1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 05:17:45.19 ID:vfK+XV9VO
___
/ ヽ\
│ │
へ- ─ヾ │
─ ─ ∂ \
| し 丶 √ │││
| ト-=ヽ │ ││
\ / │ │
/ ゝ── /ノ 丿
( \__ / /│
けっこん!ノノたんとけっこん!
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 05:21:05.57 ID:jrgAh5N5P
ありがとうございました。
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 06:34:12.59 ID:hp+zabvb0
大体だね、わざわざポケモンBW発売月にvitaテコ入れとは名ばかりの
木っ端3ソフト投入で巻き返し、シェアNo1目指すとか、本気で馬鹿集団ですよSCE
みててごらんなさい
6月はvitaのP4Gが累計DL込みで15万レベルで、
それ以外のvitaソフトは確実に売れませんし、
vitaハードも2月、3月の売り上げと6月の売り上げは
ほぼ誤差範囲レベルでしか違いはないでしょうね(´・ω・` )
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 08:02:42.51 ID:XWQQLSxcP
この難局時に平井は栄転
代わりにゲーム畑じゃない所から連れて来たのを社長に据えてんだから仕方ない
ゲームの事なんて何もわからないから彼らが出来るのはソニーイズム溢れた事
すなわちステマとFUDを基調とした過度な宣伝工作だけだ
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:24:26.88 ID:jYl0IoQD0
PS系が初動が多いのはユーザーが情強の証だしな
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:29:16.40 ID:mr2O6TmM0
FE覚醒すげー初週売れそうに思えるなー
コープリが残念そう
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:29:34.87 ID:flinC/U60
初動の高さ自体は別にどうでもいいと思うんですよ
初動率の高さ無視して伸びしろ期待したり
初動率の低さ無視して煽って後からバカにされたりするだけで
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:32:59.42 ID:/d3zA1D30
覚醒はいいから列火&封印をリメイクしてくれ
10 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:44:25.77 ID:CSEExmvJ0
コープリはFEと重なったのは不運だけど
5月はどのハードもソフトがほぼお休みだからね
出来がよければそこで挽回することは可能
>>9 覚醒仕様でリメイクしたら、カアラと結婚できる事が売りだったバアトルの存在価値が消える件について
4月〜5月は何気にDQ10がキラーだと思うw
これまで1万人規模だったテスターが、4月19日から一気に大幅増員されるそうなので、
数十万人規模のゲーマーがDQ10に夢中になる可能性が。
>>13 そこまでは増やさないでしょw
せいぜい数万人だ
>>14 フェーズ1.3の段階で万単位の当選者で、現在フェーズ1.4。
数万人は現段階で既に達してる可能性が。
次の2.0でかなりの増員と言っているので、数十万もありえるわ。
最終的には数十万人規模の負荷テストもやるだろ?
DQのMMOときたら発売日初日に一斉に何十万人のアクセスするわけで、ベータが数万で終わったら恐ろしいことに・・・
>>11 そういやギルドも延期になったし、5月はゆっくり遊べそうだな
>>15 家庭用のオンラインゲームで数十万規模のβテストなんて聞いたこと無いわ
数万すら聞いたこと無いレベル
モンハントライで最大10万いたからな
ドラクエはどれくらいになるやら
現時点で万単位人いるんか
なんかDQとはいえ初動で30〜50万くらいだろと思ってるので、テストだけで10〜20万人集まるとか思えないな
ドラクエをそこらのオンラインゲームと比べるのが間違い
万単位の当選者って、延べ人数じゃなくて同時実人数で?
>>15 それだけの負荷をかける必要はないでしょ
どう考えても数十万はない
1.3までで万単位、1.4で数千人の追加、2.0でかなりの数の追加予定。
現段階で万単位なら、2.0は10万〜いくんじゃない?
まだ単一鯖における負荷テストしかしてないので、一気に増員して複数鯖テストはいずれやるだろ。
それが2.0か3.0になるのかはわからないが。
ドラクエ10って全然話題に出ないね
空気感が半端ない
抜群の知名度と万人向けの遊びやすさが最大の強みだったのに廃人相手のネトゲー化は致命的だったんじゃ
25 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:16:26.73 ID:CSEExmvJ0
>>23 いや10万越えのベータなんて聞いたことがないよ
せいぜい倍ってトコじゃないの
>>25 上位は予想通りか、ミクさん下がったな牧場なんだこれw
プロスピPS3 2→3
プロスピPSP 3→4
プロスピVita 8→16
入った新作は案の定スパロボだけか
パルテナ落ちないな
>>23 2.0で一気に倍にするとは思えないから
せいぜい、テスターが2万超えあたりじゃないかと
牧場すげー
34 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:20:22.28 ID:t+RpkZjv0
MHP3また上がってきやがったか、化け物だな
プロスピはVita版以外安定して売れそうだな
ガチャ地獄と削除版でも開幕効果強い
>>27 ドラクエレベルの知名度のあるブランドのMMO化は初めてだから、聞いたことなくて当然じゃね?
FF11の時は、ネット環境もプレイ環境も整備されてなかったから比較できないし(そもそも製品版自体のセールスが10万程度だし)。
PSOがPCで100万人のベータテストやっちゃうくらいだから、Wiiでドラクエときたら10万人は軽く超えても不思議じゃないわ。
今週はスパロボくらいしか目立ったゲーム発売されてないからね
あとはドリクラが入るかなってくらいで、ソフトの順位自体は先週と大して変わってないと思う
シャイニングブレイドとVITAスピが落ちたので牧場が上がった
>>39 FF11始まった頃のネット環境ってどうだったか知ってます?
41 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:23:18.35 ID:t+RpkZjv0
ツタヤは家電量販店と比べて30以下、特に独身女性の割合が高いだろうから
牧場やmiraiやパルテナが売れるんだろうね
>>39 だからFF11は当時のネット環境の普及に加えて、
高価なHDDキットがないと遊べなかったので、ベータ参加人数は相当数絞られた。
製品版ですら、HDDが売られておらず入手困難で遊べない状態だったし。
FE出たらしばらく3DSに欲しいゲーム無いな
46 :
39:2012/04/09(月) 10:26:27.57 ID:lDAGYk7f0
途中で送っちまった
FF11があるでしよーがwと書こうと思ったら2行目以降に書いてあったw
でした
恥かきついでに付け加えると、DQだってどれだけ売れるかは未知数だからね
淡路恵子は「一人で遊ぶもの」って、すれちがい通信を否定してたから、
ドラクエ10はオフライン限定だろうな。
>>42 いや、ツタヤはPS系が強く出る系列
初週のクロヒョウも3万差あって負けたのに1位取ってた
>>34 そりゃソニーが必死に縋るだけのことはあるよ
独身女性の割合が高いこととミクやパルテナが売れるがどうやったら結びつくんだ
ツタヤはアニオタに強くて
アニオタはPSW住人が多いから
ツタヤではPS系が強いだけだよ
DQ10はメディアを配布しなくてはいけない
さらに、オープンβはやらないという観点から20万とかは無理じゃないか?
そもそも、スクエニアカもっててもDQ10の当選アカウントじゃないと
DQ10のフォーラムすら見れないんじゃね
miraiやパルテナって女性率高そうだと思ってた
すまない
ドラクエ10、ルイーダの酒場でNPCを仲間にできるけど
そいつらは成長しないので自分がレベル上がってきたら
お金を払い直してまた雇わないとダメ
でも序盤はそこまでお金の余裕がないからソロプレイはなかなか難易度が高そう
ツタヤはそういう意味では理解できるんだが
コングはわからんな
近所のTSUTAYAでメタルギア3Dがずっと売り切れのままで初回以来入荷した形跡がないんだが
コナミは売る気ないのか?
クロヒョウは10〜20代男子が買うものだから
今回のクロヒョウの売上を見る限り
ツタヤランキングで今後その層の影響が強めに出る事は考えられる
という事はコナミか
言うまでも無いか
コナミに売る気が見えたのってMGSモデルぐらいじゃね
ツタヤはどっちかというとPS系が強く出る店だな
62 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:38:20.31 ID:CSEExmvJ0
竜也が強いのは無双形、龍とかそういうの、あと野球
ていうかこの手の実売以前に公表されるところで
任天堂系が強いところを見た事が無いな
>>57 錦糸町のヨドバシも品切れで入荷未定になっている
MGS3DはずっとCMやってるんだからコナミ出荷しろよw
>>65 CMやってる?一度も見たことないな
MGSHDはVitaとセットのやつよく見たけど
CMで出荷分だけ売り逃げするような行為を平然と行うコナミ
「MGS3D」 3.8万
バカ売れワロタw
でも、入荷したら売れ残りって危険は十分あるから
小売の方も発注に二の足踏むんじゃないかね
MGSHDリマスターのコケっぷりを考えると、3DS版の初回出荷量、売り切り追加なしってのはメーカーにとっても小売にとっても的確な判断だったんじゃ。
実際売れ残ってるのがあると思うね。
MGS3Dに関しては
メーカー:開発費分トントンだけ出荷
小売:売り抜けたので儲け儲け
ユーザー:体験版の判定次第
ジワ売れの可能性がないのでつまらんけど、こうだろうね
つーかMGSってVITAのより1000円ぐらい高いのか
しょーもな
コナミはもう駄目だろ
ソーシャルうめぇー、でもうCSやる気無いとしか思えん
これでコジプロだけまともなの出してれば監督が自分の領地だけは守ってんな
と思うけどライジング丸投げ、リマスタリマスタじゃなぁ
これでE3でMGS5でも発表すれば首の皮一枚だがそれもどうかな
ツタヤはヤンキー、チンピラ、DQN系
まぁ町にもよるだろうけど
肩たたき再び
ライジングの外注管理の失敗のダメージがかなり大きそう>>コジプロ
MGS4が主戦場の海外でムービーゲーだと悪評買ったのが一番のダメージ。
本編のユーザー離れが、HDリマスターをはじめとする移植商法の売れ行きに影響してると思う。
MGSシリーズのユーザー離れはけっこう深刻なんじゃないか。
>>76 レンタルビデオ屋自体が、娯楽の少ない田舎でも深夜まで営業している
暇を持て余した若者達のたまり場になってるからな
郊外にある大型店舗の駐車場とか夏場は暴走族の集会所だぜw
KHの値下がり酷いな、ランキングも落ちてるし・・・
ライジングはオサレアクションでメタルギアじゃないよねあれ
何度も言われている話にはなるけど
基本ソーシャルのシステムってコナミのユーザー層にぴったし合うんだよな
下地の固まった(新しい操作を覚えなくてすむ)システムにパラメタ更新のキャラクタで売ってきた会社
パワプロ、ウイイレ、幻水、ときメモ
どれもソーシャルにしっくり来る
監督には悪いが、一番作品性の薄いゲームを出してる会社だと思う
KHはハードと層が合わなかったな。
>>85 酷いな浜村
目の前の男が降格したからだよ
88 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:08:32.36 ID:CSEExmvJ0
石川遼が中学生と婚約と誤読して、もふねこを思い出した春の日
KHはKHとしては出来良いよ
BbS2とか出れば売れるんじゃないかない
牧場が上がったのは面白いが何で今更MHP3?
VITAでMHP3をやろう みたいなイベントの影響だな!
>>85 読んだ。
ソーシャル:以前から無料提供してたら勝手に会員数が増えた、開発体制もバンダイだからこだわりなかった
アニメ:抱き合わせが好調だけどDL配信もしたいね
海外展開:自分達の作るものを勝手に好きになってくれてるw
バンナムって恵まれてるなぁ、って思った。コンテンツの物量のおかげだろうね、この余裕ぶりは
AppStoreのアプリの値下がり方は酷いよ
当初1000円とか1500円のアプリでも数カ月で85円とかになるんだから、出た当時の価格で買う気がしない&普通に450円のアプリを450円で売り続けてるメーカーがレビューで叩かれまくるという社会
ワールドワイドで売っている大手メーカーが開発費回収できる&逆に見込みが立たないとサラッと値下モードに入るので、中小はきついだろうね
国内メーカーは大抵きつそう
ある程度同じ発想の使いまわしで低コストのゲームでやってるカイロソフトなんかでも長期的にはきついんじゃないかな
99 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:17:14.75 ID:8m6ElCxK0
>>94 UMD版が売れたってことはむしろ移行しなかったということじゃねえかw
>>95 中学校の同級生と婚約したって記事を
中学生と婚約したって誤読したんだろ
春休みだったからだと思うけどね。
やっぱ ちゃんと互換つけるべきだったなVITA
あの可哀想なイベント、大方の予想通り全く話題にならなかったな…
なぜ実行したし
アホしかいないのかSCE
104 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:20:00.53 ID:CSEExmvJ0
DL版が売れるなら分かるがUMDだよな
春休みだからでしょう
P4Gに1位のチャンスが出たか
MHP3がUMDパスに対応したから
中古はパス登録されてるかもしれないので新品パッケージ買う>UMDパス登録>即売り
このサイクルにはいってるんだろう
vitaで白騎士PSPを遊ぼうだったら良かったのに
テリーの事を考えるとこのタイミングしかないしな
>>108 納得した。つかそこまでVITAでMHP3やりたいかね。PSPも持ってるだろうに
ピカさんが与えてくれた情けを無駄にすんなよ!
3週目のテリワンvs初週のペルソナか・・・。なかなか面白い対決じゃないの(`・ω・´)
そういえば鵜野禿はゲーム盛り返せてもAGEが大コケしてんだよな
どこかが出っ張ればどこかが凹むという
バンナムは豊富なコンテンツに救われているが、けっこうきわどいラインだと思うわ。
HD&海外進出に失敗して数百億の赤字→数百人のリストラで一度チャラにした後の、
ソーシャル&アニメコンテンツの利益。
人材も予算もなくなったので、以前のようにゲームを作ることが出来ないから、苦肉の策でソーシャル。
まぁあと数年大人しく利益を積み重ねれば、スタッフ買い戻してゲーム事業に本腰入れられるようになるかもだけど。
>>108 UMD使いまわしできないの?
UMD1枚ごとに独立したシリアルナンバーみたいなのが仕込んであったの?
ソーシャルとコンシューマの両輪力いれるのは普通だよな
ソーシャルで売る為のブランドってコンシューマで作られる訳で
>>113 vitaでやると格段に画質が向上するからな
>>25 vitaランキングの3位と7位が同率なんだけど・・・
どんだけ売れてないんだよ
テリワンがどんくらいの推移を見せてくれるかだな
最近のDQMシリーズの3週目はどんなもんだっけか
手持ちのソフトがUMD®Passportに対応してなくて泣ける
コナミバンナムと見てみると
豊富なコンテンツ持ちが優位に立てる市場のような気がする
コンテンツそれぞれの質(人数)じゃなくコンテンツ数
レベ5はどうかね、コンテンツ数はボチボチ多いけど、「全部ひっくるめて日野コンテンツ」って思われてる気もする、特にゲーム界隈で
126 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:31:03.21 ID:DdhnU+FBO
ペルソナ4Gの売上によってサードが本格的にvitaに注力していくか変わるな
本当は移植だから10万でも大勝利なんだが、豚の煽りがうざいから20万売れて黙らせて欲しいわ
そこまで売れたらサードも悩むことなくvitaに注力していくね
>>122 へーそういうのが仕組んでるもんなんだね
DSソフトも実は全部管理されてるのかな?
ああ、Jin豚のあおりはうざいな
>>122 2008年末のプレス分から仕込んであったって感じか。
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:36:05.71 ID:8m6ElCxK0
>>126 数ヶ月前からCM打って、これしかない需要で売れて
やっと10万売れる市場にサードが本腰を入れるかなw
あんなに宣伝しなくても3DSで出えば10万くらいは普通に売れるのにww
P3の完全版にさらに追加要素足して2回使いまわしたのがPSPで20万超えたから、
P4の1回目の完全版が20万売れるのは最低限のライン。勝利宣言にはほど遠い数字だね。
強烈な固定オタに買い支えられてる小規模ブランドは、どのハードに出ようと一定の売り上げを出すからなんの指数にもならない。
しかもペルソナは3DSでの発売も決定してるから、独占の価値もないし。
新品のUMDを用意したらダウンロード版を買う権利が手に入るのか
そのままUMDでやればいいのに
P4Gに絶対つきまとう言葉
「PS3で出してりゃもっと売れたのに」
アトラスの発売決定はアテにならんw
136 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:38:43.88 ID:8m6ElCxK0
>>133 つうかUMD PASSPORTのためにUMD買う云々はゴキブリの妄想だから
137 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:39:21.29 ID:fO8nKNNn0
テリーは楽にミリオンいきそうだな
引換券「ピかさんありがとうよ」
>>135 確かに。PSPで作ってたライドウはPS2に移籍、PS3で発表された真シリーズは音沙汰無し、PSPのペルソナな移植オンリーで新作無し。
結局ちゃんと出たのはDSの真シリーズのみ。
アトラスのPSハードの発売決定はあてにならん。
というか・・・PSハード任天堂ハード関係なく、親会社の倒産でアトラスブランド全消滅したりしてw
いや多分PS3にも出すだろ、P4G
インデがvita版の売上だけで満足するとは思えん
インデックスちゃんがマジでヤバイからな
P2罰とP4Gと世界樹4でどれだけ稼げるかが勝負か
PS3じゃなくてPSPだと思うよ
>>25のDSのとこいじってて思い出したけど
DS FabStyle(ファブスタイル) コーエーテクモゲームス 2万9913本
3DS FabStyle(ファブスタイル) コーエーテクモゲームス 2万0935本
合算5万本売ってたんだな
イン何とかマジでヤバイのか
PS2版買えばいいじゃないですかー
3DSにはマニアクスあたり移植してくれ
PSPは性能的にP4G作れないんじゃなかったっけ
Vita発売後にPS3でも発売決定とか発表されるだろうなw
>>144 ほう、なかなか悪くない数字じゃないか。
P4Gをvitaちゃん独占で出そうと判断した奴がド級の無能である事は確か
>>148 作れるけど人形劇を削らないといけないから嫌だ
って話だったはず
PSPは・・・ほとぼりが冷めた頃にP4G出すとしたら今年の年末以降か?
その頃PSP市場がどうなってるかはちょっとな
まだ3DSに出した方がいいんじゃないか?
今後も携帯機で商売続けるなら唾つけとかないと
154 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:46:23.95 ID:CSEExmvJ0
>>140 アトラスはセガが買収しちゃえばええよ
せっかく流通もセガなんだし
PSPも生かすも殺すもメーカー次第だろ。
>>151 SCEがなりふり構わずペコペコした結果だと思うよ?今の宣伝状況見る限り。「SCE枠でCMやります」つって
というわけでSCEが無能
せめてスクエニやコナミにぺこぺこして来い
>>153 背景を3Dモデリングし直してたから3DSフラグかもって言われてたけどどうなんだろうね
>>145 インデックスならかなり、危険領域に入り込んでるよ
今のソニーよりはマシだけど
DQMシリーズって乱高差そんなないよね30万ー15ー10…みたいな推移で
アニプレの絡みが有るから3DSは無いんじゃね?
イン何とかさんは社員の給料すらちゃんと払えてるのか心配になる数字だったな
162 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:51:18.84 ID:8m6ElCxK0
>>151 いや、去年の3DSは不調だったし、鐚がこれほど爆死するとは誰も思わなかっただろ
少なくともPSPレベルぐらいは売れると思ったはず
まあ鐚が厳しくなるのは来年からじゃない?
サードが全部逃げてるだろうから
今年の年末まで何か成果を上げなければ旧箱みたいにこのまま沈没するよ
>>156 ありそうな話だなあ
スクエニにペコペコした結果がFF10リマスターなんだろうけど
PS3マルチで保険かけられて流石にvitaちゃん独占とはいかなかったね
3DSで出るペルソナは任天堂もかなりバックアップするでしょう
PSWの拠り所だったMHを厚遇したのと同じ
ペルソナと真シリーズ両方ともVITAと3DSで発売予定だけど、
VITAには過去シリーズの移植、3DSには外伝新作と、PSP・DSの時と同じ展開になると思う。
PS2のライドウやマニアクスあたりはVITA移植がきそうだわ。
で、3DSにはペルソナ外伝と真・女神転生外伝。
本編ナンバリングは両方とも据え置きHD機マルチ。
パルテナはじわ売れモードくるかな
累計30万はいってほしいものだ
モンハンは売れる数が桁違いだからなぁ
PSW云々はあんま関係ないでしょ
アトリエやディスガイアが来てもバックアップするとも思えんし
パルテナは出来が良すぎるので30万は行くように思うよ
エアライドもそれくらい売れた
>>163 力のあるサードはやんわり断れても
弱い中小はそうもいかんだろうしな
>>164 世界樹1は、あくまで流通レベルでだけど、任天堂のフォローあったって話だったな
デビサバやSJの事情は知らないけど
史ねば良いのに、ステマ大好きアトラス社員は
アトラスブランドは元気ならば定期的に20万前後は売れるRPGを出す所だからな
スケジュールの穴埋めには結構いいところではある
175 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:55:02.02 ID:8m6ElCxK0
>>165 鐚がPSP並に売れなければ移植も厳しくなると思うよ
すでに携帯機市場は3DSに統合する雰囲気だし
移植も外伝も全部3DSに出るんじゃない?
過去5年間のインデックス
平成19年8月期
売上高:1298.20億円
営業利益:2.94億円
経常利益:▲39.01億円
純利益:▲158.40億円
平成20年8月期
売上高:1235.35億円
営業利益:21.42億円
経常利益:▲110.66億円
純利益:▲301.77億円
平成21年8月期
売上高:742.56億円
営業利益:26.64億円
経常利益:▲51.12億円
純利益:▲143.83億円
平成22年8月期
売上高:347.35億円
営業利益:27.71億円
経常利益:13.08億円
純利益:▲73.76億円
平成23年8月期
売上高:229.34億円
営業利益:9.78億円
経常利益:▲3.20億円
純利益:▲44.98億円
最近って任天堂とコーエー妙に仲が良いけど、
ガスト関連は来る気配がまったく無いのが凄いなw
vitaで出すの決めたのが無能だっていうけど
テイルズみたいな完全版商法の模倣をするなら一時的には売上増大するだろ
すなわち最初に買わせたユーザーに後ろ足で砂かけて本命の市場に売り込みをかける商法
179 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:57:40.06 ID:CSEExmvJ0
>>178 後出し完全版商法は陣営問わず嫌いだ
ユーザーを舐めてる
インさん なんでそんなに赤字なん?
単純に販売本数が足らんのか?
>>176 よく存続できてるなここ
ソニー本社が無いSCEレベルじゃ
PSPの衰退はVitaもあるけど宣伝をモンハンにおんぶに抱っこ状態だったからというのもあるだろうな
モンハンの特集、CM、販促キャンペーンしてくれればそれだけで
PSPに注目が集まるという感じで
今はそれが全部3DSのMH3Gになっててごっそり抜けた感じ
VITAのテイルズシリーズリメイク化計画はどーするんだろうね。
1発目がフルリメイクで宣伝費もかけたのに、ズッコケたが。
採算度外視でプライドで出し続けるのかな。
それともしれっとなかったことにして逃げるのかな。
ドラゴンクエストのオーケストラコンサートに行くかどうか迷っている。
座席が前方の最左端というのが気になる。
322 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2012/04/09(月) 11:04:48.50 ID:s5x5WMgA
ただいま…
ネカフェの仕事で、ここ1週間毎日毎晩
4月の新台入れ替えではいってきたPCにFF14をインストールする毎日だった
ところでうちの店、1月の14ちゃん稼働時間が奇跡の合計0時間0分だったんだけど
俺の労働に意味はあったのだろうか…
>>185 モバマスでもこんな動画有ったな
どうして課金絡みはこう業者くさい動画が多いんだろう
>>182 他業種の企業を買って大きくなってる所だから
他の部門的な企業というか業種がことごとく上手くいっていない
>>186 なかった事扱いにすると思うよ。
バンナムがPS3に必死だったのはBDの都合であって沈むvitaに手を貸す理由はないんだし
>>189 今の時代、仕事があるだけでも有難いと思え。
196 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:03:20.86 ID:8m6ElCxK0
>>167 まさに倒産寸前だわな
アトラスの版権がどこに売れるかが問題だ
コンマイはマジで潰れていいわ
>>197 そうそれ
投稿者コメントからして気持ち悪すぎる
まぁ、まだ元々の規模自体が大したことないから
よその傘下に吸い込まれるなり、アトラスがまともな所に売られるなりの可能性はあると思うけどね
空中分解は
あるかもね程度だと思うよ
2、3日中にニンダイ予告来るかな
>>196 ソニーが買い取るんじゃないか。コンテンツに乏しいソニーからすれば、アトラスブランドは喉から手が出るほど欲しいだろ。
FFやDQ、モンハンみたいな大物ブランドは最初から手が出ないし。
任天堂はスクウェアですら助けなかったからな。
クエストが倒れた時もオウガの開発は手伝ったけど、版権買取りも会社の吸収もしなかった。
だがモノリスは買う任天堂
前田って大した選手じゃないのにそんなに掛かるのか
とはいえこの手のガチャ動画は
殆どの人は見ただけでドン引きするようなネガキャン動画だよな
そんなもんより中の人らがどこに行くかって方が気になるわ。
>>206 多数が引いっても一部からがっぽり搾取できればそれでいいからだろね
モノリス3億だもんな…
>>205 一昨年の沢村賞投手つかまえて名に言ってんだ?
211 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:10:53.25 ID:8m6ElCxK0
>>203 ソニーはまず自分のブランドを大切しなきゃな・・・
自分とこのブランド全部潰して他のブランドを欲しがるのかよw
流通はセガがやってんだっけ?
その繋がりでいえば買収するのはセガになるかもな
コナミも買収多いがソーシャルに転用し辛そうなアトラスはいらんだろな
あと買いそうなのはスクエニか
>>201 インデックスの売上のうち、既に会社が存在しない旧アトラスの売上が70%占めるのに、アトラスを売るとかあり得ない
もれなくついてる借金230億円もあるのに、買うとこあるわけもなし
アトラス買うより
このまま潰してスタッフだけ買ったほうがよほど安上がり
このままインデックスともども爆散するよりも
セガ傘下になる方がマシだろうが
セガも最近何かと不穏だからな、特にネトゲーやソーシャル方面で
インデックスの数百億単位の赤字ごと買い取るとなると、
可能なのはハードメーカーかパチンコ朝鮮マネーで潤うセガくらいのもんだな。
SCEのLBPの買収は酷かったな・・・
>>209 ガストは22億でコーエーが買ったんだよな
一番高い時期に売れたガストの経営者ウハウハだわ
こないだの試合見たら、マエケンなんて欲しいに決まっている
それをガチャとはひどいと思う
>>197 このパート1の動画の半分ぐらいのとこで、コンプまであと一枚はそろう
で、パート2までの動画の残りはその「あと一枚」を引くため
コンプまで残りちょっとのとこで、確率が極端に上がる
現状だと潰れてから買い叩いた方が何するにしても安そうってのはあるけど
それだとそのままブランドが散逸する可能性が高い諸刃の刃
まあ、旧アトラスのスタッフが集まって似たような作品作ればそれが変わりになるんじゃね
222 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:15:08.83 ID:8m6ElCxK0
スタッフよりソフトの版権だな
真女神転生、世界樹、ペルソナの版権がどこに売れるのかが問題
>>216 インデックスともどもじゃなく、すでにインデックスしか存在しない
アトラスは解散しました
アトラス=インデッスク
230億円も借金抱えて、日本振興銀行絡みの連帯保証の爆弾抱えてまだいくら借金増えるかわかんないのに
抱える馬鹿いるわけない
>>215 その場合って過去のブランドはどういう扱いになるの?
メガテンとか出せるもんなの?
レア社は売り飛ばした
しかし売られたあとは鳴かず飛ばず
>>226 てめーは おれを怒らせた…!
セブドラは期待してたんだがなぁ
SCEが独立してた時代ならともかく
完全にソニーの中に入ってる状態で
そんな赤字会社買ってまで、今のSCEをなんとかするとは思えない
任天堂は、CINGも救って欲しかった
このままインデが潰れて管財人が入ったら
旧アトラスだけ独立させて高値で売るか
ブランド毎にオークションかねぇ
そういえば初代女神転生はナムコレーベルでしたね
230億か・・・
ペルソナ1本で3000円の利益として、
30万本売れても9億程度の儲けにしかならんのだよな。
任天堂の新社屋ってその後どうなったの?
あそこに開発部隊をぶち込んで強制労働させるんでしょ?
結局メガテンシリーズ等のアトラス版権独占にどれくらい金が出せるかって話ではあると思うけど、出せて数億〜十数億レベルの話かなぁとは思う
任天堂だとブランドより面白いゲームを作れる人材が重要だと考えてるだろう
現状VITA、今年の販売ソフト本数全部とDSのポケノブ1本に負けてるんだろ
SCE凄い、赤字出してるんじゃないか。
>>220 門番だな、コンプガチャは一枚だけ極端に確率低いカードが設定されてる
他のカードが出揃っててもそのカードが出てないって状況は、ほとんど揃って無いと同義
>>233 しかも、赤字額はさらに増える可能性が高い。
だからソフトメーカーが買い取るメリットはないな。
ソフト単体で利益が出せなくとも、ハードの普及に貢献できると判断すればハードメーカーが買う意味はある。
任天堂、MS、SCE、あとはコンシューマで利益を出そうとしていないパチンコ企業のセガ。
>>234 もう竣工は始まってる・・・らしい
完成するのは来年の春だとか
任天堂は動きそうに無いな
モノリスとISのケツ叩いてマニア受けするゲーム作ってる方が建設的だし
244 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:24:14.53 ID:8m6ElCxK0
MSは日本で箱を売りたいならアトラスの版権は買うべきだと思うがな・・・
正直DQFFMH以外のブランドの為にメーカー買い取るとかアリエナイ
金の無駄使い
なるほど順調に揃えさせてあとちょっとでそろうとなれば揃えたくなってしまう気持ちを利用するのかぁ
根本的に版権要らないなら、最初に逃げる優秀な奴だけ取った方が早いんだよなぁ…
MSは名前だけでイメージ悪いからな
アトラスなんか買い取ってそれで本体の売り上げが5万増えたところで
それが何だってんだよ
版権買い取っても買い取った現状のブランド以上に成長させるのは
ほとんど無理だろうしな
新規作育てた方が全然いいよ(博打って意味でも)
モバグリが買っちゃうかもね
金あるし
253 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:27:55.06 ID:8m6ElCxK0
真女神転生シリーズも終わりだな
マニア向けゲームは、全体利益には直結しないからねぇ
今後、任天堂がどういう舵取りをしたいと思うかによると思うけど、お手頃価格での提案があれば考えるんじゃないかとは思う(つまり、無い)
P4GはPS3版だして回収するだろうからまだ延命できるだろ?
6/14発売 [PSV]ペルソナ4 ザ・ゴールデン -- 55pt
5/17発売 [PSP]ペルソナ2 罰 -- 15pt
うーむ・・・
アトラス程度の版権じゃ大手はうごかんだろ
>>252 モバグリと言えどたかが版権のために数百億も出すわけがないw
259 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:29:10.89 ID:8m6ElCxK0
ソニー:興味あるけどお金がない
MS:興味ない
任天堂:スタッフにしか興味がない
任天堂って、ハドソンの開発者抜いてなかった?
というか、会社毎というより個別に人材を抜いてる感じか
でもアトラスのペルソナ、カドゥケ、キャサリンは世界トータルでそれぞれ40万ブランド。
国内サードで40万は、大作レベルといっていい。
世界樹、メガテンは20万は固いし。
マニア受けと言われつつ、けっこうな弾そろえてるよ。
>>256 罰は相当売れないと思う
罪が6万程度で、加えてのPSP衰退があるし
>>260 マリパは100万売れるからな
100万売れるんだったらアトラスも買うでしょ
メインスタッフを引き継いで別シリーズ立ち上げた例として、成功ケースってあるのかなぁ
モバグリならIPライセンスなら買ってくれるだろうけど
人と借金要らないし、版権とった所でCSのゲーム作るほど
お金稼ぎの効率悪いことしないだろ
版権はもう質草になってるきがするw
スクエニが引っこ抜けばいいんじゃね
RPG強いし社風もそう変わらんでしょ
トライエースもそろそろヤバいんじゃないかと思うんだが
最近爆死ばっかだしゼノブレのレビューでは名指し貶されてたろ
AQインタラクティブみたいにどこぞに合併吸収されるんじゃないのか
269 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:34:29.48 ID:8m6ElCxK0
任天堂が買った版権って零シリーズくらいか?
他に何かあるん?
>>259 MSが金出して
ソニーがブランド貰って
任天堂がスタッフを貰う
これぞ三方一両損
いま、会社や人材ほしいなら
海外の方が優秀な人多いから
わざわざ、日本で探す必要ない気もする。
ペルソナってにスクエニよりバンナム色つよいよ
>>266 そりゃまぁ間違いないでしょ
まぁでも貸し側も資産化できなきゃ困るわけなので、破綻すれば一番高く売れる方向で放出される
それが版権のみなのか、開発部隊を含むものなのか、あくまで借金含めての買い取り元を探すのか・・・
トラクレって今何してるんだ・・・?
P4GはP3Pみたいに女主人公追加など
最初から気分一新でプレイできるならともかく
大筋はおなじで追加イベントだけじゃハード買うほど魅力を感じないんだよな
周囲のゲーム仲間もそんな感じ、Vita持ってる奴は即予約してたけど
一部の信者は想像し辛いかもしれないけど、気になるの一本で高めのハード買うのはまだハードル高いと思う
>>215 まともなスタッフはとっくにアトラスから出て別会社行ってるよ。
未だにアトラスに残ってるのなんて不正を知りながら給料ほしさに黙認してた屑だけだ
>>264 ある意味ではティアリングサーガ
別の意味では大失敗だったが。
現状、P4Gが売れるにはかなりの予約はいらないと
VITA実績で小売りや量販店仕入れないんだから
10万も市場に出荷しないじゃない。
>>277 デビサバ2とか面白かったんで、個人的に残りカスだろうがアレが作れるなら問題ない
デビサバシリーズ面白いので続いて欲しいと切実に願う
ハドソン化しないことを祈るのみ
2、3億?でモノリス購入みたいなお得なのはともかく
アトラス自体は大金出して救うほどの技術力はないと思う
版権が売り出されるならともかく
副島とかはフリーの絵師になっても大丈夫だと思うし
オウガだけは、任天堂に版権買い取ってほしかったわ。
任天堂から出てもおかしくないカラーだし。
ただ、当時の任天堂の経営方針は今と違ってセカンド増やす気なかったんだよね。
いわっちになってからは、積極的に子会社化するようになったが。
>>261 カドゥケはともかく他のなんてソニー絡みで水増しされた数
ウィキですら大嘘かいてる屑の数字だろ
そもそもブランドとして成立してない一発屋の水増しエロのキャサリンを入れるとか
必死すぎるんだよ。
大体、お前の数字だって全部、都合よく万の部分を切り上げてるしな
17万を20万の弾扱いとか盛りが日常か?
信者でも社員でもこう言う腐った屑が毎回アトラスを買え買え涌くから大嫌いなんだよ。腐れアトラスが
スタッフやメガテンブランドはともかく
ペルソナブランドを欲しがるところは
それなりにありそうだ
まぁ金子とか副島辺りは会社無くなっても大丈夫そうではあるな
世界樹は確か年間で数字出たときは14万くらいだった気がするんだけど
何故かwikiで増えてるが
wikiの数字って偶に出典がない怪しいのがあるからな
アトラス叩きのアレな人かね、今日は出番が早いなw
ギャルゲとかも嫌いなんだよね。
>>283 オウガはあの時点で松野やらの主要メンバーが居なかったからなぁ
ステマ企業アトラスがゲハで叩かれないと思ってるほうがおかしいんじゃね
販売本数が14万なら、出荷ベースで20万はおかしな数字ではないな。
>>281 コナミ「女神転生モバイルで仲魔集めか・・・フム・・・
こうですかわかりますん
>>289 アレな人かは置いといて
アトラスは間違いなく近年ゲハブログ関係でかなりの株を落としたと思う
だから厳しい反応増えるもの仕方ないのかと
個人的にはカドゥケやメガテンファンだけど、会社的には好感持てなくなってるし
やっぱりコレ、スクエネくんっぽいな。
296 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:49:26.81 ID:8m6ElCxK0
P4Gが最後のペルソナになるかもな
アトラス終わった・・・
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 874pt
30万行けるか?
>>294 たしかにねー、ゲハブログとのタイアップは、勘弁して欲しかったな。
キャサリンのときとか、もう尋常じゃなかった。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだな
営業がアレでもソフトに罪はない
P4Gや世界樹4のファミ通パックとか何だよと思う
だいたいクロスレビューやってる所と密接に利害関係作るとか、
レビュー得点の工作すると宣言してるようなもんじゃねーか
スパロボは前回地味に初動30万未達だからな
ステマブログ支援するとか罪だらけだわ
金払ってネガキャン支援とかふざけんなw
まあ、最終なら30万強は行くんじゃね>>スパロボ
>>290 確かに。
ただ、主要メンバーが抜けた状態にも関らずオウガブランド使って新作作ったんだし、
そこまでするなら版権くらい買っておいたら良かったのになと思って。
松野がスクエニから抜けた時点でも版権はまだ宙に浮いてたんだよなぁ。
その後スクエニが買ってしまった。
オウガバトル64は何か違ったんだよなあ
ゲームとして面白い事は面白いんだけどやっぱ松野でないと駄目だ
ドラクエ=堀井並に重要
スパロボは個人的には30万超えないと思うけどな
前編ですらギリギリ30万だったし
後編で前編以上売れるとは思えない
オウガといえば今さらながらPSPのTOリメイクやってるけど
システムの複雑化しすぎでアホじゃないかなと思った
魔法も2系統増やして総量が増えたが効果が重複してたり
呪文書の名前と魔法の名前が違ってたりととにかく解かり難い
ユーザビリティってもんは考えなかったのかねリメイクしたスタッフは
スパロボは前編だけって人いないだろうから伸ばすだろうな
スパロボは初週20万そこそこじゃねーの?
>>297 [PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 ? 874pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX - 736pt
[PSP]第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇(通常版) - 195pt
初動25〜30万かな
前作メディクリで30万ファミ通で28万
正直、今オウガ新作!って出ても、単純に売れるとは思いにくいので、無駄死にさせてしまったね
まあSRPGとしては良く売ったほうだろ>オウガ
死ぬ前の最後のひと稼ぎだった
正直松野がいなくてもオウガバトル64レベルのものが作れるなら
別に松野オウガにはこだわらんわ
今の松野さんに、あの中二臭いテキストを書けるんだろうか。
>>308 一応TOオリジナルスタッフが作ってるんだぜ…
合成の成功率がやたら低かったり気軽にレベルアップ出来なかったり
無駄にストレス要素多いんだよなあれ
オウガ64はストーリーがヘボすぎた
>>313 でもTOがリメイクでPSPで28万売れたことを考えると、
松野でオウガ新作!なら今でも20万規模の弾にはなったと思うわ。
しかも、オウガは日本より欧米でのセールスが大きいブランド。
松野がスクエニ抜けた段階で版権ごと拾っておけば・・・。
しかしマリギャラ作ってたスタジオにスクエニ抜けた後の松野入れて何させるつもりだったんだろうな、任天堂。
Wiiで何か作ってると噂されてたけど、頓挫したのか最初からなかったのかわからないが、一時期任天堂にいたことは確かなわけで。
>>301 チュンソフトとかカプコン辺りもよくコラボぽいことしてるよな
ただ結果的にレビューに何かしらの手心が加えられるかもしれないけど
メディア露出をあげるには仕方ないんじゃね
宣伝やらなかったらそれはそれで文句が出るし
お金の無い会社ならTVCMもそう簡単にはいかないだろうから
オウガ64も出来がよかったとは言えないが
>>316 逆にオウガリメイクのゴミシステムを考えたのが松野とかいうのだから救いようが無い
コイツがいなかったらオウガリメイクは普通のリメイクとして名作になりえたのに
原案者が余計な事をした為にゴミとなってしまったよ
324 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:00:50.27 ID:8m6ElCxK0
TOより伝説のオウガバトル新作がほしいな
>>323 敵CPUの異常な馬鹿っぷりからして松野だけの問題とも思えんが
運命の輪28万売れてたっけ?
最後に確認できた数字は25万6102本だったような
運命の輪は限定のタロットカード手にした時がピークだった、SFCは何周もやったのにPSP版は一周クリアで止めた
>>323 松野はアドバイザーとして途中からリメイクプロジェクトに参加して、
役目終わったらさっさと抜けたから、そこまでの全権があったのかどうか。
39位ゲームデータ博物館ソースだと
タクティクスオウガ 運命の輪 スク・エニ 279,183 181,942 10/11/11
>>315 洋ゲーメーカー絶滅すんじゃね?w 今のHD機ですら大赤字なのにw
ソフトも4年5年に一本くらいで売れなかったら即死みたいなw
>>318 オリジナルスタッフ、ていっても元のメンツの内、何割いるのかわからんし
必ず面白くなるわけでもないからなー
角川が出した戦闘国家もオリジナルスタッフを売りにしてたが
本当に同じ奴が作ってんのかという程SCE製の時と比べて駄作だった
おお、何時の間にか更に延びてたのか
あんときはTO vs FE売上対決スレとかあった記憶がある
松野はGILUD01?とかのゲームの出来で判断すればいいんじゃない
バーサ神信仰の異質さが感じられて結構良かったな
オリジナルスタッフのリメイクは本人が当時やりたかった事と、ユーザーが望む事が食い違ったら結構悲劇が生まれる
タクティクスオウガって幻想水滸伝2みたいな
何故か出来ちゃった奇跡の名作だよな
天外魔境2みたいなもんか
GUILD01は松野より、空港の仕分けパズルみたいなのが気になる
あれだけDLソフトでバラ売りしてくれないもんかね
>>332 メディクリだと
FE>TOで
ファミ通だと
TO>FEだから
ぶっちゃけ誤差
まあ覚醒までの繋ぎだしまだチャプター1終わったばかりだから続けてみるわ
ニバスがふざけた強さだったりシスティーナが何度も死んだりで先が思いやられるがな
>>341 おいおい、チャプター2までは名作だぞw
>>340 日本のSRPGファンの数が大体そんなもんなんだろうな
スパロボになると、ロボヲタが買うから総数が若干増えるってわけか
>>341 剣聖とか言われている低Lvの爺さんを助けるのも大変だったりするんだよね
今回のFEとスパロボ、累計だと似たような売上になりそうね
初動だとスパロボだろうけど
FEはコング高いから初動もスパロボ超えるっしょ
FEって初回特典ないんだよな
[3DS]ファイアーエムブレム 覚醒 -- 107pt
発売までに150ptくらいは行くかね
流石に初週だとスパロボ勝つだろ
初週から25万ぐらいFEが売れないときついだろうし
最終は分からん
スパロボの初動超えるには最低でも35万は出荷せんとあかんぞw
DLC無料が初回版みたいなもんだな。
>>349 第1弾DLCの無料DL
まあ、期間長いけど
有料になったときの価格がわからんと
お得感がイマイチ湧かんw
覚醒発売後にクラニンでサントラポイント割引とかやり始めるのかな
今回のFE売上は注目してるサードも多そうだ
最初のDLCの規模がどれくらいなのか。
そして最初に来る過去作キャラはアーダンなのかリフなのか、それが重要(`・ω・´)
アマゾン年間でKH越えそうだな発売前に
今回のFEのDLC売上とか公表してほしいな
結構な稼ぎなると思うんだが
>>344 松野が気軽に職変更したり起用してすぐに戦場に出せるようにした職によるLv固定システム
Lv上げのボーナスも無いと製作者も言ってたし、安心して色んな職のLvを上げると良いよ
その方が運命の輪を心底楽しめると思うしね
362 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:27:10.18 ID:8m6ElCxK0
それよりも任天堂は3D映画の販売はしないのか
パルテナのアニメ買いたいんだが
そろそろ8月以降のタイトル発表して欲しいわう
364 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:28:06.95 ID:8m6ElCxK0
8月タイトルはまだ引っ張るんじゃないか
通例なら今月末にニンダイがあるはず
E3は主にホリデーのゲームだぞ
DQ10は8月説が有力。
ベータの進行具合的にも、他の競合ソフト的にも。
5月テリー、6月ポケモン、11月WiiU&ロンチ群、12月3DS無双&自社内のFF14再始動と、
8月〜9月を逃すと、来年までタイミングがなくなる。
6月辺りに一気に発表だとは思うけどな
E3で日本のオタゲー発表しても失笑買うだけだろ
熱血どこいった?
FF14はもう終わったよ・・・
E3で発表すんのは主にWiiUだから、3DSに関してはそこまでやらんだろ
せいぜい2Dマリオを投下するかどうかぐらい
E3って何かタイトルに期待するような場だったっけ?
今年はWiiUに期待してるけど
廉価版Wiiをスライム色にして、ソフト同梱で9980円で売れば
爆発的に売れる
>>374 任天堂でいうとゼノブレはE3で初出だったよ
早くて3.4ヶ月前に発表が通例だからまだ7月のソフトも出揃ってないんだよね
さすがに6月はもう増えないかな、ギリギリ発表の任天堂がダイレクトで早めに発表してるから
誰が好き好んでポケモンに激突しにいくんだよ
そんなのペルソナぐらいだwww
>>376 おおそうなのか
モノリスのWiiUタイトルとか発表してくれんもんかね
380 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:39:56.48 ID:CSEExmvJ0
>>377 少なくとも5月は確定してる今週付で6月分のタイトルが決まるかなという感じ
2Dマリオで思い出したが、ウメハラが5歳からFCスーパーマリオが最初に遊んだゲームって著書にあったな
プロゲーマーもマリオからゲーム触るきっかけになってるとは思わなんだ
ゼノブレの初出はE3だったけど、その後まったく情報無く
本スレでモノリスのスタッフの友人だけど〜という奴が
gdgdになった開発内情の捏造書き込みした翌日に
ゼノブレの詳細でたのが未だに記憶に残ってるな
ゼノ新作を発表するには絶好の機会だな
ゼノブレ発売から二ヶ月なら一般人でもクリアーしてだろ
モナドはキャンセルした、てやつな
よくもあそこまで知った風なリークもどきが出来たもんだよな
385 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:44:47.37 ID:CSEExmvJ0
>>382 これかえ
730 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 19:38:47 ID:+JV4RY860
>>729 そういうだろと思って今日モノリスの友人に再度確かめた
ソースはオレだから信じる信じないは自己判断でヨロ
既にモナドチームは解体されて個々が別のチームで動いてる
E3の映像出品の時点で既に方向性を見失っていて
去年の秋の時点で収集がつかなくなってたらしい
開発自体は去年の時点で既に3年目に入ってて
任天堂が苦言をさして去年末までに結果を出すよう言われてた
結果クオリティアップが望めず互いに納得の上で中止したとのこと
開発にかけたお金はドブに捨てたようなものだと言ってた
Wiiはドラクエでも復活は無理だと思うが廉価版は動きそうだ
ポケモンはGBを復活させてたな
>>386 これの翌日に詳細ってのは神がかってるなw
そういえばスパロボVSFEって地味にSLG王決める戦いなのか
さすがにスパロボのほうが優勢だが
Wiiが復活というよりWiiUのほうがドラクエで売れる可能性が高い
4月→FE、無双VS
5月→マリオテニス、テリワン
6月→ポケモン、カルドセプト、神宮寺、零
7月→世界樹4、ルンファク4
他の月も凄いけど、6月鬼畜だな。E3と、たぶんダイレクトもあるし。
実際は開発側が早く出そうとしたのを任天堂が止めてるって言うのも面白いな
>>386 これとは全然逆の状態だったな
最後までやりきれって出来たのがゼノブレだった
682 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/03/02(金) 04:22:49.23 ID:8yRDXh8J0
もう我慢出来ないし、煽られるのはまっぴらだ!!
VITAの反撃、始めさせてもらいます。
9日の発表は以下。
モンハン4だけは3DSとマルチ
デビルメイクライ新作ロストプラネット新
デッドライジング新作
FF7FF壱式ロマサガ新作
キングダムハーツ新作テイルズオブハーツ
テイルズオブテンペストテイルズオブ新作
太鼓の達人新作龍が如く新作ミク新作ソニック新作シャイニングシリーズ新作サクラ大戦新作メタルギア新作ラブプラス新作天外魔境新作無双新作デドアラ新作スパロボ新作とリメイクファルコムRPG新作ガスト新作
アークザラッド、パラッパのリメイクと新作
PSPをUMDドライブとして使用し、Vitaにインストール可能に
本体実質値下げと新色四色発表
これだけじゃ無いけどとりあえず。
まるで成長していない
>>394 >PSPをUMDドライブとして使用し、Vitaにインストール可能に
起動確認のために常にPSPを接続する必要があります。
396 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:49:53.63 ID:8m6ElCxK0
本当にゴキブリは捏造が好きだな
妄想と現実の区別ができないんじゃねえか?
嘘を付いているわけじゃないんだよ
白昼夢の中にいつも生きていて、現実と白昼夢の区別がつかなくなっちゃってるだけなんだよ
現実に戻ると吐いちゃうらしいし、大変だと思うよ
100万回嘘つけばいつかは・・
E3で注目の和ゲーはヴェルサスとバイオ6、トリコ先輩の情報ぐらいか
洋ゲーならGTA5の発売日とかかな
新作はKH3とかKHBbs2がそろそろお目見えしないかなーって思ってるんだけど
そういう病気あったよな
早くよくなるといいね
これ箱○31連発発表へのオマージュネタだろw
あれがやりたいとか、これが出て欲しいとかいう妄想話とかとは
逸脱してるからなその手の類のリーク話はw
なんでパラッパ入れちゃうんだろ?
まだPSWではブランドがあると信じているのか?
PSPで800本と壮絶死してんのにw
そういえばトリコってどうなってんだろな
サードに信頼リストで未だにどこのハードにも出てないソフトってあれくらいじゃなかったっけ?
>>400 注目PS3ばっかだな
アメリカは携帯機が不人気だからしょうがないけどあまり見る気しないなぁ
おまけに英語だし深夜だし
セガファルコムを信じてメガCD買ったな
もうゲームのトリコつっても大鷲じゃなくグルメの方が先に思い浮かぶ
メガCDで出たのはぽっぷるメイル1作のみで
あとはROMカセで英伝I・IIとロードモナーク出しただけの
セガファルコムですか?
ゲハのリーク情報ほど信用できないもんはないな。
っていうか実際に会社でゲーム作ったらわかると思うけど
自分の関わってる仕事内容をばらすメリットなんてないし、その気すら起こらねーよ。
もし万が一バレた時のディメリットを考えてもリークする意味なんてないし
モノリスの友人曰く、アンデッドは最後の一人になるまで戦い続ける運命なんだってさ
積極的にリークをリークしてるイードを見るとな
ろくなもんではない
ゼノブレはE3でベストRPG賞取れるかな
416 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 14:08:36.54 ID:CSEExmvJ0
今こそ世界はただ君だけ待ち続けて
さすがに前作には届かないけど、初4日過ぎて消化率が8割超えてるのは単純にすごい。
前作並みに出荷されてたら同じ本数売ってたかもね。
by:ore-no-web
>>416 クロヒョウ2売れてるな
やっぱかりんとう様は一味違った
ore-no-web(笑)
ぽっぷるメイルは今でも新作待ってる
山上って絶対鬼畜眼鏡だよね
422 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 14:15:22.82 ID:CSEExmvJ0
>>417 |ヽ∧_
ゝ __\ やめなよ
||´・ω・`| >
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
>>419 そういえば「KHは想像以上に伸びなかったな?」とか書いてたくせに
普通に20万本突破してたよね。適当なのかな
>>416 スパロボならその消化率は丁度いい
これから買うのは中古かワゴン待ちしかいない
ゼノブレがいろんなところで賞貰う可能性があるとしたら北米で発売された今年だな
アフィ店員ブログの妄想が参考になったことあるんですか?
ore-no-webが妄想とか思ってるやつ
どんだけニワカなんだよw
PSPが3DSの二倍以上普及してるときにな
去年ダクソでスカイリムもゼルダも取ってないのか
こりゃ厳しそうだがせめてノミネートされたらいいな
スパロボ前作は発売一ヶ月立たずに特装版が3480円で買えたわ
コープリは発売日に買わないとオンから人が消えそう
スパロボは毎回家電屋やら古市がやらかしてワゴンに居るイメージ
>>344 葬式スレのテンプレ
1章は神ゲー、2章に入ってアレ・・?、そして・・・
3章 か ら が 本 当 の 地 獄 だ !
>>412 でも稀に本物が混じってるんだよなあ
DQ9とか
MH3Gとかな
FEにだいぶ吸われてるだろうし厳しいだろコープリ
ソニーのリークはほぼ当たらなかったなw
ソニーはどんどん空洞化してくな
ソーシャルは畑違いにしても、スマホゲーは3DS/VITAに対して脅威だよね
案外しっかりしたゲームが安価すぎる。同じゲームでも、スマホ向けの方が明らかに安かったり
カプコン/スクエニとか。
乱立してアタリショックみたいなこと起きて市場成り立たなくなれば勝ち目もあるけど、
ランキングがある時点でそれもない。携帯ゲーム機のお先は真っ暗だよ。
VITAがアンドロイド積んでれば勝ち目あったのに
経営効率化したいなら早くゲーム事業を捨てろよ
>>433 オンはおまけだと思う
ガーヒーHDは楽しかったけどあんまりオンはやらなかったなぁ
ゲーム事業は黒字だろ
>>412 スタッフロールに載らない程度に関わる場合はそうでもない
とあるゲームのアフレコ台本作りやったことあるけど雀の涙ほどしか金出なかった
完全にただの手伝いだったから企業も俺の存在すら知らないしに帰属意識なんて無かったし
まあPV公開時みんながソワソワして予想討論してるの見るの凄い楽しかったけどw
昨年度は3Qまでゲーム事業は大赤字に転落したよ。vitaも発売したし大赤字だろ。
2ちゃんでやたらそれっぽいリークはほぼ外れる印象
リークするのって大抵直接ゲーム開発してる本人達ではなく
雑誌やら間接的に関わってるやつらだと思う
368 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/12/12(火) 00:47:58 ID:dc9OhXo6
一応、日付変わったのでリーク
ドラゴンクエスト9 不死鳥と聖なる時計塔
・プラットフォームはPSP
・シリーズ初の試み。主人公はなんと鳥
・ゲームの舞台は小さな島。ただし刻一刻と島の状況は変わっていく
・これまでの単純なものではない時間の概念がある
・来年度内発売を目指して開発中
PS3が逆ザヤになったってだけで、ゲーム事業自体は1〜3Qトータルで黒字だっただろ
9000億の赤字とかいうのは取り戻したのかね?
>>440 独自性のないものしか作れなくなりそうだな
ハード屋としての価値もなくなった
>>446 まぁみんなに見てもらえるだけマシだよ ほんと。
MH3G、mirai、リズム怪盗他のリークも、メディア関係者のリークだったろうしな
リークで当たったのは
MH3G、ミクmirai、BDFF、怪盗リズム、シャイニング、そしてドラクエ10がMMOだったこと
Vitaのリークは社員のVitaって名前だけで
MHP3GがでるとかミクのDIVAがでるとかは全部ハズレ
Vitaのはリークっていうか只の願望だからな
そのリークは2ちゃんでなくアフィサイトだけどw
これ何者だったんだ
276 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/05(月) 02:44:44.57 ID:VwjJjin50
任天堂ユーザーは安心して狂喜しろ
ソニーユーザーは予定通り発狂しろ
オレが言えるのはこれだけ。
あと任天堂カンファであるメーカーが呼ばれている。
この発表でもソニーユーザー発狂予定
300 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/05(月) 02:53:20.40 ID:VwjJjin50
大枚叩いてでもソフト囲ってラインンナップの充実を図り、トップシェアを死守しようと
する任天堂と、クレクレ言っているだけのユーザーまかせのソニーとの差が出る発表会に
なるだろう。
任天堂カンファの方で発表される3DS向けラインナップの充実度は凄い。
出し惜しみせず一気に見せるぞ。
Vitaの名前リークは、リークというか社員らしき奴の愚痴じゃなかったか?
そーいえば9月カンファのリークの裏でベヨネッタ2とかのリークもあったな
黒字でも他社が新ハード発表したらPS4発表しなきゃいけなくなんね?
那由多って10万本に予約特典だっけ?
軌跡はアクション嫌いな層がそれなりに居そうだけど強気だなあ
軌跡で釣るアクションゲーはVSで懲りたから自分は今回スルー予定
VITAでコケた時の保険か小遣い稼ぎ臭いんだよな
>>459 そいつは具体的な事をいってないただのかまってちゃんだろ・・・
その割に君みたいにコピペしてる人多くてw
>>440 こんな状態でも次に作るTVは
画質重視 現状の画質の4倍のTVだから
もうなんか頭おかしいよなソニー
>>462 ベヨリークはMH3Gやらリズム怪盗、ミクとは別のリークだったのに
何時の間にか同じリーク扱いされてたりしてたな
>>450 こんなつまらなそうな妄想をよく考えたなw
何がクソかって
真実かマジリークかもわからんのに
発表前にコピペしまくっていろんな所に貼りつけてるアホ
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年 売上 15758億円 営業利益 -833億円 PS3 Slim発売 他部門と統合ゲーム単独記載なし、昨年−585より悪化と発表 債務超過。
2010年 売上 15726億円 営業利益 356億円 PSNを本社に移行し新SCEとしてスタート 5年ぶりの黒字化
2011年 売上 9965億円 営業利益 -857億円 ゲーム悪化とコメント、これにvitaが加わるだからとんでもない赤だすよ
リズ天とかリークした奴はガチだな。
あとは有名になる前のSCEスレ。
>>460 まあ株主はそうだろうけど、長期的にみたら技術者が減るってことだから
やっぱりまずいだろうね。例えばCellとRSXを開発したPS3の開発者が任天堂に流れたりしてるし
>>465 スクエニはソニーの味方です、みたいな当てずっぽう書き込みだろ
>>460 うむ。時間的に30分間くらいかな?
この短時間で1590円から1658円まで上がった
大規模リストラしないと経営状態ヤバイのかね
こうみると任天堂社員がゲハでリークしてる可能性がたかいな
>>475 SCEは逆にリークするようなソフトがないんだろうねw
SCEだろ?
ハード系リークってほぼ発売前に判明したりするから
本当にSCEってザルだよな
ソニー板で愚痴ってるのは流石にザルだよね
リストラすりゃ翌年と短期的には利益がでやすいからね。セガCSだってリストラした翌年だけは黒字だすからな。
次の年から赤字もどるけど
ソニーはゲームじゃなくて好調なハンディカムと一眼カメラにリソース振り分けたほうがいいよ
ハードは仕方ない面もある
工場経由で漏れる事もあるしWiiUだってリークされたし
DSの新型もいくつか日経にリークされたしな
このリークが載ったのはjin
・スクエニ
3DSで光の四戦士2を開発中。
9月にDQ10で発表あり、MMOとして作っていることを発表する模様。DQに関しては情報統制が厳しい。
・カプコン
3DSにてMH3(トライ)Gを開発中。9月発表でTGSで触れる模様。
・セガ
3DSで初音ミクを開発中。ただし頭身を落として3頭身くらいの見た目。
レイトンライクのゲームを3DSで開発中、ただし謎解きではなく、リズムアクション。9月発表でTGS出展。
>>472 CellはIBM、RSXはNVIDIAに丸投げだったんじゃないの
8コアにしたのはクタタンのごり押しだけど
俺が任天堂社員でリークするならMH4絶対言っちゃいそうだ
あれだけのネタを最後まで隠し通せたのがすごい
>>483 PS3開発に関わったひとだとおもうよ
任天堂アメリカに入ったっていう噂があったし
ゴミ通「10年に一度のスクープ(驚愕)」
>>487 その人ただの劇団員だから、MSKK関係ないよ
MH4に関してはスターウォーズ方式だった
と一瞬思ったけどMH4と多少なりとも繋がってるガセバレ出てこなかったから
本当に徹底して情報管理してたんだろうな
リーク例で、第一報が出る直前に、尼レビューで続編の話したり、
wikiできたりって奴は社員関係くさいとは思ったな
どっちもクソマイナーゲーだったし
それにしてもMH3移籍を超えるような衝撃だったねMH4は
3DSソフトにもっさりとかカクカクが多いのは性能に見合わないリッチな絵をだそうとするからだろ
実際持ってる人ならわかるだろうけどパルテナぐらいまでグラをショボくしたらヌルヌル動くんだぜ
4のムービーはかなり衝撃走ったからなー
最初は3Gの新ムービーか?みたいな空気だったのに
これも入れなきゃ
243 :名無しさん必死だな[sage]:2011/09/05(月) 02:34:31.99 ID:VwjJjin50
ドラクエ]の発表会に岩田社長が呼ばれているが、SCEからは誰も招待されていない。
これがどういう事か察しろ
MH4はあのアクションそのままでオンラインプレイとかできるのかな?
>>494 書いててむなしくならねぇか?ソニー戦士さん
仕事かもしれんが
もしも、ソニーが無くなってしまったら世界も国内もMSの天下になってしまうんだけど
ここにいる人たちは気にしないのかね
オンラインも有料・携帯機も無し
もうやだご飯食べてくる の人は一夜で伝説になってしまった
ソニーだったらMH4が出ると決まった時点で大々的に宣伝してるな
>>500 あれほどカイジAAが似合う奴はもう現れないだろうなw
MSと任天堂の一騎打ちのほうが面白いんじゃないかな
ただ国内はどうあがいてもMSでは普及できないから
日本国内はそのうち捨てられちゃうかもしれない
ところであちこちで12日12日煩いんだが
太鼓やミクの公式はおいといて、SCE側ではゲー天やダイレクトみたいなイベントはあるの?
調べても見つからんが、なんか色んなスレでSCEのイベントに合わせて各社発表!みたいに言ってる奴がいるので
4/12というと木曜日
ついにVITAが4桁になるのかな?
>>486 あの釣り方は10年以上たってもネタとして語れる見事さだったなーw
511 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 15:11:08.33 ID:CSEExmvJ0
>>506 そもそもSCEのはソニー自体の経営戦略発表なのになw
ソニーカンファではスクエニの人が説明終わってないのに出ていこうとしてたのが印象的だった
>>500 ミクと豚丼もなかなかの逸材だった
彼はまた12日に豚丼用意するんだろうか
国内でも、ソニーがいなかったらMSが任天堂に勝ってただろ
HD系ソフトは全部箱○独占
そもそもが、100万台程度の普及台数で15〜20万本の売り上げソフトが多数ある優良市場だったんだぜ
そこに、PS3ユーザーが加われば
世界でもWiiがトップなのに何を言ってるのかと
平井のお笑いライブぐらいじゃね
ソニーが12日午後に経営方針説明会、平井新社長が会見
ロイター 4月5日(木)14時43分配信
[東京 5日 ロイター] ソニー<6758.T>は5日、経営方針説明会を12日午後3時に開くと発表した。
4月1日に就任した平井一夫社長兼最高経営責任者(CEO)が記者会見する。赤
字が続くテレビ事業の立て直しや、デジタルカメラ、ゲーム、モバイルの重点領域のほか、
新規事業に位置付ける医療分野の強化策にも言及するとみられる。
4月1日付の新経営体制では、テレビ事業を含むホームエンタテインメント事業は平井社長の直轄領域とした。
同日付で、エレクトロニクスの技術戦略担当には根本章二執行役EVPが就いた。
また5月16日付で、携帯子会社ソニーモバイルコミュニケーションズ(本社:ロンドン)の社長兼CEOに、
モバイル事業を統括する鈴木国正執行役EVPが就任することが決まっている。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120405-00000083-reut-bus_all
PS3が赤字上等の値下げしなければ箱は結構いい勝負してた
MSKKってもうなくなったはず
前日のファミ通フラゲでスライドパッドをスクープ!
翌日のカンファでMH4が!
箱は売れない
国内で売れるソフトがないから
>>512 引き止めるほどの何かがあったわけではないのも印象的だったw
なるほど、経営方針説明会みたいなのがあるのか
しかしゲームのタイトル発表されるとは思えない場だが
12日にニンダイぶつけようぜイワッチ
箱は国内向けの開発スタジオ作らないと無理だね
これ最低条件だと思うわ
>>526 今まで一回も発表されたことないよ
任天堂みたいにゲームだけの会社じゃないんだから
あれだけ箱○おしてた開発者たちはどこへいったのか
カンファでMH3Gの映像見ながら
ファミ通のスクープがなけりゃもっと祭だったのにと思ってたら
もっと大きな祭になったのはいい思い出
>>423 ore no webは売上本数ではなくて消化率で語ってるからだと思う。
まぁハズレないところだから、ソース先としては信用してもいい
100%ゲイツ資本だったりほぼMSのセカンドと言っていい様な
会社なり開発スタッフの囲い込みからだな
サード頼みじゃ前のJRPGラッシュの再現になりかねんし
任天堂カンファをリアルタイムで見れず
その反省か翌日のソニーカンファはちゃんと用意して時間通りに見てたな…
結果はいうまでもなく、ポテチとか準備して損した思い出
>>529 基本的にゲーム関連の話は出来るだけ喋らない
喋っても分かり辛くって方向だよなお笑いライブは
で最後の質問タイムで良い感じにえぐられる
つーか、DQ10の発表会って和田も来てなかったんじゃ?
岩田は招待されてて、壇上まで上がってたけど
>>531 MH3Gみたいなビッグソフトをカンファの前になぜ発表したのかが伏線だったよねw
信者達はお笑いライブなのを知って12日に逆襲!逆襲言ってるのか
ただの外野のブーメラン狙いのハードル上げなのか
定期的に騒がないと忘れ去られるだろ(´・ω・`)
540 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 15:20:30.05 ID:CSEExmvJ0
>>526 その通り、ソニー全体の経営戦略発表だからね
DSとPSPの明暗から次世代のモンハンは3DSに来るだろうなとの予想はついてたけど、
MH3のPS3からWiiに移籍発表は想定外だったので驚いたよ。
しかも直前にSCEの中の人がモンハンはPSハードでぐんぐん伸びる!とか大風呂敷広げたばっかで赤っ恥もいいところ。
MH3はなんかオワコンにしてしまったな
あのときはSCEカンファでも発表してマルチ化すると思っていたら
SCEカンファには何も無かったという
PS2から約2倍の売り上げに増えて、課金の利益がうはうはだと決算で言われてるMH3がオワコンて。
今日は4月9日、ゲハ住人を震撼させたあのゲーム天国からもう1ヶ月。
人によってはまだ1ヶ月と感じる人もいるかな?
>>546 何故、ドイツDAXとかハンセンとか表示させてるのか小一時間
12日以外にカプコン新作発表の情報公開もある
てか12日に何があるの
>>470 今年はまた4ケタになりそうだな。
というか久々に任天堂に勝った2011年も赤字なのか
>>552 もう「ファミ」部分を変えてくれよ・・・糞雑誌すぎるだろ・・
簡単に儲かるからかね
成果主義だから、手っ取り早く成果の挙がるソシゲーをやりたがるのは当たり前だと何故分からない
お金欲しいもの、儲かるソーシャルゲーに関わりたいと思うのは当然
ナムコがそれでおかしくなった話あったな確か
給料に響くからな
しばらく1−2年は志がある開発者は息苦しいだろうな
もしくは海外に逃げるかもシレンが
けど新卒でソーシャルゲーを作りたいというやつは皆無だろ
ゲームらしいゲーム(笑)とか言ってた連中はどこへ
新卒だって現実分かってるだろ
作りたいと思ってても関わりたいのはソーシャルじゃない?w
ガチャゲームって作ってておもしろくないだろうね
中身よりは以下に客を騙して金を絞りとるかっていうゲームだし
まあソーシャルでアイデア勝負で良い商品だすならそれもいいが
殆どが手抜きだろうしなあ
>>560 まああれは任天堂へのレッテルでしかなかったからな
ソーシャルはカードゲームが半分以上占めてる印象がある、CM見る限り
>>563 そしてパクられる、と
あれはSCE並みの開き直り発言であった
日本のソーシャルってほとんどカードか、搾取型なんじゃないの?
バブルは弾けると思うけど
>565
カードゲームがガチャ回させるには一番自然だからね
知育批判もソーシャル批判も立場違うだけでまったく一緒
>>569 さすがに全然ちがうよ
だって知育はギャンブルとかないから
知育は脳トレとか英語とか眼トレとか面白かったけど
ソーシャルガチャゲーの何処が面白いのか理解出来ないな
572 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 15:46:35.12 ID:uUTaLkYj0
>>562>>563 つーかおまえらみたいなゲーオタが欲しい面白いゲームなんて
もう需要がないんじゃねーの
今はソーシャルゲームの方が大多数に人気がある事実は
認めないとな
>>569 粗製乱造って意味では同じだろ
ソーシャル崩壊後、どこに行くんだろう
あと批判されてるのはガチャとか射幸心煽ったのが酷いやつに対してだろ
まもとなのは日本じゃ埋もれてるだろうが
海外のソーシャルゲーとかはいいんじゃね
ソーシャルはプレイしててもまったく面白くねーからな
無料のネトゲーと同じで暇つぶしにはなるが
企業からの採取してやろうという悪意しか伝わってこん
課金ソーシャルがゲームらしいゲームになるのですね
>>572 突っ込みどころが的外れてるし
面白みも糞も無いゲームで喜ぶ俺ら最高!!とかになってるがいいのか?
早めの独立目的で給料がいいモバグリに就職するってのは悪い手じゃない。
しかし、そんなところでスキルなんか磨けるわけないから、
先を見据えずに就職した奴はただのアホ。
ソーシャル系はゲームの内容自体が評価されることはほとんどないから作り手もあまり面白くはないだろうな
こうなると思ってたよ
何故かゴキは任天堂だけ割食うみたいに言ってたがサードだって商売だからな
そら儲かる方にいくってば
案の定ソフトが無いソニーはビタで苦戦してるし
早くガチャ禁止を法律で決めればいいんだけどな
単純にゲームとして面白くねーから
知育の方がゲームしようとしてただけよっぽどマシだわ
ソーシャルは現状、昔のファミコンソフトみたいに一人で開発とかできちゃうレベルなので、楽しいと言えば楽しいのかも知れない
現状レベル低い分、アイディア盛り込めるだろうし、うまくいけば金に直結するし
>>570 それこそ立場の違いってやつでしょ
ゲームらしいゲームで知育批判してたのと同じ
○○が違う
ソーシャルつってんなら
カードガチャ課金とかじゃなく、フェイスブックで流行ってる感じのゲームのほうがまだまともな気が
まぁ自分は遊んでないけど友人で結構はまってる奴がいる
今の若い子は全員ケータイ持ってるらしいからな。
自分のケータイでなんかやれるってそのこと自体が楽しいんだろう
>>583 そういうのは日本じゃ儲かってないんじゃないのかね
その手のソーシャルゲーにハマるのはいわゆるパチスロ層だよ
ゲーヲタ関係ない
何事にも流行廃りがあるからね
大した下地も無いのに無茶課金やらかしてりゃ
その分廃れるのが早まるだけだと思うけど
>>585 macでPCやってるやつはほぼフェイスブックのSNSゲーやってるな
サードがコンシューマ作らなくなってソーシャルに逃げ出して困るのは、自社コンテンツの弱いSCEだからね。
任天堂は最悪64&GC時代に戻って、自社タイトルだけで戦えるし。
まぁそもそも国内サードがソーシャル連呼しだしたのは、HD機の開発費高騰に売り上げがついていかなくなり経営破たん起こしたからなんだけど。
SCEとMSのゲーム業界への自爆テロみたいなもん。
>>584 でもかなりあくどい商売だなガチャは
グレーゾーンだぞ
知育も任天堂以外でまっとうなものはレイトンくらいだったし、
安易って点ではソーシャルも同じだろうな
594 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 15:52:19.72 ID:uUTaLkYj0
>>577 わかってねーな、お前さんのほうが的外れなんだよ
今の多数の消費者が受け入れてやってるのがガチャソーシャル
それに対して「あんなんおもしろくねーし」っつってんのが声だけ大きいゲーオタ
どっちの方がビジネスになりますかって事だよ
595 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 15:52:50.05 ID:pXX7i5q/0
広い意味でのゲーマー層が時間的な面でソーシャルに食われてるのは確かだね
ただ電車の中や仕事の合間なんかのニッチな時間の取り合い
金銭的な面で食われてるのはパチンコだと思う
ガチャは袋あけるまでわからないカードゲームで許されてるからな
ほっといてもMMO業界みたいに勝手に潰れるからソーシャルなんぞほっときゃいいよ
儲かるうちはコンシューマーの養分にでもなっててもらえばいいし
コンマイみたいに本業忘れて傾倒してるようなのは一緒に潰れればいい
多数の消費者ねえ
無料で登録しただけで何百万ユーザー突破!!なんて詐欺紛いの宣伝してるとこばっかなのに
確か昔もオセロやらマージャンとかの無料ゲームが目立ってた頃
ユーザー数の違いだのと似たようなこと言ってた奴がいたな
>>595 切り込み隊長が後ろで圧力かけてるのはパチ業界だとかいってたな
>>594 いやだからお前は
面白くもないゲームにお金だけ払いたい最高の客だってアピールはもうわかったよ
そーしゃるさいこー^^だね
別に無料サービスで何百万人突破って言ったって詐欺紛いじゃないだろ
お前らが好きなコアゲー()より、ソーシャルの方が楽しいって人間が多いからこの世の中の
結果なんだが
それにゲーム業界だけじゃないんだけどな、喰われてるのは
消費者の財布は有限なんだから娯楽産業全体が侵食されてるんだよ
コアゲーは売上変わってないぜ
それに売れるソフトは相変わらず売れてますが?
ソーシャルに食われるからぶつ森みたいなソフトはオワコンになる!
と必死に主張してた業者さんもいたが
それじゃ今現在牧場物語がDS以上のペースで売れてる理由の説明がつかんわな
任天堂はわざわざ反論の資料出してきたのにな。
いつもこの手の議論はイメージだけ。
ぶっちゃけ従来のゲーム産業より、よその部分が食われてる気がするんだよな
眉唾物の切り込み番長の話でも言われてたな>>パチンコ
警察が動いてるって話もそっちがらみなら納得
「データ上の相関関係では家庭用とは競合せず、パチと戦ってるよね」と
YSOで白書のデータ出してる人も言ってたな
本当に楽しいと思ってるやつがどれぐらい居るのか真面目に知りたい
どっかその手の数字集計してる所って無いのかな
一応警察の天下り先だしなパチ屋
需要があってそっちにいくのは勝手だし
その話もそっちでやってくれりゃどーだっていい別世界の話だしな
まあ従来のCSゲームが喰われてる!オワコン!!って言ってる奴って
マズゴミの論調そっくりだわな。
登録何万突破ってアカウント数と違うのか
>>610 そういや、プレイしてるかどうかの集計は良く見るが
面白いかどうかの集計はあまり見たことないな
やっぱり知育ブームと同じとは言いたくないな
知育ソフトで1問答えるごとに金とられていくとか
そしてガチャでレア川島教授のカードがでてそれが何万円でとりひきされるとか
そういうのがあるなら似てるけど
パチとかスロあたりと競合してるって言われたらそうなのかもなぁと思うわ
>>608 ゲーム業界も影響受けてると思うけど、
アミューズメント、CD、映画をいったエンターテイメントや、
あと外食産業や旅行会社も煽りくってそう。
というかフォーブスもそういってたしな。
「3DSが売れている現状を無視してコンシューマー全滅論につなげようとするアナリストがいる」って。
思いっきりアナリスト名指しだった。
>>611 なんで警察?と思ったがそっち方面で商売敵なのかw
やだねぇまったく
>>605 アイマスとガチャマス、どっちが稼げてるのかは興味あるな
決算で出るだろうが
パチ屋が消えたら警察の仕事がかなり減るだろう
家庭用ゲーム市場は数年連続で市場規模縮小してた気がするけど
影響ないって言うなら、なんでそんなにソーシャルに敵対心むき出しなの
まあこれからのを考えると
子供がどっちに食われていくかだけが心配だなあ
結構浸透しちゃってるし
モバゲかグリーかが新ちゃんとかアナルを囲ってる記事ならあったな
>>618 移動中のプレイとかが多いから雑誌や漫画とかいった業界もだろうな
直接じゃないけどな
なんちゃら遊興組合とか作ってそこを天下りさきにしてるんだよな
面白くないものは淘汰されるよ
MMO業界はコア層相手だし金回りも特別良いって人種でないし
ただの暇人の集まりだからな
市場も別に大きかったわけでもないしそれが分散したってだけの話
縮小も何もない
ソーシャルは人口だけでもすでにMMO市場の何十倍
顧客も社会人が多く声もうるさくない
MMO業界とソーシャルは大きく違うよ
まあ海外でガチャは規制されてるんだから
どういうものかはよくわかるよね
実際従来のゲーマーにはモバグリのゲームは耐えられないと思う
やたらストレスたまる制限つけてリアルマネーでの解決方法を用意してるのばっかり
ガチャ商法やる会社に課金するバカも同類だな
たしかパチンコのプリペイドカードだかなんだかを作ってる会社が警察の天下りなんだっけか?
>>623 市場規模が縮小しだしたのはガチャゲーが出る前からだろ
一応、DSでカンフル剤になったけど新型移行期になってる
DSと同じヒットにならなければ、元々の市場規模になるだろうが
>>607 任天堂の反論って未来みてないよ
Wiiだって散々他社ハードは関係ないといってても
結局他社に食われた感あるからな
今すぐにアップルやグリーモバゲーが脅威になるとは思えないが
これだけ急成長してるようだと1年後、2年後、3年後
どうなるかわからんよ
>>634 よく海外ではーって言われるが、どれだけの数の国で規制されてんだよ
散々煽られたおかげで
任天堂には影響無しを証明しちゃったんだよな
もちろん今は息を潜めてるだけで
機会を見つけたら騒ぐだろうけど
>>637 それ以外にもメーカーの顧問やら換金所やら景品納入業者も
ネトゲとかやってた人は、一昔前の無料MMOラッシュの時の無駄ガチャで
お金の無駄遣いに気付いた人も多いけど
ライトな人たちがこのソーシャルのガチャで使ったお金の無駄さに気付くのはまだ先だろうなあ
課金ソーシャルなんていうただのギャンブルに
意気揚々と参戦するってどうなんだべね
>>623 むき出しって
お前がここでAVが凄いAVはゲームより面白いって言ったらむき出すけど?
AVもソーシャルも何も変わらん
場違いな馬鹿にむき出してるんだよ
649 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:07:15.48 ID:uUTaLkYj0
>>641 やっぱりWiiUが普及するには価格がネックになりそうだな
12日にモンハン4VITAの発表ってあるの?
>>633 コアだろうが暇人だろうが一般人だろうが世評はそのまま市場に返ってくる
ゲハ以外でも当然のようにガチャ系ソーシャルは問題視されてるわけだからな
MMOのユーザーの高齢化と、既存ユーザー自身による新規ユーザーの否定は
実際に存在するし、分散したから減ったように見えるだけではない
>>641 ・推定される
・だろう
・考えられる
逆に凄いな…
>>652 すげー既視感あるw
絶対以前にも同じことしてるわ
むしろガチャがあるのが日本と台湾ぐらいじゃなかったかな
欧米はこの手のは確率表示義務があってそれと違ったら詐欺罪、
中韓は博打と同じ扱いで賭博罪なんじゃなかったっけ
MH4VITA出るからってPSV買う気にまったくならないのだが
12日は豚丼と胃薬準備しなきゃ
660 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:11:14.00 ID:RsuAW3j9O
というか単純に日本じゃこう言う市場自体が若いから未熟なんだよ。
だからガチャ課金とか、他国が一昔前に通ったようなことが今更問題になる。
ガチャ規制されたらソーシャルって儲ける方法あるのかな?
>>658 なんで豚丼なんですか?
トンカツじゃ駄目なんですか?
>>651 その問題視といってるのが部外者でしょ
ソーシャルユーザー自身がそこに不満もたない限り続く
国の規制にしてもカードゲームや古くはビックリマンやらガチャガチャと
同じ理屈でそんな簡単にできるもんでもないでしょ
>>661 ゲームの中身で勝負してないから
規制が一番怖いだろうね
>>661 今ほどの利益率は確保できなくてもアイテム課金で儲かるよ
ただ、伸び率が鈍化するからバタバタこけると思う…
ガチャ無くても、イベの度に回復アイテム売れますし
お前ら、ソーシャルが無くなれば家庭用ゲームに活気が戻ってくる、VITAが売れるとでも思ってんの?
影響ないんだから、そんな訳ないよね
言えるのは現状のソーシャルは大人気だし、儲かるって事
お前らはその大多数が興味もないようなクソゲーをPS3は素晴らしいゲーム!!と言ってやってるだけ
669 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:14:39.16 ID:RsuAW3j9O
例えば韓国なんかとっくの昔に規制入ったけど、
それは逆に言うなら、規制されるほどひどかったってことだからね。
まあ、ちょっと前にモバかグリかが韓国出て失敗したけど、
そんなもん当たり前の話で、
今更なんで未熟なソーシャルコミュニュティに行くんだって話。
日野はニノ国PS3版から面白いように転がり落ちるな
もう土下座する日々は戻らない
規制は近々だと思うよ
パチ業界とかが敵視して潰しにかかってるから
ギャンブル基本禁止だからガチャなんて流行るんで
ネットギャンブル解禁になったらモバグリなんてすぐに潰れるって
そんだけの話、法律スレスレだから儲かる。
>>668 だれもPS3が素晴しいなんて書いてないが おいぃ?
日野は子供相手に完全版何回もやってるからな
MMOもROやFF11が出始めのフレッシュな頃はコアはもちろん
出会いを求めるスイーツな方々とかいろんな層で賑わってたよ
ク、クラウドさんじゃないよ
ガチャ規制言うけど今までネトゲで規制されてないのに今更規制入るの?
ハンゲネクソンが規制されてない時点で絶望的だろ
ソーヒャルホーヒャル言ってる奴が
ホーハル板には行きもしねえでここに張り付くのが全てだろ
VITAで煽れないのが気の毒だよな
確か、遊興認定されかかってるんだっけ?まあ賭博場になりかけてるしなw
>>661 ある意味一番えげつない消費アイテムの課金がある
680 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:17:00.70 ID:uUTaLkYj0
>>672 >ネットギャンブル解禁
そんなことになったらガチャとは比較にならないぐらいヤバいと思うけどな
>>662 こういったわけで
111 :名無しさん必死だな[]:2012/03/09(金) 19:29:05.11 ID:CjuOVFuP0
豚丼、ポテチ(味噌ラーメン味)、うカール、ゼロコーラでスタンバイ!!
>>676 状況がお子様も手をだして被害届もかなりでてるから規制される可能性はあるんじゃないかな
683 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:18:38.42 ID:RsuAW3j9O
その辺が日本で伸びてるのは、
単純にネットワーク上のコミュニティが今まで存在してなかったからってだけの話。
SNSってのはより新しい場所、人のいる場所に人が集まるように出来てるからね。
mixiからモバグリって考えたらよくわかる話。
>>681 30分後彼がどうしてたか想像するだけでマジで泣きそう
二ノ国 漆黒の魔導士 レベルファイブ 569,443 177,249
↓
二ノ国 白き聖灰の女王 レベルファイブ 98,773 68,521
>>681 豚丼+スナック菓子2つも食うつもりのピザのくせにコーラゼロでカロリー気にしてるとはこれ如何に
>>682 せいぜい年齢による一部制限ぐらいでしょ
すでに自主的にやってる所あるけどね
>>664 現状続いてることは全く否定してない、儲かるうちはやっとけばいい
ただMO・MMOも運営酷いと言いつつ「だけど終わらないだろ?吼えてろw」と
言い続けてた連中が居るのを全盛期は見かけたもんだが、
その悪評の先に搾取に気づいたユーザー自身が
自分の子供や新しく参入しようとするユーザーにその理由に対して
否定的に接するようになり始めて現状の衰退を生んだということがある
ソーシャルも遠からずそうなるだろうってことだよ
>>676 この手のは規模の問題もある
とびでたらつぶされるのは世の常
それを跳ね返すには日本最強の圧力団体の警察とかを味方に付けないといけない
で、今味方にしてるのがパチ団体で
そこが客を奪われてると見ているのが現状
で、建前としてガキどもがアホみたいな課金してるのを疑問視してる
まぁ、それには上限入れてるけど
それ以上の規制が入るのは時間の問題
建前は射幸心を煽るのはよろしく無いとなると思う
691 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:21:07.68 ID:RsuAW3j9O
まあ、規制はあるかないかは知らんけど、
このままだったら海外には絶対出られないからすぐに頭打ちだよ。
vitaはもうソーシャルやってらっしゃる
規制云々は置いておいて
今の盛り上がりはバブルだと思うよ
694 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:22:50.89 ID:RsuAW3j9O
他にも通信量規制はまず間違いなく来るしね。
そうすっと厳しい。
正直、モバグリの内、グリーは生け贄にされてモバゲだけ生き残るんじゃねーかなと思ってる
とっくの昔から、携帯支払いの上限あるんだがな
子供が10万とか現実的にありえない話だが、その手のニュースでそれを突っ込む奴がいない
レアで煽るのがダメだとしたら、カードゲームは終了か
全てのカードを同確立とかにしなきゃならないな
2年はとりあえず続くんだろうなあ
いずれにしたってブームっていうのはいつか終息する
それは娯楽では特にね
>>689 だから市場規模もユーザーの中身も違うでしょ
一つのソフトに対するリスクも全然違う
もともと全然違うのにMMOの例に出すのはまったく理解できん
3DSが売れたからVITAも売れるとかいってるぐらいめちゃくちゃ理論だよ
複数国でやってるSDガンダムのアクションゲームなんかでも
えげつないガチャ地獄なのは日本ぐらいだったかな
なんかもう1か所でもやってたっけ?
702 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:25:01.48 ID:RsuAW3j9O
モバグリのどっちかは無くなるのは間違いない。
人がいるところに人が集まるのがソーシャルの性質だから。
今週のジャンプの読者プレゼント
ps3は1台なのにVitaちゃんは5台もある(´・ω・`)
704 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:26:51.60 ID:RsuAW3j9O
まあでも、ソーシャル自体はなくならないよ。
それ自体の需要は絶対にあるから。
ただ、色々と成熟して落ち着くってだけの話。
>>703 人気あるからやっぱり数だしていかないとねっ!
>>702 野球にお布施してる分
モバの方が残るかなあ
>>703 どっちも無料だしそんな決着すぐにつかないだろ
ソーシャル層は両方加入も多いんじゃないw
生き残った濃い奴らがいるアイマス馬鹿を抱える
モバゲーのほうが強いんでない?
アイツらはわかってて払ってるから底がしぶとい
流れと関係ないけど
DL販売のあるゲームは返品を認めさせるとかなったら大変な騒ぎだろうなー
>>669 市場規模が違っても同じ商売を取っている以上、全然違うわけがない
ユーザーの中身にしてもMMOも出会い系だの何だの問題になる程度には
ゲーム的な意味でコアではない人間も業界の初期〜中期にはかなり存在した
ソフト1本ごとのリスクが低いのはスクエニがコンシューマークオリティとか
言い出してる現状どこまで続くのかもしれないしな
まぁあくまでガチャ系ソーシャルに関しての話ではあるが
ただガチャが無くなった時点で市場としておいしいのかって話はあるけどな
712 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:31:29.63 ID:RsuAW3j9O
いや、このままだったらその二つの決着は数年内だよ。
だって伸びシロが国内だけなんだもん。
>>708 多分それw
ソーシャルゲー巡りの一環で
それもやってみるだけやってみようかなと思ったんだが
余りのえげつなさにクライアントを落とす気にすらならなかった
714 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:34:06.09 ID:RsuAW3j9O
ちなみに世界最大手のジンガは、
年に数百から千万以上の新規加入者がないと株価を維持出来ないと言われてる。
ソーシャルってのはそういう商売。
そういやグリーばっかり自主規制のアクション起こしてるけどDanaの方はなんかやってんの?
58倍高いってどういうことだ
平均物価でもせいぜい2倍差だっていうのに
AKB商法とかも含めてしっかり法整備して取り締まって欲しいよ
ソーシャルがハマれば面白いし中毒性あるのはわかってる
だが一度痛い目を見て懲りてしまうともう手を出す気にはならんし、アンチガチャ課金になってしまうのだよ…
>>714 ジンガはガチャやってないでしょ
アイテム課金の方か
まあ、もともと畑違いなわけだし
ゲーム業界に愛着なんかあるわけもなし
焼け野原になっても知ったことじゃあないんだろうなぁ
そもそも日本だとソーシャル=モバグリ、ガチャって印象ついてるのがアレだ
どうぶつの森とか、3DSの交換日記とか
普通にソーシャル要素ありだと思うのに
>>711 客層も市場規模も全然違うのに同じ商売っていうのがな
そもそもプラットフォームも全然違う
PCは課金部分が難しいしPCはそこまで馴染みあるものでないからな
逆に携帯ソーシャルはそれが楽だしいつも持ち歩いてる必需品
大雑把に一つの部分だけ引き合いに出して同じようになるは思考停止しすぎてるよ
>スクエニがコンシューマークオリティ
こうなったらこうなったで今度は違う層がくるわけでw
規制されるとかブームだからすぐ終わるとかそんな消極的な言い方じゃなくて
もっとゲーム本来の面白さでもしもしをねじ伏せる理論を業界人も
語ってくれたらいいのになぁ
そこがこの業界に夢がまだ残されてるかどうかの分かれ道だよ
高校だけでビジネス成り立たせてた頃は良かったんだけどね
今でもコロプラみたいにきちんと良心的なビジネスやってるソーシャル企業もあるよ
儲かってないみたいだけどね
>>723 根本的にモバグリはいかに課金させるかだけを追及したものだから、
ゲームの面白さどうこうで話せるもんじゃないのよ
高校→広告orz
E3前はこうやって、新ハードはこうなる、みたいな妄想が飛びかいまくるよね
FUD花ざかり
>>644 http://blogos.com/article/36121/ >実は、今回のトレード機能停止は、インターネットから情報を拾えません。
>ドリランドに入ってトップページのお知らせを参照するか、運営から送られてくるメールを見ないと気がつかない
株価に影響すると困るからかw
コロプラ最近やってないなぁ
>>722 その一つの部分がユーザーに与える印象として
一番でかい部分なんだからそこを重視して語るのは当たり前
逆に生活必需品の一機能だからこそよりユーザー、特に親や、
財布の紐を握る人がより否定的な視線を送ってくる可能性すらある
生活必需品だから皆思考停止してガチャを続けると思うほうがむしろ無理があると思うが
いくらCSゲームが面白いって語ったってそんなの無視してオワコン扱いするんだから
意味ないよ。結論ありき。
課金が問題じゃなくて、その手口が問題なんだろ
規制早くした方がいい
>>726 課金の機会窺ってばかりの下劣な物にゲームの面白さで対抗するという
志のあるクリエイターはいないのかねぇ
今日はグリーの株価が上げ上げ、任天堂は圧倒的下げだったな
>>728 昔は夢や希望に満ちた妄想だったのに
ここ数年はネガネガしたものばっかり
すまん壮絶に誤爆した
アイテム課金ならぼったくりでも別に好きにどうぞと思うけど、
レアが出るまで搾取するようなガチャはダメだな。
もはやソニーじゃ任天堂に対抗しようがないから
グリモバ持ち上げることにしたのか
哀れだなあ
モバグリはガチで「子供によるガチャやアイテム使いすぎ」という危険性があるから
あぶのうして子供に携帯買い与えられん
そういう意味では、グリの自主規制はソーシャル業界を守る意味では英断
しかしそれも、子供にルール破りの手段が出回ってしまっては意味のないことになる
会話とメールだけしか使えない携帯でいいじゃん
>>690 建前なんかいらねえよ
RMTで換金できるんだから賭博扱いできる
>>735 これたまたま深夜に見たんだけど、面白かったな
どっかのVシネマがネタ半分で作ってんのかなーと思ったら
東映自身が作ってて、かなり良く出来てたw
敵の怪人倒した後に、
「ちょっと待て。これからやつが巨大化するはずだから」
↓
日が傾いた採石場で、体育座りしながら待ち続けるレッドたち
「…しないじゃんよ」
みたいな
>>733 パチンコやってる奴にギャンブルはダメって解くようなもんだからなw
>>743 RMTできるとなんで、賭博なんだよ
購入したものが売れると賭博なのかねぇ
>>742 それこそ、子供同士で射幸心が働いて
「より高機能な携帯ほしーい」ってなるんだぜ
750 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:54:09.19 ID:uUTaLkYj0
>>740 フハハ俺がステマ乙の一員とよく見破ったな!
メイドの土産に教えてやる
第1話「痛さは強さ」はTOKYO MXで25:00から放映だ!
ではサラバだ!実況スレッドでまた会おう!
巨大化するのを待つ意味あるのか倒せよ
>>748 パチンコでいう三点方式になるんだと
RTM専門サイトも最近まで放置してたしな
ヤフオクが一番規制かけなきゃいけないらしいが
3店だった
サンレッドのパク・・
>>751 今ゲーム屋じゃ、レアカード単品で買い取ってたりするが
遊戯王カード買ってレア出して売る行為も賭博なのか?
遊戯王はちゃんと1箱買ったらレアが必ず1枚入ってるだろ
MXとかどこの田舎だよ
映んねーよ!
規制云々は難しんじゃないかなー
それより先に泡が弾けると思う
物として存在してれば基本問題ないじゃないかなあ。
>>730 与える印象ってなによ
君の勝手な印象でしょw
ソーシャルユーザー自身が悪い印象をすでにもってたらとっくにやめてるしやらない
まさに
>>664でも書いたが部外者の意見
あとMMO市場が縮小なのはジャンルの分散であって
アイテム課金型のオンラインゲームの市場規模は変わってないや増えてる
ブームが去るほうが先か。確かに
>>756 まあ規模の問題なんじゃね
元々、遊戯王・現実のガチャガチャ等もグレーゾーンらしいが
ガチャガチャとかビックリマンは一応規制かかってあれだしな
18歳以下はWebマネーみたいなものじゃないと清算できないようにすればいい。
>>756 遊戯王のカードは個人の所有物で中古取引扱い
ネトゲのレアはユーザーに貸してるだけで、持ち主は運営側
この辺が扱いの差の原因
>>753 RMTが法律違反なんて聞いたこと無いぞ
取り締まりは規約違反だし
ガチャでレアを引いて売って稼いでるような奴がいるならまだしも
そんなん、神レベルの引きあってもありえねぇし
RMTの場合、脱税してるって感じだな>法律違反
ゲーセンのメダルゲームもメダルは貸してるんだよな
>>764 ただし、時間で年齢制限かかってるけど
>>764 そういう解釈や法律論はともかくやってることはまったく同じだからな
そういった理由での全面的な規制は難しいでしょ
>>763 元々携帯料金と一緒に払う方式だと、月に1万円までしか課金できない。
後はWebマネーや、グリーカード買ってくるしかない
ソーシャルが違法だろうがなんだろうが知ったこっちゃないが
ゲーム面するのはどうかと思う
>>769 どうしても売上もでないゲームもどきの話を熱く続けたいなら他でやってくれ
ゲームには違いないだろ
>>760 それはまさしくそのソーシャルを混ぜた話だろう>「アイテム課金の」市場規模拡大
現状疑問を持ってない人が課金してるってのは当たり前の話で
最初から「今儲かってること」は否定してない
一度疑問を持った人がその他の人に対しても「オススメしなくなる」
「むしろ否定的になる」のがMOやMMOでも起きたユーザー動向の特徴
より身近に存在する危機ってことでそれこそ当該者以外、
サイフを管理する人の視線もMMOなんかより痛いだろう
コナミじゃなくてソニーこそ携帯の方に行けばいいのに
>>769 月1万でも多いでしょ。学生相手なら完全に分けたほうがいいと思うよ。
使える用途等、色々制限あるけど1万まで使えるクレジット持たせてるようなもんでしょ。
WiiUコンはWiiリモコンと同程度あればいいだろ>距離
2ちゃんってパチンコのネタだと、潰せ!みたいな意見が圧倒的になるけど、
ソーシャル課金ゲーだと、本人が楽しんでるんだからいい、みたいに擁護側に回る人が必ず出てくるよね
>>782 まぁ、任天堂は吸われてるって方式にしないといけないからさ。
Vitaは何に吸われてこんなになってるのかわからないけど(棒
>>782 ブラゲやらネトゲやら、スレに明らかに社員居るからなw
公式にバグ報告するよりスレに書いたほうが対応早いとかざらだからw
VIPにガチャで10万つぎ込んじまった…ってスレが立ってたけど
親に取り上げられた携帯と貯金盗んで取り返す算段してて吹いたわ
やっぱそういう層なんだな〜
7万課金する様をニコ動で公開するぐらいだからな
課金するやつが崇められるんだろう
>>777 これってタブコンに対してカードとかかざす話だよな
>>776 学生は上限5000になった筈だけど
そもそも、そこまで行くとグリーどうこうじゃなくて携帯各社の問題でしょ
携帯払いできるのは、ソーシャル系に限ったことではないし
>>782 パチンコは法律違反くさい
ソーシャルは別に法律に違反はしてない
>>784 モンハンスレでおまんちん踏んだ社員いたなw
790 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:16:51.06 ID:RsuAW3j9O
まんま一昔前のMMOのノリだからね。
プラットフォームがどうこう関係ない。 目的が同じだから。
一時期アホのようにネクソンやらハンゲームのCMが溢れてたな
芸能人がサービス名叫ぶだけなのは今のモバグリと何ら変わらん
>>774 PCのアイテム課金市場の話だから
スマフォや携帯のソーシャルとは別だよ
ってかもういいやw
言ってることが全部俺の周りってレベルで止まってるし
これ以上やりとりしても何もないわ
793 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:18:12.76 ID:RsuAW3j9O
ちなみに、MMOでソーシャルコミュニティが発達した韓国は、
MMOでの出会いが社会問題化した。
こんな部分も一緒。
794 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:18:38.52 ID:t3BLsHXt0
ソーシャルの板に行くと重課金してる奴は結構馬鹿にされてるお
まあ自分がプレイしてるゲームについて悪く言われると、そんなことない!って言い返したくなる心情もわからんではない
ソニー・任天堂というハードの信者じゃなく、今は課金信者も出てきてるって感じかね
モバグリはプラットフォーマーと同じだからな
>>795 普通のアイテム課金ゲーなら好きなのはあったけど
ガチャは大嫌いだわ
オンラインゲームで重課金する奴がいる>規制すべき
ソーシャルを出会い系に使う奴がいる>規制すべき
ゲームに影響されて、犯罪する奴がいる>そんなのは、そいつ個人の問題!
規制は必要ないんだ!
とか、そんな感じだよね。バカだよね。
ごく一部で問題起きたからって、全てに影響出るように規制すべきとか
お前らが日頃批判してるお偉いさんとかわらない
>>797 ごく一部じゃなくなってきてるから、規制の話が出てくるんだろ
天下り先のパチ関係の領域を侵食されてお偉いさんがいい顔すると思うか?
>>797 金の使いすぎと人殺しを一緒にされてもね
やり直し
というかモバグリ持ち上げてレス貰おうって人か
801 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:27:00.42 ID:RsuAW3j9O
規制すべきとかじゃないの。
そういう流れがあるの。世界中でいくらでも前例があるの。
日本では新しいだけであって、
物自体は新しくもなんともないから。
今回の問題は運営側が積極的に射幸心煽って来た面があるからな
グリーだけヤバイってのも社長がアホみたいにその手の発言してるからって面があるんだよな
パチも最近は規制が厳しいからな
なんであいつらだけって矛先向いてもおかしくはない
804 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:30:08.55 ID:RsuAW3j9O
まあ、日本では規制をのがれたとしても、
それじゃなおさら先ないよ。
それもいくらでも前例がある。
まあ、日本で細々やっていくってんならそれもありだけど。
だいたい、現実で金のやり取りしてないから実感がとか
クレジットカードも持ってないお子様しかいないんですかー?
金使いすぎたーってアホな事言う奴が居たら、その分野は規制ですか
普通、そいつが馬鹿だってだけだろ。
>>801 そんな流れや前例があるなら、ガチャ規制のある国10ヶ国くらい挙げてみろよ
Vitaが売れないソニーさん
Vitaが売れない原因の一つかもしれないから規制に動いてみてはどうですか
>>806 ソニーは規制どころか全力で後追いしてんじゃねーかw
809 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:33:58.42 ID:RsuAW3j9O
ネットコミュニティで日本に先んじた国で、規制してない国を探した方が早い。
つーか始めた韓国がそうだし。
810 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:34:32.96 ID:8m6ElCxK0
なんでいきなりソーシャル厨が沸いたんだw
ソーシャル好きならソーシャルゲーでもやれば?ww
???「何とかして3DS販売に規制をかけられればきっと!」
もしもしの話はつまらんな
夢が無い
それだったら小島監督の今後の展開を予想する方がまだましだ
規制はまだ早いよ
課金で人生ダメにするような馬鹿が現れないと
>>812 金を搾り取る才能よりかは監督のMGSを作った才能の方がまだ評価したいな。
MGSしかないのか?無いなら無いいいけど続編はよって位置に今立たされているけど。
3DSのMGSを逃したから
監督が訊かれるのはずっとずっと先だな
コジプロはいつになったら「新作」を出すんだよ
とりあえずソーシャルゲー好きな人には、今どんなゲームやってて、どのぐらい突っ込んだか聞きたい
あとどこが面白いのかとか
>>809 韓国とかアメリカとか、オンラインカジノに関する法に引っかかる可能性あるので、
日本みたいに気軽にガチャシステム実装できないみたいだな
いわっちは監督とよべるだろうか
とにかくこのスレの住民を言い負かしたい、煽りたいだけじゃないの
ライデンでMGSは終わる
>>814 MGSよりもスナッチャー&ポリスノーツの方が好きだ
夢大陸アドベンチャーはもっと好きだ
>>819 …自分はプレイしないのに擁護してるの?
なんだそりゃ
Vita持ってないけど、Vitaは素晴らしいんだぞと主張する人みたいやな
MGS5作るみたいだからまだ終わらんまだ終わらんぞ!だろう
ライジング?外伝ですし^^;;;
>>819 まあ、そうだろうなw
ID:3f3i2KRP0とか株価君だしw
MGSは作ってる人が終わってる
スネークの算数ドリル3Dでリベンジやな
>>822 真のGoWがなんでスクエニ? と思ってしまった
実態は分からんが、ぱっと見いい感じだな
早く人格者になりた〜い
アヌビス2を作れば許す。
831 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:43:10.63 ID:RsuAW3j9O
まあ、勘違いしてるのかも知れないけど、
俺は別にソーシャル否定はしてないぞ。
ただ、時間とともに成熟して落ち着くってだけの話。
盛り上がりもバブルも崩壊も、ソーシャルに限った話じゃない。
アヌビスは完結したじゃん
MGS5作ってもどうせムービー見てるだけのゲームになるだろ
そういや最近はんばか居るの?
>>832 話は引き継がなくていいからアヌビス路線のロボアクションをw
あれはやっぱり楽しいんだよなぁ。
仮にも対戦ゲームで、同じ強さのカードを得るのに一人は数百円、片や数万円かかる
こんな不公平擁護できるのがおかしいわ
ハマってた奴だって出来ればガチャなんかせず普通に買えた方が良いに決まってる
そもそもステマ監督は副社長だしゲームなんか作ってる暇ないだろうに
ファミ通にソーシャルゲームの情報のっけるな。
ゲーム雑誌って基本的には子供が読むからな
そこにスマフォソーシャルガチャゲー載せるとか・・・
ファミ通のファミってファミリーだったんだぜ。
次は何だろな。
ゴミ痛読むような子供はまもとな大人にならんしガチャで破産しても問題ない
843 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:50:07.10 ID:RsuAW3j9O
まあ、儲けれる内は儲けりゃいいとも思うよ。
ずっとこのままって思ってる奴って言うか企業は馬鹿だけど。
ステマ副社長が以前MGS5を桜井に任せたいとか戯言言ってた気がする
>>844 桜井「あ、僕次のスマブラの仕事があるんで^^」
こんな状況だろ
>>843 そうなるとコンマイとか困るな
開発力は落ちてるし
まあ潰れても構わんけど
コナミはソーシャルが落ち着いても最近は元々ゲーム以外の分野がメインだし・・・
849 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:58:15.96 ID:RsuAW3j9O
コナミはトコトン強かだから、生き残ると思うよ。
ソーシャルもコンシューマも関係なくね。
Vitaに出てるプロスピ他のソフトの様子を見ると、
CSゲームにもどんどん課金システムが入り込んできてるから、他人事とは言ってられないよね
てかPSハードに最近出てる新作ゲーは今やほぼDLCついてるし
WiiがDLCできなかっただけでもう世の中そういう流れ
衣装とかならいいけどキャラが有料はやめて欲しい
VitaのDLCは売れない前提のハードに出して貰うために、あえて鬼課金を許容してるんだろうな
コナミは老舗のブラック企業だからなw
Wiiは有料DLCあるし3DSにもあるけどどこの情弱だろう
ドラクエ10できない人に冷たくしちゃだめだろ
ゲームバランスクラッシャーコンテンツとガチャ以外ならコンシューマーでもまぁ
あと2ヶ月でE3なのにあんまり情報出てこないな
>>853 Vitaは3Gの方がメインで、ネットに繋がってる前提のハードっていう意識だからじゃないかな>鬼課金
正直、HDDついてるPS3よりDLCのテンコ盛り感がすごい
今度のソニー方針説明でもたぶん例によって「オンライン繋がることで成長する」みたいなことを
ゲームに関して言うだろうし
FEのDLCがどんなものか注目だな
任天堂の考える課金DLCって奴が分かるし
本編ボリュームとの兼ね合いとか
>>858 PS4発表後の株価が楽しみ(´・ω・`)
>>859 3Gが絶賛ワゴン中でそれも破綻してるからな…
今後がまだまだ楽しみだわ。
>>735 録画してたの流し見したけど意外に面白かったよ
VITAはWiFi版がなくなるとおもうよ
>>862 ソニータブレットも、3GよりもWiFiの方が中古価格が高い、みたいなことになってるみたい
でも会社の上の方針なので、あくまでメインは3G
3G版の見切り発車っぷりはgoちゃんに匹敵する
ノープラン戦法にも程があるわ
今はFE覚醒があってそっちが気になるけど、GW過ぎたらE3まで指折り数えるようになるんだろうな
>>868 いつもの出しとけばとりあえずそれにあったゲームをサードが作ってくれるだろうと思っていた、だな
Wifi版無くすったってチャラにするには微妙に売れちゃってるからな
本体交換とかやるわきゃ無いし
>>865 WIFI版を買ってしまった俺、どうしよう……。
以前からその危険性は指摘されてたけど……。
WIFI版では遊べませんっていうゲームがたくさん出てきたらどうしよう。
和ゲーはもうE3で発表するタイトルなさそう
>>872 そもそも失敗したと思うほどVitaに出るかなソフト
PSVの3G版でしか遊べないゲームなんてどうせ課金地獄ゲーだろうから
心配しなくていいんじゃない
>>872 そういう動きするにしても初回版が全部なくなってからだろう
市場にWifi版があるうちは大乗仏教
GPS機能を使ったソフトを増やすくらいの事はやりそう
GPSは移動するのがめんどい
GPS機能を使ってないソフトすら増えてないじゃないですかー
VITAのGPSタイトル一番のキラーソフトはカーナビ
津田がいうたけぼ〜ってドラクエのRTAしょっちゅうやってるたけぼ〜とは違うよな?
カーナビはPSPので満足してる
886 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:23:21.04 ID:8m6ElCxK0
>>872 リファービッシュ交換で3G版が帰ってくるだろ
1.4万払わなければならないが
>>872 >ゲームがたくさん出てきたらどうしよう
ワロタ、そもそもVITAソフトもうこの先でないから
今度の12日にミクの新作が!太鼓の新作が!その他諸々とか
言ってた人がいたけど1か月前のアレをもう忘れたのか
電池がもたないのにGPSで何をやらせるんだ?
家の中をぐるぐる回らせるつもりか
PSPでも大した利益出ないいってんだし
サード頼りだけど衰えきったサードのソフト売り上げじゃ収益を上げれないのが現実
こうなるとメモカを筆頭にソフト販売以外で利益出さないときついだろう
というか最低でもPS2時代程度のサードのソフト売り上げや発売本数が無きゃ
SONYにとって商売にならない
今程度でサードが売れてる()なんて低レベルな事言ってる限り普通に死ぬだけ
家にいるならGPSはいらんだろw
どこそこの場所へ行くとレアアイテムがもらえる、とかそういう使い方
…をして欲しいのであとはサードのみなさんよろしく、だろう
vitaに独占新作キラータイトルが何かあるなら、
例え発売が5年先でも、げ天で発表してCM流してvita時代宣言してましたよ
何も無いって事は本当に何もないんです(´・ω・` )
つーかvitaはwifi版がなくなるより先に、ソフトがでなくなるから大丈夫だよ
どうせ3G使った遊びなんてないし、イオンちゃんと戯れたい人のみだよね
そもそもソニー全体の経営方針説明会なのに、ゲームの詳細な情報が出ると勘違いしてる時点で馬鹿。
テレビをはじめとした家電の立て直しについてとか、今日ニュースになった大量リストラとか、そういう話がメインだろ。
さすが売りスレ、VITAに冷たいぜ。
>>892 まあゲーム天国の後に新作が2つ発表されたじゃない!
多分一部の方々は気にも掛けないようなタイトルだったが(´・ω・)
>>894 まあ、質疑応答があればVitaに対する突っ込みもあるだろうが
一万人減らして4K2にぶっ込むソニーに何を求めてるんだ
VITA3G版は間違いなくGoの二の舞になるよ
899 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:32:10.73 ID:8m6ElCxK0
任天堂が完全に下火になったら、売りスレの住民はどうするんだろうか
寄り付かなくなるのかねw
去年の春〜秋まではニシ君少なかったね
平井がリッジレーサーを片手にでてきたら大笑い
VITAはWiFi版でPSPに毛が生えたようなソフト出すだけで必ず安定する
だからさっさとソフトを出せ、ていうかモンハンを出せ
バカソニー君は相変わらずバカだねぇ
実際下火になってから心配すればいいさ!
今週は色々ニュースありそうで楽しそうだ
>>894 メインの話題は間違いなく「テレビ事業どうするか」だよね
ゲームはおそらく、今後の成長戦略の1つとしてネットに繋いでどうこうっていう感じで触れられるだろう
個別のゲームタイトル(それもサードタイトル)の話は出ないと俺も思う
>>905 ゲームの話と言ったらVITAの推移予定通りなのかよオラ!ぐらいかな?
実際の話
判断力の未熟な子供の課金を規制するのはわかるけど
成人は判断力があるわけだから、そいつが何にお金使おうが勝手じゃね?
そういう問題じゃないの?
(`・ω・´)* キリッ
/ら ⌒\
/ /\ \\
URIAGE PRODUCTIONS (ノ > )u)))
/⌒ ̄ ヽ |
| | ̄ ̄ ̄\ | .|
|_|/ ⌒ \ | | |
(__) |__|
(__)
売上スレは今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、雑談スレとしての次スレが立てられる以前に
埋め立て攻勢をかけてしまおうとする踏み逃げのような行為を平然と行っています。
911 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:36:46.74 ID:8m6ElCxK0
まあ鐚はあれだけ爆死したから突っ込まれるだろ
>>895 かつてPSPが、UMDで映画ソフトがどんどん出るみたいな触れ込みだったけど忘れられてゲームハードに落ち着いたように、
初期のPS3がLinuxでスーパーコンピュータって言ってたけど忘れられてゲームハードに収まったように、
Vitaも3Gの通信端末としては忘れられて、結局はゲームハードとして落ち着くと思うのでWiFi版で正解
つかVITAは大きい弾がないだけで結構ソフト出てるだろう
売れてないからほとんど空気だけど
1万メンもリストラするならどっか部門ごと切らないと無理じゃね?
テレーヴィジョン!は4K推すんだろ?
誰んとこサヨナラするの?
癌がRO以外のブランドで売り出すなんて勝算はあるのか・・・
>>914 問題は本体が週に1万は出てるのに
それに対してソフトが全く出てない点。
普通本体出たらソフトと一緒に買うだろ?
DAZEなりみんゴルなり買うはずだろ?でもそれらのタイトルがランキング50位にすら昇らない。
終わってる
ゴキは何で余裕ぶっこいてんだよw
>>910 VITAを外出先で持ち出しても恥ずかしくない時代が早く来ると良いな
WiiUのグラフィック能力は、Xbox360やPS3よりも貧弱?
これは明らかに真実からは遠いものです。また任天堂は、デマを広げるアナリストに対して良い印象を持っていません(※原文では復讐という言葉も用いられている)。
噂は投資家の評価を下げ、任天堂株のランクも下げました。投資家は、E3でどういうアイディアが待ち受けているのか、E3で評判を急上昇させられるかどうか様子を見ています。
ttp://n-wii.net/wiiu/eid4171.html
>>918 乙。次スレはこの話題禁止でいいと思うよ…
>>918 乙
>>920 ・PS3やPSP同様後から盛り返す!(その2機種以下の推移なのはガン無視)
・12日に弾が来る!(のちにE3で!、TGSで!に派生)
・ゲーマーは何たらかんたら
>>919 なんか3DSの時にも同じ言葉をよく聞いたけど、まぁ中古もあるし、DL版もあるし、一万ぐらいならそう不自然な数字ではなかろう。
齊藤陽介 Yosuke S
「ドラゴンクエストX」ベータテストのご連絡を。
来週月曜日目安で、フェーズ2.0からの追加テスター当選メールとテストキット発送を行う予定です。
ただし、パッチマスターがかなりタイトな進行なので、テストスケジュールに変更があるかもしれません…。
変更があり次第、ご連絡します。 #DQ10
PSPのモンハンPの場合は元々モンハンがPS2でそれなりのブランドで、
PSP本体がDSには及ばないまでも結構普及していた、
という前提があっての大ヒットだったんで
vitaの場合はキセキ起こす前提として、とりあえず今年中に
国内200万台普及させてくださいね(´・ω・` )
プロスピ層は、VITA買ってない奴が多そうだな
さすがにVITA持ってたら、PSPよりVITA版買うはずなのに
1.7万しか売れてないし
>>915 ソニーにとって1万なんて端数だ
ストリンガーは就任一年目で3万切ってるw
>>925 >E3で発表されるであろうWiiUの最終形の噂について
>長い間、任天堂は厳しいNDA(機密保持契約)を開発者に課していました。
>WiiUの情報に関して混乱が起きた原因の何割かは、任天堂自身にもあるでしょう。
>しかし、最終的に全ての情報が発表されたとき、任天堂はそのことに価値があると信じています。
>今のところ、最終的な開発キットへの完全なアクセスをもつトップクラスのパブリッシャーは、
>Wii Uに関する否定的な噂を直面した今でも口を閉じています。
そのサイトの人ゲハ嫌いらしいからやめなよ
3DSで聞いたっていつの話だろ
少なくとも9月までは時オカが奮戦してたんだが
>>919 本体ばらまいてるのばれてるしな
ソフトが売れてないのはそういうこと、DLで売れてるらしいけどねw
VITAは、PSPと同じソフトをそのままパッケージで出せばいいんじゃないの?
それをしないのが不思議。一番手っ取りばやくソフト売れそう。
株やってる奴ってWWでマジで馬鹿しかいないのか
ていうか
>>910のオススメの最新ソフトみて涙が出そうになった
さすが売りスレ。本体を盛ってるとか、ばらまいているとか本気信じているやつがいるのかw
>>930 PSPじゃないならスマホかPS3ですよ
なんで60万台しか普及してなくて毎週盛って1万ギリギリで
発売されたソフトの9割が爆死していて、5割が集計不能のvitaでミク出さないといけないのよ(´・ω・` )
>>942 目を瞑り耳を塞いで生きてて楽しいのかい?
>>929 19日からはDQX、FEの両立がはじまるな
新しいミクはPS3だろうな
今のPS3は選択として正解だと思う
>>925 こういう噂が飛び交うのが「E3前」って感じするねー
Amazonの発売前レビューじゃないけど、今が言い時だからな
>>929 FEコープリとかぶるからテストスケジュールはマジで変更して欲しいw
>>942 互換があるのを無視して同じ事を3DSに言ってたお仲間にも言ってやったらw
WiiUはマジで楽しみだな
実際性能が高くても低くても
納得する状況があるからさっぱり読めない
951 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:48:26.11 ID:CSEExmvJ0
>>947 でも既にドリシア出てるのに違う路線の出るかね?それが引っかかる
DQXはさすが、オンラインテスト中ってことで、
オンの話ばかりが先行して出てくるけど、
オフはどうなっとるのだ。気になる。
>>952 オフは触りの部分だけとスクエニもいってるだろ
FEはとりあえずいつの間に通信のためにも発売日買いでプレイはしばらく置いといてDQに全力
といきたいところだけどコープリのネット対戦もしなきゃいけないしもう時間が全く足りないわ
NG下奴が普通にスレたてたのか
これについては乙っとこう
DQ10また早くやりたいなー
あれは確実に全てにおいてFF11を超えるよ、間違いない(´・ω・` )
WiiU発売日とDQ10の関係も気になるね。
負荷を分散させるために、Wii無印先行販売なのかどうか。
4月で4年だからアレだよ
重音テトでなんかやるんだよ
>>949 いや、過去には戻れないから、今お前がお仲間に同じことを言ってやってくれ。
960 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:51:18.95 ID:ArTq073I0
DQ10のオフとかまだ言ってる奴いるのか
あれは完全なネトゲなのに
FF11みたいなもんだぞ
>>872に買った人は好きに楽しめばいいさ、というレスをしかけたが
次スレになるまえに触覚だすなよな
4亀は何故頑なに「スマフォ」表記なんだろう
Vitaは懸賞としてバラまかれてるのは感じるな
スーパーの福引みたいなのにも目玉景品でVitaあったぞ
まあ口コミ起こすのにも「持ってるけど面白いよ」って最初の火種がいるので、がんばって世に出まわらせてるんだろうな
これはどのハードでもやること
>>951 ドリームシアターってPSPのHD化っていうか、ファンディスクみたいな感じじゃなかったっけ
正式なDivaの続編としてPS3に、じゃないのかな
>>960 FF11のオフライン版が欲しい、って意見はよく見るよw
vita程、出るゲームのほぼ全て売れないハード見たことない
はっきり言えば、まだvitaで控え目にも「売れた」というタイトルは存在しない(´・ω・` )
情弱だったわ。
DQ10はオンライン専用なのか。
WiiUの低性能の噂が飛び回っても
開発者は既に開発機手にしてるだろうしじゃあこれで開発止めよう、とはならないだろうし
ユーザーはE3で詳細発表前のハードにじゃあ買うの止めよう、ともならないし
誰得なんだろう
>>967 誰得も何もハードの噂が盛り上がるのがゲハだろ
>>966 触りの10時間くらいはオフラインでも遊べるらしいけどね(´・ω・` )
オンライン専用でもオフラインのようにソロでストーリー進めていけるってどっかで言ってなかった?
NPCを仲間にやとえばいいし
アナリス得
>>967 ムードを盛り下げたい某陣営が現実逃避できる
Vitaは、売れてないけど、墨鬼とか地獄軍団とか重力とか、
そういう新規タイトルが多めなのは意欲的で好感が持てる
おそらくPS初期のやり方をなぞってるっていうか、
若手や新人クリエイターにどんどんチャンスを、ということなんだと思う
TOKYOジャングルの紹介動画見ると、それもやっぱり若い人みたいだしな
>>956 月額料金は超えないで欲しい(´・ω・`)
>>971 だったらオフ専の出してほしいな
オンの分が価格に反映されたり月額料金払ったりといいことない
オンラインじゃ嫌ってやつのために
ソロでも冒険しやすいような環境にしたんだろ・・・
っていうか何回目だよこの話題
978 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:59:42.61 ID:ArTq073I0
>>971 ソロプレイもできるって意味でオフでできるわけじゃないぞ
オン接続は必須だろ
>>977 というか堀井自身がそういうプレイスタイルだと強調してたしな
>>967 そもそもWiiUが海外大手パブリッシャーにどう評価されているかは、
去年のE3を見ればわかるんです
そんなちょっと前に起きた「事実」を忘れて噂で右往左往する馬鹿は
きっと去年の9月のカンファレンスと同じ目にE3で合うと思いますよ
任天堂がマスコミやらステマから色々ネガキャンされて耐えてる状態は
例えるなら波動砲充填時間だってこと忘れるとまたソニーはえらい目にあうよ(´・ω・` )
>>978 うん、そういう意味でいってるよ
オンライン必須だけど、オフのようにちゃんとメインストーリーやラスボスあるってことでしょ
>>980 俺もカンファ前までは3DSよりvita買うつもり満々だったからなw
>>967 DCは低性能
GCは低性能
言ってる奴らは一緒だろ
イメージ工作だよ
結局どうなんだ、一次情報が錯綜しててわからん。
オフでいわゆるクリアできる、普通のDQも用意されてるのか、
オフもできるけど、オンでいくつかのフラグを超えないとゲームのラストを迎えられないのか。
それとも単純にMMORPGなのか。
>>985 単純にMMORPGと考えたほうが気楽だよ
ソロでも酒場で雇って4人メンバーでクリアまでいけるバランスってことだよ
最初数時間だけオフ、あとは全部オンラインだけどソロでもNPCを雇ってクリア可能ってだけじゃないの。
>>985 その内情報も出されるでしょ、少しは待てよ
テスターだって全部やってるわけじゃないし
>>985 基本的はオンライン接続必須のMMORPGだけど
他のプレイヤー無視してソロでやってたら、普通のドラクエっぽく進められる感じじゃね?
課金オンゲで普通のオフゲー同様の時間でクリアできるとか成り立たないんじゃね
レベルアップとかかなりマゾいんでしょ?
>>985 いやいや情報整理されてるw
オフは導入部分のみでクリアはなくそれ以降は常時ネット接続必須
ただ、オンラインのソロプレイもNPC仲間にしてクリアできるかも?(予定)
オンライン料金が有料か無料かは不明
まあええやん
ドラクエオンラインはいつかどっかでやんなきゃいけないことだったと思うので、
堀井すぎやん鳥山がそろってる内にはじめて良かったと思う
>>990 最初の城行ってから出来る事大杉でびびるよ
>>989 オン必須なの勘弁してくれぇって意見反映させてるんだからそりゃそうなるよ
モンハンみたいにオンやりたい人は金払ってねがベストだなあ
鍛冶で武器つくってバザーに売りだして利益を得たりするっていうのは
オンの良さなのかな
jDVnw31T0の日本語理解力が心配になるレベル
その辺どういうバランスに持ってくるんだろうな
UOやらWoWみたいに上げるのは簡単だけどエンドコンテンツが
豊富みたいな方向にもって行くんじゃないかなと想像してるけど
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。