1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:06:26.67 ID:9ijYGGXu0
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:11:24.34 ID:KxNkBepN0
2012-04-16〜2012-04-22 (メディアクリエイト)
ttp://m-create.com/ranking/ 1 3DS FE覚醒. 242,600 ( 242,600) 新
2 3DS コープリ 19,554 (. 19,554) 新
3 3DS マリオ3Dランド. 14,491 (1,519,303)
4 PSP スパロボZ2再生 13,560 ( 313,402)
5 3DS モンハン3G 13,069 (1,403,296)
6 3DS キンハー3D 12,881 ( 289,668)
7 3DS パルテナの鏡. 10,915 ( 231,558)
8 3DS マリオカート7. 10,892 (1,660,759)
9 3DS おみせっち 8,453 ( 8,453) 新
10 DS コナン前奏曲 8,312 ( 8,312) 新
16 PSP 聖なるかな 4,406 ( 4,406) 新
17 PS3 ウォーインザノース 4,199 ( 4,199) 新
18 PSP コナン前奏曲 4,037 ( 4,037) 新
20 PSP 雅恋 3,824 ( 3,824) 新
37 PSP 緋色の欠片P. 新
38 Vita ルミネスES 新
41 3DS アースペディア 新
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:38:52.62 ID:z+ON84Uv0
会議で決まったかのような足並みの揃い方
77 :名無しさん@12周年[sage]:2012/04/27(金) 17:55:22.82 ID:D8sQ7Xpa0
>>68 クラシックコントローラPROって知ってる?w
645 :Lucifer ◆s4/guyHv.M []:2012/04/27(金) 16:39:25.86 ID:Cs4CqOYg0
>>640 クラシックコントローラPROって知ってる?ww
705 :shosi ◆225XVV77RI [sage]:2012/04/27(金) 16:51:55.18 ID:9SShGDUS0
ソニー「やっぱりPSのコントローラーの形は変えません」
任天堂「そっくりなコントローラー出すニダ!しかもクラスっくコントローラーという名称でばかにするニダ!」
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:39:24.37 ID:z+ON84Uv0
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:28:07.03 ID:y3Yh17lR0
DQ10はオン専としては歴史的ヒットとなるか
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:29:38.57 ID:gt19+GV00
今更Wiiってのがな
今更Wiiって今更言ってるのがな
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:31:36.73 ID:9UyUZQCL0
今更Wiiってのはな
てかPS3で出されてもね
幅広く売るにはWiiしかないよ
最近3ヶ月のWiiソフトの出荷台数
マリカWii 3191万本→3244万本
NEWマリWii 2547万本→2626万本
ゼルダSS 342万本→352万本
Wiiスポ 7916万本→7960万本
Wiiスポリゾ 2987万本→3014万本
Wiiパーティ 768万本→794万本
Wii fit Plus 2024万本→2048万本
カービィWii 121万本→131万本
Wiiリモ+バラ 112万本→126万本
マリギャラ 1040万本→1068万本
たしかに今更Wiiだな!(棒)
まぁPS3にはFF14が出るし
ドラクエと並行して同じ機種ってのもアレ何でないの?
FF14がこけたから
今となってはPS3でも何の問題もなかったが
箱はMHF、PS3にはFF14、wiiはDQ10
ハード被ったら大変よ
任天堂の岩田聡社長は27日、都内で開いた決算説明会で、
携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」でのゲームソフトのダウンロード販売について、
小売店の店頭やインターネット上の販売サイトでも決済できるようにすると発表した。
小売店が販売価格を決めることができるため、消費者はダウンロードソフトでも
定価よりも安く購入できるようになる。
新しいダウンロード販売は、8月発売予定の「Newスーパーマリオブラザーズ2」から
開始する。小売店の店頭やオンラインショップなどでゲームの引き換え番号を販売。
インターネット経由でゲームなどを配信する3DS向けサービス
「ニンテンドーeショップ」で購入した引き換え番号を入力してソフトをダウンロード
する。岩田社長は「従来のパッケージ販売も並行して、消費者の好みに合わせて選べる方法をとっていく」と話した。
家庭用ゲーム機「Wii」の後継機種の「Wii U」でも同様の販売モデルを導入する。
今さらとか言ってるやつはWiiU版待っとけ
今更Wiiって言うけど対象者がWii所持者だしなぁ
PS3持ってる人のが少ないしw
俺はWiiU版待ち
3DSのDL版はSDカードに保存だからカード性能に依存しそう
MH3Gのセーブ時間みたいな。
20 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:36:28.41 ID:APl7/EW30
今年の任天堂カンファは
去年より盛り上がるだろうな
パルテナの大会で案の定お手軽俺TUEEEEE装備チームが優勝して本スレ盛り下がってるな
まぁSFCからPS・SS時代になっても片付けたSFC引っ張り出して遊んだりもしたからなー。
WiiでMMOってのは心配にはなるが、βで遊んでる人の声が悪く無いのを見ると大丈夫なんだろう。
DQ10のWiiU版はまだ作ってないんでは
ロンチ立ち上げ時にネトゲあっても任天堂や他のサードが迷惑だしなw
拡張ディスク発売時になると思う
いわゆるMMO(FF11みたいな)じゃないだろうしねえ、DQ10
ガチMMO期待してる人はガッカリだろうけどDQファンならまず満足出来るだろう
まあ同世代で一番スペックの低いPS2でだってFF11は流行ってたしな。
DQXプロデューサーが、今はWii版の完成に全力投球って言ってるから、
WiiU版はもうちょっと先になりそうな気がする
月額1000円取るんならがっつりMMOだと思うけど
まあ14ちゃんと同じで、Wii版の成功なくしてWiiU版は有り得ないからな
まずはWii版を成功させて軌道に載せないといけない
たかが1000円ぐらいでがっつり?
1000x100万
10億か
なかなかがっつりw
>>27 へー
じゃあ、年越すかもしれんのだな・・
まだβで、かなり制限があるけど
しっかり作られてるぜ
10年も続いてるFF11と比べると劣るが
ドラクエって、MMOどころかオンゲー初めてですってのも大量に出るだろうし
廃人と超初心者がいるゲームになるかもな
携帯台10000円/月が普通の現代っ子なんDAZE
×台
○代
>>24 いや去年グラフィックがどんどん出来てるって言ってたぞ
オフで遊べない時点でがっつりMMOだと思うけど
堀井がまたキャバクラ行って開発が進んでないとか言われるのかな
ドラクエは敷居がほんと低い
これもしアクションだったら狩り場の取り合いで横やりとか入りまくりで醜いことになってるとおもう
年齢層が幅広いことも考えると正しい判断をしたね
まあ勝手に期待して後でがっかりされても困るしな
そーいうやつらってネガネガアンチになってあちこちで言いふらすし害悪でしかない
でもWii版発売から3〜4ヶ月で発売したら「最初から言えよ!」的な苦情が出る気がせんでもない
>>26 HDD必須だったしなー。
世にも珍しい外付けHDDを使ってたぜw
あれは高いくせにFF11しか使い道無くてガッカリした。
PSXはPSXでHDD積んでる癖にゲームに使わせないとか・・・
あの頃から意味不明だったな。SCEの製品は。
WiiU版はソフト不足になる2月中旬あたりに出して欲しい
>>43 インストールでロードが早くなる利点もあったよ
薄型のせいで非対応のゲームが増えてガッカリしたけどな(´・ω・`)
>>39 なんか、今回は堀井がほとんど関わっていない疑惑が主戦っぽい気がする
堀井が関わってないのに堀井がやりたかったネットRPGになったのか
スクエア的にはFF14が上手くいってないから、DQ10でコケる訳にはいくまい。
何ならFF14の損失をここでカバーするくらいのつもりもあるな。
つうかネットワークゲーム化(TRPG化)は堀井の夢だったんじゃないの?
途中64DDで週刊ドラゴンクエストをやろうとしたり、昔からユーザーとの距離を縮めたがってたし。
>>11 ゼルダSSの国内の売り上げってなんかおかしいんだよなー
売り上げが減ることってあるのか?
>>51 モープラが必要だったのがハードル高くした要因だったとかかな?
出来はよかったんだけどねー
シェルノサージュのスクショから、江戸川乱歩通じる狂気を感じる・・・タマタマやろうけど(´・ω・`)
まともに遊べるそーゆー路線のオンゲーでたら欲いな Vitaは持ってないからできれば3DSで
やっぱモープラ必須だったのがいけなかったやね
ドラクエ10はアイテム課金とかなくて本当に月額1000円で全部遊べるならやってみようかな。
もし月1000円で全部遊べないのなら月額料金をせめてモンハン3と同じくらいにして欲しい。
単純に3DSのゼルダ買ってクリアできずに放置してるだけじゃないかな
前のシリーズクリアせずに新作発売されても買わないだろ
>>55 MH3は追加アップデートもないで800円だから高いよ
あとドラクエ10はMH3と同じく20日無料券がつくから、それで判断したらいいじゃん
シェルノサージュ何本くらい売れたかな
初週参考値
みんなのGOLF6 6万1412
テイルズオブイノセンスR . 5万4853
アンチャーテッド 4万8224
GRAVITY DAZE . 4万3462
ラグナロクオデッセイ . 3万3496
真・三國無双 NEXT 2万9181
ロードオブアポカリプス 2万8742
ディスガイア3 2万2453
リッジレーサー 1万7526
プロ野球スピリッツ 1万7264
真かまいたちの夜 . 1万7105
ドリクラ 1万1160
塊魂ノ・ビ〜タ 1万0357
リトルバスターズ! 8372
Unit13 . 8089
新・王様物語 7,141
シボウデス 6538
SCE全面支援だから数字的には初週ラグナロクライン辺りまで行けたらいいんだろうけど
バグで評判悪くなるから売れても痛し痒しかな
モープラ自体は大分普及してるはずではあるが
モープラ使ったゼルダ面白そうと思わせる力が弱かったのかな。
面白いんだけどね。
ゼルダSSって海外の方が売れてるソフトじゃなかったっけ
間違ってたらスマソ
ドラクエは1500円まではあると思ってたので1000円なら余裕かな。
月額課金オンリーのオンゲーはハマるとリアルで金貯まるし。
無能集団のゼルダコンプレックスはもはや異常なレベル
大体パケ代以降は半年でゲーム1本分て考えると
月額課金だけのMMOって実は財布に優しいだよね
>>60 ゼルダは北米で売れるソフト
UKではあまり売れない
ユーロ圏ではそこそこ
>>61 それはあるなw
つか、パッケージソフト全く買わなくなるから業界的には嬉しくないかもしれないw
ゼルダSSって今世界で400万出荷くらいだっけ?
過去作に比べるとまだまだだな。
回収とか?
>>65 UKはPS大国って昔は言われてたくらいPS強かったね
任天堂はDS以降人気復活したけど
>>59 確かにゼルダSSは、1度やってみれば凄く面白いのにな。
ゼルダは寧ろモーションプラスの普及率を上げる側の存在だったと思うんだけどなぁ。
たかが1000円ってFF14と大して変わらんだろアホか
ゼルダSSは開発遅れたからねえ
カービィWiiもだが、予定通りに出せてたらもっと売れてただろうな
FF14って未完製品だろ?
それにあんなにマゾい内容にならないだろうなぁ
バグあったからか
キッズタイムの有無もFF14と違うな
>>71 モープラの面白さを示すソフトが少ないしね。
Wiiスポリゾートからものすごく期間が飛んでやっとゼルダだし。
ドラクエは毎回、情報が出てるときはそうでもないのにCMが流れると欲しくなるソフトだ
WiiU版が年内に出るなら待つんだけど、その辺のスケジュールもはっきりさせてほしい
ドラクエ10はWii版とwiiU版で別のパッケージになるだろうから
ユーザーに二度買いを強いる事になるのかもしれない
ゼルダは出来がいいから、売れないのは惜しいな
あくまで個人的な意見
ゼルダに関して、もうちょっとみやほんには考え直して欲しい
リモコンで剣を振る、直感的な操作は分かるんだけど
やっぱり、従来のゲームコントローラーで遊びたい人もいるんだし
何故、ファミコンが出来た当時
アメリカ等で常識だったジョイステックじゃなく、あのようなコントローラーが出来たのかを
ちなみにFF11が1280円、FF14はレガシー800円、エントリー1280円、スタンダード1480円。
ネトゲで100円+ってだけでもデカイのでDQ10の1000円はギリの線だっただろう
正直、Wiiスポリゾートは詰め込みすぎた
いろいろやりこむ前に他のゲームに移ってしまったし、分割してもボリューム不足と言われなかっただろう
逆にバラエティパックはショボク感じたな。後から出たのに手探り感が強い
任天堂内製と外部の違い、値段の違いはあるけれど
ドラクエは正直WiiUロンチに合わせて、Wii版・WiiU版同時発売してほしかったな
>>77 レギンもあったけどあれはマイナーすぎたか
ゼルダSSの販促の結果ユーザーがイラネって思っただけでしょ
はっきりいってしまえば日本人はゼルダに興味持ってない、マリオの安定感がゼルダにはない
>>81 まあ従来のコントローラー型のは携帯機でいいんじゃね
色んな方向に行くのは悪いことじゃない
2Dマリオが復活したようにそのうち2Dゼルダもあり得るかもしれないし
WiiUでドラクエ買う人はそういないだろう
どんなに早くても3か月は後だし
>>71 Uが出てからやろうとか考えてるぐらいだしな
時期が悪かったと思うわ
完成度が高いのはゼルダの方だとしても熱中度は斬撃の方が遥かに上だったわ
ゼルダSSは面白いけど
正直ダメな部分も結構あるぞ
Wii版とWiiU版はDQMJ2とプロフェッショナルみたいな関係になるんじゃね
>>91 同感。
まあゼルダに関しては正直期待がでか過ぎて開発者が可哀相とも言えるw
評価固まってるものを今更文句つけても意味ないで
むしろゼルダは子供に売るべき
もっとCMも子供向けにして子供実演のCMで売れる
コントローラーのせいでゼルダが売れなかった訳じゃないと思うがね
DSゼルダは2Dに近かったけど、操作がタッチペン基本だったからな。
あれで従来の操作なら
>>81みたいな要望を満たしてたんじゃないかな。
自分はあの操作結構気に入ってるけど、普通に操作したいって人は結構いたかもね。
>>90 レギンの第一印象は「こりゃとんでもねぇゲームだ!」って感じだったな
サンド補正は多少あったとしても、想像を超える面白さだった。
ゼルダもだけどモープラももっと突き詰めてほしかったな。
リモバラやスポリゾみたいにいろいろなのを集めたんじゃなくて
そのうちの一つを徹底的にシンプルで突き詰めたやつとか出してほしかった。
まあゴルフとかなんですけど。後剣道とかw
>>95 猫目ゼルダか
もっと子供向きのおとぎばなし的なものを作ってもいいかもね
サードのソフトでモープラ対応タイトルってあんの?
モープラはリモプラも含めて、かなり普及してると思うけどなぁ。
ゼルダの売り上げにコントローラは関係ないと思うぞ
普通にゲームとして完璧ではなかった
出来が期待に応えられたとは言い難いと思う
バグの件もあったし
いや面白いことは面白いんだけどさ
ドラクエ10の月額課金オンリーは確定なのか?
>>57 あ、20日無料期間あるのかー
パッケージ価格はUSBメモリ同梱版でもドラクエ8よ安いし、とりあえずやってみようかな。
今の子供は生まれたときからポケモンだろうからな
ゼルダなにそれって感じだろ
>>96 ゼルダに限らず1人用のWii向けゲームは大ヒットって無いからな
ハード末期でゼルダのようなゲームが他にあまり出なかったことが原因じゃないの
ゲハに居ると、解像度とコントローラーのアレルギーが必要以上に重大に見えてくる病気にかかる
マリギャラは除外しよう
国内に関しちゃ広報面で完全に3DSに食われてたんじゃね
まあ一応二人で遊べるかおまけだけど
やれば面白いけどやるまで至らないってのがいまのコアよりのゲームの課題だろうな
これが新型機とか何か興味を引くようなことがあれば触れてみたくなるんだろうけど
やっぱ標準じゃないと厳しいなMOVEとかも大失敗だったし
・・・今MOVEのソフトとか出てるんだろうか
ゼルダ10時間くらいやって放置してたけど
最近また再開した
フォント厨からするとフォントが鮮明なだけで楽しい
もう日本の据え置き市場じゃゼルダみたいな重厚長大な大作はあんまり売れないんじゃないかな。
DSや3DSのゼルダは好調だけど、据え置きのゼルダは右肩下がりだし
そもそもゼルダというタイトル自体万人向けじゃないがな
ちなみに1000円/月=33円/日
つまり3日に一回コーヒー一杯我慢すればいいだけの話 というと意外と安い
>>102 ゼルダはバグとかあったけど出来は良かったよ
もうモープラ使ったゼルダはやらないのかな?
>>112 MOVEは800万本売れているというのに
猫目リンクの新作箱庭ゲーム出ねーかな
あのトゥーンレンダリングのグラ好きなのに
据置きハードが低調だからな
今年の任天堂カンファでwiiUの値段 発売日が発表されるみたいだが
おまえ等の予想は?
>>111 やるまで至ってないんじゃない
口コミで広まるような出来じゃなかっただけだよ
レギン大好きだけど、これもヒットからは程遠い
でも、これぞWiiで待ち望んてたゲーム、って感じだ
次回作はもっと 遊びたい って思えるのじゃないとな
Wii初期なら剣を振って倒すとかで十分引っ張れただろうけど今更感が強すぎた
モープラだから何?ってのが一般の反応だしね
ゲーマーにしか売れなかったのがあの数字でしょ
あとは色味が明るくて最近のコアゲーのトレンドではないね
モープラで直感操作するのに見やすいようにあの色にしたそうだけど
ちょっと損してると思う
結局モープラが標準コンじゃなかったからってのが一番大きいだろ
リモコンアレルギーがある人でも標準コンだったら「試してみようか」となった人は
かなり居ただろうな
>>125 そういう意味ではマリオとかは分かり易いな
もっと色んなステージで遊びたいって思わせるからね
リアルゼルダはダークな感じがやっぱ合うよ
日本じゃ受けなくても海外に受けるように作ればええ
日本はトゥーンリンクで盛り上げろ
>>121 値段が25000で、12月1日発売と予想
WiiUは25000円
それ以上だと値下がるまで待ってしまいそう、3DSのことがあるし
ここだけの話、おかっぱゼルダはあまりかわいくないと思う。
ゼルダは今のテンプレを色々な意味で捨てないと
古参は飽き、新規は入らずでずっとこのまま右肩下がりじゃないかと。
E3のあと6月中には全て発表して欲しい
値段、仕様、ロンチ、DL販売方法、アカウント制になるのかなど全て
WiiUでバテン出ないかな
あとナルホドVSレイトンはやく情報出してほしい
>>126 俺はあの絵すきだけどなー
でもまあWiiUのデモで見せたあのまんまのゼルダだったら相当興味惹かれる奴いそうだ
ゼルダに関してはシリーズが終わることはないから次に期待だよ
でシリーズが続く限りすでに発売されたものが廃れることはない
>>130 ぶっちゃけ海外の方がトゥーンリンクとか受け入れられてるような気が
>>135 過去の例から見ても6月はないだろうな
早くて9月
>>134 そんな大事業を青沼に成し遂げれるとは思えないな
無能ではないと思うけど
ソフトによるけど、2.5万以上だと待ちが掛かるかなー。
SSって世界ではトワプリ越えたとかなんとか1、2ヵ月前にニュースになってなかったっけ・・・
E3は楽しみだな
果たして、噂のPS3後継機ってヤツが、本当に出てくるのかね?
時岡3DSが50万も売れたのは意外だった。
新規も結構多そうだし。
>>143 トワプリが過去一番売れたゼルダになったって話ではなくて?
>>140 まぁ現実的にはそんなトコだろうね
でもなんかE3の後イベントみたいなのやるってどっかで見た気がするから早く知りたいな
PS3とかXBOXって298になってから売れ出したよ
日本受けするタイトル≠海外受けするタイトル ※ピカとヒゲ除く
海外じゃあの世界観が逆に受けたんかな
ゲームとしての評価は体感的にトワプリの方が低い
狼いらないとか散々叩かれてた
海外でも一部を除いて評価は高い
だから内容はあれでいいと思う
ゼルダSSはやっぱり時オカリメイクとの間隔が短かったのも要因かと。
俺の中ではゼルダって何年か一度にやるってイメージなんだよな。
お腹一杯層が結構いたんじゃないかな。
まぁ一言で言えばゼルダ出すの遅すぎなんだよ
あと一年早ければもう少し売れてただろうな
ダークな感じだと難しそうって思うしなぁ
ただでさえゼルダは難しそうってイメージだし。
逆パターンもありうる
GCソフトみたくSSがWiiUの弾になる可能性も
難しそうってか、基本難しいよね。
それが楽しいのだが。
トワプリはいろいろと怖かったんだよな
ボスとか敵とか、あと、味方のはずの神様みたいなのも怖かった
砂漠のボス戦だけはとても楽しかった
SSはモープラ専用ってのがネックだったと思う
前作がロンチタイトルでこの時のファンユーザーは
モープラなんか持ってない。ほぼこれだけの為に新たに
買い足さなきゃならない心理的負荷は大きかったと見る
Q、「今はモバゲーとかソーシャルゲームが流行ってて、コンシューマーが
危ないとか言われてるけど堀井さんはどう思ってる?」
A、堀井
「うーん。難しい質問ですね。
ゲームって昔は暇つぶしとしての娯楽だったじゃないですか。
でも今は娯楽がいっぱい増えて、それこそツイッターとかインターネットを
やってたらいくらでも暇をつぶせちゃう。
僕自身もそうなんだけど、やっぱりゲームハードにソフトを入れて
ゲームを起動するってめんどくさいんです。据え置き機なら尚更だよね。
だからね、これからのコンシューマー業界というのは
そういうめんどくささを乗り越えてでも遊びたいって思わせるようなゲームを作ることが
僕みたいなゲームクリエイターの仕事かなと思ってる」
WiiUは3万だと予想してる
WiiUは2万9800円が発売日に買おうと思うぎりぎりの値段かな
まあ3万以上はいかないだろうなとは思う
価格については3DSで痛い目見てるからね
まあトワプリの評判が影響して売り上げ落ちただけって可能性もあるがw
モープラの研究でかなり開発期間延びたみたいだし功罪あるな
逆ざやでもソフト資産があるから価格でも強気に攻めてくるだろうな
時岡3DSの公式サイトとかすごいぜ。
ハートのかけらマップとか公開してるし、
難しそうって印象で敬遠してる層がいるのは任天堂も承知してるだろう。
ゴキの言い草じゃないが、ゼルダSSはWiiの市場が冷えちゃった後で出たからな
任天堂さえ3DSのリロンチで必死だったし、発売がマリオ3DとMH3Gに挟まれてたんだよね
167 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:55:47.06 ID:APl7/EW30
>>135 E3では値段 発売日は発表しないみたい
売り上げ関係ないけど
正直ゼルダSSは宣伝が妙に力入れ過ぎだったと思う
もっとコンパクトにまとめないと
失敗したくないのはわからんでもないが
でもモープラ専用にしないと、あの操作感は表現出来ないしシステム的にはあれで良かった。
>>155 同意。
でも夢幻の砂時計なんかは、凄く簡単だったけど面白かったし、こんなゼルダもあっていいなとは感じた。
今度のゼルダは、
ゼルダの伝説 覚醒
にしてコザキにキャラデザ頼めばいい。
>>160 最近任天堂はキュッパ価格やらないからそれだと多分3万だな。
まぁ価格的には妥当だと思うけど、
一般人って馬鹿だからいまだにコロッとキュッパ価格に騙されるんで
高すぎ認定される可能性は否定できない。
いつまでゼルダゼルダ言ってんだよ
本当気持ち悪いな
SSからは学ぶことが多いんじゃないか?
かの徳川家康もvs武田の失敗のお陰であそこまでのし上がった訳だし
ゼルダといういちコンテンツをどうやって回していくかのいい参考にはなると思う
ゼルダSSの操作全般は気に入ってるけど
モーションの補正をポインタ使って自動でやらなかったのだけはわからない
レギンはいい具合に自動補正できてたのになあ
3DSも全ての仕様が明らかになったの1月の体験会でだぜ
値段は9月の秋カンファまでに分るとしても、全仕様判明は11月かもしれん
>>170 FEのようにキャラデザを今風にして美男美少女キャラや声優ボイスをつければ
もしかすると腐女子やオタ層を中心に大受けするかもしれんが、それはもはやゼルダではないだろうw
そろそろムジュラ出さないかな
癖はあるがあれはもっといろんな人がはまってもいいゲームだ
現行機HDより性能よくて、かつ出来るだけ赤字抑えようと思ったら3万が落としどころだと思ってるので
じゃあ、プレステバトルロイヤルの話でもしようか。
まずは略称をどうするかだ。
しかしWiiUでもパッケージタイトルも丸ごとDL販売となると
外付けHDD直接起動に対応でもするのか?それともHDD搭載の
エディションも併売するのか。次世代はメディアの容量的に
このどちらかで無ければ難しい気がするが
>>179 『スマブラのパクリ』を超える名称は難しい
>>179 PBR・・・ポケモンバトルレボリューションに失礼か
ニダブラでいいんじゃね
>>181 外付けHDDでほぼ確定
3DSでいうSDカード
いっぱい売りたいなら3D特有の「難しそう」をなんとかすべきだわ
マリオ3Dランドはそうして成功した
>>181 外付けHDD直接起動でいいんじゃね。容量がどうなるか知らないけど
そういや据置きのDL販売ってWiiUが初めてか
かなりの大容量になると思うが大丈夫かな
パクスマに一票
>>179 パク・チョン氏の作るスマブラみたいなゲーム
略してパクブラ
>>188 あれ、そうだっけ?
現状PSPとVitaだけかと思ってたけど違ったか
192 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:08:41.49 ID:FWkRG1M80
GWはDQ10祭りか
パクスマでいいじゃん
あんなの日本で出したらまた笑いものにされるぞw
当初はWiiU発売時にも、3DSが25000円のまま売れ続けていると想定していたはず。
それが値下げに追い込まれて赤字にまで転落したわけなので、その事が結果的にWiiUの
価格設定や戦略にまで大きな影響を及ぼしたのはまず間違いないと思う。
それを踏まえて、任天堂がWiiUの価格や性能を最終的にどうするのか注目してる。
>>188 IDがVitaの解像度PRとはツイてないなw
公式で外付けHDDについて記載があるし、USB差し込むだけだから敷居も低い
>>179 プレイステーション版スマッシュブラザーズ
略してステブラ なんかステマブログになってしまった…
HDDに関してはいまはテレビ録画にも使われるようになってるから外付けでも敷居は低いかもね
何であんなに※画像ははめ込み合成ですみたいな違和感なんだ
「スマブラ」が略語として秀逸すぎるんで、これ以上略すのも付け加えるのも難しいな
うちにはまだDQX届いてないんだけど><?
いやWiiUは定価39800円だよw マリオ、ハーピー、バイオなどのロンチ群と、DQ10でゴリ押しで出してくるに違いないw
そんなんやられたら、なんだかんだ逝ってゲーマーは買わざるを得ないしな
プロ野球でセーフティバント試みてスリーバント失敗って何なんだ寺内w
>>196 いっそステマで
>>103 キッズタイムっていう無料の時間帯があるぞ
>>186 箱はゲームオンデマンドでだいぶ昔からやってるなー。
やっぱLiveは有料だけあってネット関係は優秀だよ。
PS3は調べてないけど、容量少ないソフトはネット販売やってたと思う。
マリオ3DランドはDLになるんかね
発売済みのやつもやって欲しいな
>>203 紫3DSはカッコいいね
何かのゲームとセットになりそうな予感
>>200 俺は今日届いたからお前ももうすぐ来るんじゃね?
>>174 ゼルダSSはキャラと動きを同期させて振る操作がメインだからM+しか使ってないんだよ
レギンはポインタでなぞる操作だからリモコンの使い方が全然違う
あとレギンのM+はポインタが画面外に出た時の補間用だから別に自動補正してるわけじゃないよ
>>194 んーどうだろうね。HDD無しとなると現行HD機と同等の環境を作るには
定価+5000円は見なきゃならんからな。WiiUの価格感には
そういう所も影響してくると思う
今年の年末商戦までにまた新色は追加してくるだろうな< 3DS
つーかVITAもそろそろ新色を追加なさっては如何だろうか
内蔵ストレージ16Gぐらい付いてくるんじゃねーの、WiiU
そうしたらデフォでDQ10出来そうだしな
>>208 ルイージマンション同梱版になる予定の緑3DSも忘れないであげて!
>>208 GBC、GC、GBAと任天堂ハードのメイン色は紫だよな。
WiiUは29800円にベットするぜ
で別売りで外付けHDDかSDカード
>>314 内臓ストレージはわからんけど
おれは3DSにSDカード付けてきたみたいに、USB付けてくるんじゃないかと思ってる
>>217 SDは同梱だと思うぞ
どうでもいいがベガルタのチートが止まらない
>>213 初回版がダダ余りなのに無茶を言うんじゃありません
製造済みの二次出荷分の放出タイミングを悩んでいるだろうに
WiiUは内臓メモリの容量が比較的大きくてSDは別売りになるかも
任天堂はとりあえず本体以外の何かを買わないとゲームがプレイできない状況は絶対作らんだろう
小売にスプレーかステッカー送りつけて新型VITAを作ってもらおう!
>>225 これってどういうこと?
運がよければVita当たるよ!ってことだよな
それってDSとかでもほかのゲームでもやってたような
>>225 大吉ってとこにあるクマのぬいぐるみの方がいいな
まってま→す
速報でもVITAは確実に値下げするから今買うなって言われてるもんな
>>227 その店、万代書店っていう中古屋。
中古屋ってことはモノ売らなきゃ利益が出ない。
で、中古屋すらクジ引きの景品に投げるのがVitaという・・・
6月14日、Vitaは値下げするのか注目
値下げだけで売れるのか?
答えは知ってるけど
ヴィータ終わってんな。
投げ売りされてもソフトがねえし、ゴミだな
俺はコンセプトは好きだぜ、でかいのとボタンが多いのと開発が大変な事をのぞけば
ペルソナがあるだろ、ソフトなら
VITAちゃんは本体の不具合とかボタン干渉とかは解消されたの?
やる気のないアトラスが出すゲームほど怖いものはない。
自前でソフト準備できないならせめて値下げするしかないよね
でもそこからソフトメーカーさんにソフト出して貰えるには更に時間がかかるという
バンダイ書店www
>>240 「まんだい」な一応w
確かにバンダイ商品も相当置いてるがなw
GWです、3DSがガッツリ売れるとです
人気が有るからこそ景品にされるんだろう
不人気商品じゃこうはいかない(move
いわっちが値下げだけで売れるのは一時的に過ぎない
とか言ってた記憶が・・・
VITAの6月値下げ説は、現状鑑みればあり得そうだけど、
最大限効果を発揮するには、ペルソナだけでは不十分極まりない。
中途半端に終わって、むしろマイナスイメージの定着が加速化しそう。
今後のラインナップをどううまく見せれるかが鍵だな。
ゲーム天国見る限りではお察しな訳だが・・・
>>244 嘘つきだな()
値下げしたのに今も3DS売れてる
>>243 クジ引きの景品は9割の不良在庫と1割の客寄せで出来てるのは常識よ
もっともVitaが客引きなんて出来るわけないから必然的に(Move
ちなみにこの時BW2資金ねん出のために泣く泣くパルテナ手放したが、隣の人がPS2の買取依頼してるの見て複雑な気持ちになった
3DSは値下げで流れが変わったというより
あの伝説とも言うべき、9月13日の3DSカンファの気がする
>>231 ありがと
それだけ売りに来る人はいても買う人がいないってことか・・・
まあ合わせ技という感じだったね
値下げだけでソフト不足を解できんだろと思ってたら
あんな格好でねじ伏せるとは思わなかった
>>249 正確には値下げとカンファの相乗効果だな。
去年中古屋でPS2のソフト大量に買取出してた人がいたけど
見積もり聞いて「え?・・・」とか絶句してたの思い出した
Vitaはシェルノちゃん効果で5桁復帰しないと
ペルソナ出るまでずっとヨンケタンだろうからなぁ
9月カンファは翌日のSCEがナイスアシストだった
>>253 パルテナのARカードが50円/枚で売れたけど、友人が売りに行ったPS2のソフトは10円/本とか普通だもんな
>>250 もうひとつ補足すると、その店ゲームだけじゃなく古着やおもちゃコミックなどいろいろ買取やってる店なんだよ
つまりゲームに限らないあらゆる物から選ばれたのがVita3Gということ。もう在庫処分以外考えられんw
9.13 9.14はゲハ史に残るよな
値下げで軌道修正して、カンファでとし子宇宙へ!って感じだったもんな
vitaはE3で値下げくるよ
>>256 補足ありがとう!
おもちゃとかの方が景品にしやすそうなのに・・・w
思ったよりやばいんだなVita・・・
PSP持ってる友達も「びーた?え?ごめんわからない」って言ってた
ドラクエ10をWiiとHD機種のマルチにしてください!!!
って願いも叶ったしな。
ゲハ抜きでこうまで大ニュースが連続で届いたのは記憶にないよ
国内だけでもスーパーPSPとかPSPXとかPSP2とかそういう名前ニしておけばよかったのにな
Vitaはこのまま終わってしまうのはちょっとつまらないなぁ
一度くらい盛り上がってからじゃないと
任天堂にとって、今コア向けは攻め時。
PS層を取れるだけ取らんと、後々禍根を残す。
だから各サードのソフト誘致にも余念が無い。
任天堂の目指すべき姿は、端的に言えば自社タイトルについて、
マリオもゼルダもメトロイドも売れる事。これはFC、SFCを再現するとも言える。
それに加えて脳トレなど新機軸系で人口拡大を最大化する。
ゲハ史どころかゲーム史に残る
>>265 そこでFC時代みたく威張っちゃうのが一番危ないパターンだが、そこはいい具合にMSが抑えてる。
だからかつてのような暴走は無いんじゃないかな
SCE?なにそれおいしいの
空白の17分間に匹敵するね
>>262 9月は全くゲームやらずにずっとゲハにいたw
糞通でどや顔でインタビュー受けてたサムドラとバグノサージュのプロデューサーって相当な恥さらしだわ
ドMじゃないとこんな真似できん、セガはお家芸になりつつあるが
今のサードの弾で重要なのって、MHとDQしかないだろ
他のサードの弾はハーフミリオンも行かなくなってるし、黙っててもマルチしてくる
サードの新作もハーフミリオンいく弾がほぼ皆無な状況だし
3DSに関してはMH、DQどちらも抑えてるんで、安泰だとして
wiiUはどうするんだろうな
海外は特定ハードに肩入れする偏ったサード無いだろうけど
>>269 「ごきゃんべんねがいたい」「その質問は想定外」
こんな事言わず、まじめに結構長めに答えてるな
まぁそれが当たり前だが
276 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:23:25.38 ID:9+Nah2XxO
それ去年のだぞ
>>269 A2が長くてびっくりしたけど
いいたい事は全部言ったわって感じがあるなw
お前ら釣られるな
去年のじゃねーか
バイタリティセンサーをまだ捨ててないのにちょっとびっくり
>>269 >2011年4月26日(火)決算説明会
ほんとだ去年のだ
去年のかよw
バイタリティセンサーは今年も聞いて欲しいわ
今日あついなー。
室温28度もある。
>せめて報道される方は、全文が日本語で載って出ているわけですから、それを読んだ上で報道していただきたいと思いました
報道ってのはほんと適当すなぁ
110426と明記されてるからね
>>280 あの会社、数年だけじゃなくて10年位軽く放置するから。
oh…
タブレットの話とかこの時点で既に出てたんだなw
WiiUってE3で発表されたよな?
よく見たら去年のだったw
>>283 WiiUでWiiHealth出るに決まってるだろ!(結構ガチで
去年かよ
コラッ(`Д´)
wiiでポケモンスタジアム発売してほしいな
ポケモン多すぎて無理かね?
幼女<室温28度で根を上げるとは体温が高い我ら幼女には近づけぬわ!!!
所詮、もふもふねこはロリ四天王では最弱!
>>291 立体図鑑を見てると、もう3DSで十分じゃね?
質疑応答については、現在校正チェック中ですww
5月1日にUPされるのでお待ち下さい。
シリーズプロデューサーがセプ子は任天堂の企画だって言ってたみたい
モチチ起用はシリーズプロデューサーのが起用したみたい
去年かよww全部真面目に読んだのにぃ
道理で新情報ないと思った
マリパ空気すぎ。
今さらソーシャルやらの質問またしてるのかと思ったw
>>293そうだな3DSでCGいけるんだから
Wiiで出す必要ないな
そんな空気に大半のソフトが敗れ去るんやね
GDCの箇所で気付いた。
>>297 俺も全部真面目に読んじまったよwwww
マリオカートあたりであれ?と思ったがw
今日、福岡市ですぎやまこういちさん指揮のドラクエ1,2のオーケストラコンサートが開催されたので行ってきた。
すぎやまさん元気だった。
ドラクエ10ベータ版は当選できなかったけど、今回のコンサートは良い席が取れので正直自分は勝ち組だと思う。
乙
>>225 もはや末期のワンダースワンレベル(´・ω・` )
すぎやんのドラクエコンサートか・・・
近くでやる時、一度行ってみたいな
すぎやんは元気いっぱいです
でもドラクエ]はオン専なので淡路恵子と会わせてはいけないw
いつまでも
あると思うな
DQコンサート
>>311 ドラクエ展にも行っとこうかな
誰か有名人に会えるかもしれんし
ハウステンボスまでは行く気が起きない・・・
>>306 すぎやんは3DSのDQ11まで元気でいてほしい(´・ω・` )
すぎやまさんの口からドラクエ10の発売日のこともおっしゃっていたよ。
あと今回は開発に関わっていないのにコンサートのスポンサーになってくれたレベルファイブへの感謝の言葉もw
DQ10のβテストでやってて思ったが
ネトゲーにすぎやんの音楽は合わないのかもしれないな
何度も寝落ちした。
317 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:48:24.41 ID:APl7/EW30
すぎやんの8月のコンサートはDQ10オンリーらしいな
>>316 MMOってそんなもんなんじゃないのかな
FF11も無音エリアとかビョオオオオオって風しか聞こえないエリアとか地獄だったもの
そもそも魔導師系はバトル中もバトルBGMに切り替わらない糞仕様だったし(最近は変わったけど)
真面目な話、すぎやん逝った後ってどうするん?
後継者育てとかないと。
>>316 オンゲと寝落ちはつきものです
所々で、過去シリーズの音楽もあるし問題なし
>>317 マジで?
>>319 弟子に指示だしてるはず
すぎやんの雑誌で書いてあった
すぎやんの遺作か。胸熱だな。
>>316 ある程度入力操作が無いと落ちるようにはしてないのかい?
>>315 日野さん最近調子悪いからまたドラクエ作りたそうにしているな(´・ω・` )
>>323 βだし、そういう設定はない
ただwiiリモコンが切れるw
そして、ドラキーが
「リモコンが接続されていません」
と言ってくれる
ドラクエソードでOP以外は
その弟子が担当してたんじゃなかったっけ
そういう話なら聞いた事がある
>>318 赤と白上げてた時は効果音のみでラジオ聞きながらやってたわw
アホドラキーはメンテのせいか
出てくると妙にビビる時がある
>>325 いや一定時間入力ないとログアウトするよ
前はなかったから2.0からかな
>>331 マジで?
2.0になってから、そんな長い時間の放置はなくなったから分からんかった
あとで、プクリポで踊りながら放置してみるかな
1990年にFCで発売されたシリーズ1作目『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』から22年。
Wii版『〜暁の女神』から5年ぶりの完全新作となる今作だが、限定版も含んだ販売実績は推定24.7万本。
店頭消化率は80%前後と好調なスタートを切った。
限定版って同梱版のことか
DQ11が3DSてもう決まってるんだっけ?
>>332 うん確かリモコンの接続が切れた後しばらく経つと入力がないとログアウトしますみたいな注意が入ったはず
ドラクエ]はどれくらい売れるかなぁ・・・
これほど読めないタイトルも久々。
今回は特にCMなど広報展開が重要な気がするな。
オンゲの面倒なイメージをどこまで払拭できるか。
一つだけ予見できるのは、ゴキが爆死と騒ぐ事ww
>>337 ゴキがネガキャンをする分だけドラクエがPSハードから遠ざかっていくだけだから
>>333 限定版というか同梱版? 少な過ぎないか
DQ9の時もネガキャンにはご立腹だったしな堀井
そういえば発売日も決まったのにDQXの3DS連動云々の情報が全く出ないな
>>337 まぁ初回出荷はどんくらいって出すと思うわ
鯖ないと遊べないし
セガみたいに鯖の負荷超える出荷本数出すとかせんだろ
>>339 4gamerで(同梱版含む)無かったけど含んでんのかな
344 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:06:13.80 ID:APl7/EW30
VITAのFF10はいつでるのさ
個人的な勝敗ラインは100万だと思ってるんだがどうか?
FF11とFF14はどんくらい売れたんだっけ?
100万なんて無理って思ってたけど、
キッズタイムあるし、わからなくなってきたな。
プレステで完全版っていうネガキャンを潰すために任天堂販売にしたんだろ
相当前のネガキャンに頭に来てる
オレが興味ないソフトはどうでもよい
FF11規模でもすごいのに100万本売ったら鯖も大変だと思うわw
>>348 キッズタイムってようするに無料タイムってことだよね?
勘違いする人多そうだw
キッズタイムとかの認知含め、いかに誤解を受けずに一般層にPRできるか。
今回は営業と広報さんの力量は大きいで。
ニンダイでもかなり時間掛けてPRするだろうな。
オン専用ゲーが100万も200万売れたら日本の終わりだろと思わなくもない
ドラクエは迷走しだしたな。
このソフト買う人間の大半は変化を求めてないというのに
>>354 坂口がFF11でやりたかったことを結局堀井が実現するよ
廃人が100万人生まれたら社会現象になるな・・・
100は無理でしょ 70,80だと思う
Wiiの市場は冷え込み過ぎでWiiU版待ちも結構いそう
ライトがどれくらい買うかだろうね
CMも任天堂系の説明系CMみたいに
オンラインについての要点宣伝を色々やるかもな
DQ10がミリオン売れたらその後の水曜深夜のランキングが寂しい事になりかねないw
>>347 FF11はPS2版が最大で20万くらい
そして、PCとか箱版とかでた後の
有効アカウント数が50万ちょいだったかな
>>357 廃人って全員なるわけじゃないぞ
だいたい真似できるもんじゃねぇw
ほとんどの人が裸足で逃げ出すような超体育会系の狂人そろいだし
某キャラの子供、男なのに深層の令嬢ついたんだが、大丈夫なのか?
いろんな意味で。
363 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:14:23.40 ID:3DRkQUiV0
ドラクエって子供がターゲットなのにネトゲってダメだろ
子供“も”だろ
子供も大人もおねーさんも
>>362 あんな面でも礼儀作法を叩き込まれたあげく過保護のせいで運動音痴だからいいんじゃない?
>>359 今回ばかりは説明系CMが必要だろうな。
利用料金のあるオンゲーってだけで回避する連中多そうだし。
USBメモリ必須なのもハードルをかなり上げてる。
キッズタイム=無料時間という理解を広められるかどうか。
50万くらいだと思うがなぁDQ10
多すぎてもサポートできんぞ
>>361 まあ確かにトイレに行くのもボトルで済ませるような廃人とかレベル高過ぎだけども
こどもの日特需は今週じゃなく来週か
>>360 そんなモンか。ま、自分もオンラインなんて全然興味なかったからなぁ
ドラクエならもっと売れるだろうからWiiU版とあわせてミリオンは目指せるのかな
373 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:18:18.27 ID:8xLqG6ow0
>>364 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
DQのユーザー層って高校生ぐらいがへこんでるけど、
40歳ぐらいまで普通にターゲット
別にモンハン3でも課金やってんだから大丈夫じゃね?
DQで気になるのはGMがどれくらい仕事するかだが。
むしろDQは3、40台がメインユーザー
>>367 特殊事情による赤字と専用ゲーム機の必要性を結び付けても仕方ないでしょ。
3DSが少なくともDS並に売れている事がその必要性を証明している。
ゲームはドラクエだけ買ってる奴、普通に居るからなぁ
最初のドラクエのコンセプトが海外RPGを日本人全年齢遊べるようにする事なんだから、
全年齢が遊べるMMOにDQの名を冠するのは当然の流れ
つか製品版でもスクエニアカウント必要なのかな。
あのテーマソングがTVから流れ出すとウズウズしてしまう世代だな
アカジアカジ
つーかオンラインやりたくね〜〜〜よ!ってユーザーは対象外だろw
俺もモンスター育てたくないからモンスターズはやんないし
赤字ハードなんて買いたくない
いつ撤退するかわからないし
>>376 それはないよ
前見たグラフでは40代からガクンと落ちてた
むしろ子どもは切り捨ての方がいいと思う
小学生がネトゲとか恐ろしいわ
>>355 DQ10βやれば分かるけどいつも通りのドラクエとしても十分面白い
MMOとして分かってるともっと面白い
Wiiのネットへのつなぎ方とか
今よりもさらにわかりやすく説明していくのかね
オフじゃエンディングまで見れないの?
390 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:25:54.95 ID:APl7/EW30
迷走してるのはFFだな
ヴエルサスいつでるの
100万も出荷するかな?という気はするな
まあ、予約次第だろうけどスクエニや任天堂としても
初回はFF11くらいに見積もってるんじゃないかな?
>>389 こういった人用のリーフレットも出さんとなw
ルータとかをゲームコーナーで売り出す便乗商売も賑やかになりそうだ
今回重要なのは、20日の無料期間とキッズタイム(未明だが)を利用すれば、
最悪、追加料金無しにクリアできる事をどう伝えるか。
>>389 見れないけど、
オンAIのキャラが仲間になってくれるから、
一人でも遊べる。
徹底的にオンライン専用 キッズタイムの説明しないとな
子供より親が理解力ないから
コングの予約にドラクエ]がランクインしてないね
こ れ はマズイね〜
ネトゲにエンディングだと?
正直全然わからん。
どうせキッズタイムでは起きないイベントや出ないモンスターとかあるんでしょ?
>>394 え?クリアまでできるの?
FF11みたいに数ヵ月後とのバージョンアップで半年後くらいにやっとエンディング(第一部)だと思ってた
>>389 オフラインだと最初の10時間くらいじゃなかったかな
DQ10の最大の課題は
どれだけ肉壷事件を未然に防げるかどうか
分かりやすさは、そこらのMMOと比較にならんほど間口は広いね
UIがいつも通りのドラクエすぎるのはMMOの猛者からはチャット周りで不満あるみたいだがw
FF11の頃と比べたらネット周りの環境も劇的に敷居下がったし
ミリオン売れても特に驚きはない
どちらかと言うとミリオン売れたら鯖が大丈夫か心配になるw
現状2鯖で17000枚ほど配ってるんだし1鯖あたり1万ぐらいがギリギリとして
とりあえず100鯖は準備しといてもらわんとなww
>>401 一応、ストーリークリア形式は取るらしいけど
おそらく、メインストーリークリアしてからが本番のパターンと思われる
DQ10はDQ9以上にネガキャンの嵐になりそうだな。
βが評判いいなんて、一般人は知らないだろうし。
>>398 俺の勘違いで無ければ、一応シナリオあって従来型の楽しみもできるとの認識だが。
もち、オン好きにして見れば終わり無いだろうけど。
クラウドさんの名前争奪戦が始まるな
クラウド
くらうど
クラウドさんなど
じゃあドラクエ10内で
ロリを守る会を発足しようか
DQ9みたいに一通りストーリークリアして
そこからが本番みたいな形になるんじゃないの
>>403 まあ永久BANでいいんじゃねーの?今回は容赦なしだと思う。
>>405 戦闘なんかは分かってる人だと結構奥が深いと思う
>>409 IDが個人の名前的な扱いになるから
キャラ名はかぶせ放題だよ
>>406 そこら辺は9で既にやってるからシリーズファンには解りやすいよな
>>410 GM<なぜここに連れてこられたか分かりますね
幼女より先にGMに捕捉されるわw
ドラクエ9だってクリアしてからもストーリーが続いたし問題ない
ドラクエ9だした時点で次はオンラインの構想はあったんだろうなぁ
クラウドさんだらけのパーティーとか受けるw
大成功だったFF11でも細く長い商売になったのだし
ドラクエ10が上手くいくにしてもたぶんそんな感じになるんじゃないかな
>>413 まあ過去のドラクエよりはね
オンゲ未経験でもゼノブレでヘイト管理した経験のおかげでイメージしやすかったわ、呪文&相撲はw
名前クラウドで紹介文やめなよの人が増えるな
>>424 既にシアトリズムのすれちがいで通った道
大方の予想にある通り、一通りのストーリー終わったら人間解禁かな
「てっぺい」とか「てっぺー」が結構いるみたいよ。
まあ拡張パックも出るんだし、出来るだけ長く商売出来ればそれに越したことはない
あとはその糸をどれだけ太く長く出来るかだ
そういやβ1.2からやってるけどクラウドさんあまり見たこと無いかも
ゼノブレイドのキャラはダンバン、メリア、リキと結構いたなぁ・・・
今北三十三行
FF11みたいに鯖固定永住型になるのかな?ロト鯖、ハーゴン鯖、エスターク鯖とか
あとマラソンのせいかネコヒロシが大量発生してたな
周りに追いつけなかったり、置いて行かれるから
少しずつゲームに費やす量が増えていき、最終的には廃人化
MMOやったこと無いなら、プレイしない方が無難だよ
どうしてもプレイしたいMMO童貞は、いつかサービス終了してデータは消えるって事を念頭に置いて
あくまでマイペースに遊ぶようにしないと、人生終わる可能性もあるからな
Wii版買った人にはWiiU版を安くしてもらいたいな。普通のHDリマスターなんだよね?
>>433 プレイ時間に比例するってのがなー。結局ニート最強じゃねーか。その点がつまらん。
いやだから一人でも遊べるから
MMOと聞くと1人じゃ楽しめないと脊髄反射されるのが
病根が深いなあと思ったり
>>435 ニートさんが頑張ってくれるからレシピが判明したりするんやで
MMOでソロプレイが基本だろw
そういやDQ9のクエスト全制覇してないなぁ
正直DQ10βやってる人はわかると思うけど
いつものドラクエを目指してるが故にMMOとしていまいちってのがDQ10の現状だよ
ドラクエの良さってやっぱ安定して面白いRPGっていうよりドラクエってジャンルみたいなとこあるけどさ
ストーリーは殆ど実装されてないからってのもあるけど現状βはレベリングで戦闘するって行為がメインで
ドラクエの戦闘って例えば通常のオフのドラクエで仲間が装備変えられなくてスキルも弄れるのが自分一人だけだったら微妙でしょ
でも今回はMMOだし、代わりに戦闘で役割分担があるのかって言えば現状レベル上げでは雑魚を狩るから
役割分担はあまり必要じゃないでAボタン連打で戦闘が終わる
こういうバランスがどっちつかずだと思うわ
チャット周りの不便さはまだ多少あるけど
他はドラクエって感じの広大な世界間でいい感じなんだけどな
ぶっちゃけ対人要素がメインでもないMMOならニート最強とか気にする必要もないんだけどね
自分のペースでやれば良い
>>442 俺も途中で飽きちゃった。メンドクサイのばっかで、シナリオなんてあってないようなものだしな。
DQ9のクエストは水のダンジョンの強いやつを倒すやつあたりでやめたわ
WiiU版の情報はE3近辺で出るんだろうか・・・
明らかに綺麗になるだろうし、Wii版の購買意欲の維持を考えると、
情報公開は秋のカンファレンスあたりかもな。
一人でも遊べる=オフラインでラスボスまで遊べる
ネット上にすらこの思考回路な奴が結構いるから、もう安易に「一人でも遊べる」とは言わんようにしてるw
そもそも効率悪かろうが、そこらへんの人と一緒にレベル上げするのがMMOの真髄なのに
ゲーム上ですら人と交わるのが嫌とかコミュ障にもほどがあんぞww
「所詮ゲーム」っていう発想はこういう時に重要なんだぜ
>>434 多分、次の拡張ディスクのWii版を出すときと同時に全部入りでリリースすると予想してる
クエストはストーリーに絡むやつならいくらでもいけるんだけどな
>>443 DQ10を一人で遊ぶとボリューム不足って
どうな風に判断したの?
>>449 2ちゃんですらまともに会話できん連中にはMMOは無理だと思う
FF11の獣使いは意外と楽しかったぜ
今DQ10前に全要素埋めようとDQ9をやり直してるけど
すれ違い呼び込みによる宿屋Lvうpが無理ゲー過ぎるw
>>448 でないでしょ
wii版発売前にそんなもの発表しても買い控えされるし
何よりE3で日本向けのドラクエ紹介してもしょうがないし
456 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:43:56.04 ID:APl7/EW30
府ぇー図2.1からやる奴いる?
MMOじゃなくてMSOだろ
>>449 所詮ゲームでもCPUと中の人がいるんじゃ違うわ
まあWiiU版を中途半端な時期に出してもしょうがないから
WiiU版発売とWii用拡張パックは同時期発売だと思う
となると下手すりゃWiiU版は来年末か
ソロで5時間かかることがパーティなら1時間で済むとして
ソロプレイをずっと続ける精神力があれば、廃人にはならないだろうな
つーか、基本的には周りに引っ張られて廃人化するからな
>>452 そりゃオフラインプレイのことじゃねーのか?
オンラインでNPCを雇って1人で遊ぶのをシングルプレイって言うんだろ?
462 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:46:15.12 ID:APl7/EW30
レベリングでの戦闘が面白くない以外はいい感じなんだけどな仲間気軽に雇えたりさ
職人も面白いし
やっぱオンゲーは対戦ゲーに限るなー
FPSとかサクッとやってサクッと終われるからいい
MMOだとなかなかそうはいかんし。まあMMOにハマったことはねーけど
>>464 俺つええええ!!!ってやりたいならそれでいいんじゃない
MMOを楽しんでる人が望んでるものって人それぞれだし
>>460 正直PTなら1時間で済むことをソロで5時間やるのは
精神力云々以前に単なるバカ
俺、最近愛について考えるんだよね。
(パーティメンバーがいません)
MMOの戦闘ってそんなおもしろくないイメージがあるんだけど
例えばPSOなんかは戦闘よりもチャットしてるほうが面白かった
というかやり込みだしたらキリがないほど要素あるぞ
クエ消化、自分の家の充実、鍛冶、転職の繰り返しなどなど
ベータ版の内容だけですら網羅しようとしたらゼノブレを超えるボリューム
レベルは30までで、だぞw
>>438 FF11はMMOだからクソとか、いつも通り売れなかったら終わりとか
そんなアホな奴いなかったのになぁ
DQ10βは評判も良いんだけど発売日決まってまたゴキの馬鹿げた攻撃も増えたね
日野さんのスレ乱立しすぎww
今年も日野さんの年なのか
日野さんのスレ乱立しすぎww
今年も日野さんの年なのか
>>466 MMOの楽しみって殆どはチャットとかのコミュニケーションじゃないの?
だからどうしてもダラダラ続けざるを得ないというか。
PSWの洗脳のせいだろ
だからDQもMHも逃げたんじゃねw
日野は昨年からすべってばかりだな
今年のこれからのラインナップにも期待できん
>>467 いやいや、だからコミュニティがいつの間にか出来てきて
フレンドなりとの付き合いでプレイ時間が伸びたりしていく
それに終わりがあったら、課金で儲からないから
終わらせないのがMMO
逆にゲームでまで人に気を使いたくないというのもあるw
だからネトゲやる時はほとんど野良行かずにソロってたなぁ。
なんでネトゲやってるんだと言われるかもしれないが、
同じ世界に、すぐ隣に見知らぬ他人が動いてるってのがなんか好きなんだ。
まあMMOって最終的にはアバターつきチャットツールで
ダンジョンとか戦闘とかは舞台装置の一つにしか過ぎないのかもね
女キャラ使って敬語で話してると変なのが寄ってくるんで注意なw
日野さんはオワコン。仕事し過ぎだから休憩してリフレッシュした方がいい。
完全版商法連発当たりから何かがおかしくなった。
ギルド01はそれなりに注目してるよ
今の時代パッケージでシューティングが出るってこと自体が超貴重
>>474 ギルドに入った後で、狩りするつもりでINしたら
ギルメンとチャットだけで数時間潰して終わりとか良くある話
まあソロ狩りしながら、ギルチャしてたこともあったけどな
これ、DQX本スレの長文荒らしだろ
>>469 なんていうか敵が殆ど1匹から2匹でリンクとかないし
4人パーティーで強敵をやっと倒すよりも雑魚連戦する方が稼げるから
戦闘で結局攻撃だけしかマジでやることないんだよ
それがすげえ単調
ドロップアイテム全員が同じものを人数分取れるとかモンスターの
POP間隔の時間とかはめちゃめちゃユーザーに親切だけどね
>>479 そういう楽しみ方もあるね、俺もそれに近い
野良で誘われたらPT参加するけどね
489 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:52:22.20 ID:APl7/EW30
妖怪ゲーで日野の手腕が問われるな
>>449 ただでさえ他人と関わるのめんどくさいのに、
何でわざわざゲームでまで他人と関わらなくちゃいけないんだ
って理由でオンゲーを敬遠してる俺はコミュ障だったのかw
まぁ、DQ10は気になってると言えば気になってはいるんだけど、
他にやるゲーム多すぎるからどうするかなぁ…
>>479 堀井がそういうプレイスタイルだって言ってたしな
Vitaはそろそろ買い時と踏んでるやつが多そうだな
FF11の戦闘はヘイト管理が出来るようになったあたりは結構楽しめてたな
後はボス戦か、ゲームで吐きそうになるほど緊張したのもあれが最初で最後かもしれん
通常のレベル上げが楽しいってのは皆無だなw
>>486 _______
/ |ヽ∧_ /
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_ |ヽ∧_ ___
/ ゝ __\ /
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|ヽ∧_
_ ゝ __\ __
/ | (○|||〓 /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ∧_
ゝ __\
_ | (○|||〓 __
/ ゝ  ̄ ̄/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ヽ∧_
ゝ __\
| (○|||〓 ビッグコア
_ ゝ  ̄ ̄/ __
/ |ノ.∨ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
話かえて
来週の売り上げの注目は何だろ
PSWには真のDQ10である新生FF14があるからいいじゃないか。
しかもFF13買った奴はβテスト優先権まであるんだろ。
>>490 面倒くせええええ!!て感じるのは現実の身の回りだけでしょ?
そうじゃなかったらあなたは2ちゃんとかでも面倒くせえええ!って考えてこないわけだし
>>494 そうだなあんまりヘイトっていう概念がないのも戦闘にメリハリがでない原因だと思う
製品版からしかやってないからあれだけど
そう考えるとFF11は良く出来てたんだな割と
バイオ マリパ9いろいろ
502 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:54:53.17 ID:9ijYGGXu0
見事なまでの長文単発
ただチャットツールっていうなら2chで十分なんだよなw
2chのほうが濃い会話もできるし。
だから俺はオンゲーは対戦メインのが好きだ
>>486 やめなよ(´・ω・`)
>>479 そこで任天堂が商標登録したという
Massively Single-Playing Online Game (大規模シングルプレイ オンラインゲーム) ですよ(`・ω・´)
>>496 マリパとイオンちゃんの本体牽引対決じゃね
>>496 来週というか連休中はソフト大してリリースしないべ
いまこそ積みゲー崩す機会だ
>>498 名無しとコテ有りじゃ気の使いようは全然違う
>>500 白魔導師にとっては生き難い世界だったがなヴァナ・ディールはw
ドラクエ10にディプスの遺伝子が残ってるのか
任天堂が“Massively Single-Playing Online Game(大規模シングルプレイオンラインゲーム)”なるジャンル名を商標登録
「マルチプレイゲームのようにAIをベースとせずスクリプト化されていないゲームをしたいけれど、
他のプレイヤーとは直接やりとりをしたくない」というユーザーのためにデザインされたもの
↑前こんな情報書いてあったよね
ぶっちゃけ顔が見えないだけむしろ現実より楽よ
>>494 正直狩りが楽しいってのは狩りしてる最中のチャットが楽しいであって
狩り自体は作業だからな
>>496 バイオ、マリパ、イオンちゃん
あとはアニメ関連と乙女ゲー
>>487 それは自分にとって弱い雑魚しか出てこない所で安全にレベル上げ重視してるから
緊張感無いって不満言ってるだけでしょ
■FFXIV新生ロードマップ
2011/11下旬〜12上旬PC版課金サービス開始
2011/11下旬〜12上旬パッチ1.20リリース
2012/02/上旬パッチ1.21リリース
2012/02 新生FFXIV開発内テストサーバー構築完了
2012/04/中旬パッチ1.22リリース
2012/04 新生FFXIVクライアントシステム完成
2012/04 新生クライアントへ全コンテンツ移植作業を集中的に開始
------------- あと10日ほどでここまで完了 -------------
2012/06 E3にて新生プロモーションムービーをワールドワイド公開
2012/07/上旬〜中旬パッチ1.23リリース
2012/09-10 PC版新生クライアント/ PlayStation3版βクライアント配布
2012/10-11 PC版一定期間の無料運営実施/PlayStation3版クローズドβ開始
2013/01以降新生クライアント販売/ PlayStation3版発売、課金サービス再開
>>500 ヘイトって概念あるよ、本当にDQ10やってんのか?
>>515 これ大幅に遅れまくってるでしょ?
実際はどこまでw
>>515 最初からこれが出来てればな
クビになった元のディレクターって、何してるんだっけ?
>>494 今のボス戦は範囲魅了、死の宣告5秒前、脱衣(暫く装備不可能)、範囲ダメージ6000とかに
なってるぜw
>>505 流石にWiiはもう売れないだろう
流石にVitaはもう売れないだろう
何故だろう、同じ文章なのに意味が違っているような気がががが
外交しないとログインしていない間にほかのプレーヤーに狩られるようなのはうんざり
DQ10は一人でもクリアできるって事をどれだけ周知できるかだ
俺、ドラクエ10出たら1日中「わたしは喋る馬エド」って言い続けるんだ・・・!
>>514 そうは言うけど何か強敵と戦う理由例えば
この先に進むためとか
経験値が美味しいからとか
レアなアイテムを偶に落とすためとかの理由がなければわざわざ
強敵とは戦わないでしょ
せめて強敵と戦う経験値>>雑魚連戦にして欲しいわな
クリアの概念あんのか
一人称はちゃんと「俺」にしとかないとガキんちょが勘違いするw
おっさんだからといって「私」はだめだぞっ
>>519 ジラードあたりのBC戦でも半パニック状態だったが
そこまで行くと笑えてくるなw
ID:4qBHx5Ha0は既存のMMOに毒されすぎだと思う
完全に効率重視になってる
530 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 22:00:38.93 ID:8xLqG6ow0
>>516 あるにはあるけど何かちょっと曖昧じゃねーか?
いまいちヘイト管理が明確じゃないっていうか
雑魚連戦で戦う事が多いからそれが余計顕著に感じるからかもしれんけどね
レギンレイヴみたいな世界で一人一人が雑兵を操作して、巨神と戦うみたいなネトゲ出ないかな・・・。
>>517 最新版があったぜ
■FFXIV新生ロードマップ
2011/11下旬〜12上旬PC版課金サービス開始
>>現実:1/6〜課金
2011/11下旬〜12上旬パッチ1.20リリース
>>現実:間に合わないので三分割、最終的に1.20cは2月
2012/02/上旬パッチ1.21リリース
>>現実:3/9実装
2012/02 新生FFXIV開発内テストサーバー構築完了
>>外部からは判断不能
2012/04/中旬パッチ1.22リリース
>>現実:4/26実装
2012/04 新生FFXIVクライアントシステム完成
新生クライアントへ全コンテンツ移植作業を集中的に開始
>>外部からは判断不能
------------- あと2日ほどでここまで完了 -------------
2012/06 E3にて新生プロモーションムービーをワールドワイド公開
2012/07/上旬〜中旬パッチ1.23リリース
2012/09-10 PC版新生クライアント/ PlayStation3版βクライアント配布
2012/10-11 PC版一定期間の無料運営実施/PlayStation3版クローズドβ開始
>
>>532 あんまり大人数すぎると貢献してる感が無くなるから微妙だと思う
>>516 あれをヘイトと一緒にするのは無理あるんじゃね?
結構狙って怒らせるの難しいだろw
それとも俺が知らんだけで強いモンスは怒りやすいのか?
ヘイト管理うんぬんというより、いかに相撲をとりきるかって感じな気がするw
ギルド01のパッケは日野の顔にすれば
538 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 22:03:05.83 ID:8xLqG6ow0
>>537 |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>529 別にそういうわけじゃないけどさ
もう少しレベリング戦闘にメリハリが欲しいかなって
リンクもしないからあんまりそういうのがないんだよね現状
あれ日野さんじゃないの?
>>539 でも、出さないとまずいんじゃなかったっけ?
まぁ強い敵が美味しくないとPT募集しても集まらないんだよねぇ。
皆楽して稼ぐほうが好きらしい。
545 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 22:04:58.22 ID:8xLqG6ow0
>>541 |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよw
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>530 そらソロメインで弱い雑魚ばかり狩ってたらヘイトもクソもねーよ
まあ、不満は分かるけどそこまで断定的にだからクソとかてめーの遊び方棚にあげてβでよく言えるなと呆れるわ
転職クエだっけ?のゴーレム戦だと
ヘイトが全く読めずまさにカオスな戦闘だったw
あれは中々楽しかったが、確かにイマイチ読めるもんじゃないな怒りの矛先
相撲ってなんや
>>544 飴が欲しいわなやっぱ
経験値が美味いとかレアアイテムを時々落とすとかのさ
>>492 今のラインアップ&初期型じゃ幾ら安くなってもVitaは要らないなぁ…
>>496 覚醒の2週目がどれくらい売れるかってのも見所だと思う。
>>498 2ちゃんもROMってる事が多かったりするw
まぁ、自分で行動起こすより、他人の行動見る方が好きってだけかもしれないけど。
>>512 まぁ、所詮ゲームだから気楽と言えば気楽か。
誰にも喋りかけないでひたすら辻ホイミとかもアリなのかなw
>>528 そういやアビリティ使用不可、2時間アビリティ使用済にされる、なんかもあるなw
攻撃がきつすぎるので、テンポラリ薬品使いまくり・オートリレイズ装備・イージスナイトとかが
必要な戦闘にw
>>549 そして廃人しか楽しめないコンテンツへ(ry
ってなると思う
>>524 そらソロメインで弱い雑魚ばかり狩ってたらヘイトもクソもねーよ
まあ、不満は分かるけどそこまで断定的にだからクソとかてめーの遊び方棚にあげてβでよく言えるなと呆れるわ
>>548 モンスターに方向キー入れるとモンスターと押し合い出来る
ゲームであんまり効率追求されてもなぁ。
こんなげーむにまじになっちゃってどうするの?
ってことだよ。
>>552 ポケモンは廃人ガチパが小学生旅パに負けることもあるんだぜ
敵を押し合って倒すといえば仮面ライダー倶楽部
>>555 廃人<FF11は遊びじゃねぇんだよ!!!
そういや最新PVでも
モンスターを押してるっぽいシーンあったな
>>548 モンスターが怒って特定の仲間に痛い集中攻撃をしてくるから
他のメンバーが敵を押して遠ざけるのを相撲と言う
>>553 β実際に遊んでてこういう所がダメこういう所が良いっていうのを
不満なんて言うなって言われてもな
偽スマブラにスネークでねーかな
ドラクエってだけで絶対数が多くなるんだから、
比率的に廃人限定にならんと思う
ポコッポコッって押し合うドラクエか。イカデビルは勘弁な。
正直一部の廃人のイメージが悪いだけで、実際は所謂廃人みたいにログインしてる人でも
そうそう効率重視なことはしねーよ、というか効率重視の人たちはその人たちで固まるから滅多に遭遇しない
偽スマブラにスネークでねーかな
>>562 一方的に不満を吐き出すだけならフォーラムへGo
今モバグリが大儲けしてるガチャや外道課金て
ソニーが心の底からやりたくてやりたくてしかない方法だろ
覚醒2週目は出した分はほとんど売れてんじゃないのか
どれだけ出せたかだなぁ
>>562 ヘイトが無いとか緊張感が無いとかすぐ突っ込まれて言い訳しなきゃいけない時点で
断定的に語れる事じゃないだろ馬鹿
>>548 ドラクエ10ジャイアントキリングの基本
Aが殴って敵を怒らす→Aを殴ろうと移動する敵とA以外のキャラで相撲し続ければずっとノーダメタイム→無双
しかし狙っては中々難しいw
雑魚戦で後衛の魔法使いが遠隔攻撃で怒らす→前衛が相撲、のパターンなら簡単に作れるけど
>>569 別に俺不満のみを言ってるわけじゃないじゃない
廃人を見て調整していくとマゾいFF11みたいになるよ
延命考えず最大勢力の層を見て調整した方がいいね
あかんあかん
これはあかんでぇ
DQXβは不満点があるならフォーラムに投稿したらええねん
スタッフの対応もかなりいいから全うな内容なら製品版に反映してくれると思うで
そのためのβテストなんだし
>>567 廃人は初心者の頃に面倒見てくれることが結構あるねw
んでそいつのごつい装備を見て、俺もいつかこんな装備を・・・と思ったりする。
>>572 というか俺が言ってるヘイトがないってのは
ヘイト管理が明確じゃないって意味なんだけどな
ドラクエブランドはFFブランドとともに崩れ去った
もう回復は不可能だろう
>>577 反映率すごいよな
PSO2も見習ってほしい
でたよ全滅論
>>578 基本みんなお世話好きなんだよね、だから人間ってみんな根は優しいんじゃないかなって気持ちになったりもする
まぁここに来るとそうでもないなって思うがw
安定の単発
>>535 運動会の綱引き状態かw
俺力なんていれた事なかったわ
誰かマリパかバイオ買ったやついないの?
>>583 なーに、ここの連中もドラクエでパーティ組めばきっといい奴らさ。
俺はホイミ1回につき10ゴールド取るけどな!
>>586 あるあるw
重い荷物数人で運ぶとき持ってるフリする奴絶対いるよなw
>>570 ソニーはまず最初に有料アイテムを買わせ、
その後にデータ破壊バグでロストさせ、買い直しをさせるという異端の感性を武器とする企業。
ある意味モバグリを超えてるぜ。
キャラ同士で殴り合うのは通常無理だし、おうえんや辻ホイミが飛び交うような
和やかな世界だし、そもそもフィールド闊歩してるのが鳥山キャラだからなw
殺伐とした雰囲気にするのは逆に難しいと思う
>>587 俺は両方ともスルーしたが
昨日マリパ買った人は何人か居たな
バイオは本当に売れてるのかと思うぐらい居ないな
2chにいる奴は大概一人暮らし
バイオはクソなのを知ってる
こういうわけであまり買った人がいない
>>590 その動画より関連動画のエロゲーは一体なんなんだよw
>>592 鳥山だからってもDBのフリーザ編やセル編って結構殺伐としてねぇ?
>>584 というかゲハ特有の気質だと思うんだけど
例えば自分が贔屓してるハード関連で少しの不満も許さないみたいなの勘弁してよ
ラストストーリーも今じゃそんな事ないけど
発売当初はプレイしてここでここが良くてここが駄目だったって言ったら数人がもの凄いイラだってたよ
一切不満は言うなみたいな感じで
特に驚いたのはゼノブレイドと比べるとゼノブレイドのが良かったって言ったら
ゼノブレイドと比べる意味がわからないし!!ってキレてた事だわ
ドラクエ10に関してもここがいつもとドラクエと同じで良いとかここのシステムが良いけど
戦闘のここが微妙って実際プレイして言ってるんだからさ
>
>>532 ファンタジーアースというMOファンタジーアクション風味ゲーがありましてね・・・(´・ω・`)
>>597 何かを批判するなら、批判されることも覚悟しておけ
好きなものを批判されて良く思う人はいない
応援のシステムは何か割といいよ戦闘してたら応援したくなっちゃう
お礼も言い易いUIで割と簡単にコミュニケーション取れる
>>597 即突っ込まれるような事を断定的に書いて、指摘されたら慌てて論点変えるとかね
その時点でお前がゲハ特有のバカだよ
>>598 それもプレイしてるが、あれはPVPだからのぅ。
大規模なPVEってのをやってみたいのさ。
なんかの映画で言ってたが
批判するのは簡単で、褒めることが一番難しい
とはよく言ったもんだ
>>599 そういう理由ならいいけど時々完全ゲハ気質の奴が何処のスレでもいるからさ
例えば今タイムリーなドラクエ10だから少しの不満にも敏感になってるというか
ラストストーリーも発売直後マジでそんな感じの奴が数人いたし
>>603 確かにもふねこの事を褒めるより批判する方が簡単だなw
>>601 もういいよわかったって
君の気持ち分かるからさ
てかβの内容を2chに書き込むなよ
>>597 ここはニシ君専用のスレなんだけど、なんか勘違いしてない?
最初からアウェーなんだから何言っても無駄
>>605 意外と絵がうまいから褒めどころあるんだぜw
>>597 自分の不満に対して同調以外の意見は求めないって点では、どっちもどっちなんでは?
DQ10は一言でいうなら
ありがとうオンラインだな
>>604 批判するなら言い方にも気をつけな
これだけ反論されるってことは少なくとも共感される言い方じゃない
>>604 こういう場所だと、一つのマイナスから全否定に持っていくやつが居るからねえ
なので、0か100みたいな状況になりやすい
変態に変態というのは褒め言葉なんだぜ
>>535 DAoCの攻城戦とかレリックレイドとか面白かったよ。
あのゲームの敵は敵国のプレイヤーだけど。
いやーゲハって人工が多いわりにみんな優しいよね
基本的にはゲームが好きな人が来てるんだなって感じる
雑談とかゲサロでやれって言われるけど、人が少なくてちょっとさみしい
バイオ バグ多すぎww
明らかな地雷ww
>>618 ここは任天堂には優しいのでオススメですよ
でも他ハードの話題はご法度ですよ
ID:cIRwk65l0
>>619 だがちょっと待ってほしい
バグがなかったら
地雷じゃないのか?
>>571 今日の夕方ヨドバシとかはまた再出荷あったみたいだし来週はなんとか持つかな
バイオは体験版以降の感想全然見ないな
>>619 それほんとならバグゲーオブザイヤースレに報告すればスレ民が喜ぶぜ。
ID:cIRwk65l0
わかりやすいな
ゴキ扱いされるのが嫌ならこのスレからでていってもらえません?ここで任天堂ハード関連のマイナス発言をする時はそれくらいは覚悟してください。
最近のゲーム
バグ多いよねって思うけど FC時代もそうだったしな
>>624 だからそういうノリなんだよね・・・
俺が辟易してるって言ってた連中はさ・・・
>>629 あの時代は裏ワザで誤魔化せたからな
今の時代は得をするバグがあまりない気がする
まあラスストは期待してた割には・・・、っていう出来だったけどな。
ゼノブレが神ゲーだった為に、みんなの期待値のハードルが異常に高くなってたからな。
もちろん糞ゲーという訳じゃ無いけど、任天堂から時間を貰って納得するまで作りこんで、
あの出来な訳だから、あれがヒゲの才能の限界なんだと思う。
>>629 つうか、FC時代と比べるとゲーム自体の物量が全然違うからなあ
ジェルノサージュはバグノサージュっぷりはちょっとひどいなあ
ガストの技術力だからしゃーなしとも思うが、みんいつとかサムドラももたついてたし、
どうもVittaのネットワーク機能周りを使うソフトは不安定っぽい感じ
VitaOSの不安定さもあるのかしら
>>629 ファミコン時代のバグって裏技的なもので喜ばれるもののほうが多かったな
最近のバグは遊べなくなる、進行不可とかどうにもならんのばっかりだが
DQ楽しそうだなー
わりと評判良いのに、ニコニコニュースか何かのコメントには
「オンとかありえねー」「なんでだよ」みたいな意見が多くて残念だな
FC時代はバグもゲームの一要素みたいなもんだったからなw
今のゲームのバグとはちょっと違うな
>>632 自分もラスストとDQ10βを同一視してる時点で頭おかしいと思うよ
DQ10βとラスストとどこが同じなんだ?
批判を許さない点?
ラスストはタイトルも音楽もFFを意識させてたし、プレゼンまでやって期待が上がりに上がってたからな
DSの時よりはアレルギー的な拒否反応マシに見えるわ
>>632 ID:cIRwk65l0
ID:nnj9y303O
示し合わせたように仲間よぶから分かり易いよなw
DQ10もやらないとその面白さ分からないのかもね>ネガ意見
オフでやりたいって気持ちも分かるけどね
お前らラスストほんと好きだな
俺も反省会葬式スレで語り合ってたの楽しかったぜ
だから言ったやないかぁ
あかんでぇって
ラスストの話はもうよくね?
なんで、ここまで引っ張るのかがよくわからん
>>644 あんな触手が丸見えな人と一緒にしないで下さい
ラスストは戦闘3回くらいやって積んでる
バグで一番楽しめたのは初代ポケモン
DQ3も楽しかったな
>>645 それを承知で2323もMMOにしたんだろうな
企画段階では反対意見もあっただろう
触手www触覚じゃない新種かwww
まぁ速報コテも業者だって明らかになっちゃったし今更何しても空しいだけ
>>620 そうでもないよ
サルゲッチュの話できたし
>>639 まぁDQ10βの評判がかなり良いってのもあって当初よりかなり期待値も高まってるけど
その分、ソニーさんからの工作員に叩かれやすくもなるよね
初代ポケモンってバグでアイテムを99個にしたりミュウ作れたりしたんだったな
確かマスターボール99個に増やしたりしてた記憶あるわーw
DQ10はいろんな不満をフォーラムにかくとかなりの確率で改善してくれるから 安心や
>>636 昨日はひどかったけど、俺は今日はそうでもない
ただしVitaが落ちるww
これはオートセーブだからいいが、手動セーブのゲームは怖いな
>>649 ある意味惜しいゲームだったって証左だと思う
本当に駄目なゲームだったら語られもしない
要は同調が欲しいんだろうけど、βをやってない人の方が多いであろう場で、
長々とぶちまけられても反応に困ると言うか。
最近だと箱とPS3で配信してるドラキュラHDは
壁にめり込んでショートカットするバグ技ありきで
楽しむ風習があってちょっと新鮮だった
>>643 まぁ、DQ9はスクショしかなかったけど、DQ10βは実際1万人以上が既に遊んでいて評判も上々だからね
その辺は実際遊んでる人が面白いって言ってる時点で説得力はあるだろう
語られるのは任天堂ハードのソフトばかりだな
もっと売れてるPSWのソフトもあるのに、売り上げと同様話題になるのも出始めだけか
754:名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 22:37:44.22 ID:vj8hf6rm0 [sage]
3DSのソフトのラインナップに耐えられなかったです(´,,・ω・,,`)
みんな裏切って本当にごめん売スレに移籍します(´,,・ω・,,`)
みんなこの子よろしく頼むぜ!
いまさらだけどラスストのサントラほしい(´・ω・`)
予約特典逃した自分がわるいのだけど、クラニンに追加してくれんかなあ(´・ω・`)
DQ以上に売れるPSWのソフトもなかなか無いけどな
>>652 金銀もポケモンコピーできてよかったよ!
ブースター、サンダース、シャワーズ、エーフィ、ブラッキー用とイーブイ用に増やしてた
バルキーとかも同じことしてたなー
覚醒のサントラがアレなのは権利関係って話があるね
今回は大神の人が参加してるみたいだし
任天堂の赤字決算のニュースって妙にセンセーショナルに書き立ててるのが多いな
ドリキャスの時も、ゲームの内情しらない記事を面白おかしく書かれて
変なムードになっていたような気がする
天命も遠征も入ってないからポイント使わずに済んで良かったわ
>>618 今は亡きゲハ交換日記スレで知り会えたフレンド達見てると本当にゲハの奴か?と思う人ばかりだが
ゲーム好きなのは共通だからやはりゲハ民なんだろうなとも思う
ゲハは煽りだけじゃなく幅広いゲーム雑談通じるのが強みだな
そもそも速報民並のキチはああいうスレに行かないか
とりあえず明らかにお前ラススト買ってないだろってやつが
ラスストの悪口言うなラスストとゼノブレイド比べんな!っていう理由で怒ってた数人の連中は異常だと思った
当時凄い叩かれて過敏になってたんだろうけど
ソフト実際にプレイしててそういう要素が確かにあって叩かれてるのなら別に俺は
どうとも思わんけどな自分が凄い好きなものだったとしてもね
後俺は自分がここが駄目だと思う所をお前も認めろなんて言ってないよ
反論するのがそういう事だろって言うならもう何も言わんけどね
コナミって何でCSでは落ちぶれてたんだ
>>671 とはいえもう4度目くらいなんで
もう飽きられてると思うw
>>653 DQ10はFF11的なもので開発はDQ9と同時期だったというから、売り上げ的に数百万本みたいな無茶な要求はされるものじゃないからね
まぁ、アホな株屋とかゴキ君は初動100万本未満だったから爆死とかいいかねんけど(´・ω・`)
>>671 騒げればそれでいいってとこあるよねマスコミ
ラスストサントラって普通に売ってなかったっけ
>>677 >俺はどうとも思わんけどな
お前のことなんか知るかボケ
ドラクエ10は賛否両論で当然だと思うけどな
オンラインの時点でいつものドラクエと違う点はかなり出てくるわけだし
テンポよくターン制バトルを繰り返しサクサクレベルを上げ物語を進行しラスボスを倒すってのをやりたい人にとっては面白くないのは当然だと思う
面白い面白くないじゃなく求めてるものと違うってのが正しいんじゃないか
ポケモンエメラルドのサントラは出ることなさそうです
>>680 小島が気に入らない奴や自分より出世しようとした奴をいじめて追い出したから
>>667 売ってるよ。でも戦闘曲がループしてないのと狂乱の誘いに
嵐の音が入って無いのが個人的に残念な点。
天命とか遠征って言われてもどの曲かわからん
やっぱり、ドラクエ本スレを荒らしてんのはゴキだったんだなー
>>677 とりあえずβの内容を2chに書き込むなや
ラスストの本スレ行って好きなだけ話せば良いのに
わざわざここでやるあたり悪意しか見えない
>>690 1周でもクリアすればユニットビューアーで曲聞き放題だから分かるよ
>>677 だから何故ラスストなんだと
DQ10とラスストの共通点はどこだよ
自分がつまらんと言った事に対して総突込みされから同じなのか?
DQ10って現状ラスストレベルに評判悪いか?
それはそうと、フレデリクが微妙性能になってきたんだが。(´・ω・`)
>>691 むしろ業者
ゴキブリはもはや絶滅危惧種で、殆どFUD部隊じゃないの?w
>>677 だから発売直後に評価するのは難しいんだよ
特にこういう荒れる場は
例え正論でも楽しんでる状態のスレで批判意見は冷や水ぶっかけてるようなもんだ
>>691 ID:4qBHx5Ha0の文章はどうも業者的なんだよな
妙に長文で目立とうとしてるワリには内容なかったり、過去に評判悪かったソフトと
自分が貶したいDQ10を同列に並べたかったりね
ラスストはプレゼンまでして公式であんなに持ち上げたのが逆効果だったんじゃね
コナミで強かったのってウイイレとMGSくらいじゃね?
パワプロもウイイレも今はさっぱりだしMGSも出せばそれなりには売れるんだろうけど
そんなしょっちゅうでるもんじゃないし
ラスストは清水鉄平が雇ってるはまてぃ使ってまで嫌がらせしてたイメージしかない
>>696 うちは逆にフレデリクが強くマイユニが微妙成長に
守備だけが高くて魔法も剣も中途半端な神軍師()
>>695 わからないみたいだから
はっきり言うとラスストとドラクエ10を比べてるわけじゃないよ
当時のそういうやつと今君のノリが「同じ」って言いたいだけだよ
>>699 あまりに立派なチキン意見に感動しました!
でもポークの方が好きですよ
>>702 ゴエモン・グラディウス・ドラキュラ・ツインビー・ときメモ・コントラ
みんなそれなりのブランドやったんよ
二周目のクラシックが緊張感満点すぎるぜ
>>698 やはり転職か…。最初から上級職だと、経験値の入りも悪いから困る。
>>704 序盤の魔法キャラ2人がお亡くなりになったから
俺はマイキャラ無双だわw
スキルも手伝って上位職も真っ先に上限までいっちまった
ところで
逆転裁判VSレイトンはまだかな!!!
日野さんがいろいろあれだけど・・・シナリオはたしか巧舟さんだよな
巧舟って名前すごい
>>694 そうなのか
だったら申し込むかどうかはクリアしてからでいいな
今19章
みよこの単発
>>707 いやもうそれら10数年以上昔のブランドやんw
そこまで遡らないとダメなのが今のコナミの体たらく
>>706 批判するななんて言ってないよ
俺もパルテナの地上戦はつまんないってレスしたし
荒れますよって話
>>702 パロディウスっていう楽屋オチのゲーム作っても寒くないくらいには
知名度があるゲームをいっぱい作ってた。
今はもう…
>>717 それ以前もワイワイワールドというお祭りゲーもありました
>>704 俺の場合は軍の中で最強ユニットになってるなw>マイユニ
魔防が20もあるから、魔法の撃ち合いで負ける事は無いし。
>>705 自分が提示した批判に対して、そいういう論点はおかしいと反論されたら
ここは批判は許さないのか、になるって時点でもうどうかしてるよ
ここまで総突込みいれられた時点で気付けよ、それか業者さんですか
ドラキュラHDのシステムでワイワイワールドは作るべきだと思った
五十嵐ってまだコナミに居んのかねあの人
ときメモ声優も最近はあまり見なくなったな。
菊池さんくらいか
>>709 下級職に戻すと普通に経験値たくさん入るんだけどねw
月光だけ覚えさせて戻しちゃうのも手だよ
>>702 ウイイレは世界だとまだまだ強いよ
全盛期に比べればそりゃ落としてるけど
コナミの無敵コマンド
遊戯王・遊戯王・ソーシャル・ソーシャル・フットネス・フィットネス
>>718 見田竜介が描いたコナミレディ好きでした
パルテナもっと売れてほしいな
自分が批判するのは良くて
自分が批判されるのは良くない,という典型的なお子ちゃまなだけだろう
業者にしてはレベルが低すぎる
最近はラスストはクソって評価固まる方が多くてそっちの方がウザいわ
ゼノより面白かったと思ってるのに
>>722 ちびま○こちゃんの藤木君でがんばってる人もいるよ
さすがに嫁にいったり産休入ってる年代だと思うw
ラスストはシナリオと主人公がちとアレだったが全体的に見て面白かったぞ
ゼノより上かと聞かれるとアレだが
>>729 いきなり、関係無い過去に評判が悪かったソフトのワードが出てきて、自分が貶したいソフトと同一視したがったり
俺は批判だけしてるわけじゃないっていうアリバイ工作までしてる時点で、恐らく8割がた業者だと思うよ
そういえば逆裁4の時も、評価が真っ二つに割れて荒れてたなあ。
坂口はもうコンシューマで仕事やらんのかな
ラススト積んでるわ・・・でもヒロインは結構好きだったな
名前忘れたけど
突然違うソフトの名前が出てくるのは業者のテンプレ
>>735 あれはまぁ、評判悪かったけど売れたって感じですな
>>729 > 自分が批判するのは良くて自分が批判されるのは良くない
監督のことかと思ったw
ラスストってどのタイミングくらいから微妙な扱いになったの?
発売直後はここでゼノブレより好きっていってる人結構いた気がするんだが
相変わらず人気絶頂の上木彩矢ですが、みな
さんは彼女のアメリカ進出を望みますか?
私は望みます。
彼女は日本という器で収まるアーティストではあ
りません。
アメリカの一流スタジオで最高のスタッフに囲ま
れて楽曲を作るべきなのです。
アメリカで一回り大きくなる彩矢を見てみたい。
また清水仁志グループのアフィブログにこのスレさらされるのか
転載禁止とか意味無いな
俺もラススト大好きだよ
3週ぐらいしたな
ゼノブレの方がそりゃあデキは上だろうけど、
個人的にはそんなに差はない
カナンかぁ、初っ端の兵士への説教でもうダメだったなぁ
触手プレイマニアがいるときいて
>>725 コナミと任天堂とタカラトミーは
今すぐ3DSに遊戯王、ポケカー、デュエマだせ
今すぐにだ!
普通に疑問に思うんだけどさ
例えば速報でPSのゲーム批判すると怒るやつがいて
ここで任天堂のゲーム批判すると怒るやつがいる
そんでどちらも逆にすると嬉々として話題にのってくるやつがいる
そいつらにここはソニーよりのスレだね任天堂よりのスレだねっていうと言うとここは中立だよ!って怒る
これどうにかならんの・・・?
タカラトミーが放射能測定器だしててなんかちょっとヤだったです
>>740 ああカナンかw
ドレス姿とか普通に綺麗で良かったな・・・まあ積んでるけど
ウイイレは2013で結構変わるみたいだけど、売り上げはまだ落ち続けるだろうな
>>748 >ここは中立だよ!って怒る
このスレでこんなこと言ってる人が業者以外にいるの?
>>748 速報の空気は合わないけど
任天堂は叩きたいってことだろ
そういうのは何人もいる
さすがGW初日だ
>>752 結構いるよ
自分が中立だと思い込んでる人
殺王スレじゃねえんだから…
このスレが任天堂よりなのは、その通りだけど、
このスレで中立だよなんて言ってるのは、大抵PSWよりの発言する人だよw
速報は基本みんな独り言で進行してね?
>>752 じゃあ君一人に関して言えば任天堂信者なの?
>>760 何で中立じゃない=任天堂信者なんだよ?w
ここが荒らされるたんびにソニーと清水鉄平が嫌いにはなるけどPS3とPSPでちゃんと遊んでるよ
任天堂よりだとは思うけど程度の差があるよな
そう自覚してる分あまり偏り過ぎないように自分を戒める気持ちが無いと
物事を変な方向で見てしまうと思いました
尼で20位以内に4つも入ってるの笑える
ここはソフトが売れてないハードの信者が(´・ω・`)になるスレですよ。
本当は見守るだけでいいんだけどね。
PS一神教はソニーハード以外の存在を認めないけど
このスレ見てる限り、みんな複数ハード持ってるよ?360もPS3も
去年の今頃の状態を思い返すと
ある意味このスレは機能してるんだと思った
>>765 じゃあどこから任天堂信者って出てきたの?w
俺なんてPS3はドライヤーで修理しながら起動させてる
いつ完全に逝ってしまうかとハラハラもんだぜ
売り上げ至上主義が色濃く残るスレなんだからそりゃ任天堂よりが集まるだろ
PS3とVITA以外の最近のハードは大体持ってる
SONYは売れてないだけならまだしも、他人の足を引っ張ろうとする根性が嫌われてる
気色悪い話してるなぁ
中身スッカラカンやぞ
いや俺が言いたいのは
もう速報でPSの事馬鹿にすると怒る任天堂を馬鹿にすると喜ぶ傾向がある
ここで任天堂の関連の事馬鹿にするの怒るPSを馬鹿にすると喜ぶ傾向にあるのは確かだよな?
だったらもうどちらでも言ってほしいわ
速報スレではソニーを褒め称えろソニーの批判はゆるさん
売上スレでは任天堂を褒め称えろ任天堂の批判はゆるさんって
数字でモノを語るスレで盛り盛りのソニーに肩入れする人がまともな訳がない
この流れはまじ笑えるです^^
>>775 議論を求められても困るわ
雑談スレなのに
何の話してるん?
ID:4qBHx5Ha0がOUTしてID:8yJ6mQp80がIN
PS関係は(※アジア含)まれている時点で
まともに語れそうな気がしない
売り上げスレでは売れたソフトが称えられて売れなかったら叩かれるだけだよ基本的に
んで今は任天堂が優勢なだけって話だ
天界スレにでも行けば良いのに
まあその話はもうどうでもいいんで
3DSとwiiuがXCに対応するかの話しようぜ
>>775 売上スレでは売れているところを褒め称えろ売れているところの批判はゆるさん
言ってやったぞ
速報の事は速報で決めろよ。「速報」をNGにするわ。
>>782 日経トレンディのバンナムインタビューでそれが出てきたのはちょっと衝撃だった
こいつの長文にクセがありすぎて、ID変えてもあんまり意味が無いw
>>783 最近来た人ですか?
何年も変わらぬ空気のゲハ売りスレが大好きです^^
ていうかマジで何の話してんの?批判がどうたらとかどうぞご自由にとしかw
結局どこに持っていきたいのかサッパリ分からん
PS3は持ってるけどビタを買わなかったなあ(´・ω・`)
そんなことよりフィロソマの話しませんか
「売りスレ」って言葉だけでアレなのが判別出来る
ID:8yJ6mQp80の本音
すべてのスレがPSWを褒め称えるスレになるべきである
このスレに突撃してくるソニー信者ってID:cIRwk65l0みたいな頭おかしい奴ばっかりだからな
まともなソニー信者ってゲハにいるのか知らないけど
速報は変なニートがほとんどだし
ラスストは俺は受け入れられなかったな
ゼノブレの流れでマンセーしてた人いたけど正直ウザかった
売りスレなんて略称したことねーなw
言うなら大抵売上スレかな。まあめったにスレ名を書いたりしないけども
氷魔法と姫さまがなければ名作だったよラススト(´・ω・`)
速報スレはカタカナで親仁志とかアニメメインのスレになってたので
住民になれる気がしない
>>800 ラスストはクソゲって事はないけど、ラスストが凄すぎて確かにガッカリはした
このスレも、覚醒発売以降声優の話になったりしてちょっと溶け込めない雰囲気の時がある
個人の意見だからかまわないんだけどやたら持ち上げていたヤツがいたのは事実
>>800 人によりけりよ
かくいう俺もモンハン買ってないクチだし
>>801 速報で売りスレという言葉を見かけますけどあんま馴染みないですよね(Move
>>806 声優とガンダムは御勘弁願いたいとは思うw
ていうかカナンって嫌われてんだな
まあリノアみたいなもんか
アニメとかジャンプの話題になると、理解できない
>>810 2chにいると、のぶ代以外の声優の名前も少し覚えてしまったw
>>811 ぶっちゃけ女性キャラ3人の中で一番魅力ないと思う
>>806 覚醒の問題点を挙げると袋叩きにされるしな
ラスストで能登って声優覚えたよw
ヒロイン選択制だったらよかったかもめ(´・ω・`)
>>810 いそのー!ガンダム声優の話しようぜー!
>>814 ていうか3人もいたっけって思ってしまったw
駄目だもう完全に忘れてるわw
>>819 いや、グロ欝が駄目なんでやってない
あれも能登って人なんだっけ
VITAとそのソフトがたくさん売れれば話題になるよね
>>822 別の意味で話題になる事が多いのが悲しい
VITAで100万本超えのソフトが出てくれば今よりは話題に上がるだろうな
>>822 VITAの場合はちょっと売れただけでも話題になると思う
ハードルは下がりに下がってる
でも水曜日はvitaの話題でもちきりじゃんw
BW2でまたバトルサブウェイを攻略しないといけなくなるのかね。
あれ、ガチ難易度だからキツイんだよなぁ。
VITAソフトはもっと売れて
P4Gの負担というかプレッシャーを減らしてあげてほしい
>>828 ハーレムを作れないのは深刻なバグだよね
今でも十分Vitaソフトの売り上げは話題になってるぞ
どれだけ売れてないかという意味で
02秒差って、なんだよw
パンドラかー、積んでるなぁ・・・
ストーリーがだめとか
>>824 まずは本体が100万に届かないとなー、年内だとかなり厳しそう。
>>830 ソウルハッカーズ3DS決まったんで、P4Gとかほんとどうでもいい存在になりました
中古に中々流れない安くならない、何時までたっても買えない
FEのストーリーはあって無いようなもんだけどな
伝統と言えばそれまでだが、もうちょいどうにかして欲しいかも知れんな
あとはMAPをもうちょい広くして欲しいかも。1ターン目から総力戦で戦略も糞も無い感じが微妙っちゃ微妙だった
リズとマリアベルが結婚出来ないのは最大のバグだと思いますわ
セリフの冒頭に一言だけボイスが入るのうざいからやめてほしかった
フルボイスにするか通常のセリフではばっさりカットするかしてほしかったな>FE
クロム×ティアモがないとか
>>839 後35万台程度だけど、週ヨンケタンじゃ無理ですな
嫁コンプするため何週もやんなくちゃいけないとかギャルゲーとしてダメだよね
パンドラはアレだ
梅津かずおのホラーをゲームにしたら、あんな感じだw
>>841 任天堂ハードのソフトはなんで中古価格が高止まりするんだろうね
子供こそ中古で売り買いしそうなイメージなのに
DQ10ってジャンプ1つで大抵のコミュニケーションとれるから面白いなw
>>851 マリカ7のエキサイティングみたいなもんかw
フルボイスとかクソゲーだと思います
>>839 まあ、とどのつまりはそういう事だな。ハード自体に勢いが無いから話題にしようがない
毎週4桁がどうのこうのって俺らだって好きこのんでやってるわけじゃないw
>>848 えぇ、好きなのか。何とも思わないだけじゃなくてw
あんなボイス入れるくらいならボイスなんてないほうがいいと思うんだが・・・まさか俺だけか
一言ボイスは、最初違和感あったけど、
だんだんセリフが脳内再生されるようになるw
一言ボイスの方が好きだな
台詞と合ってない場合があるのがさらに良い
ゼノブレはモノリス自身が永遠に超えられない壁になりそうで不安
幻想水滸伝2とかグローランサーとかの例を見てるとね・・・
ドラクエ10の所作って何種類くらいあるんだろう
>>853 パルテナ「」
さすがにそりゃ失礼よ
中身が伴うことが前提条件でフルボイスは評価の対象に
フルボイスがきついってラスストやったんならわかるだろ?
一言ボイスといえばアークザラッド1と2。
あれは良かった。
一言ボイスいいよね〜ドラクエでも採用して欲しいな、はいほい
一番いいのはフルボイスで
FE覚醒の一言ボイスは無いよりはマシって感じかな
俺の意見
中古で売り買いするのは中高生でしょ
小学生は買ってもらったソフト売らないよ
ゼルダとかに慣れてると
一言ボイスの方がいいかなって思うのかも
どうせ文章は読むから、「うわっ」「はあー」とかで十分かなって思う
一言ボイスからその後の音声を脳内再生できるから俺は結構好きだぞ
サーニャの不気味な一言はよかった
フルボイスは結局飛ばすもの
子世代のパートボイスはウケ狙いすぎだろってのが多い
血が騒ぐとか絶滅するとか
フルボイスにしてもどうせ全部言い切る前に飛ばすしな
天馬騎士の「エメリナ様ぁ!!」
はなんかイラッとくるw
飛ばすならその分テキスト増やしてほしいもの
なるほどなー結構絶賛なんだな一言ボイス。俺未だに違和感あるからな・・・
俺も今の一言ボイスは結構気に入ってるんだけどな〜
結構意見がわかれるのね
情報は耳で聞くよりも目で認識したほうが速い
ゲームなら尚更
880 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:33:30.54 ID:71Yqi+qL0
まあ飛ばせるならフルボイスの方がいいけど、
それでゲームの評価が大きくあがるとかないなあ
フルボイスにしてたらきりが無いだろう
台本の変更もできなくなるし
スパロボもフルボイスじゃないんだし一言でいいんだよ
>>858 幻想水滸伝は3d化で躓いた
モノリスが次直面するのはhd化だけどwiiでhd機を上回るrpgを作れてた訳だから
俺は上手くやると思うよ
ハークラクリアしたからルナクラはじめたけど、1日で序章と1章しか終わらなかった
フルボイスは恥ずかしいから飛ばすけど、一言ボイスは許せる派は結構多いと思う
887 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:34:35.56 ID:hZeSwuc80
フルボイスの方が良いし
フルボイスの場合は飛ばさないで全部聞く
飛ばすと損した気分になる
逆転裁判がフルボイスだったら多分途中で投げたと思う
フルボイスだと1000円高くなるしねw
>>877 絶賛ってことは無いな
本スレでも不満点として挙がる事は結構有る
まあ賛否両論ってとこかな
一番嫌いなのはスキップがよくやる意味不明の言葉喋らせるやつ
やっててイライラしてくる
声優の朗読会は紙芝居だけで充分
>>860 パルテナはぜんぜん違うべ、セリフ自動送りでゲーム前にブリーフィングとか無いし
テキストにボイスを当てる形式だと、読む速度の方がボイスの再生速度より速いから
フルボイスだとどうしてもテンポが悪くなるし、開発者もそれを考慮してのパートボイスでもある
(もちろんセリフ量が膨大だから容量の都合とかもあるけど)
ゲームによるだろうなぁ
ゼノブレが一言ボイスだと淋しいだろうし
お話メインじゃないけりゃなくてもいいけど
>>888 逆転裁判は「異議あり!」みたいなここぞってとこだけ声ありってのがいい
というか演出全般うまい
モンハンやゼルダは一言ボイスで正解だと思う
ただFEはどうだろう?
つーか、ボイスでFEのゲームとしての評価が大きく変わるの?
俺は、なしでも今の仕様でもフルボイスでも対して評価変わらないよ。
フルボイスだとちゃんと最後まで聞いてあげなきゃ!って気分になるので時間がかかる
一言ボイスでいいと思う
フルボイス好きな人はエロゲーとかギャルゲーやろうぜ
ボイスとマイユニットなくして
昔の少女漫画風の絵柄に戻してほしい
老害懐古層乙って言われそうだがw
まあフルデモいいかっていわれると それでも構わないとは思う
でも結局連打してほぼ飛ばす自分がいるしどうなんだろ
まあフルボイスにしろとは思わんけど
俺も読み飛ばすし。俺の場合は一言しか入れないなら要らんって思っただけでw
テキストを読むタイプのゲームだとフルボイスはプレイヤーのテンポを崩すってのがあるだろうからなあ
まあ、飛ばせばいいだけではあるのだが
パルテナは戦闘中のやりとりだからテキストだと読んでられないからフルボイス
>>890 ワリと今作はオタ成分が強いのでボイス入れるならフルボイスが良かったって人はそれなりにいるだろうね
ただ、まぁこれからも一言ボイスでいいと思う
幻水とかUIが進化しないどころか
退化してったからなぁ
かけ声とかじゃなく
台詞の一部だけ喋るタイプは違和感有ったな
マスクロム時代の遺物だけど
ワンダープロジェクトJ2でエンディングで感動してたとき、
最後に喋って、逆に醒めちまった
通常は一言でいいんだけど締める時はフルボイスほしい箇所はあったけど
どのみちそれで評価が下がるのはないな
そっちよりMAPとかのが気になったかもしれん
908 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:37:55.55 ID:hZeSwuc80
>>905 シリーズ統括する人間がいないんだから迷走して消えるだけ
今回マジでやらかしたからシリーズ終わると思う
まぁフルボイス、一言ボイス、ボイス無しで選べればいいや。
FF13は文章で読んで、音声で聞いて二度おいしいノムリッシュだった。
ポイス
幻水は外注先があそこって時点でマジで売る気無かったんじゃないか
で、次スレは?
915 :
900:2012/04/28(土) 23:39:51.79 ID:Dp1k+lDV0
スレ立て無理でした。どなたかお願いします。
お〜いつぎスレ
>>893 まぁ前半のパルテナのくだりは半分冗談さw
だがフルボイスが全部NGかって言われたら俺は違うと思う
フルボイスか一言かそれを生かすのは製作者の手腕
一言が活きるゲームだと思えばそれでいいしフルにしたいならそうすればいい
>>908 今回はデザインからオタ成分高めにしてあったので、それに声優成分も加えた事でいままでの層意外も興味持って入ってきたのはあったかもね
ただそれでクソゲだったら意味なかったけど、良作なので今後の売上げにも良い意味で影響してくると思う
次スレ立てられるか試してくるわ
今回のは実験的なの多いしボイスも次に反映されるでしょ。
てか同じシステムでもいいから続編やりたいくらい今回のFEは個人的に合ってて面白いなあ
フルボイスで良かったと思ったのは最近だとPS3のうみねこだな
声優の熱演が半端なくて声ありのほうが世界観に引き込まれた
幻水はDS版も結構不満の残る出来だったな
移動速度アップ取るのにゲーム開始から5時間くらいかかったり
PSP版は評判悪すぎて買ってないや
もうシリーズに対する未練もほぼ無くなったな
落ちた腕のイベントが
リキ「も!」以下テキスト
ダンバン「おう」以下テキスト
だと、あの感動は無かっただろうなw
ゲームにもよるけど、ボイス入れると一気にオタ臭くなるからなぁ。
>>863 ドラクエはあの武器屋のブロロロとか女の子のピロロロとかああいう音がいいんじゃないか!
懐古かなこれは
>>923 おつ
ゼノブレは良かったな
アルヴィースの声だけはキモすぎてオフりたかったがw
ここも随分速報臭くなったな
速報臭いとか意味わからんw
おっつおつおつおつつつつ
>>930 だからこそ声優の人らは大変だっただろうな。一体どれほどしゃべったのだろうかw
まあひぐらしもそうだが
フルボイスでON/OFF機能つけるのが無難だね
>>933 あれ好きw
些細な事だけどやるなって思う
>>935 だが、あの、微妙に信用できるか出来ないのかわかりづらい系統の声でないと、
あのキャラはしっくりこなかったような気がしないでもないw
>>923乙
DQのポポポ音はあれで大体分かっちゃうから凄い
まあFE覚醒は総合的にみてかなりの良ゲー
幻水はこの前のPSPのやつでブランド終わった
DQは一応、DQSでボイスは導入してるけどな。
DQMBVはどうだったっけ。
どうぶつ語もいいだろ?
>>923 次スレ乙です
>>942 それでいいと思うけど、声いらない派が「ボイスオフでいいから値段を下げろ」とか言い出して不毛な争いにw
>>942 3DSで出るナントカってリメイク作はボイスオンオフあるんだっけ
SRPGは覚醒でまた新規増えただろうし
新しいSRPGどこかいい物だしてこないかな〜
覚醒は一言ボイスでももうちょっとパターンが欲しかった
明らかにセリフと合ってない声をちらほら聞く
あと贅沢だろうが顔パターンも。みんな真面目な顔ばかりでギャグチックな時に違和感が
ていうか神ゲーとさえ思える>FE
このボイスの下りくらいしか不満と思ったとこないし。しかもゲーム性となんら関係ないところっていう
FEでマップが微妙に狭いのはむしろ評価してる
トラキアのレンスターゲイトとか渡河作戦とか一瞬で数時間が無駄になるから辛いんよ
SRPGといえばスパロボだが
次回作はPS3,その次はVITA?
魔装機神3もPSPかVITAだろう
ゼノブレは確か吹き替えも絶賛されてるんだよな
やっぱ絶対必要なゲームと、別にそうでないゲームとふた通りあると思う
いずれは
ドラゴンクエスト11 フルボイス版 6800円
ドラゴンクエスト11 ボイス無し版 5800円
とかになるのかな。俺なら完全に後者一択だけど。
>>952 ソウルハッカーズはボイスオンオフ機能あります
デビルサマナーソウルハッカーズです、覚えておきましょう(´・ω・`)
>>959 DQもゼルダやFE方式なら許されるんじゃね
フルボイスはいらんでしょ
俺は狭いマップはあんまり好きじゃないなー。
待ちだと攻め込まれて苦しくなるだけだから、
結局強キャラ特攻させて無双させるしかなくなる。
あぁすまん、ヒロポンは除外してくれw
>>958 ゼノシリーズは元々ボイスが当たり前だったから
FEはそうじゃないから古参の声が大きい
ゼルダがフルボイスになったら任天堂に抗議するわ。
まず無いと思うけど
>>964 覚醒も戦略的には過去のFEとそこまで変わらんぞ
>>958 まぁゼノブレイド程デザインや世界観が秀逸だとボイス有りのJRPGでも世界中で評価されるだろうな
テイルズもいつか世界で受け入れられるといいな
>>957 再世編もやったんだけど、あのシステムでいつまでも次元獣とかインベーダーとか
もうさすがに辛く感じてるわ・・・
マリオのキノコ頭だけはボイス無しにして欲しい
あいつの声には殺意が沸く時があるw
>>971 あいつらは噴出しで喋らせるべきだ
マリギャラのあいつらはかわいいぞ
マリカーでキノピオにやられたら通常の3倍はむかつくね
>>965 ボイスだとキャラと合ってなかったり棒だったら途端に台無しになるなw
リキの海外版の声は本当ないわー
>>899 その手のゲームもやるけど一言ボイスの方が好きです
結局飛ばすし
>>967 フルボイスにすると世界同時発売するのが遅くなるからやらないと思うが
FEでの広いMAPは途中セーブありじゃないとやる気にならないな
クラシックだと俺にはもう無理だ
きゃっ
やった、やったわー
あーる、あーるー
980 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:56:37.59 ID:8xLqG6ow0
スパロボはもう一種の作業ゲーと化してる
IMPACTや昔のウインキーみたいなバランスが欲しい
レギンみたいなヤツならフルボイスでも良いな
村人が背景で喋ってる感じで
FEでマイユニを無口キャラにするとサトラレ化するのは評判どうなんだろw
覚醒のストーリーはどうでもよすぎて途中から読まずに連打してた
スパロボは難しいと文句出るからな
熟練度高くないと取れないロボがいたら苦情が凄かったらしい
あと,分岐がたくさんあるのも苦情多いらしい。1周で全部取らせろ!とか
レギンが海外販売されないのは、あのボイス量にあるのかもね
>>978 新暗黒や新紋章みたいに、マップにセーブポイント有るなら良いな
パラメーターの吟味もやりやすくなるし
数を増やしすぎなければ緊張感も維持できる
>>959 それなら俺は声ありかなー
つーか、メーカーとしてはボイスなしを出すメリットないよね
>>984 あの1週目だと取れるか取れないかギリギリなバランスで良かったのにね
今のはぬるいけど、時代に合わせてそうなっていくのか
>>985 ドラゴンズドグマはその辺考えてのアレか・・・
>>696 >フレデリクが微妙性能になってきた
俺はだから転職させて育成しなおしたよ
声優のギャラ考えると、コスパは高いだろうな。
声オタは一定数いるし。
でもぶっちゃけトラキア、封印、烈火、聖魔、暁、辺りよりは話も面白かったな
聖戦を求めちゃいかんて
レギンはあの操作性と処理落ちでは海外で受けないだろう
外人さんがふぁっく!ゆうてる姿が想像できるw
流石にあの処理落ちは国内でもどうかと
覚醒は結婚があるからか
渋い爺さんとか欲しくなるけど無茶だね
でも声優も同じ人ばっかで飽きるな
子安なんて何にでも出てる気がするしw
WiUで出せば全て解決だな
レギンはプレイヤーがゲームに合わせなきゃいけないゲームだったな
普通はそういうのはクソゲーなんだがそれで面白いんだから不思議だ
1000 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:03:15.60 ID:arzc5+zW0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。