シェルノサージュのCGモデリングが凄いと話題!!2
伝説は始まったばかりだ・・・
[788]枯れた名無しの水平思考[sage] 2012/04/26(木) 22:34:47.05 ID:o+jCS+m90
AAS
おい
ゲーム内でガストIDが10文字までしか入力できないんだが
俺のIDは11文字なんだけど
どうしろっていうんだ
574 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:25:59.13 ID:eV1AevDQO
ワロタ
おそらく客が買うことを想定してなかったゲームなんだろうねぇ。
モデリングがどうこうとかの次元の話じゃなかった
今年のKOTYはもう確定だなww
ジョガイジョガイするだけの簡単なお仕事です
>>579 FF13もデザイン自体はアレだけど破綻してないからすごかったんだなぁと
>>579 そりゃスクエニはそういうの専門にやる部隊がいるだろ
リアル系は破綻しにくい
ラスレムはモデリングに懲りすぎてユニークキャラを制限しないと箱○で動かせなくなったという別方向の間抜けさを発揮してるけどな
スプーンが浮いてるのも布が浮いてるのもバグじゃなく
そういう世界観設定
妖精?だったかがいるんだし浮遊魔法があっても不思議じゃない
色々モデリングが不安になる形してるのもそういう種族の女の子だからだよ!
七次元世界なめんなよ
>>580 FF13は顎と首の接続あたりはけっこう無茶してた気が・・
アップの顔の画像か何かでぎょっとしたぞ
すまない
モデリングの凄さなんで些細な事だったね
俺も知らないうちに画像評論家に堕していたようだ
>>584 モデリングに懲りすぎたとはちょっと違うかな
新しいエンジンに四苦八苦してて他が固まる前に単独で先に開発できるグラから先にやらせてて
グラが作りやすいエンジンだったせいもあり調子にのって作りまくってたら
他がまとまってきてゲームとして動かしてみたらメモリ占有しすぎという他との連携がとれなかったという経緯
>>584,588
Windows版の方がキャラが多かったりするのけ?
>>589 一度に使えるキャラ総数は同じかな
でも360版は最大ユニークキャラ6人と残り汎用キャラの最大18までで構成させるけど
PC版はその制限がなくユニーク18人でもおk
さらに今のPCのスペックに頼ってデフォで2倍以上ってくらいにさくさく動く
そこにまたPC版で追加された戦闘2倍速があるから360で30分超えしてたボス戦が10分かからない
PC版でも根本が軽くなったわけじゃないからみためよりスペック必要な感じ
開発経緯のインタビューによると根本を軽くするにはもうつくり直した方が早いらしい
PS3版があんなことになってるのはまず間違いなくこの部分がネック
591 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 02:55:19.13 ID:PaXAhTp90
肉体分離の手品の練習中なんだよ!
ぼ〜っとしてるけれどな
どう考えてもデバッグしてないよな、これ
技術もなければ熱意もないだろ
デバッグ以前に、ディレクターやプロデューサーがプレイしてないよなこれwww
もし、プレイしてるならそのディレクターやプロデューサーって脳味噌スカスカだって事になる。
ゲームの専門家でも何でも無いしゲームマニアでも無い事になる。
何処からこんな使えない人材拾ってきたんだ?
納期と予算の関係で販売強行、ってとこだろ
典型的なデバッグをデバッグモードでしかヤッてないパターンだね
ある段階でデバッグモードを使わずにプレイ可能かチェックするだろう普通・・・
話題性だけで売り抜けようとしているのがバレバレだな
所詮サードのゲーム製作責任者なんて、
アレが悪いこれが悪いって足の引っ張りワザや、
責任の擦り合い、社内政治で生き残った奴ばっかりなんだろw
肝心の製品のクオリティを出せる人間なんて
その社内政治する時間をつかいクオリティ出してきたwから
社内政治出来なくて、とうの昔に失脚したり辞めたりしてるんだろうねwww
一応これのDは音屋上がりだったはず
アマゾンレビュー5つ星のクオリティは健在www
コレ見て買う人が居るんだろうかw
これは企画とそれをそそのかした奴が悪いよなあ
>>604 > 売れそうだなw
皮肉で言ってるの?
| 著名クリエイターが書いた本に対して難癖を付ける人は居ない。
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/vita/| ∧_∧ ∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄|/| ( ´∀`) (゚Д゚;) < ウチに無いのは皮肉と生憎。
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| シェルノサージュ チラシ持参で | |
| あります VITA2.000円引き |/ (・A・) 夏にPS3とVITA値下げ来るかも
607 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:32:47.81 ID:044J1/V20
バグ凄いな
商品としてやばいクラスだなw
609 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:29:39.41 ID:8V5TDF1W0
不具合多すぎる
モデリングの酷さなんぞどうでもよくなったな
611 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 12:54:02.03 ID:kcDExiJV0
どうしてこうなった?
ゼノブレイドのこと叩いていたようだが、自分のは商品未満じゃねえかw
このゲームとかアトリエとかリソースをキャラクタに割いているから、ぼちぼちのグラになるのは当然。
力押しのごり押しで作っているようなモデリングだ。
割いてる割にはそのキャラも…
マシンパワーのほとんどをキャラ一人に費やせる構造のゲームなのに、あの程度ってのはな
615 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:58:41.92 ID:E9tuvYRt0
グラ改善パッチまだー
616 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:20:57.56 ID:1Di0jlGf0
フライトユニットはゲーム業界から追放しよう
>>568 ジャンプの後付け設定上に無理があるなその設定はw
>>616 フライトユニット、ガスト、コーエー
先鋒フライトユニットをトカゲの尻尾認定だな。
619 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:53:02.04 ID:3XmEdPbgI
今となってはモデリングの話なんて全然凄くなかった件
凄く酷い、ってことかと
むしろやってた人の過去の動画みると退化にすら見える
実際退化してる罠