1 :
名無しさん必死だな:
そういう狙いのソフトって結局新規には売れずファンも離れるっていうパターンが多いじゃん
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:12:16.60 ID:vKo3o/wM0
, rニ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ニヽ
|SONY| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|v─,、| O O .| -△- |
|| × || ∩ ∩ .|□ ○|
|` - c│ ヽ二二二ノ |ト ×-'|
ヽ ◎ |__________| ◎ ,-|
ヽ7_____VITA_______ノ.
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:13:09.96 ID:Ox+9/VnM0
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:13:19.68 ID:Z5HTJRLJ0
マジかよなら30万越え確定だな
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:13:56.63 ID:M6ZYWZdp0
間違いなくアニメ絵
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:15:09.70 ID:PPxtGBB/0
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:15:36.98 ID:iN6Mx7tp0
聖魔の配布かな?
覚醒買ってないけど、聖魔は楽しめたからいずれ買うと思う
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:16:16.01 ID:8UtwPn//P
鬼のようにCMしてたわけじゃないのにな
9 :
転載禁止:2012/04/20(金) 01:16:53.71 ID:QH0eiI4E0
テイルズとかペルソナみたいなアニメ絵になったからね
シャイニングとかクソゲーだけどTONYの絵ってだけで売れてるし
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:18:15.11 ID:smb4dezU0
>>7 あれでシリーズファンに言わせると駄作ってんだからわからん…
こっちは聖魔とメトロイドヒュージョンで元取れたちゅーねん
今度のVITA売上発表会のついでに、どんだけ売れたか確認できるから
それまでは獲得に成功したかはわからないぞ
まぁ尼で売り切れてるから、相当売れてんだろうけど
>>10 ファン曰くヌルゲーらしい
俺11章で死にまくってるんだけどなぁ
ヌルゲーなのか。ハードカジュアルでやってるが、ハードクラシックでキャラロスト無しなんて序盤で無理ゲーっぽく感じる。
斧の奴とかすぐ死ぬしw
買う気なかったのに情報見てたらほしくなってた
初FEだけど面白い
正直死にまくりだよ
レベル上げできないし
聖魔がクソゲーってのはある面では正しく、ある面ではそうとはいいきれないのよ
GBAのファイエムは三作出て、聖魔が最後だったんだけど、前二作は非常に高評価で、俺個人の意見だけど一生遊べるレベルのゲームなのよ
聖魔は封印先輩と烈火先輩が優秀すぎて、単体として見れば面白い(ついでにエロい)ゲームなんだけど、「GBAのファイエムの中では」ぬるい、つまらないという烙印を押されちゃったのよ
特に烈火と封印は直接繋がってるし、後に発売された方が前日譚だから整合性もやや強引なとことかも含めて語ることは尽きないしね俺はリンフロが好きです
まあ日本市場はアニオタゲーマーが牛耳るようになってるからな
前回のDSリメイクはアニオタ無視のデザインだったが
今回は確実にそっちの層も計算に入れてる
オレのようなFCからFE教徒は、SLGの駒を失わずに戦う詰め将棋的な部分が
好きで買うんで、極端な萌えキャラじゃない限りはOKだ
18 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:39:06.35 ID:YvnbEAcVO
新規いるか?アマゾンのレビューも信者しかしてないし…
19 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:40:50.58 ID:R6gMgLE00
PSPから流れてきたアニオタへの供給が不足気味だからかな
外伝しかやってない俺は新規に近いだろー?
ノーマルでも結構難しい
現段階のレビュアーはマニアが多いだけで、そのうち出て来るんじゃない?
>>18 発売初日から新規のユーザーがアマゾンレビューで沸いてくると思うか?
まぁ発売直後に大絶賛評価続出ってのは胡散臭い
FEってクリアしてから評価するタイプのゲームだろうに
おれははじめて買ったよ
アンバサだから、聖魔がはじめてのFE
今日は朝から3DS「ファイアーエムブレム」オンパレード
これしか売っていない感じがする位、
「ファイアーエムブレム」一色となりました。
任天堂タイトルにしては珍しく、事前TVCMもしっかり入って
まさに発売日にピークが来る様な施策
お客様もぐ〜っと若返り、夕方からは学校帰りの中高生
絶対30代後半のお客様だけだと思っていた私は
いい意味裏切られました〜。
本体も大いに牽引、殆どが「エムブレム」とご一緒に
ご購入されていました。
例の店長
アンバサの聖魔やって面白かったから買ったな。
つか今作難しいんだが
FEのスタッフはようやく気付いた。
ゼルダの連中もいい加減気づけよ。
意外とSRPGの面白さが浸透してたのかもな
で良質のSRPGが出てないところに久々の王道ともいえる新作がきたから
この手のジャンルが好きな奴が飛びついたとか
あとは話題になればそれに引きずられるように新規も気になってくると
30 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:52:15.74 ID:JZ9KsTu40
どうせ前作割れだろw
SFC以来だけど、カジュアルだと吟味しすぎて挫折パターンに入りそうだ
いつでもセーブって本当に楽なのかな…
一思いにクラシックでランダム成長に身を委ねた方が早い気がする
32 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:57:04.94 ID:adfGVmyaO
>>31 疲れない?普通に遊んだ方がたぶん楽しいよ
シリーズのどこから入ったらいいか分からなかったので
一新しつつシステム面は集大成っていう今作は渡りに船だったよ
>>1 何のソフトのことを言ってるんだよ
おい
こら
「なぜ〜のか」スレタイはクソスレの法則
>>17 なるほど
じゃあ市場は衰退していく一方だな
>>32 ベルウィックサーガは吟味疲れで投げちゃったからなぁ
何周かするつもりでサックリ進めたい!進めたいけど…
パラメーター上がらないとリセットしたくなっちゃうんだよね
>>35 ノーマルクラシックでやり直そうかと思っている
39 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 02:15:03.03 ID:3yEbE9F7O
1
常連エンブレマーはもちろん、
一度リタイアした層も新しい絵柄の新鮮さでカムバック
2
PSPから移った中高生がモンハンの次に買うソフトとして
絶妙かつ効果的なタイミングだった
3
腐女子マーケットを多少意識してみた
4
アンバサで配布した聖魔が地味に
新規客の導火線として機能した
これのどれかって事じゃなくて
これら全部が要因だろう
多分一番の要因は「値段」
定価4800、尼に至っては4000円切るという状態w
孕ませギャルゲー要素でキモオタを釣っただけ
ポケノブの影響が出るには期間が短いか
でも長い目で見ればそこからもくるかも
毎回売り上げの安定感が凄い携帯機でのFEだけど、
今回は初動15万突破する気がする。煽りじゃなくて。
ファイアーエムブレム 封印の剣 任天堂 348,057 126,267
ファイアーエムブレム 烈火の剣 任天堂 265,286 109,429
ファイアーエムブレム 聖魔の光石 任天堂 246,719 146,026
ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣 任天堂 252,309 147,704
ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 任天堂 250,592 147,045
4月19日新作の初日販売結果です!
3DS ファイアーエムブレム 覚醒
販売 61本
さすが完全新作!
品薄になっているというのを聞いて多めに追加したにも関わらず、9割近い消化率。
多くのショップで完売や残り僅かという状態のようです。
もちろん、問屋さんは在庫切れ。
金曜日も若干数入荷しますが、週末には無くなりそう。
任天堂タイトルは早い場合は一週間で再出荷があるので、それで入荷できるかな?
(入荷できなかったらGW中ずっと品切れの恐れも)
本体の牽引力もかなりのもの。
中古・新品・モンハン同梱版と、かなりの台数本体も動きました。
ここまで注目を集めたFEはファミコン版以来?ってか、もしかして始めて?
強制孕ませイベントとかキモすぎ
予約取り消して正解だったわ
ソフトが薄い時期に手堅い良作ブランドぶつけるのは上手いとしか言えないけど
覚醒自体は割と普通のFEっていうw
尼の動き、店員ブログの報告、コングポイント、
辺りを加味するとDSの2〜3倍くらいの勢いで売れてそうだが・・・
どうにも出荷が足りんな
なんか任天堂の本気を見た気がする
絵が入っただけでやってることはいつものFEなんだけど露骨に売りに来たなぁって
これに脅威覚えなきゃいかんのはギャルゲSLG作ってたところだと思う
FEと比べられるようになったら辛いだろ
シリーズ物ってどこから手を出して良いのか分からない
なんかキャラも続いてるっぽいし
>>27 ゼルダはダーク方向に振ったほうが多分世界的には売れる。
信者が勝手に持ち上げて信者がかってに拡大解釈してるパターン
新規プレイヤーを獲得したって言い張るならせめて
シリーズ一番の売り上げ本数をたたき出してから言ってよね
>>49 正直この手のノリがあまり好きじゃないので眺めてただけだったが、
(任天堂が)カバーしきれてない層をごっそり奪ってやるぞ的な勢いが
すげえ伝わってきて見てて面白かったなw
情報の出し方とかCMとかもそうだが。
3DSが携帯機も据え置きも含めた統一ハードになりつつあるな
手を出しやすい値段でお手頃なソフトがポンポン出てる
まあ遊べる内容のほう選ぶだろうし全部流れるわな
今回の件で俺以外離れる古参も多いはずだ
結婚とかあるから聖戦並に荒れるシリーズになりそうだ
FEのカプ論争はほんま地獄やでー
>>54 少なくとも今年の日本では3DSが中心なんだろうなぁとは思う
ゼルダは据え置きだと海外狙いでリアル系で頭身は出来るだけ高く
携帯機は国内で頭身低めで可愛らしくが一番良い
まあ累計みんことには分からんけど
てかいくらファンとは言ってもいろんな事情で離れてく部分もあると思うんだよね
ゲームに時間が取れないとかいろいろ
今までと同数程度でも新規が入ってきたといえると思う
今後はFE作品を一切買わないようにします
孕ませギャルゲーに興味がないので
これもキャラデザ岸田メルにしたらもっと売れたかもね
今回マジで集大成と言ってただけあって完成度の高さに驚くなー
ロードとかほぼないし、システムも細かいところまで改善されてて本気で作りこんできたなって感じる
これは割りとマジで名作になりそう
(;^ω^)・・・
41 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/04/20(金) 02:17:14.96 ID:AVxEjG0e0
孕ませギャルゲー要素でキモオタを釣っただけ
46 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/04/20(金) 02:23:08.32 ID:AVxEjG0e0
強制孕ませイベントとかキモすぎ
予約取り消して正解だったわ
56 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/04/20(金) 02:29:36.61 ID:AVxEjG0e0
今回の件で俺以外離れる古参も多いはずだ
61 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/04/20(金) 02:35:13.71 ID:AVxEjG0e0
今後はFE作品を一切買わないようにします
孕ませギャルゲーに興味がないので
自分はむしろファミコン版から久しぶりに戻ってきたけどな。
なんか、これまでのって新規お断りなすごい内輪な感じがして
駄目だった。今回は絵もガラっと変わってサブタイトルも二文字に
なり、かなり印象変わったのがよかった。
>>64 これは仕事でやってるんだからそっとしておいてあげて
文字通り飛ぶように売れてるな
アニオタゲーが席巻してるというならこれが最適解ってことなんでないの
任天堂がやり方示したっつーか
声だけでかい古参なんか極少数なんだからほっときゃいいよ
覚醒って何故か今までの作品より断然注目度高い…よな?
久々の完全新作って事もあるだろうけど、
Wiiで出した時はこんなに騒がれてなかったというか
むしろひっそりだったような記憶がある
これ以上アニオタ方面へふれるのはイカンぜ
岸田とかTONYまで行くと拒絶反応が出る
>>68 俺も不思議で仕方ないんだよなあ。なんか久々に買っちゃったし
3DSが勢いに乗ってるというのもあるんだろうけど
なんだろう
ダイレクトや宣伝が上手くいったんだろうか
ゲームする奴が戻ってきたとか
コザキの起用は英断だったな
76 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 03:06:50.25 ID:R1JYqGyq0
>>64 ゴキちゃんははらませギャルゲーがやりたいんだよ
まだ○○○が実は○だって分かったとこだけど面白い
アニメ化しないかな
ニンテンドーダイレクトと社長が訊くの連係プレーの成果
情報の出し方、一度の量、タイミング、結婚システムをギリギリまで伏せた、完璧なWeb広告展開
孕ませギャルゲーとか言われても聖戦の時点でやってたことですし
80 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 03:10:31.79 ID:HIGWfK07O
>>71 これは説得力あるな
新しい物になってる。
81 :
親仁志@恵に乗ったら鉄平ができた:2012/04/20(金) 03:11:21.80 ID:EbL0cM/n0
ファイアーエムブレムに没頭してこんな時間だ…
俺もこのシリーズ初めてだよ
>>71みる限り今回のパッケージって結構洗練されてるんだな
別のところでも言ったけど
情報の出し方よかったよなあ
発表からほぼ話題を途切れさせてない
友達から借りて何作かやったことはあるけど買ったのはこれが初めてだわ
パッケージも垢抜けてて目に止まりやすいと思うしガキンチョのSRPGデビューのきっかけになるといいな
任天堂はちょっと勘違いしてたんだよね、広告は直接新規のお客さんに届かなくても良いんだよ、そこを修正してきた
コアなファンがグワワワッとポジティブに盛り上がるように誘導すると、新規が「なんだなんだ?」と寄ってくるもんなんだ
今までFEはやってないんだけど今回のは惹かれるんだよな
始めての人でも楽しめそうな雰囲気で
キャラ復活のバージョンも選べるし
この成功が今後のゲームにも活かされるといいんだけどな
パルテナに続いてFEと新作でも買ってくれるいい市場に育ってきてるな
メーカーの名だけで買ってもらえるようになったらしめたもの
SRPGだから様子見してた層や、新作にがっかりしたFFテイルズ層が手を付けやすい流れは感じるな
ビジュアルは一新しつつ集大成な内容、適切な宣伝、低価格と3拍子揃えばそりゃ売れるわ・・・
>>40 値段はかなりでかいね この価格なら、ちょっと興味持てばやってみようかって気にさせる
これが\5800だったらかなり違ったろう
‥Wiiのキキトリックはなんで\5800なんて価格にしたのかな
ああいうのって、いくら斬新でもそんな金出す気にならねーよ
プレイした人の評判はそこそこ良いんだし\2800ぐらいで数を稼いだ方が良かった
しかしこれがもし他社でこの宣伝のうまさとソフトのデキの良さだったら、
強烈なキャラクターへの萌えをグッズ展開とかCDとかアニメとかで
満たしてあげて、空前の大儲けしてるところだろうにな…w なんもしないインポな任天堂
ここでレギン、ゼノブレ、パンドラの路線をもう一回チャレンジしたら
だいぶ前とは違った結果になると思うんだけど…
>>91 ゼノブレの次は確実にWiiUで開発してるだろ
レギン、パンドラ開発チームもなんか企画動いてるだろ
蓋を開けてみればいつもの数ってオチでしょ
ボリュームどんなもんなの?
聖魔の時点でひーこら言ってるけど、カジュアルモードあるし気になってるんだよね
サクラ大戦とスパロボとラングリッサーとFFTの
よさげな所を上品に煮込んだって感じ
欠点は後から可愛い子が出てきた時には既に結婚してたり
お金が稼ぎ難かったり
システムの説明が不十分だと思われるって所くらいかなぁ
基本死に覚えゲーだけどリセットでカムバックできるしね
おまけにカジュアルモードだとそのままいってもいいから
神成長までリセットしないで済むのがありがたい
>>89 本体を普及させる目論見があるからじゃね?
Wiiは交代直前だし・・・とは言っても何処ぞの最新携帯ゲーム機と本体週間販売台数でライバルになりつつあるが(ソフト売上げはWiiのが多い)
実際どのくらい売れてるのか全然知らんが、
カジュアルの導入が一番大きかった
好きなキャラが使えなくなって嬉しいことなんて何もないもんな
PVの出来も関係あると思うな
かなり説明入ってたし
>>100 出来というより内容だな
キモオタホイホイだったし
>>78 流れが戦略的なんだよ
今年前半は、PSPの層を完全に取りにいくということで
年末年始のコンビニに置かれる号のファミ通に資金投下してるところから始まって
こまめなニンダイはもちろん、
春休み狙って青色投下にパルテナ、おまけに野村招いての社長が訊くも絶妙なタイミング。
ここで流れが3DSに来てるとイメージさせた上で
MH3Gのあと何を買おうか迷っている層に、FE投入。
全て計算されてる。
任天堂の社長になってゲーム業界を統一していくシミュレーション出してよ
まずHAL立て直さないとな
チュートリアルですね、素晴らしい
実際HAL研立て直しは、組長から命ぜられた社長業チュートリアルだからな
イケイケの状況じゃなく、大変な状態からどうやって盛り返すかで
経験を積ませたし、社長としての適性を見た
その経験は3DS初期の不振からの立て直しにも本当に役立っている
ハード選んだら雑魚が1発でHP8割削って来るんだが
>>107 今回のハードは難しいよな
なにより出撃人数減るのは痛い
>>99 DS版でもカジュアル導入で新規さんいらっしゃーいアピールに必死やったね
でも元からFEに興味ある連中に押しの一手にはなっても、最初から興味ない人には何も響かないんだよな
結局は結婚システムやダブル・台詞の掛け合い・ベタベタな声優など、萌・やおいでゴリ押しが客層的にも有効だったと
FEはあの独特な少女漫画風のキャラデザとかが結構入りにくかった。
桑園をワゴンで拾わなければ未だにプレイしてなかったかもしれない。
今回はオーソドックスに今風になって良かったと思ってる。
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:10:47.97 ID:Aig+CQPm0
何十万本売れるの?
あのCM で新規得られてんの?
スマブラ効果
114 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:18:05.41 ID:XG+0MvI6O
出荷30万で初日消化率が6〜7割って話だから
初週で前作並みに売れそうな勢い
116 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:30:00.48 ID:KaMDG4O0O
累計35万は固い
117 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:35:59.69 ID:j4aUU9L20
>>115 なんかmcの数字知ってるブログらしいよ
因みに裏話さんも初日で20万売れて30万出荷だって言ってた
118 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:39:38.86 ID:kVpdZs3z0
パッケージなどでイメージを一新したのがでかいね
本当に前作まではダサかったからなあ
FEは固定層に見えてなんだかんだで人入れ替わってるよ
それでも今回はいつもより大きな人の移動があっただろうけど
121 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:22:27.95 ID:j4aUU9L20
蒼炎、暁は結構好きだったんですけど、
キャラデザとハード的にオタがあまり寄り付かなかったんだよね
どうかんがえてもコザキ絵
デフォの絵師が良すぎてマルス使う気おきないわ
変なカードみたいな枠も付いてて残念
アンバサも戦略的選別してたことに驚いたな
ここまで狙い通りということか
ショタ坊で始めたらクロムと支援Sないことに
がっかりさせられるぐらいキャラもいいね
125 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:46:07.14 ID:djaa1LRNO
ヨドバシとGEO売り切れてた(;_;)
>>71 前3つのSFC然としたパッケージと比べると、覚醒のは最新のハリウッド映画のような印象を受ける
すごく躍動感があって新鮮なので、手に取ってもらいやすいんじゃないだろうか
声だけでかい信者の意見を無視してカジュアル入れたのが正解
eshopの存在ってでかいよね
すれ違いとかあるから常にスリープだし
いままで食わず嫌いしてたが、アンバサ聖魔やって楽しめたから買ってしまった。
エイリークとエフラムのように、クロムとリズでできないかなと思ったが
支援Sがなくてちょっとがっかりしてしまったな。
しかし、面白いな。サクサク進むし。キャラの掛け合いも面白い。
誰と誰を結婚させるかかなり悩むな・・・
130 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:42:13.52 ID:N564x7920
>>45 このブーム感はSFCの聖戦の系譜を思い出す
まさにあのころの熱気が復活した感じ
>>71 絵や構図は良い意味で垢抜けて任天堂っぽくなくなったな
個人的にロゴがシンプル過ぎて安っぽく感じるけどw
132 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:55:40.95 ID:+/RQbtfx0
プリペイドカード1000のピンクの絵柄が素晴らしい
いままでの任天堂には無いものがある
>>131 今のトレンドはシンプルだからな
俺は悪くないと思うけど
まぁコザキ絵に声優起用だろう。後アンバサ
応援団もコザキ絵なんだけどな
137 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 22:12:08.91 ID:j4aUU9L20
オタ絵や声優で従来ファンから賛否あるかなって思ったけど意外と問題なく最初から期待されてたね
結婚子作りでそういう声を吹き飛ばした説もあるけど、やっぱ中身のデキが良かったのが一番だったかもしれない
携帯でここまでやっちゃうと
据置FEの存在意義がなくなっちゃうなぁ
蒼炎マニアックの物量路線は据置でしかできない気もするんだけどねぇ
しっこくハウスみたいなのは据え置きのほうがこわい
おかしいぞ?
マイユニット(男性)とクロムを中心した男性キャラのコミュニティだけで支援の輪が広がっている・・・。
そういうのが目的でFE覚醒をプレイしているんじゃないんだどなぁ・・・。
大丈夫なのか、俺?
ホモォ
今回支援会話に制限無いからバンバン輪を広げられるな。
いままでやったことなくて明日買おうかと思ってるんだけど
クラスの説明とかがされてるサイトとかってない?
2chのwikiはあんま書いてなかった
シリーズのWiki見とけば大体合ってる。
145 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 03:08:29.97 ID:1MEnWCHQ0
戦場でイケメンが女を口説くゲームかと思って買ってきた
男たちが熱い友情を育んでいくゲームになってきた
なんかもう…女キャラいらね
>>138 あんなちんまいマップは携帯機だから許されるが
据え置きでやったら終わりなレベル
そういう意味でも据え置きはまだまだ存在意義はある
あんなマップで満足できる奴らばかりではないだろ
最初に仲間になるソシアルナイト2名をセットで運用してたら支援Sまで到達余裕でした^^;
>>140 おれもだww
別に狙った訳じゃねーのになぜこうなったorz・・・
SRPGはFFTしかやったことないけど買っちゃった、めちゃ面白いじゃんコレ
アンバサで聖魔をやって、興味を持って買った
ようするに叩きまくってた古参が糞だったんだなあと思った
俺もアンバサから
ファミコンウォーズしかやってなかったから、
聖魔はいい機会だったよ
聖魔って別にそんなに悪くはないよな。
そういう古参は今度はカジュアル叩いてるんだろ
156 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:14:03.45 ID:EVVFsWCx0
DLCでエイリークいじられまくってたしな
つかアンバサ聖魔羨ましすぎ
覚醒やってそっちもやりたくなった
158 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:17:41.57 ID:TP5vQUDcO
男と結婚できるから、まぁ多少はね
>>140 >>149 ナカーマ
女性キャラでハーレム予定が気付いたら
周りは暑苦しい男の支援だらけだ・・・
160 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:36:29.33 ID:LsHDpAIwO
なんかどのキャラも足首が地面にめり込んでるんですが
161 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:43:20.24 ID:+LlhrVwS0
シレン3とは違う
162 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 19:59:07.47 ID:celw4FD+O
ニンテンポイントのカードが可愛くてついつい買ってしまった
ピンクだけ少なくなってたのはお前らのせいか
164 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:35:00.13 ID:CZ9RLcYn0
FEは普遍
チキとの子供はトカゲ人間になるの?
パルテナ一段落して手を出した新規だけど多分次は買わない
最初は良かったけど人数増えてきたら面倒臭くなってきたw
増えるのは分かってたし、ただ俺が向いてないって話なんだがな
じゃあわざわざ言わずにただ去りな
168 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:21:01.46 ID:1S6ULq9U0
FE版のニンテンカードってコンビニには置いてないの?
3店回ったけどマリオとファミコンとゼルダしかなかった
教えてくれ
169 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:27:27.06 ID:DdR4+JyM0
1000年前の英雄王マルスがラスボス
>>166 後から増えるのは死んでいった部隊員の補充分だし
別に放って置いてもいいと思うの
コンビニにFEのは売ってない
>>71 パッケージって大事だと思う
林檎もアレでパケのデザインには特許取るぐらい
力入れてるんだと
173 :
忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/04/22(日) 21:37:10.96 ID:b1O/VsRu0
GBA三作全てやりこんだ俺に何か一言
初週14万超えか
公式サイトに取り扱い店書いてあるだろ
新規だけど、ゲームは面白いね
けど信者が鬱陶しくてたまらんw
これ売れてるみたいだし今後はどんどんライト寄りになるんだろーに
紋章世代だけど加賀信者が心底うざいから
あいつらは無視する事にした
180 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:15:17.76 ID:dVLCIxOs0
俺もFE初体験だが、クラシックのみだったらやる気出なかったろうな
ワンミスでユニットが死亡したらリセット、
もしくはプライド賭けてそのまま続行しても不利になるばかりで、
今のユーザーの嗜好とフィットしているとは思えないし
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:17:16.74 ID:rU28Doeu0
>>179 あいつらまだ活動してんのか、いい歳だろうに
聖魔から入ったって言うやつは結構いた。
信者信者言う奴いるけどクラシックじゃないと糞って言ってる奴は明らかに酢飯っぽいのしか見たことないんだが。
ルナティックは経験者でもかなり難しいみたいでカジュアルもあるから間口広がってファン増えると嬉しいな的な書き込みは見たことあるけどw
184 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:21:51.56 ID:rEY7s3Of0
カジュアルが付いた当初の反動だよ
その頃は…
いろいろ救済措置が増えても以前までの仕様は引き継がれてるし
ファンとしたらシリーズが続くのであれば救済措置が増えるのは別に騒ぐことのものでもない
正直、リセットとセットのクラシックより
カジュアルで減ったユニットでどう立て直すか考える方が面白い
アンバサは最高で130万台か
10人に1人でも気に入って新作買う気になればそれなりの数にはなるな
古参の言うことを無視したから
久しぶり(スーファミ以来?)のFEだけど良くも悪くも変わってないね。おもしろい。
で思ったんだが、キャラが死ぬところまでゲームシステムに組み込めないのかな。
たとえば、キャラが死ぬと形見的なアイテムを落として、それを支援の高かった
生き残りキャラが装備すると能力がアップダウンしたりとかさ。
まあ、こんな誰でも思いつくようなシステムを入れてないのにはそれなりの理由が
あるんやろうけど、いずれは死者との絆みたいなのをテーマにしたFEなんてのも
やってみたいぜ。
でもクラシックだと死亡リスクがあるから慎重に戦略を立てるという醍醐味も。
カジュアルだと死んでもいいかって雑な戦いになるんだよなー。
今回はユニット死んでリセットしてもスキップ機能が優秀だからそこまで苦じゃないんだよなぁ
戦略の練り直しが楽しい
192 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:25:22.35 ID:rU28Doeu0
>>189 新暗黒竜と光の剣というものがあってですね。
戦死者の数に応じて外伝に進めてそこでしか仲間にならないキャラがいたりしたんですよ。
まあ、非難轟々で次回作から戦死者ボーナスはなくなりましたけど。
製作者は失う美学を味わって欲しいと言っていましたがね。
193 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 15:45:46.58 ID:3MHoxN660
>>192 まぁあれは「失う美学と計画的に殺人するのと違う」って言われてたからね…
せめてイベントで仲間が死んでいくとかそういうのならまだ良かったかもしれないけど、FF7の後継いでも困るし
やっぱりやめて正解だったと思うよ
ストーリーを追うことを考えると失う美学ってのは分かるけど
ゲームとして考えたときに最適な行動とるのが許されないってのはどうもスッキリしないよな
目的のためにわざと負けないといけないものはよくあるけどどれも好きじゃない
195 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:51:49.52 ID:w8f3uLB3O
>>189 近いことを新暗黒竜でやったら大不評だったから無理
クラシック選んでてもキャラ死んだらリセットする奴が多いからなぁ
兵種変更もそうだけどノーリセ前提の仕様だな
アニメ化すれば50万くらいいくだろ。
198 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 15:57:55.24 ID:3MHoxN660
>>194 というよりFEは戦死者だすと途中でストーリーが終わっちゃうし
一周がそこそこ長いからだれるのよね
カジュアルでヌル化どころかむしろ熱いんだが
キャラ撤退でリセットする必要が無いから
戦闘中にどんどん持ち駒が減っていって勝敗の行方が最後までわからなくなる
これは今までのFEではできなかった遊び方だと思う
201 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:13:08.77 ID:3MHoxN660
>>200 まぁな、今回難易度も高めだしフリマとはいえ敵が全然出てこないから敵TUEEEEE状態になる
おかげで新章突入するたび味方が2人ずつ死んで行くわww
202 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:18:39.91 ID:j0hIMQbXO
率直な話、キャライラストが今風になったのが一番大きいと思う。特に国内市場。
時代錯誤なダサいイラストでは、ゲームが面白くても日本のオタクは食いつき悪いよ。
仮に旧作を内容そのままに、キャラグラフィックを覚醒レベルまで一新すれば、
それだけでめちゃくちゃ売れると思う。
203 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:22:23.73 ID:3MHoxN660
>>202 さらに「オマケの」DLCでは過去作の絵描いた人使って昔のイラスト好きだった人も釣ると
完璧…かな?
荘園からやりはじめたけど
新紋章とかまるでやる気にならんかったからなあ
イラストって重要
205 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:35:10.51 ID:3MHoxN660
>>204 あの無表情な絵は何とかならなかったのかな
今回は歴代シリーズにあった瞬きとか口の動きとか撤廃された代わりに凄いキャラの表情がいっぱいあるからな
206 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:36:08.06 ID:Z8tfo3Mh0
バグプラスよりもよっぽどラブプラスだったから
207 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 16:40:06.70 ID:3MHoxN660
>>206 基本パートボイスな代わりに告白場面では気合い入ったボイスが流れるのはうまいやり方だと思ったw
208 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:41:59.58 ID:t4cPjwFH0
DS二作の死んだ魚のような目をしたキャラが批判されたお陰で
今回のキャラデザがあると思えば結果オーライw
ああ、やっぱりそういう試みはあったんですね。失礼しました。
210 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:46:15.38 ID:rU28Doeu0
ジェイガンとゴードンを生贄にささげノルン召喚!
>>202 それは思う
オタ臭さと腐女子臭さから大きく逸脱はしてないけど
一般層にも訴求できるいい絵だよね
212 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:48:06.75 ID:oGj4aSMh0
シリーズ全部やってるエムブレマーだけど
CM的に萌え豚狙いのヌルゲーかと思いきややってみるといつものFEだった
まぁ確かに今回のは新規取れそうな絵だけどねw
でもFEって難易度は高いしファンも熱狂的だけど元々決して硬派なゲームではない
初期のシリーズでもゲーム雑誌の女キャラ人気投票とかで上位取りまくってたからね
ヌルゲーかと思ったらルナティック+がハックROMのようだった
成長の頭打ちをなくして吟味リセットの必要性無くなったのがいいね
215 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:58:53.44 ID:rU28Doeu0
>>213 どんな感じ?敵がみんなすり抜け持ちとか?
足遅いやつとか弱いやつをいちいち叩かせて経験値えるのめんどいから買ってない
217 :
Amiga:2012/04/23(月) 17:07:04.65 ID:hUDC0tbw0
正直、妹さんとかすぐコケるペガサスナイトとかかは狙いすぎだけどゲームとしてはおもしろいからいいか。
今まで一度もFEをやった事の無い俺が買った理由は「キャラデザ」と「結婚子作り」
219 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:13:45.94 ID:3MHoxN660
>>218 君みたいな層を入手するのも戦略の一つだったんだなぁと思う
で、その辺はどうだった?君は満足できた?
220 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:15:38.95 ID:pwqaZzcb0
FEが仲間がしんだら蘇らないというドキドキがあっておもしろかったのに
糞になったな
221 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:17:17.86 ID:3MHoxN660
>>220 またお前か
いつもスレ荒らし御苦労さんだね
VITA買ってやれよ
>>220 クラシックでやれよ。味方蘇らんから
いやまぁどうでもいいけど
223 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:18:59.25 ID:pwqaZzcb0
なんだなんだ任豚ちゃんは
PSハードの萌えは否定してチョンテンハードの子作りやら豚釣りキャラデザは応援するって
お花畑だな
朝鮮人参早く仕事探せ
225 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 17:19:22.18 ID:oGj4aSMh0
もし初週で前作累計の25万本を超えたら凄いな
絵と声もだけど
地味にアンバサで聖魔やってハマッたって人が多い
まぁシミュレーションゲームは敷居は高いが慣れたら面白いからな
>>223 それ任豚でくくってるけど言ってる奴違うだけじゃねw
あと人参は鍋の具になるからなw
>>219 ボイスはもっと入れて欲しかったが概ね満足
正直SRPGはあまり好きじゃなくせいぜいキャラ目当てでスパロボするぐらいなんだが
ゲーム自体もかなり楽しんでいる
228 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:22:45.51 ID:pwqaZzcb0
てゆーかなんなのこれ
5時間でクリアできたんだけど…ヌルすぎ、糞ゲーだったわ
229 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:24:42.50 ID:3MHoxN660
人参…ベルベットさんに食われたいのか
憐れな人だ
231 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:25:30.42 ID:pwqaZzcb0
さすが妊娠のゴリ推しゲー
寒流と同じくらい中身はないし脚本も糞だわ
もう絶対かわねぇ
ディングルベリーなクソコテが必死に叩いてるあたり
相当な良作であるという証左だな
233 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 17:27:16.48 ID:/PoXeisIO
またチンピラバイトか
買ってないだろ
235 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:28:25.82 ID:pwqaZzcb0
これキャラごとに雑魚と強いのがいて、ほぼ決まったやつしか戦場にだせねぇwww
糞ゲーだった。
今のデータだけでも20時間はやっててまだ19章
死にリセットや1ピンリセット含めると更に10時間はプレイしてる
カップル作りに専念した結果だけどね
まだ子供外伝放置してるから後10時間ぐらいはかかるかな
5時間でクリアできるなんてすごいですね
てか前から思ってたんだけど
任天堂のことチョンテンドーって言う奴おかしくね
任天堂と韓国に大した接点無いのにな
どっちかって言うと韓国サムスンとベッタリで技術流したソニーのが売国だと思うんだが
VITAの中身も韓国製多かったらしいしね
238 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:31:02.86 ID:pwqaZzcb0
>>237 VITAのCPU TOSHIBA
うわ、これ糞グラすぎんだろwDSですかwwwwww
3DS→一部韓国製
VITA→一部日本製
有野が面白さを伝えた
絵柄が変わった
非常にいい出来
241 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:33:20.10 ID:pwqaZzcb0
にしもこれモッサリしてんなー
3DSがいかに低性能か分かる
242 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:34:55.67 ID:3MHoxN660
人の話を聞かない奴はいずれ破滅する
ていうかそういう奴らってどんな人間なんだろうな
ソニー社員なのか、それとも何かのショックで精神が狂った精神異常者なのか
>>227 スパロボとは別物だからな。
難易度はともかく小隊制とか当たり前のように必ず大量にわく増援とか
アホみたいにHPの多いボスとかのせいでスパロボのが余程めんどくさかったから
あれやる根気があれば大抵何とかなるだろw
244 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:35:53.38 ID:pwqaZzcb0
ちょ、これボスがつよいステージと弱いステージでさがありすぎwwww
つまんね
245 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:36:26.19 ID:3MHoxN660
>>243 ラスボスがレベルカンストとかむしろ吹いたわwww
必死でネガキャンしてるやつは何と戦っているんだw
たぶん葬式スレかどこかを見てそのままレスしてるんだろうな
>>246 人参は轟音を超えるレベルのキチガイなので・・・
249 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 17:38:52.38 ID:oGj4aSMh0
もし累計25万超えて新規獲得がマジだったら
・マルス仮面や過去キャラのゲスト出演で古参層がっぽり
・アンバサの聖魔で興味持った人層がっぽり
・絵やボイスでヲタ層がっぽり
この辺りが原因
250 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:38:55.83 ID:pwqaZzcb0
これでフルプライスて…
とんだゴミ買ったわ、最悪
252 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:40:01.88 ID:3MHoxN660
>>249 もうがっぽりが定番になったのかよwww
スパロボが難度的にヌル過ぎるのでこっちで発散してるな俺は
まぁスパロボはそう言うゲームじゃないから仕方ないけど
254 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:41:06.22 ID:pwqaZzcb0
これでフルプライスとか最悪だわ、とんだゴミつかまされた
>>248 人参はただのピエロだろ
ガチキチの轟音の足元にも及ばない
>>237 在日にとって、朝鮮呼ばわりされる事が一番嫌な事なんだよ。
日本人には無い発想だ。
257 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:44:06.11 ID:pwqaZzcb0
妊娠必死に養護してるけど、これ糞ゲーだよやっぱり。
ごめんね、売れちゃってwww
これからも売れちゃうwwww
259 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:47:27.35 ID:3MHoxN660
>>255 でも普段からリアルでも発狂し続けてそうだな、という評価は変わらん
どっちにせよ害悪な事に変わりはない
>>253 スパロボは好きなユニットで俺ツエーするゲームだからヌルゲーぐらいが良いんだよ。
現にヌルくなって以降も問題なく売れてる。
FEは難易度の高さも売りの一つだからヌルくするとファンにフルボッコされる
エムブレマーはいくら下手な奴でもハード以上のクリアがデフォだから。
261 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 17:48:12.94 ID:pwqaZzcb0
ちょwwwこれバグったwww5回目だよ…
最悪
>>94 最低難易度クラシックでやればフルオートでもクリアできるぐらい簡単
逆にルナは稼ぎプレイやリセット繰り返さないと突破すらできないぐらい過酷
ハードはちょうどいい。
本編は外伝マップ含めると40章ぐらいあってかなり遊べるけど
聖魔と違ってクリア後に何度も潜れるダンジョンが(今の所は)無いのが難点。
ゲームバランスは蒼炎や暁から杖と救出取り上げた感じで
回復技とチャンスステップ任せになって少し微妙
263 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:49:37.56 ID:3MHoxN660
えっと、さっきから見えない敵と戦ってる人はスルーしたほうがいいんですかね?
そのおかげで人が増えたけど
>>262 自己レスだけど最低難易度カジュアルだな
一周クリアして今やりこみ中だけど、そういえばバグ全然見当たらないな
条件はわからんけど、たまに戦闘終了後、上画面がアーマーが歩いてる時みたいにゆれるくらい
そういえば今回索敵マップなかったな。
サイレスとかの杖もなかったし。隠れてるだけなのかもしれんが
267 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/23(月) 17:55:05.34 ID:3MHoxN660
>>265 あと早送り中に声がおかしくなることくらいだな
(必殺のカットインが発動する前に攻撃時の声が出る)
まぁプレイに実害があるわけじゃないし、さして気にならないけど
正直ストーリーや萌え要素目的に買った人は最低難易度であるノーマルを選んでカジュアルモードにすれば小学生でもクリアは出来るのでオススメ。
ちゃんと戦略ゲーとして買った人は難易度ハードかルナティック選んでクラシックモードにすればちゃんとFEと言うゲームを楽しめると思う。
カジュアルだから死んでもOKと思ってクロムやマイユニでゲームオーバーした奴は多いだろうなw
萌え要素目的の人(難易度ノーマル、カジュアルモード)
戦略ゲーが苦手な人(難易度ノーマル、クラシックモード)
戦略ゲー好きな人(難易度ハード、クラシックモード)
生粋のエムブレマー(難易度ルナティック以上、クラシックモード)
こんな感じじゃね。
なんかもうカジュアルでやったあとだとクラシックは色々とストレス溜まるわ
じっくり考えてやれるし緊張感があるっていうけど
プレイの仕方によるがカジュアルも同じだし
272 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:09:40.23 ID:XhMpZazA0
>>1 そういうスレを立てるのは
具体的な数字が出るまで待ったほうがいいんじゃない?
ゴキのこと笑えないよ。
さすがにWiiの17万は超えるっぽいけど、
DSの2作25万を超えるかどうか。
>>271 でも貴方みたいなタイプにこそクラシックが向いてると思うんだけどな
DS新暗黒竜と紋章買わなかった俺が買ってるくらいだし、相当売れるんじゃね
大体が3DS買ったはいいもののソフト少なくて飢えてる時期だし
一回カジュアルに手を出すと二度とエムブレマーには戻れない
人間は一度便利を経験すると不便なものには戻れないのが自然だし
だから絶対カジュアルモードには手を出さないな俺は
>>274 俺は初FE。モンハン3Gとカルドセプトの繋ぎで買ったんだけど、
結構モンハン目当てで3DSを買った人の2本目になってる気がする
あと新規の人は絶対本スレ書かない方が良い
エムブレマーのキ○ガイ度はポケ廃やチャロナー以上だから
絶対嫌な想いする
すげー気になるな
過去ファン歓喜みたいな仕様っぽいけど、新規でやっても問題ないみたいだから買おうかな
パルテナにまだ全然飽きてないけど ゲーム出すぎ
>>273 そうかな?
でも、マップセーブが単調になりがちな作業の保険に便利なんだよね
集中力がなくなったせいでミスって死んで数時間が水の泡とかザラだったからw
死んだらリセット癖は抜けないし猪突猛進プレイはしないから本当大して変わらんよ
>>278 すげー気になるならすげー気に入ると思うから買ってみては?
280 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 18:26:37.67 ID:pwqaZzcb0
中古ですぐ値崩れするから今は買わないほうがいいよ
値崩れしたってたいしてねだん変わらないやろ
4000円きってんだから
値下がり幅もせまいから遊ぶならはやいほうがいいわ
元が倍の値段なら躊躇するがな
FEは信者ゲーだから値崩れしないよw
前作でもまだ1000〜1500円ぐらいしか下がってない
>>275 お前みたいな奴はそもそもエムブレマーじゃないから気にしなくて良いよ
284 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/23(月) 18:30:20.15 ID:3MHoxN660
286 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 18:33:29.01 ID:pwqaZzcb0
>>284 変な名前使ってるやつ?
あぁ、お前と
>>285の事かw
さすが妊娠巨大ブーメランなげたねwwwww
買うのはいいけど
売ってるのか?
288 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/23(月) 18:37:20.44 ID:3MHoxN660
>>286 俺はステマブログに転載されない為にこんな名前にしてるだけですが
あとVITA買ってやれよ、あと10台ぐらい
289 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:38:44.26 ID:RX/dbgMH0
目標は累計30万だな
初週は前作の15万は超えてくるだろうけど20万まではいかないだろう
ジャンル的に新規を大量に獲得するのは無理だと思う
>>278 いやほんとゲーム地獄だわ
俺もパルテナまだ食い足りないからちょくちょく差し替えて遊んでるよ
>>286 お前のレスって本当に具体性無くて薄っぺらくてつまらないね^^
危なくなったらスタコラ逃げろ
ヘタするとお祭りゲーに初動で勝つなコレ。
嵐の予感やでェ…。
by ore-no-web
評判いいから気になるなーと思いながらとりあえずアンバサでもらった奴やってる
294 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/23(月) 18:43:37.37 ID:3MHoxN660
>>292 誉めるのはいいけど、コピペは良くないと思うんです
つーか、また尼売り切れしてんのかw
どういうことなの・・・
お祭りゲーってスパロボか?
地元のビックカメラ、祖父はなんとか在庫あったな
まじでグラ厨も難易度厨もライトも余裕で遊べる絶妙なできだわ
299 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 19:48:47.89 ID:tDIecPSaO
SDキャラが良い
301 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/23(月) 19:54:20.00 ID:pwqaZzcb0
うわ、何この糞ゲーwww
買うと損する
尼で新紋章が179位だった。旧作への影響もあるようだな。
ダイレクトの影響凄いよ
興味無くても内容詳しくなっちゃうもん
カルドセプトも世界樹も今回は
売り上げ大幅アップだと思うよ
色んなゲームを知るいいキッカケだよな
こういう役割を果たしてたのはゲーム総合誌の役目だったけど
306 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/23(月) 20:52:49.37 ID:3MHoxN660
307 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:53:30.40 ID:kkK7aH9q0
おい、任天堂!
今こそ聖戦をリメイクしろ!リメイクしろ!リメイクしろ!
聖戦最高!!
308 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/23(月) 20:54:32.67 ID:3MHoxN660
>>306 あ、いやステマというよりどちらかというと信者に近いかな
……まぁ現実は金積まれてるだけだろうが
どこもかしこもソニー寄りの所多すぎ
最期の希望がデパートとか
>>307 最高だと言う人のためにこそリメイクしちゃいけない気しかしねーよ!
次が難しいな
今回は絆がテーマだから結婚システムも違和感なかったけど
売れた要因でもあるから今後も続けるんかな
膨大な会話パターンを準備する手間もだけど
2世代でうまく成立するストーリー作るのは確かに難しいね
毎度バーハラの悲劇見るのはイヤだw
人参とかいうゴミ元撲滅隊長だろ
いちいちコテかえんなよハゲ
FE初心者なんだけど、カジュアルとクラシックならどっち先にやるのがおすすめ?
クラシックは緊張感が味わえるし
カジュアルで死んだとしてもその章の戦力が減ることには変わりない
好きにするといいよ
俺はクラシックおすすめだけど
俺はとりあえずキャラが見たいのでカジュアルでやってるな。
ハード以降はクラシックでシビアにやるつもり。
俺はFEを引退していたけどミノルの実況動画を見てまたやりたくなって買ったよ
今更紋章とかもする気なかったので覚醒だけ買った
ゴキブリはエムブレマーを任天堂信者の
一部と思っているから蒼っても相手に
されないんだよ。
任天堂ゲーのソフト信者の中では、FE信者は他とちょっと違うからな〜
FEしか興味ない人にとっては任天堂がどうとか関係ないとこがある
初心者はノーマルカジュアルorクラシックでいいと思うが
最終的に難易度はハードカジュアルが一番バランスいいな
ルナティックはあまり面白いとは思えない
ハードだと攻略だけで精一杯で支援とか考える余裕ないから
カップルは1組しか出来そうにない(フレデリク×スミア)
あとはみんな男同士
普通に遊んでてカップル成立すると嬉しいぜ
運んでもらったり盾になったりでカラムがモテモテだ
アマゾン値上がりしてるのかよ
323 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 18:47:48.92 ID:k1DZnRGV0
どうしてこうなった?
全てはニンテンドーダイレクトだ
あれさえなければ買わなかった
初FEだけど面白いから満足
アンバサが地味に効いてると思う
日本人が求める日本人のための日本人によるゲームだからではなかろうか
海外でも人気あるかもしれんけどw
ヨーカドーで残り僅かなFEをようやっと確保
給料出たのにソフトが無いとか悔やみきれないので安心した
328 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:22:01.48 ID:oyXKHMWP0
初週でDSシリーズの累計に並んだのか
なんだこの売上wwww
>>313 一周ちゃんと把握するという作業をする上ではカジュアルの方が望ましいかな
クラッシクだと誰か死ぬと途中で終わって引き継ぎも出来ないし
332 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:26:37.55 ID:m3xlRdA00
>>319 おれもそう思うわ。ルナティックはどうしても攻略法が限られてくるから自由度が売りのSRPGらしいとは思えない。
兎に角キャラが育てづらい。特に序盤はフレデリク無双するしかないからな。
貴重な経験値のおこぼれもマイユニやクロムにやらなきゃならないし。他が全く育たない。
極めつけはいじめとしか思えない遭遇戦の敵の強さ。救済措置が救済措置になってないとか何の冗談だよ。
333 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:27:24.59 ID:F6Q4QmnH0
覚醒売れすぎやがwwwwwwwwwwwwww
これ同梱入ってないよね
今回は何が良かったんだろう?
新作だから?ニンテンドーダイレクト?イラスト?結婚?
全て?
面白いのは面白いけど初週で伸びるってことは期待できる何かがあったはず
>>332 まぁ、難易度ルナは詰め将棋だから・・・
>>335 ハード売り上げスレでも書いたが
個人的にはeshopが大きいと思う
eshopを見て自分は買おうと決めました
任天堂は普通の宣伝が上手すぎだろ・・・
>>335 全部だと思うけど、
あと広報もよかったよね。展開の仕方。
中だるみせず発売まで熱気維持出来てた気がする。
スタートはアンバサダー配信に入れたところだよね、間違いなく。
339 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:49:22.13 ID:m3xlRdA00
>>336 詰め将棋っていっても最初だけで後は経験値注ぎ込んだキャラのダブルで無双だぞ。
マップが狭い上に敵が多くてしかも挟み撃ちしてくるからそうせざる得ない場面が多すぎる。
新紋章ルナはマジで最初から最後まで詰め将棋だったが
340 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:49:45.49 ID:mLUDhToF0
>>335 3DSにはこれまで他にろくなシミュゲー出てないから飢餓民殺到した面もあると思う
AZITO、ブレイブカンパニー、Gジェネ
とにかく酷かった
>>337 任天堂は壊滅的にCMが下手。
そう言われていた時期がありました。
いや、10年ほど前だけどな
>>339 ダブルはもうチョイ調整が必要だな
まぁ、次回作ではなくなってるかもしれんが
今回はマジで広報展開も良かったね
今までの任天堂の中で一番うまいといっても過言じゃないかもしれない
総統閣下もCM褒めてたしな
俺も聖魔が面白いからそのうち買っちゃいそうだわ
SRPGはあんまり好きじゃなかったのに
任天堂こわいわー
>>337 これはあるよね
基本スリープだから
家帰ってちょっとみたりする
雑誌なんかと違って動画でみれるし
あと、値段の安さもデカい
>>57 聖戦と違って全員俺の嫁と言えるから聖戦ほど荒れることはないかもしれん
349 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:31:05.50 ID:82Z3z+m2O
糞人参バーカ
351 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 11:08:27.71 ID:xcIrFSRv0
これがバカ人参
101 名前: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 人参 ◆1mT2exxLtM [sage] 投稿日:2012/04/20(金) 01:19:24.98 ID:afggrbO/0
(`∀´)/竹島、せんかくしょとうは韓国のものニダ
110 名前:!ninja 人参 ◆1mT2exxLtM [sage] 投稿日:2012/04/20(金) 01:22:55.67 ID:afggrbO/0
>>108 は?竹島は韓国のもの、せんかくしょとうは中国のものだろ
ネトウヨかよキメぇ
352 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 11:18:52.03 ID:58hq7Ac2O
FEのメインテーマには歌詞があるんだぜっ!
ダサいんだぜw
好きだけどね
みんチャンとeショップの効果でかいと思う
小出しで週一4分くらいの動画とかもう紙媒体いらんだろっていう
俺がそれで買った
ついでに尼が4000円切ってたしなー
面白すぎてヤベエな
>>354 結局無双プレイになっちゃった・・・
チェンプル使ったらどれくらい弱体化するんだろう?
ドラクエ3みたいに半分になっちゃうのかな?
↓
マイユニ3回もパラディンになっとるし手槍無双鬼杉wwwwwwwwww
見た目を今風にしたから。
見た目だけで売れるならVitaはもっと売れてるわ
358 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 15:28:03.25 ID:Sn6J7BAn0
アンバサダーで貰った聖魔の光石でFE初体験→ニンテンドーダイレクトで続編が出ることを知って気になり出す→購入
こういう人も結構いるんじゃないかと
ソースは俺
前作まではイケテナイ
今作はイケテル!
前作は絵がダサい
今作は絵がカコイイ!
362 :
アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/28(土) 20:52:47.10 ID:4HeZlqy50
最初のシリーズが登場した時から遊んでいますが、ゲームのスタイルをあまり変えない、いい意味で頑固なゲームです。
今作は絵柄なども随分今風になり、洗練されたと思います。とても楽しみです
まともな意見が出てきたな
結婚システムの発表するタイミングが良かった
SFC版はやってたけど
結婚システムが帰ってくるとわかったのが決定打
十年ぶりにゲーム機買ったよ
やべぇ何となくマイユニ女にしたせいで男とくっつける気がぜんぜん起きないwww
どうせノーマルだしで男殺しまくってすすめようにもクロムとか変なヤツがいやがるせいでそれもできないし...
あいつ殺したはずなのに気が付いたら沸いて出てきて挙句に今度は殺したら失敗扱いにされるとかorz
>>365 俺は男マイユニだからよく分からんがそんなにヤバいものか?
クロムとの強制結婚フラグさえ回避出来れば、
あとは支援Sを自分で選ばなければ独身を続けられるんでないの?
367 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/30(月) 05:41:10.78 ID:7gS3WVKe0
>>366 ただの百合厨だろ、放っておけ
自分も感染しちまうぞ
やっぱおっさんが淡々と喋るCMより登場キャラが喋るCMのがいいしな
369 :
清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/30(月) 08:05:28.87 ID:7gS3WVKe0
クロムは早々に他の女とくっつければ無問題じゃないか。
強制にしたってマイユニは優先低い方だぞ。
371 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:15:34.29 ID:ewlvH7yW0
面白いもん、これ
>>371 クソ面白いのは間違いないが、
どう、面白そうだと感じさせたのか、
購買意欲を高めるプロモーションの成功理由がうまく説明できないね。
面白さでは、オレ的には据置二作と同等。
373 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:43:16.99 ID:KKs6WH6+0
PSPで遊んでたアニメ絵や声優の声が好きな層が
MH3Gなどで3DSに移動してきたところをうまく捕まえたんだろう
ぐああああああFEやりたいよおおおおおおおおおおおおおおおお(´;ω;`)
でも時間ないからできないよおおおおおおおおおおおおおおおお
そんなこんな言ってるうちにポケモンきちゃうよおおおおおおおおおおおおお(´;ω;`)
これは自分の都合でいつ始めても何ら問題ないゲームだからべつにいいだろ
ポケモンは息が長いとはいえ次作が出たらレギュレーション変わっちゃうこともあるので時期を逃すとやや損する感はある
プローモーションの勝利だな。
オタの好みをよく分かってるプロモーション活動を継続して出来てた。
>>373 考えてみると、スーファミ以降、GBA、GC、DS、Wiiと、
ず〜〜〜〜っと任天堂ハードってのは、搦め手ばかりで非オタ一般狙い子供狙いと
ファイアーエムブレムを買うような層から遠いところに居たんじゃないのかな
で、3DSってのは、実に十数年ぶりぐらいに「オタが買う任天堂ハード」なんじゃなかろうか
GBAあたりぐらいまでずっと遡って、ソニーハードにクレクレされてたようなソフトを
3DSに復活させたらけっこういけるかもしれんな。
やっぱ絵と結婚が大きいだろう。
その他の細かいシステムとかは、惹かれて調べないとなかなか伝わりづらいし。
今回は手ごわいのも軽めなのもユーザーが選べるからな
基本イージーだけど、歴代FEのドM仕様に勝るとも劣らない難易度も選べるし
噂のウードが出てきた
これは酷いw
>>380 もう「伝説の継承者」ってタイトルだけで笑えるレベル
382 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろやゴミども!:2012/05/01(火) 19:57:04.83 ID:nPqIizjD0
これからやる人も居るだろうから詳しくは書かないがウードはマジ酷い
楽しみにしててくれw
384 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 20:02:35.64 ID:rlUg/DK50
>>1 新規だけどシリーズファンには邪道かもしれんけどカジュアルモードの存在は大きいと思う
あれがあるから有名シリーズでもあるしやってみるかと思って買ったらハマって
カジュアルでクリアした後はクラシックでコツコツ遊んでる
入門用としてああいうモードがあるのはありがたい
似たようなソフトがまだまだ本当に少ないってのがデカいと思う
腰据えてだらだらやる系が少ない
>>385 牧場物語とFEはじっくり型として凄くいい時期に発売したと思う
両方買った俺は時間がいくらあっても足りねぇ
>>384 「手強いシミュレーション」は公式ネガキャンだったかもしれんな
初めてこれ聞いたら敬遠する方が圧倒的に多そうだもの
>>385 そういえば、スーファミのFE→タクティクスオウガの流れを受けて
この2つのフォロワー(ぶっちゃけると劣化模倣)ソフトが
雨後の筍の如く出まくった時期があったな。日本一とかフライトプランとか。
けれど、そういうソフトたちは出ては消えていって、
結局残ったのはやはりファイアーエムブレムだったという・・・
ブラックマトリクス好きだったぜ
もう会社が存在してないけどw
加賀がいなくなっても、裁判だの外でゴタゴタあっても、まったくめげずに
ISが定期的に新作・リメイクとコツコツコツコツ作り続けた結果だ
松野がいなくなってオウガは1個作って終息、村山がいなくなって幻想水滸伝は一応作り続けたがジリ貧
S-RPGか。
昆虫ウォーズ。
タイトルで損しすぎた。
>>390 っつーか、宮本茂はもとより任天堂の開発者は大半が、
要は「なんでもかんでも一人でやる天才」の人じゃなくて
「プロジェクトリーダーかつ口出し役かつ広報塔」なんだろうな
だから加賀が抜けてもFEの中身はぜんぜん変わらず続いた
(むしろ個人的にはシステム面では封印がシリーズ随一だと思うが)
そもそもFE自体が、その前作で同一スタッフのファミコンウォーズに
PCの「ロードオブウォーズ」やナムコの「キングオブキングス」とかを混ぜて
当時流行りのファンタジーRPG要素を追加した変化球モノなわけで。
寧ろ加賀が抜けたお陰でトラキアみたいな変な方向(悪い意味でなく)に
進んでたFEの軌道修正が出来たからねえ
いや、トラキアは再行動とか杖失敗とか消費者無視バランスとか
かなり迷走し始めた雰囲気が漂ってたぞ
特に、カップリングでユーザーに自由度を与えたはずなのに、
トラキアでは一部のカップリングを公式にしちゃったのは
オタの好み云々以前に、「各ユーザーの想像にお任せする」っていう
任天堂の基本指針みたいなのが揺らいだ瞬間だと思った
後日、GBA2作目の「烈火の剣」では、主人公のエリウッドと龍族の娘・ニニアンが
ストーリー内ではこれでもかってばかりに公式カップルなんだが
ゲーム内ではガン無視してエリウッドを通りすがりの天馬騎士と結婚させたりできるもんな
加賀がいなくなった方がFEらしさが戻ってきたという悪い例
いや、だからトラキアは変な方向だってば。
ただまぁ、あの難易度だから今のダブルに繋がる救出とか、
その辺が生まれたのも確かだからなぁ
とにかくISがめげなかった、それが一番のポイント
ロールプレイングシミュレーションというジャンルが大当たりするまで絶対に作るのをやめないっていう執念
>>392 >(むしろ個人的にはシステム面では封印がシリーズ随一だと思うが)
あれ?俺がいる。
近作がイマイチだった人もいるにはいるんだろうけど(俺も多少の不満というか惜しいと思う部分はある)
本スレが未だに勢い1万で1日10スレ以上消費してるの見ると大成功なんだろうな
仕事から帰ってきたらスレ番10以上吹き飛んでるとか付いていけねぇw
399 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:36:25.49 ID:wLKogbG/0
う〜ん
400 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:45:07.05 ID:CPjkXM5b0
本編が今時のライト層向けのはまあ許す
しかし有料DLCは回顧層向けに特化すべきだろう
暗黒竜チームのキャラグラは初代FCのを使うべきだった
なんだあのとりすましたリンダは!
401 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:45:52.77 ID:I2dwNv920
初代ってあの短パン王子か?
402 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 06:46:10.75 ID:fM8w0Guj0
>>401 一部では公式の立ち絵すら用意されてないしな
403 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 07:17:42.19 ID:fR9tInqs0
30万いったな
今回は(も?)戦闘の不確定要素が非常に多いよな、これはこれでいいけど
詰め将棋的な計算して動かすFEシリーズも出して欲しい
ただ、これだとシンプルかつ古臭いんだろうな
ファミコンウォーズもショーグンシステムが無い方が好きだな
405 :
清水様と陣内様のためにとっととアドセンスクリックしろよカスが!:2012/05/03(木) 08:24:53.78 ID:fM8w0Guj0
>>404 じゃあ詰め将棋自作しようぜ!
って拡散してきて!
>>404 自分は不確定要素があるから面白いと思うけどね
今作も1%の必殺の恐怖は健在だった
キャラ育成ゲーの詰め将棋、特にステージクリア型は詰みやすいからな。
FEはよくぎりぎりのバランスで作ってきたと思う。
408 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 09:49:36.95 ID:JyiBj79lO
女性層、コア層、ライト層
全ての層に満遍なくアピール出来たのが勝利に繋がった
FEブランドの構築が完了
CMでのライト層アピールが成功した
つまり総合力で売れた訳だ
すれ違いで、今はモンハンより多いって印象だなー。
新規取り込みって言うより休眠ユーザーの呼び起こしって感じだな
休眠もあるが新規も思ったより多いよ
本スレに蔓延るアニヲタ共に吐き気がする
奴ら全員死ねばいいのに
次回作からは声優は使わないで欲しい
声入れないで欲しいって理由が
「ゲームのテンポが悪くなるから」や「声を想像できなくなるから」ならまだしも
「本スレがキモくなるから」ってお前…
>>413 例のコピペの人じゃないよ
××ペロペロとか薄い本が厚くなるなとか孕ます凌辱、しゃぶれよとか言うから
>>414 ネタにマジギレするのもどうかと思うし、
そんなに嫌ならNGしろよとも思う
>>415 もちろんNGにしている
VIPとかニコニコのノリみたいなのが虫酸が走るんだ
スパロボだと、声を担当する声優さんが決まってるから
決まったセリフしか出せなくてシナリオが超つまらなくなったり
逆に声なしの方が面白いやりとりとか増えてよかったりするんだよな
正直そういう原作しばりがなければ声なんてあってもなくてもいいと思う
声ありでそういう関連のセリフ言ってくれる時は嬉しいんだけど、
全員が新録してるわけでもねえしな……。
>>418 むしろ権利関係やそもそも声優さん自体が亡くなったりして
会話がどんどんつまらなくなっているのが今のスパロボ
声はOFFにできるのに、何言ってんだこいつ
嫌なら本スレも使わなきゃいいじゃん
ネットの意見にまじになっちゃってどーすんの
どっかで聞いた話だがファイアーエムブレム2011なんてアイデアがあったって本当?
と聞こうと思ったら社長が訊くをみて自己解決
うーんこれはこれで怖いけど見てみたい気がする・・・
アニオタがキモイといっても
FEは元々オタ向けなんだから良いでしょう
任天堂がオタを中心に商売始めたらヤバイけど
それだけしか出さなければね。
オタ中心のソフトもたまに出すのはいいと思う。
>>421 ユーザーは現代版FEと聞いてエエッと思うかもしれんが、
そもそもFE自体が、ファミコンウォーズをデータもプログラムもスタッフも流用して
当時流行りのファンタジーRPG要素を付け足しただけだからな。
ユニットを際立たせたDSのファミコンウォーズあるけど、あれとフロントミッションを
混ぜたようなものになると考えれば、そこまで不自然なタイトルとは思えないけどなあ。
セブンスドラゴン2020も前評判はよくなかったけど
いざ発売すると好評だったしな
おれは常常現代版モンハンがやりたいと夢想してる。
どんな門番だ!
かねをでぶにすてるつめるか!
428 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:49:52.16 ID:FqO1vZdk0
いたるところがFC風の作りになってるねえ
429 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/06(日) 19:56:47.92 ID:FpQWmV5d0
>>424 タイトルが「エムブレムウォーズ」になって外人にバカ売れする
430 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:57:19.79 ID:Bdm0VPHe0
章の前後の出来の悪い人形劇みたいなやつは勘弁して欲しかったな
開発陣にはスパロボのインターミッションの濃密なやりとりを参考にしろと言いたい
とのみち支援やらスキルやら結婚やら色々スパロボからパクってんだ
今更遠慮することはないだろ
431 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/06(日) 20:00:02.98 ID:FpQWmV5d0
>>430 ロボゲ板でやってください
そもそもFEの方がスパロボより先だし、結婚→子供のシステムはスパロボにはないし
そもそもスパロボと違ってキャラロストのあるシステムだから
シナリオデモを濃密にするのは難しいんでないのかな
その分、支援会話を頑張ってる感じで
一時期と違って
最近はこういうタイプのゲームがあまりリリースされてないからな
すれちがいでくる奴ほとんどノマカジュ
新規がたくさん入るのは良いが、どんどん攻略部分がヌルくなってくんだろうなぁと若干悲しい
435 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/06(日) 20:06:45.90 ID:FpQWmV5d0
>>434 さあ、ルナプラスを目隠しでクリアする作業に戻るんだ。
SRPGとか食わず嫌いしてて今作が初なんでノーマルカジュアルからやった。
んでノーマルクラシッククリアして今ハードクラシック。
ハードでも何回もリセットしてるしルナティックとか想像がつかないっす。
ともあれめっちゃ楽しいな。まじで。
やはりカジュアルプレイヤーは
一度クリアしたら死の恐怖があるクラシックでハマるようだな
軍師の自分の采配ミスで味方が死んだら悲しいので慎重になれるのがいいんだよなカジュアルはつえーキャラを筆頭に特攻させて死んでも痛くも痒くもないからな
聖戦みたいに戦闘前に勝敗セーブされる仕様だったら
より慎重になるな…
いや、あんなのはもう御免だけど
>>438 今回も一回前の戦闘時点で乱数確定してるよ
カジュアルでやるとわかるけどセーブしてから
同じ手順で戦闘すると必ず同じ結果になる
LVUPのパラメーター上昇も同じ
変えたければ戦う順番を変える必要がある
まあ逆手にとってデュアルアタックが発生する時に
強敵と戦うようにしたりもできるけど
>>434 ハード以上もやったけど支援会話うめやると
ノマカジュじゃないとストレスたまるからずっとすれ違いはノマカジュになってるな
○勝○敗の話かな
そもそも覚醒、つーか新暗黒竜以降は敗北回数表示されないけど
ディスクになってからは即保存できなくなったからね。
リセットすると負け数の記録もリセットされるし
444 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:09:26.87 ID:SknZFVyv0
3DSはいいねえ。
445 :
清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろ愚民ども!:2012/05/08(火) 18:19:05.21 ID:rqBnsMQ40
>>442 ていうか負け=ロストなんだから敗北数表示する必要がないだろ。
>>440 ルナクラで挑戦ついでに支援埋めてるけどちょっと後悔してる・・・
せめてカジュアルにしときゃよかった
447 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:56:13.21 ID:XRN/h8oNO
>>445 昔はされたんだよ
だからデータ複数用意して、Aで死んだキャラが出たらAのデータ消してBをコピーとかしてた
ルナクラで支援埋めとか苦痛だろw
その辺はハードカジュでええんじゃ
今回のはギャルゲー+乙女ゲー+カプ厨用だし
>ギャルゲー+乙女ゲー+カプ厨用
それは既に聖戦で通った道だッ!
聖戦でも感じたけど
好きなキャラ同士をくっつけさせるのって
心の変なシュミが刺激される・・・
聖戦ってやった事ないけど、結婚システムってそこから持ってきたのよね
SFC時代にこんな面白システム実現させてたなんてすげーなあ
>>452 聖戦の結婚システムは、封印の支援システムに
発展したんだと思う。
非加賀FEのキモはある程度自由に組める支援システムで、
それをさらに発展させてまた結婚に行き着いた。
と俺は考えている。
聖戦は今みたいに支援は選択性じゃなくて隣接したりで勝手に内部好感度があがって
あっちこっちでぽこぽこカップルになるから大変だったな、歩幅の同じキャラが勝手にくっつきやすい
どの女キャラにも結婚しなかった場合は子供じゃなくて新規の代替キャラがでるから
そっちでやりたいときは結婚させないのはかなり難しいからわざと親殺しするという
455 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:04:49.62 ID:TFrXH9Q30
>>434 1回も隣接させてなくてもエーディンが勝手に誰かとくっつくから
マナ出したい時はブリギット説得させてから殺しておいて親編終了直前に生き返らせてたな
>>455 エーディンは見た目に反して凄い男好きだよな。
ショタっ子と一緒に逃亡して食おうt
おっと、聖戦厨がk
いつでもセーブのカジュアルは大きい
あと聖戦を知らない世代は結婚システムは新鮮だったろうし
関係ないけど本スレの伸びが異常
聖戦は寝取られ前提な主人公がイヤだったなー
ディアドラとくっつかないルートで良いじゃない
>>458 ゲハ速報といい勝負だよなw
ゲームの話題だけであそこまで
盛り上がれるなんて、ゲハ民としても
驚くばかり。
さりげなくあらゆる面で新規取り込みに来てるよね
絵の雰囲気とか、難易度選択の幅の広さとか、ダブルとか結婚とか
新紋章、というか新暗黒から新規取り込みしようとはしてたんだけどね。
あっちはあっちで戦略面の宣伝しすぎた事で取り逃してた感じがする。
ゲームバランスがずぼらなのもあるけど
山上が実務を若い横田ってのに仕事を任せた結果だろう
世代によるセンスの違いってのはどうにもならんもんだ
聖戦以来2つ目のFEだけど
聖戦のせいでFE=難しい、マップとんでもなく広い
っていうイメージがあったけど聖戦がむしろ異端だったのね
>>464 むしろ聖戦はぬるいっていうのが
一般論だけどねw
予備知識さえあれば確実に攻略できる
方法が存在するし。
ただ、聖戦はマップが広い分たしかに
めんどくさい。
こんだけ盛りだくさんだと次作どうなるのかな
覚醒は外伝、聖魔系だから続編はないかな?
続編はないかな滅びの未来の話か
戦争の発端のクロムの親達の話とか
>>465 マジで・・・
聖戦ってFEの中でもヌルい部類なのか・・・
根本的にFE向いてないんだろうなw
>>467 慣れたら案外クリアーできるよ。
マップみたらどう勝つか浮かんでくるくらいにはなる。そうなってくると楽しい。
俺だけじゃないと思うが、一章で全滅させるとかありがちだよね
>>466 覚醒の人気っぷりを見るに
結婚ないなら買わない! って層はいそうだし
マイユニいないなら買わない! って層もいそうだし
コザキじゃないなら買わない! って層もいそうだし
覚醒の焼き直しなら買わない! って層だっていそうだし
すんげぇハードル高そう
次はハードル高いだろうな
特に結婚子供って聖戦みたない大掛かりな世代交代か
今回のストーリーみたいなものじゃないとそうポンポン使えるシステムじゃないだろうし
もしくは開き直って配信マルスみたいにもう全く関係ないけど湧いて出てくるようにするか
次はドラクエ3の後のドラクエ4みたいになりそうだな
>>469 DLCの様子で絵師は決まるんじゃないかな
そしてコザキには是非応援団を
>>469 色んな意味で詰め込んでるからなあ今作
いままでFE買ってきた身としてちょっと次が怖い(´・ω・`;)
次は火星に移住した現代風学生たちでいいじゃない
>>470 子供なんてたいして重要な問題ではない
付き合えるかどうかが問題なんおであってそれさえ入れておけば問題ない