1 :
名無しさん必死だな:
暁あたりまでオワコンシリーズのイメージだったのに
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:14:23.43 ID:xtmvHHMu0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:14:29.53 ID:jpP2T+jJ0
公式が覚醒したから
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:14:41.41 ID:lAg4VQXR0
覚醒したからやろ
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:14:49.13 ID:qOraVnVz0
しっこくのおかげ
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:15:35.76 ID:2KoDRsxl0
おもにおれのおかげだな
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:16:02.40 ID:BUCBXaHV0
そもそもマルスリメイクGBA並に売れてるし
携帯機の方がファン多いのでは
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:16:11.69 ID:JLab4ppOO
結婚システム大勝利
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:16:18.70 ID:mIUpeuOj0
まあ、今回はかなり宣伝したから
いつものじわ売れ分の前倒しで累計は大差無し
なんて可能性も無い訳じゃないけどね
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:16:37.68 ID:nrj6wGjM0
キャラ絵をコザキユースケに替えたから
11 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:16:50.82 ID:3OYQGe+3O
中2病
過去作のテンプレを上塗りするだけでは
こんなに受け入れられる事も無かったな
>>9 初動 累計
新・暗黒竜と光の剣 147,704 252,309
新・紋章の謎 147,045 250,592
覚醒 242,600
今後1万しか売れないと申すか
たまげたなぁ層を上手く捕まえた
前作も13万売れ類型25万売れているらしいからオワコンではないな
まさに覚醒したんだろう
>>9 後、1万売れれば累計で並ぶのにそれは無いわ
初動型でも30万は余裕だろ
35万くらいは行くな
ダイレクト(とTwitter等の発達)効果だろ
まさに覚醒
CMが気持ち悪かったけどそれがよかったのか?w
してない
パルテナ同様にステマの力で無理矢理もちあげただけ
この後、当分持ち上げるソフトがないから苦労するぜw
コザキ絵の好き嫌いはともかく、アニメ調にして表情変化付けたのは今の時代には必須だったと思うよ
イラストだと一枚絵のクオリティは高くなるけど表情変化付けられなくなるし
毎回超初動型のシリーズだからな
景気の良い数字が出るのは最初だけ
いい加減学べよおまいら
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:22:28.19 ID:F8sCumwy0
覚醒したからワロタ
3DSが今後もソフトラッシュあるのも後押ししたんじゃないか
26 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:22:38.33 ID:FdgTncYCO
>>20 ステマって凄いんだな
VITAもステマの力で何とかしないとな
別に暁も作品自体は十分良かったんだけど
GBA→GC→Wiiといまいちハードの流れが良くなかった。DSは所詮リメイクだし
3DSで宣伝もバンバン入れられたのが良かったな
コザキユースケの力は大きいと思いますよ(´・ω・`)
だいぶ敷居を下げた感じじゃないですか(´・ω・`)
30 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:23:07.34 ID:EFOx/11i0
>>24 FEが超初動型ならテイルズなんかどうなるんですかー!
>>24 FEっていつも初動率5〜6割くらいだから、割とジワ売れする方だぞ
他のSRPGだとスパロボとかディスガイアだと8割強だから
PSPが抱えてたオタ層を3DSが食い始めてる
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:24:25.55 ID:ee7l6z58O
パルテナがじわ売れしてるとこみるとこっちもじわ売れしそうだな。
しばらくRPGないし
古参層→固定
新参層→心機一転の作風
萌えオタ層→女キャラが多い、マイユニットシステムで女キャラと結婚できる、会話イベントが多い
ホモ層→男キャラが多い、マイユニットシステムで男キャラと結婚できる、会話イベントが多い
腐層→男キャラが多い
FEのどこが初動型なんだよwww
毎回地味に10万上乗せしてるじゃねーか
俺の場合は結婚システム復活と聞いて小学生の時に買ったトラ7以来の久々の購入
OPで聖戦のOP曲の一部流れた段階でちょっとウルッと来た
一周クリアしたけど展開やシステムには特に不満も無いし面白かったよ
ただ制圧コマンド無くなってたのはちょっと残念だったな
SFC紋章と聖戦とトラ7しかプレイしてなかったからFE=城取りってイメージしか無かった
38 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:26:22.22 ID:mu3Sdpbp0
いや、暁はクソだよ
>>32 オタっていうか今のPSPでやるゲームって何があるよ
アニメゲー?
暁は三部後半までは神ゲー
それ以降はそもそも存在しない
いきなり隕石降ってきてカオス化なんて知らない
>>35 任天堂タイトルの中では初動率が高い
ってことで間違いないよ。
>>34 テイルズのジューダスみたいな仮面大好きな腐が釣られました
暁って主人公交代とか後半のgdgd展開とかがデス種を思い起こさせるな
完全にイラストの力
アニメ絵ってのはかなりデカい
アンバサ聖魔、絵柄一新、結婚システム復活、難易度選択、過去作キャラ登場、低価格
超快適UI、申し分ないボリューム感
これらの要素と情報の出し方の巧みさで懐古と新規とヲタを釣って売れた
48 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:40:36.77 ID:mlgOg6/U0
皆誰嫁にした?
49 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:41:17.84 ID:/xg4xC0c0
スパロボクリアしてSLGに飢えてた層を掴んだ
あのCMの破壊力だろw
覚醒は音楽が卑怯
今回は情報の出し方上手かった気がする。
発売よりだいぶ前から情報出していったし、核心には触れないままキャラとかシステムとかの期待を煽る
ような部分を見せて(スカソなんかは逆に情報出しすぎだった気がする)。
CMも、Wiiでよくあったムービー垂れ流しかプレイ画面だけかの両極端じゃなくて、いいバランス。
55 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:45:56.74 ID:q//w7SsBP
なんたって今まで名前しか知らなかった俺が、欲しくなって買ってしまったくらいだ
そんだけ新規層へのアピールがよかった
覚醒したからとしか言えんな
このシステムで烈火→封印の合体作くれよ
絵が最近のもので見慣れてる感じが良い
ダイレクトやeショップの映像が面白そう
結婚したい
新規だけどこんな理由で買った
青沼…桜井…
女の子可愛いだけで1週でパルテナぶちぬくか…
ようやくノノたんが仲間に入ったしこれから愛を育んでいくわ
カジュアルとアニメ絵で、開口広げたからじゃないの?
だれでも簡単にクリアできるのはいい
カジュアルの存在は大きいかもな
これまでハードやルナティックはちょっと・・・て人でも
カジュアルならプレイしてみようか、て思うようになるんじゃなかろうか
キャラクターデザインの勝利。オタ過ぎずと無難過ぎず丁度良いさじ加減だった
テイルズとか買う層にも訴求してると思う
PS系でロクなもんが出てないから
さすがにコレは遊びたかったんじゃね?
イラストが今風になったから
あと結婚システム
「キャラ絵に釣られた」なんて低レベルな理由なら、とっくの昔に復活してるわ
完全新作で、内容へのこだわりが事前に伝わってきたってことがやはり一番の理由
んで発売初日から非常に評判良かったし、そりゃ伸びるわな
FEに埋もれてるがポケナガが30万越えてる件。
てかSLGやSRPGってオワコンって扱いだったのに ここ最近の大復活はなんだ?
あー、あと最近こういう王道ファンタジーRPG自体が珍しいってのもデカいかもね
あっても手抜きなの多くて、これだけ丁寧に作られたのはほとんどない
売り上げに見合った内容があるから次回作も売れそうだな
まぁFEって次の作品までの間が長いけどね
新規取り込み成功は大きいだろな
71 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:59:32.61 ID:tAdNgHx70
絵がクソ。フリーマップがクソ
とはなんだったのか
時代に取り残された懐古の僻みだろ
73 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:02:54.47 ID:DZ+Z/ck00
そういやTVCMよう見るわ
あれでPSPから流れてきた層に訴求できたということかしら
なんだかんだ言ってダイレクトとかでの宣伝のおかげだろうな
今までのシリーズもテレビCMではよく見かけてたけどあれ見て欲しいとは思わないし
まあ絵はあきらかに今風だよな
従来のファンはどう思ってるのかしらんが
ノノを孕ませできるから
ネガキャンも虚しく、クリア前に30時間超えてしまったわ
支援埋めばっかりやってる
キャラデザを任天堂信者が憎む、いわゆる”JRPG調”にしたから。
JRPG叩いてた任天堂信者はどうおもってるんだ?
DLC自体を否定してたのに、任天堂が始めたらOKか?
任天堂が私達の意思なのか
次の一手は大事だな
結婚システムとか残すのかどうかとか色々と
81 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:08:06.62 ID:F8sCumwy0
糞コテよ、FEをキャラデザで叩くのは無理だわ
自分はSFCの頃しか知らんが、その時点で既にヲタ臭かったし
結婚システム残すのは難しいぞ
あのストーリーあってこそだし
>>81 そーいやそうだったな、宮本がああわなりたくないと言ってたことをFEは当時からやってたな
流石に今回は私の負けだ
絵で10万の新規獲得。俺もその内の1人。
ファミコンのころからずっとスルーしてたが買ったのは
オタ丸出しな絵じゃなく、かといってあっさりし過ぎでも無い
小綺麗な深夜アニメっぽい絵に釣られたから。
システムは、まさに詰め将棋的な面白さに特化してるなぁという印象。
地形効果とか高低、遠距離攻撃なんかがあっさりしてるのも特色。
ダブルとデュエルがなかったら結構かったるいぞ、これっていう印象。
まあでもおもろいよ。初回配信の英雄のマップが経験値稼ぎにくいのは明日のDLCへの誘導なんだろうなぁと思ったりw
任天堂ソフトの中では異質な印象だけど
内容の丁寧さや、わりと王道なストーリー展開は任天堂らしい気もする。
ISのシミュレーションはファミコンウォーズ以来「超簡略化」が基本だからな
覚醒のシステムはこれでもFEっとしては複雑なほう。
>>79 JRPGがそのように叩かれるのは
ストーリーやキャラに偏重し「ゲーム性が乏しいこと」によるものだ
DLCはそれを目的に「本偏をわざと間引く行為」が叩かれる
FEは元から萌え絵に近いデザインだし、中身は基本ちゃんとしてるからな。
絵が糞だから売れないって言ってた自称古参は元気にしているんだろうか
キャラデザの人がバランスいいとは思ったな。
萌えキャラも描けるしゴツいおっさんや醜悪な悪役キャラもいい感じだったw
3Dで傭兵のジャンプが見たかったからだろ
本編スカスカの可能性が、DLCをバッシングに使う拠り所だったんじゃないの?
こんだけやりこみ要素あったら無茶だろ
91 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:17:59.12 ID:DZ+Z/ck00
DLC販売は未完成商法だから自分は反対だなあ
まあガチャみたいなランダム性のあるものは出さないとは宣言していたから
モバゲーやグリーほどアコギな商売はしないんだろうけど
KOEIのPK商法やられると思うとイラっとする
2位以下との差をみると
タイミングも良かったのかな
しかしFEって名前売れてる割に二次創作が壊滅的だよな。何が言いたいかっていうと、ノノの薄い本はよ
ガンダムで言えばSEEDみたいなもんか?
95 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:20:24.67 ID:F8sCumwy0
>>91 やるにしても期間あけてほしいな。事前に用意は切り売りに見られても仕方ないし
想像だけど、旧作のファンで一時期離れてたのが結構いたんじゃないかなあ。
まあ俺がそうなんだけど。
マルス他旧キャラのゲスト出演、世界観も紋章の延長だし、聖戦の結婚システムと、
新規層の開拓より旧作のファンを呼び戻したのが大きいんじゃないか。
まあ俺の想像だけど。
>>82 烈火→封印でできそうじゃないか
重要人物は固定だろうが
これまではオタ向けと言われつつも絵柄的に少し古い感じだった、個人的には好きだけどなw
けどそれが覚醒で、最近のアニオタ向けな絵柄に変わったってのはやはり大きいのだろう
それによってPSPから移ってきた層が飛びついた分、いつもより伸びたんじゃないかね
ゲームは結局中身だよアニメ絵でも面白けりゃ評価される
昔で言えばエメラルドドラゴンだってすっげー人気だったんだから
パルテナがジワ売れしてるという事は、ステマ大成功だ
こんな糞ゲーに騙される情弱に生きる価値は無い
業界の為、切腹して糞ゲーを持ち上げた事を詫びろよ
102 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:24:53.91 ID:BtVqtNAR0
アンバサと言う名の無料体験版がかなり効いとるやろこれw
103 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:24:57.00 ID:OU5AHVwW0
子供は将来を担う希望だから
かわいそうな子
>>93 あんなんでも任天堂としては一番多い部類
…つーか、こんだけ「今どきのヲタ寄り新規層」が増えると薄い本が爆発的に増える悪寒
高難易度を好む旧来のエムブレマーにも配慮しつつ、
初心者にも遊びやすいよう間口を広げたから。
(仲間が倒れても死なないカジュアルモードの採用・経験値稼ぎしやすい遭遇戦の導入)
あとは普通にゲームが面白い。
丁寧な作りで遊びやすくなっている。
少女漫画絵が少年漫画絵になった感じだ
キャラゲー的視点から見れば
今まであの絵で必死に妄想してた萌えヲタや腐女子が、大分楽になったんじゃないかな
アニオタと萌えオタは違うよな?キメェwwwみたいな絵には感じなかった
>>107 配慮どころかルナティックプラスとか殺しに来てるレベル
ただこれをキモオタゲーではないと棚に上げながら
他ゲーをキモオタゲーと叩く狂信者はどうかと思うがなw
出来のいいキモオタゲーか出来の悪いキモオタゲーかの違いだろ
ノーマルならお気に入りのキャクターで無双できるもんな
で、ハードに行って匂い箱の値段に吹くと
114 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:31:43.85 ID:udaVmKJW0
コザキ絵、声優、よくできたムービー
これで新規をかなり釣った気がする
ノーマルはいつもよりヌルいし、カジュアルにフリーマップと
SRPG初心者も安心の仕様
116 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:32:24.58 ID:FE49dh9/0
GBAの聖魔の光石が2004年だから
8年ぶりの携帯機新作なのが一番の勝因だろ
現代の日本は携帯機が主流なんだし
WiiでFEだしたのが間違いだよしかも続編のせいで能力がインフレしてるし
そりゃー多くのソフトが据え置きより携帯機のほうがうれるだろ
>>102 アンバサ何人居るんだろうな?
聖魔はヌルいし初心者にぴったり
確実に同じテイストでもう一作出してくるだろうなぁ
ここでコザキ絵に変えただけのリメイクトラキアをだな
>>106 これまでの絵柄はこう何ていうかもっさりしてるというか設定画っぽいというか
あくまでゲームのキャラの絵であってそれ単体では売りにしてないというか
今回のは今風に洗練されてて、キャラ絵でも客を惹きつけようとしてる感じ
122 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:43:07.15 ID:jy3XAvD2O
俺は今作からファイアーエムブレム始めた
マリカとかモンハンとかパルテナとかちょっと目はなしたら終わりみたいなゲームが続いてたから、ターン性のゲームで一休みしたかったから
これでやっとトルネに撮りためたアニメ消化できる
しかしこれ今までやったシミュレーションの中でダントツで面白い
ただ出来れば詰め将棋みたいな感じでユニット固定、レベル固定、装備固定で詰めファイアーエムブレム100問みたいなモードが欲しかった
123 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:45:36.40 ID:FE49dh9/0
>>119 当時はDS全盛期だったんだからDSで新作FEをせめて一本は発売すべきだったんだよ
新暗黒竜みたいな糞デザ・糞グラ・糞UIのゲーム出してる内はムリ
まあ出さざるを得なかったGCWiiはともかく
DSでリメイクしか出さなかったのは謎だな
絵や戦闘アニメもあんまり評判良くなかったし
UIのデザインもなんか垢抜けたな。
スマホ風っつーか。
成広が引いて新しいスタッフを呼んだとかいうのが良かったのかね
129 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:57:51.67 ID:FE49dh9/0
敵の援軍がすぐに動いてくるのが困るんだよ
援軍はきてもいいけど行動を1ターン待って欲しい
このシステムは封印以来かな
PSPユーザーの取り込み
MH,パルテナ,KH…と今まで薄かった層へ畳み掛けるように訴求
アンバサで聖魔
なんていうか土台を作った上で勝負に出た感じ
今の任天堂の方向性を示していますよね
PSにこもっていた人達も取り込みたいという
>>129 ノーマルだとすぐに動かないんだよね
ハード以上だと即時行動起こしてくる
まあ今回は増援予告があるからそれで対処する感じだねえ
マイユニのいないFEもまたやりたいなぁ
スタフォとかFZEROだったら嬉しかったのに。
>>128 ゲーム中のキャラ絵もシロマサなら許せたんだが
一番でかいのは絵だな
俺は今までFEまったく興味なかったけど
勢いでつい買ってしまった
逆にいままでのFEは絵で損してたな
自分はマイユニ♀の支援会話でのキャラというかノリが合わない感じがした
支援会話は面白くて好きだけど、やりすぎないでほしい
この調子でゼルダも復活させときたいな
>>139 ゼルダはどうすれば復活できるかね?
覚醒みたいにキャラデザ変えるか、難易度設定作るか…
スカウォは面白かったのに国内30万は少ないわ。宣伝が下手だったりモープラの敷居が高かったのな
>>140 モープラがハードルで俺は買わなかった・・・
ほぼ新規作のつもりで本当に作りこんで、絵柄も今風にして
さらに手に取りやすい価格にしたのがでかいだろうな
尼で\4000切ってたし
SRPGってやっぱマニアックってイメージあるし、
定価\5800だったら相当に違ったと思う
そういう、買うの確定じゃなかったが
興味はあった層が買う価格ラインってのはある
俺はむしろ今までの絵が好きでコザキ絵微妙だと言いつつ買ったんだが
3DSで見ると印象が公式サイトと違って見える
飛び出しの効果と言うよりは、画面が小さいことで濃縮された効果?というか・・・
嬉しい誤算だった
>>142 この規模で4000円台ていうのは他社じゃ真似できないね
薄利多売て感じ
>>140 ゼルダSSの場合、そもそもWiiがほとんど死んでたんで・・・
出来がどうこう以前の問題。
>>112 FEって異常性欲者にそこまで媚びてないからな。
キモオタゲーは開発者が異常性欲者にエロで売るからキモオタゲー
ユーザーが勝手に盛り上がるように適度にするならキャラゲーだ
>>140 ゼルダは任天堂もそうとう悩んでるんじゃないかなー
キャラデザは日本でも海外でも受け入れられるものじゃないといけないし
グラフィックつーか世界観をトワプリ路線かSS路線かそれ以外かっていうのもあるし・・・
あと、出すタイミングも重要だなー SSは出すのが遅すぎた
ハードの勢いがあるうちに出しておきたかった
FEはれっきとしたキモオタゲーだと思うw
でも遊べるからいいやって感じ
初代戦ヴァルみたいなもんだ
>>142 安くできたのはDLCで回収する展望もあったからだとは思うけどな。
とりあえず価格抑えてとにかく手に取ってもらって、
気に入ったらさらに追加でコンテンツ購入するってのはひとつの正しい形な気がする。
>>140 やっぱり、「従来のファンに対して配慮しつつ、
初心者にも遊びやすくすること」かな。
例えば、時のオカリナは確かに面白いし名作だと思う
(特にゲーマーの人には大好評だった)けど、
その一方で「難しい」「謎が解けなくて先に進めない」という人が
自分の周りには結構いた。
(最初のダンジョンもクリアできずに挫折したりとか)
あれで「ゼルダシリーズは難しい→もうゼルダシリーズはやらない」と思った人が
かなりいるのではないか。
確か時のオカリナ以降のゼルダシリーズで
日本国内で100万本以上売れたソフトは無かったはず。
初心者やゲームに慣れていない層にとってゼルダシリーズは
敬遠され気味になっているような感じがする。
そのための対処法の1つとして
FEのように難易度設定は有りだと思うな。
あとはちょっと乱発気味なのも気になってる。
昔はゼルダシリーズといえば、「1ハードに1本のみ」
というイメージだったんだけどね。(リンクの冒険は除く)
ゼルダの難易度設定ってどうすんだよw
拒んでる訳じゃないが、今のゼルダはかなりヒントとか出しまくるぞ
プロモーションの問題だろ
>>150 そもそもFEって難易度調整がかなり難しい
タイトルだと思う。
システム自体が、少なくともゼルダ以上に
複雑だからな。新規獲得するにはそこを
噛み砕く必要があるし、そのあたりの調整の
難しさが毎度古参から文句つけられる原因だと思う。
ゼルダのが立体的なデザインだからゼルダのが複雑だろ
FEなんか数字いじりだからセンスなくても出来る
>>153 デザインじゃなくて操作の話ね。
ゼルダは謎解きとか難しい要素もあるけど、
基本は歩きまわってアイテム入手して使う
だけっていうゲームで誰でもやりやすい。
一方FEはマップ上でユニット選択して移動する
地点をきめて、行動を選んで、敵と隣接したら
戦闘が開始して・・・とか、3行でまとめることが
不可能なレベルだしw
あーなるほどね
確かにゼルダは動かせば要領得られるけど(得たからといってその先で躓くが)
FEは要領得るための流れを覚えてもらうのはちとめんどくさいしね
>>150 ゼルダに1ハード1本のみなんて印象全く無いんだけども。
大体1ハードに2本だろ。
実質1本に近いSFCですらBSゼルダがあるし。
>>151 夢幻はヒットしてるし、日本ではわりとそういう部分はある。
問題は海外だろうな。
でも夢砂って結局、敷居低くてユーザーは入ってきたけど
そのまま掴める魅力はなかったって如実に表す作品なんだよな、大地見る限り・・・
あと何気に忘れ去られている気がするが、据え置きゼルダは日本人が敬遠する「酔う3D」
自分自身、トワプリは狼状態になった時のダンジョンで激しく酔って挫折した
実は自分はどうしてもその印象が強くて、面白そうと思いながらSS買ってない
>>157 ソフトがよく売れてたFC、SFC時代ですら日本では100〜150万程度の売上なんだし、
そこが日本での今の形のゼルダの限界ってことだと思うよ。
てか、そもそも今回のFEにしたって、久々に30〜40万くらいは行きそうだが、
ピークの紋章までは程遠いわけで。
紋章とか聖戦の頃はFEは売上バラバラで(トラキアは難易度も相俟って酷かったし)
SFC時代とかどんな内容でもバカ売れしたから
あんま基準になんねーと思うけどな
夢砂は80万だっけか
そんぐらい売れたのに大地は半減ぐらいしてんのはユーザー掴みきれなかっただけで
シリーズの上限とか関係ないとおもう
>>160 トラナナは難易度の問題じゃなくて、
初出が99年という64に完全移行した
後にロッピー書き換え用という極めて
特殊な状況下で発売されたことで
あの売り上げの原因だよ。
むしろその状況下でアレだけ売ったという
だけでかなりの善戦だったとも言える。
>>160 トラキアはSFC末期+売り方が特殊なんで・・・
まあ、夢幻でユーザーをつかみきれなかったってのは確かだけど、
夢幻が90万で大地が74万なんで、別に半減はしてないけどね。
ああ、ニンテンドーパワー専用だったんだなそういや
まあそれにしてもSFCブーストの紋章を基準に語るのはかなり酷だと思うけどな〜
>>162 あ、ほんとだ半減とかいい加減な事言ってゴメン
>>161 日本語がおかしかった。
×あの売り上げの原因だよ。
○あの売り上げになったんだよ。
166 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:32:34.90 ID:way3DkQ+0
丁寧に作れば売れる
ただそれだけ
俺が買ったのがでかかったな
これで次回はもっと予算かけられるな
169 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 04:39:51.88 ID:1U0umWzZ0
スーファミ以来買ってなかったけど20年ぶり?にFE買った
これは、よく出来てる五つ星付けておいたよ
俺が買ったからここまで売れたんだよ
ちょっとは俺に感謝したらどうだい?ん?
オレだよオレ
172 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 05:15:30.68 ID:qfpE44rn0
なんでこんな売れてんだよ
新規に媚びたからか?
まあ、売れないより売れるに越したことはないが次はもっと古参に媚びてくれ
特にシナリオとキャラをなんとかしろよ
古参だけどいいと思うがな
古参が全員気に食わないと思ってる訳じゃない
今どき古参に媚びたら全く売れなくなるぞ。
FC版暗黒竜からやってるけど
意外というか大丈夫だった
まだクリアしてないけど面白い
買う前はシリーズやるの辞めるかどうかのテストと思って買った
間違いなく新規開拓・仕切り直ししてる姿勢を感じたので
これくらいの感じならまだまだついていける
GBA〜DSしかやってないけど、キャラもシナリオもいつもこんなんだし
復活も何も元から広範囲に訴求するタイトルじゃなかったろ
今回は新規穫りにかなり本気出してきてるとは思うが
DSで展開した夢幻と大地の下地があったおかげで
リメイクのオカリナ3Dでもハーフいけたとも見れると思うんだよなあ
コレシカナイ需要ってのもあるけど
ラングリッサーやシャイニングフォースも復活してほしいんだが
絵評判いいんだな
自分はリメイク暗黒前のヲタ向けの中世ファンタジーっぽい雰囲気が好きだから
今回の絵にかなり抵抗あるんだが今はああいう絵柄のが取っ付きやすいんだろうか
だとしたら今回の絵師真っ先に目付けた人は地味に功績デカいな
180 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 06:46:17.01 ID:JM+WBZUE0
個人的には蒼炎、暁の人の方がFEらしい感じだけどね
コザキ絵で一新した方が新規への受けは良かったんだろう
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 06:47:08.82 ID:v5hgQwGK0
セガがシャイニングフォース復活させたから
でも女の子は北千里の方が可愛いし萌えるよ
コザキってノーモアヒーローズの人だろ?顔の書き分けが出来ないイメージ
GBAからのプレイヤーだけど覚醒すんげぇ面白いわ
リメイクじゃないのと固有の支援会話復活がかなりうれしい
184 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 06:57:29.87 ID:hcKH6ZoH0
ひとまず良かったが次回作のハードルが上がったな
暁や辛暗黒みたいのが出たらFFの二の舞になりかんから踏ん張ってほしい
絵の第一印象は「腐女子を意識してんだな」だった
ポケナガとかもそうだけど、歴女とか腐とか女性層開拓に力いれてると思う
かと言って男性に受けないかといえばそうでもないしこの絵師さんはバランス良いんだろうね
ゼルダは初代みたいな見下ろし型に戻れば売れる!
とSFC版が至高だと思っている俺が言ってみる
初クリアゼルダはSFCだったなあ
楽しかった
FEはファミコンでやはり先陣に立たねばとマルス突撃させてゲームオーバーだったな
まともに始めたのは結局蒼炎からだが
189 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 07:29:14.09 ID:6pp0Ld+kO
キャラはともかくシナリオが酷いって意見は分かるわ
覚醒のシナリオは暁で蒼炎必須とか言われまくったから
かなりシンプルにした感があるな
暁のシナリオに比べると読み応えとか無さ過ぎるんだよな
シナリオ不満は分かる
暗愚王も兄貴も覇王もお父さんもアッサリし過ぎてソードマスターヤマトみたいな展開だった
アンバサ効果かな。俺もアンバサがなければFEを買うことはなかったと思う
任天堂があんな狙ったキャラデザ出来るのか、っていう驚きがあったんじゃね
ポリゴンモデルも纏足除けばえらく気合入ってるし
スミアがかわいくて仕事にいけないんだけど
バグですか?
あれか結構持ち上げられてた割に登場マップであっさりフェードアウトした兄貴
暁だったらルドベック程会話があってもおかしくないポジだよな
シナリオは「邪神復活の阻止道具集め→奪われて復活→邪神倒す」のゲハスレレベルだからなあ。
俺は結婚復活だな。後はカジュアルモード。
この二つのおかげで周回プレイやりたくなり、リセットのストレスもなくなりで最高だわ。
リボーンズナイツのおかげに違いない
198 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:23:03.31 ID:6pp0Ld+kO
序盤のフェリアにて
お前王子の偽者だろ→戦って勝つ→強いからお前は本物の王子だ
の流れでその後のストーリーの質は嫌な予感しかしなかった
199 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:24:32.95 ID:O0qugp3J0
【キーワード抽出】
対象スレ: FEは何で復活したの?
キーワード: 山上
抽出レス数:0
お前らにはがっかりしたわマジで
>>198 そんなんだったか?まあシナリオうんこなのは事実だが
そこまでシナリオ自体はひどくないとおもう
ただFEっぽくはない気がする、常時攻めな感じで
敵国に追われてそれを撃退しながら
強大な敵国の戦力に打ち勝つアイテムを得るするために奔走する
っていう感じがなかった
ギャルゲっぽいCMだったから買った何割かはPS層だと思う
FEのシナリオは牛丼の紅ショウガみたいなもんで
メインではないよね
>>186 腐女子層って、男ヲタよりも金払いがいいんだよね
気に入ればほんと金を出してくれる
その分、一度ヒスを起こすと男ヲタの粘着なんか比じゃない恐ろしさがあるが
>>203 紅しょうがっていうよりタマネギだと思う。
聖戦はさしずめねぎだく牛丼
FEのストーリーていつもこんなんだろw
>>204 しかも一度惚れると長く惚れこむからな。
男のオタクよりも市場が安定しやすい。
俺はこれを醜女の深情けならぬ
「腐女子の深情け」と呼んでいる。
208 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:53:13.66 ID:FE49dh9/0
国内の主流は携帯機なのに据え置きにしか本気ゼルダを発売してないのが原因だろうね
ゼルダはFEと違って全世界で売れるソフトだから据え置きで出すのは正しい選択なんだけど
見た目今時っぽいデザインのキャラクター、メインに絡む自作キャラ、ポリゴンの戦闘シーンも見た目が良かった
まあかなり難しいけど、それは買うまで分からないし
むしろキャラが魅力的なら難しくても頑張れるよね
交尾の為に
211 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:57:18.18 ID:FE49dh9/0
IDがFEじゃないか
>>207 しかも実はオタ産業の7〜8割は腐女子層が占めているという恐ろしい事実w
同人誌とかでも弱小勢力なのは男の方
つまり根本から潜在市場のでかさが違う ゲームじゃちと分かりにくいけど
>>212 世の本屋にBL本が置いてない本屋は無いぐらいの勢いだからな
214 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:13:06.96 ID:vfPYz4/y0
まあ俺みたいにスーファミの聖戦以来の購入者もいるはずだ
>>212 そいつは恐ろしい事実だw
街で歩いている普通の女の子も
実は腐女子だったりするのかw
>>204 ヲタは萌えを消化するだけだが
腐女子は萌えを昇華する
カークxスポックやらメアリースーやら。
腐女子パワーには感服しきりでございます
>>206 ストーリーラインじゃなくてその中身の話な。
クロム周りの描写以外一切ないから君のいう
いつもの空気なシナリオより更に薄いって事。
>>218 トレッキーの腐女子なんてのいるのか。
おそろしいwwwwww
>>215 男が同人誌で実在女性にあれな事すると大変な問題になるが、
腐女子は平気でやるし問題にもされないw
ちなみに例の都条例でダメージ食らったのは男オタより圧倒的に腐女子
18禁表示がない雑誌でえげつない表現するのは、圧倒的に女性向けだったから
>>221 児童ポルノの二次創作系規制も腐女子中心に反対キャンペーン張ってた
各種メディアが腐女子に萌え豚きめぇwとかやろうものなら、鬼女を巻き込んで大変なことが起きかねない
>>221 いわゆるジャニ禁とかかw
>実在
噂では電話と電話帳をカップリング
させるくらいだし、実在人物くらい
余裕か。
今風の絵柄と難易度調整による新規取り込み
紋章の世界観と聖戦キャラ配布で過去作ユーザーの呼び戻し
マイユニの性別によってそれぞれの異性を落とせる事によるギャルゲ・乙女ゲー要素の両取り
この手のゲームにしては安い価格設定
とにかく拡販する努力はしているな
幅広い層の支持を取り付けたい任天堂っぽいアプローチではあると思う
今作が売れた理屈もあるけど最後は運って気もする
盛り上がり方がよかった
>>212 真偽は知らんが男性向けエロ漫画販売サイトの売り上げが5割女性だったとかいう話を聞いた
ゲハブログのネガキャンが結果的に拡販につながったという
228 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 11:16:24.77 ID:kvZi1Pal0
この勢いで次はファミコンウォーズを覚醒させてくれ。
まだ完全には死んでないと思う。
>>29 これがサードのソフトだとべたべたの萌え絵()になってたんだろうな
CMで例のテーマ曲を歌わなかったのは正解
あのセンスは現代だとキツイ 懐古しかくいつかないし
>>230 でもしっかりテーマ曲をCMで流してきている辺りうまいと思った
アンバサダーにFEを思い出させたというのもすこしは上積みしてるんじゃ。
初動24万ってシュミュレーションだとスパロボとほぼ変わらないね
>>219 いや、元々主人公周りくらいで掘り下げは敵側の戦闘前会話や支援会話くらいだろ?
良く深夜アニメみたいな絵柄って言う人いるけど、こういう絵柄の深夜アニメ教えてくれよ
>>236 コザキ絵に近いのは、今期ならヨルムンガンドかな?
(わりといいかげん)
238 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 14:12:57.93 ID:xBSbPZw20
ID:QPJoPlkd0
きめえな池沼君
>>236 いろはにほへとってアニメのキャラデザがコザキさん
売り切れ店舗続出してたのが更にヤバイ
いつでも買える、という感覚がないと欲しくなる
3DS品切れの時期もヤバかったしな
知名度×中身の出来で
一度オワコン化しようと客はついてくる
パルテナとFEが証明してくれた
次に復活するのはF-ZEROかスタフォか…
242 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 17:38:00.50 ID:apW3JgvQO
>>241 パルテナはシリーズ化した作品じゃないしFEもオワコンと言われるまで落ちぶれてはない気が
オワコンはアドベンチャー以降完全に失墜したスタフォくらいのもんだろ
スタフォの企画がパルテナに化けたんじゃなかったっけ
>>242 レトロスタジオがスタフォ作っているという噂があるからそれにかけたい・・・・
彼らならきっとスタフォを復活させてくれると信じてる・・・
ストーリー補足を漫画で済ませるのはもうなしな>スタフォ
つうか提督の声の人亡くなったっけ?
>>245 ペパー将軍役だった郷里さんはお亡くなりに
なったね・・・。
3DS版だと別の人になってたが。
暁の売り上げはゴミだった
正式加入した後の裏剣ファルシオンの説明文が「マルス専用」のままである不具合
249 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 19:19:35.26 ID:xbaSVmV90
ここに限らずあちこちでみるストーリーやキャラの批評(FEに限った話ではない)を見てると、
本当に宮本さんの判断は英断だったんだなぁと思う。
てこ入れが入ったからじゃないの?
どのシリーズにおいても続けるにはこれがないと
失敗したら終わるというばくちだけどね
加賀のいなくなったFEは劣化の一途を辿っている
252 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 19:30:21.11 ID:6pp0Ld+kO
>>248 配信マルスも装備可能だから間違ってはいない
ルキナ・マルス専用って表記にするべきだとは思うが
コープリが微妙だったんでFE買ったけどカジュアル無かったら買うまで行ってなかったな。
よくよく遊んだらコープリも面白かったしよかったよかった。
でも本命のナノアサルトはさっぱり売れんかったなあ。面白いのに。
オワコンに片足突っ込んでた組の中では、FEはやたら優遇されてたよな
スタフォとかF-ZEROをテコ入れしてブランド再建する気は無いのかしら
255 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 19:34:09.34 ID:1U0umWzZ0
今日配信した250円のヤツ
左側のキラキラ地点にキャラ置いても何も獲得しないんだが
パッチまだーーー?
今日、無料配信くるかと思ったらアイテムだけかよ
有料もいいけど無料もちゃんとやってくれよなー
索敵削除、テンポアップなど不満の解消
絵師が今風
声優起用
初心者救済措置の充実、(カジュアルなど
なぜかにわかが買ってるなぁ
絵、シナリオ、システムすべて蒼炎、暁のがよかった
古参に売るよりにわかに向けて売ってくれた方がいいわ。
全く個人的だがFEっていうよりFFT的な面白さに感じた。
>>258 その書き込みみて何でFEがオワコンに片足突っ込んでた組の一つだったのか
よく分かった
262 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 19:40:45.61 ID:xbaSVmV90
>>258 少なくとも暁は相当叩かれてたが
蒼炎が良作であることは確か(らしい)だが
復活、つうほど落ち込んだこと無いやん。
264 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 19:53:25.50 ID:xbaSVmV90
>>263 「「「「「「「「「「一 般 人 の 」」」」」」」」」」
評価だろ
コアゲーマー()の評価なんてどうでもいいので
今回は多分新規層の開拓やGBA封印で「難しいから」という理由で投げた人達を呼び戻そうとしてるんだろう
…まぁ現状でのDLCは手を広げて誉められはしないがな
製作側が必死に新規開拓に奔走し、見事結実
そうして獲得できた新規層をにわか呼ばわりする古参、というかもはや老害
まともな古参の人が可哀想ではある
>>264 無駄なスペースで強調するわりにイマイチよくわからんが。
客層の比率なんて区別の仕様が無い話だし。
あるのはシリーズの売り上げが概ね一定水準で安定してた記録と、
時々今回みたいに余計に売れるね、てだけのもんだ。
ファミコンからの古参だけど覚醒は良作だよ
勿論ところどころで不満はあるけどね
268 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:07:39.32 ID:xbaSVmV90
>>267 まぁそんなもんだわな
不満点ないゲームなんてないしな、用は売れればいいんだ
>>266 「復活したのは一般人からの評価の声」
これで分かるか?一般人だらけのeショップの評価みればすぐ分かる話
個人的には一番ダメだったFEはトラナナだわ。
アレはもうぶっちゃけクソゲーの域だった。
まぁ、キャラゲー的に考えたら、
仲間殺さないと仲間にならないキャラがいる新暗黒もアレだったかな。
>>268 やたら大袈裟に書いてる割にはピントが合って無い気が。
>>268 いや、全然。
比較する状態が無かったら普通、「復活」て言葉は使わんやん。
で、それはゲーマーは関係なく「一般人」とやらの声なんでしょ?
過去の「一般人」の声てどっから出てきたん。
ゲーオタは20年間変わらずにわーわーうるさいシリーズだが。
272 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:15:14.72 ID:xbaSVmV90
>>269 その通り、確かに新暗黒はクソゲーと言われても仕方がない
キャラの表情がないし、キャラ殺さないと外伝できないし
>>270 売り上げは安定してる、だが一般人には評価されてなかったFEに陽の目が当てられた
こうか
全然売ってねーんだが
ゲオいつ入荷すんだ
コザキユースケっていったらスピードグラファーだろ!
変態だらけアニメだぜ
ゲハ的には応援団
276 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:17:15.96 ID:xbaSVmV90
>>272 すまん簡略化しすぎた
「売り上げは従来とさして変わってない、だが今回は完全新規の客も入って来ている」という言葉が抜けていた
277 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:18:14.69 ID:xbaSVmV90
覚醒買わずに
アンバサのFEやってるけど
十分おもろい件
テイルズみたいにCM爆撃でガキがつられて買ったんだろう
後悔してると思うよあいつらw
ああやっぱシュミレーションなんて面倒くさいもんやるもんじゃねえやって
280 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:22:27.01 ID:xbaSVmV90
>>278 あれが素直に面白いと思えるなら覚醒もお勧めだぞ
他に買いたいものがあるならスルーして構わないけど
それは君の自由だ
>>279 ガキはポケモンやDQを延々と出来るんだから
覚醒程度のシミュレーションを面倒なんて思わんよw
282 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:26:06.97 ID:xbaSVmV90
>>279 スパロボも面倒でやってないんだろうなれそういう奴等って
283 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:28:44.31 ID:xbaSVmV90
>>281 世の中のガキが全員個体値厳選なんてやってないと思うよ………
それでもFEはもっと評価されていいと思うんだよね、コアゲーマー()以外には
正直ストーリー求める人はノムリッシュのゲームやってくれよ、本当に、本当にお願い致します(切実TOT)
一度食いついてきた客を全部綺麗に逃がすというのは紋章と封印で二度も通った道ではある。
今度はも少し頑張りたいところ。
最近のRPGはストーリーないがしろだからなぁ
シミュレーションでもTO位の厚みが欲しい
286 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:35:06.03 ID:xbaSVmV90
>>285 だからといって深く濃密にしすぎると「訳わからん」ですまされてしまうからな
そういった点ではマリオは正解だった、ストーリーでの進化をあえてやめることによって批判の出る余地を完全に潰した
287 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:38:40.88 ID:/1ydsRq0O
TOねえ・・・上っ面だなあ
「らしさ」でしかない
まあ、FEが深かったこともないけどな
それこそ加賀時代から後付けとご都合主義の宝庫
288 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:42:10.67 ID:xbaSVmV90
ずっと興味はあったけど、手を出しづらい部分があった、それが今回大分無くなったのだろう。
それを「伝統」と呼び、敬遠されていた事実から目を反らしていたわけだ。いやだね、怖い怖い。
先細りになってる他のシリーズも、考えなきゃいけないんじゃないかな?
290 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:48:13.44 ID:1F//a+Y90
ゲーマーからの評価は
オウガ>>>>>>>>FE
なのは事実だよねorz
291 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 20:50:33.24 ID:xbaSVmV90
>>290 その割にオウガの続報全く聞けないけどね………
まぁ………ゲーム業界なんてそんなもんだけど
レースゲームがマリカしか売れてないのと一緒
糞リメクを二本も続ければ売上は落ちる
>>288 思いでの美化と
加賀の名前を使って今のFEを叩きたいだけの人達
オウガはPSP版やればただガワだけの雰囲気ゲーだったのが
分かるよ
携帯がなにか言っとるw
296 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:10:03.61 ID:xbaSVmV90
>>293 いや…今なら言える、声を大にして言えるぞ!!
「ソニー信者=ゴキブリ」だと!!!
297 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:10:53.02 ID:xbaSVmV90
わざわざ「」つけて!!つけて強調して間違えるとかw
はずかしいなw
オウガとファルコムゲーは似てる気がする
松野はプレイの邪魔にならん話の盛り上げ方は上手いと思う。
加賀は語りに熱中しすぎてgdgdてことがよくあった。
松野って結局わけの分からん化け物が途中で出てきて人間同士の争いとかどっかいって終わりじゃん。
302 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:22:55.22 ID:xbaSVmV90
FEは屈指の名作だからな
304 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:25:50.66 ID:xbaSVmV90
>>303 そうやって言うと確実にアンチが湧くぞ
人それぞれ、で済ませようよ
FEも松野も一度人間同士の戦いを突き詰めてやってくれねぇかな。
両陣営どちらかの主人公を選んで始める。クリアする。
そのクリアデータを引き継ぎ反対陣営の主人公でやるとか楽しそうだな。
一周目で説得して仲間にしてたら二周目で裏切られる気持ちを味わえる!!
まあ売れねぇか。
306 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:34:18.85 ID:xbaSVmV90
>>305 暁で似たようなのはやったぞ
無論大批判の声が待っていた
307 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 21:36:47.54 ID:6pp0Ld+kO
>>290 64とGBAのオウガはかなり酷い出来だった気がする
量販店もTSUTAYAもゲーム専門店もGEOも売り切れてるわ…。
うちのまわりは全滅
ヌルかったがライオットスターズも面白かった
310 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:41:02.28 ID:xbaSVmV90
>>308 サジか
FE人気マジヤバでチャケパねぇ
>>306 あれはちょっと両方立てようとしたから内容が酷すぎたな。
最終的に神様出てきてわちゃくちゃだし
大批判だったのか?ゲーム的には行き来するからすごく面白かったが
あまりの売れ行きと評判にFEやった事ないけどポチっちゃった
毎週500円近くDLCに搾り取られるのはたまったもんじゃないで
まさか値段安くするか、感覚開けたってや
毎週500円近くDLCに搾り取られるのはたまったもんじゃないで
値段安くするか、間隔空けたってや
316 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:50:40.88 ID:xbaSVmV90
>>312 主人公が前に出てきた主人公と本気(マジ)の殺し合いをする場面のことだよ
その後の血の盟約はさらなる批判を呼んだ
だから今回は暗くはあるけど基本的に味方が結束して敵をムッコロしに行く話、しかし今度は「薄い」「敵陣の描写少なすぎ」「マジでほんとにひどい」「PS3で出せ」
と散々な批評。
どうすりゃいいねん。まるで3D箱庭マリオのようだ。
>>316 血の盟約は論外だったけどアイクVSミカヤは個人的には全然良かったな。
つーかあのまま突っ走って欲しかった。
ぶっちゃけ血のアレもナニがそんなにアレなのかよくわからない。
つかオタが大騒ぎしたわりに全然影響なかったな、暁も新暗黒竜も。
暁は蒼炎より初動率低い上に売り上げも伸びたし、暗黒竜の影響で紋章が凹むなんてことも無かった。
ID:xbaSVmV90
なにこの池沼
そういやFEって今までキャラの表情変わってなかったのか
321 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 22:09:01.38 ID:xbaSVmV90
>>320 一応紋章の謎ではマルスに表情が2種類あった
でもここまで大幅に表情が変わったのはたぶん今回が初
>>320 一部の演出ではあったような気がするが(FCのミネルバとか)、
ちゃんと全編通して演出するのは初めてになるのかな。
モンハンで3DSに流れた元PSPユーザーが食いついたんだろうな
>>318 新暗黒は純粋にダメだった点が多いと思うぞ、
その反省で新紋章が神調整だったから凸凹が丁度埋まっただけで
>>324 評価はそれぞれ下せばいいと思うけれど、数字にゃ出てないね、て話よ。
FFも7が良くて8がダメで9はそこそこだったけど
一番売れたの8だし
いつもの客……25万
PSPの層……10万
合わせて35万
こんな所じゃね
>>320 蒼炎の軌跡でも3種類くらいはあった気がする
通常、笑み、苦しみみたいな感じで
貴方にもできますよ〜
怖くないですよ〜
と安心させるのはやっぱ効果的みたいね
最近の任天堂はそこのとこくどいぐらい徹底してる
>>329 カジュアルがデカイと思う
烈火から始まった「初心者の方でも安心して遊べる設計です。でも死んだら復活無しです」ってかなりチグハグなコンセプトだったと思うんだよなぁ
封印でスマブラから入ってきたのが一杯いたんだからカジュアルなりターンセーブなり思いきって付けりゃ谷間期も無かったかもしれん
>>320 烈火の剣ではエリウッドの悲しみ顔があった
父親が死んだ時とかに使われてた気がする
後怒り顔もあったような
>>328 ペグニオンでのエリンシアへの対応でアイクが怒鳴った時に口パクの動きが変わってたと思う
封印でもあったね
期間限定でDLCタダみたいな話もあるし、任天堂ソフトにしては元々初動率が高め
スタートダッシュ以降はあんまり伸びずに最終30〜35万くらいかねぇ
まあそれだけ売れれば十分凄いんだけど
はちまやjinが取り上げたおかげだよね
あそこが売上に何の影響も及ぼさないのはPS3やらVITAのいろんなソフトが証明してますやん
アフィブログが発売前の他社ソフトを全力で叩く→PSWに打撃を与える良ソフト
という逆の作用はあるかもな
嘘しかつかないのは真実を語ってるのと同じという
337 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:02:36.04 ID:gdSEynYkO
>>333 初動率から40万は確定 頑張れば50万いけるかもなという位置
338 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 20:19:42.68 ID:bYlU/9mu0
売り上げも好調だし、久しぶりに最萌とかしたいな。
>>335 本当のところソニーに金貰ってネガキャンしてるかどうかなんてのはわからないけど、あそこ見てる人が全員アンチ任天堂とも限らないわけで。かなりのPV誇るサイトなのは事実だし影響0ってわけはないんじゃない?はちまの意図とは関係なしにね。
340 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 20:39:47.20 ID:4HeZlqy50
>>339 でもあれ見て騙されるのはせいぜい100人程度だろ…
売上の流れ変えたいんならもっと大々的にやらなきゃ
341 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 20:40:26.58 ID:4HeZlqy50
>>338 古参()がやりたがらないかと
俺はむしろやってほしい気もするけどね
>>340 騙される騙されないってのはよくわからないけれど、FEに関してはどっちかというと話題提供して興味持たせるような記事ばっかだったし、あそこのコメント欄にいるような任天堂叩きたいだけの奴以外の人間もあのサイト見てるんじゃないかと思ったんだ。
なーにも分かってない
清水鉄平&jinのやり口は記事内容じゃなくて
コメ欄、すなわち名無しを装っての印象操作だよ
>>343 俺の書き方が悪くて伝わらなかったのなら申し訳ないけれど、俺が言いたいのはjinやはちまの意図とは別に、彼らがいろいろなこと騒ぎ立てたおかげでいろんな情報がよくも悪くも消費者に届きやすくなったんじゃないかってことなんだよ。
あんな自分の利益しか考えていない迷惑な奴らでもすこしは利用価値があるんじゃないかってこと。
だからさ、本当にゲハブログに売上左右するような影響力があるなら
PS系のハードやソフトなんてもっとたくさんポジティブな記事ばかり載せてるものが売れてなきゃおかしいでしょ
346 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:34:19.47 ID:VFWNHUa90
スパロボ寺田「スパロボ復活のヒントを教えていただけないでしょうか?FEさん」
>>346 オリキャラをコザキユースケ
いつの間に通信で歴代オリキャラが参戦
値段4800円でいま3DSに出す←これが最重要
>>346 スパロボファンの意見を聞く。聞きすぎない程度に
>>345 そこはFEが伝統と実績あるシリーズもので面白さには保証があるとか、他にはps3だけどアトリエシリーズが続編で売り上げ伸ばしてるとことかでなんとか…
別にあそこらで取り上げたから全部が全部売り上げ伸びるとは思ってないよ。
だから大前提としてFEのネームバリューやシリーズの評価の高さはあるとは思うよ。
現状、アクションやレース系の常にせわしない操作を求められるタイトルが多く
かといってRPGやSLGは初期の試行錯誤的ポンコツしかない3DS市場に、
任天堂(信頼と実績)の看板しょって出たのが1番大きい気がするが。
>>350 無理にゲハブログに関連付けようとしてるようにしか思えんのだが
それ以外にたくさん今までとは違う状況が出来上がってただろ
>>354 そう言われるとデータもあるわけじゃないしまぁその通りだよなぁ…
正直スマンかった
深く考えるのめんどくさいからチキたんが美女として復活したから!とかそういうことにしとこうぜ
中の人はピカさんだがな
チキの声やっぱりピカ中の人か
DA2のメリルの声に似てると思ってた
当たり前の話するとスパロボってシリーズが続けば続くほど知らないメンツが増えていくよね
ネタもどんどん細分化していくし楽しめない人が増えていくシステム
新しく入ってきたユーザーからすれば古い作品のほうがなじみの薄いから一概に悪いとも言えない
>>352 どうやってガンタムと対抗するんだよ・・・
ジムより弱いぞイングラム
>>361 それはもう生身の人間相手にやられちゃう
ボトムズが参戦しているし・・・。
しかし、ちょっと前までボトムズ参戦は不可能
だろうと言われていたのに、寺田ェ・・・。
363 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:20:29.65 ID:x+bJqIv90
真摯にゲームに取り組んでいる所の賜物なんだよ
まじめに分析
1.カジュアル、フリーバトル追加
限られた武器とEXPだけで戦うというせせこましさから
解放されたのは大きい。生粋のマゾブレマーは嫌だろうけど、
タクティクスオウガもできたことだしね。
2.絵
芋臭さが抜けた。
3.マイユニ要素&結婚
キャラメイク可能かつ結婚要素で萌えヲタ腐女子を一気に
キャッチした。
やっぱ1が大きいと思う。紋章の謎はなんとかクリアしたけど、
以降1が嫌でFEからは手を引いてたし。
外伝というのが有ってだな・・・
フリーバトル採用作はこれで3作目ではあるな
カジュアルは2作目
367 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 11:51:47.09 ID:/AiOnMij0
フリーマップでの育成と結婚システムがここまで上手く噛み合うのかってのが驚き
だいたいのシリーズプレイしてるがFEでこんな育成楽しいと思ったのははじめて
発売前の宣伝がてごわいシミュレーション推しじゃなくて「育成要素も楽しいですよ」って感じだったのも効果あっただろうな
失った仲間にはもう会えないって古参にはお馴染みのフレーズだけど
新規にとっちゃ凄い公式ネガキャンも良いとこだったと思う
370 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:57:49.76 ID:lhGC6TUA0
キャラデザのおかげっていうのがわからん
明らかにGBA3部作や蒼炎&暁の人の方が上手いと思うけどな
覚醒のキャラはなんかのっぺりしてる
372 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 12:03:34.73 ID:/AiOnMij0
>>370 あれは標準の立ち絵だからだ
笑ったり動揺してたりしてる顔はかなり表情豊かだぞ
>>370 上手い下手じゃなくて、入りやすさの問題。
今回は今時アニメ風で癖がない。
これまでのFEは80年代アニメ風の鎧とか一昔前の少女漫画風のキャラとか、なんか独特で
一見さんお断り感があった。
374 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:36:06.02 ID:lhGC6TUA0
375 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 12:42:27.63 ID:/AiOnMij0
>>374 てかエフラム、主役なのに紹介15番目かよ
これは泣いていい
376 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:43:27.47 ID:rYGRZwteO
>>357 大谷育江の夢が叶ったんだぞ!
リアル頭身の美女ヒロインがやりたい!て夢を持って幾星霜……
377 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 12:51:41.11 ID:/AiOnMij0
>>376 今回が初になるかな、本人喜んでればいいが
スタートからしばらくエイリーク側で話が進んでエフラムは出てこないからな
379 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 12:59:59.03 ID:/AiOnMij0
>>378 あんなイケメンを全線に出さないとか勿体ないよな、もう少し優遇してやってもいいのに
380 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:27:48.10 ID:lhGC6TUA0
エフラムさんは頭おかしいからな
381 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:31:51.30 ID:sud1Dys5O
槍一本で一城にゲリラ戦挑む王子なんてそうはいない。
王位がなければ只のソルジャーだからな
383 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 14:35:02.44 ID:/AiOnMij0
>>381 マリオだってそうだろ、エフラムが槍一本でゲリラ戦挑んだならマリオは体一つで敵のボスを正面突破したぞ
今のイズが書く主人公なんてだいたいそんなもん
>>383 マリオさんはああ見えて超人の域に達しているからな。
キノコ食ったらでかくなるとか着ぐるみ着たら空を飛べるような奴が普通の人間なわけないよね
386 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 16:56:16.93 ID:/AiOnMij0
>>385 キノコは実は食ってるんじゃなく、「力をもらっている」にすぎない
実は初代スーマリには色々細かい設定があったりする
行動力が凄くて、動物と話せて宇宙で死なない、まぁそれだけの男(26)だ
387 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:01:50.37 ID:lhGC6TUA0
マリオさんは魔王に囚われた姫を助けるために異世界から召喚された勇者だからな
388 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 17:12:37.83 ID:/AiOnMij0
>>387 そう解釈もできなくはないが、実は赤子の時から簡単な言語が話せて、また王族とも親友だったというトンデモスペックを持ってる
実は何処かの王子だったりして…(最近レイピアも握ったし)
ただの配管工のおっさんに変な設定つけるなw
殻を背負いしものかよ
マリオは配管工の25歳のおっさん(?)が姫様助けに行くっていう
FCのゲームにありがちな適当な設定だよ
それ以上でも以下でもない
390 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 17:57:34.50 ID:/AiOnMij0
>>389 古きよきティストを今も守り続けてるよね
しかしそれをFEでやると………………
ごらんの有様だよ
マリオはデフォルメきつすぎで
年齢わからないキャラの代表だな。
25ってのはひげの濃さからしてありえないが、
40といわれると違和感が。
イタリア系だからなあ
393 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 21:36:23.19 ID:/AiOnMij0
>>391 生まれてから一回も剃ったことがないとか
スミアとノノとリズとリズとオリヴィエがいたからだろう
395 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 22:01:56.96 ID:/AiOnMij0
>>394 「俺はリズ大好きなんだ!」
まで読んだ
復活っつーかずっとマイペースじゃね?
今作だけ異常に注目されたけど
やはりときめきエムブレムCMの力か
398 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:31:04.41 ID:fv0k0CH7O
一番は値段だろ
399 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:32:50.87 ID:D3NVtkoGO
ギャルゲ要素や絵を大幅に変えたから
シャイニングシリーズと一緒
カジュアルモード
難しいとみる人が多いからね。
401 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:17:48.35 ID:ewlvH7yW0
カジュアルモードにしてもなにもリスクないんだろ?
今週はVITAよりこれの週販が気になる
キャラ絵だな
今までのあの少女漫画のような絵がとにかく無理だった
>>377 Dragon age2も一応該当。
割とキチガイなキャラだが。
405 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:27:19.49 ID:nUmStGXB0
わりといい絵だねコザキは
>>401 セーブデータにマークが付く。しかもそれがすれちがい通信でバレる。
エムブレマーを自称するなら屈辱的な事だろうからクラシック一択。
マリオランドのマークといい、初心者と共存させつつ、上級者はそのゆるさに悩まずに済むいい設計だ。
ライトゲーマーはセーブデータに初心者マーク付こうが関係ないしな。
>>407 いや、生粋のエムブレマーなら
かな〜り気にすると思うよw
そういう点では
>>406さんのいう通り
マークの有り無しは初心者と上級者の双方に配慮した
非常に上手い設定だと思う。
>>408 気にしても実用度のほうが問題。
一二手失敗で最初からーつてのはジジイには辛いのよ。
どのみちクロムとマイユニ死ぬとリセットたまし
410 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろやゴミども!:2012/05/03(木) 05:32:21.34 ID:fM8w0Guj0
>>408 マリオで俺がピカピカエフェクトを外したくない感情にルイージするものがあるな。
まぁ俺はFEではカジュアル一択だよ、だって難しいんだもの
パッケージが良かったのと
今回は新規お断りの雰囲気が無かった
>>411 絵柄と結婚要素で萌え需要に訴求したのが大きかった。
あと、TVCMも賛否あったみたいだが、所謂アニヲタ勢には訴求したんじゃないかな?
カジュアルモードの存在もプレイヤーの選択肢を広げるという意味では貢献してる。
413 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 06:31:37.59 ID:fM8w0Guj0
>>411 パッケージが萌え調の絵っぽさを感じさせない、コザキさんらしいスタイリッシュな絵だったからね
>>407 FCからのエムブレマーは誰にも見られないDS暗黒竜や紋章でさえ
カジュアルにしたら負けだと思っていると思っちゃうだろw
415 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 06:37:58.92 ID:fM8w0Guj0
>>414 せやな
でも暗黒龍にはカジュアルなかったぜ
次はWiiUで出るんだろうな〜
417 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:00:54.02 ID:yZJWdEp/0
結局加賀の遺産キャラ使わないと売れないことがわかってしまったな。
418 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 08:04:51.53 ID:KINAxzOp0
シャイニングウインド出すから狙ったんだろうけど、あっちは色々微妙で
出さなくてもよかったかも
>>417 新規獲得に加賀の遺産が寄与するわけないじゃん。
420 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:16:24.36 ID:yZJWdEp/0
獲得したのは新規じゃなくて、加賀時代のファンだな。
トラキア以降のゴミキャラにうんざりして買わなかった奴らが買ってる。
おまけに加賀時代に出した聖戦の結婚システムまでパクってるからそりゃ買うだろwww
SFC以前のFE知ってる人なんて30すぎのオッサンくらいだろ。
それよりもアンバサの聖魔から流れてきた人の方がずっと多いよ。
最終50万超えてくるんじゃねーかな、今回。
423 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 10:26:20.30 ID:fM8w0Guj0
>>409 ノーリセでやれば大丈夫
まあ増援と飛行ユニットのおかげで
結構犠牲者出したが
やっぱ続けられることって大事だよね
まあISも任天堂もいまだに健在なのが一番でかいな
カジュアルモードのおかげでファミコンウォーズ派だった俺も手を出した
>>420 加賀時代のファンはDSリメイクは買ってないんだね。
でも覚醒で戻ってきてくれるなんて、良い人たちだな。
聖戦厨と近い素質を持ったカップリング厨がごっそり来てる。正直先が怖い。
でも、普通のご新規さんが一番多いと思うけどね。
>>428 FE覚醒子世代編とか出なけりゃ大丈夫だと思うよw
それより聖戦リメイクが出そうな雰囲気がある方が怖い
次回作の舞台は火星だろ
このシステムが一番会うのは、烈火と封印
>>429 聖戦リメイクは正直欲しい。
行動次第で分岐するシナリオで。
シグルドがアルヴィス倒しEND
親子でラスボス倒してEND
とか
>>428 各所のプレイ感想等を見るに、カプ厨が来たんじゃなくて
普通のプレイヤーをカプ厨として覚醒させてしまった感
>>428 言いか悪いかは別として、数年後には
覚醒派閥ができそうだなw
>>435 古参、GBA世代に続く第三勢力になると思うw
アンバサ聖魔から入った人も多いからGBA世代との争いは少ないかもしれんが・・
>>436 ただ、封印烈火と聖魔はシステム的にも別物だから、
GBA世代はもし覚醒派と論争するとしたら、前者を支持
することになると思う。
大陸ぼっちで寂しかった聖魔に救世主が!
>>346 サンライズにちゃんとした子供が楽しめる新規ロボアニメを作ってもらうしかないんじゃあないか?
今回はプロモビデオあかぬけた、それがすべてだけど。
ファミコン時代から今まで覚醒しないまま生き続けてきた事の方が奇跡だな。
>>439 日野さんにもうひとがんばりしてもらおうか!
442 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:30:53.59 ID:jxgLwgeW0
入門用としてアンバサのFE聖魔の光石も結構良かったのではないかと思う。
聖魔の発売当時なんて「簡単すぎ」
「フリーマップで経験値稼げるなんてFEじゃない」
「封印・烈火の方が良かった」とか結構叩かれていたからね。
まあ確かに聖魔は簡単なのは事実だし、
高難易度を求めるプレイヤーには不評だったのは分かるけどね。
聖魔も良作なのに叩かれていたのは悲しかったわ。
ようやく聖魔も日の目を見た感じ。
聖魔は難易度以外もいろいろ酷いじゃん
支援会話はギャルゲだし全20章で短いし
エイリーク編だと兄が勝手に敵の国滅ぼしてくるとか
どうみても狂ってるリオンに聖石渡しちゃうし・・・
やってておいおいって思うところ多すぎ
444 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:39:30.79 ID:yED1sMv60
445 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 20:52:09.94 ID:fM8w0Guj0
>>443 君もFEをやめてベルウィックサーガをやろう!
DLCの実験作となってもらう為、無理矢理復活させられた感じ
>>446 本編といつのまに分の作り込みとボリューム考えると、さすがにそれは穿ちすぎじゃないか?
448 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 21:04:55.88 ID:fM8w0Guj0
>>447 何が何でも罵りたい人だよ、触るな餌やるな
聖魔は烈火に比べて一枚絵がガッツリ削除された点が残念だったな
無理やりで復活できるものなら他にも色々と無理してもらわなアカンな
聖魔で烈火の戦闘アニメーション大量削除もどうかと思った
確かにクラスは増えたけどさ
>>448 了解!
…っと今日のいつのまに配信チーム覗いたら、暗黒竜版チキ来たぜ
( ´艸`)
453 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 21:32:26.04 ID:fM8w0Guj0
>>452 いいねぇ…マムクート軍団が夢じゃなくなるじゃないか
俺なんてまだマリクとナバールだけだぜ、金は金と銀で稼げるからいいけど………orz
今3DSでメトロイド出したら今度こそ復活できるかな
455 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:46:36.96 ID:iFHtMLGvO
旧作信者同士集まってカガガガを作れや
456 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 21:50:46.33 ID:fM8w0Guj0
457 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:06:58.48 ID:VxBtv+o30
ふーんみんな絵がいいんだ。ま、ビジネスだからなしかたない。
現在9章で止まってる俺のように、絵・ボイス・結婚システム・課金
全部嫌いな俺はスーファミの紋章の謎でもやるよw
他のSLGとかに視界を広げたらもっと幸せになれんじゃね。
加賀の作品をぱくって新作とかw
現ISがティアサガやベルサガみたいな本当に面白い作品を作れないわけだ。
元がファミコンウォーズなのに
新規を取り込めたんだろうな
やっぱ続きの話じゃ前作やってないからいいやーってなるのがいるだろうし
リメも昔やってるからいいやーってなるのがいるだろうし
続いてないからね〜
歴史上にそういう人がいたのよってレベルだから
平成の主役のあんたが、平安時代の登場人物を教科書で知ったレベル
466 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:11:22.53 ID:EfPLK0Jn0
まあマルスってのを使いすぎな感じはしたけどね
>>464 2000年前の話なんて、日本で言ったら資料残ってないってレベルだもんな。
神話除けば。
つまりチキさんすげーな…
2000年前っていうと日本で言うなら卑弥呼よりも古い。
中国だと後漢ができたころか
471 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/05(土) 19:52:36.31 ID:9SSADtl30
チキはババアになってしまった(´・ω・`)
バインバインなチチさんもこれはこれで需要が
FE完全復活おめでとう
これでようやく加賀の呪縛から解放されるね、よかったよかった
475 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/05(土) 21:51:58.96 ID:9SSADtl30
>>474 いや、残念ながらマスタープルフによって加賀信者からゴキブリにクラスチチェンジしたゴキブリが援軍として襲いかかってきます
新規ユーザーがスキル「スルー」を発動しない限り情弱は騙され続けるだろう
アンバサ聖魔のお陰で自分も買ってしまいそうだ
477 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:16:48.81 ID:Km9lWXfy0
>>475 おいおい逆だろ。ゴキブリが加賀信者を偽装してるだろ
加賀信者のゴキブリなんてほぼいないだろ
ただのゴキブリが加賀をダシにしてFE叩いてるだけなんだから
これ面白いな
だけど支援会話埋めようとすると死ぬなこれ
割とコンプ厨だからキツイ
>>479 以前は一人につき5回までしか支援会話発生させられなかったんだぜ・・・
>>480 一回Aまで出すのに一周必要だったからな
今考えると恐ろしい仕様だった
今日ヨドバシ行ったら覚醒が置いてあるであろう場所に
DSのFEが置いてあった 売り切れてたのかね
>>481 誰も支援付けず終章ちょっと手前のデータ作って集めるのが効率良かったな
それでも途中で挫折したけど
484 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:18:32.20 ID:ant4REhZ0
聖魔はフリーマップだったからまだマシだったけど
烈火は分岐やヘクトル編限定キャラありと今よりもきついかもしれん
485 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:14:06.25 ID:hVDblD610
カアラはゴミのように弱いがそれでも使うのが俺のジャスティス
486 :
へんりー:2012/05/06(日) 03:04:30.37 ID:bJI5Yj2o0
あはは!ゴキブリが痙攣しながら泣いてるよ〜w
487 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:07:38.19 ID:QeDB5afwO
488 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:12:28.73 ID:jP0rDiFJ0
ちゃんと低難易度になってる低難易度モードを追加したからじゃないの
492 :
へんりー:2012/05/06(日) 04:04:11.74 ID:bJI5Yj2o0
あはは!とても大事なことだから2回レスしてるんだね〜w
ヘンリーいいキャラしてるよなw
494 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 05:15:22.39 ID:fIEsQGWC0
事前情報無しだからな
こんな良キャラ伏せてたとは流石任天堂
495 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/06(日) 06:40:54.24 ID:FpQWmV5d0
>>494 なぜかここでは話題呼んでるよなW
一応兵種紹介の所で顔出しはしてたぞ、その時は誰もが「変なマイユニ作れるな」「こんな奴がマイユニじゃなかったら使うのは無理」と信じて疑わなかったが
ヘンリーは二周目で誰にカウンセリングさせるかまだ迷ってる
一周目は何となくスミアとくっつけてしくじったかな→シンシア最高や!しっこくハウスカウンセリングや!
だったから支援会話埋めの分差し引いても悩んでしまう
>>494 シンシア・セレナ・セルジュ・ンンあたり伏せてるのももったいないと思う
コザキの女キャラ微妙だなーと思ってたがド肝抜かれたわ…
ヘンリーはオリヴィエとの支援会話が良い感じだったかと
ゴキと加賀信者の区別はやっぱり年齢で判別するのが有効なんでしょ?
加賀さんを信奉してるっぽいけどGBAの話題しか出てこなかったり。
加齢臭が臭ってこない書き込みはだいたい黒なんじゃない?
そもそも加賀信者ってのが存在するのか怪しいでしょ。
自分はこの作品が好きだというのならともかく、
他を貶すやり方がアレな感じがするのですよ。
501 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/06(日) 19:07:53.30 ID:FpQWmV5d0
>>500 もう大半がゴキブリだと思うんだよね
根拠も中身も無い批判が多すぎて
前も「今の奴は駄目だ、萌え豚釣っただけ」とか思いっきり罵称出してグダってる野郎がいたり
本スレにも湧きだしてきてマジ気色悪いわ
結論を言うと、ゴキブリ死ねってこと。
502 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:28:00.54 ID:o3XT1drP0
マリオカート7とマリオランド3Dをやるために3DSを買ったはいいものの、他に買うゲームなんてもうないだろ
パルテナとFEはそういう連中のコレシカナイ需要で売れてるだけなんだよ
買う前に本編がどれだけ面白いかなんてわかるわけないからなw
ただし買うときはコレシカナイ需要で買ったとしても、両方ともゲーム自体がものすごく作りこまれとるからこれはすげーな次もなんか買ってみるかって買った奴に思わせるんだよな
プレステのゲームがやばいのは手抜きクソゲーだから買ったあとの感想が、なんだーこりゃまーたいつものクソゲーかよって思うとこなのよね
でもソニーの宣伝が芸術的にうまいからプレステのゲーム買う奴って次も結局買っちゃうんだけどなw
単純に宣伝で騙して買わせるほうが効率いいからプレステのゲームって品質が悪い割に売り上げだけはすごいでしょ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
503 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:47:53.51 ID:Bdm0VPHe0
まあでも今復活したと決めつけるのは早計に過ぎるよな
売上がミリオンを突破した時初めて高らかに「復活した」と言えるだろう
SRPGでミリオンなんてFFTしかないですやん…
昔はともかく、今のソニーのCMは駄目だろ
なげぇよ ps3愛
507 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 00:08:54.85 ID:V6k5dTct0
>>500 昔俺は任天堂信者だった、だけど今の任天堂はダメだ〜って言うのはゴキちゃんの手だしね
ゴキブリはキモいが
何でもゴキブリ扱いして済まそうとする任豚はキモイな
>>507 いや、今のゴキちゃん昔の任天堂すら知らない。
一方アンチソニーはかつてのソニーを信じていた
人が多い。
510 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/07(月) 06:25:06.45 ID:7TIJkuw/0
>>509 鉄拳とか面白かったしな
だが今のゴミーはステマに頼る売国会社だ、絶対に許せん
511 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 09:34:12.06 ID:aMqTvw0t0
FEは今回で初挑戦だけど面白いなあ
何よりロード時間をほとんど感じさせないのがいい
戦闘に切り替わるたびに10秒ロードとか
マジ死んで欲しい
>>511 FEは蒼炎で据え置(GC)に移行したときも、
かなり戦闘の切り替わりがサクサクだったよ。
普通読み込みが遅くなるディスクだったのにな。
この辺ISはかなりこだわっていたんだと思う。
戦闘BGMが次の戦闘で前の続きから始まるのも地味にいいね
514 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:23:22.57 ID:iKEIqI4k0
>>500 実際加賀信者なんてもういないだろうな。FEのメインターゲットが高校くらいだとすると
紋章が出た当時の高校は35~6だもんな。
ミネルヴァちゃん可愛すぎやろ
グリフォンナイトになってもミネルヴァちゃんという謎・・・
517 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:27:32.18 ID:N1vAflnA0
アガレストみたいにキモオタ層に媚びたので
まあゲーム内容自体は堅実だ
>>516 聖魔でも思ったけど、飛龍の兵装を換えるって感じにして欲しかった。
>>516 ミネルヴァちゃんはたぶん近くを飛んでると妄想
520 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:36:32.70 ID:RQOzQnF7O
逆に考えれば良い
ミネルヴァが飛竜ではなく、セルジュが乗る「もの」が「ミネルヴァ」
伍飛のナタクみたいな感じ
3DSで
522 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:39:39.81 ID:n8XaD2gJ0
暁以降のFEのサクサク感は異常。
SFC時代でも他のSLGやSRPGと比べたらサクサクだったけど、近年のFEのサクサクっぷりは神がかってる
523 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:44:34.60 ID:aMqTvw0t0
>>512 >>522 テンポ感へのこだわりは本当に嬉しい
携帯機ってこともあって、スキマ時間に躊躇なく遊べる
「時間がかかってめんどい」という俺の中のシミュレーションRPGへの認識を
完全に覆してくれたわ
時間泥棒だけどねw
>>516 多分生き物全部ミネルヴァ
二階堂がなんでもチョビっていうのと同じ
GBA版をプレイしてた時はこれ以上サクサクになるとは思えなかったし
DS版をプレイしてた時にはこれがUI面の完成形だと確信して疑わなかった
で覚醒でなぜかさらに進化してるんだからISは狂ってる
>>516 トルバドールやヴァルキュリアでもミネルヴァ
本体は結構小さくてかぶりものでああいう姿してるんだよ
少なくとも通常のCCについては竜がCCしてるってのはどうだろ?
三蔵法師が乗ってる馬も元々竜だったわけだし
ミネルヴァちゃん着ぐるみ着てる説
つまり中の人がミネルヴァ様
532 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 19:07:53.47 ID:RQOzQnF7O
中の人はミネルバ様だったのか
難易度の選択の幅が広がって新規取り込めてると思う
ロストで食わず嫌いしてた人もいるみたいだし
534 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/07(月) 19:48:42.19 ID:7TIJkuw/0
ユーザーの良識に任せる意外選択指なんてないからね、ほぼ
復活っていうほど落ちぶれてた印象は無いんだが・・・
まぁ、ネット上の盛り上がりは凄かったけど。
復活というより今までそこまで目立ってなかったのが
思い切ったリニューアルで新規にウケたって印象かな
俺もまさに今までガチガチの信者が固まってる取っ付きにくそうなタイトルだと思ってたし
ほとんどの要素が過去にあったものでそれを丁寧にくみ上げましたって感じで
ぶっちゃけ思い切ったリニューアルとか全然してないと思うけどね
まさに社長が訊くでいってた集大成って言葉以外にあてはまるものがないレベル
あとは宣伝うまくいきすぎ
538 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 03:08:06.35 ID:RCafny980
集大成というよりは、単に新規向けの作品な気がする
事実コアゲーマー()と古参(失笑)からの評価は低め
まじめにやってきたからよ!ねっ?
__,,,,_
,, '''"´ `ヽ、
/ !
/ }
j ヾヽ=ノノニ. |
{ ,,ヘ、;ゞヽ ,,へ, ::|n
| >ー-`) ソ"-ー,≪ ・.ノ|
(, `゙(´_,,つ`´.、 ・ . |._
.ノ /,,~-ー'';;''ヾ-.)) j∪/
( /^~ ''" ̄ _、ヘ-ー" 〈
/ ̄`゙''ーーー''" /⌒ゝ @ ヽ
/ @ ∨/ (.ヘ\\ }
南快楽 捨幕斎
[なんかえらく すてまくさい]
(江戸の狂歌師。生年不詳〜1754年)
541 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 03:18:05.67 ID:RCafny980
>>540 ゴキブリがポジキャンしてるのなんて見たことないぞ
542 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 03:48:48.72 ID:mscuTEn5O
コアゲーマーと古参なんか切り捨てて構わんよ
口だけで買わないから邪魔だしな
544 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 05:22:26.33 ID:RCafny980
>>543 その通り。任天堂はその点よくわかっていらっしゃる
ディスガイアをリスペクトするまで堕ちたFEに価値は見いだせないな
ディスガイアをリスペクト…?
547 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 05:49:23.37 ID:RCafny980
てかデイスガイアってなんだよ、朝鮮一のゲーム?
どうでもいいや
ぶっちゃけ不満はかなりある。ここ本スレじゃないから吐き出しても古参()コアゲーマー()扱いされないよね
・外伝マップに比べて本編マップが簡易すぎる。これは初心者が本編だけでもクリアできる配慮じゃないか、と反省会でも一応の結論出たが
・わざわざバレンシアを出す必要があったのか。と言うかストーリー駆け足過ぎ。いきなり二章分飛んでる、っていうのがそこかしこにある
・記号的過ぎるキャラ設定、特に子世代。所謂萌え(?)属性が服来て歩いてるイメージ。それが良いか悪いかは人それぞれだが
・誰得DLCシナリオ。誰が紋章勢と聖戦勢の争い見て得するんだよ。誰が過去作の主人公格蹂躙したがってたよ
特にあの過去作登場のDLCシナリオ考えた奴は死んでほしい
そこは過去作に介入して歴史を変えるとかさぁ、覚醒のテーマ組み込めたんじゃねーの?
点数でいくと70点位かな
シリーズでも抜きん出た面白さはあるけど、その分?てなる部分が見えてくるとスゲー気になる
蒼炎旧紋に並んで三本指には入るな
売れたのはアトリエと似た理由じゃないかな、絵師のおかげ
絵だけでは最後の一押しが足りないと思うね
うわべは、絵と声優でつかんで
一番なのはカジュアルの実装かな。初心者でもクリアできるゲームですよっていうアピールがでかい
なんというか今回は面倒という
これまでのSRPGの負のイメージを取っ払ったのが大きいのかなと
552 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 06:53:50.11 ID:i6CTsLZjO
553 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 06:54:20.81 ID:RCafny980
>>548 反省会スレがあるからそこでやろうね
あと「FEは点数でいうと何点ぐらいか?」のスレもあるし、sage進行であればどうぞやってくれ
つうか売ってないんがだ????
あんだけ売り場拡張した仙台ヨドですら「あ〜 売り切れで今のとこ何時入るか分からないんですよ〜」ってなんじゃそりゃ!!!!!
やはりあちこちでアーアー言ってる声聞くと、その度にマリオは神掛かった造りであることを痛感する
556 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 07:02:57.72 ID:RCafny980
>>554 ネットサーフィンしてみればどっかにひとつぐらい落ちてるかも
5日に入荷した尼も、もう売り切れてるのか
凄い勢いだな
早めに注文しといて良かったわ
>>553 そういうのって凄くずるいよな
今回に全く何の不満もねぇの?
少なからずあるだろ?毎作安定してる代わりにどっか抜けてるのがFEなのにさ
理由挙げながら「ちょっとどうよ?」って思ったことを書いてもさ、ゴキブリの中身のねえネガキャンと同じ扱いってなんなの?
シナリオに関しては暁のゴリラ無双みたいなことが無ければ何だっていい
>>560 手打ちだけどそれってなんか意味あるの?
手打ち→ネガキャンのためにわざわざ長文乙
コピペ→ネガキャンのためにコピペとか暇人乙
とかそう言いたいの?
>559
ゲハで何言ってんだゴキブリ。ここはそのための板だろうがボケ。
>>562 いや、俺だったら出来ないなと思ってさ。
>>563 おうおうついにゴキブリ扱いか、光栄だな
旧紋章から永い間遊んできたが、毎作気になる点はあるのによ
こりゃあ世代間抗争が醜いのも頷けるぜ
このスレは良かっとこを挙げるスレで不満を挙げるスレで無いからな
不満を書き込むスレがあれだけ散乱してるのに
わざわざここに書き込む奴がいるとは
構ってちゃんだからな
>>565 おまえさ、いちいち小さな煽りに敏感になりすぎなんだよ
古参ならもっと落ち着けよ
特にここはゲハなんだし
ぶっちゃけ世代間の争いって紋章信者が聖戦以降において
ここはこうじゃなければヤダヤダとゴネたのが大半の原因で
当の紋章信者自体はそれに気づいて無かったと
んで不満点を書くとゴキブリがまとめて各地で暴れるネタにするというわけだ
そんなん浅いからすぐ見破られるだろ
仮にそうだとしてもそれって信じないやつのせいじゃなくて、散々ステマしてきたやつが悪いんじゃん
そっちに怒ってくださいね
思うんだがさ
最近、さらに2chに意味の無い書き込みが増えてないだろうか?
もう少し、全くの第三者が見て意味の通る書き込みをすべきではないだろうか?
>>569 そこは反省会ほど覚醒disりでもなく、本スレ他スレほど盲目マンセーじゃないのかな。じゃあそこ行くわ
良かった点悪かった点諸々含めて語り合いたいのに、ゴキブリ扱いされるわ世代間抗争の原因扱いされるわ。本当素晴らしい経験をありがとうございました
何でも業者扱いかよゴキブリ扱いかよって最後に書き込むような連中は結局
ステマ業者が悪いとは絶対に言わないんだよな
>>576 確かにステマ業者は死ぬべきだが、ステマに踊らされ過ぎですよ?
うっと惜しいくらいに思うからな。
アンケート書くのはともかく悪かった部分ここで言い合ってたらそれを鉄平が掲載してさらにうざいことになるから話したくないのはある
なるほど、つまりはちまが怖いからあんまり悪く言うなと。どこかで聞いたなそれ
「そういう感想良いから豚に餌やるな」
「お前は明らかに豚だから却下」
と同じ臭いがするわ
はちま死ねよ。はちまごときを怖がって存分に語れない空気を作り出してるお前らも死ねよ
なんでFE好きが良いとこ悪いとこ語り合えないんだよ畜生
2CHの外でやれば
まぁいみないか
新スレ立てて、いいとこもわるいとこも語るスレ作ったら?
楽しそうにしてるとこに水差すやつは馬に蹴られてくれ
581 :
へんりー:2012/05/09(水) 14:57:59.20 ID:Xl2JVGX70
あはは!
ゴキブリが泣きながら逃げてくよ〜w
これすらもアンチやらゴキやらの仕業っていうのはちょっとアレじゃない?
今作はなぜ降りるコマンドが復活しなかった…♀DMやらペガサスの衣装的意味で
583 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 18:07:14.05 ID:RCafny980
>>579 そうよ、本当に
転載されるのは反省会スレだけでいい
不満点言いたいんならせめて自分がゴキブリでないことを実証するために「清水鉄平」「ゴキブリ」「ステマ死ね」のいずれかの単語を入れなきゃならない、悪い時代になったもんだな
>>582 チェンプル使用画面で衣装は見れるよ
ていうか降ろすはあまり戦略的には意味ないからでしょ、代わり(?)に屋外戦闘のスキルがあるんだからそれで気分的に我慢しよう
>>583 じっくりケツを眺めてえんだよ!って事では?
585 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 18:34:26.58 ID:RCafny980
>>584 マイユニとかイベント多いし、みんなの部屋もあるよ!
単純に板違いってだけの話なのにわざわざ自分の感想を長文で書きなぐった挙句
点数まで付けて自分は客観的に見れてますよカッコイイアピールして
最後にレッテル貼りに過敏に反応して被害者面する方もどうかしてるとは思うよ
感想書くかどうかで議論するぐらいなら書きゃいいと思うだがねえw
589 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 18:52:36.00 ID:RCafny980
>>587 正直悪い点を口汚く言い過ぎっていうのはあるかも知れないね
7Rさんのレビューとかいい点と悪い点をヒートアップしすぎず、また客観的に書けてていいやり方だしね
いい点は無論誉めちぎり、悪い点は小粒であっても淡々とつっつく
そもそもネット上の閉じられてない
何かを言ったら絶対にツッコミが入るという環境で
自分の意見を否定されたら傷つく奴多すぎ
591 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:00:17.83 ID:uBRHWlbzO
ラノベ並のシナリオ本編は懐古ファンとして買った自分にはクソだと思ったね。
支援会話は寄り道要素としてあっていいけど、本編は戦記物の重厚さを取り戻して欲しいな。
今回のシナリオの賛否はともかくとして戦記モノの重厚さというのは俺にはよくわからん
どっちかっていうと演出が軽いのが問題なだけでストーリーそのものはそこまでマズいものでも無いと思う
相手の情勢とか味方の心情を章の間に挟むだけでも大分印象違ったと思うよ
FEアンチゴキが何を泣きわめいても圧倒的な売り上げが任天堂とFEの神ゲーぶりを証明してるね
面白いから売れるってことをいつまで否定してるの?
細かすぎて誰も指摘するべきでない部分しか叩けないなんて惨めだね
ストーリーの良さもステマゴキには理解できないから叩いてるんだろう
悔しかったらVITA(笑)でFEのパクリゲー作れば?
594 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 19:08:33.51 ID:RCafny980
>>591 もう今のFEには出来ないよ
ネタ切れなんだし加賀も居ないんだし諦めようよ
ファミコンウォーズだったらまだいけると思う、ファンタジーとは無縁だから相対的にリアルでシリアスに見えるし
595 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 19:10:10.44 ID:RCafny980
>>593 じゃーなんであんなにゼノブレイドが売れないんですかー(あそ棒
過去FEで戦記モノの重厚さとか言っちゃうのは
ロードス島戦記が重厚ファンタジーみたいな主張と似ている
ミニスカートや尖り耳の呪縛から抜け出せない和製RPG
なんでゼノブレイドが出てくるんだよ…
そもそもなぜわざわざレスアンカ付けてキチガイに触れようとするんだ
>>594 加賀のシナリオって演出とか世界観の構築はうまかったかも知れんが
ご都合主義的な展開もそれなりにあるから手放しに絶賛できるもんでもない
氏の性格じゃあSFCの容量不足に喘いでた当時と違ってゲームに対して冗長なシナリオになると思う
>>594 私は封印が一番すきなんだよなあ。
大陸を全て回るし、どのように進軍しているかが一番よく分かる作品だと思う。
僕は聖魔ちゃん!
ヒラコーと宮部みゆきはよ
600 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 19:19:53.58 ID:RCafny980
>>597 ゴキの脳内だけに存在するだけでいい妊娠(?)は少しでもいいから潰しておきたくってな、どうせごく少数しかいないし
それに売り上げ=面白さとは限らないぜ、じゃあなんであんなに海賊無双売れたんだよって話になるし
まぁそうだよな、「補正強すぎ」ってのもあるかもな
まぁ賛否両論ってことでひとつ
601 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:21:38.43 ID:gE+5WhKBO
FEは蒼炎あたりで飽きてやめたけど
さすがにマンネリかな
聖戦みたいに指揮官が何の前触れもなく恋におちて次のマップで結婚したと思ったらいきなりさらわれて誰かの嫁にされたりとかの展開は今回は期待していいですか?
>>601 強制結婚にだけ気をつければいい。今回は昼ドラ展開は無し
603 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 19:25:41.88 ID:RCafny980
>>601 今の時代でそれやったら駄目なのでBAN
諦めて別のゲームやりなさい、今回は「「シナリオと頭脳戦重視してる人にとっては」」ガッカリゲーだから
それ以外の人には評価は高い
FEって固定層が購入してるってシリーズ売上コピペとともに言われることだけど
新陳代謝が恐ろしいほど上手くいってるって可能性もあるわけだよな、そういう意味ではマンネリも悪くない
ただ覚醒は無茶苦茶はっちゃけたと思うよ。結婚時の一枚絵とか俺でも苦笑したもん…、ようやるわ
シリーズごとに派閥があるシリーズだからなあ
意外と新陳代謝上手く行ってたのかも知れない
シナリオガーシナリオガーも毎回恒例だしな
一枚絵はスキップ余裕
腹筋を殺しにかかっとるで
606 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 19:55:35.24 ID:RCafny980
蒼炎・暁から入った人、DSリメイクで入った人もけっこう見てるから
固定層による閉じられた信者ゲーって印象はあんまりなかったな
正直DSリメは古参信者ほどあんまり買ってないと思う
今回売り上げが覚醒してるのはDSリメ見送り古参勢とDSリメ新規勢が合流したのも一因かと
派閥って煽りの道具にされてる部分も大きいと思うけどな。
俺はSFCの紋章から入ったおっさんだが以降のシリーズ全部(アカネイア戦記以外)遊んで楽しんでる。
もちろん覚醒も現在進行形。
609 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 20:26:55.53 ID:RCafny980
>>608 親の教育と周りの洗脳に負けなかったお陰だな
ステマしたから
PSWにとってのステマ=CM
支援あげるためにキラキラに行ったら、ミネルヴァちゃんが脱皮する事を知った
飛竜て、爬虫類なん?
613 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/09(水) 22:51:05.71 ID:RCafny980
>>613 あ〜、そうなるのかやっぱり
じゃあこの世界では脱皮した皮を財布に入れたりとかすんのかなぁ
615 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 23:48:26.97 ID:CSdIsD350
グリフォンにしてもミネルヴァちゃんは脱皮する
(正体)これもうわかんねえな
>>591 覚醒は2週して楽しめたクチだけど、
最初に通信オンオフが選べて、オフでクリアしたらなんらかの特典が欲しかったな
加賀シナリオ並の群像劇も次回作では欲しいところ
DLCは金策マップは良かったけど、金と銀があるかどうかだけで金回り違い過ぎるよねw
今までのFEとは別物に感じたし、覚醒よりティアリングサーガのほうが楽しいと思う古参も多いと思うけど、
これだけ売れたとなると、流石に俺もおっさんなんだと言わざるをえないのかな〜
617 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 00:57:51.00 ID:q8rI96mr0
>>616 >オフでクリアしたらなんらかの特典
意味がわからない
オフじゃないと何か困ることでもあるのか
>>596 ロードス島は読み返すと文章酷いからなw
>>597 本編を淡白にして支援会話に比重を傾けたのは良かったと思うよ
>>617 限られた資源で戦い抜いたご褒美が欲しいのよ
PS3もやるけど、3DSやWiiでもトロフィー欲しいなって思っちゃう
任天堂的にはどんどん通信してほしいだろうから
通信しない事でのご褒美は今後も無いんじゃないの
通信しまくる事へのご褒美や、通信以外の要素ならともかく
そうねぇ、人との繋がりを大事にしてるもんね任天堂は
分かるよ、分かるんだけども…!
622 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:38:26.12 ID:d6xZGQcg0
覚醒だけの力だと思ってる奴が多いようだけど
DSで初代と紋章をリメイクした事がかなり効いてる。
長く続いてるシリーズ物というのはそれだけで新規ユーザーを獲得しにくいもので
現にWiiで発売していた頃にはユーザー数は頭打ちになっていて売り上げも落ちていた。
だから、新規層獲得のために初心者が入ってきやすいように初代をDSという売れているハードでリメイクする事で
FEシリーズの復権を図ったんだと思う。
それが功を奏してDS版リメイクの売り上げはWii版を大きく上回って、更に今回の覚醒の飛躍に繋がった。
DS版で好感触を得た新規ユーザーが新作もやってみたいとなったのだろう。
アンバサ聖魔の貢献はでかい
あれ無料で数十万人がやったのかと思うと
宣伝含め最高の状況で発売できただけに内容が惜しいな
だが実際の話、次はどうするんだ
これアトリエがPS3で完全に萌え豚御用達になった様なモンだろ
ペルソナ3とそれ以前でもいいけど
次で軌道修正するのか、それともこの路線で行くのか
次はFEの未来を決めるかも知れないな
内容は良いじゃん。
おそらく歴代二位の売り上げになると思うけどそれに見合うクオリティだった
これで内容が惜しいなら
この世に惜しくない内容のゲームがなくなるな
>>625 中身が骨太で、その点ではブレてないってトコは違うけどな
ただ、「何で成功したのか」と「今回『釣られた』連中がFEからSRPG的な面白さを感じるか」という点は気がかり
ストーリー構成に関してはちょっと不満はある
9〜11章と18〜20章に関してはもうちょっと丁寧に作って欲しかった、かな
敵国の幹部、王との衝突なんだしね
ちょっとあっさり退場させ過ぎなんじゃないかと思う
それとマイキャラがストーリーの中枢を担う重要人物だったのも不満かな
自分の分身というよりもう一人の主人公として存在する1キャラとしてしか見れなかったな
システム回りは個人的にはケチの付け所がほとんど無い
特にカジュアルのいつでもセーブは今後も継続していって欲しい
ストーリーは行ったり来たりやめて欲しかったかな。
ペレジア、ヴァルム、ペレジアってどうも煮え切らなかった。
覚醒でFEシリーズ初めてだったりする人には古参が何でこんなに細かいところに突っ込むのか分からないと思う
俺も初めてマスゲーやったときは、どこでも無限に沸く雑魚を好きなだけ倒してレベルアップ出来なかったりするのに不満を覚えた
死んで復活しないからリセットしまくらないといけないのもどうかと思った
だけど、何だかんだで古参は古参で昔のFEの良さを知ってるんだよ
詰め将棋的な面白さだったり、加賀シナリオだったり、限られた資源で奮闘するとかそういうのね
…ごめんな〜老害と思われても仕方ないと思うけど、俺にとってはやっぱり惜しいってのが覚醒の評価なんだよ
戦闘のテンポがいいのは認めるけどそんなに内容いいか?
敵は突っ込んで来るばかりだし勝利条件のバリエーションも少ないし
国の特色や敵キャラの描写も少ないし仲間も支援以外だと最低限の描写すらない
その支援も男女の恋愛パターンばっかりだし
フェリアの王を決める戦いに他国の王子であるクロムが参加させられたり
敗戦国のペレジアの新王を誰も把握してなかったりストーリーも雑だし
友人間で最も話題になったのは聖戦だった。主に育成方面で。
それ踏まえれば覚醒が受けるのは自然に思えるよ。
あと、加賀ブログ読んでも判るとおり加賀ゲーはSLGなんだよ
一方で加賀は難易度を度外視した育成を楽しむSRPGにも一定の価値を認めてる
まさにそれが覚醒の目指す方向だった
それだけでしょ
>>632 新規層にこれだけ評価されてるとなると、お前も俺と一緒で老害の仲間入りなのかもしれん
スレイヤーズから小説読み始めて、乙一まではついていけたし楽しめたけど、
携帯小説、西尾や山田悠介、最近のタイトルで釣る文章破綻しまくりのラノベの流れにはついていけなくて叩き始めたら、
そういった最近の文学を楽しんでる層にとっては害悪でしかないのかも
もっとアプローチの仕方を考えないといけないんだろうねおっさんって〜のは
昔は良かった良かった言ってるだけじゃ、本当にただの老害になってしまう
>>632 表面的に同意は返せるし返したいんだが
正直本心ではそのどれも「どうでもいいかな^^」という感想になる。
というのも今回はキャラゲーとして仕上がってるわけで、キャラゲーとして楽しませる為の支援や育成に関わらない部分はあってもなくても変わらんと思うのさ
他の場所でも書いたけどFFが7になって大きく変化したのと似てると思うんだ>覚醒
同じFFでもあるし別物でもある。
そんな風に受け止めてはどうかなー。
覚醒はFEでもあるし別物でもある
それが重ね合わせになってるんだよ
>>636 でも、FFは7で6までの層が不満言ってたわけじゃないからな〜
あの美麗グラフィックの中をどこでも歩ける感じや戦闘の派手さは好評だった
体験版のリヴァイアサンとかナイツオブラウンドとかバハムート零式とか当時は本当に凄いと思った
FE並に各作品毎にファンがばらついてるゲームって何があるんだろ
>>634 >スレイヤーズから小説読み始めて
ここは突っ込むところで良いんだよな?
>>637 それは7が名作だったから声が目立たなかっただけだと思うよ。
覚醒だって本スレの盛況みれば外からは誰からも大絶賛されてるように見えるでしょう。
だからFEはff8や9が辿った道を反面教師にして進むべきだね
>>638 ラノベは入門用小説でもあるからなんの問題もないさ
べつにキャラ萌えや育成が悪いと言ってるんじゃないんだがな
正直キャラ萌えしたかったけど人間関係がつまらなすぎてできなかった
男女ならほぼどの組み合わせでも結婚できるってのもかえってよくなかったのかな
恋愛以外にも面白い男女関係があったりもっと同性支援があってもよかった
今回は結婚推しだったんだろうけどそれにしても全体的に結婚を中心に据えすぎだ
>>641 単に合わなかっただけ説
俺は逆に支援会話好きだし同性支援も其れなりに揃ってると感じる。
アズール関連とか笑えるぜ
批判するにしても西尾と携帯小説と山田悠介をごった煮にする大雑把さで
まさに暁の頃のヒラコーばりの老害オタクとしか言いようが無い
西尾は上遠野あたりの流れで
携帯小説はどっちかっていうと小説というより小説や漫画に興味の無いケータイ文化の流れで語るべきだし
山田悠介はどうでもいい
>>638 当時は流行ってたの!アニメも流行ってたの!
Q、スレイヤーズって?
A、あとがきでキャラと作者が対談するラノベ
以前ラノベ読んでてもいつかラノベの語り口に拒絶反応を抱く日はやってくるし自然な事だろう。そうなれば離れるのは普通な事だと思うし、そこであえて自分の精神年齢を落として楽しむのも普通の楽しみ方だべ
ヴィオールとウードは同性異性両方で笑える支援会話用意されてると思う
俺も昔からFEやってるけど
別に加賀のほうが優れてたとは思わんなあ…
マイフェイバリットFEが封印の剣だから加賀とかどうでもいい。
大人になれば大人が大人を描いた小説が合うのは当然。
でもハルヒとか氷菓とか読んで高校生の眩しさに心を掴まれるのも悪くない。
どちらも後からアニメ化されてたまげたけど。
FEの話から逸れたけど要は考え方を変えるだけで何でも楽しむことは出来ると思うよって事さ
>>647 大人な意見ありがとう
最近若い子達で流行ってるものでも、受け付けるものと受け付けないものがあるんだよな〜
ケイゾク大好きだったから、SPECは最初同年代の友達と文句言いまくりながら見てたけど、結局は映画見に行ったw
凄く叩かれてるガンダムAGEも、ウルフさん死ぬとこで泣いちゃったし、毎週同年代の友達とトルネで録画して見てる
ラノベも乙一は大好きだし、西尾のもジョジョ関係のは何だかんだで楽しめたし
そういう感じで今回の覚醒も2週やったし凄く楽しめた
でも、覚醒の話ってなると、昔のFE作品の思い出がある分、アラに余計に突っ込みたくなるのかな
西尾もそうだけどハルヒの作者とか最近のラノベ作家はかなり確信犯やね
80年代90年代前半のオタクって良くも悪くも能天気だったなとは思う
覚醒はマイユニ=ラスボス=プレイヤーの分身=主人公の半身
という、なんというかゲームとしてメタいネタ盛りだくさんで
ずいぶん思い切った飛び道具使ったなという。ディケイドや電王みたいな
まあ次回作は発売日買いはしないけど覚醒は覚醒なりに楽しんでるよ
ゲハ的には売上が正義だからしょうがないけど覚醒がまさに集大成!神ゲー!って持ち上げられてるのが
ちょっと腑に落ちなかっただけさ
>>653 メディアに踊らされて育ってきた俺みたいな人間が今の若い子の価値観を責めすぎるのもどうかと思うんだけどね
昔のものにも今のものにはない長所、今でも十分に通用する部分があったりする
昔のFEにあった、ゲームなのに立派に群像劇やってくれる加賀シナリオや、チクチクやってた将棋感覚も、そういったものだと思う
…それを声高に叫びたくなるのが老外ってもんなのかなww
初代の頃からやってるが、外伝の村人→魔戦士→村人ループが大好きだった
俺みたいなプレイヤーなら今作にほぼ不満はないな
ストーリーなんて二週目からはほぼ飛ばすんだ、
良いに越した事はないがやる気がなくなるような自己満足なシナリオで無ければ十分だ
唯一不満があるとすれば、皆成長率が良すぎて殆どのキャラがオグマ並なのはどうかとは思う
味方内でも多くの弱小キャラや並キャラに混じるから強キャラがより引き立つっていうのは間違いなくあるよな
どのキャラにも取り柄ができるようによく調整されたゲームはとてもいいものだけど、
キャラクターの味が濃いゲームはダメダメな子がそれなりの数いてもいい
っていうか弱かったり偏ってたりで使いにくいのも個性のひとつだと思う
老害懐古は害悪だから、これを機にとっとっと引退してくれ
過去シリーズほどはっきりダメダメな子はいなくてハードまでなら誰をどう育ててもクリアできるけど
育てるとやっぱりこいつすげえええってやつとこいつヘタレるなぁってやつは出るよ
子供は基本的に親より強いから超強いやつと強いやつの2択だが
>>654 俺も大体同意見かな
神ゲーとまではいかないだろって思った
けど、今まで神ゲーと言われているゲームでも、非の打ち所の無いゲームって今までも無かったんだよな正直
最近神ゲー言われるゼノブレにしろ、個人的に神ゲーなノクマニやマザー2にしろね
オカリナやクロノも思い出補正が大きいしね
>>658 生産性のある会話の出来る人なら問題ないかと
661 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/10(木) 05:13:14.42 ID:V2FP8Qru0
結論・大人の事情
群像劇がみたいのなら浅田次郎のプリズンホテルがオススメだよ
初めての小説がスレイヤーズさんは加賀シナリオを
ぶっちゃけ美化してるだけだな。初代ガンダムほど普遍性は無いと思う
サーリャとか幸運がのびない偏りあるんだけど
やりこんでないのか
664 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/10(木) 05:25:33.92 ID:V2FP8Qru0
>>663 ていうかドニキ以外全員の幸運が伸びにくい気がする
>>660 別に生産性のある話出来てないじゃん
何で復活したのかの題のスレで老害懐古な批判だぜ
シリーズでこれっていえる改善は支援回数の制限なくしたことかな。
これはありがたい。
>>632 まぁ、戦略性が今回はかなり薄いというのは確かかな。
拠点防衛マップとかもほとんど無いし。
基本的に敵を全滅させるだけってのはどうも…。
拠点防衛マップって制限時間あるだけの普通のマップじゃん
敵全滅させることに変わりないし、戦略性もクソもねーぞ
敵が拠点狙って動くんだから当然戦い方は変わるやろ
チキ防衛MAPはそんな感じだった
唯一ダブル外したし
加賀ゲーみたいにきつめにつくったら新規は増えなかっただろうなー
老害も最初から死人0みたいな遊び方をしてた奴は少ないだろうに
>671
これくらいのヌルさで丁度良いわ
旧来のファンの言う”適正な難易度”なんて初心者が投げるだけだと思う
そうすると次作のFEは買わなくなるだろう
>>672 本スレは普通に初めての人にハード勧めてくるからな
新規ユーザー向けモードと既存ユーザー向けのモードでいいよね。
個人的には後者のほうが好きだが、SRPGに慣れてない人がやったら投げちゃうだろうし。
やりかたわかったら楽しいんだけどね。
シミュレーションしてる感じはしなかったな。
育成RPGやってる感じ。
そこも今の時代受けた理由なのかなと思う。
>>673 勧められたわけじゃないけど
初めてでハード選んだら敵強過ぎて勝てないからノーマルでやり直したわ
戦術のせの字も無いスパロボはだいぶ落ちぶれてしまったね
最低でも3すくみ要素くらい無いと単調過ぎて飽きちゃう
FEも異伝と箱で鍛えまくったら弱点も何も関係無くなったけど
序盤はちゃんと考えてやったもんね
>>675 やったことないけど、ディスガイアとかと似たような感じなのかな今作は
昔のFEとはちょっと違った楽しみ方を提案しているんだろうね任天堂側も
>>677 将棋的な要素が強いカードヒーローブランドを復活させる時がきたな!
>>678 今回の3すくみや支援効果は命中率・回避率にかなり関わってくるから、そこは良かったと思う
守備ゲーかと思ったらガイアさん避けまくってくれたり
でも、昔のFEと比べると、スパロボっぽくなったとも言えそう
>>679 ディスガイアみたいにごちゃごちゃしてないよ。
今作楽しめてるけどさ やっぱり封印烈火みたく面クリの方がなんか燃えるわ
壊れる壁も無くなっちゃったんだよね。
マップを攻略するという戦略性はかなり薄くて、そういう意味でも外伝にかなり似てる。
683 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 10:00:18.13 ID:OZvqiZsb0
もう何回言ったか忘れたが、もう昔のFEは終わった、否、分岐した。
現在のFEは老若男女誰にでも楽しめる王道ファンタジーSRPGに過ぎない。
昔のFEは、もともと加賀も関わっていたファミコンウォーズの方に行ったんだよ。
今のFEは分かりやすく簡単に、そしてキャラをより好きになる育成要素などを重視しているだろう、だがFWは逆だ。
重厚でリアリティー溢れるストーリーとしっかり戦略を練らなければ勝てない将棋なゲーム性、そして難易度、まさしく昔のFEそのものだ。
今のFEに残ったのはキャラクターの魅力だけ、後はすべてFWの方に行った。
諦めろよ。昔のFEがやりたいんならFWやるんだな
ファミコンウォーズにリアリティなんかあるか?子供がショーグンしてるような世界だぞ。
685 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 10:42:44.35 ID:OZvqiZsb0
DS2はやったことないな。どっちにしろ、FW2一作だけで昔のFEが分岐したというのは無理があるだろ。
突撃だってリアリティのあるようなストーリーじゃ無い。
アンバサダー聖魔が初心者でもクリアできる仕様だったから
688 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 11:02:14.41 ID:OZvqiZsb0
このタイプのゲームの新作が作られなくなって圧倒的に減ったから
これしかない需要を満たすっていうのもあったと思う
いい感じに作ったんじゃないかな
新規が遊び易く投げ出さない作りになってると思う
ガチガチのエムブレマー様向けに特化したりすんのはやっぱなんか違うと思うしね
691 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/05/12(土) 11:12:45.01 ID:OZvqiZsb0
>>690 もう一度だけ言うが、それはファミコンウォーズで十分間に合ってるからね
FEはこんなもんでいい、常識人からするとルナも無理ゲーだし
古参なんでアーマーナイトで道を塞いで各個撃破の定石をやっちゃうんだけど
今回のは主人公ですらゼロダメージな硬さで丈夫なんだよな
>>692 古参名乗るならとっととルナで始めんかい
ルナ序盤だとアーマーナイト壁にしてもアッと言う間に死ぬから困る
695 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろや!:2012/05/12(土) 12:48:22.04 ID:OZvqiZsb0
古参だからといって高難易度をやるというのはいかがなものか
足の遅いアーマーナイトは好みじゃなくてずっと使ってなかったけど、今作はダブルシステムのおかけで大活躍だぜ。
要所に肉壁置く戦法は、FE始めた頃には定番だわな。
今じゃアーマーナイトが軽く膾切りにされるようになってからが本番だけど。
アーダンも覚醒の頃に生まれていれば人生変わっただろうに
アーマーナイトの移動力が低いのってどうも納得行かない。
アーマーナイトにブーツ使う気にはならないな。
移動力が高いユニットをさらに高くするほうがメリットがでかいと思う。
9章で序盤 ドラゴンライダーの援軍で詰んでいる。
助けて><。
まず難易度を聞こうか
今作のシナリオが昔より素晴らしいとか言うつもりは無いが、
昔のFEのストーリーを「重厚」とか評してる人がいると知って驚いた
自分にSFC版紋章を猛プッシュして買わせた知人がディープな腐女子だったせい
かもしれないが
みんなの部屋の会話が物語進行度に合わせて変わっていくとかだったら、
良かったかもとは思うけど
FEのシナリオは戦記ものとして見たら基本的にチープだけど
恋愛ものとしてみたら結構ドロドロしててバリエーションも多いから
重厚ではなくとも濃厚だと思う人もいるんじゃないか
本スレとかでも蒼炎あたりからは恋愛面が淡白になってきてるのに不満持ってる人も多いみたいだし
FEにおける重厚って恋愛人間模様ドロドロの「重厚」だからな
確かに濃厚、のがあってる
ただその濃厚さが胸焼け起こしていた人もそれなりにいたことは事実
正直、そういう重厚な人間関係って読まされるだけで介入できないから要らないと思う。
なるほど「濃厚」ね
それならわからんでもないか
支援(友情・恋愛)関係の自由度を高めれば、必然的に個々の「濃度」は
落ちるからなあ
FF5>>>>>>>>>>>FF7な自分には、このぐらいの自由度の方が好みだな
(真面目な話、FF7にうんざりして、FFシリーズ見限ったし)
確かに今までのFEも重厚なストーリーでは無かったけど、
覚醒よりは丁寧な進め方だったと思う
ナレーションが無くなったのが印象が異なる原因の1つじゃないかな
ストーリーどうこうよりキャラの立ち位置がはっきりしてないってことかと。
何のために戦ってるか、なんでこの軍に居るの?ってキャラが多い。
なんかクラブ活動みたいなノリというかw
>>712 似たような感じで自分はFF5>>>>>>>>>FF4ではあったな
(4の方がストーリーは評判よかった)
まあ色々狭めないで色んなふり幅が出来てたのが
FFのシリーズとしての強みでもあった。
>>714 え? そうかな?
確かに支援も部屋も会話のノリは軽いけど、戦う理由ははっきりしてる
キャラの方が多いんじゃない?(中にはノリだけの人もいるが)
わざわざ深刻そうな顔をして見せてないってだけで
そこを脳内補完出来るかどうかが分かれ目なのか・・・?
大概のキャラは理由話してくれるな
718 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 06:09:52.55 ID:x8QqLMYX0
ストーリーはあれぐらい薄味がいいわ
今のFEにストーリー書く能力はない、もしくは新規向けに簡単にしたか
受け入れられないならまぁ残念、諦めて違うゲームやろうね、ってことだね
世の中いくらでもゲームはあるし、今更FEに執着する必要性がまるでない
復活したというより新規が増えたんだと思う。
今までPSPで遊んでた人達が3DSでモンハンが出てしまい、ソフトも3DSでは意外とコア向きのも多くVITAは欲しいソフトが揃わない
じゃあ仕方ない3DS買おうって事で任天堂携帯ハードに興味のなかったユーザーが3DSに流れ込み
その中で出たFE覚醒、結婚要素など絵的にもそうだが元々ギャルゲー好きな層が厚かったPSPユーザーが興味を抱き買ってみる。
したらなにこれFEって意外とギャルゲーじゃんおもすれー
そんな巷の評判が広まりあれよあれよと売れる。
無論、以前からFEファンだった人も買っている。
加えて、3DSでのシミュレーションゲームの少なさからこれしかない需要で買っている人もたくさんいるだろう。
評判がいい事も相まってFEとしては異例の売上本数になったというわけだ。
>>720 新規にウケる事も「成功した」と言えるからね
PSP層流入説は正直うさんくさい。
PSPはこれほど長期間販売を続けてきたのにソフト装着率が極
端に低い異例のゲーム機でまさにモンハン専用機。
ギャルゲー需要うんぬんも売り上げを見れば判る通り
極少数の層でFEの売り上げに貢献するような数も居ない。
俺の印象では最初のFEは神話っぽい印象を受けた
FCのマルスたちはギリシャ神話みたいな足のヒモとか
服装してたし、白い建物、緑の草原、青い海が地中海っぽい。
シーダの台詞とか大袈裟で演劇っぽいし。
どっかのヨーロッパの神話からとってきた名前多いし。
GBAあたりからロイやリリーナみたいなキャラの名前とか
服装とかか妙に小綺麗になってガンガン系のファンタジー漫画
っぽい見た目になってきたなって感じはしてた。
724 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 07:30:37.66 ID:3PNGrbIq0
つぎは売れないよ
おれは買わないし
2日でクリアしてうった
シミュレーションというジャンルのコレしか需要なんて存在しないだろ
面白いがレベル上げだのクラスチェンジだのがだるいんだよな
せっかく駒なんだから将棋みたいなシステム構築すればよいのに
時間無い社会人にもウケるよ
>>724 安心しろ、お前が買わなくても俺が買うから次作も売れる
これがお前の理屈。な? すっげー頭悪いだろ? 次から気をつけろよ
>>726 こういうやつが開発に居なかったからよかったんだろうと思う
これしか需要はあると思うよ
携帯機でSRPG需要は確実にあるけど3DSでは初だろFEが
しかもプレイ経験の有無にかかわらず名前は通った有名タイトルだしそりゃ食いつくよ
今回でファン増えたろうし大成功なんじゃね?
>>726 >>729 ユニット駒扱いで「将棋みたい」にするとファミコンウォーズになる
こっちも面白いし海外ではFE並みに売れてるが国内は鳴かず飛ばず
やっぱりFEがFEなのはユニットに愛着を持ってこそ
>>726はとりあいずやっとけ、シミュレーションとしてはFEに負けてないから
FPSもそうだが
日本は戦争ものはあんま興味なんだなたぶん
FWDSは名作
個人的にはアドバンスの方が好きだが。
FWDS2はほんとなんで出さないんだろな
海外ROMに日本語仕込んでる癖に
734 :
清水様と陣内様の為に広告クリックしろよ:2012/05/15(火) 20:00:33.44 ID:RzoaOiiU0
>>733 世界観が北斗の拳だから一触即発の危機的状況にある日本じゃ出せない、もしくは売れる見込みがないか
てかあれのストーリーはかなり加賀的なんだよね
支援捨てれば加賀ゲーの雰囲気は出せるということかな
敵の親玉が科学者だから
ストーリー的にかなり達が悪いんだよな
欲を言うなら、聖戦の時にあった戦闘マップでの各キャラのサブイベントが欲しかった
カラムがどうして僕は影が薄いんだろうと湖で眺めてたら、なんかくれるとか
面白いのは面白いんだけど屍兵が本当にただのゾンビなだけなのはどうかと思った
・各地で湧き出る屍兵との戦い
・連戦に次ぐ連戦の最中、明かされる屍兵の秘密と衝撃の事実
・理解が深まって行くが故、苦悩するクロム達
・芽生える友情、そして生まれる…愛
こんな感じにすべきだったな
738 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 01:35:36.59 ID:1VBWY7uk0
エムブレムハザードでやれ
FE全作やってるけど、重厚な加賀シナリオが〜とかしたり顔な古参見る度
それは単に昼メロ好きなお前の思い出補正だろと思う
加賀厨の昔は良かった語りより、新規の元気なユーザーの好きなユニット語りの方が
聞いてて百万倍面白いわ
741 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 06:31:57.62 ID:c6RqRu/K0
エムブレムサーガでやれ
自称古参はくさすだけが目的で名乗るわけで、ファンでもなんでもないからな
>>742 事情古参や古参()はただ単に八つ当たりしたいだけだものな
とっととゲーム卒業してスポーツでもやっといてほしいもんだ
744 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 06:44:39.20 ID:uFTk9guX0
加賀のシナリオは重厚とか言いながらラノベマンセーしてる気の毒なID:5IJQl+Pf0がいると聞いて
745 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:22:02.50 ID:c6RqRu/K0
加賀はもう引退したってのに
だって今回のシナリオ、ラノベ以下だもの
デビッドマニング
昔のFEのシナリオが面白かったとは思わないけど今回はそれ以上に糞つまんなかったです
支援楽しめず、またシナリオに全てを賭ける人には合わないかもね
その方が結果的には売れたからこういう形になったんだし、今後もストーリーはこういう形だろう
我慢できないならもうFEやめて別のゲームやるしかないな
過去作を誉めて新作を叩くっていうのはシリーズ物の宿命かな
思い入れの有る人も居るし、FUDもやり易いですからね
単なる荒らしよりヘイト稼ぎ易いですし
>>749 任天堂のゲームでそれをされてないものは無いよ
結局マイユニって肯定派と否定派どっちが多いの?
俺はマイユニは本当のやめてほしいと切望しているんだが・・・。
絶対無いほうがストーリーも楽しめる。
新作なら肯定派が多いと思う
リメイクなら否定派が増える
今回のマイユニは単なる行き倒れじゃなくて、ちゃんとストーリー上の役割持ってたから
存在自体に問題は感じなかったな
>>754 今作はムービーが特に秀逸だろ?
だからそれに登場できないマイユニはどうも俺にとってはジャマな存在なんだよなあ。
>>756 一人称だし
名前「お前」としか呼んでくれないし、違和感ある
あと個人的にキャラメークのパーツが少ない+好みなのがない
>>757 >あと個人的にキャラメークのパーツが少ない+好みなのがない
これはマイユニの可否とは別問題やろ
>>758 まあ・・・そうだね
だから次作でもマイユニあるなら内容をもっとブラッシュアップして欲しい
というところに落ち着く
>>759 それ自体は否定してないよ
自分もバリエーション少な過ぎると思ったし
王道だけど蒼炎は悪くなかったのに質というか対象年齢が落ちてるな
暁はノーコメントで(震え声)
マイユニ子とマー男だけは愛着が湧かないんだよね
他のキャラはいいんだけど
中途半端に個性があるのが感情移入を阻めているのか
>>762 マー子がいないからテンションがあがらんのではないか
マー子に「父さん!」って呼ばれるとテンション上がるよな