坂口「ラストストーリーをオンライン化したい」

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1名無しさん必死だな
MMORPG:Last story online来るか!
2名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:09:36.63 ID:JsCQtryg0
え、本編オンラインだろあれ?
3名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:09:45.08 ID:79wfLe3J0
ソース忘れ
Wii「ラストストーリー」の続編について、開発した坂口博信氏がコメントしています。

 これによると、今のところ、「ラストストーリー」の続編の計画は全くないそうです。

 よって、続編をどうするのかというような具体的なプランは、現在はないものの、
もし作るとすれば、様々な可能性があり、個人的には、
完全なオンラインゲームとして開発しても面白いと思っているということが、
坂口博信氏によってコメントされています。
http://www.gamememo.com/2012/04/01/last-story-zokuhen/
4名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:18.89 ID:8fN7x4G60
全くないw
5名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:21.13 ID:DglLs66u0
4/1っていうのがw
6名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:29.60 ID:tHccsnbH0
「ボイスをショートカットコマンドで使う」

っていうのはマジで神機能だった。
あれマジでいろんなゲームパクれ!
7名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:40.78 ID:kwEislfI0
任天堂「自分の金で作ってね」
8名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:52.11 ID:hhBxwTuT0
やっぱり先立つものがないとね
9名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:11:24.65 ID:wvszJ7HrO
全くないのかよw
残念無念
10名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:11:35.64 ID:kwEislfI0
北米の販売は任天堂じゃなくてXSEEDなんだよなあれ
オンライン部分をもっと特化すればいいと思うんだよな
でダウンロード販売とかにすればいいだろ
12名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:14:35.04 ID:D4aORd0X0
お寒いストーリーが無くなって戦闘パートに集中できるって意味ではアリかも知れないけど、
そうすると坂口じゃなくても別の奴に作らせればいいんじゃね?って思う
13名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:14:50.01 ID:Z6d4XUgP0
キザな言葉や、バカなやり取りでも
実際にゲーム中に聞く台詞なものだから
躊躇なく放り込めた、アレは楽しいなぁ
とりあえずカリアゲ関連はデフォ
14wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/04/02(月) 00:15:11.41 ID:T26EZFeT0
ロスオデ2とクライオンまだかよ
オフRPGでいいんだよ
オンはDQ10しかしない
15名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:16:45.90 ID:iY1h/yfe0
買わないからファンタジーものでマルチ対戦メインのゲーム作ってみてくれ
16名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:16:46.85 ID:b9diijpn0
また墓標が立つだけ
17名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:16:49.90 ID:cwdUeDlv0
LAST STORYオンラインとドラクエ10どっちやる?
18名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:17:34.55 ID:CNDt5KCl0
クエストをどんどんこなしていく傭兵のオンラインなら面白いかもしれない
19名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:18:15.84 ID:eL7aPzOI0
たしかにオン部分は面白かった
20名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:18:38.79 ID:SuOX7lBb0
オンライン有るじゃん
21名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:18:47.75 ID:tBM0uqkW0
あのオマケ?のオン対戦ならいいぞ
てかしてください
バランス取るだけでかなり面白いものになる
22名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:18:51.74 ID:X9eI4iR80
街中で肩がぶつかりまくって険悪な雰囲気のMMOとかヤダ
23名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:22:52.53 ID:dj7VVipw0
ヒゲって新しいパトロン見つけたの?
24名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:23:17.10 ID:+fNaG7Yj0
もうしわけないけど、近年この人の作るゲームが面白いと思えない
言っちゃ悪いけど今のFFとそんな変わらないんじゃないかと思う
25名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:23:40.70 ID:8CcGKlcB0
ラススト面白かったなぁ
楽しみだわ〜
WiiUコンはラスストのためにあるようなもんだぞ、坂口さん
26名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:24:41.60 ID:Hyw/LmgMO
>>7
その通り
もう任天堂に坂口は必要ない
デバッグ9ヶ月やってあの出来だったからね
27名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:24:50.94 ID:jqlGm2cT0
ラススト信者&坂口信者「オンハオンハ」

これを真に受けた結果の発言だろうな
実際にはパルテナの対戦のほうが万倍良く出来てる

>>10
レジーもよくわかってるな、ラスストにそこまでの価値はない
28名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:25:09.92 ID:IWJ7009l0
岩田さん作らせてやってくださいオナシャス
29名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:26:17.43 ID:CL1nsckV0
>>6
ラジオチャットなんて昔からあるでしょ
30名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:27:14.66 ID:1rV5W4tz0
不満点はあるゲームだったが、非常におしい部分があるゲームだった。

不満点を解消するなら、色々と化けるソフトになる可能性は高い。
31名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:27:52.68 ID:164A8dhL0
ギャザリングのないオンだけが好評ってのは実に皮肉な話だなw
32名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:28:58.69 ID:ibQ3w3280
このゲームの何にガッカリしたかって川縁に座ってる人にバナナぶつけても川に落ちなかった事だよ
33名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:32:27.18 ID:t5xfxqrE0
鬱イベント?で空気読まずにバナナで転ばせるのは面白かったが
本当に空気ぶち壊しになったw
34名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:33:48.52 ID:jqlGm2cT0
ディレクターを坂口以外に変えないとな
ハワイで遊んでただけのオッサンはいらんだろ
35名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:34:48.15 ID:Tor9WoQ1P
発売直後のみんなが装備を整えてない頃の討伐は本当に面白かった
みんなの装備が整ったらただの作業ゲーになってしまって残念
36名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:37:37.63 ID:nUR1fH8u0
装備が整ったらただの作業ゲーになるって
どんなRPGにおいても至極当たり前なことじゃないのか
37名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:38:09.58 ID:JsCQtryg0
ストーリーやキャラ設定は面白そうだったのにシナリオはとんでもない糞だったなあ
38名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:40:25.44 ID:bKgHhga+0
どしたー?坂口に親でも殺されたのかー?
って人が散見されるな

あ、大して戦力になってなかったとは言え、
実際に親(SCE)を殺す片棒を担いでる人だったな…

他の作品(人)は一部の隙も無い高評価だけど
ラスストとかは突っ込みどころがあるから、
いくら叩いても触覚がバレないと思ってるんだろうな
実際にはオフも含めてそこまで悪評価じゃないから、
叩きすぎたらすぐにバレますよ
39名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:42:29.65 ID:D4aORd0X0
>>38
なんつーか、お前こそゴキに親でも殺されたのか…って感じだが

他の坂口作品に「一部の隙もない」って時点で賛同出来ないし、
ラスストの否定的な意見を片っ端からゴキ扱いするのも鬱陶しい
40名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:43:03.30 ID:7Cg7zfSo0
>18
むしろ、クエストをどんどんこなしていく傭兵の本編が欲しかった。
41名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:44:21.66 ID:gyokXrrA0
確かにクエスト系と相性良いなラススト
42名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:44:56.32 ID:mKz5vEDo0
>>37
このゲームのシナリオってひげが書いてるの?

鳥山求まれないのストーリーとどっちが酷い?
43wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/04/02(月) 00:46:28.53 ID:T26EZFeT0
クエストRPGはフロゲしたけどくそげーだったな
LV19ぐらいまで遊んだが
44名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:47:44.58 ID:CL1nsckV0
>>42
FF13くらいしかやってないけど、一応筋が通ってるかなってのでラストスの方が上
45名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:49:20.64 ID:bYz8dixy0
説明書に書いてある
イントロダクションストーリーが意味不明でした
そこは戦場だ〜魔法がどうのこうのとかいうやつ
46名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:49:59.85 ID:w/7FCL/30
オンで雑魚戦からやってみたいなあ
大味のボス戦よりいい感じになりそうだ
47名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:50:29.81 ID:+fNaG7Yj0
ゴキだから任信だからで坂口ゲーを持ち上げたり落としたりせんわ
ただ単純につまんないって言ってるの
48名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:52:43.17 ID:ibQ3w3280
トラウマなのは分かるけどわざわざ自分の作品に火事描写入れるのはやめてくれよ
色々といたたまれない…
49名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:53:44.18 ID:PTTW8cBb0
ストーリーがダメというか、あのストーリーなら主人公はもっと少年でないと…。
それとも設定よく見てないけどあれで十代だったんだろうか。
50名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:54:03.09 ID:SuOX7lBb0
ヒゲーが欲しいソニーの乞食連中が成りすましで涌きすぎだな
51名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:55:13.79 ID:X9eI4iR80
多少のグチはあっても続編出たら必ず買うから作ってほしいな
52名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:57:49.12 ID:SuOX7lBb0
>>35
ただ装備が揃って苦戦するならそれは別の意味で失敗ゲーだからな。
作業を本気で避けたいならRPGを避けるしかないと言う辺りはどうにもならん
53名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:14:11.56 ID:zBMNdw0u0
FFも1だけならあんなに評価されなかった

坂口はなんで最近1作であきらめるんだ

作 り 続 け ろ
54名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:17:50.82 ID:tCSfyQPi0
作りたいかもしれんけど、お金出してくれ人がいないんじゃないか
55名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:20:37.32 ID:2sncPVgN0
余計なことを言わなければいいのに
何でドヤ顔で余計なことをべらべら言ってきた期待度を上げちゃうんだろうな
別名義で作ってみるくらいの心意気を見せてほしい
ゴキブリはすぐ信者って言い出すよな
印象操作や戦争とか煽りとか記事にしたいからって無駄なことをするな
>>52
装備の質で分かれるモードの深さが必要だったんだよな
敵の攻撃パターンやらステータスが変わるモードがあればーというのがオンラインの感想
58名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:09:48.07 ID:D4aORd0X0
任天堂のMSハードで出たソフトが叩かれたら、とりあえずゴキゴキ騒いで
否定意見をレッテル貼りすれば有耶無耶に出来るみたいなゲハのノリにウンザリする
59名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:40:49.55 ID:X9eI4iR80
>>58
アフィ業者やGKのFUDが横行してるんだからしょうがないよ
嫌ならゲハから去ればいい
60名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:05:21.50 ID:I6XznvztO
ラスストはマジつまらんかったわ
61名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:06:50.54 ID:4Kifx1p00
>>58
今までラスストは散々叩かれてるからね
これ以上何を叩くの?
62名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:24:56.82 ID:dg23y5RI0
>>58
勝手にそれでウンザリしちゃうのって
自己紹介してるのと同じなんだけどな
63名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:52:40.62 ID:Zw1G+t4aO
もう10年以上になるゲハの歴史で
痴漢呼ばわりされたとか豚呼ばわりされたって見たことないが
ゴキ呼ばわりされたGK呼ばわりされたって発狂する奴
本当多いよな
普通なら誤解されないような書き方をしようと考えるところだが
一貫して逆ギレするのはなんでなん
64名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:11:07.66 ID:c+CPYxRZ0
>>63
普通の人は自分の事を豚だとか痴漢だとか思ってませんもん
65名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 05:00:26.10 ID:KuIXnmIU0
ラストストーリーには心底がっかりしたなぁ。
速攻予約までしてかったのに。
少なくともわざわざ時間作って
大々的なプロモするような出来のゲームじゃないよアレは。
66名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 05:04:08.62 ID:viwCJgLz0
まあ光る部分もあったけどガッカリだったね
まあ語りつくされてるからこの辺で
67名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 05:57:15.53 ID:TUXjjDct0
スレタイと関係ない話題ばっかだな
ゲハ的には仮に作るならオンラインになるって言ってるんだから
それはWiiUか3DSで出るってことが重要だろ
ラスストの海外販促も終わったんだしこれから何か作るだろヒゲ
68名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 06:03:58.44 ID:8CcGKlcB0
マスエフェもオブリもアサクリも、結局3回目起動することなくやめたから
最後までぶっ通しでプレイできたラスストの方が文句や注文言える分、俺の中ではマシ。

69名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 06:06:01.18 ID:jR0FhN880
オフでもオンでも需要がないな。
IOSがお似合い。
70名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 06:13:12.27 ID:8CcGKlcB0
そもそもこのジャンルへの需要が廃れてきてるってのが問題だからな
オンラインだったら面白いだろうってのは外れてないと思う
ただ、ドラクエ10があるから気楽に遊べる対戦ゲーに特化してもらいたい
71名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 06:21:04.85 ID:mYkqS8T1P
ラスストは期待してたけど、結局途中で面倒になって止めたな
ほんと一本道で、感情移入しがたいキャラの話を追っていくだけなんだもん
売りの戦闘システムも正直つまらんかったし
72名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:45:50.38 ID:RitVtDOV0
いや戦闘は面白い
スラッシュ使うだけで楽しい
73名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:52:29.29 ID:lLhxW/2S0
トータルでみれば個人的には面白かった
やっぱりオンラインのあのセリフの掛け合いはヤバかったな
剣神までやったけど最後のほうはセリフ遊びがしたくてやってたようなもんだった
74名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:57:32.61 ID:mYkqS8T1P
>>72-73
そうか〜 自分は馴染まなかったなあ
75清_水.鉄_平を自殺に追い込もう!:2012/04/02(月) 08:59:43.40 ID:1X/sRrEX0
UコンでRTSっぽく遊べるラスストがやりたい。
76清_水.鉄_平を自殺に追い込もう!:2012/04/02(月) 09:01:09.31 ID:1X/sRrEX0
>>74
ラスボス直前ぐらいまでいかないと面白さが分からない。
どこでやめたのか知らんけど。
77名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:02:19.83 ID:8CcGKlcB0
>>73
俺は実際に対戦・共闘している時間より台詞の組み合わせを考えている時間の方が長かったわw
ドラキュラHDもそうだが、ラジオチャットは楽しい

「あ〜ら、いいお尻!」「誰か突っ込め!」
78名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:10:47.34 ID:26lTiSTX0
対戦で遭遇したauuoさん大体真ん中よりしたの順位で笑った
79名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:13:41.25 ID:cokt6kLa0
いらねえよ
クソゲーをオンライン化してもクソゲーだろ
80名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:24:58.62 ID:AsFIfmrA0
戦闘は面白かったからオンオフどちらでもいいので続編をプレイしたい
81名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:31:41.15 ID:ZUo2Mkmy0
とりあえず他ハードでラグオデとブルードラゴン出して反応を見るのはどうか。それからでも遅くはない。ラスストに拘るのはどうかと。
82名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:32:33.48 ID:ZUo2Mkmy0
>>81
×ラグオデ
○ロスオデ
83名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:06:51.62 ID:8CcGKlcB0
ロスオデでもブルドラでもラスストでもいいんだが、新規のシステムを一回で使い捨てるのはな
無双・テイルズのように乱発するのもアレだが、豊富な予算・人員で作ってたFFじゃないんだから・・・
84名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:15:44.88 ID:Mc6NX4uwO
ストーリー無くなってゲーム性が残るなら、ひょっとしたら大化けするかもな
85名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:21:02.76 ID:C2BvLbB20
頼むから次もwiiで出してくれ。実機よりエミュの方が性能いいから金も払わず楽しめる。
86名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:21:46.53 ID:afDmPikH0
坂口ゲーってオンラインには全然適してないとおもうんだが
でもまだやるきだってのは嬉しいな
87名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:25:09.24 ID:DsGC2LWb0
GKホイホイか
相変わらずネギャキャンに溢れたスレになってんなーw
他の作品貶める作業必死になる前にvitaの営業でもやってろよ
88名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:27:45.85 ID:IXnLWWMmO
しばらくブリに2周目やったら意外とハマったから
出るならやりたいかもね
89名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:36:15.55 ID:9QrocalH0
完全オンライン化は理想的だな〜
WiiUでマジで作ってくれよ
90名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:38:46.74 ID:ta6ageWiO
ヒゲの任天ハード新作とか、ゴキの一番敏感なとこ刺激すんなよ
91名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:40:22.40 ID:DsGC2LWb0
oh,,,,ネガキャンって書いたつもりがネギャになってた
92名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:16:13.03 ID:8CcGKlcB0
>>71
序盤やめたんじゃないか?
途中からクエストがいっぱい出てくるし、
仲間に指示出したりできるようになるぞ
個人的には酒場に殴り込むクエストとユーリスマンションが良かった
93名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:20:04.77 ID:qZs94Sms0
WiiUで
ラスストパンドラゼノブレ2
94名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:27:13.31 ID:bYo1eM5O0
ちょっとボリュームが・・・
ストーリーが無駄に長いのは嫌いだからいいんだけど中世版ME2って感じを目指して欲しかった。
所々そんな感じにしたいのかなーってのが垣間見えたし。
95名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:28:31.15 ID:DOAoakeV0
>>94
それは俺も思った。
中世版ME2良いね。
96名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:30:46.42 ID:u2twxCYz0
続編情報はE3まで諦めない
ドカンと発表あるで
97名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:39:22.40 ID:q2evif0t0
ラスストは荒いが取り得も結構あった
序盤をもっと楽にしてとっつき上げてたら振り落とされるやつ減って
ちゃんと最後までやってから尖ったゲームとして評価してくれるやつ多かったはず
98名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:39:38.10 ID:v8EHLhMdO
戦闘システムはそんなに否定的な評価じゃなかったんじゃないか?
MMOなら戦闘以外のシステムはそれ様に調整しなきゃいけないし、ストーリー縛りはなくなるから以外と良いかもな
あとはいかにいいパトロンを見つけるかだな
99名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:40:02.30 ID:B/QTiDYn0
任天堂に不義理な事した坂口さんがwiiでゲーム出して失敗するんだから
やっぱこの人のゲームを望んでるのはPS系の人なんじゃない
ラススト見ててもFFとそんな大差ないじゃない
この人のゲームは任天堂信者には向いてないんだよ
100名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:48:22.65 ID:Z599TSa+O
>>99
他意は無くてもクレクレにしか見えんな。
101名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:49:33.43 ID:hdxhudpG0
BL機能があればなぁ。試合放棄してデバッグじみたことする奴とか多すぎ
102名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:53:06.19 ID:B/QTiDYn0
俺がGKでくれくれやってると思われても別に構わないけど
実際ラスストみたいな一本道キャラゲーやりたがるのはPS3買うような輩だろ
もっと言うならwii買うような人がああいうゲーム望むかと言われるとどうだろう
実際坂口さんが作ってる物は今批判の的になってるFFとそんな大差無いものだよ
適材適所、この人のゲームはPSで出す方が売れるし成功するよ
103名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:53:46.74 ID:xM3TsKEf0
誰が金だすの
104名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:00:48.81 ID:c+CPYxRZ0
>>102
ラスストはゲームとして未完成でとても褒められた物じゃ無いが
それでも今のFFよりは遥かに『ゲーム』だよ
見据えてる終着点含めて比較するのは失礼なレベル
105名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:08:38.03 ID:B/QTiDYn0
>>104
でも流れは一緒じゃない?実際あのゲームは今のスクエニが作ったよって
言われても誰も疑問に思わないよ、それくらいの完成度でしょ
てかラスストがハーフでも行くと思った人ゲハに居るかい?居ないでしょ?
行くと思ってたのは坂口さん本人くらいだ、ミヤホンも岩っちもまぁこの程度だろ
ってなもんだよ、坂口さんは過大評価され過ぎだよ
この人の名前でハッタリ利くのはPS買うような情弱
106名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:09:30.69 ID:q2evif0t0
>>102
PS3っていうかHD向きかもしれないな
元々360に真っ先に飛びついた人だしな
なんだかんだで360じゃ最もブルドラが売れたんだろう
107名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:26:23.80 ID:c+CPYxRZ0
>>105
根本が違う
今のFFは開発者が、僕の考えた最高のFFを『語りたい』だけの物

ラスストはストーリードリブンでは有っても、ユーザを『遊ばせる』事を考えて作られてる

PS3の方が売れたとかその辺は否定してないよ
そもそも『そう云うゲーム』を選んで任天堂が出したんだから、当たり前っちゃ当たり前
108名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:33:13.23 ID:ZR2TXuQ10
ゲームメモの妄想でスレ立てすんな
109名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:44:41.40 ID:B/QTiDYn0
>>107
>そもそも『そう云うゲーム』を選んで任天堂が出したんだから、当たり前っちゃ当たり前
これはその通りかもね、ラスストの失敗を予想してたのは任天堂自身
お膳立てして持ち上げて不義理なクリエイターにキッチリとどめを刺して復讐完了
・・・だったのかもなぁ
110名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:46:36.92 ID:9QrocalH0
ゲハ脳って奴だな
111名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:52:10.15 ID:TL5nIRgq0
ID:B/QTiDYn0

ただの坂口アンチか
野村マンセーしてそうだなあ
112名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:54:56.80 ID:B/QTiDYn0
さすがに上記のような子供じみた事任天堂がやるわけないよw
でも実際ラスストで完全に終わったんだから結果的にはそうなったよね
もう一度どこかの企業がチャンスをくれるといいけど
113名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:55:12.45 ID:TL5nIRgq0
>>106
坂口がせっかく20万規模の市場を築いたのにスクエニがクソゲー乱発して潰しちゃったねwMSKKは和田恨んでもいい
114名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:59:10.58 ID:B/QTiDYn0
でもブルドラよりラスレムのが面白いんだぜ
115名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:35:58.50 ID:8CcGKlcB0
ラススト面白かったなぁ
ああいうゲームもっとやりたい
116名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:36:52.26 ID:RitVtDOV0
>>114
人それぞれだろ
俺にはブルドラのが面白かった
117名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:37:57.09 ID:fljwa2u30
インアンと同じで続編を出せば絶対神ゲーになると思うんだが
118名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:40:33.52 ID:bYo1eM5O0
続編は作るべきだな。
もうちょっと頑張れば化けると思った。
119名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:42:05.97 ID:NiAMwvHF0
wiiuでもレギンとかラスストみたいなテイストで
オンで遊べるゲーム増やしとくのはいいと思う

コストが見合うかはわからないが
120名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:49:27.92 ID:uEEEM9NnO
20年ゲーム作っといて続編作れば化けるとか
言われること自体がもう終わってんだろ。
121名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:56:19.08 ID:d3QOsg2T0
街中でカナンを連れて逃げまわるイベントや船を求めて海の中を泳ぎ回るイベントなんかは
正に古き悪しきスクウェアだったなw
まあ俺には合わなかったけど面白かったっていう人がいるのも理解は出来る
ただこのゲームを持ち上げて今のスクエニゲームを貶してる奴は池沼
122名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:57:03.70 ID:RitVtDOV0
>>120
だって化けそうなんだもん
言いたくなるよ
123名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:08:18.15 ID:VFE37trT0
>>120
坂口好きだが俺も同じだな 処女作・2作目とかルーキーにかける言葉だわ
機会も時間もこれまで充分すぎるほどあったんだから
俺らが名もしらん才能ある若手にチャンスを与えることのほうが大事なんじゃないかな?
124名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:32:34.19 ID:pZC/G5SG0
そこら辺はたいていの人がつまらんのじゃないかw
光るものあったし続編作って欲しいな
125名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:41:14.39 ID:XjFnoX7B0
FF11死に体だから受け皿つくってくれよ
126名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:45:49.36 ID:igm2LGoZ0
14ちゃん<……
127名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:58:19.21 ID:hmx6ode90
残念だったのはクリアするまでつまらなかったこと。
武器強化解禁と二周目ボスの手強さで化けて、気がついたら三周やってた。
討伐が好きでもっといろんな敵を倒したかった。
128名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:59:30.70 ID:DOAoakeV0
>>120
でもさ、その20年の間で
ラストストーリーのようなゲームシステムを持った
RPGは出てないわけじゃん。
だから髭さんというよりはラストストーリーというゲームに
もう一度チャンスを与えて欲しいと思うわけよ。
129名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:05:07.99 ID:Iw7JPjmu0
ラストストーリーは光るものがありながら総仕上げのクソっぷりが目立つ
実に「もったいない」ゲーム。


なんかフォローしてやってほしい。続編…うーん。
130名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:32:55.52 ID:igm2LGoZ0
世界観やキャラに魅力があるわけではないからそういうのは誰かに任せて
システム継承新作を
131名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:47:35.28 ID:xM3TsKEf0
傭兵物語だせよ
132名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:19:00.05 ID:VZXSVjjX0
>>49
村を焼かれて孤児になって、知らない街の道の端でうずくまってたら、同じ境遇の奴が拾ってくれて
そいつと二人で傭兵団を結成して、記念にお揃いの剣を買って、人が増えて、時に死んで………

こんなドラマを回想で済ましてんだもんさあ
マジそこからやらしてくれよそこから物語を語ってくれよって思った
何で初めっから仲間揃ってんだ何で初めっからストーリーの中盤みたいなんだ
133名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:06:58.03 ID:8CcGKlcB0
>>132
いくらなんでもガキのころから現在までリニアで延々描くとか完全に実験映画の世界だろ。
ねぇよw

134名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:51:35.70 ID:CYkD0jYM0
面白さ順だとロスオデラスストブルドラASH
どれも楽しかった
135名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:57:23.80 ID:Bqg/QIWW0
坂口コピペじゃないけど火事が出てきたときはまたかと思った
シナリオの才能ないわ
136名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:05:47.57 ID:igm2LGoZ0
別にシチュエーションにこだわってもいいんだけど必然性も広がりも深みも無いんだよなあ
137名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:34:17.82 ID:Pg1s/XKA0
結局任天堂にも捨てられたのか
いい加減才能無いのははっきりしたんだからとっとと引退してハワイで余生楽しんでりゃ良いんじゃないの
138名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:33:26.52 ID:GQCiOtdr0
>>55
実はアサクリのディレクターやってるとか……ないか
139名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:37:56.82 ID:c+CPYxRZ0
>>121
池沼ってのは俺の事かい?
>>104
>ラスストはゲームとして未完成でとても褒められた物じゃ無いが
が持ち上げてる様に見えるんなら謝るよ
140名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:17:55.22 ID:/USQpZPG0
発売前の騒ぎが嘘みたいにクレクレもなくなって海外発売前にちょっと話題に出るだけになった
全力でこの程度の物しか出来ないなら頭下げてスクウェアに戻ったはうがいい
141名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:58:10.79 ID:VSBwu04g0
>>132
烙印の紋章
142名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:32:46.36 ID:bTRu3nmN0
まあチュートリアルのイラストに境無しに入る演出はかっこよかったしバトルも面白かったよ
ただゲーム製作者がこのゲームの長所が分かってないからイライラするんだよ

職業選択してロールプレイできるようにすれば面白いと思うよ
アーチャー魔法使いアタッカートラッパーで対人と共闘ありでモンスター多数
他にもアイテムやらスキルやら利用して透明になったり相手を感知したりとか

ただ実際の出来は発想がファミコンRPGの延長上にあって宝の持ち腐れ感がはんぱない
143名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:59:46.26 ID:JWo/jDAY0
3年半かけてやりたいことはやりつくしたって満足してるのがなんとも
俺らからしたらようやく新しい道が開けたってところなのに。やはり現代のユーザーと感覚がズレてるのか
144名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:18:37.03 ID:XkA77G2K0
>>143
まあ髭だから、って事なんだろうな…結局
単純にゲームのみを評価すると
「意欲的な実験作だが、未完成で粗も多い。システムの洗練や発展に期待したい」って感じなんだけど

髭のゲームとして評価すると
「あれ?新しい事にチャレンジしてるじゃん!まだ新しい『遊び』作れるじゃん!やったな髭、壁壊したな!!」って感じが有るからw
でも本人が満足を語ってるってのは問題有りだよな
145名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:51:31.37 ID:DYnsvE3H0
>>133
少年編とか青年編での二部構成でもいいからさあ
出会いや絆を深めていく描写がねえのはどうなんだって感じだわ
146名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:45:05.29 ID:98IXAXHd0
キングダムハーツで最初にディズニーとのコラボ考えてたの坂口と橋本だったんだな
野村が社長が訊くで言ってた
そういうの正直に言う野村にもちょっと好感持った
147名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:52:42.47 ID:nEnmvu9Q0
>>97
ラスストは新システム満載のゲームとして非常によいできだったよ
なぜ叩かれてたかマジ不思議
あれって例えばFEみたいなファンタジーシュミレーションゲームを、キャラをアクションで
自由に動かしたっていう感なんだよね
だから単にRPGってより戦略RPGって言った方が正確
良く評価されても佳作どまりとかマジ信じられんわ
普通に良作ってハンコ捺されるレベルだと思う
148名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:54:23.41 ID:nEnmvu9Q0
>>146
それ昔から有名だったよ
野村が考えたんじゃないって
はじめは坂口だって
でも野村信者?みたいのが頑張って絶対信じないし、ほとぼり冷めたら
野村が考えたって広めんの
で、昔のゲーム雑誌じゃ野村も「キタセと自分で考えた」って言っててね
だから問題になってたの
149名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:18:06.22 ID:MsMHwTlO0
>>147
ギャザリング中心のゲームデザインと敵のAIが単純なせいで
戦術性が低くて作業感が高くなってるのが難点で
チーム編成やキャラ育成の楽しみもほとんどなくて
ちからを入れたという街も一見豪華だけど変化と遊びに乏しいもので
キャラの立て方やシナリオ進行が全編絶望的にひどいので
RPGとして遊んでてつらい

等々システムの良い部分を台無しにするくらい
酷く言われるだけの難点がたくさんあると思うよ
150名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:18:32.91 ID:AkQzxHaB0
ゼノブレは分かるけどこれを持ち上げるのは無理
突っ込み所はたくさんあるけど褒めるところはグラぐらいしかない
任天堂にとって無駄金だったと今でも思ってる
151名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:37:39.45 ID:AkQzxHaB0
戦術も糞もない
操作は主人公だけ、仲間は選べない&糞AI
キャラカスタマイズはなきにひとし、○○+1
敵配置は決まってる
こんなクソゲーをFEと一緒にしないで
152名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:44:43.22 ID:PnHHpf6M0
グラ…?ぼかして誤魔化してたところが多かったようだけど
153名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:56:05.94 ID:DgC5urzj0
グラより装備品のカスタマイズは良かった
154名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:18:55.52 ID:EzGR7wg50
衣装はもっと増やして欲しかったな
パーツを細かく設定できるから余計にさ
155名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:30:42.90 ID:XkA77G2K0
一度手に入れたパーツは組み合わせ自由だったら幅が広がって良かったんだがな
156名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:39:43.21 ID:i5R2mfhd0
1作で終わるには惜しいゲームだな。
もう少しブラッシュアップしてFF5のアビリティのような掛け算のゲームシステム作ってよ。
157名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:54:19.50 ID:5M/ExmsBP
任天堂のエンジン作り捨ては本当に良くない癖だ。

何本も乱発して飽きられる様な売り方には問題あるだろうが
やっぱブランドってのは継続で積み上げられるものだからな。
158名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:58:47.36 ID:pwxWKsHX0
エンジンが使えるなら引き継げば良いよ
坂口は切るべきだけど
159名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:29:15.19 ID:i5R2mfhd0
続編乱発には辟易だけど、新作は3までは諦めずに続けるべきだよ。
傑作は2に多い。3で完成するか弄りすぎて別物になるかで分かれる。
そこまではやるべき。
160名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:32:46.42 ID:e4NwSiVH0
最近多いゲームの皮をかぶった何かよりも立派にゲームしてたよこれ
161名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:38:03.27 ID:rk3c7sKv0
>>159
禿げ同。
髭さんの意志に関係なく
とりあえず2は出すべきだね
162名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:55:40.78 ID:pwxWKsHX0
傑作も何も、一作目から評価されなかった物が続編で傑作になったなんて事は無いからねぇ
売上もコケてるし、当然のように赤字だし
海外販売を他社に投げてる時点で任天堂も見込み無しと判断してるって事でしょうよ
163名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:38:23.20 ID:dYKlPxg20
ゼノブレイドも似たような扱いだけどな。
164名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:43:08.60 ID:LAieNODJ0
ゼノブレは評価されてるじゃん
WiiUの新作と京都に新支社まで作ってもらえるぐらい
165名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:15:40.02 ID:fTmRBpWr0
ヒゲは中間管理職のプロデューサーとしてなら
それなりの仕事はすると思う

ディレクターとかやらせちゃいけない
166名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 06:48:25.68 ID:AAo5Va+Y0
>>164
子会社のモノリスと外部のミストを同列で語っても…

>>165
プロデューサー(宣伝・全体予算管理)、ディレクター(進行・リソース管理)
だからディレクターでいいと思う…話、演出に手を出させなければ
167SONY様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!!!:2012/04/04(水) 06:57:06.92 ID:DwJkUjME0
よーし、PS3で出せー(棒)
168名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:30:54.76 ID:6zXbulxZ0
>>166
オナニーシナリオ押し付けやりたさにいぎたなくゲーム業界にしがみついてるだけの勘違い野郎が黙って進行だけやる訳ねえだろw
169名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 09:53:47.47 ID:pxW9NP1W0
ラススト面白かったけどな
不満はあるけど光るものがあった

続編作らないなんて勿体ない
170名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 09:59:21.35 ID:pxW9NP1W0
1作目としては順当じゃね?
シリーズ重ねてシステムを磨いていけばいい
FFだって最初から面白かったわけじゃないだろ
戦闘で出来ることが増えました、AIが賢くなりました、自由度が上がりました

これだけでも期待できてしまうゲームなんてなかなかない
171名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:14:48.20 ID:s5LabiJN0
FFは最初から面白かったけどね
しかも売れたし利益も出た
ここが大きな違い
172名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 12:07:26.63 ID:Gy7owTLY0
>>171
時代が違うからしゃーない。
坂口が天才なら時代なんて関係ないんだけどコイツは既にヒットしたソフトを
坂口色にするのがうまいだけだからな。
173名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 12:23:05.32 ID:YzYu9GfD0
坂口の言う「これが駄目なら引退」っていうのがどのレベルの覚悟だったのかにもよるな
この一作で圧倒的な好評を得て次を熱望されるのが理想だったんだろうけど
賛否両論でも次を望む声が多ければそれはそれでやりがいあるんじゃないか。任天堂が金出してくれればだけど。
ただラスストを買った肝心のユーザーが次を買うかどうかっていうのはまた別問題か
174名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 12:48:29.74 ID:o0sUlbBM0
>>173
引退せざるをえないってとこだろうけど
自分で言いだしたことなんだから続けるにしても、辞めるにしても
どうするのかはっきり伝えるべきだと思うね

実験作とか高ちゃんと一緒に仕事したいとか、元信者の俺もあきれましたわ
175名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 12:55:34.80 ID:YzYu9GfD0
確かに引退をほのめかしたりツイッターで感想を集めたりしたのに
何のアナウンスもないってのはちと不親切な気もするな
桜井みたいにどんなハードで何を作るのか、ラスストの系統かどうかまで明かす必要はないけど
何かしら決意表明をするのは自分を一時でも支えてくれた人への義理かも知れない
iOSで何か作ってるのならゲーム製作自体をやめたわけではないだろうからまた戻ってくるかもしれんが
176名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 13:21:22.22 ID:+tlLSaqN0
スクエニから離れた後で、ブルドラ、ロスオデ、ASH、クライオン(中止)
といろいろプロジェクトに携わってきて、
そのうえでのラストストーリーだからね

髭がCSでゲーム作らなくなったら寂しいけど
正直ゲーム屋生活に疲れてるんじゃないかなと思うと
むやみに頑張れとも言えないんだよなぁ

177名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:36:34.79 ID:WBdhsPXE0
>>164
レジーの話。
178名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:19:29.91 ID:feCLt26j0
カナンが好きだからオンライン化はちょっと・・・
前作のヒロインのマンボウっぷりに嫌気が刺してたところだったし

大体オンラインってシステムだけでシナリオは蔑ろだろ
ラスストのシナリオが嫌いな人だっているだろうが、
それでもストーリー性のないゲームはやってて味気ない
179名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:24:03.84 ID:zjGO2xRZ0
最低限のストーリーがないとセリフ遊びがさみしくなるな
180名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 19:06:13.29 ID:lI9vX14aP
iOSでのゲーム制作はある種ビデオゲーム黎明期的なところに立ち返れるし
良い修行になるんじゃねーの?
181名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 19:24:48.78 ID:d/1F+qZo0
どこまで関わってたのかしらんがDSでわけわからんしょっぱいもの作ってたな
シャッフルダンジョンだっけ
特に評価されず当然の如く売れなかった
182名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 19:51:21.74 ID:9W9AJqD80
ジジイが修行してどうすんだよw
183名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 20:33:02.88 ID:lI9vX14aP
ふんぞり返ってカットシーンだけいじってるよりはいいんじゃねぇの?
184名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 20:56:36.45 ID:feCLt26j0
>>179
そうそうそう、AVだって稚拙なシナリオでもあるとないとじゃエロシーン見せられるだけとは大違いだろ
185名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 04:05:40.92 ID:Ur4x2LOJ0
エロシーンの最中に小芝居入ると萎える
186名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 04:05:43.64 ID:M2rh7LqP0
続編期待
187名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 04:19:09.51 ID:y7La6FGl0
オンだけで300時間遊んだんだけど
188名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 04:23:09.07 ID:55f2B3WP0
オンはど下手な俺が混ざっても楽しめたわ
189名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 14:31:33.22 ID:KyX3Hoq40
>>186
>>3-
190wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/04/05(木) 17:20:35.34 ID:PYM2ZxXi0
ラスストから1年たったんだよな 早い
191名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 18:58:00.06 ID:yhHHuSw20
折角さ服を透明にできるアイテム手にいれても
下着のデザインが酷かったな
192名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 19:48:06.31 ID:hypD7HjK0
人体を女に描かせちゃいかん
男も女も色気が無くなる

・・・別に女子蔑視で言ってる訳じゃ無いぞ?
193名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 22:54:31.17 ID:DyXNZGmd0
>>191
同意。もっとこうそこはゼノブレイドを参考にして欲しかったおな
他にも参考にするべきところはいろいろあるけど(´・ω・`)
194名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:29:54.04 ID:S8HPdjSg0
ゼノブレが良質なのは分かるがデザイン関連で参考にしろはねーよ
195名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:31:04.56 ID:pN0r2fuL0
ゼノブレイドはキャラのモデリングがもうちょっとなんとかならなかったのか・・・
196名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:33:33.58 ID:QzmR+Baj0
坂口にとって結局ラスストは成功だったのか?
これがダメなら引退とかフカしてたが
197名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:54:35.32 ID:S8HPdjSg0
メタスコア82
国内売り上げ15.7万

評価はそこそこ、売り上げもそこそこ
198名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:26:10.06 ID:fVAWhm9wO
FF11の土台作った実績あるしオンライン作ってほしいな
199名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 01:20:19.61 ID:vgEY9INY0
>>196
成功とは言っても失敗したなんて言う筈も無いけど・・・・
ブルドラもロスオデも失敗とは一度も言って無いしね
結果を見ればMSから切られて何も残って無い訳だけど

数年後の結果を見て判定するしかないわな
まぁ今どこからも仕事が無い坂口の状況見れば、誰が見ても失敗な訳だけどさ
200名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 01:31:00.05 ID:CVI/+FN50
>>199
>数年後の結果を見て判定するしかないわな
>まぁ今どこからも仕事が無い坂口の状況見れば、誰が見ても失敗な訳だけどさ

2行で矛盾するなよ・・・
201名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 01:50:48.49 ID:dJu0IbI70
ブルドラは役目は十分果たしただろ。
202名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 02:45:39.42 ID:GtkIVIbx0
最後のチャンスだったな。
さすがにただでさえどこも苦しいのに金のかかるRPGを何年もかけて作らせるようなところは無い。

任天堂くらいだったな
203名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 03:39:42.61 ID:CVI/+FN50
採算の取れない据え置きJRPGを作らせるのなんてファーストくらいだし、
MSか任天堂に企画を通すしかないわな

iOS向きで小遣い稼ぎでもしながら企画の持込でもやっているんでしょ
204名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 03:41:50.89 ID:z1Z19w4y0
iOSがダメでも、ガラケーでソーシャルがある
205名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 04:01:30.19 ID:3WMGPf35P
つかラスストの発売キャンペーンっつーもろ任天堂の仕事で欧州行ったり北米行ったりしてるじゃん。

そもそも守秘契約無視してワーキングタイトル全公開しろとでもいうのか?
自パブのいくらでも好きに出来るiOSプロジェクトじゃねぇんだから。
206名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 04:18:54.08 ID:CVI/+FN50
まあ今の時点で次回作の有無を言い切るのは早漏だと思うよ

もう1,2年後に何も発表が無ければ「任天堂とは1作で終わったか…」となる話で
207名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 04:21:45.05 ID:5P7ezZWa0
ソニーチャンスじゃね?金積めばラスストっぽいようなモノでオンラインゲーム作ってくれるぞ
完成は数年後だけど
208名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:01:10.74 ID:UjQ81/QZ0
続編作れば化けるっていうけど
古臭い坂口演出やめてオンやハクスラ路線強化じゃ実質ゲーだし
要するに坂口いらねってことだからなあ
209名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:02:01.05 ID:UjQ81/QZ0
実質別ゲーな
210名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:04:26.22 ID:rpqjw1rT0
プラチナランクだけどこれ以上手を加える余地がなく16万の売り上げ

ブロンズランクだけど手を加える余地が沢山あり15万7000の売り上げ

どっちが次回作に期待できるかなんて馬でも理解できると思うけどな
211名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:09:49.18 ID:senj00oq0
哀れだなあ……
212名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:12:24.69 ID:UjQ81/QZ0
手を加える余地が沢山あるゲームの方が期待できるなら
タカラトミーに人生ゲームの続編でも要望したら?
213名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:30:01.53 ID:CVI/+FN50
ラスストは上手くやれば化けるからなぁ
WiiUコンとも相性良さそう
214名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:48:40.06 ID:2fJBcOty0
まだヒゲ如きに騙されてるバカがいるとはな…
脳ミソの中身を覗いてみたいもんだw
215名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:51:05.20 ID:2fJBcOty0
>>200みたら脳ミソの程度がわかったわw
216名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 05:59:27.69 ID:vgEY9INY0
手を加えたら化ける・・・・
坂口信者は何年言い続けてるんだろう・・・w

多分死ぬまで言い続けてるんだろうけど
217名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 06:33:29.78 ID:DjGmApoi0
ラスストってオンラインで対戦できるモードがあったの忘れてた。

あれってどうだったんだろ

やったことある人おせーて(^^;
218名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 06:43:22.90 ID:2fJBcOty0
>>217
一部の人間のみに好評な、所詮単なるオマケ
それだけ
219名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 06:49:28.22 ID:Kvrg2mD2O
この子はよっぽど親に否定されて育ったんだろうな
220名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 07:09:52.15 ID:rpqjw1rT0
>>216
とはいうが、ゼノブレとラスストでろくに売り上げに差がないのだから、
ラスストが皆が言うほど悪くないのか、ゼノブレが信者がマンセーするほど立派じゃないのかどっちかだろ
221名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 07:13:19.99 ID:bw7EIrAr0
>>220
売上でゲームの良し悪しはわからないだろ
評判だけ見てるとゼノブレの方は面白いってよく見るけど
ラスストはもうちょい手を加えると化けるとかイマイチって
感じだけどな
222名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 07:14:18.68 ID:P87oeZ8D0
ラスストはゼノブレと比べて宣伝が凄かったからなぁ
223名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 07:50:08.94 ID:qn3+gerD0
オンラインで坂口と対戦できてツイッターであれこれ話できたのはいい思い出
224名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 07:50:47.98 ID:3WMGPf35P
つか部外者がこんだけ必死にストーキングしてる時点で
それだけの力のある作品だってわかるよね。

近いタイミングで発売されたラストランカーとか名前忘れたけど奴隷女ケツ叩きSMRPGみたいのとか
同じようにクリエイターネームで売った新規IPのライバルは多数あったけど、まじで誰も語らないもんな。
225名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 07:53:17.54 ID:xSnbcjMG0
ラスストは出来云々の前にユーザーが求めるゲームで無かった
226名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 08:55:43.65 ID:wy7bEajo0
売上というか売れ方や相場なんかで価値は図れるだろ
ラスストはゼノブレより初動が上だけど累計は下、つまりプロモーションで売り切ったけど
中身が伴わず評判も悪く口コミで伸びなかったってこと。その上に発売2ヶ月くらいで買取2000円くらいまで下がった
多くの人が中古に売ってダブついたお陰で新品も今じゃ2000円ほどで買える
でもゼノブレは中古もそうそうたくさんは売ってないし、今でも店頭価格は4000円前後なんだぜ?
明らかに差がついてるだろ
227名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 10:54:11.70 ID:0cfPzYUt0
>>224
こんなにコレジャナイ感が強かったゲームってなかなか無い気がする
材料からするとものすごく美味しくなりそうなのに出来たのはウンコみたいな

だから惜しいというには求めるものから程遠いんで
根本的な部分から大改修が必要だろうけど上手くやりきったら化けるとは思う
それってもはや別ゲーだ
228名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 14:55:26.24 ID:/1MTts5y0
>>224
流石にイメエポゲーと比べて「力が有る」ってのはあんまりだ
『FFの坂口』が『任天堂』をバックに付けて作った『大作』だぞ、ラスストは
そりゃ下を見ればいくらでも駄目なゲームは有るだろうさ
229名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:06:56.64 ID:wQPXWuzF0
>>228
大作かどうかは予算の問題であって製作者でも企業でもないだろ…

評価も売り上げも悪くなかったゲームをこれだけ袋叩きにするのも異常だと思うが
230名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:15:06.48 ID:PQN9/PQj0
ラストストーリーはオープンワールドでやりたかったと思ってました
MMOはやめてください
231名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:17:52.36 ID:UaWhXoAR0
WiiUでもう一度挑戦して欲しい
ただ、ストーリーは本職の人に手伝ってもらってくれ
232名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:21:24.94 ID:DKEHBPrO0
ロストオデッセイんときも言ってたじゃん

真に受けてもしょうがない、そもそもパトロンが金のかかるMMOに金出してくれ
る訳がない。
233名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:22:54.85 ID:Rss0fYYsO
経験値倍増アイテム
10個買うと1個サービス!

こうなるんだろ?
234名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:28:20.33 ID:/EvDmrNb0
もうちょっと強いボスがいた方が
討伐は盛り上がるだろうな
235名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 16:32:04.25 ID:wQPXWuzF0
>>231
本職って言ってもアニメ脚本家じゃあJRPGになるし、
ファンタジー小説や映画を作っている奴は国内じゃあ少数なのが辛い所…

だからと言ってヒゲに話をやらせるのは論外だが
236名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 17:36:40.64 ID:rpqjw1rT0
まあ売り上げっつっても初週売り上げが違うから確かにそれだけでゼノブレとラスストをイコールにはできんね
だけどそれでもゼノブレがあんだけ評判いいのにラスストに毛が生えた程度の16万止まりってのは事実だろ

ラスストの売り上げが最初しか振わなかったってのはやってみたら思ってたのと違うっていうのがあるんだろう
だけど大半の購入者が想像してたのとは違うってだけで糞ゲーと一括するのは間違いだと思う
確かに作り込みが甘いところはあるけど、>>227が言うみたいに完全に別のゲームにする必要はないよ
237名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 17:52:59.80 ID:senj00oq0
>>229
評価の悪さは現在の販売価格によーく表れてるだろうに
238名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 18:10:09.60 ID:WETJ8Aee0
>>237
価格=評価とか有り得ないだろ…極端な話1万オーバーのエロゲーを良ゲーと言い張るつもりか?

とりあえずはメタスコア辺りでいいんじゃないの?
239名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 18:17:51.28 ID:0cfPzYUt0
>>238
ゼノブレとラスストは両方とも発売から時間が経ってるし
出荷本数がだいたい同程度なので今の実売価格も指標になると思うよ

メタスコアでも販売価格でもだいたい同じ傾向だ
240名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 18:57:50.27 ID:4Wu8SHZG0
クソゲーいらね
241名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 18:58:44.24 ID:WETJ8Aee0
>>239
価格なんてプロモーションの成否とメーカーの出荷、小売のセール合戦で
簡単に変わるのに指標にされてもな…

個人的には面白かったしメタスコアも82。叩かれるようなゲームなのか・・・?
242名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:05:53.32 ID:iFnFchKW0
ラスストパンドラゼノブレどれやればいいんだよ
243名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:12:05.17 ID:WETJ8Aee0
>>242
JRPGならゼノブレ
3Dアクションならパンドラ
ARPGならラススト
EDFならレギン
2DACTならドラキュラR
2DSTGならグラディウスR
旗振りならマッスル行進曲

好みが無いなら評価の高いゼノブレやっとけ
244名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:13:50.09 ID:KEki03Hm0
(キリッ
245名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:14:17.84 ID:/1MTts5y0
>>241
単なる叩きと、買ってプレイした上での不満をごっちゃに見てない?
只の叩きなんぞスルーしろとしか言えないし、俺が面白かったゲームの不満は言うなってんなら他人と関わるなとしか

>>242
どんなゲームが好みなのよ
246名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:17:41.91 ID:Sf+bF5HY0
ゼノブレが期待を上回る出来だったのにたいして
ラスストが期待を下回る出来だったというだけでしょ

クソゲーだの良ゲーだのは別にしてよ
247名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:27:43.16 ID:0cfPzYUt0
>>241
今はプロモーションもないし出荷があっても小規模なので
一時的なセール以外は価格安定してるでしょ

この二本はジャンルも定価も出荷本数も条件がほぼ揃って近いんで
中古含めた実売価格を見ればユーザーが持っておきたいと思ってるか
そうでないかが反映されてて指標として機能するよ
248名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:50:05.10 ID:HiJdw2tL0
作るのは自由だが任天堂以外から出してもらえ。スクエニとかどや。
249名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:51:47.72 ID:WETJ8Aee0
>>247
じゃあその2作間だけ価格が指標になるという事で

ラスストが安いから評価が悪いというのに突っ込みを入れただけだから
別にラススト>ゼノブレと主張したい訳じゃない
250名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:53:29.50 ID:3fdKHhhS0
誰かウイルス貼り付けてやがるな
板に反応しまくりだわ
251名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:06:56.74 ID:2fJBcOty0
>>228
ラスストはそんなゴミと比較しないと到底持ち上げられないような代物ですって言ってるのと同じなのになw

>>241
つまり購入者の大多数が期待外れだと感じるゲームだった訳ですねわかります

>>248
グラ偏重オナニーにバカみたいな大金つぎ込みつづけて会社の体力をどんどんやせ衰えさせた挙げ句
核爆死オナニー映画でとどめをさしたバカをもう一度使う訳ねぇwwww

常識で考えろ池沼
252名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:08:05.18 ID:2fJBcOty0
>>242
オプーナ
253名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:26:24.34 ID:JaZ3TZ3z0
続編楽しみに待ってるんだけど
もちろん音楽はノビヨ師匠な
254名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:33:42.73 ID:/1MTts5y0
サントラは買った
いい塩梅でゲーム音楽してて素敵だった
255名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:56:51.06 ID:3WMGPf35P
>>228
倍の普及台数のハードなうえに、セクシャル表現って禁じ手までフックにつかっておいて完全敗北したら

「条件は貴様の方がはるかに上だった。
それはつまり、俺はお前に負けたが、お前は俺に勝ってないとも言える!(キリッ」

ってこと?

かっけーなw
256名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 21:08:29.52 ID:yG+ea3oG0
ん?
257名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 21:20:29.19 ID:/1MTts5y0
>>255
取り敢えず正気の人間にもわかる言葉で頼む
258名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 02:24:07.00 ID:yEmSXOd3P
>>257
ジョガイジョガイ
259名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 03:30:51.85 ID:3fsJ5jt10
>>258
きみはじつに馬鹿だな
260名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 03:46:43.12 ID:QmVI3Urc0
ラスストスレは毎回荒らされてまともに話ができないな
261名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 09:34:54.41 ID:kglIDcpb0
アンチ坂口・アンチ任天堂の格好の叩きの的になってるもんな
とはいえ、あのとんでもないプロモーションで(勝手に)上がりまくったハードルに
見合わなかったと思う人も多いっていうのは実際なくもないだろうし、微妙なところ
262名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 09:40:03.81 ID:2GoeY7lV0
普通の任天堂信者からも叩かれてるような気もするから
いたたまれない。

あの人たちは何というか完璧主義者に見えるよ。
263名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:08:16.42 ID:kglIDcpb0
任天堂の名に泥を塗るな!みたいな?
考えすぎだと思うけどな。成りすましじゃねえの
それを言うならラスストのプロモーションには岩田もノリノリで参加したんだし
ハードルを上げたのは自業自得なところもあるから坂口だけが批判されるべきではない
264名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:24:44.90 ID:QmVI3Urc0
>>263
今ちょうどゲハのゼノブレスレで楽しそうにラススト叩いてたよ
前にミストスレを荒らしていた奴も、他のIPにリソースを割くべき…と言い放っていたしな

まあ2chだしそういう奴も紛れているよ
265名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:30:10.09 ID:i2I1EQuT0
>>263
そうやって他人に責任転嫁しようとするからますます嫌われるという事をそろそろバカヒゲ信者様は学習しよう
266名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:35:50.48 ID:ONUM3s9K0
>>263
ちゃんと遊んでゲームそのものを部分的に評価する人も
厳しいこと言いたくなるソフトだからなあ

プレゼンのハードル上げはあったにしても、出来の程度の問題というより
期待とあさっての方向のゲームデザインだったのが根本原因なんだと思う
267名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:40:06.41 ID:inLuwEWZO
中古市場は正直なもんで
ラスストの値下がりは半端ないなw
どんだけ売っぱらわれてんだよとw
268名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:59:07.28 ID:3fsJ5jt10
>>262
信者は叩かないよ、なんたって「信者」なんだから

任天堂ファンは結構文句言ってると思うよ
完成度が高くて面白いゲームが当たり前だから

そもそも任天堂のゲームは何であれ常に叩かれてる訳で
一部のラスストファンが脆過ぎるだけだと思う
269名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:08:57.08 ID:QmVI3Urc0
>>268
FEやカービィなんかの同シリーズ内でさえ内ゲバをやっているのに
ファンが一枚岩なんて有り得んよ
270名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:23:36.80 ID:3fsJ5jt10
>>269
うん、だからそう書いてるよね
271名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:27:17.30 ID:ESPVTw/50
任天堂信者が坂口嫌いなのは公然の話だと思ったが
272名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:39:23.77 ID:i2I1EQuT0
>>271
任天堂がどうたらじゃなくてアレなゲーム作ってるから叩かれるというのを理解しろw
バカヒゲ本人か?
273名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:00:56.20 ID:vQ+pn2Yg0
>>271
んなこたぁない
勝手なレッテル貼るなよw
274名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:06:54.50 ID:jzP0HN3F0
ラスストは良ゲーだったよ
期待のハードルが高すぎた反動がデカかったのが全てだろ
275名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:03:25.59 ID:2GoeY7lV0
まぁでも確かに俺は、髭なら
ロスオデ2的なコンセプトでも良かったような気がする。
ラストストーリーは面白かったけどさ。
普通のRPGがやりたかったという人の気持ちも分かる
276名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:37:01.67 ID:txHcvqPK0
普通のRPGはゼノブレでお腹いっぱいになれる
ラスストは作品単体として時間かけた割に作り込みが甘かった
277名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:49:03.44 ID:qdjKon7Q0
本来なら坂口がゼノブレイドのようなゲームを作らなきゃならんかったと思うよ
坂口はブルドラやロスオデをズレていたと言ったけど
ズレていたと思ってる所がズレていたわけで
ブルドラやロスオデの良かった部分はなくなり
悪い部分がよりブラッシュアップされてラストストーリーになったんだろう
278名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:04:32.62 ID:gn2A3Ncx0
坂口にそもそもああいうゲームは作れないので
坂口が作りたいのは旧来のコマンドバトル戦闘に俺様シナリオとムービーを載せた
映像作品だからなぁw
279名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:20:12.81 ID:QmVI3Urc0
個人的には戦闘システムをこのままにマスエフェクトの方向で進化して欲しいんだが
肝心の話がJRPGじゃあな…

それならストーリー性の薄いハクスラにしてオンゲーになってくれた方が楽しそうだな
280名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:38:18.84 ID:D6WUv9V/0
てか坂口さんは過大評価されてるって意見に対して
アンチ任天堂とかGKの成りすましとか言ってる奴はどうかしてると思う
やっぱナーシャや寺田さんが居たから面白かったんじゃないの?
とFF3以降つまんないと思う俺が言ってみる
281名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:51:53.92 ID:tO0phviR0
ヒゲはラスストを育てる気だな
282名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:55:24.06 ID:OVXCLZyN0
ヒゲはなんだかんだで偉大

ラストストーリーは失敗、只それだけ
283名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:58:24.83 ID:tO0phviR0
ラスストはFFをこえるかもしれない
284名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 20:02:27.20 ID:qdjKon7Q0
>>280
優秀な仲間が周りにいたからってのは同意
ただ君と違ってFF3のあとスクウェア黄金期があって
坂口がスクエニを去ったと同じくらいの時期に廃れたから
坂口がいたからこそだなって思う人は少なくないんじゃね?

俺もその中のひとりだったけど、まあ坂口は自分を測れるモノサシを持ってなかったんだろうな
285名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 20:39:21.27 ID:JjebZd0F0
>>274
面白いんだが、それだけに蜘蛛やらイカのステージみたいなのをもっと冒険したかったな
あと、服装の種類が少ないのも残念だった
武器はユニークなのが多くてよかったんだけど
286名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 20:48:18.84 ID:D6WUv9V/0
>>284
おお、マジでスタッフの人?3は本当に面白かったよ
あれがここまで変わってしまったのは本当に残念
みんな7からおかしいとかって言うけど俺は4から楽しめなくなったよ
オンオフ選べると言ってもやっぱATBが好きになれなかった
あと戦闘中に仲間を復活させることを前提としたバランスとか
全部4、5辺りからなんだよね当時から何が面白いのかさっぱりだったよ
当時は誰が作ったとか知らなかったし興味もなかったけど
原点回帰の原点を4とか5とか6に合わせてんじゃねーよ!って思う
287名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:02:45.45 ID:qdjKon7Q0
>>286
スタッフじゃなくて元信者ってことだが書き方が悪かったなスマン
後、俺はFF7に問題があったなと思ってるからそこも違うね
288名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:11:39.80 ID:D6WUv9V/0
>>287
ああ、俺の取り方が悪かったんだなすまない
289名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:29:14.79 ID:bUl9twqJ0
発売前のプレゼンでは何ともいえない高揚感がピークに
ワクワクしながら発売日に買いプレイしてみたが
期待が大きすぎたのか正直ダメだった・・・それとも坂口さんがもう歳なのか・・・
290名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:32:36.99 ID:6BQMbBfX0
毎度毎度の反省会だな、ゲハのラスストスレはw

マルチプレイの土台としちゃあ十分な出来だし
そっから発展さして欲しいとはオレも思うが
坂口サンやりたかったコトとは必ずしも一致してなかろうしなあ。
291名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:34:11.35 ID:i2I1EQuT0
>>286
FFは3の時点で既にやらされゲーだっただろw
あれに関してだけはリメイク版の方がマシ
292名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:36:15.10 ID:i2I1EQuT0
>>289
ヒゲは元からああだよ、これ見てみ?

http://www.geocities.jp/rip_gamer/blassty/bla_top.html
>現状のスクウェアゲームが、
美麗なCGイベントを見る為に、無駄な戦闘シーンを堪え忍ぶゲームと化している事からも、
>このBLASSTYの先進性がおわかりいただけると思う。
>スクウェアは20年前からずっと変わらぬ伝統を守り続けているメーカーなのである。
293名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:40:48.68 ID:D6WUv9V/0
>>291
あんたの言うやらされゲーが何を指してるのかわからんし
やらされゲー云々なんて俺は言ってないけど
294名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:42:59.65 ID:jCItDhZEP
もう、ゆっくり休めばいいと思うけどねぇ。
295名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:43:14.70 ID:ta4c7MxNO
ラスストのオンゲってシステム的にキツイでしょ
エルザ以外暇になりそうだし
296名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:48:52.16 ID:OVXCLZyN0
>>291
リメイク版が散々ゴミって言われたのがそんなに辛かったのかよ
297名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:50:29.93 ID:d28WlGZr0
俺は期待するわ

粘着アンチにまけんなよヒゲ
298名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:51:54.74 ID:CprZQNFk0
続編作ってくれよ
まだできるとこがいっぱいあるゲームなのに
299名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:51:59.01 ID:Hq5I7GJF0
>>286
ATBが無きゃ今頃FFはDQに食われてたぞ
ターン制バトルと差別化したからこそ生き残れた
300名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:53:28.56 ID:2GoeY7lV0
任天堂おおおおおおおぉぉぉぉ!!!!!

頼むよ(´・ω・`)
301名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 21:59:36.80 ID:D6WUv9V/0
>>299
3を正統進化させてりゃ食われてねーよ
もう3の時点で1大RPGだったんだよ、SFCでいきなり成功したと思ってんのかよ
SFCからやり始めた奴が絶賛してるのが4やら5だろ
で、こういう奴に限ってリアルタイムでやったこと無いくせに
3のラスダンが長いとかトンチンカンな事言うんだぜ、長くねーつーの
302名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:10:09.83 ID:OVXCLZyN0
その結果がジョブシステムなんかどうでもいいっていうウンコリメイクだからな
303名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:22:12.85 ID:6BQMbBfX0
>>301
2時間セーブできねえダンジョンのどこが長くねえんだとw
304名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:24:13.60 ID:ONUM3s9K0
>>301
まあ長いことは長くてファミコン版発売当時も長いって言ってたし
ラスダンについてはしょうがない気が

クリスタルタワーから通しでダンジョン内セーブないし
3は逃げるとき防御0のダメージ3倍で酷いことになるし
渦巻き状の通路のショートカットに気づいても数分短縮できるくらいだし
ゲームは一日一時間以下なご家庭の子だとクリアは無理レベル
305名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:29:26.80 ID:D6WUv9V/0
>>303
ラスダンでセーブとかって発想してる時点で何からやり始めたのか大体想像付くけど
初見で迷宮抜けてエウレカ行ってクリスタルタワー登って闇の世界行ってラスボスまで行くのかよ、もうアホかと
306名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:36:19.57 ID:D6WUv9V/0
>>304
それ言い出したのファミ通か何かだったんだよ
雑誌に書いててラスダン長いってのが印象付けただけ
それが今でも続いててネットで独り歩きしてるだけだよ
セーブポイントが無いとか、もうねぇ
長いとか言ってる奴は迷宮〜エウレカ〜ラスボスまで全部一発でやってんだろ
宝箱回収して一旦戻れよ、宝箱開けながらチマチマやってたらそりゃ時間かかるわ
307名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:03:58.88 ID:ONUM3s9K0
>>306
いやあ宝箱先にこなしてクリスタルタワー前からでも長かったよ
3は事実上にげるを選択できないからプレイ時間が長くなっちゃう
308名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:22:48.35 ID:OVXCLZyN0
>>306
というかプレイしてないだろ、クリスタルタワーから直通で迷わず殺していっても一時間ぐらいかかる

全部殺した状態で歩いていっても39分かかる(戦闘回数を乱数調整で減らしたプレイの人間で)
309名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:30:55.26 ID:D6WUv9V/0
>>308
憶測で物言ってんじゃねーよボケが最低でも5周しとるわ
てかお前こそその39分動画とやら見てドヤ顔で語ってるだけだろ
クリスタルタワー、エウレカの宝箱全部回収してクリスタルタワーからなら
1時間は絶対ないね、仮に1時間かかるとしてもそれが長いのかって話だよ
お前らの言う超長いダンジョンてのは1時間程度の物なのかよ
310名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:55:01.24 ID:D6WUv9V/0
>>308
てかその39分動画見せてくれよ、アドplz

まぁ・・・・まさかとは思うけどこれじゃないよね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13445154
311名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 00:08:52.51 ID:2wpx/WGM0
ラスストとゼノブレ
発売時期と広報全く逆だっだら
みんな幸せだったよね
312名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 00:16:37.32 ID:OqyBcQ330
>>311
ぶっちゃけオンの内容がメインで
そっちがもっとテンコ盛りだったら
評価はガラッと変わってたろうねえ。

オフだけならオレもクソだと断じてたと思うw
313名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 04:46:24.70 ID:0mdZIzAk0
>>311
その場合、ゼノブレの売上がLSの影響で下がったように思う
LSの初動は好評ゼノブレのお陰で間違いなく上がってるしな

任天堂はゼノブレの販促にもっと金を掛けるべきだったというのには同意
314名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:08:50.85 ID:1IEn1CnN0
清水鉄平
315名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 10:27:52.62 ID:Jf/AC0rM0
>>295
君はせめてやってから発言しようか
316名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:01:07.06 ID:+0QS2GTQ0
>>313
まあAKB渡辺使ったり金はそれなりにかけてたと思うよ
やるべきことはそれじゃねえだろwって感じだったけど
317名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:46:18.89 ID:Jf/AC0rM0
流石に規模が違うよw
ラスストは専用のプレゼンやったり、本体同梱版作ったり、欧州でもド派手なキャンペーンやったりしてるから
318名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 00:36:20.96 ID:T8Xh33uv0
その辺は開発者の知名度差だな。
坂口なら注目されるが高橋 じゃやっても誰?で終わりだろう。

欧州は色々と積極的だがWiiが上手く回ってるのかねぇ。
319名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:41:03.12 ID:zYeQabOg0
ラススト以降プロモーションの仕方が変わってきたから
今ならダイレクトで時間割いて紹介されるだろうな
320名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 04:19:31.11 ID:CTCmhhIq0
>>319
ゼオブレの評判とプロモーションが完全に乖離してたのが発端だと思う
ファンの作った風景動画の方が遥かにゲームの魅力を伝えてたもんなぁ…w
321名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 09:11:15.48 ID:mH/BQBhE0
そりゃ発売後の話だからしょうがないんじゃ
あの辺はまだ任天堂もコアゲーと言われるタイプのゲームのプロモーションは手探りに近かったろ
322名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 12:38:43.91 ID:UrEFr7gN0
>>320
あれはネタバレにもなるからな難しいとこだろうな
323名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:18:01.58 ID:CTCmhhIq0
>>321
だからやり方考えたんだろうねって趣旨ですよ

>>322
AKBメカルンの方が遥かにネタバレだと思うよw
他のTVCMもストーリーを全面に押し出してて「もったいねぇな」と思った覚えが
あれだと何処にでも有るムービーだらけのRPGに見えても仕方無いもん
324名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:23:16.84 ID:UrEFr7gN0
>>323
あれなwあれはむしろメカルンが可愛くなかったことのほうが…

でもまあわざとネタバレしてるとこから考えると
二人の再会を素直にユーザーに見てほしかったんじゃね
フィオルンに似ている別人かも的なのはなしに
再会キター!って素直に
325名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 20:37:15.29 ID:yhzDpsjf0
うまくやればいい感じになりそうだけど
腕の見せ所だろう
326名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 06:32:55.10 ID:FQqGcp9f0
>>1
こういうさ、言ってない事を言ったかのように書く奴って
ステマ業者と同レベルだよね
327名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 06:33:39.99 ID:8hOoqFTZ0
>>296
え?強制閉じ込めと特定ジョブの使用強制山盛り、
ジョブは無駄に数だけは多いが実態は上位互換と死にジョブだらけで最終的には忍賢が全てを塗りつぶし、
とどめの糞バランスのラスダンっていうオリジナル版よりはよほどマシだと思うよ?
328名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 08:05:47.78 ID:zREt5AoCO
>>322
FF9なんて散々宣伝少なくしといて
CMに使われたのがエンディングムービー部分だったんだぜ
329名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 08:19:16.29 ID:7kfZMZ+T0
最近買ってクリアした
なんなのこれ、正直ヒゲ枯れたなとしか思えない出来だった

テンポ最悪、カットシーンぶち込みすぎ
ストーリーだけ見てもらいたいならRPG作らないでノベルゲーでも作ってろ
エフェクト過多でエイムすると視界が悪くてし辛いし
ノビヨの音楽もまったく印象に残らないものばかりだし
テンポ悪いからってムービー早送りするとBGMまで消えるし
SFC時代からやり直せって思うクォリティで悲しかった

スティック傾けると攻撃するっていうのは気軽でよかったと思う
でもいいところそこぐらいしか見つからなかった
330名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:03:27.69 ID:oHp4Sz6I0
>>327
強制は小人の所とガルーダくらいだろ
別に忍賢使わんでもナイト・導師・魔人クラスでもクリア可能だし
リメイクも敵の登場数が少なすぎるし、DSだから音源悪いし
ボス戦後自動回復でぬるいし
正直オリジナルより物足りない部分多いぞ
331名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 09:14:12.40 ID:PsF9EYkJ0
個人的にはDS版もオリジナル版もすごく楽しめたけど
この改悪だけは絶対許せない
http://www.youtube.com/watch?v=gOUQyCmbpkM
http://www.youtube.com/watch?v=Wev-MtUeMPg
これ担当した奴は本当にこれでいいと思ったのか?
332名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:51:16.17 ID:dtpD63kL0
>>329
坂口ってSFC時代で発想センスが止まってるおっさんでしょ
今のゲームの映像の作り方とか使い方を全然知らないと思うわ
だから馬鹿みたいにムービー入れる事しか出来ないんだろうよ
333名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:46:35.44 ID:8hOoqFTZ0
>>332
SFC?
違うぞ
>>292見てみ?
334名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:56:07.29 ID:8hOoqFTZ0
>>330
>強制は小人の所とガルーダくらいだろ
つ【分裂敵だらけな上クソ長い土の牙の洞窟】
>別に忍賢使わんでもナイト・導師・魔人クラスでもクリア可能だし
しょせん忍賢の下位互換でしかない代物が何だって?w
>リメイクも敵の登場数が少なすぎるし、DSだから音源悪いし
敵の強さを上げてあるし音楽はしょせん添え物に過ぎない
>ボス戦後自動回復でぬるいし
大抵の所はボス倒したらそれで終了か脱出するだけ、闇の世界はハマり防止
>正直オリジナルより物足りない部分多いぞ
つまりお前がキチガイなだけ
335名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:02:51.98 ID:pJ1gEArb0
ラスストはシーン間の繋がりで手を抜いてるからイカン。

例 敵に崖の端まで追いついめられる「みんな下の船に飛び降りろ」

船に普通に居るシーンから始まる。

デモでもいいから飛び乗るシーン作れよw
336名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:13:39.67 ID:2lGhbljW0
いまならQEDかミニゲームでやりそうだなそれ
何もしないよりかはマシだが
337名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 22:55:02.39 ID:xX/i0lp40
まあ会話だけのムービー使うくらいなら舞台チェンジで使えよって事だよな
338名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 00:40:37.91 ID:zZ42irNS0
逆にジル戦前の海のところでわざわざ何度も操作させる意味がわからんかった
339名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 02:40:04.59 ID:7e9N6qaZ0
もうちょっと何とかしてくれればいいんです
340名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 15:50:22.24 ID:rv1UlvTz0
楽しみだ
341名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 15:53:36.79 ID:xWyEuVCV0
>>337
つーか面クリア型アクションで良かった
342名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:09:03.67 ID:eHHZ+nTm0
次は自費でやれよ
343名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:27:57.12 ID:TfLZD/rW0
>>341
レベルが救済システムにしかなってなかったからな
中途半端にせずにハクスラRPGか面クリアアクションだったら
キャンペーンももっと楽しめたかもしれん
344名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:38:22.51 ID:Kcm4GeB90
>>331
これは酷いね。
FC音源で出せてた抑揚がなんもなくなってる。
音だけゴージャスだから素人がうちこんだデザエモンBGMみたいになってる。
345名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:56:59.40 ID:40vJsDQJ0
>>343
キャンペーンw
ギアーズ風RPGってのが駄目だったんだろうね

坂口「そうですね・・・。世界観やキャラクター、ストーリー、映像など、
ゲームの基本構成パーツがありますよね。
個性的なキャラクター、そして世界観が重要で、
このふたつの要素が高い山を築いて密接につながっているのが
自分にとってのRPGなのかもしれません」

ギアーズっぽい物+これだから
346名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 21:02:12.07 ID:1Xe9WVbH0
意欲作ではあるけど
そこはあまり評価されてないんだよね
まぁ髭のRPGを期待してた人にとっては
ロスオデみたいなゲームのが良かったのかな
347名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 21:44:04.30 ID:40vJsDQJ0
>>346
坂口だからってのではないんじゃね?
例えば坂口がゼノブレイドやスカイリムを作ったとしたら評価されてたと思うし

任天堂はロスオデみたいなの作ってほしかったんだと思うけど
得意なことやってほしかったみたいだし
348名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 21:45:09.42 ID:onFoEZWE0
悪く言われてるのって大半がいつものヒゲの部分じゃない?
349名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 23:06:11.85 ID:IQXmu9yP0
意欲的だが詰めが甘いってのはよく見る批評だと思うけど
実験作とか次が有れば面白そうとかも同じ類いだし
350名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 23:33:52.67 ID:1Xe9WVbH0
>>347
でも、ああいう一風変わったギアーズライクな戦闘システムじゃないと
企画として任天堂の目に止まらなかったと思う。
そう考えると、ロスオデのような古臭いけど良質なゲームってのは
なかなか企画として出しづらいんじゃないかな
そこのところを任天堂に聞いてみたいね。
任天堂は髭に何を求めていたのかみたいな
351名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 00:53:12.96 ID:8Q6QaEGf0
>>350
坂口に聞くべきだな

彼の一番の問題は開発を持ってない事だと思う
ミストウォーカーも坂口のハワイ自宅が事務所で奥さんあたりが事務でもしてるんじゃないか?
植松は自分で会社持ってるし、藤坂も何回かしか会ったことないって言ってる
どう思う?
352名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 03:01:47.60 ID:7z80T7jR0
自前で開発持ってたら坂口破産するじゃねーかw
給料誰が出すんだよ
353名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 03:17:07.81 ID:rI30w6tR0
そもそも会社という組織なのかすらよく分からんミストウォーカー
354名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 03:44:40.30 ID:8V6CD+CM0
>>353
坂口と極一部の開発のみしか持たない会社

企画を作成してパブリッシャーに持ち込み、予算と人員を付けてもらって開発する
CSで同様の会社はヌードメーカーぐらい?
355名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 04:13:04.92 ID:A1dCDOPe0
ピザ屋はちょっと違うか。
356名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 05:44:29.70 ID:N1W8Y4rt0
>>344
>音だけゴージャス

リメ3の曲って全部そんなだよ
悠久の風とか笛がヒロヒロ〜って酷く間抜けな曲になってて心底ムカついた
357名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 06:03:42.28 ID:IM3I26vK0
他の曲はそこまで酷いとは思わないけどな
あくまでもオリジナル基準でやってたし
>>331はこれじゃホラーゲーだよ
オリジナルはもっとこう・・・熱いものを感じるんだが
358名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 06:13:18.09 ID:N1W8Y4rt0
>>357
>あくまでもオリジナル基準

だから>音だけゴージャス なんだし、だから間抜けってことだよ
359名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 10:57:51.06 ID:Vd/+VLid0
>>351
ツイッターがあるから
聞けるけど、恥ずかしくて聞きたくないw
そこはそっとしておくことにするよ
360名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 12:36:33.65 ID:8Q6QaEGf0
>>359
坂口はラストストーリーのような作品は一人の力ではできない的な発言をしている
だが、本人はそういった開発体制をとってない

任天堂に答えを求めるんじゃなくて
坂口にまず聞いてみたら?ってこと
CSからは引退したのかもしれないよ
361名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:27:04.86 ID:Vd/+VLid0
>>360
分かってるよ。
坂口に聞くのが一番早いのは
けど、やめておくよ。
正直今更聞くのも恥ずかしいし^^;
362名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 18:44:36.90 ID:hmeDpD5c0
悪いのはいつも他人、教祖様は悪くない!
ヒゲ信者マジキモイ
363名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 21:13:10.14 ID:GNBc0cGhi
今回の悪は任天堂か
出してくれる所がなくなるじゃん
364名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 01:11:00.91 ID:gV/ab4pK0
オンライン向きか
365名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 01:13:53.69 ID:+yQkN3Eri
割りと早い段階から人居なくなったのに
366名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:12:00.97 ID:BYzdnbwj0
去年の暮にやったが対戦・協力相手には困らなかったが・・・?

変態ばかりで楽しかったよ
367名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:16:54.10 ID:yHKtaK/YO
歳には勝てない
368名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:34:47.07 ID:R0wlKCrQ0
ラスストよりはロスオデでお願いしたい
369wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE :2012/04/14(土) 03:41:02.10 ID:KQCVNhcL0
俺もロスオデ2だな
ヤンセンのキャラが好きだった
370名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 04:44:54.72 ID:yd15B7YS0
>>344
植松がやったんじゃないのか?

>>351
そもそもヒゲはそんなにゲーム作りたいってんならハワイから日本に引っ越すのが当然だわな

>>359
×恥ずかしくて聞けない
○脳内で美化しまくったヒゲ像が粉々にされるのが怖くて聞けない

だろ?w
371名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 04:47:25.43 ID:BYzdnbwj0
ラススト2やりたいぜ
楽しみだー
372名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 05:07:25.54 ID:W2BtyrfyO
討伐はモンハンより面白い
373名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 05:15:09.56 ID:OB288qfj0
ラスストをオンライン化っていうより
ラスストのオンラインモードをベースに一本作りたいって感じなんだろ
374名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 07:31:06.83 ID:uBoFUMKN0
>>370
良くも悪くもラストストーリーを世に出した髭を
美化したりはしてないよ

ただ、RPGを作ってくれる人が減るのは残念だなと思う
375名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 11:22:50.00 ID:2ymRnPwt0
RPGなんて金さえあれば作ってくれる人間なんていくらでもいるだろ
法外な予算掛けて、駄作しか作れず、結果として業界に迷惑かけるような人が消える事は
むしろ喜ばしいのじゃないのかね
376名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:33:10.36 ID:7BrYCr9U0
>>375
2chでレスなんて暇さえあれば書いてくれる人間がいくらでもいるだろ
サーバーに負担をかけて、罵倒しかできず、結果として他人に迷惑かけるお前が消える事は
むしろ喜ばしいのじゃないのかね
377名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 15:35:35.04 ID:+yQkN3Eri
酷い返しを見た
ババア臭い
378名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 17:40:26.43 ID:yd15B7YS0
>>377
未だにヒゲマンセーしてる奴ってFF4か7辺りで釣られた恋愛脳の腐れマンコなんだろうなw
379名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 17:55:11.16 ID:ZLaR+nja0
なんかのイベントでブルードラゴンもオンライン化したいと発言してMSの担当者を困らせてたな。
夢を見る前にまず、売れるコンテンツを作ることを考えろ。
380名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:20:45.85 ID:2ymRnPwt0
GDCだろ?確か
シェーンキムにMMO作らせてよとか何とか馴れ馴れしく言ってたが、
確実にコケる奴に誰が金出すんだよと
心底分を弁えない馬鹿だよな、結果出してるモリニューとかと立場対等だとでも思ってたのかね?
既にそのシェーンも辞めたけどな、日本向け投資の責任取らされたのかどうか知らんが
381名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 23:38:43.95 ID:uBoFUMKN0
そういえば堀井雄二もドラクエ10に打ち込んでるけど
オンラインゲームの運営?ってそんなに楽しいのかね
382名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 00:02:48.56 ID:2ymRnPwt0
堀井の場合はいつかドラクエでネトゲやりたいってのはあっただろうから、
それを今やろうって話だろうけどな
坂口に関してはどう考えても不向きだしノウハウも全く無いだろうに
MMOで何を作ろうってんだって感じだったな
作って終わりのスタンドアロンRPGの数倍は大変だし技術が必要なのに
383名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 09:41:00.99 ID:MR0XWnSFO
MS坂口と丸山の路線を続けていれば
箱○はもうちょっと盛り上がっただろうな。
莫大な金かけながらも結果出すってのは昔の■そのものだった。
384名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:01:18.83 ID:3fde7QnIO
>>382
坂口はFF11開発初期のメンバーだぞ
385名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:07:59.15 ID:tzE/o1Rm0
>>381
神になれるからじゃね

>>383
赤字たれ流しは結果出してるとは言わないからw

>>384
「初期」な
386名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:09:28.98 ID:dWdJMO1ZO
チュートリアルが10時間
387名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:10:28.99 ID:zAWrtYKS0
>>385
でも、信者の要求はうるさいぞ?
アレがウザい、コレがウザい、賽銭投げてんだから仕事しろよ!
とか言われる神様ってw
388名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 10:13:10.39 ID:xhH/wmZh0
坂口さんは仕事はちゃんとしてると思うよ
ブルドラもロスオデも完成度自体は高いじゃない
ただそれが面白いかどうかは別だけどね・・・・
正直この人の作るゲームは俺は合わないな
389名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 11:42:40.25 ID:/jaXx7BUO
>>376
2ちゃんの匿名書き込みと
存在の意味を比べられる坂口www

>>388
そこを調整する役目が坂口なんでは?w
バグだらけでも発売出来ればw
みたいな話に聞こえるね
390名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 17:45:53.24 ID:uR/E54+f0
ゼノブレは初週14万だってさ
もうWii市場の末期で、販路は限定し、宣伝費もブルドラやロスオデに比べりゃ
ほとんどかけて無いだろうに大したもんだ
レビューも軒並み好評価で、完全にブランドとして確立

金いくら掛けても駄目な誰かさんとは大違いだな・・・・
391名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 02:39:56.60 ID:lvlaJ4w00
>>390
ゼノブレの初週は約8万だが?累計は17万超えてるが
んでラスストは初週11万で累計は16万(共にメディアクリエイト調べ)

評判はともかく売り上げは大差ねえよ
392名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 03:08:05.88 ID:HZz+KTyTi
初動だけは勝ったな
393名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 04:57:31.95 ID:LNCyDvXH0
マルチゲー前提で3DSに出そう
394名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 05:31:47.12 ID:OdazTrCb0
>>391
このタイミングなんだから北米の話だろ
395名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:17:51.60 ID:W5Pvlxwg0
化ける可能性もあるしコストもかからなそうだし現実的かも
396名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 21:58:59.43 ID:X3rV+7je0
>>390はソースはVG君か。
397名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:03:33.96 ID:gm51TeAb0
正確さに多少疑問があるにせよ、VG以外に現状世界売上知る方法無いしな
VG無しで他のデータ準拠だとBDもLOも相当低い事になるぜ
何せほとんどランキングに登場しないんだからな
398名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:32:00.01 ID:5t+OriRp0
不正確な数字で見栄を張るのは爆死よりかっこ悪い。
399名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 02:25:35.72 ID:VeYyvKsY0
どの機種でやるんだ
400名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:09:41.42 ID:CntspHtO0
楽しみだ
401名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:30:16.75 ID:isbQoTy+0
>>397
海外スレだとVG張るだけで
キチガイ扱いだから、こんなところで貼るんだろw
402名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 18:57:05.23 ID:Etm+TRRp0
このゲームって徹底的にシステム、シナリオを練り込んでから本開発に入ってるはずがこの程度の出来w
プロトタイプの段階で坂口は自画自賛してたんだがw
403名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 19:02:21.13 ID:hwasX//90
どんな微妙な出来でも自画自賛する人だから
所詮口先営業屋でしょ
404名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 21:34:30.05 ID:SBqgR6D5i
オンゲー夢語りもいいけど莫大な資金と時間、有能な多数の人材がなければ実現は無理だね
405名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 15:29:54.69 ID:iFYzEvO80
なんでAQインタラクティブみたいなとこに開発委託したんだろ
406名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:43:01.81 ID:kOpaqGD30
>>405
AQインタラクティブってか当時の子会社のアートゥーン
旧アートゥーン→アーゼストと中の人は移ってるけど、どちらも任天堂ソフトの下請けやってるよ
Wiiであれだけやれる開発はかなり頑張ってたと思うが
407名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:16:21.46 ID:ZgYjQQn90
ロストオデッセイはストイックなのと、ポエムに付いていけなくて投げた
408名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:18:37.56 ID:vZ0mH65A0
>>405
ブルドラのアートゥーン、ロスオデのフィールプラス、藤坂のキャビア
これらを吸収したのがAQだからそこら辺に何かあるんじゃね?
クライオン中止の時にAQにそれっぽい損失があったから
その時ミストウォーカーが無傷だったんなら
もしかすると坂口がMSや任天堂から仕事をもらってきたんじゃなくて
AQ系の誰かが坂口を使うって企画でとってきた仕事だったのかもなで、AQも吸収されてマベAQLになりもう坂口はいらないからと言われて
仕方なくiOSでゲーム作ってると予想
409名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:57:08.80 ID:sr1629FSi
そういや米のラスストは任天堂販売じゃないんだよね…
410名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:25:31.31 ID:uvJWgT7o0
>>408
クライオンがAQが依頼した仕事なら止める必要は特に無かった訳だけど・・・
箱専用とかになってた時点でMSが全く関係無い事はありえないな
まぁ何にせよBDLOが期待外れのてんで駄目で出しても無駄と判断されたってとこだろうけどねぇ
411名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:00:20.01 ID:JSYrYLze0
坂口にはもっと次世代感のあるソフトを出して欲しかったとMSに言われてしまったからなぁ
坂口+AQには期待できないと思われたのは間違いない
412名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:05:17.10 ID:vZ0mH65A0
>>410
AQがMSや任天堂に坂口使ってゲーム作るから金くれって仕事とってきたんじゃないかなってこと
413名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 00:42:05.53 ID:1cMe/vgO0
>>406
頑張ってたと言っても処理落ちゲーじゃ無駄な努力ってもんだろう。

>>409
元々ゼノブレ・ラススト・パンドラは計画無し。
ゼノブレは小売、ラスストはゲーム屋が拾ったんだろう。
パンドラは誰か拾うかねぇ。
414名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 01:00:03.68 ID:LLot7agQ0
>>413
ゼノブレイドは計画合ったんじゃね
初出がE3でしょ
415名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 10:57:26.19 ID:r9vkUJ4g0
パンドラはローカライズで吹き替えしても微妙になるだろうなあ

字幕だけのほうがよさげ
416名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 11:32:32.61 ID:+wVA9BdS0
パンドラの能登は良い能登だった
417名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:23:54.91 ID:1cMe/vgO0
>>414
三つ纏めて計画無しは公式コメント。
具体的な計画を練る頃には当時と状況が変ってしまったんだろうな。
418名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:30:34.86 ID:pTPoEuGD0
パンドラ面白いよね
てか3本とも面白かった
419名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:29:15.80 ID:7AiZ80y30
坂口のゲームキャラとか世界観好きだけど失敗しそうで怖いから細々と任天堂庇護の下でRPG作っててほしい・・・
420名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:40:56.61 ID:dYpLfIxN0
失敗しそうな奴に任天堂が金を出す必要が無い
421名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 18:46:57.88 ID:Fq7+pnKki
有望なメーカーがあるから保護する必要ないな
422名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 02:10:54.23 ID:npkxukWxO
凄く期待して発売日に買って10時間ほどで投げた。戦闘は評判いいみたいだがオレはその面白さがわからなかった。
というか戦闘中何が起こってるかよくわかんなくて面白いも面白くないもなかった…動きっぱなしで誰がどこにいるか把握するだけで一苦労、
視界狭いのに派手過ぎるエフェクトに飛び出す数字でリアルマヌーサ状態…これ楽しめるの一部の廃人だけだろ
423名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 03:03:06.99 ID:EA4wlxRg0
>>422
オプションで操作をマニュアルにした方がいい
そうすれば普通のアクションゲームっぽく遊べるから
てか10時間じゃチュートリアル部分しかやってないんじゃないか?
もったいない
424名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 03:11:27.17 ID:WKoB1fxbi
20時間でクリアできるのに
425名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 03:21:27.03 ID:hSg0Epm90
初見にそれ求められても……
426名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 05:45:37.16 ID:npkxukWxO
>>423
一応批評するならEDまでやってからじゃないとフェアじゃないと思ってしばらく頑張ったんだが…
そのうちに「なんで楽しくなるまで頑張らなきゃいかんの??」て思って投げちまった。慣れと工夫で面白くなったのかもしれんが、ユーザーとしちゃ「初めてでも面白い」「慣れるともっと面白い」を期待しちゃうよ
427名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:23:36.76 ID:dbNjlvu20
まぁ10時間やってつまらないならそれは君にとってはつまらないゲームなんだよ
10時間やった後おもしろくなるならそれはそれで問題アリのゲーム
428名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 11:01:00.22 ID:/CbN/TA30
妄言吐くだけのボケじじぃに成り下がったか・・・
キャバ嬢喰いまくってたのも昔日の思い出か
429名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 21:24:47.22 ID:mo/aG9Kd0
基本的にやる事は昔と変わっていないよ
スクエアに居た頃は優秀な部下が大勢いたから坂口に関係なく
それなりの物が出来てたというだけで
430名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 21:35:57.41 ID:JfHNKKek0
>>427
こと娯楽に関して「そこを越えれば面白くなる」なんて戯言もいい所だしね
我慢を強いる時点で娯楽失格
431名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:23:59.34 ID:oDMmXeLh0
もっと意見を取り入れれば
432名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:00:47.74 ID:82xYHY/s0
鉄平スレ
433名無しさん必死だな
そこそこの初動だけで終わったな