洋ゲーはつまらないのにあれが正義みたいな風潮

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1名無しさん必死だな
どうにかならないの?
2名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:55:19.75 ID:UwINjixP0
(・ω・)
3名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:57:26.00 ID:F92OoolU0
日本ではテイルズ()より売れるものがないのに洋ゲー信者の声でかすぎ
4名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:57:32.32 ID:HTC0hkd00
つまらないのは同意だが
和ゲーはネタにしてるから正義だろ
まぁ、勉強がつまらないのと同じ
5名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:57:52.35 ID:UwLSF3HJ0
ダイハードが好きか刑事物語が好きか みたいな。
6名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:00:01.57 ID:rcKl4a8b0
黙って楽しんでるぶんにはいいんだよ
勝手にどうぞって感じなんだけど
あの偉そうなバカどもは何なんだろうねと
で、あげく2D叩いたりするじゃん
俺は好きでやってんだっての
ゲームを自分の虚勢張るために使うとかまじ低能
7名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:01:47.42 ID:4gXdbLnc0
売れているからな。
和ゲーは売れない。
和ゲーは割れでゲームする朝鮮人モドキの好みだから仕方がない。
8名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:04:42.41 ID:CmF2hHeF0
>>7の釣り針がでかすぎて魚が寄りつけない過疎スレ
9名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:16:15.93 ID:iQR1QhpE0
正論スレは伸びない
10名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:17:54.25 ID:dwVRH+pa0
春休み対立煽り系か
マメだな
11名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:19:58.19 ID:tKVloZEJ0
市場で見たら、洋ゲーの方が売れてるんだから仕方ないね
日本限定とかもはや無意味だし
12名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:21:33.73 ID:iQR1QhpE0
>>11みたいにハンバーガー理論出しちゃうわけで
結局この話は終わる
13 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 00:23:20.89 ID:ARUYosq6I
和ゲー見たいなキャラ以外の存在価値が皆無のキモオタ御用ゲーよりは遥かにマシなのも事実
14名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:23:41.26 ID:Jl20x6/20
世界市場でより売れた方が正義だとしたらしゃあないのかもな。
久々にファミ通見たら「すごいCGだけど洋センスでいまいち欲しいとは思わない
ソフト」の記事多かった。
15名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:25:42.86 ID:4nQ/pb2i0
GTA だけはめっちゃすき  洋ゲーのRPGは無理だな スカイリムとかめっちゃ酔う
16名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:26:50.83 ID:JhH+keDR0
じゃあ和ゲーが至高だという人達、去年購入したゲームソフト教えてくれない?^^
教 え て く れ な い ?
17名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:26:54.06 ID:CQzH1dgv0
グラはすごいんだが何が面白いのかよくわからんゲームが多い
18名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:27:23.00 ID:poWr+jbt0
洋ゲーたたいてるやつも同じだと思う
自分の好みなら黙って和ゲー「だけ」やってろよ
俺は洋ゲーも和ゲーも楽しむけどw
19名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:27:55.64 ID:81JfV3oB0
和ゲー、洋ゲーで分けたがるやつがキモイ。
20名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:29:22.63 ID:PP7fwRjd0
civおもしろいし、別に洋ゲー叩く気はないけど信者の声でかすぎ
21名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:29:41.63 ID:Xei/Gq5a0
どれよ
22名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:30:59.86 ID:YhX6op050
>>16
去年だとマリカとMH3Gになっちまうけど、
もう少し前だとルーンファクトリー3と世界樹3だったな
どっちも面白かったわ…
23名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:31:56.83 ID:YhX6op050
ていうか正直洋ゲーって絵柄が苦手
24 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 00:34:34.98 ID:ARUYosq6I
和ゲー厨って洋ゲー叩く時必ずと言っていいほど
自由度と洋ゲーを繋ぎたがるよね
ゲームに対して自由度が高い割にはやること全然ないよねとか言っちゃう低能は
家に引きこってないで外出ろよ
25名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:37:02.24 ID:L7Ynfd7d0
たしかに痛い洋ゲー厨みたいなのはいるが、
日本の市場がガラパゴスなのは事実だからなー…

日本にいるからそれが異常だと気付けないってだけの話なんだし
26名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:38:32.29 ID:YhX6op050
>>24
でも洋ゲーって何できんの?て聞いた時に、
村人殺せるよって言われても人殺しに興味ないしっていう
27名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:39:26.81 ID:wBGvtxal0
洋ゲーは、日本で売ろうとする場合には、引きが弱いよね
いわゆる洋ゲーで売りとなってる部分が、日本でだと微妙にマイナスだったりもするし
ゴア表現とか、銃とか、好きなようにやってくれみたいなゲームスタイルとか

>>25
でも、海外と言っても、欧州各国と北米でも色々違うからなあ
28名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:39:33.04 ID:poWr+jbt0
29 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 00:39:55.36 ID:ARUYosq60
>>26
ぼく夏でもやってろ
30名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:40:03.60 ID:JhH+keDR0
>>22
マリオ以外燃えないゴミ
そんなの支持してるカスは死んだほうが良い今すぐ捨てて来いクズが
31名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:40:08.18 ID:iKl4vWAv0
なんかやたら和ゲー貶すし
ゲーマーなら〇〇ぐらいやってるのが当然だろ
みたいなこと言うし
鬱陶しい
32名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:41:28.27 ID:hjCGMz660
そんなことより国内メーカーが海外に挑戦してやるぜ〜和ゲーのすごさを見せてやるぜ〜
的大口叩くのはやめて欲しい
だいたい爆死してるし
黙って普通に売れよと思う
33名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:41:45.50 ID:iKl4vWAv0
>>29
あれは良いゲームだ
ただし2まで
3は会話パターン少なすぎるし虫相撲はヌルイし
ノスタルジックな感じがだいぶ抜けてるし、ロマンもなかった
34名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:42:13.07 ID:2Mkuxlv/0
一括りにするなっての
35名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:42:39.25 ID:YhX6op050
>>29
牧物はやっとるでよ
3DSの牧物はなるほど売れる理由がよくわかる。
36名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:42:50.44 ID:nHsbyQB00
洋ゲー中学の時からやってるがおもしれーと感じたことは少ないな

環境回りがうまくできてるから遊び易いんだが、慣れるまでが大変と言うか、一定の敷居の高さはある

多分だが、今洋ゲー信仰の方は敷居を覚えたてで、無邪気にはしゃいでる方が大半じゃないかな
37名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:43:50.02 ID:YhX6op050
>>30
人が何で遊んでたっていいじゃんw
楽しんでんのになんで文句言われにゃならんのw

マリオは面白いと思うがね
38名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:45:07.46 ID:iKl4vWAv0
結局、和ゲーも洋ゲーも一部の優秀なゲーム(といっても、優秀の感覚が日本と海外じゃ違うが)と
その他のゴミがたくさんあるにもかかわらず
日本で出る洋ゲーが海外で評価うけてるものしかこないのをいいことに
言いたい放題言いやがるからな
萌えで釣るキャラゲーみたいなものはゴミだが
日本人の観点からいえば、洋ゲーより和ゲーのほうが面白いものがいっぱいあるんだっての
39名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:45:11.37 ID:B82qj98R0
日本市場だけで面白い言ってても
結局通用するのは任天堂だけという。

世界の基準が日本にあるわけじゃないんだから
売れてる本数見たら言うまでもないんじゃないの?
今世代になって売上落としたタイトルばっかじゃん。
40名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:45:42.10 ID:poWr+jbt0
結局洋ゲーの事たいして知らないんだろう
41名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:45:46.72 ID:wBGvtxal0
>>36
洋楽とかでも多いけど、かぶれはじめが一番痛いんだよなw
42名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:52:24.80 ID:6s/G8w6q0
洋ゲーでも面白いものは面白いよ
洋ゲーが売れないのは日本だけ
日本人の感覚が特殊なだけだろ
つうかアニメと漫画、ドラクエみたいなJRPGになれすぎた
洋ゲーおもろいよ?
食わず嫌いなら、もったいないと思うがね。
44名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:53:05.62 ID:o4cUaLZu0
予算の問題だと思う
ミリオン以上が当たり前な欧米の大作と
日本以上狙いの売れてハーフミリオンな日本のゲームではかけられる予算が違う
予算が少ないってことは妥協する点が多いってこと
でグラには金かけてクオリティーは落ちた和ゲー多数

携帯機に限って言えば和ゲーも面白いのけっこう多いと思うし
45名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:53:41.50 ID:poWr+jbt0
ハッキリ言える事は和ゲーでも洋ゲーでも面白い物、つまらない物が存在するって事だね
46名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:54:39.74 ID:Nm4KFEir0
オープンワールドの「ゲームの完成系」みたいな崇められっぷりだけはマジで解らん
47名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:54:43.37 ID:iKl4vWAv0
食わず嫌いというわけじゃないんだが、リアルなグラに耐えられないし
操作が不親切だし、オブリビオンのカメラは動きが歪だったぞ
常に正面を向いてるというのが耐えられん
48名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:55:10.56 ID:9Dt/xs3o0
そもそもわげーちゅう()なんぞ
今時洋ゲーをやったことがない情弱なんだからあんまイジメるなよ
49名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:55:25.80 ID:t85LjOJ00
そもそも携帯の洋ゲー自体殆どない
50名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:56:09.37 ID:poWr+jbt0
>>47
海賊無双もカメラ最悪だった
51名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:56:20.82 ID:YhX6op050
俺の場合、洋ゲーは絵柄もプレイしない原因の一つだけど、
FPSと血がドバドバってのが苦手なんだよね

でもAOE2はハマった
52名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:56:33.96 ID:jgLlnGn60
>>20
俺もcivはおもしろいし認める。PCのフリー版とDSのも買ったわw
ただVは微妙。IVと違いすぎてちょっともやもやする

でもほかはゴミだらけ
とくに最近のCODは糞(昔は面白かったというかああいうの初めてだったからかな)
あと友達の家でカウボーイのやつやったけどおもしろくなかったな
名前なんだっけ・・・そいつもクソゲーとか言ってたけど
あとそいつんちでBF3やったんだけどクソすぎて吹いたww
なにがCODキラーだよw(CODも糞だけどそれよりひどいw)
BF3のためにPC新調したらしく残念がってたな。まぁパッチが出るらしいから今後に期待だね

あとスカイリムは自分で買ったけど糞だった。
結局一本糞かお使いしか無いのかよみたいなことを最近のRPGやりながら思ったね

GTA4も糞だったな
あれは3で終わったと思う。3は面白いよ
5は買わないだろうな

あとなにか買った気がするけど忘れた
とにかく糞ばっかだよ
civ以外は

おもうのは昔は良かったばっかりだ
CIVもつぎはソーシャルになるみたいだし糞になるのかもしれない
53名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:57:19.59 ID:poWr+jbt0
>でもAOE2はハマった
まさにこういうゲームは海外が得意だね
創世記シリーズとかも面白い
54名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:58:36.35 ID:+nd/2fNu0
>44
ミリオン達成しても大手は大赤字だがな
その中でUBIはWiiやDSで当ててたから問題なかったみたいだが
55名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:59:08.20 ID:iKl4vWAv0
血がドバドバってのはあまり見かけないし、レギンとかで慣れてるし、たぶん大丈夫だろうが
なんか銃が苦手なんだよなあ
レーザーガンとかで跡形もなく消せるぐらいなら大丈夫だと思うが
銃の乾いた音も苦手だし、撃った後相手が倒れるのも嫌だ
あと、個人的にロマンを感じない
56名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:59:24.88 ID:jgLlnGn60
ガラパゴスとか言ってるやつ馬鹿だろ
必需品じゃねーんだからw
標準規格のときにいえよ
マンガはガラパだっつーの
57名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:59:51.81 ID:poWr+jbt0
和ゲーしかしないユーザーって何百本くらい遊んでるんだろう
58名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:01:40.29 ID:wBGvtxal0
>>56
そもそも、娯楽ってのは自国の文化の一つだから、
大なり小なり、ガラパゴス的な面はあるんだよな
59名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:01:54.16 ID:PP7fwRjd0
>>52
5叩いてる人多いけど、4も出たばっかの時はぼろクソ言われてたんだぜ
5は宗教来る次の拡張に期待だな
60名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:02:38.92 ID:iKl4vWAv0
>>57
据え置き:50本、携帯機:80本ぐらいだと思う
今世代は任天堂ゲー以外殆ど据え置き買ってないな……
61名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:03:36.56 ID:4CGklWR90
洋ゲー厨はグロければ中身がなくても絶賛し
和ゲー厨はエロい服着てくせえセリフ吐いていれば中身がなくても買う
62名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:04:10.27 ID:YhX6op050
>>55
あー銃で撃つのが苦手っていうのもあるかも
ゾンビゲーでさえ銃撃つの抵抗あるし

ACみたいにロボゲーだと気にならないんだけどな
銃どんとこい
63名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:04:39.47 ID:poWr+jbt0
>>60
結構少ないんだな
64名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:06:07.09 ID:tCPBdhD/0
Civが面白いだと!
なかなか見る目あるじゃないか
もっとストラテジーでないかな〜
65名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:06:41.57 ID:wBGvtxal0
>>63
130本だと、月一でも、10年分以上のソフトになると思うんだが……
66名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:07:03.02 ID:f/34I3jf0
つまらないなんてのは主観だろ
売れてるということは、それを求める人がいるということ
つまりそれを楽しんでいる人がいるということ
正義、というより右倣えなソフトが多いというのは、今それが欲されているという経営判断
67名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:07:24.32 ID:iKl4vWAv0
>>63
VCとDSiウェア等を入れるとあと30本ぐらいは増える
まだ社会人にもなってないからな
そんなに買えん
68名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:07:32.67 ID:poWr+jbt0
>>65
みんなそんなもんなのか
年間30〜50本とかだから感覚が麻痺してるかもw
69名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:07:38.10 ID:oEFutL880
洋ゲーではPortalだけは俺が認める数少ない神ゲー
70名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:08:57.66 ID:YhX6op050
3DS(であったっけかな?)かDSでよくできてるストラテジーってなんかないかな
間違って絵柄だけで聖剣に手を出して以来怖くてストラテジーに触ってない

いやそんな変なゲーム手を出すなって話なんだろうけど
>>61
そうでもないけどなーw

特徴として、
洋ゲー:アクション性の高いゲーム
和ゲー:思考性の高いゲーム

が好まれるってだけな気がする。
72名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:10:37.75 ID:poWr+jbt0
>>70
A列車ってストラテジーに含まれるのかな?
その辺のゲームはPCの方が豊富だと思う
73名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:11:03.25 ID:iKl4vWAv0
オブリビオンは普段洋ゲーやらない人間がやるものじゃないと思った
初っ端から何すればいいかわからなくなったし、キャラがゴツい
洋ゲーおもしれえとか言うぐらいなら、入門用の洋ゲーとか挙げてくれるといいんだが
74名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:11:26.88 ID:tCPBdhD/0
Portalも素晴らしいな
売れてるゲームに流れず、好きなゲームがはっきりしているおまえらに感心した
75名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:11:55.97 ID:MPpss4Gh0
洋ゲーって翻訳ミスで意味わかんなかったり日本語に直したとこのフォントが適当だったり、文字が小さすぎたりはみ出たりしてるイメージ
あくまでイメージだけど
76名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:12:25.63 ID:wBGvtxal0
>>68
あんまり買うと、遊ぶというよりも、ゲームかじってるだけな感じになるし、
ゲーム以外の趣味もあるから、あんまり買いまくるのも難しい

注:あくまで個人の感想です
77名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:12:42.22 ID:3P8wtPrA0
日本人でも楽しめる洋ゲー作ってくれ
78名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:13:24.95 ID:HoUo4LtzP
据え置きでまともな和ゲーって最近なんかあったっけ
79名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:13:51.31 ID:poWr+jbt0
>>73
FPSなら今世代一番難易度の低いメダルオブオナーかキルゾーン3
高難易度でも他のFPSのハード程度という簡単さ
アンチャ3は20時間でプラチナトロフィ取れるくらい簡単&早く終わる
RPG要素のあるボーダーランズも簡単
アランウェイクもとっつきやすい
80名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:14:02.18 ID:wBGvtxal0
>>74
挙げられてるゲームって、超有名どころばかりだと思うんだが……

>>77
シムシティとかは?
81 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 01:14:52.01 ID:ARUYosq60
でもホラー面では圧倒的に和ゲーの方が上だよね
唯一海外で和ゲーが認められてる内のジャンルの一つだしあの精神的に来る
怖さはとても海外じゃ作れないと思うわ

ホラーが売れないってのは分かるがだからと言って作らないってのもなんかもったいない
感じがする
でも静岡の制作権海外に引き渡したコナミは潰れていいよ
82名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:15:00.48 ID:o4cUaLZu0
>>73
アンチャ?

無難って感じで
83名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:15:06.34 ID:iKl4vWAv0
和ゲーも洋ゲーも自分の国や価値観似てる国は楽しめるけど、他の国だと一部の人間しか楽しめないんだよね
つくりの問題なんだろうが、じゃあなんで任天堂は世界中で支持されるのだろう
国の価値観を超える世界観だからなのか……
84名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:15:27.35 ID:YhX6op050
>>72
ありがとう
やっぱPCの方が豊富だよね

いやDSって言ったのは、
暇がある時にちまちま遊べるといいなと思ったのさ
85名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:16:27.88 ID:tCPBdhD/0
>>80
FPSの話ばかりになると思ってたw
86名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:16:28.97 ID:iKl4vWAv0
アンチャは面白そうだね
今度適当に買ってくるか……
あと、風ノ旅ビトというやつが無性に気になった
俺の心に響くものがあった
87名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:16:29.08 ID:poWr+jbt0
>>84
わかるw
布団の中に入ったり、ちょっとした合間に手軽にできるのがね
PSPのタクティクスオウガとかも携帯機にあってる
88名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:19:59.59 ID:nHsbyQB00
何れにせよ後5年で海外はこんな製作体制維持なんて通用しなくなるでしょ
その時になってまで海外信仰してたら『手遅れな人』ということでゲハでスレでも立って祭りだな
89名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:21:05.60 ID:wBGvtxal0
>>86
風ノ〜は、なんかちょこちょこ聞くね
気になるなら、変に情報仕入れてしまう前に、見たままで遊んだ方がいいらしいが
90名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:21:12.95 ID:poWr+jbt0
まあ俺の所持ソフト画像みりゃわかるだろうけど、洋ゲーしかしないなんて人少ないと思うよ
91 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 01:23:10.44 ID:ARUYosq60
>>90
気付いたら洋ゲーしかなかったって現象なら昔あったな
流石に今はダクソとかあるが
92名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:24:33.82 ID:wBGvtxal0
>>90
洋ゲーマーは、いちいち比較しないからね
たまたま自分が好きなゲームが洋ゲーだっただけ、みたいな感じ
洋ゲーに限らないけど、厨が評判に傷をつけてるだけで

ちなみに、俺は洋ゲー全くやってませんw
93名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:25:02.52 ID:iKl4vWAv0
今、キングダムハーツ3Dやってるけど
携帯機でも疲れるのに、据え置きでやったらどれだけ疲れるのだろう、と思ってしまった
なんかもう、最近はゲームするたびに体まで疲れてくるわ
94名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:27:11.81 ID:poWr+jbt0
風の旅ビトとフラアリーは癒しにもなる
アンチャは洋ゲーだけどロードショーみたいに吹き替えが優秀でストーリーは楽しめる
ただ謎解きとか銃撃戦は専用ソフトに劣るので、あくまでプレイする洋画劇場のノリで楽しむのがいい

>>92
最近萌え要素の多いのはちと嫌だねえ
ニノ国は結構面白くてプラチナ取ったけど、TOV以降のTOXtかも合わなかった
デモンズ、ダークソウル、ゼノブレイドは好きだ
95名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:27:42.73 ID:VTKi2l3R0
海外ソフトだけを取り扱ってるショップ行けば分かるけどさ
何とも言い表せないカオス感満載なんだよな
確かに日本の萌えアニメ系ショップもドン引きだけどさ
それでもまだ理解できる部分は多少ある、まぁ可愛いねとかさ
ただ洋ゲーって申し訳ないけど理屈じゃない生理的に受け付けない部分が多分にあるんだよ
96名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:29:08.29 ID:o4cUaLZu0
和サードは洋ゲーでいくら金かけて大作つくろうとも
日本人は多くて10万ぐらいしか買わずに
大部分は和ゲー買ってくれるから競争しないで引き篭もれる部分もあるからな

海外でもjust danceとか変なのが売れたりするんだけどさ
97名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:30:29.46 ID:oEFutL880
ドンキーコングとかも洋ゲーなんだぜ
98名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:31:18.26 ID:OGR/hmow0
海外で和ゲーがもっと売れればいいんだけどね

日本人がうんざりするようなのをガイジンに
買わせるのはそりゃ厳しいだろうけど
99名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:31:50.70 ID:iKl4vWAv0
和ゲーに関しては、子供の頃に誰もがアニメやマンガで慣らされるからな……
極端な深夜アニメ系の絵柄でもない限り、かわいいと思うぐらいは普通だし
あと、ぼくなつや、風ノ旅ビトとか切ない気持ちにさせてくれるゲーム好きよ
洋ゲーで一番好きなのはMYSTだな
100名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:32:11.05 ID:poWr+jbt0
和ゲー開発会社が無理に海外狙うとロクな事にならない場合も・・・
最近なら名越のバイナリードメインとか
101名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:32:52.96 ID:iLnx4R+S0
年間30本とかどうやって消化するんだよ
と思うのは音ゲーとパズルゲーがほぼ日課な俺だけか
102名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:35:16.36 ID:jG7plHPI0
>>91
HD機で質の高いソフトを遊ぼうと思ったら自然と洋ゲーが多くなるよな
好き嫌いは勝手だけど、未だに洋ゲー全否定してる奴は少なくとも公の場でゲームを語る資格がないわ
視野の狭い連中同士で傷舐めあってればって感じ
103名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:35:38.74 ID:PzOQXvAr0
CODは4が話題になってた時に手を出したけど、全然面白くなかったな
洋ゲーに手を出したのは今世代からだけど、結局HALOとL4Dとバンパラぐらいしか面白いと思わなかった
リーチが糞だったから、HALO熱も冷めてきてるけどな
104 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 01:36:49.64 ID:ARUYosq60
まあ人生楽しめたもの勝ちだしな
ニートなら時間を気にせず毎日ゲーム三昧だったりするしな
105名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:36:53.72 ID:+nd/2fNu0
あくまでも和ゲーで世界に勝負する任天堂
洋ゲーぽく作って世界に勝負する和サード
106名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:38:05.82 ID:poWr+jbt0
>>104
俺んとこは嫁も娘もゲームはぷよぷよと格闘ゲームくらいしかしない
高校生の息子は発売日に勝手にVITAとかかってくるくらいゲーム好きw
107名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:38:48.88 ID:B82qj98R0
>>88
その頃大半の和サードはソーシャルレベルに退化してるから大丈夫w
108名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:39:14.66 ID:iKl4vWAv0
洋ゲーのことは日本じゃ広まらないし、とやかく言わんが
和ゲーに関しては下手に洋ゲーの真似するぐらいなら、独自の世界観を、適切な表現方法で表現しろと思うわ
日本人の感情表現や世界観と洋ゲーのようなグラや演出じゃまるで合わん
109名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:42:01.91 ID:PzOQXvAr0
そうだ、洋ゲーと言えばオブリビオンやった時にあまりにUIが糞過ぎて面食らったわ
110名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:47:51.73 ID:0KfzUd1jP
和げーが推すにも恥ずかしすぎるものなのがいけない
111名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:48:41.40 ID:EW6fq/Bj0
オブリ・GTA4・RDR全部途中で投げたしたんだけど
箱庭+クエストゲーを面白いと思えないんだよなあ
何あれ
112名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:52:47.82 ID:f/34I3jf0
>>111
何をやってもいいというものは、何をして楽しむかと自分で決める必要が出てくる
俺は、リニアなRPGと箱庭RPGの楽しみ方ををそれぞれ
プラモデルを組み立てる楽しみと、粘土細工を作り上げる楽しみに例えられるのではないかと思う
113名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:54:29.14 ID:o4cUaLZu0
>>111
雰囲気ゲー

saints rowはもしかしたらいけるかもな
クエストのご褒美でいろいろ能力が育って
もっとゲームっぽい
いろんな意味で適当なゲームだから箱庭で暴れられる感じがいい

114名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:56:22.47 ID:iKl4vWAv0
オブリビオンやスカイリムを神ゲーと持て囃すけど
あれ、UIからして最初のハードルが高すぎるし
日本のRPG慣れてると、何すればいいかわからず、最初の町で投げ出すと思うから
あまり言わないほうがいいと思う……
評判聞いて、普段和ゲーしか買わないやつが買うと偏見もつぞ
115名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:00:01.05 ID:poWr+jbt0
RDRは雰囲気ゲーだな
実績900くらいまでしかやってないけど
荒野駆け回ったり、突発的なミッションに遭遇したり面白かった
クーガーやクマの恐ろしさたるや・・・w
116名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:00:59.55 ID:6xqkq6sP0
ドラゴンズドグマのスレが立つと必ずと言っていいほどスカイリムが
引き合いにだされて劣化スカイリムだの言われる気がする

スカイリムは確かに面白かったけどドグマにも期待してる身にとっては
ちょっと悲しい
ほとんど別ゲーだと思うんだけどな
117名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:02:41.39 ID:poWr+jbt0
何気にコンプしてるのが和ゲー多いw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2812171.jpg
118名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:04:06.50 ID:jG7plHPI0
>>111
どんなゲームだって万人が例外なく楽しめるわけじゃないからなぁ
洋ゲー楽しめなければそれはそれでいいんだけど
変なコンプレックス感じてる奴が
「俺が楽しめなかったものを面白がってる奴はおかしい」みたいな
歪んだ叩き方をしだすとややこしくなるんだよな
119名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:05:03.07 ID:poWr+jbt0
まあ箱庭系が合わなかったんだろう
自分がつまらなかったからクソってのはその人の中だけの話だわな
120名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:06:11.02 ID:eNayFPlW0
>>114
日本のRPGと同じで人の話聴いてれば、その二つでも次にやることは分かるはずなんだけどね

後オープンワールドは箱庭ゲームじゃないから
ちゃんと区別しろよ
121名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:06:56.22 ID:iKl4vWAv0
マリオ64とかゼルダとかどっちかというとステージ選択式より箱庭系は大好きなんだがな
まあ、オブリビオンは世界観が合わなかったからな、中世ファンタジーは堅苦しくて苦手だ
こればっかりはどうしようもない
苦手ではあるが、貶そうとまではしないよ
122名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:16:11.14 ID:QoNhvuj50
和ゲーは全てにおいてガキクセェからな、、チンコが腐りそう
123名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:18:50.12 ID:tKVloZEJ0
スカイリムなんてやること全てログに出るし、目標の方向も出る
呪文で道筋さえ表示されるんだが
あれのどこが「なにをすればいいかわからない」んだ
124名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:18:56.40 ID:iKl4vWAv0
ガキ臭いというのが一番いかん
子供に受け入れられなければ、ゲーム業界衰退するだけだというのに
そもそもガキ臭いゲームという感覚がよくわからんが
125名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:22:32.69 ID:QoNhvuj50
和ゲーで1番大人向けなのが任天堂だからな。
126名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:23:11.70 ID:QoNhvuj50
和ゲーで1番子供向けなのも任天堂だからな
127名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:24:12.94 ID:QoNhvuj50
あとは厨二ゲーばっかw
128名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:26:46.89 ID:poWr+jbt0
子供向けというより萌え系が多い傾向
これも時代の流れかな?と思うね
3DSのフィッシュオンもVITA版はギャルキャラ追加とか、大戦略も萌え萌えになたり、MoMのマスター絵も萌え系・・
129名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:27:42.14 ID:kJ9EOjBC0
スカイリムほど親切なRPGなんて近年無いだろ
FF13の糞システムとか覚えるほうがよっぽど敷居高いわ
130名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:28:44.84 ID:iKl4vWAv0
萌えで大人を釣りに来てるんだろう
子供はシステムが明快で、面白いか、宣伝費かけないと買ってくれないからな
萌えでバカな大人を釣って、そいつらからDLCや店舗特典で搾り取れるだけ絞りとる
完全にどこのサードも守りに入ってるよ
131名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:30:31.21 ID:3dDsQbmY0
タイトルは忘れたけど
高層ビルが並ぶ街をぴょんぴょん跳ねながら一般人を殺害してステータスを上げるアクションゲーム見た時は
64マリオから変わってないなーと思った
132名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:31:51.52 ID:kJ9EOjBC0
子供のほうがものを見る目が厳しい
おっさんは馬鹿だから萌えで簡単に釣れる
133名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:33:01.31 ID:6xqkq6sP0
>>131
ライオットアクトかな
あれは能力上げまくって暴れるのは楽しいけど凄く酔う
134名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:33:01.79 ID:eNayFPlW0
萌えで釣れてるのはおっさんじゃないと思うが
135名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:35:59.67 ID:tCPBdhD/0
萌えで釣れるのは子供でも大人でもなく、青年あたりじゃないかね
136名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:36:22.22 ID:iKl4vWAv0
萌えで釣れてるのは
高校生〜おっさんぐらいまでじゃないかね
おっさんのアニオタ結構いるぞ
アイマスなんてかなり売れてるらしいじゃない

まあ、萌え自体はパルテナでナチュレに萌えてしまったりするから批判はできないが
萌えやエロを売りにして、中身を適当に作ってるゲームは癌でしかないな
買う方も買う方だが
137名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:39:32.50 ID:poWr+jbt0
ルートダブルなんかも題材良さそうなんだが、あのキャラが受け付けない
138名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:48:19.66 ID:kJ9EOjBC0
>>136
だよなあ
ID:eNayFPlW0は死ねばいい
139名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:00:58.71 ID:5OidmzTGP
どっちもまあ好きだけど、
世界で売れてるから洋ゲーの方がレベルが高いとか全然思わないな

食文化と同ようなもんだと思うぜ、 マクドナルドが世界にあるから
ハンバーガーは和食より上なのかっていったらそうじゃないだろ?

ある時期に世界ででSushiブームが起こったからって、いきなり寿司が
10年前に比べて美味くなったという訳でもない   そんなもんだよ
140名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:03:04.07 ID:kJ9EOjBC0
日本は既にオワコンだよ
中国に侵略されてしゅーりょー
141名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:06:39.07 ID:KqIh7Y0r0
まぁ、和ゲーが洋ゲーの真似をすると絶望的な結果になるのはスクエニやバンナムが証明したしな。
142名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:08:47.72 ID:o4cUaLZu0
>>139
ゲームって50億かけたゲームも
3000万ぐらいでつくったゲームも
同じ値段で売ってる世界だからな
ふつうにハリウッドとアニメでいいんじゃね?

3000万のゲームのほうが面白いってこともあるんだけど
143名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:21:06.15 ID:1n2aomcn0
最近は洋ゲーマーの皮を被ったスカ厨というかベセスダ信者が暴れてるから
誤解してる奴多そうだが何もオブリスカイリムタイプのゲームが洋ゲの全てじゃないけど
144名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:22:56.41 ID:mQ5aqWpC0
アランウェイクはクソだったわ…
ステージが少なくてガナードしか出てこないバイオ4じゃん
145名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:24:03.04 ID:B82qj98R0
>>139
今の和ゲーが「和食」とか冗談だろw

偏食の子供向けに酷い事になってる学校給食だよ。
146 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/31(土) 03:24:17.41 ID:ARUYosq60
>>143
基本そいつらはオブリあたりから入ったにわか
147名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:29:46.75 ID:oEFutL880
>>130
そう考えるとデモンズソウルはすごいな
ほぼ宣伝無しハードな世界観死にゲーネームバリューも無し
それで中小企業の開発規模でミリオン越えたんだからすごいわ
148名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:46:49.42 ID:hkA/w4W30
洋ゲーおもしろいのに
つまらんと思ってる風潮のほうが病んでると思うが
149名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:53:35.65 ID:YhX6op050
>>148
人によるってことさね
俺はそもそもFPSが苦手
150名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:56:03.94 ID:3hcMRm4EO
>>144
アランウェイク良かったと思うけどな
それにドンパチのバイオじゃなくて静岡寄りかと

まぁ、日本が面白いゲーム多いけど、FPSは完全に海外な印象だな
海外の中堅以下のゲームってことごとくつまらない
151名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 04:08:17.85 ID:Rv54uTzc0
今の時代に和ゲーとか洋ゲーとか区別する事自体がナンセンス
好きなものやってりゃいいじゃない
俺はねぷねぷも好きだしFPSも好きだしRTSも好き
洋ゲー厨の声がうるさいとか言ってる奴は変なコンプレックス抱えてるだけ
152名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 04:15:24.82 ID:YhX6op050
>>151
好きなものやってりゃいいっていう意見には全く同意なんだけど、
逆に自分のやらないゲームってだけで否定する奴がいるんだよ
やれ子供向けだの、やれキモオタゲーだの。
そう言ってる奴に洋ゲー厨が多いからウルセエって言われてるんだよ
153名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 04:32:39.82 ID:hkA/w4W30
>>152
その逆もいっぱいあると思うけど
お互い様だとしか
154名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:09:25.12 ID:NoFhllng0
まず、自分の好きなゲームから言え
好きな理由も言え

その後に、洋ゲーを叩け
わかったか?
155名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:13:36.34 ID:NoFhllng0
我々が和ゲーを見下す理由
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331029436/
洋ゲーはつまらないのにあれが正義みたいな風潮
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333119033/
日本で洋ゲーがウケない理由 Part26
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332507490/
156名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:16:44.31 ID:jgLlnGn60
洋ゲー厨のなにが面白いって
親みたいに言うんだよね
苦いけど栄養あるんだから食べなさい!みたいな
栄養素を高らかに唱える感じ
で和ゲーをジャンクフードみたいに言う
157名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:18:44.53 ID:NoFhllng0
★和ゲー vs 洋ゲー

カナダのクリエイター 「日本のゲームはクソだ!(Your games just suck)」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1333103941/l50
我々が和ゲーを見下す理由
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331029436/
洋ゲーはつまらないのにあれが正義みたいな風潮
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333119033/
日本で洋ゲーがウケない理由 Part26
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332507490/
158名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:21:22.53 ID:3VhW5KcA0
>>156
食わず嫌いが多いからでしょ
159名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:38:51.50 ID:tKVloZEJ0
>>156みたいなやつは単なる天邪鬼
周りと違うことをとにかくアピール「俺変わってるー? マジでー?」と悦に入るタイプ
160名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:01:19.06 ID:YnId9Iwp0
日本で見下されてるチョンゲーが、欧米では和ゲーになってるってことか……
我が身に返ってるだけで、文句いえる立場じゃないなw
161名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:34:07.44 ID:WQ5Gtlhy0
まあ俺も昔は>>1みたいな感じだったわ、洋ゲーってクソゲーだろ、みたいな

でもFO3やって意見が変わったわ
だってあれより面白いRPG無いでしょ?
あったら教えて
162名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:42:46.90 ID:T2rxn89X0
>>88
洋ゲーが全て今の超大作路線だと思ってるのなら無知もいいとこ
今一番盛り上がってるのはデジタル販売の小〜中規模タイトルの開発
パッケージの縮小に伴いこれからはこれらが主流になるよ
勿論一部はパッケージも残るだろうけどね
163名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:55:46.23 ID:Pv35Smi80
最近のFPSはだんだんつまらなくなってきたな
去年発売したFPSで楽しめたのクライシス2とHalo:CEA位だった
164名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:23:10.71 ID:T2rxn89X0
FPSというかシューターは行き詰まってるね
シングルキャンペーンは殆どのものが超リニアなデザインになってしまっているし
マルチプレイからは協議性が消え失せた
ジャンルとしての幅が狭くなってるし新しい流れが必要

あとEAが仕掛けたイメージ戦略が最低最悪だった
CoD対BFの構図はFPSに対するイメージになってしまっているところがある
幸い今年は色んなタイプのシューターが出ることになってるからそれらに期待したいけどこれらがみなダメなら何れは音ゲーのようになるかもね
165名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:25:01.67 ID:BgXBLmHn0
やったらやったで天邪鬼認定する洋ゲー厨
166名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:29:49.22 ID:S+A7wvsJO
こういうスレって極論しか出ない馬鹿が多いよな
167名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:30:56.48 ID:Mhz9sLMB0
>>164
リアルという共通の目標に向かってるから
個性も失われていってるのかな。

あと、莫大な制作費がかかるし
売れ線の企画以外は通らないのかもね。

同じ操作、同じような絵柄、同じような武器、同じゲームルール、同じユーザー、同じようなストーリー
シューターはかなりこういう状態。
168名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:31:08.90 ID:BgXBLmHn0
洋ゲーは2007年ごろがピークだったな
ぶっちゃけこのスレが証明みたいになってる
2007、2008年ごろにこんなスレあったら洋ゲー厨が威勢よく書き込んでただろうけど
169名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:32:43.03 ID:WQ5Gtlhy0
確かにFPSは糞が多いな
つかHALOのリマスターってどうなの?
初心者でもマルチ勝てる?
170名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:33:13.15 ID:BgXBLmHn0
ハーフライフ2から5年が洋ゲー黄金期
Portalがピーク
171名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:33:27.48 ID:7sxaPjAl0
CoDだのBFだのは心が荒むんだよ
PvPばかりじゃなくてcoopをもっと広めろや
172名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:34:25.98 ID:1n2aomcn0
洋ゲっつってもディアブロだのセイクリッドタイプのハクスラ好きは
オブリスカイリムタイプのゲームはつまらんって言ってる
173名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:36:01.99 ID:T2rxn89X0
>>167
リアルかどうかといのはあまり関係ないと思う
寧ろ2行目で言ってる開発費の問題が大きいんじゃないかな
中古問題もあるしパブリッシャー、デベロッパー共に余裕がなくなってる
結果としてCoDコピーが蔓延することになってしまった
だからデジタル向けの小〜中規模タイトル開発にいく人が増えている
174名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:40:44.79 ID:S+A7wvsJO
なんだ自分が下手だから糞糞言ってるのか
175名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:47:36.40 ID:1n2aomcn0
FPSっつってもCODとBFじゃ全然ジャンル違うって言っていいほど別モノだけど
まあCOD系みたいな少数小マップでリスポンから5秒以内でドンパチ!系は
FPSを盛り上げたがもう飽きられてる
連帯感も薄いし
176名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:48:30.13 ID:T2rxn89X0
>>169
あれは基本的にReachのものと一緒だからReachがダメならマルチプレイ目当てはやめた方がいいよ

>>170
洋ゲーといかFPSの黄金期は2004年と2007年だね
04年の爆発の結果が07年には更に大きな爆発となった
ただ07年からの発展がなかったんだよね
あれだけ色々あったのに発展は生まれずまた一つの路線にしか向かわなかった
177名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:58:16.37 ID:WQ5Gtlhy0
>>176いや俺HALO殆どやったことなくてさ
友人が旧箱からのHALO好きなんだけど
HALOやり始めるならこれがいいのかなと思ったんだけど
やっぱり敷居高いのかな
178名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:17:40.49 ID:1TNqwD+tO
逆に最近の和ゲーで面白いの教えてくれ
購入意欲すら起きない
179名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:19:07.12 ID:OzzAhd9j0
自分で探せ
他人任せだからステマの思うつぼなんじゃ
180名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:24:11.76 ID:1TNqwD+tO
そんな評判だけで買わないってのw
実際に見たりはするけど和ゲーでなんだこれおもしろそー!っての最近全くないぞ
181名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:26:03.29 ID:wBGvtxal0
>>180
そりゃ、好みで感覚はいくらでも変わるからな
多くの人に、洋ゲーが、なんだこれおもしろそー!とかって思われてないようなもので
182名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:27:16.26 ID:T2rxn89X0
>>177
基本的にはHaloのマルチプレイはそんなに敷居は高くないよ
ただ他のCSシューターよりは上級者と初心者の差が明確に出る
でも操作は簡単だしシューター経験があるならそんなに構える必要はないと思う
183名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:29:05.03 ID:WQ5Gtlhy0
>>182ありがとう
その友人が3までは勝てたのにReachからはボコボコにされるようになったって言ってたから不安だったんだ
184名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:29:23.06 ID:1TNqwD+tO
>>181
確かに好みはあるな
なんか和ゲーは偏ったジャンルばっかになっちゃったな…
185名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:32:45.28 ID:OzzAhd9j0
和ゲーって今偏ってるか?
何ばっかりになってるの?
186名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:32:54.75 ID:WQ5Gtlhy0
>>178トトリのアトリエ
187名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:33:46.00 ID:SzbyBVr50
和ゲーの超大作FF14
188名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:40:03.96 ID:T2rxn89X0
>>183
Reachは3と違って運や腕以外のものが絡むことが多くなったんだ
さっき他のものよりは腕の差が出ると言ったけどそれはあくまでCoDなどと比べたときの場合
あと3にはスキルレベルといって自分の腕がどの位なのかを数値化したものがあった
これを使ってこの数値の近いもの同士でマッチングするシステムがあったんだけどReachでは廃止されてしまった
結果慣れたパーティーと初心者グループでマッチングしたりすることが出てきた
これが敷居を高く感じさせる要因にはなってると思う
189名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:37:04.14 ID:PzOQXvAr0
HALO3はランクマでガチ勢とカジュアル勢が住み分け出来てて、腕を磨くモチベも保ててたんだよな
Reachはアリーナが追加されたけど、糞みてーなマッチング速度に糞そのものの面倒くさい仕様で速攻過疎った
結果、ソーシャル一択になったせいで住み分けもモチベを保つ仕組みもなくなり、Reach自体が過疎った
あとレティクルが拡がるようになったせいで、そこらのFPSと似たような感じの操作感覚になり
素直な操作感覚で気持ち良かった部分を全てスポイルされた
190名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:42:49.94 ID:t5rI4LaSP
>>162
独立系パブリッシャー増えたよな
しかも安くて面白いゲームばっかりだし
191名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:53:05.89 ID:t5rI4LaSP
日本は携帯機が無駄に強いからダメなんだよ
世界相手にするならPCやiOSも視野に入れなきゃダメだわ
DAZEもVITAなんかよりiphoneアプリで出したほうが
爆発的に売れてた
192名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:54:58.17 ID:iKl4vWAv0
RPGやるんなら、携帯機のほうが楽だし
すれちがい通信面白いし
グラも金かけずにいいのが作れるし、2画面でステータスやマップの把握が楽だし
193名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:17:03.84 ID:DRiR35ET0
中堅RPGスレでは携帯機でのRPGは死亡状態、PS3がマストバイって言ってるけど
194名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:20:27.24 ID:c4ltrE3o0
RPGに擬態したギャルゲーが楽しめるからマストバイ
195名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:52:15.62 ID:vIzqF+7n0
和ゲー:アニメキャラの少年が「奥義!!○○○剣!!」とか馬鹿みたいに叫ぶゲーム。
洋ゲー:リアルなおっさんが血しぶきをあげながらゾンビと戦うゲーム
196名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:20:37.83 ID:QorHsOBH0
じゃあ面白い和ゲーって何よと聞くと任天堂たいとるしか挙がらない。
まあそれでもいいんだけどね。
197名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:28:24.04 ID:TllmeYBv0
なんか外人が一生懸命、日本市場を我々の市場に合わせろと騒いでるだけのような気がする
もちろん、和ゲーを根絶して、洋ゲーだけを受け入れる土壌にするために
198名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:30:00.61 ID:yqsSSeed0
マスエフェクトやスカイリムやらは携帯機ではやりたくないな
199名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:31:25.48 ID:WQ5Gtlhy0
>>196トトリのアトリエじゃね?
200名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:35:48.96 ID:vIzqF+7n0
>>197
現実問題として、日本の家庭用ゲームはオタク向けに特化した挙句小さくまとまった市場になってしまった。
そこで日本のメーカーは、今まで家庭用ゲームを買わなかった人達にゲーム機を購入させるよりも、
海外で既にゲーム機を持ってる人達を対象とした方が楽だから海外市場を狙う。
201名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:45:03.03 ID:TllmeYBv0
>>200
そうだよね

和ゲーに不満がないわけじゃない(確かにギャルゲーが多い)
しかし、それら以外の中にも自分が好きなベクトルもあるし、その方向を信じて
洋ゲーにも一部好きなものもあるが、それらだけで満たされると嫌なんだ
202名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:47:55.26 ID:Pv35Smi80
洋ゲー意識してホラーゲームはほとんど潰れたからな
洋ゲーでもフィアーは2からAIも怖さも半減したけど
サイレントヒルやバイオも心理的怖さじゃなくてお化け屋敷みたいな怖さになってしまった
203名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:49:58.13 ID:iKl4vWAv0
和風ホラーが廃れたのは痛い
日本人の得意な、感情をじわじわ刺激するゲームってとんと見なくなったね
今では零ぐらいしか残ってない
任天堂が版権買ってなかったら、あれも消えてたのかね……
204名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:52:49.83 ID:Pq+Sxn6i0
>>203
零は明らかにキモオタ向け。
デメントと同レベル。
205名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:54:14.13 ID:+dS3jdto0
きっと和ゲーより面白いし、スゴイのはわかるけど、
キャラに愛着が持てないから全く触る気がしない。
206名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:55:05.34 ID:poWr+jbt0
もう日記帳になってきてるなw
207名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:55:09.50 ID:WQ5Gtlhy0
やっぱり和ゲーはパンツ、萌えキャラ、美少女で売っていくのがいいんじゃないかな
ユーザーもそれを望んでるみたいだし
208名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:56:28.48 ID:vIzqF+7n0
日本のゲームは、主人公をオッサンにするだけで世界で通用するものが作れると思うんだよね。ただそれだけで。
主人公をオッサンにすればヒロインが少女ならロリコンになってしまうからヒロインは必然的に成人女性となり
「ラブラブぅぅぅ健二君大好きよぉ〜〜〜〜」口調のキモオタ向けの少女キャラも殆ど出せなくなる。
209名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:57:03.99 ID:Pq+Sxn6i0
>>205
洋ゲーのキャラに愛着が持てないならアニオタ向けの気持ち悪いゲームでもやってろよ。
俺からすれば和ゲーのキャラの方が嫌だ。
210名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:57:40.89 ID:poWr+jbt0
結局ライトユーザーには敷居高いのかな?洋ゲーは
211名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:58:09.66 ID:hcPTgBLY0
>>207
それは和サード、それも主にPS系な
212名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:58:41.25 ID:HSXcR1pr0
もうまさよしを貫き通すRPGだけやってればいいんじゃないかな
213名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:08:55.77 ID:Pq+Sxn6i0
和ゲーはつまらないを通り越して持っているだけで恥ずかしいレベルにまで来ている。
たっちしよとかなんだよあれwww
214名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:09:52.51 ID:poWr+jbt0
こういうのって対立させるために煽り屋が書き込んでるらしいね
215名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:12:17.22 ID:hcPTgBLY0
洋ゲー、和ゲーって括り自体ざっくりしすぎて
何を指してるのかよく分からん所があるのにな
216名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:12:49.53 ID:WQ5Gtlhy0
>>211いや実際にパンツ、美少女、アニメ要素が一切無いのに最近売れた新作とかあったっけ?
217名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:13:48.94 ID:LLkoKB/CO
>>214
だからどのスレも馬鹿ばっかなのか
218名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:15:49.87 ID:poWr+jbt0
>>217
雑談になってくると、必ず燃料投下してくるでしょ
反れも単発や書き込み5以下で
専ブラで赤くならない程度の活動って決まってる
219名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:17:17.22 ID:Pq+Sxn6i0
>>215
つまり君は洋画と邦画または洋楽と邦楽の違いも分からないのか?
220名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:17:27.31 ID:iKl4vWAv0
まあ、割とわかりやすいからスルーすればいいが
221名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:18:04.52 ID:hcPTgBLY0
いきなりどうしたw
222名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:19:04.18 ID:Pq+Sxn6i0
>>218
雑談を日記帳みたいだと書いている人には言われたくないな。
223名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:20:45.67 ID:poWr+jbt0
オメー雑談すらしてねえ
224名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:21:12.68 ID:3dDsQbmY0
sageてない業者に構うなよ
225名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:21:55.85 ID:iKl4vWAv0
業者はせめて具体的な内容につっこんでレスしてほしいな
226名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:23:33.63 ID:Pq+Sxn6i0
>>225

和ゲーが終わったなと思った画像。
http://i.imgur.com/XOVap.jpg
http://i.imgur.com/vjXND.jpg
227名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:25:10.58 ID:Pq+Sxn6i0
日本も欧米みたいに児ポ法改正が必要だな。
そうすれば嫌でもパンツゲーは作れなくなるし所持も出来なくなる。
228名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:25:13.22 ID:W6UQoVKWO
初代箱のときはHALO買った、面白かったどそれ以来海外のFPSをアクティブに買ってないな。
229名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:25:30.70 ID:iKl4vWAv0
そっちは残念ながら和ゲーマーから見ても終わってる市場だ
230名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:26:45.39 ID:PcWhgFNX0
最近和ゲーもバグ多すぎだろ 後からパッチで直せばいいというとこは真似するなよ
231名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:28:08.93 ID:W6UQoVKWO
所持禁止してる国あったっけ
捕まえた件はあったけど法律違反ではないって判断だしな。
232名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:28:19.88 ID:nGEKpF240
ぱんつ、声優、キモセリフ・・・。これが任天堂以外の和ゲー。
リビングで出来ないゲーム。それが和ゲー。
233名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:28:20.65 ID:Pq+Sxn6i0
>>229

こういうのが出ること自体が問題だと思う。
ゲーム文化を確立させたいのならギャルゲーやらエロゲーも規制した方が良い。
一般ゲームでも下着の描写は宜しくない。
234名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:30:27.17 ID:WQ5Gtlhy0
>>229でも似たようなもんでしょ
アニメ、漫画、美少女的要素が一切なくて最近ヒットした新作とかなんかある?
235名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:31:38.26 ID:iKl4vWAv0
>>234
マリオとマリカ
というか、10万20万レベルでヒットというならそれこそ大量にあるぞ
236生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 12:32:50.51 ID:5GIvZSxhO
>>227
17歳が児童とかの欺瞞さえなくなれば、賛成。
児童ポルノ法は、14歳未満に限定すべき。
237名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:33:51.73 ID:WQ5Gtlhy0
>>235すまん新作ってのは普通新規IPの事だと思うんだけど
昔からあるタイトルならブランド力で売れるでしょ
238名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:35:03.56 ID:ZYjE6vEY0
和ユーザーが馬鹿ばかりだもん
売れるゲームをネガキャンして評判悪くして
萌えオタクしか買わないゲームを必死で持ち上げる
239名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:35:11.33 ID:Pq+Sxn6i0
>>235
マリオは明らかにアニメや漫画的なデフォルメがあるだろ。
240名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:35:19.10 ID:iKl4vWAv0
何十万ぐらいでヒットと言うんだ
241名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:36:20.40 ID:/hpqEB/oO
モノポリーを人生ゲーム感覚で交渉も無しにサイコロの目だけで勝負してるようなもんだな
ゲームに対する好みじゃなくて根本的な生き方が違うんだよ
242名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:37:17.64 ID:WQ5Gtlhy0
>>240今の縮小した和ゲー市場なら30万で十分ヒットでしょ
243名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:37:19.47 ID:gh98l2aD0
>>239
デフォルメが悪いのか?
244名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:37:34.19 ID:Pq+Sxn6i0
>>240
アメリカ市場基準なら最低でもミリオン。
日本なら30万本くらいかな。
245名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:37:37.09 ID:iKl4vWAv0
デフォルメされてないゲームなんて昔から日本じゃ少なし、売れてないだろ
ドット絵時代からずっと和ゲーなんてデフォルメの歴史なのに
古くはもっと昔からデフォルメや脳内補完の文化が根付いてるし
246名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:38:30.06 ID:uKnMQ5KfP
>>226
調べたら週刊プレイボーイのエロライターのバカ記事じゃん
こんなので和ゲーがどうこう思うやつなんていねぇよw
247名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:38:57.33 ID:WQ5Gtlhy0
>>243悪くないでしょ
それこそ日本人が求めてるものなんだから
アニメ的、漫画的なものを求めてる
248名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:40:14.92 ID:Pq+Sxn6i0
>>243
マリオでは、アニメや漫画的な要素がないゲームにはならないと言っている。
249名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:40:37.52 ID:WQ5Gtlhy0
>>245そう、その通り
日本人はリアルよりデフォルメされた漫画的、アニメ的なキャラを求めてる
だから美少女やパンツが売れるんでしょ
250名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:40:50.94 ID:iKl4vWAv0
ただ、現在の和ゲーはデフォルメしきれず、リアルも中途半端で、ゲームの世界観に合ってないのが多いね
デフォルメを3Dでやると、デザインから実際の素材制作までリアルより手間かかるからな…
251名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:43:54.54 ID:iKl4vWAv0
>>249
美少女は絵柄がどうであれ、求められてるとは思うね
任天堂ですら、ロリからオバサン、人外、ロリババアと結構な萌えキャラ作りまくってる
ある意味、萌えキャラ作らせたらゲーム業界で頂点に立つと思う
そもそも任天堂なんて、昔から悪ノリが多くて、真っ黒いゲームばかりだが

でも、パンツは一部の変態だけだ
ゲーム中にパンツの中身が気になったり、見たいとまでは思わんだろ
252名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:44:29.24 ID:ZYjE6vEY0
漫画的、アニメ的が美少女パンツに直結するという発想が
もう普通の感覚じゃない
いまはゲーム買う奴が萌えオタクばっかりなんだろうね
253名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:44:47.29 ID:AIOEIk6o0
萌えパンツが売れるのは日本人の嗜好に合ってる訳で
何も悪い事ではない。
254名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:50:03.74 ID:W6UQoVKWO
ゲーム買うのがオタクばっかならwiiが初期からは中期に売れてないな。
255名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:50:08.91 ID:iKl4vWAv0
どうあがいても、アニメマンガゲームなどの記号的表現でものをつくるなら
日本の場合、女は美少女になってしまうからね
これはどうしようもない

ただ、それがメインであるゲームが市場を乗っ取っているのは由々しき事態じゃ
女の子を見るためだけにゲームを買う奴なんぞ、一部しかいないから新規も入らないし
ゲーム売り場にそんなものたくさんあれば、まともな客は近づかないし
256名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:52:35.72 ID:Pq+Sxn6i0
>>254
あれは所詮一過性のブーム。
今ゲーム買っているのはオタクが多い。
257名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:54:38.39 ID:gmwY2wiLO
ブランドを有り難がる俗物
258名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:55:07.34 ID:W6UQoVKWO
>>256
ソーシャル的なゲームって昔からもともとあったけど…

ジャストダンスとかここでいわれるオタクが買うわけないしな。
259名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:55:24.48 ID:Pq+Sxn6i0
デスメタルやブラックメタルが流行らないのも先進国では日本くらいだな。
いつまでも下らないJ-POPばかり聴いていて鼓膜が腑抜けになっている。
和ゲーやってる奴も感性が低下して洋ゲーに追い付いていけなくなった。
260名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:55:45.20 ID:WyPBxkPd0
バンゲリングベイとテトリスは面白かったよ
最近流行の殺人ゲーはつまらん
261名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:56:42.51 ID:f+VSHPaO0
洋ゲー糞だけど
和ゲーはそれ以上だった!
どうしてこうなった!
262名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:57:52.46 ID:iKl4vWAv0
JUSTDANCEは日本向けのローカライズにうまく成功してたな
まさか50万も売れるとは思わなんだ
263名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:58:03.35 ID:/hpqEB/oO
絵的な表現で言えば
コロ落ちのキャラきもい。ケルゲレン子サイコー
って頃から国内市場の嗜好には絶望してるよ

後極端な例だが
トップをねらえ!は良かったのにトップをねらえ!2をこんなオタアニメにしやがって!
って意見を目撃したときは恐ろしくなったわ
264名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:00:54.76 ID:jMtFByEw0
日本はデフォルメの方が受けるけど
オプーナが売れなかったしなぁ
265名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:02:48.77 ID:w33y8lC1O
欧米ではご飯よりパンだけど
パンの方が凄いと言われてもな
266名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:04:03.70 ID:iKl4vWAv0
ご飯とパンの表現は非常にわかりやすくていい例だな
267名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:05:14.28 ID:WQ5Gtlhy0
>>260最近流行の殺人ゲーってどれのことよ?
268名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:06:36.20 ID:uKnMQ5KfP
ソード・オブ・ソダン
269名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:13:29.28 ID:Pq+Sxn6i0
>>262
J-POPだらけの時点でジャストダンスはアウト。
あまり関係ないけどX JAPANとかB'zとか過大評価している信者は嘲笑せざるを得ない。
歌唱力やテクニカルが優れているわけでもないのに馬鹿みたい。
ある意味和ゲーより終わってるかもな。邦画はもう見る影もないが。
270名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:16:08.36 ID:uKnMQ5KfP
キリスト教圏でもないのにデスメタルブラックメタル(笑)
271名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:18:43.32 ID:Wm8cOsoz0
洋ゲー厨よりひどい洋楽中二病患者がお見えになったでござる。
洋楽も邦楽もそれぞれいい。上も下もない。
気軽に歌って踊れるよく知った曲がコンセプトなんだし、ジャスダンは売り上げ見ても大成功だろ。
272名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:19:35.88 ID:Pq+Sxn6i0
>>270
今では中東でも反イスラム系ブラックメタルバンドが出てきている時代だぞ。
お前はいつの時代の人間だよwww
273名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:21:01.44 ID:yqsSSeed0
>>265
パンとご飯に例えるなら
現状では焼きたてのうまいパンと賞味期限切れた佐藤のごはんくらいの差がある
274名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:22:07.02 ID:uKnMQ5KfP
>>272
結局根付いてねーじゃん
>デスメタルやブラックメタルが流行らないのも先進国では日本くらいだな。
275名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:22:07.13 ID:Pq+Sxn6i0
>>271
邦楽の良い所って何だよ?
276名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:22:51.93 ID:Pq+Sxn6i0
>>274
ヒント:先進国
277名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:23:33.55 ID:gh98l2aD0
すげー偏ったものの考え方だな
278名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:24:21.07 ID:WQ5Gtlhy0
ブラックやデスは根付いてないけど日本って結構メタル人気なんじゃなかったか?
メロスピとか
279名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:24:47.45 ID:uKnMQ5KfP
>>276
例えばシンガポールでデスメタルが流行ってるなんて聞いたこともないけど
280名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:30:11.81 ID:ZYjE6vEY0
和菓子と洋菓子に例えたいところだけど、最近は駄菓子と洋菓子だな
281生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 13:31:27.17 ID:5GIvZSxhO
>>273
パンも代わり映えしないから、カビでも生えてるような…。
282名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:33:02.94 ID:Pq+Sxn6i0
>>279
アメリカ中央情報局にはシンガポールは入っていなかったような。
283名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:34:00.56 ID:uKnMQ5KfP
>>273
サトウのごはんは美味しいぞ
保温しすぎて臭くなったごはんだな
284名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:34:05.24 ID:Z6LGI/sx0
よう知らんけどメロデスとかも人気なんちゃう
285名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:34:19.68 ID:f/34I3jf0
>>272
>今では中東でも反イスラム系ブラックメタルバンドが出てきている時代だぞ。
マジで!?
イランとかサウジとかでやったら死刑確定じゃねぇの?
286名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:38:23.98 ID:Pq+Sxn6i0
>>278
メロスピはまだポップ寄りだからね。
デス、ブラック、ドゥームまで来ると日本人は付いてこなくなる。
287名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:43:11.66 ID:Pq+Sxn6i0
>>285
Nazhandっていうブラックメタルバンドがいるよ。
288名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:43:35.68 ID:uKnMQ5KfP
>>282
アメリカが認めなくてもシンガポールは先進国だろ…
日本じゃ音楽は娯楽以上のものには成り得ないから
デスメタルブラックメタルは今後も根付かないんじゃないかな
個人的にはとても素晴らしいことだと思う
音楽スポーツetc…が政治的・宗教的思想と強く結びつかないのは
世界に誇れる日本の個性だよ
(それを薄っぺらく感じる人もいるんだろうけど)
289生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 13:45:14.79 ID:5GIvZSxhO
洋楽厨うぜー。

この前、NHKのど自慢全国大会を見ていたんだが、演歌を歌う青年が優勝した。
さすがに上手いなーと感心して見ていたが、その後チャンネルを変えたらいきなり八代亜紀が節電の歌を歌ってた。
ガツンと節電できるのね〜♪

もうね、バカみたいに上手いのな。
NHKのど自慢全国大会優勝なんて、足元にも及ばない。

そういうの、分かる人が少なくなってきたのは残念ですが。
290名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:45:17.71 ID:NqOcZjqrO
和ゲーのHD機はゴミしかないから洋ゲー洋ゲー言うしかないんだろうね
こうはなりたくない
291名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:48:52.33 ID:Pq+Sxn6i0
>>288
反神道、反仏教のバンドがいれば邦楽もまだやれると思うんだが未だにいないんだよな。
臆病すぎる。
292名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:52:59.77 ID:hcPTgBLY0
国民が宗教、政治にとことん無関心だからな
293名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:53:28.99 ID:uKnMQ5KfP
>>291
臆病なんじゃなくて不満がないんだよw
不満がないのにやったらただのポーズだろ
「初詣…それは心を蝕む行事…賽銭箱でお前の頭をかち割るのだ…」
とか言ってもギャグにしかならないだろ
294名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:55:13.86 ID:Pq+Sxn6i0
イラン産ブラックメタルも中々侮れないな。このままだとマジで邦楽ヤバイ。
http://www.youtube.com/watch?v=NGnDocZ1MQM&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=mRRDSK7jK-o&feature=relmfu
295名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:55:29.01 ID:ush5f7570
釣れますか?^^
296名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:56:41.70 ID:Pq+Sxn6i0
>>293
反皇室でもいいんだよ。皇室批判なんてタブー中のタブーだからな。
これが出来たらマジで漢。
297名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:59:50.61 ID:Gw71tdgo0
>>281
パンはまだ新しいのも作れてると思うけどな
ご飯はカビ生えてるのにおいしいおいしいって言ってる感じ
298名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:00:31.48 ID:uKnMQ5KfP
スレ違い過ぎて申し訳なかった
でもこれ、洋ゲーが日本であまり売れない理由とも微妙に繋がると思うんだよな
299名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:00:49.40 ID:KQOoyUCVO
>>296
それこそ皇室恨む理由がわからん
アブナイからこそ、意味もなく叩くべしw
みたいな思想の無い目立ちたがりバンドなんて
「誰でも良かった」と通り魔するやつと変わらん
300名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:01:26.64 ID:NoFhllng0
あのな、今の日本は平和主義なんだぞ
軍隊も持たない、核兵器も持たない、実際に治安も良い、

こんな平和主義の国で、デスメタルや暴力ゲームが流行るわけがない
「矛盾してる」って笑われるだけだからな
301名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:03:12.93 ID:yqsSSeed0
つまらんHD洋ゲーも多いが、それ以上にHD和ゲーが死んでいるのが問題
洋ゲーのラインナップには、まだワクワクできるものがたくさんある
好きだった和ゲーのシリーズものは、どれも死んでしまった
302名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:04:04.28 ID:Pq+Sxn6i0
>>299
別にキリスト圏のバンドだって本気でキリスト教を恨んでいる訳じゃない。
ただそういうタブーが良いんだよ。元々ブラックメタルはタブーを破るジャンル。
303名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:04:52.94 ID:NoFhllng0
アメリカ、イラン、ロシア、イギリス、

こんな国は、治安が悪いから、デスメタルや暴力ゲームが流行るんだよ

わかったか?
304名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:07:26.74 ID:Pq+Sxn6i0
>>303
ブラックメタルは福祉国家の北欧が起源だぞ。
305名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:08:28.22 ID:KQOoyUCVO
>>302
邦楽死んでるのは同意するけど
それやったからって「まだやれる」とは全く思えん…
306名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:08:54.84 ID:Pq+Sxn6i0
>>300
大震災でもう平和じゃなくなっている。
まあこういう時に震災を茶化すことができるバンドがあってもいいと思うけど。
307名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:12:25.71 ID:W6UQoVKWO
>>304
治安が悪いことで有名だけど
308名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:13:27.88 ID:NoFhllng0
例えば、

・オタク&デスメタル
・プロレスラー&デスメタル

どっちが似合ってると思う?
プロレスラーとデスメタルの方が似合うだろ?
日本人に似合ってないから流行らないんだよ
309名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:14:16.94 ID:W6UQoVKWO
震災ちゃかすっていう方向にいってる時点で先の読めない精神病だろ
普通なら震災番組ばっかりやるメディアをちゃかす方向にでもいく
310名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:16:52.04 ID:gh98l2aD0
震災を茶化すなんてまるでどこかのブロガーみたいですね
311名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:31:30.65 ID:9D0KUs8mO
ゲームの世界を料理に例えると和ゲーはラーメン
国内にファンは多い
種類はあるけど味付け変えてるだけ
他の料理を知らなきゃこれで満足できる
一人で食う

洋ゲーは世界各国の料理
伝統的なものや奇抜なものがある
好奇心かインターナショナルな知識がないと食べる機会がない
美味い不味いいろいろあるが、事前の評価が公平なため後悔は少ない
高級料理も直販なら半額
基本的に食べ方はパーティー
312名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:34:10.15 ID:3ZnfQKcp0
ブラックメタルってバンドメンバーマジで人を殺したら、ドン引きしちゃう、口先野郎が
ファンなんでしょ。教祖が殺したんだから、ファンも追従すればいいのに。
313名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:37:07.36 ID:f/34I3jf0
>>296
ブラックメタルでなくとも
反皇室の歌手なんか30年くらい前には掃いて捨てるほどいたんじゃないか?
ギター片手に下手なフォークソング歌ったりさ
314生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 14:42:36.75 ID:5GIvZSxhO
>>292
日本人は世界で最も宗教的な国民性なんだぜ?
もうキリスト教だのイスラム教だの入り込む余地がないくらい信心深い。

日本では古墳がほとんど盗掘されていないとか、多くの戦乱の時代を経ても正倉院の宝物がほとんど失われていないとか。

キリストさんもモハメッドさんも、かまどや厠の神様と同列に敬われ、同列に軽んじられる。
315名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:44:49.97 ID:+iB160j70
連続幼女誘拐事件が起きるまでは日本は世界有数の「グロ描写に寛容な国」
だったんだぞ、もともとチャンバラ&ヤクザ映画でそっちの規制はゆるかっ
たからな。アメリカでの上映時にはバッサリカットされてるシーンもそのま
ま使われてて後からビデオ(米国版がベース)で見て「あ、あれ?」っての
はしょっちゅうだった。そもそも拷問描写大好きのタランティーノが師と仰
いでるが日本人の深作でその深作が監修したクロックタワーは国内でも高い
評価を得ているんだから日本人は暴力とか嫌いってのは説得力ないよ
316名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:54:33.06 ID:L7iNmk5P0
色んな解釈があるなぁ
317名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:09:35.35 ID:eJJdq0qUO
さっきから洋楽信者のレスが気持ち悪すぎて笑えないんだけど^^;
318名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:22:49.91 ID:NqOcZjqrO
WiiU買ってもマルチと洋ゲーを買うことはないだろうな
319名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:32:30.67 ID:UTvhSu3f0
酷い惨いと視聴者に印象付けるための映画の暴力表現と、自身がゲーム内で行使する暴力とは別物だと思うけど
特に罪無き者に一方的に暴力を振るう、例えばシカ狩るゲームとかは多くの日本人は野蛮だと言って嫌うと思う
よく似た理由で人間同士の戦争も嫌いだろう
320名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:45:06.22 ID:wBGvtxal0
>>302
しかし、それだけ聞くと、要するに「タブーに挑戦する俺カッケー」という、
厨二病的音楽という、身も蓋も無い感想しか浮かばないがw
321名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:45:18.28 ID:+iB160j70
>>319
いや罪無き者に一方的に暴力を振るう洋ゲーってなに?日本でも馬鹿売れした
GTAの事?
322名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:24:07.76 ID:Pq+Sxn6i0
>>309
同時多発テロを茶化したバンドもいる。
ていうかメタルに精神病は誉め言葉www
323名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:28:30.62 ID:Pq+Sxn6i0
>>312

追従したファンは沢山いるよ。
インナーサークルとか教会やポップアーティストの家を放火したり、
殺人もやってたよな。
324名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:37:04.57 ID:Pq+Sxn6i0
>>320
中二病という言葉が出来るずっと前からあるんだが。
325名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:38:58.24 ID:kVMRHblDO
スーパードンキーコングやドンキーコング64、バンジョーなんかも洋ゲーになるんかね?
326名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:41:22.70 ID:O49ewbsI0
個人的には厨二病っていうのは悪くない
サブカルなんてのは基本的に本流に対するアンチテーゼとして生まれた厨二病的なもんだ
ロックも漫画もそうだろ
問題はおっさん向けの厨二病的娯楽が日本は少ないってことだな
海外のゲームにはそれがある気がするんだよね
327名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:44:41.15 ID:ykQxR4V90
>>325
一応なるんじゃない?レアは海外メーカーだし
当時のソフトと比べてみても、雰囲気そのものもなんか違うしなぁ
328名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:01:49.06 ID:NoFhllng0
・ハリウッド、アカデミー賞
・グラミー賞
・ゲームアワード
・ファッション


とにかく、娯楽の全てをアメリカが独占している

日本は、アニメ、漫画、アダルトビデオ、とかこんな娯楽しか勝てないんだよ
こんな「キモオタの娯楽」でしか勝てないんだよ
329名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:05:10.18 ID:NoFhllng0
●娯楽対決!  アメリカ vs 日本


★アメリカ

・ハリウッド、アカデミー賞(映画)
・グラミー賞(音楽)
・ゲームアワード
・ファッション


★日本

・アニメ
・漫画
・アダルトビデオ
330名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:06:58.08 ID:NoFhllng0
これで、アメリカが強い理由がわかっただろう
331名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:10:41.97 ID:UTvhSu3f0
>>321
タイトル知らんがそのGTAってのがシカ狩るゲームなのか?
FPSとかリアル系の描写で暴力それ自体を楽しむゲームが多いじゃん
別にそういうゲームが悪だとかPTAじみたことは言わないよ
ただ、その馬鹿売れのレベルがマリオを超えることは永久にないという話
332名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:18:35.96 ID:uKnMQ5KfP
マリギャラ2 約102万本
モンハンtri 約115万本

…さっくりと超えとるが
333名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:28:26.87 ID:UTvhSu3f0
>>332
国内で?そりゃすごいな
334名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:36:46.64 ID:oEFutL880
>>329
完 全 勝 利
335名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:38:52.91 ID:poWr+jbt0
シカ狩るゲームが駄目ということは魚釣りのゲームもだめって事だな
魚も無抵抗なのに吊り上げて、場合によっては食べるんだぜw
336名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:47:05.73 ID:iKl4vWAv0
シカ狩るゲームはちょっと例えが悪すぎるだろwww
337名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:49:02.09 ID:oEFutL880
鹿狩るゲームやりてええええ
338名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:50:36.75 ID:poWr+jbt0
ディアハンターシリーズはPCでやったなあ
あとCS機でもカベラ デンジャラスハント ってのはやってみたい
339名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:52:15.36 ID:wBGvtxal0
>>337
普通に有るじゃん
340名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:52:32.58 ID:iKl4vWAv0
人間とは残酷なもので牛肉うめえと食いながら、牧場へ行くと、牛さんを殺すのは可哀想とか思うからな
海外でそれが通用するかわからんが
日本人の場合、人間に関しても、デフォルメで殺す分には容赦ないが
リアルグラの人間だと、ゲームとわかっていても殺しにくいというのはあると思う
矛盾してるように見えるが、人間なんて自分勝手なもんでそんなもん
341生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 17:54:55.24 ID:5GIvZSxhO
>>328
アカデミー賞もグラミー賞も、米国の地方賞であって、グローバルなもんじゃないよ。
ヨーロッパじゃ報道すらされない。
あんなもん有り難がってるのは米国文化属国の日本くらいのもんだ。

ゲームアワードなんつーものも同じだし、ファッションが米国発とか、どこの平行世界だよ。

サッカーが弱いからアメフトみたいなテレビ用スポーツをこしらえたり、F1で勝てないからインディ500を作ったり。
野球の国内戦トップシリーズが、なんでワールドシリーズなんだよ。

あんまり盲目的にアメリカ文化を信仰するのはどうかと思うね。
342名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:57:18.10 ID:KqIh7Y0r0
和ゲーにもシカを狩るゲームとかシカに狩られるゲームとかあるじゃんw
343名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:57:53.59 ID:XrqSKyaV0
the HUNTER
http://www.youtube.com/watch?v=oEtJ0AcakXk
http://www.thehunter.com/pub/
無料でできるのでやってみるとよい
鹿以外は有料だけど
344名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:58:14.73 ID:oEFutL880
そういえば宇宙人になって地球を侵略するゲームとかあったな
345名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:01:08.87 ID:iKl4vWAv0
世界樹でちょっと腕試しと思って挑戦した鹿に仲間がみんな狩られました^^;
346名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:03:02.22 ID:Ri9dLJDZ0
よく洋かぶれのヤツが和製RPG貶して洋RPG持ち上げるが
決まってオブリ持ち出してくるんだが
アレを持ち上げる思考回路が理解できん
アクションは単調稚拙
マップはダラダラ歩かされてテンポ悪い
魅力の無い不細工なキャラたち
347名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:04:09.93 ID:iKl4vWAv0
マップ構成以外の面で今更オブリビオン持ち上げてるやつはなかなか見ないな
大体のやつがスカイリムか、TESというようになった
348名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:06:25.51 ID:XrqSKyaV0
すまん変な動画を張ってしまった
ちゃんと鹿を狩れた動画はこっち
http://www.youtube.com/watch?v=oE5LI0isJjE&hd=1

http://www.thehunter.com/pub/
無料でできるのでアカウント作ってやってみるとよい
349名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:06:37.30 ID:poWr+jbt0
>よく洋かぶれのヤツが和製RPG貶して洋RPG持ち上げるが
和ゲー厨のほうが多いんじゃない?


>アクションは単調稚拙
元々アクションゲームではなく、一人称での戦闘なので

>マップはダラダラ歩かされてテンポ悪い
広大なフィールドを散策する楽しみってのがこのゲームの醍醐味
逆にDA2のようにそれぞれMAPが区切られていて楽なものもある

>魅力の無い不細工なキャラたち
この辺は嗜好の問題
萌えキャラが受けつけないってのと同じ
350名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:10:37.62 ID:PODouwqq0
グロいから買わないって人はそういないかもしれないが
ホラー作品でもない限り、グロいから買うって人もほとんどいないわけで
購入動機に繋がるツボが欧米と日本でかなり違う

洋ゲーだって別に高尚なもんでもなんでもなく、欧米ユーザーに媚び媚びの軟派なもんなんだよ
ただ日本人には媚びてないから、日本人の目から見て硬派に見えるだけで
351名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:11:13.36 ID:QorHsOBH0
任天堂のゲームは俺も好きだよ。

他は?
352名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:31:48.92 ID:KqIh7Y0r0
和ゲーがホストと幼女しか出せないのと同じように洋ゲーは特殊部隊とゾンビとエイリアンとアルカイダしか出せんからな。
353名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:37:59.83 ID:TWWiP94B0
>>6
お前みたいな洋ゲアレルギーの方がむしろ目につく
どっちもどっちだろ
354名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:46:12.05 ID:Pq+Sxn6i0
任天堂のゲームもGC時代から既に面白さはあまり感じなくなった。
355名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:05:30.98 ID:TllmeYBv0
アメリカのオナニーを押し付けるなで解決

洋ゲーのほかにハリウッドや洋楽が日本で空気なのが、ここでの洋ゲープロモーションの原動力でしょ
356名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:08:12.00 ID:Pq+Sxn6i0
ハリウッドが日本で受けてないと思っている時点で頭おかしい。
357名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:10:12.58 ID://mUbYRL0
逆に洋ゲーでFateみたいなノベルゲーないの?
ちょうど英語の勉強中なのでがっつり読みたいんだけど。
358名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:10:18.63 ID:WQPpAfme0
向こうじゃ5歳のガキでも遊んでそうな超メジャーな北米ゲーやってるだけで
コアゲーマー気取りみたいな風潮どうにかならないの?
359名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:13:19.19 ID:TllmeYBv0
>>356
認識としては間違ってないと思う
ネタ切れが邦画以上に惨い
日本の興行収入ランキングで見ても
360名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:14:52.54 ID:og3/3j300
と言いながらWindowsで書き込んでたりして
361名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:21:48.82 ID:wBGvtxal0
>>349
>>よく洋かぶれのヤツが和製RPG貶して洋RPG持ち上げるが
>和ゲー厨のほうが多いんじゃない?

それらの連中の大半は洋ゲーに見向きもしてないから、
貶すどころか、話に出ることすら無いんじゃない?
362名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:25:12.59 ID:iKl4vWAv0
洋ゲーはダメだとか、そういうスレはなかなか立たんな
洋ゲー厨がウザいみたいなスレはたまに立つが
和ゲーがあるのが当たり前で、洋ゲーが周りにないのが当たり前だから
こういうスレでも立つか、洋ゲー厨が現れなければ、普段は意識しないだろ

洋ゲー厨ってのは、ただ洋ゲ楽しんでるだけじゃなくて、洋ゲーを煽りに使ったりする奴な
洋ゲーマーにも、洋ゲー自体にも苦手というだけで、嫌悪感とか憎しみじみたものもないよ
363名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:25:54.98 ID:BD40+yt5O
日本の産業が潰れるとかなんとか言ってステマたぜ誉めてたじゃん
あれを心から欲しいと思える日本人がどれだけいるのかと

明らかにやってないのに便乗で持ち上げてるのもいたしな
364名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:26:43.45 ID:ZkYcJUtRO
和ゲーと洋ゲーと言うけど、実際は和ゲーvsその他世界全部ゲーだから、
洋ゲーがクソと言うのは日本以外の世界全部クソと言ってるような感じ。
365名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:32:16.06 ID:iKl4vWAv0
クソとは言わんが
アメリカンジョークの面白さがわからない日本人程度には
洋ゲーの面白さがわからない
だから苦手で通してる
特にカメラがキャラに対して正面固定のやつは後ろから狙われる怖さとかあって、かなり苦手だな
366名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:35:36.04 ID:poWr+jbt0
>>361
上のほうでオブリの名前出してる人の書き込み見たらわかるよ
367名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:37:42.72 ID:8WQ3aarj0
和ゲー神話にしがみつくのも結構だけど
つまんないものはつまんない、ただそれだけだよ?
368名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:41:48.54 ID:TllmeYBv0
チョコうどんみたいなグロテスクなものを旨いから喰ってみろといわれてもも喰いたくない
主観でそう思っても、別の主観ではそうはおもわない
主観で他人に強制する奴には、客観的思考を持つべきだな
369名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:54:07.94 ID:wks80Y4Y0
ネームエントリーで五十音表に
「ハニフヘホ」と書いてあるのは洋ゲーだよね
370生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 20:05:30.06 ID:5GIvZSxhO
面白い面白くないは主観の問題だから、相手を説得しようとしても仕方ないんだよな。
ちょいと前、携帯小説が流行った時に、そんなもんは文学じゃないと力説しても誰も耳を貸さなかった。
今だったらモバグリかな。
あんなもんゲームじゃないと言って、たとえそれが真実だとしても、大枚使ってどっぷりその安い世界に浸かっていたら、他人の感想など聞こうとしない。

だから、他人に自分の趣味を押し付けるのは基本的に意味がないんだよ。
しかしなんだな、洋ゲの良さを力説し、誰彼かまわずその世界に引きずり込もうとする連中は、ここ1、2年で洋ゲに目覚めたニワカばっかりなんだろうな。
面白いと感じたなら、そのゲームをやるだけのことで、他人を引き込もうとは、古参なら思わないに決まっているし。
371名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:08:08.00 ID:poWr+jbt0
押し付けがましいのに遭遇した人は、煽り屋にうまく乗せられた口だろうね
372名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:11:26.27 ID:XRbDCEGw0
取り合えずHL時代から洋ゲーに浸かってた側から言わせると

アンチもニワカも洋ゲーと言うとすぐにアメリカに繋げたがる馬鹿さ加減は何とかしてほしい
あと狩猟民族だからとかそんな頭痛くなるようなこともやめろ
狩猟民族なんて遥か昔に絶滅してるわ、どんな民族も農業と畜産がベースだっての
373名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:15:06.04 ID:poWr+jbt0
ハーフライフをスピーカー4つとEyeScreamで立体視して遊んだけど臨場感あったな
アンリアル初代なんかもEAXと3Dと相性良かった
374名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:16:10.12 ID:wks80Y4Y0
むしろ洋ゲー叩くのが正義みたいな風潮だと思う
375名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:36:01.57 ID:wfQuySQD0
なんだよ!
禿げバンクスレじゃねーのか
376名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:40:06.37 ID:NoFhllng0
「日本のゲーム業界は限界かもしれない」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333193320/

「多分、私たちは限界に達してしまったのでしょう。それは認めなくてはなりません。
思うに、海外文化を理解していない日本人は海外市場で売れる娯楽を作る事ができないでしょう。」
377名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:59:36.91 ID:XRbDCEGw0
>>376
洋ゲーマーから見ると間違いだらけだな

まず自国で「面白い」と評価される作品を作れよと
海外意識は二の次だ、国内で面白くない作品が海外なら売れるとか勘違いもいいとこ
378名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:30:18.29 ID:T2LrCMUW0
たまに洋ゲーやってるだけで、和ゲーを見下してる
みたいに受け取る人いるけどあれはなんなの?
379名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:40:24.19 ID:sEJoeokGO
基本的に洋ゲー厨決め付けは器量の小さい奴だろと思ってる
あの任天堂でさえマリカ7は海外スタジオ製って時代なのに

んでじゃあ和製で面白いソフト教えてって言うと
決まってあれこれ屁理屈重ねて答えずに罵倒してくるし
駄々こねてる餓鬼丸出し
380名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:42:04.84 ID:yMS9qdJz0


箱信者のみ
それを主張してる

381名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:42:48.37 ID:v5+ggPXw0
洋ゲー全く関係なく
和ゲーは糞だらけ
382名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/31(土) 21:43:53.40 ID:ar6JjVzu0
だよな、和ゲーが勝手に自滅していってる
383名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:44:33.64 ID:yMS9qdJz0


ヘイローなんて
誰がやるんだ?www


あんなの日本じゃ誰もやらねーよww

384名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:45:08.79 ID:sEJoeokGO
てか一番海外製を馬鹿にしてるのは、日本の中小クリエイターかもな
ソーシャル開発者のつぶやきとかあったけど、日本で売れてないって一点張りだし
それだけがアイデンティティになってる印象
385名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:49:18.95 ID:0d6b7fXN0
和ゲーはパケ買いさせてるのがほとんどな気はする
386名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:57:14.25 ID:iKl4vWAv0
パケ買いするようなやつはWiiのメイン層みたいな、本物のライトだけだろう

にしても、急に湧く単発はわかりやすいな
387名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:59:13.78 ID:esnQyzQm0
ヨウゲーって世界観だけだよな
中身がない
388名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:00:31.05 ID:W6UQoVKWO
それなんて日本の新規ゲー
389名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:01:36.37 ID:iKl4vWAv0
中身はあるとおもうが……
考えてから行動する和ゲーと違って、洋ゲーは感覚で判断したり、動いてなんぼなゲームが多い気がする
390名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:08:04.44 ID:poWr+jbt0
ドラゴンエイジなんて濃すぎるくらい世界設定とか中身しっかりしとる
391名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:08:21.75 ID:luGGzsiLO
>>389
洋ゲーはさわってるだけで面白いものが多いね
392名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:17:48.14 ID:iKl4vWAv0
ぼくのなつやすみみたいなゲームは日本にしか作れないと思うから
そういう路線を生かして欲しかったんだが、みんな保守的になっちまった
393名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:21:21.50 ID:Ri5tqIP8O
結局ファンがうざくてアンチになっちゃうんだよね
394名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:22:48.67 ID:Rmq3X5GK0
360のアイデンティティを潰すようなスレだな
395名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:25:02.49 ID:+nd/2fNu0
洋ゲーは日本以上に判子を押したような似たキャラばかり
和ゲーはキャラデザの好みは兎も角バリエーションは豊富だと思う
396名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:25:13.63 ID:08NSYw7M0
>>379
マリカは海外スタジオが協力してくれただけでメイン開発は日本だろ。
397名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:28:58.11 ID:iKl4vWAv0
任天堂は海外スタジオだけで最終的な判断下してなさそうだから、和洋の区別がつきにくいし
これを和ゲーに入れたりすると和ゲーはクソという話ができなくなってしまう
ゲームへの最初の一歩を担うゲームを作ってるだけに

しかし、役立たずになりかけてたレア社を高値で売ったのはなかなかすごいな
代わりにレトロがきたし
398名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:30:37.60 ID:wBGvtxal0
結局、最終的には「但し、任天堂は除く」になっちゃうんだよなw
399名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:34:21.34 ID:tXUhzTbW0
というより和ゲーが糞という判断を下したいがために任天堂を除外し
サードも任天堂と比べられたくないので自身で任天堂を除外する

客も間抜けだし開発も間抜け
400名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:38:33.63 ID:yqsSSeed0
任天堂以外が死んでるからなあ
401名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:39:33.36 ID:Ri5tqIP8O
和ゲーの面白いの教えてって言ってる癖に
教わろうという気がないんだよね
ハナからクソと決めつけてくる
402名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:40:53.24 ID:iKl4vWAv0
任天堂は平均点70点以上のゲームや新発想のゲームを作る一方
ゲームゲームしたものや、ぼくなつみたいなゲームとかは大して作らない
根底にアクション要素が存在してるものが多い
でも遊びの方向性、世界観なんて無限に存在する

だから、任天堂が作れない、味のあるゲームをサードに作ってもらいたいんだが
どこも守りに入って、金を搾り取ることに躍起になってるので悲しい
PS2まではサードもいいゲームを作ってたんだがね……
結局タクトオブマジック、パルテナなど、ゲームゲームしたものまで任天堂が出す始末
403名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:59:03.48 ID:NoFhllng0
テレビ業界と一緒だよ
テレビも衰退したと言われてるだろ?

テレビもゲームも規制が厳しくなったから衰退したんだよ

「あれもダメ、これもダメ」、で日本は衰退していった
404名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:11:39.48 ID:oEFutL880
桜井がFPSを作ればいい
405名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:16:49.81 ID:iKl4vWAv0
FPSは3D酔いの頂点に立ってるとおもうし
FPSがFPSである最も重要な部分にその原因があるから
いくら任天堂でも、万人受けに作れるかどうか
406名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:20:40.84 ID:qCB5bmCBO
ゴールデンアイで既に成功してるがな

>>404
カービィをFPSにするのか
407名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:20:55.72 ID:t+bgRhjf0
>>170
超同意
408名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:34:18.61 ID:Ri5tqIP8O
>>403
日本人は昔から制限付きでこそ輝く人種だよ
狭い土地を上手くやりくりしていた時代から
409名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:39:31.20 ID:buIGvcpgP
>>408
作る方も楽しむ方もね。
410名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:49:21.62 ID:oEFutL880
ずっと前学生向けの工学系のイベントかなんかで研究を発表するやつを見たんだが
予算が余りまくってる東大生より金のない地方国立の方が工夫があって面白かったのを思い出した
411名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 04:10:15.66 ID:WjNQkHvR0
洋ゲーってモデル系美人さんなんだよね
世間じゃその人達のほうがランク高いみたいに言う風潮あるよね
エビちゃんとか、佐々木希みたいな
でも日本人てかわいい女の子好きじゃん
412名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 04:20:09.17 ID:AyNh1Umh0
洋ゲー企業がそうであるように
今の洋ゲーなんかアクティビジョン除いて終わりだろう
eaの株価とか急落し過ぎで笑った
413名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 04:27:17.40 ID:Hf75OdPcP
洋ゲー大作の路線は今がピークで先は無いと思うな
リアルを極め続けても、ただ莫大な金をかけたオナニーになっていくだけだろう
414名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 04:29:02.77 ID:4lMQ1M3o0
CSのパッケージタイトルだけを洋ゲーと呼ぶわけじゃないでしょう

それにCSのパッケージタイトルに限ってもBethesdaやWarner、Microsoftは大成功してるじゃない
415名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 04:46:29.35 ID:/oSXdVi80
EAはアホなだけ
BF3出した年でも赤字だし
416生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 04:55:46.19 ID:8GD57TlbO
>>410
幕の内文化とか言うんだよな。
限られた空間の中でいかに美しく、バランス良く食材を配置するか。
そういう制約の中でこそ、日本人の技術や美的センスが発揮されるという。

これって多分、江戸中期以降の徹底した合理主義文化がその源流なんだと思う。
江戸の街では、ゴミというものがほとんど出なかったそうだ。
たとえば紙だけれど、習字には墨を使わず水だけで字を書いた。
濡れたら乾かし何度も使い、最後は墨で真っ黒になるくらい書き込んだ。
その黒い紙は襖の下張りにしたり、こよりにして何か縛ったり、さすがに最後は焚き付けに使ったが灰になったら肥料として良い値で売れた。
417生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 04:59:37.08 ID:8GD57TlbO
布は非常に高価だったから、庶民が生涯に着る着物はせいぜい5着程度だった。
反物を切るのを嫌がり、できる限り少ない裁断で和服は仕立てられる。
子供の服は反物が余るため、袖をわざと長く垂らして作った。
これが振袖の由来。
もちろん身体が大きくなったら、袖を短くして仕立て直した。
これも着物としての役目を終えると端切れとして、パッチワークの材料になった。
さらに汚れたら縫い合わせて布巾につかい、やがて雑巾になった。
これもまた、最後はかまどの焚き付けに使い灰になった。

江戸中期以降は、食料の増産が頭打ちになり、人口が完全に横ばいになった。
人々はノンカロリー食品ばかり食べ、生産効率の悪い畜産物を避け、皆で平等に小さくなった。
江戸中期以降の日本人成人男子の平均身長は、155センチくらいだった。

その知恵は、おそらくこれからの資源先細り、人口抑制時代に役立つだろう。
というか、何らかの制約の中でこそ、日本人は知恵を発揮する。
なんでもできる、になったら、日本のソフトハウスはますます衰退していくだろうな。
418名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:34:18.37 ID:Uoyx7jg70
洋ゲー信者では無いけどBethesda信者ではあるな
あそこ程成功してるゲームメーカーもなくね?
FO3より面白いRPGも未だ出ないし
419名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:39:41.52 ID:Hf75OdPcP
洋ゲーってそんなにRPGないのか
420名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:41:00.83 ID:Uoyx7jg70
>>419だからFO3より面白いRPG教えてよ
421名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:43:59.01 ID:Uoyx7jg70
結局何も言えずに逃走かよ
422名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:48:57.53 ID:ce5ZKZ7Z0
洋ゲーは面白いのに洋ゲースレのつまらなさは異常
423名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:50:02.34 ID:gm+bDNf20
DOOMあたりから洋ゲーもやってるけど、俺もFO3が今のとこ一番好きなRPGだわ
世界観といい戦闘システムといい自分好みすぎる
ただTESシリーズほどMODが盛り上がってないんだよな・・・
424名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:58:12.51 ID:Uoyx7jg70
つかID:Hf75OdPcPみたいなやつって和ゲーしかやらずに洋ゲー批判してるんだろ?
こっちは和ゲーも洋ゲーも大量にやった上で客観的に批評してるのに
どっちの方が説得力あると思ってるんだろ
今世代もRPG大量にやったけどやっぱりFO3みたいに何周しても面白いRPGってそうそうないわ
普段JRPGしかしない弟が猿のように何十周も遊んでたし
PS2時代ならミンサガも何周もできるくらい面白かったけど
425名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:37:04.19 ID:aJ7JBK8d0
>413
だからヒット作作ったのに倒産してるところがあったり、
EAやアクティが赤字になったりする
426名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:50:39.67 ID:ZLFZ2gFu0
アクティビジョン赤字だっけか?w
THQならわかるが
427名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:54:17.83 ID:YHjOFpHA0
方向性自体が違う物を単純な優劣で語る時点で間違ってる
結局はどっちが好きかって話でしかないのに、世界では国内ではってアホかと
428名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:58:52.54 ID:XBmPK/iH0
WiiUは何気に期待しているんだよな。
声ばかりでかいけどちっともゲームを買わなくなってしまった
自称エリートコアゲーマーの箱信者の代わりに
どこまで洋ゲー人口を拡大してくれるかにさ。
今や1強となったとはいえPS3だけじゃ限界あるしね。

Wiiのソフト日照りで飢餓感も半端無いだろうし
HDとSDなんて区別つかないというのに!とか言い張っていた連中に
最新洋ゲー見せたらおしっこちびっちゃいそうw
429名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:07:40.09 ID:rPhWU0ay0
和ゲーしかやらない人ってなに遊んでるの?
今の日本のゲーム萌えゲーしかないじゃん
430名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:28:44.64 ID:4rBYFtre0
>>429
マリオとマリカでは?
431名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:48:35.22 ID:OqYA0MzvO
>>430
携帯機に移ったんじゃね?
432名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:02:33.73 ID:YVKp3q7K0
任天堂のゲームもどんどんクオリティが下がってきている。
そこらのゴミ和ゲーと同じ括りにしても問題はない。
除外なんて馬鹿がやること。
433名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:07:46.68 ID:yStLzSM+0
洋ゲーはアマチュアが自分で遊びたいゲームを作ってる
ベーマガの延長のような文化
和ゲーはチンピラが金儲けのために造ってる
縁日のタコヤキみたいな文化がベースなので
売れるなら良げーよりもクソゲーが重視される
434名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:11:04.79 ID:yStLzSM+0
いや、そもそもベーマガの文化もどこかおかしかった
上から目線で製作者の作ったゲームをあれがつまらないからこうしろとか
本人の意思を無視したような洗脳がなされていたからな
435名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:15:40.98 ID:N16tD3Yk0
>>429
お前の目には萌えゲーしか見えないんだろうな。目が腐ってるんだろう
436名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:17:50.19 ID:UFCq+KnJ0
>>429
洋ゲーをあまり肯定できないのは大体おまえのような奴が原因
437名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:22:35.47 ID:RInZjZvM0
ニコ動で洋ゲーより和ゲー、古い和ゲーやフリーウェアの実況の閲覧数が
圧倒しているのが日本人の本音だろ
グラフィックやリアルを唱えたところで
洋ゲーのなかでもマインクラフトもグラフィックの良さには縁がないしね
438名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:24:52.92 ID:qWYJd3h10
洋ゲー全部みたいな括りで良い悪いと見ること自体がそもそも間違い

だが作りがひどいゲームという括りで見る分には
和ゲー全部という範疇でも違和感がなくなってしまった

そんな日本のゲームに未来あんのかっていう
439名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:26:50.34 ID:RInZjZvM0
その逆もまた然り
逆の視点で同意するね
440名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:28:31.50 ID:YVKp3q7K0
>>437
ニコ厨はニコ動に失せろ。
お前等の基準なんか糞の役にも立たない。
441名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:29:16.78 ID:RInZjZvM0
洋ゲーのなかでもマインクラフトは救い
442名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:29:59.13 ID:NyyINkb60
>>429
マリカモンハン牧物パルテナ

ミクとシアトリズムスルーせざるを得なかったきつい
443名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:30:35.25 ID:RInZjZvM0
>>440
何の基準なら?
その君の主観も何も役に立たないね
444名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:43:19.02 ID:QjIx+FNo0
洋ゲー意識したはずのエスコンAHと蒼の英雄
和ゲーと洋ゲーの顕著な差を感じる
445名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:45:35.21 ID:o0kQDM6I0
基準を教えてやるよ

オープンワールドゲーム、MMO、と呼ばれる新世代のジャンルが存在する
ハッキリ言って、このジャンルさえ、まだ知らない奴が多い

このジャンルを開発するには、「真の実力」が求められる
実力とは具体的に、資金力、アイデア、センス、経験、など全ての能力が必要となる

このジャンルは、「ゲーム業界のF-1レース」、と呼ばれている
つまり、最強のスタッフと、最強の資金力、最強の技術力、を結集させて開発するジャンル

これが新世代のジャンル、オープンワールドゲーム、MMO、だ
よく覚えとけよ
446名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:47:07.83 ID:YVKp3q7K0
>>443
ニコ厨の主観よりは参考になる。
447名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:47:10.93 ID:gm+bDNf20
和ゲーのオワコン化って年々ひどくなっていってるよな
そこそこがんばってたカプコンもダメくさいし
正直任天堂すら最近は調子が良いとは言いづらいレベル
448名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:47:25.20 ID:o0kQDM6I0
★オープンワールドゲーム総合スレ Part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1326654388/

<都市型オープンワールド>


The Incredible Hulk
Bully
Assassin's Creed (シリーズ)
Fallout 3
Fallout New Vegas
Spider-Man 1,2,3
Spider-Man Web of Shadows
Saints Row (シリーズ)
Mercenaries (シリーズ)
Prototype 1,2
The Godfather 1,2
GTA (シリーズ)
INFAMOUS (シリーズ)
JustCause (シリーズ)
MAFIA 1,2
Batman: Arkham City
449名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:47:38.51 ID:o0kQDM6I0
<都市型オープンワールド>


Red Faction Guerrillra
True Crime
Red Seeds Profile
龍が如く (シリーズ)
シェンムー 1,2
Red Dead Redemption (シリーズ)
Dead Rising (シリーズ)
SuperMan Returns
Saboteur
L.A. Noire
Transformers: Revenge of the Fallen
Destroy All Humans! Path of the Furon 
Disneyland Adventures Kinect
RIOT ACT (シリーズ)
DRIVER Parallel Lines
Deus EX Human Revolution
Vampire the Masquerade - Bloodlines
450名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:49:16.97 ID:o0kQDM6I0
★最強のスタッフと、最強の資金力、最強の技術力、を結集させて開発するジャンル
これが新世代のジャンル、オープンワールドゲーム、MMO、だ!

最も開発費のかかったゲーム

1位 StarWars TOR        200億円以上    MMO
2位 El Shaddai AoTM       102億円
3位 Grand Theft Auto IV     100億円      オープンワールド
4位 グランツーリスモ5      80億円
5位 シェンムー 一章      70億円 (二章20億円)  オープンワールド
6位 Too Human          60億円
7位 メタルギア ソリッド4     60億円
8位 Halo 3            55億円
9位 All Points Bulletin   50億円 MMO
10位 LA Noire          50億円 オープンワールド
11位 ファイナルファンタジーXII  48億円 オープンワールド
12位 KillZone 2         45億円
451名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:50:48.27 ID:o0kQDM6I0
MMO業界も欧米が独占状態!
★大型レビューサイトGAME SPOT  歴代MMOランキング
http://www.gamespot.com/pc/index.html

1位 World of Warcraft  9.5点
2位 Guild Wars     9.2点
3位 Dark Age of Camelot 9.1点
4位 Age of Conan    8.5点
4位 Warhammer Online  8.5点
5位 Ever Quest     8.4点
6位 Asheron's Call 2  8.3点
6位 Lord of the Rings  8.3点
7位 FF11        8.2点    日本
8位 Star Wars:TOR   8.0点
8位 RIFT        8.0点
9位 Ever Quest2     7.8点
10位 Anarchy Online   7.6点
11位 Star Wars Galaxies  7.5点
11位 Champions Online   7.5点
11位 Vanguard       7.5点
11位 Tabula Rasa     7.5点
12位 DC Universe Online  7.0点
13位 EVE Online     6.6点
14位 APB        6.5点
14位 AION        6.5点   韓国
15位 Fallen Earth    6.0点
452名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:55:02.13 ID:o0kQDM6I0
World of Warcraft のプレイヤー数を知ってるか?
8000万人だぞ

100万でも大ヒットと言われてるのに、
8000万人だぞ!

453名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:56:09.30 ID:o0kQDM6I0
ちなみに、FF11が10万人ぐらい
454名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:56:44.26 ID:S++6LqSli
>>131
ライアクの話なら、相手は一般人じゃないぞ
455名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:57:34.66 ID:o0kQDM6I0
World of Warcraft     8000万人
FF11              10万人


FFでさえ、全く相手にならない
456名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:00:21.38 ID:RInZjZvM0
おかしいなw
日本においての話がホームでの話しになってんねw
日本市場にご熱心なのはわかりますが日本人に気に入られないとねw


457名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:02:20.06 ID:RInZjZvM0
>>446
その根拠は?w
458名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:04:09.37 ID:cWujl1nV0
洋ゲーは人殺しまくりの変態ゲーしかない!
pswはパンツとギャルゲーしかない!
任天堂はガキゲーしかない!

どれも面白いのはあるし食わず嫌いしないでやれよと言いたい

最近マインクラフトがめちゃくちゃやりたい
459名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:06:17.06 ID:o0kQDM6I0
なんと、上位7つがオープンワールドとMMO!
とにかく、オープンワールドとMMOは、膨大な金が掛かる↓ 真の実力が求められるジャンル

最も開発費のかかったゲーム

1位 StarWars TOR        200億円以上    MMO
2位 El Shaddai AoTM       102億円
3位 Grand Theft Auto IV     100億円      オープンワールド
4位 グランツーリスモ5      80億円
5位 シェンムー 一章      70億円 (二章20億円)  オープンワールド
6位 Too Human          60億円
7位 メタルギア ソリッド4     60億円
8位 Halo 3            55億円       オープンワールド
9位 All Points Bulletin   50億円 MMO
10位 LA Noire          50億円         オープンワールド
11位 ファイナルファンタジーXII  48億円        オープンワールド
12位 KillZone 2         45億円
460名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:09:43.88 ID:RInZjZvM0
チームボンダイ..ジッパーインタラクティブ..

倒産すれば、いわずもがな
461名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:16:16.69 ID:YHjOFpHA0
自分の好きな物を持ち上げるより、好きじゃない物を叩いてる方が楽だし面白いよね
462名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:19:36.39 ID:qu7Y/gr20
ライトユーザーには敷居が高い海外ゲーム
463名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:24:07.80 ID:YHjOFpHA0
初心者の頃にマナーや基本技術を教えてくれたり、楽しく遊ばせてくれる知り合いがいない
日本でFPSやろうと思ったら、いきなり熟練者の中に飛び込んで揉まれる必要がある
初心者にいきなりゲーセンで対人戦させてる状態
464名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:25:49.41 ID:qu7Y/gr20
>>463
そこは徐々にそのゲームでフレ増やすしかないね
俺の場合虹6ベガスとかGRAWでフレ増えて、今はFPS,TPSで40本以上同じフレで一緒に遊んでる
465名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:26:04.97 ID:wIcKDmb70
和ゲーはニコ厨が喜びそうなのばっかり出してるしな
萌えとか萌えとか萌えとか
そりゃあニコ厨の支持率は高いだろうw
466生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 12:26:30.95 ID:8GD57TlbO
基本、米国文化って押し付けがましいんだよ。
相手に合わせるってことを知らない。
受け入れられないと癇癪起こして、女や子供を無差別に殺しまくる。

東南アジアで800万、中東で500万、アフリカで200万と、一般市民をアメリカは殺してきた。
朝鮮戦争以前を含まない数字だ。

売れないのは日本が悪い。
日本の消費者はどうかしている。
政府が邪魔をしているに違いない。
非関税障壁をどうにかしろ。

そういう押し付けが、ゲームにもあらわれてるね。
467名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:27:11.06 ID:RInZjZvM0
洋ゲーでいえばゲイしかないイメージなんだろうね

468名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:27:49.16 ID:qu7Y/gr20
最近の和ゲーはロリコンしかいないイメージと同じか
469名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:28:46.18 ID:RInZjZvM0
そう
主観と主観のぶつかり合い
水掛け論の例だよ
470名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:30:13.79 ID:qu7Y/gr20
あと和ゲーなら最高のロボットゲーム鉄騎は外せない
471名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:32:16.56 ID:xuaC2aYX0
今こそ鉄機コンを復活させよう
472名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:34:01.38 ID:YHjOFpHA0
>>464
でもゲーム内で知り合いを見つけるって作業はちょっと負担になるし
敷居は高くなっちゃうんだよね
既存ユーザーが少ないから新規ユーザーが増えにくいというか
楽しもうって情熱がないと楽しみにくい
473名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:34:52.78 ID:qu7Y/gr20
>>472
そういう人はそもそもオンラインプレイ合わないんだと思うよ
474名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:35:03.08 ID:3KTwY1PHO
>>465
萌え文化を否定しないけどそればっかりじゃね
>>466
たしかにもっと歩み寄りは必要だろうね
一部には理解ある人もいるけど
475名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:35:11.08 ID:KdFxn3wT0
外人から見たら和ゲーはゲイと思われてるよ
476名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:36:51.96 ID:xuaC2aYX0
ゲーム内でコミュニケーションなんてMMORPG以外じゃ大して求めないからなあ
友人と携帯機で通信プレイしてるほうが楽しい
477名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:42:55.15 ID:YHjOFpHA0
>>473
そういうこと
娯楽なんだし、面白くなるように頑張るくらいなら
最初から面白い物を選ぶはずだしね
人を選ぶような環境になってる時点で日本じゃ流行らねえよなあって思うんだな
だからこういうのって、ゲームの質やユーザーの質の問題じゃあないと思うんよね
478名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:43:39.72 ID:xuaC2aYX0
海外向けのものをそのまま翻訳した程度のローカライズしかしてないわけだから
価値観や文化が違う日本じゃ絶対に受け入れられない
言葉の表現1つ1つで壁みたいな物を感じると思う
そこをうまく出来るようなとこがあればいいんだが
479名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:44:59.62 ID:qu7Y/gr20
>>477
いや、洋ゲーにしても一緒に遊ぶ人間は日本人も多い
結局和洋関係なくオンライン向かない人なんだと思うよ
480生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 12:51:30.99 ID:8GD57TlbO
みんな気付いてないみたいだが、任天堂ソフトはきっちり、世界標準にしているんだよ。
マリオの動きはディズニーアニメのそれに近いし、だいいち名前はマリオでイタリアンのオヤジ。
Miiのデザインも、白人や黒人を簡単に作れるし、ちっとも日本的ではない。
いろいろなソフトで日本が舞台になったりするが、その多くは西洋から見た日本のイメージに合わせている。

そういう歩み寄りの努力によって、任天堂ソフトは世界標準となっている。
そういう努力が、洋ゲーには足りない。
481名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:57:15.96 ID:xuaC2aYX0
任天堂ソフトは独自の国の文化にとらわれない世界観が多いか、
世界観自体が存在してないゲームが多いし
デフォルメの仕方がうまい、あくまでゲームのキャラクターであることに重点をおいてる
ローカライズをする時も、結構成功している

ゼルダSSで古の大石窟など、昔から日本人にしかわからないネタも入れたり、結構萌えキャラぶち込んでるが
海外向けに売る場合は、翻訳をしっかりとあっちの文化にあった表現に作り直すわけだ
482名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:05:32.26 ID:3KTwY1PHO
ギアーズの内容はそのままにキャラをヴァンツァーとかボトムズみたいな和製リアル系ロボにすれば日本でもウケると思うんだけどね
483名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:07:45.71 ID:qu7Y/gr20
ギアーズは完成されすぎて、あれを超えるものも海外でさえ作られてないのがなんとも・・
484名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:08:19.91 ID:WiS1aaBL0
国内同士の話しではあるけど
2D格ゲーと3D格ゲーの対立に似てるわ
でも結局2Dのほうが生き残ったよね
485名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:09:53.71 ID:xuaC2aYX0
3D自体が敷居が高い
というのはマリオで証明済みだし
486名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:14:49.23 ID:WiS1aaBL0
技がある程度リアルで、モーションがスゲーとか言われてたバーチャは行き詰まった
ある程度ケレン味残してキャラも荒唐無稽な鉄拳のほうが生き残った
(その鉄拳も死にかけだけど)く
とにかく突き詰めると2Dに戻るよねって思った。
487名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:21:36.34 ID:FqxPv6bh0
もう完全に焼け野原になってるのに玉音放送が流れてくるまで負けを認められないタイプがいるな。
488名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:23:03.76 ID:xuaC2aYX0
和ゲーオワタ、洋ゲーオワタな連中は話し合いができないからスルーしよう
489名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:31:00.16 ID:2KdLHdvL0
まあ和ゲーが神でも糞でもどうでもいいよ。
コンスタントに洋ゲーがローカライズされ続けている今の状況がとにかく重要。
和ゲーに見切りをつけた連中がゲームそのものに失望して
引退せざるを得ないこともなくなった。
490名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:32:57.10 ID:xuaC2aYX0
和ゲーがゴミになったからといって洋ゲーに走る人間はかなり少ないと思う
ローカライズするところは方法をもう少し考えてほしいな
491名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:33:38.82 ID:twAxywk4O
和ゲーに見切りつけた奴はPS2時代にとっくにつけてるだろう

洋ゲがおもしろくてまたゲームやるようになったが
492名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:36:52.15 ID:OqYA0MzvO
>>490
問題はそこなんだよな
和ゲーやらなくなったら洋ゲーにうつる訳じゃない

493名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:38:33.32 ID:xuaC2aYX0
日本人の多くが携帯機で満足してる中で、据え置き主体の洋ゲーはハードル高いぞ
俺も最近は携帯機ですらゲームするとつかれるようになってしまった
494名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:41:40.90 ID:YHjOFpHA0
そんなに和洋で状況違うかな
RPG全盛だった頃の和と、FPS全盛の洋でちょっと被ってると思うんだけど
大作主義でややマンネリで
近年まで日本では洋ゲーが見向きもされてなかったから
全てが目新しく見えるってのはあるんだろうけど
495名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:51:01.20 ID:o0kQDM6I0
・FPS
・TPS
・ハック&スラッシュ
・オープンワールド
・MMO
・MO
・ストラテジー



↑これら全て、欧米が発明した
日本は、これらを応用してるだけ
496名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:54:55.87 ID:o0kQDM6I0
・FPS
・TPS
・ハック&スラッシュ
・オープンワールド
・MMO
・MO
・ストラテジー
 など


↑これら全て、欧米が発明した
日本は、これらを応用してるだけ


・格闘ゲーム
・ギャルゲー


↑日本が発明したのは、これだけ
497名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:55:07.03 ID:M6DSHt8q0
>>495
オープンワールドの先駆けは日本だよ
498名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:03:34.78 ID:gm+bDNf20
ウルティマやで
499名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:05:22.89 ID:PNYkCtTn0
別に西部劇好きでもないし、それまで洋ゲーなんて有名どころを数本買って途中で投げたりしてたが、レッドデッドリデンプションだっけ?あれは一応クリアまでやったな。
投げ縄で女縛って一箇所に集めたり、なんか適当に通行人撃って大量の賞金稼ぎから逃げまくったり、割と面白かった
500名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:06:48.18 ID:YVKp3q7K0
任天堂のゲームも近年は面白くなくなってきたよな。
501名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:09:13.83 ID:i7DAM4ib0
洋ゲーが優れてるわけじゃない。和ゲーが余りにもヘボいんだ
具体的に言うと、ソーシャルに客を奪われるくらい
502名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:09:45.14 ID:xuaC2aYX0
レギンとかゼノブレとかセカンドに作らせたやつのほうがゲーマー的には面白い
タクトオブマジックを昨日480円で買ってきたのでやってみる
内製はピクミンが最強だな
あれはライトもコアも楽しめる恐ろしいゲームだ
503名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:14:16.82 ID:YVKp3q7K0
コアがピクミン楽しめるとか何の冗談?
あと関係ないけどあれってぴちょん君のパクリだよね。
504名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:14:37.77 ID:i7DAM4ib0
関係ないってレベルじゃねーぞw
505生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 14:17:01.89 ID:8GD57TlbO
>>502
タクマジそんなに安いのか(´Д`)

タクマジは基本、パズルゲームなんだよな。
悪くはないが、そこまで期待してはいかん。
オレは、フルプライスで買ったが、その価値は十分にあったとは思う。
506名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:17:12.94 ID:PNYkCtTn0
ハリウッド映画と邦画みたいな差が出来ちゃってる感じ
お金掛け捲って派手にした方が売れるよね、いや邦画にもいい作品とかあるんだけどね、みたいな。
507名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:19:26.55 ID:i7DAM4ib0
その例えで言うと、年に一作大作と出してくるハリウッドと
5年かけてようやく一作の邦画で話題性を比べてるようなもん

邦画側のかけてる期間が狂ってるから、時代遅れだったりするし、ハンデ戦というレベルじゃない
508名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:20:01.96 ID:NiW9tpkr0
洋ゲー好きだけど、好きなのは
シムシティ、Civ、パラドゲー等で、昨今の洋ゲーとして推されてる
FPSやRPGは実はほとんどやらないという人は潜在的にそれなりにいるはず
509名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:20:16.70 ID:qu7Y/gr20
バイナリードメイン見たけど、かなり技術的に遅れてるのを今頃やってるなあと思った
510名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:24:07.11 ID:YkjNt+T10
・バルダーズゲート1、2
・DragonAge:Origin
・HITMAN BloodMoney
・Dia2
・風来のシレン
・スパ2
・S.t.a.l.k.e.r
・HalfLife
・時のオカリナ
・FE

和洋関係なく面白けりゃ何でも良いんだよ。
そういやcivやったことないわ。まじで時間が消し飛ぶらしいし。
511名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:24:40.61 ID:qu7Y/gr20
>>510
全部遊んでるわ
どれも面白い
512名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:28:28.35 ID:PNYkCtTn0
シェンムーとか時オカとか初代バイオとかの頃は、すげえなこれから和ゲーはこういう方向で進化していくのかなあ、と思ってたが、
画像がリッチになっただけで内容は代わり映えしないか、むしろ劣化しちゃったw
洋ゲーはその路線を大量の金と人員で伸ばしてきたけど、シンプルなゲームの楽しさってとこから遠ざかってる感じ
513名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:30:34.78 ID:vUQ3peC70
子供の頃にバンジョーやクラッシュ、ちょっと間が空いてラチェクラとかをやった身としては
最近ああいうアクション物が殆ど表に出なくなったのは寂しい
514名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:33:05.04 ID:xuaC2aYX0
バンジョーはガキの頃に誰かから借りてやったけどすごいハマったな
どこへいけばいいかよくわからないんだけど、動かして、ウロウロしてるだけで面白かった
でも64だとムジュラが一番好きだ
あんなに濃密で完成された箱庭世界は未だにアレ以外見たことない
515名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:58:46.28 ID:qu7Y/gr20
バンジョーのガレージ大作戦も面白い
516名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:06:33.38 ID:VnYDqMKh0
スカイリムよりマリオ3のほうが広い世界を旅してる間隔が味わえる
ゲームのスケールがファミコン時代より小さくなった
517名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:07:44.61 ID:IdcGXuZU0
DQだって洋ゲーを参考にして生まれてるんやで
518名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:28:16.89 ID:YkjNt+T10
参考とかパクりとか言い出すとキリねーし。
それを気にしたところでゲームが楽しめるわけじゃねーし。
ルーツを知ることで触れたことの無いゲームと出会えることはあるかもしれないけどさ。

正直パクろうが何しようが、それで神ゲー作ってくれるんなら歓迎だわ。
ガンガンパクれよ。
519名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:31:35.99 ID:1kSlr1Qy0
和ゲーはおもろいつまらん以前にやる気が起きない
520名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:36:30.67 ID:VnYDqMKh0
>>514
おお、ムジュラはマジ神ゲーだよな
> あんなに濃密で完成された箱庭世界は未だにアレ以外見たことない
ほんとこれにつきる
521名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:48:40.88 ID:YVKp3q7K0
RPG自体がアメリカのボードゲームからきている立派なアメリカ発祥の文化。
FF、DQ、ポケモンのようなJRPGが勝てるはずはなかった。
522名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:54:41.32 ID:KdFxn3wT0
日本なんて所詮キャラゲーでしょ
523名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:01:36.39 ID:YVKp3q7K0
>>522
任天堂ですらマリオやポケモンに頼っている有様だからな。
524名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:02:28.93 ID:qu7Y/gr20
洋ゲー厨は態度でかいとか色々いってるけど
自分らも同じだということに気づいてない人多いね
525名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:21:01.93 ID:2YmiiqCt0
海外なんて所詮キャラ無いゲーでしょ
526名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:31:44.56 ID:YVKp3q7K0
>>525
ゲーム性重視の洋ゲーとキャラ重視の和ゲーならどう考えても洋ゲーの方が上なのだが。
527名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:34:09.93 ID:ui+TgHPf0
和ゲーも洋ゲーも関係なく面白ければなんでもいい
しかし今のFFキャラだけは受け付けん
気持ち悪くてやろうと思えん
まあ俺が個人的に思ってるだけだ
528名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:38:58.92 ID:i7DAM4ib0
ソフトのクォリティ以前の問題だろ
コンテンツ産業としての立ち回りから国内のそれは負けてるってのが最大の問題
529名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:40:25.81 ID:4Wgq1tOrO
スカイリムとか確かに面白いけど
ゲーム的にはゼルダとロマサガを組み合わせた感じだし
別に洋ゲーだからすげーって訳でもない
530名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:57:49.85 ID:G/TMvGL10
スカイリムよりFO3のが面白いじゃん
531生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 17:58:34.20 ID:8GD57TlbO
>>526
キャラは重要だよ。
キャラさえ立てば、それだけでゲームの半分は出来たも同然。

というか、洋ゲだってキャラ重視だろ。
日本人に受け入れられないのは、そのキャラのおかげだが。
532名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:03:17.03 ID:zj0/RSEL0
和ゲーのオタク絵を見ると拒否反応が出るので
リアル志向な絵柄でオナシャス
美形キャラも少なめでオナシャス
とお願いしたいが「売れないからヤダ」の一言で終わる寒い時代
533名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:03:49.12 ID:yFN2TRzt0
外人ってムキムキの男好きだよね。
ゲイなんかな。
534名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:05:16.65 ID:G/TMvGL10
ムキムキ男なんて殆どいなくね
例えばどれ?
535名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:07:57.18 ID:zj0/RSEL0
>>533
魔法が使えたりするのならともかく
ナヨ男や華奢な女が戦場で満足に戦えると思ってるのか?
536名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:08:30.29 ID:2KdLHdvL0
全然ムキムキじゃないな
http://images.wikia.com/civilization/images/1/19/Oda_Nobunaga_(Civ5).jpg
537名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:11:18.74 ID:lOveL+AG0
ゲーム年に10本も買わないやつが何言ってんだかw
538名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:33:11.44 ID:4lMQ1M3o0
>>535
ナヨ男はともかく華奢な女は見るよ
539名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:38:04.04 ID:ji6oFZGC0
別にリアルさなんて必要ないよ
洋ゲーにない和ゲーの個性がアニメ的世界観なんだもの
むしろそう言うの全部捨てちゃったら敵うわけないし
540名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:42:48.14 ID:YVKp3q7K0
>>531
CoDがキャラ重視だと思っているのか?
いっぺん死んでみる?
541名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:43:48.58 ID:qu7Y/gr20
ゴーストとレズノフの事は忘れない
542名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:45:17.96 ID:TdPNhe4w0
リッジレーサーアンボーンデッドはバンナムにしては良作
多分日本からは口出ししてないんじゃないのw
多分単純にかつてのPS時代のリッジファンの開発が考えた僕の考えた
最高のリッジに仕上がってる
これはリッジファンも納得
543名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:46:11.29 ID:i7DAM4ib0
>>540
ターン

ビュティフォー
544名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:04:40.97 ID:xD0kur1R0
洋ゲーでキャラ重視なゲームてバイオウェアの作品くらいしか思いつかんな
一応アンチャやギアーズもキャラたってる方ではあるが
545名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:13:15.31 ID:eYIM4WGG0
>>540
逆に、あのシステムで、日本のアニメ調のグラフィックにして売れるかどうかを考えたらどうだろう?
546名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:18:20.34 ID:4lMQ1M3o0
Blizzard、Valve、Bungie、Rockstar、Irrational
どこもキャラクターも重視してると思うけどな
547名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:28:30.03 ID:0bU+Fpkn0
洋ゲー仕様にすれば良いってわけじゃないってリッジレーサー最新作見て思った
あれが出るまでドリフトの挙動に修正がかかりすぎだとかマンネリとか言われてたけど、
いざドリフトの挙動やゲーム性が大きく変わったらそれが叩かれてるんだよな
548名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:30:48.02 ID:0bU+Fpkn0
>>542
4月1日だとわかってても、頭に血が登りそうなレス内容だ(憤怒)
549名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:46:51.18 ID:aJ7JBK8d0
洋ゲーのキャラデザは示し合わせたかのような量産型しかない
だから感情移入できなくてつまらないと感じても当然と言える
550名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:47:52.59 ID:5Gur7fPJ0
マリオやポケモンをキャラクター頼みって言っちゃう人だもの。
どちらももし頼ってるものがあるとすればキャラクターよりも有名タイトルって所じゃないの。
マリオが出るから買う!じゃないだろ。マリオだから買う、だろ。
551名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:49:54.74 ID:YVKp3q7K0
>>545
あまりに非現実的状況だからコメントすら思い浮かばない。
552名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:51:07.53 ID:CRtGxWmX0
>>546
そのへんはキャラありきの世界設定なのか
世界設定ありきのキャラなのかでだいぶ印象が変わってくるんじゃないかな
553名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:52:26.99 ID:YVKp3q7K0
>>550

マリオやポケモンがキャラクター頼みなのは事実だろ。
ゲーム性はそのままでマリオやポケモンを出さずに
数百万本も売れるようなタイトルじゃないしね。
554名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:53:22.73 ID:ylLarSoS0
感情移入度

Fallout3、MassEffect>>>>>>>>>>>>>>>>>>テイルズ(笑)、ブルドラ(笑)、ロスオデ(笑)

JRPG3本は意地でクリアしたけどほんと時間の無駄だった
このうんざり感が薄れるまではもうJRPGに手を出す気になれない
555名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:57:28.76 ID:YVKp3q7K0
>>554
こいつからゴキブリの臭いがする。
普通だったらFFとドラクエとテイルズを挙げるはずなのに。
556名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:57:33.16 ID:SO2DIb2aO
面白い洋ゲー多いってことでしょ?ダメなの?
557名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:02:30.24 ID:VnFmBZuJ0
>>555
FFDQはもうJRPGでもなく独立ジャンルだろ
558名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:08:37.77 ID:JdjEdEVY0
>>550
マリオやポケモンはシナリオ理解しなくても楽しめる
ハクスラみたいなところがあるから安心して買える
559生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 20:11:05.94 ID:8GD57TlbO
>>553
つまりキャラがあるだけで、それは100万以上も上乗せされるってことだろ?

キャラほど重要なものはない、で結論出ているだろ。
560名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:14:23.70 ID:1kSlr1Qy0
マリオポケモンはキャラクター頼みだろ。マリオと同じ内容で全然知らないオッサンが
主人公のゲームが出たとして、マリオのときと同じ位売れるとは思えないね
561生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 20:21:33.76 ID:8GD57TlbO
>>560
その言い回しが変なんだよ。
キャラっていうのをものすごく下に見ているだろ。

ゲームシステムやグラフィック、作り込みやら徹底したデバッグ、世界感だの、操作感だの、そういうものを全部ひっくるめても、キャラ一つに負けるんだって。
キャラ以上に重要なものは一つもない。

だからあれだけの名作であるゼノブレイドがあれしか売れなかった。
562名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:52:55.28 ID:RSKrwGRM0
キャラってかブランドだよね、マリオ買っておけば酷いハズレはないだろうって
安心して買える
563名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:57:02.46 ID:eYIM4WGG0
>>560
もっとも、それが他のゲームに当てはまらないとも言えないけどね
>>545みたいな事を書いてみたら、>>551みたいな返事が来るぐらい、
ゲームにとって、キャラを含めた雰囲気というものは重要だと思うよ
564名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:01:51.94 ID:wIcKDmb70
キャラだけたってりゃ紙芝居ゲーでも売れる、とか言い出しそうだな
そんなのが通用するのは日本のものすごくちっちゃい市場だけだ
その市場も年々先細ってきてるが

マリオだって操作感がひどかったりバグだらけだったら売れるわけがない
565名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:05:19.10 ID:u3lCkyDT0
和ゲーの没入感のなさは本当に致命的
USB地デジチューナー買ったから深夜アニメ録画して見てみたけどこっちも同じだな
少年少女が必死こいて世界の命運をかけて戦争ごっこやってるのをフーンて感じで眺めているだけ
けして技術力の差だけではないんだなこういうのは
566名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:11:52.58 ID:eYIM4WGG0
>>564
北米とかにだって、あちらはあちらのキャラゲー市場があるよ
そして出来がアレでも売れてたりして、あれやこれやと言われてたりもするらしい
567名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:18:48.24 ID:4DI+9w8H0
バンジョーみたいなゲームはレアなんだよな
568名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 22:51:42.76 ID:Hf75OdPcP
売れてる銃殺ゲーだって、人によったらうんざり言われてるしな

569名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 22:57:32.08 ID:G/TMvGL10
>>568おいまだいたのか
俺だったら恥ずかしくて出て来れないわ
さっさと今世代でFO3より面白いRPG教えてくれ
570名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:06:11.31 ID:G/TMvGL10
結局自分が面白いと思うゲームも出せず
ひたすらプレイもせず「洋ゲーは全部糞なんだよおおおおおお」
って言うしかないのなID:Hf75OdPcPは
こんなゴミの言う言葉に説得力なんてあるはずないわな
571名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:35:35.36 ID:Hf75OdPcP
面白いRPGがないからって俺に当たるなよw
572名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:37:36.47 ID:G/TMvGL10
>>571当たってないだろ
洋ゲー貶したいならまずそれより面白いゲーム言えよ
どうせ何も言えないんだろ?
573名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:40:24.11 ID:G/TMvGL10
あと>>424でも言ってるけど今世代だけでもかなりRPG買ってるからな
和洋問わず
もちろんRPG以外のジャンルも
574名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:40:50.36 ID:i7DAM4ib0
ん、確かにローカライズされてる洋ゲーは大抵良作揃いとはいえ、
それ考慮でも、最大値で負けてるのは事実臭いんだよね。俺も気になる>洋ゲーより面白いゲームとして挙がるタイトル
575名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:48:42.57 ID:G/TMvGL10
また都合が悪くなると逃亡か
一日に何回逃げれば気が済むんだ
ID:Hf75OdPcPは
ほんとどうしょうもないゴミだな
576名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:53:00.12 ID:i7DAM4ib0
んじゃ、仕方がないから俺が挙げるか。
今世代機じゃないけどバイオショックに対抗してメトロイドプライム(初代)とかどうよ?
577名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:59:19.61 ID:/oSXdVi80
>>444
亀だが蒼の英雄の開発はロシア
578名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:04:35.16 ID:YkjNt+T10
FPSは、なんちゃって大手のアクチさんがもう息切れだろう。
最初に死ぬと思うな。なんたってCoD初代から何一つ進化してないんだから。
ユーザーが飽きるのが先か、他のメーカーがユーザーに気づかせて死なせるのが先かっていう状況。
個人的にwktkするのは、EAやvalveが示し続ける新たな方向性だわ。BF3はアグレッシブに事故っていった。許す。

あとFo3やSkyrimってRPGにカテゴライズしていいのかどうか考え物じゃねーかな。
悪い意味じゃなく、あれもう一つのジャンルになってると思う。MOD関連を初っ端から計算に入れたシムRPGみたいな。
他のRPGと比較してどうこうってもんじゃないんじゃね。
対抗馬がいないから逆に今後が怖いシリーズだわ。
579名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:07:00.10 ID:8HXWN0iB0
>Fo3やSkyrimってRPGにカテゴライズしていいのかどうか考え物じゃねーかな。
流石にそれはないわ

あのさ、ドラクエ初代から続く国内産RPG事態が
RPGとしては異質なんだが…
580名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:08:52.74 ID:Q5pNc91A0
デウスエクスもシューターと間違える人いるが、あれも異色とは言えRPG
581名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:13:25.61 ID:gMw+sQrg0
ドラクエはかなりロールプレイングしてるだろ
FF13みたいな全くロールプレイング要素が無いゲームを指摘しろよ
582名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:15:16.92 ID:dUyHmix20
>オープンワールドの先駆けは日本だよ


TES2 ← これが元祖オープンワールド

TES4 = オブリビオン、TES5 = スカイリム
583名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:16:23.00 ID:CL1nsckV0
>>581
FF13はものすごいロールプレイングしてるだろ
ロールがなきゃキャラが動かん
584名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:17:07.45 ID:8HXWN0iB0
>>582
実の所、その間にフロムソフトのキングスフィールドが入ってくるんじゃなかったっけ
キングスフィールドはオープンゲーじゃない?(閉鎖ゲー的な意味で) 気にするな!
585名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:19:15.83 ID:gMw+sQrg0
>>583
ロールよりも金だ
586名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:20:29.57 ID:CL1nsckV0
過去にオープンワールドが合ったってのは確かだけど、
オープンワールドとして確立されて来たのは
ロックスターがシェンムーに影響されて、GTAをオープンワールドにして
それで広まった形だから、シェンムーが先駆けと言うのも間違いでは無いかと
シェンムーなくてもTESはTESでオープンワールドになってただろうけど
GTAが無ければここまで一気に認知される事もなかったかと
587名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:29:57.36 ID:dUyHmix20
The Elderscrolls I: Arena  1994年
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=ydOdkc6ETY8

この頃から、広大なマップを計画していた
オブリビオン、スカイリム、とはマップの地方の名称だから
588名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:30:48.13 ID:dUyHmix20
★元祖オープンワールドも欧米

The Elderscrolls I: Arena
1994 MS-DOS

The Elder Scrolls II: Daggerfall
1996 MS-DOS

『太陽のしっぽ』
アートディンクより1996年4月に発売されたプレイステーション用のゲームソフト。

『ミザーナフォールズ』は、
1998年12月23日にヒューマンから発売されたプレイステーション用アドベンチャーゲーム。
589名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:31:27.21 ID:lYfRZYOi0
オブリビオンは地方・地域とは違うけどな。
それを言うならシロディールだと思うが。
590名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:33:52.32 ID:dUyHmix20
The Elderscrolls I: Arena
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=3Qiz8e3si90

まあ、これを見ろよ
ダンジョンだけでなく、ちゃんと外や街や雪山まで行ける
591名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:34:29.11 ID:dUyHmix20
だから、The Elderscrolls I: Arena こそ元祖
592名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:35:59.17 ID:lYfRZYOi0
だからどうしたっていう。
593名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:41:27.10 ID:S6ASEvVs0
>>591
理由は不明だが、Wikiのオープンワールドの項では、2以降という扱いになってるぞ
594名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:44:42.16 ID:869pUhxA0
どこが元祖とかどうでもよすぎだろ
面白けりゃいいんだよ
595名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:57:35.73 ID:dUyHmix20
★元祖オープンワールド

『The Elderscrolls I: Arena』
1994 MS-DOS

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』
1996 MS-DOS

『太陽のしっぽ』
アートディンクより1996年4月に発売されたプレイステーション用のゲームソフト。

『ミザーナフォールズ』は、
1998年12月23日にヒューマンから発売されたプレイステーション用アドベンチャーゲーム。

『シェンムー』
シェンムー 一章 横須賀 ドリームキャスト 1999年12月29日発売



『King's Field』
フロム・ソフトウェア 1994年12月16日発売
これはダンジョンゲームだったので含めない
ダンジョンゲームなら他にも候補がある
596名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:58:34.00 ID:+pmxSxqR0
和ゲーはつまらない上に目新しさもないのが問題なんだよな。
597名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:00:45.12 ID:869pUhxA0
キキトリックやろうぜ

ってまてまて
目新しさに関しては和ゲーも洋ゲーも今は変わらんだろう
598名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:10:12.85 ID:dUyHmix20
★元祖オープンワールド

『The Elderscrolls I: Arena』
1994 MS-DOS ダンジョンの他、屋外、街、などにも行ける

『The Elder Scrolls II: Daggerfall』
1996 MS-DOS 歴史上、最も広大なオープンワールド

『太陽のしっぽ』
アートディンクより1996年4月に発売されたプレイステーション用のゲームソフト

『スーパーマリオ64』
任天堂 NINTENDO64 1996年6月23日

『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
任天堂 NINTENDO64 1998年11月21日

『ミザーナフォールズ』は、
1998年12月23日にヒューマンから発売されたプレイステーション用アドベンチャーゲーム

『シェンムー』
シェンムー 一章 横須賀 ドリームキャスト 1999年12月29日発売



『King's Field』
フロム・ソフトウェア 1994年12月16日発売
これはダンジョンゲームだったので含めない

『ダンジョンマスター』
FTL Games社 (en)  1987年
これはダンジョンゲームだったので含めない
599名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:45:40.93 ID:gU5Q81E7P
>>572
誰が貶めたって?w
ただの被害妄想だろ
600名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 06:54:33.89 ID:SoLf4ELA0
>>599だったらなんでこのスレにいるの?お前?
601名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 06:59:57.46 ID:SoLf4ELA0
>>599俺がFO3より面白いRPG上げろよ
って言ってんのにお前はよほど洋ゲーにはRPGないんだなって言うだけじゃん
そんなに面白いRPG知ってる自信あるならまずそのタイトルを言えよ
602名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:55:59.23 ID:+jvZs3iL0
FO3級の出来のRPGは今世代なら二つほど思い浮かぶけど両方海外タイトルだな
603名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:35:31.56 ID:kcL2CRqc0
DAOはハマったな
DA2は糞だったけど
604名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:40:04.81 ID:5HaZT/NO0
海外RPGも何作かやると何となく傾向みたいなのが見えてくる
605名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:11:44.57 ID:Q5pNc91A0
DAOは実績1675にするまでハマったな〜
DA2も個人的には悪くないが、回復関連のシステム変わったのと、アイテム使用までクールダウン設けられてるので難易度上がった感じ
606名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:28:04.94 ID:6sod59P10
>>561
なんでもマリオ付けて過去のブランドに頼り過ぎなんだよ。
別のペンネームにしてブランドに頼らず実力を発揮したキングを見習うべきだな。
607名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:32:59.43 ID:0Gu0bm/o0
>>598
ぶっちゃけロードあるにしてもUltima6.7あたりも2Dだけどオープンワールドっぽい作りだし、
マイト・アンド・マジックとかマス目だけど3あたりは世界をどこまでも歩いていけた。

というか昔っから洋物RPGは「広い世界を自由に冒険してね!!!」っていうのは基本変わってない。
>>601
まぁ面白いには個人の趣味趣向があるから仕方ない。
Fo3より面白いRPG?あーあーあー。バルダーズゲート2かな。
608名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:33:59.51 ID:+jvZs3iL0
Balder's Gate 2の頃のBioWareはどこへ行った・・・
609名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:37:54.92 ID:ql52QPgW0
>>606
それは日本業界のサードに言うべきだな。ミリオンソフトがほとんど任天堂にしか出せない現状はどうかと思う
それにブランドは大事だよ。信頼と実績。昔から少しずつ積み上げてきた物だ。頼っちゃダメな理由なんて無い。
610名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:39:10.71 ID:6sod59P10
>>609
頼り過ぎはもっと駄目だ。
611名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:40:41.29 ID:Wlg4BGvoO
海外サードは新しいもの作ってるというより作らざる終えないんだろ、ブランド壊しちゃってさ。
612名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:42:27.15 ID:6sod59P10
>>611
お前は何を言っているんだ?
613名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:43:43.29 ID:0Gu0bm/o0
>>608
だよねー!!!!
というかbiowareの人も実際語ってたことがあるのよ。海外のRPGファンのwebで。
「バルダーズゲート2がRPGとしてbiowareの最高傑作ということには私自身も同意する。圧倒的なボリューム。文章量。豊富なクエスト。
間違いなくbiowareの最高傑作。ただ現状あれを作ることは不可能。あのボリューム量のイベントをMass Effect2レベルのグラフィックで作ることはもはやコストに見合わない。
昔だったら開発部ないでつくったエディターでクエストはいくらでも作れた。今はボイスアクターにイベント時のモーションキャプチャー、キャラクターのモデリング。
すべてにおいてクエスト1つ作るのに一人ではできなくなってしまった。最大限努力しているが作り込みは甘くなる部分はでてくる」
って語っててたしかに今のグラフィックレベルでバルダーズゲート2再現したらたしかにディベロッパーは死ぬ。
614名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:44:37.94 ID:ql52QPgW0
>>610
何がどうダメなんだ?
615名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:45:03.79 ID:0Gu0bm/o0
>>611
日本もあらかた潰してる最中のような。
任天堂は本当にすごいし別格だけど。
616名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:45:04.65 ID:UnLuiBgp0
世界は任天堂にマリオ求めてるんだからしょうがない
マクドナルドのハンバーガーやコカコーラのコーラと一緒
617名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:46:18.28 ID:Jp1/es7G0
>>606
なぜ自社タイトルに頼ってはいけないのか
FFみたいにクソゲー化しなければいいと思うんだが
マリオ、ポケモンは世界での売り上げも安定していいだろ


洋ゲーに人気なマスコット・キャラクターがいないからって焼き回しゲーって馬鹿の一つ覚えみたいに言うのはちょっと^^;ゴキブリみたいだぞ
洋ゲーだってFPSばっかりでしょうにw
618名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:46:18.75 ID:Wlg4BGvoO
>>612
EAとかEAとかな。
パブリッシャーがだけど

でも作ろうとするだけ国内よりずっとましだけどね。

海外のスレで任天堂ってマリオに頼りすぎだよねっていってきたら?
619名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:48:15.16 ID:Wlg4BGvoO
>>615
補足しといた
620名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:48:33.09 ID:0Gu0bm/o0
というか任天堂は「マリオ」ってつけててもゲームそのものはだいたんに改変してたりするからいいと思うよ。
マリオ64なんていままでマリオとは全く別のゲームでだったし。
621名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:49:23.81 ID:6sod59P10
>>614
頼り過ぎればゲームの質が低下する。
622名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:50:35.07 ID:hMj4HnXc0
チョンは洋ゲーがツマラナイと言うとファビョるからw
623名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:50:40.18 ID:ql52QPgW0
>>621
どうして頼るとゲームの質が下がるんだ?
624名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:51:11.08 ID:0Gu0bm/o0
頼りすぎてるハズの任天堂が低下せず、他のサードが低下しまくってるのはどういうことなんだろうなwww
625名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:51:14.72 ID:6sod59P10
>>617
FPSの主人公は飽くまでプレイヤーじゃないといけないからキャラが立ってちゃ駄目なんだよ。
感情移入が出来なくなる。
626名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:53:01.11 ID:6sod59P10
>>623
多少質が悪くても売れるだろうという妥協が生まれるから。
627名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:53:10.14 ID:0Gu0bm/o0
>>622
頭悪い人ってなんでなんの関係もなく朝鮮ネタをだしてくるんだろうか・・・。
というかまったく関係ないじゃん。
>>625
Duke様やSINの主人公二人組とか主人公が立ってるFPSは結構あったよ。
628名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:54:07.64 ID:ql52QPgW0
>>626
それはひねくれ過ぎだわ(´・ω・`)
629名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:54:07.91 ID:Wlg4BGvoO
>>621
ゲームの質が下がってからいうんだな
630名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:54:54.73 ID:hMj4HnXc0
ゲームの質が明らかに下がっているのは洋ゲー
631名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:54:56.30 ID:Wlg4BGvoO
>>626
なにその国内サード
632名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:55:27.15 ID:Q5pNc91A0
このシリーズは死ぬ前に一度はプレイするべし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2820686.jpg
633名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:55:57.54 ID:UnLuiBgp0
昔は海外ではソニック>>マリオだったんだろ
セガはソニックに頼らなかったのかい?
634名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:56:10.75 ID:6sod59P10
>>624
マリオサンシャイン、ヨッシーストーリー、ルイージマンション、
メトロイドプライム、ゼルダの伝説、スターフォックスあたりなんかは低下しているけどね。
635名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:57:29.45 ID:6sod59P10
>>628
ひねくれている?
十分ある事だろ。
636名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:57:47.40 ID:Bm5aWcxw0
>>634
自分は懐古厨と思はないの?
637名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:58:00.37 ID:0Gu0bm/o0
>>632
お主は真のRPGGAMERだ。認めよう。しかし、Fallout1.2が入ってないのはいかぬ。
DOS時代いれていいならUltima6.7も。
WIZ8は戦闘システムは至高のレベルに達してたんだけど売れない上に発売した後開発元がしんじゃった・・・。
638名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:59:23.29 ID:hMj4HnXc0
洋ゲーはブランドに頼り切りでどんどん質が下がっていって目も当てられない
639名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:59:44.10 ID:6sod59P10
>>636
今の洋ゲーの方が任天堂より面白いと思っている時点で懐古厨じゃないから。
640名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:59:56.74 ID:Q5pNc91A0
>>637
ウルティマならアセンション、アンダーワールド(TOWNS版)などプレイしてきております
フォールアウトは未プレイだな
641名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:00:03.28 ID:0Gu0bm/o0
>>634
単なる懐古厨だろ。
サンシャインもデキはいいと思うけどな。
メトロイドプライムファミコン時代より好き。
642名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:00:57.68 ID:6sod59P10
>>638
具体例を挙げて見ろよ。横レスに頼らずID:hMj4HnXc0本人がな。
643名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:01:25.86 ID:hMj4HnXc0
>>639
今の洋ゲーつまんねぇよw
ゲーマーとして劣ってるんじゃない?
644名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:01:40.12 ID:Wlg4BGvoO
>>639
はいはいかわらんかわらん
645名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:02:02.97 ID:6sod59P10
>>641
懐古厨しか言えないのかよ。
646名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:02:42.09 ID:0Gu0bm/o0
>>640
アセンションは微妙にガッカリゲー。
まぁインターネット通販もない時代に海外のみで発売してるゲームはまぁ手に入らんわなぁ。
今っていい時代だよね。

>>639
はっきりいってやるが「今の洋ゲー」とか言ってる時点でニワカ。
洋ゲー触ってしばらくって「新鮮」だから褒めまくるけど、しばらくすると任天堂の偉大さはしっかりわかる。

>>638
FPSのキャンペーンのイベントみて進んで、ちょっと戦ってイベントみて・・・・
っていうCODとかのキャンペーン見てると「FF13か。ボケ」と思うことはあるな。
647名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:02:57.23 ID:hMj4HnXc0
>>642
CODなんてもはや洋ゲーのFF状態w
648名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:03:07.37 ID:6sod59P10
>>644
はいはいちがうちがう
649名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:04:27.16 ID:6sod59P10
>>646
懐古厨の次は俄か扱い。
面白い思考回路してるな。
650名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:04:57.95 ID:0Gu0bm/o0
>>642
はっきりあげてやるよ!!!!
レインボーシックスシリーズとかゴーストリコンとかはっきり劣化してるというかカジュアル化して、
作品の本来の持ち味完全に失ったと思うぞ。
CODもキャンペーンはもう完全にカジュアル化しすぎてイベント見るだけのゲームになっちゃってる。
BioWareはあきらかにインタラクティブ性が低下し続けてRPGとしての深さは減って行ってると思う。
651名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:05:32.13 ID:hMj4HnXc0
正直ここまでFPSが終わコンになるとは思わなかった CoDとかもう誰もやってないだろ
652名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:06:00.35 ID:6sod59P10
>っていうCODとかのキャンペーン見てると「FF13か。ボケ」と思うことはあるな。
それはどこのシーン?
653名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:06:23.92 ID:ql52QPgW0
>>635
>多少質が悪くても売れるだろうという妥協が生まれるから。

これって要するにお前が開発者だったらの話だよね
任天堂の社員に「多少質が悪くても売れるだろうと妥協しました」って話聞いてきたのか?
本人達は全力で作ってるかもしれないのにただのど素人が妥協しているなんて決めつけて評論家ぶって全然説得力無いって
そもそもマリオに頼るって誰目線の話をしているんだ?日本業界がマリオに頼ってるって言いたいなら分かる。サード頑張れで終わる。
任天堂がマリオに頼るって言いたいならおかしいな。
任天堂にとってのマリオシリーズは実力、武器みたいなもんだ。
そこでわざわざ武器を使い惜しむ意味は?良ゲー作るのならマリオシリーズ作りながらでもできるよね。
出すなってのは意味が分からない。それにお前本当に洋ゲー厨か?日本業界全体を叩かないで任天堂を叩いてるが
654名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:06:43.83 ID:Q5pNc91A0
>>650
それには同意
虹6の戦術要素削除は残念だった
しかしベガスは別物として(FPSとして)面白かった
今度の虹6新作は戦術要素復活らしいけどどうなるかね
スペックオプスの続編も心配だがw
655名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:07:08.41 ID:zDAzJA8MO
和ゲーはそれ以上につまらなくなっている
656名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:07:40.78 ID:6sod59P10
>>650
横レス却下。

>>653
実際マリオサンシャインはマリオ64より質が低下した。
657名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:07:48.34 ID:p1up9gJcO
なんていうか…
極論が多くない?
洋ゲーにも和ゲーにも、良いところも悪いところもあるし、文化の差もある
良いところは、他から学ぶって柔軟な発想は出来ないのだろうか?
最近は、和サード大手のブランドゲームが軒並みダメゲーだったのが印象を悪くしてるとは思う。まだ、修正可能だと信じたい。
658名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:07:58.18 ID:SoLf4ELA0
CODの新作は糞だけどCOD4はいつやっても面白いわ
今でも友人とプレイしてるし
659名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:09:23.30 ID:DB+697DmO
反論出来ないから横レス却下とか小物過ぎる
660名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:09:37.02 ID:hMj4HnXc0
>>657
2011年の洋ゲーなんて全滅やないか
661名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:10:33.66 ID:6sod59P10
>>659
レスを見てないお前が小物だ。
俺は本人の反論を待っているんだぞ。
662名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:10:40.89 ID:0Gu0bm/o0
>>652
キャンペーン前編とおしてだよ。COD4からは特に酷い。もともとスクリプト手動のゲームだったけど。
少し戦ってはイベントおきて、眺めて、少し戦ってはイベントおきて眺めて。リアルタイムでやってるからといいわけするかもしれんけど完全にムービーゲーだ。
まぁストーリーはなかなか良いミリタリー物アクション映画で悪くないからやってる時は楽しいよ。

でも自分で自由に移動して位置取りして、さまざまな武器で敵倒す戦略楽しめるゲームじゃもはやなくなってる。
1000万人もの人が遊ぶからそういう調整にしないとどうしようもないんだろうけど。
663名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:10:42.96 ID:mksnu0ZRO
ストイックさを捨てて誰にでも楽しめるHALOを目指したが結局マスターチーフにはなれずただFF化しただけだった。
カジュアル化しすぎるとマニアには叩かれ、カジュアル層はルーキーハンターに狩られて結局ハンターしか残らないという

逆にシングル特化のバイショインフィニティには期待
664名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:10:53.23 ID:Wlg4BGvoO
自分の言ってることも極論と都合のいいこと言ってるのがわかってんでしょ引けないだけで
665名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:11:24.71 ID:6sod59P10
>>660
お前が殆ど、あるいは全く洋ゲーやってない事は分かった。
666名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:12:14.54 ID:ql52QPgW0
>>656
おいおいさっきからお前の反論に具体性が無いんだよ・・
どうにもお前はマリオサンシャインがミリオン行かなかったから質が落ちた。
と言ってるだけにしか思えない。それならギャラクシーは良いって事かな?
もっと納得の行く説明を頼む。逃げないでくれよ。
667名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:12:21.41 ID:Jp1/es7G0
>>625
だからマリオみたいなキャラクターに人気のある洋ゲーはないんだろ?
なんで一方的にマリオ否定してんの?
668名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:13:22.84 ID:hMj4HnXc0
>>665
洋ゲーやってるとエライんでちゅか?w
669名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:13:30.54 ID:0Gu0bm/o0
>>660
まぁどっちの味方するわけじゃないけど、全滅の定義がさっぱりわからん。
代わりに和ゲーのシェアが増えたわけでもないし。

ちなみに洋ゲーの懐古厨的発言になっちゃうけど、初代DOOMやクエークとかは、本当に自分の腕だけで、
2Dシューティングに等しいテクニック重視のゲームだったのよ。
今のCODのキャンペーンのどこにFPSとしてのテクニックがいるんだよ。
670名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:14:21.18 ID:0Gu0bm/o0
>>668
批判対象にたいしてまったく無知ってのはだめだと思うぞwww
671名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:14:53.53 ID:6sod59P10
>>662
それはもはや君に合わないだけ。CoDはスクリプトで映画的演出をするゲーム。
それが嫌ならブラザー・イン・アームズをお勧めする。CoDとは違った面白さがある。
672名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:14:58.78 ID:kcL2CRqc0
>>668
そういう話じゃないと思うぞ
673名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:16:16.33 ID:Q5pNc91A0
CoDって初代からキャンペーンはドラマティックな進行じゃなかったっけ
674名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:16:55.32 ID:6sod59P10
>>667
マスターチーフ、マーカス・フェニックスとかいるけど。
675名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:17:11.06 ID:m6LwpF3H0
最近は洋ゲースレがよく伸びるな
PS3が発売された頃だと考えられない伸びだ
676名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:17:26.73 ID:0Gu0bm/o0
>>671
ブラザーインアームズはやっとるよ。
いかにも「横から回りこんでください」というほぼルートが固定されてるゲームだよな。
初代は弾がまったく当たらない楽しいゲームだったな。
というか「それはもはや君に合わないだけ。」っていうなら今の和ゲーと任天堂は君に合わないだけじゃないじゃないの。
677名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:18:04.23 ID:kcL2CRqc0
ギネスの人気ゲームキャラランキングって確か一位がマリオ、二位がリンク、三位マスターチーフだったな
678名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:19:36.25 ID:0Gu0bm/o0
>>673
スクリプトガッチガチだってよく言われてた。
でもCODNW以降はもっと顕著にスクリプト主導になったな。
初代CODあたりはまだちょろっと広い場所とかあったぞ。
679名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:20:00.19 ID:6sod59P10
>>676
あれは当時のアメリカ軍の歩兵戦術を忠実に再現したものだから仕方がない。
ブラザー・イン・アームズは再現重視のRTS要素が強いFPS。
680名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:20:59.92 ID:ql52QPgW0
なんだ反論無しか。バカが偉そうにゲーム業界語ってんじゃねーぞ
ま、ちょっと喋った感じ洋ゲーは好きで和ゲーは嫌い(ただし和ゲーの知識無し)って感じのバカかな
681生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/02(月) 10:22:06.47 ID:LqpgDTIxO
千手大先生の臭いがする。

どれとは言わんが。
682名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:22:19.56 ID:0Gu0bm/o0
>>679
もっと広い戦場でルートいろいろ作るべきだったとおもうぜ。ゲームとしては。
あんなものArmed Assaultとかオペーレーションフラッシュポイントとかから見れば本当にカジュアル「戦術してる気分にしてくれるだけ」のゲームだ。
ほぼルート固定だし。
683名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:22:47.53 ID:+jvZs3iL0
Haloのマスターチーフ、Half-Lifeのゴードン・フリーマン、Tomb Raiderのララ・クロフト辺りはかなり有名なキャラクターじゃない?
他にもGearsのマーカス、StarCraftのケリガン、PortalのGLaDOS、God of Warのクレイトスとかキャラ立ってて人気あるのはいるじゃん
684名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:23:46.92 ID:0Gu0bm/o0
マスターチーフとゴードンさんはプレイヤー=主人公って感じで無個性につくってたのに人気出ちゃったタイプだな。
685名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:24:31.20 ID:yZREzzdB0
和ゲー今はブランドでまだなんとかなってそうに見えるけど
任天堂以外はもうヤバイでそ
686名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:24:59.93 ID:6sod59P10
>>682
あれは現実の地形を忠実に再現したんだぞ。
それを勝手にいじったら再現重視じゃなくなる。
687名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:25:37.28 ID:0Gu0bm/o0
>>685
カプコンは頑張ってるよね。デッドラとかロスプラとか今度のドラゴンズドグマとかHD機になっても新作作り続けてる。
688名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:27:18.62 ID:Q5pNc91A0
カプンコはストクロのDLC2000円で呆れてしまった
689名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:29:20.68 ID:0Gu0bm/o0
>>686
本気で言ってるかね。たしから初代から地形を忠実に再現をウリしてるが、
現実の地形があんなに一本道のいかにも側面攻撃にむいてる地形が延々続くわけねぇーだろ。
ゲーム的ディフォルメは絶対にしてるよ。あくまで雰囲気や見た目的に再現を目指してるわけで。
アームドアサルトみたいに「ディフォルメ」なにそれ?みたいなゲームもあるにはあるが。
690名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:36:48.80 ID:mksnu0ZRO
ビッグダディとリトルシスターは微妙?
ナイトメア・マッドネスアリスは?
クラッシュバンディクーの新作出ないかな・・・

ミッキーは洋キャラなのに和ゲーキャラみたいなゲームだと不思議ポジション。
691名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:37:04.71 ID:6sod59P10
>>666
・マリオ64にポンプ付けただけ
・マリオ64のスターがシャインなっただけ
・ステージが同じような浜辺ばかり
・コインの配置が適当
・ボスが弱過ぎ
・パンチとかキックはどこにいった
・BGMも殆ど印象に残らない
692名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:39:17.28 ID:0Gu0bm/o0
>>690
以外だけどSCEさんが頑張ってるけどな。
ラチェットとかジャック&ダクスターとかスライ・クーパーとか全年齢向けをつくってた。

けれどそのシリーズが全部死にかけてるのは洋ゲーでも子供がゲームやらなくなってきてるのかもなぁ。
693名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:40:24.64 ID:6sod59P10
>>689
実際に進んだルートも再現しているんだぞ。
特典映像を見ればすぐに分かるのに。
694名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:40:35.57 ID:UnLuiBgp0
確かに長くやってれば外れ作もあるだろうねぇ
で、その後マリギャラ、NEWマリWii、マリギャラ2でジリ貧になったのかな?w
695名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:40:39.31 ID:0Gu0bm/o0
>>691
んなこといいだしたらCODなんて4からなにが変わったんだよ。
まさに「シナリオ変えただけ」じゃねぇーか。
逆にマリオはそんだけ変わってる挑戦してるってことだろ。
696名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:43:53.32 ID:0Gu0bm/o0
>>693
わかるよ。ゲーム的にディフォルメしてるのはね。見た目はよくつくってる。
ただそのままゲームしたらゲームにならないことくらいはわかるだろ。
ああいうゲームの先駆けである「メタルオブオナーアライドアサルト」だって、オハマビーチをしっかり取材して見た目はかなり忠実に仕上げてる。
そういう取材の根性と考証は素晴らしいけどゲームとしてはある程度のディフォルメはする。当然。
はっきりいうけどブラザーインアームズは「すんげぇカジュアルなスコードロン系FPS」なんだよ。
697名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:46:45.53 ID:5vCp2KEC0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8606274
実況してるの見たら
おもしろいぞw
698名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:49:05.51 ID:6sod59P10
>>695
そのゲームに無理やりマリオというタイトルを付けるのは明らかにブランド任せだな。
これで何人の人が騙されただろうか…
699名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:50:12.59 ID:6sod59P10
>>696
しかしブラザー・イン・アームズはちゃんとゲームになっているから凄い。
700名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:52:34.30 ID:00svExnp0
codは主要なメンバーが抜けて行ったから。ファイナルファンタジー化していくだろうな。
701名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:52:34.69 ID:0Gu0bm/o0
>>699
当然。ゲームとしてはしっかりつくってるんだから。
「当時の地形を再現した」とかいうコマーシャルをまるっきり信じて実行したら、
Armed Assaultみたいな「遊びにくい」ゲームになっちまう。
702名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:53:36.72 ID:Q5pNc91A0
OFPみたいなリアル寄りよりもカジュアルなスピーディーなゲームの方が支持された結果じゃないかと思う
703名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:55:43.35 ID:+jvZs3iL0
>>700
主要なメンバーが作ってMW2が出て来た時点で例えIW騒動がなくてもCoDは変わらなかったと思うよ
704名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:08:04.94 ID:+kbUZDWf0
「洋ゲーは凄い! 和ゲーはカス!」って理屈はまだわかるんだよ。
要は海外ゲームの面白い所上澄みだけがローカライズされてんだからクオリティが高いのは当たり前なんだから。
国内に流れてきてるのだけ見たらそう思ってしまうんだろうな、と想像出来る

逆の奴はわからん。ムキになってひっこみつかなくなってんだろと思える。
705生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/02(月) 11:14:48.18 ID:LqpgDTIxO
いやいやマリオサンシャインは名作だろうがよ。
難しいからって、投げなければの話だが(笑)
706名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:26:20.37 ID:6sod59P10
>>704
問題なのは和ゲーの上積み部分が面白くない上に低クオリティ。
707名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:27:04.71 ID:lYfRZYOi0
MW作ってるIWはなぜあんなにマルチを作るセンスが無いのか。
8年間変わらぬうんこクオリティ。
708名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:32:44.07 ID:6sod59P10
>>707
和ゲーがウンコ以下のクオリティになるだけだから止めておけ。
709名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:37:32.22 ID:v/Dxltzu0
>>706
メーカーのフラグシップのタイトルの凋落が酷いよな
MGS4、FF13、バイオ5・・・
710名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:38:52.00 ID:ZO/+/p3z0
MWのキャンペーンは凄かったなあ
FPSとか洋ゲーとか何が面白いんだと思ってたけど
あれで偏見がひっくり返って洋ゲーこそ正義みたいに思うようになった
MW2のクソシナリオでそれも錯覚だったということに気が付いたが
711名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:41:40.11 ID:lYfRZYOi0
国内産の対人マルチってスパ4くらいしかやったことないけど、多分、和洋関係なくMWのマルチは産廃レベル。
ぶっちゃけ初代からそう。腰ダメ走り撃ち・ジャンプ撃ちぶっぱで1チャンの運ゲー。
面白いのは固定ポジションからのピンポイントグレネードの読み合いくらい?

俺は運ゲーがあまり好きじゃないから、MW全盛のこの状況は困る。
712名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:44:31.05 ID:Jp1/es7G0
結局のところ洋ゲーはかっこいい、和ゲーはださいみたいな厨二思考なんだろ
713名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:45:02.35 ID:6sod59P10
>>711
初心者お断りなんかやったら廃れるだろ。
実際格ゲーはそうなった。
714名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:47:38.25 ID:6sod59P10
>>712
中二病なのは「世界標準の洋ゲーを否定してる俺って格好良い」って思ってる和ゲー厨だろ。
JRPGなんかまさに中二病をターゲットにしたまともな人間なら吐き気のするジャンルだしね。
715名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:52:22.42 ID:hfj9ILcH0
洋ゲは高尚!
716名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:56:50.20 ID:00svExnp0
>>703
和ゲーは人生!
717名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:57:26.53 ID:SoLf4ELA0
高尚な娯楽なんてないだろ
娯楽はみな低俗だ
718名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:00:13.52 ID:aCRhye2iO
>>714
それは両方中二病に見える
719名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:05:29.31 ID:P1CghJK70
オール英語で辞書片手にやるしかなかった創生期と違って
今の時代は洋ゲーやっててもえらいことなど何もないので別に自慢するようなことではないのは確か。
720名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:06:15.47 ID:6sod59P10
>>718
駄目なものを駄目というのは中二病ではない。
721名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:06:20.38 ID:+jvZs3iL0
ある程度の競技性は必要だと思うし実際結構な需要があるとも思う
カジュアルさと競技性のバランスが取れていたHalo 3があれだけ受けていたんだしさ
722名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:06:31.16 ID:Jp1/es7G0
>>714
洋ゲー否定してかっこいいとか思ってないからw
あんたは否定しないみたいだけど図星だった?

厨二は日本の中高生の頃にでるから日本のゲームメーカーがその層狙うのも致し方ないと思うけど
まぁ乱雑品のクソゲー増えすぎてるけど
その厨二なJRPGでもクロノトリガーは海外でも評価されてるんですが^^;
それに和ゲーだって厨二ゲームばかりじゃないし


まともな人間()は洋ゲーで人殺しゲームをやるんですねわかります
723名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:07:47.62 ID:v0kVjWSb0
スレタイを「和ゲー」に直した方がしっくり来る件

まさに井の中の蛙
724名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:07:50.32 ID:Jp1/es7G0
>>722
訂正 日本特有で中高生の頃にでるから
725名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:09:15.36 ID:6sod59P10
>>719
お前は辞書片手にやってたのかよ。
全編英語のRTSでもやってるうちに覚えるのに。
726名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:11:22.32 ID:YePLPris0
重厚長大路線の和ゲーはもう無理だろ
日本の客の大半が携帯機に移行して
お手軽なゲームを求めるようになってる
客があんまりいないのに大作はつくれない

据え置き機は任天堂とカプコン、洋ゲーやるしかないわ
727名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:11:35.18 ID:6sod59P10
>>722
クロノトリガーとか随分前のゲームだな。
あの頃は主人公が喋らなかったから良かった。
今のJRPGの主人公は主張し過ぎだから中二病なんだよ。
あと洋ゲー=人殺しとか思っている時点で低能だなお前。
728名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:19:49.57 ID:P1CghJK70
>>725
言葉探しAVGをやったことない奴の意見だな。
729名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:24:30.90 ID:6sod59P10
>>728
辞書片手云々はそれ限定の話だったのかよ。
お前は言葉が足りなさ過ぎwww
730名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:29:32.24 ID:6CX01KziO
>>729
創世期って言ってるのにRTSの話しが出て来る方がおかしい
731名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:37:42.63 ID:0Gu0bm/o0
>>725
Ultima7やPlanescape tormentが辞書なしでプレイできるならバイリンガルだとおもうぞ。
RTSなんて英語力ほぼゼロでもいけるジャンルだろ。アホか。
6sod59P10さんは結構ニワカだとおもう。いや悪いことじゃないけど。
732名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:38:30.45 ID:icWE/JmG0
幼女が無慈悲に人を殺して無邪気に笑ってるほうがよっぽどか残酷だと思うぞw
733名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:39:31.34 ID:Jp1/es7G0
>>727
言葉遣い荒くなってきたなw顔真っ赤か?


洋ゲーは人殺しゲームが多いって訂正するわ
シムシティとかあるもんな
734名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:40:03.94 ID:0Gu0bm/o0
>>722
俺は別に和ゲーを馬鹿にしたりはしなていけど、そこで「評価されてるJRPG」としてクロノトリガーみたいな古いゲームしかでてこないのは危機感覚えるべき。
GDCでも「日本のゲームは素晴らしいし、ここにいる開発者・技術者で日本のゲームの影響をうけてないゲーム開発者はたぶん一人としていないだろう。けれども日本のゲームはとても美しい『思い出』になろうとしている」
ってのは賛辞であり、現状を嘆く言葉としては素晴らしいとおもった。
735名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:42:59.30 ID:0Gu0bm/o0
>>733
おめーもかなりだめだめだぞ。知らない対象を叩くってのは馬鹿すぎる。
洋ゲーは普通にストラテジーとか直接的な暴力表現が無いゲームはいっくらでもある。
昔っから。FPSやTPS系はどうやっても暴力的表現になっちゃうゲームだしな。
736名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:46:41.53 ID:6sod59P10
>>730
まず君の言う創世記というのがおかしいな。
普通洋ゲー創世記ってスペースウォーあたりだろ。

>>731
アホは君。
737名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:51:01.75 ID:0Gu0bm/o0
>>736
創世記はたしかに問題だと思うが、全盛期って言葉ならコンソールではなく、PCがゲームの最先端走ってた頃だよな。
というか君はずっと偉そうだけど実際たいして洋ゲー歴は長くないだろ。
というか現状のCODに何の文句もなかったりやブラザーインアームズをリアルなゲーム地形を完全再現!!!戦術にそってなんて言ってる時点でレベルがしれてる。
昔っから本当に洋ゲーやってて今世代でふれたわけでないならそういう感想に普通はならない。
738名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:53:48.31 ID:6sod59P10
>>737
誰か完全再現と言った。
レスを読まない君の方がレベル低いよ。
739名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:53:50.54 ID:6CX01KziO
>>736
RTSの話がおかしいって言ってるとこにシューティングの話もってきて何が言いたいんだよw
740名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:55:18.30 ID:6sod59P10
>>739
創世記の定義がおかしいとはっきり言っているのだが。
日本語が通じないのなら面倒だからもういいよ。
741名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:57:51.40 ID:SoLf4ELA0
つかRPGって洋ゲーにしろ和ゲーにしろ大抵人殺してるだろ
742名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:58:09.83 ID:0Gu0bm/o0
>あれは現実の地形を忠実に再現したんだぞ。
>それを勝手にいじったら再現重視じゃなくなる。

「現実」の「地形」を「再現」っていってるのに完全再現なんていってない!!!とか言われても困る。
いじってないんだろ?俺は雰囲気や見た目を素晴らしく再現してるけどゲーム的にディフォルメしまくりだろといってただけだがな。


743名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:59:28.30 ID:0Gu0bm/o0
化物やクリボーどもは人じゃないんですよ!!!!まぁ実際そうだけど。
744名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:59:52.97 ID:P1CghJK70
>>740
ずっとレス見てたがお前さんってずいぶん無駄なプライド高いな。
自分の間違いを人に転化し、間違いを認めず、何でも人に噛み付くあたりな。
745名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:01:25.20 ID:UQ1ORg7M0
人殺しつっても相手も武装して戦意もあるから面白いんじゃね?
746名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:02:56.15 ID:6CX01KziO
>>740
無知故の認識のズレを定義がおかしいの一言で済ますのがお前の限界だよ
辞書片手必須の頃のゲームと条件付いてるのにRTSだのシューティングだの正気かよ
747名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:03:27.40 ID:6sod59P10
>>742
完全再現ではなく、再現重視な。
意味合いはまるで違う。
748名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:06:04.70 ID:6sod59P10
>>746

創世記の洋ゲーは辞書がいるって言う方が正気を疑う。
洋ゲーの創世記なんてスペースウォーあたりだし
人によってはオシロスコープあたりまで遡るだろう。
749名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:06:04.94 ID:0Gu0bm/o0
>>747
「現実」の「地形」を『忠実』に『再現』とかいっといてそれはない。
再現重視なら「忠実」って言葉はいらないはず。絶対にありえない。日本語としておかしい。

だいいち再現重視だったらゲーム的にディフォルメしてるって俺の意見に噛み付く必要ないだろうが。
馬鹿かお前は。
750名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:07:01.01 ID:0Gu0bm/o0
>>748
wikiと必死に調べてるんだろうなぁ・・・。さすがにそこまでいくと俺にとっても歴史だけど。
751名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:08:24.68 ID:UQ1ORg7M0
君たち二人は飯でも食って外の空気を吸って頭を冷やすといい
今日は天気がいいから気持ちがいいぞ
752名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:09:31.31 ID:td7KqWS50
殺伐としたスレにバリー・ウィーラーが登場!
753名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:09:31.92 ID:6sod59P10
>>749
>現実の地形があんなに一本道のいかにも側面攻撃にむいてる地形が延々続くわけねぇーだろ。
お前はこれをデフォルメと言っているがこれも実際の地形を再現しているんだよ。よって馬鹿はお前。
754名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:11:02.84 ID:6sod59P10
>>750
反論出来ないからとうとう妄想か。
755名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:12:01.84 ID:6CX01KziO
>>748
研磨石器を使いはじめた頃の石器時代と条件付いてるのにのに
石器時代と言っても打製石器を使ってた頃かもしれないと言ってるようなもんだぞそれ
最初の条件無視して勝手に推論してるだけだろ
756名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:13:51.57 ID:6sod59P10
>>755
例えが笑えるwww
757名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:15:48.12 ID:6sod59P10
洋ゲー創世記にAVGはまだないから言い訳しても無駄。
758名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:16:16.91 ID:0Gu0bm/o0
>>753
ねぇーよ。絶対ねぇーよ。あんな「横から攻撃してくださいー」っていうような地形が延々つづくかよ。
というかドイツ軍は無能かwww最後一人で戦場駆け抜けて無双して援軍呼ぶところも忠実なのか?
759名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:16:54.72 ID:0Gu0bm/o0
>>757
ZORK・・・・・。いや・・・マジでニワカすぎるぞ。
760名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:21:29.86 ID:6CX01KziO
>>758
それは地形が原因じゃなく敵の配置に起因してるんじゃね?
761名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:22:19.10 ID:0Gu0bm/o0
まぁさすがにZORKを創世記じゃないとかマイナーだからとかは言い訳できないぞ。
ZORKって原型1977年だぜ?ちなみにあれ今プレイしてもすげぇ語彙を理解するんだよな。
今のアドベンチャーゲームでもあそこまで多彩な行動取れるのってないんじゃなかろうか。
道端に落ちてる葉っぱを拾ってきに登って鳥の巣にはっぱなげこんだりできるんだよ。
なんの意味もない行動だけど。
762名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:22:33.32 ID:6sod59P10
>>759
AVGは70年代半ばからだぞ。
俄かなのはお前だな。
763名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:23:45.64 ID:JQjk/1zq0
こういうスレすぐ知識比べみたいになるよね
別にいくら知識あったってそれぞれ面白いと思うものは面白いしつまらんと思うものはつまらんだけなのに
764名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:24:55.33 ID:6sod59P10
>>758

そもそも延々には続いてないぞ。
お前馬鹿だからよくやってないだろ。
ちなみにどこのマップだそれ?
765名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:25:23.48 ID:0Gu0bm/o0
>>760
というか俯瞰でマップ見れるからみたらわかるけどつねに「正解」が用意されてるルートがある典型的なカジュアルなゲームなんよ。
プレイしてみればわかる。正面を味方の一隊に抑えさせて制圧射撃。
確実につねに用意されてるもう一本の道から敵部隊の横にでれるようになっててそっちからプレイヤーが攻撃。
ってえんえん続くから。忠実に再現してたらこんな都合のいい道が常にあるわけない。
ただブラザーインアームズ馬鹿にしてるわけじゃなくてオペフラとかArmed Assaultみたいなゲームじゃねぇよっていってるだけで。
766名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:26:14.26 ID:6sod59P10
>>761
予防線引いたって無駄。
どんだけチキンなんだか。
767名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:29:43.65 ID:0Gu0bm/o0
>>764
ちゅーかラストの一人で特攻ははっきりいって忠実再現なんてありえないとおもうんだがなwww
どこのマップって基本ボカージュの戦いのマップとか市街地とかほとんどそうじゃん。
もともとゲーム的回答を綺麗にわかりやすくしてるゲームだぞ。

>>762
創世記って確実に1970年代後半だとおもうぞ。その前はまったく産業になってない。ゲームって。
洋ゲー業界黎明期なら確実に1970年代だ。有名な洋ゲー研究本ダンジョン&ドリーマーズだってその前後から始まるしな。
768名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:30:42.15 ID:6CX01KziO
>>766
どっちにしろRTSを例えに持ち出した奴が一番マヌケって事だな
769名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:30:50.12 ID:0Gu0bm/o0
なにが予防線なんだ。インフォコムが洋ゲー創世記じゃないっていうならどこが創世記なんだ。
はっきり言ってみろ。
770名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:31:52.18 ID:6sod59P10
>>765
マップは航空写真から忠実に再現されているんだよ。
本当に何も知らないんだねお前。
771名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:32:42.13 ID:6sod59P10
>>768
何故そうなるか説明できないお前が一番間抜け。
772名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:33:47.42 ID:6sod59P10
>>767
創世記の意味を分かっていないようだね。
773名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:34:58.90 ID:FPf7qvwG0
ここ二、三年遊ぶのは洋ゲーばっかりだわ
和ゲーにも頑張ってほしいけど十年前に死んじゃったもんなw
774名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:36:33.93 ID:6CX01KziO
>>771
RTSが創世期に当てはまる定義を持ち出すならわかるがお前のやってる事は真逆だからマヌケって言ってるんだよw
775名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:37:27.53 ID:xj6+wwYh0
数年前までなら>>1の言うとおりだと思うんだけど今は和ゲーのほうが・・・
776名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:38:12.36 ID:0Gu0bm/o0
>>772
だから創世記がいつかはっきりいえよ。「違う」じゃなくて「こうだ」ってはっきりいえ。
世界初のサードパーティのゲームピットフォールすら80年代なんだぞ・・・。
というかZORKが創世記じゃないなんて言う奴は確実に存在しない。
777名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:38:45.22 ID:6sod59P10
>>774
何が真逆なんだよ。
やっぱり一番の間抜けはお前だな。
778名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:41:10.11 ID:6CX01KziO
>>777
ADVですら創世期に含まれないならRTSなんて尚更当てはまらんだろ
馬鹿なの?
779名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:41:23.07 ID:6sod59P10
>>776
1960年代前半。
780名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:42:12.76 ID:0Gu0bm/o0
>>778
ちゅーか世界初のMORPGのマルチユーザーダンジョンですらテキストAVGだよな・・・・。
781名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:42:45.42 ID:6sod59P10
>>778
俺はRTSが洋ゲーの創世期とは主張していない。
やっぱり低能だなお前。
782名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:43:02.45 ID:4ReDHoKC0
>>713
アメリカじゃアルカプ(マブカプシリーズ)が格闘ゲームにおいてのアメフト的立ち位置なのはなんなんだろうな。
783名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:46:08.19 ID:6CX01KziO
>>781
創世期のゲームにRTSの話を挟んできて
RTSは創世期のゲームとは言っていない(キリッ
ってよくそれで人のレスに
「言葉が足りない」
とか言えるもんだな
784名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:48:18.98 ID:0Gu0bm/o0
>>779
スペースウォーの発売日いえばいいってもんじゃねーぞ。
あの時はまだコンピューターなんて家庭でかえるもんでもない。
ゲーム業界なんてほぼ存在してない。
スペースウォーから数年ゲーム業界がまったく動いてないしな。
というかお前の言い方だとノーラン・ブッシュネルとかまで「創世記の人じゃない」とかいうことになるけどいいんかいなwww
785名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:48:46.91 ID:6sod59P10
>>783
お前が勝手に訳の分からない解釈をしただけ。
人のせいにするな。
786名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:52:10.11 ID:6sod59P10
>>784
あの人はスペースウォーに感化されてプログラマーになったのだが。
787名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:52:36.92 ID:6CX01KziO
>>785
お前の勝手な解釈を人のせいにしたとこから始まってるんだけどな
788名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:55:12.75 ID:0Gu0bm/o0
>>786
んなことは聞いてない。あの人は創世記の人じゃないことになっちゃうぞ。
1962年からゲーム業界の動きがほとんどとまっててブッシュネルが動くまで結局ゲームってものはほとんどできなかった。
10年あいてるけどPonやAtariやMidwayが創世記じゃない。ZORKが創世記じゃないとはいえないだろうが。

ZORKは洋ゲーの創世記時代ではなく新しいゲームなんていったらアホかで終わりだ。
789名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:56:03.74 ID:6sod59P10
>>787
洋ゲー創世期に対する俺の解釈は自然だった。
それを後からいきなりAVGとか言い出したのが悪い。
790名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:57:42.17 ID:6sod59P10
>>788
スペースウォーは創世期ですらないとでも言うのか?
それこそ馬鹿の戯言だな。
791名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:58:16.07 ID:6CX01KziO
>>789
RTSは創世期とは言ってないんじゃなかったか?
792名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:59:37.90 ID:0Gu0bm/o0
wikiで「一番古いゲーム」とか調べてそのままの年代書いてる時点で話しにならん。

だいいち、6CX01KziOさんが『辞書片手にゲームやってたよー』っていってるのに、
あんたが「RTSだったらアホでもできるだろ」みたいな書き方してる時点で「俺は英語でRPGとかAVGはできない・・・」っていってるよーなもんだ。
というか「辞書片手にゲームやってたよー」っていってる人に「マリオなら英語版でもできるだろ。お前英語できないのかよ」
っていってるよーなもんだぞwwwそもそもなんで辞書片手にゲームプレイしてたよーって言ってる人に「RTSの英語なんてアホでもできるだろ」みたいな言い方したのか謎。
なんでRTSだったのか。自分の英語力の限界がそこだったのかwww
793名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:01:47.65 ID:0Gu0bm/o0
>>790
それは認める。きみと違ってスペースウォーが創世記の1つであるのは認める。
ただAtariもMidwayも立派に創世記の時代だし、きみみたいにZORKは創世記だということをかたくなに認めないほどアホじゃないな。
794名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:04:57.80 ID:6sod59P10
>>792
妄想が酷過ぎて話にならない。

>>793
お前の創世期はどれだけ長いんだよwww
795名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:10:04.26 ID:0Gu0bm/o0
>>794
というかきみは知らないと思うけどスペースウォー以降、後に続くゲームはほとんどでてこなかった。
スペースウォーがコインで遊べるようになったのはほぼ10年後で実はほぼそのままのコードが使われてた。
ようするにほぼ進歩が止まってたんだ。10年経ってもほぼなにも変わってなかったんだから。
どんな洋ゲーの論文(アメリカの大学にはそういう論文書くところが結構あったりする)でもたいていはスペースウォーを軽く扱ってAtariから話がはじまる。
洋ゲーの歴史は結局Atariからはじまるってのが普通。

妄想って言うならあれだがんじゃなんで「辞書片手のゲーム」にRTS上げたのかさっぱりわからない。
796名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:11:08.09 ID:6CX01KziO
ダラダラ話続けても
「春休み」
以外の着地点はねーぜ?
797名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:24:36.69 ID:lYfRZYOi0
少なくとも俺はID:0Gu0bm/o0がまともだと思う。
色々面白いゲーム知ってるだろうから、呆れていなくなる前にまともな話題に戻ればいいなぁと思う。
798名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:40:32.64 ID:869pUhxA0
両方が片方を大してやらないまま、偏見で物を語ってるんだからどうしようもない
最終的に好みの問題に行き着くはずなんだが
799名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:50:59.31 ID:aAY0Ym7V0
で、3月終わっちゃったけど、
ゲーム会社の収益はどうだったのか
日本のメーカーは赤字、海外のメーカーは軒並み黒字だったりするんだろうか
800名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:53:38.79 ID:869pUhxA0
性能が上がるにつれて、コストも上がり、1つのゲームに関わる人の数も多くなったしまったからな
一部の売れてるとこ以外はどこもキツイだろうよ
801名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:56:59.82 ID:UQ1ORg7M0
採算度外視で面白いゲームのためにつぎ込んだってのならユーザーとしては賞賛したい
802名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:00:11.19 ID:869pUhxA0
そこまで出来るのは今は日本じゃ任天堂だけだろうなあ……
面白い物の方向性をいろいろ模索してキキトリックや安藤ケンサク出してるけど、大爆死だな
こんなこと出来るの、爆死しても大して影響がないだけの資本のあるとこだけだ
803名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:39:37.90 ID:2RLQ/snWO
ID:0Gu0bm/o0の去年のベスト5がききたい
804名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:38:44.09 ID:mGf1V5XY0
>>1
洋ゲ厨のほとんどが海外雑誌のステマ要員だから話すだけ無駄
会話にならないもの
805名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:43:53.10 ID:lDvIC/sG0
PCゲームなんか気にすんな。もともとそんな市場なかったんだから。
CSゲームを作り続けろ。大手は死ね。
806名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:53:43.04 ID:8HXWN0iB0
>>805
それは別に問題ない路線だけど、任天堂みたいなハードの出し方してたら
いつかCS機そのものがゲーム業界から無視される結果になるよ
807名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:15:04.59 ID:869pUhxA0
任天堂がゲーム出してるんだから、そりゃないだろ
遊びの幅が広がるのはいいことだ
808名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:19:36.99 ID:S6ASEvVs0
>>806
むしろ、任天堂みたいな出し方しか生き残れないような
PS3にせよ360にせよ、それ単体で見ると商売としてはひどいものだぜ
809名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:31:45.96 ID:8HXWN0iB0
しかしなぁ、PCゲーはその性質上無尽蔵に進歩してく一方で
(新製品のPCパーツによる技術博覧会という側面があるから)
変化球投げて、技術勝負から逃げる路線で誰が付いてくるよ?
810名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:35:32.82 ID:869pUhxA0
CS機だからこそ変化球投げられるんだろう
PCと違って誰もが同じ環境で遊ぶことが出来るんだからな
大体次世代でほとんどの人にはグラの違いがわからなくなるんだから
最終的にハードの独自性を提示できなければ、CS機はやっていけなくなるぞ
811名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:37:37.56 ID:YePLPris0
洋ゲーメーカーはwiiUにかなり期待してるだろ

wiiは本体売れても洋ゲーメーカーが得意な大作だせなかったからな
PCでだしてるメーカーも
技術的な進歩はPCでやってるけど
売り上げ利益はCSが主体ってメーカー多数
812名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:41:47.83 ID:8HXWN0iB0
>>810
独自性を示した結末がWiiなんだけど……
ってか、CS機は独自性より普遍性が武器だろうが
813名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:43:44.47 ID:869pUhxA0
Wii爆売れしたじゃないか
ついていけなかったのは、既存の操作に固執する頭の硬いやつだけで
814名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:01:40.71 ID:gMw+sQrg0
>>810
意味不明ハードで稼いでると勘違いしてるなPS2が例外なだけ
それならそれでいい開発をPCに戻すだけだ
むしろハードを作るコストをかけなくて済むから良いことずくめに任天堂も外付けのデバイスを作るだけで良い
しかしまだまだCS機は必要
箱版BF3レベルでもPCでやろうとしたら箱よりずっと金がかかる
そこら辺のPCでインストールしてすぐ出来るレベルにならない限りCS機の需要はある
現在のコンピュータの仕組みじゃ発熱量とか考慮したら一般に普及するようなPCの性能はそろそろ頭打ちだしPCに帰結するのは当分先
ゲーム特化のただ安いだけのコンピュータがなければゲームが売れないから赤字覚悟でハードを作る
独自性があるのはハードじゃなくてソフトでハードは何でもいいが無いから作っただけ
815名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:02:33.35 ID:Ja5xjuxPO
>>813
過去形で話すなよ
816名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:07:52.26 ID:869pUhxA0
だって今はWii売れてないじゃん
年末は若干伸びてたが
タブコンはDS的な使い方やその他にも多くの遊び方が出来そうなので期待
NFCでカードゲームもできるぜ
817名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:18:41.58 ID:8HXWN0iB0
>>814
意味はわかるし、同意するが、
もうちょっと文章をまとめてレスしようぜw
818名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:42:14.34 ID:S6ASEvVs0
>>814
任天堂は、ずっとゲーム機の赤字は初期だけのはずでは
819名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:10:19.06 ID:gMw+sQrg0
>>818
ゲームキューブは自体は最後まで赤字だったはず
でもマリオやスマブラといった協力打線で黒字だけど
コンピュータの性質上後から材料費が安くなって単体で黒字出せるようになるけどソフトに比べたら利益率が少ない
最近だとPS3や3DSが赤字で売っていたのはそういう理由
820名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:12:23.68 ID:qoqeiyMS0
外国のゲームブログの外人記者は日本語も出来るし、最近はそうでもないが
以前は、記事内でもこき下ろしていたな
当時も日本人が洋ゲーに限らず、洋文化にも無関心なのが許せないような苛立ちが記事から伝わってきてた
シーシェパードにも通じるのではないだろうか
821名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:14:09.51 ID:S6ASEvVs0
>>818
まあ、GCは最後投売りになっちゃったから……
なので、最初から赤字覚悟ではないだろう、って事
あと、3DSは、初期価格でだと、赤字かどうかの話は出てなかったような
822821:2012/04/02(月) 22:14:48.77 ID:S6ASEvVs0
レス先間違えた
>>819あてね
823名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:38:38.22 ID:qoqeiyMS0
洋ゲーが面白けりゃみんなやるつーに
なんでわからんのだろ?
アメリカ政府が日本に市場開放を要求するぐらいしつこい
市場開放というよりは難癖だけども
そこに強制があっちゃーならんだろ!
824名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:43:58.77 ID:+jvZs3iL0
別に向こうのパブリッシャーは煩くないだろ
ABに至っては完全に無視してるしな
単に極々一部のファンボーイが騒いでるだけ
日本市場をどうにかしようとか本気で考えてるパブリッシャーなんかいない
825名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:48:04.86 ID:qoqeiyMS0
キリスト教が広まらない日本に対して異常だといっている留学生もいたな
要は自分らが基準なんだと
826名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:51:00.97 ID:qoqeiyMS0
まあモンハンが売れる調子で洋ゲーが売れることを想像すれば、ステマに動くのは
自明の理だよ
827名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:53:14.50 ID:+jvZs3iL0
まさか海外パブリッシャーが日本市場に大いに興味があるとでも思ってるの?
828名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:55:23.68 ID:869pUhxA0
ローカライズをしっかりしないと洋ゲーが流行るなんてありえない
作りが日本人向けじゃないからね
最初のつかみが良くなけりゃ、日本人はすぐ積むからな
最初の一歩にハードルがある今の作りじゃどうしようもない
829名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:57:52.03 ID:gU5Q81E7P
日本はキリスト教を弾圧してるわけではないのにな
830名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:59:48.34 ID:869pUhxA0
日常に多神教が根付いちゃってる日本で
キリスト教が広まるわけない
831名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:00:17.90 ID:qoqeiyMS0
TPPが最たる例だな
アメリカは我々は強制してないと宣言しているが(棒)
832名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:00:42.76 ID:Wlg4BGvoO
もう相手にすんな、会話する機のない時点でステマ要員以下だわ。
833名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:19:36.42 ID:kcL2CRqc0
宗教の話やらTPPやら大変だな
834名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:20:24.89 ID:869pUhxA0
大抵この手のスレって最終的に宗教の話してる気がする
835名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:29:05.12 ID:gMw+sQrg0
宗教は娯楽
836名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:36:23.06 ID:64kmA0dp0
クリスマスを楽しんだり
大仏と記念撮影したり
正月に神社に遊びにいったりするが
窮地に立たされた時にすがるのは神も仏もキリストではなく
漠然とした運でしかなかったりするわ
837名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:01:31.71 ID:7+YNM/DK0
和ゲー至上主義者は肝心のゲームの質の話からは逃げて
最後には洋ゲーは日本では売れないってところに逃げるしかないんだよな
結局感情的に反発してるだけだから話が通じないのも当然
838名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:08:08.26 ID:NVdzvGSR0
ゲームの質といってもそこに面白さを感じない以上
その質とやらの良さが理解できん
839名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:37:41.46 ID:AsyRyuk00
洋ゲーはよりユーザーを増やそうと内容を作り込み、
和ゲーは元から存在するリピーターからより搾り取ろうとDLC企画書を作り込む
これが質の差だ
840名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:54:26.77 ID:EDXYOxeUP
洋ゲーは日本でいささかの興味も示されないから和ゲーバッシンで対応する
これが質か
841名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:56:04.13 ID:zd5rFCco0
簡単に言うと、「奥の深さ」、だよ

「奥の深いゲームシステムほど面白い」、という事になる

例えば、5月に洋ゲーでディアブロ3というゲームが出る
このディアブロというゲームは世界的に熱狂的な信者が存在する
売り上げも世界トップレベルの怪物ソフト

前作のディアブロ2は、12年前のゲームなのに、いまだに膨大なプレイヤーがネットで遊んでいる
洋ゲーってのは、これぐらい奥の深いシステムが基本になっている
842名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:58:56.14 ID:zd5rFCco0
和ゲーで、しかも12年前のゲームで、これぐらい凄いゲームがあるか?
ないだろ?

ディアブロ3は、もうすでに予約が完売しているらしい
843名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:03:05.61 ID:h7ESaMhO0
予約とかどうでもいいんだよ。なんでそう数字ばかり並べ立てて、
何が面白いのか言わないんだ。
844名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:04:11.00 ID:EDXYOxeUP
>>842
日本だったら懐古中言うくせにw
845名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:05:26.63 ID:NVdzvGSR0
具体的に説明してもらわないと、やったことがない人間を説得はできないぞ
846名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:06:35.16 ID:zd5rFCco0
これが怪物ソフト!  ディアブロ3
http://www.youtube.com/watch?v=FpgTFLJ_tZY

海外で爆発的な人気を誇る!
847名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:11:54.16 ID:5cGN4Ezf0
なんか人気あるから持ち上げて見てるだけでお前Diabloやったことねえだろ
848名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:13:01.52 ID:zd5rFCco0
ディアブロは、ハック&スラッシュと呼ばれるジャンル
日本では、あまり普及していないジャンル

なぜなら、主にPCゲーム環境でプレイしないと面白さが発揮できないジャンル
だから、日本では普及していないジャンル
849名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:14:17.68 ID:NVdzvGSR0
それを具体的に説明しろと言ってるんだ
このままじゃただ押し付けがましいだけだぞ
850名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:14:42.80 ID:zd5rFCco0
ハック&スラッシュゲーム総合in家ゲー
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1327479066/
851名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:17:54.48 ID:nl1/NSZjO
洋ゲー叩いてる奴にHALOをやってる奴がいない時点でなんの説得力もない
まあ、たまに普通のFPSと言う奴はいるが難易度アドバンス以上じゃないと敵AIの非凡さを感じることは出来ない
852名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:27:23.38 ID:h7ESaMhO0
>>851
やってないやつだけじゃなくてやってるやつでもダメなのか。
そりゃ余程の選ばれし者のゲームだな。
853名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:29:20.46 ID:NVdzvGSR0
相手にしないほうがいい
自演だろこりゃ
洋ゲーマーのイメージを悪くしようとしてるだけだろ
854名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:39:31.65 ID:nl1/NSZjO
>>852
一度でも触れていれば誰でも楽しめる物だと分かる
855名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:39:43.54 ID:eEjcRqRk0
>>168
まぁ洋ゲーも限界が近いなとは思う
4年くらい前がピークってのはわかる
というかHDゲームとして手探りだった時代の楽しさが今にはない
856名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:44:22.00 ID:nl1/NSZjO
>>855
まだ限界ではないと思う
次世代機でGTA並の箱庭でHALO並のAIを動かせることを期待
857名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:53:56.55 ID:7+YNM/DK0
ただ単に今世代のハードでの開発が成熟してきただけなのを
願望で捻じ曲げて洋ゲーが限界って言ってるだけだろ
HD機での和ゲーのほとんどが前世代レベルだから
ひがみにしか聞こえないんだよな
858名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:55:47.45 ID:g5clhc95O
Diabloの魅力はなぁ。
クラスが7つくらいあって、その1つ1つに完全に違うタイプに成長するスキルツリーが3つくらいあって、特化やバランスなんかも自由。ステータスも自由。それによって遊び方も全部別物になる。
後はモンハンと無双を足した感じだが、素材ドロップの所を完成品が直で落ちる。追加効果が無限に近い組合せがあって、自分のビルドに合った効果の装備を探し続ける感じ。
859名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:56:58.14 ID:Cur/95Tc0
>>856
ほんとAIは総じてまだ改善の余地ありだよな
さらに人間臭いの希望
箱庭が活きてくるぜ
860名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:59:16.16 ID:h8E8oIhx0
ゲーム業界は何回ピークを迎えたんですかね
861名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 03:06:45.50 ID:g5clhc95O
クラスの一例に女戦士がいるけど、弓使いに育てれば狙撃、広範囲制圧、マシンガン、囮を撒いて撹乱、属性攻撃を瞬時に使いわけ、
近接槍使いに育てれば最前線で無数の敵を串刺しにし、
投げ槍使いなら中距離攻撃と接近戦両方を使いわけるキャラになる。

ステータスで貧弱だけど高火力だったりその逆や命中特化など自分の理想のキャラを育てられる。
他の全クラスも取得スキルで戦い方は別物になる。

何百種類の追加効果の自分の理想の組合せを求めて、仲間と協力プレイしながら探すわけだ。

もしもしで長文オレ必死だな
862名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 03:09:02.21 ID:BtpbH/K80
海賊無双は普通に面白かった。
こういうのを海外の人が楽しめないのはおかしいよね。
863名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 03:14:10.28 ID:g5clhc95O
協力プレイ中に仲間が突然対戦宣言、特にペナルティもなく対戦が始まったりするのも魅力

対戦部屋もあり、育てあげ理想の装備を持ち寄ってのチーム戦やバトルロイヤル、個人戦はスピード感もあり実に面白い。
キャラを高レベルまで育てるのは20時間もあれば十分なので、気軽に別キャラを試せるのも魅力

ああああディアブロ3たのしみだなぁ!
864名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 03:29:36.91 ID:EDXYOxeUP
あんま興味ないな
865名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 03:30:20.81 ID:q4CUhcMm0
洋ゲーとか和ゲーとか関係ないよ
ガキ向け = 和ゲー なだけww
866名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 04:27:23.35 ID:aU8dQ87W0
ここはゲハか?ライトゲーマー多すぎだろ
867名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:01:47.64 ID:8uxkT73d0
>>863こいつにディアブロの魅力語っても全く無駄だぞ
必死チェッカー見れば分かるけどただ洋ゲー叩きたいだけのアニオタ、エロゲオタだから
868名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:40:24.26 ID:1JHg+4cl0
だから、洋ゲーの魅力より和ゲーに逃げるその洋ゲーの魅力は妄想だといっている
ホームに強いというのはお互い様だろ


宗教にたとえると、キリスト教分布と仏教分布に近いじゃね?
そんなキリスト派のMSの日本市場への必死さが洋ゲー主義に重なって見える
XBOXのファーストパーティも好調(笑)とされるのに消滅するアリ地獄に日本を引きづりこまないで

869名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:46:41.11 ID:1JHg+4cl0
あと、質についても和ゲーにもいえるが、技術の進捗状況報告会のような作品
昨今の映像作品に近いオナニーはこりごり
それで、多くの開発資金を誇っても、その資金がオナニーだけに消費した自慢話だよな
870名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:49:22.57 ID:5ah4ZLQg0
もう殆ど洋ゲーしかやんなくなったけど
洋ゲー持ちだして和ゲー叩きするやつの事は分らん…

FFとTESで比べたりとか、別物すぎて意味不明だし
871名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:50:12.89 ID:rUxGd2+Y0
洋ゲーがつまらない?
和ゲーはその何倍もつまらないんだよw
872名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:51:32.44 ID:WSZeod0y0
面白いならどっちもやるのがゲーマーだしな
873名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:54:11.71 ID:5ah4ZLQg0
和洋で面白いとかつまんないとか言われても
具体的なタイトルを出してもらわないと分らない
874名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:17:00.77 ID:EDXYOxeUP
>>867
お前が洋ゲイオタなのはわかった
875名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:27:54.05 ID:8uxkT73d0
>>874いやむしろ和ゲーの方沢山やってるけど?
今もメルルのアトリエやってるし
早くFO3より面白いRPG教えろって
どうせ無いんだろ?
糞みたいなゲームしか知らないだろうしな
876名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:35:40.46 ID:EDXYOxeUP
こいついつまで被害妄想言ってるの?w
しかも毎度即レスで気持ち悪いんだがw
877名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:45:42.28 ID:8uxkT73d0
>>876被害妄想も何も俺がFO3より面白いRPG未だ出ないって言ったらお前が
貶してきたんだろうが
だからそんなに面白いRPG知ってるならまずそのタイトル言えよ
どうせ言えないんだろ?糞みたいなゲームしかやったことなさそうだしなw
878名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:48:35.58 ID:EDXYOxeUP
そんなに洋ゲーって面白いRPGないのか
879名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:51:23.44 ID:8uxkT73d0
>>878ほらまたでたw
自分が糞みたいなゲームしか知らないらそうやってやったこともない洋ゲーを叩くしかないのよねw
可哀想
880名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:03:14.07 ID:EDXYOxeUP
日本のRPGはアニオタしかやらないみたいな事言ってる奴に言われても知らないら
881名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:06:55.45 ID:8uxkT73d0
>>880意味分からん
いつ俺がそんなこと言った?
勝手に脳内で会話すんなよアスペか?
882名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:14:25.43 ID:o9y0c3Cm0
アニメ向けRPGでも面白いのはあるしな。
ちなみに面白さはあくまで主観だから>>881がFO3が面白いとおもってもたのに人は思ってないかもしれない。
そんだけの話だ。
俺もMight&Magic2からFO1もプレイしてるけど、そこまで海外のRPGを信仰はしてない。
ただ好みにはある。「J」RPGといわれるようになってのは方向性の違いだ。
ベクトルが違うもんを比べようはない。
883名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:15:20.04 ID:MR0aSANH0
洋げーたたく人ほどあまりゲームやってないように見える
884名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:15:45.83 ID:EDXYOxeUP
そんなん怒られても知らないら
358 :名無しさん必死だな[sage]:2012/04/01(日) 06:08:30.36 ID:Uoyx7jg70
つかアニオタ育ててきたのって日本のゲームメーカーだろ?
日本で人気だったJRPGなんて大抵がアニメ的、漫画的要素含んでるじゃん
今まで見てきたけどJRPG好きなやつってかなりの確率でアニオタだったぞ
885名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:18:28.42 ID:8uxkT73d0
>>882スマン俺はむしろJRPGのほう沢山やってるんだ
トトリやメルルのようなアニメ絵のRPGもね
その上で批評してたのに
ID:EDXYOxeUPが全くゲームもせずに洋ゲー批判してたから腹が立ったんだよ
886名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:20:54.99 ID:8uxkT73d0
>>884JRPGに漫画的、アニメ的要素を含んだゲームが多いのは事実だろ
それが何か問題でもあるのか?
887名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:25:32.67 ID:EDXYOxeUP
>>886
所詮お前一人程度の交友関係で何がわかるのか知らないが
今まで洋ゲーやってる奴見てきたけど、気持ちの悪い殺人快楽者予備軍ばっかだったって
さも事実のように言いまわってもいいって事だな

888名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:25:43.35 ID:o9y0c3Cm0
まぁ日本のRPGがアニオタっていったら失礼ではあるがアニメファン向けの方面にターゲット絞ってるのは間違いない。
ただそれが悪いとは言えない。まぁゲームやアニメでる旅にお気に入りのキャラ探して薄い本探す連中は「糞きもいし見たくもない」けど、
それは他人の趣味であって「なくなれ」とは思わない。
アニメ要素入れても面白くはできるしな。
ただ日本のRPGは元気なくなってきて、低予算でアニメファン向けに更に先鋭化してきてるのも事実では有ると思う。
JRPGが売れなくなってきたから確実に売れる層に絞りだしたのは感じる。携帯機向けには結構小粒だけどいい作品チョロチョロでてるけどなぁ。
メタルマックスとか世界樹とか女神転生とか。
889名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:28:12.10 ID:syeAmnaY0
洋ゲー厨はなんだかんだ言ってほとんどが和ゲーもプレイしてるだろうからな
一方、和ゲー厨は洋ゲーを触ってさえないのが多いだろうなって思うのが多いわ
890名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:28:19.24 ID:AJFWsUUc0
FO3は好きだけどスカイリムは嫌い
ファンタジー自体は好きなんだけどなぁ
891名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:30:02.63 ID:MR0aSANH0
マリオの名前よく出てくるけど、ゲーム好きで遊んできていない人間がいるかどうか・・
マリオやマリカも遊んだ上で洋ゲーでも面白いと思うから遊ぶんだよなあ
嫌いな人は嗜好の問題もあるだるし当然だろうが、洋ゲーは何でも叩けってのはどうなんだろう
892名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:30:43.91 ID:8uxkT73d0
>>887これだ
何も言えなくなってついには人格攻撃
こいつ自身が完全に気持ちの悪い殺人快楽者予備軍そのまんまじゃん
そのうち洋ゲープレイしてる人間見かけたら包丁持って鬼の形相で刺しにいくようになるんじゃないのか
893名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:35:35.55 ID:o9y0c3Cm0
>>889
俺みたいに五歳のころから洋ゲーしか家になかったとか特殊な環境は普通ありえんからなぁ。
それでも任天堂だけはみんな遊んでたのはさすがというしかないwww
和RPGも和のテイストのこしたママでゼノブレイドとか作れるわけだけど「そこまで作りこんで予算かける意味はない」
って判別されてるんだよなぁ。
JRPGがいろいろと不満視する声が増えてきた理由って次世代機になっていろいろ洋物からは進化したゲームがみんなの目に触れるようになったのに、
大半のJRPGはなんにも変わらなかった。っていう不満があると思うのよ。
スカイリムくらいのすごいグラフィックとフィールドでテイルズやアトリエやりたいって願望はみんなあるはずだし。
SFC→PS1→PS2になった時と違って進歩がなさすぎる。和ゲー派の人でも技術力って点では進歩がないことは理解してるんだと思う。
ゼノブレイドがSDゲームながら評価いいのはある程度それを実現したからだと思うし。
894名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:37:37.32 ID:WIXm4aw00
つまらないけど凄いじゃん。
日本でムービーゲーが流行ったのと同じようなもんだろ。
895名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:40:50.69 ID:WIXm4aw00
>893
そういう願望もってんのは一部のマニアだけで、大多数は昔ながらのドラクエ方式で
安心して最後までプレイできるほうがいいと思ってんじゃないかな、日本での売り上げ見ると。
896名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:43:12.09 ID:o9y0c3Cm0
>>894
スカイリムもFO3もすごく面白いと思うけどね。
ただ、ムービーゲーみたいな一過性のブームではないぞ。
昔から洋ゲーってまったくもってノリが変わっとらんよ。

オープンフィールドでの自由度と選択肢と会話重視はTRPGから派生した洋物RPGのテンプレだし、
少年漫画とアニメの追体験のJRPG(それが悪いとはいってないよ)とは出発点から違うわけで。
まぁ日本も昔はTRPG派生とか洋物の模倣のRPGいろいろ作ってたけど消えたんだよな。
初代ドラクエがUltimaのマップのパロディだったり初代FFのレベルごとの魔法回数制限はwizじゃなくてD&Dの影響だってはっきりと制作側でいってるし。

ということでオプリビオンは決して革新的でもなんでもないのよ。革新的だと騒いでた人もいるけど。
高品質な技術でむかしのまんまのRPG作ってて、洋物RPGファンからみれば結構古典的なRPG。ドラクエみたいなもんだ。
897名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:44:19.24 ID:EW58b3QZ0
ゼノブレはなかなか海外でも高い評価を受けたとか
売れれば、ああいうゲームにも予算をかける意味があると判断されるようになって欲しいもんだ
このまま埋もれさせるには勿体無い
898名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:48:33.02 ID:o9y0c3Cm0
>>895
どーだろ。次世代機にふさわしいJRPGっていまんところでてないしなぁ。
それとドラクエ方式って結構少ないと思うぞ。ドラクエってJRPGのテンプレみたいにいってるけど、
個人的にはかなり「むかしのまんまのJRPGのスタイル守ってたら回りが変わってて逆に孤高の立場になってた」
シリーズだと思ってるのよね。DQ8は普通のJRPGになりかけたけどDQ9は基本キャラメイクで演出過剰の物語重視って回りのJRPGとはだいぶ違うものになってたし。
だから一般の人にも売れる。FFとドラクエの層ってもうだいぶ違う感じに分化しはじめてると思う。

まぁ言い方変えれば「ドラクエ方式」でもいいし「オープンフィールド系」じゃなくてもいい。
ただPS3や360のパワーをいかしたきっちりした技術で作られたJRPGがでれば絶賛されると思うよ。
899名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:51:17.70 ID:g8Yzw/GLO
ジルオールが発展していってくれたら…
900名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:52:31.35 ID:WIXm4aw00
>896
「流行る」という市場の受け方の話をするときに、そういうマニア向けの小さい世界では
昔からあったとか全く関係のない話を持ち出すのがそもそもおかしい。
オブリより前にオブリほど売れたその手のゲームは皆無。結局、ここ数年の流行でしかない。
901名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:53:37.82 ID:MR0aSANH0
ジルオールは良かったねえ
冒険見習い者の主人公が、英雄と呼ばれる人と肩を並べるまで成長するとか、世界情勢に自分が関わっていく実感があったり
国産の中では中々良かったと思う
戦闘のバランスとか粗も多かったけどね
902名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:53:51.85 ID:1JHg+4cl0
日本により多く受け入れられたマイクラとあまり受け入れられなかったスカイリム
より受け入れられた理由はグラフィックやリアルじゃない

前作より今作が下回るとか
口コミでねずみ講のように増えていかない現状を見ても洋ゲー(和ゲーも)に普遍性はない
結局、バラエティの一つとしてそれ以上でもそれ以下でもない
903名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:55:41.61 ID:8uxkT73d0
>>900オブリの前にモロウィンドが300万売れてGOTY受賞してただろ
オブリが売れたのはその延長でしかない
904名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:57:22.03 ID:EDXYOxeUP
なんでアクションにしちゃったのジルオールw
905名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:58:50.20 ID:MR0aSANH0
トリニティは劣化無双になっちゃったな・・・・・
池凍らせたりとか最初は楽しかったが、雑魚戦も色々面倒で面白くないんだよなあ
ストーリー進行は紙芝居だしさ
906名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:59:14.71 ID:nl1/NSZjO
>>898
JRPGはFF12みたいなのが正統進化して主流になってればなぁ…
907名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:59:18.79 ID:CxwwkMDg0
和ゲーの古き良き魅力が和ゲーからも失われてゆく一方で、
洋ゲー零細メーカーから出てくるゲームに、
昔の和コンソール用ゲームに親しんできた開発者の懐古が感じられたり
昔の和ゲーっぽい雰囲気が出てたりして、
あー世界中にタネは撒かれ、日本メーカーは枯れて土に還るのかなとか思ったり
908名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:03:12.23 ID:Efo92iyC0
自分はスカイリムのあっさりとしたストーリと広大なマップを黙々と埋めていくのが好き
こってり劇的なストーリーだと、途中でおなかいっぱいになって結果放置になることが多い
どっちが良い悪いとかじゃなく、好き好きだよね
909名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:04:59.53 ID:8uxkT73d0
>>896それがゼノブレなんじゃないの?
あそこはベセスダやFO3リスペクトしてるみたいだから
和メーカーでもかなり期待出来ると思うけど
910名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:05:17.33 ID:8uxkT73d0
>>906だった
911名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:15:14.86 ID:7+YNM/DK0
>>908
ストーリーテリングばバイオウェアの方がいいね
DA2とかME3はケチがついたみたいだけど
912名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:17:03.37 ID:o9y0c3Cm0
>>900
国内だけの話してるかわからんけど、バルダーズゲートだとPCでミリオンいってるし、
もともとマニアだけのものじゃなくて海の向こうのRPGだとそれ主流だし市場でも主流だった。
ぶっちゃけDiablo系はかなり異端。俺も好きだけど頭の硬いオレ様はあれはRPGだとは思ってない。
>>906>>909
うんにゃ。ゼノブレがHDでFF13って名前だったら誰も文句言わなかったと思うんだwww
極論だけど。
>>907
前も書いたけどGDCで「ここにいる開発者で日本のゲームの影響受けてない人は一人もいないでしょう。日本のゲームは素晴らしいけれど『美しいおもいで」になろうとしている」
って言葉はバカにするわけでもなく褒め殺すわけでもなく的確だとおもった。
913名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:17:30.38 ID:zsgcFjla0
ストーリーテリングは今ならBioWareよりWictherのCD Project Redの方がいいかも
914名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:18:21.29 ID:elF/Sn6I0
洋ゲー叩くならまずHALOとGoWくらいはやってからにしてほしいね。
まあこのタイトルやっちゃうと最早叩くことすら恐れ多くなるけど。
915名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:19:01.58 ID:nl1/NSZjO
>>910
主流になってほしいね
FF13みたいな一本道はもういらない
916名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:19:55.14 ID:MR0aSANH0
でもHALOの序盤でジャンプがどうとかでプレイやめてクソ扱いしてる人もいるしなあw
もう嗜好の問題だからどうしようもない
そういう時はクソゲー扱いじゃなく、自分には合わなかったちょ言えないんだろうかね
あとHALO、GoWはCo-opか否かで面白さも段違いに変わる
917名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:21:41.67 ID:zsgcFjla0
RPGに限らずリニアゲーはもう嫌
今世代は和洋問わずリニアゲーが席巻したけどもっとサンドボックスで選択肢の多いゲームが増えて欲しいよ
CoDのキャンペーンみたいなのはもう沢山
918名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:26:29.85 ID:nl1/NSZjO
>>916
もうそういう奴にはかける言葉もないわ

論外だし
919名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:28:16.83 ID:zsgcFjla0
>>916
偏見だけどCoDでFPS始めた人はHaloをダメって言う人が多い気がする
920名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:34:14.18 ID:o9y0c3Cm0
>>916
Haloって発売した当時はかなりオーソドックス(リチャージSystemを一般に広めた)ゲームだったのよ。
当時のFPSはSF系主流だったし、ジャンプもかなり高くできるのおおかったし、ロケランとかしてたからなwww

でFPSもどんどん変わっていった。Haloはスタイルを守り続けた。
ドラクエといっしょでHaloって気がついたらオーソドックスだったのに回りが変わって特殊になってたFPS。
だからCODとかから入った人からみると「普通のFPSで培った経験があまり役に立たないから糞ゲー」になる人もいるんだと思う。

キャンペーンのマップ見てもHaloってオープンフィールドってほど広くはないけどほどよく広い。
敵がそこを結構自由に歩きまわっている。フレーするたびに結構微妙に変わる。
って点でむかしのPCFPSのノリを残してると思う。
921名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:38:47.40 ID:MR0aSANH0
>>919
おそらくシールド纏ってる為に、エネルギー系と実弾系との使い分けができないから、もしくは面倒ってのがあるんだろうね
CoDのようにサクサク倒し倒されの後だと特に
922名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:39:04.66 ID:o9y0c3Cm0
>>913
ゲラルドさんは向こうの良い厨二wwww
というかあれキャラゲーなんだよな。あのレベルで東欧の金ない国がキャラゲーつくるんだぜ。
すごいことだ。
923名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:45:21.17 ID:CyfGz4lk0
日本人はクソ
924名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:57:04.75 ID:CbOwJ2kv0
洋ゲー厨は黙っているべきだし、和ゲー厨は洋ゲーになど目もくれず和ゲーだけを見ていればいい、それだけの話
925名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:16:06.95 ID:vsFPyPSr0
面白けりゃあなんでもいいのに
「あれは洋ゲーだからイラネ」「これは和ゲーだからパス」

もったいないねえ。
926名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:22:53.45 ID:ZJNjnYycO
和ゲーだからパス。する訳じゃないって人はけっこういる
927名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:31:01.25 ID:lMmQ+aby0
洋ゲ厨は>>883>>889みたいなこといいだすけど
いうほど和ゲをやってる奴を見たことないけどな、だいたい叩きの例に出すのがRPGばかりだし
ちなみに日本で一番売れてるジャンルは今も昔もACTです
928名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:33:07.64 ID:EW58b3QZ0
アクションについてはさほど文句も無いんじゃないの?
929名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:44:38.75 ID:MR0aSANH0
和ゲーもジャンル色々やってますよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2824187.jpg
930名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:45:26.55 ID:zBWCoBGk0
>>927
いつもの「任天堂除く」だからだろ。
931名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:49:18.07 ID:Zecj1/6dO
俺が洋ゲーをやらない理由
普通に生活してて洋ゲーの情報が全く入ってこないから
もっと宣伝したりして情報が自然と入ってくる状況だったなら買う機会もあったんだろうなとは思う
932名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:52:00.16 ID:EW58b3QZ0
でもこのスレは覗いちゃう
933名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:54:43.87 ID:NVdzvGSR0
そりゃそこらへんで洋ゲー厨が内容を説明しないまま
和ゲーと比べて断然面白いとか言ってりゃ嫌になっちゃうだろ
934名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:00:39.72 ID:EW58b3QZ0
それならそれでいいんじゃない?
935名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:04:15.71 ID:MR0aSANH0
ちなみに誰が洋ゲーは正義と言ったのかね
936名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:05:39.97 ID:mtkN1fKq0
>>924
そうやってアーアーキコエナイってやるのは自由なんだけど
勝手に劣等感を持ってこういうスレ立てて、「洋ゲー」のひとくくりで否定したがる連中がいるからなぁ
技術では差が決定的になってきたから、
和ゲーを異常に絶対視してる人間が過剰に防衛的になってるんだろうな
937名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:14:42.56 ID:dqDbU/be0
JRPGだとインアンの路線をもう少し開拓してほしかったな
938名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:17:16.04 ID:NVdzvGSR0
日本人だからできるような雰囲気ゲーと、ローグライクが死にかけなんで
和サードは萌えばっかり頼ってないでしっかり作ってくれ
939名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:21:22.35 ID:8uxkT73d0
>>931これあると思うわ
日本で洋ゲーの宣伝とか殆どないからな
宣伝しだしたMW3は30万以上売れ始めたし
俺も友人が遊んでたから洋ゲーすんなり遊べたけど
そういう環境が無かったらここにいる洋ゲーアンチになってたかもしれんし
940名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:45:13.21 ID:h8E8oIhx0
俺の友人もGTAとゴールデンアイくらいしか知らないな
動画サイトの影響で一人だけオブリとCODを知ってる奴はいるけど
941名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:54:49.48 ID:zBWCoBGk0
>>939
知らなかったら洋ゲーアンチにもならないんじゃ?
942名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:04:53.71 ID:dqDbU/be0
食わず嫌いは多いかもね
和ゲーでも序盤馴染めずわかりにくかったりしてもやってみれば面白かったりもするわけで、
洋ゲーの場合その辺を洋ゲーだからって理由に刷りかえられてることも多い気もするかな
943名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:17:53.58 ID:g5clhc95O
フォールアウトニューベガスは本当に素晴らしい体験だったなぁ。。
自分の関与で世界情勢が変わっていくのが本当に面白い。
最初は敵対していた組織もよく知れば良い雰囲気で、いつの間にか感化されちゃってたり、その逆があったり。どちらに味方するかで全く違う展開になる、まさに俺の物語だった。
戦闘しないで口先三寸だけで渡ってもいけるし。

本当に面白かった!
派手なムービーは無いけど、あらゆる展開は自分が選択しなければならないという感覚、最高だった。
944名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:48:18.04 ID:J4qpj6T00
>>943
結局こういう風にゲームを楽しんじゃってる奴が勝ち組なんだろうな
945名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:49:17.12 ID:MR0aSANH0
そうそう
楽しんだもの勝ち
946名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:48:28.24 ID:CbOwJ2kv0
普段から「※ただしPCゲーは除く」みたいな偏見を内在しているゲハでそんな勝ち負け語ってもなぁ
947名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:51:42.54 ID:NVdzvGSR0
PCゲーはコスト高すぎるから、やりたい人以外マジでやらんだろ
948名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:21:00.50 ID:elF/Sn6I0
>>939
MW3って国内でそんなに売れたのか。CM見た事なかったけど。
洋ゲーも10年前と比較してかなり受け入れられてきたな。
949名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:41:45.26 ID:eiI2UJGl0
ゲハ厨はむなしく他人の創作物消費してうだうだ文句ばっかり言ってないで
下手くそでもいいからPC使って創作する側にたってみりゃいいのに
RPGツクールでもミクでも何でもいいからさ。

PCで他の用途があるならGPU代の1,2万の追加投資で
めちゃくちゃ快適なゲーム環境がおまけで手に入るぜ。
その環境に浸かってみれば家ゴミがなぜ家ゴミと呼ばれているのかが理解できるだろうw
950名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:43:46.64 ID:elF/Sn6I0
急にどうした?
951名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:44:01.30 ID:NVdzvGSR0
ゲハにきておいてゲハ厨は酷いじゃないですか
952名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:44:06.92 ID:1JHg+4cl0
洋ゲーの一括りを嫌がるのに、その逆は臆面もなくするとは
953名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:45:06.36 ID:MR0aSANH0
PCはこうやって並べて別々のゲーム遊んだりとかw
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2825008.jpg
PCゲーやってりゃ二つのゲームもわかるわな
954名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:46:44.98 ID:NVdzvGSR0
なんで一人称視点が流行ってるのかよくわからん
955名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:48:11.47 ID:1JHg+4cl0
欧米市場のほうが末期という・・
日本も道ずれか・・
956名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:51:12.42 ID:NVdzvGSR0
和ゲーは今世代でマンネリ化が進んで死にかけたけど
洋ゲーも次世代はやばいと思うぞ
話題になってるゲームのジャンルがいつも同じ気がする
957名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:51:44.59 ID:BtpbH/K80
海賊無双がセカイを席巻するのはまだ先だよな。
日本は進みすぎてる(キリッ
958名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:52:45.36 ID:NVdzvGSR0
海賊無双はダメだろう
QTEで爽快感なくすってゴミすぎ
959名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:54:34.43 ID:MR0aSANH0
海賊無双はワンピの名前あってこその売り上げじゃないかな
遊んでみりゃわかるが、ゲームとしての出来はちょっと・・・
無双自体がアクションとしてはライト向け、その中でも海賊無双は奥が浅い感じ
でもワンピのキャラ操作するのは楽しい
960名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:57:27.27 ID:1JHg+4cl0
マニエフェクト3は死産だったな
961名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:58:58.73 ID:zuBycnvcO
次スレ(笑)

洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333443446/
962名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:59:39.23 ID:NVdzvGSR0
今まで書き込んでないやつが次スレ立てるとか
明らかに対立させたい業者じゃねえか
963名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:00:04.13 ID:MR0aSANH0
和ゲーも遊んでる画像とか無視だしなw
964名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:01:27.44 ID:1JHg+4cl0
日本のゲーム雑誌からインターネットメディアまで全部が洋ゲー持ち上げすぎなのはスルーなのかな
韓流に近いものを感じるが
965名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:02:14.85 ID:Q+potKMX0
海外スタジオ制作ってのもあるが
トロイ無双は全然売れなかったね
操作感も悪いみたいだけど、無双はキャラありきだね
966名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:04:41.69 ID:MR0aSANH0
トロイはキャラがあまり魅力的じゃないのと、今までの無双と違ってボタン連打でクリアできないとこがねえ
けど逆に無双と違う操作や技で中々面白い
967名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:06:10.96 ID:Ibm0ZSNY0
無双はキャラゲーって事を理解しないで
突っ込んで死亡したゲームあったけど
トロイ無双はコーエー自身がやらかしたな

ガンダムとか北斗とかワンピースもってくるバンナムが一番理解していたり
聖闘士星矢戦記も見た目無双だし
968名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:23:29.78 ID:8uxkT73d0
>>962次スレ立てた奴はこういう奴だよ

洋ゲーって技術がどうとか言うけどつまんなくね?
1 :名無しさん必死だな[]:2012/04/03(火) 17:57:26.71 ID:zuBycnvcO
面白いと思ったことないんだが…。

前スレ
洋ゲーはつまらないのにあれが正義みたいな風潮
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1333119033/
969名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:24:23.72 ID:8uxkT73d0
970名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:24:36.83 ID:NVdzvGSR0
>>968
立て逃げしてるじゃねえか
971名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:25:39.93 ID:NVdzvGSR0
ああ、糞コテか
972名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:31:34.72 ID:JAy8ALKA0
あらあら…なんかこれ系のスレによく沸いてるとおもったら
好きなのねぇ^^
973名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:33:52.34 ID:BtpbH/K80
サードの和ゲーは海外では正義じゃないもんな。

974生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/03(火) 18:41:24.64 ID:zuBycnvcO
>>970
別に立て逃げしているつもりはないが?
975名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:10:17.58 ID:zsgcFjla0
このコテ、前にアフィブログ擁護してなかった?
976生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/03(火) 19:46:17.21 ID:zuBycnvcO
>>975
そんなことをした覚えもないが。
977名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:50:33.04 ID:MpBLZALa0
ひさびさにゲハに来たけど
今は任豚が洋ゲー叩いてるのかw
978名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:53:31.82 ID:zsgcFjla0
ならいいんだけどね

ところで何故こうやって対立を煽るようなことをしてるの?
979名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:58:41.60 ID:MpBLZALa0
なんだコイツwww
言ってる意味わかんねえし
マジキモいんですけどw
980名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:59:51.33 ID:GI0rKXOfO
遊べない連中は洋ゲー叩いてりゃ良いよ
可哀相な連中だ
981名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:00:51.16 ID:MpBLZALa0
ああ俺宛のレスじゃないっぽいねスマソ
982名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:03:16.52 ID:zsgcFjla0
>>979
>>978>>976へのレスだよ
983名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:04:52.27 ID:MpBLZALa0
マジごめんなさい
984生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/03(火) 20:18:21.68 ID:zuBycnvcO
>>978
ビデオゲームの方向性の話だよ。

やたらに金をかけて、対抗する中小を蹴散らし独占を図るというやり方は、別にゲームでなくてもあらゆる産業で起きていることだ。
そういう方法論は、小さな政府を標榜する米国の正義でもある。

しかしそれをゲームのような文化でして良いものかってことだ。
赤字垂れ流しでもかまわないから、大資本にものを言わせ、大作を次々にリリースして中小ライバルを蹴落としていく。
ある種のダンピングみたいなもので、資本主義の正義とは言われても一概に肯定できる行為ではない。
985名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:18:27.29 ID:zsgcFjla0
いえいえ、レス番付けてなかったこちらの落ち度もあるし気にしないで下さい
986名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:34:01.06 ID:zsgcFjla0
>>984
大手パブリッシャーのやり方が海外のゲーム産業の全てではないでしょ
一方で寧ろあのような大規模パブリッシャーというモデルそのものが時代遅れになりつつあるじゃない

大手パブリッシャーのやり方が気に要らないというのならそういうスレを建てれば良いじゃない
このスレやもう一つのスレを見てもただの煽りスレじゃん
987名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:54:49.70 ID:EDXYOxeUP
>>984
それは感じてきた事だなー
988生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/03(火) 21:10:26.12 ID:zuBycnvcO
>>986
煽りスレってことはないだろ。
スレタイはある程度キャッチーじゃないと、このご時世すぐ落ちるし。

ただの煽りスレだったら完走はまずしないよ。
オレは別に洋ゲー完全否定とかはしてないし、テイルズ無双は大嫌いでもある。
しかし、洋ゲーこそが正義みたいな論評ってゲハじゃ目立つが違うだろ、と。
きちんとしたローカライズ、新規取り込みのための努力、そういうものが洋ゲー全般に足りない。

ハリウッド映画や洋楽もそうだが、天上天下唯我独尊みたいな米国文化の、傲慢な押し付けには辟易する。
989名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:11:38.05 ID:MR0aSANH0
だから誰が洋ゲーは正義とか言ったのか
まずはそこからだろw
極端な書き込みに踊らされてるだけじゃないかね
990名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:37:57.78 ID:8iVJ2XmzO
>>989
洋ゲーだけだろ?
楽しめないのはユーザーが馬鹿だから
という価値観

ここまで不遜な考えを持つのは洋ゲー厨だけ
というのは
ある種の証左にはなるな
991名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:46:41.79 ID:nzMy4r1t0
>○○を楽しめないのはユーザーが馬鹿だから

何入れてもゲハではほとんど成立しちゃいそうだなw
992名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:49:57.73 ID:1JHg+4cl0
任豚 = ネトウヨ方式できたか

和ゲー厨 = ネトウヨ方式もあるな

ちなみに 洋ゲー厨は 良心的日本人ってところか


993名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 21:55:35.10 ID:dk0tQG6M0
>>990
正直、囲碁や将棋も馬鹿じゃ楽しめないと思うぞ。価値観とかの問題じゃなくて。
994名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:47:54.15 ID:+pXr0olT0
>>993
わりと和ゲーは歩まわり(回り将棋)や山崩し等の「ゲーム性」とやらに逃げてる節はある
995名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:50:52.82 ID:k8mD4KNA0
グラも音もゲーム性も新規性も、全部頑張ってくれたら最高なんだけど
全部は出来ないから、それぞれ選んで特化してるってことなんだろうね
全部一度にやってのけるのは、日本じゃ任天堂くらいか?
996名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:53:25.51 ID:EDXYOxeUP
次スレは?
997名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:55:07.79 ID:d5FxYok00
てか今ゲーム買う層が萌えとか多いだけで、日本全体で見れば多分一部洋ゲーは
普通に今の国産より受け入れられやすいとは思うんだけど。

いかんせんまず選択肢に入ってこないからなw
998名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:55:16.09 ID:k8mD4KNA0
いらんでしょ
こんな煽り丸出しのスレタイでさ・・・
999名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:01:15.77 ID:zsgcFjla0
>>988
このスレタイで煽りじゃないとか無理があるよ

騒いでるのは一部のファンボーイでパブリッシャーの殆どはまともに宣伝なんかしてないじゃん
傲慢な押し付け?
一体全体どこのパブリッシャーがそんなことやってるの?
1000名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:02:13.17 ID:k8mD4KNA0
>>1000なら鉄平が北朝鮮に拉致される
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。