任天堂、ForzaとGT5に対抗するリアル系レース開発中
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:11:31.89 ID:AysewLOOO
F-ZEROやないん?
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:11:33.78 ID:5T1w4e1xO
マリカで皆殺しにできるんだから別にいいよ
任天堂は、最新の噂によると、新しいWii Uレースゲームに取り組んでいます。
それは新しいWii Uの噂は今日までに浮上していることが表示され、最新の噂では任天堂が
プレイステーション3のグランツーリスモとXbox 360のフォルツァモータースポーツに対抗するため
Wii Uのレースゲームに取り組んでいることを示唆している。
任天堂は長い間、マリオカートを持っており、我々は間違いなくWiiのUにマリオカートが表示されますが、
それらは他のコンソールのような専用レーシングシミュレーターがありませんでした。
DualPixelsによると、 "コンセプト・グランプリ"と呼ばれる新しいWiiのUレーシングゲームは 、
シミュレーションやプレーヤーの周りに基づいて行われ、地上から自分の車を構築するために仕事を課されます。
ゲームは、プレイヤーが使用できるカスタマイズオプションのすべての種類のだろうWiiのUコントローラをカスタマイズすることがあります。
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:14:50.81 ID:sHNmmZ9J0
いまんところ近畿圏の市街地コースくらいしか期待できるもんはねえなw
ソースによると、コンセプトのグランプリは、ex-Bizzareクリエーションズのスタッフで構成される
開発スタジオである明晰ゲームによって開発されています。
Bizzare Creationsはプロジェクトゴッサムレーシングシリーズの後ろにいた。
それはスタジオが新しいWii Uレースゲームの開発でどのくらいの期間が不明ですが、
最初の詳細はE3 2012で発表されると予想されます。
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:16:41.52 ID:sHNmmZ9J0
任天堂本社からコナミ回ってナムコくらいまでのニュルブルクリンクちっくな
長距離コース
これならWiiUごと買うw
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:24:49.96 ID:q8/rPPHg0
WIIUってそんなスペック高いのか
でもPS4は現実よりグラフィック上になるからなぁ
現実よりビットレート高めでヌルヌル動くし、音も現実よりサンプリングレート高いしなぁ
やはり遅れてるとしか言いようがない
11 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:25:13.16 ID:BzQSzjEY0
任天堂にリアル系が作れるとは思えない
調子に乗りすぎ
12 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:25:45.83 ID:fiFVfWTu0
>>1 Project CARS楽しみなんだよなぁ
早くからWiiUで出るって発表してたね
ForzaとGTに対抗できるレースゲーなんて
最早レーシングラグーンの続編意外に考えられないだろ
14 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:27:06.75 ID:VXPgut3F0
グラはまあまあで嘘挙動
ドリドリしまくりでアイテム有り
ゲームとしては面白い
そんなレースゲーになりそうです
いずれにせよGT6より先に出そうだよね
>>14 それWiiUのマリオカートじゃないのかw
それよりマサオカートの商品化をだな
18 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:31:06.25 ID:fiFVfWTu0
>>11 リアル系レーシングゲーム作ってる開発スタジオなんていっぱいある
どこも金持ったパトロンを欲しがってるよ
あとピクミン見る限り、内製でもリアル系いけるぞ
あたりまえだが
20 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:31:50.52 ID:q8/rPPHg0
PS4、1PFLOPS位になって現実を超すから待ってな
21 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:33:23.94 ID:q8/rPPHg0
>>18 技術的にも中は任天堂が一番優秀だしな
どこかの電機メーカーみたいに窓際扱いの社員は居ないからね
『wiiU向けに『Bizarre Creations』がプロジェクトゴッサムレーシング系新作を制作しているらしい海外記事』が掲載中。
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14232.html 『コンセプトグランプリ』と呼ばれています
- 非常に現実的な物理学
- コントロールはプロジェクトゴッサムレーシングに似ているプレイスタイル
- R&D部門、架空の自動車メーカーとコンセプトデザインのプロバイダのために働くあなたのキャリアを開始
- 奥深い車のカスタマイズ要素
- 自動車メーカーによって提供された概念に基づいてゼロから自動車を作るモード
- WiiUコントローラを介して車両の個々の点火プラグから硬化プラスチックに至るまでをカスタマイズ
- 車はR&Dテストを介して配置されます
- コミュニティに重点
- 多人数参加型オンラインは、毎月の課題の特徴
- これらのいくつかは、ダウンロード可能なR&Dテストを通過する車を設計する必要
- 12プレーヤーオンラインレース
- 車を作成し、あなたの会社のためにそれらをレースでポイントを獲得
- E3での詳細
Dirtくらいのリアルっぽさと嘘くささが同居したゲームにして欲しい
>>19 おいおいジオメトリウォーズやゴッサムのとこかよ
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:36:46.38 ID:CrNoq2WF0
26 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:38:05.19 ID:fiFVfWTu0
>>19 箱で出てたPGRシリーズのとこだよね
PGR4の背景はマジで凄かったな
360総合でもよく話題になってたわ
27 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:40:28.22 ID:AC7pOth40
任天堂にどこまでできるのか、楽しみだな。
こういうチャレンジは絶対、任天堂には必要なんだよ。
まあでもぶっちゃけ、リアルは諦めて途中でコミカル路線に逃げると思うけどw
任天堂の無駄遣い
リアル系なんかは他所にやらせればいい
29 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:42:20.32 ID:q8/rPPHg0
>>27 リアルは出来るだろ
任天堂は優秀な人材が多いから
ただ単に架空の車を使うのが気にくわないなぁ
30 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:44:19.78 ID:fiFVfWTu0
>>22 しかしPGRシリーズ出ないなと思ってたら、MSから切られてたんかな
PGRシリーズ好きだから本当なら楽しみだ
てかUコンで痛車描けたら便利だよなw
任天堂は技術的には全然ダメ。
小技ともの珍しさだけで何とかやってきた会社。
東大の学生を雇っただけでは、ダメなんだ。
プログラマーの実力は、学歴とは全く無関係だから。
だから任天堂が作るわけじゃ無くてセカンド的にもともと車が得意なところに
作らせるだけだろ。
任天堂がリアル得意不得意関係ない
せっかくのゲームなんだから無茶苦茶できるほうがいい
リアルなのはグラだけでいい馬鹿ゲーにしてくれ
まあ外注みたいなもんか
35 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:49:33.17 ID:q8/rPPHg0
>>31 東大が多いのはソニーも同じだよ
多いのは能力を持っていたからであって、実際は学歴不問だよ
独りよがりで信憑性の無い事平気で言うな
Blurみたいにガワだけリアルなマリオカートもどきにはしないでくれよ
37 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:50:39.68 ID:AC7pOth40
ゴッサム程度のものを「任天堂ブランド」で売るって恥ずかしいよねw
GTやForzaに明らかに完敗じゃないか。
米のゲームの一流プログラマーとか院卒ばっかだろ
日本のプログラマーはまず英語出来なきゃ話にならないんじゃねえの?
学歴不問も結構だけどさ。
任天堂は買収したりしないのか?って散々言われて
E3でそういう新しい取り組みを見せられるのではってセカンドを増やすような事言ってたから
その一つだろうね。
Nintendo GT
42 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:55:42.75 ID:AC7pOth40
任天堂のメイン顧客である小学生には、PGRとかのゲーム挙動でも大満足なのかな?w
コンシューマーのレースシムではForza4が断トツの出来、次にGT5。
マルチで出てるその他のレースゲームは、レースシムとしては論外の出来。
そういうサードを買収したってダメだよ。
任天堂が自分で開発しないと。
リアル系のグラフィックは結局金さえあればどうとでもなると思うけどな
>>19のとこみたいなのを拾いあげればスタッフはそろうんでね?
とりあえずリアルな京都の町のコースはありそうだな
プログラム云々から外れるけど、有名なプロデューサーとかデザイナーが多いよね
しかも専門卒とかの
あれなんでだろ
45 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:58:21.89 ID:fiFVfWTu0
Forza持ち上げてMSのゴッサム叩く痛い360ユーザーを装ったゴキブリと、
GT狂信者が出てきたか
それとも、最近の360ユーザーは本当に痛くなってしまったのかな
>>42 小学生の頃からGTやってたけど?
Forzaのプログラマーは高学歴だと思うよ
47 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:59:13.42 ID:Jyj88KEe0
任天堂は64時代にウェーブレースとか1080とか作ってたし
絵的にカジュアルだから技術力がないとか
プログラムのこと全くわかってない感じだな
49 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:02:09.85 ID:EsFgXmAuO
板垣の部下のプログラマーは英語の論文とか読んで勉強してるって言ってたな
日本人でそんな人はどれだけいるんだろ
ビザーレはリアル系のレースゲームなんて作ってなかったんだから
いきなりフォルツァやGTに対抗するのは無理だろ
そもそも、今のビザーレにゴッサム作ってた主要メンバーは
残っているのか?
割とあっさり馬脚を現したな
どんなにリアルに作り込んでも最後はみやほんのちゃぶ台返しでマリオカートみたいになるんじゃね
53 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:04:47.97 ID:AC7pOth40
レースシムはファーストが莫大な金と人員をかけて作らないとダメ。
利益じゃなくて、ゲーム機メーカーのプライドをかけた闘いだよ。
いままでマルチでやってきたサードを買収して作らせたって、ダメだ。
その程度の金のかけ方では論外。
>>49 理系大学だとそれ普通
俺の大学3流だけど、4年のときさんざん読まされる
55 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:05:32.00 ID:fiFVfWTu0
>>47 だよな
そこを勘違いしてるヤツが多い
雪の表現も波の表現も任天堂は凄いものを作り上げてきた
56 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:05:57.21 ID:q8/rPPHg0
学歴で入れる時代なんてバブルの時であったかなかったか
プログラマは数学や情報学、(プログラミング言語含む)が優れていなければならないから必然的に学歴が高くなる。全員とは言わない
部品機械作ってるやつも研究室は出ていないと務まらない、これはIntel、Google、Microsoft、Appleも同じ
ただ、学歴が低かろうがキチンと能力を証明出来れば入社出来る
大した作業もやっていない奴が無意味に学歴は関係ないと言う、確かに関係はないが、能力のあるやつは下を選ばないと言う事が理解出来ていないから終わってる
東京モーターショーに出展する時も
リアルレースゲー出るのかって憶測でてたなあ
58 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:07:31.42 ID:q8/rPPHg0
>>49 理系なら平気で高校からそんな事やってる奴もいるよ
かなり底辺までな
理系大学、または専門学校出てないのが丸わかり
WiiのGTみたいにトゥーンシェイドの実車レースゲー作ってくれよ
収録車種もなかなかセンスあった。
あれといいアウトモデリスタとかトゥーンのレースゲー好きだな
60 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:08:34.92 ID:sHNmmZ9J0
だが待ってほしい出るのが簡単な日本の大学最終学歴はただの底上げにしか
なっていないのではないか
ゴッサムくらいのゆるいやつならいいな
セッティング煮詰めるのもいいけど、そればっか延々とやるのは
forzaだけでいいや
カスタムメインは面白そう
バイクも出してよね
ぶっちゃけ任天堂にリアル路線なんて求めてない
64 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:12:33.71 ID:q8/rPPHg0
任天堂ハードが単純にスペックが低いと思っていたり、任天堂ソフトはプログラミングの技術が低いと思っていたり、東大入れてるとか非常識すぎるだろ
全ての分野に疎く、無職なのがわかってしまうな
学歴ってwww
今時東大だろうがどこだろうが能力ないやつは一次退場
65 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:13:34.10 ID:EsFgXmAuO
>>58 他人が知らない事をたまたま知ってると相手を見下し得意気に説明してゴミのような優越感に浸る奴っているよね
66 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:14:10.22 ID:fiFVfWTu0
>>63 求めてないヤツを任天堂ハードに連れてくるために作るんだろ
危ないのは定期的に出せるForzaよりも、スパンが遅いGT
GTなんてライトユーザーばっかりだからな
下手したらかち合うぞ
任天堂なら他社よりリアルにって方向じゃなくて
他社には無い要素に力入れそう
68 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:15:12.25 ID:q8/rPPHg0
>>65 別に出てないのが丸わかりと言っただけですよ
その分野ではないなら知らなくていいことでしょうに
>>22 Bizarre Creationsは2011年2月18日に閉鎖されて存在しないんだけど
>>65 底辺で英語の論文読んで勉強してる奴なんていないから
こいつの言ってることは信用しなくていいよw
高校生なんて、基本的に受験英語しかやってない
理系だった俺が保証してやる
GTみたいなリアル系のためだけにハード複数買わなくていいのは助かる
Bizarreの残党ってForzaホライゾンの方にも関わってるって話じゃなかったっけ?
>>69 噂だとビザーレ退社組の会社らしい
まぁゴッサムのチームな
こういう新規IPなら大歓迎だな。
実車系はすぐ飽きるから、任天堂ならではのレースゲームに期待
正直任天堂ユーザーがリアルシム系やるかねぇ?
でもまあコア層取りに来るって宣言してるから
リアル系レースゲームはそういう奴らの心を揺さぶるには持って来いだな
ああ、他のソースだと"元"Bizarreのスタッフと書いてるのか。
元無しで名指しだから酷いガセかと思った。
78 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:21:48.72 ID:AC7pOth40
任天堂はとにかく、「打倒Forza」を目指して金とプライドをかけて頑張ってみるべきだ。
それは絶対に今後の糧になるはず。
マリオというキャラゲーに頼ってばかりのしょぼい会社のままでは、これからは世界ではやっていけない。
79 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:22:00.15 ID:sHNmmZ9J0
まーけど今世代機で本当にリアル路線でやってんのはフォルツァシリーズくらいだよな
車系っていうけどポリフォニーですらパーツは架空のものにしてるし、割りと契約とか複雑で、そういった一流大学でに書類系をフェラーリ波の速さで処理させないと難しんじゃね、むしろフォルツァがやってきてることってものすごいことなんだよな
80 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:22:54.13 ID:fiFVfWTu0
>>75 自分はどっちもやってるけど
ゲームといえば任天堂ソフトとカーシミュ!なんてオッサンも結構いるんじゃないか
ロンチに間に合えばリアル挙動がどうだ関係なく一定のレースゲー需要はあるでしょ
エフゼロやウェーブレース、エキトラみたいなポジション
>>42 どう見ても海外市場向けのソフトだし。何を言ってるんだゴキちゃん。
>>73 さんくす。
BizarreはドリキャスのMSRからファンなので楽しみにしておく。
84 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:24:17.39 ID:JvXZBdDG0
>>78 マリオがキャラゲーとか言ってる時点でもう
現実と変わらないドライブシミュレータ目指しても仕方ないしな
あくまでもゲームじゃないと
ってことで近未来のF-ZEROがくるのかな
客層が違うと思うんだけど
87 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:27:24.79 ID:JvXZBdDG0
リアルなバナナ投げが実現してたら買う
89 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:28:24.26 ID:fiFVfWTu0
Blurも作ってるし、ここがF-ZERO作ったら良い仕事するかもな
ブラックネタ入れてきそう
ソニーはPGRの画像をGTHDだって偽って宣伝してたよね
ゴキちゃんどのツラ下げてPGRのチームこき下ろすのかな
Bizzareは解散したから、元Bizzarreのやつはあちこちの別スタジオに分散しちゃってるよ
MSにも当然入ってるし、SCEにも任天堂にもそりゃぁ入るだろう。
あと、BizzareはMSが切ったのではなく、最初からサードの独立スタジオだった。
MSからPGRシリーズを受注してたんだけど、
自らマルチプラットフォーム路線に行きたくてマルチのゲームをいくつか作ったが
鳴かず飛ばず。
そのうち、車ゲームが欠けているActivisionがBizzareに目をつけて買収してしまった。
ところがBizzareは、リアルグラフィック+マリカ要素という誰得ゲーム「Blur」の製作を指示。
出来は良かったものの、客層が無いんで売れず。
その引責で解散させられてしまった。
BlurってマリカーのあてつけみたいなCMやってた奴だっけ
ジョークの一種なのかね
元Bizzareのスタッフのスタジオ
Hogrocket Games
Ben Ward、Peter Collier、Stephen Cakebreadら。リバプール拠点の独立スタジオ
Lucid Studios
Peta Wallace氏。これもリバプール拠点の独立スタジオ
他にも元メンバーは散り散りにどこかに入っている
リアル系にリソース割くくらいなら、マリオカートをグッと進化させてほしい。
マリオカートはグラとかじゃなくその分のリソース全部使って
最高に面白いコースとギミックを作って欲しい
97 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:43:26.29 ID:SJ7DPbBz0
一作目で勝負できるとは思ってないだろうけど茨の道だろうな
>>11 リアル系が見た目を指すのか挙動を指すのかによるが
昔のマリオカートは実際のカートの動きを取り入れようとしたがそれだと面白くないと今のスタイルになったそうだ
マリカに関しては7がなかなかの出来だしWiiU向けにはまだ用意しないでいいと思ってるかもな
2年目のホリデーあたりで投入するとは思うけど
リアル系はあってもいいとは思うけど、Forzaがかなりのモンだし違う路線がいい
個人的にはTDU系だな、メモリも現行機より積むんだし独占でオープンワールドのドライブゲームを出して欲しい
例えばゲーセンまでドライブしてゲーセンでFCのF1レースプレイするとかF-ZERO AX遊ぶとかな
最強のジワ売れタイトルであるマリカはロンチで出して欲しいな。
マリカWii は今でも売れてるけど世代的に一個前だから、WiiU マリカは序盤に着て欲しい・・・
でもレースゲームでリアルさを追求するならゲームのコントローラーでやるなよってことになるぞ
ハンドルはもちろん専用のモニター4台とシートとかも必要になってくる
102 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 06:56:19.96 ID:/oqtClZIi
グラフィックには相当自信あるんだろうなWiiU
どうして...F-ZEROは出ない...!!
でリアル系レースにヒゲやキツネでものせるんですか?
105 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:06:45.78 ID:sNwGHZG40
リアル系レースって他社とどう差別化する気だよ?
任天堂って安易な後追いはしないだろうし
106 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:09:27.77 ID:0pCtFkfO0
F-ZEROじゃないの?
108 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:11:11.44 ID:PjCZqSDn0
Fzeroがようやく帰ってくるな
タブコンで360度どころじゃなく上下含めて回りすべて見渡せるようなことやってたから
それ使ったゲームになるかも
ひとりが運転してひとりがタブコンで行き先案内したり
攻撃とか色々なことやってゴールを目指すサバイバルレースゲーム
リアル系なら目指す道はどれだけリアルに近づけるか この一点のみだから方向性なんて考えなくていい
他社と差別化とか不要 つーか変なギミックは必要ねーんだよ
ただそういう競争って、労多くして功少なしの典型なんだよね
特に相手側にアドバンテージ取られてる時は
個人的には、有名映画のシーンを走れるとか差別化として面白いと思うんだが・・・。
サーキットや市街とは違うけど、固有の趣や思い入れが作れるし・・・。
となるとオフロード仕様を考慮しないと使えるステージ限られちゃうか
リアル系は操作が苦手だ
元ビザーレか、メインスタッフがこっちにいるか
Forza Horizon作ってるPlayGround Gamesにいるかで期待度が変わる
F-ZERO来てくれええええええ
任天堂はGCまでリアル系ソフト作ってたから別に珍しいことじゃないけど、
既に競合がひしめいているジャンルにリアル系を投入したことは無いな
何か新規なアイデアでもあるのか、それともジャンルの穴埋めを考えてるだけなのか
118 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:33:35.54 ID:PjCZqSDn0
- 自動車メーカーによって提供された概念に基づいてゼロから自動車を作るモード
こういうの面白そうだな
WiiUで、これは実写なのか?みたいなデモあったけど
日本の街を自由に走り回れるゲーム出してクレー
>>22 これが本当ならかなり話題になりそうな感じだな
車好きにはたまらんな
直接任天堂が作るわけじゃないから(これはどこのファーストも一緒だと思うが)
任天堂だからリアル向けはできないってのはおかしいでしょ。
開発スタジオ次第。
>>86 客層はタイトルで増やすんだろアホ
いつまでも全年齢層向けだけを作ってると思ってたら大間違い
アンチャの開発者も引き抜いたらあの系統のゲームも作ってるだろうね
SCEがどんどんスタジオ閉鎖してるから開発者を拾われるだろうな
>>116 出すとしたらキャラもリアル系にした方が売れるな
>>117 - WiiUコントローラを介して車両の個々の点火プラグから硬化プラスチックに至るまでをカスタマイズ
これが他と違う売りじゃないの
タブコンならかなり細かい所まで設定できそうだからな
痛車ペイントもペンで描くから簡単だろうし
RemiKartキター!!!
>>125 それを5歳から95歳向けにどう落とし込むかだな・・・
まあボトルネックを潰すってのは岩田の信条だからな
サードの開発チームで見込みがあるところがあるなら資金提供して作らせても不思議はないか
E3で今までの任天堂からは考えられなかったリアル路線カバーソフトが出たら、相当にインパクトあるのは確か
社長に訊くで岩田と桜井の会話そのもジャン
任天堂の方向性と違う物を作る
それで言ったらマリオカートは競輪レース
エフゼロは未来のsfタイムレース
今回のリアル系レース
バッティングはしていないんだよ
リアルシム系か、いいな。
EAが飼い殺したビザーレは大好きだから出たら買っちゃうぜ
Forzaと切磋琢磨して欲しいわ
次世代もWiiUと箱○の後継機で十分だな
ポリフォニーはソーシャルゲーでも作ってろ
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:48:42.19 ID:1HQQKRd+O
やっとフォルツァあたりマルチにできそうなのに
まあPSもグランツーリスモとリッジでてるから大丈夫か
>>127 それ言ったらFE覚醒は5歳から95歳向けタイトルなのか?
133 :
鐚:2012/04/17(火) 08:50:29.75 ID:fe1wfuaUi
任天堂ならPGRよりBlarよりのゲームにさせそう
任天堂が作るんじゃなくて、任天堂が作らせてるんだろうな。
車を作れる、というとセガGTを思い出す
>>22 - 車を作成し、あなたの会社のためにそれらをレースでポイントを獲得
車を作って会社を大きくするのが目的なのかな?
>>133 どう見てもリアルを追求しそうな感じだけど
138 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:58:51.59 ID:hWK70JV40
元ビザーレのスタッフの一部は今ForzaHorizon作ってるけど
PGRのメインスタッフはどっちにいるんだろうか
単にリアル系レースゲームという面では個人的にあまり食指は動かないが
任天堂がこの手のレースゲームを作るという意味ではすごい興味はあるかな
あとリアル>デフォルメと思ってたり技術がないからデフォルメに逃げてるみたいな
そういう意見を見ると悲しくなるな、任天堂どうこうじゃなくデフォルメを見くびりすぎ
140 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:00:31.02 ID:+tUxC+D+O
リッジにも期待したい
最近の作品は駄目駄目だけど根はいいんだよ
>>140 もう終わったタイトルだろ
なんでまだ開発してるんだろ
何かオラわくわくしてきたぞ
PSWの層まで根こそぎ奪ってSCE破壊するつもりかね
ざっと読んだけど
ゴキちゃんのPS4への期待と信頼の意味がわからないスレだった
将来Forzaと切磋琢磨していくような出来になるといいな
リアルな街並をリアルなラジコンカーで
普通に走ってる車の下をすり抜けまくるレースゲームなら任天堂ぽいのではないか
147 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:07:25.04 ID:+tUxC+D+O
>>143 終わったとか言われても売上が落ちただけだろ
151 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:09:29.96 ID:C0NYHTqcO
リアルマリオカート
>>131 GTなんていつ出るかわからんしロンチ狙ってばっかりいる糞リッジが出ると何が大丈夫なんだ?
153 :
鐚:2012/04/17(火) 09:12:55.10 ID:fe1wfuaUi
>>148 次世代機で出るとしか書いてねーだろ
もっと英語勉強しろ。つーわけで学校いけ
155 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:14:31.10 ID:daKTVQa80
Forzaの為だけに箱買ったのにマジ勘弁
シムじゃなくてPGR復活でも嬉しいわ
>開発中か
かをつければどんなデマでも書いていいのかしら
これはforza遊んでる俺も楽しみ
でも、グラを綺麗にしたり挙動をリアルよりにすると
某信者から延々と粘着されるからそこらへんも頑張って!w
レースゲーム大好き人間としてはこれは脱糞ものの情報
任天堂なら期待せざるを得ない
160 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:20:09.67 ID:FFfxK32v0
普通に実車ゲー持ってきても他ハードのと競合するわけだし
F-ZEROでお願いします
リアル車じゃなくていいからF-ZEROをだな…
>>160 リアル実写カーレベルの作りこみのF-ZEROだったら失禁する
その車体でリアルカーでは無理な超絶ハイスピードバトルが出来たら‥
163 :
鐚:2012/04/17(火) 09:27:19.52 ID:fe1wfuaUi
>>162 時速1000キロからのクラッシュをだなw
実質来年からは据え置きはMSとの一騎打ちになるから
そのためかねぇ・・・北米コアユーザーも集めないといけないし
お前ら任天堂にリアル系はあり得ないと言うが
エキサイトバイク64とか色々あってだな
あの速度でMTとか一体どうなるんだ
リアル車ゲーなんていらんぞ
168 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:31:29.63 ID:FFfxK32v0
>>165 あれは良くできてたけどクラッシュ時の数々の有り得ない挙動が笑えた
天まで高く跳んでったり
どうせドライバーはマリオとかカメ
またはリンクなんだろ・・・
どんな技術を使おうが3頭身のキャラ使ってゲームつくるより
8頭身のキャラのゲームの方が技術力が上
程度の認識しかしないやつばっかだからなぁw
タブコンにブースト計、油圧油温水温計が表示されたりするのかな
見た目はリアル、挙動はマリカ
これだな
それリッジやん
175 :
鐚:2012/04/17(火) 09:36:30.90 ID:fe1wfuaUi
ともあれクードスを
178 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:42:16.16 ID:3b+zvslq0
現時点でリアル系レースゲームの最高峰はForza4で間違いないけど
グラが綺麗とか挙動が素晴らしいなどの他に
パッドでもちゃんと操作出来る秀逸さがあるんだよね
まさかWiiUタブレットで操作させようとかLRトリガーの無いリモコンを使うとか無いよな
GTがクソ化して、T10が張り合う相手がいなくなっちゃったからな。
これは歓迎。
181 :
清水鉄平:2012/04/17(火) 09:51:14.04 ID:Cj4cpzTA0
よそと同じことをしてどうする
架空の車でいいだろ
ブラストドーザーの続編ではないのか(´・ω・`)
リアル系とか言って結局パーティゲーだったらどうしよう
クルマで追いかけロボに変形してライバル車を潰すトランスフォーマーレースゲームとか
>>179 タブコンはインパネ
ハンドルはWiiハンドル
アクセルブレーキは板
実際タブコンにメーターがあっても画面と見比べることは無いんじゃないかな
TVの焦点とタブコンの焦点を合わせるのは老眼の域の岩田には大変だと思うんだけど
>>186 「老眼は全員車の運転ができない」とでも言いたい?
任天堂が出すリアル系レースゲームって聞いても
せいぜい見た目がそうなってるだけで初心者も楽しめる作りになってるんだろうな
Forzaもそういうモードがあるけどね。
シムとしてForzaに追いつこうとしたら結構大変だろうな
GT相手なら一作目でフルボッコ可能だけどね。
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:25:17.24 ID:jSBvX3QS0
もしこれが本当なら任天堂は相当迷走していると思うなあ
オワコンジャンルな上に、まともに開発しようと思えば無駄にカネがかかるし
Blurって実績アイコンが亀の甲羅だったり
ビザーレ開発者もマリカをリスペクトしてるって言ってるくらいだから
任天堂から「今度はウチでどう?」って感じだったかもね
192 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:40:59.87 ID:KpbYOnzEO
実車スキャンvsミニカースキャンvsモデリング
>>190 これくらいで迷走とか過去の任天堂を知らないんだな
対抗はNFSやアスファルト
ゴッサムレーシングのスタッフ製か
挙動も似ているというが、それならばシミュではないぞ?
PGRはレースゲームだ
196 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:53:46.99 ID:mEVwZWkY0
これ成功したらF-ZEROはもう駄目かもしれんね
ファルコンはスマブラからリストラしろ
アメリカのモーターショーに出たのって
マリカの宣伝だけじゃなくて、コレの根回しも兼ねてたのかね
リアルなのもいいけどデフォルメしたいろんな車
(スポーツカー、旧車、バス、トラック、重機etc)
が一緒に走るゲームを出してくれ
途中の分岐点で好きな方向に行けて世界各地を走り、
接触したら助手席の彼女に怒られたり
クラッシュしたら投げ出されて自力で走って
車に飛び乗ったりするようなやつでもいいぞ
199 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:55:45.71 ID:u5L7OG7R0
リアルなゲーム叩いてた豚がまた掌返すのか…
クレタクみたいのでもいいぞ
メインスタッフがうまいこと分かれて、チーニンのようになってないことを願うよ
>>199 豚…?あぁ、Jin豚の連中のことね……。
・英国の開発会社がWiiU用レースゲームを開発中との噂
〜数ヵ月後〜
・この噂
〜数週間後〜
・ドイツでF1レーサーを起用した何らかのプロモーションを任天堂が撮影との噂
こんな流れで情報が出ていたはず
LucidGamesのリンクが上のほうにあるのに誰も見ていないんだな
スタッフは30人ほどで、今現在UE3での開発経験がある開発者を募集している段階だ
まあ噂で終わりそうな話
>>190 本当だとしても内部リソース(内製)を当てているわけでもないから問題ないと思う
マリカチームが作っていたとしたらそりゃ大迷走といえるけど
リアル方面にいくと、次箱出たらもうハード的に負け確定じゃん
205 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:08:27.39 ID:KpbYOnzEO
こうなったらもう重機同士で戦おう
206 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:13:48.78 ID:LarxE4y00
超リアルなマリカ
PS3の市場を崩しに来るわけだからリアルレース系にも手を出すだろうね
任天堂関連が作るゲームは任天堂と被らないゲームで社長が訊くで
岩田
最初に、任天堂が得意でないことを
やって欲しいって言いましたよね。
桜井
任天堂の進化の方向を見て、
あんまりそこに当てはまらないものを
意識して制作を進めるつもりですから。
岩田
任天堂のバックアップがあるからこそ
できるものでもあり、任天堂では
できないものでもあるということですね。
>>203 本当だとしても任天堂がノウハウの少ない分野でのソフト制作を委託している単なる「外注」だしな。
ホント
>>190ゴッキーはバカだね。
マリオカートの世界観でもいいからドライブを主眼としたものを作ってほしいなあ
TDUは理想系だがあれはマッチングが超絶ウンコだったり
日本車や日本人ユーザーが少なかったりと色々残念なところが多すぎる
>>206 まずコウラが滑らないな
そのくせタイヤが乗り上げたら横転→大破確実という
>>212 そのプロジェクトに鳥山求を20年くらい拘束しておいてほしい
別に他社とSS勝負しようとは考えてないだろう
単にカーシミュ系は1stメーカーが抱えてるからwiiUで代替品用意するには
自分でやらないといけないだけかと
>>212 詩・ポエム板でもレーシングラグーンのスレあったんだよなあ
また…ハマのLegendが…
繰り返されちまうのか…
と言うかここまでGT系を避けてきてたってのはそれをそれだけ認めてたものの、
今はそれが形骸化してる、ってのを認識したって事なんだろうか
リアル系より任天堂ブランド級の新ジャンル開拓して欲しいな
だからF-ZERO作れよ
>>43 京都市街地レースは、祇園の暴走事故があったから無理かもなあ。
WiiUってところがスゲエ楽しみだな
田舎のイオンとパチンコ屋は畑の中にドーンと建ってるからインパクトすごい
222 :
221:2012/04/17(火) 12:40:15.57 ID:i/YhwJA70
誤爆スマン
223 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:29:19.15 ID:XD0pERA40
TDU系ならハンコン横にUコンセットしてカーナビにしたら面白そうだな
グラ、挙動、収録車種数にこだわると青天井なジャンルだけに最初から頂点は目指さないだろうな
でも、タブコンで描いた絵を貼り付けたり、ポケモンステッカー配信してくれたら買うかもしれない
車は実車になるのかな?架空の車かね?
>>216 分かってないやつがいるのか?ゴキブリ除いて
リアル系なんていらない
それよりF−ZEROの新作を出してくれ!!
もちろんMiiは使えるんだよな?
229 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:41:05.07 ID:zft/gV7J0
F-ZERO?
GTがオワコンになりForzaが躍進してきた中で
ハードスペックの上がった新型で今まで苦手だったジャンルに挑戦してきたのかも
それにこの手のやつは海外で受けそうだし、それだけ海外市場も無視出来ないんだろうね
新作タイトルとマリカーで幅広いターゲット狙ってるんだろうなぁ
普通にコースを走るレースゲーはFORZA4で行き着くとこまでいっちゃったからなあ
TDU系やFORZAの新作のようなオープンワールド系ならあり
元ビザーレのゴッサム組が作ってるんじゃないか?って噂か
E3が近くなると色々噂が出てきて楽しいな
>>232 ホライゾンはアイテム拾って走る系という話しを聞いたが
ビザーレをぶっ潰したアクティビジョンは絶対に許さない
ホライゾンはTDUみたいにどこかの島をまるっと再現してドライブできるとかなら買う
F-ZERO作ってると思うけどね。
その理由も別に対抗というよりマリカ連発じゃ飽きるって感じかと。
任天堂はカーシミュなんて興味ないと思うよ
見た目リアルで内容デストラクションダービーならオレが買う
任天堂のユーザー層がシムでまともに走れる気がしないし、セッティングとかできないだろ
あくまでもforzaレベルのゲームだとするとの話だけど
240 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:19:06.36 ID:wkYcI/Op0
元ビザーレだとしたら見た目リアルで挙動はゲーム寄りだろう
>>239 Forzaも誰でも遊べるように自動アップグレードとかドライブアシストとか色々用意してるんだが
ユーザー層も糞もあるか
242 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:20:54.91 ID:ImGa2W2Q0
リアル系作られると都合の悪い方々がいるようだな
公式発表でもないのに沸くわ沸くわww
243 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:22:20.71 ID:guzFZPE20
グラショボwとか
ガキゲーガキゲー煽りができなくなっちゃうからね
効いてる効いてるw
244 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:25:27.20 ID:XD0pERA40
>>239お前もっとマシなバイトしろよ。
親が泣いてるぞw
64時代にウェーブレースと1080の流れで出ないかなーとか勝手に思ってたな
247 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:29:44.92 ID:wkYcI/Op0
>>244 うん、車体に雨粒もつかないGT5のしょぼい雨よりずっと良かった
248 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:30:28.26 ID:jSBvX3QS0
>>209 ゴキブリじゃねーよ
外注にしても金を出しているのは任天堂なんだから
こんなオワコン中のオワコンジャンルに金を出すのはアホすぎるということ
そういう任天堂のやることを全肯定しないとゴキ認定するのは辞めたほうがいいんじゃないの
カルト宗教じゃないんだから
249 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:32:47.04 ID:XD0pERA40
>>239 Forzaシリーズやってる任天堂ユーザーですがなにか?
だって、任天堂だしな
あそこの行動原理は客が驚くかどうかだ
だからまぁ、地雷にしか見えないタイトルもいくらでも出す
多分、世界で一番多いレベル
ただ、たまにそこから大きいタイトル出すのも任天堂だけど
リアル系レースだけど他のタイトルにはない
任天堂的なゲームとしての面白さがあるようなのだったらブレイクしうるな。
車ゲーにレースの楽しさよりも、
カーチェイスとかカーアクションの要素を求めるオレとしては、
ゴッサムのチームなら大歓迎なんだよなあ
TAXIとかブルースブラザースとかデスレースみたいな映画っぽいゲームなら面白そう
自称ゲーオタが馬鹿にするマリオポケモン棒振り知育で集金して
微妙に主流から外れた開発会社や人材囲ってコアなゲーム出すんなら別にいいだろ
254 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:42:19.58 ID:XD0pERA40
難しすぎると言う反応に対して、ポリフォはライセンスを有名無実化した
対してT10は各種アシストを強化した
これはどう言うギミックを付けてくるのか楽しみだ
256 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:47:22.16 ID:8f2pEDDx0
なんか任天堂ってすぐ他社のパクリを出すイメージ
九州に逃げたピチTもいよいよ廃業か
/: :: :: :: :: :: : x≦三三ミ、
x==ミ /: :: :: :: :: :x≪-‐…‐ミ三三пA
〃 =ニ==‐`ー‐-ミ -‐―ィ==x__ {{: :_≫rァニニ( r。_寸三三пA
.イ{ 任三三三└ }}: :: :: : }ニニ}cУ.: : :レニニニフ: : : .`ヾ’::::寸三三沁
/: : ゛ 辷三三三三к{: : : :./ニニ// . : : :/n¨7: : : : : . (r_》三ニヲ
∨ /: : \寸三三三三 ヾ.: :/ニニ// .: : : ,′.::::/. : ー‐=ミ、う}`Y=-‐
: ∨ / :: :: ー┬三三三三}}/ニニ/:/ .: : :: : .:::,' ///77ヽ)リ)Y ::\
ニ ∨ /: : : : {{三三三三 リニ/ / .: : :: :{: ///////'"´ノ:: :: :: \こういう絵柄のマリオですか?
ニ- ∨ /: :: :l|三三三三 {lラ:: :; i .: : : : : . 《////〃 /:::: : :: :: :: ::}}ヽ
ニ=- \: :: : {{三三三三 |l: :: :l l i: : : : : . \ ゝ _ノ /: :x-―‐t==彡 ’,
三ニ=- ⌒〃三三三三 }}: :: l { l __ヽ /: :: :/ {三彡=x }
三ニ=- /三三三三三 ハ: :: : \x-=彡´: :: :|ニ〕¨´: :: :: :/ ~气少a
259 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:52:12.08 ID:XD0pERA40
WiiUスポーツリゾート
カーレース
Wiiuのコントローラってそのままハンドルに出来そうだしなぁ。
いけるかも。。。
262 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:00:11.79 ID:daKTVQa80
>>256 お前の嘘と偏見に塗れたイメージなんかどうでもいいわ
263 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:02:38.25 ID:XD0pERA40
MS→Turn10
任天堂→ビザーレ
ソニー→ポリフォ
というわけか・・・w
もし発売してピカチュウカーで運転できるなら買うわ
266 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:07:23.99 ID:guzFZPE20
ビザーレってT10が吸収したって話なかったっけ?
任天堂が拾ったのか?
267 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:10:01.04 ID:XD0pERA40
268 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:10:36.21 ID:eOEsn+72O
今すぐダイキンとコラボの交渉にはいるんだ!
ピカチュウ号とぴちょん号で全面戦争だ
>>266 ・T10に入った人々
・Forza horizon作ってるところに入った人々
・これ作ってるところ立ち上げた人々
散らばってるみたいだな
270 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:15:58.29 ID:XD0pERA40
あとコードマスターズもWiiUでDirt出すみたいだし、
何気にリアルレースゲーが揃ってきてるな
他にもNeed forシリーズは確実に出るだろうし
ロンチレーサーはどうなるかな?
さすがに一から立ち上げるのは苦しい気がするなあ
gMotor借りてきますたとかなら・・・でもいいブランドがひしめき合ってるからな
2輪車のリアル系レースかもしれない
273 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/17(火) 15:27:23.33 ID:7gSJN7jj0
GTを越えるレースゲーなんて存在しないから、はい論破
274 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:30:10.06 ID:guzFZPE20
今CSのカーシミュはForzaの一強状態だから
任天堂のバックアップでいいもの作って
いい意味で刺激し合ってほしい
275 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/17(火) 15:31:36.85 ID:7gSJN7jj0
Forzaとかゴミだろ
なにいってんだ
カーシミュって感じじゃないな動画見る限り
Forzaに対抗って感じじゃないよねコレ
どっちかといえばF1系のが近いんじゃない?
277 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:39:29.33 ID:fVJn10XiO
そういえばWiiで出たエキサイトトラックってどんなゲームだった?
あれも一応リアル系じゃないのか
2chでは一切評判を聞かないが
PGRでforzaに勝てず捨てられて崩壊したスタジオの残党が一部いるところが作る架空車ゲーム。
勝負になる余地が全く無いだろこれじゃ。
279 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:42:09.29 ID:2U5VWdks0
今のForzaはゲーム挙動寄りだよ。
2はカーシミュ名乗っても良かったけどね。
GT?あんなもん最初から最後までゲーム挙動
280 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:42:25.78 ID:guzFZPE20
>>278 そんな気もするが
任天堂再生工場って言葉があるくらいだしな
少しは期待したいところ
リアルマリオカートも参戦するんだろうな・・・
283 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:44:42.23 ID:FC73dXh90
forzaみたいなリアル系の挙動もゲームとして面白いと思うんだけど
ライト層はマリカみたいなの以外好まないのかなぁ
>>277 ハイスピードでクラッシュして点数を稼ぐゲーム
マリカーよりハチャメチャ
リアル系とシミュ系は違うだろ
あとなんちゃってシミュ系と
マリカWiiUは世界で一千万本はいくんだろうな。
これは50万本くらい?
287 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:48:09.78 ID:XD0pERA40
ディスクシステムにあったような
真上視点のレースゲームだと嬉しい。
マリオカートWiiUは発表せんだろうなぁ
F-ZEROにしてほしいわ
時速2000kmぐらいでる超速レーシング
車シミュレータなんて任天堂には似合わない―
291 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:00:05.39 ID:+jpubrwwO
実車で日本走れるのか
任天堂って、マリカやF-ZEROみたいなのは得意だけど、リアル系のゲームの製作って苦手なイメージがあるな
293 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:05:16.25 ID:bsC6DA3s0
>>292 任天堂のRPGといったらポケモンとマザーというイメージだったけど
ゼノブレイドがひっくり返したね
そのイメージもこのソフトがひっくり返すんじゃない?
シミュ系はForzaには勝てないだろうから
京都をまったり観光できるドライブゲーが欲しいわ
296 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:12:08.14 ID:nmZqMIY/0
盲目の、は言い方が悪かったね
なんていうか全部GTが一番みたいな人が多い
他のゲームを知らないというか
そういう意味でもGTはライトユーザーに支えられてる
297 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:15:48.69 ID:TzdH3kHy0
GTは盲目が盲目を導いてるみたいなもんだろw
GTが死に体でForza一人勝ち状態になってきてたらから
競争相手ができるのはいいな
まあ最初からあんまり期待しすぎない方がいいかもしれないけど
長く続くフランチャイズになって欲しいわ
>>292 車以外なら昔はウェーブレースとか1080とかエキサイトバイク64(外注)とかでそっち方面やってた
最近は作らなくなった、もしくは商品として世に出なくなったけどね
エフゼロでオナシャス
リアル系なんか余所にまかせとけよ
>>298 そういや、フォルツァ4ってGT5より売れたの?
やめとけと
マリオカートでいいわ
ForzaやGTみたいな金のかけ方はしないだろ
当然、とことんリアル追求みたいな方向性にはならない
304 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:26:32.77 ID:nmZqMIY/0
なんかマリカーマリカー言ってる人がいるのが意味が分からんな
マリカーは内製で作るだろそりゃ
>>1すら読んでないのか
それとも出されると困る人がいるのか?
305 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:28:52.38 ID:vuuoF7pl0
任天堂が作るリアルレーシング?
バナナの皮落としたり出来ないの?
306 :
人参 ◆1mT2exxLtM :2012/04/17(火) 16:31:50.96 ID:7gSJN7jj0
Forza厨必死すぎ
GTとどっちが売れてるのか現実見ろよ
あのタブコンがハンドルになるわけだから良いわな
こち亀であったような操作性が想定できるかもしれんね
バナナくらいでは車がすべらないマリオカート
309 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:39:53.50 ID:FC73dXh90
バナナで滑るクルマとか冷静に考えると不安定すぎる
リアルなんて目指しても実車には勝てないんだからF-ZERO作るべき
ニュルも走れるようによろしこ
Forzaは次でTDU路線に行くんだっけ?
ナイジェル・マンセルみたいなマリオが出てきたりして
>>307 あれ完全に、液晶コクピットの付いたハンドルになるよなw
フライトシュミレーターにもすごく合いそうだしロボット操縦にも使えそう
DSでもそんな奴あったよな
>>312 二路線で行く
今年出るのは名前だけForzaの外注作品だよ
f-zero WiiU
マリオカート8
>>314 モーションセンサ使うなら液晶コクピットは無理ぽ
個人的にはF1ハンドルのボタンとか表示できればいいと思うんだけどね
リアルレースゲームよりリアルドライブゲームが欲しいなあ
319 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:13:26.20 ID:nmZqMIY/0
>>317 無理じゃないんじゃない?
ジャイロついてるから画面内だけ水平にも出来るし
ハンドルだから問題ないんじゃない?
F-ZEROかマリカ以外はいらんだろ
リアルマリオカートだな
実在のカートを完全にシュミレート
ミニカーGTに勝つのは簡単だろうが
偉い人の車を平気で廃車にしちゃうForzaに勝つのはまあ無理
それ以上のキチガイが存在するなら話は別だがまあいないからな
>>323 どこの会社が作るかによって大分違ってきそうね
海外のそこそこ有名なスタジオが作るのならば割と期待できるけど
日本の会社に開発を任せるとなると全く期待できない
何せ和ゲーメーカーはどいつもこいつも体たらくもいいところだし
任天堂にそいうの誰も求めてないだろ。
マリカーでいいよ。
いや任天堂にはなんでもありだと思うよ
リアル一辺倒に傾倒していくんじゃなければこの路線もあり
マリカがありリアル系があり両方あってもいいじゃん
327 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:53:31.19 ID:nmZqMIY/0
>>325 両方出すに決まってんだろ
ウェーブレースなめてんのか
それとも出されたら困るってこと?
つかPGR作ってたビザーレはとっくに潰れて
スタッフがちりじりになってるんだが
あえて釣られてあげてるのか?
しかもメインスタッフはForzaホライゾン作ってるし
>>312 MS社内の開発チームであるT10がForza5製作中。
今年出るForzaホライゾンが元コードマスターズ、元ビザーレ、モタスト開発者
他で構成された新会社。
任天堂としては
「リアルカーシミュやりたいなら他機種買ってください」
とは言えんだろ
多様性は大事だろう
俺はリアルレースゲームはいらんけど
PGR3のためだけに発売間もない箱○を買ったおいらとしては大歓迎です
ああいうかっこ良さを追求した実車ゲーは実に気持ちいいんだ
開発者の「WiiUはFPS向け」発言とか今回の話とか読むと、
WiiUは今まで任天堂ハードが手薄だったジャンルの底上げを画策してるっぽいね
XBOX720とかPS4とかで、今まで以上に開発費が上がるのを嫌った会社は、
現世代+αぐらいで開発出来そうなWiiUにタイトル回しそう
まあ、360の進化系もあって良いからMSには頑張って欲しいけどねぇ
>>333 知ってたか?
同じモン作るなら性能上の方が安く済むんだぜ?
335 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 19:28:23.97 ID:+tUxC+D+O
デフォではリアルだけど、システムを
結構改造できてアンリアル車ゲーも演出出来るとかそういう感じのソフトが欲しい
改造の難易度的にはツクールとかメイドインワリオ程度
実在の車が出てくるタイプなん
モタスト開発者まで流出させたか、ソニーってファーストタイトル育てる気全く無いんだな
残ってるのがトロクロくらい?安いから?
マリカだけでいいとか言ってるのが妙に居るけど、任天堂が一本しかライン持って無い訳無いし
弾が増えればそれだけ他だって強化される。開発担当はプロチームな様だし、山内の親父に
札束持って来られてこれで世界取ってみいやとか言われたらそりゃあ・・・
>>334 性能上がったハードで同じモン出てきて嬉しいか?
つか、何で前世代より現世代の方が開発費上がった、って言われてるのか教えてくれないかな?
山内個人のベンツをノリノリでフルボッコする位の気概が無ければ世界の足元にも及ばないぜ
ベンツ持ってるか知らないけど
山内が持ってるのはFord GT
なので4のパケ絵がそれだったりした
レースゲーはハードのベンチマークと呼ばれて久しいしね
ハードを代表する作品にするつもりだろうから半端な物にはすまい
現在の+α程度でいいやって思うならどのハードだろうとそうするだろ
そういったものはマルチにされるだけ
タイトル回すなんて事にはならない
「もうこれでいいや」って思える人間が出る程度にハードスペックが上がってしまったのが落とし穴だね
PS2とかの世代はまだそこに到達してなかった
車体設計とかもあるっぽいな
それならとりあえずForzaに収録されてない車体作りまくる、デルタS4っぽいのとか
任天堂じゃ無理無理w
ちゃぶ台返しをしなければそこそこの物にはなるんじゃね
みやほんが出しゃばると開発自体がポシャる
今更だが
フルボッコにするのは山鬱のじゃなくて組長のだろ
俺が車体設計すると軽量コンパクトなMRばかり作りそうだ
リアル車ゲーってストイックで遊びづらいイメージがあるけど、やりようによっては気軽にいろいろと楽しめるよ
たとえば峠コースでD1のようなドリフトにチャレンジしてみたり、やたら性能が高い車でレースに挑戦したりとか。
単に車をいじって乗ってみたりとかでもいいんじゃないかな。かなりの種類の車が収録されてるし、
ゲームによってはパーツとかペイントとかも結構好きにできるしね。別に現実のレースのような遊び方をしなくてもいい
架空の自動車メーカーでキャリアを開始ってことは現実の車は出ないのかな?
まあラジコンでも実車モデルよりタミヤオリジナルデザインの方が好きだったからいいや
スポーツカーメインじゃなくコンパクトカーからトラックまで作れると面白そうだな
>>343 そういやForza3で一番最初に出たトレイラーで盛大にクラッシュするのがこれだったが、その辺関係あるんだろうかw
現実的なオリジナルの車をボディーまで細かく作れるなら売りになるな
>>342 トップギアのジェレミーが買ったけど壊れまくりで自分が乗ってるのに
盗まれたって勝手に停止しちゃったり素敵すぎてすぐ手放した車
今までリアル系レースゲーム作ったことあるのか?
もう無理でしょ
>>353 GTの裏で行われた妨害工作やネガキャンに潰されたメーカーやらスタッフを拾い上げるという手が・・・
>>353 寧ろリアル系は簡単だよ。理詰めでいけばいいんだから。
問題は予算とどこまで拘るかでT10はそこが偏執的だから凄い。
>寧ろリアル系は簡単だよ
ゲハ厨ってほんと開発者に対するリスペクトがないよね
>>356 現実にあるものを再現するより、現実に無いものを新しく作り出すほうが難しいと思うがな。
スーファミのワイルドトラックスはリアル系?
>>353 >>22 元Bizarre Creationsスタッフで結成されたLucid Gamesが作ってると噂されてる
別に任天堂の内部チームが作ってるわけではない
Bizarreはゴッサムシリーズとかリアル系レースゲーの経験は豊富だよ
ゴッサムはグラはきれいだけど30fpsだったからコレは60fpsで作って欲しいな
>>356 何いってんの?
現実をシミュするのは専門にやってる人がいっぱいるし
やりかたも確立されてるから簡単って話をなんでリスペクトが
どうとかでてくんだよw
しかもT10の開発者にリスペクトしてるから偏執的で凄いっていってんのに。
>>357 リアルにあるものは、みんなが見知っているから嘘が通用しないって怖さがある
カーマニアなんて特にうるさい層だから大変だろう
現実に無いものはそれはそれで作るの大変だが、これはこういうもんだって
言い張ればいいっていうメリットもある
>>361 それ主張して 不気味の谷 に落ちてブランド凋落したり、スタッフやメーカーに悪評がついたり・・・、
反面教師いるのに学習しないとか、フォトリアルを甘く考えてる人が陥りやすいよね
ForzaとGTに無い要素があれば
実際のストリートコースとかエンジン載せ替えとか
つまりはレーシングラグーン良かった
Forzaはエンジン載せ替えあるぞ
BlurはStermのセール価格5$でゲットしたけど、マジ楽しいw
>>364 Z432にRB26載せたりな
まあスワップするとどうにもバランス悪いクルマになったりするけどね…そこが面白いところでもあるけど
洋ゲー和ゲーの次はリアルかデフォルメかでケンカかよ
こっちのほうが難しいだの
こっちのほうが優れているだの
甘く考えて陥りやすい(笑)だの
知ったかがえらそうに講釈たれてやがる
368 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 05:44:17.27 ID:VyJn/N/C0
>>22 自動車の組み立てとか点火プラグの調整とかマジかよw
GTやForzaとの差別化はそこか
ゴッサム毎回買ってる俺としては買わざるをえない
レースシミュは面白さが分からないんで、ドライブゲームの方が欲しいな
ForzaHorizon次第ではこっちでも十分かもしれないけど
もしこの情報が事実でしかも今作品が成功したら
マリカ
FZERO
レースシミュ
のレースゲーム3本の柱を手に入れる訳で。これは強力になる。
RPGはモノリスがいるからいいとして、FPSとレースで強力なのが出せるようになれば任天堂に死角はない
絵をかいたらそのまま車のガワになる仕組み
こんなの入れたらリアル系から一気にゲテモノ系になっちゃうな
>>353 既にある物の模倣は比較的容易なんだよ。
人海戦術でいけるから
375 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 07:45:55.02 ID:jqwgHL6yO
エフゼロに期待してる奴多すぎ
あんなのリッジ以上のオワコンタイトルだろ
エアライドの新作出した方がよっぽど売れるだろうよ
エアライドは結局マリカのフォロワーみたいな感じだから
売れはするだろうけど新規開拓にはならない
エフゼロはロンチに出せば需要はあるし違う層を獲得するには必要
もちろん噂のリアル系レースもね
エフゼロ新作は世界中のユーザーが発売される事を期待しているからなあ・・・
最近のコメントも話題になったし。
378 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 09:03:28.21 ID:QtYH9jbe0
Blurみたいになるんかな
379 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 09:16:25.37 ID:jqwgHL6yO
旧作あんな売上だったのに期待してる人多いのか
なんで当時買わなかったんだろ?
ギミックやアイテム等のゲーム的な要素のないリアル系レースゲームは何が面白いのかまったくわからん
ここでマッハライダーですよ
まさかのワイルドトラックスかも
>>374 だが洋ゲーの模倣をやって大コケした和ゲーが数多いからなあ…
まともにレースシミュ系のノウハウもないのに
人海戦術で安易にGTやらFORZAをパクったら劣化GTや劣化FORZAが出来上がる
マリカがあればいい、
そんなのよりFZEROだって人らは
去年のE3を見てないだろ。
マリカより面白いリアルレースゲームが存在してないんだから無理して作らんでもいいんじゃね?
マリカやF-ZEROみたいなライト層向けの他に
リアル系レースゲームをラインナップしても選ぶのはユーザーだし何も問題ないような
やっぱり任天堂ハードでリアル系レースゲームが出ると困る人が居るのかな?
開発はセカンドなんでしょ?
任天堂には無理とか言ってる人達は何なの?
リアル系レースゲームは操作がどうしても複雑になるから任天堂には合わんと思うがな
見た目だけリアルで挙動はマリカってのもどうかと・・・
マリオカートはマリオカートで腕に差があっても楽しめる家族友人との対戦向け、
リアル系はリアル系でガチのネット対戦が楽しめるゲーマー向け、
って住み分けあってもいいんじゃね?
正直ドライブシムはそれほど興味ないけど、
テストドライブみたいな箱庭ドライブとか、
1から車体設計ってのは凄く興味ある。
>>368 点火タイミングの調整ならPS1時代にエポックが出してた名車列伝でやってた
下手に触るともうエンジンかからないwww有料で調整してくれるけど
>>380 そう言うアイテムに頼らない自分の腕で先に進めると言う喜びだよ
392 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 13:37:29.82 ID:axuTd4/w0
更に火柱
ソニーやシャープとは別格クマー
>>390 カスタムじゃなくてエディットってことか
ちゃんと考えないと全く飛ばない&走らないパネキットみたいな中毒性がありそうだ
>>393 フロントボディ延長して、入る筈の無いエンジン載せたりとか、
コンパクトスポーツの限界にチャレンジしたりとか、やりたい事は色々出てくるよね。
よろしくメカドック気分なのか、由良拓也気分なのか、何れにしても楽しそう
395 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:12:05.96 ID:jqwgHL6yO
リッジレーサーって評判悪いけどゲーム性は結構いいと思うんだけどなあ
>>390 どっちも遊ぶけどネット対戦だとどっちも最終的にはガチだよ。
マリカのほうがミスっても独走しててもアイテムで挽回の余地が
あるからゲーム的には楽しいかな。
あと人口の違いもあって平均的な上手ささはシム系だけど上手い奴の数だと
マリカのほうが圧倒的に多い。
ロンチではないだろうな
だってリッジが出るだろうし
>>396 そっか、マリカは子供としか対戦してないから甘く見てたな。
まあ対戦になったらゲームはあくまでツールだもんね。
>>394 職人は造ってUPることで楽しみ、ライトユーザーは配信車を乗り回して楽しむ
設計士でもドライバーでも好きなほうで遊んでねってゲームなら俺得だわ
>>399 うpれたら楽しいだろうね
Forzaのペイントカー職人とか、360持って無くても知ってるぐらいの盛り上がりだったし
レースで金貯めて、好みの車買って、それをベースに更にカスタムとか出来たら面白そう
オレ、そんなゲームがWiiUで出たら故郷に帰って結婚するんだ、、、
401 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:37:14.23 ID:KjBz/yf4O
リアル系と言っても、仮想の32台から選ばれた16台程度がリッジ感覚で走るレースゲーってとこじゃないかな
あんまりガチガチなシミュ作っても接触ペナとかコースアウトペナとかで子供ウケは悪そう。
>>398 自分の知り合いが3DSマリカにドハマリしたけど、
上位になったらほんと、どんなアイテムあろうがどうしようが
上手い奴には全く敵わない、とんでもないシビアなガチ勝負になるって言ってたな
とにかくあっという間に引き離されて話しにならないんだと
その上で、上の奴らがアイテムの高度な駆け引きするとか
リアル系っつっても架空の車が走るだけならいらんわ
この手のゲームは現実の車が最低でも数百種類は揃っててくれないと駄目
404 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:47:30.54 ID:+l+JQnZ60
架空の車をグラだけ実写風にして、バナナとか使うクソゲーになりそうで期待できない。
任天堂は勝てない領域には踏み込まないヘタレだから。
やるならちゃんと、実在の車、実在のパーツ、スペックとかを反映したレースシムを作れ。
負けるからって簡単にコミカル路線に逃げるな。
最初の3回ぐらいは酷評されるだろうが、ナンバリングを重ねていつかはForzaに追いつくんだという気概を見せろ。
>>403 数百種類揃っても、オレの愛車が収録されてない型番水増しだったら要らんけどなあ。
もし
>>22が実現されれば、コンストラクターって新しい目線のゲームだし、
ぼくのかんがえたさいきょうのすぽーつかー作れるんだったら必ず買うw
>>404 >架空の車をグラだけ実写風にして、バナナとか使うクソゲーになりそう
バナナやコインはマリオでカートをするからああなった、っての分かってる?
任天堂はアマチュア的なごまかしの悪ふざけからは一番遠い企業だぞ
任天堂だったら間違いなく404のような方向はどっちも却下するだろうなとは思う
何でかといえば、それじゃあ驚きがないでしょ?ってなる
実際の車をシミュレートしたって触れ込みでミニカースキャンしてました、
ってのよりは面白いもの作ってくれるでしょ、ゴッサムのチームなら
つうか、任天堂内製じゃなくてBizarre Creationだって記事に書いてるのに、
なんでマリカみたいになるって思い込んでるのか理解出来ないなあ
409 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:59:56.76 ID:+l+JQnZ60
>>407 驚きとか、そういうアイデア一発の小手先の逃げが一番イラネーんだよw
レースゲーは挙動がリアルなのが一番面白いんだよ。
速い奴にはどうあがいても勝てない。だから練習するっていう。
ゲーム的な仕掛けで一発逆転とかの子供だましはマリカーでやればいい領域だろ。
410 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:03:41.74 ID:K8pe3Phy0
>>408 Blur作ったところだし…
まあ
>>1にはBlurみたいなゲームになるとは書いてないが
タブレットに描き描きしてクルマをデザイン出来ちゃうんだろ?
んで衝突安全性能とかブレーキ性能とか、各種テストをクリアした上で
レースにエントリーするんだろ?
父ちゃんが設計、母ちゃんがボディーペインティング、姉ちゃんがセッティング、
そしてぼくがドライビング
とか家族で盛り上がっちゃうんだな、すげーよ究極の自動車ゲーだわ
413 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:05:58.17 ID:KjBz/yf4O
Forza超えはさすがに環境面で無理。開発スタジオが町一個分あって、テストコースがあって、実車をスキャンする環境まである。
よくあんなキチガイ集団にライセンス契約してくれるなと思うわ。
メーカーから貰ったデータが信用出来ないから自分達で検証するような奴らだし。
ミニ四駆のヴァーチャル版、リアル版、みたいな感じか
>>411 スマンカッタ
プロジェクトゴッサム系レーシングって書かれてたんで勘違いしてた
416 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:19:56.74 ID:QUkF5ZCk0
悪いけど
>>409の望むような方向性で作ったゲームが受け入れられるという姿が想像できないわ。
練習する楽しさ()とか、そんな方向に踏み込んじゃったらもう色々と考えを改めなければならない。
万人受けを捨てて、一部の「わかってくれる人」(つまりオタクやマニアと呼ばれる人種)だけを相手にして商売を成立させるというのを前提にする必要がある。
格ゲーやSTGなんてそれで行き詰まった最たる例だろ。
リアルなレースシムを作るには莫大な金がかかる。
だからファーストがやらなきゃ、そのゲームハードにはリアルレースシムが存在しないことになる。
サードじゃそこまで金をかけられないから、ゲーム挙動の全てが中途半端なレースゲームしか作れない。
それじゃダメなんだ。
ファーストが金に糸目を付けずトップブランドのプライドをかけて作るのがこのジャンル。
任天堂がやらなきゃ、任天堂のハードでは未来永劫リアルなレースシムは遊べない。
正直あまりリアルさを突き詰められても
俺スポーツカー何台も乗り比べたことないし
サーキットで飛ばしたこともないし、リアルかどうかなんて分からんw
お気に入りの車種が
「設計が古くて最新車には絶対勝てない」みたいになってても凹むし
>>416 俺はマリカ64が好きじゃない理由はちょっと練習したぐらいじゃ初心者にアイテムで逆転されるからだったけど
どんなに練習してもアイテムで逆転出来るし運だけのゲームだろと思ってた
でも友達にメチャメチャ上手いヤツがいて自分は努力が足りないだけだったんだと悟ったわ
どうやっても勝てなかったからなぁ…
422 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:36:45.70 ID:+l+JQnZ60
「リアルなレースゲーなら既にGTがあるじゃない」と言ってMSが逃げてたとしたら、Forzaは生まれなかった。
でもMSは逃げずに真っ正面からGTに立ち向かって、完膚無きまでにGTを打ち負かした。
GTの”ウリ”となる部分から逃げて、”目先を変えて”勝ったのではない。
真っ正面から戦って勝った。これが重要。
ゼロから始めた自社のゲーム機をトップブランドに押し上げるには、全てのゲームジャンルで最高水準のゲームが遊べるという実績が大事だから。
MSの努力のおかげで、今XBOX360ではほぼ全てのゲームジャンルで最高水準のゲームが遊べている。
任天堂はどうか?
任天堂自身が臆病で、自分が勝負できそうな狭い領域から出て行こうとしないから、
任天堂ハードで遊べる最高水準のゲームは、ごく狭いゲームジャンルに偏っている。
上質なレースシムもない、FPSもない、スカイリムみたいなリアルなオープンワールドRPGもない。
ないないづくし。
もし出すとしたら
性能を見せるためじゃないか
サードは基本マルチだし
任天堂なら初心者救済みたいなことにも挑戦するだろうけど
フォルツァがやってるんだよね。あれ以上の救済措置なんてあるんだろうか。
425 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:44:19.15 ID:dj+VkP05i
PGR路線の続きなら楽しみだな
クードスは気持ち良かった
ラリスポを出してくれ。それだけだ。
427 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:46:13.98 ID:M5WC//C30
Forza持上げてPGR叩く痛い360信者になりすましたゴキブリがいるな
糞なのはGTだけだろ
レースゲームだけは数少ないHDで出す意味のあるジャンルだからな
まだ発売されてもいないハードの、スクショも概要も明らかにされてないゲームに、
なんでそんなに敵愾心を持てるのか不思議w
リアル系→Forza最高
コミカル系→マリカ最高
Concept Grand Prix → どんなんだろ?wktk
で何か気に食わない事でもあったのかな?
>>422 スカイリムはサード作品だし、言ってる事がメチャクチャだな
それならMSも2D横スクアクションという任天堂の得意な分野から逃げてるだけのチキン野郎って論も成り立つな
なんせNewマリWiiはそのレースシムの何倍も売上あるんだぜ?その領域から逃げ続けてるってMSは臆病者なん?
>>422 その時任天堂は何をしていたか
今まで手を出していなかったRPGを作っていたんだよ
そういうところまでは考えていないのかね?w
432 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:52:57.91 ID:YwrTJMOj0
まだ何も詳細が出てないのに
>>422みたいなこと言ってる奴は馬鹿だと思うの
433 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:53:35.92 ID:QUkF5ZCk0
>>430 どうせ「俺の望むものを作らないから任天堂は糞だ」というパターンの人間なんでしょ。
逃げるな真正面から戦えという大声で言う奴の本心はいつだってこれだ。
っつーか、既にあるもので戦うより何もない(誰も手を付けてない)ところを開拓する方が余程難しいと思うがな。
既にあるもので戦うなら、もう「先人」を研究して倒して場所を乗っ取ってしまえばいいだけだし。SCEがかつて任天堂に対してやった手だけどな。
434 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:54:11.21 ID:KjBz/yf4O
そこで今日は本日から配信されるTRIALS Evolutionを紹介します!ってUBIか
スプロージョンマンさんオナシャス!
それよりもF-ZEROまずお願いします
- 自動車メーカーによって提供された概念に基づいてゼロから自動車を作るモード
これ面白そうだな
ぶっちゃけると、口だけのオタクなんて今すぐ市場から排除した方がいいわ。
ゲームを愛しているといいながらゲーム機もソフトも買わないくせに、「万人受けするものは悪、マニアックなものを作ってこそ正しい」と大声で叫ぶだけだし。
"同業者"に対してすら、これをやるのは情弱でこれをやらなければゲーマーは名乗れないだのと粘着ばかり。
こんなのがいるのも、何時まで経ってもゲームが「なんかオタクだけしか理解できない気持ち悪い遊び」のイメージから逃れられない原因の一つだろ。
>>436 今日も朝から部品組み立てるためのネジを数える仕事が始まるお……
こんな感じか。ワクワクしてきたな!
ミヤホンが自社ソフトを作品じゃなく商品だって言わせてるってのは
作品だと「これを理解できないヤツのほうが悪い」って逃げを打てるけど
商品ならそういう言い訳が聞かないってのがあるんだろうなあ
んでそうやって作られた商品が、一番作品らしいという皮肉
>>439 下請けに注文した部品が納期遅れそうなんで、
慌てて電話する所からが仕事です
賞は取ったりするけど大衆的には受け入れられなかったオナニーで終わるオサレゲーみたいなもんだな
>>436 まずは鉱山に行きます、次は溶鉱炉です・・・
>>433 ミヤホンはむしろ誰も手をつけてないところを開拓する方が楽って言ってたな
446 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:15:23.84 ID:+l+JQnZ60
SCEはもうすぐ倒産する「終わった会社」だ。
そんなとこに勝った勝ったと有頂天になって、あえてMSを見ないようにしてるようじゃダメだよw
任天堂ファンなら、弱小任天堂が強大なMSに勝つにはどうしたらいいか、ちゃんと考えないと。
MSのゲームビジネスにはこれといって欠点がない。
着実にすべての方向で強化・補強されていて、順調に利益もシェアも上げている。
いかにも任天堂がやりそうだった「奇抜なコントローラー」は、キネクトとして爆発的にヒットしたし、あらゆる面で隙がない。
逆に、MSにあって、任天堂にはポッカリ欠けているものは非常に多い。
そういうところを補完していく努力を任天堂は長い間サボってきて、
浮沈の激しいアイデア一発のバクチ勝負ばかりやってきた。
いかにも弱小企業がやりそうなことだけど、それでいいのか?
岩田はまだ成功へのロードマップが描けてないと思う。
なんかよく分からんが、サブい空気だけは伝わってくる
任天堂ファンって企業としての勝ち負けとかどうでもよくて
○○の続編はよ出せ、とか言ってるイメージなんだけど
449 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:20:46.27 ID:QUkF5ZCk0
>>446 なんだか「任天堂は3DSから立体表示を外して処理能力と画面解像度だけを上げた『真面目な高性能ハード』と作れ」と顔に血管浮き上がらせて怒鳴り続けている自称マニア様と同じ匂いしか感じないわけだが。
すごいボリュームになったでしょうこれが進化ですよねっていうのを安易にやらないのが、任天堂の強みだろうが。
プロジェクトゴッサムのチーム?
続編しか欲しがらないのはPSW
というか別に対抗しても必ずしもこっちのがいいの作れるってわけでもないしなぁ
あえていうけどForzaなんかだってあのただ現実にあるリアルさのためにすごい努力をしてるわけで。
じゃあ前からやってたすごいのをまたやってもらったほうが俺はいい
ただ、ハードの広がり考えると続編以外や新しい方向性もってなるのは当然といえば当然だな。
任天堂の領域に真正面から飛び込んで倒すメーカーが出てから
そのセリフ吐いたらどうだい?w
大体今時オープンワールドてw
オープンワールドなんかウルティマは初代からコンセプトは
それだしMMOだけどUOで完成しとるがな。
対戦型FPSだってゴールデンアイで広まってるしなw
>>446 ここは任天堂が今までやって来なかったリアル系レースシムに取り組んでるって噂のスレなんだけどわかってる?
>>432 回りくどく書くとわからないかもしれないからもうちょっと省略して
>>422は馬鹿でいいと思うの
>>439 ホントにそういう系のゲームに需要があるならstreet legal racing redlineは
もう少しメジャーになれたと思うんだ。楽しみではあるが
>>442 まあ面白いオナニーは全然否定しないし、つまらない本番よりよほどマシだけどねw
いや美人のオナニーと不細工のほんば(ry
MSはゴキブリが寄生するのが最大の危惧だな
ソニーを急速に凋落させた害虫だぜ
458 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:33:55.47 ID:HrnnUbxj0
せっかく面白そうなニュースなのに信者論争になっちまうんだな
任天陣営にしろアンチ陣営にしろハード信者はうざいわ
GTは5で悲惨なゴミになったから、いくらなんでもGT5よりゃマシになるよw
>>446 任天堂は世界一のソフトメーカーだよ
ゲーム機に一番必要な力だと思うけどw
461 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 16:50:44.36 ID:M5WC//C30
真面目な話、任天堂が外部にレースゲー開発のスタジオを持っておくことは良いことだと思う
もし5年後にポリフォや他スタジオが解散した場合、良い受け皿になる
>>446 アイデア勝負がいかんのか?
そのアイデアを出さすための企業努力もなしに
アイデア勝負とかいう中小企業経営者は悪いと思う
本当のアイデア勝負は金かかるものだよな
すでにGTはForzaに水をあけられてる感じだし
上手い事やればGTポジション取れそうだな
>>267 おー、葉巻型F1とか旧車に乗れるのは楽しそうだなあ
収録する車種とコースカが気になるね
しかし、いくつか上がってるPGR4のムービー見てたら
当時のゴッサムスレがゴキとGT厨に滅茶苦茶荒らされたこととか思い出したよ
そのくせ、PGR4のスクリーンショットをGTのだと嘘ついて使ったりとかさ
このスレでも案の定ゴキが荒らしてるし、本当にどうしようもないなあ…
>>464 嘘ついて使ったのはPGR3じゃね?しかも2度も
あと山内からのディスりも酷かった
写真を背景に使うのは卑怯だとか60fpsじゃないと意味が無いとか
>>451 続編の芽を摘みまくるのもPSW
パラッパとかクラッシュとかジャンピングフラッシュとか・・・
468 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:11:24.91 ID:swcD2mHH0
>>466 3だっけか
このゲームもフレーム数とか車種・台数なんかでずっと荒らされるんだろうね…
ここ見てたらPGR4がやりたくなって奥から掘り出してしまったw
470 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:27:03.63 ID:i0qHEqeg0
リアルはリアルでも実際にあり得ないような風景の中を走れるゲームが欲しい。
むしろ映像美と言うか、FFのようなファンタジー世界の中を何故か普通の車で走ったり、
京都の観光名所を巡れるようなコースだったり、周りの物体が大きくなったようなミニチュア世界の中をあえて普通の車で走りたい。
背景のエンターテイメント性と言えばデイトナ2だな
初級オーバルとか中級のテーマパークとか・・・
DAYTONA作った名越(かりんとう)
DAYTONA2のディレクターやった大崎(ミク)
どうしてこうなった
マルチスクリーンやってくれるなら、その必要台数分WiiU買うぞ
>>470 PGRは、もうでないのかね
新宿のステージがよかった
>>436 DCのSegaGTであったな
駆動形式とボディと何かを選択して自分の車を作る
あれはよかった
架空車しか出ない時点でリアルも糞もないだろw
477 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 23:03:35.91 ID:cmbCvW2p0
これがF-ZEROだったのだ
まあ、架空の車だとForzaやGT5の対抗馬にはなれんよね。
レーシングラグーンがやりたくなってきた
架空車もリッジがずーっとそれだったな
バンナムになって何らかの車がプラモになるかと思ったんだが・・・
- 自動車メーカーによって提供された概念に基づいてゼロから自動車を作るモード
これだけに特化してほしい。プレイヤー=エンジニアにして運転なしでもいい。
本物の空力シミュレーションをしながらボディ形状を突き詰めていくとか
クルマを作るプロセスから、自動車のメカニズムを深く理解できるゲームにしてほしい。
コースのバリエーションほしいな
サーキット的なのをグルグルする以外に
デコトラ伝説や首都高バトルみたいに一般車ありの公道走るとか
483 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:31:00.13 ID:np9i1psd0
ペダルやシフターのあるハンコン用意されるんかな
484 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 07:50:57.12 ID:CntspHtO0
Uコンをカーナビとしてセット出来るハンコンが出るかもね
架空車という事に文句言ってる人はキャラゲー購入層の思考に近そうだ。
>>478 対抗する気はゼロだろう
最終的に資本勝負になる方向性で見返り少ないし
487 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 08:34:45.50 ID:AKJcwPKB0
488 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 08:47:10.83 ID:Ztcilylf0
基本的に任天堂製ソフトはグラフィックがショボくて幼稚臭いんだよ
>>485 自分では到底買えない憧れのレーシングカーに乗った気分になれるのもリアル系レースゲーの魅力だからね。
ヘッドトラッキングとHシフターに対応してからリアル系つってくれよ
任天堂のリアル系ゲームキャラの速水兄妹が久し振りに活躍できるね
リアルカースポーツもいいけどF-ZEROやウェーブレーサーも復活してくれまいか
>>485 だな。
>>489みたいな意見を否定する気は無いが基本的には
架空車かどうかは動きの正しさとは何の相関関係もないし
HDゲーム機になるとリアル系レースゲームは割りと避けれないジャンルなんだろうか
任天堂はやらないでEAがNFSだしてると思ってたなw
495 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:48:01.62 ID:bxJWiV0B0
>>487 久しぶりにGT5の画面見たけど
なんか凄くレトロっぽいというか、旧世代感を感じた…
こんなだっけ?
掃除機・・・
497 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:00:58.73 ID:jCZmYfI00
架空車でもいいから、実在の車の3DCADデータを反映したり、現実のスペックが設定できるエディット機能をつけろ。
痛車ペイント機能もな。
498 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:02:17.89 ID:WMxps/fq0
>>493 架空車ではForzaやGT5を購入してる車好きには訴求しないって話だろ。
特にモータースポーツ文化が根付いているヨーロッパではね。
だが、GT5のX2010は割と魅力があったな
X2010魅力無いだろ
リアル系レースゲームでリッジのデビルカーみたいなの出されても萎えるだけ
>>502 わざわざディスるようなコメントするわけないだろ
Wii対応のハンコンがでるってことかな?
造る会社あるのかね
市場がどうなるかとゲームがそれを作るに値するかどうかだと思う
あとはそれに続くゲームがあるかどうかとか
506 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 02:05:23.36 ID:rMjrBoy70
507 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 02:46:37.63 ID:U1mfhPfj0
任天堂信者も、任天堂が実在の車を何百台も採寸してモデリングしたり、サウンドを録ったり、挙動をリアルに再現したり
そんなことできるわけがないって思ってるんだろうな。
Forzaとかとまともに競合することを恐れている。
だから架空車のゲームを欲しがっているフリをしている。
508 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 02:55:17.06 ID:rMjrBoy70
>>507 任天堂は元々リアルなメーカーを伏せる傾向にあるよ
人付き合いが悪いとも言えるな
説得力が必要だと判断したときはちゃんとやってる印象があるな
64時代から毎回ウェーブレースも1080°も
協賛したメーカー・ブランドの名前出してたし
ちょっと毛色は違うけどピクミン2でも色んなメーカーの実在商品出してた
1も舞台は地球だけど2はより明示的にネタにしてたという
G27が使えるようにしてほしい
511 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 08:08:02.65 ID:8FO8ByWf0
GT5のスペシャルイベントみたいなのは嫌です。
CPUの車にソフトヒットされて「失格です」なんてクソゲーはやめてください。
バンカズのレース版になるのかな?
514 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:55:03.49 ID:DcdhdHDWO
あれでForza Motorsportに挑むつもりか…orz
Forzaに勝てるとは思わないが
他の機種でリアル系レーシングを看板タイトルとして出してる以上
出さないわけにはいかんだろうな。
ノウハウもってる海外の開発チームとかあるのかな。
516 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:47:52.97 ID:TCS/ppVr0
スライドパッドと段差付きの裏面トリガーじゃリアル系レースゲームはきびしいと思うのだが
517 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:51:44.51 ID:AuIm0NEw0
元ビザーレ云々が本当ならシム系じゃないな
>>516 きっと専用コントローラー出すと思う。
ある意味任天堂が最も本領を発揮出来る分野。
519 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:59:14.90 ID:TCS/ppVr0
つーか架空車かよ
リアル系で架空車って何の意味も無いな
>>518 デバイスで差が付くのはあまり好ましくないと思うのだが
メインモニターに向けてハンドルライクに構えたタブコンに表示されたメーター類
それ越しに、大画面いっぱいのアスファルトを走り抜けるのもリアルかもしれん。
実車を登場させるライセンス料のがやっぱ思ったよりかかってしまうのかね
522 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:09:53.00 ID:1oOFOGnn0
実車でマリカとF-ZERO足して2で割ったようなの作ればいいんだよ
>>520 スロットルの問題さえ解決すればありだと思うんだよね
市販車だとタブタッチでクラクションなのがレースカーだとローンチコントロールスイッチとかずらずら並ぶとか
ハンコンには劣るとしてもWiiUでしか出来ないような面白いことって結構ありそうなんだよな
長年の地道な積み重ねが命の世界で任天堂に技術があるのかね?
リアルなレースゲーなんて任天堂らしくない
バナナの皮投げたり出来ないと駄目
UコンならただのハンドルじゃなくてF1のコックピットも再現できるな
>>524 堂々と表に出しているものだけが積み重ねではない。
そういうこった。
>>525 C・ファルコン「バナナも甲羅もキノコもスマブラでしか使えないんだが…」
529 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:26:20.47 ID:Te5KiOtL0
>>527 つかビザーレ使うんなら安心でしょ
まあリアル系ではないと思うけど
530 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:36:12.83 ID:H9bjhoaqi
ネジコンの操作が好きだった。
コンパクトにまとまっていて。
なんでもハンドルとかペダルとか実写と同じにするのがリアルではないと思う。
531 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:59:05.28 ID:k1+d3Cvt0
どのジャンルでも任天堂にリアル系は無理。
そういうことが出来ない企業だから。
ああ?ウェーブレースディスってんのか
ちゃんと出来てから騒ごうねw
そうじゃないとPS勢とかわらんわ、、、
MS勢は確実にでるまで発表無いし日本勢はコアしか残って無いからめちゃ
シビアだしねw
ホライゾン発表してて未だに言ってるから確実なんだろ
フォルツァ4やホライゾン越えられなければ360ユーザは相手にしない
これはこれで楽しみだ、鈴鹿走らせてねw
だがその前にエフゼロを…
リアル系はその二つに任せてめっちゃ綺麗なF-zero作れよ
>>531 面白い。
まずお前さんの「リアルの定義」を聞こうか。
外注なんだろうから任天堂が作れるかどうかは関係ないような
539 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:37:32.92 ID:2Tj+D1tZ0
ワイルドトラックスみたいなやつになっちゃうんじゃね
リアルになるとゲーム性はつまらなくなるからな。
任天堂がどんなゲームシステムでリアル系レースゲームを作るかは気になる。
リアルだとつまらないって事はないと思うけど
一発逆転みたいなのは少なくなって実力差がはっきり出るようにはなるけど、同レベルの相手とやり合った時の駆け引きは熱いぞ
精度の高いカーシミュレーションエンジンでも
破損表現とスタントコースがあったりするだけで
面白ゲームに早変わりするよな
リアリティとゲームとしての面白みを両立させる方法は
色々考えられると思う
リアルだからこそ現実ではやれないことを試す面白さもあるよな
544 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:45:33.24 ID:k1+d3Cvt0
>>537 FPSで言うとレインボーシックス3くらいが当たり前のレベル。
それ以上にリアルなFPSはまだあるけどね。
DCでSEGAからMSRを出して
箱/箱○でMSからPGRを出して
WiiUで任天堂からソフトを出す
ある意味すげー
>>544 なんでFPSが出てくるんだ。
レースゲームのリアルって奴の定義を示せよ。
548 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:49:42.48 ID:TCS/ppVr0
PGR4は良かったけどブラーは…だったし
更にそこから人の抜けたビザーレって良い予感がしない
>>544 レースゲームでもないしレインボーシックスの何がリアルなんだよw
質問ですがForzaを超えるのは厳しくても
GT5なら超える可能性はあるんでしょうか?
>>550 いざリアル系に乗り出すのに、最初からForzaに勝てないと思っているなら相手にしなくてよろしい
しかもForzaは無理でもGT5には勝てます!とかありえんだろ
レースゲーってリアルな方向に進化してきた歴史があるからなぁ
F-zeroは雰囲気はアンリアルなものの、ゲーム性はそれまでのものと比べてかなりリアルだし、
SFC末期の頃はアーケードでデイトナやらリッジ等の3Dレースゲーがかなり流行っていた
順位やタイムを競うんじゃなくて「走って楽しい」を最優先な物にして欲しい
TDUみたいに広いマップをみんなで自由に走れるようなやつとか
サーキットでレースは飽き飽きだから公道を舞台にして欲しい
一番面白いのは公道レースだけどこのご時世厳しいから
「公道を舞台にしたリアルな車ゲー」なら任天堂もビッグブランドのチャンスがあると思う
京都とか舞台にドライブ、バス、タクシーそこら辺
東京バス案内をリメイクしろってことか
>>554 なるほど、だからタクシーやバスや芝刈り機が収録されてたMSRの開発元なのか
>>554 京都のタクシーとか下手に急いでくれなんて言ったら相当バイオレンスな運転してくれるけどな
>>554現実の公道を舞台にするのは難しいからなぁ
リアル系レースゲーだと実在の公道コースとかあるけど、作るのが結構難しいらしいし
昔64で京都の街を爆走するレースゲーがあったのは誰も知らんのか
新京極のアーケードをGTマシンが駆け抜けるナイスなゲームだったのだが
京都舞台は先日の暴走事故のイメージあるから厳しそう
>>559 シティーツァーグランプリ懐かしいね
東京コースも良かった
実在車種あるかなぁ
実在車は各メーカーの承認得ないと収録出来ないからな
任天堂が何処まで本腰入れるつもりなのか分からんが
Project Carsって任天堂ハード独占じゃなくマルチなのな
Carsは元々PCがメインでコンシューマーはオマケ
567 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 20:49:08.70 ID:iNS4TFNO0
8等身マリオが登場したりしてw
>>550 GT5が開発費100億くらいだから100億出せれば近い物は作れると思うが任天堂にそこまでの金は出せまい
569 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 20:59:40.98 ID:3LRdHte+0
というか架空車だとしたらどんなに出来が良くてもForza・GTの牙城は崩せないよ
別方向に逃げるしかない
GT5なんて無駄に開発期間が長くて余計な金がかかってるから本来なら100億もかからんよ
そう言えばシトロエンGTってどこから金出たんだろう・・・
架空車でも走るのが楽しけりゃいいよ
実車なのに走って楽しくないとか最悪だろ
あくまでレースゲームなのかシミュレーターなのかで
何に重きを置くかが変わってくる訳で
走るのが楽しいかどうかは車よりもシステムやコースによると思うな
同じ車使ってもGTとイニDじゃ楽しさがまるで違うのよね
575 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:39:58.90 ID:3LRdHte+0
シム系でクルマは架空車なんてこれ以上にバカらしいものは無い
いったい何処のリアルなんだ
力点をどこに置くかで変わる話だろう
レースシムだけ実在縛りが存在するなんてことは無い
今の所成功してるのは実在車種ありではあるが
577 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:57:03.35 ID:2PjODdFa0
マリオカートがあれば充分じゃないのかな
レギュレーションがしっかり決まってて、それに合わせたレースカーが開発出切る!
みたいな俺特仕様なら架空でも良いかな
昔からの車ファンからするとまぁやっぱ架空の車はあんま入れ込めないと思う
架空車と対比できるようにあらかじめ実在車も入れておけばいい
実在車を改造できてシミュレートできるならなおいい、シビックをFRにしてV8エンジン積むとか、とにかく隼のエンジン積むとか
実車じゃなくても数値がちゃんとしてれば相応の動きになるけどね
じゃなかったらシミュレートなんて出来ませんw
581 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:15:39.86 ID:EeWQCcSN0
俺はシム系で何が一番楽しいかって『ごっこ遊び』が出来る事だと思う
初代GTがウケたのだってそこら辺を走ってる車をイジって乗れるって部分が大きかった訳で
実在車ならクルマを用意するだけでユーザーがストーリーを補完してくれるんだよね
凄くリアルにシミュレートできました、けどこの車は実際には存在しませんって凄く空虚に感じられる
「架空車オンリーならマリカorF-ZEROでいいじゃん」って問いを跳ね返せるほど良いものを作れるのかって疑問
>>577そうだったら最初からリッジやらGTとか爆死してるだろ
583 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:18:03.34 ID:cAcvvB2Z0
オフでシコシコ遊ぶようなデザインならどう頑張ったって売れないよ
さすがにレースゲームで今時オン非対応なんてことは無いだろう
任天堂独占なの?
任天堂が会社に出資してるの?
>>22によればコミュニティとあるし、R&Dテストってのはレギュレーションがあってそれに通る車を作って
それで走ったりストアに出したりできると思うんだが
ルマンみたいな公認レースがあって、それでワークスのランキングが出るみたいなことも考えられる
主観視点の時にドライバーの腕がないと不気味やな
ハンドルが勝手に動いてる無人カーみたい
架空で決まってたのか
っていうかまさに俺得システムだった
一応楽しみにしとこうかな
車よりもコース製作&共有できるようにしてくれ
基本となるシミュエンジンがしっかりしてれば
路面の質を選択する方式で行けるだろ
Forzaにもエディットモード期待してるんだがコースの収録関係は権利が五月蝿いみたいだから難しいのかなー
ForzaとGT5に対抗する商品は任天堂が作らない限り
任天堂ハードに登場することがありえないから
まあ、当然の選択なんだろうな。
架空だと実車物ほど車種を用意しなくていいから製作費が安く済む利点があるな
任天堂らしいわ
実車じゃない弊害としてはGTやForzaにハマってる奴らを引き込むのは難しい思う
592 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:45:51.59 ID:t5MDalfB0
レースゲーム楽しみ!
コースエディットはF-ZEROXの拡張キットや、モッドネーションみたいに自分で車道引いて・・・ってぐらいじゃないとなぁ
パーツ組み合わせる方式は簡単そうだけど、それだとカーブの角度やら高低差が非常に限定されてしまって、ワンパターンになるんだよね
タブコンだと線を引くとか座標を特定してそこに何かするとか簡単にできそうだから、それを期待したい
F-ZEROじゃダメだったんすかね…
駄目じゃね
リアル系レースいらないという人はここのスレに来なくていいよ
マリカやF-ZEROしたらいいんだよ
レースゲームだけどリアル系は任天堂にはなかったジャンルだから
補完してるに過ぎない
それより気になるのが資本が入ってる子会社(レトロ)みたいなのか
お金を出してメーカー(ラストストーりー)に作らせてるかが気になる
どっちなんだろう?
597 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:57:36.25 ID:SxYerwxY0
俺はForzaみたいなの嫌いだからPGR3やTDUみたいなやつで頼む
昔から任天堂はレースゲーム作るの好きだからね。
車自作できる仕様なら、左にしか曲がれない車を作ろうと思ってる。
>>598そこまで自由度高ければ、アンリアル車ゲーの再現も出来そうだな
600 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 01:03:39.01 ID:4Hr/Nq7F0
ニードフォースピードみたいなやつだったらいいな
601 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 01:04:00.74 ID:cAcvvB2Z0
Mechにセッティングをあげようコンテスト、今度はマンスリーのトラックデイ、
2008 Mercedes-Benz Mercedes-AMG C-Class Touring Carで1:52.391を切れる
のが目標。締切は4/27、ファイル名は「MECHBERG JA」でストアフロントにアップ。
Mechの腕次第&好みに合わせたセッティングが勝利のカギ。採用されて順位更新
出来たらランダムでユニコーンプレゼント。
こういうのを日常的にやってるのが今のレースゲーム
602 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 01:07:10.99 ID:8T3QaNp10
バルマー
/ ̄ ̄\
. ./ _ノ ヽ
■ ( ●) (●)
| (__人__) ∫
| `⌒´ノ ∬ いわっちも車壊されるのか
. ヽ } | ̄|
ヽ ノ |_|)
____/ イー┘ |
| | / / ___/
| | / / |
| | (  ̄ ̄ ̄⌒ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
603 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 01:15:32.81 ID:EeWQCcSN0
現代版童夢の野望みたいなものなら面白いかもしれない
間違いなく売れないけど
フェラーリvsマリオの夢の対決、大暴走スマッシュブラザーズですね
>>575 シミュレーター=実車ってのは頭が硬すぎるぞ。
コンピューターがシミュレートするのは物理であり力学なのであって、
実車のデータってのはそこに与えるパラメータのサンプルの塊にすぎん。
架空の車でもロジックが破綻してなければそれは「リアル」なんだよ。
よりによってゴッサムか
あれすげークソだったな
GT5のX2010はそういうコンセプトだったな
リッジレーサーの車もグリップ車なら結構再現できそうだ
rFactorのModみたいに架空車だけ優秀な物理演算と車エディターで
自由にうp出来るってなれば無限に車種増やせるからそっち系に
いかないかなw
シミュレーターの場合は物理演算が正義だからそれにそって作るだけで
車種限定の挙動の個性みたいなのはないからね。
MR2がアホみたいに危険だとかFFでトルクステアが酷い車種とか。
マリカとFZEROとPGRか・・・完璧に棲み分けされるな。
まあオレは出るなら全作買うが。
実車出すならパカパカライトのNSXと丸目のスタリオンを是非とも
リアルって想定してるのが何?なんだろうな
完璧な物理演算で作られた超リアルなレースゲー
当然、レーサー並みの力量がいります
なんてのを作る方向に進化するって言いたいの?
それとも、リアルフォトのスッゲー綺麗なモデルを乗り回すのがいいって方向に進化するの?
と思う
私は後者の方向に進むと思ってたんだが、どうもシム系に夢を持ってる人が多い印象がある
気持よく嘘をついてもらいながら、綺麗なモデルにうっとりするのがこの手のゲームの
売りじゃないのかね?
>>608車の構造次第で結構自由にできるんじゃね?
613 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 11:46:28.22 ID:4ZLdQgTH0
見た目がリアル、ってことじゃないかい
見た目とか音とか挙動とかで雰囲気を感じさせるのが主で
それ以外は気持ちよく走らせられればOKじゃないのかな?と思うけどね
馬鹿にしてる訳じゃなくて、そういうのを本気で作りこむことに価値があると思うのよ
>>614 ビザーレが作ってたPGRシリーズがそんな感じだからね
616 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:11:04.05 ID:rfv65Yo80
リアル系で峠コースがあるのはForzaだけ?
Forza4では富士見街道ばっかり走ってる。
サーキットは勝負所が1つか2つしかないし、アップダウンが少ないからつまらんのだ。
>>611 ワイルドトラックスを知らないのか? エキサイトバイク64は?
あれは当時の水準ではずばぬけて 「リアル」だった任天堂ゲーだけどな。
方向なんてひとつじゃないし、任天堂から出るなら期待されるのはそっちだろう。
>>617 そういう屁理屈は要らない。
リアルなレースゲーとは、実在の車、グラも音も挙動もリアル、車内視点あり、60fps。
これが最低条件。
619 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:26:47.10 ID:4ZLdQgTH0
>>616 だけかも
3→4でポジタノロングコースが無くなったのが残念
あと、マルチモニタ対応、ハンコンへのフォースフィードバック情報の送信も最低条件かな。
621 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:31:23.04 ID:SxYerwxY0
任天堂にはレースシムなんて作って欲しくないな。
レースゲームにしてくれ。
GTはPS1時代のしか知らんが
Forzaは俺にとっちゃつまらんゲームだし。
PGR3は良かったよー
PGR初代はハズレでPGR2は買い逃したからPGR3をやってみたら
破損があるのが気にくわない以外は俺の好みに合ってた。
PGR4も今は安いから買ってもいいな。
ゴッサムをそっくり持ってこれるなら、
後は物理エンジンをForzaに近づけるだけで
見劣りしない物が出来るだろうねぇ。
>>617 まぁ、わからんでもないけど
言葉の意味として今使われてるのが、綺麗って凄いよね雰囲気出てるよね
ってのをリアルとして想定してるんじゃないのかな?というもの
個人的な好み的にはワイルドトラックスのような方向に進むのも良いと思うし
任天堂ならゲームとしての面白さを出すためにそちらの方向に行く可能性が
高いかもねとは思う
すでに世の中にあるものをそのまんま任天堂が後追いするメリットは無いなあ
ID:R+p6cvhU0の言ってるようなリアルレースゲーならMSに期待すれば確実に出るんだし
それよりコンストラクションがどうなるのかの方が楽しみ
車ゲーはやたらリアルさに拘ったり、逆にリアルなのを毛嫌いする人が多いよね
他のジャンルでもリアルなタイプなのとアンリアルなタイプなゲームはあったりするが、
車ゲーほどそういうのはあまり聞いたことないんだよな
グラだけならともかく、何でもかんでもリアル系にしようとするとライトユーザーがついてけなくなるだろ
フォルザなんか海外でも4が爆死だしGTなんか家の会社で持ってる人多かったけど
難しすぎる上カスタマイズ面倒なので途中で売った人続出したよ
確かに、同じ馬力で5秒差を追い抜くにはどのようにして走ればいいのかを考えなくちゃいけないしね
それはF-zeroやらリッジやら他のゲームでも同じなんじゃね
ForzaやGTのようなリアル系は元々車に興味がないと辛いとは思う
車に興味がなければセッティングとか理解する前に投げるだろう
ただ、車に興味がある人にとってはマリカやリッジのようなゲーム系より確実に楽しめる
自力で削ったタイムをアイテムだのショートカットだので台無しにされるのを嫌う人もいるんですよ
631 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:45:06.12 ID:fAk2Ak2jO
マリカもリッジも最近のはセッティングあるぞ
>>632 リアル系みたいな細かいセッティングって事ね
車に興味ない人だとまず数値いじって何がどう変わるかすら理解できん
セッティングあるならあるで、説明書にきちんと
車好き以外にもわかる書き方で書いてくれないと困る。
分からない事を調べない奴はなんだって投げるだろ
一応ForzaもGTもゲーム内でも解説されてるし、GTは初回特典の本にも詳しく書いてあったりするんだが、
どうしても教科書みたいな内容になってしまって読んでもらえないという
俺はハンコンまでは買ったことあるけど
めんどくさくなって今じゃスティックでしかやらない。
例外はWiiハンドル。
あとグラが写真みたいになってきて俺にとっちゃ魅力がない。
リアル系だと車のセッティングが細かく自由にできる分、変なセッティングにして遊ぶなんて言うおふざけも出来る。
アンリアルゲーだと逆に、ゲームバランスとか考慮してどまともなようにしか設定出来ないからね。
セッティングの所で説明文出たりするけどダラダラ長く書いてるわりに
「どういじればどうなるか」「こうさせたい時はどうするか」ってのがわかりにくい
3行で完結に書いてくれ
任天堂は何を作る気なの?
Forzaのセッティングは難しいと思う。
任天堂が目指すリアル系ってのがどういう方向なのか楽しみ。
アップグレードはオートで出来るし他人の作ったセッテ買えるんですけどねえ
>>623 任天堂はシミュレーションはリアルに、シチュエーションや物理特性のパラメータは
ゲームとして面白くなるように架空にというかんじで作ることが多い。
マリオギャラクシーだって、重力シミュレーションで架空の世界における物理的なリアリティを追求してるわけ。
シミュレーションというのは、パラメータ次第で現実には存在しないものも再現できる。
車ゲーだったら、この世に存在しないほどのグリップを持ったタイヤとかね
高度な物理演算は現実に近づけるかどうかは別として、リアル系、非リアル系問わず重要
任天堂にガチシム系は合わないような気がする
>>645 >任天堂にガチムチ系は合わないような気がする
に見えた。
ちょっとサンチャゴ操作してくる。
PS2のリッジレーサーVは開発段階ではリアルな挙動だったらしい。
そこから旧作の挙動に似せていったとか。
プレイしてても旋回時に引力で引っ張られる感じが強かったり、
車が跳ねたりステアを切りすぎたりするとスリップしたりと、その名残が感じられる
オーバルエンジン搭載した車や特殊な一部の車(ドリフト不可)は
ブレーキングで速度落とさないとカーブ曲がり切れなかったし
そもそも今回のは海外ユーザー向けだろうに。
もう国内のレースゲーム自体マリカ以外は壊滅状態。
GTはクソゲ&前作割れ。リッジはクソゲ&10〜20万が限界。他の国産レースゲームはPS2時代に大半が死亡。
そもそもリアルシュミ系のレースゲームはGT以外国内ユーザー関心がないのがね・・・
エンスやForzaもGTなんか比較にすらならない良ゲーだったのに売り上げは・・・
Forzaは前作で満足したから新作いらねーやみたいなWindowsみたいな事になってるんじゃないの?
Forza爆死爆死言われてるけどGTほど売れてないってだけでそれなりに売れてるよ
売れてなけりゃHorizonなんていう派生作まで作ったりしないだろ
300万本で爆死認定だとww
652 :
648:2012/04/22(日) 16:27:19.59 ID:CqRzSPaD0
>>650 国内に限ってだよ。箱○市場そのものが弱いというのもあるけど。
PGR4も悲惨だったし。もうリアルシュミレースゲームは国内ではブランド依存のGT以外はやらないんだろうね。
だから今回のWiiUレースゲームも任天堂が相当営業努力しないと難しいんじゃないかね。
同じ馬力で16位で3週以内に一位になるシナリオで
リッジ系ならともかくGT系だとだるい
>>652 日本のリージョンで出れば俺得だから爆死とかどうでもいい。
リアル系レースゲームなんて既に昔のMSフライトシムみたいなもんで、ゴキが泣こうが叫ぼうが淡々とMSが仕事すればいい。
>>633-634 車の本に書いてある通りにすればいいから、むしろ簡単とも言える。
ゲームっぽいのはゲーム内の理屈を知らなきゃならないから面倒。
っていうか、わからないなら放っといてもいいのよ。
能力値の高い車に乗ってアシスト付ければ何だっておk。
「攻略パターン」があるわけじやないんでね。
>>652 上で「海外で爆死」とか言われてんだけど?
マリカ以外爆死って、マリカもだいぶ冷え込んでる気がするけど
マリカのモーターショーでの初お目見えは違和感しか無かったが、
これはちゃんと出来てりゃ注目浴びるだろうな、と言うかForzaもやりゃあいいのに
真似してGT5も持ち込んだりしてるし
さっきからGTやフォルツァはセッティングが難しくてヤダとかいう話が出てきてるけど
そういう話が出てくるということは日本にはモタスポやクルマの文化が根付いていない証拠
欧米ではリアル系のレースゲームは未だに人気は高いというのに
>>658 つまり根付いてないなら流行るわけねーよなw
俺は非リアルかつ軽自動車でブッ飛ばせるゲームならちょっと欲しいが。
ワゴンRとかタントで爆走しまくるの。
イニD最新版は実車ばかりなのに挙動はリッジと大差ないんだよな
661 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:06:05.75 ID:irbJqYLN0
ドライバーのパラメータもカスタマイズできるようにして欲しいよな。
癲癇持ちにチェック入れたら暴走して通行人殺傷しまくっても無罪になるとかさwww
>>659 もう両機種ともさよならしちゃったんだが、コナミがGTIクラブってのを出してた
小さい街中でやはり小さい車(ミニとかフィアットとか)でレースするって内容
>>662 それ知ってる。
けどWii版は殆ど見かけない。
PSPのはDL専用で今でも買えるが、PSNに金を払うのは
ちっとばかし躊躇しちまうんだな。
セッティング分からないなら買えばいいし
得意なら売って世界中のプレイヤーから評価して貰える
そういうゲームがすでにあるんだけど、ほとんどの人が知らないし知ろうともしない
要はレースゲームに興味がないんだよ
用意されたビッグタイトルに群がってワイワイしたいだけ
>>634 そこらへん全部投げっぱなしなのがForzaだからなぁw
材料は最高なのに
Forzaやりながら「任天堂もリアル系参入しないかなー」と言ってこともあったが、
それは任天堂の真の力である「一般化力」に期待できるからということもあった
>>664 レースゲーだってリアルの車ブームだってそうだよ
99%は流行りに乗っかって浅くやるだけ、だから最後は絶対数が問題になる
それに車離れは欧米でもForzaオープニングのネタにされるぐらいなのに、日本ではすっかり絶滅してしまったからな
しかし浅くやるユーザーでもそこそこの知識やらやる気ハマリを出させるのが任天堂流だと思う
まあ一つだけいえるのは任天堂が出す以上、既存のレースゲームにはない遊びがあるんだろう。
客層がちがうだけ
シミュは知識が無いと難しいがそれは当たり前の事だし
気楽に出来るゲームが欲しかったらマリオカートやリッジをやればいい
>>668 その「当たり前だし」が任天堂以外の凡メーカーの限界なのだよな
Forzaの限界でもある
MSKKがやる気ナッシングなので日本のリアル系市場は食ってしまってほしい
それでも奴ら仕事しないと思うけど
まだ噂段階なのにすごい自信だなおい
シミュでもレースで優勝してエンディング見て・・・ってなら敷居は低いんだけどね
レギュレーションはそれほどでもなくて、敵より性能高い車でもレース出れるし
任天堂が後追いしてまで手を付けるなんて
シム系のゲームはやっぱり未来があるんだよな
Forzaみたいなゲームならいらん、Forzaで十分間に合ってるから。
任天堂じゃないとできないことをやれ。
元ビザーレの連中に好きにやらすな、ロクなことにならん。
でもジオメトリの新作は入れといてね(はあと)
元ビザーレの更に絞り粕みたいな連中にはとてもじゃないが期待が持てない
>>658 というかセッティングなんて上位1パーセントに入ってから考えろって話だわな
まずは腕
ハードの性能とソフト開発力を見せ付けるデモになるからねぇ。
少なくともGT5は超えないと意味が無いだろう。
Forza遊んでるけど、浅くやったんじゃ面白くない、
ドップリ浸かって色々セッティングにハマってこそ面白くなる。
リアル系いらないとか言ってる人はマリカーやればいいんだよ
コアゲーマーに向けて開発してるんだよ
レースゲームの棲み分け
ユーザーからしてみればリアル系は他のゲーム機でやればいいと思うけど
任天堂からしてみればすべてのレースゲーム系を補完したいんだよ
DCでMSR
XBOX/360でPGR
WiiUでコンセプトグランプリ(レーシング?)…てことはCGR?
>>675 どこが作るかによって出来はかなり違ってくるだろうね
海外のスタジオならある程度有名かつ実績のあるところも多いから期待できるけど
日本の会社が作るとなるとダメだと思う
どこの会社も技術力や発想がクソでソーシャル等で金儲けのことしか考えてないし
それに日本にはああいったリアル系のレースゲームのノウハウがほとんどない
>>675 日本じゃ箱○持っているだけでゲーマー度が高いから説得力ないけど
Forzaは浅くても面白いと思うぞ
元々車好きかどうかってところがハードルになると思うが、
遊びに来る奴が軒並みハマりやがるw
車にもレースにも興味なくて
痛車目当てで買って気付いたら走るのにハマって
リアルでロードスター買った、なんてケースもあるらしいぞw
俺はリッジレーサーやって実写に興味持った
682 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 07:36:42.47 ID:F9djAn9M0
漫画、アニメ、ゲームからリアルに入るのはよくあること
だから企業のゲームから車へって言うのは大正解
ゴードン・スマイリーの死体も再現
TDUとかミッドタウンマッドネスの系譜がいいなぁ