1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:46:44.03 ID:LEDMbfWu0
気合はいってんな
今日プレイするのが楽しみだ
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:47:57.98 ID:qDHJ1NYY0
良い意味で変態だな
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:48:03.38 ID:SbgeByIi0
助けてやれよチェリ井
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:48:26.71 ID:tesguvJ50
音バランスおかしいのだけは何とかしてくれや
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:48:43.72 ID:wUAW/Akq0
SKRI「パルテナ楽しかったなー はやく企画立てて新作しなきゃ」
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:49:42.91 ID:PTdPZbmS0
これでクラシックスは全部なのかねぇ。おまけでスーマリ3とか出してほしいけど。
なんにせよ、今日の配信が楽しみでござる。
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:50:14.91 ID:0yEt777E0
むしろ本にしてくれ買うから
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:50:33.42 ID:MZvyMp6R0
目コピーとかパネェww
変態アリカ三原さん
12 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:50:45.63 ID:seCJQaMe0
三原は耳が悪いに違いない
そういや今日か
ただの移植じゃなかったのかよw
15 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:51:23.12 ID:b+pXBXrT0
こいつゲーオタに忠実に再現する努力しましたアピールするの上手いよなw
まあ実際手抜き移植屋とは手間暇のかけかたが違うんだろうけど。
>オリジナルと仕様が違う部分は、
>関係各所の許可を得て 調整させてもらいました。
細部の違いを確認する作業が始まるのか
みんなクラニンのアンケートで3Dクラシックの音が大きすぎるって書いてくれ
声が大きければ更新してくれるはずだろう
これ目コピーなのかよwFCのデータ落とし込みと思ってたw
そら中々増えない筈だわ
19 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:53:15.45 ID:tesguvJ50
>>7 タイトル前もそうだけど、パルテナはSEがやたらデカい気がした
せっかくの良BGMがあんまり聞こえない
せめて調整オプションつけてほしいわ
早くダウンロードしたいぜ
グレッゾ の ゼルダリメイク でも似たような苦労話があったな
基本エミュで動かして、スプライト番号にZ軸を割り当てて表示するだけの
簡単な仕事じゃなかったのか…
>>14 FCの3Dクラシックシリーズは3D映えさせるように背景が大きく変わっていたり…
スライディングしすぎだろwww
パルテナ持ってるけどマジでSEの音がきついな
ハートとったときの高音がヤバい
ソフト1本つくれるくらい労力裂いてるとかいってたからなあ>クラシックス
これ
岩田社長にも直でお伺い立てなきゃいけないこともあったんだろうな
スマブラやメテオスもSEの音は結構デカかったイメージがある
>>15 うまいって言うか事実なんだろ多分
そこまでやる奴もちゃんとありがたみが分かる奴も希少種だけどさw
31 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:58:21.31 ID:N3ZZTHaf0
3Dクラシックスって目コピーしてんのかよ
いくら拘り持ってコピーしてもチェック漏れした挙動ありそうで不安なってくるな
配信はよ
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:00:58.94 ID:WjxpojzK0
馬鹿だろ(褒)
つまりエミュってるわけじゃないのな
>能力コピー中の挙動が 武器毎に少しづつ違うという報告が
何この誰も分からないような変態挙動w
36 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:03:38.58 ID:hOmUPBkn0
これWiiのFCVCだと処理落ちすんだよなw
多分ファミコンもそうだったんだろうけど。
調性やってるってことはその辺も治ってるってことか。
いや、そのはず…。頼むぜ。
買って確かめるからな。
FC末期な上に、元から凝り性でステージ紹介の芸や
投げ技やらマイクの回数とか多彩だから大変だったんだろうなあとは思う
裏技系ってエキストラモードとかあれの事なのかな?ちょっと気になる。
まあステージ4を久しぶりに聞けるからそれだけで十分なんだけどw
>>1 目コピー調整ってマジかw それはさすがに素直に凄いぞ
>>36 まあ実機の挙動が再現できてないとエミュレーションじゃないからな
3Dクラシックスはエミュレーションじゃないから
その処理オチが必要なものじゃないのなら
わざわざ再現はしないんじゃないのだろうか
けっこう仕事あるんだな三原
41 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:11:17.44 ID:tesguvJ50
>>39 時オカリメイクの時に処理落ち前提で作られてる所が…って話あったな
>31
そこらへんは岩田に直接確認してるんじゃない?
エキサイトバイクの音うるせーんだよ
なんとかしろ
ああ、そういえばFCでサウンドテストまで出したのに
なんかのはずみで消したんだか消えたんだかしたのを思い出した
あの頃はネットもなく、攻略本(出てたのかどうか自体知らんが)を買う金もなくで
全部自力で埋めてたんだよなぁ
今ではもう考えられんことだ
46 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:14:57.59 ID:AvG9yj4x0
三原は目はいいが、耳と頭はよろしくない
47 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:15:09.50 ID:oTHhhDxF0
カービィいつでるんだっけ?
桜井は関わってないよな
50 :
←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/04/25(水) 01:16:23.81 ID:Wu5FZfHP0
ソース見せてもらえへんのか
3Dクラシックのような試みを他社がやらないのは労力の問題がやっぱりネックなのかな
スペースハリアーだけは何とか作ってもらいたいんだがセガには期待できないか
ツインビーが可能ならその内ラインナップに加えてくれないかな
>>8 社長が訊くで8本って言ってた気がするが今何本だっけ?
カービィなら濱口の挑戦3Dな
頼むわ
裏技ってあれじゃね?
ワープスター消して普通はいけない奥にいくとHAL型のブロックがあるやつ
55 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:19:14.81 ID:oTHhhDxF0
STG移植みたいに他のところのは重箱の隅をつつくように細部まで完璧じゃないと叩くくせに自分の関わったソフトは言い訳書いて予防線か
三原さんには悪いけど3DクラシックスってVCと比べて割高だし
あまり魅力を感じないな
そりゃあ、ポンポンと出ないわけだw
オリジナル未プレイだけど、興味でてきたぞ
社長訊く読み直したら6タイトルか
エキサイトバイク、ゼビウス、アーバンチャンピオン、ツインビー、パルテナ、カービィで全部か
スーマリ3はよ
>>52 6本って言ってて、これで6本だと思うけど。
まぁここまで手間かかるという話なら、
その情熱と時間と金でもって
新作DLソフト作ってもらったほうがいい・・・と思ってしまうなぁ
多分、この企画を正確に評価できるのって
本当によっぽどの技術ヲタ、クラシックゲームヲタとかだけじゃないか
タイトル的にも3Dホットラリーが先でしょう
つか、スーマリ3とか関わったら本がまた一冊できそうだなw
すごい能力なのは認めるけど、それが賞賛される時代は過ぎたのでは。
なんつうか、今時のゲーム制作とはズレちゃってるというか。
それにお金払いましょうってクライアントもユーザーもそういないのではなかろうか……
>57
ゼビウスは結構感動するぞ
>>64 ブランドを一気に凋落させてもいいなら、そうかもしれないね。
Wiiか3DSを持ってるなら有野で視聴出来るしね
ここで移植版のカービィの挙動が多少ずれててもブランド凋落には繋がらないだろうw
>>64 そうはいないユーザーへのサービスもたまにはやらないとってのと
単純に自己満足ですごい事やりたいって所じゃね
クリエイターだってたまにはこれぐらい遊び心を持ってはっちゃけた方が
後々のモチベーションや自信に繋がって良いと思うけど
金払ってやらせてるクライアントが任天堂で
それをやろうってユーザーがVCでもクラシックスでも買っている
…で、それが何か
そういう自己満足にお金を出してくれる人がいるってのは奇跡的な事だな
ただ俺らが言わなくても三原さん自身もそれを分かってるだろうけどねw
>>68 任天堂の商品を作っているという、ソフトに対するこだわりとプライド。 作り手のモチベーション
夢の泉はある意味オーパーツみたいな面があるからな(´・ω・`)
アレとかは直されてるのかなぁ・・・
>>64 ゲーム自体にぽこぽこお金払う時代自体が終わった
そしてこういうのは拡散したニーズのひとつ、でなきゃM2なんて
とっくに潰れてる
>>28 いわっちにお伺い立てたら、判断自体は五秒で済みそうだけど、
そこから先のよもやま話が一時間くらいかかりそうw
夢の泉は買わざるをえない
なんか昔の電波新聞社的なアレというか
今の時代にそんな苦労する意味があるのかとw
X68のモトスは吸い出しだったらしいけどな
試しにやってみたら動いたけど、結果的には一から作った方が早かったと
山下彰がイベントでバラしてた
>>51 そういう元々3D的なゲームはかえって3Dクラシックス化しづらいと思う
今風の描画でリメイクした方がまし
>>73 塔の周りを回るシーンとかGBA版じゃ再現されてなかったよね
ただ待ってるだけになってた
乱暴な物言いをするなら、ファミコンとマークIIIの3Dグラス対応ソフトは、
全て3Dクラシックスにしていただきたい
>>78 うーん、技術的なことは分からんけどやっぱりそういうゲームの方が3Dが
映えると思うんだよねぇ
今のところクラシックスの中で一番感動できたのはやっぱりゼビウスだし
逆にパルテナみたいな2Dアクションはあんまり意味を感じられなかった
アレンジモードの操作性は相当良かったけどねパルテナ
夢の泉は小学生の頃初めて親に買ってもらったゲームで遊んでみて物凄く感動した覚えはある
>>80 パルテナは自分にとって無理ゲーだった
その点夢の泉は安心だね、スイッチの押し忘れがあるとドアの色でわかるから
100%にするのもさほど難しくないし
ボスバトルで何故か1回完全回復する現象も継承してるよね……?
83 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 02:48:05.38 ID:nUvB6mFoO
FC時代の移植ゲーは目コピが多かったと聞く。
グラディウスとかね
>>82 パルテナは序盤にどれだけハート貯められるかが勝負だからね
迷路面には温泉があるからそれで回復しつつひたすら稼ぎまくったら
後はゴリ押しで何とかなるかもw
まあ、何れにしても夢の泉の完成度は相当なものだけどね
>>83 いやあれは落としこみだろw
ACをコピーするほど再現できるハードじゃないから元から別企画だろ
>>78、
>>80 俺も3Dクラシックスシリーズは、昔の擬似3D手法に
立体視を加えて出来た新しい見え方が魅力だと思う。
俺も拡大縮小、回転で立体表現してるゲームがどういう見え方に変わるか気になってる。
でもスペースハリアーより左右に回転するF-ZEROかスーパーマリオカートか、
パイロットウィングスが良いなと思うんだけど。
別の人も、GBのVCで残像とかを実機と見比べながら完全再現とか言ってたな
1フレームレベルの再現とかやりたくなっちゃう開発者も、求める客も
どっちも気持ちは分かるけど、どう考えても無駄な労力なんで
再現系はもういいから、当時的な文法で新作や続編作れよ。
ドット絵ゲーの書き割り3Dは良いものだ。
89 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 03:08:42.51 ID:/uSAJpt20
三原ってなんで移植みたいなのばっかやってんの?
自分で一からオリジナルの企画でゲーム作れないの?
エバブルのWiiU版を作ってます
>>46 >三原は目はいいが、耳と頭はよろしくない
すごい同感
グラディウスの目コピと言えば、X68K版が叩かれてた記憶が。
>>93 ゲーム業界で「腹を切る」と大見得きって結局切らない悪習の起源はSPS
これは技術者のオナニーと取られても仕方ないな
紙一重
97 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/25(水) 05:25:50.78 ID:V32kDXvW0
目コピーとか頭狂ってるだろ(誉め言葉)
三原ならまかしても大丈夫だよ
こいつの発言はアレだがアレンジ選球眼は抜群
移植だけなら世界トップクラスの人
3DSミクさんの、ねんどろじゃない方のPVも
変態が目視で3D化作業していったんだっけ?
あんまり、効率(喜ばれる度合いなど)のいい作業だとは思えんけどな……
自分の才能がどこにあるかを認識しているのはでかいな
岡ちゃんも舌先三寸でメーカーから金を出させる
詐欺師的能力にかけちゃ天才的だったんだから
それだけを磨き続ければ良かったものを‥
エミュ+αにすりゃ楽にできるだろうになんでこんな無駄なことしてんだ?
任天堂から余計に金せびるため?
>>96 X68000本体付属のグラディウスを移植したソフトハウス
「1ドットでも違っていたら腹を切る」と豪語してたが、敵アルゴリズムとかが全然違う代物
>>103 ソフトハウスなのか、サンクス
「グラフィックは1ドットも違えて無いから無問題」とでも言うつもりだったのだろうか
>>88 > 再現系はもういいから、当時的な文法で新作や続編作れよ。
3Dクラシックジェネレーションズ、みたいな名前でやってくれると嬉しい
ビットジェネレーションズほど時代を遡るもの限定だと幅が狭くなりそうだし
>>90 vitaとwiiUでゲーム作ってるらしいけど
今年のE3はアリカ的には
まったく関係ないらしいから
まだしばらく先になりそうだな…
107 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 08:19:17.87 ID:yeBad59NO
エバブルはUより3DSで出して欲しい
両方で出るのがベストだけど
3Dクラシックスのメタルスレイダーグローリー
まだ?
そっか今日か
これ出してカービィコレクションって何はいるんだろ
>>78 鈴木裕のそこらの疑似3Dものはプログラム的には
3Dの空間座標もってるらしいよ、まぁそれはそれで
まんま立体視というわけにはいかんから色々あるだろうけど
>>今風の描画でリメイクした方がまし
セガはエイジスであれなものつくった前科が、、
Bでジャンプできたら買うんだけど
カービィのことなら吸う吐く・ジャンプ・星出しをABXYLRに好きに割り振れるな
ポーズもスタート以外に移動できたらよかったのに
3Dクジラックス
サンクス
カービィとブラッディバンパイア買うかな
>>100 3DCGで作ってんだからちょっとカメラずらしたとこでもう1個動画作ってもらえばいいのに
そんな手間な方選ぶのか
と思うけどやっぱ最後は人が目で見ながら調整した方が確実なのかね
あのゲームを目コピーとか相当だろうな
新作だったら「ここが違う」とか言われることもないし、新作作る方がラクなレベルかも
ソードとハンマーとパラソルで挙動がそれぞれ違うのか?
>>102 手を入れなきゃいけないところが多すぎるんじゃねーの?
3Dクラシックスこれで打ち止めってマジかよ。
あのギザギザしたドット絵にチラツキ一切なしな画面が好きなのに。
もっと名作復活させて欲しい。
>>120 twitterで三原さんに直訴してみるとか
122 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 11:57:01.00 ID:QX4z2d0h0
>>120 マジかよ
最後でいいからスーマリ3やって欲しい…
動画見る限り3D感も薄いし正直微妙なんだが、どうよ?
>>120 社長が訊くで6本作ったって言ってただけだからこれから先作るのもあるんじゃね
30UPとか全然知らなかったわ
目コピーじゃそういう仕様漏れもあるわな
そういえば無限マイクはできるのかな
>>124 動画で3Dかどうかわかるとかエスパーかよ
いや、漏れるのは仕方ないけど
そこは修正してくれよ
130 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 13:35:17.47 ID:wDmtKPe70
おいおいそれはさすがに
eショップの動画のことだろ
脊髄反射し過ぎ
132 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 13:38:20.12 ID:AtvU6wiH0
てかアリカって何気に変態ぞろいだよな、技術者的な意味で
ここまでミヤホンが神トラクラシックス作りたいと言ってた話が無いな
横スクロールを立体視対応にしてどうするんだ?
3Dクラシックでドルアーガの塔を待っていたのに……
エキサイトバイクに何か不満でも?
>>132 M2といい勝負
アリカが急に伸びてきた感は否定しない
三原さんエンジェリックレイヤーと人型パソコンはいつ完成するんスか。
>>139 それは本当?
解像度方向でないグラフィックの進化って感じで面白そうやん
仕様じゃなく漏れなら、修正版くるな。
…くるよね?
ARIKAの移植もすごいんだろうけど、もとのゲームも凄かったんだな。
なんだ30UPできないのか
他のあえて調整した部分もオリジナルの方が良かった部分もあるけど
そっちは絶対直してくれないんだろうな
普通の奴もバーチャルコンソールで出して欲しいな
となると武器持ちコピー維持も無理か
146 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 18:24:37.71 ID:ihcT9qtAO
>>78 夢の泉DXで塔をまわるのがカットされたのは
マルチプレイとの兼ね合いだったはず。
147 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 18:30:41.71 ID:Zvwu7l8i0
3Dクラシックスって目コピで制作してたのかよ!
ARIKA見直したわ
応援の意味を込めてエキサイトバイクとパルテナをボチるか
148 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 18:35:55.55 ID:xbaSVmV90
流石にHALブロックとかはなかったか
せっかくだから時オカ3Dみたいにバグを進行不能にしないレベルで再現してくれると嬉しかったんだが
>>146 マジで?
ベタ移植じゃないのかよ
リメイクした方が楽なレベルだな
150 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 18:40:22.92 ID:Zvwu7l8i0
>>64 制作裏話は普通に興味引くでしょ
特にプチコンやってる人なんかに
スタッフルームみたいなコンテンツ付けて購入者しか読めないようにすれば購入意欲湧くし
>>148 あったけど
無限マイクは残念だなあ(´・ω・`)
152 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 18:52:28.21 ID:xbaSVmV90
>>151 例のステージでワープスターが見えなくなるギリギリまで戻ってまた進んだのはいいけど、やっぱりまだワープスターはあるし、奥に進めもしないぞ
どうしてこうなる
やり方も知らん俺が出来たんだし出来ないわけがない
夢の泉DXしかやったことなかったから、
ホバリングがやりづらくてしゃあない
30UP修正と一緒に空中でAボタンでも出来るようにしてほしいなぁ
155 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 19:15:44.61 ID:xbaSVmV90
ゲームの目コピーて初めて聞いたわw
三原さん、
ストリートファイターEX4がやりたいです・・・。
158 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/26(木) 19:57:15.82 ID:xbaSVmV90
>>157 「それっぽい」スクショなら公式で見れるよ
楽しみに待つのもまた一興かも
eショップ動画見たけど洞窟面のシーンだけボケてるのは仕様?
eショップ動画は多少画質落ちてる
>>141 珍しく自力で見つけた裏技だから思い入れあったのにw
>>140 ごめん適当
あくまでクラシックスで単色だから厳しいと思う
すげえもんだ
音ってファミコンからアナログ接続で録音した音源なの?
音がスモーキーって言うか高音がザラザラしてて特にピットの攻撃音が苦手だ
いくらゴースト対策、立体視強化とはいえ、原作雰囲気無視したパルテナの
スーファミ(いやむしろクリック&クリエイト)風背景の追加には唖然としたけど
今回は素晴らしい仕事。スタッフgj
あーなるほど、パルテナに比べて立体視弱いと思ったら、
背景を忠実に再現してるし、多重スクロールみたいなのもないからかな
>>135 壁の表現が矛盾するだろw
なぜまたいで行かないみたいになる
目コピって他にやりようなかったのか?
この人拘るあまり効率が悪いこと平気でするからなぁ
クリアして「きろく」を見たら1501750となっていたが、
これって終了せずに延々とクリア済みステージを遊び続けて稼ぐものなの?
市松模様エリアの背景の綺麗さはガチ