【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 Vol.2【売り逃げ上等
1 :
名無しさん必死だな :
2012/04/15(日) 13:19:04.96 ID:NwdNfBhM0 Q.この人だれ A.150万本売れていたニンジャガシリーズを叩き壊した人です 早矢仕さんのニンジャガ3の売上本数わずか10万本 Q.何する人? A.社内からWikipediaを編集し自分の項目を作成したりします 売る前はドヤ顔で語りますが、発売日以降は姿を消します Q.糞ゲーって何作ったの? A.新生Team NINJAとかいって色々作ったよ メトロイドWii 世界で3万本って数字を見たな DOAD 売上非公開 日本だと5万本 PSPのDOAX 売上非公開 出来が酷いと好評発売中 PS2 Σ1 世界で70万本 ソニーに2も期待されると新聞で記事をみた PS2 Σ2 世界で40万本ぐらいか? 出来が酷いらしい VITA Σ+ 日本だけで5000本 世界では発売してんのか知らんぐらい空気 ニンジャガ3 世界で10万 早矢仕バッシング激化!
2 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:19:33.42 ID:NwdNfBhM0
Q.いま何やってんの? A.DEAD OR ALIVE 5を絶賛開発ステマ中 今年の9月発売だよ! Q.早矢仕さんを一言で言うと? A.アミバ様 チームニンジャのニセ伝承者 出来損ない ブランドキラー 遺産喰い潰し
3 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:20:17.44 ID:NwdNfBhM0
4 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:22:36.68 ID:NwdNfBhM0
Σ1とΣ2のハードは、PS2→PS3
5 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:41:19.03 ID:BuhC5E3/0
WiiU版で完成されたニンジャガ3に大期待^^
6 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:50:55.18 ID:4jG8p9Zt0
>>5 完成というか全DLCが収録済みで、多少の難易度修正をする程度だろうね。
7 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:53:18.45 ID:XtnFJe4s0
アメリカ 3月ソフト売り上げ 01. Mass Effect 3 (360, PS3, PC)** Electronic Arts - Over 1.14 Million, possibly by a lot ("More than twice ME2 debut") 02. Resident Evil: Operation Raccoon City (360, PS3)** Capcom USA - 582K 03. MLB 12: The Show (PS3, PSV) Sony (Corp) 04. NBA 2K12 (360, PS3, Wii, PSP, PC, PS2) Take 2 Interactive 05. SSX 2012 (360, PS3) Electronic Arts 06. Street Fighter X Tekken (PS3, 360)** Capcom USA 07. Mario Party 9 (Wii) Nintendo 08. Call of Duty: Modern Warfare 3 (360, PS3, Wii, PC)** Activision Blizzard 09. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja (360, PS3) Namco Bandai Games 10. Major League Baseball 2K12 (360, PS3, Wii, NDS, PSP, PC, PS2) Take 2 Interactive ninja gaiden 3 ランク圏外
8 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:53:23.19 ID:vfXO0SMx0
板垣と出会ってしまったことが、ある意味運命的だね Σで注目されたのも板垣のおかげ 偽ジャガ3でどん底まで落ちたのも板垣に反発して自分見失った結果だし 板垣という呪縛から離れられない 小説の主人公とかにしたら面白いタイプかも
9 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 13:54:30.59 ID:XtnFJe4s0
>>1 乙
Wii Uコン使って手裏剣投げたりすんのかな
>>7 雰囲気的に5位で20万、10位で10万程度に見える
12 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 14:07:10.73 ID:UTKR88FZ0
板垣に付いて行こうとして断られたの?
Σ2の開発中だったから逃げ遅れたんだろ、発売したものと同等かは別としてΣ2自体は 板垣が居た頃から作業自体はやってたはず…1年かそこらでPS3のソフトが移植レベル でも出来る訳がないからね。
15 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 14:17:31.37 ID:s2M1Rpwf0
早矢仕さんてバカなんですか?
ただの能無しならまだいいが、無能な癖に先輩や他作品を侮辱するゲスな人間性が嫌い
早矢仕→ハヤシライス→ライス→Lice(虱)
新規獲得 窓口を広く 聞こえのいい言葉だな、ほんと いろんな連中がそんな言葉を掲げて失敗したな
入り口広げて中の人蹴りだしただけや
その勢いで新規が入らなかっただけだというのに
早矢仕さんのホームでもあるPSWだけに集中して発売を専念したら良かったのに 最近のメーカーは信念がないせいかマルチに分散して小銭を稼ごうとする気 マンマンだからコケても仕方ない
22 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 14:56:07.48 ID:r9GQbwVuP
ジャガ3は酷かったな 予算とか開発期間とか苦労があったのかも知れんけど (武器が減ったのはそのせいかもしれない) クナイクライムとQTEでセンス無いのを確信したわ 能無しとまでは思わないが、凡人だね 板垣が天才すぎた
23 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 14:59:42.25 ID:P260DtKlP
アマゾンでニンジャガ3に星5つけてる奴が見事に全員非購入者なんだけど工作ですか? 発売は尼が購入者表示する前だったからな
>>18 子供向けと言って子供騙しを作る人達と同類ですな
>>23 よく知らんがテクモ社員って自社のWikipedia編集してるんだろ?
Amazon工作とか朝飯前だろw
忍者が工作して何が悪いんだよ(棒
>>22 板垣は天才じゃなくて
「ホンモノのゲーム開発者」
メーカーも流通もユーザーも
みんなが幸せになるのがベストと公言してたのは
この人くらいだなぁ。
http://www.famitsu.com/news/201204/03012550.html >ステージをクリアーすると評価画面のようなスコア表示がされるものがありますよね。
>でも、これって物語から一度プレイヤーを寸断してしまっているようで、没入していく
>ときの妨げになっているような感じがしたんです。
>『NINJA GAIDEN』も、忍者がマスクをして忍んで何も語らずに殺すというのは確かに
>かっこいいんですけど、現代の人たちの感性で見たときに少しズレがあるんじゃないかなって。
>今回シナリオ原案をファミコン版の『忍者龍剣伝』を作られた加藤正人さんに
>お願いしているのは、じつはそれが大きな理由です。
>そもそも生みの親が書いたものを納得できないとは言わせないぞと(笑)。
>早矢仕 まず忍法から言うと、前作では使用回数に制限があるものだったので、
>なぜか使うときにネガティブな感情が付いてくるんです。
>今回の『NINJA GAIDEN 3』に関しても、いい意味で過去にとらわれない、
>いまの時代のアクションゲームとしていちばんの形に仕上がったと思っています。
なんかもうチームニンジャって名乗られるのイヤだな ハヤシプロダクションとかに名前変えて欲しい
>>──新しく加わったシステムとしては断骨がありますが、これを入れたのは? >>これを最初に開発スタッフに伝えたときは非難轟々でした(笑)。 >>『NINJA GAIDEN』というほかのゲームにはないハイスピードなアクションゲームで、 >>なんで時間を止めるんだって。 >>だけど、速ければいいというものではないし、速いゲームだと思わせたいのなら、 >>緩急で勝負しようという話をしたんです。
忍者なら痕跡残すなって言ってるんだよ!
下忍
PSWにすらも出る度にガクッと見放されて3は見事終焉してるのがな ハヤ狽ノ飛びついた人も結局は元が板垣の魅力あるニンジャガだったから買ったまでか
その流れ何回みてもコントにしか見えんw
38 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 15:35:07.96 ID:GBiYN5Pz0
Σ信者は、どこに行ったんだよww
>>37 大阪のサビ残がどうとか言ってた職員と被るわ
40 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 15:50:06.39 ID:Iwk474uI0
Amazonレビュー見てたらシグマユーザーですら「ニンジャガ1・2が面白かったのは板垣が神だったから」とか言ってたわ 早矢仕マジ終わってるな…
これは試練なんだ 早矢仕はもっと強くなる!!
次があればいいんですけどね
43 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 16:00:24.00 ID:7Qx2FEnMO
早矢仕先生の次の就職先にご期待ください
とりあえず、WiiU版3の後はDOA5のWiiU版、その後は1と2をもう一度やって時間稼ぎ をするだろうね。何時の間にかリーダーが違う人に変わってそうだけどさw
スクエニと組んでラストレムナントΣや もちろん大仏が登場
47 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 16:07:17.58 ID:Iwk474uI0
3DSでニンジャガ出す予定あるんだな どんなゲームになるんだか。DS版は良かったらしいけどあれは板垣も関わってるからなぁ
4桁でもドヤ顔出来るのが日本のゲーム業界だからなぁ 普通に居座り続けると思うよ
>>40 でもPS3にニンジャガΣを持ってきたのはPS脳の早矢仕の手柄なのにw
板垣関係ねえし
>>49 いや、最終的にΣ1の開発承認にゴーサインを出したのはゲーム開発のトップで
役員だった板垣だよ、だからPS信者な人は本来なら板垣にも感謝しなきゃいけない。
当時のテクモ経営陣は開発機材で嫌がらせされたからPS3に良い感情は持ってなかった
はず。
早矢仕が板垣に直訴→許可だから 関係ないってのは間違いだが PS3の開発環境を整えたのは手柄か それにしても早矢仕一人の手柄では無いのは言うまでもないが
>>36 一見すると3DOの時の組長コメントみたいなんだけど、
発言者の格も内容も全然違うという
小物らしさに溢れているね。
まあ他にすがるタイトルもないしFFみたいにニンジャガ1、2を
ひたすら焼き直しか、まさか本当にHONDENとか作ったりしてな
>>49 あくまで板垣ジャガ持ってきただけだから関係あるんじゃね?
確かニンジャガ2の開発の邪魔にならないならって早矢仕が直訴したのをOKしたんだよね でもΣ1があまりにも酷かったみたいでチーニンの精鋭を何忍も出向させて完成させたんだっけ?
55 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 16:48:04.38 ID:LzgZYm/m0
>>34 >編: ずーっと放置してたら、そのうち逃げるんじゃないかなーと思って5分くらいほったらかしにしてたんですけど(笑)。
>早矢仕氏: それも受け入れたいんですけどね。やっぱりみんな、いい人でいたいじゃないですか(一同笑)
個人的には「ユーザーに殺すのを決定させたかった」って考え方は理解できる
でも上記のやりとり、インタビュアーとはいえ一応ゲームプレイした人間として質問している部分なんだから
ユーザーが「こういうプレイしたらどうなるか?」って疑問を持つことを想定せず(出来ず?)
結果インタビュアーに突っ込まれた格好になった
こういう姿勢が作品にも表れているんだな
思いつきと独りよがりだけで物事決めてて 「ユーザーがどう受け取るかについて多方向から検討する」っていう 基本がまるでわかってないという
>>31 早矢仕糞過ぎワロタw
スタッフカワイソスw
2の開発をやってたスタッフも中にはいただろうなそりゃQTE反対するよ でも早矢仕さんはスタッフも猛反対したにもかかわらず革新的と思ったのか 3で採用したのか
>>51 部下がどんだけ有能でも指揮官が馬鹿だと戦果はそれに応じたものになってしまうという典型だな
61 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 17:12:49.15 ID:Iwk474uI0
62 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 17:14:08.25 ID:NwdNfBhM0
早矢仕と新堀(DOA5ディレクター笑)が2chをガン見して書き込んでるのはもはや常識
63 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 17:17:26.24 ID:GBiYN5Pz0
素人すら騙せなかったのが、早矢仕の現実なのにな
二大ブランドを終わらせた男の称号だけは回避したいだろうな
このままだと回避不能ですけどね。
旧箱時代に「シングルのニンジャガ」「マルチのスパイクアウト」をやっていたせいで マルチ追加のニンジャガは根っこの所で遊びの性質を勘違いしてるなと思っていたら案の定だよと
ミッションモードのヘリ戦でイズナ決めろとか出て ヘリ倒すまでずっとイライラしっぱなしなんですけど 何でこんなスコアシステムにしてんだろ
忍法と絶技もいつ指示が出るか解らないから指示が出るまで使えない>< この指示て何か条件あるのかな?
こいつの無能さを疑うわけじゃないが DOADは海外の任天堂流通使った結果 決算だと世界三十万売ってるし紙芝居以外の評判悪くないし メトロイドはガユウの暴走の方がポイントでヌケニンはよくやった方だと当時から言われてるし(FPSの前作から半分にはなったが一応世界五十万) こっちの部分は突っ込まない方が良いんでないかなあ
漢字「鬱」で頑張ります
>>69 前スレで却下された
71 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 17:44:07.70 ID:NwdNfBhM0
>>69 そこらへんも考えてる
DOADは結局30万なら、ストリートファイターにぼろ負けなわけだし、中身は3択の糞。しかも永久コンボ入り。直してくれという客の懇願はガン無視
メトロイドは50万なら爆死。メトロイドファンの間では黒歴史、無かったことにされてる。一応俺もやったけど、ガユウさんの暴走以前にアクション部分がスッカスカ
ここに噛みついてくれるならいくらでも反論できるよw
>>29 >早矢仕 まず忍法から言うと、前作では使用回数に制限があるものだったので、
>なぜか使うときにネガティブな感情が付いてくるんです。
こいつは赤エッセンス拾わなかったのか?3の忍法はマジ糞だわ
>>72 ラストエリクサーがラスボス後も残ってるタイプなんだろう。
使い切らない奴が阿呆ってだけなのに
74 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 17:50:01.98 ID:NwdNfBhM0
>>29 のインタビューは、もうね、何言ってんだかわからないw
馬鹿なのかと思う
75 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 17:51:16.83 ID:LFcFDEfU0
時限の体力回復手段だから強制的に使わざるを得なくなる クソみたいなカットシーンがウザくてΣ2も合体NINPO無視してたのに はて、どっちがネガティブだったでしょう?
スコアに絡むから忍法は使わない派 司令が来るまで忍法と絶技温存して 弾かれる前にコンボ止めてスライディングして 飛燕で盾壊して 弾かれる前にコンボ止めてスライディングして そろそろイズナ出来るかなと思ったら出来なくて 飛燕で盾壊してると鬱になる
忍者外伝ドラゴンソード 日本 北米 欧州 あわせて34万本出荷
DOADは良かったよ 発売1年目の3DSでここまで出来るのかと驚いた
79 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 18:11:51.05 ID:NwdNfBhM0
>>77 > 忍者外伝ドラゴンソード 日本 北米 欧州 あわせて34万本出荷
総指揮とった板垣が、「ここまで売れないとさっぱりするwww」とかなんとか言ってたな
>>78 対戦システムとか最悪だし、なにより三択とか有り得ないと思うけど
キャラ設定もおかしいしね
>>72 「拾えなかった」んだろw
ニンジャガの人気を得た部分、というのが一つも理解出来ない人間だ。
アクションの技量も程度が知れるというもの。
81 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 18:25:34.05 ID:8JHc75cl0
>>61 >ぬるゲーが溢れた時代に新鮮だったという実にそれだけなんだよね
名作だったシリーズを踏襲ながらこれだけのクソゲーを作り上げたのは
違う意味で新鮮だったな
82 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 18:33:22.88 ID:uRT9XfNT0
板垣が大爆笑してるだろうな NINJAGAIDEN4の開発 うちでやろうか?ってオファー出してあげればいいのに
泣いてるだろ
>>79 でもDSと舐めてたけきちんとニンジャガしてたんだよな
DSで縦持ちとか初めてだったけど
むしろ板垣ならライスが鬱にならないかどうか心配して電話してそう どうもライスの言動て上に言わされてる臭いんだよなぁ 箱通のインタビュー写真とか見ててもものっそい草食系おにいちゃんて感じで だからと言ってニンジャガ初め板垣の遺産を次々糞にしていってるのは許さんけどなw
>>85 個人としては今も繋がりがあるらしいから、電話して酒でも飲んでるかもな。
つか、VFとのコラボなんて裏で板垣が動いてるとしか思えんけどな、コーテクの上のほうが
協力するとは到底思えないしw
87 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 18:45:29.47 ID:NwdNfBhM0
>>84 そうなんだよ、ハヤシがあれを自分の作った物だとか言い出したらマジで許さん
板垣は34万本=爆死と自分でげらげら笑っちゃう人だから、DOADが30万売れたって言ってもね・・・
>>85 上から言わされているのなら、
あんなドヤ顔しない。
89 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 18:49:00.40 ID:NwdNfBhM0
板垣の影を追い続けてるんだろうな ハヤシが戦わなければならないのは、客を楽しませるというミッションなのにそれを忘れてる
>>71 いや噛みつくて…
そもそもスパ4とDOAじゃ元々の人口が…
というかメトロイドアクション評最大のポイントは横持ち操作に起因して…
まあ良いよ
ただ箱ユーザーの私怨に任天堂ユーザー巻き込むの勘弁してくれ
こいつが無能なんは明らかだが
何で箱ユーザーに限定されなあかんの(・ω・)
>ただ箱ユーザーの私怨に任天堂ユーザー巻き込むの勘弁してくれ メトロイドはともかくDOADは大雑把な括りでの「任天堂ユーザー」なんて関係ないじゃん。 チーニン製ソフトならとりあえず買っておくかレベルの数しか売れてないんだし。 つか、私怨とか訳わかんないんだけど?
ケンカはやめて
94 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 19:00:37.63 ID:P260DtKlP
95 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 19:02:03.82 ID:hMTwNEEV0
>>91 まぁニンジャガにせよDOAにせよ、箱の看板タイトルだったからなぁ。
PSにシグマだしてそれなり劣化モンですっていううちは良かったけど、
看板ぶっ壊してメチャメチャにした挙句、爆死させてりゃそれなりに怒りもわくだろ。
DOAもダメかぁって凹むし。
96 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 19:06:05.14 ID:NwdNfBhM0
97 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 19:07:55.03 ID:NwdNfBhM0
DOAD爆死をハヤシが自認してるなら、メトロイドは爆死幇助くらいにしてやってもいいかもしらんw
ちなみに最新の箱通インタビュー(2ページ)にて 「このシリーズはその時代で一番面白いアクションゲームを作ろうとして始まったシリーズ。 今回のジャガ3もいい意味で過去にとらわれない今の時代のアクションゲームとして一番の形に仕上がった。 ゲームが好きで育ってきたのに満足のいくゲームに出会いない大人の方達にぜひプレイしてほしい」 と言うアホなコメントが載ってる
>>98 ニンジャガ好き編集者のノリックが余所に異動してて助かったな、残ってたらブン殴られて
ただろうな。
>>98 一番て下から数えてか?
まさか上からなわけないし
>>69 実はコエテクと任天堂がより密接になったのってこいつが指揮取り始めてからだったりする。
根本的に任天堂とは関係悪くないんだよね。
だからWiiや3DSオンリーユーザーだとこいつの印象って別に悪くない。
密接もくそもそれ以前には コエテクなんて会社は存在しなかっただろ
>>66 2の時点でマルチプレイを検討、実際にサンプル作ってみたが
「これニンジャガには合わないわ」とボツに
それを拾ってきて実装、ドヤ顔したのがコヤシライス
早矢仕さん 2ちゃんに名指しで次スレ立ってますよ!って部下か後輩がいちいち報告してるんだろうか? そっちの方が気になるw
まぁ正直他社ハードでクソゲー出してんなぁくらいにしか思われてねえかもしらんね
109 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 20:19:07.92 ID:qck/9r890
早矢仕この分だとまじでそのうちコエテクやめるんじゃね? 社内に残ってても針のむしろすぎるだろwww
>>109 無能なやつほど意地汚く会社にしがみつくものだよ
111 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 20:22:52.36 ID:EgTNjKRB0
ゲハは陰険の集まりだな さすがに引くわ
つか早矢仕ってなんだよ林でいいだろw 中二病かよww
テクモと現チーニンに関しては自業自得 Wikipediaで板垣達中枢メンバー22名以上の退社を隠す工作を行い、Wikipediaの管理人に名指しで怒られたり、 移植しかしてない段階の早矢仕をゲームクリエイターの所に記載しようとしたり、 作るゲームは「前作から要素を削って要らんものぶち込む」というクリエイティブ性の無さを遺憾なく発揮したものだったりする。 板垣退社からの目も当てられないような酷い失態と、今回どうにもならんクソゲーを作ってブランドを潰したことで完全にファンの怒りを買った状態。 叩かれるだけの事をしたわけ
114 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 20:28:35.87 ID:uBWZb+w60
情けないな
115 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 20:31:00.61 ID:LFcFDEfU0
Wiki改竄問題が陰険にさせたんだろうが
いろいろと発言が酷いなw
なんで滅却直後にこんな投げるの?
118 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 20:41:19.47 ID:Iwk474uI0
>>69 基本的なことを勘違いしている
「抜け忍」は抜けた方な。
抜け殻だからヌケニンじゃなかったっけそれ
(肝心の人たちが)抜けてるTeamNINJAな→この場合の「抜け忍」
>>99 これ盛り上がりがすごいな
ゲーマーも日本人のように地蔵スタイルより
こっちのほうが断然観客も熱く慣れる
しかし、ここの住人的には何が望みなんだ? 現チーニンが崩壊すればいいの? もしニンジャガが肥の管轄に回るようなことになれば 今よりもっと移植としては優秀なものが出てくるかもしれんぞ?
(間)抜け忍ならあってる
>>124 もうニンジャガシリーズ閉じちゃって下さい。
見るに耐えません。
てかニンジャガって元々2で終わりだったんじゃないの?
板垣は2で終わりと明言してるね 3ではなくニンジャガじゃない何かとして出したなら 被害者以外は叩かなかっただろうに
>>124 Σシリーズで出してれば良かった
そして肥の管轄になって良化するワケがない
360は2で終わったから 忍者外伝3は外伝の外伝だよ
>>129 俺は肥に移行したらむしろ良化すると思うな
早矢仕体制でニンジャガが死に行く原因はこいつらが
全くユーザーの意見聞かないでオナニーゲーにこだわるからでしょ
肥の方が門外漢な分、きちんとユーザーの意見を聞いて
まだニンジャガらしいものが出てくると思われる
門外漢が作って酷い目にあったサンダーホースさんもあるから何ともいえんが 小島副社長の次にプラチナに作ってもらえばいいんじゃね
>>124 ・「チームニンジャ」を名乗らない
・DOA・NGに関わらない
これかな
新しい名前にして新作作ってればもんくいわねーよ
ボインちゃんを主人公にすれば作ってくれるでしょ
運良くたまたま当ったアクションが無双だけの肥に移ったところでまともな出来になんてならんって
>>131 >全くユーザーの意見聞かないでオナニーゲーにこだわるからでしょ
これ、肥にも当てはまるんだが・・・
139 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 01:21:18.93 ID:lXZQEmyq0
>>124 糞ゲーしか作れないんだから、さっさと廃業して欲しい
日本の恥
車内からQTE反対の意見もでてたわけだし ハヤシとそのとりまき連中をすげ替えるだけでもだいぶ改善すると思うけど ただ、動画のドヤ顔連中見る限り派閥とか強固にできてそうだしな 有能なやつらが少数派だったりすると、そいつらが活躍できるチャンスが無くなってしまう そうするとそのチーム自体もう害悪でしかなくなる 自浄作用があるかどうか、次の作品ではっきりするな
次の作品はDOA5なわけだが?
142 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 02:17:16.68 ID:lXZQEmyq0
この馬鹿野郎の贋作を「作品」と呼ぶのはやめようよ
>肥の管轄 めでたくアンジェリークビーチバレーの完成や
ニンジャガ3面白いけどなあ 売れてないのは事実だけど
145 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 02:22:29.99 ID:6czstvR+0
ホント今となっては2のこれしか無い感がばねえwwwww
146 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 02:23:59.31 ID:Bt9S+wHW0
>>24 忍者とはこうあるべき、という見本だね。
影でコソコソしたりして。
148 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 02:52:26.15 ID:lXZQEmyq0
>>147 面倒かけて悪いけど、それらのテンプレ、今からでも貼ってくれませんか
前スレよりも盛り上がってるじゃねえか
>>141 DOA5でアンケートとってたけど
それがちゃんと反映されてるかどうかでわかるっしょ
ユーザーの声も社内の声も無視して
アンチ板垣の連中が板垣に対抗するためだけのオナニーゲームつくるなら
結果は偽ジャガ3と同じになるはず
QTEも廃して、モデリングも改善して、前作の良いところも引き継いだ作品になったら
それはテクモに自浄作用があるといえるんでないかな
151 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 03:47:38.78 ID:hzpNegxo0
>>134 全く同意だわ
思い出補正もあるけど、これ以上は勘弁してほしい。
ってか、DOADでヒットエフェクト入れたり飛び道具入れたりで、完全に頭わいてるとしか思えん。
作った思い入れはあるかも知れんが、プレイした思い入れが無いんだろうな
DOA4 テストプレイ 早矢仕洋介ってあったからおもいっきりプレイしてますよ
>>140 旧テクモでハヤシよりも有能だったり、
発言力が有るような人たちは既に離脱済みだから
今のTOPがハヤシという現実。
DOA5のあやね見たら 街中で見かけたお婆ちゃんが、あんな風に髪の毛 紫色に染めとるのを思い出した
DOAというか格闘ゲーはアクションゲーみたいに前作とあんまり変える必要無いし そこそこ遊べる作品にはなってくるんじゃね 結局板垣頼みなのが悲しい所だが
DOA4Σにすべきだったな バーチャのゲストキャラ入れてごまかしてるだけ なんも変わってない
>>47 予定はあったんだろうけど
この騒動でやめるかもしれんな
158 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 10:27:32.08 ID:ryayKUaa0
アメリカ圏外イギリス初週37位だから日本のPS3版の2万9千が一番売れたんだろうな それでも翌週圏外だから箱の無印2の日本での累計すら超えられそうにないが
159 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 10:50:06.33 ID:qF25riW/P
この無能降格させたらコーエーテクモ見直す
バイナリかりんとうの無意味な自信、ライスのナルシームービー 日本は今、技術が劣るだけじゃなく、良し悪しすら判断できないくらいアホになってんだと思う
そいつらとか馬韓督とかを「日本」で括るなよ
貴様には死んでもわかるまい…エリザベート! ベタでも格好良く動いてるキャラを なぜか下心だしてつまらない苦悩とかさせたら、そらあかんですよ
かつてのゲーム大国日本を支えてたクリエイターたちは何処…ってとこか 「遊んで面白いゲーム」を追求してる人たちはすっかり減ってしまって ほとんどの連中は「売れそうなゲーム」しか追求してないと感じる 演出とかグラフィックとか、宣伝とかストーリーとか そこをいくらこねくり回しても、ユーザーの望むゲームからは遠ざかるばかりなのにね ハヤシに言わせたら、「遊んで面白いゲーム」つくったつもりかもしれないけど もうユーザーとの溝がマリアナ海溝並に深くなっちゃってるんだよね
>>161 ライスはともかく他は日本大手サードのトップで、こいつらの判断でソフトが出るっていう
だから単なる日本の恥どもを日本の代表扱いするなと言っている
残念ながら露出度も高いっていう
PSWを代表するクリエイターの間違いだろ いままでDOAやニンジャガの板垣は知ってても早矢仕なんて知らなかったし
>>152 テストプレイしてるのとやり込んだのはイコールじゃないし、
テストプレイしたからと言ってユーザーとしての思い入れが出る訳じゃないと思う。
DOAにヒットエフェクトや飛び道具が必要に見えるんなら他のゲームをしたほうがいい。
バランス調整のためのテストプレーと バグの洗い出しのためのテストプレーとでは違うだろうし、 板垣の以前のインタビューだとバランス調整のためのテストプレーをしていた人たちが 安田主導の経費削減の一環で切られたんじゃなかった?
170 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 17:29:10.64 ID:h36wMhtQ0
早矢仕さん はやく辞めてくださいお願いします!!
171 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 17:37:10.84 ID:h36wMhtQ0
売る前だけ出て来て嘘ばかり並べ立てる 出荷したら売上げ金とるだけとって夜逃げですか?! 卑怯者ですね!!
早矢仕さん、はやくジャガ3、ワゴンに陳列させてください!
980円以下になったら3買うわ
やめろとは言わないけどチームニンジャの看板下ろして、自分でオリジナルの 作品を手がけるんだったら問題ないでしょw そこで国内で10万いけるものが生み出せたら評価も変わってくる。 いつまでも抜け忍の遺産に頼るのはいかがなものかと。
オン楽しい〜
>>174 でも今のチーニンは最強なんで!
何が最強なのかは言えないけど看板は下ろしません!
仁王先輩は新規タイトルだから好き勝手に作れるよな! よかったなクソメガネ!!
178 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 19:33:14.67 ID:HvCWB00g0
ニンジャガ3ってそんなにつまらんの? 頭切り替えてやれば楽しめるんじゃないのか?
たとえばクナイクライムと飛鳥返しでストーリーとか敵に分岐があったらどうかな? 上に登るだけなのにそんなに手段増やしても、どうにもならない気がする 普通だったら1のほうでクナイクライムが採用されて 2で改善されて飛鳥返しになりました ってのがゲームとしての進化だと思う まぁ素人意見だけどね
181 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 19:54:42.27 ID:9JWi5X670
>>178 夫婦揃って「ミリオン宣言→爆死」フラグ立てるなよw
コーエーはもうダメなんだろうね
爪強すぎるんですケド 爪持ちに勝てる気がしない
あ そうでもなかった
>>182 株式会社・無双は、とっくの昔に終わっているよ…
ファブスタイル+旧テクモでダメ押し
186 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 20:42:57.69 ID:e1pEIKp/0
>>178 軽く流し読むと、黒字化の理由はローコスト戦略か。
過去の資産を使い新たなデザイン、バランス調整等を放棄しての続編や、システム流用の粗製濫造が黒字化に繋がったと…
本格的にヤバいなw
最近のチーニンについて板垣ってなんかコメントした?
板垣さんって早稲田法学部でバリバリの理系じゃないよね それなのに専門がプログラマー
189 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 21:27:17.44 ID:9JWi5X670
>>188 ボードゲーム好きで本人もゲームデザインの部署に行きたかったけど
プログラム打てるのバレてキャプテン翼チームに無理やり入れられたんだっけか
190 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 21:29:19.91 ID:ZnA0STyO0
個人が一会社を一気に傾けるって楽しいだろうな
192 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 21:47:09.71 ID:AsOwl1uk0
ハヤシライス作った人は早矢仕さんこれ豆な
>>192 その早矢仕さんは立派だと言うのに、こっちの早矢仕さんときたらw
ファブスタイル 300万
ニンジャガ3 100万
DOA5 100万
海賊無双 100万
>>178 やべ今年だけで600万本だぞw
>>191 koeiそんなにやばくなったん?
まあ、元テクモ組の立場はかなりやばくなっただろうがw
箱◯ユーザー怨念対象三巨塔 テイルズのあいつ コーエーのあいつ テクモのあいつ
>>196 スクエニの和田さんはDSにドラクエ9 FF13もマルチにして爆死を回避しただろ
アイドスも買収して成果もでてるしな
>>188 父親が東芝の技術者でその影響でプログラムもいじってたんじゃなかった?
>>197 コーエーのアイツって誰だ?
あとテイルズのアイツより、バンナムのアイツとアイツとアイツにした方がいい
もう一人くらいバンナムのアイツがいたような気もするがw
怨念とか言うのはPSユーザーだけ 他ハードユーザーはそのメーカーのゲームはもう買わないだけだから
まあそもそもハードユーザー云々言っても 任天堂ハードユーザー的にはコエテクにゃ別に何の感慨もないんだけどな
零だけ期待してます
いいから金かえせ!
クソゲーすぎて、吹いたわっ!
>>203 任天堂ハードにコーエーやテクモががっつりソフト出してた時代も有るんですよ
もはやゲームでない 同人誌、エゴ、アマチュア、きもい
209 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 02:38:52.49 ID:vgyu43Tf0
同人に同人て言っても… ハヤシ、もういい加減にしとけよ
>>207 いやだから、いつまでたってもウダウダ言ってるのは、あんたらだけだってのw
>>210 わざわざスレの盛り上げ役をして頂いて、ありがとうございます(^∀^)
さすがにシグマシリーズの売り上げから察するに 国内PS3版がここまで売れないのは想定外だっただろうな
本スレで3が売れなかったのは出来が悪かったからじゃないとか言ってるハヤシらしき人間がいて笑った
直近のニンジャガイデンΣ2の評判が悪かったせいでもいいけどねw どっちにしてもハヤシのせいだろw
虎視眈々 下剋上 裏切
216 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 17:00:38.92 ID:vgyu43Tf0
板垣たちベテランに捨てられ… スクエニと内通して、スクエニと合併しろと柿原氏を恫喝し… コーエーとの合併が決まるや、すかさず襟川夫妻にすり寄り… 途端に「ニンジャガは無双を参考にして作った」などと言い出し… 社内外の先達に敬意を払うどころか公に侮蔑発言をし… 自分たちは過去最強のチーニンだなどと誰も聞いていないことをほざき… ウィキペディアや2ちゃんで自分たちを擁護するセルフステマをしまくり… 結果として板垣たちベテランがゼロから創り上げたシリーズをことごとく潰す。 なんなんだよ、この馬鹿野郎は? 救い様がねえクズだぞ。 さっさと処分しないと企業統治能力、道徳観を疑われますよ、コーテクさん
板垣が浮気してクビにした スクエニと内通って記事書いてたのは新清士だっけ?
218 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 17:05:37.09 ID:vgyu43Tf0
そうだよ 日経か何かに飛ばし記事を書いたね
220 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 17:14:02.08 ID:vgyu43Tf0
早矢仕というか、板垣ら主要スタッフ抜けた時点でチームは抜殻忍だ 本当の抜忍は板垣の所に集まっている 早矢仕はさっさと早仕舞いしようず
>>220 この頃から既に早矢仕さんの名前があったんだなって感慨深いわw
223 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 17:23:34.42 ID:vgyu43Tf0
>>219 ある関係者=内通者=安田
安田の手先=ハヤシ+長谷川・設楽など角川に行った連中、計10名
安田の計画実行前に板垣サイドの先制攻撃が炸裂し、
かつ内通情報もネットに知れ渡ることになった。
新清士の記事は上記の誰か(明らかだが)による火消し。
新清士が板垣サイドののターゲットにされなかった理由は不明。
訴えれば100%勝ちなのにね。
>>223 早矢仕みたいに、小物すぎて眼中にも入らなかったんだろw
だと思う
226 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 17:29:20.81 ID:ZXyBkoebO
>>216 ハヤシってそこまで屑野郎だったのかww それでもまともなゲーム作りさえ出来れば文句はないが。これで自分の無能を自覚したかな?
227 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 17:51:09.40 ID:/I4IpbfB0
>>216 下劣極まりないな
で、4年越しで画策して爆死したんだ
バカだねーw
俺、このハヤシのこと知ってるよ 向こうはあんまり覚えてないと思うけどw
とにかく、蚊のなくような声で話す人だった 全体集めて話すときも、よく聞こえなかった メガネの色は印象的だったけどw
あと、3回ほど挨拶したけど無視された あの人、目も合わせてくれないんだよな ちなみにオーラは全くない
231 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:06:04.33 ID:/I4IpbfB0
お! kwsk!
しかしまぁそこそこ年月はかかったが 現実に、ここまで清々しく「正義は勝つ」がまかりとおるとはね ハヤシみたいに人騙したり、こそこそ情報捏造したりするのが 現実世界における正義だと思ってる奴はかなり多いと思うのだが そういう奴らを蹴散らして、ゲームクリエイターとして信念貫く板垣マジカッコイイ そりゃーみんなついて行くよなこんな奴滅多におらんもんw
233 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:12:58.06 ID:vgyu43Tf0
>>232 言われてみりゃそうだな
これで板垣新作が成功したら業界史に残るな
だれも本には書けないだろうがw
それからニヤニヤしながら自分のアイデアを話すんだけど、面白くないのにみんなが良いって言ってるんだけどねと枕詞がつく でゴリ押し 正直ほんとに声が小さいからほとんどきこえないんだけど
ハヤシは変わったね とみんな言ってたけど もちろん悪い意味で
まあ、フロアの雰囲気は恐ろしく悪かったね
237 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:27:19.60 ID:/I4IpbfB0
こいつの一番酷いのは糞ゲー濫造もそうだけど
何より板垣の資産で食いつないでる癖に、板垣は古いだの今までのシリーズはダメだったのと批判して
挙句に物凄い臭い方向にダメにしていってる上に
ゲームの購入特典ブックレットに「俺たちがニンジャガやDOAシリーズを作り上げました!!」って嘘ぶっこいて
今までファンでも見たことない奴らを、写真載せてドヤ顔でインタビューさせてたことだろ
>>1 と
>>2 のテンプレにこれ付け加えろよ
次スレありそうだったら、そのうちテンプレ吟味しようぜ
>>8 見失うっていうか、コイツは今までずっと自分ひとりで何かを一から作り上げたことなんてないから
全部他人の移植とかだけ
しかも当時ニンジャガ担当してたくせに、コンセプトが
「ライト層にウケる為に簡単に」という、ニンジャガのコンセプトの真逆
241 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:36:41.31 ID:xmyAIE1QO
こいつがいるかぎり絶対買わない
生放送でのクソメガネのボソボソ感は爆死&酷評で落ち込んでたからって訳でもなく元々なのか でも精神的ダメージは相当受けてますよね(笑)?
243 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:38:18.51 ID:vgyu43Tf0
>>238 > ゲームの購入特典ブックレットに「俺たちがニンジャガやDOAシリーズを作り上げました!!」って嘘ぶっこいて
そんなこと書いてんの?
豪華版買ったけどソフトしか開けてないから知らんかったわ
マジならすぐに見る
>>237 これ、コジマとか野村みたいな勘違い路線いってるクリエイターって感じがするな
なんで左の奴ずっと無言で斜め向いて腕組んでるかっこつけてるんだよw
Σ2の写真の時点で勘違いデザイナーって感じだったけど
>>243 ブックレットの話はΣ2の予約特典の奴
限定版の糞高いボックスだと絶対ついてくる奴だけど、通常版だと今じゃ入手困難かも
DOAシリーズも〜ってくだりは、どっかのインタビューで見た
でもΣ2でハッキリと「俺たちがニンジャガシリーズを作り上げたスタッフだ!!」っておもっくそ言ってるよ
加えて、いかに無印2がダメかとも。
246 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:43:25.44 ID:vgyu43Tf0
>>245 >
>>243 > ブックレットの話はΣ2の予約特典の奴
> 限定版の糞高いボックスだと絶対ついてくる奴だけど、通常版だと今じゃ入手困難かも
> DOAシリーズも〜ってくだりは、どっかのインタビューで見た
>
> でもΣ2でハッキリと「俺たちがニンジャガシリーズを作り上げたスタッフだ!!」っておもっくそ言ってるよ
> 加えて、いかに無印2がダメかとも。
マジかよ
写真でもとってアップしてくれないか
はらわたが煮えくりかえったきた
247 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:44:39.69 ID:vgyu43Tf0
あげてくれればテキスト化してテンプレにしようぜ
>>246 さすがにラグラグオンライン&二人のプレイヤーキャラが画面に入ってると
メモリの問題で敵が全然出てこなくなる糞仕様に呆れて、クリアして速攻売ったからないと思うw
けど、限定版買ったから、予約特典ブックレットが二冊もらっちゃったんだよな当時
もしかしたらどっか本棚に入ってるかも。見つかったらうpるわ。
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-541.html Q:
NINJA GAIDENとDead or Aliveは、言わば板垣の赤ん坊だと見られており、
また過去に彼はあなたの作ったNINJA GAIDEN Σを二流と呼んだりもしました。
そこへの敵意はありましたか?
あなた達がまだ関係性を保っているなら、それはどのようなものですか?
ハヤシ:
そうですね。私は板垣さんとDead or AliveとNINJA GAIDENで共に仕事をしてきました。
ですので、あなたがそのゲームを彼の赤ん坊と呼ぶメタファーを使うのでしたら・・・
もし彼が生みの親だとするならば、私は自分を育ての親だと思いますね。
今作は彼が去ってから初のDead or Aliveになりますし、私はこれをとても高品質なものだと感じています。
私の子供をお客さんに紹介できることを楽しみにしています。
251 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:52:26.93 ID:vgyu43Tf0
252 :
元忍 :2012/04/17(火) 18:54:43.67 ID:mcVeMoR8i
つまり、元忍として覚えている範囲で言えることは、ハヤシはダメということ みんなでがんばろう、ゲーム作ろうというわりには、声が小さいし、目も合わせてくれないんだよな 意見だしてもニヤニヤしながら反応ないし なんか一人で作ってる感じだったな 今思えば、かわいそうな人かも たまに社員を飲みに誘うのも、こそこそIPだったしね、孤独
253 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 18:55:03.29 ID:vgyu43Tf0
>>250 育ての親どころか、子殺し野郎が何言ってんだか?
マジで腹立つわ、ボソボソ糞メガネ
>>250 生みの親とは大人の都合で引き離され
育ての親がどうしようもないクズで、最終的に死んでしまったジャガくん、DOAちゃん……
涙無しには語れませんな
255 :
元忍 :2012/04/17(火) 19:00:14.92 ID:mcVeMoR8i
ん、なんか急に鼻血が出てきたw 板垣さんのところに行きたかったな レジェンドがみんな行っちゃったからなあ
3がまぁ予想通りのデキだったんで久々に2やってんだけど、やっぱ面白いな。 いろいろバランスが絶妙だと思うわ。
257 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 19:10:41.98 ID:vgyu43Tf0
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-541.html ハヤシ:
そうですね。私は板垣さんとDead or AliveとNINJA GAIDENで共に仕事をしてきました。
ハヤシはDOAで仕事したのかよ?
下っ端でテストプレイしてただけでしょ?
> ですので、あなたがそのゲームを彼の赤ん坊と呼ぶメタファーを使うのでしたら・・・
その文脈で言うならメタファーじゃなくてアナロジーだろ、低脳
> もし彼が生みの親だとするならば、私は自分を育ての親だと思いますね。
> 今作は彼が去ってから初のDead or Aliveになりますし、私はこれをとても高品質なものだと感じています。
結果はどうでした?
258 :
元忍 :2012/04/17(火) 19:22:12.83 ID:mcVeMoR8i
でもいろいろ悩んでいるような感じだった あの人意外と怖い顔してて、近寄りがたいオーラを出している時があった なんか無理やり自分を納得させながらやってる感じだったなあ 板垣さんや先輩達が残して来たものを塗りつぶすかのように 否定して、新しいものを作ろうと言っていた ぼくらは面白いゲームが作れればそれで良かったのに なんか怨念のようなものにとり付かれて、作ってたのかなあ 勝手にしてって感じだったけど ユーザーのことは考えて無かったと思う カジュアルゲーマーを盾に、反板垣を正当化してたんじゃないかあ 自分の人生をかけて開発していたのに、あとからそのことを知って まじむかついたので、辞めてやった
260 :
元忍 :2012/04/17(火) 19:29:35.13 ID:mcVeMoR8i
>>259 なんでそうなったかわからないけど、それが彼がチームを引っ張ってくためのスローガンだったんじゃないかなあ
彼が彼であるためにアンチになったというか
261 :
元忍 :2012/04/17(火) 19:31:07.30 ID:mcVeMoR8i
実はヴァルハラに行きたかったのに、連れてってもらえなかったからとかw
262 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 19:36:53.94 ID:xmyAIE1QO
インタビュー読んでも分かるわこいつの板垣コンプレックス
よくいるディベートでは相手を言い負かすけど現実で結果が出せない若い子、って感じなのかな? 身内に敵を作ってそれを叩いて出世するようなリーダーにはついていきたくないなあ・・・
>>263 いや、こいつは言い負かすどころか勝手に一人で喚いてるだけw
ただのキチガイが「イタガキーイタガキーニンジャガハオレガソダテタ」と言ってるだけだ。誰も相手にしようとしないww
265 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 20:03:06.01 ID:/I4IpbfB0
聞けば聞くほどクズ野郎だな 早矢仕!出て来いや!
>>219 他は知らんけどメンバーの離脱については事実とは真逆のこと書いているな。
主要メンバーがことごとく板垣に付いてヴァルハラスタジオに移籍したなんてのは
ちょっと調べれば裏付けが取れることなのに。
新は昔からクソだからな。 コラムで個々のゲームの話を引き合いに出しても、内容のどこかは必ず間違ってるし。 やりもしないで書いてるんだろうな。
268 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 20:21:44.45 ID:CD69rMca0
何か勝手に新生チーニン名乗って活動してるけど結果が全てを物語ってるよな… 残りカスは所詮残りカスでしたってさ ブランド育ててすらいなくて潰してまわってるし 過去の栄光にすがらずにテクモの新しい看板になりうるゲームつくればいいのに 今の状態じゃクロスノーツばりの名作レイプクソゲー騙し売り集団だよ
270 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 20:32:39.03 ID:vgyu43Tf0
弘兼憲史の娘さんかこれは
そうだよ
デッサンが酷かったけど、板垣さんが一年間好きに描かせた結果、彼女が一つだけモノにしたのが呉葉の妹。 キャラ名は「紅葉」 名付け親は板垣さん
274 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 20:53:32.52 ID:vgyu43Tf0
http://kaigai3ds.blog69.fc2.com/blog-entry-541.html Q.
NINJA GAIDENとDead or Aliveからハードコアな要素を取り除くことなく、より敷居を下げたいと過去に言及していました。
そのバランスを保つことはどれくらい大変ですか?
A.
ゲームを開発する時に重要なのは、私達がどれだけエキサイトしてゲームを作れるかです。
古風なゲームが繰り返し製作されている理由は、デベロッパーが過去にうまくいった事と同じことをしているせいで、そこに過ちがあるのです。
過去に何がうまくいったのかを顧みず、
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
私達は自分達が楽しいと感じるゲームを作らなければなりません。
この時点で気づくべきだったな
板垣が過去に成功させた遺産の使い回ししかできないのに そこを否定しなければいけないというジレンマ その矛盾が生み出した産廃がニセジャガ3と 実に筋の通った話だなw
こいつ箱通の板垣のページ出てくれないかな 鉄拳原田も出たくらいだし何とかw
出ても板垣は特に言及しない気がする
外人が聞いて記事にしそうw
答えたとしても、つばを吐くようなことは言わないだろうな、板垣は。
あれほどやりこんだDOAでさえ5は様子見 早矢仕やめてくれほんと、スクエニ鳥山と二人で業界から消えろ
実際のところ、続編しか作らせてもらえんのでしょ。 クォンタムが壮絶に爆死したし。
前々から思ってたけど自分でシリーズを立ち上げるくらいの意気込みはほしいね。 やってることは結局先輩の残したもので食いつないでるだけ。 オリジナルで1本作り上げてコツコツ上達するべきじゃね?
3も使い回しのオンパレードだもんな 1から作るとかそもそも無理なんじゃないのかと
284 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 22:08:30.73 ID:FlrwLCav0
コエテクライブでまたでてくれないかなー 今度は逃げるなよ
元忍ってチーニンの人かよw
板垣は大学は文系で社会人としての最低限の知識と素養を学んで、 現場で下積み・監督を経験した上で取締役として経営側を経験して、 対外的な宣伝活動と他社のスタッフとも技術交流をこなしてきたから 自分たちにとってメリットにならないような発言は 少なくとも公になるような場ではしないだろうな。
287 :
SHIO HOLMON :2012/04/17(火) 22:13:27.83 ID:ZK+lHCcM0
288 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 22:14:35.66 ID:e76UqhC30
>>287 鳥すらつけられない糞コテ
ID抽出しか能のない下衆
レッテル貼りの人格批判しかできないとかw まあ、早矢仕に擁護できる要素が無いもんな
> ゲームの購入特典ブックレットに「俺たちがニンジャガやDOAシリーズを作り上げました!!」 PSWでは早矢仕さんがニンジャガの始祖だから間違ってはないでしょ
すげえな。集大成って敵とか面減らしちゃうんだw
292 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 22:19:23.62 ID:8la/pArb0
WiiUでの完全版のためのベータテスターの皆様お疲れ様です^^
下手ななりすめしにしか見えないな ゴミの完全版とか、誰が希望するのだろう
E3でニンジャガをWiiUに出すって発表した時任天堂ブースですげえ大歓声だったぞ 鉄拳をWiiUに出しますって発表した時は拍手一つなかったのに
今年のE3でWiiU版発表してたらその鉄拳と同じ反応だったと思うぜ つーかこれWiiU版だの完全版だのじゃどうにもならないレベルだと思うんだけど・・・
ニンジャガはやったことないから知らんがメトロイドをムービーだらけの糞ゲーにした人だというのは知ってる
ソレは早矢仕さんの責任じゃない
毎回スルーされてるけど本スレにも定期的に現れるんだわ ベータテスターがどうのこうのとか 荒らしてるのは任天堂ユーザーか(ゴキリッ みたいな事書いていく奴
こいつの言動みてるとヘドが出る ここまで人間的にクズ丸出しな奴も珍しい
otherMがクソなのは、ムービー多いからじゃないけどな
客観的に見てテクモ周りは狂ってると思うね。 板垣も板垣で、いい年して見栄えに異常にこだわってるっつーか 誰もそんな開発者のことなんか気にしてねーよって。 早矢仕も早矢仕で、第三者からみたらくだらねえ愛憎劇で 変な主義主張を持ち込んでクソゲーつくりやがって。 お前ら全員狂ってんだよ。まあ面白いゲーム作ってる分板垣の方が 現状では共感できる。
良ゲさえ作ってくれればどんな格好しようが言動しようがかまわないが、 糞ゲ作ったらどんなまともな格好しようが殊勝な態度とろうが許せん 早矢仕の場合は言動も馬鹿でゲームも糞だからフォローのしようがない
>>219 >>223 今思い出したけど、板垣がニンジャガ2発売→退社→給料未払い訴訟のコンボ出した時に
テクモ社の公式サイトでガキみたいなコメント出してよな
その内容が
「板垣一人が抜け出しただけで、現チーニンはほとんどテクモに残っている」
「チーニンは誰一人として板垣を尊敬していない」
★「なぜ板垣がこのタイミングでこのようなことをしたかは、後の世が明らかにしてくれるでしょう(完全に板垣が悪者の陰謀論を示唆)」
結局、★の部分のは完全なデタラメで明らかになったのはほとんどのチーニンメンバーが板垣についていっていて
チーニンは事実上崩壊寸前だったのと、安田社長自らが板垣をイジメにイジメぬいて退社に追い込んでいた事実のみだった
>>287 って現テクモ社員丸わかりだな
>>298 でもあれって監修したってだけで、実際のゲーム作りしたのはコイツラじゃないの?
プライムであそこまで無骨だった演出が、WiiのアザーMになったとたん
DOADのようにFF13みたいな臭いシナリオや独白まみれになってたぞ
最終的なゴーサインはメトロイドの生みの親がしたかもしれんけど
イラン入れ知恵したのは早矢仕なんじゃね?ってくらい早矢仕の勘違い遺伝子が入ってる
306 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 01:46:52.42 ID:nw/ec2U80
終わってんな、ハヤシ 何かまだまだボロボロ出てきそうだわ 元忍さん、暴露しちゃって!
ニンジャガを脱箱させた早矢仕への憎しみがパないな 任豚の皮をかぶっても痴漢の怨念は恐ろしい
誰にも賛同してもらえないのに何度も同じこと書き込むんだね S○NYに依頼されたの?
309 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 01:51:12.62 ID:nw/ec2U80
プレステ3もWiiも持ってるよ
早矢仕はこすい奴っちゃなあとしかおもわん
>>305 坂本はプライムだとスペシャルサンクスで関わってないようなもんだったろ
板垣一人辞めたんじゃなくチーニンの精鋭22人も板垣に付いて行ったこと自体伏せてたのは 隠蔽工作ってレベルじゃねえよw めっちゃ悪意だわ
>>313 「一人だけじゃない」以外にも、「ゲハの方が事情について詳しい」と言う事自体が異常とも思えるけどなw>板垣退社
315 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 02:03:22.53 ID:nw/ec2U80
>>311 どうしたらこうなるんだろう?
ハヤシ本人も分かってなさそうなのが痛い、DOA5も爆死するんだろうな
そもそもプライドや負けん気のあるなら、チームニンジャなんて 主要メンバー抜けたこの状況で名乗れんでしょ。人間として 恥ずかしすぎるとは思わんのだろうかと不思議でならない
317 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 02:07:56.51 ID:nw/ec2U80
>>314 板垣が辞表出して会社訴えたらYahooトップに出た時は悲しい以前に笑った
そのあとのkotakuとか安田社長ブログとかな
あれからずいぶん経つが、ついにハヤシのクソ野郎が馬脚を出した感じだな
いつまでもコソコソと逃げ回りやがって なんとか言ってみろモヤシ野郎
319 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 02:32:09.08 ID:nw/ec2U80
>>199 >
>>188 > 父親が東芝の技術者でその影響でプログラムもいじってたんじゃなかった?
そのはず
ソースだせって言われても出せないが、何度かその話をしてたな
板垣は見た目はイカツイし、喧嘩になると個人で企業相手に裁判までやる人だが、先輩とか親父とか目上の人に対する礼儀がしっかりしてる、つーか感じ入るところがある
それに比べて…
320 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 03:09:50.39 ID:nw/ec2U80
ジャガ本スレより転載
>>535 刀とは何か
フォーカスとは何か
二流の林が、修羅の道を行く
信者には金を賭しても、確かめねばならぬものがある
消費者よ
財布を焦がす、憤怒の怒りを知れ
みやほんは任天堂タイトルの全ての主導だしな。 ププッ
>>322 そりゃ嘘
例えばNewマリDSはほぼ若手のみで作ってる
逆にNewマリWiiはみやほん主導
だからクオリティ面で明らかな違いがある
チーニン崖っぷちやな。DOA5アンケートとかやっとるようやけど 逆に意識しすぎてヤバい方に転がるかも知れんでぇ
意識してもしなくてもやばいと思いますw>DOA5 ヴァルハラにお伺いを立てたほうがよかったりして?
板垣:産みの親 ハヤシ:人攫い の間違いじゃねえのか
>>328 むしろ
板垣:産みの親
早矢士:TODOME
330 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 09:41:11.94 ID:HQjIbK7i0
テクモはもうさ、抜忍板垣チームのヴァルハラに外注した方がいいだろ。 今の「エセ」チームニンジャじゃダメだよ、コレ ま、Σ1の時点でこりゃダメだと思ってたけど。
331 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 10:08:14.82 ID:mFiqlgE00
テクモの代表作であるニンジャガとDOAに早矢仕が据えられたということは 他にはこれ以下の才能しかいないということだ テクモはもう終わったんだよ
これ以上思い出をブチ壊されるくらいなら、いっその事 無くなってくれたほうがええな
そもそもコーエーと組んだ段階で、終了は目に見えていたけどなw
334 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 10:25:19.85 ID:OOLPwkTnP
こいついつもボソボソしゃべって何言ってるか全然わかんね
しかも斜め下見つめてたりしてコミュ症かよw
で、そのヴァルハラって開発チームは 何かゲーム出したの?
来年発売予定のゲーム作ってるよ?
大事なことは、出す出さないじゃなく、完成度の高い良質な商品を、しっかりおれらお客様に届けることじゃねーの
>>327 何か、すげえ真摯というか誠実というか…
野郎に人気が出るのは分かる気がする
ぜんぜん飾ったりしないのな
もう俺は現チーニンのゲーム買わないけどね つまらないだけじゃなくて、馬鹿にされてる気がするから
>>269 そういやキャラデザに関してはまったく叩かれてないのはさすが
女性が描いただけの事はあるね
343 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 13:05:06.25 ID:OOLPwkTnP
Team NINJAの公式アカウントです。チームリーダーの早矢仕洋介(はやしようすけ)がツイートしていきます。 公式ツイッターでこう書いてあるのに海外レビューが出たあたりから消息を絶って今では別人が呟いてる件 なんでハヤシは呟かないの?
345 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 13:23:37.40 ID:nMTRpr+40
>>344 このCMは単純に広告代理店のネガキャンだろw
ほんと放送業界は怖いどす
>>342 この人のインタビューは単純に面白いわ
どの雑誌でも同じこと書いてあってうんざりってないしなぁ
あと、一見挑発的な物言いの時も、何気に気遣いしてるよね
でも、デビルズサードの話もう少し盛り込めよとは思うw
『DOA5』開発宣言も! ”DOA 10th ANNIVERSARY FESTA”が開催!
●Team NINJA開発陣が語る『DOA』シリーズ10周年!
僕の頭の中ではすでに『DOA5』のアウトラインを描き始めています。
たとえば、『DOA5』にはタッグチームバトルは入れないでおこうとか。
あと冒頭のシーンはすでに頭の中で決めていて、今日はお話できませんが、
かなりエモーショナルなシーンになることは間違いないでしょう。
この10周年を皮切りにつぎの10年に向けて、
ファンの皆さんの意見を聞きながら丁寧に作っていきたいと思っています。
ファンの声には時間はかかるかもしれませんが、ひとつひとつ応えていきたいと思っているので、
皆さんもどんどん意見を僕たちに寄せて欲しいですね。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/11/19/103,1163920137,63341,0,0.html
> 327 大切なことは、「作る人」と「送り出してくれる人」と「遊ぶ人」の三者が、みんな幸せになれるゲームであれということでしょうね。 ハッピースリーか
早くガッキーの新作がやりたいな
350 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 15:23:28.85 ID:q6DZWa8j0
>>350 日本メーカー、世界に恥さらしすぎだろwww
スター・ウォーズは、ゲームとしてはあれだけど、ゲームやらないツレが
楽しめてるみたいだから、元々要求ハードル高すぎるんだろうけど
最も失望させられたゲーム かw
日本人情けねえなあ
354 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 16:16:17.60 ID:qoMVXS//0
どれも決算に無理やり間に合わせましたってゲームばっかりな気がするな
ニンジャガイデンとか海外で支持されてるゲームだけに失望でかいだろうな 早矢仕氏ねよ
>>346 モヤシじゃとても真似できない話しの内容だよな
モヤシは生き恥さらしとけ
360 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 18:41:09.07 ID:Ywhk9r8s0
2012年最も失望したゲームに選出おめ
361 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 18:56:59.17 ID:cxrkAzW60
DOA5もコケたら、次回ジャガ、DOAは今のチーニン全員解雇して、 ヴァルハラに丸投げしたほうがおそらくは安上がりで世界に誇れるクオリティ高いものができると思う。 安田もいないし、禊さえ済ませて金さえ積めば板垣が断る理由もない。
そんな簡単に解雇できるわけないだろ これだからニートはw
363 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 19:26:11.95 ID:hs2T6QED0
>>362 半年余裕を持たせれば解雇できますが、何か?
チーム下忍の工作員か
半年余裕を持たせるwww
367 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 19:37:16.51 ID:mFiqlgE00
早矢仕さんが入られました〜
恵子タンに「こいつクビにして」と進言すれば一発だわなwww
早矢仕にも半年余裕をあげればいいと思うw
371 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 22:33:26.42 ID:nr3ZQsiR0
無能
やっちまったもんはしょうがない、あきらめよう それよりハヤブサ、疾風他DOAの男達がザックアイランドに招待されて きわどい水着でバレーボールするゲームを出すべきだ
373 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 07:13:32.20 ID:eWcbaaUU0
ブサさんに水着プレゼントして捨てられるとか異様にヘコみそうだからやめろ
>>362 を擁護するつもりはないけど、降格処分とかは結構簡単にできるけど、
人を解雇させるのは難易度が高い。
企業的に見ればシリーズ商品の最新作が失敗しただけなので、
そんなことで解雇でもしたら普通の企業は訴えられる。
ま、普通の企業ではないんだけどね。
ゲーム業界が、普通の企業とでも?w デジタル土方だよw
これだからニートは・・・
そういえばテクモは板垣解雇して より泥沼にはまってたねw
解雇には相応の理由が必要だわな ゲーム関係ない部門に飛ばされたら自ら辞めるかも知れんけども
>>377 で、テクモを傾けた元凶安田は、しれっと角川ゲームズの社長に納まってるしな
ゲーム業界のくそっぷりには呆れるわ
380 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 21:20:38.37 ID:9ON4fXTsi
>>378 人員整理
パソナルームみたいなところに3ヶ月突っ込んでおけば
法律上は何の問題もないですよ?
FaceBook閉鎖か? こんな逃げ逃げのやつに格ゲー作れんのか ケンカ弱そじゃね
逃げたゲームプロデューサー ・見吉(PSU) ・c18の人 ・早矢仕←new!
逃げたゲームプロデューサー ・見吉(PSU) ・c18の人 ・早矢仕←new! ・新堀←newholly!
個人スレが立ってほぼ罵倒で2スレまで行くってのもスゴいな。
386 :
SHIO HOLMON :2012/04/19(木) 22:39:22.33 ID:RoiOnkPY0
別にすごかねーよ 小島だ鳥山を知らねーのかよ ニワカがゲハで気安くレスすんな 怪我すんぞ
てかコエって開発の3割派遣だよ
>>387 役職付いてる人間が派遣なわけないだろw
389 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 22:55:02.36 ID:RrhirMP50
>>386 そいつらと違って知名度0メタスコア58点ゲーしか実績のない雑魚にしてはすごい
今までは小物過ぎて知名度がいま一つで悪行が知られていなかったのと、 Σしかやれないファンボーイ達が板垣憎しの反動で擁護していたからね。 何しろ彼らの言い分ではΣ>無印にならないといけなかったから、 必然的にハヤシ>板垣に成らざるをえないからね。
元々糞箱独占で唯一の良和ゲーだったからね。 それをマルチにしたのが早矢仕だから痴漢の憎しみは凄まじいよw ニンジャガやってない痴漢でも早矢仕は嫌いなんじゃないかね。
大体こんな感じであってるらしいw
395 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 00:28:38.67 ID:+vw6MXfW0
このタイトルほど「カンゼンバン」がどうでもいいゲームもそうそうない
>>394 うん、ファンボーイの典型例としては良い線。
上手いな。
反論できない痴漢
何がダメかなんてずっと言われてんじゃんw ゴキブリ痴漢に反論なんてできるわけがない
痴漢って言われても誰のことだかさっぱりだな、もうw
痴漢=SONY子会社社員だから、何を言ってるのかさっぱりわからない
本スレじゃドヤシを持ち上げる馬鹿も居なくなっちゃったからなぁ だからってこのスレで喚き散らしても意味ねーぞゴキブ李。 ろくでもない3が出た事で過去作が再評価され、まがい物のΣしかやってなかった 連中も ”元が良く出来てたから勘違いメガネの改悪が加わってもまだ遊べてた”って事に ようやく気づいたみたいだしね^^
やっぱりΣを出されたこと相当根に持ってるみたい かわいそうに
>>401 さすがにΣ それにギリギリΣ2まではまだ体裁を保っていたし
その時点で、開発者の名前連呼してもそっちの方がキチガイ扱いされるのは
やむを得ないだろう
3があまりに酷かったために、俺も板垣がいかに技術を良心を兼ね備えた
開発者だったか分かったよ
404 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 01:43:51.05 ID:y659Rcli0
Σを持ち上げてた連中は、責任持って持ち上げてやれよwww ホント口先だけだよなwww糞箱ユーザーはwww
405 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 01:49:59.97 ID:xaReuwUGO
ニンジャガもアニメ化してブルーレイに毎号ハヤブサさんのエロいグラビアが撮影できるソフト抱き合わせて そのあとソーシャルカードバトル化してニート忍者とか出せばブランド復活するんじゃないかな
それはもう、ニンジャガじゃない気がする …そーいえば、パチンコだかパチスロだかに、なってなかったっけ?
セガのパソナルームを半年間借りて放り込んでおけばいいんじゃねえの?
秋には鉄拳出るしな、あっちも微妙な出来らしいがDoA5よりは売れるだろ
鉄拳タッグ2はアケで大コケしてるからなぁ
ジャガじゃなくΣってところに違和感が… Σ決定権は早矢仕にあって 板垣に断られて早矢仕がおk出したとか?w
>>413 いくら役員だったとしてもそこまでの権限は無いだろうから、
単純に話が来た時点での最新作がΣだっただけなんじゃないの?
後は国内のみのパチ業界と国内は強いPS3とで客層が被って相性が良いのと、
(現行据置機ではパチ関連はPS3が独占状態)
いきなり「2」から始めるのも変な感じっても有るんじゃないかね。
板垣退社の2008年中盤からパチが出るまで1年半あるし、板垣とは関係ないとこでやっただけじゃね?
ヴァルハラの社長ってゲームのパチスロ化を推し進めた人じゃなかったっけ
24日からニンジャガ3の体験版配信だって 世界中に糞ゲーをばら撒くのかw
おお、楽しみだ やらんで批判もどうかと思うからあんまり書かなかったけど 見 せ て も ら お う か
体験版DL数だけはけっこういきそう 売上は増えないとおもうがw
はあ?これから体験版? 世界中に悪評が広まった後でか? イカれてるな
PS3ではコエテクが金取られるしなw
なんか100万DLぐらいいって 最も体験版とパッケ売上が乖離したソフトとかになったら笑える まぁPSNだと1万DL行く前に突然好評につき だろうけどな
424 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 20:23:37.19 ID:+vw6MXfW0
早矢仕「やったことない奴らが板垣マンセーで3を貶めてるんスよ!プレイしてもらえばわかるんスよ!」 とでも役員に言い訳したのかな
売れないのは一部サイトがこき下ろしたせいで、お客様に 体験版やってもらえればニンジャガイデン3の良さが伝わるはずだ! ーとか夢見ちゃってるのかな…(´・ω・`)
少しでも売ろうという努力は認める 買わないけどな!
ニンジャガ3は続編ものとしてはまごうことなき糞だが、前作知らない人にやらせれば まぁそこそこのACTだからな。体験版配信で少しは売上も伸びるんじゃない? ゲーム発売後の配信ってのが作為を感じるが。発売前に配信してれば キャンセル激増だったろうからなー
配信するのはDAY1かな?武器は龍剣、爪、鎌? がっかりゲーはどんな感じか触りに来る人は多いだろうな 前作までの体験版と比べても入力のレスポンスは残念すぎるし 悪評は更に広まりそうだ
なんでこれ、発売前に配信しなかったの?ん?
発売前に配信したら、売り逃げできないだろ
昆使い歓喜だな
>>429 発売前に配信されて
販売促進に繋がる体験版と、販売妨害にしかならない体験版が存在する。
これがどちらかは分かるでしょ。
やっぱりマルチ化された恨みでやらずに批判してる奴ばっかりなんだなあ
だって、見るからに駄目そうだったんだもんw
435 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 22:31:14.20 ID:Hskjt64Z0
俺は買ったけどこの糞ゲー
DOADやエロバレーポータブル、Σ2とかの出来がよろしくないから スルーしてたし
早矢仕体制になったから次はΣ3!PS3独占!!って騒いでるアホの子達がいたような 彼らは早矢仕を恨んでるということかね
438 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 22:59:20.66 ID:HZyTEBl00
>>433 PS3ユーザーが買ってないのはどう考える?
やってないのに妄想で文句言ってるのは痴漢くらいだろうね
>>439 ゴキブリ痴漢はずっと文句言ってるじゃんw
お前みたいにさ
441 :
名無しさん必死だな :2012/04/21(土) 00:22:21.25 ID:JKjt1gvs0
Σをあれだけ支持してた連中は、どこに消えた
>>441 もう少しユーザー目線で考えようぜ
メタスコア80点台のゲームなら多少削れていようがユーザーは文句言わないんだよ
その時点でスレ荒らす方がむしろ無法者だろ
>>441 エロが足りないからPS3ユーザーは買わなかったんだよ!
444 :
名無しさん必死だな :2012/04/21(土) 00:27:02.64 ID:aFp2zdEO0
おいハヤシちょっとこい
PS3版は女キャラが使えないから売れなかったんだろ 連中はそういうのは購入選考になるし
早矢仕は完全新規でやったほうがいいよな ニンジャガやDOAの名前を使うと板垣と比べられるだけなんだから 当然勝てるわけもないんだし
447 :
名無しさん必死だな :2012/04/21(土) 01:46:09.39 ID:JKjt1gvs0
新規にやったら話題にもならない
なんだっけ、あれ そうそう、クォンタムセオリーだ マジで名前が一瞬出てこなかった
うむ。ライスがオリジナル新作やっても かりんとうのバイナリや、菊池のクォンタムみたいに 爆死するだけだな
>>448 ギアーズを超える的なとんでもない持ち上げられっぷりだったんだ。
PS3独占と当初発表されていたときはw
近所の店にまだ定価くらいの値段で売ってるんだぜ・・・
あのままではもう永遠に捌けないと思う。
シグマ好きだったPSユーザーからも3はクソゲー言われてるのにチカンガーいってるやつは何者なんだ? 新生チーニンのスタッフか?
>>450 須田51とまた板垣の時と同じような金銭トラブルにならないといいけどねえ…
454 :
名無しさん必死だな :2012/04/21(土) 11:00:25.80 ID:RB2eobfu0
>>452 ヤツラが都合悪いと「チカンガー」と言い出すのは、当たり前すぎて
そもそもチカンって自分たちのことなのに
たまにはデビルズサードのことも思い出してあげてください。
>>450 テクモの株主に追い出されたんでしょ
板垣一派に1億払わなかったおかげで8億損したんだっけ?
>>456 発売日等決まって情報出て来たら嫌でも思い出すから心配すんな。
発売してももう忘れられそうになってるのもあるようだけどw
459 :
名無しさん必死だな :2012/04/21(土) 13:41:56.95 ID:duI9L1Ck0
>>457 8億だか10億とけて株が暴落して会社が吸収合併された
板垣がいなくなったら会社がつぶれると言われてたが実際そのとおりになったな
>>456 心配しなくても絶対に忘れないよ
来年発売で情報がないから語りようがないだけで
板垣はこういう書かれ方をするのを嫌うだろうが、デビルズサードのトレーラーからは 2以前のニンジャガの雰囲気が出てたからな。 「期待するならこっち」になっちゃうのは仕方ない。
肉じゃが3ってWii U版も出すんだっけ?誰か買うの
463 :
名無しさん必死だな :2012/04/22(日) 11:53:31.89 ID:ddU8QnYM0
スレまであって人気者ですねw
ランダムで入力ボタンやテンポの変更を強要されるアクションが 任天堂に慣れた人間に受け入れられるとも思えんな
↑このように勘違いをする奴が現れる
PS3版だけ、どっかでワゴンインの目撃情報出てたな
BICのワゴンでPS3版が2980だっけ?
クォンタム・セオリーと仲良く並ぶがいい
469 :
名無しさん必死だな :2012/04/22(日) 19:06:05.37 ID:kax1Ruw/0
口だけの無能
>>450 なんの成果もなくただテメェの都合で会社潰した人間が落ち延びて、別の会社で社長としてドヤ顔してメディアに顔を出す。
なんなんだろうな、今の世の中って。
角川ってそんな奴らばっか落ち延びてるよな・・・
角川に行ってんのてソニーの関係者とかソニーと仲良しだった人ばっかりなんだっけ
ラジオ深夜便でYMO特集か やるなNHK
オワタ
474 :
名無しさん必死だな :2012/04/23(月) 11:08:41.53 ID:/Trx89TDP
うん
10億溶かした男って本出したら面白いのに
セガは 鈴Q稼ぐ>赤出す>名越引き継ぐ>稼ぐ って流れでなんとか取り返したが テクモは 板稼ぐ>ケンカ別れ>ハヤシ引き継ぐ>ちょっと売れる>赤出す>赤出す だなあw こいつSONYに尻尾振った事以外の功績無いのによくクビになんねーな
477 :
名無しさん必死だな :2012/04/23(月) 19:26:13.00 ID:+aj2eeFY0
このゴミいつまでツイッターから逃亡してんだよ
明日ニンジャガ3の体験版配信だから 文句を言う前に見届けてやろうぜ
体験版配信てどこ情報? 公式にも載ってないんだが
先週のLIVEマーケットプレース情報に載っとった
明日や明日
ここも更に盛り上がりそうだな。いい事だ
>>466 売り上げがふえるよ
やったねはやちゃん!
ニンジャガ3の中古3000円台の店も出てきたね
ジャガ3の体験版落としても、TrialEVOしかやらん気がする…
500円になったら買ってもいいかな
>>484 ん?PS3版はすでに新品2980円だったはずだが・・・
360ニンジャガ3 ほとんどのDLCが星1.5で何の嫌がらせだよって思った なんか無駄に大量にあるから評価が低いのかな?
>>488 最初から入れろよクソがってことじゃね?
>>489 前作までは最初から入ってたのを「わざわざ」別売りにしたからナー
492 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 18:55:33.69 ID:w5KyS+ez0
2無印ファンはマジで怒って良いレベルだね、、、 体験版で回避できた人は良いが 発売日買いしたブラック、2無印ファンはショック死してもしょうがないわ
何がショックだよ!いいか、早矢仕さんは苦心の末に考え出した画期的な ボタン押しを「QTE連発じゃん」って言われてショック受けたらしいじゃないか! オマケに板垣さんと比べられたり、自信作のニンジャガ3がIGNに3点つけられちゃったんだぞ! かわいそうだと思わないのか!w
過去作にいちいちイチャモン付けたのがわる岩魚
お、ジャガ3体験版に、ドラゴンズドグマ体験版まできてるな
あれ…PS3にはジャガ3体験版無い? しかしDLC、クソ高いな。武器1つ400円って… こんなん買う奴いるのか?
体験版をプレイした感想 ブサさんべシャリ過ぎ 素顔晒しすぎ 無線通話ってアホか いちいち戦闘中にカメラズームして流れ止まりすぎ、2で例えると滅却が1コンボの最後にかならず出る感じ ↑のせいで龍剣の飛燕糞化、移動手段にも使いたくない感じ 敵のセリフが同じすぎてウザい無いほうがまし QTE多すぎかつボタンの色が表示されず文字のみなのでわかりにくい クナイクライム(笑 その他いろいろ有りすぎて書ききれない 結論:早死は氏ね
>いちいち戦闘中にカメラズームして流れ止まりすぎ、2で例えると滅却が1コンボの最後にかならず出る感じ この絶骨って、前作までの売りだったスピードが止まるからってスタッフから猛反発喰らったのを、 緩急をつける為って理由で早矢仕が「強引に」ねじ込んだんだよね 結論:早死は氏ね
久々に尼の評価でも見てくるかw
間違った、断骨だわ
もっと遊んでみなよ 近くの敵を滅却せずに違う敵に攻撃するのがスゲーイカツクぜい
ブサさんって、いつからただの殺し屋になったんだよ…
QTEうぜえとかいちいち命乞いする奴ウザイ演出付きで切らせんなよとか色々言いたい事はあるが ニンジャガだとさえ思わなければ正直想像してたのよりはかなり遊べたからワゴンなら買ってもいい でもこれバカじゃなくなったニンジャブだよな 個人的にはカメラの過剰演出はゲームの展開速度遅くなってるからいっそ有りだと思った
ニンジャブの方が、アクションは「まだ」快適だよwww
攻撃がモッサリすぎるだろ なんだこれ
血がとまらねぇよぉ・・・・
>>504 ニンジャブはニンジャガ2と比較しても軽すぎるだろww
508 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 21:39:13.17 ID:LJ+KRX8w0
>>503 買った俺から言わせてもらうと最初の方は確かにそう思う
ただ中盤ぐらいの敵が硬くなってきた辺りから徐々に
みんなの評価に対してなるほどなorzと思えてくる
>>508 なる程、ニンジャガじゃ無いとしてもレベルデザインとかチューニングに問題が有るわけだな
なんつーか、これじゃない感が半端ねーや なんで無線でいちいち指示されてんの? 超忍だろ? なんとか出来るはずだろ? 死にたくない、血が止まらない なんで命乞いすんの? 道連れ自爆や神風特攻してこいよ 殺しにこいよ
512 :
清水鉄平 :2012/04/24(火) 21:53:44.96 ID:hcvEgvU60
体験版やった 結論:早死は氏ね
ちなみにLTRTで登り切ったあとの無線で、あきれてコントローラ落とした
俺も体験版やってみた。 コンボ中のカメラワークがウザイ。 コンボ中に出るQTEが邪魔。 コンボ中の高速移動のエフェクトがダサい。 技表が見にくい。 欠損しないから斬っている感が全く無い。 武器が赤くなった時に出る絶技っぽいのが劣化している。
明らかにフリークライマーなら登れそうなレンガの壁をクナイクライム そして流石、忍者とか(笑) あそこは飛鳥返しで登ってこそのブサさんだろ。 あと、早矢仕が言っていた命乞いをする敵を斬るでもシーンだが、 ブサさんは、向かってくる相手は誰だろうと容赦しないだろうが 武器を捨てて敵意を失っている相手を斬る様なキャラじゃないだろ。 これなら一緒に落としたドグマの方が遥かに面白いわ。
>>509 オマケに
1面と同じ戦ってからLRで登ってQTEで飛び降りる構成
を最後まで繰り返す
弓で倒せとかイズナで倒せとか指示が出て 達成するとボーナスが入るんだけど ヘリ相手にイズナしロッテ出るのよ
デモで風駆出そうとしたら攻撃が暴発するんだけどなにこれ
フレーム単位で同時押ししてないから
ニンジャガ2に比べてモーションが半分以下になってんじゃねえかw これ武器のモーションがショボイぞ 若かりし頃のリュウ・ハヤブサなら納得できる出来だわ 結論 ドラゴンズドグマのデモより面白いと断言できる
QTE クライムアクション ニンジャガリッパー 無線指示 洋ゲーが好きな日本人が作ったって感じの内容でした 最初の画面でメニューが横向きなんだけど演出?
ニンジャブレイドとどっちが面白いの?
ニンブレに失礼
これ…武器チェンジできるけど、本編じゃ有料よね? 命乞いの演出がくだらね〜。こんなもんムービーでスパッと見せろよ 断骨はコンボにいちいちムービーが付くイメージだな クナイクライムはマジ考えたやつの頭疑うわ。テンポ悪いことこの上ねー! そしてまさかの炎殺黒龍覇w まあ、断骨はいうほど悪くはなかったな… だが合間合間のQTEはまたかって感じよね。最近こんなゲームばっかりw
>>515 早矢仕曰く「FC版龍剣伝のライターが書いたシナリオだから文句は言わせないぞ」だそうだ
まー確かにFCのブサさんは恋人いたりしたけどさー
ニンジャガ1、2のクールなイメージがぶち壊しや
>命乞いの演出がくだらね〜。こんなもんムービーでスパッと見せろよ 早矢仕:プレイヤー自身に人を殺すという選択をさせたかった Q:殺さないで進む事はできますか? 早矢仕:出来ません 結論:早矢仕は氏ね
なんで忍者の隠れ里に政府の人間殺到してくるんだよw
体験版あったのでやった、早矢仕はジャガにかかわるな。
マジで面白くなかった、2と別ゲーじゃん。
>>525 FC龍剣生みの親はwikiでみたらバンナム開発の偉い人になっていたんだが・・・・
なんか体験版来てたな なんだろう なんだろうこれ
>>525 龍剣であってGAIDENではないよなw
531 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 00:33:24.29 ID:ud3mdMzz0
怒髪天な俺が登場。 早矢仕、お前ゲーム作りやめろ。 2の素晴らしさを再確認した以外、なんの収穫もなかった。 本当にカスだわ。体験版途中で何度もやめようとしたけど、一応最後まで我慢してやってみた。 製品版買わなくて本当に良かった。買ってたら、マジでディスク割って送りつけてたかもしれん。 単体で見たら、並レベルのアクション、なんて言い訳は無理だよ。 だってこれはNINJAGAIDEN「3」なんだから。 「2」より遥かに劣りまくって、相対的に見たら足元にも及ばない糞なんだから。 先輩の遺産があって、これしか作れない早矢仕ライスは、 本当に無能で馬鹿で駄犬でカスなんだって確信したよ。 ゲーム内容も、演出も脚本も陳腐で空虚で粗削り。全くブサさんをわかってない。 こんな頭の悪いスタッフじゃ、コエテクもお荷物だろうよ。
体験版終了 感想:ハヤシ氏ね
533 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 00:56:37.20 ID:JLRva+jo0
Σを持ち上げてた連中は、責任とれよwww
>>533 俺もそう思ったw
甘やかすから、早矢仕が勘違いしたんだよ
責任を根本的に追及すると板垣にも及ぶからよそうぜw
>>535 それは、とばっちりだろwww
板垣の劣化コピーがΣでしかないんだから
>>536 いやそもそもテクモというゲーム会社からこんな…って話になるw
これ、ゴア表現がパワーアップしてCERO Zになって、 あれこれ追加要素付けて、Σ3としてPS3独占で出すんでしょ?
ばかいってんじゃないよ 会社つぶれちゃうよ
チーニンの技術力は高いけど方向性が間違ったね
>>540 技術力以前の問題だろ。ゲームってのが根本的にわかってない。
チープな国内の三流ゲームばっかりやってたゆとり馬鹿しか残ってないんだろ>チーム抜け殻
しかしすごいよね PとDがこれ通しちゃうんだよ? これより上の奴はどうして止めなかったのかね? 本音ではテクモ死ねとか思ってたのか。
545 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 04:01:58.06 ID:ACm+zXXq0
3の体験版やったら、2をやりたくなる。
あの命乞い、むしろ「さっさと殺させろ」だと思うんだけどなぁ、
何であんなプレイヤーも介入できない腐った演出にしたよ?
>>531 カスとかじゃないわ、早矢仕は今すぐにでも地獄に落ちるべきレベル
自分が技を出したいタイミングで「出したい技も出せない」仕様にしてる時点で、相当腐ってるわねコレ、飯綱落しキメようと思ったら勝手にトドメ刺すとか仕様がいろいろおかしい
DLC武器試せるよ! つってもこんな出来じゃあ武器以前にソフトがいらないわwww なんかゴミを勝手に混ぜたようなゲームになってるよね、
草刈りじゃなくてブサさん本気で殺しにかかってこない限りはダメでしょ
あと、「命乞い」と「断骨」、「クナイクライム」これ許容したのは明らかにバカどころじゃない言葉発動してもおかしくないんだよね
>>503 ニンジャブにも失礼でしょコレ
>>514 ヒットエフェクトもう少しかけても良かったよね、とも思った
まあ板垣がいなくなった時点で終わりだったけどな
早矢仕のカス発言まとめたサイトとかないの?
550 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 04:59:39.01 ID:+TP8RKC1O
これ、なんでカメラリセットがRTにできないの? ハヤシが箱のコントローラー初めてだからミスったの? PS3版は2と同じ操作にできる?
551 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 06:01:14.35 ID:o3i15qsyO
>>526 選択じゃねーぞw
そして隼という人気キャラを使ってか!
誰かあそこの命乞いをハヤシの顔に改造してくれないかな?
137 人中、131人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 1.0 コレジャナイ感ここに極まる【改訂・追記あり】, 2012/3/23 ワロタww
早矢仕さん、DOA5はDOA3か4のコピーでいいですからね 後は適当に女キャラとコスの追加やっといて下さい
3のデモやったけどこれ30fpsか? 思った方向を攻撃できないし変な硬直もあるね カメラワークも12より遥かに酷い 動画しか見てないときは断骨やQTEが酷いと思ってたけどそういう次元ではなかった
>>542 違う
洋モノFPS・TPSをやりすぎてうわべだけまねて悪影響を受けてるんだ
洋モノFPS・TPSにあってニンジャガに要らない要素
・ブラーかかって動き遅くなって心音ドクンドクン
・ザコが同じ台詞ペラペラしゃべる
・ボタンで行く先にカメラ向ける
・本部と通信で歩くしかできなくなる
・LRで壁のぼり
ニンジャガΣ3にあってこの世から要らない要素
・QTE
>>546 板垣が言う「指がガンになる」を体験させてくれたんだよ
板垣氏: 気持ち悪くて,もう指が癌になる。ボタン押してるのに入力が飲まれるとか。 押したつもりがないのに動くとか。うーん,例えばパンチ4発のコンボを出そうと, お客さんが5回パンチボタンを押しちゃったとしたら,それは4発のコンボが終わった時点で止めてあげなきゃだめなわけ。 それがそうならずに,コンボが終わってニュートラルに戻った後に,余計なパンチが出たりしたら気持ち悪いわけですよ。 だから応答性といったって,ただ直結させりゃいいってわけじゃない。お客さんの操作の意図をくみ取ってあげないといけないわけ。 逆もしかりですよ。例えばこうやって押している(実際にコントローラーを触りながら)のに,開発者の勝手な都合で, そこの入力受け付けてなかったりするのは気落ち悪いでしょ。 パンチとかはコントローラーを押す音と,ゲーム側のヒット音が同じタイミングで鳴るくらいでなければならないのだけれど, ここにタイムラグがあったり,あるいは戻りの合間にボタンを押しても反応がありませんとかさ。そういうゲームは,俺はやらないし作らない。ベースはそこだよ。
>>546 あの命乞いのシーンはブサさんの場合は、何も言わずに刀を収めて立ち去るシーンだと思う。
殺させるなら、あのカットの前に無抵抗で命乞いをする市民を虐殺するなどの、ある種の大義名分が必要なんじゃないかな。。
早矢仕は無抵抗な敵を殺す事によって、プレイヤーに罪悪感や嫌悪感を抱かせたかったのか知らないが
ゲームでそんなモンを感じるなら、人切りアクションなんてやりませんよ。
デモ版やった感想 最初のチーニンロゴムービーでイラッときた 後は皆さん仰ってるので つまりハヤシ死ね
2の戦闘ってとても白土三平風なんだよな。 やっかいな敵から如何にかしないとジリ貧になるし、敵が命を捨てる覚悟でかかってくる。 3の口直しにカムイ伝読み直してるけど、カムイは複数と戦う時は必ず自身の絶対的な強みである素早い動きを封じる分銅を持ってる敵を真っ先に狙う。 そして敵が自身の命と引き換えにカムイを狙うことも多々ある。 後、敵が自分に勝つほどの実力が無いと見るやカムイは「止めておけ、お前では勝てぬ」と説得する事があるんだが それでも戦いになった時は実力が劣るとは言え相手も忍、手を抜けば死ぬのは自分だから殺した上で「殺さねばこちらが殺されていた」と割り切ってる。 おい早矢仕、見ているか。
>>558 命乞いをするような半端者はブサの前に立てないだろそもそも
>>561 白土作品だとそこら辺の雑魚は命乞いする間も無く殺されてるな。
そもそもプロフィッショナルである忍と命乞いする様な半端者が張り合える筈も無く、相手がトップクラスの忍なら尚更だわ。
ブサさんは、戦う気の無いやつなど、斬らない ワザと背中を向けて立ち去って、隠し持った銃を向けられたとしても、 その銃だけ両断して、今度こそ消え去る
早矢仕は某ステマ監督みたいにエイガガーとか言ってたけど バットマンビギンズ、カジノロワイヤルって仕切り直すのに 振り出しに戻してるんじゃなかったっけ 板垣のと方向性変えたいなら、ブサが駆け出しの頃から やり直せばよかったのかモナー
そもそもブサさんじゃなくて、別のNINJAにすればいいはなし
566 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 10:42:49.45 ID:FbPnCodc0
3体験版やってみたけど、なんか、常にオンライン対戦でラグってる時のような感覚なんだけど、これはなんなんだ?
プログラマーどころか デザイナー、モデラーまで抜忍してしまったので 新規のキャラは世界観がずれているし コレじゃないモデリング 昔のモデルを流用してショボイプログラマーが 下手なロジックを落書きするので 洗練されたものが出来るわけがない
デモやったけど追加要素が前作のテンポの良さを全てつぶしててわろた チーニン名乗らない方がいいんじゃねーのこれ
グチガトマラネェヨオ… 未だに早よΣ出せとか言ってる奴は3遊んで無いだろ
3の駄目さは、Σにしたくらいじゃ良くならないだろw
PSWに侵された連中は、見本がないと、ちゃんとしたモノを作れないんだな
573 :
清水鉄平 :2012/04/25(水) 14:06:04.00 ID:rSK/HobJ0
結論:早矢仕死ね
隠れて暗殺する手法は忍者として間違ってないけど 超忍がこんな姑息なやり方はしないだろ QTE入れた時点でコレジャナイってスタッフも気づけよw
所詮データー打ちだったな これからは無双のデーター打ちとして余生を送れ
シリーズを全く知らない人間が体験版をプレイして、 「面白いのに、なぜ叩かれているのか」 って勘違いしてソフトを買ってしまうのが怖い。 これはゲームとしても開発者としても評価されてはいけない。
ドラゴンズドグマのデモより面白いけどね
まぁ、この体験版を面白いと思っちゃう人なら、いいんじゃないの? 少なくとも返す刀で叩くより、健康的だし
ま、そうか。 ちょっと神経質すぎた。反省。 これで調子に乗って早矢死が続投しても もう触れなければいいだけの話か。
>>562 だから「マスク取らせる前にさっさと殺させろ」なんだけどね、俺としては
マスク取った瞬間に「殺さないでへたり込む」くらいがちょうどいいのかね
>>564 商業的な理由(カジノロワイヤルについては興行会社自体が違う、事情により007シリーズではない為完璧にコメディ)で仕切り直しってのもあるからねー
スパイダーマンもそうじゃなかったっけ
新規でもアレ面白いと思う人は滅多にいないと思う 作業感が半端ないもん 無双みたいな爽快感もないし 勘違いして買っちゃっても途中で気づくでしょ
まあ体験版で合わない人はは買わなくて良いと思うよ 個人的にはニヤニヤが止まらないw 発売したら360版やりこむおw
あ、ドグマスレと間違ったw
>>559 そうそう
あのチーニンのムービー久々に見て
てめえらがこれ使うなよ!って思ったわ
あの命乞いシーン。ボタン押すだけか思ったら、歩くのまでやらすんだものなぁ
かっこよくもなんともないですよ、早死さん
586 :
!ninja :2012/04/25(水) 22:58:16.26 ID:mUGQeW420
ドグマのついでに体験版落としたけど2よりえらい劣化しててワロタ しね
587 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 23:39:26.47 ID:FbPnCodc0
てか、敵が殺さないでくれとか言ってるけどあいつらどっかの特殊部隊かなんかでしょ? やる気なさすぎだろ
>>587 敵兵士は欺いて一矢浴びせようとすると思ったんだけどねえ。
589 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 23:45:49.49 ID:qmBo1p0y0
体験版をやったけどおもしろくなかった スピード感が無いしいちいち止めさす演出うざいしやってて眠たくなってくる内容だった
Σ = 完全版 ってっことを期待して、3はまだまだ様子見だな・・・ 最初は買うつもりだったけどね。
誇らしげに殺すのが生業とか言っちゃう傭兵(笑) いざ自分が深手を負ったら弱気になり自分は悪くないのに切り付けられましたみたいな感じで 被害者面
592 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 23:57:01.79 ID:ud3mdMzz0
>>591 不様でみっともないところが早矢仕そっくりだな。
早く次のニンジャガを作れ
体験版をやってみた感想はこの早矢仕という男は ものすごい才能の持ち主なんじゃなかろうかと思った。 物事をダメにするという才能になんだけどな 結論=早矢死ね
しねってのは流石にひどい チーニンなのるな。ニンジャガとDoAのナンバリング作るなくらいだな
>>590 Σ = 完全劣kk…
ってか、売れてないのに出せんだろ。
出したところで良くなるとは到底思えないし。
598 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 08:08:19.56 ID:2zCdOXVh0
早矢仕クビにしないと絶対良くならないだろ 1と2プレイしたことあるのに、QTEクナイクライム断骨の糞仕様にしちゃったんだぜ?
クナイクライムがつまらなすぎてワロタ 上から花瓶とかふってくればマシになったろうに
クナイクライマーとかにタイトル変えるべきだった
XBLAとかiPhoneアプリ辺りで配信するべきだった 頂点を目指しクナイで登り、世界中の超忍とランキングで競えみたいな感じで
クライム中に端っこ行くとずっとヒョコンヒョコンやって 落下物当たって墜落死するからイカツク
クナイクライムは公式の名称だったのか 画面に「LTとRTでクナイクライム」って表示されて噴いたw
クナイクライムって、NINJAとしての凄さとは違う次元のものな気がするw
クナイクライムでイライラして 終了後に女が無線で「凄いわね、さすが忍者」みたいなこと言いやがって イライラは怒りに変わる
それNINJAとしてスゲーわけじゃねえと思って、おれはコントローラを投げたwww
アレが早矢仕の言う「新しいゲーム」なんだろうか 俺にはよくわからんが
NINJAなら壁ぐらいタオパイパイ方式で駆け上がれや 壁にピッケル刺して上がるなんざ現実の人間がいくらでもやってんだよ
CODMW2でやるような上り方を超忍がやっちゃいかんだろ
壁なんかさっさと駆け上がらせて、敵ぶった切る方に 時間割いた方がいいのに DOAもそう、あんなスロー入れる時間あるなら殴らせろよ
飛鳥返しで華麗に上に上っていくハヤブサを知ってる身からしたら クナイクライムは、なんだこりゃ ハヤブサを劣化させるなとムカついた
614 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 12:06:14.29 ID:82xYHY/s0
クナイクライムw
ニンジャガ2よりも動きのモーションが半分以下になってて笑える
体験版はクナイクライムで登って敵を暗殺したとこでつまらなすぎて止めたんだけど この先面白くなるの?
素直に脱糞箱させた早矢仕が嫌いですって言っとけw
叩いてるのが箱信者だけなら良かったのにね
なんか虫どもはそういうことにしたがってるけど 体験版すらプレイしてないんだろうな ゲーム業界を荒らす害虫だよ
620 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 12:48:20.53 ID:wDmtKPe70
クナイで登るとこはなんか早矢仕に操作を強いられてる感じがしてリセット押しかけたなw ホッホッホッホトリャーッ!って上がった方がマシじゃん
>>619 さんざんΣ持ち上げておいて買わないという、害虫
>>622 PS3版ってまだ配信してないの?そりゃ悪かった
にしても実際にプレイして出てきてる不満を全部スルーして宗教扱いとか
所詮虫は虫だわ
>>617 その理屈だとデビルズサードを脱糞箱させた板垣も叩かれてないとおかしいんだが?
デビルズサード 箱通に360版はニンジャガ2のチーム PS3版は新しく雇った外人チームが 製作を担当って板垣が語ってたな うちが両方を担当するからハードの差はないって語ってたが・・・PS3って低ハードだから360も性能さげてそう
デヒルズサードは脱糞箱して痴漢から総スカンくらってるよw ニンジャガ3以上に爆死しそう。 俺は楽しみにしてるんだがなあ
プレ捨て3で出なくなったの?
出るまでに肥テク潰れないといいっすね早矢仕さん
嘘でも唱え続ければ真実になると教わってるんだろな、このゴミは
あれだけネガキャンして任天堂のFE覚醒は24万本も売れたからな
客層違うだろ
本気で殺しにくるんだよ 課金で
…だれがやるんだ、そのソーシャル
ニンジャガはもう終わりだろうし次はもうないな デジタルドカタとしては早死もそれなりに優秀だろうからそっちで頑張れや
638 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 13:39:42.67 ID:xLPGNL6S0
予想通りの展開
>>621 最初のクナイムは強制だからその認識であってるよ。
具体的には、壁が崩れるまで横に移動できない。
爪で2周目に入った時、崩れるのがわかってたからそれを避けようと横に移動しようとしたら全く動かなかった。
壁が崩れたあとは横に移動できた。
そこで見限った。
クナイムって呼び方は、ハヤシがニヤリとしてそうでモヤモヤする
100万人のw 往年の飯野を思い出したよ。300万www
もっとデビルズサードのステマしろや糞箱痴漢 独占じゃなくなったら興味なしか? ドラゴンズドグマのネガキャンやってる場合じゃないww
話を逸らそうと必死の社員がいるなw
板垣ガー デビルズガー 箱信者ガー いい加減飽きたから違う煽りで頼むわ
>>1 スレタイが糞ゲー製造機とかちょっと可哀想だなって思った
ググったら検索にヒットしてるしw
646 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/04/26(木) 17:20:34.10 ID:LdBr4apoO
「チーニンが」抜けたってのにいつまで板垣板垣連呼してるんだこいつは
647 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 17:25:28.15 ID:FJa2e0RA0
板垣信者が過剰に叩いてるのかと思ってたが、 体験版やってみたら本当に酷いなwww
ドラゴンズドグマよりは面白かったよ 最初のメニュー画面 見づらいんだけどもしかして本編では治ってんの?
>>646 その抜けたチーニンの方に興味持ってやれよ痴漢
ネガキャンばかりしてないでさw
650 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 17:41:28.18 ID:xLPGNL6S0
>>649 確かに痴漢は口先だけでΣも買わないもんな
無双ばかりやってないで早矢仕さんのゲームも買ってやれ
なんかブリ虫が喚き散らしてるけどなんかあったの?^^
653 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 17:51:28.04 ID:k9SfhmPQ0
>>647 最初のトレーラーの血飛沫具合で、これはニンジャガみたいな何かだってのは
わかっていた事だけどな。そこで想定していたモノ以上に、酷い。
>>652 何もなかったから、とりあえず箱叩き。日常茶飯事。
657 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 18:54:10.90 ID:sjf5/nTg0
個人的にないわーと思った箇所 敵の猛攻→女「近くに路地があるから逃げ込んで!」→路地入る →間髪入れず「何とか巻いたわね」 敵どれだけ無能なんだよ
658 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 19:04:36.10 ID:g3/3N/Z/0
体験版やった。 壁と壁の間をひょいひょい回転しながら登れるブサさんが クナイで何度かずっこけながらやっと登りあがってなぜか褒められる。 米兵は攻撃されるために配置され、血がとまんねぇ〜とかやたら騒ぐ 忍法はボムドラゴン一種類。まったく面白くない鎌と爪。 命乞い米兵にやたらドキドキするブサ。強制的に殺さなければならない理由も不明。 短い体験版だけでも糞のテンコ盛り 要するにハヤシは糞
659 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 19:24:40.00 ID:sjf5/nTg0
人外を一撃で屠る飯綱落としに耐える兵士
あれって米兵だったのか
>>650 マシンガン持ってる敵を走り寄らせてスライディング攻撃って
どんなセンスで生まれる発想よ・・・
投げの空振りは見てて思い出しイライラ。
忍者龍剣伝1のジャンプへばり付きチマチマ登りの方が クナイクライムよりかっこいい
>>650 1;44で思わず吹き出したw
これじゃ無双じゃねーかw
ロケランの狙いも甘すぎね?
2だと着地狙いとかされて本当イライラした覚えがあるんだが・・・
着地狙いで投げてくるから安心だよ
665 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 21:49:49.75 ID:fKGpz/eb0
ごめん駄目だwwwww
4:28が意味がわからなすぎるwwww
>>664 それはそれでウザいね
体験版やったけどこれは駄目すぎだろ QTEもどき満載にした奴は氏ね
>>663 早く撃ってくれ!と言わんばかりの露骨な密集具合だよなw
・・・。
・・・・・・。
・・・何かイライラしてきた。取り敢えず、コヤシライスは氏ね。
体験版しかやってない人のためにちょっといい話。 クナイムに失敗したらゲームオーバーする。 制限時間内にクナイムし切らないとゲームオーバーするところもある。
クナイクライム失敗時のメッセージは 「忍者の死因第1位は落下死である」 と豆知識が出ます
早矢仕よ。 どう理由をつけようと、貴様のやっている事は会社の破壊と殺戮に過ぎん!!
体験版やってやっとみんなの言うことが理解できた 操作感覚の気持ち悪さと言ったらないな QTEがどうとかクナイクライムとかの見た目以上に中身が酷かった
体験版やって感じたのは 板垣の凄さと、2までのブサさんの凄さと アーニャ先生の凄さ 3のクソアマ無線がこれほどイラつくとは思わなかった
発売前からいろいろ言われてるけど、 体験版で実際に触れてもらって、ニンジャガ3の良さを わかってもらおうとt思ったのかな? 未購入の人にも良さがちゃーんと伝わったようで、 良かったねぇ早矢仕さんw
体験版では命乞いの人斬るしかないとコ 戦闘は思った以上に毎回テンポ悪くする演出 だからってそれだけでは死なないwwあんなに見せ付けてw でシニタクナイヨとかw今ので死ななかったのかよwとかね数回プレイなら未だちょっと変わってていいかも と思ったがマジでうざいわな
677 :
体験日記1 :2012/04/27(金) 09:09:44.52 ID:cWjXHqQL0
http://ameblo.jp/kentworld/ 続いては発売中のアクションゲーム、
PS3/Xbox360「ニンジャガイデン3」の体験版をプレイした感想!
体験版ではステージ1をプレイする事が可能で、
敵兵との戦闘や、ボスであるロボットとの戦闘、
それからちょっとしたクイックタイムイベントを楽しめました。
敵が忍者では無く兵士なので、なんかシュールだったなぁ(笑)
このシリーズは過去作品も体験版しかプレイした事はありませんが、
それらと比べると今作はQTE(クイックタイムイベント)が加わって、
よりアクションが派手になっている印象です。
>>675 売れなかったのはネガキャンのせい!
とか思ってそうだよなw
679 :
体験日記2 :2012/04/27(金) 09:10:23.75 ID:cWjXHqQL0
でも、ちょっと出現する敵が多くて、最後までプレイするとやや単調だったな〜。 演出は派手なので爽快感があって、腕に敵の血が ベッタリ付くなどバイオレンス表現も相変わらずでしたけどね。 難易度はノーマルでプレイした場合だとそこまで高くは感じられず、 1回の死亡だけでクリア出来ました。チェックポイントも そこそこあり、目的地が分かる機能も用意されているので、 この難易度だったらあまりアクションゲームが得意でない人も大丈夫だと思う。 賛否両論な作品ですが、この体験版をプレイした感じだと 爽快感のある戦闘を気軽に楽しみたい方にはおススメです。 逆に高度なテクニックが要求されるゲームとして期待すると・・・。
>>657 あそこは今までのブサさんなら逃げずに戦ってると思う。
>>680 逃げても爆破クナイ投げながら追っかけてくるわな。
>>680 つーかブサさんって逃げる必要も忍ぶ必要も無いよな。
個人で世界の危機を何度救った事か。
ぼくのかんがえたさいきょうのブサさん
尼で360版が微妙に安くなってるなw
686 :
名無しさん必死だな :2012/04/27(金) 18:51:13.81 ID:Jk2GKntR0
体験版やったけどつまんなかった
なんでこんな糞ゲー作ってドヤ顔できるんだか 馬鹿なの?
688 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 00:18:51.75 ID:HAgD0SmX0
あ
ニンジャガは死んだ つーか完結してたからもういいや
690 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 03:06:38.07 ID:4QMi7zdz0
今や2は伝説だな CERO Zな上に360独占っていうリスクを背負ってでも 売り上げ重視ではなく完璧なコンセプトで ゲームを楽しんでもらいたいってのが伝わってくるよ 更にほぼ同時期に主力スタッフ退社とかw まあパッチ問題もあったし 板垣本人も敵の配置に関しては不満が残ったらしいけど でもこれ2で完結のがしっくりくるとうか様になるなw
糞過ぎて何が悪い
糞過ぎて何が悪い(のか論議する気にもならない)
チーム・ニンジャの残りカスというだけで社内に席があるだけのクズだろ ブランドだったチーム・ニンジャの名が地に落ちた以上コイツが首になるのも時間の問題じゃね
尼で半額になってるな それでもまだ全然高いけど
ハヤシがリヤカー引いて駅前で配ればいいんや! 空いた缶詰地面に置いて
696 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 16:12:27.43 ID:DybmeE/tO
体験版やったけど、アクションだけなら結構いいのになんで余計な物入れるんだろうと思った 政府からの依頼だとかヒトデナシとかクライムとか しかも敵から逃げるとかイメージぶち壊しだし
ニンジャブレイド2なら普通に評価されてただろうな
いや…ジャブ2なんか出ても、普通にワゴン待ちするわw 1を発売日に買ったがな!
主題歌は小柳ゆき
テクモ倒産か
一応体験版しかやってない人の為に・・・ 体験版じゃとばされてるけどゲーム開始したらまずQTEやらされるから 後は基本体験版がすべて。QTEと作業みたいな戦闘とクズのようなストーリーがラストまで続くよ もちろん武器の強化なんて無いしアイテムの売買も無し 刀のみストーリー進行に応じて強制的に変わるけどそれで開放される技もまったく魅力がない もし万が一体験版やってそんなに悪くないと思える人がいたらこれらを考慮して購入検討してね
>>701 ケンさんは伸びる二刀流でビヨーンだよな!
>>702 1&2は後半になるにつれてやれる事が増えていくが
3は 本 当 に やれる事が増えないからな
体験版のプレイ内容が本当に最後まで変わらず続く
・やれる事 体験版=製品版 ・やらされる事 体験版<<<<製品版 だな。
706 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 22:44:55.18 ID:DybmeE/tO
じゃあ体験版だけでいいな
707 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 22:50:38.14 ID:8k7+c1v70
体験版最後までやるまえに退屈で苦行になった。 失ったのが20分だけですんでマシだったと思う。 これに金払って最後までプレイとか、 「金で苦行を買う」レベルだろ。
実績のある人がこれからのHDゲームを引っ張って行くわけですね。 良いんじゃないのw
1000でも払いたくない 500円ならオブジェとして買ってもいいかな
2より3の方が面白いと思って高得点付ける奴は世界中でロリ沢だけだろう 早矢仕は高級海苔でも送っといてやれ
711 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 00:09:52.42 ID:bcVMWw260
壊滅的にセンスないなこいつ
712 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 00:19:30.78 ID:aY9mJ7dy0
2の体験版は発売前はもちろん何度もやったし 製品版買った後も未だにサクッとやりたいときにたまにやったりする 3は1回目はそれなりにプレイしたが、2回目やったら最初のあたりでもういいやになった
で、早矢仕サマは最近姿を見せないが、どうしたんだろうね
DOA5のクリスティ対バイマンの動画を見たが、やはり期待出来ない。 余計な演出で、スピードを殺してしまってる。 明らかに力を入れる方向を間違えてる。
ズブの素人ハヤシに演出なんかできる訳ないだろw
716 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 02:43:39.90 ID:bcVMWw260
バイマン「生きるか・・・死ぬか・・・か」 クリス「身の程、わきまえな」 台詞のセンスが無さ過ぎる。 アイツラ何作っとおつもりやねん! イライラを通りこして悔しいわ
DOA5の動画みた 気のせいかもしれないけどQTE導入してない?
DOA5はニンジャガ3よりは売れるだろ キャラ萌えのアホが騙されて買う
対戦中にQTEwwww プレイヤーがブチ切れるぞ
>>714 ジャガ3でもスタッフがスピード殺すからと言う理由で反対した断骨を無理やり押し通したんだよな
早矢仕はスピード殺すの本当に好きなんだな
マジかよ コウエイ・テクモはこんな無能をなぜ放置してるんだ
イエスマンなんじゃないかね
体験版を出したのは英断だな これ以上被害者を出さない、「やってから批判しろ」擁護が無くなる コエテク最後の良心だと思う。え、販促目的?ナイスジョーク
727 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 10:13:48.74 ID:bcVMWw260
なんかまたVol2が立ってるんだが
729 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 11:46:02.86 ID:DYhNIjp50
>>728 このスレが落ちてしまったと勘違いしたんじゃないの?
早矢仕さんはこんだけやらかしちゃってもお咎め無しですか いやー、いい会社ですねぇ、羨ましい
角ソ連と仲良しの会社だから箱系で売れてたタイトルを殺すことはむしろ歓迎されてるぞ
732 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 13:21:35.47 ID:rSMiBSuh0
おい早矢仕! バーカw
>>727 ま た ヘ リ か
何なの何がそんなにお前をヘリに固執させるの
早矢仕 プレイヤーが何かを仕掛けることでヘリが落ちてきて、それによって新しいデンジャーが発生するような仕組みになっています。 『DOA4』でコアな方から不評だったのが、プテラノドンが飛んでくる恐竜ステージ。あれは勝手に飛んでくるので、 格闘ゲームとしてプレイヤー側が制御できませんでした。その反省を活かしています。
わけワカメ そらに浮かぶ雲が制御不能だと不評だったので一ボタンで雨を降らせる機能を付けましたとか言い出すぞこのキチガイ
どうでもいい追加要素をつけるだけならまだ良いんだ どうしてそれをプレゼンするためにいちいち先人をディスるんだって話
737 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 15:42:32.90 ID:ponCv9sN0
>>735 コアな人に罪をなすりつけるんじゃねーよ、ライス
ニンジャガ3で自分達の考えた「新要素()」がお客に 受け入れられなかった反省はないんか
ここで四次元コンビ登場の予感
仕事できない奴が仕事できるように見せかける方法は前任者の批判することって 格言をどっかでみたことあったけど早矢仕の場合はもろに当てはまるのな
新堀ってずっとDOAに係わってたとか言ってるが何やってた人?雑用?
м ミヽ、l レゝ l´ _\__ヘ ヽ_/j_ . ()) ー゚l.!゚ーl) r`s/-、`r、 ト ー / __ (lー゚,!゚ー' .リ __ /:( ヽ-/、_ //⌒ヽ  ̄ ノj_/ /⌒ヽ、 良い子の諸君! r'::::::::ヽ ヾ:::ヽヽ、 l lr'⌒(二´ ノ/ //⌒ヽl ト::::::::::::ヽ、ミ:::::_::_、t、 ./ミ`ヽSPECIAL l/⌒ヽi l::::::::[[[[ト ‐<::: lノ />ー-(_フ⌒`ヽl]]]]⌒) ヽ:::::::''' l/i::,i {( ト、 / ト::、 ∠_, ' `ト、___/ \ イ
お前らじゃねえよw
746 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 21:49:24.64 ID:/Mp3wRJb0
>>734 >早矢仕
>『DOA4』でコアな方から不評だったのが、プテラノドンが飛んでくる恐竜ステージ。あれは勝手に飛んでくるので、
>格闘ゲームとしてプレイヤー側が制御できませんでした。その反省を活かしています。
飛来する恐竜がつまらなかったことは、板垣自身が、あれはうまくいかなかったね、と認めているし、プレイヤーもその点認知した上でステージ選択で回避するなりあえてネタとして遊んたりしてる。
ハヤシは、いちいち板垣のやったことを挙げてネタにしないと、ゲームの説明が出来ないのかい?
お前自身が何のセンスも哲学ももちあわせてないことを、自ら説明して回ってどうすんだよ
ほんと、バカだなハヤシって
あぁDoA4の事かDoADのGEOTHERMAL POWER PLANTのことかと思ってた
>>746 好評だったラウンジは当然入ってるんだよな?
749 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:24:16.28 ID:YREZ9NRTi
失望した それだけは信じてたのに ニンジャガイデン愛 それだけが、アイデンティティーだったのではないですか 全部ルーキーやすだにやらせて 厚顔無恥とはあなたのことです あなたのこと信じてたのに ハヤシ どこまで堕ちればいいんですか とりあえず、 きもいドヤ顔はやめてください 今望むのはそれだけです
750 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:29:46.43 ID:YREZ9NRTi
足元をみてください 新堀をみてください 周りは敵だらけです 味方は家族だけです ファンは怒ってます もうお辞めなさいよ DOAまで終わらすか 悲しいね悲しいよね 逆ギレ逆ギレ逆ギレ
751 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 22:30:50.43 ID:/Mp3wRJb0
ルーキーやすだにやさせて? どういうこと
仮に元忍が事実なら出ていった時点で何も言えんだろう。 ハヤシがクズなんてわかってたはずなんだから。
753 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:35:57.02 ID:YREZ9NRTi
新堀 安田 雑魚 早矢仕気付けよ そして自分自身を エンタメなめとんのか! このアマチュア風情が!
最近脱忍したスタッフかな
755 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 22:39:27.29 ID:ponCv9sN0
クズは案の定クズで、Σを持ち上げていた連中が見る目がない事が改めて証明されただけ
756 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:41:25.78 ID:YREZ9NRTi
泣いて謝ったのは嘘だったのですね 嘘泣か まあ、あの時も声が小さくてよく聞こえなかったけど 全く関与してないなんてウソだよね 関与しないようにみせて板垣を追い出したよね だったら、ゲームで証明しろや 全てが嘘 まぼろし 最低野郎 部下がかわいそう、周りもかわいそう 全てが悲しい
>>756 何?早矢仕が板垣追い出したの?w
どうせならそこんとこ詳しくw
758 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:47:13.41 ID:YREZ9NRTi
ハヤシはクズといわれていたが、信じてる人もいた 利用してる人もいっぱいいたけど 因果応報 バケのかわが剥がれた あいつを重宝してるやつもバカ コーテク潰れちゃうよ
759 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:52:47.14 ID:YREZ9NRTi
ハヤシは知らんぷりをつきとおしていたが、板垣を追い出すことを一番願ってた 何がしたいのかはわからないが嫌ってたことはたしか 目の上のタンコブだったんだろう でもやり方が汚い、品がない 無知のふり、嘘つき その結果、3点 おーい!みなさん、目を覚ましてくださーい!
760 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:57:01.50 ID:YREZ9NRTi
>>757 正確には、そんな力はハヤシ二は無かったが、そうなるようにだんまりを決め込んでいたよ
つまり自分がやりやすいようにあの荒らしをやり過ごしていたのさ
僕も辞めるときにわかったんだけど
761 :
元忍 :2012/04/29(日) 22:59:26.40 ID:YREZ9NRTi
とにかく、愛があれば許せた なんだが、何もない だから、やめた 出世だけ クズ
角ソ連が送り込んだ工作員の一人なんじゃね>ライス 角川に逃げたジャムオヤジとともに どうせ首になっても角川で囲ってくれるよw
763 :
元忍 :2012/04/29(日) 23:03:15.87 ID:YREZ9NRTi
角川は関係ないと思うよ 完全にハヤシワールド なるほどじゃないけど
764 :
元忍 :2012/04/29(日) 23:15:18.50 ID:YREZ9NRTi
でも早矢仕ってなぜか全然人望ないんだよな〜 そこが板垣さんとの大きな違い ひとのこと興味ないしな〜 自分一人で出来ると思っちゃってる わざと出来損ないをディレクターにして自分を際立たせてるし 悪いけど、ハヤシさんバレバレです
林じゃなくて早矢仕って苗字になんかカリスマ性を感じるよね
766 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 23:44:42.08 ID:/Mp3wRJb0
ハヤシかのゲームがクズな件はすでに世界に知れ渡ってしまったが、 人間ハヤシもクズだということでおーけーなわけですね?
ガッキーのふんどしで相撲とって大怪我したってオチだな 早矢死のオリジナルをつくれよ
そもそもテクモを退社してない時点でアレだわ。 残業代払えって労組に裁判起こされて、決着後に労組の組合員全員が退社してんだぜ? つまり労組のメンバーにもなってなかった訳で、この時点でどういう人物か透けて見える。
爆死ゲーを連発しても何の責任も取らされない理由も察しがつくな
770 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 00:58:54.10 ID:PkJ8vObJ0
>>768 言われてみりゃそうだよなあ
こいつ、会社側とツルるんで、残業代ピンハネしてたってことか
DOAの倍満の絵みたけど誰だこれって感じだな
772 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 02:27:45.25 ID:JijuND460
>>768 > そもそもテクモを退社してない時点でアレだわ。
> 残業代払えって労組に裁判起こされて、決着後に労組の組合員全員が退社してんだぜ?
> つまり労組のメンバーにもなってなかった訳で、この時点でどういう人物か透けて見える。
これは次からテンプレ入りだな
黒すぎるわ、このハヤシだか冷や飯だかいう奴
773 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 03:21:10.68 ID:A05079uw0
ああ、やっぱこいつ社長側に囲われてた感じか? こんな開発能力もセンスの欠片もない奴が、まだノウノウと してられるのはやっぱそれなりの理由があるよな。 ガッキーが抜けた時、それについていけないような雑魚と能無し が残ったわけだろ、そしてその雑魚よりちょっと上の立場でいた ハヤシが約束されたかのようにガッキーポジションについた。 そして会社は安全策の為にコーエーに囲ってもらった、ガッキーらが 残していった版権物をコーエーに切り売りしつつ、自分らは 糞連発。 どうよこれ、、、、まじで見えてきた色々と
774 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 03:26:23.32 ID:JijuND460
ひでえ話だな ハヤシは顔付きからして根性がひん曲がってるとは思ってたが…
775 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 04:02:12.39 ID:gwWPu9lz0
776 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 04:14:39.20 ID:gwWPu9lz0
この会社、社長がコロコロ変わるから名前も書いといた方がいいかと
>>773 >ああ、やっぱこいつ社長側に囲われてた感じか?
こいつが連携してたのは、テクモにTOBかけてたスクエニの和田社長だよ
なんで今でもテクモ経営陣からは冷遇視されてる
残業代の労基違反はまた別で、角川に飛ばされた安田社長とつるんでた
コーテクが合併して以来、今は襟川社長に媚びへつらっている
ハヤシってのはそういう奴
業界中にバレバレで笑い者になってでも、そういうドブネズミみたいなことをやっちゃう人
そうしないと生きていけないんだろうね
↓はそのとおりじゃないですかね
>こんな開発能力もセンスの欠片もない奴が、まだノウノウと
>してられるのはやっぱそれなりの理由があるよな。
>
>ガッキーが抜けた時、それについていけないような雑魚と能無し
>が残ったわけだろ、そしてその雑魚よりちょっと上の立場でいた
>ハヤシが約束されたかのようにガッキーポジションについた
せめてゲーム作品でユーザーを唸らせてみろと思うが、やってることは いつまでも先代の後追いと、先代の批判をすることで自らを高めてるに過ぎない。 現チーニンってオリジナルで何か作ったっけ?
778 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 04:28:02.42 ID:JijuND460
作ってないよ
ちなみに板垣とその仲間達が辞めたのが2008年7月
ソースあるの?
781 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 07:18:46.64 ID:JijuND460
ソース? おれに言ってるなら、板垣の会社のホムペにかいてあるよ 板垣の退社日についてはね その他の22人以上についてはその前後と見るのが普通だろう
この人も最初は板垣に憧れて入社してきたんだろうに。。 板垣=360信者 早矢仕=PS3信者 のリアルゲハ関係でこじれたのかねぇ
早矢仕も昔は入社式の板垣のスピーチで感銘を受けたみたいな事言ってたよ Σに関しては板垣も許可してるんだしチーニンフリークスでもΣ開発中の早矢仕にエールを送ってた 昔から仲が悪かった訳でもないのにね
社長に諂うだけのカスっているけどハヤシがまさにそれなんだろうな 無能だが社長にゴマをする努力だけは惜しまないって奴ww
クソステ3の体験版やってみたけどマジでボタン押しばっかだな 行き先わかんないならR3押せってなんだよw そこまでしてボタン押しさせたいのかよ
>>785 行き先指示にスティック押し込みは他のゲームでもよくあるけど
戦闘中や逃げるシーンで使わせるのはどうかと思ったな。
壊滅的にセンスが無い
787 :
元忍 :2012/04/30(月) 11:19:27.98 ID:5NjAwQZYi
うーん、ここまできたら言おうかな 4年前のこと あれは2008年9月だったかなあ しょうがないよね あの日、みんな集められたんだよね 新部長とハヤシに そのとき何時間もハヤシがくどいくらいに言ってたのが、セクハラ裁判のこと なんで今更?と思ったけど、判決は関係ない、板垣はセクハラをやったとかいってたな。どっちでもいいじゃんと思ったけど 200人近い人間をいきなり集めてする話か、と思ったね、TGSでくそ忙しい時期だったし 板垣がセクハラをやった ということを伝えるために そうして板垣を堕とすことで団結をはかろうとしてとのかね 最後は嘘泣きしてたしねw
>>787 なんで当事者でもない人間が泣くん?
意味わからん
よくそんな嘘を平気で言えるなあ
>>788 従軍慰安婦とかの活動家みたいなもんじゃね?
あの手合いは泣いて同情を集めるから。
791 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:31:23.27 ID:aEtzr/+A0
あ、嘘ってのは787のことね
そしてそれを簡単に信じる奴らw
794 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:32:56.82 ID:IFunAOwd0
嘘と言い切るのがすげえな
795 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:35:28.27 ID:zf9/KDVk0
2008年9月 「判決は関係ない、板垣はセクハラをやった」 by 早矢仕洋介 こういうことですか? おいおいwww ハヤシよ、いくらなんでもそりゃあマズイんじゃないの? 事実なられっきとした犯罪だぜ
皆の前で「判決とは違う」って言い切るという事は 当然確証があっての事なんだろうね 無かったら大笑いなんだけど
嘘を嘘と〜(略
裁判で無罪になったものをw 名誉棄損で訴えれれたら逃げようがないぞ>糞ハヤシ モテない糞ハヤシがその女性に一方的に好意をもってたいた可能性はあるがww 童貞にはありがちなことw
当然眉唾で鵜呑みにするわけもないんだけど 嘘と言い切るほうも元か現ってことになるよね?w
嘘と言い切るからにはきっと本当の事を知っているんだろう(断骨
802 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:39:32.58 ID:zf9/KDVk0
別に自称元忍のレスが嘘でもオレ等にはダメージないのにわざわざ必死否定しにくる=早矢死(笑)
>>800 ハヤシ本人じゃねw
2chをチェックしてるらしいよ
早矢仕を貶すためならどんな嘘でも信じるよw
このネタが本当かどうかは知らんが ニンジャガ3の悪評は、覆しようが無いんやな
おいおい お前ら冷たい奴らだなw ニンジャガ3でこんなにやらかしちまった早矢仕には今後過酷な状況が 待ち受けている可能性が高いぞw 人としてもうその辺にしといてやれよw
807 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:49:04.70 ID:IFunAOwd0
>>806 知らんがな
他を穢し大口叩いた上にゴミを生み出してノーサイド?笑わせるな
808 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:49:35.20 ID:aEtzr/+A0
だよなあw なんで嘘だと分かるのか? 何で必死に否定するのか? ハヤシ本人がファビョってるとしか見えないのがなんともw ハヤシ、お前よく訴えられなかったな 板垣が相手にしてないだけかも知らんが、おまえクズじゃん
テクモスレ恒例のリーク
810 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:50:41.00 ID:aEtzr/+A0
これも次スレに書いとこうぜw
>>807 テクモ周りがテンパって惨事でも起こったら寝覚めが悪いw
まあ、これまでの所業を鑑みても、早矢仕が立派な人間とは言えないからな TeamNINJAがここまで落ちた元凶ではあるわな
813 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:54:59.40 ID:aEtzr/+A0
いやもう大惨事の上塗り大惨事確定だろw
重複で立ったスレは、ちょっと迷惑かもしれんが落とそうぜ こんな新ネタでたらスレタイ変えないとw
なんかここの奴ら捏造の仕方がチョンみたいだな
816 :
元忍 :2012/04/30(月) 11:59:52.62 ID:5NjAwQZYi
>>789 嘘?
いつも2chでお見かけしますね
なんでもお答えしますよ
テクモスレは実際に過去にも関係者からのリークが書き込まれてるからなぁ。 検証の必要はあるにせよ、油断はできない。
来たw 元忍VSハヤシ 元忍やっちまえ
819 :
元忍 :2012/04/30(月) 12:03:36.93 ID:5NjAwQZYi
ハヤシはふだんから板垣セクハラのことは言って回ってけど 200人集めて言うかね
>>816 結局板垣は社内で女性社員と何してたの?
セクハラで会社と一緒に訴えられた後、役員降格させられてるよな
後、話に信憑性もたせたいなら立場を明確にしてね 何者?
子会社が胸を撫でて感謝するような文化だから 誉め言葉のつもりなんじゃないっすかね>セクハラ
書いちゃってください、元忍
本当のことだと実証できないなら 嘘だと思っとくのが無難だからね。 簡単に信じる意味がわからんわ。 ここのキチガイ達は違うみたいだけど
加藤シナリオ糞すぎしね
鵜呑みにはしないよ?って言ったがなぁ レッテル貼って必死で火消しする理由は何だい? 「無難」w
ライス後輪ときいて
>>825 何者かわからん奴がネットでほざいてることを簡単に信じる気にはなれないんでね。
なんでそんな簡単に信じるの?馬鹿なの?
>>824 正直どっちが本当かは分からないからね、お前さんの立場だって明らかじゃないのはおんなじよ。
立場を明らかにして、「かくかくしかじかといわけで、アレは嘘」と言えば、相手を黙らせるのは容易いと思うぞ。
ま、どっちもソレはできない事情もあるのは分かる。
>>829 とりあえず、言ってる事もやってる事も作るゲームを見ても、バカなのはハヤシだとおもうんだが?
この話が嘘か誠かなんざオレらにゃ関係無いからなあ、オモシロそうだってだけで。 当事者連中はどうか知らんが。
信じられる理由が欲しいだけなんだよね。 ああなるほどって。 なんで2chの書き込みをそんな簡単に信じるの? いや捏造でも何回も言えば本当になるっていうアレか、 知っててやってるのか、チョンの発想と同じw
834 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 12:21:47.37 ID:aEtzr/+A0
とりあえず寝ようと思ったら爆弾炸裂させるのはやめて欲しいんだがもっと書いて下さい元忍の人
早死wwwwwwww
>>820 >結局板垣は社内で女性社員と何してたの?
既婚の女性社員と社内で不倫寸前の関係、だから通常は女性側が問答無用で
勝利出来るはずのセクハラ裁判なのに女性側が負けたw
別にほっておいても既成事実化なんかしないのにねぇ 面白がってるだけなのに、何で無条件で信じたことにしたがるのかね キチガイとか馬鹿とかチョンとかレッテル貼って人格否定で黙らせようとするのは何故? 逆に信憑性が出てくるからやめてくれw
838 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 12:25:46.84 ID:IFunAOwd0
スレの住人を蔑称で叩き出すとか、もうね┐(´∀`)┌
どうでもいいけど体験版の無線の女うぜーな メタルギアじゃあるまいし黙ってろよ
840 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 12:28:12.57 ID:JijuND460
>>833 なんか起きたら、あーあ、またおっ始まったか
早矢仕は売れてもないしむしろブランド潰ししかしてない
にも関わらずこんな話が出てくるようじゃ、もう業界やめたほうがいいのでは?
>>839 無線とカーチェイスはもろに監督(笑)リスペクトって感じだね
早矢仕はああいう風になりたいんだろうって気がする
>>836 俺もそのへん詳しくないんだけど
当事仕組んだ奴らが口裏あわせしてる会話を録音したとか話題にならなかった?
仮に元忍さんが言ってることが確かなら、 いろんな掲示板(2chとか)でセクハラ連呼してる奴が誰なのか 誰の息のかかった奴なのか、ってのがハッキリするわな 最近ではDOA本スレでも、ウザがられているわけだが
関係スレで突然「セクハラ」とか「リストラ」とか喚き始める捏造馬鹿が定期的に沸くよね やっぱりそうなのかねぇ
元忍とかいう奴逃げたね 何でも答えるとか言っときながら
848 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 12:39:42.48 ID:aEtzr/+A0
元忍さーん!
>>843 うわー、これはちょっとやべえな・・・^^;
>>842 それはセクハラとは別の話だよ、DOA4の成功報酬の口約束で相手は安田社長の。
>>850 別だったか
というか普段からそんな事してるんだなw
>>798 はいはいキリッキリッ
そんなことより嘘だと言いいきれる根拠をどうぞ。
854 :
元忍 :2012/04/30(月) 12:47:11.96 ID:5NjAwQZYi
>>820 二人とも知ってるしかわいがってもらってたけど、二人は仲良かったよ
僕が知る限り
ちょ、また夜来る
すまんね
855 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 12:47:55.68 ID:aEtzr/+A0
元忍の人ー!
>>836 当時このセクハラ裁判って、ニュースサイトとかでも
取り上げられたのに、その後裁判がどうなったのかは
あまり報じられてないから、俺の周りでは
板垣の事をいまだに「レイプマン」って呼んでる奴がいる
>>833 あなたのひっしぶりから
さもありなん
と思えてきちゃいますね。
すれ違った またお願いします、どんどんなんか買いちゃって下さいませ
裁判は勝訴したけど不倫はよろしくない&会社に迷惑かけたから降格 それで終ってる話だね
整理がついたね そこから先の話をする奴がいるからおかしくなる
>>856 ニュースサイトって言っても、所詮は下世話な夕刊紙の夕刊フジのしかもネット版だけで
一般のニュースサイトは総スルーだったけどね。
女性側が負けてるからそっち系の団体も騒がないし、上場企業の不祥事が大好きな
経済誌も取り上げてないし、はっきり言うと2chと2chまとめサイトを中心に見てる層でも
限られた人しか注目してなかったと思う。
要するに君のまわりは2chまとめブログ=ニュースサイトな奴ばかりって事さw
で板垣が起こした裁判だと、インセンティブの件だけでなく 安田が事あるごとにその話を蒸し返して皆の前で話したとかで 精神的苦痛を受けたってことも含まれてたり 早矢仕が加担してたかどうかは外からじゃわかり様がないな
早矢仕サン一人でアレコレ出来るもんかねえ?長谷川だの相楽だのの時みたいに裏で 操ってた人がいるんじゃないの? 板垣並みに一人で政治的な動きが出来るほどの知能があったら、ジャガ3・DOA5の 出来ももう少しまともになると思うのだがw
セクハラ裁判で板垣訴えたツッチーは、退社後少し間を置いて別の会社で偉いさんになってたような。 以前「裁判どうなったんだろ」とググったら呆れた記憶が。 誰かスポンサーでも居るのかねえ?
この前本スレにいた人かこれ
憬れてた女性が板垣氏と不倫してたのが許せなかったんだよ 童貞ハヤシの気持ちも汲んでやれw
でもさ、その早矢仕サンって板垣退社後に結婚してんじゃん、しかもつっちーと同じ 広報部門のw まあオドオドした態度はしょうがないでしょ、一貫校からずっと早稲田の板垣と違って 東京理科大だっけ?の学校秀才タイプでゲーム好きなんてテクモ以外でも そんなもんだろうし。
そのセクハラ裁判の相手の女性社員って 安田にくっついてテクモを退社した人だっけ? なんかその辺りから仕込みなんじゃないかって噂があったような
テクモスレはいつも怪しげな書き込みでコマラナイ
すまんw 別に早矢仕の肩を持つわけでは無いんだが 板垣一派も書き込みすぎだろww 純粋なちゃねらーとしてあまりにも当事者しかしらない情報が出すぎだwww
>>869 しかもネタじゃない場合が多いからな、長谷川の件とか。
あ もうバレてるからどうぞどんどんやってくださいなw どっちもw
もはやビデオゲーム以上のゲームw 4年経っても終わらない 長く遊べるぜ
仮に板垣がレイプマンだとして そんな奴に22人もどうしてついていったの?
>>871 > しかもネタじゃない場合が多いからな、長谷川の件とか。
長谷川の件てなんだっけw
こいつ、あろうことか中さんの新作をお蔵入りにしようとしてるだろ
他にもやらかしてんのか?w想像にかたくないが
876 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 13:48:41.43 ID:mPNC+GN/0
明日当たり、
>>787 がアメリカで記事になってたりするかもな
この会社の噂はガチだから困る
>>787 そういやニコニコでも泣きそうだったけど
あれはうそなきだったのか
878 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 13:52:07.33 ID:JijuND460
またテープが出てくんのかよw 鬼だな、あー怖い
ところで、話は変わるけどさ、ロストプラネット3のプロデューサーって事になってる アンドリュー・サマンスキーって人ってさ、何時だったかのTGSで「トモノブイタガキー」って 言ってた通訳の人だよね? ヴァルハラには行かずにカプコンに行ったのかな、同じ人物だとしたら外人にも逃げられて た訳じゃん、どんだけ嘘つきなんだよテクモ。
長谷川の件って「言うなよ?絶対言うなよ?」の話だっけ。 あの音声聞いた時はリアルにあんなこと言う奴が存在するもんなんだなと笑ったわ。
>>880 > 長谷川の件って「言うなよ?絶対言うなよ?」の話だっけ。
> あの音声聞いた時はリアルにあんなこと言う奴が存在するもんなんだなと笑ったわ。
待てw
それは安田だ、手柄の横取りは良くないw
>>881 あれは安田×岡本だね
長谷川って中国丸投げDOAオンラインやってた奴だっけ?
一瞬だけ開発トップになってすぐ早矢仕に地位取られたの
2超忍初クリア 3ブサは邪神剣を振れないだろうな
早矢仕スレがいつのまにか テクモ内ゲバ暴露スレになっててワラタ…… というか元忍の人はいろんなものを 相当腹に溜め込んでたみたいだな
おい、デビサーはよ出さんかい
主要メンバー22人も付いて行ったのにテクモに残る。 普通ならセクハラした奴に22人も付いていかない。 板垣に憧れてたと言ってるのに付いていかない。 つまり板垣を陥れる側に居た人間てこと。 これ、ほぼ間違いないんじゃね? 「しめしめ、これで僕ちゃんがチーニントップだムフフフ。やりました社長・・・」 って感じか? とにかくこのスレ面白くなってきた。元忍!あんたが本物か偽者かしった こっちゃないが、偽者ならもう二度と現れないでくれ。本物ならまた来てくれ。
ハード論争ネタでもないし各陣営には別に元忍発言否定する理由ないからな それをここまで必死になってるのが居る所見ると案外ガチでハヤシ降臨してるのかも
891 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 16:48:49.96 ID:j4AwvOe90
早矢仕さんっていつもボソボソしゃべってコミュ障ぽいけど ちゃんとチームまとめられてるんですか?
なにやっても板垣と比べられるのに凡人以下のハヤシにまとめられるわけないだろw
893 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 17:31:41.15 ID:bdEv6tweO
嘘って言ってる奴は早殺死? マジ命乞いしてるところをリュウに切られて欲しい!
早矢仕とか無能そうな顔してるわ
895 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 17:40:09.13 ID:Zrmha9i7O
ヒトデナシィ・・・・・
一人だけ熱くなってる奴はあれだな 後ろめたいことがあるんだろうw
DOA5のインタビュー記事読んだけど相変わらず宣伝するポイントがズレてるね 「女性キャラの性的アピールは今まで乳を揺らすくらいだったけど、今回は下着が透けるよ」
そもそもDOAの乳揺れって性的アピールだったのか?お笑いじゃなくて?w
doa5もさ、モデリング変わってるから一時注目されたけど pv見れば見るほど、この開発なんもしてねえなって思う。 格ゲの大本の技、モーションの部分がほぼ4の流用。 4の外観を変えていらん演出とエフェクトつける作業してるだけ。 ニンジャガ3と同じだな、あれも結局はニンジャガ2を流用して 自分らに調整できない部分を削って楽にして調整とかいらない QTEだからね。
>>898 そうそう、エロバレーでも新技術で左右の乳が別々に揺れる! とか言って
ばっかじゃねえのw ていう要素だったと思う
ハヤシ得意のリアル(笑)グラフィックじゃそういうわけにもいかんでしょう
ハヤシはヒトミでオナニーしてそう
>>897 ハヤシはやっぱガキ過ぎる、そんなので興奮するのは子供だけ
乳や尻の垂れた具合やその揺れまで再現してこそエロスなんだよw
>>899 現チーニン=ニンジャガΣ製作のメンバー=DOAU製作のメンバーの一部、だから
自然とそうなるよね。
主流派が作ったものを改良するか、リメイクを作る能力しかない連中。
Σ2とDOADを冷静に分析すれば予想が出来て被害者も減らせたんだろうが、特定ハード
の信者が早矢仕サンを板垣より優秀であるかのようにミスリードしたからねえw
お前らここの書き込みと同じ内容をまさかDOAのアンケートまで書いているんじゃないだろうな 早矢仕さん精神病んじゃうよおお・・
905 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 18:29:08.29 ID:ub6lya+I0
早矢仕かチームニンジャの誰かでもここ見てるんだったら早くニンジャガ3に オンラインバグ修正のパッチ入れろや。 売上げ爆死したからってとんずらこいてんじゃねーぞ、まともなシステムも つくりあげれないくせにクソ理不尽な難易度ふっかけやがって。 お前らに少しでもクリエイターとしての誇りが残ってるんだったら、商品買ってくれた 数少ない客まで裏切るようなことしてんじゃねーよ。
906 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 18:29:43.14 ID:j4AwvOe90
>>904 今月のファミ箱でどや顔でインタビュー答えてたぞ
>>904 そんなにデリケートなヤツなら、こんなクソゲーは出さない
ドヤ顔インタビューはDOA5の責任は部下の新堀サンに押しつける予定なのがミエミエな 受け答えだったなあw
糞すぎて、何が悪い。
くそすぎて、そんはない
911 :
元忍 :2012/04/30(月) 18:45:35.90 ID:5NjAwQZYi
ニンジャ愛はどこいったんですか? DOAに思いいれ全くないですよね? もう繕わなくていいですよ みんな気付いてますから 面白いゲーム作れないことも 頼むからドヤ顔はやめてください
いい料理人が苦心して作った料理に 「独自の味つけ」と称して体に悪いもんをメチャクチャ 突っ込んだ感じがする
元忍さんもっと裏事情お願いします
914 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 19:40:51.25 ID:D2GuQz+Q0
早矢仕さんってまだ若いんだな、30なかばかと思ってた 自分より10歳とか上の人達をまとめて、リーダーやってるってすごいな
裏を返すと、自分より実力や年が上な奴は全部抜けて、 残ったのは年だけ取った役立たずと、若くして社内政治でのし上がった無能の自分(早矢仕)ってことだろう
そうだね、人望が全然なくてクリエーターとしては無能だけどw
そもそも板垣の後って長谷川だったよな 彼が辞めて早矢仕がリーダーに繰り上がったわけで
>>903 ΣはPS3で当時少なかった60fpsを実現したことからかなり持ち上げられたよね
更にΣ2では箱より解像度の高い720Pを実現したりあやね突っ込んだりして神輿担がれたw
結局敵が減ったりバランス崩壊してたりゲーム部分は駄目ダメだったけど
そこで気付くべきだったよね
カプコンの綾野なんかも同じタイプだな。 ビッグマウス、態度の悪さ、生み出すものはゴミ。 ブランド潰す人間しかもう出てこんのかね。
>>900 DOA1の時は左右の乳が別々に揺れるのは気持ち悪いから止めたとかインタビューで言ってたんだがなぁ
922 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 20:39:24.96 ID:E1ZC4d1P0
ΣはBLACKからの改善点も多いんだが 余計な蛇足で殺してしまっていて本当にもったいない しかもΣは結局発売延期して板垣さんが少し手伝ったって元忍らしき人が本スレで言ってたな だからまだ原型が留まっていたのかもしれない 嘘か本当かはわからんけど 2は360の性能をフル活用していた作りのせいか或いは 板垣さんたちがいなくなったせいかはわからんが 2からΣ2では改善点は少なからずあるものの更に違う方向に行ってしまった この頃からこの早矢仕ってプロデューサーは新しい事やろうとしてるのはわかるが どっか抜けてるんだよなぁと思っていたら案の定3でこうなっていた有様という訳か
>>922 >新しい事やろうとしてるのはわかるが
いや、板垣や岡本のインタビューとか追っかけてるとわかるけど
板垣がつまらないと切り捨てた物、ニンジャガにはそぐわないと止めた物
そういうものをピンポイントで拾い集めて追加しただけで新しいことは何もしてない
で新しいものが断骨とクナイクライムにヘリ無双と
925 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 20:48:20.11 ID:mPNC+GN/0
元忍さん、乙! なりすましが出てもうざいからトリップつけてくれないか
まあ俺はね ちと早矢仕に関してはゲームの外の泥沼が持ち込まれすぎだと思っていたのだが こいつはこいつでとんでもないクソゲーだしてコエテクやファンに迷惑かけてるからな ほんとどうしよもうない 醜聞のデパートって感じだな
なんかもうDOAも多分ダメだろうし、ここはもう新規IPで早矢仕が当てるしかないのかな
>>898 いまだにあんだけエロ同人やらエロ動画で活躍するんだしアピールはできてたろうよ
ヌードMOD関係も盛り上がってたしなw
まあそもそも露出も減ってリアルな女性だのいいだしてるあたりでも微妙だが
>>928 既存IPぶっこわしているやつが、新規IPをどうにかできるとでもw
そーいやそのぶっ壊し方がニンジャガにしてもDOAにしても ゲームプレイが面白くならないもしくは直結しない部分からなんかひっぱってきて その余波でゲームまでつまらなくなってくるって感じだね。
931 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 21:13:50.79 ID:E1ZC4d1P0
なるほど、確かに Σ2のチームミッションや3のクランバトルみたいなやつに関して 2の時点で岡本プロデューサーがリュウ一人で戦う生き様を描いた物語だから オンでの対戦は慎重に検討したが、ニンジャガには合わないって言ってたな しかも板垣さんもリュウの物語だからソニアのような銃を扱うキャラクターを プレイアブルにしてしまうとギアーズのようなゲームになってしまうと言ってた 結果的にそれで良かったよ Σ2から逆を突いてるような出来だけど感じる 先代チーニンに何か恨みでもあるのかな?
932 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 21:21:21.85 ID:mPNC+GN/0
>>911 元忍さん、ハヤシの職場ってどんな感じなんですか?
ハヤシに人望ないのはソースがなくても分かるんで(笑)、なんか、エピソードでもあれば教えてください
あと新堀氏は無能だから、ハヤシがディレクターにしたんですか?シリーズ潰れちゃうと思うんだけどなんでそんな事をハヤシはするんですか?
ニンジャガ3についてきた体験版も酷かったし、twitterも酷いんで、新堀氏が無能なのもソースが無くてもわかります(笑)
933 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 21:23:35.84 ID:mPNC+GN/0
>>931 だよねえ、元忍さんにきいてみたいとこだね
Q. ハヤシは板垣に恨みがあるのか?それは何でなのか?
板垣はああいうタイプだから敵も多いだろう
>>931 >ソニアのような銃を扱うキャラクターをプレイアブルにしてしまうと〜
いや「孤高の超忍ハヤブサの物語なのにサブキャラが同じぐらい戦えるのはどうか」ってニュアンスだったと思う
GoWとかは対戦等もあって基本的に個体差が無いから例に出したんじゃないかな
あと「ダビラヒロは待ちゲーになってつまらないからリストラ、変わりにエクリプスサイズ作った」って板垣が言ってるのに
ダビラヒロ追加したりとか
そう考えると使うにしてもレイチェルがギリギリだったのかな
しかしΣはレイチェルパートが蛇足で苦痛
>>938 お、来ましたな。
身元バレしない程度に情報よろしくお願いします。機
>>938 で、あんたは何者なの?
まずそこからだよね
元忍さんは今ヴァルハラ?
ヴァルハラなわけねえだろw 2chでデマ吹いてるカスが。 お前ら本当アホだなww
次スレタイ案 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 Vol.3【???】 でいいと思うんだが。 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 Vol.3【板垣コンプレックス】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 Vol.3【爆死を偏愛するコミュ障】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 Vol.3【口からデマカセ男】 【糞ゲー製造機】早矢仕洋介 Vol.3【判決は関係ない!】 こんなとこかな
おお!いきなり質問ぜめw ある時期ニンジャに在籍してたものです L字型のフロアにいました わかりますよね? ヴァルハラには行きたかったけど誘われませんでした、まあいつかは、、、 でも今はちょっとゲーム業界からはなれてるので
>>944 一番下でw
元レス引用も必要そうだけど
我ながら最後の4番目がいいかな 対案がなければ立てるよ
>>947 それ削除依頼出してよ、立てた人
気持ちは一緒だがTPOに合ってない
俺も別に新スレ建てた方が良いと思う 元忍の人、ガッキーて職場ではどんな人だったの?
951 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:04:57.97 ID:E5bV2b7/0
>>元忍のひと ガッキーは好きなゲームとか、好きなマンガとか、個人の嗜好ってのを ちゃんと書いてるんだけど、早矢仕はそういうのが全くない。 どういうゲームが好きだったのか、とか結構気になってる
>>933 恨みというよりコンプレックスじゃないでしょうか
それがジェラシーにクラスチェンジしたのかも
板垣さんとハヤシはあんまり飲みにはいったりしてなかったな
かわいがってるというかんじでもなかったしね
ハヤシの方から距離をおいてる感じだったな
でも板垣さんも厳しくて怖かったから、ビビってただけかもw
>>950 うん、厳しい人だったよ
フロアでもサングラスかけてた
軍曹とか将軍とかそんな感じ
オーラは半端なかった
グラサンはマスコミ用ではなかったのかw
>>953 どもっす
やっぱあのグラサンデフォなんかw
>>951 うんなんか無味無臭って感じだったな
理系だったような
しいていえば任天堂好きかな
ただのゲーおたって感じ
そんなに厳しくて怖いグラサン板垣でもついていく人が多数いたんだよな それも有能そうなキーとなる人ばかり。 そのへんでそういった厳しい職場と板垣は人望があるんだなぁ、と思わせる。 まあ、DOAスレとか板垣はネタキャラだったけどw
958 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:14:08.01 ID:TCqCVUCQ0
元忍の人、2から3の間にも抜け忍って結構居たりしたのですか? 2の下地があった分、2はこれはこれで・・・と楽しめた口だけど、 3は2開発経験・反省すら無かったように見えたんだけど
早矢仕VS元忍と聞いて飛んできました
>>955 うん、はずしてるとこあんま見たことない
眼力も半端ないので、あんま直視できないけどw
そういやあそこって上の人も面白い格好してるんだけど 板垣ってあのDOAの黒皮ジャン以降ずっとあーいうファッションセンスで仕事やってたの?w 昔はいかにもゲーム開発者みたいな格好だったが
>>958 抜けたり入ってきたりでニンジャ色がどんどん薄れていった
古株の人でニンジャ愛、プライドをもってる人も何人かいたけど
ハヤシがやっぱり薄ペラかった
それが一番の原因かな
963 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:26:01.81 ID:JijuND460
>>952 コンプレックスがジェラシーにクラスチェンジw
吹いたわwどういうバカなんだよハヤシ
Σの作りや3見ても遊んでいて作品に対しての リスペクトや愛を感じなかったんだ 2のあんなにカッコイイエンディングをΣで削ったりカズミ出したり 作品のコンセプトとか流れとか無視してるなって感じていたんだ 3みたいな作品が出来るのは当然だったんだな、残念な話だわ
3は許せない事だらけだったけど 邪心剣あっさり使ってあっさり折ったのはマジで腹立った
というか3スレまでいくのかw アキバの元メッセサンオーでPS3のジャガ3、2980で売ってたな もう2980は普通、目指せ1980ってとこかw 1980になったら買おう
968 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:54:16.53 ID:L2RbJy7r0
「判決は関係ない、板垣はセクハラ野郎だ!」 社員200人集めてやっちゃったの? マジでそれ犯罪だよ?
969 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 22:57:42.08 ID:L2RbJy7r0
元忍さん、それってハヤシはどこでやったの? まさか業務中の事務所内じゃないよね。
>>867 早矢仕は東京都立大学じゃなかったっけ?
少なくても東京理大では無いはず、理大なのはチームタキオンの菊池さんじゃなかったっけ
× 業務中 ○ 業務時間内
972 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:07:21.19 ID:L2RbJy7r0
>>970 自分で言わないあたり、自分に自身が無いんだろうな
早稲田だって東大に比べりゃ下なんだろうが、板垣は早稲田卒であることをよく話すし
973 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:08:18.82 ID:L2RbJy7r0
>>967 まず体験版やってからでいいんじゃないか?
元忍さん こんなとこで晒して大丈夫か? まあ 面白いからいいんですけどね
975 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:29:06.32 ID:L2RbJy7r0
こっち埋めようぜ
>>867 社内結婚なんかしちゃうから・・・ って事なんかな?
会社にタマ握られる事程怖いことは無いと思うんだけどなぁコレ
>>870 板垣一派っつーか情報筋として近い人がかなり多いのと、
「月島で板垣と飲んだことがある」って人がいたりとか、結構オープンなんかなーww
板垣の乱の話訊く限りだと、早矢仕が行動起こしても 止めきれなかったのはやっぱ板垣自身にも負い目となる部分がゼロじゃなかったのが きいてしまったってことだろうか。女性と関係はあったようだし
978 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:39:47.27 ID:L2RbJy7r0
ハヤシが板垣を止められる訳がないw 1秒で滅却だろ
安田との軋轢で板垣の堪忍袋の緒が切れたって感じだろ 常日頃からイヤガラセ&インセンティブの約束の反故を理由に裁判起こしたわけだし
980 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:44:38.90 ID:3jry3wc20
>>957 普通に考えて、板垣が「ただのセクハラ野郎」で「偉ぶっている」だけの人間なら
主要スタッフみんなヴァルハラについて行かないよw
元忍の人だって厳しいとか怖いっていってるのに いずれは行きたいって言ってるあたり、板垣のいるチーニンが 魅力あるゲーム開発ってことだしね。
>>966 マジで?
邪神剣って2のアレ?
最後にブサさんが墓標にしてたじゃん。
3ってモーションが足りないのをカバーする救済措置のために QTE導入したんじゃないの?
>>979 開発TOPは常日頃からイヤガラセ&インセンティブの約束の反故だし、
その下も架空の労組を通して勝手に裁量労働制導入して、残業代払わなかった。
結果はダブル裁判で開発TOPは離脱、その下も労組を結成して裁判が終わると同時に全員退社ですよ。
>>973 やった結果、2980は高いと判断しましたw
内ゲバのテクモワロタ コーエーに迷惑かけんなよ一応
>>987 ガストちゃんがとんでもないことしたり最近ついてねえなコーエーw
>>982 やってないからわからんけれど
もし本当なら、ニンジャガって作品に
何のリスペクトも愛情もないんだなぁと思う…
>>989 ってことなんだろうな
薄々感じてはいたけれど今日確信に変わったわ
991 :
転載しとく :2012/05/01(火) 00:14:54.23 ID:oQMUsRpD0
38 名前:名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 23:28:36.95 ID:L2RbJy7r0 元忍さん (ハヤシがやらかした話が)マジなら明らかな犯罪なんだけど、マジでマジですか? あとこれまさか、業務時間内に事務所の中でやってないですよね?だとするととんでもないことになるわけですが。 ハヤシって声がボソボソで何言ってんだかよくわかんないんですが、200人に相手にしゃべれる声量があるの? その辺りが疑問 42 名前:元忍 ◆T0SWefbzRc [sage] :2012/04/30(月) 23:43:27.36 ID:5NjAwQZYi マジもおおマジ 2008年の9月ころ TGSの直前だったから良く覚えてる 当然、業務時間のフロアの前の方に集められてさ あの頃はしょっちゅうだった うざいくらいに 開発させろって ん?ハヤシの声w 当然、マイク使ってましたよw 蚊のなくようなボソボソ声だから、200人用のマイク使ってたね それでも良く聞こえなかったけど
埋めよう
ハ
ヤ
995 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 00:24:15.68 ID:rYzFjvqL0
シ
ラ
旦那のいる女子社員をいてこましたりしても ほとんどの主力開発者を引き連れて 会社から出て行けちゃうあたり 板垣はやっぱ凄いゲーム開発者だなと思うわw
998 :
名無しさん必死だな :2012/05/01(火) 00:31:03.32 ID:Ip0L3V/y0
DOA5の動画も出てきたけど、フィニッシュにスローモーション入れてんのな 対戦でフィニッシュ時に一々スローモーション入ったらテンポ悪すぎだ 負けた方はさっさと次戦やりたいのにストレスマッハなのに気付かんのか
ちょっと盛り上がりすぎでしょ
もりあがってなにがわるい
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。