1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:35:48.35 ID:6NPFwBNF0
お茶確認
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:36:38.56 ID:4Vb61K0C0
ステマ監督顔面ブルーレイ
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:36:40.72 ID:41luyU/u0
お茶確は基本
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:37:56.34 ID:3fnyt8Pg0
まるでお茶すら出してもらえない事があったかのような言い草
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:37:57.48 ID:6NPFwBNF0
ノムリッシュがミヤホンに通じるのか多いに疑問だw
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:39:24.46 ID:MVuhxybY0
岩田これまでご縁がなかったんですが、
昔から一度、お話してみたかったんです。
野村
あ、そうですか。
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:40:59.08 ID:X/2/i94/0
スクエニは完全に脱Pか
野村は数少ないソニーの味方だったのに・・・
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:43:13.49 ID:eGUeioYb0
部屋の証明テラノムリッシュ
スクエアが「作らせてください」って持ってきた企画なのに
相手側の提案(プレゼン)を「興味ないね」って途中で止めさせるとか
色んな意味ですげーな
驚異のそうですか率
12 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:47:34.70 ID:oUShSWMP0
お茶きたか…さすが野村さんの人望は任天堂にも届いていたな
にじみでるナルシスト臭
記事はちゃんとノムリッシュ翻訳を通して読むように
ステマ監督涙目www
お茶が出なかったテイルズの吉積より余程ちゃんとゲームの話をしてるような
意外と口がうまいな野村w
19 :
転載禁止の名無しさん:2012/04/03(火) 10:52:40.05 ID:uSPbgqrx0
ノムリッシュもついにきかれてしまったか
そして、驚異の「そうですか」率
お茶どころか雰囲気演出までされちゃって
そうですか
ファミ通や電撃のインタビューの野村って馬鹿っぽいけど
今回の野村はまともに見える不思議
やっぱインタビューする人と記事書く人は頭良くないと
インタビュー受けてる人が馬鹿に見えるんだと感じた
>『すばらしきこのせかい』=2007年7月、DS用ソフトとして発売されたアクションRPG。
>野村哲也氏がメインキャラクターデザイン、クリエイティブプロデューサーを担当。
>略して『すばせか』。
ダウト!!
KHは完全版商法やってないんで
一応礼儀は払われるのね
そーですね!
>>22 というか社長が訊く側がだいぶ翻訳修正してあげてるんだと思うw
まあキンハーは曲がりなりにも新作だからな
MGS3は移植じゃん・・・
逃げた腰抜けとかいってごめんなさい野村様
>>23 あれ?きのこ じゃないの?
お問い合わせフォームで言ったら訂正はいるんじゃね?www
33 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:06:09.55 ID:CnfgLD4Ci
別になんと略してもいいだろうがきめぇ
>>33 ・・・とかさ、そうですね、そうですか、とかこういうのを記事に起こさなきゃ行けない時点で、
かなりお察しな会話だったのはわかるね
ノムリッシュみたいなのにゲーム制作者面されるのは嫌だな
まぁ、ソニーっ子だったが、任天堂をディスってたわけじゃないので、呼ばれたのかな
ステマFUD秀夫と違って
シアトリズムの体験版はたしかによかった
あれがでるまでぶっちゃけディスってた
体験版がクソでネガキャンになってるゲームが地味に多い気がする
なんで発売前に出さなかったんだろ、これ
髭も受け答え淡白だったよなあ
>最初に、主人公であるソラの原型のデザイン絵を見せたんですけど、
> でっかいチェーンソーみたいな武器を持たせていたら、
> みんな「これはなんだ?」って。
>「これはチェーンソーです」って言ったら、
> みんなすごいびっくりして、絶句状態でした(笑)。
一歩間違ってたらチェーンソーで
ディズニーキャラ切り刻むゲームになってたのか
>>36 昔だとサターンで出たロンドとか体験版出てから予約キャンセル多かったらしいね
今世代だとトゥーヒューマンとかアズラ辺りか
最初緊張しててちゃんと喋れるのかなと思ってたけど
中盤から岩田氏の主導もあって、ガンガン喋ってるな
全然ノムリッシュじゃないけど(褒め言葉)
ステマ監督がラジオでニンテンハードディスってノムリッシュがフォロー役してたとか見たんだが本当かい
チェーンソーマスターとかチェーンソー戦争とか考えてたのか
>>41 ロンド・・・あったなぁ
あれやって製品版買おうとは思わんかったわな、普通
さすが任天堂、ICレコーダにAちゃんコーデック積んでんだな
相変わらずお茶無しは吉積だけか
この豚はいくつなの?結構なオッサンでしょ?
ヒジついて取引先の人間と話をするなんて
写真見て恥ずかしくないのかな?
「これはなんだ?」
「神への殺意を抱きし輪廻の歯轟です」
「えっ?」
「…チェーンソーです」
50 :
鉄平・仁志・恵:2012/04/03(火) 11:18:54.72 ID:A3WTZmUz0
坂口・橋本名人「じゃあ哲にちょっとやらせてみるか」
このリアクションは新しいなw
51 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:20:54.11 ID:0qrEUMn10
ノムリッシュは続編リメイク地獄じゃなくて新規も作るしハード関係無くゲーム出すしどのゲームもそこそこ評価高いんだからもっと評価されてもいいと思う
デザイン以外は叩かれる事無いんじゃないか
ついでにネタにもなるし
53 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:21:56.01 ID:S4ybSxuL0
野村まで来ちゃったかwPSW最後の砦は小島だけだなw
シアトリズムのBMSが本当に野村案なら見直すわ
>>42 チェーンソー、nintendogsで戦闘、PV先行とか、
十分ノムリッシュだろ。文面が違うのは書き起こした
風のように永田の文才であって。
ナゴタンに尋いてないやん
猿玉くらいしかないのかな
珍ポにもクレジットはあったけど
57 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:23:17.96 ID:hqwBFc6SO
魔ぺ朱民大歓喜ww
>>56 893とチンピラ
なにを語るというのだね?
やっぱりヒゲとかとは仲良く作っていたんだろうな
フフフ…奴は四天王の中で最弱…
>>51 最近じゃ例の三馬鹿の中で最も害悪なのは鳥山、って流れになってきてないか?
ノムリッシュは本人自体の厨二臭のせいで槍玉に挙がりやすいだけの気が
>>41>>45 ロンドってマジテン系のアレだっけ? ハッサンみたいなゴツイのが居るやつ。
それはスルーしたけど、同じメーカーが作ったらしい
DCソフトのデスピリアは、体験版プレイして購入を決めた。
リバーヒルのバーミリオンデザートも体験版のおかげで購入したなあ。
良ゲーだと体験版で後押しされるんだけど、最近逆のパターンが多いね。
残るは名越だけだなw
楽しみだなあ
写真が全然ないんだがw
何かいつもと違うと思ったら途中で写真が一枚もないからだ
ノムリッシュが写真NGにしたのかな
ベルサス出るまでは再評価しなおすには時期尚早
さて手の平返して誉めあげるか
写真はないけどサードソフトでは珍しく映像があるな
本当に厨二なんだなと分かったw
>>51 6年かけても完成させられないゲームがあるってだけで
下のスタッフからすれば無能極まりない奴だろうな
>>68 あら嫌だ、発売後にFF13はクソゲーだから売れなかったとか言ってた人達がなんか言ってるわ怖い
73 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:31:14.66 ID:jTMKU+3G0
岩田「FFCCも是非野村さんで!」
野村「嫌ですあんなゴミ、FFの名が汚れます」
13は流石に擁護できんよw
人格者涙目w
>>73 名前忘れてたけどPSPのFF格ゲーでジタンが男前になってたのだけは許さん
ステマ監督はもうだめだろ
78 :
鉄平・仁志・恵:2012/04/03(火) 11:37:34.79 ID:A3WTZmUz0
野村
そうだと思います。
石井(浩一)さん(※19)が最後に去られるとき、
「スクウェアのものづくりを頼むぞ」
と僕に言っていただいたので、
「そういう思いを、なんとか大事にしたい」
とは思っているんですけどね。
意外とまともな事も言ってるなw
なんで照明落とし気味なんだww
>>78 これって本当なのかねw
野村がスクエニ最後の希望になるぞこの発言だと
そうですね
あ、そうですか
なんていうかね・・・
最初のほう確実にノムリッシュ緊張してるだろwwwwwww
最後のほうとぜんぜん違うわw
誰かノムリッシュ語翻訳前のも見せてよ
あ、「岩田ちゃんさあ…」とかの本文に無い文面は面白くないんで作らなくて良いんで
しゃちょきく見る限りだと、あのデーモンスラッシュAAノムリッシュは強ち悪いことではないどころか陣頭指揮を執るものとしては
良い感じな気がしてきた。本人の厨二っぷりと三バカの残り二人が最悪すぎるだけで
それでも「まだマシ」程度だけど
エニの中の人<「いや、マリオはもう世界的キャラなんだから、いまから新キャラなんかつくったところで無理だ
野村は大仕事よりはサポートのほうが向いてるんかな
野村 そうなんです。
「このキャラクターのゲームを」とか
先方は先方で、オーダーしたものを
つくってくれると思っていたようで、
すごいノリノリで説明してくれるんですけど、
僕は正直、ぜんぜん興味がなくて(笑)。
こういう思考回路なんで
他の人がいろいろ言った後で
「Aちゃんさ〜」となる訳かw
とうとうノムリッシュ来たのかwwwwww
しゃちょきくのあの空間ですら厨二爆発させるとは本物だなw
「これはチェーンソーです」
イワッチは本当に策士だよな。
タイマンでどんな相手も落としていくんだから、声かけられた相手は
たまったもんじゃないw
こうやって着実に足場固めしてんだろうなぁ。
イン=ワタス
民、こんにちは。任天堂のイン=ワトゥス=ヨ=シクソです。
現在よりの刻、エン・タ・テイメンテッドの覇者3二つの画面を持ちし者の発売にあたり、
3(トレイ)二つの画面を持ちし者で魅力的なソフトの後ろに控える“神”をつくっておられるソフト”造者”さんで
それぞれのマンティスタイトルの『存在』づくりのハイペリオンと化してIt’s my SOULれる
クリエーターの方々にお話=クリスタリスを訊く企画を始める預言書に記された事実にしました。
ゲーム異世界への禁じられた門は、人間がつくっていますから、
聖蹟《ソレ》をつくった霊長の経験やウォ・モスインが、
神々の配した箱庭とファンイェインされる『存在』だと、わたしは感じています。
Q これはどうでしたか?
A こうでした
野村の答えってこれで終わっちゃうのに
岩田がうまく噛み砕いて(おだててに近い)話を広げてくれているな
坂口
北瀬
伊藤
高橋
これだけのディレクターの下についてて
なんでノムリッシュが出来上がるんだw
96 :
鉄平・仁志・恵:2012/04/03(火) 11:55:39.06 ID:A3WTZmUz0
野村
そう言っていただければよかったです(笑)。
僕はあんまり、初対面の方との話が得意ではないので・・・。
岩田
でも野村さん、話が本当におもしろいですよ。
野村
う〜ん・・・話せばおもしろいかな、とは思っているんですけどね(笑)。
一同
(爆笑)
最後まで読んだが結構面白かったぞw
画伯に対するイメージだいぶ変わったわw
口頭やイメージ画なんかで頭の中の完成図を伝えるタイプなのか
典型的な仕様書無しさんか
99 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:56:58.67 ID:gBEO4dvu0
ステマ監督・・・
ステマ監督は誘われたけどPS愛で断ったんだよきっと
野村 Aちゃんさ〜、やっぱ宇多田さんしかいないでしょ
A ですね
きっとこういう流れだったんだろうな
何でこんな暗いんだ?w照明おかしいだろ
フリーフローアクションって、なにこのナイツ
うーん、メンターじゃあまりに平凡じゃない?
野村 任天犬はなんで戦えないかなぁ
A ですね
>>88 Aちゃんコピペ最初に作った奴天才だわ・・・
岩田
間さんにとって、野村さんこそが
「ものづくりの指針を示す人」という存在に感じましたが、
野村さんは『シアトリズム』のアイデアを間さんから聞いたとき、
どんなふうに感じましたか?
イワタの生き残り
金色焔王ウァイン=ダと呼ばれし者にとって、野村さんこそが
「ものづくりのおぞましき道化師指針-一閃-を示す創られし物」という存在ゼロムスに感じましたが、
野村枢機卿は『シアトリズム<クリスタリス>』のアイデアを星の瞬きさんから聞いた刻、
いかなるふうに感じましたか?
クリスタルをめぐる熾烈な戦争に投入された 若き戦士たちの物語。
改めて翻訳機凄い
株主であるSCEの天国にも当然出演するんだろうな? と言われそうだな
111 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:14:44.14 ID:rVWBm+7PO
>>95 こういうの見ても全然ぴんと来ない
紹介してくれ
SCEのインタビュアーや雑誌編集者では
野村からここまで話を引き出せなかったかもしれん
苦労をユーザーに見せないとか
無茶言ってるのは現場を信頼してるからとか
逆に現場からは方向性をバチっと決めてくれるから感謝されてるんじゃ?とか
Aちゃんが同意しちゃダメだろ(´・ω・`)
ノムリッシュに必要なのは
企画書・仕様書・コンテを書く能力だな。
FF13みたいにいちいちPVを作らせまくるのを止めさせないと。
>>106 サムネだと天から光が差してるようにも見えるな
任天堂の広報はノムリッシュを分かってるぜ
照明ワロタwwww
>>112 開発者だから出来る話なのか、岩っちの話術が凄いのか
はたまた編集が秀逸なのかサッパリ分からない。
FF13のインタビューはファミ通だっけ?何故ここまで差がついたのか。
>>117 動画での訊くを見た限り
岩田の物腰の柔らかさと引き出しの多さで
訊かれる側がどんどん言葉を引き出されている感じをうけた
時には被り気味に、時には相手の言葉全てを聞き入る様に
>>117 相手がマスコミじゃないから・・・とか?
120 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:31:14.08 ID:iR4bMWtt0
>>114 でもこの対談見てるとやっぱりPVから入る人なんだって思っちゃったよ
PVが仕様書になってるらしい
もし野村がハル研に入ってたら
桜井その2になっていたんだろうか
ノムリッシュも初対面の相手と会話するのは緊張するのか
最初の方の会話で口数少ない上に会話広げないからヤバいと思ったが最後まで見て何か安心したw
13は擁護しないがまぁ少しノムリッシュ好きになったわ
小島wwwwwwwwww
ノムライトわろたw
130 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:37:07.58 ID:lMmQ+aby0
野村は元々メディア露出多いからFFの顔みたいな感じで叩かれてるだけで
おかしくしてるのは北瀬、鳥山だからな
13のシナリオ描いたのも鳥山だし
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:38:10.32 ID:iR4bMWtt0
野村 うーん。訊くスタッフちゃんさあ。この照明じゃ余りに平凡じゃない?
スタッフ はい?
野村 ムーディー・インダイレクト・ノムライツでどう?
岩田 ですね
話の入り方からしてなんでKHに体験版が無いのかが疑問でならない
北瀬はなんか何かと尻ぬぐいさせられてるイメージ
>>130 北瀬といえば、植松に「FF6のアリアは北瀬のプロポーズのために書かされた曲」ってカミングアウトされたよな。
135 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:39:46.74 ID:U+iD+85S0
コジマンゴwwwww
ステマ川監督児wwwwwwwwwwww
ノムリッシュ照明でワロタ
いわっちがスゴイんだよ
天才プログラマーでプレゼンもできて対談も上手い
任天堂天才大杉でズルイよなw
ノムリッシュも前に出てこなきゃかなりいい仕事する人間
って認識のゲームクリエイターになれたかも知れなかったのにな
今から方向転換すんのは相当厳しいわ
139 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:44:50.68 ID:WpS024Vu0
照明もおかしいが野村が写ってる写真が一枚しかないな
普通はもっとあるよなw
>>120 上は任天堂の会議室で、下はホテルかスクウェアなのかな?
小島には訊かなくていいよw
143 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:47:45.77 ID:U+iD+85S0
人格者監督「」
ざまあwwwwwwwwwwwwww
誰が広めてるのか知らんが
小島とか野村とかあまりそのクリエーター知らないくせに知ったかぶってふざけて叩く風潮おかしい
「誰が広めてるのか知らんが」アホな風潮に乗せられるなよ
野村
はい。それからもうひとつ、
『nintendogs』(※22)の衝撃もありました。
「『nintendogs』はペットたちとのふれ合いがありますよね。
でも僕は必ず、その先にバトルを考えちゃうんです。
「『nintendogs』はなんで戦えないかなー」って(笑)。
一同
(爆笑)
よーく知ってるから叩くよ。野村はいいけど小島は。
最近の言動洗ってみなよ。
148 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:53:12.41 ID:7Du061zI0
ステマ監督の事はよく知ってますよ
3DSでソフト出したしな、清水鉄平があることないこと捏造してんだろ
ノムリッシュは確かに面白いよ
しかし、バカにされるような人物ではないと思ったね
151 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:56:03.33 ID:U+iD+85S0
>>144 実際にシャチョキクに出た野村はともかくとして
人格者へのその擁護はさすがにないわー
>>149 だからその鉄兵と仲がいいんやろ人格者はwwwwwwwwwwwwww
ノムリッシュの逃げ足の速さは異常だな
ノムティスはマリオ64に衝撃受けたのか
本当ならPSW連中よりよほどまともなセンスしてるわ
知ってても、だな。正直印象悪い
ゲハとはいえあまりそういう風潮を増長させるとツイッターとかにまで波及して他が嫌な思いをする
そこはもっと譲歩しつつイジイジした方が良い
マリオ64や時オカは普通の感性してりゃ誰でも衝撃受けるだろ
>>153 城の前で遊ぶのが好きとか言ってるから本当じゃねえかな
これ、次回スマブラに野村キャラ参戦あるかもな
野村は任天堂からお呼びあれば是が非でも出したいって前に言ってたし
誰が言い出したのか知らんが個人的にはPS派とかそういうのはどうでもいいんだわ
人格者を叩く理由は「クソブロガー連中と仲良し」
この一点のみ
160 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:59:10.90 ID:JY5+gYubO
KHはいいから武蔵伝3を
161 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:59:33.05 ID:U+iD+85S0
マリオ64DSも何気に良リメイクやぞ
>>154 そのTwitterで、人格者さんは暴れてるんだけどな・・・
名越と小島は、セガとコナミの開発トップでビッグネームだからな。
まだ訊くには時期尚早の感がある。
稲船は、海王で訊かれるね。
スレタイが掘られてしまったみたいでヤダ
164 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:00:18.72 ID:GGKX/X51O
監督は馬鹿にされてるけどノムはネタとして面白がられてるだけだよw
有名人がいじられるのはよくあること
まぁ野村がバカにされてるのはファブラノヴァクリスタリスせいだな
>>159 人格者はそれだけじゃねえなあ。
MGS3D、てめえん所で出すにも関わらず、堂々と買う気が失せるようなコメントしているしな。
クリエイティブの危機〜のくだりも痛すぎる。
全体的に自己愛が強すぎて、近寄りがたい人だから嫌われてるんだよ
野村さんやっぱどこかぶっとんでるね
ノムリッシュってのは半分ぐらい誇張じゃないってことがわかったよ
>>167 某監督がいうなって事だが、クリエイティブの危機だっけ、売り逃げの様な行為の
件は、古くは、エルシャダイとか今ではニンジャガ3とか見てたら
ひしひしと感じるわ
>>161 暴れさせときゃ良い。その人格者っぷりにゲハが大きく反響すれば
その痛い発言が、痛いままにしとけばいいものを、
なんというか反応を貰ったことで意味のあるものとなってしまう。してやった感じ?
まぁゲハ的にはその手の人格者発言に反応せざるを得ないんだが、ステマステマ人格者人格者騒ぐのは過剰
チクチク叩かれて黒歴史化するぐらいが丁度いいと思うんだが
ノムリッシュも一開発者だとわかったが
やはりAちゃんコピペは本物だとも思ったインタブーだった
>>153 居る場所と話す相手と掲載される場を考えれば
野村だっていち社会人だもの、それくらいの営業トークはできるだろ。
衝撃は確かに受けたかもしれないが。
サード編をみると全般的に
まず任天堂タイトルを口に出しとけ的な気遣いを感じることはある。
>>170 もう一生ステマ監督言われるよ
ゲーム制作の現場にはもうタッチしてないようだし挽回の機会はない
174 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:09:10.94 ID:U+iD+85S0
>>170 いやゲハとか関係なしに、「そういうもん」だろ、2chいやネットって
さっきから何故そんなにも、ゲハの体裁にこだわっているの?
>>169 エルシャダイは一部のネタ好きというか、物好きというか、
VIPPERとか言うああいう連中に良いように玩具にされただけであって、
むしろ連中に振り回されただけだと思うな。
ジャガは元のブランドがあるから成立するんであって、
この監督の言うようなのには当たらない気がする。
そもそも宣伝ってのは、元のブランドや内容がしっかりしていないと
効果なんて殆ど無いって事がわかっていない。
どう考えても電通陰謀論にはまるゴキと同レベルに見えるなあ。
エルシェダイはネタで盛り上がったのは良いが全く購買力に繋がらなかったからな
お茶じゃなくて酒にしとけば照明との相性もばっちりだったな
そりゃ、ゲーム性じゃなくPVで笑えただけだからなぁw
今でもあのPVみてあほすぎて笑えるわ
>>174 煽動する人間の存在を疑えよ、少しは
クリエイター叩いて得をすることは無くても損はする
こういう謎の過剰なクリエイター叩きによって作品も叩かれ
クリエイターやメーカーはそのユーザーに向けて売る気が削がれて
ユーザーの方もその作品を買う機会が減ってしまうことはあっても、
その逆に働くことは殆ど無い。あるとしたら別の要因
クリエイターに寛容な環境は大切。叩かないのが一番なんだけどな
>>175 エルシャダイはニコニコによるネタ化がステマに行われたのじゃないかという話ね
ニンジャガの場合はそうではないが、早矢仕なりPVなりで、無駄に豪華だったり
自信たっぷりな説明ばっかだったり、ああいうの見てたらゲームの中身で勝負する
前に初動で大きく売ってしまいたいんじゃないかと考えてしまう
監督は社長が訊くによばれるためだけにWiiUで新作を用意しそうなんだが。
ドラゴンズクラウンも異常に絵師が湧いたのが不自然だといわれてるな
まあ、現在凍結?か知らんが
人格者のクリエイター様なのに訊かれない小島さん
>>182 確かに今回呼ばれないって事は
呼ばれるべき作品の準備があるようにも思えるわな。
1. 『マリオ64』の衝撃
2. 「絶対におもしろくなる」
3. スクウェアの意思
4. 笑っちゃうほど、飛んでいく
5. 『キングダム ハーツ』らしさ
6. 複雑な伏線がつながる快感
「複雑な伏線」と言うか「雑な伏線」だろw
まあ野村が叩かれるのはしゃあない
FF懐古好きにとってはこいつのキャラデザはFFじゃないからな
190 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:27:37.22 ID:U+iD+85S0
>>179 これは酷い・・・お前は正気か?どうやらやばいやつに絡んでしまったようだ
とりあえずこれだけ
>煽動する人間の存在を疑えよ、少しは
疑うとか疑わないとか関係ないしに
俺 ら は 俺 ら で コ ジ マ を 叩 い て る ん だ よ 何がおうどうだよバカ
>>187 ステマ監督
WiiUのロンチでMGS出してもテイルズみたいに訊かれる気がしない
FFファンだった人程野村は目の敵なのかもしれんね
個人的には坂口さんも似たような感覚の人だと思ってるんだけどね
193 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:32:05.60 ID:z6bZ2vkG0
岩田はホント話引き出すのうめーな
まあ本人も言ってる通り立場が似てるってのもあるんだろうけど
ヘタなゲームライターがきいてたら「そうですか。」「そうですね。」ばっかで終わってたぞ
194 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:32:25.15 ID:U+iD+85S0
ID:32v4nsWE0
>その人格者っぷりにゲハが大きく反響すれば、その痛い発言が、痛いままにしとけばいいものを
いやだからゲハというか2chというかネット上ってそういうものな
>なんというか反応を貰ったことで意味のあるものとなってしまう。してやった感じ?
いや、意味のあるものだとか誰も認めてませんけど。おかしなこといってるから糾弾し叩く、ただそれだけだが?何でそうなっちゃうわけ?
そら人格者さんにとっては意味あるんだろうがな(棒
>チクチク叩かれて黒歴史化するぐらいが丁度いいと思うんだが
これも意味不明、なんで、ゲーム業界のガンである害悪な連中とソニーぐるみで懇意にしてたコジマだというのに
チクチク叩く程度で済ませちゃっていいわけ?あり得ないだろそんなの、糾弾すべきものは2chだってゲハだってちゃんと糾弾しなきゃ、ネット上ってそういうもんだろ
坂口だの高橋だの元スクの有能だったやつらの
賛否両論ありそうな部分を寄せ集めたら、ノムリッシュになった感じ
196 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:33:19.59 ID:U+iD+85S0
ID:32v4nsWE0よ
これでも理解できないか?
正直「クリエイターを叩くな!」とかドン引きしたわ
もの凄いことをお前は口から言い放ってるってことに気づけ
わかったらさっさと映画監督に転職しろ、クソ狐目やろう
>>191 スナッチャーやポリスノーツなら聞いてもらえるかも知れんw
>>192 FF13が出た時はそう思ってたけど
最近はそうでもない
もちろんデザインがノムリッシュなのはしばらく勘弁願いたい
そうじゃないFFはFF11・12・14だが2つがネトゲとかアフォかと
ノムリッシュさん以外にまともなのかと思いきやディズニーやらチェーンソーの話で笑ったw
やっぱ普通の人にはゲーム作れないんだろうな
200 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:41:22.61 ID:U+iD+85S0
>こういう謎の過剰なクリエイター叩きによって
謎じゃなく叩かれる理由があるんだから叩かれてるんですけどね、いい加減わかろうぜ?おい
>クリエイターやメーカーはそのユーザーに向けて売る気が削がれて ユーザーの方もその作品を買う機会が減ってしまうことはあっても、その逆に働くことは殆ど無い。
んだからあ、そういうことをしていた害悪連中とクソニーぐるみで懇意にしてたあ、某人格者はあ、誰ですかあ?
コナミのは訊かなくていい。
訊いたウイイレや、プロスピは3DS版だけ冷遇するわ、ラブプラスはバグだらけだわ、
>>194 なんだ?過剰な叩きを煽動してる張本人だったか?
今まで突っ込まれたことないからそんなに喚き散らしてんのか?
これからも突っ込み入れてくんでよろしく
ID:32v4nsWE0は一体なにと戦ってるんだ…
>>190 煽動(おうどう)じゃなくて煽動(せんどう)な(笑)
コナミはグラディウスとコントラとフロッガーだけ作ってたらいいよ
おうどう
変換できなかった
岩田「今日は小島さんに来ていただきました。よろしくお願いします。」
小島「・・・」
岩田「・・・? あっ、小島「カントク」よろしくお願いします。」
小島「よろしくお願いします(キリッ」
210 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:46:49.84 ID:U+iD+85S0
>>202 張本人ってなに言ってんだお前
突っ込みって何?そもそも何と戦ってるの?
というかまさかとは思うんだが
お前さあ、お客さん・・・じゃないよな?まさか
知ったかぶりでゲハに紛れ込んで来てバカ面さらしてでも引くに引けずにファビョってしまったってんじゃないよな?
てかFFに関しちゃ、もう8くらいの頃から
あ、そっち行ったらやばいでーアカンでーってユーザーが思ってる方向に
物の見事に行ってしまったからその歯痒さみたいなのもあるんじゃない
丁度その頃に野村さんがメディアに出てきてたし実際関わってたから
単純にFFがダメになった=野村が原因ってなってしまったのかもね
野村は確かに面白がってる連中に遊ばれてるだけって部分はある気がする。
おにぎりのくだりとかな。
良いじゃんおにぎりくらい作ったってw
だが、監督、あんたは駄目だ。
香ばしいやつだなぁ
野村があそこまでバトル好きだから糞だ糞だと言われまくってるFFも戦闘だけは力が入ってるのか
215 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:48:45.75 ID:1vNBvQcDO
ちょっ…おうどうすんなヴァカ
監督はスナッチャーの頃から
「俺はここに居るべきじゃないんだー」
的な事いってましたし筋金入り
(`・ω・´)
/ら ⌒\
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KOJIMA PRODUCTIONS (ノ > )u)))
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(__)
僕は今、訊きに瀕しています。
219 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:50:23.04 ID:U+iD+85S0
>>204>>206 ああ(何故か変換できない)忘れてたwこれじゃ俺がバカだな。すまん
というかなんでみんな
>>179をスルーしてるのか疑問、マジでこれ本日ゲハで最高に痛い発言だろ
>>209 想像して割と図になったからマジで殺意わいた
求められてない度
鳥山>>>>>>北瀬≒野村
任天犬でバトルはわろた
昔から戦犯は鳥山だって言われてるだろ
>>217 まぁ俺らみたいな素人の部外者には実際のとこわからんもんな
でも個人的には坂口さんが作っててもこうなってたと思うけどね
>>201 なんでや!バグプラスのバグは関係ないやろ!
>煽動する人間の存在を疑えよ
ゲハブログがなんだって
野村路線は10ですべてやり切って閉塞状態
FF以外なら頑張れてるけど、正直、ヴェルサスも無理だろうという状況
ヒゲの場合は、本人が作り続ければ閉塞に陥ったろうけど、
他人に任せる形でFF11やFF12路線も模索したわけで
他の道も開けたと思う
227 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:55:47.90 ID:U+iD+85S0
>>201>>224 プロスピは去年出したのにそれがどうしょもないクソゲーだったからな・・・
小波は暗に任天に「パッチ入れろーパッチ入れろー」と言いたいんだろうな、うぜえ
>>225 ID:32v4nsWE0は多分お客さんなのではないかね
無様に逃亡したみたいだし
>>201 IGAに訊きましたはやってほしい。
当然2Dドラキュラでな・・・小島のせいでそれはもう二度とないけど
>>210 もっと余裕を持て。そんなに怒る必要はない何かされた時だけ怒ればいい
3DSについてのアレは怒っても良いレベルだが、根に持ち過ぎ
なんであいつがあんなことを言って
なんでお前らがあいつの発言を根に持ってるかと言うと
定期的な小島叩きの風潮があるからだ
一番悪いのはお前みたいに突然煽動する・乗せられてるやつ
IGAさん本当にコナミ辞めたのか・・・
もうメトロイド型の悪魔城は出来ないのか、これは本当に残念
下手な洋ゲーなんかより全然面白いけどなぁ2D悪魔城
インタなんていくらでも意訳してくれそうなのに
それでも滲み出る僕が僕が感
>>225 それに乗せられてるやつもな
糞ブログどもは強力な発言力を持ちながら常時煽動しやがるのがタチ悪い
234 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:01:15.77 ID:U+iD+85S0
>>229 俺からしたらお前はもっと急くべきだと思うんだが、そんな暢気にレスしてる暇ないと思うんだが
とりあえず俺がお前にしたレスをちゃんと全て返してからだ、話はそれからだ
だからさ、なんで3DSをディスったことに対してだけなの?お前は本当に、何も知らないの?お客さんなの?
お前の言う扇動するやつという存在と、こいつはソニーぐるみで懇意に・・・ってなんかいいわせるの?これ
いい加減無視するなよ
>>229 もういいよ光の戦士さん
その芸風飽きたよ
236 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:03:06.10 ID:U+iD+85S0
>>231 辞めたかはわからんけど現状どうなってるかは不明。
悪魔城は海外チームに移管、日本語版はステマステオが関わるからDLCはNAIJ
>>235,236
お前ら怪しいぞ。それか重度のゲハ脳
一編ゲハから離れてみろ
なんなら糞ブログでも、速報スレでもいい
糞を糞方面から見ろ。そんでまたゲハに戻って糞の糞さを知れ
クリエイターを憎しみに満ちた書き込みで叩く異常性を理解しろ
>>222 ノムリッシュに責任が無いとは言えない
4癌が集まってそれぞれ相乗効果を発揮してクソゲ作りマシーンになるんだからな
ゲハ脳丸出しなヤツにゲハ脳言われてもな…
ドラキュラHD2まあー
ゲハ板なのに年がら年中アニメのこと話しているスレを見習えて言われてもなあ
それに最近のゲハブログはなぜかアニメ記事ばっかり
243 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:11:28.24 ID:U+iD+85S0
>>238 ・・・。
追いつめられた猿って本当に意味不明の言動とるんだな、あはは受けるー あそ棒
>>240 いやだからこいつはお客さんの可能性がry
>>240 純粋に知りたいんですが俺のこのスレの書き込みのどこにゲハ脳らしさを感じましたか?
俺がゲハ脳としても、あなた方がゲハ脳ではない証明にはなりませんよ
業者さんなら話は別ですけど
春だな
悪魔の証明ってやつ?しらんけど
そういや初期のチェーンソーのデザインはアルティマニアに載ってたね
いってもそこまで禍々しい見た目じゃなかったけど
>>244 人格者がゲハで叩かれると意味のあるものになるとかなんとか
どんだけゲハワールドの住人なんすかって感じ
249 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:16:23.15 ID:rID39JVm0
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えっなんで僕呼ばれないんですか?
ディズニーがどんなゲームを提案したか気になる
社長が訊くの現場楽しそうだなぁって思う
でも「神をも殺せし運命の歯車」ことチェーンソーよりキーブレードの方が文字通りキーアイテムになったんで
良かったと思うけどな
>1枚のデザイン画を数名が取り囲んでいて、
>多分、「それはまずいよ」ってことを言っているんだろうけど、
>僕はぜんぜん、英語がわからないんで。
「ヘイスティーブ、これはなんだ」
「ノムラの話ではチェーンソーらしいな」
「チェーンソーだって?それになんだこのジッパーだらけの服は」
「やはりこの話は断ろう。チェーンだのジッパーだの…なんだってこんな珍奇なデザインばかりなんだ」
「どうも彼は厨二病と言う物に侵されているらしいな」
「厨二病?ノムラは病を押してまで会議に来てるのか!?」
「あぁ、しかも厨二病はこじらせると治らんらしい…きっともう…」
「そこまで…この企画にかけて…」
「ヘイ、ここはノムラに任せてみるべきだ」
「…お前のそういう所、嫌いじゃないぜ」
「−ノムラ、君の企画で行こうと思う」
野村「あ、そうですか」
野村はシアトリズムPVでしれっとKH3Dやってたおかげか逆に好きになったな
ノムリッシュ語は分からんが
>>253 ゲハの書き込み程度で影響ねーだろ
どんだけ2ch漬けなんだよマジで
野村氏の武器デザインや服デザインはそこまで嫌いじゃなかったり
もんだいは美形っぽい方のモデリングなんだよなぁ
>>250 それがEpicMickeyなのかね
>>255 俺もお前のような煽動屋もしくはそれに加担してる奴に
物申すのも自由ですな
おれは4年ぐらいゲハにいるな
>>256 そのあとか前にカメラ奪って自分がカメラマンになってなかったっけ
>>257 最悪なのは、任天堂ファンに悪いイメージが付いて
糞ブログに利用されることなんですわ
岩田ってホント受け答えというか話のリードのしかたうまいな。
岩田「今日はありがとうございます。よろしくお願いします。」
野村「ふむ、一つ手合わせと行こうか」
A「岩田さん、”よろしくお願いします。”だそうです。」
岩田「野村さんとこうしてお会いするのははじめてですね。」
野村「こうして巡り合うのもまた運命の舞踏というものか…」
A「”そうですね、はい。”です。」
なんで野村だけ顔写ってないん
>>261 会話にならんな
相手した俺が馬鹿だった
たまには外の空気吸えとしか言いようがないな
ついに、社長が訊くにもノムリッシュワールド炸裂するときが来たな
顔写真は野村が撮影拒否したのかね
>>259 そんだら何故いまこのタイミングでファビョって騒ぎだしたの?
不自然なタイミングだなあ、毎日そんな調子でずっとほざいてればおかしくないのに
>>261 お前が任天ユーザーという証拠は?ハードとかソフトうp
シアトリズムのPVでも顔見せなかったし、写真は多分本人が拒否したんだろうなw
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岩田
最初から「説教ゲームにしよう」と思ってはじめたんですか?
小島
体の70パーセントが映画で出来ているので成分的に
そうせざるを得ないところがありました。
今回はこれからの説教の序章のようなものなので、
これまでのシリーズのキャラクターたちが一堂に会します。
シリーズファンの方に喜んでもらえるポイントだと思います。
鳥山求にも訊いてもらって、ハッキリさせよう。
本当にスクエニの「モノヅクリ」が受け継がれていたら、こんな状況にはなってないだろうしなぁ
独裁者が上部を占めていて、取り巻きはイエスマンで、スタッフは指示待ちという意味ではジブリと似てるんじゃないか?
とインタビュー読みながら思ったわ
>>268 このタイミングがどうとか言い出したら、いつまで経っても言えないね
取りあえず小島を叩くだけのためにお前が今どれだけ必死なのか考えてみろ
俺に馬鹿にされてるみたいで腹が立ってるのかも知れんが落ち着けや
つーかなんで野村スレなのに小島が云々なのかな?
別にスレ立てればいいのに
>>274 いやさ、お前そんなに人格者が叩かれるのがイヤならさ、スレのひとつでも立ててさ
そこで今このスレを汚してきた主張をして大騒ぎしてればいいんじゃないの?と思ったもんでな
どうなの?そこらへん
とりあえず落ちつけとかくだらない煽り織り込んでくる暇あったらレスされたことに無視しないで、
ちゃんと一つ一つ返答しようぜ
そうだなあ、こいつらのせいで業界が腐らされていくってんなら
俺は必死になるなあ・・・ところでお前は?
すばらしき〜の略称はきのこだと思ってたが「すばせか」が正解だったようで
ノムティス伯は単に頭が弱いだけなんだなって思った
性格が悪いわけではなさそう
>>276 業界腐らすというより、業界操作されてる、に近いな。任天堂ハードに都合が悪いだけだから
まぁ、あっても1、2本ゲーム作って貰えるチャンスを逃してしまう程度の微々たるもんだろうが
少しでもマイナスに働くことを好んでやってるのはアホとしか言いようがない
>>279 >業界操作されてる、に近いな。任天堂ハードに都合が悪いだけだから
いやだから、それつまり業界腐らせてるじゃねえかW
お前は清水鉄平どもアフィ連中がやってきたことを許せるってのか??
>> まぁ、あっても1、2本ゲーム作って貰えるチャンスを逃してしまう程度の微々たるもんだろうが
ゴメン何の話してるかわかんない
で、とりあえず聞かれたことに無視しないで答えてもらえる?
室内のライティングからしてノムリッシュでワロタ
283 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:56:05.28 ID:3PwtxbUu0
メンター(師匠)
なんかノムリッシュぽい
少なくとも出力が感性型なんだろうな
ディズニーVSマリオ…
任天堂より野村のほうが強かったな、任天堂はすでに過去の存在である感が否めない
野村は子ども的な考えなんだろうなって思った
PVでカメラ奪ったりいたずら大好きみたいな
野村さんマジで少年のハート
いやいや...
少年(14)ならわかるがW
すばせかって表現、初見だわ
すばせか
って言いにくくね
すばせかで通じるのだろうか
野村は、根暗で厨二だけど根は人懐っこい臭がして余り他人と思えない
周りの環境によって良い様にも悪い様にも影響され易いのかも
>>292 Wikipediaには一般的な略称は「すばせか」と書いてあったぞw
すばせか、しかなかった
2chでは「きのこ」だったのか……
なんで部屋が薄暗いんだよw
>>293 なんだかんだいって坂口とかが可愛がってたしな
野村自身のタチ悪いところは逃げ足の速さくらいだし
FFにさえ関わらなきゃこいつの株はすごかったんだろうな
>>296 部屋が薄暗いと相手の表情が見えにくくて
腹を割って話しやすくなるという話を聞いた
>>297 そういうチキンなのにどっかで目立ちたがっちゃう所も心当たりが
多分友人としてなら良い奴なんだろうとは思う
最後まで読んで野村のイメージが少し変わったのと、岩田は天才だなと思った。
302 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:35:16.84 ID:1QVn/wRFQ
岩田「ところで小島さ…監督はどうしてそんなに人格者なんですか?」
小島「いや、このソフトやってると娯楽なだけじゃないんですよ」
岩田「…と、いうと?」
小島「ゲームから自分の、その、興味が広がってくんで
その先にあるものも全部このソフトにリンクされると思うんで…
そういう広がりをゲームからやって欲しいと思います」
岩田「なるほどぅおっおおっおーウォーウォウオー」
なんか褒めゴロしすぎる
もっと突っ込んだこと聞けばいいのに
おにぎりにぎる奴に悪い奴はいないよ
>>302 これ見て思ったが
監督ってデフォでソニーの広報っぽいな
社長が聞いたら普通にVITAの話しそう
なにげに読み応えのある良いインタビューだったな
>>58 初音ミクの訊くで「デイトナUSAよく遊んでました」って言ってたから
仮に名越氏に訊く機会があったら、まずその話から入る気がする
>>1 駄目だ・・・・・
誰か、このインタビューをノムリッシュ語に変換したものを頼むwwww
311 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:53:01.35 ID:IWrVI7F5O
感動した
野村さんは最高のクリエイターだ
野村
はい、立体視とアナログという2つの視点から生まれています。
だからいま、つくりおえたスタッフたちが、
たとえば『BBS』(※21)や『II』などの過去作をやると、
「動作が遅い」って言うんです。
「3Dのフリーフローを体感したら戻れない」
「壁が蹴れない『キングダム』は『キングダム』ではない」
という意見まであります(笑)。
フリーフローはいいアクションだ
:::::::: ┌─────────────── ┐
:::::::: |野村が訊かれたようだな… │
::::: ┌───└───────────v───┬┘
::::: |インテリやくざとタイマン…武者震いがする…│
┌──└────────v──┬───────┘
| ステマの凄さを知ったら │
| 社長が訊くなんて(ピー)ですよ │
└────v─────────┘
|ミ, / `ヽ /! ,.──、
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡.
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j / ミ`┴'彡\.
KOJIMA 名越 稲船
褒めて伸ばすタイプと判断したんどろ岩田は
>>297 舎弟としては可愛いがボスになっては駄目
野村はそう言うタイプ
結局ヘンにひねくれてるやつでも真面目気質なやつにもきちんと話を聞き出せるイワッチは優秀ってことか
岩田が上手に水を向けて、野村が朴訥とそれに答えてる
次第に警戒心が解けて多くの言葉を引き出してる
やっぱり岩田は凄いね
野村ってもののけ姫の人に似てる人だよね
米良さんは関係ないだろ!いい加減にしろ!
へぇ、なんか野村のイメージ変わったな
スクエニのガンだと思ってたけど、ただヒョウヒョウとしてるだけで
腐ってるのは野村じゃなくて会社だったんだな
>>322 三馬鹿の野村以外の二人が癌なんじゃないかな、やっぱり。
鳥山・北瀬「呼んだ?」
>>303 ほぼ初対面ではここが限界だろw
あとはマジで坂口とか高橋、石井を同席させるしかない
石井さんが故人みたいなあつかいだったなw
人見知りなだけの変人ならなんとかなるが
さすがの岩田も鳥山北瀬を同時に相手のは骨が折れるんじゃ
無敵状態のマリオがミッキーを後ろから体当たりって岩っち黒すぎだろ…
>>323 野村も調子乗ってただろ昔はw年取ったんだよ
バトルくるか⁈ で笑ったw
結構面白い人だなw
キーブレードがチェーンソーにならなくてホントよかったわw
無数のチェーンソーが刺さったチェーンソー墓場とか出てきそうだ
334 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:52:11.96 ID:1QVn/wRFQ
こん中に一人、ノムリッシュがおる。
お前やろ?
そのネタ古すぎ
>>334 >お客さんの超反応<オート・アイズ>で「聖域(ここ)が響いているな」ってわかるので
ノムリッシュってよりテイルズっぽいな
340 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:31:19.34 ID:3PwtxbUu0
お茶が出されないRPG
341 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:35:32.62 ID:nEnmvu9Q0
ただ、やっぱ読むとノムリッシュどっか上から目線なのなw
342 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:40:11.63 ID:bZTQHDkm0
>>120 だって
桜井の後じゃ顔出しづらいだろw
ナルシストなのに
>>334 乙 長文になると段々慣れてくるのが恐ろしい
最初の写真はどういう意味が隠されているのか
岩田さんを目の前にして肘をついているノムと薄暗い部屋と茶
ノムも納得の任天堂の粋な演出なのか!?
345 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:47:19.83 ID:IWrVI7F5O
なぜ野村さんは神なのか
きっちりノムリッシュワールドの片鱗を見せつつも
いい話もあって、今回も良回やな
それにしても、任天堂の二の矢三の矢はいつ来るの?と去年煽られてたのが嘘のように
まるでマシンガンのような矢の乱れ打ちだな
たしかに、矢だと思ったら連弩だったでござる状態だわ。
毎月3、4本ぐらい大砲の弾が飛んでくるんですが
魔法剣サンダガ乱れ撃ち
>>347 片鱗だけなのは編集の賜物。
実際の対談は、後半とかノリノリで語ってた可能性大w
そか、今回の訊くなんか不自然でよそよそしいと思ったのは、いつも冒頭で訊いてる
「あなたはどうやってゲームと出会い、どんな経験を重ね、今日そこに座ってるんですか?」
が無いからか。
まぁその事自体が「イメージ通りの人なんだな」って事を如実に語ってるが。
>>322 ノムリッシュはちゃんと実績残してる。
ノムリッシュワールドのせいで弊害になる時もままあるけど。
マリオ64は前から衝撃受けたと言ってたけど
nintendogsもちゃんとプレイしてんだよな。
いまだに好奇心と研究心を持ってるのは凄いね
野村は思った事を言葉にするのが苦手ってのは読んでて感じた。
良くも悪くも誤解されやすい人なんだろうな
頭の中がノムリッシュだから、人と話すときは標準語に翻訳しながら喋ってるから会話が下手そうなのかな?
野村は今のFFにはあんまり深く関わってないでしょ
KHシリーズはガッツリとディレクターで関わってるけど
nintendogsでバトルとか言い出すのは面白すぎるだろ
社長が聞くを読んでも
野村が典型的な細かい部分は
下に放り投げちゃう独裁的なディレクター
なのはわかるので、アンチが多く沸くのも頷けるし
業界全体が野村みたいな真似をするのは
コスト面から無理なのもわかる
しかし、野村はスクエニのエースクリエーターなわけで
ゲームクリエーターには人格とか常識が多少破綻していても
問題ないというのもわかる
結局、兎にも角にも自分の好き放題に走りきれる勢いと運と
そのときどきで必要になる勢いを実現出来る
実作業者が揃ったときにエースクリエーターになる
という事だな
カプコンの岡本とかもそうだし
野村のパターンはゲーム業界での
クリエーターの成り上がりパターンの
テンプレかもしれない
>>358 戦う事を辞めた人生は死しかない
野村は常に野生を忘れていない凄い奴なんだよ
野村「もともと、余が『FFVII』(※8)をつくっていた刻、ちょうど『マリオ64』(※9)が世に出て、フル3Dの果てしなき大伽藍を創造神話の如く走り回れる事実に
凄じい衝撃拡散(ショックアブソーバー)を享受したんです。
「…そういう神々の気まぐれをつくりたい」ってほかのスタッフと詠唱(はな)したら、
「──否!、火の玉を自在に操る豪気なる配管工はもう世界的波動存在なんだから、いまから第二の人格なんかつくったところで不可能だ」と言われたんです。」
^^;
野村さんがディズニーに殴りこむとかかっこよすぎるw
野村帰ってから、岩田とか社員の皆で
「やっぱり変わってるよなーww」
とか言う話したんだろうか
任天堂も色々面白い変人いそうじゃない
以前リズム天国の訊くの時にすげーキャラ的に面白い人がいた記憶がある
>>355 PVでゲーム開発のイメージを伝えるところとか
一種の独特な情報伝達手段を使っているわけだけど
言葉よりもある意味情報量は多いとも言えるわけで
FF13みたいになる事もあればならない事もある
要はそういう本人のやりたいようにやれる
という部分が重要なんだろう
普通の人とか常識人はそこでテンプレ方法を探し始めるんだろうけどね
FF13の偽戦闘PVは野村の案なのか?
あれは別の人な気もするが、とすると第一で通用されてる手法なのか
>>358 そこらのゲハ厨ならキチガイ認定されておしまいだし
普通は思っていても言わないんだけどねw
少なくても話上手ではなくて
うっかり失言しちゃうみたいな
話すと損するタイプだねw
聞き手は楽しいけど、才能あるんだし
本人のためには話さない方が良いだろうなw
任天堂にも坂本ちゃんという変わり者がおるじゃないか
知らないけどw
しかし、世界1おそろしい集団として知られるディズニーの連中に、
有名キャラクターにオリジナル主人公がチェーンソーで斬りかかる
アイデアを提案する電波具合はもはや才能と呼んでいいのかもしれない・・w
言われてみたらこの業界、あんまり普通の人いないわな
クリエイターはちょっと世間とずれてる方がいいのかもね
今回の登載が遅かったのはKHにディズニーが関わっているからなのかな
ページにディズニーの版権キャラ使ってるし
覚醒したシャ・チョウが訊く
クリスタルをめぐる熾烈な戦争に投入された 若き戦士たちの物語。
この人ひょっとしてリアルクラウドさんなんじゃ・・・
>>370 たしかにw
そんな勇気のあるヤツがいると思えないってか、常識t(ryだよな。
>>370 一応当時のスクウェアって言ったらゲーム業界でもトップクラスだし
グラフィック技術的にもトップあたり走ってた時代だから
ディズニーもディズニーで勘違いして大物だとおもったのかもなw
いや実際大物かw
379 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:50:25.17 ID:H+YTYWKN0
どこかの鳥山とは違うな
>>376 結果論だが、値切りの常套手段みたいなもので、最初にディズニーキャラを
チェーンソーで惨殺するという提案をかませば、VIP待遇に慣れてる
ディズニーサイドの頭がショートして、大抵のことは
「まぁ、チェーンソーで切り刻むのをやめて、鍵にしてくれるなら・・」
ということで通るのかもしれない。
さすがだな野村さん
このくらいちゃんと岩田と話ができるんだったら、
スクエニの社長にしても大丈夫だろう
383 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:52:06.90 ID:AKBPCbKf0
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ !
>>1 お茶確!!!!!!!!!
なんだよこのラノベみたいなスレタイ
ノムリッシュ太ったな
スコールの髪型は無理あるぜ・・・
>>372 というかエンタティナーって、だいたいそういうもんだと言われてるんじゃないかね
389 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:56:04.98 ID:LktmW4mh0
なんか変な組み合わせだな
笑ってしまうww
>岩田
>一方で、当時のスクウェアさんは
> ずっとRPGをつくられていたから、
> これだけアクションの側に振ったゲームをつくった経験のある人は
> そんなにおられなかったのではないですか?
双界儀は黒歴史
犬の散歩→バトルっていう流れはポケモンバトルの元でもあるんだよな、確か
「Aちゃんさあ」
をディズニー相手にやったわけだな
ちょっと野村を尊敬した
なんかこう、横に岩田みたいな常識人がいると、野村みたいな
変わり者も面白キャラとして許せてしまう妙なフィルターが入る
しかし、ノムリッシュ→日本語翻訳大変だったろうなぁ(;´Д`)
いつもと違って写真がほとんど無いなw
あと岩田が相手の紹介から入るけどそれもないし、
今さら説明不要ということかw
マルデダメオ監督はいつ聞いてもらえるの?
岩田ってインタビュアーのが天職なんじゃないか?w
今回の普通に面白かった。
>>397 社長が天職
プログラマーも天職
営業も天職
インタビュアーも天職
>>397 確かに今回はプロ野球のヒーローインタビューっぽいわ
>>381 まあ運だよ
万全を期して英語が堪能な人間を代役に立てて
ミーティングに望んだら打ち切りになってた
可能性もあるし、そもそも
野村が英語がわかってたら
内容を聞いてブルってありきたりな
ディズニーものになってた可能性もある
結果的には馬鹿だから壁を超えたという
馬鹿の壁ならぬ馬鹿の跳躍とも言えるw
>>398 社長にしておくにはもったいない天才の割にはマルチで才能があるなw
ガチでシナリオと世界観にしか興味無い厨二の鳥山と違い
シナリオと世界観も厨二だけど、「こういうアクションをしたい」とか
ゲーム部分にも関心がある分だけ野村の方が使えるという事だな。
>>398 夢の泉の攻略本にもそんな感じでスゴイ人って書かれてたな
>>407 夢の泉の攻略本って。
そんなの知ってるやつイネェ、
というかよく覚えてるなw
今回の件でいわっちのすごさも際立つけど
予想以上にノムリッシュの感性的な才能の高さにも驚いた
ノムリッシュってちゃんとした人に指導受けてれば
もっと伸びてたんじゃね?
>>408 いやーこないだちょうど部屋の掃除してたら出てきてさw
桜井もミヤホンもいわっちも若い若いwwww
いわっちはいうほど変わってないけどw
ノムリッシュは優秀な人の下でなら輝けるタイプかと思った
主導権取り出すと暴走するけど、頭を抑えられると優秀なひと
>>409 全盛期のヒゲオヤジが指導してただろ
FF任せたのは正直どうかと思ったけど
>岩田
>
>野村さんからすると、
>ディズニーさんのキャラクターを借りて、
>『マリオ64』に対抗できるような
>新しくておもしろいゲームがつくりたくて、
>頭の中にそのイメージがあるのに、
>まったくかみ合わないわけですね。
野村の言葉を引き出すためにこのコメントをする岩田の凄さにワロタwwwwww
最低単元だけど任天堂株買ってくる
やっぱヒゲが舞い戻ってきてトップに君臨するのが一番いいな
野村は5からFFに関わってるというのは最近知った俺にとっては衝撃の事実だったなw
416 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:45:24.85 ID:A59zIK6Y0
>>111 坂口=元スクウェア社長、FFを作った人、映画大爆死で会社を傾ける
北瀬=FF6以降ディレクターやプロデューサーを務める人、FFにシリアス要素、ムービーが増えた原因
伊藤=ATBを作った人、アビリティやジャンクション、ガンビットなどもこの人が作った、FFのシステムはほぼこの人
高橋=FF4〜6でグラフィックやってた人、その後FFを離れゼノシリーズを作る
>>416 坂口の映画はフォローの余地ないけど
それ以外は当時の最先端を走ってたぞ
>>416 恋愛要素を入れたのも北瀬だな。
植松がゲーム音楽三昧でアリアは北瀬のプロポーズのために書いたって聴いたときは殺意沸いたわ。
せっかくスゲーーーー!とか思ってたのに
>>409 ちゃんとした人てw
そもそも野村を確実に今よりも
良く出来るといえる
指導者が何人いるのかと
アスリートだって下手な指導をして
実力を落とすパターンは多いわけだがw
>>417 当時のヒゲが凄かった事ぐらいゲハ民ならみんな知ってるだろ
今や枯れ木のようにも思えるが
岩田の才覚なら
今のSCEを立て直すことも出来るんじゃないかって気がする
>>334 いわっちだけ普通の文章で逆に違和感が出てくるレベル
>>423 いや、ソニーすべてだったらともかく、「SCE」なら
立て直せると思うぞ
お前は経営者って職を舐めてると思う
>>411 和田が一生懸命手綱を握ろうとしたり
FF13をマルチにしたりと常識的っぽい
振る舞いをしてるけど野村の感性を優先した方が
正しそうな気はするな
そもそも和田が優秀なのかは置いておいてもw
>>421 立て直すには20年かかりますが
潰して再建すれば1年で黒字化します
>>425 お前がソニーの駄目さを舐めてるように感じる
しかしクリエイターは変わり者が多いからと鳥山を同じノリで放任するとブランド崩壊するんだから人間の見極めは慎重にしないと
>>428 意外と経営者が変わったら、それまで不活性化してた素材が
光を放つってことはあるんだよ
マネージャーやリーダーが人材市場で売り買いされてる事実がわかるだろ
まあブラピの映画の「マネーボール」でもちょっと見てこい
ノムリッシュ瘴気にあてられてないか心配
集めて飼いならして手綱引ける人がいるんだよな…
TOAみたいなどうでもいいリメイクでも訊かれたってのに、呼ばれもしないMGS3Dとは何だったのか。
>>433 というか小島自身ノータッチ宣言したでしょあれ
まぁ、副社長は呼び出さないだろう
>>437 スマブラにスネークを出すための販売だからな
440 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:13:40.29 ID:cBVyC6m60
話に挙がる人物スクウェア辞めたやつばかりじゃねーかw
てか全部読んじまった
最後読んだら、岩田が野村にコーチングしてるようにしか読めねぇ
てか、野村自体がコーチング技術やらを学ばなかったのかと
岩田すげええええええええええええええ
442 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:22:59.02 ID:h8sm/YtK0
>>421 岩田がSCEのいいところと悪いところを把握しておく必要があるので
面接からやらなきゃいけない
こうやって本人の口から色々聞くと、なんだかんだいって野村スゲエなって思うな
ただノムリッシュwってからかわれるだけの作り手じゃない
そしてそれ以上に岩田の聞き上手と翻訳能力の凄さが
一体いくつスキル持ってるんだよ 安心院さんかよw
ノムリッシュが普通に話してるのに吹いた
>>445 ノムリッシュ語で話しているのを永田が翻訳している可能性も
野村をかわいがる高橋萌え
高橋がビール瓶で野村を○○しちゃうかもしれない
>>438 同じ副社長の榎本をウイレレのこときいたり
レベル5の社長の日野に聞いてるから
地位は関係ないお
野村も岩田フィルターをとおせば
色眼鏡でなく普通にいち作り手として見られるんだなと確認できた
でも小島は無理だろうな…
正直、nintendogsでバトルするのは楽しそうw
犬っころと犬っころがじゃれあうのは見たい
>>442 そうか?
和田って社長としてはかなり凡庸どころか
失敗の方が多いイメージだがなw
野村が社長をしたら完璧だとはとても思えないが
和田とどっこい位な気がするけどな
まあ野村は素人なわけだけどもw
少なくてもディズニーのときみたいな無謀をやらかす度量は
和田にはないだろうしな
>>413 任天堂株は高いぞw
あとメイン市場は大証だからな。念のため
>>452 まあ和田はスクエニホールディングス設立した時点で辞めるべきだったんだよな
そのための証券屋からの登用だったんだし
>>452 まあ和田に関する理解はやめとけ、お前は
>>453 任天堂株って、大証と東証なんかちがうの?
大証のかうといいの?
>>453 んなこた知ってるw
んでもってここ2年でさがりまくったことをしってるw
で、別に俺の金をイワッチだったら預けてもいいかとか
それが中期ホルダーの楽しみだろw
>>450 岩田は話の組み立て方が上手いから
その気になればソーシャルクリエーターでも
魅力的なクリエーターに魅せるのは朝飯前
だろうけどな
基本的に予定調和なTVショーと同じ構成
ゲストは宣伝に来てて上げるのが岩田の役回りなわけで
笑っていいとものお友達と
タモリの関係と同じだ
>95
■の人材流出の酷さをみた
今回のシャチョ訊くは面白かった
ノムさん意外と面白い人だったのね
>119
それは間違いなくあると思うぞ
何しろ相手は作る苦労を知ってるからな
>>458 それが電通フィルターかって話は別にあるかともおもうけど
基本的なレベルでゲーム業界インタビュアーとしての岩田が最高なんだよな
浜髭じゃ根本的に能力が足りない
チェリーはゲーマーとしての自分はあるけど、会話能力が足りない
野安あたりだと、たぶん相手との距離感で押される
みたいな
社長が訊くの面白さは、このノムリッシュを訊き出したことでもう役目を終えたとも思える
意外と楽しそうに話してるように思えたなw
バトルニンテンドッグスがマジで見たくなったw
元々ノムリッシュはそれなりにデキる奴だっただろw
厨二ネタが先行してしまってるけどクリエーターと呼んでも良い人物だとは思う
>>455 理解する気なんかはない
その必要がないしな
失敗策が多いから社長の才能がない
と思ってるだけだw
場の空気をよんで自主規制したのか知らないが意外と普通な内容のインタだな
このノムリッシュ中にAちゃんでも入ってんのか?
まあ叩かれてるのは厨二病部分だからな
>466
任天堂との和解を成立させたのは■にとっては非常に大きいことだがな
DSでミリオン連発だし、DQ9は海外でもミリオンだし
和解できたのは和田のお陰と言うより、
丁度山内社長が退陣時期だったからってのがあるからなあ
471 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:15:13.10 ID:pWXgb0Vu0
ノムリッシュはいわっちのトゥイッターの発音に導かれて来たんだよ
>>465 PSWの住人だった頃は
デザイン能力が三流で
ディレクターとしては版権を利用してるだけで
成功したら自分の手柄
失敗したら責任を擦り付け逃げる屑で
会社にほとんどいなくてたまにAちゃんに指示をするだけで
現場から総スカン
という事だったからな
やはりゲハの妊娠率はハンパない
という事がわかるなw
>>456 任天堂メイン市場の大証の方が取引が活発だから、買いやすく売りやすい
もともとは京証だったらしいがその時代は知らない
>>457 まあ、そんな気がしたけどいらんお世話だったなw
そういや組長もとんでもなく優秀な人だったけど、社長が訊くみたいな企画は絶対無理だったよなw
岩田の人徳というか、人柄があって成り立っている企画だと思うわ
>>474 一人で圧迫面接してるみたいになっちまうな。
>>470 和田のおかげというか
当事者でない元外部の人間というのも
大きいだろうしな
>>462 浜髭や野安は知らんが、チェリーは物事を伝える能力なら最高クラスだと思う
ただ、インタビューだと本人の濃さやあまりの切れ者っぷりに相手が潰れるかも
>>474 下手には出ないだろうしなぁ
お茶を出されない企業なんか有り得ないだろw
そんな企業があるなら見てみたいわ
任天犬のバトルのくだりで吹いたわw
482 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:28:16.29 ID:pWXgb0Vu0
>>472 こっち側にいれば沢山の人が全力で応援してくれる
ひとたび、この歓迎の洗礼を受けたら、この味を知ってしまったら
もう罵倒され侮辱にまみれた言葉を浴びせられる場所には帰りたくなくなる
それが人だ…クリエイターは誰でも自分の才能を認めて欲しいものだ
PSWもやってきたこと…攻守が入れ替わっただけさ
>>472 野村はもともと秀逸な仕事をする時とノムリッシュ爆発で失敗する時とがはっきりしてるわけで、
一部の阿呆が後者ばかり取り上げたから変なイメージついてるだけだろ。
正直服装のセンスはどうかとおもうがw
ディズニー「わが社のキャラクターを使いこのようなゲームを...」
野村「有名キャラ使ってキャラゲーじゃ余りに平凡じゃない?」
A「ですね」
を野村はリアルにやったんだな。
>>469 そもそもスクエニのホームは任天堂じゃないだろ
任天堂と和解したならお役御免で
いいんじゃないのか?w
据え置き機策は失敗しかしてないし
オンラインゲーという柱も壊しちゃったし
DSも失敗策の方が多いんじゃねーの?w
野村が変な人というイメージは変わらないが
・理想を持ち、それを実現する行動力がある
・上下問わず他者に対する敬意を持ってる
・本当にゲームが好き
この辺がわかっただけで、大分印象が良くなるのなw
いわっちよく勉強してるわー
社長業で忙しいだろうにね
>>407 プログラムもやってしまうプロデューサー。って紹介されてるな
ちなみに桜井さんは口数の少ないアイデアマン。だったらしい
>>487 まあ変じゃなかったらあんなノムリッシュワールド持ってないだろw
ノムリッシュってFF5とかのかっけーモンスターのドット絵作者なんだろ?
普通にクリエイターとしては神レベル
元々ノムリッシュ好きな俺はどう反応したら良いのか…
>>483 明らかに内部告発的な内容も多かったしw
単に野村だけしか結果を出せない事で
終戦しただけじゃねーの?w
グダグダ言ってた人間は辞めたか
軍門に下ったかとかでw
実際、古参も幹部含めて残ってないんだろうし
それが野村の言う暗黒の真の意味かもしれんなw
岩田さんは何でも平易な言葉に出来るのがすごいよ
これは本当に物事の本質から理解して、かつ意識してないと出来ない。
岩田さんがフリーフローアクションに一番関心を持ってたのは
やっぱり作り手が何を考えて何を試行錯誤して
あのシステムを完成としては気になったんだろうね。
たぶんあそこが一番盛り上がったはず。
オシムの言う「言葉は大切に使いなさい」を実践してる人だな
>>464 ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ、
:::::::::::::::::::::::へ /::::::::::::::::::::::::::::ヽ:::y'イヽ
.::::::::::/::::::'´:::ノ ノ`ヽ._, --―---‐‐-'´ {彡i
::::::::::::ノ::::::::::::::{ {ミソ::::::::::; -‐-、::::::;-‐-、::`y′
√フ::ヽ、:::::::::::ゝy´::::::::::::i, / i:/:l / ,l:::::l
〈:::: ::::::::::::l::::::::::::::;.-‐、ー'::::::::`ー.へ;::::::|
ゝ 、._\{:::::::::::/ {o;{::::ノ'⌒'く.lo} l::‖
`ヽ、 ¨ヽ::::ミ::::`ー-‐ツ′ ヽ‐'′}:|
ヽ ゝ、;; / _ ▼| /:|
ヾ ト、_ { ( `'''⌒{″.イ:::| 呼んだ?
)'' "ノ  ̄ヽ`vL,.,.,{i¨´ i ::|
/" ノ .`'ー'''i‐′ :|
>>491 監督も社長が訊くに出れば
上手く岩田が魅力を引き出してくれると思う
色々言われているし、嫌われてはいるけど
能力も信念も持っている人だ(った)し
ただ、現状の小島にはこの土俵にあがる
資格すらないのが問題なんだけどね…
>>487 岡本とか野村みたいな立ち位置の人間は
時事的に評価が変わり過ぎるだけ
落ち目になるとまたひっくり返るぞw
>>493 心配するな、ほとんどの意見はFFでするなだ
スクエニの癌っていわれてる残り二人にも訊いて欲しいなw
岡ちゃんや稲船は単なる宣伝プロデューサー。
野村や小島みたいな現場でゲーム作ってた人間じゃない。
元コナミの外人の講演によるとMGSシリーズは小島の独裁体制で作り
大きな部分から細かい部分まですべて小島が判断してたらしいから
岩田社長と話したら面白い対談になると思うよ
>>487 石井からあとを託されたエピソードが面白かったわ
ああそういうポジションなのか、と
>>495 平易というより予定調和だろ?
宣伝なんだからノムリッシュ全開にならないように
野村の不快にならない範囲で
話を誘導してんだよ
本質なんかはむしろどうでもよくて
いかに美談っぽい話を引き出せるか
それに注力してるだけの話だよ
盲目はよくないぞw
>>503 岡本とか稲船って野村と同じで
グラフィックデザイナー上がりで
ディレクターもやってなかった?
とうとう野村さんが訊かれてしまった!
任天堂社長のいわたくん!ご苦労である!
そう!その通り!ついに野村哲也が訊かれてしまったのだ!
何を隠そう野村さんはゲハ民が長らく登場を渇望していたクリエイターなのだ!
今までのしゃちょきく対象など所詮小者、野村さんのための前座に過ぎなかったのだ!
KHシリーズの発端が10年の時を経て解説される!何とニンテンドッグスにまで言及してしまう!
KH世界の魅力を示す美麗イラストも掲載されているのだwww
無論これだけではない!そう!あの人物の写真も特殊照明で掲載されているのだ!
ヌォムルゥァァ!ティェイ!ツォェァァ!!(野村哲也)
そして!更には!特製装飾のKH3D同梱版本体も発売されているのだ!
今年のE3では同梱版3DS片手にKH3Dプレイする業界人が続出するのは間違いないなwww
野村アンチも今回の訊くを読めば
野村さんがまともなクリエイターであった事に気づかざるを得なくなるだろうwww
何故なら野村さんは厨二病でまともに会話できないというイメージを
岩田社長が正してくれるからだ
A so death car.
そうですかぁ
今まで疑問だったんだけど確かに上司に可愛がられるタイプだな
今社長が訊く読んだけど感動した
ノムリッシュは上司としてスゲぇ頼りになるな
こうやって道を示して大丈夫って言ってくれる人ってゲーム作りみたいに長い闇を手探りで進んで行く時に部下としては凄い助かる
岩田社長もフィーリングピッタリでノムリッシュフリーになったら拾う気満々だろこれ
513 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:23:13.73 ID:3PwtxbUu0
あ、そうですかワロタ
野村さんがまともに喋ってるのが信じられんw
>>509 間さんの話を見る限り
部下受けも決して悪くないみたいだしな
半ばネタだと思っていたけど
オニギリの話の人も、結構ノムさんに
本気で感謝と敬意をもっていたのかも
部下には人望があるってのはちょくちょく話に出てたな
>>506 ディレクター経験無いよ
お飾りプロデューサー経験ぐらい
やっぱり単純にスクに人を引っ張れる有能な人材がないってことだな
野村も誰かの下で能力を発揮できるタイプだろう
>>510 お前の読解力にビビったw
任天堂からノムリッシュ的なゲームが
発売されたらもっとビビるけどw
>>521 今の任天堂が欲しい人材だと思うよノムリッシュは
任天堂て万人受けを意識してるのかスゲぇ丸く作る
パルテナやって思ったけど今任天堂が欲してるのは桜井さんみたいな尖ったディレクターだと思う
ノムリッシュも桜井さんみたいに任天堂に新しい風を呼ぶと思える
最後の岩田社長の話してみて合点がいったってのも納得出来る
要するに、「採算を理解できるが技術も理解できる、その上で大きく方針決める人」が居ないのですね。
今のスクエニ内製開発には。
で、「トップのマネージメント→開発屋生え抜き」という、
車で言えばトランスミッションなしで走るような状態でゲーム作ってる。
スクウェア時代は、「採算理解できる人がいない状態」だったけど、
今度は今度で致命的だな。
着々と旧スクウェアスタッフを攻略していく社長だけど次は誰が訊かれるんだろう
インタビューの内容でいえば桜井のほうが奇人というか、意味がわかりにくいし
本人も正確に考えてることを言語化するのは無理だとか本2冊分とか
いっちゃってるしな。
>>507 A so death car.でコーヒー噴いた
>>528 あのころは生産出荷台数で盛り上がってたなあ
>>523 そうだね、開発部最上位のディレクターに置くにはいい存在だわ
でも、その上にカリスマっていうか、
「1人で何でも作れるよ!ただ会社なのでみんなを動かすのが今回の仕事!」
っていうゲームメーカーのプロデューサーが必要なのだな
しかし、今のスクエニにはそんな奴ぁ居ねぇ…
本来はディレクターレベルのが、「何したら正解なんだよ!」ってひたすら泥沼を転がりまわってる状態
社長は、そこへの仲介役がいないから「どう命令すりゃいいんだよ!」とパニックになってる、と
社長が聞くのお茶が出る出ないも野村の周りでは話題になってんのかな
>>529>>532 ゼルダトワプリなんかの話であったけど、あれは明確に道を示して大丈夫って言ってくれる人が居なかったから結局ミヤホンがメス入れる形になったんだよね確か
今の任天堂てミヤホンを中心とした思想というか物作りの意識に凝り固まっちゃってそこから抜け出せないで居るように思える
ミヤホンは凄い人だしそれはそれで素晴らしい事なんだけど、それだとどうしてもマンネリみたいな物が出ちゃうんだよね
任天堂のゲームやるとどれも空気感というか丁寧さというか根底にある物が同じように感じていた
だからこそパルテナやった時にちょっと衝撃を受けたんだけど、これは今の任天堂とは違うなって
ノムリッシュも任天堂でディレクターやらせたら面白いと思うよ、多分w
>>534 もう無理だよ IGAいなくなったし、LoS系のドラキュラしか出ないよ
任天堂にも足りない物があるってことか
昔のサードが持ってた物だな
PSWの時代に失われてきた物だけど復興するといいね
読んできたけど普通に面白かったわ。語録もなかったし
ある意味残念だけど
>>536 野村プロデュースで拾った野良犬をトレーニングして
すれ違い通信で他のユーザーの犬と戦わせるゲームを作ったら売れるかな。
アビリティで狂犬病とか用意して
>>523 桜井尖ってないだろ
石橋の上にも石橋を敷くような職人開発者だぞ?
>>542 それを形にしたのが今作のドリームイーターでないかな?どんなのか知らんけどw
自分で言っといてなんだけどノムリッシュが任天堂のゲーム作るってちょっと想像がつかんな…w
>>526 こっちも対談としては盛り上がってるけど
ピュアというか正直に話しすぎているね
岩田のように良いところを見せよう
という意識が希薄で好き勝手に話しているという印象
まあもっとゲハ並に赤裸々に対談した方が
いろいろと気付く事は多いだろうけど
クリエーターとして長生きは出来んだろうなw
桜井は桜井という個性があるのは確か。
一つでも桜井ゲーやりゃすぐに分かる。
野村も個性はあるな。
ノムリッシュもアレはアレで強力な個性だし武器だ。
スレの流れが
豚「なんだ、野村ってマトモな奴なんじゃねえか」
信者「そうだよ、ノムリッシュって馬鹿にされてるのはネタなんだよ!」
こんなんでワロタ
>>543 桜井さんは面白い物に対して尖らせるのが上手いように感じる
ここが面白い!って感じた所を中心に周りを作って行くみたいな
それはゲーム自体だけでなくシナリオにも感じた
面白いキャラクターが居てそれを膨らまして行くようにシナリオを合わせる感じ
本質的に面白い物ってのを感じてそれを中心に据えるのが上手いって感じかな
普段の任天堂だとそこで色々削って丸くしちゃう気がするんだよね
個人の勝手な感想でちょっと言いたいことがまとまらなくて悪い
>>538 ドラキュラHDのPS3国内版出たばかりだしまだ活路はあるだろ
ステマコジオがでかい顔してるのもソーシャル注力してるのも事実だが
IGA消えたってのはソースもないし悲観してても何の解決にもならんだろ
だいたいなんでこのスレでコナミの話が出てんだよコナミスレでやれ
>>542 ニンテンドッグスは完全にズレてるだろw
野村は戦闘がクリエーターとしての色みたいだし
万能ではないよ
まあ万能はいないから関係ないがw
ニンテンドッグスが闘犬仕様になってたら一部でウケたとしても
尖った糞ゲーとしてひっそりと爆死してただろうよw
結果が出てるからわかる事だが
ユーザー層が違いすぎるし
雰囲気ぶち壊しだろw
まあ任天堂は野村も欲しがってるだろ
野村が独立でもしたらいつの間にか任天堂の子会社になってるだろう
>>550 間違いなくズレてるねw
ただノムリッシュならそのズレを面白くなるように更にズラすんだと思う
で、全く別物のノムリッシュワールドの出来上がりと
パルテナやるとMGS1や3の頃のステマ監督が凄く評価されてた理由がよくわかるよ。
ディレクターの色ってそれ程までに重要なんだよね。
んで、任天堂情開にそれが無いかというとそうではなくて、
巨大化しすぎて見えにくいけど宮本イズムが同様にあるとは思うんですよ。
>>551 むしろ野村はミストウォーカーに行きそうだわ
>>553 ただその宮本イズムに染まりすぎてて新しい芽が出てこないみたいな
ゼノブレやパルテナはやっぱり宮本イズムとは違う物を感じたよ
遊びをクリエイティブする企業である以上一つの思想に染まってしまうのは良くないと思うんだよね
色々な感性を提供出来てこその遊びだと思う訳で
ただ本来そこはサードが担うはずだったんだけどねぇ
>>543 桜井ゲーとしか言えない仕上がりになってるから尖ってると言えると思う
実際パルテナで再認識した人多いのでは
2012年 どういうわけかスクウェアの野村が社長に訊かれる事になった
岩田「えーと。いまさら説明するまでもないと思いますが、ニンテンドッグスの簡単なお話をします。
えー……DSの画面の中に犬を飼うことができて……」
野村「うーん。岩田ちゃんさあ。普通のニンテンドッグスじゃ余りに平凡じゃない?」
岩田「はい?」
野村「プリズン・オヴ・ヘブンズハウンドでどう?」
鳥山「ですね」
野村「それDSで犬と生活できるけど、僕の解釈だとあれは犬との生活じゃないんだよね」
岩田「は?」
野村「あれはなんだよね。囚われし魂」
鳥山「『魂の牢獄に囚われし犬』ね」
野村「それと僕の解釈では、あれはすれちがいじゃないくて『侵食』って呼びたいな。それとね……」
一時間後
岩田「……かりそめの平和に酔いしれる『プリズン・オヴ・ヘブンズハウンド』は『魂の牢獄に囚われし犬』により
侵食の危機に瀕していた。しかし、むしろこれを異世界との交流と歓迎するものもいた」
一同
(爆笑)
>>552 才能があるから確実にユーザーを拾えるゲームに
仕上げる開発をする事は出来るだろうけど
ニンテンドッグスは今までと違う
かなり幅広い層を拾った秀逸な意味での
ゲーマーの問題作だからね
DSの本体牽引力とかそういう意味で
ニンテンドッグスほどのゲームには
ならなかったと思うよ
キングダムハーツの話を聞くに
本気出したらやれるのかもしれないけどw
あ、でも同様の凄みはマリオ3Dランドにも感じたんだよねー
ゲハで同じ意見の人見かけたわ。
あれもあれで極まってると思う。
EADトーキョーは良いチームっすねー
マリギャラ1も小泉ディレクターの色が出まくってました。
マリギャラ2で一旦戻して調整して、3Dランドで林田ディレクターが再び極め上げたイメージ
>>558 ニンテンドッグスは発想の勝利だと思う
ゲーム作りに腐心してる者ならしてやられたと思うだろう
確かにあれは任天堂にしかやれんだろうなぁ
ノムリッシュがやってもそこそこヒットするバトルゲーで終わってたろうね
ゼルダやってて思うんですが根本的に青沼さんって色が無い人だよね
藤林さんもそう言うタイプだと思う
クオリティは素晴らしいんだけどねー
それが10年続くとムジュラみたいなキワモノがそろそろやりたくなってくる訳ですよ
>>558 後ニンテンドッグスをやってたノムリッシュのゲームに対する嗅覚ってのはやっぱ結構鋭いと思った
この社長が訊くみるまでノムリッシュがニンテンドッグスやってるなんて夢にも思わなかったもん
ノムリッシュもノムリッシュでやっぱ凄い物に対する鼻が効くしそれを素直に吸収しようとする姿勢は物作りをして行く者として大切だと思った
>>562 KH3DのPVの時点でニンテンドッグスだって言われてたお
>>563 それ覚えてないwけどまぁそれならそのPV時点でも良いけど
ノムリッシュってもっと外界を拒絶して自分の殻に閉じこもって世界観を作り上げてく人かと思ったら割と正反対だった
良いと思った物を素直に取り込んで自分の色に染めてくって人だったんだね
すばせか2も希望
…ムービーはやめとけ、前作以上に音楽に容量割け
あれは、容量削減の苦肉の策とはいえコミックテイストのイベントシーンは
不思議に世界観にマッチしていたし
>>564 元々ノムリッシュに偏見なかったからなw
DSのプロデュースタイトル見てるとゲーム好きなんだろうなっていうのは良くわかるからね
「スクエニで癌なのは、働くために仕事とコストを上げてるムービー部門」って噂も前からありはしたけどな
>>562 ニンテンドッグスの話は完全に蛇足だってw
野村の話は吸収じゃなくて
俺ならこうする()って話だしw
ゲーム業界人なのにやってみた事だけでも
スゲーって事なんであれば凄いんだろうけどねw
まあよくある洋ゲーを取り敢えず誉めときました
みたいなありきたりな解答をするよりは
尖ってて良いと思うよ
何より面白発言だしねw
あれ?マリオとディズニーのマリオカートでのコラボが上手くいかなかった話、
「ミッキーの後ろからスターで無敵状態のマリオが突っ込んでくる」
ここら辺の話が書かれてたような気がしたんだが、なんか見当たらない
>>568 まーこれは偏見が手伝って過剰になってるのは確かw
俺の中のノムリッシュはニンテンドッグスみたいな軟弱なゲームなんて目もくれないと思ってた
>>567 噂っつかあそこのゲームやってればみんな思うよ
全然噛み合ってないもん
ただ、最近はまた違うのかなという印象もあるんだけどね
>>570はちょい訂正
俺の中のノムリッシュは「ニンテンドッグスなんて軟弱なゲーム」とか言って目もくれないと思ってたね
俺は3DSの犬猫からだけどやってみてこれを思いついて形にした任天堂は凄いなと思った
てかあのフサフサ感は凄いよなにあれ
猫派なんで次は是非猫の動作増やして欲しい
猫飼ってるけどもっと可愛い動きいっぱいするよ!
意外に普通な人なんじゃないのか?
>>573 叩くどころか逆に褒めてたけどスゲー偏見の目で見てたのは正直すまんかったわ…
FF8のアンジェロだっけ?
犬が弾丸になって飛んでいくヤツ
ニンテンドッグスでバトルって
真っ先にそれ思い出したわw
本日の訊く関連のスレで、野村がFF5のハーレムエンドを阻止したってのを知っただけで
もうノムリッシュでもなんでもいいやと思った俺FF5信者
やはりスクウェア黄金期を体験した俺にはスクウェア系の社長が訊く楽しいな
河津、高橋、坂口、野村全文読んだし
いちおう時オカ3Dの石井も
リンク先読んでみたら
エアリス殺しましょう、ティファ出しましょう発言にも続きがあって当初は生き返らせるつもりだったそうだけど
結局却下されたんだとさ
とりあえず、ノムリッシュにはもう一本何かソフトを作ってもらうように頼んでは良そうだな。
このインタビューで「野村ゲーをプレイした事があるけど特に野村には興味が無い」人の
野村に対する印象が変わったんじゃないかなと思う
>>581 俺がそれだ
FFは5が好きだけどシリーズ全体には思い入れないので
野村はヘイト稼いでるセンスと発言が弄られてる奴ってしか認識無かったが
このスレや訊くで少し印象変わったw
まぁそれでも特に好きでも嫌いでもないが
ノムリッシュファンタジー 最後の日
野村幻想が破壊され彼はただの野村として余生を送るのだろうか?
まぁ、最近のFFの評判の悪さを全部野村のせいにしてたような所あるしな。
その後のFFを決定付けたといわれる7だって
最悪といわれる8だって、
更に言うなら映画だってやったのはヒゲだろう。
>>584 あーあの映画思い出した
リア厨の時に友達と見に行って、映画館から出た後はお互い沈黙してそのまま解散したw懐かしい
そもそもノムリッシュという言葉は彼のワンパで中二な作画のデザインセンスのこと指してたのに
いつの間にか翻訳とか言語とか出始めて吹いた
????「このままでラグーンとかの過去の持つオレのせいだとバレる」
ざっと一連のスレ見たけど
やっぱ同じ記事でもやはり野村に無関心だった人、野村ファン、野村アンチそれぞれのスタンスによって違う感じ方するのが面白いな
まぁ、FFに関してはこうなっていくのは誰のせいでもなかったと思うよ。 方向性の話として。
言ってしまえば最初期から宇宙行ったり仲間をかばって石に轢かれて死んだりするキャラが出てたり、
そういうハッタリとけれん味の強いゲームだったもの。
例えば、FF4を今のリアル等身でリメイクしたら、とてもじゃないけど見てられないゲームだよ。
どっとだから許されてたという点が大いにある。
これはもう、DQがあってそれとは別ということで登場したFFが生まれ持った宿命みたいなもんだろ。
FF14とかでやらかしちゃったのは別の話。
>>584 ただヒゲの失敗から学ばなかったのはな。スク全体の問題なんだろうけど
運が良い事にFF11と言う置き土産のおかげで稼げたのに
コケた路線に更に金をぶち込んだし
>>589 ゲハのどっかのスレでリアルなゲームは駄目である程度デフォルメしないといけないという論調みたがそういうことだよな
最近のFFが気持ち悪く感じるのは絵はリアルなのにセリフや話の中身がドット時代の中二のまんまだからって意見も見た
ムービーが長いのもドット時代のスクウェアから既に兆候が出ていて批判もされていた
馬鹿正直にそのまま突き進んだのが今のFFなんだよな…
確かになぁ、4の流れをムービーで見せられたらかなりキツいだろうなw
てかドットの時点でも個人的にはかなりキツかった
スーファミ時代のドット絵の話を、リアル等身ムービーでやっちゃったのがラストストーリー
最近のFFは野村よりも鳥山
こいつを擁護する意見は一つも聞かない上にどうみても諸悪の根源
FFって、どっちかっていうとコミックヒーローみたいな
ぶっ飛びっぷりで評価されてたからね
ファンタジーやSFとかの世界観じゃないんよ
>579
生き返らせることが出来ないから未だに語られていると思う
FF7は本来シンプルにまとめられるものに色んなイベントぶち込んで
ボリュームを水増ししたダルいお使いゲーの印象しかない
あれくらいインパクトのあるイベントがないと本当に印象の薄いゲームだと思う
>593
でも俺は好きだぜ
598 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 04:03:22.43 ID:XVOCaWfrO
手のひら返し多すぎワロタ
俺は前からノムティスはかなり持ってるクリエイターだと思ってたよ
>>594 レーシングラグーンの続編なら鳥山さんに是非に
奇しくも3DSには桜井さん、野村さんと言う、
超個性派クリエーターのゲームが連続して発売された。
両者のゲームを遊び、社長が訊くを読んだ限りだと、
2人ともゲームに対する信念や愛着が感じられる。
僕は桜井さんも野村さんも今まで以上に好きになった。
本当に新しい世界を創造できるクリエーターの評価とは
賛否両論あって当然だから、このまま迷わず突き進んで欲しいと思った。
岩田社長も、この2人を大きく育てて欲しいと思う。
602 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 05:41:32.67 ID:/LoYybe30
岩田ちゃんさぁ
ニ・ンテニ=ドグサリス
トイプドゥルス
フRe:エンチヴル
シヴァ
シバと
シヴァって
なにが違うん
またスクエニの野村氏を貶める為の
クソスレの捏造かと思ったら、マジだったwwwww
久しぶりにチェックしたら13−2がアマゾンで70%引きだった
ディズニー相手に強気だったのは
当時ディズニーは新規軸新事業の模索と
スクエニはスクエニでイケイケだった頃のもあるんだろうなぁ
今ならケツ蹴飛ばされて二度とプレゼンなんて開けないだろうよ
鳥山について訊くべきだったな
>「自分がこんなのをつくるよ」といったら、
>それはもう『キングダム ハーツ』だ
かっけーwww
>>607 ミリオン以外はソフトに非ずでハワイとかにも何か持ってた時期か
>>561 藤林は訊くを読む限り仮病で休んでシナリオ書いたり
巧く青沼騙して導入部分のプランナーやらせたり
元カプだけあって尖ってるイメージだけどな。
>>610 まあ野村がキチガイに映らないように
岩田はかなり注意してんのはわかるよw
2ちゃんでよく叩かれてるのも知ってるんだろうな
おそらく岩田はゲハ厨だろうw
岩田の会話力はゲハで鍛えたのかもしれんなwww
野村が名前を出す元スクエニ社員が任天堂関係に多いのは
>>614 経営目線で現場を知らない和田に文句を言われてもむかつくだけのプライドの高いクリエーターも
天才プログラマーで一流クリエーターで最前線の経営者の岩田に言われれば従わざるえないだろ
>>610 こういう感性的なクリエイターのもとだと後輩は育たないんじゃないのかな。
名選手名監督にあらず的なもので、ピューンときたボールをバシーンですよ!
みたいな理論?は伝授できないわけだから。
よく7より前のオールドFFが好きっていうやついるけど6のシャドーにしてもノムさんがアイデア出した部分多いよ
7だってノムいなかったら刑事物になってたって有名なエピソードあるし
ノム抜きでFF語ることはナンセンス
>>617 7は不必要に持ち上げられてるから嫌いってのが多いと思うよ。
6以前を知らずに叩いてる中高生がモバゲーとかで暴れまわってるのを見るとさ。
…野島シナリオならヘラクレスやれって言ったら3ヶ月ぐらい粘着されたのはいい思い出だわ。
一スタッフとしてアイデアだしをしただけで、ノム抜きで語れないっつーのはナンセンスだよ。
それこそアイデア出すだけなら無数の人がやってる訳で。
「チームリーダーとしてなんか上手く行く人」
「仲間にはっぱかけると何故かいい流れになる人」ってポジでしかないでしょう
あとは
「絵とセンスが固定かしてるのに何故かずっとメインキャラデザ」
「脳内イメージを仕様書や企画書として作れない、なぜかお金かけてPV作っちゃう」
「クライアントを前にして突飛な行動をする」
「同期とつるむと何故かクソの山が出来る」
「インタビューに出ると仲間の仕事まで自分の事みたいに語り出す」
他人の手柄を横取りする癖を直せば嫌われることも減るんだろうな
横取りするとか逃げ足が速いとか、
そういうの2ちゃんとかじゃよく見るけど、
ぶっちゃけ具体的な話がでてるの見たことないわ。
>>619 その結果がFF13シリーズの顛末なんだろうな
それをノムリッシュ本人から聞き出したという意味では
今回の社長が訊くは収穫だった
>>621 DQFF板のアンチスレでソースが詳細にまとめられてるよ
正直、ノムリッシュは紙やデータとして残る場所で喋らせちゃいけない人と思う
>>620 あと目立ちたがり屋なところの部分もな
他にもイラストレーターとしての突っ込まれてる部分も直さないといけん
625 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:06:49.75 ID:VFFZM03UO
普通に野村見直したわ。
意外とまともだとか、そんな部分じゃなく、むしろノムリッシュ的なセンスの部分で。
ここまで感性で突っ切る人間だと思ってなかった。
>>625 正直ディレクターとしては駄目駄目だな
で、野村の尊敬してる人間が見事に任天堂セカンドとかに入ってるのがまた皮肉だ
何度も小島を引き合いに出してアレだが
小島って、自意識過剰の割に小心者で周囲の
評判や意見にビクビクしているフシが見受けられるけど
野村は自分の感性に絶対といっていい自信があって
当然周囲の反応を気にするけど、それに振り回されず
自分を貫くタイプなのな
どっちも物をつくる人間には必要な資質だけどさ
628 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:15:28.26 ID:VFFZM03UO
むしろディレクターで評価されたり、
政治が上手いとされる向きがあるのはなんなんだろうな?
勝手にやってると周りが世話焼いてくれるタイプなのか?
それはそれで得難い人材ではあるけど。
後任があんまり育ってないんじゃない
>>627 作るには必要かも知れないが
プロジェクトの統括には不要、ってか邪魔な存在だな
限られた納期と予算で仕事上げなくてはいけないんだから
>>628 ゲーム業界で本当にディレクション上手い人って
大概が表には出て来てないんじゃないかって印象がある
会社単位でいうと任天堂やカプコン辺りは金勘定しっかり出来てそうだが
631 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:28:27.74 ID:rp4gPurVO
誘導先がアンチスレとか冗談だろマジで
聞き手と編集で印象って変わるんだな
ゲームマスコミ連中よりインタビュー上手いじゃねえか社長
そりゃマスゴミの中でもさらに底辺の半素人と一流企業のトップじゃ比べるのも失礼
実際ファミ通のインタビューなんかは聞き手や編集がまずい部分も多々あるんじゃないかと。
「光速の異名を〜」なんて文章を書いてしまうライターにまともな仕事は期待できない。
>>632 そりゃ社員全員と面談するんだから上手くもなるわな。
たとえば、なんかのアトリエのネットインタビューは
インタビュワーがひたすらパンツと合法ロリの話題ばかりしていた記憶が
>>636 ユーザーがそういう情報を求めてるんだからそれはそれでいいんじゃないか
カグラのスタッフにインタビューするとしたらまずおっぱいについて語らせるだろ
>>632 逆に
編集でカットされたであろう部分が気になるな
結構面白いな野村w
すげぇと思うような内容ではなかったけど
結構考えてるのがわかっただけでも良かったかな
話してる雰囲気も結構良かったみたいだし。意外にw
この人に限らず、なんだかんだ言って長く業界に居て生き残ってること自体が一種実力の証明でもある世界だからな
上司に恵まれるだけならまだ運の範疇だが、優秀な同僚や部下はある程度の信望がないとまずついてこないし
やはり何か魅力があるのだろう
>岩田 公開されている動画を見ていても、キャラクターが出るたびに、絶叫のようにコメントが流れますからね。
コメント流れる動画?
岩田社長
ニコ動含めしっかりネットチェックしてる説浮上
クリエイトーイの時といい、ダイレクトニコニコ配信といいチェックはしてるだろ
そりゃしてるだろ
トゥイッターがあるしニコでビデオ流してるし
クリエイトーイの時は画像掲示板云々って話も出てたし
ニンテンドーダイレクトはニコ生でも配信してる
ダイレクト内でKHのPVは流れた
そらチェックしてるだろう
>>573みたいな、実際の姿を知らされる(本当はどちらが実際の姿かはわからんのだけど)と
なんだかガッカリしてしまうな
そりゃあ、ネットで揶揄されるほどエキセントリックな人ではないとは薄々(ていうか概ね)気づいていたけど、
出来ればもっと変な人であって欲しかったぜ!
とりあえず、亀だけど
>>254が好き
647 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 15:12:50.62 ID:8INrSqll0
野村見直したって意見が多いな。
確かにインタビュー読むと、一本筋が通っているところがあるな。
すごい偏った性格ではあるんだろうけど。
>>647 偏ってるんだろうけど、なんかそれでもこいつなりに一生懸命なんだなぁってのが感じられたからじゃね?
どこぞのFF14のやる夫&やらない夫コンビよりは。
あと鳥山と北瀬と比べるとマトモだったってことじゃね?
年食って落ち着いただけかも知れんが
野村回見たけど過去の訊くで登場した名前が結構出てるな
坂口VS高橋の時みたいなのをやって欲しい
>>648 恥ずかしい性格なだけで、性悪ではない感じだよな
651 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 15:36:18.32 ID:8INrSqll0
となると、FF13なんかは鳥山、北瀬が癌なの?
この二人よく知らないんだけどさ。
やっぱりネットは色々誤った噂広まるんだな
おにぎりも本人が否定してたし
>>652 おにぎりもウソだったのか……!
これ以上俺を落胆させないでくれ
>>653 おにぎりは、日本で手作りを握って持って行ったんじゃなく
持って行った乾燥おにぎりに水を足して握ったんです、とツイッターで書いてたから
完全にガセでもないけどなw
印象変わったなー
きのこが中古でまだ売ってたらやってみようかな
BBSは今やってるけど(70万売れたほどのデキとは思えん)
っていうかやっぱ書き手とか聞き手とかによって、印象ってやっぱり左右されるよね。
岩田とか糸井がよくやる対談系は結構好きだわ。
名無しの聞き手が単純に質問を繰り返すタイプは都合よく内容が変えられてる気がする。
当たり前のことだがいちいちPS系へのディスりがあるわけじゃないので
穏やかな気持ちで読めるな
つうかコジマは最低の糞野郎
>>654 乾燥おにぎりってなんぞ
コンビニのおにぎりみたいな奴の事?
と思ったけどコジマさんもちゃんと話ししたら
良い人なのかもしれん 数々の放言も誤報かもしれないし
660 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 16:12:57.79 ID:AQofk0SW0
>>542 それ、バンナムがデジモン使ってやるべきじゃないか?
…こういう可能性に気づかなかったら、冗談抜きでバンナムを「救いようのないアホ」と呼ぶしか無いわ。
もうゲーム作るのやめてアニメDVD売るのに専念しろっていう。
>>659 ラジオやツイッターで直接放言してるけどなw
662 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 16:14:15.88 ID:AQofk0SW0
>>658 フリーズドライのおにぎりってのがある
海外旅行用品のコーナーとか、防災用品コーナーで置いてある
>>658 俺も気になってググったら
出張や遠出する時の非常食みたいだ
おにぎり国際線、という商品見つけたが野村が持っていったのはこれかどうか不明
野村さんは何個乾燥おにぎりを持っていったんだろうって議論は覚えてる
おにぎりもファルシ(詰め込み料理)の一種なんだろうか
666 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 16:28:00.00 ID:9Wfhlqmw0
>>651 鳥山→バハムートラグーンやFF13のシナリオを書いた人、しかもバハラグではヨヨに好きな人の名前を付けましょう発言。
クリスタルはただの石。
北瀬→ FF6以降ディレクターやプロデューサーを務める人。FFに恋愛要素、シリアス要素、ムービーを増やした原因。
自身のプロポーズのためにFF6の植松にアリアを書かせたりとすき放題。
北瀬のFF6エピソードは少し違うぞ、セリスのオペラのセリフがリアル恋人に宛てたメッセージだ
>>647 見直したという事ではないだろw
第一が糞なのはかわらねーし
海外ゲーや映画見てイメージした無茶苦茶なPV作って「あと任せる」な手法でスクエニボロボロにしたわけだし
>>668 植松がラジオで言ってたんだが、曲も合わせて恋人に宛てたメッセージだって。
ヴェルサスとかでPSに力入れる野村はクソだけど
3DSに力いれてくれた野村さんは神ってことだよ
思った以上にまともにコミュニケーションが取れてるので見直した
ということではないのか
>>672 野村嫌いの俺が言うのもなんだが
野村だって「まともなコミュニケーション」は取れるだろw
過去にもいろんなインタビューやらなにやら受けてる訳だし
>>671 ゲハ的な笑い話ではあるけど
KHの開発期間=1年、ヴェルサス=6年〜?
って考えると実際そうなのかもな
今読んだけど写真が暗い室内での横顔だけって…露出控えてるの?
あと、文章から察するにノムティス卿に訊けて岩田くんがはしゃいでるように見えた
話の内容自体は初代の誕生秘話に寄っていて面白いな
>>657 ささいなことだがBBSとKH2は「のろくてやってらんない」って言ってるな
DSのは一応気を遣ってか、その点に触れてない
ノムリッシュが開発において何に貢献してるのかさっぱりわからん
ただの絵描きだろ
絵描きのディレクターって結構多い
宮本ですらそうだったしな
680 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:18:42.14 ID:IEHDMn3r0
>>573 >「スコールのモデルは俺らしいw」
そういやあっちも心の中だけおしゃべりでコミュ障一歩手前だったなw
ズカズカ突っ込んでこられて物語後半じゃずいぶん良くなったけど
リノア=岩田説
いわっちろくろ回してないけど気を付けてるのかな
FF13の件に付いては、別に野村自体が癌という訳でなくて
PVからゲーム作るような開発手法に問題がある
要は野村含むチーム全体の問題
野村
( ´・ω・) < 葬式スレのお前らオニギリウムですよ
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ウメヴォシ タケィナ ヲカーカ コンヴ アイアム鬼スラッシュ 輪・サヴィズK ファイアド=タラエッグ
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
ティキン零式 メン=太子 ティリメン邪光 Youカリ シヴァ・ズ・K ソルトハッツ ビーフ・シGray
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
サルマン ティキン五bow NoザワN 天ms トゥナマヨニエーゼ evilマヨニエーゼ サルマンマヨニエーゼ ルーズドッグ鬼スラッシュ
クオリティが低下してた頃って和田がやったリストラも影響してたんでは
>>675 ノムティスに訊いてみたかったんだろうなというのが伝わってくる訊くだった
吉積の時にはあんなに興味なさげだった主題歌の話も自分から振ってるし
>>674 ヴェルサスは実際に開発が始まったのはFF13発売後らしい。
>>685 どう考えても自分とは違う価値観で
きちんと結果は残しているから、興味があったのかもね
だからこそ、自分と共通する考え方を持っていたことに
驚き、感心していたみたいに見える
>>681 ろくろを回すのは、誰かに自分の考えを説明する側
インタビュアーに専念するとやらない
動画の社長が訊くとかだとまわしてた気がする
689 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:50:50.93 ID:VFD9z62x0
玉露確認
>>682 映像を作ってスタッフ全員が直感的にイメージを共有するってのは
国内でも海外でもよく行われる手法だよ。
岩田社長が一番興味を示したのはフリーフローアクションのとこだから
やっぱり岩田社長はフリーフローアクションってシステムが
どうやって出来たかについては興味あったんだと思うよ。
ゲームのシステムや作り方に対してはすごい興味あるけど
シナリオとかには興味薄いのは読んでて伝わってくる。
あと岩田社長は今回のインタビューに際して
野村の作ったゲームとかきちんと予習してきたのはビンビン感じた。
野村ときちんと話したことないから下調べとかきちんとしたんだろうな。
そこら辺の用意周到さもさすがと思う。
きのこみたいな、尖った良作があるから、
FF13みたいな大作じゃなければいい味を出すと思ってた奴は多いだろう
693 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:01:54.54 ID:6Hf97sUm0
ノム「ったくコイツらも調子いいよなー、散々人のことをバカにしといてさー」
A「ああ言ってますけどなんか…今日のノムさん機嫌がいいですね」
鳥山「殻からの解放、ね」
「典型的な〜」のくだりは若干ドキドキする
695 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:12:38.22 ID:Cpp7M0IU0
wiiをフルボッコにした張本人だし
岩田も複雑な気持ちだろう
野村が良い人だろうがディレクション力があったとしても
本職のキャラデザインが嫌いだから
スクエニの癌だわ
岩田自身Wiiに足りない所があったことは認めているし
そんなことより同じゲームクリエイターとしてどういう人なのかって興味の方が強く感じた
698 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:17:36.91 ID:VFD9z62x0
>>695 Wiiはフルボッコになった事ないですし、野村さんもWiiをフルボッコにするようなソフトを出した事もないですが
一体何の事を言ってるんでしょうか?(´・ω・`)
>>698 ステマ監督のことじゃない?
岩田の部下であった桜井をたぶらかせて
スマブラにスネーク出させたし
なんで唐突にステマ監督の話がでてくんだよw
701 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:27:05.77 ID:Cpp7M0IU0
相変わらずソフトが出ない=遊んでる
なんだなw
能天気でいいねえ
>>699 監督って岩田社長を怒らせるポイントを見事に全部踏んでいるよね
704 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:34:58.99 ID:8INrSqll0
ぜひカントクを訊いてほしいな。
インタビューというより尋問になるんだろうけどw
705 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:46:49.33 ID:Cpp7M0IU0
監督 いやーwii号沈んじゃいましたねえ
岩田 私の不徳の至りです ぜひUではメタルギアをだしていただき
監督 俺の水は?
まあこんな感じだろう
完全に力関係逆転しちゃった
野村さんって層かの偉い人の子息なんでしょ?
だから偉そうでも京都的には許されるんでしょ?
707 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:48:37.91 ID:Sje7abfH0
>>706 それ言われてるのトリアムの方じゃなかったっけ?
>>706 とりあえずこいつは訴えられたら余裕でまけるなw
>>701 なんで2012年限定にするんだろうw
そういえば2011年も上半期に調子こいてて
年末にいっきに話題もっていかれてたPSWはwwww
海外でもそのながれだわ〜
で本数自慢してたVITAってどうなったっけ?wwww
神ゲー20本のロンチだっけ?w
もちろんどれかミリオンいったんだろうなぁwすごいなぁw
というかそんなスレじゃないから。
つか、きのこって何時から野村作になったの?
攻略本か何かのインタビューで関わってない宣言してたじゃん
>>690 それで開発が伸びてちゃどうしようも無い
ゼノブレ訊くに書いてたが、初期はイメージ優先で作ってたが
任天堂が先に「プロトタイプ作れ」って指示してから、開発進行が一気に早まった逸話がある
開発は別に対して伸びてないんじゃねーの?
発表が早すぎただけで
>>701 任天堂は発売日の3ヶ月前位の発表が普通になったんじゃなかったっけ?
発売日が遠いと子供に忘れられるからとかなんとかで。
>>691 インタビュアーが相手の事をきちんと予習するのは最低限の準備、常識、礼儀らしい
相手の時間を貰って話をしてもらうからには、既知の事以上を引き出すのが仕事だそうだ
日本のゲームマスコミがやれているかどうかは…
>>716 その文章「日本のマスコミ」に置き換えてもいいぞ
ムツゴロウさんもマスコミが来るたび同じ事ばかり聞くから女レポーターを殴ったらしいな。
社長が聴くに呼ばれて話すって開発者にとって損はないよな
野村のイメージなんてまさにファミ通なんかのゲームマスコミが作り上げた功罪大きいだろ
あんまりメディアに出るわけでもないし、ツィッターで自らバカを撒き散らしてるわけでもないんだから
>>719 監督()は訊かれたくなかったんだろう
おそらくMGS3Dの件で任天堂からの訊くオファーをブッチしてる
一方でPSVITAのゲーム天国では人格者発言してるけどな
はいはい釣り釣り
と思って昨日は見てなかったよw
監督が断ったってよりも任天堂が呼ばなかったと思ってる
ステマバレしてから向こう、イメージアップに必死だろ、あの監督
何しても裏目に出てるが
そんな中、社長訊くなんてまさにカンダタの前に垂らされた糸の如く、飛び付きたいはずだろ
そもそもMGS3Dなんてただのリメイクなのに呼ぶ必要ないし、話すこともないだろ>小島
TOAのときみたいな3DS初期ならともかく
どこでも小島小島と流石にうるさいわ
確かにKH3Dを触るとマリオ64とかニンテンドックスの影響が大きいな。
でもそれ以上に思ったのはひゅ〜すとんパクってるよねw
ダイブか?グミシップの代わりとしか思わんかった
その発想はなかったわ
>>703 マジレスすると、現場を知ってる岩田個人は小島監督くらいの人間の言う事する事なんて
生暖かい目で見ていると思うよ、奇人変人ゴロゴロ居てそういうのと喧々諤々やってきてるから。
ただ会社の役職としてみた時に、相手も既に1クリエイターじゃなくコナミ重役の一角なのに
協力して売っていこうという態度が見えないのなら、もっと協力的な関係になれる会社との関係が強まるよね。
別にコナミに制裁って事は無く、他の会社との関係が強くなるっていう相対的な対応ってことね。
リソースの節約になるから、態度がハッキリしているのは助かってるんじゃないかなw
>>690 直感的って都合よく曲解して使うなよ。
分からないオナニームービーを流すならそれは何の意味もない
ムービーの前に共有しておく情報があるんだよ。
まずは文字がある、そこから文では分からない物を視覚と併用する事で理解してもらう
それが企画用の映像の意味だ
>>724 いやいや、3DSしか情報がない段階では、画面比が変わるのに併せてオブジェクトのチューニングをしたとか、
立体感が出るようなカメラワークの見直しをしたとか、PWまでの作品の進化を取り入れたとか、
ヘビ柄の本体に見るコダワリとか、色々ネタになりそうだったんだけどね。
でも、HD版が公開された今となっては差別化ポイント少ないし、当のコナミが6月に出るVITA版推しなので、
HD版の邪魔にならないように敢えて訊かないのも配慮ってものだろうw
あそこまで宣伝して3Dより売れなかったら本当に恥さらし
>>223 坂口は7→8の流れを見てやべえなって思って
9ではプロデューサーに戻ってまで舵を切り直そうとしたらしいから
三馬鹿よりはまだ理解はある……んじゃないかな?たぶん……
>>730 宣伝云々ってよりも、2も入れてるし1もアーカイブス版が無料とかさ、
物量的に3DS版が見劣りする仕様にしてるんだから売れなければおかしいw
トランスファリングの連動に、これしかない需要も追い風だろうしね。
733 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:17:10.63 ID:OymoWcdA0
KH3D大成功おめ
やはり野村さん流石だわ
>>728 製作初期段階に映像を作って必要な製作工程や問題点などを出し
スタッフ間で最終イメージを共有しながらシステムの実装をして製作効率を向上させるやり方で
初期段階に作るのがむしろセオリーなんですけど。
そういって6年経つのがヴェルサスです
ヴェルサスはかなりヤバい感じだねえ。
今必死に13-2関連のマーケティングやってるのもヴェルサスに向けてだろうけど
>>706 えらいひとの息子はバイト上がりで入社しないから
つか野村賛美増えすぎ笑った
インタビュー見たがいつものノムティスやん
>>737 だよな
むしろ開発体制の問題点とかが浮き彫りになってる
野村個人は別に批判するつもりは無いが
賛美というか想像より面白い人だったってのが大きいな
もっと傲慢な感じだと思ってたんだよな、まぁネットの噂とか色々鵜呑みにしてたのもあるが
エアリス発言もスコールは俺発言も全部後日談あったんだなぁ
>>724 ただの移植というならテイルズですら呼ばれたわけで
やっぱり小島にPS陣営という自覚があるんじゃないかね
今だと露骨なニンテンアンチは小島だけじゃね?
第一は最近大人しいし
742 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 11:43:04.16 ID:65uknnqm0
名越も3DSに新作出したし
野村さんと名越がPS信者みたいに言われてた理由が分からんわ
>>742 他にのびのびの人もそうだったけど
「PS3じゃなきゃできない」って表現はどうも引っかかった
「いや、他でもできるけどお前の気持ち次第やろ」っていう
>>742 どちらも、PSで結果を残してる作り手さんだからね
PSWでちやほやされて、アンチが「いや、それほどの人間じゃないだろ」と反論していたのがこじれたんじゃね
ていうかどちらも、何信者かとか以前に、
いじりがいのある話題でてんこ盛りの人だったような気がする
いつものノムティス、というのは過去の野村の情報を収集していたから言える事
今回見直したのはいままで野村なんぞ(失礼)ある意味どうでも良く思っていた人達
746 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 12:21:12.16 ID:iXzjabg40
>>742 いや、出した事が問題じゃなくて
露骨に嫌がらせしてくるのがPS信者たる所以だろ
>>682 そこだろうな問題は
KHスタッフは優秀で野村との意思疎通がし易いから野村の頭のなかにあるビジョンを形にし易いが
FFの様な大所帯での開発になるとその作り方じゃ制作進行がグダる
うん、やっぱ野村には実務能力に長けた補佐役が必要だな
>>737 注意のある人間は気付くレベル
岩田の偽装レベルは相当なもんだよw
会話上手もレベルを高めると印象を真逆に出来る
という好例だな
大抵の日本人は会話上手、権威
この2つだけで騙されちゃうから
滑稽な状態になる場面は多々あるもんだよ
>>747 スタッフの優秀さはともかく、KHは携帯機だから開発規模はHD据置よりも小さくて済むのも大きいんだと思う
後半の文には完全に同意する
>>749 KH1、2は据え置きだろと思った
が、SDだしどっちにしろHD据え置きのFFより開発規模は小さいかw
>>745 作風とネタにされる厨二センスぐらいしか知らなくて
本人がどんな人かイマイチわからんかったから新鮮で面白かったわ
PV先行の作り方は合う時と合わない時の差が激しそうだと思いました
753 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:25:05.26 ID:OymoWcdA0
野村さんがPSW裏切った
澪はブサイク
写真がないのは部屋が暗いからだな
>>747 KHと違ってFFはスクエニの看板タイトルであるわけだから
その分ハードルが高いPVを用意するからじゃね?
俺も野村案外普通だなって思ったけど
ここで必死こいて野村ヨイショしてる信者のレスが凄く気持ち悪い
>>758 今ではFFに関わってきた古参でありながらFF13とその派生
WDのFF14安上がり手法を止めれなかった点はどうやっても残るから
イメージの改善にはなったけど持ち上げるほどではないよな
FF14は野村関係なくね?
14は関係なかったような
> WDのFF14安上がり手法を止めれ
野村って役員だっけ?
FFがおかしくなったという原因の全てを野村におっ被せるやつがいるな。
俺からすればFFなんて大昔からこんなもんだけど。
野村FFに関しての野村の評価は俺は保留だな
まず鳥山を外さないと野村の評価なんて出来ない
野村をヨイショする気ないけど
叩かれた発端がエアリス死亡の流れを作った人だからだしな
そんなに今の今まで踊らされて叩いてる奴が情けない
正直エアリス死ぬイベントはいいと思ったので、あそこまで叩かれるのが謎だった
キャラ的にも生き残って皆とワイワイやるより、永遠の存在になった方が美しいと思ったエアリス好き
もともとそこまで嫌いではなかったからなぁ
>>748 文章を読み返せば判る事なんて、どうせ気が付く人が少ないから、
その場の雰囲気を大事にするのがサードでブイブイいわせてる人のジャスティスだし、
取り巻きも深いことは考えないからそれで良いんだよ。
>>769 結局誰の何を「それでいいんだよ」って肯定しているのか解らんのだけど。
文章を読み返せば判る事以上の解釈など下種の勘ぐりの類でしかない。
>>770 せやな。
そうやって雰囲気作りが上手で批判的な事言ってるあんたのケツの穴に突っ込みたい。
下ネタで誤魔化すしかない程度の書き込み否定が元で雰囲気が作られてるというなら
それは単なるオウンゴールだなw
>>772 うん、つまらなかったな。
FFシリーズみたいだ。
意味わからん…
FFの問題の大半は北瀬と鳥山にあると思っている
いままで有名な話かは分からないけど
このスレでFF6のアリアが北瀬のプロポーズの為に書かれた曲という事実を知って
すごい萎えた…イベントも曲も大好きだったのに
>>773 まわりくどいな。
言いたいことを一行で言え。補足は無しだ。
>>769 ジャスティスてw
ジャスティスで糞ゲー回避しろよ
>>776 最初は詩だけだったっていう噂はあったんだけど、
だいぶ昔のゲーム音楽三昧で植松がバラして曲も詩も北瀬のリアル彼女に向けられた曲だったそうな。
780 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:29:02.13 ID:AQVX0JMw0
>>756 あの雰囲気こそが、任天堂に無いものかなあ…って思ってみたり。
>>780 どっちかというとリルム派です
しかしそれとは別に、ゲームが私物化してる感じがしてなぁ
工作員が入り乱れてwそうかそうか。
>>776 結構有名な話じゃね?あれ以来北瀬はクソと断じてる
七光りを纏いし世界中から求められる偉大なる男「俺のノムリッシュシールドが破られたか」
>>781 実際、ノムリッシュゲーは需要はあるしな
ただPVを見せて後は任せた状態だったり
悪目立ち発言をして異様な開発の匂いを発するような
害があるだけだろw
凡人クリエーターより需要自体はあるんだから
岩田みたいな消臭スプレー役がいれば
問題ないんじゃねーのwww
他のクリエイターのインタビューは全然読む気にならないが
野村さんのインタビューは面白くて読んでしまう
>>787 まあ非凡な人ではあるだろうな
話のテクニックが面白い岩田のようなタイプと
話の内容が面白い野村と好みは別れると思うけど
野村みたいなタイプの方が希有な人間だとは思うよ
野村クラウドは本編で成長した彼を根暗キャラに戻してよいのか、
っていう疑問はあったな。その方がファンに受けるのか
ミッドガル出た後の印象がエアリス死亡とクックックしか頭にないユーザーが多すぎて
序盤の性格で考えるようになったんじゃねえの
あれ序盤のクラウドともなんか違うんだよなあ
ジェノバ細胞が記憶捏造する前の元々の性格もそんなに明るい性格じゃないとはいえ
この人の絵やキャラクター自体が嫌いなんで
実は良い人だったといわれても何も変わらんけどな
あの絵にはなにも問題なかったって人がこんなにいたのかって印象
この手のアンケで人気あるのは大体野村キャラだよ
ttp://cobs.jp/enquete/realranking/2011/06/22_2e.html Q.恋人にしたい『FINAL FANTASY』シリーズのキャラクターは?(複数回答)
男性編
1位 ユウナ 28.5%
2位 ティファ・ロックハート 13.7%
3位 エアリス・ゲインズブール 11.2%
4位 ユフィ・キサラギ 9.0%
5位 リノア・ハーティリー 5.4%
女性編
1位 クラウド・ストライフ 18.1%
2位 ティーダ 8.6%
3位 スコール・レオンハート 8.5%
4位 セフィロス 5.5%
5位 シド・ハイウインド 5.3%
クラウドさんとディーダさんが並んでるのが感慨深いな
>>793 そりゃ答えてる年代的にそうなるんじゃないの
好きなキャラと恋人はまた違うしなあ
なんともいいがたい
>>788 というか後者の話題がある人に、前者の興味のある人が聞いてくれないと引き出せないって事かな。
作品の良し悪しとか歴史じゃなくて、人がどうやって作っているかっていう興味のある人がね。
でも相手の個人的な事柄に関する回答を受けて次の話題に繋げるには似た現場経験がないと難しい
から普通は無難に作品を手がかりに聞くので中二な作品語りになっちゃう。
>526や>767でもハッキリわかるけど、敢えて作品から軸をずらした所で話題を共有できる同業者とか、
キンハーファンに限定する必要が無いまんたんウェブのほうが距離感が適切なんだろうね。
>>793 おいフライヤ姉さんがいないぞおいきいてんのか
>>795 間にある9と12のキャラがいないじゃん
恋人にしたいキャラでビビとかエーコとか入ってきちゃうと
ちょっと……という感じだからそんなものじゃね
9キャラとか6以前はイメージが投身低いからこの手のランキングにはこなさそう
1と3はキャラ設定がないから恋人にはならんのかな?
>>798 フライヤさんには恋人と幸せになってほしい気持ちの方が強い
>>800 でも俺の初恋の相手は、リディア(幼女)なんだが
……ロリコンだったわけじゃないんだ
年が近かったからなんだ
>>803 途中でBBAになってショックだっただろう・・・・(´・ω・)ノ(´;ω;)ウッウッ
>>799 ノムリッ修正だろ
とか思ったけど9は恋人持ちorロリしかいねえじゃn・・・えらべねえよw
12は知らん
>>804 BBAになっても、圧倒的な高火力と、脆すぎる耐久力のギャップが萌えポイントで大好きだったが
考えてみると、BBA以降はあまり印象的なエピソードやセリフはないんだよな
俺もギルバートみたいに「お兄ちゃんは大人でしょ!? 男でしょ!?」って詰め寄られたかった
子供の頃からその性癖……できるな
リディアって召喚獣の世界に残ったからアッという間に天寿全うしそうなんだけどな
召喚獣の世界では、肉体年齢が15歳くらいで固定されるんだよ!