洋ゲ好きなヤツって押し付けがましいんだよ★3

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1名無しさん必死だな
お前らにとって面白いのは分かったから勝手に遊んでろよ

前スレ

洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333443446/
2名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:31:46.05 ID:2dUHzLWI0
このスレって押し付けがましいよね
3名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:32:46.58 ID:9EGAwcin0
押し付けがましいスレタイだな
4名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:36:17.80 ID:s0lg3Nxd0
>>2で終わってたw
5名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:36:57.79 ID:o7FVdFJy0
レッテル貼り、対立煽り
6名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:40:19.01 ID:M5ch0ggmO
このスレは洋ゲーは人殺しのグロゲーという前提の押し付けで成立してます
7名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:41:31.85 ID:3BVummQUO
洋ゲー叩きは和ゲー厨
つまりキモオタニート
リアルでは引きこもってるくせにネットだと和ゲーマンセーして五月蝿い
臭い
8名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:41:42.62 ID:wZveeo5T0
>>1って押し付けがましいね
9名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:45:09.27 ID:xj6e163m0
昔は洋ゲーやる奴なんて変人扱いしかされず、
洋ゲー=クソゲー というスレがゲハでも頻繁に立っていた
どっちもどっちだな
10名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:48:23.44 ID:Q/vyTJJ40
洋ゲー好きの勘違い
「洋ゲー嫌いな奴は食わず嫌い」

これだけは気に入らん
11生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 11:50:33.77 ID:J2azHocIO
確かに、洋ゲの面白さが分かるオレかっけーなところはあるよね。
12名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:51:11.40 ID:wZveeo5T0
食わず嫌いっていうか、膨大な数ある中で一部だけみて判断するのはもったいないとは思う
勇なまなんか遊ぶとダンジョンキーパー思い出すけど
知らない人も多いんじゃないか
やってみると面白いんだけどね
13名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:51:27.12 ID:LknAv1sKi
>>1が押し付けがましいったらありゃしない
14名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:53:58.42 ID:1yYlLJLP0
>10
やったけどつまらんって言うと
何本やったんだよ、どうせ有名どころ数本つまんだだけだろ
とか言い出すからな
お前ら散々叩いてる萌えキャラゲーを余さずプレイしてるの?っていう
15名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:56:15.62 ID:wZveeo5T0
萌えゲーなんて手を出さないけど、他の和ゲーはかなりの数やってます
そんな人間多いよ
洋ゲーは人括りで、和ゲーはさらに萌えゲーという別枠が出てくるんだな
16名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:56:33.05 ID:SZ8GeiCu0
ああスレタイ、食わず嫌いを絡ませた方が良かったな

反省反省
17名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:58:21.52 ID:l5/soKC9O
>>11
別にかっこいいなんて思った事は全くないな
そう感じるのはキモオタゲーしか楽しめないコンプレックスからじゃないか?
18名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:58:22.57 ID:1lC0O0vIO
いつの間に3スレ?
19生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 11:58:37.46 ID:J2azHocIO
>>15
しかし和ゲーに飽き飽きしていたところに、洋ゲーに目覚めたってこと多いだろ。

それだと和ゲーの評価が良いはずがない。
20名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:59:02.05 ID:2ogCz/Tw0
翻訳エンジンが充実してるとはいえやっぱり未だに英語の壁は厚いよ。
日本語版ない洋ゲーに手出す気にはならんな。
21名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:01:21.23 ID:HvF9UaBs0
洋ゲに限らず、どのジャンルでも押しつけがましい奴はいるだろ。
特にそれに目覚めたばかりの青二才ほど。
22名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:01:36.64 ID:Q/vyTJJ40
>>14
あるある。
まあ萌えRPGの類が洋ゲーよりつまらないのは否定しないけど。
23名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:02:04.26 ID:wZveeo5T0
THIEFのゲーム内のクリア条件とか翻訳の王様使ってやったのが懐かしい
あまり使えなかったがw
24名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:02:11.09 ID:CsHTDDu60
洋ゲー嫌いが変なスレ立てしなけりゃ洋ゲー好きもおとなしいんじゃね
25名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:02:37.20 ID:1yYlLJLP0
>15
別枠と言うか、どこでくくるかなんて所詮は人それぞれだからね
「自分には合わなそうだな」と感じたソフト郡をまとめて候補から外す
そんなの当たり前の事だろ?
試すのに金も時間もかかる物を、他人がもったいないとかいう事事態が筋違い
26名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:07:28.56 ID:HvF9UaBs0
でも、「日本人に洋ゲーは合わない」とか言ってる奴らは好きじゃないな。
結局「自分には合わない」ってことなのに、「日本人には」とかひとくくりに言われてもな。

そういう奴だって、和ゲーだったら全て自分に合ってるわけでもなかろうに。

俺は洋ゲーも和ゲーもやってるけど、
どちらにも嫌いなタイトルや苦手なジャンルはある。
27名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:08:24.81 ID:wZveeo5T0
そうそう
人それぞれなんだから、それお前の嗜好でしかないぞと
28名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:09:41.19 ID:sV/8cP1PP
日本人に売れてないのは事実だからな
根拠があって言ってることなんだからよっぽど正論
29名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:09:49.90 ID:3CxK58t70
洋画と邦画と似てるね。

邦画は演技下手なアイドルだしたり、無駄なエロ入れたり多いし。 名作は一部だけみたいな。
特撮技術も日本が凄かったのが、いちのまにかお話にならないくらい海外に抜かれたりとか。
30生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 12:13:01.02 ID:J2azHocIO
>>17
演歌の歌詞ってものすごいのな。
歌い出しの1フレーズにすべてを込めるというか。

かつて西条八十が王将の歌詞を頼まれた時、やたらに苦しんで〆切寸前までたった1行も書けなかった。
担当者がやきもきしていると、髪の毛振り乱した西条が「書けた書けた」と踊るようにやってきた。
原稿用紙にはたった1行。
「吹けば飛ぶよな将棋の駒にかけた命を笑わば笑え」
担当者はがっかりして、それだけですか、というと「なに最初が決まればすぐだ」
西条は数時間で最後まで書き上げて見せた。

確かに、その最初の1行にはものすごいチカラがある。
そういうのを頭において、演歌の歌詞を並べてみると、どれもこれも作者の苦悩があらわれている。

でも洋楽好きにこんな話しても右から左でしょ?
31名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:13:11.87 ID:7CaWln/F0
>>29
あれは日本が凄かったんじゃなくて円谷英二や東宝の特撮班が凄かったの。
後、リアルな絵という意味じゃハリーハウゼンの方が凄かった。
ゴジラも初代からして海中にいるときから足音鳴らしたりして割とデフォルメ気味
32名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:16:11.14 ID:1yYlLJLP0
>26
海外では馬鹿売れしてるのに、日本じゃなぜかさっぱり
というのは現実だからね
テトリスみたいに一部例外は有っても
全般的に合わないんだろうなあという考えが特におかしいとは思わんな
33名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:19:14.36 ID:ivzf5/Wb0
洋ゲー(特にFPS)のシナリオって大抵専門用語が何の前フリも無しにでてくるわ
登場人物が大抵の設定は知ってて納得してる前提で進むわで、かなり駆け足な印象がある
34名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:21:14.54 ID:xj6e163m0
>>33
そういうところも含めて、映画っぽいというのはあるな
35名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:22:33.64 ID:bquxDnyz0
>>32洋ゲーが売れないのって日本で全然広告してないからじゃん
現にスクエニが宣伝し出したMW3はそこらの和ゲーより売れてるだろ
36名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:23:45.06 ID:wZveeo5T0
CoD:BOのレズノフなんてゲーム後半になるまで、あの仕掛け?は分からなかったな
2周目はそれを頭においてプレイすると、いろいろ考えさせられて新鮮だった
37名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:23:49.61 ID:ivzf5/Wb0
広告したら売れるかって言うと微妙なとこだがな
38名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:24:25.56 ID:+3xzDQrX0
任天堂信者の洋ゲーコンプは酷いな
面白いものを布教して何が悪い?
39名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:24:41.68 ID:Lq3EnFh50
敵を見たらとりあえず虎牙破斬をかますのが頭に銃弾を撃ち込むのに変わっただけだよ。
40名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:24:53.58 ID:KmbJTID/0
>>11
確かに。
洋楽みたいなものだね
41名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:25:14.57 ID:mh0RDvt8Q
>>12
膨大な量のモノに
時間と金をかけてまで好きな物を把握する方がもったいない
そんなもん一部把握で十分それであわなければそれだけのモノってこと。
42名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:26:45.50 ID:1yYlLJLP0
>41
生活必需品なら、今回はコレ試してみるかなんてのも有りだけど
欲しくなければ買わないままで何の問題も無い娯楽用品だからね
43名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:27:45.19 ID:bquxDnyz0
>>42都合の悪いレスはスルーかよ
議論する気なんてはなから無いんだな
44名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:28:57.73 ID:wZveeo5T0
ひとそれぞれといいながら
「XXが面白いね」とかいうのに「そんなのどこが面白いんだよ、売れてもないし」とか
人の嗜好にまで文句言うのが問題かもね
和洋問わず
45名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:33:36.02 ID:sV/8cP1PP
洋ゲ厨が自分で投げたブーメランが帰ってきただけだから自業自得なんじゃないかな
46名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:35:15.28 ID:vC96smmd0
「洋ゲーの何が凄いんだよ?」    洋ゲー人気に嫉妬して、煽ってくる

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「洋ゲーの凄さを解説してあげよう」     洋ゲーの凄さを客観的に解説していく

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「押し付けるな勝手に遊んでろ・・・・・」    本心では洋ゲーの凄さを理解できたが、
                           結局、素直に認める事ができない和ゲーマー、
                             結局、押し付けるな、と人のせいにして負け惜しみで逃亡w
47名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:36:15.93 ID:2erh1gZL0
実際洋ゲーってグラの作りこみ以外は大味で微妙だよな
48名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:36:45.35 ID:wZveeo5T0
まあスレ立てた>>1がアホで自分が押し付けがましい事にきづいてないってんがね
和ゲー好きからしても痛いw
49名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:37:11.63 ID:W/aNs8d10
「うんこの何が美味いんだよ?」    うんこ人気に嫉妬して、煽ってくる

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「うんこの美味さを解説してあげよう」     うんこの美味さを客観的に解説していく

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「押し付けるな勝手に食ってろ・・・・・」    本心ではうんこの凄さを理解できたが、
                           結局、素直に認める事ができない和ゲーマー、
                             結局、押し付けるな、と人のせいにして負け惜しみで逃亡w
50名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:37:22.45 ID:3CxK58t70
個人的には洋ゲーよりも、無双の面白さがわからん。

あれはどういうとこを楽しむゲームなん? ガンダム無双は特にひどかった。
51名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:38:05.93 ID:LQnEaJcy0
GTA新作の舞台は京都祇園!超リアルなプレイ動画流出
http://www.youtube.com/watch?v=Le1zYADKxsA
52名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:38:20.26 ID:Prics+/g0
だよな
元は洋ゲ狂信者が無意味に煽ってたことが原因
俺は洋ゲもやるけどな
53名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:38:42.11 ID:bquxDnyz0
>>47自分がそういう糞みたいなゲームしか知らないからって
全部を糞ゲー扱いするのってどうなのよ
54名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:39:16.70 ID:vC96smmd0
「洋ゲーの何が凄いんだよ?」    洋ゲー人気に嫉妬して、煽ってくる

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「洋ゲーの凄さを解説してあげよう」     洋ゲーの凄さを客観的に解説していく

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「押し付けるな勝手に遊んでろ・・・・・」    本心では洋ゲーの凄さを理解できたが、
                           結局、素直に認める事ができない和ゲーマー、
                             結局、押し付けるな、と人のせいにして負け惜しみで逃亡w
55名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:39:26.26 ID:yMWaRAUsO
洋ゲは大味ってよく聞くけど和洋問わず緻密に作られたゲームってどんなん?
個人的な基準でもいいからどういうとこが細かくて気に入ったか教えてほしい
56名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:39:48.86 ID:W/aNs8d10
>>53
洋ゲー厨にも言える事言ってて悲しくならない?
57名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:40:05.81 ID:PeGAcR8/O
>>50
人混みや満員電車でイライラした日にワラワラ群がる連中を薙ぎ倒すとスカッとするよ
58名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:40:34.95 ID:wZveeo5T0
>>50
無双は他のソフトの箸休め的な存在かな
特別アクションのテクニックもいらず楽にクリアできるから
実績やトロフィ関連でも所得しやすく、他のソフトの合間にストレス発散
戦国無双3(Z)は逆にストレス溜まるから当てはまらないかも知れんけど
海賊無双、ガンダムはもうキャラゲーでしかない
無双オロチ2もキャラゲーっぽいがまだ爽快感がある
59名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:40:47.91 ID:1yYlLJLP0
>43
都合が悪いって何だろう
「俺痛いとこ突いちゃった?ww」とか思ってるんだろうか
んなもん、スクエニだからと思って買ったら洋ゲーでしたってだけだろう
任天堂販売だったテイルズが海外で売れたみたいなもの
60名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:40:50.07 ID:M5ch0ggmO
>>50
無双はFPSの対戦で疲れた脳を休ませるには最適
61名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:41:36.14 ID:bquxDnyz0
>>56洋ゲー厨って誰のこと?
少なくとも俺は洋ゲー厨じゃないけど
和ゲーの方たくさんやってるし
62名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:41:59.15 ID:wZveeo5T0
>スクエニだからと思って買ったら洋ゲーでしたって
そういうニワカ多いよなw
63名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:43:48.58 ID:1yYlLJLP0
>62
ニワカというかその辺は仕方ないだろ
製作元がどことか調べるのは少数派なんだし
そこで購入者を責めるのはどうかと思う
64名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:44:45.17 ID:GTcb3xsP0
両方楽しんだ方が確実に勝ち組
どっちかを貶さなくても、両方糞げー一杯あるんで良いゲームを多く遊べよ
65名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:45:04.58 ID:bquxDnyz0
>>59じゃあお前の理論だと任天堂が宣伝したけどMW3の半分も売れなかったゼノブレイドはどうなるの?
お前にとってはゴミ以下の扱いなの?
66名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:45:47.55 ID:7elUR8UD0
また対立煽りスレかよ
ケンモー行け
67名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:45:47.75 ID:wZveeo5T0
両方楽しめてるのは幸せって事だな
萌え系は会わないから遊ばないけど、それ以外で和ゲーは面白いものあるしね
68名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:46:31.50 ID:M5ch0ggmO
>>62
ブランドイメージって結構重要だからな
eidos好きでもスクエニってだけで警戒してしまう
69名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:48:05.75 ID:wZveeo5T0
>>68
今レブナントが復活するとしてスクエニローカライズとかだったら不安だw
そういやソウルリーバー復活みたいだが、あれどうなるんだろう
70名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:49:02.98 ID:1yYlLJLP0
結果として楽しめてれば
両方だろうが片方だろうが1本のソフトだろうが勝ち負けなんて無いと思うがなあ
71(・×・) ◆ctwJT1n.IY :2012/04/16(月) 12:49:38.07 ID:fxMS33gv0
>>67
だねぇ
72名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:50:13.20 ID:LNDSAh8P0
>>65
洋ゲーが売れないのって別に宣伝しないからだけじゃないと思うよ
内容や見た目がオッスオッスで敷居が高くて
マニアな男しか買わなさそうなんだよね
絶対女、子供は手に取らないだろうなって作品が多い
その点でいうとやはり任天堂は強いねぇ
73生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 12:51:51.36 ID:J2azHocIO
>>55
ありきたりだがゼノブレイド。

神が降りてくる瞬間というか、何かの創作をしている時、あらゆるすべてが上手く噛み合って、想定をはるかに超える出来上がりになることがある。
小説とかだと、キャラが執筆者の意向すら無視して勝手に動き回り、意図しない伏線やら意図しない結末やらがどんどん出てきて、結果的にものすごい作品が出来上がってしまうとか。
ゼノブレイドはそういう作品だと思う。
だから、続編には期待しない。

小説なんかじゃ、楢山節考がそうだな。
深沢七郎のデビュー作だが、結局生涯を経て、深沢七郎は楢山節考を超える作品は書けなかった。
もっとも、楢山節考を超える小説は、海外含めても皆無だとオレは考えているが。
74名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:52:33.88 ID:wZveeo5T0
任天堂は幅広い世代に支持されてる感じ
洋ゲーは大人向け(一部だが)
PS系で展開してるのは萌えというかアニメ系の層

イメージではこんな感じかね
75名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:52:43.20 ID:jLEQYe6I0
箱○買ったけど楽しんだのは100%和ゲー
FPSそのものが俺には合わないことが分かったよ
76名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:54:35.84 ID:z42bwP/I0
洋ゲー面白いのに・・
77名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:56:04.07 ID:1yYlLJLP0
>76
そう思う人を否定はしない
そう思わない人も居るだけ
78名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:57:09.38 ID:LNDSAh8P0
>>76
萌え萌えなギャルゲエロゲまるだし作品とかをさ
ギャルゲエロゲ面白いのに・・・
って言っても一般には手が出しにくい敷居が高いゲームだよね
洋ゲーも似たように映るんだ
マニアゲー
79名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:57:32.56 ID:bquxDnyz0
>>73ゼノブレの開発者はベセスダやFallout3すっげーリスペクトして目標だって言ってんだけどお前はそれどう思うの?
それともいくら開発者が絶賛してもFallout3とかの洋ゲーは全部糞だっていうの?
傍から見てお前すっげー滑稽だよ
80名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:59:54.68 ID:wZveeo5T0
和ゲーだといっても、デモンズとか「和」の部分が全然ない気がする
音声は英語だし、背景も中世だしw
国内開発会社だって話だけだよな
どっちかというと洋ゲーの匂いプンプンだが、洋ゲー嫌いの人はデモンズは合わなかったのだろうか
81名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:00:23.67 ID:bquxDnyz0
>>77また都合の悪いレスはスルーかよ
お前ホントどうしようもないゴミだな
82名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:03:07.35 ID:t8ba+J6L0
個人的に洋ゲーと和ゲーの対比の代表は
シムシティとA列車なんだよな
完成度、拡張性どれをとってもシムシティが勝ってるけど
けっしてA列車の代替になら無い
だから両方必要で両方楽しい

というわけで新シムシティとA列車3Dの続報はよ
83名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:05:42.07 ID:1yYlLJLP0
>81
全レス返さないとキーキーと面倒な奴だなあ
せめて返す気が起きるレスしろよ
>65の事か?
俺は面白いと思ったよ、でも売れなかったって事は
欲しいと思った奴は少なかったんだろ
それを名作だやらなきゃ損だだのと押し付ける気は無いよ
売れないと糞なんて話はそもそもしてない
84名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:06:27.10 ID:LNDSAh8P0
>>79
その人じゃないけどさ
リスペクトしててもあれと同じとか似たようなのは作らないよね
バテンとかゼノブレやって思ったけど日本的なRPGというか馴染みのある日本人の好みの感性で作られてるのがよくわかるし
洋ゲーが糞とは言わないけど同じようなの作っても日本人受けするのはゼノブレみたいなものの方な気がする
85名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:10:40.18 ID:bquxDnyz0
>>83そう思ってるなら別にいいんだけどさ
お前のレス見てると洋ゲーは日本で売れてないからダメって言ってる印象受けるからさ
だったら日本で売れなくてもすごく面白い洋ゲーがあるってことを理解してもいいんじゃない?
86生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 13:17:05.52 ID:J2azHocIO
>>79
洋ゲー全部クソとか言ったことないが。
誰かと間違えてないか?

他スレで、洋ゲーの宣伝や販促に問題があるとは言ってるけどね。
87名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:17:48.73 ID:M5ch0ggmO
ドラマで例えると
洋「月9とか中身の無い男と女のドラマでつまらん」
和「ゴールデンで放送されてない海外ドラマとか糞」

結局議論してるように見えて罵ってる論点も反論してる論点もどっちもズレてる
なまじ議論してる風に見えるからタチが悪いな
88名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:18:50.16 ID:wZveeo5T0
そもそも嗜好の問題だから議論にもならんw
89名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:19:51.98 ID:UTP1Cs2G0
ギアーズとかアンチャとか完璧な翻訳をやってる洋ゲーと
デモンズとか洋ゲーに近い和ゲーは変わらんと思う
オブリとかFO3とか翻訳に違和感ある洋ゲーはダメだわ
すげー世界が無味乾燥に感じる
プレイしていてまあ面白いことは面白いんだけど全く世界に入り込めずに淡々とした感じになる
テキストメインで演出がしょぼいってのもあるけど
90名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:20:48.39 ID:bquxDnyz0
>>86いや糞とは言ってなかったけど 洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね?
ってスレ立ててたからね
91Amiga:2012/04/16(月) 13:21:40.66 ID:tZNWIBxB0
>>82
A列車は4あたりまではシムシティとためはれるできだったよ。
実はA列車3は海外で販売されて当時のPCゲームとしてはそれなりに売れた。
92生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 13:22:32.89 ID:J2azHocIO
>>90
すまんの。
ある程度キャッチーなスレタイにしないと、このご時世、伸びないのな。
93Amiga:2012/04/16(月) 13:23:20.35 ID:tZNWIBxB0
>>90
それたてた生粋さんじゃないんじゃ・・・。
生粋さんは洋ゲー馬鹿にしたことはないぞ。
94名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:23:26.88 ID:wZveeo5T0
A5する為だけに毎回POWER VR抜き差ししてたなw
95Amiga:2012/04/16(月) 13:23:59.80 ID:tZNWIBxB0
>>92
たてたのあんたかい!!!!まぁ疑問形にしてたしな。
96名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:24:58.13 ID:bquxDnyz0
>>92そうか、それなら別にいいんだけどね
97生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 13:30:36.63 ID:J2azHocIO
>>95
いかん別IDだったか。

まんまと引っかけられたぜ(ノ>д<)ノ
98名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:33:27.93 ID:+3xzDQrX0
最近任天堂信者の洋ゲーコンプが酷いな
ゼノブレとかMEやスカイリムに及ばないだろうに
99名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:34:27.55 ID:nqG1keIv0
MEの話は止めろ
100Amiga:2012/04/16(月) 13:36:05.80 ID:tZNWIBxB0
ゼノブレはマスエフェとはちと違うタイプ。
マスエフェはどっちかというと日本のRPGに近いと思うよ。
101名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:36:18.90 ID:wZveeo5T0
ID:+3xzDQrX0
>ゼノブレとかMEやスカイリムに及ばないだろうに
102名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:36:31.31 ID:LNDSAh8P0
>>98
任天堂は相変わらず強いままだしコンプもってる人なんていないんじゃないの?
103Amiga:2012/04/16(月) 13:37:26.70 ID:tZNWIBxB0
任天堂は世界一のゲーム屋さんだしなぁ。
104名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:37:55.20 ID:wZveeo5T0
国産RPGの中ではゼノブレイドかなり面白いと思うぞ
105名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:38:21.15 ID:bquxDnyz0
実際スカイリムはそこまで凄くなかった
面白さの面でFO3を超えてはいなかったし
106名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:38:33.73 ID:LNDSAh8P0
>>103
国内でも海外でも強いものね
107名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:39:05.15 ID:nqG1keIv0
任天堂クラスのデベロッパーはいても、パブリッシャーとして任天堂に並ぶとこは皆無だしな
108名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:39:14.33 ID:+3xzDQrX0
>>102
任天堂の看板ソフトのゼルダが微妙だったろ
売上でも評価でもスカイリム>ゼルダだったからな
109Amiga:2012/04/16(月) 13:41:01.35 ID:tZNWIBxB0
>>108
都合のいいところだけつまみ食いするなって。
マリオもあるしポケモンもあるわけで。BethesdaのRage(idだけど)と比べて売れてるとか言われても困るだろうに。
なんやかんやで任天堂は日本でも海外でも圧倒的なゲーム屋さんってことは間違いないし否定する奴おらんだろ
110名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:41:54.11 ID:LNDSAh8P0
>>108
?任天堂の看板タイトルってひとつじゃないからねぇ
近年ではマリギャラが賞とってるし売上も良かったでしょう?
一つ二つ売上負けてもなんのそのだよぉ
111名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:42:20.13 ID:nqG1keIv0
まあゼルダのときはちょっとファンボーイっぽいのが気になったことはあったな
でもゼルダだって評価は高いし、セールスも決して悪くはないだろ
メタスコア93、単一プラットフォームで340万出荷は立派なもんだろ
112 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/16(月) 13:43:17.05 ID:ptkFLoHIQ
また 対立スレか
興味ないならその薦めてきた奴に
興味ない
と叫べ
それで終了の話だろうに
113名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:47:55.28 ID:JRl7xEjm0
任天堂のゲームは世界のスタンダードなんだから洋ゲーと
比較する事自体が意味ないだろ。

比べるならカプコンやセガにすればいい。
114名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:49:26.64 ID:CsHTDDu60
かかって来いよってスレ立てといて洋ゲー信者が説明すると押し付けがましいって・・・とほほ
115名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:50:29.31 ID:wZveeo5T0
この辺は今遊んでも面白い
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2870411.jpg
116名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:51:05.97 ID:LNDSAh8P0
>>115
バテン良いね
117名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:55:14.68 ID:PeGAcR8/O
個人的にはTESとかGowよりも
ディズニーとかジャストダンスとかを売り込んで欲しい
洋ゲーマー的には前者を見てプレイして「凄い!、面白い!」となるだろうけど
洋ゲーを良く知らん身としては後者の方が心惹かれる
118名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:57:00.16 ID:LNDSAh8P0
>>117
たしかにそっちの方が一般受けよさそうだから
洋ゲーの敷居の高いイメージも崩せていいと思うの
119名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:05:31.21 ID:LknAv1sKi
>>117
版権という難しい問題が…

任天堂のジャストダンスは糞仕様だよな
DLCで楽曲配信なしとか…
120名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:44:37.86 ID:k38iaT/t0
聞いてもいないのにいかに洋ゲが素晴らしいか勝手にべちゃくちゃとやりだす印象。
でもってちょっとでも批判するとキレる。和ゲがいかにつまらないかをけんか腰に話し出す。
121名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:45:46.73 ID:uocy/vFh0
洋ゲー厨は洋楽厨と似てるわ
洋ゲー好きな俺かっけーっと自己陶酔に浸るのが好きなだけ
日本人の好みには合わんのに無理すんなや
122Amiga:2012/04/16(月) 14:48:56.65 ID:tZNWIBxB0
>>121
俺は家庭環境のせいで五歳からやってるんで。
自己陶酔ってのはないない。ゲームっていう娯楽で面白くなければすぐやめるだけだ。
面白くないゲームを必死にプレイするほど暇じゃない。
123名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:48:58.00 ID:LNDSAh8P0
うむむ
124名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:50:45.41 ID:bquxDnyz0
>>121カッケーとかどうでもよくね?
面白ければ遊ぶだけ
和ゲーだろうが洋ゲーだろうがね
125名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:01:48.78 ID:VpGetUdG0
>>98
任天堂信者が洋ゲーコンプ?、一番洋ゲーを買ってるのに
箱○信者と間違ってませんか?
126名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:16:09.06 ID:3CxK58t70
>121
ゲームにカッコイイも悪いもないわw  そう感じるなら何かの劣等感だよ。
127名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:18:59.28 ID:vC96smmd0
「洋ゲーの何が凄いんだよ?」    洋ゲー人気に嫉妬して、煽ってくる和ゲー派

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「じゃあ洋ゲーの凄さを解説してあげよう」     洋ゲーの凄さを客観的に解説していく洋ゲー派

   ↓     ↓     ↓     ↓     ↓

「押し付けるな勝手に遊んでろ・・・・・」    本心では洋ゲーの凄さを理解できたが、
                           結局、素直に認める事ができない和ゲー派、
                             結局、押し付けるな、と人のせいにして負け惜しみで逃亡w
128名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:23:13.75 ID:vC96smmd0
あのな、洋楽ってのは、ちゃんと高度な技術、高度な理論、で構成されてるんだよ
べつにカッコイイから聴いてるわけじゃないんだよ
ちゃんとした理由が存在する

洋ゲーも同じだ

ここから、まず勉強してこい、ド素人
129名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:24:12.90 ID:wZveeo5T0
ニワカだから格好いい格好悪いという思考が出るんだろうね
130名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:25:33.02 ID:vC96smmd0
洋楽に必要な最低限の音楽理論
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1123842091

対位法ってバッハが有名だけど、そういう勉強やら、
自力でクラシックをするのはかなり難しいし、何でみんな出来るかって、
幼稚園くらいから習ってたから。

音大行くのに先生を5人つけてる子もいたくらいだから、お金がないと、
本格的にできないのがクラシックの世界。

クラシック作曲するのには、最低限の音楽理論じゃ太刀打ちできない。
そして、そういう勉強をしながらも、挫折している人の方が圧倒的に多い

でも、ポップスで世に音楽を出すにしても、最低限の音楽理論は必要なので。
131名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:26:15.39 ID:vC96smmd0
>>130

これを、よーく読んどけ
メチャクチャ高度な世界なんだぞ
英才教育が必要になる
132名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:43:59.74 ID:uocy/vFh0
ほら洋ゲー厨は自慢から始まる
それがうぜーっていう
なにが高度な世界、高度な理論だよw
それに俺が想定した洋楽厨はクラシックじゃなくて、プログレとかメタル系な
中学生が背伸びしてる印象
133名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:04:12.42 ID:ivzf5/Wb0
>>98
と言ってる自分がゼノブレコンプであることに、彼はまだ気づいていなかったのだ
134生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 16:24:40.46 ID:J2azHocIO
>>130
そういうのって、案外間違っているんだよな。

たとえば日本語には50音しかないみたいに当の日本人は思っているけど、外国人に言わせると100音は優にあるとか。
大岡越前とか言った場合、おおおの部分はすべて違う発音のおらしい。

日本人の歌う民謡や演歌のコブシの部分は、楽譜に起こすのがかなり難しい。
我々が普通に感じている音楽も、西洋音楽をはるかに超越している部分はかなりある。
西洋音楽は、12音階が普通だが、インド音楽の楽譜は48音階ある。
インドのシタール演奏家なんかカーストが高いこともあって、西洋音楽なんか鼻であしらう。
中央アジアなんかには、1人で完璧に2音を同時に出す歌唱法が伝わっている。

物質文明が欧米でさきに開花したというだけで、他の文化まで蹂躙される時代が続いてきた。
音楽なんかも、その最たるもんだな。
135名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:24:44.12 ID:Lq3EnFh50
ゼノブレイドはすごいゲームだよ、プレイしたことないけど。
136名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 17:25:06.01 ID:RqcBo8bc0
マイノリティほど声は大きい
のは別に構わないが

和ゲーの叩きスレで日本は海外と比べて技術がないとか
スカイリム出た時、日本のゲームがゴミに見えるとか言うのやめてくれよ
和ゲーの今のダメさは和ゲー好きな奴が一番わかってるんだからさ!
137名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 17:45:20.21 ID:LknAv1sKi
>>132は中学生が背伸びして文句言ってる印象
そもそも邦楽、洋楽わけてる時点でもうね
138名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 17:46:19.06 ID:RqcBo8bc0
とりあえず煽りから入るのやめてくれ、マジで
見てて悲しくなる
139名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:02:29.16 ID:wZveeo5T0
立てた後に逃亡した ID:SZ8GeiCu0が全て悪い
140名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:04:55.66 ID:RuSayFwj0
>>134
>大岡越前とか言った場合、おおおの部分はすべて違う発音のおらしい。
ボカロの声は所詮ボカロにしか聞こえないと思っちゃうのは、こういう理由なのかな?
141名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:06:37.49 ID:RqcBo8bc0
洋ゲー大好きで周りに理解されなくても俺は大好きなんだ!ってやつはいいんだが
洋ゲー持ち上げると同時に、和ゲーを貶す連中はどうにかしてくれ……
こっちは普段無視してるっていうのに、どうして和ゲースレで洋ゲーの話するんじゃ
142名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:12:17.64 ID:k38iaT/t0
なぜああも、喧嘩腰なのか。何か日頃、抑圧でもされとるんかと。
143名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:13:14.32 ID:Lq3EnFh50
洋ゲーが好きなんじゃなくてスカイリムが好きなんだよ。
144名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:21:33.43 ID:ivzf5/Wb0
スカイリム面白いらしいけど、おんなじように面白い言われてたオブリが微妙だったから食指が伸びないんだよなあ
FO3は結構ハマったんだけど
145名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:24:14.58 ID:RqcBo8bc0
オブリビオンはカメラがなあ……
どうも合わなくて最初の町で放置しっぱなしになっちゃった
146名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:30:02.09 ID:bquxDnyz0
ぶっちゃけFO3のがずっと面白いよ
FO3は何周もするほどハマったけどスカイリムは途中でやめたままだし
147名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:31:30.52 ID:k38iaT/t0
中立装ってFO3,FO3って連呼するの止めないw?
148名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:35:11.36 ID:bquxDnyz0
>>147じゃあ何をしろと
149生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 18:44:28.09 ID:J2azHocIO
>>140
かつて大阪の万国博覧会で、音声タイプなるものの技術デモがあったらしいんだが、その後さっぱり聞かなくなった。
一口に音声認識というが、人間はPCよりはるかに多くの情報を発しているし、取得しているわけで、そのあたりをクリアしないと言葉による伝達は難しいんだろう。

スマホの音声認識のCMやってるけど、持ってるヤツに使わせてもらったが、正直まだ実用技術とは言い難い。
英語圏の連中に言わせると、LとRの発音の違いなんて間違えようがないと笑うが、日本人にはどうにもならない。
なんかまだ、遠いような気がするね。
遠いから楽しみでもあるけど。
150名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:07:09.56 ID:1lC0O0vIO
>>147
おまえのほうが喧嘩腰
洋ゲーどうしのスカイリムとFO3比べてるだけなのに

こんな感じでいつも先に喧嘩を売ってくるのは和ゲー厨
151名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:08:39.85 ID:RqcBo8bc0
真性のやつ以外にもこの手のやつは
対立させようとするやつらもいるだろうなあ
152名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:16:36.99 ID:wZveeo5T0
>>147
面白いと思う人がそれだけ多いって事では?
JRPGならゼノブレイドがあがるのと同じで
153名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:30:26.93 ID:qeTwO9K40
買いたい和ゲーが全然ないからゲームの話題が洋ゲーの話になるだけだろ
今年上半期でほしい和ゲーはドラゴンズドグマのみ
154名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:31:59.66 ID:dG5rfzgb0
和ゲー厨=ギャルゲー大好き箱○信者
155名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:33:01.39 ID:qeTwO9K40
オブリダメ FO3最高 スカイリム買ったけどやっぱりダメだった
ボーダーランズやRAGEやバイオショックも好きやで
退廃 荒廃 未来 50年代 自分はこんな世界観が好みらしい 
156名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:33:22.52 ID:RqcBo8bc0
ゼルダやゼノブレも和ゲーですがな
特にゼノブレはSFCのころに夢見た世界を旅するRPGを再現してくれた
157名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:36:21.61 ID:MMzpSuTE0
いちいち対立構図を作ってスレを立てるのは、大半が
鉄平一家のステマブログ用スレです。

単純にノセられてついついスレを伸ばすの手伝っちゃってる
人は利用されてるだけって気付きましょう。
158名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:37:08.70 ID:qeTwO9K40
ゼノブレとFF12は最高だったな
ゼノブレはせっかく着替えられるのに装備のグラがイマイチだったけど
戦闘の戦略性が楽しかった DOT好きな自分はポケモンみたいなキャラ操作してた
159名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:37:58.60 ID:4x64WRtD0
洋ゲー和ゲー問わずに楽しんだ人が勝ちだな
まあゲハだから煽り煽られになるだろうけどw
160名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:42:01.61 ID:rRqerEWX0
洋ゲーやる人の9割以上は和ゲーも遊んでると思われる
国内の話だが
161名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:45:18.77 ID:VueSf9gp0
ゲハにいる任天堂ユーザは洋ゲーやってる奴多いぞ、主にPCゲーだけど箱持ちも何気にいる
だが洋ゲーアンチが多いのも確かだね
162名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:46:27.30 ID:G32RSog7O
争え・・対立しろ・・!

洋ゲーをやるのは通ぶったキモいマニアだ!一般人は和ゲーをやる!
和ゲーをやるのは良し悪しがわからない情弱だ!まともな奴は洋ゲーをやる!

洋ゲーを遊ぶ奴は和ゲーを忌み嫌うのだ!
和ゲーを遊ぶ奴は洋ゲーを忌み嫌うのだ!
163名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:48:13.17 ID:sV/8cP1PP
どこで統計とったんだ?
そういう根拠のない事をさも真実のようにばら撒くのはステマと何が違うんだろ
164名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:48:31.82 ID:RqcBo8bc0
ゲハで洋ゲースレが盛り上がるとこ滅多に見ないぞ
パルテナは乱立された結果煽りスレも含め全部のっとられてたりしたが
PCゲーユーザーはさらに少ないと思われる
PCはとことん和ゲーが出ないからなあ……
165名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:51:22.70 ID:VueSf9gp0
>>160
まあさすがに洋ゲーしかやんないって奴はそうそういないわな
どんな洋ゲー好きでも好きな和ゲーてあるもんだしね

166名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:53:05.24 ID:VueSf9gp0
>>164
まあ盛り上がってはいないが
パート26まで続いているスレはあるなw
あいつらもよう飽きないもんだ
167名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:55:37.87 ID:RqcBo8bc0
そこらへんにいる萌えゲー持ち上げてるヤツらよりは
洋ゲーマーは飽きっぽくなくしっかり支えてるって感じはするな
FEファン並だと思う
168名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:00:32.79 ID:nwmUrZHm0
>>162
ゲーム自体には罪はないだろうよw
169名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:02:51.50 ID:C9wNmKVj0
>>166
すでに28になってるスレ?w

>>167
持ち上げてるようなやつは、どちらも似たようなものだと思うぜ
飽きっぽくなくずっと支えてるやつは、いちいち、持ち上げたりしないイメージ
170名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:03:06.53 ID:RqcBo8bc0
開発者憎んでソフト憎まず
171名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:04:35.69 ID:vC96smmd0
・和ゲーのシステム   1〜5しか出来ない

・洋ゲーのシステム   1〜10まで出来る


洋ゲーのシステムがこれでわかったか?
和ゲーで出来る事は、全て可能なんだよ
だから飽きて、和ゲーに行く事はないのだよ
172名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:04:43.13 ID:VueSf9gp0
>>169

ここだよ
まあ定期的にスレタイ変わったりもするが

日本人に洋ゲーが嫌われる理由 Part28
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1334468610/
173名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:06:26.89 ID:RqcBo8bc0
海外では日本人の好む世界観はどうしても表現できない
文化の違いとかだろうが、皮肉やユーモアにしろ全然違うからなあ
システムの問題じゃないんだ
もっとゲームをしてて感じる雰囲気というか
174名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:11:27.13 ID:bquxDnyz0
確かに買う前はFO3とか世界観に全く魅力を感じなかったな
それでもあそこまではまれたってことはよほどゲーム部分が面白かったんだろうけど
175名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:12:45.82 ID:Q+Vf3X0/0
宗教入ってくるともう日本人駄目だぁ。
逆にSFだと海外いいね。
176名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:16:15.44 ID:eFKi4Ezh0
どうもなぁ、和ゲーの表現、ストーリーって根底にアニメの影響があるっていうか軽いというか
SOシリーズとMEシリーズを見てるとそういう思いが強くなってくるな
177名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:16:40.32 ID:vC96smmd0
和ゲーで出来る事は、すべて可能
和ゲーは、洋ゲーのマネさえも出来ない


こういうことだよ
178名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:17:06.12 ID:VueSf9gp0
>>175
この手のスレて政治家の争いに酷似してるよなw
終わりのない戦い
179名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:17:33.13 ID:vC96smmd0
大型レビューサイトGAME SPOT  歴代MMOランキング
http://www.gamespot.com/pc/index.html

1位 World of Warcraft  9.5点
2位 Guild Wars     9.2点
3位 Dark Age of Camelot 9.1点
4位 Age of Conan    8.5点
4位 Warhammer Online  8.5点
5位 Ever Quest     8.4点
6位 Asheron's Call 2  8.3点
6位 Lord of the Rings  8.3点
7位 FF11        8.2点    日本
8位 Star Wars:TOR   8.0点
8位 RIFT        8.0点
9位 Ever Quest2     7.8点
10位 Anarchy Online   7.6点
11位 Star Wars Galaxies  7.5点
11位 Champions Online   7.5点
11位 Vanguard       7.5点
11位 Tabula Rasa     7.5点
12位 DC Universe Online  7.0点
13位 EVE Online     6.6点
14位 APB        6.5点
14位 AION        6.5点   韓国
15位 Fallen Earth    6.0点
180名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:18:30.44 ID:vC96smmd0
>>179

このデータを見ろ
全く欧米に追いつけない
181名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:18:46.30 ID:LNDSAh8P0
>>176
逆にその軽やかなところが良いところだよ
洋ゲーで引いちゃうときって重苦しかったり陰鬱だったりグロが酷かったりする時だし
そのてのもたまに遊びたくはなるけどね
182名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:18:59.34 ID:RqcBo8bc0
前にどこかの洋ゲー和ゲー議論スレでも似たような発狂の仕方してる奴いたぞ
183名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:19:57.44 ID:RqcBo8bc0
ご都合主義でもいいから誰も死なないハッピーエンドになってほしい
特に終わり方が欝だと、ものすごい後味悪いんだよ
MOTHER3とかさ
184名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:21:52.96 ID:qeTwO9K40
和ゲーはアニメ 洋ゲーはハリウッドの影響が大きすぎるな
参考にしてるアニメがどんどんしょぼくなってるからゲームもそれに倣ってる
185名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:22:31.53 ID:g4f/XcG+0
一般人殺せるから洋ゲーは自由度が高い
殺せない和ゲーはクソ


って本気で言ってるからな
186名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:22:44.95 ID:LNDSAh8P0
人が死ぬのは別にいいんだ
ただリアル趣向すぎて見た目はすごいけど面白みがないなと感じたり
不気味すぎて長時間は遊びたくないなって思うことがある
187名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:23:50.39 ID:Q+Vf3X0/0
ハリウッド影響の洋ゲーは売れてるね。
GTAとか。
洋ゲーはハリウッド路線に行ってくれ!
188名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:24:51.40 ID:RhBgK0Jl0
起動
クエストちょっとこなす
飽きる
チート使って暴走する
飽きる
終了


洋ゲーってこんな感じ
189名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:24:56.73 ID:LNDSAh8P0
住み分けできるしそれでいいと思うよ
190名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:25:21.30 ID:RqcBo8bc0
洋ゲーはハリウッド
和ゲーはこれからもアニメ、マンガっぽさを残していってもいいと思うけど
和ゲーに関しては今の3D表現でそれやるとものすごいあわないと思うんだよね
3D空間を平面的に見せる手法とかも使えるようにならないと
191名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:27:10.54 ID:yMWaRAUsO
>>188
和ゲーは?
192名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:27:15.79 ID:eFKi4Ezh0
>>181
好みの問題もあるんだろうから一概に良い悪いってのは言えないけどさ
SO4なんか台詞全く覚えてないのにMEは1でも結構思い出せるんだよ
なんつうか毒にも薬にもならない位どうでもいいをSO4は地で行ってるというか
193名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:28:58.66 ID:vC96smmd0
・MMO           世界で発売された和ゲー 2本       洋ゲー 30本以上!

・オープンワールド    世界で発売された和ゲー 2本       洋ゲー 70本以上!



※現代機のみ
※無料MMOは除外
194名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:29:00.36 ID:RqcBo8bc0
>>191
和ゲーはそもそもシナリオ主体だからスタッフロール流れたら
積むかどうかだと思う
195名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:29:15.56 ID:basF3OQPO
和食ばかりじゃ飽きるだろ?
洋食も欲しくなるんだよな
逆もまたしかりってね

ギアーズの合間にするパルテナは実に面白い
196名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:29:24.37 ID:RhBgK0Jl0
>>191
少なくとも洋ゲーよりは続くな俺の場合
SkyrimもMOD探しが作業化しちゃって飽きた(´・ω・`)
197名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:29:43.00 ID:vC96smmd0
>>193

このデータを見とけ
全く追いつけない
198名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:30:50.81 ID:RhBgK0Jl0
なんで無料は除外すんのさ
199名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:33:56.47 ID:sV/8cP1PP
>>180
その中の欧米のいくつかのMMOやったけど
ランク外のやつのほうが面白かった
200名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:34:29.84 ID:LNDSAh8P0
>>192
S04はやったことないからどうこう言えないけど
ストーリーに関しては完全に好みの問題だろうね
それぞれ趣味があるから
201名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:37:34.16 ID:qeTwO9K40
SO4はイベントアニメが30分くらい続いてコントローラーの電源がオフになる
操作不能をフリーズと勘違いする事例が多数発生したからな
テストプレイしてるのか疑問
202名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:37:46.49 ID:vC96smmd0
「MMO,オープンワールド、なんてどうでもいいよ」

と言って逃げる奴らがいるが、これは負け犬に過ぎない
なぜなら、MMO、オープンワールドは最も実力が発揮される
業界では、「ゲーム業界のF-1レース」、と呼ばれているジャンル

つまり、MMO、オープンワールドは、「F-1レース業界」のように、
メーカーが実力を最大限に出し切って発揮しないと作れないジャンルなのだよ
203名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:39:16.66 ID:vC96smmd0
F-1マシン1台に、いくら掛かってるか知ってるか?

数百億円なんだぞ
204名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:39:48.16 ID:C9wNmKVj0
>>202
どっちかというと金でしょ
205名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:40:55.66 ID:yMWaRAUsO
イベント起こる場所ハシゴして動画見るだけなら再生ボタンとチャプター送りついてる分DVDのほうがマシだから自分が動かせる部分で楽しませて欲しいの
206名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:41:06.42 ID:RhBgK0Jl0
F1といえばカムイダメだったね予選が良かっただけにザンネン(´・ω・`)
207名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:41:26.25 ID:rYHoj5tO0
痴漢ホイホイ(笑)
208名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:42:56.48 ID:bquxDnyz0
SO4は戦闘は面白かったけどね
色々不親切な部分が多すぎた
最近の洋ゲーが親切過ぎる設計だから余計にそう感じたのかもしれんけど
209名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:43:33.83 ID:vC96smmd0
F1レースに出走しているマシーンって一台、幾らくらいするものなんでしょうか!?
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q129511892


例えばフェラーリの今期のマシンなら、50〜70億の価値があるでしょう。
210名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:45:38.62 ID:PKiz39Ud0
>>162
対立煽るのって嫌だね
211名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:46:07.11 ID:vC96smmd0
「MMO、オープンワールド、はゲーム業界のF-1レース」

業界では、こう言われている
これを覚えておけよ

つまり、「真の実力が発揮されるジャンル」ってこと
212名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/16(月) 20:47:05.23 ID:9gwnQQ7d0
MMORPGは、World of Warcraftが一人勝ち状態だよな。
EVE onlineも頑張ってるらしいけど。

アクティビジョンの売り上げも、コールオブデューティーなんて押しのけて
World of Warcraftが稼ぎ頭だし。

213名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:52:45.54 ID:Lq3EnFh50
>>164
ガチの洋ゲーオタはPCゲーム系の板に住み着いててゲハには見向きもしないからな。
和ゲーどころかCS機そのものがクソ!って考えも珍しくないし。
214名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/16(月) 20:56:00.77 ID:9gwnQQ7d0
コアゲーマー自称してる割には、PCゲーすら触れたことない
ライトユーザーが多いのも、ゲハの特徴だよな。
それでいて、一方的に全く知らない想像でPCゲー叩いて、無知を突っ込まれるという流れ。
215名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:57:16.75 ID:wZveeo5T0
207 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/04/16(月) 20:41:26.25 ID:rYHoj5tO0
痴漢ホイホイ(笑)

アンチャーテッド、KZ、LBP、インファマスなんかもここの連中は叩いてるのに痴漢とかアホですね
216名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:58:19.59 ID:RqcBo8bc0
PSハードの一部のアニオタがコアゲーマー自称してる気がするが
普通は楽しんでるだけで、ゲーマーとかそういうの気にしないだろ
217名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:00:10.56 ID:Q+Vf3X0/0
PC洋はAOCで止まってるな。
最近PC買い換えてやってるのがスト4という。
やっぱ格ゲーは最高の対戦ツールだ。
218名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:18:23.67 ID:IgmdReli0
国内にゲーム産業があるのに何でわざわざ肌の合わないしかも英語で書かれたげーむしなきゃないんだ。
これは罰ゲームですかっての。
219名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:21:07.10 ID:wZveeo5T0
それだとゲーム内でITEMとか書かれてる国産ゲームできないな
220名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/16(月) 21:22:47.77 ID:9gwnQQ7d0
>>218
国内には和食があるのに、なんで洋食や中華(ギョウザや酢豚)食わなきゃいけないんだ。

て言ってるのと同じだぞ。
和ゲーではプレイ出来ないゲームが大多数だし、そもそもローカライズされてる(もしくは日本語化)のが大半じゃろ
221名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:23:13.15 ID:IgmdReli0
>>219
24スレもそんなくっそくだらないレスしてんのかよ。
222名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:24:50.47 ID:C9wNmKVj0
>>220
食事と違って、拘束される時間が大きすぎるからなあ
国産のゲームに時間を食われるので、評判良くても、海外のゲームは後回しにはなりやすい
223名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:25:33.47 ID:RqcBo8bc0
>>220
ローカライズされてても雰囲気や表現があわないというモノは多いぞ
224名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/16(月) 21:28:15.82 ID:9gwnQQ7d0
>>222
それは、国産・海外産関係ないんじゃない?

自分も洋ゲー130本、和ゲー50本積んでたけど
結局プレイする時間無いから和ゲー40本売ってしまったよ。
(洋ゲーは殆どがDL購入だから売れない)

>>223
それは同意だな。
その改善策としてか、クズエニはCoDを字幕版・日本語音声版とかやってるみたいだけど。
ビデオみたいに、自由に音声と字幕を選べればな・・・
225名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:33:03.26 ID:yMWaRAUsO
>>220
料理で例えるなら食ってみるまで味がわからない名前も聞いたこと無い素材の予想もつかないような料理は避けて食ったことある食い物に近いのにしようってなる人は多かろうなのでなんとも
226名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/16(月) 21:36:05.24 ID:9gwnQQ7d0
>>225
そりゃ、シリアスサムとかDuke Nukem Foreverとかなら、得たいの知らないゲテモノ料理かもしれないが、
TESシリーズ(Skyrim、Fallout3)やFIFAシリーズなんかは、もはや日本でも大衆料理扱いじゃないか?

227名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:36:21.95 ID:hyV14WdQ0
痴漢って洋ゲ洋ゲうっさいよね。どんなに粋がっても売れない糞箱とゲームが全く出ない押入れ専用機wiiは不燃ゴミ。
228名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:38:32.17 ID:XOvtGtW40
TESは大衆受けしないだろう
あれ、結構グロいしエグいぞ
229名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:40:39.80 ID:C9wNmKVj0
>>224
そりゃ趣味の問題だから、当然だね
単に、例の一つとして俺の状況を挙げただけで

>>226
さすがに、そこまではまだ行ってないよ>TESやFIFA
これまでに売れた本数見れば分かるでしょ
230名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:48:26.89 ID:yMWaRAUsO
>>226
テレビゲームに傾倒してる奴の間ならそうかも知れんけど大衆ってほど知名度高くはないんじゃないか
231生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/16(月) 22:45:25.97 ID:J2azHocIO
>>225
頼むから句読点を入れて欲しい。

ところでこういうスレが立つと、いつの間にか洋ゲの雑談スレになる。
ゼノブレスレと同じだな。
語りたくなるってことだから、きっと面白かったんだろう。
232名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:23:31.11 ID:vC96smmd0
最も開発費のかかったゲーム

1位 StarWars TOR        200億円以上    MMO
2位 El Shaddai AoTM       102億円
3位 Grand Theft Auto IV     100億円      オープンワールド
4位 グランツーリスモ5      80億円
5位 シェンムー 一章      70億円 (二章20億円)  オープンワールド
6位 Too Human          60億円
7位 メタルギア ソリッド4     60億円
8位 Halo 3            55億円       オープンワールド
9位 All Points Bulletin   50億円         MMO
10位 LA Noire          50億円         オープンワールド
11位 ファイナルファンタジーXII  48億円        オープンワールド
12位 KillZone 2         45億円
233名無しさん必死だな@転載禁止:2012/04/16(月) 23:24:48.79 ID:9gwnQQ7d0
>>232
102億もかけて大丈夫か?
234名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:25:31.44 ID:vC96smmd0
>>232

このデータを見よう
12本中7本が、MMOとオープンワールドで占めている
MMOとオープンワールドは、これだけ莫大な金が掛かる
235名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 23:27:44.94 ID:vC96smmd0
「MMOとオープンワールドはゲーム業界のF-1レース」

まさに、技術力と資金力とアイデアの結集がMMOとオープンワールド
236名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:23:47.18 ID:L3Q2W9eH0
GW2とかいくら掛かってるんだろうな
237名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 03:42:16.53 ID:0W85KVRj0
食わず嫌いなのをなんとかしてやりたい
でも無理矢理食わされたことが原因で嫌いになる食べ物って多いんだよね

やはりここはエロMODで釣るしかないか…
238名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 03:47:03.82 ID:FSdNDIxC0
PS3やxboxでできないことして意味があるのか
239生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/17(火) 04:55:32.40 ID:E3VMYVwSO
>>235
まあでもF1て、あらゆるレースの中でいちばんつまらないよね。

いちばん速いドライバーが、いちばん速いクルマに乗って、いちばん先からスタートするという大富豪ルール。
道は基本的に狭く、追い抜くのは難しい。
順位はおおむね、順当な結果に終わるが、番狂わせはほぼ100%、クラッシュかマシントラブルが原因。

オレみたいなあまり熱心ではない者がいる一方、なんかやたらに詳しいマニアックなファンもいる。
ファンは基本的にウザい。

ゲームと似てるな(笑)
240名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:52:06.06 ID:eZlxuPKoO
スカイリムプレイしてたんだが変な墓地?で重いBGMと突如出て来る幽霊に耐え切れず涙目敗走した
241名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:30:51.03 ID:iOpr720a0
一部のキチガイの声が大きいのは洋ゲーに限ったことじゃない
242名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 09:04:11.29 ID:V48xHrOq0
>>234
同じ金かけるならオープンワールドかMMOにしないと評価されるような内容にならないってデータでもある
243名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:38:09.08 ID:EevldThm0
どうやったらそうなるww
244名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:01:11.52 ID:Yv+IwzioP
韓国車売れてるみたいだけどF1出てたっけ
245名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:16:09.20 ID:wr43D8DF0
>>232
Halo3がオープンワールド・・・?

ジャンルの代名詞であるTESが入ってなかったりするのは面白いな
全体的に、マネージメントに失敗したゲームのランキングに見える
246名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:22:31.38 ID:L3Q2W9eH0
確かにその中で投資に見合った成功を成し遂げたのはGTA IVとHalo 3くらいな気がするな
247Amiga:2012/04/17(火) 14:52:14.99 ID:I9tUmMxf0
>>245
最近の一本道のリニアなFPSになれてるとHaloが広く感じるのは変ではないと思う。
昔のFPSってたいていHaloくらいの広さあったよーな。
Haloってよくも悪くも古いPCのFPSの癖が残ってると思う。
248名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:56:56.86 ID:felmGIn10
>>239
俺もお前と同じ考えだったけど
友人に聞いたら今のF1って面白いらしいぞ。
俺とお前の中のF1って多分3〜4年前のF1
今って追い抜きバンバンやってるらしい
249名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 14:58:43.92 ID:vFTiDW6m0
Haloはオープンワールドじゃねーだろ
面クリア型のゲームじゃんまぁその面が広いけど
250生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/17(火) 15:53:03.50 ID:E3VMYVwSO
>>248
そうなのか(ノ゜O゜)ノ

今度きちんと見てみるかな。
もっともいちばんつまらないと感じる理由は、日本人ドライバーがみんな情けないからなのは秘密だ。
251名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:06:32.90 ID:UcGEuyp30
そういうほどバンバンオーバーテイクはしてないと思うぞ、F1
先週の中国でもまさにマッサの車列が話題になったし

一時期に比べると増えた・・・かなぁ?

ピレリタイヤの作動域がせまくてシーズン序盤にタイヤ理解度の差がチームの資本力より
大きくでるのは面白いかもしれないけど
252名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:21:08.47 ID:3piaXn8mO
ニシ君のスカイリムコンプレックスは異常
個人的にはFO3が衝撃的だったからそっちがオススメ
253名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:46:31.06 ID:Yv+IwzioP
そんな日本人の大衆が知らないようなゲームにコンプレックスなんて起こるのかな?

254名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:50:56.70 ID:EY8LsApR0
すっぱい葡萄
255名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 17:57:57.48 ID:ZdAF2C3S0
wiiUでスカイリムが出る話がマジだったらニシ君のすごい手のひら返しが見れるな。
256名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 18:06:47.41 ID:xUNG009R0
スカイリムはコンシューマ機信者には関係無いゲームでしょ
PCで遊べるんだから
257名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 21:44:50.33 ID:uO45Mql50
HALO:Reachはキャンペーンが面白かったな
ステージクリア型ではあるんだけどマップが広くて、
どういうルートで攻略していくかっていう創意工夫を楽しめる作り
本当にただの一本道にすぎないCoDなんかとはモノが違う
258名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 21:51:03.54 ID:Qu7Ujcs20
Reachは鳥だったかを決められた数殺す実績で、探すのにウロウロしてたが結構広かった
259生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/18(水) 18:50:11.36 ID:1bYKV8QCO
>>255
それはないと思うぞ。
任天堂ソフトの方がトータルのクオリティで高いと思うし。
260名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:59:35.22 ID:BshRZHfH0
流石にSkyrim級は任天堂タイトルでもそうそうないんじゃね
今世代だとマリギャラ1、2くらいしか思いつかないわ
261名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:12:12.02 ID:JGThdPp/0
比較対象がおかしい
262生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/18(水) 19:25:03.50 ID:1bYKV8QCO
何を比較するかで違うと思うんだよね。

ポケモンなんか、携帯機であのショボグラで、しかしやたらに深い。
あの深さは、ちょっと追随するソフトがないと思うよ。
だから、ぽっと出の新作でそれまでの任天堂キャラ皆無、初動なんか微々たるもんだったのに次第に売れて化物ソフトに成長した。

クオリティっていうのは、そういうのも含めてのこと。
263名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 19:29:05.93 ID:JGThdPp/0
任天堂は基本的にボリュームはそこそこで
クオリティを優先するから、スカイリムみたいな箱庭付き疑似体験ゲーとは比較できるものがすくない
日本のRPG全体にしてもそう
日本のRPGは必殺技や魔法を覚えたり、裏ボス倒したりと、何かを得ることや
強敵を倒す事で爽快感を覚えるわけで
縛りプレイなんかもあるぐらい
プレイヤーも世界に住むなんてこと意識してない

あと、箱庭ゲーならムジュラが屈指の出来
264名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 06:25:07.89 ID:+2pXAwN40
つか日本人向けに本気で背景干渉ゲー作ろうと思ったら
Skyrimとか比較にならないぐらいきちんと干渉できるようにしないと満足させられないだろう。
Skyrimすげーすげー言おうがなんでこんな中途半端な干渉で満足してんだろう?だからね。
ふぅーんあの程度でいいんだ
265名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 06:41:02.33 ID:Y1v3jBrM0
その程度も出来ない日本の開発は終わってるってことだな
266名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 08:09:48.44 ID:6sCMGfcfi
>>264
それが出来てるゲームって何だ??
いくつかあげられるんでない?
267名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 08:52:18.71 ID:LDaVaWDyP
カスゲー過ぎてなけるよね
未だに定期的にsteamと一緒に嫌儲でステマスレ立ててるし
268名無しさん必死だな
Skyrim以上のものができるんだったら大歓迎だよ
やればできるとかじゃなくてちゃんと形になればね