スパロボ32万 FE24万

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1名無しさん必死だな
なかなか善戦したね^^
2名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:44:33.36 ID:lZLWe9pm0
お、おう一ヶ月後とか楽しみだね
3名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:44:58.97 ID:sKr43feN0
構ってちゃんにマジレスしても喜ぶだけだぞ
4名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:45:06.51 ID:rmA0xfhM0
最終は確実にFEが上になりそうな
5名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:45:14.72 ID:11E4A4gh0
マリオvsFF零式スレと同じ展開になるのが目に見えてるぞ
6名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:48:40.82 ID:Gbnaw1lF0
…どっちがどっちに?
7名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:49:10.07 ID:A403DdP70
同梱含むと27万もう超えてるぞ
同梱版スレの納品番号比較から3万は既に超えてるって話があってな
8名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:49:29.95 ID:T+Ifkkv80
初動で煽るなと(ry
9大丈夫!!はちまのステマだよ!!:2012/04/26(木) 02:49:53.54 ID:t75GoNGr0
勝負あったな(あそ棒)
10名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:52:05.59 ID:DllFweVu0
FEは任天堂ゲーにしてはあまりジワ売れ型じゃないからなんとも言えん。
元々固定客過ぎて毎回販売本数が似通った数値になると揶揄されてるゲームだし、
そこに今回ギャルゲ要素で釣った新規層の数入れても累計35〜40万程度が限界と思われる
11はちまjin転載禁止☆:2012/04/26(木) 02:53:08.59 ID:BIOC6tKn0
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
265,439→34,403→13,560→

ファイアーエムブレム 覚醒
242,600→
12名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:56:23.63 ID:qgE3/dbD0
┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃FE覚醒. ┃―┃―┃24┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃24┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃スパロボ ┃27┃3 ┃1 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃31┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
※FE覚醒は同梱版含まず
13名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:56:26.85 ID:TleH9aHm0
CMやってたVitaのスパロボそんなに売れたんか!やったな!
14名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:57:43.52 ID:g2LrgwQi0
ゴキブリ「スパロボはダウンロード版が売れてるから」
15名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:59:23.88 ID:MVhUW56X0
これまでの初動率からFEの最終は40万近くぐらいか?
16名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:00:20.49 ID:BJaknCDY0
どこもかしこも
ギャルゲで釣ったの、
腐狙いが当たったのって
真っ当にSRPGがやりたくて買った
新規さんも居るのよ?
17名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:00:25.17 ID:uZuh9GxS0
まーた累計VS初動か…
ゴキちゃん哀れ…
18名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:01:01.46 ID:UrfuSWW/0
>>12
これは楽しみだな
19はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/04/26(木) 03:03:38.17 ID:FM3yZJDf0
ゴキブリ涙拭けよ
20名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:07:05.95 ID:Gbnaw1lF0
一応言うとですね
スパロボこれ、もともと前作より数字を落としてる上に、
三週目の落ち込みが度を越して酷いわけですよ
伸びて33万が限界、35万はムリだろうって数字ですよ

その上で聞きたいけど、どっちがどっちに善戦なんです?
21名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:09:05.59 ID:/T8it+O40
度を越してひどいと言うがいつものPS曲線だろ?
22名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:11:08.08 ID:kGSnz1YJ0
品薄のFEはともかく、KHともいい勝負なんだな。
いろいろ考えさせられる売れ行きだぜ。
23名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:12:55.63 ID:tnltWagN0
中堅タイトルは初動20万超えるようになってきたな
24はちまjin転載禁止☆:2012/04/26(木) 03:13:52.32 ID:BIOC6tKn0
次の大作はDQMテリーか
25名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:15:27.06 ID:7S706OLC0
来月からはやっとRPGがどんどん出てくるな
26名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:15:30.61 ID:KMAgejKI0
久々のVSスレか
27名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:17:16.96 ID:nQzKtfGN0
>>16
うむ、間違ってない。
28名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:19:23.61 ID:aulohDLd0
>>16
え?FEって元からキャラ萌えと腐女子
向けだろ?
29名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:21:09.54 ID:Gbnaw1lF0
>>21
いつものスパロボ以上に酷い
初動で30万切った上に、伸び率がこれまでに無いほどヤバい
3週目で二万キープできないどころか1万の方が近いというのは
売上規模が半分以下のGBA/DSラインを割り込んだレベル
メインシリーズがこの有様はガチヤバい
30名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:24:11.78 ID:HzQRBFnS0
これが妊娠レイパーが目をそむけてる現実!!
たかが20万程度で売れた売れたと言ってんだから笑えるww
31名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:26:30.91 ID:C6QJDOBr0
>>12
来週でいけるかもしれんなwww
32名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:28:12.94 ID:L4Zv5dLz0
Zは一作目から叩かれてて、第二次も改善されてるかと思いきや前編がそのまんまで
結局やってて面白いのはGBAやDSのライン(K以外)だな
エーアイとモノリスがずっとスパロボ作ってりゃいいと思う
33名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:28:22.94 ID:L9txRdVj0
>>12
何この初動率。来週には消えてそうだ。
34名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:31:21.83 ID:Wc/t4VYq0
>>30
お前VITA全ソフトどころか最近のPSWのほとんどのソフト敵にまわしてんじゃねぇぞ…
35名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:34:52.11 ID:iePDQyAZ0
マジレスすると3DSユーザーはまだまだキングダムハーツで忙しい
やるソフト無くて初動で騒いでる童貞って幸せだなぁ

でも確かにキングダムハーツやり込んだらFEやる前にDQMくるから悩みどころ
うれしい悲鳴
36shosi ◆225XVV77RI :2012/04/26(木) 03:35:08.51 ID:c8HalpSk0
>>33
3DSのミクやキングダムハーツの悪口はやめろ
37名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:35:20.01 ID:Zk3H7hFYO
スコアボード懐かしいな
ま、FEに抜かされたらなりすまし扱いされんのがオチだわ
38名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:36:41.93 ID:Zk3H7hFYO
あげておくか
39名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:36:53.24 ID:aulohDLd0
>>36
ミクとKHでしか煽れないのがかわいそうだ。
40名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:38:29.11 ID:9aXitC690
>>36
ハードが初動なVITAちゃんの悪口は止めろ池沼
41はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/04/26(木) 03:38:44.63 ID:FM3yZJDf0
所詮は自称中立のクソコテ
42名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:41:25.89 ID:MVhUW56X0
KHは21→4→2→1でまだランク内
ミクは8→2→1→1→0→1→0で今週やっとランク外だぞ
スパロボとは推移が大分違う
まあKHぐらいなら初動型だとは俺は思うが
43名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:43:41.81 ID:ExiW+BT+P
>>7
なんか思ったより本体牽引してないなって思ったけど
同梱版は本体も週販に加算されないのか?

もしされてなかったら本体11万超でちょうど納得いく数字だが
44名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:45:14.10 ID:84MyNcug0
>>43
他は限定版、同梱版含むって表示されてる中でFEだけされてないって事は含まれてないって事だろ
45名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:46:01.22 ID:aulohDLd0
>>43
同梱版は任天堂直販だから、
店頭の売り上げには当然加算されないし、
大手通販サイトみたいに係数としても加算
されない。
46名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:47:41.14 ID:ExiW+BT+P
じゃあ、その加算されてない数だけでVITAの4倍ぐらい売れてるって事かw
47名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:49:13.49 ID:d7lyUlWa0
メインのスパロボももうこんなレベルなんだなw
Wでも27万なのに
48名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:51:09.65 ID:aulohDLd0
>>46
まあ、さすがに同梱版の数は任天堂しか
知りえないが、おそらく数万は用意していた
だろうし、それくらい売れたってことには
なるだろうな。

しかし、限定版だけで通常のVitaの週販を
越えるとか、確かにすごいなw
49名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:53:56.35 ID:xlZA1MG90
スパロボなんてもうさすがにマンネリもいいところじゃないの
毎回ちょこちょこ登場作品変えてお茶を濁してるけどストーリーとかやる事とか
似たり寄ったりで変わり映えしないんだろ?
50shosi ◆225XVV77RI :2012/04/26(木) 03:54:21.00 ID:c8HalpSk0
>>47
DSで最後に出したLは16万だろ。
W引き合いに出すなら、スパロボZの時は50万売れてた
51名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:55:51.42 ID:O05DrBxn0
限定版は出荷の一割程度は用意してたんじゃないの。
大体2〜3万。
52名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:57:04.20 ID:L4Zv5dLz0
>>49
その登場作品を楽しむゲームだから難しいな
単品ではゲーム化不可能なマイナー作品や古い作品を
ガンダムと抱合せで引っ張りだすゲームだと思ってもらえるといい
単体では絶対に日の目を見ることのなかった作品が
スパロボ参戦をきっかけに続編作られたり、DVD化されたりする
根底にあるのはロボットアニメファンに向けたファンアイテムだから
純粋にゲームとして見ると微妙な所が多いのは承知だけど
53名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:57:26.84 ID:ExiW+BT+P
>>48
超えたどころか、VITA 1ヶ月分と同等になるw
さらにVITAはこの数字さえ、ほんとに売れてるのか?って言われてる有様だし
54名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:57:42.17 ID:MVhUW56X0
>>50
だからブランド低下の話をしてるんだろうにw
55shosi ◆225XVV77RI :2012/04/26(木) 03:58:10.37 ID:c8HalpSk0
>>49
一応、第二次Z破界篇ではグレンラガン、コードギアス、ガンダム00、ボトムズが初参戦
再世篇では鉄人28号が参戦した。
あとは近年で話題性あるのはガンダムUCや劇場版ヱヴァ(序のみ参戦積み)だな

似たり寄ったり言うなら他のシリーズも大して変わっとらん、
任天堂信者にわかりやすく言うならマリオとか
56shosi ◆225XVV77RI :2012/04/26(木) 03:59:09.39 ID:c8HalpSk0
>>54
ブランド定価の話をするなら第二次Z再世篇と比べるのにWを持ってくるのは可笑しいだろ
57名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:59:42.54 ID:MVhUW56X0
>>56
数字が近いから
58名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:00:53.29 ID:Gbnaw1lF0
>>47
スパロボWの場合、特筆すべきは「スパロボにしては初動率がかなり低い」ってところだなぁ
普通ならどんなにワゴン入りしようが、昔と違ってそれが理由で伸びたりはしないものを、Wは継続してじわじわ売れ続けた
評判の良さで復帰組や新規を多少なりとも得ることができたと見てもいい

ここ数年は初動率の高さが激ヤバいのに、その中でも今回は最高レベルになりそう
全体的な数自体もごっそり減ったし、それなりにはいた流動層が消滅した感じ
いよいよ終末が見えてきた
59名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:01:57.71 ID:aulohDLd0
>>53
今月のVita25000くらいらしいね。

確かにコレは酷いw
60shosi ◆225XVV77RI :2012/04/26(木) 04:02:22.43 ID:c8HalpSk0
>>57
5年も前のタイトルだが、LをだしてWならZと比べるべき
そうしないと比べる意味が無い
61名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:04:20.00 ID:H2jW+iUX0
昔は毎年出てたからお祭り気分で買ってた層が買わなくなったんだろうな
格ゲーのkofみたいな末路になるんだろうな
62名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:04:29.86 ID:MVhUW56X0
>>60
比べるっていうか煽りだしね
FF本編がFFT以下になったw
みたいな感じ
63名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:05:11.08 ID:Gbnaw1lF0
携帯機はKでがっつりファンをぶち殺し、
OGは外伝でみっちりクソを擦り付けそのまま5年経ってから続編という気狂いぶり
据置版権もリリースペース半分以下になった上にこれまただいぶ振い落し、その上PSP入りという蛮行

全方位にかけて念入りに叩きのめした結果が今だからね
64名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:06:34.33 ID:L4Zv5dLz0
>>58
後編だから購入者は前編購入者がメインだろうし
買う人間は今まで以上に限られてるだろうね
終わるかどうかはやっぱ単発の様子を見たいな
たぶん3DSにエーアイのスパロボくると思うんだけど
65名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:07:53.35 ID:aulohDLd0
124 名前:shosi ◆225XVV77RI 投稿日:2012/04/15(日) 21:37:03.64 ID:SATGHSWT0
イオンちゃんのまんこ舐めたいわ
66名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:10:42.37 ID:0WjQi1Ve0
>>16
SRPGがやりたい、でもあまり難しすぎたりするのは嫌
って層がカジュアルモードでリセットゲーにならなくなったってのを知って買ってそう
67名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:11:24.00 ID:Gbnaw1lF0
>>61
なんだかんだと、それが大事だったんだよなぁ
一定した長くないペースで安定して出て、楽しければ前後の作品も追いやすい
それなりに普及・維持できる体制が整ってた

それが今では間隔空き放題伸ばし放題、もはや手放した奴らも多く、
そもそも最初から持ってない層も多いPS2でなけりゃメイン作品群もできやしない
どう足掻いても…というか足掻いてすらいないからユーザーが出ていくに任せたまんま、新規獲得なんて当然ない
68名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:11:52.37 ID:llj0+0q0i
流石ストーカー豚野郎だな
怖すぎ
69名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:12:57.12 ID:Ca8ZJDZlO
ガンダム等の人気作品を使ってる物と比べられてもなぁ(笑)

まぁでもシミュレーションってジャンルがまた盛んになってくれるならもっと高いレベルで競い合ってほしいもんだ

個人的に新作フロントミッション3D希望
70名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:13:36.38 ID:84MyNcug0
>>64
前編後編の二部せいとかは前編が糞だと一気に売上げ落としたりするよね
前編後編じゃなくて続編だけどFF13からFF13-2とかFF市場でも稀な異常な落ち込みをしたしね
71名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:15:33.23 ID:Xg57F1/uO
同梱版の数字を入れたら再生の初動を抜いたな
72名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:22:40.19 ID:Gbnaw1lF0
>>64
エーアイの携帯スパロボの様子を見たいところではあるんだけど、
そっちも今一つ数字に期待はできないかなーと思う
というのもDS系の落ち方も、単によくある右肩下がりという以上に酷いから

GBAでも右肩下がりの傾向だったから同じ流れだと見れなくもないけど、
その実、GBAでは初動率が低めだったけど、DSはK→Lで初動率をメチャメチャ上げてる
激高初動率&GBADS系では最低の売上をマークしたことで、全く楽観視ができなくなった

新ハード一発目でご祝儀的に上がることも予想できるけど、それでもだいぶ厳しいとは思う
任天堂がバンプレ広報を叩き直してくんねぇかなぁ…
73名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:31:15.73 ID:way3DkQ+0
スパロボも落ちたな
FEと互角かよw
版権費とかを考えるとやばいんじゃねえか?
74名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:34:41.75 ID:U8FIvXQkO
つかガンダムとかオタクゲーと比べてどうすんの
75名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:35:25.96 ID:nXF/xm3V0
FEの方は任天堂だから最終的にハーフミリオンくらいはいくかな
スパロボも昔はハーフミリオンいってたんだけどね
流石に乱発しすぎて飽きられたか
76名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:35:55.72 ID:Xg57F1/uO
>>72
スパロボの場合は広報よりも内容が問題であって…
77名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:39:58.01 ID:84MyNcug0
>>75
ハーフ行くかな?
最近の3DSって大き目の新作がガンガン出てるから
客足どんどん新作に取られて後から買おうって後回しにしてると
買うタイミング逃しやすくて初動型になりやすい気がするんだが
78名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:45:38.47 ID:Gbnaw1lF0
>>76
内容もだけど、広報もそれ以上にクソだよ
漫然と変わり映えのしない、見ても大半は理解に苦しむ様な広告に、
何をやってもついてくるような犬どもと慣れ合うだけのCMイベントとかやって満足してる愚図
そっちも舵取ってケツ持つべきプロデューサーが何をやってるのか知らんが、何もしてないも同然
せいぜいできることはブログで下手なことを言わないだけ
79名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:48:35.83 ID:MVhUW56X0
アニメの視聴率が昔より落ちてるとはいえ最近のヒット作これだけ集めたら
スパロボやった事ないけどどれかのアニメには興味がある奴なんて大量にいるだろうに
新規をまったく掴めてないんだもんな
80名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:54:01.22 ID:WX3e3Y040
>>69
フロントミッションの人ってソーシャル行っちゃったんじゃなかったっけ
確かスクエニ退社してたような
81名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:58:01.39 ID:Xg57F1/uO
>>78
つか寺田がほとんど広報だからな
ブログはスパロボ声優が好き勝手にしゃべってるだけでまったく機能してないからね
82名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 05:11:11.21 ID:nXF/xm3V0
あの内容じゃ広報頑張ったって一時凌ぎにしかならんでしょ
客を騙せるのは一回こっきりよ
83名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 05:15:18.26 ID:Gbnaw1lF0
>>81
それだけじゃなくて、ブログ見ると広報Wとかいるじゃん
そいつ、ただの企画広報チームの一人から広報責任プロデューサーになって、さらに最近は総合プロデューサーまで上がってんのよ
つまるところ、寺田が表の看板やる一方での広報の実務役がこいつ
まあ、使えてない寺田もダメなら、使えないそいつもダメってだけの話になるが
84名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 05:32:50.40 ID:eM3+OO+x0
>>79
アニヲタは金出さない、というより出せない貧乏人ばっかだからなw
そのくせ内ゲバにはすげえ必死w

>>80
FFCCシリーズにも関わってた土田な
まあフロントミッション共々旧第一の連中に殺されたが
85狂気覚醒鉄平:2012/04/26(木) 05:44:54.66 ID:8nSKvQe5O
初週大差ないじゃん
また投げちゃったのか
86名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 05:59:55.96 ID:UyKixHX70
              初動   累計
新・暗黒竜と光の剣 147,704 252,309
新・紋章の謎     147,045 250,592
覚醒          242,600 

オタクが初動でくいついたと考えると
今後の伸びは過去作と同様の11万程度かなと予想
87名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 06:21:16.99 ID:uQQOItC20
コザキユースケ嫌いだからスルーしたわ
88名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 06:32:46.32 ID:VdvT0I4f0
>>79
スパロボは傍流でシステムとか実験するくせに本流にはほとんど採用しないからな・・・
声だけうるさい層の言うこと聞いてジリ貧になってるくせに
ゴキブ李いい加減虚しくならね?
ゴキブ李に人間様の感情を求めても無理かw
90名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 07:11:37.09 ID:nXF/xm3V0
ってかスパロボって新規が入るには敷居高すぎんだよ
シリーズ乱発しすぎてどれが単品物なのかどれがシリーズ物なのか、新規にはまず判別付かない
91名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 07:43:30.64 ID:rRgjs6wR0
シリーズとか単品とか関係無く
最近は敷居が高いからそこらは問題ないよ
92名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:17:44.76 ID:o6q9Z0L80
スパロボはシリーズファンじゃないと、傍流とか本流とかの違いとかわからないってw

FEも最近はそんな雰囲気があったけれどね。GBA3作とか、DS2作とか、違いが外からわかりにくい。
イラストの雰囲気を変えたこと、システムをこれまでの集大成の「全部入り」と銘打って売り出したことが勝因だったな、。
93名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:27:03.24 ID:jJF8z/FL0
>>90
昨今の不調はプラットフォームの問題も
あると思うけどね。

豪華さを売りにしたメインシリーズに、
携帯機は相応しくないよ。

当時の判断としては
やむを得なかったのだろうけどね。
94名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:39:21.02 ID:BJaknCDY0
>>27>>66
今回は本当入りやすかった
FE、SRPGというジャンルに興味があっても
良い意味でのやり応え、悪い意味での敷居の高さ
が、壁になって踏み出せなかった所を
訊く、ダイレクト、e-shopでの紹介動画等で
壁を崩して、その先の面白さを覗かせてくれた感じ
こうした面白さは、ファンだからこそ伝えられないものかな、と

>>28
勿論、キャラクター同士の関係性も魅力的だった
95名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:42:40.56 ID:3dVguB5f0
>>12
久し振りに見たw
初週2万強の差なら十分逆転可能だな
96名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:18:53.74 ID:/bLr3t9A0
>>12
FF13対Wiiマリのスコアボード思い出したwww
97名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:29:52.07 ID:++1fJmVG0
唯一、張り合えているスパロボも次は3DSだろうというのがPSWにはきつい話だよな
98名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:35:56.15 ID:a4CaCApW0
そもそもサードを弾にしてる時点でどうしようもない
99名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 19:08:03.45 ID:y+S1FfJN0
尼の4/28入荷の在庫もう無くなってるし、来週も結構行きそうだな
100名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 17:33:42.69 ID:oYdNn05qO
これでFEに負けるような事があったらスパロボスタッフには猛省して欲しいわ

次元振動の手抜き設定にオナニーシナリオとキチガイオリキャラ
これで「敷居が高いから新規ユーザーに売れないよー」とか言ってんじゃねーよ、そんなもん売れなくなるに決まってんだろ
101名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 17:56:11.51 ID:ChOIlzUc0
ロボットアニメのほとんどが受け付けない俺
102清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/27(金) 18:50:40.48 ID:1IEIOFEM0
まだ懲りないゴキブリは何なんだろう
ガノンドロフかよ
103名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:57:39.46 ID:O0mwGR5Ki
まあ見てなって
104名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:57:46.91 ID:AfvF7HL80
だからスパロボをPSWのゲームみたいに扱うなよ
105名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:58:16.08 ID:qsgoRhqXO
同梱込みで27万だろ
初動でスパロボが負けてるのにネタにもならんだろ

しかし次週のランキングは品切れで落ちるな→FE
106名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:59:23.16 ID:zT4hpMjFO
スパロボの手抜きはシステム周りの退化が酷いだけで
シナリオは過去よりマシだわ

あと割れハードで出すな
トレントとか酷いらしいじゃん
107名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:00:49.06 ID:qsgoRhqXO
と思ったが前編も同じくらい売れてるからハーフミリオンなスパロボやで というわけでGK大勝利てか
108名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:03:14.32 ID:yKI/4tc30
FEは初動率50%ぐらいだから最終ハーフ行くか行かないかぐらいだろう
109名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:06:12.28 ID:v8xyV2/e0
スパロボは選んだハードが悪かったとしか
売上落とすなら3DSで基板硬めと新規獲得に動くべきだった
あれほどの参戦作品揃えて20万もの脱落者出すなんて尋常じゃないぞ寺田
110名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:15:28.07 ID:sYeBxqFgi
今回は発表当初からファンに「なぜPSP」ってさんざん言われたしな
かといって、あの当時は本当にどのハードも先行き見えなかったんだけど
111名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:29:52.12 ID:TvWAEEFf0
それよりスパロボ開発遅れの原因と言われるポリゴン化失敗の件についてだが
FEはポリゴン戦闘なのにもっさり感のないものを実現しちゃったぞ
112名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:32:09.67 ID:z6p/hgF50
躍動感あったね
113名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:34:37.42 ID:sYeBxqFgi
>>111
ほら、ロボットアニメは見得を切る必要とかあるからさ
なかなかそこはスムーズな戦闘アニメ作ればいいわけじゃないし
まあNEOを受け入れられないファンが多いのはつらい
114名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:39:59.07 ID:/leji85a0
FEは覚醒でストーリーと戦略性の質が糞みたいに落ちたが、
その代わりシステム周りは快適さを求めて順当に進化し続けてる。何故か店のUIだけ未だ酷いが。
ゲームの進化ってのはグラだとかの進化の前にそういう土台の部分を堅実にブラッシュアップさせる事を言うんじゃないのか
スパロボはその辺をおざなりにし過ぎ
115名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:56:24.12 ID:6VcXIezW0
>>113
やらず嫌いが多いだけでNEO既プレイ者には概ね好評じゃないか
116名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 22:54:31.47 ID:jM3hUYeP0
NEOに限らずだけど
まず一個のゲームとして売り出そうという姿勢が無さすぎる
最近ロボアニメがどーだからこーだからってのは甘え
それ以前のタイトル認知を怠り過ぎ
117名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 00:17:31.45 ID:dNcfJ0pc0
別に広報に力入れないのは良いんじゃね、そういう判断なんだろうから
ユーザーにゃまったく関係ない話だし好きにすればって感じ
118名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 01:10:55.90 ID:Wyk6TIzC0
>114
覚醒、戦略性落ちたか?
ノーマルはデュアル・ダブル強すぎだけど、ハード以上はこれまでどおりだと思うけど。
バカみたいに育てまくれば知らないが。
あとスパロボは結構UI気を使ってるほうだろう。
119名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 01:13:14.94 ID:uvHYXHQ10
NEOは演出面はあまり褒められてない。ゴーザウラーとかは頑張ってるとは思うけど。
NEOで褒められてるのはゲーム部分の方だよ。
120名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 01:43:15.93 ID:QOQnXbjj0
いやゴウザウラーはNEOの中じゃむしろ頑張ってない方だろう、恐竜完全オミットだし
NEOの戦闘アニメで頑張ってるのはガンバルガーとアイアンリーガー
121名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 03:48:59.07 ID:sVuInnDuO
ゴーショーグンはニルファより格好いいと思った
しかも強いし
122名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 06:21:01.33 ID:cbiCeUQf0
>>115
ネオは、スパロボを革新する様々な要素がつまっていたし、
ゲームとしても充分面白かった。

ポリゴン戦闘画面も、
「このままもう一歩進歩すれば、デフォにしてもよいのでは」
と思えるレヴェルだと思ったね。

ただ、良くも悪くも従来のスパロボとは別物なので、
駄目な人にはやはりダメだろうな。
123名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 07:49:37.29 ID:X6wugDwv0
最近のロボアニメでスパロボに新規で取り入れそうな注目作ってある?
もう殆どネタにすらならないのしかないけど
アクエリオンEVOL・輪廻のラグランジェ・エヴァンゲリオン新劇場版(3部作)
エウレカセブンAO・ガンダムUC・ガンダムage
俺が見かけたのこれぐらいだし、これで新シリーズや単発作品に取り入れてもと売れるとは限らんしな
ロボアニメ自体もうかなり衰退してしまってるよな
124名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:08:31.14 ID:uWjwrU1U0
ダンボール戦機だろ!サイズの問題はテッカマンが出れたから大丈夫!!!!

マジレスすると鉄人28号がいけたんだからガドガードもありだと思う
125名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 10:51:17.80 ID:oCZ4xIe50
ダンボール戦機はむしろアレだろう、ガチャフォースとかカスタムロボとかあの辺
126名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:20:36.36 ID:UA7u5csM0
NEOが
「あとちょっとパワーアップすれば売り物になる」
なんてそれこそ同情的な信者だからこそ言えるもんだよ
あんな物が2Dスパロボと肩を並べるようなビジネスになると本気で思ってんのかよ
最近だとグレイトバトルとかヒーローズファンタジアとかにしてもそう、
「惜しい、もうちょっと頑張れば〜」なんて言ってるのはそれこそバンプレ製品なら無条件に買うレベルの信者だけだろ

スパロボに同情的な連中の何がおかしいって、こうやってバンプレの技術力不足や怠慢を
自分達が我慢する事で何とかやっていけるんじゃないかとか言ってる所
そうやって我慢してくれる一部の信者だけ囲って商売してるからここまで落ちぶれたんだと自覚するべきだと思うがね
127名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:23:09.85 ID:nfNyM8yE0
あんなチャチな3Dで売れるわけ無い。

元々が2Dの作品群で、
それのファンが集まってるソフトなのに。
128名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:23:42.40 ID:fjiFb58nO
それよりもスクランブルコマンダーの新作を早く
2面白かったぞ
129名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:29:55.55 ID:wODY6Z+tO
>>128
スクコマは未だに1の不評を引きずってる
130名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:34:37.10 ID:UA7u5csM0
そもそもスクコマって1が物凄い不評だったから社長命令で「続編は作るな」って釘を刺されてたのに、
RTS作りたい寺田が強権発動してゴリ押しして2作ったようなものだし、
それで種死とゴーダンナーを新規参戦に持ってきて1以上の大爆死だし、そりゃ続編なんて作られるわけがない

2〜3万人はバンプレの実験作を無条件に買ってくれて、同情的な事言う奴はいるのかも知れないけど
そいつらだけ見て商売してるようだからいつまで経ってもスパロボ以外のシリーズを生み出せなくて、スパロボも右肩下がりなんだろ
131名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:41:37.48 ID:YfX6ZYq80
スパロボってほんとに売れなくなったね

もうこれ100%逆転するでしょ
132名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:42:34.69 ID:YrS1nZ8s0
こんなスレ立てて馬鹿だなぁ・・・
でまた晒しあげされるんだろ?Mなの?
133名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:42:37.26 ID:9vK1WgXI0
今日川崎ヨド見たけどFE売り切れてた
機械損失だなー
134名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:44:58.45 ID:Mf+Cmxb40
NEOが売れなかったのは単純に今のオタ受けする作品を
ドン引きする位完全除外したからだと思う
135名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:46:53.96 ID:rTDjbrcg0
スパロボは目玉になるロボアニメが参戦しないとな、ロボアニメ自体が最近は下火だし
キャラゲーに過ぎないから、ストーリーとかゲーム性に拘る人は離れていく
136名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:51:27.04 ID:dCfqcgF+O
新規獲得して伸びたFEと、新規0で信者をふるいに掛けるスパロボってのはまさに対照的だな

FEだって旧態然とした物を作って
「ゆとりには難しいから〜SRPGはオワコンだから〜アニオタは〜パンツは〜」
みたいなよく聞く言い訳だって使えたわけじゃん、けどそれをしなかったから新規を獲得出来た

ロボットアニメにヒットが無いからとか言ってスパロボを擁護するのはただの言い訳にしか見えないよ
毎年50万連発してた頃だって別に今よりロボットアニメ流行ってたわけじゃないだろ
137名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:54:18.75 ID:6cF6CvFG0
スパロボってとっくにオワコンと思ってたけど
まだ30万も売れるソフトだったんだな。
それでもPS、PS2時代に比べると半減してるけど。

FEもFC、SFC時代には50〜70万売れてたんだっけ。
138名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:54:46.90 ID:fjiFb58nO
もうロボットにこだわんなくていいんじゃね?
ゴジラでもだそうぜ
139名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:57:05.08 ID:FgisSn+r0
>>137
FEは紋章の謎が80万近くいったけど、他は全部ハーフ未満
140名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:58:38.50 ID:23VDwHLP0
いまだに初代αの豪華さを超える作品はないな。
踏み台とかなんとかいろいろ叩かれてたけど一番楽しめたよ。
141名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:02:51.53 ID:hk8I5C5M0
最近のオリジナル敵は強そうに見えないから困る。
もっとスーパーロボット軍団と釣り合うような強大な敵出してほしいね。
αのバルマーなんか良かったんだが。
142名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:04:35.24 ID:0fSqy8Dh0
今だとちょっと他作品のストーリーに絡んだだけで踏み台だなんだの騒ぐ奴がいるからな。
ストーリーがつまらんのはそういう奴に配慮して思い切ったことができないせいもあるかもしれん。
143名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:08:37.29 ID:dCfqcgF+O
スパロボが落ちぶれた一番の理由はやっぱり寺田を筆頭にスタッフがユーザーに甘えてる事だと思うよ、参戦作品云々じゃなくて

外伝作品は素人目にも売れるはずがない物を散発的に出して爆死、以後二度と出さなくなる、
2Dスパロボは自分達の手抜きや自己満足にユーザーを付き合わせてるだけで、問題を先送りにしてきただけ
144名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:10:56.30 ID:8HSRKcas0
特定ハードファンの意見は相変わらずズレているな
145名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:14:08.82 ID:9tV/XQvE0
Dのラスボスが恐怖与えるシーンも批判があったな。
あれくらいやってもいいと思うが
146名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:18:41.66 ID:UA7u5csM0
初代α以降のオリ敵だって大概ショボかったが別にハーフ割るような事はなかったし
それが売上半減するまでになった致命的な理由だとまでは言えないんじゃないの
そもそも発売前には露出が少ないオリ敵がそこまで売上に影響あるのならとっくの昔に売れなくなってたはず

個人的には、我慢して付き合ってきたけどOG外伝・Z・Kの時に、リリーススケジュールもグダグダだし
内容もキモオタの自己満足とかやっつけ仕事ばっかりで、この時に一気にスパロボ熱が冷めたわ
147名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:33:31.90 ID:9tV/XQvE0
αの時は戦闘シーンが動いただけでも衝撃だったが、
頭打ちになった感はある
148名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:37:25.77 ID:PPVJ+vcw0
昔のスパロボ戦闘なんて止め絵だった
カオスなクロスオーバーでお祭り騒ぎな点が評価されたと思ってたんだが
いつの間にやら無駄な戦闘アニメとゲーム上でダラダラ原作再現するようになっていってから凋落したよ
Zでは世界観のクロスオーバーすら放棄しやがったし
149名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 15:09:52.78 ID:Wzv0QRIm0
オリの戦闘アニメは過剰すぎ
特に大ボスクラスのは※画像はイメージです。みたいなのばかり
逆に冷めるっつうの
150名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:22:27.22 ID:VqVTeP3B0
ワープネタにはうんざりだよな、Zからだけどセツコルートのワープしまくりでなんか投げたくなった
KもやってたけどZやってた奴はKのワープでスパロボ糞だと感じた奴もいただろう
151清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/28(土) 18:32:19.57 ID:4HeZlqy50
FEスレかと思ったらスパロボスレだった
152名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:39:51.20 ID:zsWYs8ah0
>>36
ミクは初動9万なのに1ヶ月20位内キープしてるんだぞ
これがPSWなら3週目で50位以下の圏外だろう どこが初動型だ
153名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:47:08.72 ID:2hWZVFsT0
>>151
FE信者はFEスレで忙しいからここは手薄だな
154名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:56:22.46 ID:czfCPVzO0
シナリオがつまんないねZ
155名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:06:12.93 ID:rTDjbrcg0
>>152
欲しい物を無理してでもすぐに買う優良ユーザーがPSには多いんだよ
156名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:30:18.13 ID:lfgRgZhLO
>>155
逆に言うと「これ面白いんだって。俺もやってみるかな…」
な新規を獲得できる広がりがないって事でもあるぞ
157名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:39:55.62 ID:LvjZVfop0
いよいよ、FEシリーズがスパロボシリーズを超える日がやってくるんだな。
歴史的瞬間に立ち会える事が確定しているなんて胸熱だわ。
158清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/28(土) 19:44:25.70 ID:4HeZlqy50
>>153
でもFE信者って聞くとあんまいい気しないよね
何でだろうか…俺が情報中毒だからか
ちょっと鬼トレやってくる
159名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:47:21.77 ID:dCfqcgF+O
Zシリーズってよく寺田とかスタッフが
「豪華参戦作品を集めるためにああいう設定にした!」
みたいに言うけど、正直あの設定でゴチャ混ぜにする事が売上にプラスになってるようには見えないんだが
現にαから半分以下にまで落ち込んでるわけで

ただスタッフが手抜きしたいからにしか見えないわ
160名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:58:54.47 ID:E+Xx4LzW0
>>157
FEは海外でも売れるし、版権料もかからないから最初から超えてるだろ
161名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:27:12.66 ID:rrFzquP/0
しかしゴキブリって、ホントにばかだなw
162名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:47:19.31 ID:z2h6jyXXP
>>104
PSWのゲームだろ
Wiiには任天堂ハードで売れない理由付けとして3DのNEOを投入し
PSPにAPと魔装2&魔装1声付き移植ときたもんだ
そして携帯機のアルファベットシリーズで小遣い稼ぎした利益をPS3とVITA(予定)とPSPにぶっこむ
立派なPSWのゲームです
163アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 20:48:37.25 ID:4HeZlqy50
>>160
コアファンが多いだけで売上とはつながっていないそうです
海外で暗黒龍は爆死したらしい、ノノちゃんの件があるから今回も海外でのローカライズ販売は無理だろう
164名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:54:00.88 ID:3smdV20E0
爆死はしてないだろ
ただあのマップと敵配置じゃ評判は微妙になりそうなのは仕方ないが
165名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:11:23.23 ID:I13VHkD00
>>160
版権料www
それと売り上げ本数に何の関係があんだよ?低脳豚www
日本でしか展開しないスパロボに海外足さないと勝てないとかwwww
必死過ぎて超ウケルwwwww
166アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 21:13:32.29 ID:4HeZlqy50
ゴキブリは人を罵る時無駄に草を生やすからよく分かる
167名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:25:23.69 ID:tBLEAj5t0
仮に2Zが3DSで出ていたとして50万は売れなかっただろうけど
売上的には右肩上がりになって新規開拓もできただろう
今後のメインは3DSだなと古参ファンも直ぐに移行したに違いない
6年、7年も過ぎたカビの生えたハードを今更買わせるような真似しやがって
168名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:19:16.45 ID:3kBRX6Dq0
スパロボはクロスオーバーしてなんぼなのにZはそれを放棄したからなぁ…
どう見たってあの多元世界の設定って、シナリオ作りには悪でしかない
屁理屈でもなんでも、こねくり回して説得力を生むのがプロだろうにさ
169名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:52:52.99 ID:A+N+6eX20
>>168
旧シリーズの肝の、憧れのヒーロー達が団結して巨悪に挑む夢の競演→君もその一員だ!(第四次)が、
気が付いたら、至高の戦闘アニメこそスパロボの華!って方向にメインユーザーが移行しちゃってたからね。
もうシナリオに労力裂くのも無駄だと判断されたんだろう。
動画サイトのup規制でもしないと、売り上げは落ちる一方だよ。
170名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:55:24.44 ID:1pFDV+c+0
クロスオーバーの度合いは間違いなくZシリーズの方が上だぞ
ガンダム世界が中心すぎてスーパー系は軒並み機体とわずかなイベントのみなウィンキー時代
原作再現にこだわりすぎて話が基本的に各作品世界のみで完結してるαシリーズとか知らんのか
そりゃ稀にWみたいに上手くシナリオ作ってる例はあったけどさ
171名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:04:11.83 ID:U8+ha+oL0
そうなのか
EXの頃からやってるがZシリーズは糞過ぎて初めて途中で投げたスパロボなんだ許せ
172名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:07:08.58 ID:fHBKdTjPO
>>169
第四次のコンセプトがよかっただけに
現在自分の分身じゃないなにかが版権物を差し置いて暴れ回ってる状況も
ユーザーが離れる原因なんじゃないかな
173名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:08:14.41 ID:UWOVl/O10
>>170
Zなんて細かい設定一切抜きにしてただ同じ世界観にブチ込んだだけじゃん
ライターがマトモに世界観すり合わせるのを放棄して闇鍋状態にしただけ

あんな手抜きでしかない物を「クロスオーバーの度合いは上」とか言ってる連中しか買わないから売れなくなってんじゃねーの
174名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:13:17.29 ID:8v9XfsWU0
Zはランド編1話が好きだ
Lも大概クロスオーバー放棄してたな
175名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:16:07.66 ID:iGFYIqBA0
初代α〜α外伝とDのリメイクはよ。
それ以外はどうでもいい。
176名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:20:59.45 ID:nQyiexKvO
間違いなく次元振動はZシリーズが売れなくなってる大きな原因の一つだと思うわ

制作者に「面倒臭いからストーリー作りを放棄します!」と言ってるに等しい事されて、そんな物に夢中になれるかっつーの
177名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:31:24.63 ID:Ah81Oz8F0
ぶっちゃけ戦闘アニメってFEの方がすっきりしてて格好良いよね
178名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:32:10.04 ID:Ah81Oz8F0
FEは戦闘アニメONにしたままでも全然苦痛感じないけど
スパロボはONにしてると苦痛ってレベルじゃないもん
179名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:35:35.05 ID:CXxEQ8X50
ただのライフルのクセに動き過ぎるんだよな。
ライフルならその場でビュシューン!でいいわ。
180名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 00:42:39.42 ID:hOuLDSEQ0
最近のライフルの最初数発外してその後当てるのがカッコ悪くてイライラする
一発ビシィっと当ててくれる方がカッコ良いしテンポ良いのになぜ余計なことする
181名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:03:25.65 ID:OPho6GE+0
戦闘アニメとしてはα外伝ぐらいが理想だった。
テンポいいし。
もう今更、戻れないだろうけど。
182名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 07:48:44.98 ID:MH+AV+WK0
>>165
海外じゃスパロボ出さないんじゃなくてはなっから相手にされないだけ
ガンダムは展開したけど商売にならないしな
183名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 07:54:46.31 ID:lcLZKd5/i
もう知らないアニメの方が多くなった
ザブングルのストーリーすっ飛ばしとか萎えた
184アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:57:48.06 ID:/AiOnMij0
>>183
アニメ多すぎるんだよね、それも萌えアニメ
185名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:07:18.09 ID:qWbv5iDr0
>>180
その分のエネルギー節約しろ!
ってな
186名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:17:30.05 ID:yy5ppfxX0
これは意外に良い勝負になりそうな気がする
187名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:18:57.31 ID:wKooMLpZ0
>>184
萌えアニメ層は少子化&金ないから売上も落ちる一方ですね
188名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:27:06.89 ID:MrRhk9A9O
信者がうるさすぎる作品。踏み台ガー、グラガー、ジャスコジャスコ
189名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:39:22.43 ID:nQyiexKvO
OG1とOG2はアメリカで出したけどOGS以降は出してない
当初は海外で売る目論みもあったんだろうけど売れなかったんだろうなあれ

龍虎王=タイガードラゴンキング
玄武豪弾=タートルパンチ
とか凄まじい手抜き翻訳だったが
190名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:37:21.86 ID:fHBKdTjPO
>>189
売る気ないだろwwその訳じゃ
191名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:12:52.79 ID:uB5rEL6S0
OG北米版はアトラスアメリカがローカライズだったか
PVで何故かジャーダがグルンガストやらヒュッケバインやらに乗ってて
映像の最後の締めのジャーダでなんか主人公みたいな扱いで噴いた

あとムゲフロも同じとこがローカライズしてるな
日本語音声未ローカライズなんで、多分あっちのユーザーは戦闘前後の掛け合いの内容を理解出来てない
192名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 01:46:30.75 ID:Z+pXHo3v0
黒人出さないと叩かれるから配慮したんだろうか>ジャーダ
ああいうのってラーダさんみたいなインド系じゃなくて、アメリカにいそうなニグロイドの黒人出さないと駄目らしいし
193名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:38:24.58 ID:nmI6LUZ20
アニメはMX並でBGMがGCクラスだったら十分なんだよ
で、難易度はα外伝くらい。
194名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 14:56:06.11 ID:/4l8sHJP0
保守ついでにtsutayaランキング
ttp://www.tsutaya.co.jp/rank/game.html?r=W090&f=20120423

3位 ファイアーエムブレム 覚醒
7位 第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇
195名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 20:02:50.10 ID:1WSMYFAy0
あげ
196名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:05:15.53 ID:twVDuhAc0
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20120502052/

┏━━━━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┓
┃FE覚醒. ┃―┃―┃24┃6 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃30┃
┣━━━━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━╋━┫
┃スパロボ ┃27┃3 ┃1 ┃1 ┃  ┃  ┃  ┃  ┃  ┃32┃
┗━━━━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┛
※FE覚醒は同梱版含まず
197名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:06:23.67 ID:al6xOlyg0
いつまで強気でいられるかなwww
198名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:08:59.26 ID:kJor+5720
スパロボも店によっては品切れがあったが
神入荷数でちょうどいい具合に売り切れたのかな?
199名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:09:17.00 ID:oDOIvpc70
あちゃースパロボちゃん逝っちゃうかー
声のでかい一部に媚び続けた結果がコレだよ
寺田は反省しろ
200名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:13:35.57 ID:iaOTG6ir0
FEは5万程度と思ってたんだがな
二週目に30万に乗せてくるのはすごいわ
201名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:17:33.58 ID:SqAeNXv10
後、1,2週で越えちゃいそう
202名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:18:11.03 ID:GvKV99Ua0
>>196
5月中には追い抜くの確定っぽいな
203名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:20:37.41 ID:8i+NRTUg0
FE来週にはスパロボ抜きそうだな
204名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:24:23.23 ID:2sgCTR880
本体同梱版含んだらもう超えているんじゃ・・・
205名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:29:46.32 ID:zAUbo1PK0
このスレ残しておいて正解だったな
ロボゲ板のスレは轟音が仕切ってるから、この手のスレはゲハにあった方が良さそうだ

スパロボとFE、何故差が付いたのか、慢心・環境の違い
206名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:30:49.52 ID:kJor+5720
スパロボは新規ガン無視だから
あくまでもアニメで釣るだけ
207名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:34:56.16 ID:76SBI/ScO
>>203
来週というか、先月末で品切れ。次回出荷はGW明けじゃなかったけ?
208名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:37:03.64 ID:hynBxJ5F0
>>198
売り方、シナリオ、版権作品の扱い方等ホント酷い
客に甘え過ぎ。シリーズファンもがっかりさせるような使い方ばかり。
209名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:37:48.26 ID:hynBxJ5F0
ごめん間違えた ×>>198 ○>>199
210名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:40:52.95 ID:76SBI/ScO
>>208
あれでも新規層獲得に頑張ってはいるんだけどな。
女性ユーザーが1%未満。新規が入ってこない。飽きられたら終わりと
寺田が口癖のように言ってるし
211名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:43:33.42 ID:j0iqg/cy0
ゼルダとダンボールが初動の頃30万本で
互角の争いをしてたのを思い出した。
212名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:43:53.50 ID:xoGiPdZ00
というか、さすがにもうゴチャゴチャしすぎだわなスパロボ
昔から分岐って形で部隊を分けてるけど、それでも邪魔なユニットが多すぎるからね

アニメばかりに力を入れるのも良いけど、アニメももうお腹いっぱい感・・・
213名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:44:22.14 ID:i29C4cN60
同梱版が任天堂直売だからメディクリに乗らなくてそれが+3万くらいって話だっけ
なんかもうスパロボ超えてるんじゃないか?
214名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:45:36.19 ID:Xy9SrrQUO
「キャラゲーだから新規が入らない」
「ロボットアニメが流行ってない」

こんなもん、俺から言わせれば詭弁もいい所だわ
スパロボがここまで落ちぶれてSRPGの王座から転落した原因はどう考えても寺田や中心スタッフの怠慢だろ
最近の手抜きや自己満足や「出来なかった言い訳」はあまりにもヒド過ぎる、キャラゲーで客の寛大さに甘えたらお終いだわ
215名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:47:39.49 ID:Z2tUKpF60
もう来週抜きそう
216名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:47:42.46 ID:oDOIvpc70
>>210
最近は売りが新たに参戦した戦闘アニメしかないからね
既存の作品は無駄に動かして自分の首絞める始末
一部の男性層に媚びて糞みたいな乳揺れオリキャラ入れてくるんだから世話ないわ
217名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:48:41.16 ID:j0iqg/cy0
最近のスパロボって出来が悪いの?
寺田の慢心?
PV見る限りじゃ戦闘シーンはいつも通り派手で良さそうだけど。
218名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:49:35.73 ID:zAUbo1PK0
>>210
口で言ってるだけじゃん寺田は、「新規が欲しいー新機軸をー」って

口では厳しい事言ってるくせにやってる事はクソゲーでも買う固定客に甘えてるだけ
一年に一本のペースで出てた頃にお祭り感覚で買ってたユーザーほど今のスパロボには失望しかしないわ
219名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:50:12.64 ID:LBfhFzb80
ロボスレでも度々ああしないとこうしないと言われてるけど
もうあがきようが無いと思うわ
せいぜい即死は避けつつ、終焉までに俺得のロボ一つでも多く出るのを祈るのみ
220名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:50:57.66 ID:xoGiPdZ00
>>217
逆に言えばそれしかない

アニメなんて5回見ればあとはスキップしちゃうでしょ
そうなってきた時に、内容で勝負になった場合・・・
221名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:50:58.46 ID:pn+3uMxN0
キャラゲーとしてもゴミ
SRPGとしてもゴミ
値段もゴミ
発売ハードもゴミ
売り上げもゴミ


スパロボどーすんの?
222名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:51:32.22 ID:76SBI/ScO
例えばシステムを丁寧に練り込んでシナリオ面も評価の高いスパロボというと
スクコマ2とかNEOがあるのに、何故かまったく売れないんだよね。
声のデカいユーザーに合わせてるんじゃなくて、結果が出せてる物を方針にしてるだけで
223名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:52:04.32 ID:zlHz5dn60
軽々超えちゃいそうだな、まあドンマイ
224名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:52:05.60 ID:T8mJZ4DF0
>>217
戦闘よりシナリオがアレ
多元世界とかいうなんでも参戦できる土台作っちゃったから大味になってる感じ
225名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:52:33.21 ID:c1E6Yh930
スパロボはねぇ自業自得かもしれんが、もう製作者もしんどいんだよ・・・
他のPSWのソフトなんてどんどんクオリティが下がってるのに、
スパロボの戦闘アニメだけは毎回上のクオリティ目指さないといけないからな・・・
そのくせ、売上げは右肩下がりだし、マジつらい

どうにかパラダイムシフトが必要だ
226名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:53:28.37 ID:yAFU13sp0
>>217
参戦作品数>出撃枠
そもそもキャラゲーとしてこれどうよ

「最近のスパロボ」なら佳作はある
個人的に勧めたい作品もある
しかし売れてない
227名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:54:24.64 ID:IYgrPUkD0
NEOみたいな新しい試みがどんだけ素晴らしいものでも売れないのはある意味当たり前なので
それを売れるように育てていけるだけの器量がないとこの先生き残るのは無理
228名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:54:38.69 ID:xoGiPdZ00
SRPGっていうけど、集中かけて敵のど真ん中に放り込んだら次のターン
敵が全部消えてるとかスパロボでは当たり前の光景なんだよね
229名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:55:33.72 ID:XkXRZpL80
好き作品が参戦したから破壊編で初めてスパロボ買ったんだけどさ
元々FE厨だからかもしれんが全然面白いと思えなかったよ
マップ単純過ぎるし育成要素もほとんどないし
続編じゃ好きキャラ不遇にされてスパ厨に叩かれるし買って損したとすら思ったな
230名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:56:14.89 ID:Exn57QME0
>>228
FEもそんなもんだ
231名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:56:37.45 ID:oDOIvpc70
>>222
売り上げ追ってきたらこの有様だからな
まだ元気なうちにシステム変更だの手は打つべきだったよ
売り上げに甘えて贔屓のロボでオレツエー無双してSRPGの面白さ捨てた結果
232名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:57:33.43 ID:76SBI/ScO
>>218
スパロボが1年に1本しか出なかった時代って、スパロボが91年に生まれて、
93年と94年、06年、11年の4年しかないぞw
96年の時点で1年に3本も出してたし、99年に至っては7本と、むしろ今の方が抑えてるくらいだw
233名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:57:55.02 ID:zAUbo1PK0
>>227
スクコマにしてもスパロボ学園にしてもNEOにしてもヒーローズファンタジアにしてもグレイトバトルにしても、
バンプレ自身が売れるはずがないような物を単発で出して、当然の如く爆死して
「システムは良かったのに…」みたいに言われる事あるけど、それ自体が売り方間違えてるバンプレが糞なだけとしか言えない

そりゃあんなのいきなり出されて根付くわけがねーだろ、って
234名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:59:32.48 ID:Xy9SrrQUO
少なくともαシリーズやGBAの頃は、毎年あれだけバカみたいに売れるに相応しい物を作ってたと思う
今のスパロボは32万ですら売れ過ぎ、とても大衆向けのお祭りゲームとは呼べない
235名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:59:52.28 ID:IYgrPUkD0
>>233
内容関係なく新しいものがいきなり根付くわきゃねーんだよ
継続的に投入していかなきゃそりゃ無理だがそんな事出来る体力はもうバンプレにはない
236名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:00:36.89 ID:xoGiPdZ00
というかさ、グレイトバトルの新作とか売れると本気で思って出したのかと・・・
237名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:02:04.31 ID:j0iqg/cy0
シナリオは原作のストーリーをやりつくしたからネタ切れじゃないの?
新規のロボアニメは日野ガンダムぐらいでしょ。
今も映画とかで人気があって新ストーリーのネタがありそうなのはマクロスとエヴァぐらい?

もうロボっと大戦は少し休んで少年ジャンプ大戦作った方が良いよ。
少年ジャンプ大戦なら原作ストーリーだけでシナリオ作れるよ。
238名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:02:12.53 ID:s0GhWzmC0
本編よりも声のないWや3DのNEOのほうが面白いんじゃ先細るわなw
239名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:02:13.01 ID:zAUbo1PK0
>>232
一年に一本ってのは据え置きの2D作品の事を言ってるつもりだった
GBAにしても昔は一年に一本でやれてたわけで
240名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:02:28.15 ID:yAFU13sp0
ブランド潰すためにわざとやってるのかって思うよな
241名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:02:37.21 ID:76SBI/ScO
>>231
それも色々あって、Fで難しくしたら「難しすぎ。俺の好きな○○が活躍できないだろ」と叩かれて
αで簡単にしたら「簡単すぎ」と叩かれて、α外伝で難しくしたら「難しすぎ」と叩かれて
その結果、スパロボはキャラゲーであって、自分の好きなユニットが活躍できない展開だけは
避けなきゃいけないんだろうなぁということで、好きなキャラで無双が出来る道を選んだんだし。
それでも連続ターゲット補正とかで簡単すぎる無双はストップをかけてるけど
242名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:03:52.53 ID:76SBI/ScO
>>233
スクコマ2やNEOは実際、凄く面白いし、NEOとかニンテンドーチャンネルで
システムの紹介動画とかちゃんとやってたんだけどな
243名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:05:28.14 ID:tk66YjNn0
スパロボはWがピークだったな…
244名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:05:35.03 ID:pn+3uMxN0
グレイトバトルってかバトルドッヂボール3だけやりたかった。
あの売り方は舐めてるとしか思えない
245名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:05:40.79 ID:76SBI/ScO
>>239
据え置き2D作品だって96年の時点で、3本も出してるんで…w
246名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:05:52.60 ID:xoGiPdZ00
あとOGエ・・・
もう半年立ったんじゃね?
247名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:07:27.51 ID:76SBI/ScO
>>246
あれは限定版のアニメBDで女の子の乳首とかが解禁されちゃってるから
それでソニーやCEROと揉めてるんじゃないかなぁ。
248名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:07:46.61 ID:oDOIvpc70
>>241
NTでなければパイロットにあらずの頃のバランスの方がゲームとしたら面白いがな
キャラゲーで売っていくにもアニメ原作が枯渇してる状況なんだから逃げ道はシナリオやSRPG部分といった
今のスパロボが最も手を抜いてる部分だと思うんだけどね
249名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:07:46.67 ID:d2h8gaaSP
>>218
そうそう、寺田や広報はファミ通やブログなんかで「これまでスパロボを遊んだことのないユーザーさんも〜」
とか決まり文句のように言うけど、実際にそういう新規を引き込む努力を全くしてないからな
最後にそれらしいことをしたのは自分達じゃなく、任天堂が作ったNEOの紹介PVあたりか
今回の作品に至ってはファンと水木のアニキが一緒に叫ぶだけの超内輪CMw
250名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:07:52.99 ID:zAUbo1PK0
>>242
ただシステムの説明動画上げただけで、あんな見るからにイロモノで参戦作品も異質で
今までの2D作品とも明らかに別物のゲーム出されても買うわけがないだろう

自分が欲しいかどうかじゃなくて、それが商品として成立するかどうか
もし爆死したら続編作れないし同じ路線にもチャレンジすう事も出来なくなるなんて、発売する前から分かってるだろうに
この辺りが寺田とかスタッフはド素人レベルとしか言いようが無い
251名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:08:11.28 ID:IotYyrMq0
実はロボットアニメの特徴である「一撃必殺」ってのが、致命的にSLGと相性が悪い。
252名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:08:27.56 ID:I2dwNv920
ネオはエルドランとかラムネとか微妙なのが多かったな
古参も新参も食いつかず 中間あたりが買ったんじゃないか?
253名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:08:55.13 ID:j0iqg/cy0
無双も北斗やワンピなど少年ジャンプキャラに代えたら
三国・戦国本編よりも大きく売れたんだしスパロボも飽きられたんだから
ジャンプのキャラに代えれば売れるよ。
254名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:09:08.82 ID:LBfhFzb80
バトルドッジボール3すげー試合しやすくなってて感動したけど
闘球王で能力インフレが酷すぎるのと悪玉が育てられないのは糞だった
255名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:09:22.65 ID:xoGiPdZ00
>>247
乳首ゆえに揉めてるのか、上手いな!
とはいえ揉めすぎじゃろw
256名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:10:16.44 ID:pn+3uMxN0
乳首は揉めないぞ
257名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:10:47.81 ID:nrGIk2xc0
>>242
それらはシミュとしては面白いけど、キャラゲーとしての魅力が薄いから売れなかった
日本ではSRPGなんてキャラゲーの代名詞な訳だからね
258にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:13:01.32 ID:JNtMW9wU0
SFCからプレイしてるけど
今のスパロボはクロスオーバーが足りない
「原作消化」がメインになってるし図鑑もネタバレ考慮でつまらない
アニメ好きが買うゲームなんだから一度見たアニメの再現はいらんから
最近で言えばW、NEOくらいのクロスオーバーを見せてほしいわ
259名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:13:19.29 ID:76SBI/ScO
>>250
ん?ここの住人はスパロボにSRPGとしての面白さを求めてるんでしょ?
SRPGとしての面白さを伝えるにはニンチャンは最高の動画だったぞ。
サイズの大きいブライガーでは通り抜けが出来ないけど、サイズの小さいブライサンダーになれば
ユニット同士の隙間の通り抜けが出来て、攻撃が出来るようになるとか、
そういうSRPGのシステムの面白さをちゃんと伝えてたんだし。
あれで面白さが分からないとなると、それはもうスパロボにSRPGの面白さを求めてる人がいない証拠なんだよ。
実際、ウインキー時代とかSRPGとして見れば結構考えられたバランスなのに今では酷評されてるんだし
260名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:13:19.62 ID:yAFU13sp0
>>257
NEOはキャラゲーとしてかなり上質だったぞ、低予算だったが
時代限定な上にスーパーテレ東大戦だったのが致命的に参戦作で釣られる層減らしたな
261名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:14:15.94 ID:VvUoapL10
スパロボって中古で買うほうがよくないか
262名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:14:41.60 ID:IYgrPUkD0
>>252
アンケートで参戦要望が多かった90年代作品を一気に消化しておきました感
263名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:14:50.53 ID:ulUf5arz0
とうとうFEがシュミレーションで日本のトップとなる時が来たか
264名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:14:55.93 ID:76SBI/ScO
>>257
キャラゲーとしても優れてるよw
だからシナリオ面が高評価なんだしw
NEOの実質、全ユニット出撃システムとか本編で取り入れても良いんだけどねぇ
265名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:15:01.37 ID:Xy9SrrQUO
「今回のスパロボは初心者のためにガイド機能を用意しました!」
「熟練度システムがあるから初心者も安心です!」
毎回こんな事言ってるけど、そもそも新規が入って来ないのはそこが問題じゃないんだから何の効果も無い、ハッキリ言って開発費の無駄
ただの世間への言い訳と「自分は信者だけを見てるわけじゃないんだ!」って自己満足が得たいだけ
266名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:15:02.72 ID:kJor+5720
α外伝は仕方ないな
説明書にオリジナル部隊を編成してどうたらと書いてあるけど
ザブングル系の雑魚で部隊とか編成したらゲームのして成立しないわ
267名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:15:46.09 ID:pn+3uMxN0
キャラだけ参戦の数がひどいよね。
今に始まったことしないけどさ。
268名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:15:50.14 ID:SjOKy1jfP
>>262
再世篇はそこからさらに「目玉になりそうなの全部突っ込みました!」感
もう目玉になりそうな新規参戦ってなくね?
269名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:16:45.56 ID:pNQ3b1PWO
再世編はクロス頑張ってた方だな
破界編がダメだった
270名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:16:57.46 ID:ulUf5arz0
>>268
無印ゾイド
271名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:17:35.32 ID:76SBI/ScO
>>267
それもアンケートを取ったら、空気参戦で良いから全ての作品を参戦させろ。
シナリオには絡ませなくて良い。って意見が一番多かったんだと。
それに従ったのが第2次Z
272名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:17:36.52 ID:IYgrPUkD0
>>268
勇者シリーズとかサクラ大戦とか、昔から参戦要望があるものの版権的に厳しそうなモノがある
273名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:17:37.34 ID:oDOIvpc70
>>265
FEみたいに難易度選択あってもいいと思うんだけどね
あっちは難しいのをマイルドにする目的で導入したけど
その調整すら面倒なのか
274にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:17:54.07 ID:JNtMW9wU0
Z2は無駄に新規突っ込みすぎ
275名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:17:55.82 ID:ulUf5arz0
NEOは2Dだったらもっと売れてたよ
3Dが敗因
276名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:18:20.36 ID:76SBI/ScO
>>273
それもスクコマ2でやってるんだけどね
277名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:18:20.74 ID:zAUbo1PK0
>>262
それならそれで、ある程度の売上が見込める定番作品を一緒に出すとか、
まず最初に2D作品に出して知名度を上げてから3D作品でメインに据えるとか、いくらでもやり様はあるはず

3Dの外伝作品を知名度の低い新規作品だけで固められても、そりゃユーザーが限られるのは当たり前
そんな事すら予想出来なかったのかね、発売前にノリノリだった寺田は
278名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:18:36.65 ID:xoGiPdZ00
ザンボット・ダイターン・トライダーの合体攻撃とか
似た様な3キャラに出撃枠取ったりとかほんと意味の無いような事してるのがなぁ
279名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:18:46.45 ID:SjOKy1jfP
>>274
数字出したかったんだろうなぁ
破界篇が出た当時はPSP市場が盛り上がってた頃だし
ただそれでも10万本以上数字落としたんだから救いがないが
280名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:19:18.86 ID:nrGIk2xc0
>>260
その参戦作の部分こそ、NEOの唯一にして致命的なキャラゲーとしての欠点だった訳だよ
281名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:19:31.17 ID:TUvp4CBX0
暁の真エンド
・第1部終章で漆黒の騎士を出撃させる、
ミカヤ、サザとの会話はしなくても多分OK(出撃させないとアウト)
・第3部7章「両雄相打つ」でアイクと漆黒の騎士が戦闘会話を行っていて
マップクリア時に両者生存(漆黒撃破してしまうとアウト)
これらの条件を満たすとArea2の漆黒の騎士戦後にアイクの記憶解放イベント追加
その状態でArea5を開始するとエルラン(宰相)が加入する
さらに上記の条件を満たした上で
・アイクセネリオ支援Aの蒼炎クリアデータ引き継ぎ
・アイクセネリオ支援A
の条件を満たしていると、終章Area5に拠点会話「セネリオ」が追加される


FAってこんなゲームなのか、隠しキャラとか真エンドとかスパロボのパクりじゃんwwww
282名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:19:41.36 ID:DgH4cVP50
元々FEは手ごわいシミュレーション。
難易度はスパロボの比じゃない。
283名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:19:55.85 ID:LnIFMZzD0
スパロボのダメな点ばっかだなw
FEはなんでこうなったのよ
やっぱボイスか?
284名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:20:10.81 ID:LBfhFzb80
NEOは増援タイミングやらの都合上、一周でかなり体力使うスパロボだな
近年では一番好きだけど2周する元気は絞り出せなかった
285名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:20:39.66 ID:oDOIvpc70
>>276
スクコマは知らんかった
システムとして成立してた?
286名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:21:15.01 ID:pNQ3b1PWO
まあでもFE覚醒みたいに…ってのは酷だな
あれは頭がイカレてないと作れない
287名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:21:22.10 ID:xoGiPdZ00
ここ最近のスパロボは隠しすらまともにやらなくなったからな
迷彩ビルバインだとか、アジアだとかあの時代と比べてお粗末感がなぁ
288にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:21:29.80 ID:JNtMW9wU0
NEOは戦艦で出し入れするのが楽しかった
289名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:21:39.93 ID:yAFU13sp0
>>277
定番作品と致命的に食い合わせが悪いのを固めたんだよ
90年代前半(エヴァ以前)は戦争やってる世界とは合わないものが多い
宇宙世紀ガンダムと同時に出してどうしようもなくなったのがGCのライジンオー
290名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:21:56.52 ID:LV7tsqwq0
そろそろドラえもん、アトム、あーる君を参入させる時期だな
291名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:22:31.92 ID:kJor+5720
隠しは今の時代だとな
292名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:23:30.72 ID:76SBI/ScO
>>281
FEもFEでマンネリ感から脱却しようと色々と迷走してた時期があった。
つーか、覚醒が大絶賛されてるから忘れてる人も多いけど、
聖魔、蒼炎、暁、新暗黒竜の4作=4年間はFE暗黒期というか、
今では信じられないほどバカみたいに叩かれまくってた時代だw
293名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:23:37.41 ID:jlvJ0trf0
ギガンティックフォーミュラがいつか出るのかな?
と思ってた時代がありました
294名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:23:53.34 ID:IYgrPUkD0
>>280
でも評価が高かったのはあのまとまりある参戦作品群だったわけで
あの中にこれ異常下手な作品抜き差しできんあたり、もう一種のファンサービス的なディスクと見るべきかも
295名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:24:13.42 ID:pNQ3b1PWO
>>289
異星人が攻めてるのになんで地球人同士で戦ってんだよ的なのを避ける為でもある
296名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:24:28.06 ID:yAFU13sp0
>>280
ピンポイント過ぎたが質は非常に良かったよ
意欲的でもあったしな、あれで参戦作品の幅がぐっと広がった

あそこにワタルと谷田部勇者どれかを入れられてりゃなあ…
297名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:24:43.92 ID:MIFp9G9KO
蒼炎はそこまで叩かれてないだろw
298名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:25:10.91 ID:IotYyrMq0
FEは、「知ってるけどやったことの無い」層がタイミングよく流入した結果だと思う。
ボイスやアニメ絵はその一要因だが、それが全てでは決して無い。
長くシリーズを続けてきたことによる安心感と、
3DSで登場し難易度調整されたこととイメージの一新をはかったことで、
「今回のFEなら大丈夫そう」と購入したプレイヤーが多いのではないだろうか。

そして何より、地味に貴重になった
「剣と魔法の中世風正統派ファンタジー」の需要に応えられたことも、大きな安心感になっている。
299名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:25:31.36 ID:zAUbo1PK0
>>287
隠しをやらなくなった理由が
「隠しユニットの戦闘アニメ作るのが面倒臭い、ユーザーが見つけなかった場合に無駄になる」
「シナリオで隠しユニットを決めてから戦闘アニメ作ってると納期に間に合わない」
ってんだからな、何とも貧乏臭い話

OG2の隠しユニットのヴァイサーガ以降隠しがほとんど無くなって、、
あれなんて戦闘アニメ作る時間が無かったからただの体当たりロボになった
300名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:25:43.60 ID:A1eJeUE70
チキ対ピカチュウのSLG対決はチキに軍配か
301名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:25:56.65 ID:76SBI/ScO
>>285
勿論。RTSとして非常に優秀な作りだし、そういうのが苦手な人の為にアクションモードもあるくらい。
ガッチガチのRTSにしすぎて、ダンバインがサイズ差のあるスーパーロボットに歯が立たないくらいだw
ダンバイン=カトンボみたいなゲームだったw
302にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:27:21.41 ID:JNtMW9wU0
>>297
叩かれてたでしょ
正直、GBA以降のは相当叩かれてたよ
暁なんてハードロンチに近い時期に出しててハード戦争がヒートアップしてたから叩かれ方異常すぎてたまったものではなかった
303名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:27:43.35 ID:dCTCQl0v0
>4作=4年間はFE暗黒期

そんなの無かったけどな。DS時代にリメイクじゃなくて
新作出してよって声は大きかったが。
FEは元々ファンしか買ってなかったから揉め事は少なかった。
時々加賀信者が荒らしにくるくらいでw
304名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:28:02.17 ID:oDOIvpc70
>>301
なるほどそういう良いところが反映されないのがねえ
305名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:28:22.97 ID:76SBI/ScO
>>297
叩かれたよ。特にシナリオ面の批判が激しかった。
未完成品だろとか、終盤はアイク無双じゃないかと叩かれたし、
宮部みゆきとかエリンシアを凄く嫌ってたしw
暁が発売されて再評価されだしたんだけどね
306名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:29:25.71 ID:EyUrDc990
>>258
再世編はクロスオーバーしてたほうだろ
ガンダムOOとガンダムWとかギアスとボトムズとか
ヒイロ、五飛とゼロとかティンプ、ベック、カン・ユー大尉の悪党トリオとかな
にんにんさん再世編やってないんじゃないの?
307名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:29:30.86 ID:pNQ3b1PWO
>>298
まあでも結婚システムが判明してからの盛り上がりはいろいろおかしかったがなwww
タイミングも完璧だったし

あの衝撃を超えることはあるまい
308名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:29:40.77 ID:zAUbo1PK0
>>305
宮部みゆきソースでエリンシアが叩かれてたとか言うのはどうかと…
元々の叩いてる内容自体が言い掛かりも良い所だったし、ただああ言う女が嫌いなだけじゃん
309名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:29:42.78 ID:nrGIk2xc0
RTSはユニットがどうしても駒的な扱いになるから
キャラ重視の国内じゃ受け悪いのがね
FEが売れてFWが売れない理由も似た様なものだし
310にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:30:21.12 ID:JNtMW9wU0
今のスパロボには
ヴァルシオンに乗ったシャピロが大量に出てくる最終話みたいなもんが足りない
311名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:30:25.69 ID:8i+NRTUg0
加賀信者とかまだいるんだ・・・
あのおじさんもう60とかだろ
312名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:30:29.99 ID:vF8EijLDO
>>301
スーパー系のフレンドリーファイアでぼこぼこにされるよね、オーラバトラーとかMSは
そこらへんも考えてやるのが面白かった
313名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:30:37.69 ID:LnIFMZzD0
>>303
あんなに売れたDSでリメイクだけかよってのは有ったな
安定して20万以上売ってたから新作が欲しいと
あとはDSのキャラが動かないとかで叩かれたな
314名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:30:46.06 ID:L9AsTemHQ
NEOでちょっと解せないのは
あそこまで人外侵略者に立ち向かうぞな面子を集めておきながら
オリ敵が人間の組織だったところ
ウルタリア殴り込みステージとか、人間乗ってる機体と戦いまくりだったぞ…
315名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:30:58.59 ID:duERbjXX0
スパロボは売り上げ以上に、ユーザーから要望のあった近年の話題作を
ほぼ全部投入してこの数字っていうのが深刻さを際立たせてる
316名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:31:08.99 ID:1zdOogc10
同梱版込みで軽く抜いてんじゃんもう
317名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:31:34.71 ID:xoGiPdZ00
>>299
そう言う意味で開発が全くユーザーを見て無いなってのがはっきり伝わってくるんだよね
318名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:31:58.15 ID:eCbzeOxL0
>>305
FEは最初叩かれて
後から再評価されるっていうのが多すぎるw

だから蒼炎がプレミア化するんだよう・・・・
319名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:32:04.79 ID:76SBI/ScO
>>303
あったよ。
特に新暗黒竜は追加イベント、新キャラはキャラを殺さないと見られない、仲間に出来ないは
当時どれだけ叩かれたことか。
暁とか悪名高い血の誓約とか本当に酷かったし、ヒラコーも本気でキレてたしw
聖魔だって手抜きすぎると非常に叩かれた。

新紋章も陰では叩かれてたみたいだけど、アンチスレにこもってたから表面上は目立たなかったな
320名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:32:09.48 ID:MIFp9G9KO
蒼炎の叩かれ方は封印と同じくらいだった気がするけどなぁ

暁程には病的な叩かれ方はしてなくね?
321名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:32:18.04 ID:pn+3uMxN0
レベル99のネオグランゾン、シュウが6体だか5体だかの最終話もあったなw
322名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:33:13.61 ID:9Px5cw9Qi
>>314
まぁとはいってもオリ敵組織は中盤あたりで和解して味方になってるからのう…
323名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:33:36.09 ID:XkXRZpL80
蒼炎の叩きなんて暁に比べりゃ大したことなかった
324名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:34:17.23 ID:pNQ3b1PWO
そういやデビルゴステロとかあったなw
325名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:34:18.40 ID:eCbzeOxL0
暁もだんだん再評価されはじめたような・・・
326名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:34:20.86 ID:LnIFMZzD0
>>319
兵種変更も相当叩かれた
新紋章はそんなに叩かれなかったかな
俺もいいリメイクだと思ったし
327名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:35:00.55 ID:76SBI/ScO
ゲハ的な視点で言うなら、蒼炎も暁も新暗黒竜も発売直後は大きく値崩れしちゃって
そこが結構煽られてた。
今はプレミア価格になっちゃったけど
328にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:35:10.14 ID:JNtMW9wU0
>>307
やってないよ
前作のZすらやってないし破戒編もワゴンで買って積んでる状態
それ以外は大体はやってるんだけどね
PSハードのスパロボの画像の荒さとロードの長さはキツく感じたんだよね
329名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:35:27.50 ID:s0GhWzmC0
そろそろ師匠を宇宙人にするべき
330にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:36:51.55 ID:JNtMW9wU0
>>329
つ黒歴史
331名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:37:06.66 ID:76SBI/ScO
>>325
暁はシナリオ面とキャラを育成する要素が薄いってのを許容できれば、良いSRPGだからね。
この辺は腐ってもファイアーエムブレム、腐っても任天堂なんだと思うよ
332名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:37:49.27 ID:1zdOogc10
新作を叩くために一つ前のを持ち上げる
毎回これやってるのがFE
次の出てきたら覚醒が持ち上げられるよ
333名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:37:58.43 ID:pn+3uMxN0
新はいろいろぶっ飛んでて面白かったぞ。
攻略本のマスターアジア修理費50には笑った
334名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:38:20.85 ID:yAFU13sp0
>>314
脱出装置完備なら有人機相手でもさほど問題ないかと
邪竜族相手のほうがむしろ気になった
335名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:38:35.10 ID:d2h8gaaSP
スパロボは過去ので近い数字となると
PS 第4次スーパーロボット大戦S 1996.01.26 347,865
これといい勝負だな
336名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:38:41.84 ID:EyUrDc990
>>328
やってない人が的はずれな叩きをやってたらダメじゃんw
今のスパロボはクロスオーバーが足りない!
でも再世編はやってませんじゃ説得力がないよ。
337名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:39:31.81 ID:dCTCQl0v0
>>319
そういう一部で叩かれてたのを全体から叩かれてた扱いされてもねえ。
ちょっとネットに毒されすぎじゃね。
338名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:39:34.63 ID:JNtMW9wU0
>>331
王族最強とか叩かれてるけど暁はキャラクター育成要素は決して薄くないよ
339にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:40:11.54 ID:JNtMW9wU0
>>336
別に今さっき始まったことじゃないんだよね
数年前からそう感じるようになった
340名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:41:01.52 ID:1zdOogc10
育成に手間がかかりすぎる上にどんどこ強キャラ出るからね
仕方ないね
341名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:41:38.22 ID:Xy9SrrQUO
ただ目茶苦茶なクロスオーバーすればそれが面白いとは思わないが、
次元振動みたいな制作者だけが楽を出来てユーザーの事は二の次みたいな設定は本当に止めて欲しい
ストーリー考えるにしても何にしてももっと制作者が生みの苦しみを味わわなければ良い物は出てこないよ

正直な話、あの設定が無くてもっと苦労してストーリー考えてたらZシリーズの売上低下はこれよりまだマシだったと思う
342名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:41:38.66 ID:xoGiPdZ00
そいや、乳揺れもだいぶ大人しくなってきてる気がする?
ダメだし食らったんじゃろか?グレンラガンのエロ担当しか記憶に無い
343名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:41:45.25 ID:nrGIk2xc0
>>332
ガンダムみたいなものだな
344名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:42:59.72 ID:yAFU13sp0
>>339
W、L、NEOはやった?
この3つやってクロス足りないというなら仕方ない
345名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:43:23.27 ID:76SBI/ScO
>>337
インテリジェントシステムズは良くも悪くもヲタク臭い会社で
そういうネット評価やネットスラングをバカみたいに気にする会社だからw

ぶっちゃけ新紋章はいくらなんでもふざけすぎた。
ビラクにしろジ「ュ」ルジュにしろアストリアにしろ大陸一にしろ、
分かっててやってるようなネタを大量に盛り込んでたし
346名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:43:40.66 ID:cKi8evBr0
覚醒の次は色々難しいんじゃないか?
気合入れすぎたせいでこれを超えるのが難しいというか

紋章や聖戦といった過去作ネタも一発ネタみたいなもんだし
次でやられてもしらけるだけだしな
347名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:43:51.35 ID:FGvd17US0
やっぱり覚醒はつえーな
加賀さんいないからストーリーはちょっと微妙みたいだけど
348名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:43:55.10 ID:J5tc+QdJ0
はたしてヴァルシオンに乗るシャピロが良質なクロスオーバーなんだろうか?
349名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:44:40.58 ID:k1YOl7jS0
先週の売り上げで覚醒302913、再世321886か。
来週あたりで抜くかもしれんな。
350名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:44:42.62 ID:hynBxJ5F0
>>341
>次元振動みたいな制作者だけが楽を出来てユーザーの事は二の次みたいな設定は〜
禿同!
351にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:45:45.43 ID:JNtMW9wU0
>>344
いやそれは最高だったよ
個人的にFとWとNEO、64は好き

最近のPSハードのというかいわゆるメインがつまらない
MXもつまらんかったし
アルファと外伝は良かったんだけどね
352名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:45:54.49 ID:5tVstB5H0
てゆうかZであれLであれZ2であれ別次元、並行世界のどうのこうの多すぎる…
353名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:46:08.39 ID:JNtMW9wU0
>>345
ふざけてんのは昔からですし
大本の紋章自体が同人で生まれた妄想設定入れまくってたの知らんの?
354名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:47:01.87 ID:J5tc+QdJ0
>>351
MXは冬月先生が荒ぶってて面白かっただろうが!
355名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:48:15.73 ID:duERbjXX0
本社製のメインシリーズが原作再現ばっかで
外注はクロスで高評価って感じが続いてたからな
356名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:48:58.19 ID:XkXRZpL80
スパロボって戦闘前情報もマップ上のHPゲージもないままずっとやってきたのか?
ユーザーから導入の要望とかなかったの?
357名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:49:08.29 ID:yAFU13sp0
>>352
地球壊滅してる設定の作品はパラレルワールド設定じゃないと共存難しいんじゃないかな
…あれDのマクロス7ってどうなんだっけ
358名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:49:12.13 ID:EyUrDc990
Wと64とα外伝はいいよな
スパロボ64はもっと評価されていいと思うよ
359にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:49:31.86 ID:JNtMW9wU0
>>348
そういう意味ではなく
それだけのはっちゃけが欲しいってこと

>>354
MXは見てるだけのイベント多すぎてもうね…
主人公ズの名前考えてる時が一番面白かった
360名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:49:41.98 ID:ePuSy0qbO
>>347
加賀がいる方がストーリーがひどい
聖戦とかゲームとしていいできだけどストーリーは褒められたもんじゃないよ
361名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:49:42.71 ID:pn+3uMxN0
原作再現もまともにやってないんじゃないの?
Zシリーズはやってないから分からないけど
362名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:50:12.67 ID:dCTCQl0v0
>>345
FEにパロディがあるのは別に今に始まったことじゃないと思うけど。
そういうのは昔からだよ。
363名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:50:49.58 ID:JNtMW9wU0
64はオリジナル主人公設定がめちゃくちゃ面白かった
権利関係でリメイク無理なのが残念
364名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:51:00.81 ID:pNQ3b1PWO
MXは今やり直すとなんか怠い
難易度が低いのにテンポが良くない
365名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:51:05.26 ID:zAUbo1PK0
>>352
ある意味Aの一発ネタを延々引っ張ってるようなものだからな、平行世界ネタは
FEで言えば毎回バーハラの悲劇があるようなもの、どんなに美味しくても二度やっちゃいけないネタ

オリ敵が出てきて「平行世界からこの世界に来て〜こっちの世界では連邦軍は〜」
オリ敵倒すと「こっちの世界では負けたけど〜平行世界では僕は〜」
もうええわ
366名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:51:06.63 ID:I2dwNv920
>>346
まあ余りに時が立ち過ぎていろいろ変わってしまったが
暗黒竜→外伝→紋章→覚醒
マルス系の最終回みたいなもんだしな
367名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:52:48.97 ID:76SBI/ScO
>>353
いや知ってるってw
だからヲタク臭い会社と言ってるんだしw
加賀の「設定資料集を出したのでコスプレ写真や同人誌を送って下さい(笑)」
「紋章の謎のシーダの顔グラフィックのね、振り向き顔。これだけは絶対に譲れなかったんです」とか
辻横だか女性社員の「サムトーなんて最初はだんご鼻だったんですよ?ふざけんなですよ。
ナバール様の偽物があんなブサメンなんて私が許しませんよ。だからそこそこの顔にしたんですよ!」だの
成広とか色んなスタッフの「一番好きなキャラは勿論チキ!」だの
迷言が多すぎる
368名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:53:06.08 ID:FGvd17US0
>>360
えっ

まーそういうのはノートの隅にでも書いとけばいいよw
369にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:53:17.87 ID:JNtMW9wU0
加賀のシナリオはそこまでいいもんでもないよ
毎回ワンパターンだしご都合展開満載だしでも個人的に好き
けど今のFEもこれはこれで好きだわ
加賀だとマンネリ化してただろうし
370名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:54:28.68 ID:76SBI/ScO
加賀は各キャラの言葉のボキャブラリーがちょっと少なすぎ
371名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:55:20.75 ID:pNQ3b1PWO
LはKに比べりゃ良くなってるがなんか普通過ぎたな
372名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:55:33.04 ID:xoGiPdZ00
というか、○○さんだからストーリーが良い!とか悪い!
っていうのは悪い風習だと思う
373名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:55:45.15 ID:FGvd17US0
むしろテキスト軽すぎだろ今回w
全然世界観が伝わってこない
374にんにん ◆Lz3BzMui72 :2012/05/03(木) 01:57:42.33 ID:JNtMW9wU0
Kは開始5分足らずでそのテキストの酷さがわかってしまうw
375名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:58:07.84 ID:ePuSy0qbO
>>368
お前こそ他人の意見聞きたくないならチラシの裏で
376名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:58:53.08 ID:J5tc+QdJ0
霧「教会についたぞ!」
377名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:59:02.43 ID:76SBI/ScO
>>374
つーかスパロボWもシナリオ構成は超優秀だけど、説明セリフが異常に多かったりと
テキストは誉められたものじゃないんだけどね…
378名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:02:49.06 ID:pNQ3b1PWO
>>377
していた


それはともかく説明台詞過多はスパロボではどうしようもないところ、
日記にある程度まとめておくのは上手いと思ったよ
379名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:04:23.02 ID:L9AsTemHQ
そういやKは主人公にムカついて途中で放り投げたままだな
そのままLも買わずじまい
Wは大変楽しめたんだが…
380名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:04:45.55 ID:IZxTWoR+0
今回は他の部分が余り隙なくてシナリオがイマイチみたいな感じで言われてるけどハッキリ言って質の差というよりも
好みの差の領域だと思うぞ

まぁ、今までのファンタジー戦記物の味は薄れてるから、そういった雰囲気が好きな人には不満だろうけど…
新規の人やマンネリ感を感じてた人にはいい刺激だったんじゃないかな?
はっきりいって今まで通りだと焼き回し感が強かったし、これからのシリーズの展開に幅を持たせることができる
381名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:05:19.21 ID:2M9JF2e+O
>>358
64はスパロボシリーズで一番面白いよ。
D、F、第三α、Wと続くかな。
382名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:06:25.95 ID:J5tc+QdJ0
KはIMPACT以降久しぶりに途中でやめたスパロボだわ
しかも、ゲーム部分じゃない所で脱落するとは夢にも思わなかった
383名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:08:49.83 ID:Lx0eDsRq0
NEOは3Dは3Dで良かったけど2D一枚絵を手抜きしてたのがアレだった、そこ手抜きとかマジ売る気ないだろと
でもゲーム自体は面白かった
久々のゴーショーグン無双出来たしゲッター3が活躍してたし
384名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:11:19.15 ID:zAUbo1PK0
Kの酷さがそのままLの売上に繋がってるんだろうな
マクロスFに新エヴァ(酷い扱いっぷりだったが…)と明らかにKよりは売れる物を入れたはずだったのに

特に危惧すべきは初動率が高くて、Kの続編でもホイホイ買ってしまうような信者しか買わなくなってるんだろうなって事
Kほど飛び抜けて酷いって程じゃないけど、薄味シナリオと没個性バランスで全然満足感が無かった
385名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:11:25.36 ID:azhWzeYB0
>>248
Fのバランスは良かったがF完のバランスは駄目だろ
敵がインフレしまくって
味方の一部しか戦力にならないってのは
それにリアル系至上主義で
命中回避に加え魂クリティカルで攻撃力も高いとか
スーパー系の存在感が全然無かった
386名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:11:44.15 ID:MIFp9G9KO
64は閃ハサルート追加してリメイクしてくんないかなぁ
387名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:12:26.81 ID:xoGiPdZ00
もうすでにリアルスーパー関係なくなってる気がする・・・
388名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:13:15.67 ID:DjTn5YUe0
もうスパロボは終わっていいんじゃないかな、もう信者とか残ってないでしょこの売り上げじゃ
FEにも負けた事だし存在価値は完全に失われた
スパロボの購入層はそのままFEに移るからもうスパロボ無くなっても問題ない
389名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:13:27.13 ID:yAFU13sp0
手抜きってよりマジ金なかったんだなと
カットインはブロックノイズ出まくってたしなんか歪んでたし
敵ユニットも版権は異様に種類少ないしオリは積木細工みたいだし
金かけずに質上げられるところと音楽が良かっただけに切なかった
390名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:14:03.69 ID:s0GhWzmC0
NEOは手抜きというか開発資金がないのが見え見えだったな
でも作り手が作品が好きなもの分かるゲームだった
391名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:15:04.00 ID:J5tc+QdJ0
>>388
散々延期してる第二次OG発売して終わりでいいよ
10年ぐらいしてロボアニメが集まってきたら、またひょっこり出せばいい
392名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:15:07.87 ID:hynBxJ5F0
評判いいWやりたかったけど売ってないからLやってるよ。
ペア組ませるのちょっとめんどくさいけど面白い。イクサー1消えたw
393名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:17:03.23 ID:azhWzeYB0
>>388
萌えキャラ層は移っても
ロボゲー層は移らないだろ

ていうかゲームのジャンルは被ってるけど
ファン層はあまり被ってないだろ
394名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:17:36.97 ID:xoGiPdZ00
というかですね
勇者シリーズやロボット系アニメが今ほとんど無い現状で
数年後を支えてくれる新規が全く育ってない時点で

そろそろ踏ん切りをつけるべき時期ではあるとは思うよ
395名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:18:11.05 ID:eP4xiXXi0
とりあえず、スパロボ覚醒 を出せってことだな。ガンダムとZガンダムの結婚とか上級者にはたまらんだろう。
396名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:18:29.65 ID:zAUbo1PK0
>>392
Lは致命的なバグがとにかく多いからwiki見た方が良いぞ
イクサー1はバグでパイロット消えたら周回しても二度と元に戻らない

精神コマンド画面でLボタン押してただけでフリーズとかするし…
397名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:19:03.16 ID:2LA42a2i0
W絶対やった方がいい
ゲーム的にはいつものスパロボだけどシナリオがダンチ
398名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:19:13.52 ID:Lx0eDsRq0
いっそ70〜80年代限定で超懐古世代を釣るってのはありだと思うんだがな
というか釣って下さい
399名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:19:19.13 ID:azhWzeYB0
ロボアニメ自体はあるけどな
ただ子供向けなのが地上波ガンダム系ぐらいしか残ってないけど
400名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:19:27.03 ID:DjTn5YUe0
これに限った話じゃないけど
シリーズ物で売り上げが右肩下がりになったらもう続ける意味ないと思うんだよね
シリーズ物だからどんどんクオリティ上げなきゃいけないのに、売り上げはどんどん落ちるんじゃ
ホント意味ないでしょ
401名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:20:23.72 ID:yAFU13sp0
>>384
Lは第二次Zに不満なマクロスF厨が買い占めるべきだと思う(眼鏡厨除)
402名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:20:47.67 ID:azhWzeYB0
>>398
俺はNEOみたいな90年代集中とかまたやって欲しいw
ここだけぽっかり開いてるから
403名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:21:51.92 ID:2M9JF2e+O
>>385
あれラスボスがシロッコだと、必中持ちのスーパー系じゃなきゃ攻撃が当たらん。
F完のバランスが悪いことには変わらんけど。


個人的にスパロボは、好きなロボットアニメがコラボするから楽しいんであって、
あんまりゲーム性求めてないかも。
404名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:22:15.91 ID:s0GhWzmC0
金にならないのが理由だったんだろうけど
子供向けのロボ物を切ったのは今思うとまずかったと思う
今更色々やってるけど遅いわ
405名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:23:30.50 ID:yAFU13sp0
>>402
NEO2〜スーパー友達が敵大戦〜熱望してるよ
ただ旧タカラと王子様系の解禁がないと話題性的に厳しいかな
エルドラン4作集合は本気で腰ぬけたがそれであれだし
406名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:23:41.72 ID:hynBxJ5F0
>>396
Wiki見たが、渚は全クリして周回すれば戻るみたいだから、
この周は我慢するよ
407名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:25:52.75 ID:azhWzeYB0
>>403
スーパー系がボスのみにしか運用できないし
ラストがシロッコだとアムロでも確か0%辺りなんだよな

極端すぎるよほんと
408名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:30:13.61 ID:Xy9SrrQUO
なんか他のスレとか見てると、実際のシリーズの内情も知らずにただ売上の差だけを見て
「スパロボが売れなくなったのは2Dしか認めない保守的なユーザーが悪い」
みたいにユーザー責任論を唱えてる奴がいるけど、
手抜き・低予算の外伝スパロボが爆死するのをユーザーのせいにされても困るってのが本音だよ

もっとマトモな評価に値する物を作り続けてるならいざ知らず、あんなオママゴトみたいなゲームを単発で出されて、
それで売れないと「保守的なユーザーが悪い!」とか言われる、別にそれユーザー悪くないだろ
409名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:31:32.87 ID:2M9JF2e+O
>>407
まあでも初期は基本的にそんな感じよ。
アムロ(リアル)を囮に雑魚を蹴散らして、ゲッター(スーパー)でボスを倒すみたいな。

FでNTがレベル型になって、その補正が異常だから酷いことになったな。
410名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:33:32.89 ID:J5tc+QdJ0
>>408
それ俺の事だな

NEOやスクコマが粗削りだったのは確かに分かるけど
発売する以前に3Dやシステムが違うってだけで、拒否反応出してる奴が多数だったじゃん
実際、スクコマ2やNEOはシステム面は評価されてるし、保守的なユーザーのせいじゃないの?
411名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:34:09.16 ID:ePuSy0qbO
>>404
子供向けアニメを投資だと思わず儲かるオタク向けに走ったのがいけないな
今のゲーム業界にも言えることだけど(但し任天堂除く)
412名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:34:17.86 ID:azhWzeYB0
>>409
第3次はきついが第2次・EX・第4次は
雑魚戦でもスーパー系普通に使えたじゃん
413名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:35:26.29 ID:76SBI/ScO
>>407
逆に言えばユニット毎の役割分担が徹底してるゲームってことだし
414名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:36:49.93 ID:azhWzeYB0
>>408
>2Dしか認めない保守的なユーザーが悪い

それ結構正しいと思うんだが
XOの戦闘でもまだ駄目らしいからな
415名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:37:06.47 ID:xoGiPdZ00
いまの子供がガオガイガーなんか見たら目からうろこだろ・・・
416名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:38:24.31 ID:xoGiPdZ00
ガオガイガーはちょっとあれだな濃すぎたな
ジェイデッカーあたりで・・・
417名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:39:17.36 ID:76SBI/ScO
>>412
第4次は序盤はともかく、終盤は敵の攻撃力のインフレが激しくなりすげて
装甲をフル改造したビルバインやグレンダイザーでも耐えられなくなる。
ビルバインやサーバイン、ズワウス、グレンダイザー、グレートマジンガーの装甲をフル改造して鉄壁をかければ
そこそこ耐えられるけど、それ以外のスーパーロボットは装甲フル改造でも一発か二発くらったら確実に落ちる
418名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:39:31.76 ID:zAUbo1PK0
>>410
だからそれは保守的なユーザーを振り向かせる物を作れない寺田やスタッフが糞なだけだよ
他のシリーズ作品だって、それこそFEだって、同じような悩みは付き物だけど、
スタッフが同じ事思ってたらスパロボみたいに落ちぶれていくだけ
現にFEがそんな商売ナメた考えを今も続けてたらここまで伸びなかったよ

XOだのNEOで「この出来で十分だろ!俺は面白いと思ったし!」とか言われても、
お前はそうだったとしても大部分のユーザーはそうは思わないし、それじゃ商売にならないってんだよ
それでバンプレが悪いじゃなくて、ユーザーが悪いとか言ってる限りスパロボに未来はない
419名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:40:34.06 ID:yAFU13sp0
NEOのシステムで戦闘デモを2Dもしくはカットインだけでもオタ騙せるレベルのアニメに変えて
参戦作品をGCからライジンとJ9の後ろ2つ削ったのにゼロ年代1つ2つ足したくらいの顔ぶれにして
3DSで出してみたらどうなるだろうか
システム面で拒絶反応出るかな
機種移行部分でも時期尚早かもしれないが
420名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:40:56.03 ID:d2h8gaaSP
第2次Zを当初の予定通りWiiでも出しておかなかったのが分岐点になったのかなあ。
Zの評判も響いたかもしれんが結果的に据え置き派は破界で10万、今回で16、7万離れた。
おまけに携帯機へ本編持ってった余波で、本編が出ないときの小遣い稼ぎ担当である声無しスパロボが死んだ。
そもそもNEO出す前に2D本編を移植とかして出さなかったメーカーの自業自得なんだけどさ。
421名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:41:19.52 ID:1zdOogc10
ガオガイガーはサルファかなんかでダルくなったな
何か鬱陶しい
422名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:41:51.69 ID:76SBI/ScO
>>418
だからFEだって、覚醒が伸びてくれたけど、それ以前はずっと25万で停滞してたんだっつーの。
3DSが凄く元気が良いのと結婚システムで新規層を呼び込めたんだし。
423名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:43:29.22 ID:ePuSy0qbO
>>408
3D系が売れないのは元々でみんなわかってるし
最近落ち込んだ原因は本編の不甲斐ないできってみんな言ってるよ
とくにOG外伝の手抜きやZのシナリオ
Kの失敗もあるけど
あとZ2をPSPにしてしまったって戦略ミスもあるし
424名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:43:54.88 ID:yAFU13sp0
>>415
ガオガイガーって当時ですら裏のゴエモンに客取られてたって聞いたが
ジェイデッカーはマイトガインほど時代に左右されないがはたらくくるまに偏りすぎてるのが欠点といえば欠点
列車好きには見向きもされない
425名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:44:22.08 ID:4NJnTrxg0
ガオガイガーよりもマイトガインくらいがちょうどいいよな
426名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:45:33.92 ID:Q+jT2MEW0
スパロボに関してはファンも製作者もクソ、それだけだろ
427名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:45:52.10 ID:azhWzeYB0
>>418
じゃあ2D路線で行くしかないな
3Dだとどんなにいいもの出しても叩かれる
元作品が2Dな以上2Dのアニメが見たいって前提は崩せないと思う
428名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:46:15.74 ID:pGrAXLQu0
ガオガイガーというかダグオンの段階でウルトラマンに客とられてなかったか?
まあそのウルトラマンもいつの間にかTVでは見なくなってたが……
429名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:46:27.57 ID:J5tc+QdJ0
>>418
その大部分のユーザーってのは思考停止してた奴らな
戦闘デモしか興味無いせいで、システム面で頑張っても3Dってだけで切り捨てた連中ですから
今そのツケがハード移行って形で表れてきてるんだよ
430名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:48:51.53 ID:azhWzeYB0
>>417
第4次はサーバインだけでクリアできる
ある意味壊れたバランスなのを今思い出したぜw
431名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:49:56.98 ID:yAFU13sp0
>>428
ゴエモンはメインスタッフがエクスカイザーってとこで引き合いに出されたんだと思う
懐アニの昔のスレでガガガ厨の愚痴こぼす流れの時よく目にした
432名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:53:10.04 ID:76SBI/ScO
昔のスパロボって甲児が「あいつは赤い彗星のシャアか?俺では勝てねぇ!アムロ頼むぜ!!」
なんてセリフがあるんだけど、こんなセリフを今のスパロボでやったら
「兜甲児がシャア以下の腕だなんて、他作品を踏み台にするな。シャアマンセーなんてオナニーシナリオは死ね」
って確実に叩かれてるだろうし、やっぱりユーザーの認識が変わってるのも原因だろう。
433名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:53:30.19 ID:duERbjXX0
>>420
最初Wiiだったの?
434名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:55:30.13 ID:JfaHlULM0
ミリオンこそいかないもののハーフは堅いタイトルだったのになぁ
435名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:56:16.70 ID:DjTn5YUe0
3D全然頑張ってないだろ
ドラクエのカードゲームの奴とかサイバーコネクトツーとかのポリゴンデモ見ろよ
あれの半分でも頑張ってるか?XOとかNEOは
436名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:56:24.15 ID:J5tc+QdJ0
>>432
ストーリーが原作再現中心になってるのもその影響だよね
昔ほどファンが大らかじゃなくなったというか、煩くなったというか

デビルガンダムに乗るゴステロとかやりすぎたからかなw
437名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:56:44.37 ID:/9IUgrF70
子供の頃はあんまり好きじゃなかったガンバルガーやゴルドランが今じゃ大好きです
438名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:00:25.02 ID:DjTn5YUe0
×ポリゴンだから売れない
○手抜きポリゴンだから売れない

この違いを寺田自身が分かってないんだからどうしょうもない
439名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:00:26.81 ID:76SBI/ScO
>>435
ドラクエやCC2って、ポリゴンモデルのキャラを数百体に、
一体当たり4、5個ほどの武器や必殺技のモーションを作ってるの?
当たり前の話だけど、キャラクターの数が少なければ少ないほど一体に労力を注ぎ込めるけど、
具体的にどれくらい差があるか言える?
440名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:01:13.50 ID:ePuSy0qbO
3Dは
売れない→予算が降りない→戦闘シーンがしょぼい→売れない→(以下略
の負のスパイラルだからな
最近ロボットだけ3Dのアニメも増えてるしちゃんと作れば見映えが悪いってこともないんだろうが…
441名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:01:16.53 ID:AhZ3xrBA0
来週には

FE<なかなか善戦したね^^
スパロボ<・・・

になるか?
442名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:03:36.57 ID:xO457zCd0
>>413
スパロボはキャラゲー要素が強いからな
どのユニットでも雑魚ボス問わず戦えるバランスの方がいい
てかスーパー系の攻撃が当たらないとか原作無視もいいとこだからな
ガンダムとか以上にパイロットが超人的な技能持ってるパターン多いから
443名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:03:49.83 ID:yAFU13sp0
>>435
NEOは予算の範囲内で頑張ってたかな
エルドランの必殺技バンクはかなりの再現度だった
とどめ演出がまたいい

DQMBVはアーケードで荒稼ぎするための餌のおこぼれだからクオリティ高くて当然だろう
V用に新規にこしらえたのって配信限定カード(有料)のいくつかだけだったような
444名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:04:17.21 ID:J5tc+QdJ0
いまさら3Dのスパロボに力入れる訳もなし
2Dも解像度が高くなった今じゃやり辛いだろうしで、全く未来が見えない
445名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:05:39.97 ID:DjTn5YUe0
>>439
そんなん知らんよ
ただユーザーのポリゴンを見る目はあれくらいが標準ラインって事
その標準に全然満たないもん出して3Dはウケないとか、ユーザー舐めてるとしか思えんだろう
NEOのスタッフロール見た? すんげえスタッフ数少ないの
最初から1〜2万売れればペイ出来る程度しか予算注ぎ込んでない
そんなんでポリゴン路線成功するわけないわ
446名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:05:49.84 ID:ScafTVZRP
じゃあプラモデルのストップモーションキャプチャにしようぜ
447名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:07:16.59 ID:oDOIvpc70
>>440
3Dで失敗続きで3Dだけで回避しちゃう層が出来ちゃったからな
これから次世代以降するなら3D化は避けられないと思うんだけどね
PS3で出るOG2がどうなるかだけど今更PS3で初めて出すんだぜ(いつ出るんだ?)
次世代機への展望は真っ暗だよ
448名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:07:26.28 ID:xO457zCd0
>>432
そもそも昔のスパロボって今よりももっと売り上げ少なかったからな
αあたりから原作再現重視路線になって客も増えたから文句も増えた
449名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:07:50.55 ID:aAzxgfvf0
αDCのころと比べれば、だいぶマシにはなってるんだけどさ
まだモデリングを売りに出来るほどじゃないんだよな
Gジェネのように3D路線を徹底できていれば、また違った結果になったのかもしれないな
450名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:07:54.19 ID:76SBI/ScO
>>442
だからそれを再現しちゃうとSRPGの面白さは放棄しないといけない。
本来、ザクニ苦戦するガンダムとかあり得ない世界だけど、
それをやらないとゲームとして破綻しちゃうし。
ここの住人みたいにSRPGとしての面白さを追求しようとすると、キャラゲーとしての面白さを追求するのは難しくなるよ
451名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:08:09.79 ID:JfaHlULM0
>>439
つまり沢山作るのが大変だからって手抜きで出してるんだろ?
ユーザーからすりゃそんなもの金出して買ってやる義理がないんだよ
それが3Dスパロボが売れない最大の理由「ショボい」
452名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:08:16.66 ID:p6R2tRjE0
>>436
Wは頑張った方だと思うんだ


ある意味無法地帯だったが
453名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:10:06.00 ID:d2h8gaaSP
>>433
http://www44.atwiki.jp/srwz2nd/pages/15.html
NEOはZの1年後に出たから開発期間を考えるとな。Zの時点でPS3やWiiが出て2年くらい経ってたし。
あと第2次Zに、小隊制システムを入れること前提で作ってたと思われる戦闘アニメが結構あった。
454名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:10:16.23 ID:76SBI/ScO
>>445
一応言っとくと、低予算やスタッフが少ないのと
ゲームのクオリティは関係ないからな。
マリオ3Dランドとか20人ぐらいでしか作ってないんだし
455名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:10:41.70 ID:aAzxgfvf0
>>452
好評だった始祖アイバのネタも
オーガンをブレードの付属品のように扱いやがってって意見もあるっちゃあるからな
サジ加減が難しいだよねぇ
456名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:12:26.93 ID:J5tc+QdJ0
>>452
始祖アイバはいいクロスオーバーでしたね
でもあれ原作ファンから見たらどうなんだ?
457名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:14:11.32 ID:/9IUgrF70
>>455
木連にゲキガンガーを渡したのはジョージ・グレンとかな
458名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:16:14.40 ID:xO457zCd0
>>450
まぁZシリーズ自体は1週目でSRポイント全取りしようとすると割と難易度高い方だけどね
再世篇は破壊篇から引き継げるおかげで1週目からだいぶ楽だっただけで
459名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:16:20.83 ID:ePuSy0qbO
>>447
元はといえば
αでスパロボは戦闘シーンで楽しみ層ができてしまったからで自業自得とも言えるが
それでぬるくなったことでSLGがやりたい派が離れ
戦闘アニメ派も離れてしまったら何も残らないっていう
460名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:16:40.48 ID:76SBI/ScO
>>451
手抜きと労力の取捨選択はイコールじゃねーよ。
マラソンで42キロを全力で走ることなんて出来るか。
例えば、プラモデルを作るとして、制作時間に100時間用意するとして、
Aという作り手はプラモデルを2体しか作らない。
Bという作り手は500体のプラモデルを作る。

AとBが1体当たりのプラモデルを作るのに平等な時間に出来るかというと、出来るわけがないんだよ。

予算や納期なんて簡単に増やせるわけがないんだ。
じゃあ3Dスパロボに50万は売れないと元が取れないようなほど労力をそそぎ込んで、
50万本売れなかったらどうするんだ。誰が責任をとるんだ。って話だ。
461名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:18:42.34 ID:w0d0LTo/O
フリーマップも無く、シナリオ進行に応じて徐々にユニットが増えるシステムなのだから
キャラゲーだからと言ってSRPGとしてのゲーム性を放棄してはダメだよなあ
Gジェネみたいにすれば話は別だけど
462名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:19:00.98 ID:h01nJGjz0
なんで伸びてんだ
463名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:19:15.61 ID:EyUrDc990
>>435
XOの3D戦闘はクオリティ高かったと思うんだけど
味方、敵側の合体攻撃も派手だったし
そのドラクエのカードゲームの奴とかってXOより全然凄いのかね?
464名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:20:59.37 ID:tQc8tv3g0
SLG的にはインパクトは結構ガチではあるが
その長さとか難易度諸々で多くの人が脱落した・・・か
465名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:21:00.10 ID:J5tc+QdJ0
ウィンキー時代で戦闘デモは進化を止めとけばよかったんだな
そうすれば3Dにもすんなり移行できたはず
466名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:21:19.60 ID:oDOIvpc70
>>459
戦闘グラがα外伝のあたりは単純に凄く動いてスゲー!と思えたんだがな
467名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:21:36.42 ID:xO457zCd0
>>459
ぬるくなったと言ってもα外伝やIMPACT、無印Zあたりはそれなりに難易度あるべ
個人的には第4次やF完あたりよりはやりごたえあった
まぁF完は使うユニットさえ間違えなければ別に難しくはないんだが
468名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:22:02.25 ID:JfaHlULM0
>>460
だから手抜きだろ?
手抜きゲーは売れない
当たり前のこと
469名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:23:25.36 ID:ePuSy0qbO
>>460
今の世代だと2DもHD化で手間3D以上だから
作りやすい3Dの方がマシ
版権代も掛かるからどちらにしても30万クラスじゃ開発費ペイもできない
470名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:24:08.42 ID:DjTn5YUe0
>>460
それ、結局メーカー側の都合でしかない
ユーザーはそんな事情を察してショボさを寛容したりはしないよ
471名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:24:46.43 ID:J5tc+QdJ0
版権と言えば、第二次Zは何考えて全作品続投なんて愚行を犯したんだろうか
472名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:24:51.35 ID:t2Rk1JGf0
FEのファンよりスパロボのファンの方が閉鎖的なんだなと思った
俺はFEしかやったことないけどさ
いまだに戦闘シーン2D以外はノーサンキューとか言ってるのはどうかと思う
473名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:25:22.92 ID:aAzxgfvf0
>>464
長さもそうだけど、細かい分岐のおかげでユニットがあちこち分散するのもきついんだよな
多用しているユニットが各分岐ルートにばらけると、戦力が分散してきつくなることがよくある
474名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:27:10.74 ID:xO457zCd0
>>472
ほかにも言ってる人いたけど2Dの原作がある以上は2Dで再現して欲しいものなんだよ
まぁ最近はロボ戦は3Dなの多いからそういうのだけ集めれば3Dでも受け入れられるかもしれんが
475名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:27:34.82 ID:JfaHlULM0
>>472
3Dでも別にいいんだよ。それ相応のクオリティさえあれば。
いままで客を納得させるレベルのものを出したことがないから3D=糞という通念が出来ている
476名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:28:49.99 ID:EyUrDc990
スパロボXOが今のところスパロボ3D戦闘の最高峰だと思うんだけど
スパロボXOに対しての反応が薄いな
もしかしてスパロボXOをやったことがない人が叩いたりしてるのかな?
477名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:32:18.40 ID:ePuSy0qbO
>>474
けどもう2D化してしまったんだよアクエリオンとマクロスF
3Dに戻れるかな
478名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:32:20.84 ID:wZGA48qT0
スパロボは声のでかい層に限って大して買ってないからなぁ。

古臭いロボットいらね
お気に入り作品の感動場面に他のロボットが割り込んでくるのは許せない原作再現だけしてろ
スパロボに難しいのは求めてない簡単にしろ
他を糞にしてでもテンポをよくしろ
オリキャラをもっと目立たせろ

こういう奴等の言うことを聞き続けた結果がこれだよ。
479名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:32:25.26 ID:J5tc+QdJ0
XOは箱○+移植+3Dと三重苦だったから・・・
あれいくらぐらい売れたんだっけ?
480名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:35:30.76 ID:1opMsx9u0
無印Fが難易度・バランス的にちょうどよかったな。
481名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:36:02.83 ID:C1vzGIe6O
>>478
そういう面ではゴキちゃんに近いものがあるなw
482名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:39:49.68 ID:MoOurd350
アニヲタがメインユーザーのゲームだしな。
声だけはでかい信者が集まるのは必然。
483名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:41:32.09 ID:/9IUgrF70
>>463
こんな感じ センスの問題な気もする
ttp://www.youtube.com/watch?v=sVHUi4EJgmI
484名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:42:36.49 ID:ePuSy0qbO
>>478
オリジナルを目立たせろなんて声あったっけ?
GBAのOGが売れてしまってバンナムが欲出してオリ前提の展開したら叩かれる声ならあったが
485名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:46:33.43 ID:aAzxgfvf0
むしろ、オリいらねって意見が強いような気が
まぁZシリーズのオリは色々とあれすぎて、批判が出るのも仕方ないとは思うけどね
486名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:46:48.44 ID:C1vzGIe6O
確かMXの主人公は影が薄いとか叩かれてたぞ。逆にオリは目立たせるなという意見も多いが。
487名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:48:29.36 ID:EyUrDc990
>>483
これは頑張ってるなあ
スパロボの3D戦闘も見習うべき部分が多いわ
テンポとセンスがいい
488名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:48:40.25 ID:MoOurd350
一番の害悪は踏み台厨
こいつ等のせいで思い切ったクロスオーバーができなくなりつまらん原作垂れ流しが増えた。
489名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:52:48.57 ID:QCeOywFV0
ぶっちゃけ知らない作品のほうが多いから全くのめり込めない
FE程度のユーザー数に落ち着くならそれもいいんじゃないの
どこまで落ちるかしらんけど
490名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:53:26.73 ID:oDOIvpc70
>>483
ここまでのクオリィティなら・・・
491名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:56:25.10 ID:yAFU13sp0
ドラクエのムービークリップはアーケードのおこぼれってことは念頭に置いてくれよ
492名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:01:17.97 ID:8C0xGyEP0
DS系にメイン移したほうがええやろ。
一番売れそうなハードに最近のマイナーロボばかり出る作品押し付けるのはおかしいやろ。
493名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:05:58.51 ID:6So5S3eD0
確かにWぐらいまでは新鮮だったけどいい加減DSで出るシリーズは新しいのばかり路線は飽きたな。
494名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:09:08.62 ID:eCbzeOxL0
>>487
ちなみにこれを作ったスタッフは
超速変形ジャイロゼッターっていう実在の車を使ったロボ物を製作中、ググってみるがよろし
495名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:10:21.74 ID:6gPBeu5g0
ジャイロゼッターはメディアミックスもして低年齢層に売り込む予定らしいな
496名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:19:30.20 ID:tnDcuVoG0
FEが覚醒で新規を大量に獲得したのは烈火辺りからずっと取り入れてた親切なチュートリアルが実を結んだ結果だろう
結婚が強烈なひと押しなのは事実だけど今までの新規向け努力がなかったらまず空ぶってた
古参に「初心者用?ヌルゲー化とか馬鹿だろFEオワタ」とか文句言われてたのを耐えながら進んでたから獲得できたもの

スパロボだって新機軸路線を作るなら耐えなきゃいけない時期はあるのにそこから逃げたのが駄目
GCやNEOにしても「今3Dで出したらみんな受け入れてくれたりして(ゝω・)v」な甘い考えで売ってるのが透けて見えるんだよ…
497名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:22:45.84 ID:tQc8tv3g0
辛抱強い任天堂ならともかく、上にウノハゲがいるバンナムだしなぁ・・・
498名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:23:29.02 ID:yAFU13sp0
GCは実験作としてはまあまあ成功レベルなんじゃないか
NEOは実験作として出来はいいんだが
本気で売る気なら戦略としてそもそもいろいろ間違いすぎていた
499名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:27:17.59 ID:9+Q2UprG0
つか、アホみたいな性能の機体が増えすぎ。
リアル系でスーパー系以上の火力とか平気でやってるだろ今は。
500名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:30:18.82 ID:yAFU13sp0
魂撤廃すりゃいいんじゃないか
もしくは熱血をNEOみたいにLv制にして魂=熱血最高Lvくらいにする
精神Lvは普通に使ってれば終盤には余程でないと最高Lvになるような調整にして
501名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:30:57.30 ID:tnDcuVoG0
>>498
GCにしてもNEOにしても実験作としての出来は良いんだよ
ただ実験作ならその結果をフィードバックしたものを定期的に出してかないと意味ない
実験作の売り上げだけみて逃げて、また思いだしたように実験作出して、じゃ無駄なんだよ
502名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:33:25.70 ID:6gPBeu5g0
それって他のメーカーでもあるよね…
出来自体はいいんだけど売れなかったので次は無くて、の繰返しみたいな
503名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 04:35:10.72 ID:yAFU13sp0
>>501
それは同意、成功ってのは売上も伴ったてこと
NEOはありゃ路線存続やばいレベルだろ

3DSでNEO系統出すって言ってたコメントを信じたいとこだけど
Vitaがこんなことになるとは思ってなかった頃だろうしな
OG2もここまで引っ張るとは思ってなかった頃だろうしな
504名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:10:22.62 ID:pqjSWBmY0
>>458
お前、再世篇やってないだろ
505名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:17:11.60 ID:tnDcuVoG0
>>503
もちろん商売なんだから売り上げは重要すよ
けどNEOを新路線として成立するまで育てる、育てないに関わらずもう一作品はNEO系統を出すべきだな
NEOのウケた部分をさらに伸ばすことで他路線スパロボに導入出来るかもしれないチャンスが生まれるんだから

てかOG2は進むにしろ退くにしろなにかしら動けと言いたい
今のスパロボにある閉鎖感は絶対OGシリーズのせいだわ
506名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:29:06.49 ID:RFj5pITJO
なんか普通にスパロボスレになってるな
FE覚醒早くも30万行ったぞ
507名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:30:07.48 ID:VJ1LppRs0
FE蚊帳の外過ぎワロタ
508名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:39:21.70 ID:DjTn5YUe0
だってFEは今回文句の付けようないんだもん
509名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:39:32.78 ID:LC6yHqZ40
>>505
NEOのシステムを捨ててしまうのは余りに惜しいね。
参戦作品を変えるだけでも、随分印象が変わるだろうに。

戦闘シーンはポリゴン+カットインで、もういいと思うよ。
ゲッター2なんてしびれた。
510名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:39:35.41 ID:L9AsTemHQ
>>506-507
その辺の話は0時台にもうやったので…
511名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:40:32.08 ID:1hMKu8Te0
GCにあった敵のロボを捕獲するヤツをまた導入してほしいな
512名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:41:16.09 ID:1zdOogc10
オワコンの方が話盛り上がりやすいからな
513名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:42:16.09 ID:LC6yHqZ40
>>506
とりあえず、落ちて来ているタイトルの
生き残りを模索する方が楽しそうだからね。
514名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 05:45:28.85 ID:LC6yHqZ40
>>511
やったことないけど、
アイデアとしては面白そうだと思う。

ただ、「これが手に入ってしまうのか」という醍醐味と、

ゲームバランスとの兼ね合いが難しそうだね。
515名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 06:42:49.35 ID:7jmzjr3I0
>>395
刹那乙
516名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 06:57:52.04 ID:uvYkBsB2O
>>514
XOのほうだけど、グフカスタムとか一部の機体は、改造限界が高いおかげでフル改造すればかなり強力だな
1周1機しか捕獲できないけど、硬くて長射程、頭が無いので被弾しても命中低下を起こさないビグザムもなかなか
でもまあ基本的には所詮は敵雑魚なんで
517名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:08:59.91 ID:xO457zCd0
>>504
もうチャート埋めるくらいやったよ
引き継ぎのおかげで1週目序盤から連続行動覚えさせたりエースにしたりしやすいし
前半のうちからレベル70くらいの敵がちょくちょく出てくるから
さやかあたりにうまいこと倒させて再動を早めに覚えさせて修理効率上げるとかなり楽
中盤以降は再動MAP無双で1ターンキルしまくりで余裕すぎた
518名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:17:54.23 ID:/9IUgrF70
スパロボはMAP兵器強すぎだな
資金会得無しくらいのデメリットがほしいところ
519清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 07:21:04.32 ID:fM8w0Guj0
NEOはストーリーに気合いが入ってたな
ラディッツがいい人になって悟空を叱咤してから自分の命かけてベジータを倒す話は少し感動した
メテオは原作再現とキャラ数は多くて凄いけどストーリーがおろそかにされてしまった
520名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:22:29.85 ID:wTmM4Tdz0
>>3
泣くなって!wっな!?w
みんな応援してるよw最後まで走りぬこうぞw
521名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:46:45.16 ID:4nB6QoWwO
>>519
そっちのNEOかよw
なんかもう個人的にはスパロボのストーリーは穿った見方でしか楽しめなくなっちゃったのが切ない
Z2だと00の扱いとか
522名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:48:48.21 ID:W0nqpwWy0
3DSに来いよ!!
523名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:49:31.12 ID:Jj1BP5kv0
良くも悪くもキャラゲー、最近ロボットアニメも少ないし右肩下がりにもなろう
まぁクロスオーバーとかオリが残念な事もあるが一番要らないのはCGで作ったOPだと思うの
524清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 07:49:52.40 ID:fM8w0Guj0
>>522
バンクソはPSW陣営に片足突っ込んでるから期待するな
525名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:52:22.42 ID:Azpaawfe0
いつものメンバー+最近のロボットアニメが定着してませんかねえ?
526名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:53:16.62 ID:1zdOogc10
いい加減W使うのやめろや
やってる方も飽きてるだろ
527名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:02:20.49 ID:uvYkBsB2O
>>526
個人的にはアムロ&νのほうが飽きた
マジンガーやゲッターは比較的近年の作品もあるから変化付いてるけど、あれは23年前から変化しようがないからなー
528名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:07:22.90 ID:pGrAXLQu0
シャアも何回アクシズ落とすんだよって話だな
いざ数えると片手で足りるだろうけど
でもこっちでサザビーを使いたいんですよ
529名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:08:13.33 ID:uvYkBsB2O
>>518
昔に比べりゃ物凄い弱体化が図られてるんだぜ
獲得経験値が大きくマイナス、範囲の大幅縮小、改造による攻撃力上昇が他の武器よりずっと小さい、とか
530名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:10:34.11 ID:pn+3uMxN0
逆シャアはいい加減ベルチルベースにして閃ハサまでやってくれよ。
いつまでZ顏のアムロ乗せてんだよ。
531名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:21:36.25 ID:nKZhxRw0O
スパロボはPS2のZが合わなかったから買ってないなぁ
532名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:31:20.81 ID:LC6yHqZ40
>>531
セツコさんは可愛くてよかったんだけどねぇ・・・・・・
なんで、あんな話にしちゃったんだろ。

ワープ繰り返しのおおざっぱな進行以上に、
彼女に関する鬱展開が、すげぇ嫌だった(-_-)
533名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:35:38.27 ID:LC6yHqZ40
>>529
しかし、小隊システムの影響で、
マップのメリットはさらに増してしまったからなぁ。

最新作がどうなっているかは知らないが、
とりあえず小隊システム(およびその類似)は、
そろそろ止めた方が良いと思うね。
534名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:36:51.41 ID:LC6yHqZ40
>>516
グフカスタム!

いいえねぇ。
グフ好きの心を揺さぶられる(^o^)
535名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:04:55.47 ID:tnDcuVoG0
>>533
小隊はあかんよな
あれのおかげで出撃準備がだるくなって一気にテンション下がる
はたから見ても面倒くさそうなのが御新規さんバイバイになってるし
536名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:11:27.69 ID:/9IUgrF70
>>395
2体を掛け合わせたようなオリジナル機とかできたら面白そうだけど
許されんよなw
537名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:14:03.73 ID:76SBI/ScO
>>535
あれも好きな人がいるんだよ。
寺田自身がインターミッション毎に「次はこいつとこいつを組ませて…」
「やっぱり原作通しを組ませたいよなぁ。でも効率を考えると…」みたいに悩むのが好きだし、
そういうのが好きな人は結構いる。

つーか、小隊システムはコストとかあってめんどくささがあったのは確かだけど、
その辺はZでは解消されたんだし。
538名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:15:02.27 ID:xO457zCd0
>>528
片手で足りるっつーか最後に落としたの自体10年近く前だけどな
IMPACT→ニルファ→Dと一時期アクシズ落としを扱うスパロボが固まってたせいで
しょっちゅう落としてるように言われたりしてるけど

>>533
小隊好きだからあってくれて一向に構わんけどな
Z2は小隊なかったせいでベンチ行きが増えすぎた
539名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:20:54.63 ID:76SBI/ScO
>>484
OGとかニルファでオリジナルキャラを目立たせるなと叩かれたから、
MXで主人公を徹底的に空気にしたら凄い叩かれたよ
540名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:24:03.26 ID:76SBI/ScO
>>471
アンケートで空気参戦で良いから全作品を続投させろって声が一番多かったから

>>468
手抜きじゃなくて取捨選択。
今回のFEだって、キャラのポリゴンモデルはショボいけど、これだって労力の取捨選択からだし
541名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:25:11.02 ID:exXr2ft30
アンケートに頼ってたらつまらんゲームしかできないよね
542名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:28:18.71 ID:rMRoFE2d0
>>454
マリオ3Dランドはパーツの組み合わせでボリュームを持たせるかという
ファミコン時代を意識した作り方だから参考にならんだろ

枝葉部分に手間をかけただけ評価に繋がるキャラゲーで使える文法じゃあない
543名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:31:10.08 ID:exXr2ft30
SRPGとしては
パーツの組み合わせでボリュームもたせる手法と相性いいってのが面白いな
544名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:36:41.26 ID:Z9D3FiNe0
>>541
ユーザーの意見を無視してゲーム作っても良いものはできないと思う
要するにバランスが必要
545名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:39:27.24 ID:tnDcuVoG0
>>537
好きな人はかなりはまるシステムではあったね。自分が嫌いだからってちょっと言い過ぎたわ
ただやっぱり小隊が間口を狭めてる部分はあっただろうから
もし次小隊システムが搭載されるならZよりさらに直感的にも組めるようにして欲しいとは思う
546名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:51:43.61 ID:QWxgWR7R0
来週は在庫ないから失速か再来週まで勝ち誇れるぜ
よかったなゴキ
547名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:52:16.59 ID:IlkNJFAgi
>>544
尾田栄一郎はアンケートは参考にしないと言ってるけど、鳥山明はどうだったんだろう?
548名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:59:00.23 ID:exXr2ft30
>>544
ユーザーの意見=ユーザーの望むもの
ではないと思うんだ
ユーザーの望むものを探る上でアンケートを参考にするのはいいが
アンケートの通り作ってもいい要素にはならない
549名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:06:21.19 ID:N/2YZESF0
小隊制のダメなところは、
合体分離が自由に出来ないところ。

ロボット物の醍醐味の一つだろそれ。
550名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:12:34.32 ID:hkOOwYC20
>>547
編集の意見で敵のデザインや話の方向性変えてたらしいから、アンケートも気にはしていたんじゃないかね
551名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:21:41.71 ID:ydfRv4MH0
スパロボは負けてもストーリーが進むようにすれば一皮剥ける気がする
552清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 10:21:50.03 ID:fM8w0Guj0
>>550
パンツ出した理由も「女性受けを狙っていた」って言ってたからな
あれはアニメ版で初登場した時には完全に女だったし
553名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:28:00.78 ID:vqtW4rWz0
>>549
合体、分離はもともとやってない。
例えばコンバトラーVやダンクーガをわざわざ分離させて戦ってる奴がどれだけいるんだ。
そんな極々少数の為に戦闘アニメを作らないといけないのかとなると、
もうやらない方が良い。って判断されてる。

αがそういう分離を半強制的にやるようなゲームだったけど、大不評だったんだし。
554アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/03(木) 10:28:29.60 ID:d/MjRoTd0
>>549
Z1はそれどころか変形すら自由に出来なくする始末だからね
明らかに方向性が間違ってるからな
そんなものの続編なんか売れなくなって当然
555名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:29:08.47 ID:c1E6Yh930
小隊システムはあかんわ・・・

精神コマンド使えすぎのせいでかんたんにぶっ壊れてるし、
強力な全体攻撃やマップ兵器持ってないユニットは糞みたいな扱いやし
出撃準備は面倒だし・・・敵倒すのもだるい

参戦ユニットはしぼってシナリオ練ってくれ
556名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:29:38.91 ID:oDOIvpc70
小隊制の悪い点は原作再現でルート分岐と強制出撃多くしてる部分と噛み合わせが悪い所
Zだと組むシステムは進化してたのに毎回なんらかの強制出撃とルート分岐で3αの頃より組むのがダルい
参戦作品多いから小隊制にしましたって増やしてるのは自分たちだろうがと
557名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:30:48.63 ID:vqtW4rWz0
>>555
最近のスパロボは精神ポイントを激減させて、精神コマンドを連発できないように
調整してるよ。
寺田自身は精神コマンドを廃止しようかと思ってるくらいだし
558アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/03(木) 10:31:24.51 ID:d/MjRoTd0
>>553
お前らよくスパロボはキャラゲーだって言ってるけど
キャラゲーは100人プレーヤーがいれば100通りの遊び方が出来るものであるべきだと思うが
559名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:32:02.97 ID:bCdrkFlI0
>>555
そうなるとやっぱりDS路線になるんだよな・・・
3次とか前後編とかやるとどうしても参戦作品がダルマ式に増えるし
560名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:33:00.51 ID:N/2YZESF0
やってないとかゲーム的にどうこうじゃなくて、
これはお祭り、キャラゲーでしょって話。

3Dも同じだな。

カッコいいアニメとか見てその作品のファンになるのに、
なんでショボイ人形の3D見なきゃならないのって話。

アレでいい感じとか言ってるのは甘やかしすぎ。分かりやすく売り上げに現れてる。
3Dでやっていきたいならもっと手をかけて作れ。
561名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:37:12.06 ID:vqtW4rWz0
>>558
全員が全員を満足させることなんて出来んよ
562アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/03(木) 10:41:02.48 ID:d/MjRoTd0
そりゃ無理だろうさ
でも過去作で出来たことが出来なくなるのは大きな不満を生むんだよ
ただでさえ新規がつれないのにこれは少数だからいらないだろなんてことを繰り返した結果が
これだけの売り上げ低下を招いている事実から目を逸らしてはいけないな
563名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:59:03.02 ID:QgN8wQ+10
聖魔・暁・新暗黒あたりはアンチ目線抜きでも擁護出来ないレベルの出来だしな
564名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:59:41.92 ID:nKZhxRw0O
>>560
お前新好きか?
565名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:00:00.52 ID:kJor+5720
>>563
でもそんな擁護できないと思ってる作品が
高値安定しているという現実
新暗黒はそうでもないが
566名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:09:10.02 ID:iVP75Dkv0
小隊にしろ精神コマンドにしろ
打開策みたいのはNEOで採用されてたよね
やっぱあの路線は続けていくべきだと思うのだけど
567名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:14:30.34 ID:76SBI/ScO
>>562
売上は変わらないけど、制作費はドンドン向上していくのは血反吐を吐きながらやるマラソンだぞ
568名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:18:41.80 ID:2HnKiNlW0
>>563
聖魔はあえてヌルめに作っただけじゃない?
569名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 11:57:34.16 ID:oYRtcZhp0
>>527
なら初代のガンダムとアムロでいいな
ダントツの知名度と人気があるんだから
570名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:14:16.69 ID:guuFiCIB0
ぶっちゃけ、PSで発売した偽FEのティアリングーサーガとかに比べたら
任天堂発のFEは、どれも完成してると思うけどな
なんでPSのアレらは、あんな中途半端な内容だったのか
571名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:17:24.16 ID:ucwOEG81i
アムロがマジンガーに乗れるとか、そういうカオスなやつがプレイしたい。
新規参戦はともかく、お馴染み勢はもうはっちゃけていいだろ。
572名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:20:20.88 ID:oYRtcZhp0
>>571
SSのF完結篇は引き継ぎデータがバグって
クワトロがマジンガーZに乗ってた事があるぞw
573名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 12:24:32.14 ID:LC6yHqZ40
>>539
え、MXは主人公空気だったのか?

オレのイメージの中では主人公(アクア=ケントルムさん)しか
いないぐらいのイメージなんだが(^o^)

彼女が操る
「グングニルアインスト」(←ガルムレイドブレイズから変名)は、
超絶的に強かったぞ。

後半の敵の大半は、この一機でつぶしていた。

相方の改造男(名前忘れた。)も、
前半は「早く氏ねばいいのに」と思っていたが、
後半では精神ポイントマックスにすることで役に立ったしな。

ゲームバランスも何もなかったが、
アクアさんが活躍しまくるだけで大満足だった(^o^)
574名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:08:15.82 ID:rC3wagyP0
スパロボの問題点は入口がないんだよ。それに加えご新規さんお断り要素が
多すぎる。だから、回を重ねる度に、機種を動かす度に落ちる。
575名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:15:20.80 ID:2HnKiNlW0
>>570
TSとBSはゲーム性はともかく戦闘アニメが
クソすぎ。剣の振り方がハリセン突込みかって
くらい適当。

ポリゴンモデリングがイマイチでも蒼炎暁が
まだはるかにマシと思えるレベル。
576名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:34:12.58 ID:kJor+5720
スパロボはLなんかでタッグを組むとき補正値があるわけだが
補正される項目が多すぎる上
互いの精神コマンドの相性も考慮しないといけない
しかもそれを確認するのにページを切り替えないといけない面倒ぶり
577名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:31:01.44 ID:tnDcuVoG0
>>574
入口なし出口だけの一方通行、古参もどんどん出てってる状況で
対策が「神ロボアニメが出るのを待つ」だからな、これはひどい
新規獲得への姿勢だけでもちゃんとみせてほしい
578名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:42:01.66 ID:pNQ3b1PWO
>>563
聖魔はアンバサでやったけど叩かれる理由が分からん


擁護不可能はKレベルじゃないと
579名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:44:27.71 ID:aOqpClk50
聖魔はアンバサ組が「叩かれてるけどなんで?おもろいじゃん」
って反応だったな

FEはファン自身が敷居を高くしてる原因の一つでもある
580名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:46:51.30 ID:Exw2cQRz0
やらなくても、誰でも文句は書き込めるから
581名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:46:53.22 ID:1zdOogc10
無双大好きなのに無双ゲー!死ね!って新作を叩くのがFE信者だから仕方ない
582名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:49:25.88 ID:tqojRDluO
そもそも無双でることしらないやつだらけだっただろ
583名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:52:31.02 ID:1zdOogc10
そっちの無双の話じゃNEEEEEEEEEEE!
584名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:53:44.54 ID:aOqpClk50
スパロボはだんだんマニアックな深夜アニメばかりがプッシュで
本当の意味で新規お断りになってる
ロボアニメ自体死んでるし
585名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:58:37.95 ID:/9IUgrF70
ヤッターワンか逆転王参加してくれんかね
扁平足はイラネ
586名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:00:47.77 ID:0l413ywE0
ダンのことか>偏平足
587名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:02:19.33 ID:8EgIDvfh0
ガンダム系はずせとか言ってる奴いるけど
ガンダム抜きのスパロボなんて出したら売上ゴミみたいになるだろうなw
588名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:06:11.14 ID:+yFJw66H0
>>237
任天堂製作販売のジャンプオールスターズは中々楽しかった
バンナムであるうちはきっと全てが無理
589名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:07:09.33 ID:Loz1n4eh0
>>585
お前の後ろに潜んでいるぞ
590名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:40:39.40 ID:Xy9SrrQUO
平行世界ネタ連発とか続編ありきのストーリーは間違いなく一見さんお断りにしかなってない
他のシリーズもやってないと一作だけやっても理解出来ない、クリアしたと思ったら平行世界設定連発して消化不良のまま終了
591名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:46:41.15 ID:Xy9SrrQUO
>>553
コンバトラーとかボルテスの分離形態がないのはまだ理解出来る
使う人が少ない・最初から合体しといた方が強いだろという考え方からしたら

けど可変MSのMS形態がないせいでギャプランがただの戦闘機扱いとか、リ・ガズィが戦場で何回でも分離・合体するとか
変形が売りのはずの真ドラゴンの変形が武装扱いとか、
あんなのは戦闘アニメ手抜きするのに今までやってた事を放棄しただけ
592アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/03(木) 15:51:18.70 ID:tLoaS3oC0
昨今のスパロボの迷走の元凶は間違いなくOGsとZだな
OGは素直にDSでOG3作ってれば良かっただろうし、Zは続編なんか作るべきじゃなかった
593名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:52:40.15 ID:76SBI/ScO
>>591
リガズィは活躍させる為には強力な武器が必要→でもメガビームキャノンくらいしかないよな→
捏造技を作るしかない→一回分離したら戻せないだろ→捏造なんだから、スパロボマジックって事で勘弁してくれw
ってな感じだと思うよw
594名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:56:27.16 ID:uvYkBsB2O
回避したらそのまま元の位置に戻らずライフル撃って反撃とか、近接に近接で反撃する場合、避けたら相手が下がるのを間抜け面で眺めてないでそのまま切りつける、とか出来ないもんか
595名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:58:22.40 ID:B9Nqjc0V0
移植とはいえPSPでボイス有りやったのがスパロボがグダグダになってしまった元凶だろ。
もう携帯機でボイス無しとか方便通用しなくなったわけで。
596名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:59:06.48 ID:FaUHN/wi0
小隊は害悪だよ
OGsOG外伝はMAPなくても熟練度取るのさほど苦労しなかったがZはMAP無しとか苦行
597名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:00:43.37 ID:uvYkBsB2O
>>595
3DSで出すならボイス無し、とかやりかねない
バンナムだから
ガンダム3Dバトルの手抜きっぷりと、Gジェネ3Dでの素材を流用しながらの大リストラは呆れた
598名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:02:36.37 ID:C81CelGa0
ミリオン目標のAGE参戦と日野シナリオでどこまで伸ばすか
599名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:04:08.90 ID:76SBI/ScO
>>597
正直、3DSでスパロボをやるんならボイスは無い方が絶対に良いんだけどねー
600名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:08:45.31 ID:tqojRDluO
オフにしとけ
601名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:10:55.62 ID:Az/3JaDwO
>>594
それわかる
もっと演出面変えられるだろっておもう
まあ、スパロボの開発じゃ無理っぽいけど
602名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:12:16.96 ID:76SBI/ScO
>>600
オフにしたらテキストが見られないじゃん。
何の解決にもなってないぞ
603名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:13:39.29 ID:7FbzPdXR0
なんつーか、ファンサービスが適当になってる気がするんだよなぁ…
変形、分離形態にしてもそうだけど隠しユニットの少なさとか。
初代αのころの充実っぷりを見てると情けない。
604名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:17:15.29 ID:9btKfRqoi
戦闘アニメはカットインの多用っぷりを見るにもう限界としか言えんよなあ
プリレンダの3Dにした方がいいんじゃないか?
605名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:17:48.40 ID:yAFU13sp0
再世篇で参戦数増やすだけのファンサービスは打ち止めにして
三次Zやるにしろ別シリーズで仕切りなおすにしろ別のやり方でファン喜ばせる方法考えてほしいよな
606名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:19:15.58 ID:fSsq2alx0
戦闘アニメの進化にだけこだわって他の部分がどんどん退化していってるんだよな。
607名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:19:41.91 ID:LG+AUNzeP
ロボアニメが死んでるのはバンダイがいけないんだけどな。
というか子供相手にロボット玩具を売れるアニメをどこも作ろうとせず
猫も杓子も儲かるからと安易にカードゲームに走りすぎ。
スパロボで活躍出来そうな子供むけロボットって近年無いだろ?
バトスピアニメのクオリティで勇者シリーズを観たいよ…
608名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:22:09.83 ID:I1kVcjsm0
戦闘アニメもテンポ悪いし1回見たらもういいやって気になるのが…
ビームライフル連射してはずす描写とかいらねーだろ。
1発で撃ち抜くからかっこいいのに。
609名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:22:20.83 ID:yAFU13sp0
勇者も従来スパロボで活躍できそうなのは少ないがな…
少年主人公が0080のアルみたいな扱いにされそうだ
610名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:22:31.87 ID:oYRtcZhp0
>>604
別にこれ以上の進化を望む必要もないと思うんだがな
スパロボに限っていえば変な方向にずらすと売上の大幅ダウンにしか繋がらない
そういった変化より
ネットなんかの声ばかりでかい連中の声に踊らされないで
堅実にいろんな年代のユーザー層を取りこぼさないようにするのが良い
611名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:22:37.59 ID:vqtW4rWz0
>>607
バンダイやサンライズはまだやってる方だよ…

>>603
αやFのリメイクを聞かれた時に、今のゲームのクオリティを維持したまま
過去作をリメイクってのは作業量的にちょっと無理。って言ってる。
それこそ1体1体のユニットを作る量も変わってるし。
612名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:24:58.57 ID:uvYkBsB2O
>>607
本来ならAGEがそういう立ち位置を期待されていたんだろうが
現在の所あらゆる意味で、惨状という言葉がよく似合う作品になってるからな
613名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:25:13.27 ID:zb8nMlyL0
今やってもαやFは面白いな。
戦闘アニメのせいでゲームとしての面白さが犠牲にされるとか論外だろ…
614名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:27:12.42 ID:yAFU13sp0
>>610
しかし進化の袋小路に頭突っ込んでもがいてるのが現状だろ
声なき多数派を取り込めるような脱出路を見つけないと

>>611
UIだけリファインした移植でもいいんだけどな
APみたいに変えまくらなくても
615名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:27:37.53 ID:vqtW4rWz0
>>613
αがゲームとして面白いってのは無いよ…。
αだって発売当時は今のZシリーズ以上に叩かれたのに。
616名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:30:08.15 ID:1opMsx9u0
スパロボの戦闘アニメは全体的に冗長で無駄が多い。
派手にすること=カッコいいってわけじゃないんだけど。
挙動ひとつとってもセンスがあまり感じられない気が。
617名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:34:31.89 ID:c1E6Yh930
・・・センスってまたふざけたことを。
全体的に長いのはおいといて、ほとんど原作再現に近い挙動させてるだろう
問題は長すぎてもう二度と見る気がおきないってことだよ
618名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:40:04.34 ID:tnDcuVoG0
戦闘アニメのテンポとセンスが良くなるんだったら指からゲッタービームが出るようになってもかまわんよ
619名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:41:36.00 ID:zb8nMlyL0
>>615
オリキャラの扱いはともかく
ストーリーの面白さと隠し等の充実でいったらαが最高傑作だと思う。
620名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:43:22.70 ID:YTGrmdaC0
個人的にDが面白いって思ったけど評価はいまいち?
621名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:44:29.83 ID:1YfF5jr70
αシリーズは外伝まで面白かったな。
そっから先はキモい乳揺れだのOGシリーズ向けのオリキャラだの原作再現だの小隊制だのでおかしくなった。
622名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:47:19.30 ID:C1vzGIe6O
>>620
Dは携帯機スパロボではAやWと並んで評価高い。
623名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:52:14.92 ID:1YfF5jr70
Dは確かに面白いなw
主人公の友達がギュネイと鉄也とかいろんな意味で面白すぎるw
624名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:56:48.22 ID:2xaKP7xgi
ゼノグラシア主体でギャルゲー要素ぶち込むしかないな。
625名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:02:16.05 ID:pGOPcImF0
FE尼で売り切れてるな
来週逆転確定か…
>>1善戦どころじゃなかったねwww
626名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:11:55.81 ID:vqtW4rWz0
>>619
ストーリーの面白さだって、完全にシリーズ化を狙った作りで大半の伏線が回収されずに
終わってるし、ティターンズとの決着もつかないまま終わってるから
当時は未完成品だのなんだのさんざん叩かれたし、αは最近になって評価されだしただけだよ

ぶっちゃけ今も寺田叩きはひどいけど、当時の方が遥かに酷かったんだしw
あれ、訴えようと思ったら勝てるぞw
627名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:12:14.54 ID:B9Nqjc0V0
もう敗北確定で反省会やってんだから言ってやるなよw
628名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:12:24.91 ID:kJor+5720
ヘタをするとグランツーリスモとドンキーの再来か?
629名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:20:35.09 ID:yAFU13sp0
FE初週の数字出た時点でスパロボ逃げ切りの予測した奴いないだろ
630名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:23:14.25 ID:exXr2ft30
数字が出る前なら結構いただろうけどな
そういう意味でドンキーとグランツほどではない
631名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:28:06.06 ID:LMGtaXYl0
戦闘アニメが過剰演出なんだよな。
632名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:51:59.37 ID:Xy9SrrQUO
>>605
過去最大の参戦作品数!
(ただし大半はいるだけ参戦、設定は次元振動頼み、原作再現割愛して次元獣・テロリストと延々戦う)

なんて内容を「豪華」とか「ファンサービス」とか勘違いしてたって事に気付くかどうかだなぁ
これで第三次Zなんて出して、また同じような事したら今度こそシリーズ終わるわ
633名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:52:30.89 ID:SjOKy1jfP
>>629
つーか再世篇も発売前から予約が苦戦しているって話聞いてたとはいえ
ついに35万本ですらハードルになるとは思ってなかったよ
634名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:54:01.98 ID:exXr2ft30
>>632
面白い要素じゃなくて
面白そうな要素だよね
宣伝しやすいアピールしやすいって意味
635名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:59:34.17 ID:vqtW4rWz0
>>632
それをやれって言ったのはユーザー自身だもんなぁ
636名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:06:22.70 ID:L9AsTemHQ
>>635
正確には「声をあげた一部のユーザー」よね
声をあげてない大多数のユーザーには望まれてなかったってオチなんでしょう
637名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:07:44.32 ID:exXr2ft30
どうすれば面白いかユーザー自身でも分からないってのもあるな
自分でゲーム作ったら自分にとって最高に面白いゲームが出来ると思うか?
638名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:08:19.46 ID:I0PSWI9H0
スパロボはどこもだだ余り、FEはどこも品薄っすね
639名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:32:33.52 ID:vqtW4rWz0
>>636
声を上げてないユーザーは〜ってのは結局の所、後出しじゃんけんだぞ
640名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:34:21.83 ID:VqQq0kDS0
スパロボは終わりゆくコンテンツ。
バンダイが腰据えて夕方ス−パロボアニメやるしかないんだよねえw
641名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:35:56.46 ID:I0PSWI9H0
サイレントマジョリティってやつね
声なき多数派
俺もαの評判が悪かったって聞いて首を傾げたもんだ
642名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:48:27.45 ID:oYRtcZhp0
>>639
シューティングにしろ格ゲーにしろ声が大きいユーザーに合わせるとろくなことにならんのよ
そういう連中は文句を言っていても買うけど、声を出さない人は買わないという選択をとるから
643名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:51:17.05 ID:Xy9SrrQUO
「声を上げるユーザーの言ってる事が間違ってたのが悪い」
って、そのユーザーの大小の声を吟味した上で作品に活かすべきかそうじゃないかを決めるのがプロの仕事だろ

声がデカい奴らの要望を聞きました、売れなくなりました、あいつらの要望は間違いでした
これで制作者が自分が間違った意見を取り入れた事を反省せずに、声を上げたユーザーに責任転嫁してるようじゃ到底プロとは呼べない
昨今の爆死するべくして爆死した作品、先細りするのが分かり切ってて方向転換をしなかった作品を見るに
やっぱり寺田とかのスタッフはこういう所がプロになり切れてないんだと思うよ
644名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:52:14.89 ID:vqtW4rWz0
>>642
そういう事を言い出すとアンケートを取るという事を完全否定するってことになるぞ。
645名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:54:23.26 ID:tqojRDluO
>>644完全否定ではない。あくまで一意見
なんでもかんでも取り入れればいいわけではない。
646名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:54:40.32 ID:oYRtcZhp0
>>644
アンケートはあくまで参考程度にするべきなんだよ
647名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:56:56.26 ID:vqtW4rWz0
そもそもスパロボの場合、αシリーズでリストラをちょくちょくやってたら売上を落としたという
事実もあるんだし。
更に言うと、こことか本スレとかで「空気参戦は止めろ」って意見自体、正に声の大きい少数派
の可能性だってあるんだからw
648名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:01:47.63 ID:SjOKy1jfP
FEの数字が出るまでは今の時代SRPGも売れなくなってるし…とか
まあ続編モノだから仕方ないだろみたいな意見が目立ってたけど
今は流石に不味いという空気が生まれてきてくれてるのかな
649名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:01:54.18 ID:Xy9SrrQUO
別に、要望を出す方だって
「スパロボを潰してやろう!ファンに嫌がらせをしてやろう!」
なんて考えてるわけじゃなくて、あくまでも自分個人がそうして欲しいと言っているだけなんだからそこに善悪はない
善悪があるとすればその意見が正しいか間違っているか、作品に反映させるべきかどうかを制作者がちゃんと考えられているかどうか

こうやって「間違った要望出す奴らが悪い」とか言ってる奴がいる事自体がスパロボスタッフを甘やかしてるんだよ
悪気があるわけじゃなくても作品を間違った方向に進ませる要望を出す奴なんて、他のゲームにだっているに決まってる
右も左も分からない赤ん坊か何かのように、ユーザーが気を遣わなきゃゲームの方向性も決められないのか?
650名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:04:02.10 ID:oYRtcZhp0
>>647
別に売上とリストラに因果関係は見えんが
スーパーロボット大戦α 714,789
スーパーロボット大戦α外伝 545,832
第2次スーパーロボット大戦α 511,517
第3次スーパーロボット大戦α 603,257
651名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:07:04.09 ID:vqtW4rWz0
>>650
αからα外伝でリストラをけっこうしてるし、ニルファでもリストラしたら落ちてるでしょ。
で、サルファで外伝組以外をかなり復活させたら回復したとも取れるんだから。
652名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:07:53.30 ID:vqtW4rWz0
>>649
悪いとは言ってない。
それを望んだのはユーザー自身だろうと言ってるの。
お前は不満かもしれないが、それを満足してる奴だっているんだから。
653名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:07:56.15 ID:+ufQLcdo0
スパロボは戦闘アニメに力を入れすぎたことが逆に徒になった
開発期間・予算が膨らみすぎて、より細かいものを作らないともう固定ファンが満足してくれない
コンコルド効果みたいなもん
654名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:10:39.52 ID:oYRtcZhp0
>>649
声がでかい連中におどらされたのはスタッフの失態だよ
今後は、そんな連中におどらされないように作れってことだ
655名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:01:18.84 ID:xO457zCd0
>>654
それで売れるようになるとは到底思えんけどな
根本的な問題として最近はロボットアニメ自体が人気ないんだし
656名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:07:05.76 ID:q5TGGsZ10
もうスパロボ復権にはアーマード美少女ねじ込むしかないよ
657名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:14:10.00 ID:/9IUgrF70
>>656
メタルファイターMIKUの出番か
658名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:20:53.60 ID:2V4vMSWx0
そもそもロボットアニメに本当に魅力があったらアニメそれぞれ一本ごとにゲームを作れるわな。

というか「それぐらいの意気込みでアニメを作れよ!」ってアニメが多すぎる。
アニメの監督も「このアニメは既存のスパロボでは再現できない新しいアニメです!」って言ってみろよ。

毎回ごった煮じゃあ出汁の味なんて区別しようもなくなる。

659名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:26:06.11 ID:2V4vMSWx0
>アーマード美少女

「武装神姫」のゲーム展開というサンプルができちゃったんで
いまだと「サンプルその企画、たぶんダメだろうね」で企画書ゴミ箱行き。
660名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:27:14.82 ID:xO457zCd0
>>658
まぁ最近のロボアニメはそういう特殊設定多いから
並行世界ネタが幅利かすようになったんだけどな
架空の超エネルギーや侵略者みたいな単純な構図じゃなくて
世界のありようそのものに干渉するの多いし
661名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:28:29.21 ID:PFK8fNrd0
>>658
最近のアニメ監督はスパロボ参戦目指して作っちゃってるとこあるから…
ある監督曰くロボアニメ界の紅白だとか
662名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:29:12.47 ID:VqQq0kDS0
>>658
スポロボのコンセプトが東映漫画祭のマジンガーシリーズの競演。
今なら東映特撮スーパーヒーロー大戦だから一本毎と言うのは的外れな指摘
663名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:30:42.51 ID:hD4jP40oO
第二次Zに関しては、新規ファンの獲得を狙ったら
古参のファンに逃げられただけで終わったって感じだな。
昭和ダイナミックのリストラは地味に痛かったんじゃないかね?
664名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:32:41.07 ID:bCdrkFlI0
今ならスーパーカードゲーム大戦とかのが売れるんじゃね
665名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:35:07.74 ID:2V4vMSWx0
「マジンガーシリーズの競演」

だからそういうネタを毎年繰り返せないから「東映まんがまつり」は終わったんだろ?

666名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:35:16.73 ID:xO457zCd0
>>663
てかPSPで出したことが一番の原因だろう
スパロボを出すハードはPS2が最適すぎた
667名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:40:31.81 ID:SjOKy1jfP
第二次OGがPS3なら第二次ZもPS3で出せばよかったのに携帯機スパロボの芽をつぶしてまで
PSPで出して何がしたかったんだろうな
668名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:42:08.68 ID:HXPg8Mzy0
>>667
HDクオリティじゃそのPS3の第2次Zとやらまだ完成してないよ
669名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:44:10.64 ID:SjOKy1jfP
別にHDクオリティじゃなくてPS2+α程度でもみんな納得したでしょ?
670名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:45:42.14 ID:oDOIvpc70
>>669
そういった事にうるさい層が主流ですので
671名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:46:05.90 ID:HXPg8Mzy0
>>669
じゃあ普及台数の関係でPSPでいいじゃん
672名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:47:56.10 ID:SjOKy1jfP
>>671
第二次OGもPSPに出すっていうのなら仕方ないって俺も思ったけどね
673名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:50:10.49 ID:q5TGGsZ10
その2次OGはいつまでたっても出ないじゃん
674名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:54:14.29 ID:D8XMyE7A0
スパロボはハード選びが大変そうだな。
その点でFEはブレようが無いから、ファンとしては楽だ。まあ64で出なかったけど。
675名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:55:35.21 ID:9btKfRqoi
GW明けになっても情報でなかったら
年内の発売は絶望的な気がするからなあ
676名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:27:11.19 ID:zAUbo1PK0
3DSスパロボのリークらしき物がチラホラ出てるから、そっちの方が先になりそう

つうか今の寺田やスパロボだと、DSをちょっと豪華にしただけみたいな
第二次Zよりもショボい物を当たり前のように出してきて
「任天堂携帯機はお手軽路線を重視しました^^」
とか言い出しそうなんだよなぁ…いつものように手抜きするための口実にユーザーを使うパターン
677名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:36:05.37 ID:exXr2ft30
>>670
えー
スパロボ層ってそうか?
各ソフトの評価でも画質だなんだを語ってる事ほとんどないと思うが
678名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:38:32.11 ID:tPLo+JPg0
ZシリーズとKがゴミすぎた。
679名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:43:35.49 ID:9btKfRqoi
3DSのスパロボはそこまで書き込まなくていいから
本家よりも動く感じにして欲しいな
680名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:44:28.70 ID:PFK8fNrd0
本編のちょこちょこ動き回る感じよりDSシリーズのカットイン豪華主義のほうが見栄えいいよね
681名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:46:05.30 ID:Jqsq9dnO0
立体視を考えるとドット絵じゃなくて3Dモデルを作って動かす方が見栄えはしそうなんだよね
682名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:49:11.02 ID:yAFU13sp0
画面小さいから細かく描きこんでなくても違和感少ないしな

3DSでは上下パネルの役割分担もう少し機能的に考えてほしい
683名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:51:44.46 ID:9btKfRqoi
第2次OGのように背景をポリゴンにするだけでいい気もするけどね
684名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:51:54.25 ID:exXr2ft30
アニメ絵の3Dは結構いいとリズム天国やって思った
単純に背景は奥 キャラは手前 さらに手前に少し何か
ってだけでも結構見栄えする
685名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:20:06.42 ID:6s89d4z40
ってかもう終わらせるのが一番良いと思うんだ
どうせこのまま作っても売り上げ右肩下がり&ユーザーからフルボッコは避けられないんだし
ってかこのシリーズで満場一致で褒められてるの1個もないよな
比較的褒める意見をよく見るα外伝やWだって、それと同じくらい叩かれてるのも見る
686名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:22:04.66 ID:2V4vMSWx0
でも超集大成のFE覚醒の後にどんなスパロボだそうが「UIクソ」になって「買わねー」となりそうな。
687名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:25:41.73 ID:2V4vMSWx0
あー、いっそのこと「ISが作ったスパロボ」やればいいのか?

予算と開発期間十分に用意できれば……でも上がバンナムじゃあISもやりにくかろうなぁ。
688名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:28:52.04 ID:6s89d4z40
どう足掻いても覚醒に勝る出来になんか仕上げられっこないのも、もうシリーズを終わらせる理由足りえるな
これからは何出しても覚醒と比べられるわけだし
689名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:30:20.30 ID:exXr2ft30
そんなにFEやる層とスパロボやる層被ってるかな?
ゲームのジャンルとして被ってるのは分かるが
690名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:34:04.63 ID:6s89d4z40
被ってなくても、同じジャンルで上回ってる出来のものがあれば
それと比較されるのは当然だと思うよ
691名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:39:29.87 ID:k1YOl7jS0
とりあえずSRPG作るプログラマはFE3回くらいやって
サクサク快適なUIの作りを学ぶべき。
692名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:55:21.59 ID:6s89d4z40
スパロボはUIが適当すぎるんだよな
ユーザーの快適性とかまったく考えて無い
693名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:02:21.44 ID:xO457zCd0
>>690
ジャンルが同じなだけでゲーム性が全然違うんだから
どっちが上かなんて個人の主観による部分が大きくなりすぎて水かけ論にしかならん

>>692
具体的にどのへんがよ?
694名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:04:54.19 ID:SjOKy1jfP
ゲーム性もだけど一方は前作から数字を大幅に落としてるのに対し
もう一方は新規層の獲得に成功して2週目にして前作の累計をあっという間に
追い越しもう一方の最新作の数字を上回るのがほぼ確定だからなぁ
695名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:08:27.39 ID:zAUbo1PK0
今までだとスパロボに甘い信者どもが
「SRPG自体が不人気だし〜新作出ないし〜」
とか言ってたのが、今回売上がボロ負けした事でそれが使えなくなって
「ロボットアニメが不作なのが悪い」ってのに戻ってるのが笑える

ロボゲ板の轟音なんて、任天堂叩きながら
「任天堂は糞だけどFEだけはスパロボより凄いからノーカンなのが当たり前、今までの10年くらいがずっと糞だっただけ
 元々格上のシリーズと比べるなんて妊娠は卑怯だな!!」
とか意味不明な事言ってるし、再世編が全盛期の半分以下にまで落ち込んだ事とFEの格とやらに何の関係があるんだ
696名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:12:17.96 ID:xO457zCd0
>>694
そりゃスパロボは戦闘アニメがメインなんだから
据え置きより落ちるのは当たり前なわけで
DSで出てた頃のはもっと少ないぞ
評判のいいWも30万いってないしKやLに至っては20万切ってる
697名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:14:17.98 ID:6s89d4z40
>>693
小隊編成のUIなんか酷いってレベルじゃなかったろ
シート何列分もあるユニット一覧から細々と選ばされる、ユニット対比の機能もない
ZのPP配分なんかもそう
旧光栄もリコエイションシリーズとかなら、そういう文字数字の羅列見るだけでニヤニヤするような層がメインだからいいけど
こっちはそうじゃないでしょ?
698名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:14:30.87 ID:9btKfRqoi
>>696
その段階で手を打たなかったのが落ちた理由のような
699名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:16:50.16 ID:xO457zCd0
>>697
今作のことかと思ったらそんな前の話かよ
もしかして2次Zが小隊制とか思ってないか?
700名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:16:56.29 ID:Xy9SrrQUO
>>696
携帯機だからジョガイジョガイって、仮にも内製の版権本編シリーズだぞ?
外注の低予算のDSと同レベルにまで落ち込んでて問題が無いわけがないだろ

こうやって売れない言い訳ばっかり並べてる連中は危機意識が薄過ぎ
じゃあ第二次OGは50万60万売れるのか?第三次Zでまたハーフまで戻せると思うわけ?
701名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:19:32.15 ID:SjOKy1jfP
>>696
据え置きスパロボの新作をPSPに持ってきた時点で落ちるのは当たり前みたいなのは
言い訳にはならんよ
それが分かってるならPS3で出せって話だしPSPに出さなければいいだけの話だったろ
702名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:23:22.72 ID:6s89d4z40
>>699
PP配分もって言ってるでしょ
毎ステージ終わる度にユニット一覧からPP獲得したキャラを選んで
一人一人配分するの面倒に思わなかった?
703名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:24:16.28 ID:xO457zCd0
>>701
PS3で出すのはそれこそ自殺行為だろ
704名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:24:47.85 ID:xO457zCd0
>>702
いや微塵も
705名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:26:22.04 ID:zAUbo1PK0
第二次Z:PSPだったから見た目がショボくて売れなかった

第二次OG:PS3だからユーザーが少なかった、そもそもOGは傍流だし

第三次ZorOG:あの前作の続編だからあれより落ちて当然、むしろ健闘した方だろ

>>696みたいな奴はシリーズ終わるまでずっとこうやって擁護するんだろうな
誰がどう見たって完全にシリーズ存亡の危機に立たされてる状態だよ
だからこそ今まで安泰だったのがFEにボロ負けするまでになった
706名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:27:14.27 ID:exXr2ft30
ハード選択では第2次Zは最適解を選んだだろうな
時期が悪いとかそもそもシリーズ化したのが悪いとかは思うが
707名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:43:31.02 ID:rC3wagyP0
個人的にはOGをOGsで持ち上げすぎたのもよくないと思う。
OGsはOG3まで出してさっくり終わらせてそれをOGsみたいな形でリメイクすべき
だった。続編なしですっきり終了。そもそもが超神ゼストとSRXの戦いをやり直し
たかったからスタートはずなんだから。
それがだらだらと続き、第2次OGsに関しては時期を逃して不良債権化しそうな勢い。
第2次で終わらせた方がよい。またやるにしても完全に仕切り直した方がいい。
708名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:48:48.34 ID:9btKfRqoi
OGインスペクターのアニメも期間空きすぎてBDBOXを買う奴が何人いるのやら
709名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:56:56.15 ID:Hj3tJF230
オリキャラをまとめるかたちでOGやってるぶんには好きなんだけど
OGの設定やらなにやらを版権スパロボに逆輸入しすぎアピールやりすぎ
710名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 23:59:56.00 ID:n/iIcQ9a0
最近のスパロボオリジナルは敵も味方も
OGでやるために用意してるんじゃ、って感じる。
711名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:07:29.59 ID:IBUSUBIJ0
>>702
全然思わないよ。別に毎ステージ必ずキャラに配分しなきゃいけないってものでもないし
PP貯めてまとめて配分しようが特殊技能をつけようが
毎ステージキャラに配分しようが
使わずにクリアーしようがプレイヤー次第
何かスパロボ叩きの人って最近のスパロボをやってもないのに叩いている人が多そう
712名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:08:10.20 ID:5J43w5jG0
>>689
ジャンルでさえ微妙だと思う
大多数の人がスパロボをSRPGというのもおこがましいと思ってるし
あえてかぶってるとしたら両方キャラゲーってことぐらいだろ。既存の遺産キャラを使ってるか新規のオリキャラを使ってるかの話で
713名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:09:27.00 ID:JOpu2sWM0
>>710
ファンが「にやっ」とできるレベルを越えてるんだよね。
やりすぎて背筋がぞくっとするレベル。特にZはそう感じる。
なんか作品ごとにすっきり終わらないんだよ。つながりとかにおわすな。
714名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:11:06.91 ID:Cx3CR/o80
>>706
Zシリーズを本編にさえしなければ最適解だったと思う
いつまでも出ないOG3よりもそのエンジンで本編作るべきだったと思う
一度作ればしばらく流用できたんだし
715名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:11:30.82 ID:AqdVlnl3I
アトリームにも自警団はありましたよ…
イーリス騎士団よりはるかに強力な防衛隊がね…
716名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:14:32.47 ID:gbxulrZn0
>>12
5回コールドゲームの予感・・・w
717名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:20:02.65 ID:xtpgwB0/0
エーアイは何やってんだよ・・・
718名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:23:55.47 ID:l1w0Gcer0
ニルファ、サルファみたいにスタッフの大好きなガガガは共通ルートで、他の新規は分岐中にサラっと流すとかはもう止めろ
鋼鉄ジーグの後期のボスが知らない間に死んでたのには萎えた
719アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/04(金) 00:45:35.20 ID:/nXb0Qxa0
>>707
持ち上げすぎ以前にシリーズ立ち上げのGBA版を買った人間を馬鹿にしすぎなのが問題だよ
ついに完全になかったことにしようとしてるしな
720名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:47:29.50 ID:xtpgwB0/0
>>718
メインのシナリオが全て分岐だったガンバルガーさんの悪口はやめろ
721名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:50:03.10 ID:bKuAZ9qFQ
>>711
まあKで見限った人は結構いそうではある
722名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:51:56.24 ID:OV2OThgI0
>>720
新メカ登場は一応共通じゃなかったか
723名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:53:53.46 ID:D1q3AUL50
サルファのガガガはひどかったな。
あれのせいで1周しかしてない。
まさか種よりウザイとは…
724名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:55:30.10 ID:xtpgwB0/0
でもTV版の最初からFINALまでやったWはそういうのは聞かないね
725名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:55:38.37 ID:dzyayufh0
>>721
そもそも>>1が再世までで見限った人が全盛期の半分はいるという計算だしな
盲目的に着いて行く奴は、SRPGジャンルが悪いだの、最近のロボアニメが悪い、ハードが悪いだの言ってるが
袋小路に陥ってるのはスパロボ自身の問題なのに
726名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:58:40.93 ID:ABfL38zbO
Wはクロスオーバーがうまかったからじゃないの?サルファのガガガとか原作垂れ流しを共通ルートでずっと見せられるし。
727名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:00:31.58 ID:3eKxbdKf0
にわかな俺はスパロボなんてどれも同じだと思うんだけど
参戦作品によってはたまに釣られるけど、何が面白いわけでもない
ストーリーもいつも次元だの別世界だの代わり映えしない面倒くさい
なぜか味方はみんな仲良し、敵は敵で固まるし
分岐とかマジ誰得。使いたい奴バラけるし、周回を強制されてもやんねーし
728名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:03:50.47 ID:8jGRVzL60
FEは覚醒で連続行動とか援護攻撃とかパクってるんだから
スパロボもFEから支援会話システムとかパクればいいと思うよ
729名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:12:11.87 ID:onEjKO3YO
シナリオ構成はコンパクトの発展でいいと思ってたんだけどなあ
原作再現のフリーシナリオを何本かクリアしたらクロスオーバーもりもりのチャプターエンドシナリオって感じの
730名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:28:36.35 ID:QFAhV9Hn0
>>726
やった人数が倍違うからな
あとサルファは種初参戦で釣られた
それ以外をロクに知らない新規が多いってのもある

>>729
フリーシナリオ自体が評判悪いから難しいだろうな
731名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:51:35.92 ID:lFEu1KGy0
>>726
ないない、シナリオ細かく読み込んで
「これはクロスオーバーしてるから気にならない!これは気になる!」なんて判断する奴は極少数

サルファとWの違いって言ったら、Wの方が挙動が軽くて難易度が圧倒的にヌルいのと、
イベントシーンを任意に飛ばせるのと、糞ダルいボイスイベントが無いのと、
ニルファとサルファのゾンダーをガオガイガーでトドメを刺さないとシナリオ進まないって糞縛りが緩くなったのと、
ヘルアンドヘブンでトドメを刺した場合にトドメイベントが飛ばされるとかの、システム側の快適性の違いだろ
732名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:58:39.11 ID:hfG/eKOn0
>>727
今の分岐は確かに無駄だな
やるなら新スパロボみたいに完全に最後までシナリオと部隊分けちゃった方がいい気がしないでもない
そうすれば周回する気にもなるかもしれない
733名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:02:43.18 ID:OV2OThgI0
Aみたいなのもありか
最後まで部隊分割だと使いたいキャラやクロス期待してるキャラ同士が分散して
がっかり感半端ないこともあるからそういうのはちょっとな
734名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:04:00.84 ID:xtpgwB0/0
SFC第三次のような分岐を久しぶりに見てみたい
735名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:24:28.33 ID:lFEu1KGy0
究極までシナリオや設定を考えるのを放棄した結果があの多元地球

つうか、これはライターの癖なんだろうけど
ただでさえ世界観が製作者側の好きに出来てルールが無いようなもんなのに、
プレイヤー部隊が無頼漢とか愚連隊を気取って恣意的に行動するシナリオが全く面白く感じない

第二次Zなんて新規参戦がテロリストだらけじゃん、どうやって説得力出すの?って思ってたら
「あいつらは綺麗なテロリストだと思うから仲間、他の奴らは汚いテロリストだから潰すわ」で終了、なんだそれ
736名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:25:28.44 ID:1Iu5pf4z0
>>728
パクらないんじゃなくて会話考えるのやらフラグ管理が面倒だからやらないだけだと思う
まったく異質なやつらがひしめきあってるからな
737名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:32:23.35 ID:D2QxX4C+0
ファンの言葉に惑わされず、本当にファンが望むものを提供したのがFE覚醒
信者の擁護意見を言い訳に、抜けるだけ手を抜いたのがスパロボZ再世編
738名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 02:36:41.25 ID:2jMm2VlE0
人は形にして見せてもらうまで自分が何が欲しいかわからない
と言ったのはジョブズだったかゲームでも結構当てはまるかもしれんな
739名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 05:34:59.40 ID:QFAhV9Hn0
>>735
とは言ってもギアスにしろOOにしろああでもしなきゃ原作設定のまま出せないでしょ
740名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 05:36:52.87 ID:OV2OThgI0
テロリストですから説得しなきゃ仲間になりませんなんて昔はともかく今はできやしないだろうしな
741名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:01:29.16 ID:QFAhV9Hn0
>>740
FのW組の扱いはほんとひどかったからな
シナリオ上にしても機体性能にしても
742名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:05:44.16 ID:dPlIQOr1O
>>740
せっかく主人公がいるから傭兵みたいな設定にして各勢力に渡り歩けばいいんじゃね
邪道かもしれないけど最後に主人公が綱引きになってお馴染みのせいぎのす〜ぱ〜ろぼっとぐんだんにすりゃいいさ
743名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:09:37.19 ID:OV2OThgI0
数話ごとに強化パーツ付け直す作業するのはちょっとね…
ある程度固定した部隊でやりたいよ
744名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:12:39.36 ID:QFAhV9Hn0
>>742
それ破界篇の序盤の流れや、10話いく前に合流するけどな
渡り歩くのを長くして部隊合流が遅れると
序盤に選択間違えたら目当てのユニットがなかなか出てこないってことになって
初見じゃ辛いことになるから長々と分けたままにもできないんだよね
745名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:38:58.68 ID:jiBcd/yw0
スパロボに逃げ場なし
746名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 08:55:12.58 ID:U2TGurmm0
スパロボにかぎらないけど、他にやりようがあった、こうすればよかったんだよ
という奴はいるが、あくまでそのポイントだけで
全体で考えると余計に無理や矛盾がでたり、つまらなかったりするんだよな
747名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 09:50:38.55 ID:lKWVhEIVO
>>731
ガガガの最終決戦だろうと、容赦なく他作品の敵増援が出て来るから、印象は全然違うぞ

ゾンダーとラダムの喧嘩は見てて楽しかった
748アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/04(金) 10:21:46.72 ID:Yn+S8H4F0
>>739
異なる世界観の作品を上手く混ぜてひとつの世界観を作るのが魅力だったって話だよ
参戦作品を見て○○と××が一緒に出るとかあれがこうなってみたいな議論したり妄想したりするのも
発売前の楽しみの一つなんだよ
そういった意味でZなんか発売前すら楽しくないわけよ
749名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:25:49.30 ID:uw3c3dgoi
>>748
参戦作品選ぶのは自分達なんだから
料理でき無いならいれないといいのにね
750アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/04(金) 10:29:03.76 ID:Yn+S8H4F0
結局のところ参戦作品・戦闘アニメばかりが優先されてシナリオはライターにあとから丸投げなんじゃないの?
751名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:41:14.72 ID:evLYRt9H0
>>661
監督じゃなくて山根まさひろだろ。
バリもそうだけど、今はスパロボ好きなアニメーターとか声優とか凄く多いよ。
752名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 10:49:16.76 ID:evLYRt9H0
>>702
そんなのやらなかったw
スパロボってまずスキルを取得させることが何よりも重要だから、
ある程度たまって一気に使うって方法が一番楽なんで、それこそ4、5話に
一回のペースでしかPP配分とかやらないよ
753名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:21:21.53 ID:QFAhV9Hn0
>>748
OOとWとギアスの絡みとか発売前から普通に盛り上がってたやん
楽しくなかったのは単にお前がその輪に入れなかっただけのことだろう
つーか昔はうまく混ざってたみたいなこと言ってるけどそんなの幻想だぞ
ガンダム世界が中心すぎてスーパー系のいるだけ率とか高かったからな
2次Zの前作組くらいのイベント量しかないのがデフォってくらいで
754名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:06:15.76 ID:jiBcd/yw0
むしろ濃すぎるんだよ最近のは
755名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:11:27.92 ID:mqCzpa3LP
第3次スパロボZは何を目玉参戦に持ってくるつもりだろうねー
もう大方目玉に使えそうなのは出し切った感があるけど
756名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:14:45.03 ID:QFAhV9Hn0
Fのエヴァやサルファの種みたいに初参戦することで新規呼べるタイトルはないな
AGEもあの体たらくだし
757名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:17:02.72 ID:jiBcd/yw0
人気うんぬんは置いといて、ユニコーンとAGEなんじゃないの
この2つこそ話を組み込むの面倒そうだし
758名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:29:35.36 ID:dzyayufh0
トップ2とアクエリEVOLも
この2つは同時に出せば噛み合うし
759名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 12:58:00.99 ID:hw4LAbNW0
AGEはシナリオをどう組み込むのか、という意味で参戦が楽しみ
760名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:11:58.41 ID:jiBcd/yw0
>>759
Zシリーズ以外だと
フリット編がプロローグ
序盤でアセム編
中盤に未来からキオが来る、なんてのが妥当か

それこそFE覚醒みたいになっちゃうけどw
761名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:16:42.28 ID:E8iRpO/N0
>>760
ロボット同士のカップリングで
子世代のロボットが決まるのか
762名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:43:29.52 ID:lFEu1KGy0
>>753
それはあくまでも「どのキャラとどのキャラが絡むのか」みたいなキャラ個人のレベルでの話でしかないじゃん
そんな物、製作者がキャラの配役を自由に決められる設定にしちゃってんだからどうとでも出来る

結果的に出来上がった物に対して、今の方が面白いか面白くないかじゃなくて、
Zシリーズはシナリオ部分で今までやってきた労力を放棄してるだけにしか見えないってのが嫌なんだよ
763名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:45:57.21 ID:dEDsTneZ0
FEの週版ノルマってどんくらいだろ
社長は定番タイトルにしたいとか言ってる以上、次週は3万以上くらいかなと思っているが
764名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:48:40.91 ID:4/gpqCu/0
>>763
GWで出荷なさそうだし(Amazonもきれたまんま)そこまででないと思われる
765名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:58:46.46 ID:QFAhV9Hn0
>>762
昔のガンダム世界に合わせるために
スーパー系のイベントを冷遇するスタイルを労力をかけているとは思いたくない
並行世界ネタに批判があるのは分かるが
原作の設定を可能な限り残そうとする姿勢は評価するよ
おかげで別世界が舞台の作品も原作の環境を残したまま出せるようになったわけだしな
766名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:03:01.53 ID:kVz4Zl7EO
問題は、大量のいるだけ参戦とゴチャ混ぜ世界観が本当にユーザーに喜ばれてるか・売上に繋がってるかって事でしょ
いくら今までより良くなった!と主張しても売上がかつての半分以下になってるようじゃ説得力がない

俺はハッキリ言ってあんな世界観にするくらいなら今までのような世界観の方がよほど評価されたし売上も上だったと思うよ
767名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:03:22.84 ID:IBUSUBIJ0
>>752
最近のスパロボをやってない人が頑張って叩こうとして
ボロが出た感じだよなw
やってる人からしたらこの人、何を言ってるんだろう?とか思うレベルだよ



768名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:12:20.57 ID:qbLxiF/R0
やってる(買う)人が減ってる現状で文句は封殺・聞こえないとかこういうユーザーがいるからダメなんだろうね。
769名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:19:00.37 ID:lFEu1KGy0
Zシリーズのあの内容で気になるのは
「参戦作品を豪華にする事こそが売上を上げる唯一絶対の方法、そのためには他の何を犠牲にしても構わない」
みたいに考えてる節があると言うか、目的と手段を取り違えてると言う事

本来は売上を上げるために登場作品やゲーム内容を決めるものだろうに、
登場作品を豪華にする事に専念したら売上がガタ落ちしましたって、それは順序が逆でしょ
770名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:35:22.97 ID:IBUSUBIJ0
>>768
やってない人がただ叩きたいだけでトンチンカンな叩きをするのはダメじゃん
的外れすぎてお話にならない
ルール違反みたいなもんだよ
明らかにやってる人の批評にはちゃんとこのスレで討論になっているよ。







771名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:37:20.74 ID:M8hi36y4O
スパロボは懐かしさやクロスを楽しむお祭り企画だったハズだから単に煌びやか賑やかでもいいんだけどさ。
何かFの辺りから迷走してきているんだよな。
772名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:45:11.37 ID:5/gTHkCd0
つーか最近のロボ出す前に今まで出した作品の原作再現何とかしなさいよ
ゲッターロボもZZも結構出てる割に原作再現なんて殆どされてねーんだぞ
773名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:50:44.20 ID:UIPdhl/e0
参戦作品重視って戦略は間違ってないよ
このシリーズはそここそが肝だし
俺も兜甲児でてるやつしか買ってないわ
774名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:57:41.27 ID:OV2OThgI0
扱いきれないくらい大量の作品並べて消化不良で終わらせるのはどうかと思うがな
作品数単に絞るだけで解決するってわけでもないが
貴重な新規参戦での優遇機会潰された作品は気の毒だ
775名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:19:09.99 ID:fC/GXcQO0
数が多けりゃいいってもんじゃないよな。
いるだけ参戦、踏み台どうこうで騒ぐ奴が増えるし隠しユニットは減るわでいいことない。
776名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:27:30.07 ID:sm71mqSS0
本編はクロスオーバー重視、舞台設定に合わせた参戦作品でカッチリ造りこみ、
有料DLCで好きな作品を「駒」としてのみ(IMに一切出てこない)参戦

とかだったら、みんな幸せ、なのかな・・・?
777名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:30:20.11 ID:OV2OThgI0
駒だけあってもな…DLCならせめてシナリオ添えてほしいな
追加可能でもIMにすら出ない完全空気参戦って嬉しくないだろ
778名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 16:33:17.45 ID:PNPoGob50
オリキャラが果てしなくキモい。
バランドバンとかアサキムとかほんとドン引きした。
779名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:44:55.50 ID:RW05POvd0
また随分と間が開いてるな
780名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 18:02:45.87 ID:0NoXa4Gx0
>>777
んじゃ、覚醒方式で古き良きウィンキー時代のテイストを織り交ぜて
ユニット+原作敵との決戦MAPを付けたDLCで。
「ライディーンvs.シャーキン」「コンバトラーvs.ガルーダ」→「宿敵は倒した。
後はお前達について行くぜ!」って売り方で荒稼ぎしようぜ
781名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:30:50.45 ID:OV2OThgI0
>>780
値段によるな
シナリオユニットBGMボイス付きでFE並の価格で出してくれるなら大喜びで課金してやるよ
782名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:52:05.13 ID:evLYRt9H0
>>765
ウインキー時代とか普通に「ミノフスキー粒子が濃いみたいだな」とか、
今の価値観からすれば卒倒しそうなくらいな事言ってたからなーw
783名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:53:37.13 ID:evLYRt9H0
>>767
後、スパロボはUIの向上は毎回無茶苦茶頑張ってるタイトルなんで、
それこそ第2次Zをやった後に、10年前のα外伝やインパクトを遊ぶと
どれだけUIが進化してるのかも分かるんだよねw
784名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:04:55.58 ID:874SA4JU0
キャラクターにしろ設定にしろスパロボのフィルターがかかってるのに
原作と違うとかこれは間違いとか騒ぐ奴が原作再現地獄の原因かな
785名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:06:35.07 ID:U8+zsopa0
スパロボは確かにUIは向上してるけど
複雑さも向上してるから相殺してると思うんだが
786名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:20:29.19 ID:WDhAfauq0
ちょっと前に放送したばかりのアニメを原作再現してもそんなに面白くないよね
787名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:24:01.11 ID:OV2OThgI0
そこはアニメサイドの販促じゃないの
後追いで見るなら運の良い僻地以外は何らかの形で金使わないと無理だし
788名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:24:58.68 ID:qbLxiF/R0
そもそもが懐かしいロボアニメ集結、クロスオーバーストーリー、あの合体シーン、あの必殺技再現等がコンセプトだったんだからいつか終わる(飽きる)んじゃないの?w
その、終わりが始まっただけじゃ? 
789名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:30:46.09 ID:anItzMB80
90年代のオタクのノリだよね
乳揺れ&燃えって
790名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:37:41.38 ID:LtnrurIV0
今まで売上を支えてきた層を冷遇するような真似するからこうなる。
791名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:51:02.55 ID:anItzMB80
>>790
昔のオタクばかりだと先細るんじゃないの
いつまでも島本和彦みたいなのも無理がある
792名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:53:13.64 ID:evLYRt9H0
>>788
懐かしいロボといったって、F91の放送中に第一作を出してるシリーズに対して何をry

Zガンダムが85年放送で第一作目が91年発売という事を考えると、ほんの5〜10年ぐらい前の
アニメもいっぱい参戦してたわけで、
2011年に発売した第2次Zで初参戦したギアスが06年放送、グレンラガンが07年放送、
ダイガードが99年放送、ガンダム00が07年放送って事を考えると、
今もシリーズ初期もあんまり変わらんよ
793名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:55:00.59 ID:OV2OThgI0
放送中に参戦なんてのもあったよなw
794名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:04:54.36 ID:anItzMB80
>>792
じゃあなんで懐古厨っぽい雰囲気が漂ってるんだろう?
795名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:10:42.93 ID:evLYRt9H0
>>794
当時のユーザーが今ではオッサンになっちゃって、時間の流れの
感じ方が変わってきてるんでしょ、
昔の5年は凄く長く感じるけど、今の5年はあっという間だしw

阪田が言うには、スパロボはあくまでも俺の趣味で作ったようなゲームで
たまたま第3次が売れたからシリーズが続いたけど、第3次が売れなかったら
そこでシリーズが終了してたみたいだし。
796名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:11:21.96 ID:kVz4Zl7EO
>>783
スパロボのUIなんて精々中の上くらいで、FEとは雲泥の差だし、あんなもんで調子乗ってるようじゃ駄目だと思うよ

このスレの3D論争にしろ、信者の点数が甘過ぎるだけにしか見えないよ
797名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:13:14.84 ID:M8hi36y4O
元々のスパロボはパイロットはいなかったし好きな敵を説得イコール仲間にできたり話題性の為にF91入れたりなお祭り作品だったんだよね。
798名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:14:53.02 ID:QFAhV9Hn0
>>794
やってないくせに昔はどうこう言ってる輩が多いからだよ
発売当時の状況を知らないから今の感覚で語ろうとしておかしくなってる
799名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:18:44.21 ID:evLYRt9H0
>>797
というかコンパチシリーズの一つだね。
一作目が結構売れたんで、じゃあFCでも作りましょうかってなって、
阪田曰く「一時の気の迷い」でシリアスにしたのが第2次。
これがまったく売れなかったんで、じゃあ次で最後という事で作ったのが第3次。
で、これがかなり売れてバンプレスとからも「絶対に続編を作れ」と言われたから
シリーズ化が決定した。

それでもFぐらいの頃は結構迷走してて、寺田が言うにはαが売れなかったら
これでシリーズは止めようとしてたみたい。結果的には売れたけど。

今も結構迷走してるとは思うんだけど、スパロボの経済効果って結構大きくて
それこそ小さい所ではレンタルビデオの回転率が無茶苦茶上がったりするし、
バンダイもスパロボをロボットアニメのDVDの宣伝に使ってたりするから
もうそんなに簡単に止められるような状況じゃなくなってるかなぁ
800名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:21:35.14 ID:p1A5EEfj0
なんにせよFEに敗れた事は確かだ、売り上げだけでなくあらゆる面において
これほどの明確な敗因とお手本にすべきものが目の前にあって、なお今まで通りのやり方で問題ないとかトンチンカンな判断するようなら
スパロボはもう駄目なんだと思う
801名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:23:15.76 ID:evLYRt9H0
>>800
というか、FEはあくまでも今回は売れたんであって、これが次に繋がらなかったら
またGBA時代と同じ道を歩むことになるぞ。
GBA時代だって封印はかなり売れたけど、烈火以降は毎回25万本という
固定ファンだけが買うような状況だったんだし。
802名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:25:29.04 ID:2pKgp14k0
FEの次なぁ。
それこそ烈火封印のりメイクとかありそうだが
803名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:26:27.58 ID:anItzMB80
ファミコンウォーズが消えるようだと残念
こっちもちゃんと引っ張れれば本物
804名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:26:41.92 ID:lFEu1KGy0
ロボゲー板のこの手のスレでも、寺田反省すべしと言う声と
「昔の方が悪かったから〜スパロボスタッフは頑張ってるから〜原作が〜ゲームは離れが〜」
とか言い訳ばっかり並べてスパロボスタッフ擁護してる奴らが両方いるな

「スタッフは頑張ってるから今のままでいい」なんて言ってる奴らは、
半分以下になったシリーズファンの中で今でも買い続けてる側の人間なわけで、
そりゃそんな奴らの思考停止した擁護を聞いてたらファンは減っていくし新規も望めない
805名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:27:08.56 ID:mqCzpa3LP
少なくとも(スパロボユーザー曰く)SRPGが売れないご時世に2週目にして
前作越えを達成して3週目も順調というのは悪い話ではないわな
806名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:26.98 ID:evLYRt9H0
>>804
ロボゲ板のこの手のスレは、俺が気に食わないから叩くってスレじゃないかw
シナリオライタースレとかw
807名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:28:33.95 ID:lW3q0m8a0
烈火のリメイクマイユニでニノと結婚したい
どうせ不幸になるけど
808清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/04(金) 22:29:46.75 ID:xBkcUaPo0
>>803
消えるはずないだろ
任天堂が多少苦手とする海外層を獲得するのに一番向いてるんだから
809名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:30:52.97 ID:oUQwQUen0
次は試しに学園FE出してみると良いんじゃね
火星はニッチすぎて駄目そう
810名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:31.99 ID:lW3q0m8a0
現代モノは
811名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:31:46.99 ID:U8+zsopa0
FEに敗れたというかスパロボが自滅しただけだからな
812名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:32:43.35 ID:jiBcd/yw0
>>802
俺は大歓迎だw

今回のスパロボ前後編は最近の当たり作品ぶち込んだのにパッとしないのが印象悪いな
813名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:34:10.05 ID:U8+zsopa0
次のFEは現代物でいいだろ
そうすれば世界観の説明が省けるから
少しくらい複雑にしても置いてきぼりになるアホも減るし
814名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:34:33.65 ID:lFEu1KGy0
>>806
ファン全体の半分以上が「俺が気に食わないから」って言って脱落したからここまで売上下がったわけだろ?
批判意見を片っ端から封殺して現状に甘えてきた結果がこれだよ

逆に言えばFEなんて、毎回コアな信者が傍目には「何をそんな些細な事で…」って事で争ってるけど、
それでスパロボみたいにファンに見放されて落ちぶれてるわけじゃないし、その差だよ
815名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:35:07.12 ID:dzyayufh0
第3次Zは2OG出てからだろうからまだ先だろうけど今後どうするつもりなんだろうな
2OGをPS3で出すのに(いつ出るかわからんが)3次Zを携帯機とかありえんし
またPSPで出そうものなら25万は切ってくると思うけど
816名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:38:33.70 ID:2pKgp14k0
戦国FEとかいいかも
817名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:39:28.08 ID:evLYRt9H0
>>814
さあね。内容と売上ってまったく一致しないから。
ぶっちゃけ動画投稿サイトの普及も大きいよ。
戦闘アニメに力を入れてる作品で、そこを動画投稿サイトで流されちゃうと
そりゃもう確実に売上は落ちるんだし。

で、SRPGとしての部分を力を入れればいいのかと言うとそんな簡単な話じゃないんだし。
今の時代にSFCの第3次みたいな、ユニットごとの役割分担が完全に出来ちゃってて
どんなに好きなユニットでも使えない奴は使えないというのを支持してもらえるかというと
ハッキリ言えば無理だよw
818名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:39:48.14 ID:lW3q0m8a0
ポケモンFEとか
819名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:42:18.17 ID:QFAhV9Hn0
>>814
単に今作で売り上げ上がってもてはやされてるだけで
しばらく前まで低迷してただろうに
つーか最高売り上げ本数はスパロボ最盛期以上のシリーズだぞ
820名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:43:46.54 ID:OV2OThgI0
第三次ZはPS3で出す予定で2OGをPS3にしたんだろうけど
この調子だと出せるようになるのいつになるかわからないよな
全部使い回せるPSPでさくっと出すってのは案外ありじゃないか

ダウンロード専売でPSP・VITA両対応なんてのはまさかやらんよな…
821名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:45:29.50 ID:OV2OThgI0
>>818
タマゴタイプ同じユニットを♂♀で隣り合わせてるとタマゴが見つかるのか…
822名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:47:25.43 ID:evLYRt9H0
>>819
FEは初代と外伝が30万。紋章が70万。聖戦が40万。トラキアが15万。
封印が30万。烈火、聖魔、新暗黒竜、新紋章が25万。蒼炎、暁が15万。
で、今回の覚醒が現時点で30万。
で、スパロボの最高がαの80万で、それ以外は50万前後。
823名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:49:51.98 ID:evLYRt9H0
つーか、俺自身FE信者だけど、正直今回はたまたま売れたようなもんだと思ってるんで、
良い物を作ったから売れた売れたと騒いでるにわかというか、煽り屋はハッキリ言えばウザいw
824名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:50:28.08 ID:dzyayufh0
来週どうなるかわからんが1年程度で発売の前後編で同一ハードの破界→再世で
40万→32万と2割減もしてるのに内容は関係ないとかお花畑もいい所だろ
5人買ったら1人は次買わないんだぞ
825名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:50:32.73 ID:PzFQ7DwU0
>>809
むしろ一介の学生=プレイヤーの分身が巻き込まれるタイプの話は
案外スパロボみたいなクロスオーバー物のがいいんでは

現実世界とリンクってSFロボ物と相性がいいと思う
東京上空みたいな
826名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:52:56.52 ID:evLYRt9H0
>>824
続編というか、前編、後編構成は売上が落ちるのが普通だよ。
827名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:07.92 ID:s//mGvm7O
>>826
それでも前後両方落ちすぎだとは思う
828名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:56:56.99 ID:QFAhV9Hn0
>>822
紋章は77万でαは70万くらいだぞ
829名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:24.86 ID:lFEu1KGy0
>>826
タイトルでモロに前後編って掲げて、一年で2割近く売上落とすシリーズ物なんて他にあるか?
ファミコン時代とかの新シリーズ乱立してた頃ならいざ知らず、20周年のシリーズとして定着した今の時代に

次元獣とテロリストでひたすら水増ししていた破界編は、あれだけユーザー減るのも納得の内容だったと思うんだが
830名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:56.74 ID:evLYRt9H0
>>827
だからそれこそ動画サイトの普及ってのも大きいんだし。
ようつべやニコ動が一気に普及しだしたのが、08年頃なんだし。

ついでに言うと、今回のFEって結婚システムが売れた要因の一つになってるだろうけど
逆に言うと次回作で結婚システムは確実に廃止されるんだから、そうなると確実に
売上が落ちるぞw
831名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:59:57.99 ID:xpBAL8Im0
そうは言うが、両方プレイしてると覚醒が再世篇に勝ってる要素なんてほとんどないわけだが
832名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:02:39.50 ID:lW3q0m8a0
結婚システムはともかく子供が出来るとライターに負担が云々
833名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:03:14.52 ID:QFAhV9Hn0
てか最終売り上げ出る前から2割減確定みたいに言われてもな
破界篇と違ってDL版も同時配信なのに
834名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:04:49.84 ID:lFEu1KGy0
ID:evLYRt9H0

↑まさにこう言う奴が擁護してるのが駄目なんだよ、今のスパロボは
スパロボが上手くいかないのは全て業界が悪い・スタッフは悪くない頑張ってる
俺FE信者だけど〜FEが売れてもマグレでどうせ次回作で落ちぶれるはずだから持ち上げるな

逆に言えばこんなスパロボに甘い連中しか買ってなくてあの売上だとも言える
835名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:08.02 ID:4/gpqCu/0
続き物って範囲だと、FEの場合新暗黒竜→新紋章はほとんど変わってないな。
蒼炎→暁は増えてるけどハード普及率の違いか。
封印→烈火は減ってるけど、これはスマブラDX特需が封印に出たと見るのが自然か。
836名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:48.41 ID:evLYRt9H0
>>829
そもそも前編後編構成のゲーム自体が少ないから。
つーか、そういう事を言い出すと、ファイアーエムブレムは同じ世界観を共有した
封印から烈火で10万も売上を落としてるんだぜw
837名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:06:18.98 ID:bKuAZ9qFQ
動画サイトで戦闘アニメ見られるだけで満足されてしまう、ってのは
やっぱりゲーム性を改善させないと駄目なんじゃないかな
動画見たら、むしろこのゲームで遊んでみたいと思わせるようなさ
838名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:09:49.67 ID:O1uNtUV70
まぁ、一回ぶっ壊れたほうが良いよねスパロボ
もうすでに戦闘アニメ以外に価値が無いし
839名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:10:24.35 ID:lW3q0m8a0
スパロボなんて戦闘アニメありきなんだから
ためしに死ぬ覚悟でPS3かwiiUあたりで超絶グラでやってやればいいんじゃない?
売れるかも
840名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:11:34.84 ID:OV2OThgI0
単発作品は結構いいバランス取れてるの多いのに
どうして本編はあんなことに
プレイ人数多いから極端なプレイヤーが多く見えるだけなのか
841名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:12:42.49 ID:PzFQ7DwU0
スパロボはロボアニメ自体の人気に引きずられるからしゃーない
842名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:12.50 ID:lFEu1KGy0
>>837
「動画サイトで見られるようになったから売れなくなった」
って言う事自体が、それ以外に売りが無いスパロボが悪いってだけで完結するだけの話だからな
擁護として的外れもいい所、じゃあ動画アップされても売れるように改善しろよって言って終わり
843名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:26.43 ID:8jGRVzL60
>>837
でも信者はゲーム性求めてないんだろ?
このスレのスパロボファン見てもシステムの話とかほとんどしてないし
毎回兵種バランスや難易度で信者が大喧嘩してるFEとはそこが違うよな
844名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:13:59.87 ID:QFAhV9Hn0
>>840
いや単発は総じてバランス悪いだろ
評判のいいWも戦闘自体は簡単すぎてSRPGの体をなしてないし
845名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:15:26.77 ID:evLYRt9H0
>>842
だからSRPGとしての面白さをユーザーが望んでるのか?って話。
じゃあFEみたいにシビアで、マジンガーとかスーパーロボットがまったく活躍できない
F完結編みたいなバランスをもう一度求めてるのか?って話になるんだし。
それともスクコマみたいなRTSとしてシステムを一新するか?
846名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:16:40.42 ID:IBUSUBIJ0
ID:lFEu1KGy0さんの言うことも一理はあるけど
逆にID:lFEu1KGy0さんはFE愛が強すぎるというか
ピークのSFC時代と比べて低迷期が長かったことについての評価が甘すぎじゃん
30万超えがGBAの封印以来とか低迷期が長すぎだろ






847名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:53.59 ID:kVz4Zl7EO
いつもなら真っ先に「SRPGが下火だから」って言う所を、
今回はFEに負けてそれが言えないから擁護する奴も苦しいわな

つうか、>>830は結婚システムさえ次回作無ければFEは売れなくなるとか勝手に決め付けてるけど、
そんな一面だけでFEが勝ったなんて単純な話じゃないだろ今回
ハッキリ言ってほぼ全ての面でボロ負けだよ、しかも負けてる部分の多くはスパロボ自身の自爆による物
848名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:19:13.50 ID:evLYRt9H0
>>846
ID:lFEu1KGy0はFEをほとんどプレイしてないと思う。
あくまでも今回は売れたから擦り寄って煽ってるだけにしか見えないし。
849名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:20:24.03 ID:dzyayufh0
>>845
貴方の言い分だと動画サイト潰せばいいと思うよ
850名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:21:07.53 ID:lFEu1KGy0
>>848
勝手に決め付けるなよ、FEなんてFCから全部やってるわ、更に言えばスパロボも
その両者を比べた上で今のスパロボがここまで落ちぶれたのは相応の理由があると言ってる
851名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:22:18.64 ID:O1uNtUV70
キングオブマンネリなんだよね

スーパーロボットの中でもこういう特性があるからこう使う
とかいうのが一切無いしな
各作品の皮を被ったテンプレ巨大ロボばっかなのがな
852名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:22:36.92 ID:U8+zsopa0
ぶっちゃけFE信者の立場からするとFEを持ち出して
スパロボを貶める必要って特に無いしな
お互いにパイを取り合ってるわけでもないし
853名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:22.78 ID:QFAhV9Hn0
>>851
アクエリオンの使い方とか分かるかい?
854名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:23:47.11 ID:EyFMWxiCi
>>849
SCEに泣きついて外部出力の不許可機能を作ってもらうとか
コピー制御信号を同時に出してもらうようにするとかでもいいかも
855名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:24:48.46 ID:evLYRt9H0
>>849
今はもうニコニコ動画の力が強すぎて、そんなに簡単に出来るような話じゃないよ。
スパロボの親みたいな存在のアニメ業界がそっちに擦り寄ってきちゃってるんだし。
片っ端から監視して消していくってのも、じゃあその人員は何処から用意するんだって話になるし

寺田自身は「コンテンツを生み出す業界にいる以上、動画投稿サイトを見るわけにはいかない」
と個人的には否定してるね。
弟子の森住とかはわりと平気で見てるけど。つーかあいつ自身、2chとかも普通に見てるけどなw
856名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:07.25 ID:OV2OThgI0
>>844
1ターンクリアがどうこうって話は単発スレじゃあまり見かけないように思う
システム的にそういう極端プレイが求められてないだけかもしれないけどさ

スパロボはキャラゲー面をもうちょっと大事にすべきじゃないかと思う
真に求められてるのはシナリオデモや援護セリフなんかの作品超えたかけあいなんじゃないか
垂れ流し原作再現や内輪オリが叩かれるのもそこに他作品が入れないからだろ
857名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:44.34 ID:QFAhV9Hn0
>>852
まぁ売り上げが伸びたんで体よく叩きの材料にされてる感じだしな
FEファンにとっては迷惑な限りだろう
858名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:47.45 ID:O1uNtUV70
>>853
わかるけど、あれパイロットが変わったからってどうすんの?
次の戦いは接近攻撃の敵が多いから無限拳だすか!なんて考える価値がある?
859名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:25:51.08 ID:evLYRt9H0
>>850
その割には過去作のことを何にも知らなさすぎるんだよw
860名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:14.73 ID:QFAhV9Hn0
>>856
いや今回とかOOとWとギアスあたりがメインシナリオで絡みまくってたんだけど
861名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:28:15.72 ID:evLYRt9H0
>>858
アクエリオンはエレメントシステムを上手く使えば無双が出来るほど強力。
難易度が全体的に下がった第2次Zはあまり意識しなくても良いけど、
若干難しめだったZでは上手く使えばかなり強力なユニットに慣れてたし
862名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:31:48.59 ID:lFEu1KGy0
>>859
そういうお前は「◯◯の事情があるから売れないのは仕方ない」って連呼してるだけじゃん
ただそれっぽい理由を羅列して、否定的な意見には何一つ耳を貸さない

じゃあお前みたいな奴に聞きたいけどさ、現状のままでスパロボが何の手を打たずに
「動画サイトが悪い〜」だの何だの言いながらシリーズ続けていけると思ってるわけ?
かつてのハーフミリオン常連とまでは行かなくても、安定的にソフト出せるシリーズとして踏みとどまれると思ってるわけ?
863名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:34:28.43 ID:dzyayufh0
>>855
このスレでも今後のスパロボについて
シナリオのさじ加減、クロスオーバー部分
HD2Dの作業量の限界→3D化の是非
新規作品が弱くなってきたがどうするのか
戦闘システム・小隊制の是非 等々

と色々語ってきたけど貴方の擁護はSRPG強化はファンが望んでいない→動画サイトは潰せない
じゃあスパロボはこのままでいいんだ!って事でいいのかな
あなたのレスは否定意見を否定しに来たとしか見えないし
864名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:35:40.04 ID:lVF7Gk6D0
上手く使えば強力っても、原作を熟知した運用をすると強いわけじゃあないってのが
結局ユニットの没個性化になってるような気がするが
865名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:05.39 ID:p1A5EEfj0
シナリオが良くても多分売り上げには影響しないと思うよ
ただシナリオが悪いと売り上げには影響する
ようするにマイナスかゼロかであって、プラス要素ではないんだよシナリオは
良くて当たり前みたいな感じ
866名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:37:41.10 ID:evLYRt9H0
>>862
それを考えるのは俺じゃなくてスタッフだし、いっちゃなんだがこんな所でお前が愚痴ってるような
ネット上の素人の戯言なんてスタッフも百も承知なんだしw
素人の思いつく「良いアイデア」なんて99%は会議で出てるんだぜw
スパロボに限った話じゃないけど。

シリーズが終了すれば自分たちのおまんまや関連部署も大打撃を受けるんだから
何かしら対策はちゃんと考えてるだろうよ。

一応言っとくけどさー、スパロボであんまりにも簡単すぎる無双ってのは否定的で、
だからこそ連続ターゲット補正システムとか、全てのユニットに無消費武器を削除したりとか
やってるんだけど、これがユーザーから不評という時点で
スパロボにSRPGとしての面白さを求めてる奴がどれだけいるか分かるもんだろうに
867名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:29.71 ID:QFAhV9Hn0
>>864
そりゃ何周もして前機フル強化したらそうもなるだろうが
1週目は各ユニットの特性を把握した伸ばし方でだいぶ効率変わるぞ
868名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:39:31.14 ID:jiBcd/yw0
>>866
あんたはいったい誰視点でスパロボを見てるんだ?w
869名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:40:42.04 ID:OV2OThgI0
>>860
今回の売上低下はZ〜破界の悪評が響いたもんだろう?
再世が良くても再世の売り上げへの影響はほとんどないよ
シナリオの悪評判は次以降に響く
再世は好評のようだから次の単発でKみたいなことやらかさなきゃ
逃げた客も多少は戻ってくるかもしれないが
870名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:58.25 ID:jJyHP/qD0
Wなんかめちゃくちゃ簡単だけど評価されてる
結局面白かったかどうかはシナリオでしょ
ゲーム的なところはテンポがよければ別にいいのでは?
871名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:09.06 ID:evLYRt9H0
>>868
ファンとしてみてるよ。
ファンとしては出されて物を食うか、気に食わないなら食わないかのどっちかしかないんだし、
ゲハで言うのもなんだが、気に食わないものを出されたからどうやったら
「俺が」気に入るものを出してくれるのかを考えるなんてハッキリいえば無駄だろw
872名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:42:22.06 ID:kVz4Zl7EO
そりゃ戦闘アニメの手間とかもあって単純比較は出来ないだろうけど、
お祭りゲーとしてあれだけ売れてた頃のスパロボは、他のキャラゲーからしたら徒労だと思える事を真面目にやってたってのが、
他のキャラゲーより一段上の地位を築けてた理由だと思うんだよ
今はすっかりお祭り感とか、無駄な事を一生懸命盛り上げるってシリーズの熱は感じなくなった

「ギアスの脇役メカがいるのにグレンがアークで終わりで武装扱いなんて〜」
って本スレで信者同士が喧嘩するスパロボなんて見たくなかったよ、余ったパンの耳奪い合ってるみたいで
873名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:51.86 ID:p1A5EEfj0
あとスパロボって物凄い価格暴落するよね
発売から2〜3ヶ月もすれば1980円くらいになってる
これじゃ発売日に買うの馬鹿らしくなるって奴が一杯いても仕方ない
でもそれは別に小売りが悪いわけじゃなくて、クリアしたら即売っぱらわれるような安易な作りなのがいけないだけだから
売られないようなもん作れ
874名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:43:53.00 ID:QFAhV9Hn0
>>869
俺は原作垂れ流しで他作品が絡まないって部分を否定しただけなんだが
875名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:45:56.18 ID:lFEu1KGy0
>>871
「製作者の立場を擁護する奴」の事を「ファン」とは言わないだろ
お前はそこを大きく勘違いしてる、だから誰の視点で物言ってるんだってなる
876名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:46:03.16 ID:O1uNtUV70
>>866
スパロボの路線変更できないレベルになるまでほったらかしてた連中には
今後何の期待も出来ないんだよね
877名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:47:24.99 ID:OV2OThgI0
>>874
その段は別に最新作に限った話じゃなくて
よく出る叩かれ要素を挙げただけのつもりだったんだが
878名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:48:44.52 ID:QFAhV9Hn0
>>872
その手の信者同士の争いは風物詩なんで今回に限ったことじゃない
毎回不遇な扱いの作品はなにかしらいるんだからな
てかグレンラガンは信者が贅沢過ぎるだけだ
879アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/04(金) 23:48:55.55 ID:tzmK9E0y0
>>873
結局発売日に買って(もしくはフラゲして)クリアしたら即売りするスタイルの奴がほとんどってことだよな
DL併売を言い訳にしてる奴がいかにスパロボを分かってないかがまる分かりだわ
880名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:00.88 ID:dzyayufh0
>>875
動画サイトのせいだけど潰せない くやしいビクンビクン
スパロボにゲーム性不要、お前ら素人の意見は無駄無駄ァ
って人だからかまわない方がいいんじゃね
881名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:49:16.50 ID:2pKgp14k0
再生編のできが良くても前作で離れた人はプレイしないからなぁ
かといって再生編だけやるなんてひとは稀だろうし
882名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:51:20.53 ID:p1A5EEfj0
とりあえず寺田を切らない事には何も始まらないと思うわ
擁護の人は寺田の人脈とかがないと製作が成り立たないみたいな擁護するんだろうけど
一か八かの賭けに出るか、緩やかに死ぬかの違いでしかないよ
どうせ死ぬんなら勝負して死んでくれた方が印象はマシ
883名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:52:31.65 ID:ueagfAoc0
>>866
そもそも今このスレにいる人ってそうやってシリーズのファンの顔色を窺っているスパロボと
今回大胆に切り口を変えてみたFEとの比較すればこそ、ってことじゃないの?
ほとんどスパロボの話しかしてない気もするけど

他のゲームでたとえるならWCCFの現実のサッカーではありえないフォメを修正できない(多少はしてるんだろうけど)のに
似てるよね今のスパロボって
884名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:54:36.79 ID:QFAhV9Hn0
>>877
それは叩く奴が最近のスパロボを知らないで適当言ってるだけだ
内容の是非はともかく作品間を超えた絡み自体は最近はかなり頑張ってるからな
叩くことだけが目的じゃないなら「よく出る叩かれ要素」とかじゃなくて
自分の手で確かめた要素だけを挙げるべきだよ
885名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:35.82 ID:lFEu1KGy0
>>866
ゲームのことを分かってない云々言われたから反論するけど、
連続ターゲットが不評なのは、スーパーとリアルの長所・短所を際立たせるわけじゃなくて
ただ単にリアル系の運用の足を引っ張るシステムを加えただけでゲームバランスが良くなってないからでしょ
集中かけたリアル系突っ込ませたくないなら、鉄壁必中掛けたスーパー系突っ込ませたらダメージの度に装甲削られるとかしないと

「無双出来ないって言ってる奴が文句言ってるに決まってる」ってのがまずお前の妄想じゃないの
FEほど厳密な所までファンが見てないにしても、その辺りは別に無双したい一心で叩いてるわけじゃないと思うわ
886名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:55:57.78 ID:EyFMWxiCi
スパロボって参戦作品以外の要素は、外からみたら毎回同じに見えるから
最近は良くなったとかいくらファンが言っても、減った人は多分戻ってこないよなあ。

外からみたら変わらないってのは今までのFEにも言えるが。
887名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:59:39.22 ID:QFAhV9Hn0
>>886
だから結局は目玉作品を新規参戦させるのが最大の対策なんだよね
過去作もエヴァや種で売り上げが伸びたように
888名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:43.15 ID:+SJQEnVT0
FE覚醒はプロモーションが良かったと思うよ
スパロボはスパロボがどういうゲームか紹介したことあるんだろうか

>>885
鉄壁だったらHP削られてんじゃないか?
毎回ダメ10にならない程度に硬さ調節すりゃいいんじゃないのか
889名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:51.81 ID:HwWIiL9G0
>>887
Zはそれで売れてないからどうするよって話なのに何を言ってるんだw
890名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:01:54.44 ID:H/5MuuRa0
>>885
その代わり、スーパー系はEN消費がリアル系と比べて激しく
無双ができないようになってるんだから。
つーかスパロボは基本的に何をやっても叩かれるんだよ。
オリジナルキャラを活躍させるなと叩かれまくったからMXで徹底的に空気にしたら
これも凄い叩かれたんだしw
891名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:18.86 ID:WqLF2zqL0
>>883
けどこのスレにいる一部のスパロボを煽るFEファンらしい人ってスパロボの話はしても
FEの話はあまり具体的な部分までつっこんだ話をしない人が多いじゃん


892名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:43.28 ID:O1uNtUV70
破界のほうはクリアしたけど再世のほうは42話でやる気が完全に抜けた
893名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:45.76 ID:tIfrRk110
>>887
もうその対策が打てないのがつらいな。
00もマクロスFもギアスもグレンラガンも使っちまったからなぁ・・・
エヴァもいつ完結するかわからんし
894名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:13.36 ID:H5TqdecT0
>>889
Zにエヴァや種以上の求心力を持った新規参戦なんていないだろ
895名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:03:36.54 ID:x36vo44U0
>>887
ロクな弾がないけどどうすんの?って話に戻るだけだろうがw
このスレでも何回目だw
896名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:04:15.63 ID:7sb/ApRT0
>>886
再生編が破壊編に比べてよくなったとか外から見たらよくわからんわ
SRポイント取得の条件とエンブレムシステムくらいしか変化感じないw
897名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:05:04.64 ID:p6jsR46l0
スーパー編とリアル編で2種類ゲームだしたら・・・だめかw
898名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:06:47.26 ID:sVPoUFfWi
>>897
ポケット☆スパロボー
リアル編、スーパー編同時発売!
899名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:38.62 ID:yQhv5z+z0
>>887
最近の大物だとあとは新劇場版のエヴァとユニコーンぐらいしかないもんなぁ
900名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:07:50.72 ID:M8hi36y4O
スパロボファンの大部分は参戦作品ファンかアニメファンじゃないの?
俺はゲッター厨だからゲッターが出るやつしか買わなかった。α3を最後に動画見るだけになったけど。
少なくともFEファン層と違って歯ごたえある戦術サイコーなスパロボファンっていないよね。
901名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:08:04.07 ID:H5TqdecT0
>>897
一緒にいることに意義があるのに分けたら本末転倒やん
てかシナリオ中の部隊分割自体も嫌がる人結構いるからな
902名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:09:38.35 ID:ZzICBgGeO
スパロボってアフィブログみたいなもんだな
903名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:10:26.92 ID:HwWIiL9G0
>>897
今こそ新のシステムを復活させて地球編宇宙編で話を独立させればいいのではないでしょうか
むしろ日本編とか作って日本の外に出ない話を作れば念願のパトレイバーだって出せるぞ!やったね!

シナリオはきちんと作ってもらうのが絶対条件だがw
904名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:11:31.44 ID:tIfrRk110
>>900
カットインで乳揺れさせるほうが受けるからな。
どうせならパンチラも入れたらどうだろうか
905名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:12:17.89 ID:cf1mosgm0
>>888
それを言うならリアル系の無双だって、敵に命中補正がやたら高いユニットを混ぜてリアル系キラーにするとか
そう言う風なバランス調整だって可能だと思うんだけどな、連タゲ導入してシステム側で一律に使いにくくするんじゃなくて

システム側で特定のロボットだけ一方的に不利になるシステム入れて、反発されて「無双プレイヤーが〜」って言うんじゃなくて
それより先に連タゲが無くてもバランス取れてるゲーム作る方が重要じゃないのかと
906名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:12:17.77 ID:sTCjRCYn0
てかそもそも、ゲームのバランスがよくなりはすれど
アニメが劣化するわけでも無いから、スパロボが叩かれている事で
マイナスメリットなんてファンには無いと思うんだけどな
907名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:14.84 ID:WqLF2zqL0
>>900
とはいうものも歯応えのあるスパロボってマニア評価は高いんですよ
α外伝とかGBAのOG2とかスパロボAPとかね
α外伝はシナリオもよくSRPGとしても歯応えがあったのでマニア人気が高い感じ。
908名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:38.04 ID:+SJQEnVT0
>>903
日本の外に出ないというとNEOがそんな感じだったっけ
909名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:13:50.93 ID:qq6MNO2N0
>>901
いや、もうリアルにしてもスーパーにしても
新作から旧作までどっちも滅茶苦茶作品数増えて
片方だけでも十分ユニットあるからね
まあ唯の妄想だよ

910名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:15:21.96 ID:2GctLIfL0
てか未だにスーパーとかリアルとかいってる奴何なの?
もはや2つに分類できる時代じゃなくなったのに
911名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:17:20.34 ID:UKpZhikK0
>>826
SS スーパーロボット大戦F 1997/09/25 464,168
SS スーパーロボット大戦F 完結編 1998/04/23 514,089
912名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:18:42.94 ID:Y6pLL3TJ0
アニメと比べてCEROの規制が強いのがネックになってるよな。
マジで原作再現するとZどころか発禁レベルの連中もいるしw
913名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:17.00 ID:GiTPqPI60
無双できるのは長所なのか短所なのか
914名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:52.41 ID:/r0sIpeBO
>>907
俺もα外伝好きだから分かるけど、戦術システムや敵の強さが凝っているのを喜ぶのはスパロボファンの中でも少数派なんだよねぇ
NEOとかもっと評価されても良い出来なんだけどなあ
915名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:20:56.17 ID:HwWIiL9G0
そろそろまとめておいた方がいいのかな
「スパロボはもう取り入れるメジャー作品も底をついたし、新しい要素とかあり得ないけど
それがファンの要望だから仕方ないよね!明日スパロボが消えてなくなるわけないしまぁ別にこれでもいいのかな」
こんな感じでどうでしょう
916名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:07.01 ID:H5TqdecT0
>>913
好きなユニットで無双できるのがいいバランスとすると
シビアな調整にするのはむしろバランス崩壊ってことにもなるな
917名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:41.03 ID:2GctLIfL0
>>911
極稀な例を持ってこられてもな、別にZを擁護するつもりはないが
>>913
それは短所であり長所としか言いようがない
918名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:57.10 ID:cf1mosgm0
ただ単に難易度を下げるだけでも、ヌルくするための調整をしっかりするのと、
万能の無双ユニットだらけにしてバランス調整もクソもないぜー、って言うのは全然別物だと思うだけどなぁ

インパクトやってる時は敵が固過ぎ・モッサリ動作過ぎって言うので凄い苦痛だったんだけど、
その次のMXはただひたすらヌルいばっかりで、あれだけ苦痛だと思ってたインパクトよりも楽しめなかった事があったよ
919名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:21:58.03 ID:H5TqdecT0
>>915
まぁ製作側も売り上げよりも付いてくるファンの方を向いてるしな
でなきゃ新規お断りでファンサービス特化のOGアニメなんて作るわけがない
920名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:22:13.40 ID:DC9kkwdyO
思えばWってよくあんなに売れたよな

参戦作品は歴代から見ても求心力低いだろ
921名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:23:34.69 ID:HwWIiL9G0
>>916
最初は改造不可とかの方が面白いかもしれないな
各作品のメカニックが出てくるたびに1目盛りアップしたりw
922名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:23:51.83 ID:sTCjRCYn0
てか寺田もOGに関しては、人気なくなりつつあるの理解はしてるんじゃねぇの?
923名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:24:30.86 ID:x36vo44U0
>>915
開発陣がそう思ってそうなのが救えねえ話だ
924名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:25:16.00 ID:tIfrRk110
OG2も前作より売上落ちてしまうんだろうか
925名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:26:26.03 ID:2GctLIfL0
>>919
そういう方面へOGが手を広げた結果が昨今の迷走の元凶なのが大問題だよ
>>922
とりあえずOGは根強く支えてくれた人に対して唾を吐くのをやめることから始めないとな
926名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:26:38.53 ID:CxemSBfD0
>>913
好きなキャラで大暴れしたいという願望を叶えてくれる点では長所と言えるな
927名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:28:13.66 ID:x36vo44U0
>>924
大体いつ出るんだよって話
何が原因なのかもさっぱりだし
928名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:28:16.02 ID:CxemSBfD0
>>920
口コミで売れた部分もあるだろうね
Wは本当に面白かった
929名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:29:44.47 ID:H5TqdecT0
>>925
俺が今1番期待してるのはOGだから変わってもらっても困るけどな
OG以上に好きになれるロボアニメが出たら考えも変わるかもしれんが

>>927
いいかげんブルーレイボックスだけでも先に出して欲しいもんだけどな
そっちの方が足引っ張ってるのかもしれんが
930名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:18.32 ID:Z9C579bc0
スパ厨の自分の知らない作品をマイナー連呼するのは何とかならんのか
第2次Zの参戦作品だって十年も経てばどマイナーだっていうのに
931名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:30:32.77 ID:sTCjRCYn0
>>927
もう半年くらいはたってるよね?
さすがにそろそろ説明くらいしねぇとダメだよな
932アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/05(土) 00:31:37.99 ID:2GctLIfL0
また寺田が見苦しい言い訳してアンチが増えると思うと胸圧だわ
933名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:32:01.64 ID:+SJQEnVT0
>>930
アニメ本スレに乗り込んでわけわからないこと喚かれるよりはロボゲにこもってるだけマシだよ
934名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:32:07.04 ID:QwJvTBMq0
>>924
しかしOG2やって今更第二次というのはなんか変な感じだしこんがらがるのう…
まぁOG外伝の数字は超えられないと思う

スパロボってまず第一にキャラゲーだからフットワーク軽くはいかないし
さらにユーザーにいろいろこうでなければ糞って考え持たせ過ぎちゃった感じ
多分色々なしがらみでしばらく止めるのも難しそうだし
上手にコスト抑えつつ20万売る形を目指したほうが健全なんじゃないだろか
…そのための3Dなんだと思うんだけど
935名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:14.67 ID:cf1mosgm0
α以降ずっと保ってきた発売ペースが狂ったのがOGSが一年以上延期した時からだし、
OG中心で動かそうとしてシリーズ全体がグダグダになってると言う印象は否めない

第二次OGなんて延期する前から色んな店員ブログで予約閑古鳥だって言われてたし、コングポイントも低いし、
PS3で長時間開発してペイ出来るほど売れるのかね

つうかOG関連は平気で半年とか一年とか延期して、その内情はダンマリとかで印象悪い
936名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:25.34 ID:tIfrRk110
>>928
Wはマジでよかった
あの主人公一家は単体でもアニメ作れそう
937名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:34:59.00 ID:gBwO0YYq0
どっちもあんま売れてないね
938アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/05(土) 00:36:41.93 ID:2GctLIfL0
>>934
それはオリジナルのOG1・OG2はなかったことにするためとしか思えない
この点だけとってもファンを馬鹿にしてるとしか思えんよ
939名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:38:43.23 ID:Z/Bhgp4z0
>>936
というか、スパロボオリジナルは「単体でアニメを作れる!」ぐらいの強さを見せつつも、
更にその上で参戦作品、言えば「お客様」のキャラクター性を引き出すのが仕事だわな

OGは、なんか据置に移って以来本格的におかしくなった
ペース守らないし、そもそも外伝部分は最初から漬ける予定だったのが別売になったし
940名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:41:49.32 ID:x36vo44U0
昔のオリキャラオリメカには光るものがあったけど最近のはなんというか・・・
941名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:43:11.68 ID:cf1mosgm0
内製チームが本編シリーズの手が空いてる時に片手間でチョイチョイ作って不定期で出して、
何作か溜まった所で据え置きのラインを間借りしてリメイク、ってのが結局最適解だった気がするなぁOGは

据え置きのラインを一個専有、元の作品を無かった事扱いにして、更には「第二次」、版権シリーズがPSPで分割商法なのにPS3新作
OG売れれば版権料掛からずに自分の好きな物が作れるって欲が出ちゃったのかも知れないけど、OGS以降のOGを中心にしようと言う暴走っぷりはなぁ…
942名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:43:36.73 ID:tIfrRk110
ミストさんがOGに参戦する日はくるのか
943名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:45:01.92 ID:Z/Bhgp4z0
アニメアニメ!って追いかけていった結果、
アニメ作るのが大変になって、逆に商品の量を減らす羽目になる、っていう
完全な自分で首絞め照る状態に陥っちゃったパターンでもあるな
944名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:47:29.18 ID:ODKEXrBU0
分割商法なのにフルプライスってのが一番客舐めてるよな、二次Zは
945名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:49:15.07 ID:oqUOO+v1O
4万もするBDボックス同梱版の予約を取っておいて、理由を曖昧にして半年以上延期して未だ発売日未定とかメーカーとしてどうなの?て感じ
ソフト一本ならともかく4万のBDボックスの予約が宙ぶらりんって、4万って大金ですよ

増えるどころかジワジワ減り続けてるコングポイントがリアル過ぎるわ
946名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:50:27.55 ID:tIfrRk110
フルプライスっていうか、普通のフルより高くね?
947名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:50:51.46 ID:4xx1BCbE0
第2次Zも参戦作品が発表された時
どうやってブリタニア日本征服するんだよwとか
オイオイ月関連どう辻褄合わせるんだよwとか
第一話は「マジンが生まれた日」でギアスとマジンガーZ同時出場は確定だなとか
いろいろ議論されたが・・・

まさか月も日本も2つありましたとか笑うしかない解決方法を取るとは・・・
948名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:52:26.91 ID:+SJQEnVT0
OGがPS3で版権本編をPSPってのはOGを売り込みたいとか暴走とかではなくて
PS3新作で版権料見込むとどうにも言い訳きかない大赤字になると判断したからじゃないか
版権スパロボに合わせて他社がアニメのBOX展開等やってたりする昨今だし
延期になった際のお詫び行脚も社内で済むだけマシだろう

…本気で出す気あるのかねえ
949名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:53:13.49 ID:Z/Bhgp4z0
>>947
それぐらいはアリだと思うんだけどね
でも、ぶっちゃけ日本は二つに分けた意味がなかったけど
950アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/05(土) 00:57:35.08 ID:2GctLIfL0
>>948
予約が集まらなかったからとりあえず延期にしたってのはマジなような気がするよ
951名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:57:49.24 ID:JquNqhfn0
OGがPS3・VITAとマルチになる展開あると思います、バンナムはPSW大好きだしねw
952名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:00:03.78 ID:Z/Bhgp4z0
>>950
ああ、そういう可能性もあるか

でも、引っ込めておいてどうするの?って状態だけどな
953名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:00:20.48 ID:A4ir0ZFL0
>>934
ただでさえ制作費が高そうなPS3販売なのにスパロボの中でも売れてない
OG外伝より売れないとか最悪じゃないか
そんなことになったら据え置き機で二度と発売しなくなるぞ
954名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:00:54.77 ID:H5TqdecT0
>>950
とはいえBDBOX版は早々に予約終了してたから
まったく駄目だったわけでもないと思うんだけどな
955アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/05(土) 01:04:21.99 ID:2GctLIfL0
>>953
それで2次OGやゴミ屑のOGS・OG外伝をなかったことにしてOG3作ってくれるならそれでいいけどな
実際はOG自体完全終了って結果になりそうだが
956名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:04:33.99 ID:H/5MuuRa0
>>907
α外伝はガッツや底力持ちの無双ゲーだし、OG2は発売当時フルボッコに叩かれまくってたよ
OG2はアクセル関連とか本当に異常に叩かれてたし、難易度も精神回復持ってないと
話にならないゲームバランスとか、結局終盤のボスはタコ殴りとか無茶苦茶叩かれてて
マニア評価が高いって見たことないけどなー
957名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:04:50.75 ID:Z/Bhgp4z0
いっそVita専用で出して責任押し付けちまった方が楽なんじゃないかとか考えちまった
958アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/05/05(土) 01:07:27.00 ID:2GctLIfL0
ここはゲハだから言うけどサードは任天堂のせいにはするけどSCEのせいには絶対しないよね
959名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:09:54.56 ID:H/5MuuRa0
後、スパロボAPも発売当時はかなり叩かれてたと思う。
連続ターゲット補正とか乱数保存があまり受け入れられなかったし、
普通に戦うだけだと命中率60%とかザラってのが結構反感買ってた。
960名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:17:48.69 ID:H/5MuuRa0
OG2はシナリオが本当に叩かれて、ダイゼンガーとか無茶苦茶叩かれたし
千住がクソシナリオライター認定された作品だろ、あれw
中盤までずっと敗戦続きというか、大ボスを撃退できない事がずっと続くから
フラストレーションがたまりっぱなしって叩かれてたし、
改造をちょっと間違えると、熟練度が取れなくなりかねない部分も叩かれたし
961名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:28:25.27 ID:noSkRPXN0
GBA版OG2のアクセルはなぁ、ベーオウルフベーウルフうぜぇよと何度思ったか
わけわからん理由でキョウスケに喧嘩吹っかけてるようにしか見えなかったもん
OGSで次元転移の詳細が書き足されてやっと理解できた
962名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:29:34.33 ID:Z/Bhgp4z0
アニメ版のは、ベーオウルフ倒して逃げ切ったと思ったら目の前に、ってのはわかりやすかったねえ
963名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:30:36.81 ID:HiU/z7A50
実はSLGとしての難しさなんて求めてないというのがノイジーマイノリティだった可能性もあるんじゃないだろうか
964名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:31:27.80 ID:KggENxza0
個人的に両作品に求めているのは、
FEはシミュレーション部分。基本的にしっかりしてる。よって安心して遊べる。
覚醒はこれに加えて間口広くてよい。
スパロボはシナリオ。いろんな作品が入り乱れてのお祭りが魅力。質は作品
ごとにばらばら。KとZ以降は評判待ち。今後は質を上げ安定してほしい。
これに加え新規を入れるなにかが必要。αで復権の力となった戦闘アニメは売
りとしてはお荷物化している。力を入れても強いアピールにならず、かと言って
手を抜けばマイナス。対費用効果が低い。
965名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:39:10.72 ID:Z/Bhgp4z0
>>963
それは無いと思う
スパロボは、どこまでいってもアニメ供宴ゲーだから、
「ユニットごとの役割を果たさないと」とか「ゴミユニットが出てしまう」は望まれない

実際、スパロボLで強化パーツ排除して、
ユニット固有機能ゲーにしたら、反発受けたわけだしね
966名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:41:28.46 ID:MrZUSrul0
スパロボは外見とか設定的に強烈なメカやキャラが多いのにゲームのユニットとして性能で個性をつけきれてないんだよな
キャラ別のエースボーナスなんかで試行錯誤してるようには見えるが
もうSFC時代のシステムに建て増しするのは限界なんじゃねえの
967名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:47:45.29 ID:vKtacFNtP
>>935
延期したスパロボは例外なく追加ディスク系出してきた歴史があるので
OGも半年くらいで第2次OG外伝か第2次OGスペシャルディスクが出るよw
968名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:53:05.87 ID:cf1mosgm0
>>960
なんつーか、GBA版のOG2は「スパロボ」やってる感じじゃなくて
千住の考えた同人アニメを延々見せられてるような感じになったなぁ
脚本の押し付けが酷い上にベーオウルフだの楽屋ネタだの内容も色々アレだし
OGSでの「無かった事扱い」も勿論酷いが、そもそもOG2の段階で無かった事にしなきゃいけないシナリオにすんなと

普段のスパロボなら敵のボスが出てきて、味方で協力して倒す所を
OG2は「あいつの相手は俺がやるぜ!」っつって勝手にタイマン状態になって、
しかも戦いが始まったと思ったら勝手にイベント戦闘で大ピンチになって「返事をして◯◯!」
千住よ、お前、MXから数えて「返事をして◯◯!」の展開何回やったよ、コピペし過ぎだっての
969名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:53:08.41 ID:KggENxza0
>>965
えっ、そうなのかキャラ毎のボーナスがW-ユニットの戦術に生かされて
すきだったのに不評なのか。これを利用して無改造しばりでちょうど良い
難易度だったL。

あまり大きな人の声は聴かない方がいいと思うなFEもスパロボも。
970名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:55:52.62 ID:QwJvTBMq0
ていうか難易度設定は変動性じゃなくて最初に決めさせて、自分で設定変更可にすりゃいいのにね
最近の例だと世界樹4みたいに

あと、山場のボスでは何機か落ちても仕方ないくらいならわりと受け入れられると思うんだよね
あ、もちろんそのためには修理無料はデフォで
971名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:56:28.70 ID:GiTPqPI60
Lのシステムって不評なのか?
972名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:56:42.39 ID:cf1mosgm0
>>965
Lのは強化パーツを廃止してそのまんまPUボーナスにしたのが不味かったと思うよ
強化パーツとは別にちょっとお得とかその程度ならまだ違ったんだろうけど

結局ミノフスキークラフトと防塵装置の代わりのユニットの取り合いになるし、
ゴーダンナーとかの地形適性ショボい連中は組む相手の選択肢が極端に限られるし、
ブースター無いせいで周回すんのがダルくてダルくて
973名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:59:16.46 ID:MrZUSrul0
俺もLはけっこういい落しどころだと思ったけどな
小隊編成ほど煩雑じゃなく弱小ユニットにも使う価値
974名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:04:40.94 ID:oqUOO+v1O
R以降の任天堂携帯機は全ルート・隠しを見つけて何周もするくらい何度もやり直したけど、
Lだけは二週目にwiki見ながら宗美さん仲間にした所で投げたわ

強化パーツ無しとかコンボ弱体化にしてもそうだし、何回もやってるととにかくダレる
そして何十周しようがそのダルさが解消されないシステムだし
味方20機・敵20機で固まって泥仕合の繰り返し
975名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:04:49.67 ID:vKtacFNtP
それも不満だったけどLで一番クソだと思ったのは
ボスクラスの敵をトドメ演出有りの武器でトドメさしても通常のアニメーション表示になること
くだらねえ整合性なんかどうでもいいから爽快感重視しろよタコ助
976名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:04:55.11 ID:KggENxza0
>>973
俺もそう思った。バリア持ち+マジン系とかユニットに合わせて
戦術が練れてよかった。弱くても宇宙A持ちは宇宙で大活躍だったし。
977名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:07:00.14 ID:9/7bkIZ6I
スパロボはもうちょっとシステムを洗練させないとな
長年かけて積み重ね続けてきたせいでいい加減野暮ったくなってる

ついでに覚醒の海賊リストラ&海マップ減少は許さない
いるだけゲッター3と同じぐらいに許さない
978名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:08:21.07 ID:Z/Bhgp4z0
無双だ無双だ言われるけど、
無双の何が悪いんだ?って話で。

そこまで1機に入れあげるまでの犠牲と努力は無視か?
979名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:08:53.06 ID:KggENxza0
やっぱスパロボに戦術性なんて求められてないんじゃ?

>>970
シナリオを楽しむ低難度モードと戦略を楽しむ高難度モードをいれるか。
980名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:09:41.64 ID:UKpZhikK0
UI周りはWで完璧に近いほど完成されてたのにどうしてKで劣化させたのかなあ
981名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:10:56.82 ID:cf1mosgm0
>>975
「その戦闘では死亡せずに撤退する敵キャラにはトドメ演出が出ない」
って言うのなら百歩譲ってまだ分からなくもないが、ただ単に顔ありかどうかで判断してるだけって言うね…
あのシステム考えた奴は本気でアホだと思う、売りの戦闘アニメをシステム側で殺してどうすんの

せっかくトドメ演出とか一枚絵の演出なんて第二次Zより良いのも多いくらいなのに、
6機も出撃枠使ってゴースト相手にファイナルフェイズやってる自分がアホらしくなった
982名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:13:42.07 ID:yN2vT5Qp0
>>977
新のゲッター3で良ければNEOやるといいよ
武装追加されるまでゲッター1の出番が無いくらい普通にボスキラーと化してる
あとゴーショーグンファンもオススメ
歴代最強の地位をくれてやってもいいくらい
983名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:13:54.67 ID:cf1mosgm0
>>978
Lとか、Z・第二次Zの熟練度取ろうとした場合なんかが特にそうだけど、
無双ゲーだから云々言ってるけど、無個性の敵味方でグチャグチャになって乱戦って、
果たしてそれが無双よりも上等なプレイなのか?ってのは思うなぁ

「無双させない」事ばかり考えていてそれが目的になっちゃってると言うか
984名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:15:07.59 ID:Z/Bhgp4z0
FEでいうルナティックか
・全滅プレイ不可
・中断セーブ不可
・敵が常に必中
・改造縛り付き&費用うp
・クリア後の見返り→「サンキューフォープレイング!な一枚絵」
これぐらいなら、いいんじゃないか?
985名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:19:55.93 ID:IGBNFKun0
FE覚醒のチェンジプルプで育てたい放題とか
スパロボZのSP回復とかSPゲット、連続行動、再攻撃等の強スキルつけ放題とか
自由度高いのはいいかもしれんが、なんでも出来過ぎて個人的につまんね。
986名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:20:38.06 ID:UKpZhikK0
最終回じゃないぞよ
もうちっとだけ続くんじゃ

スパロボ32万 FE30万 ★2
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336151935/
987名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:51:48.63 ID:vKtacFNtP
うめ
988名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:07:49.63 ID:b/XGxgAr0
スパロボと対立しないのにな
版権キャラゲーで散々糞DLC出してるバンナムのせいだろ、ぶっちゃけ
989名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:45:50.47 ID:H/5MuuRa0
>>968
ただちょっと面白いのが、OG2はスタッフロールは千住の名前しかないんだが
寺田インタビューを見てるとダイゼンガーのシナリオは寺田が書いたみたいなんで、
スタッフロールを鵜呑みにしない、もしくは千住はゴーストライターという可能性も
あったりはするんだよねw
990名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:26:36.49 ID:OrdBJj1V0
OG2のAやインパクトの部分はライターだった森住が直接手掛けているしな
クロスオーバーを超えて融合したのは流石原作者と感心したが
評判の悪かったプロローグをGBAOG2、PS2OGS、ドラマCD、で修正しまくった
991清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/05(土) 07:41:56.20 ID:9SSADtl30
うめうめ
992名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:44:47.80 ID:9eeFT2Jv0
ウメ
993名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:48:22.68 ID:vtx6yVLz0
ゴキブリ大敗北www
994名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:53:05.69 ID:npghCp49O
俺は○○信者だがのせいで対立厨にしかみえん
まぁそうなんだろうが
995名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:21:38.89 ID:vtx6yVLz0
ゴキブリFEやりたいの?ん?ん?wwwww



ん?ww
996名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:38:41.40 ID:H/5MuuRa0
>>990
森住はOG2にはノータッチとmixiで明言してる。
OGsのシナリオ追加部分とかアクセルの性格改変にチェックとして関わってるんだけど、
そこをAPの小冊誌でボヤけて書いてたから、混乱されてる。
997清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/05(土) 08:39:50.09 ID:9SSADtl30
ばんばんうめるぞー
998名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:45:50.75 ID:QbdbT4cW0
人参
999名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:47:52.29 ID:9eeFT2Jv0
うめ
1000名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 08:48:10.20 ID:npghCp49O
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