1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:09:49.16 ID:rYQD7pZ00
ここ最近信用ならねーんだけどこれは信用していいんだよな?
割と早いな
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:10:01.27 ID:xmReZeKP0
限定版とかあるん?
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:11:05.95 ID:7GzNkM040
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:11:20.86 ID:BG7qZTTC0
もうちょいクリスマスに近付けたほうがいいんじゃね
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:11:40.46 ID:678mmhV40
>>1 あれ?
毎年CoDから逃げての9月or10月だったのに
よほど自信あるのかな
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:12:47.37 ID:6jGNtUuN0
これにあわせて本体値下げとかすんのかね
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:13:42.43 ID:BshRZHfH0
9月リリースはHalo3からだったし、別にCoDから逃げて9月行ったんじゃなくね
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:17:44.94 ID:ex1Afdb30
>>6 逃げても何も、CoD4より前のHalo3が9月発売です
MSのソフトって限定版が豪華なとこがいいんだよなぁ
これも限定版あると思うからそれ買うと思うな
さすがにレジェンダリーエディションみたいのは買えないがw
そいや日本ですら、SWの同梱限定版だした時は本体売上上がったんだよな
>>4 すまんそうだったか
ユーザーからすると逃げてくれた方がいい
13 :
清水鉄平:2012/04/18(水) 01:24:04.79 ID:iDkDYQu80
HALOとCODとBFが同日発売だったら
凄まじいことになるんだろうな
15 :
清水鉄平:2012/04/18(水) 01:28:09.24 ID:iDkDYQu80
マジで殺人が起きるレベルかもw
またCoDと被る気がしてくるスケジュールだわ。。。
例年通りいけば同日か一週間遅れでCOD出るな
まぁ俺はTreyarch製のは買わないからいいけど
IW原理主義者キモ━━━━━━(´Д`|||)━━━━━━!!!!
CoDも買ったのは4とMW2だけだったな
流れでMW3のストーリーは気になるけど
次のCoDはよっぽどおもしろそうじゃない限り買わないや
またゲイツ出てくるん?
初回特典が良ければ買うわ
マルチ用のアーマーとかなら後回し
んでHaloの小説日本語版はいつ出んのよ
TAのCoDでエンブレム作成だけは楽しみ
公式に載ってるのにわざわざイードソースでスレ立て
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 06:15:21.75 ID:Mf1aO58E0
Microsoftは17日、Halo 4を2012年11月6日に発売することを正式に発表しました。
これまで累計4000万本以上のセールスを記録してきた大人気フランチャイズの最新作となるHalo 4は、
シリーズの生みの親であるBungieから開発を引き継いだ343 Industriesにとってのデビュー作でもあり、
旧3部作の幕を閉じた2007年のHalo 3の4年後を舞台に、
再びシリーズの顔であるMaster Chiefの活躍を描いています
>累計4000万本以上のセールスを記録
>累計4000万本以上のセールスを記録
そりゃXbox360は黒字化するわ
PS3じゃ代表作でも累計1000万本あたりで頭打ちなんだろ?
27 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 06:21:55.17 ID:bKDY2hGj0
haloの小説は5月から毎月発売らしい
6作品あるからhalo4発売の11月に全部そろうな
11月か、アメリカ行ってhalo4発売祭りとかいきてーな
6冊…?
ベアのフォアランナートリロジーとか
まだ続刊中だけど…
29 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 06:47:31.05 ID:JfeqjIjq0
>>25 GTなんかは累計だと同じくらい行ってね?
PS2時代は一本で1000万以上売ってたし
問題は今世代で伸ばしてるかどうかだな
小説版出るんか。
忘れないようにしとこう。
>>17 今のIWはTreyarchが神に思えるぐらいの糞じゃん
MW3は他の会社と共同で開発したのにあんな糞だった
板垣と主要スタッフが抜けたハヤシチーニン並みだわ
IW is DEAD
やっと俺の箱が動くか
グレッグ・ベアのブラッド・ミュージックは名作
36 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 09:43:16.32 ID:BgXv7XS00
バイオ6が発売日10月になったのってこれの影響?
37 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 09:52:25.35 ID:nlklcLeYO
120%買う
WiiU版だせやゴルァ クレクレ
海外だと制作変わっても気にならない前人気の高さなのかな
バンジーじゃなくなって不安半分期待半分って所なんだが
製作会社変わったのか
バンジーは何やってるの?
41 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 10:00:12.63 ID:RV4TXwL1O
新箱で出してほしかったな
PCゲーやってると今のCS機は見るに耐えない
42 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 10:03:04.97 ID:nlklcLeYO
>>42 買収はされてないだろ
アクティと契約しただけ
haloスタッフの半分は343に移籍したけどな
ってこの話題何回目だよw
45 :
Amiga:2012/04/18(水) 10:08:40.04 ID:hBHk4/O00
>>44 半分も移籍してないぞそんなにぬけたらバンジー潰れるwww
実質死んでるだろ、バンジー
47 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 10:22:45.23 ID:mFiqlgE00
>>29 GTの売上って胡散臭いだろ
欧州だけで北米+日本の売上の数倍だっけ?
いくらモータースポーツ好きの欧州でもありえんわ
GTって確か本体同梱で配ってなかったっけ
アンチャの数字が剥離してるのと同じカラクリじゃね
>>47 そもそもSCEの欧州なんて、無料でバンドルしたタイトルも売上に加算する市場だからww
アンチャの売上なんて、そんな感じで水増しされてるのが現実。
リーチあんまり評判良くないよね。
結構楽しかったけど。
ファイヤファイトはギアーズのホードに比べると全然面白くない。
>>44 どうせ嘘だろ?ソースはあるのか?
音楽のMartyは確実に移籍してないし
IWやチーニンとは違うっつうの
>>50 FFはODSTの方が好きだったな。物資のやりくりが結構ギリギリだったり
ライフがジリジリと減っていくバランスが良かった。結局エンデュアは解除できなかったが
リーチはオプションが充実したのはよかったけど結構大味になっちゃった感じ
クラシックなプレイリストもあったけど人が居なかった
>>52 エンデュアは気合だな。一日ぶっこんだら出来た
俺もFFはODST派だわ
あーでもないこーでもないとワイワイやりながらエンデュアとったのは思い出ww
あと残機0のときの緊張感が好き。
緊張感なくなるけどチョッパー無双も楽しかった。はしゃぎすぎて味方に衝突して木っ端微塵になったりしたけどw
reachのFFは緊張感がもの足りなかった感じ
>>44 具体的な人数も誰が移籍したかもその人がどういう仕事の人なのか
何度聞いても答えてくれないよね
最近のフランクオコナーへのインタビューだと
「現在343に在籍してる200人近くのスタッフのうち十数人かそこらが元バンジー
契約社員も多いしマイクロソフト側の人間も近い位置にいるし世界中の大手スタジオから開発者が集まってる
国連状態」
かつてバンジー社員で別なところに移った後に343に移った人や
契約社員の中にかつてバンジーと契約してて後に343と契約してる人もいるかもしれないけど
バンジー→343で移った人は現在は「十数人」だよ
ODSTの弱さもあって楽しかったなぁ
なんでもできるってのはある意味諸刃の剣なんだなぁとReachで実感した
ODSTはコブナントが喋るのも良かったな
11月なんだよなあ…あと半年以上あるとか俺が死んでまう
しかたねーから今日は帰ったら憂さ晴らしにスカラベでも倒すか
>>55 バンジー→ディズニーやピクサー→343
の人もいれると倍以上になるよ
>>55 具体的な数字は分からないけど
去年の段階でfacebookで30人以上は移籍してたの確認されてたはず
ぶんぎえネットはどうなるの?
343ネットが始まるのかな? もしネット連動が無かったらプレー時間が大幅に減りそう
ODST弱かったか?タレット持ってスパルタンより早く走れるってどういうことだよ
あとスコーピオンひっくり返せるのもおかしい
66 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:25:53.02 ID:VeLZyEjx0
ドヤ顔で11月発表しときながら
涙目で退散したカプコンがHALO死ねって言ってるよ
MGS4スタッフだった人が
プロット立ち上げに参加してたっていう時点で
不安が拭えないんだが大丈夫なんかね。
オーディオディレクターだろそれ
SEクォリティは高かったから
サンプルしか披露されてないBGM以外は不安になる必要ないと思う
69 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:45:57.71 ID:vjX02qqM0
同梱本体は
流石にもうお腹一杯だな
70 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:45:59.09 ID:RWr39RhYO
来年辺り次世代が出るんじゃなかったのかよ・・・
こりゃ間違いなく当分出ないよね(´・ω・`)出してもヘイローに食われて大コケ必至だもんね
WiiUに先行されて箱次世代死亡確定だね
つか本当は次世代機なんか開発してねえだろ
いつものメインテーマが無かったら嫌だなぁ・・・
新トリロジーって事で入れないならあれに変わる神曲作るしか無いけど
72 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:50:42.44 ID:RWr39RhYO
あっ。今年発売かw以外と早いのね
来年の11月かとオモタw
>>66 MSが良心的で事前にHALO4発売日教えてくれたから逃げられたと思うけど。
11月は、HALOとCOD新作確定時点でソフトはヤバい、WiiU立上はソフト次第
だけど苦戦すると思うしね。
箱の場合の同梱というか○○モデルは音が全部専用なのがいいよね
まあ買わないけどさw
でもMW3とかちょっと欲しかった
GoW3限定本体に釣られちまって買い換えたけどHalo4限定本体はさすがに手は出さんだろうなぁ
たぶん限定版ソフトくらいで手を打つと思う
まぁとにかく、4のマルチが心配だな。
今年はさらにメダルオブオナーとCODとリリースが近くなるわけか大変だな
MoHは何の問題もないが、CoDはやっぱ懸念材料になるだろうな
ただ3以降の慣例だった9月リリースよりは良いかもな
やっぱり早すぎるしその後もデカイタイトルが続くならどうしても伸びにくくなる
リーチはレジェンダリーと本体同梱版買ったけど流石にお腹いっぱいだから
4はレジェンダリーだけにしとくわ
毎月出る小説も楽しみ
頂上決戦! セールで勝利するのはどれか
COD、HALO4、LastOfUS(PS3代表)
>>73 なんの
今年の11月はGOTY常連、現行機でナンバー1グラフィックのアンチャーテッドを生み出した神会社
ノーティードッグの約束された神ゲーであるLast Of Us が発売される。
CODやHALOなんて相手にならん。
箱庭でアンチャ超えるグラフィックのホラーゲー。メガヒット間違いなし
そりゃCoDだろ
マルチなんだし箱○版に限ってもHalo 4がそれを上回るのは、それこそたやすいことではな
The Last of Usは新規IPだしトップセールスを争うタイトルでもないだろ
The Last of UsはメタスコアならCODとHALO4超えそう
84 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:09:45.31 ID:aSSyUXqI0
言うに事欠いて、また角度美人自慢かよwww
テクスチャで影wwwww
まあNaughty Dogのゲームは評価高いからな
個人的にはあの路線はもう2で行くとこまで行ってると思うし、そもそもインタラクティブ性を犠牲にし過ぎていてあまり好きじゃないが
The Last of Usでその辺に新境地を見出していることに期待
それはともかくHalo 4はやっぱり楽しみだな
早く動かしたくてしょうがない
86 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:19:21.25 ID:rMstf4gj0
豚さん豚さーんww
WiiU爆死確定必死になりそうだけど息してるーっ?www
出る前に存在を忘れられそうw
87 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:20:22.50 ID:aSSyUXqI0
4も9月にしてくれれば分散してよかったんだけどな
4にもスカラベ出してくれー、戦闘可能なスカラベを
89 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:22:36.44 ID:fv8TI0RM0
けどMSもWiiUにヘイロー4ぶつけるとか血も涙もないな
90 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:24:22.77 ID:rMstf4gj0
ハロー4、cod新作、ノーティ新作の前ではニンテンゲーは霞む
つまり必然的にWiiU売れないよねってこと
任豚にも分かりやすく言ってやったw
4ではパーティとマッチングしないルールを作ってくれ
お願いします
>>89 E3での新ハードの発表が無いって段階で、そうくるかも知れないとは思ってたけどなw
オンのベータとか、やらないつもりなのかなぁ…
93 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:27:07.82 ID:rMstf4gj0
Halo4ね。
急いで書き込んだからかな入力のままになってた
というかそもそも最初からホリデーとアナウンスしていた
9月ならReachと同じように秋と言っていただろうよ
95 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:28:44.50 ID:UtKT5ynP0
今日はNGIDが騒がしいな…
>>28 グレッグベアが書いてるの???
しらなんだwww
>>96 今進行中の3部作はそう
今年の頭に第2部が刊行されてる
で、次のHaloキラーは何ですか?
えっブラッド・ミュージックの人がhaloノベライズやってんの?
知らんかった・・・
100 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:43:21.04 ID:j5UKeZwz0
>>98 キルゾーン4作ってるらしいよ
流石に発売は来年だろうけど
102 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 04:47:02.57 ID:IApURCmi0
バイオ6が発売日ずらしたのはヘイロー4を警戒してだったのか…
昨日、必死チェッカーで全方面荒らししてたのがバレたもんだから
いまさらHaloもヨイショして任天堂を叩いてるのかw。
見下げ果てたあさましさだなw
アンチャ2は認めざるを得ないが1と3は認めない。
出来が良くない。
マジかよ
106 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 06:45:28.85 ID:jS6Jx1e30
なんか最近バイオショックの影が薄いな
どうしたんだろう
今のうちに1からおさらいしとくか
108 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:02:01.36 ID:a/y8LbIO0
早く発表しとば
他のソフト発売日避けるからなw
HALO4モデル本体買うかなあ。会社変わってつまんなかったらどうすんべ。いまさらだがリーチモデル買おうかなあ
今週末に箱を買うのでHALOシリーズを遊ぶつもりだけど順番はリーチ→1→2→3って事でオケー?
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:20:05.76 ID:jS6Jx1e30
リーチも前にウォーズがあるけどあれはRTSだからなあ
未だに日本ではMS公式でも箱公式でも動きなし。
時系列的には
HALO WARS → Reach → 1 → 2 → ODST → 3
だったと思う。ただマスターチーフのトリロジーとして
1〜3は続けてプレーしたほうが楽しめる。
114 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:30:09.78 ID:fl0xXzVV0
いっそのこと新箱発売時はステマ、GK動員お構いなしのソニー広報とMSが手を組んだら
任天堂にも勝てるんじゃねえか?
>>114 ステルスマーケティングが本当に有効なら今頃PSがトップシェア
116 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:40:20.03 ID:jS6Jx1e30
ばれた時のデメリットがでかすぎてできません
ステマはMSが得意だったけどリスク考えてやめたもんな
日本の過疎り方異常だからなーロスプラみたいな盲信者しか3ヶ月も持たないだろうな
売り上げですら1万も怪しい
リーチのエンディングはゲーム史に残るぐらいのものだろうな。
FPSで泣くのはあれが最初で最後だろ
ゴキじゃないけど、TOVとかFF13あたりでライト箱ユーザーが減ったのは結構辛いよな
それ以降はマルチソフトの箱版も箱独占ソフトもいまいちな売り上げになってしまった
123 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 11:30:51.08 ID:aSSyUXqI0
自己紹介からはじめるのって、あんたらだけだって事に
バカ携帯はいつになったら、気づくのだろうか
TOV移植〜FF13発売前日間で時が止まってるPS大好きっ子多すぎないか
持ってるならID付でうpしなよ。
127 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 11:48:44.57 ID:aSSyUXqI0
>>125 過去の栄光?だからじゃね?www
今となっては国内ミリオン未達どころか、一本糞の下り最速レコード祭りが絶賛開催中で
ユーザー減少率なんて、比では無いレベルなのに、完全に無視だもんなwww
そりゃこの季節だな
なんだかんだ秋は大作ばっかか?
スカイリムはオブリのときにエロMOD、もとい自作MOD目当てでPCにユーザーが移ったからだとおもう
その他の要因として洋ゲーは半年〜一年待てばDLC全部入りで廉価版が出ると思われたってとこかな
フォルツァもそうだし、両機種で出してるアサクリも酷い売り上げになってるでしょ
まあHALOはギアーズと一緒で一定数の信者がついてるから売り上げ的にはそこまで酷いことにはならんよ
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 12:12:40.24 ID:OmVrN05W0
(訳)日本最下位なのに楽しそうに話しているのが、気に入らない
ってトコなんだろうな
なんだかんだで面白いから買っちまうだろうな
>>110 個人的には1→2→3→Reachの順番を推すなぁ
前日譚はやっぱ本編やってからの方が盛り上がる
そしてどっぷり漬かった後にwarsで外伝を楽しんでほしい
気が向いたらODSTもやってあげてください(´・ω・`)
DARE「ついてらっしゃい」
>ODST
ビーコン探すのにトラックを素手で殴りまわし、スパルタンじゃないとトラックひっくり返せねーっ
と思ったのは俺だけじゃない筈
HALOは作品追うごとにシナリオ良くなってるから4にも期待してる
140 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:07:15.34 ID:UtKT5ynP0
個人的にはルーキーが好き無言だけどいろいろ大茶目さんだから
チーフも昔はおちゃめだった…
シックス主人公でもっと外伝出してくれ
過去に遡れば何本か作れる戦歴はあるんだろ
143 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:13:38.69 ID:P0xokmJCO
ファイアファイトのマップを増やしてほしい
砂向きのマップとかハンマー祭りマップとかも欲しいし
あと投票ルールも改善してほしいわ
外伝ならスパルタン1337を主人公にした外伝がいい。
サンデーサイレンス
>>142 シックスの過去ってセイバー実験場でブイブイ言わせてたくらいじゃ・・・と思ったけどハルゼイ博士が何か言ってたっけか
チーフの次に候補に上がるくらいだからそれなりの過去を持ってるのかな
ステマ配合
シックスは惑星ペガシの生き残りだっけ?
これで一本頼むぜ
150 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 15:08:29.14 ID:UtKT5ynP0
惑星冨樫?
惑星デュクシ
>>141 チーフは訓練で命令無視したり
青年時代に現役ODSTの挑発に乗って半殺しにしたりのお茶目さんvv
>>117 得意じゃないと思う
JKにブログで箱○日記やらせるのが美味いステマかねぇ
ソニーみたいにもっと堂々と大々的にステマする方が上手い。
>>147 そもそもなんで宇宙戦闘機とその基地が存在を隠さなきゃいけないレベルの極秘扱いだったんだろ
反乱軍制圧用の秘密兵器だったとか
あと元からReachで活動してたシックスに向かってReachへようこそとかドヤ顔で言っちゃうジュン君って…
>>153 ステマとういうかMSKKがJKと知り合うための口じ…おや、誰か来たようだ
>>154 一応それには理由が合ったはず
戦争っていっても遠い宇宙の向こうの話で、リーチや地球では反政府とのイザコザが優先
そんな折に高い戦闘力の戦闘機作ってたってのは政治的にもまずくそんで極秘じゃなかったかな?
スパルタンも極秘だったはずだしそれ用の兵器はさらに慎重だったと思う
>>154 反政府勢力に奪取されるのを恐れたからじゃね?
159 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 16:17:20.36 ID:FZ68twpU0
ODSTだけは絶対に認めねえ
あれ3の半分ボリュームあったか?
まあDLC全部入り(だっけ?)のマルチ用ディスク付いてたしな
俺はODSTのキャンペーンもFFも楽しめたけど
ハンマー持ったブルートがシールドブーストして突っ込んでくる恐怖。
ReachのFFはあれがなかったから余裕だった
>>147 シックスってどっかの星でスパルタン部隊が全滅した戦いの唯一の生き残りだろたしか
公的には全滅と知らされてるから生き残りがいるなんて聞いてないって冒頭でカーターが言ってた奴
ペガシだな。コヴナントの造船工場みたいな星。
スパルタンVによる飽和攻撃でぶっ潰したはず
165 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 17:50:32.40 ID:ocdX7+El0
ODSTはキャンペーン短かったけど事前に知ってたから俺は大丈夫だった
雰囲気もBGMも良かったしDAREっていう美女も居るし。ファイアファイトもReachのより楽しめた
そしてHalo3のマルチプレイ全然やってなかったけどあのマルチプレイディスクのおかげでHalo3のマルチプレイの面白さを知った
ODST楽しかったな。俺もFFはODSTのが好きだわ。
チョッパーで敵陣に特攻するのが最高だった。敵陣の真ん中でプラガン貯め撃ち貰ってエンストしたりもしたけどw
CODとぶつかりそうだが
さすがに外人もCODにはもう飽き飽きなんじゃねーか
少なくとも俺の外人フレはもうCOD買わないって奴結構いるよ
169 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:28:42.04 ID:FZ68twpU0
勢い落ちてるCODと5年ぶりにナンバリング出すHALOの対決は面白いね
今年はベセスダRPG出ないしGTAも出るか分からんから
台風の目になりそうなのは案外バイオ6だったりして
国内じゃリーチ以下
みんなCODやってます
171 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:47:32.26 ID:gZmNq0zAO
ヘイローのストーリーをよく把握してない人が多いからねえ
そりゃそうだ1、2をプレイする事を前提としてはしょってんだもん
間に二作も駄作挟んだし普通に3万以下の爆死とみた
172 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:53:35.80 ID:hRV/SBXV0
まああのテーマ音楽が鳴り響いてくれればそれでいいけど
外伝系2作は悪くなかったけど、テーマ曲があまり流れないのが残念だった
ゲーム史上屈指の名曲
174 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:00:03.58 ID:Ow6H03wwO
北米じゃ、知らない奴のが珍しいらしいしなあ
音楽はマジ素晴らしい
>>172 駄作ってチョニーのヘイローキラーの事?
>>174 ゲーム屋でもなんでもないそこらへんの店にチーフのポップが立ってたときがあったからな
3やったけどBGM流れた記憶がないんだけど
最後にワードホグで走るところ以外で流れたっけ?
>>172 いや、むしろあのテーマソングはチーフありきのテーマソングだから外伝で流さなくていい
ReachはReachでLone Wolfってテーマソングがあるし
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:11:32.03 ID:UtKT5ynP0
182 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:11:55.67 ID:UtKT5ynP0
>>176 日本でもちょっと前までダイソーに行けばチーフに出会えたよ!!
>>179 ホーネットの場面とかいくらでもあるやん
てか使われる頻度はあんま関係ないと思うけどな
ドラクエ3のゾーマ戦BGMは神曲だがゾーマ戦でしか聴けないだろ?
186 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:31:04.32 ID:FZ68twpU0
HALOは難易度を3段階にしてノーマルをもう少し難しくした方がいい
187 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:15:30.27 ID:jS6Jx1e30
リーチの最後の音楽はよかった
聞くだけで涙出てきそうだもん
>>182 うちの近所のダイソーにはまだあるんだがw
何気に落ち目のシリーズ
アメリカ、イギリス以外では全く相手にされていない
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:27:56.17 ID:7TGpI06V0
>>189 世界の6割で相手にされていて、落ち目って
だとしたらPS3とか死んでるやんwww
煽るなら、もうちょっと頭使おうよ
三百万四百万、本編にいたってはその倍売れてるのに落ち目か・・・
それ以下のシリーズ勢をディスっているのかと
HALOシリーズの魅力は、いろんな部分にあるけど、
何よりも「システム・演出が中庸で王道」って部分だと思う
FPSは泥臭い系とスポーツ系があるけど、その両方を併せ持ってる
なんで大作ソフトはいつも秋か冬なんだろ
学生の自分にとってはがっつりやれる夏休み前にだして欲しいんだが
秋冬はいろいろ忙しいし
クリスマスシーズンに合わせてるんじゃない
HALOの曲で覚えてるの
タイトル画面であーあー言ってる奴ぐらいしか覚えてない
ブラックフライデーからクリスマスのコンボは年間売上の半分を占めるとも言われる
大作ソフトがこれを見逃すわけないじゃない
そうだろうけどいろいろなメーカーと被ってるしもっと分散してだして欲しいと思うんだよな
春から夏あたりは微妙なソフトが集中してる印象がある
とっつきやすいストーリーにしとくれよ。よくできてても、調べなきゃわかんねー事多くね
Truth and Reconciliation Suite
Unyielding
Earth City
Neon Night
Tip of the Spear
One Final Effort
Never Forget
この順番でいつも聴いてるわよ?
haloのストーリーにそんな難しい要素なくね?
アークってなんだよ
なんでアークでHalo04起動したらフラッド全滅すんだよ
とかこの辺ややこしいと思うわ
3からの新参だとフラッド?コルタナ?グレイブマインド??で更にややこしくなる
俺は1からやったけど最初からだったよ
いきなり戦艦襲われてるは脱出するはで意味わからんかった
205 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:37:23.93 ID:FZ68twpU0
HALOのストーリーだけは全く意識してないわ
あの触手の親分に瞬間移動された時点でどうでも良くなった
>>203 昔の凄い人がフラッド倒すにはもう生命体全滅させるしかなくね?ってなって作ったのがhaloで
そのhaloを操作するための場所がアークでしょ
単純じゃね?
>>203 3からでストーリー気にするなよ。
むしろなぜ買ったし
halo3で一瞬だけフラッドが味方になるけど
あの演出だけは正直要らなかったと思う
HALO起動の阻止するのを黙って見てるほうがグレイブマインドらしく思う
>>203 気になるならネットで調べればいいじゃない
>>208 あそこってなんで助けに来たんだっけ。
三つ巴で良かった気がする
>>210 預言者がHALO起動する寸前だから
こっちも困るし手伝うわって感じ
ODSTはキャンペーン短い感じはしなかったな
主にセイディのおかげだが
そもそもなんでアークにグレイブマインドが来たの?
Halo04は建設途中なんだから知的生命体殲滅兵器として機能しなくね?
地球に来襲したフラッドはどうなったの?エリートによる一部分のガラス化程度で殲滅できたわけ?
箇条書きされると単純なんだが。ゲーム中はチーフたちの会話がなんかわかりづらいというかなんというか
アークにだけはHaloの殲滅光線は届かない、っていうのも結局誰も一言もいってくれてないよな。
おかげで預言者は無理心中野郎だとずっと思ってたよ。実際は自分だけは生き残るつもりだったんだよな。
>>213 全haloを操作できるうえ、ぶっ壊されたhaloを直しちゃうんだからそら集まっちゃうでしょー
>>213 アークはHALOをコントロール出来る場所で
そこにHALOを起動させたいコブナントが向かっていった
起動されたら困るチーフやグレイブマインドが追っかけた、と解釈してるけど
地球のフラッドはほぼ全滅だと思うけど詳細はわからない
3の終盤の流れはもう忘れてしまった。
預言者ぶっ殺すのはコルタナ助けたあとだっけ?なんでHaloに行くんだっけ
>>213 グレイブマインドが来れたのはもしかしたら一旦地球に来てからすぐにポータルに入ったかもしれないし、
コルタナが情報を掴んでいたからかもしれない
HALO04はアニメでもよくあることでしょ
フラッドはブレインとなるやつが死ねば虫くらいの知能しかなくなる
ただし一定量の地生体に取りつけばすぐに核となるやつを作って知能をつける
>>218 3はHALOに行ってないんじゃない?舞台は地球とアークだと思う
アークで建造中だった不完全なHALOを起動してアークに居るフラッドを一蹴した
って話でしょ
4は何と戦うんだろうね
コブナンと
CEAのターミナル見てるとフォアランナーの残党?ぽいのが敵のような・・・
224 :
【アドセンスクリックお願いします】 ◆ghard//OlU :2012/04/19(木) 22:26:16.96 ID:+IjIrWSf0
コルタナも薄い本を描く聞いてトンデキマシタ
グレイブマインドが04自爆で死んだとしても
フラッドの胞子一つと知的生命体が出会えばその時点でアウト
04以外のHaloにも研究目的の保管フラッドやハロワでのフラッド遭遇等
フラッドの危険因子多すぎて3の結末じゃ全然すっきりしない
艦長が原始グレイブマインド化した速度も考えると簡単にグレイブマインドは発生するし
HALOトリロジーはバックグラウンド(というかフォアランナーとフラッドとHALO/コヴナント)押さえてればボスに騙された民族の失敗譚で済むけど、会話だけじゃちょっと厳しいか
>>224 ドム俺に帰れ!
いや、帰ってください!!
リーチがクソゲー
CEがガッカリゲー
4は343の完全新作
もうヘイローは終わりでしょ
229 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 22:44:39.32 ID:jS6Jx1e30
なんか定期的に来るなこういうの
地球のフラッドはアフリカに落下してきたコルタナのメッセージ入りの艦に入ってたものが広がりかかってたが
地球軍・コブナント反予言者派の連合艦隊で該当地域を焼き尽くして解決した事になったらしい
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/halouniverseguide/story10 地球でポータルが開いてコブナント預言者軍がまずアークに飛び
次に地球連合軍がアークへ
アークで戦闘中のところでフラッドぎっしりハイチャリティーがアークへ墜落
預言者が銀河中に散らばる全haloを全て起動しようとしたためチーフ・アービター達とフラッドが共闘
預言者を撃破したため共闘終了しチーフ・アービターは制御施設から脱出
墜落してるハイチャリティに乗り込んでコルタナを奪還
アークで建造中かつ不完全な新halo04に突入、
これだけを起動して建設中の部分で車を走らせて脱出、halo04はアークごと崩壊って流れだったかと
HaloのBGMはマジで好きだったから作曲家変わるのはマジで残念
雰囲気が違うODSTのBGMもかなり良かったし、もう神っていっていいレベルだった
箱○のゲームで特にBGMがいいゲームはギアーズ1、MW2、Halo3だったな
ギアーズは2で作曲家変わってメインテーマも変わって全体的にBGMが微妙になったし、
CoDのBGMは、4は微妙、WaWは最高、MW2は神、BOはなかなか良い、MW3は空気だったな
ぶっちゃけるとhaloのメインテーマは聞きすぎてちょっと飽きたんで、いつものではない別のカッコイイ曲に期待してる
リーチのは全作品のアレンジみたいな感じでよかったな
CEAは耳コピって聞いてフイタw
でもファンの情熱みたいなのは感じれてよかった
>>234 おおお!!
こういうの待ってたわ!
映画っぽいな!50秒代あたりがめっちゃカッコいいww
あと2分15秒以降もいいね
2step from hellみたいで好きだわ
まあHaloファンなら
どんなに絶望的でもフォアランナーと戦ってみたいとは一度ぐらい思っただろ
チーフはフォアランナー戦士のレベルで言うと2だっけ?
10はどんな化け物なんだろうね
フォアランナーって科学力と勢力範囲が
当時銀河系で圧倒的というだけでフラッドの撃退に失敗するあたり
旧人類帝国勢力よりスカポンだったんだよねぇ、
まぁ対フラッドで人口の3分の一を犠牲にしたお蔭だけど>人類。
まぁ、フォアランナー負けた主要な要因はメディカントバイアスさんが
反抗期でフラッドと手を組んじゃった所為だけど。
239 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 23:28:00.92 ID:jS6Jx1e30
コルベット級戦艦を素手で壊せる位強いんじゃね
機械天使:マスターチーフさんが月まで届く”無限パンチ”
撃つシーンを想像してしまった。
アーマーレベル2でフラッドやらと戦って、起動阻止したジョン強すぎってことだったんじゃなかった?
アーマーレベル10ってHALOアレイを起動した”ダイダクト”
クラスのフォアランナーの装備だったんだろうね。
ご本人はアレイの起動と同時に”大いなる旅(死亡)”なう
した様だが。
ちょ、みんなそれなんの話だ?
CEAにでてくるの?
>>238 フラッドの問題点は乗っ取りによって自分とこの攻撃力が跳ね返ってくるところだから
文明進んでようが最初の侵蝕許したらあとは芋ずるだからなぁ
グレッグ・ベアのHalo小説の話じゃね
フォアランナーのネタはHALO3のターミナルと
グレッグベアのフォアランナー・サーガに出てくる話。
てゆうか、Halopedia(ヘイロー辞典)でググると出てくるよ。
>>245 うんまぁ、”のんきな父さん”クラスの危機管理能力だとフラッド無双で終わるね。
でもフォアランナーはフラッドで疲弊した人類を打ち負かしただけで
なんで人類がフォアランナーの勢力範囲に侵攻したのか調べずに
単に文明レベルで崩壊させちゃった、ある意味無能すぎる。
フラッドってハンターみたいなのには寄生出来なくね?
ジョンソン軍曹…
ジョンソン軍曹ひょっこり生きてそうで怖い
ジョンソンやフォージ軍曹はオリオン計画の被験者で
実質スパルタンIなんだっけか
253 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 08:25:23.40 ID:o4KtiER+0
まさか1で名前すら出なくてただ毎ステージに顔を出すNPCにそんな設定があろうとは当時は思いもよらなかったよw
最初敬語使ってたよなw
4ではカットシーン以外にも字幕出せて、なにもしてないのに定期的に勝手に字幕オフの設定にならないようにして、
オプションで音量調節できるようにしてくれ
Bungieは変なところにこだわってるのか知らないけどカットシーン以外で字幕出ないのは地味に困るわ。3海外版は英語音声+日本語字幕入りなのに普通のシーンで字幕でなくて困った
256 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:22:15.87 ID:MbYXsldp0
>>232 どらくえのメイン局秋田みたいなかんじか
上の方でエンデュア実績取れなかったとかあったけど今からでも手伝えるぞー
俺も手伝えるぞー解除してないけど
ファミ通にかなりの新情報きてる
チラッと出たゲーム画面だとWraparoundってHalo3のNarrowsリメイクみたいな印象だわ
261 :
転載:2012/04/20(金) 18:44:49.59 ID:m4s03UtSO
>『Halo(ヘイロー)』シリーズの乗り物は設定上水力発電で動いている
マジかよ
>>261 目が可愛くなったw
このまま顔を小さくしてくれれば…攻撃できなくなるな
>>262 水素核融合の誤訳としか思えないんだが…
マジなら人類すごすぎる
水力発電w
やっぱ核は危険だからとかそういうあれか?
>スパルタンOpsにはさまざまなタイプのミッションが用意され、〜中略〜
>ダウンロードコンテンツとは別物という扱いなので料金は発生せず、配信済みのエピソードを遡って遊ぶことも可能だ。
イヤッホゥ!!
>>262 いやいや核融合リアクターだろ。Warsにもあったし。
自然による位置エネルギーの変動がないところで水力発電は無理
"そして最後にエネミーだが、「モンスターは怖くしたい。以前よりも怖くてゾッとするような恐怖感や異質感を抱いてもらえるようにした"
確かに怪物感が増したな
エリートの標準アーマー、でこ見えてたらヘッドショットされまくりやないかい
今回の敵、初めてHALOやった時の得体の知れない感が出てて結構好きかな
271 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:30:06.90 ID:HZyTEBl00
バトライとDMR両方登場するのな
ハンドガンや二丁持ちはどうなるんだ
273 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:36:10.32 ID:HZyTEBl00
ファミ通に書いてたキャンペーンのデモはどこからか見れるの?
サイクロプス復活クルー!?
やっぱり見れないのか。E3辺りまで待つしかないのかね
280 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:31:43.97 ID:HZyTEBl00
アメリカはまたチーフが手渡しで売ってくれるのかな
282 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:33:46.62 ID:n20KC5f40
アメリカ行きてーな、マングースとか海兵隊とかイベントで出てくるんだろーな
レジェンダリーエディションみたいなの出るのかね。
チーフのスタチュー欲しいです><
年末商戦ど真ん中の11月かー
結構遅めだな
スパルタンオプスで対戦にも役立つテクニックを習得できるみたいなこと書いてあったけどどんなんだろう?
グレ置きとかPガンHSとかしか思いつかん。
そもそもPガンあるのか!?
敵勢力その1がコブナントだからPガンはあるんじゃないか?
なければ俺難易度レジェンドでクリアできないよ
>>261でPガン持ってるやん
しかし3のブルートでも思ったが段々ローカストっぽくなってるな
288 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:50:21.38 ID:MbYXsldp0
343は3で終戦した設定忘れたのかな
プラガンは万能すぎるから弱体化でいい
>>288 そこはネタバレになるからまだ秘密らしい
>>287 わかりにくくてすまん
infinityのほうに出るのかな?ってことが言いたかったのです
291 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:00:53.74 ID:MbYXsldp0
293 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:04:31.05 ID:HZyTEBl00
294 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:25:45.45 ID:Yeazca920
そこら辺はしょうがない
BR復活か・・DMRの立場はどうなるんだ
住み分け出来るように一生懸命調整してるってさ
296 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:33:50.42 ID:Yeazca920
SR無くそうや
>>293 詐欺というより
開発機でフルHD、FXAAにした画像とかじゃね?
プレイ中にでやったら30fps出ないと思う。
次世代機待ちだな
Reachとあまり変わらない感じだな
ハード性能てきにリーチで限界で
HALO4は見せ方を変えて綺麗にみせようとしてるんだろうな
もうハード末期だから最後はそれしか無い
>>298 うおおおおおお!
やべええええ!
どっちかっていうと3よりな感じだね!微妙にスタイリッシュになった感じがする
しかもスピードが上がってない?そのせいかエイムが3より難しそうww
今年の年末は色々とやべえー
つーかまずE3だな
ボダラン2とかBioShock、AC3とかもあるしな
Dishonoredも楽しみだし、SC2:HotSも来るとか来ないとか
去年も忙しかったが今年は去年以上に楽しみなタイトルが揃ってる
>>298 これ銃声しょぼい気がするけど製品版でもこのままなのかな
305 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 01:15:00.66 ID:3uo+qTtT0
バトライはこんなもんじゃ無かった?
2は久しくやってないから忘れちまったい
バトライはもうちょっと重厚だったわ、これじゃSMGだよ
録音環境の問題もあるからグダグダ言うのは早計だが
>>298 自分で補足
ゲームルールは 字がつぶれていてよく読めないが MIDNIGHT TEAM SLAYER だと思う
500PTSは目標ポイントかな? First Lookrだとなかったはず
メダルは左下 文字が中央に出てる FirstLookだとメダル右上、文字無しだった
敵のゲーマータグが出てないのはよくわからんが、youtubeコメだとBotと予想している人もいる
あと左下にいつものチーム戦歴がないね
音はボイスオーバーのために加工してあるっぽい
(銃声に対してKillingSpreeの音声が小さいし、くぐもってる)
>>298 CoDでファマスとかにサブレッサー付けたような銃声だな
しかし外しまくってたな
あんまりオートエイム効いてるように見えないが、このプレイヤーが下手なだけなのか今回はオートエイム薄いのかどっちなんだろ
リーチのキャンペーンレジェンダリーで二回目のハンターでてくる所なんだけど
手持ちがニードラーしかなくてハンターが倒せん
キャットに頑張ってもらうしかないのだろうか
そういや4ではハンターかハンター的な中ボスキャラはでてくるんだろうか?
ミミズの群体なんだから部位欠損したハンター同士が合体して襲ってくるとか
AKみたいな巨大ハンターとか
313 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 02:52:18.79 ID:ScO/mgWq0
日本でヘイロー作られたら美少女形ハンターとか出てくるな
ゼノギアスのエメラダ見たいなの
315 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 03:02:42.19 ID:ScO/mgWq0
もちろんみかたとして登場するさ
てきのはんたーはうにょってるだろうけどw
>>310 キャットを囮に背中側に回ればいんじゃね?
AAがアーマーロックなら突っ込んでも大丈夫だと思うけど
あとはその辺探して他の武器も拾ったほうがいい
なんとかクリア出来た
マップにそれとなく使える武器がちょくちょく置いてあるんだな
オートセーブはいいけど変なタイミングでセーブするのやめてくだしあ
残エネ17とかのプラガン一丁転がってる所でセーブされた
レジェンドフラッドは詰んだ
>>271 チーフのスーツって薄い緑色じゃなかったっけ
320 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 06:58:17.68 ID:qgu/m5mK0
DMRまるでスナイパーみたいになったな
>>317 連続でリトライしてるとさらに1コ前のセーブデータから始められたはず。
詰んだと思ったら試してみ。
>>321 マジで!?いつもミッションの始めからやり直してたよ…
男根の預言者乙
と言ってもかなり早く死なないといけないから厳しいぞ
325 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:00:53.21 ID:ScO/mgWq0
ニンテンドーダイダクト
326 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:06:47.88 ID:uN0eUewv0
今のXBOX360の普及率なら1000万本以上売れた
HALO3をさらに上回るのも夢じゃないな。
3のARみたいな銃声の武器がなければどんなのが追加されても構わない
ただスパイカーはもうちょっとできると思うんだ
3ARのパルパルパルパルはひどい
3のAR自体はめちゃめちゃいい音
しかしゲーム内では音が小さすぎてダメだ
人間の耳は小さい音だと、低域と高域の音が中域の音より小さく聞こえる(等ラウドネス曲線)という聴覚特性があるので、音が小さいゲーム内ではかなりしょぼく聞こえる
その点ではBGM音量、SE音量を変えられたほうがよかったかもしれない
初代のAR音が一番好きなんだよねぇ
3のARって全く使ってないわ
せめて1並みに弾薬増やしてくれ
2以降は武器がマルチプレイ前提の仕様だからキャンペーンで弾切れしまくって辛い
バンジーって頑なに音の種類別で音量決めるオプションのっけなかったけど、
(もっと言うと、明るさ設定でさえも2では無かったりしたし)
343はそこら辺に拘って作ってほしいな
MWシリーズもそうだけど、シューターって大きいBGMが邪魔に思う場合もあるし、
個別に設定させてもらいたいもんだ
そしたら聞き耳スキルの意味が少なくなるしなぁ
335 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:19:27.96 ID:aMMls6H40
>>333 CoDBOのオプションはめちゃくちゃ親切だったな。それなのにMW3は…
336 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:28:41.49 ID:uN0eUewv0
ゴールデンアイみたいな難易度をカスタマイズできるエディターが欲しい。
>>298 このグラフィックスでHaloやりたいと思ってた
3のARの銃声好きなんだけどな
338 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 01:08:16.36 ID:OJHwiGs60
CoDエリートのサービス日本でやらないって決定したんだっけ?
341 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 01:17:01.60 ID:IDi31WXd0
コルタナがむっちゃかわいくなっててビックリ
やっと薄い本に取りかかれる
343get
344 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 06:46:39.24 ID:vKqGTGxe0
>>338 破損してる船だから配線が飛び出してるとか?フラッドの死骸とかではないでしょ、たぶんw
コルタナに悪戯できなかった触手は、隣のマスターチーフに…
346 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 08:12:17.76 ID:mD+J0cyx0
フラッドだらけの場所に降下して二人回収してるんだからフラッド乗り込んでいてもおかしくはないがどうだろう
347 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 10:21:00.91 ID:nlnHM73k0
グレイブマインドの影響を受けていない野生のフラッドは大人しいって設定があったような。
まあグレイブマインドが一体だけとは限らないが。
348 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 10:23:04.15 ID:WdwG0FAA0
痴漢買えよ
日本だけ爆死して世界に恥を晒したら死ねよ、わかったな痴漢
349 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 10:27:43.80 ID:JYqlCAot0
>>348 なんでPS3ユーザーが買わなきゃならないんだよ、痴漢
>>348 Annchadeadのスレでも立ててなさいな、ゴミ
>>344 確かに左側のはただの配線かも。
けど右側のヤツの3つの目玉みたいなのはいったい何だろう?
フラッドだろ?
>338
エンジニアさんが
コルタナのスーツプログラミングを手伝ったと予想
355 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:28:26.90 ID:mD+J0cyx0
よく考えたらフラッドてグレイヴマインド以外は触手もってないからこれは別物だな
ちっこいのからぴらぴらしてるのは鞭毛
ゲームの始まりが「コルタナに起こされたら船にコブナントに襲撃されてた」だから
そいつらが連れてきたエンジニアなんだろうか
えっ
みんな認めたくないみたいだけど
これはフラッド
>>299 てかREACH自体が結構綺麗なんだけどね、誰も言わないけど
4とREACHは多分そんな大差ないと思うよ、ハードがもう7年近く前の物なんだから
いくらソフトを煮詰めてもアレ以上は無理だと思う
ただBungie時代のグラフィックに比べると
キルゾーンとかあっち寄りのリソース配分になってる気がする>4
モデル(ポリゴン数)とかテクスチャ解像度を削って
その分画面効果をリッチにして絵が良くなったように見せる
サンヘイリが襲ってきたのは細菌型のフラッドが原因。
艦内で進化していたが計器の故障でコルタナ気づかずに放置していた。
そこに偶然通りがかったサンヘイリとグラントが調査に入ってきたが脳内に寄生されてあぼーん
というところまで妄想した
エリートをサンヘイリって言うならグラントの事はアンゴイって言えよw
フニフニってお酒?
食い物?
そうだったのかw
いままで食い物系だと思ってたわw
アドレスだけで書き込んでしまった
この画像のチーフの右胸、破損してるように見えるんだけど気のせいかな?
至って正常だと思うが
何か音楽が一番不安だわ・・・トレーラー見たけど
耳に残りそうなのが無さそう・・・
>>369 マーチンが壮大な曲を得意としてたからな
4は小粒で聞きやすい曲が多くなるんじゃないかと。
まだ2曲しか知らないけどさ
>>369 俺は好きだけどなー。ハリウッドの映画っぽくて。
サンプルトラックはダダダダダンがかっこ良くてシビれるw
374 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:23:35.97 ID:DeneI3HA0
KZ2とアンチャ2が出た時点でPS3の方が凝った絵を出せると確信したけど
Crysis2で覆った感があるのでHALO4のキャンペーンは
オンとは別の仕様で新しい体験させて欲しい
375 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:26:08.98 ID:RQJ5spap0
角度美人礼賛フイタ
KZ2はグラリアルにしすぎて?画面全体見辛く、KZ3ではグラ落として難易度まで下げやがった
おかげで近年出たFPSの中でKZ3は最低難易度という
>>373 インタビューによると150〜200曲はあるからまだ何とも言えない
ナンチャラ小隊とかダイダトス?とかは
ターミナルの記録読む限り
彼等は出てきそうな気がする
ダイダクトね、多分だけどフォランナーの生き残り連中が
フラッド拡散したことに腹を立てて敵になるんじゃないかと思うんだが
380 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 04:17:37.74 ID:9as+SQ490
マッシヴアタック大好きだから、音楽には期待してる
381 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 04:23:03.91 ID:MWsmQWcf0
>>374 KZ2とアンチャーテッドどっちも持ってるけど
ハードパワーの差とかじゃなくて単に綺麗に見せる技術が高いと思った
まあどっちもかなりレールゲームなんだけどね
アンチャは演出すごいけど、弾の撃ち合いだけガッカリなんだよな
あそこよくなればパーフェクトテなんだけど
384 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:00:20.48 ID:dVDbYjqf0
アンチャとかやったこと無いんだけどテクスチャが綺麗なだけじゃなくて他になんかあるの?
まあそれは良いとしてリーチの武器下ろしの仕方がググッても見つけれないんですが誰か知ってる人居ませんか?
>>384 アンチャ3はグラフィック出来が良い所と悪いところの差があったな。
テクスチャは素材集貼り付けただけみたいな感じも多い。
敵側のモデルがショボい
写真のコントラストを思いっきり上げたみたいな照明(誤魔化し上手?)
こんな感じかな
>>379 生き残りとかいるんだw
知らんかった
メインの敵がコブナントじゃなくなるなら大きくゲーム性かわりそうだけどどうなんだろ?
コルタナが滝川クリステルに見えて仕方ない
BGMカッコイイと思ったから、マッシブアタック聞いてみよーとおもっている!
素人でもわかるくらい映画的だよなコレ。ダヴィッジさんってなんかの映画音楽は携わったことあんの?
390 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:41:10.89 ID:E5v3NgB80
>>390 来年あたりに延期されそう
LastOfUsってメディア評価だけ高くて
全く売れないパターンな予感するし
そしたら悲惨ってレベルじゃないな
トリコも出なさそうだし
今冬にPS3で大作が出なくてもVitaで遊べばいいだけだ。
もうVitaちゃんの話題を出すのはやめてあげて!
個人的にはLOUは楽しみなんだが
残酷な男が子供連れていこうとするシチュエーションに違和感がある
レオンみたいなのとは違って世界中がサバイバルしてるわけで
そんなギリギリ生活で、足手まとい必至の赤の他人と、果たして一緒に行動するだろうか
その辺を描くのがTLoUなんじゃないのか?
ファイアファイトがGowのホードくらい充実して欲しいな
対戦はもう疲れたよ・・・
GoW3のホードは長すぎた
実績の為に一回やったらお腹いっぱいどころじゃなかった
そうか?
3は途中招待できるおかげでかなり難易度さがってるし
リボンも絡んでグレードアップの駆け引きが楽しかったけど
身内だけでWikiちょろっと読んだくらいで始めたからな
6時間はぶっ続けだった
6時間とかどんな耐久ゲーだよww
アメリカ製地球防衛軍のサバイバルに比べればどうという事はないさ
ファイアファイトをなくして
スパルタンオプスを入れるんじゃなかったっけ?
確かにGoW3のホードは最初は難しくて時間かかったな
4〜5時間かかって2で慣らした腕とプライドがズタズタだった
今は2〜2時間半でだいたいいける
Haloのファイアファイトは最大32人参加可能でコヴナントの大群と巨大なMAPで戦争するモードが欲しい
次の箱ならそんな事も可能になるのかな?
408 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:10:22.55 ID:ifoAhzG/0
PCでも難しいでしょ
人数減らせば幾分かは可能だと思うけど
八人とか
フォージに敵を配置できるようにして欲しい
フォージってかカスタムゲームで武器なしを可能にして欲しい
フォージは星になったのだ・・・
412 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:33:08.92 ID:u9TtmF7x0
スパルタン1337が主役の外伝作られネーかなー
フォージに敵を配置……グラント頭に乗せようぜ!
フォージはフォジになったのだ…
Halo4ではチーフがピンチの時にフォージ軍曹とジョンソン上級曹長が駆けつけてくれるよ
来なくていいです
それよりレッドチームかオニキス組が出てきて欲しい
フォージあれで生きてるとかジョンソン並の耐久力
4でジョンソンでて来るとかないよな…
まさかな…
419 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:46:11.29 ID:/LJZqD6X0
ジョンソンは一作目で量産されたやつの生き残りが4に出てくるかもな…
「こちらデルタ。これからチーフの応援に向かう。」
4は最後のジョンソンの物語
AvPみたいにHalo vs GoWとか見てみたい
>>422 その作品で繰り広げられるのがブルートチーフとベルセルクの織り成す
甘くて切ないハートフルラブコメお色気もちょっとあるよならどうだろう?
フォージならデルタに混じってもさほど違和感なく戦える
ジョンソンはマーカスがいる限り駄目だ
でもGoWにはエネルギー系の武器なかったような
つ「ドーンハンマー」
ゲーム性が違い過ぎてまったく想像できんww
スパイカーさんはギアーズの世界でこそ輝く武器だと思うの
>>429 が俺の中の今年1番の納得させられるレス
ブルートチョッパーもそんな感じだな
ただし轢かれた時はゴア表現なるが
そんなあなたにネクロモーフ
ラーム将軍にプラガン溜め撃ち当てたらクリル剥がせるかな
437 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:55:08.29 ID:9pjGqNHa0
コヴナントとローカストでは技術レベルが違いすぎるだろ。
ローカストの兵器は生体兵器が多いからEMPは効かないんじゃないか
439 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 18:37:48.68 ID:/LJZqD6X0
ローカストなんて所詮一つの星の地下で勢力伸ばしてた程度だし
UNSCの装備でも余裕だろう
ローカストとブルートならいい勝負しそう
Halo世界の人類は普通に強いからな。
コヴナントがフォアランナーの兵器を流用するチートしてるだけで
フラッドランベントベルセルクとか怖すぎる・・・
チーフは素手の格闘戦でもベルセルクに勝てそうだな
チーフはベルセルクの突進を受け止めてそのまま投げ飛ばしそう
よく考えてたらアービーターってベルセルクくらい身長あるよな
大したことないなベルセルク
448 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:17:33.05 ID:9pjGqNHa0
ベルセルクは飽くまでか弱い少女だからな。
チーフみたいな殿方に勝てるわけがない。
ベルセルクはGoW3で熱さえありゃ意外とどうにでもなるのバレちゃったからな
理性を取り戻したベルセルクだと・・・?!
ローカストvsコヴナントならエリート部隊だけで後者の圧勝だと思うが
デルタの4人が負ける姿が想像できない
あ、カーマインさんはジャッカルあたりに狙撃されといてください
コブナントはぶっちゃけチート級に強いから厳しいだろ
ガチでやったらセラごと焼かれて終了じゃね
シールド無いからニードラー大活躍だな
あ、火炎放射器は欲しいな
あらゆる二次元の宇宙系の中だとかなりチートだよねHALOって
デルタ達なら最初は地球の装備で何とか撃破してそれから相手の装備拾って行く行くはスパルタンの仲間入りイベント発生で後は無双だろ
あんなゴツいのアーマーに入らないだろと思ったが
ジョージはかなりゴツかったな
>>455 ゲームだとそうだが、
ハードなSF小説になるともっとチートなのとかいるぞ
電子、中性子、つまり原子をもたないダークマターでできた生物とか(不可視だし、なんでもすり抜ける。)
あたらしい宇宙を作ったりとか
宇宙の法則を変えるとか(プランク定数をゼロに)
>>457 ジョージは自分で改造してたからそれもあるかもよ
460 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 12:08:29.31 ID:5SmRJbG70
とりあえずローカストホールにフラッドばら撒いておけばHALO側の圧勝。
フラッド出すのやめてくれ
ウザ過ぎる
フラッドとエミリュシオンが結合して最悪の事態を引き起こす未来しか見えない
463 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 13:08:59.44 ID:EdphBXXw0
フラッドは寄生先の文明レベルによって強さ決まるからたいしたことはおきない
古代の地球にもフラッド来たけどそのときはチタマの住人だけで殲滅できたレベルとかだった
>>462 ランベントは銃使う程度には知能があるから
ランベントにフラッドが寄生しても
ローカストに寄生したフラッドがエミリュシオンに汚染されても脅威に変わりない
まぁ前者はグレイブマインドを生む可能性があるから更に脅威かも
フォアランナーの科学技術レベルが高かったからこそ
フラッドの寄生で宇宙全体が危険だったんだな
フォアランナーの場合、メディカントバイアスさんがフラッドに味方しちゃったのがケチのつけ始め。
その辺は今度発売される小説に書かれてるのかい?
なんとなくはHALO3で分かるけど詳しいとこまではわかんなかったからさ
その辺はグレッグ・ベアが今書いてるやつじゃね
邦訳が出るのはコブナント戦争の話だし違うと思う
Haloって年表とかないの?
3からやってんだけどわけわかんないよ
Halopediaにあるぞ
おお、サンクス
今回の日本語公式良いよね
フォローしっかりしてくれてて好印象
確かにこんな日本語翻訳済みで画像付きのタイムラインなんて今までみたことない
ていうかジョンがすげー悪ガキに見えるなw
doopeに記事きてるけど、MLGのプロプレイヤーの反応見る限りは思ったより良さげだ!!
アーマーアビリティ?は、体力回復高速化とかCODのパーク程度の能力になってるなww
アビリティとは別にperkのような何かがあるのでは…
478 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 01:48:03.56 ID:AMqXad9V0
落ちた?
>>461 でもフラッドの出ないODSTやリーチのオフは物足りないんだよな
ゲーム性のメリハリが弱くなるから
あたらしい敵ってプロメシアンなきがする。フォアランナービジョンの正式名称がプロメシアンビジョンらしいし。
レクイエムの中でプロメシアンが生き残ってて...みたいな展開じゃないだろうか
482 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 08:57:48.92 ID:MNrrj87c0
公式サイトは気合入いるようになったのに、なんでWAYPOINTでの動画の日本語訳は無くなってしまったのか
redVSblue日本語訳してくれよ…
484 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:13:28.47 ID:LJRJDW2/0
>>481 プロメシアンなんていたっけ?
ダイダロスとかライブラリアン以外のフォアランナーなのかそいつは?
無料じゃなくていいからRVB日本語版の発売なりオンデマンド配信なりしてほしい
シーズン4以降見てない
486 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:37:32.09 ID:MNrrj87c0
>>483 MSKK公式でいいかな?
今度お願いしてみよう
ダイダクトやライブラリアンとは違う派閥の武闘派フォアランナー?
ギルティスパークの回想での説明聞いてるとそんな感じだったと思うけど
ダイダクトもプロメシアンらしいよ。兵士階級最強の兵士だとか
というかフォアランナー版スパルタンか
4mぐらい身長があるとかwikiに書いてあるが本当に出るのかね
そうなんだ小説読んで補完しないとよくわからんのよねHALOは
4メイキングだと小説とかの設定も含めた重厚なものらしいね
491 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 12:35:24.60 ID:g9hsDkRd0
>>489 よくあることだが、人気が出るといきなり設定が複雑化するよな。
スターウォーズとかも新3部作は子供が見ても分からない。
>66
あーバイオ6の前倒し発売ってそういう・・・w
haloの設定ってどれが正しいのかわからないキャラの身長や体重がことごとく違うのみるとどれを信じればいいのか
途中書き込みしてしまった
halopediaやCEAノライブラリーで違うって意味ね
>>488 ハンターが背筋ぴんと伸ばしたかんじか>身長4m
HALO1の段階では深い設定は無く、取り敢えずゲーム内の話が合えばいいという風に考えてたんじゃなかったっけ?
人気でて2作る段階でしっかりと世界観を作ったから1のころはそこまで考えてなかったはず
CEAの設定は1のをそのまま持ってきてたね
497 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:49:22.18 ID:wiFn9OKY0
>>495 ハンターが本気で背筋をピーンってしたら10メートルくらいいきそうだな
細くなるけど
グラントなんて成人女性くらいは身長あるよな
グラントって小さく見えるけどチーフがでかいだけで
165cmくらいあるんだっけ
なんかレジェンズで10mくらいのハンター居たな
大昔のアービターによじ登られて首一突きで終わったけど
>>499 個体差もあるだろうけど、まあ日本人女性と同じくらいだろうね
>>493 アメリカってフィート、インチ、ibsだけど大抵ibsはテキトーに省略してフィート、インチだけで表すからcmになおしたときかなり誤差あるよ
170前後は5'7で165前後は5'6かな
例えば5'7って言っても172の人もいれば168くらいのひともいる
502 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:08:21.13 ID:XYXnQ6YoO
リーチが駄作だったから期待出来ないなあ
ていうか最近良ゲー全くないな
ゲーム業界終わりだろうな
503 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:09:34.13 ID:g9hsDkRd0
成人のグラントはエリート並に強いんだっけ?
あと言語学習力が優れているから初代HALOの時点で既に英語を話していたり
何気に万能な種族だな。
3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや
3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや
3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや3DSでだせや
>>503 1に黒グラント居たけどあれがそうなのかな
あれ以降黒グラント出てきたっけ?
うるせー3DSで出せ
508 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 16:50:55.23 ID:LJRJDW2/0
3とリーチにもいたな黒グラントなら
殴り一発で死ななかったりロットガンを神連射でぶっ放してきたり下手なエリートより強いな
なんでゴキが暴れてんの?
>>496>>501再設定プラスフィートからくる誤差なら仕方ないな・・・でもcmやkg出統一してほしい気もするけど
>>503グラントってあの低身長で100kg以上あるからエリートより筋肉質なんじゃないかと思うことがある
というかなんであいつらファントムやスピリットで高いところから落ちても大丈夫なんだ
MLGフォーラムのマルチプレイヤーイベント情報
http://forums.majorleaguegaming.com/topic/270833-halo-4-preview/ doopeにあるのを省くと
スプリントは左スティック押し込み しゃがみはBボタン
スプリントはReachと同程度の距離を走れるらしい
AAのホログラムはReachと変わらない様子
DMRにはBloom(レティクルが広がるやつ)がある、ただしReachよりは早くリセットされる
このビルドではBRもDMRも5ショットで1キルとれる
(Halo3ではBRは4ショット ReachではDMR5ショット必要)
Bloomのせいでミスショットした気がしなかった+BRより速く撃てるので
最終的に、このプレイヤーはDMRを好んだ
ピストルはReachと同程度のBloomがある
高速連射ができるが、その分Bloomも酷くなる
プラズマピストルの連射は遅くなったが、その分ダメージが大きくなったかも
チャージショットのホーミング性能は、かなりトーンダウンしている
優秀なグラントは特殊部隊に配属されてロットガンや防具が追加されるらしい
チーフまレティクル広がるの?
リーチって評価悪いの?
毎日オン対戦心から楽しんでるからショック
516 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:47:25.37 ID:LJRJDW2/0
halo3と同じ操作に出来るかな
4もBloomありなのかよ・・・
BRの仕様
bloom なし
spread あり
recoil あり
だが待って欲しい
グレネード切り替えはどこでやるんだ
520 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 18:25:11.32 ID:wiFn9OKY0
>>510 低身長で筋肉質とかボディービルダーみたいだな(ビルダーは背が小さいコンプレックスをのけようとして筋肉つけだす人が多い)
>>510 今までまったく気がつかなかったが、たしかに結構高いところから落ちてもなんともなさそうだなww
武器投下システム詳細
使用可能になると(どうすれば使用可能になるのかは不明)
D-padの3方向に割り当てられた選択肢がHUDにポップインする
選択後、その強武器のデフォルトの場所が表示され、武器が投下される
全員に投下されたことが通知されるが
投下した人は少しだけ早く知ることができるため
すぐに手に入れて、後から来たやつを倒したり
トラップをしかけたりできる
押し込みでダッシュか・・・なんだかどんどんCODチックになってくな
まあ制作スタッフに元IWとか元BioWareとか居るからね
そういう人の意見も取り入れてるのかと
右押し込みズームが変わってなかったらいいよ
>>525 もろcod…
クソゲー臭しかしなくなってきた
ちょこっとやってMLGがバランスよくなるまで見守るか
てか4はMLG公式からはずされたりしてw
CoDがMLGの競技になってるしそれはないだろ
しかし武器投下システムからはヤバイ感じしかしないな
HaloにはABのゲームでもAの方じゃなくてBの方向性を目指して欲しかったんだがな
いやーでもこれ見る限りやっぱ不安だね
多分HALOファンって3のようなHALOがやりたいんだよ
バトライはレティクルが広がらないよ大丈夫って言われても
そういう事かな・・・って思ってしまうんだが
てか何であんだけ不評を買ったbloomを残すんだ?まったく意味がわからない
bloomって辞書引いても花とか開花しか出てこないんだが
レティクルが開花する≒広がるって事か?
みんながGJすぎる!!!ありがとう!
マルチ対戦には期待しないでおこう…
キャンペーンがしっかりしてたらそれでいいや。それも怪しいから困るんだが
>>533 いわゆるスラングだね
左押し込みスプリントは生理的に合わなくて辛い
コンフィグで変えられるといいな
しゃがみ誤爆でスプリントとかわろえない
>>535 何かシネマティック演出に力を入れるとかチーフを掘り下げるとか言ってるからな
>>537 チーフよりも終戦後のUNSCとかコヴナントとかエリートの大局的な話が欲しい
GoW3はキャラを掘り下げていった結果、尺が足りずにクソエンドだったから心配だ
>>532 キャンペーンやるだけならリーチの方がのほうが好きな奴もいるんだが
ぶっちゃけマルチ対戦は3もリーチも強武器取った物勝ちなのは変わらない
bloom嫌ならBRには無いって書いてあるならBR使えば良いじゃない
正直、今更旧作のコピーなんてやりたくない
いろいろ変えまくれ
不安要素それほどないけどなあ
過去作の保守に走るとむしろ劣化していきそうだし
プロゲーマーが悪く感じてないなら尚更
おまえらちゃんとCEAのターミナル全部見たか? あれはみとけ。
ギルティスパークが可哀想になったな
まさか10万年を一週間もないうちに叩き潰されるなんて
コヴナントのAIが馬鹿だってこともわかったな
>536
俺も左押し込みダッシュ嫌いー
なんであれ標準になってんだろ
ダッシュボタン付けろや
押し込みながらスティック倒すのやりにくいもんなぁ
まぁオプションで変えられるだろうけどね
でもデフォで押し込みにしたのは嫌だね
ボダランで慣れたからOK
Haloは作品ごとに操作が違うよね
シリーズ通してプレイしようとすると最初何分か変な動きになる
2,3から入った人が多そうですね
初代HALOやマラソンが好きって感じの人が意外と少なくてちょっと悲しい
もう343だからマラソンは関係ないとしても、HALO=ガチ対戦ゲーってのに違和感あるのは俺だけか??
繰り返しキャンペーンやったりとか、友人とテキトーにCOOPしたりって人はもはや少数派なんだろうなあ
>>548 HaloのCOOP大好きだよおれは。ReachのCOOPキャンペーンプレイ回数がもう少しで400回いきそうだ
4はスパルタンopsあるらしいし更に期待。
550 :
洋ゲーマー:2012/04/29(日) 11:21:02.53 ID:7pF4kofd0
初代HALOなら伝道師キャンペーンでMSから貰ったわ、
まぁ、その時点で普通に予約済みだったので手元には2枚のHALOが残った訳だが。
今んトコ情報出てるのがマルチだからな
これだけ設定語られててキャンペーンが好きじゃないわけないだろ!
>>548 日本でも世界でもたくさんユーザーがいるゲームだから
少数派なんてあったとしても気にする必要ないし
気にするならFRIENDSで仲間集めればいいさ
なんだかんだ言ってもREACHやODSTのキャンペーンも大好きだよ
でも123って一応ちゃんと順番通りやってるけど、オフもオンもやっぱ3が面白かったんだよ
キャンペーンは初代が一番好きだな
知られざる大地とカートグラファーが面白すぎる
ただHalo3のコブナントも最高に面白い
Crysisの前半とかもそうだけどやっぱサンドボックスは面白い
556 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:43:06.40 ID:BLDPbKrG0
買った日にオフ全部クリアしたのは後にも先にもODSTだけ
557 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:16:19.96 ID:2OL6wVQG0
>>548 たった3作程度で懐古厨とかマジで勘弁してくれないかな
halo3のころ、やたらとHAZE持ち上げてた糞コテいたなあ
懐かしい
とりあえず弱くてもいいからスパイカーが欲しいです。REACHではマルチでマップにほとんど落ちてなかったから
4では華麗に復活を遂げてほしい。
ホーネットにまた乗りたいな、ファルコンは嫌いじゃないけどね
ヴァルチャーとかも乗れたら楽しいだろうな
バランス崩れてもいいから二丁もちさせて
562 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:31:00.73 ID:t2Jkvevg0
HALOのモッサリ感は古き良きFPSって感じがして良い。
ヘイローの遅さはあくまでゲームバランス的なものだからな
ショット、メレー、グレネードの三すくみが重要な部分を占めるから
あまりゲームスピードが速いと駆け引きが破綻するんだよね
設定で凄まじく早く出来たりするけどね。プロルールではデフォより若干速めになるし
カスタムゲームで速さMAXで転がり回避したときの瞬間移動っぷりは笑ったw
>>558 今はDAZEの時代ですよね(棒
>>560 ファルコンは機銃撃てないのがポンコツっぷりを加速させてるんだよね
バトライぐらいの威力で撃たせてくれてもいいだろうに
566 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:11:14.43 ID:2OL6wVQG0
>>558 それならまだゲームに関係してるからまだいいよ
リーチスレはわけのわからないプリキュア荒らしが出てきたせいで崩壊したし
Reachスレはどうしてああなったんだろうな
Haloスレにああいうのが湧くイメージはなかったんだが
アランウェイクスレに「ネット接続厨が〜」と書き続けるやつが1年ぐらい沸いてたけど
同じ部類なのかな
571 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 09:17:10.58 ID:uh2wxLQc0
マスエフェクトもびっくりだな
GKだよな
http://bit.ly/IPlVAH Halo4発売に先立ちHaloの実写シリーズが今秋公開
タイトルはHalo4:Forward Unto Dawn
MachinimaとHaloWaypointで公開
MSの実写物では史上最大の投資になる
15分の動画が、5週以上にわたって毎週公開される
マスターチーフと、彼が後にUNSC Infinityのリーダーになる若きUNSC士官候補生に与えた影響を描く
新しいキャラクターはHalo4の物語に関係する
詳細は7月のComic-Conで発表か
MSはこのWebシリーズが、劇場版への次のステップだと考えている
>MSはこのWebシリーズが、劇場版への次のステップだと考えている
Halo実写系作る度に言ってるような
youtubeでやってるODSTのとは別物かな?
結局映画は頓挫したまんまだったな
今度こそ実現してくれればいいんだがなぁ
たしか映画は
『マスターチーフは素顔が見えないプレイヤーの反映であるべき』
というゲーム側の意志と
『映画では人間が(表情含め)見えないと面白くない』
というハリウッド側の意志がぶつかっておじゃんになったと聞いた
つうことでODST達が主人公のシナリオ作ってたんじゃなかったっけ
結局それがおじゃんになってHALO:ODSTのシナリオに使われたとか
CGアニメならともかく
実写で俳優の顔が見えないとそういう物の契約上まずいってのもあったかな
当時の実写映画のチーム自体は第9地区作ったんだっけ?
あれ続編でないかな・・・
まずいというか『客に受けにくい』が正しいのかな?
だからマスクしてたり怪人になったりする正義のヒーローは大体普通の人間の姿になるし
ロボコップみたいに表情や感情の読み取れないヒーローには感情豊かな少年や青年が相棒になってそいつメインでドラマを作る
みたいな説を前に同じような話してた時に聞いて納得してたw
ジョンソン「俺の出番か!!」
585 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 11:31:11.25 ID:adLz/O8v0
>>580 じゃあたくさんいるスパルタンIIIの誰かさんを主役にすればいいな
誰かさんなので顔でていてもどこでどんなストーリーやっていようとも特に気にならないだろうし
やっべえ俺ってば天才だってばよ
スパルタン1337の出番だな
アイツも素顔は見せられないだろw
そういう違和感無くするためのリーチだったのではないのか
と思ったけどシックスって結局素顔見れないな
シックスの中は俺たちだろうが!
いや、シックスの中は俺!!
シックスはチーフより感情移入しやすかったね
なんでだろ
ユーザー視点に近く、ノーブルチームの生き様を見ていくからかな
だからこそ最後の生き抜けに感動した
チーフは英雄視点
ムービー中にシックスの視点になったりするし
正面から映すよりシックス後方からのカメラアングルが多い(と思った)から
物語を見るよりシックスの体験を後ろから追いかける感じがした
プレイヤーキャラの顔が見えないのはドラクエで主人公が喋らないようなもんだと思う
没入感高めるための、ゲームのための文法だし映画はそれに忠実である必要はない
>>580 ぜっっったいいゲーム側の方が正しいわ
素顔見せないほうがぜっっったいい良い
ハリウッドって容易に原作の雰囲気ぶち壊すよね
馬鹿じゃないのか?
チーフは素顔見せなくても十分キャラが立ってるよ
ギリギリで素顔見せないみたいな手法取ってくどくない程度のコメディにもなるし
最近のはシリアス路線だけど元々HALOはちょいコメディ要素があるんだよ
ジョンソン「!?」
>>583 全く表情が読み取れない、主人公の顔が一切出ない映画っていうと
ガイフォークスのマスクした「V フォーヴェンデッタ」連想するな。
絶対容易に恋愛要素とか入れるぞあいつら
ま〜た相手はコルタナじゃないんだなこれが、多分ハルゼイ博士の助手とか
ミランダ・キースが相手とか勝手に設定作ってやりたい放題やるに決まってる
コルタナ「これからどうするの?」
チーフ「彼女を助けに行く」
とかぜっっったいやるよ馬鹿だから!あー腹立ってきた!!てか俺に撮らせろ!
は!取り乱しました・・・
>>598 主人公役だったジェームズ・ピュアフォイが
最初から最後まで仮面を付けたままの設定に不満をもって降板
マトリックスのエージェント・スミス役や、ロードオブザリングのエルロンド王役で有名な
ヒューゴ・ウィーヴィングが代わりにやることになって見事に演じきったんだっけかジョンソン「
デア「任務に集中して」
デア様も出てくるとか、まったくこのスレは愉快だぜ!
ヴァージル君とかスピリットオブファイア及びフォージ軍曹、もちろんアービターがサプライズで登場したらオシッコ漏らすわ
デアっていったいDAREなんだ?
ブルート役の女優とか探すの大変だな
DAREは元になった人いたよね
その人使えばいい
606 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:13:58.79 ID:adLz/O8v0
もし日本でヘイローガ実写かされたら
誰がどの役やるのか
wiiUでマルチでくれ!画期的なシステムでhaloやりたいんだ!
>>606 やめて
ヘルメット脱いだらキムタクが!?とかなりかねんw
ヘルメット脱いだらキム兄
>>607 Haloでマルチスクリーン構想は既に実装済み
残念ッ!!
>>608 ヘルメット脱いだらどころか、
開始10分でヘルメット壊れて
そのあと素顔出しっぱなしです
開始3分で素顔晒したブサさんェ……
#DOAで出てたけど
613 :
洋ゲーマー:2012/05/01(火) 23:06:18.30 ID:loAxznCY0
マスターチーフの中の人を張るのはカート・ラッセル以外ありえん。
もう大分お年をめしてるが。
>>599 ミランダにはジョンソンがいるじゃない
ハリウッドならオリジナルキャラ出してきそう。嫌すぎる
恋愛要素入れたいならデアとバックを後ろの隅っこでイチャつかせておけばいいと思うよ
バックは喜んでるんだろうか。
強制的にやらされてるような…
ミランダをかかえるジョンソンの図は月並みだけどいいね
ルーキーとバージルの絡みだけで十分だよ
バージルかわいいよバージル
619 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 13:48:39.99 ID:3qC05oNs0
今年はCODもまさかのネタ路線だしSFシューター熱いわw
Crysis3は凝り固まったコンセプトで失望しそうだけど
それよりCOD最新作がHALO化してた件について
今のところはHaloというかCrysisに近い気がする
しかし近未来とは聞いていたがまさか4足歩行ロボが出て来るとは思わなんだ
BO2がHALOに見えるとか眼科いけ
CODってそんな事になってるの?
いや、今回から。
BOの名前付ける意味あったのか疑問
CODは素人的にネタに見えるが米兵特殊部隊等の証言でitz not SFって言ってるからガチなのかもしれん
CODは乗り物以外は現代と対して変わらんし
何から何までガチSFデザインしてるHALOと比べられても困る
あの画像見てHALO化って、フルフェイスメットのライダースーツを見て
スパルタンアーマーだって言うぐらい無理があるだろ
トレイラーの初め見た印象ではBF2142かとおもたw
Haloっていうかフツーそっちが出てくるよな>BF2142
>>625 前にドキュメンタリーで米軍の装備が機械化されてSFっぽくなってるって話を見たな
つか今普通に使われてる無人機とか20年くらい前ならSF扱いされそう
今回は乗り物にも乗れるのかな?(対戦で)
それとも今まで通りキャンペーンの決まった場所で乗り込むタイプだろうか
BOの冠つける必要があったかは疑問だが、これはこれで面白そうw
逆に米軍がHALO化していると考えるのはどうだろうか
みんなスパルタンになりたいんだよ
実際はあんな人体実験御免だけど
でも真面目な話HALOとかCODやって軍隊入りたいって思う人多いだろうね
お国柄そういうのも狙ってこういうゲーム作ってるのかなぁと邪推してしまうよ
・・・考え過ぎかな
>>632 脳に電流流して制御するの研究してたな…
635 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:12:37.49 ID:uLR6eTt40
そう言えば近未来のロシアが舞台になっている
ゴーストリコン最新作は今だに発売されてないのか?
>>633 America's Armyとかある時点でな
ちょっと違うがMW2のACRの例なんかもあるし
638 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 17:21:33.23 ID:uLR6eTt40
>>636 そうなのか。最新作は光学迷彩とかタチコマみたいなのが出てくるからもう殆どSFだな。
昔、CODはテーマは反戦みたいなこと聞いたんだけどなーw
640 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:01:48.69 ID:cWiGrhIw0
すまんスレチでわるいんだけど
CODの近未来トレーラー見れるURlもらえないだろうか?
641 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:02:43.95 ID:PP53hWvE0
>>641 茶フイタwww
CODでそれをやるなよwww
643 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:26:59.56 ID:cWiGrhIw0
ゴーストリコンのはまだ現代戦の延長って感じだけどCoDのはなんというか…
まあ対戦にどういう影響が出るのか今後の情報が楽しみではあるね
これでHalo化って言うと方向性違うような気がするが・・・
エイリアンもいないし、MGS4あたりが近いんじゃないのかな?
ただ、MGSのメタルギアみたなアニメ的ロボットを出すのではなく
ビッグドッグとかオスプレイとかクアドローターとか現実に研究中の物や実際にあるものの発展形を出してる感じがする
皆さんなんだかんだ言ってCOD好きなんじゃ…
だってMWから停滞してたゲームがやっと変わるんだ
648 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:09:12.43 ID:zFiXopdz0
CoDほどの大作を冒険させるのは良い事だと思う。
少なくとも日本のメーカーでは企画の段階で却下されるだろうからな。
しっかりとトップが方向を指して導けばちゃんとしたのができるよ
カプのORCやスクのFMEみたいにトップがしっかりしてないとゲームが破綻しちゃう
Treyarchは近作いい感じだから心配はしてない
651 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:43:33.81 ID:R144gkzv0
HALOはちょっと笑えるぐらいがいい
チーフが宇宙で爆弾持って飛び出してシップ落として
その爆発の勢いで味方の船に着地するぐらいがスーパーマンぽくてかっこいい
リーチはちょっとマジ過ぎたって美希は思うな
REACHは設定的にシリアスになるのはしょうがないけど
4以降も何かこの路線になりそうで不安だ・・・
1337の出番だな
「大丈夫だ」
655 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 16:04:59.09 ID:jLtWBd8UO
リアル系FPS対戦はPCでやる
遊び系は箱でもPCでもok
reachはオンの悲鳴がしょぼくなったのが最悪だった
アァーッ!とかヴヴッとかあのオーバーな断末魔が好きだったのに
>>653 その代わりコルタナが物静かになるがよろしいか?
アイヒー!
チーフの乗り物着陸させるの下手っていう設定は残して欲しいな
あれはワザとやってるんじゃなかったっけ?
死ぬときのモーションがかっこわるすぎ
膝からガクーンとか滑ってドベシャーとか落ちるときは手足バタバタするし
あの手足バタバタがなかったら未だにHALOやってない
それだけはないわ
Reachのアレでも死に方が地味になったほうでかなり不満あがってるんだけどな
やっぱ変な動きしながらヌゥゥンっつって吹っ飛ぶほうが面白い
願い下げ
オフのセイバー戦で死ぬとひたすら宇宙空間で手足バタバタさせてるシックスは
かなりポイント高いと思う
GeSAUのムービーで手足バタバタさせてるのは好きだな
668 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:00:51.48 ID:/4Rxzawz0
誰も言ってくれないから自分で言うが
ギャグ補正に守られていると見せかけてちゃんとシールド張ったりする所が1337のいいところだ!
ところで1337てODSTかなにか?
HALOアニメのキャラでしょ
チーフんp真逆を行くキャラだよな1337
>>669 Halo Legendsの1作品Odd One Outに出てくるスパルタン
設定無視でいいから好きにやってくれと東映にやらせたらまさに注文どおりな出来になった作品
673 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:58:50.42 ID:WYixaj/A0
???「はいさーい!」
一言で説明するならプリキュア界のHALO
スパルタン1337って番号的にはスパルタンVの筈だが
何故か着てるアーマーはマークYだよね。
もしかしてチーフの遺伝情報使ったコピーとかなのだろうか?
>>664 HALO4は氏んでもだぶん「うっう〜」と言って倒れるだけと予想。
押井のHALOってやっぱり攻殻みたいなノリなのか?
えらい背の低いチーフだな
680 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 11:43:47.29 ID:SXOvGLgF0
681 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 13:03:36.20 ID:3/hQmwcd0
むしろ2と3がはっちゃけすぎだったわけで
初代の色が一番色濃いのがリーチでしょ。
俺は初代を阿呆程やり込んだけど
2と3のコレジャナイ感は凄かったわ。
2丁拳銃とか最悪だった。
バンジーが作ったならそれが正しい世界観だろ
一ユーザーがこれじゃないとか言っても…
別に正しいか正しくないかの話はしてないだろう
お前が正しいと思う道を往け
これじゃないって正しい正しくないの話だろ
>>681 ちなみにODSTを作ったチームの中心が1のゲームデザイン作ったスタッフ達
リーチには新スタジオが開発関わってる
惜しいのHALO、本人が宮元武蔵のオマージュって言ってた。
まぁ確かに2刀流だったが。
惜しむらくは「惜しい」にはサンヘイリはサンシュームと
会ってた時点で既にそれなりの科学力があったという認識がないところ。
あの手漕ぎの船はやりすぎ。
初代も結構笑えるところあるんだけどなぁ・・・
689 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 19:31:25.97 ID:OfZEVXxj0
>>687 でも結構普通なんだね。
HALOで攻殻みたいに哲学とか語られたら堪ったもんじゃないからなwww
初代で軍曹がエリートと抱き合っているシーンを超えるはっちゃけたシーンは無いと思ってるが
あとReachの海兵静かすぎじゃね?
雰囲気的に仕方ないかもしれないけどスカル使っても全く違いが分からないのはどうなんだ
3みたいにハンドガン渡すと「ゴミをもらって感謝します」とかほざいてくれるのかと思ったのに
>>690 リーチに出てくる味方の殆どは海兵隊じゃなくて陸軍だとかなんとか
ノーブルシックとジョン117のススパルタン2は理解出来るんだが
スパルタン1、3、4、5ってDareよ?
halopediaくらい読め
煤パルたんには触れないのかよ!
>>693 いろいろ情報がごちゃごちゃになってるぞ
ノーブルチームでスパルタンUはジョージだけで、それ以外のノーブルチームはスパルタンV
シックスはスパルタンUの出動要請を特殊訓練として同行させていたからVの中ではずば抜けた戦闘能力って事でUでは無い
あとスパルタンの世代はHALO4の時点でスパルタンWまでしかいない
だから今までにゲームに出てきて情報が揃ってるスパルタンを区分けすると
T:ジョンソン、フォージ U:ジョン、ジョージ V:他ノーブルチーム W:HALO4のinfinityに乗艦してる奴ら
ってな感じだな、間違ってたらスマン
Iはオリオン計画の事で、彼らに敬意を表す意味で、ハルゼイ博士はスパルタンをIIとしたんだっけ。
スパルタンUとVって体格でわかるとおもうけど
Tは対反乱軍用の文字通りスパルタ教育兵士
Uは対エイリアン用スーツに合わせて誘拐→改造+スパルタ教育された子供達
Vは謎の青い液体注入でマジカル強化された戦争孤児、99%の戦意と1%の悪意で出来ている!
Wはエイリアンとの長い戦争を踏まえた上で適正者の中から志願者を募ったピュアアム何とか
でおk?
>>699 ジョージはスパルタン2の中でもがたいが良いほうだぞ
本来、2と3の見分けはアーマーのはずなんだけど
戦争末期になると2の連中もカスタムしたりして見分けるかなくなってるからなぁ
チーフは1の段階では標準のVだったはず
703 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:04:23.87 ID:Qxu/S15/0
でも1のチーフのアーマーってスパルタン3のアーマーと比べたら性能低いよな
ちょっと高いところから飛び降りるとすぐ死ぬし
wiiUで独占で出ないかな?ぶっちゃけhaloってwiiU向けなんだよね
それはない
706 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:15:52.57 ID:Qxu/S15/0
おい構うな、そいつはただの対立煽りだ
ふむーなるほど
>>702 スパルタン3の連中が兵舎で”月刊ミョルニルアーマー”とか見ながら
「コレ超欲しいわぁ」「俺アマゾンでマスターチーフと同じMkVIメット頼んじゃったよw」
とか言ってる光景が浮かんだ。
LEGENDSのBabySitterに出てたスパルタンはODST比で巨人だった気が
だからLEGENDは同人設定だから気にするなと何度言わせるんだ
11頭身小顔のロングヘア美人スパルタンとかファンタジーすぎる
またReachスレが荒れる日が来たで
HALOのメガブロックス集め始めた
4発売までワクワクしながらジオラマでも
作るかなぁ
713 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:31:10.36 ID:8xnREc/SO
なんかHaloも詰んでるよな
リーチが実質4作目とか言ったら正当続編の4が出るし
開発会社も変わるからグダグダになって駄作になりそうだな
まあリーチの時点でそうだが…
そりゃReachは正当ナンバリングじゃねえものw
HALO3のレジェンドEDでHALO4出ること分かりきってたのに何言ってんだこいつ
実質4作目だけど0みたいな話だしな
そのころから4は別に作られてるんじゃないかとか噂されてたし
制作チーム変わったことで評価がどうなるのかは実際にちゃんとした動画や情報が出てみないと分からん
でもCODもIWの中身変わっても売れてるからネームバリューはそう落ちないと思う
でもREACH自体そこまで悪くもないよ?いやそりゃ色々問題もあるけど
オンも面白かったしエンディングも良かったけどなぁ
まあプレイしてない人が残念がってるだけだと思うよw
キャンペーンだけ見ればリーチがストーリー一番出来良いけどな
原作先に出来てただけのことはある
詰んでるの使い方がおかしいと思ったのは俺だけじゃないハズ
HALO4はすくなくとも作ってる人たちの本気さは伝わってくるからな。
結果が傑作か凡作か駄作かは誰もまだ知る由もないが
少なくともCOD開発の二軍だったトライレッチとは違うだろ
722 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:36:28.18 ID:8xnREc/SO
またCoDに需要取られて終了なのかな
あっちはSF路線になったから次はマジでヤバそう
何をどう考えたらCODでヘイロー食えるって発想になるのか・・・
まぁ、そうであってほしいと思ってる子なんだろうな
バカ携帯www
4ではグラントとか操作出来るんだろうな?
>>725 そんなことできたら全俺が涙たらして歓喜する
でも、今のグラント可愛くないからな(´・ω・`)
>>722 最新作はSFではない近未来だ
と言い張ってるスタッフが涙目になるからやめてあげて
729 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:16:21.35 ID:9h/YMihv0
いやあのていどでSFとかいうやつあほとしかおもえんのだがCoDの新しいの
どうみてもRING OF REDですので、充分SFですが?W
731 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:27:04.64 ID:9h/YMihv0
トレーラーに出来たロボなんて実際にあるラジコンとBIGDOGちょっと装甲つけた程度ジャン
りあるはSFかそうかそうか
732 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:27:52.20 ID:9h/YMihv0
てかあのていどでSFて冷戦時代くらいからとんできた人間か何かなのか?
もしくは『太陽の牙ダグラム』かw
CoDとHaloは競合してるけど、BO2がああなったことによってHaloのユーザーがCoDに流れるというようなことは殆どないだろ
昨今の状況から言ってHalo4よりBO2が売れるのは確実だろうが、セールスが前作越え出来る可能性はHalo4の方が高いと思うわ
735 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 17:46:19.03 ID:8xnREc/SO
全然競合してないよ。
去年出たCEAはBF3とMW3に見事に食われたわけだが
リーチもBOが出たことによって持ってかれた部分多々だし
既に実在するフィクションではないもの(ソードなど)もあるので一概にSFとは言えないと思うけど、実在しないものもあるし、そもそもSFの定義が曖昧なのでこの話は決着つかないぞ
>>735 それを競合って言うのです
>>734 CODもMW3より初日のプレオーダーが上だったり前作超えの可能性は高いらしい
ただ評価が完全に賛否両論に割れている上口コミの数でPS3と箱が一緒だから
同じくらい売れてMW3の倍になるなんてトンデモ理論も飛び出してるんで
実際超えるかはわからんけどね
CODでいうなら忘れられてるゴーストリコンとは近未来ものともろかぶりしてるがその分発売日が
早めなんでこっちは食われる心配はないんかな?
自分含めFPS仲間のフレはCoD、BFと全部買ってる人多い
その日の気分で遊ぶゲーム変えたりする
CEAは所詮リマスターとは言え確かにあの程度のセールスってのは厳しいだろうな
ただHaloがかつての勢いを失いCoDに完敗するようになったのは、CoDが原因いうよりHalo3以降のHaloの展開が問題だったんだろう
映画が頓挫し、Legendsも明らかに失敗、ODSTをフルプライスで販売したことや、Reachの出来とセールス
Warsだけは予想以上のセールスを上げたようだし、その他の関連商品は割と好調のようだが肝心のとこでやらかしてきてる
正直ReachもODSTもLegendsも出さずに4まで寝かせといても良かったんじゃないか?
リメイクと新作と一緒にカテコライズする人って・・・
>>737 初日の予約数が多いのはCoDが初動よりになりつつあるからだろう
PS3と箱○の差が小さいのは、BO2が単にPS3ユーザーの期待を一手に引き寄せているからだろう
MW3はシリーズ最高の初動を切ったがその後の伸びはBOに劣り、1月以降のセールスはMW2をも下回っている
シリーズ最高のセールスであるBOの直接的な続編とは言え、あまりそれによる効果は見込めないだろうし
BO2の変革が本当に変革となりそれが成功しないことにはさしものCoDも本格的に下り坂に入ると思うがな
742 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:36:44.44 ID:ELFuX2m60
未来の話なら何でもSFかよ。
そもそも今では狭義のSF作品なんて殆ど存在しないのに。
アホ携帯がフルボッコにされてて吹いた
一応「近未来モノ」とSFは、分けて考えてる。
ゴーストリコンみたいなのまでSFに突っ込む気はねえぞ。
それ言い出したらMW2もSFになるしな。
四足歩行タンクは、ファンタジーすぎる。好きだけど。
________
|二二二二二二二二|
|________|
(_⌒ヽ /⌒_)
,)ノ `J U´ '、(, )))
・ステージの数をReachの2倍
・フォージがPC版のCEレベル
・アーマーのカスタマイズで能力変化(マルチはうまい具合に修正)
これさえできりゃ売れる
カスタマイズ(暗黒微笑)はマジで勘弁して下さい
マップが多いのはいいけど糞マップだらけとかはやめろよ
スパイアとかマジウンコ
ギアーズもHALOも新参古参問わずアンロックとか無くて同じ条件下で戦うから好きなんだけど
そういうのはもう古いのかね・・・
個人的にBF3みたいな露骨なのは一番やっちゃいけないと思う
これさえできりゃ売れるw
こんなのできなくても売れるっつーにw
むむむ、なるほどな。
じゃアビリティ関連は皆どう思ってる?
廃止してほしい?復活度に選択は無しにしてほしい?
それともスライディングや後ろ撃ちや大車輪できるアビを追加してほしい?
アーマーロックとジェットパックはいらん
キャンペーンでは盛大にはっちゃけてマルチでじゃ堅実に対戦用のバランスにしてやらしてくれればなんでもいいよ
CEAで1を久々のやったけどスパルタンというかチーフの強さを感じれて面白かった
>>690 砂やロケラン持ってる海兵隊に通常以下の兵器渡すと嫌な顔しながら悪態付くよなwww
マルチは堅実なHALO3仕様とBFみたいなチーム戦で全種族選べるようなのが欲しい
市民兵 グラント
陸軍 ジャッカル
海軍 VS ブルート
ODST エリート
に分かれてポイントを競って戦ってマッチポイントを取られた方に
スパルタン、またはゼロットエリートが出現して逆転狙えるとかあったら面白そうだとパルテナ見て思った
スペースが消えてしまった
そしてフラッドが乱入してくるんですね
フラッドランチャー
フラッド胞子をぶち込むフォアランナープレイヤー専用の武器
ちょっと高いとこ登っただけでエリア外ですみたいな感じでカウント始めるの辞めて欲しいな
上手く言えないけど、何かこう・・・自由度ていうかバカバカしさみたいなのが無くなってんだよな
まぁREACHは設定上バカバカしいってのは出来ないだろうけど、4はもっとはっちゃけて欲しいよ
スーパーヒーローを使うんだからイイ意味でB級映画のノリで良いんじゃないか
些細だけど武器の持つ手を入れ替えたりできてもいいね。
右手でグレネード投げれたり。
762 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:46:28.13 ID:qFsFss+p0
両手持ち無しか、よかった
764 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:44:40.22 ID:PVPL9xgf0
くそ、ふざけんなよ343と言いたい所だけどまあ仕方ないかもしれんな
マルチのプラズマライフルとSMGの両手持ちとかチートすぎたもんな
でもせめてチーフだけは使えるようにして欲しかったな
カスタマイズは能力じゃなく
見た目でいいわ
ただしもっと劇的に変えさせろ
赤青無くしてもいいから
遠目で見分けつくくらいに
俺がスパイカー二丁持ちで無双しすぎたせいかもしれん…すまんみんな…
そもそも両手でどうやってリロードすんだと
Microsoftのことだから限定版は出すだろうね〜mega bloks付き出してくれ
>>765 まぁ見た目だけでも能力というか見つけられやすさはかわるからなぁなんど電球を割られたことかw
>>762 マルチプレイヤー用のBOTは存在しない
俺が期待してたものは無かったって事か…
オリジナルファイアファイトとか作りたかった
対バンシーではSMGの二丁持ちがすごい役に立ったんだけどな
772 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:02:51.18 ID:J7Tl/jGbO
バランスとるの難しいかもしれないけど二丁は残して欲しかった…
シールドにプラズマ、体力に実弾って特性が
両手有りだとごり押し推奨になっちまうから
これはこれでいいんじゃないかね
774 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:23:46.43 ID:23Qje7VF0
>771
reachだとミサイルもなくなったし、押された局面だとDMRしか
対抗手段がなくなったな。
あー何か足りないと思ったらミサイル無かったのか
そりゃバンシー無双になるわw
マークYのヘルメットを被った
>>769が行き詰まる度にメットの横っちょのアレが弾け飛ぶ様を想像してしまった
778 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:55:46.52 ID:VEX0EPkl0
今年一番の楽しみだわ
779 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 17:30:29.03 ID:Aja0m5gUi
お前らはもう全員箱○持ってるんだろうけど
250GにReach,Fable3,GoW2,MHFの4本と3ヶ月ゴールドもついて値段変わらず\29,800で新発売だとよ。
Minecraftもでるし友達に勧めるチャンス
MHF!?
MHFはハンターライセンス付いてないとゴミでは?
でもなんかDLC付くよ?→MHF
783 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 22:35:39.58 ID:ANihuHPh0
むしろ何も付かず120Gで9800円ならもう一台買う
ソフト2本3ヶ月ゴールドゲイツ1200のセットなら欲しいかも
つかセット作るより値段下げればいいのに
不景気なんだなー
HALOの3、ODST、REACH、CEAセット発売しろよ
全部持ってるけど発売されればまた買うから
どうせならプリセット版で欲しいな
788 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:52:47.78 ID:012RuhicO
マスターチーフのプレイアーツ改再販して同梱したほうがいい
が4のプレイアーツ改はよ
wiiUなら買ったんだがなぁ
wiiU買った後にまたハード買うのはきついわ
1のフラッドが怖くて未だにクリアできない
フラッドに耐性つけるなら海藻サラダ食うのが一番、
そのうち触角がサラダに見えてくるぞ。
2のプラズマエナジーソードがあればサラダの具材以下の存在、
だがハロワのフラッドは海兵隊おやつにするからマジ厄介。
海草サラダかー
あの時代のゲームであそこまで雰囲気出せるって凄いよな
CEAやってて思ったんだけど1のフラッドが一番手強いような気がする
そしてCEAのリマスターフラッドがHALO史上一番キモい
つーか初代の武器でやっとこさフラッド倒せるんだぜ
リーチや3の武器性能で挑んだらどうなるか結果が見えてる
つまり初代フラッドは現時点で最強エネミー
最強なのはグレイヴマインドの影響で最強進化を遂げたコルタナミッションのフラッドさん達だろ
閉所なうえ逃げ場もないという
キース艦長…
ブルートもなかなかだあいつら2では異常に堅いしreachもアサルトライフル1マガジン全弾撃ち込んでも死なないし
近くに数体のブルートがきたときの絶望感
ブルートはReachならNRでHSじゃなくても瞬殺出来るから楽だったな
ブルートはリーダー以外ほぼ殴りで倒してる気がする…
801 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:48:36.28 ID:rx9ud5JF0
フォアランナーが作った兵器なのに
プラズマガン1発で落ちるセンチネル・・
一番強いのは2のスナイパージャッカルじゃね。
あいつら鬼畜すぎる。
いったん死んで覚えるのが正式な攻略だったなw
805 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 21:48:34.39 ID:cdy07+MdO
エンディング見たさに3の最後の章だけ、レジェンドやってんだが
フラッド湧きすぎてヤバい
ビロビロ撃てばARでもHS入るんじゃなかったか
807 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 22:21:48.47 ID:BqEdgIz60
3の最終ステージは全部アービターさんに任せとけばレジェンドけるから楽だよな
ピロピロ撃って、アービターさんに頼むわ
809 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 00:52:38.62 ID:2QxFjHn/O
2の鬼畜なところは分割でレジェンドやるとironが強制される所だな
アービター先生はたまに置物になるのが困りもの
ノーブルチームの面々も先行させようと思っても置物と化すときがある
4では味方が賢くなってるといいなー
レジェンドでも味方がうんこだとやりがいないよね。
ノーブルチームは無敵で攻撃力弱いってだけで白けた部分があるしなぁ
ノーブルチームは物語上殺すわけにはいかんしなあ…
攻撃力が弱くても構わない。
でもせめて攻撃は敵に命中させてほしい。なんで遠距離からショットガン撃つんだあのドクロ
キャット運転下手すぎてヤバイ
キャットさんの運転のお蔭で谷に落ちなかったのに!!
でもキャットさん何でエミールのナイフ借りたの?
砂突いてるようにしか見えなかったよ??
うちのキャットさんはいつの間にかはぐれてることが多かったな
レイス奪ったら銃座に一般兵が座っちゃってキャットさん徒歩、とか
ナイトウォールでジョンをほったらかしにしとくと
ハンターさんやらにぼこぼこにされて崖に落ちて行ったときは笑った
>>817 俺そのせいで先進むドラ開かなくて詰んだw
でもあいつらエリートとかとの接近戦やってくれると凄い助かるな
無敵だし殴り負けない
じゃれ合ってる撃ちに後ろから暗殺も狙えるし
レジェンドソロもやつのおかげでその先も楽に進められるね
>>817 いや、ジュンだろ
ジョンじゃチーフじゃないか
ジュンだなw
あとはフロントラインで終盤のファルコンと遊びまくって
いざ出発しようとしたら木に引っ掛かって進まなくなったこととかかな
ほんとAIはマシになってほしいよ
敵AIはそれなりに賢いのにね
ジョンソンとアービター、あと目立つのはミッキーあたりが極悪性能すぎて
連中に任せて隠れていればレジェンドすら楽だったからな…
本当に小説出るのか心配になってきた
軍曹「俺が援護する!頂上でまた会おう」
あびたん「へぇぃあぁっ!(ズバッ」
ダッチ「レーザー!」
ミッキー「ぶちかますぜっ!どきな!」
DARE「どうしたのタルタロス?このロッドガンが怖いのかしら?」タルタロス「ヒィッ」
827 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 23:13:03.44 ID:keWXaIcD0
>>825 大丈夫だよ、出んかったらMSKKを蹴り飛ばすだけだから
マスターチーフの中身はドロドロのスープみたいになってると聞いたがガセネタか?
なにそのサガノヘルマーの漫画?
Fall of Reach のコミック版の表紙見てみろよ
どう見ても中身人だろ
831 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:53:45.59 ID:zWnGFI6a0
>>828 1のレジェンドEDでヘルメット脱いでるでしょw
まぁヘルメットの下もヘルメットみたいだったけどね!
>>828 シンクロ率が400%超えるとLCL化するはず…
チーフ『逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ駄目だ逃げちゃ』
アービター『たやすいことではない』
そんなチーフは嫌ー
チーフなら黙々と使徒を倒すだろう
自分探ししたり悩んだりしないと思うww
アイニーダウェポンヌ!
使徒にフラッドくっつけたらどっちが勝つかな。
使徒に知能とかあるの?
カヲル君は使徒じゃないのか?
>>813 エミールマジ雑魚。
マングース運転して、スカラベの下くぐるシーンでも、ショットガン撃ってて、ちょwおまwってなった。
4ってアービター出てくるのかな。
ああでも元ブンジエの禿げがマルチでしかエリート使えないと答えてたような
>>841 4にエリート出るよ!画像が公開されてる。
マルチにはエリートでない。スパルタンのみ。
ゼロットが出るかは知らんけど、
出て欲しいね。
アービターさすがに出ないのでは?
coopはチーフが沢山存在するシュールな仕様になるのかな
Halo3の3P4Pのモブエリートみたいなのはもうやらんのかのー
モブとか言うなよ。シャドウオブなんちゃらのクルーでちゃんと名前があったはず
4の最後にチーフがピンチに!?
途中で書き込んじまったい
>>846続き
そこでアービターが颯爽と登場
5へ続く
とかありそう
2がそうだったしw
>>845 初プレイ時にアナウンスだけ聞いて出会う前に速攻死んでフラッド化しててワロタ
お前ら敵増やしてんじゃねえよと
真尋と実生と萌々香のは、普通に可愛いな(*´ω`*)
850 :
849:2012/05/13(日) 13:09:39.40 ID:zsnlE5/I0
ごばくすまぬ
真尋と実生と萌々香のは、
真 実 のは、
真実の預言者、普通に可愛いな(*´ω`*)
って見えた
それはさすがにレベル高すぎるw
レジェンズのならまだ愛嬌はあるんだろうけど
悔恨はドジっ娘カワイイけどなー
自爆フラッドのしぐさかわいい!
coopありならODST使いたいわ
coopキャラはスパルタン4じゃないかいな?
チーフは冷凍睡眠どれ位してたんかな?
気になりますな
それはどこかに出てた気がする
>>855 ODSTが一番共闘してる感強くて俺も好きだけど
すぐに画面が真っ赤になるのはご勘弁
860 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:08:06.71 ID:0BE97oLP0
今アルマゲドンの冒頭やってたの見て思ったんだけど
約10テラトンの威力あるMACガン(衛星軌道防衛してるヤツ)をチタマに撃ち込んだら地球滅びるのか
あれだろ、ODSTのヘルメットならあの機能が使えるとか
確か4ではグラたんの素顔が見れるんだよな
これまでのでも見られたような…
864 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 21:38:47.78 ID:0BE97oLP0
今までのはマスクつけてたしからね
4はなんか鼻チューブになってなかったっけ
865 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 22:06:46.90 ID:e8miFTXo0
>>865 1,2のグラントの目はもっとかわいかったろ
点目になったのは3から
口は1からキモちわるかったがな
まあ4は12みたいにチーフ増殖だろうな
じゃないとストーリー的にドーン内に味方がいないとつじつまが合わないし
868 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 23:20:33.71 ID:0BE97oLP0
>>864 いや、マスク撃つなり殴るなりで外せるじゃん…
haloやったことない?
大変かもしれないけどフォージワールド出すなら天候とか造形物のテクスチャ変更入れて欲しい
正直リーチは同じ景観のフォージマップ増殖しすぎて飽きる
もしくはDLC全部入りの3のマップを再配信してください
3のBTBマップでREACHのBTBが遊べるならそれ程嬉しい事は無い
今のBTBマップは面白くないのばかりだ
>>867 もし同じところにスピリットオブファイアも漂着していたら・・・?
873 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 09:50:30.29 ID:wTKoFKIc0
4のグラントは、顔がサメっぽくて格好いい
875 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 09:56:40.33 ID:wTKoFKIc0
あとすまん
>>869 RTSの奴以外やってるけどますくはずれたこときおくにのこっていない
スピリット組はさすがに出てくるんじゃないか。4〜6間のどっかで
個人的にはハロワ2がやりたい
けどもうES無いしなあ…
尼に5/25の小説版きてたー
879 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 13:52:29.37 ID:ZpNBNZYu0
880 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 13:53:08.42 ID:ZpNBNZYu0
そこにはスピリットオブファイアでコールドスリープしているジュンの姿が!!
新興の惑星では徴収された多額の税金が地球に住む人々のために使われていることに疑問を抱き、
暴動を起こし始めていた。この状況に対し、《UNSC(国連宇宙司令部)》は数々の戦略をとったものの、それらはことごとく失敗していた。
ガンダムみてーだな
あーその暴動の対抗策がセイバーなのかな
いや暴動の対策はスパルタンだろ
ガンダムと言うよりダグラムだね、
もっともダムラムは反乱軍視点だけど。
でもセイバーって対コヴナント兵器ってことでいいのかな。
反乱軍の戦艦にスパルタンVを特攻させるためのもんじゃないのか
UNSC内部でも秘匿されてんじゃ対人用と考えてもおかしくない
地球のMAC積んだステーションとかはさすがに対コヴナント用だろうけど
ジョンの過去がわかるのは嬉しいね
俺のイメージは、デューク東郷とか空条承太郎だがね
>>888 ダグラスに見えてポルナレフ状態になった
もう既にカートラッセル主演でソルジャーって映画あるからダブるな。
チーフの声当ててる外国人の声優さんが結構渋かった記憶がある
チーフって少年時代に訓練でODSTぶっ殺してるんだっけ?
半殺しですん
ジョジョの奇妙な冒険に出るには
ファミリーネームもジョから始まってないとな
900 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 06:54:34.45 ID:ydACfVS10
チーフってFPS主人公のなかでもかなり強い方だよな
チーフより強いやつなんかそういないだろ
Halo4に期待してるチュパルタン諸君に質問
君らは普段、リーチと3のどちらのオンにいるのかね?
リーチ
こっち慣れるとなかなか3に戻れない
俺もリーチ。DLCは買ってないんで時たまアニバーサリー
それは勿体ない
リーチはバランス直ってるしマップも増えてて今が買い一番面白いのに
マッチングは変わってないけど
906 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:36:11.58 ID:JyC9/2Ci0
俺3の方が好きだわ。人居ないからやってないけど
Reachはなんか飽きた。てかマッチング長過ぎ。
てかリーチのキャンペーンCoopってなんであんな仕様なんだよ
ギアーズ1みたいな方式だと思ったのに、1つのミッションをプレイしてスコアを競うだけっていう…
ギアーズ1みたいなシステムのキャンペーンCoopはもう実装できないの?
>>905 別にリーチ嫌とかそんなじゃなく本体がないだけだよ
一年ちょい前の出来事を思い出せばわかる
やっぱリーチだな
なんだかんだいってリーチの方が人がいる
3はガチ勢かコミュに加わってないと置いてけぼり状態だしね
リーチのCOOPにおるよ
あれ!?やっぱり愛用の武器はそっち??
宇宙一弱いアサルトライフル
なんかアサルト改善するって言ってたような
それは本物の4のボックスアート
ARはフラッド胞子を掃除するためだけに存在している
Reachばっかりやってるけど3の方が面白かったのは間違いない
ただDISC変えるの面倒だし、人少ないだろうからって理由でReach
>>916 なにそれ??
3は死ぬほど頑張って実績コンプしたが、フレンドは談合ばっかりでちょっと萎えたの思い出したwww
その点リーチはオフ実績のみで良かった
なるほど、わからん。
スタチューやヘルメットが付かないことはわかった
発表されたのらLimitedだぞ。いわゆる中間ランク。
まだ、俺たちのレジェンドエディションが … ゴクリ
なるほど、343とMSの本気はまだということか。ミョルニルまるごと入ってたりしないかな
924 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 02:17:49.36 ID:3AMxGYUn0
Limitedきもち高いな、レジェンドエディションだといくらするんだか
925 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 02:44:38.30 ID:P6tHHhB70
別に通常版でいいや
3のメット買いそびれたから4でも出してほしいぜい
927 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 03:15:17.97 ID:TKq7k5DYO
リーチから更にグラフィックが進化してたり出来てるのかな
また本体同封版あるのかな
リミテッドには追加DLCマップが無料で手に入る権利か
リミ一択だな…と思ったけどレジェンドもあるならそっちだな
発表はE3?
最後に今回は通常版とリミテッド版だけにしたっていうのが書いてあるよ
このくらいでも読めないもんなんだな。
本体今なくて、4で
たら同梱版買おうと思ってた俺涙目wm
ギアーズ同梱版買ったからいらない
もう基本的なゲーム部分は全部完成してるんだもんね。今はデバッグと調整か。
E3で試遊できるとしたら、TGSでも… ゴクリ
通常版
限定版(リミテッド)
限定版+本体限定版
限定版+フィギュア等(レジェンダリー)
の下二つのモヤっと来る選択が続くよりはいいような気がする
レジェンダリーは否定されたけど
本体限定版の存在は触れられてなくて肯定も否定もされてないから
出ないとは限らないよ
HALO4仕様の無線マイクとか出してくれないかな
COD仕様みたいに充電台付きで
E3まで待って出なさそうならCODの買う
出るなら11月まで待つ
棒走りじゃん。。。
>>940 Reachの時も無線ヘッドセットあったろ。
それに関連アクセサリーはE3で発表しないで、ソフトの発売日から1.2ヶ月前発表が普通。
>>924 自宅で「あいにーだあ うぇぽ〜ん^^」ができるということか…
>>937 やっぱバトライいいな、3の感覚が戻ってきそうだね
でもマークスマンライフルもあるんだっけ?基本バトライで
無い時はマークスマンって感じかな
>>946 何か微妙な位置だなぁw
砂の代わりになるほど強力じゃないだろうしなぁ
アサルトカービンが謎
本当の謎学は預言者の年齢
>>947 DMRの役目は主に牽制用じゃね?
ナロウズみたいなmapで役に立ちそう
基本的には全員BRメインで牽制役はサブにDMR、Closeレンジ担当はセカンダリとしてAR的な感じになると予想
>>950 スナイパーライフルが連射出来なくなるとかの調整はしそうだね
つーかバトルライフルがバースト調整で3連射→単発に切り替えられればそれでいいのに
俺ドムスレでのチーフの扱いが酷かった
いや、AIにぞっこんとか確かに未来に生きてるとは俺も思うけどさw
955 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 16:53:18.53 ID:MyyaKR/c0
ホモといったらhalo3の海兵隊にもホモいたよね
オカマならいた気がするが
ホモなんていたか?
957 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 18:17:25.06 ID:MyyaKR/c0
>>956 いたよ、キャンペーンのコブナントでワートホグに乗ってる海兵隊が居たんだ
乗せてもらおうと思って近づいたら
「乗ってくれチーフ。・・・べ、別に変な意味じゃないぞ」
と言ってきたんだよ。正直言われたときは寒気がしたわ
くわーっ、また来やがったかHALO
マリオと肩を並べられる唯一の神が
ソニー終了したな
救助はいらんかね?ん↓ん↑っ?
4楽しみ。今まで通りの撃ち心地に戻ってくれ
Reachはちと生々しくてhaloらしくなかったから
今週出る小説も楽しみだ
普段小説読まないからどんなとこにあるのかわからんな
ライトノベルとかその辺りだろうか
値段が1500円だから普通のとこだと思う
小説尼で注文したったわ
とりあえずオーフェンのあたりを探せばいいかな
>>962 ソフトカバーの単行本みたいだから
一般書籍の翻訳物があるあたりならあると思う。本屋によって並びが違うからご注意を
簡単なのは尼で注文か
尼に載ってるISBNコードとタイトル、出版社をメモして近所の本屋さんに取り寄せてもらうか
お好きなほうをどうぞ
あとは訳者の力量次第だなw
この人の訳読んだこと無いからどうなのか分からないしなぁ
映画のノベライズを結構翻訳してるし、特別悪いとの評判もないね。Halo世界に対する誤訳は少しあるかもしれんが特に心配はしないでいいんじゃないかな
これがマジなら全力買いするが、HALO関係の噂はマジで的中率低いからなぁ…
取り敢えず言っとけばいずれ出るだろってのが多い
ロンチがHALO2って最強すぎるだろw
2014年は流石に遅すぎるだろ
やっぱり来年ローンチだと思うけわ
>>972 でもHalo4をわずか1年で腐らせるわけがなかろう。
よって2014年に次世代箱の方が可能性が極めて高い
2HDがロンチじゃないとか出ないって選択肢は
HALO5が来年出るわけじゃないし
次世代Xbox自体は来年で良いんじゃね?
HALO2のリメイクが仮に来てもマルチは4と共通っていうパターンでしょう
4と共通?
HALO:CEAはリーチのマルチがついてたしな
そんなもんでしょ
2014年ってのがないな。
さすがに任天堂に丸二年先行されるときつい
普通に考えてやっぱり2013年の10月だろ
え、次世代箱HALO2と現行機HALO4を共通?
>>974 Halo2の翌年に360ローンチだったし、Halo4がちゃんとしてりゃ次世代機投入によって腐るようなことはないだろ
>>980 ソフト側が同じなら前世代との対戦も可能だよ
2リメイクが次世代画質で対戦は4みたいな
>>980 対戦部分が別ディスクなら問題ないだろう
キャンペーンとオンラインが別々ってのも良い感じがするけど
技術的にはどうか知らん
1リメイクがそうだったよ
ディスクが2枚って意味ですぅ
折角、次世代ではBDかそれに近いメディアを採用するって噂出てるのに
なんで二枚にしなきゃあかんねん
>>987 CEAみたいに内部メニューから起動モードを選べば1枚でいいじゃないか
そりゃ箱○と互換性があるから可能だろうけど
マルチも次世代機仕様でやりたいじゃん・・・
箱○向けの方は追加マップをDLCとして配信すればいいんじゃね
確かCEAに入ってたマップはアニバーサリーパックとしてダウンロードできたよね
PS3はショボイままか
アニバーサリーマップ初めてやったけど楽しすぎw
やっぱシンプルなほうが没頭できるわ
次スレはいらないかな?
新情報出てきたらまたスレ立つだろうし
E3でどんな情報出てくるかねー楽しみだなー
995 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 16:44:24.05 ID:IYSVj8UM0
ジョンソンの若いころのクローン
996 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 16:47:57.22 ID:6lR1PygL0
>>985 ODSTも3と共通マルチだった
MAX300万人がマルチプレイに繋ぐHaloシリーズでは、むしろ共通マルチプレイは良くある事だと言っても良い
997 :
名無しさん必死だな:2012/05/22(火) 17:07:57.18 ID:MklMQwcZO
1000げっと
新キャラのバーゲンセール
梅干し
1000ならhalo4発売延期
1001 :
1001:
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