ポケモンBW2、4月15日(日)のテレビ番組で情報解禁!
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:28:18.61 ID:t5RAH2Qa0
コロコロの発売日は15日だけど?
3 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:28:35.92 ID:BJzI2aye0
鉄平
4 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:29:01.67 ID:x+sbDdKh0
コロコロフラゲは何日ごろになりそう?
5 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:29:41.79 ID:qZs94Sms0
これでめちゃめちゃパワーうpしてたらゴキブリどうすんだ
6 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:30:17.27 ID:rETUbKUw0
4月15日、5月15日、6月15日で3回だろ。
そしてVITA最後の希望ペルソナを踏み潰す鼠
7 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:32:38.74 ID:gbIcdAp30
以前からそうだけど番組で初出ってのが何か面白いな
色々とあれか
8 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:34:21.62 ID:t5RAH2Qa0
9 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:38:57.20 ID:mI2r8ote0
ポケモン本編は毎年5月発表9月発売の情報公開5回なのに今回はタイミング少ないな
それだけ紹介する程の要素が少ないということだろうがどうせ3色目レベルのマイナーチェンジなんだろうな…
P4Gの前週に発売とかが良いんじゃないかな
ゴキブリの発狂が楽しみだ
>>6 悲しいよな vitaの最後の希望が週販1位になることは決してできずファミ通やメディクリで触れてもらえずに
いつのまにか忘れられていくのだろう(vitaとともに)
プラチナもそんなに情報なかった気がするが
わりとマジで3色目レベルの相違点だろうね
ジムのしかけ変更とかクリア後ダンジョン追加とかそんな感じだろう
ペルソナもソニーにそそのかされてアニメ化なんてせずに3DSに出しとけばよかったのにな・・・
まさかシリーズが終わるとは
マイチェンではないけどマップ使い回しと教え技解禁で実質はマイチェンみたいなもんなのはわかる
ガブだのマルスケだののマジキチポケはこれ以上強くならないだろうから環境の改善には期待してる
新規追加も無いリメイクだらけの作品群よかましだけどね
奇跡ラッキーは死ね
20 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:48:36.97 ID:z8PokxvLO
これ旧DSだっけ?
株ポケはどこに向かって走ってるんだ?w
21 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:50:15.92 ID:9/4vVoaq0
このスレは荒れる
>>12 下手に一位取って目立っちゃうと
「あれ?今まではどうだったの?」
と都合の悪いことが掘り返されてしまうので
いっそ悪目立ちしない方が…
>>20 て言うか
情弱の極みだろ
DSと3DSは互換がある事知らないのかな
そもそも、歴代全ハードで一番普及してるのがDSだし
宗教上の理由で叩ける部分探すので必死だから放っておけって
テレビ番組って、ポケスマか
あんまりポケスマって新情報は無い印象なんだけどな…
BW2の初出もポケスマだったけど、最近はなんか違うのか
これはダイパで言うプラチナみたいな作品なのか
ギラティナもフォルムチェンジしてたし
結局はそういうことなのかorz
金銀みたいなの期待してたんだけど情報が少なすぎるよな
うーん…
マイナーチェンジ…なのか??
3DSで出したら他の3DSソフトが可哀想だからな
>>28 マイチェンで2は詐欺だろ
ストーリーは違うんじゃないか
MAPは使いまわすかも知れん
すっかり忘れてた
今更DSってのもなんかモチベーション下がる
どうせ買うけどな
コロコロとポケモンは仲が悪くなったんじゃないかって噂もあるな
情報もポケスマが先ってことが多いし
2で買ってストーリーちょっと増やしただけだったら暴動起こるだろw
コロコロはポケモンコミックじゃないからな
新ポケでねーんならパスかな
要は三色目が二個出るってこったろ?
>>30 同意
マイナーチェンジ版は否定しないけど2てネーミングはどうかと思う
でもマップは使いまわしだろうね
BWでイベントなかったマップあったし(海底遺跡とかP2ラボ)
BWの1年後とかそんな感じだろう
「2」じゃなくて「シナリオ2」なら印象は変わったかもしれないと思った俺はオッサン
ポケモン板は新作無いときは池沼の巣靴だからなー
はよ環境変わって欲しい
SCE「VITA発売!!!」
株ポケ・コーエー<ポケナガ(ボソッ)
この日のツィッターでポケナガの話題の方が多かったんだったっけ?
やっぱり人気の高いタイトルなんだなあ
とにかく木の実と教え技さえあれば厳選に挑戦してみようかな
フラゲでバラされるしRPGポケモンの新作は雑誌以外にすることにしたんじゃね
BWも初報とパッケ伝説と御三家の発表はネットだったし
シャンデラ「そろそろ影踏んでもいいですよね?」
「2」ってつけるくらいだから相当変わってるんだろうよ
そうじゃなきゃ「2」なんてつけない
な!(チラッ
2というぐらいだから少しぐらい新ポケモンを期待したいがBWとの通信の問題もあるからなあ
マイナーチェンジ待ちで、BWをプレイしていない人がどう動くかがポイントだな
BW1をプレイしないと理解できないような内容だったら、
BW1ごと買うか、2だけ買うか、ポケモン5世代をプレイすること自体諦めるか
そろそろ情報解禁して、BWプレイ必須なのかそうでないのか明かさないと
この2か月間を1をプレイする時間に充てる人だっているだろうに
まーたポケスマかよ
ドラゴンロトムは火炎放射器
BW2はどうなるかわからんけど、
BWのときとか、ポケスマより前に公式サイトとかで予告なしで情報公開されたりするよな
ポケスマは公式サイトのおさらい的なイメージがある
>>42 どっちやねん
てかコロコロフラゲで15日までどうせバレるしこの日が濃厚か?
あれ?全く新しいストーリーになるとか言ってなかった?
まだマイチェンかそうでないかも分からん段階だったのか?
52 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 06:28:40.24 ID:Fqh4hY490
>>50 本スレでは普通に4月8日情報解禁になってる。
>>1がデマ流したんだろう。
>>30 発売日から一ヶ月の間、幻のポケモンビクティニ入手できるよ!
↓
翌年の映画で専用技覚えたビクティニ入手できるよ!
こんなこと平然とやらかす詐欺という言葉が辞書にない天下の株ポケだよ?
2とつけようがマイナーチェンジである可能性を否定できるわけがない。
>>53 チケットビクティニはNNをつけられる特権と、HP努力値+3のビクティニ狩りができるから
映画のやつとは差別化できるしいいんじゃない?
映画のほうは有料ポケモンだし、前売り、劇場配信ともに目新しさなかったし。
ちなみにスレタイを見れば分かるけど、今度のコロコロは14日発売。
普通に、2週連続で特集するだけだろ
>>59 ビクティニは希少価値があるから「購入」を前倒しする理由になる。
しかし、映画のVジェネビクティニはさらに希少価値が上なので「購入」を前倒しした意味が無くなってしまう。
ちなみに総選挙のVジェネレックウザはノブナガの黒レックウザと価値は同等もしくは上だと思う(俺は)。
>>60 どっちにしろランバトで使えねえんだから意味なし
発売1か月間配信したのは
ビクティニだけではなくビクティニ道場です
ビクティニを捕まえず倒し続ければ
HP努力値を簡単に貯められます
これは、映画のビクティニにはない、大変希少価値があるものです
>>62 そんなもん努力値計算すれば普通に貯まるわw
ビクティニ自身はランバト参加不可能だから意味ないって事だ
個人的にはビクティニ道場に大変お世話になってるので、初期特典の価値は多いにあると思ったが…
特別なポケモンの配信のどこに価値を感じるかは人次第なんだろうね
立て続けに同じポケモン配信したのはちょっと問題があったのかも?
でも子供にとっては機会が多くあったほうがいいと思ったけどなあ
だってセッカシティマッギョ、
レベル35とか出るし静電気あるし
天気悪いと甘い香り使えないし
水上で動きまわるのめんどいんだもん
ビクティニにこらえるされようと、
とんぼがえり・ボルトチェンジ+ユキノオーでなんとかなるときもあるし
66 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:47:32.04 ID:ivlPQI3e0
発売日発表来るかな
ノオーは炎4倍だから戦闘繰り返してるうちに地味に削られる
念力による混乱の可能性も考慮するとバンギが最適
マイナーチェンジの予感
ボルトチェンジのダメージ+天候なんだから
ねんりきも炎技も食らわないよ
こらえるされなかったらそのまま倒せる
そもそもポケモンは子供向けゲームでもないのに子供が多すぎる気がするんだが…
某番組の影響なのか?
>>70 ━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・.
| (●) /_ (⌒ (●) /.
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/
\| \
/|´ |
いや子供向けだよ
こだわり始めると大人の方がハマる子供向け
子供は色違い、伝説で喜ぶ
大人は6V5V、めざパ70で喜ぶ
大人になるって悲しいな
74 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 13:24:16.75 ID:MeApA0Sv0
大人も子供時代があったのさ
>>70 子供に入れ替わり立ち代り売れてるからいつまでも600万とか馬鹿みたいな数字が出る
むしろ作品ごとに舞台が異なるポケモンで、わざわざ「2」を名乗るからには、同じ舞台でMAP使い回してないとダメだろ
新MAPだったら2とは言えんよ。同じMAPでストーリーやポケモン変わってたら2と呼べる
>>75 ゲーフリの公式HPにあるブログで「ポケモンは子供をターゲットにした商品ではありません」ってちゃんと書いてあるだろ
餓鬼が何か知らんが勝手に食いついてるんだよ
そもそも子供向けだったら個体値努力値乱数厳選とか廃人要素が多すぎる
元々は虫取りしてたおっさん向けだったという話だが
今じゃ完全に子供をメインターゲットにしてるよな
>>79 だからしてないってw
子供がやけにウケてるだけだ
ポケスマで子供中心に放送するから勘違いしてる奴が多いのかな?
「2」なのに新ポケ居ないとか手抜きかよ
DQ1→2でさえ大幅に変わったのに
子供向け、一向にいいじゃねーか
グッズ展開とか、子供向けとしてかなり成功してるんだから
乱数とかで遊んでるのはごく一部だよ
>>82 2だから居ないんだよ
新ポケ出しまくるならサブタイトル変える
85 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:38:39.51 ID:+lLm3abt0
メロエッタとかいるだろ
新ポケ出ないかな
FF13−1から13−2では
主人公+ヒロイン+仲間モンスターと
パーティのキャラ数減ったけどな
>>83 いや良くないだろ
成功してたら何だっていいのかよ
そんな事だから「ポケモン=子供向け」って思われるんだろ
ゲーフリも否定してんのに
あとランダム潜ってると解かると思うが、乱数厨結構多いぞ
子供向けと思われて用が
乱数廃人は気にしないだろ
ひたすら身内で楽しんでるよ
乱数廃人はポケモン廃人とは認めない
>>89 身内で楽しむだけならいいけど堂々と乱数産の奴をランダムに持ち込む馬鹿もいるんだって
伝説めざパ氷70とかな
ラティオスなんて9割乱数産だろ、10割かもな
>>92 そうか?
俺は普通に厳選で粘ったら控えめ高個体値の奴が出たけどな
確か3Vの奴だった
ソウルシルバーで27回のリスタートで済んだぞ
乱数使いは何千時間やってようと廃人じゃないよ。永遠ににわか
別ににわかでいいよ
廃人と呼ばれることに拘っているわけではない
浮いた時間で構築考えたり実戦をするだけ
乱数っていっても
厳選で自転車走らせてる時間をカットするだけなんだがな
正直時間の浪費だよ、厳選
俺は挫折した
というか乱数産の何がいかんのか
何回も試行する厳選
理想個体が出る時間を求めて一回で出す乱数
やってることは同じだ、乱数の方が早いだけ
>>95 >別ににわかでいいよ
何開き直ってるの?馬鹿なの?
にわかと呼ばれることが、
彼らにとってイヤなことだとでも思っていたの?
>>96>>97 厳選で挫折する程度のカスみたいな忍耐力しかないんならポケモン向いてないよ
ポケモン育成は何回も試行するから面白いんだろうが。当たりしか出ないクジ引いて面白いのか?中2なのか?
厳選を浪費と考えてる時点で、お前自身ポケモンと相性悪いんだよ。辞めた方がいいなw
理想個体とか書いてるけど、どうせ6Vだろ?
>>99 じゃあ「生きる価値無し腐れ乱数野郎」でどうかな?
言葉のチョイスが小学生並みだな
厳選してた無駄な時間を別の事に使っていればこんな残念な頭にならなかったのに
浪費と考えていないようだがそれも単なる強がりにしか見えない
どんなに自分に言い聞かせても厳選に費やした時間は戻ってこない
厳選だろうが乱数だろうが、
ポケモン一匹一匹をデータとして扱うようなシステムはさっさとなくして欲しい
ステータス全部隠しちゃえばいいのに
>>102 はいはい
乱数厨の戯言にしか聞こえねえな
プログラムピンポイントで突くような事をしている暇があるなら、自分でゲーム作って一人で楽しんだ方がいいぞ
まあ下劣な行為をしている事に気付かず「俺TUEE」状態に入っている救いようのない残念なお前には到底無理な事だと思うがな
浪費と考えているようだが、ゲームの良さを殺している乱数を使っているお前の方が強がっているように見えるよ
正当なやり方では勝てない惨めな野郎ですと言わんばかりだからな
厳選している人達は費やした時間に後悔しないんだよ
お前には一生理解できない感情だな。哀れな奴だ
調整が発見されるまで、ずっと地道に孵化していた時間は無駄だとは思わない
それしか方法が無かったし、その行為も楽しんだ
でもそれが普及した今では、それを使わないことはさすがに考えられない
106 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 00:04:15.47 ID:SX722rxT0
俺は未だに孵化で楽しんでるぞw
正直対戦より孵化作業と育成のほうが好きなんだ
それと一度乱数使うと飽きちゃいそうで怖いというのもある
まあ何に価値を見出すかなんてそれぞれだから
各々好きなようにすればいいんじゃないの
あの苦痛でしかない厳選作業に何か感じる所があるのか
厨二は君の方じゃないかな、廃人は誉め言葉ではないんだよ。ゲームにばかり時間かけてられない
普通の人は厳選程度の苦痛を回避しようとする。無駄でしかないしつまらないし、時間もない
そして個体値妥協する人、ポケモン自体やめる人、乱数で時間短縮する人、廃人と分かれるんだろ
このスレは喧嘩用じゃないぞ
せやせや
3Vぐらいが一番良い、レベルも50〜70ぐらいが格好いい
自称ポケモン廃人って自分の考え押し付けるの大好きだよね
使いたい奴は使え
そうでないやつは使わない
どうせwifi大会も公式大会も
マスター上位陣はそればっかな現実は変わらん
乱数使いたい奴は使えばいいと思う
自分は孵化するのが好きだからしないし使う奴に文句は言わない
>>105 乱数を使用した時点で、お前はポケモンユーザー失格
>>107 だから厳選作業がポケモンの醍醐味なんだよ
それと誰も廃人が誉め言葉だなんて書いてないんだけどな
厳選=廃人だなんて馬鹿が想像しそうな固定概念を持っている、お前みたいな奴が厨二なんだよ。いい加減気付け
ゲームにばかり時間かけてられないなら、この際ゲームなんて辞めろよ
お前の言う「普通の人」って下劣で低俗な乱数厨の事だったんだねw知らなかったなあww
厳選を無駄とか、つまらないとか言う奴は正直ポケモンする資格無いと思うよ
ゲーフリもお前みたいな乱数厨にはやってほしくないと思ってるだろうよ
┌─────────┐
| はいはい |
| 喧嘩はおしまい |
| |
└────┰────┘
<l ̄`丶、 ┃
___`>' ´ ̄`t、 ┃
<ヽ ' fj ・ Y(,)
| ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/
L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/
/  ̄7 / 、 \ /
 ̄Z''''''/ム `ー'゙ /
`ー〈 _, イ
( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
`''′
>>65 100%出現でもするの?
それでも努力値3はデカイ
耐久型が簡単に育成できる
乱数も厳選も自分の考え押し付ける奴が一番害悪だってことに気づけよ
ゲームの楽しみ方なんてそれこそ人それぞれだろ、たかがゲームに馬鹿じゃねえの
>>118 そのたかがゲームを作って飯食ってる人達だっているんだよ
製作者側が乱数しないでねって言ってるのに俺らがそれ破ったら、いいゲームなんて到底生まれないよ
>>119 お前ゲームやっててバグに遭遇したこともなけりゃ利用したりすることもないの?作者がこうやって遊んでねっていえばその通りにしか遊べないの?
友達とポケモン対戦するときも自分たちで作ったルールで遊んだりしないの?
一消費者として言わせてもらえば金払った時点でそのゲームロムの所有は自分たちにあるんだから遊び方まで製作者にとやかく言われる義務も義理もないと思う
大体本当にゲームシステムの穴を利用されたくなかったら製作者はロム回収して対策取るべきだ。ユーザーよりお前はゲームフリークにでも文句言うべきだよ
>>120 全部ゲーフリのせいにして何かが変わるんですか?
要するにお前は乱数調整とかを「僕達には責任ないんですうー」とか思って正当化しようとしてるだけだろ
ファイヤレッドリーフグリーンは調整難しいってきいたんですが
なんでそういうこともできるのに
作品が進むにつれて疑似乱数が単純になってるんですか
制作側のストップなんて自分たちの都合
長く遊ばせたいからって無駄な時間費やさせるような奴らの意見なんかどうでもいい
ゲーフリの名を出したからって乱数が非道という示しにはならない
つうか勝手に俺らとか言ってんじゃないぞ気持ち悪い
>>123 同意
大体規制も事実上無理なのにやめろっていう声だけ聞きたくもない
大会上位とか、色違い6X複数みたいな有り様なんだろう
普通に厳選してる奴を煽ったりしないが、楽な方取るわ
別にソフトのデータいじるわけでもないし
>>123 お前のような考えの輩がゲームを駄作にしていると何故解からないのかが不思議だよ
長く遊ばせる為の厳選が醍醐味だって何度書けばいいのかな?理解するのかな?
乱数が非道という示しがどうとか書いちゃってるけど、なんかお前犯罪でも因縁つけて正当化しそうで怖いわw
安心しろお前は「俺ら」には該当しない側だからな
長く遊ばせるって、見方を変えればただのプレイ時間稼ぎだからな
別にその犠牲になった時間で技術が向上するわけでもなし
疑似乱数は「する」ものじゃねーよ
疑似乱数の仕組みを利用して「調整する」んだよ
不毛な時間短縮してさっさと対戦したいってことだよねぶっちゃけ
さっさと欲しいもん出して対戦に時間費やした方が対戦環境も活発になって楽しいからな
醍醐味とか言って誤魔化してはいるが厳選なんてほとんどポイ捨てのようなもの
大量破棄より欲しいもの一匹生んで育てる方が悪だなんて筋が通って無さ過ぎだぜ
131 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 15:46:54.54 ID:/bZc4Hzx0
疑似乱数の仕組みを理解しようって思おうとするのがルール違反行為
もうお前らめざぱツールや個体値ツール使うのやめて普通に育てろや
133 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:00:33.56 ID:aAG3zKtH0
乱数調整を使わなきゃまともに厳選できんポケモンを毎回用意するメーカーに問題がある。
ラティ、ライコウ、クレセ、コピペロス…こんなやつらまともに厳選できるかってえの。しかもこういうのに限ってガチ環境で強いし
もう思い切って3値の仕様を公開した上で(どうせ公然の秘密だし)、
個体値の32段階から10段階くらいまで減らす
めざぱの威力を固定
ゲーム内にダメージ計算ツールを置く
徘徊伝説を廃止
してくさいお願いします。
厳選で1000時間以上プレイ 性格一致3V固体値平均28以上のラティ出した経験あるが馬鹿くさいだけ 今は第4、5世代ともに乱数調整やってる
俺は乱数やってさっさと対戦しまくったほうが楽しいな ゲームなんて楽しんだもん勝ちだもん
結果も過程も関係ねーから 対戦楽しい派は乱数すりゃいいし 厳選で高固体だして楽しいならそれでいいじゃん?ただ人の遊び方に文句つけんなよ 改造してるわけじゃねーんだから
この話題やるだけ不毛なのになんでお互い自粛しないんだか
136 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 16:10:52.31 ID:aAG3zKtH0
そもそも乱数を使わなきゃラティなんてまともに使えない仕様に問題がある
大会参加者も乱調しまくってるし、悪貨は良貨を駆逐する現象を地でいってる
BWで一番期待したのは乱調対策(厳選の省力化、乱調をやりづらくする)だったんだが、乱調はやりやすくなるわ、相変わらずガチ環境で強いポケモンを徘徊させるわで呆れ果てた。
BW2は当たり前にBWと互換あるろうし、この流れを断ち切ることはできまい。
いずれ出るであろう第6世代において互換きりでもして仕切りなおすしかないね。バランスも訳分からんことなってるし仕切りなおしはそろそろ必要だろ。
137 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 17:17:02.61 ID:ieb3XZf80
WとBで発売日分けたら、ゲハ的にかなり面白い事になるんだがw
過去作互換いらんよな 個体値廃止 性格と努力値のみでステ差別化 これで0からやり直してほしい マジで
139 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 17:26:48.89 ID:4VKB90eO0
もしかして今まで情報らしい情報って無いのか
ファンにとっては妄想できて良いな、俺は興味ないけど
新種ポケなんて出るわけない
例によってフォルムチェンジぐらいだろ
>>130 ダメポケポイ捨てする事が悪い事だとでも思ってんのか?
大量破棄した所で何の悪影響もありませんよ。乱数厨の言い訳乙ですw
>>134 お前一人の快楽の為だけに乱数否定派まで巻き込むなよ
対戦楽しむのは大いに結構だが、乱数使うなら身内同士でやっててくれ
わざわざランダム潜ってくんなよ萎えるから
しかも後半開き直ってるし
人の遊び方に文句つけるなとか餓鬼が言いそうなワードだな
>>127 対戦時の戦略面から見れば、長く遊んだだけ技術向上するだろ
>>145 流れ的に「長く遊ばせる為の厳選」に対するレスだろ
そりゃ対戦はやればやるほど経験つんでスキル上がるわ
>>146 負ける時は、あっけなく負けるけどなw
ポケスマで増田さんが「ポケモン対戦に絶対は無い」ってドヤ顔で言ってたの思い出したわ