1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:59:53.22 ID:AfvF7HL80
そっとじ
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:00:53.14 ID:VXLWbmCn0
>プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。
遅いどころか立ち上がってすらいないんだけど…
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:00:55.49 ID:yKI/4tc30
これは大きく出たな
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:01:01.10 ID:9LQFJH1p0
どこで出しても今のレベルファイブじゃダメだろ
――レベルファイブがそこを仕掛けて、一気にマーケットを作っていこう、という考えはないのですか。
日野氏:「自分がこのハードを買わせてやる!」と仕掛けていく考えはあまりないですね(笑)。
ちゃんとビジネスを成り立たせていきたいので、きちんと状況を見て、
そこに合ったタイトルを供給していくのが本来の理想です。
ただ、僕らも待っている余裕まではないので、当初の予定通り出していく形になっていますよ。
日野も衰えたな
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:02:00.66 ID:kh7Uc1ej0
AGE売れるといいですね^^
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:02:05.91 ID:RKkAb874O
了解!もうファンタジーライフ諦めるわ
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:02:15.62 ID:RbmEhrEN0
なにいってんのこいつ。
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:02:15.95 ID:wigdxX0L0
ドラクエ
ポケモン
マリオ
ぶつ森
このあたりで連続昇竜拳
――PS Vitaに関してはどのように見ていますか。
日野氏:PS Vitaは、PSPくらいに普及して、かつコピーが横行しないような対策をしてもらって、
きちんとビジネスできる市場を作ってほしいですね。
現状はPS Vita向けに、子供たちに受け入れられるようなタイトルを展開したい
という想いがありますが、(コアが先行している状態であるため)
ユーザーがいないところに出しても仕方ない。PS Vitaにはもっともっと子供たちを持ってこなくちゃ
いけないですし、全体としてライト層を取ってこなければならないですね。
PSPでモンハンに次ぐミリオン出すって言ってたじゃないですか
日野さんはPSPの心配したほうが
ミリオン売る予定のaeg出るんだしさ
AGE100万売れなかったら首吊って死ねよこのカス
17 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:05:19.10 ID:es1bo9Bk0
>>12 このパッケージセンスが日野さんの衰えの象徴
――最後に今年度の目標を教えてください。
日野氏:新しいコンテンツを生み出していくことですね。今年は『シンデレライフ』『GUILD01』
『タイムトラベラーズ』『ファンタジーライフ』のリリースに加えて、さらに『妖怪ウォッチ』を
軌道に乗せることです。これは、『イナズマイレブン』や『ダンボール戦機』のようなテレビアニメや
マンガに展開するクロスメディアプロジェクトですが、今回の作品も一気に立ち上げていくつもりです。
記事見た感じ、とにかくライト層の広がりがあるハードが欲しいってことらしい。
20 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:05:34.22 ID:JBX27tqe0
>>1 日野様は普及台数に関わらずPS系機種では自分の作品は売れないと、お認めになるべきでしょう。
何か最近落ち目に成って来た言い訳にしか聞こえないw
>>12 これセンス無さ過ぎるよな
そこらのゲハ民に考えさせた方がよっぽど良いのができるレベル
まあソフトメーカーとしては普及ハードが多いに越したことないからな
ハード自体の出来は置いといて
まあ一理あるんじゃないの
昨年末からかなり伸びてはいるけど
マベやカプみたいに上手く流れに乗れなかったメーカーにはまだ不満もあるでしょ
周りがレベル10とかに達しちゃったからな
500万台出てるハードで
利益が見込めないって
どんな商売してるんだよ
>>ソフトの販売本数を大きく期待できません
期待できない最大の要因はお前だろ、日野w
ハードのせいであってソフトのせいではないってことか
DS100万時のPSP34万 Wii100万時のPS3 50万
DS150万時のPSP63万←←←← Wii150万時のPS3 65万←←←←
DS200万時のPSP127万 Wii200万時のPS3 84万
DS250万時のPSP158万 Wii250万時のPS3 92万
DS300万時のPSP178万 Wii300万時のPS3 101万
DS350万時のPSP208万 Wii350万時のPS3 118万
DS400万時のPSP231万 Wii400万時のPS3 151万
DS450万時のPSP241万 Wii450万時のPS3 167万
DS500万時のPSP256万 Wii500万時のPS3 180万
DS550万時のPSP267万 Wii550万時のPS3 196万
3DS550万時VITA63万←←←←
日野さんがどうするのかすごく楽しみです
PS3にライト層がいると思ってニノ国出したのか
こいつアホだろ
>>18 どうせほとんど延期だろ
あとレイトンvs逆裁どこ行ったんだよks
パイがでっかくなってから食おうとか皮算用してると
あっと言う間にオワコン化するんだけどなw娯楽とかコンテンツ業って
マジかよ日野の時代終わってた
レベル5のゲームが売れてないから勝ちハードは不在って考えが面白いよな
37 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:16:09.04 ID:ISaYRv+60
ギルド01のパケ絵は最悪に近いと思う
当然店頭で手にとって貰える訳も無く爆死余裕でした
日野さんはクロノストーン編をどうにかしろよ
日野はレイトンが当たっただけで
完全に勘違い始まってるな
大体こういうの全力賭けてねー奴が言う事じゃないだろ
E3で紹介させておきながら先陣切ってマルチ化とかな
思った以上に見る目が無いわ
わりとまともなこと言ってるね
どうしたんだ?もっとこう大きくでてこそ日野だというのに
ageの失敗でこりたんか?
日野から商才をとったら何も残らなかった
>>6 ここ最近の流れじゃ、しょうがないだろうな
そりゃ他力本願にもなる
日野の仕掛けは片っ端から折れていったから
あんなにもクソ強いDSサードだったのに
3DSを信じ続けて神風が吹いたマベとの明暗が凄まじいね
ロンチレイトン時点では存在感あったのに
ニノ国PS3核爆死後の完全版祭でその評判は地に落ち
ガンダムファンからは終わらぬ死体蹴りを受け
悪夢の中に唯一得たダンボールを結局3DSに移すというこの結末
日野さん賢者タイムか?w
それとも二の国とガンダムAGEで弱気になったのか?
国内だけで600万近く売れてるハードでガツガツ行かんでどうするよ
マーベちゃんなんかのほうがよっぽど野心的だよw
もう駄目やろ日野
去年の年末辺りからコケっぱなし
来年には業界にいないかもな
>>18 ヒノくん…ガンダムAGEはなかったこと入りですか…
もっと野心的な人物だと思ったんだが最近この人何があったんだ?
>>12 パッケージデザインの重要さをあらためて感じました
誰のデスマスクなんだろう
どこか他のソフトメーカーにハードを普及させてもらって便乗します。
ってことか。かっこ悪い。
最近の日野さんで成功してるのダンボールプラモだけのような
そのダンボールも日野さん以外が頑張ってるだけで日野シナリオは足引っ張ってるだけだという
レイトンは廃れるわ
イナイレも半減するわ
ダンボールはそもそも軌道に乗れないわ
二ノ国は大爆死するわ
AGEは大不評だわ
でやることと言ったら半年で完全版
他機種で完全版の完全版
なにやってんのさ
ゲームが売れない!
何故売れないのか?
・作り込みが甘かったのか?
・優良なブランドイメージを構築できなかったからか?
・ユーザ層に合ったゲームを出せていないからなのか?
・タイトルが周知されていなかったからか?
・安心して買える情報を提供できなかったからか?
いや、違う!
・ハードが売れてないからだ!
そもそもVITAが一気に立ち上がると思ってたバカかよ
54 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:23:43.63 ID:c7xwMJhPP
>>1 > 日野氏:携帯型の普及においては、3DSにもっとガツンと行ってもらわないと、ソフトの販売本数を大きく期待できません。
日野は「3DSでレイトンやイナイレが大幅に販売本数落としたのは任天堂のせいだ」と逆恨みしてるんだろうな
実際はレイトンイナイレのブランド力が落ちてるだけだと思うけど
あと、最近のレベル5はマルチソフトが多くて3DSに対して真剣さが感じられないんだよね
ハードの特色とスペックを生かせないマルチゲーは遠慮無く購入対象から外す
特にタイムトラベラーズなんて3DSとVITAに加えてPSPともマルチだろ、買う気にならん
落ち目だよなー
発売予定のゲームみても売れるような魅力感じないし
イナイレとか段ボールとかもそっこう完全版出したりしてるし
PSPから軸足移すのが遅いよね
フットワークの軽さがここの魅力だと思っていたんだが
勝ちブランド「ガンダム」で大爆死劇をやってのけた日野が言うと
勝ちハードが現れたところでお前の作品の出来には関係ないと思えますね
日野嫌い
うざい
勝ちブランド「ガンダム」で大爆死劇をやってのけた日野が言うと
勝ちハードが現れたところでお前の作品の出来には関係ないと思えますね
ファンタジーライフほしかったけどドラクエ発売後じゃいらないしなぁ
日野さんはもう少しブランドとシリーズを大切にすべきだと思うの
>>47 自分達の力でDS同様のブームをPSPPS3に起こそうとしたんだけど悉く失敗した。
あとガンダム。
>>6 >そこに合ったタイトルを供給していくのが本来の理想です
じゃあ、なんでPSPでダンボール戦機、ガンダム市場にAGE投入した
66 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:30:40.83 ID:sk+ZK8/m0
>プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。
また随分と配慮した言い方してるなw
二の国は完全版の完全版なんてやったのか
68 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:31:49.86 ID:SyajDfVhO
何やってもダメダメ状態
戦略練り直したほうがいいわ
ま、ソフトラインナップ見ると今年いっぱいの主力はPSPでそのままVITAに客が流れると睨んでたのは明らかだからな
もう見る目が無いんだよこの人は
ぶっちゃけ今のレベルファイブは落ち目過ぎてVITAに偉そうな事言えるような立場じゃない気がする
71 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:33:37.19 ID:TTVZr4F70
何台売れりゃ勝ちハードなんだ
日野はどのハード信者からも嫌われてる気がする
74 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:34:19.33 ID:WFc5HzMx0
>プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。
もうこの時点でダメだなw
商才すっかり鈍っちゃった
日野さんがモバグリメインになる日も近い
ここ最近でわかったのはレイトンイナイレの成功は日野の実力なんかではなく、
単にDSブームにうまくハイエナできただけだったってことだな
段ボールはプラモは売れてもゲームが売れてないしまじ惨めだろw
もう思考がゴキブリ化して3DSにいちゃもんつけるレベルになったみたいねw
>>71 iポンくらい
・・・割とマジで日野も記者もそう思ってそう
一昨年NHKで業界の風雲児とかいって特集されてたのに落ちぶれたもんだ
元気なくなったな日野wwww
「俺達のソフトでハードを普及させたい!」くらい言えよ草食おじさん達さぁ
もう疲れが限界に来てるの?
二ノ国は北米で発売らしいね 宮崎やジブリブランドで売る気満々らしい
ダーククロニクルも国内だと10万本だけど世界だと100万本売ったとか
ドヤ顔しててワラッタ
83 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:36:19.79 ID:towba/jb0
そりゃ日野さんはダンボール流用して手抜きしつつガンダムAGEでミリオンを売るという約束しちゃったから…
PSPが死んでるなんて言ったらやっぱ無理でしたって言っちゃうようなもんじゃん…
あ、だからダンボール完全版を3DSで保険として出すんですね!さっすが日野さんや!
3DS・・・スタートからしばらくバテぎみだったが途中からどんどん息を吹き返し独走態勢
Vita・・・スタートからすぐ急失速、もはや歩いてるに近い状態 ・・・吹き返す予定未定
85 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:39:46.15 ID:kOmy9K0s0
Wiiみたいになるのを恐れてるんだろ
まあ日本市場のメインは3DSで確定なんだから
ここに資本を集中すりゃ間違いないだろ
保険にスマホもやってれば磐石
色々あったけど
やっぱりageの失敗が一番の痛手?
2年くらい前までは乗りに乗ってたのにな
>>12 パッケージのデザインは確かに酷いけど
一応買う予定なんだぜ
レベルファイブはすごいとは思うが数か月も経たないうちに完全版だの新作出して
キャラデザもシリーズ違うのに似ているし・・・ソーシャル行った方がいいんじゃないの
自前でやらかす内はいいけど、借り物でバカ晒しだしたら終わり
91 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:40:52.41 ID:sk+ZK8/m0
そういやタイムトラベラーズとか早々にVitaマルチにしてたっけな
それがVitaがダメとなった途端にダンボール完全版の完全版を3DSに持ってくる焦りよう
ダンボールやPS3版ニノ国で軸足をプレステにきったとたん終わったw
AGEもPSPだしタイムトラベラーズはマルチで空気になるし
今の3DSはコア寄りだと分析しているのにギルド01という寄せ集め手抜きゲームw
厄払いしてもらえw
日野さん疲れてもうたん
ダーククロニクルは面白いぞ
色んな既存ゲームのパクリ寄せ集めだけど
単純にプレイしてて気持ちがいい
意訳「AGEとダンボールW売れないとやばい助けて」
3DS以上にガツンと行くことなんて不可能なんだけどw
>>65 きっと、目指す方向を任天堂からバンナムにシフトしたからw
AGE失敗のかたにイナズマとダンボール、バンナムに取られるんじゃね?
全部読んだけど、たいした事言ってなかったね
まぁ逆裁とレイトンは楽しみにしてます
100 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:41:48.61 ID:ntWPvVIG0
ガチにイナイレGO一話の超展開は面白かった
ギャオで見かけたら続き見てやるよ
3DS結構売れてるのにまだ足りないってのか
>>86 レイトンやイナイレでたまたまうまくいったのを
自分の才覚だと勘違いして、ずっと迷走してるだけちゃう
予算かかkってるPS3ニノ国爆死が痛すぎ
海外版の吹き替えプロモにも金かかるし
(リヤカーひきながら)VITAは倒れたままなのか!
ギルド01のパケデザインの意図が知りたい
>>65 その結果があってこの発言なんでしょ
最近コケる方が多いから、守りにはいるのはしょうがない
>>85 Wiiみたいにしたの他ならぬサードなのに恐れられてもなぁ
それにファミ釣りとかゴーバケみたいに客層にあったいいソフトなら十分売れるのに
>>92 ギルド01とかいうのも3DSの好調見て大急ぎで作ったの明らかだしな
ダンボール最初から3DSで作ってりゃまだ違ってただろうに
まあ前世代と比べればまだまだだわな
まあでも一年目だしこれからどんどんいくでしょ
現状最高のソフトメーカーの任天堂が本気出してるのにたかが中小が利益だけ狙ってゆっくり構えて勝てるほどこの業界は甘くない
去年から凋落が見えてたけど思ったより早いかも知らん
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:59:27.21 ID:v4Xsc/uH0
子供向け玩具の販売においては、Aイナズマイレブンにもっとガツンと行ってもらわないと、販売数を大きく期待できません。
ガンダムAGEも、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。“勝ち企画”が欲しいですね。
112 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:59:30.73 ID:jLXcnI/W0
任天堂はこんなやつのタイトルをわざわざダイレクトでプッシュしてやったのか
やっぱりレベルファイブ作品はハード問わず買わないほうが正解かな
ゲハですらVITAが転けて立ち上がらない事を予想してる奴が多かったのにねぇ
3DSはサードだとカプコンがハードを牽引してて
レベル5の存在感があまりない
115 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:00:40.97 ID:fpOEFRgq0
一時期は何やっても金が湧いて出てくるレベルだったのになぁ
座敷童にでも逃げられたんじゃねえの?
>>6 元々そういうタイプではなかったからな
ニノクニ、ageで自分の能力、特性を理解したのかな?
>>36,69
全くだ
>>43 自分のカン?を信じて、3DSが不調気味でもそのまま突き進んでればもっと良い結果になったかもしれないのにね
販売台数しか見てない日野ってやっぱ製作者としては地雷だよな
一気に立ち枯れてしまったな
全部読んだけど、意外と面白かった
先駆者みたいなイメージがあったけど、
ソーシャルに対しても意外と冷静で感心した。
120 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:03:54.35 ID:QQUF2SJv0
>>114 イナイレ40万でレイトン37万売れているのに存在感ないのかよ
あれもダメこれもダメならソーシャルに逝けよ
122 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:04:40.70 ID:v4Xsc/uH0
>>117 ”経営者”としては正しい
”製作者”としては糞以下の臭い
海賊無双で昇進した彼のように
今はもうそこいらじゅうのガキが3DS持ち歩いて遊んでるからな
これでダンボールコケても普及言い訳にはできんぞ
決まりきらないポーズでも異次元だったらそれでOK
無理は承知の相談もやれば出来るねと笑う晃弘
125 :
清水鉄平:2012/04/27(金) 20:05:11.09 ID:uu+NMgGc0
オワコン
AGEと共に沈め日野
馬鹿を騙してゴミを売りつける才能しかないんだからソーシャルが似合ってるね
ゲオタ相手の商売はもう懲りたろ
>プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。
> 遅かった。
遅かったってどういうこと?
これで立ち上がってるつもりなの?
ドラクエの下請けやってたときが一番輝いてたねとか言われるようになるのかな
これまで日野は(ゲーム作りはともかく)商売だけは上手いとか言われてたのになww
ダンボールニノ国あたりから物凄いスピードで坂転げ落ちてAGEでトドメを
ってまだAGEの本命であるゲームは出てもいないんだけどなw
正直イナイレもレイトンも投入タイミング早すぎたよね
層を考えればDSでもう1作粘って3DSぶつ森脳トレポケモンの後に出したほうが良かった
結果論といえばそれまでだけど、株ポケは冷静に判断してるしな
132 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:06:33.17 ID:B0CdOCYA0
PS2の栄光が忘れられなかったPS系サードみたいなこと言い始めたな
逆転レイトンだけは買ってやるからはようせえや
134 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:07:04.61 ID:D/CmRlrr0
VITAにソフト出しても仕方ないって言われてんじゃんw
都合のいいとこだけ見るなよゴキw
AGEの件でしがらみあるから、
歯切れの悪い物言いなんだろ。
PS3について、本命ハードが立ち上がってきた
なんて言ってる鵜のハゲと関係あるわけで。
まあ、ここんとこコケてもいるし。
>>11 こりゃVita向けは期待できないな
子供向け市場なんてあと何年かかるか
結局こいつが成功したのはたまたまだったんだなーっていうのがよくわかるわ
日野はすっかり忘れ去られた頃にチラッと自殺の報が入りそうなイメージ
メーカーもユーザーも、勝ちハードに乗っかりたいと考えてる人が殆ど
自分で市場を作るとか、全ハード買うとかの方が少数派なんだよな
ゲハの論調とは真逆だ。
>>6の他力本願っぷりを見たらこいつの発言はもうどうでも良くなったわ。
141 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 21:15:30.54 ID:nBvnk+cO0
日野信者もいい加減フォローすんのやめればいいのに…
142 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 21:18:38.08 ID:1J8L34hU0
レイトンとイナイレをイニシャルでだしててこんだけ叩かれる必要ないだろうに
まぁサードが活きる市場はメーカーが望む仕様ぶちこんでるVITAになるだろうけどな
3DSは8月あたりに価格上げて機能も向上させて逆ざややめたmk2が必要だろう
>>124 日野なんかにウイングマンの替え歌なんてもったいない
144 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 21:32:19.57 ID:QQUF2SJv0
妖怪ウォッチもアニメ化するのか
イナズマ、ダンボール、もやってて枠とれるのかな
>>142 お前日野信者だな
まだ何か出してくれるの期待してんのかよw
この間ダンボール戦記はぶられたばかりなのに
ってかVitaに対するコメント酷すぎだろ……
想定内って言ってたんSONYって知らん訳じゃあるまいに
この記事で日野の言ってる事は正しいぞ。
いわゆる任天堂vsSCEの構図なら3DSは一強だが、ライト層や子供層が”まだ来てない”。
DSLite時の旋風を”勝ち”とするなら「まだ」となるという事。
ミリオン級のイナイレが40万だし、まだ来てない。
特に ゲーマー「うひょー時間足りねーw」に代表されるように、
今の3DSはゲーマーを狙い撃ちしまくってる。ある意味「ゲーマー全層の獲得」を狙えるレベルに。
しかしライトが”まだ”。
ここをぶつ森トモコレで埋めるんだろう。
妖怪ウォッチはスマホなんかな
148 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 21:33:45.68 ID:BtZG5Am50
日野はゲーム機の世代交代は実質初めてだから、よくわからず戸惑ってるのか?
PS2から移行する時はまだデベロッパーだったんだっけ?
149 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 21:33:57.58 ID:IVOIWg240
任豚突撃!
もう日野バブルは終了しただろ
妖怪ウォッチってやっぱVITA向けっぽくね?w
だとしたら確実に大爆死だがww
正しいとか正しくないとかのスレじゃないんだよ
例えば、ハッタリを止めた久多良木さん
そういう寂しさだよ
任天堂はブラブラを取り上げてARPGでも作らせといた方が良いんじゃない?
やる気のないメーカーのアップかも分からないソフト作らせてるより
バンナムに篭絡されたのが終わりの始まりだったな
日野さん自分のソフトが3DSでことごとくはずしてるからって・・・
ギルド01のパッケージみたいな嫌がらせすることはないだろう?
テスト
スレタイといいゴキの都合のいい解釈
お かけた
ファンタジーライフとタイムトラベラーズまだかよ
毎回のことだがゴキブリに都合が大きな悪い事件が起きると2ch調子悪くなるよな
ひょっとしてこの人、商才があるわけではなくでたまたまイナズマとダンボールのラッキーパンチが当たっただけなんじゃない
この人が出したソフトは打率低いと思うが
162 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 22:55:15.05 ID:D1+s05EN0
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 勝ちハードじゃない? なら俺とDSで勝負してみないか
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
163 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 23:11:32.85 ID:vm+8h1Q+0
安心を求めるようになった日野さんには
もう何も期待は出来ない
タイムトラベラーズもマルチで空気にしちゃったね
もっと頑張った方がいいのは事実だろうね。
聞き手のフリがこれだからな↓
――今は、“勝ちハード”と明確に言えるものがないですよね。
>>161 ひょっとしなくてもそう
ローグギャラクシーとか当時ゲハでグギャーwwwwとか言われてたんだぞ
DSの客層とソフトが一致して売れたのを
自分の力と勘違いしたのが運の尽きって奴
DS版と同じ内容のニノ国PS3でどっちも爆死とか、
ダンボールPSPで売ってユーザー分断とか
タイムトラベラーズマルチで注目度激減とか常に逆に張って死んでる
そういやグギャーてKOTYだったな
ダンボールの版権はそろそろバンダイ(バンナムでなく)に売ってくれないかな?
プラモとアニメの出来はいいのにゲームが台無しにしてるんだが
ゲームの伏線フォローをアニメでしてる有様
日野はつい先日ファミ通アワードで表彰されてただろ、今最も旬のクリエイターなんだよ(棒)
言ってることはすごく共感できるな
3DSは現状ではライト層はそんなに居ない
すくなくともDSほどには居ない
今年のソフトラインナップもコア層はどうやってプレイすればいいのかわからないくらい大量に良さ気なゲームが並んでるが
以前の脳トレやらやってた層が欲しがるものはない
脳トレやってた層(お年寄りや父母)が本体買うと
それがその内子供に回ってゲームがバンバン売れるようになる
鬼トレをさっさと出すべきだと思うんだが、あれはまだ発売時期決まってないよね?
>>170 ぶっちゃけ言ってることは脳トレブームみたいなのに乗りたいってことだろw
ロケカン同様DSブームに乗っただけの一発メーカーだしな
このまま中堅メーカーとして定着するか、右肩下がりで消えるのかの境目が今
DQ下請けは独立した直後は威勢が良いんだけど、すぐ看板ソフト磨り潰してDQリメイクで食いつなぐようになるからなw
主張は正しいが
おこぼれ待ちのぬるま湯メーカーらしさ全開の
>>6のような発言には呆れるわ
任天堂のように市場開拓とまではいわんがせめて気概を見せろよ
そんな甘ちゃんなこと言ってるからシリーズファンまで逃げ出すんだろが
鬼トレでライト層が釣れるのかよくわからん
初代脳トレがあれだけ売れたのはあくまで一過性のブームであって、
数年越しで新作が出たところで以前のように話題になるわけないどころか
流行遅れの古臭いものに見える可能性さえあるような
>>6のような発言から見るに、「良いソフトが出たハードが売れる」という原則を分かっちゃいないんだろうな。
>>171 DQ本編を作った会社でリメイクで食いつないだと言える会社はないぞ。
えらい鯖の調子が悪いな
176 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 01:31:49.47 ID:zuIRZkeU0
遅かったってw
Vitaって走ったことあるの?
レベル5の強さは、出すハードを見誤らない立ち回りの上手さだったと思う。
元々ハードを牽引できる程のソフトの強さはないことは、日野も分かってはいたんだろうな
出すハードを外した途端、PS3版二ノ国みたいなことになる。
こう言う苦言は必要なんだろうけど
欲を出しすぎて失敗した日野が今言ってもと言う気がどうしてもするな
>>173 ファミ通の調査だと多くのゲームユーザーはまだ脳トレやってるみたいだぞ
今やってるゲームは?ってランキングで10位だった
日野はPSワールドに色気出してから一気に衰えたな
任天堂ハードの一部の女子供ユーザーと雰囲気がマッチングしてただけの会社だから
>>180 そもそもPSワールドではグギャーやジャンヌダルクといった佳作止まりの
よくあるオタゲーメーカーでしかないからな
それがDS行ってレイトンまぐれで当ててからライト路線採ってブームに乗った
DQの下請けなんで技術提供なんかも積極的に貰えただろうし、広報や販売の支援までしてもらえた
それを一気に手放して飛ぼうと思ったら墜落、バンナムに拾われて食い物にされてるのが現状
次は角川ゲームズと組むだろうなw、肉を食い終わったら骨からダシとらなきゃ
>>179 うちの母親がたぶん何年も
ドクターマリオとテトリスばっかやってたが
あんな状態なのか?
日野さん荷の国カレー10円で売ってくれ
イナイレのヴィダインゼリーは薬局でよくワゴンに入ってるよな
あれを見るたび、もう終わりだねえ…という諸行無常を感じる
「VITAに期待しちゃうほど先見性0です。勝ちハードできたら適当についていきます(笑)」
何も言うな・・・
言えば言うだけお前の恥になる・・・
>>6 こんな考えで絶賛縮小中のPSP市場でロボゲー出してミリオン売れる算段でいるのか
>>182 恐ろしい話だが自分の親はDSlite発売から延々と脳トレを今もかかさずやり続けている
とはいってもトレーニング自体というよりご褒美で遊べるようになる細菌撲滅(ドクターマリオのタッチペン版みたいな奴)目当てだが……
かれこれDS3台目。次は3DS買ってあげる予定
テトリスとかもやってるけどね。犬猫買ったけど合わなかったらしい
多かれ少なかれゲーム機買うのは恥ずかしいんだよ
脳トレや知育、教材系はいわば大義名分みたいなもん
とりあえず一台家族で使い出すと、一人一台で欲しくなっていつの間にか何台も持つことになる
188 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 02:22:48.03 ID:qlEzcKqwO
ま、版権ゴロになっていくでしょうな
また豚が突撃するぞw
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 02:34:22.84 ID:viNAjWdN0
「ダイエット」ブームが死なないように
幹の部分をブラッシュアップできるならばタチジェネは生き残れる
任天堂含めて日本のゲーム会社全体がやばいからな
保守的になるのもしかたがない
アトラスもやばそうだしなぁ
アトラス風情と一緒にすんなw
ドラクエ8が売れる 日野は凄い
レイトンが売れる 日野は凄い
イナイレも当たる 日野は凄い
ニノ国DSも売れた 日野は凄い
↓
俺ならロイドは成功するし
ダンボールはPSPで正解だし
二ノ国PS3も名采配になるし
ガンダムも当てるし
根本的に踏み台へのリスペクトがないんだな
持ち上げすぎた俺らの責任か
>>173 一過性のブームってのはあくまでもお前の中での定義だな
日野一人で管理出来る限界なんだと思う
レイトンイナイレの2つくらいが同時進行の限界なんじゃないか
人材揃ってないのに急に手を広げすぎだね
任天堂の売れ筋はちょっときっかけがあると再浮上してくるゲーム多いからな
脳トレみたいな一般向けで実用的なのもそういう傾向は強いだろう
かくしてL5の迷走は続くと
>>179、
>>187 マジでか。想像だにしていなかった。
でも思えば確かにテレビでアハ体験だのずっとやってるな。
ライト層向けの訴求が上手く行けばまたものすごく売れる可能性はあるのか。
日野は狂信者のいるガンダムに手を出すべきではなかった
失敗や叩かれることを恐れず何にでも挑戦する姿勢は買いたい
でもバージョンアップ乱発やソーシャル傾倒まで行くと引くんだよね
良いソフトがあるからハードが売れるって主張は間違ってるだろ
もしそうならWiiがもたもたしてるうちに箱○が天下を取ってたはずだろ
レイトンってロンチの中で十分売れただろ
あの時25000だぞ。VITAだったらぶっちぎりの一位だぜ
ロンチでミリオンなんて考えてたのか?
ハード立ち上げからやるんだから絶対数に限度があるのは当然だろ。重要なのは継続して展開する事で底上げしていくこと
犬猫、MH、イナイレ、KH
この辺はまだ物足りない。2〜3年で移行させることが大事なんだ。
最も勢いのある時期、おそらく1000〜1500万の時に様々なジャンルがまんべんなく売れる市場が作れるかどうか
任天堂ハードでは自分で客を作ったり開拓する気はございません
早くDSブーム再来させてウチが楽な商売できる様にしろコラ
現在DS以上の速度で売れてる3DSでこんなこと言うとか、日野さんマジ大天狗
まあモバグリに逃げるための言い訳だろ
日野さんほどの人が言っているんだから間違いない
3DSとVitaの現状にそれほどの違いはない!!
やったねまけかっちー
209 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 07:14:26.25 ID:DBiiWKOJ0
>>204 任天堂ハードはどんだけ見た目のパイが大きくなっても世代遅れでそこから急速に失速する
DSでもWiiでも末期は全くソフトがでなかったし
3DSもマシン性能が1万円のアンドロイドタブレットや携帯電話と比較してもあまりに低すぎる
任天堂の8月からの在庫の要らないダウンロード販売も日野さん達サードに強いられてるんだよ
>>6 既に大量にいるガノタのニーズに合わせてAGEを作り出せなかったようだが?
打ち切りレベルにまで視聴率下がってるじゃねえか
日野さんが無気力なんてめずらしい
AGEで相当疲労してるのかもな
大きなパイの残りをポケモンで独り占めと
そんなこと言ってないで早くファンタジーライフ出せよ
ぶつ森とルンファクが発売される前に出せなきゃ売れないぞ
>>214 子供層の視聴率が測定不能の回も珍しくなかったような
そしてブルーレイ限定版の3巻までの初週売上がそれぞれ約2000/1600/1400という前代未聞の数を叩き出した
日野はガンダムヲタに苛められて、最近いつ見ても目が死んでるからな。かわいそうに。
視聴率低くても円盤売れなくても
プラモが売れてればいいんだがそこも芳しくないからな
>>209 互換性ありの新機種がリリースされるのにわざわざ旧機種買わにゃならん理由とかあるのか
未だDSとWiiが指示されてる根拠には両ハードのソフト売上数、稼動数を挙げるだけで充分だて
Wiiならマリカ、DSならコナンだな
日野さんはアニメ界の風雲児になったからね
格が違うよ
220 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 08:45:10.82 ID:yBKit5X20
なお日野さん謹製ガンダムは酷過ぎてもはやヲチの対象になってしまった模様
勝ちハードかどうかは知らんが、
まだ、成功したハードとは言えないだろうな。
Wiiも勝ちハードかどうかはわからんけど、
確実に成功したハードではあるし。
PS3見たく、終盤には勝ちハードぽく見えても
大失敗ハードとして屋台骨ぐらつかしては
あまり意味がない。
222 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 08:47:44.24 ID:odQuusGG0
俺のソフトが売れなくても俺は悪くない
俺のソフトが売れる環境を作れ
PS3ってミリオン1本だし50万以上売れたのは大作続編くらいだしな
新規タイトルが安定して10万売れるようじゃないと勝ちハードとはいえん
燃え尽きちゃったかな
ガンダムとニノ国の爆死でメッキが剥がれたな
どのハードへ注力するかは好きにすればいいが
自分でハードを引っ張ることを考えない寄生サードは全部潰れろ
上場するほど大きな会社ならなおさらタチが悪い
227 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:01:27.49 ID:viNAjWdN0
レイトン映画版で、もうダメだと言ってたのに、信者が耳貸さなかった(´・ω・`)
229 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:03:42.90 ID:viNAjWdN0
PS3版二の国の核爆死についても質問すればいいのに
231 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:05:59.09 ID:8KSfwBOX0
太陽サンサンの日野さんじゃないのか
>>228 これはネガキャンだろw
こんなので良い人がソーシャルゲーやってるんだろうな
日野ちゃん3DSから離れてVitaに行っちゃってください
さよなら〜
最近のこの人は本当にガッカリだなぁ
>>214 視聴率:1%台がデフォ
模型:ガンダムすら投げ売り
玩具:あらゆるものが投げ売り
円盤:売れない深夜アニメクラス
これがガンダムAGEだ!
237 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:09:17.15 ID:sJbj3BR7O
>>217 近所のガンプラコーナーはAGEの雑魚MSが6割引だったわ
在庫抱えすぎなんだろうな
1%台って
ガノダム・・・
日野ってここまでガンダムでボロクソにケチ付いたのに、まだ自分はシナリオ書けると思ってるのだろうか。
たまたまガンダムの作風が自分に合わないだけだと勝手に納得して相変わらずレイトンやイナイレやダンボは通常営業なんだろうな・・・。
見習いたくも無い諦めの悪い根性だな、マジで。
240 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:13:17.30 ID:qIIAIQ7SO
本気出す度に作品の評価が下がるのが日野の真骨頂なんだし、シナリオまでやってるガンダムがゴミになるのは当然
とはいえ若いIT系の会社の寿命なんて10年が良いところだし、日野はよくいるベンチャー企業の社長だったんだろ
AGEのザコモビルスーツねぇ……売れないだろうなぁ
イナイレクロノストーンは一話・二話と日野が脚本担当して超展開で実況民ポカーンだった。
日野さんなんてどうせガノタがキチガイなだけでAGEは悪くないとか思ってんだろ
ガノタは糞厳しいんだけど、とりあえずの受け入れ口はやたら広いからな
その段階で弾かれてるAGEは尋常じゃないレベルw
だってレベル5ってたまたまDSのヒットに乗れただけでこれまで大したもんは作ってないもんな
だから信者が全然いないし売り上げもどんどん落ちていくんだよ
>>244 とりまきやファンも、そんな感じだろうな。このスレでも見受けられるけどw
248 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:21:05.33 ID:xw2sdgXFi
3DSとVITAを比較してる時点でこいつ無能すぎるだろ。
市場規模でいえば、イージス艦と生まれたての赤ん坊ほどの差があるぞ、現時点で既に。
VITAが3DSの市場を今から逆転する事なんて不可能なんだから、
販売本数を期待する話題の時に3DS市場ですら不満があるなら、VITAの話題だしても何の意味もないだろうに。
F1の話してるときに、ママチャリの話題出してるようなもんだぞw
>>246 て言うかレベル5って、シナリオやゲーム性じゃなくて、
PS2時代にプリレンダの様なトゥーンシェーディングでのグラを表現した事が評価されたメーカー。
ダーククロニクル出た時の衝撃は凄かったよ。あの堀井雄二をも唸らせたわけだし。
実際に一緒に仕事したらウンザリだったらしいけどな。
AGEが失敗しても番台が損するだけだろとは思ってるが
253 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:37:40.11 ID:qIIAIQ7SO
>236
おー、絶望的だな
これじゃあバンダイが新作放映中にSEED推しとか意味不明な行動に出るのも頷ける
>>245 どのガンダムでも文句言わない落合博満にAGEの感想聞いてみたいw
255 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:43:56.47 ID:lyrAIVkj0
こりゃまじでレベル5倒産するな。もしくは日野が追い出されるのが早いか。
妖怪ウォッチをVitaで発売してほしいw
トレーラー見たときにVitaだと思ったんだよなぁ
レイトンはフレンドリー版出せばまた伸びるだろ。
松野は何でL5に行ってしまったんだ
単純にゲーム自体の評判が悪いのにハードのせいにするようじゃもうダメだな
稼ぎ頭のイナズマも飽きられて(呆れられて)きてるし
ミリオンのガンダムゲーはどんな言い訳をするんだか
種死以下はそうそう出ない
Gはお馬鹿作風でいい意味で開き直ったのは評価出来たけど、AGEはデザインもシナリオも何を目指したいのか分からないのが致命的
次のガンダムも糞だとブランド死ぬぞ
AGE単体ゲームじゃゴーサインでないだろうしなぁ
EXVSや無双シリーズにでもねじ込まれそう
>>253 SEEDは視聴率は良かったからな
デスティニーの中盤以降が滅茶苦茶足引っ張るけど
AGEは同時期に出ているユニコーンのほうがそこそこ売れてるから何とか存在できているようなもの
つまりUCに養ってもらってるヒモ状態
それでも厳しくなってきているようだが
主人公機の装備バリエーションが1種類削られて存在しなかったことになってたり、矢継ぎ早に展開を
先へ先へと進めてたりと、どうにも雲行きが怪しい
ダンボール、タイムトラベラー、二ノ国と、あっちで出すと言ったりやっぱりこっちで出すと言ったり。
去年イケイケムードだったPSPはAGEとダンボールWの発売を待たずに店仕舞いムードだし、先見の明の無さが原因だと思うよ。
DSみたいな稀代の化物ハードなんかそうそう出ないし、そのくらいじゃなきゃやってられないなんて甘え過ぎ。
レベル5って結局DSぐらいしか大当たりしてないような
あれこれ悩んでるうちにPSP市場が死にかけてるけどAGE大丈夫?
糞ゲー微妙ゲー量産野郎の日野の唯一の才能が商才だったからな
商才なくなった日野には何も残らないよ
もう任天堂がニンダイその他宣伝面で優遇することもなさそうだな
要するにポケモン3DSで出せやって事だと思うよ
それだけで段ボールやらイナイレの売り上げが倍近く変わるんじゃない?
他はたいして変わらないと思うけど
日野ゲーは毎回毎回詰めが甘くてストレスが貯まるので、
大体ハーフくらいを目標に商売してりゃいいんじゃないかと思う。
ミリオンとか身の丈に合わんよ。
268 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 10:41:40.25 ID:QNiDyXjg0
にのくには、本とかいらんわ だから売れなかった
ゲームとしての楽しいめんどくささと本当にめんどくさいのを勘違いしたのだろうね
ダンボールはもうプラモとアニメだけでいいよ
ゲームが一番クソ
あと武井が描いた漫画版早く単行本にしろ
とりあえず半年も経たないうちに完全版出すのを止めるべき
二ノ国の定価は衝撃的だったな
>3DSにもっとガツンと行ってもらわないと、ソフトの販売本数を大きく期待できません。
これ以上の推進となるとDSのブーム時かGBぐらいじゃね?無茶ぶりし過ぎだろ
今の3DSの状況で売れないのなら単に才能が無いってだけだろ
>PS Vita向けに、子供たちに受け入れられるようなタイトルを展開したい
「PSで日野が子供向けタイトルを成功させた」と言う実績作りに目がくらんだのが
L5不調の始まりだと言うのを自覚しとらんのか日野は。
274 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 10:58:00.73 ID:3fOzTV2n0
ガチャ搾取&売春の温床になってるソーシャルにイナズマイレブンやらニノ国やらを投入して
キッズ層を誘い込もうととしてるらしいな
人間として最低だな
株主にソーシャルやれって言われたんだろ
>>274 グリーイナイレはガチャやるて明言してる
アンチガチャとしては、
もしコロコロに広告載せたりしたらPTAあたりに通報するつもり
ゲーム業界で日野が何を叩かれようが無関心だが
なんかアニメオタクに叩かれるとムカつくんだよなぁ。まぁ日野ガンダム見たこと無いけど
SCEと任天堂に見捨てられただけじゃね
ニノ国をPS3で出す時点で間違ってる
281 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 11:00:43.27 ID:/iAuIJzG0
ここまで一気に落ちぶれるとはおもわなんだ
>一気に立ち上がるのかと思っていましたが、僕らの想定よりは遅かった。
ガンダムでいえばアムロに発見すらして貰ってないレベル
実際レイトンもイナイレもDSにうまく乗せただけで自分で市場開拓とかではなかったしね
でもこうあっさりそれを認めて、やらないできないと言ってしまうのはなんか悲しいね
牙が抜ちゃった
糞ゲー作り過ぎて
ゲームが売れなくなって落ちぶれるという流れをずっと予想してたからなw
糞ゲーなのは相変わらずだが
商才と思われていたものが消え失せて落ちぶれるとはね
出しすぎなんだよなぁ
何でマリオなんかがあんなに強いブランドなのか考えればいいのに
3ヶ月から半年で新作出してりゃ、そりゃユーザーは飽きるわ
>>286 禿同
ポケモンが未だに飽きられてないのは、
本編を4年に1度しか出さないおかげだと思う
288 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 11:11:33.07 ID:pX5XU+K50
果たしてギルドシリーズは、どこまで続けてくれるのか。
機動力(積極的な営業とブームを仕掛ける力)を失った日野さんに何が残ってるというんだ…
ガノタに蹴られすぎて足腰立たなくなっちゃったのかな?
レベル5が最近低迷してるのはハードのせいじゃないと思うぞ
中途半端な立ち位置が一番の原因で次に目新しさがなくなったことだな
立ち上げならそこそこの才能があればいけるけどそれを維持成長させるってのは大変なことだから
>>287 ポケモンもそうだし、マリオカートなんかも基本的に1ハード1〜2作くらいだから
新作出れば前のがまた売れるくらいだしな
DQもそうだけど、そうやって根強く育てたブランドは強い
中小規模の所が折角生まれた売れ筋を4年に1度出すってだけじゃ
すぐ会社が干上がるってのはまぁ分かるんだが
それにしてもねぇ・・w
>>270 次は半年以内にダンボール戦機WブーストがPSPと3DSマルチで発売でしょどうせ
>>293 あとイナイレGOの3色目な
イナイレ3の3色目は5ヶ月で発売された
それとあれだよ、発売ソフトが発売前で詰まってるのにどんどん発表だけするやり方がおかしい。
出る前に以前発表したソフトが古臭くなって「もういいや」状態になってる。
レイトン今出せば売れるだろうに
作る金尽きた?
今出されても困るだけだし食われるだけだろ
>>294 イナイレは3色目出したくてもネタがないw
PSPにサードソフト多くてDSでL5が目立てたような時代は終わって
VITA死亡で3DS戦国時代に突入L5は埋もれる時代が来たんだよ
イナズマもダンボールも子供向けの物を子供向けと割り切って楽しむ寛容さが必要だったのに、
そういうのが微塵も通じないガンダムにそのままのノリで関わったのはいけなかった。
>>288 > 果たしてギルドシリーズは、どこまで続けてくれるのか。
ギルドも日野が公の場でマルチ展開明言してるしな
3DSでのリリース前にそういうこと言われるとね
バンナムのテイルズと同様、他機種で完全版出す可能性の高いゲームに金払いたくないわ
Vitaが負けたのははっきりしたがな
逆裁レイトンがあるからもし作ってても出せない
日野的に「じれて」タイトルを匂わすとかやり始めてるけどねw
>>286 そもそも飽きる飽きない以前に、
完成度の高いゲームがそんな短期間で作れるのかよ
名越さん・・・・・。
やっぱいわっちが賢いだけでゲーム会社に勤めてる人間って基本こんなんばっかなんだろうなぁ
逆裁レイトンコラボが巧の脚本待ちで出したくても出せないんだってさ
レイトンって最新作で打ち止めなんだっけ
打ち止めではなく、単に第二シリーズの最終章。
周りイエスマンしかいないのかな…
シナリオはいい加減向いていないことを言った方が
イナイレも1は正統派の部活もので良いストーリーだったのに2以降ワケわからんようになったしな
日野は経営に集中したらいいんじゃないの
出たがり病みたいなもんだし治らないでしょw
>>310 今やってるクロノストーン面白いよ
バックトゥザフューチャーと聖闘士星矢パクッた画期的アニメだぜ
>>311 経営に集中しても結局ダンボール戦機をPSPで出して、今度は3DSみたいなみっともないことしたり、
二ノ国をPS3に出して空前の爆死かましたりするわけで
>>308 あれ?
3DSのて第二シリーズの2本目であって次が第二シリーズ最終章なんじゃないの?
ガンダムAGEについては全く触れて無くてワロタ
317 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:28:35.69 ID:GHSY9xxG0
芸能人と知り合いになりたかっただけの
ただのミーハーバカ
サードがホイホイミリオン売れるハードじゃないと勝ちハードじゃないってことか
贅沢言うなよ!市場がもう余裕ミリオンの器じゃないんだよ!
ゴキが負けた!とねを上げるまで勝てないのか
ゴキルールは厳しいな
320 :
プレスオブ鉄平:2012/04/28(土) 13:36:13.90 ID:oTlBV03oO
爆死の言い訳です
もうミリオン三つ出てますし
レイトンシリーズ
書き込みミスw
>>315 最新作が打ち止めなんだって の最新作は「次に出る物」という認識で書いたよ。
>>1 今でさえDSと並んで歴代ハードで1、2を争う普及速度なんですがねぇ
オワコンのくせにどんだけ上から目線なんだよw
それにコイツVITAが普及とかライト層にとか言ってる時点で終わってるw
AGEとか子供の評価はどうなんだろ
たしか子供層獲得の為に起用されたんだよね
たしか、子供世代の視聴率(割合)が一番悪かったはずw
世帯.KID TEN M1 F1
*3.6 *1.6 *2.2 *2.8 *0.8 10/09 TBS 17:00-17:30 機動戦士ガンダムAGE [新]
世帯 .: 平均世帯視聴率
個人 .: 個人全体(4才以上)
・KIDS : 男女4〜12才
・TEEN: 男女13〜19才
・M1 .: 男性20〜34才
M2 .: 男性35〜49才
M3 .: 男性50才以上
・F1 : 女性20〜34才
F2 : 女性35〜49才
F3 : 女性50才以上
開始時の世代別視聴率 一番低くは無かったけど・・・
その後のデータでは「測定不能」の時も。
まぁ、この頃から比べても視聴率が更にだだ下がりだし、世代別どうこう言ってる場合じゃないw
あげはオリジンのアニメをより楽しく見るためのスパイスのようなものだと思っておこう
まあ放送媒体もいつになるのかもわからんけど
329 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:06:44.74 ID:zEcSVgstO
こいつ変に格好つけてるよな、気持ち悪い
あげは栗の子が珍しい時間帯の曲がやれてよかったねと
331 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:10:51.32 ID:jPeY1v5x0
今日から3期目だっけ?あの糞アニメ
武田鉄矢の海援隊に匹敵するほどジェットコースターな評価されとるな日野は。ヒットを生み出す神のごとき手腕の持ち主と持ち上げられたと思ったらあっという間にウンコ扱いw
日野は大口たたくからねぇ
もともと持ち上げてた連中に問題があるのは、昔から言われていた事だけどな
>>332 元々「商才はあるけどゲームを作る才能はない」って言われてた
重度のナルシスト&オナニスト
小島秀夫と同じ臭いがする
>>287 残念ながら、ポケモンは10年経たずにファイナルファンタジーみたいに落ちぶれる事でしょう。
ポケモンって今年で16年目じゃね
>>337 16年続いていようが、ポケモンは落ちぶれる未来しかございませんよ。
なるほど、「人間はいつか絶対死ぬ」と同じレベルの発言と理解しておくわ
韓国「10年後には我々は日本を抜いている」 ←30年前から言っている
みたいなもんか
ポケモンというコンテンツよりゲーム専用機という存在が見切られる時代の方が先に来そうだがな。
携帯機、据え置き機、共に次の世代がゲーム専用機としてはラストじゃね?
>>236 なんかFF13のあとFFブランドのごとくだな
まあ、俺はガンダムほとんどみないけどあのアニメって一見これガンダムだろ
ってわからなかったんだよな、そういうのは初めてだった。
>>336「10年で落ちぶれる(キリッ」
>>338「何年持っていようが落ちぶれるったら落ちぶれるの!」
ということか
旧箱の頃から大口叩いてた糞野郎だし
まー考えてみたらグギャーでのダメな部分の発生が堀井のダメ出しした部分って
あたりからしてそもそものところ一歩間違えたら早矢仕路線のおっさんだったんだよな
イナイレレイトンでちょっと評価しすぎてたのかもね
商才云々言われて物凄いヒット作があるように見えるだけで
言うほどヒット作ってないよな
朝鮮人参はチョンハードでもやってろよ
テリワンに浮気してる暇があったらバグノサージュ応援してやれよ
所で石油って後30年分くらいしかないって言われてるけど
30年前にも後30年分くらいしかないって言われてるんだよね
>>347 今据え置きでRPGやりてーってのができる人いないから
二ノ国だって意欲作っていや意欲作なんだけど、PS3のとかすでに売り方にしろアレだったからな
さらに箱とかでマルチとかできないしなw
レイトンの劇場版はなかったことに…
商才もないのにお前ら持ち上げてたよなw
ゲームの出来に関してはあんまり褒めてなかったけどな。
二ノ国が出る辺りまでは商才はあると思ってた。
レイトン劇場版から迷走が始まった…
354 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:34:46.76 ID:7/6y3O5NQ
まぁたしかに据置ならPS3、携帯機ならPSPが
最終的には勝ちハードになったように
Wii、DSみたくスタートが良くても負けハードになる可能性はあるからね
まだまだ先はわからん訳よ
DSには劣るけど十分売れてるだろう
よーつべの広告でギルド01のCM流してるのな
01ってことは02もある?
2012年発売のPS3新作爆死集
4,768本 WWE'12
4,077 ネバーデッド
測定不能 カースド クルセイド
10,517本 たっち、しよっ!
9,981本 ぎゃる☆がん
測定不能 ザ ハウス オブ ザ デッド オーバーキル ディレクターズカット
3,371本 蒼の英雄BIRDS of STEEL
測定不能 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん
測定不能 ブレイズオブタイム
6,206 UFC Undisputed 3
測定不能 DiRT 3 コンプリートエディション
測定不能 EA SPORTS グランドスラムテニス2
測定不能 Nail'd
測定不能 Duke Nukem Forever
8,871本 迷宮塔路レガシスタ
7,191本 MassEffect3
5,371本 SSX
8,776本 真剣で私に恋しなさい!R
測定不能 FIFAストリート2012
測定不能 アンダーディフィートHD
6,931本 サイレントヒルHD
5,780本 マージャン★ドリームクラブ
測定不能 レイマン・オリジン
4,199本 ウォー・イン・ザ・ノース:ロード・オブ・ザ・リング
これだけ産廃を生み出す勝ちハードって凄いな(棒
>>351 レイトンの売り方は褒めてやってもいいと思う
イナイレは手堅くやってたし
しかしここ最近はいろいろ勘違いしてる
いや昔からか
測定不能 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん
PSPでも爆死してたよ
ミリオンヒット作れただけでも商才はあったと言えるし
おもちゃ業界に対しては外様の状態から
バンダイと提携してプラモ展開へ漕ぎ着けたことも、やってること自体はすごいんだよ
クリエイターとしてほんとうに面白いものがつくれない欠点が致命的だった
と二の国、ガンダムの不振から思う
361 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:47:54.39 ID:7/6y3O5NQ
>>355 DSより劣るんじゃPSPがゲーム機として勝ったように
Vitaがゲーム機として勝つ未来が容易に見えるな。
PSPって割れハードだから
ソフトは無料だろ
VITA勝たせるためにSCEがもう1回潰れるヴィジョンが見えたよ
>>360 松野が入社したのはそれを補うためなのかなあと思ったり
でも自分が作ったゲームが面白くないのが自覚してるのかが怪しい
日野さんは俳優だか女優だけ全面に押してるもんな
レイトンVS逆裁はつまんなそう
去年PSPやPS3に勢いがあるから、DSと同じやり方で売れるんじゃないかと勘違いしたのがケチのつき始めだったように思う。
あとダンボはパーツ毎にレベル上げられるとか絶対やめるべきだった。
ガンダム00はラストをフェルトが刹那にあげた花から漂流する刹那の居場所がわかるって話にするはずだったけど、
いくらなんでもF91過ぎるって事で話が変更されたんだよな。
AGEなら喜んでオマージュ()とか称してそのまま使うんだろうな
>>366 去年のPSPの勢いなんて容易く断ち切られるなんて簡単に読めた。
>>354みたいなのがいるけど、PSPもPS3もゲーム史上類を見ない出来損ないのクズ。
もはやPSブランドなんてソニーを喰らい尽くすだけの化物と理解すべきだったな。
まだDSに勝ってないから3DSはまだまだ。
じゃあ、勝つまでソフト出すなよって話だなw
371 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:08:54.96 ID:w2PnQm7l0
AGEって結局どうなったの?噂とか叩きすら聞かなくなったけど
視聴率1パーセント台でダラダラ放送中w
AGEはダンボールのシェアを奪われないように大成功してます
374 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:18:38.94 ID:w2PnQm7l0
やってんのか
内容はまだ1stの焼き直し?
売れないのをハードの所為にする典型的な自称糞クリエイター。
お客が、面白い、買って損しないと分かってるならミリオン行くんだよ
それがどうだ
こいつは、今現在ミリオン連発させてんのか?
爆死連発させて、言うに事欠いてこれか・・・
こいつの関わったソフトは二度と買わん、買っても中古で買ってやるわ
とてもゲハ向けなんだよね
あくまでビジネスライクな発言だからさ。
そのへんをあえて出さずにいこうとした板垣と真逆だな
378 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:44:05.00 ID:hgz4J1MH0
>>374 ヒント:
第二世代編のヒロインは紫豚化
第一世代の主役はバスク化
>>372 まあ打ち切りはないだろうな
どんなに不人気でもダラダラ続けるだろう
枠に穴開けるといろいろ面倒だから
実際、途中でスポンサー降りてスポンサー無しで完走したアニメいくつか有るし
今年から10年って話ならまた先が長い糞予想してんな、とw
>>357 真剣で私に恋しなさい!R 9000かアニメやったのになぁ・・
もうちっと日常のドタバタを中心にアニメ化すればよかったのに
誰かが唱えちまったんだろうな
『レベル5デス』
>>382 アレは元のエロゲの時点で、話はまったく評価されてなかったからなぁ
エロを除けばそんなもんでしょ
385 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:12:25.57 ID:COz8c+MXO
レイトンの問題の答えを載せてるサイトに、即刻削除しろ!
とか
グギャーの説明書だかの日野の寝言
とか、いいイメージは全くなかった
お前ら日野さんの真意に気づけよ・・・w
レベル5が独自ハードを開発発売あるで!
真剣で私に恋しなさい!はライターの笑えるテキストだけが魅力だったのに
アニメじゃその面白さの十分の一も伝わらないから購入動機には繋がらないだろうし
逆にこの程度なもんなのかと敬遠されたんじゃねーかな。
平清盛かガンダムAGEかっていうぐらい酷いらしいね
清盛は擁護意見や記事なんかもあるけど
AGEはそういうのすら見かけないな
ガンダムAGEは6話位まで見てたけど耐えられなくなってやめた
なんか日野スレ乱立しすぎ
>390
最初の世代の最終話?だったかの殺意の波動が出てるガンダムは見とけ
>>392 国内では今世代最もヒット作知名度ともに上げたといっても大袈裟じゃない会社の取締役だからな。
しかも若くイケメンだし嫉妬されるのは仕方ないおw
395 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:43:23.25 ID:viNAjWdN0
ageって最早叩きすらないよね。完全に空気。いや空気に失礼。
プラモはどこでも投げ売りしてるって何気に凄いぜw貴重なMG枠がこのクソに潰されるのが最悪。
何故か換装パーツが一つ出てこなかったり話数が削られたりしてるらしいね。
>>388 清盛はスイーツに受ける要素がないからなあ
マツケン小汚いし
江よりは面白いんだが
清盛はジジババ受けが悪いんだよ
少年漫画&昼ドラ風大河だからな
なんか制作費削減か知らないが動かない(動きが少ない)アニメ的になってるしなw
ゴッドマジンガーかよw
PS2までは勝ちハードはとことん売れるし
負けハードはとことん売れないって言われ続けてきたわけだが
だから末期にPSPに逆転を許したDSは勝ちハードとは言えない
もちろんPS3に逆転を許したWiiも
最終的には覇権を握ったとはいえPS3とPSPも勝ちハードとはいえないだろう
AGEは戦闘シーンでも動かないだけじゃなくて
物語部分でも掘り下げなしで状況だけ放り投げてくるから感情移入もなにもあったものじゃない
本編があらすじ状態
>>402 そうでもない
SFC時代までは勝ちハード以外にも複数のハードが共存してたよ
あと後半のギャグが面白い
個人がどう思おうが、勝ち負けの事実は不変
次世代に期待がなくて、旧世代に需要が流れているような状況を少なくとも逆転とは言わないだろうな
本当に力があるなら皆仲良く心中していくこともなかった
PSPが逆転を許したってどこの平行世界だよw
3DSが出た時の過渡期で週販が逆転した週があれば、それでもう勝利宣言なの?
野球で9回裏までコールドギリギリまでいって、最後に1点2点取り返してゲームセットを「勝利」と表現するのはゲハの某陣営以外じゃみねぇよ
でもそれがゴキちゃんなんだよねwリアルにPSPが覇権とったとぬかすからなw
もちろん海外累計はジョガイ。
またPSPが覇権をとってしまった(あそ棒 と聞いてw
清盛は家族で見るにはAGEとは別な意味で辛いからなww
お父さんがチャンネル変えお母さんがお茶入れに行くレベルの大人のドロドロ情事過ぎた
一人で見てる分には面白いんだけどね、藤原頼ナガアッー!とか
福山みたいなイケメンが居ないと駄目だな
レイトンはハード買わせる力はなかった、とも言えるが、
なんか、ブランド力が落ちてる感じもする。
携帯とか、いろんなハードで出し過ぎたんじゃないか。
つか、今度コラボする逆転裁判だって、4のことがなくても、
ハード牽引するほどのブランドではない気がする。
なんかキラーがあって、ダメ押しとして「あー、これまで出るなら買うしかないな」
みたいなタイプのソフト。
413 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:35:02.59 ID:wLSpiyeV0
おい清盛は視聴率が悪いだけで久しぶりに面白い大河ドラマだぞ
俺も好きだが賛否が分かれるのもわかる
清盛は日曜8時に尻掘るからな
好みは別れる
416 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:46:32.94 ID:ZSr6IOwx0
ゲーム業界の趨勢語る暇あったら・・・・・・
*1,380 *1,380 *1 機動戦士ガンダムAGE(BD) 03 豪華版
*,446 ,**,446 **1 機動戦士ガンダムAGE(DVD) 03
>>416 そういう状態でさらにゲームも売れなくなってきて困り果ててるんじゃないの
418 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:49:03.41 ID:U9IQ2Lly0
>>412 露出や中途半端な製品を多量に出すと、
ブランドを壊すし飽きが来るって分かりやすい法則を、
忠実になぞった気がする。
421 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:08:25.38 ID:xbH//hGk0
レベル5のゲームは子供騙しだよ
まずちゃんと作れ
>>402 まあ和サードが要因なんだけどね
任天堂からすると敵に回すと厄介
味方にするとあまり役に立たない
歴史上で言う小早川秀秋みたいなポジションが
和サードだからね
任天堂もGC時代のその他大勢という負けハード組から
覇者という勝ちハード組になった事で
抱える問題やリスクもデカくなった事だろうね
まあゲーム業界に純真なタイプはそういないだろうし
徳川家康よりも覇権争いの難易度は高そうな気もするなw
まあそもそもPSPはDSと3DSの切り替え期にトップに立ったってだけだしなあ
売上自体は減少してる
更にサードが下手に集まったために1年の遅れという致命的な切り替え失敗劇になったしさ
そしてWiiとPS3の逆転というけど、PS3が圧倒的前評判だったのに自コケしたわけで
むしろサードが動かなかったのが不可解、カイガイカイガイで逃げてたけど
結局PS3に手間取って海外サードに大きく水開けられてるという
任天堂は据え置きで負けてても携帯機では絶対的勝者であり続けてたから
今のSCEとは比較にならないな
任天堂を家康にたとえるのなら
SCE豊臣家は自前の兵力をほとんど失った大阪の陣状態じゃないかな
>>423 しかもPSPの失敗自体も「空白の17分」とか言われてるけど、SCEの自爆みたいなもんだしな
ほんと任天堂に対抗することしか考えてなくて、それで価格やスペック決めるから、任天堂に予想外の行動に出られると
なす術もなく自爆する
>>258 逆に考えてもみろ
制作遅い高級のゲームクリエイターなんかどこが雇うんだよ
L5行ってなきゃ間違いなくモバグリ行きだぞ
ひとつひとつに注力するよりどんどん消費していくタイプのモバグリは
松野とは決定的に合わないだろうよ
締め切り守れないクリエだと金持ってるLv5みたいなとこしか扱えないだろう
モバグリはゲーム業界より締め切りにはシビアだから松野には無理
今度は何をパクるのかな
ミニ四駆、ベイブレード、ビックリマンあたりか?
レイトンもイナイレも、ハード移行期というのを考慮すれば
十分売れてるはずなんだけどね
ハード普及台数が3000万台だろうが30万台だろうが
ソフトは前作レベルに売れるって思い込んでたのかな?
イナイレはなぁ
ユーザー層の半分の小学生にダンボールでPSPを買わせたのが
不味かったとしかいえん
子供は年に何台もハード買って貰えねーよ
年どころか数年に一台しか買ってもらえんわ
日野って任天堂が開拓した市場の上でうまく踊っていたから利益を
上げられてただけで、それを自分だけの実力と勘違いし始めた時から
凋落してったよね
日野がDSに初ソフト出した頃は
週販10万台以上が当たり前で累計1400万台突破していた
あの頃と同じように売ろうってのが無理ある
才覚があるなら年末頃にレイトンの新CM作って再アピールという手も取れたはずだけどねぇ。
436 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:43:03.42 ID:nSMlSp8W0
イナイレもレイトンもニノ国も見かけ倒しでつまんねーんだよ
PSPが逆転できた理由は
DSは初期の頃はソフト売れてたものの中期ぐらいになるとソフトは
かなり低迷していた。逆にPSPは初期の頃はソフト売れてなかったが
中期ぐらいになると全く無名のソフトが売れたり、同じ格のソフトなら
DSよりも売れる状況になってて末期になると当然のごとくPSPにソフトが
集まり逆転したわけだが
DS、Wii=ライトユーザー系。ソフトの売り上げは本体の普及台数には
比例しない。本体の勢いのある時が一番ソフトも売れる
話題性や宣伝力の比重が強く技術よりも営業力がものをいってくる
悪い言い方をすると一発屋ともいえるから勝ちハードと見るか微妙なところ
SFC、PS2、PSP、PS3=コアユーザー系。ソフトの売り上げと本体の
普及台数はほぼ比例する。本体がある程度普及しないとソフトは
売れない。ユーザーの心を掴めばそうは離れないんで将来性は高い
PS1=ハイブリット系。中期はライトユーザーの心を掴んで爆発的に売り
末期はコアユーザーのチカラで逃げ切る。正に理想的なハード
PSPってソフト売れてたんだ
ミリオン何本?
>>440 んなのモンハンだけだよ、わかり切ってることだろ。
>>437 逆転の定義を教えてくれ
累計台数、販売ソフト本数、週販台数、全世界累計台数、販売ソフトタイトル数
このうちのどれがPSPが勝ってるの?
PS3と64・GCってどっちがミリオン多かったっけ
やめなよ
445 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:15:30.58 ID:VJW/hby00
>>437 本体の販売台数PSPは2004年〜2009年までDSで負け続け、
なんとかDSと2010年で年間互角の(それでもDSには負けてるが)戦いをして
2011年に3DSがでるDSにようやく勝っただけかと・・・
しかもその2011年も3DSには負け、2012年も同様に負けて続ける
PSPが勝てた年ってそもそもあったのかな?Vitaには勝てそうだけどさw
>>436 見かけもダメなポケモンはファイナルファンタジーやL5以上にオワコンまっしぐらでございますね。
ポケモンはああ見えて年齢層が幅広いから当分安泰でしょ
>>447 それはPS3やPSPが負けハードで無いと認識しているソニー暴徒様並みに愚かな考えですよ。
どういう理屈で愚かだと思うのか説明してくれ
>>449 年齢層が幅広いという認識が過去のものになりますよ。
452 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:55:32.24 ID:9nehFcNE0
原因と過程を言わないと何の説明にもなってないぞ
454 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:57:00.31 ID:/RZ07nfF0
そういや今日はAGEだな
455 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:58:06.76 ID:ponCv9sN0
またクズコテ発狂か
ここも保守派になっちまったな
昔はもうちょっと野心があったはずだが
AGEはなあ・・
話の展開とかキャラの心情変化があまりにも唐突過ぎて、あれ?映像ソースの連結間違ったの?って思うほどの意味不明っぷり
を見せてくれるからな
日野ってやつはペース配分を考える力が全く無いように見える
実際の日野脚本はもっと唐突で現場で修正しながらやってるらしいよ
アセムとゼハートの和解シーンもコアを破壊しにいくときに偶然出会って即意気投合だったらしい
459 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:57:23.63 ID:nSMlSp8W0
キャラの死の扱いも雑
ガンダムファンらしいけどどこ見てたんだ
460 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:01:56.57 ID:ponCv9sN0
ガンダムファンって、その人気やコンテンツ力のファンなんじゃねーの?日野の場合。
>>458 ……その直前、話の中では数分前くらいに向かい合ってガチの殺し合いしてたよなあいつら?
ガンダムは沢山いるのではなくAGEシリーズだけ、イケメンばかりでなくドワーフとかがいる、かっこいいおっさん(のつもりであろう)フリット
とかなんか日野さんはたちの悪いガノタなんだろうと感じるわ
今日のAGEは新シリーズだ!
みんなで見よう!
日野さんはガンダムじゃなくエウレカの方やってれば良かったのにね
>>461 それでゼハート役の神谷がこれは演じられないから変えてもらったと言ってた
天国の父さんキター!ww
エウレカも金だしてる連中にこびた日本腐しの臭いもんになってるぞ
468 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:41:40.50 ID:OI+N2sXp0
つーかね、今の3DSのオンライン対戦充実&安定してる
中でダンボールのローカルだけって、おまえほんとオンライン
やる気無いっつーか、技術ねえよな。日野よ。
Guildのパケといい、ダンボのオン無しといい、お前経営者
として失格だよ。現状見えてないしセンスも無い。
もうソーシャル行ってかえってくんな、」
469 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:43:45.74 ID:ponCv9sN0
パチの絡むアニメの続編は…
470 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:45:11.87 ID:XHivvDBd0
もういいわけ開始か
PSPvitaに無駄うちしてる間に存在感0やな
PSP持ってたなw
つまりVitaをもっと叩きのめしてやれって事?
鬼かこいつは
>>447 そいつ病的なポケモンアンチだから触らないほうが良いぞ
>>450 20年近く人気保ってるのに30年目で落ちぶれるとかないわw
>>474 せいぜい吠えていなさい。
10年後、貴方様は私が正しかったと崇めることになるでしょうからね!
>>467 前作の良かった点が消えて電波な面だけパワーアップした最低な続編パターンになってるよな
10年後とか無責任にも程がある、予想ですらないわそんなもん。
せめて1年以内にどうなっていくかくらい言ってくださいよ、BW2の売上とか。
>>477-478 まだゲームの不振は大きくは出ない段階でしょう。
一時期でもブームになり大衆が手に取った作品というのは
本編以外の派生ゲームやメディアミックスやグッズの方から景気が怪しくなりますからねえ。
まぁBW2もPVからしてクソゲーであろうことが火を見るより明らかですから、これをきっかけにポケモン全体の衰退がおこることでしょう。
急に自分は動画評論家発言ですか
>>480 せいぜい吠えていなさい。
発売後に私が正しかったと懺悔なさることでしょう。
マイクロマニアが叩いたポケモンはバカ売れします
483 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:34:14.07 ID:ponCv9sN0
まだ見えない敵と戦ってるのか
484 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:36:07.74 ID:DMScrf4k0
煽りがヘタすぎてつまんないなw
懺悔って使う人いるんだー
というか動画見ただけでクソゲー判断って言うのを突っ込んでるだけなのに自分が正しかったことを云々言ってるのって狂ってるな
>>481 面白いと思う人もいるし、面白いと思わない人もいる
じゃあ、ダメなん?人それぞれの感性次第なんだから捉え方が千差万別なのは当たり前でしょ。
>>482 貴方様には自身の発言を恥じる未来が訪れることでしょう。
>>484 ポケモンBWやBW2(予定)のつまらなさには敵いませんよ。
>>485 あの前情報で面白いと思う方は精神科へ通院すべきと申し上げても過言ではございませんよ。
>>486 BWのようなクソゲーを楽しんでいると発言なさるのは実に恥ずべき行為ですよ。
とりあえずBW2の世間一般の評価がクソゲーだったら、
予想がある程度正しいとは言えるかもしれない。
コテの主観でクソゲーとかいう話じゃないぞ。
こういうのの意見を真に受けることで
ブランドやジャンルが死んでいくんだろうね
一匹のキチガイは100人分騒ぐからなぁ
都合の悪いものはチカニシ
ポケモンは発表される度にもう終わりだみたいに毎回言う基地外居るけどまったく終わってない現実w
とにかくもう終わりだ と言ってればいつか現実になるだろうという基地外の願望w
ちなみにNGしてるんでレス見えないから俺に何か書いても無駄だよ。
結局願望と好みの話だけで具体的な説明はしてもらえないの?
>>488 客観的に見ても見えているクソゲーだとしか思えませんが。
>>489 既にポケモンはオワコンですよ。
ポケモン製作者や
>>892様のような盲信者は自分に都合の良い意見しか聞かず、良いものを作るという意識が皆無ですからね。
>>490 ポケモンユーザーにこそ当てはまる表現でございますね。
>>492 オワコンのポケモンなんかを信仰している時点で、貴方様も相当なオワコンで御座いますよ。
訂正致します。
>>488 客観的に見ても見えているクソゲーだとしか思えませんが。
>>489 既にポケモンはオワコンですよ。
ポケモン製作者や
>>492様のような盲信者は自分に都合の良い意見しか聞かず、良いものを作るという意識が皆無ですからね。
>>490 ポケモンユーザーにこそ当てはまる表現でございますね。
>>492 オワコンのポケモンなんかを信仰している時点で、貴方様も相当なオワコンで御座いますよ。
>>493 そのうち、嫌でもポケモンオワコンの証拠が上がるでしょうから楽しみにしていることです。
497 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:15:55.83 ID:tTJtW/L40
あのヒットメーカーだった日野もすっかり弱気になっちまったし
本当にゲーム業界で常に最前線にいる事ってのは大変なんだな
ならオワコンの証拠が出るまで大人しくしとけw
あんまりぎゃーぎゃー吠えると、自信がなくて必死に誤魔化して、自分に言い聞かせてるみたいだぞww
どうせ書き込みも我慢できずに、この後も自己洗脳繰り返すんだろ?
>>492 金銀の頃「10年もすれば飽きられて終わるよw」とか言われてたの懐かしい
>>497 ヒットメイカーというか、商法が通じなくなっただけかと
会話は出来るけど論理的な返事は期待できないコテか
反射で声を発してると思えばいい
ふむ、時間の無駄だな
504 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:35:10.03 ID:GUkEnwdq0
>プレイステーションVita(PS Vita)も、一気に立ち上がるのかと思っていましたが
こんな見通しをしてる時点で駄目じゃん
ゲハの名無しですらVITAの仕様を見て、終わったなっつってたのにさ
改心して3DSに良いゲームを作って欲しいわ
9月のお笑いカンファレンスみてそう思えるなんて余程のアホだけだろうしな…
いや、6月のE3の時点で…
>>504 「3DSの立ち上げ失敗はロンチの数が少なかったからで、vitaはロンチの数が多いから一気に立ち上がる」とか思っていたんだろうか?
もしこう思っているなら、経済の状況とかもあるけどロンチが2本しかなかったスーファミがなんで失敗しなかったか考えるべきだわな。
っていうかお前らマイクロマニアに構うなよ・・・。コイツは10年近くこんなことやってるキチガイだぞw
クズコテの名前だすなよwww
ここの会社のゲームって
「これは行けるな」と思ったやつも
「これは駄目だろ」と思ったやつも
等しく発売未定で永遠に放置されるから困る
他所の会社じゃありえねぇぞどうなってんだ
ヴェルサス
今の状況で3DSが勝ちハードじゃ無いってんなら、勝ちハードなんて出ねえよw
まだ脳トレみたいな一般層を巻き込んだ爆発的ブームを起こしたソフトも出てないのに
週6万台切らない、ちょっと注目ソフトが出たら8〜10万すぐにいくハードが勝ちハードじゃ無かったら他にどうしろと
少なくともゲーム専用携帯ハードの場合は、これからPSP層も取り込んで3DS一択になるなんて目に見えてるじゃねえか
でも日野さんはPS系にもリソース分散するらしいですw
バカですよねぇw
これ質問も悪いと思うんだよな、勝ちハードとか聞くなよ
アニメの展開に合わせてるのかもしれないけど、
イナイレやレイトンの売上が下がってるのは3DSのせいじゃないだろ。
イナイレはアニメに合わせてるのか知らんけどポンポン出し過ぎだし、レイトンは3DSである必要が全くなかった。
逆にダンボールは長く続けるつもりなら最初から3DSでやってた方が良かったんだろうけど。
ソーシャルへの参入も目先の小銭に目が眩んだだけで、長期的な展望を見据えての事とは思えない。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol1/index6.html 日野
『レイトン教授』はもともと2Dのソフトでしたので、
E3の時点では擬似立体のような見せ方でつくっていたんですよ。
でもE3で他社さんが出しているものを見たら、
本当にこれでいいんだろうかって思ったんです。
僕がお客さんだったら、3DSと同時に買うソフトは、
そのハードの特性を活かしたソフトだよな、と。
岩田
ハードと同日発売のソフトには、
「このハードで新しく何ができるようになったのか」を
お客さんに見せるという使命があるんですよね。
日野
はい。だからあのままじゃ絶対に売れなかったと思うんですね。
だって、まずは3Dをグリグリさせたいですから!
ひとまずは3DSを人に見せて「おおー」って言われるものを、
買いたいですよね。
岩田
確かに。人に「おおー」と言わせることも、
最初に買っていただけるお客さんの動機ですからね。
日野
だってストーリーがどんなによくても、自慢できないですから。
>だってストーリーがどんなによくても、自慢できないですから
本気で言ってるのかw?
いや、ストーリーなど、どうでもいいって事だろw
だってストーリーがどんなに(自分の感覚では)よくても、
(自慢すると逆に馬鹿にされるので)自慢できないですから。
日野さん的にはレイトン最大の売りはストーリーだったんだよ
でも3DSのロンチで出すことになったから泣く泣く3Dを売りにしたんだ
勝ちハードはiosデバイスだけど、お前らはいらん。
522 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:07:05.49 ID:1dXlZA0RP
もし次に勝ちハードが出るとしたらPS4だろう
PS3は自爆(無茶苦茶価格設定&中小には開発困難な設計)
しながらも最終的にはPS2からの従来のゲームユーザーを掴むのに
成功したわけだが。この層を掴めないハードはいくら本体が売れたって
ソフトがPS2並みに安定して売れることはないから勝ちハードにはなれない。
PS4が普通の価格でアークザラットとかワイルドアームズとか
ポポロクロイスとかPS2ユーザー向けのRPGでも出していけば約10年ぶりに勝ちハードが生まれる可能性もある
2人続けて馬鹿とか
524 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:19:43.20 ID:IFunAOwd0
>>522 好きなタイトル位間違えずに書けよwww
ラットw
ねずみかwww
その気になれば一兆台売れても勝ちハードでないと言い張ることが出来ます。
>>498-499 貴方がたが私を崇める日を楽しみにお待ちしております。
>>501 今のポケモンを信仰するような方が仰ったところで説得力など感じられないのですよ。
>>503 ええ、今のポケモンに時間を割くのは無駄な行為です。
>>522 今のポケモンが幅広い層に愛されるという発言をする人間以上に愚かしい発言で御座いますね。
長い間コテやってる奴って、
「ずーっとアホな事書いてるけどコイツももういい歳なんだよな」
みたいな哀しさがあるよね。
L5が今のように迷走してる限り、転落は止まらないだろうな
DSでの成功はたまたまのまぐれだったとなるだけ
日野さんやべぇな。
海外にスタジオ開いたり、いろいろ手広げすぎじゃね?
日野はやっぱり上で手綱握って暴走しないようにコントロールしてくれる人がいないとダメなタイプだな
日野さんはなんとなく小室哲也とダブるんだけど、
大丈夫かなぁ。
小室に失礼だろw
小室はなんだかんだで一時期業界トップだったんだぞ?
こいつは中堅に入れるか入れないかくらいだw
535 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 15:41:51.29 ID:IFunAOwd0
コムロとノムリッシュが合わさり最強に見える
>>27 >周りがレベル10とかに達しちゃったからな
周りはレベルアップどころか凄い勢いで転落してるよな
539 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 01:22:36.10 ID:YhVHFEB50
日野の言い分を要約すると、
レイトンとイナズマの売上が半減したのは任天堂が立ち上げに失敗したかららしいw
なんという他力本願
僕が勝ちハードにします!くらいの意気込みがないと
レイトンの一作目が出たのは2007年、
この頃DSは既に1500万台を突破してる。
レイトンの五作目が出たのは2012年、
この頃3DSは0台の売上だった
売れないのイヤなら1500万台普及するまでソフト出さなきゃ良いのにw
イナイレの売上が落ちたのはダンボールをPSPで出すからだろ
子供がぽんぽんハード買って貰えると思ってる辺り、何も読めてないんだなぁ
池添みたいな事いってるな
543 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 10:54:36.56 ID:P+4u1cddP
歴代勝ちハード FC、SFC、GB、PS1、GBA、PS2、スマホ
歴代相打ちハード DS&PSP、Wii&PS3
歴代負けハード セガ全般、ネオジオ系全般、MS系全般、PSVITA、3DS、バーチャボーイ、プレイディア、WS、N64、GC、3do
販売台数が倍ついてるのを相打ちって表現するのは初めてみたわw
サッカーで10対5で終わったのを「引き分け」とは言わないよなw
545 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:05:34.63 ID:CdUg6pY50
さすが馬鹿末尾Pだけの事はあるな。全てがPSW基準wwww
こういう事言う奴はさっさとCS事業から完全撤退してソーシャルオンリーで行けば良い
もう戻ってこなくていいから
547 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:15:02.15 ID:4x9ehc2K0
>>543 相打ち解釈がずいぶんとPSWに都合良すぎるな
548 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:17:37.73 ID:4x9ehc2K0
>>544 サッカーで15点は勝敗は別にして「馬鹿試合」カテゴリーw
3DSvsVITAは夢スコア
こいつは自分の言い分を通すのなら
3DSやVITAが数千万台売れるまで
DSやPSPにソフト提供し続けるべきだな
旧世代機の方がライトユーザーは多いのだから
3DSをひっそりと負けハードに入れてるw
>>548 そうだよw
蹴ればゴールするレベルだからな
553 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:50:15.02 ID:4x9ehc2K0
>>552 レッドカード五枚くらい出ちゃってるだろうなww
年3本しかソフト出ないWiiと相打ちってどうなの?
555 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:17:17.93 ID:8JbYMzagO
そりゃソーシャルに行くんだから何とでも言えるわな
PS3にこれだけソフト集中させてもまだWiiと4,500万台ぐらい差があるんだっけ
この状況でAGEをミリオンヒットさせたら間違いなく天才だな
調子の悪い3DSを勝ちハードにする手伝いしたってのに
560 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 13:42:36.04 ID:9GKOztiE0
>>554 Wii
1位 New スーパーマリオブラザーズ Wii 4,39万
2位 Wiiスポーツ 3,69万
3位 Wii Fit 3,56万
4位 マリオカートWii 3,49万
5位 Wii Sports Resort 2,85万
PS3
1位 ファイナルファンタジーXV 1,90万
2位 ファイナルファンタジーXIII-2 81万
3位 ワンピース 海賊無双 78万
4位 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 70万
5位 テイルズ オブ エクシリア 65万
どうみても相打ちじゃねぇな
正直、日野にはPSVITAにつっこんで爆死してもらいたいとも思ってる
日野って、VITAを盛り上げるためにサードがソフト出してください、ってサードに丸投げしたソニーと相性いいんじゃね
他力本願っぷりなところがさ
ソニーに再就職したらどうさ
ガンダムAGEひでーしな
00がまともに思えるレベルなのが出てくるとは思わなかった
AGEって小学生向けに作ったんじゃないの
見てるかどうか疑問だけど
会社大きくしまくったんだから現場から卒業するべきだよね
いつまでも現場にしがみつきすぎ
子供の世代別視聴率が悪いのが出ちゃってからは「AGEは子供に向けた物ではない」とか言い出したな、こいつw
宮本茂や堀井雄二と別に大御所になっても現場に残る事自体は珍しくない・・・が
元々日野の書くシナリオには擁護の方が少なかったからな、
ガンダムには関わるべきじゃなかっただろう。
売れない理由をハードのせいにするのが日野らしい。
せめて3DSでミリオン出してから言えよ。
そうやって正当化してソーシャルで金儲けに走る
結局、信念など無かったのね。
569 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:57:41.42 ID:b5wyRUUx0
日野に信念なんて、最初からないだろw
ゲーム板覗いてたらまだ「いずれシェア争いが収まって勝ちハードが決まってからうんぬん」って言ってるやつがいたわ
一般人から見るといまだ互角に競っている状態なんだよな…
ゲーム板にいるのが一般人だとでも?
572 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:12:04.89 ID:jCYRumB1P
勝ちハードの条件
@販売台数が同じ世代でbP(GBA→SBASP、PSP1000→2000みたいな買い替えは除く)
Aライト、コア両方のユーザー層を獲得する
B次のハードが出るまでハードはともかくソフトでは他のハードに負けない
DSが満たしたのは@だけで、PS2から従来のゲームソフトはPSPの方が強かった。
そう言った意味では最終的に覇権を握ったPSPの方が勝ちハードに近いとも言える
当然キングダムハーツやバイオやメタギアや無双が爆死している3dsも論外
安定の基地外末尾P
とっくにNG済みなんで悔しくても俺にレスしても無駄よんw
PS2時代は普通に「よりハードを多く売った方が勝ちハード」だったよ
負けが込んできてからレギュレーション変えるとかどこの運営委員会だよ
PS2時代に、SCE自体がPS2の累計販売台数を出して勝利宣言してたくらいだからな
>>574 KOTYの運営方針と同じだからゴキチャンのメンタルがこういう構造なんだよ
>>564 00はまだ種死や種よりはマシなレベルだろ
種死が最底辺だと思ってたらAGEはそれに匹敵するレベルだし
578 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:55:40.92 ID:ByuJ/VTv0
それは種死に失礼w
AGEは災厄でしかないよ
579 :
Amiga:2012/05/02(水) 09:59:00.31 ID:dGcB1ah20
>>572 それはPS2時代のゲームを引き継いだほうが勝ちハードっていう君の価値観に基づいたかなり独善的な決定では。
PS2時代のゲーム引き継ぐより任天堂のゲームやりたいって人のほうが多かったんだろ?世間一般では。
エロゲーがいっぱいでるPCが勝ちハードといえる。っていってるのと変わらん。
エロゲーマーにはそれは真実だろうけどそりゃ好みだ。
日野<うちが儲からないハードは勝ちハードじゃない
581 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:41:20.01 ID:j5kwWgEwi
AGEのBDが1300本でUCの1/100以下だからなw
なんぼなんでも1/100は酷すぎるは
サンライズでも歴史的大爆死で大問題になってるしw
マジでAGEのゲームの売り上げが楽しみすぎる
岡ちゃんタイタン越えもありうるぞw
582 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:47:17.73 ID:Nu+rqfxo0
――レベルファイブがそこを仕掛けて、一気にマーケットを作っていこう、という考えはないのですか。
日野氏:「自分がこのハードを買わせてやる!」と仕掛けていく考えはあまりないですね(笑)。
ちゃんとビジネスを成り立たせていきたいので、きちんと状況を見て、
そこに合ったタイトルを供給していくのが本来の理想です。
ただ、僕らも待っている余裕まではないので、当初の予定通り出していく形になっていますよ。
自分が失敗するのが嫌だから他の誰かやれよってだけの話じゃんwwwwwwwwwwwwww
自分たちが成功した理由を実は把握してなかったっていうのがポイントだな
多くのライト層が選んでるDSにライト層向けのソフトを出したから成功したってのに
DSliteで爆発してから1年後というタイミングが良すぎる時期のってのもあったな、レイトンが売れたのは。
時期的に3DSでの発売に当てはめるとしたら再来年の2月頃出る様な感じ。
グダグダ言うならその頃参入すればよかったのにねw
レイトンは、任天堂のタイトルと勘違いさせるCMの力もあるだろw
所詮詐術に長けていただけの話
ニノ国、白騎士、ダンボールとコケて、さすがに自分達にハード牽引する力は無いと理解したようでw
だけどねぇ、そもそも出すハードの選択を間違ったとは思わんのかねw
>>565-566 実際、1クール目くらいまでは子供向けだったと思うよ
ちょっと敵数機倒したくらいでボクがコロニーを守ったんだとか、
何十年続いた派閥争いとかに対して「仲直りしろ」っつった瞬間にわだかまりも無く手を組んだりとか、
展開唐突で話の内容あまり理解できない子供に向けたシナリオだと思ったし
そこで大人が視聴から離れたわけだけどね
んで、第2部の主人公はウジウジネチネチとネガりまくって逆に子供向けでは無い話ばかり続けたせいで
子供はつまらなくなって観るのを辞めた(キッズ世代視聴率測定不能レベル到達)
子供大人両方から総スカン食らった結果が現在の惨事
連続放送物は一度観るの辞めたら戻ってくるのは無理なんだよね
話の筋が解らなくなるから
フラフラと対象者どっちつかずな態度の作品にしたのが悪手
PSPで出すガンダムをミリオンいかすために始めたアニメなはずなのにやらないほうが売れたんではないか?と思えるようになってきた
ガンダムAで連載してる漫画版は結構面白いんだか
話の大筋はアニメと同じだけど肉付け部分に改編入りまくってんだよなぁ
強いられてるんだ!の人なんて背景設定ごとなかった事になってるしw
材料が一緒でも調理人が違ったら出来上がりも変わるって良い例だな、あれは
590 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:25:09.09 ID:dYjbm49h0
イナズマもレイトンもイマイチジワ売れし切らなかった感じだし、ユーザーの固定化は進んでるんだろうな。
>>402 PSPがいったいいつ逆転したの?
リアルではちまにはそう書いてるんだ・・
DSとほぼ変わらぬペースで伸びてんのになに言ってんだこいつ
>>589 漫画は見てないが、アニメの進行速度と漫画の連載速度どっちが速いん?
アニメよりもストーリー進行速度が後出しになる漫画なんかは、アニメの杜撰な点の尻拭いをさせられる役目になることも多いけどな
コックピットハッチぶち破られて組み付かれて至近距離で自爆されたのにパイロットが生存してる無茶展開を
セーフティシャッター(笑)がありましたとか苦しい補足として描かなきゃならなくなったりとか
594 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:08:00.56 ID:MZR1qRrdP
PSPは最後はハードもソフトもDSより売れてた
勝ちハードならこんな逆転許すわけがない
一度も記録を抜くことが出来なかったのに
相手が引退したからって勝ち名乗りを上げるとか恥ずかし
しかも新世代にはさっそく負け続けているってのに
恥知らずだねー(褒め言葉としてね)
_,_〈〉_,_
/ 〃 ̄∧ ̄ヾ. \
く ̄ヽ |l || l l || l|
| | \_ヾ_∨_〃_/ / ヽ
| | lニニニニニニl / /
| | / ● ● ヽ / /
ヽ \| l^ヽ _ノ^l l. / / 負けハードのVITAこそが真の勝ちハード
\ \__/ |´ /
| /
| |
PSPの晩年の奮闘は誰もが認める所だろうけど、
負けてないと言い張るのはちょっと無理があると思うってのが正直な所。
良くも悪くも携帯ハードに光メディアを持ち込んだ無二のハードではあるし、
それによってDSとの差別化も出来てたから、負けはしたけど、失敗ではなかったくらいじゃなかろうか。
メディア容量の有利を失ったvitaはあんなんだし。
負けを認められない人には最終的な勝者にはなれない人
ファンボーイはともかくまさかSCEはそこまで愚劣ではないとは思うけど
>>594 2011年のPSPソフト売上げ11,090,612本
2010年のPSPソフト売上げ15,953,509本
2011年のPSP本体売上げ1,884,195台
2010年のPSP本体売上げ2,733,957台
2012年1月〜4月のPSP本体売上げ326,855台
2011年1月〜4月のPSP本体売上げ671,990台
勝ちハードを名乗るにはただ一つの欠点も許されないと主張しだしたら
古今東西、勝ちハードと呼べるものは一つも存在しなくなるだろ
勝ち負けを決めるのは昔も今もハードのシェア1位を取ったかどうかだけ
難癖付けて勝敗を有耶無耶にさせようとする輩が多いわ
ゆえに日野さんが帝王の座に君臨するのもむりからぬことであった
よし、そのハードの事業トータルで赤字か黒字化で判定しようぜ
株式会社って意味ではそれが成功か失敗かだし
日野の言ってることにも正当性が持たせれる
やめなよw PSP可哀想w
604 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:41:38.56 ID:MZR1qRrdP
FC、SFC、PS1、PS2は時間がたてばたつほど差が広がっていき
負けハードは末期は完全に撃沈されたわけだが
DSとPSP(wiiとPS3にも言える)の場合はDSは本体もソフトも
売れたのは最初だけで本体の普及台数は圧倒的にも関わらず中期には
既にソフトの売れ行きは一部のソフト(主に任天堂)を除けばPSPの方が
売れるような状況になってて末期にはPSPの方が完全に勢いがあったわけだが。
DSは初期や中期の貯金で何とか生き抜いた感じだろう。
>>604 どこの世界の話かしらんが3DSが出る直前の2010年でもソフトの売り上げはPSPよりDSの方が500万本以上多い。
ゴキブリの妄想始まった
今死んでるPSWにも当てはめたいんだろうが無理だよ
もう腐敗してるよオワコンPSW
PSPで売れたのはモンハンだけだってじっちゃんが言ってたぞ
モンハンと、モンハンもどきと、モンハンコラボと、ノムリッシュ
ちなみに今年のPSPの売上げは1〜4月で326,855台
煽りとして使われるDSの2011年の1〜4月の売上げは423,621台
よく2011年でDSは終わったとか言われるけど今年のPSPはそのDSが終わった年の売上げよりも低い
ソフトの売上げも2010年から2011年になってPSPは500万本近く落としてる
今年はもう1/3を消化してるのに売上げが1,716,004本しか無い、年末で増えるといってもこのままだと年600万本いくか怪しい
今年のPSPがどんだけ不振かもう少し自覚を持った方が良いよ
負けを認めない奴には、真の勝利を掴む事はできない。
結局PSPは、モンハンのおかげでDSが3DSへバトンを渡すところを邪魔しただけってこったな。
そのモンハンを奪われた昨年末から凄まじい勢いで溶解。これが本来の市場なんだろう。
話は戻すけど、「勝ちハードが欲しい」って気持ちは分かるが、そのために自分が動きゃいいのにな。
ハードを勝ちハードに出来たメーカーが一番多く食えることなんて誰でも分かるだろうに。
PSPは当時としてはオーバースペックな性能と光ディスクを採用した唯一の携帯ハードとして、
PS2が減退した後の市場を支えたのは確かだよ、ギャルゲはみんなPSPに行ったし。
でもDSと比べてどうこうってのは無理があり過ぎる。
本当にPSPがDSに勝ったというなら、ダンボールはもっと売れてただろうし、
中途半端に3DSに乗り換える必要もなかった。
>>613 PSPは本体1860台、ソフト6580万と単体としてみれば携帯機で第三位で売れてるからね、まぁそれでも去年まで赤字だったらしいけど
単純に第一位であるDSが強すぎたってだけ、本体1400万、ソフト1億以上って大きな携帯機市場が丸々もうひとつ出来るくらい離れてる
PSPha昔からアクティブユーザーが少すぎると思う。
>>614 空白の十七分で逆ザヤの本体だけ売れてソフトが売れない生き地獄だったけどな。
ま、天罰だよ。
PSPはモンハンのおかげでなんとか命拾いしたけど
次世代機がそのモンハンにとどめを刺されたな
非野はオワコン
>>617 寧ろ死んでおいた方がVitaとか出さずに済んだと考えると……
SCEにしろ、サードにしろPSPが生き延びて良かったのかは疑問
PSPは去年まで赤字だったからね
今年に入ってまともに回収出来ずに失速して落ち込んで、代わりにVitaなんてものを生み出した
PSP→Vitaっていう携帯PSを通してみると本当PSPは失敗だと思うよ
PSPの普及台数ってGBAが半分以下の期間で達成しちゃったラインなんであんま凄いって実感が湧かないんだよな
DSの市場を半分食ったと言うならまだ解るんだが
DSの売り上げがGBAより減ってるならPSPに食われたって見方も出来るが
そうじゃないから単純に据え置きの市場が食われたってだけの話でしょ
ていうか日野のお化けゲーだっけ?あれ多分Vita向けだったんだろうな
3DSが初期から爆売れだったらこんなミスしなかったのにって
やり場のない怒りが見て取れるわ
一年くらい前はvitaも夢と希望に満ち溢れてたからな・・・
でもPSPに一番脂が乗ってる時期に鳴り物入りで出したダンボールが30万程度だし、
vitaが上手く立ち上がったとしても期待に見合わん売上にしかならんかったと思うよ。
はたしてVITAに夢と希望を持っていたのはどんな人たちだろうね
少なくとも今ソフトを出さずに様子見してるメーカーは
数年前の段階でVITAの普及には疑問を持っていたということになるが
モバグリとは別の重課金ソーシャル市場として期待してた人はいたみたいだけど
今日の一件でそれも水の泡っぽいな
何をするにも遅いんだよなぁ
フットワークの軽さは何処へやら
遅いと言うことは市場が読めなくなってるってことだね
でも、元々ソーシャルでは色々やってたよ。鳴かず飛ばずだったから
客層が合わないと悟れば良かったのに……
3DSに注力すると言う読みはあってたんだが、
その読みに賭けることが出来ずにベタ降りしたりとか迷走してる気はする
628 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:56:59.04 ID:CgHxbY7D0
大御所ぶらずに3DSでガキゲーつくってるが吉
そもそもレイトンって元々DS用に作ってたのを
3D化といつの間にか通信に対応しただけだよな
ある意味3DSのスタートダッシュが鈍ったのは
ここのせいでもあるんじゃね
L5のソフトにはハードを左右するほどの力はないよ
最近のサードの中ではマシなほうではあるけど
そういう意味でなく
3DSはDSがただ3DになっただけPSP以下と思われた一つの原因が
過去の任天堂ハードは、常にロンチに主力タイトルをぶつけてきて、他のサードのロンチタイトルを虐殺する結果になってきたからなぁ
まあ、確かにSFCみたく、初日にマリオワールドとF-ZEROが出たら、ウルトラマンなどを買う余地はないけど、スタートダッシュは
ファーストタイトルを入れてソフトの見本と牽引をしないと、そもそも出足が鈍るというのは任天堂も学んだだろうな
サードも「とりあえずロンチ」的ではダメなんだと学んでくれてればいいけどね。
Uでは任天堂がロンチから牽引出来るゲーム出してくるだろうから。
>>632 ぶつけなかったGCはスマブラ発売が実質ロンチだったな、そう言えば
3DSのサードが任天堂ソフトがーいうから出さなかったら
結局サードのソフトは売れなくてハードが売れないだけだった
ってのが馬鹿馬鹿しすぎる
>>634 結局、任天堂のソフトがあろうとなかろうと、「売れないサードのゲームは売れない」のが明らかになっただけだったからな
でも今のバランスの良さって3DSのあのロンチあってこそな気はするよ
一長一短だしどっちもほしいなんてのは難しい話なんじゃないのか。
実際虐殺してたら今の売れ方してたろうか
出来がそこそこ良かったとはいえ携帯機の無双が15万越えしたのはちょっと出来すぎだった気もするしなぁ、
ロンチにはロンチなりの意味はあったんだと思う。
出足が鈍ったのは価格もあると思う、あれは二万が適正価格。
ありゃ一種のお祭り気分の面でかかっただろう
落ち着いた時にあれらだしたらスト4にしろたいして盛り上がらなかったろうし無双もそこまではいかない。
やっぱタイミングとかそういうのは重要だ
結局、ハードの立ち上げにはデカい一発になるソフトが必要ってこったな。
それが出たときに本当の意味でハードは立ち上がって、そのインパクトの強さでハードの市場規模が決まる。
どのハードを見ても、ソフトが売れ出すのはそういうデカい一発が出た後だってことは明らかだしな。
無双は評価されてるが評価されてる部分は細かいとこだし
インパクトのある部分とは無縁だしな
最近コケまくって全然勝ち馬に乗れてない日野さん
642 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:10:51.19 ID:Bkpy8d0Y0
ソーシャルゲーと包括提携しちゃった日野さん
今どんな気持ちですかぁwwwwwwww
フロッガーWORLD5のSTAGE8までクリアしたわ。
難しいステージでも何度もプレイしたら
クリアの糸口が見えてきて頑張ればクリア出来る
バランスは素晴らしいわ。
任天堂もガキゲーばかり出さないでこんなゲーム出せばいいのに
この人って小2路線は売れるが
厨2高2の多い分野に特攻して爆死を繰り返してる
グギャー(jrpg)からしてそうだったのに
もっと危険なガンダムに特攻するって言う
商売がうまいうまい言われてるけど宣伝力は高いが
どの商品が誰に売れるかって言うところは全く頭が回ってないというか
商売じゃなくて詐術
レベル5がフットワーク軽かったことなんてないだろ
いつも軽く見せて結局やらなかったことばかり
>>643 マリオ2というプレイヤー殺戮ゲームがあってだな
PSPにジャンヌダルク出したときも本腰のふりしてたし
PS3の白騎士もそう
これが社風なんだろうな
ダークロそこそこ売れる→グギャー大爆死→イナイレントン大ヒット→レイトン劇場版とAGE大爆死→ソーシャル規制
あがったり下がったりが激しいな