コナミ社長「制作リソースをソーシャルに大きくシフトさせる」
1 :
名無しさん必死だな:
MGS、パワプロ、ウイイレ以外は家庭用から撤退して全部ソーシャルに行きそうな勢いの発言だな
制作リソースはソーシャルゲームにシフト
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20120330/1040265/?P=2 ――社内全体での制作リソースはソーシャルゲームにシフトさせているのでしょうか。
田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型からソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。
ただ、私たちはトリプルAタイトルにも力を入れていますので、バランス良く採用していきます。
――ソーシャルゲーム関連で、どれくらい人数を増やす考えですか?
田中氏:これから、もう一つ成長カーブを作っていくための課題として、海外マーケットが挙げられますから、
基本的には米国や欧州など、海外でのリソースを増やしていく考えです。
――3月にハドソンと合併しました。何か影響はありますか。
田中氏:別法人ということで、著作権の契約といった細かな部分では、スピーディーに進めるうえで限界がありました。
ハドソンの制作リソースは、ソーシャルゲームやモバイルに積極的に投入していく考えです。
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:21:27.74 ID:oNjrfZ7d0
知ってた
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:21:52.02 ID:NqMyewC80
サヨナラ
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:22:52.16 ID:+QC5uAHC0
あ!遊戯王のゲームが全然出ていない・・・・・
つまりスマホで遊戯王が出来るんですね!やった――――!!!!
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:22:54.16 ID:ezNFDbDg0
あっそ。せいぜい赤字垂れ流してくれや
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:22:54.86 ID:+hlEgzIG0
これはソーシャル規制で死亡
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:22:55.46 ID:bcZMDyV+P
誰も引き止めないから安心して
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:23:38.03 ID:lfW4l/AM0
コナミは俺の手の届かないところに行くんだな…
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:23:48.20 ID:1fjWA37X0
コンシューマ自体から撤退しそうな勢いだけどな
金もこない、人材もよこしてくれないの状況でまともに開発できるわけがない
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:24:06.83 ID:fLzRLZadO
数年後にはスポーツ専用企業としてミズノ辺りに身売りされる未来が見える
サヨナラ・ヘヴン
>田中氏:現段階では、内部のリソースを従来のパッケージ型からソーシャルゲームに大きくシフトさせている状況です。
だからコンシューマーがバグだらけになってるんだろ?
使える奴は全員ソーシャルにいるんだろ?
13 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:24:54.71 ID:I4OKIAeY0
誰が一番涙目かといえば小島監督であろう
先のGDCでの勧誘も、社内で人が揃わない故の苦肉のさくかと
つんどるなぁ
14 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:25:23.00 ID:GiM0iJkUO
正解正解。ステマ草加さよーならー
コナミは死んだんだな
16 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:25:32.65 ID:8m6ElCxK0
鐚版プロスピと王様が爆死してCS事業を完全に見限ったか・・・
まあ最近ろくなゲーム作ってないしどうでもいいけど
もうCSでの開発力も下がる一方だしな
そのまま撤退しそうだな
監督どうすんの?今更独立すんの?
コナミのゲームはFC時代に戻るのか
向いてるんじゃないか
これは大歓迎
二度と製品になってないもの市場に垂れ流すなよ
豚プラスのせいで3DSから撤退しそうだな
何を今更。
結構前から開発力ゴミ化してたろうに。
>>4 おれのかんがえたさいきょうの遊戯王DMも
(当然ながら)実現することなく終わりそうだ
版権もってたり知名度の高い人気シリーズもってるとこだと、馬鹿な役員はそう思うんじゃね?
ゴミみたいな開発費でつくったアプリが、一晩で数千万稼ぐんだから笑いがとまらんのだろう
長続きはシナイだろうがなw
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:28:23.87 ID:iKvUE7VK0
タッグフォースとドラキュラだけ出して欲しい
他は死んでいいよ
プロスピ
パワプロ
ラブプラス
せめてこれくらいの定番ソフトはブランド維持せーや
しってた
>>26 全部ソーシャルにおあつらえ向きなタイトルっていうw
もういいよコナミは
トリプルAタイトルなんてコナミにあったっけ?
ウイイレがあれだし海外はもう厳しいだろ
31 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:32:56.68 ID:xL+99OAu0 BE:747700782-2BP(2223)
どうぞどうぞ
2Dドラキュラとゴエモンだけどうにかしてくれ
それよりなによりアヌビスの続編やりたいけど
今作ってもコレじゃない感満載のしか出来なそうなのでこのままでいい
34 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:34:23.24 ID:8m6ElCxK0
>>32 そういやアヌビス3DSみたいなロゴの画像はどうなったんだろな
陰湿なステマ監督が3DSユーザー騙すためだけに作った画像ってオチ?
それなりにブランドのあったソフト達がどんどんクソ化していくのは見るに耐えない
もうソーシャル一本にしとけよ
ステマ監督と一緒にもうCSには戻ってこないでください
ゴエモン面白かったよ
今までありがとう
ソーシャルでがんばってね
とんがり帽子、ラブプラス、ときめも、ときめもG、内P作品もソーシャル行きだな。
40 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:37:19.16 ID:PMBJP7PN0
ランブルローズがカードになって帰ってくるのか
まあこれは誰でも予想通りだろうな
42 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:37:56.49 ID:kJAToFIB0
>>35 たぶんそうだろう。
アヌビスVITAが発表されただろ
あれで3DSだと思ってた奴プギャーってやりたかったんだろうなあ、と。
さよならコナミ
長い間お世話になりました
ガチャ規制はよ
MGSもソーシャルへいくのかね
カントクナンデスさんに期待してるわ
去年の今頃はアヌビスの新作とスピンオフ作るとか言ってたのにな
それが例のSCEカンファとTGSの時に全部開発中止してリマスターに化けたとか言ってた
コナミ今までありがとう、サヨナラ
さよならコナミ
ドラキュラではお世話になりましたが今後何も期待出来そうにないのでさようなら
これからはソーシャルで頑張って下さい
グッバイコンマイ
どうせもうゴミしか作れないんだし要らん
二度と戻ってくるなよ?
遊戯王のソーシャルは儲かりそうだな
むしろそのぐらいしてくれると任天堂も配慮する必要なく動けるかもしれんな
社長がそーおっしゃるなら仕方ないな
CS完全にやる気ないよね
幻水もソーシャルむいてそうだな
>>55 男向けって言ってるよ
大丈夫? コナミのゲームだよ?
ハミ痛攻略本状態
バイバイコンマイ
ありがたい説教をスキップできる券で課金するメタルギアが登場するんだね
人格者ステマ監督はどうすんだ
ソーシャルとか嫌いなんじゃないの
遊戯王 for iPhone & Android
で邪魔なカードゲームもどき共を潰せると考えると
胸が熱くなるな・・・・・はよ出せ、3DSのソリッドビジョンもどきは諦めるから
この先ソーシャルやらで結果出した人が国内大手で出世して行くだろうことを考えると
数年後のCSはますます寂しいことになりそうだよな
65 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:51:43.82 ID:8m6ElCxK0
まあコナミだけでなく大手はほぼソーシャルに行くだろう
鐚はソーシャルゲー専用機になってスマホと競争するだろうよ
で、ゲームらしいゲームは任天堂ゲーと洋ゲーしか残らない
ゲーム会社がこぞってソーシャルに行くと競争が激化して結局儲からなくなると思うけどねぇ
人数が多い所に集まって来るのがソーシャルゲーだろ
もう座れる椅子は残り少ないと思うが
もう国内の実力ある開発者は全員任天堂に雇って貰えよ
ソーシャルゲーなんて全部同じカードゲームばかりじゃん
何が面白いのかさっぱりわからん
サードの楽園とは何だったのか
戻ってくんなよ
ソーシャルゲーって製作リソースがほとんど要らないのがウリじゃなかったっけ?
あぁ…グラディウスや魂斗羅や悪魔城
ブランドが次々と死んで逝く……
もう戻って来なくてもいいよ
ユーザーに飽きられる前に
稼げるだけ稼げばいい
幻水PSPでシリーズに完全にトドメ刺しやがって
監督(笑)はソーシャルへ行くくらいなら死を選ぶだろ
常日頃の発言から当然だよな?
コンシューマーが超巨大企業とサークル的企業だけになりそうな勢い
中堅はソーシャルへ
76 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:02:53.78 ID:51nA7RUv0
近々に行政指導か摘発されると言うわれてるから
株屋も逃げてるしモバグリーもざわめいてるのにな
ちなみに遊戯王のスマフォは決定してる
Vジャンプに書いてあったらしい
>>74 言動が一致しないのはいつものことだから普通にいくんじゃね?
プロスピも課金ゲーになったしもうパワプロもダメだろうな
で、大カントク様のアフォックスエンジンの新作はいつになるご予定で?
>>70 そういうところが割りを食って
結局上手い汁は吸えなくなるオチか
本末転倒だよな
こうなったらステマ監督はSCEに入社すればいいんじゃね?
SCEは日本人向けのクリエイターが不足してるし、winwinだろ
別にソーシャルしたきゃすりゃいいと思うよ、もう。
むしろ中途半端にCSに絡んでバグいっぱいある適当につくったゲームだすのやめてくれ。
賭博の胴元になるのは死ぬほど美味しくて、誰もかれもがそれに飛びついちゃうんだろうな…。
ま、司法にたたき切られて死んでくれ。
グッバイコンマイ
ソーシャルの世界でもドヤ顔する監督()が見てみたいです!
ヽ∨
彡ハミミミゝ
||・`ω・´|レ 無能集団コナミ
/  ̄ ̄ 、ヽ ヘ_____
└二⊃ |∪=| ──── /
ヽ⊃ー/ノ 〆 ̄ ̄ ̄l/
ガチャ系ソシャは、そろそろ過当競争の局面に突入はしとる。
プレイヤーが増えすぎだべ。
次がどうなるかやね。
コナミか
バンナムとともに購入対象にならないメーカーだわ
目先の利益に捕らわれて一手二手先を見据えられないのはゲーム業界に限らず
日本の企業の悪い癖だね
このままソーシャルと共に消えてくれ
>>70 20万円の人間を5人くらい揃えてほぼ休み無しでサビ残させた結果、1〜2ヶ月で1本のソーシャルゲームが完成します。
ふざけんな
ハドソンの制作リソースはボンバーマンに投入しろよ
ますますコンシューマの品質が落ちるな
もうやめちまえよ
ソーシャルなんてどこも手出してるし普通のことじゃないの
しかもちゃんとここは儲け出してるしかなり好調
>>95 彼らはパチ屋で活躍していますよ・・・
いやそれすら過去か・・・
やっぱCS切り捨てなのか
>>70 結局競争が激化して利益率が下がって行くのが目に見えてる
儲かってるソーシャルゲーなんてどうせ1割未満だろ
小さい所は夜逃げして開発者の給料未払いが当たり前の世界なのに
完全にシフトするまでに出るCSゲームは例外なくバグまみれになるということですね
使い回しとはいえドット絵で箱の中で生きてる吸血鬼の遺影はNG
>>97 じゃあやらねってんならある意味潔いけど
ここは金減らしてコストこれだけでCSやれって感じでまたやると思うよ
正直どのソフトもバグに関してはある程度覚悟していいレベル
って言うかもうコナミのゲームって言われても売れてるゲームが思いつかないぐらい衰退してるよね
今生き残ってるのってなんだ?
102 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:30:53.03 ID:Mc5XtZ2d0
あのさ、でも別によく考えたら
ゴエモンだって64SFC時代しか楽しんでなくて
その後に出たのはクソゲーしかでなかったわけだが
今更ゴエモンに未練はあんまないし、もうさほどの悲しさというものはないな
唯一今でもWiiで買ったパワプロ決定版をかれこれ400時間ちょっとプレイしてるくらいで、
コナミで最近買ったゲームは3DSのプロスピとラブプラなんだが、
もうそれで完全に見限った。見限ったと言うより呆れたわけだが
コンシュマーソフトのCM打たずに、もしもしゲーのCMばっかりやってたし
こうなるとは予想できたなw
監督w
わいわいワールド3作れよ
新規ゲーなしでも3DSなりXBLAなりで前のゲームだしといてくれてもいいかもな
コンマイってスクエニ化してるよなもう
メタルギアもMSXとGBCとPS1のやつはわりと好きだった
109 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:34:38.23 ID:kisWo6WM0
パロディウス作れよ
>>35 そうだろうな
糞糞言われてる操作性をMGS3Dでも改善しなかったり
自分とこのチームのソフトですらやる気がないし
ソーシャルに割いたところで新機軸を生み出せるかどうか
ここ二年コレクションシリーズのガワだけ変えて量産してきただけじゃん
ずっとべったりだった
PSに出してやれよ
そして優秀な人材が任天堂へ集まり
かくして国内ゲーム業界は
ファミコン以来からの任天堂の野望であった
国内一強体制へと向かうのであった
糸冬
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制作・著作 NHK
>>100 ゴエモンだって箱のGameRoomのなかに・・・
IGAがムチを振り回しながらインサイドに出てきたときはマジでびっくりしたなぁ
ドラキュラHD楽しかった、視力が落ちるぐらい遊んだ
さよならコナミ、これからは洋ゲーのローカライズだけ買います
ステマ監督はVitaで出してやれよwww
コンシューマーに出さなくてもジムとか別事業で利益あげてるから
ソーシャルに注力して家庭用から撤退ってのはありえる話だな
ソフト資産だけはどっかに引き取ってもらいたいけどね
ラブプラスは完全にソーシャル課金向き
まあ俺はもう付き合わないから好きにしてくれていいよ
それよりウイイレの落ちっぷりを考えた方がいい
120 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:48:57.47 ID:Mc5XtZ2d0
ちょっとこのスレと関係ない話題になってくるけど、
もうぶっちゃけコナミは任天・3DSのことをSECと連んでたたき落とそうとしてるんだと思われる、見事に失敗に終わったが
ホント去年のプロスピに関しては3DSのソフトの質度を落としたくてわざとやってるとしか思えんってくらいに
反吐が出る杜撰なつくりだったし ラブプラだってなんであそこまでバグを残していくのか不思議すぎるわ
もうコナミの新作は新品で買わない、よほどパワプロがおもしろそうだったら買うってくらいの位置づけになってしまったわ
小島おい、みてるか?、いや〜正直ビビったよ、
まさかそんな方法でネガキャンしてくるなんてな
貶したいハードにあえてソフトを出すことで、その杜撰な内容を叩きハードの質をsageる、か
さすが副社長、頭いい(棒
>>119 ウイイレはEAに目をつけられた時点で終了
リーグの権利確保競争をしたらとても敵わない
たしかに終わってるな
もうウイイレもあれっぽいし
正直ドラキュラくらいしか期待するものが…
ドラキュラも望み薄なんだっけ?
>>120 心配せんでもPSPにも幻想って糞落として行っただろ
本当に駄目な会社になったんだよ
>>120 なんか最近はPSで出したのも酷いらしいよ。
ドラキュラが一番可能性低いんじゃない
逆に諦めれるだけいいか
ラブプラスも次は終焉かソーシャルですな
幻水の版権どっかに渡してくんないかな
まあキャラが108人とかソーシャルに出しやすいタイトルだが
全く衰退しないFEがうらやましいわ
落ち目のウイイレ
落ち目のMGS
完全終了のバグプラス
ファンがっかりの幻想
大して売れない野球ゲーム
そりゃCSから撤退するだろ
もう大手ゲーム会社じゃ無い
大手スポーツジム会社だろ
2Dドラキュラはどこかに版権譲り渡して、再出発して欲しいと思う。
コナミで新作発売なら、仮にIGA引張りだしてきて2Dだとしても様子見するレベルで信用してないからな。もはや。
>>128 衰退しないどころか覚醒したぜwww
もう今から楽しみ過ぎる
50万は売れそうな予感
NEWラブプラスは任天堂と共同開発としっかりした協力体制を宣伝しておきながらバクまみれなのは
任天堂の顔に泥を塗りたかったとしか思えん、
それとも自爆テロか左遷人事のアリバイ作り?
任天度と仲の良い内Pからとんがり帽子、ラブプラス、ときめもGS、ランブルを取り上げるため?
自社開発はソーシャル主軸にして、他の部分はパブリッシャーとしてやってくのであれば
リスクは最小限化できるからな。
ここ数年はそんな感じだよねコナミ。
>>130 ドラキュラの版権自体渡してるので無理です
>>132 コナミに嫌がらせで自社タイトル潰す余裕は無いだろ
もう海外向けヒット作品が無いんだから
>>129 コナスポも弱小を吸収合併→統廃合繰り返したり
社員イントラまみれにして質の高いフリーイントラいなくなったりで
結構ジリ貧なんだよねw
>>133 本当にソーシャルに他の大手もこぞって力入れるのにまだまだパイがあるんだろうか
ドラコレだけがたまたまヒットしただけじゃねぇの
139 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:01:59.12 ID:Mc5XtZ2d0
>>124-125 マルチでの露骨なPS贔屓任天ハード貶めは何なんだ世w
3DSのプロスピやったか?、ホント、目を疑うぞマジで
驚愕の杜撰さ
他PS3PSP版のはちゃんとした出来
なによりついに、2012のマルチを
任天ハードを省きやがったという
小島の陰謀以外の何者だよw
コンシューマ止めたら
ソーシャルに課金規制入った時どうするんだろう
小島のMGS5とスポーツゲー部隊に頼るの?
>>139 正直コナミなんかいてもいなくてもどうでも良い存在
まだバンナムの方がマシ
もうこの会社ダメだな
ステマ監督が副社長だしゲーム機用には期待できないな
ゲーム続けるにしても止めるにしても小島って完全に邪魔だよね。何で置いてんのw
無駄に手を広げて、潰れる企業が沢山あるよな
バンナムは課金でもアバターばかりだっけ
テイルズしかしらんけど
コナミはもう死んだ
148 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:06:24.22 ID:B/nXM6Iq0
>>107 ステマしてるのバレたのが致命傷
スクエニと比べちゃいけない雲泥の差
149 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:06:34.29 ID:Mc5XtZ2d0
>>142 ONEPIECE版権を任天にゆずってくれたらそらどうでもええわ
任天堂がギャルゲーにまで手を出してくれたらバンナムもコナミもいらなくなるのに
ぶっちゃけアイマスもラブプラスも好きだったよ…
ソーシャルの比率を上げていくのは良いと思うよ
CSユーザもメーカを選別して買うようになるべき
どうぞどうぞ
ナムコとかコナミとか昔の偉大な時期を知ってるだけに
どうしてこうなった…感が強いな
えびすさんが独立した時点で俺の中のでコナミは死んだ
はちまとの関係を弁明してる暇があったらこう言う時にこそコメントしろよ監督は
その内メタルギア×ソーシャルみたいなの出すんじゃねえか
なんだかんだメタルギアはささやかな人気があるしな
>>150 FEが質の高いギャルゲー化してるけど?
正直あれ見た瞬間もう日本のサードの役目は終わったと感じた
任天堂は開発者をどんどん取り込んでるみたいだしアニオタゲーも任天堂無双になるんじゃねぇの
>>156 モンハンみたいにしょうも無いゲーム?ができるだけだと思うけどな
マジでモンハンカードゲームなんてやってる奴いるのか?
蛭子さんのとこに元コナミ組ちびちび来てるらしいぞ
とっとと消えろやバグゲー屋
>>158 FEは予約済み
別にギャルゲー色が強くなったから買うわけじゃないけど
わかりやすく舵きってきたなとは思った
あとは今世代、サードが躍起になって開発し爆死してきたTPSやFPSを
海外開発のヘッドハンティングで補ってくれることを祈る
ラブプラスはソーシャル向きだな
ソーシャルに行くのなら二度とCSには帰ってこないで欲しい
コナミのゲームなんか出なくてもほとんどの人が困らないし
えげつないソーシャル商法に染まったKONAMI
派手にずっこけて欲しいと心から思う
俺が好きだったKONAMIは、今は昔
>>148 スクエニは何だかんだでバグは少ないからなあ
>>163 海外は有名どころを引っ張ってきてるからな
アンチャの開発者とか
ソーシャルは一度やった奴は二度とやらないぐらい酷いのばっかりだからな
10年後にはダイヤルQ2みたいになってるだろ
>>163 糞テイルズとかやってる奴がFEやったら今までテイルズやって喜んでた事が恥ずかしくなるんじゃねぇの
ステマ監督もそろそろ今までの発言から信じられないような
手のひら返しするのも、近いとみたw
死ぬ前にゴエモンの版権だけ任天堂にゆずれ
今度のFEは完全にヴァルキュリアやシャイニング、テイルズやディスガイアと言った
そっち系のソフトに対しての任天堂の宣戦布告だと見てる
Rはとうの昔に途絶えてグラの系譜も完全断絶確定か
思えばエクセレントが糞ゲーだったのもコジマ辺りがロクに開発費捻出しなかったからなんじゃねえかな…
もう戻ってくんな
迷惑だから
177 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:23:58.02 ID:B/nXM6Iq0
ライトはいらない思考のステマ監督がどう動くのかは見物
ひよったら爆笑しよ
コナミはさっさとチャンバラMGS出せよ
桃鉄伝はさくまが絡んでくるから無理だろ
>>175 ハドソンのタイトルはソーシャル向けの弾として使うつもりだろ
181 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:25:18.19 ID:vt5nK/qg0
>>65 国内で何が何でもコンシューマに居残りそうなのはもう任天堂と堀井くらいしかいないんじゃね?
堀井は3DS不調時にスラもり3、DQM発表しWiiU発売前の全然情報出てない段階から
マルチでDQ10投入発表したりで多分堀井引退までは任天堂機にべったりで出し続けるだろう
SCEはポポロやサルのような昔のコンテンツをもしもしに売ったりで怪しいし
他の大きいブランドではFFはモバゲーで出したり家庭用も最近gdgdで風向き怪しいからなぁ
182 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:26:05.95 ID:8m6ElCxK0
>>169 3年も行かない気がする
ガチャとか規制されると
桃鉄は完全に終了宣言してる
好きなシリーズだったが宣言してくれただけましだわ
ソーシャルで本当に面白いゲームって一本でもあるの?
美し過ぎるカードゲームwwとかFFとか全部同じ内容だろ
>>180 もうボンバーマンはDS互換でやるしかないのか…
将来DSのDL販売やってもハドソンタイトルは来ないんだろうなあ…
売らないで取っておかないと
コナミさんの貪欲さには毎度頭が下がります
つうかハドソンはソーシャル行ってたら会社吸収されなくて済んでたな
ボンバーマン、桃鉄いいもんもってる
他のところはせいぜい
コンシューマーはタイトルを絞って1本の質を上げていきます。ソーシャルは力入れます
って程度なんだよな
コンシューマーの人員をソーシャルに回しますなんてやって
モロにコンシューマーにその結果が出てきてるのはコナミだけ
誰も懐かしまない
ソーシャルってゲーム好きがやってるんじゃ無くてコレクターがやってるだけだよね
あれをゲームとしてやってる奴なんているのか?
ラブプラスでときメモ完全に潰しておいて
そのラブプラスもバグ満載ブランド崩壊w
もうね、死ねよこの糞会社
幻想水滸伝ももういらんわw
どうせ初期スタッフ誰も残ってないんだろうし
はいはい。いいからとっとと重課金&ガチャに突貫して死んでこいやコンマイwww
どうぞ。この板でコナミを語るのは板違いになりそうですね。
確かに周りみてるとソーシャルなんかどこもやってるけど
こういう状態のソフトだしてんのここだけだな
>>188 その人員の中で優秀な奴は絶対に他に流れそうだよね
それを任天堂が拾うって形になりそうな予感
でも、データ差し替えるだけで済むウイイレ、パワプロ、プロスピはシコシコ年二回ずつリリースし続けるんだろうなあ・・・
パワポケはもう打ち切りだろうな
コナミのトリプルAってなんでしたかいのう…?静岡?
198 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:36:07.19 ID:D3K41wYu0
させるって言うか既にしてんじゃん
クソコナミはユーザーの敵、業界の恥だよな
2Dドラキュラの版権早く他所に売却してくれ
>>189 またゲームらしいゲーム論争でもやるつもり?
コーエーは任天堂ともコラボやるくらいだから心霊カメラ出せたけど
コンマイは任天堂からゴエモン出すとか許るさないだろうな・・・
最近発表されたもしもしゲー用開発環境はプログラムの知識なくても
あっさり商用のものが作れるらしい
まあその程度なんだから金儲けだけ考えるならもしもしゲーに走るわな
下火になった所で既に儲かってるんだし
その代わり開発力を無くして合併吸収される日が訪れるの遠くない
グラディウスと魂斗羅と悪魔城と静岡の版権をトレジャーに譲ってくれたら
もう死んでいいよ
コンシュマーの客がソーシャルに取られる!ってキャンペーンを延々と張ってきたけど
一向にその兆候がないから、最近ようやくパチンコと競合してる現実が語られるようになってきたな
データにも出てるみたいだし、どう見たって娯楽としての在り方がそっくりだもんなあ
>>202 コナミは開発力落としても、すでにスポーツクラブ屋になってるからね
ダメになっても捨てれるしね、依存はそこまでしてないし
>>187 有料のモバイルコンテンツがメインの収入源だったから
むしろグリモバの台頭で吸収されるハメになった
次世代機が出る頃にはオメーの席ねぇから!状態になるな
静岡は終わりだろうなぁ 任天堂にしても零が既にあるからホラーゲーはいらんだろうし
>>203 それらはソーシャルとして生まれ変わることはあるのかな
>>205 スポーツクラブはたいして利益になってないぞ
211 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:42:39.12 ID:D3K41wYu0
>>205 つまり社長はゲームなんてどうでもいいわけなんだよな
とりあえず今は儲かってるからやってるだけなんだろ?
>>209 バイオですらソーシャル出てるからなんでもありだぜ
213 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:43:59.61 ID:qRTmrYYsO
こういう時だけコメントしないんだから小島は卑怯だよな
ライトユーザーは死ねだっけ?
>>211 ここの社長て宗教野郎だろ?
集金出来るならゲームじゃなくたっていいんだよ。
任天堂だってゲーム業界のノアの箱舟になるつもりはないだろう、
抱えきれる人材だって限界もあるし、日本だけを見ている訳でもないし。
そのうち遊戯王とか幻想水滸伝とかモバゲーかグリーで出そうだな
もしかしたらメダルギアも
でもメダルギアはないか
どっかの誰かさんがライトユーザーは○ねとか言ってたし
もし出たらどんなこと言うのか楽しみだけど
課金しにくいからやっぱ無いかな
遊戯王は課金しやすいからソーシャル化したが
>>215 プロレスに例えると新日本=任天堂、ノア=SCE
コナミの次の社長って息子だろ?
じゃー無理だな
グラディウスも魂斗羅も近年のは外注、同じスタッフが別の似たような何かを作ればいいだけ
悪魔城さえ逃げてくれればそれでいいんだ
IGAはほんとどこ行ったんだろうな
ソーシャルに回されたらしいが
>216
メタルギアはコナミのものであって小島個人のモノじゃないから社として出すというなら
反対しても無駄だろ
>>210 なぜ、利益が出てくるの。会社でどこに社員が多く抱えてて売上げあるかだろ?
スポーツクラブとカードゲーム関連がメインじゃないか。まさかゲームとか言うんじゃないんだろうな?
224 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:49:48.67 ID:WcCwjakO0
コナミはもういらない子だし、だれも止めないよねw
ソーシャルうめーはよく聞くけど消えてくアプリを何度も目にしたから
確実に底辺もいるはずなんだよなぁ
シェンムーとかすぐ消えた覚えがあるし
あんだけパクリパクリと訴訟チラつかせて噛み付きまくってたのに
なんかボーダーブレイクの〇パク作ったんだっけ?w
骨の髄まで腐り果てたな。
228 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:52:09.24 ID:D3K41wYu0
>>214 マジか
そう言えば昔からなんかちらほら聞くな
ここの嫌らしさって、スクエニの和田とはまた全然違うよな
基本粗製乱造リメイク連発のスクエニだが、それともなんか違う
金集めと言えばバンナムが一番近いが、なんと言うか言葉に言い表せないとてつもない不快感、嫌悪感がすごいあるメーカーだ
>>225 美味しいのは元締めだけで、普通に乱発して当てる感じになってるね
何かゲームメーカーは勘違いしちゃってるみたいだけど
230 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:52:56.03 ID:wigvJHVSO
ラブプラスブッ潰したのはこれのためか
231 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:53:01.29 ID:D3K41wYu0
232 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:53:34.17 ID:6mmVvkDC0
そもそもコナミがまだ生きてた事に驚き
>>228 コナミはゲーマー信じて痛い目にあったからほどほどにあしらってくるよ
家庭用ゲームが儲かるような仕組みにならない限り、こういう決断するメーカー増えるだろうな・・・
もうゲーオタ相手にしかゲーム作らないのなら、いっそソフトの価格をネオジオ並みにすりゃいいのに。
もうオリジナルの地形ギミックSTG造ってるところなんてグレフとトレジャーぐらいしかねえよ…
そのトレジャーだって井内サンが抜けちゃって銀銃みたいなのはもう作れないだろうし
>>227 ゼクセクスってゲームがあってだな
237 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:54:57.09 ID:D3K41wYu0
>>233 ゲーマー信じて痛い目にあったとは?
逆なのでは?
>>95 上3つはwiiウェアで
ゴエモンは同じチームがwiiで作ってるな
バンナムやスクエニは良くも悪くも昔とスタンス変わらんもん
コナミだけはっきりと転落した
240 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:55:23.92 ID:otefVvnqP
パワプロ、ウイイレって、選手データ上書きするだけだろ;
静岡はナンバリングで終わったよ
ダウンプアは1周で飽きる
任天堂に歩み寄って生きるくらいならソーシャルに逃げる。
カントクがいる限り何やってもダメな気がする
244 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:57:20.39 ID:LTXvMlvP0
コナミのこの件を知って俺は頭をガツンと殴られたような、そんな衝撃を感じた
皆も知っている通り、今の日本のゲームは海外からぼろ糞に貶され見下されている
最近は俺自身もゲームで遊んでいて心の底から楽しいと思うことができない
これはもうゲームを卒業する時期が来てるということなのだろう
これからの日本のゲームメーカーは全てのゲームタイトルをソーシャルで発売して俺の未練を完全に断ち切って欲しい
そして利益に応じて従業員の数を増やし、より多くの人を養っていける会社が増えてくれることを願う
>>220 > グラディウスも魂斗羅も近年のは外注、同じスタッフが別の似たような何かを作ればいいだけ
> 悪魔城さえ逃げてくれればそれでいいんだ
しかも外注のグラディウスRやコントラRが出来いいんだよな
内製はボロボロなのに
ソーシャルというか、
課金ガチャゲーはゲーマー文化と全く相容れないんだよね
そんなところで結果出した人が出世していくことを考えると、
コナミのゲーム事業の未来は徹底的に暗いなあ
グラディウス、コントラリバースは開発M2だったか
あそこは手堅い仕事するな
しかしギャンブラーだな
もう少しコンシューマーに保険掛けとくものだと思うのだが
任天堂はゲーム業界を衰退させた
グリーが更なるライトユーザーを獲得したことで業界が急成長できたのだ
任天堂は撤退するべき
>>248 もはやコンシューマの方がハイリスクでしょ。
安定したキャラゲーやシリーズ物以外はやってられない
任天堂が撤退しても
PSWはなんも変わらんだろ
>>218 それは俺も思ってたw
ノアは新人プロレスラーの育成をしないどころか逆に虐めて追い出した挙句次を担う若手が0なところとか
金は落とさない癖にネットで声だけでかくて全方位を攻撃する一部のノアファンとか
四天王プロレス全盛の全日から大量離脱してノアを旗揚げし、ドーム大会を開催するまで栄華を誇ったが、
頭から落とす危険技がエスカレートした結果三沢死亡、その後もかつての主力が次々とリタイヤしていき
団体の規模が縮小していく様は今のSCEと被ると思うんだ
良作だったグラディウスVも開発トレジャーだし
コナミ完全に終わってる
グラVはトレジャー
魂斗羅DSは海外
というかお願いだから魂斗羅DSのとこがコナミ無関係で作ってるソフトをどこかローカライズしてくれ
>>251 別に本気で言ってるんじゃなくてさ、
WiiDS全盛期の任天堂信者の言い分はこんな感じだったってだけ
あれを散々見てきた立場としては、脳トレを自慢されるのも
ドリランドを自慢されるのも大差ないよw
今さらコンマイに期待するやつおらんだろ
据え置きは洋ゲーのローカライズに走ってるし
秘書かよw
スパイ雇えよw
260 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:11:58.36 ID:egdnBGrQ0
もう日本のゲームメーカーは全部ソーシャルに行ってしまえ!
続編ばかりで予算の少ない中途半端なゲームが多くて惨めになる…
昔はこんなじゃなかった……
>>250 もしソーシャルで失敗したら帰ってくる場所は無く
そのキャラゲーやシリーズ物も出来なくならないか?
>>257 ホントにそっちばっか目立つようになってきた。
追加DLCは日本でもしっかり配信してほしい。
もう行政に規制してもらう以外に家庭用ゲームがもしもしゲーに勝てる要素ないのが悲しいところだな
誰でも持ってる携帯で手軽にいつでも友達や知り合いと遊べて、上手くなるための練習も必要なく、小銭鳴らすだけでスリルと満足感得られる
そりゃ勝てねーわ
DSやモンハンの大ヒットで一般の消費者は手軽なゲームで満足するし、一人でピコピコするよりコミュツールなゲームを欲してるとは分かってたことだけどな
>>258 いやマジでこんなもんだって
こっちの感想としては
「なんでDSみたいなショボハードに・・・」が
「なんでソーシャルみたいなショボゲーに・・・」に変わっただけ
だからむしろなるべくしてなったって感じだわ
>>264 で、この会社の副社長が「ライトゲーマーは死ね」「知育はランキングから外せ」
とか言ってたのはどう思うわけ?同じなんだったらジョガイジョガイしないとおかしいのに
>>265 すまんがよく分からん
副社長ってどの会社の副社長のことだ
ステマ監督のこと?
この会社のって言ってるじゃん
お、ゴキちゃん来てるの?
人格者で知られる小島もといステマ監督を知らないとは
>>261 でもソーシャルに大きくシフトさせる、と言ってるだけで
CSやめるとは言ってないじゃない
>>265 俺は知育もドリランドもゴミカスだと思ってるよ
だから小島がそういったなら支持するし、DSも嫌いだしソーシャルゲーも嫌いだ
でもこれがカジュアルユーザーの選択だと受け入れるってこと
売れたモン勝ちだってのはWiiDS時代の任天堂信者の主張そのものじゃないか
ここはパチスロも自社ブランドでやってるし
とにかく儲かればなんでもいいんだろう
売れた物勝ちは無職ゴキちゃんの主張ですよ。
ゲハにいるような信者の主張を随分引き摺ってきたんだな
社会に出ない、家庭を持たない寄生虫のゲーヲタは任天堂を叩いてるけどねw
>>272 唯一世界と戦って行けてるのは任天堂だけなんですけどね
大体知育なんて任天堂はほとんど出して無いでしょ
本当にゴキって馬鹿だよね
278 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:33:33.09 ID:dret0PE70
>>271 確かにそうだが昨今のCSのゲームの出来のままだとブランドで売れなくなりそうだしなあ
もっともソーシャル関係なくコナミの開発力が低下している可能性も無くは無いが
ラブプラスがソーシャル向きとかマジで言ってんの?
俺は絶対やらんぞ
CS手抜き&DLCだらけになるなって
既になってたなw
ソニーに似てきたな
知育ってPSPも出してたしVITAも5月くらいから知育まみれになるんですけど…
任天堂は質に関してはかなり安定してるからなあ
ライト向けだろうがコア向けだろうが重要なのは結局その辺だと思うんだが
>>187 ソーシャルが流行る前からハドソンは携帯電話のゲームに主軸を置きはじめていたよ。
拓銀が経営破綻しなければ、モバゲーとかグリーのように胴元になれたかも知れない。
何故キチガイゴキブリが沸いてるw
286 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:38:04.43 ID:DAKQSHZ50
>>283 最近特に新規モノで派手に滑ってるだろw
WiiMusicとかスティールダイバーとか宮本の才能が枯れてきてる印象だ
こんな話題から無理やり任天堂叩きにスライドさせようとしてる奴がいるな
ゴキブリは、発狂が加速してんのかよw
コナミ社員がゴキブリという疑惑が浮上してきたな
別に任天堂叩いてないだろw
被害妄想すごすぎ
>>277 また出すじゃん
鬼トレだっけ?
売れるのかねあれ
291 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:42:20.52 ID:MIRTPQ+P0
ウイイレ、プロスピ、パワプロとかいう焼き直しゲーム
>>279 内田禿は事あるごとに言ってるぞw
インタビュー記事とか読んで来い
パワポケの新シリーズはちゃんと出してくれ
リソースが取られて困るのはSCEも同じの筈なんだがな
コナミ終わったなw
>>294 同じようにリソース取られるとSCEの方がしんどい
自社での開発能力を考えるとな…
>>271 止める止めない関係無しにコナミのCS部門なんてもうほとんど出して売れるタイトルなんて残って無いけどな
>>286 売れて無いのと質の安定は関係無いけどな
FE覚醒凄い楽しみです
ゴキは宗教でプレイできないんだよね
可哀想に
>>293 パワポケって終わってたのか、知らんかった
>>290 何年ぶりの脳トレか知ってる?
君は知育ばっかりって言ってるよね
未だにゴキは知育とか言ってるんだな
知育ハードはビタちゃんでしょ
その事実を忘れたいんだろ
MGS4みたいに50億だか70億だか掛けてムービーゲーを作るより良いだろ
金食い虫の小島をさっさと解雇したほうが良いぞ
ソーシャルにシフトした後CSって戻れるのかな?
今でもバグだらけの物しか作れないのに
小島も手のひら返すかもしれないぞw
307 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:52:13.08 ID:W07z8V460
ステマ監督気取りのクズ野郎は偉そうに海外でゲーム語るなよ
海外にステマ騒動知られてないのいいことに調子こきすぎだろあの屑
小島はさっさと悪魔城シリーズを開放しろや
死蔵してんじゃねーよ
まぁCSだけじゃ経営が成り立たないんだろ。
もうどうでもいいよコナミは
ステマ監督は一応ゲームクリエイターとしては
有能だ(った)と思うの…
まず金かけて糞ゲー作る小島をクビにしたほうがいいんじゃねーのw
313 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:55:54.11 ID:4CRCE/i20
コナミって金の匂いに敏感の癖にどっか抜けてるから、そのうちまたポカするんだろな
314 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:56:45.94 ID:iq0tl3ku0
>>4 遊戯王は絶対に6ヶ月に1度出てたんだがな
WiiやPSP、DSやあの箱○ですらリリースされてる
ミリオン行ったこともある
そんなシリーズが打ち切りとかなかなか残念だ
315 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:59:26.66 ID:rYRkqE3e0
携帯キャリアの囲い込み市場だけで持ってるジャパンソーシャルなんて
そう何年も続くとは思えんねんけどね
316 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:01:06.71 ID:H0FmqRiz0
シフトさせるのは一向に構わないけど
CS機で手抜きの出来損ないのゴミを商品だと偽って客に売り捌くのやめてくれよ
ここ数年のコナミのダメっぷりを見てると頷ける結果だ
もうソーシャルに全力、CSは切り捨ててくれていいよ
そうしてくれればもうときメモ新作やOZのシステム使った新作なんて望まなくて済む
>>315 インタビュー見ると、海外も狙っていくとは言ってる、SWのカードゲーム?
320 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:02:06.51 ID:PczkqsF8O
あんだけ期待されてたラブプラスでやっちゃったし
小島は手抜きリマスターしか作らねーし
もう駄目っすわな
322 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:02:47.20 ID:rYRkqE3e0
けどコナミは明らかにMGSとラブプラスのアーケード展開の失敗にブチギレてるよな
MGSもラブプラスもその後の展開がまったくみえない
遊戯王のCSゲームだけは出し続けて欲しいな
ビーマニもCSじゃ出す気無さそうだし、バトロンは終わるし・・・
企業犯罪の楽園 日本
はやく戦争になれば良いのに
>>292 ソーシャルって事は他のプレイヤーと交流があるって事だろ?
ときめもオンラインの二の舞じゃねえか
だれがやるんだよそんなもん
単体のゲームとしても
ラブプラスにはDLC搾取ゲーに対してのカウンター以上の価値は無い
直接搾取する側に回ったらそれで終了だよ
好きにしてくれ
コナミはもう完全に見限った
まぁゴエモン殺しやがった時点でこんな糞会社に用はねーし
堕ちるとこまで堕ちろや
コナミの終わったシリーズ
パワプロ
パワポケ
遊戯王(ゲーム版)、オンラインは完全終了、デュエルターミナルも総集編突入
ラブプラス(バグによりブーム終了)
MGS(リマスター地獄)
ゴエモン
あとなんかある?
ソーシャルいくんならサッカー野球の実名放棄してくんねえかな
330 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:07:34.69 ID:4CRCE/i20
>>322 パセリで旨い思いする予定が外れたからキレてんのかね
トリプルAタイトル
これまさかメタルギアソリッドの事いってるの?
>>323 遊戯王はコナミオリジナルではなく原作者と集英社が絡んでくるからそこでどうなるか
333 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:08:44.28 ID:TPHrHzN80
ゲーム会社としては倒産、撤退か。SCEと同じだな
他の会社も追随してくれゲームやめられるから
>>328 終わってないタイトル探したほうが早く寝?w
大神出たときこのグラでゴエモンやりたいと思ったよ、さよならコナミ
ここの特許早く切れないかなぁ
正当な権利ではあるんだけど、正直邪魔
>>332 高橋はもうやる気が無いみたいだし、ゼアルが終わったら集英社とコナミで食い潰すのでは?
ランブルローズも終わった
ただこれはXXが売上が悪かったからしょうがない。
DLC最後までほしかったな・・・ボソッ
まあ遊戯王は完全にソーシャル向けだわな
こりゃ完全にオワタ
3DSで期待してたのに…
デュエマもでねえし、あとはポケモンカードだけだわ
343 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:19:25.83 ID:KYQLTVom0
今のコナミ信者って何に惹かれてコナミ信者やってんだ?
アメピグの流行りっぷり見てると
ときメモオンラインは早すぎたとしか言えない
終わってないシリーズ
ポップン
太鼓
プロスピ
MGS(一応ライジングが残ってる)
あと玩具の遊戯王と武装神姫か
これくらいかな?
ドラキュラHDはMMOでもないのに1年半経つ今もまだ人がかなりいる
これを切り捨てるコナミは本当ウンコだと思う
ウイイレはどうなんだ?
バグ動画は面白かったが
コナミ信者とかもうどこにもいない
もし見かけたらそれは社員か関係者つまりステマ
CSギタドラは前の世代(PS2)で終わってた。最終作はV3。
>>345 さりげなく他社のを入れるなw
351 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:26:43.78 ID:4CRCE/i20
作品の信者はいてもコナミ信者っているんだろうか?
少なくともここ10年くらい権利893とかコンマイとか蔑称激しいから笑う
会社は本当に愛されてない
コレ別に売ってても困らないと思うのだがソーシャルに回すからか?
ウイイレも終わったしステマギアもパッとしないしCSはもう無理だろ
素直に撤退してソーシャルと運命を共にしろよ
>>349 ごめん素で寝ぼけてたわw
なんか音ゲーだしもうコナミでいいやって感じで
幻想水滸伝はどうしてああなった…
DSのまでは結構好きだったのにPSPのあのゴミクズは認めん
356 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:30:28.77 ID:KYQLTVom0
金積んで強いカード持ってるやつが勝つゲームだろソーシャルって
もう日本のコンシューマは永遠に洋ゲーに太刀打ちできんな
358 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:30:53.06 ID:szbpP0M20
コナミはなんだかんだでうまいことやってんだろ
ちゃんと多角化してるし
バンナム笑ったりスクエニ蔑めたりするけど
今のKONAMIは本当にいらなくなってるな、冗談ぬきで
360 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:32:29.20 ID:KYQLTVom0
金集めはうまいことやってんな
ユーザーの信頼はガタ落ちだけどな
武装神姫も最近ひどいよ
値段上がる一方だし、リペイント商法やら限定版商法で
露骨に搾取にかかってる
362 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:33:51.89 ID:4CRCE/i20
コナミのオンラインショップの昔の作品等のBOX商法見てると畳む気なのかな、とは思う
最後の一搾取
ときメモ5はよ
1〜4全てやってるんやで
>>359 バンナムより酷くなるとは思わなかったわwww
ソーシャルバブルってもうすぐ弾けるんだろ?
小島、海外に逃亡したりしてな
そんな根性ねえかw
>>361 武装神姫はPSP版である程度息を吹き返したからか、搾取してるね
スロット事業辞めた方がいいんじゃないかと
SEGAはパチ事業のサミーに食わせてもらってるようなもんだけど
コナミのパチ事業は赤字なのか?
遊戯王デュエルターミナルも、
最新版は過去のカードを再録しただけで新規カードなし
もう新しいプログラムもゲーム用CGも作りたくない、
でもバカ売れDTで搾取は続けたい。
その答えがこれ
372 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:40:56.69 ID:zmI6nwCT0
音ゲーもヨシタカが抜けたら終わりだろ
あいつに依存してないタイトルで斜陽じゃないのってポップンぐらいしかねえ
利益至上っぽい癖ステマ監督みたいなのが副社長なのが不思議ではある
QMAの新作画面がおっきくなっただけで特に新しい要素もなくキャラ絵もボイスもずっと使い回しなんだが
いい加減にしろ
>>369 毎回1店舗1〜2台入ればいい方って導入台数な印象。赤字かは知らんが。
SNKの方が普通にヒット作出してる。
376 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:50:31.72 ID:H0FmqRiz0
ステマカントクが副社長になってから
CS用ゲームのクオリティ低下が半端ないわな
ストラタスとかフロンティアゲートが宣伝に全くやる気なかったあたり、もうこっちには
力いれないんだろうなと思った。
あのクズの事だし、ただでさえ減らされている予算の大半を自分のところに回してるんじゃないの
「コナミのゲームで世界で売れるソフトは僕のだけやから」なんてぶっこいて上を言いくるめてさ
>>376 だが待って欲しい、これはカントクが現場から離れてしまったために
起きた事だとは考えられないだろうか?
380 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:57:04.45 ID:nYJPP9pj0
幻想水滸伝をあんな産廃にした奴らを絶対に許さない
絶対にだ!
リソースってか開発に金が掛かんないから儲かるんだろ
派遣か中国人にカードゲーム作らせるだけなんだからな
382 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:01:41.72 ID:nYJPP9pj0
>>377 ラブプラスですらまさかのCM無しだったしな
あとは野球やサッカーの試合でソーシャルゲームのCM流すくらいだなコナミ広報は
先週NHKで連日水泳中継してた時の看板は目立ってたよ
ブレイズオブタイムとか蒼の英雄なんかも全くプロモーションなかったもんなぁ。
世界の藤井とかIGAとかどうしてんのか、どうなるのかねぇ。
386 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:08:25.20 ID:szbpP0M20
ラブプラスなんかCM流して売れるもんじゃないだろw
むしろセルフネガキャンだな
もしもしが流行り始めた瞬間にドラゴンコレクションとか投入して大ヒットさせた嗅覚とレスポンスはすごいと思う
得意のカードゲームがもしもしと相性抜群だもんな
とりあえずNEWラブプラスを責任を持ってまともなもんに交換しろ。
あれは任天堂、ファン双方に糞をぶっかけたも同然。絶対に払わなければいけないコストと責任だ。
それをするまで許さん。
konamiのトップページの任天堂ハードのソフトがMGS3Dだけで笑った
ソーシャルで死ぬんだな。おつかれ
スマホは低リスク高リターンの典型だろうしな
しょうがねえんじゃねえの?
昔のファミコンやらの時代もそうだったけど今じゃ高リスク低リターンの
市場になってしまったし
392 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:16:00.19 ID:kTUdsbCR0
鐚版プロスピと王様の大爆死がとどめになったか
まあ3DS捨てて鐚に来た以上、鐚に希望がなければソーシャルしか逃げるところがないわなww
ここまでCS切り捨てたって印象もったメーカーは今のところないな
ソーシャル規制でもきたらまた少しは変わるんだろうか
>>390 死ぬことはないだろう
スマホなんて予算かからないしリスク低いし
CSはウイイレやパワプロの20〜30万くらいは見込めるソフト以外撤退もありだと思うよ
最近のバグ連発は醜かったし外注頼みも考え物
むしろ全部撤退してソーシャルと共に死ね
>>395 だから死なないって
むしろCSだけしかやらないとかの方が死ぬ
ソーシャルも規制されるされるって言われているけど一向にされる気配ないし
任天堂はライトに飽きられる並に眉唾モンだな
ソーシャルは課金ガチャが規制されるの時間の問題だよ
スクエニだってなんかスマホで大々的にやってるじゃん
カプもとうぜんモンハンあたりもやってるし
任天堂くらいだろCSだけで食って行けるのは
ソーシャルゲームってそんなに複数タイトル同時にヒットできる仕組みなん?
どうもその時その時の勝ち組(CM撃ちまくってる奴とか)以外は死屍累々のイメージしかないんだが
>>398 ある程度規制されたとしても今の低リスク高リターンから
低リスクちょっと高リターンくらいに変わる位だと思うが
ソーシャルは行政が力入れなくても、アタリショックみたいな感じでそのうちバブルが弾けそうな感じ。
アホどもがよってたかって粗製濫造しまくって終わるだろう。
403 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:25:45.90 ID:szbpP0M20
ガチャは多少の規制入ったとしてもなくなることはないと思う
現状はバカがガチャぶん回したり、課金アイテム使いまくるから
よっぽどじゃなけりゃ儲かる
流石にソーシャルゲーが滅びるとまでは言わないが、今のカキンカキン状態はさすがにバブルだろ
ある程度縮小する時が来ると思うが、コンシューマで開発できる能力残ってればいいですね
ソーシャルやるならやれば良いけど
既存のタイトルの扱いが雑になるほど入れ込むって
終わってるだろ
ソーシャルはもうピーク過ぎてる
こっちから見ればよっぽどですら儲かってるのにこれから力入れていくところが多いし
終わりって言う終わりなんていつ来るやら
他の陣営の擁護から批判をしてる奴ですら来年再来年じゃなく5年後にはとか言い続けるくらいだからな
コンマイは明らかにデバッグ費用ケチってるのが見えるからなぁ
最近はバグゲーじゃなかったほうが少ない気が
>>401 ガチャの無い海外のソーシャル見る限り、ガチャ消えるとコピペゲーでぼろもうけってのが無くなるから
まともにゲーム作らなきゃならなくなって、結構リスクは上がると思うわ
410 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:29:40.16 ID:szbpP0M20
AAAはやるって言ってるだろ
中小タイトルは金かかる割りに売れないもん
>>402 そうなったらそうなったでいいんじゃね?
ただ現在はどうみてもリスクかけてCSで勝負してもおいしくない
昔と違う
CSで食っていけないなら潰れろっていうのはいいけど
社員だって生活あるし家族食べさせないといけないししょうがねえだろ
幻想水滸伝を殺しやがって
>>412 じゃあお前が復活させりゃええやん
コナミから版権貰って作れ
414 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:32:02.93 ID:TPHrHzN80
>ID:6TTNGtSW0 [5/5]
客がメーカーの生活気にしろとかどんだけアホだよw
まあコンシューマも開発費は上がるのに値段は上げれない、売上は下降線とくれば逃げ道探りたくなるのもわかるがね…
開発費削減→デキの悪いゲームが出る→売れない→開発費削減のどうしようもないループに入っちゃったからなあコナミのCSゲーは
>>414 だから別にしょうがないって言ってるだけ
じゃあCSだけしかやってないメーカー応援してりゃいいじゃん
そんなメーカーあるかしらんけど
おいおいステマ監督
ソーシャルがお前のやりたい事なのか?ライトユーザーは死んだ方がいいんじゃなかったのか?副社長の立場なら異を唱えろよ
>>414 それ以前にスマホゲーとソーシャル一緒にしてるあたり
脳みそも知識も無いけど何でも良いからとりあえず煽りたい屑ってのは分かるw
CSのソフトの品質に明らかな影響が出てる時点で多角化が上手く言ってるとは言えないだろ
儲かる儲からないとは別の話ね
421 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:34:04.48 ID:szbpP0M20
ソーシャルは基本無料なのがでかいよ
常に持ってるもしもしがプラットホームなのと客がライトなのも
これからどんどんリッチになって制作費上がるだろうけど
それでもCSよりは安くあげられるし複雑なのやる必要ない
まぁとはいえ競争激しくなったらメーカーには微妙っちゃ微妙かもな
>>411 行く末が怪しいソーシャルだけに全力を突っ込むな、って事だよ。
個人的にはソーシャルなんて分野は今後生きても死んでもどうでもいいけど、
自社のタイトルとファンに泥ぶっかけて行くようなコナミのやり方は許せないし、
そんな企業は全力投資して潰れてしまえって言いたいだけ。
>>415 別にソーシャルに力入れるのは現状仕方ないと思うが
こうもあっさりコンシューマ切るとなんか本格的に魅力なくなってきているのが分かるな
>>415 コンシューマは数本しかヒットしてないのは事実だからしょうがねえわな
まあ上手く立ち回らないと今の時代やっていけない
ただでさえCSは市場が小さくなってるし
完全オフラインのしっかりしたゲーム
を作れるところがなくなってしまうの?
>>406 既存タイトルが力入れても売れないんだから仕方なくね
一部洋ゲーみたいに世界中で数百万本売ること前提で何億何十億かけて作れるわけじゃないし
そうなるとグラフィックや作り込みでどうしても海外に勝てない
でも金かけて作るなら海外でも売らないと採算が取れない
これが日本の既存ゲーの詰みの構図
ちなみに海外でもCoDとか一部のゲームにユーザーが群がって、中堅以下のタイトルが見向きもされなくなってる現実がある
みんな友達やフレンドと共通のゲームで盛り上がりたいから一極集中する
日本でモンハンがヒットしたのによく似てる
もしもしの是非はともかく、これからのゲームは内容でも規模でもソーシャル要素が無いと売れない
>>422 CSの方がより行く先が怪しくなってきたから切ったんでないのコンマイは
あんな馬鹿監督に湯水の様に金を使わせてきてぷっつんしたんだろ
>>422 CSも全部撤退ではないだろ
売れてるソフトは残すと思うよ
例えばタイトル的に何を残して欲しいんだよ
ゲンスイにしてもしょうがねえじゃん
売れなかったんなら
>>421 制作リッチになったところで行き着く先は現状の閉塞したCS
それこそソーシャルならではの革新的なゲームのイノベーションでも起きなきゃ同じ問題抱えることに
>>424 市場自体が小さくなってるとは思わんけど
開発費が上がってきている分相対的に儲けの出にくい仕組みになってきたとは思う
だから各社DLCとかいろいろ探ってるんだろうけど
別にどこに行ってもどこに力入れるのも自由だし
ソーシャルに全力だしてソーシャル潰れてからCSに力入れるのも構わん
しかし製品未満の不良品売るのは別
それなら発売するな
432 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:40:04.55 ID:KYQLTVom0
ID:6TTNGtSW0のこの必死な感じ
まだコナミ信者が生き残ってたのか
それとも社員か?
>>431 コンマイが殊更言われる原因ってそれだよなぁ
CSで買った客を軒並み敵に回してるんだよな
利益の追求だけをみれば、大分前にCS市場は崩壊はしてたな
>>427 シリーズを切る切らないはその社の勝手だけど、だからってバグゲー手抜きゲーは流石にないだろう…。
飛ぶ鳥後を濁しすぎだろう。外につながるかもしれないのに嫌われてどうすんだ。
>>428 CS撤退では無いと仮定しても、こんなバグサボりばかリで満足しろと?
そんな中途半端で害悪だけ残すんだったらいないほうがマシだわ。
436 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:42:49.65 ID:szbpP0M20
もしもしは常に繋がってる回線あるって強みがあるしまだまだ伸びると思う
それこそ携帯機としちゃVitaですら達成できない境地だし
ドッターいらないから捨てました
↓
ソーシャルではドッター引く手あまた
↓
コンシューマ捨てました
↓
?
もうね
>>431 その辺もあんまりCSのソフト機種も分散して乱発するより厳選して
定番(ウイイレパワプロ)プラス3DS新作数本って感じにしたほうがいいだろうね
CSがハイリスク市場になってきてるところにソーシャルでボロ儲けの流れ
こういった現実があるのにソーシャルはダメだからCSやれといっても説得力皆無
ソーシャルの未来を否定してる人はさらにハイリスク市場になってきてる
CS市場に未来あると思ってるの?
440 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:45:33.58 ID:szbpP0M20
3DSって有名タイトルしか売れないじゃん
あんなとこに新作だしたって死ぬの分かりきってる
一応任天堂は開発費高騰回避の為にアイデア勝負でのゲーム制作を模索してきたけど
サードはグラフィック至上主義のSONYについていった挙句、ソーシャルだもんなw
自分らでハイリスク市場にして糞ゲーざんまいで自爆しただけだろw
>>439 コンマイに関しちゃむしろさっさとソーシャルに専念すればって感じ
444 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:47:29.21 ID:szbpP0M20
CSでソーシャル以下のゴミグラって存在価値ないやん
任天堂の思い上がりでしょ
グリーモバゲーといってるが、AndroidとiOSだって市場拡大で
一大プラットフォーム化してきてる
今後5-10年はこのプラットフォームは伸びる
そういった中でCSの優位性なんて失っていくよ
個人的にはコナミはCSはウイイレだけ作ってくれりゃいいw
監督はどうでもいいよ
>>439 十数年前に土地をガバガバ買ってたおバカさんたちがどうなったか知ってる?
>>440 そんなもんどこでも同じだろ
Vitaなんて有名タイトルすら10万行かない市場なのに
その理屈で言えば3DS切る前にVitaを切れって話になるぞ
>>439 いやCSやれなんて言ってない
半端な事して詐欺るくらいならやるな
任天堂の思い上がりかは知らんが
世界中で売れてるからな
日本のガチャゲーと違って
>>448 じゃあ別にこれに文句あるわけじゃないんだw
大手がどんどんソーシャルに行って
>>440みたく
有名タイトルに集中するからソーシャルも大差なくなるんだけど
そこんとこ分かってんのかね
>>446 韓国と組んでウイレレオンラインやるって言ってるからウイレレの未来は明るいぞ
良かったな!
別にコナミがソーシャル注力するのはいいよ?
だからってコンシューマから逃げ出す時にシリーズ物だろうと何だろうとバグゲークソゲー出しまくって唾吐くようなことすんなって話
掴まされた奴らはもしコンシューマー市場が滅んでソーシャルゲーやり出してもコナミのは避けるだろうな
>>447 土地と違ってすでにキャッシュ生みまくってる
しかも土地と違ってリスクも少ない
そんなアホ理屈よりCS=旧来型のビジネスモデル
ソーシャル=新しいビジネスモデル
いつまでもCSに拘ってるとGoogleにもAppleにもなれませんよ
って話の方が説得力ある
なんで土地の話になるのかw
任天堂もソフト売り上げが全盛期の1/3まで落ちてて、下手するとSCEに抜かれそうなくらい低迷してるから
結局ライト層の定着なんて夢物語だったとしか言えんな
だからWiiUでまたコアユーザー向けに舵切り直すんだし
3DSも携帯持ってない小学生に行き渡ったらぱったり売れなくなるのが目に見えてる
456 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:54:00.96 ID:RjhQfU620
くそごみ小島
>>451 だから分散だって
CSだけスマホだけなんてやってるメーカーないの
今は景気も悪いしリスクかけれないから低予算のスマホにシフトしてくんだろう
また景気が戻って家庭用ゲーム市場も売り上げが上昇してCSでリスクかけても見合うリターン来るようになったら
CSの方メインになるだろ
>>454 バブルって言葉を知らんのか…
AndroidとiOSが専用機を越えるねぇ…
じゃあその市場でフルプライスものがどれだけ売れるんでしょうねw
まあせいぜいソーシャルガーってわめきながら落ちぶれていけば良いと思うよw
ソーシャルに力いれていってるのはコナミだけじゃない
レベル5ですら本気出すといってる
バンナムだってコナミに負けないぐらい力入れてきてる
スクエニもそう
時代の流れなんだよ
規制やらゲームらしいゲームでないなどのソーシャル批判よりCS市場がどうやったら立ち直るか
どうやったら儲かるのか考えた方がいいよw
儲かるならサードはくるからw
461 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:56:42.77 ID:yBDqU5Hb0
ソーシャルに対抗できるのは任天堂だけだろw
ウン小島とかはアホだからコアゲーコアゲー喚くだけ
>>455 社長が裸で原宿を走りまわるくらいの下手をしないとSCEみたいな烏合の衆に
抜かれないわけだが
銭ゲバのコナミが
>>457みたいな理想型だと思ってるならめでてーわw
>>457 で、分散させる際にクソゲー乱発して一方の印象を著しく悪化させる事に何の効果が?
人材集めまくってるのを見ると
結局、海外で生き残るのも任天堂だけになりそうだな
ソーシャル以前の海外推しは何だったんだ
コナミなぁ
タイトルが思い浮かばん
MGSももう終わってしまったし
なんかあったっけ
>>451 その時はCSどころかゲーム業界から撤退だろ
ソーシャルなら後片付けも楽そうだし
>>464 クソゲーって例えばなんだよw
ゲンスイか?
ソーシャルで煽る奴はもうテンプレ的な煽りしか出来ないんだな
いい加減、コンマイとその他大手との温度差を理解したほうが良いわw
470 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:59:32.69 ID:nYJPP9pj0
きっと服やヘアメイクにお金をかけて宣伝に力を入れるんだよ
>>457 >また景気が戻って
これから消費税は増えるわ年金額は減るわって時によくそんな事言えるな
どこもかしこもソーシャル!になる流れは現状のコンシューマ業界から見て仕方ないと思うが、
だからといって大手がこぞって参入するような流れになると、差異を出すためにゴージャスになっていくわけで
今はよくともやっぱり開発費は増大する流れになって行くと思うな、まあそれでもCSよりはローリスクなんだろうけど
>>468 俺が買ったのだけで言わせて貰えば武装神姫mk2
糞DLCは前作からだから言わんけど引継ぎを含むバグ多数に追加シナリオがあきれるほど酷かった
少なくとも2ではないな1.5ぐらいw
あとラビリンスも低予算見え見えの水増しゲーでトライエースが逆に可哀想になったな
本格的に終わったのかなこれは・・
ソーシャルのほうが未来があるなんてのは完全に企業の立場の話だろ
そりゃ新しい考え方で儲かるならそれは良いだろうからそっち行けば良い
だからってリスク分散して保険としてこっちにカスみたいなもん出し続けるな
未来云々言ってるけど何も出さないより糞掴まされた最悪さが残るほうがよっぽど将来性ないわ
金金金のソーシャルからコンシューマに戻ってきたときは開発力落ちまくって無残な事になってるよ
>>459 だから土地とソーシャル市場は別もんだろ
おまえはスマフォですらこれはバブルだから参入すべきだないといいそうだわw
SCEが完全に負けてるからソーシャルガーでCSは全滅って煽りばっかりだな
>>472 俺は武装神姫1買ったが、メディアインストールできない時点でやる気にならなかったわ。
あの時点でもキャラが追加DLCで酷いと思ったが…。
じゃあゲンスイはクソゲーじゃないの?
なんで売れんのよ?
>>469 どういう理解?
バンナムもスクエニも凄い力いれてますよ
カプコンですら焦り感じてるだろうからね
ステ監が役員になってから没落の一途だな
ゴエモン、パワプロ、実況サッカー、マジアカなど好きだったゲームは全て廃れたし
桃鉄までも潰したコンマイは潰れるべきかもしれない
>>472 武装神姫はネトゲの方への喧嘩の売り方も凄かったw
サービス終了日にわざわざモバゲーのサービス開始の宣伝してくるんだもんw
バクプラスみれば分かるけど
開発外注丸投げがよくないから
一回いろいろ作るより3DS数本に集約させるのはいいだろうに
それも気に入らんのか?
>>477 キセイガーカイハツリョクガーって言っている奴がゴキブリと同レベルのお花畑だから
突っ込まれているんだろ
>>481 力入れたとこで出てくるのはカードゲーばっかだろw
>>486 マジかよwwww
そりゃあんなことされりゃ誰もやらんわなw
>>476 バブル市場と言う点において全く同じだよねw
そうだねスマホつくって成功してる企業なんて一部企業だけだもんねw
そうやって成功してる面ばっか見てるから物事の本質に気づけないんだよw
あ〜あ、早くバブル弾けてこういうやつら死んでくれないかなw
結局どうして欲しいんだよw
武装神姫とか言うのをバグ直せばいいのか?
意味分からん
>>484 あれも開発資金的には結構かかっていただろうに
何でバグ取りだけあんな手抜きしていたのかよく分からんな
マジでCSに砂をかけたかっただけかと勘繰ってしまう
>>457 CS市場の問題点って景気よりも開発費の高騰と
旧来型のビジネスモデルを変えられないことでしょ
高コストなパッケージ市場、メーカーに還元されない中古市場、ソフト価格の高騰
歪な誰得市場
>>483 俺のところにもメール来たけど、前作とは似てのにつかぬショボゲーになっててびっくりしたわw
まぁ俺はとっく前に神姫から離れてたから問題ないけれど、あの分だとフィギュアの方の未来も暗そうだ。
>>490 ワザといってんのか?
ゲハにいるなら最近のKONAMIの出したCSゲーの酷さは周知だろ
>>484 実際にタイトルを生き返らせてからの話だな。今は死んでるから。
>>486 はえーw 予想以上に冷めた目で見られてたかw
ソーシャルに力をいれるのは別に構わんが
そのせいかここ最近CSでバグゲー、クソゲーばっか出してるのが問題なんだよ
こんなのはコナミだけ
>>490 ソーシャル軸足移すなら勝手にすりゃいいけど
販売する以上はちゃんとしたもん出せってだけの話だろうが。金取ってんだぞ?
年末に出したとんがりボウシだってフリーズバグ出してる、子供もプレイするソフトだろうに
>>493 未だにmk2でキャラ先出ししたバイク組の発売日決まりませ〜ん…出ないかもな
>>492 だからある程度売れないとどうしようもないだろう
開発費はどう考えてもスマホの方が安くできるし
ただでさえ開発費高騰でソーシャルにシフトしてるのに
マニアはいまだにPS4だの箱720だのあほかと思うよ
完全に頭が停止してる
>>496 というかコナミが作っているソーシャルゲーもバグゲークソゲーなんじゃないの?
セガもこの流れでしょ
世界最大の家庭用ゲーム機市場を見限ってソーシャル旨い!と発表したんだから
全部門でリストラ&一部部門を閉鎖とか相当衝撃的なニュースだ
「やっぱりCSでやります」と簡単に以前の状態に戻せないような事をしたんだぜ
こういった判断をするほどにソーシャル向けが旨いと実感したんだろう
>>498 なんで客がアホなんだよw
もし壊滅的に儲からないなら存在すら出来ないだろ
502 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:16:49.62 ID:nYJPP9pj0
>>498 沸いてるのは開発費高騰してるのにゲーム部分にちからを入れずにムービーばかりに力を入れてるおばか監督だとおもいます><
>>499 大手がこぞって参入してソーシャルゲームも複雑化していくなら起こり得る流れではあるなあ(現状は知らん)
>>497 見た感じmk2から出たCHOCO氏の神姫かな。
可哀想に…。
ま、いまだにセガが無駄金はたいてシーガイア買ったのか分からんが
506 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:18:08.21 ID:A0P86cy9O
ソーシャルゲーやってるがどこも息切れしかけてるぞw
特にコナミは不具合連発で最近ロールバックして大量に客が離れたw
課金アイテムを他のゲームのアイテムと交換する異種トレードがユーザーで流行ってて課金収入もどのゲームでも低調になって業者の猟場になってる
>>493 俺はバトロン終わった時に足洗ったわ
>>499 こないだのドリランドの騒動見る限り、コンマイ以上にバグまみれだから
コンマイのレベルでも十分マシなほうに入るんじゃねw
>>500 これからソーシャル派閥がどのゲーム会社でも幅効かせるようになるから、そんな事例は腐るほど出てくるよ
カプコンが昔家庭用3Dチームが2Dスタッフ冷遇しまくってクビにしたように
最後の方は2D作ってるってだけで社内で馬鹿にされてたらしい
>>497 だからCSの乱発なくなるんならいいだろうに
外注乱発はよくないと言ってる
バグに関してはパッチとかで何とかなるんじゃないのか?
ゲハの人とは思えませんわ
ゴミ製作所の社員さん
ゴミプラスの対応まだですか?修正でも交換でもいいんですけど対応発表遅らせまくって返品できない上に中古買い取りも大幅値下がりか不可なんですが
これ持ってるうちは不満は膨らむ一方です
それと産廃売りつけといて他の企業も似たようなもんて言うの止めてください
他は落ちてもちゃんとゲーム作ってるんで、製品未満の不良品売り逃げするあなたの所と比べるのも失礼なんで
>>504 いや、CHOCOさんのアークイーダとは別のバイク型。発売前にゲームに先行で収録された(まあその発売の見込みがないが)
黒星紅白キャラデザ、柳瀬メカデザだったかな
どうせドリランドの画像変えただけの作品を死ぬほど出すんだろ
>>498 マニアがそういうことを言うのはいいんだよ
問題はハードメーカーでしょ
任天堂だってwareで中小企業も考えてたのに
結局ゴミ市場しかつくれないからまともに参入してこないし
スマフォソーシャルに逃げられる
3DSやってることは旧来型ビジネスの踏襲
ソニーはDLビジネスやって少し変わろうとしてるが付け焼刃
そういう意味ではMSが一番変わろうとしてるわw
515 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:23:29.75 ID:A0P86cy9O
>>507 コンマイは課金ガチャの不具合連発でガチャで当たったレアカード没収してガチャ券配るとかドリランドがまだましに思える失態してる
516 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:25:23.06 ID:H0FmqRiz0
>>439 ソーシャルにシフトして好きなだけ稼げばいいけど
CSで糞撒き散らして客から金騙し取るのやめろと言いたい
>>515 それ最悪の対応だな…
ガチャの対応で一番やっちゃいけない対応じゃないか
つか、ソーシャルでもやらかしてるのか…
518 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:25:36.53 ID:nYJPP9pj0
つまり第二のアタリショックになると
ソーシャルゲーは興味ないから知らなかったけどコナミってソーシャルゲーでも不具合多いのかよ
もうゲーム自体辞めちまえよ…
>>510 だってソーシャルイヤダイヤダって駄々こねたら変わるのか?
俺もCSはもっとがんばって欲しいけど実際問題ソフトは
有名なものしか売れてないしもっと色んなソフト売れるようにならないかね・・・
一部のソフトしか売れないから売れないなら撤退しかねえだろうし
521 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:27:47.80 ID:A0P86cy9O
>>519 アニメ化とイベント時に同時に不具合発覚してメンテっていうw
>>520 お前の場合
>>484でラブプラスのタイトル挙げながら
開発外注丸投げだの、ソーシャルとスマフォゲーを一緒くたにしたり
頭の悪いこと言ってるのが原因だろ>>ゲハの人とは思えない
523 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:29:28.24 ID:H0FmqRiz0
>>520 コナミなんかCSは手抜きの糞詐欺商品量産するだけだし
さっさとCSから撤退すりゃいい
>>512 柳瀬氏だったか。 まぁどちらにしてフィギュアとしても生まれることがない神姫があるって事は悲しい事だ。
俺は2chでは無い虹裏あたりのコミュニティにいたけど、ファンやキャラデザが一緒にワイワイ楽しくやれた良い題材だったのに…。
ラブプラスの方は最近やり始めただけだから傷は浅いけど、
ファンを敵にまわすようなやり方のツケは後で絶対に来るぞ。
>>521 さすがコンマイ、バンナムのQBのブラゲより酷いやw
>>523 だから撤退するでしょ
殆どのタイトルは
KONAMIはスマフォすらやらんだろうなw
やってもモバグリプラットフォーム
コナミはもう、「バグだらけのバンナム」って感じだな。
色んな駄目さと嫌らしさが結集して来ている。
さよならコナミ
小島は二度とCSゲームで偉そうなことほざくんじゃねーぞ
>>521 ソーシャル組も離脱結構いるようで人手が足りず
コンシューマ組から引っ張ってきてるような状態だからまともに開発できてないんだろ
で、コンシューマが人手が足りなくなって酷いことになってるから
人材募集してるけど多分、またソーシャルに持ってかれる
532 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:38:24.72 ID:H0FmqRiz0
>>827 殆どじゃ駄目だ
全部だよ
CSから完全撤退しろ糞コナミは
>>529 完全版とかやってないしそこまで酷いとも思えないけど
俺がやりたかったのはこれじゃないとかいって辞めてくのかな
せめてスマフォゲー位は作らせてやれよと
>>529 バンナムはぎりぎり商品、コンマイは商品未満ぐらいの差が出てきたな
伊達にクソゲ作り続けてぎりぎりのラインを追求しただけはあるなw
バンナムはバグあんま聞かないわな
まあここもソフト売れてねえけどw
>>534 それもあるんだろうけど、コナミって昔から出入りが非常に激しい会社って言われてるから
長続きしないんだろう
>>533 確かに完全版はやってないけれど、周りを取り囲む悪意と言うか、臭ってくるような別の嫌らしさを感じる。
個人的には、遊戯王あたりと特許抱えまくりの時点で引いてたけど、あんまり素性が良い会社とは思えないわ。
音ゲーが無くなると困るからコナミには頑張ってほしいが、
正直最近音ゲーもバグだらけで、しかも実装予定の仕様も全然上がってこない。
せめてカタログに書いてある仕様は全部搭載して欲しいんだがな…
クソとか云々より
ソフト売れてねえからな
ウイイレ、ラブプラス、パワプロくらいじゃね?
あと売れてるソフトないよな
散々クソクソ言われてもテイルズみたいにうれりゃ
開発費かけて作れるけどコナミはそういうのなくなったな
>>539 音ゲーは海外で需要あるし
開発費だって安いだろうからつくるよ
>>541 シアトリズムはそこそこ売れたらしいし
3DSで上手くやれば売れそうだけどな
据え置き大作ならともかく、ソーシャル()でバグまみれってどういうことだよ
新卒専門に開発やらせてんのか
>>540 ラブプラスもいうほど売れてない
ウイイレは海外が中心だしな
>>541 それが最新のDDRは海外で大コケしたようで、
360のDance Evolutionはそこそこヒットしたが海外勢にボロ負け。
いつ打ち切られてもおかしくない状況なんだ…
ラブプラスは元々せいぜい20万ぐらいの弾ではあるけど
Newに関してはバグ持ちで強行発売したら案の定騒ぎになってブレーキかかっただけの自業自得だと思うなあ
よくバンナムと比較されるけどバンナムは商法がえげつないだけで売り物だからな
コナミは売り物じゃない上に商法もえげつない
データだからはっきりしなくて詐欺になってないのがおかしいくらいでバンナムですら比べるのには失礼なレベル
ジャスダンとか苦々しいだろうなw
後はお手軽コピペスポーツを剥ぎ取られれば撤退だろ
大手サードを見れば分かるけどもうCS市場やゲーマー向けなんて相手されていない事を知ったほうがいい
まず経営者が企画を通さない
どんなにいい企画であったとしても「ソーシャルに比べてどれくらい美味しいの?」で終了
>>544 ウイイレも海外で微妙になってきた
コナミイギリスだったかの広報がウイイレの失敗を見て「私達の住む場所がなくなった」と発言した
海外のウイイレは最近EAのFIFAに食われ倒してるからなぁ
こっちも時間の問題じゃないかな
551 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:53:18.49 ID:8bmpSzG2O
>>1 ゲーム機のボタンと違って、
ガラケーやスマホは指の関節炎に非常になりやすいからな
ウイレレならEAのFIFAシリーズに完全に食われてる
ソーシャル的なものってのは、どの業界でもあると思うんだけどな。
新しい何かがすごい勢いで台頭して、それまでに存在したものが無価値にすら
思える現象って。
新たなスタンダードになるか一時の異様なブームとしてすぐに消え去るかは
質の問題じゃないの。変な健康法や食品から映画の演出技法までブームは多々
あるが、質の悪いもんは消えてくだろ。その質がソーシャルにはまだ無いと
おもうが。耳糞に飽きたら鼻くそを提供みたいな自転車操業がいつまでも
続かないだろうし。
KONAMIのはポチポチだけでOK
ウイイレダメなら他何もねえじゃんw
本当にウイイレさえダメならCS撤退するだろうな
個人的にはウイイレだけは残って欲しいけど
556 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:56:59.77 ID:8bmpSzG2O
>>546 ラブプラスは言い訳できないレベルの自爆だわな
バグが原因なだけ
パワプロとプロスピも長くないだろうなあ
開発費はどうせ殆どコピペだからともかく、プロ野球人気の陰りとそもそも日本ローカルでしか売れないこと、
更にマイナーチェンジばっか繰り返してきたことによるユーザーの飽き
だから撤退しかけてるじゃん
プロスピは去年の監督モードからガチャ突っ込んできたし
ガチャで儲かる限りはプロスピは出るんじゃね
ステマ監督はどうすんだろうな。
ここで全く反発せず自説を翻してソーシャル全力に甘んじたら、その時は真の小島ブランド終了だな。
>>549 どうしたらCSがソーシャルよりおいしい市場に出来ますかね
そこが変わらない限りCSが増えるってのはないだろうし
本当に他の企業やら大手も同じだとかCSに出さない方が酷いなんて意見出してるのは企業側の意見だわな
大手サードと比較しても変わらないとかまだ出してやってるだけマシでしょって思わせたい意見出す社員さんは他と比べるのも他の企業の名前出すのも失礼なもの売り逃げしたって自覚持ってくれ
>>560 あれ自己顕示欲満たすことしか考えてないでしょ
スミソニアン博物館のアート・オブ・ビデオゲーム展に選出されたからって
唯一、マスコミやゲハブログに発表宣伝してたからな引いたわw
スクエニ、カプコン、SCE、任天堂、セガと他にも日本のゲームメーカー選出されてたのに
>>562 MGSやらないならそれで良いんだけど、まだなんかウダウダ言ってるのがな。
>>564 現状を直視するなら、やはり”自己顕示欲の塊”が正体なのかね。
正直、監督にもコナミにも好きなところがあったから気になっていたのに、今は本当に散々って感じ…。
喋らない・歌わない・踊らないアイドルのシンデマスを出したナムコが許せない。
あれはアイマスを間接的に否定してるだろ
あんなのを喜んでやってる奴らも神経を疑う
あれが売れればアイマスは終わるのに。
コナミもああなってしまうのか…
>>561 WiiUのNFCなんてお得意のガチャができそうじゃん
規制入ったらどうするんだろ
>>538 実権もってたトップがガチカルトって話だったしな。ステマ監督なんて比じゃなく本物の
>>561 不可能。日本のソーシャルを騙って行われる詐欺はウェブに法が及ばない事で利益を出してるから
極端な話「お金が欲しいので詐欺と強盗しましたが法がないので僕は無罪です」
こう言ってるのが今の日本のソーシャル
何が性質が悪いって
政治と癒着して法を作らせない。未成年を守る規制制度すら作らない働きかけをやってる事
これは韓国ネットゲー運営もソーシャル詐欺やってる企業も
ステルスマーケティング企業も共通してる
571 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/04/10(火) 04:41:55.68 ID:+6sz5a5OO
ただまあ常識として、会社ごとソーシャルにシフトするなら家庭用ゲームの業界ではもうデカい面できないよね
せめてもう一度まともな幻想の新作をやりたかった・・・
商売なんて同業者が増えれば廃れるって学習した方がいいよ
競争相手が増えれば儲けが減るしそんなことは当たり前
みんなでモバグリ+スマホに移住して儲かるなんてそんなあほな話はない
成功するのはいつも一握り
成功したければ自分にしかできないことやるか、先駆者として一番先にやって権利抑えないと
今ソーシャルソーシャル大合唱してるのは先駆者でもないし、誰でも作れるコピペゲー作ってるところばかりだね
パチンコとソーシャルの殴り合いで両方潰れればいいのに
パチンコとソーシャルとコンシューマ、どれが先に潰れるのだろう。
ハクスラのレアアイテムでも興奮するもんな。
ガチャ課金なんて金(リスク)を払って勝負するなんて
射幸心煽られまくって興奮しまくりんぐ。
あぁ怖い怖い。
ギャンブルの怖さ知ってたらソーシャルなんて手を出さないけど
なかなか上手い事やってるよソーシャルは
577 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 05:24:49.84 ID:QCVdhKDX0
課金制でも"遊戯王"ができるなら俺は肯定するわ
リアルの遊戯王って自身含めて基地外ばっかり
基地外だから相手に恵まれない、それだから大会出てみると
トーナメントプレイヤー様に凹られた挙句に煽られる
それに大人が遊戯王()とか良い歳して遊戯王()とか
言われるの不愉快だからゲームでやりたい
対人に恵まれず、週末しか出来ない昔からの遊戯王好きには有り難いお話だわこれ
>>561 開発費が安くなればいいんだけどね
ショボグラwと切って捨てられないようにするためには予算を掛けるしかない
細部の作りこみはマンパワーであって、神プログラムが自動で作り上げるものではないから
人員を増強し予算をかけるしかない
問題は予算を掛ければセールスが保障されるかというとそうではないこと
金をたくさん使って初めて土俵に上がれるとか魅力的じゃないよ
映画だとハリウッド超大作!と名のつくものは万人受けするように作られているけど
ゲームは金を掛けたものほどマニアックなニッチな客層に向かってる
ゲームが安い趣味として通っているのも問題か
開発費の安いギャルゲーやライトカジュアル向けと金を掛けたコア向けが同価格とかね
>>573 それはCS業界にも言える事では?
目先の事しか見えてないな
所詮ソーシャルなんて短命に終わるし
法整備でもされたら一発で終了なのに
また面白さとしてのゲームに回帰が始まったら
その時どうするんだろうなw
ノウハウは投げ捨て、向上はしないと
今ソーシャルゲームで食い荒らしてる連中なんて
元々終わったらハイさようならってもんだろうが
ゲーム会社がやるとか自殺そのものw
バイバイコナミ
クソゲーバグゲーばっかり作ってたクソメーカーさんよ
二度とCS機でゲーム作ろうなんて思うなよ
野球とサッカーはどっか他が作ってくれんかなぁ
プロダクション化されてるやつはギリギリセーフだったりしないのかね。
つまり、ドラキュラやツインビーなどの過去の遺物扱いされてるものはアウト…
「ドラキュラは俺にとっては誇りなんだ」って開発者いねーかな。
このままゴミゲーとバグゲーを垂れ流すくらいなら手を引いた方がマシだ
ソーシャルの良さは手軽さってのは建前で、本音が課金による悪質な集金だから
好きにも応援する気にもならないんだよな。パチンコ業界がソーシャルで衰退
するなら多少は認めるけど。
ソーシャルが儲かるってみんながみんな行ってしまったら結局競走激化で大半が赤字になるのが目に見えてる
全部カードバトルでレアアイテムを欲しい奴相手にガチャで稼いでるだけだろ
人が多いからレアカード人気があるんだから結局数タイトルだけ儲かるってのがソーシャルじゃねぇのか
>>566 アイマスは据置の新作も同時並行で開発しとる
鵜ノ沢の馬鹿ですらCS機は利益出てるんだからやめる必要ないと言ってるし
コンマイほど馬鹿じゃない
>>585 モンハンもそうだろうけど”大勢で共有してる”という感覚があるから
レアアイテムが他人への優越感をうむんだろうし、ソーシャルが多様化して
ユーザーが分散したら違う状況になるだろうな。
話題を少しそらす社員に、ゴキブリも沸いて、なかなかカオスになってるなw
映画みたいなHDゲーと賭博まがいのソーシャルゲーで
まともなゲームがなくなるんだろうな
これで株価はどうなるんだろうな
俺は下がると思うんだが
>>591 CS派にとっては気に食わないだろうが下がる要素がないだろ
市場縮小が続くCS業界捨てて一時的かもしれないが絶賛拡大中のソーシャル重視の意思表示で
金儲けが目的の連中が嫌がるわけがない
コンシューマ部門のトップに立ったと思ったらこれとか監督涙目すぎるだろw
ツイッターとかでイライラしてる感じだったのはこの件なんじゃね
594 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 07:21:06.55 ID:TPHrHzN80
知ってた
>>577 それなら普通にタッグフォースやWCSでいいんだけどな
もうこの流れは仕方ないよ
ハードが移行して開発費上がるのに売上落ちるんだから
アイマスみたいに課金するか、ラブプラスみたいに手抜きするかの二択だよ
「ゲームは映画に追いつかなアカンのです!」
追いつくどころかどんどん劣化しているような
>>597 まあ、ソーシャル行ってもテイルズは爆死したわけだが・・・
大手サードの腐敗っぷりはガチ
不買するまでもなく自ら消滅する段階に入った
バグプラス
絞り込むのはいいけど人材や金をケチるなよな
FIFAにボロ負けだろ
どうすんの
ソーシャルに傾く現状が嫌なら、お前らがソーシャルの売上げを上回るぐらいコンシューマソフト買ってやればいいんじゃね
604 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:11:20.19 ID:Jro1ADih0
小島もソーシャルだなw
コナミ・セガ・バンナム・・・
潟|ケの「ゲームよりお金が好きな人達」という言葉がグサッと突き刺さるな
607 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:18:53.64 ID:C9SxDUbA0
>>605 こいつらはあのインタビューを読むべきだよな
TFはアニメゲーの中でも作ってる人たちのこだわりが感じられる良シリーズだったんだが
ステマ監督に潰されるんだろうな
>>605 PDWでシリアルガチャ課金をやった株ポケの自虐ネタだろ、それ。
ソーシャルに全力投球すればいいよ。
で、ソーシャルが衰退したら一緒に消えてくれ。
>>605 アメリカのソーシャルって日本みたいにむごくないよ
ガチャもないし課金しないで遊べる
この話題が出るたびにボケがポケがと言うが
月何十万もつぎ込み上等なモバグリガチャと一緒にするなと
>>605 お金大好きそうな(株)ポケがそんな事言ってんのか(´・ω・`)
悪魔城ドラキュラ3DSはいつでるんだよ
シリーズ25年のタイトルの半数近くを任天堂ハードで出してきたシリーズだろ
DS三作品の素材を丸ごと流用して
PS3/360用の配信作品でっち上げるふざけた小遣い稼ぎをしたくせに
稼いだ金はどこに消えた
615 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 10:08:13.42 ID:kTUdsbCR0
5年後にはどこかに身売りされるコナミの姿が見えるな
バカにしていたモバゲーを最近始めてみたんだが…
やってみると正直、従来のビデオゲームは時代遅れっていうのを実感してきたよ。
任天堂が必死に「市場で競合していない」とアピールしていて、俺もそう思っていたが、
あれは強がりで、実際任天堂自身もソーシャルゲームの台頭に肝を冷やしているんじゃないかな。
結局なにがいいたいかって言うと、水木聖來ちゃんは俺の嫁って話なんだが。
俺はやってみて競合してないんだなと実感した
作り手はそりゃ重なるだろうが
どうりでGBから毎年発売していた遊戯王がでないわけだ
オレの遊戯王はもう終わった
グラディウスの新作が出ない。
オトメディウスはクソ化して終了。
2Dドラキュラの新作も出ない。
こんなコナミじゃもう要らない。
さようなら。
せっかくゼアルで新規子供層を獲得したのにまだゲーム出てないんだよな
ナンバーズや銀河眼の召喚ムービーを3Dで見たいです
国内
売上高 営業利益
セガ 3116億8200万円 643億6000万円
コナミ 1945億2200万円 309億2100万円
バンナム 3233億9700万円 307億8700万円
スクエニ 957億0000万円 112億0000万円
カプコン. 502億7000万円 67億4400万円
コーエーテクモ 208億6000万円 18億0300万円
海外
アクティ 2577億9600万円 1004億0800万円
UBISOFT 704億1600万円 不明
TAKE2 . 521億8598万円 . 10億9263万円
THQ 497億8828万円 −145億7148万円
EA 2136億7500万円 −254億1000万円
HDゲームが馬鹿売れしているはずの海外ですら
利益が出てるのCODとWOWがあるアクティだけで
他はもしもしで頑張ってる国内メーカーに惨敗なのが現実
次世代機は開発費が今よりも2倍になるといううわさもあるし
CSは寂れてますますソーシャルに逃げだすと思うな
海外も今のハリウッド方式が行き詰まってるからってDLC商法やってユーザーに叩かれまくってるもんな
開発費がペイできないからDLCやガチャで補完しようという流れは日本とまったく同じ
THQとか大手でも2〜3本ソフトが爆死したら終わるハイリスクな商売になってる
で、日本のグリーモバゲーの大成功見て逆に海外が参考にして真似し始めてる
この間のGDCでも「ソーシャルから逃げんな」ってスピーチがあったりと活路を見出す方向もまったく同じ
もう止められんね
>>603 ゲハはゲーム機持ってない奴らがステマする異次元空間だからな
ソーシャル最高!KONAMIさん戦国コレクションの運営頑張ってください
624 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:24:32.18 ID:1n8jtKGy0
昔の黄金期を知ってるだけに、「ソーシャルに注力する」と宣言しても惜しまれる声がほとんどないのが悲しい…
一瞬ゴミ社長に見えてしまった
ときメモはもう来ないのか?
去年の決算と今年の決算の利益の内わけ見たらこうなることは予想できたな
利益率がハンパなく高い
ときメモなんてソーシャルにぴったりじゃないか
課金課金
>>591 株価は下がらない。株は拝金主義者のオモチャだから
彼等にとっては株価が上がるなら犯罪だろうが殺人だろうが良い事だ
遊戯王は確実にソーシャル化だな
カード刷るのが金を刷ると言われてたけど
今度は刷る費用すら必要なくなるし
まさに現代の錬金術
>>621 コナミって何売ってんの
ゲーム以外知らんのだが2,000億もどこで儲けてんだ
グリーモバゲーのやり方が通用したのは、パチンコ文化とガラケー文化が根付いた日本だからこそだな
海外は真似したくても真似できない
まず国民の脳みそをふやけさせるところから始めないと
コナミってスポーツクラブもあったよね
>>579 だから法整備させないように政治と報道と癒着して金を流す方向でどうにかしたがってる。
パチンコと同じで
ウェブ賭博に対する法がない、未成年が対象にされてるから
ソーシャルを騙る詐欺は現状ではパチンコを越え世界で一番邪悪な商売だと断言する。
パチンコ、ソーシャル詐欺賭博と言い悪を行う事しか出来なかった昭和のゴミは滅ぼした方が良い
売国左翼、団塊、拝金主義の日本を潰して平成世代の日本を作る気がないなら
英語だけは覚えて日本から脱出する準備だけは十代はしっかりやっておけ
ソーシャル賛美してるwww
636 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:40:15.05 ID:1n8jtKGy0
コアゲーマーが言う所の「ゲームらしいゲーム」を出していたはずのメーカーが、こぞってソーシャルに移行するってのが皮肉な話だ…
なんだよ株って
そんなもんなくても経営って成り立つだろ?
物を売って、なんぼ儲かった
それでエエやん(・?・)
639 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:46:28.89 ID:wnfYj7ttO
1〜2年かけてソーシャルでブランド食いつぶし
↓
ソーシャルはじける
↓
手揉みしながらしれっとコンシューマに出戻り
↓
既にブランドも客も需要も皆崩壊済み
コナミか…
ときメモ、みつめてナイト、パワプロ、ウイイレぐらいだな、記憶にあるのは
ソーシャルの世界でも頑張ってくれ
>>631 コナミは遊戯王あるしな、アレは相当儲かってるんじゃない?
つか、海外メーカーが何やってるのか知らんのだが、どこも日本みたいに他の仕事に手を出したりしてんの?
セガはパチに手を出してるし、バンナムは玩具やらアニメやら、コナミもカードゲームにスポーツクラブ。
ゲーム事業しかやってなくて赤字なら、海外と単純比較は出来ない。
ソーシャルの未来は明るくないのに
稼げるうちに稼ぎたいという事か
>>630 遊戯王オンラインというのがあってだな
もう終わるけど
良質なゲームを作ってきたKONAMIの発言とは思えん
資産にならないソーシャルにつぎ込んで
これまで作り上げてきた資産のシリーズ潰すとか、気違いの所業
しかし経営感覚はなかなか良い気がする。
出るときと引くときをわきまえてる感じ。
>>631 トイの武装神姫とか損しない程度に信者買い慣らしてる
648 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:12:05.29 ID:eER7TS7+0
小島はPS寄りだからPS系独占フラグじゃないのこれ
>>646 出るときと引くときは完全に遅いだろ。これもやるなら決断遅いよ
ステマ監督が追い出したっていうドラキュラチームは今何やってるの?
もうこの際ドラキュラじゃなくていいから2D探索ゲームを作ってくれ
652 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:25:59.75 ID:ou4BAr8w0
幻想水滸伝カードゲーム
108星パック(スペシャルカードは含みません) 1500円
ガチャ(スペシャルカードはこちらで) 300円
なんてありそうだな・・・
653 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:26:59.78 ID:ou4BAr8w0
>>651 いまのコナミで、別のチームが作ったら確実に3Dでムービーだらけのゲームになりそうw
しかもロードが異様に多いの
アーケードの音ゲはどうなるんかね。
まぁ、あれも最近は搾取がひどいわけだが。生き残るだろうか。
バーチャルコンソールだけはちゃんとやって欲しい
PCエンジンマジでどうなるんだよ
さすが金にめざといコンマイさんやw
IGAがいれば3DSのドラキュラ出てたんだろうな
コナミはなくなっても困らないからいいよ
659 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:31:37.84 ID:6FHgpdVZ0
小島ももう引退だしな
>>653 3Dムービーだらけでロードが異様に多くても
月下くらいのボリュームで新作作ってくれるなら支持する
コナミは業界から追い出していいんじゃね?
もともとゲーム以外にもカジノ機器も作って結構な利益を出している会社だよ
射幸心煽ることを最も得意な会社なんだからソーシャルと相性いいはずだわ
>>661 でもゲームショウにモバゲグリー呼んだりCESA自体がそういう方向だからな
>>624 知っているからこそ、惜しむどころか失望してんだよ。
665 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:55:49.04 ID:KYQLTVom0
ID:6TTNGtSW0の必死さが気持ち悪い
顔真っ赤にして必死に擁護してるがマジでコナミ信者なのか?
>>650 コナミは既にソーシャルでお得意のカードゲーム大ヒットさせてんぞ
むしろ早期参入で成功したタイプ
そしてこれからさらなる成功を手に入れようと注力しなすってのが
>>1の記事
ソーシャルに本格参入
↓
開発技術が失われる
↓
ソーシャルバブル終了
↓
どこにも行く場所が無い
↓
静かに終了
コナミのソーシャル系の工作員多いね。そっちもシフトしてるのかなw
コナミもコジマ業者やとってそうな会社だもんな
もちろんステマ副社長が先頭にたって
>>667 それWii全盛期の任天堂に対しても言われていたけどさ
技術なんか金で買えるんだから
>>670 エクササイズマシンにガチャ
こうなる訳ですね
任天堂は別にWiiでもゲーム作りの技術はサボってなかっただろ
>>671 いやいや任天堂は並行して研究したし、コアゲーも作ってた
なにより、完成度はコナミなんか話にならない
コナミのソーシャルが受けてるのは、新規参入ソーシャルゲーメーカーに比べれば
コンシューマのノウハウが蓄積されてることが大きいと思うんだが
それ捨てていいのかよと思う
モバゲの戦国コレクションってのがコンマイ運営だったかな
確かアニメ化決定とかって書いてた気がする
>>671 技術ってのはテクノロジーじゃなくてテクニックの方でしょ
テクノロジーは金で買えるけど、
開発ノウハウ・テクニックは人につくものなので、なかなか簡単に金では買えない
>>677 金で解決するなら、大金用意して作った大作が見事な糞ゲーにならないよなw
ソーシャルはソーシャルでまた別のテクニックが蓄積されるだろ
集金するテクニックが。
任天堂は会社よりも人材を重視してるからこそ
ゼノブレイドやマリパがある
オトメディウスを見るに、企画だけコナミがやって
作成は外注に出したほうが良いんじゃなかろうか
オトメディウス:クソ
オトメディウスG:良ゲー
オトメディウスX:壮絶なクソ
ビーマニシリーズはどうするんだろ?
CS版は出さないでACだけでやってくのかね
ポップンは一応PSPで曲追加のDLCやってるしユビートはiPADで出てるけど、いいかげんCS版の弐寺を出してほしいなぁ~
PMP2のDLCは最近のコナミにしては良心的
一曲70円、一譜面10円だし、ダンレボやビーマニの人気曲や完全新曲も配信するし
>>621 これみるとカプコンってあんま儲けてないな
結構売れてるイメージあったけど
コーエーテクモも結構やばいな
まじめにCSに取り組んでくれてるカプコンとコエテクがこれじゃあな
CSは死ぬのかね?つかこの状況で次世代出ても意味ねーじゃんと思ったり思わなかったり
>>685 突っ込んでくれそうなスクエニもスマホに行きそうだし
海外もなんか市にかけてるし開発できるチームあるんかい
って感じだわな
セガはパチンコ屋じゃんw
>>685 まじめな話中国やインドみたいな新興国に売り込んで市場拡大するくらいしか
CSが生き残る道はないと思う
ただそういう国って割れが酷かったりネトゲ主流だったりするんだよな
>>685 任天堂以外残らない状況もあるかもよ
時代遅れのゲームと言われてるだろうけど、
そうなったときアンチ任天堂な人が嬉々としてカードゲームやってるとしたら、
それはそれで愉快な光景でもあるね
CS機を取り巻く環境って確かになんかおかしいもんな
この前チラッと中古コーナー覗いたらフォルツァ3が580円とかになっててビビったもん
あれだけのゲームが中古とは言えなんでこんな値段なん?って
そりゃCSで開発やろうって気にはならんだろうな
そんなん映画業界も一緒だろ
文化・娯楽だから死ぬの死なないのという議論がすでにおかしい
そらモンハンもパチンコ行くわ
任天堂にはますます頑張ってもらわないといけなくなるな
しかし、寂しい話だな
ゲームは排泄物に近いんだよ
作りたいから作る、予算は自分らで都合つける
その情熱が有る限りはCSは続くだろ
集金オンリーのガチャゲーとは業種が違う
コナミがこんなクソみたいな会社になるとは誰が予想出来たであろうか
俺なんかパチンコもやらないしスマホゲーなんて
まったく興味ないし買うのはもっぱらCSゲーだけど
マイノリティな存在なんだろうな・・・
任天堂位売れないとCS専業でやっていけないなら
まず他のソフトメーカーじゃ専業で大手を維持するのは無理なんだろうな
中堅クラスまで社員減らすとかしないと
>>696 俺もそうだよ パチンコなんて2年に一度行くか行かないかだしスマホゲーに興味ない
そういう層は居るとは思うんだけどそこを狙うより今はソーシャルなんだろうな
近所のアケはこの10年で全滅状態だしなんだかなぁ
ライトゲーマー死ね!知育はゲームじゃないと言い張ってHDに注力した役員抱えるメーカーさんが
知育以下のゲーム性しかないソーシャルに乗り換えるってのが笑いどころだよね
>>698 むしろあいつのせいでソーシャルにあっさり切り替えられるくらい
ゲーム部門どうでもいいって上層部に判断されるに至ったんじゃねーの?
ステマ監督は関係者しか撮れないだろうと思われる鉄平との写真が流出したり
内部では相当恨み買ってそうだよね
監督本当に新作つくらないな
それ以外の発言とかで目だってばっかりで
コナミもよく飼ってると思うわw
カプだったら絶対稲船コースだろ
>>699 今のステマ監督が分かりやすいほどの捨扶持に蟄居させられてることを考えると、その面もあるのかもな。
>>701 そりゃ稲船に失礼だよ、芸人としての格が違うわ
704 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 18:00:14.62 ID:ur//810n0
課金うめえ
あぁ…ボンバーマンをこんなことに使わないでくれ
ゲームは5000億だけどパチンコは縮小した言われても20兆
そりゃそっちの客相手にした方がいいよね
コナミはもうコンシューマ撤退してくれていいぐらいだよ
サヨナラ
>>708 iPhoneなどのゲームを見て貰うと解るけど、フリーミアムモデルのような
「金を払わなくても遊べるけど、お金を払うと機能や面のアンロックが出来ます」というのが主流。
たくさんDLされて遊ばれてるゲームならそれで十分儲けられる。
ただ、ガチャと比較すると明らかに見劣りするのは確かだね。
海外のソーシャルゲームメーカーも「日本のソーシャルゲームの収入すげえ」とか昔言ってたけど
ガチャ商法の非道さを知ったらどん引きすると思う。
アイテム課金と大して変わらんな
あるいはDLC
CD再販orシリーズBOXとサントラ出てないゲームのサントラ出したら撤退してくれていいです
>>681 確かWiiウェアのリバースシリーズはM2がやってたんだっけ?
正直な話あまりハードがどうとか会社とかどうとかはどうでもいい
ただ昔のように良作なゲームを作ってくれればそれでいい…
俺はそういうゲームを作ってきた任天堂やコナミやカプコンだからこそついてきたんだ
とりあえずコナミ、遊戯王はせめて後一つだけWCSを出してくれ…
WCSじゃないなら、せめて3DSの遊戯王新作一つでもいいから…リアルは金が掛かり過ぎるんだよぉ…
バグプラスは死ぬべくして死んだのだな・・・
>>714 今作られてもウンコみたいなの出されて大好きなものを汚されるだけだぞ
>>716 うぐっ…確かに…
ソーシャルが早い所大々的に規制されて、それに回されてたスタッフが帰ってきて続編を出すのを、
期待するのかないのか…!
× 期待するのかないのか…!
○ 期待するしかないのか…!
ぶっちゃけ大手の腐ったところは潰れるかCS業界から撤退してもらって
中小のやる気のあるところが頑張ってくれた方がいいよね
セガ単体は赤字だったような
任天堂の3DSによる完全勝利とSCEの未来の無い状況と
ソーシャルの台頭のタイミングがここまで一致して
大手サードがこぞってソーシャルに注力してるのを見ると
俺にはサードがソーシャルに「波の下の都」を見てる気がする。
PSWでは生きられないが任天堂ハードで生きながらえたくないところに
現れたソーシャルという助け舟なんだろうな。
>>722 ここまで被害妄想甚だしいと気持ち悪いわ
ドラキュラとゴエモンとグラパロオトメディウスだけでも残してくれ頼む
日本のソーシャルゲーは、簡単に言えば延々と福袋を買い続けて当たりを見出すってのだからな。
パチンコは当たりの確率を恣意的に弄れないから、ソーシャルに比べれば良心的とさえ思える。
海外じゃそういった手法は法律で禁じられてるから、
日本のソーシャルゲーが世界に出ることはありえない。
つまり、日本のユーザーをアイテム課金で食いつぶすのがソーシャルゲーの目的。
さらに、ブランドやキャラクターに愛着を持つ制作者も存在しなくなる。
なぜなら、リリース速度と開発費の削減が最重要になるので、
基本は外注→外注先が安いバイトを酷使→バイトには何のゲームを作っているのか教えない
という最悪のスパイラルで開発が進んでいる。現在も。
バイトはただ目の前の仕事を終わらせて家に帰りたい一身なので、クオリティもクソも無い。
雇用も減る。ノウハウも蓄積しない。
そーしゃるーはさっさと帰省しないとまずい。
ソーシャルは開発費用激安でボロ儲けだからな。
万単位課金してくれる鴨がいる限りなくならないさ
>>714 ぶっちゃけグリーモバゲーに客取られて困るのって、任天堂SCEMSのハードメーカーだけだからな
サードにしてみれば新しい市場が出来て大喜び
この辺のギャップに気づいてる人がどれだけいることやら
その鴨が永遠に鴨のままでいてくれるのかね
俺自身は規制がどうこうより飽きられることがソーシャル最大の難関だと思ってる
ドラコレにハマって飽きたら戦コレに行くのか?
ドラコレに何万もかけたように戦コレにも課金してくれるのか?
育成やカード以外に何かしらゲーム性に変化がないと続かないだろ
携帯でプレイするってことでそこにかなり制約かかってるように思う
スマホでゲームは別にいいと思うよ。某シューティングなんてうまいこと移植してたし
ただ、そっち系の大部分は
>>728みたいなゲームってのが問題
目先のことしか考えてないから、ああいうゲームが大量生産されるんだとおもう
>>728 そんなもんゲハ民にとってソーシャルゲーマーなんぞ
ライト以上に読めない層なんだから
いつ飽きられるかなんて分からんだろ
VJに遊戯王スマホアプリ出るとか書いてあったな
あとネットに依存したサービスってまた新たな潮流が生まれると
あっという間に過去に葬り去られるってのを何度も見たからモバグリが
どの程度で落ち着くのかって問題もあるよね
>>727 ギャップなんて感じてねーけどなw
お前らあんだけHDHDカイガイカイガイ言い続けてたのにそれかよ(苦笑)みたいな気持ちしかない
本音はPS3なんてイランカッタンヤって事だろと
この会社、トリプルAタイトルなんか作ってたっけ?
もう大金かけてMGS新作とか作らせて貰えなそうだな
ソーシャルMGSで頑張ってくれ監督
>>328 遊戯王ゲームソフトシリーズ終わるの?
ソース張ってくれ
NDSのWCシリーズが発売されないからって終わる理由にはならん
どこかの記事で遊戯王の3DS版は出すってあったぞ
738 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:04:41.66 ID:POkBmUfT0
>>736 監督(笑)「わが社を代表するタイトルなので、前作よりも予算を大幅に増やしました^^」
>>737 むしろおまえがその3DS版のソースを貼れと
おいドラキュラHDの追加ステージを
去年、今年と死んでいったタイトルが多すぎ
>>740 移植すらバグだらけ放置なのに追加ステージなどあるわけがない
ソーシャルに行くならあの酷さも納得
つかわねぇブランドは放流してくれ
ドラキュラもあんなありきたりな3Dアクションを外注で続けるくらいなら
いっそばっさりと切り捨ててくれ
どこが買おうがコナミプロデュースよりはマシだ
ドラキュラはGBAとDSの2DアクションRPG路線をもっと出してくれ
>>737 終わるというソースこそないが、
いつもならもう出てる筈のWCSが出てない事、副社長の数々の不吉な発言、スマホアプリ発表と
いくつかの要素があって複合的に見ると終わるかもしれないって事さ
>>744 もし出たとしてもどうせ小島の糞3Dだろ
それなら終わらせてくれたほうがいいわ
>>745 出てないつか、情報も出てこないわけだから
作ってもいないってことだな
コナミ上層部「時代はソーシャルだ、基本無料アイテム課金でユーザーから搾り取れるだけ搾り取れ」
↓
コナミ社長「収益が改善しました」
↓
コナミ上層部「そうか良くやった」
↓
コナミ社長「ソーシャルゲー作って儲かったのでコンソールで大作を作りたいのですが」
↓
コナミ上層部「売れる見込みがあるのかね?ハイリスクローリターンでは?」
↓
コナミ社長「そうですが我が社はゲーム会社として世界へ発信する義務が」
↓
コナミ上層部「ローリスクハイリターンのソーシャルが儲かってるんだから必要ない」
↓
コナミ社長「そう・・・でしょうか・・・」
↓
コナミ上層部「ゲームマニアの評価よりも株主対策だよ君、嫌ならいくらでも代わりはいるんだよ?」
↓
コナミ社長「我が社はソーシャルゲームを積極的に投入していきます!」
↓
俺ら「('A`)」
>746
小島のアレはいらんかったな。
音楽も設定もゲームシステムも何もかもが違うゲームだった。
>748
そういやゲーセンの方は既存ゲームをソーシャルで囲い込み化やってるな
e-amusement GATEって音ゲーやQMA用の公式SNSまで立ち上げたし。
>大作を作りたいのですが
監督「俺の出番か」
まぁ儲かるところに敢えて出さない理由もないし
儲からないところにわざわざ出す理由も無いわな。
でもそれって、セガサミーがゲームが邪魔だから、今後パチンコだけでやっていくよ
ミクもソーシャルゲー独占でDIVA潰すよ、というようなもんなんだけどな
パチで思い出したがアイレムも海物語りに専念して普通のゲームは切ってたな
754 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 16:10:17.95 ID:xSY1a/QV0
三国志12もカードゲームっぽいし、なんかもう凄く微妙な気分になる
>>748 コナミは社長のワンマンだよ
それも儲け絶対主義の
バグまみれのソフトを恥じることもなく発売して小さい物は無かった事にして不具合を認めた
物ですら保証しないとか、もうCSに未練が無いからなのかもしれないが、バイトをバッくれる
フリーターじゃないんだから恥を掻き捨てて逃げるようなマネはやめて欲しい、まともな教育を
受けてきた人間のすることじゃねーよ
>>754 あれはセガの三国志大戦真似ただけじゃね
まあタブレットでも遊べますってのをウリにしてるからそのうち確実にソーシャルでも出すだろうけど
三國志ファンとしてはカジュアルすぎてアレだけど、こうでもしないと開発予算つかなかったんだろうなというのは想像できる
時代の流れだな
金融出身の上層部の場合商品が売れないって事は必要とされてないのと同じだと考えてしまうから。開発出身の上層部は宣伝や売り方が悪いと考える。コナミと任天堂はその差だね。
売上(高)が同じくらいで
一方はコストがタダみたいな物だから収益率ではお話にならない
今年中には市場規模でもソーシャル>CSになりそうだし
各社の決算でもソーシャルが稼ぎ柱になるだろうからな
逆に言えば今年ソーシャルに出遅れた企業はお終いだから、どこも血眼になって力入れてくるはず
いまソーシャルが成長分野と思って参入するような奴は
いずれ失敗するだけの存在だな
ソーシャルに早く規制が掛けられて欲しい
あんなのパチンコと変わらんわ
764 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 01:55:05.79 ID:+3SOtQ/H0
ソーシャルでも別にいいよ。ただ、ちゃんと丁寧に作ってほしい
「美しすぎるカードゲーム」なんて笑う気にもならない
こないだ開始したスクエニの某ソーシャルゲーが
itunesで評判よかったから、試しに遊んでみたが
どれだけちゃんと作っても、ありゃゲームとは呼べないと思った
でもグリモバで遊んでるような人にはあんなのが求められてるんだろうが
766 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 02:08:48.42 ID:hLE260/TO
PSが発売された十数年前と比べると家庭用ゲームはグラや内容が格段に進化して
当時の我々が思い描いていた素晴らしいゲームを家庭で楽しめるいい時代になってきたと言うのに‥
ソーシャルゲームって何だよ!あんな糞グラ、糞内容のゲームが儲かるなんて
ソーシャルがCS業界の足を引っ張ってるだろ!政府は早く規制かけろ!あんなの潰せ!
>>765 ソーシャルなんてゲームとは名ばかりの課金装置じゃん
豚しか求めてねえよ
メーカーが客からいかに効率よく搾取するかという仕組みだよな、でもそれで喜んで金を払う奴がいるん
だからどうしようも無い、後で目が冷めた時に後悔するんだろうけどな、ソーシャルの肩を持つ気はないけど
自業自得だと思う、ソーシャル自体に文句はあるけど実際金や手間をかけていいゲームを作っても重視
されるのはグラやストーリーばかりで中身が良くても評価されにくいし、第一そこまで作り込んでも定価で
買う奴なんて一部のファンくらいだろう、値段も5000円以上だと高いと言われるしそらソーシャルに逃げたく
なる気持ちも分かる、CSの半分以下で数倍の売り上げがあれば無理もない
しかしコンマイ、オメーはまず山のようにこしらえた不良品の後始末付けてからにしろ、話はそれからだ
桜井も社長が訊くで少し触れてたけど、日本人は本当はゲーム性なんて求めてないからな
だからゲームとしての作り込みなんかしても意味無いって事が
ソーシャルゲーの隆盛でバレてしまった
単にパチンコ層がソーシャルと競合してるだけじゃね
パチンコ市場が大きいからゲームは捨てるというようなもん
>>766 悲しいかな足を引っ張ってるのはCSの方だぞ
じゃなけりゃこうなっていない
パワポケが一応完結したから、もう撤退してくれてもいいや。
俺の好きだったコナミ作品、既に死んでる物ばかりだし。
ただ、撤退する前にゴエモンの全曲入れたboxは出しといてくれ…。
>>773 せめて遊戯王ゲームの新作をもう一つだけ…
もう新作なんて望まない方がファンにとってもいいだろ
最近のコナミのゲームが手抜きだったりバグだらけだったりするのはソーシャルに人材つぎ込んでるからだろ?
この状況で更にソーシャルに人行く宣言してるのに新作なんて作ろうもんなら酷い物しかできないわ
ゲーマーって声でかいくせに買わないんだもん。残念でもないし当然。
5000円程度の商品なのに要求レベル高杉。せめて倍は出せよ
倍にしてもどうせまともなもん作らねえだろ
NEWラブプラスなんて最低のゴミレベルの出来なのに3DSソフト単体の最高額で7000円だぞ
倍にするなら完璧な製品に位にはしてもらいたいけど倍くらいじゃクオリティも上がらんわ
出来はそのままで利益多めにがめられるだけ
リソースの事考えたらMGSをまず切るべきじゃね?w
>>776 今更誰がゲーム1本に1万も出すんだよ、SFC1強時代のボッタクリ価格じゃあるまいし
大体5000円より高いゲームなんて山ほどあるし、DLCで稼いでる所なんて実質1万以上だろ
開発費上がったのだってハード屋が勝手にやってんのと
小島みたいな勘違いクリエイター達が画質容量求めて自爆してるだけ
そんなものユーザー側の知ったことではない
かといって、ソーシャルのあれらはとてもゲームと呼べる代物ではないよねぇ
暇つぶしのフラッシュとでも言おうか
ソーシャルなんてなぜかゲーム扱いされようとしてるだけでギャンブルと何も変わらんわ
あんなもんに金出す奴はパチンコだの競馬だのにハマって自滅する奴
ソーシャルってビデオゲームじゃないよな
本屋に設置されたカード売り場見てへーこういうカードゲーム流行ってるんだーって感覚以上のものを今のソーシャルに持てない
アケなんかも5年以上前にビデオゲームからカード中心に移行してるしな
783 :
名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:49:40.56 ID:RoJk1fZ10
コナミか。別にいいや
>>779 家ゴミユーザーは安かろう悪かろうで楽しんで下さい
コナミオワタ
残念
>>781 廃課金者は中高年という話を聞いたな。子供は子供らしく無課金で頑張ってるのが多いとか
どうして・・・こうなった・・・orz
>>784 ソーシャルなんて高くて悪いじゃねえか
じゃあ質の良い物って何だよ
暫定版とはいえ修正されたツールでまたバグが出てるとかどんだけ技術力無いんだよ
CS向けの開発リソースを極端に削っているんだろうな
削りすぎてグダグダに
64のゴエモンは楽しかったなぁ(遠い目
ラブプラスって相当話題になってたし、そこそこ売れてたんじゃないのか
そのゲームでこのザマじゃ他のゲームなんてもっと大惨事になるか、いっそ出ないかだな
もうステマ監督のゲームとソーシャルだけで生きていけよコンマイ、俺は不買するから
810名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2012/04/14(土) 00:57:40.87 ID:wylZJ+wn
とりあえず報告。
伝ビ以外目立ったバグなかったんで参考になるかわからないけど
とりあえず修正項目に上がってたのは修正されてると思われる
ただ、ホワイトデー無双状態が治ったんだが…逆に「ホワイトデーにプレゼント」がなくなってるんだが
(先月渡したプレゼントも「カノジョにプレゼント」の表示)
814名無しくん、、、好きです。。。 [sage] 2012/04/14(土) 01:03:56.41 ID:wylZJ+wn
ちょw今見たら伝ビ再現されてねーじゃねーかw
初回は絶対旅行用髪型固定のはずなのに違うしw
しかし待ち合わせの季節毎の回想見たら全部同じ髪型だったので考えるのをやめた
820 名無しくん、、、好きです。。。 [sage] Date:2012/04/14(土) 01:07:33.99 ID:jfKsQ6BI
俺もホワイトデー全部なくなってたわ・・・
カノジョへプレゼントになってた
795 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:26:12.85 ID:17MdQfdH0
ソーシャル監督の誕生も近いな
796 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:38:12.94 ID:0U+E+alMP
ってか、今からソーシャルにシフトしても、遅くね?
797 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:40:53.95 ID:ekdPqt1OO
ドラキュラあきらめろって事?
公に言う前にもう随分シフトしてたろ
さよならコナミ
思えば武装神姫も2が凄まじいバグゲーだったな
もうダメだなこりゃ…
801 :
名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:44:30.40 ID:CFOxqxPc0
ソーシャルならすでにやってるけどな もっと酷くなるのか
糞コンマイはさっさとラブプラス関連の権利放棄しやがれ。
いわっちが青筋立てながら拾ってくれるから。
ソーシャルって片手間で適当に作ってボロ儲けするとこだろ
力いれてどうすんの
一連のバグ収拾してもブランドに与えたダメージは半端ないし
内Pやプロダクションごとコナミ離れるなんて事は…
遊戯王ゲームの権利を他の所に売って下さい…
>>805 遊戯王はソーシャル的には絞り甲斐のありそうな弾だから難しいな。
人気のあるカードにはン万円かかりそうな確率でガチャとかやりかねん。
>>806 一見相性良さそうだけど特典カードを付けることが出来ないという点ではあまり良くない気もする
ソーシャルに必死になるのは構わんが
先にコナミネットをスマホで使えるようにしろよ
勿論配信してるゲームも
もうソーシャル以外はどうでもよくて
リソースも取り返しがつかない程ソーシャルだけにつぎ込んでるんだろ
これでコケてコナミが傾いたら大爆笑なんだがな
逝けコナミよ!忌わしいソーシャルと共に!
>>812 ただし遊戯王とMGSと悪魔城の権利は他に売ってからだ!
>>813 MGSとかこうなった元凶の一人のものじゃないか
いらないよ
>>813 むしろ数々の権利があるから、何もしなくても
規模縮小することこそあれ、逝く事は無いんじゃないか?
816 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:07:17.73 ID:VW+eaa2p0
MGSのソーシャル出して
ソフトメーカーなら出せるハードがあればどこでも出すだろ
駄目なら戻ってくればいいだけだし
818 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:28:52.69 ID:6Ga9paxD0
コナミの良ゲーはステカンお得意のAAA()がどうたらよりも小品にあったんだけどな
予算削られすぎたのか、そっちから死んでいったからもう見るべきところがない状態
PSPの凡RPGからNEWラブプラスから全部バグ死は正直悲しい
もうときメモ本編もGS新作も作られることはないんだろうな
>>817 ソーシャルなんてゲーム否定してるも同然のジャンルに行くんだからもう戻ってこなくていいよ
820 :
名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:32:57.74 ID:ot3nkXaJ0
時代の変遷に敏感に対応していくのは大手なら当然だろ。
パッケに力入れすぎて他のコンテンツの利益で補填するようなマネは会社としては当然避けたい。
そして現在の流れでいえば、パッケ市場を活性化できるようなコンテンツをコニャミが持ってる訳でもない。
ただ、往来のコナミファンは確かにいるわけで、そういうユーザーを大切にしてほしいね。
カントクみたいな暴走オナニストをどううまく扱うかが鍵だ。
コンシューマでの開発能力は既になくなってるんだから
ソーシャルにいかざるえないってのが実情じゃないの
やる気ないならないでいいから
スポーツ系の権利どっかに渡せや
他はソーシャルでもどこでも行き来は自由だが
製品未満のゴミ売り逃げしておいてCSに戻ってこられると思うなよ
二度とコナミが関わったものは買わんしネガり続けるから
ライトゲーマー馬鹿にしてたステマ監督のソーシャルゲー見たいなあ!
やってくれましたね、KONAMIさん…
よく家庭用ゲーム発売への夢を見事に打ち砕いてくれました…
ソーシャルへの反応が良くありませんね…あなたたちがしたんですか?
どうしてこうなったのかは見当はついてますが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、せっかく3DSやVITAが出たところでソーシャルに力を入れる事になってしまうとは…
皆さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞKONAMIども!!!!!
じわじわとなぶり○しにしてくれる!!!!!
一片たりともソーシャルはやらんぞ覚悟しろ!!!
>>820 他部門の利益を家庭用が食いつぶすってまんまセガだからな
アーケードとか絶好調なのに家庭用は勝てもしない戦いを延々続けて、家庭用と死ぬか撤退するかの二択まで追い詰められてた
ここまで酷くはならないだろうけど、金かけて家庭用ゲームを作るのが割に合わなくなってきてるのは事実
PS3や360なんていまだに使いこなせてるサードはごくわずか
来年再来年にはさらにスペックの上がった新ハードが投入されて、それ相応のグラフィックやボリュームが求められるようになる
3DSやVitaでさえ前世代に比べれば開発費は上がってる
なのに市場規模はどんどん縮小中
ゲハじゃセカイセカイと馬鹿にされてるけど、金かけてゲーム作るなら海外で売らないと採算取れない
今の惨状はソーシャルの爆発的な普及と同時に、ゲーム業界が長年抱えてきた↑の問題が露呈してる結果でもあると思う
>>826 それは大いにあるだろうな…
酔狂や夢だけじゃあ飯は食べられないもんな…
だがそれでも、ソーシャルだけに人員を割き、今までついてきたファンを切り捨てるような真似はして欲しくなかった
もし数々のシリーズを打ち切った上でソーシャルに力を注ぐというのなら、せめて桃太郎伝鉄みたいにそう言ってくれ
そうしたらある程度は踏ん切りがつくからよぉ…
景気が良かった頃に手広くやって大きくなった企業だからな、会社が傾くなら何でもやって
立て直そうとするのは自然な流れだろう、ただそこに明るい未来は無さそうだけど
TRICOROのロゴダサすぎ
やる気あんのか
>>828 遠い将来がCS業界には見えないと判断したんだろ
コナミってFC時代からの生き残りなんだ
途中他業種ビジネスにも力を入れたりCS1本って訳じゃなかったけど、それでも今までCSを続けてこれた
その会社が現在、CSの人材を移動させてまでソーシャルに注力ってのは
逆にCSに未来がないと判断されたってことだ
あとソーシャルこそ先が無い的なレスを見るけど
コナミの社長がハナクソをほじりながら適当に決めた訳ではないんだよ
予算を掛けて市場を調査して今の方針がある
少なくともコナミはソーシャルは数年で終わる市場じゃないと判断した
仮にソーシャル市場が数年で終わるという方向で考えたとしても
そんな市場であってもCS市場よりマシと判断されたって事になるんだぞ
どんだけCSが終わってるんだって話
だったらさっさと完全に切り替えとけや
Newラブプラスとか言うゴミ作ってんじゃねえ
ゴミ生産して売っちまったんなら回収しろ
今まで生き残ってきたからってこれからも生き残れる保障はない
つかほんとに先見の明があるなら何でステマ監督を切らないんだろう?
メリットよりデメリットの方がでかい気がするけど何か考えでもあるんだろか
ソーシャルゲーでライバル会社に優位に立つには
CSでのブランドを維持する必要があると思うんだがな
今後はソーシャルでメディアミックス展開もやっていくんでしょ、その一環でCSも細々と続けて行く気なんだと
思うけど、ラブプラスを潰しちゃったのは勿体ないと思うんだがなぁ、モバマスはなんだかんだでCSとアニメの
ブランド力で売れてた訳だし、彼女ポジションのキャラをデジタルアイドル(笑)として売るとか間違った方向
でしか参考に出来なかったのだろうか、アホだな
企業側の理想としては、広告費も開発費も不要でありながら
金を落としてくれる人がいる場所だよね。
過剰な質やボリュームを求めないソーシャル層か、
広告出さなくても自ら情報収集してくれて、どんな出来でも買うオタ層を
狙ってくるのは必然ともいえる。
ゴミプラスの回収まだですか
アップデート()でゴミがさらに追加されます
>>836 ソーシャル層()
ゴミに勝手に金落としまくる賭博大好き層の間違いだろ
RMT業者を使えばソーシャルで金儲けもできるしな
システムだけ提供すりゃ、
あとは廃人たちが各々勝手に脳内設定プレイして金を落としてくれるんだからな
けっこーな話だ。俺はやらないけど
PS2時代までは年間販売本数トップメーカーだった時期もあったのにな
それがどうしてこうなったんだか
843 :
名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 21:12:58.11 ID:mBCU5Kew0
ソーシャル頑張って下さい
コナミのことは少し知ってるけど、昔から体力有るくせにリスクヘッジをしない会社なんだよ
儲かると思ったら、そこに一気に集中させる
それはいいんだけど、今まで実績有ったものを捨ててまでやる
ソーシャルよりゴミなものなんてこの世にねーだろ、立場わきまえろ屑
ソーシャル(特にガチャ)はパ●ンコと変わらないからタチが悪いよな…