1 :
名無しさん必死だな :
2012/04/10(火) 23:57:53.44 ID:dBN9T/AL0 サクラ大戦とアスカ以外本気でやるソフトが無かったドリームキャストは本気でカスハードだと思っている
2 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 23:58:56.70 ID:EQycsnIqO
シェンムー…
3 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 23:59:06.79 ID:Da/vseC1P
いや、そこはオラタンだろう。
4 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 23:59:13.90 ID:8Eaa7PVF0
DCの話題で ラングリッサーミレニアムを語らない人はニワカだと思います
5 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 23:59:52.51 ID:Vp55qSZL0
VITAにはそのクラスのゲームすら無いと思います><
6 :
鉄平の目は節穴か :2012/04/11(水) 00:00:35.18 ID:RlIk/ObsO
今更ドリキャスとか引き合いに出されてもなあ ビタがゴミなのは覆らない
7 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:00:52.35 ID:3NQJNc280
やきゅつくだけ何年も回した思い出
なんでやドリキャスにはソニアドとジャスティス学園あったやろ
ゴミのVITAとゲーム機のDCじゃ比較にならないだろ
アーケードの後ろ盾がまだまだ強かったDCとVitaじゃ比べ物にならんだろ DCに謝れ
なぜDC
斑鳩… DCは最後はシューティングマシンと化した!
は? DCは神ゲーの宝庫だったろ クレタクとかジェットセットラジオとか VITAみたいなゴミと一緒にすんなや
パワーストーンは燃えたなぁ
とりあえず、ハード売上のペースでは一応VITAの方が上だが ソフトでは全く比較にならんレベルでDCの方が上 同時期のDCはファーストだとすでに初動で20万のソフトが、サードでも初動で8万のソフトが出てる
17 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:03:00.37 ID:omjUsQzy0
DCはアケゲー早めに移植してくれてたから結構重宝してた
VITAには何があるのかね
19 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:03:14.75 ID:z8fdLyKM0
ソニック、ベロニカ、セガラリー、VF3、シェンムー、ソウルキャリバー HFD、ブラックマトリクス、ぷよぷよーん、ダイナマイト刑事 ざっと覚えてるだけでもこれくらい買ってたわ
カルドセプトのために今も現役ですけど
PSO…
そのゲームは良かったがDC持ってて それだけしかやらないとか正に宝の持ち腐れ
キャリバーもあったしな Vitaなんざ遠くおよばんよ
キカイオーも挙がってないとか・・・絶望した!!
アスカと大戦だけしかやってないなんて… すげぇ勿体無いぞ
VitaにはDAZE以外無いじゃん
28 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:04:43.17 ID:h98zr883O
>>1 がシェンムーとかぐるぐる温泉とかJSRとかカルドセカンドとか
ソニックアドベンチャーとかマブカプとかクレタクとかジャイアントグラムとか
やってないのは分かった
未だに50本ぐらいゲームはある。 お気に入りは風来アスカと未来への遺産。 あと、セガガガ
30 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:05:16.94 ID:Cl4AqtWA0
>>1 思い上がるな
DCの方が100万倍マシだわ
ビジュアルメモリーとか何だったのかな? ゴジラのやつとか何故か本体発売前に発売されてたし
32 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:05:27.42 ID:NDTQTlMaO
首都高バトルかな 粗い部分もあったが当時は驚くような出来だった。
DCの名作スレはよくあるからクソゲーを語ろうぜ。
>>1 はもちろん詳しいだろ?
ドリキャスとあんな糞ゴミ比べるなカス
まあ
>>1 は釣りというか、VITAの惨状の再提起が目的なんだろうけど
実際、こうやって歴代負けハードと比べてもVITAって洒落にならん状況だな
そりゃ1年たってないハードなのにソフトが揃うわけないというのはもっともだが
そんな言い分、通用しない事は3DSが証明してるわけで。
実際ユーザーはそんなメーカー側の事情しったこっちゃねえもんな
少なくとも、DC、SS、MD、MS、PCE、XBOX、WSあたりよりは酷い状況
リンクスとかネオポケとか3DOとかPC-FXとか、そういうまず勝負の場に上がる事ができなかったハード
の域にあるぞ、今のVITAは
クレタクと全日と大戦略もだよ
数年前にドリキャス買ったぜ アケのゲーム多くていいよな
>>31 メガドラカラーとか超渋いじゃん?
ピュアブラックもなかなかのもんじゃん?
>>36 ネオポケとVitaを同じ土俵に乗せるのはちょっと・・・
ソフト15本買ったし元取ってるかな
>>1 スーファミでときメモとシレン以外のタイトルがないと言ってるレベルのアホ
DCしかやったことないが、VITAってそんなにマシなの? ピーピーなかないから、そこらへんが優れてるのかな
45 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:09:00.65 ID:xamDzaKrO
>>33 バーチャ3はクソゲーだったな。
家庭用なのに対戦モードもトレーニングモードも無し。
3のシステム自体が好きじゃないけど、それ以前の問題だった。
セガラリー2もガッカリゲー。
ブルースティンガーとかも面白かったな
ビジュアルメモリとかポケステは電池持ち悪すぎて本体起動時いちいちうるさいのが嫌だったな
キカイオーとかいうゲームよくやってたなぁ
DCはキャリバーとガンダムゲーのタイトル忘れたがコクピット視点?からのゲームを一緒に買ったのを覚えてる あの頃は社会人成り立てだったし、一番印象に残ってるなぁ
ドリキャスはいまだに愛されてるよ
DC発売後1年の代表作(累計10万オーバーのタイトルのみ) SONIC ADVENTURE シーマン 〜禁断のペット〜 セガラリー2 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! ソウルキャリバー バーチャファイター3tb THE HOUSE OF THE DEAD 2 プロ野球チームをつくろう! 首都高バトル パワーストーン Get Bass 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 神機世界Evolution MARVEL VS CAPCOM CRASH OF SUPER HEROES BLUE STINGER ザ・キング・オブ・ファイターズ DREAM MATCH 1999 ファーストのやる気の差とは
そういや思い出した。 ハマーン様とデート出来る唯一のゲームがあったな。 それだけでもDCは存在価値がある
VITAはWSでいいと思うけどなあ。FF10出るみたいだし
ぐるぐる温泉のナポレオンで何回徹夜したことか…
56 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:11:40.97 ID:zupkEI0V0
こんな糞スレを立てるゴキは本気で死ねばいいと思う
>>39 昔はボタン電池高くて、うるさくてもそのままにして起動したモンだが、今だと百円ショップでボタン電池いくらでも売っているからなあ。
58 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:12:05.55 ID:4wrUYEPu0
ぐるぐる温泉的なホームがどのハードにも欲しいとこ
DCは時代を先取りしすぎて民衆が付いてこれなかった名器だろ VITAは時代の流れ(主にスマホ)に乗ってりゃなんとかなるだろと適当に出したゴミ機
DCを最後の投げ売りで大量に確保したやつは勝ち組だろうな
セガラリー2は期待値が大きすぎたな それだけ、1が偉大すぎたという事なんだが。無難に楽しめた1作ではある 地味にSNKvsカプコンは良作だった。バランスやグラフィックはもちろん、キャラカスタマイズも頑張ってた スペチャン5は最早伝説級といっても過言じゃない。これは譲れないな サクラ温泉はチーターがカードばら撒きさえしなけりゃ、もっと楽しめたんだけどな
ドリキャスはサクラ大戦くらいしかなかったかー で、Vitaには何があるの?
DCには夢とロマンがあった オンラインやビジュアルメモリで新しいことに挑戦する姿勢を見せてくれた ファーストのソフトもソニアド、シェンムー、スペースチャンネル5、意欲作がたくさんあった Vitaにはそれがない
イルブリード ロードス
>>60 俺もとりあえず3台は確保したんだが、1台目がいっこうに壊れなくて損した気分になってる
トイレンジャーが無いとはいい度胸だな
サクラ大戦もな
R-7の本体持ってる俺は幸せ者
69 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:15:04.32 ID:4wrUYEPu0
ジョジョの格闘ゲームもドリキャス以外いい移植ないだろ
歴代のどのゲーム機だろうがVitaよりはマシ
セガラリー2で早速トリガー壊れた奴は多かったはず
DCはJSRにハマってずっとやってたな ただロードが異様に長いのだけが難点ではあった
ようやく単体でストレスないアケ完全移植+アルファが出来たハードだったねぇ サイキ2012も好きだったわ
PSOとカルド2とオラタン無視するとかどうかしてる
>>31 あれは当時流行のポケット電池用携帯ゲーム機需要を当て込んでた
当時出たゴジラや馬場御大ゲーも、形式上は単体のゲームとして売ってたわけだ
出た頃には既に斜陽のジャンルだったけどなッ
>>58 SNSのはしりだったよなあ、あれは
PSOはep2で腐ったな 何であんな糞バランスにしたのか、理解に苦しむ ギレンの野望で、苦労して量産したゲルググなど一年戦争時代のMSが Z編に移ったら、キュベレイやZG無双で、壁にもならない そのゲルググパイロットの気分が満喫できるマゾゲーム それがPSOep2
DCの弱点としてはディスクが傷に弱すぎないか?というのがあるな。 サクラ大戦のディスクにあるかないかの傷つけただけで読み込めなくなり、セガに500円で交換してもらった記憶がある。
でも最終的にはコンシューマーゲーム機ってほとんどすべてが名機って呼ばれるようになるんだよなw ごく初期のものを除けば3DOとPC-FXくらいか、生産中止後も安定して評価が低いのは
結局ギガウイング2とゼロガンナー2買わなかったなぁ 買わなかったというか見つからず断念したというか 新品の斑鳩と、中古のマーズマトリックス買って満足したけど
81 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:19:02.05 ID:Muxx4pqVO
神ゲー、シェンムーがあるだけでドリキャスは神ハード
ソーサリアン七星
>>79 評価しようにも、何かいいソフトがあったけか?
コンセプトが10年早すぎたハードだしな あと、ソフトに付いてるポイントもクラニンに真似されてないか?
DCのアーカイブスとか出ないかなぁ もきゅつくがやりたいけどもうDCが動かない流石にハード買う気しないし
やきゅつくもPSOもルーマニア
>>76 それはひょっとしてバージョン2ではないだろうか
初アルティメットで亀にミス連発には泣いた
ゼロガンナー2は買ったぜぇ なんであの全方向路線のフォロワーでないんだろう DC関係ないがレイシリーズの路線もだけど
空賊?が主人公みたいなRPGも地味だけど面白かった
3DOはDの食卓だけは評価していいだろう PC-FXは家庭用でガチエロゲー出してのは評価したい
>>83 PC-FXはファーストkiss物語だけで元は取れた。3DOは……D食つまんなかったしなあ
GEOとかで投げ売りの時ソフトたくさん確保したな
95 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:22:15.06 ID:4wrUYEPu0
スト2Xもあるぞ3DO
とりあえずファーストががんばってソフト出したハードだし VITAとか話にならんな
>>91 やべぇ
この画像見るだけでニヤニヤ出来ちゃうわw
99 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:23:56.73 ID:Vpso26g/O
サクラ大戦3とオラタンはオーパーツ 明らかに未来のゲームテクノロジーで創られたグラフィック
100 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:24:11.97 ID:5ja50CrU0
101 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:24:23.04 ID:wLUiVSzC0
オラタンにJSR、クレタク、ぐるぐる温泉があるドリキャスに勝ってると思うなんてバカじゃない?
だれか天外3言ってやれよ
103 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:24:46.88 ID:4wrUYEPu0
トレジャーストライクも書き込んでおこう
でもたまにナップルテールとかやるとあまりにローポリでびっくりする ポーチあんなにかわいかったのになあ
3DOはアローンあるしFXはちっぷちゃんキックあるし 名機だよ
ファイティングバイパーズ2
F355、SegaGT、セガラリー2、ハウスオブザデッド2、ソウルキャリバー ソニアド、フレームグライド、スペチャン5、ブルースティンガー、etc Vita?なにそれゲーム機なの?
>>91 開けてないソフト多すぎじゃね?保存用か?
>>105 そういやアローンインザダークって3DOにしか移植されてないんだよな
始めてインターネットをした思い出のハード
目糞鼻糞
ドリキャスは国内220万台ですけど・・・ 当然越えられるとでも思っている? 割と結構高い壁だと思うよ
VITAちゃんは現代のFX ギャルゲーが前世代機に残って移行が進まないところが酷似
そんなカスハード由来のオンラインRPGが頼みの綱だなんて、何とも滑稽だな
117 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:28:52.06 ID:Vpso26g/O
フレームグライドも好きだった 格闘での対戦に力を入れたACって感じで なんであれ復活させないんだろ PSPとかボタン数的にピッタリなのに何故かこっち無視してボタン足りないAC3移植とか
ドリキャスといえばハードクラッシャーPSO コントローラーも何個壊したことかw
>>91 ビデオ大作戦見っけ
500円で叩き売られてた限定版がいまだに家にあるぜー
>>85 海外ウケの良いスペチャンやソニアド、クレタクは最近HD化されて出てたけどな
DC版そのもののバンガイオーとか、コロ落ちとかは移植もむずかしかろう
カルド3DSがどうなるかは楽しみだ
そういやドリパス3の案内音声って林原なんだよな 接続するときのあの妙な生物もそうなんだろうか で、esが上がらないのは何故だ
ドリキャスに失礼だろ
とりあえずナップルテールはとっとと3DSでリメイクすべき。この際ベタ移植でもいいので。
パワーストーンを知らないとか・・・
久し振りに押し入れから出したくなったぜ 大戦略のお陰でビジュアルメモリが一杯だわ
>>51 ハードはオワタ状態だったけど
当時のソニックチームは輝いてたな
セガガガはやっとけ
PSO稼働開始直後に生産終了が発表されたときの衝撃は未だに忘れられない
ドリキャスはVITAみたいに不具合なかったな。鉄平死ね
129 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:32:07.19 ID:u1XgLmjr0
ギャルゲー1つ取ったところで サクラ3に敵うソフトがあるか? PS3にすらないだろ。
大容量&PCにデータ移せるメモリ使ってたな パラレル接続だからオワコン化したけど
なにをもってマシというの?
シェンムーの魅力は実際プレイしないとわからん いやほんとに コロ落ちも燃えたっけなー
>>129 おいおい、そんなこと言うと「サクラ大戦はギャルゲーじゃない!」って言い張るバカが……さすがに死滅したかな
スポーンは遊びまくったな 殴ってガボーン
なんかこのスレ親戚のおじさんみたいな臭いがする
ドリキャスはゲームのっちそけでネットにハマってセガBBSに入り浸ってた それだけで価値があったな
VGAケーブル買ってPCのモニタに繋いでたな 切替機も買って、裏でUOのスキル上げでマクロ押しながらDCのゲームプレイしてた
DCをばかにするのは許さない絶対にだ
139 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:35:29.27 ID:H8/7eI/J0
ゴキブリも落ちたな ついにDCがライバルになったか
ドリームキャスト 280万台 1位 SONIC ADVENTURE セガ 438,707 176,614 98/12/23 2位 バイオハザード コード:ベロニカ カプコン 403,962 306,778 3位 シーマン 〜禁断のペット〜 ビバリウム 399,342 68,099 4位 セガラリー2 セガ 375,066 224,276 5位 シェンムー 一章 横須賀 セガ 355,900 257,775 6位 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! セガ 305,336 159,725 7位 サクラ大戦3 巴里は燃えているか セガ 304,134 216,306 8位 ソウルキャリバー ナムコ 291,881 213,842 9位 バーチャファイター3tb セガ 280,401 97,659 10位 サクラ大戦4 〜恋せよ乙女〜 セガ 257,386 207,462 オウ Vitaちゃんはもうちょいソフト売ってから出直してもらおうか
ドリキャスはファーストのセガが頑張りまくってたし面白いソフトもいっぱいあった VITAはどうよ SCEはセガほどの気概はあるのか
テレビゲームはDC以降、進化していないと思う ある意味ゲーム機の完成型だ
でじこのマイブラとかトリコロールクライシスやらマリオネットカンパニーとか可愛い系も買ったなぁ レースゲーでトリガーを壊しまくったのもいい思い出
シェンムー1・2専用マシンとして現役だわDC
>>88 ゴジラ1作目は確かに駄目ゲーだが、効率よいプレイを目指すときりがないぞ
2作目はどうやっても楽しめなくなってたが…いやさあ、怪獣同士で戦いとはいったけどよお
146 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:38:44.33 ID:4wrUYEPu0
確かホームページも作れたよなドリキャスは
ボダソとアンデフも加えてくれ。 あと、ラストホープも。
「VITAなんてドリキャスの足元にも及ばない」って結論でいいですかね?
150 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:39:50.93 ID:Ujdj+djtP
案の定、ドリキャススレになってたw
死ぬほどオラタンやってたけど、他にも良ゲー結構あったな 980円で買ったデスピリアが何気に良かった
ゴジラ一作目は博士でゲラゲラ笑ってたなあ 絶望しながら眼帯からビームばら撒くんだもの
青の6号
パワーストーンの続編出してくれ頼む ガチャフォースでも良い
155 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:42:42.80 ID:jYDrTrWWO
>>1 は以前、セガサターンスレを立てて
誰からも賛同を得られなかったやつじゃないか?w
DC版のワールドネバーランド2プラスをPCか新しい機種に移植してくれよー オルルドはDC版ベースで移植されてるのにどうして2はPS版ベースなんだよう
157 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:43:33.37 ID:rbGPY8Qt0
スペチャンやりまくったわー
まちがい探しスレでブースをSEGAに乗っ取られたのが悔しかったんじゃね? ゴキブリ余裕無さすぎだろwww
ソニアドやってねー時点でダメだろここの1は…
>>153 あれはキャラオリジナルに入れ替えて新作出すべき
いいゲームが多かったなDC。セガも頑張ってたし そして今のセガは何なの?
>>1 ドリームキャストのほうがマシにタイトル修正しろよ・・・
ドリキャスの値下げは許さない・・・
164 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:47:09.73 ID:da28jUO80
>>1 ジョークか?
ハードを買わせる魅力すら無いVitaよりは遥かにマシだったが
そういうのは普及台数で超えてから言え
なぜここまで北へ。を誰も上げないんだよ。。。。 ちなみに、家のDCはいまだに現役で、動くぞ ご機嫌ななめだと、GDをなかなか読み込まんけどねw シェンムー3はよ、名越でいいからはよ
>>1 DCは最高に楽しめたハード
オラタン、クレタク、ベロニカ、キャリバー・スペチャン‥ほんっと
普及台数に比べて良作揃いだったわ
ハードの作り的にもゲーム機としてはPS2より遙かに優れたハードだった
ソニアドは未来を感じた あと、テイルスきゅんハァハァ
北へ〜行こうランララン♪って歌は今でも頭に残ってる ポイントでもらえる商品が結構よかったよな。ビジュアルメモリとか
>>161 今のはセガ・エンタープライゼスじゃない
DCは良ゲー選んでいけばかなり楽しめたハード。 VITAはそういう良ゲーがあるんだろうか。
>>147 アンデフは最近出たHD版の限定版オマケがDCパッケージだったのでワロタ
>>149 海外ではDL版もそれなりに評価も売れてもいるみたいだから
人気はあったんじゃないかねぇ
JSRも来るらしーけど、グラフィティの差し替えはどうなるんだろ?
ギルティギアとジャス学2のためだけに本体持ってないけどソフトだけ買ったわ
173 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:50:35.06 ID:rbGPY8Qt0
174 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:51:31.18 ID:SwDWOCoF0
SF3とジョジョだけでいつまでも楽しめた VITAと一緒にするとか失礼にも程がある
あとな、あんまり売れなかったんだけど E.G.Gが素晴らしかったんだ 箱のXBLAあたりで復活させてくれよハドソンさんよお
マブカプのキャラの色を変更出来たやつで、キャミィの服の色をですね。こうね。
ライブレードはDC版の方が完全版だったな
>>176 マヴカプは国内サイトにBGMの差し替え方法とかが載ってたっけ
手持ちのDCで起動できてすげー、ってところまで確認した記憶が
179 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 00:56:26.90 ID:jYDrTrWWO
>>175 ハドソンはよりにもよって
ステマ監督のいる会社に吸収されてしまったじゃないか。
負けてるハードはまずファーストが引っ張らなくちゃ
DCはレンタヒーロー買ったら壊れた 結局どんなゲームだったんだか・・
カプコンが注力してカプエス2や燃えジャスが唯一遊べたじゃねーか。 Vitaにそういうのあったっけ?
>>179 そういやブランドだけ残ったんだったな…
いいゲームなんだけどなぁ、凄く
燃えジャス
このスレにレスしている平均年齢が気になるな 最近、夜更かしすると辛いわあ
>>181 序盤辺りで手に入るコンボで延々コンボ出来ちゃうゲーム
流石にツルンソーメン戦だとえらい時間が掛かったけど
FさんGOGOには殺意を抱いた
セガも頑張ってたが、カプコンも力入れてたなぁ 格ゲーはかなり買ったし、打ち切りみたいになったけどエルドラドゲートは全巻遊んだ。
>>178 へー、そんなのあったのか。あのころはネットに繋いでなかったから、そんな情報知らなかったわ。
ホントに時代の先を行ってたんだなー
ベロニカとエルドラドゲートのことがあるから 俺は何だかんだで岡ちゃんのこと好きだったりする
こうやってすぐセガをダシに使うから嫌いなんだよゴキブリは
初期・中期のソフトと比べるとかわいそうだから末期のソフトと比べてやろうぜ 斑鳩・ボーダーダウン・アンダーデフィード…やっぱダメだわ
>>141 頑張ってたSEGA一同をSONYは妨害工作で潰そうとしたんだよな
今度は任天堂に真正面から正々堂々SCEの心を折りにいって欲しいわ
>>190 ステマ・FUDがクリティカルヒットしたのを忘れられないんだろ
イルブリードも面白かったし、俺はD2も楽しめた(中盤までは凄く面白かったがそれ以降が…) DC本体も思いっきりギュッコギュッコ言うのが「頑張ってる」感が極まって好きだったわ
末期といえば セガガガガでしょ もうあんなセガはもうないんだなorz
セガガガのネタは今見ると感慨深いな このままだとゲームは面白さよりも金儲け中心になってしまう!みたいなセリフがあった気がする
セガガガを作ったときにセガの役目は終わった セガ自身がセガをネタとして認識したとき、セガにかかっていたある種の魔法のようなものが解けた 我々がセガから去るのではなく、セガが我々から去っていったのだ
>>196 セガガガは末期ではあるが末期の初めの方(ややこしいな)
DC末期はギャルゲ・エロゲ移植が中心で最末期はACシューティングが中心だった印象
もしソニニニを作ったとしても、セガガガ程ゲーム愛に満ちた出来になるだろうか?
>>197 良いセリフだな
ガチャで金儲けを企んでる馬鹿どもに聞かせてやりたい
>>201 選択肢が「掲示板に書き込む」ばっかになりそうだw
>>201 ソニー板のSCE社員がつくったものなら
業界残酷物語になりそうだな
>>203 たぶんゲーム制作中の予算配分でステマブログへの分が追加される
>>199 デコが「ヘンなゲームは任せとけ!」といってもしばらくはもったが、
あれは桝田省治のしわざで、現場は憤慨してたからだな
デコもセガと妙に仲が良かったよなあ
ゾンビリベンジ移植に絡んでたとか、いろいろと噂も聞くけど
KOF月華餓狼 すげー遊んだ
そろそろGD-ROM吸いだしてエミュってやろうと思ってるけど 面倒くさくてなかなか出来ずにいるわ ピーピーうるさいし、トリガー死んでるし、いい加減移行したい
思えばドリキャス踏みつけてネガキャンしてたドグマ社は SCEのことだったのだろうなあとここ数年で確信したわ
これってフラグ立てちゃってないか? 下手に弄った結果、撤退する代わりにVITA1万引きとか・・・
>>209 今更何を言ってるんだ
ロゴマークやPS2型のモンスターやピポサル襲ってくるムービーで最初から明らかだったじゃん
>>201 今月の方針の欄からステマ、暗殺、友愛、売国を選ぶゲームになりそうだな
英語力が高くないとリストラとか
213 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 02:13:35.84 ID:u1XgLmjr0
>>209 そもそもせがた三四郎が止めたミサイル撃ったのだって
言わないだけで状況から言って間違いなくSONYだろw
今セガに残ってる黒マメや禿はミサイル誘導のためのレーザー照射すらしかねない裏切り者だけどな。
Vitaはピピンよりマシだと思う これぐらいにしとけ
グランディア2のためだけにドリキャスかったわ あとバーチャロンと月下とバイオとシェンムーだがシェンムーはくそげーだった
バーチャロイドすらリバースコンバートできないハードとか
DCは当時優秀なハードだったな・・・ ソニーの名前や金にものを言わせた独占的な商法で潰されただけで DCには良いゲーム多かったように思える
キカイオー専用機だったなあ。
DCや旧箱のゲームは次世代的だった。 その延長線で次世代のゲームが出来るんだなwと期待が持てたけど、 現実はどうだw PS2路線の焼き直しが次世代のゲームでしたとさwww 一体何所の誰に本当の次世代路線が潰されたんだろうな。
DCは何と言っても開発が非常にしやすかった ICEもライブラリもDC発売前から中堅程度のメーカーにまで供給してくれてたのは有難かったな
へー、すごいなぁそういう姿勢もそうだが 思えばネットワークによるサービスや、例のビジュアルメモリにとっても 今につながるなにかがあるものだな
>>215 むしろグランディア2ががっかりゲーだった
グランディア1を期待して買ったというのに
エターナルアルカディアの方が余程グランディアだった
>>222 そうか?俺は好きだった
エクストリームと3はひどかったが
そういやセガハードってあんまりRPGでなかったけどセガ自体がアーケードや アクションゲーム中心だったからか、そもそもそこまで注力してなかったんだろか
乱発しまくったおかげで影薄いけどever17のオリジナルってDCなんだよね
グランディア2は白い方がうざヒロインだった記憶しか残ってない
>>223 そりゃ3とかより良いのは分かるよ>グランディア2
個人的に1と比べりゃ落ちるって話で
229 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 03:08:10.04 ID:H8/7eI/J0
>>219 まあPS2の変体仕様のお陰で国内メーカーはガラパゴスになったよね
DC-XBOXに注力してたらこんなことにはならなかったものを・・・
グランディアUは1のボリュームがごっそりダウンした印象 ゲームアーツもDCでこれ一本しか出さなかったし
かにぱんや電脳組も何気に面白いんだよな。
232 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 03:14:42.49 ID:BfpWo+lo0
スペチャン、オラタン、PSOだけでも十分元が取れたな いやまあもっと色々ゲームは買ったが
このスレ
>>1 がセガの昔話を語りたかった釣りスレだろ
どのみちセガ民に占領されてビタミンが駆逐されて終わり
PS2より多くのソフトを買ったぜよ
エターナルアルカディアは課金すると完全版になる体験版が雑誌についてたな 体験版なのに普通に進めて8時間ぐらいかかるボリュームだった
ぶっちゃけセガガガはRPGとしてはそんなに出来がよくない。思い入れがないと厳しいわな
未だにコロ落ちがガンダムゲーで一番だなぁ
>>236 俺も俺もw
すべての敵を自分で倒すのはあんまり難しくなかったけど、
すべての敵を仲間に倒させる実績みたいな奴は難しかったな
>>229 まあ任天堂も一回64でやっちゃったけど、PS2-PS3路線はほんと酷かったな
クタの自己満足の変態仕様のせいで、財産にならないただの余計な手間を
散々掛けさせられたことは和ゲーメーカー衰退の一助を担ったと想う
ソニアド ぐるぐる温泉(特にナポレオンを知ったのはよかった) JSR ロードス PSO 東京バス案内 クレタク SC5 クルクルトゥーン ここら辺は印象的でおもしろかったな
ぷよぷよフィーバーはPS2のみたいに視点変更がない代わりに 隠し要素はDCが一番充実してたな
>>236 セガハードのガンダムゲームの機体やキャラクターは、後々まで他機種のガンダムシリーズ集合ゲームで時々出てきてるんだが、
移植されてないから元ネタを遊びたくても環境を揃えるのが大変なのが困る。
グランディア2はこれじゃない感が半端なかったな グランディアは壁を越える辺りの熱い展開とか壁の向こう側の世界への憧れが凄くて 宮崎アニメやってるみたいなワクワク感と高揚感があったけど 2はそういったのが全くなかった
>>137 懐かしいなあ
よくマクロ野郎を自爆テロで殺して回ってたわw
>>226 Wikipedia見る感じじゃPS2とのマルチっぽいけど
>>182 DC独占はカプエス1な
なぜか2が出たかなり後にPS1に大幅劣化移植された
>>16 ハード売上でもDCの方が上の筈だけど・・・・
DCは半年で100万台出荷だぞ
Vitaなんてこのまま行けば1年かかってもどうかってところじゃないか
ソフト売上なんてハーフが出ているDCとは問題外に勝負にもならんわ
FFが40万本売れたWSにすら劣る
>>242 何かウサだけマスコットとして生き残ってたような
配信か3DSで出して欲しいなあ
あのシステムは今でも見劣りしてないと思う
>>156 同意だが、権利持ってるアルティがやらかして新作も酷い事になってるからなあ…
正直64とかGCみたいな歴代の負けハードよりはマシ 携帯機は住み分けできてるから値下げと新型カラバリでPSPの客が流れてくるよ
オラタンでトリガー折って エアダンF〜i でドライブ逝った PSOはオフ専だったな
PSOとJSRとクレタクとロードスとぐるぐる温泉とエターナルアルカディアを擁するDCと 3DSをこき下ろすことでしか存在意義を示せないゴミを同列で扱うとか 「ゲームとか実際どうでもいいしw」とか思ってない限りありえない。
DCで面白かったのってクレタクぐらい サクラ対戦1と2はやったけど、3はショタ子もイタリア女も微妙 VF3は1や2と違ってすぐ飽きた ソニックアドベンチャーよりナイツの方が良かった パンツァードラグーンは1が一番面白かった 今になって思い返すと、結局DCで一番面白かったのってネットだった
ペンペントライアスロンが面白かった記憶がある
256 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 11:29:59.46 ID:As6UN53OO
>>251 値下げと新型カラバリでPSPの客が流れてくるだなんて
ホント、頭の中お花畑だな
ハード牽引するには強力なソフトが必要なんだとモンハンで理解したんじゃねーのかよ
見下してる64やGCでさえミリオン突破したソフトはあるぞ
PSOの衝撃体験超えるゲームはCSではなかなかないぞ未だに。
VITAはネオジオポケットやワンダースワン、ゲームギアに似てる
斑鳩のBGMが内蔵音源のみで作成されてると聞いたときはびっくりしたな
260 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 11:35:02.78 ID:DGxmO7ND0
PS2やDCの良ゲーをとりあえずVITAちゃんに移植して。
実際はDCは発売からたった2年で死んだからな セガ体力なさすぎだったろ
ドリキャスは良いハードだったと思うけど、 対SCEで焦ったためか、全般に完成度がイマイチなソフトが多かったのが残念だ もう少し作り込めば満足度は何割も増したろうに… けど作り込んでも短期的には効果出ないもんな…
>>258 ゲームギアやワンダースワンには数こそは少ないが良ゲーもあったが、VITAにはそれもない
264 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 11:46:26.22 ID:AVi26jlZO
>>251 GCは同意だが64は神ゲー多かったので異議あり
携帯ゲーって棲み分けられるかね?
一機種が圧勝してるイメージしかない
ドリキャスの良さがわからない奴は単に視野が狭いだけだ
しかし@払いの発想はあまりにも早過ぎた・・・ アルカディア、箱で陽の目を見るようでヨカッた
本体にもハードにも魅力がないくせに 短命で、結果的に負けはしたけれど いちおう光る部分もあった過去のハードと比べるなんて烏滸がましいにも程がある
個人的にDCはPS2より上だわ セガラリー2とぐるぐる温泉は嵌りまくった
269 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 11:57:43.70 ID:C6ItMUryO
>>236 あれは奇跡の出来だったなあ。
瀕死の時にヒートホークで襲ってきたザクを味方のキャノンが打ち抜いて助けてくれたシーンはいまだに焼き付いてる。
たぶんCOOPの原体験はあれだなあ。
格ゲーばっか買ってたなぁ、スティックも持ってないのに マブカプ、KOF、カプエス、ジャス学、あとソニックにクレタク 今頃になってスペチャン欲しくなったけど、1は500円なのに2はえらい高いな、PS2版より高いぞ
272 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:01:26.01 ID:A3u2HIqD0
>>251 すでにPSPとは状況が違うと何度言ったら…
前世代は任天堂も住み分けを考えていたフシがあったし、
純粋なハードの性能で据え置きに近いPSPにもニーズがあったが、
今回はスペックに大差なく、任天堂が市場の独占を狙っている時点で
PSPのようにはならない。
DCはサターン臭を払しょくしようとルーマニアやスぺチャン、シーマンみたいなPS系ライト向けに力を入れ、
サターン時代の自社ソフトを引き継がなかったのが痛すぎた。
パンドラやナイツの続編を出しつつ、そうしたライト系を出せていれば。
ソフトの出来そのものは良かっただけにね。
あとSCEのPS2のぶつけ方は悪質だった。当時のセガファンとして今でも根に持ってる。
>>31 そのビジュアルメモリにびびって、ポケットステーションなんてゴミを
必死になってソニーは作ったんだぜ?
>>263 あほかちゃんとDCとちゃんと比べてみろ
今のところ同じレベルだからDCで神ゲーや後世に残る大作まだまだ後だよ
>>36 正直3DO以下だろ>vita
Dの食卓、スパIIX、ポリスノーツみたいな名作はあったからな。
アット払いは俺強く支持してたけどな!自分でも2本くらい買ったぜ
277 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:06:17.37 ID:CaLrFmEu0
リンクスよりはマシだと思う
NEC-HEの SEVENTH CROSSやESPION−AGE−NTSも出来は良かったな 戦国TURBはアレとしても
はぁ? レンタヒーロとクレイジータクシーもあるだろうが… ソニックも出たし、現状のVITAよりDCのほうがやりたいソフト多かったよ
>>274 既に動いてしまっているプロジェクトはまだしも
今のVitaの情勢を見た上で、今後そういうタイトルを投入してくれそうな危篤なメーカーがどれほどあるのやら
昔と違ってどこも余裕がないしね・・・
>>254 パンツァードラグーンはDCで出てませんよ&サクラ対戦なんてソフトはないですよ
よく知らないのに煽りたいだけなの丸出しですねw
クレタクは?
そういえばドリキャス買って一番最初にしたのは 任天堂のゼルダ時オカの公式ページを見たことだったwww おもえばあのときのポータルサイトがYahooだから、いまだにホームページはYahooだな
>>280 この時期で既に湯川専務がリアカー引いてたのよ…
285 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:15:19.63 ID:LDxZftXe0
「タコのマリネ」が大好きだったペド野郎は俺だけでいい。
パソコン買えなかった当時、初ネットがDCからだった。
VGABOXの存在だけで同世代機より一歩先行ってたと思う 今になって解像度!解像度!うるさいゴキブリどもは存在すら知らなかっただろうけどな
289 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:17:51.92 ID:C6ItMUryO
290 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:18:55.49 ID:h/lf8IlB0
首都高バトル2のオンライン版を作ってほしい レースゲームの完成形だろアレ
>>290 友達がウチに置いてったけど、ほとんど未プレイ・・・
F355ばっかりやってた
292 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:22:34.19 ID:U6JHktuRO
>>285 コロぱたとかくまたんちが好きそうだな貴様
当時としてはネットが出来ただけでもすごかったもんな。
294 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:24:00.59 ID:Eu4nT2ZrO
チューチューロケットは? スポーンは? レンタヒーローは? オラタンは? PSOは? アウトトリガーは? ジェットセットラジオは? パワーストーンは? 今のPS3よりも神ゲーだらけなんだが? VITAって何?ゴミでしょ?
>>289 学生のころ通販で買った気がする
未だに大事に持ってます
>>292 ! 見抜くとはお主やりおる!
ゴミとか言うなよ ゴミに失礼だろ
297 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:26:02.75 ID:A3u2HIqD0
>>278 戦国TURBなめんな。
ある意味、歴史に残る傑作だったんだぞ。
>>165 懐かしいな。
地元の良く行く店とか出てて和んだわ。
今思えばDCで一番プレイしたジャンルがギャルゲーだったことに気づいた俺w DCのシーク音がものすごいことになってたけど
>>285 マイクロキャビンに「中止にせず絶対出してくれ」とメールしたのは良い思い出
PSVitaいかがすかー
ロードス島戦記は文句の付けようがない傑作だった こうして10年後になって気付くけど 和ゲーって将来有望な芽はいくらでもあったんだよな 全部潰れてるだけで
神ゲーや意欲作はほんとに多いしDCの思い出持ってる人は どう考えてもマジ勝ち組
>>287 俺もそうだわ、ビジュアルメモリに保存したエロ画像がスクリーンセイバーなったときは焦ったw
>>277 戦国TURB Fanfan I love me Dance-doubletendre
だって(だってがでた)×16だもんね
をプレイしてから語れよバーカバーカっ
306 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:34:41.25 ID:inMZSPnsO
まだゴジラジェネレーションズすら越えてないと思う
DCは糞操作性コントローラーが終わってる。 アレではまともにゲーム出来ん。 特に節度感の無いフニャフニャ十字キー。 ボタンも文字が彫り込まれてるせいで垢が溜まりまくり、 衛生的にも問題アリ。 良作はあれど全てあのコントローラーが台無しにしている。
今のVitaのタイトルじゃ、ペンペントライアイスロンにすら勝てないと思う。 ペンペンは4人でやると死ぬほど面白い。
それだけ挙げててビジュアルメモリに触れない時点でニワカ
>>307 デュアルショックみたいな、かたわコントローラよりマシ。
トリガー型LRの方が駄目だったろ
312 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:38:37.39 ID:inMZSPnsO
グラウエンの鳥籠には買ってるよ。よかったな
クソ重い振動パックを愛してた
サターンコンとドリキャスコンの遺伝子が受け継がれて 箱コンが誕生したのだと勝手に思ってる 有難うセガ
DCコンはトリガーがすぐダメになるのとビジュアルメモリがな
>>297 あれはシミュレーションアクションRPGとして、敵味方が死んでいく臨場感が凄かった傑作だったわ
移植しねーかな
性別が「ばにら」って謎だったw
>>311 今のスタンダードでPS3でSCEも真似したんですけど
>>302 そうだよね。
今のハードなら当時のクリエイターがやりたい事が幾らでも出来るんだろうけど、
それが出来たのはDCや旧箱までだと思う。
GTA3を初めてやった時「シェンムーとクレタクのパクりじゃん」と思ったな
320 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:46:37.02 ID:WO0Uq35M0
DCはぐるぐる温泉は良かったな 特にナポレオン
魂が継承されたんだな。 GTAのスタッフもちゃんとシェンムーの名前を挙げてリスペクトしてるしね
ハンドレットソードとか覚えてる奴いるのかな
DCは持ってたけどVitaは持ってない。
10年後にクレクレされまくり移植に歓喜されるようなオリジナルタイトル群がvitaで多数出る気がしない
フロムのファンタジーアクションロボット ネット対戦できた奴とかあったよな 毎夜全裸待機してたわw
>>1 DCはネット普及に貢献した良ハードだし、今でもスト3やるために起動してるっつーの
VITAみたいなカスと同列にすんな
>>324 dsにもwiiにもpspにもないだろ・・・
329 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:54:40.37 ID:A3u2HIqD0
>>316 だよな。ゲーム性もすごいし世界観もイカれ気味。
妖精食って体力回復とか、できそこないができちゃったりとか。
移植はCERO的な意味で無理じゃね?
なんとなく任天堂が好みそうなゲームではあるけど。
応援団的な意味で。
330 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:55:00.60 ID:inMZSPnsO
セブンスクロス2はまだか 今あんなのが出たら神ゲーか超絶クソゲーかで賛否両論になって面白そうなのに。主にカニで
>>307 ゲームで煽れなくなったからコントローラーにシフトですかw
>>320 ナポレオン面白かったな。
大会とかメチャクチャ熱かったわ。
正直もうルールも覚えてないけどw
333 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 12:58:18.19 ID:A3u2HIqD0
>>325 ダンバインみたいなヤツだろ?
あれ欲しかったけどな。
なんだっけ、なんとかグラインドみたいな名前だったような。
>>330 あれは水面と地上の段差がシビアすぎただけだと思うのw
そして止められない面白さがあった
>>327 DC程の量はないけどDSにもwiiにもPSPにも看板タイトルはあるよ
336 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:00:40.84 ID:oJH36CGu0
DCはエターナルアルカディアとロードス島戦記だけで充分元取れたわ
337 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:02:39.09 ID:A3u2HIqD0
セガハードの話題になると、旧セガ信者のゲーム談義で盛り上がってしまい困るww
>>333 フレームグライドだね。
あれACと違って機体がなめらかな線ですごかった記憶がある。
340 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:07:17.80 ID:A3u2HIqD0
>>333 そうそう。フロムが来るってんで注目していた記憶が。
欲しかったんだが、大学が忙しかったからなぁ。
PS3とVITAは販売停止してからも愛されないハードだと思う
342 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:09:59.25 ID:A3u2HIqD0
コロ落ちは、外伝3部作をより先鋭化させた作品で面白かった。 ジムスナイパー強かったなー。
naomi互換だから連ジDXwktkして待ってたら、 なぜかPS2版が先に出たのでなくなくPS2買った。 結局デキはあとからでたDC版のほうがよかったわけだが、MSBB地獄課金でハードなんかなんでも関係ないくらいKDDIに貢いだぞ。
ねぇ こんなにハードとソフトを何年も愛して語ってくれる人たちが Vitaにはいるの? DCは負けハードかもしれないけど ゲーム機としては後期PSなんか足元にも及ばないほど 価値があるよ
>>337 昔のセガはほんとに好きだった、て人多いと思うよ
自分もその一人だけど。今は大嫌いだがw
DCだとやっぱソウルキャリバーだな
短期間で開発したとは思えない程の奇跡の傑作ゲームだと思う
未だにあれを続編が超えられないんだよな・・・6とか最低の出来だったし
>>344 同じSCEハードでもPS/PS2/PSPは、後々になっても思い出を語る人がいるかもね
でもVITAは・・・悪い意味で後に残りそうだな。課金とかフリーズとか
俺のプレ最長350時間はDCPSO。 GCでも200いかなかった気がする。 今MH3Gが200ちょっとだけど越えそうにはないな。 これくらいのVITAにあるなら買ってやるいや買わないわ
>>345 釣りコンで遊べるって聞いてを釣りコンつないで振り回したw
349 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:27:47.86 ID:A3u2HIqD0
>>345 ソウルキャリバーはすごかった。
あれ、ポリゴンモデルってアップと操作キャラで使い分けてたのかな?
あのとき、ナムコの開発力にたまげたもんさ。
セガ、やばくね?みたいな。
最近のバンナムの手抜きぷりを見てると悲しくなる。
クレタク買ってきて1時間後くらいにはもうスティックおかしくなってなw すぐ新しいの買ったけど。 しかしよく電話代4万越え払ってたな・・・
>>1 は全DCファンを敵に回したな…。
コアファンが付いてるハード、ってのはゲーム業界じゃ常識なのに、
ゆとり新参ゴキだろうな1は。ゲハは初めてか?
>>322 ハンドレットソード、買ったぜ
雰囲気はかなり好きだったけど、RTSとしての作り込みが甘かったと思う
PCゲーをプレイし慣れている人には辛い完成度だったのでは
353 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:35:03.37 ID:MVPvpLyn0
ソフト中古で100円で買えるドリキャスほどコスパに優れたハードはない
戦国TURBみたいな俺得なバカゲーも多くて良かったのう
>>344 こういう風に語ってもらえないハードって──
3DS・PC-FX・バーチャルボーイ・NEO-GEOポケット・ワンダースワン
くらいなんじゃないかと“個人的には”思う
なんだかんだのPSPも、いまや語る部分は多い、いいハードだったかと
語ってもらえなさそうなのは、バーチャルボーイと、VITAぐらいじゃねw VITAもモンハンが出てれば良かったんだろうけど。
今ゴキちゃんが必死にクレクレして崇めてるのがセガのソフトな件
>>356 VITAは語り継がれるんじゃないか?
悪い方向に。
>>356 VBは伝説だから語られるだろ。
マジコンだってあったくらいだ。
>>355 3DOと書こうとして、3DSって書いてた…orz
361 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:53:14.29 ID:MVPvpLyn0
スーパースピードレーシングは国内では珍しい CARTを題材としたゲームとして抑えておきたい
>>360 新手のゴキかと思ってIDチェックして???になってたところです
間違いでよかった
DCはRPGがちょっと少ないくらいで後はハズレ少なかったイメージ エタアルは最高だよな
久しぶりに引っ張り出したら黄ばんでた 漂白剤を染み込ませたペーパータオルでも乗せときゃいいの?
DCは様子見ゲーや手抜きゲーとは無縁で、みんな全力投球した職人気質なソフトばっかだった あの頃とは市場の体質自体が違うのかもしんないけどさ
PSOが出て絶賛されたDC PSO2が発表されて叩かれまくるVITA
367 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 13:58:39.41 ID:MVPvpLyn0
はじめソニックアドベンチャー見たときは驚いた
DC当時はクリエイターの力が強すぎた もっとしっかり発売日守れてたら展開は全く違ったんじゃないかな… vitaはロンチでアンチャーテッド出したしスタートだけ見れば DCよかマシだと思うけどなw 4ヶ月なんてまだまだ時間が足りない
DCにサターン互換ついてたらソニーてたいしてゲーム業界幸せになってた
青の6号 歳月不待人はいいゲームだった。
>1 言っていい事と悪い事があるぞ
DCと言えばセブンスクロスだろ実際
>>367 DC買って最初のソフトはソニアドだったな
3Dであの速度感、フィールドの鮮やかさ・・・
ガンマが大好きだった 最後とか少し泣いた記憶が
>>355 ネオポケもワンダースワンもファンが居ると思う。
ちなみに私はネオポケファンだよ。
376 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 14:25:26.97 ID:m9FVOZeM0
正直同時期のキューブやPS2より一歩抜き出てたけどなドリキャス キューブやPS2と違って他力本願じゃないしな セガは頑張ったよ
>>376 すげーどうでもいい話だけど、時系列どうなってたっけ?
PSOの為にゲームキューブ買ったんだけど。
ワンダースワンは神ハードなんだけどなぁ 初代デジモンのアノードテイマー、カソードがどれだけ面白かったことか グンペイもよかった
>>377 GCはドリキャス撤退後の発売だったはず
>>280 正直グレフがVitaでセンコロの開発始めると言った時には正気を疑ったわ。
チャレンジャー精神旺盛すぎるだろ。
1998.11.27 DC 2000.03.04 PS2 2001.01.00 DC撤退 2001.09.14 GC
つまり
>>376 はなりすめしの可能性が濃厚って事ですね。
DCは早期撤退しなけりゃなあ・・・NAOMIがロングセラーだっただけに色々と惜しい 実際出たゲームも粒ぞろいだったわけだし。VF3tbだけは許さないけど。 セガにMS並の資金さえあれば
永田の「ゲームの話をしよう」って本に 当時のキャリバー開発時の話が詳しく載ってる。 セガのモデル3を羨ましく思ってたナムコ開発陣がDCの性能の高さに 燃えに燃えて徹夜の連続で作ったって。面白くて仕方なかったらしいよ
格ゲー神だっただろ
388 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 14:58:41.36 ID:c60gSnV20
>>182 カプコンパートナーシッププロジェクトのおかげでドリキャスが捨てられないわ
PS3も最初はこんなもんだったしソフト揃って本体安くなれば流行るんじゃないの
390 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 15:01:44.10 ID:MVPvpLyn0
ハードの性能を限界まで使い切る前に撤退したのが惜しい
>>302 DC路線に進んでたらねぇ
この11年は本当に暗黒だった
VITA終わった風潮だけどこれからだろw
>>385 > セガにMS並の資金さえあれば
あっても碌な使い方しなかった気が・・・
394 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 15:10:34.07 ID:MVPvpLyn0
読み込みのファンの音は最凶
>>364 黄ばむのは本体材質の経年劣化だから。
そのやり方は内部機械にもあまりよろしくないんで止めた方がいい
>>392 スタートダッシュで躓いて3DSにトラック10周以上差をつけられてる状態
無理・・・じゃない?始まらんよ・・
>>385 GCも結局負けた事考えると撤退は正解だったんだろうけどね
ハード事業続けてたら多分SEGAという会社そのものが消滅してたと思う
>>389 SSの反省を生かして作りやすくしたのがDC
PS2の反省を全然しないで作りにくいままのPS3といっしょにするな
大体どこがこんなもんだよ
>>397 セガは背水の陣で本気で本土決戦を挑んじゃったからな
AMと二足の草鞋で赤が出ない程度のビジネスに徹する手もあっただろうに
PS3のロンチはまともなソフトなくて、唯一次世代が感じられるレジスタンスに流れたお陰で 洋ゲーなのにそこそこ売れたんだよな
もうセガは廃業しろ
DCはもっと早い時期に良い物だと知ってれば良かったと思うゲーム機だ。
>>302 ロードスは未だに持ってるし昨年か一昨年また初めから遊んだな
あのシステム優秀だし3DSに出して欲しいわ
DCなら完全移植も可能だよね?
406 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 16:19:54.09 ID:aI3/Yx/W0
DCは、当時、まだ勢いのあったセガのアーケードゲームが移植されるだろうという期待は常にあったからな。ファーストだから、他の機種で出る可能性も無いし。 VITAに関しては、SCEの勢いの無くなっている時点での発売だし。SCEに、あまり期待できないと、価値ないよな。 DCよりマシとは思えない。
すくなくともDCには遊べるゲームがあったぞ
ドリキャスはモデムでネットに繋げられたり メモリがたまごっちみたいだったりして 夢が詰まった良いゲーム機だったと思うけどな スペースチャンネル5とかジェットセットラジオは傑作だと思うよ あとオマケでセガガガ
VMをソニーがパクったのがあったよな。すぐ電池がなくなる奴w
サイキックフォース2012と あとクレイジータクシーやったな
本体普及台数と発売ソフト数から考えると、DCの当たりソフト率は異常 PS2より遙かにやったなあ
逆にVitaの何がダメってwktkする新要素が無いんだよね 3DSの立体視とか、どうせ期待外れだろ?と思いつつも でもあのゲームの立体視版ってすげー見てみたい…みたいな期待があるけど VitaってPSPの無難な発展系に過ぎないじゃん 仮にモンハンが倍の解像度で遊べたとして新鮮味はゼロ 買う前からどんなものになるか想像がつくハードは面白くないんだよね
413 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 16:41:26.82 ID:A3u2HIqD0
>>355 スワンなめんな。
スワンはリヴィエラやテラーズ、グンペイ、ヴァィツブレイドとオリジナルの良作がたくさんあったんだぞ。
なんかスクウェアのマスターピースばっかり目立つが、携帯ゲーム機としてのコンセプトや設計は
DSにも通じる先見性があった。
>>386 あのころはPS2出る前でゲーム市場も絶頂期で、そういう作る方にも熱意があったんだよな。
今はなんだか窮屈だよね。堅苦しいビジネスになっちまった。
全然関係ないけど、パルテナってDCのゲームっぽい匂いがする。
雰囲気や作り込み具合が極めて職人的というか。
>1 ねーよ
DCはシェンムーが罪 PS2が罰
>>386 あの頃のセガとナムコはもうどこにも居ないんだよな。どこにも
>>413 >パルテナってDCのゲームっぽい匂いがする
何となく分かるわ
中身は違うんだろうけど初めて映像見たときにオラタン思い出したし
>1は俺を怒らせた
冗談ごとじゃ無くガチで俺を怒らせた
>>415 でもシェンムー面白いじゃん!毎日お小遣い貰ってガチャガチャやるじゃん!
毎朝フォークリフトでレースするじゃんよー!
青6が好きだけどDC壊れそうでプレイしづらいw
>>270 2のDC版はドリームキャストダイレクト専売だから絶対数が少ないし、
ハナっからファンしか買ってないからなかなか手放さないのよ
俺? 勿論PS2版スルーしてDC版一択だよ、言わせんな。
コントローラーのLR以外はほんとによく出来たハードだったよ あんなに壊したコントローラーはねえw
でも今のセガはゴミじゃん?道端の乾燥しきった犬のうんこ以下の価値しかない
セガがハード事業を辞めてソフトに専念すれば最強のサードが生まれる そう考えたことが自分にもありました
425 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 17:11:21.31 ID:EhGA2ewP0
将来、あらゆる意味で現行のHD機並の性能の携帯機器が出たとしても、「これはもはや携帯PS3だ」と言われる姿が想像できん。 ちなみにiPhoneはトラ技で「技術者からは『携帯ドリキャスだ』と評されている」とか書かれていた。
ドリームキャストってネーミングは、ネイティブな欧米の皆さんには かなり不評だったよなw
DCは今でも遊べるゲームがいっぱいある VITAは未だに遊びたいソフトすらない
>>424 俺もPS1の頃はそういう発言を度々してたわ
俺個人はDC対PS2の段階で立場を変えたけど、流れは変わらなかったな
いっしょにすんなカス
ドリキャスの方が明らかに気合いが入ってた
>>1 、セガに謝れ
セガも成果主義が酷くて 斬新なゲーム出せなくなったんだろ。 セガは充分に頑張ったよw硬直化してそのまま課金ゲーム頑張ってくれw
>>424 ハードをやめたセガはセガじゃ無いw
現状がそうだもんなぁ orz
バカたれ、ドリキャスはセガがいろんなジャンルのソフトをせっせと出してただろ 一緒にスンナよ
どう考えてもドリキャスが上だろ
>>424 あの頃のセガファンはみんな思ってたよなあ
旧箱に出したjsrfやパンドラが振るわなくてソニーに擦り寄ってからおかしくなってきた
ソニーハードに出しても今までセガを馬鹿にしてきた連中なんだから大ヒットなんか無理なんだけどなあ
PS3になってからだろ、セガがチヤホヤされだしたの
正直、昔良かったメーカーの過去の栄光を持ち上げる作業する気は無いw 思い出を語るのはいいと思うけど。
ゴルフしようよの会社って潰れた? 本家よりハマったんだが
439 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 18:06:20.96 ID:A3u2HIqD0
>>424 そりゃそうだ。
分かったことはセガは自前で開発したハードでしか輝けないんだということ。
サターン時代にもナイツやらパンドラやら新規ブランド作ったのに、
なんで新作を勝ちハードに出さず見殺しにしたのか。
サターンやメガドラのクオリティのソフトを勝ちハードで出せれば任天堂に次ぐポジションだって手に入ったかもしれないのに。
DSできみしねを出した辺りから言ってしまえば、 セガに必要なのは「性能を自慢することしかできないハード」ではなく「良い意味で変なハード(できれば処理性能も高ければ言うことなし)」、或いは散々既出の通り「自分たちで作ったハード」である… とか書いてみる。
441 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 18:08:41.18 ID:EhGA2ewP0
>>439 > 分かったことはセガは自前で開発したハードでしか輝けないんだということ。
いや、これはセガだけでなく任天堂にも言えると思われ。
というか社長が自ら「他人の作った機械の勝手なんて知るかボケ」と株主総会で答えているし。
要するに、何かやりたければ先ずはそのための「道具」も自分で作れってこった。
道具しか作れない奴?論外。去ったほうがいいwww
シェンムー専用機になってもいいと思って買ったら良ゲー揃いだったなDCは。 量より質のラインナップだった。Vitaは量も質もゴミだな。 面白いソフト出たら買うけどね。
443 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 18:15:43.21 ID:A3u2HIqD0
>>441 いや、任天堂はコンシューマでは自前のハード以外ではソフト開発してなくね?
案外、キネクトあたりうまく使いこなしそうな気がするんだが。
>>438 うん、版権をSOFTMAXが引き継いでGBAにも出してたけどね
俺も好きだった
>>443 まぁMSよりうまく使いこなすだろうなw
446 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 18:31:59.90 ID:l2I9izIPI
vitaはまだこれからだが、現時点ではドリキャスにも劣ると思うぞ でもpcエンジンGTには勝ってる気がする。 何を持って勝ち負けとするかは、俺にもわからんが…
>>424 思ってたわ
そして分かったのはかつてのファーストはサードじゃ無理ってことだ
未だにファーストだったらもっと売れてるんだろうなってソフトを出してるし
448 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 18:38:32.39 ID:aI3/Yx/W0
VITAはピピンみたいなものか? マルチメディア機として、なんでもできます、みたいな感じだったけど、ソフトが全然出なかった。 バンダイがガンダム系のソフト乱発してがんばってたんだけど。 まぁ、価格が価格で値下げなんかもやんなかったし、普及台数も数万程度だけど
PC-FXじゃね?
450 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 18:41:16.31 ID:A3u2HIqD0
>>446 でもGTは据え置きのエンジンのHuカードが全部使える完全互換なんだぜ。
まだFCが主流だったあの時代に。
今でいえばPS3と完全互換の携帯機ポジ。
>>1 |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} VITAよりATARIのほうがマシではないのかね
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
|┃ | ='" |
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' {
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
DCとじゃ比べ物にならんだろ。 そもそもファーストの仕事が段違いだ。 なんで、あんなに今のSCEにはやる気ないんだろね。
当時のDCはキラーソフトの宝庫だったけど Vitaはちっとも欲しくならないな
だからDCはシェンムーにかまけてファーストが仕事しなかっただろと
セガが仕事してなかったらSCEは何をやった? あっ会社消滅か
シェンムーの大罪を認められないやつは愚か者だと思う
自社タイトル全て殺したソニーと比べられてもなw
458 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 19:20:31.50 ID:D2aeELpu0
>>456 ただシェンムーはGTAを生み出す原動力ともなった
(シェンムーすげぇ、ゲームの中に『世界』が作ってある→俺もこんなゲームを作るぞ→GTA誕生)
459 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 19:24:16.22 ID:gAE5kqnKO
SCEはハード事業撤退してソフトメーカーとして生きていくなら黒字化出来るかもしれない
460 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 19:26:47.64 ID:D2aeELpu0
>>459 そっちのほうが余程「死亡フラグ」だろ、SCEに取っては。
仮に今この場でソフト屋になったとして、今のSCEにバンナムやコナミ…いや、最悪でも日本一辺りと殴り合えるようなコンテンツがあると思うか?
アフィブログに転載されそうなスレだな
>>456 あれが日本で受け入れられなかったのが今の停滞している原因なのだ
ギルティギアゼクスの家庭用もドリキャスだったな 格ゲーは充実してた
カプエス2、PSO、クレイジータクシー、ロードス島戦記 ゼロガンナー、ソニック、ソウルキャリバー ナップルテール、スペースチャンネル5、セガラリー2 ジャスティス学園、グランディア2、セガガガ くらいのレベルのゲームは出してくれるよなvita?
>>464 こういうの見ると以前は本当にバラエティに富んでたな
ソニアド、シーマン、サカつく、バーチャロン、スペチャン、シェンムー、 クレタク、ルーマニア、NBA2K、サンバ、レンタ、JSR、青の6号、rez、 結構あるじゃん。
>>345 キャリバー良かったよね
格げー大して好きじゃなかったけど、凄く面白かった
傑作だからPS2で出るかなと思ったけど、結局出さなかったな
青の6号も地味に面白かった ケースは有るんだけど中身が行方不明なんだよな、、、
煽りスレが見事に思い出スレにw これがソニーハード煽りスレならこうならないだろうな ソニーユーザーってゲーム好き少なそうだし
470 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 20:18:05.01 ID:koBYHGol0
戦国TURBをみて発売日に本体買いしたなー。 もちろんFANディスクも購入。 しかし本体をサカつくごと貸したら戻ってこなかった・・・。
最近の任天堂の作るハードがセガっぽいんだよね Wiiの棒とか3DSの立体視とかすれ違いやら通信関連とか 遊び心がセガと似通ってる 任天堂とセガって共通する理念みたいのあったのかもなぁ
セラニポージの曲は今でも聞くわ
>>471 wiiのリズム天国が少し昔のセガっぽいと思った
474 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 20:41:08.60 ID:Ky2rwjipO
>1はバカでもアホでもないな 両方だ
>>472 だがあれの後リズム怪盗Rをやると本家SEGAらしい不親切さを思い知る
これはこれで好みだけど
476 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 20:55:15.76 ID:/X21jNo10
そーいやぁ DC版セガラリー2以上にやりこんだ レースゲーっていまだに無いな・・・
俺はDCほど起動した時間の長いハードは無いよ 本当に良いハードだった 多分自分にとってDCより好きになれるハードはもう現れないと思う 発売日買いたいソフトが全然無くて仕方なく買ったペンペントライアイスロンが意外と面白かったのが忘れられない 結局すげえやりこんだっけ ほんと外れソフトの少ないハードだった
セガBから2ちゃん知ったなあ フューラーとかいたねえ
480 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 21:15:03.65 ID:peNK/kNk0
100台限定のパールブルーのドリキャスなんだ俺の
ドリームキャストのゲームってそれなりに売れてたような・・・
サクラ大戦3は神ゲーだった・・・・・・・
おまえら意気揚々とタイトルあげてるけどさ どう見ても一般受けしないマニアックなタイトルばっかだなぁ 本当にいいゲームなのはわかるんだけどね
484 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 21:25:44.36 ID:7unltzo10
未だに本体は後期型1台と再生品4台、そして厳選に厳選を重ねたソフト27本が手元にある
>>483 まあDCこそ、良くも悪くもゲーマーのためのゲーム機って感じだった
ギャルゲーっぽいのじゃなくて、多種多様なゲーマー向けゲームが揃ってた
486 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 21:37:02.93 ID:ZhIMwBhn0
セガに謝っとけよ。DCはいいソフト多かったろうが、Vitaっておもしろい ソフトあったっけ?
>>482 OPも良かったよね
あれだけで億の費用がかかったそうだけど、昔は萌えゲー作るにしても全力だったな
488 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 21:49:19.81 ID:h1FBzK/s0
サクラ3のOPは今見ても凄いと思うわ。
皮肉なことに、同じPVR系のGPUを搭載しているVITA… DCでゲーム開発してたSEGA的にはどう思ってんだろうな…
このようにセガ信者の場合、 周りが引くぐらいのテンションで熱くゲームを語れるんだけど、 PSファンボーイは何故か他を蔑む方向で語っちゃうのが不思議なんだよなぁ 当時のセガBBSを荒らしやがって…
ドリームキャストはサイキックフォース2012とオラタンとカルドセプトだけでも かなり長く遊んだし十分元は取れてる 一方Vitaは…
ソニアドは3D嫌いな俺でもわりと違和感無く遊べたソフト
2Dソニックはクリアできなかったのにソニアドはクリアできたんだよな この影響で難易度が2DACT>3DACTってイメージが出来た
2Dソニックはアクションと言うよりレースゲームってイメージ
ソニアドは頑張れば誰でもクリアできる絶妙な難易度なゲームだったな でも高いところから落ちるとすんげえタマヒュンすんのだけ勘弁
青の六号もっかいやりたいな
ソニアドは衝撃的な綺麗さだったなあ 突き抜けるような青い空が魅力的だった
>>496 海底探索→サルベージ→資金ゲット→潜水艇改造の繰り返しがとにかく楽しかった
普通の魚じゃなくてミュータントだからガンガン襲われるしそれをガンガン撃ち殺せるのがまた良かった
あー、マジで新作出ないかな
ソニックは日本でも力入れて宣伝してくれよ…
500 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 23:04:37.09 ID:R3ImykQ+0
501 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 23:05:35.91 ID:4wrUYEPu0
トレジャーストライクとか3DSで出してくれんかな
フレームグライドを電話回線で遊んでた俺に謝れ
503 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 23:07:40.12 ID:9mgxx1mz0
パワーストーン2とかエターナルアルカディアとかでもいいんだがな プライドさんでお前らをフルボッコしたい
サイキックフォースは段々と音ズレが出てくるのが難点だったw 移植度の方はさすがだったけどね
505 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 23:09:51.28 ID:lB4iiNjU0
下火のWiiの週販と比べたりゴキちゃん腰掛けすぎだろw 現実逃避するならゲハ来ないほうがいいよw
カルド 大戦略 コロ落ち マジック ソニック 未だにたま〜にだけど遊ぶぜ
>>481 今のPS3よりは全体的に満遍なく売れてたと思う
ドリマガにエターナルアルカディアの体験版とかあったな 中々面白かったわ
ファミ通にも付いてたな体験版、面白かったけど結局やってないや 3DSか何かでリメイクしてくれると嬉しいが
アルカディアはGC版で一度果たしてるから次があるかどうか… あと、アイカ役の声優が亡くなったりと地味なところで問題が出てるからなぁ
512 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 00:11:29.20 ID:UA0erHkt0
エターナルアルカディアか… 当時は@barai方式に懐疑的だったので結局プレイしなかったんだよなぁ かなりの良作だったらしいのを後から知って後悔 なんつうか、早すぎたんだよ
>>1 > サクラ大戦とアスカ以外本気でやるソフトが無かったドリームキャストは本気でカスハードだと思っている
今回はマジで切れたわ
ゴキブ李マジで死ねよ!
マブカプもベロニカもPS2より上だわドアホ
エターナルアルカディアは一見地味なんだけど良く練られてて面白かった はじめは興味なかったけど体験版やったら課金せずはいられんようになった 三日月の島の基地とか帆船改造したり、波動砲みたいな月光砲でデカイ敵と戦ったり オヤジと鯨のエピソードが熱かったりと健全な厨二ごころと言うか少年の心を刺激しまくられたわ ヒロインが二人もいて自分の物になるとか ロード長かったけどな
>>446 PCエンジンGTって本当に只の携帯用PCエンジンだぞ?
何を言ってるんだ?
>>446 これからというところで4桁になりました。
当時カプコンの岡本が撤退せず自分にドリキャスを任せてくれたら 全て賭けてソフト出してたみたいな事言ってたな
>>515 ちゃんとロード時間の長さも指摘されていて、むしろそこに愛を感じる
>>513 ドリマガの@baraiで課金前のとこまでプレイして
製品版をすぐゲーム屋に買いに行った思い出
521 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 09:44:37.37 ID:QXVff2DI0
>>1 つーかお前ドリキャス触ったこともないニワカだろ
DCと聞くとクレタク2やりまくってて右人差し指が痛かったのを思い出す トリガーが硬いんだよなDCコン
ドリキャスでさぁ なんか和風のアドベンチャーみたいなゲームで 女の忍者だかサムライだかが主人公のゲーム無かったっけ ドリマガに体験版付いてて体験版を最後まで進めると 温泉シーンの一枚絵が見られたはずなんだけど
遂にDCまで引っ張り出さなくてはいけなくなった
>>1 が哀れだ
でもDCとvitaの決定的な違いは
DCはファーストが頑張ってソフト出してくれていた点
サクラ3を10周以上やったな。クレタクやらJSRも面白かった。 何より格ゲーの完全移植が最高だった。そっからPS2の格ゲーやったら遊べないレベルだった
当時の社長のユーザーからの愛され方は桁違いだろうな 入交氏と平井氏
>>519 みんな戦闘に入るまでの20秒が忘れられないんだよw
でもそんなのどうでも良くなるくらい面白いゲームだったな
世界を冒険してるって雰囲気が良く出てる作品だった
>>527 んにゃ魔剣Xちゃうねんなぁ
3Dじゃなくて2Dだったと気もするし
もっと江戸とかそのくらいの和風風味
PSOのロビーに入るまでの音楽と画面は忘れられない。 中さん、今のセガに一言いってやれ
央華封神 かな?
・オンライン標準 ・携帯機との連動 ・手元にパーソナルモニター → WiiU ・@BARAI →アンロック課金 ・ソフト封入のシリアルで景品 → クラニン ・メーカー独自の通貨で課金 → MSP等 どれも今考えるとショボイけど 現在主流になってるサービスの礎がDCにはあった。 特にVMでのパーソナルモニターで 相手に手札見せずにトランプや麻雀できるのは画期的だった。
>>502 フレームグライドは1戦してチャットを1〜2時間やって対戦してって感じだったなw
当時はまだチャットが珍しくて知らない人とやりとりするのがすごく楽しかった
>>529 風来外伝アスカ見参?
体験版があったのかは知らんけど
ドリキャスは今になってもやりたい物がある
実際はこうだ V I T A と P S P は 次 世 代 P C - F X だってギャルゲ多すぎるんだもん
537 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 12:28:41.37 ID:FijR0nFe0
vitaも将来は思い出す度に楽しめると思うが
538 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 12:37:32.19 ID:dtvZCBJ7O
VitaかPS3どっちか買おうと思うんだけどどっちのほうがいいかな?
>>537 思い出があったとしてもそれは遊んだソフトの思い出ではなく
「あんなバカなハードあったよなw」程度だろう
・・・10年後 A「そういえばvitaとかいうハードがあったよな〜」 B「あれ高いくせにソフトも無くて不具合だらけで買って損したわ」 A「え、お前あれ買ったの?勇気あるなーw」 B「忘れてたのに思い出させやがってw」 こんな感じ
>>540 A「そういえばSONYが末期に出したゲームハードなんだっけ?」
B「Vitaだろ。あれ高いくせにソフトも無くて不具合だらけで買って損したわ」
A「え、お前あれ買ったの?勇気あるなーw」
B「忘れてたのに思い出させやがってw」
こうじゃないか?
3DOぐらいのポジション? でもあれもDの食卓やスパIIがあったか・・・
エアロダンシング(以下エアダン)シリーズが無い件について・・・ 今は無きドリマガに付いていた体験版だけでも、かなり遊ばせてもらったなぁ・・・ なんだかんだで初めて航空祭&オフ会参加したきっかけになったソフトだし。 ただ、飛行機を飛ばすだけでも楽しかったなぁ・・・
>>542 ピピン@あたりじゃないの
あれ、どんなゲームがあったのかすら知らないもん
カプコンの独占B級タイトルの充実ぶりは異常
>>545 燃えジャス、パワーストーン、マヴカプ2
カプコン天国だったな。
マヴカプ2のデータが欲しくてVMをカプコンに送ったな……
なんやかんやでドリームキャストは国内225万台、世界で1045万台売ってるからなぁ。 Vitaが今の調子で売れ続けると仮定してもドリームキャストに追いつくには179週必要。 つまりあと3年半かかる。 それまではドリームキャストと比べるだなんて間違ってる。 現状ではVitaはドリームキャスト以下だよ。
セガラリーと、ソウルキャリバーとクレタクが大好きでした
シーマンに匹敵するソフトが出てからなら話くらいは聞いてやろう 今の時点ではネオジオポケットがVITAのライバルだ
ネオポケは強敵だぞ。オウガにカプエスにソニックに……
552 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 13:36:04.34 ID:7bMOu+Ls0
>>551 「ネオジオポケット」という名前からしてSNKのゲームをポケットに突っ込んでどこでも遊ぼうという勢い全開な上、
キャッチコピーもあからさまに「ゲームボーイとは違うのだよゲームボーイとは」のネオジオポケットとVITAは一緒にすることは難しいかと。
マジカルドロップの遊べる唯一のカラー携帯機ってだけでネオポケは最強かと。
ドリキャスはシーマンっていう一発屋がいたじゃん Vitaはなんもいないじゃん
555 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 13:44:21.46 ID:lEXqElEc0
てかNGPこそ圧倒的なスペック厨だった。 VITAちゃんみたいなカタログオチとは訳が違う
>>531 >>534 スマン・・・どちらも違うみたい
しばらく中古でも巡って探してみるよ
サンキュな
>>541 A「そういえばSONYって昔ゲーム機作ってたんだっけ?」
B「へっ?そうなの?知らんかった」
こうなってるかも知れないし
A「そういえばSONYって最近聞かないなぁ・・・」
B「SONY?あぁ、サムスンの日本支社ね」
となってるかも知れない
スパ2X移植で今のところDC版が唯一か?CPU性能の豪鬼つかえるの。 バカ強くてワラタ
>>556 ドリマガをほぼ毎号購入していた自分も頭を捻って考えたんだが、
やっぱり分からないなあ・・・アニメ絵のギャルゲーとかは
視野に入ってなかったから、そういうのだったのだろうか
ドリマガって懐かしいなw あの頃のゲーム雑誌はいろいろ夢があった
DCをカスハードと断じる意見を見るのは珍しいな 元から興味無いか、愛してやまない人間しか居ない印象だから
>>562 ドリマガGDで検索したほうがよくないか?
>>563 いやー多分字で見ても分からないような気がして
まぼろし月夜かとも思ったが物語の時代が合わないか
久遠の絆かなと思ったけど体験版にないみたいだから そのリストの中からだとまぼろし月夜があやしいかも
>>532 サクラ大戦3のDLドラマで有料DLCなんかにも手を出してる
>>552 i'm not boy. 誰だってboyを捨てるときがくる
であって、ゲームボーイとは言ってないし。
ランバラルでもない。
>>556 ダンシングブレード勝手に桃天使じゃねぇ?
桃天使って、どっかの雑誌の人気アンケで1位になって話題にならんかった? たしか一人で千枚書いたやつがいたとこどうとか──
574 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 19:10:25.41 ID:2FQNrgE60
デスピリアに出会えたダケでDCは買う価値あった
575 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 19:16:11.71 ID:eyvcphOf0
サカつくもPS2に移植していきなり ミリオン売れたよね
惜しいハードだったと思うよ シーク音のでかさはいただけなかったが、 出た当時は圧倒的な高性能でワクワクしたものだ ヴィジュアルメモリなんかも面白い考え方だと思ったけど イマイチ活かされずしかも電池はもたないわでセガらしい この辺は任天堂だったら上手くやれたのかな
>>573 ファミ通でやってた続編希望をメーカーにお願いしにいくから投票してくれ企画。
雑誌的には「街」でチュンソフトあたりに行きたかったのかもしれんが、一人が
大量に投票して勝手に桃天使というソフトが1位になったw
俺はDCはシェンムーが遊べる一点で思い入れのあるハードかな。現状国内だと未だに
DCオンリー作品だし。当初はサクラ3のために買ったんだけどなw
ちなみに続編希望はもちろんシェンムーに投じたw
そういえば、PSOのネットワークトライアルで竹崎さんとプレイした思い出が。 あと、SONICTEAMとかいう名前のキャラとロビーで話をしてたら最後に「ソニックチームの中でした」 と言って去っていったとか
581 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 20:20:28.74 ID:2FQNrgE60
>>575 アルーア乙
あとざっと思いつくだけでも
戦国TURB
セガガガ
Never7
Ever17
REVIVE
が好きだったわ
いやー、いい時代だったなぁ
582 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 20:24:12.93 ID:taT1rB8F0
ドリキャスのソウルキャリバーとPSOは未来を感じた PS2のどのソフトよりも(´・ω・` )
だがソウルキャリバーはDCが至高で 後は落ちる一方だった
584 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 20:44:02.97 ID:Z/hJeKxl0
空前絶後の衝撃だったよPSO 外国人の友達から手紙からお土産から色々送ってもらったし
585 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 21:20:40.87 ID:gLx2wUn80
タイピング・オブ・ザ・デッドでブラインドタッチ覚えたわ サクラ大戦のタイピングソフトも出してくれれば良かったのに
587 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 21:30:09.05 ID:a/Yewu1FO
DCは本当に面白いゲームが多かった んだがサイキックフォース2012目当てで買ったのは少し黒歴史
588 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 21:36:24.36 ID:vIYXpjiF0
VITAってDAZEとかいう凡百ソフト以外尽くゴミだからなw ドリキャスに失礼
セブンス・クロス、エスピオ・ネージェンツにゲームの新時代を感じたなぁ
PSO、ロードス邪神、斑鳩、クレタク、アスカ、スペチャン1&2、オラタン
コロ落ち、セガラリー、刑事2、TOD、アンデフ、カプコンアケゲー色々・・・
思い出に残るゲームが山ほどある
VITAはスターストライクΔとDAZEしかない
>>588 DAZEはジャンフラぽくて結構好きなんだが発売急いで作り込み適当って感じがしたな
どうせPS3で完全版出るだろうからそっちに期待
ドリキャスはセガが必死こいてソフト作ってたなあ。 60億とかミスも多かったけどファーストがちゃんと頑張ってた。 SCEはハードで毎月ソフトを出すって当たり前の事すらやってない。
いいんじゃないの、面白かったと思うし それよりパティの声がくまいもとこなのは本人が黒歴史にしたいんじゃなかろうか
DCは遊ぶゲームに困る事は無かった むしろ欲しいゲームが多すぎて困ったくらい 一方VITAは買うものが無くて困る 俺本体買ってからもう3ヶ月起動してないよ?
>>594 本体と一緒に買ったタイトル何かある?
Vitaは買ってないが、発売から今に至るまで欲しいと思ったタイトルが一つもない
>>595 出先でコンボ練習する為にBBを買った
でもぶっちゃけアナログスティックが干渉するから全然練習になんないw
あとは正直欲しいと思うタイトルが一つも無いから何も買ってないな
体験版有る奴ひと通り落としてどれも別に買う必要ないなと判断してそのまま
ゲッターラブの続編があるんでDCを買ったら、気付いたら20本ぐらいソフト持ってたな
コロ落ちでゴキがジムwww ガンダム使えねーのかww って煽ってたな、これ見てこいつらとは一生分かり合えねーと思ったわ ガキ臭過ぎて
>>596 なるほど……試遊台で実際に触ったけど、あれ手が大きいと干渉って程ではないにしろ確かに触れるんだよね
ほとんどのソフトがPS3で遊べるってのも、長所のはずだったんだろうけど購買欲を削ぐばかりでなんとも
600 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 22:40:24.66 ID:OqvBgvOc0
PS2に斑鳩は低能ハードで移植出来なかったよな。 ハード毎で一長一短あったのに何を今さら…。 ましてや据え置き機と携帯機を一緒に並べるなど無知の極み。 比べるなら同じ土俵の物にしろ。 しっかりせいや!
>>1 バカもん!
俺なんかシェンムーだけで満足した!www
シェンムーは町の人の顔がちょっと恐かったけど、ずっとガチャガチャやってた
ソニアドのタイムアタックは燃えたな、数日だがランキングに載った
メール、PSO、花組対戦コラムス、マブカプで初めてのネット対戦等
DCで初めてネットを経験したな、翌月の電話代がヤバかったが今ではいい思い出
>>1 のソフトだけでもハードを買った事を後悔しないが、
シェンムー 、オラタン、パワーストーン、チューチューロケット、カルドセプト、クレタク、
ギガウィング、スぺチャン、エターナルアルカディア、カプエス2、スト3等のカクゲ
どのジャンルでも面白いソフトがあったぞ、vitaちゃんに比べられるソフトでるのか?
プロジェクト・バークレイのDVDは何度も見返したもんだよ
今比べるなら3DOだろ、あれよりマシなのは認める
そういやイルブリードの名前がまだ出てないな あれ最高のバカゲーだと思うんだが
>>605 なにをいう
あれはスパUX専用ハードとして重宝したんだぞ
比べるならジャガーとかあの辺だろ
609 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 23:15:23.43 ID:yVp0g5B00
>>598 ガンダム作品って傍系がPS以外のハードで出て評判が良くなるとPSに持って行って糞にするよな。
最近出たEXVSは史上最高らしいから、ようやくこのくびきからぬけたのかな?
>>569 おお、そんなのもあったんだ。
つくづくDC(セガ)は先進的だったな。
サクラのは後でまとめてDL出来たな。ありがたかった
パスで解禁されたんだったかな
>>610 メガドライブとPCエンジンのソフトがDLレンタルできるドリームライブラリもあったな
ファンタシースター2とか遊んだわw
ジョジョやSCは必死こいてやったけど ドリキャスはツインスティックが脆いのとコントローラーのトリガーボタンが脆いのが難点だったな
DCキャリバーって確かケツと腿まで揺れてるんだよな。
>>613 あああ、あったあった!
まとめるとこんな感じか。マジで現行機の思想そのままだね。
インフラやハードは整ってなかったけどw
・オンライン標準
・携帯機との連動
・手元にパーソナルモニター → WiiU
・ソフト封入のシリアルで景品 → クラニン
・メーカー独自の通貨で課金 → MSP等
・ドリームライブラリで過去作DL →VC、アーカイブス
・@BARAI →アンロック課金
・有料DLC
うろうろしてたまにガチャガチャやってフォーク運転してるだけでも謎の楽しさがあったなシェンムーは 完結編作らねーのかな
>>615 アスタロスだったっけ
斧持ったマッチョの胸筋も揺れてた
>>616 ほんとにスゴいわ
早すぎたのか、ユーザーがトロ過ぎたのか、ステマが効きすぎたのか
今となっては昔の話だな…
エアダン忘れんなよおまえら フライトシム板を今に至るまで機能不全にした黒歴史の元凶でもあるが、ソフトに罪はない
>>620 目指してる方向が全然違うのにACに比べてどうのこうの言われたり不幸なソフトだよな
622 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 01:02:00.27 ID:izODWGBZ0
>>619 単純に早すぎただけだと思う。
当時は高速インターネット(ダウンロードやネット対戦に重要)も安い大画面カラー液晶(手元用モニター)もまともに使えるものがなかった。
インフラとか環境とかいう奴が、セガのやりたいことについてこれなかった。それだけ。
当時は買ってもらえなくて近くのデパートの試遊機でパワーストーンをひたすらやってたな
パワーストーン面白いよね、弟と対戦しまくって本気で喧嘩になった思い出w 今でもいけると思うんだけどなあれ、wiiUか3DSでリメイクしてくれないかな 青6とシェンムーとソニアドとエスピオネージェンツは未だによくプレイする 特にエスピオネージェンツは好きすぎるんだが、全く売れなかったよな… いつ続編が出るだろうと攻略本見ながらwktkしてたのに 声優も今見るとめっちゃ豪華だし
>>523 俺も607と同じく「くのいち捕物帖」だと思う。DCじゃなくてSSだけど、サタマガに体験版が付いてた。
一枚絵が出るかどうかは、そこまでやってなかったから分からんが
サタマガ、ドリマガは殆ど処分してしまったが、体験版GDや箱崎ネッ子のSTGディスクはまだ残っていた
青6の攻略情報が載ってる号は未だに捨てられん
ドリキャスはマジで早すぎた名機だな。 ソニアド、神機世界エヴォリューション、ダイナマイト刑事2、ペンペントライアスロン バイオ、ソウルキャリバー、カルド、PSO どれもすごい楽しめたわ。
エヴォリューションの漫画が好きだったな
全体的にソフトの質が揃ってたと思う 個人的にクソゲーは当たったことない しかしエレメンタル・ギミック・ギアが出てないじゃない
ここまでVita擁護なし。
まーたアホなゴキが喧嘩ふっかけたのか そして案の定ドリキャススレになっとるw
>>627 エヴォリューションは2の方がマンガ描いてるキャラデザの人の絵に近いんだけど
1の方がキャラがかわいいというのがなんとも
エヴォリューション懐かしいなwヒロインの女の子が無口で可愛かった記憶がある。
633 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 07:00:50.03 ID:HEbBt9hK0
燃えろジャスティス学園のオンライン対戦やろうぜ
634 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 07:06:33.02 ID:eHKC6PgRO
>>628 アーマードレス・スペイシーを駆ってヤマトキャノンの撃ち合いっこしよーぜ
>>630 PS関係がいい感じに雑談スレになることのほうが稀なんだよねw
いつか箱の売り上げ3桁の煽りスレすらそうなった。
今やセガのソフトをクレクレするブリ虫
そういやネオポケと連動するコードまであったな。 最前線じゃんドリキャス
>>637 アーケード連動でコントローラーやVMの差し込み口とかあったよな
ドリームキャストライブラリでガンスターやゲーム図書館が遊べちゃう
アルトウレシイデカノモトみたいなDLCもあったりなんかしちゃったりね
・・・ね
DCに比べたらPS2なんて何も感じさせないハードだったな 発売当時ですら何もかもが古いハードだったよあれは しかも中身はクッタリスペックだし……
なにこのDCスレ 何ヶ月も電話代7万とかで親に怒られ続けた思い出
>>641 セガハードをスレタイに入れると
大抵このパターンだな。
テレホタイムが待ち遠しかったあの頃
DCでパンフロbisが出なかったのは許されざるよ
バイパー2とかジャス学2とか色々もったいない
DCってネットで馬券も買えたんだよな。PATって奴で。 実はファミコンでも買えたけど。
>>639 エヴォリューションに出てくる「リニア」って女の子
検索したら微妙なのしか出てこない・・・
これが思い出補正か
テレホタイムに二階までモジュラーケーブル引っ張ってきて繋いでたな 只のテキストサイトで表示するのに30秒とかかかってた
なぁ昔話でSegaGTどこで詰んだ?俺マクドナルドでおわた・・・
キカイオーとかジョジョとかスト3とか最高のハードだった、未だに手放せんよ、
テレホマンが待てなくてなぁ・・・大体9:40ごろ繋げちゃう。
で、次の日休みなら朝までラグオル。
8:00ごろまでやっちゃって
>>641 みたいになっていくんだよなw
BBアダプタとCATVだった俺に死角はなかった。
そうか、もう10年も前のことなんだな・・・
格ゲー良作多いのに、格ゲーに全く適さないコントローラーだけはねぇ…。 アケステは置き場がなかったから。 SSパッドで出来れば最高だったな。
一応格ゲー向けパッド出てなかったっけ? 6ボタンの奴
アケステはやけに高かった。VM入れるからかな
DCは立派にゲーム機してたよ。 方向性すら分からないゴミと一緒にしたらいけない。
>>647 思い出補正つーかさSSだけで見たらただのポリゴンキャラだし他のゲームだろうと同じだよ
リニアのかわいさは本編の動きや芝居で見ないと分からないと思う
サクラ4のドンジャラだけでも良いから携帯機に移植されないかな、役を見つけるのが楽しかった、 最近めっきりプロレスのゲーム出ないなジャイアントグラムの復活を
テレホと言えば サターンモデム同封のチラシでおすすめのプロバ ハイウェイ・インターネットに加入した。 メールは使えない代わり月1200円という破格。 数年経ち テレホで温泉やPSOを満喫してたら ある月から突然電話代が5万円に。 プロバ側が契約回線業者をNTTから他社にかえた為 知らぬ間にテレホは非適用になってた orz 「メールで告知したので規約は果たしてます」で片付けられた。 メール見れない契約なんですけど…あの時は悔しかったなぁ。 以上積年の愚痴でした。
ドリキャスはゲームいっぱい出た上にVITAよりはるかに売れてただろ
ドリームキャストは国内225万台、世界で1045万台売れた。 Vitaが今の調子で売れ続けると仮定してもドリームキャストに国内で追いつくには179週必要。 つまりあと3年半かかる。
DC版クレタクでシームレスで隣街まで行けてスゲー!の時代だったね
__________ ___ / /´Д`;:::\< テレホマン時間外アタック!!! / /::::::::::| \__________ | ./| /:::::|::::::| | ||/::::::::|::::::| 説明しよう! テレホマン時間外アタックとは、テレホ契約なのにテレホ時間外で 繋ぐ最終必殺技の一つだ! 御存知の通り彼にとって時間外は昼間のドラキュラの様にじわじわ と命を削られ、放置すると請求で死亡する。 行動からして邪道なのだが、その命の煌きはそれなりに美しい。 だが勿論、努力の割にあんまり強くない。 がんばれ ぼくらのテレホマン みんなのテレホマン
セガファンが完全にスレ乗っ取ってるなww
入交社長は男前だったなぁ〜 ドリキャス発売前にイノケンの ラジオに出たりしてたなぁ〜
DCが終わった後暫くはゲーム熱冷めてたな PS2はFF12ぐらいしか面白かったソフト思いだせない GCを買ってから救われたが
部署毎に分社化した頃が凄く夢があってヨカッた オーバーワークス、スマイルビット、ヒットメーカー・・・ あと何だっけ。UGA?
>>667 キューブ、どんなのが面白かった?
自分はトゥーンゼルダくらいまでしか記憶がないや
MSと提携すれば良かったのに パンドラオルタ、JSRF、クレタク3 は今でも遊べる名作! 何でクレタク3だけ360で遊べないん?
>>670 クレタクは知らんけど
パンドラやJSRのスタッフを大量に
MSが引っこ抜いていったから
提携なんかするわけない
>>668 ロッソやワウ、ウェーブマスターなんかも
龍如スタジオの前身はアミューズメントヴィジョンになるんだろうか?
>>669 ざっと思いだすので
ガチャフォース
ピクミン1、2
ファイアーエムブレム蒼炎
バイオ1、4
ソニアド2
スマブ
バテンカイトス1、2
F-ZERO
風タク
マリサン
エアライドぐらいかな
特にガチャフォースとピクミンと蒼炎とソニアド2とスマブラと風タクにハマった
サターン→DCで64をやってなかったからwiiでる前に64買ってゼルダや罪罰やら買ったな
>>672 PS3のアフリカを開発したところと勘違いしてない?
元セガぱっか…
>>669 個人的には
ゾイドVS3
チャリンコヒーロー
F-ZEROGX
機動戦士ガンダム戦士の軌跡
スターフォックスアサルト
ぶつもり
ゼルダトワプリ
ガシャポンウォーズ
かな、wiiで出たのもあるけど
>>672 ああ、そうだった。ワウは中川さんの1研だっけ
ロッソは何作っていたか思い出せないな〜
ウェーブマスターはルーマニアだっけ。好きだったなあ
>>673 >>675 あー、その辺りポコポコと取りこぼしているなあ・・・
ガチャフォースやチャリンコヒーローって
どんなゲームかも分からないや
PS、サターン、64、キューブ、DCと全部楽しく遊んでたけど
一番記憶に刻まれてるのはやっぱりDCだなあ
679 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 21:47:15.38 ID:VWX+vEOH0
>>677 仮面ライダーやウルトラマンが三輪車でレースをするゲーム>チャリンコヒーロー
パンツァーフロントはまってた人いない? あれ、大好きだった。 ドリームキャスト、あまり売れなかったらしいけど、楽しかったし良いイメージしかない。
>>680 ノシ
楽しかったのになぁ・・・売れてなかったのか。
test
ペンペントライアスロンも隠れた名作 レースゲーにストロークという新しい 要素を組み込んだ
684 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 22:09:52.95 ID:I+PTTjUO0
全日本プロレスのゲームいい出来ですぜ
>>684 手元で相手に知られずスタミナを確認出来るとか正に未来技術だったよね
>>681 パンツァーフロントが売れたかどうかは分からないです。
売れるジャンルのゲームではないと思いますが。
どうしてガイストフォースが発売中止になったんだろう バルクスラッシュみたいな3Dシューティングが好きだから楽しみにしてたのに
>>683 映像的にもハイレゾ、60fpsで感動した。
やっと家庭用レースゲーも60fpsが標準か!
…と思ったら
首都高など極一部を除き、30fpsでガックリ。
パワーストーン、エスピオネージェンツ、まぼろし月夜、Jリーグプロサッカークラブをつくろう!、REVIVE... ?蘇生?、エターナルアルカディア ファンタシースターオンライン・・・ 神ハードだったといわざるをえない
>>677 ガチャフォースはセガゲーで例えるとは専用コントローラじゃないバーチャロン
名前の通りガチャガチャのノリでロボキャラが増える。4人対戦もできてかなり面白かったよ
GCもっと早く買えばよかったと思ったな
一番嵌ったのはDCだな。ドリームキャストマガジン楽しみにしてたよ
選択がよかったのかもしれんが外れソフトも少なかったし
ドリキャスのコントローラはインベーダのドットみたいだけど、クレタクはこれが一番しっくりきた
>>679 >>691 お二方、丁寧にありがとう!
Wiiはまだ手元にあるから機会を見つけてプレイしてみます
おいおいドリキャスはまだまだ名作が多いだろ ベルセルク、ファイプロDなんかも名作だよ とくにファイプロDは公式サイトで新技が追加されDLできるというサービスぶり
695 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 23:50:31.02 ID:JGycWg100
>607 遅レスな上に523ではないんだけど、まさにその作品だね。 ドリマガに体験版付属してた記憶ありますわ。
ドリキャスもってる奴見たこと無いわ Vitaも未だに無いんだが
ロードス島戦記の名が出ていないだと!?
エアロダンシングF舐めんな
>>696 ドリキャス持ってた奴が今vita持ってることになるな
そんなやつおらへんやろぉ〜
>>683 トライアイスロン、安くなったから買ったけど面白かったわw
ドリキャスってどれもそれなりに楽しめて駄作が少なかったイメージ。
>>701 SSと比べてもソフト数が少ないってのもあってDCを代表するクソゲーって思いつかんねえ
タコのマリネがなかなか糞かった。
デスクリムゾンのように自虐しまくって予防線張るからからなww 結局中身糞だった
SSならデスクリムゾンがすぐに思いだせるんだが DCは思いつかないな
CCさくらは糞というかゲームじゃないような
707 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 00:56:31.04 ID:Uu6zsJ7p0
リボルトってレースゲームをずっと探してたんだが、 ついぞ手にとることが出来なかった。 誰かプレイした人いる?
>>703 俺はあれ結構好きなんだけどな
それにあの時期に移植でもない新作を出してくれただけでも感心したわ
テレホの為に安くてまともなプロバイダ探したよなあ にちゃんに来たのもその頃だ、DCでw クレタクとJSRのやりすぎでコントローラーが次々と壊れていった…何故あんな設計にした
アスカは良作なのに移植とかされないのは何か理由あんの?
開発がチュンじゃないから権利が複雑なのかね
>>706 でも敢えてDCの地雷ゲーを挙げろと言われたら確実に挙がるタイトルだよなw
初回限定版の箱が糞でかくて邪魔なのもマイナス
あの頃のDCギャルゲー限定版はなんか箱がやたらでかいの多かったような記憶が
レンタヒーローNo.1とルーマニア♯203は泣ける
まぼろし月夜 移植版からファンブックまで買う程ハマった そこから久遠の絆、カノンときてPCに移って二次元コース。まぁ後悔無いけど あとエスピオネージェンツは類似品でも良いから何処か作ってくれないかなぁ
アスカ2を3DSで作って欲しいなぁ サクラ大戦関連のソフトPS2に予定されていたのに 完全に消えてしまったな サクラ大戦は将来的には時代をタイムワープさせて戦ったりする 構想が出てたのにシリーズが終了してしまったか・・・・
降魔だっけ? とりあえず今度の3社合同企画で大神と桜がいたので、これが新作でいいよw
昔のドリマガ見たら 平成麻雀荘、ねっとDEぱら、学級王ヤマザキ DCユーザー平均的2.8でワースト3
>>713 PCに移植されているぞ。
ただ、PCはOS関係でゲーム途中で一度でもハングしてしまうと、鍛え上げた刀も盾も
全て消えてしまう素敵なシステムなんだけどね。
まあ、裏技あるけど、めんどくさい。
>>720 つまんないけど圧倒的に糞というより「自分に合わないのかな」と思うんだよね、錯覚かも知れないが
>>721 にもあるけどSSの時は結構あった1点台のソフトが少なかった
久しぶりにゴジラジェネレーションズやりたい
カニに惨殺されるゲームで遊べるのはDCだけ
セブンスクロス、携帯機でリメイクされないかな 大好きなんだけど
.>665 逆にこれだけ愛されている&どれだけ語っても語り尽くせないほど記憶に残るハードという事だね。 ・・・ではVITAやPS3ユーザーはこのスレのDCユーザーみたいに語れるのか?と聞きたいねw
ぐるぐる温泉はオンよりオフ対戦が画期的
サクラ大戦とアスカを超えるゲームが1つも無いのにVITAのがドリキャスより↑とか 頭おかしい。ぜったいにおかしいよぉ〜
731 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 20:04:45.40 ID:5UtN0o15i
サクラ3のOPは燃えるな
>>728 ソフトやハードのアンチスレ、煽りスレがファンに乗っ取られるのは
ゲハのお約束だけど、PS系でそうなるのは少ないようだね。
元の煽りが少ないのか、ファンが少ないのかはよく判らないけど。
733 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 20:18:33.99 ID:590axIZK0
DCはセガが一番輝いてた時だな
メガドラだろう
サターンだな
>>732 VITA関連のネガスレなんて時々ゴキが反論するけど毎回アンチ勢にフルボッコ論破されて逃亡というのがお約束だしな。
結果ステマプログやゲハ速に引きこもっているのが現状。
じゃあ、セガはずっと輝き続けてたって事にしとくかな。 いろんな意味でw
実際ハード事業から撤退するまでのセガはずっと輝いてたと思うぜ ……ほんと今のセガから比べたら考えられないくらい輝いてた 名越みたいなクズ野郎ものさばってなかったし
>>737 まあ反論が反論になってないケースが多いから仕方ないかも。
せめて良いところを語ってれば、賛同者も出てくるだろうに
いつもライバルのネガを語り始めて叩き潰されるんだよなぁ。
741 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 20:41:35.34 ID:5UtN0o15i
グラでゲーム語るならバーチャ1の衝撃を超えるものはない
バーチャファイターは人が動いてたけど あの手のグラはMDバーチャレーシングで見てたからなぁ
>>741 確かにバーチャをはじめて見た時の衝撃は物凄かった
もしピクサーレベルのCGをリアルタイムで操作できるようになったとしても
あれほどの衝撃は得られない気がする
個人的にはナムコのウイニングランが感慨深い
>>741 実在する技がゲーム内で使えて画面に反映されるってのは衝撃的だったよ
それまでゲームをしなかったサラリーマンがゲーセンに足を運ぶようになった位だからな
衝撃を受けたってのが宣伝文句のようになってるけどさ 本当なのかね?と思ったりw 人がポリゴンでなんか空虚な空間で格闘している感じってイメージだったな
747 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 20:49:34.32 ID:5UtN0o15i
バーチャ1が凄さはリプレイのカッコよさ 他の3D格ゲーも当然のように真似したし あの演出は神掛かってた。 下手くそなのでゲーム部分の深さは語れないが
>>741 徹夜明けで遊び倒した翌日に友人連中と見たんだけど
確かに衝撃的だった。
ラウやパイの髪の動きとかにも感動したし、あっと言う間に
5000円くらい突っ込んだよ。
セガサターンはサクラ大戦2とギレンの野望が 同時期に出て終わってしまった感じがした
スミソニアンに歴史として置かれる位だから、やっぱり衝撃的だったんじゃね?
>>740 良い所を語れないのもゴキのお約束だからなあw
>>746 実際に動いている所を見ると別次元だからなあ・・・当時はね。
すごい良スレだなぁ 今のセガに見て欲しい
まぁ俺がスト2も嵌れなかった変わり者だったってのもあるから 格闘ゲーってだけで避けてただけかもしれん
今のセガのゲームはそこまで語るところないからなぁ
>>750 実際バーチャが出た時は歴史が変わるなと思わされたもんだよ
俺は別にやりこまなかったけど、あの存在感はやっぱり忘れられない
セガサターンのゲームって CDプレイヤーで音楽再生できるソフトが多いのが良い バーチャ2とか結構聴いた
昔はドリキャスとかPS2や箱でも個性的な作品が多かったな ハイデフが主流になって 見映えがそれ以上に重要視されるようになったために 開発費が高騰する一方だから 馬鹿ゲーみたいに実験的で少数しかウケない作品は絶滅危惧種になってしまった そして時代はソーシャルへ もうあの頃には戻らないんだろうなぁ
>>756 初代パンツァードラグーンの曲とか最高だよな
759 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 20:59:30.01 ID:5UtN0o15i
サターンと言えばガンダム外伝の体験版が郵送されてビビった、どこから個人情報が漏れたんだ?バンダイにハガキ送った事ないぞ
>>750 当時のサタマガの読者レビューにサイレントがトーキーになったぐらいの衝撃とコメントがしてあったっけ。
>>738 いまのセガはくすんだ茶色してるけどなw
ゲームCDに開発後記が入ってる例も結構あるらしい SS版オウガでしか見たこと無いけど
763 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:03:56.64 ID:HlRTWOvQ0
ドリキャスやGCこそがネット煽動の一番の被害者だと思うよ 当時は今よりもネットの情報が鵜呑みにされてたし GKも仕事のし甲斐があっただろうよ
なんかミニドラマが入ってたのもあったような SSじゃなくてPCEだったかもしれないけど
少し下火になったとは言え VGMはまだまだ人気だったバーチャ1の頃。 セガがサウンドに力を入れてたタイトルは基本的に大型筐体だったんだが クレジットを入れてスタートを押した瞬間圧倒されたな。 キャラセレクトのとこってデュラルのテーマ曲だっけ? サラ面はビジュアルとサウンドがマッチしてて 他人のプレイを観てるだけでも楽しめた。 大型モニタに映し出される光景はまさしく未来だったな。
格闘と言えばカプのストリートファイターとか2Dで当たり前だったのがバーチャで一変したよな 雑誌の写真見ても何この「ブロック重ねた人形劇w」って思ってたけど動くのを見た瞬間「キャラが生きてるみてー」って魅了されたよ
767 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:11:13.05 ID:5UtN0o15i
>>764 2曲目はデータだから再生しないでね
ってやつな
>>766 モーションキャプチャーの恐ろしさを知ったわ。
>>767 そのセリフだとPCエンジンだな。
サターンやPSは1トラック目がデータだから。
770 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:15:37.69 ID:yUV+Q5WN0
>>768 しかもスタッフ同士で実際に殴りあって(リアルファイトして)研究したという逸話も…
771 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:16:44.55 ID:/4NcPFx80
オラタンだけで余裕でDCの勝利だな
772 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:17:49.62 ID:yNdfwvQA0
日本のサードのリソースがめちゃめちゃだからな 市場原理的に破滅に向かってる マルチにしたりしなかったり、VITAはソニーが市場のために用意した 入れ物でしか無い それを利用できないサードしかいないんだったらどうしようもないわな とくに国内
楽しくセガ話してるのをよく思わないKYage厨 いや鉄平
>>764 DCだけどインチャネかKIDのギャルゲーに警告文ドラマが入ってたはず
775 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:23:36.89 ID:yNdfwvQA0
昔話する奴は今のゲーム業界に金落とさないから無視していいw
777 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:24:48.49 ID:5UtN0o15i
シャイニングフォース4はいつ出ますか? ヒュードラの中のヒュードラかかってこいや!!
779 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:26:36.67 ID:8ioWCrbzO
ソニアドの角松
>>777 僕らの知ってるシャイニングシリーズはもうどこにもないんだよ・・・
ドリキャスは遊べるゲームもたくさんあったしネットもできたよな プロバイダが無料の頃はやってたけど画像が出てくるのにえらい時間がかかったし そもそも繋がらない時もあった。今はネットもサクサクでいい時代だわ
ドリキャスが可哀想
>>774 警告文ドラマの最高傑作は
個人的にSSのギレンの野望だと思う
>>762 アストラスーパースターズの開発後記は
なんか読んでて気の毒になったことを覚えている。
随分と前に家庭用やめて携帯ゲーに移行しちゃったみたいだから
あの後記はマジだったんかなぁ・・・・・
DCでもセガガガは演歌が警告文になっているよね 後サクラ大戦はDCもサターンもかな PS1はGジェネだけが別格で良い
787 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 21:45:45.11 ID:IvW7+uZY0
>763 実際にセガbbsはGKっぽいのが荒らしまくってたしな
シェンムー1章はバトルが頻繁にあれば化けたと思う、後半のバイト地獄はないわ
ハードに合ってなかったんだよなぁ ロードがどうしても
>>787 蒼い死神や寛寿郎など
今となっては何もかもが懐かしいw
>>787 新作板ができる度に「クソゲークソゲーつまんねー金返せ」
こんなのが目立つようになってから個人総合ゲームサイトが徐々にソニーびいき
ソニーの偏向捏造マーケティングが暴かれるのに何年かかったことやら…
あの頃にこれらの書き込みしたら気違い扱いだったからなあ
500円で買った桜3だけでものすごい満足した。
>>782 、
>>786 アストラはアンケート送ったらクリスマスカードくれた思い出がある
良いスタッフだ
>>746 バーチャ(特に1)は、画面だけ見ると確かに空虚なお人形劇に見えなくもないが
実際にプレイすると、シンプルかつレスポンスの良い操作システムと、大仰なSEのおかげでかなり緩和されてた
とくに後者のSEの迫力は特徴的で、当時のクソ五月蝿くてBGMもロクに聞こえないゲーセンでもひときわ目立つくらいだった
これは当然、まっとうなリアルさとはある意味正反対の表現なのだが、
初期バーチャが大技やカウンター一撃で勝負が決まりかねないバランスもあって、独自の緊張感をもたらしてたと思う
795 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 22:36:40.86 ID:IvW7+uZY0
>791 かつて奴らが必死に叩いてたゲームが、 今になってPS3とかで配信となると、途端に手のひら返すんだから呆れるわ…
>>794 グラでリアルを押しながら
打撃音が金属的と言う非リアルな快感主導の演出は天才じゃないと思いつかない
DCはキャリバーもロードスもあったし、 何よりファーストがそれなりに仕事していたから VITAと比べるのは流石に失礼だな。
前からちょくちょくVitaは○○よりマシみたいなスレあるけど 大概それにたいして失礼だろみたいのしかないな・・・
>>797 それなりじゃなくてバリバリ本気だったろ。
ロンチ直後に、完成度の高いソニックアドベンチャーを投入したんだぜ。
>>796 ガインゴインという金属音はあのポリポリしたキャラに実に合ってたなあ
>>799 最大200人くらい開発使ったんだっけ。
ただ時間が足りなかったのと細かなところまで見きれなかったことを反省して
チューチューを作ったっていってたね、中さん
DCがvita以下?絶対にありえないわ
>>802 PSWの住人はPS系の実力を過剰に高く、その他の陣営を異常に低く見る癖があるからな
冷静に見たらVITAのライバルなんてLINX辺りだよ
見た目も似てるしなw
入さんはキーボードのボタンレベルの部品まで直接交渉してたらしいな
今回のFE同梱版で思ったんだが 10年前に名前入り本体で転売屋対策をすでにやってたセガは何もかも早す(ry
アケも格ゲーも詳しくないけどいわゆるアキラ三段?はすげー印象に残ってるわ
そういやGD-ROMドライブが壊れやすいとか言われてたな 俺のは未だ壊れてないけど
>>803 LYNX馬鹿にスンナ
携帯ゲーム機の性能は当時最高峰だし、世界初のカラー液晶とバックライト搭載で
さらに左利きのひとのことまで考えたユーザーフレンドリー設計なんだぞ
(ただ省電力化が頭から抜け落ちていただけ)
VITAのライバルは同じPS系のGOでいいだろ
>>807 モーターが故障しやすいのは確かなんだけど
ソフトによってモーターに負担かけるのとかけないやつがあるから
偶然でもかけないやつで遊んでたら故障はしにくいだろうね
このスレタイじゃDC雑談スレになるのはわかってただろし
むしろ
>>1 はvitaにかこつけてゲハでDC雑談したかっただけとしか
個人的に一番遊んだサンバ de アミーゴが出てないなんて・・・
>>811 wii版が残念な出来だったからDC版は欠かせないな、デバイスがデカいけど
セガは新ハード作ってくれ。ギガドライブとかテラドライブでいい
>>813 テラドライブは、既に使ってる名前だよ。
816 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 07:31:50.46 ID:1NL9F5dS0
テラドライブなら、セガガガでセガの中枢コンピュータやってたよ。
817 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 07:38:59.71 ID:L4Bvl8VA0
NAOMI互換がある時点で勝負にならないよ
>>807 PSOとかソウルキャリバーとか長時間やってたらかなりの確立で死ぬ。
>>819 どちらも相当やったけど、家のは壊れなかったな
発売日に買った初期ロット品だが未だに動いてる
おれもPSOを850時間位遊んだけど大丈夫だったな トリガーは3回壊れたけど
俺はPSOで一回逝った もう値下げしてた時期だったんで買い換えたが
名前付きの本体は今でも動くが コントローラはクレタクで2個壊したな
ハイスピードなゴジラジェネレーションがやりたかった
826 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 08:00:53.85 ID:XXO9dUkVO
>>756 BGMがDATA形式のやつが再生できるんだったか。
SNK格ゲー全般、水滸演武、ファイナルロマンス、ビクトリーゴールシリーズ
ヴァンパイアセイバー、バーチャロン、怒首領蜂などでお世話になった。
PSも初期のゲームは結構あったな。
PSOで壊れたなぁ やきゅあそではイラがきてかかと落とし食らわせまくっても壊れなかったのにw
テラドライブはまだまだNECが強かった頃にPC/AT互換で出してたよな なんでも早すぎるな
>>828 テラドライブは重度のセガマニア当時でも全然魅力感じなかったな
830 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 08:07:58.50 ID:6cW6irNP0
>>27 真・三國無双NEXT
NINJA GAIDEN Σ PULAS
プロ野球スピリッツ2012
マジ神ゲーなわけだが?
ドリキャススレでVITAの話されても・・・ と思ったが一応VITAスレでござった
832 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 08:16:27.79 ID:XXO9dUkVO
今、仮にDCとVitaの新品、どちらかあげると言われたら 迷わずDCの新品貰うな。
>>832 当然だな
修理もちゃんとやってくれたし
835 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 08:36:41.02 ID:yHqu7QhSO
SEGA「ミクさん、もうやめましょう」 ミク「うん(^_^)」
>>832 DCは動くの持ってるから、タダでくれると言うならVITAかも知れん。
VITAいらんからビジュアルメモリをくれ。 ひさびさにエターナルアルカディアがやりたいんだ
>>836 新品のVITAはこれから投げ売りされるだろうが、DCはそういうの無いんだぜ?
839 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 08:47:13.58 ID:lzdRmhpq0
売れ行き的にどちらがマシなのかよくは知らんが、任天堂とライバル関係に あったゲーム屋のセガと、特にゲームについて明確なビジョンも無く思いついた 機能を詰め込んだだけのVITAを比べるとかなw ライバルと言っても大差をつけられたりはしていたが、セガはソフトウェア作りに セガらしさがあったからな。技術もあったし、その辺が認められてファンもいた。 今のSCEは3DO時代の松下以下。
俺が買ったのはPSO用に冷却部分を改造されたDCだったんだが、結局壊れることなく遊べたのがすごかった
リビングマルチメディアの一機能としてしかゲームを見てないソニーより ゲーム屋のセガや任天堂の方がゲームファンとしては応援できる
>>838 新品のVITAを中古に売けば現金化すれば、DCのソフトが買えるんだぞw
>>844 今なら大丈夫w 華麗に売り抜けられるw
846 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 09:08:33.21 ID:lzdRmhpq0
所謂、据え置き第6世代に関して言えば、GCのピクミン、DCのPSOは 今世代のゲームの威力を見せ付けてくれてワクワクさせて貰ったが、俺の場合、 そういうのPS2に無いんだよなぁ。 別にPS2がつまらなかったわけでも無いんだが、ゲームとしての新しさを体験させては 貰えなかったように今になって思う。 で、PS3はそのPS2の延長線でしかない。VITAはそれ以下w いや、そりゃwiiには国内外問わず追いつけなくなって、海外では360に押されるのも 仕方ないだろうとw当然、VITAは3DSには敵わないと思う。 DCは結果、敗北したが、これからの遊びはこうなるよ!ってテーマをアピール出来た 良いハードに思うぞ。 マシンパワーをぶつけるだけ、それでいてその性能を扱いきれてない駄目なソフト群が 目立つVITAと比べるのはどうなんだろ?って思うねw
>>838 新品DC16台ほど確保してるけど
売ってくれって言われたら
5万程度では首を縦には振る気はない
>>846 サターンの反省としてソフトの作り易さを追求したのがDCだったからなぁ。
動機と行動は、64→GCの任天堂に近いね。
勝ったSCEは、初代PSの勝因を読み間違えてPS2であさっての方角へ
飛んで行ってしまったけど。
VITAは解像度を上げすぎたせいで、性能を発揮できてないのが残念。
画素数を半分くらいにしとけば、もっとリッチな画面になったろうに。
849 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 09:20:01.06 ID:lzdRmhpq0
今、題名のない音楽会見てるんだが、任天堂はクラシックで、セガはロックだな。 どちらも素晴らしい。 SCEは酔っ払ったオヤジの鼻歌以下だw
SCEはKPOPだろwww バカとヤンキーと情弱用
>>846 PS2で印象に残ってるゲームって地球防衛軍1・2だけだな
なんというか印象に残る程強烈に面白かったと思えるソフトが全然無い
DCのゲームはどれもこれも忘れられないものばかりだってのに
PS2買ったのってメガテンがやりたかっただけなんだよなあ 他のハードで出てたらそっち買ってた
853 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 09:36:32.64 ID:zMJB/Ze9i
PS2はicoとワンダだけだな
PS2のゲームだと、DQ8とオールスタープロレスリングIIIだな。 DQ8は文句なく面白かったし、オールスター〜は、これ以後 総出演的なプロレスゲームがなくなっちまったし。
>>830 全部足して10万本以下の売り上げというのがVITAの悲惨さを物語る。
856 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 09:40:24.86 ID:6cW6irNP0
>>852 NINEやりたくてxboxも買っちまったぜ
>>856 そういやXBOXを買ったのは、パンツァードラグーン オルタのせいだった。
PS世代 →PS2 ときた人は感動したかもしれんが 俺らみたいにDC経由してると、あまり感動はなかったよな。 むしろ「あれ?DCのが綺麗じゃね?」と思ったぐらいで。 GT3あたりでやっと満足できたが。
>>857 俺はイルブリードの続編が出るって言うから……
結局出なかったけどな
>>856 俺も買ったよ
戦闘が忙しかったな
内容は真メガテン1.2の同系列な感じで満足できたよ
旧箱は、はじめの頃にセガが力入れてたから買ったな
パンドラはちょっと想像と違って物足りなかった
悪くはなかったけど
まあ遺跡の謎とか結構判明したしよかったかな
>>858 PS2は、DoA2の為に買ったけど出来がイマイチだったんで
DVDプレイヤーを欲しがってた友人にあげちゃったんだよなぁー
DQ8の時期に買いなおしたけど、琴線に触れるゲームが無くて
結局は10本も買わなかったわ。
PS2は格ゲーの劣化移植がな。ギルティギアの2つぐらい新しいのやったのにDCのゼクスのが面白いとか
ガンダム連ジの色味・テクスチャが明らかにDCの方が綺麗だった。
ナデシコ描いてた人が絵のダブルキャスト?って元祖ヤンデレアニメを ドリキャスでしたような気がする。当時小学生の俺にはそれはそれは衝撃的だった ダブキャスで痛めた心を癒すためかのようにサクラ大戦にはまってしまったのは仕方のないこと
ここまできてバーミリオン・デザートが出てこないところに絶望した!
>>864 これは恥ずかしい…
サクラ3のオープニングアニメは金突っ込みまくった割りに
露出無いよね定期的にどっかで使えばいいのに・・・
868 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 11:00:00.50 ID:DMtuVbfX0
DCが生きてたら、ゲーム業界もだいぶ違っていただろうな XBOXも出てこなかっただろうし・・・ セガバンダイが惜しまれる
桜3がどっかで出たらいいんだが。携帯機でやりたいわ
DCは死んでしまったけどある種革命児だわ もし生きてたらDCの直系後継機が出てPSO2独占、とかやってたのだろうか
>>868 そもそもソニーが参戦しなかったここまで歪まなかったよ。
ゲーム業界は。
872 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 11:31:40.65 ID:1NL9F5dS0
>859 そうなんだよ。 イルブリード続編はなんで消えちゃったんだろうなぁ。 トイストーリーのパロディが権利者の目に止まって、しこたま怒られたんだろうか…
873 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 11:33:56.02 ID:N5xAVD6P0
慟哭2やりたかったのに・・・・。
>>872 イルブリの話が立ち消えになったのは、
西垣さん(プロデューサー)が亡くなったのが大きいんじゃない?
SONIC ADVENTURE セガ 438,707 バイオハザード コード:ベロニカ カプコン 403,962 シーマン 〜禁断のペット〜 ビバリウム 399,342 セガラリー2 セガ 375,066 シェンムー 一章 横須賀 セガ 355,900 Jリーグ プロサッカークラブをつくろう! セガ 305,336 サクラ大戦3 巴里は燃えているか セガ 304,134 VITAに超えられる気がしない
神ゲー斑鳩があるというのに
VITAに突撃中の今のセガを見ると泣けるな…
878 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 11:46:24.02 ID:1NL9F5dS0
>874 そんな事情があったとは知らなかった…。 そりゃあ仕方ないね。
ただ能力を詰め込んだだけのVITAがゲーム屋の心を持ったDCに勝てる訳がない!
>>823 ちなみに正体はDOS/Vパソコンとメガドライブを合体させた変態マシンw
しかも日本IBMとの共同開発だからPC/AT互換機じゃなくて純正IBMマシンでも有ると言う
現状テラドライブで一番高値がつくのがキーボードだったりする
物が滅多に出てこないけど、もし出てくれば中古でもオクで20k越える
シェンムーはリメイク&続編出しても良いと思うが
>>880 いや、当時のIBMが作ってたのもAT互換機だよ
オリジナルってわけじゃない
80286とZ80と68000を積んだPCというのもすごい話だよな
386なら良かったんだがな 286じゃ食指が動かなかったw
でも単に食っつけただけ(で何も干渉する部分が無い、電源も別)のX1ツインよりは数百倍いいよなw
>>847 ちゃんと定期的に通電させとけよ
こっちは、通電させずにおいといた4台のDCのうち1台のドライブが死んでた
このスレ見ただけでセガ信者の偏執的な性格が垣間見れる そりゃ当時全ゲームユーザーから敬遠されるわけだ
888 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 19:54:08.24 ID:1NL9F5dS0
2ちゃんのゲーム関連板の、 しかもタイトルにセガハードが入ったスレッドで、 セガゲーの思い出について語るのって、別に普通だと思うが…
889 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 19:57:11.40 ID:1+D+sdW/0
いやでもさ、そのアスカで Vitaのもとなんか余裕でとれるんだよな 今のアスカの売値いくらかしってるのか
>>888 やつらはただの。ゴキ。
ゲームに愛のない連中に理解を求めるのが無理。
ドライブもプレイ外で死んでるとある程度諦めつくけど、プレイ中に死ぬと悔しさ倍増w
>>881 シェンムーは続編でないのかよく聞かれたわ、龍が如く勧めたけどやっぱりシェンムーがやりたいっていう
全国でシェンムー体験会やったりDCはワクワクさせてくれた。
リメイク&続編出して欲しいけど今のセガじゃな・・・よい思い出のままのほうがいい
サクラ大戦を綺麗に終わらせてくれてよかったと思ってたのにやらかしてくれたからな
>>892 何を言ってるんだ?
サクラ大戦は4で綺麗に閉めたじゃないか
5っていう同人ゲームが出てて吹いた
サクラ大戦が全作遊べるだけでDCはvitaより価値はあるyo 5はださなくていいからね
DSでシレン風サクラ大戦が出ててな……
そういえばPCだとサクラ大戦は3までしか出てなかったっけ。
900 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 22:19:19.97 ID:A4e0BLyZi
プロジェクト・バークレイ!
>>51 無能平井一夫と無能集団SCEの馬鹿さ加減がよくわかるラインナップ。
ここまでクールクールトゥーンなし 売れてないのは分ってるがとても良いリズムゲーだ
クルクルジャムなら買ったが……そっちやればよかったな
出川がPS2Tシャツ着なかったら今でもゲハはゴキブリ達の楽園だっただろうなw あの事件前はPS批判すると魔女狩り並の扱いを受けたからな
>>902 全曲ゲームのための書き下ろしなのが
普通の音ゲーよりも好きだ。
ランケ戦一回目の歌が一番好き。
結局ユサの目的とは何だったのか・・・
パルテナの読み込みのうず巻きを見るたびにちょっと切なくなる
クソはちま用スレ立てんな
909 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 06:22:57.61 ID:dUzWJFua0
バーチャで衝撃を受けたのはやられモーションがまんまジャッキーの映画みたいだったことかな 回し蹴り顔面ヒットで錐揉み状態で吹っ飛ぶし あれに匹敵するのってロスプラで殺られた時に雪にめり込んでピクピクしてるのくらい
910 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 06:47:48.45 ID:1ciN3OLX0
VITAどころかPS3より遥かに良いゲーム揃ってたわ
お前ら少しはビタの話してやれよ
>>906 ドリマガで「次号ユサの目的が明らかに!」みたいな煽りがあって期待してたのに、
コーナー自体が消滅して結局わからずじまいになったのは今でも忘れられない
>>893 4は集大成ではあったが、ボリュームが足りなかったなぁ。
中ボスくらいで終わった感じだ。
>>914 どう見ても全員分詰め込んだからに見えたw
4話だっけ、早かったよなぁ。巴里華が来る所は燃えた
>>915 オープニングも良かったし、展開も燃える感じ。巴里が来たシーンも良かった。
勢ぞろいしたキャラクターが交流するところも良かったんだけど
まさか恒例のミニゲームすら無いとは...orz
>>915 せめて6話あれば詰め込み感は大分軽減されたと思うんだけど
本当にギリギリの状態で作ったんだろうなあ
ミニゲームなかったっけ、麻雀のやつ…… 4は長いのもやってみたかったけど、あれ以上制作が長くなるとDCでは出せなかった気がする
4は結局「米田大戦」だったという衝撃のストーリーなのが燃えた。 米田さん惚れた!! (アッー!的な意味じゃなくて)
4は劇場版って感じだった 最近のアニメや特撮でよくある遂に完結ってやつ
ゲームしててコントローラが壊れて怒りより笑いが先にくるのがセガ
セガラリーでアクセルベタ踏みしたら壊れるw
>>917 ハード撤退が決まって急遽「セガハードで大神編は終わらせよう」と出来た企画だからなあ
10ヶ月程度で作ったにしては良く出来てた作品だよ
ボリュームが前3作の半分以下だったけどな そして5でシリーズ死んだケドナ(つд・)
コロ落ちリメイクしてほしい 当時のガンダム(ジム)ゲーで珍しく良作だし 萌えとか変なの入れられる可能性が高いけど、、、
>>924 10ヶ月で3年以上かかった前作と同レベルのボリュームで作れるわけないだろ
だからよくやったと言ってるんだ
Vにしたってハード撤退がなけりゃあれを4にしてたんだ
DCで出してたらVも変わってただろうか
ファンに対してきちんとけじめをつけようとした姿勢は素晴らしいと思うぞ<サクラ4 ここまで真摯にファンに向きあってくれるメーカーが今どれだけ残ってるか
大神編は終わらせようって企画だったのか、ありがたい話だ 撤退決まってたから綺麗に終わらせてくれてよかったって思ってたよ EDは最終幕にふさわしい終わり方だった コロ落ちは今だとダウンロード課金で酷い事しそう
929 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 19:42:45.77 ID:LJhjuxqMi
デフォルトでオンライン対戦常備に加えて コントローラーにビジュアルメモリを差してオフの対戦の幅も広げたのだから 本当凄いハードだと思う
なんにせよDCは出すのが5〜6年は早すぎた
今で言うDLC(追加シナリオ・技・キャラ)もいち早く採用してたな。 たいがい無料だったけど、有料のもあったな。 ビジュアルメモリ保存だから、ほぼアンロックだったんだろうけど。
932 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 20:42:23.86 ID:9juOFpT10
ぐる泉→トレスト→ルンジェ→PSOからのFF11でネトゲ廃人になりました
933 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 20:47:33.74 ID:TFR5zhnoi
ぐるぐる温泉のオフライン麻雀対戦は 画期的すぎる
934 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 20:51:50.81 ID:ohTh88FfO
カルドセプトとPSOだけで飯が食えるわ まあ、1万で買った層だから貢献できてないけどさ
シェンムー1&2 これだけで十分価値のあるハードだろう VITAなんかと比べるな
DCよりスーファミのほうが面白かったかなあ。 DCは人を選ぶのに、やたらマニアが勧めてくるので初めはひいたよ。 それでもなぜか三台所有しているけど
DCは若年層がHP作ったりする切欠にもなったな。 ISAOで用意されたテンプレHPみたいのが入門用で。
節子、おまえもマニアや
939 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 21:03:19.09 ID:TFR5zhnoi
クレタクはソニック以上にマリオに肉迫したアクションゲームだと思う。 大胆さとシビアさ、そして分かり易さご混在した名作
コロ落ちは既にアムロガンダムと戦う特殊ディスク出して販売してなかった?
クレタク=offspringというイメージが頭に定着してしまった
まったく売れなかったドリカラをモニター名目で無料でもらったな。 モニターとは名ばかりで欲しい人ほぼ全員に無料で配って利用料で稼ぐ事にしたんだろうけど。 TV電話のドリームアイも980円位で投売りされての買った。 30万画素のウェブカメラだけど当時TV電話出来たのも先進だったなw ちなみにカメラ部だけ外に持ち出してデジカメとして使うことも出来た(画質考えなければ)優れ物w
クレタクは新しいハードを買う度にソフトが出てないか探した。 残念ながら箱がないので3が遊べなかった
セ〜ガ〜 セ〜ガ〜 東京都 大田区〜
京急羽田空港線大鳥居
誰かセガサターンとドリームキャストを語るスレを立ててくれ〜
>>946 レトロ32bit板にSSとDCを語るスレがあるよ
948 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 22:41:50.33 ID:68W8sOhx0
>>940 あれはキャンペーンに応募して当たった人が貰えたんだよ。
ただ、コロ落ちの廉価版にはDLCやNT部隊との対決が収録されてて
廉価版買った人がサイキョーの勝ち組だったw
949 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 22:46:56.97 ID:lYuheSKG0
nゝ`"''">、 ,ィ'"{ { ,ィ'´ {-'ヽ / l. 〉'",ニ==ー `ァ ヽ !!∨∠___ { ; i, ゙、_,`f !二 ̄ λ j,.}<VITAはドリームキャストよりはマシだと思う。 !!∨∠___ { ; i, ゙、_,`f !二 ̄ λ j,.} !!∨∠___ { ; i, ゙、_,`f !二 ̄ λ j,.} !!∨∠___ { ; i, ゙、_,`f !二 ̄ λ j,.} <'Y /"´ }'゙ ソ 'ー'‐------'"ー''"
クライマックスランダーズとかあったな
ゆとりが調子こいたら おっさんの集団に滅多打ちにされた 典型のスレですね 鉄平死すべし
952 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 22:52:13.88 ID:D/KCzKh/0
>>949 このAAよくみるけど何を表してるのか全くわからない
954 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 22:53:14.80 ID:D/KCzKh/0
ウルトラ怪獣?
サンドバッグじゃないの?
冬用の背広だろ
服かも知れんぞ
958 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 22:58:24.79 ID:TFR5zhnoi
>>953 VITAの売り上げが四桁に落ちた時の売り上げ台数が8931台だったので
8931の当て字でハクサイ→白菜のAA
>>958 これ、白菜だったんだ。
ダッフルコート着た奴が(顔は上に見切れてる)、インタビューを受けてるのかと思ってた。
ドリキャスに謝れ
961 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 00:11:17.82 ID:Zgcrj85f0
S端子欲しくて探すんだけどどこにも売ってない やっぱオク利用するしかない? 普通に売ってるとこないかなあ
962 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 00:12:25.74 ID:sHNmmZ9J0
リアルな話シェンムーのDC版位だったらそのまま動きそうだしなw
963 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 00:24:57.02 ID:1nVjj2O7O
S端子よりVGA買いなよ
>>962 で、リアルな話VITAにシェンムー同レベルなソフトあるの?
何もないのに動きそうとか仮定してもハッタリスペックと変わらんよ
VITAはドリキャスの累計超えられるんだよね DC超えたらWSは目の前
ハウフオブザデッド2を久々にやろうとしたら、ドリキャスとかのガンコンって、ブラウン管じゃないと反応しないのな。
DCはPSOの存在だけでvitaのはるか天空を行ってるわけだが
結局圧倒的にDC>VITAでこのスレ終わりそうだね
970 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 01:44:44.78 ID:LvYGMIgZ0
>>967 Wiiに移植されたのをやるしかないな。
ハウフオブザデッドは二丁持ちで遊んだな、大型テレビも安いしもう一度やりたくなったわ
972 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 01:53:52.27 ID:sHNmmZ9J0
VGA出力が綺麗だというだけでPC持ってないのにCRTモニタを買ったアホは俺くらいだろう PSOのおかげでネット環境ができちゃってPC買ったときに役に立ってくれたな・・・
>>949 のAAはねぇ
最初キャベツのAAだったんだよそれが白菜スレのAA職人によって
キャベツを伸ばせば白菜になるだったかな、そんな感じでキャベツ改白菜になったの
最初のころキャベツしかAA無かったからね、当時の住人は感心してた
>>972 いくら性能が良かろうがソフトが出なけりゃ意味無いし
>>965 この異常な落ち込みとソフトの売れなさを見ると
累計で届く前に息絶える可能性もあるな。
もう4桁なんだぜ DC超えられるとは思えない
今のところDCのソフトクレクレできるのはvitaだからなぁ 本当はxboxでもっと出ると思ったんだけど… PSPじゃ明らかにマシンスペック足りないのでクレクレすら言えなかった
PS3であったドリキャス復活プロジェクトはどうなった? まだやってるんだろあれ
980 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 09:48:26.37 ID:BeuCG6T4i
JSRが最近配信されたらしい
DCを卑怯な手段で叩き潰した陣営から復活プロジェクトでソフト出るとかほんと屈辱にも程があるな 胸糞悪すぎる
今のセガに当時の屈辱を覚えてる連中はもういないのかな
983 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 11:30:59.55 ID:n16bpFUC0
984 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 11:34:47.03 ID:BeuCG6T4i
イサオさん(´;ω;`)
>>929 ビジュアルメモリって重いだけであんまり良かった印象無いわ
カルドセプトなんかは魔力とかカードの表示があったけど、
表示が無くても困らなかったから非純正の大容量メモリを挿して遊んでたし
ぶっちゃけPS1のメモカ商法と同じ小遣い稼ぎとしか感じなかった
おまけにボタン型電池がいるのがダメだったよなー サターン本体もそうじゃなかったっけ とりあえずセーブで電池を使わせないでもらいたい
もっと持ち出してたまごっち的に楽しめる物にしたかったんだろうけどな。 たいがいの人が一回電池切れたら交換しないピーピー地獄というw
>>986 DCの場合はセーブでは電池は使わないんだけどねw
(電池が切れてもセーブは出来る)
ソニー信者に叩かれ荒らされまくったドリキャスに比べて VITAは優しい目で見られてると思う そのドリキャスのセガがVITAにミクを出して ソニー信者が女神の様に崇めてるんだから世の中は面白いもんだな
ビジュアルメモリ一個だけしかもってたけど 後はX4ってやつだけだな
4倍メモリだっけ?あれPSO用に使ってたわ。
やきゅつくだけでも買う価値があった というか大作LVのゲームは少なかったけど名作佳作はPS2よりも割合としてはかなり多かったイメージ
>>988 電池切れで音が鳴るのは勘弁して欲しかったな
蓋も確かネジどめだったし電池交換のハードルが高い
ゲハでこういう浅く広くで書き込むのが一番楽しいなこういうのは
専用スレはディープ過ぎてついていけないw
記憶に残るゲームが多かったわ
それだけ新しい要素ガンガンだしてたってことだろうけど。
>>1 の糞から始まる良スレだった
そしてもうすぐ埋まるのか キューブといい、愛に溢れたいいスレだった
産め
うめる
創造は命
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。