Vitaに入れ込んでたサードは頭抱えてんだろうなぁ★5
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:03:11.96 ID:6hHD5ng40
8
9
3
1乙
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:03:50.93 ID:nslGnqQ30
セガの果てしない挑戦が今始まる
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:06:20.85 ID:Tt8ggNA00
入れ込んでるサードなんて居ないから問題ない
それに居たとしても業界全体から見れば
誤差みたいなメーカしか居ないだろうしw
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:08:35.84 ID:djZHYzDCP
VITAに入れ込んでたサードは別に頭を抱えてないよ。
最初からVITAが売れないことは見えていて、死ぬとわかっていても
任天堂ハードに生きながらえるくらいなら死んだ方がマシと考えてたんだろうよ。
そんなゲハ脳なメーカーなんて無いと思いたいが、セガとかコナミとかバンナムとか観てると…
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:10:24.63 ID:+MIt1q5H0
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:14:28.84 ID:aKVA0ef1O
PS3で細々やっていく気がする
ミクにもその傾向が出てる
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:16:18.18 ID:cxeq+Rzn0
>>5 というか、今さら敷居を跨げないってとこだろう
これが山内時代ならもう絶対無理
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:18:14.80 ID:chhY+tQw0
ソニーとゴキブリの扇動されて入れ込む馬鹿サードが悪い
そのまま一緒にゲーム業界からリタイアしとけ
>>7 そりゃ甘すぎる見通しというか、願望にすぎないと思う
PSPの去年と今年の売上を知っているだろう
新機種発売は旧ハードにとって余命宣告
ゲーム産業は勝ち組みだろ。
>>11 ※ただしCELLで大損出したソニーは除く
VITAが成功する要素は正直皆無
オタゲーやマルチや焼き直ししかないのに誰が買うんだよ
PS2アーカイブス出たら売れると思う
バンナムは角川やアニプレとかのアニメの繋がりがあるから、余程愛想尽かさなきゃずっと関係してるだろ
とばっちりはその下でゲーム作ってる中の人らだよ
>>7 細々とやっていくにしては開発コストに難が有るけどね。
>>12 SCEのCell関連の投資額>MSのLive関連の投資額だっけ?
昨年のMSのゲーム関連部門の収益が5000億超の黒字って話だから
明暗がはっきりと分かれたね。
PSWなサードにとっては、負けると解っていても避けるわけには行かない戦いなんだよ。
丁度WW2終戦間際の特攻隊であったり、竹槍で戦闘機を落とそうとした日本軍みたいなもんさ。
敵の捕虜になるなら死ねみたいなさ。
>>15 >昨年のMSのゲーム関連部門の収益が5000億超の黒字って話だから
それ本業含めた数字じゃね
18 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 14:18:10.99 ID:0D/uRMRP0
19 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 14:19:31.39 ID:unMZE8yx0
>>17 米マイクロソフトが21日発表した2011年4〜6月期決算は、
売上高が前年同期比8%増 の173億6700万ドル(約1兆3600億円)
>>6 泣けるなコレw MSの泉水が俺の嫁・ぎゃるがんレベルで駆けつけるようなもんだろ。
末期ならそれでいいかもしれないけど、まだローンチ期間だろvitaって。
>>6 そもそも職務中にゲハ張り付いてそのままツイッターで呟くおっさんだから仕方ない
セガどうなるんだろうな
>>17 MSの本業がなんだか知っていて言っているの?
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:30:59.76 ID:BqIVY7uJ0
26 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:31:20.29 ID:AovYkAIw0
>>25 ペルソナ4売れなかったらマジでヤバいな
世界樹は結構安定して売れるとは思うが
インデックスがペルソナ4を「主力」として見誤っていたならどういう判断が下るかわからんぞ
ペルソナ4は大コケ確定だからこそ
ペルソナ4発売ひと月前にペルソナ2をPSPで発売しようぜって保険かけてるわけだが
ミクの件は済まなかった
まさかミクがここまでゴキの心の支えになっているとは思わなかったんだ
>>29 それは誤解だと思う。
たぶん他に知名度があるソフトが発表されたらすぐに忘れるし
発売すれば売上がどうだろうが忘れる。
奴らはゲーム買わないから騒ぐだけだ。
セガをミクびるなよ!
DSに無限航路と言う硬派なゲームを出しているんだからな。
エターナルアルカディアと無限航路は戦闘システム似てるよな。
ミクはPSPで既に出てるしそのPSPが衰退し始めてるからVitaで出るのは分かるけど
PS3でも出るとはな
ていうかまだPSPで出したほうがいい気もするけど
セガはマリソニがあるからチンピラヤクザの首さえ切れば何とかなる
任天堂がセガからソニックを取り上げる真似をするとは思えんし
エターナルアルカディアはPS4を手がけた人
無限航路は御神楽少女探偵団を手がけた人
35 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:04:06.50 ID:Fa+fhsN/0
アトラス、気の毒に・・・
VITAにどんなに力入れても10万台しか売れないのに。
P4Gは費用回収するためにそうそうに他機種でも出るんじゃないかな?
インデックスが今後どうなるかは知らんが
少なくともこんな経営状態がやばい状態じゃあ、絶対利益優先になるから
VITA専用のアトラスタイトルが発売されるのはこれで最後だろうな。
さて、必要な物を全部揃えたら4万近くかかるハードを買ってまでPS2ゲーのイベント追加版を買う奴がどれだけいるか
アトラスはセガ販売に移行したらしいから
セガに買収されたりするんじゃねえの?
P4Gはやること移植の作業だけだからそんな金かかってないんじゃないかね
金かかるのってアイデア出したりそれを固めてゲームにするって段階の人件費でしょ
VITAで出すことはもう無いだろうから開発資産は無駄になるだろうが・・・
>>38 ゲームの人件費の大半はグラフィックだよ
全員がフルに働く時間は短いけど人数が圧倒的に違うから全体に占める人件費も多くなる
そりゃ移植ともなれば少しは比率は低くなるだろうけど
携帯ゲーム機だから安くすませるでしょ
P4Gが据え置きソフト並の価格なのは経営が苦しかったからなのか・・・
今のVitaなら広く売るより高くても買う層で利益を上げる方がいいだろうしね
アトラスもコナミにちょっかい出されてから、
おかしくなったな。
岡田がコナミに反発して退社したし。
インデックスって買収するならどんくらい?
210百万円くらいかな
ゲーム一二本の開発費程度か
ソニーはもう少しまともなセカンド持ったほうがいいと思うが、そんな体力ないか
アトラスはアーケード関係引き継ぐならセガかバンナムかな
47 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 22:30:03.55 ID:AovYkAIw0
アトラスちゃん・・・
>>33 どのみちセガがオリンピックの版権取り損ねたらマリソニも終わりでしょ
任天堂がバッタモンオリンピックを出すわけも無いからな
>>35 まあペルソナ4はまず間違いなくps3版もつくってるでしょ
アトラスだって最大10万で儲け出るわけないのわかってるだろうし。
下手したら3DS版だって出かねないぞ。
そういや3DSの発売予定表にもペルソナと真・女神転生シリーズの名前があったな
出す前に潰れないでくれよ・・・
>>49 > アトラスだって最大10万で儲け出るわけないのわかってるだろうし。
インデックスは20万超の予定でいるらしいぞ?
ゲハでは27万とかスレ立ってるし。
現実見ろよ!と思うけどな。
累計ならそんくらいはいくだろ
パッケージ累計15万はいくと予想
DLが1割としたら16〜17万か
販売じゃなく、出荷ならもう少し増えるかな
◇ ミ ◇
◇◇ / ̄| ◇◇
◇◇ \ |__| ◇◇
彡 O(,,゚Д゚) /
( P `O
/彡#_|ミ\
</」_|凵_ゝ
【ラッキーAA】
このAAを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
>53
夢見すぎだろ。このまま行ったら発売時点で本体が70万いってりゃいい方なのに。
装着率20%超えってどんな超大作だよ
ペルソナのアーケードはアークですし
てかP4Gの画像見るとリメイク?って思うほど描きなおしてたし、半端な売上だとヤバイ
売り逃げたあとにPS3版発表だろね
ROM容量的には3DSも同等以上だから可能性あるかも
親会社債務超過してるのにPS3に突っ込むとかそれこそ自殺行為だろwww
俺もペルソナは14万ぐらい売れると思う
VITAを買うような層にはストライクだろう
ミクなんかは20万いくんじゃね?w
装着率25%ってモンハン専用ハードのPSPか
61 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 02:34:57.42 ID:FP/2fd7s0
インデックスはこのまま倒産したらタイトル塩漬けか・・
世界樹・・頼む
63 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 02:45:24.31 ID:exEdaiu50
これしかない需要で結構売れる気もするけど、テイルズは全然売れなかったしなあ。他のソフトも売れてないし。
>>63 vitaしか持ってない人にしか
これしかない需要って発生しないからな
大概は他の機種持ってるだろ
DAZE テイルズ ラグオデ6万で
P4Gが3倍の14万も売れたら笑いすぎて腸がねじ切れるわw
でも限定版本体で盛るんでしょ?
あー限定版っつってもP4Gは本体付きじゃないのか
3DSの大作は限定版本体あるからてっきり…
カラバリ作るの無理そうだもんな
黄色とか出したいんだろうけどさ…
修理ではなく交換だからな
ソニーは間違いなくvita殺そうとしてる気がする
そりゃ初期出荷捌けてない状態で同梱版なんて出した暁には小売から見捨てられるw
>>52 普及しているハードに出す新作ならともかく
売れていないVitaへだす完全版だから、どう考えても無理
廉価版だって、出ているというのに
74 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 09:13:15.67 ID:KZxlNJGt0
>>58 いやいや、四天王のどこだかの
「PS2レベルでいいなら、PS2でハードの限界叩くよりPS3で手抜きした方が楽で安い」
を忘れちゃイカン PS3で出てる日本製ゲームの9割以上これだろ
>>74 四天王さんはそもそもPS2限界まで叩いてなんてないだろw
76 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 09:20:27.22 ID:gAi8w8T50
ペソルナ(苦笑)
>>60 プラットフォーム問わず超大型タイトルであっても概ねハードの3割が限界だよね
ハード初期ならスマブラDXのような超例外はあるけど、
もうハード初期と言える時期じゃないしな
>>39 しかも必要な時期が限られているから
遊ばせないようにラインを回すのが難しい
人数が増えれば増えるほどな
全力海外出荷10万 実態はSCE買取 無理か
ああ、近所の某家電チェーン店
年明けからオモチャコーナー入り口にVita特設があったのに
ポケモン白黒2予約開始を受けてかDSソフトに置き換えられていってる…
DS最後のご奉公かな
81 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 16:54:51.69 ID:FP/2fd7s0
PS3もサード殺しが酷いな
バイナリードメイン2万wwwwwwwwwwwwww
82 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:45:10.63 ID:FP/2fd7s0
バイナリーは、いわゆる「いいソフトを作ってもハードのせいで売れない」というサード殺しじゃなく
純粋に評判や競合タイトルのせいじゃないだろうか
そもそも売れる見込みがないから仕方ないというか
明確に優れているとアピールできる売りが無いのに
売れる見込みがあるわけないだろ
失敗は必然だった
>>59 無理だと思うよ、PSPですらロンチのみんゴル越えるには
モンハンやFFが来ないと無理だった。
今VITAのみんゴルは10万越えたあと、ランクから消失中で
12,13万いってるかどうか怪しい所。
P4GやDIVAではとてもコレを抜くことは無理と思われる。
86 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 03:09:53.78 ID:IMV6Goii0
みんゴルは弱いジワ売れしてるのかな
なんかアニメオタとかが好きな作品ばっかに比重が置かれつつあるVITA。そしてそこそこ普及してたPSPの後継機なのに第爆死してる辺り、現代のPCFX的な存在になりそうな気がする。
バンダイはワンダースワンで叶わなかった夢をPSPとVITAで叶えようとしてるんだな
そこに何故かガストが協力して一般人立ち入り禁止の狭くて濃い市場が出来上がるw
>>87 他のスレにも書いたけど、この一本しかない! ってゲームが複数あるPC-FXとVITAじゃ勝負にもならんわ
90 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 09:57:57.84 ID:IMV6Goii0
>>87 まあその立場なら開いてるし、存在してもいいかなって感じになってきたわ
>>90 PC-FXは他社のステマネガキャンとかしなかったぞ
PC−FXの時代ってネットも未発達だったし2ちゃんねるもまだなかったもんな。
64発売の頃から日経等マスコミを「使った」任天堂叩きは始まったな。
どこがやらせてたかは言うまでもないがw
>>88 ワンダースワンが目指していたのってそんなマイナー路線じゃないだろう。
95 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:11:58.08 ID:qv1pMCXX0
Vita「ダレも叩いてくれない・・・」
ワンダーウィッチはもっと広まれば面白くなったと思うけど残念だった。
今は360で遊べるけど、ジャッジメントシルバーソードが出ただけでも十分
ミクもせめてVITA独占ならな
大好きな完全版をPSW同士でやるとはねw
まぁマルチにされるのがVITAちゃんの現状ってことなんだろう
>>94 ソニーだってそんなマイナー路線目指してる訳じゃないぜ
ヒット率は低いが数をこなすバンナムが大友向けのソフトに注力すると自然とそういう市場になるだけで
100 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:02:59.48 ID:tzE/o1Rm0
SCEもPSPん時はみんゴルのCMを1年以上流すぐらいの必死さはあった
102 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 12:11:14.63 ID:4A2kshJq0
セガ
初音ミク PSO2 パワスマをぶっこんで大赤字確定
>>61 インデックスにもしもの事があっても
世界樹は零のように任天堂が開発費を出すか
モノリスソフトのようにアトラスが任天堂の子会社になれば
発売されると思うけど、可能性はあるかな?
200億の負債付きの従業員470人の会社は要らないと思いますねー
版権も抵当に入ってるんじゃないかな
メインバンクぶっ潰れて誰の手に渡るのか不明だしdだら相当権利関係で揉めると思うよ
あぶれた、もしくは自主的に辞めたスタッフが
結果的に任天堂もしくはその子会社の社員になる可能性はゼロではないだろうけど
ブランドが任天堂に来ることはないだろうし、
零とかと違って会社そのものがヤバイんだから
開発費を貰ってゲーム作るとかよりも
短期的な回収が見込めるソーシャル送りのほうが可能性高いだろう
どこも引き取り手がなかったら、債務権利者が版権をばらばらに買い取って別に売り出すだろうから
そこから買えば可能性はあるかな…
でも今のインデックスはアトラスが収益の8割を占めていて、実質アトラス=インデックスの収益の
状況だったから、アトラスの版権には人が群がって収拾つかなくなりそうだ
案外、モバゲ、グリー辺りが買ったりするかもね。
メガテンの悪魔カードをそれぞれ作って売り出して、200億穴埋めとかで
悪魔合体システムなら、手元にあるレアカードも放出せざるをえない組み合わせも作ればいい訳だしw
パチンコ、パチスロペルソナ4とか出てくる可能性は高いな
ペルソナはアニメ グッズと多方面に展開してるから
ハゲタカが群がってくるぜよ
楽しみどすなー
>>108 ペルソナは既に出てたぞ。P3だったかもしれんが
権利が放出されるときに一枚噛めればいいんだがなぁ
ハゲタカ連中と競売だろうと構わない、と思う
なすすべもなくクズの手に渡るよりはマシ
既にアトラスは会社として存在していないわけだが
>>111 一枚噛む程度のややこしい権利なら手を出しても何の得もないわな
>>113 そーじゃなくて、ゲームメーカーが放出された権利を買う機会をって話な
インデックスは切り売りできないなら魅力ないよ
どんだけアトラス信者が騒いでも大した金にならないし
アトラスって最大の弾でも30万そこらが限度なメーカーだもんなあ
インデックスにとってのアトラスは
フジにとってのワンピみたいに使われるんじゃないの
まあ任天堂が版権を買うって話は今まで聞いた事もないけどなあ。
元々アイデアが先で、ガワは後というか「面倒だからガワをマリオにする」のが任天堂だぞ?
版権というガワを買ってもあまり嬉しくないだろう。
会社ごと買うのは会社にある技術が欲しいか(mobiclip)、
全体が任天堂流制作になじめるか(モノリスソフト)とかなり限定されている状況下でのみ行う、
と当の岩田社長が決算説明会でそこら辺を言及していた気がする。
経緯はどうであれ、マリオもポパイの版権が借りれなかった末のキャラだしな
現在PSPをなくしてしまい、PSPかvitaを買おうか悩んでいます
またPSPを買うのなら、せっかくなら新しいvitaをとも思うのですが
何かご意見を伺えればと思います
vitaのソフトで欲しいと思うソフトは今のところあまりないです
PSPの本体がないのでUMDパスポートも使えず、
今までのPSPソフトをダウンロード購入するならやはり現段階ではPSPを買い、
しばらくたった後に乗り換える方が値段的にはお得でしょうか?
↑
こういう層も互換性があれば取り込めたのにvitaって・・・・
>>118 あれ、ヘラクレスの栄光って版権は買ってないんだっけ?
オウガバトル64も任天堂発売だったけど、あれは版権買ってないよね?
開発協力で任天堂ブランドで発売のソフトだなそれらは。
外伝までGBAで発売したけど、ついに版権を手に入れる事は無かった>オウガ
青の天外とか。
ハム太郎
青の天外は今でも好きで持ってるわ DSでできるし
DS版天外2とかは持ってないけど
126 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 21:17:22.32 ID:IMV6Goii0
青の天外ってGBAででたやつ?
あれはよかったなぁ、自由にストーリー決めれるってやつで
潰れたらメガテンや世界樹あたりは
版権ゴロに買われて10年くらい埃かぶるかな
メタルマックスみたいに
そうそう、GBAので一応フリーシナリオのやつ
天外ファンには賛否両論っぽいけど俺は好き
青の天外やった事なかったから、さっそくポチってみたわ
合わなかったらスマソ
尼で見てみたらかなり安くなってんのね
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 03:09:37.69 ID:1IYIYW+M0
GBAのVCもっと来てくんないかな
>>21 おっと、マーヤで行われたドリクライベントに駆けつけた泉水をディスるのはそこまでだ
133 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:03:26.84 ID:1IYIYW+M0
マーヤは昔からインタビューとかしてたけど、何でだったのかね
同情するんならさー、ソフト買ってくれよ
VITA本体買わなくてもいいからさー
135 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:26:29.51 ID:1IYIYW+M0
世界樹は初代のプロデューサーはとうに逃げてるし、
開発もバンナムでロストヒーローズ作ってるみたいだから(下画面のMAPがそっくり)
版権買わなくてもそれっぽいゲームはいくらでも出せるんじゃないかな
ぶっちゃけ音楽が古代氏でマッピング出来て鹿が出れば買うだろ?
つーても初代のPが逃げた後に作ったゲームはかなりアレだったけどな。
イメエポに逃げた奴がなんだって
>>137 まさかどんどん酷い方に行くとは思わなかったw
140 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 21:10:05.99 ID:PjCZqSDn0
新納には騙されたわ
142 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:43:00.18 ID:cmbCvW2p0
>>136 まあそれもケースバイケースだろ。ノーラは成功したけど・・
143 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 08:06:46.01 ID:cmbCvW2p0
ロストヒーローズはコケると思うね。
キャラゲーでキャラの姿が見えない3Dダンジョンとか誰得だもんな
俺は買うけど
つうか、発表タイミングがおかしいしな。
誰が見てもグレバトのかませにしようとしたタイミングなんだろうけど、そのグレバトが爆死。
146 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:18:26.80 ID:vpiU/Pj50
ロストヒーローズとグレバトは最低でも同じハードで出すべきだった
で、あの時は先に3DSでロストヒーローズが発表されてたのもあって、
コンパチユーザーの注目は3DSに集まってた
なのにPSPでグレバト発表
こんな半端なことしてるから客が遠慮なく食いついてくれなくなる
中小はこれからVITAに本腰いれるんだろ。
頑張れ。
>>147 廃業するか業種転換したほうがまし
今後数年でプレステ中心のサードはほとんどが消滅すると思う
日野の様にダンボールを3DSにも出して、
逃げる用意は万全って所も出ているしな。
151 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:27:29.47 ID:cmbCvW2p0
152 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 18:51:20.97 ID:VmGG/8XQ0
週販4ケタのハードにソフト出すサードがいるわけねえじゃん
ビタ発売前から動いてたミクで最期だろ
そのミクすらPS3に完全版の保険付きというね
154 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 22:27:33.42 ID:cmbCvW2p0
最後と言うか、当分の間塩漬けにされるね
VITAに力入れてたセガですらないぷよって言ってたし
いよいよヤバいな
某スレより
239 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[] 投稿日:2012/04/19(木) 01:11:52.09 ID:0yF/GMQS0
8,250個/週ってさ、一都道府県平均で175個
市区とか自治体が50あったとしたら、一市区で週に3個しか売れてない
ネットで買う人が半数なら、実店舗だと週に1.5個
一つの市内の店で月にたった4個しか売れない
地方だと一台も売れてない県もあるのか
そもそもどういう計算式で出しているか知らんけど
>>158 メディクリとかの計算式ならおおよそこう
(集計協力店のPOSデータの売上数の合計)×(過去データから得られた系数)=(推定売上数)
推定売上数が毎週の売上データとして載る数字な訳ですね。
集計協力店のPOSデータというのはレジを通った売上数。
過去データからの系数は、要するに集計データを全国のゲーム販売(通販含む)に近い数字に
するために掛ける一定の数値。
これはある程度一定である必要があるけど、市場の変化によって数値を変えないと結果と
市場の実際の販売数が大幅に変わるので、数ヶ月から1年くらいの間で数値の変更がある。
>>157 そもそも、アジア含むでその数字だからなぁ
日本の割り当てが7割だとしてももっと酷い
>>160 アジアというくくりで発表しているのは
SCEの出荷数だけ
メディクリもファミ通も情報提供店舗は日本国内だけで
予測に関わる係数も、国内限定で考えているから
全く関係ないよ
>>160 いや、含んでないだろ…
他のネタがごっちゃになってるぞ
SCEの販路を使ったものは含んでるだろ
4gamerとかアジア全体での数値と発表してたと思うが
あと、PS専売とかだとソニー流通のエクシリアとか韓国分含んでたとか
話題になった気がするが
POS(ソニー流通込み)x係数=アジア含む販売台数
がアジア含むと言われる販売台数なんだと
>>163 4gamerは他から資料を貰う立場なので、毎週の売上速報はメディクリから
その他の記事はSCEや他の媒体から貰っている。
当然違う数字が出ちゃったりするがそれはその記事内の話で、数値を取りまとめる場合は
大抵メディクリなどの1ヶ月ごとや半年ごとの資料を使う。
その辺の記事ごとのソースの違いは、記事を隅々まで読んで確認しましょう。
165 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 13:39:29.13 ID:6/or5P1B0
2000年代は 景気が よければ ハードは 特色に 応じて
すみわけていたのだろうけどね。
>>165 セガはSSでも大赤字を出してたし
基本的に勝ちハード以外は生き残れない
自社でソフト供給して黒字にできる任天堂が例外なだけで
>>166 32ビットCPUを2つも積んでりゃ、そりゃあね
予定どおり1つなら、コストダウンも容易でもう少し長生きできたろうに
自社生産で順調にシュリンクしていったプレステと完全に明暗が分かれた
サターン持ってたからわかるが、
・ポリゴンで3Dゲームが主流になりつつあった時点でモデリング機能が弱かった
・FF7
キラータイトルは一応あったんだけどFF7が全部かっさらっていったようなもんだ。
FF7発表まではSSの方が販売台数多かったんだよな
クロックワークナイトは好きだったんだけど、あの路線復活してくれないかな
170 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:11:38.73 ID:6/or5P1B0
>>166 景気低迷で据置に開発費をかけられなくなって
不本意ながらPSPにださざるをえなくなったという感じ。
すみわけはむしろ任天堂が期待していたとおもう。
セガと言えばパソナルーム。
ペパルーチョの開発チームも無いんだろうな。
172 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:15:31.01 ID:6/or5P1B0
牛丼戦争も「質の吉野家」、「定食の松屋」、「メニューがゆたかなすき家」と
すみわければよかったのだろうが、景気低迷による消費者の安値志向がそ
れをゆるさなかった感じ。
>>169 絶望的に難易度が高いのとソニックと食い合うので無理
悪い意味でゲーマー向けだからな、セガは
サターンは3Dの波に乗らず2Dのまま独自路線を行って欲しかった
175 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 15:16:55.64 ID:8wsPp7ECi
第四の黙示録は天外の表現としてベストなかたちだと思う、天外に3Dは合わない
176 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 15:53:49.64 ID:m3imhUEwO
みんごる6の新品、中古が全く捌けなくて困ってます。。。
買ってください。
177 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 16:03:08.27 ID://PbZhI00
サクリみたいな大作の隠し玉があったしサードの流れも変わるだろうな
178 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 16:07:54.39 ID:N5Z7jgFq0
よくわからんが何故それでサードの流れが変わるんだ
3DSにはそれよりも格上であろう大作が沢山あるわけだが
モンハンパクリの新規IPが出るくらいで潮目が変わるなら
何の苦労もせんわ
サクリとやらが大作かどうかよりも、
きちんと売れたか売れなかったかが判断材料になるわけだから
「発表」されただけでは流れには何の影響も出ないよ。
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 16:45:51.95 ID:lKq5bfBq0
てかSCE自らモンハンパクリを出すってことは
本物のモンハンが出る可能性が1%も無いって事だよなあ
少しでも可能性がありゃ、そんなカプコンのご機嫌損ねるような事するわけないし
多分カプコンに絶対出さない的な事言われてるんだろうな
実績無しでもVITAなら売れる
MH3GもVITAなら400万売れた
素でこう言う病気だからな
本体が300万台は売れないとどうにもならんだろ
ハード100万台いってないけどモンハン出たら300万本売れる
ステマ宣言と受け取ってよろしいか?
モンハンのパクリゲーで流れが変わるなら、ゴッドイーターもミリオンいってなきゃおかしいからな
ブランドを育てる事が重要なんだけど、カプコンみたく粘り強く育てられるのやら…
一本作って、良作でも売り上げがダメでチーム解散リストラの未来しかみえん
>>167 いまだにソニーのデマに騙されてるのか
サターンは最終的に2つのCPUを1つのチップ化するまでシュリンクを進めた
コストダウンに成功したからこそ、20000円に値下げできたのだろうが
188 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:36:33.79 ID:6/or5P1B0
アニメゲーはWiiでもよかったはずなのだがどうしてそうならなかったのか。
189 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:39:36.54 ID:yHWgbDHL0
3DSやwiiのような焼畑商法でゲーム業界荒すより遥かに良い
vitaは業界の存続と発展を担うハード
3DSのような金儲け第一主義の玩具とは違う
業界の存続の前にまずVITAちゃんが生き残る事から始めよう
VITAは金儲けしてなかったのか
ソフトが少ない理由が合点した
>>189 課金DLC無双って業界にとっては劇薬のような。
>>168 サターンが負けたのはポリゴンの差よりも
PSの方がプリレンダムービーが綺麗だったのと
半透明ポリゴンの加算を多用できたからだと思う
>>187 トリビア
19800円に値下げした時点で製造コストは3万円だった
>>193 サターンはムービーも貧弱だったな。
のちにMPEGやビデオCD再生用のボードまで出したけど…。
トゥルーモーションでもガビガビで。
結局時代の流れについていけなかったところはある。
>>186 GEはシフト開発である限り育っていけるんでないの?
どこで頭打ちするかは…多分いつものPSの壁である70万付近だと思うけど
ウルサクは情報なさすぎてなんとも。まずは開発どこか明かせよな
196 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:24:44.07 ID:yHWgbDHL0
3DSは伸びきったゴムVITAは強力なバネ
3DSは無残に引きちぎられるのを待つのみだが
vitaは大きく飛躍するためにパワーをためている状態
目先の利益にとらわれて伸びしろを作らなかった3DSとは違う
>>187 メインCPU2基をワンパッケージにしたところで、製造コストやライセンス料が
1基ぶんですむわけではない。他の周辺チップの統合もPSほどには進まなかったし
補助CPU群は当初もっとシンプルな構成だったと聞いた
けっきょくSCEと任天堂の不確定情報に惑わされて土壇場で設計変更したセガの自爆
>>196 無理して褒めどころを探す仕事も大変ですね。
Vitaちゃんって伸びしろがあるように見えて、
それを全力で使うとバッテリーが危ういっていう致命的な欠点があるんだけどなあ
携帯機で重要なのは伸びしろではなくバッテリーの持続力を含めたバランスの良さ
本体が売れなきゃその伸びしろとやらを活かしてくれるソフトも出ない→
良いソフトが出なきゃ本体は売れない
この悪循環をいい加減理解しろよな。だからファーストが最初にソフト出して牽引すべきと散々言われてるのに
>>196 もしかしてそのバネ・・・鉛でできていませんか?
>>199 強力な弾を打てると思いきや
バッテリという弾を込めたゴムを引く力が・・・
VITAに入れ込んでたサードが本当に多数あったら、ここまで酷い状態にはなっていない。
204 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 23:58:07.95 ID:yHWgbDHL0
3DSが来年まで持つと思ってるのが凄い
あんな低スペックじゃあっという間に息切れするのは明らかなのにな
まあそんなことも判らないからはしゃいでるんだろうが
205 :
←アドセンスクリックおねがいします→:2012/04/20(金) 00:03:37.56 ID:EbL0cM/n0
VITAはPSP GOと同じレールをひた走ってる様に見えるけど…
釣り針デカイ
VITAが来年まで持つと思ってるのが凄いな。あんなゴミ半年で最終処分場行きだろ。
>>196 バネとゴムて…
とある海賊漫画で威張り散らしたバネの能力者が
ゴムの能力者にケンカ売って突撃したが一撃でのされたなw
209 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 00:16:27.55 ID:e/MuBcp/0
PSPが中途半端に息を吹き返した経験が
ゴキブリに希望と苦しみを与えてしまっているね
>>196 FF3の「からてか」が3回連続で「ためる」を実行してるような感じだよな
211 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 03:12:41.97 ID:JoYYkuUQ0
じゃあここでちょっと絶望的なお話
末期に大逆転した(という事になってる)PSPであるが実は週販1万台を割った事は無い
それどころか2万割ったのすら発売から去年まででたったの3週しかない
発売半年も経たずに1万ちょいが平常運転でついに1万すら割ったvitaをPSPに
なぞらえるのが如何に不適当であるかが伺えるであろう
ああ、悪い、半年どころか発売1ヶ月ちょいだったな
これをPSP並に盛り返すつもりなら「覚悟」が必要になるだろう
サードは社の存続を、ユーザーは消費者金融に通ってでも支える覚悟を
いや、そんな面倒な比較をしなくても週販のペース見れば一目瞭然だからさ
初年度220万のPSPの半分どころか、WSにも負けるくらいのペースなんで
散々盛りまくってこれなんだから、どう足掻いたって無理
215 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:12:08.67 ID:JoYYkuUQ0
216 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:49:18.64 ID:Cu3wKuYD0
しかもそのPSPですら国内でも海外でも、DSの足元に及ばなかったというね。
海外ではそれ以前の話だったが。
PSPは初週16万、次に7万ときて後は3万、2万と減っていったけど、この辺りをキープし続けてたからな
逆にVITAは、初週で40万近く売れて「PSPの倍いった!」で大きく宣伝された分だけ、後の下落が酷く見えてしまった(実際酷い)
ソフトが無いとどうしようもないを地でいってるんだよな
218 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:09:58.15 ID:fS76BuKV0
>>166 任天堂は「大は小をかねる」というユーザーの心理に気づかなかったのが
ミスだなあとおもう。
LLなんて普通に持ち歩けないって
vitaに入れ込んでだサードって何かある?どこのサードも初めからやる気なさそうだったし
セガがやや入れ込んじゃってる印象は受けるけど
ファルコム
日本一
ガンホー
コナミ
3DS版はゴミ、Vita版こそ真のMGS
カクスピ→3DS省いてVitaマルチのプロスピ
見事にオワコンばっかり集ったなw
224 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:36:29.80 ID:fS76BuKV0
良く考えたらネクレボシリーズ出してるところは
頭抱えてそうだ
VITA版の真のMGS()がどれだけ売れるか楽しみだな
プロスピは2週目で消えていったが
>>218 そのユーザー心理とやらに応えたVITA売れないねw
アクワイア
2作連続5千本以下の偉業達成w それでも次出すのが凄い(偽ピクミン予定)
あそこは自分から突っ込んでいったんだろうし……
資格学習系ってスクエニが数本出してただけだから
別に3DSにライバルが居るわけでもないのに
DSでだしてて3DSではソフト出してないけど、
Vitaで連発しようとしてるんだよな
セガやコナミはソフトの方向性とかまだ理解できるが、
ここだけはどんな勝算があったんだか全く理解できない
あ、値段はDS時代より1000円高くなってるw
しかもこの売り上げでアップデートで問題集更新する(のを売りにしてる)んだぜ?w
アホかと、ボランティアかとw
というか、アップデート本当にするかどうかは新年度にならないと確認出来ないから、
バックれる可能性もあるなw
アクワイアは何を考えてるのかさっぱり
沈む船に率先して乗っていったメーカーがどうなろうと知った事ではないな
自己責任という奴だ
3DSはPSWの客層どんどん奪っているからVitaが売れるはずも無いし、
PS4が出たとしても更に縮小するのはまず確実
身の振り方は考えないとねぇ
>>230 PSP(PSW)で学習系ソフトが売れた実績でもあったんだろうか……
確かに3DSにはDS互換があって要らないと言えば要らないのかも知れないが
他社(IEインスティテュートとか)はフツーに3DSに移行してるんだよな
234 :
218:2012/04/21(土) 00:28:16.88 ID:MiW3IKwa0
アクワイアはDSに数本出してたのが例外なだけで
PS1時代からずっとソニーハードでしか出してないメーカーだからね。
今更方針を変えられないだけだろ。
ビタが沈没してもPS3で細々やってくと思うよ。
つか設立からしてSCEがらみっしょ
本来はもっとPS専門になってもいいくらい
3DS VITA
2011/AL. 4,084,190 397,338
2012/01 705,188 138,085
2012/02 313,565. 54,575
〜03/04 70,744. 10,023
〜03/11 68,951. 10,041
〜03/18 64,017. 10,021
〜03/25 94,011. 10,302
〜04/01 121,921. 12,105
〜04/08 72,115. 8,931
〜04/15 63,796. 8,250
-----------------------------------------------
累計. 5,658,498. 659,671
この状況で、VITAにソフトをたくさん出してマーケットを作ろう!
と思うサードの社員は真正の馬鹿だと思う。
>>235 PS3(据置HD機)で細々とってのは結構ハードルが高いんじゃないか?
手抜きしまくって製作費をかなり圧縮する前提での話だとしても。
>>238 ガストちゃんがPS3でやれてたのは徹底したコスト管理だろうな
少人数かつ開発期間1年以内で何としても仕上げる製作体制
あとはメーカー直販による特典付き限定版か
>>237 そういう例は過去にもいっぱいあるでよ
MSXのコナミ(これは成功例といっていいだろう)
ゲームギアのコンパイル(ぷよまんだけ黒字)
PC-FX、ドリームキャストのマイクロキャビン(パチンコ下請けで食いつないでる)
バイタにもこれくらい気骨あるサードがいればいいね(他人事モード
MSX後期のマイクキャビンは神
誤字った…
当然マイクロキャビンな
アクワイアってガンホーの子会社じゃなかったっけ?
>>238 PSPレベルのものをPS3で出す、でいいじゃん
PC-FX時代のマイクロキャビンも神がかってたわ
今もニルゲンツたまにやるくらいだもん
>>237 ファーストがやる気があるなら、それでもまだいいと思う
でも、ファーストがまったくやる気なくて、自社の看板だったタイトルのスタッフ解雇しまくって、それで「サードさんお願いします」はありえない
PC-FXですらNECは頑張って良作出してた
PS3ももうすぐ終わりだよ
子会社だね。 まぁ、VITAに突っ込んだのはガンホーの意向もあったのかな。
ただ、もうかなり出来てた偽ピクミン以降はさすがに回避すると思うけど。
アキバストリップの完全版、新ととものでPSPで商売しようとしてるの見ると狂っては無いな、とは思うw
2012年発売のPS3新作
207,666本 アーマードコア5
4,768本 WWE'12
58,480本 ソウルキャリバーV
49,936本 グランツーリスモ5 スペック2
27,146本 ドラゴンエイジU
4,077本 ネバーデッド
98,349本 バイナリードメイン
90,926本 ナルト疾風伝
43,720本 アスラズラース
10,517本 たっち、しよっ!
9,981本 ぎゃる☆がん
779,695本 ワンピース海賊無双
72,079本 ストリートファイター×鉄拳
62,281本 機動戦士ガンダムUC
3,371本 蒼の英雄BIRDS of STEEL
測定不能 萌え萌え大戦争☆げんだいばーん
測定不能 ブレイズオブタイム
16,599本 ウイニングポスト7 2012
8,871本 迷宮塔路レガシスタ
7,191本 MassEffect3
5,371本 SSX
51,819本 デビルメイクライHD
34,777本 NINJA GAIDEN3
23,261本 圧倒的遊戯ムゲンソウルズ
8,776本 真剣で私に恋しなさい!R
測定不能 FIFAストリート2012
測定不能 アンダーディフィートHD
91,930本 プロ野球スピリッツ2012
6,931本 サイレントヒルHD
5,701本 マージャン★ドリームクラブ
>>246 上に書き込んだ今年の販売状況みても終息に向かってるのがわかるよねぇ。
あと、アクワイアも一時回避でPSPでやり過ごしたらソーシャル専業ででもやった方が身の丈に合ってるかもね。
PSPも今年で終わりっぽいしね。
PSPは今年の年末乗りきれずに沈むよ
PS3も厳しいな、弾次第では生き残れるが先は長くない
アクワイアはWitXTHの盗作のとともの一本でよくしぶとく生き残ってるというか
今のPSPを支えてるのは乙女ゲームだからな
そっち系が3DSで出たらアニメのゲーム化くらいしか残らない
>>252 受託開発もしてますし
天誅とか侍道とか
>>251 8月に決戦兵器投入だからなぁ、なすすべもないだろう
PS3に関しては完全にジリ貧
サードタイトルがマルチになるだけで優位性が無くなる上に
今年は新作発表がロクに無いのがヤバい
256 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:42:46.44 ID:MiW3IKwa0
>>253 アニメも つられて 3DSに いかないか?
アニプレ系以外は。
>>255 その兵器の実力は冗談になっていないからなぁ…
夏にマリオ、秋にぶつ森か
年末は何がやってくるんだ…
6月と8月に大量破壊兵器を投下
7月には大量の弾幕を張って8月までつなげる
良い戦略だねえ
大変だ。VITAちゃんが息してない!
だ、誰か人工呼吸してあげてぇ〜。
胴体真っ二つになったような状態、人工呼吸で何とかなるものでもない。
>>258 ワンピ無双はこれしか無いプッシュだからな
それで80万が限界
しかも駄作で次回作は落ちるのが確定的
どの道収束しか無い
264 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:23:21.02 ID:pym0oewT0
かつてのMGS・FF・GTクラスの影響力を持つタイトルが無いのがヤバイんだよ
まあ、それ全部PS3で出して影響力死んだから仕方ないんだけど
>>263 今年のPS3ソフトで10万越えたの海賊無双とACV(AC5)だけってのも追加で
セガのお偉いさんがパソナルームレベル
267 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:55:50.84 ID:pym0oewT0
>>266 マジ…って言ってもアレなんでゲームデータ博物館を見るなり
4亀売上ランキング記事の過去分を探ってみるなりしてくれ
>>266 毎週木曜のヨンケタン祭りの時にPS3ソフトが話題になったのがそもそも
ACVと無双しかない記憶が……
269 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:57:06.29 ID:w083sR5W0
今月の座談会より
―3DSにパッチが当てられるようになりましたが
B:遅いっつーの(笑)。最初からパッチを当てられるようにしろよと。
A:もう完全に手遅れですよ。業界全体がVitaに流れてるのに、わざわざ3DSに戻るところはないでしょう。
B:そうそう。ほとんどのメーカーは事実上3DSから撤退してるからな。
A:もう3DSのラインナップはほとんど増えないでしょうね。任天堂ハードらしいですけど。
C:E3で発表されるVitaのラインナップを見れば業界の流れがすぐわかると思いますよ。本当に凄いことになってますから。
また改変されたのかよ、それw
ねーよw 妄想
最新だからまだかw
275 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 19:59:20.62 ID:MiW3IKwa0
ファミリーコンピューター全盛期は ゲーム業界は 世間から しろい目で みられていた
ところがあったから SCEを 支持する クリエーターは そういう トラウマがあるのだろうな。
ハイセンスな ソニーが 参入してくれた 恩は わすれないという感じ。
ソニーなんかに 業界の イメージアップを たくしたのが まちがいだったのだが。
国内は2010年あたりから遅れてPS3が伸びてきたとは言われるが
去年後半からの海賊無双以外の厳しい状況は一体何なんろうな
>>276 任天堂がハード移行期でしかも3DSに注力してWiiにソフト出さなかったから
Wiiが落ちて相対的にPS3が伸びたように見えるけど実数的には…
伸びて来た・・・?
間延びの間違いでは?
ステマを使ってPS3絶好調!って流れを作りたかったんだろうが、
はちま問題で一気に収束してもたな。
FF13-2がムリオンだった時点で絶好調に見せるもクソも無いような気が
280 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:24:03.28 ID:CZ9RLcYn0
FF13-2はホントあっという間に過ぎて行っちゃったな
PS3はPS2までは良かった作品を手抜き、分割商法でゴミにしたしなぁ
MGS、FF、GT等々・・・
更にVitaはVita自体が欠陥商品のゴミだし
任天堂嫌いとかいう理由でPSWにしか出さないような屑サードがいたら論外だが、
そういうところは現状、ソーシャルに逃げるか、ステマで情弱PS信者を騙しつつ、
PSPメインで売るしかないだろう
282 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 10:15:19.77 ID:CZ9RLcYn0
まあSCEはもう廃業するといいよ
新興勢力が生まれてきたからもう抑止力としては役に立たない
>>281 >MGS、FF、GT等々・・・
そいつらは据え置きで出ただけまだマシw
続編すら出してもらえず消滅&PSPで縮小化したシリーズは数知れず
今までどのサードも右往左往して来たがこれで体勢は定まったな。
後は社内の信奉者を駆除するのみだ。
でもそういう会社はプレステのラインをいくつも抱えているだろう
損失覚悟で中止するか、採算割れを承知で発売するか
いずれにせよ多くのサードが沈む運命はすでに決している
手遅れだよ、もう
286 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 14:45:35.32 ID:4l8lu0OH0
PS3はFF13、エクシリア、海賊無双と
売れたゲームがもれなく糞ゲーだったのがなあ…
信者はいいとしても、これらを買ったライト層は間違いなくそっぽ向く
ソニーハードはキモいオタクのもんってイメージが着々と定着しつつある
アタリショック的な事が起きてる。そりゃ売れんわ
バンナム、セガ、カプのコラボゲームも最初は、
VITA用で企画がスタートしたのかも・・・。
モノリスが製作してる時点でそれは無い…と思うけど、3DS路線に変更した時点で
モノリスに開発を依頼してゼノサーガも混ぜた可能性はまあありそうだ
ありえないとは言わないがナムカプ→ムゲフロの流れでの三社コラボだから
最初から開発はモノリスって決まってたんじゃないのかね
モノリスと確定したわけでもないけどあれだけ似たゲームを作れる
デベロッパーは思い当たらないし
もし仮にVita用でスタートした企画だとしてなにをどうしたらモノリス製作になってるんだか
>>291 三社が鐚共同開発に合意 →3DSへ転換 →モノリス製作で合意
こんなところかと
スト鉄のトロクロのガチャガチャなんてあるんだな(ガチャ課金ではない)
ムゲフロ後、モノリスが常々打診してたナムカプにOK貰って
そこにセガが加わったって流れの方が自然かと
まさか、森住が以前からナムカプ2を作りたいって希望出してたこと知らないってことはないよね?
295 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:08:31.88 ID:LskveGGT0
SEGAなんてVITAが勝つとまでは言わないまでも
PSP並にサードタイトルの市場を築けると思っていたのは間違いないだろうな。
VITAがここまで大コケするとは思っていなかったから
当初VITA専用タイトルだったDIVAを急遽あとからPS3で完全版を出すという発表をしたのだろう。
だからPS3版の発売が遅れる。
PSO2の件といい、VITAに肩入れした結果ろくな事になってない。
これで目を覚ませばいいんだけどな。
296 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:11:07.84 ID:+3wmDtcn0
マリテニあたりでクソニーは滅びる
297 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:11:50.52 ID:Ow3kSMwR0
つうかSEGAという輝かしい社名を何時までも詐称して泥を塗るをやめろや
おめえの目が釣りあがってマフラーが黄色くて型の線が二本ある事は
御天と様は御存知なんだよ
発表会に名越が出て龍が如くが簡単にコンバート出来るみたいなハッタリにも協力してたしなw
PSPはMHのおかげであそこまでの市場が築かれたってのを知らなかったわけじゃないだろうに、
何でMHが3DSに行った時点で『ああ、VITAはダメだ』って思わなかったんだろうか
まさかMHがいなくとも自分たちで何とかできるとか思ってた?
>>295 PSO2はVITAに関係なく悲惨じゃないか。
Vitaでアドホックパーリィー非対応にしたのはやっぱカプコンに激切れされたからだろww
そこらへんは一応モンハンに配慮したと言えるんじゃねーかな
全然許してもらえそうにないけど
302 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:24:13.67 ID:wMPiMQMw0
ホントになんでMHの確約取らずに新機種だしちゃったんだw
抱えてるのは社員と家族の生活だ
>>299 任天堂ハードはマリオとか任天堂のゲームばっかり売れるせいで俺たちのゲームが売れない!
↓
PSPはモンハンばっかり売れるせいで俺たちのゲームが売れない!
↓
Vitaにモンハンはいない!俺たちの時代がキタコレwwww!!!
↓
↓
「俺たちの時代」ごと消滅
306 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:52:44.36 ID:LskveGGT0
今月のゲーラボの噂コーナーwで
PSPのゴッドイーター2の情報が途絶えているのは、とっくにVITAへの移行が進んでいたにもかかわらず
VITAが大コケしたもんだから出すに出せなくなってしまった
みたいな事が載ってたんだけど(真偽は不明)あながち嘘とも思えなくなったw
てか、素直にPSPで出した方が絶対良いだろう。
何でみんなVitaが売れると思えたんだろうなぁ
どう考えても売れないだろ…
今の状態は予想通りというか、むしろ思っていたより売れた感じなんだが
308 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:55:17.81 ID:Ow3kSMwR0
ゴッドイーター2 〜モンハンを継ぐ者〜
任天堂「天地魔闘のかまえ!」
ゴッイーは無印60万 バースト40万でDSのたまごっち&太鼓に次ぐ
現在のバンナムにとって携帯機では最大規模の弾だからなぁ・・・
売り上げ10万でした(テヘペロじゃ済まされないよなwwwwwwwwwwww
>306
バンナムもGEはモンハンあってのソフトと理解してるわけか
売りたいならさっさと3DSに移行させれば良いのに、上に馬鹿がいるから出来ないんだろうなぁ
3DSで爆バーストだしたら良いのに
売れるか知らんけど
>>312 作り直すにも金はかかるし、人材や下請けはそうそう確保できないだろうし
PSPソフトがいまだに作られるのは、下請け費用の安さも要因とか
任天堂に補償してもらったら?
PSP向けのを
3DS用にするから資金出してよ。
って交渉してみる。
後でPSW向けに完全版出すのは任天堂には内緒な。テヘペロ
316 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 19:13:52.92 ID:e9Y9XIaM0
初音ミクも携帯機のみで展開してたのに、VITAとPS3マルチだもんな
しかし宗教って怖いな
ガストとかファルコムとかさvitaと一緒に死ぬ覚悟じゃん
>>315 アルケミストの社長とか本気で言いそうだから困るw
>>313 GEの下請は任天堂での開発経験あるんだぜ。
安藤ケンサクだけど。
320 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 20:13:39.90 ID:4l8lu0OH0
>>317 PSWに残ってる奴らがガストもファルコムしかいないとはなあ
しかもそいつらですらvitaは見捨ててるという…
321 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:00:57.81 ID:UjPa+3Qj0
>>314 3DSだと 2画面になるから つくるのが 面倒だと きくが。
>>307 まあUMD切った、CPU変えたと判明した時点で互換も怪しくなってたのになあ
goでUMD切り捨てて大コケしてたのにSCEが何とかするとか思ったんだろうか
PSPはDSよりは容量があるので圧縮する必要がないのと
デバッグで手を抜けるから、途中からDSより開発費が安くなったと聞いた
今となっては二画面はあんまり関係なんじゃね
>途中からDSより開発費が安くなったと聞いた
誰から?
俺もPS2は6600万ポリゴンでDCの20倍の性能とか
PS3は1080p2画面で120fps可能とか
Vitaは発売半年で160万台売れるとか
Vitaは開発機材が安いからサードが集まってるとか
VitaはHD機とか
VitaはPS3のソフトを簡単に移植できるとか
聞いたことあるぞ
325 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 21:20:01.59 ID:tWLDlrmP0
例の社員板。だから、開発費安く作ってるpspメーカーが
vitaに移行できるわけがない、みんな携帯アプリに逃げるというオチ付きで
3DSはvitaと違って海外メーカーからの受注がかなりあるから
そういうところもやっていけるとかなんとか
VITAはPSPと開発環境が同じだから開発費がめちゃくちゃ安いんだ!
とかも聞いた覚えがあるぜ
>>327 開発環境はPS3と同じと聞いたんだが…?
その割りに洋ゲーマルチを確保できてないって言う…
vitaの開発キットが安いってのは見たことあるな。ただしソースは2ch
でも開発コストはPSP以上になりそうだよな
>>315 バンナムがMSKK相手にやらかしているから
任天堂がそんな予想可能な事態に対して予防線を張らないわけがない。
あえてやらかして法務部の仕事を増やすという嫌がらせのために
会社傾けたいならご自由にって感じだが。
国内で影響力皆無な上に、馬鹿なMSなら何度でも騙せるだろうけど
ファーストもセカンドも弾が豊富で最大の市場とブランドを持つ任天堂は
バンナムなんて無くても全く問題無いからな
今VITAに突っ込んでる所って要するに
現状認識できない人たちなんだから、
もしかして頭抱えて無いのでは?
ダンボール戦記のアニメって海外でウケてんの?
知らんけど、どっちにしても海外で売りたいなら3DS一択だからな。
3DSって、海外で売れてるの?
PSPはほぼ市場が無いからね。
海外で売りたかったらそもそも据置なんじゃないの?
海外には任天堂携帯機以外の携帯ゲーム機市場などない
アメリカで約500万
年度末で世界累計1400万行ったしね。
いつぞやのカナダのゲーム評価会社を紹介したNHKの番組で、PSPを持ってたのが意外だった
>>337 海外で出すのも見据えた爆ブースト発売って事だろ。
PSP版は海外で売れない(市場が無い)んだから。
>>339 それ2月末の数字じゃなかったっけ
アレから2ヶ月経ってるからもっといってそう
海外の任天堂サイトを見ると、日本では未発売のタイトルが結構あるからビジネスに
なる程度の市場がある模様。
あくまでダンボール戦記の話の流れだと思ってたけど、据え置きの話がなんで出てくるのかw
>>342 だいたいで書いたけど、たしかに伸びてるだろうね。
一応海外だけど、朝鮮での売上はどうなんだろ
あれも地元サードメーカーがなんかロンチタイトル出していたな
>>329 いやソースはどっかにあったはず
VITAの開発機材はかなり安いという、ただまあそれだけでは作れないんだけどね
あくまでもPS3である程度のミドルウェア使えてないと
任天堂とSCEはどうして差が開いたのか。
慢心、環境の違い、ゲーム作りに対しての姿勢。
海外はインディーが伸びて中規模ゲームが壊滅したと言われてるな
中規模ゲームってのはフルプライスで低予算のゲームだから日本のゲームのほとんどはこれ
まあ日曜プログラマー的なノリでやってるのと
ある程度の会社じゃコストが違うからなあ
インディーとか言うがパクリを100円とかで売られちゃ勝負にならねーだろうしさ
向こうは小銭稼げりゃ勝利なんだし
入れ込んでるサードが殆ど無いから頭抱えてるところは少ない気も
殆ど移植と完全版とマルチとリメイクばっかりだし
バンナム、コナミ、セガは3DS蹴ってVitaに舵切ってたじゃんw
今は修正中ってとこかな
バンナムは意外と3DSに良作出してるぞ
バンナム?テイルズの間違いじゃね
バンナムとセガはどっちも任天堂とも繋がりがあるからなあ
アケやマリソニ、ポケモングッズなんかで
コナミはもう主力商品がVITAとPS3なんで方向修正しても無理だろうけど
今どうかわからんが3DS初期に一番ソフト出してたのは間違いなくバンナム
つかバンナムがSCE寄りなのはアニメBD売るためとか言われてるけど
オタク囲えば囲うほど、後続が着いてこれない状況になってると思うな
次のオタクを育てる努力をしないと
シロアリに家建てる努力しろと言ってる様に聞こえる
各社のソフトを見てると、最初からやる気がなかったか、方向転換したかがわかりやすい。
VITA独占→未だにVITAに全力。心中するつもりのメーカー
PS3マルチ→とりあえずPS3に逃げて保険
PS3/360ソフトの新作がVITAマルチではない→そもそもVITAでやる気なし
心中する気なのはファルコムガスト日本一ガンホーくらいしかいないだろ
四天王の一人が沈黙を保ってるのが気になる
>>359 四天王のうち2社は確実に逃げに入ったろうね。
逃げ道は用意してるの?
闇雲に逃げても断崖絶壁に行くんじゃ意味無いよ。
ガストはコーエーに買われた
日本一は据置のラインがある
SCEってPS系の制作ラインに補助金付けたりしてないの?
3DSにおけるバンナムのロボゲー、ガンダムゲーはやる気無いだろ?
3Dバトルとジージェネ酷いもんだぞ。価格も直ぐ落ちたし。
>>367 何時も通り一本目に様子見というかとりあえず出しとくだけというレベルの
手抜きゲーだからな
本気でやる気なら予算かけたシリーズ完全新作持ってくるだろうに
>>366 でも3DSのGジェネは、機体数が減った分だけバランス調整されてて遊べると聞いたけど
Gジェネはスパロボと同じお祭りゲーなのに機体減らして
バランス取りなんて誰も喜ばない
主役機とそのパイロットしか登場しないスパロボみたいなもんだ
そういう発想だからどんどんクソゲー化していくわけか、納得だわ
常々思うけど、Gジェネはユーザの要望がキツイよな。
機体のデータは使いまわしでいい、バランス悪くてもいいから全部出せとか、
使いまわしでクソゲーとか、ユーザによって注文がバラバラだし。
100万くらい売れないとユーザの要望を満たすGジェネ作れないんじゃないかと。
そういうのは言い訳
制作側が要望を上手く取捨選択して落とし込めて無いってだけだろ
>>371 参戦ガンダムを減らして、そのガンダムのMS全部出して
バランス取れば良いんじゃないかな
これはこれで文句が出そうだ
まあ単に年末商戦に合わせるためにMS減らしたってのが真相だろ
年末だからって糞ゲーは買わないよ
任天堂の良作が控えてるんだから財布に余裕を持たせなきゃ
vitaの恐ろしい所は
3ds値下げ前の底辺爆死タイトルの初州売り上げを次々と下回るソフトが出ると言うこと
vitaのユーザーは悪い意味でコアユーザーと言うか、自分が興味の無いゲームならどんなゲームでも興味なしって感じ
何出してもだめだわな
377 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:29:31.89 ID:sWsDmI5z0
Gジェネは何気に10万売ってるんだよなあ
確か数字で見えるだけで14万↑、それから4ヶ月だからもう少し行ってると思う
あんだけ空気にもかかわらず、VITAの一番売れたソフトより売れてる
379 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:49:16.45 ID:27gw0S5H0
もっと時間をかけて作れば更に売れたのにな。
同じ時期に出したクレしんのゲームの方がもっと売れてるんじゃ無いのかな。
>>373 魂はUCオンリーだったが不満は出なかったぞ
不満が出たのは別の点
>>1 まぁ日本一やファルコムはつぶれた方が業界的にはプラスしかないからかまわないな
>>379 いや、クレしんは36000本くらいだよ
383 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:16:54.80 ID:sWsDmI5z0
ファルコムはもう市場から出てけ
今更言うのもなんだがPS3やPSPの10〜30万の安定した売上が
VITAじゃ影も形もないのは不思議だな
そんなつまんねえソフトばっかてこともないだろうに
鉄板の無双とテイルズがあまり売れないのはなぜかPS信者の意見を聞いてみたい
変態ハードが続いてきてやっと開発環境がマトモになったのに反して
メーカーに異様に避けられてるっぽいのがなんとも…
>>385 ハードを持ってりゃソフトを買うけどハードごと買うほどのもんでもない
もうその程度だと殆どの客に判断されてるんだよ
387 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 21:55:57.60 ID:6ii8JUyX0
ゴッドイーターをVITAに移行させようと思っていたバンナムのスタッフは
モンハン3DS移籍を知ってショックだっただろうな。
モンハン出るハードで出してこそうまみのあるタイトルだったからな。
お気の毒。
でもまだ選択出来る立場にあるんだよ。
テイルズスタッフは後戻り出来ない状況に自ら追い込んでしまって悲惨な状況にあるようだけど。
まーカプコンがNGPでモンハン動かして他のサード騙したのは
モンハン亜流がうざくて、置き去りにする気満々だったからじゃね?
もうGEとファンシースターはSCEががっちり握って離さない気がする
そのわりには、PSpo2のVita対応を直前で外してるし…
大手サードの偉い人はモンハン移籍くらい事前に知ってたと思うんだが
それでもVITAに色目使ってたのは真性のアホなのか
実際アホなんでしょ
長年浸かった癒着という利権から逃れられない
バンナムの禿がその典型だけど
>>390 それってホントかね
知ってたらセガみたいにぎりぎりでPS3とマルチ
みたいな逃亡劇は無いと思うが
MHが無かった頃のPSPの悲惨さを記憶してればMHがない
SCEの携帯機がどうなるかわかりそうなもんだし
>>390 でもMHP3発売が2010年12月でNGPでモンハン動かしてたのは2011年2月、3DS発売前だぜ
そこから事前って言っても9月カンファの2ヶ月前くらいじゃない
おそらく値下げ前後辺りだと推測、この頃3DS向け受注増という報道がされ始めてきたしな
>>390 ナイナイ
社長が訊くや雑誌インタビューなどでは
MH4もMH3Gも、任天堂とカプコンですら
上層部と関係スタッフのごくごく一部にしか
知らされてなかったらしいからね
まして他のメーカーに漏らすはずがない
>>394 だからサプライズ当日まで情報が漏れなかったのか
これがSCEだと不満たらたらの社員が飲み屋でグチってばれたりするんだろうな
>>394 そうなるとサードは情報収集力の無い無能集団だなぁ
今の凋落もむべなるかな
今の時代であそこまで情報管理が徹底してたのが凄いね
あれはホントサプライズだったからなぁ
あのカンファレンスの最後の次の映像をご覧ください
「またモンハンか……なんで二回も」
「triベースなのにだいぶ変わってるな……」
「変わりすぎじゃね?」
「え? えー!?」
って感覚は滅多にないわ
発表前のファミ通に敢えてMH3Gの情報だけ流すという演出とかさw
あれは最後までMH3GのOP映像だと信じてたわ
4って出たときマジで心臓止まるかと思ったw
>>396 スパイ能力が足りなかったとかそんな意味で?
去年はMH4とポケナガくらいだったかサプライズは
昨年一のサプライズはポケナガ
絶対に想像できん
WiiUもあったよ
404 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:03:15.18 ID:Bd+3mUw2O
みんなモンハンに頼り過ぎな気がする、そろそろ目新しいゲームが欲しい
モンハンも変わり映えしないし、よく飽きないなとは思ってる
とか言いながら、パワプロもポケモンも買ってるが
406 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:10:50.50 ID:QEgOVPxz0
>>396 そりゃサードに対する無茶な言い掛かりだよ
SCEが知らなかったのならアホかってことにはなるけど
俺はSCEは知っていたと推測する。NGPの動きはなにかおかしかった
408 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:14:49.98 ID:sYFAA9sj0
モンハンブランドも、良くも悪くも落ち着いてきた印象だけどな
今後もそこそこ売れ続けるだろうけど、今まで見たいな爆発力は望めないと思う
カプコン内部からリークはあっただろ
金で餌付けしてる社員もいる可能性大
つまらん工作しかやること無いSCEだし
MHP3の数字はもうどこに出しても出ないだろうな
MHPで成功したのは分かるが、携帯機に偏っていいのかね
一応、本流ナンバリングはPS2→Wiiと据え置き機で出し続けてたわけだし
412 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:22:52.37 ID:2JnpqLmK0
ファーストすらやる気ねえのにサードがわざわざソフト開発するわけないだろ
モンハンは最終的には無双シリーズに近い立ち居地になりそうな気がする
一応据え置きは次世代機が控えてるから待ってるんじゃない?
vitaでは無く3dsに入れ込んでた中小サードってlv5とマベくらいだよね
見事に中小はvitaに行ったな・・・
中小サード…
ああ、四天王のことかw
>>413 モンハンのコバンザメが
単独で暗黒海峡に放り出されたらどうなるのか興味はある
カプコンはむしろVitaに入れ込んでいるように見える(ただしモンハンは除く)
>>413 レベル5は途中で完全に日和ったけどなw
マベもVITAに(仮)がサード中で一番多く入れてるし
418 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:37:49.88 ID:RHGHGdVI0
サードはともかくSCEはモンハン来ないの知ってただろ
おそらくSCEがカプとモメて「じゃあモンハンはもう出しません」という
決定的な決裂があったんだろね。
おそらくアドホックの事だと思うが。
じゃなきゃよりによってvitaの発売日狙ってトライG出したりしないし、
少しでも出る可能性があるんなら、あのリッジ平井があることないことベラベラしゃべるはず。
よっぽどカプに釘を刺されたんだとおもう。
>>416 カプは基本的にどのハードにも一通り出すよ
他が腰が引けてるから入れ込んでるように見えるだけ
あの3DOにすら注力していた
>>418 佐伯のぐんぐんインタビューが出る直前に
MH3のWii移植が発表されてたりするし
SCEは知らされてないと思う
VITAでモンハン新作を匂わすような事は一切言うなとは言われてそうだな
アドパは用意した、でもサポートはそっちでやってくれ
そんなことされたんじゃないの?
サポートって金食うのに
しかもオンライン正式未対応なのにさ
>>418 ん?VITAの発売日の方が決まったの後だぞ
むしろMH3GにVITAぶつけてきた感じだが
>>419 まあ危機感はあったんだろうね
話が来てないわけだから当然というか
424 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 01:53:11.26 ID:RHGHGdVI0
>>422 SCEは今までずっとハード発売日は語呂合わせできたから、
vitaは誰もがイチニサンで12/3発売と読んでたはず。
そしたらマリカが12/1、モンハンが12/10。
ぶつける気マンマンじゃねーか。
むしろ発売日後ろにズラして逃げてのはビータだよ
>>424 岩田「いやー偶然ですね、我々もだいぶ前から予定していて
発売日が動かせなかったんですよ。
お互い年末商戦は頑張りましょう」
>>421 モンハンはPS2で始まった時から元々有料オンラインでやってきたシリーズだったし、
カプコン的にPSPのアドパはあんまり歓迎できる仕様じゃなかったろうとは思う
PS2、PC、Wii、360とそれぞれ価格こそ違うけどオンは全部有料だもの
あれそうだっけとちょっと気になって調べたが123は初代PSだけなんだな
PS2は32、PSXが1213、PSPが1212、PS3が1111
123のインパクトが強いが、特段こだわりは感じない気が
>>428 PS2は平成12年の3月4日で1234だったはず
ああなるほどw
そりゃ失礼
SCEハードの発売日は語呂合わせ+大安の日が基本じゃなかったっけ?
2011年は丁度いい日ないけどな。
まあ、2011年発売なら12/3が本命だったのは確か。土曜日だからハードの発売日として都合がいいし。
ああ、専ブラのログ検索したら出てきた
歴代PSハード発売日
PS 1994/12/3(土)大安
PS2 2000/3/4(土)大安
PSone 2000/7/7(金)大安
PSP 2004/12/12(日)大安
PS3 2006/11/11(土)大安
PSPgo 2009/11/1(日)大安
PSVita 2011/12/17(土)先負←new!
>>409 そういや、カプコンの中でもSCE派ぽい発言が多かった
竹内潤氏は、めっきり表舞台に出てこなくなったね
434 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 07:59:18.04 ID:QEgOVPxz0
>>418 決定的な決裂は、勝手にSCEがモンハンを解析してたという事にあるのだと思うわ
今度モンハンのパクりゲーをSCEが出すだろ、きっとそれの為に
sinobintage忍 6秒前
PSPに「モンハン」関連の新作が登場します。
7月19日発売「アイルーでパズルー」。
パッと見た目は懐かしの「パズルファイター」ですねコレ。2990円。
>>436 この外しっぷりは
誰かが神龍にお願いしたんだな
>>385 結局その安定した売上に貢献してたのは、ハードの普及台数もあるけど
PSPのモンハンユーザーのおこぼれを貰ってたからなんじゃないかな。
その層が移行して来ないんだからVITAはダメなんでしょう。
どのゲームでも初動が良くて3〜5万、累計が10万までは届かないくらい。
>>434 まあSCEはMHP3のHDver.を勝手に作ってますからねえw
モンハン以前のPSPも少なくとも10万越えタイトルはそれなりにあったような
PSPより普及してないと言っても全然ソフトが売れてない
DL版も5%(ファルコム談)程度
相当盛ってるといわれても仕方ないな
そりゃ出したく無くなる
441 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 13:27:01.58 ID:QEgOVPxz0
竹内って今何してんの?
バイオ6のディレクターやってるでしょ。
関わらないって言ったくせに。
俺の勘違いかも。
>>418 3DSに出る出ないはともかく
少なくともVitaでは出ない、カプ側から出すって話が来ていないってことは
知っていて隠してはいただろうね。
445 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 15:10:42.98 ID:BaPKGFnUP
アトラスは任天ハードにもコンスタントにソフト出してる
洞窟は腐れ会社に利用されてかわいそう
アトラスは宗教会社じゃないよ
VBにすら出してたんだ
洞窟物語を出すのは日本一なのかよ
作者に声かけたのかね
随分前に契約した話は出てたな、洞窟物語3DS
やっぱモロ萌え絵にするのか…いや、それはそれで売れちゃう気が
アトラスがソフト出すハードに
偏りないのはわかるが
宣伝は角川ファミ通グループとステマ紀行にべったりなのは引っかかるな
サターンでデビルサマナー出してくれた時は嬉しかったぜ
452 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:16:50.50 ID:XCIQJY8e0
個人的には、メガテンの派生タイトルの中ではサマナーが最高傑作だと思ってる。ヨシツネが強すぎたけどw
453 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:17:27.88 ID:BaPKGFnUP
アトラスは確かにDSにもソフトを出すには出してたけど
人気のあるシリーズは出してこなかっただろ
移植やリメイクも
ソウルハッカーズのリメイクとか方針転換だな
本来ならこの手のはPS系で出すタイプだし
女神転生が人気あるシリーズじゃないんですか、そうですか
455 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:23:49.82 ID:T1d+1vue0
>>450 金がヤバくなったインデックスがろくに考えもせずにチンピラを利用しようとして自滅しましたって事だろw
世界樹立ち上げたしラジアントとかノーラとかデビサバとかSJとか、DSでは意欲的に新規作を投入したよね
PSPには移植ばっか
457 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:52:37.54 ID:Ok+6Lite0
アトラスは順当に軌道修正してきたな。
vitaの惨状を見て。
VITAでアトラスのそれなりに力入ったタイトルが見られるのはP4Gが最後って事だな。
ゴキちゃん息してる?w
そもそもアトラスって、PSPの時はペルソナ移植以外だと、何出してたっけ?
もうカドゥケウス系のソフトは出さないのかねえアトラス
リモヌンとオペの相性は凄いよかったけど3DSで新シリーズ出して欲しいものだ
インデックスがヤバすぎて失敗が許されないだろ
失敗が許されないというか、そこそこ堅実なタイトルを発表しておかないと資金繰りが苦しいんだろうな。
462 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 19:16:27.21 ID:Y9o7wmRQ0
>>458 >PSP 真・女神転生 デビルサマナー(アトラス・ベストコレクション) アトラス 2007/03/08 1万8054本
デビサマリメイクを爆死させている。
ハッカーズ3DS発売は至極当然の流れ。
>445
アトラスはデビサバやノーラ出してるし世界樹出るしで逃げ道確保って事はない
が、日本一はなー
元々発表があったとはいえ
実際のところ洞窟物語はどうなんだ
開発費は安そうではあるが
原作者が監修してれば下手な物にはならんのじゃないの
変な物出したらそれこそゲームの名声に傷が付く訳だし、
傑作を駄目にした日本一の評判もガタ落ちになるしな
海外のメタスコアは高かったような
467 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:22:30.43 ID:FqedoA0K0
洞窟物語はやっぱ売り方が下手だわ
洞窟はWii版を国内で配信しないのは意味が分からんね
469 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 02:31:21.36 ID:NkdAOEuM0
>>465 日本一の評判なんて、もともとないんじゃ…w
まあDSi版がめちゃ面白いんでどうでもいいけどな
あれは買っとくべき
471 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 03:06:45.45 ID:sQqVmweF0
ステマトラスはPSWでいいのに
信者も煩いし
>>465 パブリッシングとローカライズを担当するだけじゃないの?
海外では既に発売されてるんだよな
474 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 11:41:58.02 ID:FqedoA0K0
ステマは得意なのに宣伝がヘタだと!?
宣伝としては下の下だからな>ステマ
>>475 ステルスマーケティングっていうのは、仕掛ける側に一切責任が無いことを前提に話題を広める方法だから。
普通の宣伝というのは、それが失敗した場合は矢面にたった人間やメーカーが責任を取らなくちゃいけない
例えばブログを使った口コミ戦略だと、もしもクソゲーでも「ネットで見たときには面白そうだったのにな〜」で泣き寝入りする人が多いけど
実際の広報戦略だと「クソゲーを面白そうに誇大広告出しやがって!死ね!次のゲームは絶対かわねぇ!」と怒りの矛先が向くことが多い
ステルスマーケティングってのは、広告戦略の中でもほんと無責任なやり方なんだよ。
>>477 つまりステマは身内を使って口コミで勝手に宣伝したり掲示板などではほぼ名無しだから
自分たちででっち上げることが可能なんですね
FE24万本とか出るとステマとか無意味なんだよな
しかもソニーの場合、自社製品持ち上げるんじゃなくて他社製品貶す工作やってるから自爆テロ状態
ソニーの競合他社が軒並み不当なバッシングされててどこの仕業かバレバレなのに
いくら捏造で他社の製品貶しても、実際ソニー製品に一度でも手を出した消費者は
それが他社より圧倒的に壊れやすいのを知ってるから二度と手を出さない
その結果が決算の数値に顕著に表われてるだろ
>>478 その通り。
しかし、その場合はあくまで買うきっかけになったのが「名無しの書き込み」だから、その場では成功してもメーカーに対する信頼が無い
「ネットで見たから買って正解で面白かった」では、次から「ネットの評判を待てばいい」になる。
直接の広報は失敗するとデメリットもあるけど、きちんと宣伝どおりの物を出せれば「前回も面白かったから今回も買おう」になる。
ステマはデメリットを棄てるために、メリットまで棄ててるからなぁ。
ほんと宣伝としては下のレベルだよ
ソニーの商品に魅力的なものなんてないんだから
宣伝としてステマを使うのは理にかなってるのかもしれんね
483 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 12:37:10.47 ID:eM3+OO+x0
>>483 まあ、海外先行発売だから変なローカライズしていない限り大丈夫でしょ。
>>481 しかも何回もステマをやってる証拠を出してしまったから
本当に良いものを出して一般ユーザーが褒めても
ステマを覚えてるユーザーにはそれすらステマだろうと思われて敬遠される
それにしても一体どこにソニー広報費は消えてるんだよ。誰かに横領でもされてんのかw
>>486 そこに触れたはなんねぇだ・・・命が惜しかったらな
489 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 19:51:56.08 ID:FqedoA0K0
広告費の内訳
雑誌やテレビへの広告費
マスゴミ、ゲーム業界ゴロへのお小遣い。
ステマ業者への支払い。
サクラ費用。等々かな?
最近のソニーは敵作りすぎ
家電関係ない板でも嫌われてる空気だし
実売で1713万台の3DSと盛り盛りで120万台のVITA
そら全部3DSに転換するわな
493 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 21:36:26.70 ID:BVR4orvH0
SCEが 最終兵器として アニプレ製アニメの ゲームを
VITAに どんどん だしてきそうな 悪寒がするのだよね。
アニプレはSME系だから、SCEとは疎遠。
まあ、SCEと仲の良いところは無いが。
>>490 > ステマ業者への支払い。
これは以前の工作に比べて、費用面としては少ないものだと思うよ。
支払い費用を減らすためにアフィブログという儲け方を勧めてるわけで。
ある程度自分で稼ぎつつ(サポートもあり)+お小遣い(依頼料)と言うのが
最近のステマの方法だろうと思う。
どちらにせよ、ゲーム化の権利は通常は製作委員会に入ってる会社に渡すから、
SCEでゲーム化するハードルは高い。
497 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 21:44:54.78 ID:BVR4orvH0
>>494 SMEって無駄に任天堂と仲良いんだよな
>>498 別に仲が良いわけじゃなくて
商売行う間がらなら普通だろ
SCEのSONYグループ内での嫌われ方が
普通じゃないだけで
SMEの方がまだソフト体質だから
SCEはもう一度子会社にされればいいのに
任天堂タイトルのサントラはほぼソニーミュージックだったりするしね。
クタラギはやりたい放題だったし、エンタテイメント部門は韓国と提携して技術流すし
ストリンガーと子飼いの平井やら河野はステマでSONY全体の評判を落とすし、赤字山積みするし
そのくせ年8億とっていて、1万人リストラするし
他の部門からみたら、SCEと関連部署は疫病神だろ
>>502 ステマや工作はソニー本体もやってるから何とも。
それ以外は無茶苦茶してるから仕方ないが。
SCEの債務超過も肩代わりしてるよね、それで平井が黒字にしたことになってるしw
>>503 債務超過のあるSCEは潰して吸収したから赤字解消! だもんな
マジ頭おかしい
サード見てると
PSP居残り
移植完全版手抜きタイトルで様子見
PS3とマルチ
3dsに逃亡
の四択で大体動いてるような
ネクレボだけは全力で特攻してるけど
500本も売れなさそうな気がするんだがアレ
サードでも32bit機から起こったソフトメーカーとか、
PSWにどっぷり浸って任天堂に対して凄い拒絶反応を持っていて、
すんなり移動出来ないんじゃない?
日野みたいに商売と割り切って何処とでも付き合うって出来るのかな?
507 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 16:51:54.53 ID:8JEvY/1V0
まあイメエポとかPS世代に出てきた所は特別な感情を抱いているんだろうね
イメエポってそんな昔からあったっけ?
DS初期ぐらいに出来て、まべちゃん管轄にあった頃は
そこそこまともな物を作ってたが(シナリオ除く)、
まべちゃんと離れてから一気にクソゲーメーカーになった記憶が
509 :
名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:58:46.30 ID:W/Rw/bfc0
イメエポはもーちょいドライっていうか
PSPに力を入れた後3DSにって言ってるな、要は普及待ちかましたと
カモがいるところならどこだっていいという印象だ
「平井社長の出身畑、クソ赤字部門で将来的にも見込みがないので切るべきじゃないですか?」
みんな思ってても言えないだけだな
511 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 02:53:40.67 ID:PaXAhTp90
Vitaに入れ込んでたサードなんてなかった
512 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 03:24:40.55 ID:PbfDgE3N0
みんな様子見だったんだな
ちょっとは賢くなったか、サードも
513 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 03:26:04.14 ID:rt1AVz4+0
PSWの住人達はVITAはサードに意見を聞いた作りやすいハードって言ってたけど
結局どうなんだよ
514 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 03:29:30.28 ID:Vq1m69u30
たぶん嘘じゃないよ
全力出せばそのくらいいける
ただしカクカクでバッテリー消耗激しくて現実的じゃないだけ
あくまで静止画ですから
>>505 教材系はゲームシステムもいらない上に、発売元が出してる本の内容を使うことでテキスト費用なんかも要らないから
殆ど原価だけで作れると聞いたことがある
>>516 ネクレボは連動する自社SNSを立ち上げちゃってるけどな
DS版の2011年分が売れ残って、これから投げ売り始めるみたいだし、ゲーム市場で売るのが下手なだけじゃないの、この会社
>>517 マジかw SNSまでやるとか頭おかしい…
519 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 10:13:46.11 ID:PbfDgE3N0
>>513 作りやすくても課金推しをしろって上が言ってくるんじゃなあ
PS四天王のAAはよ
お偉いさんの小島が割りとガチでPS信者なコナミは大変だなぁw
小島なんかがVITA引っ張れると思ってんのかね?
バカそうだから思ってんだろ
勤める会社を退社して俺がPSWを救うんだ!
と、SCEに入社する信者クリエイターは居ないの?w
>>523 どんだけいい物を作ってもクリエイターが冷遇されて営業と社長の取り巻きしか出世できない会社に行く馬鹿はいない
そもそもいいものなんかSCEから出てくるわけも無いし
>>523 残念だが、そういう人は初期に落選しやすい
どの業界も
>>521 VITAを引っ張るのは無理なので
全力で任天堂の足を引っ張ってますw
全然引っ張れてないけどなw
足を引っ張るどころか
任天堂に引きずり回されてボロボロにw
そのうち腕がもげたりしてな!
「カランバ」ってモンド映画、ガキのころはすべてホンモノの映像だと信じこんでたわ
ステ監はソニースマブラでガッツポーズしてるんだろうなw
スマブラから外されても、ソニースマブラに出るからという言い訳が可能になったわけだから
赤っ恥をかくことは無い
532 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 23:32:56.10 ID:YF5XBXalP
ゴミ
>532
カグラブース入るのは勇気いるなw
サード以前にファーストがあんまりやる気内
>>537 「あんまり」どころじゃないよw
過去の負けハードはサードが出さない分
ファーストが個性的なソフトあれこれ作って必死だったもんだが・・・
ネオジオポケットのゲーム配信してくれないかねぇ
あの本体でしか遊べないファーストのゲーム結構あるんだが
権利関係が複雑そうだから無理だろうけど
>>539 ソースはWikipediaなんで話半分で聞いてほしいんだけど
ネオジオポケットとそのソフトの権利は買い手がつかず宙に浮いているそうな
権利獲得の交渉からはじめなくちゃいけないわけで、配信までの道のりはけわしそうだ
つまり・・・個人が取得するということも・・・また可能かもしれぬ・・・
アーケードの基盤買いはよく聞くけど、版権買いとは新しい
543 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:28:30.61 ID:3UGNFqle0
よく分からないから拡大よろ
546 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:47:26.16 ID:3UGNFqle0
>>544 拡大してみたけど細かいところまではよくわからんかった
単に、一部の人が懸念している限定版VITA本体は無くて
代わりに本体に貼るシールが付いてくるんじゃないかな?という憶測なんで…
(VITAタイトルそんなの多いよね)
背面タッチでミクさんprprしたい人にはちょっと残念だろうな
>>545 SCEがまた、任天堂の翌日にカンファレンス入れてこないかと期待してるw
548 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:12:17.85 ID:g1MlWpzF0
>>547 SCEってロクに弾もないのに何で任天堂にぶつけるの?
馬鹿なの?マゾなの?決死の覚悟なら竹槍でB29に一矢報いれると思ってるの?
550 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:57:36.79 ID:sA0repqm0
>>432 そういえば平井現社長様が発売日を7日と発言した事件があったなぁ
自分肝いりの商品の発売日も覚えとらんのかと叩かれたけど、7日は大安なんだなぁ
552 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:28:21.77 ID:mLeLjH880
発売当時のファームウェアのバージョンアップはいくらだったの?
マスタアップ後にあわててなんか修正入ったんじゃね
>>551 VITAの当初の発売予定日はその辺りって言われてた話があったな。
ゴロ合わせや大安に合わせるのが大好きなSONYが、今回は両方無いから
前日の3DSカンファレンスで12月3日にマリカ、10日にMH3Gが入ったから、発売日を慌ててずらしたんじゃないか?ってのがあったけど
元々7日だったなら、17日にしたのも分かりやすくて納得いくなぁと。
でもそんなことで変更するくらいなら、任天堂の翌日に入れるとかアホなことしなきゃいいのにな
かといって、前日にやっていたとしたらモンハンP3の動画をVITAのコンテンツ動画に混ぜてたくらいだから、モンハンの空発表をした後に
MH4に叩き潰されるという、更に滑稽な事になってただろうけどw
任天堂がぎりぎりまで情報隠します戦法やり出してから手も足も出なくなってんだよねぇw
SCEブースなんて完全に眼中になかったわ
ここで初めて知ったわw
>>554 そのせいで、任天堂ハードやソフトのコンセプトを事前にパクれなくなったもんなw
岩田社長が入社当時だか社長就任時点だかでは
情報の管理についてはかなり緩かった、という話なんだよな
んでその後見事に逆転してるとこ考えると
本当にそういうことだったんだろうなぁ・・・
まぁ、もしかしたら生き馬の目を抜く家電業界とかでは
そういうやり方が普通で、オモチャ屋がチョロすぎたのかもしれんが
>>557 その辺り厳しかったら、プレイステーションの試作機とデータを買い取りしてでも差し押さえてたはずだからなぁ
まさかwii実機の横でスマブラ開発するなんて、さすがのいわたくんでも予想できまいwwwww
>>559 いやいや、むしろプログラマーとしてそういう実態を目の当たりにしてきたはず
コンシューマーはよく知らないが、PCではよそのソフトを逆アセンブル(解析)
してコード(ソース)を盗用するなんて日常茶飯事だった
雑誌投稿プログラムが盗作だった、なんてことも珍しくなかった
まぁ、岩田は真似するよりされるほうだったとは思うけど
いわゆるリバースエンジニアリングってやつだね
>>561 そう
白状すると俺もやったことありますw 8ビット機の時代だし時効だよね、もう
ファミコンのまじかるどろぴーがロックマンにそっくりとかは、
やっぱそういうことなの?
>>560 初期のゲーセンもパクリゲームのみならず
コピーしたROMが出回るなんてのも日常茶飯事だったな
>>563 あのくらいなら解析しなくても
見てパクれるかと・・・
>>559 ゲハではもはや事実のように語られる
「バンナムのアレ」が本当に事実なら
実機横においてそのまねっこなんて可愛いか微笑ましいくらいじゃね?
ああ、あのいわたくん(17)が鬼の形相してたやつか
バンナムなら普通にやると思われてる時点でもうね
バンナムのあれって何なのさ?
縁日?
バンナムの縁日の達人(だっけ?)は、Wii開発機材に入ってたサンプルゲームをそのままパクった説がある
それをドヤ顔で語ってたのが吉積
>>566 鬼の形相はしてない。
笑ってはいたが目が笑ってなかっただけだw
572 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:09:35.89 ID:MFgxw7GQ0
インテリヤクザだからな
574 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 23:49:08.90 ID:xQRx3P4b0
リバースエンジニアリングか
>>301 そもそもvitaで非課金を許したら、vita事態の戦略とも噛み合わなくなっちゃう
576 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 18:22:28.54 ID:ewlvH7yW0
ビジネスモデル崩壊だなw
577 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 06:03:07.04 ID:nGyotxgI0
カプが逃げた理由の最大のポイントはPSN利用強制なんじゃないか?
いちおう、ここも自前のネットサービスやってるとこだし
任天堂もカプコンには逃げられないようにしないとな。
此処は二枚舌で足軽だから・・・。w
サードは強かなくらいで丁度いい、
>>578 逃げるっていってもSCEはもうじき二度目の死を迎えそうだし
箱に逃げるといっても国内はアレだしねぇ
箱には既にMHF出してるし、これ以上の肩入れは必要ないだろ
あれだけで十分稼げる
足軽てw
長柄なのか鉄砲なのか
583 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:08:31.01 ID:1Di0jlGf0
と言うかもっと積極的にM&A活用すればいいのにな
VITAやるとメモカセーブだの3Gだのソーシャル的課金だのを推奨されるみたいだし
よほどのアホでもない限りそんなハードで全力投球なんてしないわな。
586 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:02:06.53 ID:1Di0jlGf0
足軽w
尻軽だろ
これを貼れと言われた気がした
__
│足┃ /\ |
│軽┃/__\∠ この足軽女め!
│女┃( ・`ω・´) \________
 ̄ /━∪━⊃━━<>
し'⌒∪
588 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:35:58.91 ID:0ofY9bw10
589 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:26:57.64 ID:nUmStGXB0
>>587 お前、幟からするとその足軽女の家来なんじゃねぇのかw
シェルノサージュのおかげで
完全新作ギャルゲーはそれなりに売れることが証明された
593 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:29:21.58 ID:vpxhhE9n0
あれでいいならと他のメーカーもこぞって
あれよりはマシなレベルのギャルゲーを量産するとでも?w
4万売れる市場目指して今から作るとかw まぁ、やったらいいよw
あれは完全に焼畑だろw次を買う人に警戒心もたせちゃったよw
>>592 あんな仕様から腐ってる上に完成すらしてない品でいいなら
後追いは更に手抜いたものばかりになるわけだが、本当にそれでいいのか?
近い将来PS向けのギャルゲーはラノベレベルから
グラフィック集レベルにまで落ちると思うぞ。
解像度をいかすならば、グラフィック集がもっとも合理的
Vitaの性能を活かせるな
3DSではそうはいかない
プレステにギャルゲーが出るのもいつまでのことか
3DSやスマフォにこぞって逃げ出すほうが可能性高そう
ギャルゲーとソーシャルゲーは、
どっちもゲーム性は殆どなくて絵で釣ってるって意味で、
ユーザ層がかぶってると思うので、
スマホでギャルゲーは成功すると思う。
ギャルゲーやエロゲ移植は任天堂ハードじゃ無理だろどのみち
スマフォに行っても良いが、そっちは当局のエロ規制とかをガードしてくれるかどうか分からんし
やはりソニーハードでしか生きられそうにも無いけどなあ、一番はPSPを長生きさせてくれる事だけどさ
コナミはラブプラスを失敗させちまったもんな。
納期重視でブランドを殺してたら世話無いな。
でも小島監督の事だからVITAに完全版ラブプラスを出してくれるんだよね。ウン
>>602 PSPでUMDPG(まんまエロゲ移植)以外で出しているような
ギャルゲ・エロゲ移植だったらCEROの審査をきちんと受けてパスすれば
任天堂ハードでも販売自体は可能なんだからやり方次第なんじゃないの?
PSPというかUMDを一番潰したがっているのがSONYって時点で
そんなに延命出来るとも思えんしね。
605 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:10:40.27 ID:QBmda3b+0
>>592 そうだな。2万くらいの売り上げで黒字になるような
手抜きギャルゲーは出まくるだろうな。
モンハンは永遠に出ないけど。
スマフォアプリは去年からCERO審査対象になっている
あとはギャルゲー会社の決断と売上しだい
ま、正直言ってムリ!と思う
未練たらしくPSPにしがみつき、もろともに沈む会社が大半だろう
特典商法が通用しないし、なにより宣伝をどうする?
最終的にスマフォ市場が形成されると仮定しても、それまでの収入減を
乗りこえられず脱落する会社が続出すると思う
607 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:33:17.16 ID:pmMwRQeN0
>>592 ファーストであるSCEからも猛プッシュされて33000本しか売れない市場じゃあ厳しいだろう。
評判も悪いからおそらく5万も届かずに終わるだろうし。
ほとんどのサードが見向きもしないとは思うけど
3DSじゃあ埋もれてしまって注目されないから
3万前後でペイできるタイトルをあえてVITAに投入してくるところはあるかもしれないな。
どちらにしてもそんなタイトルしか出ないハードに未来はないけど。
608 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:54:55.17 ID:4sP4/X8x0
3DS 閃乱カグラ 初週52,206本 累計 90,348本
3DS 女の子と密室○○ 初週18,291本
Vita リトルバスターズ CE 初週 8,372本
Vita ドリームクラブZERO P 初週11,160本
Vita シェルノサージュ 初週33,324本
密室○○の前作
PSP 密室のサクリファイス 初週 3,711本
紙芝居ギャルゲはまだ分からないけど
3DSで立体視おっぱいの需要は結構あるだろう
まだ出てないから分からないが3DSに紙芝居ギャルゲが出て更にそれが売れるようだったらサードは移るかもな
売れるかどうかは知らないけど
>>602 「Piaキャロットへようこそ」が移植されたこともあったぞ(ゲームボーイカラー、2000年)。
>>610 GBAでnaturalDuoが出てたよ
GBカラーでアリスが同級生の麻雀を出していた。
D.CVもサーカス商法をやるなら思い切ってWiiや3DSでも出せばいいのに
3DSでもPSP以上の紙芝居ゲーは作れると思うんだけどな
携帯機でのギャルゲーはPSPってイメージあるけど、そのユーザーも3DSに流れてる気がするし
でも売れるかはどこかが出してみないと分からないし、メーカーにとっては冒険か
二画面有るから文字表示を下に移動させたりすれば
まぁ、広くなるわな
でも、紙芝居でも3Dにしないと手抜きって言われるだろうし、
そうすると面倒なんじゃないか?
いつまでもPSPにしがみついてるわけにも行かないだろうが
バグノみたいな手抜きでも3万売れるんだからびたちゃん移行もあるかもよ
NavelがリアリアDSを出してたっけ…あれ売り上げどうだったんだろう
どちらかと言うと下画面は、会話ログとかアイコンとかにしたほうがいいと思う
もう去年の時点でカグラが紙芝居ゲーのアプローチしてるし
あれ見やすかったよ
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
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,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
モンハンを出しましょう! さぁ、VITAを400万台売って下さい!
2画面あるから画面カスタマイズも幅が広く出来るし、上手く生かしてもらいたいな
背面タッチさんはどう活用したらいいですかな?
電車でイオンちゃんを視姦しているとき、子供が覗き込んできても
背面タッチをエスケープモードに当てればさり気なくやり過ごせる
621 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:40:14.02 ID:uSpAeHg/0
逆に入れ込んでないサードって何処だ
殆どのサードがこれに当たるなw
カプコンとかスクエニとか。
>>623 両方ともVITAにソフト出してるから入れ込んでるに違いない(真剣)
カプはともかくスクエ二はガチだな
完全に距離とってる
ロンチも地獄の軍団ってこれスクエ二?ってソフトだったし
626 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:00:23.41 ID:Dhma9NSF0
シェルノサージュとかいうソニーから猛プッシュされていたVITAの話題作が33000本の爆死。
これが今のVITAのMAX。
話題作でも5万以下しか売れない市場に入れ込んでも仕方ない。
でも60〜70万台のハードで3万以上売れると考えるとすごいよな
約20人に一人の割合か?
ソフト日照りってのもあるだろうけど、女の子が可愛ければいいのか・・・
ソニーハードだとなぜか甘くなる基準
去年の5月頃の3DSで4万以下なんかどれだけ爆死爆死言われたか。
>>625 スクエニって実はPS3とも距離取ってたんだよな。
地獄のパクミンは岡本製だから・・・
スクエニソフトと勘定するのもはばかられる
アポカリはPSPマルチだし
>>628 昨年4月あたりでの煽られようはひどかったな。
関東圏ですら余震が続くは色々不足するはぽぽぽぽーんだはで3DSどころじゃなかった
んだけどw
>>629 ちなみにPSPにもCCFF7いつ出すんだよと思ったもんだ
地震や津波の被害を直接受けなかった地域でも、原発とか放射能漏れとか
停電とかゲームどころじゃなかった
>>633 あの人たちどこの隣の国なんだろうと思ったもんだよw
スクエニって基本的にある程度本体出ないとソフト出したがらないじゃん
目安は大体300万以上だと思う
でも、今のVITAがそこまで本体捌けるかというと…
636 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:40:29.80 ID:4V9xkgpT0
>>629,632
発表するだけでユーザーが動いちゃうから
距離をとろうとしてもぜんぜん取れてなかったけどな
そのせいで結局逃げられなくなった訳でして
637 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:41:53.32 ID:NR0O8y400
テイルズがどーすんのかマジで楽しみだわw
PSPに出戻りしたりしてなw
つか、スクはFF14とヴェルサスにヒト取られ過ぎて、まともに内部開発出来てないだけなんじゃあないか?
最近出しても外注ばっかじゃん
ドラクエ10も内製だしね
640 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:02:50.24 ID:NQ9JNnJ90
>>637 イノセンスR発売前からこの1作で終わりというわけではないとコメントしていたとはいえ
次もVITAだったらある意味テイルズスタッフを尊敬するわ。
ソニーに対する信仰心に。
テイルズが3DSに来たら本気で叩くわw
叩きはしないけれども、買わないなぁ
既に浴びスが出てるからな。
645 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 01:13:23.23 ID:mFh+Tinw0
テンペストは全うな形で出してやれと思うわ
テイルズの今後の動向が楽しみだな
どーすんだろうなw
別にどこのハードで出そうが構わないが、売るならちゃんと作れよと
ちゃんと作らなくても売れるのに?
でもVSから、そして本体もちゃんと作らなかった結果がTBだし…
>>646 すでにVITAで作ってるだろう、もう逃げられないよ
第二弾はハーツだろうね、TOGFでハーツは事実上PSデビューしてるし
テンペストもリイマジネーションしてやれよと思うが、お蔵入りになるんだろうなあw
>>641 どうせ3DSで新作を出してVITAで完全版とかじゃね?
652 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 05:07:48.10 ID:EfPLK0Jn0
テイルズはなんかとらぶって発売中止になってくれるのが理想だけど
ファーストがいないwiiみたいなもんだ
あの人は次の新作テイルズに、どの面下げてゲーム誌に
登場するのか楽しみ何だよな。
いわっちからお茶すら出して貰えなかった人。w
わざわざ公の席でこれをするんだから任天堂が彼にどれだけ不快感を持ってたのかよく解る。
だが待って欲しい
相手にしてもらえただけ監督(笑)よりはマシなのではないだろうか?
>>602 エルフ自らGBCで雀級生ってゲームだしてたりもする
Vitaでソーシャルやろうとしてた連中涙目?
658 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 18:32:48.07 ID:EfPLK0Jn0
ヨクサルピンチw
ヨクサル関係ないやろ
主にセガが涙目
661 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 19:28:50.47 ID:tOH/Z4mq0
SCEの目論見は完全につぶれましたw
日野の目論見も
次はガチャ自体に手を入れてくれないから
確立表示を義務付けるとかさ。なくなるのが一番いいんだけど。それかゲーム内マネー使用とか
664 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:03:22.68 ID:mFh+Tinw0
ガチャそのものについては法改正が必要じゃね?
まあ、パチ屋がソーシャルゲーの集金システムを潰したいっぽいから
意外と早いうちに出てくるかもしれないね
パチが騒いでるよりも消費生活センターへの相談がめちゃめちゃ多いからやった感じだろ
普通万単位でガチャれば1回はレア出ると素人は思う
しかし向こうで確立を何度もいじってるから出ない時は永遠に出ないという
RMTの金額を横目で見ながらの市場調整なんでパチの釘いじりより悪辣
666 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 00:19:11.97 ID:FqO1vZdk0
そういやセガってサミーがくっついてるのにケータイに進出してんな
極端な話すりゃ確率0%にしたってバレないし
バレたら撤収して次のゲームにうつればいいだけだし
こんなもんがまかり通っていい訳ない
錬金術とはよく言ったもんだな
デジタルコピーするだけのデータを、騙して何度も買わせてるわけだから
コンプガチャに関しては、現行の法律で取り締まれる解釈なんだから、返金要求されたらヤバイよ
>>665 そもそも数万分の一とかそういう確率のアイテムなんぞは
一生やっても取れるかってレベルだからな
これが宝くじとかなら不正はありえないけども、正直そんな雲を掴むようなもんに
金を払う心理が良く解らんね
アイテム課金とかアイテム取得の機会に金を払わせるシステムってのがそもそも
グレーなんだから
現実のガチャと違って外れを引いた分、
残りの母数が減って相対的に当たりの確率が上がるとか、
回し続けてガチャが空になったから諦めるしかないとか
そういう部分が無くて永遠に回し続けられる辺りが性質が悪いね。
今頃は現実のTCGみたいにパック売りにして
1パックの中に必ずレア1枚、コモン○枚みたいな形にして
お茶を濁して逃げられるかどうかで頭を抱えているのかね
671 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:27:03.76 ID:FqO1vZdk0
100%儲けるためにガチャの仕組みを作ってそれに乗っかってるって
まずは自分のソフトを見直せよ。
バンナムは任天堂にモノリスソフトを売却した時点で役目を終えた。
これこそバンナム最大の功績といえる。
まだ元リッジチーム=現ファミスキ・ゴーバケチームが残っているぞぉ・・・
674 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 13:33:36.57 ID:nxScuguUP
ネットゲームの場合、確立をメーカー側がリアルタイムに弄れるんだから
そりゃ問題が生じるよなあ
パチ屋関係なく問題抱えてる訳で、
ガチャそのものにも近い将来メスが入るだろ
この時間は大量に回ってるから確率下げるかフヒヒ・・・
今日は回転悪いな・・・ちょっと確率上げて大量釣りねらうか。回りだしたら・・・フヒヒ
とか出来ちゃうしな
俺の子供を産んでくれの発売後の空気っぷりが凄い
発売までが仕事
発売したらファンボーイにおまかせ
678 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:45:46.83 ID:FqO1vZdk0
>>676 タイトル口に出すだけでもキチガイ扱いだし
きみの為なら死ねる、赤ちゃんはどこからくるの?
あの頃のセガは輝いていたなあ。
俺の子供を産んでくれ→俺に働けって言われても
ある意味輝いているじゃないか。
グリモバに入れ込んでたサードは頭抱え込んてんだろなぁ
副業程度に考えてたところはそうでもないだろ
本気になっちゃったコンマイとかセガは知らん
コンマイセガコナミは大打撃だろうな
死ぬかもしれぬ
>>684 サンドイッチになってんぞw
でもコナミセガバンナムは本気でやばいだろうな
リスク分散のつもりが地雷踏んでしまいましたとさ
コナミはマジでヤバイだろうな・・・
リスク分散ってのはどっかがこけても大丈夫なようにしておくこと
コナミはリスクに向かって全軍突撃してしまったのよ・・・
PSW以外でもリスク分散でプロスピ出しとけばいいのに
PS3・PSP・びたちゃんとPSWに3本投入する会社だし
それは監督の意向だろ
本社の偉いサンは小島プロ以外の開発を削りまくった結果がバグ+
もうコナミに次世代機で開発出来る力はねーだろうな、PSPが関の山
コンマイはPSPもバグだらけだし・・・
それでもグラディウスリバースを出した事は評価する
赤田勲とか今何してんの
694 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:40:09.70 ID:6sQtIPOs0
コナミは無くなってもこまらん
695 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:37:55.25 ID:SknZFVyv0
いまのコナミってなんかあるか?
ドラキュラHD2出してから無くなってね
>>660 セガに入れ込まれたハードは頭抱えてんだろうなぁ
セガが入れ込んだところはどこも何か悪いことが・・・
何でこんなにセガなんだセガは
698 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 03:21:14.91 ID:8P/nQ3AJ0
コナミは早くVCでFCのゴエモン外伝2を出せよ
9月まで値下げ無しが確定したしつっこむサードいるのかね
ユーザーを分散させた愚をまた繰り返しそうにも見える
画像を綺麗にするだけで何か仕事をした気になれるから、何のアイデアも無いサードには確かにVitaは魅力的
PS2以降やってきたどんどんゲーム人口を減らすだけの楽だが未来の無い作業だけども
セガはわざと負けハードに注力してる説
巨大市場の弱小でいるより、小規模な市場でシェア取ったほうが旨みあるんじゃね?みたいな感じで
ほら、過去の経験からさ・・・
702 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:05:58.45 ID:9MwwbUanP
稲シップで騒然
マーベラスAQLで落胆
肉壷木村で愕然
まーた彼は荒ぶってしまうのか
704 :
名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 13:15:44.27 ID:RFWbn4NYO
705 :
清 水 鉄 平:2012/05/09(水) 14:25:53.56 ID:cKpfPZhR0
でもま、稲船のゲームは超クソゲーにはなんないよな
だいたいどれも50点くらいの出来
金だしてやるほどじゃないけど、ただならまあ許せるかくらいのクオリティはある
タダでも許せない商品未満のバグノサージュや
課金しないとゲームにならないみんゴルやリッジよりはましだよ
vitaにとってはマシなソフトじゃないかな
まだ油断すんのは早いぜ
どんな斜め下が用意されているか
ぬるま湯みたいなPSWにひたりきった低脳屑サードがグズグズしてるあいだに
お上がステマ規制へと動いてソニー死亡な件
親亀こければ小亀もこける
ガチで逃げ道ふさがれたのはファルコムか
セガはまあ何とかするだろう
ソフト会社が煽る空予約や特典商法も、ステマ規制法(仮)で取り締まれば
いいのに
ファルコムみたいな社会のゴミが一掃されてすっきりする
710 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 11:18:38.77 ID:5C12XgCd0
ファルコムは誰が買ってんだろ
>>710 ・現行RPGや洋ゲーについていけないスーファミ〜プレステ世代
・PCゲーで遊ぶ金もスキルも時間もないPSP原理主義者
本当に R P G が 好きならスカイリムやらDQやらよりどりみどり
それらに背を向けてプリレンダ中二シナリオの前世紀ゲーを持ち上げてる
輩は、どう言いつくろってもただの偏屈者
712 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 12:11:27.82 ID:5C12XgCd0
>>711 SFC世代は買ってないだろ・・・全く知らんもん
岩崎みたいな奴の信者だろ
つまりPCエンジンがアニメゲーの元祖だと思ってる層
>>712 なぜかファルコム信者はSFC世代を執拗にディスるからな。信者同士で選民意識とかなんなの?
>>714 ファルコムがSFCで儲け損なって任天堂を逆恨みするようになったから
716 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:37:39.40 ID:LQPEtfgSO
確かにファルコムはスーファミの頃に
任天堂のサードに入っていたら
国内のRPGメーカーのトップになってたと思う。
スーファミにファルゲーは数だけは出てる。が、どれも空気
どこかで見たような内容か(イース=ゼルダ、英伝=ドラクエ)、PCの色が
濃すぎてゲーム機には不向きか(ブランディッシュ、ロードモナーク)の
両極端で、どちらも受け入れられなかった
>>716 PCエンジンにまず参入したり、セガファルコムを設立したりで任天堂を
後回しにしたのはまずかった
>>716 スーファミというかPCゲーメーカーは
ファミコン時代には我先にとコンシューマに参入してたな
ハドソン・コーエー・スクウェア・エニックスとかも元はPCゲーメーカーだし
720 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:09:00.71 ID:LQPEtfgSO
>>717 当時のファルコムは技術力あったから
スーファミに来たらスーファミの機能最大限駆使して
すげぇゲーム作ったと思うよ。
スーファミに参入して欲しいメーカーでも常に上位だったし
初期のPSPみたいにPS3からの移植出しまくればいいのに
超クソゲー英雄伝説3でドン引きしてファルコムゲーに触れなくなったけど
後に四天王wとして馬鹿にされるまで落ちぶれるとはな
他の主な国内PCゲーメーカーがコンシューマに移って
無双状態でぬくぬくしてたからな・・・
ソフトバンクが切れて追い出されたけどw
724 :
名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 14:19:34.36 ID:LQPEtfgSO
>>721 PS2→PSP は開発機材や表示スペックの面で移植し易かったらしいが
PS3→Vita はたぶんその辺全然考慮されてないんじゃね?
パワスマ苦労したらしいしね・・・
9月14日 マリオのスーパーピクロス クロックタワー
9月22日 ドラゴンボールZ 超悟空伝 -覚醒編- 超兄貴 爆烈乱闘篇 実況ワールドサッカー2 FIGHTING ELEVEN
9月29日 NBA実況バスケットウイニングダンク ウィザードリィVI メタルマックスリターンズ
9月30日 聖剣伝説3
10月6日 タクティクスオウガ 神聖紀オデッセリアII
10月20日 天地創造 マジカルドロップ
10月27日 パネルでポン ライトファンタジーII
11月11日 ロマンシング サ・ガ3
11月21日 スーパードンキーコング2 ディディー&ディクシー
11月25日 ゼロヨンチャンプRR-Z
12月1日 ロックマンX3 不思議のダンジョン2 風来のシレン
12月8日 スーパー桃太郎電鉄DX す?ぱ?ぷよぷよ通
12月9日 ドラゴンクエストVI 幻の大地
12月15日 テイルズ オブ ファンタジア 実況おしゃべりパロディウス
12月22日 SDガンダム GNEXT がんばれゴエモン きらきら道中?僕がダンサーになった理由?
12月22日 天外魔境ZERO ザ・グレイトバトルV ファイナルファイト タフ スーパーファイヤープロレスリングX
12月29日 イースV 失われた
↑上記はファルコムが参入して年末にイースVを出した時のSFCの発売予定表
SFC最盛期と言ってもいいラインナップ(当時の目玉だけ列記その他数十本有)
この時期にイースVとか出しても売れるわけねぇw
12月29日 イースV 失われた砂の都ケフィン
最後削れたけど、正しくはこれね。
>>727 たしかに埋もれるわけだ、こりゃ
しかもPSとSSがし烈なシェア争いをくり広げていたし
イース6が発表されたとき「5はいつ出たの?」と言われたくらい空気な存在だった
12月29日 イースV 失われた商機
年末商戦に間に合わせるため、バグが残ったままバランス調整も不完全な
状態で発売を強行して評価はさんざんだった >イース5
しかも3か月後に完全版を出して、さらなるファンの怒りを買った
このあとファルコムはPC9801に引きこもってゲーム業界から忘れられていく
こんなわけで、スーファミユーザーがファルコムを知らなくて当たり前
せいぜい無数にあったRPGメーカーのひとつ、くらいの認識
年末商戦と言っても余程の弾でないと勝てんよ。
大手は完全に調整して万全の状態で出して来るんだし、
商戦に間に合わせる為にバグ放置で発売しても目先の利益は得ても信用は無くすよな。
バグプラスみたいにさ。
売れ筋ブランドを殺しやかって馬鹿じゃ無いのかなコナミは。
ラブプラも大事に育てれば一定の売り上げを出し続ける細い金の木になるはずだったのにな
本当に惜しいことしたものよな
アイドルマスターも死んでくれないかね、あれ信者もメーカーも商法も大嫌いだし
なお、ファルコムはFC時代から
FCやるやつはおこちゃま! 大人はPCゲー!!
とか煽ってる……どーにもならんな、ここは
ドラスレファミリーが面白さで歴代上位にあるってのもな…
コーエーはどっちにも出して様子見
コナミはもうCSそのものにやる気なし
カプコンは主力を3DSに振ってる
スクは様子見エニはWIIに主力
lv5はもうあっちこっちに日和って迷走で鐚以前の問題
セガ…
SEGAも全方位に注力しているじゃないか
注力と成果が比例しないのも通常通り
739 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:27:20.73 ID:WL+FAssl0
今のセガってミク以外なんかあったか?
740 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:46:24.31 ID:TiSVRh+h0
>>739 今出して国内で10万以上売れそうなのは
龍が如く、ファンタシースターシリーズ、ミク、 ぷよ、けいおん、
サカつく、シャイニングシリーズ、戦ヴァル、セブドラ、ベヨ、EoE
ほとんどPS系に出してるね
マリオソニックのオリンピックぐらいかな
742 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 04:58:58.37 ID:wRK/hUS50
ドン判のソウルサクリファイスもドブ銭になりそうな予感
結局、5万出荷に届かないくらいで
泥船が犠牲になって魂が抜けたような抜け殻になるんか。
744 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:17:42.89 ID:WL+FAssl0
745 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 06:32:30.98 ID:amxRi3gx0
>>711 そんなに長く書かなくてもこの一言で済む。
ゲーマー気取りの勘違いキモアニメヲタ
747 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:38:18.01 ID:W/Xjv2wxO
バンナムのアニメゲーのハードの振り分け基準イマイチ分からんのだが
748 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 08:38:52.02 ID:bIy3EOoV0
なんつーか、昔のガンダムやライダー好きが惰性で今やってるのも視聴し続けてるような……
それに近い感覚の信者がファルコムにはいるんだと思う。
俺もイースシリーズだけは追っかけてるし。
あ、5は買わんかったけどな。当時ロマサガ3やってました ( ^^ )
つかファルコム信者ってなんで任天堂とかスクエニ敵視してるんだろうなw
幕下が横綱に因縁つけるようなもんじゃないのか
まあ同じくらい歴史があるのに方やミリオン連発で方やあのザマだから
そういうコンプかなにかなのか…
ある種の選民意識を植え付けてるんだろう
カルト宗教みたいなもんだ
>>747 ガンダム→どっちも出すがGジェネはギャザビ系を任天堂携帯機に回す
全日枠アニメ→任天堂かPSWどっちか勢いのある方
深夜→PSW優先だが任天堂に勢いがあるときは任天堂
位の印象がある
753 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 12:09:43.56 ID:WL+FAssl0
もう任天堂がテレビ局買ってくれないかなマジで
テレビなんか買わずにネット配信でいいでしょ。
意味ないよ、テレビなんか。
新聞とテレビ局の無意味な権力意識は異常
といっても、新興勢力のチンピラ臭さも異常
あんな既得権益なくても困らん
テレビ自体もう全然見ない
サテラビュー末期にセントギガの経営はやばくなっていた、
任天堂が救済の意味で任天堂がセントギガの衛星を使ってTV放送をする旨の計画を申し出る、
しかし、それを嫌がった株主達が反対しこの計画は頓挫する、任天堂はセントギガ関連から全て撤退。
立ち行かなくなったセントギガ終了 株は単なる紙切れに
あの当時反対したアホ株主ってなんなんだろ?w
セントギガの母体はWOWWOW(当時はTBSが主体)だからTBSじゃないかな。
>>750 ファルコムは会社自体が昔から勘違いしてる印象だったからそういう信者がついてるよね
光栄と同列扱いされてた昔よりガストとかと四天王の今の評価のがしっくりするわw
一応実体があったザナドゥの時点でも、テンキーを無理やり操る不便仕様を「神アクション」と強弁する信者に辟易してたわ
>>750 ファルコム→スクエニ→任天堂(の子会社)というとゼノブレ高橋が思い浮かぶなぁ
wiki見たらザナドゥがきっかけでゲーム業界に入ったと書いてあって泣いた
彼は今のファルコムを見て何を思うのだろう……
763 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 16:53:32.12 ID:WL+FAssl0
ファルコムにいなくてよかったなw
かといってやりたい放題してた頃のスクに残ったままだったらどうなってたやら
セガ 2012年3月期実績 2013年3月期計画
PS3 19タイトル 245万本 12タイトル 243万本
Wii 11タイトル 305万本 00タイトル 000万本
360 16タイトル 154万本 07タイトル 154万本
NDS 07タイトル 037万本 00タイトル 000万本
3DS 18タイトル 179万本 03タイトル 038万本
PSP 07タイトル 111万本 02タイトル 025万本
PSV 03タイトル 015万本 08タイトル 060万本
PC 05タイトル 095万本 08タイトル 156万本
セガはやっちまったね…
一本辺りの売上が3DS>VITAなのがお笑い所か
つか、コンシューマやる気ねえなセガ
>>766 で、PCの主力になるであろうPSO2はと言えば・・・
769 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:34:50.37 ID:31JXx8La0
大手で唯一コンシューマ部門が赤字なんだっけか。大川会長の最後の温情は何だったんだろうな…。
>3DS 18タイトル 179万本 03タイトル 038万本
>PSV 03タイトル 015万本 08タイトル 060万本
馬●なの?脳をやられたの?
セガって3本もvitaに出してたっけ?
サムドラ延期したから現時点でパワスマ4以外記憶にないんだが
海外だと何かでてるんか?
1タイトルノルマ七万か
いくらなんでもミクに負担かけすぎなんじゃないか
龍シリーズでも出すのかえ?
774 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:44:22.35 ID:TiSVRh+h0
>>771 大本のpdfを見るとSKUと表示されてるから
恐らくパワスマ4の日本向け欧州向け北米向けで
それぞれ1本と数えて合計で3本
なので2013年3月までの3DSタイトルは恐らくソニック1本だけ
本当だ 表の上の地域別だとタイトル数より()内のSKUの方が多いから
これは機種別にタイトル別換算なのか
ミクは固定客いるし
音ゲーにすれば素直に(安く)作り易いし
最期の生命線になるだろうな
777 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 19:57:41.05 ID:mvopnS1t0
って言うか、セガって馬鹿だから。
昔はいい意味で馬鹿とか言われたけど、間違いだった。
本当に頭が弱いだけだった。
>>771 国内でもモンキーボールとか出してるはず
まだ出てないっす
モンキーボール特盛りあそビ〜タ!は来月だな。
やっべー、PS系にかけるセガの本気やっべー
いやコンシューマ全体の数字がごっそり減ってるから、ソーシャルに行く気だと思う。
つまり、疫病神のセガが行くということはソーシャルも終わりが近いわけだ。
先日の規制のニュースなんてタイミングばっちりだろw
まあ名越の描いた絵だろうな
3DSにいくくらいならソーシャルで儲けてやるってか
そしたらガチャ禁止でいよいよ名越さんの保身危うくなってきましたねえwww
784 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 20:56:06.48 ID:+xDCWstp0
>>766 バンナムと同じ感じなのかなあ
一本当たりの本数が激減してるから、とくかくタイトル数を増やす
消費者に品揃えが悪いと思われたくない小売は、少数でも仕入れるから
それでメーカー側はトータルの出荷数は稼げると
785 :
784:2012/05/11(金) 21:01:20.97 ID:+xDCWstp0
で、そういう手法はPS系の方がやり易いと
海賊無双やバイオORCが売れちゃう市場だもんなw
>>782 多分そうだろうね
PS系だけそれなりに残して、後はソーシャルに回したんだろう
粗悪乱造でサードがアタリショックを引き起こす
>>765 3DSは1本で、ミクが国内限定だとすると4本はびたちゃんに突っ込むと。
ど全力でビタちゃんにつっこんでるやないか
びたちゃんにセガが全力じゃないって言ってた奴息してる〜?
セガ疫病神過ぎだよ
と言うか実質鐚のファーストになってね?
789 :
名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 23:18:10.38 ID:e1GsGT090
でも
>>765見ると、
1本あたりの売れ行きは3DSのが遥かに多く見積もってるんだよなセガは
3DSには気合い入れた大作を、
vitaには数万本で元とれる適当につくったパンツゲーをって考えてるんだろうな
適材適所だな
>>789 日本以外でのマリソニの販売はセガ
マリソニはオリンピック時期に売れる
マリソニで売上を稼ぐ気だと思う
本当大きな失敗さえしなければ、2年に1度それなりの
収入を得られるという面でマリソニの貢献度大きいなw
しかし非任天堂プラットフォーム向けにも、五輪ゲーを作るんだろうなー
マリソニと比べてどれぐらい売れてんだろう
ゲームとしてはゴーバケつくったチームの方がずっといいもん作れる気がする
>>790 マリソニ入って38万本は少なすぎるだろう
前作200万本とか売れてるぞ
>>793 バンクーバーはWii+DSで600万以上売ってるぞ。
セガが馬鹿過ぎて笑っちゃったわ
去年の段階で開発突っ込んで後戻り出来なくなったのは間違いなくここだろうな
他のメーカーが3DSで続々ヒット出す中で、正反対に突っ走っていくんだからもはや救いようが無い
二度目の倒産も見えて来そうだなw
3DSソニックがクソゲだったから二度と買わない
797 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 02:03:50.12 ID:8aVdKAQv0
故大川会長が私財を投じてまで救ったセガが、この有り様か。情けないな。
今のセガの連中は、自分達の能力だけでは倒産していたという自覚がないんだろうな。
やはり無能は甘やかすと際限なく付け上がるということかww
前々から言われてることだが
任天堂「来年度以降のマリソニは中止の方向でお願いします」
この一言でコンシューマが破綻するんだよな、セガ
どっちに行くにしても馬鹿すぎるし
炎の旅立ちしてソーシャルに逃げてもソーシャル自体が燃えてるしなぁ
>>798 でもそれやると任天堂にも痛手じゃね。
いうてその辺の大作より売れるソフトだぞ。
ソニックなんて無くたって余裕で売れるし
他に有力キャラ持ってる所に頼む事だって出来る
まあスライムやモーモンとオリンピックした方が売れそうではある
オリンピックのゲーム化権をセガが買ってるからね
セガがオリンピックのゲーム化権を手放したときが縁の切れ目でしょ。
国内のソニックは空気過ぎて
一般層からはマリオシリーズのキャラだって思われているかも知れんw
>>798 って言うか今のセガCSって完全にマリパが生命線だったハドソンと同じ任天堂の温情救済状態だよなぁ……
かといって任天堂ハードに龍が如くを出しても売れるとは思えないしな。
バルキュリアか無限航路を3DSに欲しいな。
>>804 無限航路はプラチナゲームスが版権押さえていれば、セガと関係なしにだせると思うけど。
その辺どうだろうな。
ヴァルキュリアって当初は斬新なシステムが持て囃されてた印象なんだけど
なんでそれ以後影薄くなっちゃったの?
大ヒットシリーズにしようというセガの鼻息の粗さは伝わってくるのに
807 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 06:09:55.21 ID:9ujGwH/k0
VITAがゲームギアの後継機に見えちゃうんだろう。VITA注力は仕方ない
>>804 PSが消費者の選択肢から外れる日が到来すれば、今まで買ってくれた層が購入してくれるお
ワールド・デストラクションをVITAに出せば色々と止めがさせるのにな。w
あれってセガの悪い部分が懲り固まった物だったね。
セガに比べるとバンナムでさえしたたかに見えるから困るわ
>>799 任天堂の取り分は国内分のみだぞ
海外は全部セガへ
任天堂にとっては数十万のタマ
「国内セガ」に関しては儲けなし
>>806 気合い入れて作った1が採算合わなくてPSPに逃げ込んだから
スペックに合わせてシステムをダウンスケールしたり
売りだった独特のタッチのグラフィックを捨てざるを得なかったりして
単なるよくあるアニメ風キャラクターSLGという印象になってしまった
あと2のシナリオが外伝的な小粒感だったのも拙かったかと
世界分をセガに譲ったのはセガへの配慮かな?
その代わり任天堂ハードへ色々ソフトを出してね(はぁと)って意味もあるんかな。
>>814 オリンピックのゲーム化の権利はセガが持ってるからじゃない?
とはいえソニックオリンピックだったら全然売れないと思うがw
>>808 PowerVRとか3G回線とか、発売前から負けが見えてるとか、
むしろドリームキャストポータブルだと思います。
ドリキャスはVITAなんかよりよっぽどまともでちゃんとしたコンセプトのあるゲーム機でしたけどね。
817 :
名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 10:40:40.68 ID:9ujGwH/k0
ワールド・デストラクションには騙されたわ
セガw
そんなことよりゴダイゴの「ホーリー&ブライト」聞こうぜ!
>>798 「来期もマリオパーティ受注しました」で株主から拍手が起きたのは
昔のハドソンの株主総会だっけ?
うん
822 :
名無しさん必死だな:2012/05/13(日) 00:52:16.30 ID:tALHrgZJ0
ハドソンのゲームの版権任天堂が買い取れよ
老若男女に通用する桃太郎シリーズなんて全年齢にピッタリだろ
伝説作ってくれよ
ハドソンといえばボンバーマンェ・・・
さくまあきらは何してんだ
>>824 あくまあきらがやる気があっても、ハドソンに今まで関わってたスタッフが
誰一人居ないから作りようがないとか言ってたはず>桃電
どこかが版権拾っても、スタッフごと集めない限りは作ることはないのでは?
で、ニートやってんの?
脳内出血をおこして、現在自宅療養とリハビリ中。
>>814 マリソニって基本的にセガのゲームじゃん。
任天堂に協力を取り付けてるだけでさ。
桃鉄はいかにも任天堂が拾いそうなタイトルだが
さくまが死にかけだとどうしようもないよなぁ
さくまは東大受験の準備を進めてるから
サードがどこもこのグダグダっぷり
任天堂一強状態になってくのもやむなしだなw
>>802 ソニックファンだが正直もうソニックはマリオのなかのチョイキャラになってもらいたい
そのほうがソニック含めてみんな幸せだろう
真面目に新作つくってるメーカーがほとんどないんだから仕方ない
大手はもうシリーズ物ばっかりだな。
中小はDLソフトで結構頑張ってるけど、
「売上」みたいな分かり易いデータが出ないから埋もれがち…
任天堂は時々、「誰が買うんだよw」というソフトをリリースしたと思ったら、
長期間売れ続ける怪物ソフトになったりするから凄い。
>>834 任天堂の「誰が買うんだよ」は既存のものを買わなかった人たちを相手に売ることを考えているけど、
他の場合には本当に「誰に売るつもり?」な自己満足なものだったりする違いじゃないの?
>>835 「チンクルなんて誰が買うんだよ。自分は買うけど」で
チンクルラインができたのも懐かしい
ちょwww誰が買うんだよwwwwwwwwwwww
と
ちょ・・・誰が買うんだよ・・・・・・
の差
「カグラなんて誰が買うんだよ。自分は買うけど」で
去年はVitaソフトでは越えるのが難しいカグラインもできたな
カグラはお前らにはいくな俺が犠牲になってやるって奴が沢山いたけどな
誰が買うんだってのは明らかに分かりきってたけどな
トモダチコレクションの誰も予想しなかった大ヒットはもはや伝説
>>838 発売日前の値下げと大作ラッシュ
カグラはもう神風が吹いてるとしか思えなかった
>>840 チンクルラインも結構有名だな
今じゃ20万なんて超えるのも難しいけどなw
カグラは俺の友達も興味津々で2も既に予約済みだな
あの頃の任天堂は
今まであまり無かったタイプのゲームを作る事に必死になってた感じ
ともこれや脳トレやガルモみたいに売り上げが高いのばかり話題になるが
爆死タイトルも含めるとかなりよりどりみどりで任天堂だから出来も十分
俺にとっては悪い時代では無かったが
任天堂定番タイトル特にカービィ好きの妹にとってはいい時代ではなかった記憶がある
正直チンクルや応援団やMGは女子やらないしね
あの頃の任天堂は割と好きだった…スレチだな
チンクルはキモカワイイからなんとなく買っちゃったっていう女の子が周りに1人いる
売れた本数考えると全国各地にそういう女子がまばらにひっそり生息してんだろな…
あの辺のゲームは興味ないけど、しっかり他のゲームも出してるから何の問題もない
コナミなんかと違って
チンクルは案外女子ウケ良いけど女児ウケは悪そうだねw
でもあの時代だってスタフィーがあったじゃないか
847 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 04:00:58.54 ID:x8QqLMYX0
チンクル3出てきそうだな
チンクルのバルーンファイトのギャラリールームには大笑いしたな。
849 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 11:09:29.50 ID:x8QqLMYX0
チンクルラインはものすごい上がっちゃったからな
チンクルは一作目やったけど面白かったなー
任天堂の底力を感じた
チンクルは2に当たるバルーントリップも意欲作だったな
1とゲーム性が全く違うから1のファンには受けなかったけど、
ストーリーで感動してしまった。
ドット絵も書き込みが尋常じゃなかったわ
852 :
名無しさん必死だな:2012/05/14(月) 19:05:09.38 ID:x8QqLMYX0
853 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 06:54:06.08 ID:WSQ1j5io0
>>840 すげーよな
まさにブランド創出の瞬間だったもん
854 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 07:32:25.65 ID:6XONVzkR0
CMが良かったのかね
俺にはよくわからん作品だわw
「早く本体値下げしてくれ」と思っているだろうな
857 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 10:17:43.98 ID:J+wYb3UK0
市場価格がだだ下がりな以上定価の値下げも効果薄いぞ
1万下げてもインパクトが得られない可能性すらある
pspがモンハン以外で売れてた原因ただし俺の独断と偏見
ハード面は値段、メディアプレーヤー需要、綺麗なグラ等だろうがソフト面も
DSソフト群の特徴、特に初期
GBA時代のサード大型、中型タイトルのほとんどがすぐに移行してこなかった
さらに初期は脳トレブームでサード製劣化脳トレが溢れかえり
子供が多い市場と言う事で新規携帯機参入したメーカーは何処も子供だましソフトを投入し任天堂に爆殺される
そもそもタッチペンを無理やり使ってたんで操作性が最悪なソフト大杉
サードはDSの変態性に振り回されていた
任天堂も新作バンバン出してたから結果的にシリーズに大きな力割けなかったっぽいし
カービィはドロッチェとかいうスカスカゲー、マリオは大昔の移植完全版
ゼルダは出遅れて、ポケモンはいつものように3年目から
GBA層のいくらかが宙に浮いてた気がするあの時代は
そういった層をいくらかでも引き込めた気はするんだ
ただPSPも大概だったけど
859 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 11:58:07.34 ID:WSQ1j5io0
>>857 1万円値下げするってのは無理があるだろうしね
860 :
名無しさん必死だな:2012/05/15(火) 18:43:19.84 ID:SYYLu3KH0
いや、一万下げたら離れたサードも戻って来る可能性も0では無い。
そう、0では無いんだ。
PSPはDSじゃなくてWiiからサードを奪った口
それもモンハンのおかげ
うん
>>860 では、0.1%くらいの可能性は有ると?
組長乙。
VITA一万値下げしたらPSPも一万値下げしないと価格逆転してしまう
逆ざや地獄
VitaはPSPの後継機ではないから大丈夫
然し確かにびぃたは終わってPSPも終わりそうなんだが
もう3発位大きなパンチが無いと完全には潰せなさそう
マリオと教授は威力は高いがPSWキラーとしての精度はそんなに高くない
任天堂としては別にPSWがどうなるかは眼中にないでしょ。
前々から広言しているように、消費者の無関心に対する対策対応をしているだけで、
PSWは勝手にgdgdになっているだけってのが実情だし、
完全には潰れない方がある種の人たちの隔離施設として役に立つんじゃないか?
869 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 05:58:38.70 ID:c6RqRu/K0
まああってくれた方が独禁防止にもなるんでありがたいのかな
ステマ規制されたら効くのかな?
871 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 06:16:57.07 ID:M9gEJ1+C0
クタタンがPS3とPSPの失敗で戦略とハード設計の悪さを示してくれていたのに
平井はわざわざそれらの悪い所を合わせたゴミハードにGoサイン出してしまった
872 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 11:30:49.02 ID:c6RqRu/K0
またはずされちゃったねw
▼3DS/PS3「エクストルーパーズ」発表
カプコンから新規タイトル「エクストルーパーズ」が発表。
ジャンルはアクションシューティングで、プラットフォームは3DSとPS3。
プロデューサーは「モンスターハンター」シリーズの小嶋慎太郎氏。
主題歌はMay'nが担当する。
世界感は「ロストプラネット」と共有しているのだが
グラフィックはアニメ調、ストーリーは学園モノと
「ロスプラ」の面影はほぼ無く、SF版「ジャスティス学園」といった雰囲気。
ステージ間のデモには、PSV「GRAVITY DAZE」が採用していた
コミック調の「マンガデモ」を採用している。
あれ、PS3とマルチならVITAちゃんじゃないの?
なんでこんな酷いこと平気な顔でやるの?
だが内容的にはPS3、マルチでもPSP向きっぽいな
そしてその向いてるはずのPSPにはアイルーパズル。
>872
PS3と3DSってのも妙な取り合わせだな。
データの連動もできないし。
876 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:02:29.85 ID:yX1QBhgj0
877 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:08:00.34 ID:VlxBgUwhO
878 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 12:21:00.64 ID:J/6oKHq60
初めてだな
そんなマルチ
3DSとVITAだったのかPS3とVITAだったのかしらんが爆死したから不自然なマルチになりましたというのか
あとでWiiUに完全版が来るんじゃね?
881 :
名無しさん必死だな:2012/05/16(水) 22:29:57.28 ID:wQ3BaNN/0
>>876 見切り早くてワロタw
大手みたいにお茶濁しタイトルで様子見してる余裕がないからやむを得ない判断か。
それにしても、カプコンの新作マルチから外されたり発売中止が決まったり
発売されてから半年も経ってないのにVITAはろくな事ないなw
そんな中、敢えて突撃するセガは漢というかバカというか
>>881 まぁ今のvitaの惨状とソニーの対応見ていたら期待するほうが無理かと。
vita側が原因のトラブルでさえメーカーがケツ拭く必要がある可能性も高いし、
そんな腐った市場へリソース突っ込むような余裕も無いだろうから。
SCE陣営側はファーストもサードも
公の場でやたら3DSをたたいてたよな。
ああいうのはみっともないと思うんだが。
セガはもう引くに引けない
VITAに龍が如くを用意してたりしてな。w
好きなだけ突っ込んで構わんよって感じだな
どうせ今更逃げる市場なんて無いだろうしな
573同様ソーシャルにでも行くか?どうぞお好きにw
ケイブ、アリカってかつてPS3クオリティじゃないって門前払いくらったとこじゃん
因果だな
現実は、未だに使いこなされたソフトがないCELL
使いこなせないというか欠陥品なんだよ結局
使い方次第ではそれなりに優秀なんだけど、
(単純作業には強いけど、分岐処理は苦手で)ゲーム機向きではないのと、
次の世代では採用されず蓄積したノウハウがただのゴミにしかならないから
使いこなそうとする価値が無い。
>>891 PS3の話かなんだかわからんな
要するにソニーは学習してないってことかもしれんが
893 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 14:53:58.83 ID:3L9Oj72i0
>>881 大手にしても、様子見で出してるっていうより、同時に動くラインが多い分、
初期の見込みで作り始めちゃったソフトを仕方なく出してるんじゃないか。
カプみたいなマルチ制作環境で身軽に移行できるもんなら移行したいんじゃないかね。
据え置きより携帯ゲーム機の方が好きだから、両方に頑張って欲しいけど……
なんか、箱みたいになりそうだなぁ
もうPSWは沈むしかなくて、サードは任天堂にいくか携帯ソーシャルにいくかの二択。
ソーシャルは今回のコンプガチャ騒動で暗雲立ち込めてるし、任天堂嫌いなサードは
今後どうするんかねぇ
3DSにソフト出せないと、もう日本じゃやっていけないかもしれない。
Vitaは3DOコース
まだだ・・・まだPSPが現行機な内は戦える・・・ッ
Windowsマーケットプレイスでもいいんだよ?
899 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 16:37:45.55 ID:JVdc0unI0
名越はソニーとズブズブだからもうどうにもならんよ
プロジェクトミライの広告費削って妨害までする始末
不満を持った下の人間はセガ退社してるって話
この辺はパソナルームの頃から変わってないねえ
>>894 箱みたいって箱はちゃんとゲーム出てるだろ
ナゴタンはルックスからしてもう後にひけない
セガってマリオが欲しいだけのクズだな。
>>881 アリカの方は、ライセンシーからOKが貰えなかったので
やむなく開発中止になったと、三原氏が言っているけどね
904 :
名無しさん必死だな:2012/05/17(木) 21:01:54.05 ID:OwBey9Hq0
アリカの方はvita関係ねえ
PSWが本格的に沈み始めれば大体のサードが移動するだろうけど
最後に残るのはコナミファルコムあたりかね
バンナムはアニメゲーはPSW、それ以外は任天堂ですみ分けられるし
>>906 コナミもどうだろ・・・
PSWに肩入れ気味なのはスポーツ系だけだからな
しかもウイイレはFIFAに食われて落ち目だし、野球はコクナイでしか売れない代物
コアゲーはコジプロ作品も含めもう全部マルチ路線だ
コナミは割りとフットワーク軽いかと
ファルコムは
コナミは毎年1本出す使いまわし多めで開発期間、コスト少なめなタイトルをいくつも持ってるから、
そういう意味では動きやすいだろうねぇ。
コナミはラブプラスを潰したのが痛いな。
パッチで解決を図ろうとしているが、
9月だろ・・・。
一旦回収して改めて12月辺りにリニューアルして発売した方が良く無いか?
6月一回目のパッチ具合を見てから判断しても良くね
まぁお前が金出すってんならコナミも見当すんじゃねーの
俺はそんな気無いけど
912 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 07:59:38.15 ID:jmvHgC9B0
まあラブプラスは年間通して売れていく系のソフトだから
また治った時期にでもプロモーションすれば長く売れてくんじゃね
一方ゲハ民は腹を抱えて笑っていた
914 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 12:59:23.37 ID:jmvHgC9B0
>>906 ワンダースワンもう一回出せばいいのに(笑)
バンダイならRX-78ガンダムで
916 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 13:11:05.70 ID:+yjI49EeO
小売は在庫抱えて、作ったメーカーはアホな役員抱えて
917 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:48:23.55 ID:Q4/3BDKB0
>>899 >プロジェクトミライの広告費削って妨害までする始末
>不満を持った下の人間はセガ退社してるって話
本当?
918 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 16:54:23.52 ID:Q4/3BDKB0
>>914 バンダイがPSPみたいなハードをだしていればいまゲーム業界ももっとまともだったはず。
バンダイはもうハード事業に手を出す気は無いだろ。
度重なる失敗で学んだだろう。
それに今の任天堂に勝てると思うか?
PSW全盛期にPS陣営の勇者どもの攻勢に耐え抜き、
返り討ちして来た大魔王だぜ。
もう任天堂に対してまともに戦えるのって・・・・無い!
あ、HPとMPがチートなMSぐらいか。w
920 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:43:30.34 ID:Q4/3BDKB0
PSPが日本のゲーム市場を混乱させたとおもう。
これのおかげでDSやWiiにだすべきカジュアルなゲームがでなくなってしまった。
921 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 17:44:23.74 ID:Q4/3BDKB0
それにPSXで失敗したSCEをへたに延命させてしまった。
WiiはPS2の後継機の座を
まんまとPSPに奪われたな
SCE→PSW
DSとWiiが日本のゲーム市場を混乱させたとおもう。
これのおかげでPSPやPS3にだすべきカジュアルなゲームがでなくなってしまった。
ps3クオリティとか言ってたくせによくそんなこと言えるな
SCEの最終皇帝がVITAちゃんなんでしょ?
しかもPS3クオリティ(笑)ってゲームばっかの現実。
>>921 PS3の大失敗がより鮮明過ぎて目が眩んでいるだけで
実際にはPSP自体も海外で大惨敗で初期投資は回収できず、
UMD関連では赤字垂れ流し続けているんだけどね。
和サードに限れば、グラフィックはがんばりましたってだけで
中身はPS2より劣化してるのがほとんどだからな
ゲーム内容なんかよりHD画質なら満足すんだろみたいな変な学習しちゃった気がする
PS2のシェアを奪ったのがWii
Wiiのシェアを奪ったのがPSP
つまりHDなんてそれほど需要ない
個人的にPCはフルHDデュアル欲しいけど
HD画質ってのが
作り手の「なんとなく仕事をやりきった感」と
ユーザーの「なんとなく凄かったかも感」を
ふわっとしたノリで満たしてるだけじゃないかと
932 :
名無しさん必死だな:2012/05/18(金) 19:10:01.55 ID:jmvHgC9B0
>>930 で、今はPSPのシェアを3DSに奪われつつあるわけか
で、3DSのシェアをVITAが・・・いや、なんでもない。ただの寝言だ。
ちなみにDSとPS3は数字的に異次元なので、それらのシェア争いとは一線を引いてるな
夏美が未来ちゃんのママで
パパは大介なんだよね
ママ4とは懐かしい。
939 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 15:57:41.70 ID:6qrkIYEN0
ただバイナリーやクロヒョウ2の大爆死でセガが大赤字になって、
ヤクザスタジオの立場が危ぶまれてきた現状名越の権力は弱くなるだろう
ミライコンツェルン
バイナリーって爆死したの?
ゲーム屋とかでもかなり大々的に宣伝打ってたのに
数字出てる範囲だと実売10万以下だからな。
中古も出回ってるし伸びしろはもう無いし。
945 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 17:03:28.61 ID:i8eGh0Rd0
>>940 セガCS部門にはどれくらい対抗勢力がいるのか。
スクエニのいわゆる3馬鹿とよばれているひとたちに対する
河津秋敏氏のようなひと。
そう言う人はもう会社を辞めてるんじゃないか
河津はもう抵抗諦めてほぼ置物としてやってる様な・・。
昨晩某所でVitaは動画コンテンツを充実させろって言ってた奴がいたな
動画鑑賞用途ならスマホでもタブレットでも他にいくつも選択肢があるだろって突っ込まれてたが
情弱が凄い携帯端末だと信じ込んで買ってるんじゃないかと思った
スクエニ社長の和田はFFに注力とほざいてFF以外のブランドを潰し
注力したはずのFFまで潰してしまったな
ドラクエ系は堀井雄二も権利持ってるから和田に潰されずにすんだが
>>945 直にゲームもよく分からん上の人がいるだけでしょうね。
サミーの歴史とか見ると、こうなるのも何となく分かるよ。
>>899
酷いな〜と思う反面
今のvitaに突っ込むあたりざまぁwな気もする
>>949 FFシフトで□を崩壊させたのは合併前の先代社長な
和田は一応崩壊しかけた□を合併前に立て直してる
結局デジキューブ潰れたけどなw
ワンダースワンがらみもあるけど
955 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:33:02.76 ID:SWSwll0D0
>>906 ろくに数もいないアニヲタごときのはした金で生きていられるわけがないw
PCエンジンのようになw
956 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:35:46.96 ID:SWSwll0D0
>>930 PSPがWiiのシェアを奪った、とかどこの世界の話なんだ?w
PSPなんてモンハンしか売れて無いもんな…
今のランキングを見ればWiiソフトの方がよほど顔を出してるし
958 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 20:42:10.23 ID:XLrL8TptO
PSPが好調だったのって
モンハンが出たのとDS末期のみ。
3DS出たら、あっと言う間に落ち目に。
後継機は死産だったしな。
Wiiの末期に、少しPSPが売れたのを
PSPがWiiから奪ったって錯覚しちゃったのね…カワイソウ
DIVAがWii→PSPに変更したって話なら聞いた記憶があるが、ソースは2ch
まぁ、PS3で開発できない弱小サードがWiiに流れるはずが
PSPに流れたって話なら理解できるが、
殆どハーフすら行けないようなソフト群が来ても何も変わらないよな
PSPってMHのみによって生き延びてたハードなんだし
Wiiがヒットしてサードが集まるかと思ったらPSPに行っちゃったってのは
決算説明会で社長が言ってるけど、
それの対策が3DSのコア先行戦略なんだろう
そうか、でも和田は人件費高いからとベテラン社員を追い出して開発力を低下させて品質と信用と売り上げを落とし
サブブランドで開発費宣伝費ケチった微妙なリメイク連発を続けた。
とても立て直したなんて言えねえよ
WiiにPSPのキモオタゲーが大量に来てたらすげーカオスだっただろうに
見てみたかった
>>962 WiiUで見れるかな・・・と期待してるが、国内弱小サードじゃHD環境はキビシイか
Wiiでキモオタゲーというとくりーんきーぱーが取りあえず思い浮かんだ
PS2版も壊滅してたから元々駄目だったんだろうけど
トゥインクルハートという格ゲーがあってな
966 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:42:24.70 ID:04SH/AHX0
>>952 Vitaに突っ込む資金はマリソニで稼いでる
セガは狡猾だよ
967 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:45:42.02 ID:6qrkIYEN0
968 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:52:59.71 ID:SWSwll0D0
969 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 22:54:47.93 ID:+1zVobO90
971 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:05:39.46 ID:6qrkIYEN0
>>969 タイトルが違うわ。違う主張をしたいんなら一からやれよ。
>>967のタイトルで誰か立ててくれる人はおらぬか
972 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:07:45.97 ID:6qrkIYEN0
973 :
名無しさん必死だな:2012/05/19(土) 23:17:31.87 ID:Vq9ANYFz0
ゴキちゃん仮仮しすぎだろ
偽装スレは変なのが延々と一人語りしててワラタ
975 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 00:10:51.85 ID:xhp5i78C0
まあゴキちゃんがこのスレを疎ましく思ってるってことかなw
ゴキちゃんすれが予想外に伸びててわろたわ
ゴキちゃんはネタのオウム返ししかできないの?
昆虫脳のくせにオウム並みの知能というのは
褒めていいな
PSPに流れたWiiタイトルというのは、アニメゲーみたいなのはあまり該当しないだろ
でもクリンプトンは、JUST Wii DANCEみたいな音ゲーを出しても良かったとは思う
それは違う。
HDほど開発費が掛けられない、PS2レベルでお茶を濁せる、
そんなレベルのソフト帯の市場をもっていかれたという意味だよ。
それは具体的にモンハンによって市場が作られたと岩田は言ってたはず。
次スレはなんでヒートアップしてんだ
>>963 そういう中小の為にWiiU独占かなんかを条件に任天堂が色々サポートするとかどうとかの
話を聞いたけど蓋を開けて見ん限りはどうなるかわからんな
そういえばハルヒあたりは出ていたな
でもその手のゲームはパソコンか携帯機のが向いていると思う
ゲームボーイの頃からそういう傾向はある
あのハルヒは酷かったぞー
ジャスダンが売れてる辺り着眼点は良かったんだろうが、
画面の通りに操作しても反応しない!
晴れ晴れゆかいとか後半に行かないと出ない!
でも、反応しないからまともなプレイじゃいけない!
という想像を絶するうんこだった。
内容知らんけど、つまりアイデアはいいけど開発力が追いついてないということか
内容は、音ゲーというか、ダンスゲー?
画面の表示通りにWiiリモコンを振って踊るって奴
但し反応しないんだけどな
987 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 03:12:46.94 ID:xhp5i78C0
■Wii Uに関する一部の噂と事実まとめが公開!
http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=177518 【噂】インサイダーは、Wii U名が恐らく変わらないと主張します。
【噂】インサイダーは、Wii Uに関連する“緑と白の”何かを見ている。
【事実】EA:オンライン機能も本当に豊富なので、我々のスポーツゲーを他社と差別化できる様になる。
【事実】セガオーストラリアの従業員のLinkedInのプロフにWii UのDLライセンス&オリジナルIPの開発。
【事実】Gamestopは、既にWii U等の新しいコンソールの立ち上げを手助けする為に準備されている(省略)
【噂】イングランドの任天堂のWii Uの商標問題は殆ど取り除かれました。
【噂】空のクリップ・スタジオおよびそれらのRapidFire Engineが、indyスタジオに見えるWii U
【事実】LEGO CityのArt Progammerプロフ:真新しいWii U(Wii-2)の排他的なロンチタイトルになるだろう!
【噂】インサイダーは、Wii Uに関連する“緑と白の”何かを見ている。
ルイージ&ピノキオマンション来たか
ヒント: 偽マリオ時代のルイージは白かった
>>899 PS系ソフト並に宣伝したのってリズム怪盗くらいじゃね?
あれは名越が少し関わってたらしいな。
リズム怪盗のCMにかけた金は無駄だったな。
誰があのCM見てこのゲーム欲しいと思うんだ?
あのCMで行けると判断した奴は頭おかしい。
あれSCEのCMっぽかったな
そんなのよく覚えてるな
今やってる4gamer.comのは最高に気持ち悪いが
※個人の感想です。
埋め
>>988 緑はリンク……いや、緑と白だとでっていうじゃねえかw
梅
ウメッシュ
998 :
名無しさん必死だな:2012/05/20(日) 10:01:47.50 ID:xhp5i78C0
早くVITAに入れ込んでたサードがこの世からいなくなりますように
梅
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。