1 :
名無しさん必死だな :
2012/04/07(土) 22:16:59.71 ID:hxOw5Rmg0 >255 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/04/07(土) 20:39:34.00 ID:z2TM2/KY0 >次世代箱は狂気のハイスペック路線 >"DICE is set to receive a new iteration of Xbox Durango development kits by August." >"I'm not sure if the 16-cores Xbox Durango rumor is true or not but I do know Microsoft is going the 'insane' route by developer request" >DICEは8月までにXBOXDurangoの開発機の新型を受け取る予定だ >次世代XBOXの16コアの噂が本当かどうかは知らないが、 >マイクロソフトが開発者の要請に応えた”狂気”の道を進んでる事は知っている。 事実なら着実にPS4を殺しに来てるな…
2 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:18:36.16 ID:4G4CzOQh0
夢があっていい
3 :
アドセンス広告をクリックしてね :2012/04/07(土) 22:18:49.34 ID:4diRP1Rv0
機能だけなら既に現世代で殺しに来てるだろ 日本でマーケティング失敗しただけ
4 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:19:28.59 ID:ZL/mJSM50
日本では任天堂のゲームができない限り勝てないからな
5 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:19:59.19 ID:yDTF578r0
もうソニーハード以外が勝ちハードの時代だなw
6 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:20:04.51 ID:ghz6zjeA0
流石だな。任天堂やソニーとは一線を画するね ハイスペ路線に期待できるのはMSだけ
7 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:20:23.71 ID:0ssK/M+t0
スペックはどうでもいい。 まずはMSKKを解散するところから始めろ
8 :
←アドセンスクリックお願いします→ :2012/04/07(土) 22:20:29.21 ID:SrFukoCIO
またPSWのクソリークのお陰で次箱がパワーアップか、前にも見たな
9 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:21:28.09 ID:Q5KB/mSC0
当時ハイスペックだった旧箱は価格おいくら万円でしたか?
超ハイスペックだと製作費も超スゴくなりそう…箱○の2倍って話あったが、それで済むの?w
「CPUは○コアぐらいあったほうが・・・」 「メモリ最低○Gで・・・」 「GPUが・・・」 MS「OKわかった、全部ぶち込んでやる」 こうか
13 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:22:54.11 ID:Q3xWpRDaO
中途半端なクソニーの劣化PCとか必要ねーな
いくらになるんだ KINECT2同梱とか言う噂もあるからまた6万オーバーとかか?
>>7 ところがどっこいゲーム分野以外ではMSKKは表彰されていたりするから困る
そんなあほなことはせんだろせいぜい最高いっても39800ぐらいじゃね
>>14 But I think MS have learnt from Sony's mistake, and I doubt they will have their own $599 moment.
They have the financial muscle to price Durango very competitively.
SONYみたいな貧乏会社とは違うよ
18 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:26:01.46 ID:ghz6zjeA0
カイハツヒガーとか言ってる奴は余計なお世話。日本はもう技術的に追いつかないけど海外は違う。 技術の否定は結構だがマグロは泳ぎ続けないと死ぬという事を忘れるなよ? 日本にゲーム会社は競争から脱落したがな
20 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:27:07.81 ID:hySx6/fY0
>>14 常識的に考えて39800円とかじゃないかな?
つーか、6万って、どこの話だw
>>18 海外も赤字まみれだろ
こんなもん本気で乗っかってみろ
今度はでかいとこまでどんどん沈むぞ
ホログラムとか仮想現実のゲーム作れよ
任天堂はどの道自分とこのハードオンリーで開発するわけだし、和サードが据え置きに開発費をぶっこむということももうないだろう。 確かに、この国には関係のないことだね。向こうは困るんじゃないかと思うけど。
25 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:28:57.98 ID:eI5YazuOO
海外サード死ぬなw
物凄いハイスペックで巨大なファンとか空気取り入れのためのダクトみたいなのとか付いてて マッドサイエンティストが作ったような感じだったら それはそれで面白い
パワーがあって開発もしやすければ日本人も安心だろ メモリに物言わせてろくに調整もしないテクスチャをバンバンはってキレイにできる!
楽しみだがまた壊れやすかったりしないだろうな 今度はちゃんとしてくれよ
つーか、今のPCレベルをそのままだせばいいだけだから、あんまり開発費高騰は無いきがする・・・
どーせすぐPCに追いぬかれて型落ちになるんだからいくらスペック上げたって無駄
赤字覚悟で高性能にはできても デカさと発熱だけはどうにもならんから 自ずと限界はあるだろうけど…
>>27 旧世代と同じゲームを作るならスペック高い方が安く作れるって事を何故か分からない奴が多いんだよね
ミドルタワーくらいの本体サイズになったら笑う そこまでやるならWindowsも積んでしまえ
プロセッサパワーよりメモリ量を重視してもらいたい
>>27 日本の会社はむしろ制約あった方がいいもの作ることが多い
スクエニとか
今更だがこれどこのフォーラムの情報なんだ
てか向こうのメーカーがPCのそのまま移植できるぐらいにしろっていってんじゃないのか。
38 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:32:18.23 ID:ghz6zjeA0
>>18 なぜ我々ユーザーが企業のマネタイズの心配をしなければいけないのかね?
つーか技術のないところは赤字以前に、勝負の舞台に立てないがね
それに性能が上がることはゲーム最適化の手間が省けるわけだから
性能向上=開発費高騰と捕らえるのはあまりにも短絡的
携帯機は3DSがVITA潰したように MSは据置でしっかりとソニー叩き潰してくれ MSと任天堂だけでゲームは十分 ハードに余計な金使いたくない
40 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:32:49.08 ID:ghz6zjeA0
>>32 確かにそれは聞いたことある。でも、勝負するラインがどんどん上に上がっちゃうから結局みんなあっぷあっぷしちゃうわけだろう?
>>35 あーそういうのは携帯ハードみてるとあるかもね。
でももう、さすがにその話というかそういう体質から抜けきらないと。
もうWiiUだってWiiと違うんだから
楽しみだな〜
ダニ共はWiiUにまだ期待してるの?
まぁSkypeを80億で買収したMicrosoftだからな
日本はもうソーシャルゲーに夢中だろ
しょぼい作り込みだと売れない傾向が激化するんじゃ?
クリフはこんなハードがでても30FPSですごいのをつくりたいらしい 60FSPギアーズは夢のまた夢か
>>42 無理だよwww今更日本のゲームメーカーが洋ゲーに技術勝負で立ち向かえるわけがない。
そもそもそんなことしようとする気を失いつつあるだろうし。ソーシャルで稼ぐ気だよ。ソーシャル万歳、って意味じゃないよ。
50 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:36:23.87 ID:ghz6zjeA0
正直言うと任天堂も時代遅れで終わりかけてるよね。日本ゲームの最後の砦だからがんばって欲しいと言う気持ちはあるけど。 今年のE3ではMSと任天堂の差が顕著に現れるだろうな。技術力の差、資金力の差。
もうMSと任天堂だけでよくね?
MSは体力があるから馬鹿みたいに高い価格はつけないと思う。 ただすごく安い価格も付けないと思うよ。 もちろん性能比で見ればすごく安くはなるだろうけど。
>>40 ハードの選択肢が次世代箱だけならそれでもいいんだろうな
PS4もそうだがなによりwiiuがかなり力入れてる時点で
「赤字爆発するけど良いもの作れるよ^^」
なんてところに乗っかるわけないだろ
その時点で最適化しなくてもいいなんて話は無くなるし
大体それが理としてとおるなら、据え置き市場なんて無くなってるし
今世代でwiiにぼろ負けなんてこともなかっただろ
任天堂ゲーがある日本では決して勝てないが たぶん無くても、マニアックなイメージがあったりするので無理な気もする それはどうでもいいや そんなハイスペックにして、ゲームメーカーは大丈夫なのか? スペックをあげるならば、その分だけ作りやすさも向上させないと、開発費がヤバイことになるぞ
前世代レベルのモノが安く作れたとしてそれが売れると思うか? 安いって言っても据え置き機なら最低5億はするだろうし 横でトップメーカーがガチのゲーム作ってたら ユーザーは見向きもしないだろ
56 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:38:17.52 ID:3lUKaxVB0
どんどん凶悪になってくな
WiiUの発売一年後に、段違い性能のハードが出るって確定させるとは流石はMSだなwwww 我ながらエゲツないwww
どうせまた轟音だろ?買わねーよ。
>>50 前世代今世代とお前が言う勝利条件じゃ、かなり有利だったにも関わらずMSが業界トップになれてない時点で無理だと認識すべき
ゲームに見合った特殊入力機器をつくってやるやり方はまだ任天堂に分がある気がする。
あとまぁやっぱソフト資産かな
MSはそこらへんどう思ってるのかイマイチわからん
>>52 今でもあんま安売りしないもんな
HDDとかもっと安くしろって思うけど
>>44 Wii Uには任天ソフトと新デバイスがある。
Xbox次世代には性能がある。
ゴミスペックの某ハードには何があんの?
MSが日本で売れないのは簡単だよ。売れるソフトを持ってないただそれだけ 海外では売れるhaloとか8万本ぐらいだし
いわゆるAAAタイトルはその時点で最高のものを求められているのでその開発費が安くなることはないと思うが。 マップやキャラクターを自動生成できるのなら別だけど。
64 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:40:20.62 ID:C+Mn55vu0
まあ確かなのはPS4は720に性能では絶対勝ちそうにないということ ソフトではWiiUに勝てないし、性能では720に負ける ファーストは3社の中で一番弱い 勝てる要素なんて一つもないな ステマだけで勝てるのかよw
箱次世代機はマニア向け WiiUは家族向けになるだろう ソフト的にも値段的にも
>>64 ゲームソフトにたいしてもあんま金かけないというか金かけても
売れるものつくれてないからな・・・むしろGTとか潰してる
16コアの性能を生かして 物理的に正確に計算された土ぼこりが舞ったりするんだろうな
新デバイスってあれは俺にはゴミだからね まぁ、PS3の性能も出てないハードが出ても何の魅力がないよ
69 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:42:33.63 ID:ghz6zjeA0
>>53 >>59 WiiUに関しては残念だけど国内でしか売れないだろう。海外は次箱が支配する。
かつてのゴキブリのように国内限定勝負でMSに勝ち誇る事は出来るので別に良いんじゃないかな。
WiiUはスペックも中途半端だしコンセプトも中途半端。
>>68 まさか匿名の情報を信じてる奴がいるとはw
俺にはゴミって、おまえが世界の中心かよww
>>68 最近、箱信者に成りすますゴキブリ多いな。
>>68-69 意図的にソフトの話題に触れないようにするゴキブリであった
次世代箱は日本市場にどれくらい投資するかな 360みたいに中途半端になるか、最初から捨ててくるか
どのハードが勝とうが和メーカーが日本で出すソフトはどうせ今までと変わらんのだろ?
ソフトでは世界の他のメーカーすべてを相手にしても圧倒的に優位な任天堂 スペックとオンライン周りに関してはMSがかなり有利、さらにKinectもあるので、海外の家族も取り込みに行ける ここらへんはいい勝負になりそう PS4は(もし出るんなら)どっちも極めきれず中途半端になるだけだろうが
あのマンコンが神とまた錯覚してる時点でおかしいだろってこと 冷静にそんなに凄いことかあれが
>>69 そういって結局前世代はGCと今世代はPS3と泥試合してたね
高性能だったらサードがついてくるなんてまんま今までの負けハードが歩んだ歴史じゃないか
ちょっとは学ぶべきだと思うよ
>>68 PS3はダメな高性能?ハードの典型的なパターンだったじゃないか
81 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:45:49.87 ID:8CxlO68d0
* Xbox 360後継機のコードネームは“Durango(ドゥランゴ)”。 * Crytek社員がTwitterにて発言したように、欧州のデベロッパー向けにロンドンにて極秘の“ドゥランゴ”説明会が2月28日開催された。 * 3月に第1弾となる開発キットがロンドンの説明会に招待されたデベロッパーに既に配布されている。 * GDC中にも米国のデベロッパー向けにミーティングが開催され、開発キットが近日中に配布されることが伝えられた。 * 配布された開発キットは最終的な製品仕様に反映されるわけでは無い。 * 現時点での“ドゥランゴ”のローンチは2013年後半を予定。
>>69 スペックスペック言ってる割に、WiiやDSや3DSが売れてる現実はスルーなんすか?
次はどんだけデカイカステラなんだろうな
84 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:46:08.20 ID:8CxlO68d0
16コア IBM PowerPC CPU、AMDのRadeon HD 7000シリーズに匹敵するようなGPU、ブルーレイ光ドライブを搭載している。 * モンスター級の16コアプロセッサーが搭載されているのは“Kinect 2”に対応するため。“Kinect 2”では複数のプレイヤーの指先までもを完璧に感知するため、強力な処理パワーが必要となる。 * GDCに参加した開発関係者たちによれば、ソニーやMicrosoftが後継機を登場させるかどうかを問わず、複数のデベロッパーが6月のE3にて次世代機向けゲームを先行発表しようと動いている。 * World Xboxはドゥランゴ開発キットの配布は“スタートを告げる銃だ”とコメント。
>>76 そういえば和サードってHD機で成功していないね。
バイオハザード5くらい?
評判はそこまで良いとは言えないけど。
しかしあれだな、箱の噂って基本的に期待があるものが多いね 性能がアレでとかそういう話はあんまない。
ある時はあからさまな任天堂信者アピール ある時はあからさまなMS信者アピール そして実態はゴキブリ
今度はメディア戦略もやってくるかもな
>>84 なんか過敏過ぎて誤作動多そう>kinect2
90 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:47:44.12 ID:jCItDhZEP
せっかくの円高なんだから、安くして欲しいね。
* モンスター級の16コアプロセッサーが搭載されているのは“Kinect 2”に対応するため。“Kinect 2”では 複数のプレイヤーの指先までもを完璧に感知するため、強力な処理パワーが必要となる。 あーキネクトを今以上に遅延のない細やかなものにするってんなら ありうるな。 今そのままの動きを取り入れる瞬間的な動作はまだキツイようだから
>>79 ええ?泥仕合、というか世界レベルで見りゃ大躍進と言っていいと思うけどな?キネクトの売り上げもすごかったし。
日本国内の360見てると大失敗の糞ハードにしか見えないけど、全体で見たらすごいと思うよ。今一番売れてるのは360みたいだし。
E3では出ないし来年の年末に販売なんだろ 先が長いな
ネットワークが鍵になるだろうし高性能も最大のウリではないと思うんだけどな
海外サード倒産するぞ
>>55 HDリマスターをフルプライスで売る、みたいな商売を肯定してるんでしょ。
手間かけないものが売れるなら、サードは今よりさらに手抜きするよね。
最近、PCのニュースでデュアルCPUできるマザーに8コアのXeon2機積んで16コア32スレッドとかいうのやってたな 消費電力もあんまり高くなかった
98 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:49:41.85 ID:ghz6zjeA0
楽しみだNextXbox! 圧倒的なコンピューターリソースを活用して、高度なフィジクスシュミレーションが当然になるんだろうな グラフィックもEpicが本格的に力入れるだろうし、E3でのUE4のお披露目が楽しみ
失敗しそうだな
;ノ PSWゴキブリ ミ; ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ); ;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|; ;| ⌒ / ヽ |; ← 狂 気 ;.i~`| u |。.____.。」ノ( | `i ; ;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ; ;| 。 。 ).|++++| 。 。.|; ;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ; / | ̄|´ \ ピピピピ ( ((ri_l ヽ \ >!、_彡 \ /
>>92 大躍進?前世代ベースで言えばそうかもな
以前任天堂機の足元にも及んでないわけだが、世界でも日本でもね
そうやって都合の良いとこしか見ない所がどうみても彼らの影と重なるんだが
PSPPS3がなぜ売れたかを考察せずただひたすらにVitaが売れるといってる彼らとね
103 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:53:03.26 ID:C+Mn55vu0
やっぱりお金持ちは違うね XBOX LIVEとかキネクトとかはMSみたいな資金力がなかったら実現できなかっただろ そしてこの720・・・まさに狂気が感じられる
>>95 これから先、幾つか消えるだろうけど開発費とかはあんま関係ないと思うよ
>>95 次世代箱を基本にソフト開発すると開発費が凄いことになるだろうから、
海外のサードは海外ではMSに完勝してもらわないと困るだろうね。
こういうハードも必要だよ 一方でWiiUみたいなハードも必要
まぁ売れるかどうかはともかく 1社ぐらいはこういう道を突き進んで欲しいね。
MSと任天堂の住み分けがくっきりするだけで開発費との兼ね合いはメーカーの裁量次第だな 性能差がありすぎるようだからマルチはしなくなるんだろうね
>>100 知らなかった、ありがとう。
格闘ゲームなら開発費そうはかからないだろうから次でも行けそう。
ゲーム機はそこそこのPCと同等の値段まで引き上げちゃうとアウトだと思ってる 35,000〜40,000円が上限
>>102 任天堂は世界最強のソフトメーカーなんだから、2回やってチャンピオンを倒せないならチャレンジャーはクズってわけじゃない。
事業自体は黒字まで持っていけたんだし、むしろ勝負はここからだろう。債務超過で存在価値のないハード出してくるところと一緒にすべきじゃないよ。
112 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:55:37.59 ID:ghz6zjeA0
>>105 だろうね。予想するにMSはActivisionやRockstarとかの大手サードを囲い込むだろうと思う。
まあ4万超えたらアウトな感じはするな
114 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:56:20.36 ID:j68y72u2O
>>109 3D格ゲーは海外メインで、日本がオマケだ
MSはAAAタイトルも自社で出せるし 本業で稼いだカネをソフトハウスに共同援助したりして 高性能高開発費路線へいってもやっていけそうだが、ソニーはなあ…
多分キネクト内部はカメラとセンサーだけにして安くあげて あとの計算全部ゲーム機にまかなうんだろうな
ゲーム機は3万までだなぁ
最高性能は箱で! 新規獲得は任せろ! MS SCE 任天堂 ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂) / ) ババババ | x | ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
120 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 22:57:55.91 ID:C+Mn55vu0
ソフトの任天堂と性能のMS・・・ 次世代も熱い戦いになりそうだな PS4?ステマ企業のゴミハードなんていらんよw
カプコンの格ゲーはスパ4で息の根が止まったんだけどな
>>111 屑だとはいってない、ただ勝てるわけないだろと
それは歴代のハードをみても
MSのハードだけをみてもそう
MSがSCEと同じだとはいってないよ
それを評価する人間が似ているってだけで
>>108 どうだろ、互いに食い合うんじゃないか
MSはキネクト推しでファミリー層を取りに来てるし、WiiUは今までよりマルチを強化した上でタブコンで一人プレイ層を掴みに来てる
まあ、ステマやらネガキャンやらで対抗する某陣営とのやり合いに比べりゃ遥かに健全だが
昨夜PS4出さなければPS3一人勝ちwとか熱くなってる馬鹿がいたな 次世代機はPS3の普及台数をこえないと爆死らしい
>>122 勝てるわけない、って任天堂が何をやっても絶対勝つというほど甘い相手には見えないけどなぁ。
そもそも、任天堂自身さえ一時は普及台数世界最下位まで落ち込んだことあるじゃん。勝負はわからんぞ。
127 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:01:27.06 ID:l+TW/1TE0
任天堂に対するゴキ「ウリアゲで勝負すんな卑怯だろ!」 国内箱に対するゴキ「ゲームは中身なんかよりウリアゲだろ!」
次世代機って行ってもさぁ PS2からPS3くらい劇的にグラフィックの質上がったりすんの?PS4や次世代箱が出たとしても
ステマが排除されて、健全な市場が出来るのが一番ですね
高性能路線を否定しないし必要なこととも思うがマルチできない程度になるとサードの苦しさは半端じゃないからまずとらないだろ 最高性能なだけで勝てないことは学習しただろうし それに全力を出して任天堂を潰すメリットもない
131 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:02:31.47 ID:Cfp+8lEz0
めっちゃ高そうだなw これがソニーを蹴散らして任天堂とうまく住み分けるというのなら 出費は痛いながらも、一応安心して買えそうではあるな
格ゲーはキャラも必殺技もコンボも出尽くした感じだからな
>>124 そもそもPS3で4年戦ったとしてWiiUから4年遅れるPS4でどんな戦略とるんだよって話だけどな
>>116 vistaでそれやって物凄い不評喰らったけどね。
ユーザーレベルでの、XPの寿命が異常に伸びたw
MSが資金面でサードを支えてくれれば、ゲームの出来は安心できそう
136 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:03:39.42 ID:ghz6zjeA0
キネクトって確か最初に任天堂に売り込んだんだよね。だけど任天堂は採用せずにMSが採用した。 思うにね、任天堂を殺すのはキネクトじゃないかな。WiiUのコントローラは仕方なく出してきたような気がする。 ID:SzQCkrcN0 時代錯誤なNintendoFanboy彼らの寿命は後僅かだろうね
これ以上のハイスペック路線はソフトメーカーがついて来れないだろ 開発者の要請って本当かよ トップの数社だけでやってく気か?
ソニーを殺しに来たって・・うーんコレ以上の性能はいらないだろ。一部のメーカーだけついてきて あとは酷いことになりそう。勝手に自爆してなさいとしか まあ出たら買ってやろうかと思うけど日本で取り扱う店があるのかが心配
今のゲーム業界の市場規模から見て一社で支えるのは無理だから 二番手までは勝ち組に入れていいだろう 両極の任天・MSは安泰 脱落するのは中途半端なソニー
>>130 今みたいにマルチはPS3に合わせて低解像度低フレームレートに、なんてことになったらイヤだなあ
日本メーカーは次世代機の恩恵は、あんまり無いだろうな
142 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:06:31.75 ID:C+Mn55vu0
>>138 まさに鐚のことだな
携帯機であんな性能はいらんかったわ
とりあえず国内サードにはもうついていけない世界だろうから 次世代で国内サードだけが味方のPSに居場所はないな
>>130 勝ち負け以上に今CSを売るにはそれだけじゃ弱いからな
これはAvalancheやValveも言ってるがCSはその姿勢、役割、やり方を大きく変える必要がある
MSはそれを痛いほど理解しているはずだし高性能化はあくまで下準備みたいなもんだろう
WiiUとの差別化方針なら歓迎する
>>138 お前ショボゲー遊びたくないんじゃなかったのか?
147 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:07:54.04 ID:hySx6/fY0
>>137 PC版との差がなくなるだけで、開発はうれしいんじゃね?
16コアってAMDのCPUか
149 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:08:12.81 ID:bcwqpcgd0
国内メーカーの大半はPS3さえ使いこなせてないから これ以上の性能があっても宝の持ち腐れで終わりそうだな。
>>142 VITAぐらいはいるだろ。あれくらいあればとてもいい
だが据え置きはPS3や箱丸程度で十分。
一世代遅れてたからWiiUだけ出せばいいよ
>>126 GCが負けたのはPS2のDVD需要がかなり強力だったせいで、サードが力をいれてくれなかったことと
誇っていた性能が後発の旧箱に追い越されて利点が減ったからで
今世代のように性能だけでどうこうしようとしてる訳じゃない任天堂機にその頃の問題が当てはまるとは思えないね
しかもあのころの問題点を消すためにサードと必死に協力してる
結果ますますGCの悲劇から離れていってるわけだ
16コアとか使いこなせないだろ それよりKinectのゲームに力を入れてくれ
>>137 エンジン屋の要望が色濃く通ったんじゃないかな?
あいつらメインメモリは8Gよこせとか普通に言ってるから
性能使いこなす必要はないからな
任天堂とMSが食い合わないってwどこの世界の話だ 箱丸はキネクト押し、ファミリー路線ゴリ押しで任天堂殺しに来てるだろ
>>149 PS3は単に使い辛くて使いこなせていないだけだからな
わざとそういう仕様にしたってSCEが明言してる
Cellは設計がおかしくて、どう頑張っても使いこなせないんだよ。 プログラマーは悪くないw
>>154 そうなんだけどそうなるとユーザーは手抜きって言うじゃん
16コア全部をゲームで使わんだろ OSで何個か取られるんじゃないのか
メーカー同士の競争でハードルはぐんぐん上がっていく
161 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:11:37.79 ID:hySx6/fY0
PS3は奇形すぎる
162 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:11:46.15 ID:C+Mn55vu0
>>150 携帯機で据え置きレベルの開発費がかかるとかナンセンスだな
携帯機では高性能なんていらなかったのよ
特に国内メーカーは
16コアって熱大丈夫なのか? 参考にはならんけど俺のPCのCPUは6コア12スレッドで馬鹿でかい 冷却FANつけてるぞ
>>155 MSと任天堂の狭間で、ソニーは木っ端微塵に消し飛ぶだろうな
>>151 ソフト関係で協力体制を築いてるのはMSも一緒だろう?キネクトも売れてるから体感系だってどう転がるか分からん。
次世代箱の高価格は不安要素だとして、WiiUのタブレット路線が成功するかもいくらになるのかも不透明。任天堂が絶対勝つと言える理由が分からんな。
別に性能をフルに使わなくてもいいよ。 その会社ごとの力量も違うし、バグや単純に糞なのは困るが 例えば日本一ソフトウェアのディスガイア4はよかった
>>138 日本のメーカーはもうお手上げだろうね
今ですらPS2.5なのにそれ以上なんてついていけるわけがない
だからこそそういうメーカーの受け皿のなろうとしてるのがwiiUなんだと思う
噂で現行機と性能はそんなに違いが無いって噂されてるけど、それ聞いて一番喜んでるのは日本のサードだと思う
168 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:12:32.35 ID:ghz6zjeA0
>>154 だよね。使える資源が多ければ開発も楽になる。
プログラムはきねくと入力オンリーです
なんで使いこなせないとか言い出すアホがいつも沸くのか単純に疑問 CSよりはるかにハイスペックなPCで作ってるもんを落として込んでるのに
171 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:13:17.54 ID:C+Mn55vu0
Cellはある意味謎のハードウェアというか、性能吹聴されても「そんなわけねーだろ」と 思いつつ情報ないから今一歩否定もしきれないという意味ではゲハ的においしかった。
開発が楽になる高性能ならいいがPS3のはそうじゃなかったからな 単に難しくしただけ
>>168 その理論はPS3のときにも聞いたけどなあ…
見た目PS2みたいなゲームでも、中身のクオリティは落ちる一方だったじゃん
キネクト押ししてるけど食いあうのはあくまでWiiスポなんかの体感系で マリオやドンキーなんかの既存のアクションゲームのファミリー向けがMSは弱いからなぁ
176 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:14:28.77 ID:hySx6/fY0
>>169 尻文字でコード書くのですね、わかります
>>154 使いこまないなら使わないのと一緒だろ
それなら安くするか他の部分に力入れるべき
ユーザーからしたらハイスペックのハードをわざわざ買ったんだから それに見合ったソフトを自然と要求するようになるだろ だから性能を使い切らないゲーム出したら手抜きって叩かれるだけ
ついていけないとか言うが洋ゲーの大半がPCともマルチで PC版がハイスペック対応やってるんだから何の問題もないだろ
>>167 性能高ければ高いほど作るのは楽になる。
今はギアーズとか相当プログラムをチューンして動かしてるが、性能高ければ何も
考えずに同じことができる。
181 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:15:48.87 ID:ghz6zjeA0
>>174 CPUが特殊なPS3と比較するのはナンセンス。
CELLのチューニングに手間がかかるって言うのに
>>171 今の普及台数を捨ててわざわざ一部しかついてこれないハード出す必要ないだろ
ただ単にMSはキネクトゴリ押ししたいだけだろ
183 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:16:40.92 ID:/czpRGCL0
ついにゴキのFUDに怒りを覚えてゲイツマネーで潰しに来たか HD7850クラスのGPUマジで積んでくるかもわからんね
>>177 そうじゃない、ゲームの動作に支障が出るような天井、垣根が無くなるという事だ
>>180 性能を使い切るようなゲームが出始めると
性能を使わないゲームを手抜きとして叩きが主にネットで横行する
そして開発費は高騰しまくるチキンレースの開始
MSが本気で高性能路線行けば少々高くてもゲーマーの支持は得られるだろうな そうやってまずはゲーマー中心に普及してこなれた頃に値下げすればライトにも広まって生きそう 任天堂はその逆で行くだろうな どっちつかずのPSはどうすんだろうね
開発費を掛けられないようなタイトルの受け皿がXBLAだと思ってるんだが実際のところはどうなのやら
>>170 PC並みなの?
PCでやっても大丈夫なのはパワー押しができるからであって
CS機とは話が違う
>>181 結局同じだって
大手は自社エンジン上で、中小はミドルウェア上で作る
ハード向けチューニングなんてもうやってらんない
>>187 今はスマフォやソーシャルのほうが儲かるからみんなそっち行っちゃってるね
>>185 そうだよな、結局全体の見る目が厳しくなるというのは避けれそうにないね。
ただ、ほぼ全部1枚絵で済ますとか「手抜きすんなボケ!」と言いたくなるゲームは実際多くなってきてるけど…
つーかマイクロソフトなんだからPC環境で作るのは変わらんわな
手抜きと叩かれるのって、性能使わないからじゃないでしょ ゲームデザインの作りこみの甘さだと思うよ
>>175 そういうアクションゲーはそもそも任天堂最大の強みだしそこで勝負はしないんじゃないの
自社コンテンツということならMSはシューターやレース、RPGを伸ばした方が良いだろうよ
>>192 それはハッタリだろwカプコンがMHF移植の時に愚痴ってたろ
>>188 だから現行機でもPC版がもとだって話なんだが?
次世代機でスペックが上がろうとそれを変わらんよ
PC側がCSに足引っ張られてるって言われてるから CSが底上げされたら基準のPC側が上がる
198 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:22:26.72 ID:ghz6zjeA0
>>193 だよねぇ。旧世代のユーザーが必死に性能否定する姿はなんとも哀れですなぁ
199 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:23:00.92 ID:V9SjB1uj0
>>14 またってXboxが6万超えた事なんて一度もないだろう
ソニーじゃあるまいし
>>180 海外ではそうだけど日本の中小の話さ
いや、日本の大手もPS2.5みたいなグラでお茶を濁し始めたけど
最初からスペックが重視されていないハードに出すとなれば中小もそんなに気負いせずにwiiの頃みたいにアイデア勝負で行きやすいんじゃないかと
まあそんな企業は無理して据え置きに出さずに3DSに行くとは思うけど
>>165 協力関係が気づけなかったから負けたり問題点があった任天堂機と
協力関係があったのに負けたMSとは話が違う
価格の問題だけじゃない、ソフトだよ
それびタブレットが失敗すると言うのはどう言うことが原因なのかな?
考えられる使い方としてボタン代わり、情報量の増加、簡易携帯機があるわけだけど利点こそあっても欠点になるようなものじゃないね
>>187 次世代は殆どがそっちにいくんじゃない?
リテールは縮小も酷いし開発規模の肥大化もあるしどんどん減るだろ
203 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:23:53.53 ID:5K0Fx0ws0
ついにX型になるとかないか…予想で出てたあれ欲しかった。
>>201 俺は失敗するだなんて言ってないよ。欠点としては価格の高くなりそうだってとこかな。
MSの次世代機が「勝てるわけない」というほど任天堂が盤石には見えない、ってだけ。
>>196 うん、だから最適化しなきゃいけないわけだね
そうすると費用がかさむんだよ
>>205 だから現行機でも最適化しなきゃならんのは変わらんのよ
現行機は最適化してないとでも思ってるの?
>>206 それは作り込むとかそういう問題じゃないだろ・・・
WiiUのショボスペックが晒されてから任豚のスペック拒否が再発してるなw だっせw
結論:PS3とWiiU替刃必要なし。 性能だけはいいので興味のある人が勝手終わり
211 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:27:00.69 ID:5ysU3x/b0
出せても5万だろうなぁ 流石にそんな価格まで持っていくとは思えないけど・・・
実のところ世界全体含めたら一部しかついてけないんじゃなくて 一部がついてけないだけだったりしてな。
>>201 Wiiの成功はリモコンのブームあってこそ。
リモコンなかったらGC以下で終わってただろう。
WiiUのタブコンは、細かいアイデアは生まれても、
リモコンみたいなコレひとつでブーム起こせるようなガジェットではない。
グラフィックで現行機に余程の差を付けなければ、売上もGCレベルだろう。
215 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:27:57.20 ID:ghz6zjeA0
>>206 0か1かでしか語れないのかよ・・・作りこみとかそれ以前の問題だろ・・・。
ほんとゲハはこういう馬鹿ばかりで困る。
高価格路線もあるだろう 箱○生きてるし
>>204 う〜ん、過去の問題点を潰そうとしてて
今世代ではぶっちぎりの勝利を納めてて
任天堂が一番権力を握ってるとも言われる携帯機との連携も強めてる
その上スペックも悪くないよう
これを負けハードの特徴である「高性能売り」でどう任天堂に勝てるのか俺にはわからんなぁ
どっちにしろ今までレベルのゲームなら作るの楽だってのは空論だ 市場的に意味が無い
219 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:31:40.18 ID:ADZP2Y0/0
MSは高性能路線を貫くのか国内メーカーは一部を除いて完全に取り残されるな 箱○初期の開発技術、資金援助が続いてたらまた違ったんだろうが 国内サードが散々後ろ足で砂かけちまったからなぁ…
誰かWiiUの性能自慢してた頃の豚のログ持ってない?
>>207 で結局赤字まみれになってるね
用は何が言いたいかって言うと
力押しの出来ないCS機とそうでないPCとじゃかかる費用が違うってこと
つまりPCでもやってるは良いわけにならない
>>216 PS3の惨状を見てそれが言えるのか
ただ高価格になってスペック上がりましたじゃ勝てないよ
リモコンブームが去った去年のWiiの売上状況(国内海外とも)が、リモコンのないWiiの実力。 現行機と大差ない性能じゃ、WiiUもこんな状況になると思う。
次世代でも高性能ハードは負けるのジンクスは発動するかね
この性能でだすなら3万とか無理だよ 大赤字覚悟で逆ザヤするなら別だけど
いえ、私も楽しみですよ。 MSのごっついハードと、そのハードに出るごっついソフト
>>221 は?何勝手にまとめてんの?
使いこなせる使いこなせないの問題だろ馬鹿かお前
228 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:34:16.98 ID:ghz6zjeA0
>>219 Xbox360を選ばずにPS3を選んだ偏狭なナショナリズムを持ったユーザーが多かったんだから仕方がない。
ここ数年で日本のゲームの地位は大幅に下がったから、後ろ足で砂かけたメーカーはざまぁみろじゃね
>>222 PS3の不幸は同じ方向性の360が存在したこと。
世界のトップを走るMSがお前等みたいなものに心配される筋合いは無いだろ
>>221 CS機は力押しできないってのが意味がよくわからない
ハードウェアが同等だったらOSが小さい分CS機の方が力押しできるんでは?
フルスペックでグラを作り込んでも 劇的な差が出ないところまで性能が上がったからこそ、 スペックを手抜きに使うという発想が 今後は通用しやすくなるのではないか、と言ってみる
>>217 ぶっちぎりの勝利の原動力になったリモコンと同程度の魅力をタブレットで打ち出せるのか?
そもそもぶっちぎったとは言え後年は息切れしてたじゃん。付け入る隙はあるさ。タブレットとキネクト2の一騎打ちは見ものだと思うぜ。
>>227 つまり今世代はどこのメーカーも使いこなせてないのか
じゃあ次世代機で使いこなすなんて到底無理だね
ごっついタイガーバズーカ
一つ大きな違いが今と昔とあるとするとゲーム人口が増えたこともあるが 一つのハードで稼げることがソフトを売る以外でも色々増えたのもあって 普及台数が1位じゃなくても商売として困らなくなった。 WiiUも次はそのへん強化されるだろうし どっちが2位になってもじゃあメチャクチャな負け方しない限り両者次へいこうってしかならんだろう 両方が会社の商売になりえている不健全なハードじゃない限りは 昔ほど1位だ2位だっての意味なくなってきたと思うよ
237 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:36:31.80 ID:mMZkUjM10
未来デバイス満載ですねわかります
238 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:36:35.22 ID:ghz6zjeA0
>>221 これが今の任天堂Fanboyだと思うと悲しくなるね
消え行く日本製ゲームの最後のともし火か
>>224 そこはそもそも箱○は負けたのかってのをはっきりさせないと何とも言えないんじゃね?
次箱はMSの路線は明確だしあとはどういう形で提示するか次第だからそれさえ誤らなければWiiU関係なしに成功するんじゃないかなあ
>>224 PSとPS2は高性能ハードとして勝利したと思うがな。
GCや旧箱は、デファクトの後継機相手に、出すの遅すぎただけで。
>>234 だから最初からCSよりはるかにスペックが上のPCが元だって言ってんだろ
日本語読めないのかよ
待て待てPS2が売れてたから必然的にPS3に流れるだろw 俺はGCユーザーだったけどね
246 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:37:58.67 ID:bxhka2GE0
>>214 まず前提からして間違い
Wiiの中身はほぼGCそのもの
Wiiは任天堂が確実に赤字を出さないで利益を得る為にあくまでHDとは別路線でニッチで5年持たして次のHD機までの繋ぎだった機種
それがMSやソニーのHDマルチの立ち上がりの遅れでWiiがNo1シェアになってしまっただけの話
247 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:38:05.22 ID:NbtMEQWQ0
>>1 これはソニー発のXBOXハードル上げの噂だろ。
発表でガッカリという仕掛け。
>>236 任天堂は64もGCも1位じゃなかったけど黒字だよ
不健全なのはSCEだけ
そのSCEも今世代で退場するみたいだけどな
>>248 ソニーが退場するわけないだろwwwソニーの今の社長は平井で、「俺がPSを黒字に持ってった手法でソニーを復活させてやるぜ」と嘯いてんだぞ?
「PS事業は失敗でしたすいません」なんて殺されても言わないだろうよ。ソニーが死ぬかスト平井体制が瓦解するまでSCEは続く。
>>231 いやいやPCと比較してハードウェアが同等ってのはあり得ない
5〜7年スペック据え置きなんだよ?
>>233 リモコンがぶっちぎった訳じゃないでしょ
それならより精度の高かったPS3のアレが売れてたはずだし
様はソフトだよ
それをいかすソフトが出せたから売れた
キネクトとタブコンは食いあわないでしょ
コンセプト違うんだし
しかしゲーム縮小がーとかいっても今世代ハード全部集めるとすごい数になるな。
ゲーム人口案外いたか
>>241 最下位ってもPS3も旧箱の2倍以上いってるからな
ありゃビジネスモデルが悪すぎ。
俺の言ってるソフト売る以外の部分で黒字つくれるどころか、ソフトメーカーに負担させる有様だし。
16コアとか嘘くせぇ
>>248 だが64とGCは事業としては成功していたとは言えんだろ
VITAはPS2アーカイブスだけ出してたら大勝利だったのに なんで出せないハードを設計してんだよw
>>249 SCEにやる気があってもユーザーには見向きもされない
ゴキ様のむなしいステマは続くかもしれないけど
今年のE3は盛り上がりそうね
何回言っても息切れ失速の理由を都合よい解釈で置き換えるよな
>>238 これだから日本のMS信者はうざいんだよ
世界でも日本でもマイノリティだと自覚がない
>>242 だからPCとはスペックの使い方違うの
だからPCは比較対照にならないの
>>250 >いやいやPCと比較してハードウェアが同等ってのはあり得ない
新箱のはなしなんじゃないの?
>>250 同じ意味だよ。リモコン+ソフトの力でぶっちぎった。果たしてタブレットを最大限に生かすソフトを出せるのか?ってことだろ。
ついてけるのかって話がちょくちょく上がってるけど
WiiUだって少なく見積もっても箱の2倍あろうかという高性能だろうし
そういう意味じゃ今いうほど両者の間に差は見えん気がするな。
さらにいえば、日本メーカーはWiiUで無理なら携帯逃げこむしかないだろもう。
>>248 ありゃさすがに普及台数かなり厳しかったから次はって感じだったらしいな。
GCの普及台数みて驚いた。
2代目の360を殺せなかった時点で日本企業は終わった 3代目は弱点潰した本気モードで来るっていうのはMSの歴史が証明してるのに
>>246 ,250
いやいや、Wiiが売れたのはリモコンのおかげだから。
もちろん後追いで、しかもオプションでパクってもそうそう売れるもんじゃない。
だってみんな既にWiiで満足しちゃってたから。
他でもやろうと思えるほど永続的なアイデアでもないし。現に既に飽きられた。
>>250 MSとソニーはゲーム機でも性能アップの新型商法をやり出す可能性があると思っている
まあ、でも”狂気”と例えられるほどにパワフルなスペックを予定しているなら、
次箱では従来通りスペック固定路線でいくんだろうな
>>259 そうだけど
まさか次世代箱がメモリー8Gも積んで16G…とかやると思ってるの?
よしんばそうであっても一年で産廃化するPCスペックに勝てるわけないでしょ
>>260 タブレットを生かすソフトを作れるかというよりそれがユーザーに受け入れられるかってことが重要じゃないか?
>>255 「ぷぴぃ、WiiUさん次世代箱さんもう殴らないでほげぇ」ってボコボコにされるOrbisちゃんをゆっくり眺めようぜ。
ついでにwindowsもプリインストールしといてくんね?
269 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:48:13.16 ID:ghz6zjeA0
>>258 >世界でも日本でもマイノリティだと自覚がない
ほぉ、やはりこれからはゴキブリのように国内限定勝負で勝ち誇るおつもりで?
そりゃMSに敵うわけがないですからね。仕方ないとはいえ情けない。
>>260 違うでしょ
それにタブコンは通常のコントローラーとしても使えるわけうえに
DSや携帯機と同じアプローチだってできる
これでいかせないってのはよっぽどやる気がないだけじゃないかな?
>>263 それをいかすソフトだってば
ハードだけでかう人間なんてほとんどいないよ
>>261 プラットフォームの空気の違いはあるよ
Wii UだとMiiで楽しいパーティゲームみたいなのを任天堂自らどんどん投入してくるだろう
ぶっちゃけ解像度以外はWiiと変わり無いようなゲーム
そこには超絶グラじゃないと許されないという空気は無い
>>254 PS2のエミュレーションはPS3ですらPS2チップ内蔵しないと不可能だったんだぞ
(それでも完全互換は不可能だった)
vitaの性能でできるわけないだろ
>>263 そのリモコンを生かすソフトを作れるかどうかがキモだろ
ハードだけじゃどうにもならん
>>269 やっぱり彼らと同じじゃないか
売れた原因、負けた原因を考察せず、ただひたすら「どこどこのメーカーだから」と念仏のように唱える
本当に情けないよ
>>258 全然答えになってねーよカス
もとがスペックが高いPCで作ったもんなのに馬鹿かよ
何度言わせる気だよ
MS「技術支援と開発資金の補助は心配しないでください(ただし和サードは除く)」
>>271 一応MSもかなりいろいろファミリゲーム投入してるしキネクト出てる以上
MS側からもだすんじゃねーかと踏んでるけどそのへんはどうだろうな。
任天堂と喰い合うなんて言われるほどきっちりやるのかどうか
>>265 同じ性能のPCとちゃんとしたCSがあったらCSが勝つよ。
専用機って余分なものを削ぎ落した最適化をしまくったハードだから。
Wiiにしろあの箱だってあんなんやってられるのは数字以上にちゃんと最適化してるからだよ
伸び代というか柔軟性がCSには割とある。
>>264 だろうね
リーク聞いててもスペック重視なのは確実だし
>>270 リモコンなんて、アイデア生まれた時点で、生かし方なんてのは誰だって思いつく。
そのワンアイデアでゲームも作れる。
それだけハードよりのガジェットなんだよ。先にやった者勝ちの。
でもタブレットは既存のゲームの補助的な使い方がメイン。
ソフトよりのガジェット。応用力はあるけど、インパクト(訴求力)は弱い。
Kinectでファミリー層を取る気ならもっと性能抑えて低価格にするべきだし 高価格でゲーマー層を取る気なら値段のかかるKinectを同梱しない方が良い どうするんだろうか
MSにはLiveとMSPという錬金装置があるからなぁ
>>275 ただし元パンツァードラグーンの人が立ち上げたメーカーやトレジャーは除く
>>277 MSが重視してるのはスペックじゃなくて開発者だよ
デベロッパー!デベロッパー!デベロッパー!って言葉を知らないのかい?
>>270 結局、据え置きとタブレットの両輪をうまく回せるんだろうか、というところを俺は怪しんでるんだよ。
それでゲームが面白くなるのかと…GC&GBAはうまくいってなかったし。失敗するだろう、というほどには確信は持てないが。
てかどっちも世代違えば勝ちハードといえるだけの数と資金あるんだし 次は両方メーカー自体は安心してみてられるんだよ。 もし失敗があったとしてもどっちも値下げとかキャンペーンとかできるから。 日本のサードメーカーは・・・どうかな・・・
>>274 だからPCは力押しできる分CS機より楽なんだってば
>>276 そうじゃなくってマシンパワーの差の話
当然専門なんだからそっちの方が得意なんだろうけど調整がいるわけでその分金かさむ
286 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:55:39.73 ID:y8XxKsII0
次世代据え置きはWiiUも箱も本当に楽しみだわ
287 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 23:56:20.16 ID:ghz6zjeA0
今世代はどこが勝者か判断が分かれるからねぇ。ま、次世代で決着が付くと思うけど。
>>285 だからCSに落とし込む作業があるのは現行機と変わらんとも言ってるだろ
これも何度言わせる気だよ
ああ、出たら即買うねWiiUと箱
>>284 日本のサードなんてもう次世代据え置き争いには関係ない。
>>281 WiiUはミドルウェアによる支援するみたいだけどそのへんMSはどういくんだろうな。
今のVITAを見てPS4に期待できるわけがないw ハードを左右するタイトルもすべてサード任せとかいい加減すぎるよ
>>288 やられ役がいないと物語が映えませんもんね!
>>287 ハードが普及するまでは前世代までの稼ぎを食いつぶしながら
何とか黒字にもっていくというスタンスだったけど
次世代もやっぱりそうなるのかな?
>>282 言葉が足りなかったね
ソフト重視かスペック重視かって話ね
デベロッパの欲しがるままにスペックいれてるならなおのことスペック重視と言えるんじゃない?
>>283 例えば高性能DSとしてなら一度に伝えられる情報を多くしたりボタンがわりに使ったりできるよね?
そうやって考えていけば十分いかせると素人の俺でもわかるよ
性能の上昇をどう使うかって話だろ
開発費の上昇って要はほとんど人件費なんだから
何万ポリゴンも使ったモデルはプリレンダムービーにだけ使って本編では法線マッピングほどこした低ポリゴンモデル
みたいな「削り」の工程の分は減るよな
もちろん
>>218 の言う事もわかる。この理屈なら今もPS2レベルのを楽に作っていくって
路線が生き残ってるはずだ
でも性能の上昇ともっともっと、という欲求はフルHDで60FPSってので一息つけるんじゃないか
という気がしてるんだ
だから次世代はちょっと性能で楽をできる世代になるんではないか、開発者もそうしたいんではないか
と思ってるんだ
これも画面一個のはなしで任天堂はもう一つモニタをやる訳だが…
ソニーでなければ、なんて物はもう無くなったからPS4はいらない コアゲームとやらがやりたきゃこのXBOXでいいやん
割とすっかり忘れてるなそのハードの噂。
いや、もう出せただけでもすげーなーって感じになっちゃうから
>>285 前よりその金がかさまなくなるよ。
PCゲーやってりゃわかりやすいがオプションを下げる部分が少なくていい
ちなみにPCの現状は昔よりは頭打ちになってきてる4k2kもまだ先だろうし
Orbisって一体何を楽しみにすればいいのさ スペックは次世代箱未満でソフトはWiiU未満 キネクトやタブコンのようなゲームの幅を広げるデバイスの話も無い
>>289 だからそのせいで赤字まみれだっていてるじゃない
これこそ何度言わせるの
さて次世代機で任天堂はいくら貯金を減らすでしょう
>>301 使いこなせる使いこなせいの問題だって言ってんだろアホか
そっちが絡んできたんだろ
まあオービスのリークが本当なら可能な限り部品点数を減らして 製造コストと将来の値下げのダメージを減らす事を前提に してるのかなとは思う
PCがーPCがーって喚いてる人いるがもう家庭用据え置きとのマルチがなかったら大作なんて年に数本もでなくなるだろうに。
これを良く売れるような値段で出すと多分5万ぐらいの逆鞘になるぞw
ハード戦争はなにがおこるかわからない っていってもオービスが勝つとか普通思うほうがおかしいレベルのもんではあるな
PS4のロンチにGT最新作出すしかないだろうな
310 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:03:12.17 ID:8RX1GmSs0
>>303 逆ざやで行くなら性能面で次世代箱からそれほど引き離されないね
WiiUに関しちゃ、E3でほとんどすべて分かるだろう。 タブコンについては、以前のPVみたいな信者ですら首を傾げる失笑レベルの例じゃなく、 ちゃんとそれだけでも買いたいと思わせるような画期的な利用法を示せるかどうか 性能については、現行機を軽く凌ぐレベルを見せられるかどうか。 どっちもダメならGCみたいな未来が待ってるだろう。
>>299 そりゃすでに下がってるんだもの
頭打ちなら今度はどんどん一パーツの値段が下がって小さくなっていくだろうね結果どんどん詰め込めて性能引き離される
>>304 なら現状赤字まみれなんだから
次世代機じゃ無理だよねっていってるでしょ
しつこいなぁ
何がいいたいのかわからない… ハイスペックなPC向けゲーム作るのと 次箱でゲーム作るのとだと 後者のが圧倒的に金がかかるって事?なんで?
PS3ってPS2みたいなゲームが売れてるよね 多分次世代になってもPS2みたいなゲームを求める人数は減らないと思う あ、PS2みたいなゲームって美少女のパンツが見えるシーンがあるゲームのことね 萌え豚ってのは実写的なゲームを嫌うからw
316 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:04:52.43 ID:ghz6zjeA0
>>311 E3が楽しみだね。任天堂没落の瞬間が見れるだろうし。
「…よし、アリを増やすか」
CELL採用する以上の狂気はないよね
>>304 PCからCSに落とし込んだだけじゃハード使いこなせてないだろ
ましてや噂どおりの新型箱のスペックでそれが通用する訳ない
発売してから数年経った後なら知らんけど
WiiU いつものライトゲーム+任天堂+マルチ参入 XBOX ハイエンドゲーム機 PS4 究極のアニメゲーギャルゲー こうなるだろうな
>>300 君、考えてみたまえ。僕らはゲハ民だよ。何もOrbisちゃんを「買って」楽しむ必要などないのだ。
>>311 どっちかというと現行HD機並の絵作りが出来て
メモリが現行機より多けりゃ性能的には不足は無いと思う
結局はソフトだし
あと最大のネックになりそうなのは価格だろ
一般層に売るつもりなら2.5万以内じゃないと厳しい
日本じゃ箱なんて売れないしどうでもいい 次世代機もソニーだろ
赤字まみれ、赤字まみれとうるさいがまずその赤字まみれなデータと それがCS向けに落とし込む際に生まれるものからくるものだっていうデータを持って来いよ
>>313 使いこなせるかって問題だろ?
つか赤字の問題にしたいのなら現行機でも赤字まみれなんだから
現行機よりスペックが上がるらしいwiiUも仲良く赤字まみれの仲間入りするんだから
次箱のスぺックが上がろうとwiiUにアドバンテージなんかないよ
チカくんブーメラン発狂wwwwww wwwwwwwwwwww
本音を言うと、PS3って言うほど悪いハードじゃないよね
329 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:08:01.23 ID:8RX1GmSs0
>>324 ソニー信仰が薄れつつあるのはVitaで確認済み
どうなるか分からんよ
>>317 調整ってなんなんだwww
っていうか逆にPCはどんだけ作りやすいんだよwww
汎用のコンピュータ向けよりゲーム専用機のがゲーム作るの難しいってwwwww
>>326 したいもなにもそこから話初まってるし
任天堂のソフトがどれだけ強くてぼこぼこにされたか忘れたの?
開発環境の構築を最優先して開発費の圧縮をサードに提供する路線の任天堂とは真逆に走るか まぁ路線としては有りだろう
>>324 今世代で日本で1番売れたの任天堂機だろ。
SONYが1番だったのは韓国。
まあ、和サードは赤字にならないソーシャルと携帯ハードと たまーに据え置きでいいか程度だろうしもうこの際日本のことは考えるのやめよう。 とか思わなくもない
どっかの開発者がメモリは8G欲しいって言ってたなぁ 狂箱楽しみです
>>332 リモコンにボコボコにされたんであって、任天堂ソフトだけならGCが逆にボコボコにされてるよな。
一年先行したのに性能が互角以上で価格も安い こんな奇跡みたいなことまた起こるかな
三社入り乱れてカオスだなwww
>>324 海外はもうソニーを選ぶ奴がいないから今世代みたいにMSと競う展開にはならない
あっという間にSCEは債務超過になるよw
343 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:11:19.06 ID:72dr5luB0
MSも楽じゃねえだろうなあ 問題はやっぱ価格 海外は乗り換え遅いし、スタートダッシュはWiiUに相当やられるだろうよ 5年目頃にようやく逆転してくるという今世代の再現をするだけじゃないかな しかも今回はWiiUがマルチはぶられるか分からんし、Wiiほど収束が早くないかもしれない ただ、Wiiほど爆発的ブームを起こせる保証もないから何とも言えないが ま、簡単に言えばどっちも楽にはいかないだろうなってこと SCEはもう論外でいいだろ
任天堂はWiiで低性能路線に逃げたおかげで他2社に大きく遅れをとってるからな HDって言われても何をしていいか分かんないんだよ 多分同じ土俵に立ったらMSとSONYにボコられるだけだと思うよ
>>332 は?
使いこなせるか使いこなせないかの問題だろ?
絡んできたのそっちだし馬鹿か?
次世代機XBOXの名称が狂箱w 強そう
>>338 じゃあなんでより高性能な例のアレが売れなかったんだろうね
GCはPS2が強すぎたからなだけ
>>343 乗り換え遅いのはむしろWiiUが被ると思うがな。
現行機と大差ない性能なら尚更。
リモコンみたいな飛び道具もないから、立ち上げは相当苦労するだろう。
次世代機って一般にはどう宣伝して売るわけ? もう絵が綺麗で売れないだろ
>>324 宣伝次第じゃどうなるかわからんぜ
日本人って結構ミーハーだからな
>>345 赤字を垂れ流しながらやることが使いこなすことってならもう文句言わないよ
えっ?GCって世界最下位だったぞw
>>352 だから使いこなすもなにも元がPCだって話だろ
でCSに移植したら赤字になるってんならそのソースもってこいよカス
WiiUが当初25000円で来るならしんどい展開にはなるだろ
>>351 それこそ一番期待出来ないじゃねーかwwwwwwww
>>348 先にやった者勝ちのワンアイデア勝負だったから。
後追いオプションで売れるほど懐の深いアイデアではない。
あとGCは海外じゃ新参の初代箱にも負けてる。
どっちも苦労はするだろ。ハード移行なんてそんなもんだろって思う 具体的にいうならWiiUの場合は3DSが安すぎたことへの影響がありえる 狂箱の場合は値段が任天堂のハードとくらべて高いことと箱自体が いろいろ遊んでる連中が多いからまだいいやってのが多いかもってところか。
>>350 Wii Uは想像つくけど、他がどうするかは興味あるな〜
PCゲームメーカーにとってはCS移植はむしろありがたい救い手だろ 俺もすっかり忘れてたがオブリやスカイリムなんて箱を中心に売れたじゃない
>>283 テレビ画面要らず&無線の時点で革命だとおもうけどね。
>>349 それはタブレットやその他のまだ明らかになってない部分にもよるんじゃね
ただ不景気というのはあるし今までのCSと同じようなやり方では限界があるのと
おそらく値下げするであろう箱○との競合が厳しそうではある
>>359 そもそもPS4は出せるのか?という問題が一番大きいと思う
>>357 やったもん勝ちというが
ソニーやMSにそのアイデアがあっても、やる勇気は無かったと思うぞ
この路線なら任天堂も一安心だろうな 次期箱 :おまいらの使うミドルタワーPC WiiU :一般人の使うノートPC こうなるのは目に見えてる
>>357 いかすアイデアがあったからだよね?
それはつまりソフトでしょ
そりゃPS2にぼこぼこにされてるときに唯一の売りだった性能を持っていかれたからね
PS2と同じぐらいだったら国内サードがもう少し入ってきててどうなったかわからなかっよ
国内限定ならドラクエ10をロンチで発売したらWiiUは売れると思う
>>362 テレビ画面いらないって利用法もあったけどさ、
その場合、TVとタブレットの2画面使うゲームは遊べないよな?
アイトーイでやったけど生かせなかったんだよ あの手のヘンテコ機器活かせるのは任天堂のソフト開発力あってこそだと思う
まあタブレットはさっさとそれだけでも触らせろってところだろ? 皆興味はもってるはずだ ゲハじゃ
>>354 だからPCとはスペックの使い方が違うって何度言わせるの?
常識的に考えて
なんにもいじらずにマシンパワーだけでガリガリ動かせてたものをCS機にもっていくなら最適化や調整といった手間が増えるわけで
その分金かかる事ぐらいわかるよね?
マリオよりもマスターチーフのが凄いって言うのならもう何も言うことはない
背面タッチだって任天堂がやってりゃ全然違ったろうな
え、いや・・・その前に採用しな(ry
>>372 だからその赤字になるから使いこなせい路線でやるならCS移植で赤字まみれになるソースもってこいよ
>>369 1画面の時はサブウィンドウ、2画面の時はタブコンにすればいいだけ
378 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:23:07.11 ID:WFYKNi1V0
ソニーはMSを潰せなかった訳だが ほんと役立たずだなクソニー
>>376 ソースも何も手間増えるから金かかる
で海外は赤字垂れ流し中
これ以上何がいるんだよ
そりゃ「CS機のせいで赤字垂れ流し!!」なんてどこにも書いてないよ?
MSは金と頭のあるセガだからな
>>367 だからリモコンというアイデアさえ生まれれば、活かすのは誰でも思いつくの。
別にチンコン用のゲームが生かしてなかったわけじゃない。
二匹目のドジョウが狙えるような懐の深さがなかっただけ。
382 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:24:42.73 ID:72dr5luB0
ま、良いものが売れるならなんでもいい 糞メーカーの糞マシンが売れるのは業界もユーザーも不幸
>>381 >活かすのは誰でも思いつくの。
サード製でリモコン生かしたゲームって何本あったよ?
狂オシキ箱
>>381 それをいかせなかったと言うんじゃないかな?
あっちの赤字は開発費もないわけじゃないけど、宣伝費も物凄いんだよ だからハードスペック上がったところで影響はそこまででもない、確かに技術の先行投資にはコストかかるだろうが
387 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:26:19.29 ID:AT5MNqYz0
箱開けたらデスクトップが入ってたでござるの巻 まぁハッキリ言ってゲーム次第で買うか決めるわな
>>381 それは随分と任天堂をなめた物言いだなあ
単に任天堂は運が良かったと言いたい…?
>>379 だから移植で手間がかかるのは現行機だろうと次世代機も一緒
で、もとからPCで作ってるものを使いこるこなせないなんて話をするのがいまさらするのが馬鹿だって言ってんだよ
>>368 ネットゲーって時点で売上は激減だろ。
しかも普及しまくったWiiがあるから、そっちで満足できるし。
FFならまだしも、DQをグラフィック綺麗するために新ハード買わないでしょ。
一世代前みたいな感じだろ MS・・・・・・廃スペック ニンテン・・・・程々 チョニー・・・・最底辺(化粧品・脱落PS3) という事は負け残りのPS3がシェアNo.1
ソニー終わったなあ、性能でMSに叩き潰され ソフトで任天堂に叩き潰されて、圧死 昔はそこそこ良いメーカだったよ・・・さようなら
>>379 ソースないんじゃそりゃお前のただの推測で説得力なんかゼロじゃん
関連付けるデータでも持ってくればまだ少しは変わるだろうけど
>>381 それなら真っ先にアイトーイで先行したソニーが体感系でもトップになるはずだよね
>>389 だから赤字垂れ流しでも使いこなしてるってなら何も言わないっていってるじゃない
てかPCマルチって、メインはコンシューマの方だろ?
>>385 「売上に」生かせなかったという意味ではそうだな。
>>388 一番先に、しかもそれメインにしてハード作ったのが凄い。
運の問題じゃないよ。
>>390 ドラクエ買うために新たに購入する場合はwiiU選ぶんじゃない
端子の関係で
>>393 じゃあCS機に移植するのに手間かかって金かかるけど
サードが赤字なのとは全く関係ないと言うわけか
>>374 >>375 仮に採用してたとしたら、ちゃんと活用方法を吟味した上で
それを生かしたタイトルを順次リリースしてたと思う
SCEにはその発送力とリソースが無かったよね
>>386 プライスプロテクションの返品制度や棚代のせいで
大手しか生き残れなくてソフト屋の統廃合が加速度的に進んだからな
箱○のインディーズで生き延びる道もあったけど
日本みたいに小売りに押し付けできないから完全実力主義だし・・・
>>395 だから使いこなすこなさないと赤字垂れ流しってのに何の関係があるんだよ
馬鹿だろお前
つか赤字垂れ流してるのは任天堂だしMSは黒字だぞ
箱○次世代機発売したら海外のコアユーザーはごっそりとられる可能性がある WiiUが勝つには発売後3ヶ月ぐらいまでが勝負だな ここで大ブームとまでいかなくてもブーム並の爆売れは必須思われる
まぁあとは1年間のアドバンテージかな 3DSとVitaや箱○とPS3見てると1年って地味にデカい
>>397 誰馬w
まあでもハードだけで買った人間なんてwiiに限って言えば少数派であることには代わりないと思うがね
任天堂自体がそういう考えだし
ハードだけみるなら入力方法が多い方が良いに決まってる
>>405 1年のアドバンテージもコケたら台無し
だからこそWiiUはスタートダッシュ必要
>>400 wiiにはアナログ端子しかないのよ
アナログ端子がなくなりつつある
ドラクエ10はWiiとWiiUで同時に発売すんの?
MSのOSに使われてる新しいグラフィック技術がMSのコンソールで動かない今がおかしい
>>404 勝ち負けにはコアユーザーあんまり関係ないんじゃね?
ライトユーザーのほうが圧倒的に多いのは海外でもおなじやろ
>>403 口から血屁戸吐いて作るものが使いこなしたと言うの?
なんでソフトメーカーからハードメーカーの話に変わってるの?
あと任天堂がいつ据え置きハードが要因で赤字だしたのか教えてくれよ
>>407 コケたと思われた3DSの復活は見事だった
>>401 というか、活かせる当てが簡単に思いつけない程度のアイデアじゃ、
元々大した効果は生まれないよ。
デュアルスクリーンしかり、立体視しかり、そして多分タブコンも。
細かなアイデアは生まれても、ゲーム機戦争に大きな影響をあたえるような効果は望めない。
415 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:35:00.99 ID:QCEOGLLx0
これ以上の騒音と大型化だけはさけてほしい
国内 売上高 営業利益 セガ 3116億8200万円 643億6000万円 コナミ 1945億2200万円 309億2100万円 バンナム 3233億9700万円 307億8700万円 スクエニ 957億0000万円 112億0000万円 カプコン. 502億7000万円 67億4400万円 コーエーテクモ 208億6000万円 18億0300万円 海外 アクティ 2577億9600万円 1004億0800万円 UBISOFT 704億1600万円 不明 TAKE2 . 521億8598万円 . 10億9263万円 THQ 497億8828万円 −145億7148万円 EA 2136億7500万円 −254億1000万円
>>407 結局1年以内にマリカを出せば普及は約束されてしまう
今の任天堂ってそんなもん
>>413 あの値下げ判断は正しいよ
だからこそ岩田もスタートの重要度はわかってるだろう
>>399 知るかよ
お前がサードが赤字なのはCSへの移植費用だって喚いてるだけだろ
ならそれを示すデータがなきゃどうにもならんだろ
HDMI端子付きのwiiってだけでもwiiU買う理由になる俺みたいなのもいるよ 変換コネクタ高いしな
つまり次世代機はマリオよりもヘイローのが売れるようになるって主張なのかな?
WiiUはUBIも注力するからな 海外ではUBI、日本ではカプコンとスクエニがWiiUの普及を助けるサードになるだろう
>>412 アホ理論に習えばwiiUも現行機以上になるなら赤字垂れ流しの要因になるってのにw
任天堂の赤字はハードの逆ザヤが原因だろ
据え置きも携帯機も関係ないがな
何勝手に限定してんだ
>>414 例に挙げたギミックを採用してるメーカーが偏っているのは意図的ですか?
>>419 状況的に明らかにそれが原因だろ
それだけとは言わんが
>>420 テレビはHDMI以外の端子を排除していく方針らしいね
SSとかMDどうしよう・・・
HALOはむしろこれからが勝負だと思うんだけどな。 題材が題材故にジャンルはFPSに限られるのに、そんなに物語展開できるのかと。
>>408 いやいやどのTVもまだ一応は付いてるでしょ。
あのクソコテ消えたか? コテ外そっと 俺はWii Uは高い(3万前後)と見てるので、静かなスタートになると予想してる タブコンをアピールできる分かりやすいキラーソフトが有れば覆せるかもしれないけど WiiにおけるWii Sportsのようなソフトが欲しいところ
進化すればするほど 箱の敵はパソコンでしょ スカイリムもオブリもパソコンで買っちゃったよ
これだけのハイスペックにキネクトって価格いくらぐらいなんだよ。 ちょっと前までWiiUのちょっと上でキネクト推しの手堅い路線で行くと思ってたけどMSヤバくね
>>416 セガ、コナミ、バンナムは、ゲーム以外がメイン事業だろ
MSが発狂するのは構わんが問題は価格だろ。 CS機なんだから、5万とか6万もするハードじゃ 売れないのはどこぞのハードが証明してるしな。
サードのマルチがーって言ってる奴いるけど サードに金出して、WiiUに専用コアゲー出すことを 任天堂は本気でやってくる 時代はハードではなくてソフト 優良な独占ソフトが多いメーカーが勝つ 日本では確実にWiiUにもモンハン出るだろうな
>>428 PC用ディスプレイにはほとんどない
次のドラクエはコア向けなんだろ?
>>424 そりゃ任天堂が生かす云々の話題だからな。
>>425 デベロッパーがどこもボロクソでPC向けにやってたとこがCSに来てなけりゃそうも言えたかもな
そうでもない以上そう結論付けるにはちゃんとしたデータが必要だよ
>>423 現行機以上になるね
でも箱のようにとてつもなく上がる訳じゃないね
アホは君じゃないのかな?話すり替えて都合の良い解釈してるようにしか見えないね
だからソフトメーカの話をすり替えるなよ
あとハードの性能が原因でソフト開発費がかさんでと言うことなのに
なぜ3DSの赤字が出てくるのか理解に苦しむわ
>>422 ブリザードもWiiUに来るような事も噂されてるな。ブリザードが来たら他のRTSメーカーも来るかも知れない
>>427 4の成否に掛かってるな
あれがまたReachみたいになればMSはXBLの牽引力を大きく失うことになる
>>438 CSにきてんだろ?
なら俺がいった理由で赤字が出て当然となるだろ
>>431 HPが無限だからなあ
Live事業のてこ入れと言う意味合いもあるかもしれない
Live事業は安定収益源になったけど、ジリ貧を避け継続していくためには
ハードの更新も必要みたいな
445 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:43:28.84 ID:kaRckqcQi
日本だとまたPS4に惨敗だろうな
WiiUの開発で赤字出さないようにってんで、この前開発環境関係の契約のニュース出てたろう。 独占なら異常なほど優遇された開発環境得られるってんで割りと目玉のはず。
>>437 了解、それ以上の他意はなさそうですね
ハード的なアイデア(ギミック)が優位性と関係するかって話の中だったので
チョイスの意図が聞きたかっただけです
>>435 だよな
wiiUはタブコン、次箱はkinect(kinect2?)
ベタなマルチはやりづらくしますよ、っとハード側が言ってるわけだからな
>>445 ていうか、PS4が日本以外の国でまともに売れる予感がしない
>>436 そんな奴どんだけいるんだよw
同様にコア向けじゃ大して売れないよな。
>>426 旧ハードはAVアンプに繋げばいいんじゃね?
S端子やD端子もHDMI出力出来るっしょ。
452 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:45:11.68 ID:6IUvrwGP0
任珍はGCのことを無かったことにするから困る マリカがあろうが負ける時は負ける
>>439 だから元からPCで作ってんだからってのがかわらないの?
でとてつもなく上がるってソースはどこだよ?
妄想はもういいよ
>>443 何でわざわざ赤字出す為にCSに来るんだよ
大体デベロッパーはどこも真っ赤なんていう状況か?
>>449 海外でPS4が勝てる未来が見えないけど
国内だけで市場が保てるのかね?
>>443 まったくの逆じゃね?
PCだけでやってくのが厳しいからCSに来たんじゃね?
PCだけでやってくのが厳しいからCSに来たのにもっと赤字になっちゃってるって言いたいの?
スカイリムもBF3もCODもCSのがずっと売れてるよな?
>>442 大作は大作だと思うし間違いなく売り上げ的には成功すると思うんだけどね>4
マリオって「失敗が許されるブランド」だと思うんだよ
マリオのジャンルが多岐に渡り過ぎてミリオンイカないのもちらほらだし
でもHALOって失敗が許されないブランドになってると思うんだよね
その辺の言い訳の効かなさが中々きつい
>>452 GC時代に戻るってことはマリカもマリオもいきなりヘイローやらMSのファーストソフトに売り上げで負けるってこと
そう簡単にいけばいいけどね
>>431 キネクトの処理システムを本体で賄うための高性能でもあり、
一石二鳥。
それでキネクトのコストも極限まで下げられるし。
キネクト使わないゲームはもちろん性能を極限まで生かせる。
日本てかアジアだなPSWは。 日本国内でミリオン出せるのはニンテンとスク・カプくらい・・・・・
≫449 そもそも国内でもPS4を選ぶ理由がそんなにあるのか? 当時のDVDやBDみたいな付加価値もなければ、独占ソフトも皆無。 互換もなければブランド力も激減。
>>441 言動がそっくりなんだよなぁ
>>453 …同じ話何回させるきなの?
マシンパワーだけでガリガリ動かせないからっていったでしょ
そうか次世代箱はwiiu並みなのか
そりゃ知らんかったわ
>>454 知名度や普及をより進めるため
CS機だけに出す訳じゃないからね
WiiUがHDMIに参戦してくるから、MSが独占ソフトを増やすにはキネクトを押すか、 WiiUに出す気もなくなるほどかっ飛んだ性能の本体を出すかだしな。 間違いなく言えるのは、PS4の席もうねーから
>>456 いや知名度や普及をより進めるためだと思うよ
そのせいで余計に金がかかったりしてる
>>462 だからソースもってきなよ
現行機に落とし込むのにそこまで差がでるってを
妄想じゃわからんよ
MSからしたらハイスペしか出来ることないからな
467 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:54:52.49 ID:6IUvrwGP0
次世代XBOX360=キラークイーン(吉良吉影) 任天堂wiiU=ハーヴェスト(重ちー)
>>459 箱とキネクトと一体化するのか。筐体大きくなりそうだな
>>467 便利すぎて明らかに作中で一番有能すぎるから殺したと作者が言ったハーヴェストとな
>>465 PCのスペックに追い付けるとでも思ってるの?
要求スペックが減ると思ってるの?
こんなの今までのゲーム見りゃわかるでしょソース持ってきて話すようなことじゃないわ
さっきからソースだなんだって何言ってんだよ うるせぇからよそでやれやクソが
472 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:57:35.74 ID:6IUvrwGP0
ハイスペしか出来ることないからな (キリッ キネクトに客を奪われてこの言いぐさですよ
こうやって次世代機の噂が出る頻度が増えてくるとワクワクしてくるわ〜
>>469 数が多くて描くのが面倒だからだったような・・・
16コア64スレッドのCPUにGPU2つ載せるとしたら、おいくら万円なんだろ?
>>470 だからPCで作るんだから現行機も次世代機も関係ないと言ってるだろ
で現行機も次世代機も移植の手間が入るのは変わらん
で次箱がコストがはるかにかかるってソースをよろしく
3DSとPSPってソフトの傾向的には似通ってるのにあんま競合してないのよね WiiUと箱○でも同じようなことになるかもな
>>457 Haloは成功のハードルが上がってるのもキツイとこ
800万程度じゃダメだろうし1000万は当たり前、1200〜1300万ぐらいは伸びなきゃダメみたいな感じがする
一度落ち込んでからの復活があればまだ楽なんだろうがね
>>468 薄型テレビの上にバカでかい筐体を設置するのか
斬新だな
480 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 01:00:09.76 ID:6IUvrwGP0
3DSこそ性能アップしか出来てないも同然な夢のないハードだわほんま 3D機能だからこそな革新的タイトルなんて皆無だしな
>>468 カメラは別に決まってるだろw
TVの上に置かなきゃいけないんだから。
カメラの中の処理チップを削除して、本体のCPUの有り余るパワーで代用するって事だろ。
ID:NdajyhPj0は馬鹿だと思うよ相手スンナよ
>>478 あ〜なんかそんな感じはするな。
出す度に1000万以上要求されるとか、
高価過ぎて使えない伝説のアイテムみたいだわ。
ってかチーフのイメージって「これぞアメリカ」みたいな最強の存在的なアレだし、
イメージ戦略的にも常に一切合財が上昇し続けなきゃならん感じはある。
開発者的には血を吐くレベル
何故か一人だけ3DSの話してるバカがいるぞww
>>7 解散なんかさせたらそれこそマイナスイメージついて日本おわただわ
MSがではなく日本市場が
という意味だが
70000位の原価ハードを50000くらいで逆鞘販売だろうな。 売れないわド赤字だわで当初MS大苦戦すると思う。
>>476 ダメだこりゃ
単純にスペックが上がるってことはよほど引き離すようなことない限り基本的に開発が難しくなるわけで
難しくなれば当然費用もかさむんですが
これってソースいるんですかね?
Wiiuがめちゃくちゃ作りにくい仕様ってなら話は変わりますがね
GCや3DSで「高性能で簡単に」がコンセプトだったのにそれが変わるとは思えませんがね
>>486 WindowsとOfficeは米国に次いで
世界二位の売り上げをMSKKが出してるそうだから
解散は無いだろ
来年末で16コアは正直オーパーツだよなあ。8コアでもいぶかしむところだ。 Cellみたいなヘテロ構成なのかもしれない。
値段も狂気になりますw
>>490 ヘテロはない、PowerPC A2だろ
こいつを浮動小数点演算強化してそのままぶちこめばいい
16コア64スレッド2Ghzで65Wとかそういうレベル
>>490 ヘテロは開発難易度が上がるだけで
しかも応用が利かないという欠点ばかり目立ったような・・・
国内の次世代箱は、PS4がコケるかどうかにかかってると思う。 性能やら互換やらソフトやらで、日本でもVITAみたく盛大にコケてくれたら、 やりようによって、それなりの地位を占める芽も出てくる。
ゲームの売り上げって、続編の方が売れるとは限らないもんなんだけど、 Haloの場合はナンバリングに限っては、売り上げが伸びないと負けみたいな覚悟を感じるってのはあるな そういう考えでやってると、過剰宣伝になると思うんだが、 まあ金持ちMSのやることなんだから別にいい むしろ広告業界が大助かりだ
結局なんのソースも無しかい これだけ言ってるってのに
あとまぁWiiUで性能差はある程度追いつくのもいい点と言えばいい点 元が性能差ありすぎたせいだけどさ
>>481 Kinectの処理はKinectの中だけで完結させてくるだろ
処理はフォローできてもセンサー類でコストはかかる訳だし
Windows8でも使えるようにするなら単品で動いた方が都合が良い
ソースがいるようなことじゃねえだろ…
>>484 CoDなんかも似たようなとこあるが、HaloはCoD以上に課せられてものが大きい上に現状がぶっちゃけCoDより良くないからな
4は登場の理由もMSが必要としたというビジネス的な理由が強い感じもするし、余計に厳しい気がする
それはそっちが決めることじゃないがな 偉そうに断言してんだから納得のいくソースの一つや二つあるでしょ
技術の先行投資に金かかるのは当たり前といえば当たり前 MSの場合そいつらも相手にしなきゃいけないってのは辛いだろうが、 必要なことではある
怖いのは今の3DSvsVita状態にされることだな 性能差は凄いはずなのに何故か何やっても上手くいかない状態 ただMSはそこまでアホじゃないと思うけど
ならどうソースがいるんだよ 常識的に考えてそれ以外に考えられることがあるのかよ むしろ否定するソースがあるなら出してほしいもんだわ
>>504 大丈夫
Vitaちゃんのポジションにはもう既にPS4が入っている
>>494 CPU+GPU(並列演算器)+GPU(グラフィック処理)という方向性だとしたら
構成としてはヘテロそのものだと思うし、この方向性は(次箱で実現するか
はともかくとして、将来的には)避けられないと思うよ。
Cellと大きく違うのは、汎用CPU側が(CellのPPEに比べれば)極めてパワ
フルな点だと思う。
CellはPPEの非力さがかなり足を引っ張ったと思うんだよな。
Cellスパコンとかも汎用CPU+Cell構成の物しか生き残れなったみたい
だし?
こっちが否定しなきゃいけないソースをまず出してくれればいいよ
>>504 3DSとVitaなんて性能差大してない件、DSとPSPとは全く違う
ソースソースとわめくばかりでどうおかしいのかを説明できなければ 否定のソースもない これでどうしろと 俺はソースがいるようなもんじゃないと判断してるのにあほかと
512 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 01:23:35.40 ID:6IUvrwGP0
次世代XBOX360=竜魔人バラン 任天堂wiiU=妖魔司教ザボエラ
>>495 PS4がコケない程に日本人が馬鹿揃いなら
10年もすれば中共の侵略でゲーム所じゃなくなってるわ。
ソニー、民主党、フジテレビなんかは暴動がおきて潰されてない方がおかしい犯罪組織だし
3DSよりVITAの方がパワフルなのに「なぜか」勝てない。 この前提が嘘だよな。 「なぜか」もクソも、システムデザインとして魅力ないから勝てないんだろう。 筐体デザインはスマフォ型、ゲーム専用操作系はアタッチメント追加方式 製品カテゴリはスマフォにして、販売方法や価格もスマフォに準じる。 あとはスマフォとしての使い勝手と、ゲーム機としての魅力的なタイトルが あれば俺は普通に選択肢の中にVITAを加えてたよ。
安いDVD再生機 安い(?)BD再生機 PS4は次どうすんだろ
据え置き次世代機とvita vs 3dsは何の関連性もないからな・・・
517 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 01:26:01.86 ID:6IUvrwGP0
次世代XBOX360=スーパーフェニックス 任天堂wiiU=キン骨マン
絡まれたのはこっちだってのに逆切れされてもな
>>514 あくまでパワフルっていうのはCPUとGPUだけに限定してくれ
普通に考えれば任天堂にソニーが勝てるはずがない
ソニーって3社の中じゃ一番古臭い印象を受けるのがなぁ なんてのか「マルチメディア」って手垢のついた言葉を未だに看板にしてる印象がある
>>513 十分に届かない機能や性能は存在価値的には限りなく無価値に近付いていく。
にも関わらず、コストだけは食う。
そうすると、最初からそれらを持ってなくて低価格な物の方がコスパはよくなる。
何も持たない安い物が勝つ構図はこれしかない・・・・・・っが、PS4はダメだろw
>>404 突っ込み忘れたけど、海外のコアユーザーなら全機種買うんじゃない?
あっちだとマルチユーザーは日本より多いと聞いたし
そうなって来るとソフトの相性次第かと
アダプターがカステラからバケツになったりしてなwww
525 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 01:35:28.28 ID:rTS1iQhi0
次世代forzaマジ楽しみ(^_^)
16コアねぇ…メモリどうすんの?と思うが。 確実にメモリ帯域がボトルネックになるだろう。
ファンの爆音も10倍増で飛行機なみになるんじゃねw
>>526 多分大容量キャッシュメモリが入るんじゃないかね
529 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 01:38:26.96 ID:lBxp2FAc0
>>525 とうとうバースト煙幕が完全再現されるのか胸熱
>>524 むしろそれくらいでいい
消費電力が400Wなら電源は7〜800Wクラスだろうな
凄いACアダプタになりそうだ
ゲームしながら室内でジェット戦闘機の音を聞けるなんて最高だなあw
532 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 01:39:51.64 ID:1z5cOD0J0
L5キャッシュをゲーム機で先にやろうとしてるな
やっぱゲームはXBOXっしょ!
どうせ16スレッドとかの落ち 16コアとかPCでもないのにCSじゃ廃熱がおちつかん こういう馬鹿みたいなステマはもういいよ
>>530 ACアダプタにファンが付くんじゃねーか?w
MSは任天堂以上に巨大だし技術の最先端突き詰めてる感があるね PCにも色々応用してきそう
WiiUがCPU混載で1GBだかぶち込もうとしてるけど、その辺は次世代箱もやるだろう PS4はどうなることやら
いくらキネクトセットでも4万切らないと買わない
>>534 サーバー用のCPUなら別
下手こくとCellの二の舞になるから気をつけないといけないが
日本に住んでるとキネクトの勢いがイマイチピンと来ないよな。
ま、ホントなら、ユーザーが望むような状況になっていきそうで良いね 任天堂とMSできっちり棲み分けしてくれ、みんな幸せ
PS4は思い切って低価格路線で行った方が良いだろ MSと性能のチキンレースしても金がかかるだけ
MSに殴られるか 任天堂に首を絞められるか 好きな方を選べばいいと思うよ
PS4はP2互換ついたPS3を15000円でだしたら馬鹿売れするよ
次世代Xboxがハイエンド志向なら本当に楽しみだ。 現行機のゲームが60フレームで動くようになるだけでも価値はある。 Vita以外の現行機を持っているけど、 現役で遊んでいるのは3DSと箱○なんだよなぁ、、、 今はWiiとPS3とPSPは押入れに入っているから、 次世代はソフトの任天堂とスペックのMSのガチな勝負を期待したい。 ダークホースでアップルのNewiPad2かなぁ。 アップルが本気で物理キーを搭載したiOS端末を出して来たら、 ゲーム業界の勢力図も変わりそうな気がします。
タイムマシンでPS3ロンチ前まで戻ってPS4をPS3として出したら圧勝すると思う。 今ソニーに必要なのはタイムマシン。直ぐ作れ!
>>546 アップルはNewPadで禿不在の底が知れた
ありゃジョブズがいたら出さねえ
WiiUはタブレットが新型箱はKinectが価格の足を引っ張りそうだから PS4は有利だな と思ったがVitaがあのザマだしなあ
>>548 俺は筐体を大きくしても稼働時間を保ったことを評価してる
Vitaもちょっと大きくなってもバッテリーと熱対策していれば状況は違ったと思ってる
PS4がアメリカで爆売れするイメージってもうないよな
だが油断してはいけない発売前のPS3のように浮かれていたらどんな落とし穴があるかわからん
>>552 800ドル、安すぎたかも?とか言ったらギャァー!ってなるなw
>>539 その手のcpuいくらいするとおもってるの?
糞箱40万とかでうるの?
360も3コア6スレッドとかだったし、間違いなくスレッドのほうだろう
性能順は今世代と同じになりそうだな
>>553 流石にそれはw
5万円が限度だと思うが、それでも高いよね。
コアみたいな複数モデル用意するのはやめて欲しいなーと思ったけど今やるならキネクトのある無しくらいか
16コア IBM PowerPC CPU 次世代DirectXの機能を先取りしたカスタムGPU メモリ4GB
PowerPC A2ねぇ
高性能は嬉しいが、外部的な要因でひとつ心配なのが景気だな。 なにせ第二次世界恐慌へ絶賛突入中だから。 1京ともいわれるアメリカの民間の負債と、それに端を発するユーロ危機。 そのユーロ危機が中東やアジアにも直撃する有様。 次世代XBOXの性能に見合った価格を受け止める需要が 果たしてどれだけ望めるか。
キネクトってそんなに売れてんの? ファミ通白書か何かで対応ソフトが全然売れてないって指摘があったようだが 諦めた方がよくね?
日本限定限定
え?各国ランキングを元に色々書いてあったんだが つーか、ソース失念したから忘れてくれ 海外スレの書き込みだと思うが見つからん
>>564 キネクトがもっとも早く売れる一般消費者向けエレクトロニクス・デバイスとして
ギネスに載ったという記事によると
「Kinectが販売1000万台突破、対応ソフトも1000万本売上」となってるね。
キネクトはSTBとして使う人の需要が多いんじゃないかな。
海外は動画視聴用のソフトも多いし。
欧米では近所や職場の人を互いに招待するホームパーティーの習慣がある。 日本じゃゲームは(TVゲームに限らず)子供のものというイメージが強いが、パーティーゲームの 需要が広い年齢層にある。キネクトはそういった需要にマッチしてる。 部屋の広さは日本の平均的な住居と変わらなくても、あまり煩く言われないというのもキネクトが 売れる要因。
SCEはもう撤退したほうかいいかもしらんね 寄せ集め部品の中途半端なスペックじゃゲーマーからは呆れられるだけ そしてライトユーザーにはWiiUがあるしな
変態スペックでサード離れ確定だなw WiiUは早速洋ゲーマルチからハブられてるし 次世代もPS3の一人勝ちかw
PS3はまた違った方向の変態性能だろw
>>510 >>しかし「だったら,安く作ればいいじゃない」という訳にもいきません。
>>競合他社,他ソフトとのユーザー獲得競争に勝たねば,まったく商売になりません。
572 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 04:55:27.48 ID:25lv6n050
高性能でもソニーのクッタリとは異なるだろうし期待している 5万でも買うが当然RRoDみたいなのは恐いので、暫くは 様子見させて もらうつもり
それだけハイスペックが好きなのにVITAではなく3DSを応援するチカくんたち ソニーじゃなきゃなんでもいいんだろw
どっちにしろ価格は4,5万コースだろうな
まあソニー潰れて困るのゴキブリくらいだし 存在その物が迷惑かけてるようなカス会社だからな
576 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 05:11:29.42 ID:sc3jst1k0
>>569 例え変態スペックでもそれをカバーする開発環境を整えるのはMSとしては当たり前
カリカリにハード叩くみたいなPS2時代の幻影にとらわれてるからPS3は出遅れた
>>1 どんだけ性能があっても開発費と開発期間がこれ以上増大すると潰れるサードはついていけない
>>18 海外は違うって言ってるけどどのタイトルも現世代のCoD並みには作れんだろ
はっきり言って企業的には日本のサードの方が安定してるぞ
海外サードはスタジオ閉鎖とか赤字体質とかどんどん酷くなってるのが現状
今の倍の開発費は無理
>>38 でも性能があれば結局チキンレースになって自滅するのはPS3や360で経験しただろ
コスト削減で現状維持してる所なんて無い
10万越えあるでぇ
どっちにしろ日本国内では関係無い話 MSは日本で売れるタイトルを一本も持って無いし 性能がどんだけあがっても日本人向けゲームを作るサードはその性能を必要なゲームを出せない 海外でもCoDクラスだけだろ それぐらい売れないと採算取れない
582 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 05:37:15.69 ID:sc3jst1k0
つっても
>>18 の言うようにたいてのゲーム会社は泳ぎ続けなきゃならん
その先の景色はその時が来なければわからんよ
今PCオンリーで作ってる所は全部赤字なのかねえ 現行CSより上のスペックでCoD以下の売り上げだけど つか何で今回に限って開発費が開発費が言い出したんだ? 世代変わるたびに毎回あった問題だぞ? 日本が置いて行かれそうだから遠回しに全滅を望んでるだけじゃね? ま、どっちにしろ俺の財布には関係ないけど
何か発狂しだしてる奴等がいるなw 「ハードの能力を使い切るようなソフトじゃないと発売できない」なんて規約はない XBLAやインディーズで身の丈にあったゲームを販売すればいいんだよ パッケージで大ヒットさせないと飯食っていけないって事なら、必要以上に会社を肥太らせたから首が回らなくなっただけだろ 自業自得だ
だよねえ PCとのマルチで劣化が無くなるだけでも大歓迎だし その場合は開発費の高騰なんて関係ないのにね PCで作った物を削って出してる状態なんだから今のままでいい訳が無い
587 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 05:45:04.16 ID:sc3jst1k0
>>585 赤い海で勝ち抜いたところが新しい景色を作るかもしれない
駄目だ駄目だと言っても続ける会社がある以上詮無きこと
>>584 ハードの能力を使い切るようなタイトルが年に数本なら現世代のハードでよくねぇ?とユーザーは思うでしょ
どうせその劣化バージョンを現世代に出し続けるだろうし
大体今以上のグラフィックなんて求めてる奴なんてそんなにいないと思うが
今よりフレームレートの安定(向上)とリッチなAAは欲しい人多いと思うよ
わざわざ金払って新しいハイスペックのハード買ったのに 前世代レベルのソフト出されてもなw
>>586 たしかに今時のPCでメモリがメイン+グラで512MBとか無いからなぁ
OSや他のプロセスが食う分内にしてもかなり苦労して詰め込んでるんだと思う
その作業が少なくなるだけでも楽になるから開発費は安くなるかも
593 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:06:12.58 ID:sc3jst1k0
ハード寿命の長期化ということを踏まえればスペックにゆとりを持たせることが必須になってくるしな
>>589 それだけ追加されても仕方ないというか、次世代の焦点はそこじゃないと思うよ。
今必要なのは新しい体験だろう。
WiiUはそれをタブコンで表現しようとしてるし、次箱はキネクトと高性能(≠リッチ
グラフィック)で表現しようとしてる。
フレームレートが安定しました。
リッチなAA処理でグラフィックが綺麗になりました。
当然それらは満たしていく必要があるけど、それだけでゲーム体験自体の拡張
がないとしたら、そのうちCSゲーは見限られる。
ゲームが目覚ましく躍進したタイミング(FCにしろPSにしろWiiにしろ)は圧倒的に
新しい(目新しい)体験を提供したタイミングでもあるんだよな。
595 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:07:54.68 ID:sc3jst1k0
>>594 FCは圧倒的なスペックで低価格ということに尽きるでしょ
596 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:08:22.63 ID:aNIqVC+b0
ハードなんてゲームと対戦だけでいいんです 下らない機能いれないで下さい
コアゲーマー様だw
MSのゲーム機で新しい体験か Haloの敵が8倍とかスカラベが20体同時に出現 とかでイイじゃないか メモリに余裕ができるだけで何かと出来る事は増えると思うが
>>595 その部分がそのまま目新しい体験に結び付いたんだろう。
って言い切れるほど当時を知らんがw
FCの時代ってカセットビジョンとかいうアスキーアートみたいのを
動かしてた時代っしょ?
その時代にFCとか出てきたら、そりゃもうとびきり目新しいだろう。
圧倒的な新しい体験だったろうと思う。
>>588 性能が上がる事による恩恵は
なにもグラフィックに限った話じゃないよ。
ファミコンが出るまでテレビゲーム自体結構マイナーだったよ カセットビジョンやセガSG1000だっけか クラスに一人居るか居ないかって感じ
602 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:21:39.90 ID:sc3jst1k0
>>599 まぁドンキーコングとかはアーケードやコレコビジョンでFCより先に出てたけどね
スカラベ20は無理だろ、いや性能じゃなくてゲーム的にw
>>600 その恩恵とやらが売りにならないから、開発がPC市場からコンシューマに来たんだけどな
開発者のオナニーじゃなく、商品としてユーザーに見えない恩恵など無意味だ
606 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:25:32.86 ID:sc3jst1k0
海外じゃ開発者がオナニー出来るような環境は無いよ
>>605 それは当たり外れの世界だから、世界初のモバイル端末とかも必ずあったはずで
それはきっととびきり新しい物だったろうけど当たりはでなかったわけだし?
新しいだけで成功するわけじゃない。けど、拡大し続けるには新しい体験が不可欠。
高性能化だけじゃ駄目なのかはMSさんにやって貰えばいいじゃないか 大失敗はしないだろうし少々駄目でも直ぐに投げ出すような所でもない それにファースト・セカンドはもちろんサード巻き込んで何か考えてるだろ
>>599 今はさゲームに特化したCS機より汎用的なPCの方が
圧倒的に性能上だけどさ、FCの時代はFCだからこそってのが
あったんだよね。
スプライト機能の実装とかさ。
ハードのスペックが上がることは結構なことだが 問題はそれにあうソフトが出来るかどうかだ 出来るかな?
611 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:38:26.33 ID:sc3jst1k0
基本拡大ってのは未開拓市場の開拓だと思うんだけどな Wiiが新しい体験を提供したもののそれが尻すぼみになったことを踏まえると 従来型の発展とのバランスを考える必要があると思うんだが
612 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:46:02.89 ID:UVYMLyGw0
箱の利益吹っ飛ぶほど赤字出そうだなまた
>>610 開発費が上がるという話もあるけど現行のソフトはもうかなり無理をして
ハードの性能を引き出しながら作るせいで開発費がかかってる部分も多々ある
性能が上がれば現行レベルのソフトは無理なく作れるから開発費はむしろ下がるという開発者も多いし
現行HD機レベルのソフトを大手だけではなく中小も作れるようになるなら高性能の意味はある
かなり上でPCより新箱の方が金掛かる! 家庭用に調整するのに手間が掛かるからって言ってる人居るが、PCはパーツ構成での動作とかCSに落とし込むより手間掛かるんだがな
615 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:50:54.12 ID:6IUvrwGP0
赤字堂社員がなんか言うてるわ
616 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:51:14.59 ID:KJqfvWyW0
サーバですら1ソケット8コアが現状いっぱいなのに コンシューマーで16コアは夢見過ぎだろ、16スレッドならまだ信憑性がある
新しいハード買って前世代レベルのゲームやりたいユーザーなんか居ない 結局すぐにMAX近くまで引き出さないといけなくなる
未来を追求するMS 本質を追求する任天堂 こういうことでしょ 両社とも頑張って欲しいね
一周回ってマルチはむしろ減るかもな WiiU+タブコン基準で作れば次世代箱の性能は生かせず機能も削られる 逆に次世代箱基準で作ればタブコンはオマケ程度にしか使われない 現行機でもそういう片方はとりあえず対応しましたみたいなマルチは大概爆死してるし
>>617 大手がチキンレースを始めるのは間違いないと思う
ただ、中小のレベルが底上げされるのは歓迎できる
621 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:55:09.35 ID:sc3jst1k0
>>617 360初期のサードのものなんかは前世代に毛が生えた程度のものが多かったよ
でもファーストや一部のサードが次世代の片鱗を見せればアーリーアダプタは付いてくる
常にそういうもんでしょ
622 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 06:56:55.30 ID:6IUvrwGP0
本質も高性能の方がより追及しやすい 任天堂は金をかけたくないだけ
>>605 じゃあ、未だにPS2のゲームでも良かった?
360やPS3が出た事によってグラフィックが綺麗になった
以外の恩恵は何もなかった?
>>620 あのさあ、開発費で金かかるのってPC上でやるデータ作成だよ。ここはもう
大金かけて人海戦術でやるしかない。PS3や箱で安くなりますってのはIFやA+
あたりのPS2レベルのゲームが安く作れるという意味でしかない。
625 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:00:15.02 ID:6IUvrwGP0
実際任珍はいまだにPS2レベルのゲームしかやってないしなあ 任天堂wiiゲーも3DSゲーもPS2レベルゲーしかないし
>>623 今世代が残した物って、マルチプレイに対する心理的な抵抗感が下がったというか
そういう人達が沢山生まれたことくらいだと思う。
その他の点に関しては、FCからSFCとか、PSからPS2とかと同じ程度しか進んでな
い気がする。
>>624 ゲームって実機上で動かしてみなきゃ処理オチするかどうかわからんわけで
作っては動かし、処理オチしたらキャラを削ってまた動かしというトライアンドエラーを繰り返す必要がある
この辺が実は一番現行機で金がかかる部分でメモリが増えればこういう作業自体は減る
当然現行機レベルのソフトを作る場合だけど
>>620 本当にされると思うか?
ガストや日本一みたいな所は恩恵を受けるほど今の性能を使って無いだろ
>>609 win95/98当時でも動きのあるゲーム、とくに3DアクションなんかはCS機に負けてたよな
2Dグラフィックやストラテジーとか囲碁将棋なんかはPCの得意分野だったけど、アクション関係は個々のPC能力依存で極端に動きが変わったからなあ
GPUが登場してきてCPUの負担を軽減できるようになってからチープなマシンでもそれなりにゲームを走らせられるようになったんだよなあ
懐かしいわw
>>627 そこじゃないって。今世代でマルチしまくったのも、データ流用で開発費回収するため
なんだよ、おまえのいう手間など、開発費全体の1割程度だよ
>>630 マジレスすると1割も削れるならマルチ路線以上の費用対効果だと思うが
マルチにしたからって開発費1割も削れてないだろ
情報化社会で消費者も賢くなった現代で ソニーのようなブランドイメージで売ってるような企業は淘汰されるだろう
まあここでどんだけ性能の話しても日本で箱次世代が売れる可能性はほぼ0だからな
それが言いたいだけだろwww
>>631 最適化の手間はたしかにかかる。マルチにすれば当然その分の開発費は
増える。削れるわけはない。だけど増えた開発費<<<売上とみ込むからマルチする
君日本語が理解できないなら黙って
637 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:10:27.50 ID:sc3jst1k0
日本で売れなくても事業が継続さえすれば日本の好事家はそれでいいんだよ
638 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:12:22.55 ID:6IUvrwGP0
まあ日本でどれだけ任天堂機がMS機よりも売れようが、 我々箱○貴族に任天堂機が馬鹿にされる確率は100%だからな AKBやジャニーズが音楽オタに馬鹿にされるようにな
>>635 限定した書き方したけどそう言う事でごさるw
>>637 いや、それではローカライズが期待できない。
ゲームに限らないけど、規模を失って誰からも尊重されない市場しか
持たない消費者は不幸だよ。
スレ違いというか板違いだけど、だから内需は何よりも大事なんだ。
ハードの性能の差が、売上の決定的な差ではないということを教えてやる
642 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:19:32.62 ID:sc3jst1k0
>>640 そもそもニッチな市場に金落す人はニッチであるから不幸だという感覚は持たないよ
643 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:20:01.05 ID:6IUvrwGP0
日本で任天堂wiiは箱○より遥かに売れているが、 ソフトはまったく出てませんねえ 任珍の言う尊重ってなんすか?
644 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:21:29.18 ID:6IUvrwGP0
ソフトがしょぼい上にソフトが出ないハードを持つ任天堂ハードユーザーは不幸なのは間違いない パッチも当たらんしな(藁
>>642 確かにね。
逆にニッチである事に居心地の良さを感じちゃったりしちゃったりw
646 :
ロバとjin豚 :2012/04/08(日) 07:25:20.80 ID:RTQuqnq20
お前らのアホに対するスルーっぷりで俺の腹筋がヤバイ
647 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:27:14.23 ID:6IUvrwGP0
まあそもそも任珍の言う「ソフトが出る」 と我々箱○貴族の言う「ソフトが出る」は意味合いが違うからな、 任珍の言う「ソフトが出る」は和ゲーの定番タイトルが発売されるかどうかであり、 我々箱○貴族の言う「ソフトが出る」はハード性能を生かしている凄そうなゲームが出るかどうかだ。
>>637 一年先行して坂口とかにタイトル作らせてもあの売り上げだぞ
任天堂に一年先行されてドラクエ10が出てる時点で30万台ぐらいしか売れなさそう
そんなハードに洋ゲーのローカライズなんて出るか?
>>647 50万以下のハードに本当にローカライズなんてしてくれんの?
下手するとマジで20万ぐらいしか売れないハードだぞ
こいつ任天くんか ゲハにもいるのか、まあ当たり前か
>>648 ステルス捏造マーケティングが全盛期のときですやん
652 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:31:24.92 ID:6IUvrwGP0
50万しか売れないだのなんだの任珍の希望的観測に合わせて話をする気はないなあ
653 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:32:27.68 ID:6IUvrwGP0
んで任天堂wiiUは5万台しか売れないけどソフト出してくれると思ってんのか? あん?
任珍とか箱○貴族とか 自己紹介が好きだなゴキブリは
655 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:33:17.29 ID:sc3jst1k0
>>648 現にそれなりに出てるのでなんとも
現行の半分も売れてなかった旧箱ですらジェイドエンパイアのような膨大なテキスト量の
RPGでもきっちりローカライズされてたし
656 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:33:49.33 ID:6IUvrwGP0
まあ3DSなんて1台も売れてない時点でモンハン強奪してたくらいだし、 任天堂は社会主義だからなあ
>>652 360の累計販売数見てこいよ
一年先行されて日本で売れるタイトル一本も持って無いのになんで売れるんだよ
658 :
ロバとjin豚 :2012/04/08(日) 07:35:10.35 ID:RTQuqnq20
ゴキ豚お得意の対立煽りでしょうに。言ってることもめちゃくちゃで頭悪いし
>>654 普通にみんな気付いてる。そっとしとけw
>>653 いくら妄想でももう少しまともな予測しろよゴキ
661 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:35:53.61 ID:6IUvrwGP0
その前に任珍は旧箱の累計販売本数見てきたら? 任珍理論の言う通りならまず箱○が旧箱よりも売れてないですよねえ
任天風と箱○風の対立煽り酢飯だよね
PS4が出てもPS3互換は無いだろうし、 今どちらを買うのが資産として残るかどうかは、アホでも分かるだろうな。
664 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:37:42.68 ID:6IUvrwGP0
任珍は頭空っぽだから任天堂wiiの現状も見えていない だから次世代箱○にソフトが出ないとか、 現実とはまったく逆の仮説を述べたがる
>>661 一年先行した箱○と一年先行されて全くやる気の無くなったMSKK見て
二世代完全負けハードを小売が力入れて売ると思うのか?
ゴキは本当にアホだな
666 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:39:04.55 ID:sc3jst1k0
結論としてはPS4は蚊帳の外ってことで
667 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:39:41.44 ID:hwhGMzlUO
また仁志さんの所の人かw
668 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:41:48.97 ID:6IUvrwGP0
我々箱○貴族と任珍は次世代でもジェネレーションギャップを感じながらゲームを語ることになる 任珍が任天堂wiiUのゲームを「おおこのゲームすげえべ!」 とか言ってる側で我々箱○貴族は「へ?どこが?」と思ってるこの隔たり
箱○から入って3DS、WiiDS、PSPと買った自分でも 次世代でMSがトップシェアになるにはかなり難しいよ。 ただ、ソニーなんかは跡形もないだろうけどさw 次世代は、任天堂とMSとの戦い。 日本では、任天堂にほとんど流れるだろうし 箱○次世代機が日本で売れるかは 日本向けファーストタイトルがカギ。
>>666 噂通り互換無しなら話にならんからな
数年は現行ハードと平行してタイトル出すんだから互換は必須
下手したら5年経っても360とPS3含むマルチで出してるかもしれん
>>589 そういう人が、性能向上した分、上がった開発費を補えるだけいればいいんだけどな
結局次代箱版だけでなく360版もだすはめになる予感が
HD機移行で痛い思いした経営者多いから、開発者が作りたいとおもっても躊躇するとこ多そうな気がするが
どうなるかねえ
673 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:44:25.15 ID:6IUvrwGP0
任珍はとっくにアホだとバレてるよ
674 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:44:43.08 ID:pvFInvlNO
MSはOSがある限り不沈船だなあ
>>670 もうMSは日本で箱売る気なんかないだろ
売れなくてももはや大勢に影響ない程度の市場だし
発売前のVITAは馬鹿なソニー信者とステマのおかげで期待感を持たれていた しかしPS4(Orbis)は発売前から発売後のVITAのような失望感が凄いw 携帯機も据え置き機もSCEの席は無いのは確実 もう任天堂とMSに対して「日本じゃ売れない日本じゃ売れない」呪文のように唱えるだけw 負け犬の遠吠え
今のソニーは自分のとこはソフト作ってますと見せかけて出す出す詐欺 でサードには適当に金渡して無理やり作らせて出させてるだけだからなあ そこんとこ改善しないとハード出しても無駄でしょ、ろくなことにならない
>>670 日本で売れる箱次世代だけのキラータイトルなんてFFもってきても駄目だからな
日本のサードに大金叩いてタイトル作らすとも思えんし完全無視してきそうな予感
>>564 キネクト本体(と付属ソフト)は爆発的に売れてて
それ以外の専用ソフトでミリオンが2つだけってのはどっかで見たなぁ…
どこだったか
>>676 ゴキ曰くPS3があるからUは売れないって言ってるけど
互換が無ければPS4もPS3の洗礼を受けるのを理解してるんだろうか
大体PSPですらもう来年には3DSに市場の大半を持って行かれそうなのに
たった800万の市場がPS4まで耐えれるのかねぇ
>>679 キネクトは一時のブームだからな
最近発売されたタイトルはそこまで売れてる訳でも無い
スターウォーズも評判悪いし
>>622 × 金をかけたくない
◯ 金をかけたくない(自分が)、金をかけさせたくない(サードに)
おめ
684 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:54:27.27 ID:lSWXOJc+O
>>675 世界で箱○がwii抜けないのって日本市場がある分って聞いたんだけど。違ってる?
>>655 日本市場に魅力があって、それを取ろうとする意欲があるからこそだよ。
日本市場の魅力か、取ろうとする意欲のどちらかでも失われると消えて
なくなる可能性は否定できない。
ニッチでいいって人もそりゃあいるんだろうけど、俺は嫌だよ。
現状どう見てもPS3の方が優遇されてる。
PS3独占タイトルの存在や移植完全版の存在にしてもそう。
尊重されないのはメーカーの意地が悪いからではなく、十分なシェア
を持たないからだよ。
勝ったの負けたのはともかくとしても、大きなシェアを望まないなんて
ありえない。
一消費者の視点からでさえシェアは大きいに越したことはない。
686 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:57:43.46 ID:6IUvrwGP0
任天堂は常に運ゲー経営してるようなもんだ 3DSの流れを見ててよくわかった 足元がお留守だね 逆に足腰が大地にへばりついているかのようにしっかりしているのがMSだ
>>684 Wiiは世界で今9500万台ほどで日本では1200万台程度
箱○は6500万台程度だから、日本云々はあまり関係ない
688 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 07:58:47.68 ID:NRZetOiR0
ピクサー、ディズニー、セサミ、スターウォーズ キネは海外の子供が喜びそうなタイトルが充実 無駄弾も少ない。子供は長いスパンでお客様になる。 キネ以降のユーザーは箱のマイナスイメージはほとんどない。 次世代でもシェアを確実に伸ばす方向。
世界中の子供が熱狂できるものをつくれる任天堂 MSには逆立ちしてもそれは無理、そこの部分はソニーにすら劣る
MSもソニーもこの方向しか作れないだろうし それは間違ってないんじゃないかな ただユーザーによるHDゲーの是非が次で問われるだろうね
そもそも日本市場が小さい小さいってのも ※但し任天堂(ry の話なんだよなあ 日本じゃミリオン届かないソフトはあれど ダブルミリオン規模で売るソフトは複数存在するわけで 市場がないんじゃなくて訴求できてないだけ マッチしたものを売りだせばそれだけ売れる 但しそれには地ならしと投資が必要ってだけ それをMSが放棄して細々ローカライズに走るってんなら悲しいが
MSって結局、大人相手の商売をずっとしてきたから 子供相手にどう市場を形成したらいいかわからんのでしょうなあ 特に日本はゲーム市場の子供>大人の差が激しいから
>>691 任天堂含めても市場的には小さいよ
そしてその内の結構な部分を任天堂が占めちゃってる訳だし
売れ筋も他国と全く違うし、そんな市場にマッチした物売り出すためのコスト考えたら
欧州市場や新興国を優先した方が効率が良い
>>688 キネクトのディズニーゲーってすげえよくできてるのに
海外でも売れなくてゲーム通にもおかしいって頭捻られてなかったっけ
>>691 「ゲーム市場」じゃなく「任天堂市場」しか存在していない、と考えれば、そんなところは無視して主戦場で頑張ろう、と考えても不思議じゃないな。
>>687 1200万台足しても総数で超えられないのは確かにそうだけど、あんまり関係ない
とか言えるほど小さい数字でもないぞ?てか、バカデケーw
MSがこの数字を前提に日本市場を見てくれるなら、諦めるとか放置するとかいう
心配はまあなさそうだなって点では安心ではある。
>>695 しばらくはPS市場だったんだけどねえ。
まぁMSがキネクト+欧米押しなのは別に良いけど、見たい未来がよくわかんねえって気はする
元来ゲーム屋じゃねえってのもあるけど
>>695 カプコンやレベル5みたいにその「任天堂市場」で頑張ってる会社もあるけどなw
MSのターゲットとしてはまずはもろ被りのプレイステーションを潰すことだろう それは今世代でもある程度達成出来たけど、次世代で完全にプレイステーションを潰すだろう その後で対任天堂をどうするかだと思うが
700 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:10:07.91 ID:WqmMyvzf0
704 名無しさん必死だな sage 2012/04/08(日) 08:01:05.24 ID:+i0jJor+0 暫くはWiiUとPS3のマルチが続いて箱もPS4も低空飛行だろうな コンスタントにソフト作る中小やデベロッパーはPS3の性能すら持て余してるし
>>699 それは有るだろうな
サーバ転送量の都合で値段上がったり
開発の遅れの元になる糞アーキテクチャとか
潰したいだろうし
出来れば・・・出来ればMSと任天堂には戦ってほしくない でもMSはそんな甘い企業じゃないんだよなぁ
>>699 そもそもMSがCSに参戦した理由は「PSをぶっ潰す」為だしね
第3世代で追い抜く ってのがPSが勝手にコケちゃったのはさすがにびっくりしたろうけどw
>>702 任天堂も別に甘くない。
ただ方向性が他社潰しじゃなくて自社盛り上げなだけ。
これは組長時代から似たような方針だな。組長自身は舌禍多かったがw
だからWiiUでも複数のゲームエンジンの契約して得t、
中小企業が独占で作るなら開発費をがんがん圧縮できるような感じで動いてるし。
狂気の性能はいいけど狂気のACアダプタ は勘弁してね
>>705 設置したらそれっきりなんだし別にいいじゃん?
ケーブルが太くて硬いのは取り回しが悪いんで
そういうとこは改善されると嬉しいが・・・・・・
轟音さんが調子に乗るような爆音も嫌
対任天堂になると結局のところハード勝負ではなくソフト勝負になるので、 MSといえども相当難しいのはわかってるだろう まあここまできたらPSはもう次世代で潰せるよ その後の対任天堂をどうするのかはお手並み拝見だが
たしかに BDの容量だとイメージコピーってわけにもいかんだろうし 静音化頑張ってくれ
日本のことなんて知らんっていう方向なら その辺はまるで期待できませんなw
711 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:23:34.72 ID:NRZetOiR0
ハードを売り、自前のソフトを売り、サードのロイヤリティっていう 古典的な玩具の売り方をしてる任天は粋な職人気質だが、 Wiiも背水の陣で、3DSも一時的に危篤状態だった。立て直しは見事だが。 ライブユーザー増やしていけば次第に勝利っていう箱のビジネスとは 余裕の面で違うことがはっきりしている。 同じ路線を願望しはじめたチョニーを潰せば第一目標は◎で達成
Liveだって馬鹿みたいな投資有ってこそだからな。 そこ忘れてる奴がいるし、あの投資はMSにしか出来なかったけど。 んで日本のLive増加の大きな要員は結局MHFだったわけだし、何であろうとソフト次第なのには違いない。
713 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:28:01.42 ID:lSWXOJc+O
>>687 サンクス
>>694 ライトユーザーは開発者やゲオタが考える程バカじゃないって事やね。
とりあえず任天堂はネットワークなんとかしないと WiiUでもeshopみたいな体たらく見せ付けるようなら MSにさらに押される展開になるぞ
wiiの棒振りだけでもめんどくさくなるのにキネクトみたいにテレビの前にスペース作ってゲームするなんて 絶対にやらなくなる
まあMSはkinectの成功は相当大きいね このへんがMOVEを作ってしまうSCEとは違うところだわ どっちも任天堂のパクリなんだけど、MOVEになってしまうSCEと kinectに昇華させてしまうMS 任天堂からしてもMSはかなりやっかいな相手だろう
>>714 MMO引き入れるくらいだしさすがに対策してくるだろ
キネクトだけの話するなら重鉄騎がコントローラー+キネクト操作という微妙にわけわけんねえ仕様なのが不安すぎる。 キネクトオンリーじゃないなら昔のコントローラー使わせれ。
>>688 キネクト同梱必須だろうにいくらにするきなんだろうか。
>>716 昇華って言うほど反応の良いもんでも無いけどな
結局ミニゲーム集専用だし
721 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:35:25.11 ID:a2r3dq890
キネクト付きVerで5万5000円 キネクト無しVerで4万5000円 とかじゃね
>>718 なんか全く情報出ないから発売中止になったんじゃねぇの
轟音がなくて携帯機並みに立ち上がりが速ければ買うかもね
PSWがびっくりするほど外野でワロタ で、なんでID:r8OEhKs80は深夜から発狂しまくってんの?
キネクトは座ってもやれるゲームをどんどん出さんと駄目だろ
>>721 いやそれならはじめから同梱する意味がない。
それなら間違いなく安い方を買うよ。
任天堂がタブ同梱なしバージョン売るようなもんだ。
>>724 箱次世代は国内で売れないって言うと発狂ですか
コードネームがDurangoって本当かよw 引換券さんの何倍も強いアレか?
これ以上性能上げてどうすんの? もう本気で採算取れないだろ。
>>729 今のHDなCS機で採算取れないならPCゲーメーカーは絶滅してる
>>725 座ってやるゲームになると指の動きとか細かい動きを認識しないと駄目だろ
誤動作が多くなってゲームにならないんじゃねぇの
頭がかゆいから掻いただけで認識されたらストレスたまるわ
732 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:47:25.73 ID:lSWXOJc+O
>>726 全部同梱だと今世代でキネ買ったユーザーは2つ持ちになっちゃう。
開発費なんて開発環境によるんじゃないの 今の開発者がFCの時に出したソフトをもう1回作っても当時のような開発費にはならんでしょ
>>730 PCにだけゲーム出してるメーカーってそんなにあるか?
>>729 MSにとっての箱ってのはLive構想と新世代デバイスであるKinect等先進技術の実験場、
採算が取れるかどうかが第一条件ではないし、サードがどうなるかはあんまり考慮されない。
>>734 PCに出してるなら一緒じゃん
PC用のを作るだけに近くなる
>>732 噂では新型キネクトらしいけど
このスレのソース元でキネクトが指まで認識する為に異常な性能がいるって言ってるからね
指まで認識したら誤動作しまくりだろwww
PSWはPS3で十年戦えるとか言ってたから問題ないんでしょ どっちにしろMSはゲーム事業を拡大させないと後がない、PCソフトが儲からなくなってきたからね。
まさか次世代箱、キネクト内蔵じゃないだろうな そしたら置き場に困るな
>>732 ですよね
でも北米市場って高いのと安いのが並んでたらほぼ確実に安い方買うからどう対策するんだろうか。
任天堂のリモコンは複数あっても問題ないし、タブは初だしで関係ない問題だしな。
RTSとかシミュ系はPCでしか出ないのが殆ど
>>739 さすがにTVの上に本体置けとかはないと思うが
もしそうしたらカステラACアダプタが本体になるぞw
>>733 開発環境の改善で減るコストよりチキンレースで増えるコストの方が高いのが問題なんだろ
結局性能が上がればコストを減らす努力よりライバルより上に行く努力をして馬鹿みたいに開発費が上がる
それが大ヒット作があっても赤字になる海外サードなんだろ
>>736 PCに作ったのを劣化してCSに移植して採算取ってるだけじゃねぇのか
>>744 CS機の性能が上がったからと言ってその図式が変わるわけなかろう
CPU能力・メモリ不足等の問題解決がちょっと早くなるだけ改善するだろう
同梱されるかもしれないのはキネクトじゃなくてキネクト2だろ
叩かれるかもしれないけど・・・MSってネーミングセンス無いよね
>>739 さすがにキネクトは外付けでしょ
一般的なテレビラックじゃ低すぎて障害物も多いからな
まあ正直言ってマルチにできないキネクトタイトルを本気で開発する所が多くなるとは思えんけど
キネクトタイトルが今でも大人気で馬鹿売れならともかく発売当初と比べ落ちてきてるし
>>748 >今でも大人気で馬鹿売れなら
キネクト本体が大人気で馬鹿売れだった時期はあったが
キネクト専用ソフトが馬鹿売れだった時期は多分ないんじゃないかなぁ
>>747 そんなのゲハでは常識でしょ
アメリカではXBOXってのがかっこ良いのかもしれんけど日本ではありえない商品名だよね
後ロゴが気持ち悪い
エイリアンの卵が割れたようなロゴ
>>743 まぁそれでも黒字だけど据置で何にも作れなくなっちゃった
日本のメーカーより先が期待できる
>>750 キネクトスポーツやダンスセントラルが人気だったんじゃねぇの
最近出たキネクト専用タイトルで大人気ってのは俺は聞いた事無いけど
ディズニーみたいに思ったより売れなかったってのは知ってるが
Wiiフィットは世界中で馬鹿売れしたよな キネクトも馬鹿売れした みんな体を動かすのが好きなんだな まあハードコアゲーマーには関係のない話だが
>>748 >マルチにできないキネクトタイトルを本気で〜
これについてはWiiUのタブコンも同じことが言える状況にあるね
ファーストが独自デバイスにどれだけ注力できるかが鍵
>>754 そのwiiフィットブームが今でも続いてるのならともかく
もう押入れの中でしょ
MSとしてはキネクトをゲーム機以外にも広げて行きたいだろうし 単なる周辺機器の位置付けにするつもりは無いだろ その為にもまず間違いなく次世代じゃ標準搭載してくるぞ
>>753 あっちでの標準的な同梱ソフトが実数上数字伸ばしてたのは確かだな。
>>724 朝の五時くらいから30レス弱か
ようやるな本当に
>>756 Wiiフィットはな
でも新型キネクトは一台のカメラで複数の
ユーザーを制御するらしいじゃん
値段にもよるが、パーティーや家庭向けのソフトが沢山出る可能性がある
>>755 タブコンはマルチタイトルにちょっとしたおまけが追加できるってだけだからな
そりゃオリジナルだって作れるけど大半がステータス画面が表示されたり
テレビ代わりに使えるって使い方になると思うけど
アサクリみたいに
まあドラクエ10みたいにリビングのテレビを長時間独占するようなゲームには向いてるだろうね
レベル上げしながらテレビも見れるし
俺は超高性能携帯ゲーム機として期待してるよ
もうテレビでゲームって感じじゃ無くなってるし
>>760 いくら海外の部屋が広いって言ってもそんな何人もがテレビの前ではしゃげるほどじゃ無いでしょ
二人でも横の奴に手が当たったりする事故が頻繁に起きてるのに
>>755 wiiUは映すだけなら簡単だと言われてるな。
後ディズニーが売れなかったのって買う層がそもそもキネクト買わなかったからだと思うよ。
ゼルダの伝説のモーコンみたいなもんだ。
OS側で勝手に負荷を分散させれば問題無いだろ CPUのベースが何か分からんから消費電力凄そうだが
>>760 後今でもパーティミニゲームは出てるでしょ
その売り上げがイマイチ芳しく無くなってるからな
結局ミニゲーム集だから飽きるのが早いんでしょ
>>763 ファミリー層に売れたってMSがホルホルしてたと思うが
じゃあキネクトスポーツの大半はコアゲーマーが買ったって言うのか?
>>762 さすがにそこまで細かい話はできんw
だって発売されてないし体験もしてないし
>>767 今のキネクトから考えれば複数の奴認識できても危ない
ようつべにもキネクトで親が子供をぶん殴ってる動画が結構あるからな
>>766 色々考えられるがディズニー買ってくれる層が必ずしもファミリーに片寄ってないとか?
それとも期待に答えられなくて飽きたのか。
>>770 レス数と発狂は何の関係もありませんよ
ただの暇人だなって言われたら認めるけど
大体俺がレスしまくったらお前に迷惑でもかかるの?
時間があって暇なんだから別に良いだろ
772 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 09:21:58.36 ID:a2r3dq890
海外では新360とWiiUで2分割される Orbisが入り込む隙は全く無い 日本市場だけOrbis支配なんて事になることは無いよ
いや普通に発狂といわれても仕方ないレベルのレス数だろjk
後唯の暇人なんていってないよ、イカれてるって言ってんの
>>769 飽きたんじゃねぇの
結局ミニゲームの集まりみたいなもんだからな
もうMSと任天堂の間じゃ次でソニーに退場してもらう事で一致してるだろな 明確に談合はしてなくてもそういう空気になってそうだ
>>766 キネクトアドベンチャー=キネクトの販売と同数だし
キネクトスポーツも海外だと同梱版が多い
Wiiスポーツと同じ枠やで
一人ディズニーも最近は多いみたいだね
>>774 時間があってレスが返って来るからレスしてる
どこがイカれてるの?
暇な時にチャット感覚で書き込みしてるだけでしょ
イカれてるってのはありえない事を言う事でしょ
例えば箱次世代は日本で馬鹿売れするとか
>>774 後暇人だなって言われたら素直に認めるしか無いって言ってるんだよ
暇人だって言われたなんて一言も言って無い
日本語読めないチョンかな?
>箱次世代は日本で馬鹿売れする お前しか言ってなくね?
>>777 まあ売れたって言えばチンコンも800チンコ売れたらしいからなwww
>>782 あれはどう考えても生産出k
いや何でもない
>>781 お前マジで日本語読めて無いみたいだな
例えば俺が箱次世代は日本で馬鹿売れするって言ってるのならイカれてるって言われても仕方ないって言ってるでしょ
お前朝鮮ゴキか?
PSが相手されて無いからって発狂すんなよなwww
>>783 仮に生産出荷だとしても800万のバイブが小売に並んでたんだぜ
全く売れた気配が無いから残りのバイブは一体どこに行ったんだろうね
皮肉も通じないほどに発狂してるってのは良く解った
>>786 日本語理解して無いアピールが皮肉って韓国って面白い国だなww
これはひどい
>>788 スレ違いの話題で煽ってるお前が一番酷いけどなww
少しは箱次世代の話しろよ
お前は俺を監視する為にここ覗いたのか?www
スレ違いも何もこのスレで発狂してるのはお前じゃん
次世代箱の話にしたって
>>1 の内容が不明瞭すぎるし、500レスもこえりゃ別段書くこともない
お前一人のイカれた数の書き込みがなけりゃ低速なスレだっただろうしな
>>790 お前のスレ数も普通の奴からしたら異常な数字になってきてるよねwww
それもただ俺を煽る為に
暇な人だなお前は
せやな
16コアはまずないだろう Power系なら4コア16スレッドって感じかな 他の噂も高性能路線だし
>>776 ソニーが存在する限り地球に不幸が増えるからな。
医療に本気で入り込んだら世界中の子供に犠牲が出てしまう
2005年の時点で3コア6スレッドなんだから 2013年のハードが16コアだとしても何も不思議じゃないし驚かないな
ドランゴと何が違うんですかああああああ
797 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 10:07:14.84 ID:N7Orlfcw0
ゴキブリ「据え置きは性能より開発費のやすさが重要!携帯機は開発費のやすさより性能が重要!・・・あれ?」
>>795 いや〜、流石にちょっとホントかよ?って感じでは見てる。
ただ、そういう前提の方が大きい風呂敷広げられるから、事実が判明するまでは
そういう前提で妄想語る方が楽しいよねっとも思ってる。
PC用のCPUでまだ8コア出たばかりだしな CS用でそこまで冒険的な事をするかどうか
上のほうでPCからの移植に金掛かるってのが良くわからないのだけど PCのスペックは年々上がっている。 CSに落とす際に調整に手間掛かる 基本的に開発費が、今より掛かることは誰も否定していないと思うけど 年々増すスペックのPCからの移植なら、現行機より次世代機の方が 調整としては楽なんじゃないの? PCはパワーでゴリ押しとかいってんのに CSはスペック上がると落とし込むにも金掛かるが解りにくい 解説よろしく。
多コアだとCPUの性能を引き出すのに多スレッド必須になるから 少数コア&多スレッドの方がプログラミングはしやすいんじゃね? スレッド数少なくてパワー押しのコードとかも書けるし
いや、既にコンシューマではマルチコアプログラミングなんぞ常識。 別に多コアであることにそんなに困難性などない PCで問題になっているのは、シングルコアPCを使っている人もいるという、 ハードのばらつきの問題なんだよね。 コンシューマにはそんなものは無いから問題にもならない
803 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 10:29:21.61 ID:lSWXOJc+O
>>760 新型って。
今世代でキネ買ったユーザーに新型出ましたって言ってもねぇ。アタッチメントで解決出来るならともかく。
開発費を2倍3倍にすれば2倍3倍売れるわけじゃない。このままでは破滅する 1999年の組長の言葉だよ。 今ですら海外のパブリッシャー達は赤字で、デベロッパーは次々解散してるのに さらなる性能アップで、開発増大って狂気としか思えんが。ゲームも売れることが前提だから 続編やらどこかで見たゲームばかりになる。あちらの連中も宇宙海兵隊ばかり、ちがうの もってこいと嘆いてるんだぜ
>>804 XBLAの奇抜なタイトル群を眺めてるとまだまだ捨てたもんじゃないとも思うが
ああいうのがパッケージで売れなくなってきているのがまずいというのは確か
そりゃまあリテール市場は崩壊しつつあるからな
>>801 物理スレッドより多くの論理スレッドを使うとパフォーマンスはかなり落ちるよ。
純粋にCPU内での処理のみという仮定(要するに、他に依存関係はないという前提)
を置くと、物理スレッドより多くの論理スレッドを利用する利点はただの1つもない。
inorderみたいな効率が悪く、CPUが遊ぶ状態が多い場合に論理スレッドが役に立つ
>>804 ユーザーがパブリッシャーだのデベロッパーだの新しい単語覚えたのと
経営状態のニュースが簡単に読めるようになっただけで
昔からメーカーは潰れてるし世代交代のたびに開発費は上がってる
高性能機嫌だ海外オワタを連呼しながら国産のもしもしゲーでも買い支えてろよ
お前の理屈ならそのうち海外勢が全滅してくれるぞ
俺の理屈だと今でさえ酷い技術差が見てられないレベルになるけどな
>>807 逆に1スレッドの処理にパワー掛けたい時は少コアの方が良い
CPU全体のパフォーマンスが同じならコア数多いとどうしてもスレッド数が多くなる
全体を1000と考えると4コアなら1スレッドで250の処理能力を割り当てられるが
16コアだと62.5しか出ないので同じ処理を同じ時間で行うには
分割必要が出てくるんじゃね?
>>800 普通そうだよな
PCに近くなればPCからの移植で削り落とす作業が単純に少なくなるし
>>809 そういう寝言をほざいて最終的にサムスンに負けたのが日本の家電業界だけどな
赤字なら研究開発費も出せないから、低技術wあんなの安いだけと馬鹿にしてたら
市場全部とられて、赤字企業と黒字企業じゃ研究開発費も桁が違うから技術も追い越され絵
ちまった。赤字だと最終的に負けるという現実みろよ
813 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 11:00:03.66 ID:VNEsfZWs0
W3に不用意に突撃したらカラー村で詰んだw そういやサチコと鈴女固定の4人までだったわ サチコ全然鍛えてねぇ
>>810 全体を定数と見立ててコア数で割るのが妥当なのかどうかちょっと疑問だけど・・・・・・
10のパフォーマンスを持ったコアx4より、5のパフォーマンスを持ったコアx16の方が
総体としてのパフォーマンスはより大きいってのが前提じゃね?
その上で、シングルスレッド性能がどれくらい落ちるか?それがどれくらい問題にな
るか?ってのがポイントになると思うんだけど・・・・・・正直、分からんw
ただ、俺個人としてはMSのシステムデザイン(の*パフォーマンス面*に関してはw)
かなり上手いと思ってるんで、MSがそれを必要と判断したんならきっとそうなんだろ
うと考える。
やっぱゲームはXBOXっしょ!
ぶっちゃけ後方互換をしっかりとって来るなら何の心配も無いと思う
>>814 消費電力とチップ面積から16コアは1コアあたりのパフォーマンスが
逆に減りそうな気がする
818 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 11:07:32.57 ID:/XAa0Pki0
MS→ハードが狂気 SCE→信者が狂気
>>812 だからSCEは駄目なんですね
しっかし・・・サムソンは世界中で起こされてる裁判の方が研究開発費より掛かってそうで^^
>>817 1コア当たりのパフォーマンスはそりゃ減るよ。
増えてたら凄い。4コアに対して16コアが性能比4倍どころかそれ以上になっちゃうw
増えるのは総体としてのパフォーマンスな。流石にこれは減っちゃダメだろう。
まあ何か深遠な理由があって、あえてコア数優先にするって選択肢もあるのかも
しれんが・・・・・・
スペックはいいから価格抑えろ
そもそも
>>1 で、16コアについては分からないってんだから、
このスレで16コア前提で話すのもどうかと思うよ。
狂気なのは他の部分ってことでしょ。
>>812 日本のゲームメーカーの方こそ家電業界と同じ道歩んでるようにしか見えないが
>>820 1コアあたりのパフォーマンスも若干だけど増えるよ
2Ghzでも箱○の3Ghzより早い
日本向けのゲームしか作れないのだから、 ソーシャルに走るしかないってだけだろ そんなもん肯定するようなもんじゃねーよ
826 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 12:02:39.18 ID:lSWXOJc+O
黒字出してる企業にオワタオワタ言う業界って凄いな。
オンライン等の認証を徹底的にして 中古を排除すれば開発費もなんとかなんじゃね ソフト自体の値段も下げれるし
>>827 中古排除して新品売れるならとっくにやってるよ
>>766 キネクトは正直ソフトの方があんまり調子いいとは言えないらしいな
ライトユーザーって一本ソフト買ったら次買うのは一年後だからどうやって次に繋げるのが重要なんだけど
そこでコケるようならMSはそれまでって感じかね
リゾートで次に繋げた任天堂とは違うってことに
>>826 MSのゲーム部門が黒字になったのって最近じゃなかったっけ?
本業に余裕があるからできるんだろうけど、この性能で299〜399ドルとかなら
箱事業はまた赤字になる。ユーザーは高性能機が安く買えて嬉しいけどね
ただソフトの価格は全体的に上がるだろうな
大体今黒字の日本メーカーがまともに研究開発費なんか出してるのかよと むしろどんどん金掛けない方向にばかり向かってるだろうが その結果がゲームの質の劣化と、ソーシャルや阿漕な課金商法への傾倒じゃないかと
むしろHDゲー嗜好に走った時点でゲームの質は落ちてた
MSはハイスペック路線でもちゃんとサードのソフト開発者の声をきいて意味のあるスペックの構成にしてもらいたい。 じゃないとどっかの一人よがりのオナニーハードみたいになるからな。
>>832 主戦場の売り上げが伸びないから、
利益を大きくしていくにはコストカットが必要になる
ゲームの質は基本的に劣化しやすくなり、
現状で高利益率が見込みやすいソーシャルに傾倒することになる
日本はもうゲーム技術そのものを発展させていくような市場じゃなくなったんだろうね
ゲームの売り方をより利益率の高い方向に発展させることは今後も行われるだろうケドね
高性能化されることでの楽しさ向上は、デッドライジングで一つの完成を見たと思う。
>>834 それは確かに思う
ソフトメーカーじゃなくエンジンを売りたくて仕方ないEPICやCRYTEKの意見ばかり聞いてたら
開発者無視の高コストハードになりかねん。ある程度バランスもとって欲しい
839 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 12:31:18.75 ID:lSWXOJc+O
>>832 海外のゲームの質が高いなんてそんな思わないけどね。中小含めた全体的な質は日本の方が上。
日本にローカライズされるような大作ゲームという上澄みだけ見てりゃそういう意見になるだろうけど。
このグローバルな時代いつまでも日本VS.海外なんて言っていても仕方ないだろ 海外サード買収したり海外のパブの傘下に入るとか柔軟で行かないと
>>839 XBLAやPCでのマイナータイトルとか見てると、質が日本の方が上なんて到底思えないけどな
>>840 そういうので今の所成功したと言えるのってスクエニのアイドス買収くらいか
>>840 そうそう、海外パブリッシャー・デベロッパーだって自国産に拘ってるわけじゃないんだしね。
箱○はハード構成以外にもパッケージタイトル、XBLA、XBIGって ゲーム作成側のレベルに合わせた受け口をつくってるし、けっこうサポートは厚いと思う 次世代機でも製作コストに関しては必ずフォローしてくるハズ
844 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 12:44:09.07 ID:lSWXOJc+O
>>841 輸入されないDSのゲームやってみ。
例えば日本でクソゲと言われてる物でもまぁ遊べる事は遊べる。
海外はもっと酷い。
>>841 Eidos買収は今の所良さそうだけど、中堅パブリッシャー以下は国内外問わず大変な面はあるね。
国内の例以外にも、THQが大手に挑戦して研究開発費かけても結果が伴わなかったり、
Bethesda/ZenimaxがRPG以外に手を伸ばしてるけれど上手くいってなかったりするから。
>>844 そういう底辺で比べる意味って何かあるの?
大体海外メーカーは日本メーカーと違って携帯機に全然力入れてないだろ
一方で日本の方は据置で精一杯頑張っても碌な物作れなくなっちゃったけどさ
どこかがPS3でPS2並のソフト作るのは難しくはないと言ってたじゃん ハイスペック過ぎて困るということはないと思うぞ
>>846 日本じゃ携帯機の比重が高くて
アメとか欧州の大半は据置機の比重が高いから力の入れ具合は嫌でもそうなるだろ
今は所謂AAAタイトルのようなものより開発規模の小さいものの方が盛り上がってるだろ 海外の中小規模開発の質が低いなんてとてもじゃないがそんなことは言えん
>>847 ハイスペで困るのは本体の大きさと廃熱だね
851 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:00:51.02 ID:lSWXOJc+O
>>846 糞を掴む可能性が日本より高くなるんだし意味はあるでしょ。
みんなが最先端の技術を使ったゲームで遊ぶ訳じゃないし。
つか技術力あるなら携帯機でも日本ぶっちぎるゲーム作れるんじゃないの?
あとシュリンクの速度がやたら遅くなってるので、一度馬鹿でかいものを作ると 後の小型化や部品点数減らすのがしんどくなるってのはある
>>851 携帯機向けの市場なんて海外じゃ据置と比べたら微々たる物なんだよ
だからそんな所に海外メーカーはわざわざ力入れない
小規模開発ということなら、XBLAやPCの方が色々やれるから皆そっちに流れる
854 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:10:50.23 ID:eltrPc/d0
>>836 バンナム「技術の遅れ?そんなん適当にMSに削除版つかませて資金と技術を提供させれいいじゃん、バカジャネーノ?」
とか思ってんじゃね?
855 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:11:26.42 ID:zwSBySfCO
狂喜の高性能路線でも続ける事ができれば低コスト化が図れる 安易な考えで低性能で抑えるとなかなか進化できない それに高性能だからといって使い切ることもなかろう。使える会社だけ使えばいい 結果がどうあれチャレンジする事は良い事だと思う。
ハードの高性能化で一番影響あるのは高価格だな MSは体力だけはあるし一万二万逆ザヤしてもソニーみたいにはならんだろうが
857 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:16:10.07 ID:lSWXOJc+O
>>853 勘違いしてるようだけど市場が小さいから携帯機に力を入れないんじゃない。
自分の作りたいゲームを性能に合わせてスケールダウンさせるのが出来ないんだよ。
858 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:16:13.87 ID:PzzJUwR9O
逆鞘で出すのかな ソニーもこのくらいスペック上げてくるのかな
>>857 市場が小さい事は力を入れない理由に十分なるがね
それに市場がでかけりゃ普通に力入れてるよ
あっちはそこら辺の判断は日本よりシビアなんだから
860 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:40:13.10 ID:P8rtyMvx0
これで16人COOPで処理落ち無しの地球防衛軍が出来るのか
海外大手も据置でダウンロード専売の安価なソフト出してるだろ
862 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 13:58:32.59 ID:I2py7nKYO
MSにしてみればPS陣営は勝負しやすいよな。 単純にポーカー勝負が出来る。 レイス出来る資金力がものを言う。 任天堂は自社ソフトがあるから独自路線が出来るけど。
任天堂はたとえサードからはぶられても生き残れるからな Wiiはほぼ任天堂のみで市場を築いたといっていいぐらいだし
CSのスペックが高ければ 360が出た当初PCからそのまま持ってきて調整不足で fpsがガタガタだったクェイク4見たいな事も無くなる訳か
865 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 14:17:32.10 ID:dcAf9CYk0
25000円でスーファミサイズなら買う
いくらハイスペックの本体を売り出しても日本じゃキャラゲーが無いと売れないからなぁ 日本のユーザーは人殺しゲーしか出ない新箱よりも PS4でガックガク描画のワンピ無双やガンダムゲー遊べる方を選ぶんだから
もう日本はどうでもいい… 任天堂以外のメーカーはローカライズの権利を奪い合えばいいと思うよ あ、パンツゲーメーカーはそのままでいいです
まあ、日本は・・・ってのはあるがD3Pというかタムソフトあたりは またなんかギャルゲっぽいものなりに何か出してくれそうだとは思ってる 正直セガやコナミのほうが今期待できん。あとコエテクとかな。 グラだけならそっちが上だろうがね
海外はもう携帯機に出すならiOSに出すよって感じでしょ。 スピンオフゲーみたいなの沢山出てる。
そうなんだ、3DSでだす海外メーカーってあんま多くないんだろうなぁやっぱ
developer requestってepicだろうな
おまいらw 末尾が酷すぎるw
873 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 15:22:59.78 ID:a2r3dq890
>>854 もうバンナムはMSから相手にされてないから無理
バンナムの態度はさすがにMSも激怒しただろうな
L5とバンナムはMSにとって記憶に残る日本のサードメーカーだろう。
ゲーム機としてでなく、ワークステーションとして使ってみたい
iOSねぇ・・・はたしてどれだけ持つやら
国内PS3売り上げTOP30 これ面白いデータだよな。今の国内市場がどんだけ歪なのかよく分かる。もうPSWのブランド力とか関係無いだろ。 01 FF 02 FF 03 無双 04 MGS4 05 GT5 06 テイルズ 07 龍 08 無双 09 バイオ5 10 龍 11 無双 12 ガンダム 13 ウイイレ 14 ウイイレ 15 龍 16 みんごる5 17 バサラ3 18 ウイイレ 19 ウイイレ 20 モンハンHD 21 テイルズ 22 無双 23 無双 24 無双 25 白騎士 26 ダークソウル 27 テイルズ 28 無双 29 無双 30 無双
MSはCSに参戦するときに3代目で天下とると公言してたからな
初代はMSXなのかXboxなのか
100人200人の対戦モードがデフォでついてきそうだな
>>874 MSというか海外市場からそっぽ向かれちゃったねバンナムは
海外で売れてたもんも潰しちゃったからなぁ
>>855 高性能化の方が安易だぞ。リスクがでかいってだけで。
チップメーカーの半導体の進歩を睨んで、体力勝負のゼロサムゲームしかけるだけだから。
高性能化の部分は、ゲーム機メーカーの技術ではなく、チップメーカー任せなんだよ。
高価格路線取らないなら、損して売って市場占有ってのやらないと商売にならない。
性能も大事だが次のXBOXはPCにはできないシステム入れてくるよ。びっくりするような奴
バンナムはマイクロソフトよりモビルスーツのほうが大事
電子レンジ並みに電気大食らいなモンスターゲーム機が 一つぐらいあったっていいじゃないか アメリカしか売れないだろうけど
とりあえず次世代箱の名前は狂箱か
狂人
バーサークってよりインセンじゃね? インサ二ティボクサー、みたいな
なんかPS4は噂の時点でがっかりスペックて情報ばかりだな MSは次世代機らしく高性能路線でヨロ PCからの移植も楽になるしな
モーレツパイレーツで、 指先のジェスチャーでテレビの音量を操作する、っていう場面があったけど そういうさりげないkinectの使い方が出来たら化けると思う
てか物によってはPCゲーを超えるオリジナルゲームとかも作れちゃう?
箱→強箱→狂箱
>>895 超えるのなんていくらでも出てくるよ。少なくとも発売当初は。
PCゲームなんてスペック無駄遣いしまくりだし。
898 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 09:06:36.47 ID:0XTSG4b+0
ケースが熱くなるな
高性能機だからって、性能を使い切る必要なんて無いんだけどな。 凄いゲームは大手にまかせて、中小メーカーは中身重視のゲーム作りをして欲しい。
現実和ゲーの一部を除けば、海外と比べるのもおこがましいPS2.1レベル スペック上がれば楽に開発できると思うけどね 程度の低いグラフィックなのにバカみたいに長いロード時間… スペック上がれば低い技術力でも早くなるだろ
割とマジで和ゲーメーカーはXBLAかXBIG辺りからやり直せ っつってもXBLAも近年クオリティーのハードルスンゲー高くなってるけどな
902 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/04/10(火) 10:34:34.37 ID:+6sz5a5OO
XBLAは良作がいくらでも売れゴミが売れない市場をユーザー側で作り上げ、国内外の作り手もそれを理解して投入しているな 「既存のブランドに売り上げが左右されない貴重な市場」って認識持てていないのは世界中見回してもスクエニくらい
次世代で最後ってくらい狂ったスペックで海外の大手しか開発できなくなっても構いやしない ソフトの価格が上がってもいい、格別に面白くなるなら。
もうソニーはタブコンパクって本体に付属するしか道がない
問題は価格だな MSほど独禁法のターゲットにされやすいとこもないからな
独禁法関係なしに仮にハイスペなら高くなりそう。
907 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 18:01:28.84 ID:ur//810n0
おお
908 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 18:37:19.59 ID:Tpvu1/r30
しかし、ハイスペックで4万円くらいとそこそこの性能で2万円なら今は二万円が売れる時代ではあると思う。 PS4が低スペックとか煽っても現状の360の2−3倍の性能あったらみんな満足するんじゃなかろうか。 PCゲーですらもう灰スペックゲームって絶無の状態だしね。
>>908 ハイエンドハードと、ファミリーハードの二極化か
いい事だな、往年の任天堂・セガ・NEC時代だ
欲しいソフトないならそもそも買わないけどね
現行機と大差ないそこそこのスペックじゃ、そもそもそんな次世代ハード買ってもらえない。
マリカが出るなら買う
>>908 それやると任天堂に1人勝ちされそうな気がする。
性能で突き放して任天堂とは完全に差別化する戦略って俺は上手いと思った。
マイクロソフトは性能である程度突き放した上でコントローラ―でも別路線を模索すると思うわ。 任天堂が得意な部分のみで戦う必要ないからな。
タブコンをパクると高くなるよ 任天堂だってそこは悩んでるだろう。体力あるMSはいいとしてソニーには苦しい
いやMSはパクらんだろ。やるならキネクトあたり
キネクトとWiiリモコンパクった結果がMoveじゃないですか
両方の長所つぶしたあれですか
PS4がもし存在するなら、カメラ付けてキネクトもどきはやってきそうな気がする。 ただ、それをするには噂のスペックがちょっと低すぎる気もするんだよな。 そこがイミフ。
PS4なんてもう誰も買わないだろう 性能いまいちで互換もなければ積極的に選ぶ理由ないもの
921 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 01:25:24.64 ID:PHwspZTR0
お
>>919 つーか、KinectのキモはMSのモーション制御ソフトにあるんだけどな
SCEじゃスペック云々以前の問題で、どうやっても劣化版にしかならない
まぁKinectはデバイス関連もMSがガッツリ権利を押さえてるぽいから、余計ムリだけど
全身に光るボールを装着するPS3版キネクトなんて、 クリスマスシーズンに出たら間違って売れそうじゃないか。
個人的にはそんな凄まじいハイスペマシンの性能を駆使したゲームも見てみたいが そんなのはたまにPCでやれば十分だなあ 技術力と金が豊富にある大企業しかついていけなくなって 誰もが知ってる大ヒットタイトルしか出ないなんて事にならないのを祈る
PSがHOMEでやろうとしてた事を完璧な形で再現する。アバターが空間内を歩き回り気がつけばゲームが始まってる。シューティングやってたのに乗り物に乗ったらレースしててそのままRPGに以降するみたいな
>>925 HOMEどころか、本家のセカンドライフも話題に
登らなくなって久しいし、今更なんじゃね?
次世代機出してもゲームの売れる数は増えない GTAも前作割れしたし
928 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 12:46:15.56 ID:hX5wy0W+0
ほ
929 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 12:53:32.24 ID:Pl6Qojjs0
MSとしたら現行360の普及台数価値のが優先順位高いからね サードが着いて来ないハイスペックは無意味だから話半分だな
超性能のゲーム機が出来ても、日本でついていけそうなのはカプコンしかないな
レースしててそのままRPGにと言われるとラグーンが思い出されて困る 開発のしやすさ次第なんだろう。容易ならハイスペは寧ろ大きな受け皿として機能する 箱はXBLA見てもそうだがスペックカツカツに使ったソフトだけが売れるって訳ではなく、面白けりゃスペックを使い切ってるかは考慮されずに売れる市場をliveとして作れてるしな 開発しやすい設計ならハードのハイスペックは寧ろ低スペで十分なソフトを作るをはもっと楽になるし、liveはそういったソフトが評価されるコミュニティとして十分に機能してる しかし基礎体力の強力さとその持続力は恐ろしい実現力を持つな本当
360も当面は生産継続して、ハイ&ロー路線で行くんじゃないかな。 その方が現状では無難だと思うんだけどね。 360のソフト市場も当面は無くなる事はないだろうし。ソフトハウスも ハイスペック路線と廉価路線を選択できる。
933 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 13:35:38.32 ID:4NGGzQaN0
次箱が狂気に見えるのは、他が低いせいだったりしてねw
934 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 13:38:30.77 ID:mL8geL5/0
任天堂は25000円っていう縛りがあるから、あんまり高性能にはできないし ソニーは平井がPS3みたいな逆ザヤはもうしないっていったから、PS4は低性能路線の可能性が高い そうなると資金も豊富なMSぐらいしか圧倒的で高性能なハードは作れないだろう
もう360もPS3も相当に古いハードになっちゃったし、今ならそこいらの汎用パーツを 組み合わせてもはるかに高い性能のゲーム機は作れるでしょ。2005年製のPCなんて 今じゃ化石レベルだよ。 かなり性能を上げてもそんなに高価なハードにはならないんじゃないのかな。
>>932 対任天堂は交わす、対ソニーは被せるという両睨み戦略が一番効果的。
Wiiが大成功しても、それはそれとして360が市場を築けたのは同じ方向を
向かなかったから、これが交わす戦略。
一方で、360とPS3はいつも同じ市場で争って分け合わなきゃならなかった。
被せるからには圧倒的に差をつけないと機能しないということが分かる。
それと、360とPS3が同じ市場を争う一方で、Wiiだけが独自の市場を独占
した構図も不味い。
次世代は、対任天堂が基本交わすという点では同じだけど、キネクト等
で独占市場を持たせないように突っ掛けていく。
対ソニーは正体不明で何とも言えないけど、噂通りならガッツリ被せる
ことができそうなんで特に問題ないと思う。
ローが必要だとしたら、それはゲーム機としてではなく対アップルに向
けた物になると思う。
ハードの性能高くてもソフトは全力出さなくていいでしょ 大は小を兼ねるって言うし余裕があるほうがいい
ソフトの見栄えに格差が出来るとそうもいかなくなる
8ビット風もいくらか出たし体力ないところはそういう路線でもいいんじゃない?
>>937 Wiiは勝手に健康器具路線になっちゃったし。あれの後追いしてもしょうがない。
キネクトはWiiに比べると意外とゲームらしいソフトが多いよね。普通に「体を動かして遊ぶゲーム」を量産してる。
当初任天堂がWiiで作るだろうと予想してた物を、MSがキネクトでやっている感じで。
健康器具はキネクトの方。俺は買って後悔したよ。 Wiiスポリゾート、レギンレイブのようなコアユーザーが遊べるだけの深さを持った モーションゲーは、キネクトでは作れないとこの間のスターウォーズで確信した。 キネクトは「遅い、あいまい、手ごたえがない」という問題を回避しようがないから どうしてもユルいかんじのゲームになってしまう 健康のためのフィットネスならそれがハマるんだけど、ゲームらしいゲームにとっては Wiiリモコンの方が何倍もマシだよ。
そのための次世代箱パワー
パワーというか、ヌンチャクみたいな 握り込める無線コントローラーもたせろ そうすればキネクトは劇的に進化する
>>944 それ別物やないか。
キネクト2出すべきってのは同意
折り込み広告とか丸めてキャリブレーションで振り回せるプログラムしてくれたら解決