1 :
転載禁止:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:42:15.75 ID:Pngrdml00
全部妥当な評価
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:42:57.53 ID:0mFvZnZJ0
Silent Hill: Downpour(コナミ)
あーこれな日本版たぶん出ない
売上も酷いし、ゲームも褒められたものではない
4 :
Amiga:2012/04/18(水) 14:43:08.02 ID:hBHk4/O00
>>Resident Evil: Operation Raccoon City(カプコン)
>>Silent Hill: Downpour(コナミ)
双方海外開発じゃないですかー!!!!!
まぁそれでもニンジャガとかバイナリーは失望されても仕方ないと思う。
アーマードコアってもともと海外で人気ないぞ・・・。失望するほど期待されてたのかね。
それでもVって海外でいままでで一番評価高いと思うよ。
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:44:00.19 ID:B85Me3WJ0
これそっ閉じタイトルつけられただろ
海外のランキングで日本勢が上位独占!和ゲー健在!!とかさ
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:44:00.56 ID:IiapBOMbO
なかなかの顔ぶれ
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:44:14.99 ID:hAjXAkZc0
2012年?まだ4ヶ月しか経ってないのにこんなに…
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:44:15.84 ID:9MMyP/am0
バイナリードメインに期待してた奴なんていないだろw
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:44:31.52 ID:rH3HseWy0
オペラクとニンジャガ3とバイナリーは入ってると思ってスレ開けたら、
全部入ってたw
Binary Domainって多少期待されてたのか
いや早いわ
まだ1/3じゃねえか
が発表
アズラスラーズ
ストクロ
ワンピ無双
全滅だな
そりゃあれだけ黒くてやくざみたいな人が本格ドンパチゲーム作るって言うんだから期待するだろ・・・
今年最大のがっかりゲーはどう考えてもMass Effect 3だろ
今年どころか今世代最大のがっかりゲーだわ
むしろ悪い点をそれぞれ挙げろよ
これだけじゃどこぞのブログ産が「これが今年のクソゲー!」てニヤニヤしながらツレに話すネタになるだけだぞ
>>4 ってかコナミって国内開発ソフトも・・・あれだよな
>>9 自分もオペクラとニンジャガ3は入ってるだろうと思ったわ
しかし和ゲーメーカーのHD大作って最近ロクなのねーな
ソウルキャリバー5は入らずにすんだか。
あれも前作から大きく売上落としてしまったが。
和ゲーがバカにされるわけだわ
フロム信者が連呼してるお得意のパッチ(笑)でAC5神ゲーになってないの?w
24 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:49:15.52 ID:KjBz/yf4O
クソクロはがっかりはがっかりだったけど、発売前からクソゲー臭ハンパなかったから、実際クソゲーでもインパクト薄いのか
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:49:15.91 ID:vRI2mt2A0
ワンピ無双が海外で発売されたら話題独占だろう
失望したってことはそれなりに期待されてたのか
27 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:50:21.41 ID:FmQ4G0HF0
Kinect Star Warsって駄目だったの?
28 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:50:31.98 ID:jxj1N3Pf0
バイオ新作買うか迷ってたけどそんなに糞なのか
つーかまだ4月でこういう総括みたいな記事早くね?w
かりんとうって名前はどう英語化されてるんだろ
ブラックシュガースティックじゃ普通すぎるし
ニーア
33 :
転載禁止:2012/04/18(水) 14:52:43.24 ID:auGejf3H0
アーマード・コアV
アーマード・コアVは、より広い聴衆にシリーズを開くためにほとんど何しようとしている。
メニューシステムはかなり混乱して、物語は非常に標準となっています。しかし、それに来るときは、
粉々に金属片を吹いて、そののこのゲームが何であるかについては満足のいくものがまだありません。
バイナリ・ドメイン
ヤクザシリーズの背後にある創造的な力は、鉛まで、そのリリースに先月のバイナリ・ドメインへの
注目と信頼性を大いにもたらした。最後に、このリストに表示されるtrainwreckが時折悪い
音声コマンドと最悪の方法でクッキーカッター物語でつまずき、を示唆しているかもしれませんでした。
バイナリ・ドメインは、日本のチームのために西洋風のアクションで、勇敢な努力を表していますが、
その松葉杖を使用することは、良い兆候になることはありません。それはまたひどく売却した。
>>16 マスエフェ3は1→2と4年かけて築いてきた信頼を一瞬でぶち壊したからなぁ
37 :
転載禁止:2012/04/18(水) 14:54:02.09 ID:auGejf3H0
キネクトスター・ウォーズ
残念ながら、キネクトスターウォーズシリーズのダイハードファンが
長年にわたって幻滅になっている理由のすべてを体現して -
それはオーバー露出と品質の低い基準定数であるかどうかを指定します。
痛々しいほど、従来の物語からのすべて、ヒットまたはミスの応答、
ミニゲームの一見目的のない品揃えはほとんどのスターウォーズファンは
おそらく避けたいとするエントリを確認します。
忍者外伝3
NINJA GAIDEN3は、あなたが本当にがっかりしている楽しむために起こる場合を除き、
お勧めすることは困難である、というゲームです。楽しいが、あまりにも退屈だし、
何が悪いのシンプルさのレベルに骨抜きにされていますので、第2弾を作ったすべての
削除を正当化するための無置換または再利用したもの力学があるということです。
新参者は、おそらく直前の反復に焦点を当てる必要がありますがシリーズのファンは簡単に、
この失望を省略することができます。
38 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:54:18.14 ID:ztolIj7o0
Armored Core V(フロム)
Binary Domain(セガ)
これはまあわかるが他ってそんなに糞なのか?
ORC予約してるんだがw
バイナリードメインに期待してたのに驚いたわ
>>28 でも北米じゃ合算で58万くらい売れてるし外人はよーわからん
バイナリードメインは2万で爆死してるというのに
失望以前にかりんとうに期待したのかよ
43 :
転載禁止:2012/04/18(水) 14:55:00.63 ID:auGejf3H0
バイオハザードオペレーションラクーンシティ
バイオハザードオペレーションラクーンシティが平均縮図ゲームです。全体に特色の異なる要素を見たときに、
開発者はさらにそれよりも高いものを目的としたかどうかを確認することは困難です。
それは貧しいビジュアル、当たり障りのないゲームプレイと切断されたストーリーの実装を
過ぎて見ては非常に困難です。それだけではバイオハザードファンは当然、
それはフランチャイズの正義を実行しないことをゲームではありません。
サイレントヒル:豪雨
ゲームの基準以下のプロットと明白な技術的な問題を越えて見ることができます誰でも、
少なくとも、おそらく十分なので、乗車のために固執したい、ゲームの他の資質に感銘を受け
自分自身を見つける必要があります。あなたは、開発者がインスピレーションゲームのすべてのクリック数、
それらのいくつかの瞬間を打つ場合は特に感謝するゲームの側面が、確かにそこを負担することができます。
それ以外の場合は悪い戦闘、不気味な設定で、無報酬と実際のパズルゲームです。
44 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:55:05.71 ID:K8pe3Phy0
ACVとサイレントヒルの名前が挙げるのが違和感だなぁ
片方は海外での知名度がない、片方は「前作もヤバかった」的な意味でがっかりする類か?と
45 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:55:21.74 ID:HldlGv0V0
オペレーションラクーンシティってメタスコアで平均50点台取ってる大型地雷でしょ?
機械翻訳とか貼らなくていいから
まだ原文貼った方がマシ
ORC予約キャンセル余裕でした
バイオはバグ当然あるし内容も酷い
静岡はフレームレート落ちが頻繁にある上に、ムービー2周目でも飛ばせない
1周で飽きる
50 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:57:10.73 ID:bjY5KjSC0
イヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
海外のゲームも微妙なの多かったけど、和ゲーが更に上を行くガッカリゲーだったって事か。
52 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:57:26.97 ID:YwrTJMOj0
納得の面子だな
腐ってもバイオだから海外でそこそこ売れたんだよな
バイナリは国内のヤクザ信者を取り込むのが精一杯だよね
バイオと静岡は海外開発の外注なのに、和メーカーは糞、技術力がどうのと言われてもな
今年は日本酷かったなあ
もう期待も何もないんだけどな
日本に
>>38>>45 以前公開されてたレビュー見る限り
酷い出来ではないよ
叩かれてるのは、GOWクローンやシェンムークローンが末期に批判されまくったのと同じ理由
リベの向こうの評価はどうなの?
ORCなんかよりこっちやれよ
面白かったのはネバーデッドくらいか
>>41 そりゃバイオ自体は海外でも人気あるシリーズだし
その外伝、しかも本編が既に出た機種ならファンはいるだろうし
買う人もいるでしょ、メタスコアひっくいけど
バイナリはあんなの海外で売れるわけねえ、続編でもないし龍スタッフとか意味ないし
セガが作ったTPSとして多少は期待されてたんじゃね?
>>54 海外外注だからって和メーカーに責任がないとは言えないだろ。
責任もって監修しろよ。
ニンジャガ3は失望したけど、それでもそこいらのアクションゲーより面白いと思う
64 :
転載禁止:2012/04/18(水) 15:00:48.11 ID:auGejf3H0
トライエースはレベル5の下請けでダンボール戦機W作るくらいに落ちぶれたか
65 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:01:26.21 ID:QcwalxLk0
これは逆に日本で売れてる萌えゲーやパンツゲーを海外で発売すれば高評価取れるのではないか?
バイナリーとスターウォーズはどうなんだろう?
他のはシリーズもので前作からの期待ってのはあるとして理解できる。
上の二つは最初から期待なんてされてないよな。
HDゲームの凋落だな
セガのアウトトリガーは良かったよ
>>58 2月発売で3月も12万くらい売れた
合計30万弱くらいかね評価は知らん
70 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:02:55.14 ID:8n+FbtEc0
PS3で海外目指すと糞になる法則
360オンリーのデッドラ1やロスプラは成功したのにな
さすが和ゲー
鉄平スレでしたね
スターウォーズも読んでないけどよー解らんな
あーいうごっこしたくてキネクト買ったんじゃないのか外人さん
納得ランキング。
75 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:04:19.96 ID:6xcgNn/li
任天堂機のゲームはショボいのがデフォで
期待する奴がいないから失望もされないという・・・
まだ4ヶ月たってないのに気が早い発表だな…
まあゲームを業界も大変でしょうからね
これからますます大作なんて期待できない
期待して持ち上げない方がいい
年に一本長く遊べるものあればいいや
>>66 少なくともスターウォーズに関しては、日本で言うところのドラゴンボールみたいなもので
原作が海外で人気だから期待されたんじゃね?
しかしコナミはなんでサイレントヒルを捨てたんだ?
海外では大人気なんだし
日本でも数少ないホラーゲー需要を満たすのに
>>66 スターウォーズは最初のプレイ動画みたいなのが公開された時点でネタ扱いだからな
操作性がすさまじく酷そうだったし
83 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:06:16.85 ID:tQ205Dtj0
バイオリベは失望以下かw
3DSなんかに出したからこんな相手にもされない有り様になる
>>1 バイナリードメインに関しては失望するほどの期待をしているのがそもそもの間違い
見事に糞ばかりだな
今度はお前らが作る番だぞ
まずクライエンジン3触ってみ
87 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:06:59.01 ID:SyH/beSt0
バイナリー以外は妥当すぎる
バイナリーはそもそも最初から期待してない
>>79 ドラゴンボールレベルじゃないだろ
もっと熱狂的なファンがたくさんいる
それだけに期待も大きいはず
ガッカリゲーに入ってない→期待されてない
なんという幸せ回路
幸せ回路とも違うかw
>>73 ごっこがしたくて買ったんだけど、実際は遅延が大きくてごっこ遊びがほとんどできないという
つーかライトセイバーこそWiiのモーションプラスフル活用すべきだろJK
91 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:08:15.93 ID:xmReZeKP0
>>83 その辺は面白いけど売れないゲームカテゴリーだろうな
戦ヴァル2なんかもGOTY部門でそんな賞貰ってたし
ニンジャガ3やオペラクは期待裏切り過ぎだ
>>90 あー、CMでも遅延してるように見えたのはガチだったのね
リベの評価はバイオファンからは凄い高い
カプコンが次回作についてコメント出すくらい
ただ数はふるわないみたいだな
ORCはプレイムービー一度でも見たら回避できる
見えてる地雷
AC5はどうしてあんな感じになったんだろ
旧来の作りで良かったのに
95 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:08:54.91 ID:bjY5KjSC0
今年は豊富最強すぎるだろ
キャリバー5は入ってないの?
96 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:09:07.33 ID:/ICDBudT0
バイオORCは外注だからカプコンの責任じゃないだろ
バイオ6はカプコン内製だから100%面白くなる
ニンジャガイデン3は触ったことを後悔した
あんな糞やった記憶を消したいわ
>>88 ドラゴンボールdisってるんじゃねーぞ。
海外でカメハメ波大会が開かれるくらいだ。
99 :
転載禁止:2012/04/18(水) 15:09:14.22 ID:auGejf3H0
そもそもWiiのソフトは発売すらしてないっていう
ニンジャガ3は回避余裕でしたw
箱○ユーザーであれ買ったのかなり少数じゃなかろうか?
>>54 外注って言っても指示は和メーカーが出すんでしょ?
任天堂が海外開発チームに指示してドンキーコングみたいな傑作出すように、
指示側がキチンと指示する、ダメな部分は指摘、修正させるってのをやれば全く違う
>>79,88
いやぁ。そういう気持ちはわかるけれども
好きな版権=面白いゲーム
じゃないしな。えぇ。何度もガンダムゲーにだまされました。
版権ゲーで期待するのは学習不足だと思う。
バイナリードメインって失望感じるほど期待されてたんか
バイナリーは第一報のPVで糞オーラ出まくりだったな
105 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:12:20.93 ID:K8pe3Phy0
>>89 おいおい、何言ってんだ
ACが海外の目線に入るソフトになったってのは大きいわ
バイナリドメインってw
リベは面白かったんだけど、3DSで出したのが海外不振の原因だろうな
ゲーム的には携帯機に合わせた内容だけど、そっちのがバイオらしいとか皮肉過ぎる
>>96 内製でクソだった5を忘れたのかよ
今回やたらと発売急いでるから不安だわ
外注は免罪符じゃないぞ、最終的に販売GOサインを出したのは発注元だろ。
しかも、発注元が畑違いなら分かるがソフト開発メーカーだろ。
109 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:12:59.03 ID:bjY5KjSC0
Most Disappointing とは言うけど本音は実際クソゲーって言いたいんだろ
アメさんはもう自国のゲームだけで楽しめる環境になってしまった
進んで和ゲーを選ぶ理由がない
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:14:51.30 ID:KjBz/yf4O
そもそもヤクザシリーズの売上が向こうじゃゴミみたいなもんじゃなかったっけ?
最近のは忘れたけど、ヤクザ2が3万本ぐらいだったような。
そう考えると、バイナリ2万本はヤクザファンは期待してたってとこじゃないかな
>>102 版権ゲームは、原作に対する愛があれば糞ゲーでも我慢できる。
中途半端なファンだと失望する事が多い。
ゲーム内容で期待すると更に・・・・・・
115 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:16:05.38 ID:tQ205Dtj0
バイオリベはシリーズでも過去最低記録を大幅に更新する爆死だからなw
これについてはどんなに任珍が喚いても覆せない事実だわ
ただリベをHD機で出しても厳しい
携帯機であれだけやれてるからこその高評価って感じ
部位破壊とかないし
AC5はフロムに期待してたって考えることも出来るが、バイナリードメインに期待してた人なんていたんだろうか?
>>102 ガンダムゲーはガンダムがメジャーでないアメリカですら
ロンチ+ガンダム=そびえ立つクソゲーっていう方程式が認知されているほどの
キャラゲーだからくくるのはどうかw
>>35 それどころかBGから10年以上を掛けて培ってきたもの全てを壊したと言っても過言ではないだろ
こういうスレにはちゃんと鉄平おりこんでおかなきゃだめだろ
121 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:17:43.82 ID:sMqIzceI0
失望は期待の裏返し、そのうち日本のゲームは失望すらされなくなるよ。
>>108 正論。GOサインもそうだし。外注に出すっていう決断をしたのもメーカー。
メーカーが糞だったからもたらせた結果だよな。
Armored Core V(フロム)
Binary Domain(セガ)
期待以前の問題すぎて何いってんだおめえ状態だな…
機種煽っている残念な子がいるけど
日本のメーカーの凋落っぷりっていうのが問題じゃないのかね
125 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:18:33.32 ID:K8pe3Phy0
>>114 あえて言っちゃうけど
海外で期待されたいなら携帯機で展開した時点でアウト
>>101 他にも結構例はあるよなw
たとえばヘボルヴも海外開発だけど、ひどい有様だった
妥当アンド妥当
>>125 携帯機だから−1みたいな評価するやつもいるしねw
バイナリーが入ってるのが理解できん、あれに期待してた奴なんて最初からいないだろう
がっかりも何も前評判からやばそうなのが入ってるのがよくわからんな
バイオは携帯機でやる利点は無いからな
サイコノーツは面白かったな
>>118 いやいや。例としてガンダムを出したのは悪いけど、
版権ゲーはそういうもんだっていう事。
内容で勝負できない分キャラで・・・みたいなものはやっぱりあるよね。
133 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:22:16.99 ID:bjY5KjSC0
この失敗でヒヨって国内に閉じ篭るか携帯に逃げるのが今の日本のメーカー
確かに火傷どころじゃ済まないからねHDゲー開発なんて
134 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:22:29.70 ID:7y+yWQKei
何度騙されても買う馬鹿がいるおかげで
バンダイなんてクソゲーメーカーがファミコン時代から生き続けていられる
>>125 実際はヒット率でいうと大差ないんだけどね
ただ海外のレビューが日本でいうところのグラガグラガ厨だらけってだけで
136 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:24:11.04 ID:oLc7RUCn0
鵜之澤「やっぱ日本メーカーに海外は無理だな」
国内に閉じこもるのは正しい判断だろう
実力もないのに激戦区に出て行くなんて自殺行為だからな
138 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:24:29.48 ID:TC1wBKjG0
国内では
PS3はサードの知名度のあるタイトルなら内容に関係なくとりあえず売れる
箱はハードもソフトもほとんど売れない
だから手を抜かれるのも分からなくはないなwwww
しかしゴキちゃんからすら擁護がないってのが凄いな
流石のゴキちゃんでもPS3は持ってるだろうに
140 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:25:42.68 ID:OOLPwkTnP
IGNで3点eurogamerで4点のニンジャガ3やはりランクインしてたか
>>138 ますます日本のガラパゴス化が進むな。
国内据え置き市場縮小まっしぐらだw
最終的には、海外のゲームが沢山出来るがステータスになりそうw
鉄板すぎてコメントが特にない
143 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:27:54.38 ID:6xcgNn/li
>>99 まあ、キキトリックでは失望しようにも
そもそも期待してる奴が皆無だからな。
むしろ期待したおめえが悪いレベルだよなこれ…
デモンズデモンズでまるでフロムが海外で
太刀打ちできるディベロッパーのように吹聴してたゴキどうすんの?
146 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:28:21.17 ID:KjBz/yf4O
そもそも国内海外問わず期待に応えれたゲームの方が最近少ないんじゃね
ゲームの出来そのものは勿論、サービスや営業形態が大きな原因かな
ACVは入ってると思ってスレ開いた
友達が絶望してたから
SW何がだめだったん
妥当すぎて特にコメントは無いです。
150 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:29:22.03 ID:ZATbFi8j0
まだまだこんなもんじゃ無いだろw
ドグマに東京ジャングルetc今年は豊作だぜ
151 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:29:26.76 ID:u6tIW2Yi0
まだ4月じゃん・・・
アダルトビデオ業界の方がまだマシンだな
153 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:31:21.66 ID:tQ205Dtj0
携帯機に出すのが間違いじゃなくて任天堂ハードに出すのが間違いだな
バイオリベの期待以前に関心すら持たれていないことがそれを如実に表している
声だけデカいユーザーってまさに任天堂ハードユーザーのことだよなw
154 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:32:21.50 ID:K8pe3Phy0
>>145 周り見回してみろよ
他に海外勢に対抗できるポテンシャル待ったメーカーはあるか?(消去方的な意味で)
スターウォーズはファンアイテム、動かしてるだけで楽しい
ファン以外は楽しめないって聞いた
ニンジャガは、新規なら良あくしょん
これまでのファンならクソゲーって聞いた
フロム厨も相変わらずで安心だ。
そのスターウォーズは捨てて、バトルフィールド新しいのくれ
もうPS2起動すんの面倒だ。wiiゴールデンアイの操作でやらせてくれ
159 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:34:05.11 ID:xmReZeKP0
>>135 グラがーっていうよりHDモニタなり液晶TVが安価で普及してて
HD機のソフトを楽しむのに問題無い環境が整ってるからでしょ
当然の欲求だと思うよ
日本なんて未成年が主要層だから、HDゲーが普及し辛いんだよ
>>150 ドグマもなんだか怪しいらしいね。
体験版が落とせるようになるらしいから、それで判断するつもり。
ここにあがってるタイトルは期待されてただけマシと思った方が良い
期待されてない上に話題にすらあがらないソフトはマジ終わってる
>>159 最近はどうだかしらないけど、少なくとも2009年ぐらいの段階では
海外でのHDTV普及率は日本の半分以下だったよ
163 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:35:48.32 ID:6qlkgRuki
マスエフェクト3が無いとか
そもそも、和ゲーなんか元から対して注目無いだろ
バトルフィールドじゃねぇ、バトルフロントだw
フロム自体を持ち上げてた奴っていたか?
あと、もともとACとか海外でもそこそこなタイトルだったろ
なんかソウルとかでフロム知った奴が、やたら持ち上げ始めたんだろうか
あそこのゲームの作りは、ホントに昔から変わらん
166 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:36:25.65 ID:K8pe3Phy0
>>158 そこでソフトメーカーが挙がってこないのが国内の実情
こんなガラパゴス状態に誰がしたんだろうね
最近は、末期の続編ゲーが細々と+ギャルゲー+版権ゲーばかり。
今年期待できる新規大作ゲームって和ゲーでなんかあったっけ?
2009年と2012年じゃそら違うだろ
ネットの普及率ももうまるで違うし
169 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:36:49.92 ID:/hJqScU0O
こういうスレって中途半端な知識で語る奴が出てくるよね
国内PS3ユーザーがブランドだけの糞ゲーを喜んで買うんだから
ある意味当然の結果じゃないかな
北米じゃ既にPS3はゴミ扱い
これらも全て360ユーザーの評価なんだろ
とりあえずファミ通の点数集めてみた
だいたい高得点だからオペラクのヤバさが目立つな
ACV・・・9/8/8/9
バイナリ・・・10/9/9/7
キネSW・・・8/8/8/8
ニンジャガ3・・・9/9/9/9
オペラク・・・7/7/8/6
キネスタだめだったのか
キネクトってダンスに飽きたら
ああいうなりきりものしかないと思っていたのに
174 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:38:50.80 ID:xmReZeKP0
>>162 まぁあくまでゲーマーに限った話と環境だから
日本じゃリビングに1台、それをゲームで占拠なんて許さないってのが現実
そこで任天堂が打ち出したのが皆で楽しめるゲームって構想だけど
サードが波に乗り辛い市場だったから、和洋共に総スカン喰らって今の状態だけど
175 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:38:55.87 ID:UAu/qTTf0
豚天堂が3DSをゴリ押しで普及させてしまったから日本はますます技術力の低下が進むだろうなあ
どう考えても初報から誰も期待してなかったバイナリーや
ベータが散々だったACが入ってる理由がよくわからん
選んだ基準を教えてもらいたんもんだ
キネクトは使いこなせるメーカーがいなそうなイメージ。
>>174 >サードが波に乗り辛い市場だったから、和洋共に総スカン喰らって今の状態だけど
JustDance無視とかないわー
つかPS3 X360 PC って書いてあるのに
的外れな煽りしてるのはなんなのw
180 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:40:45.31 ID:M5WC//C30
>>83,
>>161 こいつらのキチガイ理論やべえええええええええええええええええ
期待されて期待通り・期待以上のゲームはここには入ってないんだから、入ってなくて当たり前だろ
マスエフェはあれ難しいと思うがな
遊べるが不愉快、というゲームであって
どうしようもなくつまらないとかそういうのとちょっとずれてるから……
>>172 ファミ痛の評価は金次第ってことがよくわかる図。
カプコン金けちったのかなw
>>27・他
キネクトスターウォーズは、ゲーマーの期待には添えない感じ。
どっちかというと、SWスポーツというか、SWバラエティパックというか
おもちゃ振り回していた方が、余程なりきれるってのは、ある意味正解。
ただ普段、ゲームをやらない知り合いには受けたし、パーティアイテムとしては合格。
こちらが作った波に向こうがなかなか乗れなかったように
向こうが作った波にこちらがそのまま乗ったらそりゃコケるだろうさ
国内メーカーはあくまで自分の土俵で勝負すべき
185 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:41:40.62 ID:xmReZeKP0
>>178 判ってたけどあえて含まなかったわ
まぁそういうのが強い市場になったって事で
>>173 マイノリティリポート的な感じでのRTSとかモリニューのデモとか面白そうなんだけど、多分今のKinectじゃ無理なんだろうな
パルテナ
FE
ラブプラス
マリオカート
バイオ
全部失望
金返せ
結局、和ゲーは任天堂しか
認めてもらえないか
あとどうにかカプコン
>>172 ファミ通への献金度
セガ>フロム>MS>カプコンってことか
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:44:06.75 ID:UxYxgdtF0
バイナリはくそゲーだけど
英語版ウィキペディアには正座ダッシュTPSのパイオニア的作品として
殿堂入りした功績があるからな
ゴキブリ発狂してんぞw
ほとんどの国内メーカーが今世代で新規IPを作れないどころか、既存のIPのブランド維持さえ危ないからな…
>>188 それはないわ
どっかでゼルダががっかりとかにピックアップされてたろ
196 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:45:01.89 ID:/hJqScU0O
海外は「何でこれが?」ってのが以外と売れてたりする
有名所でクッキングママだな
>>181 失望ということならぶっちぎりだろ
まあメディアからの評価は基本的に良いしこういう企画選ばれることはないんだろうとは思ってたが
どうせ幾つかはBest RPGも取るんだろう
最早何の意味もないがな
キネクトみたいなカメラ感知は任天堂も試作機作ってボツにしてるんだから
そりゃうまくいくわけないさ
まあキネクト一番使いこなせるのは任天堂だろうがwww
何で一本で認める認めないまでに話が広がるんだよ。
ホント極端だなお前ら。
今年入ってからの和ゲーのヤバさはガチ
>>115 それはない
糞は全てPSWに集まるからな
3DSのソフトはいってなくね?なんで任天堂とか3DSたたいてんの?
マスエフェ3は?
海外じゃえらい騒がれてるようだけど
ゼルダががっかりって鉄平ソースかな
205 :
190:2012/04/18(水) 15:46:43.70 ID:UxYxgdtF0
訂正な
正座ダッシュは晩キッシュで無関係だ
バイナリードメインはスクアッドベースTPSのパイオニアとして
英語版ウィキペディアに殿堂入りした
206 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:46:54.01 ID:k0kXQ+wC0
>>198 ライトセーバー型リモコン持たせて斬撃のスターウォーズですね
>>190 >英語版ウィキペディアには正座ダッシュTPSのパイオニア的作品として
アンサイクロペディアじゃないのかw
あー今年のか
だからFF入ってなかったのね
キネクトは楽しいって人もゲハにいたけどゲーマー視点というか
ガチなゲームを求めると微妙ってことっぽいな
>>202 ゴキブリが過剰反応して発狂・錯乱してるだけ
いつもの光景ですよ
>>203 メタスコア93な時点でお察し
BF3とかCoDと同じだよ
213 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:48:06.92 ID:3PZ/NKGQ0
ワンピース海賊無双も超クソゲーだったからな
向こうで出てたら間違いなくランクイン
214 :
ロバとjin豚:2012/04/18(水) 15:48:22.68 ID:5bEAdJW00
ゴキブリ発狂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ごき豚どもバイナリー買ってあげろよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
215 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:48:27.68 ID:k0kXQ+wC0
>>198 それはあくまで「みたいなの」にすぎなくて、キネクトはむしろEyeToyの方が「まだ」近いぞ?w
216 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:48:27.89 ID:TC1wBKjG0
>>202 HD機対象なのに、それすら読めない残念な脳みその方々が
「入ってないのは期待すらされてない!」という超理論を展開している
218 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:48:55.58 ID:UxYxgdtF0
いや、バンキッシュも英語版ウィキに殿堂入りしてる
バンキッシュ・・・銃弾地獄正座ダッシュシューティングのパイオニア
バイナリードメイン・・・小隊シューティングのパイオニア
>>194 そういうレビュアーがいたってだけで、ゼルダSSは全体的な評価としては
概ね好意的というか、2011に発売されたゲームの中ではトップクラスの評価だけども。
どうにかしたいけどどうにかできない人材そんな様相が現れてるな
QTE格ゲーDOA5もだめだろうな
>>187 出てないのとか2011年のとか雑な仕事だな
>>220 ここ数年徐々には上がってるなと思ってたけど、
今年になって急激に上がったとはオレも思ってる。
QTEなんてすでに3年前くらいにはオワコン臭が漂ってたのにな……
SWは切る動きは、フルーツニンジャっぽくすればいいんじゃない?
こっちのモーションはトレースしなくていいと思う。
変な動きになるだけだし。
パイプ切ったりする場面で画面上でモッサリとした動きになるのはなえるな。
まだクリアしてないけど、言ってみる。
まだ2012年は3分の1も終わってないぞ
ガラパゴス低性能ハード3DSを無理矢理普及させたせいで和メーカーはますます技術力が低下していくだろうな
Vitaが普及してればもうちょっと状況は変わってだろうに
4月なのにクソゲーだらけww
>>224 去年の年末とか酷かっただろ。
年末ラッシュの稼ぎ時なのに、話題にもならないFF13-2程度が和ゲーの最大の弾だった気がする。
231 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:55:07.40 ID:/CbhvAto0
日本のゲームはクソ
>>226 ああ、そのテの割り切りは、絶対に必要だと思った
普及したらよかったね
>>187 いやむしろ俺なんて3Gからパルテナと明日のFEしか買ってないから大したゲーマーだよw
時間ねーよそんなに
235 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:56:19.89 ID:RkQL47Nt0
バグだらけでバグの多さまでマネしてどうすんだよ
パッチ出せばそれでいいって考えのメーカー多すぎ
>>224 まあ、ちょうど海外向けを作らなきゃやってらんねーとか思い出した頃のゲームが今出てる感じだからな。
ただ、海外で日本のゲームはシステム等で評価されていたが、グラフィックで評価されたことなどほとんどないのに、
なぜか日本独自のゲームシステム等を捨てて海外のシステムを丸々パクったりして
「これで海外で売れるぜ」とかやってんだから評価されるわけないよね
237 :
ロバとjin豚:2012/04/18(水) 15:56:50.96 ID:5bEAdJW00
VITAなんかガッカリどころか記憶にさえ残らないもんな^O^
全部金掛けて作ったんだねw
239 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:57:49.77 ID:Ognz9O42O
ていうかさ
ACV
バイナリ
ワンピ無双
ストクロ
アスラズ
ニンジャガ3
オペラク
静岡
今年の据置っ全部糞なんじゃねーか!!
>>239 任天堂ハードに出ないゲームは全部クソゲーだからな
個人的にはジャガ3が別格で酷かったな
なんであそこまで劣化させられるのか不思議なくらいクソだった
ついでにDOA5も期待してたけどたぶん駄目だ…
>>239 今年はまだ3分の1しか経過していないぞw
ただ、そいつらは、出る前から「糞じゃね?」と思われていたモノばかりだからなぁ
向こうのソフトは金かけて、人もたくさん使ってって感じだろうからねぇ
普通に海外とか気にせず、自分たちが面白いって思えるソフトを作ってれば
日本でも海外でも評価してもらえたりするんじゃないだろうか
とくに海外だとグラは最重要だから、そこまで金かけれない日本はつらいでしょ
245 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:00:32.54 ID:WQkgCzHd0
ワンピ無双に比べたらバイナリとかマシだわ
海外で発売してやれ
Armored Core Vって海外で発売されてたんだ
>>230 うん。それは否定しない。徐々に増えだしてたっていう意味で同じ意見だ。
>>236 それが多いにあるね。
よく洋ゲーと比較して「だから和ゲーはダメだ」って言われてるから
それを踏まえた行動なのかもしれないけど
だからといって今ある日本の良いところを無くしたら意味ないもんな。
>>232 そういう意味でも箱の高性能化ってのは意味でるんだろうなぁ
処理が早くなればそういう遅延はクリアできるようだから
249 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:01:49.23 ID:dQf+SS8N0
>>236 DS、Wiiが最初に売れ出してた頃と同じ事やってるよねw
ライト層はこんなの好きなんでしょ?wって舐めて作って爆死
今回は洋ゲーマーはこんなゲーム好きなんでしょ?wって舐めて作って爆死
表面しか見ずに作るから毎回爆死する
>>239 ゴミゲーばっかだな
スト鉄はマジで後悔した
和サードはHDの分野では
任天堂に対して10馬身くらい差をつけてるから
全然大丈夫だよ?
結局叩かれてた稲船、板垣がトップじゃないとまともなもの一つ作れないか
早矢仕外伝酷すぎだからな
>>239 今年になって据置きタイトル買ってないな
あ、リズム天国とFZERO買ったけど旧作だし
バンナム7英雄の悲劇を忘れてはならない
国内限定サードは永遠に引き籠ってるべきだよな?鉄平
>>148 特にSWである意味がないミニゲーム集
SWのキャラが出てくるだけで楽しめる層なら、受け入れられるかもしれないが
ライトセイバーの構えをそらんじられるようなオタクには向いてない
失望したゲーム=クソゲーってわけじゃねーだろ
期待値が高かったけど、出来が普通だったら、失望になるわけだし
上げられてるが全部クソゲーみたいな扱いはどーなん
ぶっちゃけ、次世代機の性能向上って和ゲーメーカーには全く意味無いよね。
むしろ、海外との格差が広がって息の根を止められる・・・・・w
板垣いねーニンジャガとか
別ゲーと考えたほうがいいだろ
>>251 和サードとSCEに比べて任天堂は一度もHDソフトだしてないからな
10馬身と言わずバックミラーにも写ってない状態だと思う
261 :
ロバとjin豚:2012/04/18(水) 16:05:54.56 ID:5bEAdJW00
>>240 だよな^O^
くそげーばっか量産してるな据え置き^O^
海外の記事か。
日本でやったら、間違いなくNEWラブプラスは入るだろうな。
263 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:06:39.94 ID:dQf+SS8N0
板垣アクションはいいんだけど格ゲは微妙なんだよなぁ
でもはやしも微妙
どっかに外注に出してくれないかなw
HDゲーって一応、言われてるだろ
携帯ゲーだったから、絶対入ってるだろうがな
>>262 一番やらかしてはいけない局面で、やらかしたってのが酷いよな
正座ダッシュwwwww
バンキッシュのスーツの変形は最高だったわ
>>251 ないない。
そもそもHDって所詮、解像度だけの話。
絵作りそのものが綺麗なメーカーであれば、SDだろうがHDだろうが携帯機サイズだろうが同じだよ。
>>260 んで砲弾になって、集団の後ろを走ってるSCEと和サードを全部蹴散らしながら
MSトップ集団のバックミラーに映るわけですね わかります
>>260 そうそう、密かにずっと研究開発してたなんてあるはずがない
WiiU用のソフト開発だって去年後半くらいからじゃね?
DOAって3はダメだったけどあれ家庭用の格闘ゲーとしては結構面白くないか?
>>267 でもHDハードになってから割とゲームがおかしくなってきたメーカーが多いのみると
言うほど簡単なステップアップでもないのかなって感じもするな
>>269 2009年の質疑応答でHDの研究をしていると言っちゃったばっかりに
その後毎年WiiHDが出ると言われ続けている任天堂がなんだって?
HDゲームの分野、ねぇ…
相変わらずHDを勘違いしてる輩は健在なようでw
ゴキちゃん発狂w
ゲハにいる任天堂好きは別にグラ求めてるわけじゃないから
Wiiの解像度が上がって、液晶とかで奇麗に観れるようになりました
ってぐらいでいいんじゃね?
ゲームの出来は置いといて、グラで海外にためはれるのって、
スクとかカプぐらいだからな。コナミが最近マジ酷いが
もう少し頑張ってほしいわ
275 :
Lucifer ◆s4/guyHv.M :2012/04/18(水) 16:11:52.07 ID:KGVE2TNL0
あれ、ストクロは?
最近カプもやばい
がんばれよ
HDなんてワイド化に解像度追加しただけなんでw
ゴキって何も知らずに任天堂叩くのなwww
>>270 グラフィック製作に金を掛けすぎて力尽きてる感じがあるな
ゼノブレくらいのグラでいいと思うけどな
それでもシェーダ使ってHDレンダすれば十分な見映えになる訳だし
和サードはHDゲーダービーで任天堂(欠場)を
ぶっちぎったけど疲労骨折で薬殺待ちって感じ?
HDで重要なのって、HDテレビに対応するだけのマシンパワーを持ってる
ってことだよね?
どっちかってーと副産物的なもので、パシンパワーが上がる=ゲーム内で
出来ることが増える+グラフィックもさらに奇麗なものができる
っていう
まあ任天堂はグラに力入れる必要無いよな
マリオって看板つけとけば馬鹿な消費者はホイホイ買っていくからなあ
>>270 >でもHDハードになってから割とゲームがおかしくなってきたメーカーが多いのみると
>言うほど簡単なステップアップでもないのかなって感じもするな
変にリアル志向にこだわると、テクスチャやらなにやらで手間が飛躍的に増えるからね
こうなるとはSDとかHDに関わらず、ただのマンパワー勝負
その作り上げたものを限られたスペックでどれだけ出力できるかって部分には
技術力は大いに関連するけれど、そりゃ昔から変わらない部分だからね
ACVは期待していたというのに
それはそうと、マルチからハブられてるハードってなーんだ?
ヒント wii
ORCはマジそんなレベルなのなwww
ちょっと体験版出してくれよ、かじってみたい
>>270 HD化によって画面内の情報量が多くなる関係で、
「テクスチャーの書き込み等の単純物量が必要になる=コストが上がる」だからねぇ
技術以前にそこら辺で付いていけなくなるメーカーは多いと思う
>>281 マリオストライカー、マリオスタジアム、マリオvsドンキー
が売れてたら納得するけど、それ幻想じゃね?
多分キレイに見せるのにPS2時代のやり方じゃ限界が見えたりうまくいかなかったり
効率面でダメだったんだろうなってのはわかる
>>282のいうようなマンパワー一辺倒でやるしかなかったのかもしれんね
>>274 でも、任天堂のゲームってそもそも割とグラキレイじゃね?
箱なんかのちょっとグラがんばってるXBLAのゲームぐらいは常々あるような
>>281 まぁ、ハードで情弱釣ってるSCEとは違うわな
289 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:18:31.64 ID:fOuQoCjN0
妥当すぎて
290 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:19:04.24 ID:GOd1SY5c0
13-2は無しと
期待してないと失望もしないからな
HDレベルのグラで頑張ればなんとか興味を引いてくれる
よくできましたねって褒めてくれる
ってのももう限界だろ
ID:+GPVqVaV
何言ってんだこいつ
295 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:20:32.40 ID:UxYxgdtF0
和ゲーがやばいのは技術不足よりも
元々PS2の数の少ないキャラクターで遊ぶゲームを
無理やり突貫工事をして別ゲーに変えてしまったからだろ
洋ゲーは初めからドンパチするようにゲームデザインされてるからな
和ゲーはゲームを焼きなおすどころか、ゲームのタイトルを利用して別ゲーを売りつけて金儲けすることしか考えてないんだよ
逆に洋ゲーはCODならCODを焼きなおすだけで客の信頼を裏切らないようにしてる
ドラゴンズドグマ期待だな
>>251 WiiソフトってぜんぶHDで作ってるんだぜ
298 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:22:45.83 ID:dQf+SS8N0
>>270 いや、格ゲとして微妙
バランス悪いっていうのは板垣が狙ってるのはいいんだけど
そのバランスの悪さを形づけるデザインが下手
DOAみたいなシステムだと3rdみたいにキャラの個性をもっと特徴づける(その分キャラバランスを整えるのが難しい)か
バーチャみたいに個性を弱くしてキャラバランスを整えるかの二つのデザインができる
DOAはバーチャみたいに個性を弱くして且つ、キャラバランスが悪いデザイン
これだと下位キャラはただ上位キャラの劣化キャラになっちゃう
>>5 そっ閉じにしたとして誰引っ掛けるんだよ
あれって巧妙な煽りの一種だからここでやってもしょうがないぞ
>>287 むちゃしてないだけだと思うよ>任天堂のゲーム
マリオだったらマリオなりの絵作りがあって、それにそってやってるっていう
個人的な印象だけど、最近の任天堂ゲーで、これは凄いって思える
グラのはないなあ。妥当って言う感じ
ソフト開発がハードでしか出来ないなら分かるがPCで作る物なんだから任天堂でもHD研究してるに決まってるだろ
任天堂のタイトルというか、Wiiのゲームタイトルがない
なんとかして矛先を任天堂やバイオリベに向けさせようとするゴキブリ、ワロタw
なんかHD技術で先行してるサードとSCEの勝ちみたいなこといってるゴキちゃんいっぱいいるけど、その和サードとSCEはまずゲーム作りの基本から学べよってぐらいクソゲーもいっぱいつくってるんだが
305 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:28:58.24 ID:UxYxgdtF0
和ゲー企業の欠点は嗜好ごとに区分けされたベースタイトルを作ってこなかったことだね
バイオならサイレントヒルなら演出重視のホラーアドベンチャーって感じで厳密に決めておいて
ドンパチアクションにするなら別のタイトルを保持して置けば
少しくらいショボい出来でも客は満足したし、評論家も悪点数をつけないから
>>302 wiiのゲームは新しいゲームばかりだからな
アメリカ人の評価基準はこんな感じ
・グラが前作よりも優れているか
・ゲームプレイが前作のファンを満足させるか
和ゲーの大半は
・グラはPS2レベル
・ゲームプレイは前作までのファンを裏切る形
なので評価が悪くなって当然
HDかどうかなんて出力の違いでしかない
>>281 馬鹿は誰かさんの方 なんで他のメーカーがブランドを作りは潰ししてる中で
なぜマリオがブランドを維持し続けられたか全く理解できてないんだもんなあw
308 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:29:41.89 ID:GdEuKp0FO
>>299 そもそもそっとじなんてくだらない
スレタイは正確に分かりやすくすべき
スターウォーズはライト層がやるゲームだからいいんじゃね
オペラクはひどいことになってるな
あれなら内製でよかった
今のWiiはほぼ任天堂だけで持っているし
任天堂は最も失望したゲームはあんま出さない
去年KOTY据置大賞の誤当地みたいなクソゲーはあるが
海外で出ていないし
中立の立場からみたらパルテナは糞ゲーだったな
信者補正がかかって良作扱いされてるだけ。
オペラクってドンパチゲーになってるんでしょ?
前にオンラインであったバイオと、こっちだとどっちが評価としては
高いんだろ
元記事だと、特徴のないゲームになっちゃってガッカリみたいな書き方だったけど
>>281 おまえなんでさっきから任天堂の話ばっかしてるの?
早矢仕ガイデンwwwwww
誰が中立だって?
861 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/18(水) 15:45:38.51 ID:3ViSDX430
妊娠はbest版ですらブヒブヒ喜んでスレ建てて大盛上がりか
気持ち悪いやっちゃ
中立ww
期待外れ以前に全然ゲームがでないwiiww
任豚は何して遊んでるんだろうねw
>>298 あー・・・納得した。
文章にされてあーそういやそういうところあったよなって思ったよ。
だいたい俺自身が既存のキャラの個性薄いから天狗使ってたなって
まあ、早矢仕のでそういう可能性ももうほんとなくなったが
ゴキ豚の中立を装う率は異常
俺日本人だけど
に似てるな
>>305 ミヤホンが言ってたな
ゲーム性が変わるなら別タイトルで出すっての
HD時代に日本メーカー頑張って欲しいがなー
>>315 信者になって盲目になってない辺りがそうだろう
アンチのお門違いな批判じゃなく的確な書き込みをしてる
まさに 中立 って書き込みだな
326 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:35:44.82 ID:QUkF5ZCk0
>>300 マリオ3Dランドを遊んだ感覚では、むしろ「マリオの絵の特徴を出すためにシェーダーその他を惜しみなく使っている」って印象すら受けたがな。
よく見ると、これ絶対テクスチャ貼って作ったんじゃないよねってのも結構あるし。
>>311 これにはゴキブリも苦笑いwww
ソニーが雇うステマ要因粗末すぎだろwww
で、当の和サードのプロデューサーとしては
どう思ってんだろ
「任天堂は広告で騙してるー」とか
そんなんで自分を騙してるんだろうか
ゴキブリっていうより
GomiKuzuだな
水曜日は発狂の日
331 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:39:01.82 ID:kQ/j4PQWO
和ゲー強いな
ああそうか今日水曜日か。道理で
861 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 15:45:38.51 ID:3ViSDX430
妊娠はbest版ですらブヒブヒ喜んでスレ建てて大盛上がりか
気持ち悪いやっちゃ
899 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 16:29:21.03 ID:3ViSDX430
しかもお値段据え置き!
こりゃ1万も売れんな
best版なのにな、騙されてる奴多すぎだわ
904 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 16:33:33.89 ID:3ViSDX430
Burst って結局はbest版だろ
レス真っ赤になってるけど
正論言って笑われるとか妊娠なんなん?
914 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/18(水) 16:37:51.75 ID:3ViSDX430
>>905 それはお前の希望だろが
ま、こんな糞スレにもう来ないわあほらし^^
カグラ最新作8月30日発売決定!?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334706958/
>>333 アホ過ぎだな
よくこんな頭で生きてられるな
>>333 レス抽出して貼り付ける奴って気持ち悪いと思うの(´;ω;`)
涙拭けよゴキブリ
抽出されるようなレスする奴って気持ち悪いと思うのー
ラブプラスだろw
>>335 察してやれw
癇に障ってしょうがないんだよw
ヽ\
| ヽ
| \ 、
\, | \ |
\..| ヽ ) .lヽ
) \ | ヽl ヽ
―、――――''' ̄ヽ/∧ \ ヽ|
ヽ _/ ̄ ̄~ V /  ̄\
/、/~ ̄`/"⌒゛\//\ ヽ
//ノ / //>ヾく⌒ヽ |\
// // /~//゜"~ ̄ヽ| | | レ/
/ / /.,,/ メ `|. / | | | ヒ やめなよ
/ /ヾ /∠__\ /__ | | | \
,//ヽ /|くて丁ヽ、 /て丁〉 ,|| |ノ ̄ ̄
/ / |  ̄ 1  ̄ .|| |
| | / | || /
| 人 ヽ| /|/
| (\ ー、,ー /) ___
――| |\\ ,//|―l'〒|| ||
| | \_/ ,| | ||
任天堂は期待されるタイトルの出来にはちゃんと気を配って、
それなりの質のものにしようと頑張るだろ
時々失敗するけど
和サードの場合は、とりあえず開発しました
クソゲー出来ました。でも大作として大宣伝して売ります
→ 卸業者に買わせた時点で確定的に勝利www
今日はゴキ発狂しまくりだな…カグラがそんなに気に障ったのかw
>>345 カグラインとか言って煽られまくりだからな・・・
348 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:50:34.16 ID:Cz3GuHpK0
ACVは本当に発売したのかって言うぐらい全く話題聞かないな
もうゼルダには期待されてないんだろうな。
>>182 バイオリベは10/10/9/10だったぞ
ファミ通にはすごい劣化スクショとか載せられたりしてたけど
ゴキ「よぉーし今日は水曜日だから暴れちゃうぞーwwカサカサカサカサ」
白菜を超える衝撃はくるのか
ACVって発売当初売り切れ店続出だったような・・・。
そんなに酷い出来だったんか?
一応補足しとくと新作のカグラは前作のライバルキャラが主人公だから別物ね
>>353 オンラインが売りなのにマッチングの仕様が糞っていうね
>>353 情弱と信者は買ったけど少し前に出た体験版でヤバイヤバイとは言われてた
内容はそこまで酷いとは思わないけどAC4の発展系を楽しみにしてたらなんか別のゲームが来ちゃった感じ
>>353 ダークソウルで引っ捕まえたにわかフロムオタが海外でも多かったということだな
真性フロム信者はどんなクソゲーでも褒める真性らしいので実際の出来はよくわからんけど
サイレントヒルは旅立ってしもうたな
マジで
日本メーカーだってもう少しすれば
最初から期待されなくなるだろうから
失望されることもなくなるだろうね
かうひとへ
男とは何か。
意地とは何か。
最強の忍びが、修羅の道を逝く。
男には死を賭しても、貫かねばならぬものがある。
かうひとよ。
魂を焦がす、最後の戦いを知れ。
>>1 あぁ・・・なんというか、反論できないんだよな
特にニンジャガ3作った奴は死ね
シャッタードメモリーズは絶対に許さない
>>358 AC:AHって、新要素が尽く誰得で、BGMだけは集大成だった…
サントラも通常の方法では入手できないんだよな
365 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:12:55.49 ID:8+ZJnCKP0
マルチプレイが糞なゲームばっかりだな
海外弱いからなぁ、カプコン
まあいつも通りじゃん
任天堂以外雑魚ってことで
>>359 以外と楽しいかもよ
前作は出てないわけだし
ロクなゲーム作ってない海外デベロッパーにシリーズ最新作を任せて
ブランドに傷をつけるのが日本のゲーム業界のトレンド
>>353 ポケモンの問題点だけを濃縮して詰め込んだロボットアクションって感じ
フロムは基本駄作か、良くても凡作、10本に1本くらい傑作が生まれる
その1本にみんな騙される
やったことない人間が多いようだがキネクトスターウォーズは楽しいぞ
ゲームとしての評価はわからんが、楽しいのは間違いない
ニンジャガ3は本当につまらなかった、あれよりひどいゲームがあるという擁護?は間違いではないけど、
あんなにつまらないアクションはそうそうない
ニンジャガを殺した男、早矢仕の新作DOA5にもご期待ください
なんでバイナリードメイン入ってるんだ?
名越さんの渾身の一作だろ
FEがランクインする日も近いな
ラックーンシティ駄目だったのか
バイオリベとオペレーションラクーンシティの区別がついてないゴキブリがいるな
和ゲーばっかだ
アスラは入ってないのね
>372
すでにPVで腐臭がしてるんですが。
380 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:39:29.71 ID:7c14PQEv0
>>377 リストアップされているのは、みんなブランドとしてそれなりに知名度のあった
待望の一作だからね。
・・・・・・・。アスラは最初から期待さえされてなかったから・・・・・・・。
>373
まったくだ、バイナリードメインなんて誰も期待してねぇからな
失望もしようがねぇぜ
バイナは普通って聞いたけど
383 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:51:28.89 ID:cmbCvW2p0
セガはゴミばかり作って
いい加減サミー側が怒らんのかね
真のKOTYか。
メタクリ52点
ファミ通28点
2012年最失望ゲーム
オペラクどんだけ巨大地雷よ…
1.[PS3]バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ 255pt
バイオブランドに油断して踏む奴多そうなのがまた罪作りだなw
ファミ通はACAHにすら高得点つけてたのにな
賄賂を渡したかどうかの差だろうか
日本苛めww
>>382 新規IP+過去同ジャンルでの目だった実績無し+メタスコア74
で期待はずれ扱いはちょっとかわいそうだね。
そりゃ名越といえばGTA批判だものw
そんなヤツが、今更洋ゲーに挑んだんだ。ハードルは高くなるわな。
391 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:16:15.82 ID:FwL1B+XH0
かりんとうってGTAについて何言ってたの?
>>365 ACVはオフもクソだぞ。過去作のナインブレイカーといい勝負
マルチはフリーズやらバグやら対戦のマッチング仕様変えればまあまだいける
>>390 そういう理解は国内やゲハでは広まってるかもしれないけど海外はそうでもないと思う。
稲船氏みたいに海外メディア向けにハードル上げして煽ってるタイプでもないし。
395 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:21:59.57 ID:FwL1B+XH0
>>392 うーん、まあ言いたいことはわからんでもないが
劣化GTA作ってるお前が言うなって感じではあるなw
個人的にはGTAの倫理が低いとも思わんし
変に隠すよりもよっぽど誠実
GTAは糞小売りがちゃんとレーティングを守ってくれれば問題ない
まあ現実はザルだけど
親戚の厨房がやれ破壊だ殺しだとヒャッハーしてるわ
>>396 ニコで動画上げてるやつが、
18歳未満で自分が買えないから親に買ってきてもらったっていってた
親が承知の上で買い与えるならそれは問題ないってのがレーティング組織のスタンス。
それは国内でも国外でも同じ。
酒とかタバコとは違うしな
そうなのか、なるほど
401 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:40:36.80 ID:xlKJ+1bc0
ゼノブレはせめてps2後期のモデリングレベルにすること
そして乗り物を3つくらい用意すること
HD化よりやることがたくさんあるな
俺個人としても隠れて楽しんでいる分には問題ないってスタンスだな。
R18カテゴリーのポルノ・残酷描写ゲー・映画どれも同じ。
ただしそれをネットやリアルで「こんなもの楽しめてる俺sugeeeee wwww」みたいに
大っぴらに語ろうとする阿呆は全力で叩く。
ワンピ無双は糞ゲーだったが売れたからなあ
むしろワンピの人気ぶりに驚いたわ。こんだけ売れるのかいと。
そしてバンナムの腕の無さに
そういやワンピ無双のCMって全然見なかったけど
ワンピアニメ枠でやってたのか?
それとも糞ゲーすぎるからバンナム自身が自重したのか
>392
スレと関係無いが、名越も映画監督になりたかったって書いてあるな。
407 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:56:37.46 ID:ftgdONTgO
vitaのリッジレーサーを忘れてないか。
408 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:56:42.78 ID:hwuNzi7q0
バンナムの腕の無さ→バンナムコエテクの搾取主義の醜さ
まあ、個人的にもワンピ海賊無双がぶっちぎりで期待を裏切られたゲームだったわ
去年はプロスピ3DSで今年はワンピ無双って感じか
>>393 は?お前NBさん舐めてんの?
って書こうと思ったけどNBは全部金にしたのにVはオダミ途中で投げてたわ
何故か面白くないんだよなーACV AC2AAは今なおプレイに堪える出来なのに
411 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:03:16.95 ID:UxYxgdtF0
>>403 クリエーター気取り「今回はちょっと趣向を変えてみた(ドヤ顔」
プレイヤー「は?別ゲーだろ」
そんなに言われるとむしろニンジャガやってみたくなるw
どんだけつまらないのさ
414 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:06:04.20 ID:cxrkAzW60
ワンピ無双はネタ切れになりつつあるPS3タイトルで
万人受け×2タイトルだったから小売の眼の色が初めから違っていた。
仮にスクショ、動画だけHD仕様で中身ファミコンソフトでも今と同じくらい売れてただろ。
当然、欧米じゃ初めから眼中にない。
これ全部糞箱で出たゲームやん
糞箱って終わってね?
AC海外で期待されてたのかw意外すぎるw
どうでもいいけどAndroid版のクロノトリガーは通信ができない場所じゃ起動しない仕様らしいな。
死ねやクソエニが!!
>>415 マジレスしちゃうけど
スターウォーズ以外はPS3でも出ている
この調子ならバイオ6、ロスプラ3、ヴェルサスもきそうだな
420 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:17:20.46 ID:cxrkAzW60
いつもゲーム積む俺が
バイナリーは冷汗かいて即効でクリアしたよ。
おかげで4Kで売れた。
日本無双だな
422 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:19:01.74 ID:79qI6ikxO
>>415 北米PS3については最初から期待されてないから、外れるとかない
静岡がわからないけど
他は概ね妥当だろ・・・
冷や飯外伝とキネクトSWも別にプレイしたわけじゃないが
まあ予想は裏切るまい
バイナリーって期待値よりは良かったけどなぁ
期待値すんげー低かったけど
425 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:23:00.30 ID:hs2T6QED0
>>415 え?スターウォーズって、あんたの糞箱には出てないだろ?
かりんとうのゲームが期待されてたことの方が驚きだわ
期待してなけりゃ失望なんてしようがない
Kinectがゲーマー向けゲームにはKinect単独では到底対応できるような物ではない
って事を露呈させちゃったゲームだった。
428 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:27:12.11 ID:mFiqlgE00
ギアーズとかスカイリムとか
ああいう超売れた有名ゲーを引き合いに出して褒める和ゲーってのはロクなのが無い
次のクソゲーはドラゴンズドグマ
429 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:27:34.03 ID:5qlTASz70
SWはコア層向けではなかったな。
ファミリー向けとしては良いんだが。
今までガラパゴスな独自路線のゲームをシコシコ作ってたのに
市場の関係で急に世界を意識したゲーム作っても手遅れ
日本のゲーム業界は詰んでる
バイナリーはせめてあと3年早く出せば
そこまで笑われなかった・・・と思う
Kinectゲーはガチで体力いるのがねー
ゲーム事態は面白いしパーティ・接待向けにはいいんだが
失望ということは
期待されていたということで
え?
>>431 GoWより前なら評価されただろうけど
GoWより前ならそもそも存在しなかったゲームという
435 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:32:51.96 ID:CvfokpTZ0
この手の企画ってかつては糞ゲー製造の代名詞だったアメリカが、
今は日本追い越しましたってドヤ顔したいだけってのが多いな。
そもそも勝手に期待して勝手に失望してるのはお前だろうと。
少なくとも日本で上に挙げられてるゲームが神ゲーの予感とかそんな空気あったか?
だがあのSW仕様本体は欲しすぎる
そもそも名前だけのシリーズ物しか買わない連中が多いから
日本が詰んでるんだけどな、まぁ仕方がないんだろうけど
かなり妥当
SWはクソゲーではないけど思ってたのと違う感が半端無い
>>418 バイナリーはモーションやカメラが糞すぎる
あとカチャカチャ音がすげー耳障りだわ
>>437 アメリカでも、メタスコア的にはBinary Domainが上だけど
NPDの売り上げではResident Evil: Operation Raccoon Cityの圧倒的勝利だったね。
商業的には、Binary Domainの敵はGearsじゃなくてバイオだった。
>>1のタイトルがどれも糞ゲーなのは異論ないけど意図的に和ゲーを選んでるよね
本当に海外のタイトルは全部これよりマシなのか?
スト鉄が何で入ってないんだよ
>>440 ORCは海外で60万近く売れてるんだっけ
なまじ駄作が売れると次が辛いのが海外なんだが
バイオ6ヤバそうだな
444 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:47:07.80 ID:yZOlsuzq0
ここ数年、日本のゲームが糞糞言われるのは期待との
ギャップがあまりにも大きくなってきたから。一世代前は主役扱いのソフトだったからね、その差を
現地じゃありありと感じるんだろ。
海外のマイナーサイトのランキングって海外よりも2chとかゲハブログの方が盛り上がってる感じ。
日本からのアクセス数も意外と美味しいかも
>>443 影響が無いとは言えないだろうね。
>>443 5の時点でクソだったのにORCが売れたって事は6も余裕で売れるだろ
>>446 そうなんだよね
だからORCの60万は正直何故?って思ったw
>>444 PS2時代までは、メーカーもユーザーもどれだけすごい海外メーカーのゲームを見ても、
PCの大型タイトルを見ても、時期が来れば日本のメーカーがそれに追いつき、追い越すと
思っていたからな。
で、今のHDハードになって、もう海外の大型タイトルに追いつくだけの技術も金も日本のメーカー
にはないんだって現実を突き付けられた。 まぁこればっかりは仕方ないさ。
ハリウッド映画と同じさ。市場の規模が違えば使える金の量も人材もそりゃ違う。
かりんとうはGoWなんて最初から勝てるわけのない相手に喧嘩を売るべきじゃなかった。
日本人らしい、日本人独自の感性で作られたバレッチやEDFに勝てるゲームを作るべきだった。
同じ土俵に上がれなくなった以上、違う土俵で戦うすべを身に付けなきゃ。そこが任天堂と和サードの違う所だよ。
買わないから失望もしないねぇ。
アングリーバードは結構楽しめるよ。
国内サードがHDに対応するには何らかのブレイクスルーが必要
451 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:58:42.67 ID:CvfokpTZ0
糞の臭い嗅いでやっぱり臭かったって言ってなんの面白みがあるのか、と。
むしろ任天堂で失望したゲームとか企画してくれれば、それこそ興味深いんだけどなぁ。
人外はなまじっか任天堂をリスペクトしてるんでそういう過激なのはぶっこんでこないよな。
ルーカスアーツはユーザーが欲しがってるのはWiiモーションプラスでの
ライトセイバーでのチャンバラゲーだったりキネクト+箱コンのごっこ遊び
なのに中途半端なものばっかだしてるよね。
海外開発でも糞になるのは
・開発費ケチってまともな開発体制がととのってない(または安かろう悪かろうのデベロッパー)
・コミュニケーション不足。とはいっても、日本の責任者が海外開発チームと意思疎通万全なら良ゲーになるのか?
・舐められてる
・他所から持ち込まれたIP開発に対して、開発のモチベーションが上がらない。またはそのIPが嫌い
・実は海外でも良ゲー作れる人材は希少種。外に出すわけがない(海外開発で良ゲーになるなら苦労しない)
どれ?
シリーズもので過去作との出来と比べてガッカリと呼べるのは、Ninja Gaidenくらいじゃないかなあ。正直。
期待させたのが悪いと言えるのはKinect Star Wars位。次点でRE: ORC。
>>448 スクエニとかソニーとか金はある所にはあるんじゃない。
それでUnchartedとかDeus Exを作らせてる。
>>453 まあ一番下が妥当かな。Bethesda/ Zenimaxが1億ドルだして
id Software買収して、E3のプレゼンで賞取り巻くって期待が最高潮に高まり
ゲームが出したら酷評でガッカリゲームリスト入りという厳しさ
ここ最近買収・独立デベロッパーとの提携関係で上手く行ってる(行った)といえるのは
スクエニのEidos買収と、Warner BrosのMidway買収くらいかな。
共通するのは、知名度はあるがここ最近ぱっとしなかったIPを復活させたことと
デベロッパー単位でなくパブリッシャーまるごと買ったということ。
失敗している一例がZenimax/Bethesdaかな。Brink, RAGEなど他ジャンルへの進出で
なかなか成功例がつかめない。
アーマードコアV糞m9(^Д^)9mザマァ 鍋島マジてめぇのせいだ
>>453 一番下に決まってるだろ・・・
海外には優秀な企業が沢山とか言いながらアクティはアメリカでUBIはフランスで・・・と
多国籍軍を一緒くたで語っちまってるけど、一国単位で語れば大した事ない。
カプコンのDead Rising 2はカナダのデベロッパー(後にカプコンが買収)、
RE: ORCもカナダのデベロッパー、コーエーテクモのトロイ無双はカナダスタジオ、
スクエニのDeus Ex: HRもカナダ製。
オマケでEAのMass Effect 3もカナダ製で、UBIのAssassin's Creedもカナダ製か。
>>430 独自路線なら独自路線で良いんだけどな。元々それが評価されたんだし
ちゃんと予算管理して貫くなら
それの実現には角川とソニーの倒産が必須と言う状態になってしまったけど
一世代前の人間の成功を猿真似して劣化してる二世が
日本で失敗しておいて「俺たちは世界に通用する」みたいな論調で
金をバカみたいに使うから駄目なんだし
>>458 なぜか和ゲー叩きって、日本vs多国籍軍って構図なんだよな。
人外だけがそういう思考ってわけじゃなくて、
問題なのは日本人がその構図を鵜呑みにして和ゲーオワタ連呼してるっていう。
>>458 そもそも見込みのありそうなゲームだけが
日本にも情報が来て一応発売されるってだけかもなぁ
フロムはもう下請けでもやってろ
>>446 5でもメタ80点台
クソより遥かに下のラックーンシティって何なんだろ
>>459 こう見るとカナダスタジオの糞っぷりが際立つな。
特に肥カナダはなんで存在してるのかが不思議な酷さ。
カナダは国の支援があるんじゃなかったけ?
>>413 3で初めてやる人がノーマル遊ぶとQTEと壁のぼりの多いそこそこの簡単アクションだよ
難易度上げると複数ザンギエフにレイプされるゲームになるケド
1と2が好きな人にとっては悪夢
霧のない静岡とか馬鹿にしたスレが建ってたなそういや
キャサリンが入ってないな
Silent Hill: Downpourはチェコ製だから東欧製か。
東欧でもカナダでも北欧でもデベロッパーはピンキリ。当たり前だけど。
>>466 うん、そのおかげもあって、いろんな国のパブリッシャーがスタジオ建てて
カナダのゲーム産業が発展したといわれてる。
>>466 国としてゲーム産業に力入れてるのもそうだけど、モントリオールやバンクーバーなどの街は更に優遇してくれる
おかげで大きいスタジオから小さなインディーレベルまで色んな開発者が集まってる
>>466 企業の海外支部+ゲーム関連は国の支援とか色々なメリットがデカいと言う話あったよね
ただ、それにぶらさがり状態になってる所がかなり目立つ感じ
キネクトスターウォーズってダメだったん?
スターウォーズ知らないからスルーしたんだけど
キネクトスターウォーズはダメだったのか
初期のwiiリモコンみたいに無理矢理キネクト使いそうな印象があったが
普通のゲームで体感系を使いこなせるサードってほとんどいないな
キネクトスターウォーズはE3の時点でヤバい臭プンプンしてただろ
キネクトスターウォーズは、ミニゲーム集みたいなモンだからね
かつ、キネクトのゲームとしても、微妙なラインではある
でも楽しいよ?
スターウォーズは日本でいうガンダムでしょ
糞でも信者が買う
いや、キネクトスターウォーズは楽しいよ
ボリューム少ないって批判されてたりするけど、キネクトゲームのキャンペーンなんて通しで遊べないって
1レベルでへとへとになったりするんだから
そもそも失望するほど期待があったのかと聞きたいところだ
向こうにおけるSWは、それこそガチ宗教と言ってもいいくらいの影響力がある
それだけに、ガチ期待してた人も少なからずいただろうし、そういう人は失望もしたと思う
ライト層はそこまで思いつめないだろうけど
ソウルキャリバー5で、SWのキャラ作って
ボイチャ部屋に行くだけで、奇声を発するからな向こうの人は。
俺もSWはすげー気に入ってる。
SWファンでこれ買わないのは馬鹿だろってくらい楽しんでる…んだけども、
できることがとにかく多いし、慣れるほどカッコよく戦える作りだから、
プレイヤーのリアル体力と身体を動かす能力を問われるんだよね。
他ゲーと同じ感覚じゃ評価できんよコレ。
ヘルプ読まないとルールがわかりにくいのももったいないな。
コントローラー慣れしてる人ほど、確実に技が出ない!とかで不満を持ちやすい気がする。
(実際はちゃんと動けていない、という場合も多いが、本人は動いてるつもり、になるからね)
逆に、ドタバタ暴れててもそれなりに戦えるようにもなってるから、
難しく考えずガンガン動くと爽快なんだがなぁ。
485 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 00:01:17.00 ID:j2hTCE9d0
クソゲーじゃん
SWキネクトは、ガンダムで例えるなら、シャアやギレンとダンス対決できるということ。
それが面白いと思うファンもいるし、「世界観ぶち壊しだ!ふざけるな!」と失望して起こるファンもいるだろう。
俺は前者だから最高に面白いけどね!
SWはあっちだと「ガチ層」多すぎだから仕方ないと思う>失望
でもまぁ楽しい声聞こえたりしてるんなら、それなりのユーザーTips作れば遊べるんじゃねーかなーとは思う
ライト層のファンはさらに桁外れに多いからねえ>SW
いい加減スターウォーズの擁護ウザい
490 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:21:31.79 ID:aSSyUXqI0
馬鹿携帯には、擁護に見えるのかwwww
日本語を勉強しろよwww
491 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:24:57.59 ID:fv8TI0RM0
キネスタは単純にあの名シーンを再現、ジェダイの力を再現
良い感じに切り抜いてキネクトに対応させたあたりで評価できるけどな
日本メーカー各社、
失望が大きいってことは、それだけ期待が大きかったという事でもある
単に開発規模、予算の大きさに比例した期待という事かもしれないが…
ともかく、光栄にも期待して貰え、そして見事に裏切った
裏切りを重ねれば、期待されなくなり、まあその方が気が楽かもしれない
バイナリーは見える地雷だったろ
デモもあったんだし
あとは妥当だな
アスラがないとは…
>>494 最初から期待されてなかったからじゃまいか?
まぁ、かりんとうが期待されてたのか?って言えば疑問なんだけどさ。
マスエフェ3もないな…
最近海外もいまいちな気がするんだが…
てかこういうの誰がどういう決め方してるんだろ
アンケートでもとってるの?
498 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 03:24:06.05 ID:hEKVym630
CODが売れるのは、戦争を美化するようなメディアをどんどん
社会が封殺していくからだろ
怖いもの見たさの需要で売れるんだよね
それ以外の舞台は映画や漫画でも見られるからよほど革新的なシステムが無い限り需要は無いだろ
日本のゲームが売れてたのもそれと一緒
日本の文化を美化したようなものは全部アメリカでは封殺されて悪党のレッテルを張られてしまう
カラテカや相撲取りや忍者や侍がかっこよく描かれている作品は
アメリカ人にとって新鮮な気持ちでプレイできるんだよ
日本でアメリカ人を美化した洋ゲーが売れるのと同じ理由
この論理が破綻しまくった文章の、どこから突っ込むべきなのだろう
アーマードコアは変態しかそもそも操作できなくなったから
>>498 日本で洋ゲーなんて誰にも相手にされてないですw
502 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 03:36:14.64 ID:hEKVym630
基本的に日本のメディアを遊ぶ連中は口をそろえて
日本人視点の勘違いした西洋文化が面白いとか
主人公や登場人物が自己中心的な快楽主義者になっていて、その視点が新鮮
とか言ってるからな
503 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 03:41:34.58 ID:hEKVym630
>>501 お前のその脳内を再現したような小説がすごい売れてるんだよ
>>500 ACVは操作面に関しては面白いが突き詰める部分も少なくて寧ろ従来シリーズよりも遥かに簡単だよ
>>503 その小説が何なのか知らないが
あなたはその小説から悪い影響を受けてるよw
>>498 お前バカすぎだろw
CoDなんてただの対戦ツールだろ
4が現代戦だから売れたって勘違いしてるまわりのMWフォローでだしたFPSの爆死っぷりでわかるだろ
まあ、そのソフトを開発した人らもよっぽど勘違いしてるけど
507 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 03:51:53.06 ID:hEKVym630
>>505 頭が悪いな
その小説ってのがお前のレスと同じもので日本の映画やゲームやドラマやアニメや漫画のことだよ
そのレスを見てアメリカ人達は自己中心的な快楽主義者の視点だと理解してるんだよ
あっちでは宗教が基本になってるからな
アメリカ人達はアフリカの民族音楽を聞いて、今までの西洋中心のアフリカ観とは違った
内側から見たアフリカの世界を体験したいような感覚で日本のゲームを遊んでたんだよね
だから必要以上にアメリカにこびると誰も買わないゲームになるんだよ
HD環境になったからって、綺麗ですごい映像ゲームを作らなきゃいけないと思い込んでるメーカーの多いこと。
そんなん、ゲームが面白かったら、グラフィック関係なんて後回しでいいんだよ。
仮に映像面すごいゲーム作るとしても、1作目でゲームとしての基礎部分をしっかり作ってから、2作目で豪華にしろやって思うわ。
>>508 ビジュアル豪華にしないと客釣れないんだよ
グラガーやってきたツケ
まだ2012年終わってないのに
>>509 んなことないと思うがなぁ。
どこぞの陣営がそうじゃないとダメっていうふうに煽ってるだけで。
モンハンなんて大してグラフィックいいわけじゃないのに、売れてるじゃない。
512 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 04:34:22.78 ID:hEKVym630
アメリカ人が日本人に媚を売って失敗した例だとxbladeだな
日本人が洋ゲーを遊ぶときは、アメリカ人的な視点から作った世界観を楽しんで異文化を知りたいのに
日本の萌えとかに中途半端に入れ込んだ作品を作ってそっぽ向かれる状態だな
SWは死ぬ、プレイヤーが運動不足だとムリゲーになってワラタww無駄に痩せるぞこれwww
MSはせっかくいいところがあるのに
欲をかいて墓穴を掘ったソニーのようなところが残念だな
516 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:49:18.48 ID:hEKVym630
>>515 ロシアとアメリカは軍産複合体の派閥が違うだけで
実質同じものだけどな
特に最近のロシアのゲームはアメリカと似通ったのが多いよ
517 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 08:07:49.26 ID:4WI7KTjKO
>>517 ×日本
〇日本語
馬鹿に揚げ足取りされそうだから一応訂正
>>516 それがロシアゲーをアメリカゲーとか言った言い訳になると思ってるの?
520 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 09:14:49.63 ID:aSSyUXqI0
521 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 09:25:08.28 ID:hEKVym630
>>519 言い訳というか
同じものと理解できない方が頭が悪い
522 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 09:26:51.19 ID:AKJcwPKB0
ほんとにマジレスすてやろうか?
ゲームエンジン変えろ
>>504 ジャンプとブースト分けてスキャンモード付けたせいで指足りなくなってるよ
524 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 09:30:09.48 ID:ZxwC8/tS0
525 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 09:45:56.79 ID:PrvqzYNaO
今年のソフトはHALO4しか期待できない…
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
スキャンモード起動
アメリカ人ガー
→ロシアだよ
同じものって解らないの馬鹿?
(´-`).。oO(なにいってんだろうこの人
528 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 11:08:41.98 ID:4V7qwvV00
期待してないから失望もない
「ああロシアだったかスマソ」のひとことが言えない
負けたくない2chネラの習性が良く表れている流れですね
今年前半はいろいろひどいな(´・ω・`)
プーチンはアメリカン
完全にゲームに対する期待がゼロになったわ
フラット
そしてチャンスだね
頑張りたまえ
豚乙 KGBはCIAだというのに
HD機出始めの頃はここまで酷くなかったんだけどなぁ
今じゃ和メーカーの据置タイトルってだけで警戒してしまう
537 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:05:43.88 ID:+fdISrNo0
これは酷い
538 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:10:43.06 ID:G876qXjW0
風来のシレン3
>>408 プロスピ3DSとかいうゴミはヒドスギタナ
539 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 01:17:23.61 ID:DC8oRQwD0
ACVも発売したら終わった感あるな、これほどシリーズ重ねるごとに終わっていくタイトルも珍しい
残ったのは永野護デザインを良い感じにパクったネクストとゲーム性とほぼ結びつかない付け替えパーツのゴミのみか
フロムはAC以外はシリーズ化しないとかよくわからん縛りをかけるかおかしなことになる
旧作、4系、Vどれも全く違うゲームと言っても過言じゃないからな、シリーズの意味がない
Vみたいなのやりたいならおとなしくクロムハウンズ2出しとけと
マスカキエフェクトがはいってないし
なぜかアーマードコアとか謎なものはいってるし
また日本叩きたいだけのステルスキムチwithアメ工ちゃうんか
マスエフェは、オチがガッカリなだけな気がする
あとテメエから放たれるキムチ臭を、なすりつけるのは、どうかとww
図星だからってキムチ臭を私になすりつけないでください
リベリオン開発のNeverdeadが入ってないのは
はなから期待すらされてなかったってことか
EA入ってないのは色々大人の事情、EAだしね
恐らくだけど
>>544 Neverdeadは、端から期待されていなかったからだと思う
リベリオンそのものは、そこそこ好調なんだよなぁ。
出来そのものは、相変わらずなんだけど。
546 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:40:16.84 ID:J1YRjRUQ0
名越
547 :
Amiga:2012/04/21(土) 13:49:49.44 ID:rOT87F6y0
ロシアとアメリカがいっしょっていうのは韓国と日本がいっしょとか韓国と中国がいっしょとかいうくらい失礼。
あと軍産複合体とかいってる奴は大抵アホ。
アーマードコアXはクローズドβが酷い出来だったのに二十万近い犠牲者がでたんだっけ?
前評判最悪だったから買った奴に同情する気も起きないわ。正直あのβテスト経験して買った奴はマゾな確信犯か頭がおかしいかどっちかだな
>>542 エンディング以外も酷い
1、2の伏線、設定無視は沢山あるし、全体的にシナリオも酷い
マルチにはガチャがあるし正直どうしようもない
550 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:36:10.83 ID:hE/lJlCI0
ちゃっかりmsはいっててワロタw
551 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:41:57.24 ID:vBpqpihw0
かりんとう
552 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:46:37.74 ID:eT/5T21si
スクエニが入って無いな
553 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:47:12.15 ID:pGuiD5FmO
ACVは日本の恥だろう
基地外の隔離所的な働きならギリギリあるかも
過疎ってるのにフリーズしまくる謎ゲーACV
555 :
MONAD:2012/04/23(月) 14:41:27.44 ID:LU83tsQ20
「ソウルキャリバーV」が入ってなくて良かったね。
オペラクが入っとる…こりゃレビューが楽しみだなw
557 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 03:52:51.37 ID:rjqs9RgJ0
558 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 20:58:24.71 ID:XUfhOFDP0
オペラクは地雷か
2012年はまだ半年以上あるんだが・・・
560 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 15:31:30.15 ID:akY2Cp8s0
オペラクはクソゲー
>>524 Binary Domain(セガ)とKinect Star Wars(MS)は前例が無いから、期待していた人と
全く期待していなかった人が極端に分かれそう。
あとのフランチャイズは期待はしてなくても、これくらいはやれるだろって予想のナナメ下を
行ってしまったって感じでしょ。
マスエフェクトのEDは嫌いじゃないなデウスエクスもあんな感じだし
ゲームシステム自体他のと一派一絡げにしちゃいけないぐらいの出来でしょ
563 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 16:37:09.52 ID:xL7hUEMI0
564 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 13:52:01.69 ID:BP0rGYy00
和ゲー
565 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:31:55.22 ID:iof0ifhL0
日本だとワンピ無双入るな
>>525 HALO4期待してるけど
正直出てる情報見てると不安になってくる
ME3が上位にいなくて、元々期待値0近辺の和ゲーが上位とか奇妙だな
>>566 ReachとODSTの失敗点はキチンと潰してくるだろうさ
シェルノは元々希望なんかなかったからジョガイジョガイだね、ゴキちゃん