Vitaのミクなんだかボケボケ

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952名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:11:43.03 ID:T5iJDre50
>>949
だなあ
ボケボケとか、VITAの処理能力が〜とかいうんじゃなくてね
VITAは(安定してるかとか、売れるかはおいといて)いいとして、デザインがダメ
VITAにケチをつけてるわけじゃなくて・・・iPhoneのも結構アレだった
953名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:12:32.97 ID:GkUiNOXo0
モデリングに突っ込むとまたミライガーサンディエスガー言い出すぞ
954名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:13:27.71 ID:T5iJDre50
>>953
けど、VITAってとこにケチつけてないぜ?
955名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:20:03.64 ID:nq6Gf1BRO
VITAのソフトだからケチつけてるんだろ
956名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:22:38.88 ID:KWmWlDIt0
そう、VITAとか3DSとか関係無いんだよ

DIVAのモデリングは造形力が著しくヘボい、これが問題
PSPからVitaになってハードの能力的に問題なく、且つ社内にこの程度の腕の人間しか居ないんだったら
ちゃんとした造形師(監修)を外から雇うべき。miraiみたいに

>>1のモデリングのフィギュアが売れると思うか?
今時食玩だってもっとましだ

957名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:26:43.34 ID:T5iJDre50
>>955
うーん、iPhoneユーザーだけどiOSミクもケチつけてるけどな・・・
VITAは持ってないけど、PSP持ってるしPSユーザーだし(ただDIVAは買ってない、iOSのは買ったが・・・ちょい不気味の谷的な感じがしたな)

表現力が高いのが多少裏目に出てるんだと思うんだよ
958名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:42:09.98 ID:cZ7x8E0Ai
>>952
DIVAモデルを貶めてLat式を許容出来るセンスがわからん
Lat式は媚びすぎでキモイわ
959名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:43:47.15 ID:DuBAeawci
解像度があがると色んなものがごまかせなくなるからね。痛し痒しだよね。
960名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:56:36.67 ID:T5iJDre50
>>958
うーん、まあLat式は確かに媚びすぎかもな
961名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 19:56:46.28 ID:eN71JUlm0
後で完全版出ることが決まってる、こんな音ゲーもどきのしょうもないソフト買うくらいなら
イオンちゃんに貢いで無事に完結させてくれよ。
962名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:01:01.39 ID:T5iJDre50
>>961
そんなん言ってたらなんも買えん
やりたい時にハードもセットで買ってガッツリ遊ぶだけだよ
963名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:08:02.44 ID:TrCxYZ400
がっつり遊ぶと一日で終わってしまうゲームがあるらしい
ま、他にも遊びたいゲームがあるなら問題無いか
964名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:08:46.93 ID:T5iJDre50
いまいちObject#instance_evalメソッドが分かりにくいな
オブジェクトの属性操作ってどうしてる?
965名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:12:14.26 ID:T5iJDre50
誤爆、すまん

休日潰す勢いでガッツリ遊んだら、大抵一日で終わるけどな
FO3とかは終わらなかったけど
966名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:14:28.24 ID:37jhNcFa0
>>963
ディスガイアとかは1日じゃ終わらんなぁ
というか、最近はゲームをやりこむってことしないからな・・・
空いた時間とか、ちょっとやりたいって時にやるのが自己流
967名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:15:09.21 ID:TrCxYZ400
マジかよvitaってそんなんばっかりやん
968名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:26:58.49 ID:T5iJDre50
>>966
そういう意味ではVITAもディスクじゃなくなったのはありがたい
969名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:32:50.84 ID:lqmNEftd0
何て言うか、実解像度がそこそこ上がって色数が増えただけってとこかな。

最近の様々な処理技術はハナから捨ててるって感じだな、ハード的にはこれが最適解なんだろうけど。
970名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:40:01.96 ID:37jhNcFa0
>>969
FPS上がってるよwwwそして、色が増えたんじゃなくて、
シェーダを使って演出が増えたんだよ(光、光による服の色合い、周りの建物ETC...)
見えない部分じゃないけど、見難い部分にもこだわるから全体的によく見えるようになるんだよ
料理も肉料理をボンと出すんじゃなくて、にんじんジャガイモパセリ等にコーンなんか乗っけてるじゃん

でも、コレは開発度30%くらいだったかな?
まだまだ良くなるね
971名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:42:16.11 ID:iZcMCrpSO
>>962
一年後に完全版が出るの確定しちゃってますがなん
未定ならともかく
972名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:44:44.80 ID:T5iJDre50
>>971
そうなんだ・・・うーん
そこまできっちり決まってるとキツイな
ベセスダのGOTYみたいなもんかと
973名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:54:41.98 ID:T5iJDre50
>>970
ま、一応期待だね
974名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:59:02.07 ID:K1yulcb90
ボカロは外からはオタク向けと思われてるが
オタクからの受けは良くなかったんだぜ
声優の声にこだわる彼らにとって人工の声は受け入れにくかった
そんな状況を変えたのがDIVA
975名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:18:18.32 ID:T5iJDre50
>>974
声優オタの受けなんかゲーマーにとってはどうでも良くね?
976名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:19:37.57 ID:mJAt8DJW0
>>858
影を入れたらアケやDTみたいにキモくなるからわざと入れてないだけだろ(棒
977名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:23:31.87 ID:PYsl9Z2E0
PS系って発表当初からこんなよくなった!!
ってスクショ凄い好きだけど、ぶっちゃけあれそんな変わらないよね
というか発表当時から大きく変わる例そのものが無い、長い時間かけるならともかく

あとさ、コレ夏発売だろ?
978名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:31:33.72 ID:s2N4jMxz0
アルトネ3みたいな
アレ初期のSSでは影なかったよね確か
979名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:39:53.33 ID:37jhNcFa0
>>978
開発中のSSは、一応"現時点発表用"だから完成品とは全く違うからね
最初に"こんなに凄いんですよ"って見栄はって作って後で「出来ませんでした」なんて言えないし

影とか光とか、最後につけるもんだし、今のSSは開発中だから影を後回しにしてるんだと思う
Vitaがプログラマブルシェーダだから、最後に作って問題ないと思うし
980名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:41:22.03 ID:lN+F2QPf0
製品版が超劣化なんて良くある話だろ
とくにPSWでは
何言ってんだこいつ
981名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:41:57.26 ID:T5iJDre50
>>979
あとで品質下がってるときついもんな
現時点ではこんなところだろうな
982名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:42:16.71 ID:ydT73qNg0
ミクなんぞやったこと無いが、PV見て映像作品として素直に凄いと思ったわ
983名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:43:20.52 ID:T5iJDre50
>>980
どっちに転ぶかは確かに分からないけど、セガだし四天王やコナミ、バンナムみたいなことはないだろうよ
984名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:44:46.56 ID:T5iJDre50
>>982
映像作品としてすごいってのは流石にないわw
ただゲームとしてはそこそこ期待できるかな
985名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:55:34.28 ID:37jhNcFa0
いやぁ・・・・パルテナの鏡は2010年のムービーで期待してたのに
一気に裏切られましたからねぇ・・・

セガでそれは無いけど
986名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:57:05.40 ID:PYsl9Z2E0
なんか凄い勢いでハードル上げてる人がいるなw
だから今夏発売だっての
987名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:58:21.53 ID:hTX6Z8VaO
>>979
ねーよこれから何ヶ月チューニングすんだよ
988名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:59:06.59 ID:kQYnEYBT0
Vita版がちょっとあれでもPS3版に期待しとけばいいのでは?
後発完全版だし
989名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:59:35.09 ID:PYsl9Z2E0
そもそもプログラマブルシェーダだから最後に作ってもってのがよくわからん
990名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:07:26.69 ID:F+WAEIrD0
>>875に突っ込まないから適当にスルーしてるのかと思ったら真剣に相手してたのか
991名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:34:15.96 ID:ddVm7qxZ0
>>979
GTェ…
992名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:35:31.56 ID:/aJZ3oeE0
現時点で30%って・・・夏までに100%になるのか?
993名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:36:11.92 ID:2paDIOzv0
アイマスのモデリングが一番
DIVAはカマキリっぽい
994名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:36:36.18 ID:37jhNcFa0
>>987
開発度30%だっての・・・モデリングの完成形は出来たんだろうけど、
これから細部があるんじゃないの
>>989
固定シェーダは、入ってるシェーダ機能に特化してて作りやすいのと演出がしやすい(らしい)から
作ってる途中にちょっと時間開ければ作れる(らしい)から、最後じゃなくても面倒じゃないと思う
>>990
えー じゃあ納得する答え教えてくださいよー 
995名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:43:03.64 ID:GFB3Xdph0
>>993
蟲が3DSではカマキリになるなんて言ってたが、DIVAのモデルがカマキリだったというだけの話だったな
996名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:47:35.75 ID:FY6Arb8i0
>>679
光源もうおいてるじゃん
光源なきゃスペキュラもHDRもできないよ
影は下手にデプスシャドウで生成するより、ないほうがいいかもしれない
ジャギーが目立つ方が一番いけないと思うし(PCFかけれるならそれでもいいと思うけど)
997名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:48:22.03 ID:FY6Arb8i0
998名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:57:45.82 ID:iZcMCrpSO
完成度が完成度が言うが、そもそもその完成度が低いスクショのまま結局改善されずに売り出されたのがテイルズなんだよな
現段階で出てくるスクショはほぼ完成形と見て間違いないだろう
開発度3割だから、基本的な作業は済んでることになる
つまりスクショがこれ以上見違えるように綺麗になる見立ては低い
999名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:59:31.34 ID:iZcMCrpSO
×見立ては低い
〇見込みは薄い
1000名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:00:02.55 ID:/hB9Bf1F0
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