1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:41:44.13 ID:vABaUNRX0
ありがとうありがとうm(--)m
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:42:20.67 ID:vABaUNRX0
面白い
キャラ小さいって意見も納得
でも面白い
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:42:51.59 ID:ZC97P70u0
一本しかなかったけど置場自体一つしか(ry
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:43:49.26 ID:bwMIev/zi
入荷数から言って仕事帰りに買うのは絶望的なレベルか
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:44:16.01 ID:HCnpWCFKO
尼の推移的に初動2〜3万位だな
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:44:45.79 ID:0pIHyjlr0
店頭置いて無いからジョーシンの通販で頼んだわ
特典付きな
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:45:21.10 ID:9lq6GKJa0
カグラ並みに入荷少ないなコレ
メーカー在庫があるかどうか
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:46:02.55 ID:v+uxo/uI0
FE買うついでに探したけどパッケージ無かったわ。
かなり少ないかも。
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:46:18.37 ID:CntspHtO0
早くも特典付きがなくなりそう
急げ
ACEのサントラだぞ
ガーヒーのラインが解りづらくてイライラしてた自分にはこの3Dの使い方はアリ
ヒットストップ大きめだな
これなかなか気持ちいいね
今から地元ビック行ってくる。
覚醒は買うが、ナノアサルトとアスペもチェックしてくるか。
コープリは尼からくるw
単に最初から仕入れてないだ・・・いやなんでもない
夜勤明けに3市町回っちまったわwまぁ件数で言っても3件なんですけどねっw
これだから田舎は…
そしてこのスレを見てアスペ買い忘れたのに気づいたorz
まぁ、普通なら予約以外、仕入れ無視して大丈夫な弾だろうし
良いところ
バカゲーチックなシナリオ
ヒットストップの爽快感
ロード皆無
サクサク
悪いところ
キャラと文字が小さい
バカゲーチックなシナリオ
オンはまだやってないからわからない
最近の任天堂ハードソフトはみんな出荷おさえるよな
サントラは全部入りが6月に出るよ
今回はゴーダッツポジションの雑魚は居ますか?
22 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:58:12.35 ID:h2ovCZqp0
3万ぐらい売れりゃ御の字じゃねえの?
アスペってなんだ
アースペディア
>>23 アースペディア。平たく言うと科学博物館。
27 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 15:01:59.56 ID:CntspHtO0
通販組が多そうだな
こういうのは店頭で予約してあげた方がメーカーにも良さげ
>>23 アースペディア
ちなみにコープリはドブスと略されることもあるよ。
変な略し方して悦に入りたいんだろう
ネットネタが多め?のテキストは好みが分かれているみたいだな
あ、あと3D効果がすごくいい
画面の中に人形劇の舞台があって人形がちょこまか動いてる感じ
届いた^^
なんというか、奇をてらってない作りというか、
なるべくしてなっている感じというか、
作り手(プログラマーとか)の余分な自己主張をことごとく排除したような
そのあたりが懐かしいようで新鮮な感覚だ
こういうネタが多いシナリオは寒いって煽られ易いから面白いと思っても率先して褒める人は少ないだろう
逆に叩きたい人は率先して突っ込んでいくだろうから好評不評半々程度なら多分楽しんでる人が多いとは思う
パルテナもそんな感じだと思う
>>31 うん、小さなキャラがエイリアス気にならずよく動くよね
立体視が気持ちいい
個人的にはアニメーションも3Dにしてたらなーと思う
にしても、手書きアニメーション、デカキャラアニメーション、
ボイス、ROMを贅沢に消費しまくりだなw
(アニメも画質綺麗だよね)
そりゃ値段も高くなるか…ROM容量的に
35 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 15:12:19.62 ID:CntspHtO0
あとはあれだな
売ってなくても店員に聞いた方がいい
後ろから出てくるかもしれないし、
今後似たようなニッチソフトを仕入れてくれる店になるかもしれない
ライン制だから3Dは良いんだけど、キャラが小さすぎるなぁ
画面大きいVitaで出せとは言わないがもうちょっとなんとかならなかったのか
オンはうんこ
>>33 パルテナも「人を選ぶと思う、個人的には楽しんでいるけど」って人が多そうだよねw
けどやっぱり人を選ぶと思うw
>>33 パルテナはCM(さらに言うなら昨年の体験会)の時点でテキストが叩かれていたね
でも発売後は煽りスレを乗っ取って雑談スレにしているから好評なんだろう
なんか凄くボリューム無さそうなんだけどどうなの?
買ってないけど、ガーディアンヒーローズみたいなゲームか?
ネットスラング満載の台詞回しもパルテナより違和感は無いと思う。
キャラクター名やらキャラデザの時点で色々おかしいから。
>>41 ジャンルを付けるとしたらガーヒー。そんなゲーム。ガーヒーのスタッフも関わってるしね。
>>43 >色々おかしいから
そのおかしさに釣られて買っちゃったよ
>>36 敵の状況に応じてカメラのズームが切り替わる仕様よ。
>>44 月影さんのインパクトは大きかったね…
買ってきたよー
オンライン協力プレイは気になるぐらいにカクツク
相手の回線の影響かもしれないけど
オンライン対戦は追いかけっこになってしまう
ストーリーモードのシナリオはパルテナを少し古くした感じかな
尼から届いたのでちょっと遊んでたけど
3D効果もいいしサクサクしてて楽しいわ
48 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 15:45:51.73 ID:p5OtS/du0
買ったけどたぶん初週2万くらいだろ
あんま持ち上げないほうがいいな
持ち上げるとかw
気に入ったら気に入ったでいいだろw
これ今の在庫切れたら次5月中旬とかってマジかよ
ゴールデンウイークスルーしたら機会損失ってレベルじゃない気がw
乳揺れしないからクソゲー
コレより先にパルテナが発売しちゃったのが痛い
ラストストーリーより先にゼノブレイドが発売した時のような
評価になってしまうで
パルテナとどう関係があるんだ
タッチペン強要があわなかったアレか
コレ飽きたらFE行くぜ
>>53 シリアスな展開なのに、登場人物がボケ倒す点とか
メーカもジャンルも違うし事前にハードル上げしてるわけでもしなんとも…
どうも盛り上がるのが困る人が居るよね
キャラと文字の小ささから考えても画面の大きいVita用を見据えてると考えてもいいと思う
>>48 非常にゲハらしいコメントありがとうございます
もしくは見据えていたのかもな。
エラーで切断率上がるの酷いw
平井の行動と言動から考えてもアイツはソニー消滅を見据えてると考えてもいいと思う
∧∧
ヽ(・ω・)/ マジデー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
64 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 16:07:46.51 ID:p5OtS/du0
別に盛り上がってもいいけど品薄でもないのに「コープリ品薄!!!」なんてスレタイでまでやってるとゴキブリに付け込まれるぞ
ランクマッチ1勝2敗
対戦後に結果を送信しますかって出るけど負けた時には送信しないとか好きに選べるのかもね
俺は今のところテキストよりもシステムよりも
パルテナガーFEガーって煩い奴が多いのが萎えるかな
ガーヒーは一応シリアスよりのストーリーだったのに、こっちはボケ倒し系か
全然関係無いけど
今、尼のDMで知ったSHIFTING WORLD 白と黒の迷宮ってソフトも面白そうだ
>>68 大まかな流れはシリアスだけど、各個の場面でボケてる感じ。
>>69 本当に関係無いな…あれは白黒切り替えが見た目えらく解り辛いのがゲーム性としてどうなのか。
嬉しそうだな
>>68 キヌの世界設定を近藤氏がストーリーに書き起こしたんだろ。
ガーヒースタッフからんでないからな、この部分は。
>>64 正直出荷少なすぎてたとえ売れなくても品薄なんじゃね
で、面白いの?
クエスト細分化しすぎ
オンはこんなんで1回1回部屋作るとか狂気の沙汰、しかも無線オンリー
対戦は金でレベル上げるシステムの所為で財力できまるランキング
ワザもパーティーゲーム向きのワザばかりでまともに対戦するゲームじゃ無し
一人用はロックオンやバーストありきのバランスで
基本ペチペチかダメージ倍率上げて判定が強いワザ押しつけるだけ
魔法使い系のキャラでも打撃ワザが揃ってたガーヒーと違いこっちは逃げながら飛び道具打つのがメイン
パーティーアクションにすらならねーよ、ひたすらやっててダルイわ……
>>75 まだ完全にシステムを理解できてないし、オフのメインシナリオを進めてる最中だけど面白い。
面白いんだけど強力な技でオレツエーする昨今良く見かけるシステムとは方向性が違う、
中盤以降敵がわりと真面目に攻撃してくる最中に上手いことロックオンかけて誘爆誘ったり
ラインを上手く使って敵を誘導したりというクラシカルな面白さなので、万人受けするかはまた
別とも思う。
俺に良しな人と、何処が面白いのか解らない、という人の温度差が激しそう。
どういうものを期待してたかによって評価分かれる感じ
物語のフルボイスはいらないから
ストーリーの分岐とかを増やして欲しかった。
あと、トレーニングモードがないのが痛いな。
ついでに、字が小さい。
80 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 16:53:21.88 ID:+A3TsOxO0
中身頑張ってるやん
一人用はそれなりに面白い
が、対戦やオンは…
82 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 17:06:47.39 ID:MPKsiLX50
姫使っても全然楽しくないな
ハーンは豪快な中にも早さもあってよかったのに
オンは結構急に入れる事になったって言ってたっけ
仕様がイマイチなだけで内容は楽しめると思うんだが
その仕様がちょっとネックだな
出荷どれくらいなんだろ
なぜFEと並べたし
悩んでFE一本にした
86 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 17:18:13.10 ID:nja/TWT90
対戦はあまりおもろくないな
協力はなかなか
なんかPSPのゲームのノリだよな…特にシナリオとか。
OPムービーが2Dなので元々はPSPだったんじゃないかって気がしてくる。
ファイアーエムブレムもPSPユーザー向けの要素あるし(有名声優、人気絵師、キャラのカップリング)
PSPユーザー取りにきてんのかね。
COOPはいいね
もうちょい長いステージ多いと良かったけど
しかしなぜ1ゲームごとに部屋解散する仕様にしたし…
>>87 3Dのアニメーションはまだノウハウを持ってるスタジオが少ないし
費用も通常に比べて跳ね上がるから、そう簡単に載せられるもんじゃない
ヘルさんのビームやべぇ・・・
浮いてる味方にガンガン当たってるw
さすが地獄尼僧
COOPのサポはイケメン安定だな
平日の昼間、ヨドバシのサイトで店舗在庫状態をチラッと見たけど
かなり出荷数絞ってるようだったよ
◎じゃなくて○ばっかり
92 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 17:52:29.79 ID:PdNYoXt6O
UMA!UMA!のとこが好き
94 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 17:59:15.46 ID:O7O+TWxi0
今ヨドバシの状況見てみたら大変w
千葉・宇都宮・京都・梅田・郡山以外全滅でござる
半裸姫が意外にがんばってしまって担当者も驚いていることだろう
ワゴンにあった
尼で予約してるので
協力プレイは結構楽しいね
適正レベルのメンバーが揃わないと即効死んで暇になる危険があるけど
発注かけなさすぎじゃよ
まぁ売れてそうで何より
>>98 ヨド限定の話だけど、予約の前金制を導入するくらいの状況だったから
いろいろと慎重にならざるをえない状況だったんじゃないの?
それに発注の〆を2か月前と想定したら、2月頭の頃に不良在庫なりで
予算全体が圧迫されていた可能性も有る。
任豚のステマ。
101 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:08:28.27 ID:KLJGdRkU0
なんで肌色多めのギャル押しにしちゃったんだろ…
もっとガーヒー押しにしてニッチゲーアピールしたほうがいい気がするんだけど
>>97 LVを名前の後ろに入れるといいんではないかという意見が本スレで出てた。
>>101 西村キヌの半裸姫のデザインが最初にあって、
このゲームが作られてるのだもの。
コンセプト的に、ギャル押しになるわさ。
>>100 コードオブプリンセス関係者じゃなくて?
姫はボスロックオン掛けて雑魚の集団を横必殺技でふっ飛ばしてボンバーマンするのがメイン戦法だな
>>99 店も難しいだろうけどねぇ
小売りは売上メーカーは機会損失ユーザーは入荷までお預け
永遠に解決しないだろうがよくなってほしいものよ
むしろガーヒー経験者が高望みするとアレな出来なんで新規ユーザーの方が素直に楽しめるかと
108 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:14:50.32 ID:KLJGdRkU0
>103
ええええ、あっちが先なのか
>>101 > なんで肌色多めのギャル押しにしちゃったんだろ…
まず姫様のイラスト(とフィギュア)ありきで進んだプロジェクトなのは
>>103の言うとおりなんだけど、
ソランジュは薄着だけどギャルゲテイストやらエロティシズムとはまた違うところにあると思う。
コナンザグレートの衣装みたいなもんだ。
パッケージのDL販売が実現したらこういうタイトルの救済になるのかな
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:20:25.27 ID:8ifMC/2Si
ヨドバシ新宿12:10には完売御礼を確認
入荷数が少ないのかな
ニコニコでも公式実況やってるし、ステマ臭い
だってワケワカランメーカーの作品ですし
正午あたりに町田ヨド、ソフ、ブックオフに行ったけど何処にも売ってなかったな。
相当品数絞ってるんじゃないか、これ。
公式の実況はステルスとは言わんのじゃないか。
アガツマのコネ(あるかどうかしらんけど)使って、
アンパンマンの枠でCM流せたら・・・・・まあ、無駄だろうな。
客層違いすぎるだろうしw
公式の販促をステルスとかすごいな
まぁ最近は広告やCM打ったりするだけで叩く人もいるようだから・・・
まあ、イラストやネーミングセンスやガーヒースタッフやらで
元からネット受けのいいソフトだよな
119 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:26:10.48 ID:MPKsiLX50
>>105 このタイプのキャラもいて全然いいと思うんだけど主人公にすることはないと思ってしまった
120 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:27:19.80 ID:CntspHtO0
これ面白いな
こういう2Dゲーをゴロゴロしながら楽しむが志幸
発注ほぼかかってないんだろうなこれ
ジョーシンWebでは普通に在庫あり
少しでも伸びるといいねえ
動きが基本もっさりな上に処理オチ酷いし、ステージが細切れでしかも合間に変な小噺挟むからテンポが恐ろしく悪いな。
ガーヒーみたいにもっとポンポンとやれなかったのか?
一時間ほどプレイした限りでは期待外れ感が酷い。
覚醒とコープリ買えたけどナノアサが売り切れてた
125 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:34:09.62 ID:PdNYoXt6O
R押したら飛ばせるよ
126 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:35:07.99 ID:+A3TsOxO0
ナノアサルト俺も買えなかった
どこにあるんじゃ
細切れは俺も残念に思ったけど、携帯機ってことを考えると悪く無いかなとも思う
最初は微妙かなーって印象だったが段々楽しくなってきたわ
協力のラグが酷いて話はどうなんだ?それ目当てだからかなり気になる話
ガーヒー系か。ゲームオンデマンドみたいにDLタイトルにならないかな。
なかなかカードスロットからモンハン3Gが抜けない
>>119 まぁ確かに主人公でやる戦闘スタイルでは無いわなw
レベル初期化できるし簡単に上がりまくるから、無茶なステ振りで遊ぶのも楽しそう
VIT、DEF特化のゾゾ子作ってみようかな
132 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:41:47.46 ID:CntspHtO0
>>123 処理落ちじゃなくてヒットストップじゃないのそれ
アクションゲーでヒットストップなくなったら豆腐斬ってるみたいになるぞい
133 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:43:43.01 ID:kq++tp8h0
なんかあったなそんなソフトw
FE買って普通に帰宅したわ・・
さすがにヒットストップを処理落ちと勘違いするやつはおらんだろー
え?いるの?
ヒットストップを処理落ちとか言っちゃうのはしょうがない
PSにこういうゲームないし
ツイッターで処理落ち処理落ち言ってる奴いたけど
そいつもどうもヒットストップのこと言ってるみたいだなw
>>134 いらっしゃるよ。
某ツイッター的なツールにてすげぇネガってるのがいた。
戦国無双3で色々言われてた気がする
だんだんガーヒー信者の愚痴がうざくなってきたな
ヒットストップが長すぎるのはあるだろうな
ただあれを無くすと手応えを感じなくなる
>>139 今度はガーヒー信者とこの作品を楽しんでる人の対立を煽る作戦ですか?
処理落ちというか重いな
いや、ヒットストップじゃなくて処理落ちも起こってるぞ。本当にゲームやってみたのか?
ていうかヒットストップにしても掛けすぎててプレイを阻害するレベルだぞこれ。
あと攻撃手段が少な過ぎてゲームが単調になる。ガーヒーより技減ってるってどう言う事よ
尼で予約してたけど動画見て取り消した
ヒットストップかなんか知らんがもっさりしてるよな 自分の許容範囲以上のもっさり具合
>>144 カグラの方がグラ的にショボいがテンポは良かったな。
co-op何回かしたけどラグとかは全然気にならなかったな
マッチングの方法はもうちょっと工夫がほしかったけど
>>143 なんというか
これガーヒーじゃないから
としかw
まだ姫しか触ってないけど確かにもうちょっと技は欲しかったな
BとAで違う技にして欲しかった
スピードあげると、動きよくなる感じするけどなぁ。
2時間やったけどプレイを阻害するほどの処理落ちやヒットストップなんかないけどなー
>>106 今まで小売りだけが不良在庫って形で負担を強いられていた側面が強いから
妥当な是正措置が見つかるまではメーカーやユーザー側に不利益が生じるのも
仕方ない面も有るし、だからこその予約で全額前金という提案がされたんでしょ。
(個人的には発売日にきちんと確保してくれるなら全額前金で全然問題無いと思う)
基本的に違いが弱、強しかないからなぁ。
確かにもうちょっと技は欲しかった。
横浜のヨドバシ売り切れとった
これ相当出荷すくないだろおい
3件目でやっとみつけたけど前の2件売り切れじゃなくて入荷してないだったぞ
姫はボンバーマンなのだよ
素早さなど不要
アキバヨドバシは、昼ごろには既にコープリだけ売り切れてた
だからそういうゲームしゃないからこれ。
そんなに色んな技が使いたいならガーヒーなり無双でもやってろよ。
ホント動画評論家ばっかだなこのスレ。実際に遊んでたら有り得ないような不満ばかり
ゴキブリさんは動画見て☆1レビュー書いちゃう人たちですから
山下美瑠久wwww
姫が強弱で同じ技なだけで他キャラはまったく別の技だったりするよ
とりあえず、アリー・ノ介・Mr.Tあたりは強弱でまるっきり別のモーションが出る
買ったけど冷静につまんねえこれ
いや、つまんないは言いすぎか…
期待したほどの面白さもないが正しい
姫でも工夫して技を出すとかなりコンボ繋がるんだなぁ
自分で工夫出来る奴とただボタン連打の奴で評価がまるっきり変わりそう
ガーヒーをゲームとして薄めた感じだな
まあ携帯機だしこれでいいのかもね
携帯機だからなんて甘えだろ
ガーヒーみたいに遊んでたらそりゃ面白くないだろうよ
ロックオンとバースト使わんと
まだ姫とアリーしかちゃんと育ててないけどバーストもロックオンも目玉になるようなシステムとは感じられない
ガーヒーの濃さの上に乗せるならわかるけどさ
適当に誰かロックオンしてBBB↓A→→Aがお気に入り
↓Aで敵がバウンドして→→Aの初撃で浮かせてホームラン出来る
軽い敵だとバウンドしすぎて→→Aが当たらないけど
姫楽しいよ
特典付が普通に買えたぜ
さあやるか
169 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:30:01.18 ID:p5OtS/du0
ヨドバシはもう新作入荷数しぼってるってのはゲハでは常識なのに
そこで売り切れてたからっ品薄言われてもなあ
なんかFE覚醒みたいなスレタイだなw
ゾゾコ気になるからそのうち買うぜ
動画評論家といいますが
動画じゃわからなかったことも実際プレイすると感じることもありましてw
あえてライオンゲートにするけどこいつ好きだわww
これどこで実績確認するの?
ガーヒー知らんから結構面白い
近所のTSUTAYA、FE覚醒だけで後の今日発売ダミーすら
おいてねぇ。これもナノもアースも。
>>173 実績取った時に手に入ったアイテムの説明文
>>176 解除実績じゃなくて残りの実績を確認したいんだよね
178 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:56:38.53 ID:p5OtS/du0
売ってないなら尼で買えよ
普通に売ってるぞ
FEは品切れで23日入荷だけどな
本スレがお通夜状態www
早くドラクラ出ないかなあ
秋葉原だったらソフと周辺の小さいショップにはまだ潤沢に置いてあったぞ。FEも然り。
しかしヨドって本当に全然ソフト仕入れなくなったねえ
FEの勢いにあきらめたネガキャン連中がこっちに目をつけたっぽいな
いつものことだけど
擁護は結構だが買ってやってからやってくれ
売れれば問題ない人は売り上げスレへどうぞ
ガーヒーがどうとかそんな期待しないでやれば
3DSなのにこんな細かいキャラを結構な敵と同時にヌルヌル動かせるんだって関心するぐらいの出来
でもめっちゃおもろいかっていうとそれほどでもない程度
携帯機でこんな感じのゲームができるのようになったのはよかった
ID:vABaUNRX0が動画評論家を何か勘違いしているような気がしてちょっと心配
動画で判断する人のことでしょうか?
まぁクリアするまではやる
んでFE行くわ
185 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:23:39.18 ID:PdNYoXt6O
買ってからやってるわけだけどいまのところ面白いぞ
狙わないと決まらない・決まればマジさっくりな所がいいと思う
練習もしなくていいし割りと好印象だ
入荷数が少なくて売り場が小さいだけで、余裕で余ってたぞ
新宿祖父
まだ中盤くらいだと思うけど処理落ちは敵の追加読み込みの時にちょっとカクつく程度かなぁ、実感としては
個人的には気にならないレベル
ガッチマンの動画で能力アップの振り分け画面みたらかなり目盛りがあったけど
あれでスピードをMAX近くまで上げてももっざりなのかい?
初期のレベルで文句言っても仕方ない気がするが、とりあえず届いたからやってみるか
>>188 ちょっとスピードにメーター振ったら結構変わった
ていうか主役の姫がパワータイプなのがいろいろ言われる原因になってる感じ
他のキャラ使うと大分違う
サウンド&ビジュアルブックのゾゾ子が完全にアウトwww
置いてないお...
もっさりなのは一部のパワー系キャラくらいだよ(姫など)
ステのパラメータは移動速度のみに反映されるみたい
193 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:34:21.37 ID:PdNYoXt6O
>>188 スピード25くらいまであげた頃にソランジュはゆっくりでも別段不自由ないなと気づいて力と防御につぎ込んでる
FE買ったから終わったらこれ買う。
その頃までに入荷しててください。
要は、姫様ってハーン系なのね
これから始めるところだが、親の形見かってぐらい布面積薄いな姫様
ロックオンして、他の敵に横必殺技当てたら
吹っ飛んだ敵がロックオンしてる敵にホーミングして
ボンバーマンってのがやっと分かった
↓↓の必殺技なんて要らんかったんや!
品切れだった・・・
一緒に買って後でやるつもりのFEも買うのやめちゃった
最初から引火禁止装備ついてるのはいいけどA-4なんだよな
正直これ3DSのソフトで久々にハズレ買っちゃったって思ったわ
アレグロとMr.TをLv50までやってみたけど操作してて気持ちよくないんだよなあ
次シューティングスターやってみる
ヌルヌルな分ヒットストップを処理落ちと感じてしまいやすいっていう不運な面はあると思う
姫はロックオンなしで吹っ飛ばした敵が敵にある程度ホーミングしてくれたりする方がアクションとしては楽しかった気がする
ぷちっと刺してロックオンしたらあとは雑魚吹き飛ばすだけで位置取りもあんま関係ないし
シューティングスターの介がめっさ手に馴染む
ロックオン→A連打浮かしからの空中コンボが楽しい
>>188 とりあえず100近くまであげてるけど動き変わるよ
特にステップとかが結構機敏になった気がする
ゾゾ子イイキャラしてるな
操作難しいけど
姫とゾゾ子だと得意な相手が正反対になるのが面白い
ただゾンビ魔術師だけは…
とりあえず買ってきたわー
地元だと山田とビックはまだたくさんあって、ゲオとノジマとその他の小さい店は売り切れだった
2万ぐらいは売れると良いねぇ
シューティングスターもダメだった
これハミ痛レビューで30点も貰ったんだよな?
本当にアテにならんわアレ
敵が散らばるとキャラが本当に小さくなってちょっときついわ
イカ忍者戦とか、飛び道具のくないが小さすぎて見えない。文字も小さいし
煽りとかじゃなくもうちょっと大きい画面でやりたかったわ
デーモン4体とかちょっと無理ゲーだろこれ…
協力プレイって死んだらヒマになるのか
バリヤー!
>>209 パーティーの誰かがクリアすれば、死んでもクリア扱いになるのは良い仕様だよね。
レベル低くても高難度部屋に突撃しやすい。
…まぁ他の人には迷惑だろうけどさ。
爆死確定かz
予約済みだが回収に行く暇がなかった
ガーヒーとは違うと言われても早よやりたいぜ
煽りじゃなくてVITA向けのゲームだったかもな。
ドラクラは中止になったんだっけ?
>>214 あり得るな
小さすぎる文字
マップ上の敵の数が3〜4体超えたぐらいでもう処理落ち(FPSの低下)始まるし
カメラが最大まで引くと敵の飛び道具が見え難くなるとか
近くのレンタル兼ゲームショップに寄ってみたらFEとは別にコープリ単体でディスプレイされててちょっと驚いた
その一角に映像とか初回特典の説明なんかもあったから店側は結構押してるのかもしれない
ちなみにFEは売り切れてたけど、コープリの方はまだ在庫があった模様
>>214 でもVitaで出したら100%爆死するから…
絶賛konozama中。
これだから郵便は信用できない。
このラインシステムで3D無しなんて、とてもじゃないがもうやる気にならない
ゆうメール遅すぎるとクレームいれまくれば
半年後ぐらいには改善するかもしれん
自分で尼選んどいて、何言ってんだろう?
尼はギャンブルだよなぁ
届くときはちゃんと発売日に届くんだけど
ただでさえとドットが潰れて見難いのに3Dとかねーよ
確かに立体感はあるけどもはや人形劇とも呼べないレベルで劣化する
ほっといてもフレーム落ちるから動く対象がすごい見えづらい
ヒットストップが尋常じゃない
ヒットストップなら許されると思うなよ
協力プレイの○体倒せクエで手前で燃やしまくると迷惑かな
でも姫さん使うとそうなってしまうんだよ
使ってる自分もなにが起こっているかわからないんだよ
品薄なら買取高いかなあ?
明日売るレベルだわ
あ、もう今日か
土日にオン楽しんで月曜売るのがベストかと
>>225 本スレで引火無効必須とかいってるから
いいんじゃね
後のラインがまったく見えなくなる的な意味じゃね
動画みてもよくわからんのだが
くにおくんみたいなゲーム?
>>215 このスレの人間によるとそれは処理落ちじゃなくてヒットストップらしいぞw
これ割とマジでVITA向けゲームだったんじゃないだろうか。
画面綺麗になるし、シナリオのネタもあちらなら受けそう。
何よりVITAはまだソフト少ないから、こんなゲームでもキラータイトルに取り上げてくれたかもね。
あ、でもVITAじゃ結局爆死するか…
もしかして「VITAから3DSに移行したゲーム」ってこれのことなのか?w
多人数プレイ前提のACTでヒットストップ山盛りとか正気の沙汰じゃない
開発元の前作が超もっさり糞箱にお似合いの糞格ゲーにパン焼きグハァだろ
見えてる地雷に期待してた馬鹿が多すぎるのが信じられない
日本語でいいけど買ってみたの?
ごめん、書くとこ間違えた…
くだらない訂正はいらん
シスターが動きの遅いセルと化した
ボス瞬殺とかなんぞこれw
VITA向けに作ってたにしては背景とかが安っぽすぎるしあり得ないだろう。
単純にスタッフにセンスが無いだけっぽい。
評論家様の多いことで。
なぜ急にVITA向きだとか言われ出したのか
キャラと字が小さいからだろ
マジレスすると敵に近づけばズームになる
キャラと字が小さい、あとヲタ受けしそうなパロネタ
ヲタウケだからなんだって話
昨日から妙なことを言う輩がいるが
素直にクレクレ言った方がかわいいぜ?
ゾゾ子可愛いよゾゾ子
まあまだシスターが出てきてなんだけどね
>>248 いや、「これが噂の脱VITAソフトじゃね?」という推測と
クレクレはまた別物だろう
>>248いやクレクレじゃなくて実際にさ
こんな中途半端ゲーじゃパルテナ・FEと秀作揃いの任天堂ゲームの中じゃ話題にもならん。
今弾の無いVITAで出てたらこの程度のゲームでも売れたかもしれんけど。
噂なんてあったのか
てかそんな話題しかないってのもな
ぶっちゃけ小さいけど
>>250 唐突さとから見ると多分に、
次の展開がVITAで出すべきだったに持っていきたがっている仕込みっぽいから
クレクレの亜種みたいなものなんじゃないの?
もうマイナーゲーを叩くこと位しかできなくなっちゃったのね
手足もがれても頭もがれても餓死するまで死ねないゴキちゃん可哀想
もうベルトアクションで面白いゲーム作る力が日本のメーカーには無いのかなぁ。
スコットピルグリムとかキヤックラ作った外人に期待するしかないのか…
正直・・・、ナノアサルトの方が面白い。テカテカしてるし、ゴマンダーでるし。
>>254 3DS持ってるならやってみなよ
よくゲハで「任天堂はサード殺し」って言われてるけど
このソフトは自殺
>>257 ゴメンね、もう持ってるんだ
明日高値で売れるといいね
>>253 そういう既成事実みたいなの作って、VITAのソフト奪った任天堂は汚いとか
そういう方向に持っていくつもりなんかもねw
遊んだ印象からは思いっきり未完成品です!って感じがするんだよなこれ。
ぶっちゃけちゃんと作り込めば神ゲー扱いされてたろうに。
メインキャラ以外が対戦でしか使えないのにソロプレイじゃ対戦モード利用できないってどう言う事だよ。
対戦ゲーなのに練習のしようがないじゃんよ。
新しいクレクレが発明されたようだ
「これってvita向きじゃね」
263 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 03:01:28.06 ID:6vxXUGif0
>>250 うぜえな
ハード移籍したのはマーベラスのオンラインARPGの話だろ
これはアガツマのゲームだし、アガツマは任天堂ハードでしかゲーム出したことねーよ
>>261 いや、似てると言うか実際に元トレジャースタッフが参加してるはず
おっさんくらいしか興味示さないだろこんなん
やたらと持ち上げられてるけどステマか?
Lv50超えた辺りからキャラ性能かなりよくなってさくさく出来る
こりゃ調整ミスってるような、初期状態で放り出す人いても不思議じゃない
メガクラッシュなんて救済アイテムって感じだがそれなら早めに出すべきだったじゃないかな
まあこれ使うと別ゲーになっちまうが
ナノアサルトも売り切れてた、こっちもかなり入荷少ないはず。
まだ三時間程度だがゲーム自体は想像以上にストイックだな
連打だけで何とかなる程度かと思ってたが自分で効率の良い戦い方見つけないと
あっと言う間に敵に圧殺される
Vitaがどうこう言ってるのは論外だが評価分かれるだろうな
とりあえずゾゾ子の電撃で浮かしてからの派生が楽しい
なんか本スレが酷い有様になってるな
このソフトのネガキャンしようが売上げ変わらんだろうにな
元々買う奴しか買わないゲームだし
信者とアンチが言い争い住民が迷惑してるいつものパターンだな。
スルーすりゃいいのに。
アンチっていうより面白そうだと思って買った人が期待外れで愚痴ってるだけだろ
273 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 03:51:04.55 ID:0Pbbztfg0
愚痴るにしても中身の無い愚痴だけどな
どこが詰まらないのか逆に聞きたい位だけどな
爆(バク)さんの表示にバグがあるみたいだけど、
そこは俺としては些末な問題だし
そうやってわざわざ悪い点を聞き出す必要もないと思うけどねぇ。
聞かれたらここ直して欲しいダメな部分だなと答える奴も居るだろう。
ゲーム本編自体は高望みしなければ横スクアクションとしてそこそこのレベルなんだよ
問題はオンが1戦ごとに解散で連戦不可な点やキャラクターをマッチング前に選択しなければならない点、
ランクマが実力勝負というよりはオフその他で稼いだお金でレベルを(その試合のためだけに)
一時的に上げなければいけない点、オフラインでの自由対戦モードやプラクティスモードがない点、
などなど開発途中で普通に不便や違和感に気づくだろ、ってレベルのモードや不満点が積もり積もってる
まあ最大の不幸はこのゲームに「現代のガーディアンヒーローズ」を夢見た人が
(思い出補正含めて)多かったことかもしれないけどね
あのガーヒーのスタッフが!で最初の頃から注目を集めてたわけだし
なるほど、ガーヒーも知らないし
基本シングルプレイしかしない俺には
関係無かったか、サンクス
オンライン対応とかそれだけですごいことだと思うけど
どうせアプデできないからこれ以上改善・改良されようがないのがねぇ
カグラみたいに好評につき完全版商法を行います!というフォローすら期待できない売上だろうし
「ガーヒーの正統進化系」を期待していたら在りし日のガーヒーにすら及ばないレベルだったってのがでかい。
技が少ないせいでゲームが単調になるのさえなければもう少し遊べたと思うんだが
ちょっとガーヒーの思い出補正が強すぎるんじゃないかとは思う
まぁガーヒーにあったCPU対戦くらいは欲しかったよな
あと電撃のインタビューだったか、
「3DSのスペックを使ってもやりたいことのすべては実現できなかったが、
可能な限りベストを尽くした」的なことを元ガーヒースタッフが答えてるんだが
現状出てる不満点のほとんどがスペックに起因するしない以前の問題なのが
ほとんどっていうのも落胆を煽るというか・・・
単純に納期や予算の言い訳に過ぎないだろうに
特にオン周りは単純比較できないとはいえ6年以上前に出たトレジャー製作の
ブリーチDS2ndにさえ及んでいない
>>280 去年だったかHD版が某機種で配信されたから興味ある人はやってみてもいいかもね。
セガサターンじゃ管理が面倒だった分岐ルートとか分かりやすく修正されたし。
>>282 いつか買おうと思ってるけど、まだ体験版やっただけだなw
体験版だけで言うのも何だってのも理解しているが、アレ、こんなもんだったっけ?とは感じた
ここまで強くなれば雑魚倒すクエなら楽勝だろう軽い気持ちで星4に挑んだがちっとも楽じゃねえ
星5なんて当分やりたくねえな
>>278 煽りたいんだろうがカグラは完全版商法じゃねーよ
ペルソナ2罪と罰、スパロボFとF完結編商法といいたまへよ
確かにここがこうだったらもっと良かったのにって所がいくつかはあるけど
キレてる連中のキレっぷりと言ってる不満が全然見合ってなくて、なんかこえーよ
どこからそこまでの憎しみが生まれてくるのか全く理解できん
田舎だから買えるか心配だったが、新作コーナーじゃなくて新品コーナーに置かれてた。
危うく見過ごすところだったぜ。
半裸姫の序盤しかプレイしてないが、ガーヒーに比べて動きがもっさりしてる感じはするが
思ってたよりも良いじゃなイカ。
半裸姫の初期武器名見て思わずふいてしまったのは俺だけではないと思いたい。
288 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 05:47:39.82 ID:CxPq8PJt0
昔懐かしいダンジョンズ&ドラゴンズみたいなゲームか?
技が少ない
オフで色々なキャラ選べない
それ以外の不満はあんまり無いが
俺はガーヒーに思い入れないからな、俺のようなダウンタウン熱血物語が好きな人向け?
発売日直後にこの空気ってことはやっちまったか?
アガツマのゲオタ向けデビューはコケたか
>>286 本スレはもっと酷いな
まぁ、思い出補正と期待値の高さからの落差だろうけど…
ぶっちゃけ、ガーヒー自体もキチンとバランスの取れたゲームかと言われるとハチャメチャな雰囲気と勢いで押し切った感があるゲームだしね
コープリは単純爽快な面が強かったガーヒーから多少テクニカルな面が側面が強化された上、説明不足も相まって楽しさを感じる前に壁にぶつかりそうな感がある
>>289が言ってるようにくにお君好きにはいいかもね
ゲームの作り自体はホント古い感じだから今のゲームに慣れてると辛いのは分かる
あと、細かい部分の不満は概ね同意だわ
なんかちょっと文句言うとアンチアンチうるさいが
どのキャラ使ってもストーリーが変わらないとか、
こういうあからさまな手抜きは流石に擁護できんよ
盲目的に喜ぶばかりがユーザーじゃないぜ?
そういうところに擁護入ってるレスは殆ど見たことないけど?
UIとかアイテムの謎な保管仕様とか対戦の不思議仕様とか
それよりも戦闘部分でシステムへの理解があれば立ち回れる部分でダメだしとか
自分の好みの仕様じゃないからダメだとかいうニュアンスの話が多い
まぁ、ゲームなんて娯楽だから自分の嗜好と不一致なら楽しめないだろうけど、試行錯誤を飛ばしてダメ出しはないだろうと思った
そりゃ携帯からVita向きとか言えば、即NG候補だわなw
取り敢えず姫様でストーリー進行中だが
敵に連続攻撃食らっても簡単にバーストで割り込めるのな
こんなんでいいの?これはこれで面白いが
面白くないなら
共感求めるより売りに行こうぜ
あと画面は大きいと見やすいだろうがVITAに出ることはまずないだろ
あってPSPだ
296 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 08:02:05.20 ID:338wSGPQ0
これ割とマジでVITA向けゲームだったんじゃないだろうか(キリッ
↑ほらこうやってまともなゲームの話もしないで、煽るしかしないような奴らの方が
ちゃんとゲーム買ってやってるのか怪しいと思うけどね。
これ買ってりゃ普通に大なり小なり文句は出るレベルだと思うぞ
いいから売って忘れろ
Vita向けとか実際やってみりゃ、このゲームが3Dなしとか考えられんわw
なんとか次に繋がるくらい売れて、次はアニメも3Dでやって欲しい
>>298だからよ、文句言う=売れとか短絡思考しかできねーの?
ゲーム買ったら文句言ったらいけないのか?
あのよ、もうちょっと考えて書き込めよガキ
そんなんだからゆとりだって言われんだよ
eShopの評価42コあるけど星1は1人、やっぱり声の大きいお客さんが多いのな
ここで文句言っても意味ないんでソフトに付いてたアンケートハガキを書いてグッズ当てようぜ
誤爆のフリし(ry
ロックオンって多分対戦前提のシステムだろうけど、
ストーリーモードだと無闇に雑魚が硬くなるだけでストレスの元にしかなってないな。
あとやっぱ主人公なのに姫が技の種類が少なすぎる&地味なのも如何なものかと思うわ。少しは聖剣っぽい技使ってくれ。
文句を言うのは自由だし、出てもおかしくない箇所も多々あるけど
プレイしていてあんまりにも不快でゲハで愚痴る時間の方が長くなるんだったら売ってしまった方が建設的なんじゃないかな?
と言いたいんじゃないの?
言われた本人にしてみれば余計なお世話かもしれんけどw
最初もっさりしてると思ったけど、Speedが20超えた辺りから良い感じ
ゾゾ子が可愛いけど、アリーみたいなスピード系がやり易いんだよなぁ
307 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 08:28:01.48 ID:+/RQbtfx0
マジでこれとっとと売った方がいいわ
直感的にそう思える出来だし
常に水中で戦ってるような感じ
ゾゾ子少し触った感じじゃ
MPかつかつ過ぎないか?
ちょっとやってみたけど無双の方が面白いかもしれない
>>308 巨神兵ビーム撃ちまくってるとすぐ無くなるね
魔法使いタイプはやっぱりMPに重点置いた装備と成長させるべきかも
食らったときの「マジでー」がよすぎる
>>300 専用スレ立ててそこで愚痴やら文句やら言えば良いんでないの
楽しんでいる人もいるだろうから
まーゲハは煽り合戦の場だから、正当な文句も煽りに受け取られるのは普通じゃね
そんな反応してるお前の方がガキだわ
>>303 ロックオンは対戦だと攻撃力のかさ上げにしかならない(これはこれで重要だけど)。
ストーリーモードでは敵を纏めたり、素早い敵を肉弾で始末したりと重宝するよ?
>>308 なのでMPか魔攻上げてキャパか対費用効果を伸ばしてくと良い感じ。
ロックオンって雑魚をまとめてすっとばすのに便利だから多用してるんだけど
>>303 みると硬くなるってマジで?雑魚始末できればいいから別にいいんだけど気になる・・・
ガーヒーへの思い入れがでかい人が
大声で騒いでるようにしか見えんわ
>>306 達人の小手だがなんだかがオススメ
Speedが30近く上がる代わりにVitalが30下がる
ボスのバーストに巻き込まれると即死するようになって常に緊張感MAXですよ
>>300 マジキチ
VITAで出してくださいお願いしますでツイートしてろ粕
パルテナFEこれと同時進行してるけどどれも毛色の違った良ゲーで時間が足りねえ!
「VITAで出せ」はメーカーに赤字で死んで下さいって言ってるようなもの
「性能が高いほうがいいゲームになる」とか社会に出て働いたことないニートの戯言
Vitaに出してもキャラの荒さが目立つだけだと思うよ。
恐らくポリゴンモデルからドット起こしてるとは言え、
VITAの解像度でこのアニメ量のドット絵作るとなると死人が出るレベル
ゲームとしての部分は結構面白いだけに、
いろいろとシステムなどで不満を感じる部分がある。
作り手に時間と予算が足りなかったと感じる
惜しい感じのゲームに仕上がったな。
>>315 なるほど、そういうのも有るのか!見つけたら試してみよう
>>317 昨日発売のナノアサルトと意外にアースペディアが面白くて……
FEはまだ本体同梱版を狙ってる。2台は無いと消化出来ないww
本スレが結構前からゴキブリに入り込まれてたの知らん人おるんか
>>321 大量のプレイアブルキャラってのがウリの一つにも関わらず、
それらが対人戦でしか使えないのは一番ダメなところだよなぁ。
しかも一部のキャラはネット対戦でも使えないって…。
自分もちょっと期待はずれ。ガーヒー×0.7ぐらいなんだけど、
ガーヒー自体今に置き換えるとちょっと古いからな。
ガーヒー人気で
来週は箱○の売り上げ倍増かな
リョナゲーとしても微妙だな
拘束攻撃とか後から出てくる?
もっさり、短調、ストーリーがつまらない、
キャラで変化しない、技少ない、オンがダメ
キャラごとにストーリー変える、スピードあげる、
技増やす、シナリオライター変える、オンの仕様変える
ここまでやってやっとB級かな。今はC級。
まあちょっと期待値が大きすぎたかなあ
ヌルヌル動くよりは技とかアクション増やして欲しかったな
3Dの使い方は良かったと思う
ゲームスピードの遅さは慣れたので気にしないが技が少なすぎる。
>>328 ストーリーに関してはそもそもキヌワールドを具現化したゲームなんだから
仕方ないと思うぞ
>>301 そんなんあったな
今もう一票追加したるわ
どうしても単調になるから飽きが早いよなあ
>>330 あまりにも少なすぎるよねぇ。すげー飽きる
AAA↓↓ABとか出せそーなのに繋がらないしなぁ
技なんか今でもありすぎだと思うんだがな
ありすぎても使いこなせん
飽きるとは言わないが姫様使っていると
ファイアーボールぐらいは無いのかと思ってしまうw
逃げる敵が結構いるからな
この手のゲームは友達集めて馬鹿騒ぎしてなんぼだろ
ダウンタウン熱血行進曲を一人で遊んだら技が少ないとかもっさりみたいな愚痴しか出てこないのと同じ
まずは友達に買わせろ。無理ならオンでなんとかするしかない
>>334 カグラぐらいはあってほしかったな。あれも基本はボタンの組み合わせ
程度なんだが、後から4段階、5段階ぐらいは増えるからね。
コープリは初期固定で少ないから、単調になる。
ばぐとかいってんのはゴキだろ
vita向けとかいいだして
くにおくん大好きだから買ってみようかな。
ガーヒーってのは何?聞いたこともないんだけど。
↓↑とか←→とか↓→くらいのコマンドなら難しくも無いから、それくらい追加しても良かったんじゃないかとは思うが、尼からまだ届かない。
技が少ないって、パーキャラの姫様でも基本技が弱コンボとレバー入れ2種、必殺技が2種と必要十分
揃ってると思うけどなあ。これにバーストとロックオン組み合わせて戦う事になるわけだし。
色んなことしたい人は別のキャラを使えば…
343 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 10:55:27.13 ID:b9KQch3rO
>>344 頭がパーな感じのキャラじゃないでしょうか
>>340 相手のセリフ中に倒しちゃうとかあるくにおくんとは全然別だわ
ギルティギア ジャッジメントが微妙だった俺には向いてなさげ?
FEとこれで迷って結局FEを買ってしまったが
とりあえず姫様で一周したよ〜
シスターヘルとかはストーリーでは使えないじゃなイカ!!
ぬるぬるなのはいいんだかキャラ全般のモーションがどうも野暮ったい
アクションどうのじゃなく見た目のね
ゲームスピードがゆっくりなのと相まって爽快感がいまいち
>>347 自分も両方買ったが、FEで正解だと思う。
ゲーム中のアニメ絵がキヌ絵に全然似てないのが残念
せめてゲームアイコンくらいはキヌ絵にして欲しかったわ
>>349 姫とかも、敵がいないときとか結構快適動作なんだよ。
通常の敵がいるときだと要するに処理落ちしてる。
あと1.5倍全体が早ければだいぶ違ったんだろうけど。
予想してた程度の出来だったからパッケージのキヌ絵くらいしか見どころないな
中身は全然違うし
姫様はハーンポジションなんだから、
魔法攻撃のファイアーボールが欲しかった。
本スレ変なの涌き過ぎワロローンwwwwww
こっちが平和だわ
昨日夜始めてシューティングスター之介とMr.Tが仲間になるくらいまで行った
最初ちょっともっさりかなあと思ったけど気にならなくなったなー。
ストーリーのユルさも含めてユルい感覚で遊べて楽しい
と思ったらジャイアントにしばき殺されたが…
しかしなんでやられボイスもギャラクシィなんだよあいつ。
あのマップで遠くから「ギャラクシィ!」の掛け声が聞こえた時は噴いた。
シナリオでもサブメンバーは使いたかった
359 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 13:29:54.04 ID:+/RQbtfx0
売ってきた
3500円
この価格帯なら人気作なら4000円だろうが
こいつのポイントを追加して丁度FEのサントラ分
になったからまあいいわ
別に運命の輪みたいな糞じゃないし
あの程度で常に水中てバーチャファイター2をやったことがない世代か。
>>361 別ジャンルのゲームと比べるお前の頭が糞だってことがわかった
良くも悪くも「予想通りの面白さ」ではある
直前までやってたパルテナが予想以上の楽しさだったということもあってハードル上がっちゃってたからなあ
1ステージが短いからサクサク遊べるのはいいけどね
ここのメーカー聞いたことないしな
>>363 はいはい情弱おつ
運命の輪は絶対に許さない。絶対にだ
367 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 13:43:28.10 ID:+/RQbtfx0
無理な擁護がいつまで続くのか楽しみだわw
>>359 ゲオで今売ってきたけど4000円ぴったりだったよ
昨晩4200円って書き込みを見たんだけど
一晩で200円下がったのか、それとも店舗による違いなのか
あと初回特典のサウンド&ビジュアルブックも持って行ったんだけど
店員のねーちゃんから「あってもなくても値は変わりませんがどうしますか?」
って言われたんで持って帰ってきたわ
未練だな
アリーの腹筋ペロペロ(^p^)
371 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 13:48:08.34 ID:+/RQbtfx0
>>368 ゲオいいな
臭いからあんま行かないんだけど
売って来たって報告なんかチラウラかバカッターでやれよ。
価格なんか変動し続けてるからクソの役にもたちゃしねぇ。
373 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 13:49:32.70 ID:+/RQbtfx0
>>373 お前にとってはクソゲーでも
他の人は違うかもしれんだろ
馬鹿なの?
逆に運命の輪はそんなにひどいのかw
まあどのへんにハードル持ってきてたかによるけど
俺は思ってたよりは楽しく感じてるなー。
サクサク無双する感じになると思ってたから体験会でのもっさりやばくね?って思ったけど
こういう敵の動きならこれでいいわ。
処理落ちの重さに感じるのは残念だけどね。
仮にコープリの出来がガーヒーの75〜85%だとすると運命の輪はTOの45〜55%くらい。
まあ、本来ここで挙げられるべきタイトルではないと思う。
377 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 13:59:02.12 ID:+/RQbtfx0
>>374 おまえにとっては良ゲーでも
俺にとってはクソゲーかなw
ガキだな
>>376 なるほどなー。友達は結構気に入ってたからスクエニ珍しくがんばったと思ってたんだけどそんなもんか。
スレ違いなのに返答さんきゅ。
何度か寒いって言われてる会話の流れだけどあのアホらしいノリが気に入ったから
結構好意的に見ちゃってるねコープリ。
評価が分かれるタイプだと思うけどとりあえずage荒らしはNGでいいと思う。
>>377 じゃあそれでいいんじゃねぇの
それに誰も擁護してなくね??
佳作ってとこだな
良く言えば古き良きベルトフロアアクション、悪く言えば古臭いゲーム
DSかPSPでもいんじゃねって感じ
システム周りが洗練されてなくて今時のゲームとは思えない古臭さ
操作できず見てるだけのチュートリアルとか何だかなあって感じだった
アクション部分は及第点
キャラや会話ネタは個人差あるだろうから置いといて
ガーヒーよろしくリアルフレとゲラゲラ笑いながらマルチやるなら良ゲーくらいかな
熱帯はやってないので知らん
あとフォント小さ過ぎという意見は全面的に同意
382 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:06:52.66 ID:slDqityEO
>>365 普段はDSのアンパンマンゲー作ったりしてる
383 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:07:25.84 ID:+/RQbtfx0
DSのブリーチだかのゲームの方が数倍マシだわ
一人でやる分にはブリーチ2より絶対面白いけどなぁ
つかあれのシナリオは同じ面2回やる気にならん
たぶん、ガーヒーやったことある&好きならコープリ(って略でいいのかな?)は良作なんじゃない?
ガーヒーやったことない人には違う意味で期待はずれだったと思う。そのうちステマ厨も湧くでしょ
386 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:12:16.01 ID:+/RQbtfx0
ジャンル:常時スローゲー
ガーヒー未プレイだけど楽しんでるよ
会話の馬鹿なノリとか気に入ってる
ステマは実際ここ↑にやってる奴居るじゃん
ソニーに雇われてる側みたいだけどw
389 :
388:2012/04/20(金) 14:14:18.12 ID:SvRhhQAE0
ぐは
みすった
良作ではなく佳作だな。
姫だけクリアした時点での感じは、人によって好き嫌い別れるだろうけどカグラと良い勝負ではなかろうか?
すげーな、このスレ見るとガーヒーが神ゲーに思えてくる
俺もガーヒー好きだけどさ、360のHD版とかすげー過疎ってるし、オフ部分はコープリを遥かに下回ってると思うよ
速度上げると印象はまったく変わるのにね
キャラ変えるともっと変わるけども
>>383 ブリーチだかのとか言ってる時点でやってねーだろお前w
394 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:17:12.75 ID:+/RQbtfx0
>>389 まあ気にスンナ
ゲオはまだ4000円で買ってくれるらしいしw
来週はわかんねーけど
>>385 むしろガーヒーやトレジャーゲー経験者で落胆してる、って感想が多いと思うんだけどなー
(自分も含めてね)
逆に普通の横スクアクション好きとかガーヒー未経験者なんかは
不満点もあるけどそんなに悪くもないんじゃない?って人が多いような
あとブリーチDS2ndはガーヒーというよりMD幽白の後継作なんで
基本的に対戦ゲーだから単純比較は出来ないかと
ぶっちゃけアレのストーリーモードってキャラ出しのための作業に近いとこあるからね
>>395 ガーヒーを期待してた人が、ていうのは見てて思うなあ。
俺はSS時代にちょっとだけガーヒーやっててXBLAのもちょっとやって
そっからこれ買ったけどその程度だとこれもいいじゃん、ってなってる。
トレジャーゲーの操作感覚じゃないのがマイナスになってるのかな?
しかし本当に見事なまでに典型的なネガキャン工作レスの多いゲームだなw
398 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:21:17.74 ID:+/RQbtfx0
もっさりアクションが好きな奴にはオススメ
>>398 売ったらそれで終わりでいいのに何でこいつは粘着してるんだ?気持ち悪い
ガーヒー好きは不満でるだろうな
アクション好きには十分楽しめるゲーム
自分がどっちか見極めてから買った方がよい
401 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:25:11.96 ID:+/RQbtfx0
>>399 気にすんな
オン対戦で盛り上がってこいよ
まともに対戦できればなw
ガーヒーガーヒー言ってる奴はHD版の熱帯に来いよ
まじで歓迎するよ
403 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:26:00.12 ID:VX9yhhCb0
画面の縮尺とヒットストップとでスピード感が足りないんだよね、どうしても
ずっとアリー使ってるけどそう思うもの
ガーヒーがバカゲーならこれはキャラゲーって感じ
>>399 だってだたの工作だものw
本当は買ってもいないし、やってすらいないような感想しか書いて時点でお察しw
405 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:28:30.35 ID:+/RQbtfx0
>>404 そう思い込みたい気持ちもわからなくもない
もっと良いとこ探してやれよ
クソゲーにもどっか良いとこあるだろ?
>>402 俺の高速腕立て伏せが大地を揺らすがよろしいか?
407 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:28:33.72 ID:p83sj20w0
微妙っぽいな
今年はFEとテリーリメイクだけで戦える
408 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:30:05.86 ID:+/RQbtfx0
>>407 そう微妙
買ってない奴の工作なのかどうかは各自で判断してくれ
俺はクソだと思う
>>396 操作感覚というか、トレジャーやガーヒーの後継作なら
ここがこう進化してるだろう、こういうモードは当然ついてくるだろう、って
予想してたのがことごとく微妙もしくは未実装ってのが大きいんじゃないかあ
自分はコープリのゲームシステムそのものは悪くないと思ってるし
上でタクティクスオウガの例が出てるけど強烈なファンがついてて
その人らの中では思い出補正も含めて半ば神格化されてる、そのタイトルの
リメイク(後継的作品)って意味ではコープリとガーヒーの関係も似ているのかも
で、元作品に思い入れが深い人ほど・・・っていうのもね
オリジナルの製作者(コープリは内2名だけど)が手がけてこうなった、ってのも残念というか
歯がゆさに拍車をかけてるのかなー、と感じる
なんかリアルタイムでガーヒーやった人間としては、ガーヒーを神格化って感覚が分からん
あれなんかすげーボロクソに叩かれてたし、事実ソロでやるとすげー眠くなるゲームだぞ
実際買ってない人も叩きに参加してるだろうし、その叩きに過剰に反応して擁護してるやつも買ってないだろ。
それがゲハ。
413 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:33:46.63 ID:+/RQbtfx0
俺はガーヒーより魔強の方が好き
うきょとかその頃からのスタッフなのに
なんでこんな結果になるかな
俺もガーヒーはあんまり好きじゃなかったな
仲間うちでワイワイするお祭りゲーとしてはアリだとは思うけど
>>368 面白くないって情報を拡散してから売りに行くのだから、
買い取り下がるのは当たり前なんだけどな
>>411 ガーヒーの真価はドカポン並みといわれる友情破壊ゲー化する
対戦モードだと思うんだよね
一人用でも横スクアクションとしてそこそこ面白いけど
ガーヒーHDもゲーム自体は順当なリメイクだったけど、オリジナル版当時それぞれのユーザーが
思い出補正含めて経験した対戦スタンスやローカルルール(ランダムキャラ選択が基本、等)
がそれぞれ違う上に、ネット上で見知らぬ相手とやりあうものだからそのギャップが
いっそう強調されて早い段階で過疎ったんだと思う
スマブラは結局身内とやるのが一番楽しい、的なね
今の現役ガーヒーHDユーザーでもお互いのハンディキャップ設定で論争になること多いし
IRCとか設置されたのも少しでも当時の環境に近づけたいと思ったからじゃないかなあ
>>413 無理に知ったか感を出そうとして恥ずかしいなw
418 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:45:06.80 ID:VX9yhhCb0
タイトル画面の気合いの入ってなさだけは意見割れずに満場一致だと思う
419 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:45:27.55 ID:+/RQbtfx0
そんなに俺のこと気にしてもしょうがないぜ?
コープリとかいう傑作ゲームで遊んでた方がいいんじゃねーの
>>419 煽り方が手慣れてるね
いつもやってるからかな?
422 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:49:03.63 ID:+/RQbtfx0
あれでも何かおかしーな
全然いいところ挙がってねーじゃん
これから買いに行く馬鹿もいるんだから
しっかりアピールしとけよ
とりあえずガーヒーみたいにリア友と会って遊んでみるか。
424 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:50:41.32 ID:+/RQbtfx0
>>421 お前はクソゲーでも無理やりクリアするの?
>>422 君はただの煽り屋だね?
底辺のゲハの中でも最下層と言われる
>>424 とりあえずしてみるよ
折角買ったんだし、ある程度プレイしないと見えてこないもんもあるだろうしね
>>424 どうもこのスレでクソゲーだと思ってるのお前だけみたいだぞ?
あとはせいぜい佳作って言ってる人がいるだけ
ゲハだしゴキブリがちょっかい出すのは仕方ないが本スレにも来てるのな
ほんとろくでもない存在だよ
429 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:56:07.37 ID:+/RQbtfx0
>>428 真面目な話、おまえの方がゲハの常駐っぽいよなw
クソゲーってのはないね
前もってどれくらいの期待をしていたかにもよるだろうけど
オン周りの充実やプラクティス、一人用でのフリー対戦モードとかついてれば
色々不満は持ちつつも結構長く遊べるゲームにはなってたように思う
現状3DSで同ジャンルのゲームが皆無なのもあいまってね
431 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:58:06.59 ID:+/RQbtfx0
>>426 すげえわ
マジで感心する
ゲハの鏡だな
でどんなクソゲー最後までプレイしたの?
まんまガーヒーじゃないっすかっ!
最高!
433 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:00:30.66 ID:+/RQbtfx0
>>430 すげえわ
否定後の文章が全然フォローになってないとことか
プロなんじゃねーのか…
世の中にはいろんな楽しいことあるやろに、楽しそうな人を邪魔するのが楽しかったりするんかね?
435 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:01:49.83 ID:+/RQbtfx0
>>432 文才あるよおまえ
ゲーム売り場がコープリ買いに来た客で溢れるわ…
楽しんでる人が妬ましいんだろ
まぁ、気長に見てればいいじゃん
私はまだUパックが届けてくれないからなんとも言えないけど
流れを見た限りだと楽しめそうだと感じたね
おお、いつもの戦士さんだなぁってのがいるだけで良い感じに見える
負け犬体質が染み付いて気が狂ったんじゃね
439 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:02:47.61 ID:+/RQbtfx0
440 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:04:00.45 ID:b9KQch3rO
>>434 ちんぽっぽとかちょこぼとかあっちの人達には多いみたいだよ
コープリを楽しむ人を見ると何故かイライラする輩がいるらしい
442 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:05:13.83 ID:+/RQbtfx0
本当に楽しんでるならここで俺の相手をしてるはずねーし
本スレでもないよなここw
はやく楽しんでこいよオンに繋いでさ
443 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:06:45.18 ID:+/RQbtfx0
>>441 コープリに正当な評価をしている人をみるとつい相手しちゃう
奴もいるらしいよ
姫さんでエリアルレイブの開発中だが乱戦前提のシステムじゃなかなか難しいな
アリーはどんな感じだろ
445 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:07:17.42 ID:+/RQbtfx0
今日中に1000目指すかな
買おうと思ってたんだけど、もう出てたのか
447 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:08:30.02 ID:VX9yhhCb0
ゴキブリはおいとくとして、なんか違うんじゃないのって感じてる人間はそれなりにいるとは思う
発売直後にeSHOPの星5の割合が5割切るかもっていうのはなかなかないことだから
448 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:10:13.68 ID:+/RQbtfx0
>>446 お店にダッシュした方がいいぞ
ゲームはもっさりだけどw
昨日だかにカグラのスレにいた携帯厨に似てるのがいるな
>>447 どうなんだろうね
結局、やってみてどうよだと思うよ
俺はガーヒーばりのアクションぽいのとキヌのキャラデザ(絵じゃなくて名前とか台詞)とに期待して買ったから
どっちも満点じゃないけど平均したらいいじゃんいいじゃんってなってる。
もっさり言うけど(俺も言ってたけど)コンボ普通にするようになったら楽しい。
まあもし次回作的なものがあるならその時は現トレジャーに作らせてみて欲しいかなあ
3DSではまだ開発経験ないけどブリーチDS2ndとガーヒーHDのデキをみるに
予想以上のものは出てこないまでも旧作ファンがそれなりに納得するレベルのものは
作ってくると思う
実際コープリも楽しいよ!って言ってる人が多いのも分かるんだけどね
453 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:11:50.25 ID:D1ODlFWP0
キチガイが一人張り付いてるのな
昨日から暴れてたヤツだろ
カグラの時もいたけど、みんながワイワイ盛り上がってるのが許せないんだろうな
なんか違うってどんな先入観もってたのかね
ガーヒーかねやっぱり
スト2だと思ってたら餓狼だった
スト2じゃないからクソって思考停止の輩が多そうな気はするがな
>>454 その人、日本語の会話ができない人だから
放置したほうがいいよ
457 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:13:04.75 ID:+/RQbtfx0
>>454 判断は君にまかせるよ
俺は買ってない工作員だそうだからw
>>452 むしろトレジャーは罪と罰をだな
ガーヒーってアドバンスで出した時にボロクソじゃなかったっけ?
459 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:15:16.89 ID:+/RQbtfx0
つーか
>>456みたいなのこそゲハの癌だと思うわ
マジで
そういやトレジャーって何してんの?
461 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:17:49.24 ID:iEUpG28O0
アリーの腹筋ペロペロ(^p^)
>>459 正直な話お前が楽しそうにしてる人を見て
発狂してるようにしか見えんよ
ベルトアクションとして見てもドタバタ乱闘としても薄いというか、アクションとして薄味だなってのは正直感じる
クソとかではないけどね
464 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:18:33.39 ID:+/RQbtfx0
>>453 どのへんが盛り上がってるのか全然わからないんだが…
レスでいうとどのへん?
>>458 そういや「3Dシューティングゲーム」とかいう新規プロジェクトの
開発スタッフ募集かけてるよねHPで
罪罰的なやつくるかー?
アドバンスは評判微妙みたいね
自分はプレイしてないんで評価は出来ないけど
直近のブリーチとガーヒーHDは充分良作だと思った
特にブリーチの方はまだほぼ毎日フレの人らとWi-Fiやってるし
466 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:19:59.28 ID:+/RQbtfx0
ガーヒーではなかったな
まだ戦乱カグラの方が近いような
面白いんだろうが無かろうが、
頭が残念な子が一人いるのはよく分かった
469 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:22:06.21 ID:uMkgCJy90
ID:+/RQbtfx0
俺には合わなかったわ。で済む話なのに
スレに張り付きすぎだろww
一人で何十もレスしてる奴は業者か構ってちゃんか気違いだから
NGにぶっこみましょう
>>465 罪罰の新作か、まあ新規IPの方が嬉しいんだけどねw
ブリーチ評判いいんだなあ。
アトムといいやっぱりトレジャーのアクションは評価高いね。
でもコープリの続編を、ていうくらいならガーヒーの続編がいいw
472 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:24:00.85 ID:JoYYkuUQ0
>>469 猿でもわかる、キチガイアピールなんだろw
473 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:25:40.01 ID:+/RQbtfx0
今朝の8時頃からのレス見てきたけど
ほとんど愚痴ばっかじゃねーかw
>>468 残念なのはおまえの頭じゃねーの?
今月GREEで10数万使ったから悩む
トレモとか全装備アバタ反映とか育成して無限ダンジョン攻略とかオフ充実させたコープリ2が欲しい
そろそろ時間だろうから、ID:+/RQbtfx0も消えるでしょ
お仕事お疲れ様でした
さようならNG
ぶっちゃけ、携帯機でパッケージ販売しなくて
据置でDLゲーで出してた方が良かったんじゃって気がする
478 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:28:46.64 ID:+/RQbtfx0
>>471 まあガーヒーかMD幽白系列ならタイトルは別に何でもいいかなw
もしコープリのやガーヒーの対戦特化型とか面白そう!
って思ってくれたら中古でも廉価版でもいいから今からでもブリーチDS2ndのオン参戦して欲しいw
ゲーム自体は間違いなく面白いんだけどやってるメンバーが固定化しちゃってるのが
悩みの種なんだよー
気が向いたらでいいからさ
480 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:30:29.83 ID:+/RQbtfx0
>>476 18時まで頑張るから
NGだったら返事すんなよ
クソゲーファンボーイ
481 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:32:21.32 ID:+/RQbtfx0
しかしいくらゲハとはいえここまで馬鹿が揃ってるとは
思わなかったわ
この必死さからして、はんが嫌いなゾルゲだったりなw
>>478 わざわざレス返すってことは痛いとこつかれて図星だったかなww
必死にレスしてるキチガイ様もしくは、業者様ww
484 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:33:26.02 ID:+/RQbtfx0
58点だな
個人的には
486 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:34:28.95 ID:+/RQbtfx0
敵が固まってる所にロックオンかけて吹っ飛ばしたら爆発しまくって笑ったw
488 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:35:34.78 ID:+/RQbtfx0
これ3万でも売れたらいい方だろうなあ
FEと同時とか無茶しやがって・・・
490 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:37:10.87 ID:+/RQbtfx0
>>487 久々だなそういうレス
もっと盛り上げていけよ
このスレは陰湿な村社会の縮図だからな
一言目からアレだと思ってNGに放り込んだ奴が荒ぶり過ぎだろw
ああ、早く仕事終わらんかなー
>>490 残念だけど陰湿なのはあんただけだからなぁ…
楽しく語ってほしいならレスやめたら?
493 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:39:33.29 ID:+/RQbtfx0
どれFEでも再開するか
>>490 なんで陰湿なムラ社会の縮図って感じたのかな
自分が面白くないって感じたものを他人が面白がって
疎外感をかんじたのかな?寂しくて?
495 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:41:34.58 ID:+/RQbtfx0
>>492 おまえの一言がなければ終わってたのになw
FEは中止だな
>>489 ぶっちゃけ3万出荷しているのかがあやしい
どっちかっていうと動物園の縮図だな
みんなで珍獣を眺めてる
>>491 自演じゃないかってくらいNGの奴に何度も構う人がいるからな
499 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:42:37.79 ID:+/RQbtfx0
あと約500か
>>493 無理に任天堂ユーザーに成り済まさなくていいよ、バレバレだから
シューティングスターの使い方最初はわからなかったけど、
押した時間で攻撃が変わるタイプなのね
居合いで切り抜けるの楽しいわw
ふと思ったが本当に品薄なのか?
502 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:44:10.41 ID:+/RQbtfx0
>>498 おれもそう思う
オン対戦ででも盛り上がっとけよってね
ゾゾコーすぐガス欠になる
505 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:45:40.29 ID:+/RQbtfx0
>>500 たとえばさ、おまえのレスとかみてると
本当のキチガイっているんだなって
逆に怖くなるわ
500レス中43レスも一人でしてる奴がキチガイだろ
ゲハにスレ立てしてまで語るとか業者&信者必死過ぎだろ
509 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:48:07.57 ID:+/RQbtfx0
そんなにレスしてる奴いるのかよ!?
>>496 あぁそれもあるかもね滅茶苦茶搾ってそうだ
儲け出る程度には売れてほしいなー
>>501 品薄なのは間違いないと思うよ
ただ売れているというよりは出荷していないって意味で
昨日近所まわって田舎のでかい電気屋とゲオで入荷してないっていわれて驚いた
だから俺はこのケースなら3万も出荷してないんじゃと割りとマジで思った
>>501 同僚が昼休みに買いに行ったら会社近くの店は2店とも売り切れてた
売れてるっていうより、根本的な仕入れ数が少ないんだと思う
515 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:50:03.08 ID:+/RQbtfx0
売れる要素が見当たらない
オフはもっさり単調
オンはまともに遊べない
業者ゴキブリに粘着されたのかー
最近の業者ゴキブリはビッグタイトルより佳作良作レベルの中小ゲームに粘着するんで
ターゲットとしてはあっちゃったな
517 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:51:32.05 ID:+/RQbtfx0
>>513 キチガイはNGにしとけよ
レスの抽出数出すとか
意識し過ぎだろ…
518 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:52:46.21 ID:+/RQbtfx0
>>516 ゲハ脳過ぎ
あとこれが良作とか
キチガイなんじゃねーのおまえ
>>517 キチガイを演じてるつもりなんだろうけど、キチガイの振りってキチガイにしか出来ないんだよ
あと、意識しなくても専ブラ使ってるとレス回数なんて分かっちゃうんだよね
>>516 大作は除外するから
中小だけ潰しておけばサードが売れないって言えるもんな
521 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:53:53.19 ID:+/RQbtfx0
はやく下がらねーかな
このクソスレ
523 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:55:07.04 ID:+/RQbtfx0
524 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:56:04.09 ID:+/RQbtfx0
まだまだ足りねーナ1000までは
525 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:57:09.99 ID:+/RQbtfx0
ずっと座ってたわ尻が痛くなってきた
>>520 千本レベルが利益に直結するレベルのタイトルだと
業者ゴキブリのネガキャンの影響力が小さくないからなー
逆にいうと業者ゴキブリの粘着受けてるってことは
ステマしてないってことだが
528 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:58:33.52 ID:+/RQbtfx0
>>526 おまえの妄想力には参ったわ
精神病なんじゃねーの?
引火とか面白くなりそうな要素はあるのに、プレイヤーへの気遣いが皆無なせいで台無しにしてる感じのゲーム
530 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:00:00.61 ID:+/RQbtfx0
【PR】
ゲオでは現在4000円で買取させていただいております
531 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:01:01.95 ID:+/RQbtfx0
528 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/04/20(金) 15:58:33.52 ID:+/RQbtfx0 [52/54] ←
>>526 おまえの妄想力には参ったわ
精神病なんじゃねーの?
533 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:07:43.09 ID:1frUG1dOi
>>501 初日だけで2万本くらいは売れてるらしいよ
5万本くらいの出荷らしいんで、無い所は無いだろうね
オモレーな
神ゲースレでも立てるか
必要以上にクソだクソだ言ってる連中はみんなこの類の輩なんだろうな
よくわかったわ
538 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:10:52.53 ID:+/RQbtfx0
>>535 是非立ててください
クソゲーですけどw
18時まで頑張るっていってたがやっぱり16時上がりかよ
ゾゾ子が時々ハレグゥのグゥと被るんだが・・・
ぶっちゃけ割と微妙
処理落ち多い
装備はこのアイテムでどう能力が変化するか、が見えるだけで今の能力値は見えない
というか装備で補正された能力値の総計を見る事自体が多分できない
同じアイテム複数個でもスタックされずに、ずらずらとリストに並ぶ
有効な攻撃が割と限定されがちになるのも
542 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:12:00.89 ID:+/RQbtfx0
文句言ってるやつらが多いので封を開けて実際にプレイしてみることにした
544 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:13:02.82 ID:+/RQbtfx0
>>539 おまえから元気をもらったので頑張ろうと思う
545 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:13:12.75 ID:kOpaqGD30
そろそろゲハ民でオンやるか?
546 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:14:26.55 ID:+/RQbtfx0
>>543 貴重な意見を後で頂戴したいと考えております
クソ言ってるのはキチガイ一匹らしいです
547 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:15:27.25 ID:+/RQbtfx0
おっぱい詐欺ゲー
やっぱガーヒー期待してた人間は怒るよこれ。
変に元ガーヒースタッフとかアピールしたのはどう考えても逆効果
流石に発売日翌日の近所の、ゲオには無かったわ。
ちょっと足を伸ばして他店で確保。どこも入荷少なかったみたいだね。
カグラの時は、1ヶ月以上お預け喰らったから、ひやひやもんだったぜ。
>>533 どの位で黒字出るのかな?初回分が売れれば黒字くらいかね?
防御力もあげとかないと持ってかれる奴には一気に持ってかれるな
バランスよくあげるのがいいのかねやっぱ
ストーリー部はガーヒーではなかったけどそれはそれとして楽しんでる
対戦は手をつけてないのでわからん
そもそもガーヒーで評価されてる対戦部分って大味すぎて自分あまり好きじゃなかったしなぁ
553 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:19:30.49 ID:+/RQbtfx0
良い流れになってきたな
ライオンゲートの攻撃で瞬殺されたのは嫌な思い出
>>551 ボスのお供に雑魚たくさん、分断も難しいステージだと、ワッショイされて1チャン4割とかあるからなー
ガーヒーだってストーリーモードのプレイアブルは5人+1じゃないか
ガーヒープレイしてた人間がそこで怒るのはよくわからん
557 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:21:49.22 ID:1oOFOGnn0
数ヶ月前のゴキ君の書き込み見てるとスレから
キチガイがいると誘導されて来たぞ
>>551 姫さん魔法防御全然あげてなかったら魔法使うやつにあっという間にやられたw
もっさりもっさり言ってる人がいるけど、俺はあんまり気にならなかったな
こんなんだったらスピードにステをふるより、魔法防御にふっておけばよかった
>>479 ブリーチそんなにいいのかこの野郎積みゲーだらけで死ぬわ!w
でもちらちら値段見てくるところから始めてみる
イケメンとゾゾ子は使いこなせる気がしねぇ
姫とアリーが楽しいから放置気味
562 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:24:17.42 ID:+/RQbtfx0
>>556 主人公側メインキャラなのにストーリーがない、ってのが違和感あるんじゃないかな
>>548 開発側は元ガーヒースタッフなんてアピールはしてないよ
ゲハで勝手にそう盛り上がってただけで
シナリオはガーヒーみたいな分岐式じゃないんだな
あと何度も繰り返してキャラを育てるゲームか
ぶっちゃけ前情報はほとんど見てなかったりするw
とすると開発者の名前を売りにしてたのはなんだったのか
567 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:33:33.67 ID:+/RQbtfx0
品薄なんて言葉をスレタイに使わざるを得ない盛り上がり
から察してください
>>566 キヌしか前面に出してない印象だったけどなー
電撃のインタビューで知ったくらい
>>563 ストーリー分岐がない上に主人公4人それぞれのストーリーが99%同じってのはもうガーヒー関係なく酷いな。
570 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:52:07.28 ID:Yeazca920
俺はもう3DS所持してる理由が無くなった
ドラゴン退治はLv80以上は必要だ
60なんてヒヨッコで行ってもなんの役にも立たなかった
572 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:11:35.01 ID:kOpaqGD30
>>570 マーベラスが横スク2DARPGを開発してるらしいぞ
オンライン対応のヤツ
開発は2Dアクションゲーに定評のあるインティクリエイツという噂
>>572 それって例のVITAから3DSに開発スライドさせた奴じゃ
ガーヒーはSSでやりまくったから3DSごと買っても良いんだが実際に遊ばせてもらった正直な感想
キャラ滑らか ノリ最高 プレイ画面が小さすぎる・・・ もうすこしだけでいいので大きい画面の3DSLとか出ないのか?
確かに文字の小ささとかもうちょい3DS用に調整したほうがよかったよね
ガーヒーを引っ張り過ぎてる
キャラが面白いからもっと絡みがあってもよかったな
姫とシスターの薄い本な感じで
面数自体はガーヒーと大差ない感じだな
あっちは分岐してるから一周の面数は少ないけど
字は読めるけど何か全体的にHD画質のゲームを3DSに落とし込んだ感じだ
WiiUとかでも出せるんじゃないだろうか
579 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:50:45.62 ID:+/RQbtfx0
18時か
キチガイ擁護おつかれ
すごい奴がおるな・・・
買ってきたー
男分が少ない
百合っぽいのがやだ
進める気がしない
しかし動きがぬるんぬるんやな
戦闘は悪くない
でも百合臭がきつい
2時間半プレーして13面くらい
技が少なかったり対CPU戦がなかったりかゆいところに手が届いていないな
こういうところがちゃんとしてれば評価は上がっていただけにもったいない
何だかGBAのシャイニングソウルをやっている感覚に似ている
対戦より協力でキャラ育てるのが中心だと思ってたから8キャラコンプするまで楽しめそうだ
ゾゾ子のMP枯渇ぱねえと思って後回しにしたが
姫様で手に入れてた装備でMP過多にしたらすげえ楽しいことになった
なんか40点って感じ
ゲームスピードが遅いからだめだとかは思わないけどメリハリがついてないよね、ずっとゆったりとしてる
あとベルトアクションなのにロックした敵とボスしか体力ゲージが見られないのは何か意味あるの?
ベルトアクションって、前後左右から襲いくる敵をどれだけ効率よくやっつけるか、どうすれば敵の頭数を早く減らして安全を確保できるかをそのときどきで判断して行動するのが面白さの一つで、ザコ敵の体力ゲージってのはそこを判断する重要な指標だと思うんだが
あとメインシナリオ
よし、みんないくぞ!って戦闘開始して戦うの自キャラだけって不自然だよね せめてNPC1人くらいはつければいいのに
それならゆっくりしたゲームスピードが、自キャラを動かしながらも味方の状況もしっかり把握して行動を選べる利点になったのに
残念ながらサントラを購入額−買い取り額で買ったと思っとく
>>534 いるよー
ただ、上でも書いたけどフレンドかライバル同士で部屋戦ってのが主流になってるんで
半ば身内ゲーと化してる面はあるけどね
さすがに全盛期に比べれば明らかに過疎ってはいる
>>560 おうさ!ぜひとも検討してみてくれ
でも今残ってるメンバーはよっぽどのことがない限り止めるような感じではないんで、
積みゲーが一段落してからでも大丈夫よw
あと部屋戦主流の関係からフリーのマッチングはほぼ成立しなくなってるんで
もしオンデビューする際は本スレで何日何時ごろ繋いでみるよ!って書いてくれたら
みんなフリーマッチの方に出張ってくるハズなんで、ヨロシクっす
>>585 なんか格ゲーが廃れた理由がよくわかるなあ…
自分の好みからちょっと外れたら叩きまくり、本来ならその作品を楽しんでくれたかはずの潜在ユーザーを遠ざける。
結果としてパイが減れば自分の首を締めるだけなのに……
ちなみに身体能力の劣化著しいオッサンには、重量級姫様のテンポが最高に気持ちいいです。
慣れて来たら適当にスピードを上げればマグネットコーティング気分でまた楽しい。
つーか、劇中のネタからしてターゲットは中年以上だろ?
きっと若者なんて眼中にないぜ。
石壊そうとするイベントはおっさんネタ満載だったな
アノマロカリスはそこそこ知られてるのか
>>587 買ってプレイしての感想で合わなかったなーといったとことか、こうなれば俺はもっと楽しめた
そんな事に対して否定的に言ってたらきりがないとも思うけどな
オッサンだからなんなんだ?と俺は思うけど
まぁ、買ってない俺が言うのもあれだがな
裏技公開きたー
裏ワザワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
公式放送でラスボスバレとか斬新だな。
>>592 とりあえず買う予定だから
ガーヒー好きだしね
今月出費多かったから来月買うのよ
レス見てると羨ましいとしか思えんけど
ラグラグだた
環境かな無線にぶら下がってる人多いし
家でもやってみる
全キャラ選べるらしいな
売った奴涙目だろ
まぁこのゲームにガーヒーは期待しない方が楽しめると思う
ガーヒーはやったことねえんだが色々噂は聞いてて手を出した
姫使ってるが大剣ぶんまわし結構爽快で楽しいぞ
エロいし音楽も良い
男主人公で脇に姫とか盗賊だったら良かったなあって凄い思ってるけど
レズ臭い
600 :
585:2012/04/20(金) 21:49:41.79 ID:MKbD7bZl0
>>587 いや、好みじゃないから叩こうってわけじゃないよ
だって、姫がナントカート村が魔物に襲われてる!私たちが助けるしかない!って言って戦闘開始したのに
戦ってるのは四人いるうちの自分が選んだ一人だけっておかしいでしょ
それならオトモNPCを任意同行させるか、下画面タッチで即キャラチェンジできるかでもしないと
だれしもが変に思うよね?と思ってるのよ
あと、まあこれは好みの話なんだけどこういうクラシックなスタイルのゲームにはキーコンフィグをつけてもらいたい
横スクロールは俺の中でスーファミ準拠ボタン配置では、Yが基本攻撃、Bがジャンプって決まってるんだ!
まあゆっくりしたゲームだから全然問題なく操作できるんだけどね、でもやっぱりYを連射したい
ワカルカナー?ワッカンネーダローナー
そこは変に思わんぞ
ファイナルファイトでキャラをどっちか選んだろどっちかのままだろう
キーコンフィグとかおっさんの甘え
ガーヒーに似てるけどガーヒーとは違う育成ゲーだこれ
オフでのキャラ開放&育成解禁は素直に嬉しいね
オンに繋げられなくてメインキャラしか使えないって嘆いてた人たちの福音になると思う
ただね・・・
最 初 か ら 選 択 可 し と け よ
ってね・・・
うん
>>600 主観丸出しじゃねぇかw
まあ、さっくりとNG行きだな
607 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 22:07:35.51 ID:LFd9SIeD0
裏技w
まあ、好みは人それぞれ。
人生は短いんだし、趣味に合わないのを無理して遊ぶこともない。
だが、わずか1日で切って捨てられるマーケットじゃ、表面的で薄っぺらい商品ばかりになるのも覚悟しないと。
ファミマガの裏技ページ好きだったわ
610 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 22:13:32.40 ID:5vbl6sHC0
>>604 これ買った奴の大抵は古参ファンだろうしな
裏技って響きだけでご褒美だろう
いろんな意味で趣味的だなw
小さい所のソフトとしては正しい判断かも
>>605 このゲーム、キャラ開放されれば○○が使えるようになりました!
って出るけど、普通はそれで全モードで使えるようになると思ってもしょうがないんじゃないかと
実際は、キャラ開放されてもローカルプレイやオンラインの対戦モードでしか使用が認められてなくて
オフ専プレイヤーは切ない思いをしてた
で、ここにきてコマンド入力でオフのモードでもメインキャラ以外の使用&育成解禁
まあ何がいいたいかって言うと何故(同一の)キャラ開放をストーリーモード進行と
裏技の二段階構えにしたのかな?って疑問がね
紛らわしくないか、ってのとひょっとして中古対策?ってのを勘繰っちゃうなあ
あとニコ生見てないんだけどこれコマンド知らない人はずっとオフでの開放はされないのかな
だとすればちょっと理不尽に感じるんだけど
シューティングスター之介のジャンプAワロタ
でも弱すぎるよこの人
そーいえばガーヒーも裏技で全キャラ使用可能だったね。
自分が被害者であると微塵も感じて無い人を
被害者に祭り上げて何がしたいのかと
裏技なんていらないんやーって主張ならそう言ってくれ
おお、オフラインでも全キャラ使用&育成できるのか
ならゆっくり遊べるな
>>613 情報が出揃う前に売る奴はそれは自業自得だろう。
つまりお馬鹿さん。
>>618 まー1日2日で売ってるようなのは、どっちにしろ合わんだろうしな
雑魚キャラなんて使いたくないわw
ょぅι゛ょでラスボスに挑める楽しさはお前にゃ分からんよw
まさかの神ゲー化ワロタ
文句のための文句言うのも大変ですね
>>616 まあ結局そうなるかな
裏技入れるな、なんて言わないけど、この解禁内容は裏技以前に実装されて無いと
いけないモードじゃね?ってのが自分の考え
本スレでもオフラインじゃ村人とか使えないの・・・?って言ってる人がいたしね
>>620 ガーヒー的に考えるとネタキャラ、ボスキャラ入り乱れてのカオス感が
ゲームの魅力のひとつだと思うわ
見てたけど、裏ワザを使わなくても条件が揃えば解禁されそうな言い方だったよ
最前線の監督ちょっとキモかったのは内緒な
>>625 なるほど。それなら情報知らない人でも安心やね
騒いで悪かった
>>624 そもそも発売日の翌日に公開された情報を
裏技と呼んで良いのかどうかってところもある気が・・・
628 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 22:43:08.54 ID:i1WSg9/A0
シスター「ステマしまくってやりますわ!」
井上がエッチエッチ言うから服装があれなんだろう
ネットでの評価のあまりの葬式状態に慌てて発表した感じだな
>>630 だろうな
まあなんにせよ挽回の余地を用意しておいて助かったな
>>624 最初から一人用の対戦モード用意して置いて、裏技でクエストでも使えるって事にしとけばよかったとは思うが、
それだとまぁ今回みたいなインパクトはなかったろうな。何にせよ諸刃の剣ではある
今フレとチャットしながらCOOPしてたけどやっぱ多人数協力プレイは面白いな
これはガーヒーやブリーチにもなかったからコープリならではの魅力
それだけに1ゲームごと解散のわずらわしさが悔やまれる・・・
なんとかならんもんかね
確かに一回一回解散はだるいね。ホストが抜けるまでにして欲しかったわ
なかなか良く出来てるのにもったいない
シューティングスターノ介は地上に降りちゃ駄目だな
空中で秘剣ぶっぱが正しい
636 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:08:23.40 ID:i1WSg9/A0
139 名無しさん必死だな sage New! 2012/04/20(金) 00:36:37.89 ID://psqiKl0
結局ルナティックってFC外伝とどっちが難しいのよ?
141 名無しさん必死だな sage New! 2012/04/20(金) 00:43:13.40 ID:2dDLifjJ0
>>139 覚醒がFE最高難易度だと思う・・・・
142 名無しさん必死だな sage New! 2012/04/20(金) 00:44:55.85 ID://psqiKl0
>>141 野良倒しながらキャラ育てても?
143 名無しさん必死だな sage New! 2012/04/20(金) 01:29:15.02 ID:2dDLifjJ0
>>142 それでもムズイと思うよ<覚醒
ちなみに覚醒ってのはタイトルじゃなくて難易度のことな
ルナクリアすると出てくる
「覚醒」がなんの意味なのか気になってた人へ
想定内だと思うよん
最初っからルナティック選べるからその上に隠しが有るのは当然だし
社長が訊くでも言ってたしな
ルナなんかクリアできる気がしないのでバレなかったら一生知らないし
協力でドラゴンにやられた
死んだら動けないから防御上げといたほうがいいのかなあ
まだ☆3だけどなかなか楽しいじゃないの
敵に囲まれてもターゲット+吹き飛ばしで簡単に敵をまとめられるのがいいね
オン協力やるなら防御とかHPもそれなりに上げといたほうがいい
つーかメガクラッシュのバースト強すぎて攻撃力いらない気が・・
魔法使い系が味方にいると心強いな
メガクラッシュにはつまらないという最大の欠点があるから使い物にならない
646 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 01:38:32.69 ID:jO5zTXiq0
30日までガマンガマン
ん?いつのまにか裏技で雑多なキャラで一人プレイ可能になったわけ?
まだメインキャラ使っているところなんだけど。みんなレベル高いな。
Mr.TのUMA48って一々叫ぶのが面白いwwwwww
シューティングスターさんも、攻撃受けるたびに何か叫んでるし。
ゾゾ子とアレグロとの大ボケ小ボケが凄すぎる・・・・。
649 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 03:41:59.05 ID:IMnQ8D1x0
裏技で全キャラ解放きたな
昨日一昨日とソロキャラ少ないから売ったとか言って粘着してたヤツざまぁw
本当に持ってたかは知らないけどねw
学習しろってぐらい機会損失してるソフトが多すぎて勿体ない
余ったほうが被害でかいから仕方がない
これもステマで売る商法してるどっかのせいがでかいが
MPとMIND極振りしたゾゾ子楽しすぎるw
653 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 06:10:33.80 ID:kIPUMfoP0
437 名無しさん必死だな sage New! 2012/04/20(金) 23:29:10.49 ID:XMHxt/fA0
聖戦異常のギャルゲだわこれ
マイユニと結婚させたら一枚絵出てきて吹いた
全キャラやれってことかwww
438 名無しさん必死だな sage New! 2012/04/20(金) 23:30:59.23 ID:xNO3Aw5A0
>>437 それ提案した人はキス顔全員分書かせるつもりだったんだぜw
今時ライン移動はねーよw
つまんねーからFEに戻るか
シスター「買う前に知らなかったとはなんたる情弱!万死に値します!」
裏技とか懐かしい響きだなw
俺まだアレグロ仲間になったばかりだけど・・・
しかし十本木爆とか、
今時のユーザーで元ネタの一本木蛮とか知ってるんだろうか?…と思ったw
>>600 最近のは知らんけど、普通、ベルトスクロールアクションで、キャラをコロコロかえたりっていうのは無いんじゃね?
どのキャラを選んでも、そのキャラで最後まで行くもんだ。
じゃないとあるキャラが苦手なボスとか、簡単にキャラ変えて進めてしまうからゲームのデザインとして崩壊するだろ。
裏技解禁、今タイムシフトでゲッチャの動画見たが、名人がノリノリで公表してから
後で「まずかったかな」とかリアクションしてたなw。まあ、でも現場にディレクターの
近藤さんいるんだし、問題ないんだろうけど。実際ネットじゃ好評だし。
一応は「楽屋でこっそり近藤さんが裏技バレ」→「興奮して名人リーク」みたいな
感じだったが。近藤さん典型的オタクで無口そうだったし。
おまえも泥人形にしてやろうかでクスッときたなw
>>659 バレは事故だったって訳かw
だがこのバレで今までの葬式ムードがガラリと変わったから
瓢箪から駒になったな、結果OKだ
>>661 本スレとかも「そもそもなぜ裏技にしたし」って感じだな。
一応裏技以外でも開放条件はあるようだが、プレイ時間とかかね。
使用キャラがー
って言ってた人どんな気持ちだろう。
一本木蛮がなんでイカなのかはわからん
コスプレイヤーって事じゃねの
本スレが2ch最速でゴッキー無視されるからこっちでやってんだろうが、正直焼け石に水だわな。
シナリオモードを姫でひたすら進めてた(Lv17)が、イカ剣士でちょっと苦戦中。
奴の飛び道具+雑魚部下に囲まれて死ぬなぁ。
とりあえず放置していた追加クエストをこなして、姫をもう少し育てるか。
>>667 初回の姫ではまったく苦労しなかったのに、アリーで4回ほど死んだわ
バーストで回復するようにして雑魚部下を沸かなくなるまで倒して
イカはライン移動で待ち伏せして
そこまでやって倒したけど、今後も強敵相手にはこれで対応するしかないかなぁ
シナリオクリアしただけだとニャンコ使えないままなんだな 条件なんなんだ
ゾゾコとシスター楽しいからいいけど
セリフあそこまでネタに走るなら
イカにどこかで「パーリィ」って言わせてほしかったフルボイスなんだし
ドラゴンから逃げるのレベル上げにいいわー
イカの中の人は三刀流、六爪流、十刀流とどこまで進化する気なんだ
結局、追加クエストには手を出さずに何度かアイテム装備変えてやり直してて、
死にかけたらムーンのバースト効果でHP回復作戦で何とかイカ突破。
どうせ姫はMP余るし、このままずっとムーン装備になりそうだ。
しかしアリーの男の趣味超悪いなw
うひょーイカつえー
奇遇だが俺もレベル17だ
>>669 ネコはイケメンでストーリークリアして追加クエストのレアマンドラクリアか
ネット4人協力プレイのレアマンドラクリアで使える
と思う
U・M・A!とか電気ネズミの型とかシュールだw
これ、シナリオは実質誰が書いてるんだろ? キヌ?
_ ∩
( ゚∀゚)彡 U・M・A!
( ⊂彡 U・M・A!
| |
し ⌒J
今朝方シナリオクリアした
話は割とシュールな感じだったな
久々にボタン連打したから指痛てーわ
クリアキャラで協力プレイに入ってみたらLv差あり過ぎたw
イカのダッシュは十傑集走りっぽいのに遅くて笑った
つーか、EDの背景でさり気なくU・M・Aのおっさんがモフっててワロタw
イカの後は順調に進んでたが、ドラゴン強すぎワロタw
ニンテンドーダイレクト途中からしか見てないんだが、やはりコープリはかすりもしなかった?
ありゃ発売予定のものしか紹介せんのじゃないか
間違えた。強いと思ったのはドラゴンじゃなくてデーモンだったw
ドラゴンはイカ男の見せ場?だったな。
>>674 おおサンクス イケメン手付かずだからネットで募ったほうが早いかなぁ…
>>678 根本的に解決しないまま現状維持…の方がマッタリ長閑な終わり方なのは
ちょっとシルミラ思い出したよ
>>683 そういうわけでもない。
ただ任天堂の好みに左右される(というか対任天堂的に関係が極めて良好なとこ)は優先されるかも
弱小中小大企業に関わらず
MH3Gなんか未だに紹介されてるからなあ
つーかせっかくパッチ当てられるようになるのにモンハンには無しかよ
イケメンはいまいち使い方とステータスの伸ばし方が分からん
689 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:20:32.16 ID:Tm13xd580
690 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:24:25.09 ID:JQRZhLyp0
現状不具合があるわけじゃないけど、3DSがパッチ対応可能になったので
オンライン周りの見直し&改善とトレモの実装を強く希望したい
ユーザーの要望を際限なく聞いていたらキリがないのは重々承知してるが、
上の二つだけはどうしても追加して欲しいんだ・・・
ゲームの根幹部分は良い出来なので、オンでみんなやフレと末永く楽しんで行きたいし、
他の人にも勧めやすくなる
とはいえ、やっぱゲーム進行上の不具合が無いとパッチ作成は認められない、
とかあるのかなあ
Wiiwareのオーバーターンなんかは実際は機能改善だったのを「不具合修正」という名目で
ソフト更新してたんだよね
>>689 コナミとしてはもう少し売れ続けて欲しいソフトだろうし
せっかくのブランドを殺したくないってこともあるのだろう
つーかラブプラスはマジでやらんとしょうがないから、用意してただけじゃないの?
ミクとかキンハーとかのしょうもないバグまで告知してたのは、対応するつもりなのかもしれんね。
トレモとオンでの部屋続行は結構根幹部分から弄らないときつそうじゃないか?
パッチで行けるかどうか・・・
694 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:41:56.32 ID:zTOKXxlT0
コープリはむしろ今発売して良かった
695 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:47:06.08 ID:JQRZhLyp0
>>693 確かにな・・・
でも同系統のゲームが次にいつ出るかも分からないし、
機能改善&実装の可能性が手段として出てきたから今は少しでもそれにすがりたい
あとはメーカーを信じるしかないな
とりあえずアンケ葉書とクラニンには書いてみる
他の人らももし良ければアンケに書いてみてくれ
ユーザーからの要望が集まればひょっとしたら・・・だしね
2回もageてしまった、すまん
コープリはマルネコの声優だけが駄目だ。愛せない。
698 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:58:12.68 ID:Tm13xd580
>>667 イカ強えー、と思ってたらATK極振りイルーダさんで瞬殺
「あれ?俺のレベルあがっちゃった?」と思って適正レベルの姫で挑んだらリンチされたw
キャラ相性もあるが一撃強打の隠しキャラって結構強いな
>>672 終盤の手裏剣無しイカ男はかなりかっこいいぞ
エンディングに3体のドラゴンと戦ってる映像があったけどストーリーでプレイアブルキャラになるのか
あれは多分追加シナリオのドラゴン退治でのイカ男との共闘
使いたいならアリーシナリオクリアが条件との噂
やらなイカ?
703 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 14:29:10.99 ID:rOgUNPEz0
どんだけ出荷絞ってるんだよ
出荷っていうより
ショップがとってないでしょ
そういや昨日、FEのプリカ買いに最寄のエディオン行ったとき新作の棚に
コープリのジャケットが無くて一瞬愕然としたな
同日発売のアースペディアやナノアサルトはあったのに・・・
品切れのゲームにはちゃんと品切れシールが貼ってあるから
あの店では発注自体してなかったってことなのかなあ
1本くらい試しに置いてくれればいいのに
終盤に入ったけど、シナリオで
プレイヤーキャラ+NPC1人出撃を選択可能にして欲しかったと思わないでもない。
実際、NPCがいるステージはあるんだし。
>>706 どうしても死にまくってクリアできない人のためにある一定回数以上負けると
選択可にでもなればいいのにね
未確認生物をどうやって真似るのか何故誰もツッコまないんだw
>>701 姫でしかクリアしてないのに、普通にやったぞそれw
ラスボスのデザインがとてつもなくテイルズ臭
711 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 15:00:53.27 ID:sMRRS7vq0
少し前にCOPvsドラゴンズクラウンみたいな予想?スレあったけど
どう見積もってもCOPの圧勝だろこれ
MINDぶっぱゾゾ子でメガクラ撃ったらゲロ弱でむしろ笑った
攻撃力上げるとMP回復量も上がるとかないのかな?
>>710 むしろSTING というか全裸様
ドラクラはドラクラで面白そうじゃん
いつものヴァニラアクションから脱却して欲しいが
>>711 似てるようで結構違うんでないかな ドラゴンズクラウンは金斧系でしょ
ガーヒーと金斧で優劣つけたりとか当時あまり見なかったよ
>>619 そんな奴が
最初から使えるようにしとけ!
とか言ってると笑える
まあガーヒー後継作として初報から期待しまくってた身としては
分からないでもないんだがなあ・・・その気持ち
キャラのことだけが原因ではないけど
フレとの間でも裏技発覚までは危うくコープリとはなんだったのかって
空気になりかけたし
いちいち「売ってきた!」って主張するのは余計だと思うけどね
>>711 あれただの対立煽り用だろ(´・ω・`)
つーか、ゾゾ子でシナリオ進めていたら
地獄シスター様に癒され殺されそうになった件
719 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 15:29:49.05 ID:Tm13xd580
>>716 買って一日で判断を下す奴が期待しまくってたとは笑える
720 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 15:41:57.27 ID:Z3qEC4uA0
というか、情報が出揃うまで売るなよ
そんなに金ないんかと
裏技の前にアクションとして普通に面白いぞこれ
エセアクションゲーマーが篩にかけられただけだよ
まぁキャラ増えてもやることは一緒だし売った人は裏技知っても結局2.3日後には売ってたろ。
根本的な部分で会わなかったんだろうし。
なんか本スレがネタバレ雑談会になっててワロタ・・・
ぐああ、終盤のデーモン×2で死にまくる。
ビームだかレーザーのライン避けは大分出来るようになったが、焦るとミスるし2体がかりなのがきつい。
中盤で他味方が全滅したあと孤軍奮闘してクエストクリアするプレイヤーのかっこよさは異常
ああいう場合はある程度スピードも上げてないと逃げ回りつつ攻撃できないからきつそうだな
オン協力って部屋にレベル制限できないのかな?
レベル3のキャラで★1の部屋作って
レベル50の人とか来られても困るんだけど…
>>726 プレイヤーネームで意思疎通するとかは?
>>726 それは空気読めってことでキックするしかないんじゃね?
>>723 正直そんな突き詰めて話す話題でもないよなw
オン協力は難しいクエストだとおもろいな
731 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:27:45.53 ID:BtSv6SeiO
FE投げてこっちにして良かったわ
最初のオープニングでクッソギャルゲーワロタと馬鹿にしてたが
これはなかなか…面白い
FEもコープリもどっちも面白いから困る
時間が足りんぞ
>>727 >>728 キックがありましたがあんまり使いたくないような。
近いレベルでやりましょう的な名前にしておいて
キックするしかないのかな
オン協力が思ったよりはるかに面白い
協力プレイがMH以来だったから仲間が頼もしくていいわ
敵硬いなーっとぶつくさ言いながらやってたんだが
キャラ変えたら魔法でゴリゴリ削ってってワラタ
レベルの問題もあるが相性だなあ
FEもコープリもおっぱい要素あるけど
ノノを嫁にした俺にはおっぱい要素はあまりなかった!
マムクート一家つええw
>>736 さあコープリで最強ようじょを育てる作業に戻るんだ
LV99少女ってさすがにオンでまだ見かけないよね?
本スレにLv94幼女のSSは貼ってあったぞ
イルーダさん鍛えたい
イルーダさん、すげえいい角度でローキック撃つよね
追加クエストに手を出してみたりして気分転換してから、
また再挑戦してて何とかデーモン×2突破。疲れたー。
そしてラスボス「あまり私を怒らせないほうがいい」。
カッケーBGMなのに台詞がやっぱりパロディかw
その台詞でダディ・クールのAAが浮かんでしまうわ
ディスっているとかキヌデザインじゃないんだな
いにしえのドラゴンHardヤバイな、あの2匹だけじゃないのか・・・
さすがにドラゴン4匹はきつい…レベル上げるか
なんか色々もどかしさが付きまとうゲームだな。
自分の技が炎なのに敵が燃えて自分も巻き込まれるとか
アイテムで無効化しろとかそういう以前に何か間違ってる気が。
ラスボス戦でビーム放ってくるリング相手にずっと苦戦してたが、
太陽の首飾り装備してメガクラッシュ連発したら速攻で倒せてワラタw
メガクラ高威力でも敵の反撃で大ダメージ喰らいそうだしと、
回復バーストで粘ってた数時間は一体ww
ラインずらしてガードしてたら本体寄ってくるだろ
そこを叩けば余裕だよ
>>748 最初のうちはそれで順調なんだけど、
リング増やされるとキツいんだよね。リング壊せるのは知ってるけど。
あと多分、魔力パラメータに振らなさすぎたかも。
今エンディング見たけど、このBGMメドレーな感じがいいね。
ラストの選択肢は両方見てみてたが、やっぱ壊す方が好きかな。
姫は結局、Lv49まで上がったり。
リングビームは画面外から不意に打たれると面倒だから
リング巻き散らかされたらバーストで軒並み吹き飛ばす
総合的にはアクション下手でも楽しめるなかなかの佳作だった。
(ちなみにガーヒーはXBLA体験版をちょっとやって、女っ気ねーなーと買ってない)
百合風味なのも個人的には良い感じ。
・フォントとキャラをもうちょっと大きくして欲しかった
・パラメータ名称がちょっと独特なのに、パラ振り画面でそのヘルプ情報を出さないのはちょい不親切
・シナリオモードでNPC出撃を選択可能にして欲しい(仲間との共闘感)
・シスターヘルの出番がもうちょい欲しかった
不満はこんなもんかな。分岐要素はまあアレだけでもいいや。
さて、FE覚醒も同時購入してたがあっちは攻略情報がもうちょい揃うまで待って、
こっちの他キャラ育成とか、オンとかを楽しむとするか。
>>751に大体同意かな ここがこうならもっといいのになって感じ
あとは敵方がどうも硬い印象が残ったので(単にレベル低いだけならいいんだが)
ロックオンした敵だけじゃなくて(BOSSはたまに出るが)
攻撃を当ててる最中の敵くらいはHP表示してほしかった
エンディングで作曲者の名前見てまさかと思って調べたらゼノブレのACEだったっていう…
パルテナFE等の一線級ソフトと比べたら作り込みは落ちるけど、
かえって気軽に楽しめるというか、気を張らずにプレイできるのがいいわ
メインキャラに派手目の技が殆ど無いせいで戦闘が地味な印象が強い。
あと技の成長要素も無いからシナリオ進めたりキャラをレベルアップさせたりのモチベーション保つのも辛い。
ロックオンは現状の仕様だとただ面倒なだけになってる。未ロックオン相手へのダメージ減少効果はいらんかった気が。
画面上の全員のHPゲージを下画面に表示して、そのうちボスorロックオンした相手と
最後に殴った相手の二つのゲージを上画面に常に表示するとかが欲しかった。
シナリオはとにかく水増し多すぎ。というかいちいちイベントシーン入れずにちょっとした会話は戦闘中に喋らせてくれ。
メインキャラ四人もいるのにシナリオが全員ほぼ同一なのは論外。
他にもUI周りの不便さとか色々あるけど、全体的に洗練されてない感じだから
もし次回作があるならその辺気を使ってくれれば良ゲーに化けると思う。
技少ないよなぁ
ガーヒーはキャラも技もやたら豊富で無意味に派手だったのに
まあ、オン協力やっていたら、細かい事気にしなくなってきた件
あ、あと地味に攻撃した時にダメージ値が見えないのはストレス溜まる
姫はソリッドキラーとボスキラーがほしいな
ザコを育てられるってのはなかなか楽しい
761 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:55:03.34 ID:W3OaEmbR0
ゾゾ子「ボロカスwwww」
イカやオンブルを苦戦しつつも倒したと思ったら
シュヴァルツ兄さん強すぎワラタ
恐らく最初に触る事になる姫の技が少ない・地味なのがなぁ
ハーンもそんなに技は無かったが、もうちょいダイナミックだったかな
技少なくいとか派手じゃないとかアクションの阿吽知らないのかね
フィールド全てを把握して自由自在に立ち回りできるようになると楽しすぎるなんてものじゃない
時代劇の殺陣みたいな爽快感があるぜ
それは技が少ない・派手さがない事とは全く関係がない。
是非シリーズ化してもらいたい名作だと思うわ
なんつーか、他のゲームの要素と比較しすぎなんじゃねーかな
「コード・オブ・プリンセス」というゲームを単体で見た場合の評価が出来る程遊びこんでるとも思えんし
将棋好きが初めてチェス遊んで、取った駒を使えたらもっと楽しいのに、って言ってる感じ
コードオブプリンセスという単体のゲームで見ると、技少な過ぎな上にデーモン戦やラスボス戦が大味過ぎって点に尽きる。
姫でしばらくオンとかやった後、盗賊のシナリオ始めてみたが
姫と比較するとすげー高速移動だなw
まあ、協力プレイとかを考えたバランスになっているな
デーモンとラスボスだけガーヒーからやってきたような無茶振りだがw
あと、アルケミーを育てているが、これの魔法も極端極まりなくて、使いづらい・・・
そういえば立て直そうかと思って一旦敵の群れから離れようとするたびに
全速力で追いかけてくる→しかもキャラによっては逃げ切ることもできない
勘弁してくれ!こえーよ!ガチムチ9人来たときはどうしたらいいかわからなくなったぞ!
772 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:51:04.29 ID:wdoq1ajRO
独立したタイトルとして見ればよく出来てる、と言うより
むしろガーヒーの系譜だからこそ許されてる部分が多い気がする
ガーヒーっぽく遊べるから喜んでいる奴と
ガーヒーと違うとぼやく奴との両極端だなw
775 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:07:08.26 ID:K/34v1gf0
まあ最初はネットとかでガーヒーの後継作的な扱いで注目され始めたから
良くも悪くもガーヒーの影はついてまわるわな
しゃーなしだ
ていうかガーヒーの中核スタッフが作ってる以上、ガーヒーと比較されるのは当たり前と言うか
携帯機になって各個人がモニターを持つ事が出来たおかげで
ガーヒーの弱点であった1画面内に全キャラが居なくてはならないってのが無くなったから
それなりに進化してると思って良いんじゃね?
アレのせいで、容易に画面端でハメられた覚えがあるし。
まあその分トロルが逃げまくってうぜえとか有るんだけど。
まあ、オン周りの微妙さやトレモないところとか、
そこらへんの微妙な作りこみの甘さはトレジャーとスタジオ最前線で
どうしても差が出ちゃってる感じだなあ(予算とかの関係もあるだろうが)
ゲーム性自体は面白いんだけどね
いくらオリジナルガーヒースタッフがいるとはいえ、やっぱゲーム製作は集団作業ってことなんかな
サザンの「愛しのエリー」なのか海外ドラマの「アリー my Love」なのか
俺は後者だと思う
これはあれか
ガーヒーアドバンスみたいな空気か
ガーヒーの名でない分、そうでもない
アンデッドヒーローとか(別人だけど)
ガーヒーファンに向けてのファンサービスなんだろうね
しっかし薄くてつまんねえな
手軽に出来るっちゃ出来るけど
ゾゾ子で協力プレイやって
最初は協力ということで同じラインで一緒に戦ってたら
自分の魔法のせいで味方がダメージ受けているようで
最後の方は別ラインで戦ってしまった・・・。
これでいいのだろうか・・・
キャラは濃いのにのう…
伸びてないね
>>784 誘爆とかビーム巻き込まれを避ける為に
基本的には協力プレイは、別ラインで戦うのが無難じゃないかな。
相方とダブルエリアルコンボ決めたら気持ちいいんだけど、
こればっかはキャラ同士の相性もあるからなー
相殺とガードない方がよかったなぁ
てかゲハにコープリスレ乱立してるなぁ。ここの他に2つ立ってるし。
前から定期的に立ってるよ
なぜかはしらんけど
十本木アニキ、中々強いじゃな イカ
ゾゾ子はいい感じデスヨネ〜
オンで死んだら見てるだけなのは何かしら救済措置は欲しかったな
画面外から爆弾撃ちこむ役とか
協力プレイやってると意思疎通のための簡易チャット機能欲しかったとつくづく思うわー
回復役使ってると特にね
バイオリベみたいなやつでいいんだけどなあ
協力クエの村人を助けろ系は村人が死んだら失敗だと理解して無いのが多い気がするなぁ
村人放置で敵を殴りに行かんでくれ一人では防ぎきれん
と言うか、村人がアグレッシブすぎて困るお前は殴りに行くなw
ラインを駆使してまでも逃げるAIもあるのに
あえてアグレッシブなAIを乗せるあたり故意としかえんな。
>>792 最初に挑んだ姫様でいくらリトライしても爆に勝てなくて
負けた事がないといってたアリーで挑んだら本当に一回で勝てたw
やはり相性ってあるんだなw
>>796 キャラ選択のメッセージからして、異常にヤル気たっぷりだしなw
>>797 姫様でもLv37
V:5
P:2
A:60
D:40
M:8
S:70
位あればちゃんと勝てるよ
うん、その後、他のキャラで一通り倒して
最後に姫様で挑んだらうまくいった
相性と、さらに慣れも必要だったみたい
(あと装備アイテムも少し買って姫様強化しといた)
>>790 褒め系アンチ系併せて30個立った海賊無双、少なくとも50以上は立ってたパルテナに比べたら
こんなもん乱立の内に入らないよ
>>801 MGS4やFF13は100スレくらいだっけ?
女将の人類最強ぶりがやべぇ
ドラゴンも神もローキックで余裕でした
投げキッスとローキックの組み合わせがなかなかアレだなイルーダは。
女将のローを宣伝しに協力行ったらメガクラ脳筋しかいなくて涙目
ていうかお前らそれのどこが面白いのかと小一時間問い詰めたい
俺はメガクラなんて、緊急回避用だな
このゲームは3DSである必要が少ない作りだな、移植を前提にしてたのかね、
タッチパネル使わなすぎ、文字なんて下画面で良かったのに。
まだこないもうやだゆうメール
忙しくて金振り込むのが1日遅れたけど佐川ならそれでも土曜には届いてたのに
>>807 移植前提というよりは、そもそも制作側がDS系の制作に
慣れてなさそうな感じの仕上だとは思う。
>>807 ラインの見やすさだけでも3DSならではの価値があるだろ
無理して必要もない下画面とかタッチ使うとか、DS初期かよ
無理して必要もない下画面とかタッチ使うとかは確かにDS初期にあったけど
これほどまでにDSであることを意識しない作りなのもある意味DS初期っぽい気がしないでもない
変にタッチ使われるよりはマシだろw
つーか、このゲームでタッチパネル使って何か楽しいことでもあるか?
別にタッチパネルはいらんけどな。
ただ、上画面の表示文字の小ささとか。
下画面の使い方とかDSでゲーム作る
事自体に不慣れな雰囲気は漂ってると思う。
それだけに、さらにいろいろ改善されて良くなるであろう
続編やストーリー追加された完全版などを希望。
ゲーム部分自体は結構面白いと思うし。
技が増えたり、育てたキャラで対戦できたり、
大型も協力で使えたり、NPCを使ってローカルモードを
一人で出来たりするようになると嬉しい。
電撃かどっかのインタビュー記事読んどけよ
タッチ操作は無理に入れずにオミットした云々答えてんぞ
>>807 タッチ操作はいらんが、台詞を下画面に表示はして欲しかったね。
あと、セレクトボタンあたりでキャラのズーム切替ができると良かったかも。
>>815 >あと、セレクトボタンあたりでキャラのズーム切替ができると良かったかも。
そういうのこそ、下画面に表示されてる味方キャラの名前とか
タッチすると、そのキャラをズームするとか、タッチ操作にしてくれたら
いいとと思うんだが。まあ、そこまで欲しい機能でもないだろうけど。
女将ってそんなに使えるのか
どういう戦法をとればいい?
技って投げキッスとローキックだけだよね?
>>817 ぶっちゃけローキックだけのネタキャラ
武器持てないからメガクラ使えない、ジャンプできない、リーチも短かいけどローキックの威力と判定が異常
ATK160にしてロック&バーストでローが決まれば神すら3発で沈む
草刈りとデグコンボ練習に飽きたらちょっと触ってみるといいよ
ネタキャラ枠のなかではかなり戦える方だね
ローキックのリーチと威力が優秀
ダッシュがランなんでスピードにある程度ステ振りすれば機動性もなかなか
タッチパネルは簡易チャットとかに利用して欲しかったかな
ブリーチDSみたくコマンド入力ショートカットに使っても良かったけど、
コープリはコマンド簡単だし開発者のポリシーとしてゲーム中はあんまタッチパネルに触って欲しくなかったみたいね
戦法はこまめなライン移動とガードの見極め、バーストでダウン引き剥がしとかかな
背の低いザコにバーストで立たせて当てるってのが結構重要だと思ったり
すげえ地味だけど丁寧にやってトドメのローが決まるとすげえ気持ちいい
このゲームレベル上げてステ振り次第でネタキャラでも充分ボスキラーできるのがいいよな
ドラゴン狩る高レベル少女とかねw
822 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:02:11.02 ID:dnqHYrxO0
>>807 下画面コマンド表とかすごく便利なんだが
3ラインも立体視だとやりやすい
だんだん熟練した人達のスレになってきた
FEが落ち着いたらまじめにプレイしてみるかのう
なんでもかんでもタッチパネル使って糞UIというのは
既にDS初期時代のサードが通った道だしね
無理に使われるよりは下画面がコマンド表として機能してる今のほうがいい
825 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:09:19.12 ID:dnqHYrxO0
3DSでサードが良い感じになってきたのは、
上画面だけが立体視っていう仕様だからだろうね
上をメイン、下をインターフェースorサポート的な使い方で徹底出来てる
DOADとかもコマンド表が便利だった
リメイクのガーヒーと同じがっかり感があった
つまらなくないけど、ぶっちゃけ楽しさや双かんかんやらよりストレスがたまる
>>821 対戦相手が少女だったので、近接戦に持ち込んだら負けそうになったでござる
828 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:25:15.53 ID:dnqHYrxO0
とりあえず最初に使うであろう姫が大剣使いなのが入りづらいのかもね
モンハンで大剣から始めるのに近い
他のキャラ色々試すと世界がガラッと変わる
姫さんは物理最強だしリーチとロックのしやすやとホームランで立ち回りは一番楽じゃね
慣れて自分なりの戦術確立してくると無双状態になるし
リバーンないとゴリゴリ突っ込み効かない仕様は無かったほうが良かったがな
引火無効の防具がもう少しあったらなぁ
村人系だと数少ない防具欄がこれで一つ埋まるのはキツい
>>828 MHは最初に大剣やらせた方が、覚えは早いけどな・・・
姫はドラゴンでも転ぶロックオン攻撃が便利
立体視は多重スクロールゲームだと考える間もなく位置関係が判別出来ていい。
ただ、このくらいのゲームでフレームレート落ちるのは勘弁して欲しい。
スムーズさを取りたいから結局3Dオフにしちゃう。
その場ダッシュ打撃を出そうと思っても後ろダッシュ射撃が暴発しちゃう
思いっきり誤爆った・・・
パルテナもいいけどコープリもヨロシク!
ゲームの根幹部分は面白いが様々な意味で作りこみが荒い、足らない作品なんで
大手を振って他人に薦めづらいのがなんとももどかしい
しかしオンの協力プレイは楽しいのう楽しいのう
何気に内部は60fpsのようで特定の条件で非常に滑らかに動く
だから常にコマ落ちしてる現状は非常に勿体ないな
アニメーションは非常に凝ってるからな
二人でもカクカクになったりするのは回線かな
その場合3D切っても変わらん
USBにさしてるやつとかクソ遅いらしいから
840 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:37:55.24 ID:2nJtqqap0
誰かゲハ板コープリ部作ってよ
ランクマ楽しいのに人少ねえよ
楽しくねえから立たないんだよ・・
ランクマは今のとこ行く気ないなあ
あの仕様はさすがにどうなんだって感じだわ
楽しんでる人には申し訳ないけどな
キャラによってバランス考慮した適切レベルとかのローカルルール決めて
内輪でやるんなら楽しくなってきそうだけどね
ガーヒーHDみたく皆で議論してさ
プリンプリン姫は
ロックオン→ライン移動→相手の軸あわせにホームラン重ね
ザコいると巻き込めるけど相手の機動力のが上だから
ボス戦はタイマンのが安定するな。
844 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:57:38.26 ID:VafX+lGtO
部屋番号は8931がいいと思うの
>>838 コマ落ちしてても、操作はしっかり受け付けてるから
さほど苦にはなんないけどね。
強いて言えば、実況動画映えしないのが残念なくらい。
846 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:15:29.13 ID:LskveGGT0
19日に発売された3DSタイトルって全部良ゲーじゃね?
FEは言うに及ばず、コープリもナノアサルトもアースペディアも。
年末でもないのにゲーマー泣かせの日だわ。
でもお前らどうせ姫様が誘ってきたら
ホームランしちゃうんだろ?
848 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:18:00.45 ID:+3wmDtcn0
8931をぶち込んでしまう
で、コードって何
対戦でも協力でもすぐ死ぬとヒマだなーw
>>850 ドラゴン退治で開幕急降下攻撃で即死して以来
魔法系キャラでも体力と防御をある程度上げる育成方針にしたわ
大型の攻撃は意外に判定広かったり怪しかったりするから体力を疎かにできない
一瞬で死んだ俺に駆け寄って来てしゃがむコボルトさんがいて
ちょっと和んだ
つーかDやMは全キャラ80くらいは必要じゃねえかな
854 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 19:43:22.51 ID:v7QwmCJEO
コープリとナノストは未来的にプレミアあるかなぁ…
初回特典つきの価値上がるかね?
でもサントラ完全版は市販する予定らしいし、ビジュアルブックも出す予定なんだっけ。
もし転売目的なんだったらあんま上手くない商品だと思うけどなあ・・・
こればっかは半年先、数年先になってみないと分からんが
ゲームを楽しむって観点から言うとオンは多分それほど間をおかずに
過疎ると思うんで、値崩れ待って買うよりかは早めの購入をオススメしとく
FE、ナノアサルトと一緒に購入したけどまだ開けてなかった
値崩れする程出荷してるとは思わないな
>>855 でも今、ブックレットのシスターのページのあの素敵な表情見られるのは特典持ってる人だけだよ!
パルテナより先に過疎になりそうなので
パルテナは置いておいて、
こっちを集中的にやってます。
協力クエストにランダムで敵が出るのが欲しいなあ
>>817 ついでのローキックがその場でダウンとれるのも大きい
CPU相手ならローキックとバーストでお手軽ハメの完成
こう書かれるとイルーダ最強に思えるけど実際はローキックしかない弱キャラだがな
システムをフル活用しないと活躍どころか敵にさわるのも難しい
だがその苦労があるからこそ一撃必殺の快感も大きくなる
Mにしかオススメできない
862 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 04:10:26.82 ID:N+ZA9QY80
この時間でも普通に協力プレイができるとはな
なんだかんだでオンはそれなりに賑わってるようだ
あと、この時間帯のプレイヤー全体的にレベルたけーw
(キャラLV、立ち回り両方な意味で)
一度クリアしたら
テキストを早送り以前にがっつりスキップできませんかね
RボタンおしっぱとムービーでBボタンとか結構疲れる
CooPしたいんだけどマルネコさんどうやったら追加されるん(´・ω・`)
シナリオは姫とゾゾ子クリア、ウザイ芸人はラスト前
シナリオで出ないキャラはフリーやれば出るよ
追加だったような気もする
オンラインクエストの「新種?レアマンドラゴラ」をクリアすれば
マルネコ解放(他の条件でも出るらしいが現時点では詳細不明)
早くオンにデビューしろーっ!過疎ってもしらんぞーっ!(AA略
そのほかのキャラ解放の条件も判明したものは攻略Wikiに書いてある
わわわわ
みんなありがとさん
あんじょう頑張りますよって〜
オフで出したい場合は追加クエで同名のシナリオをクリアするみたいね
多分追加クエ自体の出現条件がアレグロシナリオのクリアだったような・・・
十本木爆の元ネタは一本木蛮なんだろうかw
評価低いな…☆4つか。
カグラの方が高いんだが、どうなんだ?
カグラ程のおっぱい推しでは無いな。姫以外は普通だし。
星4つは妥当な評価だな
シナリオクリアやアイテムコンプで終わらせる人なら星3つか2つ
協力や対戦でネタもガチも楽しめる人なら星5つ
自分で楽しみ方を見つけるタイプだから比較的敷居高めだし
そういう意味で万人にオススメしにくいから星3つでも別に不思議じゃない
>>871 パンツにマフラーのゾンビとか
妹に久しぶりに会った一言が「セクシーになったな」とかいう兄貴とか
イカとか
胸バンドとか普通と申すか。
まあ西村氏の絵柄ってぶっちゃけ萌え系と対極にある感じの絵柄だからね
キャラの露出度が高い低いとかそういう以前にさ
カプコンゲーマーとかだと好きな人多いと思うけど
カグラが好きな人なんかはあんま食指が動かんのじゃないだろうか
ゲームの評価はこれに何を期待して買ったか、どういうゲームが好きかでかなり変わってくるかと
ゲームの作りこみは甘いところも多いし、トレモが無いなど不親切ってレベルじゃねーぞ!
な点もこれまた多い
自分はオフのみだったら星1か2だけどオンが現状楽しすぎるんで星4つくらいの評価かな
1ステージが3分〜5分程度で終わるのでコンボ研究やキャラ育成もかねてついつい
連戦しちゃうっていう妙な中毒性がある
シナリオのネタがなんというか製作者2ch読みすぎやろ
とは思った 嫌ではないが
ファイアーエムブレムを控えているとはいえ、
言うほどさっさと終わるようなゲームではなさげ
しばらくオンをしてからだな・・・
さっさと終わらせる予定だったがFEを積んでいる現状…
>>875 ほとんどコピペと言っていい内容を書いていてよく心が折れなかったなと思うw
普通なら読み返して耐えられなくなるぜ。
あかほりに匹敵する精神力だ。
そんなこと言ってもお前らだって、
巨乳金髪の妹姫に「もう、お兄様の…エッチ」とか言われたいだろ?
ミルクって名前の人がこのゲーム買ってないか心配だ
心愛さんぐらいだといないこともなさそうなそうでもないような
いたとしてもこのゲームを買いたがる年齢に達しているかどうかは怪しいが
心愛と美瑠久って
DQNネームの中じゃまだマシな方だよな
近所のスーパーでライト君はいたな
母親が呼んでた。漢字がスゲー気になった
>>884 最近、マジで読ませる気無い付け方しているから困る。
学校の先生は大変だ
>>883 一人ハブられてるじゃないw
>>888 元ネタあったんだw
もしゾゾ子がシューティングスター之介と結婚したら
月影美瑠久になってDQNネーム度が上がるなw
>>883 長女は山下レスカかそれとも山下カフェオレか
潔いほど立体視を使ってないな
肝心のゲーム部分でしっかり視認性に貢献してるから無理に使わなくても問題ないけど
メニューの視認性とか地味に立体視って効果あると他のゲームと比較して思う
ウインドウの透過と立体視の相性いいから立ち絵とちょっと視差つけるとか
空間広がってるのに手前だけペラっとしてたり使わんのは勿体無いな
ベタな2Dゲーで立体視の有用性が確認できたタイトルだった
みんなで餓狼とか出ねーかな
894 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:54:44.76 ID:oVZDm4S50
立体視はラインごとの視認性が向上するのはいい感じなんだが
フレームレートが低下するんで初日以降はほとんど2D表示に戻しちゃったよ
一人用ならまだしもオンだとラグ要素が増えて他プレイヤーの迷惑になるかも、
って思ったんで
あとトレモ追加やオン周り改善のパッチはまだですかねアガツマさん!
オンライン協力プレイで
敵や人数少ないのにフレームレート低下するのは3Dオフにしても直らんね
PCのUSBに挿すwifiとか使ってるんじゃねえかなー
相性だから
一概に相手が悪いとは言えないね
機械兵→龍まで倒してこれで終わりかと思ったら
デーモン4匹出てきて頭抱えたでござる
クエスト内容よく読んだらその通りだったでござる
898 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:35:58.32 ID:9zb1jJXo0
>>897 ドラゴンさんよりデーモンさんのほうがよっぽど脅威だから困る
タイマンならともかく1対4だからなあ・・・
俺はオフのは18分かけて倒したよ、デーモン4匹・・・
メガクラッシュを解禁せざるを得ないな!
オンでやるとドン引きされるけど
火炎で巻き込みは見てる分には楽しいけど
延々真紀子身地獄に放り困れるとストレスMAXだな。
展開が緩やかなのもあるけど
その分何も出来ない時間が長くなるから
もうちょい考えて欲しかった。
蜂が糞すぎる。
>>849 おそらく呪文とかそういうモノなんじゃないかな?
魔法や神が使わしたもの、あるいは神自身もコードという呪文で構成されていて
生成はもちろん、分解することが可能なのかもしれない。
姫はDXカリバーを唯一使うことが出来るのも、そのコードを持っていたからなんだろうね。
905 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 22:13:29.66 ID:JOglxoC20
10万いったんじゃね?
1位と2位以下に物凄い格差がありそうな
わからんよ
まあモンハン3Gが3位だから
10万はいいすぎたw
モンハンがすぐ下にいることを考えると、多くて3万ってところじゃないだろうか。
予想は2万。
モンハンは大体毎週1万は売れてるからそれ以上なのは間違いなさそうだな
2万くらいだろうね
それでも「週販2位」というのはちょっとしたステータスだな。
ゲームの出来はともあれ、とりあえずおめでとう
正直、素直に喜べんぜ・・・
光る部分もあるが、冷静に考えるとどう贔屓目にみようが
時間(予算)切れって内容なだけに
前情報からガーヒーの正統進化系期待してた人ならなおのことね
感想をクラニン&ハガキに書きまくって、メーカーがパッチ出してくれる可能性に
かけるしかないか
すまん、先週・先々週のモンハンの売上みたら2万いってた
2万越えあるな
>>914 むしろ、いろいろな不満を潰した続編やら完全版が
出る可能性が高まるんで、売上頑張ってほしいと思うが。
小学生でも、ここは変だから直そうってレベルが修正されてないからな。
ちょっと修正してクエ追加した程度の完全版は要らんから、新作をもう一度3DSで出して欲しい。
919 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:11:57.04 ID:8hL4ZZw10
FEが30万でこれが15万かも
不満点をすべて解消した新作を3DSで頼む
アンケートだ
とにかくアンケートに書くんだ
15万なんてありえんよw
新規だしe-shopでも紹介されてない、NintendoDirectでも流れてないし体験版も動画もない
なんか無理やりageてる奴いねーか
このスレ
全然品薄でもねーし
キャラクターは良い、協力ワイワイも楽しい・・・が、不満点もすげー多いゲームだよね
正直アンケの枠ぜんぜん足りねえっす
まあ2万を超えたら万々歳だな
2万5千で祭り、3万で日本の危機
MH3Gの上で、あれって15000前後だっけか?
自分としてはパッチで機能追加を実現できるかどうかは別として、
最初からトレモ無しやオン周りの仕様は「この手のゲームとしては正直ありえない」って感想なので
(しかもハードスペックのおかげで実現できなかった〜ってインタのくだりがさらに印象悪くした
現状、出てる不満点の多くは素人が見てもハードスペック由来のものとは思えない)
続編や完全版で改善してくるとしても様子見させてもらう
メーカーが自腹切って本作の段階で色々と改善してくれるなら見解を改めるって感じかな
一番最悪なのがこの手のゲーム初参入のアガツマが「これぐらいの作りこみでビジネスになるんだ」
ってユーザーをなめた方に舵を取ったりすること
多分クラニン辺りでかなりキツい事書かれそうだからそこまでならんと思うがな
正直、アンパンマンのゲームはかなり丁寧に作ってある聞くとそれだけ作り込めなかったかなとは思う
うーん、好意的に見るならこの手のゲームが初めてで
ゲーマー向けに作り込むポイントをしっかり押さえられてなかったって所かな
次作で成長が見えんかったら多分買うのやめる
真面目だね
俺なんか中小レベルならこんなもんかと思うだけで止まっちゃうもん
まぁ消費者は素直だし次に出すものによくも悪くも今回の評価が響いてくるでしょう
931 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:54:46.61 ID:kv6ES0so0
>>928 本来ならこっちに回せる分のリソース(人員も資金も)までもアンパンマンに振っていたりしてな…
どこかの監督の会社みたいに
なんてな。
まあ、実際アンパンマン級のコンテンツとなると、冗談抜きで迂闊なことはできないのかもしれないが。
小さい子にとっては「人生で一番初めに入信する宗教」みたいな状態だし。
まあ本当のところは現場の人間しかわからんだろうがね・・・
でも、これ開発担当した会社(スタジオ最前線)は海原川背さんの人の会社で
開発スタッフはガーヒーの中核メンバーだった2人なんやぜ・・・
ゲーマーが何を求めてるか分からないんです!
ってことはないと思うんだがなあ・・・
挙句の果てにガーヒーの存在価値のひとつであったネタキャラ解放を
あえて裏技でのみ可能にする、って斜め上っぷりが・・・
ほんと、どうしてこうなった
まあ、2万以下だろう
934 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:58:21.14 ID:yb0gtAlR0
調整が気に入らないだけだけどな。やっぱアクションでレベル導入すると雑になるわ
2位なのに2万届いてねぇw
937 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:08:16.41 ID:875NW/bu0
バースト周りのおおざっぱさとかレベル制以前の問題だと思うの
レベル上げればネタキャラでもボスクラスに戦い挑めるから
レベル制にしたことに関しちゃむしろ評価してる
あとランクマの仕様考えた人次回作あったらもうこのシリーズに関わらないでください
協力部屋作る時にレベル制限ができたらよかったのに。
ほとんどの場合、レベルが高すぎる人がいて
戦闘に緊張感とかクリアした時の達成感とかが全然感じられない。
>>939 プレイヤーネームで意思疎通くらいしかないと思うよ
てかそれ以前にオンのクエスト少なすぎ
特に3人&4人
941 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:13:42.32 ID:uMQkq0330
FEとかぶったのがよくなかったな
FE一周したら買おうと思ってたんだが…何だかなぁ
オンのマルチプレイは諦めるとして
中古いくらになれば買いだと思う?
FEユーザーはこれの存在すら知らない人も少なくなさそうなんで
ぶっちゃけ関係ないかと
スタジオ最前線のスタッフはISのゲームつくりに対するユーザーフレンドリーさと
勤勉さをちょっとは学べといいたい
そのくらいコープリは作りこみその他が雑
ゲームのせっかく光ってるところを上から塗りつぶしかねないくらいに雑
>>942 このゲームはオンがキモなんだけどなあ・・
ワゴン2000円以下ならかろうじて我慢できるかもね、オフ専だと
>>941 あんまり関係ないと思うよ
出荷自体少なかったし
確か三万とかだったはず
945 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:26:17.99 ID:M0eiWZvv0
安くなるころにはオン過疎っててあんまり楽しめなさそうだな
今ですら対戦は人集まるまで結構時間かかるのに
ていうかこれ対戦面白いかね?
協力プレイは昨日までサルのようにやってたけど・・・
ランクマの仕様は問題外だし
オン楽しいのか?俺一回も繋いだことないんだけど
>>947 むしろオンなくて裏技も使わない場合クソゲーの一歩手前だと思ってる
個人的にはね
協力は賑やかでそこそこ楽しい。
対戦はイマイチかな。
対戦は、4人ではちと少ないな。
8人くらいになったら、もう少し賑やかで
楽しそうなんだがなぁ。
ベルトスクロールアクションにほとんど手をつけたことがないお陰でそこそこ楽しめてるのかもしれん
存在するものをなかった場合クソゲーとか理解できない発想だな。
>>932 ガーヒーと同じシステム使っただけで、ガーヒーを作ったのでないってだけかと。
本スレもそうだけど延々グチグチ文句言ってる奴に限ってガーヒーガーとか言ってるんだよね
もうずっとガーヒーやってろと
955 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 01:40:05.42 ID:how+d1M30
そのウザイガーヒー、トレジャー信者に訴求して2万以下ってのがまたね…
バカじゃん
1万はキヌ信者だよ
マジかよ
西村キヌはじまってた
ガーヒーなら360でやってろと
ちょっと前にガーヒー出ただけに尚更比べられるんだろうな
コープリの後に配信したほうが良かったのかもね
960 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 06:56:35.78 ID:vbGn908u0
結構売れたなぁ
ペイラインは突破したかな
しかしガーヒーの新作でもないのにガーヒーガーヒー言ってるヤツはウザイなw
一般層にはほぼ無名の会社、しかも新規IP
e-shopにも情報無し、NintendoDirectでも触れられず、ネットでちょっと宣伝した程度
初動2万なら良い方じゃね
じゃあエイリアンVSプレデターでw
ガーヒーガーヒー
<⌒/ヽ-、___ ガーヒーガーヒー
<⌒/ヽ-、___/ ガーヒーガーヒー
<⌒/ヽ-、___/ ガーヒーガーヒー
<⌒/ヽ-、___/ ガーヒーガーヒー
<⌒/ヽ-、___/ ガーヒーガーヒー
<⌒/ヽ-、___/ ガーヒーガーヒー
/<_/____/ ガーヒーガーヒー
>>961 チャンピオンには1P記事載ってたけどな
・・・だからなんだと言われると困っちゃうが
チャンピオンのゲームコーナーはメジャーなのは当然だけど、よくわからんゲームまで載せるからな
コープリはもちろん後者
チャンピオンらしいといえばらしいけど
確かカグラは本来15000本で損益分岐点越えるくらいだったんだっけ?
規模的に同程度のプロジェクトと考えると、初動二万本なら既に黒字の可能性が高いか?
×品薄
○人気薄
970 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 00:36:14.36 ID:a89JGWKO0
期待が高すぎたからしょうがない
近くの店では売り切れてたよ
入荷少なかったんだろうなー
ガースー
ガースー
全く店で見かけないってのにこれだけ売れたんだからある意味凄いと思うぞw
まあ順当
975 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 07:20:18.79 ID:ZSr6IOwx0
期待が大きすぎた分アラが目立つのはしょうが無い
それをおもしろさでカバー出来たかというとそうでもなかったし
976 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 07:26:12.78 ID:QIDYbYjA0
もともと桜しか持ちキャラのいない西村絹に何を期待してたんだ
なんで女が主役のゲームなんか出すんかね
はやいとこ続編でコード・オブ・プリンスでも出せ
"Code of Princess"って「姫のコード」となるよな
コードを受け継ぐものはコード故に王家の姫だけだったのかね
血統、って意味もあるんだ。
コードには。
姫の娘は親を反面教師にして
肌色の全くないフルアーマーになっちゃえばいい
素顔の見えない甲冑娘だと
やっとクエストの村を襲う悪魔たちをクリアできた…
985 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:17:08.61 ID:ScN4gNRP0
シスターか兄さん使えば簡単らしいね
>>985 技がつよいんだっけ
アレグロ2人だったけどリ・ロックとアンデッドキラーつける対策とってなんとかなったよ
アンデッドキラーつけてこない奴は論外
あと最後のボス二匹を如何に同時に倒せるかが結構大事
>>988 石化がウザいので(その間に一般人がやられる)防止つけて参加してるが、
アンデッドキラーではやめに倒した方がいいかな?
婆の電撃ボムの誤爆で味方を倒してしまった
攻撃の識別なくなるのはやっぱダメだな