出来てりゃ
迫力もあったんだろうが
売りの戦闘もスカイリムの方が上だろ
勝ってるのはモーションだけ
アクションの派手さは勝ってるかもしれんが、戦術の多彩さでは体験版見る限りスカイリム以下だな。
1スレで読んだからおもむろにランタンを付ける
2ドラゴン登場「うおおおおおおおおおお」
3崩れた牢獄でアイテム貰う頃にはだんだん飽きてきて
4キマイラで飽き確定
5グリフォンは惰性
306 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:17:47.58 ID:rSTyPtsP0
開発者は連打ゲーが楽しいとでも思ってんのか
307 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/04/29(日) 22:23:28.27 ID:ySTLukQN0
一番萎えるのはDLCコードに100種もクエがある事
どう見ても有効な装備品は後半でいけるDLC専用クエで取るのが目にみえてる・・
お、また変なコテが誕生したのかw
なんで本スレのキチガイが出張してんだよ…('A`)
311 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 23:53:39.40 ID:Kl2X8JM20
キメラ戦はイマイチだったがグリフォン戦はそこそこ楽しめた感がある。
ただなんか、ハチャメチャなんだよな・・・
キメラ戦かなり面白いけど
グリフォン戦が30秒で終わるからつまらない
ただやってることはどっちも掴んで切ってるだけ・・
ぱっと見でつまらなそうなのが致命的
>>300 >>301 開発時期的にオブリの方だろう
スカイリムが出たのが誤算だったと思われ
そうだとしてもオブリ意識して出てきたのがなんでこれ?って感じだけどw
セイクリッド2を意識したって方がしっくりくる
316 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:16:40.72 ID:n1/ign5b0
ドラゴンズステマ
昔は洋ゲー=大雑把 だったのに今じゃ日本以上に細かいし作り込もうとする
開発規模ガーってなるかもしれんが、今の国産ゲーって中身荒いのおおくない?
この前出たマリオ3Dランドは久しぶりに日本人っぽいきめ細やかな作りだと思った
で、ドグマだけど、個人的に細かいところを放棄した印象 ハリボテチックなんだよね全てが
360版はPS3より売れるんだろうな?w
>317
しかたないでしょ、、もう圧倒的に予算が違う。
市場も海外+PCも含めての市場なのだから規模が違いすぎる。
今の国内に足を引っ張られた国内サードには、もう周回遅れどころの騒ぎじゃなくなってる。
細部を凝ったり整えるのは日本のゲーム多いし
海外のゲームは確かに荒いのも多いんだけど
ストレートに面白さを伝える作りなのが今日本で遊ばれてるメジャー洋ゲーだと思う
普段どんなゲームをしてたらドグマが面白く感じるんだ?
パンツゲー
323 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:03:44.04 ID:HvnF7MHr0
>>317 昔の和ゲーも操作性最悪だったり「テストプレイしたの?」ってレベルはザラだったよ
まぁ洋ゲーも確かに雑だったけど
資本力の差もあるけど技術力の差かな
洋ゲーの場合、最新のゲームエンジン使いこなして効率的にβ版作り上げて
後はひたすら第三者にテストプレイさせてそこでの意見をフィードバックして磨き上げて行く
だから必然的にユーザー視点のゲームが出来上がる
和ゲーの場合は、世界で主流のゲームエンジン使いこなせなくて、独自のエンジンで作って誤魔化してるのが1つと
PS2時代からの慣習で続編ありきでゲームを作って来たから、次回作の為にワザと手抜きのゲームを作る事から抜け出せない
(その次回作も次々回作の為にやっぱり手抜きゲー)
だから、当然に雑なゲームが出来上がる…こんな所かな
まぁダメな臭いしてたけどな。
いいとこどりでゲーム作ってみたけど、
仏作って魂いれずの典型で、イロあるいは
アクに欠けるよ。アクションだからしゃあないのかな。
日本人が作った洋ゲー
海外病のゴミ
カメラ動かしただけでダメだと理解したわ
普通のアクション 騒ぐ要素無し、世界では話題にはならないなコレ
328 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:12:37.35 ID:DmWSPT/n0
このスレ見て面白くないと思っても、注目作品だから買ってしまう。まあオンラインあるからギリおっけーだな。
俺は弓を射るときカメラ操作から手を放さなきゃいけない事にギョッとした
AだのBだのCじゃなくて、キーコンフィグぐらいつけてほしい 技術的に難しいとは思えないのに
なぜ、「俺の考えた操作方法」につきあわなきゃいけないんだろうって思うわ
>>329 射る時は離さんで良いよ
スキル選択するときには離さないと行けないけど
もっさりしてるし戦闘もボタン連打で単調で面白くなかった。
デモンズみたいなアクション期待してたからガッカリ。無論買わない。
この際あのシステム丸パクリしてくれよ。続編まで待ちきれないや
B'zなんか持ってきた時点で日本人に目一杯媚びる気満々なのに、そこに持ってきてデモが字幕とか、マーケティング間違ってるだろ。しっかりしろよ。んな中途なことしてても中途な数字しか出ないぞ。
予算の問題ならデモなど流さずJapは騙せ。
そんな俺はデモで予約キャンセル組。
洋真似ゲーやるぐらいなら洋ゲーやるわ。
どん判が社員にセカイガーなトロイでも仕込んで退社したのかよって印象しかない。
それからカプは毎度ポリシーがあってやってるのかしらんが「独特の操作性」ってのはこういう乗っかり商売の時は自重しないと「世界」とやらは認めてくれんよ。いい加減気付け。プレイヤーに足枷を課すことをバランス取りと錯覚すな。
「モンハン持ち」みたいなものを受け入れるのはJapのガキだけ。あれだってよしとしてる奴なんて本質的にいないんだから。
そんな操作性だろうがよDDは。「トリガーで攻撃」という決断力のなさが今のカプコンだ
まったく爽快感がない・・
334 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:24:35.92 ID:nWqTgaFW0
小林が関わってるんだろ?
買う気にならんな
そりゃアメリカの方が評価高いだろ 字幕読む必要がねえからな
そもそもfpsやtpsに於いて何故トリガー攻撃が主流になってるかよく考えろよ。「トリガーありき」じゃないんだぞ。
Pの立ち回りに於いてカメラ操作が重要だから結果的にトリガーが主流になってるんだ。
右手を視点操作から外したかったら、それだけ高度なauto cameraのルーチン組んでからやらんかい。それも満足に出来ず独自性もクソもあるか。オナるのも大概にしとけ。
あーGWに酔って駄レス。葬儀場でゴメンよ。カプコン昔は好きだったんだよ。
消えるね(TT)/
オレも買う。
ロスプラ2の絶対に面白い要素をこれでもかとつめこんで
不思議に面白くない感じに似てるけど。
リソースつぎ込んだ妙なパワー感は嫌いじゃないんで。
>>335 あー・・・そーいやそうだ1つ煩わしさがなくなってるんだな
マジジェッタシー
>>298 ダークソなんかよりhaloやGoW(当然ギアーズ)の方が100万倍面白いけどな
>>328 オンラインはない
「多人数ネットワーク」という表記のせいか、いまだにオンありと思ってる人多いな
342 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 03:28:38.25 ID:WtLgBh7B0
体験版やったが笑えるほどクソゲーだったわ
「モンハンを洋ゲー臭くしたらこうなりました」って感じか
まぁやったこと殆どないけどモンハンが評判悪い理由もなんとなく分かるな
キャラエディットは良い感じだけどそれ以外が全部クソだな
画面もごちゃごちゃしてて見づらいしそのくせ日本語字幕だしゴミ過ぎるわこれ
しかもカメラワークもクソすぎてアイテム探すのもメンドクサイ
>>342 モンハンとは全然違うし、モンハンレベルにも届いてないよ
後外人がモンハン好まない理由は、失敗した場合に
長時間掛けたものが全て無に帰すことだし
BASARA技が無いBASARAみたいなもんなんだけど
本当に面白いと思って作ったのこのこ(´・ω・)?
あと掴まえるを入れる意味はあったの…?
ポーンを担いで投げおとすゲーム
346 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 03:43:52.54 ID:UG7fZ1Jx0
これ30fpsもないだろう
30fpsなら俺がプレー中気にならないからな
>>317 全盛期だった頃の国産ゲームも相当研究しているしね。
資本力と技術力も差は歴然としてるし。
旧箱の海外ゲームがずいぶん洗練されていて驚いたし。
あの時点で洋ゲー=大味というのは時代遅れの認識だった。
なんつうか、モンハンの良いところを極力削った感じか?
よくこんなレベルでスカイリムを叩いてたもんだ
あと体験版の容量が無駄に大きすぎるだろ
スカイリムなんて本編が4G以下なんだぜ?
ビホルダーがいるのはやっぱグランソレンの下水道なんですかね?
最初にジャンプしたときにヤバいなと感じた。 何フレームだよ
30フレーム
モンハンこそアクション部分は糞じゃん
それでも面白いのがモンハン
ドグマも面白いはず
MH4の掴み要素もこんな感じになるのかな
354 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:21:30.17 ID:n1/ign5b0
普通に面白い()笑
俺は買うよ。
ただ体験版やって発売日特攻はしないと決めた。
356 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:32:44.72 ID:IFlJbspg0
バイオの体験版需要で+15万ってとこだろうな
357 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:43:14.13 ID:+ZsA8IEA0
だいたいこのスレでダクソのほうがおもろいってバカみたいなこと言うやつは
絶対に普段ゲームまったく遊んでないレベルのバカだろ。
ゴキブリは死んだ方がよい
>>352 アクションがクソな時点で面白く無いんだよ!
協力プレイ? アクションが面白いソフトでやれ!
359 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:46:10.87 ID:+ZsA8IEA0
360 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:46:31.59 ID:VMc2/z6vO
発売が1ヶ月早ければGW需要で売れたんでね。
今後、違うゲームの体験版付きって増えてくのかな?
正直微妙なソフト付けれると困る
完全新作ならまだわかるんだけど
362 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:49:47.39 ID:+ZsA8IEA0
>>336 ほんとばかがいるな。FPSとTPSとこいうアクションゲームはぜんぜん別のゲーム。
Rとかが攻撃なのはシューティングだけ。
マジでアクションゲームというものを知らないバカが、俺様基地外意見垂れ流してるが
近接戦闘はFPSでもTPSでも基本ボタン攻撃がデフォだろ
トリガーが近接攻撃ボタンのFPSやTPSなんてほぼ0だ。
無知がアホなこと言い過ぎ
初代バイオの時から思ってたけどさ、
オッサン世代の英語カコイイ思考はどうにかしてくれ。
>>362 スカイリムはトリガー攻撃だけど、RPGだぜ。
365 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:57:10.99 ID:+ZsA8IEA0
>>364 ファーストパーソンビューのゲームとこのサードパーソンビューのアクションゲームを同一で語っちゃう時点で頭おかしい。
ちょっと病院いけっていうレベル。
ゲームしたことない業者がネガキャン請け負ってると言われてもぜんぜん疑問に思わないレベル
えーと・・・
>トリガーが近接攻撃ボタンのFPSやTPSなんてほぼ0だ。
って言っておきながら、
>ファーストパーソンビューのゲームとこのサードパーソンビューのアクションゲームを同一で語っちゃう時点で頭おかしい。
ですか?
367 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:00:25.56 ID:+ZsA8IEA0
>>366 日本語が不自由なんだなぁ
シューターとアクションゲー
サードパースンとファーストパースン
この組み合わせだよ
常識の話をしているんだよ。ここで疑問を呈す方が頭おかしい
スカイリムは三人称視点にもできますし、シューティングでもありませんが?
369 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:03:28.97 ID:+ZsA8IEA0
>>368 スカイリムが三人称アクションゲームといっちゃう時点で、完全に非ゲーマー
まぁ言わんとしてることは分かるけどね。
ドグマってスカイリムというより、連打ゲーだし。
てかなんでカプコンはスカイリムを名指ししたのかマジ不明。
劣化だと分かったとたん
糞ゲ言い出した陣営があるらしい
>>363 おっさんだけど同意
カプのゲームは英語がほとんどだから買いたく無くなる
アクションゲーは確かに攻撃はボタンが多いな
けどこれのボタン配置はなんかイヤ
>>369 「Rトリガーで近接攻撃するゲームなんて無い」って言ってたところに突っ込んだんだがな。
374 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:07:35.70 ID:PFy4co57O
箱版だって褒めれたもんじゃないけどな
ティアリング酷すぎて酔うわ
375 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:08:34.89 ID:+ZsA8IEA0
>>370 簡単だろ。スカイリムは戦闘が致命的に楽しくない。
そこをカプコン的なアクション要素の戦闘を入れ込んだゲームになってるってことだ。
実際にアクション要を祖も止めてスカイリムからウィッチャー2を遊んでみたが
ウィッチャー2のアクションも微妙だった。
だがドグマはおもしろい。アクションゲーが好きでRPGも好きな奴はたぶんハマるな。俺のように。
ただ、製品版がおもしろいかどうかはまだ注意。なぜなら、体験版がおもしろくて製品版がクソだったというロスプラ2という黒歴史があるからな。
人柱を待つというのは正しい選択である
が、俺は特攻する。
376 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:11:01.16 ID:+ZsA8IEA0
>>373 アクションこてこてのゲームでトリガーがメインの攻撃ボタンになってるゲームなんてねーよ。
あったとしてもとことんクソゲーだろ。
体験版が糞で本編が面白かったゲームって何かある?
スカイリムと比較するなら、
俺は隠密・暗殺プレイや精霊召喚して高みの見物プレイが好きだったから、
敵に真正面からぶつかることしかできなさそうなドグマは回避決定だけどな。
単純に戦闘だけで見ればドグマの方が楽しいのかもしれんけど、
戦闘方法の選択肢は少ないと感じるわ。
379 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:12:46.01 ID:+ZsA8IEA0
>>374 箱版でティアリングが見えるやつはちょっと脳に障害があるんじゃないか?
>>379 気になるレベルじゃないけど、ティアリングはあっただろ。
381 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:14:39.62 ID:+ZsA8IEA0
>>378 そいうゲームがやりたければアサクリとかやっとけよ。
アサクリ3はたのしみだわ。
スプセルとかもな
ポーンの知識の欄いっぱいあってポーンのアドバイス重要そうだし、
移動中にもストーリー関連のことしゃべってるのに
字幕とかあほだよねカプコン
字幕なんて読んでる暇ないのに ここだけが残念だわ
おれが英語圏の人間なら絶対発売日に特攻してるわ
383 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:17:19.20 ID:+ZsA8IEA0
>>380 ハードの個体差の問題かもしれんぞ。
俺のはぜんぜんみえない。ティアリングなんて全くない。
ダークサイダーズはティアリングひでーとおもったけどな
ドグマでは見えないんだから、無いというしかない。
見えるやつはなんかどこかがおかしいだろ
>>383 まぁハードの個体差・新型旧型の問題かもな。
お前はそれを「脳の障害」「あたまおかしい」まで言ったけど。
385 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:22:20.93 ID:n1/ign5b0
386 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:23:41.72 ID:PFy4co57O
>>379 脳に障害があるのはお前だろw
あとさっきからダークソを糞ゲー連呼してるけどコレよりは遥かに面白いから
ダークソが評価悪かったのは前作と比べられちゃったからだろ
387 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:23:51.23 ID:+ZsA8IEA0
>>382 でかいテレビでやると字幕は読みにくいが、20インチくらいのモニタでやると字幕も読めるぞ。
40インチくらいだと字幕まで視野がいかんからな。
実際、英語聞いていても字幕で書いてあるところまでしゃべってはいない部分がある
388 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:25:52.84 ID:+ZsA8IEA0
>>386 ダークソがおもしろいなんていっちゃう時点でアクションゲーマーじゃないだろ。
あれのどこがおもしろいんだよ。スカイリムみたいな戦闘の三人称なだけだろ。
389 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:28:11.38 ID:+ZsA8IEA0
>>384 あっても気にならないだろそこまで個体差あるのか?
俺は箱複数持ってるからためしてみたが、ティアリングはなかった。
だからおかしいといっている。
ドグマ基地外ってなんでこうもGOTYに喧嘩売るんだ?
当然ドグマもGOTYに入るんだよな
391 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:33:33.32 ID:+ZsA8IEA0
>>390 ドグマ基地外ってのは
>>1みたいなことを言うんだよ。
こんなスレ立てる時点で、鉄平の業者ってばればれ
俺たちがスカイリム作ったらもっと面白いものができる!っていう空回り感が凄い
ドラゴンボーンのもろパクリみたいな設定はプロット考える時間が無かったゆえなんだろうか
>>387 24インチのモニタでやってるけど、
読みにくいとかそういう話じゃないよ
字幕に目をやる暇がない
バイオとか字幕であることがゲーム性に関わる部分じゃないならいいんだけど
どうみてもこれポーンとの協力が売りのゲームだよねこれ
優先クエスト設定するとポーンがそのことについて話してくれるらしいし
日本で100万売るつもりなのにカプコン何考えてるかわからんわ
アクションでRTが近接攻撃ってんなら、ミラーズエッジがそうだな
あれはあれで操作体系特殊すぎて褒められたものじゃないが、RTが攻撃な部分については文句ないな
もっともなぜか一人称視点はジョガイジョガイらしいから、ミラーズエッジもジョガイか
ドグマが糞なのは、ボタン配置も然ることながら、肝心のアクションに幅がないことだろ
あれでアクションと申されましても
395 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:30:46.07 ID:Td3XOnu+0
>>363 バイオ4までは操作中にセリフが流れたりしなかったから英語でも問題なかった
英語音声も字幕の見えなさもボケボケ画像も許せるレベルだが
黒帯、お前はダメだ
黒帯ある時点でどんなに良作だったとしても買う事はないだろう
>>394 一人称だとキャラの向き=視点移動だろだから自然とスティックと同時操作しやすいトリガーになる
ドグマやベヨネッタはキャラの向き=視点移動じゃない
日本で出すのはついでみたいなもんだし国内評判なんてどうでもいいだろ
海外の結果みて笑う準備しとけばいい
>>397 ミラーズエッジをやってみればわかるが、あれはそもそもアクションとして攻撃自体がそんなに重要ではない
上達すれば上達するほど回避や武装解除等を行うようになって、あまり攻撃しない
FPSだとどうしてもアクションがおざなりになるからね
ベルトロールにすればよかった
ダンジョンズ&ドラゴンズドグマ
戦闘がスカイリムよりつまらない
すばやく連打すれば面白いって勘違いしている
アクションって言う割には、まったくパターンがない
ミラーズエッジは敵の銃奪って撃つこともできるけど、可能なだけであって全然FPSじゃありませんよ
戦闘がメインではないだけで、アスレチック型アクションですが?
戦闘がメインではないから攻撃アクション自体は力入ってないけど、アスレチックアクションは超力入ってますぜ
アクション=戦闘って考えから脱却してみてはどうだろうか
マルチは大抵箱版買ってたが今回はPS3版買うかな
さすがにあのティアリングの頻度は不快になるレベル
>>403 だれもアクション=戦闘でいってないよ
FPS視点だとFPS視点用の色々そぎ落とされたアクションになるって言ってるだけ
406 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:02:45.58 ID:h8KR6QJt0
ボタン配置は全く馴染まない
アクションならボタンとかそんな決まりはないし
スキルすら必要だったのかと感じる出来だな
そのくせ爽快感ないし
日本語音声って後からじゃ無理なのかな
500円ぐらいなら払うのになぁ
うpなんて面倒くさい
つか箱版のティアリングは不快になって当然なレベルだろ
マジでバイオショック1並みに出るぞ
特に広いエリアで視点操作する時ね
ID:gIRimIp40
NG登録完了。
>>407 先週も似たようなスレで両機持ってる奴が箱○の酷いって言って
両機の画像アップしてたぞ。
それで箱版のティアリングは証明されてたな。
>>410 ハゲワロタwww
ゲハも程ほどほどにな^^
ティアリングはだめでボケと低フレームレートには目をつぶるのか
414 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:30:03.17 ID:D2GuQz+Q0
予想以上に連打ゲーだった
モンハンとかデモンズみたく、敵の動きを見切って
徐々に上達していくみたいなゲームかと思ったら
PSUだった
>>405 だから、ミラーズエッジはシューティングじゃないんだけど?
色々そぎ落とされたアクションってか、そもそもアクションの方向性が全然違うんだけどね
いずれにせよ、ドラゴンズドグマのアクションは、体験版からだけ推察すればつまらん
両機種版やったけど、ボケ具合はどちらも変わらない
明るさの設定はPS3版のMAXが箱版の7くらいだからPSのが暗いがランタンつければ特に問題なし
フレームといってもドグマの場合視点操作しながら攻撃がやりにくい設定になってるんでそこまで気にはならなかったな
ただティアリングは誰が見ても分かるようにクッキリ出てくるからね
ティアリング嫌いにはPS3版買っても何もおかしくない
ニックネームが糞みたいな名前しかない
仕方なく選ばないといけないから愛着が沸かない
>>417 あれ、酷いよな
選択肢少ない上に、男性名とか女性名とか無関係に出しやがるしw
文字が小さい上にフォント的にも読みづらいから、選ぶ気が全くでない
もうめんど臭いから本名もニックネームと同じにしたよ
MTFWを採用したゲームで過去どれだけの劣化を目の当たりにしたか
スタミナ枯れてフラフラしても
スタートからスタミナ回復アイテム選べば回復して硬直解除されるし
掴んで切ってる時、頭ブンブン振って振り落とされそうになるとスタミナガッツリ減るけど
こっちもスタートから回復すれば永久に捕まって斬ってられるっていうね
まぁ中盤クラスになったら掴んでも即効吹き飛ばされたりするモンスター増えると思うけど
かなりヌルい
残念すぎる
423 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:07:01.65 ID:21mN+Vyk0
カプコンはクソゲーばかり作ってるな
>>417 ニックネーム(笑)は酷すぎる
名前を付ける意味が全くない
425 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:20:34.52 ID:ieuoPAVN0
PS3版劣化だから糞ゲー認定するニダ!
オペラククソゲーすぎこれもやばそう
バイオ6とか絶対つまらんぜ・・・
427 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:26:32.57 ID:ieuoPAVN0
オペラクは外注だからな。
戦闘スタイルから考えて、ドラゴン無双にタイトル変えた方が良かった
外注と言えどその出来を許可したのはカプコン自身だろ
外注じゃなくても3流TPSの出来だったろうな
430 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:53:55.80 ID:21mN+Vyk0
外注だからってのは言い訳でしかないな
>>428 それを言うならドラゴンBASARAかドグマBASARAか、もしくは戦国DOGMAじゃね?
小林ってえらい嫌われようだけど
前科何なの?
433 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:31:20.41 ID:ieuoPAVN0
確かに言い訳だが
糞である要因の大きな1つだろ
434 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:32:08.89 ID:sHGJvUYG0
ヴァンキッシュとかバイナリーとか
ちょっとグラフィックがマシだと死ぬほど叩く仕事
>>434 バサラよく知らんのだが
腐ったお姉さんに人気じゃなかったっけ
>>432 小林の発言まとめを読んだけど、嫌われて当然なレベル
ああ・・痛い系統のPってわけか
なんとなく分かったぜ
嫌いなクリエイターは誰?、みたいなスレが立つと、監督だのノムリッシュだのの名前がほとんど書かれず、
小林の名前で埋め尽くされるくらい痛い人。
>>424 別に対応言語問わずアルファベットの名前で統一すればいいだけなのにな
「戦国武将って知名度があるのに版権とかないから使いたい放題ですよね」の発言だけで
どんな人間性の持ち主なのかはお察しという感じだな
>>443 スーパー駄々漏れって何なの?
ソニーに対する嫌味?w
445 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:09:52.82 ID:HJeo3DRf0
糞箱優遇されてるんだから痴漢は買えよ^^
また箱ユーザーのクソゲー回避スキルが発動するのかw
まあドグマは凡ゲーぐらいのレベルだけど
どこかKoA:Rのローカライズやってくれないかな
体験版やった限りだとこっちの方が面白かったわ
お茶出されなかったのでおなじみのテイルズ吉積
ティアリングねえけどフレーム平均がさらに低いぞクソステ版
450 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:25:45.39 ID:D2GuQz+Q0
ONがない時点で痴漢は買わないだろ
ゴキの方は買うんじゃね?
体験版がでる何ヶ月も前から、それほど有名でないクリエイターの新規IPに
スカイリムとコレを比較する奴や、本スレの様な狂信者が居るのかマジ謎なんだけど
字幕はまだいいが、黒帯はなんとかして欲しいな。あとは戦闘が結構面倒くさい
長丁場のRPGなんだから戦闘はもっと気楽に楽しめればいいのに
むしろシルバーでもポーンの貸し借りできるんだから買えよ痴漢
海外版とか買ってるから英語も大丈夫なんだろ?
454 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:00:33.35 ID:EHSpAPmSO
どんだけ買い支えて貰いたいんだよw
こんな煽り始めて見たぞw
第一痴漢ってPS3信者のことじゃねぇか
そもそもスカイリムと比較する必要性がない
だって日本人のほとんどがスカイリムなんかやってないわけで
スカイリムを敬遠してた層に売るゲームでしょこれ
456 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:49:33.22 ID:n1/ign5b0
本スレの信者予想
>ドグマは国内PS3版だけで100万本越える!
>Xbox360版でも20万本くらいは行きそう!
せいぜいドグマはPS3版が10万、Xbox360版が1万いくか、いかないか
ディアブロ3と時期かぶってるのは致命的
ライトもポケモンBW2、ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド、
TOKYO JUNGLE (トーキョージャングル) 、ペルソナ4ゴールデンと別の購入選択も有る
>>456 PS3版で10万行くかな?箱はこれしかない需要で2〜3万は売れそう
俺は両機持ちだけど、箱版買う予定
つーか、TOKYO JUNGLE なんて引き合いに出すなよw1万も売れないだろw
私18歳の女子高生だけど
Diablo3待ちなのでドグマは余裕でスルーです
箱で2〜3万とか行くわけがねーw
これしかない需要とか馬鹿じゃねーの?
宗教じゃねーんだから、別に箱で出るゲームに拘る必要もない
そもそも、ゲームなんて面白いものがなければ無理して買う必要ないんだって気づけ
他の娯楽してもいいし、過去のゲームのオンで遊んでもいいんだぜ?
ドラクソ^^
>>459 俺は両機持ちだからどっちのハードでも良作買えるけど
国内ゲームに限って、最近はPS3独占多いから、箱はこれしかない需要とかあるんじゃないの
馬鹿呼ばわりされるのは心外なんだけどw
それに、箱しか持ってない人は箱で出るゲームに拘るよね
宗教とか関係なくw
なんかかっこいいこと言いたいみたいだけど、支離滅裂すぎて
余計なにが言いたいか分からないよw
360に拘ってないけど多分360版を買う
箱にこだわるっていうか出来がいいから箱を選択してるだけじゃ・・・
これは買わないけど
464 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:38:48.13 ID:I4uqQePq0
オブリビオンが発売される2006年3月20日より前に
ドラゴンズドグマが出てても世界中のユーザーから時代遅れとか言われてただろうね
ま、スカイリムも600時間越えて流石に飽きてきたしRPGには飢えてるから箱版買うけどさ
つーか、RPG要素の有るオープンワールドが少なすぎるんだよ・・・供給がなさ杉w
オフ専なら安心して積めるし安くなってきたら買う
ワゴン確率も高そうだし
売りである戦闘がこの程度なら、他の要素には期待できないと見るべきかな。
467 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:50:57.48 ID:BrseVQgX0
キャラクリは結構好みだぜ
だが特許取ると息巻く程でも無い
469 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:53:40.15 ID:BrseVQgX0
え?特許取ろうとしてるのかい
>>461 お前には娯楽はゲームしかないのか、と
ところで
> それに、箱しか持ってない人は箱で出るゲームに拘るよね
これのソースは何?
ただでさえレアな箱ユーザーの中で、今世代ゲーム機全般の中で箱しか持ってない人ってのがレアだろ
世の中にPS3と箱しかゲーム機が存在しないことになってるなら、それなりの数居るかもしれんがな
つまんないゲームを、他にゲームが出ないからなんて理由で買うようなのはそうそう居ない、それだけの話だ
俺が否定してるのは、これしかない需要だってことわかってるか?
いやまぁ特許はいいんじゃないかな
こういうの放っておくとクソコナミがまた横取りして酷いことになるし
結構面白いと思ったが、家ゲー板もここでも立ってるのは葬式スレだし
本スレは小学校の休み時間みたいでとてもじゃないが見てられないしで
正直落ち着いて語るところがなくて悲しい
472 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:02:10.48 ID:45+Q8dd90
>>467 キャラクリは他のゲームに比べて細かいほうだけど思ったより自由度がなかったね
作ったキャラをフィールドで見たらキャラクリの画面のときと全然違うし・・・
特許取るほどのものなのかはよくわからんけど
キャラクリへの不満アメリカの掲示板でけっこう見るな
汗臭いキャラが思ったように作れないって
>>457 箱にはこんなクソゲー候補しか弾がないと思われているのが心外w
475 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 02:08:42.22 ID:BrseVQgX0
たしかにおっさんは難しいかもな
でも爺さんはいいの作れるぞ
個人的には片目潰せるのが好き
あれはあんま無いような気がする
2でcoop対応してからだな
あと吹き替えな
林原めぐみ入れろよ
>>457 PS3の方が今までにこれしかない需要で売れてたのが多い気がする
360はPCやPS3に移植されてない国内外のパッケゲーやXBLA(配信ゲー)が結構存在してる
その上ユーザー層も色んな機種持ってる事が多いからこのゲームが製品版でもこのままであれば買う必要性がそこまで無い
>>472 パーツ選ぶだけで微調整できないって聞いたがマジ?
480 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:31:37.05 ID:RIlB1gDj0
私的には6500の価値は十分あると思いましたが、
英語が理解できず、また字幕にもついていけなった為
予約をキャンセルしました。
世界で売れると良いですね。
481 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 03:47:28.77 ID:ry5Hh5/RO
>>477 > 林原めぐみ入れろよ
今時の人はスレイヤーズしらんだろ
PS3版のフレームレートが笑えない
向こうのオープンワールドゲーはバグ放置して発売するから買う気にならない
それこそプログラム的な意味で自分等の腕が追い付いてない
壮大な世界を生み出したがいいが、プログラムのスパゲティ化にお手上げですね
UOはいつになったら徳システム埋まるんだよ
間違っても林原はいらない
他にもアニメをメインに声当ててる声優はいらん
486 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 08:58:00.07 ID:45+Q8dd90
>>479 基本パーツを選んで大きさを変えることしかできないから顔の輪郭とか細かく調整できない
口は大きさすら変えられない
あと、選べる色の範囲が極端に狭い
鯖缶が大変だから取捨選択したとか
結局オンが足枷になってねーかっていう
まあ色やら追加パーツは本編中で拡張はされてくみたいだけどね
スキン緑とか見たぞ
箱シルバー体験版って今日の18:30から?
>>467 パーツの詳細設定で、スライダーバーと見せかけて段階でしか選べなかったのが
ちょっとがっくりだった
6月末にはワゴンズドグマwww
493 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:14:30.22 ID:I4uqQePq0
>>489 ゴールドと同じ時間に開放なら夕方の18時頃だろうね
> 736 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2012/04/24(火) 18:09:30.91 ID:o1/YAC6D
>箱きたよ
494 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:00:38.26 ID:8ebY0J410
クソゲーなのにあちこちに喧嘩売りすぎw
値崩れはしばらくない、とか言ってた奴いるけど、それはないよ
アスラズラース、バイナリードメイン並みの速さで暴落するから見ててみ
496 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:10:16.78 ID:NM/p524n0
タイトルの駄目さ加減で判ってた
ポーンの字幕がうざすぎる
プレイ画面を常に圧迫してる上にプレイ中そんなものをいちいち読んでられるか
あと唐突に入るカットインが地味にいらっときた
>>495 あれらは結構屈指のクソだったぞ
あそこまではないと思う
いろんなタイプにキャラを育てられると言っても、
多分、「剣で真正面から戦う」「弓で真正面から戦う」「魔法で真正面から戦う」くらいな感じなんだろうな。
無いほうが良い要素が多すぎる・・・
ポーン字幕・演出、
体重による所持重量制限・スタミナ、
ボス倒せそう演出
プレイヤー置いてきぼり・・・
せっかく開けようとした宝箱を
ポーンにつぶされたときに
このゲーム合わないって結論出したわ
タイトルからして、やっつけ中身空っぽゲーだと
わかるだろ。カプコンには設定厨いないの?
RPGヲタ騙して売ろうとしてるんだから、このへんが
濃くないと飛び使わんわな。そして、あまり難しいと
今度はRPGヲタが音を上げるから、今度は
アクションヲタには不満な中途半端さになると推察w
公式ではRPGの文字を出さずに
「オープンワールドアクション」なんて
取ってつけたようなジャンルにしてるけど
ニコニコとかに出るとプロデューサーが臆面もなくRPGって言っちゃったり
ちょっと訳が分からない
ニコニコの配信でポーンギルドってところに入ってたけど
そのとき、
「ダウンロードコンテンツで冒険が有利になることがあります」
「ポーンが身に着けている装備はダウンロードコンテンツかもしれません」
ってゲーム中表示が出てたな
>>504 もし本当にそういうやり方をするなら、ゲームの骨格だけの販売として2000円以下にしてほしいわ
結局製作チームがウンコだとウンコしかできねーな
モンハンチームがモンハンとは違う新たなHDゲームを作ってほしいよ
そのモンハンチームですら3Gでやらかしちゃったわけだが(笑)
PS3版もティアリングしてる・・・
クソゲーとまでは言わないし面白いと感じたところも結構あった
しかし、字幕が見にくい、仲間のアップが多すぎて鬱陶しい、オフにすると今度は分からん、強攻撃が長押ししないと2発目を撃たない(反応してないかと思って一旦ボタン放した後にモーション始める)とか
なんというか細部の練りこみ不足とちまちま感じる
>>506 え? なんかやらかしたの?
個人的にはP3よりおもしろいけど、まあバグは残念だけどパッチあててくるんじゃない?
なんでこんなのがゴミ痛期待のランキング1位なんだ?
精一杯贔屓目に見ても「普通に面白い」レベルなのに。
>>510 でもPS3にはそれすら貴重
マルチなんか箱でやった方がいいし
本スレに書くのもあれだからここにするけど、ほんと黒帯はビビったわ
芸人ポーン隊?っていうのしかまともなプレイ動画見てなくて、
そんでデモやったら黒帯でしょ…黒帯部分切って上げてる芸人動画マジで詐欺だろw
やっぱ開発陣も「この部分は見せたら(知られたら)アカン」っていう意識はあったんだな
まぁこんなこと言うと、他の動画ではガンガン黒帯出てましたが情弱乙って返されるんだろうが
とにかく、ショックだったのよ、ここまで日本の会社に開発力無いかと
新規タイトルとはいえ、天下のカプコンのお膝元でこのレベルかと
ディスプレイかテレビの設定しろよ
>>513 「黒帯があること自体にショックを受けた」っつってるのに、
それが気にならないようにどうにかすることを勧められてもな…
いいよ、気にならないように全力で取り組めばいいよ、気になる人はw 俺は知らん
箱シルバー体験版はよ!
MSKK仕事しろ!
516 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:27:40.36 ID:k2iYbxQ80
インタビューにて… 「ドラゴンズドグマは国内100万本売れます!(キリッ」
恐るべき自信過剰ワロタw
518 :
ロイエンタール ◆Ki9lW3ygS7Ok :2012/05/01(火) 18:31:27.75 ID:pzX78x6N0
>>1 だめだな、てめえの口は臭すぎる、地獄行きだな。
ちょこっと期待してただけに残念
中古待ってそのまま買わずに終わりそう
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:38:07.64 ID:I4uqQePq0
>>515 ん?さっき18時9分ごろ観たら体験版表示されてたけど?
内部ではまだブロックしてる?MSKKも、またせこい事を
まぁ待て。
カプコンが糞ゲ連発しまくって会社傾けるのは近い将来の神ゲ降臨のフラグだ。
そう考えるとカプ発の昨今の糞ゲラッシュはむしろ喜ぶべきなんじゃないだろうか?
>>520 ゴールドのみって表示されてない?
ゴールドの人には表示自体が見えてないのかな?
内部処理の問題かと思ってダウンロードボタン押してみたけどやっぱりだめだった。
>>510 見た目だけは大作感を出そうとしてるから、期待したくなる気持ちはまあわからんでもない
体験版はアチャーな内容だったが、ロード中のロゴとかはAAAタイトルっぽかったしなw
524 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 19:02:50.77 ID:I4uqQePq0
>>522 なぜか表示はゴールドのままだけど
シルバーアカウントでパソコンの方でログインして
7時58分ごろ試したらダウンロードリストに登録できたよ
箱の方でも試したら、もう通るかも
>>512 無理はない
カプはドグマに黒帯あるのをあらゆる手段で隠そうとしてたからな
公式の開発者インタビュー映像にもわざわざ上下に黒帯付けたり
つべに上げる時は左右にも同じ幅の黒帯追加したりな
OXMかGameSpotにプレビューやらせてたが黒帯については一言も触れてなかったなら
カプ側から箝口令敷かれたに違いない
体験版やった感想としてはなぜ開発陣がスカイリムを引き合いに出したのか不明
しかも輸入版しか出てないがkingdoms of amular の完全な劣化版
>>524 あんがと。箱の方で来てた。
パソコンの方が先のこと多いからそっちばっかり見てた。
KoAはアクション性高いからドドグマにはほとんど似てないと思うがな
ドドグマもアクションゲームではなく作業系のRPGとして見れば遊べる人も居ると思う
ボタン連打をコマンドに置き換えて欲しいとは思うだろうが
海外でも、ドラゴンズドグマってタイトルなの?
一般日本人にはドラゴンズまでしか理解できないかも
>>474 本当だよな
アトリエとか海賊やるよか、HALOナンバリング祭りなのにな
531 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 19:52:14.52 ID:I4uqQePq0
>>529 海外版も同じ、Dragon's Dogma
あと、エヴァにもセントラルドグマ (central dogma)って出てきたよ
まぁマニアしか意味なんて調べないだろうけどw
セントラルドグマぐらい普通に高校生物で習うだろ。
エヴァが出典
エヴァをきっかにその表現が広まった
エヴァで説明するのが一番わかりやすい
この症状は今でもよく見られます
534 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 20:44:36.51 ID:LHyP3bKR0
パーティが4人(くらい)なんで、自分が勇者のドラクエVだ!
と思ってプレイすればそれなりに楽しめない。
ポーンが戦いにどう作用しているか凄いわかりにくいから、いるとありがたいのはわかるんだけど、
どうありがたいのかイマイチわかりにくい 共闘感0
迫力は減るけどもう少し画面を引いて全体を見せた方が良かったような気がしないでもない
>>535 キメラ戦で途中でポーン増やさずに最初から居る奴一人だけ連れていくようにしたら
ポーンがどういう行動しててどういう存在か分かりやすいよ
538 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:54:43.26 ID:wBLV9LM70
前評判が良かった和ゲーてほぼすべてクソゲー化してるよな
日本メーカーはゲーマー無視の姿勢をいつまで貫くんだ?
539 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:56:01.83 ID:LHyP3bKR0
>>536 「うはww、今マントゴーアと戦ってるww」
と思ってた時間が俺にもありました。
まぁ・・・・普通ならここまで叩かれないと思う。
同じ糞でもオペラグなんぞ発売前後共に空気だしw
これに関しては注目させようとステマしまくったのが裏目に出たな。
挙句スカイリムに喧嘩売るとか馬鹿にも程があるw
ステマなんぞせずにひっそりとやってりゃよかったものを。
しばらくぶりに箱立ち上げて昨日プレイしてみた
ここで言われてるほど酷いとは思わなかったが、字幕はマジでよろしくないな
GTAの運転を思い出したわ
文字情報が全く頭に入ってこないぜ
吹き替え無しだとスルー確定、有りなら購入確定
それよりニンジャガ3の体験版に衝撃を受けた
どうしてこうなったの代表例と言っても過言ではないなw
>>541 そうなのよね
それのせいで肝心のNPCとの連携が全く取れない
世界観を重視したんだろうけど、これはダメだろ
>>541 俺もそうだな。吹き替えなら買ってもいいって感じ。
字幕だと頭に入ってこないから、仲間と協力してる感があまり無い。
言葉の通じない異国の人とモンスターボコ殴りしてるだけな気分。
あまり期待しないで落としてやったが、言うほど酷くなかったな
ここ見た感じマイノリティの意見かな、ハッキリ言ってベセスダのゲームの方がクソ
そのクソってのは面白さの話じゃないけどね
ホントやらかすよなあの会社
オープンワールドの部分がよく出来ていれば戦闘は糞でも別に構わん
まあここが一番期待できそうにない部分ではあるんだが
>>545 こんな内容のデモ持ってきた時点でオープンワールド的な作りは推して知るべしって感じだろうな。
いや、アクション部分でここまで「これじゃない感」があるってことは、これっぽっちも見せなかったオープンワールドの方は。。。
怖いね。
547 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:04:06.51 ID:tQH7h3gF0
爆死したら吹き替え意見無視してまで海外の発売優先
したって内部暴露きそうだねw
青いだんがーん
549 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:05:25.19 ID:3WngBqog0
箱に無料体験版来てたから田舎の糞ADSL回線で3時間半かかって
ようやくDL出来たからプレイしたみたが、おもすれー
防御と回避を繰り返し作業強制されるモンハンがうんざりするくらい嫌いだから
逃げずに真正面からガチで殴れる能筋プレイ可能なのがちょうどいい難易度
こういうファンタジーアクションゲーを待ってた、楽しみだわ〜
550 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:08:17.80 ID:3WngBqog0
あっ、ただしまだパーツ組み合わせが良く分からんから可愛いポーンとか作れないなw
GWのうちには何種類か作りこまないとならない
でもまぁオブリやフォールアウト3、スカイリムよりは
基本パーツとスライダー位置が日本人好みでまともだからちょい安心だわ
町一つのオープンワールドって逆に凄すぎないか? 単なるコピペフィールドとしか思えん
ロケーションなんてこれっぽっちも考えてなさそう
あーそうかシルバーにもきたのか・・・落とすか一応
光なのにめんどくさいw
ベセスダの顔グラは洋ゲーなのもあるが、アメリカンから見てもアレだからな
俺もアクション部分は言われてるほどアレだとは思わなかったけど、字幕はホントにクソだと思う
箱庭部分に関しては様子見
DLCがどうのとかも聞くからそっちの意味でも様子見
オブリはもう海外でもこっちからでた顔MODが人気だったらしいなw
字幕やマップ、操作表示がやたら真ん中に寄ってるんだよね
もっと端に配置すればまだマシなのに
なんかアナログ対策のテレビみたいな感じ
ドラゴンズドグマよりTESシリーズって戦闘面白くないのか?
だったら、恐ろしいほどのクソゲーを崇め奉るRPG業界とか
滅んでいいな・・・
>>556 正直ドグマよりスカイリムの方が戦闘はまだ楽しい
558 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 01:24:30.45 ID:FN8NgvxHO
このゲームデザインでジャンプが何のためにあるのかよくわからない
何でローリングじゃないのかと。
あと字幕うぜえ。悠長に読んでる暇ねえし。
何で吹き替え収録してないんだよ。もうねアホかと
吹き替えは必須だよな
今からでもやったほうがいい
何故やらなかったのかアホ制作者に聞いてみたい
そーいやスカイリムって割と戦闘楽しめちゃう感あるな
ドラゴンとかと戦ってるとね
数こなしてるとだんだんドラゴンがまた君か・・・って感じになってくるが
オープンワールドだからこそ吹き替えが必要って事をなんで理解出来なかったんだろ
棒立ちムービーだけのRPGなんかは別に吹き替えじゃなくてもいいし、
下手じゃなきゃ有名な声優を使う必要だってないのに
海外で出来てる事がなぜ後出しで出来ないのか謎だ
確かにねPCと箱とPS3で売ってやっと30万行きましたー
ってところにスカイリムはあのようにして吹き替えもってきたんだよね。
それを日本のメーカーがあれだけコラボだのして大作感だしておいて英語オンリーね、じゃちょっとな
>>556 スカイリムはモーションが単調で攻撃が基本単発
アホみたいにボタン連打だけだとただの挙動不審になるゲームデザイン
その傾向は二刀流とかに顕著に出てて、RLのトリガーに左右の手を割り当てて、
6種類の攻撃を組み合わせたコンボというか攻撃手順を自分で考えたりしないと
ただ交互に叩くだけになっちゃう。
他にも隠密攻撃とか撤退戦とか、個々のアクションが単純だから
色々戦術がくめて実は深い。
ボタン押しまくるだけで格好いいモーションのコンボが出て大ダメージ通る
ゲームやってる層がシステム理解せずに戦闘糞戦闘糞といってるだけで
悪くはないと思うんだが…
ただ敵の攻撃魔法の謎のインフレぶりは完璧に糞。高レベルで死霊術師のダンジョンとか行くと嫌になるw
>>564 あとドラウグルロードの黒檀の矢な
体力ないと即死っていうかふっとばされるしw
Skyrimは戦闘が糞っていうか、単に脳筋プレイがやりづらいだけだよな
きちんと考えて戦うなりスキルツリー組み上げるなりしろっていう
で、脳筋プレイができそうでドグマの戦闘よさげじゃね?みたいな意見が出てきたが
体験版は自己キャラのレベルが高く設定されてるっていうことを忘れてそうで怖いなw
なんか硬いんですけど!みたいな意見が製品版でボロボロ出てきそうな予感だ
まあ、Skyrimの戦闘を糞だと言ってる輩ってのは、せいぜい1キャラしか育てないで
常に同じパターンの戦い方しかしてないんだと思うよ。
もちろん、1キャラ育てていろんな戦闘が楽しめないようなスルメゲームじゃあまりにも
客を選びすぎるって難点はあるから、その点も踏まえて糞だって言われてるんなら
しかたないところもあるんだけど。
スカイリムの戦闘はFC時代のウルティマレベル
なんでなんなリアルナグラでFC時代のモーションで単純作業せないかんのだ
ドグマが英語音声日本語字幕なのは
建前と見せかけて本音「ローカライゼーションの経費節約です」
真の本音「うっひょー、英語音声かっこいい、英語音声にセンスを感じる俺最高!」
ってことで、ユーザーメリットの全くない、作り手側の押し付けでしかないからなあ。
もし製品版で音声言語、字幕ON/OFFを設定できれば多少は評価も変わるだろうけど
製品版でそれができるのに体験版でオミットする理由はないだろうな……。
英語の方がいいじゃん
オブリでもそっちのほうが雰囲気合ってた
西洋で日本語喋らせるのは違和感がある
アメリカのプレイヤーは普通に母国語で連携プレイできるんだろうなー
和ゲーなのに何だろう、この不公平感
>>570 > 西洋で日本語喋らせるのは違和感がある
そんなん言い出したら、なぜドイツ語でもフランス語でもイタリア語でもラテン語でもなく
英語なんだって話になるんだけどな。雰囲気を重視した言語でしゃべらせて、かつ、字幕
付けるんなら英語にこだわる理由はないし、実在言語である理由すらない。
全くオリジナルの謎言語しゃべらせて字幕つけてるゲームだって実際にあるし。
英語である理由なんて作り手の独りよがりの趣味と経費節約以外の意味は見いだせないよ。
全くオリジナル…
アルベド語か。
国内でミリオン売るつもりなら日本語音声にするべきだったね
>>572 個人的には、それでも洋キャラに日本語音声は『一番』無いわと思う
あくまで取捨選択の一つとしてさ
別にドイツ語でもフランス語でもイタリア語でもこだわればいいけど、
少なくとも、そのどれもが日本語よりはマシって感じ
そんな風に思う人間もいるが、少数派だとしたらドグマの戦略は失敗だろうなw
576 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:18:58.96 ID:Ocs8FWbn0
操作中にもセリフがバンバン出るようなゲームは日本語にしなきゃダメだ
>>576 ゲームのシステムとかユーザーへの利便性とか、そういうのを根本的に理解できてない奴が
作ってるってのがバレバレになっちゃうんだよな。
そもそも戦闘中にサポートキャラが説明口調でべらべらしゃべりまくるとか、システム的にも
雰囲気的にも違和感覚えないのかよってツッコミたい。
>>567 何週もするようなゲームなのかスカイリムって
何百時間やるの前提なんだよ
>>575 日本語の要望って雰囲気がどうこうじゃないんだよね
ムービー中なら字幕もいけるけどアクションの戦闘中はムリだ
しかもポーンがやたらしゃべるし
>>578 いいか悪いかはともかく、そういうゲームだよ。
PC版でMODでも使わない限り1キャラでスキルツリーを完成させることはできないから
全部の特性を持たせてすべての戦略を試すことはできない。
いくつか存在する大きなシナリオの中にも相互背反するようなものがあるしね。
発売を2ヶ月延期して吹替入れろ
>>571 俺英語結構出来るから字幕消して遊んだが、それでもポーンの喋りはウザいだけだったよ
同じ事の繰り返しだし無駄な発言ばかりだし、
結局連携なんてしなくても、しがみついて連打するだけのゲームだからな
体験版はちょっと街歩いたり出来たらよかったなぁ
まあPS1の頃のウェルトオブイストリアとかそんなに出来よくなかったけど楽しめたし
あとはクエストの種類やボリュームとか
スキルのバリエーションやバランスかなぁ
MMOのメインタンクみたいなのが好きだから
とんでもなく防御力上げたり出来るのであれば
自分が耐えてる間にポーンが何かよく分からんが倒してくれたとかでもいいんだけどねぇ
バイオリベヤオペラグが日本語でなんでこっちが字幕なのか意味わからん。
584 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:29:18.43 ID:tDlJ8jH40
糞ゲーだってわかってるんだし発売中止にしたほうがリスク減るぞ
585 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:39:31.73 ID:3WngBqog0
最低1周目は攻略本と攻略サイト一切見ないで
手探りで探索するのが好きだから
ポーンが英語ごちゃごちゃと、しゃべってても半分以上は聞き流しログも見てないな
クエストのポイントがマーカーで表示されてるから特に困ることもないし
586 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:42:33.65 ID:3WngBqog0
それよりアイテムがどこに落ちてるのか分からなかったり
アイテムを拾えるコマンドの範囲が狭くて、周囲をウロウロしたり
また物を掴む範囲も狭すぎて
ポーンを担ぐのに何度も掴みそこなったりする方が気になった
その辺の判定はもう少し広めにとっても別に良かった気はするけど
ただ掴み範囲が広いと簡単に大型モンスターに飛び乗れるだろうから
しっかり接近しないと登れないようにしたかったんだろうなー
まぁその辺は慣れなのかも
>>586 掴みアクションは間違いなく微妙だよあれ
押した瞬間棒立ちになるし吸い付きないから密着しないとダメだし
TPSで例えると、「壁に密着しないでカバーボタン押すとただその場でしゃがんで移動不可になり
カバーボタン離してその場に立ち上がってワンテンポ後に移動可に」
くらいに微妙な調整
しがみついたら嘘みたいな簡単に倒せちゃうからバランス調整も兼ねてわざとしがみつきを
使いづらくしたのか?と疑いたくなる
588 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:13:01.38 ID:zmMATeI70
少し期待してたけど、デモンズダクソの足元にも及ばないな
カプコンですから
カスラズカースとラクソシティの次はどドグソかよwww
評価高かったとしても海外ユーザーからは色眼鏡で見られるだろうからそこまでは売れんだろうな。
ポーンがやたらめったら喋るからもうちょっと読める余裕があれば
頻度が多いのとログが消えるのが早い
593 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 12:52:36.15 ID:av/JV2WI0
絵がもう少しさわやかだったらいい
セカイセカイ思考時代の宿便が着々と放出されて言ってる
みんな優しいねえ
戦闘のバランスが改善しようとも、ポーンが日本語喋ろうとも、街が10個に増えようとも
ティアリング、フレームレートが改善しようとも、協力プレーが出来るようになろうとも
黒帯が無くならなければ絶対に買わない
せっかくの大画面なのに、あんだけ上下削るってバカなの?
体験版であの黒帯見た瞬間、萎えて遊ぶ気なくなったもんな
あー、すげー楽しみにしてたのにマジふざけんな
これが売れなくてカプコンは、
「もうコンシューマゲーム市場は終わった。 ソーシャルに注力しよう」
なんて思わなければいいんだがな。
ゲームが駄目なだけだから。
なんか全体に企画先行でプレイテストの意見無視して突っ走った感はあるな
操作性や操作感がかなり軽視されてる気がする
ポーンなんて2人も居れば十分そうだが
このゲームこそMOD作成ツールを配って欲しい感じが
スクショとかの発表直後が一番ピークでだんだん期待感が薄れていったよ
体験版で決まった
これはいらない
ワゴンで安く売っててもめんどくさい
黒帯ってどんなテレビでやるとなるんだ?
液晶32と37でやったが特に何もないけど
37液晶だが黒帯があるぞ
32だけど普通にあるぞ
それでもアマゾンの人気ランクは今も着実に上昇中w
そしてゴミ通の糞レビューで満点獲得→体験版未プレイの人柱が狂喜
…数日後、値崩れと酷評レビューの嵐がwww
アーマードコアVと似たような展開だなあw
>>600 今時ドットバイドットでの表示すらできないのかよ
TVの設定見直すか、ブラウン管にでも戻りやがれw
GTAとかセインツとかRDRやったことないのか制作者達は
あれドライブしてる時とか戦闘してる時とか字幕読んでられないんだよ
映画の字幕は文字数制限が有るからとんでもない長文読まされる事なんて無いがゲームの字幕はお構いなしだからマジ読めん
洋ゲーなら仕方ないとなるが和ゲーでこれって……
B`zとか創価臭くて無理、カプに創価信者でもいるのか?
さすがに掴んで連打するだけって意見は
スカイリムがただのガチャガチャ連打戦闘だと言ってるのと同じだぞ
まぁ体験版は味方が強くてかなり簡単だから、実際掴んじゃえば楽勝なんだけど
>>570 ばかじゃねぇの
映画だと昔は字幕+オリジナル音声が雰囲気もあって良かったとされていたが、近年吹き替えのメリット
の多さが見直されて吹き替えマンセーだぞ
激しいアクションと字幕とNPCとの連携がかみ合ってないんだって
雰囲気がどうのこうのじゃなくて
ホントに惜しいぞこれ
オープンワールド出して儲けたいって意識が強すぎて
いいゲーム、いい作品作りたいって意識が感じられない
縛りプレイすりゃ解るけど、しがみつきはスタミナ消費激しすぎて一辺倒ってわけじゃない。
アクション部分は良いと思う。雑魚戦なんかはいろんなスキルつかいわければ結構楽しい。
問題は製品版でスキル面とかの成長要素の部分だな。
制作者がユーザーの方向を向いて作ってない事が解りやすくて一消費者として助かるわ
凄く期待してたので残念ではあるけど
この作品を指揮した人は猛省してほしい 感性がズレすぎてる
>>612 オープンで街一つしかないって時点で?なんだが
ケチってDLC盛りまくりとか浅はか
アクションゲームでは絶対吹き替えのがいいな
まぁロックスターとかは今だ頑なに吹き替えローカライズ許して無いんだっけ?
L3ダッシュ
バトル中ゴチャゴチャしすぎて訳わからん
ぼんやりグラフィック
これらが不満
まあ吹き替えの収録にもお金かかるし
経費おさえるためにも英語ONLYにしたんじゃないか
個人的にはびーず使う金あるなら
もうちょっとゲームの中身にお金掛けてほしいんだが
B`zと創価繋がりで謎の売れ方&異様な盛り上がりが来るで。
>>616 あれってロックスターが許してないんだ?
町の人の話し声とかラジオ音声とか理解できたらもっと面白く感じると思うんだけどな。
>>620 雰囲気重視だから吹替はしない主義だな
字幕読まないと行けない場面では、ボタンおしっぱで追従とか出来るようになってるけど
>>621 その世界に入り込みたい俺にとっては字幕読む方が雰囲気ぶち壊しな気になるから、
人それぞれってことなんかもな。
海外で生活したことないから、「周りが英語じゃないと違和感・・・」とか、別に無いし。
R☆が吹き替えをやらせないのはボイスアクターの演技もあるんじゃないか?
確かR☆はその辺りも相当気を使ってなかったっけ
>>622 その辺は好みもあるからね
ただ、ゲームに限って言えば雰囲気を楽しむより、ゲーム自体を楽しみたいから吹き替えがいいわ
2週目は英語+英語字幕とか、英語+日本語字幕等、ユーザーが選べるユーザビリティ溢れるゲームが増える事を望むよ
その点だとアンチャーテッドは素晴らしい
>>622 どっちかってとこういう場合は、言語が問題なんじゃなくて、声をあてた人にこだわってる
可能性もあるかも。
映画の吹き替えなんかでも、元言語版のスタッフが吹き替え担当する人を指名するなんて
ことがあるみたいだし。
どっちにしてもドグマにはおそらく全く当てはまらない事例だけど。
>>625 俺は上の方で誰かが言ってる通り、「ドグマを英語音声でやっちゃう俺カッコイイ!!」って勘違いした
スタッフのごり押しだと思うわ
規模が大作並なのに吹き替え音声やる予算が無いなんて間抜けな事しないでしょ
627 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:19:37.28 ID:Ocs8FWbn0
スタッフはポーンの行動や喋る内容も分かってるから問題無いんだろうけど
悪い点
・日本語音声無し←戦闘での連携がウリなので致命的な欠点
・アイテムの場所がわかりずらい→表示が出て初めて気付く
・黒帯
・(主題歌がB'zでは、世界観がチグハグ→テーマソング止まりの可能性も?)
良い点
・体験版に限れば、無い
連携もウリと言う程の出来ではないよね
デモで良いと思ったのはグリフォンが空を飛ぶ様だけだな
しかしそれも黒帯のせいで非常に見つけ辛いという
グリフォンの背中に乗って空飛ぼうと思ったら飛べないし
背中乗ってれば飛ぶよ
どんだけ長く乗れるかはわからんが
>>629 現状では、人間臭が全く無いNPCが戦っているところに
プレイヤーが単騎突入している感じでしかないね。
日本語で話してくれれば、多少共闘感も出るんじゃないかと思うけど。
スカイリムの日本語吹替
海外から見ると、結構評価良かったんだよね
たしか
633 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:18:02.84 ID:Cly07uuj0
割とマジでtwoworldsレベル
>>630 マジですか?
首や背中の辺りにいても全然飛び立ってくれなかったが条件あるんだろか
やってみたけどこれたしかにエディットはそれなりに面白いね。
アクションは正直なんだろう?クソ!とかいうもんではないがじゃあ面白いという感じもない
ただいろいろ切っているだけみたいな感覚にとらわれるというか・・・かといって無双とかチャンバラって感じでもねーし
あと黒帯邪魔だな、その上でフレームレートが微妙ってのはどうなのよ。
一応はオープンフィールドなんだしたいしたイベントもでかい敵でなくてもいいから
無駄に広いと噂のフィールドあるいて適当に散策してみたかったけど
体験版じゃほとんどレールアクション状態か
>>632 翻訳台本の質は正直イマイチだけど、声優さんの演技はすごくいいと思う。
いろいろツッコまれる赤のラグナルもあれはあれでアリだと思ってる。
638 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:30:21.31 ID:Cly07uuj0
日本のゲームは無理に「協闘感」みたいのを押し付けるのはやめてほしい
オンラインプレイと1人プレイは別なんだから1人プレイに特化させればいい
この手のゲーム作っておいていちいち指示読ませたり、イベントごとに
画面止めてデモ見せたりはいつまで経っても変わらねぇなぁって印象
639 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:32:06.76 ID:Cly07uuj0
>>636 ぶっちゃけ製品版もオープンワールドと呼べるレベルかかなり怪しいけどな
それに広いだけじゃだめでしょ。広いなりに発見やらイベントがあるから成立するわけで
>>634 嘘ではない
まあスタミナ?の関係で途中で落ちたりするけど
背中(翼の間くらい)に乗ってればスタミナ?も減りにくいよ
色々な遊び方出来そうなんだからソロプレイ突き詰めてくれればいいのになぁ
ポーン無しの方が良いゲームになる気がする
アクションがすごいと思ってたけど
実際触ってみると全然切ってる感とか無くて驚くほど戦闘してる気分にならなかった
見方が抱えてる敵を切れるのを相当売りにしたいんだろうなぁってのは
伝わってきたけどなw
ガンガン行進曲の先輩やっちゃってくださいみたいなアレか・・・
行こうとすると敵が離れちゃうこと多いな
>>641 あれなんだろうな。
お姉チャンバラその後やってたんだけど、チープな部分ありながら敵切って
ボスにふっとばされたりするそういう感覚はあるんだよ。
ドグマはなにがダメなんだろう
ソロでキメラ戦ってみたら意外と楽しかった
ジャストガードで転倒したりカウンター決めると転倒したり
そして多人数で戦うとしがみつきまくるせいでボスが隙だらけで緊張感なし
ソロのほうが楽しいぞおい
楽しみにしてたのに、あまり評判良くないね。
そういえば、最近箱起動してないな。体験版やってみるか・・・
もう、やらずに買っちゃうか・・・・
レベルがこっちのほうが圧倒的に高い状態での戦闘なんだから緊張感なんてあるわけないじゃん
製品版やってみないとなんとも言えん
>>643 多分カメラの位置
スカイリムみたいに自分で調節できれば大分違ったはず。
よりすぎてアラが目立ったら困るけど、
ハクスラ系ほど引く思い切りの良さもない
中途半端さがものすごい足引っ張ってる
>>646 ぬるい戦闘だな〜よし製品版で確かめよう!なんて奴いないだろ
あー中途半端な見せ方ってのがデカイのか
あとヒット感覚に関してはもっとこう爽快感ほしいね。
予約済みだから製品版は買うぜ
なに、アスラズとスト鉄も限定版買った俺だ
大したことはない
じゃあ今度は孤独で戦ってみるか・・・
ああまあそうだ、ドグマはいたって定番のD&Dにでるようなモンスターがメインになってるのはいいと思うよ。
比べられることの多いスカイリムもファンタジーだけどいうほど種類いないからな
これもまさかドワーフセンチュリオンみたいのでるのかねw
ラスボス前にダークウォーリアーかテルアリン&テルエレロンが出てきて
ヘイストで発狂してくれれば4人PTでもキツいかもな
>>646 そうじゃなくてキメラのモーションが、「誰かがしがみ付くとスタミナ消費させるために暴れる」モーションになってるっぽい
で、そのモーションが攻撃判定も何もないもんだから攻撃し放題になる
他のモンスターはまだ分からないからなんともいえないけど、キメラに関しちゃソロのほうが楽しい
仲間の学習力によっても変わってくるかもしれないけど
任天堂ハードで出ないからいつもの糞ゲー扱い。
おい幼女が作れるとかいうから期待してたのに、身長が低いだけで老け顔+ババア声
で全然幼女じゃねーじゃねーか!オブリのロリMODの足元にも及ばねえな
そういや普通のロン毛がなかった
>>654 そういうケースもあるかもしれないが、このゲームは違うぞ
単純に褒めるところが無い
>>655 デフォの短いツインテのちんまいのなかなか可愛くないか?
あれをちょっとアレンジして使ってるわ
これ複数キャラ保存出来るようにしたいな
ファーストのハゲヒゲ巨漢が消えちまったい
ネタのコスDLCとか売り出すんだろうな
ストリートファイターパックとかメガマン(ロックマン)パックとか
660 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:16:48.63 ID:+jO94WAQ0
ロリは無理でも少女ぐらいは作れるだろ
敵を53594匹倒すとリアルメガバスターだな
662 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:19:42.26 ID:FRfx8Xk50
>>645 うーん、買う買わないは実際体験版プレイして決めるのがいいよ
合わなきゃ他のゲームする金と時間の両方に回せるわけだしね
個人的には初オープンワールド制作であんだけの出来なら十分合格だと思うけど
てか、ドグマより出来の良いオープンワールド系のゲームって実際問題でいくつ有るのかねぇ?
663 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:22:54.45 ID:oR+heQzv0
箱持ってるのなら体験版やって判断するのが一番
664 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:22:55.14 ID:FRfx8Xk50
>>645 この辺やりつくしてたら、もうドグマくらいしか今は選択肢残ってないような…
有るなら教えてもらいたいわーwつか早い所どっか新作出して欲しい……
・GTA・学園GTA版Bully(ブリー)・オブリビオン・アサシンクリード・フォールアウト3
・レッドファクション・レッドデットリデンプション ・LAノワール
>>662 この調子だとほぼ全てが該当しそうだなw
事実上一本道のクラッシュバンディクー5とかは確実にこれより下位だと思うが
666 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:26:04.21 ID:FRfx8Xk50
・Mercenaries・The Godfather・MAFIA・Dead Rising・ジャストコーズ2
・セインツロウ2と3・スカイリム・バットマンアーカムシティー・クライシス1
・人食い能力や記憶吸収グロで日本発売禁止プロトタイプ
・おっぱい乳首ぽろりんで日本発売禁止The Saboteur(ザ サボター)
>>662 あの体験版ではオープンワールド物としての出来は全く判断できないでしょ。
戦闘がそれほど面白くないのと数々の改善要望点が見つかっただけの
公式ネガキャン的体験版だと思うけど。
なんか最近光る物を別の要素で台無しにするのが多いんだけど
PV見てテンション上がった分、下がりかたも半端じゃなかった
670 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:27:42.23 ID:9LAdWfqR0
アクションがすごいという噂だったのに体験版やった時の絶望感
これは間違いなくクソゲーだ
ドグマ?
なんやそれ
diablo3とテリー買うで
カメラ操作がめんどくさかった
673 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:39:31.23 ID:i0SjexCDP
ドグマ発表
信者:うぉおおお
B`z主題歌決定
信者:日本っぽくていいじゃん
街が1つしかない
信者:戦闘が売りだから問題ない
上下に黒帯
信者:映画っぽくてええやん?
音声は英語のみ
信者:字幕見ればいいんじゃないんでしょうか・・
体験版配信
信者:・・・・
>>673 体験版配信
信者(?):普通に面白いやんw予約したしとりあえず買うわwところで俺の作ったイケメンを見てくれ(キリッ
>>662 メーカー的には初オープンワールドかしらんけど
やる側にとってはそんなもん関係ないし
できが悪いなら見送るほかないよね
しかもDLC地獄が待ってるのは見えてるわけだし
カメラコンフィグあるのかね。
近すぎてウザイ。
>>656 自然なロン毛は表現がむずいから、オープンワールド系で
人形がよく動く場合きびしいね。
「 普 通 に 面 白 い 」 ← 微妙ゲーの定番文句
でも、なぜか売れるに一票
俺は買うけどな
今体験版DLしてるけど糞おせー
猛烈なクソを予想してたから
体験版で実はそれほど悪くないと思ったww
それでもワゴンで十分だが
>>679 PS3ではそこそこ売れてすぐに中古がタップリで
箱は糞ゲー回避スキル発動で最初から売れないという
いつもの流れになると思う
煽りでもなんでもないんだが、スカイリム箱版は日本でどんくらい売れたん?
>>685 6万くらい
というか何故スカイリム?あれはPCでやるものでしょ
別にPCでやるもんだとは思わんけど、まあレスありがと
いやPCでやるもんだろ。CSよりはるかに安く、言語も自由に選べMOD導入できて
映像も綺麗かつぬるぬる。CSでやる理由が見当たらない
そういう風に自分の考えを他人に押しつけるからPCユーザーは嫌われるんだよ
>>689 なりすましみたいなもんだから適当にスルー
PCの場合はCS機よりも短いサイクルでパーツなり本体を交換や換装が必要なのがね…
最近はFPSも家庭用の方が人口多いしな
PCで年末セールでスカイリム買ったけどMOD入れ方よく分からないから放置してる
別に必要とも思わないな
その辺は個人の自由だからどうでもいいです
俺はこのクソ字幕さえなかったら予約買いだったかも
ゲームの要素を完全に楽しめないかもしれないんだし少し様子見
体験版から戦闘のバランスが読めんのがなあ
どうせカプコンのことだから、製品版はボス級の敵がひたすら硬いんだろ?
グリフォンて人がしがみついてるとちょっと浮き上がるだけで飛び立てないみたいになるよね?
背中に乗って空を滑空する事は出来ない?
自分がしがみついてるときにグリフォンが浮いたら真上からの見下ろし視点に固定されるな
遠景描画で処理落ちするのを避ける為かね
モーション、AIはそのままのただ単に堅いだけだったらお口あんぐりだわ
ドラゴン戦はあの連打戦闘で1時間以上かかるって前言ってたぞ
個人的にはステータスがどこまで上昇するかが気になる
低すぎれば敵が固くて面倒、上がりすぎればやわらかすぎて面白くない
体験版の20の時点でグリフォンは結構なやわらかさだったから気になるところ
空飛ぶからやわらかく設定してるのかもしれんが
いつも思うんだけど、体験版の配信は「これを見て回避してください」というカプコン最後の良心だと思う
700 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:42:23.58 ID:9LAdWfqR0
連打してるだけでつまんねー
何考えてゲーム作ってるんだろうな
アスラズラースも回避させてくれたからな
カプコンマジ神
爽快アクションを売りにしてる割に、モッサリで殴っても殴られても手応えないよね。
そういうとこまで洋ゲーの真似しなくて良いのにさ。
>>702 coop有るのは良いねぇ
後はドグマの方がマシだな
705 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:09:20.13 ID:3KBc6ZwM0
>>610 バカはてめえ
お前の理屈が正しいならとっくに映画館で洋画の吹き替えがデフォになってるわアホー
何で50年以上映画観では字幕がデフォなのかその足りない脳みそ使って「少しは」考えてみろよ
マイノリティーって自覚しろクズ
ビーズは雰囲気壊すのに吹き替えはおkとかどんだけ都合のいい脳お味噌してるんだかw
吹き替えマンセーとか知的障害のニコ厨とか2ちゃんのキモオタくらいだろ
相変わらず吹き替え厨は気持ち悪いな
ニッチというかなんというか、洋画やってる映画館で基地がいがデカイ声で
「なんで吹き替えじゃねえんだよ」
「俺頭悪いから英語分からない」「頭悪くて字幕読むのに時間がかかるから帰る」ってわめいている様だ
706 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:09:57.92 ID:3KBc6ZwM0
CODで吹き替えが雰囲気ぶち壊しで炎上したの知らんのか?吹き替え版(知的障害者板)と英語音声版(通常健常者板)の売上げ見てみろ
声がでかいだけで吹き替え版なんて通常版の半分も売れてないのに・・・
デモンズやダークソが吹き替えだったら雰囲気も糞も無かったろうな
もうキモイオタクはこれ以上文化を壊すのやめろ
お前ら(キモオタ)のキチガイみたいなデカイ声(キャラは美形じゃないと嫌だだとか吹き替えじゃないと駄目だとか)
そういうキモオタのデカイ声をメーカーが真に受けた結果、どんどん娯楽文化がオタ臭くなりマイノリティーになっていくんだよ(某FFを始め)
そもそも字幕読めないって・・・やっぱり知能に何らかの障害があると思われる
発達障害?普通は1行程度の会話とかのテキストなんか2〜3秒で内容把握できるから
頭悪いアニメとか漫画ばっか読んでるからそうなるんだよ
少しは本を読むなりして改善しろ!!!!!バカはネットの中だけにしとけ!!!
まあ落ち着けよ
そんなに知能自慢したいんだったら、字幕なんて読まずに英語音声聞けよwww
ゲハ民のスレ伸ばしって頭悪いよねww
体験版出してくれたし回避する人が結構いるだろうな。
任天堂も積極的に体験版出すようにしてほしいね。
マリオなんて体験版やったら、それで満足しそうだしね
映画とゲームっていうまったく違う受容のされ方するメディアを
同列に扱ってる時点でお里が知れてるわけですよ
より視覚の使用を求められるゲームにおいて本来聴覚で受け取るべき情報を
字幕っていう文字情報にしてしまうことで
プレイ時のバランスが悪くなるわけ
吹き替えかっこいい悪いじゃなくてユーザビリティの問題だから
英語に大きな拘りがあるなら兎も角、そんな感じはしないからな
セリフもボイスアクトも普通でしかも字幕は読み辛い
じゃあ何の為の英語なのか、何の為にポーンのセリフがあるのかわからない
洋画の吹き替えでの違和感の大半って、有名俳優の顔と声を知っちゃってるからなんだよね
だから字幕が好まれるのも仕方がない
けど、本当に映画が好きなら、可能なら英語音声を理解しようとすべきだし、
それが難しいなら、字幕だけでなく、吹き替え音声も聞くべき
洋画の字幕は文字数制限が厳しいからね、色々とオミットされてることがほとんど
特にDVDやBDで見る場合なんかは、日本語音声・英語字幕でも見てみることをお勧めするよ
あっちの文化だったり宗教だったりの背景が見えてきたり、言葉遊びしてるのがわかったりするからね
で、このままじゃスレチなんで、ドラゴンズドグマのお話
日本人がディレクションしてて、戦闘中にゃ機械的な会話しかしやがらないポーンが英語じゃないと雰囲気ぶち壊しとか、
笑わせんなwww
>>705 落ち着きを取り戻し
いますぐ自身の妄想を止めるんだ! 取り返しがつかなくなるぞw
715 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:29:07.33 ID:oW7vke0+0
おい、クソゲーってなんの話だよ
なんか情報出たならさっさと教えろや糞ども
それともただの豚のヒガミステマ?
>>713 洋画の吹き替えでの違和感の大半って、有名俳優の顔と声を知っちゃってるからなんだよね
だから字幕が好まれるのも仕方がない
それだわ
ちょっと付け加えさせてもらうとなぜだかわからないけど吹き替えになると
セリフがオーバーに聞こえることがなんか多いんだよね 私感ですが
オブリビオンよりRDRよりスカイリムが自分に合ってたのは
どう考えても吹き替えのおかげなんだわ
ドグマに関してはせっかく国内のメーカーが作ったんだし
日本語で骨の髄まで楽しみたかったわ ざんねん
>>715 糞じゃないって情報こそどこソースだよwwww
>>695 別スレでも書いたが背中に乗っててもそれなりに飛ぶと思うんだが
とりあえず空飛んでるヒャッハーしたぞ?
体験版遊んだけど、パーティーメンバーが喋っててもイベント始まったら強制中断
になるのがラストストーリー思い出した。
ファンタジー好きな人ならたまらないって感じだろうけど、戦闘がゴチャゴチャしてて
何やってるかわからなくなるときが多々あったのがなぁ…
720 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:43:38.00 ID:FRfx8Xk50
体験版やって合わなきゃまぁ買わなきゃいいんじゃね
自分は製品版買ってプレイしてから良いところは本スレに書いて
悪いところはこの葬式スレに書くからw
様子見の人や回避する人は、まぁ楽しみにしててくれw
問題は水野良の小説とWiz担当だった末弥純のイラスト付き特典欲しくて通販だから
発売日に感想書けるどうかは楽天ジョーシンの頑張り次第だけどなー
続編が多いなか、新規の作品って応援したいんだよね
でも、最近のカプコンはちょっとなぁ 発売日に買う勇気はもうつきた
>>718 それってちょっと浮くだけじゃなくて?
誰もしがみついてなくて元気な時は上空を旋回してから突撃攻撃してくるけど、
自分がしがみついてる時もああいう風に上空を旋回してくれる?
あと空飛んでる時は視点は固定される?
背中に乗って遠くの景色を眺めたかったんだがそう言うの出来るんだろか?
>>721 俺も新規でここまで大作感出して作ってるから応援したいけど正直体験版やったらほしくなくなった
でも、本編はおもしろい可能性が残っているし、オープンワールドとイベントの部分も良い可能性があるから
総合的に良いできであることを望んでるよ
期待してたんだが申し訳ないけど期待ハズレだわ
これはダメだわ
>>722 あー確かにそこまでは飛ばないなぁ
グリフォングリフォン言ってたんだがグリフィンだったのね……
726 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:12:05.85 ID:MngBMnbz0
>>721>>723 新規だから甘やかしていいわけでもだろ
ましてや老舗のカプコンなんだし
俺は酷い出来ならダメなものはダメだとハッキリ言わせてもらう
体験版やって、面白さが理解できなかった
買わないな
スカイリムは没入感が半端なかったのに、日本人が作るとなんでこう作業ゲーしかできないんだろう?
728 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:31:22.66 ID:pSXmCYwh0
いいとこ取りのつもりがすべて劣化しただけだったんだな
>>727 多分、作業自体を楽しい物だと言い張って押し売りしてるからだと思う
掴んで攻撃できるとか、ポーンと連携だとか、ポーンたちの会話だとか…
売りとして紹介してたもんがことごとく鬱陶しいという現状から考えて。
730 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:34:55.07 ID:3TjbUMVn0
ゴブリンが火に弱いとか、グリフォンが火に弱いとか
体験版だけでもうんざりするくらい聞くし
これが日本語吹き替えで
「ゴブリンが火に弱い」「ゴブリンが火に弱い」とか
「グリフォンが火に弱い」「グリフォンが火に弱い」とか
とか同じセリフ繰り返してたら間違えなくポーン崖下に突き落としてましたしおすし
まじ聴いてても耳に入ってこない、意味不明な英語音声で良かったわーw
ドラクソ^^
>>730 英語音声だろうが吹き替えだろうが、ポーンのリアルタイム音声は完全に失敗って事だよね
カプコンなにやってんだよ こんなのテストプレーで気づくしその前から気づくだろうよ
こんな出来で製作指揮者は恥ずかしくないのかよ 期待だけさせやがってバカヤロウ
多分開発チーム内や社内でも疑問視する声は出てたんだろ
だからこそディレクター達はチームがバラバラにならないように
自分に言い聞かせるように100万本売れるとかわざと大口叩いてたんじゃないかね
>>727 作業ゲーについては
作業が多ければ楽しいみたいな病的オタを基準に物を作るから。
ゆとりRPG脳とでも言うか
やらなくて良いやり込みなのにやろうとする
その癖にやり込みが簡単じゃないと文句を言う
どのジャンルもこのアホ層にあわせてゲームに作ると
単純な作業の繰り返しになってクソゲーになる
そもそもカプコンって今世代になってから名作、傑作なんて一つも
無いんだよなww
略称はズドグマでオッケー?
名古屋熊
>>733 疑問視する声があるなら多少なりとも直そうとするんじゃないの?
今回の体験版、去年公開したのと同じじゃないか
(なにか改善している点があるならスマン)
DLCの為に製品版の要素を削る作業に時間をかけたんじゃないの
740 :
デビッド・マニングで検索!:2012/05/04(金) 13:42:27.53 ID:1rsZhnnf0
>>541 アクション部分はそんなにわるくないのに頭っから否定してるのはカプコンが憎いゴキだけ。字幕はよろしくないとは思うってみんな最初から言ってるけど、アクションたたいてるのはごっきー
741 :
デビッド・マニングで検索!:2012/05/04(金) 13:46:48.51 ID:1rsZhnnf0
>>595 テレビの設定で消すことができる機種もあるな
これ多分売れんと思うんだよな。
バイオなんかとくらべて別にブランドつくれてるわけじゃないし作るのはこれからだろ。
1作目で終わらなきゃいいが
少なくとも日本じゃスカイリムよりも売れるのは確実でしょ
RPGの体験版なんて出すもんじゃないな。部分的にやっても面白いわけがない
日本人が買うかどうかだろ
世界観から見てもダークソ層を釣れるかどうか
外人はこんな旧世代グラのニワカオンラインは眼中
おんなじゴチャバトルなら、ぶっちゃけフェイブル ヒーローズのが楽しかったw
モンハンの新しいタイプ!と見られガチだけど
どことなくカプコンD&Dにしたいような感じにも見えなくもない
これだってテストは繰り返しやってると思う、
このスレにあるような改善の要望とかも当然出てるだろうけど上が聞く耳持つ組織じゃないんだろうなあ
トップが厨二丸出しな言動だし
アクション部分の良いところとやらについて、具体的に語ってもらいたいもんだよ
中心がバサラの小林だからあんまり高望みしてない人も多かったね
>>741 ちなみにそのTVの機種ってなに?
元々ない物をどうやって表示させるんだろう
引き伸ばすとは違うの?
最近の作品は、DLC商法でセコい事やるからね
課金して拡張しなきゃ完結しないとかやりそうだしな
評価見定めないとなw
スカイリムににくらべて夜が暗いのはリアルだと思ったけどゲームでは煩わしいだけだったw
そこでランタンの出番ですよ
製品版で暗いのをどこまで活かせるかね
PVには暗がりで光の矢みたいなの撃ってたけど
>>754 その燃料の準備とか、出発前の支度が楽しいならいいんだけどね
オフゲーだしDLCがどこまで出るか分からないから様子見
体験版やってみたけど、なんでプレイヤーが走るとカメラまで勝手に動くのよ
「敵を視界に入れたまま動く」ってのが出来ない時点でアクションゲームとして致命的
ていうかカメラ近い、もっと引け
そして夜になると暗くて本当に何も見えない
グリフィンの動き見ようと思って攻撃せずにいたら、すぐ日が暮れて観察どころじゃなくなったw
757 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:09:16.55 ID:UuoTD8L60
グリフィン戦はポーンがうろちょろして邪魔だから
明るくても観察しづらいよ
ポーンに待機行動指示できないのが嫌、Come連打してりゃ止められるけど
3D版D&Dというのが一番近い気がする。
色々できる幅があるのは普通に楽しいな。
760 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:31:43.05 ID:pSXmCYwh0
連打してるだけ糞戦闘はつまらん
これ買う奴はただの馬鹿だな
製品版では連打だけでは倒せない難易度になってるのかもしれないけど
このキーアサインだとまともに技出せる気がしない
相手の動き見てないと無駄に攻撃食らうし、
掴みはふりほどき→スタミナ激減で棒立ちや技繰り出せなかったり、
上空まで連れて行かれて、そこから転落死もある
あと、掴んでる状態だと敵の攻撃避けられないから、呪文食らいやすい
製品版はボタン連打から大オイル連打瞬殺ゲーに代わったら個人的神ゲー
765 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:43:53.01 ID:2HnGm6Xl0
EDGE review scores ? June 2012
May 4th, 2012 Posted in 360, 3DS, Apple, News, PC, PS3 | No Comments ≫
Dragons Dogma ? 7
Fez ? 9
Awesomenauts ? 8
Tribes: Ascend ? 9
Prototype 2 ? 8
Fable Heroes ? 6
Skullgirls ? 7
Botanicula ? 7
The Splatters ? 8
Fibble ? Flick ‘n’ Roll ? 5
Mario Tennis Open ? 7
ttp://gamingeverything.com/
普通に糞ゲーじゃんwwwww
7点か、たいした驚きもないゲームってことか
マリオテニスの悪口はそこまでだ!
製作者側が本当に凄いと思って作ったのか
とりあえず目新しい物作って持ち上げとけば皆買うと思ってやってんのか
どっちなんだろう
>>769 おそらく制作者は本当に素晴らしいゲームができたと自信満々だと思う
普通の判断力があればあんな体験版絶対出さない というより売上げのため出さない
>>745 あれも相当つまらんかったがw
まぁパーティゲーだと理解してなかった俺も悪い
体験版やってみたけど、左下に延々流れる文章追うの疲れる
PS3版しかしてないけど、処理落ちそんな凄いかな?
吹き替えにした方がいいと思う
やっぱり一番の欠陥は字幕だな
しかも見づらいところにモリモリ出る
どうせ大したこと言ってねぇだろ?と思って2回目から字幕OFFりました
kingdum of amularより楽しいかと期待したら、酷すぎて萎えた
これだったらダクソのがまだ面白い
カプコンのゲームは他と比べて字幕が大きくて見やすいんだけど
戦闘中にNPCがしゃべりまくるのは、やめて欲しかった
まぁダクソより良心的だよな
ダクソはオンラインあるある詐欺やったし
こっちは発売前にオンラインはアイルーの交換のみと名言してるしな
778 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:24:29.68 ID:G4SOlfYf0
>>776 ドラゴンズドグマは小さすぎて見づらいぞ
デッドライジングも小さかった
文字が小さすぎて見づらいとかまだ言ってる奴がいるんだなww
そういう奴はHDMIでつなげてないだけじゃねえの?
それか糞TV使ってるとか
780 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:58:37.12 ID:G4SOlfYf0
レグザ37Z2にHDMIでつなげてるけど?
特にNPCのセリフが小さすぎるわ
デッドライジングも文字の大きさは2で改善したのに
他のタイトルにはそういうのフィードバックしねえのか
今レグザ37でやってみたけど別に小さくない
つーかこれ以上大きいと邪魔だろ
俺は三菱23インチPCモニターだけど、キャラクリのデフォルト名前選びの所
腰浮かせて画面に近づいてても、なーんか字が潰れて小せいと思った
画面が小さいだけかもしれんがw
783 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:23:15.24 ID:/XilOHgD0
文字が小さいとか何を言ってるんだこいつらは・・・
そもそもアクションゲームに文字いらねーだろ
ファミコン時代なんて文字ほとんど無くてもゲームは成立してたし
というか「文字が一切無しでも」ゲームとして遊べるものを作らないと
アクションゲームとしては失格と言えばいいか
まあドグマにRPG要素期待してるやつは
よくよく情報調べてから買えよー後悔するぞw
カプ製で良質なRPGなんて「ブレス オブ ファイア」とか
片手で数えるくらいしかねーよw
>>783 分かって無い 分かって無いよ
こんなの実機で様々な環境でテストプレーすればすぐ浮かんでくる問題だ
ところがPCの開発環境のままロクに人の話も聞かず出しちゃったんだろ
カプコンってもっとゲームにこだわるところじゃなかったの?
いつからこんな俺様の言うことを聞けみたいなところになっちゃったの?
>>784 絶対下からの意見や、テストプレーでの意見聞いてないよね
こんな短い体験版でこれだけの悪い点がでてくる部分をつぶせないって、制作者なにやってんだろうね
>>784 いつからって、昔からそういうところだと思うが…
過大評価しすぎでは
実機テストってそんなに難しい事かな〜
フォールアウトも、スカイリムも没入感が違うからと
気合い入れて吹き替えしてくれたし、ドラゴンエイジだって1は
字幕だったが2は吹き替え…洋ゲー屋だって頑張ってるのに
なんでカプコン手を抜くの?信じられないよ。
声サンプルを6から3に減らしても吹きかえ入れるべきだった。
海外の相手から借りたポーンのニックネームは
ちゃんとカタカナで表示されるだろうか・・・
アルファベットのままだったら手抜きもいいところだな
洋ゲー屋でもせいぜい20万が限界なところでやってくれてるのに・・・ってのは絶対でるよな。
>>789 その前にポーンの貸し借り本気でおもしろいと思います?
120%おもしろくなさそうだよね
誰々のポーン性能が最強とか
そういうの狙ってんだろw
ポーンの性能差とかほとんど出なそう
>>791 のこり2人のサポーンもエディット出来た方が
絶対に良かったと思う
795 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:04:43.50 ID:w3kzg8Ov0
カプコンって最近ずっとクソゲーしか作ってないよな
どうしてこうなった
これ英語が吹き替えで、日本語優先だろ普通
英語できる奴が聞いても何言ってるか分からんようだし
そんな監修も出来んもん作るなよ
グラがダクソ以下なのがなぁ
オープンワールドってことを考慮してもショボい
LP2は内容はともかくグラフィックは一級品だったのに
バイオみたいに会話がほとんどデモシーンのみなら吹き替えでもいいけどな
ほんとにバカじゃないのか?
?
別に吹き替えじゃなくてもいいけど
字幕が最も見難い所を選んだんじゃないかってくらい見難い所に出てくるのがすごいわ
ここ見た感じとりあえず初動は良さそうだな、そこまで葬式って感じでもないし
とりあえず30万いくかな、俺は先にスターホーク買うので後回しだがw
DLC全部入りベストなら買ってもいいが
不完全版フルプライスに突っ込みたくないね
確かこのゲームカプコン史上トップクラスの開発費なんだろ?
失敗したらどうなるんだろう
こういうゲームが売れないわけが無いだろ
売り切れ店続出だよ 他にないんだから
魔法使いだけど杖でポコポコ殴りたいです
時々クリティカルが出たり
805 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:06:35.84 ID:hr1y4gYrO
な / 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
ぁ 訳/ || l l || l|
ぁな / ヾ_∨_〃_/ / ヽ
ぁ い レlニニニニニニl / /
ぁ じ / ヽ / /
ぁ ゃ> ● ● l. / /
んぁ > l^ヽ _ノ^l |´ /
!ぁ> | | . /
ん ヽ / |
\ `ー―
√
発売されたその日にVIPかどこかにスレたって
仲間募集になるだろうな
たぶん日本で200万本以上売れる。 MHを基準に考えると、MH好きは必ず買う。
仲間募集て?
co-op無いですよ^^;
オブリとかマスエフェクト3の後だと
ドグマの字幕は大きくて読みやすい
え?ないの?
Amazonでは既に3位
>>806 co-opがない、追加クエストは有料
MH好きは買わない
体験版やってみたけど、そんなにクソかね?
俺は体験版の範囲では悪くないと思った
それよりどんな世界を創ってるかのほうが重要じゃね
DLC地獄のスカスカな世界の様な気がするが
地雷臭いし、どうせ完全版が出るだろうし様子見安定
価格コムでも3位だったね
これはすでにハーフミリオンいったかな?
814 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:59:36.17 ID:L9Ux/zmoO
頑張れステマ隊負けるなステマ隊
俺も体験版で遊んで買おうかと思ったよ
体験版は切り抜きタイプだとどうしても一歩引いてプレイしてしまうけど
製品版で順序だてて遊べるなら結構楽しめそうな雰囲気は十分感じられた
>>806 体験版やればわかると思うがこれはMHと似ても似つかない別ゲー。
ステマもいい加減にしろゴミが。
スカイリムなんか洋ゲーなのにわざわざ日本語音声足してるし、視点は自由に調整できるし、
そもそも情報の視認性とか遙かにあっちの方が上だな
アクションゲーなのに情報がごちゃごちゃしてるとかもうね
なんか売れなさそうな意見書いてる奴って
ネットの予約状況見てないのかな?
オープンワールドでモンスター倒すカプコンゲーだから
そりゃ売れまくるだろうよ ゲームの評価が7だろうが8だろうがみんな買う
>>819 ネットの予約状況か〜じゃあテリーより売れるの?
んなわけないだろw
ドラゴンズドグマよりやりたいゲームは無い。めちゃやりたい。廃人ゲームだが気にしない。
>>819 別に買いたいなら買えばいいじゃん
俺にはつまんないと思えたから買わないし、ここは葬式会場スレだからそう言ってる
なんで葬式会場スレなのにお前いんの?
多分ご遺族の方かと…
このゲームの出来に私は絶望したよ
カプコンは終わってしまったのだろう
ハーフミリオンはいくと思うけど
デモンズ→ダクソみたいに次回作につながるかどうか微妙
フロムの新作まだー?
ご遺族うざいなw
でも、100万でも200万でも売れるのはかまわないよ、カプが儲ければゲームの製作に回せるし良いけど
ただ、このゲームのつまらなさは次回作や他の作品で絶対継承しないでほしい
必ず実機でたくさんのテストプレイヤーを雇ってテストプレーをし、意見をフィードバックさせてほしい
あと無能な指揮者は重要ポストから排除してほしいな きちんとユーザーの目線に立てる人がやるべき
>>826 そりゃまた随分とお花畑な話だな
だめだよ、子供がこんな板に来ちゃw
828 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:14:32.22 ID:1U8D3Kaa0
僕もうカプコンの葬式会場行きたくないよ><
829 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:23:55.84 ID:w3kzg8Ov0
カプコンは初心に戻っておもしろいゲーム作れ
ゲームを売るには宣伝と認知度を高めるだけ(キリッ
じゃねーよボケ
830 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:26:51.19 ID:zIQi0Mkq0
ゴキステ版劣化確定したから、ゴキたちの態度がひどいなw
国内は2、30万くらいじゃないか。
システム周りはかなり使いまわし効きそうだから今後の発展には期待したい。
デモンズと比較するのもアホらしいダクソと比べても遥かに下
このまま出すなら1作限りでメーカーの信頼失うだけのダメゲーだ
TESやソウルシリーズと同じように評価得て続けるつもりなら延期して作り直せ
この糞体験版遊んでバイオ6買うの止めた
体験版やった限りでは
この先どんな広大なフィールドを冒険できるのか
どんな壮大なストーリーが待っているのかさっぱりわからないんだが。
開発側が一番見せたいのがあの戦闘シーンだと言うのなら
少なくとも俺が望んでいたのとは違うな。
835 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:12:09.90 ID:/XilOHgD0
>>834 フィールドは動画で散々出てるけど
観ても「冒険心で胸がドキドキワクワクしない」なら
止めとけばいいんじゃないの
直感って、思ってたよりは当たるもんだよ、
合わないのに買われて後からごちゃごちゃ言われても、
ユーザー側としてウザイだけだしなw
2012/04/29(日) [15:00〜16:15まで]
ドラゴンズドグマの実機プレイ配信
【出演】伊津野英昭(カプコン)、木下研人(カプコン)
ゲームのじかん 第88.5回
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17681741
カプコン、プラチナ、洋ゲーの大半のマルチは360の方が分があるからな
特にオープンワールドやカメラ視点が動かせるのはPS3が劣化多いしね
これ俺Tueeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!ゲーだろ?
あのビルドTGSのやつだろ?
字幕とDLCが不安だから様子見
楽しめそうなのは楽しめそうなんだけど、ホントに字幕の仕様が気になる
気をつけて字幕を見ながらプレイしようと思っても、気がついたら全く見てないくらい見づらかった
840 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:53:10.79 ID:8NEituqp0
>>832 | | __| || _|_| 」 | |
| ハエ エエハ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | .. |X| | < お前がそう思うんならそうなんだろ
|人 - | |_」 \お前ん中ではな
ゝ イ| / \__________
アクションゲーで字幕は無い
なぜカプコンはそれに気付かない
アズなんとかさんに有名声優代使うくらいならドグマに吹き替え付けろよ
そしてCPUと連携やったってつまらんつーの
本気でスカイリム超えたかったらまだスカイリムがやってないオンライン要素に手を出すべきだった
オワコンズステマ
843 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:59:33.79 ID:PTUGgsvmO
金払いたくないからオンないらしいね
ムービーシーンが字幕というのには抵抗無いんだが
ポーンの会話が吹き出しはやめてほしい
日本語で吹き出し無しができるようにしてくれ
フィールドいらないからダンジョンのみの限られた範囲だけにしてCoopアリならよかった。
レア素材集めなり武器集め的な感じで。
ゲーセンにこんな感じのあるだろ。
ドラクソ^^
でも実際のとこポーンのセリフって無味無臭な説明台詞ばかりだし、吹き替えだろうが
字幕だろうが変わらん気がするわ
映画字幕のコツとして画面中央あたり全体を見ながら文章を読むように鍛えれば楽
あと、速読で俺の場合は文章の真ん中あたりを見て文脈を読む感じ
これで自分の場合は喋ってることはわかるけど
操作や敵倒すのに集中するとキツいっぽいね
日本語だったらだったで同じセリフ連呼するのにイライラしそう
良くも悪くも日本的なゲーム。まあ海外では売れない。
かといって日本でも、その洋ゲールックでライトには売れない。
851 :
デビッド・マニングさんお元気ですか:2012/05/06(日) 08:20:21.95 ID:mKf+b5Sm0
ティアリングティアリングっていう嘘ゴキが消えたな。そもそも無いからな。
シルバーまで体験版行き渡ると嘘つきようがないし。
これだけでもゴキがカプコン憎しで捏造ネガキャンしている証拠といえる。
体験版やったら意外と面白かった
853 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:26:20.71 ID:mfQ3FYEAP
具体的にどこが面白くなかったの?
甘く見ても日本ではPS9万箱1万の10万くらいじゃね
海外はdiablo出るんだし見向きもされないだろ
ドラクエまでの繋ぎで買うかな〜
スタチュー付き予約したけど彼女から白い目で見られそうだぜ
中央がドグマロゴじゃなくてポーンのアレでスカイリムっぽくしてくれたら良かったのに
でも主題歌B'zで一気に萎えた
またプロデューサーの趣味なんかな?
どの出来だよw
しかし、なにを勘違いして、このゲームシステムでスカイリムに喧嘩売ってきたんだ?
少なくとも体験版遊ぶ限りじゃオープンワールドって寝言にしか聞こえない、
タイプとしてはドラゴンエイジ:オリジンズをアクション操作にしたって感じであって、
ベセスダRPGとは、類似点は皆無、世界観も似てるようで全然違う。
散々、スカイリムスレを荒らされたからこのゲームも小林も大嫌いだが、よくこれだけの
別物でいちいち噛み付いてきたよな。売名行為以外のなにものでもないだろ。
860 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:47:05.43 ID:eYWwXGbU0
なんでカプコンの最近のアクションてもっさりなんだろう
モンハン(国内では)流行ってるけど、それが生理的に受けつけなくて脱落したし
これも海外で爆死しそうだな
こんなんでよくskyrimに喧嘩売ったとおもうわw
体験版確かに微妙だったけど
あの荒しってID調べてみたら任天堂ユーザーが非常に多かったんだよな
つかマルチスレの本スレて大抵任天堂ユーザーの荒しが来る
862 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 08:51:39.25 ID:DWFcc6jb0
>>861 そうやってハード戦争に擦り付けて誤魔化そうとする業者の
書き込みが一番腹立たしいんだよね。
だから小林みたいなステルスマーケティング業者と癒着してる
ヤツのゲームは絶対に買いたいと思うわない。不愉快極まりないわ。
>>860 グリフォン戦は別にもっさりじゃないと思うが
スカイリムの方がモッサリしてね?
ドラゴンレンドか、弓矢スキル持ってなきゃ、延々と飛び回るドラゴンを
眺め続けるハメになるが、
スカイリムのドラゴン戦はものすごくよく出来てるぞ。
あの巨大なドラゴンがものすごいスピードで飛び込んでくる臨場感はなかなかのものだった。
性能の限界によりフレームレートが著しく低下するハードは遊んでないので知らないけどさ。
チュートリアルクエストで技とか使い放題だと
ネタばれっぽくて嫌だな
>>851 両機種持ってて、両機で体験版やったけど
箱版は本当にティアリング酷いよ
無いって言ってる方が気持ち悪いし、体験版やってないでレスしてるんだろうなって思うよ
ティアリングあろうが無かろうが見づらい
低フレームレートで盾弾きとかやってられん
868 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:27:24.64 ID:mGN9wJU40
スカイリムのパクリゲーは買わないなー
もうRPGはしばらくお腹いっぱい
>>863 確かにスカイリムの剣振りとかのモーションは遅いが操作感的にもっさりでは無いんじゃ?
もっというと、常に動き回りながら攻撃できるし動作をいつでもキャンセルできる(次の動作にすぐに移れる)から不自由さは無かった(ここが海外的)
一方ドグマのほうはいわゆるモンハン的で、ひとつ攻撃動作を出せばその動きが続くし、攻撃動作中はグリグリ動かせないと感じた(ここが日本的)
モンハンは海外ではこのいわゆる”もっさり”操作感が不評の原因(これだけでもないと思うが)
門半は全ての動作がもっさりに近いからなあ
871 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:53:39.86 ID:hiuiHJW90
スカイリムのようなゲームらしいってことで楽しいにしてたんだが、
結局モンハンの改良版かよ・・・・・
ガキ臭ぇゲームなんてやってられんから買うのやめた。
もっさりを前提としたゲームデザインになってれば、もっさりでも問題ない
ダメなゲームはその辺がちぐはぐ
ヒットバックが何もないからモンハンのように気持ちよくない
モンハンほどもっさりじゃないというか、アクションゲームとしてはいたって普通だろこれ。
あくまでアクションゲーだろこれ、ロープレ要素なんて長時間プレイさせる縛り程度っぽいし
>>871みたくロープレ期待してる人は絶対後悔する
でもアクションもなんかペシペシやってるだけでウザイムービー除くとリアクションも少ないから微妙な・・・
おいおい、モンハンはもっさりだけどおもしろいからな モンスを切ってる感覚も良く出てるし
こんなウンコゲーと一緒にしないでほしいなぁ
中身だけじゃ自信が無いからORCじゃなくドグマにバイオ6の体験版を付ける
最初からクソゲーなのは解りきってた
だいたい今のネット全盛時代におまけ体験版とかw
FF13かよw
>>847 >>849 ということは、翻訳する必要がないほど無駄で余計な機能をつけちゃったわけか
制作者はいったい何を考えてるんだろうな 意味のないもの作るくらいなら町の一つでも作ってほしかったな
879 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:44:13.36 ID:8NEituqp0
880 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:50:01.46 ID:K/4EaIlT0
フレーム安定させてない時点で、相変わらずの見た目だけの売り逃げ仕様
先行して出してた動画がさらにどう見てもコンシューマじゃ無理だろレベルを
平気で見せびらかす、おかげでスカイリムと勝負できると夢見ちゃうスイーツ層をまた増殖させてしまったほんと業界のいい迷惑です
町とフィールドってシームレスじゃなかったの・・・?
>>869 海外で人気無いのは、クエストに失敗すると掛かった時間全てが無駄になる部分のせいだよ
つか作業ゲー自体ウケないだろ
884 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:22:08.41 ID:YP6MdGI90
あんまり動画貼るなよ
粗がばれるだろw
没入感の無さがスゲエなこれ。
886 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:24:28.55 ID:uPSief9h0
敵斬っててもつまらんわ
何かつまらん
画面も見づらい
戦闘が中途半端でつまらん
シャカシャカ剣を振り回している割には全然斬っている重みも爽快感もないし、
よじ登りとか掴みがあるといっても敵の弱点を突くとかの攻略でなく、
チクチク、ネチネチ固い敵をつつく単調作業のごまかしにもなってない
映像を見て楽しむタイプのゲームかこれも。
889 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:14:03.94 ID:R9Va4BJg0
890 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:17:16.08 ID:850FO5ZhO
前も言ったが発売がひと月遅いんだよ。
戦闘後に特に得る物が無いから、戦闘に目的意識が持てなかった。
戦闘自体が単調でも、得る物があればまだモチベーション保てるんだが…
あれ製品版では、倒すとクエスト報酬とかあるの?
oblivionも別に戦闘が楽しいわけじゃなくてなんかNPCがアホなことしてるの見たりあちこち歩きまわるのが楽しかったのと
キャラメイクで化けモンみたいなのが作れる≒頑張る甲斐があるのが良かった
それら全部なしで戦闘だけ、どや!って出されても…素材の手に入らないモンハンの不毛さだけが残る…
声も英語だし…。
音声はどうにかして欲しいよねぇ
894 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:42:30.22 ID:iYmMDGXC0
連打してるだけで何の楽しさも沸かないクソゲーすぎるな
ゴミ以下だ
895 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:45:57.03 ID:HVcYzd4N0
側だけモンハンぽくして中身はモンハン以下
しかもCO-OPもなしとくりゃ終わってるわ
暗い感じが海外でウケるのかな。
完全に英語圏向けに作られたんだから、北米とかで当たれば良いなw
国内では駄目っぽいけどw
ほかのカプコンゲーに比べたらモーションの硬直とか少ないのは良いと思う
モンハンやロストプラネットとかはモッサリしてて合わなかった
>>883 ハクスラを作業ゲーと言うなら
作業ゲー自体は受けてるじゃん
diabloだってそうだし
TES/FOシリーズ → クエストをこなす作業ゲー
Diabloシリーズ → 敵を倒してアイテム集めてキャラクタービルド完成させる作業ゲー
モンハンシリーズ → 敵を狩って素材集めて武器作って強い敵倒す作業ゲー
FF13 → 分岐なしで敵固定、レベル固定で物語を進める作業ゲー
FPS全般 → ルートに沿ってステージクリア、マルチはルールに合わせて敵を倒す作業ゲー
格ゲー → 自分のゲージよりも早く敵のゲージを0にする作業ゲー
作業じゃないゲームなんてないよ
ゲームはルールと目的を作る限り、目的に達するための作業だから
900 :
デビッド・マニングについて検索しよう!:2012/05/06(日) 21:20:32.72 ID:mKf+b5Sm0
ティアリング捏造ゴキどこいった?
ティアリングがあろうが無かろうがクソゲーっとかいうのは触覚出しすぎだろ
901 :
デビッド・マニングについて検索しよう!:2012/05/06(日) 21:22:00.32 ID:mKf+b5Sm0
>>891 戦闘後に敵調べるとアイテムいろいろとれるだろ
スカイリムとはまったく別ジャンルと思っていいんだよね
もっとアクションよりで、スカイリムほど自由度ない感じ?
903 :
デビッド・マニングについて検索しよう!:2012/05/06(日) 21:23:16.32 ID:mKf+b5Sm0
coopがあれば誰もが楽しめると
ユーザーが気づいているのに、それをしないのが今のカプコン
>>904 マルチを搭載する工期的余裕も、性能的余裕も無かった可能性も
たしか処理能力稼ぐために、小道具との当たり判定はオミットしたって話でしょ
んで、マルチにするとそれだけで、かなりの労力発生するし
(またマルチならではの持続性となると、無間地獄)
もし無印が公表なら、2とかアペンド版とかでマルチ搭載する可能性はあるんじゃない?
つーか、マルチは付けないからAIのポーンを交換できる仕組みになってるんじゃないか
coopなんてあったって全員でたこ殴りにして終わるだけ
アクションゲーじゃなくあくまでRPGだからねこれ
MMOなら別だが
>>907 公式の表記がアクションの時点でRPGなんてオマケ
体験版やったけど、適当にボタン連打してるだけで終わるイメージ
NPCいなけりゃもっと楽しいと思う
>>901 え?マジで?
殺った敵の上で適当にボタン押したつもりだったけど何も起きなかったから、何も無いんだと思って放置したわ。
>>901,910
敵からアイテムが入った袋が落ちて、それを拾えるだけだよ
倒した敵にこちらから何かアクションは特にできないはず
913 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:18:08.71 ID:BYU8JJER0
PS2で人気になったGTAですら日本では売り上げ50万本だし
17歳以上だと、50万くらいがが限界枠じゃないの・・・
どんな根拠で国内売り上げ100万本超えるとか言ってるのか気になるな
まぁ、単なるカプお得意のビックマウスで、
ハッタリで大げさにふかしてるだけじゃないの・・・
てか、最近のユーザーにはそんな
「根拠の無い期待感だけを煽る虚勢」は通じないと思うんだが・・・
GTA5くらい凄いPV作れるならまだしもB'zじゃなw笑いしか出てこない
ttp://www.youtube.com/watch?v=NHHcpjBciQk
914 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:26:12.09 ID:9daRzXBt0
>>902 スカイリムと照らし合わせてる時点で購入は控えたほうがいい
きっとガックリする
915 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 01:51:04.23 ID:ILh3OSXD0
でも糞通は40点満点つけると思うの
40点つけたら買わんわw
何かつまらなくもないけど面白くもないんだよな
ある意味、一番悪い評価かもしれん
大騒ぎするほどのゲームじゃない事は確か
絶賛でもなければ、クソクソ喚き散らすほどでもない
だから現状、強烈なこきおろしの方に違和感を覚える
これそんな徹底的に叩くようなものかと、空気じゃね
アホか
スカイリム叩いてドグマ持ち上げるような真似してたから必要以上に叩かれてるんだろ
回避が職業の固有スキルとかどうなの
他にやるゲームないから買うか今だに迷ってる
>>896 最近のインタビューではディレクターが「海外向けに作ったわけではない」と発言してるんだよなぁ
海外諦めたか?w
それで英語音声日本語字幕とか頭おかしいのと違うか
日本語音声が無いから流石にファミ通でも40点満点は無いと思う
俺は小説欲しいから買うかな
924 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:40:28.91 ID:6WZoaeZb0
小説がほしいから買う??おかしくないか
モンハンみたいにもっさりゲーなのか
進歩ねえなカプ
926 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:46:16.05 ID:62MBHooI0
あれぇ!またWii版はでないの?
>>899 くだらん言葉遊びでちゃぶ台返ししようとしてもムダだよ
作業ゲーって言われて叩かれるのはゲームそのものが作業かどうかとは関係ない
作業かどうかが問題なんじゃない
作業が楽しいかどうかが問題なんだ
キャラクリの粗雑さどうにかならない?
顔は自由につくれないし胴腕脚の項目なにアレ
何でスライダーで調節出来ないの?
昔三上と歴代バイオナンバリングDだがPだが三人ぐらいがインタビューで
「なぜバイオ1.5は発売されなかったか?」
って質問に
「かなり完成していたがテストプレイしてみて全然面白くなかったから作り直した」
って言ってたんだよなぁ
今思えばなんてカッコいい発言何だろう
今のカプコンは絶対しない行動だよ
それとも
バイオ5
ロスプラ2
デッドライジング2
は面白かったのか?
デッドラ2に関しては稲船は本気で面白いと思ったらしい
>>930 三上がいた頃は神谷も開発に参加してたよな
バイオ5は個人的にバイオじゃない別の何かだと思ってる
今のカプコンは自身がゲームが好きで作ってるわけじゃなくて自分の思い通りのものを作りたいが為に
たまたま先人が培ってくれた実績をあぐらにゲームという器を通して表現してるだけ
その最たる例が今の小林
アニメでも漫画でも映画でもおれがかんがえたかっこいい○○で金が稼げれば何でもいいんだよこいつは
こいつが関わってる時点でドグマもその程度なんだよ
>>929 普通そう思うよな。
でも、単にほんのちょっと日本人好みのデザインに寄っただけで
「スカイリムより素晴らしいキャラエディット」
と社員が大絶賛の嵐。
社員って、ほんとバカ。
>>932 おれがかんがえたかっこいい○○にバイオ5の名前被せた竹内は出世したらしいよ
上もそういうやり方で構わないと思ってるんじゃね
>>931 いやまぁデッドライジングはバイオ ロスプラに比べたら悪く無いんだけど細かいクソ要素が合体して大きなクソになってしまっているんだよ。
ロード地獄と手抜きco-opとゾンビの配置と1より増したもっさり感をどうにかしてくれたらかなり面白いゲームになると思う。オフザレコードは恐くてやってないからわからんが
>>932 マジ今のカプコンはモンハン以外つまんないからなぁ。竹内とか僕の考えた最高のアイデアがバイオ ロスプラでだだ滑りだったし。
>>934 竹内ってやめたんじゃなかったけ?
>>932 クズエニの野村軍団の後追いしてるだけだな
売れないと2(改良版)はないだろうし、売れたら調子こいてグラ向上だけの続編…
>>937 今の時代、参考になる良いゲームがたくさんあるのに1発目からこんなに不満が出るゲーム作る
PやらDが進化した続編を作れるなんて思えない
PとDと不満がある奴らでディスカッションしてみたい 正当な言い訳があるなら聞きたいしこちらとしては
本当に面白い満足できるゲームを作ってほしい
2作目3作目で化けるようにお前ら要望出しまくれw
優秀なD抜けすぎてカプコンスッカスカだな
PS3版って体験版だからロード短いんだよね
製品版だとかなりロード長そうだな
割と頑張ってた印象のカプが頑張っても、コレ欲しい!とは思わないゲームだもんな。
何かのマネしすぎてる感じだし、結局昔2Dでやってた事を粗くして3Dに持ってきただけ?
使える色が256色からフルカラーになっただけ?みたいな最初から企画が古い感じw
943 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:05:54.12 ID:O3cxsRz70
せやな
最初から企画が古い
これがドンピシャやな
944 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:08:14.31 ID:Gh7YW3G0I
むしろアクションゲームでチャンスの時に連打にならないゲームを
誰か教えて。
敵掴んだから何?って感じ
あと仲間が敵捕まえて今田ーみたいなこと言うけどテンポ悪いし他の奴がトドメ刺してアホっぽいことに
仲間連れて行くのに共闘感のなさもやべぇ
英語音声だからなんか言っても字幕読まなきゃならん
もう喋らなくてもいいじゃん
946 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:15:50.89 ID:O3cxsRz70
連打が悪いって誰が言った?
947 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:26:40.53 ID:BYU8JJER0
連打はアンチが騒いでるだけだな
別に連打でよいとも言わないが、まぁモンハンと同じく凡ゲーw
森歩いててもほとんど何も無いからな、そのおかげで軽いんだろうが
なにも無い所と、クエストの起こりそうな所とのバランスが悪く見える
オープンワールドの割りに探索用要素あんまり無い感じ
Dragon's Dogma woodland environment
ttp://www.youtube.com/watch?v=EFaFuJT9yqg
連打っていうか何で強攻撃と弱攻撃分かれてるのにそれを使い分けながらコンボとかで繋げるとかの仕様にしなかったのかと思うわ。
張り付き中は弱攻撃オンリーだし強攻撃の使いどころも微妙で結局弱連打になる。
アクションゲーとしても微妙な出来だよコレ。
よく比較に挙がってるスカイリムが日本語音声も完備なのに
なんで和ゲーのこれが字幕なんだよ…
MMOの如く流れるメッセージにマジで興醒め
ああ、ゲームなんだなって感じで没入感も糞も無いわ
大体、中世ヨーロッパ風の世界観で英語ってのもよく考えればおかしいだろ
だからといってラテン語で話されても意味不明だから
英語というフィルターを通してるんだろうけど
それなら最初から素直に日本語にしとけよ
950 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:49:07.82 ID:Gh7YW3G0I
>>947 それはせめて発売してから言ってやれよー
まだ正確な情報はないんだから。
>>930 今の時代ほいほい作り直せるわけないだろ 会社がすぐに潰れるわw
952 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:22:04.37 ID:SUQCa1dY0
体験版とは言えクエストがすんげえ押し付けがましいと言うか、せっかちな親戚のおばさん相手してるみたいだ。
AIのプログラムやらグラフィックは頑張ってるんだろうが、トップで音頭をとってるやつの感性がプレイヤーが遊ぶゲームを作るって言うよりも、俺の考えた最高(ry)を推し勧める感じがうざくてしょうがない。
あと、カプのアクションは何でこうも重たいんだ?
なんかエライ長い攻撃の予備モーションが有るが、それ見たら攻撃切り上げて先行して回避に移らなきゃ回避不能になったりとか回避のための移動時間がどうにも多い上に面白くもない。
溜めが長くて攻撃速度自体が早くて回避不能とかファミコン時代かと。
こういうモーションが見せたかったwみたいなw
その割に物に当たった時の抵抗感が無い。
>>954だよな!
なんていうかさ・・
こういう事言うと青臭いと思われるかもしれないが、
分かるぜ。なんていうか、また新たな目標、道程が目の前に記された、
長旅が始まる予感がするよな
幾千の出会い、別れ、戦い、物語、
俺たちはまた英雄物語の中に多くの夜を費やすんだろうな
願わくばあんたと俺の旅路がどこかで交わらんことを・・・
ドラゴンズドグマ。それはどこまでも続く、俺たち全員の物語かもな
>>955 やけに熱くなってるなw
俺もそんだけ熱中したいものだがドラゴンズドグマが時間を投じるに足りるもので
あればいいがな
それとここ葬式スレだぞw
957 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 05:35:03.86 ID:swGYilhs0
これコピペ用のネタだよw
958 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 05:51:35.54 ID:tj3I/zXU0
skyrimに喧嘩売ってたけどどうなの?skyrim涙目に出来そう?
959 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 06:45:31.60 ID:eOqM8oiGO
ドラゴンズドグマのあのアクションって、ファイナルファイトから変わってない感じだね。天地を食らうでもいいけど
>>958 国内限定なら。ていうか、国内限定ですら勝てなかったら葬式どころの話じゃない。
国内でのスカイリムの売り上げはいくら?
963 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 07:37:02.03 ID:oQapvSi8I
何というか批判するネタが少ないと大変だな。
まぁ発売されれば面白いか不具合だらけかすぐわかるさ。
>>963 なんで「面白いか面白くないか」じゃなくて「面白いか不具合だらけか」なんだろ?
不具合さえなければ主観で「面白い!」って絶賛しても誰もそれを否定できないから?
今は、テレビで流す洋画も日本語吹き替えなのにそれくらいやれよw
日本の声優の方がメリハリ利いてキャラ付けできるだろ
洋画だと、ボソボソ言ってて感情移入できない
吹き替えにしたらしたで雰囲気ぶち壊しとか言うんだろう
ポーンが機械的に同じセリフ繰り返すことが多いから、日本語音声だと鬱陶しそうだなあ
翻訳したような画面字幕がうっとおしい
字幕消せるんだっけ?
969 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:27:30.64 ID:oQapvSi8I
>>964 アンチの人らが不具合のことばっか言うからだよ。
あとそれ以外の批判が8割方的外れのクレーマーみたいな感じだから。
的外れな批判ってなんだろうねぇ
体験版出た後はほとんどの批判がやってみた上でのものだよね
具体的に言わないところを見ると、印象操作したかったのかな
971 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:43:37.27 ID:oQapvSi8I
とりあえず目についたのは
連打ゲーかな。チャンスの時に連打にならんアクションが
あんのかよって思った。
んで画質は一般人は絶対気にしないから。フリーズとかしたら別だな。
操作性はまぁ人それぞれだから言われても仕方ないな。
だけど大概やってく内に慣れるだろ。
面白くないってのは人それぞれだからしょーがない。
だいたいこんな感じかな。
>968
体験版はイベント会話とポーン会話別々に字幕オンオフ設定できる。
黒枠と日本語音声無しだけは叩くが、後は割と良いと思うよ
敵、武器の性能によってはヒットストップに強弱持たせても良かったと思う
チャンスのときに連打にならないアクションなんて腐る程あるけどなあ。
だいたい今時のモーションが細かいアクションは、モーションに合わせてタイミング良くボタン押すのが定石じゃね?
なんで連打になるかって、既に指摘されてるとおり、複数存在する技の間の連携が疎で、連打するとジャブを繰り出すが
ごとく不自然なスピードで剣を振り回すからでしょ。
975 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:03:52.39 ID:oQapvSi8I
人間よりちょい強いくらいの設定だからじゃないかな。
DMCなりベヨネッタみたいなのはほぼ人間じゃないからねー。
上二つは確かにボタン組み合わせのが攻撃力あるけど
やっぱり連打技が一番な気が。
あと定石にわざわざ当てはめんでもいいでしょ。
流れ読まずに聞くが結局、大半の人が期待してた戦闘時のアクション要素を強化したオブリになってるの?
オープンフィールドの広大な大地に、各地に点在する大量のダンジョンや建造物とクエスト、
そして、ただの作業でしかなかったオブリの戦闘を戦略性の高いアクションゲーム風に。
どこまで実現できてるのか、詳しくたのむ。
>>976 オープンワールドどうのこうのは、体験版ではわからない
建造物に関しては街一つ村二つ砦っぽいもの三つだそうだ
連打ゲーって少なくとも体験版では適当に動かして連打してるだけで
敵倒せちゃうから言ってるんじゃないか?
>>951 つまりバイオ1.5の時と違いテストプレイしてつまらなくても発売するて事か
なら答えは簡単だ
買わないで様子見
制作した人間が自信のない作品が発売される可能性あるものに前情報なしで発売日に買うなんて愚行以外の何物でもない
加えて発売前の段階でDLC地獄と判明
もう買う理由がない(´・ω・`)
980 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:17:16.36 ID:oQapvSi8I
>>977 でもダンジョンもあるから一概に内容が薄いとは言えない。
その辺の批判があるとしたら今はまだ筋違いだな。
発売後なら全然わかるが。
クエストのうち約100個は攻略本にDLコード同梱
982 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:22:53.56 ID:cZXFSsVS0
またWii版だけ発売されないけど
任天堂はサードから嫌われてるのか
983 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:23:10.51 ID:0NWcfxC60
>>948 張り付き中も強攻撃できるわ
本と、何も試さないで出来ないと決め付けてる奴が多いこと多いこと
混成職専用装備はDLCなの?
985 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:27:46.52 ID:0NWcfxC60
>>970 やれる事やらずに出来ないと決め付けたりとか
RPGとアクションゲームを比較して批判したりとか
思い込みが激しくて可能性にも気付かない馬鹿な連中のたわごととか
場違いで身勝手な期待をしていて当然のごとく失望を感じた連中の八つ当たりとか
986 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:30:28.54 ID:UR3riIVh0
あれ?このグリフォンって、skyrimのドラゴンのパクリじゃね?
>>978 最初だからヌルくしてんだろ。ガチガチで投げたくなる方がやだわ。
988 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:35:31.21 ID:vDG4RfVV0
えー日本語音声ないの?マジで?
989 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:36:19.77 ID:oQapvSi8I
批判ばっかしてる人はそろそろネタ切れか。
まぁまだ体験版だし、製品版がクソだったら
思う存分叩けばいいだろーよ。
俺は即買うけどつまらんと感じれば即売るし
面白ければ長く暇が潰せる。
>>985 それが八割って言うのはどう考えても無理があるな
実際は字幕とか黒枠とかアクション部分での失望がほとんどだよ
>>989 葬式スレをわざわざageてまで、そんなチラ裏書き込むなら
本スレ行って、楽しみにしてる人たちと語り合ってりゃいいじゃん。 なにしに来たの?
992 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:47:56.51 ID:0NWcfxC60
みんないったい何と戦ってるんだろうと思い上からざっと見てみたが
結局、自分の好きなゲームを擁護してるだけだな
993 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:51:29.82 ID:vDG4RfVV0
本スレいったら小林いるの?www
そりゃま、
自分の好きなゲームを擁護するか、
立場上どうしても自分が擁護しなければいけないゲームを擁護するか、
そのどっちかになるのは当たり前だわな。
連打だけでも倒せるけど、ちゃんと弱点ついたり連携取ったりするともっと楽に倒せる。
RPG要素入れたアクションとしてはこの辺のバランスは結構理想だと思うがなあ。
996 :
sage:2012/05/08(火) 09:55:22.24 ID:oQapvSi8I
まぁ好きなゲームじゃなかったら
そもそも2chなんかみらんわなー。
まぁこれまで間違って売れてしまったら困るわな
どっかの連中にとってはw
まぁ売れる売れないはゲーマーじゃなく
世の一般人に合わせることで決まるしな。
細かすぎるところとか誰も気にもしないわ。
あ
1000 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 10:11:06.90 ID:3ooyprU60
1000
1001 :
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