遂にゼノブレイドのユーザースコア発表!!

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1名無しさん必死だな
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles
User Score7.8 out of 10 - based on 100 Rating

ビミョー
2名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:12:03.91 ID:aLD7Ectj0
  ____
 /____/  ____  ____    ヘ ◎    _ノ ̄/  ヘ ◎              _ノ ̄/ / ̄/
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3名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:12:39.96 ID:jGUeT/f40
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles/user-reviews?sort-by=score&num_items=100

文章書いてる人には7点が一人いるだけだけど、ネガティブに投票している人の正体って何なの?
4名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:13:00.25 ID:H/c27sce0
文章付きのレビューの平均点は高いみたい
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles/user-reviews
平均9.7点
5名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:13:55.00 ID:fSuY4ylS0
これは微妙なんか
メタスコアの方は高いよな
6名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:14:07.27 ID:jGUeT/f40
マスエフェクト3ですらユーザースコア4.9とかだし
7名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:14:10.96 ID:8der+TZb0
メタスコア92点だと
8名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:15:10.28 ID:bvOTAa970
つーか、ゴキってまだゼノブレイドにおびえてんだな
2年前のソフトだしもう粘着やめなよ
9名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:16:14.14 ID:yJpva8AX0
10名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:17:01.11 ID:8+3uoYCdP
最近メタクリよく話題に上がるし、尼の使いづらくなったしで、もう完全に目つけられてるだろ
11名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:19:24.84 ID:of6A90E+0
              ///////////∧\ 
             ////////////////.∧
             |//////ルノルノルノ////:i
             |////〉Y--   -- Y|//!
             ∨//ノー==、  r=- ∨/
              ト、!  ,,rん__,)、  Y
              ヾノ   T┬rr┬Ti リ
                ヽ、  ` ニ''´ ノ
                _|   ..._彡イ、_

          ハティーマ・アフィ・スレロンダ (1980-)
12名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:21:34.71 ID:vJiFtBl80
もうゼノブレの評価なんてどうやってもひっくり返らねぇよ
13名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:22:43.07 ID:Kfrcrv760
テッペイペーイ
14名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:23:30.12 ID:8kQ1K0c40
ユーザースコアは操作出来るんじゃなかったっけ
GT5が発売した途端にForza3に0点連発とかあったじゃん
15名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:23:52.40 ID:MnuZnI2H0
最近は海外のゴキちゃんが露骨に評価下げて工作するからな
16名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:24:23.39 ID:Noq5qed+0
点数低い奴が一人もレビュー書いてない件
17名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:25:08.65 ID:hoFH/wHd0
売上が全て
18名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:25:33.45 ID:MnuZnI2H0
文章付きは10点か9点がほとんど
一人7点がいるくらい
19デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/04/08(日) 03:26:57.82 ID:j+jldy700
遊んだら分かるだろ。神ゲーだってな。
>>1はマジキチ
20名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:31:03.96 ID:D5WqHEfM0
ユーザースコアは組織票が入るからろくな事にはならない
メタスコアだけ見とけばいい
21名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:31:14.84 ID:SAaIQVtn0
>>1
活動が2年遅いぞ
22名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:33:15.89 ID:SAaIQVtn0
しかし、海外にもクレクレっているんだなw

ゼノブレイドの各種動画のYoutubeコメ欄
たまにPS3で出せよ、みたいな外人いて吹いたわw

いやまあ・・・外人さんはモノリスが任天堂傘下って事知らないだろうから
ある程度理解もできるが
23名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:37:11.11 ID:JYIthE9o0
>>22
そこは箱じゃないんだな
PS3かw
24名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:38:17.94 ID:bvOTAa970
ゴキブリの行動は万国共通やね
25名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:40:38.40 ID:ZwNqht110
仕事でやってるんだから当然だろ
26名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:42:48.72 ID:fSuY4ylS0
海外でもPSファンボーイは煩いとか言われる位だからな
27名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:42:54.37 ID:iVDivULOP
外人の評価なんてどうでもいいよ
好みも違うし
28名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:44:31.00 ID:KXGyrmeW0
最近のメタスコアのユーザースコアは全然当てにならんぞ
29名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:45:08.50 ID:yfjlB5Tq0
30名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:47:11.74 ID:H/c27sce0
100件の採点の平均が7.8点ってことは累計780点前後
採点は4点以下が18件、5・6点が1件、7点以上が81件
ここで0点が18件、5点が1件だったと仮定すると
(780-5)/81≒9.6≒9.7(文章付きの平均得点) なので
0点が18件という仮定はおそらく正しい

つまり、0点が18件もあるのは明らかに工作だから
ユーザースコアは信用してはいけないってのが結論

……じゃなくて、ゼノが海外でも好評で喜ばしいって話
31名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:47:33.02 ID:tC4Xb8+J0
海外の評判なんて気にする以前に
やった奴なら神ゲーってとっくに知ってるだろ
32名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:48:44.33 ID:UsH1gJxF0
買いたいけどどこがセールスポイントなのか教えてくれエロい人…はい、ぐくれかすですか…はい、すみませんでした
33名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:50:05.75 ID:jGUeT/f40
>>32
そういう事言うとあっという間にゼノブレイドの雑談スレになるから、本スレかWiiスレで訊いた方がいい
34名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:52:22.93 ID:JYIthE9o0
>>32
BGMとそれをつかった演出、戦闘システムは人によっては合う合わないがある
プレイ動画みてもやってみないとピンとこない
万人受けするゲームは無いけど、wiiあるならやって欲しいゲーム
35名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:53:01.26 ID:VpIqI9hlP
>>31
神ゲーというのはこっ恥ずかしいが、99時間59分以上プレイはした
36名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:54:44.44 ID:VpIqI9hlP
日曜夜中とはいえ
この時間にレスが大挙するとか・・・ゼノブレイドらしい・・
37名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:56:40.07 ID:VDTwlGit0
>>32
やめとけ貴重な時間をとられるぞ
プレイ時間なげーし
あーやった記憶消したい
そしてまっさらな記憶で一からやりたい
38名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:57:21.48 ID:hzH1S7+b0
プレイ時間の大半が風景眺めてただけなんて誰にも言えない…
39名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:58:18.63 ID:GEU+gnQS0
海外にもゴキブ李っているのかw
なんかショックだな
40名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:59:00.99 ID:iOTwucOf0
文句あるとしたらクリア後の引継ぎとアイテム所有制限辺りかなぁ
正直アカモート来た辺りで「もうそろそろ終わりか結構ボリュームあったな」とか思ってました
俺も記憶消したいよぅ
41名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 03:59:45.60 ID:VpIqI9hlP
>>37
百歩譲ってハードモード欲しかったよな・・・
42名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:02:17.28 ID:buiCP3j/0
向こう辛口だらけなのに54サイトのガチレビューで92/100て、神ゲークラスやん…
ユーザーの方は複垢でコメなし低レート押すだけのお仕事が始まってるなw
43名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:05:12.03 ID:hzH1S7+b0
キャラグラがローポリ気味でも向こうじゃさほど気にならないんだな
まぁ今でもレトロゲーをやってる人も居るくらいだし
44名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:11:06.39 ID:VDTwlGit0
崖から落ちたときの胸がキュッってなるのと(途中で慣れた)
脚の探索でこれ落ちることできるのかな?→ヒューあぼーんと
脚終わってもうこの大きさのマップはないんだろうなーあとマップ3〜4個で終わりかなーと思ってたら・・・・・
っていうのを記憶を消して楽しみたい
45名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:11:29.52 ID:yfjlB5Tq0
>>38
ドラクエ10もそんな感じだわ
46名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:12:18.77 ID:7e1c+lBD0
>>38
はからずも、気づけばやり込みモードでのプレイになっていた上
無駄にお散歩やピクニックを楽しんだせいで、序盤でプレイ時間カンストですよ
47名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:14:58.36 ID:VpIqI9hlP
>>45
ほうDQXあまり期待してないけど
風景見る楽しみがあるのか・・
48名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:15:38.90 ID:hzH1S7+b0
高いところに登ったら
一度はアイキャンフライしちゃう…
49名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:15:51.99 ID:UsH1gJxF0
ドラクエ10が奇跡的に月額課金じゃなきことを願いたい
50名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:20:19.59 ID:GEU+gnQS0
月額課金じゃなかったら逆に不安になるわ
51名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:20:41.51 ID:iOTwucOf0
月額課金の方がいいだろ
基本無料でアイテム課金予定のPSO2に対する反応見てないのか?
まぁどっちにしても同じ会社のFF11とかと同じ形態にするだろ
52名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:20:58.11 ID:NMJBhqYk0
>>43
操作してる時は自キャラとか注視しないでしょ
むしろコレクションアイテム拾いとか、NPC探しで目を皿のようにしてる時が多い
イベントとかで顔アップ入ると… 演出やBGMはいいけどね
53名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:37:27.43 ID:KXGyrmeW0
>>44
中央工廠のでかさに吹いたわ
54名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:39:22.20 ID:KIoXy4L/0
ドラクエはようやくわりとマシな画像がちらほら出てきたかなあって感じだが
ゼノブレのフィールドと比較したらさすがに可哀相だな、それくらいゼノブレは神がかってる
55広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 04:41:18.81 ID:xlPUNab3P
>There are no negative user reviews yet.
どういうことなの…
56名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:41:52.97 ID:hzH1S7+b0
>>54
オンラインの作り込みと比較したら仕方ないっしょ
フィールドグラフィックだけに力入れるわけにもいくまいて
57広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 04:42:27.88 ID:xlPUNab3P
>>52
スピード装備にして目を皿のようにして尻を見るのが普通じゃなかったのか…
58名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:49:22.95 ID:NMJBhqYk0
>>57
ダンバン「殺らせていただきます」
59名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:54:25.72 ID:QBlXhR2NO
どこの七英雄2だよ
60名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:58:57.80 ID:A5gcL02i0
外人さんはキズナグラムを繋げてニラニラしていたら、某イベント後の黒くなる人物に何を思うんだろう
61名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 05:22:32.29 ID:GEU+gnQS0
>>60
やめてくれぇぇぇぇ
62名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 06:31:14.22 ID:/qyzi4gl0
Amazon.de: Kundenrezensionen: Xenoblade Chronicles
http://www.amazon.de/product-reviews/B0058NLQZW/

ドイツ人の尼レビューが長すぎる件w
63清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/08(日) 06:44:31.51 ID:gQS/KgRF0
>>62
批判意見がほぼないWWW
64名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:00:04.34 ID:vdY08aHT0
ゴキは以前からメタクリで工作してんじゃん
他にも4亀レビューとか見てみ、露骨なのがわらわらいるぜ
65名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:04:34.55 ID:aXdw7zG70
自分の思い通りにならないとネガキャンして他の足をひっぱるからゴキは嫌われる
66名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:07:30.19 ID:pWUdtcNp0
ゼノブレってそんなに面白いの?
一回Wii売ったんだが、ゼノブレとゼルダスカイソードの為に買い直す価値ある?
67名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:12:32.33 ID:pdn7lGB80
ゼノブレイドよりも面白い国産RPGは、
SFC以降生まれてないと思うよ
それくらい衝撃的だったわ

天候・装備・時間・風の動きまで反映されるイベントシーンを体験した後じゃ
他の国産RPGはもうRPGとは思えないね
アニメか映画
68名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:19:45.06 ID:S9/in2WL0
>>49
史ねよ。お前みたいな屑を排除できるだけでも月額には価値がある
69名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:22:56.50 ID:0/HAmLFz0
緑はほぼ10か9で文章なしのネガキャンが0か
わかりやす過ぎて呆れるな
70名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:23:01.20 ID:ZZk5Z87p0
メタスコアじゃ工作できないからユーザースコアで低評価に投票か
涙ぐましい努力だなw
71名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:28:28.46 ID:nDXBbhN3P
>>62
ゼノブレイドだけじゃなくてどの商品見ても糞長いんだなwww
ドイツ人の気質なのかwww
72名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:29:15.46 ID:1SNjgwrM0
サイトのスコアもユーザーのスコアも当てにしてないから
好きにやれよと
73名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:45:47.15 ID:1pUDkWFf0
ゼノブレイドは個人的にUIがどうにもダメだった。
もし3DSでリメイクできるもんなら、下画面を有効に使えそうだけどどうだろ?
74名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 07:56:03.01 ID:r/y97xzR0
リメイクできんのかー
できるならしてほしいが。
まぁだめでもWiiUでたら一緒に買うわ
75名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:13:39.27 ID:NONPyv3X0
新しいゼノブレ雑談スレはここかw
76名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:23:15.73 ID:DKUKtLgXO
この前違うスレでロウラン倒せねーと愚痴ってた者ですがメリアちゃんとリキさんでじわじわなぶったら倒せました
メリアちゃん操作の楽しさを知りました。MMOでもバファーが苦手な典型的な納金でしたがバファーも楽しいですね

つーかアルカトラズつえー
77名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:23:55.89 ID:hdfP9VQ1O
どうしたのメリア、じーっと見たりしても?
78名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:26:30.87 ID:0vEggeKA0
今となってはゲームはメタルマックスしかやらないようになってしまった俺だが
ゼノブレイドはずっと気になってるんだよな
ブレイドより前のゼノと付くシリーズは全部やってきたし
メタルマックスと同じハードに出るなら是非買いたいな
79名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:26:45.18 ID:sCB4ucAp0
海ゴキワロスw
80名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:35:06.64 ID:NX/z8gvC0
ゴキちゃん がんばってるなwwww
81名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:37:40.91 ID:AlRhiyjR0
>>66
この辺の動画を見てどこが面白そうなのか分からなかったらやめとけ
あとプレイ時間が長くなるのは覚悟して
http://www.youtube.com/watch?v=iAYBui5ghJ0
http://www.youtube.com/watch?v=1CUNNyNK-4w
82名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:40:09.09 ID:NX/z8gvC0
>>76 俺もそこで詰んでる マジ強すぎ  ガドの時くらい詰んでる
83名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:44:39.29 ID:hxW0AYx10
7.9に上がったぞ
84名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:47:56.37 ID:t2Tmef8l0
最初戦闘の仕方わけわからんで数ヶ月放置してたけど
再開したらそのまま99時間59分コース余裕でした
85名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:52:15.59 ID:UOE8eaz70
FF12とゼノブレが旧世代RPGの頂点だな
86名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:57:31.58 ID:G+qbhHKE0
アホのネガキャンを真に受けてこれスルーした奴がいるなら
本当にもったいないと思うよ
しかも発売当初散々叩いといて
実際にプレイした人達の高評価を覆せないと悟るや否や
恥ずかしげもなく「ゼノブレ海外で絶賛!」なんて記事を上げるようになった
クズ中のクズだわあいつら
87名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:01:21.07 ID:hdfP9VQ1O
よかった、これで解決ですも!
88名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:07:33.28 ID:hxW0AYx10
どうせまた発売一ヶ月後くらいのチャート載せて爆死と煽る為の前振りだろ
「海外で絶賛されたゼノブレイド爆死!」という記事を書くビジョンが見える
89名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:29:21.78 ID:a+v/83U50
メリアちゃんのMiiがうまく作れない
90名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:41:24.41 ID:qgF1486r0
>>81
久しぶりに見たが全部見てしまったw
削除されたやつでいいから追加マップやりてえなあ。リメイクでないかな
91名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:41:51.97 ID:hxW0AYx10
上がった途端に0点投下か
ほんとわかりやすいのうw
92名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:43:52.49 ID:emDM0hXY0
よし!今回も1000まで行こうぜ!
93名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 10:10:31.38 ID:gLyZiusK0
5週目したくなってきた
テキストやBGMやマップ覚えてしまって頭の中でプレイできるようになってしまった
こんなのポケモン以来だわ
94名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 10:28:57.56 ID:jGUeT/f40
95名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:05:49.62 ID:VpIqI9hlP
今作品を手に取ることは義務であるとまで・・・

すいませんすいません、中古で勝ったくせに一番はまりましたすいません
売上カウントされていないけど一番はまりましたすいません

次回作がどのような出来だろうと発売日回しますんで・・・

でもAmazonだけどな・・・
96名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:15:01.94 ID:a+v/83U50
このイベント熱すぎる
初回時は脳汁溢れて死ぬかとオモタw
http://www.youtube.com/watch?v=2iYkTDXY9fY&sns=em
97名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:18:40.19 ID:BEY8GyCQO
俺全然やりこんでないしそこまではまった訳じゃないけど最近は友人にこれ布教してる
ホントにやりこんでないぞ!?プレイ時間二桁だしアバーシさん倒せんし…
98名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:20:03.11 ID:PIWWNgtN0
ゼノブレ前から買おうと思ってるが時間泥棒と聞いて今に至る
99名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:20:35.95 ID:Ta7AFpBh0
ゼノブレってWii勢の唯一の希望だっけ?
それしかないからっていつまで過去作引っ張るの?
100名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:23:12.17 ID:h/ngiKFw0
>>99
とりあえずソニーにモンハン諦めろって言って来い
101生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/08(日) 11:25:59.28 ID:PuEB6R/zO
>>99
うん蜘蛛の糸。

後ろからなんか上ってくるんで、どうしようか思案中。
102名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:26:06.13 ID:GEU+gnQS0
おいおいおい
コメなしネガティブが19件もあるぞ
ゴキちゃんさすがにやりすぎじゃねーか?
103名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:28:09.96 ID:UIxOLxE7O
アンチャデモンズ
104名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:33:10.79 ID:9zIRTk9v0
仮に唯一の希望であるとしてもこれ以上の希望なんてどこ見てもないくらいの作品だろ
105名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:34:17.24 ID:Nq4QGfRE0
>>22
海外でもクレクレするのはやっぱりPSなのか
106名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:34:38.50 ID:UuVGhMv50
ゴキブリ発狂
107名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:36:06.05 ID:GEU+gnQS0
ゴキの酸っぱい葡萄が露骨過ぎて笑える
108名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:36:30.39 ID:h/ngiKFw0
まあ今かなり伸び盛りのメーカーだよな
WIIUの新作次第では一気に評価上がるだろ
109名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:42:01.85 ID:McmiWr9i0
最近そんな売れたのあったっけ?
110名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:42:24.77 ID:hdfP9VQ1O
リキ、弱いゴキ大好きだも!
111名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:44:41.52 ID:YNp0eMgc0
まだ持ってないけどwiiuまでにはやろうかなと思ってる
ただE3でゼノブレHDバージョンが発表されるかも?と思ってまだ買わないでいる
112名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:47:14.22 ID:jGUeT/f40
それは無いだろ
最近やっと北米で発売できたってのに
113名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:50:39.29 ID:VztaWBTy0
>>111
HDリマスターの可能性は0ではないかもしれんけど、たぶん任天堂はやらないんじゃないかなぁ
互換があるし

でもまぁ、実売17万本、世界でもハーフいくかいかないくらいか
ゼノブレの後継作を何百万本も売りたいならHDリマスターはあるのかなぁ
でもなぁ
114名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:53:31.09 ID:dUshouM40
HDリマスターに後継作の販促効果なんてないと思うがな
むしろ完全版待ちの買い控えを起こしかねない
115名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:55:16.04 ID:YNp0eMgc0
>>112
俺も可能性はかなり低いとは思うんだけどね
ただ新規ハードでRPGってしばらくでないし(3DSでもまだ少ない)
モノリスが肩慣らしの意味でも作ってくれないかなー・・・と
116名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:05:38.45 ID:n3WcuBcCO
このゲームはめちゃくちゃ面白かった
世界観に入り込めるかどうかでゲームの面白さは変わるけど、
ゼノブレイドは世界観に入り込めたらこれ以上没頭できるゲームは
ないんじゃないかと言えるような出来だった
117名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:06:04.49 ID:c+cLBX4s0
>>115
モノリスは3DSでもWiiUでもプロジェクト動いてるぞ
118名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:11:24.24 ID:EDEUd1d60
ネガキャン工作会社が日本語怪しい奴ばっか使ってるのって
もしかしたら英語圏での工作要員兼任の奴ばっかだからか?
と、ふと思った
119名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:12:15.04 ID:NONPyv3X0
たぶんアイツらは英語もあやふやだと思うぞ
もちろん韓国語も本国の人間からしてみればあやふやなのかもしれん
120名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:13:09.21 ID:SAaIQVtn0
>>117
ただ開発負担は増大してるだろうから、Wii・DS時代の様な大回転は苦しいだろうね
今度のバンナムカプセガの共同プロジェクト(プロジェクトクロスゾーン?)のデペやってる
可能性もあるし
121名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:14:20.10 ID:EDEUd1d60
>>119
じゃあどこの言葉なら流暢なんだよww
答えないでいいけどさ
122名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:14:44.29 ID:LFogYLtu0
とりあえず、この手のスコアサイトは
「アカウント作ってから0点だけ投下」とか、
「アカウント作って即0点、それ以降一切行動無し」とか、
その辺は本気でBANしてゆく仕組み作った方が良いだろね
123名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:14:50.36 ID:j6gPHlOJ0
海外版はアイテムソートとか改善されてたりすんのかな?
124名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:17:27.63 ID:4GZe3T2q0
>>122
DAZEとアンチャに10点入れとけばOK
125名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:18:55.81 ID:EDEUd1d60
Wii Uアンバサダーとか、クラニン景品限定とかで
HDリマスターが来るとかでもいいと思う
というか普通に売る場合は時期次第では他を食いかねんぞゼノは

>>124
普通にありそうで困るw
126名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:23:13.76 ID:emDM0hXY0
リマスターとかにリソース振るなら新作欲しいわな
127名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:23:34.11 ID:yZcZzDCs0
ゼノブレHDをやりたい気持ちは分かるけど今のモノリスには新作以外にリソース費やしてほしくないんだよなぁ
過去作見てもゼノブレはまぐれ当たりと言うか奇跡みたいな完成度だからとにかく新作作って地力を付けていってほしい
128名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:25:28.32 ID:DmHvZ4CJ0
>>123
ロードとか改善されているらしいから
ソートも改善されてるんじゃないかねえ
129名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:26:32.22 ID:LFogYLtu0
>>127
完成度でいったらまだ粗削りだけどな

そもそも、モノリスはゼノブレと並行で無限フロンティアやら作ってたわけで
130名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:44:14.59 ID:A5gcL02i0
モノリスの真価は次のゲームが鍵になるだろうな
つか、ゼノブレイドから2年経つのに3DS用にすら何も発表がないのが寂しい
三社コラボがモノリスでありますように
131名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:47:36.93 ID:hdfP9VQ1O
さあ、勇者りきにお願いしてみるも!
カになってやるも!
132名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:57:03.56 ID:cZz/YDMy0
モノリスはリキみたいなマスコットができてよかったな
さすがにモッコスが象徴だといかにもアレな感じだったし
133名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:57:15.98 ID:M9bBtWmU0
6月でゼノブレから丁度2年だしE3で何か発表ありそう

HDリマスター商法は元ゲー発売から5年以上経ったもの以外糞だわ
134名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 12:57:53.02 ID:YNp0eMgc0
そういやソーマブリンガーが全然合わなかったんだけどゼノブレ楽しめるかな?
そのゲームの世界での用語をバンバン使われると着いていけなくなる
「ヴァリスが言うにはスコッリーゼの街にフィオガンツェを倒すための聖剣クゥオリディスの手がかりがある」
みたいな厨二っぽいワードが並ぶとおっさんだからもう頭に入らない
135名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:01:19.01 ID:TR5hB4yEO
リキがマスコット?
アホか。
136名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:01:40.48 ID:vzAi4OU3P
俺もソーマはイマイチだったけどゼノブレは楽しめたよ
変な心配する必要ない
137名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:02:17.74 ID:SUYe5pcl0
>>134
任天チェックにより訳の分かりにくい文章はバッサリ切られてるよ
社長訊く見れば面白いものを見れるぞw

これやってからギアス行ったが後半わけわかめになってきた
138名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:03:50.99 ID:joFhMRv80
ソーマは戦闘絡みがどうにも短調だったなぁ
139名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:03:56.58 ID:sWELVdXD0
ギアスは一枚目が至高
140名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:07:05.65 ID:wcgdWwzl0
>>134
それ名詞が変わってるだけだな
それでダメならドラクエ含めてRPGに興味持つのは止めたほうがいい
141名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:10:08.34 ID:EDEUd1d60
名詞はさておき
動詞が固有の用語だとかなりヤバいよな
142名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:12:09.81 ID:DKUKtLgXO
クリアした。泣いた
サブクエ飛ばしまくったからクリア時間50時間弱、レベルは最高78。これでもクリア出来るのな
あとモナドかっけぇ。マジかっけぇ
143名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:12:37.78 ID:jGUeT/f40
エナがチャンガするな…
144名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:15:59.65 ID:joFhMRv80
>>140
ただソーマの固有名詞は妙に読みにくいのが多かったな
ゼノブレは結構安直というか覚えやすいというか
145名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:19:54.29 ID:bAflF/Yh0
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles/user-reviews?dist=negative

ネガティブに投票してる奴が一人もレビュー書いてないのはあれか
ザパニーズのゴキブリが英語出来ない事と関連があるのかな(´・ω・`)
146名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:34:47.39 ID:MpLdgOm60
>>134
ソーマブリンガー微妙に楽しめなくてゼノブレしばらく様子見してたのを激しく後悔してる
サントラ付き欲しかった…
147名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:44:25.78 ID:xKmypZRG0
俺は合わなかったなぁ…
何一つ惹かれる所がなかった
148名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:47:47.73 ID:ypiE36MA0
そうかそうか
惹かれるところが何一つ無かったのに買ったのか、へぇ〜
149名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:54:18.95 ID:OcxFTNSs0
そらまぁ合わない人だっているだろうよ
150名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:01:25.11 ID:/HwE+Rrw0
ネガティブ意見が全部レビュー文無しなのって、
まさか英語できない日本のゴキの仕業だからじゃ・・・
151名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:17:54.68 ID:3VoIceWG0
>>71
ドイツ語は単語が長いからなw
152名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:44:09.20 ID:1NzIbftEi
>>137
巨神とか昔のモノリスなら絶対他の語にしてたと思う。
でもファルシ脚とか言われるより巨神脚のがやっぱりイメージ湧きやすい。
153名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:44:35.58 ID:fSuY4ylS0
>>66
むしろレギンレイヴのために買え
154名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 15:00:28.00 ID:n0dGXBH70
投票も当然ながらログ残るのに・・・
海外では平気でログを晒したりするから工作はダメだよ
155名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 15:16:51.10 ID:GEU+gnQS0
ゴキブリよくやるわwww
156名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:25:34.36 ID:DmHvZ4CJ0
http://www.choke-point.com/?p=11226
こうやってレビュー文見てると何処のレビューも熱があって
みててニヤニヤしてしまうww
157名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:36:15.41 ID:JYIthE9o0
>>66
今ならwiiU待ちでいいと思うがなあ
158名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:47:11.37 ID:tiBZageuP
アメリカ発売しないって言われたときに大量の0点が投下されたんじゃなかったっけこれ
159名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:51:34.89 ID:JYIthE9o0
ゼノブレはどはまりして何週かしたけど
1週目の巨人の脚行くまではチンタラしすぎて投げ出しそうになった
序盤の食いつきだけが弱い気がする
俺だけかな

合わなくて投げ出した人らはどこらへんが受付なかったのかな
160名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:57:14.91 ID:39l1tmdR0
シャイボーイたちはメリアちゃんの強さに気付かず投げるらしいも
シュルクと違う操作覚えるのがめんどくさいらしいも
メリアちゃんと勇者と半裸アニキで楽勝だも
161名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:57:27.38 ID:LFogYLtu0
>>159
というか、コロニー9のクエストが地味に多くて、
「ランドマーク発見でEXP」だから、全体歩きまわって、
魚・鳥・兎・芋虫・カエル・アルマジロ牛辺りに殴られては何か方法は無いかと模索するも無理だとわかり、

まあ、機神兵が襲ってくるまで軽く5〜6時間はかかってたよ?
162名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:58:18.31 ID:Qy53FLgT0
>>159
俺も正直最初は投げ出しそうだった

コロニーの○○区とかもよくわからないし、人を探すの大変だし
あと最初はそのへんにいいるうさぎが敵だと気づかなくて素通りしてたし(当たっても無反応だし)
敵と気づいて戦った後は、回復アイテム探したけどなくて混乱したし

コロニーが襲われた辺りで「おお!?」と思って、
そのあと洞窟でラインがさらわれたとこらへんで盛り上がってきて
ゾードらへんでは気づいたらハマってた
でもWiiが実家なのでまだクリアできていません
163名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:59:34.20 ID:8+3uoYCdP
>>159
これでチンタラだったら今のまともなゲームはほぼ無理だろ。
洋ものですら序盤のチュートリアルはガッチガチだし。

つか俺は序盤逆に入ってくる情報が多すぎて=出来る事が凄い勢いで増えて頭がクラクラしたわ。

「目的地矢印を無視していきなり下の湖にダイブするとシャケに囲まれ酷い目にあう」とか
学ぶべきことも多かったし。
164名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:00:54.19 ID:LFogYLtu0
まず、「人物が何時から何時まで行動する」ってことを把握しないと、
クエスト受けること自体ままならないしな
165名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:11:18.87 ID:nDXBbhN3P
ただのHDリマスターなんてほぼ誰も望んでないんだから任天堂がやるわけないよ
166名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:16:26.81 ID:SAaIQVtn0
>>165
やるでしょ。
実際Wiiでも「遊ぶ」シリーズは展開してるし、個人的にはWiiUでWii互換をHD再レンダリング
しないのは、そこら辺もあるのかなぁと勘ぐってる所もある
167名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:18:09.49 ID:JYIthE9o0
>>163
チンタラって書き方が悪かった。
情報量が多すぎ、クエ多すぎで寄り道要素が多くてね・・
メインストーリーで巨人脚くらいまで半強制でグイグイと引っ張ってくれてもよかった。

俺が寄り道しすぎなんだけど、個人的な感想なんで。
巨人脚入った辺りで、やる事が絞られて後は99時間
168名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:31:20.99 ID:NONPyv3X0
>>166
遊ぶシリーズはGCのゲームをリモコンで遊ぶようにしてみたら
面白くなるよーんシリーズ

WiiのゼノブレイドをWiiUで遊ぶと面白くなるかというとたぶんならない
絵が綺麗になったくらいで終わってしまう
それくらいなら新しいゲームをモノリスに作ってもらったほうが良い
169名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:35:25.61 ID:DKUKtLgXO
2周目以降フィオルン助けられるとかそういうの欲しかったナーと思う今まさにフィオルン失った真っ最中
170名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:44:44.24 ID:LFogYLtu0
>>168
素直に、ゼノブレイド2出してもらうべきだな
171名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:53:17.01 ID:PQ1XvQeu0
タブコン表示のみでゲームするってのデモとしては、RPGはよさそうだけどなぁ。
172名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:59:44.26 ID:vnmnRk2r0
XenobladeはAmazon.comでは売らないのね。
ランキングが出ないからさみしい。
173広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 18:02:54.94 ID:xlPUNab3P
クエスト多すぎて投げそうにはなったな。
貧乏性だから見切りつけられなくて…
174名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:06:37.14 ID:6y9sIHym0
>>166
単純に画質上げるだけというのは任天堂がやらせないだろうなあ
何年も経ってからのリメイクならあるかもしれないけど
175名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:12:51.75 ID:hxW0AYx10
カナダのゲームストップで品切れ
http://www.ebgames.ca/wii/games/xenoblade-chronicles/312135

早くしろっ!!!間にあわなくなってもしらんぞーーーーーーっ!!!
176名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:13:10.86 ID:Qy53FLgT0
>>173
俺も、全部クエストクリアしようとしてて、
辛くなってきたからとりあえず時限つきだけ・・・と思ってたけど
アカモートで諦めた。アカモート広すぎw
おかげで機神界入る前に80時間とかいってた気がする
177名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:16:49.26 ID:VgGeprE+0
アカモートはもうちょっと狭くてもいいw特に二階部分w
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アカモートはあの乗り物に乗れればまだマシだった、かも。
乗れないけど押させて移動とかしてたがw
179名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:25:01.44 ID:hxW0AYx10
ゲームストップじゃなくてEBGamesだった
とにかくカナダの小売は全滅だ
180広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 18:32:48.15 ID:xlPUNab3P
ユーロ版発売の時と同じだな
181名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:46:12.31 ID:hxW0AYx10
と思ったらアマゾンに北米版が出てた
限定販売じゃなかったのか
http://www.amazon.ca/gp/bestsellers/videogames/ref=sv_vg_3
182名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:50:12.17 ID:xsfgcvKB0
ああ、最近不自然にユーザースコア下げてるからどうしたのかと思ったら
スレが立ったか

スクショでも撮っておけば良かったな
183名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:01:26.01 ID:DmHvZ4CJ0
アメリカでようやく発売されたWiiの『ゼノブレイド』が海外で高評価! 「JRPGに対する愛情を再燃させてくれた」
http://news.infoseek.co.jp/article/gadget_185478

まさかのニュース化だと・・・・?

184名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:06:14.51 ID:yJGQtGI20
まあ任天堂タイトルとしてサード層に受けそうなゲームがブレイクするのは
阻止したいって陣営がいるんだろうね
185名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:08:00.49 ID:+0QS2GTQ0
>>181
取り扱いを渋ってる大手小売チェーンが多かったから
販売網が限定的になっただけらしいんで
日本でぷれいやんとかDS用TVチューナーを扱うところが
じわじわ拡大したみたいに増えてる最中なんじゃ
186名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:14:24.04 ID:SAaIQVtn0
実際、ゼノブレイドはJRPGがオワコンではない、作り方を考えればまだまだ楽しめるぞ
という事を再確認させてくれた作品だった

いやJRPGが落ちぶれた原因の一つ、やたら複雑なシステムと、厨二病じみたネーミングの何たらシステム
などはゼノブレイドでも健在ではあるんだが。
それでも、密度と広さのバランス取ればまだまだいけるじゃん、と

モノリスだけでなく、JRPGに携わるメーカー全社、JRPGの復権目論んでくれんかなぁ
187名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:19:49.79 ID:4GZe3T2q0
バックに任天堂が居て山上さんが付いててって状況じゃなけりゃ
余裕の無いサードには難しいだろ
188名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:20:37.21 ID:nDXBbhN3P
>>186
>やたら複雑なシステムと、厨二病じみたネーミングの何たらシステム
ゼノブレイド見てるとこれは必ずしも欠点にはならないように見える
JRPGが落ちぶれたのはこれを活かすことが出来ずマイナス方向に働かせてしまったからなのかな
189名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:21:10.44 ID:ZmYzz2un0
ゼノブレイドが海外で評価されないとしたら、
JRPGが海外で受けるのは絶望的で、海外向けに作るほかねーだろーなって感じだと思うから、
評価されたのは良かったんだけど、
国内の開発者でゼノブレイドに触発された、って話はトンと聞かないのが不思議というか
何も続かないじゃないか
190名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:23:26.63 ID:JYIthE9o0
これ、どれくらいの販売本数いくのかねー
非常に気になる
191名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:24:00.95 ID:SAaIQVtn0
>>183
のリンク先
http://www.choke-point.com/?p=11226

>エンターテイメント性: 全てのJRPGが本作ほど素晴らしい出来なら、このジャンルに疑問が呈されることはなかっただろう

きっつ・・・いやまあ、他でもない日本人が「もう飽きた」と言わんばかりにRPGを投げてしまった所あるので、
否定はできんが。
しかし、アトラス&DSなんかは結構頑張ってた所あるんだけどな
192名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:25:56.73 ID:SAaIQVtn0
>>189
自分、絶対テイルズ(TOX)が狙ってくると思ったんだよ
従来の見えない壁による一本道を廃した、探索要素のつよいフィールドとか
近年まれに見る力をいれた製作体制とか
何よりゼノブレイドの後の作品ということで

今度のテイルズはちょっと凄いんじゃね?と思ってた時期もあったんだorz
193名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:26:36.06 ID:k8xdDNRV0
自分の記憶を消去し
最初からやり直したい
194名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:30:19.80 ID:nDXBbhN3P
テイルズが凄いことをするわけがない
テイルズの良さを引き出したいつも通りのゲームか糞ゲーかのどちらかしかない
195名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:41:13.90 ID:vJiFtBl80
ゼノも別に新しいことはやってないよ。
全て今まであったことを物凄い量と質で丁寧に作っただけ。
196名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:43:46.81 ID:DmHvZ4CJ0
テイルズは乱発せず
1回作りこんだらいいのにな
ノウハウはあるんだから頑張れば良作ができそうなもんだが
197名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:45:18.21 ID:wcgdWwzl0
アメリカで出たのか
198名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:53:08.36 ID:JYIthE9o0
テイルズはテイルズでもうああいう様式美というかあんな感じで定まってるから
買う方も今までのテイルズだと思って買ってるんだろう

だからテイルズにその路線に行かせろって事じゃなく
別タイトルで挑んで欲しいが、そんな冒険はしないだろうなあ
199名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:53:50.91 ID:hxW0AYx10
>>183
>記者も発売日に購入しプレイしたが、何十時間も遊べる壮大さと戦闘の面白さに没頭、
>そして夜更かしを経験したことがあった。

思いっきりファンじゃねーかw
別に全然いいんだけど
200名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:55:36.89 ID:+0QS2GTQ0
>>195
部品単位では見たことあっても組み合わせ方が新しいから評価されてるな
ゼノブレイドにある要素のあるゲームはたくさんあっても
全部ひっくるめるとゼノブレイドと同じ遊び心地のゲームってほかに無い
201名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:25:30.06 ID:fw0qO1x00
戦闘が単調なんだよな
MPも回復アイテムも無いから強い技を使わない理由がない
ボス戦しか使わない技とかが有ってもいいかと思った
編成中に戦い方を考えてる間は楽しいんだけどな
最近のRPGは大体そうなのかな
202名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:31:04.46 ID:JYIthE9o0
>>201
何のゲームの話?
203名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:34:15.55 ID:fw0qO1x00
駄目だこりゃ
204名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:37:08.28 ID:NONPyv3X0
いまどきのRPGでMPってないだろ
あとボス専用の技があるRPGってどんなのがあるんだ?
205名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:41:36.95 ID:JYIthE9o0
>>203
いや、マジで。上のはゼノブレの話してんのか?
206名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:42:09.79 ID:rpd3SM1Z0
>>204
ボス専用の技で最初に頭に浮かんだのがBoF5だな
雑魚に使ってたらいくら命があっても足りないw
207名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:42:13.75 ID:fw0qO1x00
>>204
まじかよ今時MPってレアなのか
ボス戦専用ってのはドラクエなんかの防御魔法みたいな。
208名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:42:18.29 ID:6y9sIHym0
キャラクターとアーツとジェムの組み合わせを工夫すれば戦闘は相当バリエーションあると思うけど
209名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:43:23.04 ID:SAaIQVtn0
>>201
ん?
タイマーあるぞ
そもそも強い技といっても、それ単体で機能する技なんてモナドバスターぐらいだろ?
んでこれはタイマーを大幅に消費してしまうので、迂闊に使うとその後のフォローきかなくなってしまうし
あとは、他のメンバーと複合的に組み合わせる技なので、使ってもタイミングが悪けりゃただの空回り
210名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:44:39.52 ID:NONPyv3X0
>>207
最近のゲームは魔法っぽいものを使う時は
ゼノブレイドと同じようにリチャージされて
時間が経つと使えるようになる

MassEffect / Fallout3はそうだな
211名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:44:46.79 ID:joFhMRv80
考えなしにアーツ連発するより
ちゃんと通常攻撃やったほうがいいってのに気づくのに結構時間が掛かった
212名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:46:42.84 ID:joFhMRv80
チェイン重ねてイーターで巻き込むのが個人的にお気に入りだったな
出血ダメージの桁がおかしいのがたのし
213名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:47:27.01 ID:SAaIQVtn0
そこら辺は戦術・装備やスキルによる前準備次第だよね

普通にアーツを2〜3人で連携させてもいいし。
通常攻撃力&攻撃速度をガシガシあげて、オートマター状態にする事もできなくはない
(ただ性質的にヘイト稼ぎまくるスタイルなので、避け壁たるダンバンぐらいでしか使えないが)
214広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 21:48:53.39 ID:xlPUNab3P
ネトゲならともかく、AIが操作してるキャラが2人居るんだからある程度ワンパターンに
なるのは仕方ない。連携や未来視、それに関わる掛け声なんかでそのマンネリさを
いかに軽減するか、ってのが大事なわけで。時間帯によるモンスターの変化や、
移動距離の長いモンスターの存在なんかも込みでな。

長丁場になると夜になって、エリート出てきてしゅんころとか充分バラエティあると思うw

効率優先したら単調になるのは当たり前。むしろならないゲームを教えてほしい。
215名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:50:58.09 ID:a+v/83U50
ダンバン壁になると言うが俺としてはラインのほうが持久力あると思うんだけどな〜
216名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:52:32.98 ID:JYIthE9o0
>>207
モナドの盾なりああいうのじゃダメなのか?

あれで単調に感じられるのなら
戦闘にテイルズ系なのを期待したのかな
217名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:52:56.74 ID:joFhMRv80
ダンバンさんまじイケメンとかいい気になったタイミングあたりで
スパイク持ちが猛威を振るいだしたりな
218名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 21:52:58.26 ID:tH6g/AwM0
相変わらずゼノブレスレは普通にゲームのは話題になるんだなw
219名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:00:05.46 ID:fw0qO1x00
>>216
モナド盾は確かに考えて使わないとダメだな
ただ盾を使いたいなら戦闘前にゲージ貯めやすい構成を作っといた方がいい
雑魚戦でゲージ貯めやすい構成のままにしとくとダメージ落ちちゃう
そういう戦略を練るのは面白かったけど、戦闘中に敵の強さを知ってから考えて、臨機応変に切り替えたかった
それに失敗したらセーブポイントまで戻されたかったんだ!!!
結局緊張感を増やそうと思ったらそんだけストレス溜まるゲームになっちゃうのかね
220名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:00:11.90 ID:TZ8nusZa0
>>207
ゼノブレって道中でのリソース管理の面白さってほとんど無いからな。
あれって快適さとのトレードオフみたいなとこもあるから、運用が難しいとこはあるんだけども。

でも、なんか今になって昔のDQの凄さに気づくんだよな。
221名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:00:42.47 ID:SAaIQVtn0
モナド盾にはてっきり防御力上昇の効果もしくは、全アーツ防御の効果があると
思ってました
相手の固有アーツのみとしり、固有アーツを使う敵、使うケースが極めて少ないと
思い、死にスキルとしてその存在を忘れてました。
そしてラスボス戦へ
222名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:03:11.26 ID:TZ8nusZa0
モナドスピードにはいろんな意味で騙された感がある。
223名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:05:45.85 ID:tiBZageuP
あの広さでコピペマップじゃないのと酔わないのが素晴らしかった
224名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:07:32.18 ID:hxW0AYx10
ボス専用ってバイキルトとかスクルトのことなんじゃないの
それならメリアとか正にそれなんだけど
225広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 22:16:05.60 ID:xlPUNab3P
リソース管理やらの楽しさってのももちろんあると思うけど、ゼノブレは
快適さを取ったってことだろ。戦闘終わったらHP全回復、アーツの
使用制限はクールダウンだけと、言葉にすると超ヌルゲーみたいなのに、
強い敵はちゃんと強かったし。

あれじゃ手応えが足りない、というならまあやるゲームを間違えたとしか。
レベル補正はいらなかったと思うけど。
226名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:23:07.45 ID:tiBZageuP
良作だがそれと同時に修正できる点も多い分次回作への期待度もでかい
227名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:29:04.26 ID:p6C2Z1Ct0
戦闘システムや広大なフィールドは面白かった

ただ個人的にはアニメ調のストーリー・演出が合わなかった
クエストなんかも洋ゲーのいいところを取り込んで欲しい
せめて目標にマーカーを付けてくれ
228名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:29:52.89 ID:TZ8nusZa0
DQで船を取った時みたいな世界が大きく広がる感覚はゼノブレの次には欲しいなぁ。
基本的には面をクリアしていくように次のエリアが解放されていく感じだったし。

そういや、スカイリムやってても思ったんだが、
ああいう基本シームレスなゲームで空を飛ぶってのは技術的に難しい部分があんのかな。
229名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:32:13.98 ID:hQt5w8YZ0
>>227
目標にダイヤ型のマーカーついてるけど…
動画評論家の適当な批判はもうお腹いっぱい
230広告をクリックしてください:2012/04/08(日) 22:33:57.71 ID:xlPUNab3P
リアルリアルで夢のない世界はもう洋ゲーでおなかいっぱいだお…
流星群が足元まで落ちてきてもいいじゃん
231名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:34:48.38 ID:GEU+gnQS0
アニメ調というか、少年漫画風と言ったほうがいいな
あの熱い展開が良いんじゃないか
232名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:35:23.06 ID:rXnVDeb30
>>228
スカイリムでも飛んでたし
GTAややったことないけど、ジャスコでもヘリあるがな
233ステマの清水っす:2012/04/08(日) 22:39:05.42 ID:7z6ve/XX0
>>225
モルドレッドさんをヌルいとは言わせない。

タイタンスタンプは凶悪だぜ。
234名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:39:10.61 ID:hxW0AYx10
別に乗り物欲しいとは思わんかったなぁ
スキップトラベルあるしエンカウントする訳でもないし
ロボットに乗って戦ってみたかった、ならわかるけど
235名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:39:35.68 ID:TZ8nusZa0
>>227
クエストに関しては同感。
キズナグラムは面白いと思うが、クエスト自体は数だけだと思った。

>>232
スカイリム飛べんの?
まああれ50時間くらいしか遊んでないしな。
RPG以外に関しては忘れてた。
236名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:41:33.21 ID:4j3Hk6pe0
http://news.infoseek.co.jp/article/gadget_185478
アメリカでは大絶賛らしいな
237ステマの清水っす:2012/04/08(日) 22:41:46.47 ID:7z6ve/XX0
>>235
そういうチートを使えばってことだろ。
238名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:44:07.08 ID:YTAi7+Og0
キズナグラムは秀逸だったな
いまだにメフィメフィをもふもふしたい
239名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:46:58.15 ID:+0QS2GTQ0
>>234
プログラマの人だったか
巨神機神全体をまるごとシームレスにして飛んで移動ってとこまで作りたかった
とかいう話をしてたとかどっかで聞いたな
240名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:47:23.23 ID:51EWNWFF0
そういやPVが出た直後は、ロボ戦あるかもって皆wktkしてたなw
発売前のスレでエルトの浮島からダイブするの見て、これ落ちたらどうなるんだ?とか妄想してて楽しかった
241名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:47:24.87 ID:GEU+gnQS0
モナドアーカイブスのインタビューだな
242名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:50:09.75 ID:fMCw/31c0
キズナのシステムは面白いんだが誰がどこにイいるか把握するのが大変なんだよな。
この辺はムジェラの仮面の手帳を参考にして欲しかった。サイレントヒルのマップ形式でも面白いかも。
後は終盤の武器の取捨選択がめんどくさかった。アイテムコレクションがあれば解決。
ていうか発売してからもう大分経つけど話題本当につきんなw
243名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:50:14.43 ID:TZ8nusZa0
>>234
確かにそういう感覚でいれば必要は無いけど、ただ時間短縮するだけのものじゃないと思うんだがな。
ゲームにおける、あるいはRPGにおける乗り物って。

>>239
アーカイブスで世界全部を繋げたかったと高見が言ってた。
特に飛んで移動とは言ってなかった。
244名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:55:58.26 ID:hxW0AYx10
モンハンみたいな装備のマイセットとかも欲しかったな
細かいことだけど
245名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:57:53.21 ID:k12HTMFt0
>>229
いやミニマップにだけ付けられても…
メインクエストの進行方向よろしくサブクエ全部に付けろよ
246名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:02:00.00 ID:K6mjyyOj0
ストロジャムが可愛い
247名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:05:40.98 ID:rXnVDeb30
>>235
メインシナリオでオダハに乗って飛んでるし
ベセスダ自体がドラゴンに乗って飛べるものを作ってる
248名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:08:06.21 ID:hxW0AYx10
メインはダイヤ型のマーカーだったと思うけど違ったかな
サブってことは○○狩ってこいとか集めてこい系か
複数受けたら画面一杯矢印だらけだなw
てかそれじゃホントのお使いやないか
249名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:12:25.81 ID:fw0qO1x00
誰々の墓探せとかいう脚のイベントとか
熱波の時に出てくるユニーク倒せっていうクエストでは苦労した覚えがある
250名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:17:03.96 ID:hxW0AYx10
クエの受注に関してはもっとわかりやすくしたほうがいいと思うけど
目的まで記しちゃったら探す楽しみがないと思うんだけどなー
251名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:17:17.26 ID:kxGOo60B0
>>242
同じくムジュラの団員手帳が欲しかった
252名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:22:28.80 ID:TZ8nusZa0
>>247
メイン途中までしかやってないんだよな。
そこまでは進めようかな。
最近なんか落ちまくるんで、少しやっては落ちてヤル気が失せて別のゲームをやるというくり返しだが。

>>248
スカイリムみたいにマーカーを付けるやつを受注クエストごとに選択できれば良いだけの話じゃん。
お使いやってる感が強いのは確かなんだが、クエストが多くなればなるほど、世界が広くなればなるほど、
自分で探索や情報収集をするのが大変な労力になって、ストレスの方が大きくなっていく。
253名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:28:55.04 ID:51EWNWFF0
わざわざ目的のアイテムの場所やらまでご丁寧に印付けるのはどうかと思うが、
依頼人の場所くらい教えろよってのは同意だな
254名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:28:59.82 ID:hxW0AYx10
このモンスターどこにいるんだろうなーって色々探してるうちに新しいことに気づいたり
寄り道するのが探索の面白さだと思うけな
そんなに往復作業したいかね
255名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:31:14.50 ID:TZ8nusZa0
まあ、一番イラつくのは依頼人とか既に見つけてる人が見つからないことなんだし、
団員手帳があれば大体のことは解決する。
256名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:32:25.63 ID:JYIthE9o0
なんか、比べられる次元がスカイリムあたりでゼノブレも大変だなw
掛かってる費用がどれくらい違うのやら。

>>254
だなあ
目印つけてしまったら、多分往復クエばっかとかで叩かれるんだろうね
257名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:35:08.99 ID:Sw1yRdqN0
WiiUで続編出したとして
広さはこのくらいで十分だな
グラも正直採算取れないようならそこまででなくてもいい
258名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:35:10.62 ID:+0QS2GTQ0
>>252
ゼノブレのサブクエストはたまたま遭遇して可能ならやってみる
くらいに平均的なプレイヤーが思うに設計されてるな

メインシナリオに対して優先順位があんまり上がらないようなゲームデザインは
かなり意図的だと思う
259名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:36:35.12 ID:fw0qO1x00
>>254
最初にフィールドを探索してる時は面白いけど何か探すのを楽しむには広すぎるからな
そこは何か別の楽しさを用意して欲しいところ
天候が熱波や濃霧なのかノーマルなのかわからないってのはまた別問題だけど
260名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:41:01.25 ID:hxW0AYx10
コレクションアイテムは上手くやったな
あれのせいでホイホイ釣られて奥まで行ってしまったぜ
大体奥の高レベルモンスターに狩られるんだがペナルティーないしな
261名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:42:16.92 ID:JYIthE9o0
>>257
主人公たちがアップになったりする所は
ちょっとキャラ?テクスチャ?が綺麗だったらよかったなぁとは思った。
あと装備もね。
だけど、背景とかフィールドは何も文句は無いくらい良く出来てたわ
262名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:43:48.26 ID:lPD+KViH0
最初のプレイではクエストはアカモートで諦めたな
時限ついてたけどあれはちょっと
263名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:45:09.53 ID:/VRB0jpu0
アカモートはクエスト以前にそもそも全住人を見つける事が大変だという……
264名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:46:00.95 ID:TZ8nusZa0
>>258
配置の仕方は意図的だと思うけど、単純なお使いクエばかりなのはコスト配分の問題も大きいかと思う。
メインクエもサブクエも充実した作りにするなんて、そりゃ膨大なコストが掛かる。

ただ、配置に関して云えば、寄り道をした時にもっと突発クエが色々あればと思ったな。
せっかく魅力的で広い世界を歩き回るんだから。
265名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:47:07.44 ID:Sw1yRdqN0
あとプレイ時間の桁を二つ上げないとな
266名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:47:43.86 ID:TZ8nusZa0
アカモートはマップそのものがつまらんから、より苦痛という。
もっと狭くていいから居住区に入らせろよと。
267名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:48:17.47 ID:hxW0AYx10
一周目は通りで発生したやつだけ受けて詰まったときに報告って感じでやってたな
機神界くらいから敵が強くなるけど、あれはあれで良かったと思ってる
ガドやロウランに何ども泣かされたのはいい思い出
268名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:53:42.25 ID:Hs7Z7WoO0
発売してもうすぐ2年というのに定期的にゼノブレスレ立つなw
269名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:53:58.88 ID:lPD+KViH0
だだっ広くて左右対象だもんね、芸術品としてはいいけど歩き回っても楽しくない
王宮内みたいのがいくつかつなががってたりしたら面白そうなんだが
270名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:56:42.46 ID:hxW0AYx10
アカモートの広さは好きなんだけどランドマークの数と+何か欲しかったね
初回監獄島とかガドの張ってる通路とかああいうとにかくデカイ扉とか凄くワクワクする
271名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:00:30.31 ID:JYIthE9o0
バグが無いってのはいい事だ
272名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:01:26.77 ID:mqw+X+WD0
アカモートが広いのは設定上の理由があるからなんだろうけど
ランドマークはもっと欲しかったな
273名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:03:12.26 ID:/vB54AVt0
あとで戦場になるからな
狭かったら狭かったで恐ろしいことになってただろうw
274名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:06:26.44 ID:6rCLvHkt0
都市のように思わせて実はフィールドもしくはダンジョンの一種だったという
275名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:07:58.58 ID:BV8wHEgl0
ラインが機神化していく装備のセンスだけはどうなのよ
スピード装備と裸以外がいまいち
276名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:08:26.55 ID:/vB54AVt0
可哀想だから目的のテレシアだけ狩りたいのに他の奴がリンクしまくって…ってのは皆経験してるはずだw
277名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:09:31.38 ID:wVNT0/PK0
>>276
テレシアでレベル上げしましたサーセン
278名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:09:35.36 ID:TcVoyowl0
>>275
カルナも酷かっただろw
279名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:11:14.16 ID:/vB54AVt0
個人的にはカルナも酷かった
なんとも言えん、あれは何系というのか知らんが妙なのばっかだったなぁ
280広告をクリックしてください:2012/04/09(月) 00:27:39.65 ID:/xwpKGBAP
WoWなんかだと、今の実装じゃクエスト受けたらマップ上にマーカーが全部出てくる
レベルだからなあ。雑魚を倒すクエストでも分布地域がマーキングされる。そういう
アドオンが普及したから本体に取り込んだだけなんだけど、マーカーの指示する
場所に行って、目的こなして戻る、とかやってて楽しいのかと思うわ…。
嫌なら使うな、ってのも違う気がするし。
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アカモートは後半ああなる都合で、あんなにだだっ広いんだろうな。
それでももうちょっとどうにかならんかったかと思うがw
282名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:38:01.24 ID:vy8HNkOU0
グラとかキャラデザは特にこだわないけど、凝ってるんだし活かせばいいのにとは言いたくなるな
ぶっちゃけアーツのクールタイム具合とかビジョンのウィンドウカラーばっかり見て画面の真ん中見る余裕なかった
283名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:32:08.36 ID:BV8wHEgl0
>>278
カルナは使わなかったからずっと下着だったサーセン
284名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:33:56.76 ID:ous3s/SH0
ゼノブレって何気におっぱいゲーだよな
何であんなにゆれるん
285名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:54:41.46 ID:qVJJQXRg0
倒した敵を登録する図鑑ほしいわ
ドロップアイテム情報と生息地域も○○付近みたいな感じで
未だに顔と名前が一致してない敵が結構いるし、
大抵の敵は倒すかドロップアイテム要求されるクエストがあるからな

アカモートは随所にコンベア敷いてくれたら良かったのに
慣性ジャンプとか地味に気に入ってる
286生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/09(月) 02:00:23.93 ID:YhWGB0PUO
>>285
ああ図鑑は欲しかったな。

できれば、機神兵のフィギュアとか揃えたい。
ジオラマ作りたい。
287名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:05:45.67 ID:Mc5XtZ2d0
神ゲー
288名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:26:35.81 ID:BV8wHEgl0
クラニン10000ポイントで
機神巨神フィギュアを頼みます
289名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 03:02:06.99 ID:W19QSAcq0
1万って実売換算だと4〜5万位のフィギュアかよw
290名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 03:37:20.43 ID:LzvzQUTu0
いや
マジでメカルンのフィギュア頼むわ
なんで発売されないのか不思議なレベル
291名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 06:08:12.60 ID:TcVoyowl0
というか楽譜まだ?楽譜はよはよ!!
292名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 07:23:56.38 ID:Ro1O4tBI0
>>270とはいい酒が飲めそうだ
特にガドのところはかなり好きだ

アカモートは確かにランドマークさえ有ればなあ
ビビアンとこまで行くのとか面倒くさかったわ
293名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 07:35:48.46 ID:srE3mfu6O
ガドのとこは巨大なものが怖いスレ住人の自分には
ゾクゾクゾワゾワものだった
あと中央工廠のガコガコしてるやつ
294名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:34:48.01 ID:E7P7kH4f0
よく乗り物欲しいって意見があるけど
さじ加減を間違えると世界が狭く感じて興ざめしちゃうから難しいかもな
さらにマップを広くするという手もあるけど作るのが大変そうだw
ゼノブレはただ広いだけじゃなく
探索の楽しさをマップで表現できてるところが評判いいわけだしね
295名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:46:05.15 ID:E7P7kH4f0
クエスト自体はシンプルなおつかいも多いんだけど
一般住人に個性とストーリーを持たせることで楽しめたな
これほど住人達が記憶に残ったゲームも少ないわ
296名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 10:46:32.57 ID:0LP/7sqLP
>>294
空を飛んでみたい気もする
オブリのワイバーン
MODかなり面白かった

297名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 11:02:51.07 ID:id7/t1kU0
ワンフェスにディーラー参加で毎回行ってるけど、メカルン作ってる人見たこと無いなぁ
以前にサムスやチンクルのガレキ見たことあるから当日版権が降りないわけじゃないと思うんだが
298名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:04:46.39 ID:UD7Ub+ZS0
任天堂は、この手のゲームの売り方が下手だよな、売り上げが微妙なのは任天堂の売り方がまずかったからだと思うぞ
CMは電通に丸投げレベルで、雑誌関係もこの手のRPG好きが読むファミ通を大きく使えないのがなぁ、何だかんだ言っても業界no1だから、広告大量降下させれば40点も貰えるんだろ、なんせ内容は問題なしなんだから
最近は、ニンテンドーダイレクトを使っての告知やFEやパルテナのCMは、中々いいと思うけどまだ足りない、発売前の期待感だけでゼノブレより売り上げるテイルズやFFを少しは見習ってもいい
今度のゼノブレは、同梱版やフィギュア付きの限定版とか出して、任天堂でどんどんハードル上げてもらって結構だよ

299名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:24:45.58 ID:FCDkMgG40
フィギュアは普通に売ってくれ
1/6のスピードメカルン希望
300名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:38:21.75 ID:LwxhUyxh0
>>298

今CMして売れるのは
見た瞬間どんなゲームかすぐ理解できるような奴が売れてる

RPGだと他の作品との違いがCM枠の中で説明がしにくい
301名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 13:46:25.24 ID:FSC1nD6c0
巨神脚をどこまでも歩いて行って最後にダイブ
ザトールのトカゲの砦の上まで登って巨大蜘蛛にびっくり
こういうCMは欲しかった

実際自分が買ったのも公式のフィールド動画を見てからだし
もともと興味なかったがあの動画に出会えてよかったわ
302名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 14:29:22.41 ID:FCDkMgG40
俺がゼノブレに興味を持ったのは、フラゲ配信者がストーリーを進めずにサブクエしてると聞いたときだな
303名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 14:32:17.74 ID:6rCLvHkt0
普通なら正規の発売日前にはラスボスバレしてるフラゲ配信者が
サブクエとフィールド探索に夢中になって全然先に進まなかったんだっけw
お陰でネタバレ煽りしようとしてた奴が逆ギレなんて愉快な話もあったな
304名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 14:47:34.65 ID:KaSPrz220
>>303
フラゲ配信で「ゼノブレ一本道プギャー」って煽ってたんだよな

サブクエもだけどMAP探索したくなるもんなゼノブレ
「おぉこんな所もいけるのか なんかBGMが変わっ」とか楽しすぎた
305名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 14:57:54.71 ID:lqvgG4RN0
早くHDで発売しろよ
306名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 15:02:42.00 ID:KaSPrz220
>>305
HD版にリソース割くより新作だろうよ!!
307名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:58:03.43 ID:iYcDMsz00
>>304
あれは愉快だったw
最初の町へ行く道のMAPのスクショだけで一本道一本道煽ってたからなww
308名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:09:37.77 ID:uWcMDIFn0
>>296
勘違いしてるが
あれはオブリとかのMAPの広大さがあるから面白く感じるのであって
ゼノブレのMAPだとあっという間に端っこにたどり着いて
世界が狭く感じられるしマイナス要素にしかならない

とおもう
309名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:12:07.02 ID:EUBQW/4r0
おっさんが仲間になったとこなんだが、PT3人をどうするかが凄く悩ましい
でも個人的におっさんは使いたくない
310名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:12:11.07 ID:mqw+X+WD0
>>308
落ちた腕からアカモートまで飛んでいってみたくないか?
311名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:22:28.14 ID:KaSPrz220
>>309
ククク気がつくとそのオッサンの虜になっているんだ
まあ試しに使ってみるんだ
312名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:35:01.88 ID:id7/t1kU0
戦闘が妙にキツイと思ったら、高確率でオッサンが水に浮いてるからな
313名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:55:37.82 ID:0LP/7sqLP
>>308
言葉足らずだが勘違いしてないぞ
そのとおりだと思う

この期待は次回作に込めるべ
314名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 19:50:37.60 ID:knLzAhZWi
>>298
単純に公式サイト作るのが遅すぎたと思う。
ゼルダSSは逆に発売前にほぼ全マップ晒すという暴挙だったが。
今のFEは比較的良い感じ。
315名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:06:53.12 ID:iiTzxnMG0
プレイヤーのほとんどが『リキさんごめんなさい』したイベントを
はたして>>309はどう思うのか・・・
316名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:17:32.88 ID:bjs+GIgf0
おっさんは勇者だけあって万能型
317広告をクリックしてください:2012/04/09(月) 20:30:54.42 ID:/xwpKGBAP
乗り物は難しいと思うぞ…特に空飛ぶ奴は。いっぺんに世界が狭くなる。
固定されたルートを移動する奴ならいいけど、それならスキップトラベルで
いいじゃんってなるしな。

クリア後の特典とかならアリだと思うけど、そのためだけに移動出来る範囲
全ての地形判定取るとか無駄な労力だと思うし。

>>309
最終的には勇者に頼りっぱなしになるも!
318名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:36:46.66 ID:0LP/7sqLP
>>317
基本的な攻略はローカルダンジョンで
ワールドはオープンフィールドなら乗り物を手に入れても…
スキップトラベルはおおまかな移動と発見した拠点間に限られるし

といってもまあ、TESのは特殊だな ワイバーンもMODだったし
バニラ差し置いてまっさきに飛べちゃうと楽しくなくなるな
319名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:37:17.56 ID:wXvYU9nG0
かといって飛行系の乗り物を実装してスキップトラベルを省くと
それが手に入るまで移動がストレスという評価を受けかねないしな
少なくともゼノブレイドにとって乗り物システムはいらないな
320名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:44:37.31 ID:0LP/7sqLP
>>319
確かに乗り物としての飛行系はいらないな
ラーミアみたいna空中移動中にレベルがバカ高い敵との戦いがあったり、
天空の神殿へ到達したり、ヒドゥンダンジョンをサイハテに発見したり
いや・・・いい
321名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:48:11.24 ID:XuxqSysz0
>>320
最初からそれ言ってたら同意してた。
要は世界に飽き始めた後半のいいとこで
さらに別空間にいけるならありってこったよ。
322名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:49:12.72 ID:ZEr3snZa0
わくわくの維持は大切だな
323名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:51:39.43 ID:wXvYU9nG0
過去レスで誰かが言ってたが、追加要素にも力を入れることを厭わないのであれば
ちょっとネタバレっぽくなるからいうべきじゃないのかもしれんが
世界の解放後にできた新たなる追加フィールドみたいなところでより広大なものを用意して、そこで飛行系解禁かな
少しばかり遊べるようなのなら、世界観を壊さず評価にもさほど影響は出さないで済むかもしれない
ただそれだけのためにやるようなことでもないし、悪く言えば蛇足要素だと切り捨てられるようにも見える
324広告をクリックしてください:2012/04/09(月) 20:56:54.00 ID:/xwpKGBAP
飛行マウントは普通敵に合わないもんだし、地上マウントでもたいていは
振りきれちゃうからなー。突発的な遭遇戦とかなくなっちゃう。まあ今でも
敵を振り切るのは簡単だけどw

効率が上がりすぎて、コンテンツ消化速度が物凄く早くなるという欠点が
いちばん大きいと思うわ…目的地に移動→やることやって飛んで帰る、
みたいになるから。
325名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:11:20.95 ID:ZEr3snZa0
探索ゲーのアトラス方式ってのもありかもよ
一度に移動できる距離は決まっててそれを超えそうになると強制的に
拠点に戻される

一度行った場所は開拓済マップになる
そういうのを進めてダンジョンや村などを探す
中継点を挟めば移動距離が伸びる などなど
まあアトラスは船だけどな
326名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:28:04.86 ID:iiTzxnMG0
>>325
自由に好きなように探索できるのが魅力の一つなのに、それに制限かけてどうする?
327名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:20:45.15 ID:R2KVEmrq0
ゼノブレのフィールドは飛ぶより歩く方が楽しいタイプだと思うな
せっかく地形の起伏や景色の小ネタに富んでるんだし

オブリやGTAなんかは逆に普通に歩いてもあんまり面白くないタイプ
328名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 22:56:46.88 ID:wXvYU9nG0
なにせ地球やら星って言う概念じゃないからなぁ
陸とみなす場所が超巨大生物の上なわけだし
329名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:02:30.81 ID:6rCLvHkt0
空に瞬いてる星や太陽ですらエーテルの発光現象で恒星や銀河じゃないからな
夕陽をずっと見てたら沈むんじゃなく消滅したのは驚いた
330名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:25:24.82 ID:HyUeuUz5P
巨神と機神のあらゆるフィールドに着地できて、
細々と作りこまれたパーツを近づいて見れるなら空を飛ぶ価値があるが
現状の素材だけで飛び回ると逆に世界観がしょぼくなる予感がすごい

個人的には探索していて良い景観に出会うのが感動だったから
飛べて高い場所から絶景を好きに見れるようになると
歩いて秘境探したりすることの魅力が少し下がりそう
331名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:47:44.90 ID:2r+HanUP0
同じ飛ぶでもグライダーならありだと思ってる
うまいこと飛べば秘境にjump in
332広告をクリックしてください:2012/04/09(月) 23:48:38.17 ID:/xwpKGBAP
秘境はたぶん「特定のポイントから見ると凄い」よう意識して作られてると思うんで、
乗り物で見たら感動が半減するんじゃないかなーと
333名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:57:32.53 ID:MjuqhKpx0
ゲーム的には乗り物いらんけど、作られたデータを俯瞰でじっくり見てみたい
334名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:59:04.44 ID:T5gQSAvI0
>>303
当時は退避してたんだがあれは傑作だったww

自分が買おうと思ったきっかけはバトルPVの公開だったかな
何にしても発売数週間前からの盛り上げ方が急激すぎてよっぽどゲーム好きじゃないと着いてこないだととは思った
335名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:10:18.23 ID:PwkA/Ulb0
結局ラスボスネタバレが来たのが発売日購入者でさえ終盤に差し掛かった頃っていうね
しかもラスボスが誰かっていうのは中盤程度まで進めてれば大体想像がつくっていう
336名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:11:15.02 ID:n5zZYo7L0
>>325
あれは好きなようにルート決められたけどゼノブレはどうあれマップの順番決まってるし
RPGに組み込むのは難しくない?
ロマサガを3Dにしてマップを地続きにするレベルだろ
337名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:15:36.78 ID:TIPh0RBX0
>>335
想像がついちゃったから
逆にひねりが無さ過ぎて
いまいち信じられんかった。
338名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:28:32.19 ID:FcqhyHyQ0
>>331
高所からのグライダーシステムは面白いかも
単に飛ぶんじゃなくて、お遊び要素としてみるならね
339名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:34:25.27 ID:TnDPwHHG0
グライダーはなかったが
パラシュート無しのスカイダイビングは実装されてた
340名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:47:07.07 ID:wRu5MQLMP
>>339
死にましたともええ
341名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:47:22.55 ID:n5zZYo7L0
>>339
もう…力が出ないよ…
342ステマの清水っす:2012/04/10(火) 00:47:47.05 ID:O1E8ODz+0
>>339

あの、下に水さえあれば、どんなに高いところから落ちてもオッケーっていうデザインは、
機神界から、落ちた腕に行くストーリーの矛盾も解決しちゃってるしな。
343名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:48:16.56 ID:yWKwx9lt0
>>339
コードレスバンジーですやん
344名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:50:54.60 ID:wRu5MQLMP
>>332
感動もいいけど、どうやって行くかという
リンクウェイを探す楽しさも必要
もちろん何かしらのご褒美アイテム付で
345名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:53:05.14 ID:YX5YhXQh0
スカイウォード着地を思い出したな
今考えるとあんな高空からミスって地面にビターンしても
リンクしなねえのが凄い

ゼノブレならゲームオーバー
346名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:04:30.86 ID:9sqKyLGf0
先代ならどんな高所から落ちてもローリングでショック吸収できるリンクさんマジ有能。バキでさえ三点着地するのにw
ラスボスはあんなベタでいいんだよ。DQでネタバレされても痛くも痒くもない。ラスボスはショパンとかされたらもう終わりだしw
347名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:07:45.63 ID:UhmgQQ/l0
ストーリーだけ凝ったゲームは今の時代だめだね
ネタバレされてもうやる必要ないやって捨てられちゃうから
・・・どっかの陣営の工作によって

348名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:08:27.29 ID:ZwBmVzLb0
ゼルダもゼノブレイドも結局は
難しそう、疲れそう、と思われて、それが売上に繋がらない最大要因なんだよな
今時そういうゲームで売れるのは、マリオやモンハン、テイルズ、無双といったブランドで
「今までと同じ遊び方で楽しめます」という保障付きでないと

何とかしてSFCの頃のような、新しいゲームでも遊んでくれる人が増えないもんかねぇ
349名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:23:06.50 ID:TqUG6E/SP
このタイプの作りのゲームだと乗り物(特に空のを入れると多数のバグが同時に出現するからあまり入れない方がいい
このポイントに到達したらイベント発生とかもやりづらくなったりする
350名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:24:55.86 ID:rxSOM86q0
>>342
要塞から落ちた時は一応メイナスが助けてくれたんじゃなかったか?
後で要塞に戻って飛び降りても普通に浜辺に付くけどさ
351名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:26:42.82 ID:rVisU1bG0
モンハンは割と新しいほうのブランドじゃん
ゼルダは仕方ない、あれは凄い人を選ぶし・・・

デモンズだって次回作は凄い売れたし
ゼノブレもこんだけ評価高いんだから、きっと次のモノリスRPGは売れてくれるさ
それが面白いとは限らないけどな
352名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:33:24.02 ID:IzqEm6hNO
任天堂ハードで出す以上この手のゲームは次も売上は上がらないんじゃないかな
ソニーハードでライト向けがどんなに評判よくても次回作で売上落とすのといっしょ
353名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:42:44.32 ID:jPh1k1e7O
DQ10はβの段階でゼノブレ超えてる
354生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/10(火) 01:45:26.31 ID:hzhliZ8HO
>>352
PSが無かった頃は、普通に任天堂ハードでサードソフトは売れていたけどな。

世界的に見たら、任天堂ソフトはきちんと存在感を維持し続けているが、和製サードは没落の一途。
みんなSONYがゲーム市場に参入してきてからの出来事な。
355名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:32:39.83 ID:d0oh4N4m0
ハードなんてどうでもいいんだよ
PSでRPGが売れるのはPSだからじゃなくてFFが出たからだよ
PS3もFF13がお客さんを大勢連れてきた
サードはFF13がつくった市場でなんとか生き延びてるんだよ
356名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:46:29.57 ID:38oY/NcX0
ストーリーは数年もすりゃ細かいとろこは忘れるから、悪くなければいい
でも、プレイ中の燃え上がる気持ちは何年経っても忘れない
ゼノブレはそんなゲーム
357名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 02:57:03.94 ID:J4SMEs100
単純にパーティーゲーだらけのWiiにこの手のゲームが少ないから注目されてるんだろ
358名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:02:48.66 ID:36LjIff+0
任天堂はWiiUが出たらまたゼノブレのCM流すぐらいやってもいいと思う
359名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:40:30.51 ID:aNEg/mYh0
注目されてるかなあ
360名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 03:46:45.37 ID:HM1OY9Sc0
メタクリはユーザーレビュー少ないからメタスコアだけ見てればいい。
ユーザーレビューならガメスポのが参考になるよ。
今のところ480人が評価して8.9点。

http://www.gamespot.com/xenoblade-chronicles/platform/wii/

361名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 07:44:22.21 ID:IO6Bl5NwP
そういうの紹介したらまたゴキが突撃するだけだよ。

つか英語解らないから本文無しで低得点ぶち込みとか
永久に笑われてもおかしくない恥ずべき行為だって気付かないもんなのかねぇw
362名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 10:27:03.26 ID:wRu5MQLMP
>>349
どんだけプログラミングが下手なメーカーだよと思った
エリア侵入によるフェードアウト系のイベントなんて
JRPGにさえくさるほど有る
363名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 10:47:38.71 ID:BUFWwr930
円柱(イベント範囲)と球(プレイヤー)の単なる衝突判定というオチ
364名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:29:37.01 ID:JzfRaVYD0
>>331
雪山にあったじゃないか
365名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:25:39.82 ID:DcniM34l0
>>361
英語分からないならユーザー登録も出来ないんじゃないかな
あのユーザーレビューは結構前からあんな感じだったし、多分海外のプレイしてないファンボーイが低得点で投票したんだと思う
366名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:35:41.01 ID:FcqhyHyQ0
しかしユーザーズスコアのネガティブレビュー0なのに、点数だけ投票してるのとか
ほんと醜い以外のなにものでもないな、批判するならするなりの手順と内容伴ったものにしてほしいもんだ
367名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:37:24.20 ID:wRu5MQLMP
>>365
英語できない人でさえRegistration位意味がわかったりするんじゃね
昨今のネット馬鹿なら登録フィールドもメールやIDやパスワードなり
感覚で分かるだろうし 難易度も高くない
368名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:45:31.24 ID:FcqhyHyQ0
登録みたいにある程度道筋立てられたものですらできないのはただの馬鹿レベルだろう
極端な酷評点数レビューなしってのは、考えや意見を英語で表現できないから
中身のない点数だけを放り込む事になった結果そういう風になる
369名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 18:32:43.53 ID:aNEg/mYh0
mk2の得点の標準偏差が酷いって書いたら
一週間ぐらいでボロカスに書いたレビューが付いてたのは笑ったわ
ご丁寧に未クリアで
370名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 20:03:40.77 ID:FcqhyHyQ0
プレイ時間:10時間以上20時間未満(クリア済)ってのいるけど
絶対コイツクリアしてねえだろうなぁ・・・
周回プレイならまだしも初プレイで20時間以内とか早々お目にかかれるもんじゃねえぞ
371広告をクリックしてください:2012/04/10(火) 20:06:57.01 ID:Dys6+qxTP
海外の掲示板でも「メリアのAIはダメだから自分で操作しろ」って言われてるけど、
メリアちゃんのAIが出来悪いつーか消極的なのは、意図してそうなってるのかな。
全力出したらタゲ取っちゃうし。
372名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 20:26:12.13 ID:rxSOM86q0
命令しない→バフのためにエレメント蓄える
集中攻撃命令→エレメント撃つ
って感じじゃなかったかな
373名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 20:42:14.08 ID:wRu5MQLMP
俺のメリアちゃんのメイン技はずっこけ延髄切りでした
374名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 20:54:11.21 ID:zSXvj5ow0
メリアでプレイすると軽く別ゲームになるよね
375名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 20:54:24.61 ID:xX/i0lp40
延髄切りは中足で蹴るもんやで
376名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:16:13.59 ID:LaaqMSSD0
メイン攻撃がタレントアーツなおかげでチェイン繋がりやすいから桜花乱舞が超威力になるのが楽しい
377名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:31:39.59 ID:nCvWV1qB0
>>370
実現可能かねぇその時間でクリアって
できたとしてもサブイベントもムービーパートも飛ばしてるだろうからそれでつまらんと言われてもね
楽しむ気がないだろうとしか
378名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:59:55.45 ID:N0OgwJv10
蹴り
電撃電撃電撃
マインドブラスト
たまに反射
379名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:19:10.46 ID:N0OgwJv10
メリアはタゲとってこそ面白いのに
スクルト用でしか使わないやつとか駄目すぎ
マインドブラストでほぼ滅殺できるけど
その後未来視がみえたら直前で落ち着いて反射
だけでおk
380名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:54:54.82 ID:aNEg/mYh0
>>370
レビューなんてそんなもんだ
わざわざ書く程の言いたがりのレビューしか無いんだから話半分に聞いとくのが正解
381名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:01:43.94 ID:IgdGH+sS0
ニコ動であった気がするが最速クリア14時間とかじゃなかったっけ?
しかもほぼ極めた人がタイムアタックやってこのタイムだから初回じゃ無理だろ。俺なら初回コロニー9でそんだけ潰したわw
382名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 01:24:10.16 ID:hl9o+FIS0
実際にやらなくても投稿動画見るだけなら10時間ちょいでいけるだろ(棒
383名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 02:50:52.76 ID:xmYY9tpj0
二周したけど、メリア操作はほとんどしてないんだよなぁ
もう一度プレイしたくなるぜ
384名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 03:52:54.78 ID:3sYrzgUP0
>>220
当時も思ってたが最近DQ系RPGが激減して快適第一になってレベル差補正が登場して
堀井のバランス感覚って本当に凄かったんだなと思った
385名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:10:27.47 ID:xlAdwC/50
とはいっても”昔はよかった”といえるものならばJRPGという区分には腐るほどある
今はどうなのか、どうなったのかが重要なんだ
FFが糞化したように、DQも過去の栄光に囚われた凡作と化してる現状をどこかで打破しなけりゃならんよ・・・
386名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:31:16.94 ID:2FA4ayWK0
FFだって、例えば7のワールドマップを精密に描写すればそれだけで神ゲーになる
けどお金がかかるからとてもじゃないけどやれんらしい
甘えてるだけだよ
387名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:40:10.34 ID:xlAdwC/50
リメイクで映像作品や中途半端で面白みのないスピンオフを作るぐらいなら
原作を今再現できる最高の品質でリメイクして
バトルシステムなんかをFF12やラススト辺りから学んだいい点悪い点それぞれをミックスさせりゃ
それだけでやっとおれ達が望んだリメイクを作ってくれた、と評価されるだろうな
それが今後の新作の道となるのなら、リメイクが足がかりであっても誰もネガティブには思わないだろうね
けどそうしようとしないのは逃げているのと変わらんよね・・・
388名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:42:44.74 ID:xlAdwC/50
追記だが、海外での反応は知らないのでそこはともかくとして
スクエニ最大のリメイク成功作品はミンサガ以外おれは知らない
見た目こそ最初は批難されたが、最終的には中身の詰まった傑作として認められたと思う
389名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 04:53:20.98 ID:8y1brTju0
ミンサガは正直今でもあの見た目はないわと思ってるわ
プレイ中でもあのキャラだと違和感ありまくり
あのキャラデザ見た奴は何故止めなかったのか
デフォルメはいいとしてもあれはない
390名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 05:06:06.25 ID:xmYY9tpj0
ゼノブレはフィールドが巨神だけでも、十分なボリュームがあった(と思う)
サードは巨神級のフィールドのRPGを作るのもきついのかね?
そこにメインストーリーとサブクエを散らばせれば、そこそこのものは出来るような気がするけど、難しいのかなぁ
391名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 05:12:28.36 ID:XaTGTD2w0
>>390
作るだけなら出来ると思うよ

それをキッチリゲームとして纏めたり、快適なプレイを実現したりは中々厳しいかもね
そう云う技術やノウハウをきちんと積んで来たメーカは日本には殆ど無いから
392名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 05:20:45.02 ID:3sYrzgUP0
モノリスって思ってたよりかなり開発力あるんだなあと思った
社員全員で80人ちょっとで開発ラインも2つあんのにこれだけ作れんだから個々人が優秀なんだろうね
393名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 05:36:03.94 ID:oX+Ctvgy0
SDだったってのも大きいんじゃね
WiiU3DSでの開発環境のために大幅増員中みたいだし
394名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:01:51.51 ID:2FA4ayWK0
それは関係なくね?開発環境はHDだろ
395名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:16:11.75 ID:XaTGTD2w0
まあWiiだからシェーダーやらの映像表現を頑張らなくても済んだと云うのは有るね
単純にSDだHDだで語るからおかしな事になるんだな

それにしてもシェーダーに頼らずに見栄えのする画作りのセンスと仕事は見事だった
396名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:09:18.22 ID:7U1pE8Rk0
エーテル結晶のキラキラ具合は好きだけどな
397名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 14:25:35.02 ID:vVQRlvRO0
>>393
グラ担当はもっと時間が欲しかった様だし
次を数段上で作るには増やさなきゃどうにもならんよな。
398名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:34:08.45 ID:2FA4ayWK0
あんだけ高評価受けて開発体制も強化したんだから
任天堂も以前よりは作る時間を与えてくれたってことだろう

でもどっかのインタビューで
これがもしHD機で作ることになってたとしても、解像度が変わるくらいで大きな変化はない
とか言ってなかったっけ?
まあ実際はマシンパワーが上がればやれることもやりたいことも変わるんだろうけど
399名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:45:20.64 ID:Nl/P1WUz0
>>389
自分は逆で人形劇的なデフォルメのあのグラが最高によかったと思ってる
400名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 16:20:18.11 ID:XaTGTD2w0
>>398
ゼノブレはって事でしょ
あの当時はゼノブレのゲーム性を実現するのに、出せるグラフィックはあれが目一杯だった
じゃあノウハウが積み上がった今回は?
何がどう進歩するのかが非常に楽しみですね
401名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 17:36:42.88 ID:eLMrUj/EO
もっと上を目指そうよ!
402名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 18:10:56.38 ID:Pci9X/340
>>96
やべえ、熱すぎて涙出てきた
まじでWiiUでゼノブレHD出たら本体ごと買っちゃうわ
403名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 18:50:32.58 ID:Jux0EMxj0
>>365
>>158のアメリカで出ないから0点
という説もあるよ
404名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:18:41.63 ID:Dn1IVQNkP
しっかし、モノリスオフィシャルのプログラマ急募がいつまでたっても消えんが大丈夫なのかね
ちゃんと作ってる・・・よね?
405名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:25:56.01 ID:YY+P861M0
>>404
よくある話だから別に、心配しなくても大丈夫だよ
406名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:40:02.09 ID:JU54pbSM0
まあ、求人しなくなったほうが危ないよね。
407名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 01:02:06.96 ID:yjY+oVOlP
開発は進んでるだろうけど
期日に間に合わなくなりそうで人員を拡充してる可能性はあるが
408名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 17:09:36.32 ID:HpVgiiXR0
高橋がクリエイター様気取りで独走しなかったのも勝因だな
他人の意見を聞けるだけ次にも期待できる
409名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 18:59:08.72 ID:M24V1ycK0
高橋はよく復活できたな
410名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 19:15:54.16 ID:pCUtLaKr0
KOTY大賞→和製RPG最高峰

底から頂きへ
411名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 23:19:54.29 ID:21+23+yb0
その年の大賞ってラスリベじゃね
412名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 23:21:59.65 ID:pCUtLaKr0
ゼノサーガエピソード2のことだよ
413名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 23:45:12.22 ID:21+23+yb0
なるほど、けっこう遡った話だったか
414ステマの清水っす:2012/04/13(金) 00:43:02.91 ID:bRwbTH540
任天堂再生工場とか言われるに違いない。
415名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 00:50:38.74 ID:rKiCFMOz0
Xenoblade
Positive: 41
Mixed: 0
Negative: 0
416名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 01:12:36.08 ID:4J8rcZRR0
>>1のusers scoreは徐々にだが上がってるんだよな
いまや8.0まできてる、いまだにネガティブレビューもないし
ポジティブレビューの数と高点数のはちょいちょい増え続けてる
417広告をクリックしてください:2012/04/13(金) 01:24:26.83 ID:HR32NXG9P
プレイ時間を考えるとまだまだ増えると思うな。
クリアしてからレビューする奴も多いだろう。
418名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 18:47:15.09 ID:HfXlf19g0
>>410
環境の変化でそこまで差が出るとはw
419名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 20:16:59.28 ID:MjCLOFI80
>>418
モノリスが■→任天堂だったとしても、いきなりゼノブレが作れたとは思わんけどな
失敗を経験に変えるべく努力した結果だと思うよ
420名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 21:15:00.06 ID:4J8rcZRR0
それは否定できないな
そのゲームの中でしか通じない言葉ばかり並べても
実際に理解しようとする者でないと難解なだけで
逆に欠伸のでるゲームになってしまうことは経験しただろうからな
421名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 22:44:03.66 ID:N1W8Y4rt0
インタビュー読むと高橋は本当に変わったなあって思う
422ステマの清水っす:2012/04/13(金) 23:08:16.44 ID:q0rZQffu0
>>421
変わったし、ちゃんと完成させる実行力にびっくり。
423名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 12:43:19.93 ID:aLIRHQ7T0
周りのスタッフも優秀なのであろう。
424名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 05:38:30.48 ID:saVgoEjO0
とうとう8.1まであがったぞw
425名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 13:17:03.85 ID:eXBziL2F0
>>423
なんせキズナグラムを勝手に作ってたっていうくらいだしなあ
426広告をクリックしてください:2012/04/15(日) 14:55:47.96 ID:ajP4nPD2P
未来が見えるとか絆とかを、ちゃんとゲームシステムとして入れたのが良かったよな。
昨今のJRPG()なら、つまんねーイベントムービーで済ませてただろう。
427名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:07:14.39 ID:G0w9NKj10
>>426
キズナシステムは本当に深かった。
アカモートが最後色変わっちゃうのも含めて、凄い深いシステムだった。
428名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:12:49.48 ID:WBul8MXl0
やっぱり雑談スレになるのかw
語りたくなるよなゼノブレイドは
429名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:19:57.27 ID:yi1nAsuDO
どうしたのメリア、じーっと見たりしても?
430名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:20:29.85 ID:cRTA2pH50
世界の果てから果てまで見たくなるゲーム
他のゲームのフィールドでそんなの一度も出会ったことが無いし単なる街から街への時間稼ぎゾーンでしかないのに
ゼノブレは全く飽きを感じさせないつくりでよかった
431名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:21:09.90 ID:zLVhEQKX0
とりあえずラスストの方が先に出るべきだったかも
432名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:24:48.91 ID:Vs6mIGCf0
7.7からモリモリ上がってるな
433名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:30:23.57 ID:zpaV+sOS0
キズナグラムは面白かったな
エルト海の風車があるところで瓶に手紙を入れて投げてる人がいたけど
あの瓶があんな所で拾われてるとはw

ってすげーびっくりした
434名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:42:05.27 ID:yoe2FI3t0
クエストが浅いっていう人はキズナグラムと町の人の会話内容の変化に注目して貰いたいね
435名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 16:44:34.20 ID:b6ki2ZBC0
音楽聴くためだけに用も無いのに脱出艇キャンプ行ったりサイハテ村ウロウロしたりザトールで夜にしたりわざと機神兵に不意打ち喰らってイレギュラーバウンド聞いたりした
436名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:02:02.40 ID:m36lfXyM0
>>434
まあ序盤のクエストは本当に中身のないお使いばっかりだったから、そこで投げちゃった人には
浅いと思われても仕方ないかもね
437名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:03:59.96 ID:saVgoEjO0
そもそも一通りやらずして浅いと評価する行為そのものが
浅い事にはなぜか気づかないんだよな、そういう人ほど
438名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:14:53.94 ID:ob9jCmWf0
次はサウンドテストモードあるといいな
439名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:50:16.87 ID:NBg2Ftwp0
最初はね、もうね、クエスト対象探し出すのが大変で大変で

今となっては、キズナグラムの面積が4倍ぐらいあってもいいんじゃないかなとか
スタッフが過労で死ねる大盛りを欲しがるようになってる、っていうね
440名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 19:57:55.09 ID:qkzT+2dd0
特典サントラはマジで良かった。
市販サントラよりループ多いし。
機の律動が入ってればベスト盤だったな。
441名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 20:04:35.76 ID:+D1Kk8Nu0
>>440
曲だけ聞いたら通常戦闘曲だとはおもえんよなあ
442名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:08:23.04 ID:kMzeviyV0
次はWiiUで新作があるだろうから、やるかもしれないDLCの要望を言ってみる
ゼノブレ並のボリュームを踏まえた上で、やりこんだ人用のクエストを用意してほしい
モンスターのレベルは軒並み100オーバーで、さらにユニークが入り乱れる感じのを
なおかつクエストは物語性があってくれ

まぁ、DLCをやらないでくれればそれに越したことはないけどね
443ステマの清水っす:2012/04/17(火) 19:53:20.14 ID:02jYZLxF0
>>442
新しいゲームをもう1つって言ってるように聞こえるw
444名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:26:48.98 ID:ZEmWB4fV0
ゼノブレは減点法じゃなくて加点法なら本当にどんどんあがっていく
不満はもっと痒いところに手が届くように、絆グラムで住人の場所がある程度わかるとか
ユニークモンスターに一回会ったらユニーク図鑑に場所とLVが記録して欲しいとか
ジェムもうちょい何とかならんかとか結構ある

ちなみにレギンも減点法だと結構やばくて、加点法だと評価の上がりまくるゲームだと思う
445名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:58:18.47 ID:sLHTTDVo0
誰かに「神ゲー」なんて呼び方されるゲームは大体そんなもんだよ
446名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 23:07:18.36 ID:GgfwL31q0
完璧なものなどいないってアルヴィースも言ってたも
447名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 12:37:05.50 ID:18/lmnOC0
高橋が最後に入れた大きな仕様ってなんなの?
448名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 13:25:52.54 ID:vWKjjrVH0
転倒ハメに対抗したスパイクじゃないの?
あれで半年くらい調整したらしい
449名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 14:16:44.28 ID:H3gliUDY0
フィオルン・ダンバン・ラインで転倒ハメ最強じゃん→一瞬で溶けた
450名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:48:55.89 ID:Jcg5/0Wb0
>>448
スパイクはホント、最初何が起きたかわからないよね。
いつもようにやってたら、1人行動不能になって、え?って思う。
451名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:00:18.54 ID:MsxygwHGO
どうしたのメリア、じーっと見たりしても?
452名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:07:16.27 ID:U3P6Y75f0
スピードシフト→シュルクゴメンね
俺のスパイク確定パターンだったな
453名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:09:10.89 ID:zFYP2UQa0
>>451
これゼノブレスレ用のマーカーってマジ?
454名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:10:38.83 ID:zoN+7Qas0
>>444
ゼノブレは加点法でも減点法でも歴代最高峰のRPGの一つだと思ってるけど個人的には減点法なら他の追随を許さないレベルでぶっちぎりでトップだと思ってる
細々した改善点があるのは分かるんだけどこの基準で減点していったらまともに褒められるRPGなんて無くなっちゃうと言うか
今後のモノリスにはこのクオリティを維持しつつブラッシュアップした新作を作ってほしいけどこれまでの経歴を考えると中々酷な要求かな
455名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:15:37.79 ID:O3tMto3g0
任天堂チェックが入るから極端なクソゲーにはならないだろうけど、ゼノシリーズは浮き沈みしそうw
456名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:20:11.93 ID:1MLv+N080
ゼルダにおける時オカみたいな、高いハードルになるかもな
システムは改善できても2柱の巨神の骸の上っていうアイデアを超えられるかどうか
457名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 20:27:11.50 ID:U3P6Y75f0
>>456
もうひとつ未来視もだな
シナリオ的にもバトル的にもいいアイデアだった
458名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 22:01:04.30 ID:aq46/YjF0
モノリスはSF、近未来の世界観でRPG作ってくれる希少なメーカー
459名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:12:10.87 ID:XhP8w/4A0
>>453
じゃないかな
少なくともリキの喋りとは違うからファンのカキコでは無い
460名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:42:38.13 ID:Fh/7stMLO
Wiiのスペックであれだけフィールドの広大さを表現したのは凄いと思ったけど逆にWiiだからこそ誉めてもらえたのかなーとか思ったり。
「低スペックでよくぞここまで」と感心はしたけど「すげえ、こんなの見たことない!」という感動はなかった。次回作はそういう驚きが欲しい
461名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:12:55.63 ID:3hla4OiL0
消費者の要求は上がっていく一方だから開発費も上がっていくんだろうなぁ
まあ何本も作っていくうちにシステム化されていくんだろうけど
モノリスじゃ1つのハードでそんなに何本も作れないだろうし
462名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:17:47.81 ID:mjpjUUoZ0
>>460
ああいうフィールドのあるゲームについて詳しく。
463名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:01:31.77 ID:sr1629FSi
フィールドはバラエティに富んでいて良かったじゃない
時間や天候で違うから飽きない
464名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:55:57.55 ID:lv1eMmiP0
たしかWiiだからというかSDだから
点数低かったりしてなかったっけ、海外のレビューでも
それを鑑みても高評価だったはず
465名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:12:15.08 ID:rIFIpY+X0
Wiiのメモリ内に収まるだけのデータ量で
あんだけ広くて綺麗なフィールドを描き出せるってことは評価すべきでしょう
あれ、単にアプコンしただけでも十分見るに耐えうるものになってるのが
またスゴいと思うんだ
466名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:47:23.44 ID:IeAeW5lD0
巨神脚、ザトール、マクナ原生林、エルト海、機神界、記憶空間……
「低スペックならでは」なんて前置き無しに素直に「スゲェ!」って思いました
467名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:55:04.25 ID:gAesTyxf0
結局センスだよなあとは思った。顎は確かにセンスない。でもサイハテ村にセンスないとは口が裂けても言えない。
ギアスのバベルの塔をの発想をサいハテ村に進化させたのかもしれんと思うと、嬉しくて仕方無い。
468名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 22:01:21.46 ID:S3izKxZt0
ただ1つだけ確かな事がある


次にも期待してしまうという事だ
469名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 02:00:26.42 ID:m1Try/rv0
あれでキャラのモデリングがFF12並なら神だった
470名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 04:46:55.99 ID:+ivc5ovb0
>>469
ゼノブレ程度の欠点なら、次どういう修正してくるのか、期待できるよね。
471名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 05:38:36.92 ID:GhkRRBapO
表情はしっかり表現されてるんだけどね
472名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 10:15:56.75 ID:azgucjou0
表情優先でああなったんだろうな。
メリアの兄貴ぐらいは出来るんだし。
473名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:00:03.94 ID:0PBzF3WH0
二人の兄貴は表情ほんと良かった。
474名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:56:06.53 ID:dpiK/oVI0
2人の兄貴…
カズローとアテルですねわかります
475名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 14:01:03.55 ID:QIlvlbxpi
おっさん共も良かった
ソレアン陛下や三聖のドヤ顔さんとか
476名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:39:56.96 ID:y8SFM0aKO
ダンバンの声が受けつけなかった…アトリエのステルクくらい合ってないと思った
477名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:09:41.19 ID:bclEdpQz0
そうか?
俺は王子(笑)→ダンバンさんかっけー!だったんだが
478名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:51:03.56 ID:/pNB70sY0
俺も最初はベジータwwwとか思ってたけど、ダンバンさんと掴んでしまったんだ、未来
479名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:54:43.28 ID:boxAG9y50
俺もダンバンの声はあの声で良いな
何より演技が良い
480名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 21:28:30.82 ID:ddg3gBn30
声よりも、走り方と水中での浮き方がかっこ悪くて微妙だった
が、それでも個人的操作キャラ率一位だ
481名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 22:13:47.60 ID:y8SFM0aKO
とにかく次回作は人物の格好良さにもこだわってくれ、装備やコスチュームのデザイン、モーションや掛け声が正直ダサすぎた。
ダンバンさんストーリー上はカッコイイのに操作してるとカッコ悪いのよ…
482名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:08:27.73 ID:+wVA9BdS0
こういうMMO系のゲームってどれも操作の手応えというか動きが軽いけどこれは仕方のないことなのかな?
できれば次回作では走る時も滑るみたいでなくこうトットットッって地面を蹴って欲しいし
ジャンプも浮くようでなく大地を蹴って飛び跳ねて欲しい
483名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:11:11.67 ID:B2G3lAf60
いやもっさり動くのは嫌いだから今のままが好みだな俺は。
484名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:52:28.74 ID:5BuwJTa/0
リアリティや躍動感の有る挙動ともっさりは決してイコールじゃないよ
485名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:25:17.75 ID:IEDB0CKp0
あのジャンプはファンサービスみたいなものじゃね?
486名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:39:42.09 ID:LHRMmrkK0
加速付けて大ジャンプはオフゲーならではの挙動だが、
普通のジャンプはMMOっぽい要素
下が水なら何m飛んでも大丈夫も含めて
487名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 02:28:06.29 ID:u00k7KQE0
>>486
メカルン追いかけてシュルクが飛ぶところは、普通は「いや死ぬぞ、それ」って
突込みが入るところだけど、このゲームなら大丈夫。
488名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 02:30:23.75 ID:02liyuVF0
微妙な点数だって事は事実
ゴキ怖がってるのとか言ってるやつ売れないソフトなんか怖いわけないだろw
489名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:00:58.39 ID:ZJ10PP290
>>400
海外に通用するようなグラフィック目指してるってモノリスのHPで言ってた
ゼノブレイドで内容の評価は海外で既に絶賛されてるので、後の問題はグラフィック部分くらいだろうしね
490名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:10:13.91 ID:Oxx5KoYo0
>>488
今年PS3ソフトでこれより売れたのって海賊無双しか無いんだぜ
491名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 10:00:20.07 ID:sbpSjXFf0
いったいどこに、ゴキが怖がってるとか言ってる奴がいるんだ???
492広告をクリックしてください:2012/04/22(日) 11:23:36.90 ID:aaiplDrXP
この点数で微妙とか強がりすぎだろ
493名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 12:54:42.58 ID:k+MjIAf4O
たった今ゼノブレイド買ってきたぞ(^w^)
494名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 13:44:54.16 ID:liiSPn/G0
まずは水着を買う所からはじめないとな
495名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:15:38.35 ID:K8nEsHtXi
メカルンが好きすぎて辛い
496名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:13:40.30 ID:TecegEmr0
ちゃうねん、服脱ぐと強くなるスキルがあるからしかたないねん
これも防御高い防具選んだらたまたま水着やっただけやねん
強さ追及してるだけなんやでホンマに
497名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 20:04:42.31 ID:k+MjIAf4O
さくっと旅立ちのとこまでやったけどこれは確かに引き込まれるわ
なぜ俺は今まで買わなかったんだと後悔した

あとヒロインの顔がローラに似てる
498名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:43:44.14 ID:jjupRsV+0
>>497
儂はコロニー9からの旅立ちを決意してテフラ洞窟に突入したのはプレイ開始からきっかり10時間後だったよ・・・
懐かしいのう
499名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:38:35.39 ID:QXCm613/0
>>497
あんまりクエストを最初から全部やろうとしないこと。
2週目からコンプを狙え。
500名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:41:35.64 ID:+COI8HWH0
>>497
レベル上げは程々に
ラスダン突入時70〜75ぐらいが推奨レベル、ラスボス時は80オススメ
501名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:47:21.13 ID:X8OdBAaO0
自分のペースで進めるといい
あと途中で時限クエがたくさん出てくるところあるけどリミットはかなり後なのでその場で無理に全部消化しなくていい
502名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:47:36.56 ID:M9AMDi850
TDLにノポン族が出没していた件
http://sakurasite.homeip.net/imgboard/img-box/img20120422214537.jpg
503名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:49:43.92 ID:wRNtQG2eP
フイタw
504名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:50:03.09 ID:Or/S9PI90
WiiUのロンチでゼノブレドHD版出たらまた買うかもしれん・・・・
505名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:50:42.24 ID:wRNtQG2eP
>>498
まず特攻してでも敵を避けていけるように頑張ったが

一撃で現在のHPなど比較にならない超ド級のダメージを食らった時に
ものすごいときめきを感じたぜ
506名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 22:52:15.23 ID:P/aYj2pP0
新しくプレイする人もいるんだなぁ
なんか嬉しい
507名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 08:18:24.11 ID:7VPg8WJb0
2神の舞台を次回作で捨てるのもったいないよな
勿論新しい舞台の次回作でいいんだけど、それとは別に巨神と機神の舞台で何か作ってくれないかな
508名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 18:32:07.01 ID:/CaaBITs0
やっぱ最初の巨神と機神が争った時代をゲーム化してほしいな
そしたら機神界の帝都が最も栄えてた時代とかも細かく表現できそうな気がする
509名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 18:38:07.34 ID:U+z8QfEX0
>>508
その時ホムスいないんじゃなかったっけ?
アルウ゛ィース主人公とかか
510ステマの清水っす:2012/04/25(水) 22:13:19.13 ID:4xZXnsMp0
>>508
ディクソンは最初はホムスじゃね?
ロウランは、ハイエンターだし。
選ばれて力を与えられたんじゃないかと。
511名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 22:14:15.59 ID:tg+ChyCi0
コロニー6の復興がすすまねぇ
どこに落ちてるか見当もつかないアイテム要求すんな
それ本当に復興に必要なのか?
512名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 22:29:07.27 ID:/CaaBITs0
>>509
ホムスがその当時いたかどうかはわからんが
アルヴィース視点ってのはちょっとおかしいだろうし
普通にエギルじゃね?そしたらエギルの苦悩をより細かく表現できるだろうし
一作目やってるとラスボスがアガレスじゃねーかってわかっちゃうけどさw
513名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:12:39.49 ID:cuOb2fLo0
ホムスとかの前にノポンが出てないゲームなんて遊びたくないモ
514名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:14:49.63 ID:5DuFvboQi
ノポンはいいキャラだ
515名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:22:46.00 ID:2wvAbqc6I
ダンバンは操作キャラの中でもかっこいい方だろ
雷神方脚みたいな体術モーション最高じゃんか

…天雷?知らんがな
516名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:24:31.40 ID:7gzg0QOT0
(`;ω;´)
517名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:26:18.21 ID:i2oEbBZ/0
>>510
ディクソン巨人族なんじゃね?

んで神様にパワー与えてもらって翼が生えたと
518名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:26:38.47 ID:4cJEQvjb0
「ダンバンさん……何……やってるんですか……」
519名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 17:20:21.20 ID:Dnt3/rSRO
やあ俺だ
コロニー6に侵入するところまできたぞ
520名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 02:17:58.83 ID:RXBbVa5u0
>>519
その辺のボスとか初期のイベントで一番好きなところだ
出来れば次のフィールドに行くまでネットを断って楽しんで欲しい
521名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 12:36:28.46 ID:+bJio7OG0
コロニー6を育てるのは楽しかったな
次もその要素はあってほしい
522名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 20:07:31.32 ID:dFD9KPd90
>>520
でも10%進んだか進まないか、だよね。
コロニー6
523名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 21:17:25.03 ID:6//jYEag0
524名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 03:49:58.54 ID:gOO/WWJo0
今どのくらい売れてるのかねえ
販売店舗が特殊みたいだからNPDで公表されるかどうか
525名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 03:52:05.80 ID:FqMPfcEU0
神ゲーなら100点とって叱るべきだよなぁ
ねぇ任天堂信者君?
526名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 04:04:01.47 ID:Kzr3n8/Ni
メタスコアのユーザースコアはmk2みたいに工作しやすいからなあ
527名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 04:05:11.35 ID:FqMPfcEU0
任天堂信者は点数低いと全部工作だからなあ
528名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 04:05:15.52 ID:pd9YoWI80
100点のゲームは存在しないよ構ってチャン
529名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 05:51:58.71 ID:gsDvjDSD0
>>525
誰を叱ればいいの?
530名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:14:06.77 ID:X/mRnmQK0
ビビアンとルイーゼが仲直りしてよかった……も
531ステマの清水っす:2012/04/30(月) 00:02:26.09 ID:LmrvgxlY0
>>530
せつないぜ。
532広告をクリックしてください:2012/04/30(月) 05:48:39.33 ID:zUR82/XKP
予想はしてたがまさかマジであんなことになるとは思わなかったな。
欲を言えば施設がダメージ受けてるような表現が欲しかったが。
533名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:00:57.87 ID:4nugxQCQO
やあ俺だ
ダンバンさん再登場だぜ!
クライマックスかってくらい展開熱いな
534名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 13:41:50.27 ID:acn/p4Vf0
今、ほどよく細かい内容を忘れてるんだよなぁ
ゼノ続編なり新作が出る前に一度フィールドを駆け巡りたいわ
535名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 17:08:34.56 ID:Si48yJ0a0
ユーザースコアが8.1って結構良い方だね
メタスコアの方も92キープか
536名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:41:44.39 ID:8Au7amAD0
>>533
まだまだ、これからさ。
ちなみにそのシーンのBGMは、一度しか出ないレアモノだ。
537名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:41:24.74 ID:a9rypx3L0
ただ神ゲーだと思うから神ゲーって言ってるだけでそれをいちいちよいしょとか言い出す奴が一番キモイ
538名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:08:57.47 ID:JAOPMC6h0
人の点数削除したりして工作まがいのことしている
ただ神ゲーを神ゲーと言ってるだけ、の範疇をとうに超えた暴挙
こんなこと平気でやりながら人をキモい呼ばわりか 終わってるなホントに
539名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:20:07.18 ID:8DvLT/Tj0
>>537
>>538
お前ら何の話してんだ
日記帳じゃないんだから少しは他人に分かるように書け
540名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 01:42:13.62 ID:AfhwG9MpO
>>538
どこのサイトの話だ?証拠でもあんの?
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次あるならキャラに関係のあるクエスト受ける時は、そのキャラに特殊な会話とか
用意しといて欲しいなあ。「それは難儀な事だな」ってメリアちゃん…。
542名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:03:35.87 ID:8DvLT/Tj0
>>541
特殊会話あるぞ
543名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:35:57.46 ID:tiWICJhm0
>>541
クエストによっては特殊会話あるよ
それよりも、同じ反応というのがツボにはまったりすると思うぞ
穏やかじゃないですね、とか
544名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:04:50.25 ID:XPYYd0GZi
まだまだ序盤だけど、最初の内は色んな要素が膨大過ぎて全部を把握できなくて、わけわかんねってなってたけど
進めていく内にだんだんとわかってきて色々と上手いこと広がっていって面白い
評判高いだけあるわ
545名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:26:26.58 ID:XPYYd0GZi
と言うかクラコン使えることいま知ったわ
操作だけ複雑で残念だなと思ってたんだがこれは買うべきなのか
546名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:31:17.25 ID:0UguDNDy0
ヌンチャクの方が楽だと思う。
特に戦闘時
547名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:32:21.79 ID:eM56/67L0
クラコン必須だぞ
個人的にはないと絶望的に操作性悪いと思う
548名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:33:06.25 ID:vpxhhE9n0
俺は移動しながらメニューいじったり技選択できるリモヌンのほうが快適だったな
549名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:34:50.33 ID:sRL11ZEi0
まあクラコンは一個あれば他でも使えて便利だから、まだ持ってないなら買ってもいいんじゃね?
550名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:36:52.69 ID:XPYYd0GZi
色々意見ありがとう
それぞれ一長一短あるのかな?確かに一つあると便利そうだし
試しに買ってみて試行錯誤して自分に合った方を使ってみる
ありがとう
551名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:54:25.93 ID:r/2EkZa20
ゼノブレの戦闘はヌンチャクで最適化されてる感じだな
552名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 17:59:19.51 ID:XPYYd0GZi
まだ序盤なんだけどこの先移動しながら技選択できないと辛くなるのかな
背後とか横からとかあるよね
553名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:08:24.97 ID:eM56/67L0
多少不便だがなんとかなる
554名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:08:26.95 ID:KHvARtyy0
基本的に敵は攻撃してくるキャラにターゲットを向ける
仲間に攻撃を任せておけばプレイヤーキャラは横にも後ろにも回りこめるよ
555名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:15:24.42 ID:lYVcQJCZ0
1ヵ月経ってるのにMixedもNegativeもレビューないんすけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
556名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:16:25.87 ID:HdGsPmUb0
>>545
攻略Wikiより抜粋

カメラ操作はクラコンがダイレクトに操作可能
リモコンはカメラ操作時に「Cボタンを押したまま十字キー」という操作を要求されるが、
クラコンは右スティックのみでカメラ操作が可能
(ただしズームなどの操作はZLボタンを押す必要あり)

リモコンはスティックと十字キーを同時に操作でき、動きながらのアーツ選択が可能。
クラコンはアーツ選択する時に左スティックから指を離す必要がある。
(左人差し指で十字キーを操作する、所謂モンハン持ちならクラコンでも同時に操作可能)

メニューなどのキャラ切り替えはクラコンがダイレクトに切り替え可能
リモコンではZボタンを押して十字キーだが、クラコンはLRで切り替え可能

リモコンのみZボタンダブルクリックで最寄りの敵にターゲット。(クラコンはZR+LかR)
557名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:20:26.29 ID:XPYYd0GZi
なんか色々とすまん
なんとかなるってことでいいのかな?頑張ってみるわ
556もありがとう、自分でググれば済むものを申し訳ない
最後まで楽しもうと思う
558名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:23:07.49 ID:EGjpnkXF0
>>549
クラコンは5000ポイント付きの頃に複数買ったが
VCでスーファミやる時にしか使ってないな
559名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:24:52.48 ID:lYVcQJCZ0
How does this masterpiece as of this writing have a 7.8 user score?
It's these Xbot and Sony drone fanboys coming in and rating every Nintendo exclusive a 0 to try and make it so the morons who rely on Metacritic user scores don't buy the game.
It's sickening. There isn't a single flaw I can think of in this game that isn't just nitpicking.
It's the best JRPG ever made and a big-budget hardcore Wii game, the kind you haters SUPPOSEDLY wanted.

ちょっとわろた
560名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 18:35:58.65 ID:Y1ZzD4tfO
加点式だと即カンスト
減点式だと評価分かれるかな
俺は取り逃し要素だけがマイナスだった
561広告をクリックしてください:2012/05/03(木) 22:00:00.84 ID:8dr7de40P
未だにネガティブレビューが点数だけで文章なしのメタクリか。
0点つけるだけのレビューは弾けばいいのにな。

読者じゃない方のレビューも、突出して低い点付けた所のコメント大荒れだったが。
AIが馬鹿過ぎるとかなんの事言ってんの?とか、釣りはやめろよ、とかw
562名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 00:01:18.80 ID:NGZfPAfs0
>Zボタンダブルクリックで最寄りの敵にターゲット

やべえ、今更知ったw
563名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 17:38:26.01 ID:GESDGfei0
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2012/04/25/why-xenoblade-chronicles-makes-me-want-to-punch-a-kitten.aspx
叩いているのはこの記事くらいか
これもグラの部分に対してボロクソに言っているだけだけど

http://www.destructoid.com/why-xenoblade-chronicles-had-to-look-like-shit-226518.phtml
あまりにもグラが〜グラが〜の記事すぎてDestructoidが上のGameinformerの記事に対してレスポンス

ちなみにGameinformerの公式レビューは9だか9.5位だったはず
上のグラが〜記事を書いた人物はゲスト編集者でゲーム好きのアメフト選手
564広告をクリックしてください:2012/05/05(土) 04:40:13.22 ID:7c2K76RIP
>>563
二つ目の記事熱すぎたので保存した。
でもWiiを「グラフィックよりゲーム性を優先できる最後の聖域」として見たメーカって、
結局なかったよな…。

PS3/360ならもっと綺麗になるのに!とか言う奴って、プラットフォーム変えたら
自動的に高画質になるとでも思ってんのかねえ。
565名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 07:36:39.68 ID:z0MyEThK0
>>564
1つには『多くのメーカーがGCでの開発経験を持たなかった』ってのが有るだろうね
経験が無いからPS2ソフトと同等の予算でもPS2未満のソフトしか作れずに、客からはそっぽを向かれて自分達の客を確保できなかった
566名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 12:46:22.71 ID:rOlViXhQO
やあ俺だ
ハイエンターちゃん達強すぎてレベル上げだ!
人だからモナドが効かないのね
567名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:02:52.64 ID:82L1gQ1f0
レベル上げなんていらんと思うけど。
操作キャラ変えればいいんじゃない?
ダンバンなら火力十分あるでしょ。
568名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 13:10:47.53 ID:ewtAJfzv0
ジェムも考え出すと、奥が深いよ。
569名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:14:56.42 ID:0kVL6muWi
そして大量のジェムと膨大な時間が
570名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:21:14.33 ID:82L1gQ1f0
でもまあ最高レベルのジェム作れるようになるまで
ジェムクラフトってやらんでもいいよな。
手間の割りにメリット薄い。
571名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:42:44.08 ID:tE9Q8GA40
移動速度上げれば結構快適
572名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 15:54:38.41 ID:nfxhd9yb0
移動速度アップと、例の兄妹用に素早さ、ヘイスト、ダブルアタックは欲しい
573名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 17:23:16.84 ID:WhgHwx1Y0
メカルンにヘイストとダブルアタkックつけると気持ちいいよなぁ
敵にぶつかりに行くだけでサックサク
574広告をクリックしてください:2012/05/05(土) 17:28:07.56 ID:7c2K76RIP
そこでスパイクですよ
575名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 21:58:22.05 ID:af2tOh6y0
俺は帝都に着くまでマップ間移動に気づかなくて、「村まで戻るのめんどくさいなぁ」とずっとジェムは拾い物だけだった
576名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 03:46:18.95 ID:IBNF75Dd0
帝都までってw

まあ、俺もラスダンのトラベル可能ってのを
二週目終わってから知ったけどね
577名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 06:43:57.39 ID:tNFwbH5Y0
逆にマップ間移動しか気づかずに
「同じマップ内なら地域指定無しですぐ飛べれば便利だろうな」と思ってた
俺みたいなのも居るよww
578名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:02:48.24 ID:NU7wwiur0
おまえらは取説嫁と・・・
579名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:22:49.20 ID:bQgNCs5z0
メニュー一通り見るなんて常識も常識だと思うんだけどそうでもないのかね?
580名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 07:31:36.41 ID:kWsjSGHn0
まあRPGでメッセージを全部飛ばして次に何したらいいか分からん
なんていう人も結構いるみたいだし
581名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:07:41.07 ID:+yoInaOK0
>>579
再序盤にメニューは一通り見たんだけどね…
その時点だとメニューのマップに他エリアは出ない
→マップはよく使うから直接開けるボタンもあるのかくらいにしか思わず
そのまま長いことc9を探索している内に、メニューのマップには地域名が出ていたことを失念

ザトールで気づきました
582名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 08:29:37.10 ID:e/Qyw2uQi
説明書読んだところで、使う段になって
きれいさっぱり忘れてるに決まってるから無意味。
かといって、トラベルに関しちゃ平原に着いたときに
TIPSも出てた記憶あるんで、これ以上のフォローアップとしては、トラベル使わせる
強制イベントでも作るしかないな。
583名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:52:11.62 ID:mezdb2/L0
コロニー6で爆弾で岩爆破するあたりがそれに相当するんじゃね
不動のゴンザレスさんが度肝を抜く場所に鎮座してるあたり
584名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:59:22.09 ID:KgpORBcuO
やあ俺だ
雪山まできたけど細い道を下に降るの難しすぎわらたw
何度も自殺したわ
585名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:52:07.08 ID:pxCZA3hX0
>>584
ネタバレ満載なスレだから
クリアする迄来るのはやめなよ
586名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 23:53:25.08 ID:dfbUhC/E0
↓ラスボスのネタバレ
587名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:38:06.60 ID:JyhiJHjVO
ラスボスはモナド
588名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 01:03:04.73 ID:edBCvB/70
ネタバレすると水着が高いのは
水着を気軽に買えるくらいの実力ないと
泳ぎを楽しめないから
589広告をクリックしてください:2012/05/08(火) 01:45:34.35 ID:8/6ypzURP
雪山の細道は、落下していきなり目の前にワープしてくる仲間が最大の敵
590名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:06:55.56 ID:79h6xDrW0
ネタバレするとモナドの対になるモナポが世界を操ってた
591ステマの清水っす:2012/05/08(火) 22:36:19.22 ID:d+ILpyWz0
>>589
ゆっくり歩くと、大丈夫。
592名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 23:03:56.79 ID:VuyApl+s0
CPUメリアの使えなさどうにかならんかね
バフが味方にちゃんと味方にかかるようにポジション考えてくれよ・・・
いったん集合して攻撃するっていう方法もあるけどあまり快適ではないしな
自分で操作したら一番頭使わせられるキャラだからまぁ仕方ないかもだけど
593名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:23:19.98 ID:TQ5zj6sb0
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336478786/

アメで四月の販売三位らしい。まぁ噂程度に。
後日米欧でニンチャンプラチナ三冠達成したらいい。
594名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 01:40:11.10 ID:As7K9x130
後の後に読点打たないと『ごじつ』に見えるw
595名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:25:07.37 ID:2Fw1qvLYO
やあ俺だ
>>585わざわざありがとう、でも大丈夫!
大剣の渓谷まできたからもうクライマックスでしょう!
596名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:34:58.78 ID:S7JaAd5WO
>>595
通常戦闘曲が変わった頃から中盤な
597名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 18:48:04.81 ID:2Fw1qvLYO
>>596
んん!?
「追ってこい」とか熱い展開から一気にクライマックス突入かと思ったのにw
普通のRPGならそろそろクリアって時間やってるんですが
598名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:08:23.99 ID:zCgnHW9V0
>>597
ネタバレ気味になるからあまり言いたくないが
ゼノブレはクリアかと思ったらまだでしたの連続だからな
スタッフロール見終わったらまた来なよ
599名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 19:17:40.80 ID:0hu1Glvy0
大剣の渓谷ってやっと半分かどうかって辺りだろ
600名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:14:12.16 ID:2Fw1qvLYO
>>599
半分・・・だと・・・
601名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:18:23.43 ID:3/uRghph0
レギンレイヴの「これが最後の戦いだ!」と同じ
602名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:39:02.08 ID:V5ZqKxvS0
>>600
場所から考えれば妥当じゃないか。
巨神と機神の中間地点なんだから。
603広告をクリックしてください:2012/05/09(水) 21:54:35.81 ID:AWT6pqphP
巨大な剣を渡って別の世界に、とか厨臭い設定だけど良かったわー
剣の上がちゃんとフィールドになってたのも良かった
604名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:23:32.00 ID:fwOSwyXui
俺も今アカモートまできて一連のイベントが終わって、そろそろ終盤に差し掛かる頃かな?って確認の為にチラッとだけ攻略チャート見たら
まだ半分にもきてなくてこのゲームどんだけ巨大なんだよ・・・って驚嘆してまった
本当に巨大って言葉がよく合うしワクワクさせられる
すごすぎるわ
605名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 06:13:53.42 ID:zDBJlZN10
俺はあかもーとのマップの巨大さに心折れそうだった。
606ステマの清水っす:2012/05/10(木) 23:03:27.36 ID:XMi5ccpM0
>>605
アカモートはダンジョンなのさ。


ちょっと悲しい・・・。
607名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 15:29:37.68 ID:dPbUIBPi0
100万本売れたらカンファレンスで発表されたんだろうな
608名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 17:59:41.56 ID:ZlIGUCj8O
やあ俺だ
手に落ちた
なんでこの人達は生きてるんだwww
609名無しさん必死だな:2012/05/12(土) 18:40:18.83 ID:0lzw/7Oy0
>>608
今は秘密だ
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