1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:19:25.38 ID:k6Zm40MF0
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:19:35.74 ID:TR9C6QQM0
またここか
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:20:48.83 ID:4E5h6J3iP
30万本って過去のFEの売上既に超えてね?怪しいなちょっと
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:21:02.65 ID:j7jKBImU0
↓以下やるゲームのないゴキブリの捏造ネガキャンをお楽しみください
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:21:21.49 ID:lRfMFt3oO
エア店員のハードル上げ
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:21:41.20 ID:aENQS1nO0
30万はねーよw
内容的には50万売ってもいいくらいだが
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:22:51.67 ID:J8UWErRe0
エア店員てバレてる おおさかきんぐ
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:23:13.72 ID:3UDtPoh50
不満らしい不満が特に浮かばない良ゲーだったけどこういうジャンルは上限あるしな。
このブログ主はコメントで都合悪いツッコミすると
承認しないんだぜ
ソニーに都合の良く言論統制してるエア店員確定
ハードル上げきたわ
どうせばれるのに
またそこかよ、見る価値なしだな
おいまて、ここはエア店員疑惑もある異次元ゲーム店じゃねぇか
アテにならねぇ
中古はよしろ(´・ω・`)
16 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:31:26.53 ID:ecBxxObi0
amazon今何回目の出荷だ?
3回目か?
30万出荷したのに実売〜でワゴンwwする為の工作か
18 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:31:58.26 ID:KdTJo7YJ0
初動で15万行けば上等だろ?
SFC時代ならともかく最近のFEで初動30万弱はねーよw
19 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:32:31.85 ID:cLrn48lXP
VITAってこの先どうなるの?
20 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:33:00.78 ID:ecBxxObi0
どうにもならない
なるようにしかならない
抽出 ID:JRyS7x480 (2回)
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 21:18:53.28 ID:JRyS7x480 [1/2]
>任天堂は3DSに注力してますねー
>ファイアーエムブレムも初回30万以上出荷あって消化率好調で次回出荷待ち状態です
>前作のエムブレムの累計出荷を超えちゃってるんでどこまで人気続くのか怖くてドカンと追加できなんですけどw
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-11230682650.html 15 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/22(日) 21:29:19.72 ID:JRyS7x480 [2/2]
>>13 本当にエアなのなんて忍ぐらいだよw
本人乙過ぎる
本当ならがっつり新規掴みすぎだな
まあDSの初代リメイクも、もっとキャラ絵が今風なら
ハードの勢いと相俟って売れたんだろうなって思うけど
落とせ
>>21 こんなんで本人認定かよw
エアかそうでないかは内容追ってればわかるよ
>>21 エアー店員というなの自宅警備員の登場かw
ミリオン余裕だなw
ID:JRyS7x480
初週で前作の累計超えたのってファルコムの軌跡思い出すな
あれは新作どうなるんだろうか
>>22 本来PS系が強かったゲームショップでも売れてるということは
PSP層をかなり取り込んできたってことだろうな
ここってガンダムがマリオカートより売れたといってた所だろ
あれはガンダムがかわいそうだった
さすがにこれはないだろ
32 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:42:54.55 ID:imUl9h+30
買うか迷ってるんだが
店頭PV見ても
昔ながらのシミュレーションRPGにしか見えない
実際そうなんだろうけどレベル上げでひたすら同じ面クリでスキルアップの作業ゲー?
じゃなきゃ試してみたいんだが
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:47:02.08 ID:VafX+lGtO
ステマ臭いな
FEで一番売れた作品ってなんだろうか?
36 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:49:04.51 ID:dUIe5YhD0
やったこと無いんだけど、面白いの? シミュレーション系は
シャイニングフォースとアルバートオデッセイくらいしか知らないが
37 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:49:51.57 ID:KdTJo7YJ0
>>32 FEシリーズの最小公倍数+αって感じ
昔ながらと言えば昔ながらだな
完成度は物凄く高いが通信関連以外に目新しいものは無い
30万〜??
さすがにないわ
反撃に防御や回避の選択肢が無い、カジュアルでマメにセーブは乱数固定の罠
スタックしても追撃出る出ないでいらいら
この辺りで途中脱落者の中古大量生産の悪寒
定価でもたかが4800円なんだから興味あるなら買えばよろしいがな
多分買取も高値安定だから合わなきゃポイント抜いて売ればよろし
>>32 >レベル上げでひたすら同じ面クリでスキルアップの作業ゲー?
シリーズのどれかでも一度やっていたらそんなことは書けなくなる。
いきなり30万本も出荷しねえだろw
シリーズの売上考えても20万が精精。
43 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:51:13.90 ID:mUQziJcH0
マジで買えなくて困ってる
いつもゲーム買うとき予約するけど、今回は面倒だからせずに、昨日買いにいったら売り切れだったんだけど、、、
>>36 面白いよ。難易度高めだが、カジュアルでやれば下がるし、やってみると良いよ。
クラシックだと仲間死ぬとそれっきりだが。
今回はガチで確変してるな
FEシリーズ初めて買ったけどすげえ快適なシステムだね
操作しててストレス感じない
>>47 戦闘アニメを早送りできるのはいいな
これは前作までにはなかったから
50 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:53:27.94 ID:D4vXlwqb0
>>1のブログって偉そうな口調でなんか見る気しない。
FEファンなら「ねえよw」と言うだろう
正直初回出荷はしてても20万本くらいじゃないの?
>>4 SFCの紋章が70万超えてるよ
まあそれ以降だと30万台がいいほうだが
55 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:57:30.14 ID:imUl9h+30
>>37 >>41 すまん一回もやってない
アンバサのはちょっと起動しただけ
なんつーかディスガイアタイプの同じ面やってりゃスキルアップして先へ進める的なのは嫌なんだ
>>49 早送りも有り難いがL押しで戦闘シーンカット出来るのも有り難いわ
カジュアルでリセットプレイしまくってるとマジ神機能
セガのシャイニングフォースのファンだった俺にはFEが実質SFの後継ソフト
今のSFはパン屋だからな…orz
30は無いわ20ももキビシイと思う
やたら大絶賛されてるけどシナリオ酷すぎないか
あまりにも説明不足で聖魔を笑えないレベル
>>57 俺も初代FEは初代しかやってなくてそれ以降はSF一筋だったわ
・・・なんであんなになっちゃったんだろうな・・・
ハードルを上げて、後で爆死爆死と騒ぐだけの
簡単なお仕事です
確かDSの新暗黒竜と新紋章が25万ほぼピッタリだったよな
新作だし累計なら30万越すんじゃない?
初週からってのは何か怪しいが
来月にはミリオンだなw
65 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:01:58.13 ID:F4qnBlN00
この糞ブログいつも上から目線でウゼェんだよ死ね
店員ブログはどこも糞だがぽてぃさん以外は糞以下
面白いけどクロム以外に魅力的な男キャラがいない
子供二人とかレジスタンスのリーダーとかの美味しいポジションが悉く女なのもあるし顔面も地味なのが多すぎる
レンハとか顔を見るまではライナスとかカレルみたいなイケメンを想像してたから顔を見てがっかりした
67 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:05:01.58 ID:KdTJo7YJ0
>>55 難易度にもよるけど最難関レベルは詰将棋的なゲーム性になって来るね
きっちりレベル上げしてもワンミスで即死するレベル
レベル上げでごり押しするような甘さは微塵も許されない。
>>55 同じ面って意味がわからん
下手な人は遭遇戦で同じ面をやってレベルアップしても良いし
縛ってストーリーだけを進める事もできるし外伝も本編並みに多いし
最高難易度はマジキチだしどんなタイプの人も楽しめると思うが
>>59 FEってシナリオはそこまで重要視されて無いだろ
70 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:07:09.29 ID:O178EXVQO
店員ごときが出荷30万とかわかるのか?
ネタ発信はゲハじゃないのか
>>59 あっさりしすぎてる気がする
いまいち何が目的か頭に入ってこない
SFCの紋章の謎はなんでこんなに売れたんだ
ファミコンの暗黒竜とあんまり内容が変わらんのに
>>70 大体わかるらしい
他のゲーム屋ブログも出荷30万程度で初日20万って言ってるし
ソフトの売り上げもファミ通から事前に情報貰ってるしな
30万出荷は色んなブログで挙がってる
白菜リークしたブログとか
分からないだろうし本気で信じてる奴もいないだろ
個人の感覚で多分30万ぐらいのペースで売れたってだけだろう
「すごい売れた」とか「イマイチ売れてない」とか「無難に売れた」って表現よりは分かりやすいしいいと思うよ
次回作はFFTみたくもっと残酷で殺伐としたシナリオでやりたい
青臭い絆もいいけど
まだ7章だからシナリオはわからんけど、キャラ同士の会話とかかなり好きだわ
オウガならともかくFFTのシナリオは最悪だったぞ
>>72 グラフィックが大幅に向上したじゃないか
キャラ色が強くなった
FC版の時点で評価確立してて、待望の続編という事になればそりゃ売れるだろう
81 :
美香:2012/04/22(日) 22:13:44.47 ID:CSZcfXxK0
>>75 本気で信じたく無い奴の間違いじゃねぇの?
発売前からこれぐらい売れるって言われてたし
尼とコングポイントやゲームブログの予約状況を見て総合に判断すれば大体の売り上げはわかるんだよ
お前ゲハ素人か?
FF13-2の売り上げだってゲハ暦長い奴は70万程度って予想してた
ゴキは認めて無かったけど
83 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:15:01.17 ID:O178EXVQO
>>77 いやいや100万売れたタイトルじゃないか
>>59 よく言えば王道、悪く言えば淡白
凝った展開とかはなく普通に進んでストレスなく終わるタイプやね
かといって、ノッペリしてつかみ所が無いという程でもない
ある意味初代の頃のFEに近いかな?(さすがにあれほど淡白ではないが)
ゲームとしては充分及第点やね。FE最新作として恥ずかしくないでき
ただ・・・上記とからむかもしれんが、やっぱFEに過剰なデモシーンいらんわ。邪魔に感じる
章前後の会話はウィンドウ方式で流した方が良かったのでは?
>>83 あれはFF全盛期でFFってタイトルがついたからだよ
今と違ってあの頃はFFってつくだけでどんなゲームもミリオン近く売れてた
>>84 スキップできるんだからそれぐらい我慢しろよ
>>82 「この情報を信じるかどうか」と「FEは30万近く売れると思うかどうか」は違うぞ
違いは説明しなくても分かるな
まあゲハ素人ではある事は否定しないが
>>87 これに限らずショップブログの出荷情報はいつも大体当たってる
89 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:18:45.32 ID:O178EXVQO
>>85 勢いで売れたのはわかるけどあのストーリーは好きだな
純粋な続編なら買うかも
/__7 ./''7 __/ ̄./ /'''7 /'''7 ___/ ̄/
/__7 / ./ /___.  ̄/ /__/ / / /___  ̄/
___.ノ / ____/ ./ ̄ ___ノ / _ノ ,: / ̄
/____,../ /__,,..ノ . /____,./ /_ノ,___/ 批判厨=ゴキ
>>87 別にここだけで判断するほど甘くねぇよ
他にもゲーム屋ブログはいくらでもあるんだから
総合して間違い無いって事だ
ゲーム屋は問屋が出荷と消化率把握してるからそれを聞いてる
>>88 いや、ちょっと待て
話題作に関してはたしかにショップから出荷○万本という情報はあるが
あれって、右から左にコピーされた数字だろ
んで殆どのソフトは、売上のように公式数字がでるわけではない
「信用するしかない」ので、仕方なくって所もあるぞ。
おーさかはエア店員だから参考にしない方がいいですよ。
なんかのゲームの発売日間違えてたし
FEのシナリオなんていつもこんなもんだぞ
今回は会話ウインドウが小さいから、その分説明的なセリフが極力省かれてる感じはするが会話がいつも以上に面白い
また出荷しすぎでワゴン
次作が出るころには在庫切れ寸前で値段上昇でしょうか
ムービーシーンでもローディングがほとんど無いのは感じがいいよね。
>>92 そりゃ一般向けには公表してないけど流通関係には情報流れてるんだろ
>>91 頑張ってるんだな
一ブログだけを見て判断してるようなアホはそういないだろって言いたかっただけで
ちゃんと考えて判断してる人に対しては文句ないよ
>>92 そりゃ情報元がファミ通や問屋だからな
別にどこかのゲーム屋ブログの数字を書いてる訳じゃねぇぞ
ワゴンどころか品切れ起こしてるところが多々あるわけだが
さすがに入手不可能レベルまではいってないけど
101 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:25:26.56 ID:pYZcFKDd0
多くて20万ってとこだろう。
>>47 以前のはそこそこだけど、今回はかなりシステム周り快適になってる
シリーズずっとやってきたけど、ここまで快適なのは見たことないな
ゲーム起動から、邪魔な会社や規格のロゴもなくすぐゲームがプレイできるのもいい
水曜には分かるんだし、それから判断すればいい
>>100 入手不可能レベルってよっぽどだからな
小さい個人のゲームショップ行けばどんな人気タイトルも大体売ってる
たぶん初動率高くなるからハーフまで売れたらいいな
そうすればモノリスとかももやりやすくなるし・・
>>103 そんなの面白く無いじゃん
ゲハに来る奴は色んな情報から予想して当てるのが好きな人の集まりなんだから
マーケティングの勉強にもなるしな
これはイタイ
>>100 調子に乗って大量に2次出荷をするとワゴンの可能性はあるね
ソフトはいつもドンキで買うけど、FE売り切れちゃってた・・・
何軒かまわって、ようやく買えた
覚醒よりも暁の女神のほうが好きな俺は異端なのだろうか
出荷30万が入荷待ちかよ・・・
ハーフミリオンはいけそうだな
下手したらミリオン届くかもな
FEはもともとジワ売れ路線のゲームだったし
112 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:47:56.42 ID:pYZcFKDd0
FEってそんな売れるソフトだっけ。
>>28 アレは前編 後編レベルに話が繋がってるのに、後編の碧の軌跡を前作累計以上に作ったからなぁ
そりゃ余るわ
暁の女神も今回の支援会話並みに全部作っとけばよかったね
いろいろ改善されてる、絵は北千里の方が好みだけど
>>112 ハードとシステムが変わっても、常に25万前後売れてるシリーズ
コアな層とプレイヤーが入れ替わっても大体同じくらいの数字に収束してた
今回は過去作ユーザー全員と新規を取りこみにきてるから、普段より売れてもおかしく無いと思う
携帯機だと据え置きよりも繰り返しやりやすいから総プレイ時間は凄いことになりそうだ
今回は誰でも楽しめるようになってるってのはすごく感じるね
操作系もここまでサクサクなのは初めてかもしれん
周回の時に名前入力とか保存してくれれば良かったな 不満はそこだけだ
オオサカキングはどうでもいいわ
胡散臭いもん
話半分・・・てとこで
15万だな
明日には大よその数字が分かるだろ
大人しく待て
自分達はまず必要ないからって、いつまでも追加出荷を迅速に行えない体制じゃ
自分達も困る状況が来るんだから任天堂もリピート早くしないと
ダイレクトやCM効果だろうな
俺もFEは今作が初めてだし
俺もファミコン以来のFEだな。GCやWii、DSのはもう信者ゲーって
感じで入りづらかったから。すごい閉鎖的な感じがした。
外伝以来のFEだけど、敵湧かせて稼げるから有り難い
今回は支援のボリュームがすごいね
メインシナリオは当たり障りのない内容で本質は膨大な支援会話だ
しかもどれも面白いっていう
支援見てると、カップリング好きの気持ちが分かる気もする
いろいろある中で、この二人くっつけたいなと思ってしまう
カップリング育成ゲーでもあるよなぁ
屑ブログなんかでいちいち変なことやらんでも水曜日にはちゃんとわかるんだから
落ち着けよホント
覚醒ノーマルでも難しいわ
敵がキッチリ弱い味方を集中攻撃して落としてくる
デビサバとかヌルヌルだったんだな
ゲハや交換日記見た感じだとアンバサが良い働きしてそうだな
ゲーマー限定だが
CMも良い枠使ってたし累計30万越え・・・35万は余裕でいけるか?
30万以上とかガセすぎる
28万くらいだよ、初週は23万
132 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 23:47:35.25 ID:ackPfMxC0
最初からハードクラッシックでやってるけど
敵が最初から総攻撃かけてきたりすっから、
クロム様LOVE×3のフレデリクさんで数へらさんとムリぽ
(経験値もったいないぉ...)
新たな嫁候補が現れる度に乗り換えてしまう
くそぅ何周させる気だ
毎回、本人がアフィ稼ぎのために立ててんだからしょうがない
>>133 リズ⇒マリアベル⇒ティアモ⇒アンナさん⇒ノノと乗り換えてきたがセルジュさんに安住の地を見た
モンハンやKH等のサードのタイトルがPSPの数字まで届いていないのは普及台数の影響が大きいと思うけけど、
任天堂タイトルは普及台数に関係なく、従来通りの結果出すんだよなあ。
DS初期〜中期のポケモンDPと、DS後期のBWでは累計に差がないしなあ
パルテナ初週越えで桜井涙目ってパターンが現実味を帯びてきたな
ダブルを使うと、難易度がかなり下がるぞ
使わないと軽い縛りプレイの部類に入る
>>138 ダブルの利点は支援効果とかじゃなくて、ウロウロしてるうちにやられるシスターやシーフを格納できることだと気付いてからぐっと楽になった
パルテナのほうが面白いというのに!
そもそもアクションシューティングとシミュレーションRPGでは客層が全然違う。
>>47 本格的に快適性に踏み込んできたのは今回が初めて
143 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:02:09.17 ID:jDsN1uFX0
今週の3DS「ファイアーエムブレム」は19日発売ながら今月のトップになりそうな勢いです。 ←←←←←←←
新作ベスト5
第1位 3DS「ファイアーエムブレム」
第2位 3DS「コード・オブ・プリンセス」
第3位 3DS「アースペディア」
第4位 DS「名探偵コナン 過去からの前奏曲」
第5位 VITA「ルミネスエレクトニックシンフォニー」
by マーヤ
スパロボ以上だと35万超えになるけど、そこまで行くか?
出荷30万本なら7割消化で20万本越えるけどどうだろうね
146 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:05:05.91 ID:9RLg841e0
50万は余裕そうだな
しかしだな、ダブルを使うとまずいことになるシチュエーションも存在するのですよ
150 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:13:33.46 ID:NsiaO7DB0
パルテナとモンハンのせいで、LRボタン酷使し過ぎた。 ボタンの反応が悪い。
修理に出すけれど、GWをFE無しでは過ごせない。子供もやりたがっているから、同梱版欲しいけれど、買えるのか? あれは? 増産するとのことだけれど。
もう、修理に出した3DSは、予備用にするよ。
>>149 分離したらそのターンは二人とも何も出来ないしな。
ナベくん無双すぎワロタ
クロムとマイユニだけ偏って育て過ぎた
15万前後だろ
俺の予想ははずれたことがない
FE未経験で楽しみにしてたから、買おうと思ってたけど、やっぱりやめて正解だった
任天堂ゲームにありがちというか宿命みたいなもんだが、やっぱりストーリーが糞らしいじゃん
RPGはSRPGも含めストーリーがしっかりしてなきゃ
ダブルコマンド選んだほうが必ず後衛に回る
前衛後衛入れ替えてからの移動は出来ない
解除で1ターン消費
ここら辺の縛りが絶妙だな
158 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:29:32.31 ID:9RLg841e0
DLソフトの電波人間が飛ぶように売れてる訳で
3DSユーザーは昔ながらの)RPG新作に飢えていた現状が見える
いまFEが30万売れても別におかしくは無いと思うんだな
おまえらアフィ宣伝スレを伸ばして、そんなに養分になりたいのか
しかしこう考えるとTOXやFF13-2の売上ってすごいよな。遥か彼方な数字に
見えてくる。
>>160 開発費が5倍〜10倍以上かかってそうだよね
アンナさん仲間にして以降外伝が全然出てこねえ
そのうちタップリ出るぞ
子供との支援会話のバリエーション豊富過ぎてヤベエ
ダブル組んで速度上げないと敵がまったく倒せないが、
面子減ることで防壁を気付けないジレンマ
>>162 この縛りがあるおかげで移動力が制限されてるのが絶妙
167 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:51:48.59 ID:w4rq2owqO
クリアしたけど周回プレイの引き継ぎほとんど無くて萎えた
クリア後のやり込み要素が少ないって散々叩かれたTOXよりボリューム無いじゃん…ムービーやら台詞と全然合ってないボイスやら入れる前にやることあるだろうが!
いったい何を引き継げと
自分の経験を引き継げばよろしい。
ルナにでも挑戦しておけ。
FEで引継ぎがどうこうとか始めて聞いたぞw
FEに引き継ぎ求めるとか初心者かよ
むしろどんどん縛って難易度上げていけよ
全キャラ支援効果Aを目指すも、そんなゲームじゃない事が分かってきた
カップリングとかレギュラーとか決めれないよ、どうしたら良いんだw
173 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:00:52.80 ID:0kZhHBOYO
強さを引き継いだキャラでルナティッククラシック楽勝ww
とか何がおもろいのよ
レベル、資金、道具、
どれか一つでも引き継いだら確実にヌルゲになるな
夫婦になるかどうかは保留させておいてほしかったと思ったが、
支援会話発生させなきゃS候補を複数キープする事ができるのか
176 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:04:03.63 ID:w4rq2owqO
>>168 マイユニ以外のキャラとか装備とか。マイユニも糞高いしな
最近のロープレだと普通にできる事ができないし時代遅れも良いとこ
DLCで稼ぎマップ売り捌いてるのにクリアしたらまた一から育て直しとかアホかっての
引き継ぎ少ないことの言い訳が始まったな
引き継ぎwwwwww
>>167 それやったら、SLGの面白さなくなっちまうじゃろう
このゲームは簡単にクリア出来ないのを試行錯誤して楽しむゲームだ
数日で終わったなら簡単なモード行ってしまったという事で
より上のレベルを目指そうぜ
言い訳っつーかそもそもんなもんいるか?
内容的には年内50万は堅い
引き継ぎってか
実績システムは欲しかったな
次回に期待するわ
エムブレムじゃいらんな
183 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:07:33.13 ID:w4rq2owqO
縛りプレイしたところで同じ敵倒すだけじゃん
ルナティックにすると真EDになったり違うボスにでもなるの?アホくさ
真性のキチガイだったか…
クリア後のやり込み要素って正直嫌い
いつの間に普通になってしまったんだろう
内容的に言ったらすごい面白いし
50万行っても不思議じゃないけど、FEってやっぱ固定ファンが買うイメージがあるしな
てか内容で売上決まるならパルテナなんかもっといかんとおかしいけどな
>>179 > それやったら、SLGの面白さなくなっちまうじゃろう
嫌なら引き継がなきゃいいだけ
>>188 将棋で一局終わるたびに「前に取ったコマ使わせろ」と言ってるようなもんだぞ?
根本的にSLGを理解してねぇだろ
俺ツエーがしたいならディスガイアでもやってればいいのに
引継ぎとか、これそういうゲームじゃねーからコレ
ロープレじゃなくて手強いシミュレーションだからコレ
DLCはソニーのぼったくりコピペでブーメラン食らうから
ヒキツギヒキツギで叩く方針に決定したのかな?
引き継いだって同じ敵倒すだけなんだが
>>188 SLGのゲーム性を損なうって話してんのに使わなきゃいいは無いわ
クリア後の引継ぎってのはつまり難易度を下げて俺tueeeするシステムなんだが、
シミュレーションの場合はそれやると死ぬんだよな。
まぁ救済方法としてならいいけど。
例えにスパロボ持ってくるのは論外な。
あれは俺tueeeするのが目的のゲームであるから。
嫁選びの為に片っ端から支援会話発生させてるんだけどキャラの魅力が分かって良いね
まさかサーリャがこんなに可愛かったなんて…
そもそも引き継ぎとか甘えた発想だろ。
バランス崩壊したSRPG程つまらないモノは無いのに。
まぁ難癖付けたいだけなんだろうけど。
全ての敵を一瞬で殺せる武器が初期装備で有っても良いな。
嫌なら使わなければ良いだけだし。
もしかしたら
育てたチーム用の高難度マップのDLCが欲しいという意見かもしれない
主人公のことを陰ながら見てるみたいな設定になってるけど
これ知る前にリズちゃんと結婚しちゃったよ
知ってたらサーリャ選んだのに・・・今は鍋被ってる奴の嫁だよ
サーリャはあの格好でストーカーなのがやばいです
202 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:16:50.00 ID:w4rq2owqO
ユーザーの選択肢が少ない事が問題なんだよ
これはそういうゲームだから何なの?ムービーに力入れるのがFEの伝統なの?
SRPGで強さ引き継ぎしたいとかいう奴初めて見たわw
>>198 いやじゃー
そういう抜け道あるとやる気がおきなくなっちまう
しかし凄いなテイルズ脳ってこんなんばっかりなのか
スタート画面に「エンディングを見る」ボタンを追加してもいいくらいだな。
日本一ソフト脳の素質もある
既にそうなのかも知らんが
吉田戦車の言う「遊ばなくてもいいゲームが欲しい」ってやつか
2週目てやっぱ嫁さん変えるの?
何か愛着沸いてるから2週目も同じカップリングにしそうだ
>>167 お前馬鹿だろwwww
強くてコンテニューなんて何の意味があるんだ?
次は高難易度プレイだろうが
支援会話だけなら異界マラソンでやれ
普通のRPGですら強さ引き継いだ周回は苦行だろ
結婚システムを大々的に公開してみたり、声優とかムービーとか使ってみたりもしたけど、
結局FEって内容が古臭いっていうか、ストイックなゲームだよね
なので宣伝で釣られた新規の中には合わなかった人もいるかもね
スパロボやディスガイアみたいなヌルゲーでやり込み作業を楽しんだりとかが好きな人達
ノーマルカジュアルなら楽勝だから引き継ぎいらないだろ。
>>197 > そもそも引き継ぎとか甘えた発想だろ。
娯楽なんだから何も問題ない
FEは遊びじゃない(キリッとか思ってんのか?w
215 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:22:57.15 ID:w4rq2owqO
そんなに縛りプレイが好きならルナティッククラシックでノーリセクリアして動画上げてくれよ
熟練者(笑)のおまえらなら余裕だろ?
>>195 そもそも簡単にしたいのならノーマルカジュアルならぬるゲーだろ
もしかいて最高に育てたキャラで弱い敵をぶっ殺したいんだろうか
ストーリーが分岐してる訳じゃ無いのにマジで意味がわからん
突っ込まれたらどんどん方向ずらすのやめりゃいいのに
頭使ってやるゲームなんだけどなー
Aボタン連打するゲームじゃねーぞ
>>194 自分の主観を絶対視するなクズ
SRPGのどこに面白さを感じるかは人それぞれ
戦略部分に重きをおく人間は引き継がなきゃいいだけ
わかったか?
何を引き継ぎたいのか教えて欲しいな
てか楽しみ方なんて人によって違うんだから
お互い喧嘩するなよw
>>213 だいぶ楽になるな
ただ調子こいて気軽にマイユニでボスに喧嘩ふっかけたら
反撃でクリティカルくらってゲームオーバーでしたわ
一応あの辺はやられないように行かなきゃダメなのね
>>219 だからどんな目的で何を引き継ぎたいんだ?
ゴキちゃんってマジでやって無いのにネガキャンだけは好きな連中だな
ソニー自体似た性質だから信者も似るのかねぇ
「引き継ぎ嫌なら引き継ぐな」は「フリーマップが嫌ならフリーマップ使うな」と同じ理屈
それすら理解できない馬鹿がいるな
FEは手ごわいシミュレーションだからなあ
何作もそれでいるのに
今更それを引き継ぎつけてヌルくしろって
別のゲームやった方がいいんじゃないかなあ
226 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:28:48.98 ID:w4rq2owqO
>>217 ラングリッサーも知らないアホは黙ってろ
どうせDLCで高難度マップ追加してくるんだろうけどな。他のゲームでは無料でできるのにFEでは課金しないと遊べないんだよね
買ってすらいないやつが偉そうに吠えてるのが滑稽すぎるw
>>224 嫌ならFEプレイしなけりゃ良いんじゃね?
何かヒートアップして引っ込みつかなくなっちゃってるよこの子。
>>224 そんな事良いからどんな目的で何を引き継ぐんだ?
別にストーリー分岐しないのに
デビサバは隠しボスや分岐ストーリー楽しむ為に必要だけど
w4r君の主張
ボリュームスカスカ!!
↓
引き継ぎさせろ!!時代遅れ!!
↓
難易度変えても周回してもなんもいいことない
↓
ムービーやめろ
↓
課金しないとろくに遊べないクソゲ←今ここ
>>226 高難易度楽しみたいって事ならルナクリアしてから言えよゴキ
うむ、FEやらずに別ゲーやれって意見には同意
二度とこんなクソゲーやらん。どうせ爆死だしね
P4Gが出たら消し飛ぶ存在
ついに触覚を隠す気配もなくなってしまった
P4Gより確実に売れると思うが
ぺるそなごーるでん()
>>233 発売日遠すぎwwww
そしてすでにP4はPS2で発売中でっせ
何が吹っ飛ぶの?
ビタ?
消し飛ぶクソワロタ
面白発言スレに転載狙いかなと思うレベル
>>230 ストーリー分岐は無くても嫁が一杯いるから周回プレイする楽しみはある
ラクに周回プレイしたいならカジュアルでやりゃいいじゃんとは思うけど
やり込みだって、今回はフリーマップがあるから引き継がなくてもいくらでも出来るのにな
ギャグでもイオンちゃんにしとけよ
二ヶ月も売れるって50万超えるって言ってるようなもんだぞ
バレバレだったゴキが我慢できずに正体を現すこの流れに笑った
ゴキはビタも含めてPSが終わりそうだからイライラしてるんだろうな
Uにも二年ぐらいで抜かれそうだし
引継ぎなんぞせんでも、
チェンジプルフと異伝フリマ使えば好きなだけ育成できるんだから
俺つえーしたい人はやれば良いじゃん
P4Gって移植じゃんw新作持って来いや
というかSRPGで周回引継ぎのゲームってそんなあるか?
このジャンルそこそこ数やってるけど最近のスパロボかデビサバくらいしか知らないんだけど
>>248 買って無いけど情報だけ聞いて脳内でプレイしてたんじゃないかな
250 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:44:49.94 ID:v0CzoWJx0
>>245 ハードで好きなだけ育成しても既存マップじゃオーバーキルになるし
ルナティックはそもそも育成できるところまで進めるのが大変だからな
本編のボリューム不足は本スレでも指摘されてるだろ
未プレイだけど客観的なレビュー()ってやつだな
引き継ぎ、ってFEに今まで一切なかったし誰も求めてなかった要素求めても仕方ないようなw
カジュアルモードですら衝撃的だったのにw
>>250 縛りプレイすれば良いじゃん
ニコニコでも姫様しばりプレイってあるし
>>250 ボリュームは十分だと思うが。
聖魔でいう塔みたいなマップが有れば良かったのか?
FEで引き継ぎどうこうとかマジで頭悪いんじゃないか
>>250 >本編のボリューム不足
あーお前もやってないな
外伝含めて40章以上なのにボリューム不足って意見は初めて見た
これでもボリューム不足なのか
新紋章と聖魔しかやったことないけど
覚醒凄いボリュームあるなと思ったんだがなあ
外伝込みで45章程度はFEでは少ない方なんか
>>250 本スレにいる奴は古参のエムブレマーだろ
本編だけなら今までと同ボリュームなんだけど
ゴキちゃんちゃんと調べた?
260 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:54:23.48 ID:v0CzoWJx0
>>255 ノーマルが10時間で終わったんだけどこれで大ボリュームなのか
ドラクエ3より短いんだけどw
2週目はルナティックでやってるけど序盤きついだけでまたクロムとマイユニ無双になりつつあるんだが
カップリングで子供確認しながらチマチマ進めてて今で22時間
初回は多分40時間は超えるな
まあ例えば前半に鬼のような敵がいて
引き継げば倒せるような展開だったら引継ぎありだろうけど、
何もない状況でクリア出来るよう設計されてるんだし、
余計な逃げ道作ってやる気を奪うような事はしないで欲しいね
自分の経験がモノを言うゲーム好きな人は大体そう思うだろう
外伝入れればボリュームはありすぎるなw
まぁバレンシア編があっさり終わりすぎた感はあるけど
アルムセリカ関係なさそうなのが暴れてたし
8時間クリアをそのまま信じちゃったんじゃないかな
なんせクリアだけ考えるとクロムとマイユニのダブル無双で実質2時間クリアいけるらしいからw
267 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:59:00.64 ID:v0CzoWJx0
>>264 ノーマルカジュで遭遇戦と結婚無しならそれくらいでクリアできるだろ
外伝出すために子供作るのは本編と関係無いし
>>260 お前が聞きかじった情報だけで語ってるのがまる分かりなんだが・・・・・
ID変えるなら自分の設定ぐらい覚えとけよw
>>267 って言うかお前一体なんの為に買ったんだ?
最初からスピードクリア目当て?wwww
普通一周目から結婚とか支援とか無視してクリアってマジで何の為に買ったのかわからんレベルなんだけど
もうゴキは他社のネガキャンじゃ無くてコングランク外のイオンちゃんのポジキャンしろよ
>>267 それはボリューム少ないとは言えないって、自覚してるよね?
態々駆け足でクリアしておいて「ボリューム少ない」はバカだぜ?
ノーマルカジュで早解き自慢されてもな
なんかゴキちゃんが必死なのを見ると本当に哀れになる
速報でお仲間とサムドラの話してこいよ
ドラクエ3のRTAは3時間切るよ
ノーマルでプレイしてた人間が次周でいきなりルナやっても無理ゲーだと思うんだが
クロムとマイユニ無双?どんだけレベル上げるつもりだよ
ゲーム内容は過去最高の出来なのは間違いないんだから
叩くんなら糞ストーリーとかおっさん成分が足りないとかそっちにしろよ
FEに引継ぎとか何求めてんだ・・・
そういうやつはイオンちゃんと戯れた方がましだろ
これでも昔に比べたら譲歩しすぎなんだぜ
>>277 たしかにおっさん成分は絶望的に足りないな
結婚システムがあるからしょうがないのかも知れんけど
>>277 おっさん分はグレゴさんが1人で10人分まかなってくれます
ムスタファーは仲間になってくれてもよかったんじゃないかな
早送りも無い時代に13週しないと伏線の意味が分からなかった頃に比べればな…
4週くらいまでなら楽しんでやれるんだけど、7・8週目にもなるともうやることねーよ
282 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 03:17:40.68 ID:w4rq2owqO
普通に進めてるだけじゃ支援レベル足りなくて結婚なんてしないんだけど
わざわざ自分でやり込みプレイしておいて大ボリューム!って頭おかしいんじゃね
普通にやってSまで余裕でいくんだが
>>普通に進めてるだけじゃ支援レベル足りなくて結婚なんてしないんだけど
やってないアピールはもういいよ
ゲーム内容叩くとか
やってないの丸わかりすぎてな
そんなんじゃ全く通用しない
>>282 下手なんじゃね?
チュートリアルからやり直せば?ww
今回支援レベルかなり上がりやすいのにね
遭遇戦縛りしてたのに8章で支援Sまでいってビビったわ
結局叩いてる奴はエアプレイヤーばっかだなぁ
もっとばれない部分叩けばいいのに・・・
ウードさんがいいキャラすぎるw
290 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 03:32:37.88 ID:AMOGLode0
景気いいねぇ3DS
いやまぁ今回シリーズずっと離れてた俺とかも買ってるし
オレが認めるって事は世界が認めるのと同義だから
普通に30万位は超えてくると思うけど。
マイユニ女にしたら乙女ゲーみたいになった
FEなんて周回プレイが当たり前なんだから長くてもダレるだけだろ
むしろ外伝込みで40章ほどあるし、DLCもあるし、やり込みたけりゃフリマ育成でずっと遊べるし、
寄り道無しでの早解きも出来るしで今作のボリューム加減は絶妙だと思うんだけどな
294 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 04:14:20.02 ID:UcgSyfOv0
この評判ならGW中にそうとう伸びるだろう
FEが50万突破とか胸熱
295 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 04:15:15.84 ID:AMOGLode0
>>291 初動30万出荷で消化率良くて次回入荷待ちなら、
まぁ初動率高めでも累計40万オーバーはいくだろうね
覚醒はここ最近のFEの中じゃ一番売れるだろうな
携帯機で完全新作はかなり久々だしな
まぁ30万出荷はちょい眉唾だが
サーリャ、君に決めた!
完全にギャルゲーだわこれ
さらに乙女ゲーも兼ねてるしある意味FE信者の妄想を具現化したシリーズ
やってない奴が偉そうに語って敗走する流れに笑った
ボリュームも十分、引き継ぎとか何考えてんだw
過去のFEやったことさえないだろ
売上は初週18万と予想してたけど、25万くらい行きそうなのかすごいな
FEは、垢抜けたなぁ
俺がゼノブレがイマイチ売れなかったのは任天堂の売り方が悪かったせい、マリオと同じ売り方するな、CM、パッケージデザイン、売り方全て駄目!とニンクラに書いた甲斐があったなぁ、全て改善されてる
モンハンやる人達に手に取って貰わんと30万本も売れんだろうし、でも本当に30万本売れたのか?
>>300 確かに、ゼノブレはあのパッケからだと、誰が主人公で、どういう話で、ジャンルはなんなのかさっぱり伝わらないから手に取りにくい。
まず手にとって、裏面を見ようって気もなかなか起きないレベル。
>>300 よく読め
>>1のソース先が事実だとしても出荷30万以上で販売本数ではない
>>300 そんな売り方まずかったのかゼノブレ
半年後に買ったから知らなかったがさもありなん
確かにずーっと垢抜けない印象があって
マリオ興味ない層には近寄りがたかったってのはある
パルテナとFEでだいぶ払拭されたけど
ワシが育てた
まで読んだ
305 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 07:12:43.05 ID:u3i37z9K0
>>300 俺が散々批判してきたPSソフトのアピールみたいで複雑な気分だわ。
FEはDSリメイクなんかで新規ユーザー増やしてきたからな
やっぱ地道な活動は大事なんだわ
>>305 誰かVITAのソフト買ってやれよ(´・ω・`)
さすがに30万本もあるかな、、、
ハードル上げだろw
秋葉に昨日買いに行ったが売り切れだった。新宿、池袋も売切れ。
なんかコザキユースケの絵がいいんだよ
FEシリーズにあったアクがうまく抜けてる感じ
今まで興味なかった人も目を止めるんじゃないかな
孕ませギャルゲー要素の効果だろ
もう終わってる
古参を犠牲にしてキモオタ新規を取り込んだ
>>303 CMにメカルンのコスプレさせたAKB出したのは誰にアピールしてるのかさっぱり分からなかったわ
UIがマジ快適だな
これだけ痒い所に手の届く作りのSRPG、RPGってなかなか思い当たらない
今少しやってるけどシナリオが過去最低の出来だわ
なんでマルスが出てくるんだよ
この時点で世界観壊してるだろ
過去シリーズのキャラ出すのはFFやDQだけで止めてくれよ・・・
>>303 一般層に売ろうとして、一般層とゲーマー両方からソッポ向かれた感じ
コアゲーマーからの、拡散でジワ売れしたが
でも覚醒は、飛ばし過ぎぐらいな感じもするw
あの「好きです」CMと取説のエロい絵は、任天堂がPS層を完全に取りに来てると感じたなぁ
>>317 これは糞ブログ用と思われても仕方ない糞レス
完全にキモオタギャルゲー化したなこれ
真のFEファンだがもうファンとは名乗れない
必死すぎてきめえwwww終わってるwww
12 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 07:42:04.67 ID:96FFV8xx0 [1/3]
孕ませギャルゲー要素の効果だろ
もう終わってる
314 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 07:44:42.66 ID:96FFV8xx0 [2/3]
古参を犠牲にしてキモオタ新規を取り込んだ
320 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 07:59:12.04 ID:96FFV8xx0 [3/3]
完全にキモオタギャルゲー化したなこれ
真のFEファンだがもうファンとは名乗れない
実際シナリオがテイルズっぽくなったというのが率直な感想だわ。
仲間同士のコントが色々用意されていて、なんか違和感あった。
これぐらい砕けてないと今の若い層は取り込めないのかもな。
強制孕ませイベントとかドン引きだわ
FEは前からそうですよ
なんか叩くところがないせいか煽りが滅茶苦茶だな
>>323 今回は絵師に合わせてかなりアニメチックなキャラ付けを意識してると思う
と言ってもこれまでも少女漫画みたいなノリだったから畑が変わったくらいにしか感じない
ツイッターの評判も凄い良いしジワ売れもくるな
>>324 ゴミに何いっても仕方ないけどDQ5でもドン引きしたの?w
トゥイッターと言えば、「絵師はホントはDAZEを書きたかったに違いない」
とかあったの見てとぅぶやいた本人の頭がおかしいと本気で感じた
>>323 コントは以前からだな
前作紋章の謎も結構あれだったし
SRPG? ざっけんな
(恋愛)シミュレーションRPGだろこれ
悪い点指摘されてそれは以前から悪いってのは擁護してるようで出来てないよなw
>>330 新紋章の支援会話の延長線上に感じたな
あれはあれでいろんな角度からキャラを掘り下げてて好きだった
やっぱりゴミ業者だから独り言垂れ流すしかしないんだね^^;
ID:96FFV8xx0
単にギャルゲじゃ売れないからRPGのガワを被せてるだけのゲームと
システムとして恋愛要素を取り込んでゲーム性を上げてるゲームは似て非なるもの
まあゴキちゃんはプラチナ殿堂入りの俺の子どもをなんちゃらでも買ってあげなよ
336 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:19:11.38 ID:w8f3uLB3O
>>300 17万本売って売れなかった扱いされるとは凄いな
>>334 落ち着け
DQ5やったことないからスルーしてた
クソゲーだろうけど
338 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:19:33.49 ID:0kZhHBOYO
>>335 俺の子供を生んでくれ
マイユニットさんが通った道ですw
かわし方もマニュアル通り
完全な業者でしたID:96FFV8xx0
340 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:23:11.85 ID:FxeRdfpqO
[NDS]ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 202pt 累252,309 初147,704 2008/08/07
[NDS]ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 光と影の英雄 297pt 累250,592 初147,045 2010/07/15
[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 545pt
ちなみに最後の行に煽りを書くのがポイントです
>>335 >まあゴキちゃんはプラチナ殿堂入りの俺の子どもをなんちゃらでも買ってあげなよ
FEもあんな孕ませゲーと同じレベルに落ちたって話だよ
>>342 蒼き狼と白き牝鹿ジンギスカンにあやまろうか
業者頑張るなぁ
その煽りじゃ売り上げ落とすどころか伸びちゃうぞ
覚醒は昨日注文したばかりでまだやってないけど孕ませ要素ならSFCの聖戦ですでにやってるだろ。
真のエムブレマーさんw
347 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:34:25.60 ID:8pxkGoPG0
既に値崩れしてるから過剰出荷は間違いないだろ
昨日近所の店2980円だった
349 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:35:38.37 ID:0kZhHBOYO
いくら叩いてもゲハじゃ意味が無いのに
>>346 業者はゲームやらんからなw
DQ5もやってないみたいだし
FEは元から孕ませげーむですwwwwww
ウード「何か落ちてるな…ま、まさかこれは伝説の!」
木の枝を手に入れた!
糞ワロタw
その値段なら買い占めて中古に出せばひとつ辺り500円儲かるぞ
ハードのクラシックでやってるんだがカジュアルにすればよかった
ナベ農民を仲間に入れるのにも一苦労だったよ
ウードを始めて見た時爆笑しちまったよ
あれは卑怯だろw
初FEって人が目立ってる気はする
>>353 暗黒皇帝は夫婦愛のもつれ
聖戦が交配ゲーム
罪深いシリーズだ
360 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 09:38:25.47 ID:vk7lO9RnO
会話は無くてもいいからゲストキャラも支援レベル上げられるようにして欲しかった
361 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 09:44:25.81 ID:xymboRSs0
落ち目のスパロボを越える売上になるか見ものだな
>>342 聖戦はどうなんだよ言ってみろよエアブレマーさんよ^^
なんだよ真のFEファンてよ。触角隠す努力しろよ^^
30万も出荷ないよ
サバ読み過ぎ
初週は15万本前後と見た
パルテナが初週17万だろ?それよりは売れてる気がする
ソフトはどこまでかわからんが、ハードの伸びも楽しみだな。
同梱版や、3DSと同時購入の人も結構いそうだし。
クッソ弱いボスが勝手に突っ込んでくるも返り討ちにして強制的にステージをクリアさせられるのがウザいわ
なんで制圧を無くしたんだよ
俺の布教で最初は積みゲー消化してから買おうとした友人が非常に乗り気だったが
週末にゲーム屋回っても品切れだった
何時入荷すんのだろう
40時間プレイしておきながら今の今まで制圧が無かった事に気づかなかった
制圧ないのか
ネタバレくらったわ
ボス突っ込んできて倒しても結局全滅したきゃいけないマップ多いから制圧無くてもきにしてなかった
今回は隣接ターン放置でも支援度上がらないしな
今回の支援度が上がる仕様は今までよりずっといいと思った
372 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 10:27:06.00 ID:EfJksG9R0
>>371 むしろ制圧の手間がなくなったし、
しかもわざと敵を全滅させずにアイテムを全部回収するのが地味に面白い。
温いな〜と思ってたら・・・死んだらリセットのスパロボ方式やってて恥じる
俺が買いに行ったときは前の人がFEで、俺の後の人もFEもってレジいってたなw
376 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 10:40:55.35 ID:3MHoxN660
まぁ制圧はあっても良かったかもしれないが、
そう思った時動かない雑魚を殺さなきゃいいだけだと理解して、気にならなくなった
クロム「これが絆か(迫真)」
こいつら戦場でハートマーク振りまきすぎだろ
379 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 10:45:03.09 ID:EfJksG9R0
>>373 個人的には、適度に戦死者が出て、恋愛も含め侘び寂びを楽しめるハードクラシックのノーリセットプレイがオススメ。
クリアが最大の目的になるルナのカジュアルも楽しそう。
ノーマルクラシックで定番の全員生存プレイはやっぱり安定だろうし。
ある意味、本当に自由度が高いゲームなんだよな。FEは。
>>376 動かないのならこっちから能動的に攻められるからいいよ
動いてきて勝手に死んでくんじゃ思考する楽しみも糞もない
>>375 普通じゃねえよキモオタ新規
リセしたら意味ないだろ
>>381 いきなりキレられた
意味ワカンネ(´・ω・`)
383 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 10:50:52.93 ID:3MHoxN660
>>380 でも聖魔やってた時思った
動かない奴が多いから、ギリアムさんで引っ張り出せばどうにでもなると…
だが今回はそうもいかない、次から次へと敵が攻め込んでくるからヒィヒィ言いっぱなし
11章は地獄だった、おかげでネズミを一匹逃がしてしまった
まぁ死ぬよりはマシだが
384 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 10:51:51.82 ID:EfJksG9R0
>>380 弓や魔法を一匹残しておけば問題なくね。
反撃できない状態なら殺しようがない。
それが思考する楽しみなのではないか。
ノーリセでいったらクロムがすげぇヘタレた
そしてカラムが異常に強い
そんなに売れてるの???
すごい面白いけどさこれ
魔法の三すくみは残しておいて欲しかったなあ
下位職だけで比べるとダークマージが魔道士の上位互換みたいになってるし
389 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 10:57:40.66 ID:3MHoxN660
>>387 その分火力は多少低い
あとステータスがヘタレやすい気がする
こいつってブログの内容みるとアンチ任天堂だよな
店ばれて任天堂製品入荷できなくなればいいのに
今作のFEは人によって色んな楽しみ方出来ると思った
俺は異界の門で低レベルキャラのレベル上げ&結婚させるための支援強化してるわ
おかげでストーリーが進まないんだがw
個人的趣向がどうだろうとそこに任天堂製品出荷するのになんら不都合はないだろうにww
週末買おうと思ったのにどこにもねーじゃねーか
FEのくせにどうなってんのよ?
393 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 11:16:44.49 ID:3MHoxN660
>>392 田舎で店が全部ゴミー押しで良かった
ありがとう田舎&クソニー
394 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 11:20:26.56 ID:EfJksG9R0
>>392 きのうはまだポツポツ見かけたな。
消化率高いけど、絶対的な出荷量もそれなりにあるはずなんで、あるところにはあるはず。
今週中に再出荷あるし、それ待つのも手。
発売直後のシアトリズムに比べれば入手しやすいと思う。
>>336 あの出来からしたら売れてないでしょ
もったいない
>>378 ハートマークはどうにかして欲しかった。せめて音符マークぐらいで。
男同士でハートとか出るとキモイ
ゼノブレdisってんのかお
400 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:08:11.29 ID:6Dh7TTi90
ジジィ「妙な関係にならなければ良いのぅ」
いやんw
ウードが厨二キャラ設定で面白いな
ウード「力が暴走する!」
カジュアル有りと無しじゃまったく違うゲームになるもんなw
妊娠のステマが酷いな
売れてるから買えって宣伝だろ
実際15万も売れてない
このスレは水曜日に恥さらしように残しとけよ
FCの外伝以来のFEなんだが、凄い楽しい。
ちょっとTOっぽさがあるような気が。いやそれがいいんだけど。
これLV20前に転職しちゃってもいいんだよね?なんか20でスキル獲れる?
貴族つえー
>FCの外伝以来のFE
なんというレアケースw
おう、なんとなく記憶があるのが洞窟で経験値の多いマミー?だかを永遠と狩ってた。
クリアした記憶はない。何年前なんだかw
ドニはいつクラスチェンジ出来るんだ
408 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:14:55.64 ID:0kZhHBOYO
>>404 下級が10で上級が5と15だったかな?
20でスキルは無かった気がする
けど、プルフ買えるからあんまり気にすんな。好きにやれ
>>408 サンキュがんがんクラスチェンジしてくよ
こう立て続けに出されても困るんだよね。ポケナガやってるところなのに期間限定無料配信が
あるってことでFEも買ったが全然する時間が無い。
411 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:22:35.60 ID:0kZhHBOYO
412 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:23:22.73 ID:xymboRSs0
>>403 ゴキみたいに「グラビティデイズ、amazonでも品切れ!!!www」とか大はしゃぎしていたくせに初週たった43000本なんて無様なことはないからw
昼に見てきたんだが、渋谷ビックは売り切れてた
隣のGEOで買えた
淀都内全滅してるな
チェンジプルフって何章で買えるようになるん?
416 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:39:16.46 ID:0kZhHBOYO
417 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:39:42.44 ID:0kZhHBOYO
今作は過去作やった人がなぜか戻ってきてるよな
>>418 マルスとか出てきてるしね。キャラデザとかも変わって
心機一転な感じがするのもいい。個人的に少女漫画的な
スーファミからのデザインが嫌いだったし。
マリオマリカモンハンパルテナFE、その他諸々…
全部買ったやつ天国すぎるだろ
>>407 あんたから「むらびと〜ませんしループ」臭がする
聖魔もFE外伝方式だぞ
絶対ゴキとかVITAとかいわれるんだろうがあえていう
今の普及台数でFEが最高初動叩き出せるなら
KHやミクの本体普及率本体普及率とは何だったのか?
やっぱり任天堂ソフトしか売れにくい環境じゃねえか
それだと他にソフトが売れてるハードがあるみたいな言い方だな
比較対照がもう無いので意味が無いよ
426 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:00:26.03 ID:0kZhHBOYO
>>424 モンハン
は、さておいて、任天堂ハードに初動率は無意味
サードソフトもコンスタントに売れてるから
それらのソフトがVITAで出してたら売れてたのか?
>>424 FEが特別だったとは思わんのかね?
今回任天堂は取り込んだモンハン層に上手くアピール出来てるように思う
パルテナやFEなんかでもモンハンやってるっぽい奴らがチラホラ
>>424 PSP→3DSはまだ移行が進んでないんだろ
PSP→vitaちゃんはもっと進んでないけど
1.[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 545pt
コング売上占いでは22万〜24万ぐらいといったところか
未だにPS2とかの時代のイメージで語る奴ってなんなんだろうね
2012年ですよ2012年
引きこもってたのか?
もうそんなこといえるハードなんて他に無いのになw
今回、前作の累計並みの初動ってのが本当なら
絵師とかよりもアンバサで聖魔配った影響ってかなりあったんじゃないかな
アンバサ配布の時点で3dsは100万台近く売れてたけど
2人に1人が落としただけでも50万人だしな
>>424 一行目の前ふりとかいらないだろ
最後の行が言いたいだけだろそれ
現在、3DS ベスト30のうち実に21本がサード製
ベスト10に絞っても5本がサード製
任天堂製しか売れないってイメージを見事に払拭してる
しかもこれが、そのイメージを覆すためにちゃんと計画されたもんだってのが凄い
自社含めサード撲殺ハードは話にならないって話だよね
アンバサ聖魔の効果もそうだが覚醒自体のプロモも上手かった
マルスや結婚要素で紋章や聖戦以来のユーザーを呼び戻す事にも成功してるだろう
値段も\4800とここ最近としては安目で手を出しやすくもある
出来も今の所歴代最高かという評判だ
そこで訊くが、ミクやKHはどうなんだ?
歴代最高の出来だったり過去作のユーザーを引っ張りこむ要素をこれでもかと
詰め込んでたりすんの?
>>437 ミクに関してはとにかく可愛いこれ一点
正直ファンアイテムとしての枠を出てないがそれでもゲームとして面白くなった&ボリュームアップした続編を楽しみにしてる
次も変わらないようなら見限られるだろう
439 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:45:46.81 ID:t4cPjwFH0
FEは今まで任天堂が取りこぼしてた層をガッツり掴んだと思うよ
キモ豚とか腐女子とか
あとビジュアルから入る奴ら
これは良い傾向だと思うよ
マリオゼルダカービィポケモンで食いつかない層を
ものにしたわけだし(被ってるかも知れんけど)
覚醒発表のタイミングも良かったんじゃない?
ちょうど3dsに流れがきてる時だった
441 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:48:12.82 ID:t4cPjwFH0
で尚且つゲームそのものの出来が良いので
初動で終わらない
442 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 15:48:16.53 ID:3MHoxN660
>>439 次々と任天堂が苦手な層を掴んで行くな…
これで任天堂が手にしないのは懐古厨とコアゲーアー()くらいか
443 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 15:49:36.13 ID:3MHoxN660
>>441 聞きかじった限りでは欠点はストーリーが多少しょぼい事と後半のバランスが大味なことくらいかな
マリオ3Dランドみたいなもんか
危なくなったらスタコラ逃げろ
ヘタするとお祭りゲーに初動で勝つなコレ。
嵐の予感やでェ…。
by ore-no-web
スパロボ抜く勢いみたいだな
白菜さんソース?
だから任天堂を本気にさせるなと…
ただでさえ64の失敗以降、改良改善の鬼になってるのに、
挙句に自分の苦手な領域を認識して、
サードが「使いにくいからポイ」した企業を拾い集めて、その層の補填までし始めて…
で、wiiの時に任天堂がサード加入できる余地を残してあったのに、
一部のサードがステマと欲ボケでPS3に逃げ出すもんだから、「じゃあ、ここも自社でやるわ」と言い出した
もう止められる奴がいなくなったじゃないか
447 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:59:18.68 ID:EfJksG9R0
>>424 FEは集大成でしかも新規向けにイメージを刷新、という矛盾する部分を両立させる快挙。
一方のKHはナンバリングではなく、ミクもDIVAではない。
KHもミクも健闘したがFEが凄すぎたということ。
出来だけ見ればパルテナももっと売れていいんだがな。
448 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:00:52.03 ID:3MHoxN660
>>447 出来がいい物だけが売れるとは限らない
今の時代、もうマリオ、ポケモン、モンハンくらいしかまともに売れるものがないから仕方ないよ
449 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:02:09.70 ID:SKsJqgUOO
懐古とコアゲーマーはFE買うけどな
出来の良い物が売れるとは限らないが、それでも全体の肥やしになり、成長の元となる。
問題は、「出来の悪い物を詐欺で売りさばく」連中が居ては、
業界全体にマイナスだわな
451 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:03:19.03 ID:3MHoxN660
>>449 加賀信者()は絶対買わないと思うけど
エア購入して「やっぱり加賀がいないとダメ、売ってきた」とかゴキブリみたいなこと言いだすと思う
452 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:03:19.94 ID:t4cPjwFH0
パルテナは変な姿勢ではできないしな…
453 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:04:47.27 ID:3MHoxN660
>>450 まぁそれは言えてるな、一応。
マリカダブルダッシュは出来がやばいけど全く売れなかった。
でもその経験を生かしてマリカ7を作り上げたし
>>448 モンハンは最初から売れたわけじゃないぞ
>>451 そいつは認識が甘いぞ、叩くために購入して
熱心に研究するキチガイも存在するのだ
456 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:05:34.08 ID:t4cPjwFH0
加賀信奉者って何だかんだでFEの新作買ってくれてるよね
文句言う為かも知れないけど立派なお客さんだわ
加賀の方が良かったって言いながら楽しんでんだろ
パルテナはほぼ新規、しかもロクに売れないシューターってジャンルて事を考えるとむしろ売れすぎ
熱心にプレイして改善すべき点をまとめてくれる
なんという良客、ありがとうゴキブリ
KHやミクとの違いはまさにそこなんだな
ファンはこのハードを買えという決定的な確信
これこそが任天堂とサードの違い
サードでそれを一番やれたのはモンハンだな
ただFEはまさに集大成という出来にしたのと
個人的には有野の挑戦で潜在的に面白さが認知されていたのではないかと思う
あれを見るまでFEは自分に関係のないものだったからねw
ホントならスパロボをも超えるな
ごくシンプルな話として、20年超の長寿シリーズで完全新作実に5年ぶりてのを考えなアカン。
463 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:09:55.35 ID:3MHoxN660
>>458 スマブラ効果だろ
スマブラは2Dマリオほどではないものの超絶有名だからこれに出れば元ネタの率先にもなる
しかしこれによってステマ監督の躍進を許してしまった…
加賀信者だがこの手のゲーム、全然ないから出れば買うw
465 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:10:58.18 ID:3MHoxN660
>>464 で、覚醒は買ったのかい?
加賀時代と比べてやっぱり駄目かな?
>>465 悲壮感のある加賀シナリオがやっぱり好き
でも、覚醒のキャラデザ、大好き
今となっちゃ剣と魔法の中世風ファンタジーは貴重だし、
そういうある種の安心感を求めて購入した人は結構いそうだな。
468 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:19:04.61 ID:3MHoxN660
>>466 まぁそればっかりは事実だね
でももうバーハラの悲劇は見たくねぇwww
マリオ(26)の絵本読んで育った俺にとっては悲壮な話は辛くて目が当てられねぇ
でも俺は今のFEも好きだ、ストーリーはもう捨ててるがゲーム性とかで頑張ってる
469 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:21:17.71 ID:3MHoxN660
>>467 剣と魔法はあっても必ず厨二的な要素が入ってくるか、もしくは変な方面に力が入ってゲーム性がBANされたりするしね
今回はマリオのような王道で、ダークな要素は控えめみたいだ。
でも今回はストーリーは「悲壮感のあるシナリオ」と言わないまでも前半が暗い
NTR全滅ゲーまたやりたいな。
広いマップはいらんけど。
471 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:26:34.01 ID:ZN0MRczmi
勝利条件の殆どが「敵全滅」と「敵将撃破」だったのが残念
制圧はともかく、防衛マップはもっと欲しかったし、○体撃破もあって良かった
あと増援出現からの即時行動はいかん
ただの初見殺しでしかない
472 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:28:03.18 ID:3MHoxN660
>>471 上2行はDLCか配信外伝に期待しよう
下2行は…まぁノーマルではないみたいだし
「上級者を名乗るんならこれぐらいやってみせろ!」ってことなんでしょ
>>470 たしかに広いマップはいらないな。
時間かけたクリア寸前マップで、自分の望まないカップルが
誕生した時の絶望感といったら・・・
大戦略タイプのシミュが好きなんで昨日買ってきた
FEをやるのはSFC以来だがやっぱ面白いな
しばらく寝不足になりそう
>>471 それハード以上選んだからだよ
ノーマルだと即時行動しないぞ、と
>>468 加賀・7罪の1つか、親だけで20ユニットくらい居るから
一度粛清されると思ったけど加賀が居ないからか実現しなくて良かったw
初見殺し要素のないFEがかつてあっただろうかw
防衛マップは欲しいね。
今作は増援来る前に「後ろから敵が〜」とか「砦から増援が〜」とか教えてくれるから、まだマシ。
過去には何の情報もなく、いきなり出てきて殺害する増援が多かっただけに。
漆黒ハウスはトラウマ。
ドニのレベルを上げると仲間に、みたいな特殊条件はもうちょっとあってもよかったかな。
やりすぎるとそれが必須化して面倒になっちゃうけど。
育てたいキャラが多すぎるので、部隊を二手に分ける展開とかも期待しちゃったよ。
>>472 まぁ挑戦状だと思って受け取るよ…実の所それ以外で死ぬ要素があまり無いし
16章だかでクリア真近に下からボウナイトがごそっと湧いた時は戦慄した
ガイアとダブルしたダークナイトノノの神回避のおかげで事無き気を得たがこれが続くとなると辛いわ…
ってかバヌトゥまだ生きていたのかよ
481 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:37:39.67 ID:3MHoxN660
>>479 マップの中で勝手に分けられる展開はあるじゃない
実際は20万ちょっとになりそう
ポケモンみたいに二つ出せばいいのにね。
今回出たのがFE覚醒ホワイト。
聖戦よろしく、親世代が砂漠を渡航中にDK軍団についばまれて死ぬわ、
ペレジア王を討ち取ったとおもったら、フェリアの軍が急に蛮族の血に目覚め
包囲殲滅されるわで、
後半は悲壮な戦いを続ける子供世代のFE覚醒ブラック。
これなら俺はどっちも買う!
485 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:48:20.71 ID:3MHoxN660
>>484 いや、ポケモンはストーリー基本同じで、出てくるポケモンが違うとかそれくらいだから
そういうのはあまり出したところで意味ないのでは
それに今は加賀いないんだし、ストーリーはないものと思おうよ
今のゲームでストーリーがいいゲームなんてほとんどないし
>>428 だよなぁ
FEが高い初動たたき出しても
本体普及とは一切関係ないと思う
むしろまだハード牽引してそう
間違いなく見た目一新内容リニューアルのお陰だな
>>485 グラ王国ばかりが重視される昨今の弊害だな。
488 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:56:51.90 ID:3MHoxN660
>>487 グラ王国ワロタwwwww
まぁ確かにユーザーがグラを優先してるのは確かだよな、後値段
でも今回はそれに打ち勝った、なぜだろうか?
>>317 お仕事ごくろうさまです。やってないのバレバレですよ
>>488 多分結婚できない若者が増えたからだな!
取り合えず俺屍をバカにしたゴキは屋上に来いや
>>397 俺は男同士でもハートマークがないと損した気になってしまう
スパ厨と加賀信者は絶滅させるべき
カラムさんは影薄い影薄い言ってるけど
大暴れしまくって存在感はんぱねえ
バルボは見習えばいいと思うよ
カラムはドニを鍛えるのに世話になった
ダブルおいしいです
497 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 18:04:32.16 ID:3MHoxN660
>>495 さっさと売って来いよ
そして二度とここに来るな
499 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:12:52.15 ID:R4fTm3AB0
今作、いい意味で別のゲームに進化したわ
500 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 18:13:41.55 ID:3MHoxN660
…いや、逆に考えるんだ…逆に考えるんだ…
ひょっとするとストーリーの不満をグダグダ言ってる奴等を黙らせるために、
次回作では逸敏なシナリオライター()を呼んできて黙らせてくれるのかもしれない…
…いや、ひょっとするとマジでやりかねないかも
501 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:20:00.69 ID:o3rhS2eg0
パルテナはスタンドのおかげで姿勢をすっと正して桜井にお祈りする心持でないとプレイできない堅苦しさがあったが
FEはどんなだらしない姿勢でもできてしまうのがやばい
飯食う暇すら惜しんでやっとるわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
次は封印烈火のリメイクして欲しいなぁ
折角結婚システムも復活した事だし烈火→封印の時系列で
>>446 >wiiの時に任天堂がサード加入できる余地を残してあったのに、
だよなあ。
JRPG、腐女子向け・・・シューティング・・・。
手を出さずに誘ってたのに乗ってこないもんだから・・・
504 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:26:59.99 ID:cwMAzGpR0
SLGどころかアクションでも短いクリア時間
仮に封印リメイクするならヘクトル生存ルートは欲しいなあ
FEて結構人を選ぶゲームだから初回からそんな売れてるとは思えん
累計は近年のFEでもかなり多めにいきそうだけど
>>503 罪罰みたいなのもちゃんと出してくれたのはありがたかった
売れんかったけど
>>430 コングでその数字なら25万超えてくる可能性も
MAXで27万くらい〜最低だと22万くらいかね
まぁ最低は無いだろうけど
シリーズ完全復興といえる売上ですな
ある程度売れるとは思うけど初回30万は強気の出荷にも程がある
選んでるようにみえてたから対策して敷居低くしたんでしょ。
高難易度でやりたい人向けにもあるから古参からも特にこれといった文句出てない。
細かすぎるあれはクラニンにでも送ってくだちぃ
20万は越えてきそうな反響はあるよな
外野の盛り上がりも高潮だしw
DS版のリメイクは越えてる印象はあるかな
ここでGW前に、あのオペラ風CMを復活させて放映したら面白いんだけどな、錦織とか出して
10年ごとに実写オペラ風CMで危なくなったらスタコラ逃げろ
PV稼げりゃなんでもいいんだろうなぁ
加賀は幸いにもティアリング・ベルウィックと置き土産を残してくれたので、強硬な信者はほぼ抜けた。
今も信者を名乗る人はいるけれど、界隈は随分穏やかになったもんよ。
結局、これは「ゲーム」なんだよね、このロールプレイングシミュレーションというゲーム、
ゲームシステムをなるべく多くのお客さんに味あわせたい
任天堂はそういうシンプルな思想に至ったんだと思うんだ
マリオ3Dランドしかり、このFFE覚醒しかり、今度のカルドセプト・カルチョビットしかり
売れたなー
>>517だから毎週木曜日0時にならないとわからないと何度言えば
>>509 初回30万が事実かどうかはともかく、売り切れの感じから
初期出荷はむしろ需要より少なかったろ
強気どころかリスク重視の弱気出荷
むしろそんだけ需要が発生してたことのが驚きだな
25年ぶりのリメイクで知名度は低いと言えパルテナの方がよほど万人向けなのに
初動はそれを軽く超えてくるってのが
パルテナの方が万人向けというと感じはないなぁ
自分はパルテナのシステムややこしそうなのでスルーしたし
TPSとかアクション系の方がSRPGより敷居高そう
>>488 覚醒は携帯機としてはグラフィックも十分いいと思うよ。
キャラもデフォルメされてるけど、半端にリアルで特徴薄い蒼炎とか暁より見分けが
つきやすくて愛着湧くし。
キャラは3Dモデルのハナシね。
525 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 05:17:22.08 ID:9I2SoWZZ0
デフォルメはいい感じだけど、もうちょっと頑張ってほしいところだな
グラの質感とまでは言わないから顔とかもうちょっと…な
最強勇者様のドニとかひど過ぎるだろw
まだ序盤だけどなんか久々に楽しいFEやってる感じがする
もちろん今までのFEもプレイはしてるんだけどどこか惰性でやってた気がするんだよな
いつ以来だろうかこんな気持ちは
ドットキャラがかわいすぎる
ろくな引き継ぎもないショボゲー
529 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 06:48:47.73 ID:gGY374Bq0
普通の意見とゴキの的外れなネガキャンが要り混じる
引き継ぎゴキはクリアもできないのに
何を引き継ぎたいんだ
>>530 今来たから全くわかんないけど
周回引き継ぎ無いの?
FE覚醒めちゃくちゃ楽しんでるけど
サーリャが可愛過ぎて生きるのが辛いです
名声とマイユニ図鑑は引継ぎできるだろ
できるといえばできる、か
しかし名声ボーナスカンストのご褒美はなんなのだろうか…
>>531 何を引き継ぎたいの?
532が書いてくれたようなやつはあるよ
あとルナクリアでさらに高難度が出るとかくらい?
>>534 名声とは何ぞ?
マイユニットのパラメータとか全てとは言わないが次回に引き継ぎたい
536 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:22:20.62 ID:anoEcz4s0
>>535 FEなんて引き継いで面白いゲームじゃないような気が。
でも、二周目で一周目のマイユニ雇えるんじゃなかったっけ。脇役扱いだろうけど。
にしても、売れるのは嬉しいが、いつもと本スレの展開が違って困惑気味。
新規歓迎だが、質問に対してどう答えていいか分からないときがあるww
マイユニットは登録しておけるはず
538 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:33:51.75 ID:Qsf/73Cx0
みんな早いわ
俺なんかやっとレギュラーメンバーある程度鍛えて
「よし、これからはサクサク進めて行ける!」
と思ってたら子供世代がワラワラ出てきやがった
しかも鍛えたくなるやつ多いじゃないか‥orz
ぬるいマップときついマップの差が大きいな
増援わらわら沸くの勘弁><
子世代がかなり強いなあ、頼りになる
臭い箱はどんどん買って使ってOK?
とりあえず女の子は全員マイユニとAにしてから進めようとしてるんだけど
どんどん使って構わない。いくらでも買えるし、金塊落とす敵がいるから黒字は確実
屍兵戦は金塊手に入って必ず金が浮くからおk
なんとか闘技場で3人ほど出撃させたら割と早めに間に支援が達成できて嬉しい
都内量販店で売ってるとこおせえて!
土曜の午前中なら新宿東口淀で売ってた
単純にどっちが熱中できたか、面白かったかって
言われりゃ個人的にはもちろんパルテナだけど
取っ付きやすいのは間違いなくFEだなぁ
しかし、全員○○系の武器にランクアップする為持ち物整理すると
全部預ける→それぞれ支給→あ、まだ鉄系しか装備出来ない奴居るのか→買い直す
これをよくやってしまうな
青銅と鉄
念のため投擲系を使わないけど持っていく
鋼とか勿体無くてとてもとても
倉庫が自動で纏めてくれるようになったのはべんりだなー
無駄無く使ってく管理の楽しみ無くなったのは寂しくもあるが
クリアしたけどシナリオ酷くないか
終盤はジェバンニが一晩でみたいなのの連続だったぞ
子作りとDLCの影響かキャラ少ないのも気になったしマップ狭いのに飛べる敵ばっか出てくるのも気になった
面白いけど色々もったいない
FEの今後の問題はそこだろうな
シナリオに力を入れないといっても、良シナリオのゲームが増えてきたのも事実だから
今の足りないところを次に補ってマンネリ化せずにいい意味で変化し続けて欲しい
>>538 子供育てる気なら、親世代は受け継がせたいスキルだけ狙う方がいいなw
>>493 お前がウザイから消えろよ
FEファン全体にとって害悪
552 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:15:29.10 ID:vFMcINewO
>>535 名声高めるとボーナスアイテムがもらえるのよ
それが引き継げるのよ
見方は通信からね
553 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:18:10.04 ID:LZThJD+rO
>>548 あれでキャラが少ないって、何十人用意したらいいと思ってたんだ?
>>553 クロム以外は全部女キャラ、しかもロリハーレムにするには少ないと
言っているんだ。察してやれよ。
シナリオはライター雇えばいいんじゃね?
556 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:22:55.46 ID:bjlfk6PO0
FEは完全に古参の老害を締め出すのに成功したな
マリオもDSWiiで復活したし、あとはゼルダをライト向けに改良できればWiiUも安泰だわ
FEが初動でスパロボ超えるとかありえるん?
まあ面白いけどさ!
558 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:23:32.21 ID:vFMcINewO
>>548 DLCなしで50近くいるのにキャラ少ないはないわ
560 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:26:09.34 ID:anoEcz4s0
>>549 シナリオはシステム上仕方ない部分もある。
フリーシナリオのロマサガをFFみたいにしろといっているみたいなもの。
561 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:26:49.46 ID:anoEcz4s0
あ、でもカジュアルオンリーならっシナリオ重視のゲームになるかも。
すでにFEじゃなくなるけどな。
562 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:26:50.87 ID:JsOYhdybi
>>553 まぁ封印や暁と比べると少ないわな
今回はボイス付きだという事で俺は割り切ってるけど
鋼は暁ハードやってから使うのに抵抗が無くなった
ってかそもそも鋼シリーズ使わなかった理由がクソみたいな重さと命中が原因だったし
563 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:27:59.69 ID:vFMcINewO
>>557 今のスパロボなんて全盛期から比べたら売り上げダダ下がりだな
>>560 覚醒に関してはそういう構造的な話でなく
メインシナリオの描き方がいつも以上に大雑把なのが問題のような
565 :
562:2012/04/24(火) 18:30:31.00 ID:JsOYhdybi
と思ったら封印と同じぐらいか
ノワールさんの戦闘中のおっぱい凄いんですけど
母親譲りという事か
だが一枚絵ではよく見えない所まで継承しなくても良かったのに!
まぁいつもの加賀節じゃないから細部は甘いw
それなりにまともなストーリーだったしいいんじゃね?
フェリア門番のありえない対応とかひどいのは序盤だけだったしw
568 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 18:32:47.81 ID:gGY374Bq0
>>564 もう加賀いないんだし、ストーリーはないものと考えろってことだな
これから人に勧める時には「ストーリーはマリオだと思え」って言っとこうか
(…まぁ今の時代にストーリーが凄かったゲームなんて片手で数えられるくらいしかないが……
だからみんなラノベなんかに夢中になってるんだし………)
569 :
562:2012/04/24(火) 18:35:24.78 ID:JsOYhdybi
>>568 しかしながらゲームとはいえどもNTRや暗黒化は見たく無いです
と言うわけで俺は今のまま王道かつ淡白で良いかなと思う
どうせ2週目以降はスタートボタン連打だし
570 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 18:36:51.72 ID:gGY374Bq0
>>569 世の中の大半のゲームが厨二病ダークストーリーばっかの中、こういう存在は貴重だしね
571 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:37:37.85 ID:hbpkFfYW0
今回のFE、会話の切り替わりがいちいちうざいな
フルボイスならまだ許せるんだが
>>569 王道でもシンプルな描き方でももう少し上は狙えるだろうと思うので
次回作以降ははその辺も期待する
セリフの言葉遣いとかそういうちょっとしたことで良くなったりするし
むしろあのテキストをしゃべられたら寒そうww
フルボイスと暗いストーリーは厨二病の特権みたいなもんだしな
どうせお前らが薄い本とかで脳内補完するんだし
ある程度でいいよ
コアファン様が満足するのを狙えば狙うほど一般からかけ離れていく
| ) ) ) | | .|
|________(__| .\| FEが売れることで
/― ∧ ∧ ――-\≒
/ ( ) \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
|______________|
∧∧
( ・ω・) 俺の代わりにだれか一人、ゴキブリを煽る
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___ 俺はそういうことに幸せを感じるんだ
/<_/____/
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_,, '-´ ̄ ̄ ̄ ̄``ヽ、
r ´=======ヽヽ
,'==─- -─==', i
i イ iゝ、/│ /丶/_ルヽイ |
│レリi {゚} l/ {゚} ).| .||
l/!Y! ∠ ソ !ノ i アーリババーwwwwww
L.',. トェェェェイ / /|i
|/|ヽ、 `ー-'´,イ / | /
.l/ ー--─ ´ レ
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
支援会話は量も質も歴代最高ですしね
578 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 18:48:14.08 ID:gGY374Bq0
どっちかというとストーリーとか会話の質より、ドット絵とかキャラポリとか支援会話とか
クレイジーなくらいに詰め込んである点を評価したい
580 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 18:51:00.28 ID:gGY374Bq0
>>579 多分そっちを優先し過ぎた結果ライターが力尽きたんだろうな
でもエメリナさん**シーンは子供にトラウマを容赦なく植え付けそうな気もする
FEは聖魔以外後日談もしくは前日談な続編をやって世界観強化をやってるが覚醒はどうなるかな
582 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:58:20.93 ID:anoEcz4s0
>>579 いや、ロストのせいでメインキャラしか本編にからめない以上、
支援会話でキャラを立てていく方向しかなかったんだと思う。
結果的にこれでよかったと思うし、今後もこの方向性しかないと思う。
スパロボみたいに、本筋でダラダラ話しながらシナリオを進めるのはFEでは不可能だろうし。
やってない奴が適当なこと言ってるからほんと分かりやすい
無意味に加賀を持ち上げてる奴とかもいるしな
それにしたってやり方あったと思うけどね
例えばバヌトゥ味方にしてないとチキ仲間にならない、みたいな事はあったし
まぁ良い悪いは別として作業量考えてバッサリ切り捨てたのかもしれない
>>583 あんまり加賀叩きしてると、また自演任豚かよ、と思われるぞ
>>585 いつまでもいなくなった人物持ち上げて楽しいですか?
ウゼェな 魔除け貼っとこうw
105 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:51:38.43 ID:7cOQAhXr0
>>93 ゴキブリ寒いよね
未だに加賀にしがみついてるんだから
106 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:54:09.88 ID:7cOQAhXr0
>>105 だな、ゴキブリはしょうもない 任豚なんているはずがないのに
覚醒の足引っ張りたいんだろうな
黙ってVITAでもやってればいいのにな
107 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:56:30.36 ID:F4Ne/TQZ0
あれ、これって自演・・・?
108 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:56:46.94 ID:7cOQAhXr0
>>106 覚醒が発売するから必死なんだろw
VITAには一切タマないもんなぁ?^
このゲームある程度自分で難易度上げないと超絶ヌルゲーになってしまうな
満足度は非常に高いけどあえて要望するなら
二手に分かれましょう、なシナリオ分岐が欲しかった点と
ハードとルナの中間くらいの難易度が欲しかったくらいか。
ハードでも成長させすぎるとヌルくなる、しかしルナティックは
あまりに苦行すぎて投げ出したw
590 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 19:06:38.73 ID:gGY374Bq0
>>588 ルナはやったのか?
それで駄目なら隠し難易度をやってみろ、無理ゲーらしいから
大盾+とかおかしいだろあれw
常時発動てw
592 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 19:07:43.60 ID:gGY374Bq0
>>589 前も同じこと言った気がするが、
マップ内で勝手に分けられる展開ならあるじゃない
>>590 いや自分はFEやった事無かったからとりあえずノーマルモード
匂い箱でレベル上げしまくったら強くしすぎちゃった
>>594 ノーマルモードはそれ自体が入門用みたいなもんだよ
ハードと比べても敵のステータスが5〜10は違う
とりあえずすれ違い用のマイユニは完成した。
あーでもないこーでもない言いながらシナリオ進めず
20回くらいチェンプル使ったわ
ハードでも相手の布陣見てげんなりする事多いからなw
で、ちゃんとこっちも作戦立てて攻めるのが面白い
マイユニットを坊主刈りの男にしてアイザックという名前にしたんだが
なぜヒゲ顔がないんだ
599 :
562:2012/04/24(火) 19:30:07.08 ID:JsOYhdybi
>>599 アクセサリも欲しかったけどモデリングとか処理とか面倒なんかな
せめて眼鏡だけでも…
600 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 19:33:58.58 ID:gGY374Bq0
601 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 19:51:02.26 ID:JsOYhdybi
ノーマルはほんと体験入門て感じ
ハードからだんだんスキル意識して戦いはじめる
ルナはFE信者認定試験
もっと敵さんの内情とか作戦会議とか出して欲しかった
イーリスとペレジアの因縁とかも漂わせるだけで終わっちゃったしなぁ
2周目からが本番とか思ってハードで始めたけど臭い箱高えよ…
しばらくマルス達と戯れるしかないのか
臭い箱ルナティックだとおいくら万円なのかな
お値段はハードと据置、ただし身の危険は保証いたしません
なんじゃないかな
606 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 20:10:18.93 ID:gGY374Bq0
>>603 でも逆にリアルな気もするけどね
現実で敵がどんな作戦練ってるかなんて分かんないわけだし
>>603 FEで敵側の描写が薄いのは毎度の事
カミュとかミシェイルとかハーディンとか
608 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 20:11:43.81 ID:gGY374Bq0
>>602 聖魔終章間近まで行った俺がノーマルカジュアルでヒィヒィ言ってるんですが………
封印のラスボスは丁寧に教えてくれたな
今回は敵仲間にできて支援会話もあるみたいだから
それに期待してはどうだろうか
717 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2012/04/24(火) 20:01:19.12 ID:tL5YjOHE
「あなたマルス?」
「いいえ悲しみを背負い運命と戦う封魔剣エクスブレードの使い手、美少女仮面ルキナです」
「封魔剣ってそれファルシオンですよね?」
「違います、封魔剣エクスブレードです」
「ああ封魔剣と言うのは…」
敵の内情とか知ってしまったら
同情する余地が出てきたりするしあんまり見えなくていいよ
613 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 20:14:11.04 ID:K31Kgto2O
太陽、七色の叫び、疾風迅雷は便利過ぎるな
特に太陽は発動率が技%ってのはちょっとチートすぎる気がする
>>607 アンバで聖魔を途中までやったんだけど、敵将同士の諍いとか皇帝の命令に
悩む敵将とかああいう感じがあれば、うれしかったなぁ
つっても、10章のムスタファーとお兄様、ギャンレル、ヴァルハルトくらいにしか
興味わかなかったけど
>>608 今回は敵の能力はノーマルでも結構高いから、前衛育てすぎてると辛いかもね。
三周目あたりでは太陽縛りでプレイした方が良いかなと思ってるぜ
疾風迅雷付きセレナが強い強いw
>>551 わかりやすいんだよね。
こう言うキモいPS系の異常性欲者、生きる価値がない弱者って自分を全体に置き換えるから
俺がむかつくから私ね
私に対してこう言えるぐらいの度胸をもてよ
ルキナになってからムービーの時のツンっぽさがまるでないんだけど・・・
ハードは周回するにつれてどんどん縛っていくといい
最初は遭遇戦とドーピング次はチェンプルと秘密の店、最後にダブル
これに外伝全部出すとか目標にするとハードが本当の意味でハードになる
620 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 20:30:05.97 ID:gGY374Bq0
コザキの絵がいまいち
女キャラなんてみんな同じ顔じゃん
判子絵はイラネ
だな。
次は小林源文だな。
コザキデザはメイン数人だけでゲーム内絵は社内or外注絵師じゃねーの
そういえばドーピングは無意識に縛ってたわ
エリクサー症候群ともいう。
自分でルール決められるのがFEの良いところだ
これに影響受けて、セガが正統なシャイニングフォースシリーズの続編作らないかな
キャメロットとは仲違いしてるわけじゃないんでしょ?
626 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 20:50:26.74 ID:gGY374Bq0
>>625 出ないよ
セガとまだ仲悪いらしいから
※ニコニコより
今度でるPXZに期待した方がマシじゃないかな
>>626 まじで、じゃあ任天堂と組んで出して欲しいわ
まぁ、よく出来たゲームだったわ。
パルテナもそうだけど、
物凄く作りこんであるのがよく分かる出来だった。
630 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/24(火) 20:58:21.48 ID:gGY374Bq0
>>628 ゲームやった事ないけど攻略本読んでるだけでワクワクしてたからな、あれ
実はGBAでリメイク出てたんよ、その後フェードアウト
…まぁ完全な正統続編はセガから任天堂が版権買い取るなりしないと難しいかも
なんか大勝利らしいね
明日の夜が楽しみだ
>>609 封印はラスボスよりヤアンが丁寧に教えてくれた印象があるな
>>617 はいはいゴキと任豚は失せろw
105 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:51:38.43 ID:7cOQAhXr0
>>93 ゴキブリ寒いよね
未だに加賀にしがみついてるんだから
106 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:54:09.88 ID:7cOQAhXr0
>>105 だな、ゴキブリはしょうもない 任豚なんているはずがないのに
覚醒の足引っ張りたいんだろうな
黙ってVITAでもやってればいいのにな
107 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:56:30.36 ID:F4Ne/TQZ0
あれ、これって自演・・・?
108 :名無しさん必死だな:2012/03/12(月) 23:56:46.94 ID:7cOQAhXr0
>>106 覚醒が発売するから必死なんだろw
VITAには一切タマないもんなぁ?^
他のキャラはともかくサイリに「デュアルアタック!」って言わすのはやめてほしい
なんか言語的にどうなの?って感じ
加賀ってそんな凄い開発者だったのか?
ベヨネッタの神谷やゼノブレの高橋のように独立後も何か良作作ってたっけ?
というより抜けた後のシナリオがひどいの多かったからな
暁のヒラコーブチギレシナリオとか今作の門番とか賭け試合とかw
暁はお助けキャラ使わなきゃクリアできない仕様が酷かったな
覚醒はそうじゃないんで満足
638 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:35:18.33 ID:9zb1jJXo0
>>635 ティアリングとベルウィック。
入手困難でもないと思うんで遊んで評価してみるとよろし。
俺は加賀時代のシナリオが良かったとはこれっぽっちも思わんが。
つか唯一シナリオだけがアレだったとすら思っている。
>>635 そうでもない
FEしか作れない人
ティアサガは面白かったがベルサガは詰まらなかった
ティアサガは最終章で突然よくわからんぽっと出のキャラクター2人が
自分が育成してきた主人公2人と同格っぽい顔をしながら出てきた事しか覚えてない。
明らかに広げすぎた風呂敷を畳もうとして失敗したゲーム
松野といいカルトな人気のSRPG製作者はなんでFF11廃人になってしまうん
冨樫も葬ったFF11はまじでやばい
>>639>>640>>641 サンクス、てかTSはプレイ済み
ゲーム部分は面白かったがシナリオが冗長gdgdで烈火も真っ青のご都合復活祭りだった覚えがある
あと聖魔はもうちょっと話数使ってシナリオ展開+遊ばせてほしかったな
加賀のシナリオって言うけど、
「あなたは愛を信じますか?」とか、そんなもんだぞ。
都合よく王族全員どっかいって、マルスマンセーとか、
歴史の捏造かよってレベル。
元々からそういう部分もあるゲームなんだけど、
色々と都合がいいからな、加賀の存在って。
646 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 23:32:55.59 ID:dI+aOsTLO
ファミコンの暗黒竜はまあ、普通の英雄タンだったけど、
紋章の謎の跡付けは酷いもんだった。
UIが素晴らしい出来
サクサク快適スキップ
初心者向けのカジュアルモードからトラキア超えと言われる隠し難易度ルナティック+まで、SRPGからFEというジャンルまで遊べる
キャラデザを現代風にして新規層開拓
ボイス、結婚要素でヲタから婦女子にも人気
旧作キャラも仲間にできてコレクション性も高い
まさに完璧
秋葉全滅だったけど、有楽町のビックカメラで大量に余ってたな。
アキバだけが売れてんのか、有楽町で売れてないのかよーわからんけど。
加賀のシナリオ自体はそこまで誉められて持ち上げられるようなもんじゃない
ご都合主義満載、とんでも展開、ファンの二次作の妄想を公式化とか手のひら返しとか
加賀はシナリオじゃなくてその深い魅力的な世界観がいいの
ベルサガはその世界観までもが糞すぎたけどね
あれを加賀作品として言われるのは汚点だわ
加賀という名前をもう持ち出さないで欲しい
いつまでFEを呪い続けるつもりだ
もう覚醒したんだからこれからはAFTER FE暦でお願いします
すでに旧作超えしてる部分もちらほら生まれてきてるし
もう今さら加賀を神扱いする必要はないよなあ・・・
暗黒竜の世界は魅力的だったんだけどねぇ…適度にテキトーでw
本年をもって定める!AE(アフターエムブレム)元年と!!
加賀のシナリオに突っ込んではいけない
あれはシチュエーションを楽しむべきもの
加賀はシリアス向いてないのに格好つけたがるのがアカン。
紋章シーダより暗黒竜シーダのが10倍魅力的だって!
656 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:16:08.82 ID:PTRi90990
560万台の3DSが
vitaどころか1800万台のPSPよりソフト売れるようになってしまったな
3DS圧勝か
明日の深夜はvitaよりFEが楽しみだな
20万行けば祭だと思っているのだが
20万じゃ全然じゃね。スパロボの初週を超えたら祭りだと思う
覚醒のおかげか、DSFEシリーズの中古が結構売れてるくさい。
>>659 GBAシリーズみたいにプレミア化すんのかな…
異界の門の配信MAPで流れるファミコンの曲なんていうの?
情報を見てると、覚醒は25万に届いたら歓喜していいかなと思う
>>661 ファミコンの暗黒竜のマップBGMの「戦闘マップ1」
リメイク版では「決起のとき」ってタイトルになってる
>>658 DSで出してたリメイクが25万だから、それ超えたら祭りじゃね?
FE外伝の曲が流れる配信Map出たら買っちゃうな…
>>667 と言うか外伝しかやった事無いので、それ以外の曲が流れてもピンと来ないだけ…
俺も外伝の曲は好きやなあ
フィールド曲が章が進むごとに盛り上がっていくのがいい
ドラクエ5も、リメイク時に女主人公追加すべきだった
>>671 どっちかといえば2や6だと思う(未リメイクなら7も)
あれは性別変えても何の問題もない
673 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/25(水) 05:20:03.59 ID:V32kDXvW0
>>645 まぁ現行の加賀信者は75%くらいがゴキブリ化してるからな
何かにつけて任天堂を叩きたいだけなんだろう
加賀はベルサがで完全に見限ったわ
オナニーオナニーアンドオナニー
>>674 加賀の名誉の為に言っておくと、ベルサガは彼は関知して無いよ
関わったのはティアサガまで
676 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/25(水) 07:02:43.40 ID:V32kDXvW0
>>675 いや、ブログで自分が関わった事を明言してる
裏設定とか公開してる時点で本人確定
引退宣言も………
手強いシュミレーションが売りだったのにスパロボみたいな無双ゲーになっちゃったな
こういうこと言うとお前ルナとルナプラスやれとか言われるけど
あんなの理不尽なだけじゃん。バランス崩壊してるだけ
ベルサガに関してはクレジットに名前が載ってなかったのが全て
そもそもそのブログも本人かも怪しいんだよね
ブーブー言いながら買うのがFE古参
歪んでるよな
>>677 FEは昔から育てたキャラで俺TUEEEEの無双ゲーだけど
>>679 それはシリーズものであるからにはしょうがない
他のシリーズも似たようなもん
ハードノーリセでフリマチェンプルダブルどれでも好きなの縛ってやりゃいいじゃん
今までのFEだって闘技場やらボスチクだの自重しなけりゃヌルゲーにできたのが殆どだろう
>>678 真偽はともかく作り手としては死んでるのと一緒だからなあ
名前出さなくても作ってるなら個性出てない訳ないのにそれらしいもの存在しないし
個性を殺して何か作ってるならFEの加賀としてはもういないも同然
トラキアだってAAA狙わなきゃ大した難易度でもないしな
トラキアは初見殺しと内部のデータ、縛りでしかない疲労システムで難しくさせてるだけだしねぇ
>>682 思えば俺のオグマは敵に倒されるより闘技場でくたばった
回数の方が多かったかもしれない
ここのアンチの書き込みは携帯RPG板のコピペだよ
あー、アフィでまとめる用にコピペしてんのか
なるほどな
>>680 作品によって違うよ。
暗黒竜・外伝・聖戦・GBA・蒼炎・暁・新暗黒は無双だけど
紋章・トラキア・新紋章は杖と配置メイン。
聖戦と烈火も強い敵相手には杖メインになるが。
メガチップスの株主優待に出てきたから、
本数はもうちょっと伸びそうだな。
覚醒かパルテナ、どっちをもらおうか迷うぜ…
【ニンテンドー3DS専用ソフト】
1. ファイアーエムブレム 覚醒
2. 新・光神話 パルテナの鏡
3. マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック?
4. 心霊カメラ 〜憑いてる手帳〜
5. マリオカート7
6. スーパーマリオ 3Dランド
7. 花といきもの立体図鑑
8. スーパーポケモンスクランブル
9. スターフォックス64 3D
10. ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D
11. スティールダイバー
【ニンテンドーDSソフト】
12. あつめて!カービィ
13. えいごで旅する リトル・チャロ
14. マリオvs.ドンキーコング突撃!ミニランド
15. ワンセグ受信アダプタ DSテレビ
692 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 10:18:41.47 ID:Bvcb23UJO
クレジットに名前なかったんなら加賀はベルサガ開発に関わってなかったんだろうな
どおりで糞すぎると思った
暗黒竜より紋章のが無双度高いと思うんだ。
計算式的に。
>>667 外伝は隠し探すのとか頑張ってたがもうほとんど覚えてないなぁ
ませんしがカッコいいとかなんかの指輪持ってるとステの上がりが良いとかしか
695 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 12:07:20.32 ID:6Vby7vAc0
いいともでリズキターーーーー
値上がりする前に新・紋章買わねば
昼飯喰ったらエメリナ様とギャンレルさんを仲間にする方法を探す作業に戻らねば
>>677 FEは昔から無双ゲーだよ
>>645 抜けた後の方が話の多少膨らみ出てるからマシなんだよな。
ブログとか見れば分かるけど加賀にFCのFEをリメイクを今の容量でさせたら
設定オナニーと語りだらけになって間違いなくつまらなくなる
ティアサガも設定詰め込んで詰め込みきれず半端なままだしてるし
ヒゲと同じで当事の容量の少なさが良い方向に作用してたタイプ
>>698 今のFEスタッフは、意識してメインシナリオをアッサリ目にしてる感じがする
その分支援会話とかのボリュームはたっぷりだけど
>>698 ダブルが強すぎるせいで戦闘要員5人くらいの少数精鋭ゲーになってるってことだよ
それ以外のユニットは装備品扱い。昔からこんなゲームだったか?
ダブルの仕様はちょっと変えた方がいいな、
>>700 昔の方が使えるキャラと使えないキャラの差は激しい
今作じゃジェイガンポジのフレデリクだってちゃんと使えるだろ
鍛えたユニットで特攻すりゃラクなのも昔から(高難易度はもちろん除く)
歯ごたえが欲しけりゃ素直にルナやるか縛りプレイしたら?
FEに少し慣れて最初に覚えることが少数精鋭主義じゃね。
ダブルはむしろ色んなの使うのに貢献しとる。
あとやっぱり頭数を優先した方がいい場合はあるんで、四六時中ダブルってやらんけども。
>>702 その高難易度でも今回鍛えたユニットで特攻した方が楽って事が文句言われてる原因だろう。
ルナ終えたけどチェンプル1、2回使ったユニットじゃないと能力追い付かないから
集中育成+ダブルのユニット以外は出しても足引っ張るだけだぞ。
今回はHP回復や再移動が簡単にできるから杖要員や踊りすら出す必要無いし
>>702 相手もダブル使ってくるとか密集してガン待ちしてるとかそういう方向で難易度上げれば良いのに
敵の数増やしてパラメータ上がるだけの高難易度なんてつまんねーよ。いつの時代のゲームだよ
確かにダブルは強くて便利だけど、運の要素が強すぎて安定しないけどな
ひたすら地雷するんならそれでも良いだろうが、敵数も多めだから1ターンで撃破出来る数を減らすのは得策じゃないし
今21章だけどマイユニット以外のこっちの速さ28くらいで敵のソードマスターが速さ39とかあるから
ダブルした上で場合によってはファルコンナイトで応援しないと耐えられん
>>704 そりゃ高難易度なんだから、育ってないキャラが役に立つわけ無いじゃん
今作はいくらでも稼ぎが出来るんだから育ててあげなよ
クラスチェンジアイテムも簡単に手に入るし
>>705 敵の能力や配置が変わるのだって立派な難易度調整だろ
密集ガン待ち面白いか?
トラキアで散々やらされたけど。
そりゃお手軽に難易度は上がるけどな。
>>708 ルナだと異伝でちまちま育てるぐらいしかできなくて
異伝ちょっと篭ると遭遇戦で出るザコが上級職でフルカンしてるから育てられねえよ。
一人育ててクリアするのと何人も同じ分だけ育ててクリアするのなら前者選ぶよ。
育てやすいノーマルでフルカン前提の配信マップや聖魔のラグドゥ遺跡みたいなマップありゃ
チーム戦とかできたと思うんだけど、今の所無いからそこは待つしかない。
あと今回のマップは平地多くい上に敵が突撃思考ばかりで弱いキャラを守る事が無理に近いから
敵の数増やしただけだと育てる余裕も無くなる。
>>710 異伝もいいけど、いつの間に通信の配信チーム戦とかどうよ
>>711 あの能力で撃破して経験値1とかマゾすぎるだろ
突撃してくるだけでどうのテキトーに配置されてるからこうのと宣うだけだろ
遭遇戦が湧くと潰さないとシナリオ進める気にならん
時間が足りん!
>>663 一応見つけたけど、単曲だと見つからないなー
ありがと
子供要らんというならともかく全員仲間にしようと思うと少数精鋭は難しいと思うんだ
717 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 13:58:25.21 ID:Bvcb23UJO
幸運50にして武器節約のスキル持てば武器無限使い放題になるわけか
バルムンクやグングニルを回数気にせず使えるってなんか凄い
リーフの宝剣+武器節約で簡単に金稼げるな
>>717 一番化けたのスワンチカだぜ。
元がスーパー手斧な上に一番足引っ張ってた重量が消えて
更に守備+5で無限に使えるからマジで最強。スワンチカ(笑)とかもう言えない
Amazon値上げワロタ
数日前まで3990円ぐらいだったのにな
ほんとだ。
駆け込みで予約したのは安かったからなんだよなー
届いたの土曜だったけど。
それにしてもこれ時間泥棒すぎる。
半日休みとったらもう20時だった。なにを(
>>711 配信チームは強いのばっかだから
よけいにやばい
外伝17のマップ、立体的でいいな〜
もうちょっとマップ広くして障害物増やして密度薄くしてほしいわ
今のままだと混戦中心で迎撃の期待できない間接攻撃の弓矢とかいれるより
反撃目的で硬い近接職や遠近両用の魔法職入れた方がいいし
724 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:19:21.54 ID:8hL4ZZw10
これ3話クリアしたら
マルスダウンできる?
FE好きな俺としては不満多い。
??ダメージ計算を狂わせるデュアルはいらん。
??ストーリーが幼稚。あれじゃガキ向けのアニメだ。
??突然後ろから敵が現れたり、一回目にクリアできないステージ多すぎ。
一行目と三・四行目が矛盾もいいところ
727 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:29:04.15 ID:THYD0RGpO
くらえ!ひっさつのけん!!
そういや、FEのOVAって2話で打ち切りになったな。
>>725 レフガンディの罠も知らないでFEファン名乗ってんの?
しっこくハウスも知らずにFEファンとか(ry
1回目にクリアできないステージ多すぎってのは
やっぱりか!ですよねー!馬鹿やろう!(チョッパー風)
と文句言っちゃうな
新暗黒竜のレフカンディは増援のスイッチが地味にいやらしくなってたなw
おかげで時間喰った…
ワーレンの増援は自軍の血肉になってくれるいい増援でありバヌトゥに唯一の見せ場を作るぐう聖軍団。
ワーレンはバヌトゥ使うと経験値が勿体ないから、いつもドーガに喰わせてたな
後ろから敵ってどんなシミュでもあるシチュエーションだよな
735 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:57:06.03 ID:nmvGkZSyO
サーリャが以外と良い娘だ…
後ろから敵は俺も最初キレかけたが
やり直して話ちゃんと聞いてたらキャラがわざわざ説明してたことに気づいた
ここらへんも一応考えてるみたいだな
今作ではほとんどのマップで、増援出るってキャラが言及するからな
つかどこ行っても売切れだし!
739 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 18:19:06.91 ID:8DSMKHv/0
結果がでるまで、6時間をきったな
いつも通り15〜20万くらいだろ
弓は強いよ
飛行ユニットはことごとく硬いから弓で一気に落とさないと削られてしまう
ウインドだと1が3になるだけだからな…
命中が高いサンダーになる程度だし
ウィンドは上級職まで育てないとあまり生かせないな
基礎魔力ないと話にならんわ
ある程度育てたキャラなら支援Sにしてダブルにすれば死なないからな
ぬるいと言えばぬるい仕様になった、逆に言えばダブルを縛るだけでハードでもかなりの高難度なんだが
地雷キャラが居ないのはどうかと思う
ダブル縛りでハード終章とかまさに無理ゲーでしょう
聖魔以降は地雷キャラをなるべく作らないようにしているな
封印のソフィーヤなんか酷かったがw
予想できない増援ってしっこくハウス位だろ
それ増援やなくて罠や
マップ左端の敵将を囲んでて増援が来たと思ったらマップ右端だった
>>747 初期LVの高いレイが登場済み+マムクート関係者+初期LV1+ロイと支援有り+可愛い
これだけの好条件が揃っておきながら、ただの地雷だったってのがソフィーヤの凄い所だな
752 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 20:10:45.70 ID:Bvcb23UJO
弓兵は後半になるほど役に立たなくなるな
手斧手槍魔法あれば間接攻撃なんてどうにでもなるし飛行特効も弓じゃなきゃ絶対倒せないって事もないし
序盤〜中盤は似非貴族しか弓いないからいやでも弓が強くなる
その後はマイユニ無双とかはじまるけど
754 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/25(水) 20:15:54.66 ID:V32kDXvW0
>>752 それがネタにされやすい理由の一つでもある
24万くらいか?
411 名前: はちまjin転載禁止☆ [sage] 投稿日: 2012/04/25(水) 20:09:49.14 ID:VdAmtE7v0
やはりファイアーエムブレムは強かった
テーマ:ゲーム
アレを超えるにはちょっと足りなかったけどネズミーの初動は上回ったかな。
問題は長く売れるかどうかだ。
24万6114本>覚醒>23万0189本
キモゲーがこれほど売れるとは
>>744 縛りプレイで面白さが左右されてる時点でどうかと思うんだが・・・このゲームは縛れって奴が多すぎる
まぁ対人戦が無いからしょうがないんだろうけど
デュアルが出たり出なかったりで運ゲーみたいになってきた
>>757 そこまで不満があるんなら別のゲームやれば良くね?
>>755 その数字はエンブレだから違う
26.5万>覚醒>21.4万
761 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/25(水) 20:51:14.91 ID:V32kDXvW0
ゴキブリ必死すぎワロタ
自分の所のみんゴルでも持ち上げたらどうなの
4章なんだけどマイユニ強すぎないか?
5ピン6ピン当たり前、下級レベル16で魔力16、防御15、魔防御14ある
これにダブルで初見ハードでもヌルゲー過ぎ
平均5,6は上がりすぎだけど、強いよ
5章過ぎるとハードでも難しくなってくるけど、そのレベルいってるなら暫くヌルゲーだろう
>>762 それ以降防御関係はほぼ伸びないと思っておけ
765 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/25(水) 21:06:43.29 ID:V32kDXvW0
ド田舎ですれ違いが計3件。
パルテナですら今になってようやく3件だし、これはかなり普及してるのかも
とにかくドニがヤバイ強い
ノーマル余裕でクリアしたわ、ハードなんてすっ飛ばして一気にルナティック行くぞおおおお!
・・・・・・これゲームじゃないじゃん(´;ω;`)
768 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/25(水) 21:56:38.94 ID:V32kDXvW0
そういえばゲーム内でしっこくハウスネタにされてたな
ドニは強すぎで萎えた。2軍落ち。
異常成長するやつは2軍落ちさせるのがジャスティス
771 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/25(水) 21:58:01.81 ID:V32kDXvW0
>>769 直接見てはいないが、「意表をついて民家から登場!」ってやつか
リフの杖といい相変わらずイズは同人臭いな(いい意味で)
772 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/25(水) 21:58:44.04 ID:V32kDXvW0
ハードだが、稼ぎなしでやると海を渡ったあたりでぼちぼち上級にクラスチェンジって感じでそこまでぬるくない
出撃枠は全部使い、特定のキャラに経験値集中させないようにさせるスタイルだけど
インターフェースとかゲーム速度とかは完璧だけに惜しい
ダブルとインフレステータスに何とか調整入れてくれれば・・・
遭遇戦縛ればいいんじゃね
俺は二周目スキル縛りか遭遇戦縛りか悩んでるとこだよ
ハード以降は異界縛るだけで難易度ががらりと変わる
というか異界が救済マップ過ぎる
777 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/25(水) 22:42:32.45 ID:V32kDXvW0
>>776 その異界すら「いらないなら買わなくていいよ」式だからな
むしろインターネットが使えないやつほどこのゲームの魅力をより理解しやすくなると思う
確かに若干ヌルい事は否定しないが
一週目ノーマルだったけど遭遇戦と途中までダブル縛ってたら結構歯ごたえあったよ
雑魚敵も上級職+銀武器とか怖かったわ
ダブルの使い方理解したら確かにぬるくなったが
難易度ががらりと変わる以上、ゲーム性に大きな変化を与えてるのは間違いないな
遭遇戦を利用して稼いでプレイするスタイルだと、ノーマルでは味気ないし
とはいえハード以降だと箱が高価だから、異界の存在が大きすぎる
あーまずは異界縛りから入った方が良いか
ここぞってとこで箱使って新規キャラを実用レベルまで育てるみたいなのも楽しそう
異界は救済なんであって使っといてヌルいなんていうやつは(ry
ハドでやったら死にまくって泣いた。
俺下手すぎる。
異界ひどいバランスブレイカーだなとかいうやつは
あれは元々お金払わないとできないものだと自覚すべきだわ
編成画面でBボタン押したら全体マップ見れるようにしてほしかった
そういう細かい不満はいくつか感じる
ユニットからみれるが確かにひと手間かかるな。
身支度辺りから、キャラ毎のパラメータ一覧(と、各能力毎のソート)辺りの機能が欲しかったなぁ
誰が硬いんだか時々悩む
何回も繰り返すのはともかく、行けるマップは基本行くけどな
788 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:40:35.53 ID:E/CeL3Ee0
塔とか遺跡的なアレの配信はまだですかね
面白かったがあれじゃあ物足りんなあ
今回特にネタマップ無かったな
敵陣に突っ込んでいく村人位か
DLCじゃなくてもマップ配信あるみたいだから、そっちに期待じゃね
あれあったの
クラニンアンケで追加マップは変わりそうだな
公式に今すれ違い通信で配信中の内容書いてあるけれど
そこにマップやアイテムの欄がある
まだ空白だけどね
24万オメ
ロイが出るのは嬉しいのだが公式絵のコレジャナイ感が半端ねえw
もっと垢抜けないイメージがあるだけに
>>797 きっとリリーナが世話を焼いたのだろう。
ロイ絵の人ってラススト描いてるミストウォーカーの人じゃないか
800 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:49:33.33 ID:FqedoA0K0
24万とは・・・
801 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 05:25:20.58 ID:6pp0Ld+kO
ヘルプがタッチペンオンリーなのが不満だわ
いちいちタッチペン出したりしまったり面倒くさい
指で押してもいいのよ
俺は指で押してるな
MH3Gやってから、指で押すことに抵抗なくなった
親指でポンポンっと触れるから楽だよ
805 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 12:44:37.18 ID:BEgbieBE0
パルテナはペンオンリーだが覚醒は指で押しまくりだわ
でも指紋付きまくりで潔癖症だときついだろなw
俺も最初抵抗がかなりあったがずだぼろになってく俺の3dsみとるうちにだんだん覚悟が決まってきた
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
>>767 ルナティックはリセット連打の運ゲーだからな
難しくする方向がおかしいというかなんというか・・・
配置を楽しむ感じのゲームではなくなってるな
UIは本当に良くできてるから
旧式のもそのうち出るだろ
配置を楽しむなら新紋章おすすめよ。初見殺しも多いけどね
UIは覚醒とほぼ同じ(危機的対象の色区別が出来ないぐらい)で快適に遊べる。
しかしどう配置の妙で頑張っても今回の形式と比べて面白さの総量で勝てる気がしないぜ
何か良いアイディアないか
屍兵は弓兵集団が良いな
強奪がしやすいわ
それとマミー出て来るのね、経験値高くて吹いたw
うは、イラストえげつないw
つーか、真ん中のやつなんだよ?
軍資金だけでは弱いし、なんか特別な仕掛けでもあるのか?
軍資金だけじゃねえのこれ。強奪マルスとかで簡単に稼げるしある意味良く分からん
2番目のは、ライトユーザーで金稼げない、すぐ死ぬ、装備ボロボロになるという人向けの救済マップでしょ
ネットとかみてなくて、マルスを仲間にして蛮族にしてファルシオン持たせる発想なんてなかなか出て来ないだろうし
まあノーマルなら箱ループできるから金策には困らない気はするがw
本スレ荒れてるなぁ
欲見てなかった。ゲーム内のマネーをリアルマネーで売る公式RMT?
最悪だなこれ
セリカのひらひら戦闘モーションは再現されるんだろうか。
前のいわっちの言葉見るからに「アイテム自体を売る」ってやり方じゃなくて
「アイテムを報酬にしたマップを売る」ってやり方だからOK通ったのかもしれんけど
話も大したもんじゃないだろうし、実際ゲーム内の金売ってるようなもんだな
>>817 クリア難易度次第かな
数分で終わって資金貰えるのだとアレだけど、画面みるに攻撃45のバーサーカースキル4個持ちとか、
クリアするだけでも大変な強さだし、敵の数もかなり多い
確かにアイテムに困らなくなった代わりに微妙に金に困るゲームではあるが。
それにしてもタリス島は荒らされ過ぎだよね。
822 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:31:36.51 ID:xbaSVmV90
>>811 おい、任天堂wwww
任天堂wwwwwwwwwwwwwww
でも今回の二つが手抜きだったから、次には期待だな
ようやく「DLC」のあるべき姿を示してる感じがする
今回の奴はスルーするけど、次回は買うぜ
DLCって出来が良すぎたらそれはそれでDLC前提ゲーみたいに叩かれるのかね
このUIで聖戦すげえやりたい
825 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 21:43:57.17 ID:d3bJHs1C0
>>811 ついに俺のニンテンドーポイントカードが火を吹く日が来たな・・・w
826 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:46:02.06 ID:xbaSVmV90
>>823 むしろ今回の二つは手抜きにもほどがあったからそれはそれで中和してる気がする
…ただあの金稼ぎマップは多少荒れるかもね、どうなるだろう
……………………こういう話、ゲハの方がしやすいっていう矛盾w
金策マップに魔戦士アイテムかよ・・・・
ひどい、これはひどすぎる
コアな奴ほど買うしか選択肢ねぇw
だんだんネトゲ無料課金に迫ってきたなw
>>823 値段と出来とのバランスが良ければ批判は余り出ないと思うぞ
まだまだ作りこみたい!とか言って金取っておいて汎用グラと使い回しマップじゃそりゃ叩かれるわ
魔戦士は気になるわ
DLCなんか買わないだろと思ってたのに…
でも、リーフの王対王マップも難易度馬鹿高いから、魔戦士も簡単に取れる気がしない
現状のリーフMAPでも、敵にアルヴィスだのレヴィンだの満載のマップじゃクリアできねぇよ…
ハードやってるけど金になんか困るかな
832 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 21:53:11.13 ID:xbaSVmV90
>>829 モーションが完全新規だったら買う資格がある、だが使い回しであるならいらない子
そんなもんでしょ、今回の批判もモーションの使い回しによるものみたいだし
イズがネットでの批判を聞いてくれてるとありがたいんだけどな
>>827 VITA買ってやれよ
金策はぶっちゃけ全然困らない
基本金つかわなくてもクリアできるが金あったほうが自由にできる
ここらのさじ加減はうまい
>>832 モーションとか気にしたことなかったわ
アニメなしでも構わないくらいだし
>>832 何でもゴキ扱いすんなよ任豚w
フリーズハードでソフトもないのに誰が買うかよw
>>831 色々拾い物があるし、今タダのDLC第一弾MAPもあるから困りゃしないんだけど、
直接稼ぐ手も無いんで心許ない感じはする。
貰ったりライブあるから用は済むんだけど勿体無いなー、でもライブ一本買うには残金が、みたいな。
>>823 そこらへんは人によるだろうけど
個人的には、発売して一ヶ月も経ってないうちに
めちゃめちゃ出来が良いDLCが来たら本編に入れといてくれよと思ってしまうな
つかDLCなんて本編遊び尽くして、やることなくなって
それでもまだ遊びたいと思った時に買うもんだと思ってるから
発売してすぐDLC出されてもいまいち食指が動かない
特に今回はゲーム内だけで満足できる出来だし
出来に関係なくDLC出すのは、もうちっと後でも良かった気がするな
>>834 正直バンナムの金の売り方と同じでなんだかなあって気分。
300円で延々と金策できるから使い捨てじゃないんだけど…うーん
でもこの金策マップ機能するのか怪しいな
ノーマルだと金なんか余るくらいだしルナだと敵のレベル高そうだし
841 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 22:05:12.42 ID:xbaSVmV90
>>836 じゃああんたは何よ
箱好きとか言うんなら、箱にいるレアはもともと任天堂のセカンドだった奴だぜ、仲良くしろよ
そういうわけだから俺は箱も好きだ、信者なんかじゃないね
>>835とか
じゃあ何が気に入らなかった?
モーションとマップ使い回しくらいしか難点がないんだが
まぁこれだけでも超絶手抜き仕様だから仕方ないかもしれないがw
DLC大杉や
一度にこんなに出されても困る
モーションはともかく、マップ他にないのかしら。
ステージが関係ないとおかしいからか?
844 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 22:10:40.88 ID:xbaSVmV90
>>843 単に作るのに時間がかかるだけだからでは
>>842 今のところは超楽しいってマップはないみたいだし、ネットの評判を見てからでもいいかも
ガチャとくらべたら安すぎるわ
ガチャは数分で万飛んで糞アイテムの山
>>841 え、気に入らないとか一言も言ってないけど
買ってないだけで買うこともなかろうと思ってただけで
>>840 ルナもルナで強奪要員さえ確保できれば聖戦キャラ狩るだけでおk
848 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 22:12:43.43 ID:xbaSVmV90
>>846 そうか、ならすまん
つまり本編だけで十分な出来だったと、それなら十分さ
DLC前提のゲームとか一番やっちゃいけないことだからな
>>845 天下の任天堂がガチャやってるような糞メーカーと同じ土俵に立ってどうすんだよ
初めてのDLCだからこそ大盤振る舞いするべきだった
つーか全部買うタイプじゃないね
こりゃ好きなキャラの奴だけ買った方がいい
・・・ていうかロードユニットはオリジナルクラスを
マルスみたいに作って欲しい
ロイとか回転したいし
>>848 うん、まだ興味がなかったの
で、気になるのが出るんだなーって
それが気に入れば他も買うかもだが
>>847 あぁアーダンさんとディアドラさんいじめか・・・w
そこにたどり着くまでが大変だなw
853 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/26(木) 22:16:31.42 ID:xbaSVmV90
>>850 それは言えてるよなぁw
さすがに有料なのに使い回しはあまりにひどすぎ、DLに時間かかるとは言ってもさすがに
…なんなら過去キャラはドットを昔のものから流用するとか…
無理か
>>850 うむ、どのマップも似たような攻略感だし
キャラで選ぶのが正解だと思う
ただおまけキャラは支援ないから、今は枠が勿体なくて育てる気にならないんだよな
どうせ出撃させるんならついでに支援を埋めたいし
というわけで程よく支援が埋まって気兼ねなく育成できるようになった頃くらいにエフラム来い
その際に槍ぶんぶんモーションを入れてくれても構わんぞ
>>854 エフラムはロイマップでソルジャーだったから一応専用クラスっちゃ専用クラスかもな
多分能力限界低くてドニみたいな扱いになりそうだが
>>855 限界値低いのに成長率は化け物だったりしてなww
そんな原作再現はいらない…
まあ幾らなら妥当なんだといわれると正直よくわからんところはあるんだが。
銭取るならちゃんとモデルとモーション作れ、とは思う。
思ったより売れてるから驚きだ。
まあ、面白いけど。
任天堂らしくないテイストだけど、まあPS系のゲーム好きな奴には最高だと思うよ。
支援がないから使い勝手悪いけど、追加配信キャラは全体的に初期ステータス高いな
累計40万行くんじゃね? スパロボこえたんじゃね?
FEのブランド 本当凄いわ
お互いに切磋琢磨してSRPGを活性化して欲しい
セルジュ可愛くない?めっちゃ好きなんだが
ケツもエロいし、一番可愛い
BBA
聖戦の45万前後を目指して欲しいところだな
紋章の77万は無理だろうが
866 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 20:27:35.35 ID:4HeZlqy50
このままモチべ維持しつつハーフ前後狙えるブランドに成長してほしいものだ
テイルズがエクシリアでボロボロになったし十分狙えるのではないかと
DLコンテンツのぼったくりでこのまま沈没しそうです
869 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 21:32:11.86 ID:4HeZlqy50
>>868 ああ、どこかのネコの課金ゲームなんてあったよな
たしかデータ吹っ飛ぶバグ出しておきながらまともな謝罪も対応もしなかったらしいが
870 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:34:09.10 ID:y93W2dwO0
入荷GW後って
機会損失
ビックやヨドバシは入荷してんぞ
>>871 淀は何度も品切れしては速攻で再入荷していますね。
しかしいつまでもそうなる保証はありませんし
今回の入荷分を逃すとここもGW後になってしまうかも知れません。
ティアモはかわいいなぁ
875 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 06:21:34.91 ID:ZHZxEWXXP
DLCはあらかじめ指定されたユニット、レベルのみで詰将棋的なプレイにしてくれたら買ったのに
今からでもそういう風にしろよ任天堂
876 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 06:31:46.13 ID:/AiOnMij0
>>875 DLCに使う基本システムは本編の流用だから難しいんじゃ
本編でも「仲間の加入フラグが立った時、仲間の数を1増やす」とかそういうプログラムしか組んでないし、今回強制途中離脱するユニットもいないし
「一時的に味方ユニットを全員消去して指定されたユニット出す」なんてこのやったら最終的にデータ吹っ飛ぶかもしれないし
そうなったら余計批判されて清水が喜ぶだけでしょ
DLCで本編が有利になるような事はございません!
って思いっきり有利になるマップじゃねーか!
ゴーストリコンのミッションモードはそこらへんが面白かったな
3人のスナイパーで迫り来る敵を止めろとか基地を制圧しろとか
つか詰将棋的モードが欲しかったらそっちも買ってくれ続編出る可能性が欲しいんd
プログラム上対応されてるんなら「異界に迷い込んだマイユニがどっかの騎士団の軍師になってた」
みたいな設定でいくらでも作れるよね。
毎回追加キャラを増やす訳ではないぽいし今後そういうのが出てもおかしくないんじゃね
879 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 08:00:03.73 ID:/AiOnMij0
>>878 マイユニとは違って毎回強制出撃のクロムはどうしましょう
いくら薄っぺらくでもストーリーは付ける必要があるし、そこのとこいじったらバグが発生するのでは
>>879 清水ん所に転載して欲しい様な書き方だなおいw
強制出撃キャラのフラグなんていくらでも調整出来るだろ、遭遇戦ではクロムも外せるわけだし
881 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 08:20:23.62 ID:/AiOnMij0
>>880 オラ清の名前水欄を読んでないのかい? あとゴーストリコンは任天堂ハードで発売されてないから参考にしようがないよ、まったくFEとは別物だもん
でも身支度の場面とかでキャラを一時消去するフラグなんて本編で使用してないし、ちょっと難しいんじゃないかな
それにDLCだしダウンロードに時間かかるし…ちと難しそうな気がする
覚醒は糞シナリオに目を瞑ったとしても
SRPGとしてつまらんのはどうなんだ
具体的に
>>882 それはあなたがつまんない人間だからでは?
合わないにしてもも少し内容のあることを言いなさいな
自分は全体的な物語は荒唐無稽ながら、各キャラ同士の小さな
エピソードの中に光るものを沢山見つけられたので満足だ
シミュレーションとしても軽快でライトな自分には良かった
>>883 マップがつまらん
あと敵が基本突撃しかしてこないじゃないか
>>884 何故人格否定をされなきゃならんのだ
888 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 08:48:30.39 ID:/AiOnMij0
>>886 お前がそう思うならそうなんだろう、お前の中ではな
889 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 08:51:28.97 ID:/AiOnMij0
>>887 すまぬ、見落としてた
なるほどこれは良さそうだ、外人にも評価されそうだな
…そうだ、FEはキャラに特化、ストーリーとゲーム性はこっち、というように住み分ければいいんじゃないかな!
よかった、これで解決ですね!
暁は戦闘前会話増やして
脱支援会話やろうとしてたけど
あの路線でまた作ってくれないかねぇ
891 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 08:57:56.80 ID:MPHP5RljO
マップが狭いと言われても人格否定w
ほんとにゲーム遊んでるならマップの狭さもしくは飛兵の移動力のせいでSRPGの面白さが損なわれてる事くらい理解できると思うんだが…
マップが広すぎても文句を言われ
マップが狭すぎても文句を言われ
毎度毎度大変だなw
鉄平ら業者はなんでもいいからとにかく叩く事しか出来ないからな
894 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:02:12.79 ID:/AiOnMij0
>>892 マリオ3D箱庭もそれで没した
狭いとこうやって文句言われるし、マリオサンシャインやゼルダトワプリみたいに広く濃密にすると「何をしたらいいのか分からん!」って言われ
結局何をしても文句は言われ続ける、いっそのこと2Dマリオみたいに「ガキゲー」でしか罵れないようなところまで行きつくまではね
>>890 評価はされたがUBIの宣伝は同じく本体と同発だったスプセル(こちらは酷評)に注力されて、
知る人ぞ知る名作になっちまったんだよな・・・売り上げも想定以下だったらしい。
日本ではX-COMもPCゲーオタ位しか知らないからそれすらセールスポイントにならんからなあ・・・
「うっしゃ先まで行って壊滅させてやるぜうへへ」って飛んでくと、ボウナイトやアサシン、ギガウインドを持った賢者が「おいすー^^」って出てきて撃ち落とされる飛兵がなんだって?
>>891 いや、そういう具体的な話をしてくれれば問題ないのよ
映画一緒に行って「この映画は糞、とにかく糞」としか語らない人間と
何を語り、何を楽しめばいいんだって話
882の切り出し方は良くないと思って指摘したが
その後ちゃんと886のようなことを書いてくれたから
言い過ぎてしまったことはお詫びするよ。すまんね。
子供の頃、聖戦の系譜の最初の方から、もうマップでかくって、難しく感じて出来なかった。
今回のは個人的には丁度いい。ま、シリーズやってる人には不満かもなぁ。。
>>890 自分は反対にあれが嫌だったんだよな
まあ人それぞれ
そしてどうしてもないものねだり
ただまぁ、今作って遊んでる人からはやったらめったら評判良いよね
今作に不満持つ人を否定はしないけど、少数派であるとは思う
901 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 09:08:57.01 ID:aMPnZFn+O
スパロボの後これ開始したら敵が本気で殺しにきてビビる
あと俺のマイユニ弱すぎてビビる
902 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:12:43.37 ID:/AiOnMij0
>>900 聖魔みたいなもんだな
あれも新規には評判いい
どうせ懐古しか買わないゲームなんだし、古参()やコアゲーマー(失笑)に文句言われないようにタイトルを完全新規にして出したらもっと良くなってたのでは
毛糸のカービィだっていいゲームなのに、「吸い込みもホバリングもできないカービィ」って散々の言われよう
こうなることは目に見えてたんだから最初の予定通りオリジナルで出せばよかったのに、任天堂はこういうところを分かってないね
一部の駄目な人の意見ばかり聞いてたらそれこそ衰退していくだけだ
>>902 長年好事家だけが理解していたエムブレムの価値がここにきて
再評価されたってことは誰にとってもいいことだとおもうんだけどねー
覚醒は初心者向けに(ハードな部分はハードに)なっているお陰もあるかな
次は鬼畜な感じでやってほしいが
>>900 前誰か言ってたけど初めてやったFEが1番になると
そうだと次回以降もこの路線じゃないとブツブツ言われそうではある
ちなみに自分はまともにクリアした最初は蒼炎です
ファミコン版は1面で死にました
初めての男がいつまでも忘れられない女の人の心理だね
908 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:28:04.90 ID:/AiOnMij0
>>904 いや、俺も再評価されていいとは思ったよ
だが今のネットの意見はどうだ
「ストーリー薄っぺら過ぎ、感情移入できない」「絵が萌え豚に媚びすぎ、昔のにしろ」「マップ狭すぎ、敵が脳無しに突っ込んでくるから戦略性がない」「PS3で出せ」
「これじゃただのキモオタゲーだ」「カジュアルとか難易度選択とかいらねーんだよ、ノーマルクラだけにしろ」
こんなんばっかりだ。
こんな奴らばっかりなんだから、任天堂にとってもISにとってもゲーム業界にとってもただの害悪でしかない。
だったらそんなゴミ野郎なんざいっそのこと切り捨てたほうがいいんじゃないかと、戦乱カグラみたいにさ
(あれはゲーム性は前に作った物の流用だったが、それを全く感じさせないことにより古参()の意見も全く聞かれない)
完全新規は売れんからね。
910 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:30:03.61 ID:/AiOnMij0
>>909 カグラはほぼ新規に近かったけどかなり売れたぞ
だからスタッフも喜んで続編出すことにしたし
>>910 ほぼ新規って、前作が1つで同時開発だった。てわけじゃないんだけどねぇ・・・
「爆乳ハイパーバトル」ってつけなければ、文句なく新規だったろうにね
>>910 任天堂のラインの話な。
SFCのころみたいにポンポン売れんでしょ。
というかその書き込みカなり前の書き込みに今書き込まれたんだと勘違いしたのだす
913 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:35:44.02 ID:/AiOnMij0
>>911 でもストーリーもキャラデザも全て新規だぞ
ヨッシーアイランドみたいなもんだ、あれだってタイトルに「スーパーマリオ」って冠が付けてあるんだから
でも「マリオらしくない」なんて意見は一切ない
914 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:39:37.83 ID:/AiOnMij0
>>912 パルテナはそこそこ売れたよ
完全新規のWiiスポーツだってバカ売れしたし、要は集客のやり方さ
たとえばCMとかPVにマリオをチラっと映すだけでもけっこう変わってくると思うし
915 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 09:41:12.70 ID:6dMTYuZBO
>>908 最初の3つの批判は別に的外れでもないだろ
917 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:43:56.36 ID:/AiOnMij0
>>915 新規はそういうこと言わないってことだ。
新規を本気で取り込みたいんなら過去の遺産に頼るのはやめて、完全新規作で出した方がよかったんじゃないかってこと。
いっそのことパルテナみたいに古い作品引っ張り出してくるのはどうだ、ファミコンウォーズとか
>>914 パルテナ中身がいいわりに売れてないと思うよ。
子供が食いつくならまだまださきだろうけど
wii系はすごかったね。あれでコアユーザーはなかなか買わないんだなとおもた
919 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:48:35.68 ID:/AiOnMij0
>>918 「中身がいい割に売れなかった」という作品は世の中にいくらでもあるぞ
レギンとか、ゼノブレイドとか、マリソニとか、鉄拳(?)とか
>>917 気持ちは分かるがネット上の一部の声の大きい人たちを
そんなに意識せずとも良いよ。
そういう声に惑わされて自分たちの進んで来た道を
すっかり見失ったタイトルなんか掃いて捨てるほどある
言いたい人には言わせておけばいいさ
921 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 09:52:47.04 ID:/AiOnMij0
>>920 まぁコアゲーマー()や古参(失笑)を除いた意見だったら普通にeショップで見れるしね
でもこのまま野ざらしにしておくと鉄平のところで騙されるような情弱がもっと増えちゃうよ
文句なしのゲームを作ったら作ったで清水君は不満点を捏造するだけだよ
普通の人はネットの評価wよりは買った身近な人の反応をアテにする
FUDは相手が弱い時しか大した効果が出ないんだから心配するだけ無駄
今でも無理やり難癖つけてるしな
925 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/29(日) 10:10:12.93 ID:/AiOnMij0
926 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:12:02.47 ID:KjhuGnBZ0
で、結局何本いったの
927 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:22:24.61 ID:bLzdMiF10
育成が楽しいRPGは久しぶりだな
やめ時がわからん
ジョーシンで買ったった
注文した時は3〜5日で発送可能だったけど今は在庫有りになってるから連休前にくるかな
このシリーズ初めてなんで楽しみ
なんでならず者の群れに上級職がゴロゴロいるんですかね…(困惑)
930 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 11:47:50.63 ID:/AiOnMij0
>>928 初めての人にはまさしく神とも言える出来映えだよ
古参()にしてみると駄作らしいけど
古参()は枝葉が幹であるかの如く無駄にこだわるからねぇ
>>918 やりこむ要素がマルチの対戦ってのがな・・・
自分ももう付いていけなくなったし
単純に武器を強化しつづけて、俺Tueeeeeタイプの方が受けはいいとは思うよ
シングルだけでも充分ゲップが出る内容ではあるんだが
>>932 まさに目指していたコアゲームが現出したって感じだ
934 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/29(日) 11:59:45.58 ID:/AiOnMij0
>>933 それも作戦次第で初心者が上級者をあっさりBANさせたりできるし、マジで凄いと思うわ
シナリオそんなにヒドイのかこのゲーム
任天堂系だと暁の主役ジャックやポケモンBWの電波投げっぱが最悪と評判だがそれ以上?
たまにレッドクリフなくらい
>>935 そういうのとは違う。
突っ込みどころ満載の少年漫画展開でFEっぽくないって意味で酷いって言われてる
てかFEは新作は絶対叩かれるんだよ。
特にたたくとこがなかったからいつもと違うシナリオを叩いただけ。
制圧がなかったから現代版でも戦国版でも新機軸で出しても違和感なくなった
>>908 反省会スレ以外でそんな事言ってる奴見たことない
942 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 02:54:20.19 ID:CwyvcCm80
俺が64のスマブラを最初に買ったのは発売されてから3ヵ月後だったからなあ
俺が買ったあたりから口コミで爆発的に売れ出していったわ
パルテナもこれと同じパターンの予感がするわ
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
来週も10万本売れるのは確実ってこと?
出荷本数で来週売上は決まる。
数万本が限界
30万しか出荷してないからな。
30万は初回で、二次出荷はもうされてるでしょ
GW明けが三次出荷かな?
たいしてないんじゃね→二次 すぐ売り切れてたし。
結果をみないとわからんけど
948 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 08:30:48.37 ID:FLtn3lak0
昨日もヨドバシは早々に売り切れてたよ
あまり数なさそうだなー
949 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 08:35:30.52 ID:u4ZOP31ni
>>167 俺、そもそも一周目のクリア時間ですらTOXの二周分以上かかってるんだがw
俺40時間やってまだ死の運命だわ
既に散々ステマされたTOXより遊んでるわ
951 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 08:53:24.40 ID:AwajWuwR0
>>948 だよね。
FEって敷居高いイメージだったので意外ですよ。
952 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/30(月) 08:54:56.99 ID:7gS3WVKe0
>>950 50時間経過したが、未だ双剣の兄妹だわ
クロム&マイユニの親子親友メンバーがチート過ぎたがそれでも要塞でリズが死んだりしたし、程よかった
2週目で30万突破できたら歓喜すな
954 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:23:14.14 ID:MIgdw3UzO
まだ確保できてないんだが…
FE限定本体の液晶はどうだったんだ?尿?普通?
>>954 そもそも争奪戦が凄まじ過ぎて買おうにも買えない状況だよ
956 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 09:27:55.57 ID:7gS3WVKe0
>>955 そんだけ売れてくれれば満足だろうw
しかしなぜそこまでしてあの本体を買おうとするのだろうか
逆に考えるとFEしかやらない層はそっち買ってるだろうし、今回相当新規多いんだな
ハードで2周目始めたが配信の為の1周目ばかりまだやってるw
烈火しかやってないが今作はいい感触だw
958 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 09:34:46.24 ID:7gS3WVKe0
>>957 いいこといいこと
俺なんか50時間やって未だにクリアできてないぜ
959 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:41:04.66 ID:AvbUWyHy0
>>928 シリーズ初プレイなら、先に新・暗黒竜と光の剣と新・紋章の謎をクリアしておいた方がいいみたいだそ。
これらの直接の続編だから、クリアしておかないとついていけない部分があるらしい。
俺もそのために今必死にDSの暗黒竜進めている。
この後まだ紋章が控えていているから覚醒まで先が長い・・・
そうでもないぜ
1000年後だからな
961 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:49:26.58 ID:FLtn3lak0
ついてけないなんてことはないない
物語を識ることより最新のエムブレムの楽しさを体験してもらうのが一番
>>959 年代が進みすぎてて繋がってる話なんて無いぞ
クロムのご先祖様とか、チキがマルスと面識あるってだけの話になってる
963 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:59:06.30 ID:uoyno63n0
FE楽しすぎる
マイチームとすれちがい通信チームの対戦が楽しい
鬼チーム育成に70時間以上かけてるwww
965 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:19:33.36 ID:FLtn3lak0
楽曲があまりに素晴らしいのでクリア後ヘビーローテーションで聴いてる
3DSのイヤホンジャックから出力してるんだけど、本体の蓋を閉じると
仕様上スリープになっちゃうのが辛いなー
966 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 11:38:17.75 ID:7gS3WVKe0
>>962 オーブの固有名詞やメディウスの個体名も変わっちゃってるしな
チキさんどうしたんや
967 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:44:04.72 ID:XMtksaLa0
GW中にやろうかと思ったら
尼で5月5日入荷予定とかふざけんなよw
969 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:51:21.18 ID:fTyjFspuO
19日以降にいつの間にの新規配信あった?
配信アイテムとかマップとか気になるなー
>>969 聖戦の系譜の親世代のチームと、アイテムでティルフィングが配信中
971 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:00:31.87 ID:fTyjFspuO
>>970 親世代は19日のメンバーだよな。アーダンとかの
アイテム来たのか落としてみるか
>>971 そうだよ。
連日1チームずつ増えてきて、後2〜3人で聖戦親世代揃いそう
ティルフィングは武器レベルAで元の聖戦の時ほどじゃないけど、相変わらず魔法防御+5あって結構強い
973 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:09:08.02 ID:fTyjFspuO
>>972 しかし、120日分のデータを一区切りで配信した後、24時間ごとに開放。とか頭良いよな
クラニンのFEのサントラ、今250Pで交換できると知り、
ポイント必死でかき集めたら240P!
あと10Pはアンケートでちょうど250P!ゲットできたぞ!
>>973 これ聖戦子世代とかシリーズが増えたらどういう解放の仕方するんだろ?
1日各シリーズから1チームずつくらいにしてくれないと、やり直す度に120日かかってしまうが・・
>>976 次の配信が来るまでどうにも分からんけどデータ毎に再配信だし
多分その1日各シリーズ毎に1チームずつになるんじゃね
>>976 まだ一週目だから試してないんだけど、マイユニ図鑑や名声が引き継ぎあるから
配信データも引き継いでるんじゃないの?
マークが死んでも、誰も悲しまないなんて…!
なかなか将来有望にまで育たないなぁ。
>>878 このスレでゴーストリコンの名前を見るとは思わなかった
ゴーストリコンシリーズはやったことないけどシミュレーションだからって
試しに買ってみたら予想外に面白くて良い拾い物だったなぁ
マップの構成や勝利条件が凝ってるから進軍のシチュエーションが多彩になって良かった
本編は割と軽めの難易度だけど本編のマップ使った詰め将棋的なモードがあって、
そっちはがっつり難易度あるから、確かに詰め将棋的なのがしたいんならゴーストリコンはかなりお薦め
尼でも2500円ほどで売ってるし、3DS持っててシミュレーション好きなら是非やってみてもらいたい
つかあれを埋もれさすのは本当に惜しい、ソフトが無くてみんな飢えてた時期に出たのに何故か埋もれたんだよな
981 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:04:50.50 ID:cYDdwRRwO
全てのパラメータをカンストさせた場合一番戦闘力高くなるのってやっぱ神軍師なんかね
マムクートじゃね
真竜石の補正もあるわけだし
ただ竜特効がついちゃうが
17章くらいで、まだ4組しか結婚させてないわ…
984 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/30(月) 17:48:37.99 ID:7gS3WVKe0
>>983 実際意識して進めないと4〜6組が限界な気がする
出撃枠的な意味で
986 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:23:39.36 ID:YWC2qHnw0
22章だけど
結婚してるのマイユニクロムの1組だけだわ…
5組くらい結婚したけど我が子以外回収しないで終わってしまった
スキルがまだ…とか言って放置してたら
終盤になってて入れる隙間がなかった
ん?
まあ見なかったことにしよう
>>986 うちもだよ
誰とくっつけようと思っていたら、軍師とクロムがくっついてしまったので、
次は〜〜と思っているんだが、出撃枠の関係でなかなかくっつかない。
クロムの前にソシアルナイト二人がくっついたわ
すれ違いカードで他の人のカップリング見えるんだね
面白い
支援稼ぎは異界の門に限るな。
いかんな、8時から仕事だというのに、夜が明けてしまった…
995 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:50:37.96 ID:mbGt0xrX0
マイユニに意中の子をダブルさせて
2人で屍兵討伐させれば捗るってことでいい?
尼いつまで切らしてんだよ
997 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:17:01.00 ID:M/dcLgLj0
流れはよくわかりませんが記念カキコ
999 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:39:46.58 ID:6yzTIvnq0
40万本祈願age
チカニシ死ね
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