ロストプラネット3 PS3/360で2013年発売
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:27:42.91 ID:37jSqVAZ0
元祖シンノモンハン
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:28:21.64 ID:u1ma0+9U0
2が爆死したのに3出すのか
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:28:32.96 ID:i3HoTmzf0
終わコン
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:28:41.59 ID:KE2odcQL0
さすがにもう買う奴おらんやろ
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:28:59.84 ID:kz3cXpXA0
また出すのかよ・・・
もう登場人物コロコロ変わって
意味わかんねーシナリオは勘弁な
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:29:07.84 ID:kq3l31U00
いつものようにPS3版は汚いです
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:29:12.62 ID:lJPpvX130
マルチ止めろ
箱オンリーにしろ
また足引っ張られる
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:29:23.69 ID:8weUqdcs0
あのエンジン使うなら確実にPS3劣化だろ
もう出すのやめろ
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:30:26.59 ID:WIn6xdQf0
Developer: Spark Unlimited
外注になったか・・・
2がかなり不評だったけど、3出して受けるんだろうかね
実績が鬼過ぎたのでスルーします
1は糞やったわ、箱のデータポストが面白かった
何回も晒されたわ
やめとけよカプコン…
>>10 クソゲメーカー?
wikipediaだと大した実績出てないみたいだがw
WiiUで完全版が出るらしいね
もうコロニーと2でやりきった感があるような
見栄えも変わらなさそうだし買わないだろうな
なんかロスプラっぽくねーな…
1は良かったけど2はウンコだったし期待できない
ロスコロ的なTPSキャンペーンたのしーっていう要素と
ロスプラ2の最初のでかいモンスターをみんなで倒すの楽しーっていうのがあわされば
良いゲームになるはずなんだが、
ロスプラ2が糞なのは最初のデカモンスター以外はぜんぜん面白くなかったという・・・
全体を通せばロスコロの方が楽しかったからなぁ
>>14 マジで?超俺得じゃん
神ゲー間違いなしだな!(2000円くらいなら)
1,2の評判は出揃ってるだろうし、その辺注意すればなんとかなるんか
時代遅れ扱いだとやばいけど
なんでまた雪国になってんの?
>>25 2がダメだったのは雪国じゃなかったからとか見当違いな事言ってたからねぇ
27 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:39:56.71 ID:97N8MXmF0
>>1 これスターオーシャン5みたいな偽動画だろ?
>>1 カプコン本社ビルマップ復活してくれ
あと、AK戦も
主役はもちろんイ・ビョンホン
ロスプラって付ける意味無さそうなトレイラーだな
31 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:43:33.20 ID:97N8MXmF0
申し訳ないけど偽物だよコレ
冗談だよな
2のPS3版もっさりカックカクでゲームにならんかったわw
他は知らんがPS3版は出さない方がいい
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:47:39.77 ID:kn2bnE6t0
あの巨大VS、キネクト操作なのか?
34 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:47:43.15 ID:dCYP+rwY0
2デモの対巨大AT戦の共闘感のなさは凄かった
35 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:48:13.02 ID:32fPHTMn0
2は評判悪いみたいだけど何がだめだったの?
外注でもちゃんと作れるところは作れる
が、カプンコはまずダメだな
今のところ据え置きでいい話を聞かない
38 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:50:33.07 ID:xB5fmbzM0
ロスプラにコロニーズも2もいらんかった
またみんなと雪賊砦でゴロゴロしたいぉ
39 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:51:46.96 ID:kn2bnE6t0
>>35 否船の海外病と勘違い
カプコン内のスタッフ軽視して、安い外注使っても俺さえ居れば神ゲーになる!
→クソゲーの出来上がり
正直ロスプラはこれしかない需要だったしなぁ
しかしコロニーズはAK戦が楽しかった
2はVSの燃費悪くなってやらなくなったな
ロスプラ2が大好きな俺ですが、発売前第一報で
いきなりお通夜状態です^^^^^^^;;;;;
もーーーカプンコ勘弁してくれよーーー!
2を発売日に買って実績850であきらめさせたのを忘れない
それ以来カプゲーは発売日に買わないと決めた
>>35 グレを撃って起爆するゲームから
適当にグレ投げておいしいですゲームになったような
後はとにかく無駄に周回させられたし難易度高かったわけでもないし
44 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:56:29.66 ID:xB5fmbzM0
>>39 ロスコロはクロスプラットホームさえなければ最高や
カプコン社員さん、見てたら頼む。
肩越し視点は頼むから止めてくれ!
初代ロスプラロスコロのあの楽しい日々を戻してくれ頼む!
>>42 ほとんどの奴がそうだろうなw
カプンコ本体が作っても糞、外注が作っても糞。どうにもならんwww
47 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:57:00.73 ID:tSFcz/TIO
これなんてデッドスペース?
武器解除のためにcoopやるのが面倒でやめた
49 :
Amiga:2012/04/10(火) 22:58:44.29 ID:Tpvu1/r30
作ってる所がすげぇ〜心配。洋ゲーメーカーならいくらでもマシなところあるだろうに・・・・。
しっかりクオリティコントロールできてもなんというか・・・・。でも期待はしとこう。
50 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:59:03.29 ID:ntoO9EUA0
だから箱○でまず完全版作れよw
ps3は後でいいだろw
>>44 ゲームバランス狂ってたからクロスプラットフォーム無くても評価は低いままだろ
これ無かったことにして新しいTPS作ったほうがいいと思うんだがな
新作出すたびに売り上げと評価落とし続けてるのに何でまたトチ狂って3を出すのやら
PS3とマルチ化して糞になったゲームにはもう興味ない
ロスプラ2は内製じゃなかったか?
死んだらだいぶ前まで戻される
ガチャ用意するのはいいけど、武器が全然でなくて通り名とリアクションばっかでイライラして中毒性がない
操作性が他のTPSに比べて変態すぎる(これは1からだっけ?)
やってって爽快感が少なくてイライラする部分が多いゲームだった
バイオ6は今年の10月2日か
ギアーズに影響されすぎ
これじゃない感
主人公?がまたえらいじみだなあw
どうにかしろよ
髭ズラの地味おっさんとか誰得だよw
58 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:06:22.53 ID:MqbWPBl60
世界の初代ロスプラファンが望んでるのは
>>1みたいなマッチョおやじのお話じゃなくて
青パンフランクと愉快な仲間たちだと思う。
筋肉10割増してでバンダナまいとけやw
60 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:06:37.63 ID:kn2bnE6t0
キャンペーンはぶつ切りみたいなマップと
周回プレイやるにも敵の位置が毎回同じなランダム性のないマップセットが最悪に退屈だからここをまずなんとかしろよ
>>58 どこがまっちょだよ
細身の地味おやじだわ
13年頃に出るコンシューマ機用ソフトなら3機種マルチになるんじゃない?
WiiUの出方次第では国内WiiU海外箱●でまた2機種マルチになるかもしれんけど
64 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:07:25.41 ID:yu/NbzJYP
ワイヤーも出てこないんじゃ、ロスプラの必要あるのか?
65 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:09:13.87 ID:97N8MXmF0
>>62 見た目じゃなくてアメリカンなマッチョイズムの方
フランクみたいな面白いゲーム出してた頃のカプコン的なキャラ出会って欲しいなと
同じ開発で前回の欠点を修正する方向だったら面白くなりそうだが
外注ってどうなるかな・・・
>>40 外注はデッドラ2で
ロスプラ2はケケ内中心の内部では?
AWWWWWWWWRRRRRRRRR whaaaaaaaaat the fuccccccckkkkkkkkk maaaaaaannnnnnn!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ってコメントで外人も発狂してたw
最新作発表でこのスレの伸びなさ・・・ゲハでこれじゃ
世間に出しても爆死だろw
>>70 だよね。今のカプンコは自分たちに何が求められてるのか判ってない
ああぁ、和ゲー的なイイ部分が全部なくなっちゃうんだろうなぁ、さすがに
ロスプラ2のビジュアルセンスとか大好きだったんよ…
ステキだったのに今度は外注かぁ
カプンコはなぜ微妙な害虫に頼んでしまうのか?ORCもだけど
マスエフェクト外伝か
>>64 え?ワイヤー出てこないの?
終わった。俺のカプコンへの期待が完全に終わった。。
ロスプラ1のオンはかなりやったな
操作も独特、マップバランス、武器バランスもむちゃくちゃ、ラグったほうが有利など
不満はたくさんあったがなぜか中毒性があった
ロスプラロスコロは面白かった
ロスプラ2はうんこすぎた
アドレス頭の「h」は消さなくていいんだってば
面倒臭いなもー
VSが1・2に比べて重機っぽすぎて好みではない
ムービーに出てきたおっさんが地味
開発会社がはずれらしい
単にタイトル発表のトレイラーだから仕方がないかもしれないが
1stトレイラーで面白なりそうな要素が見えてこない
81 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:19:00.03 ID:Da/vseC1P
2は、coopのマッチングが、待たされすぎなんだよ。
ロビーで待ってる間に、遊ぶ気がなくなるんよ。
洋ゲー版防衛軍見た時みたいなガッカリ感
ワイヤー使った三次元的な戦い方とか
投擲武器の特性を使い分けたりとか
ロボットに乗り込んだりとか、色々な戦い方できたのは
あとにも先にもロスプラだけだった。
なんだかなぁ。。
85 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:20:57.85 ID:h0BIAlnm0
1作目でチョンを使ってしまって始まる前に終わったシリーズ
あのクソゲーまた出すのかよ
AKハントに特化したらいいと思うんだがなぁ。
巨大カマキリになった時のテンションの上がり具合は異常www
今思うと1のネガキャンは酷かった
ニシくんまたはぶられ…
90 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:22:53.29 ID:yu/NbzJYP
>>74 やっぱ開発費の切り詰めと、人脈がないんじゃない?
本当に力のあるデベロッパは、カプより大きなパブリッシャーと契約しちゃうんだろうな
>>76 ゲーム中にも出てこないのかは分からないけど
トレーラーじゃワイヤーのワの字も出てなかったよ
あれとロボットのデザインぐらいなのになあ、ロスプラの特徴って
ロスプラにこんなメックウォーリアみたいなん要らんわ……
おいおい劣化ギアーズみたいな、コレジャナイ感がはんぱねーな
ロスプラの主軸は尻ペンとゆかいな仲間たちの爆弾ロケラン雪合戦だろうが
またロスプラ2みたいなガラパゴス操作押し付けてこないよな?
2はキーコンできなくてクソすぎた
そうだ、このエンジンとワイヤーアクションのシステムを元にして進撃の巨人をゲーム化しよう!
食らったらほぼ即死の鬼バランスでな。
95 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:29:10.26 ID:VPlTs72lO
ここんとこのカプコンの動向は理解しがたい
釣りだろ?
dash殺してロスプラの続編とか合理主義守銭奴のカプコンがやるはず無い
もし本当なら
どんな判断だ
金溝に捨てる気か
>>94 難易度上がったバイオニックコマンドーが出来上がるな
水増しアンロック詐欺は受け継ぎますか?
>>65 2って左にちょっと寄っててカメラの軸が頭の上じゃなくて
右肩の斜め↑辺りだったじゃん。
対戦動画によっては1の頃と同じのもあったけど、ゲームデモのアレやってかなり残念で
手出さなかったんだわ。
新規IPは日本で開発、続編は海外デベロッパーへの流れは途切れなかったのか
>>89 ゴキちゃん、早々にブーメラン投げるのやめなよ
1を廃人の如くやってた連中が2殆どやって無かったもんなー
俺もそうだけど
1、ロスコロは本当に楽しかった
2は超クソゲー、ほめるところがない
104 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:32:56.37 ID:9Tij1oLK0
2の体験版のボスAK使ったAKハントやれると思ってたのに製品版はザックリ削られてたな
AKエッグも
ワイヤーはたしかに楽しかった
その美点を活かしてくるなら選択肢に入るかも
106 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:34:04.95 ID:97N8MXmF0
>>99 けどギリギリ足下まで見えるし良いんでない?
俺もバイオ4とか5みたいな上半身のみは嫌いだけどさ
2で一番楽しい部分が体験版の巨大AKっていうね
本当になんなのあのクソゲー
>>99 1のカメラだと敵を真正面に捕らえると見えなくなるからよくあるTPSのカメラに変えたんだろうな
>>74 お金と、独立デベロッパーで力がある所で囲い込まれていない所は殆ど無いという理由の両方。
Bethesdaが、RPG以外のジャンルに手を伸ばそうとして上手く行かないなど
カプコンに限らず国内外で見られる現象ではある。
110 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:37:18.85 ID:97N8MXmF0
このゲーム、体験版は未だに盛況してるよ
PS3の方ね
>>92 みんなで温泉につかってる時に一人が連続ガッツ
しばらく無視されるが次第にみんなやり始め連帯感が生まれ
そこに飛んできたロケランに一掃される
なにもかもが楽しかった
>>96 2からさらに下がっても100万くらいは期待できるから
ダッシュがそれより売れる事は絶対にない
列車の所とか普通に倒せない巨大AKばっかりでつまらなかったし
ヒントとか何も出ないから無駄に時間だけかかる仕様だったな
114 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:39:54.74 ID:xB5fmbzM0
VS乗りがデータポストの盾になってくれたり
エネルギーなくなったらホーミングは所定の位置に戻したり
雪に埋まったVSを一緒に掘り出してくれたり
いまじゃいい思い出
>>113 それとマップも広すぎて意味わからなかったりな
武器も大半が産廃で何の役にも立たないし終わってる
ガンソードとかふざけてんのあの近接
116 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:41:21.35 ID:MqbWPBl60
>>106 FPSやっててロスプラやった口だから1の視点じゃないとすごい違和感あるんだよね
>>108 自分もそうなんだろうなと思うけど、
実際やってない人が作るとあーなるんだよなぁ。
>1
2の方がまだ面白そうって思うってどういうこと?
>35
AKと戦わせたいのか他の族と戦わせたいのかハッキリしない煮え切らなさ
詳細がわからんが取り合えず買うかなw
2は360版持ってたけど結局実績コンプ不可だったかな?
途中でやめたけどw
>>118 ストーリーもぶつ切りすぎて意味不明だしな・・・
2の不評だった点をどれだけ反映するかな
要するに新システムの全てだけど
122 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:47:37.86 ID:97N8MXmF0
そういえばカプコンはEPSはあんまり出さないんだな
嫌いだから別に良いけど
とりあえず期待したい
ロスプラはまだ伸びる余地があるとおもうんだよ、世界観やデザインはいいんだから
124 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:50:06.74 ID:MqbWPBl60
>>124 ロビーの音楽だけでいろいろ思い出されてやばい・・・
126 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:52:49.27 ID:xlc3ZnkBO
頼むから操作だけは変えないでほしい。
127 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:53:34.43 ID:Da/vseC1P
>>124 やっぱ、AKハントはおもしれぇなぁ。
なんで無くしちまったんだろう。
まぁ、ロスプラ3のゲーム画面が出てこないトレイラーだから今は判断保留だな
デッドラ3は
ディノ3を思い出したよ
このメックウォリアーみたいなロボは何なんだよ・・・・
2買ったけど、未開封だw
1,2はトレイラーこそ面白そうに見えたがこれはピクリともこない
どうしたカプコン、モンハンでおかしくなったか?
DMCコース
主演名倉くるで
オンライン10人までって何だよ!?
>>131 メックアサルトはメカ搭乗可能アホゲーTPSとしては結構人気あったからな
つまりロスプラ3は
>>134 見終わってマジで「ふーん」という感想しか出ないなw
ゲーム部分が無いからかもしれないけどこれがロスプラと言われても「違うだろ」って感じだ
ワイヤーアクションがスムーズに決まると脳汁出まくり
>>124 そのステージはほんと鉄板の出来のよさだったな
2になっても結局みんなそこに篭ってたもんな
142 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:28:25.92 ID:hxZxCWCm0
そろそろMAGみたいにTPSでも256人とか出来るようにしろや
初代とコロニーズは何千戦もやったなあ
殺って楽しく、殺られても楽しいゲームだった。
オフもやってる内に楽しくなって、
エクストリームでも楽にクリア出来るようになった。
ターゲットマークは人知を超えた変態配置だった。
見苦しいからゴロバンだけは嫌い。
でも2は1ヶ月ぐらいしかやらなかったなあ
Spark Unlimitedが開発とか終わってる・・・
Turning Point散々だったし
TPSはギアーズ3で充分
あれを超える作品は国内はもちろん、海外でも今世代機では無理かと。
146 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:32:38.89 ID:l1tIEhKnP
>>146 ああ、これも大黒Dなのか。じゃあめちゃくちゃひどくなる事はないかな。
1は当時次世代を感じる凄いゲームだと思った
2はゴミだったけど…
1みたいに熱中度高いゲームがやりたいよ
>>133 映像としてはすごいけど、だめだ、全然面白そうじゃない。
>>111 みんなで大車輪
その内誰かが大車輪しながら打ち始める
それを見ていたディスク持ちが投げまくりスナイパーがヒュゴッ
なにこのコレジャナイ感、VS?でか過ぎだろ
ロスプラの象徴とも言えるマシンガンもグレも出てないし
1とも2とも別物になりそう
>>45,116
細部の位置までぴったり同じって訳には行かないが、
2のカメラも1と同じ真後ろの視点に出来るぞ、もちろん体験版でも
存在自体が駄目って事?
カプコンの外注マルチってウンコが連発してるんじゃなかったっけ
154 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:43:08.36 ID:l1tIEhKnP
VITAのはどうなった
対人だったら普通のシューターと一緒だもんね
AKって存在と雪原、ワイヤーがロスプラの肝だと思う
>141
どうせ変えるならFPSにすれば良いんだよ
でPvPはAKハントの場合だけAK側がTPS
通常PvPではランダムでAK乱入
あとはPvEの追加
TENG支援付けまくってエネガン無双してたらゲージ9999からピクリとも動かないゲームバランスはどうかと
任豚終わったw
コクピットでアーム操作とか無いわ
キネクト使え
162 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:48:34.76 ID:PRU6fO520
キャンペーンはオマケ。メインは対戦だ。
2はこれを勘違いしてたからなぁ。
163 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:49:08.66 ID:dJ3qIfXB0
PS3にも出すと劣化するからいらない
164 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:49:39.41 ID:zn5aqEptO
1をそのまま進化させればよかったのに
クソな演出しかできないのにCoDパクったり、やり込み前提のアンロック要素、ぶつ切りCOOP、狂ってる武器バランス、2より酷いラグ
なによりコンプ不可な実績(しかも8割が秘密)
竹内の罪はデカい
165 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:50:15.21 ID:59dsONIL0
舞台を寒冷地に戻したのは評価したいな。
ただ、それ以外の設定は滅茶苦茶にされそうだがなw
>>152 まあゲハでもロスプラといえばクソゲーの代名詞だし、それくら変えた方がよいだろう
>>164 宣伝担当のプロデューサー責めても仕方ないだろ
責めるなら1からのディレクターの大黒を責めろよ
オンライン10人までって・・
大人数でやるからこそ楽しかったのに
2で増えた有象無象のグレネード群とスキルはどうなるんだろうね
1は良作で改良された次回作に期待していたがw
またイ・ビョンホンなの?
どんなクソゲーになってもいいから、もうCoDをパクるのだけはやめてくれ・・・
初代のオン体験版は猿のようにやったなぁ
2でAKハントなくしたカプは救いようのないバカ
あとロスコロのPC版統合は絶対に許さない
>>164 実績wiki見てきた。
なんだあの凶悪さは!
>172
ジムっていうおっさん
177 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:01:09.42 ID:PRU6fO520
タイムアタックでワールドレコードを塗り替えないと、実績コンプきでません。
そういや、Vitaでロスプラ2出すって言ってたよな
今の今まで忘れてたが
>>173 いや、売れるものや面白いものはどんどんパクればよい
変なプライドでそれができなかったメーカーはどんどん死んで行ってる
180 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:02:44.97 ID:MeyUPtX+0
こりゃ爆死でケケ内もクビだな
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:02:48.23 ID:PRU6fO520
ロスプラVita版は出すとは言ってない。
技術デモで移植は容易ってだけだった気がする。
182 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:04:28.82 ID:l1tIEhKnP
>>167 プロデューサーはプロデューサー。単なる広報じゃないのに何言ってるんだ?
開発チームの予算や人事、完成の判断、発売日の決定、広報戦略
これらの決定権持ってるんだぞ
何でソフト作りの現場仕事はしないのに権限はあると思う?
要は、そのプロジェクトの中で一番偉いからだよ
だからこそ色々なメディアにも出てくるんじゃないか
ほとんど名義貸しの「エグゼクティブ」プロデューサーとは訳が違う
183 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:06:04.56 ID:PRU6fO520
そいえば「3」の時間軸は、「1」よりも前になるんだな。
もうややこしいから、こういうのやめて欲しい。バイオ状態にする気か…。
TPSのロスプラじゃなく、アクションゲームとしてのロスプラとして出すなら評価する
10人て…w
186 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:07:13.97 ID:ECGI/YrM0
グラは最高水準だから期待している
187 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:07:42.66 ID:MeyUPtX+0
日本の場合Coopは携帯機が圧倒的だからな…まあロスプラは日本で売れないがw
真のモンハンになったら笑う。
開発がヤバ過ぎるwこれじゃ2以上にこけそうだな
何で2出すのにあんなに時間がかかったんだろう
VS搭乗時にHUD出るんか
別ゲーじゃねえか糞すぎやろ
192 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:11:39.74 ID:FuP5DjLQ0
オンの体験版はよ
>>154 「マンマー!」って断末魔の叫びでやられる雪賊は良かったじゃない
>>179 ちげーよ、売れるならパクればいいが
パクって逆に劣化したのが2じゃん
195 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:13:11.40 ID:PRU6fO520
体験版で全てが決まる気がする…。
まぁ俺は期待してるぜ!!
>>182 プロデューサーの位置づけはメーカーごとに違う
カプコンではプロデューサーは予算管理とメディア管理が仕事
知ったかはかっこ悪いよ
>>194 それはうまくパクってなかっただけだろう
199 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:19:25.60 ID:ECGI/YrM0
色々読んだら今回VS無しっぽいんだけど
ロボ乗れないロスプラとかコレジャナイ感ハンパないんだが
ただのTPSになり下がったのか
箱独占に戻るまでもう買わん
デッドラロスプラどっちもマルチ化でPS3に足ひっぱられクソゲになりすぎた
それか1みたいにPS3の劣化気にせず箱の性能フルに使ってくれ
>>200 だってネットでもロスプラって糞ゲーでオワコンって評価じゃないすか
爆死してますし
てか外注にやらせるのはいいんだが、なんでタイトルを冠した別モンみたいになるところが多いのだろうな
堀井は優秀だなほんと
>>200 ユーティリティリグとかいうVSの前身みたいな奴があって
改造とか出来るみたいだけど
206 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:29:25.47 ID:59dsONIL0
対戦もロボット同士のバトルか
AKハントだけになりそうだな。
最大10人対戦って何の冗談だ?
また外注なの?懲りねぇな
対戦はもう人数からして別ゲーだなこりゃ
ロスプラは2で終わりだとばかり思ってたぜ
新作作らせてもらえて良かったな大黒w
211 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:36:04.72 ID:MeyUPtX+0
前作は内製だったのにあのデキだった訳で・・・
>>203 管理出来ないんだよw
だから、外注に任せてw失敗した、みたいな話で
全部外注が悪い事にされてしまう。
何で任せっぱなしだったのか、ディレクターは具体的に何が出来る人なのか?
プロデューサーも投げっぱなしなのになんで責任とらされないのか?
となんで何時までたっても改善する気が無いのか笑える業界w
まあ、やっぱそういうことなんだろうね。
ある程度マニアの人になるとあれは外注だから〜って話でしかたないみたいになるけど
外注だからダメでもしかたないみたいのって思えば変な話だよな。
作らせてるヤツに責任ないのかよ、みたいな
215 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:49:53.89 ID:hxZxCWCm0
主人公がヘルメットとかで顔を隠してないのが残念
あの2のNPC感が良かったのに
3は1の過去話なのかねぇ
あのメックが後のVSとか
あ、今インタビュー読み直したら過去話だったわ
ジムはどうせ死亡エンドなんでしょw
そんな雰囲気が漂ってる
2の対戦はクソつまらなかったな
ポスト奪取のオブジェクトルールなのに
グレぽいぽい、ワイヤーであり得ない陣どりとシステムと相性が悪かった
やっぱAR戦とか周回して楽しい要素を煮詰めるべきだと思った
220 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:57:56.23 ID:t8O1uY1m0
カプコンもっさりクオリティーじゃなくなるなら大歓迎
期待出来ないが、それを裏切って1並に面白いもの作ってくれ
ところで対戦10人ってソースどこ?
>>214 そう、失敗したプロジェクトの外注管理のプロデューサーは(一人で管理)
画像を見るツールでさえロクに使えなかった。
皆でプロジェクトがコケそうになってるときにフォトショップwの使い方を教え込んでてワロタw
一体どうやったらそんなスキルで外注の管理できるのか不思議だし、
その人を割り当てた重役もどんだけ間抜けなんだとオモタ事がある。
その程度の会社の人が、「外注だからw」という考えを広めてるんだと思う。
成功してる外注管理から学ぶ気なんて全く無い。
そんな人達が底辺なんだろうけど、外注は大抵失敗してるから
底辺が多いサードの和ゲー業界という事はあってると思う。
223 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:08:37.52 ID:vEqQQ6Ym0
まだクソゲー諦めてないのか
もう悪いイメージしかないよこのIP
面白くなさそう
外注だから期待出来ない(キリッ
226 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:17:13.57 ID:ry5L8NIW0
ワイヤーアクションって面白くないと思うんだよね
>>181 あーNGP時のやつな
懐かしいなあ
今となっては・・・
1は静かなほろ暗い街?だっけかのステージが最高だった
あの場所にスナ配置した人は神
よく覚えてないけどグレの所持数が多かった気がするから少なくしてもいいな
あと、武器バランス調整するために半分くらいリストラしろ
操作とコンセプトを小さくまとめて磨けば
そこそこのブランドになりそうではある
ロスプラ1は次世代機出てから他より抜き出たグラフィックに惹かれて箱ごと買った。
2は他も進化する中、開発がいろいろ勘違いした内容だったと思った。
2が爆死したのによく3の企画が通ったな
233 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:32:10.12 ID:gkw90xHq0
>>1 最っ低だ・・・・・・・・。
いい加減、糞外注で自社コンテンツ殺すの止めろよ。ボケ!!
ちゃんとケケ内が作ればいいんだよ!
ロスプラ2のキャンペーンCOOPと、
ロスコロの多彩なマップ、AKハント、
そして、GoWのようなAKを相手にしたホード。
この3つセットで作れば、ロスプラはまだやり直せたのに・・・・・。
マジで最低だ。
EDF:IAのときに感じたコレジャナイ感とまったく同じ。
あの時は、その後のPVで騙されたが結局、中身はまったくの別物でコレジャナイそのものだったし・・・。
カプはロックマンでTPSでもやりなよ
235 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:34:59.13 ID:hxZxCWCm0
主人公きめぇw
236 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:36:29.76 ID:6X+rzcsrO
任天堂ハードには出ないの?
237 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:37:50.00 ID:3boiIoHF0
ゲームは売れないけどUE3に自社製エンジンがレイプされるだけで終わったら笑うな
ロスプラ1は、日本的なアクションゲームの構成と海外風のTPSの融合とオンライン対戦が
いい感じに融合しようとしてたから海外でも高い評価を得たんだろ。
日本のゲーム会社ってのは、金儲けだけがやりたい事なんだよなw
だから外注に投げてパブリッシングで楽して儲けたいw
ロスプラ程度のブランド力で他機種展開すると、ユーザー分散による過疎化が進むだけだよな…。
1の時同様、360の数年後コロニーズ発売前にPS3くらいがちょうど良いね。
2でつまずいたとは言え貴重な国産シューターだし
リベンジして欲しい気持ちはあったんだけどな
ナンバリング新作が海外製作かあ
海外受けするように海外外注とかだったら乾いた笑いしか出ないな
仮にこれでヒットしてもカプの技術的にはなんも進展ないわけで
最近のカプコンは間違いなく良くないサイクル 続編潰しまくってピンチの流れだ
ヴァンパイアがこの流れに組み込まれないのを祈るしかない
242 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:49:49.89 ID:ry5L8NIW0
貴重な国産シューターって言ったって
操作系がゴミすぎてやっぱり国産だめだなってかんじでしかなかったけどなw
体験版10分やって買わないの決定したわ
体験版やってなかったら買ってたかも
カプの悪い癖だよな
頑なに既存シュターと同じ操作にはしない
それで操作しやすければいいんだけどそんなこと全くないから困る
一番笑ったのはカスタマイズ数種のどの操作も使いづらかったこと
普通どれか馴染むの一個ぐらいあるだろw
キャンペーンは対AK戦をメインにしてほしいわ。
2の時のガッカリ感は半端なかった。
棒立ち人間と撃ち合ってもなにもおもしろくない。
過去編か
>>146 初代より以前の話ってのは、興味持ったし、コレジャナイ感もずっと昔の話なので
っていう説明には納得したが・・・・・・・
ロスプラって、TPSでは珍しい高さの概念のあるゲームなんだよな。
人それぞれ、合う、合わないがあるだろうがワイヤーアクションと高低差の激しいマップこそ
ロスプラの本分であって、そこを過去の話だからって矮小化させたらロスプラの名前付ける
意味無いだろ。
ガチャピン出ないの?カマキリ出ないの?ダンゴ虫は?フランクさんは????
どうせならロスプラゼロとか外伝としてやってくれよ。3のナンバリングはマジで勘弁してくれよ。
以外にもそのゼロかもしれんよ
開拓初期の世界を描くみたいな
>>245 敵対組織が出るかどうかだな
宇宙船があるから対人型戦はあるんだろうけど
250 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 03:22:44.63 ID:SWQf1/C40
なんか稲船辞めてから、カプコンの据え置きタイトルのガッカリ具合が
深刻になってないか?
いや稲船自身、退社後の言動見てると明らかにガッカリな人間なんだが、
稲船の影響の有無はともかく、ファンがカプコンに期待してるものと、
カプコンが提供したい商品とのギャップが酷すぎるんだよなぁ。
アスラもそうだし、オペラグもそうだし、DmCもそうだし、バイオ6もそうだし、
デッドラ2オフザレコードもそうだし、このロスプラ3もそう・・・・。
携帯ゲーム機向けは相変わらずのカプコンって感じなのに据え置き向けの
タイトルが・・・・・・。酷い。ドラゴンズドグマもなんか方向性ブレブレだし、
またいつもの暗黒期に入ったみたいだな。
251 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 03:26:19.21 ID:ry5L8NIW0
そもそもカプコンとか稲船いようがいまいがオワコンだったろ
モンハンだけで持ってただけ
ORCはそもそもあそこが開発じゃ糞にしかなり得ん
稲船いた頃からロスプラ2、バイオ5とゴミは作ってたし、Dark Voidとか意味わからんのも出してた
MH3とかもオンライン周りが信じられないような出来だったし、結局のとこカプコンなんてこの程度なんだろ
>>250 たしかにこれまでのカプコンと違う感じがするな
ユーザーからダメ出し食らっても、カプコンは譲らない所は絶対譲らないような感じがあったけど
今のカプコンは言われる前からユーザーの顔色伺って、なおかつそれが合致してない
カプコンにある基本の柱みたいのがなくなってるような感じ
まあ個人的な意見ね
254 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/04/11(水) 04:24:14.77 ID:EgaypFsxO
2をなかったことにしてロスコロ路線を出せばまだブランド復活の芽もあったけどこれはトドメにならんか
255 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:24:45.47 ID:59dsONIL0
マックスアナーキーのとこに作らせろよw
カプコンはどれだけ開発費削ってんの
256 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:27:53.09 ID:cPllPEM10
ロスプラのボスとの終盤の駆け引きは燃えたけどな
そういやPS3版の1て地雷だからやってない人多いのかw
2の路線はちょっとな展開を急ぎすぎたな
今のガッカリタイトル群も稲船の置土産だからなぁ
外注は否定しないがちゃんと管理が出来てるとは思えんのよねぇ
258 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:30:13.23 ID:cPllPEM10
DMCも最近のプレイ動画見たら割りといい感じに調整してるし
ちょっとカプコン悪いこと続きだけどちょっと今からあがってくるかなw
ワイヤーの長さにせよ爆破できないグレにせよ、2の新仕様が例外なくゲーム性破壊しにかかってたのだけは許さない
260 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:39:01.03 ID:PQ0dQpRC0
カプのゲームはもう人柱待たないと買えないわ
バイオ6だけは付き合い長いから発売日に買うけどそれ以外はNG
2でやらかしてるからな
ロスプラ2評判わりぃなぁ
オフ専だからか知らんが面白かったぞ俺は
まぁ銃とロボが使えるアクションゲーて認識だけどなw
しかしカプの外注ゲーて微妙なの多い気がするんだがどうなるんだろうか
デッドラ2微妙だったしラクーンも海外酷評らしいしなぁ…
263 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 05:03:17.90 ID:cPllPEM10
ロスプラ2もデッドラ2も云えることは内容変えすぎ
稲船もおんなじ事云ってたw
PS3マルチって時点でもう期待できない
日本メーカーが海外市場狙うのになんで海外外注で微妙洋ゲー作っちゃうのかね
>>262 ロスプラはオフはオマケみたいなもんだからね
1だってオフは微妙だったけどオンが面白かったから評価高かった
2はオフは1より面白くなったけどオンがつまらなすぎてクソゲ評価
つか操作をTPSスタンダードに変えるだけでかなり変わるだろうに。
日本勢の持ち味である世界観やデザインワークスまで丸投げしちゃうのはどうなんかねぇ。
268 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 05:25:21.55 ID:W6zRA9z10
相手のVSを倒せば勝ちの対戦ルールって何で2で外したんだろ
パルテナの天使降臨がまさにそれなんでついでにDLCでAKハントみたいなモードも出してくれたらロスプラ要らないや
>>266 対戦はつまらなかったけどCo-opは楽しめたな
素材は凄く良いゲームなのに非常に勿体無い
だからこそ内製でリベンジして欲しかったぜ。無名のデベに期待しろって酷すぎる
まぁ注目はしていくけど
よく読まないで叩いてる奴多過ぎだろ
1以前の話って点すら読まずに書いてるし
ひとつ言えるのは、ここの発言みんな鉄平の養分になってるだけって事
272 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:09:38.86 ID:0nTkJUMdO
常に毒を喰らってる状態のライフシステムが嫌い
あれ止めて欲しい
こんなのでも3作目が出るくらいカプコンは終わりかけなのかな・・・と思う
素材は悪くないんだよ
2は対戦がひどかったのとキャンペーンCOOPの仕様が当初糞だったのしか覚えてないな・・・
UE3だったらPS3にはちと荷が重いんでない?
ロスプラ2は結構好きだったよ
オフとcoop
>>277 まさになんでやねんとしか言いようがないなw
キッッッッッッッッッッッッッ(゚∀゚)ッッッッッッッッッッッタ!!
PS3に合わせなきゃいけない段階で期待できない
284 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 07:20:41.86 ID:A79SOWSzO
実績0でやめたのてコレとアイマスだけだわ
それくらいクソゲー
1より前の話でまだ雪族が住み着く前か
ネコミミや尻ぺんたちが生まれる経緯を描いてくれないかな
>>279 PS3でUE3がちゃんと動くならPS3版ラスレムをw
>>283 同感。またしょーもないムービーゲーになってそう。
ロスプラのキモは対戦なのに。
288 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 07:54:34.87 ID:xOesV3SXO
狂ったように雪賊砦、クラックタワー、レーダーフィールド、ネベックのマップで対戦していた日々が懐かしい。有給使いすぎて上司に怒られたのも良い思い出。脳汁出まくった非公式大会。あの日々はもう帰ってこないのか…
ど〜せまたPS3だけカックンカックン仕様なんだお・・・
>>288 2の対戦はとにかくマップがつまらんかった
砦以外のそれらのマップとあと本社削ったのはホント許せん
あとAKハント削ったのが最悪だった
291 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:00:06.25 ID:SEH0TUCti
1の不満点を2で全く潰してなかったのは笑った
292 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:04:08.25 ID:DLGSLBe10
>>288 俺も全く一緒w
あの時がゲーム史上最も楽しかったぜ。
何千試合やっても本当に飽きなかったよな。
今でもロスプラ&ロスコロのフレとはリアルで飲みに行ってるよ。
PS3のせいでさらに劣化が激しくなるのか
胸が小野になるなw
294 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:10:27.26 ID:2sbZt8XC0
これなら2で無印の神マップとかっこいいキャラ追加してくれるだけでいいよ
1の対戦もつまらなかった自分としてはキャンペーンに力入れてくれたほうが嬉しいかな
2は一度撃たれると反撃出来なくなるからつまらなかったな
ケケ内が関わったゲームで面白いタイトルあんのかよ
NEVECは足首狙うか天井から攻撃ばっかやってたw
298 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:19:24.90 ID:j3ToZTd7O
もうこの糞ゲ需要ないだろ…
299 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:28:02.68 ID:C6ItMUryO
PS3とのマルチで仕様自体が劣化するから何も期待できん
PS3でUE3で多機種と比べて劣化の無いまともなゲームってなんかある?
>>300 you、無いの分かってて聞いてるだろw
雪賊砦は唯一リアルにサバゲ用に作って欲しいかもな
しかしウインチ無いから無理だった
303 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:40:14.75 ID:vTI4W/T8O
外注になるならモッサリ感がなくなる事を願う
モッサリTPSは楽しくねー
>>288 俺はそこに暗く静かな街も追加で。大紅河も好きだぜ。
このゲームで大事なのはバランスじゃないからな。
虐殺されても構わない。
なんで2がこんなに評判悪いんだ?
2やって面白かったからその後に1買ってやってみたらめちゃくちゃつまんなかったんだけど
2の方が面白いわ
1がいいって言ってるのはHD機初期でHDゲームに感動したってのがでかいだけだろ
ちなみにCoDよりも格段に面白い
>>305 もちろんオンの話だよな?
ロスプラのオフなんてオマケみたいなもんだぜ?
307 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:55:14.42 ID:ntLaDlEfi
>>304 静かな街って地下スタート地点が虐殺ルームのマップだっけ?
砦の上下戦も虐殺マップだったな
せめて不利側にガチャピンが湧けばなんとかなるんだけど
有利側に近い場所に、ジェノサイドして下さいと言わんばかりに
高性能武器が配置されてんだよな
308 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:58:28.98 ID:KdNWgnKS0
1の熱中度は異常だった。
マッチングの速さも良かった。
未だに1のマッチング待ちのBGMが口ずさめる
310 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 09:12:21.29 ID:QZkd2IJFO
最強は戦車だろ
コスパ高いし、速射砲ブレないし、轢いてのおき責めできるし
外注糞かもしれんが内製よりましなんじゃねぇの?
お前ら心狭すぎ
諦めずに3作目でリベンジしようとしてるのはいいことじゃないか
シリーズ物はナンバー3まで出せってな
2のCOOPはかなり面白かったよ。クソでもCOOPで遊べば大抵面白くなるってのはホントなんだなって思った。
対戦はクソ。ロスコロのAK戦だけは良かった。オフ一人でやるとクソゲーすぎるのは伝統だな。
闘神伝3…
>>312 むしろ3も内製できっちり仕上げ反省したところ見せて
それで良いムードのまま4以降を外注に回すって方が良かった。
なんかイメージ的に「シリーズものは基本3まで」ってイメージあるし。
オンラインで今までの雪賊達は使えるのかなぁ?
とりあえずガッツでオン出来るなら買うよ
318 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:10:46.69 ID:fXSdoNuM0
海外外注かよ…カプコンの癖に何故2を使いまわさないんだ
2の調整版を出さないあたり、反省していないのは明らか
カプコンの昨今の他作品を見ても、まるで期待できない
これとデッドラはPS3に足引っ張られるイメージしかないわ
来年ならWiiU版期待していいのかな?
まぁファンとしては嬉しいよ
ロボはカッコいいし
322 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:23:03.08 ID:pqrd5KZP0
他の会社でも良いから、初代ロスプラと全く同じ画面・操作・アイテムの
オンライン専用ゲームをWiiU・次世代箱○で出してくれ。
確実にミリオン行く。保障する。
それだけ初代のオン対戦は楽しかった。
323 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:33:43.35 ID:rC3o86MP0
ロスコロ2はカプで作れ
モッサリ感無くなってればいいなぁ
2のダッシュとかギャグかと思ったわ
2のカスタムパーツ詐欺で懲りたから完全に様子見
ロスプラは、ワイヤー使った移動をもっと進化させて、
壁から壁への移動やら、壁に張り付いたままの銃撃やらできるようにすれば、
かなり手軽に進化できる気がするんだけどね
バイオニックコマンドーがそうじゃないっけ
328 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:40:58.38 ID:pqrd5KZP0
>>326 続編で進化させるべきはそっちの方向だよね。
3次元的な戦い方できる対人シューティングってほとんど無いのに
本当もったいないよなぁ。。
2に新キャラパーツ、AKハント、対戦用マップ(本社)が追加される
DLC「コロニーズパック」が出る夢でも見てるわ…
ロスプラのオン対戦はほんとおもしろかった。不満点がないわけではなかったが、
なんだかんだで一番楽しかった。
オフなんてオマケもいいとこで、買ってから二年後くらいに一回クリアしたっきり。
ストーリーとか要らないんだよ、一度見たら飽きるんだから。
2のダメなところ
・まずストーリーがダメ
キャラがコロコロ変わりすぎてジャングルで軍隊やってるかとおもったら牢屋破りで脱走兵になったとおもったら列車で積荷運ぶ奴隷だったりヒャッハー略奪するモヒカンだったり
んでなぜか宇宙で「このままじゃ星がピンチだお前ら全員力を貸してくれ!」とか演説したとおもったらズゴックで大気圏突入
わけがわからないってレベルじゃねーぞ
・マップがダメ
広すぎて迷子確定、無駄に広すぎ、ワイヤー使う立体的なマップにしろよ何もないただ広い空間とかいらねーから
・戦闘がダメ
敵兵は棒立ちだわ巨大AKは倒し方がクソすぎるわ一番楽しいのが体験版の部分ってどういうことだコラ
・基本的にノーヒント
新しいVSの操作がノーヒントでマトモに動かせずにぶっ壊れる、マップやミッションも基本ノーヒントで何をすればいいのかわからずに死ぬこと多数
・作業要素多すぎ
通り名とリアクションしか出ないガチャ、無駄に多すぎて大半が産廃の銃とグレ
・オンラインがクソ
他の人が挙げてる通りあらゆる面で前作前々作から劣化
COOPの仕様、対戦で好評だったマップやAKを全部削除、かわりに追加されたクソマップの群れ
>>322 ワイヤーアクションって他にもあるのかも知れんけど、良かった。
マンガの進撃の巨人や砂ぼうずでワイヤー使ってるから
そういうアクションがあってもいいはず、和ゲーサードはマンガを参考にしてるのに
何故出来ないんだろw
タイトル:LOST PLANET 3
対応ハード:PlayStation3/Xbox 360
ジャンル:アクションシューティング
発売日:2013年初頭予定 希望小売価格:未定
プレイ人数:1人(オンライン対応2人〜10人)
開発元:Spark Unlimited CERO:審査予定
え?10人なの?
>>334 PS3・オンライン10人この表記だけで糞ゲ確定ってある意味すごいなw
つかLOST PLANETの名前じゃなくていいよね
>>333 結局ゲーム好きが製品企画の承認を出す立場にいないって事だよね。
ジョブズがアップルをあれだけ立て直したのも、本人がガジェットマニアだった面が強いしね。
解散
338 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:33:19.87 ID:ntLaDlEfi
>>333 そういや、ガッツ族って砂ぼうずそのまんまだな
ロスプラ本スレ有志が集まって
縦一列に並んで、レーザー銃で倒して連続ピロピロどこまで鳴るか実験とか
面白かったなー
間違いなく2の対戦は失敗してる
でもソレを疑問なく送り出してくるカプコンだから
外注だろうがなんだろうが3も失敗するだろう
オフはそれほど悪く無かったよ、ただアンロック要素とか…なんでこんな面白くないものを
盛り込むのか解らない、本当に解らない
それを実行してしまうカプコンだからやっぱり同じようなものしか出てこないと思う
ロスプラ1まではカプンコにもロマンがあったんだろうけど、
やっぱり箱で出したから思ったより売上出なくて、中の人を入れ替えたんだろうなあwww
続編に期待するのは間違い、いい作品ならそれを買った方が良い。
むしろ続編は大抵クソ化するのがサードの和ゲーの法則みたいな気がするよ。
新作から始めようとか言う人は工作員か何かだと思ってる。
一応ワイヤーあるっぽいけど、どうも書き方がゼルダのフックショットみたいな定点臭いな
オンライン10人はPS3に足引っ張られてるとしか思えない・・・
1のロビー画面の音楽は印象深いよな、あのころギアーズもあって最高に箱が面白かった時期だったなあ
345 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:09:07.97 ID:l1tIEhKnP
>>340 HD機は開発費がかかるから、今やマルチなんて珍しくも無いのに
「箱で出したから思ったより売上出なくて」とかアホか
PS3オンリーなら売れたのかよ、ロスプラが
それとも、現行機でも日本市場が世界のゲーム市場の中心だと思ってるのか?
馬鹿すぎ
2はオン16人だっただろ。どうしてこうなった・・・
347 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:15:16.19 ID:PRU6fO520
インタビュー記事みてると、近年のFFのようだな…。
アンカーは最初から使えない…。
回避行動で雪が付着する…。
そんなことよりも面白さを追求してくれよ…まじで。
ロスプラって長所も短所もものすごく分かりやすいゲームだったけどね、一ユーザー目線でも
初代ベースにサイコロ振って仕様決めたって2ほどめちゃくちゃにはならんと思うんだ
面白さを追求する人材なんて居ませんw
いるのは過去の2Dゲームの実績だけで食ってる連中だろw
洋ゲーからのパクリでも何でも、面白さを追求して欲しいよね、和ゲーサードには無理だけど。
開発レベル的にも予算的にも人材的にももう詰んでいる。
1は買ったんだけど、オンライン皆強すぎてすぐやめたw
351 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:23:31.26 ID:MeyUPtX+0
完全内製の2がクソだったのに、「外注かよ〜うんたらかんたら」言ってるヤツはなんなん?
バイオ5も内製でクソだったやん。
カプコンを過大評価してはいけない(戒め)
>>347 アンカー無しってマジか?
それロスプラといえないだろ…
わざと糞操作にしてゲームスピードを落とす調整はやめたほうがいいと思うんだど
モンハンはそれで成功してるけど
あれは大型の敵としか基本戦わなくてモーションが確認しやすいし
もっさりモーションが攻撃の重さを表してるからいいわけで
>>353 ざっと読み通して大黒とアンドリューが、
初代が売れた理由を全く理解してないって事は判ったw
ロスコロの砂漠のマップとかビルの中とかもかなり面白かったんだよオン対戦は。
>>353 ストーリーの話しかしてねえ…。マジで何も分かってないんだな。
2のクソさは凄い
オンの対戦による強さがガチャの武器によって変動するんだからな
358 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:55:53.96 ID:PG8f5k8o0
>>353 シナリオ広げたいなら、映像でもアニメでもRPGでも作ってろ!!
TPSで、シリーズの定番をアンロックって馬鹿じゃねえか?市ね!
オフザレコードでデッドラが完全に死亡し、ロスプラ3でロスプラも死亡。
本当にカプコンは新規IPだけで続編は糞以下しか作れねぇな。
しかも最近は新規IPでさえアスラやらドグマやらみたまんまの地雷つくってやがるし・・・
359 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:04:53.64 ID:8+h6zKyc0
この開発が作ったLegendaryって
海外で「Legendary(伝説的)なのはそのクソゲー具合だ」っていうレビューされてたろ。
360 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:08:30.40 ID:nHKet+O3i
もういいかげんPS3とかダメな機種に合わせて作るのやめて欲しい
オンの人数減らすってどう言う事だよ
性能いい方で作ってダメな方は劣化版として売って
その分安い値段つければいいだろ
10点中2点とか狙っても中々取れないわな
何か奇跡が起こって遊べるレベルになったらラッキー程度に思っておく
362 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:13:01.21 ID:0AOY5mR80
オフ専で出せ
オン重視するとみんな糞になる
>>353 良いインタビュー
コレで俺がカプコンソフトの新作を買うのはドラゴンズドグマと
次の逆転裁判(出るよね?)がラストになった。
モンハンも要らない人なのでさよならです
一番語るべき根っこのTPSゲームプレイの部分をちっとも語ってないのは読んでてつらいよね。
作ってる奴が最も「そのゲームの面白さの核」を理解してないんじゃないかと心配になる。
>>353 ワイヤーもろくに使えないのに「これぞロスプラ」なんてあり得んわ
>>362 ヴァンキッシュと言う好評価にもかかわらずオフ専だったばかりに売れなかったTPSがあってだな…
外注なのか…
麗隊ブッサイクになんだろうなw
368 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:43:21.08 ID:nHKet+O3i
>>353 この主人公は大金を掴みたいわけじゃないんですね
家族に贅沢させたいんですね(ドヤッ)
…どーでもいいわ!果てしなくどーでもいいわ!!
つーか、それ同じ事やがな
アンカーもオマケ扱いにしたいみたいだし
終わった、ロスプラ完全に終わった
糞だけど一応ロスプラだった2でロスプラシリーズは終わった
1のリメイク出せよ
多分それが一番望まれてる
>>362 一番糞な部分を重視してどうする。
無印の頃からのプレイヤーならオフ要素なんて要らないからその分オン対戦の調整に時間使ってほしいと考える人が大半だと思う。
371 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:43:37.29 ID:l1tIEhKnP
カプコン 「Lost Planet 3はSpark Unlimitedとのコラボレーションの結晶」
http://www.choke-point.com/?p=11249 >Spark Unlimitedを選んだ理由を疑問に思っている人に言うが、
>過去の実績や手掛けた作品に目をやるのは確かに重要だが、それだけで全ては分からないものだ。
>コラボレーションの場合は特にそう。彼らには技術的能力と情熱、衝動がある。
372 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:45:32.30 ID:ClxN7bDf0
1が凡で2が糞
もういいよ…あんたは
ちなみに今度のDMC、コレも糞
373 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:46:37.59 ID:PG8f5k8o0
>>353 ──なるほど。本作を制作するにあたり、気をつけている点はありますか?
大黒 先人の苦労を体感してもらいたい、ということがコアコンセプトにあるので、あまり何でもできるようにはしない、ということでしょうか。
過去の2作品はアクション性が高かったですが、そういう形でゲームを作ると非常に“軽い”というか(笑)。
苦労していない感じになってしまうのです。たとえば雪の中を猛ダッシュすると、あまり寒そうにも見えません。
極寒の世界を体験できるような作りにはしたいのですが、かといってそちらばかりに縛られると、
プレイするときに感覚として“重たい”ゲームになってしまう。ですから、そのバランスには気をつけています。
カプコンが世界でもう一つ上のクラスに上がれない理由がこいつら、まだ理解できてないってのが情けないというか腹立たしいな。
設定、設定、設定でこだわった結果がモッサリゲーム。
お前らの設定なんざどうでもいいんだよ!動かしてて心地よい爽快感がカプコンには足りないってなんで理解できねえんだ?馬鹿か?
いろいろ記事みたけどロスプラ遊んだことないやつらが作ってるんだろうなってのがわかった
なんでロボに乗り込むと3人称視点が一人称になるとか
メックじゃねーんだよボケ
PS3でフレンドとオンCOOPできるゲームが少ないんだから
出ないより出てくれたほうがよっぽど良いw
ただ、ガチャみたいな糞システムはいらんわ
繰り返し遊べるように作ってくれれば
ロスプラに期待するのはお祭り騒ぎできるおもちゃ箱で
さえないヒゲ親父の一攫千金物語みたいなハリウッド映画じゃないんだよ
377 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:52:52.84 ID:nHKet+O3i
>>373 旧作のモッサリすら軽いと言い切る感覚
あんな爆風怯みモーションとかVS乗り降りモーションとかいらねっつの
VSなんてBFの戦車のように一瞬で乗せろ
唯一カッコよかったモーションは
アンカーで張り付いた敵のVCにMG撃ち込み、離脱する時のモーションだけ
VSショットガンのゴキンゴキンした発射音は好きだった。
ゲームの面白さのためなら吐いていい嘘
そういったゲーム的なリアリティじゃなくてただ単に現実を当てはめるリアルを追求すると駄作にしかならんよね
1・2はアニメに出てくるキャラみたいな感じだったのに洋ゲーおっさんになってるし
こんなキャラじゃロスプラ特徴のリアクションは違和感ありまくりだろうな
それにあのキャラだったから日本人のシューティングのライト層もやってた気がする
この世界にガッツがいたら不自然になるな
>>377 >>旧作のモッサリすら軽いと言い切る感覚
ああ、もう想像できんなwFCで出てたRPG星を見る人みたいな感じなんだろう
>>371 まあ好意的に言えばカプが当時言われてた糞サードに作らせて成功したスト4という例はある事はあるんだけどさ
インタビュー見てる限りじゃ2以上の失敗確定かな
ロスプラ1の良かった所をまるで理解してない
取り敢えず、このタイトルが売れるとマズい連中が居る事はこのスレで分かった
同じような単発レスの繰り返しで相当な必死さを感じる。
さすがに結論出すには早過ぎるこの段階でこれだしな。やり過ぎ。
>>384 ロスプラ好きだからこそ、この記事の内容に失望するんだよ。
どうでもいいストーリーなんて期待してない。
それだけ2でやらかしたことがでかかったんだよ
2やってない人間にはわからないだろうな
今の時点で一体何が分かったと言うのか
批評家気取りはやめれ
388 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 14:45:25.19 ID:PG8f5k8o0
>>384 初報の段階でここまで失望させられて、「結論出すのが早すぎる」って馬鹿じゃね?
こんなところで火消ししてる暇があったら、ユーザーが何を求め、何を楽しんでいたかをもう少し真面目に考えてくれ!
楽しみにしてただけに余計に腹立たしいわ!ボケ!
スレ見て「売れるとマズい連中が居る事はこのスレで分かった」
とか言ってるやつに言われたくはないなw
ゴキちゃんお得意の任天堂信者の陰謀ってやつか?
>>384 開発インタビューの記事とプレー人数見て失望するのはごく自然。
だってどっちもあさっての方向にしか行ってないんだから。
391 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 14:55:03.37 ID:PRU6fO520
ロックマンで言うと、
最初からロックバスター打てませんよ。
ロックマンはロボットだからもっさり動きますよ。
って事でしょ?
とりあえずムービーだけ露出させるの止めとけ
せめてプレイ動画があれば話は別だ
393 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:01:47.93 ID:l1tIEhKnP
>>387 何のためにプライベートじゃなく公にプロモしたと思ってるんだよ
いい感想しか聞きたくない、悪い感想なんて許せない
というならプロモはもちろん創作活動自体するべきじゃないなw
394 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:02:24.72 ID:Wte4GCpBO
ニンジャガ3と同じくらいのガッカリ臭
>>391 ──なるほど。本作を制作するにあたり、気をつけている点はありますか?
大黒 先人の苦労を体感してもらいたい、ということがコアコンセプトにあるので、
あまり何でもできるようにはしない、ということでしょうか。
過去の2作品はアクション性が高かったですが、そういう形でゲームを作ると非常に“軽い”というか(笑)。
苦労していない感じになってしまうのです。
たとえば雪の中を猛ダッシュすると、あまり寒そうにも見えません。
極寒の世界を体験できるような作りにはしたいのですが、かといってそちらばかりに縛られると、
プレイするときに感覚として“重たい”ゲームになってしまう。
ですから、そのバランスには気をつけています。
ロックマンに当てはめても糞としか言いようがないよな。
アクション否定すんなって言う
あれこの大黒ってのが実は戦犯なんじゃね?
397 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:08:01.81 ID:PjhS71bMO
>>395 寧ろ2でさえもっさり言われて来てるのにな
これ見る度に嫌な予感しかしない
モンハンの氷漬けになったみたいな
1よりも時代設定が前でまだVS無いみたいだからガチャピン絶対出ないし
VS系は出ても最初期の羽無しぐらいしか出ないのかな
ゴキブリって言うか社員さんじゃないの
ロスプラ2で苦い思いしたのは360もPS3ユーザーも一緒
だから聞きたかったのはロスプラ2の反省と、2とは別物ですって言葉
そしたら「まあプレイ動画待つ」か「体験版だせよまだ納得できない」って返しだったろ
1は多少もっさりでもワイヤーアクションと
VS使う局面が多かったから面白かったんかな?
なんであんなに2はガッカリになったんだろう?
思い出補正?
めんどくさいゲーム内ガチャ(オンオフ共通、いまどきありえない)
糞みたいなマップの数々
>>400 色々と原因が重なり過ぎだけど
色々詰め込み過ぎてバランスやら取る間も無く
未完成で出したとしか言い様が無い
特にレベルデザインは最低
とにかくスタッフには1の良さをまず理解して欲しい
そこをちゃんと押さえ再現したうえでプラスアルファがある分には良い。
だがそれもできない、しない上で2のように誰も求めてないようなことばかりやるのはやめてほしい。
オン10人は論外、お宝探し興味ありません。
お金必要なカスタム要素はまたプレイヤーに差をつける嫌がらせですか?
ついでDLCでひと儲けするつもりですか?
ジャングルを戦犯にしたあげく、雪設定にしたいがために1よりも過去の世界・・・
新鮮味がないし、過去の話は後退感があり、まただれも興味を持ってません。
3というナンバリングを打つ以上、期待感でワクワクドキドキ出来るものにするべきでは?
あと主人公が家族持ちの出稼ぎのおっさんというのは陳腐だし何があっても結局はおっさん視点の家族的な話に帰結するだけでしょう。
ロスプラはかくれんぼや缶けりのようなシンプルでだれもが夢中になれるようなゲームであるべきです。
404 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:19:19.70 ID:nHKet+O3i
>>400 アンカー使わないと移動が遅いという苦情に対応してダッシュいれたよ
↓
それダッシュしてるふりしとるだけやないか
チョコチョコ動いてるだけの、見せかけのダッシュはガッカリした
結局批判に押されて早くしたんだよなダッシュ
あれでもまだ遅いんだけど
406 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:20:50.93 ID:PjhS71bMO
>ジャングル戦犯
稲船のせいだなwwwww
でもジャングルでロスプラやりたかったか?
と言われると全くやりたくない訳で
雪景色に戻るのはウェルカムだよ
世界観はすごくいいんだよ
極寒の惑星とか企業とか雪賊とか
>>402 確かに詰め込み過ぎて全体が薄くなった感じはあるな。
>>403 主人公がおっさんでも構わんけど
今回のPVからじゃアクの濃さとか
魅力が伝わってこないしなぁ
410 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:27:15.39 ID:nHKet+O3i
ロスコロのAKハントは面白かったなー
チーム振り分けで大サソリ(当たりくじ)に当たった時のテンションの上がり方は異常
これも、PCとのクロスマッチングというシステムでダメになったけど
90度に急旋回するダンゴムシAKとかリロード不要のMGとか
PCサイドのチートが出てくるのが早すぎた
411 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:27:32.86 ID:PjhS71bMO
えー…結構好きだったんだけどなぁ、特に砂漠とか
完全温暖化してませんでしたって感じでキャンペーンでもマルチでも1、2のステージを混ぜて欲しかったわ
>>407 ジャングルはアレはアレでOKだとおもう。
まあでも今のカプ本体ですら1オン1以外じゃ
オンラインのマッチングにしろ対戦プレイにしろ世代が2つ位遅れてる糞ラグオンしか作れない訳で
GoWやらHaloレベルで文句たらたらなシューターニーズに対応なんてのは不可能なんだよな
ストーリーはともかく初代の操作体系なら
砂漠でもジャングルでもマップが増えればウェルカムだわな
他のFPSもそうだけどオフラインってチュートリアル位にしか感じないし
むしろ操作面の磨き上げの方が重要だし。
ワイヤーアクションとかゲームスピードをもっとなめらかにしてほしいわ
なんか操作しててつまらないというか
>>415 ワイヤーアクションは今回無いものと思った方が良いんじゃないの
固定の場所にワイヤー出来るだけって話だし
その時点でこれまでのロスプラとして考えるのはもう違うのだろう
せめて髭剃れよ
ロスプラはせっかく立ち上げに成功した新規シリーズを2で早くも台無しにしてしまった印象しかない。
内容も何も見る前から3に期待出来しろと言う方が無理。PS3がマルチから外れてれば「お?」と思ったかも知れないな。
まあ出てからだね。奇跡的にもっさりじゃなくなってるとか、操作性が並のTPS程度に達しているとか。まあ無理だろうがw
>>418 てかオン対戦よりもストーリーを重視してます、っていう姿勢をアピールしてる時点で期待できるわけがない。
オン対戦には期待しないでくれってことか、こりゃアカンな
421 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 16:54:11.78 ID:Yn2RIC8u0
モッサリじゃなくなって、操作性が並のTPS程度に達してたとしても、
ワイヤーアクションによる、上下の空間概念を詰め込んだ高低差の
大きいゲームじゃなきゃロスプラを名乗る資格は無いよ。
ユーザーが考えるロスプラさしさとはどういうもので、
ユーザーが何に熱中し、何に不満を感じ、何に期待したかってのを
なんで、まともに検討しないんだろうな。 そら和ゲーメーカー衰退するわ。
2は1の正当進化としては特段悪くはなかったと思うけどな
対戦重視の熱狂的なファンには叩かれてるけど
coopもあったしライト層にはまぁまぁだったかな
3は日本的な良さが全部潰されてて方向性も間違ってる
>>418 だよね。
売れないから2でガラっと変えてみようか?みたいな性急な考えで居る以上
マンネリwで人気出てる任天堂には追いつけないと思うw
2作同じ路線で駄目なら次から変えるぐらいの粘り強さが欲しい所、
だから和ゲーサードは駄目なんだろw
カプコン大丈夫か
最近ちょっと酷いぞ
2を許せたおれでもこの段階で3はコレジャナイと思うって相当ヤバイよ
最初からカスタムパーツや武器全アンロック
旧作人気マップ復活、AKハント復活、既存糞マップ練り直し
されたロスプラ2コロニーズのがほしい
3にはまったく興味がわかない
散々1やって2の前評判の悪さにも突っ込んだ俺だけど
これはさすがに様子見だな
1週間程して評価固まってから決めるわ
ロスコロまでは良かったんだけどな。
無駄な武器を増やしすぎしかもカテゴリー分けして相手が使ってた武器を素直に奪える訳でも無い上でガチャ
ここまで下手打った例は中々無い
な、社員呼ばわりだろ
インタビュー記事見たが、今までのファンからしてみたら
主人公ができること(ワイヤーとか)が、じょじょにパワーアップ方式ではなく
もともと前作で当たり前にできたことができなくてそれを解除していくになりそうなのがヤバイなw
まぁ3がでてくれただけでも奇跡なのかもしれないけど。
しかし、UE3かー
MTFWはどうした?
なんかもういろいろすまん、誤爆です
>
>>435 その評判どおりの売上が海外で叩けるなら、日本のユーザー切り捨てて突き進めばいいんじゃね?
どういう層が高評価してるのか知らんが、今でもロスコロ、ロスプラ2と外国人プレイヤーは結構居るし、
そういう人たちの評価がそれと同じとは限らんし…。
まぁ、あの高評価書いた奴らどこに行ったんだ?って結末になるだけだと思うが…。
外人はメック好きだからなぁ
2の海外での売上ってどんな感じだったっけ
>>334 おう、公式に載ってたとは
最大10人ってGoWでも意識してるのかw
tubeのコメント覧は批判の方が多いけどな 体感では外人にも受けてない、ていうかspark嫌われすぎ
2は360とPS3版買ったが3はPS3版だけ買おうかな…グラはどうでもいいが箱版は人が少ないうえに減るのも早いから長く楽しめないし
まあ、糞ゲーならすぐ売るが…
というか2は糞ゲーってよりカオスなバカゲーだろ
武器のバランス糞悪いから真面目に対戦するとイライラするが人集めて全員でふざけるとかなり楽しいし
ps3で動かすならMTFよりUE3の方がいいと思う
>>440 ロスプラに求めてる物の差だな
1にハマった連中は2にもガチな対戦を求めてたが、出て来たのは糞バランスに糞マップ
それで箱版のガチ連中の大半は早々に消えた
そもそもロスコロに追加MAPで十分だったのにな
外人に媚びてFPSっぽく()したり意味不明な改悪なんかしてさ
まあ、2が失敗した元凶ともいえるチン毛が外れたのは救いかな
>>443 あー成る程…確かに1はオンラインで見ず知らずの相手と本気で殺しあうのが楽しかったな
2は知り合いで集まって馬鹿騒ぎしながらco-opしたりふざけた武器多いからあえてそれで馬鹿みたいな対戦をするのが楽しかった
…操作性が近い別ゲーて感じか…好みも分かれるわな
starhawkの様にオン対戦特化TPSとして売り出してほしいな
AKハントの復活、回線周り、マッチングの見直し、武器選別、ドッグヤードやフリパスを2階層にした様なマップを増やす、
レーダーの広範囲化、モッサリ少し解消(格ゲーの様に無敵時間や硬直があるロスプラではこれは難しいかも?)
ショットガンの仕様をロスコロに、ロスコロ以上のバカさ こんな感じにしてくれ
マップのデザインがあそこまで極端に劣化したのは内部で誰か下の要が抜けたんかね。
1はキャンペーンとまったく違う文法で対戦前提のマップ作っていたのに、2になった途端露骨な使い回し(しかもバランス悪い)が多すぎて……
>>426 出たらフルプライスパッケージでも買うわw。
あの人間の知性と協調性を持った怪獣がいかに
恐ろしいものかと体験させてくれるAKハントは
面白かったのになー
ロスプラのオンを絶賛してるお前らなのに何故帰ってこないんだ?
2はまだどこか受けた初代やロスコロに近いところに立ち位置としてはあったけど
3は初代やロスコロからずいぶん遠いところにいるよね
カプゲーは不親切すぎるから
ちゃんとしたチュートリアルなりゲーム中のヒントとか作って欲しいな
カプはわざわざ操作しにくいボタン配置にしてるから、不親切なんてレベルを通り越してるな
皆ロスコロに戻ってデポ戦やろうぜ
AKハントするか・・・・・。
GoW3発売前は、今ぐらいの時間からロスコロでAKハントの部屋が数個動いてたんだけどなぁ。
今でも遊んでいる人居るかなぁ?
データポストは俺みたいなヘタクソでも
戦力の一部になれてる感があって楽しかったなあ
456 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:41:14.61 ID:3tQ/QeSS0
来たかw2は散々だったから3は期待してるぞカプ!!!
457 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/04/11(水) 21:55:35.87 ID:EgaypFsxO
ロスコロは23時目安に難民集まってるよ
人が戻るにつれじわじわ開始時間が早まってついには22時近くまで到達したけど、Skyrimでまた押し戻された感がある
458 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:56:32.24 ID:IaswO8BI0
結構楽しんだから楽しみだけど
舞台てか★変えないと綺麗に終わった世界の話がグダグダになるだけだと思うけどどうするんだろう
三年前に買ったPS3本体、ソフトはロスプラ2とベヨネッタだけ
両方ともクリアせず放置w
なんかキャンペーンの設定読んでると
対戦でワイヤー、データポスト無しの可能性もあるような気がする
しかも今時オンライン対戦人数10人ってwギアーズかよ
ギアーズの10人はスピード感ある展開だからこその10人なんだよな
正直ロスプラで10人はどうかと思うw
オンライン対戦10人ってことは、AKハント復活は無いと見たほうがいいのかな。
さすがにAK2体の雪賊8人じゃ物足りねぇし、あの4匹vs12人ってのが絶妙だっただけに
もうね・・・・・。
データポスト持って行って設置するルールありそう
464 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 22:32:51.86 ID:IaswO8BI0
3は1以前の話になるのか?
そうみたいね。
1より前なのにバイタルスーツよかデカイロボが出てるのが不思議だがw
なんで余計なとこばかり一生懸命作って
ロスプラのおもしろさの基本をスルーしたあげく
いじりまわして解体し、ぶっ壊してドヤ顔してみせるのか理解に苦しむ
わざと面白いところを避けて作ってるとしか思えん
なんかご立派なことしようとかそんなこといいからロスコロベースに素直に作れよ!
467 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 22:45:30.00 ID:haCj9APRO
稲船の遺産ならいらんで
>465
小型化できないから大型なんだとよ
モビルスーツと同じだな
そもそも1の時点で糞ゲーだし新規作ったほうがいいだろ、これ以上騙されて買う奴はアホとしかいいようがない
2が不評だったからいつも通りシリーズ潰してくるのかと思った
1の設定では最初の入植が巨大AKの出現で失敗して撤退
残された先発隊が雪賊の祖先になるんだっけ?
つまりガッツやネコミミの始祖が出てくるのか・・・!
2は色々とがっかりだったなあ
大物の敵とかはそこそこ良かったけど、それだけだったし
最後の敵もくどすぎるのも嫌だが、あっさりしすぎ
3は一番いいバランスで頼む
474 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:11:08.68 ID:PRU6fO520
まぁ、キャンペーンは1よりも2のが面白かったなぁ。
キャンペーンは1の方がよかったような
エクストリーム無理ゲーかと思いきやなんとかなるもんだしな
2は面白いつまらない以前に、これじゃ無い感がな…
>>475 ソロで遊ぶなら1のほうが絶対面白い。でも4人揃って遊んだら圧倒的に2のほうが面白かった。
まぁ、そういう風に調整したんだし、それだけが売りのゲームだったし、COOPは面白くて当然だし、
取り立てて言うことじゃないかもしれんが、ステージの長さといい、イベントといい、個人的には凄く好き。
でも、オン対戦はマジで酷かった。
もうプラグレはいらない・・・
あと過去の話なら得意の「0」タイトルで出せばいいのに
479 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 00:05:27.19 ID:Vxm4QR/q0
ゲーム内の時間の進みにもよるが、小型のガチャ系VSは終盤あたりで出そうだな。
色々不安だが、どうしても注目してしまうタイトルなのは間違いないな。俺にとって
外注とはいえ、内製の独自仕様に本場の新しい意見も入ると考えれば基本的に楽しめそう
専用スレ立ってる?
481 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 11:17:22.68 ID:vwmFUeBA0
ロスコロが今のところシリーズ最高傑作だよな
カウンターエッグやカウンターポストにAKハント
難しい事考えずにお祭り騒ぎができる
PCとのクロスさえなけりゃね
ロスプラのマルチ体験版が日本先行で出たときはすげー楽しかったなぁ
体験版を友達にやらせたら翌日体験版をやるために箱買ってたw
>>483 俺も噂を聞きつけて体験版の為に箱買いに走ったよw
ロボだけにしてくれよ
1しかやってないけどロボ戦闘しか面白くない
1の頃が最高に楽しかったな
毎晩本社で対戦したりして
見ず知らずの人と盛り上がったりしてさ めっちゃ楽しかった
488 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 16:02:53.27 ID:tU6o6GY2i
ロスプラのVS同士戦だけが楽しいなんて意見初めて見た
ガチャピン同士の戦いなら少しは楽しめそうだけど
ガチャピンx2があるマップなんて大雪原くらいだったし
>>486のような、むしろVSのないマップの方が楽しかった
※ただし8bitマップは除く、あれはクソマップ
489 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 16:10:32.30 ID:BCq6s3pF0
>>486 あそこ縦方向の攻防で天井にワイヤーでぶら下がって防衛とか
通気口の攻防があったりでポスト戦結構楽しかったよね
ネタ以外では一切立たないせいでそこそこの熟練者でもあっさり迷うロステクの話はやめてやれ
ロスコロはPC勢いなくなった後、プラコレ〜2までが完全に盛り返して楽しかった
VSは人型じゃなくてコックピット丸出しの二脚にキャノンくっつけただけのやつ
あれなら楽しい
思い出補正強すぎだろ。廃人がPT組んでVSで初心者狩りするクソゲーじゃん
確かに弱いVSは楽しい。無意味に横に掴まるのも楽しい。
ロボ対戦ゲーは無駄に機体を固くしてしまってグダグダになるんだわな
ロスプラもちょいとVSが硬すぎる
また卵抱えて、自軍地でgkbrできると思ったのにできそうもないなこりゃ・・・
>>494 紙装甲メカならEDF4に期待だな
流石に次はオン入れてくるだろうし
497 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 16:36:09.50 ID:tU6o6GY2i
クラックタワーのバッタVSの開幕取り合いは熱かったな
バッタの近くにプラグレ投げ込まれて
VSの周りで5人くらい痺れてる様子はシュールで面白かった
ロスプラのシステムでボトムズゲーをやりたい。
まさに二兎追うものは一兎も得ずのソフトだったな
元々はロボオンリーの企画だったしな
縦構造の狭い廃屋マップ何だったっけ
ショボいVSが一台だけあって、地下があって。
あそこ凄く好きだった。ロスプラのワイヤーアクションの醍醐味。
VSは開発の系譜なんかが見た感じ分かるデザインが良かった
クラックタワーだな
おっさんだが、スターシップトゥルーパーズみたいな、こんなゲームが
手軽に遊べる時代になったんだなぁーと
当時は感慨深くエクストリームも死にまくって
遊びました。
3は2より良くなるといいけどね。
今度はギアーズやりまくるのかな
505 :
Amiga:2012/04/12(木) 20:33:19.33 ID:n9F9QWqE0
まぁゲーム画面なしのトレーラーで叩きまくったり賞賛したりするのは違うとは思うので楽しみ・・・にまっとこう。
外注に関しては俺は賛成派だけどね。全部内製でやるなんて今の時代ムリムリだし。スクエニみたいに五年もかけてソフト一本とか話しにならんし。
ただロボットさんがメックウォーリアーっぽいのは嬉しいようなかなしいようなwww
死ねばいいケケ内がまだ生きて関わっていたりするのか?
いい加減人生ヤメればいいのに
2のCOOP結構楽しかったから、COOP充実して欲しい。
キャペーンとは別のコープモードも欲しいなぁ
またプラズマバルカン装備したクソメカ大量配置すんのかな
ロスコロ2を出してくれれば、皆満足
ラグ修正とマップ追加これだけでいい
>>510 やだ!!!AKハント追加されないならいくらマップが増えてもいらない!
つか、AKハントだけのXBLAを出してくれw
Kinectで猫耳動かしたい
ネコミミ誕生の瞬間である
みたいな話だったら買う
ロスプラらしさって別に雪原でもVSでもないよな。
・ワイヤー
・グレネード起爆
・多人数でお祭り騒ぎ
ここら辺だと思う。ロケラン部屋も面白かった。
3のガチャピン着陸後の猛吹雪の中でAKハントしてみたいなー
まあジャングルとかよりは雪景色の方がいいかなぁ
市街戦とか砂漠雪漠峡谷とかならいいけど、単に見通しが悪いステージは人気でない
518 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 08:10:34.61 ID:JyoBwQSVi
>>514 倒された後にアンカー挑発されて顔真っ赤
仕返しにそいつに勝った時は死体の前で腰振りダンス
これぞロスプラ
モンハンも何れ外注になってしまうのか
>>514 敵に狙われたらゴロゴロ転がる
3はアンカー刺さったら死ぬようにならんかなー
そうなると死体アンカーされまくるだろうな
522 :
Amiga:2012/04/13(金) 09:13:36.92 ID:C30aPGpW0
稲船さんが言ってたようにそれなりの人数の会社になったらコンスタントにソフト出さなきゃいかんし、内製だけでは絶対に無理ってことでしょ。
外注に出すのは正しいと思うよ。モンハンは自社で作り続けるとは思うけど。日本でしか売れんし。
1でアンカーでロケラン撃ち落としたような機がしたが気のせい乙だったんだろうな
アンカー刺してぐるぐる振り回したりできるの?
企業としてのアイデンティティ保つため
デザインワークスだけは日本でやらんとダメだと思うけど
どうなんだろうなぁ
今のところ、俺が人生で2番目に長時間やったオン対戦ゲームがロスプラ。
ちなみに1番はCounterStrike:Source
ロスコロにダッシュ追加してマップ増やしたので十分なのに
なんで変な方向に突き進むのか。
売ったロスコロまた買って3よりプレイ人口多い状態にしないとカプコンは判らんのだろうか。
そもそもオンがメインというプレイヤーの認識と
カプの認識にズレがあると思う
2なんかは明らかに遊んでないレベルだったし
単純に日本なんか眼中にないだけだろ
外人に買ってもらわんと困るんだから
害虫丸投げの時点でオワットルわな
さらにオン対戦10人の死体蹴りまで決めてきやがったしw
>>529 でギアーズの劣化コピーに身を落とす、と
ロスプラは唯一無二の魅力があって人によってはギアーズ以上に楽しめるというのに
作り手がそれを理解してないなんて不幸すぎる
たぶん1やロスコロの面白さって偶然の産物か、作った人が既にカプコンにいないんだろうな
ロスプラ2では狙い過ぎて逆に失敗してる感じなんだよな
3の場合海外丸投げだから、はなから狙う気がないっていうね
バイナリードメインもそうだが外人だって洋ゲーのコピー品をやりたいと思ってない気がするしなぁ。
1の頃一緒にバカやってたフランスとかイギリスの連中もオフはどうでも良くて
「真冬全裸フランクと愉快な仲間たち」を望んでると思うし。
それ踏まえて、やっぱ対戦人数10人はないわーやっぱ。
10人だからギアーズのオンが嫌いな俺みたいなのも居るのをカプは分かって欲しい
10人ってアンリアルエンジンのせい?
それともカジュアルしゃなくてスポーツタイプのシューターにしたいの?
正直やめてほしいロスプラに求めるのはお祭り騒ぎでスポーツ的な競技性じゃない
2でダッシュが入った時点で違うとは思ってたけどな
モッサリ移動を補うために壁にフックかけてぴょんぴょん移動していくのが楽しかった
538 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 12:22:29.38 ID:muq/a9wK0
ダッシュ追加されたけど結局壁ワイヤーキャンセルのが速いんだよな
こいつら何もわかっちゃいねえって思ったわ
そもそも「ワイヤー短くしてダッシュ導入」自体がとんでもない愚策だよ。俺が上司なら血相変えて止めるレベル
ワイヤーってロスプラが誇れる数少ない長所だよね
ワイヤーとおっぱい
あのモッサリ具合が逆に俺みたいな素人でも戦えたってのはあるな
当時ギアーズとロスプラは上手いこと住み分け出来てたよなー
スポーツライクな真剣勝負のギアーズにお祭り気味の笑いながら遊べるロスプラみたいな
>>537-539 2は体験版でこれないわー思ってやってなかったけどそうだったのか。。
今考えると1のオンって360ではほぼ唯一のスマブラ的なお祭りゲーだったよなぁ。
どうしてこなった。
初代→コロニーズ→2とやった俺でも3は今でてるトレーラーや情報で
コレジャナイって思ったねすぐ
545 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 12:59:42.08 ID:6RUykK2A0
ダッシュ導入よりアンカー長2倍の方が良かった
2は素直に1のまずい部分を改修したバージョンにすればよかったのに、
あさっての方向にいっちゃったのがまずかった。
2の路線で行くくらいなら、外注もやむなしというのが正直な所だね。
無印→コロでは微妙にアンカー伸ばしてるんだっけ?
起爆不可能なグレ大量ぶち込みとか同カテゴリの武器を自分の装備に強制変更とか本当に面白さを増すと思ったのかね、しかし
548 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:08:59.71 ID:n7g6ayzX0
あれっ?Wii有は?
549 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 14:56:11.14 ID:kFJ7zQ9Q0
まだ発売日も決まってないよ?
初代スキー大集合なスレだな
愚痴りながら何気に息長くちまちま伸びてるね
ロストプラネット2コロニーズ
ロストプラネットコロニーズ2
ロストプラネット3
さあ、どれを望む?
>>358 >オフザレコードでデッドラが完全に死亡し
kwsk
ストクロみたいに箱版にウェイト入れたりとかしないで欲しいな
554 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 01:33:28.79 ID:R72oOiLC0
カプコンは会社傾いてからが本番
とりあえずDMCとバイオ6とコレがコケれば何かに気付くだろ。
555 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 01:43:26.49 ID:kSez0PYw0
これとバイオ6の売上は前作よりだいぶ落ちるだろうなぁ…。前作が残念ゲー過ぎた。
とくにロスプラ3は世界レベルで爆死しそう。
これが0じゃないの
入植前の話みたいだし
ゼロならゼロで盛り上げて欲しいな
ODSTみたいに降下から始まって、探索、AK出現で隊員が死亡みたいな
3より2の再調整をだな
561 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:04:02.20 ID:jsWC7Tfo0
カプンコにこのスレ見せたいから上げとこう。
>>551 ロストプラネットコロニーズ2でおねがい。
562 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:14:32.28 ID:SpmQm0KTi
>>561 カプコンの事だから
「出たw声だけ大きいネットユーザーwww」
とかバカにしそう
>>551 ロストプラネットコロニーズ2
エイクリッド4匹vsバイタルスーツ4体のバトルがしてみたいw
564 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:08:21.49 ID:7BrYCr9U0
2の素材を使い回してロボ&人間vs巨大AKのお祭りゲーができるだけで楽しそうなのに
何であさっての方向に行くんだ…
565 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 17:45:30.37 ID:jsWC7Tfo0
スクショや雑誌の写真なんかと実機映像の差が酷かった
567 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 17:53:05.16 ID:jsWC7Tfo0
つか、ふと思ったんだが、、主人公フランクにして
お色気あり、うっかり八兵衛ばりのうっかりあり、しんみりするお涙ありの
バカゲー&スコロ直系のオンが付いたロスプラ3なら
今のイメージPVのヒゲ親父よかそこそこ売れる気がする。
ロストプラネットコロニーズ2
AKハントだけに気合入れたもので良いと思うが
ロスプラの中で一番面白いのはAKハント
洋ゲーのゲームなんかから比べても何度もやるオンゲームで
成長要素もたいして無いのに面白いって凄いと思うは
慣れて無い人には瞬さつされてムカつくだけだと思うが
慣れるとAKなら無双だし
人なら一人でも逃げ切ってAK狩ったらとてつもない快感感じれるのだがな
570 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:11:56.07 ID:7VAT+J2c0
ロスプラ3に望むこと。
もう無駄にシステム変えなくていい。
2よりも面白くなくなる事だけはやめろ…。
571 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:31:52.22 ID:c04R2yPa0
>>569 10人くらいでモンハンやってる感じだよな>AKハント
572 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:42:55.72 ID:FBaxbZPJ0
PS3しか持ってないけど、AKハントってそんな面白いの??
573 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 20:58:27.78 ID:PTdBax6E0
>>572 面白いよ
あくまでもモンハンと比べてだけど、キビキビとキャラを動かせるモンハンて感覚
見ず知らずの人との暗黙の連携とか決まった時は気持ちいい
特に自分がAK側になった時なんか
敵の人間からチョロチョロチクチクと回りから攻撃されて
「ええいチョコマカと小虫どもがっ!」と思ってしまう
その代わり体力も攻撃力(ほぼ一撃必殺)も
あるから連Kill勲章をGETするチャンスでもある
欲を言えば無印に出てきた蛾も操作したかった
574 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:13:14.32 ID:FBaxbZPJ0
AK側でも、プレイヤーを倒すとピロンピロンっと音なるの?
575 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:18:26.19 ID:c04R2yPa0
大蟷螂のなぎ払い1発でピロロロロロッって鳴ったりする(5kill)
576 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 21:27:45.34 ID:FBaxbZPJ0
すげぇ・・・www
ロスコロはクロスなんてバカな真似さえしなきゃなぁ…ありゃ相当プレイヤーと寿命減らしたろ
マジどん判だよ
PCとのクロスマッチングで成功したのってシャドウランくらいじゃなかろうか
PCのが遅延が少なくて、60FPSで、マウス使用可能
これらを360と同じ環境において対戦させるとか頭沸いてるだろ・・・
チサバで360の連中が戦績全員3000以下でPCがぶっちぎりトップの8000点とかみたら
誰だってやる気なくなるよ。公式認定チーターがいるようなものだ
オン対戦で武器集め要素いらないわ
キャラ、コスチュームアンロックぐらいならいいけど
武器はマップに落ちてるのだけでいい
何時間やろうが条件は同じなのがいい
はじめてきた人もベテランも、みんな一緒にキャーキャーワーワー言いながら楽しめるのが初代ロスプラのいいところ
582 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 19:59:41.24 ID:okvEWj6q0
???
タワーの天辺で耐久スクワットやってた
AKハントってさなんか状況設定もいいんだよね
雪漠とか中央の塔に人間は押し込められててAKはそのまわりに配置、VSはさらにその外側とか
あれは本当にユーザーと開発者が同じマインドしてて成功してたと思う
雪漠はゴアが容赦無しだったらHM側はリスポンの塔から出れないことが良くあった
586 :
名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 21:00:56.84 ID:d4fSZavu0
このゲームって、どっちかっていうと、時間のない社会人向きだと思うなぁ。
一戦10分で済んじゃうし。ストレス解消にもなるし。
カプコンもCMとかビジュアルで売るんじゃなくて、違った宣伝すればかなりユーザー増えてたと思う。まじで。
リアル女子がボイチャしてたゲームはこれしか見た事ないわ
今度のはもっと大車輪を有効につかったアクション頼むわ
女プレイヤーにはたいがい取り巻き連中いたけどね
強武器持って女プレイヤーの前で自爆するやつもいたな
「○○さんこれ使って下さい〜」
チサバなんだから自重しろと思ったわ
>>586 それはアンロック要素が無かったコロニーズまでの話じゃないかね
他対戦ゲーよりも強弱に差が付くアンロック要素てんこ盛りの2じゃあねえ…
592 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 00:00:59.31 ID:vKvhWi7A0
さっき久々にロスプラ2にログインしたら、対戦部屋は未だに賑わってるね〜。
2のリソース窓から放り投げてロスコロ拡張しろと常々思っていたら2のリソース窓から放り投げて外注でフルスクラッチとかもうね
一作目からこのゲームのテンポは万人に迎合しないよな
バランスからして全く褒められた物じゃないしな。
しかしどう考えても糞バランスなのに半年以上遊ぶほど面白かったってのは不思議というか奇跡というかw
>>589 俺も姫プレイはロスプラで始めて見たw
グレ投げつけてやったけど
597 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:14:51.05 ID:9kI3Z/Ihi
姫がアンカーで天井にぶら下がって(無意味な行為)
その周りを複数人の護衛が囲むのは数回見た事ある
プラズマ確保して砂してたら横から「あ、プラガン持ってる〜」とか言われて
思わずマイク入ってるのも忘れて「は?」って返したら暴言厨として晒されたことなら
599 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:09:39.65 ID:G0iwrfXHi
砦戦開幕ダッシュで誘導レーザーを取りに行き
右側の建物の地下の天井隙間に隠す作業
2って不評だけど何がそんなにダメなんだ
結構楽しめたけどな
2>1の順番でやったけど1はクリアもしないで放置したわ
601 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:35:01.99 ID:buj7c0Sx0
初代ロスコロの頃ってキャラとカメラの距離が近過ぎず遠過ぎずで
周囲見渡しやすくて近くの他のキャラも画面に収まって
立ち回りやすかったのが良かったな。
手榴弾爆発したとき一緒にドッカーンって吹っ飛んだり
カウンターポストで一緒に手榴弾投げまくったり
みんなでガッツポーズとか腰振ったりとかズコーしたりとか、色々ワイワイ出来てよかった。
>>600 ロスプラやロスコロの濃いファンって、オン対戦に嵌った人が
大半だったから、いくらキャンペーンやCOOPで点数稼いでも
オン対戦が頭痛くなるような惨状だった2がどうしても受け入れられない・・・
っていう人が多いんじゃないかな。
全部が全部じゃないけど、それまでロスプラのコミュニティで多数派だった人たちが
望むものとまったく違う方向に進化し、望むものは大幅に劣化したギャップによる不評かと。
>>602 あーオン対戦あったんだっけ
ほとんどcoopしかやってなかったから忘れてたよ
確かにあれはつまらなかった
今時流行らないオンとオフで武器などの資産共有だったりね
遊びやすさやストレスなどの面では2は後退してた
2のオンはmapが糞なのが一番致命的だったと思う
バランス崩壊してた無印より糞とかどんだけ…
606 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 18:27:14.03 ID:i1LpMpWs0
AKハントじゃないモードは糞だと思うよw
コロニーズのAKハント引き継げないのは何で???
やっぱPS3だと不可能は表現なんだろうか、、、、PS3っていったい、、、
もうロスプラ2がダメだったから厳しいな
対戦人数10人・PS3って時点で厳しいと思う。
ロスプラの名前付かんで良いから
コロニーズ2でオンライン専用の別シリーズ出して欲しい。
何で16人から6人も減らされるんだろう?
AKx4、HMx12のそこかしこで爆発が起こるお祭り騒ぎがいいのに
別に非対称のマップでも「ああ砦の下だw、んじゃ一つ突破してみましょうか!」って逆に気合入るし
ロスプラシリーズはホント新しいのが出る度に製作側がユーザが良いと思った物を切り捨ててるなー
今回はUE3で動くからさ、これでわかるだろ
611 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:53:59.53 ID:8BEY/zq30
カプコンに限らず今のゲームメーカーは
ユーザーの声なんざスルーしてるからな。
とりあえずバイオ6含めた新作が全部コケたら改心するんじゃね
外注と言ったっておk出すのはカプコン側だろ
外注で糞ゲーならカプコンが作っても糞ゲーだよな
ああ、UE3って開発環境が凄く整備されてんだっけ?
金が無いのは判るけど残って欲しいものばかり削り取るのは如何かと思うよ
LP2で散々宣伝してたカプコン謹製の開発環境は結局コスト的にモノにならんかったというオチかい
金が欲しいならEA見習え。ME3のDLCの取り方、ハンパじゃねえぞw
コロニーズはあほみたいにやってて
2のデカイAKと戦う体験版でワクテカして
その後の対戦の体験版やって全く合わないと思った俺は
ロスコロ2でいいと思うんだ。
ロスコロやってる奴ってまだ居るの?
616 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:44:15.00 ID:dUzWJFua0
そういや何でPS3版ロスコロって出さないの?
617 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 22:51:00.90 ID:vKvhWi7A0
ロスプラ2のトロフィーをパッチでなんとかしてくれよ。話はそっからだ。
ロスプラ2はなんか厨房くせぇんだよ
>>613 MTフレームワークスは今でもちゃんと活躍してるよ
ただなUE3をPS3で動かすのって大変なんだって。人数が減ったのは
そのへんが理由なんじゃないかなーってことだよ
ラスレムPS3版が出なかったのはクズエニが無能なだけじゃなかったのかw
単純にデベロッパーのSpark Unlimitedが過去2作でUE3を使ってきたので、
現場としてはUE3を使ったほうが今回もスムーズに事が進むという事じゃないかな。
>>622 Slant Sixは過去作でもUE3使ってないらしくて、Resident Evil: Operation Raccoon Cityも
採用エンジンはUE3じゃないみたい。Ninja Theoryはバンナムと組んだ過去作でもUE3使ってて、
カプコンと組んだDMCもUE3。
こう見ると組んだデベロッパー次第で変わるんじゃないかと。
カプコンはMTフレームワークを外部に販売することも
貸し出すことも一切やってないから、外注になったら、
外注先が選ぶ開発エンジンになるだけだし、カプコンが
そこを指示することはないんじゃね?
ただ、大層なエンジン作ったのに途端に外注前面プッシュって
なんのためにエンジン作ったんだ?って話だよなぁ・・・。
使わず寝かせておけば熟成されるわけでもなし、後生大事に
しまっておいても時代遅れになるだけだぜ?
>>622 竹内がインタビューかなんかで言ってたが単純に外部に向けたマニュアルとかが無いし
手間かかるからっぽいよ、それに英語でコミニュケーション取れる奴も何人か容易しなきゃいけないだろうし
とりあえずはDead Rising 2作った後買収されたCapcom Vancouver(元Blue Castle Games)は
オープンワールドらしい新作でどのエンジン使うかってのを見てみないと良く分からないね。
DR2のエンジンが何だったのか分からないけど、新規IPはMTF使うのかも。
>>624 貸し出ししてないの?
何だか片手落ちだねぇ
因にMTフレームワークを押し進めたのは誰なんだろ
3は効果音の大きさを無印の頃くらいに戻して欲しいなぁ。
2の対戦は16人でやってても戦場がシーンとしてて何だか寂しい…唯一賑やかなのはキューブのバスグレ合戦だけど、それ以外のマップだと遠くの方で
タタタン…ドーン…
って微かに聞こえるだけだもんなぁ。
>>627 一時期はMTフレームワークの貸出とかも視野に入れるとか言ってた気がするけどね
実際にやろうとしてみたらなんか問題があったんじゃないかね
630 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:23:27.29 ID:cQq1kiEr0
ひさびさにロスプラ2のプレマやった。
やっぱ面白いな。ロスプラは。
>>605 無印からの引き継ぎで何でアイランドなんて糞マップを選んだのか理解に苦しむな
せめてクラックタワーとネベックは残すべきだった
2は砦しか遊べるマップなかったわ
632 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:42:36.72 ID:cQq1kiEr0
ほんとほんと、本社を入れないとか考えられないよね
またマーカスとドムも入れようぜw
ロスプラは一年位遊び倒したな、クラックタワーのデポが一番好きだった
ロスコロのクロスプラットフォームまではすごく楽しかったよ
2は超楽しみにして発売日に買ったがほとんどやってない、これじゃないんだよね
3は様子見だな
635 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 11:39:30.99 ID:cQq1kiEr0
PS3版のロスプラ2は、ロスプラ1とボタン配置が変わってて戸惑ったなぁ。
ロスプラ3はまずSS画像を。その後、体験版を。
>>616 PS3の貧弱メモリじゃAKハントでキャッキャッとか無理ですし
デポが残り5秒でニョキニョキ大逆転とかすると本当に脳汁出るな。
むしろ開始から30秒前までは陣取りゲーム。
それまで必死に上げ過ぎた方は結構負ける。
>>637 ほんとラスト1分までは陣取り&武器集めだよな
本社下でなんとかエレベーターと通路突破して相手陣地に潜み
最後にポスト立てて逆転した時は能汁でた
極悪バランスのデポ砦上下戦、下スタートで勝つと甘勃起しそうになる
640 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:04:56.53 ID:cQq1kiEr0
雪砦でホーミング争奪は燃える
ホーミング持って温泉浸かってるとこにガチャ強襲してお持ち帰りの爽快感は異常
武器争奪戦もロスプラの面白さの根源の一つだったのに2の仕様はなんだありゃ
642 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 15:13:29.05 ID:cQq1kiEr0
武器の種類を無駄に多くし、墓穴ほったな。
溜めエネガンを前転避けしながら近づくと小玉連発してくる相手
(ククク焦っとるw焦っとるw)と思ってると小玉の蓄積ダメージで殺されてショボーン(´・ω・`)
ロスプラの人戦は糞つまらない
AKハントだけ支持しろよ
初期マシンガン部屋とか面白かったよ
それオンの話じゃないの
>>642 その兆候はコロニーズの時点であったからね
武器については重複があったかもなー
しかしリボルバーのリロードアクションは良かった
649 :
名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 23:41:46.73 ID:cQq1kiEr0
どんどんあげるよ〜
味方がデータポストを立てているところを
VSで盾となって守る…
あの英雄的行為にもポイントくれ
651 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 00:08:09.14 ID:0iMcREaX0
ロスプラ2ではステージによってエネガンフル装備で来るから、もうダメダメ。
__
, ‐’ ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_’______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ ’゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , ‘::::::::ヽ、/ そんなことよりロスコロしようぜ!
. {.l ‘⌒ ゙ 6′,! / :::::::::::::::/ __
. 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
653 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 03:22:48.82 ID:xmReZeKP0
金の掛かるHD機向けを海外外注にって判断は正しいんだが
流石にブランドに傷付けるような作品出すのはNGだと思うぞ
オペラクの出来に外人キレてるし。なまじバイオブランドで売れちゃっただけにさ
リベは面白かったし、携帯機って事で国内向けを疎かにしないのは大事だが
まずは面白い作品作れるようにしてくれって感じだ
654 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 04:33:55.46 ID:+XJz5M+r0
カプコン早く傾かないかな
天狗になってたちょっと前のスクエニよりムカつくわ
ロスプラは最初からテングだよ
それTEN-Gやがな
いや
T-ENGじゃなかったか?w
658 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 11:29:35.31 ID:dpH0DJbO0
>>650 CO-OP以外にもグッジョブ付くの欲しかったよね
659 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:06:14.18 ID:xmReZeKP0
>>654 個人的にはモンハン人気に隠れているだけで、アスラやDmCとか外注ラッシュを
発表した辺りから傾き続けてると思うけどな。
T-ENGのハナが折れるのホントすぐだと思うよ。
まぁ暗黒期にならないとカプは面白い新規IP生み出せないから、今度もなにか
生み出さないか期待してるww
661 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:32:44.16 ID:NWCOonnk0
COD、BF、GoWとは違う日本製2大TPSとして
アーマードコアとロスプラには何とかして欲しいけど
ロスプラ2はあんなだし3はさらにあさっての方向に行ってるし
何なんだろうね最近のカプンコは
662 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 15:44:32.18 ID:xmReZeKP0
MH3Gが好調だから、それを盾に外注路線推し進めるんじゃね
個人的にいつものカプコンのパターンだとゲーム性いじったMH4が
面倒臭いって評価になりそうで不安なんだが
663 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:06:46.39 ID:meUhJjG10
世界のホント一握りの優秀なゲームクリエーターが
奪い合いのような状況になってる。
それを雇用出来ない、または流出させた会社がいくら踏ん張ったところで
前作を上回るゲームを出すなんて不可能に近い。
ヒット作を出したら矢継ぎ早に次のプロジェクトを興し、利益を正当に社員へ
還元し、よい循環を作らなければダメ。
まだ、ロスプラ3がどうなるかは解らんが、いい例がメタルギアの新作。
MG4のスタッフ流出させたから、結局プラチナへ下請け発注せざるを
得なくなったし。 PV見ても違うゲームに成り下がった。
ロスプラ3はインタビューの内容見るに間違いなくコレジャナイ仕様に成り果てる
もうロスプラ3の中身は諦めるから、タイトルからロストプラネットの名前を外してくれ。
海外でも人は流出するものだから、あんまりその辺りは踏ん張っても仕方が無いね。
一番大事なのは多少人が入れ替わっても、その影響が最小限に留まるような組織を作ることかも。
CoDなんかの組織作りなんかが良い意味でも悪い意味でも一つの参考になるね。
667 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:29:19.33 ID:meUhJjG10
>>666 俺もCODを引き合いに出したかった。
マイナーチェンジはあるものの、操作系を変えず何作も
続けてヒットさせるあの組織作りは恐れ入る。
一時は世界のソフトメーカーのお手本となった日本のソフト
メーカーの衰退が目に余る。
668 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:30:15.30 ID:meUhJjG10
>>665 ほんと、前作までのファンであればそれを望むよな。
>>667 まあCoDもスタッフともめて今は未払いボーナス含めて裁判になって、
Activision Blizzardの経営者は、ゲーマーから嫌悪対象になってたりもするんだけども。
あと人材の流出前提の組織作りという意味じゃ、正社員制度とか終身雇用みたいな
ああいう考え方が残っちゃってる国だと大変だろうね。カプコンは所謂クリエイターが
独立なり離脱するなりしてどんどん循環しているので、まあマシな方かも。
670 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:43:56.74 ID:meUhJjG10
>>669 そうかなぁ、カプコンそれにしちゃ糞ゲーしか出さない希ガス
CODシリーズの代理店になり果ててるし。
実はバイオハザード゙:OperationRaccoonCity 5には期待してるが。
お前ここ最近の失敗例しか見てないだろ
672 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:50:30.93 ID:meUhJjG10
>>670 まあ「○○シリーズの生みの親」がいなくなっても
その商業的ダメージが少なめで踏ん張ってる方かなと。
(間違いなくダメージは受けてはいるが)。
あと独立デベロッパーと組んで既存IP, 新規IPを生み出そうとしている
非大手パブリッシャーは海外でも結構あるけれど、
皆さん失敗続きなので(THQ, Bethesdaなど)
カプコンだけが悪いとか国内パブリッシャーだけを攻められない感じ。
EAがストラテジーゲームとして有名だったSyndicateをわざわざFPSに変えて
全く売れなかったりとかそういう迷走も含めて。
674 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 17:55:45.88 ID:meUhJjG10
>>673 お前の意見は的を得ており概ね同意。
やたら詳しいが、業界人か?
違うよ、ただのゲハ厨だよ
676 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 21:49:05.04 ID:0iMcREaX0
一発でピロンピロンと連死してくれると、めっさ楽しいな。
>>673 RTSにしても100万以上売って、しかも評価が高いヘイローウォーズは凄いと思う
あれは外伝だし。設定だけHALOから持ってっただけだ
RTSerの母数+αだしょ
ロボを自由自在に動かせるんだぜ?
外伝どころか、ハロワこそ本編だよ
サイクロプスさんは回復ぐらいしかできないけどな
2が何故失敗したのか自覚できてなきゃ3もまたコケるだろうな
キャンペーンとかco-opとかに気合入れても仕方無いんだってこのゲーム
皆やりたいのは対戦なんだよ
でも3が出るのは2でキャンペーンやCoopでそれなりの評価があったからだよね
対戦に関してはカプの技術じゃもう世代ごと離されすぎててどうにもならんよ
今時ラグ地獄のオンなんて誰もやらん
外注だから3はカプの技術あんま関係無い
むしろカプより酷いだろうって感じ
それってマッチング不能レベルじゃないですかー
アンカーが改造できるとかあるけど、ムチみたいにしならせて攻撃できんのかね?
685 :
名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 14:36:11.34 ID:bclpPchQO
社会人の皆様へ
久々にロスプラ2で日頃のストレスを発散しませんか?
毎日21:00〜23:00
プレマにおいで。賑わってるから。
さすがにロスプラ2のオン対戦に行くならロスコロに行くよ・・・・。
ストレス溜まるからなw
オペラクてそんな酷いの?
ゲーム自体海外で酷評されてるらしいが
バイオオペラク
・味方NPCが炎に突っ込んで無駄にダメージを食らう
・とにかく味方のAIが頭悪いから死んだ味方を助ける為に駆けずり回る事になる事もある
・ゾンビやBOWより人間との戦いが多い
・DLCがアンロック方式
・対戦の時に出てくるゾンビが少ない&弱いので存在意義が微妙
・武器のバランスが凄まじく悪い
・一部の敵は妙に硬いが、攻撃パターンが読み易いので敵の群れの中に突っ込む等と馬鹿な事をしない限り緊迫感が無く単調になりがち
・細かいバグが多く、進行不可になる事は少ないがちょこちょこストレスがたまる
…とざっと思い出してもこんだけ問題点が
まあ、ハンターとかリッカーはいい感じに強かったり細かいとこの表現とかいいとこもあるが…それ以前に問題点が多すぎるんだよなぁ
オンCOOPなら問題ない感じか?
692 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:04:59.51 ID:BfZ+rcxp0
2でガッカリして
いまだにコロニーズのAKハント楽しんでる訳だが
3にそれ超えるものがなければ
コロニーズAKハント楽しむし貴重なんだなと改めて思うだけだわな
693 :
名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:32:57.61 ID:IsbNycMu0
PSユーザーな俺はロスプラ2に慣れちゃったから、ロスプラ1に戻れない罠…。
とりあえずAKハントと1のMAP追加したロスコロ2を出すべき
ロスコロは面白すぎるよな
クロスさえ無ければ今でもやってたと思う
しかしなんでせっかく作った過去作品を利用しないんだ?
2も作り直しだし3もそうみたいだし
これじゃ幾らお金あっても足りないよ
697 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 11:09:56.06 ID:dBeYgLGK0
ロスコロはオンデマ購入で常駐させときたいソフトだな
>>694 それとクロス廃止だけでいいのに
何でカプコンはそんな簡単な事に気づかないんだろうな
699 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 12:24:09.78 ID:1WgYLr6r0
ロスコロ2は、まだか!!
>692
何時くらいに部屋たってるの?それともフレとプラベでやってる感じ?
701 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 19:06:49.43 ID:dbWBCfs50
ロスコロはクロス廃止
エネガンの調整
AK側が寄って来たくなる理由
AKがテング破壊とかもうちょっと練って欲しい部分が結構あるんだから
このとんでもない刺激があるAKハントの要素はもっと取り上げて進化して製品化して欲しい
702 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 19:57:45.93 ID:Mmo9yxA80
今更、誰もロスコロやってないのにお前ら嘘書きすぎwww
703 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 20:08:25.25 ID:nxNn6FDYO
爽快感皆無のアサルトライフルを変えてAKハント入れてマップがましで糞アンロックと糞つまらん実績を改善しつつPSハブりなら良いんだか
AKハント捨てたのがマジ意味分からん
ロスプラ初代(コロニーズ含む)はオンが神ゲー、オフは糞ゲーという評価で一致していた。
オンの廃人クラスでも「オフ? クリアしてないよ」って輩が多かったくらいだ。
オフに力入れてるとかの話を聞くと不安になるわ。オフなんてチュートリアル程度の価値でいいんだよ。
>>702 AKハント時間によって人が居るよ
何故かメリケンが多いいとかw
日本人はやっぱ見る目無いのかなぁ、、、
PS3版がどうこう言ってる奴多いが、人口自体はなんだかんだでPS3のが多いんだよなぁ…確かに箱はモラルが平均して高いが人口が少ないから一度過疎りだすと一気にゲームが死ぬからな
PS3版はモラルが平均して低く暴言に晒しと色々酷いが、ブーム過ぎてもそれこそゴキブリのようにしぶとく生き残り、それなり人が集まるからロスプラみたいに大人数でやりたいゲームは長く遊び易い
そんな感じで、初期は箱でブーム過ぎたらPS3で遊ぶ身としてはやっぱりマルチはありがたいと思うな
707 :
名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:52:40.46 ID:Mmo9yxA80
PS3版がどうこう言ってる奴はこの板で見たこと無いぞ…??
>>707 あらゆる所で過疎過疎と言ってネガキャンしてるのがいる
いや、箱もPS版も過疎ってるで間違いはないよ?w
過疎ってるけどまだ何とか遊べるのがPS版ってだけで、どっちも賑わってはいないからねw
711 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:15:34.36 ID:rEOoJcaR0
>>710 箱○版のロスプラ2ならランクマいまだに人は居るぜ?
どの時間遊んで調べて勘違いしたのか知らんけどさ。
まぁほとんど外人でチーデスだけどさ。
だいたいロスプラ2はワールドワイドの鯖なんだから、日本での売上差なんて
この状況下ではまったく意味をなさない。ワールドワイドで箱○版のほうが
売れてるんだからオンの人数も箱○版のほうが多い。
日本人としか遊びたくないなんて変なこだわりのある人ならPS3版を・・・・
と言いたいとこだが、PS3版だって外人ばかりじゃないのか?未だに日本人たくさんいるのか?
もし、ロスプラ1のことを言っているなら申し訳ない。どのような状況かは俺は知らないので
何も言えない・・・。ただミリオン売った箱○版のほうが外人なりが居そうな気がするが・・・。
ただAKハントを遊ぶってなるとPCと箱○版しか存在しないロスコロにしか入ってないルールだから
PS3版がどうとか選択肢がそもそも存在しないしなぁ・・・。
本当にロスプラの話してる?違うゲームと勘違いしてたんじゃね?
712 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:17:39.28 ID:6jkCh0y80
外人相手とかラグしんどくて嫌だわ
ラグアーマーで全然倒れない奴とか居てチートかと思った
Akハントでラグがどうこうとか殆ど関係ないからなw
AKが絶望的に強い存在であって欲しいし
エネガンで対処出来てしまうがその辺だけでも調整したものを出して欲しい
>>711 こうやって実際人居ても関係なくプレイヤー装って過疎と連呼してる
格ゲー板辺りで頻繁に出没してた
ロスプラは1の頃から10分位待つのはデフォだから過疎と言われてもピンとこないかも知れんが
普通のゲームは数秒でマッチングするからな
てかシングルが好みで未だにプレイする>1
銃とVSで雪原を舞台に闘いを繰り広げるとか格好良過ぎる
主人公がチョン顔なのが残念過ぎるが・・・まぁゲーム中はマスクで気にならない
3はマジでどうなるんだろう
717 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 20:37:59.50 ID:0EY/vEkW0
PS3のロスプラ2、今見てきたが、プレマ部屋賑わってるじゃん。殆ど日本人だしw
>>717 誰もPS3版が賑わってないなんて言ってないと思うが?
箱○版が過疎ってるって嘘を付く人がいるから訂正してるだけじゃね?
>ワールドワイドで箱○版のほうが売れてるんだからオンの人数も箱○版のほうが多い。
んだよw久し振りにセカイセカイ病見ちまったゼェw
>日本人としか遊びたくないなんて変なこだわりのある人ならPS3版を・・・・
変なこだわりw言うに事欠いてw変wなwこwだwわwりw
つか、人がいねぇからみんな渋々こっちに移動してんだけどなw
変なこだわりでPS3買えねぇのかよw
プレイヤーの質がよくわかるね(´・ω・`)
今は360は過疎でPS3はほとんど日本人しかいない
ってんなら3はセールス的に大失敗しそうだねw
722 :
名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 23:19:26.07 ID:0EY/vEkW0
>>721 日本人しかいない…って、時間帯を考えろよ…
ロスプラ2はマジで操作性にキレてすぐ売ったからな
この数年和ゲーが洋ゲーに一番劣るのは操作性だと感じてるわ
モンハンすら操作性が理由で投げてしまった
3にもドラゴンなんとかにも期待してない
>>719 お前の頭のなかでは完結されてるのかもしれないけど、何が言いたいのかさっぱり伝わらない
PS3じゃAKハントできないッス(´・ω・`)
>>723 大黒がまたアホな事吹きこんでたらあれだけど
多分3は普通の操作
それもギアーズ並に簡略化してくるだろ
カプ本体は操作にまでストレスを与える事が面白さに繋がると
本気でインタビューで語ってしまうお馬鹿達だからな
海外の開発者には却下されて押し通せない話さ
>>725 無くなったのって結局こういう理由だよな
最近カプンコのゲームは大体PS3に足引っ張られて劣化して終了、ってパターンが多いな
728 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:51:15.27 ID:4TryGwu90
もう海外外注は止せよと思う
どうせDmCも評価割れるだろうし、ユーザー的には嬉しくないだろ
バイオも内製のリベが丁寧な出来で好評価なのに、オペラクで評判落としちゃうし
729 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 08:58:25.80 ID:HZ8Z+kocO
>>722 箱○ユーザーよりPS3ユーザーの方がニートが多いって言いたいんだろ
730 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:40:56.81 ID:UztSbWW3O
携帯からスマン。
こんなとこで箱やPSの事で言い争っても、
何も意味がない事ぐらい気付けよ。
同じ仕様のソフトが出るのは運命だ。
マターリと3の事語ろうぜ。
731 :
名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:57:38.30 ID:PUI+HqI20
AKハントだけのゲームをXBLAで出せばいいのに
732 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 00:01:54.22 ID:x6M4kQz20
>>723 操作性は1も2もかわらんだろ。ちょいもっさりだが。
>>731 確かに
しかも360だけでしか出さないなら
AKはキネクトでも操作できればいいなぁ
>>733 エイクリットをキネクト操作ってアンタ・・・・・
カマキリは分かりやすいわな。手を広げて振り回したり、
反転すれば円攻撃、顔を前に出せば火炎攻撃。
うん、分かりやすい。
でも、サソリはシャチホコのポーズで脚を振るのか?
ダンゴ虫は前転するのか?
・・・。 駄目だ・・・・。 オレはそれを家族の前でする自信が無い・・・・。
>>732 一部のVSって言うかハードボーラー(ガチャ)が酷くなったと思う
歩兵の時のは変わってないし、そもそも操作性は悪くないと俺も思うけど
蟷螂もジャンプは相当キツそうだ
738 :
名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 19:58:12.66 ID:IrA5T2i60
さーみんな、21時からPS3プレマに集合!!
2のガチャ、あのブーストダッシュはありえねえ
740 :
名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 17:57:27.70 ID:yAYC0H6h0
さー、今夜も21時からプレマにおいで〜!!
741 :
名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:51:45.28 ID:ExZzr2Cg0
続報来るまでスレは死守する!!
742 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 01:12:08.17 ID:V2tMVDuyP
2年ぶりにロスプラ2遊んだらちょっと面白かったw
巨大AKと戦うところは結構面白いんだけど、所々クソステージ挟まるんだよなぁ
砲弾籠めのステージは鬱陶しいな
>>742 キャンペーンは今でもオレは好きだぜ?
ただやっぱ一人で遊ぶと妙な物足りなさを感じる。
あれは4人で遊んでこそ面白い。
2のキャンペーンは
ep1は全体的に面白い
ep2は好き嫌いがかなり出る
ep3は3-2と3-3の中盤は比較的面白い
ep4は全体的にダレるし地味で面倒くさい…ただしマルチで人が集まれば、連携や合体のおかげで随分とテンポが良くなるので面白い
ep5は作業がちょこちょこ混じるが全体的には大火力の武器をぶっ放しまくれるので爽快感がある
ep6は展開自体は燃えるし、マップが入り組んでいていろんなルートを探すのは楽しいが、全体的に敵が硬くしかも高火力な攻撃をしてくるので難易度が上がれば上がるほどダルくなる…しかもラスボスがなんか微妙
…1よりは楽しいが、2はマルチでやらないとやっぱ微妙だな
746 :
名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:39:15.92 ID:fLcfD9Ou0
>>744 分かる。
俺ボイチャ持ってないけど、ボイチャ持ってる人の声聞きながらプレイすると新しい面白さが…w
1はやりまくったけど2はすぐ飽きたな
なんでだろう
748 :
名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 10:02:44.56 ID:kiLhDgwb0
VCあると楽しすぎるwwww
キネクトあるけど壁が薄いから声出せない(´・ω・`)
>>749 レオパレス?
大丈夫、夢中で頑張る君にエールを贈ってくれるよ
ダンッダンッ!て
751 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:06:34.70 ID:Xyxz8vx20
私はロスプラを続けるよ!
752 :
名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:56:48.42 ID:4zQUrUDB0
続けるよの人とうとう14ちゃん辞めたらしいな
>>742 むしろ大山椒魚と高架線のある所の2箇所の巨大戦以外はゴミじゃん
列車とか超大型移動戦車の奪い合いとかつまらなすぎて笑えない
まあ巨大AK戦も、わーでかいなー程度だけどね
青木真也
なんで3作ろうなんて思っちゃったのかね?
同じ予算で新規IP作ったほうがまだよかった
756 :
名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 16:11:47.52 ID:Mxfaecwa0
国内は評判悪いのに対して、世界はどうなの??
2年前に動き出したってことはまだギリギリ稲船さんがいた頃だな
ありがとう、いい判断だ
あのモンハンをそのままTPSにしたようなノロノロ仕様ってどうにかならないの?
ロスプラ2のコープでムービースキップしない奴なんなの?
それとこっちがリアクション取ってるのに無反応な奴なんなの?
ソロでシコってろやks
なんかレッドファクションゲリラ臭を感じるけどオープンワールド物?
AKハントが導入されないなら、新作だろうが興味はない。
AKハントがハード性能の問題で導入できないPS3とのマルチの時点で興味はない。
764 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:33:39.01 ID:qbtyOfIq0
レッドファンクションゲリラ並に建物壊せてAKハントあったらキング・オブ・ザ・モンスターズっぽい遊び方も出来るな
>>726 それマジかいな?ちょっと期待してみようw
モンハンにしてもロスプラにしても、もういい加減変態操作を強要するのはやめて欲しい。
まともにデザイン出来ないなら出来ないでキーコンフィグ出来るようにすればいいのに。
2叩かれ過ぎ
>>763 AKハントが配信されなかったのはDLCがあまりにも売れなくて上層部の判断で中止されたから。
2発売直後に竹内が涙ながらにDLC買って下さいって言ってただろ?
>>767 なんの話してるの?
AKハントってそもそもどんなモノか知らない?
AKハントを配信?
何か根本的な所で間違ってるような…
770 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:15:14.97 ID:iUdIPbqZ0
一番楽しいところ別売りにしたら売れねーだろに
そもそもゲームモード切り売りって過疎にしかなんねぇ
俺追加マップとボス戦モードみたいなやつ買ったのに次以降の追加DLCでなかったなぁ…
AKハントみたいな対戦ルールって他にないからなぁ
ルール切り売りはDLCの中で最も愚策だと気付いてくれんかな
774 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 18:22:52.97 ID:8yZD0BC/0
俺は最初のDLC(無料)だけしかDLしてない。
775 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 19:08:42.34 ID:qbtyOfIq0
過疎ってるゲームのDLCなんて金ドブだろ
776 :
名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 20:09:46.50 ID:CtHlBb3V0
チェルノサージュ「じゃあ、全員に買わせちゃえ♪」
前作で評価されたものがなくなってるってだけで続編としてはダメだな
>>768-769 キューブでオンライン対戦風な雰囲気でAKと戦ってる動画があって
それがDLCのAKハントなんじゃないかって噂だったのよ
結局なかった事になっちゃったけど
>>778 マップやスキン追加なら判るけど
ゲームモード丸々追加ってのはあんまり聞いたこと無いなー
マインクラフトでやっとこさ機能を追加するアップデートをMSが認めたんじゃなかったっけ?
>>779 AKハントを用意してるって発言は竹内自身がしてた
そして配信されるかどうかはDLCの売り上げ次第とも言ってた
>>780 本当に用意出来てたんなら、最初から入れなかったのはバカとしか言いようが無いな。
PCクロスプラットフォームとAKIハントが無くなったのとでリアフレが全員離脱して俺だけ取り残されたぞw
2までは初日買いの俺も3は様子見だ。余程の出来でない限りもうロスプラに戻る事は無いだろう。
>>780 その理屈はおかしいと思うな
せっかく開発費をかけて作ったモードを実装しないのであれば
その部分の費用は丸々どぶに捨てることになる
売れてないのであれば、どうにか回収できる手段を取るのが普通だよ
ロスコロ2やAKハントの人気から考えると、言い訳にしか聞こえないな、その竹内さんの言葉は
783 :
名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 22:57:55.86 ID:W2mGZQtm0
まぁ、ロスプラ3はオン対戦が10人の時点で死んでるが・・・。
終わったゲーム
対戦が10人てマジかよ・・・
10人って時点で開発者は何も分かってないことがまるわかり
787 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:44:12.93 ID:5KUFzKrLO
はやくロスプラ2のパッチを。
トロフィーコンプに無理がありすぎ!
初期ユーザーが優遇されるなんておかしい。
既にトロフィーの意味ないが…
たぶんギアーズっぽくしたいんだろうが大間違いだよ
おまえら酷いなw
きっとPS3でもサクサク動くように人数減らしたんだろう
790 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:26:50.53 ID:uvzGesu60
キャラはハリガネでいいよ。
もっとサクサクしてくれよ。
ギアーズは10人でも多すぎるくらいだがな
ロスプラの場合16人じゃ少ない
792 :
名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:05:35.22 ID:3fCm8p9Z0
10人ぽっちだと尻ペンしてたら同じチームの人から怒られそうだ
793 :
名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:06:32.06 ID:oqW0dZvI0
10人だと、大車輪してると怒られそうだな。
794 :
名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 10:48:34.94 ID:GknJCzdc0
大車輪大会とかやりたいな。
795 :
名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:55:59.83 ID:DMSGyEdL0
大車輪がやりやすいマップも用意してもらいたいもんだよ。
カプコンはホントにユーザーに不親切!
あぁ、PSに不利なエンジン使ってるんだっけ?
大車輪って2でできなくなったんじゃなかったっけ
あれ、2で大車輪できるのって雪族砦と他にどこだっけ?
800 :
名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 09:39:32.20 ID:potKkihR0
ジャングルでもできるぞ。
ロスプラ3でるのめっちゃ期待! でもテキストチャットできるようにしてくれよ・・そのほうがゼッタイ楽しいのに
国内だけの部屋とかもわけてくれーーー ラグありすぎ
802 :
名無しさん必死だな:
なんでテキストなんだよww