1 :
名無しさん必死だな:
15 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/31(土) 08:51:25.22 ID:6s/G8w6q0
3DSのスピーカーは音質もいいが、何より立体音響対応だからな
音が後ろから聞こえてくるような時もあってびびった
120 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 11:47:10.57 ID:311xvxfj0
3DSの立体音響は後ろから来る敵を音で判別できるくらい良く出来てるよ
147 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 13:15:27.31 ID:7/vIunxm0
ぷよぷよの体験版で勝利音楽が後ろから聞こえてきた時は驚いた
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333150698/
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:49:52.95 ID:4UNvydOh0
なんとなく分かるわ
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:50:00.43 ID:g9n0Fm9h0
でっていう
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:50:14.87 ID:lYF9X1jO0
イヤホンしてると顕著
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:50:25.57 ID:Gzd17dFj0
く〜る〜きっとくる〜
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:51:13.04 ID:PE8vWiNY0
ちょっとぷよぷよの体験版ダウンロードしてくる
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:51:14.02 ID:JatAyGqP0
狂信してい信者にしか聞こえない仕様です
もっと崇拝しろよwww
仮想サラウンドシステムだね
仕組みはわからないけど凄いと思う
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:53:12.28 ID:UkRCGMvh0
音いいよね、3DS
上画面全体で音を発生させているらしいね
何かのPVでキャラの後ろの物音が後ろから聞こえた気がしたな
立体音響すげーと思った
たしかに聞こえる
あれってどういう仕組みなの?
マジで謎
音良いからバイオリベの序盤の慣れていないときは怖かったわ
3Dなのは映像だけではない!ってね
17 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:58:11.61 ID:T22Sct7hO
音は凄い進化したな
イヤホンとかしてないけど右後ろとかに敵がいるのわかるよね
チカニシ乙!音なんてなくても問題ないというのに!
>>1 163 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 14:46:57.79 ID:X+cBFD1M0
極限脱出で音声比較なされてたのに何を言ってるんだ
また業者の分断スレ
DSとかヘッドホン使ってたんだけど、3DSは素のスピーカーままで十分だよな
22 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:59:52.75 ID:1/ynfcRA0
>>7みたいなレスで溢れてるのかと思ったら普通に褒められててワロタw
PS3:音が出ない程度なら問題ない
PS9:幻聴が聞こえる
擬似サラウンドだろ。
以前から後ろから音が聞こえるように感じるって散々言われてたジャン。
バイオマーセとかやるときイヤホンいらないのはすげえと思った。
3DSは音は本当いい仕事してる
パルテナで音を使って倒す事あるけど
はっきりとどっちにいるかわかるもの
携帯機が据置を超えてしまったか
謎惑館の話もしろよ、買ってないけど
29 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:08:52.79 ID:R8Mmq/GB0
あおり材料として書いたのか
宣伝なのか
30 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:09:14.06 ID:7r33IK2s0
謎惑館は体験版が怖すぎて俺は駄目だった。
てか3DSのサラウンド機能もうちょっとアピールすれば良いのにね任天堂は。
31 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:09:15.98 ID:R8Mmq/GB0
3DSでDSのゲームやってると分かる
初代DSよりも音が良く聞こえる事を
33 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:09:46.84 ID:nfgCRFtG0
>>14 人間の耳って前からの音を集める形をしてるでしょ?
つまり後ろからの音って耳殻に遮られてちょっと音が変わるの
その耳殻に遮られたかのような処理をした音を出すと、前から来た音でも後ろからと勘違いするの
サラウンドの効果が分かりやすかったのは亜グナのエリア移動だな、俺は
微細な音の処理があってこその擬似サラウンドだから
良い音が出せるスピーカーがあってこそなのよね
ファントムガノンがどこから来るかがわかりやすいんだよな
VITA音質マジゴミだからなww
イヤホン推奨とかwww
わざわざめんどくさいわ
┃】【┃DolbyPrologicとおなじか
39 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:16:42.60 ID:9ppVSPRp0
3DSは、視差3Dのせいで画面に対して頭を固定する必要がある
これ自体はデメリットだが、実はスピーカーに対して頭の位置(リスニングポイント)が
安定してるともいえるので、このおかげで複雑な音響効果を確実に届けることができている
3Dを切ってると言う人は、あまりサラウンドの効果を体感してない可能性がある
>>1,7
これ否定するなら、SONYのサラウンドヘッドフォンとかも否定することになっちゃうよ?
42 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:18:22.19 ID:R8Mmq/GB0
煽りスレとして立てたつもりだったのに3DSの宣伝になっててワロタ
43 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:18:23.65 ID:Mz4AtLbb0
バーチャルサラウンドも知らない自称ゲーマーがいると聞いて
本物の5.1chに比べりゃショボいけど面白い技術だよ。
いまさら感がある技術でスレ立てるのは謎だが。
45 :
いっぺてずみし:2012/03/31(土) 15:19:24.11 ID:YHMTKtHK0
顔シューティングもプリインストールの割にサラウンドが実感できてよかったね
サラウンドの事知らない奴が居るのか
DSiウェアの忍カラクリ伝も後ろから音が聞こえてくる感じがしたな
5.1chだろうが16.1chだろうが集音器(耳)はただのステレオだからな
人の頭部模型つくって耳の中に仕込んだマイクで録音すると何でも立体音響にできるように
音を疑似3Dにする事は意外と簡単 BF3とかでもやってるな
>>33 以前どっかで擬似サラウンド用のプログラムについての記事があった?けど
そういう意味だったのか
擬似サラウンドって奴だろ
PSPでもMHがドルビープロロジックUでサラウンドだったな
VITAはどうなのさ?
53 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:21:36.78 ID:9ppVSPRp0
ウォークマンのイコライザー機能でもサラウンドみたいなのあるのにな
持ってるけど
54 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:22:44.39 ID:pPjgqZfH0
二つのスピーカーで擬似的にサラウンドを実現って
出始めの頃にファミ通とかゲーム誌でも特集してたのに
擬似サラウンドとか言うやつだよな
攻撃が来る方向とかがわかるのはすごいわ
パルテナやってると特にな
今更か
>>41 多分ゲハとはちまにいる奴はソニー(全体)信者じゃなくて
SCE信者だよ
[751] 名無しさん
ノットイコール性能のSDを採用すること自体、商品としてあり得ない
2012年03月31日 13:17
>>53 SONYはwalkmanもサラウンドヘッドフォンもVPT使ってるけど、
walkmanのだとサラウンドってよりホール/アリーナ/クラブとか、音場(エコー)選択って感じだよね
普通にサラウンドで広げるだけでいいのに、反射音増えるという余計なことしてくれて困る
音響に煩いソニー信者とはなんだったのか(失笑)
謎惑館はまた違うやつやん、買ってないけど
たまにある持ち運び用の小型スピーカーとか携帯とかで擬似サラウンド謳ってるやつはよく聞かんとわからんレベルだけど、3DSは一発で分かる
DSにも一応あったけどサラウンドに関しては携帯の方がマシって程度だったのに一気に良くなってて楽しい
>>49 簡単なの?
バイノーラルサウンド使った某エロゲーが延期に延期を繰り返して
最終的には一部対応になったから手間がかかるのかと思っていた
>>61 バイノーラルと仮想サラウンドはまた別
収録方法も特殊なんでコストが違うと思うよ
>>49はバイノーラルと擬似サラウンドが混ざってる
擬似サラウンドで一番ひどいのはライアク
効果音だけで吐き気がした
マジで酔う
>>32 試してみたけどDSのソフトってサンプリング周波数低いのか?って感じとってしまったんだが・・・
あきらかに3DSのソフトより音質劣ってるような
>>64 そりゃ、ROMの容量が違うんだからかなり圧縮してるだろう
音がいいのは普通にやっててもわかる
特に俺はずっとDSはLiteだったから
>>33 なるほど分からん
トンデモ技術を使ってるって事だけは辛うじて分かった
モンハンでカメラくるくる回すだけで滝の音も回るのはびっくり
CMで画面だけじゃなく音も3Dってアピールしてもいいよな・・・でも伝わらないか・・・
任天堂が音ゲーまだ出してないせいだとは思うが
>>69 CMだと立体視の良さも伝わらないし辛いな
持ってみると良さは分かるのに
71 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:45:00.12 ID:Mz4AtLbb0
VITAで静寂のアロンが倒せないことが判明=VITAにパルテナは出ない。はい論破。
>>68 孤島9でクモの巣採ってるときおおっ!ってなったわw
物理で習うなこの聞こえ方する原理
今更すぎて反応に困る
>>28 SCEが作った『未来のゲーム機はこうなる』という趣旨のイメージビデオで、
特殊な粉末を鼻から吸引して、幻覚幻聴や仮想的な快感や苦痛を体験するというもの。
粉末が入ってるケースにPS9のロゴが描かれてる。
>>67 いや、トンデモじゃなくて割りと古くからある枯れた技術だよ
ただ、小さいデバイスながら割と良いスピーカーが載って
3Dを併用してるからこその、新鮮さがあると思う
最新技術じゃないから詰まらない、なんてことはなく
既存の技術を角度を変えた形で見せてる、水平思考の一種と言えるかも
78 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:57:34.84 ID:Mz4AtLbb0
PS9は鼻からキメるナノマシン方式なのはクタ公式
何かソニースレっぽいな
音響は十八番だったのにな
音良いのは同意だけど後ろからは無理あるだろ
せいぜい耳元で響くくらい
まぁ擬似サラウンドは一般的に、後ろはともかく横からは聞こえる、と言われるね
ただ画による演出を伴うと、印象が変わるのかもね
立体音響の代表である映画よりも、ゲームの方が「後ろから聞こえる音」
に関わる仕掛けや演出が多いから
ゲハでよく見るPS9はそういうドラッグでもあるのかと思ってたw
公式かよ
もしかして煽りでこのスレ立てたのか?w
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:22:54.77 ID:mornCcFM0
>>83 ちなみに
>>78はSCEの新卒説明会で毎回流されている
久夛良木名誉会長のヴィジョンは未だに受け継がれているのだ
まあ、音についての配慮に欠けるVITAなんかを基準に考えると想像がつかないんだろう
つまり
>>1はVITAの被害者
89 :
便所虫(・_・)くさ男+ ◆pgK1h9xIKo4c :2012/03/31(土) 16:30:27.11 ID:vP5k7abM0
サウンドに関してはたしかにvitaより3DSのほうがずっと満足度高いなあ。
3DSは処女膜から音が出てない・・・
>>90 ああ、精子の声がするとか言ってたな・・・
なにその気持ち悪い台詞?
>>92 声優オタクが、女の声優が処女じゃないと判明したときに放った言葉
コピペになってるが、細かい内容は覚えてない
マジレスすると後ろから音が聞こえることはないわ
頭が狂ってる集団としか思えない
ヘッドフォンでは擬似可能だけどな☆
3DSのアレで後ろから音が聞こえるって失笑レベル
今時、疑似サラウンド否定とか
どんだけ原始人だなんだよw
97 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:59:28.93 ID:0rrUBHKk0
>>78 こんな超絶未来ゲームなんて生きてる間に遊べるとは思えないわw
スピーカーから音が出てるのにしょうもないごまかしで騙されるとか耳が腐ってんじゃないの?
>>98 目で言うところの錯視図形みたいなもんだろ、実際にはまっすぐなものが歪んで見えたからって
目が腐ってる訳じゃないだろうに。
ついにゴキブリはソニーの得意分野まで否定し始めたのかw
やっぱりSCEだけが好きなんだな
>>96 疑似サラウンドで後ろから音が聞こえたら苦労しないわ
どのゲームも後ろから音が聞こえる事はありませんでしたが^^;;;
お前ちゃんと映画館とか5,1chで聴いてる?
3DSはなんど聴いてもただの2chだわ
こんなしょぼいのに騙されて後ろから~って言ってるのは頭が狂ってる
>>98 そのごまかしすらできないハードがあるらしいな
バイオリベ日本語吹き替えでヘッドホンで夜中プレイしてた時は焦ったわwメーデーさんやりすぎw
PCゲーでヘッドホンつけてたらよくわかることだな
DirectXの基本命令でもできるんじゃね
ゴキは知らないのかなw
>>101 3DSがどうこうという以前のレベル
あと5,1chってなんですか?w
>>105 ヘッドフォン可能に決まってるだろう
仕組みわかってねーのかよ^ー^
>>104 論破されたレスが見当たらないんだけどどれかな?
人間は耳も目も馬鹿で毎日錯覚してるんだから後ろから聞こえるように感じるのも別に不思議な話じゃない
バイノーラルとは違うのか。そりゃマイク録りじゃないから当然か。一体どうやってるんだ
>>101 おまえ、慌てて擬似サラウンドのことググってきただろw
>>107 えっ
レスされた意味わからんけど
3DSってもともとステレオモノラルの他にサラウンドモードあるんだけどw
持ってないゴキが暴れてんのかなw
糞画質高音質か
目が悪い代わりに耳がいい豚に相応しいハードだな
>>108 目や耳が馬鹿と言うより脳の補正機能が、場合によっては誤動作するってことやね。
3DSどころか立体音響そのものを否定とは驚いたな
バカだからゴキブリなのか
ゴキブリだからバカなのか
永遠のテーマだな
ゴキちゃん、アーアーキコエナイしてたらこのスレに居る意味なくなっちゃうよ?
>>111 ブヒブヒ五月蝿いから買ったわ
どうせ妊娠は本体うpしろって馬鹿な事言うんだろ^^;
みんなのおすすめ電波人間
☆5:6957.916。152.45.103合計8173な^^
結局このスレはどういう方向性なんだ?
別に立体音響なんてあったらいいな程度ではあるけど、
この分野を今更否定するのは恥ずかしすぎるぞw
>>119 ヘッドフォンでは可能だって言っただろうが^^;
>>112 目も耳も悪くて触覚が発達してるゴキブリにはvitaみたいなハッタリハードでも良いもんな
最近自分からうpとか言い出すゴキちゃん多いね
うpした所で何も変わらないよ?バカはバカなんだから
>>124 持ってる持ってないじゃなくて無知さを笑ってるのにな
顔文字乱用して無知晒すとか自殺レベルだな
本体持ってたからって別に免罪符にはならんからなw
ま、3DSみたいなしょぼいスピーカーでも後ろから音が聴こえる
耳を持ちたいわー
×アンチ任天堂だから叩かれてる
×3DS持ってないから叩かれてる
○バカだから笑われてる
いやー馬鹿なのは後ろから音が聴こえてくる
耳が腐った連中だろう
どんな耳持ってるんだよwwww
知識が無いからオーオタにすらなりきれてないなw
3DSの場合、SE発生源をプログラムできるようにしてるだけだよね
別に凄いことでもないけど
ID:JatAyGqP0が無知晒しながら終了か、良いね
この馬鹿はオーディオ知識よりまずコピペができるようになった方がいい
>5,1ch
>>134 元からあるものを採用した、ってだけの話なのにな
立体音響知らなかったから、恥ずかしい書き込みを見つけたと思ってスレ立てちゃったんだろう
冗談抜きで耳鼻科とか言って調べてもらったほうがいいんじゃ・・・
こういうバカ耳の客を相手にしてるからVITAはあんなスピーカーで十分なんだよなw
>>132 >>136 まあ、大事なのは聴く環境よりも収録の環境や条件によるものが大事なんだよねw
それ言い出したら切りないがw
ちなみにホロフォニクスは米軍かどっかが使う権利を掌握してるのでこれでサウンドノベルとかは作れないって聞いた
>>137 ドイツ語なんかだと、小数点はカンマを使うからセーフ!
>>142 カグラの特典ラジオドラマは春花様が自分の周りをぐるぐる回るぞ
>>101 映画館は5.1どころじゃない
要するに、君は糞耳だ
146 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:49:29.49 ID:Mz4AtLbb0
全角英数使いにまともな奴がいない法則
従来の携帯ゲーム機と比べて異様なほど音質がいいからな
3Dだけのゲーム機と思って買うと、3Dより先に音に驚くから
ちょっと過剰評価気味になる
182 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/31(土) 15:49:44.83 ID:JatAyGqP0
3DSもVITAも音質しょぼいわ
お前ら何と比較していいって喜んでるんだ?
豚は先代のDSが100均以下の音質だったから大喜びしたいのはわかるけどさー
149 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:05:11.90 ID:muvb2ZUb0
音が良いって言ってるけど
それはスピーカー限定の話?それともヘッドフォン込みでの話?
>>145 映画館と5.1chは別々にわけてるだろうが^^;
【とか】←見えてる^^#
5,1chは家でだろ^^;;;;;
>>148 えらく正論なレスだと思ったら俺のレスじゃないか
わざわざ拾ってきたのかよ
>>150 >お前ちゃんと映画館とか5,1chで聴いてる?
擁護できんわ
>>149 発売直後から言われてるけど、どっちでも音綺麗
ID:JatAyGqP0は言葉足らずなのが悪い
ちょっと落ち着け
>>152 そいつが正論言って落ち着くわけないだろ
155 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:13:02.17 ID:1/ynfcRA0
池沼って大変だな、死ぬまで
>>150みたいな恥を晒し続けるわけだろ?
裸眼3Dの関係上顏の位置がほぼ固定されて、音飛ばしやすいんだろうな
157 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:16:13.94 ID:p5krH1hZO
擬似サラウンド知らんのか、恥ずかしいなあ
まあ音が聞こえないのがどうということないとほざくSCE盲信していれば
そらあっさり騙されちゃうか
プレイ中、指でスピーカー塞いでしまう欠陥品も指示しているし
立体音響と擬似サラウンドの違いがわからん
これも枯れた技術だよね
3DSを叩きたいって前提だから仕方が無い
Vitaになくて3DSにあるものだから叩く、それだけ
…Vitaに立体音響無いよね?
否定してる奴は位相差とかそういうの言わないんだな
>>159 そんなもんあったらドヤ顔で発表してるわ
>>158 擬似立体音響と擬似サラウンドなら同じじゃねw
スピーカーを指で塞いでしまうような設計してるところが
音にこだわってるわけがない
敵の左右の位置はキッチリ判るよね
ってか何であんなに左右の分離が良いんだろう
明らかに画面の位置とは違う方から音が聞こえてくるw
>>78 初めて見たし、初めてPS9のネタ元を知った
3DSの立体音響って2画面だから可能ってのもあるよな
>>159 3DSのブルームとかをモヤモヤとか叩くくせに、
VITAソフトで使われてるかなり強烈なブルームは気にならないんだよな連中。
>>1は煽りのつもりで書いたんだろうけど
イヤホンさせば聞こえるよ
ヘッドフォン使えば効果はあるけど
何もなしで後ろから音が聴こえるってのは言い過ぎだ
お前ら馬鹿だな
スピーカーが良い?
そんなのカタログスペックには現れないじゃないか
SCEのゲーム機はカタログスペックがよければ良いんだからそんなどうでも良い事に
金を掛けるわけ無い
カメラの性能があんだけ煽った3DSと同じ画像数ってのが良い証拠
携帯機につめるスピーカーなんて限界あるだろうし
この方向性は正解だよね
一般人〜音の聞き分けができる人は後ろから聴こえるってまず感じないわ
サウンド関係頑張ってるなぁっとは思うけど
3Dにしても何でも大げさに言い過ぎなのはちょっとどうかと思う
共通キーワード:一般人、普通
>>170 モンハンとか音だけで地面にいる敵がどの方向に逃げたかイヤホン無しでわかるよ
>>173 お前サラウンドヘッドホンと話がごちゃ混ぜになってないか?
3DSのは錯覚を利用した擬似サラウンドで、いわゆるフロントサラウンドシステムと同じ
正面スピーカーだけで成り立つし、イヤホンは関係ないというか、それは音源が耳元に来ただけだろ
「音がいいからヘッドホンで遊ぶと凄い」っていう奴いるけど
ヘッドホン使うとサラウンドにならなくないか?
試しにヘッドホンでリベ遊んでみたら敵がどこにいるかわからんくなった
大げさだの嘘だの言ってるやつは一度バイオリベをやったらいい
あれをやればすぐに分かる
イヤホン用サラウンドモードがないと、立体音響が不完全になるはず
単体動作前提だし
晩御飯は皿うどん
耳のすぐそばの音はビクってなっちゃうな
>>173 バイオやってみ
後ろから呼ばれたときは後ろから聞こえるから
「おいゴキブ李」
「ビクッ」
マーセで背後からチェーンソー起動の音が聞こえた瞬間後ろを振り向かずに前方ダッシュ
3DSでぼくなつ的アドベンチャーだせ
蝉の音とか、鈴虫の音とかめっちゃ綺麗に聞こえるだろう
ぶつ森に期待
ってか、Vitaで1、2の雰囲気が残ってる正統派ぼくなつだして!!
バイオなら体験版あるよな
この辺、世界樹の迷宮には期待してる
>>186 真っ暗な部屋でブォーンって音聞いただけでヤバイ
CO-OPやってると5回ぐらい連続して外人がチェンさんに引っかかったりしてさらにヤバイ
あるある
Mii広場みたいに立体音響全く使ってないアプリから
立体音響バリバリのソフトに切り替わるとその差は歴然だよな。
ガンダム3Dバトルすら音の広がりがハンパない。
エースコンバットなんて体験版起動しなくてもサラウンドが体感できるなw
VITAのスピーカーは後からパッチで直せば問題ない
>>176 突然後ろから羽ばたき音が聞こえるとかなりビビるよなw
ハチミツ取ってるときにいきなり後ろで羽ばたき音→真後ろにレイアとか泣きそう
謎惑館の立体音響だけはガチ
サラウンドヘッドホンで後ろから音が聞こえるって微妙だよな
正直感動はしないんだよね
耳がヘッドホンで圧迫されてる時点で自然じゃないからな
目の前のスピーカーしかないのに、後ろから音が聞こえたら不気味だけど
立体音響すごいよな
イヤホン端子からサラウンドアンプにつないだ場合
本体のサラウンド設定は有効なのか任天堂に質問メール出したけど
数ヶ月経っても返事が来ない
試してみてはどうだろう
205 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:00:27.21 ID:6s/G8w6q0
3DSのスピーカーは立体音響対応だからな
真後ろからまでは言わないけど横で聞こえる感じぐらいはする
>1がどういうつもりなんか知らんが自分がしたコメント勝手に貼られるのは微妙だな
ちなみに3DSバイオ2作はどちらも後ろからの音を体験しやすいと思う
208 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:12:05.85 ID:6s/G8w6q0
>>1 「妊豚どもめ、立体音響なんてあるわけないのに捏造しやがって。スレ立てて晒してやるわ!!」
ゴキってやっぱり情弱なのねw
牧場物語の雨音が全方位から聞こえたときは感動した
これバイオやると分かるやんね
あ、ヤバイ。後ろから来たっ
とか
左の前の方にいるな…
とかゾンビのうめきで分かる
スレタイでpspのことかと思ったじゃないかUMDドライブ的な意味で
バーチャルサラウンドの事がスレの中央で語られてゴキの鳴き声が後ろの方から虚しく響く
しかし、立体視といいコレといい、
CPU・GPUの性能や解像度といった、スペック表には表れない部分で魅力を感じさせる所が
おもちゃ屋任天堂の真骨頂だよな。
惜しむらくは、動画やSS見ただけでは伝わらないから、実際に体験してみないと理解できないってのがな・・・
任天堂は実効性能を重視して作ってるから、もともとGC以降は作りやすい
さらに携帯機に合わせてPICA200をぶち込むなど、ゲーム屋としての部品選びがうまい
3DSは携帯機としての利点を生かしてて、歴代携帯機で最もバランスのいいハードだと思う
>>213 試遊機でも騒がしい店頭じゃ擬似サラウンドの確認は困難すぎるしな
モンハンもモンスターの咆哮とかかなり迫力あるな
それなりに値が張るフロントサラウンドスピーカー使っても
結構無理があるなーってレベルなのに
さすがにお前ら持ち上げすぎだわ
実際に聞いてから書き込めば
要らん恥をかかんで済むのに
219 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:57:01.54 ID:BcE9/Co50
謎惑館はどうだった?
気になる
>>214 カタログスペックしか見ない奴にはそれが分からんのよね
性能的にも、常に持ち歩いてもらうための本体サイズやバッテリー持ちを考えたら
発売時期でのほんとゲーム専用ハードとして実用可能なギリギリをついた高性能なのに
PICA200の選択はほんと見事 まさに逆転の発想
222 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:08:07.01 ID:Mjf7r0ahO
このスレってもしかして
「キチガイ信者がありえない事言ってハード持ち上げてるwwwwww」
みたいに晒すつもりで立てたの?
224 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:29:07.25 ID:i5y5NDMP0
225 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:53:34.48 ID:pcQUZ1ruO
つまり3DSは3D(立体視)S(スクリーン)だけじゃなく
3DSurround(立体音響)も、特徴としたネーミングと言うわけか。
センスあるな!
実際、3DSを買って実物を家で触るまで気付かなかったがなw
初回起動で全設定画面を観覧してる時に気付いたが
確かにこれは凄いと思った。
モンハンで、地面に潜った敵を見失った時に、
当たり前のように音を聞いて「右後ろか」って判断したんだけど、
良く考えたら何気に凄いな〜って。
>>222 別スレでVITA持ち上げてたし、たぶんそうなんだろうね。
>>203 まず無理だろう
でももしかしたら技術者がそんな機能仕込んでたかもしれないから回答がしにくい、的な
>>213 おもちゃって実際遊ばないとわからないもんだろう?
動画でわかるのは2D画面の映像と音だけだ
って書いてて思ったけど、擬似サラウンドは動画でも体験できるんじゃね?
擬似サラウンドはプログラムレベルから作ってるらしいがどうなんだろうな
割りとマジだから困る
3DSのスピーカーって結構指向性が強いから
立体視を楽しむために正面に3DS本体を持つと
右側は右耳に左側は左耳に大半の音が届く
だから真横の音の再現で有利だよ
人は顔にぶつかって変化した音を耳で拾って
その変化の度合いで無意識のうちに音の位置を推定してるよ
これは日常生活での経験が活かされる
疑似サラウンドやサラウンドヘッドホンはこれを計算でやってる
立体視が出来なかったり
左右の聞き分けが出来なかったり
虫って大変
>>234 そりゃ五感のほとんどを触覚に頼ってるからな…
ゴキちゃんがイライラするのもしょうがないw
イヤフォンではサラウンドを感じないって人が多いということは、
ドルビーヴァーチャルスピーカ的機能は積んでるがドルビーヘッドフォン的機能は載せてないってことか
イヤフォン使わんので検証できん
ゲハはサラウンド技術に明るい人少ないのな
サラウンドが必須なゲーム出されても困るしなぁ
ないよりあった方がいいくらいじゃね
>>237 そうだね、携帯機だし尚更
でも、こういう付加価値にコストを掛けてくれるのは個人的に喜ばしい
今だに3DSの音は悪い!vitaの方がいい!って
両ハード触れば3DSのがいいなんてすぐ分かるのに…
ちゃんゴキはハードもソフトも買わないから無理なんだろうな
242 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:45:45.02 ID:LGlz6C5Y0
一応これもカタログに載ってるからカタログスペックじゃねw
推してないだけで
ゴキだったら、未だにサラウンド出力できない携帯ゲーム機(笑)とか煽ってそう
で、Vitaってサラウンド機能あるの?
まさか無いわけ無いだろ?
音質ではなく擬似サラウンドという技術を採用するあたりに任天堂のおもちゃ感が出てる
もちろんいい意味で
>1は豚の捏造を晒してやるぜーって意気揚々だったのか・・・?
ほんと馬鹿につける薬は無いって感じだな
自分達が普段やってることをあいつらがやってきた。さらしてやるぜ。
てな気分だったんだろうな。
ここで相手にされなかったから自分のブログで遠吠えする鉄平ワロス
248 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:14:17.67 ID:i5y5NDMP0
うおーん
まさか本当に後ろから聞こえるとは思わなかったよおーん
249 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:12:58.52 ID:LGlz6C5Y0
そもそも今更すぎるんだよな
一年前に発売してるのに
携帯ゲーム機にしては凄いよなって盛り上がっているのにGKが必死だな
VITAを楽しめばいいのに
ゴキブリはSCEオンリーLOVEなんだな
他のソニーのことなんてろくに知らない
253 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:52:03.70 ID:B6zWahPVO
254 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:10:32.18 ID:mj09V+nJQ
後ろからって程ではないが
3DSよりも手前や手前横〜自分の横ぐらいまでからは
聞こえるときはあるね。
256 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:19:59.77 ID:UdNL3Tx8O
最近のゲーム機スゴすぎだろ
後ろから音が聞こえて来たり、ハードをダウンロードできたり
>>256 前者は「そのように聞える」って技術だが
後者は…ああ、やっぱvitaの技術スゲェな って事か
バイノーラル録音とか位相とか調べれば立体音響の基礎的な知識は得られるよ
ハードをダウンロードって?
実売データが少ないのにソニーの発表だと120万台売れてるから、VITAもダウンロードで売れてるに違いない
DLコンテンツと未発売の周辺機器を合わせて中古屋に売ってきたという、
謎の人間もいるしな。
電波人間やってたら、戦闘BGMの一部が横から聞こえてびびった
ベイシスケイプといういうこともあるんだろうが、スゲー
ベイシスケイプといえばくまたんちを思い浮かべる俺しいくいん
264 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 19:24:42.71 ID:1hxFy4qX0
後ろから発信した音波が耳のギョーザに当たった後の音の変化をシミュレートすれば良いだけだろ
スピーカーの場所さえ分かれば可能
初めて買った時わりと立体的な音でびっくりしたな
携帯機はヘッドフォンかイヤフォンだろと思ってたが
外せるときはスピーカーでやってるな
ベイシスケイプというと五つの試練とエルミが浮かぶ俺
267 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 20:45:20.95 ID:kDpOgdPA0
3DS触って驚いたのは、画像より音だった。
5.1スピーカー使ってるけど、まさかこんなオモチャで
ここまでサラウンドになるなんて思ってもいなかったわ。
画像は距離や持ち方で慣れもいるけど、サラウンドはしょっぱなから感じれるしな。
そりゃ擬似だから精度は低いが、画面と合わせれば十分方位がわかる。
これはちょっと凄い事だよ。
フロントサラウンド組んでも、定位しっかりしないと
3DS以下の効果しか得られない。
価格は全然高いのに、だ。
何も気にせず使ってしっかりとサラウンドって凄いよ。
惜しまれるのはドルビーヘッドホンも入ってれば良かったのに。
無いよな?
ヘッドホンだとステレオにしか聞こえんもん。
>>267 本体スピーカー側で擬似サラウンドにしてるみたいだね
人間の鼓膜が2枚=2チャンネルなんだから
出力が2チャンネルあれば立体音響できるのは
考えてみりゃ当たり前だよな。
>>269 問題はスピーカーと耳の位置関係に左右されやすいって事だが
携帯ゲーム機、かつ3Dのために頭の位置の自由度が少ない3DSなら
自然とサラウンドが効果的に再現される頭の位置を維持することになるわけで
やっぱ作り方が上手いわ
MH3Gで滝の前で目を瞑ってカメラぐるぐる回してみても、滝の方向余裕で分かるもんな
普通に音で敵がどの方にいるのかわかるからな
イヤホンせずにそんなことできる携帯ハードは初めてだ
273 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:50:48.81 ID:+vPvjsr30
据え置き機をサラウンド環境にしてるやつもほとんどいないからな
携帯機で手軽に導入できるのは素晴らしい
274 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:56:13.00 ID:nzn+kx4JO
さすがにEAX使ったゲームには及ばないが、携帯機で敵の攻撃方向がちゃんと分かるのはすごいと思ったわ
パルテナの対戦で重宝してる
277 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 01:25:11.31 ID:Mp1dI71+0
時のオカリナのサラウンドも凄いよ
表の炎の神殿でジャイロ使ったら感動したw
3DS買って最初にびっくりしたのは音だな、ガチでビックリだった
279 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 01:32:11.43 ID:W7XodTFZO
サイレントデバッガーズ移植フラグか
まさか煽りのつもりで立てたのか?w
>>33 スカイリムもそんな感じで後ろからかけられた声が分かるようになってるよね
>>275 簡易レーダーより役に立つことが多々あるよな
ホラーゲーで背後(耳もと)から声が聞こえたら涙目になる自信があるので零本編はwiiで正解
>>283 レーダーは一々確認する必要があるけど
音はすぐに分かるからね
ただ精度は環境や人によって違うから
最近のfpsでは銃声の方向を画面に表示するものが多い
男と女では、男の方が正確に音がしている方向を把握出来ると聞いたことがあるが
そういう部分も影響したりすんだろうかね
287 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 08:16:56.05 ID:H9K4+rbD0
Wiiリモコンのスピーカーも、いきなり手元から音が聞こえるからビビる
>>279 >パルテナの静寂のアロンが暗闇でも音で何処にいるか分かる仕組みになってたのは驚いたよ
ふつーにプレイしてたよ。
実はすげーんだよなアレ・・・
立体視もそうだけど、技術的にはすげーけど、実生活では当たり前ってのは、何か損だな
なにその真リアルサウンド
WiiUは3DSと同じく擬似サラウンド積んでくるだろうと期待
まああっちは6(5.1?)出せるし、タブコンをあわせると8chか?
そんな事言い出したら4本のリモコンも足して12chにw
3DSは焦点距離の関係でスピーカーと頭の位置が固定されるから
サラウンドやりやすかったけど
据置になると再生機器が千差万別になるからどうなるかね。
>>293 あの新コントローラにスピーカーが2つ付いてるから
期待してる
ガワでかいから3DSより音質さらに良くなりそうだし
好きな姿勢でプレイ出来るのがパッドのいいとこなのに・・
296 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 21:26:37.55 ID:FYNfgue40
>>291 サラウンドなんてGCでも対応してるし今更どうしろと
スピーカー配置もコントローラーも不定だからそんなの無理
タブコンに付いてくる可能性あるねー。
3DSでここまで実績作ったんだし、これは是非流用して欲しい技術。
プレイ時の姿勢云々言う人はいるけれど、立体音響で聞える範囲って結構広いし、そんなに無理じゃなさそう。
299 :
名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 23:56:33.35 ID:Uvibq1l70
で、
>>1はなんでこんなスレたてたの?
もしかして…ブーメラン?
>>296 まあリモコンスピーカーの有効利用は期待
あれ面白い機能だったのに上手く使ったのは数えるほどしかない気がする
タブコンにも付くんかな・・・
リモコンスピーカーは良かったけど音質が悪くて耳ざわりだったからなあ
結局大体のゲームでOFFにしてたわ
唯一良いと思ったのは、零の電話演出かな あれは音質とマッチしてて怖かった
WiiUの新コントローラにはステレオのスピーカー付いてるよ
303 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:29:01.99 ID:sbog1LSU0
あれってオフにできたのか
304 :
名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 01:32:43.10 ID:Tt2lLRqIO
5.1chの擬似サラウンドワイヤレスヘッドフォンを使った時に感動したなぁ。
>>300 リモコン側の音質を考えずに音選んでるの多いよな。
306 :
300:2012/04/11(水) 00:56:48.95 ID:vVQRlvRO0
ちゃんと調教されてると臨場感あるんだけどな
それこそユーザーの環境に関係無く1チャンネル増えるのを武器にしてる
サラウンド対応のゲームを作るノウハウなんて昔からあるから、大したコストじゃないだろうな
ボカロ厨かもしれない
311 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 22:43:24.21 ID:5uriPTZt0
>>1 晒しあげ
立体視も立体音響も人間向けだしゴキちゃんには理解できないのかも?
>>304 普通のヘッドホンでも擬似は体験できるよ
つべで床屋の擬似5.1ch聞いて感動して次の日買いに行った
313 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:24:28.11 ID:D2aeELpu0
>>288 逆に考えるんだ
「実生活では当たり前」であることを再現する、これこそ高度な技術が要求されるんだと
314 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:27:49.76 ID:IIQ2OCWO0
後ろから音が聞こえるってw
幻聴だろw
えっ?
316 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:40:27.51 ID:nrmLhXR+O
パルテナで対戦してる時、どこらへんでドンパチやってるか音でなんとなくわかるよ
318 :
名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:59:42.66 ID:na9VI/BI0
逆にこんなにあちこちで目も耳も誤作動わざと起こさせるような世の中になっちゃって人間自体が壊れちゃうんじゃないのか
脳の錯覚利用する技術っていえば聞こえはいいけどさー
実際脳にはかなり負担かかっとるんじゃないの?
r"PS3愛ヽ
(_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
6 `r._.ュ´ 9
|∵) e (∵|
`-ニニ二‐`
319 :
名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 00:02:06.56 ID:crZbE53v0
錯覚なんぞゲームしなくても毎日感じてるはずだが
>>318 自分の五感で感じたもんが全てリアルだと思ってるなら純真だな。
それは本人にとってのリアルでしかない。
世間とズレ過ぎるとゲハのクソコテの様になってしまうがなw
錯覚なんて日常茶飯事で普通だわ。