1 :
名無しさん必死だな:
http://gs.inside-games.jp/news/329/32945.html 3DSでは新作『新・光神話 パルテナの鏡』が3月の集計期間である8日間だけで14万本を販売、
また『バイオハザード リベレーションズ』は発売された2月に12万2,000本を記録してTOP10入りを逃し、
3月の販売数は不明ながら合算ランキングの25位に位置しているとのこと。
一方、レビューではまずまずの評価だったセガの国産シューター『バイナリー ドメイン』の米国初月セールスは僅か2万本というスタートで、
ミリオンヒットの『Mass Effect 3』と対照的に、海外ではマーケティングがほとんど行われていなかった点が指摘されています。
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:09:10.98 ID:z7sMzBqp0
これが和ゲーの限界
所詮、シューティング&GoW&GOWのパクリではな
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:09:56.75 ID:8B1rlfnE0
向こうの連中もショタ好きだなw
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:10:23.53 ID:ifhvtgC30
タイトルが悪いのじゃ。
ナチュレの鏡ならミリオンいったのじゃ
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:10:38.86 ID:DkjKUhI+0
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:11:08.14 ID:VxhvhPLD0
バイナリードメインって龍が如くスタジオ!!!ってアピールしまくってたけど
全然ダメだったよね、ってかあれであのスタジオの開発力のなさが完全にバレた
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:12:04.98 ID:aDyv+Ezn0
売れたのか
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:12:22.46 ID:4qKpui/y0
外人っぽい名前とマッチする事多いしなパルテナのネット対戦。
とりあえずいつでも過疎なしなのはいいな。
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:13:14.97 ID:Z4luL10o0
セガが確か海外のコンシューマ事業で損失出たとか言ってたけど
やっぱBDのせいだよな
>>1 > 一方、レビューではまずまずの評価だったセガの国産シューター『バイナリー ドメイン』
そういやカイガイではパルテナのジャンルってもしかしてシューターなのか?
日本と大体同じ様な感じだな
>>5 なぜかりんとうなんだ?ググったがわからんw
開発者が似てるせいか?w
あれ4万しか売れなくて爆死とか言われてたような
>>11 一応、日本語版の箱に書いてあるジャンルはアクションシューティング
16 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:26:15.45 ID:fjyAMY+20
国内20万、北米14万で34万は確定か。北米はホリデーで更に伸びるだろうからハーフ以上は狙えるな。
17 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:26:51.95 ID:DPXma4Cz0
累計ハーフいけるかな
18 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:28:53.28 ID:xps8+rpK0
このまま新しい看板になってくれれば嬉しいな
バイナリー ドメインとパルテナが同ジャンルなのか…
>>6 そもそも龍が如くが通用するのが日本だけだし
YAKUZAシリーズは北米じゃ爆死続きだったろ
じわ売れすればいいんだけどな
むしろパルテナシリーズで考えれば海外の方が好かれてるみたいだしね
シューターってことで一括りにして考えてMW3の北米売上を基準にしたら
パルテナもバイナリードメインもドングリの背比べだな
数年かけた大作がハーフってのも悲しいな。
まあ任天堂や桜井はスマブラで補填すればいいやって考えてるんだろうが。
バイナリードメインは完全死亡か
監督は益々龍シリーズ専門になりそうだなw
龍が如くスタジオとはなんだったのか
バイナリーは1ヶ月で2万?
如くって言うくらいだから龍じゃないんだよ
未だ鯉なんです
売れてないな
こりゃ和ゲーの影は更に薄くなるな
まあバイオはともかく、パルテナはハードが伸びれば更に売れてきそうな気もするけど
爆死じゃん。あんだけ宣伝してこれだけ。
パルテナは外人のセンスじゃ作れない
バイナリーは外人が作ったほうが良さそう
この違いだろうな・・・
お前それみんゴルですら10万行かない超絶無能集団の前でも同じ事言えんの?
宣伝を長くかける任天堂のソフトは、
初動だけでは測れんところがあるからなぁ。
今の段階ではなんとも。
ギアーズの劣化クローンをわざわざ買う理由なんて皆無だしな
洋ゲーの影響受けて洋ゲーっぽいの作っても本場モンには勝てないからなぁ
和ゲーは和ゲーなりに独自進化の面白い物を作っていくしか無い
つーか、売り上げ厨は視野狭すぎ
高い品質の商品を出し続けることで、少しづつ信頼って得られるものだろ
売り上げはそこから口コミとかでついてくる
悪いが、和ゲーのクオリティーはとっくに見限られてるから、
今後も任天堂を初めとする良質なソフト郡でじわじわ信頼を回復するしかないんだよ
今は和ゲーが売れないのはしょうがない
パルテナとバイナリが同ジャンルか…
なごっさんのゲームは国内でそこそこ売れるのに
ゲハだとあんまり話す人がいない
パルテナは日本と同規模か。バイナリーは……
しかしスレ伸びないね
39 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:54:44.22 ID:yd15B7YS0
>>13 日焼けサロンに行ったりして上辺だけチンピラぶってるが中身は生っちろいヲタのままな名越を皮肉った言葉
40 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:55:10.12 ID:aADNSJ990
北米でも日本と同程度か、意外だな
海外ではパルテナはすごい人気とか言ってたのにな
41 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:55:15.10 ID:NF2k11jj0
バイナリードメイン集計不能って話だったけど2万も売れてたのか。
パルテナはまだまだいくだろうな。日米共に
龍如スタジオは竜頭蛇尾でしたとさ
龍の字が違うがな
43 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:59:02.98 ID:7zpik+ZF0
初動はこんなもんだろ
これからの伸びのが大事
バイナリードメイン買ったのは日本のPS3ユーザーだけだった(^^;;
ほんとクソゲー大好きですな^^
龍シリーズは希硫酸のキャラで持ってると思う
46 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:03:46.36 ID:NvpbcSQ+i
携帯機だから売れないはずのバイオリベ>>>>>>>>据え置きバイナリー
これはいかん
日本と同じとはこれまた微妙な数字だな・・・
海外の方が受け良いんじゃないのか
>>40 北米で嫌われてる携帯機で日本以上って結構すごいよ
日本の初週売上は13万本だったし
パルテナはイギリスの初週7000本に比べたらかなりマシ
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティがパルテナやバイナリードメインより上ということだな
>>48 北米の方は集計期間が8日間って書いてあるんだが
なんだ案の定爆死したか
3DS駄目だったか
>>50 イギリスってあんまりゲーム売れてないのか?
55 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:16:33.15 ID:Z7tj2Mmp0
海外ゲー無双
正確にはXBOX360無双か
売り上げのスケールが違いすぎる
健闘してるはずの3DSですら空気
まじおわた
バイオリベは3月も12万売れてるのか
売れてないとか言ってるヤツは日本の感覚で考えすぎだ
北米の携帯機市場って元々日本と同程度だしポケモン以外はそんなに初動命じゃないぞ
14万も売れれば後は
>>56のようにゆっくり倍々に伸びてくような市場
この先どこまで売り上げ伸ばすか楽しみやね
パルテナやバイオリベが売れて、この路線のシリーズが続いてくれると嬉しいな
59 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:28:06.81 ID:NF2k11jj0
というか3dsに限っていえば、北米は日本より市場が小さいよ
確か450万くらいの普及台数でしょ
パルテナの鏡出世したな
ディスクシステムの頃の扱いの感じのまま出せばよかったのに
独占ソフトでマルチ集団相手に25位だったってことだよね。バイオリベ凄いね。数値知りたいわ。
任天堂ゲーは一部のモンスターソフト以外はだいたい初週×10だろ
特に海外はそんな感じだし、発売時の売上げなんて空気
>>57 携帯機のソフトってランキングで見かけないのにいつの間にかすごい売れてるんだよな
>>57 分かってて言ってるんだろ
今を逃したら煽れなくなるからな
そういやDSのソフトもランキングに顔出さないのにトータルじゃ360より上とかあったね
スタフォとか海外じゃ初週の10倍くらい売れてたような・・・
リベよかったしもっと売れて携帯機でもバイオシリーズ確立してほしいわ
71 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:52:58.85 ID:0qsPe/YsO
牧場物語とかもいつの間にか百万とか行ってたりする。
結局売れる売れないなんて宣伝だから
出来の問題ではない
>>72 出来が良くても売れない、って事は確かに珍しくないが
宣伝に見合わない売り上げで爆死ってのも珍しくないだろ?
14万って少なくない?
向こうの人らは右スティックでの操作に慣れすぎてそうだな
>>76 何をアホなことばっか言ってんの?
向こうはメトプラ操作標準なんだが
78 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 16:24:03.26 ID:gA6BXllO0
>>73 ローグギャラクシーはミリオンいかないと
広報の首が飛ぶとか言われて棚
ロコロコも広告費8億だったか?
パルテナの漫才って外人にウケるのか?
コメトってメトロイ・・・
ってあれアメリカ語だとどうなるか興味あるな。
82 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 16:41:13.43 ID:lv8NLR8SO
外人ってLボタン押せるの?(偏見)
83 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 16:42:23.33 ID:FP/2fd7s0
バイナリードメイン木っ端微塵wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
こんな糞グラで、操作性の悪いゲームなんかダレが買うんだよww
しかも下手糞な同人レベルの絵だしww
wwwwwwwwwww←これって何
もっと盛り上げて!クソブロガー!
パルテナは海外だと会話の内容自体が変わっててシリアス基調になってる、とか聞いたけど
>>87 ピットが指輪になってた間はブラピも指輪になってたとか海外版で判明してる
>>33 こういうの出すとしたら
最初のギアーズの直後だっただろうな。
あれwパルテナって日本じゃマイナーだけど
向こうでは超人気ブランドなんじゃなかったのか
>>90 なんで突然海外で続編が1つ出てるだけの作品を
そんなふうにしたくなったの?
突然??
スマブラに登場したのも海外で人気あるからって話だったろ
25年ぶりの新作なのに結構売れてるな・・・日本でも北米でも。
これで世界累計30万越えか?
とりあえず現行ユーザーにパルテナを認知させる事は成功しただろうし
あとはロングセラーで売れれば御の字だな。
>>87 いや、漫才は健在
ローカライズにあたってかなり内容は変えてきているらしいけど
まあ、駄洒落とかオタクネタとか直訳してもしょうがないしなw
うんこおおおお はどうなるのかねw
むしろ「マジヤバでちゃけぱねぇ」を、どうやって訳したのか気になるwww
ナチュレさまは海外でも
「fuck!shit!beam!」とか言ってるのかな
>>69 死にかけシリーズなんで売れてくれるのはありがたい。
ソースある?
海外版では18章でナチュレ様がスチュワーデスの機内放送してた。
海外はポケモンでないと本格的に盛り上がらないんじゃないかな
なぜdsに出した、、
>>92 ブランドとは言うには作品数が足りないって話では
>>101 BW2なんだからDSでいいだろ
フリーフォールバグがあるから大会のメインロムとして使えない問題もあるだろうし
逆に3DSに出すメリットって何?
お、パルテナも売れてんじゃんさらに伸びるといいよね
久しぶりに手放しで誉めるだけの快作だからなガンガン売れて欲しいな
ほぼ新規タイトルといってもいいものなのによく売れているな。30万くらいは余裕かな?
>>105 15:00
ぴ You Know, Komaytos look an awful lot like little Metroids.
な No! Shhhh! Stop right there!
ぴ What’s the matter?
All I said was that Komaytos look like little Metr---
な Hmm hmm HMMMM hmm!
I can't HEAR you!
ぴ Hey, what's your problem?
な This game univers and that game univers have NOTHING to do with each other!
So don't go around spreading rumors!
海外版を日本語にローカライズしたパルテナを任天堂通販で出して欲しいぜ。
基本海外で売れる携帯ゲーって1,2の例外を除けばマリオシリーズとポケモンシリーズ
だけじゃない? ゼルダも携帯ではあまり振るわないし
110 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:42:14.13 ID:fjyAMY+20
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:46:32.75 ID:OQqcf7hB0
グラガグラガー
ガシツガー
こればっかり
ゴキブリは画質がゲームの面白さに関係あると思ってんの?
そうか画質でしか煽れないのか
白菜でも食べて落ち着こうぜ
112 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:50:47.88 ID:RB290qvYO
>>111 本当にそれぐらいしか煽る材料がないからな。
もしオレがソニーから金貰って3DS叩けと言われたら正直・・・
そのアメリカで終わりかけている任天堂・・・
NPD(2012年3月)
PS3 332K ▲8.4%
PS Vita 209K
Wii 174K ▲40%
3DS 226K ▲43%
NDS NA
Xbox360 NA
ハード合計 1,460K ▲33%
(出所)SMBC日興「Opening Bell」(2012/4/13)
>>112 でも三日で慣れたブスよりも、三日で飽きた美人の方がいいよね
ブス=性格がいいというのも単なる都市伝説だし
桜井のこだわりなのか知らんが、せっかく拡張スラパ対応してんのに
なんでTPSスタンダード操作入れなかったのかね。
和ゲーの作者ってそういう
「解っててあえてしなかったんですよ。そこは僕のこだわりです(笑)」みたいの多いよね。
いや、自分もその気持ちは結構分かるんだけどさw
うるせぇ外人がスタンダードとかはずかしいな
いいかげん○×ボタン逆にしとけ
>>115 性格がいい(面白い)が第一条件で
その上で美人(グラがいい)が最高
>>115 つまり純粋なゲーム部分を比べたら3DSの勝利だったとw
スタンダードってマウス操作でしょ
PS Vita 209K
これは酷い・・・発売直後とは思えないな
トレットンが3週間で50万台とか言ってたのに無理だったか
日本とほぼ同じなのな
さすがに過去のDSみたいなことはもう起きないでしょ
3DS初期の強気の価格設定を見ると任天堂は自信あったかもしれないけど
>>115 そのそのあの話は、しっかりもので働き者のブスと
顔だけでその他が壊滅的な美人をくらべ
外見じゃなくて中身で選べという話だ
決して美人とブスが並んでたら無条件でブスを
選べという話じゃない
大事なのは中身
>>105 遅くなったがありがとう。ちゃんとこのやり取りはあるんだなw
>>116 自称玄人さんのライトなFPSTPSゲーマーあぶり出すのにはもってこいだったな
PCゲーマーはマウス操作みたいなもんだから異常に順応性早い
大人向け(暴力表現アリ)は初動で結構行くけど、そうじゃないソフトは基本ホリデーってのもあるのかもな
俺もシューティングってどうよ?とか思ってたけど意外と面白かった(ただし、対戦にはついていけん。ありゃ無理ゲーだ)
>>112 いや・・・俺は美人の方がいいわ
ただVITAに置き換えるとただの美人ではなさそうだからなあ
せめてPSPくらい安定してるといいんだが
これ何気にFF13‐2に触れてないってことは先々月35万のままじわ売れすることなく消えたってことかね
海外では前作が人気だったみたいだが評判はいいのか?
しょぼw
>>116 エイミングだけならパッドの出る幕なぞないぞw
FTPSのスタンダード操作はマウスです
Vitaって整形美人でしょ
>>116 スラパエイムなんてちんたらやってたら
どうやったってタッチ組には勝てん
慣れさえすればスピードと正確さが両立できる操作系だよ
細かくチューニングできるし
>>116 発売当初はこういうやつ多かったけど、発売2-3日ぐらいしたら消えたな
まぁ結局タッチは合わなかった俺みたいなのもいるんで一概には言えないとは思うけどね。
タッチ組も誤爆多いから未だにオンでも勝てるし。
スティックでエイムとかぶっちゃけ拷問
普段からスティックしか使わない人は普通なんだとは思うが
すばらしきこのせかいで鍛えられた俺にスキはなかった
まあ・・・そのくせメトロイドプライムハンターズは無理だったけどね
メンヘラ美人なんだろうな、vita
一部の人間に強烈な誘引力を持ってるところもそれっぽい
バイオ爆死と言われた割に3月も12万売れてるんだな
>>98 あそこはツンデレのくだりだけ取り除かれてるんで、下手すりゃナチュレ様ピットに気があるんじゃね?
って感じになっちゃてる
ま、誤訳か意図的かどうかはあやしいがなwパルテナ様も全体的に腹黒さが薄れてるし、
どちかというとピットを弄ぶお姉さんって感じが強まってるし。
日本も海外も、可もなく不可もなく売れてるね。
盛り上がってるようで、盛り上がってない。
ほぼ新規オリジナルタイトルとしては売れてるけど、
桜井作品にしては売れて無い。
ライト層に売るキャッチーさが無いと、こんなものなのかもね。
ライト層は事前に調べて初週に買ったりしないんだって
その辺わかってるからこそ任天堂は発売後も継続して広告打ってるわけだな
>>141 バイオ3月の販売数は不明って書いてあるやん
まぁ、両方100万は行くんじゃねぇかな、この感じだと。
え
フリチンでビットくんが走る成人バージョンはやくつくれ
151 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 02:00:19.60 ID:83/WRohA0
強いな
売れたな
>>150 ピットくんも30ぐらいの成人になります
テルマエを想像してしまった
155 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:43:33.02 ID:kOpaqGD30
売れたなぁ
>>111 > グラガグラガー
> ガシツガー
「でも飛び出したり奥行きが出たりしないよね^^」
これで終了。
北米でこの数字は普通のマイナーソフトだね。
海外向けにつくったバイナリーが2万とは
龍が如くの黒字全部喰いつぶして名越ちゃんバイナラー
159 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:06:59.30 ID:xjpfFEUW0
パルテナって海外じゃGBで2が出たんだっけ。
でもそれっきりなんだよな。状況は日本と似たり寄ったりでは。
前作をリアルタイムで遊んだ世代はすでに30代以降。
VCとかで初めて遊んだ者には単なるレトロゲー。
14万だけかー…
>>156 メガー
シヤカクガー
3D外して値段やすくしろやーときます
162 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 08:21:14.26 ID:FiurLvBD0
>>161 > 3D外して値段やすくしろやーときます
「ワンダースワンはもっと売れていいんだよね^^安いし」
パッとせんな
まぁ向こうでは3DS自体がそれほど盛り上がっていないが
据え置きと違って携帯機の市場は日本と大して変わらないし
売れ方も遅いから今年のホリデーが終わってからの判断でもいいんじゃないかい
165 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 10:35:13.78 ID:AGc0te3H0
北米とヨーロッパの携帯ゲーム機市場はほとんど墜落に近い下がり方をしてると思う。
前年の実績はまるで当てにならん。
携帯機の依存度が高い任天堂はWiiUが出るまで絶望的じゃないの。ソニーもVitaは
諦めた方がいい。
166 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 10:42:13.54 ID:dU1WIITZ0
また全滅論かw
海外メーカーが携帯機に力入れないしなあ
168 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 10:46:58.92 ID:AGc0te3H0
もう全滅論は予測でもなんでもなく現実だよ。
携帯ゲーム専用機が逆転するのはもはや困難で。ガラパゴス日本市場を
死守するしかない。
わいてるね
スマホとかタブレットに食われてるのでは
日本だってソーシャル加速してるし
絶滅してんの日本だけだろw
北米はまだゲーム機じゃないとスペックと性能のバランスが取れないゲームのニーズがある
スマホのゲームに喰われてるというより
ネットとガチャ課金が忙しくて
ゲームする暇が無いって感じだしな
赤字・・・
あれだけ円高になればな。