次世代PSの名前はOrbis x86系CPUでPS3互換無し★4

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1名無しさん必死だな
前スレ

次世代PSの名前はOrbis x86系CPUでPS3互換無し★3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332999732/

もう1スレくらいは需要あるだろ。
2名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:53:49.73 ID:KgW/q0Oo0
お、おう…
3名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:55:49.02 ID:9ZienYn/0
携帯から乙
4名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 02:58:36.44 ID:EiNXOqxU0
グランツーリスモがでるかぎり性能がしょぼくても買うよ(´・ω・`)
5←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/30(金) 03:01:00.30 ID:C1QJhexd0
>>4
リークされた次世代機の情報が本当なら
少なくともポリフォは知ってて然るべきだよね

今年もGT5のスペック商法ヤッてる時点で
GT6は次世代機が発売されてから数年後に出す気なのかなー
6名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:02:20.06 ID:FI/yGHn80
GT5はなんか別のところで凄い苦労してたみたいだし
子の構成だったらダイレクトX参考にしたらすんなりビジョンオブGT
くらいにはようやくなりそうw
7名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:04:26.38 ID:1iUq8+Qp0
やっぱ平井が台頭してから面白いハードが出なくなったなぁ。
8名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:05:03.22 ID:ovdloDW40
次世代PS情報
http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details
・コードネームでOrbisと呼ばれている
・2013年のホリデーに発売予定
・PS3互換はなし
・中古対策あり
・ゲームはBDとダウンロードで供給
・AMD x64 CPU
・AMD Southern Islands GPU
・開発キットは今年初めから出回っている
・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ


現SCEの会 Part99
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/sony/1326292543/
481 :It's@名無しさん :2012/01/18(水) 00:53:11.62
つーか、この会社がなくなるのは時間の問題。
O****もVita同様に死亡しそうな予感
9名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:09:32.94 ID:Yit7JSqu0
>>7
PS2PSPPS3もどう見ても面白いハードではないが
10名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:10:46.30 ID:AN+pG1bn0
誰か3スレ目までの内容まとめてくれ
11名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:11:23.38 ID:YITdVDI+0
映像のインフレはもう頭打ちじゃねぇの
大体最大解像度4k2k入れて来てる辺りまだ高解像度路線で煽るんだ…って感じ
12名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:11:43.40 ID:nthIcjq70
>>7
クタの頃も言ってる事は派手なだけで面白いハードかといわれたら…
13←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/30(金) 03:11:56.42 ID:C1QJhexd0
振り返ってみると実はSCEって本当にまぐれ当たりしただけで
本当の実力は昔からこの程度のモノだったのかもしれないね
何処で間違えたんだろうって考えてみると、結局この考えに落ち着くわ
14名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:24:20.81 ID:FHO9MgteO
なんだ痴漢ホイホイか
15名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:25:36.44 ID:z4A1Z+ku0
>>13
PSはソフト、ハード両面がんばっていたと思うよ
3Dゲームのためのポリゴン特化
ソフトもちゃんと発掘できていたしな
16名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/30(金) 03:26:54.24 ID:JQyDMtcn0
>>11
映像って、解像度だけの問題じゃないんだぞ。
数十種類あるグラフィックオプション、フレームレートの方が問題。

そして今、次世代箱でも次世代PS3でも
フルHD、フル画質、60fpsすら難しい。
17名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:56:38.33 ID:ZzcSHPrI0
そりゃフル画質の基準上げて行ったらきり無いわな。
標準基準も上げていけるし。
18名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 04:10:06.73 ID:wSEV0Qqk0
HDテレビが普及したんだから今世代は性能がものを言ってしまうのかもしれん
もちろん開発しやすいハードで、てのは前提として
19名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 04:38:33.45 ID:ovdloDW40
>>89
噂って自分で言っといて判明ってなんだそりゃwwwこのショボ低性能の話してるんだろうがwwwあとソニーのまっかっか業績考えろwww

次世代PS情報
http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details
・コードネームでOrbisと呼ばれている
・2013年のホリデーに発売予定
・PS3互換はなし
・中古対策あり
・ゲームはBDとダウンロードで供給
・AMD x64 CPU
・AMD Southern Islands GPU
・開発キットは今年初めから出回っている
・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ


現SCEの会 Part99
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/sony/1326292543/
481 :It's@名無しさん :2012/01/18(水) 00:53:11.62
つーか、この会社がなくなるのは時間の問題。
O****もVita同様に死亡しそうな予感
20名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 04:38:49.93 ID:ovdloDW40
おっと
21名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:04:47.12 ID:vLNOzKw0P
>>8
このガチリークがあるって事はガチで出す気なのかね
VITAと同じで「正気か?」って言わざるを得ないんだが
22名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:11:15.00 ID:C1kYj7Fj0
任天堂はライセンス契約を利用して、ピンハネして、
そして不当利得を得て高成長を成し遂げてきて、高い利益率を誇っている
――マスコミはみんなそういうような書き方をするんです。そうじゃないんですよ
任天堂の強さは、任天堂が世界最強のソフトメーカーだからなんですよ。
そうでなかったら、そんなもの一年や二年続いても、十年も続きません

組長はやっぱすごい人だな・・・
23名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:27:49.41 ID:B7nrtFBL0
この仕様のまま出ることはないだろう

360後継機の情報が漏れてから
マルチが出やすいスペックを
検討してくるはずだし
24名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:42:45.28 ID:IuzpKjf10
>>23
PS3と互換無しな時点で720と同スペックでも糞次世代機確定
誰も買わない
いや、VITA買ったアホ共は買うか
25名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:46:11.22 ID:vtTm9b9u0
VITAで痛い目あった人は余計に買わないでしょw
26名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:49:27.76 ID:PhXlR1lb0
>>12
クッタリに酔う事が主目的、ゲームは二の次の人にとってはPS3は最高だったんだろう
27名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:51:17.87 ID:B7nrtFBL0
>>25
VITA買ったりゲーム天国に期待するような
人種に知性は存在しないと思われるから
過去なんてすぐに忘れると思う
28名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:53:20.94 ID:6rWQld3F0
また日本でNO1とっちゃいそうだなあ
名前もかっこよすぐるw
まあ出るのは当分先そうだし
それまで安くなったPS3の名作を遊んでおくのが吉だな
29名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:53:32.97 ID:MEAcOwW10
東芝辺りでIBMとSCEと組んでPS1~3互換の次世代ゲーム機作ってくれないかなぁ。
30名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:56:04.35 ID:L3sjvZR60
素直に次箱をPS4として売らせてもらえばいいのに…
31名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:58:16.89 ID:Moqt8wCV0
ハード新しくなるペースがどんどん早くなってるな
人がどんどん離れていくフラグでもあるわ
32名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:00:03.16 ID:LI3UL3cP0
PSベッタリの国内サードは今後どうするんだろうね
間違いなくこいつらには今以上の性能は必要ないし、互換も無しとなれば
移行する意義が全くないわけで
33名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:02:04.60 ID:AJ5iXYvo0
スマフォが流行ってる→スマフォ型コントローラー みたいな超絶バカ仕様をやらかしそう
34名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:03:14.42 ID:/o78Tt/u0
>>28いつPS3がNO1になったんだ?
35名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:10:21.22 ID:JHztDIW9O
遅くても箱次世代と同時期に出さなくてはならずもうcellのような無茶はしない
糞スペックになるのは分かってた
36ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/30(金) 06:16:43.43 ID:Xyl87pUlO
売り上げではWiiに負けソフト数では360に負け(※パチスロ除く)、でもナンバーワン!
37名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:25:19.49 ID:Rb1dgJy40
>>33
http://gs.inside-games.jp/news/326/32653.html

入力デバイスはスマフォ風コントローラー+Eyeカメラのようだが
38名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:27:25.82 ID:9D6pMEJM0
えー...PS3.5で良いやん...
トロフィーゴミになるのか
やっと楽しめるソフト出てきたのに
13-3とかヴェルサスどうするんだよ...
39名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:30:16.04 ID:WFBpXntDP
>>24
そこはCellの関係上どーしようもないだろう
さっさとサードにPS3向けにソフト作るのをやめさせて
PS4に移行を促すしかないと思う

PSPとVITAの場合はそれやると3DSに逃げられるけど
PS3の場合はサードの逃げ場自体が無いというか
どーせマルチになるからな
40名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:35:07.16 ID:C1kYj7Fj0
国内の話だけどPS4出しても意外とPS3が売れ続けるんじゃない
今のVITAとPSPの関係みたいになりそう
41名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:36:06.02 ID:pmpOi82x0
PS3ってホントに売れてるの?
Vitaみたいに盛り盛りじゃないの?
42名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:48:40.15 ID:/o78Tt/u0
つかこれからマルチは箱版買ったほうがいいかな?
互換無いならトロフィーの引継ぎも無いだろうし
43名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:50:35.46 ID:2AHLUUo80
箱次世代機で下位互換なかったら海外で暴動ものだな
44名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:52:19.93 ID:9D6pMEJM0
Xbox新型が360と互換あるのなら、俺はXboxに行く、かな
つか箱○もPS3も十分にグラは綺麗なんだから、もうスペック据え置きで良いのに...
45名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:55:41.29 ID:pmpOi82x0
スペックがあがればPS2並のグラフィックな和サードのゲームは制作費下がるよ
46名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:57:09.17 ID:oRwHU7820
>>38
なんでゴミに?
PSNはSENとして存続するでしょ
PS3は末永くご愛用ください^^
まあ、そのうち故障しても買い替えも修理もできなくはなるけど
その頃にはソコソコのエミュも出来ているだろう^^
47名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:57:25.25 ID:hMkiPUlA0
>>41
確実に盛ってるよ
2万は絶対に割らないようになってるし
地震の週も落ちなかったからなw
48名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:57:56.76 ID:2AHLUUo80
後々のこと考えるとメモリは存分に積んでおくべきダナ
グラボ性能だと560tiか6850くらいが望ましいけど
49名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:59:03.80 ID:oRwHU7820
>>41
日本市場で既に数百万台普及したのは事実だろうし、
故障率も高い訳だから、売れてても不思議ないと思うぜ
50名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 06:59:26.31 ID:pmpOi82x0
PS3がそんな数字どおり売れてるなら
幾ら前作が糞だといってもFF13-2がミリオン行かないなんてことはないし
ワンピ無双だってミリオン行くよね
他にロクなソフト無いのにPS3ユーザーって一体何買ってるの?
51名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:02:48.76 ID:hMkiPUlA0
一時期棒グラフにしたら横一定になってて不自然さ丸出しだったからなPS3w
盛って無いなんて思ってるのはゴキ君くらいでしょw
52名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:04:39.29 ID:oRwHU7820
PS3ユーザーってみんなトルネとGTやってるんじゃないの?
FFや無双なんて飽きたでしょ^^
53名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:05:31.08 ID:6dxn0NBV0
OrbisとVitaで「生命の輪

すこし和んだw
54名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:07:52.55 ID:oRwHU7820
そういや、PS3の販売台数って「アジア含む」だっけ?
55名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:08:14.08 ID:Xyl87pUlO
PS系列ハードは震災で売り上げ落ちずって実績が残ったからな。コンスタントにソフトがあったわけでもなし、あれは不自然だった
56名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:09:52.78 ID:Zzetu0BC0
>>31
今世代はFC→SFC並に遅くないか…?
57名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:10:39.73 ID:pmpOi82x0
>>56
どんどん遅くなってるよなw
WiiUでも遅すぎる
58名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:11:09.88 ID:9D6pMEJM0
>>50
去年の年間販売本数ランキングはミリオン越えが1位と2位だけでしょ
マリオとモンハンでそれなんだから推して知るべし
59名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:12:23.04 ID:pmpOi82x0
>>58
そんなのPS2でミリオン沢山あったのにPS3でミリオンが出ない理由になんなくね?
60名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:16:06.17 ID:9D6pMEJM0
>>59
PS2のミリオンなんて数える程しかない
20本ない
61名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:19:05.31 ID:pmpOi82x0
>>60
PS3は1本だが
62名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:21:38.35 ID:oRwHU7820
PS2の頃に比べたらゲーム機依存者はずいぶん減ったんだろうね
63名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:27:56.48 ID:6dxn0NBV0
コアゲーマーってのはどこに行ったんだ
まぁ元々数が少ないんだろうが
64名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:30:48.87 ID:B7nrtFBL0
ゴミ痛やステマがのさばる世界じゃ
濃いゲーヲタはなかなか育たない
65名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:32:01.11 ID:UcOkDXxV0
>>62
箱○の方はトリプルミリオン以上のゲームがたくさんあるからゲームデザインが悪いだけだろ。
ソニーファーストは濃いコアゲ−マー向けのタイトルばかり作ってるからPS1の頃のように
もっとライト向けのものを作った方がいい。
66名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:35:09.32 ID:UcOkDXxV0
>>63
コアゲーマーは全盛期でも国内だと500万人ぐらいだったからもともとそんなに数居ないんじゃないかと。
ソフトやハードのコストが上がって1000万台以上売らないとペイ出来なくなったから、
KINECTやWiiコン・fitみたに一般人も取り込まないと採算とれなくなってきたんだよね。
67名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:47:45.05 ID:wOpL0yGj0
万一の時にはVaioとして売れそうだし賢明だな
68名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:10:02.29 ID:iH5nEynk0
>>22
No1プラットフォームホルダーの旨みはでかいのでマスコミの指摘もまったく見当外れじゃない
ま、それは高リスクな投資に対する当然の報酬なんだけど・・・
ただ任天堂の場合No1から脱落したあとでも強かったのはさすがだと感心したよ
SCEがNo1から転落したらどうなるのか見ものだw
69名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:30:38.87 ID:af67uka+O
x86?
AMD64じゃねえの?
いまどき32bitとかねえわ
70名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:34:46.63 ID:YIdEilg+0
アンチ中古ゲームシステムがどう受け入れられるかな
個人的にはNGだと思うけど...
71名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:36:59.53 ID:eGCcxPj90
次世代機のマルチは新360とWiiUで決まりだろうし
OrbisはVitaと同じ運命だろうな
72名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:37:39.82 ID:u4v7LRx+0
前スレ前々スレの異常な伸びは
アフィブログ記事の為工作ブーストかかってたんだな

アンカ無しで会話もせずずんずん埋まってくから何事かと思ってたよ
73名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:48:49.35 ID:MEAcOwW10
この仕様が本当だったら気持ちよくXbox次世代機買えそうw
汎用CPUに汎用GPUのソニー製据え置き機に何の意味があるの?

PS2のありえないメモリ幅とかPS3のCellみたいな変態仕様だから高くても買ったのに、ぜんぜん有効活用されなかったし。
74名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:51:08.71 ID:RiMxNRiO0
互換無し… いい加減学べよ

今度はPS3のように勝ちハードからの以降じゃなく
負けハードからの以降なんだからVitaが一番状況近いんだぞ…
75名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:52:08.80 ID:MEAcOwW10
>>55
個人的なことだから他の人は関係ないかも知れないけど、
震災後の節電中に60GB初期型をぶん回わすのは気が引けたから、震災後まもなく薄型に買い換えた。
76名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:53:06.77 ID:w9zNFUx00
>>13
PS1はまぐれ当たりとは言えないと思う
問題はPS1の良い所をPS2以降で忘れちゃったかのような動きになってるところ
……総合的に判定すればまぐれと表現するのが適確かもね
77名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:54:54.07 ID:i7bCpsko0
今回のPS4ってコレと言った特徴がなさそうだな。
やっぱり借金の理由付けとしての意味合いしかないのかね。
78名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:56:49.13 ID:QPvvzHcsO
中古対策でオンライン状態で起動とか一生サポートしてくれるのかな
15年後くらいにサービス終了するんでもうPS4のゲームは起動できませんw
とか言われたら泣ける
79名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:57:38.58 ID:MEAcOwW10
クタタンが居たらガチガチのサーバー構成を無理やりゲーム機だと言い張って
一家に一台クラウドサーバー兼ゲーム機みたいなクッタリかましてくれたのかなぁ・・・
80名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:01:29.90 ID:0qsnG3hc0
>>79
それがPS3じゃないの?
81名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:03:53.95 ID:MEAcOwW10
>>80
PS3はCellGPU失敗(とそのせいでOSの仮想化にも失敗?)で去勢された。
82名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:13:42.16 ID:/o78Tt/u0
>>74いやこれでPS3互換とか無理でしょ
83←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/30(金) 09:17:39.13 ID:C1QJhexd0
ある意味互換性重視の構成狙いなんだよ
PCに近い構成にすることで時期XBOXと是非マルチをしてねってメッセージなんだよ

自分の力量をわきまえてトップを目指さない方針にしたんだよ
予算もないしね
84名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:21:12.35 ID:MEAcOwW10
マルチ前提でこんな糞仕様にするくらいなら、
16SPE+強化したマルチコアPPU+Kepler
みたいなPS3をそのまま強化する路線の方がよっぽどマシなのに・・・
85名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:22:39.05 ID:Zzetu0BC0
ソニーに金があってクタたんがまだ力を持っていれば、そんなこともありえたかもしれないね…
86名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:31:40.79 ID:iH5nEynk0
PS3→PS4の互換は無理でもPS4→PS5の互換なら将来担保できそうだな
PS4はまだ残っているかもしれないブランド力と発信力でなんとか乗り切って
PS5で勝負すると思う
87名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:37:15.44 ID:w9zNFUx00
>>83
ゲーム機市場なんてトップ目指さなきゃ瞬殺される世界だよ
88名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:37:15.60 ID:XcxHPB+A0
去年の12月の捏造ネタで随分盛り上がってるな
89名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:38:17.68 ID:w9zNFUx00
>>88
どの辺が捏造なのか説明してくれ
90名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:39:52.14 ID:M/NFJiyS0
こういうゴシップ系で話すのもなんだが
PS2互換はつくのかな?
今のPCでだいたいできてるからx64使うならできるかもな
91←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/30(金) 09:40:26.20 ID:C1QJhexd0
>>87
そんなことはないと思うよ
5年間赤字確定宣言しても見捨てられてないじゃないですかー
92名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:43:46.40 ID:w9zNFUx00
>>91
赤字宣言とやる気は矛盾しない
93名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:44:16.24 ID:6GELRmMq0
中古対策が事実なら、これだけでコケるのが目に浮かぶ。
中古の場合、遊ぶために結構な追加料金が取られるなら、
当然買取価格は激安だろうから。
少数のDL版購入組が支える?Vita以上に
一部コアだけのための据置機になると予想。
94名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:49:24.75 ID:97fK4L6T0
中古対策は箱もする報道もある
まあ様子見てからでいいんじゃないですかね
95名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:52:55.92 ID:/o78Tt/u0
中古対策ってどんなのがあるの?
96名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:54:03.05 ID:w9zNFUx00
海外有力サードが中古対策を望んでいるということかもしれん
でも、それにも罠があってだな、売れてる中古おkハードと売れない中古対策ハードで
どっちがソフトが売れるかっつーと…
結局、サードの要望聞いたからと言ってソフトが集まるわけでもない
97名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:54:15.37 ID:iH5nEynk0
>>93
禿同
つか日本のソフト産業はどうして"ユーザーの喜ぶ顔が見たい"って発想が持てんかなぁ
オンライン音楽配信でAppleが買い易い価格を提示してきたような事がなぜできない
中古問題も色々意見はあると思うが著作権ブローカーのステマかよと思うカキコも多い
98名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:55:07.34 ID:10dtQsEH0
>>95
パッケージを扱わずDLオンリー
ネット認証必須で一度認証すると他のPS4では使用不可
99名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:57:41.37 ID:/o78Tt/u0
>>98それどっちもネット接続が必須でしょ?
PS3のネット接続率けっこう低かったと思うんだけど
100名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:02:50.75 ID:0HZzAfwk0
>>98
でもさ、技術的にも資金的にもソニーじゃ数G、十数Gのゲームデータを
オンラインで販売するだけのインフラ構築は無理だろ。

林檎やMSだから出来てる話で今からソニーが同じことしようと思ったら、
巨額の費用とリスクが発生するぜ?

せいぜい2Gかそこらの携帯ハード向けソフトを配信するのとワケが違う。
個人情報も洩れ漏れだし、配信専用なんかになったら落とし放題で酷いことになる。

それに自分で鯖を持ってないソニーはどのみち配信専用をするにはアカマイやらに
委託する必要がある。その費用をまた従量課金でサードに要求なんてしたら
今度はサード逃げるぜ?
101名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:08:13.46 ID:nthIcjq70
>>96
「サードの意見を聞いた」とされるVITAがあんな結果になってるからなぁ…
サードはファーストの敷いたレールの上で商売するだけの寄生事業なんだから
サードがでしゃばってくるのはおかしいんだよな。
嫌ならその市場から撤退するかファーストになって自分で販路広げろ。
102名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:13:58.09 ID:ZzcSHPrI0
vitaはこのままモンハン出なけりゃ終了だろうな。
ソニーもユーザーも、もうちょっとサードが支えてくれると思ったんだろうが、
スマフォに行ったりして、予想以上に放置されちゃった結果が
今のスカスカなラインナップ。
103名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:17:34.31 ID:6GELRmMq0
>>95
パッケージ版の場合もPSNアカウントで本体と紐付け。
中古購入の場合、追加料金を支払うことで再度紐付け可能という話。

追加料金分、中古価格を下げる必要がある=買取価格が最低それだけ下がる。
小売が従来と同じだけ利益を確保しようと思うと、+α買取価格が下がる。
104名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:26:30.21 ID:/o78Tt/u0
>>103それネット接続が必須になるってこと?
105名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:29:45.29 ID:nthIcjq70
>>103
VITAのUMDパスポートでは一度認証に使用したUMDは
他のPSPからは登録できないようになってるのに
なんで中古で買ったやつでも追加料金払えば認証通るようになるんだ?
本気で中古殺しに行くなら認証できないようにすりゃいいのに。
106名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:31:58.42 ID:P+FZnTEN0
本気で殺すのはさすがにヤバイからだろ
107名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:40:53.30 ID:0HZzAfwk0
つか、最近のEAとかの中古対策とか見てると、

中古ビジネス撲滅って大義名分をもとに購入者側の当然の権利まで
メーカーが土足で踏み込んできてる感じがすごくするんだよなぁ。

買ったソフトを誰にあげようが、どこに売ろうが購入した時点で、
客の自由なのに、なんでメーカーにとやかく言う権利があるんだ?

WindowsOSとか、PCソフトみたいに長くサポートするわけでもなく、
バグ放置上等の売り逃げビジネスで自らの信頼を切り売りしてきた分際でさ。
108名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:43:30.52 ID:1RM5mgRC0
x86CPUってもう出す頃落ち目だろ
消費電力が低いARMアーキで出したほうが将来的にいいと思うんだが
109はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/30(金) 10:45:35.97 ID:va5WNmAPP
いや、ARMも性能向上マルチコア路線にきてどんどん消費電力アップ中だよ
今年後半くらいにはARMとIntelで性能消費電力で並ぶ
110名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:47:27.91 ID:LOISte2Q0
ARMが省電力なのはその分パフォーマンスがないからだからw
111名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:48:55.43 ID:Yit7JSqu0
ARMが消費電力効率がいいなんて単に機能がそれだけ付いてないってだけなんだがな
112名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:53:22.52 ID:ZtGQeYx80
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?p=1633133#post1633133
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=36353477#post36353477
>They asked publishers and developers what they need in a next-gen system

>EA, Activision, DICE, and Epic all insisted on raising the ceiling by what we would traditionally consider a generational leap.

>Microsoft listened because they were told this would increase game sales and hardware adoption.
113名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:58:13.85 ID:dYmDDNBE0
>>37
なんだよこの他機種パクりの集大成みたいな絵はw
114名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:38:45.78 ID:oDgPAeEYP
まんまKinectとXboxコンパニオンだな
360に追いつくのが精一杯か
115名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:39:10.63 ID:9Y6DxLwb0
>>97
今の日本市場は初回出荷を小売が仕入れるかどうかが全てだから、
ぶっちゃけユーザーが買おうが買うまいがメーカーの売り上げには一切関係無いのが現状。

それを是正するためにも中古対策は必要だと思うんだよね…
116名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:14:31.68 ID:dlX+PQJ9O
次も多機能で売りたいけど金も新機能もない
→そうだウィンドウズを載せられるゲーム機にしよう!
開発も楽で一石二鳥だ!

と考えればなんてことはない
VITAでやったことの焼き直しじゃないか

もっともVITAでさえこの有様なのに
x86でまともな開発環境が作れるとは思えんがな
日本企業のアンドロイドのグダグダっぷりを差し引いても
117名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:15:04.09 ID:+9D46Ne90
ゲームプログラムにハード直叩きさせず、x64はSSE2まで、GPUはOpenGL4.0の基本機能まで、拡張叩きは禁止
とすれば、CPUGPUを将来別ハードにしても互換が取れる、という戦略なんではなかろうか
ゲーム機である以上スタンドアロンで正常動作を保障しないといけない、パッチを当てられる事を前提でソフトをリリースしてはいけないわけで、
今までのゲーム機での互換はハード完全互換で無ければいけなかったが、そこを変えたいのでは、難易度はともかく
118名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:16:20.98 ID:+9D46Ne90
それこそ、x86、PC/AT互換機なのであればメモリモデルからチップセットから何から全部変えられるわけで
119名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:41:46.41 ID:EFa8cr3K0
>>28
ファンボーイってこわいね
120名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:55:20.02 ID:D3+Bcadm0
ソフトはマルチになるから大丈夫って言うけど
互換無いんだからファーストが自社ソフトで本体ばら撒かないとマルチすらしてもらえんぞ
121名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:57:12.76 ID:bVMd0smK0
このスペックなら29800円でも出せるんじゃないかって言ってる人いたが
それなら39800円にしてCell搭載してPS3互換持たせるくらいはしそうだが?
122名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:16:45.30 ID:9Y6DxLwb0
Cellだけ載せてどうにかなるようなもんではない。

PS3互換はPS3を延長したPS3.5みたいなハード、
もしくはPS3のほぼ全てを内蔵したようなニコイチ機
じゃないと無理だと思うぞ。
123名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:19:01.73 ID:/o78Tt/u0
>>122RSXくらいならどうにかなるんじゃないかねえ
124名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:19:59.50 ID:+Pnh47uh0
PS3はPC用Cellカード要BDDとかで出していけばいいのに
125名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:25:44.71 ID:9Y6DxLwb0
>>123
CPUとかGPUとかそれぞれの機能よりも、
全体のバス構造の方がやっかいだと思う。
126名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:27:51.44 ID:u9RuBNgp0
スピード違反の取締りみたいだな>オービス
127名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:38:08.06 ID:KpqRm2sR0
もう変態ハードを作る金が無いので互換は無理と
128名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:46:01.13 ID:9xhgJfra0
>>31
いやむしろ今世代は記録的に交代が遅い。基本的に好調なハードは世代交代がゆっくりしてる傾向があるけど、
それでもあのFC→SFCでさえ7年強、PS→PS2が6年弱って程度だった
で、今世代で一番最初に発売された360なんて、次世代機が出る頃には8年以上経過する事になるんだぜ
129名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:51:54.67 ID:jonr5SIY0
>>24
売れていないPS3のソフトを使えるようにしたところで大してメリットないだろ。
それで価格ハードの高騰するなら尚更メリットないだろ。
ほんと、アンチはアホだな。
130名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:54:15.34 ID:ehvzn5dp0
久夛良木健「互換は美学」
131名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:00:42.50 ID:jLCSz6J10
>>31
遅くなってんだよ
WiiUでも1年遅い
速く感じるのは君が老けたからだよ
132生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/30(金) 14:01:34.66 ID:Hm4D045GO
>>126
そうかどこかで聞いた名前だと思ってた。
すっきりした。
133名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:13:02.39 ID:9nFyN16H0
互換なしっていう切り捨て商法いいかげんやめない?
134名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:15:59.48 ID:jaqB4sXz0
古い規格を切り捨てるのはいいだろ
アップルだってやってる
135名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:18:46.39 ID:FWvIu1790
ゲーム機の互換切り捨ては大したことじゃないが
プレイステーションの美学を守れなくなった理由が単純な技術力不足&懐事情によるのは面白い
136名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:19:00.58 ID:H7etJY/40
まともな経営者だったら、次を出すはずがない。手取り10万のやつが月に風俗に6万かけるようなもの。
会社が成り立たなくなる前にやめておけ。
137名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:19:59.36 ID:aBm3gcmtO
>>4
PSPはそれに騙された人多かったよな
138名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:23:36.31 ID:IzeIITRG0
ちゃんとBD規格との互換は確保しますよ
139名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:23:44.55 ID:0HZzAfwk0
>>134
いや、林檎がiチューンで売ってるコンテンツはすべて、
全iOSプラットフォーム完全互換だろ。

まぁPCじゃほとんど当たり前の話なんだけどな。
新しいOSが発売されるたびに旧OSで動かしてたアプリが
新OSで動くかどうかって話になる。で、そこをちゃんと動くように
してきたのが林檎であり、MSなわけだ。

プラットフォームの切捨ては、結局壊れた本体を買い直すのと
同じことだから、欲しい人、買い替えのタイミングで買えば良いって話。

でも、コンテンツの切捨てはもう時代遅れだろうな。
140名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:30:28.15 ID:IzeIITRG0
PowerMacを切ったとか、Newtonを切ったとか、そのレベルの話じゃね
141名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:37:24.54 ID:K7NiTdQr0
まあ、iTunesの音楽ファイルとかは当分互換に悩む事は無いだろうな
ソフトは別だけど
142名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:47:32.26 ID:w7Ig0dVa0
そういや最近DRMフリーに…って、検索してみたらファイルにAppleIDが埋め込まれるって?
いや別に良いけどw
143名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:58:03.22 ID:LGxYjeHn0
互換はPSの美学
UMD切り捨ての次はPS3ソフトの切り捨てですかー
144名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:00:02.44 ID:z5PzSi/x0
それ九多良木だろ
今は違う
145名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:21:41.50 ID:OjKRuzBg0
>>133
次につながらないハード設計をするところに文句言ってください
146名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:25:12.74 ID:HFuuSawj0
PS3互換無しとかvitaかよww
147名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:34:02.98 ID:BwTCoEYr0
ゲーム天国のPSO2事件からゲハ見るようになったネ実民だけど、
Bullってマルチ処理前提でシングルスレッド性能切ったコアだし
個人的には、改良型BullとHD7xxx世代のAMDのAPUが
マルチ対応最適化されたゲームがどんだけ動くのか結構楽しみだわ。
148名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:34:37.80 ID:z5PzSi/x0
VITAに有機ELを積んだ時点で
もうライトな層やゲハの自称ゲーマー層なんて相手にせず
AV機器やホームシアターマニア層を取り込んでいる姿勢が分かるだろ。
本来ならVITAにソニー製の有機ELパネルを積むべきなのだが
流石に価格高騰して数が取れないからしてはいないが
少なくともニッチ化して数は出さないが利ざやあげてマニア層向けへの販売
に転向しているのは間違いないだろう。
149名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:35:39.80 ID:HuA8pJCl0
ゲハの書き込み減ったなあ
150名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:36:32.28 ID:H/IdlInO0
>>148
それならもっと高価格で高性能にすればよかったのにね
151名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:40:15.58 ID:HFuuSawj0
VITA 5万円 安すぎたかも
152名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:44:58.20 ID:+zEKUYkl0
うん
本体だけで黒字が出るような高価格で売れば良かったのに
下手に市場取りに行ったせいで逆鞘に・・・
153名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:46:51.56 ID:H/IdlInO0
性能も価格もなにもかもが中途半端だからVitaは売れてないんだろうw
PS4はPCにして性能も高くして10万でだしたらいい
154名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:51:08.59 ID:rr+pspKK0
>>153
それ、VAIOのブランド止めて、プレイステーションに名前、変えればいいだけじゃね?ww
155名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:52:32.53 ID:wwaKvcAQ0
AMDはIntelがItaniumとかPenDとか
変な方向に逝ってた時期は強かったんだよなあ
当時は大学とかの研究室のワークステーションなんかもOpteronが多かった
156名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:56:57.68 ID:SXa57NzP0
Vitaの逆ザヤ販売を正当化するために「専用メモリーカード」にする必要があった
のだよね
その辺りも結局裏目に出ているというか
157名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:00:05.83 ID:HFuuSawj0
>>152
市場とらないで誰がゲーム出してくれるんだ?
158名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:04:16.83 ID:dizM1kQC0
PS3はPS2と同様の大成功を前提にした計画で盛大にコケたんだよねw

早々に1億台売ってからがっぽり儲ける予定だったはずw
互換性があって、値段が安ければ、Wiiと良い勝負できたろうにw

159名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:10:32.34 ID:kOcg9Frx0
その値段を安くするために早々と互換切ってきた時点で無理だったろうけどなw
160名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:14:42.52 ID:K7NiTdQr0
VITAはUMDは使えないけど、PSPのDLソフトは遊べるんだろ?
161名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:17:33.17 ID:nsFWC1Lr0
>>150
マニア層なら、XEL-1の画質を超えるソニー製パネル積んだVITAを
8万円弱で販売しても買ってただろうね。
162名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:17:33.98 ID:0rbGUAGE0
そんな追加料金ありの互換性になんの価値があるんだろか
163名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:23:18.41 ID:q+Y6Xj5E0
>>160
バイナリ互換は無いんじゃないか?
そういやPSPのDLソフトって、ライセンスがPSNのIDに紐付く形なの?
一度買ったら何度でもDLできるのかな?
Vitaでも同ライセンスでDLできる?
164ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/30(金) 16:26:48.42 ID:Xyl87pUlO
「現時点で自然に売れる要素&メリットがないから、素直に考えて無視した方が利益になる」と切り捨てられるVITAパターンじゃないの、世界的には
165名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:38:36.88 ID:u9RuBNgp0
>>163
そこのライセンスは Vita が出る前に変更されてる。
元々は5台までDLできてたけど、今は2台。
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20111104_drm.html
166名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:12:14.68 ID:YITdVDI+0
やはりマルチは箱版買っといて正解だった。
ソフト売って買ってを繰り返す人には互換問題なんて大した問題じゃないんだろうが
167名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:17:07.30 ID:XCBUMB3d0
PSWじゃPS3が

Corei7 3960@5GHz、DDR3-2133 64GB、GTX680 OC 4GB 4-way SLI
より3D性能上だからなw
168名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:17:51.79 ID:9xhgJfra0
>>166
しかし売って買ってを繰り返す人には、今度は中古対策仕様が問題になってくる罠
色々と難しいとこやな、Orbisはw
169名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:18:22.04 ID:/o78Tt/u0
トロフィーも実績もそこまでこだわってないけどやっぱり引き継げる方買いたくなるわ
170名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:19:43.71 ID:nsFWC1Lr0
変にライト層に売ろうとするから逆に赤字になるだけだろ。
つか、糞高い業務用ではソニーは黒字なんだぞ?
この前販売された定価168万円の例のプロジェクターは
不景気ながら出荷が追いつかないほど売り上げ絶好調なの知ってるか?
171名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:24:07.51 ID:vLNOzKw0P
>>170
娯楽と業務用を一緒に考えてるの?
ゲーム機はソフトが無けりゃタダの箱だってのは分かってるの?
172名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:25:41.74 ID:XCBUMB3d0
>>171
コンシューマー用4K2Kプロジェクターだろ、アフォか
173名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:28:29.94 ID:YYogo6nI0
正直映像に関しては一生フルHDでいいかなって思う
PCとかはわからんけど
174名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:34:48.98 ID:+7Iytw9M0
現状でFullHDのゲームなんか殆ど存在しないし、D4とD5の区別もつきにくいしね。
175名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:37:31.76 ID:YYogo6nI0
つか20年くらいはずっと放送はかわらんのだろ
4kなんてSD時代のアナログハイビジョン以下の存在じゃないか
ソースが存在しないって酷すぎるw
176名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:38:41.06 ID:Yit7JSqu0
そもそも放送規格は次は4K2Kじゃなくて8K4Kって決まってるから
177名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:40:13.41 ID:u9RuBNgp0
>>176
マジでっ!?
178名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:40:28.45 ID:YYogo6nI0
そうなの
じゃあもう完全に必要ないものだな
179名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:49:50.50 ID:Q2xChWsuO
>>51
販売じゃなくて出荷なんだろうな。
180名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:53:02.86 ID:Yit7JSqu0
>>177
NHKがそう言ってるからね

http://www.phileweb.com/news/d-av/201105/19/28482.html
SHV放送については2020年の試験放送開始、2025年頃までの実用放送開始というロードマップが示されている
181名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:53:57.85 ID:H/IdlInO0
4K2Kみたいなすぐ忘れ去られるような規格にだまされるひとっているのかな
182名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:54:05.95 ID:XsYBHm3Q0
Orbis って化粧品メーカーであったらろ
CMで「おっぱいぼーん、おっぱいぼーん」って
卑猥なこと言ってた(´・ω・`)
183名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:54:38.26 ID:P+FZnTEN0
4k2kでも8k4kでも放送され始めた時
日本の会社がそれに対応したテレビ作ってるかなぁ
184名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:58:37.99 ID:+zEKUYkl0
今マルチで出てるソフトはXbox360版を買い直した方がいいのかな
Xbox720出たら値上がりそうな気もするし
PS1から慣れてるPSコントローラーを箱コンにするのは辛いけど
今でさえ、Wii,PS3,PS2,Xbox360でテレビの前が混乱してるのに
これ以上据え置きゲーム機増やしたくない
185名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:06:03.52 ID:9xhgJfra0
そか、WiiUとXbox次世代機なら基本2台で済むところが
PS系メインユーザーだとPS2・PS3・Orbisと、PSだけで3台分も必要になっちまうんだな
186名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:38:02.11 ID:WeFQGhVt0
>>185
そこにPSPとVitaがw
187名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:46:14.80 ID:/o78Tt/u0
>>184FPSとかは日本人沢山いるPS3版買ったほうがいいんじゃね?
そういうのじゃないオフゲーとかなら箱版のがいいだろうね
おそらく互換あるだろうし実績も引き継げるから
188名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:49:02.82 ID:WIjPETS90
>>184
360はオンデマンドで販売しそうだから
値上がりする事は無いんじゃないかな?
販売されないのは上がるかも知れんが
189名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:51:10.43 ID:Q2xChWsuO
FPSで相手が日本人か否かとかそんなに大事かな?
あんまり考えた事無いや。
190名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:53:23.00 ID:/o78Tt/u0
いやCOD4とか外人がホスト取ると回線悪くなるでしょ
191名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:56:08.15 ID:9udjL/IQ0
ぶっちゃけ、世界統合鯖のオンラインゲームは相手が日本人か外国人かなんて
あとから履歴でチェックしないとわからないし、気にならない。

日本隔離鯖の場合は国内箱○の市場規模の小ささからマッチングが非常に困難になることが
頻繁に起きるが、ぶっちゃけそういうゲームってPS3版でも人はほとんど居ない。目くそ鼻くそってのが実情。
192名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:56:20.56 ID:+zEKUYkl0
>>187,>>188
ありがとう
オフゲーのマルチは箱版買っとくことにする
オンデマンドあっても、いざ販売されないとかになったらレア化して暴騰するソフトもあるかもしれんし
193名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:27:13.89 ID:Q2xChWsuO
VITAにソーシャルが参入する、しないで
結局参入せずに発売になった時に思ったんだけどさ
ソフト開発や運用のリスクはサードに押し付けて
ソニーはロイヤリティでリターンだけを美味しく頂く
というビジネスモデルを止められない限り
どんなハード出しても失敗するような気がする。
ソニーさんのプラットホームは儲かる、得になると
サードに思って貰えて、実際に儲けさせてあげられないなら
誰もついていかないでしょ。
194名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:33:29.03 ID:PdKJgycr0
もうソニー駄目だ・・・
195名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:42:46.40 ID:ZQbvPixV0
グラは箱○もPS3も十分綺麗だと思うが
まだハードルあげるのか...
そもそも自宅にはフルHDのディスプレイしかねーよ
196名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:43:03.63 ID:pmpOi82x0
>>195
そりゃ次世代機出てない今だから言えること
次世代機出るごろには箱○やPS3のグラなんてゴミ以下だよ
197P50:2012/03/30(金) 21:01:45.43 ID:PURdXtM00
んー現行機ギリギリ一線を越えてないんだよな
グラ十分は思わないな あとは処理かな シミュとかでね
ドンパチも煙りとか同時多発で処理いるし 俺は欲しい
198名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:05:32.61 ID:RrzMn31O0
中古撲滅したら売るのも作るのも一部の強い企業しか生き残れないな
海外の奴らはそうしたがるから縁を切って欲しいよ
むしろ国内に留めない所為で失敗した作品があるくらいなのに
199名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:09:44.20 ID:imJ3p+iY0
>>195
現世代は突貫工事だったので未完成な部分や粗が目立つからな。
グラ綺麗といってもマップが一本道だったり四畳半だったり。
物理演算世代になるとか言われたのに仕込みモーションばかりで自分的にはがっかりハードだった。
200名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:13:24.43 ID:HPle7gM90
>>195
UE3のSamaritanデモを見る前はそう思ってたが、あれ見た後だとなぁ。
もう、プリレンダレベルのグラだからあれぐらいになればもうこれ以上はいらないと言える。
201名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:25:54.89 ID:wSkHWrES0
>>9
え?
202名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:42:44.80 ID:FyvFWNle0
PS4マジオススメ
203名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:50:31.85 ID:BhQMlOw70
x86系CPUをみんなが毛嫌いするのは
極端な例だけど、PC88やPC98でアクションゲームやシューティングゲームをやる感じってことなのかな?
204名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:55:29.34 ID:jZr1hmNKO
MSの天下が近いな
205名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:01:41.81 ID:e2OkxbnIP
604 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/28(水) 22:55:25.20 ID:6wysiPgR0
M$はゲーム機なんかにうつつを抜かしているからスマホ分野で勝ちがなくなってしまったね
この分野で勝てないとなると帝国もようやく終焉が見えてきたね
206名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:05:54.86 ID:ATFBa+lZ0
>>205
Android端末が1台売れて一番儲かるのはMSなのにな・・・
207名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:09:59.32 ID:e2OkxbnIP
もう妄言で泣きを入れるしかないね…
208名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:11:25.52 ID:nmM2iJWa0
>>205
MSは忍耐強く続けていき最後はシェアを奪ってしまうから今はそうだろうが将来はわからんよ。
209名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:14:03.01 ID:ATFBa+lZ0
>>208
現段階でAndoridOSで動くマシンを作るとMSに上納金(特許分)を払わないとならない件
転んでも起きないMSはどんな状況でも自分の利益を確保しますな
210名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:14:16.33 ID:+Pnh47uh0
そういえばM$のJavaと言われるものやM$のFlashと言われるものを出したけど
結局今だに天下とれてないな
M$が必ず勝つ時代はもう終わったのかな
211名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:15:18.64 ID:oDgPAeEYP
逆にGoogleはテレビ方面はからっきしだろ
Appleすら精々ビデオが映る程度の代物しか作れなくてXboxに遠く及ばないのに
212名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:15:18.86 ID:nmM2iJWa0
>>209
× 転んでも起きない
○ 転んでもただ起きない
213名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:20:56.77 ID:Yit7JSqu0
マイクロソフト、Android特許で4億4,400万ドルの収入を獲得
http://www.computerworld.jp/contents/200852

これね
214名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:21:32.17 ID:ycTLbElJ0
M$は必ず勝つというか勝つまで戦うだからな、アメリカ人の大好きなゾンビみたいなもん。
215名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:23:04.13 ID:e2OkxbnIP
Androidの収益からみれば微々たる額w
これでM$が勝ちwwとか
216名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:26:04.61 ID:rCZpir820
なんか各国に戦にくりだして資金切れ、弱体化した米
各国に〜弱…M$…
同じようなもんか
217名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:31:52.71 ID:Yit7JSqu0
>>206
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1201/20/news020.html
>クラウドサービスのGoogle AppsやモバイルOSのAndroidなどを含む、その他の事業による収入は50%増の4億1000万ドルで全体の4%を占めた。

GoogleよりAndroidで儲けてるってのはこれだねw
218名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:32:34.00 ID:/RTB9Ok20
>>214
ソニーがセガにした仕打ちをまさか自分が受けるとは思わなかっただろうな。
今ならあの頃のセガの副社長の気持ちがわかるんじゃないかな。
219名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:41:11.24 ID:WMD+/A+8P
>>ID:/o78Tt/u0

ほぼ国内でしか売れない和ゲーはともかく、
FPSやTPSで「PS3版は日本人が沢山いる」なんて笑わせるなよw

全体から見たら、どっちの機種だろうが日本人なんて極小で
ホストがどうのなんて言ってられないわw

特にCoDなんて外人がどれだけやってると思ってんだよアホ
220名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:41:23.54 ID:oDgPAeEYP
Googleはメーカーから有償サポート契約料しか取れないからな
AndroidマーケットもといGooglePlayもユーザーが無料乞食すぎて決済収入はさっぱりと聞く
221名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:43:08.71 ID:HpwBXkAbP
>218
その頃のセガの気持ちになりたかったら、読みませう

やるやらで学ぶゲームの歴史 最終話 「夢の担い手たちの物語」
http://aamatome.blog31.fc2.com/blog-entry-1834.html
222名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:44:12.04 ID:KEvlvRjT0
>>218
資金力の無かったセガはクッタリスペックで潰せたけど、
MSにそれやってハードル上げたのはバカすぎだよな。
223名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:01:55.93 ID:Yit7JSqu0
全ての原因はPS2を変態設計にしたこととMSに喧嘩売った事が間違いだったね
224名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:05:26.19 ID:2i2IMnGgP
>>206
さすがに「一番」はない
225名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:05:41.68 ID:nthIcjq70
>>222
PS2で家電を制御するとか言っちゃったからMSが参入してきたんだしな。
クタタン(というかソニー)が欲を出さなけりゃ…
まあ、ゲームなんて最初からどうでもよかったんだから
ゲーム事業だけに専念しろって言っても無理な訳だが。
226名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:06:55.12 ID:YIyFPUUq0
そういやそろそろエアコンか炊飯器あたりにCell入った?
227名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:07:17.38 ID:wwaKvcAQ0
>>203
PCでハイエンドのゲームが出来てる以上
x86だとダメって事も無いと思うんだよな
ただPowerとx86だと設計思想が違うんで
その辺どっちがゲーム向きかっていう
228名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:19:56.98 ID:tKxhxSq40
据え置きゲーム機の値段と電源などの制約に納まる範囲で
どのくらいのものが出せるのやら
229名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:23:25.64 ID:S8kUlIPXP
所詮チョニーなんかがマイクロソフトに勝てるわけなかった
230【アドセンスクリックお願いします】 ◆ghard//OlU :2012/03/30(金) 23:23:43.49 ID:6+defNB30
開発環境は、PSVみたいにVisualStudio使うのかなw
231名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:28:57.49 ID:NhnebJDa0
もし出てもPS3で懲りたから買わないかもな、
PS、PS2とバラエティ豊だったからPS3を選択したのに似たようなアクションばっか。
232名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:29:40.83 ID:J5iD7KsM0
後発で互換無しってマジでvitaの二の舞だろ
233名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:35:40.06 ID:Q2xChWsuO
負けハードが互換性も無しで
他機種より劣った性能のハードを
他機種より後に出す。
勝てる要素って何?
234名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:36:59.73 ID:9xhgJfra0
なんかツイッターの反応を見てると、国内じゃ互換ない事よりも中古対策関係の方が叩かれてる感じだな
Orbisがクソなのは確かだが、流石にこの反感の買い方は乞食過ぎてアホらしくなってくる・・・
ビデオゲームなんて世の中の趣味の中じゃ金掛からん方だろうに。 学生っつーか、中高生が文句垂れてんのかね?
235名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:37:59.00 ID:yO95RZtN0
性能どうこう以前に交互ないとか終わってンなw
236名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:38:30.26 ID:KEvlvRjT0
>>233
著名なシリーズを持ってるサード一本釣りだな。

海外ならCoDあたり、国内ならドラクエやね。
237名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:39:39.52 ID:wwaKvcAQ0
>>234
小売も消費者も中古売買を前提に考えてる人は結構いると思うよ
それが良いかどうかはともかく割と長い間習慣化してるから
反発はどうしても出る
238名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:50:49.12 ID:46ZfumwQ0
>>195
現世代は全然スペック足りてない
RDRとか一見実写かと思うほどフォトリアルだけど
ちょっと動かすとオブジェがボコボコポップインして
反って作り物感増大しまくりで白けたんだよなぁ
239名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:58:56.94 ID:KEvlvRjT0
>>238
現世代はなんとかハーフHDに対応させてみました、ってレベルだからな。

フルHD60fpsをソフトで実現させる技術が「売りにならない」世代のマシンが次やね。
240名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:59:24.58 ID:ZzcSHPrI0
UE3のSamaritanデモはとうに見てるはずの人にとっても、
UE4デモはハンパないという評価らしいからな。

UE4見たらSamaritanデモにすら戻れなくなると。
241名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:00:18.18 ID:olAz+gJr0
中古買えない互換性もないなら素直にPC晩買うよ
だいぶ買っちゃって気づくの遅かったけど
242名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:01:54.41 ID:i27Kz5EF0
>>236
元々マルチが基本なシリーズと先にハードを普及させないと来ないシリーズだから
いきなり独占で、というのはどちらも無理だな…
243名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:03:31.43 ID:YITdVDI+0
UE4って今の最新パーツで組んだPCでようやくフルHD 30fpsなんだろ
こんなんじゃ次世代機も60fpsタイトルはあんま期待できそうにない
解像度が上がって結局30fpsの縛りから抜けられないっていつものパターン
244名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:04:26.80 ID:KEvlvRjT0
>>242
PSを普及させるときにはソフトのプレス数を決める権利までスクウェアに渡したんだから、
またそれぐらいすれば、行けると思わんか?
245名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:05:24.72 ID:B3kS/O/I0
>>244
ドラクエの権利持ってるのはゆうてい
246名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:06:57.19 ID:BwTCoEYr0
ソニーとAMDが組んでPC向けに改良型Bullをさらに魔改造したAPUとか来ないかな。
247名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:10:45.69 ID:evC818EK0
>>239
まあ本来HDにハーフもフルもないしな。720p以上の条件満たしてるもんはHD、ってだけでさ
ハーフだのフルだのの概念は、家電屋のビジネスの都合がデカい
どっちかっつうと今世代は30fpsばっかだったから、次世代では60fpsをメインにしてもらいたいとこ
248びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 00:12:32.60 ID:3ZQFd13O0
E3で発表ぐらいするのかな
249名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:14:19.10 ID:Jh1v1t+60
>>243
だな。
どれだけハードの性能上げようが、グラが最優先それ以外は2の次ってメーカーばっかりだろうな。
ここ見てると、ユーザー側もそれを望んでる奴ばっかみたいだしなw
250名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:15:52.95 ID:v3LHElOm0
x86って。
石を内製しないで、外部から買うなら安いってメリットは有るだろうけど。でもそれだけだろ。
251名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:16:56.04 ID:xDqOI7MY0
ここで大きなこといってる奴らなんか少数だよ
大多数はやりたいソフトがあるから買うだけだし
252名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:17:13.55 ID:z5lMCnYLP
グラは箱○レベルあれば十分
それよりもfpsとロード時間短縮方向で頼むわ
なんでハードの性能が上がるごとによりロード長くなっちゃうんだよ
ロードが短いのは超重要な性能の一つなのに
253名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:19:47.37 ID://mUbYRL0
MSもそうだが、ソニーがゲームにこだわっていたのは、ゲーム機がPCに変わる
情報端末の座を占めると思っていたからでしょ。
PCは複雑だし、かといって専用端末だと高くて売れない。
だからゲームという付加価値を付けて売っていた訳だが、結局のところ、
携帯・スマホが全部持って行った訳だが。
もう赤字を出しながら頑張る分野じゃないでしょ。ソニーは撤退した方がいいよ。
254名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:21:49.45 ID:6A7rJSQG0
>>249
過去一番60fpsタイトルが多かったのが旧箱という…
特にセガやテクモから発売されてた和タイトルなんかは全部60fpsだった
255名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:22:33.48 ID:aR4EcYGl0
>>252
データの容量がどんどん増えてるからな
それに加えてメモリ速度がなかなか上がらないっていう…
256名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:32:44.89 ID:oxtwBtdD0
>>252
まぁロード回数とロード時間短くするにはHDDフルインスコでメモリ増量で対応するしかないし
さらに裏でロードしながら動かすにはCPUとGPUのコア多くないといかんから
やっぱ全体的に性能上げないと無理だなやっぱ。
257名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:35:03.07 ID:bnH2bx370
性能あがるのはいいけど、
上がった分グラに注力して、
また動作部分がおざなりになるのは納得できないんだよね。

まず60fpsでヌルヌル処理落ち無しを前提に作ってほしい。
258名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:37:21.86 ID:2Mkuxlv/0
処理落ち無しなんて極一部のメーカーしか凝ってないだろ
259名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:41:30.60 ID:9HJTWSaB0
動作部分は実際プレイしないと分からないけど
グラは分かりやすいぶん宣伝になるからな
260名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:43:36.88 ID:Jh1v1t+60
>>257
無理だと思うよ。
フレームレート安定とかより、グラ上げた方が訴求力あると思ってるメーカーの方が多いだろうし。
261名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:46:42.15 ID:oxtwBtdD0
>>257
まぁ現状でも60fpsとるか画質取るかだね。。
ゲハってグラの話ばっかだけど
PCでFPSやってると、載ってるGPUが力不足の時は
不要な描画設定消して画質よりfps向上の方をとるから
グラがどうとか、正直どうでも良いだろとは思う。
262名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:48:39.36 ID:sAH023AY0
ニコ動とかじゃ60fpsは伝わらないからな
263はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/31(土) 01:00:51.01 ID:qeXdB8k+P
>>262
伝わるでしょ
ニコ動に60fps動画upすればいいだけなんだから
264名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:06:50.60 ID:Ort8xcFq0
265名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:08:05.95 ID:evC818EK0
>>260
しかし今世代HDハードで一番売れてるのは60fps・HD以下解像度のCoDシリーズなんだよなぁ
メーカーもいい加減そこら辺から学び取ってほしいもんだが

>>262
ニコ動は60fpsで見れるっしょ
266名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:11:31.91 ID:mi+2yGD40
>>263
ニコ動は60fpsに対応しているけどより
ライトユーザが見る機会が多いと思われるYouTubeはまだ未対応だった気がする
早く対応してほしいよ
267名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:23:03.35 ID:fk7tbd0u0
>>264
これが次世代機基準か
268名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:38:45.78 ID:tKIRi/uI0
PS2の七光りも消え、FFナンバリングすらマルチになる時代
ネットワークはお漏らし
自社ソフトは3社の中で最弱

正直詰んでると思うんだが本気で出す気なのか?
まぁ、散々ゲハ民が忠告したPSPの後継機を出して予想通りに爆死してるアルツハイマーのSCEの事だから出すんだろうけど
269名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:42:51.50 ID:s2Lz43Cp0
ゲーム業界のお笑い担当すぎるわ。
270名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:13:13.59 ID:oCmAW+sU0
寄せ集めのBTOパソコン
271名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:17:21.28 ID:VM8+5jGH0
これでPSの時代が再びやってくるな!
272名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:30:17.11 ID:oA3hLOlB0
汎用性が高くなることは良い事だ。
CellだのUMDだの独自のものを使わないほうが好ましい。
PS4以降の互換の事を視野に入れてのことならPS1〜PS3までの互換はバッサリ切って正解だろう。
273名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:31:12.48 ID:/yasgtNN0
>>272
もうそれだと次世代機箱と何の差もないが。
274名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:31:40.20 ID:LFxmrJNp0
>>272
ますます、ファーストタイトルの差別化が必要になるんだが、今のSCEにそれが出来るかというと...
275名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:35:31.40 ID:fk7tbd0u0
>>273
いや、開発費、ノウハウの時点で負ける。
276名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:40:31.25 ID:evC818EK0
>>272
汎用性が高いのは良いことだが、汎用品をそのままくっつけただけみたいなハードじゃ
流石に「PCで良くね?」と思っちゃうけどなw

>>273
Xboxは結構まんまなとこあったと思うけど、360や次世代Xboxは汎用品そのままって造りじゃなくね?
ゲーム用途重視のカスタムパーツで構成された、真っ当なゲームハードなんじゃないの
277名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:41:55.31 ID:nPa+yzcGO
まーた買わなくても楽しめるハードを出すのか
ホントにSCEは神だな
278←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/31(土) 10:46:42.26 ID:a2VQQise0
>>276
アーケード筐体の中身が普通のPCになりつつある昨今ではその考えはもう・・・
279名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:52:21.24 ID:oxtwBtdD0
まぁ性能的にすごいハードになってもレッドリング標準装備は勘弁願いたい。
アレがなかったら箱○の天下だったはず。
280名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:06:48.80 ID:k+ORgmIl0
追加料金での中古対策は買取価格に影響するから、
ユーザーが新品購入に慎重になって新品も売れなくなるよ。
合わないなら早期売却で実質1,500円の出費で済む、といったリスクヘッジができない。
評判待ちが増え、新規タイトルはますます出なくなる。
281名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:12:22.30 ID:0q1lIPIm0
もう国内サードはHDめいっぱい追求したソフトは出さないだろ
明らかにPS2の延長線上へと回帰してるし
ユーザーだってフォトリアルなんて望んでいない
282名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:23:52.23 ID:mi+2yGD40
誰かがPlayCtationとか思ってこんな設計にしたに一票
283名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:42:16.53 ID:E8jsi8Mw0
>>280
どういった法的根拠で中古商品から金を徴収するのかすげー興味がある
認証変更手数料とかの名目になるんかな?
数百円の手数料ならそれでいける気がするがSCEは千円以上ボッタしそうだしなぁ
284名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:55:26.44 ID:yOh4QduwP
>>283
psn認証必須
プロダクトコードがなければ利用不可
中古で勝った奴は980円で購入、とかかな
285名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:09:35.57 ID:DEIf6/Xm0
パーツの汎用性とハードの汎用性は異なるからな
箱○は専用設計のパーツで組み立てたが
その中で動かすゲームを選ばない汎用性を持たせている
ただゲームで真価を発揮するという意味でゲームに特化してるな
286名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:59:41.69 ID:HFjlt9TS0
>>285
どちらかというとCellの方が家電にも使えるように汎用性を重視してたんだよな。
それがゲームにも家電にもどっちつかずの中途半端になってしまった。
箱○はゲームとネットワークに集中してリソースをつぎ込んだところが1年前のハードでPS3に拮抗した勝因だろう。
287名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:03:32.40 ID:HFjlt9TS0
>>281
フォトリアルでなきゃ駄目とユーザーは思っていないものの、同じ価格でゲームを買うなら金のかかったものを選ぶので
自然にフォトリアルなゲームが売れてしまうけどな。
消費者心理としてはショボいグラのゲームを買えばシンプルシリーズはともかく普通は損した気分になるだろう。
でもって、そういうゲームはゲーム性もゴミだったりするからますます糞グラを敬遠していくように先入観が固まっていく。
288名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:13:50.15 ID:4PcyLL3e0
PS2ぐらいのグラフィックでおもしろいゲームをつくるなんて事が冒険を嫌う和ゲーサードに出来るんかねぇ。
そういうのはアマチュアやインディーズスタジオの方が良いものをつくるんじゃないかな。
289名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:15:05.28 ID:aR4EcYGl0
まあPowerばっかもつまらんから
x86採用自体は良いと思うんだけどな

>>287
フォトリアルなのと絵が綺麗なのは微妙に違うような
290名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:17:43.34 ID:6A7rJSQG0
>>287
トゥーンシェーディング真っ向否定か?
JSRやボーダーランズがフォトリアルだったら萎え萎えなんだが
291名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:25:19.79 ID:GQGO/OYc0
正直PSで中古対策なんてやったらなんも売れなくなるんじゃないか?
そんな事できんのって新品が売れ続けるあそこだけだと思うけど
292名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:30:55.94 ID:VvXAKCbR0
>>286
Cellが家電にも使えるように設計されてたなんて初めて聞いたぞ?
Cellを家電に組み込みたいという目標があったからそういう設計だったんじゃないかと
思ったのかもしれないが、家電に組み込むなんて構想はPS2のEEからあった事だから。
そんなEEも家電で微妙に採用(ベガの一部機種とQUALIA 005、PSX)されたりはしたが、
Cellに至ってはソニーが商品化した物すらない状態。(家電採用例は東芝のCellレグザのみ)
293名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:30:57.16 ID:hE72M6sp0
>>290
トゥーンシェーディングは原作アニメでなら受け入れられるが、CoDやアンチャがトゥーンだとどうだろう。
294名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:39:02.82 ID:erSvxnTz0
アレだ

この中古車買うには、車検費用、自賠責、自動車保険は自分で付けてね

って事か
295名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:41:13.03 ID:BoClPVoI0
>>289
x86系はPCとか業務用基板みたいなリッチな環境で余裕を持って使うのには良いかも知れないけど
ゲーム機みたいに限られたコストで限界性能を叩き出すような使い方には向かないんじゃないのかねぇ
296名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:43:27.11 ID:V9Cci2sF0
>>292
クタラギが新しいCPUを開発するときにいつも使う方便だな、「家電にも使える」は。
なのでEEにしてもCellにしても家電用の機能を組み込んでいて役員の手前PSXやトルネみたいな商品をついでに出してはみる。
しかしエレキ部門と商品が被るしコスト的にも利益率が低いのでソニー本社がいつも採用せずに終わるというパターン。
他にもCellでLinuxを動かしてビジネスアプリを使えるようにするという話もあったがVaio事業部とのからみでこれもポシャった。
297【アドセンスクリックお願いします】 ◆ghard//OlU :2012/03/31(土) 14:43:47.98 ID:cbBs+tod0
>>294
ソニー損保と連携で黒字化フラグか!(あそ棒
298名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:02:34.06 ID:k+wnuexH0
>>22
そりゃ市場の開拓者と柳の下のドジョウを狙うコソ泥と
一緒にされては組長もたまらんだろうよ
299名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:11:50.91 ID:Yalv9gU20
>>296
>家電用の機能を組み込んでいて

具体的にはどの機能の事?
ビジネスアプリ云々にしても、単に使い物にならんだけでしょ
「からむ」とか「からみ」とか、さも原因が他にありそうな事書いてるが、
実のところEEにしてもCellにしても、
無駄にコストと電力を食うだけで使い物にならん、それだけの話だろ
いつまでも妄想してるんじゃねーよ
300名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:12:17.29 ID:kRix6nCW0
PSは新しいハードビジネスを展開してたもんな
すぐ壊れるからなのか型番商法が凄かった
301名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:13:55.86 ID:yOh4QduwP
>>299
その通りだな
絡みとかのレベルじゃない
302名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:39:11.12 ID:/b/hjGYqO
>>1とか見るに第3世代APUでも積むのかね?
土下座の土下座ぶりがどんだけ解消されてるか知らんが
303名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:39:43.00 ID:8/kSJliS0
>>299
読解力無さ過ぎだろw
構想として家電利用を考えていたのと実用になるレベルの商品化は別の話。
CellもEEも家電に使える代物なのかというと否定的なのは自分も同じなんだが。
極度のソニーアンチなのか沸点が低すぎでワロタ。
304名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:53:14.89 ID:M11mYApp0
>>296
>他にもCellでLinuxを動かしてビジネスアプリを使えるようにするという話もあったがVaio事業部とのからみでこれもポシャった

Vaio事業部とのからみさえなければ、
ビジネスアプリが使えるようになったんだね…
「まあ見てなって」が現実になったんだね…
いやぁ、残念だなぁ…  www
305名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:11:36.19 ID:oxtwBtdD0
>>296の言ってることは事実だし結局linuxもソニー自身が使用不可にして
PS3以外の展開を殺した訳だし、別に食って掛かる程でもないだろう。

個人的にはスペック追求しすぎの次世代箱○が
現行機同様レッドリングにならないか心配。
それに比べれば実績のある既成APUのカスタム品だし
wiiU・次世代箱○よか値下げ圧力に強そうだとは思う。
306名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:15:11.51 ID:WUxZQhhA0
CELL信仰ってほんと根深いなw 感動的だw
307名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:28:56.45 ID:4PcyLL3e0
>>305
まあ、Orbisの唯一のアドバンテージはそこそこの性能を低価格でというところだろうな。
これで3万円以上なら誰も買わんわ。
308名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:31:20.32 ID:m5C207Bp0
てかIP買ってシュリンクとか出来んの?
x86だと初代箱と同じ問題抱えることにならんの?
素人なんで分からんのだ
309名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:32:03.57 ID:oxtwBtdD0
別に今日書き込んでる面々は誰もcell信仰持ってないと思うよ。
米空軍の小規模スパコン用のクラスタには使われたが
ゲーム用のあの値段だったから使われただけだし
メモリ周りの設計思想が高コスト必須の糞バランスなせいで
民生用に使える代物じゃなかった訳だし。

実績のある既製品持ってくる方が現行のcellよりよっぽどバランス良い機体になると思うよ。
PS3と違ってブラウザでサイト見ながらネット動画みて、さらに別窓でBD見たとしても
AMDのAPUなら処理重くならないで楽チンで出来るし。
310名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:33:50.29 ID:LFxmrJNp0
>>307
機能・性能押しで来たSCEが、ここに来て枯れた技術とか言い出してもなあ。
311名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:35:13.14 ID:LZ+lwr2K0
ウィンドウズ、ワード、エクセル、IE
こんなのはツギハギだらけで奇形化した過去の遺物。
PS3が出たら過去の遺物になるよ。

SCEがCell向けにプログラムを最適化して、
さらに3D-GUI(XMBの進化系)を前提にしてフルスクラッチで作成したプログラムを使えば、
過去の遺物と糞遅いレガシーデバイスを前提とした
糞プログラムでは、考えられないほどの
快適性と効率が得られるようになるよ。
お前らもなんだかんだ言って、今使ってるパソコンを捨てて
PS3で仕事やネットするようになるだろうね。

まあ見てなって。
312名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:35:49.32 ID:evC818EK0
>>310
ずっとクッタリ押しだったし、中身の構成とか特に関係ないんじゃね
313名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:37:05.07 ID:oxtwBtdD0
>>307
Aシリーズ載ったノートpc3万円台だし、ノート用ほど選別厳しくないだろうし
ゲーム用に部品点数減らせばもっと安くなると思うよ。

>>310
初代PSに戻っただけだと。
314名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:41:27.84 ID:jRhx6+Pn0
>>313
そう言われるとOrbisは据え置きのPS3後継機じゃなくて、iPadみたいなタブレット型のような気がしてきた。
それならこのハード構成も納得がいく。
315名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:44:54.58 ID:LFxmrJNp0
>>312
なるほど、で、とうとうクッタリまで捨てたのか。
で、どうやって売りつけるのかね?
316名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:52:00.17 ID:E8jsi8Mw0
>>315
誠意
317名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:55:39.65 ID:fk7tbd0u0
>>308
>x86だと初代箱と同じ問題抱えることにならんの?
なるよ。
初代箱はそれで値下げしづらく赤字が続いて、早く360に移行したかったんだよね。
318名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:35:19.09 ID:9UygreVC0
>>317
そうだよ。設計を買わせてくれない。普通に高い。最初から出来レースだったんだよ。
ついでに言えば、インテルのCPUは、MS-DOS時代からのレガシーを引きずってる
からゲーム用に使えない。ネットスケープを潰した時代の記憶に酔ってたから力技に頼りすぎた。

ブルドーザー系のCPUはそういう要素を取り除いた初めてのCPU。
その意味では期待できる出来ではあるけど、実際にはまだまだ。
319名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:39:09.96 ID:U5iRs8eB0
>>318
なんか、かなり電波入ってるような…
320名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:53:55.08 ID:iM/FjTJG0
>>280
サードだって中古禁止すれば売れないのはわかりきっている
それでもソニーに中古対策を持ちかけたのは
PS4が中古認証を導入すれば絶対に売れない
労せずともWiiUの独占市場が出来上がるわけだ
市場が分散するのなんてもう懲り懲りだからね
321名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:55:36.31 ID:yOh4QduwP
>>318
>ブルドーザー系のCPUはそういう要素を取り除いた初めてのCPU
興味あるんでもう少し詳しく聞かせて
322びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 18:03:33.94 ID:3ZQFd13O0
PS4でチカニシ死亡!!!
323名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:05:19.55 ID:NANz2BvS0
>>321
同意
324名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:05:24.31 ID:iM/FjTJG0
どうせx64乗せるんだったら
i7にすればいいじゃないか
WiiUも箱次世代も軽くぶっちぎれるぞ
325びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 18:06:01.34 ID:3ZQFd13O0
>>324
値段が10万とかになりますが、よろしいか
326名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:06:49.35 ID:iM/FjTJG0
>>325
逆ザヤで安くすればいいじゃないか
ゴキちゃんが言うのはPS3は成功したらしいし余裕でしょ
327名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:08:11.84 ID:0q1lIPIm0
>>324
CPU一つで8万円?w
328名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:08:14.43 ID:LFxmrJNp0
>>326
ちょ、鬼すぎw
今のSCEは一銭でも稼がないといかんのにw
329名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:08:30.76 ID:tKIRi/uI0
>>326
それはつまりSCEにもう一度債務超過しろと言ってるのかw
流石のアルツハイマーの親もそろそろ苦しいんじゃないだろうか?
330名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:08:57.18 ID:NANz2BvS0
>>326
おまえそれをいいたいだけだろww PS3成功論だれも話してねのにワロス
331名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:09:16.05 ID:iM/FjTJG0
>>327
BDだってPS3出た頃には6万はしただろ
全然問題ない
332名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:11:07.39 ID:8PPt3JYJ0
bobcatカスタムという線はまだ消えてない。
333名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:11:38.98 ID:KSh7k7g60
ブルドーザーはすげえよ
地雷処理なんかにも活躍するぜ
334びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 18:40:56.94 ID:3ZQFd13O0
Orbisは新箱のマルチに追いつける程度の性能があれば
日本では新箱に勝てると思う(PS3互換無しでも)
335名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:40:58.67 ID:9UygreVC0
>>321
PCはMS-DOS時代からのソフトをそのまま使えるようなCPU構造になっている。
そのために無駄にトランジスタを食ってしまう構造。さらに言えば整数演算を高める
ためにアウトオブオーダーの設計を採用している。ブルドーザーはそれを取り除いた
x86では初めての設計になった。

但しPowerPCのRISC型に比べるとゲーム用としては使い辛い。これはどこまでいっても
変わらない。
336名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:41:03.75 ID:VvXAKCbR0
>>331
PS3のBD部品のありものは高いから自前で用意しようとして結果さらに高くついた訳だが…
(製造が思ったように出来ず、初期出荷10万台という低レベルの生産性しかなかった)
今は汎用品使ってるし(初代はCD&DVD&BD対応の3波長レーザーピックアップを使用、
40GB〜現行モデルはCD&DVD+BDの二種類のピックアップ搭載)
337名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:47:45.59 ID:n8VTTZh60
>>335
マジかよブルドーザーってアウトオブオーダーじゃねーのかよ
Atomとどっちが強いの?
338名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:48:37.24 ID:m5C207Bp0
だが待ってほしい
ブルドーザーもOoOEなのではないのか
339名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:58:58.84 ID:aB/cc3IuQ
>>334
既にEAが「Orbisは次世代Xboxと比べるとずっと低性能」だとかコメントしてたよ
340名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:02:33.01 ID:nXkdGiy60
>>324
むしろGTX680積むべき
余裕で300w超えそうだが
341びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 19:02:50.70 ID:3ZQFd13O0
>>339
でもOrbisがWiiUよりも低性能だとは思えない(1年後発だし)

別ソースだけど、次世代XboxとWiiUの性能差は1.2倍程度って話もあるので

次世代Xbox > Orbis > WiiU (それぞれ1.1倍)
ぐらいの差だと思うんだけどね
背景を減らす程度の差なら大丈夫だと思う
342名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:03:36.42 ID:IDCEdqCQ0
・PS3互換はなし
移行が難しくなる

・ゲームはBDとダウンロードで供給
PS3があればブルーレイ需要もなし

これが本当ならコケるだろうね
343名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:06:54.63 ID:NANz2BvS0
>>341
その話だと次世代箱がWiiUの4倍になるじゃまいか。
344名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:09:15.56 ID:8/kSJliS0
>>341
>別ソースだけど、次世代XboxとWiiUの性能差は1.2倍程度って話もあるので

そんな事言ってると笑われるぞw
345名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:09:36.59 ID:fk7tbd0u0
>>341
>別ソースだけど、次世代XboxとWiiUの性能差は1.2倍程度って話もあるので
それトンデモ計算のデマ。信憑性とか語る以前のレベル。
346名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:10:21.36 ID:Y/32yxFmO
これは流石にガセネタだろ。

こんな産廃出さない方がマシじゃん。
347名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:13:12.92 ID:B3kS/O/I0
Vita出したのに?
348名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:13:40.23 ID:52CbPMUd0
>>264
もう写真に近いな、こんなの次世代機でも無理だろ?
349名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:13:53.09 ID:iM/FjTJG0
普通に
次箱>WiiU>Orbisだろ
EAが幻滅するのも頷けるしょぼさ
まさかこのまま発売しないよね?
350名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:15:00.26 ID:0q1lIPIm0
>>346
ガセっつーか、PS4出すとなればどうしてもこういう汎用パーツを使う方向性になる
351名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:16:05.14 ID:aR4EcYGl0
>>341
1.2倍かあ…まあサードは普通にマルチばっかだろうな
Orbisもx86とはいえそんなにハブられる事もなさそう
海外メーカーはPCとのマルチも多いし
352名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:17:40.23 ID:Ydwn4XC/0
>>341
Xbox360を1として

WiiU・・・GPU性能は2倍、CPUは3倍
Orbis・・・GPU性能は4〜5倍、CPUは3倍程度
NextXbox・・・GPU性能は6〜7倍、CPUは5倍


353びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 19:18:38.05 ID:3ZQFd13O0
>>352
お、そんなに差があるんだ
海外はそれでも無理やりマルチにするのかな
354名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:20:39.26 ID:0q1lIPIm0
おまいら何倍とか言う表現好きだなあw
355名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:21:34.51 ID:m5C207Bp0
>>349
TrinityとかじゃなくてBobcat系なら十分有りうるしな
製品の位置づけが知りたいわ
どっちにしろ、次世代機というにはリープがかなり今までに比べて少ないなあ
356名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:22:15.17 ID:iM/FjTJG0
箱360だってXenon3.2GHz3コア6スレッドだというのに
この5倍ってすげーな
マジかよ
357名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:22:32.94 ID:qHfzF8oM0
また皮算用かよ

まったく成長しないなお前ら
358名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:23:42.79 ID:7zWmBaGO0
なんでこんな確定事項みたいに語れるんだろう
359名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:24:00.51 ID:pPjgqZfH0
>>352
WiiUはRV770が確定してるからGPUは3倍以上だろう
360名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:24:25.05 ID:Ydwn4XC/0
>>356
Cellに搭載されていた貧弱なPPEの3コアからPowerPCの6コアだからね。
PPEはアウトオブオーダーもなかったしスーパースカラーの段数も少ない上、
L2キャッシュも3コアで共有というショボさ。
361名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:25:34.93 ID:52CbPMUd0
今PCで動いてるどんなゲームがどれくらいのクオリティで動くのか知りたいな
362名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:25:41.20 ID:Ydwn4XC/0
>>359
RV770にeDRAMやピクセルプロセッサ付いてないからね。
363名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:27:01.62 ID:qHfzF8oM0
クッタリだから性能は今の10分の1だな
364名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:27:33.38 ID:X7QhPhit0
>>362
素のまま乗っけるとでも思ってんのかお前はw
365名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:27:38.88 ID:hSUPM6QcP
普及台数に、差ができればマルチにすらならんだろ。
次世代はさらに開発費が増える
366名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:31:17.69 ID:yOh4QduwP
>>335
thx
自分でも色々調べてみる
367名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:32:28.54 ID:6vigtfMr0
なんか新箱が高性能だと信じてる人いるけど
信じな方がいいぞ
どこのプラットフォームもそれなりだよ
価格がPCとはわけが違うんだから
368名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:36:11.01 ID:m5C207Bp0
>>361
PCで換算する限り、最先端のCGをフルHD60fpsで…ってわけにはいかないんじゃないか
そもそもハイエンド自体、性能の伸び自体が鈍化してる故の力技なんだから
369名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:50:20.27 ID:ABCR9jKN0
>>335
アウトオブオーダーじゃないソースくれ
省電力が重要じゃない分野でインオーダー型のプロセッサとは信じ難い
370名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:52:36.34 ID:hSUPM6QcP
>367
たしかに、どこのプラットフォームも噂や発表前だから確かとは言えんけどさ、

ただ、企業体力だけは
MS > 任天堂 > SONY とはっきりしてるから、性能も比例するだろうね。
371名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:54:24.09 ID:BD40+yt5O
>>367
敵を潰せるなら容赦なく投資するだろうし
二倍も六倍もそんな変わらんよ

ベンチの数字で出るなら別だが
372名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:56:26.61 ID:52CbPMUd0
>>368
さすがにPC版のBF3みたいなのは無理なのかな
PCゲー詳しくないから今どんなのが一番スペック要求するのか知らんけど
でもそれだと現行機からそんな飛び抜けた物に映らないじゃないの
373名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:57:47.27 ID:Ydwn4XC/0
>>367
ロンチハードを逆ザヤで出せるかどうかだろうね。

MS・・・逆ザヤで出せる、ライバルを潰す為ならいくらでも投資する
任天堂・・・利益ゼロでマリオで儲ける
ソニー・・・株式総会でゲーム事業を黒字にすると約束したので逆ザヤは無理
374名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:59:43.42 ID:brRQwD8N0
XBOX360のリコールで大損したから、無茶な高スペック追求はしないと思うけど
もっともアメリカさんのこと、過剰なまでの冷却機構搭載でサイズも2倍2倍とか
やっても驚かないが
375名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:02:03.86 ID:B3kS/O/I0
サイズもコストに反映するから無駄にデカくは出来ない
輸送コスト保管コスト両方に跳ね返るんだぞ
376名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:03:33.93 ID:KB4ISk5A0
冷却機構もコストに直結する
377名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:04:55.26 ID:Ydwn4XC/0
PS3の20GB/60GBの冷却機構は凄かったな、よくあんなもの載せられたもんだ。
378名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:08:09.43 ID:Qqwa+67q0
次世代機は分かるほどのグラフィックの差はでねーだろ
いつにもましてソフトが最重要だよ
特にタブコンとkinectをそれぞれ生かしたソフトがどれだけでるか
379名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:09:12.01 ID:m5C207Bp0
>>372
てかそもそもサマリタンとかBF3見てもなんか飛び抜けて見えないんだよなあ…
とても実写レベルには見えんしさあ
直感だけど、ああ、これはコンソールユーザー層にはウリにならんなって感じる
380名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:16:45.50 ID:2Mkuxlv/0
>>367
PCとはビジネスモデルが違うだろ
381名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:19:09.70 ID:s6ffyMVz0
>>375
ゲーム機の輸送は基本着払いだよ。
保管コストはいったん倉庫に長期保管とかしない限り工場から出荷した後は
問屋や小売店が負担する。
382名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:20:24.03 ID:iM/FjTJG0
無駄にでかくできないっていったってPS3も箱○も十分でかいわ
383名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:21:14.18 ID:fk7tbd0u0
WiiUは現行機とマルチでグラフィック同じ、
それどころか解像度すら同じで、1080pに出来ないって時点で、
現行機レベルなのは証明されてる。

そりゃあの高コストなタブコンつけてる時点で、
高性能なんて追求できるわけないわな。
384名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:22:08.42 ID:iM/FjTJG0
>>383
現行機は720pもできないことを知らない奴多いよな
385名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:23:07.05 ID:sAH023AY0
>>383
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html

>1080p、1080i、720p、480p、480iに対応。
386名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:25:43.51 ID:52CbPMUd0
これがまったく劣化せず遊べたらどんなに楽しいだろう・・・
360用だからこれからいくらか落ちるんだろうけど
次世代機ならこのクオリティまんまで遊べるのかな
http://www.youtube.com/watch?v=f6UL63Zo-uo
387名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:25:50.42 ID:dY6pidTv0
証明されてる。(キリッ
388名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:30:48.78 ID:Qqwa+67q0
現行HD機で720ドットバイドットで60fpsのゲームなんて存在しないんじゃね?
389←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/31(土) 20:31:37.22 ID:a2VQQise0
リッチな画面作りにすると先ず無理だよね
390名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:32:26.09 ID:m5C207Bp0
追求したところでコンソールじゃしょぼいのは結論出ていると思うわよ
391名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:36:08.44 ID:9SRHnG4M0
結局ハイエンドPCがいるからあんまり極めても・・・
コストと性能はトレードオフだからどうしようもない部分がある
392名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:43:12.92 ID:hSUPM6QcP
>386
HALO4は期待できるね〜、、なんかwkiwkiしてきた。
WindowsがDoomのおかげで普及したように、
XboxもHaloのおかげで普及したようなものだからな、同じ血脈だし、、

やっぱ映画と同じで予算があると作品も生き生きしてるね、、、
393名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:48:08.01 ID:3MRZT/9n0
>>392
WindowsがDOOMのおかげで普及したって初めて聞いたけど。
DOOMどころかQuakeまでDOSで動いてんじゃなかったか?
394名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:52:00.08 ID:LFxmrJNp0
>>392
DoomはDOSゲーだぞ。馬鹿も休み休み言え。
395名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:52:56.77 ID:NANz2BvS0
>>392
Windowsを一番普及させたのはインターネットエクスプローラーじゃなかったのかよ
396名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:53:11.75 ID:hSUPM6QcP
>393
「なんでwindowsでDoomが動かないんだ?」はビルゲイツの有名なセリフだけど、、
まさか、知らないんじゃ、、、、
397名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:55:29.45 ID:OGR/hmow0
DirectXの歴史を詳しく知ってるわけじゃないが
ゲームがWindowsの普及に貢献したとは思わん
398名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:55:36.88 ID:NANz2BvS0
>>394
チカニシは大抵16歳以下だからむりもないや
399名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:57:37.91 ID:OGR/hmow0
winodowsのFPSつーとQUAKE2のほうが印象的だな
400名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:57:47.24 ID:NANz2BvS0
>>396
ストローマンもほどほどにしろや無知君
401名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:00:05.41 ID:52CbPMUd0
もうみんな喧嘩すんなよ、HALOかパルテナやろうぜ
402名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:04:15.42 ID:fk7tbd0u0
>>384-385
もちろん例のDarksiders2の事だよ。
WiiU版は360版、PS3版と同じ720p。グラフィックも同じ。
マルチソフトだと解像度すら現行機に合わせられる程度の性能。
403名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:06:15.12 ID:4WQSa5zd0
随分レスするのが遅かったけどがんばって調べてたのかなw
404名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:06:35.97 ID:3MRZT/9n0
>>396
何でその台詞が「DOOMがWindowsを普及させた」ということになるんだよ。
DOOMの頃のWindowsのゲーム環境なんて何があったよ?
WinGでWindows3.1がが普及したのか?ねーよw
405名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:09:35.30 ID:hSUPM6QcP
海外でも、Orbisは絶対コケるって言ってきてる
PlayStation Orbis: Sony, Don't Shoot Yourself In The Foot
http://www.gamesindustry.biz/articles/2012-03-29-playstation-orbis-sony-dont-shoot-yourself-in-the-foot

やっぱり、PS3との互換排除と中古規制は失敗の元との考えみたい。
406名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:11:33.87 ID:gbRhtAbN0
WinDOOMてのが出てたんだね
DirectXの普及に一役買ったらしいよ
407名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:13:03.28 ID:VmJBSABKO
DOS窓でやったなぁ。
408名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:13:10.22 ID:52CbPMUd0
個人的には互換とか中古対策より
PS4でしか出来ないゲームでやりたいのが多分出ないんだよね
ほとんどマルチになるだろうし、そうなると独占なりファースト製の〜って事になるんだが
そうなるとどうしてもソフト資産が無いPS4に勝ち目は・・・
409名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:13:51.33 ID:LFxmrJNp0
>>404
結局ゲームを動かすためには、Windows終了どころか、リブートしなおしたりしてたしな、
DOS6になってから、マルチコンフィグになって楽チンだったが、それ以前は専用のディスクを作ったりしてたな。

WinGは、そこらへんをなんとかしようとした苦心の策だが、結局DirectXまで待たないとだめだったわけで。
410名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:15:44.62 ID:Qi406BN50
次世代XboxやWiiUは互換があるのに、PS4だけ無いのは非常に痛いね。
ソフトのラインナップでこれらのハードに勝てないだろうし(WiiU>>次世代Xbox>>>>>>>PS4)
かと言ってこれら2つより性能が高いわけじゃなくむしろ劣ってる(次世代Xbox>>PS4>>WiiU,次世代Xbox>>WiiU>>PS4)
俺はこれはVITA以上に悲惨な事になると思うんだ。
411名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:15:53.22 ID:fk7tbd0u0
>>403
ずっと常駐してるわけでもないしw
412名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:16:02.21 ID:NANz2BvS0
>>406
それとこれは別話だろ。誰もダイレクトエクスなんて一言してないよ
413名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:23:09.73 ID:m5C207Bp0
>>410
ウリが見えないのはあるね
今回は家電要素すら怪しかろうし
新メディアもないから
414名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:27:03.01 ID:OGR/hmow0
売りが見えないのは当然だしどうでもいい

そういうのは正式発表でアピールするんだし

重要なのは、SCEの力ではどう足掻いても
売りとなるものが作れないことと、
仮に作れたとしても活用できないという点
415名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:30:50.54 ID:P7WH64Gc0
>>247
>720p以上の条件満たしてるもんはHD

だが、実際の精細感は画面サイズに対するドット密度がものを言うw
ソース(映像)が720pと言うHDの定義に該当していたとしても、30イ
ンチ以上の画面で表示すれば精細感などまるでないと言うw

720pなんざ地デジタル放送より汚いわけだから、実質名ばかりのHDで
しかなく、フルHDのテレビが当たり前の今、更にフルHDにスケーリング
処理をかます為ボケボケで使い物にならんと言うwwwwwwwwww
416名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:31:53.42 ID:Qi406BN50
WiiUと次世代XboxとPS4の性能関係がどうなるか。
ソフトで負けてる時点で駄目だけどねw
417名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:36:17.59 ID:yPtWfouJ0
ソフト資産の差を性能差じゃ間違い無く埋められないしねぇ…
418名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:39:21.38 ID:NANz2BvS0
いい加減、PS4がWiiより劣ってるという証拠をだせ。

最近だってPS4に次箱より一世代新しいGPUが組み込まれるって報告もあったのに、何度もEAが一年前の開発キットに対してした発言を繰り返すんじゃねーよ。

だからチカニシはうぜーんだよ。
419名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:41:31.64 ID:Qi406BN50
>>418
何でWiiなの?
つまりPS3はWiiに性能が劣ってるとでも言いたいの?
ゴキブリは頭に蛆虫湧いちゃったの?
420名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:41:37.72 ID:g4T7Q9JrO
>>418
PS4が劣ってるのはwiiUだろ?
さすがにwii以下は言い過ぎだ
421名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:43:03.46 ID:NANz2BvS0
>>420
すまん WiiUのつもりだった

ちょっと興奮してた
422名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:44:35.04 ID:Qi406BN50
次世代Xbox>>PS4,WiiUな所までは確定してる。
問題はPS4とWiiUの性能の上下関係でどっちが上か。
WiiUが上の場合は、PS4の存在価値自体が危ぶまれる。
423名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:45:06.56 ID:52CbPMUd0
PS4とwiiuどっちが性能上でもいいけど
PS4でどんなゲームやるんだ?
424名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:45:14.95 ID:g4T7Q9JrO
>>415
アニメなんかはソースは720P程度なのをアプコンしてるな
425名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:46:06.41 ID:KB4ISk5A0
カタログスペックはPS4>WiiU
実行性能はWiiU>PS4

っていういつものオチじゃねーの
426名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:46:28.91 ID:fk7tbd0u0
>>418
>最近だってPS4に次箱より一世代新しいGPUが組み込まれるって報告もあったのに
そんな報告どこにあった?

いや俺もPS4はWiiUよりは上だとは思ってるが。

ついでに言っておくと例のリークのEA発言は2011年末の話。というか開発キット配布したのもその時。
一連のリークが本当かどうかは別にして。
427名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:47:51.14 ID:Qi406BN50
>>425
WiiとPS3の場合だけは違うよ。
でも実際そうなるだろうね、ソフトで次世代XboxとWiiUに負けて、
性能とグラフィックでも負けてるとすると、VITAですらあった対抗機種に優る点が完全に無くなるww
428名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:49:12.10 ID:g4T7Q9JrO
問題はAMDが販売してるノート用の統合チップででっち上げたPS4がwiiUに勝てるのかって話だよね?
429名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:50:04.11 ID:6vigtfMr0
Wiiuより1年後発なのに性能が低いわけないだろ>PS4

あ、PS3の例があるか
430名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:50:31.38 ID:NANz2BvS0
>>422
>次世代Xbox>>PS4,WiiUな所までは確定してる。

確定してないし 

噂で確定されるのなら PS4>>次世代Xbox>>wiiUというのは最近の噂だよ?

それともMSに有利な噂しか読んでないのかw
431名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:51:39.42 ID:Qi406BN50
>>430
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
432名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:52:40.55 ID:4WQSa5zd0
ゴキブリが必死だなw
433名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:52:42.81 ID:3ZrPwDRP0
突然興奮する患者www
434名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:53:10.52 ID:fk7tbd0u0
>>430
だからその噂を出してよ。
別にむやみに否定するわけじゃなく、ほんとに初耳だったから。
435名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:53:21.95 ID:iM/FjTJG0
>>428
今の統合チップのノートは
ゲームは一応動くって程度だしな
436名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:53:42.93 ID:3MRZT/9n0
想定されるPS4搭載GPUの最低ランクはLlanoじゃない?
これだとHD6550となり、実際に型番の数字が納得できる性能があるから、
WiiUよりは高性能となるんじゃなかろうか。

まあ本当の問題はそんなことじゃない。
いくらSCEを擁護する奴でも、そこのところは分かってるよな?w
437名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:55:16.75 ID:fk7tbd0u0
PS4はなぁ。
VITA見る限り、カスタムなんてほとんどしてないし、もう出来ないのかもしれない。

WiiUはタブコンのコスト考えるだけで、高スペックは望めないだろう。
438名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:55:26.28 ID:eGJUlDZR0
何かコレ見たら、儲け狙ってゲーム業界変えて市場殺してるのは業界自体だなとしみじみ思ったわ
439名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:55:54.69 ID:yOh4QduwP
>>430
噂ってどんなん?URLくれー
440名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:57:25.56 ID:X7QhPhit0
>>436
HD6550ならRV770のいずれにも大分劣るぞ
441名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:57:38.96 ID:cZFgm3cS0
PS4はスペック云々より商品レベルじゃないものが
出る可能性の方を心配したほうがいい。
442名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:58:16.27 ID:NANz2BvS0
>>426
http://kotaku.com/5896996/the-next-playstation-is-called-orbis-sources-say-here-are-the-details
>AMD x64 CPU
>AMD Southern Islands GPU
>many of AMD's 2012 roster of high-end PC cards

2012年に発売されるAMDのハイエンドカードだって。
次世代XboxはAMD6670になるとほぼ確定。
それだけじゃなく、ずっと前から次世代Xboxが中古対策をとるっていう記事あったのになぜその時騒がなかったんだろ? 
443名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:58:46.62 ID:52CbPMUd0
仮にPS4>>>次世代箱wiiuだとしてもやりたいゲームがないよ・・・
444名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:00:05.29 ID:Qi406BN50
>>442
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
445名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:03:25.29 ID:KB4ISk5A0
>>442
そんなもんアテにしてスケジュール組むわけないだろ
何年後に出すつもりだ
446名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:05:35.38 ID:NANz2BvS0
>>444
あほか?EAの失望論は去年末の話。
俺が言ってるのは今週出た記事だってば

本当にMS信者の愚かさに呆れる
447名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:08:16.87 ID:NANz2BvS0
>>445
ほら すぐ否定するからさ。。。

むしろLlanoででるほうがありえない。。いくら糞ニーでもそこまで馬鹿じゃないだろ
448名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:09:17.96 ID:Qi406BN50
>>446
君に質問なんだけどさ、PS3とWiiとXbox360の性能の関係を不等号で表してくれないかな?
449名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:13:04.63 ID:NANz2BvS0
>>448
今次世代の話しているんだぜ、反論するんなら記事でも出しな

どうせ俺がPS3>Xbox360を書くかどうかテストしてるだろに

450名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:14:06.64 ID:CapSxvxZ0
ソニーは本当にアホだな
451名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:17:49.94 ID:fk7tbd0u0
>>442
>次世代XboxはAMD6670になるとほぼ確定。
いやいや何も確定してないからw

AMD Southern IslandsってAMDの7000シリーズってだけ。
去年からとうに出てる。当然ピンきり。
ハイエンド云々は記者の勝手な想像。てか多分勘違いしてる。
452名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:17:50.21 ID:LtoZeRcA0
未だにチョニーの妄言信じられる幸せ回路が羨ましいわ
453名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:22:26.42 ID:oxtwBtdD0
>>447
http://www.3dcenter.org/news/erste-trinity-benchmarks-mit-a10-5800k-prozessor

出る順番的に考えてLhano比50%アップのTrinity(HD7660D)を
さらに改良したAPUって感じか。
まぁ、スペック云々以前に
色んなメーカーが安く沢山ゲーム出してた時代に戻って欲しいもんだ。
454名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:25:21.10 ID:NANz2BvS0
>>451
それはそうだとしてもPS4が一世代上という説は変わらん。

だが、次箱が7000シリーズよりすごいだとしたらおめでたい話だ。

そうなると7年ぶりの感激的なグラフィックでも見れるからな。

今世代が長すぎて正直うんざりだ。
455名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:26:20.67 ID:iM/FjTJG0
箱はGPUCPU統合チップなんて使う予定無いから性能は明らかに上でしょ
456名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:27:26.77 ID:WJ3aeTYSP
>>449
さっさとPS4>>次世代Xbox>>wiiUという最近の噂のURL貼ればいいじゃん
457名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:29:08.20 ID:Qi406BN50
Xbox360>>PS3ですし、次世代Xbox>>PS4は確定だね。
458名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:30:27.31 ID:fk7tbd0u0
>>454
>PS4が一世代上という説は変わらん。
そうだと行ってる時点で変わってるよw

次世代箱のGPUは不明
PS4には7000シリーズを使うというリークがある。

これでどうやったら1世代上だと確定できるんだ?w
459名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:31:28.50 ID:oxtwBtdD0
>>455
どっちにしても次世代箱が頭一つ抜きん出るだろうね。

つか、せっかくAMDのAPU使うんだから
USB3.0の市販の外付けHDDにゲーム落として
その分本体安くしてくれんかなぁ。
460名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:33:49.68 ID:NANz2BvS0
>>456

>>442でちゃんと貼ってますがなにか?w
461名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:37:42.85 ID:WJ3aeTYSP
>PS4が一世代上

この話の方が古いじゃないかよ
次世代箱が2012年のE3で発表とかいう噂が出てた当時からあったぞ

PS4が最後発だろうから最高の性能になるのでは、とかいうの
462名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:40:01.43 ID:fk7tbd0u0
ついでに言っておくと2011/12に開発キット配布、EA失望
2012/3のその情報がEAが失望したスペックではないと否定出来ない。
463名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:44:13.63 ID:Qi406BN50
>>461
PS3先輩はXbox360より1年遅れで性能が劣ってたからな。
464名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:51:18.43 ID:NANz2BvS0
>>463
つられてみるがPS3が劣ってるならなぜXbox360ではUncharted3やラストガーディアン程のグラフィックを持ったゲームはでないだろ?
465名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:51:33.09 ID:WyLRSscM0
なんか目ぼしいソフトでる見込みあんのこれ。
466名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:51:42.93 ID:4WQSa5zd0
ゴキちゃんの世界じゃ1番なんだよ。
467名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:52:16.70 ID:ZUhljJKs0
あん?くそじゃんコレ
468名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:54:50.29 ID:52CbPMUd0
今度はCELLみたいなハッタリも利かないし
紙面上でも性能差がはっきりわかっちゃうのかな
469名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:54:52.65 ID:WJ3aeTYSP
一応、ゲームサイトでもそれなりに取り上げられたレベルの噂だと
現段階では次世代箱>PS4>WiiUってことだろ

それ以外の噂まで挙げてたらキリが無いぞ
470名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:55:50.99 ID:Qi406BN50
>>464
じゃあマルチで劣ってるのは何で?
それこそXbox360>>>PS3を示してるよ。
471名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:56:02.05 ID:Q5fi1v/K0
>>464
興味本位で聞くけど、同じタイトルなのにPS3の方が
処理落ちやらテクスチャ欠けやらが多かったことについては
どう解釈しているの?
472名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:56:35.38 ID:WyLRSscM0
まあ、あんまり期待し無い方がいいぞ。ソニーだぞ?
473名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:57:13.14 ID:NYM3DqKs0
PS4が迷走していっそ7970を積んで欲しい
見てて面白そうだし
474名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:59:45.07 ID:yyogKsx40
>>23
そしてまた溶けるんですね?
475名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:08:11.39 ID:nFg+Wr+M0
つか、早い話SCEは劣化XBOX次世代機を作って
サードに手間かけずに移植してくださいって言ってるだけだからなw

これならiPadにゲームパッド付けてもらったほうがまだ売れそうなレベル
476名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:17:00.23 ID:X7QhPhit0
>>469
サイトってゲハブログじゃないだろうなw
と言うかPS4の噂がこれだけとするとWiiUに明確に劣ってるぞ
477名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:23:51.64 ID:2Mkuxlv/0
>>469
> PS4>WiiU
ここは聞いたことないけど
478びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/31(土) 23:24:02.46 ID:3ZQFd13O0
PS4が1年遅れでWiiu以下の性能ってのは流石にないだろー
479名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:24:30.49 ID:gG/vYnJv0
PS4を出してほしくない奴が多いな
俺は、ソニーがPS4を出してその後のソニーの行く末を見てみたい
480名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:28:22.03 ID:LFxmrJNp0
>>478
一年遅れで、明らかにGPUが箱○よりヘボいPS3さんの立場がない
481名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:28:48.36 ID:k1/ckbEd0
次世代XBOXがHD6670レべルだからって
PS4がLlano積んでXBOXの方が圧勝とかに持って行くなよ
腹痛てーw
482名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:29:39.59 ID:/b/hjGYqO
>>464
A:角度美人バリバリの作り方すんのSCEだけだから

ゲーム性あそこまで削るメーカーあそこだけだよ
483名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:29:56.09 ID:6aGiWh9p0
>>481
圧勝も何も、その頃までSCEがあるかどうかの方が問題だもんなw
484名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:31:03.73 ID:b8yN2rnT0
そしてPS4が上という噂を丸切り無視するチカニシ共のであった
485名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:32:51.41 ID:NSYCBvbm0
噂か、PS3詐欺NGP詐欺はひどかった
486名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:33:24.73 ID:NYM3DqKs0
てか、次期XBOXの仕様って判明してるの?
487名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:33:40.27 ID:KqIh7Y0r0
汎用部品で固めるなら10万円のゲーミングPCを5万円で売るような慈善事業をして欲しいなw
488名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:34:00.73 ID:Q5fi1v/K0
>>484
噂は噂にすぎんだろ。なーんの真実性もない
その上で皆おしゃべりを楽しんでるだけ
489名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:34:04.22 ID:0dCwW3nn0
>>481
いや、HD7850になる筈だが。
HD6670は今の開発キットがPCベースでそれに載っているグラボがHD6670ってだけの話。
490名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:34:14.51 ID:B3kS/O/I0
>>486
かなりバラバラで結局分からん
491名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:34:40.91 ID:0dCwW3nn0
>>479
行く末というより終焉を見ることになるよ。
492名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:37:19.35 ID:xDqOI7MY0
>>478
任天堂のほうが開発資金かけてるよ
だから自作PCもどきじゃ負ける可能性がある
493名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:37:33.34 ID:Qi406BN50
グラだけが自慢なPSハードが、WiiUにすらグラ負けたらヤバいだろw
色々な意味でw
494名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:39:53.42 ID:+nd/2fNu0
>493
水表現はとっくに負けてるがな
495名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:42:35.63 ID:Qi406BN50
>>494
それ以外のグラでも負けたらという意味です。
アンチャアンチャとグラの事しか言わないのに、WiiUに比べて負けたら価値ないでしょ。
496名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:45:14.10 ID:pPmw6yO20
https://twitter.com/#!/_deltaaaaaaa/status/186064198353162240
ドラキュラHDのPS3版、HARD部屋なのに部屋サーチでNOMAL、
アンテナ悪い人がスーパーラグい、メニュー画面がもっさり、
緑箱&MP減ってる状態でロウソク壊すこわすとお金が出ることがある、
ホスト落ちると部屋そのものが落ちる。
箱○版がいかに快適だったかよくわかった




遅れて出たPS3版は安心の劣化でしたww
497名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:47:55.18 ID:b8yN2rnT0
不良製品の大量生産をなんども繰り返してきたマイクロソフトをなぜ未だに支える?

ここで言い切れる。ソニーは再びゲーム業界の頂点に立つ。

そしてPS1時代の栄光を取り戻したソニーの姿を見た貴様らは涙を流しながら久夛良木様の前で跪くのであろう。

ジークソニー!!!!!
498名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:49:11.51 ID:LtoZeRcA0
>>496
オンライン周りのノウハウはMSにゃ勝てないだろうからなあ
499名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:59:19.60 ID:Mdf2qHOt0
中古対策なんてしたら駄作だったら中古で売る逃げ道がなくなるから
ゲーム選びが厳しくなって新作が売れなくなると思うんだが。
ますます安全パイ志向になって名の通った続編だけが売れてあとはさっぱり。
ゲーム市場縮小に拍車がかかって致命的な状況にならんといいのだが。
500名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:01:00.34 ID:hEznA6X50
>>499
いやいや評価出てから買えばいいだけなんだが
501名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:01:06.61 ID:P63GLljO0
>>497
>不良製品の大量生産をなんども繰り返してきた

PS以来のソニーがやってきてきた事がなんだって?
502名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:06:04.50 ID:BYmEqbyM0
>>499
今はゲームレビューなんていくらでもあるから選択には不自由しないでしょ。
中古販売を禁止した場合に一番ダメージを受けるのは糞ゲーを作ったメーカー。
今まで中古で売ればいいやと多少の冒険はしたが、これからは一度信用を失えば
そのゲームメーカーは倒産して淘汰されてしまう。
503名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:11:02.37 ID:BYmEqbyM0
>>497
旧箱はネットで言われているような不良は無かったなぁ。
ディスク研磨は自分の箱では起きなかったし、電源ケーブルは対策品が送られてきて改善された。
ただ、360は擁護出来ないレベルの不良だったのは確かだがクタラギがPS3の発売日を嘘つかなければ
MSももっと動作検証に時間をかけて不良を発見出来た筈。
次世代箱は時間かけているし、360の時もアフターケアは良かったのでその点は不安は無いな。
むしろみるからに突貫工事のPS4が心配だから、初期型は絶対に買わないつもり。
504名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:12:51.49 ID:FQXb6tRO0
箱の初期型は欠陥品だものな
ドライブの騒音といいアダプタのでかさといいな
505名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:12:52.73 ID:wlWwtJB70
新品で買わないようなゲームを中古で課金してまで買うわけがない
506名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:14:26.59 ID:ZtvGfHM60
中古制限はやめて欲しいなぁ
別に中古の売り買いはしないのでどうでもいいんだが
ネットで中古制限擁護のステマがワラワラ湧き出てくるのが鬱陶しい
507名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:19:06.00 ID:BYmEqbyM0
>>486
次期Xboxはまだ判明していないのでPCベースの開発キットからの推測だけだね。
まあ、EAの話ではそのβレベルの開発キットにすらOrbisは負けてるらしいが。
508名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:25:57.19 ID:MnWD16K8P
任天堂が言うように、中古対策じゃなく中古に売られないようなソフトを作ればいいんだよ
作りすぎたゼルダとか一部を除けば、任天堂中古の高値安定っぷりは凄い
今は特に、値崩れ防止にほんと気を付けてるしな

んで、3DSのすれ違い機能が中古対策の一環にもなっている
ずっと持っておきたいって気持ちにさせるのが重要

‥とはいえ、それをサードに期待するのは酷すぎるのか‥
509名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:28:15.03 ID:5R85QkEP0
小売に押し込めるだけ押し込んでしまえ!値崩れ?知らん
っていう態度のサードが多すぎるねん

そりゃ短期的には儲けは大きくなるんだろうけどな
510名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:56:40.99 ID:7M2zTyCA0
元ソースが『 AMD x64 CPU and AMD Southern Islands GPU』
ってなってるのに、Llanoとか次世代箱がHD6670とか酷い話になってるなw
まあ糞スペ確定で型落ちGPU掴まされる任豚の妄想なんだろうが
511名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:00:40.89 ID:cOvnumkq0
平井は一応、ゲーム事業を黒字化した実績でソニーの社長になれたのに
またゲーム事業を赤字したら何やってんだってことになるだろ
512名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:05:36.27 ID:E6e5zM8B0
OrbisにSouthern Islands(HD7xxx)のハイエンド載っけるとか、流石にムリ過ぎじゃね?
GPUだけで消費電力200W超えになっちゃうじゃん
513名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:09:35.12 ID:7M2zTyCA0
まあ一番下のHD7750はTDP50wだな
これでもWiiUの2倍以上だが
514名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:25:05.52 ID:FQXb6tRO0
>>513
2倍はないよ
4870と7750は差が無い
4850とだと若干上ぐらい
515名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:28:55.12 ID:7M2zTyCA0
28nmのHD7750でTDP50w
これと同程度で40nmだとTDP80w
さて、任天堂が80w級のGPU載せるでしょうか
あの筐体で冷却しきれるでしょうか
516名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:39:17.92 ID:M6Gbajl10
>>513
Flopsもフィルレートも2倍どころかRV770の中位モデルとどっこいだぞ
ワットパフォーマンスなら倍だがプロセスが全然違うからな
517名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:44:44.06 ID:6i74Q8wp0
TDPが半分だから性能が倍とかそんな説聞いたこともねぇわ
518名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:49:15.85 ID:M6Gbajl10
>>515
載せるし冷やせる
HDDは無いし、電源もおそらく外部だろうからな
PCとは熱事情がぜんぜん異なる
519名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:55:32.95 ID:XTbZ/jdT0
WiiUは360に比べてGPUは2倍以上性能がいいけどCPUはどっこい
ってところ
CPUのしょぼさに泣けるぜ
520名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:25:17.18 ID:E6e5zM8B0
>>513
あれ、HD77xxあたりでもハイエンドの範疇なの?俺はHD79xxなのかと思てた

>>518
WiiUのあのコンパクトさで80W級のGPUを載せるのは厳しかないかい?
全体で80W台程度、電源も外部の360Sだってあの筐体サイズなんだしさ
521名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:42:00.23 ID:SmjgA3xi0
つか実消費200W近いゲーム機が
いまさら一般層に売れるかね
522名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:50:41.60 ID:mvE/8Xib0
ゲーム機の消費電力何か誰も来にしてないと思う
523名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 03:44:27.61 ID:prvokErb0
筐体サイズやファンの音は気にするけどな

WiiUもPS1くらいのサイズあるらしくて
結構ゴツいのが残念と思う
524名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 03:45:38.57 ID:prvokErb0
>>511
リッジ抜けた後に赤字へ逆戻りとなれば
リッジの有能さの証明になろうというもの
525名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:01:10.75 ID:TQgGvfcG0
寄せ集めハード
526名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:23:22.13 ID:B3VqhVY00
VITA以上の産廃
527名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:29:01.93 ID:prvokErb0
せめて判断はE3まで保留してあげテ

まだ何か切り札があるかもしれないし
528名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:36:32.55 ID:/Vl3ubpa0
>>510
LlanoかTrinityしか選択肢ないし
Llanoは現実的だろ
529名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:55:09.03 ID:odd50sns0
もうPC−FXみたいなPC実装ボードで勝負すりゃいいんじゃないかな・・・
530名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:59:54.30 ID:/Vl3ubpa0
LlanoとTrinityの比較

★SuperPI 1M
・A10-5800K・・・23.775s
・A8-3850・・・26.039s

★3DMark06
・A10-5800K・・・9396(SM2.0:3285、SM3.0:4067、CPU:4304)
・A8-3850・・・6223(SM2.0:2139、SM3.0:2552、CPU:3814)

相当しょっぱい
531名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:07:25.66 ID:/Vl3ubpa0
参考 Corei7-3930k SuperPI 1M・・・10.840s
532名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:08:43.11 ID:2t8/DKUK0
>>528
次世代箱が箱○の初号機と同じ大きさならHD7850までなら載せられるよ。
筐体のサイズで性能の妥協点は自ずと決まってくる。
リークされたスペックから見ると次世代箱がWiiUと同じ筐体サイズというのはありえないな。
PS4はどうかしらんがEAが失望するぐらいだから薄型PS3ぐらいのサイズかも。
533名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:10:38.16 ID:/Vl3ubpa0
>>532
そりゃ次世代箱が低スペなわけがないだろう
ソニーと一緒にすんなw
534名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:12:12.55 ID:odd50sns0
Linuxが動けば面白いかもしれない
535名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:14:41.56 ID:7M2zTyCA0
まあ無理やりにでもHD7850載せれば次世代箱にくらいつくくらいは出来るわな
まあそれでも結局今世代の箱○>PS3みたいな関係になりそうだ

箱○>PS3>>>>Wii

箱∞>>PS4>>>WiiU
くらいになるのかな
536名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:17:32.51 ID:MnWD16K8P
E3で発表するならどんなクッタリかましてくるか楽しみだ
また小島監督がコロってダマされるのかなw
537名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:19:39.50 ID:/Vl3ubpa0
でも統合チップを採用しないんだったら
AMDのx64CPUなんか採用する意味まるでないんだけどな
538名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:20:32.46 ID:B3VqhVY00
WiiU以下の性能も今のソニーならありえるなww
539名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:21:51.26 ID:Xfk6yiKo0
>>518
>>>515
>載せるし冷やせる
>HDDは無いし、電源もおそらく外部だろうからな

少しは調べて発言しな
WiiUはHDDもあるしDLCもやるつもりだ
540名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:22:24.58 ID:/Vl3ubpa0
>>539
外付けでな
誰が内臓すると言った?
541名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:27:31.54 ID:BOR4XCe1O
外付けで何の問題が?
542名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:29:23.79 ID:Xfk6yiKo0
外付けじゃなくて、内蔵フラッシュメモリーになると言ってるよ
543名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:31:19.21 ID:/Vl3ubpa0
内臓フラッシュはWiiにもあったしWiiUにも当然あるだろ
HDDは外付け
544名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:32:14.99 ID:B3VqhVY00
>>542
内臓フラッシュメモリが標準で、つけたい人は外付けHDDやSSDを付けれる。
545名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:40:25.61 ID:pAU0cFkn0
>>539
あの小ささで冷却できるのって回答にそのツッコミは違ってる
546名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:42:59.49 ID:Wa4cBeIV0
外付けHDDの接続インタフェイスがUSB2.0だっけ?
これから5年間使い続けるハードでUSB2.0は辛い…
547名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:48:57.45 ID:Xfk6yiKo0
>>546
それこそ任天堂クオリティーwww
548名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:51:16.99 ID:Uoyx7jg70
次箱ってHD7850なの?
それだとWiiUに対してグラフィック面での優位そこまでなくない?
549名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:52:02.14 ID:WIp/qgcY0
Wii Uの発売日が10月31日に決まったらしい


「アサシンクリード3」は、Wii U版も2012 年10月31日に発売予定であることが、
オラン ダのUBIソフトによって発表されています。

「アサシンクリード3」は、PS3、Xbox 360、 PCで発売予定で、
さらに、Wii U版の発売も予定さ れていますが、
これら全てのヨーロッパでの発売 日が、
2012年10月31日であると発表され ています。

よって、この発表に間違いがないのならば、
Wii Uのハードは、この日までに発売されているとい うことになります。
http://www.gamememo.com/2012/03/31/assassins-creed-3-wii-u/
550名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:53:22.21 ID:PGSWC6j80
60MB/swwwwwwwwwwwwwwwwwww
理想値だから実際はもっと少なくなるんよね
PS3の時代遅れのSATA1.0ですら150MB/sなのに
WiiUのネックになるのは間違いないね
551名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:53:58.41 ID:nFYe+hP20
>>546
扱うデータのサイズとその回数などを考えるとまだUSB3である必然性は無いと思うが・・・

>>548
まだ不明 というか箱○もカスタム品だったし今回も箱用にチューニングしたモデルと思われ
どうせDirectX12向けの試作品みたいな位置づけで色々中をいぢり倒してるんでしょうな
552名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:55:20.49 ID:MnWD16K8P
>>549
マジだとしたら予想よりかなり早いな
3DSの値下げからのリロンチと同じで
年末商戦の少し手前に出して市場を暖めておくって事なのかな?
553名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:55:24.54 ID:7M2zTyCA0
>>548

HD7850でWiiU比4倍
HD7870でWiiU比5倍、箱○比10倍達成ってとこだろうね
554名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:55:51.82 ID:/Vl3ubpa0
PS3のウンコHDDの転送速度なんてUSB2.0でもあまるぐらいなんだけどな
555名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:56:07.44 ID:B3VqhVY00
WiiUも次世代Xboxも早くほしいよ
556名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:56:56.74 ID:Uoyx7jg70
>>553あれ?WiiUってそんなしょぼいのか
HD4870じゃなかったっけ
557名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:00:03.14 ID:/Vl3ubpa0
WiiUのGPU性能が箱○の2倍とかないわ
558名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:04:49.97 ID:V2Uk5rd8P
>>553
よくわからんので根拠にしてるベンチサイト教えて
559名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:06:29.31 ID:7M2zTyCA0
http://i.minus.com/jtrscmN4OoSc3.PNG

HD7870
同一ダイサイズ、同一TDPで性能は10倍以上
560名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:07:49.58 ID:/Vl3ubpa0
>>553
コレを元にすると
WiiUは箱○の2倍で次箱はWiiUの5倍ってことだろ
HD4850〜4870の5倍ってどんなモンスターだよ

>>559
WiiUが箱○の2倍というソースは?
561名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:08:01.90 ID:ihYYjsfh0
>>556
3DMark Vantageで比較すると

HD4870・・・3551
HD7850・・・19895

だね、スコアの桁が全然違う。
562名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:10:56.26 ID:k16fHEPN0
ベンチマークソフトってのは新製品を売るための販促ツールだからな
桁が全然違うって…1桁のようだがw
563名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:11:16.50 ID:/Vl3ubpa0
ベンチのスコアって別にスペックに正比例するわけじゃないんだけどな
564名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:12:10.77 ID:Uoyx7jg70
まあ諸々含めて次箱はWiiUの二倍くらいってことでいいのかな?
565名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:12:48.75 ID:ihYYjsfh0
ベンチスコアを紹介してといわれて数値を貼ったのにベンチは性能に関係無いってどんな悪魔の証明ですかw
566名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:13:11.33 ID:nFYe+hP20
19895/3551=5.60264

10倍?
567名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:13:34.66 ID:V2Uk5rd8P
>>559
d
こりゃすごいな
PCに7970買いたくなってきた
568名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:13:45.52 ID:WIp/qgcY0
ちなみに現行機のPS3とXbox360とWiiのベンチマークの数字ってあるの?
569名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:14:04.19 ID:ihYYjsfh0
>>564
19895÷3551=2になるのならそうかもねw
570名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:15:41.72 ID:ihYYjsfh0
>>566
WiiU VS Xbox360で任天堂がさばを読んでいるか、MSが新箱の性能を控えめに見てるかのどっちかだね。
571名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:17:04.41 ID:V2Uk5rd8P
>>566
ベンチによって数字は違う
一概に何倍なんて言えない
特定のベンチではって注釈すれば良いが
572名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:17:10.80 ID:/Vl3ubpa0
>>565
お前のレスなんて当てにならないから
ソースの直リンク張ればいいだろ
573名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:18:02.44 ID:20xZz/hkP
独自性なくなったらもうMSには勝てんだろ。 開発ベースのWINDOWSもDirectXもMSが牛耳ってるんだから。
574名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:19:01.50 ID:ihYYjsfh0
>>572
googleで3DMark Vantageのスコアを検索すればいいでしょ。
検索エンジンも使えない人がよくゲハにいるね。
575名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:19:54.46 ID:keZeJqz0O
ゴキは性能一番と世界シェア一番
どっちがいいの
576名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:21:04.15 ID:/Vl3ubpa0
>>574
もったいぶらないで貼れよw
577名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:21:56.84 ID:nFYe+hP20
>>570
任天堂もMSも自社次世代ハードのスペックなんて公表してないけど?
まるで2社の公式発表かのような言い回しは無駄にトラブルを生みますよ
578名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:22:11.83 ID:Uoyx7jg70
つか次箱に乗る可能性のあるグラボで一番性能高いのってHD7870?
579名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:22:14.21 ID:V2Uk5rd8P
煽り前提のレスなんぞいらん速報スレで踊ってろ
580名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:22:24.38 ID:nFYe+hP20
>>576
都合のいい数値が検索しても出てこないんだからあまりあせらせるなよ
581名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:23:02.57 ID:m03qx4KL0
HD7850 19895 vantage
で検索かけても出てこないけど
582名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:24:18.44 ID:nFYe+hP20
>>578
別ラインで開発させてるからPC向けチップセット=次世代箱のGPU ではないでしょ
コストとダイサイズと放熱を考慮にいれつつ欲しい機能を乗せたり削ったりと考慮してるはずだよ
前の箱○のGPUにしてもPC向けのどれとも違うものになってたでしょ?
583名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:24:39.09 ID:PPi5l18A0
>>570
最初のリークではWiiUはPS360より少し上という話だったから360の1.5倍程度というのが正しいんだろうな。
それならMSからのリークで次世代箱は360の6倍というのと辻褄が合う。
584名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:25:19.58 ID:Xfk6yiKo0
WiiUのしょぼさを証明するようなレスは禁止よ☆
USB2.0で充分wwwww
岩田様がそう仰るのよ!
585名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:26:13.71 ID:PPi5l18A0
586名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:27:44.46 ID:Uoyx7jg70
>>582つまりゲーム専用カスタムだから消費電力とか同じでも出せる絵が全然違うってこと?
587名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:29:39.19 ID:/Vl3ubpa0
つーかHD4870が3551って低すぎておかしいんだよ
588名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:30:38.70 ID:nFYe+hP20
USB2でも今のPS3よりよっぽど早いしな・・・
外付けHDDもほとんどUSB2で十分だし 何必死に騒いでるのか判らん
589名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:31:49.33 ID:7M2zTyCA0
そもそも40nmでHD4870だとTDP100以上だろ
590名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:32:34.64 ID:B3VqhVY00
>>588
Orbisがゴミだと分かったからだろうw
591名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:32:46.83 ID:nFYe+hP20
>>586
PC向けでは必要な機能を削ったり解像度をある程度決め打ちして仕様を絞り込んだりは出来ますね
箱○と同等のスペックをPCのビデオカードで再現すると結構スペック必要だと思うよ
汎用品と限定用途向けを単純に比較は出来ない って話
592名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:34:35.56 ID:nFYe+hP20
>>590
VITAみたいにAMDがノート向けや一体型PC向けに提供してる安チップセットを使うとすると限界見えるもんね
汎用品を使うとコストダウンも難しいしゲームに必要ないものも乗ってるし 良い事ないのにねぇ

SCEはMSが初代箱をあれだけ早く捨てた理由を知らないのかな?
593名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:35:09.13 ID:PPi5l18A0
594名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:35:26.51 ID:Xfk6yiKo0
>>590
Orbisがゴミならば Orbis>>WiiUという想定上ではね。。

WiiUがゴミ以下ということになるがw
595名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:36:18.83 ID:m03qx4KL0
ローディング時間ってランダムリードがほとんどだろ
ランダムリードがUSB2.0より速いHDDを想定してるバカがいるのか
596名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:37:21.28 ID:nFYe+hP20
>>594
その想定が揺らいでるから必死なんですね 判ります
597名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:39:31.28 ID:vCfj7r6F0
USB3にしろってスレを立ててた基地外か?
598名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:39:41.52 ID:keZeJqz0O
やはりスルーか
だよな
少なくともゲハにおいての性能厨は
売上で勝ちたいがために振りかざす魔法の杖でしかない
599名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:40:04.34 ID:5HXJqu5T0
WiiUはNextXboxにはコールド負け決定なんだから、低性能同士Orbisと張り合うのがお似合いだよw
600名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:40:34.58 ID:rHbZIZBd0
こんだけ必死にUSB2.0擁護してるって事は、2.0確定なんだなw
601名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:40:50.23 ID:Xfk6yiKo0
>>596
それを本気で思ってるあなたは任豚
602名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:40:56.36 ID:6k2gFdDc0
これ、PCとして使えたら最強だな
603名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:42:46.80 ID:HaoM5lQ20
>>601
そういうあなたはゴキブリさんw
604名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:43:02.87 ID:hmGqoOpa0
>>595
USB2.0はね、既にHDDの速度を引き出せないのよ。
理論値では問題ない速度なんだが、実測ではHDDの足を引っ張る数値しか出せない。
最低でもUSB3.0は必要だよ。

http://www.pasonisan.com/customnavi/z1012hdd/09interf_hddspeed.html
605名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:43:04.44 ID:B3VqhVY00
性能がOrbis>>WiiUだとしても、WiiUのソフトに大敗するよねOrbisのソフトww
606名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:43:07.98 ID:nFYe+hP20
>>600
実際PCでもいいからUSB3と2でHDDを繋いで速度がどの程度違うか試した事ある?
試してるなら「まぁHDDだしどっちでも」って判ると思うんだが
607名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:46:06.88 ID:Xfk6yiKo0
>>604
やめて、任天堂二不利な情報を漏らしたら岩田様がお怒りになりますよ?www
608名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:46:19.07 ID:WIp/qgcY0
質問ですが任天堂はWii UのUSB2.0端子を
ハードの値段が上がってでも3.0に変更するべきだと思いますか?
609名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:46:23.80 ID:m03qx4KL0
>>604
ランダムリードの話をしてるんだが
610名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:46:51.43 ID:hmGqoOpa0
>>606
実際に繋いで試した人間なら、USB2.0には失望する訳だが。
データのコピーに要する時間が実際に倍違うんだから。
611名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:47:42.69 ID:keZeJqz0O
面白くて大人気のゲームを作るのは難しい
しかし性能で上回る事はゴキでもできる
それがソニーの姿だな
問題はそのコンセプトでソニーはMSに勝てない事だ
612名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:47:58.87 ID:/Vl3ubpa0
>>610
ゲームでデータをコピーするのなんてインストールだけだろ
613名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:48:21.94 ID:B3VqhVY00
>>607
そんなにWiiUと次世代XboxにOrbisが負けてる事が嫌なのかな?ww
614名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:49:07.92 ID:m03qx4KL0
>>610
それインストール速度しか関係ないんだが
615名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:49:12.35 ID:6k2gFdDc0
実質PCってことは、PS4は世界一普及したパソコンになるだろう

ソニーが、MSの本丸を攻撃するってことだ
616名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:49:26.57 ID:hmGqoOpa0
>>609
スコアにはランダムも表記されてるよ。

>>608
USB3.0I/Fカードなんて、ゴミのような価格で売られているよ。
617名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:49:31.78 ID:zmZjmDWb0
ゴキブリにはランダムとシーケンシャルの違いなんてわからんだろw
618名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:49:34.89 ID:nFYe+hP20
>>610
データのコピーなんてWiiUで頻繁にするのか?
HDDへソフトを毎章ごとにインストールするようなゲーム機じゃないんだぜ
619名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:50:20.70 ID:nFYe+hP20
>>615
2011年にWindowsマシンがどれだけ新規に売れたか知らんのか?
620名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:51:13.79 ID:B3VqhVY00
性能で次世代Xboxに劣り,WiiUと同じくらい。
ソフトはWiiUと次世代Xboxに大敗。
Orbis買うバカはいないだろう、VITA買った人は特にw
621名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:51:23.06 ID:keZeJqz0O
PS3より早いのに駄目とかわけわからんw
622名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:52:09.81 ID:/Vl3ubpa0
USB2.0だからSATAのPS3より遅いとか思ってる奴居そうだなw
623名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:52:20.53 ID:hmGqoOpa0
>>612
読み込みも速い点を見なさい。
同じハードウェア上で、同じHDD使ってこれだけスコアが変わるんだよ。
現実見ようね。
624名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:52:47.90 ID:nFYe+hP20
>>616
チップセットに内蔵されてるのと新たにチップを1個乗せるのではコストが全然違うって・・・
625名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:53:18.67 ID:zlb0WKTM0
メーカー別で一番売れたPCはAppleだっけかw
626名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:55:39.60 ID:m03qx4KL0
そのページのランダムリード
インターフェース関係なく0.5MB/secなんけどさ
まさか512KBの方で比較してるわけじゃないよな
627名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:55:56.83 ID:nFYe+hP20
>>623
光学デバイスでの読み込みを前提としたゲーム作りがされているハードでそれはそんなに意味があるのか?
PS3ほど遅くちゃ話にもならんがUSB2程度でも「ゲーム機」としては成り立つと思うんだが
628名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:57:11.21 ID:zlb0WKTM0
なんか、インタフェイスは低速な方がゲームが面白くなる
とか言い出しそうな雰囲気だなw
629名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:57:40.01 ID:B3VqhVY00
工作員とゴキブリが必死だから、このOrbisの情報は本物だなw
630名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:58:13.53 ID:pAU0cFkn0
箱のインストール(ダミー抜きのディスクコピー)みたいな使い方でしょ?
631名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:59:02.26 ID:WIp/qgcY0
たとえばトルネとかはUSB3.0にすると2番組同時録画とかも出来るようになるんですか?
632名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:59:24.98 ID:hmGqoOpa0
枯れた技術使うにも、適材適所があると思うんだよね。
特別高コストという訳でも無いし今現在置き換わってる規格なのに、敢えてそれを要らないと主張する論拠が知りたいわ。
633名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:00:04.13 ID:6k2gFdDc0
MACのように、WINDOWSのインストールできるようにして欲しいな

MSが嫌がらせするかもしれないが、その時はリナックスを使うまでだ
634名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:00:44.22 ID:B3VqhVY00
Orbis買うメリット教えて下さい。
635名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:00:53.26 ID:nFYe+hP20
>>628
もしそうならPS3のゲームが現行機で一番面白いって事に・・・
636名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:01:05.33 ID:Xfk6yiKo0
>>624
それは単に岩田のけちじゃん。

任天堂にそんなに自信あるんなら最初から本体で儲けようとしないで少しはまけろや

結局任天堂はいつまでもインチキコントローラーで人を騙しきれないってわかってんだ
637名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:03:01.64 ID:/Vl3ubpa0
>>632
全然置き換わってないじゃん
まだまだ殆どUSB2.0だよ
638名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:03:06.61 ID:zmZjmDWb0
遅い方が面白いとは言わないが

ボトルネックじゃないインターフェースに金をかけるのはただの無駄で、
無駄が多いハードは高くなって売れず
結果的にクソゲーまみれになる可能性が高くなる
639名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:04:09.90 ID:WIp/qgcY0
今の最新のMacもUSB2.0ですよね?
640名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:04:47.30 ID:B3VqhVY00
ID:Xfk6yiKo0=池沼
641名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:04:51.65 ID:hmGqoOpa0
>>637
それは、まだまだ現行機が売れてるから次世代機は不要だねっていうのと変わらないくらい意味のない主張だよ。
642名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:08:05.49 ID:hmGqoOpa0
>>639
Macは…というかAppleはファイヤーワイヤーとかThunderboltとか、独自の規格積むからUSBだけ見て語られてもね。
643名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:09:38.20 ID:B3VqhVY00
USB2.0でも問題ない。
外付けは任意なんだし
644名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:09:40.42 ID:/Vl3ubpa0
>>641
でも実際要らないでしょ
要らないものに金かけて爆死するのはOrbisに任せるよw
645名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:10:57.38 ID:nFYe+hP20
>>633
PS3でサポート切ったLinuxを再度搭載すると?

>>632
置き換わりつつある だよね?
AMDでも対応したチップセットはまだ最新のものだけだしMBでも完全に切り替わった訳じゃない
過渡期だしコスト最優先の任天堂なら切り捨てられても仕方ない程度の差だよね

OrbisにしてもAMDの提供するチップセットそのままだとUSB3は搭載されないんじゃないかな?
890にしてもNEC製のUSB3コントローラーを搭載する事で対応してる状態だし
646名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:14:08.80 ID:Xfk6yiKo0
>>640
反論できないから今度は人身攻撃かww
647名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:14:54.73 ID:nFYe+hP20
>>636
販売コストを下げる為にハードを削り込むのがケチ?
PS3ではGPUで128bit*2本のバスラインがあったのにチップを2個乗せるコストを嫌ってスペックを数割落としてメモリ1個にしバスを1本捨てたけど・・・
それと比べりゃUSB2とUSB3の差なんてほとんど関係ないと断言出来るレベルだよ
648名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:15:30.88 ID:XpvLHepp0
性能はWiiUよりちょい上くらいで
省電で今のWiiくらいのでかさで30000くらいでだして
PS2PS3互換ありでBDDVDアプコン再生機能つければシェア一位とれる
649名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:15:41.89 ID:B3VqhVY00
>>646
性能で次世代Xboxに劣り,WiiUと同じくらい。
ソフトはWiiUと次世代Xboxに大敗。
Orbis買うバカはいないだろう、VITA買った人は特にw
650名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:16:01.68 ID:Uoyx7jg70
人身攻撃じゃなくて人格攻撃じゃね?
651名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:17:01.08 ID:QjIx+FNo0
WindowsPCと同様のアーキテクチャを採用することで
PCゲームからの移植タイトル大量ゲットを狙っているな
652名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:17:02.27 ID:WIp/qgcY0
Wii Uにサンダーボルトを搭載するのもありだと思う。
USB3.0より早いらしいし。
653名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:17:11.69 ID:B3VqhVY00
>>648
ソフトがないから売れない。
654名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:17:56.92 ID:nFYe+hP20
>>648
PS2とPS3の互換って時点で値段は初期のPS3レベルになることは確定的かと・・・
655名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:18:58.96 ID:/Vl3ubpa0
>>648
Cell、エモーションエンジン、RSX、Trinity全部入りマシンとか胸が熱くなるな
656名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:19:41.55 ID:nFYe+hP20
>>652
サンダーボルトこそ本当に意味も無く金が掛かるからやめた方がいい・・・
速度最優先なら専用にeS-ATA端子でも付けりゃいいんだろうし

そんな端子1個のコストも削っていくのが製品としての価格を最終的に下げるんだけどね
657名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:19:46.54 ID:hmGqoOpa0
>>645
個人的には、ストレージに関しては速度もコストも掛からないeSATSがベストだと思っているんだけどね。
外付け用のコネクタを用意するだけだからね。
でも任天堂はやらないんだろうな。
658名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:20:14.46 ID:C4d0dtTU0
次世代PSなんて出るわけ無いだろ
ああエイプリルフールか
659名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:22:28.62 ID:hmGqoOpa0
>>657
ああ、文章おかしかった。

>ストレージに関しては速度もコストも掛からない

速度が速くコストも掛からない、ね。

660名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:22:58.69 ID:nFYe+hP20
>>657
任天堂が作ってるのは「子供が投げても大丈夫な頑丈なハード」だからねぇ・・・
eSATAみたいな「コネクタを外に付けてみました」みたいな規格を採用するとは思えない^^
661名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:23:03.96 ID:m03qx4KL0
ランダムリードの数値で512KBを参考にしてる奴が何いってもね
662名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:23:14.04 ID:Xfk6yiKo0
>>647
立場が全然違くね?当時のPS3だってすでにやりすぎなくらい搭載しすぎてたのにWiiUはただのiPadパクリをつけたゲームキューブ2.5だぜ

まどっち道あんなケチ大阪会社には期待してなかったがなw
663名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:24:08.82 ID:/Vl3ubpa0
>>660
SATA端子ってよくぶっ壊れるよなw
わざとやってるんじゃねーかってぐらい
664名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:25:19.87 ID:nFYe+hP20
>>662
全ユーザーが数割のGPUのスペックダウンを強いられモッサムなどの原因ともなったPS3
一部の「HDDの外付けに対応してくれ」というユーザーの為にUSB2は搭載したけど3までは対応しなかったWiiU

まぁ立場も影響も全然違うな
665名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:28:10.77 ID:nFYe+hP20
>>663
私は壊した事は無いけど でも規格を理解してりゃ子供の玩具に採用なんてありえないってのは誰でも判る話
WiiUって内蔵のSDカードスロットは今回もあるんでしょ?
速度が欲しい部分はそっちに32GB突っ込んだ方がいいんじゃないかと思うけど・・・
USB接続の外付けHDDなんて内蔵ストレージからあふれた分の逃がし場所でしょ?
666名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:28:14.55 ID:Uoyx7jg70
>>655GS忘れてるぞ
667名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:29:05.27 ID:m03qx4KL0
>>664
なあいい加減さ
お前の教えてくれたサイトのランダムリードの4kの数値が全く変わらない事はどう思ってんの?
512KBの数値が違うからっていう理由で何かが快適になったパターンを余り知らないんだけど
668名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:29:44.13 ID:WIp/qgcY0
Wii Uは、SDカードとHDDとフラッシュメモリが対応してるけど、どれがゲーム的に一番速いんですか?
669名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:30:14.35 ID:prvokErb0
ゲームで使うランダムアクセスに関しちゃ
USB2とUSB3で1.5倍くらいの差だったような

ま、WiiUがどうだろうとPS4にゃ関係ないな
670名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:30:21.49 ID:hmGqoOpa0
>>661
あのさぁ、4kの速いHDDがあるなら教えてくれよ。
4kはインターフェイスの規格は関係無くHDDは基本的に遅い。
その数値が速いのは、SSDくらいでしょ。
671名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:30:50.63 ID:/Vl3ubpa0
俺的にはSDXCに対応してほしいんだけどなw
672名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:30:55.26 ID:nFYe+hP20
>>667
もちつけ 私じゃないw
673名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:31:22.85 ID:Xfk6yiKo0
>>664
対応してくれっていうユーザーの要求みたいな出鱈目、初めて聞いた。

そもそもHDD対応はDRMをやるためだって発表済み。
674名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:32:37.89 ID:m03qx4KL0
>>670
その部分がローディングで一番効く数値じゃん

>>672
あらすまん
675名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:33:38.04 ID:prvokErb0
嵐による話題逸らしが見事に成功してるな
676名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:33:46.23 ID:nFYe+hP20
>>673
DRM専用にHDDを接続するって出鱈目初めて聞いたw
677名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:34:39.11 ID:nFYe+hP20
>>675
まぁこんな時期に誤魔化せても仕様が発表されるごとに冷めていくのはPS3やVITAで実証済み^^
678名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:35:10.68 ID:hmGqoOpa0
>>674
いや、この4kだけを比較して要らないという主張を押し通すのなら、USB1.1でも大差ないとかいう極論がまかり通るよ?
679名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:35:39.69 ID:/Vl3ubpa0
>>670
ハイスペックのPS4は当然SSDなんだろ?
むねあつ
680名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:36:27.41 ID:/Vl3ubpa0
>>678
今時USB1.1使うより2.0のが安いじゃん
681名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:37:47.53 ID:Xfk6yiKo0
>>676
DRMじゃんくてDLCを書くつもりだった げはっ
682名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:38:13.67 ID:hmGqoOpa0
>>680
お前が話題反らしを目的にしてることが分かったから、もういいよ。
683名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:38:37.56 ID:nFYe+hP20
>>678
わざわざUSB2対応のチップの機能の一部を殺してUSB1.1のみにするの?
PS3はコストダウンの為にGPUの性能を落としたけどそれ以下の愚行だな
684名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:39:35.23 ID:/Vl3ubpa0
実際USB1.1でも
インストールさえしちまえばゲームなら十分なんでしょ
そんなの試したことないけどwww
685名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:42:49.70 ID:B3VqhVY00
さてOrbis話題に戻るぞ
686名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:48:55.77 ID:B3VqhVY00
互換ないとかw
687名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:50:38.24 ID:zmZjmDWb0
まぁPS3の互換なんてあっても無いのと同じじゃないか
688名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:52:11.58 ID:B3VqhVY00
互換無し、低性能、ソフト無し
誰が買うのOrbis
689名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:53:37.38 ID:/Vl3ubpa0
Orbis

AMD A10-5800K 3.8GHz4Core
Cell・RSX・Emotion Engine・GS混載、PS2・PS3完全互換
IntelSSD 520
12倍速BDドライブ
USB3.0*6

25000円

判明してるのはこんなとこか
690名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:54:43.10 ID:N/Yxpy4o0
箱もWiiUもSENに対応してないだろ!
691名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:56:11.83 ID:9mQdZkwz0
中古対策とか
過去にカプンコが中古屋相手に訴訟してボロ負けしたのを忘れたのか
692名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:58:07.54 ID:6k2gFdDc0
これがPCとして使えるのだったら、商品力は抜群になる

29、800円くらいで、PS4のゲーム、BR映画の再生を楽しめ、PCとして使えたら最強だ
693名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:59:41.06 ID:7x3IXnA0O
>>549
ドラクエ10がロンチとかマジであったりするのか?
694名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:01:55.32 ID:nFYe+hP20
>>692
VAIOが売れなくなるのでそんな事はあり得ません

>>693
ドラクエとはいえMMOだしありうるんじゃない?
まさか月額制MMOでミリオン超えるとか・・・ちょっと考えられないでしょ
695名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:02:45.40 ID:B3VqhVY00
>>689
エイプリルフールだからってやめなよ
696名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:02:50.70 ID:N/Yxpy4o0
「PCとして使える」の定義が不明だが、
Windowsの動作を保証することはまず有り得ないとして、
SONY独自OS上でPlayStationSuiteの様々なアプリが動くってのは当然やってくるだろう
697名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:03:24.55 ID:YXsWPaVc0
pcで輸出の場合、関税が安くなる。
セコいが初期のps3は、それで逆鞘を軽減していた。
698名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:07:01.52 ID:/Vl3ubpa0
Windowsが動かないマシンをPCとしても使えるといわれても無理あるわい
699名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:07:07.09 ID:N/Yxpy4o0
PS3はスパコンだから輸出国規制があるのだ!
700名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:07:32.70 ID:V2Uk5rd8P
>>689
変態なだけに、マザボにはAsrockの刻印があるに違いない
701名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:08:31.76 ID:V2Uk5rd8P
>>691
別に誰も忘れてないだろ
702名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:10:32.69 ID:m03qx4KL0
なんでAPUなのかが気になる
eRAMを統合してメモリ帯域をかせいだ上でCPUに使う面積を極力減らすんだろうか
703名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:17:12.37 ID:6k2gFdDc0
>>696
逆鞘じゃなけりゃ、ソニーとしてはwindows が動いても何も問題ないよ

HPとかのPCメーカーにしたら、堪ったもんじゃないけど
704名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:20:03.69 ID:7x3IXnA0O
PS3の時のように
発売直前に驚きのスペックダウンが発覚して
ソフトメーカー涙目になるんじゃないの?
今の段階でヤバいんじゃもうだめだろ、オービス。
705名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:22:06.55 ID:p4CVCEmY0
PS3ってメモリも独自だったよね
PS2もそうだったし、土台互換維持なんて無理じゃん
どんだけコストかかるか分からん、丸々内蔵するのと同じなんだから
706名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:35:07.82 ID:V2Uk5rd8P
誰かID:6k2gFdDc0のレス保存しといて
中々いい感じ
707名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:39:40.90 ID:bZdE30XN0
なんにしろプライドの高いSCEが一年遅れで
WiiUより性能の低いハード出すわけないから安心してる
708名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:39:48.11 ID:pIwQuk4Y0
…そもそもディスクメディアからの読み出しだと480Mbpsも帯域いらない気が。
709名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:40:40.77 ID:/RVz+x8R0
新ハードなのになんでこんなにもワクワクしないのだろうか
710名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:42:58.38 ID:kP9xcQ970
Orbisってのは開発費の高騰を戒めるために付けたのかもね
711名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:48:57.74 ID:6k2gFdDc0
>>709
発売から3年後くらいに、1,9800円くらいになるだろ
PCとして使えるなら、世界中で飛ぶように売れるよ

ソニーは世界一のPCメーカーになる
ワクワクしてきただろ?
712名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:49:21.50 ID:fb0M7vmR0
>>707
これはツッコミ待ちなのか?
713名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:52:26.66 ID:nFYe+hP20
>>711
さらに数千億円の赤字を計上か 胸アツだな
714名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:58:12.72 ID:p4CVCEmY0
カメラ機能もバレてるし、なんかもう殆どやること予想付くよな…
この上マルチばっかじゃどう売るんだって小一時間問い詰めたい
715名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:58:58.73 ID:WIp/qgcY0
質問ですがなぜ任天堂ハードは互換があるのにソニーハードには互換がないんでしょうか?
716名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:17:51.34 ID:KQWwTCTW0
互換ありますよ
PS3ではDVDの再生が出来ましたし
PS4でもDVD,BDの再生が出来るでしょう
717名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:23:15.25 ID:KQWwTCTW0
それと、PS4ではPS3用のコントローラーが使える可能性が高いんじゃないですかね?
718名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:37:39.33 ID:QjIx+FNo0
x86でPowerPCと互換取るとかできないから
PCでXBOX360のゲームが動かせるようになると言ってるのと同じぐらいアホな発言だから
719名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:39:59.05 ID:fbXUtgar0
また世界最下位はゴキブリになるだけだよ
720名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:17:49.48 ID:d+hGzoTV0
性能とかなんたらとか言うコレ自体の問題じゃなくて、ソニーのハード開発部門の考え方の末期の権化に見える
721名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:18:53.18 ID:mGeZwnyn0
PS3の互換はだめでも360互換対応のウルトラCを実現出来れば勝る(あそ棒)

まあ冗談は置いといて本当に困難で出るの?というか出すの?
722名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:23:16.23 ID:FQXb6tRO0
CPU性能がpower7のWiiU以下って終わってる・・・
723名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:24:15.12 ID:XpvLHepp0
PS2もPS3も超高性能ってわけでもないのに仕様がピーキーすぎるんだよなぁ
次箱もWiiUも大した苦労もなく互換積んでくるだろうけど
PS4がやろうとした場合すごく手間がかかる
724名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:47:18.86 ID:wVVBiQgy0
>>721
また金を借りる為に出すだろう
725名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:49:01.57 ID:9mQdZkwz0
まあバンナムは確実に参入するだろうな
中古対策とか大歓迎だろう
金搾取するためにはアイマスをソーシャルもパチもやるような会社だからな
726名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:55:04.07 ID:LmbOgd740
次世代機の話のスレだから見に来たが…やっぱり見るもんじゃなかったよ。
727名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:07:49.02 ID:+Plmcq3G0
>>473
それいいな。
すげえ!超高性能!!……消費電力('A`)
728名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:01:44.57 ID:8UB22qv+0
これは次世代機待たずにPS3買えば良いんやで
というSCEのやさしさ
729名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:14:31.91 ID:K+reSkZe0
シャープ・鴻海提携、受託製造に潜むリスク

「私たちと同じ轍(てつ)を踏むんじゃないか」。あるソニー関係者はシャープと鴻海(ホンハイ)
精密工業の提携ニュースを聞き、即座にこう思った

■「技術が流出」

S―LCD発足から一度もテレビで黒字を出せず、サムスンとの提携はソニーが合弁解消に
伴う634億円の損失を計上して幕を閉じた。

「ソニーの技術はかなり流出した」との指摘も多い。サムスンはソニーの最高水準の
エンジニアを湯井に招き、技術を貪欲に自社工場に取り込んでいった。
http://www.nikkei.com/news/topic/related-article/g=96958A9C93819696E1E2E2E7E78DE1E2E2E1E0E2E3E08698E3E2E2E2;q=9694E0EAE2E0E0E2E3E0E4E7E7EB;p=9694E0EAE2E0E0E2E3E0E4E7E7E4;n=9694E0EAE2E0E0E2E3E0E4E7E7E1;o=9694E0EAE2E0E0E2E3E0E4E7E7E6


ソニーて馬鹿なことしてたんだな
730名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:18:02.00 ID:Xfk6yiKo0
>>728
ば。。ばかな。。。こんな簡単にソニーの戦略を見抜けるはずがない。。。

な、何者だ
731名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:24:37.42 ID:I5y4OIwr0
内臓は32GBフラッシュとかそんなもんかね
もうHDDは内臓しないだろう
んで外付けはUSB接続で、市販HDD使えるけど専用ケースが必要とかになりそう
732名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:28:17.80 ID:j1rHVyqn0
PS3でMGS4読み込まなくなったから次世代機でやろうと思ってたのにな
733名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:39:48.16 ID:lUmy/eI50
>>731
逆に今度こそ専用HDDしか使えなくするんじゃないか?

PS1、PS2で散々メモリーユニットでボロ儲けし、PSP、PSVと
ソニー独自企画しか認めないソニーにとって、

PS3の市販HDDが使えるってのが異端杉なんだよね。
たぶん、初期設計の段階でHDDは内蔵だし入れ替えるってことを
想定してなかっただけだと思う。

箱○でHDD別売りビジネス見てるし、次は市販を使わせるようなポカしないだろ。
734名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:45:49.82 ID:i+jKC0rM0
>>733
買う理由がどんどんなくなるけどなw
735名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:47:40.15 ID:I5y4OIwr0
>>733
ちょっと自分の希望が入ったw
HDDくらい選びたいから(SSDにしたりとか)、専用ケース8000円くらいにしとけばいいかな…とか
普通に考えれば、専用ケースにするくらいなら専用HDDユニットとして売るよな
736名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:55:11.45 ID:gTPJrGxb0
>>694
いや、ドラクエ10は100万余裕で超えると思うよ
これに関しちゃ既存のMMOと同じような売れ方しないと思う
むしろサーバーが心配
737名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:07:45.11 ID:+QhdwZWZ0
>>729
ソニーとシャープの提携話もあったけど
あれもソニー経由でシャープの技術をサムスンに取り込むつもりだったんじゃないかな
738名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:14:39.12 ID:XeFac4H50
>>23
実際そうしたいんで、SONYは
「早くホンモノのゲーム機(Xboxシリーズ次世代機)だしてくれー!
本物を手に入れないと、パクリようがない」

という状況なんだろ。

結局SONYは中華企業みたいな、パクリ偽物欠陥品企業。
739名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:21:13.89 ID:Xfk6yiKo0
>>738
おい笑わせるなよ
PS3が開発される間にIBMが裏でマイクロソフトに頼まれてチップセットチームと設計を丸ごと買い取った話、まさか知らないのか?

当時の開発チームの一員がずっと前から全部ネットでばらしてるぞ。
740名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:24:48.62 ID:nFYe+hP20
>>739
>PS3が開発される間にIBMが裏でマイクロソフトに頼まれてチップセットチームと設計を丸ごと買い取った話、まさか知らないのか?
すまん 日本語でPlz

別にIBMなんて大企業が同時にいくつもの企業から仕事を依頼されるのなんて不思議でもなんでもないだろ
任天堂だって当時Wii向けのCPUを依頼してたしな
IBMがMSに頼まれてどこのチップセットチームと設計を丸ごと買い取ったの?
741名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:38:24.37 ID:3Agj/Jja0
それっぽい話は聞いた事あるな。
要は開発中のPS3の仕様がMSにばれたとかそんなんじゃなかったっけ?
742名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:40:57.43 ID:Xfk6yiKo0
>>741
そうそう それだった
743名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:40:57.69 ID:li6QJjo+0
Vita所有者は何を思うか…
744名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:41:59.13 ID:MnWD16K8P
まあバレた所で、鼻で笑って終わりだったんじゃね?w
745名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:43:26.74 ID:qLCVnjNn0
IBMがMSにもCell売ろうとしてイラネされただけの話
746名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:43:42.24 ID:3FGabeSE0
>>741
でも、あれはSPEの情報は漏らしてなくてPPEの仕様をリークしたんだけどPPEってもともとIBMのアーキテクチャだから
別に契約違反でもなんでも無いんだよな。
そもそもCellに積む予定のPPEはSPEとISA互換のある別物だったんだけどIBMが無理矢理Powerアーキテクチャをねじ込んだだけだし。
747名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:44:19.73 ID:nFYe+hP20
>>741
単にMSに「こんなCPUも作ってますけどいかがですか?」ってCellを紹介したって話じゃなかった?
まぁMSは「そんなのゲーム機に使えるか馬鹿」で終了だったはずだけど
確かCellってAppleにも持って行って笑われてるよね?
748名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:44:29.93 ID:/ZSZfvcC0
性能はそこそこで良いと思うが
少なくともWiiUに価格で負けたら駄目だろうな
749名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:46:26.89 ID:/RVz+x8R0
新ハードが出るというのに
なんだこの絶望感は……
750名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:49:28.18 ID:ZqrBJIi00
価格の事を考えるとAPUはAシリーズだと厳しいのではないか?
751名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:50:48.25 ID:i+jKC0rM0
スパコンをつくろうと考えない限りCellはいらないもんな
これをゲーム機に採用しようと考える人間が頭おかしい
752名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:51:43.24 ID:MnWD16K8P
>>749
だって流れがVITAと同じだもん
VITAの時にはまだ脳天気に凄い凄い言ってたのがいるけど、今の結果見たらさすがに目が覚めたの多いだろ
しかも据え置きにはWiiUだけじゃなく単純スペック競争でもどうせ勝てない箱の後継機があるし
発売前から詰んでるんだよ
753名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:52:54.78 ID:/DgHdhyt0
>>749
むしろ新ハードの噂が出た途端に絶望感が増したようなwww
754名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:53:08.93 ID:3FGabeSE0
PS4もどうせフルキムチなんだろうな。
755名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:55:01.10 ID:Xfk6yiKo0
http://www.gamasutra.com/view/feature/132297/processing_the_truth_an_interview_.php?print=1
>Microsoft's Xenon CPU might have taken any of IBM, Sony and Toshiba's PS3 learnings and applied them to the Xbox 360
記事によるとセルプロジェクトが2001年から始まったが2003年あたりMSがやってきてセルプロジェクトで得られたマルチコア技術をXenonにつかったという。
PowerPC技術だから規約違反ではない。。だが実質的にはセル技術のパクリだよ。
だからXBox○をPS3がパクリしたとか馬鹿なこと言わないでほしい。
756名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:55:32.13 ID:BXbqUcfs0
x86採用で利益があるとしたらVAIOでのPS4ブータブル仕様だな
未来に出るであろうGoogleのOSなり端末なりも採用しやすいと思う

性能的に控えめであることも逆手に取れば
モニタ一体型とかテレビ内蔵とか早目に別ソニー製品に波及するような手が打てる

ゲーム機単体としては確実に次箱に敗れると思う
そこを折り込んだ上でのプランがあると信じたいね
757名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:58:56.88 ID:/DgHdhyt0
>>755
IBMをソニーの子会社かなにかと勘違いしてね? この記事。

IBM自身の開発プロジェクトとソニーとの共同のCELLプロジェクトを
混同し過ぎに思えるが…。 IBMの技術はすべてソニーのものじゃないぞ
758名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:03:12.22 ID:ZSr3K0990
>>755
じゃあ、CellもPowerPCのパクりだな。
759名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:03:29.24 ID:nFYe+hP20
>>755
Cell本体を含むIBMが取得した技術はIBMが利用出来るんだろ?
パクりってそれが嫌だったのなら最初から全権利をSONYで買い取ればよかった
まぁその場合契約費用が1ケタ変ると思うけど・・・
IBMや東芝にもSONYと同じ権利があってそれで商売が出来るんだよ?
760名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:06:56.37 ID:b3iqvSEA0
PSNはマイクロソフトでXboxLiveのプログラムを組んでいた人間を引き抜いてシステムをそのままパクったんだよな。
フレンドとか実績とかもろにパクっている。
761名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:11:37.21 ID:Xfk6yiKo0
>>757
だれもソニーのものだとは言ってない、ただ、ソニーの投資がなかったら最初からそのプロジェクトが始まらなかったし、360もうまい汁を吸う機会がなかったわけだ。
久夛良木とかSCEの悪口をする人が多いみたいが危険を冒すまでより良い性能を持ったコンソールをつくろうとしたのは事実だし、
最後は失敗に終わったけど冒険したことを褒めるべきとおもう。

今のX86だの低性能だの、魂のない会社になってしまったけどね。
762名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:12:29.45 ID:xNc2Ahek0
>>755
マルチコア技術って具体的にどんな機能なんだ?
CellはヘテロジニアスマルチコアでPPEがSPEの面倒を見なきゃいけない仕様だったけど
XBOX360って同じコアが3つ乗ってるホモジニアスマルチコアだろ?
仕様としては対極にあると思うんだが…
763名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:12:33.66 ID:BXbqUcfs0
CellってPPUだけ増やして流用できないのかね
SPUは頂点その他のグラ処理に使えるんだから
GPUだけ最新の統合シェーダー採用すれば
慣れてるヤツはそれ全部ピクセルシェーダーにして性能引き出すだろうし
互換性もフルとは言わずともある程度は確保できるよね
やっぱり互換性は大事だよ
764名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:14:07.37 ID:I3ec+8FG0
>>761
別にCellプロジェクトが無くてもIBMに2〜3コアのPowerCPUを注文するだけで終わったと思うぞ。
Cellの要であるSPEやLSなんてMSもアップルもまったく興味なかった。
765←アドセンスクリックをお願いします→:2012/04/01(日) 17:15:40.03 ID:e6Y7ux1A0
PowerPC時代のMac使いだった身としてはソニーが変な要望突っ込まなければ
正当なPower系としてCELLは生き残れたかもしれないと思うので残念だわ
766名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:15:43.37 ID:I3ec+8FG0
>>763
GPUを最新の統合シェーダを採用したらSPEがやる仕事は無くなるよw
劣化旧世代GPUのRSXだから仕事があっただけで。
767名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:18:53.18 ID:nFYe+hP20
>>763
PPUを増やすとダイサイズが増す
そして設計も再度やり直さないとならない
そんな金は無いからAMDのPC向け安統合チップを採用したんだよ?
768名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:18:53.45 ID:lLJmf4qI0
>>764
MSはOS屋だからCellみたいな設計はソフト開発がどえらく大変なのは事前にわかってたからな。
箱○のOSであるNTカーネルとも相性悪いし、Cellの詳細まで知ってても使わなかっただろう。
769名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:19:48.58 ID:nFYe+hP20
>>761
別にPowerPCのマルチコア化なんて時代の流れだったろ
そもそもCellを作る前にIBM側から「普通のマルチコアでいいだろ」って提案されてるじゃん
770名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:21:01.93 ID:P4kP1bzP0
>>721
願望なんだが、CellのPPEとXbox360の3coreは類似性高いからPPE+3Core+SPUx16(256kを512kにして数減らすでもOK)の互換コア+AMDのGPU、適切なメモリ量を搭載したゲームプラットフォームをAmd,Ibm,Microsoft,Sony共同で作ればいいと思う。
771名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:23:58.94 ID:mhs01WHN0
つか
SPUって必要ないよね
PPUだけの方が性能高くなるよね
772名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:24:07.87 ID:nFYe+hP20
>>770
SONYを引き入れるメリットが全くない
773名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:25:08.96 ID:h40jtfsF0
>>770
それ、MSに何かメリットあるの?
つかSPEそんなにあっても使い道無いだろ…
774名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:26:44.67 ID:nFYe+hP20
>>771
CPUのダイに無駄なもの置くスペースなんて無いしね
775名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:28:02.45 ID:nFYe+hP20
>>770
使い道のないSPUを全部削ってグループからSONYを蹴りだすともっと良い環境が得られるね
まぁつまりは次世代箱って事だけど
776名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:29:10.20 ID:Xfk6yiKo0
>>772 >>773

AMDとIBMが手を組んでコンソールを作るわけねーだろwwww
777名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:31:21.27 ID:Zm+lK7vT0
>>770
GPGPUを使うならSPEいらないんだけど。
778名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:31:28.06 ID:+Plmcq3G0
何積むにせよ、PS4の場合は最低8コアにしないとソース移植も厳しくなる
779名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:33:30.21 ID:/RVz+x8R0
発売してもすぐに本スレが葬式状態になりそうだ…
780名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:33:49.14 ID:mhs01WHN0
4天王のクソゲとかSPE使ってないだろ
いらない
PPEのみ2コアでも遥かに高性能になる
781名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:37:02.99 ID:J/xiglcC0
統一しても別にいいことないし
その当時でバランスのよい構成にするだけさ
大事なのはソフトだよ
782名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:38:40.22 ID:nFYe+hP20
>>776
MSが依頼すれば当然最低限の協力体制は組むと思うが?
というかMSはAMDべったりだけど今回もCPUはPower系らしいって時点である程度の協力はなされてるんじゃないか?
783名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:39:25.30 ID:lnmgVXha0
PPE入れるよりSPEいっぱい入れたほうがカタログスペックが高い
あのソニーならどちらを選ぶかは明白
784名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:40:45.34 ID:P4kP1bzP0
MSにとってのメリットは不採算事業(でもやめる訳には遺憾)の負担軽減、IBMに取ってはPowerアーキテクチャの継続&コスト低減(サーバー用途転用とか)、Amdはx64アーキテクチャーだとインテルにつけ込まれるリスクを回避できる
Sonyは••••貢ぐ側かな。でもPSシリーズ延命はできる。
785名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:42:05.32 ID:M8kpgswu0
>>784
MSの不採算事業ってスマホやタブレットPC向けの部門だと思うが、
それと今話してる話と繋がりってあるのか?
786名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:42:46.40 ID:h40jtfsF0
・本体の設計コストは極力かけない。
・WiiU以上、箱720未満の性能でマルチからはぶられないようにする。
・本体逆ざやにはしない。
・マルチソフトは他機種のネガキャンがんばる。

こんな感じで、勝てなくてもおこぼれで儲けられるようにするんだと思ってたけど、
TrinityかLianoそのまま使うのならWiiUより性能低くなりそうな気がするんだよなぁ…
つか、マルチからはぶられないのならPS3で頑張っていった方が良いんじゃ無いかとw
787名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:43:15.31 ID:J/xiglcC0
MSのゲームって黒じゃないの?
知らん間に赤になったのか、それだともっとゲハで騒がれそうだが
788名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:44:32.32 ID:nFYe+hP20
>>784
http://bizmash.jp/articles/5538.html
ゲーム機などエンターテイメント&デバイス部門は売上高が同45%増の89億1300万ドル、営業利益が同2.1倍の13億2400万ドル。「Xbox 360」の好調が際立っている。

不採算事業?
789名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:44:43.15 ID:xNc2Ahek0
>>784
Sonyが貢ぐ側って一番無理なポジションだろ…
どこにそんな貢げる金があるのよ?
790名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:45:21.57 ID:P4kP1bzP0
今は赤を解消しただろうが、当初は相当PC関連の黒をつぎ込んだはず。同じ茨の道は歩きたくなかろう。
一番のメリットはゲーム開発会社(1タイトルあたりの出荷本数が高くなるかも)&ユーザー(複数マシン&ソフトに金かけなくていい)を期待してるので、現実そうなるかどうかは知らんがなw
791名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:45:58.03 ID:cPT8yv6u0
>>4
スピード出しすぎるなよ
792名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:47:03.21 ID:QGBqHRq10
これって平井が次世代機は出さないって発表する以前に作ってたやつの情報が今頃漏れただけじゃないの?
793名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:49:49.47 ID:nFYe+hP20
>>790
次世代箱の開発予算はすでに今までのものに計上済みだと思うんだが・・・
まさか次次世代機の話なのか?
794名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:50:43.91 ID:J/xiglcC0
>>790
採算に乗ってからよそに相乗りするとかないわー
MSの場合はPC、スマートフォンと連携する意味でも必要な部門だし
これからも自分で手綱握るよ
795名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:57:26.41 ID:nFYe+hP20
>>790
一番のメリット

ゲーム開発会社(1タイトルあたりの出荷本数が高くなるかも)
ユーザー(複数マシン&ソフトに金かけなくていい)を期待してる

これってもっと現実的な解決法があるよ
SCEが消えればいいんだよ
796名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:58:29.43 ID:w/1Mw8Tz0
どうせなら8k4kに対応して
ディスプレイ付にして出した方がいいのでは?
高くなるけどそこはニッチ狙いで
797名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:00:12.45 ID:P4kP1bzP0
ゲーム業界のパイ縮小+iPad他タブレットでのゲーム利用が増えてる事を考えたらMS、Sonyどちらも市場制覇した訳でもないのに今後も単独でがんばるのはリスク高杉だと思う。
WiiUは別路線(でも見栄えは程々に整える)だから置いといて、最後の砦をx64に差し替えるとPC市場とも食い合う事になるしね。
798←アドセンスクリックをお願いします→:2012/04/01(日) 18:02:32.09 ID:e6Y7ux1A0
>>796
その辺は放送業界との足並みを意識しないと
単なる独自規格になってしまう

そして放送業界の仕様決定の速度は遅いので
ここ数年のスパンではその方向には行けないと思う
799びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/04/01(日) 18:02:32.32 ID:G6OCqfxR0
>>796
30万円ぐらいになりそうですね。
頭に被るHMD付けた方がよさそう
800名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:07:22.54 ID:Qt1PUF8n0
ソフトハウスがPS4の為に動いてるって記事が全然無いな。
801名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:07:25.27 ID:mGeZwnyn0
>>797
で?それで両社同じもの出してマルチタイトルとしてソフトが出て来た時ユーザー得するの?
かたっぽだけ買えば良いのだからどちらかが居なくなったのと同じなんだが?
802名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:07:53.48 ID:M8kpgswu0
>>797
いや、逆に市場制覇どころか、タブレットPCやスマホ事業で林檎やグーグルに
差を広げられている現状、MSがソニーみたいな重荷を背負って足枷作ってどうするよ?

Win8で箱○、スマホ-タブレットPC、PCの三つの更なる統合を模索してるのに、
ソニーの都合なんて聞いてる余裕もなきゃ、ソニーじゃなんの役にも立たない。


それよか今度、Win8では標準でXBOX Liveにアクセスできるアプリを入れるって
話だが、VAIOでもそのアプリを入れるのかどうかのほうが気になるw
803名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:08:49.40 ID:nFYe+hP20
>>797
MSとしては単独黒字で頑張った方が大赤字のSCEを取り込むよりリスク低くて済むよ
多少の赤は他の事業で稼ぎ出せるのになぜ今やっと黒字化したゲーム事業を他人と分け合わなきゃならんのだ
804名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:11:13.54 ID:P4kP1bzP0
>>801
 同じハードプラットフォームに対してマルチタイトルってのは意味不明だな。Xbox360の過去資産も
PS3の過去資産も受け継いだ次世代ゲーム機を出してくれと言っとるわけ。
805名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:13:35.49 ID:nFYe+hP20
>>804
PS3の過去資産なんてSONYですら捨てた代物だよ?
806名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:14:05.15 ID:pAU0cFkn0
あきらめてSCEもセガの道を歩めばいいよ
807名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:14:37.78 ID:xNc2Ahek0
>>804
ハード統合してもお互いが権利主張して利益を折半したんじゃ同じだろ…
結局「PSプラットフォーム」を残して欲しいんだろ?
808名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:17:59.61 ID:fbXUtgar0
ゴキが擦り寄ってきてるのかw
809名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:18:54.85 ID:nFYe+hP20
>>807
船頭多くして船山に登る と古来より申します
SONYを入れても他のメーカーに対してのメリットはありません
単にPS事業を他が助けてやるだけの ボランティアなんて商売で求めるなよ
810名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:23:10.82 ID:HeA2QXTa0
PlayStati○n4でついにエロ解禁!
一方、X-B○Xは…
ttp://www.hc-vintage.com/product/01/index.html
(18歳未満、閲覧禁止)
811名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:23:45.35 ID:hfNBWVY00
ソニーの失敗を認めたくない僕ちゃんのために、ソニーを仲間に入れてよっ!!!
812名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:25:44.81 ID:xNc2Ahek0
どこかに権利売るのが一番現実的だろうな。
エミュ環境構築する労力を考えずに単純に権利買い取るくらいで
何とかなるなら、サターンやドリキャスのほうを何とかして欲しいが。
813名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:27:30.43 ID:i+jKC0rM0
>>779
生まれる前から葬式スレの様相だけどなw
どのPS4関連スレみても死の予感しかしない
814名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:28:21.13 ID:mGeZwnyn0
>>804
儲けの関係上とXboxLiveの関係上まったく同じものとして出すのは無理
例えるならトヨタのお店でBRZSTIモデルくれって言うぐらい無理
いくら共同開発したものでもそのメーカーの特色が無いと存在意義が無い
815名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:29:06.11 ID:ymXyNOuL0
PS4でるとして任天堂がwiiuでやってるような
開発環境のサポート出来るのかな?
参入サードが自由に使えるようにする契約って結構お金かかるんでしょ(・ω・)
816名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:29:41.20 ID:hmGqoOpa0
>>804
みんな仲良くという共産主義的なことは、競争を強いる資本主義経済下では無理だよ。
817名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:30:57.31 ID:p4CVCEmY0
統一プラットフォームだと結局は価格競争になるんだよね
ハードメーカにとって全くインセンティブがないんだよ
818名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:42:15.58 ID:QStnBO0F0
ももっ、もしかしてっ
DreamCastの時にやりまくったFUDを
今逆にやり返されているというのかっ!!

…いいえ、違いますw素で見込みありませんw
819名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:48:59.73 ID:D80cgCza0
>>817
MSはMSXで懲りているからな。
いろんなメーカーが参入したが性能はファミコン以下だった。
単に足を縛っただけだった。
820名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:55:08.87 ID:E+FLAVH00
>>797
PC市場以前にVaio事業部を食ってしまうという、たこが自分の足を食うような状態になりそうなんだがw
821名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:57:29.74 ID:NyAIs4/G0
>>804
このまま行けばあと3年でSCEは市場からの退出を迫られるだろ。OrbisはソニーにとってのDCになる。
なんでMSがソニーのためにわざわざ自分の手を縛ってやらにゃならんのだ。
ソフト資産は今までの歴代ハードでそうだったように、各社が好きなときに好きなようにリメイクなりアーカイブスなりで出せばいいだけだろ。

PS3やVitaを見るかぎり特段新しい提案をゲーム業界にすることもできそうにないし、いなくなってもらって
一向にかまわん。
822名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:59:50.38 ID:P63GLljO0
>>819
さっさと投げ出して、アスキーに押し付けたのは見事だったよな。
823名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:59:51.26 ID:7sFAc8nV0
OrbisとVaioってどこが違うの?
824びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/04/01(日) 19:02:34.02 ID:G6OCqfxR0
>>823
ウィンドウズが動くか否か
825名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:02:42.64 ID:a7ypqGXL0
>>823
Vaio・・・ネットサーフィンが出来てゲーム・BD視聴・ビジネスアプリが使える。
Orbis・・・ネットサーフィンが出来てゲーム・BD視聴が出来る。

・・・・、あれ?
826名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:05:21.47 ID:K+reSkZe0
>>825
もうPC部門と共同開発してPCのようなゲーム機かゲーム機のようなPCとして売り出しても違和感ないね
827名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:06:46.55 ID:zNlArBvR0
Windowsは最大シェアを持つOS
Orbisは対応ソフトの見通しが立たない箱

Appleの成功に倣うなら、本来Sony TabletがVAIOのシェアを食わなきゃ
ならないんだろうけどなぁw全然駄目やね
828名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:06:54.71 ID:/Vl3ubpa0
現実的に考えて
箱次世代機の日本での名前をPS4にすればいいんだよ
829名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:07:49.93 ID:eH2qBP0A0
>>826
というかハード構成はガチでPC/AT互換機なんじゃないかと思ってる
830名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:08:33.37 ID:p4CVCEmY0
>>825
APUさんに最適化したビジネスアプリがあれば皆過去の遺産になるよ、まあ見てなって
な時代がついに来るのか、胸熱…
831名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:09:27.57 ID:zNlArBvR0
>>828
それが一番現実的に思えるね
ただ、ソニーとしてはSENに接続する端末として利用したいわけで
832名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:10:25.75 ID:y4r0u9ou0
おお、なるほど!OrbisさんでWindowsが動けばサイコウなわけだな!!
これは盲点だったぜぇ!
833名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:12:38.33 ID:zNlArBvR0
Orbisは逆ザヤ販売でシェアを確保してネットサービスで儲けるための端末だから
Windows汎用マシンとして利用可なんて有り得ない
834名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:12:55.75 ID:M8kpgswu0
>>827
というか、本来なら、VAIOのタブレットPCを主力として開発すべきなのに、
やってるのはソニエリのエクスペリアのサイドモデルという・・・・。

やっぱ、今のソニーは何をやっても駄目だよね。
835名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:14:45.23 ID:M8kpgswu0
>>832
でもWindows載せるのも動かすのも有料ですぜ?

「OS載せたのでPS4の価格は1万円上乗せです(キリ!!」なんて
大本営に言われたら、さすがに狂信者でも血の涙流すだろw
836名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:16:21.97 ID:p4CVCEmY0
ハックされれば、まさかのトリプルブートも可能か…
837名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:18:08.97 ID:zNlArBvR0
>>834
当然、VAIOの事業部からはWindows8のタブレット(スレートPCだっけ?)
が出てくるんだろうね、で多分そっちの方が売れるんだろう…
838名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:21:45.16 ID:zNlArBvR0
あ、平井社長の指示により、新型VAIOにはVitaOSで起動するモードも搭載されるのかなw
839名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:24:01.47 ID:y4r0u9ou0
>>833 >>835
なんだよッ! ついに新箱に対決できるアドバンテージを見出したと思ったのにチクッショウぅっ!!
 
PSがMS-Windowsをひっさげて新箱とバトルっていう超オモシロややこしいシーンが見たかったぜぃ…
840名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:24:09.79 ID:smuC9S660
新360は据え置き最高性能という売りがあるし
WiiUはパネルという売りがある
でもOrbisは性能は新360以下、パネルのような売りも無く、PS3との互換も無い
どーしようもねーなコリャw
841名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:24:47.78 ID:xNc2Ahek0
脱windowsの第一歩としてChrome OS搭載のVAIOを出そうとしているって言うのに!
842名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:27:53.55 ID:zNlArBvR0
>>841
あれってVAIOブランドで出てくるんだろうかね
低価格路線なんだろうか、バッテリー長持ちとかで売り込むんだろうか
843名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:30:32.31 ID:MNo0FsDw0
据え置き機って3万円切らないと普及しないが
次世代箱やPS4は
いくらで売るつもりなんだろ?
844名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:30:44.22 ID:BXbqUcfs0
APU採用が本当だとして
そうなると最高のシナリオでHD7750になるわけだが
ファンレスで作ることもできるようなGPUで5年以上戦うのはキツいな・・

どちらにしてもPS4がAMD・APUだったら
PCヲタも呆れるような超オーバークロック仕様にして欲しいわ
845名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:31:03.43 ID:/Vl3ubpa0
日本でWindowsが動かないマシンなんてパソコンじゃないんですよ
846名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:32:27.59 ID:ymXyNOuL0
ps3との互換が無くても箱○とwiiの互換つければ勝つるよ
847名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:33:31.76 ID:zNlArBvR0
>>845
なんで?PC=エロゲマシンだから?
848名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:35:22.56 ID:xNc2Ahek0
>>845
クタの無知による無責任な発言から無理やり動かすことになったPS2のLinuxおよびPS3は
スーパーコンピュータだからPS4なるものもスパコンになるはずだから大丈夫だよ。
849名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:35:47.35 ID:I5y4OIwr0
いや、でも、Windows動いたら信者は例のコピペを実行出来るじゃないか
850名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:36:20.95 ID:6AW47vNm0
vaioってもう一体型とノートしかないのな
851名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:41:00.75 ID:zNlArBvR0
>>849
いやいや、例のコピペではMSのオフィスは過去の遺物であって、
PSで動作するオフィスは別次元のソフトになるはず
852名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:43:43.17 ID:xNc2Ahek0
>>851
別次元過ぎて普通の人間には触ることの出来ないものになるのか…
神話になったり別次元へ飛んだりPSWは本当に夢のある所だな。
853名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:47:20.92 ID:M8kpgswu0
>>852
まるで星霜の書みたいな存在だなwww
854名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:58:56.90 ID:I5y4OIwr0
>>851
動かなければ、別次元と思い込むことも出来ないじゃないですか〜
855名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:01:20.17 ID:I5y4OIwr0
ああ、あれはオフィスと違うソフトだったか
最後の印象だけ強くて、詳細忘れてた
でもまあ、MSオフィスすら別次元の軽さ!とか思って使うことも可能かと
856名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:34:52.65 ID:BXbqUcfs0
ChromeOSの動向が分からないんだよね
ソニーもノート出すらしいが
APU搭載するってことはそのあたりのクロスオーバーが将来的にあると思うんだけど

ソニーにとっては今後もPS事業やるには
グーグルのサービスと自前のスタジオのゲームが生命線でしょ

PS3もCELL1個で完結できたシステムだったら
他の製品への搭載とかいろいろ展開できたと思うんで
最初からコストとTDP低いチップ搭載するってのはアリ・ナシで言えばアリだと思うわ
857名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:58:38.40 ID:MbMXc3J70
ソニーとしてはGoogleTVもコケたし、
MSのWinに引き続いてGoogleのOSを使わせていただく立場ってのは望ましくないというか
PSで最大シェアのプラットフォームを支配する立場を知ってしまったから
やっぱ独自OSで天下取らなきゃって感じなのかね
858名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:04:51.82 ID:BXbqUcfs0
GoogleTVコケたけど
あれはソニー家電にx86入れるって意味では画期的だった
859名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:10:25.86 ID:lE/27ibv0
オフィスも今じゃクラウドですよ。
860名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:10:59.69 ID:tUEBc0pr0
クタは10年早い構想でPSシリーズだしてたな
861名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:15:51.90 ID:3xnNYX8V0
>>856
ChromeOSで出来る事はスマホレベルのサービスだから、ビジネスアプリやハイエンドゲームをがっつり使い込む用途じゃないんだよな。
となるとスマホに食われてWindows8の足下にも及ばないという四面楚歌状態にしかならない。
そうなるとPSのアイデンティティー自体が失ってしまう。
862名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:18:51.30 ID:XiJZyX6V0
ついに鼻にキメるハードが?
863名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:23:14.32 ID:BXbqUcfs0
>>861
そんな大したことやろうとしてないでしょ
普通にChromeがリビングのテレビで使えて
軽いアプリが落とせればいいんだよ

PS4でやるならハードスイッチで切り替え必要だと思うけど
まさかChromeOSとかAndroidの上にPSアプリ走らせるつもりじゃないだろうし
864名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:33.88 ID:1oVWkHpk0
発売前から葬式状態とかすげぇな
865名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:25:46.65 ID:bKgHhga+0
PSPもPS3もPSVでも普及させる気を全く見せなかったSCEだからな
それが次を出すますよとか言っても、そりゃ一部の信者しか期待できない
866名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:29:47.18 ID:wJiBZzkK0
結局
PPUをPower7クアッドコア、SPUを倍の16個に(PPU16スレッド+SPU16個)
っていう素人が真っ先に思いつく解決策でのPS1/2/3互換性維持ってのは無理なの?

PPUがPower7クラスになればまともなGPUと組み合わせるだけで余裕でハイスペック機になると思うけど。。。
Cellの資産がもったいないよ。
867名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:34:09.69 ID:wJiBZzkK0
よく考えたらSPU16個っていらないな
デュアルコアのPower7とSPE8個程度にすれば、強力なグラボと組み合わせて良さげ。
868名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:34:45.57 ID:uafkM97R0
ダイサイズの関係でまず無理
PPUってSPUの4倍のサイズだから
869名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:35:00.09 ID:JcM2mq7k0
>>866
PPC7のQuadコアにSPUを16個も乗せたらダイサイズ(CPUのシリコンサイズ)がどれだけ膨れ上がりコストと熱処理問題が発生するか判りませんか?
「Cellの資産」などといっても所詮は箱○とのマルチ以外はほとんどがSCEのタイトルですからね・・・

勿体ない と思う人が多いならもっとPS3はまともに売れていたんだと思いますよ
870名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:37:20.31 ID:wJiBZzkK0
デュアルコアのPower7とSPE8個を32nmとか22nmで作るとダイサイズどの程度んなんでしょ?
871名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:45:12.27 ID:wJiBZzkK0
32nmプロセスで100mm2
22nmだったら50mm2くらい?
28とか使えるなら75mm2???

これくらいの大きさのCPUがいくらくらいになるのかは全然分かんないや。
872名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:46:07.36 ID:JcM2mq7k0
>>870
そもそも32nmや22nmで量産する/して貰う方法がSCEには無いので無理です
873名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:50:54.36 ID:wJiBZzkK0
>>872
マジで?w>32nmや22nmで量産する/して貰う方法がSCEには無いので無理です
次世代は22nmは無理にしてもいくらなんでも32nmくらいじゃないと採算あわなくね?www
現行モデルのPS3が45nmなんだし。。。SCEやっぱ潰れた会社なんだな・・・
874名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:53:29.75 ID:JcM2mq7k0
>>873
生産可能なメーカーが限られる上にSCE/SONYが頼める相手がさらに少ない
オーダーを受けてくるメーカーもまだ量産体制には不安があるしなによりそういうラインを押さえるのは力関係と金が居るからね
875名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:57:15.96 ID:GdVrI/gF0
ていうかAPUにするんでもクアッドコアにしてGPU弱いより
デュアルコアでグラ部門盛り盛りの方がいいんじゃないかね
32nmのA8シリーズも半分はCPUだしキャッシュがデカすぎて幅きかせてた
GCNならプログラムの幅も広いだろうし
PS3用の魔改造バージョンが欲しいところ
876名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:05:11.17 ID:Pa9cEhvA0
互換もかつてのブランドもないのにPS4なんか買わんぞ

877名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:08:17.30 ID:FU7Gfq780
どんなにすごい性能でも、いらん。
いまだにソニーのハードに期待する人っていんの?
878名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:09:09.72 ID:pVbRu2jd0
>>864
性能がライバルに負けているし
仮に今出た仕様と違うとしても
SCEは予想を斜めにいく前例があるからね
誰がPS3を8万で出すと思っただろうか?
この状況を逆転するには本当に度肝を抜く物を作らないといけない
スーファミからPSのポリゴンに変わったように
まあ無理だろうけどね
879名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:24:46.06 ID:XgkLTdeE0
PSPの後継機を出して今の惨状がある訳だけど本気で出す気なの?
vitaの今のGC以下の販売推移と言うかなり酷い惨状見る限り多分ソニー
が思ってるより遥かにPSブランドの価値は落ちてるぞ
880名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:47:24.22 ID:98A2kWIZ0
IBMもCELLから撤退したし、
今のソニーにはCELL2なんて開発する能力も費用もない。
例えSPE増やしただけでも設計しなおしだからね。
881名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:48:10.74 ID:qsZe8h4FO
もうPSブランドを育てる気持ちなんかないよ。
あるなら互換も考えたろうし、むしろPS3で何が可能かを考えるべきだし。

cellが頓挫した時点でもう未来はない。
せめて先に発売してればねえ
882名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:48:39.58 ID:MWqOdq/X0
互換の美学は当然あるだろ。

883名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:51:46.76 ID:5fbI57rK0
互換しないという美学
…まあなんとでも言えるな
884名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:57:09.56 ID:MWqOdq/X0
ソニー脅威の技術wで互換を達成w

こういうシナリオが隠し玉(キリッ
885名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:58:10.66 ID:qsZe8h4FO
過去を切り捨てる美学、とでも言おうか。

むしろvitaがPSPに一刀両断にされてるようにしか見えないが。
886名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:04:17.97 ID:MWqOdq/X0
PS1互換はさすがにあるだろう、
PS2互換は物によって出来るだろう、
PS3互換はクラウドによって達成できるかもしれんw予算がどこから出るか判らんけどw

互換の美学は今度こそ守られると思うwww
887名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:40:37.54 ID:5NtYM/Fr0
SCEテタイテタイ
PSP2デナイデナイ
PS4デナイデナイ
もう開発する予算はない(キリッ

馬鹿は一体何回外すんだろうねw
888名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:42:36.19 ID:5fbI57rK0
俺にはソニーの方が馬鹿に見えるんだけどな
889名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:43:35.56 ID:LQZSunce0
潰れて
失敗濃厚で
今度はどういう結果になるのだろう
890名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:44:48.46 ID:uSkgKU+k0
常人に馬鹿のやることの予想が付くわけない

予想できるのは馬鹿なことした結果くらいだな
891名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:46:59.50 ID:MWqOdq/X0
>>887
360テタイテタイのほうが早かったりしてw
360はネット有料、PSNはネット無料だからなあwww

でも、PS4って新機軸出さないと日本国内でしか売れないと思うよ。
合理主義の北米で、互換性も無い機種買うアホは居ない。
892名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:07:59.49 ID:Zw1G+t4aO
常識的に考えたら
モンハンの出来ないモンハン専用機を出そうとは思わんでしょ
確かにソニーがいい撤退が出来る賢い企業だと思ってる奴は馬鹿だけどなw
ぶっちゃけソニーは死ななきゃ撤退できないタイプっしょ
893名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:08:15.76 ID:c+CPYxRZ0
>>887
おかげ様でSCEは1度死んじゃったけどな
894名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:13:26.03 ID:L04SE1C10
PS3のソフトを1080p 3D対応で60fpsぐらいで動くリマスターを出すんだろうな
てかOrbisで出るソフトも結局はPS3レベルのグラフィックで高い解像度 フレームレートを実現しただけになりそう
895名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:31:55.43 ID:/DvdG9DL0
>>894
無知による勘違いなら申し訳無いが、
この噂どおりのPS4が発売されたとして、

そのPS3リマスターなるものを作るとしたら、
PS3版のデータ使うより百倍、箱○版のデータ使った
ほうが早いって話にならね?

PS3ってCELLっていう変態プログラムで作ってるから
PS4に落とし込むのもかなり手間がいるように思えるんだけど…
896名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:37:16.44 ID:uSkgKU+k0
SCE製ソフトにゃ360マルチはないからな

アフリカHDとか一から作り直しじゃないの
897名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 05:25:49.21 ID:oNspocVWO
>>892
出したほうがヤバイのに出すからな
もうPS2の威光もサードの独占ミリオンタイトルも無いから
PS4がゲーマーに選ばれる要素が無いし

まあ、アニオタは円盤買わないのに無駄にPS4買うか
898名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 05:42:22.73 ID:mYkqS8T1P
>>887
自分もPSP2(VITA)もPS4出ないと思ってたよ
今の時点でSCE撤退していても不思議じゃないと思ってた

だって今の惨状見たら、まともな神経なら出す訳ないしやる訳無いんだもん
一番良いのはPSPとPS3をやりつつフェードアウトすること

今は「何か凄いソフトが(サードから)出て一発逆転すれば借金全部返せるはずだ」
って何の根拠もなく借金しながら万馬券を握りしめながら祈ってる、
過去の栄光にすがって家庭崩壊させた親父状態
なまじ、国内PSPでモンハンってものが出て夢見させちゃったのがまた始末が悪い

そりゃ出す・撤退しないを予想する方がどうかしてるw
899名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:52:20.61 ID:pHtayUlBP
今のvitaの状態を予見できてたから「出さないだろう」と言ってたわけで
資本も勝算も無しに出すとは思わなかったよな

PS4も一緒だろうよ
よほどの策が無い限りは発売して3ヶ月で「出さないほうが良かった」と
言われるだろう
900名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:03:53.31 ID:mYkqS8T1P
>>899
そういう事なんだよね

結局、撤退予想組の「もしPSP2出したらこうなっちゃうよ」
って事前の指摘が完全に当たってるんだもん
いや、それよりもさらに斜め下を突っ走ってるw

PS4出すって言ってもやっぱ「正気か?」って言うしか無い
901名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:20:30.31 ID:Q+4ffsCK0
2008〜09年頃にPS3の失敗を認めて、即PS4体制に移行してれば良かった。

10年末〜11年末にPowerPC 4コア+GTX460、560辺りのフツーのハード構成で
出してれば(PS4向けに変更されたはずの)2009年以降に発売されたファーストソフトに加え、
BF3やSkyrimもPC並みのクォリティで遊べたわけで、十分盛り返すチャンスはあったと思う。

PS3は06末年発売なので、10年末だと4年で旧箱と同じ、
11年末なら5年でCS機の世代交代としてはそれほど無茶な期間でも無い。

互換のことを考えればPS3は「負の遺産」以外の何者でもないので、
Cell路線を諦めたのならPS3も速攻で切り捨てるのが正解だった。
902名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:27:05.52 ID:P/z9izfZ0
>>866
単にコアの数を増やしただけだとメモリ帯域で死ねる。
Power7がL3まで載っけてるのはメモリ帯域で性能が落ちるのを防ぐのが目的なので
通信コストがアホみたいに高くてGPUのポスト処理とかやりとりがやたら多い
SPUを16個も載せたらまともに性能なんか出ない。
DMA経由のリングバスもPower7のキャッシュシステムと相性悪いしな。
903名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:27:49.90 ID:moNN9YeY0
>>901
だってクタタンがSONY家電全てにPS2のCPU(EE)搭載する計画の失敗のリベンジとして
本社の社運を賭けてSONY家電全てにCELLを搭載する予定で
5000億の投資で自社工場まで建ててたのに引き返せるわけが無いだろ
904名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 08:30:40.09 ID:moNN9YeY0
>>902
ゲームってそもそもマルチコアとの相性はあんまり良くないよね
物理エンジンやサウンド、OS制御にスレッドを割くとしても
少数のコアが高速な方が向いてると思う
905名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:37:00.75 ID:XJlGvsVj0
>>866
メインのPPUをリッチにして複数載せるなら、サブのSPUを載せる意味が無いんじゃね?
フルスペックのメインコアやGPUをケチりたいから、DSP的なサブコア複数載せるんだし。
906名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:40:04.73 ID:4HqrhVlu0
>>904
旧来のゲーム(のコーディング)はそうだったかもしれない
けど例えば「多数の敵キャラが自律的に動く」とか、
AI等を高度化してゆく方向においては、並列化ウェルカムというか、
CELLのSPUはAI処理に不向きという話は聞くけどね
…まあ、ゲームが見栄え、グラフィックの面でばかり進化してしまったのが
悲しい現実というか
907名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:41:51.00 ID:aW7JmSJP0
Cellはマルチコアとか言う以前の欠陥仕様だからな・・・
ゲーム自体は分散処理との相性はいい
908名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:48:05.50 ID:4HqrhVlu0
少数のコアが高速に動いてくれた方が性能を引き出しやすい、
けれど製造プロセス微細化によるクロックアップは頭打ちになった
一方微細化により集積できるトランジスタ数は増える、
ボンディングパッドを配置する関係である程度のチップ面積は必要で
トランジスタで埋めないともったいない
よしではマルチコア化しましょう、スペック上の処理能力は上がります!

実際、今まで販売されたi7で4コア以上のマルチコアが有効に働いてる割合なんて
1%に満たないんじゃないかな、殆どはスペックだけの意味しかない
ゲームもしない人のPCに立派な3Dアクセラレータが搭載されてるのと似た話
(最近のOSはGPUのアクセラレータを活用するようになったけど)
909名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:49:13.77 ID:4HqrhVlu0
>>907
ですよねー
けど一方で、PC用ゲームにおいてもマルチコアを生かしているソフトは
多くないようですね
910名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:00:35.38 ID:Q+4ffsCK0
重いゲームを動かしながら、ブラウザで攻略ページを閲覧
とかでもマルチコアを十分活かしてると言えるし、
OS側のバックグラウンド処理を滞りなく進められたりもするので、安定性も増す。

元々マルチコアはそういう用途が主だよ。
911名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:11:26.03 ID:RhCRaeAY0
しかし今のこの状態でSONYに金を融資する銀行も銀行だなw
SONY潰しても一向に構わないんだなw
912名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:23:17.08 ID:JalDPdI50
>>910
元々というか…マルチスレッドに最適化されていないアプリしか無い
個人利用PC環境では結果的にそうなりがち、その程度の効果しかないという事で
それで十分活かしてるってのは、慰めというか、押し売りしてるメーカー側の理屈というか…
913名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:26:13.59 ID:JalDPdI50
動画をエンコードしまくってる人とか、
3Dグラフィックムービーをレンダリングしまくってる人とか、
そういう人たちは個人でもマルチコアの恩恵に与りまくってるでしょうし、
サーバー用途だと、マルチコアは普通に活躍しますね
914名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:31:27.37 ID:OX2vtTwa0
>>911
借金は途方も無い額だが売上は世界でも有数の企業だからな。

稼ぎはあるんだよ。稼ぎはあるけど生活費と借金の返済が途方も無いだけ。
だから、銀行も稼ぎさえしっかりしてりゃなんだかんだで貸してくれる。

逆に言えば、稼ぎがあるから成り立っているんで稼ぎが無くなったら誰も金を
貸してくれない。
たとえ健全経営でも稼ぎが極端に減るなら、それはソニーにはマイナスのシナリオ。

だからテレビもゲームも止められない。稼ぎの柱だから。収益がマイナスでも稼ぎの柱は潰せない。
借金のために事業がいくら赤字でも見せかけの稼ぎのためにやめられないし、新ハードを出して
「続けるよ!」っていうポーズを銀行に見せる必要がある。

完全に負のスパイラルに陥ってて引き返せないところまで来てるって感じだよね。
915名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:40:15.65 ID:Q+4ffsCK0
>>912
マルチコアというかマルチCPUね。
分散処理目的じゃなく、複数のアプリを同時に動かすのが目的。
それこそ40年以上前の汎用機時代からの話。

マルチタスクOSにとってのマルチCPU(マルチコア)はある意味自然な姿だと思うけど。
916名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:19:11.46 ID:oO3Y8QvL0
>>916
次世代でソニー本社が逝ってしまいそうだな。
マジで。
917名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:24:44.03 ID:VcBjxUeb0
循環参照トラップか
918名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:20:22.84 ID:57wbDk3ZP
>>887
SCEは一度債務超過で解散してるのに馬鹿じゃね

もはや儲けるためじゃなく、
平井の出身や出世の理由となった事業である、ということと
SCE社員の存在意義のためだけにやってるようなもんなのに
919918:2012/04/02(月) 13:37:28.15 ID:57wbDk3ZP
>>914
銀行としては、要は大きな収入があって金を動かしてくれりゃいいんだよな
たとえ自転車経営だろうが

無借金というのは、その企業自体にとっては良いかもしれないが
銀行にとっては価値が無い
920名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:37:58.18 ID:+vn8YCVh0
ソニーが死ぬだけだな
921名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:42:25.85 ID:g6V5IWdn0
銀行も馬鹿じゃないんだから担保になるもの押さえて貸すに決まってるじゃん
922名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:01:14.99 ID:+/01cYBa0
>>901
失敗を認めた時点での経営者が責任取らされるからな
このシステムだと自分が辞めるまでは延命したいと思っちゃうんだよな
923名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:03:03.87 ID:iIms1zraP
cellとは何だったのか
924名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:44:20.33 ID:TzMtG8BF0
>>910
Cellはバックグラウンドでゲームを動かしてXMBを表示しただけで強烈に重くなるけどな。
マルチコアなんだけどマルチアプリを効率良く動かせないという謎仕様。
925名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:50:02.46 ID:+XjEIVyL0
SSD入れるとXMBが軽くなるって聞いたな、同根HDDのままだから実際の程は知らんけど

ゲーム中にXMBから音楽再生できるゲームやトロフィーの確認すると重いんだよね、確かに
926名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:51:38.67 ID:vZdW9VuH0
それXMBが軽くなってるんじゃなくて単にアクセスは早くなってるだけやん
927名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:52:04.73 ID:TzMtG8BF0
>>915
PCなんかは複数のウィンドウを開いて作業するので1コア(もしくはスレッド)に1タスクを割り当ててリソースを効率良く使えるんだが、
ゲームって処理の依存関係があるのでコア数を増やしていくと、どうしても遊んでいるコアの方が多くなってしまうんだな。

928名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:55:51.44 ID:TzMtG8BF0
>>911
金融と保険と映像コンテンツだけ残して、他は全部潰せば優良企業だからね。
担保があるから銀行も金を貸してくれる。
まあ、他の部門からすればTVやゲーム事業部なんて潰せよって思ってるだろうけど。
929名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:04:12.11 ID:vXoo5MHQ0
>>924
CellはメインメモリとのやりとりがDMA経由で細切れでしか送れないからめちゃ遅い。
アーキテクチャ上、キャッシュやLSの中でぶんまわして結果だけコンパクトに送るというコードを書かないと駄目。
だからマルチコアなのにタスクそのものを入れ替えたりメインメモリアクセスが頻発するような処理をすると遅くなっちゃうんだよね。
930名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:25:44.81 ID:GdVrI/gF0
AMDのAPUだと最高でもHD7750あたりになると思うんだけど
それなら型落ちのGTX560あたり調達できないものかね
931名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:28:47.56 ID:aYdYYmBX0
ソニーが撤退してセガがまたハード出せばいいのに。
932名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:31:39.82 ID:ixvL+R1QO
冗談抜きで出さん方がマシだろこれ

VITAよりヤバいことになるぞ
933名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:33:59.07 ID:4Kifx1p00
HD7750って15000円ぐらいだよな
いくら来年といってもコスト的にかなり不利だぞ
934名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:34:52.37 ID:vXoo5MHQ0
>>930
MAXの消費電力が250Wの家庭用ゲーム機だとGPUだけで170Wもの消費電力はきついんじゃないかな。
935名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:36:45.67 ID:vXoo5MHQ0
>>933
それ、流通や小売りマージン込みの値段だから。
CS機だとVRAMもUMAだったりするしチップ単価はたいしたことない。
936名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:37:16.49 ID:XJlGvsVj0
>>924
非対称コアだから、同じレベル、内容の処理を並列で動かすマルチタスクでは糞確定な作り。
処理を分割し、メインコアとサブコア向けの処理にわけ、その中でサブコア向けの
処理だけがマルチコアの恩恵を受けられる。
その恩恵を受けられる処理も、並列化のスケジュール管理にメインコア使わなきゃ
ならないって糞仕様。
マルチコア化がメモリやメインコアの貧弱さで、オーバーヘッドになってるんじゃないかな。
937名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:40:54.97 ID:GdVrI/gF0
>>934
28nmで作れればその限りじゃないでしょ
まあ前回のRSXみたいな超型落ちじゃないのでNVIDIAもIP譲ってくれないと思うけど
938名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:44:06.03 ID:TUXjjDct0
>>932
それはSCE内部だって自覚してる。でも上層部が作るって言っちゃったらもうそれまでだから
939名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:48:29.00 ID:GdVrI/gF0
PS4ってのを規格扱いしてGoogle製品とかVAIOで対応させないとどうにもならんよね
今回ばかりは
940名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:48:32.10 ID:vXoo5MHQ0
>>937
型落ちの為にただでさえ混んでるTMSCの28nmラインをあけてくれないからRSXみたいに国内でFabを立ち上げないとね。
あいにくソニーが買い戻したFabは40nmまでだし、どこで生産してくれるのかってのがある。
941名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:50:09.32 ID:BCnOOxUT0
TSMCの28nmラインって、そろそろ安定したんだろうか。
942名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:50:56.44 ID:Y3L3AekV0
AMDからチップを購入する形だと、コストダウンが難しくならね?
943名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:54:28.58 ID:nW7jLXkS0
まぁセガハードが復活したほうが成功する確率ははるかに高いね
それでも出さないセガ
それでも出すソニー
死ぬまで止血しないどころか新たにザクザク身体斬って寿命縮めとるな
944名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:55:20.19 ID:GdVrI/gF0
>>940
それだと550Tiが限度だな
まあそれでもHD7750よりは上だけど

今回ばかりはソニーとしてのグランドデザインが分からないんだけど
仮にPSはPSだけでやっていくつもりなら、NVIDIAのGPUとCELLって組み合わせは維持して
互換性だけは意地でも死守するべきだわ
945名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:56:22.55 ID:BCnOOxUT0
>>943
今のセガにはファーストとしての責務は果たせんわ。
946名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:59:05.37 ID:GdVrI/gF0
>>942
AMDのAPUってリテールでもインテルの競合製品の半額だからね
PSみたいな事業で大人買いしたら恐ろしく安価に調達できると思うよ
間違いなく299ドルでスタートできる
947名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:00:39.01 ID:nW7jLXkS0
>>945
まぁだから出さない出せないんだがな
セガも失敗の見える勝負はしないだろう
それでもそれなりのタイトルホルダーなんだからSCEよりは芽がある
948名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:02:13.91 ID:DcJdiz9G0
>セガも失敗の見える勝負はしないだろう
いやいやいや、そこはセガだからな
949名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:04:17.99 ID:BCnOOxUT0
>>946
都合の良い夢を見すぎ。
つーか、コストダウンを舐めすぎだろ。
950名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:05:07.99 ID:GdVrI/gF0
ソニーは海外のスタジオ確保じゃMSに引けをとらんようなレベルで仕事してるよ
なぜ日本でそれができないのか不思議でしょうがないけど
セガなんかと比べるのは失礼だし
セガのように撤退したくなければPS4ってのは無条件で出さざるをえん
951名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:11:44.33 ID:QaA4sqGk0
セガや任天堂みたいに、ゲーム部門でしか生きていけない会社が
毎回性能競争で競い合うほど、体力があるとは思えないけどな
実際、セガは耐え切れずに脱落した(色々な要因があるが…しぇ(ry…)
任天堂は64,GCの連続失敗で、性能競争で生き残ることが苦しくなったから今の路線に移ったんだろ

952名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:16:26.69 ID:Qc03bO7g0
>>951
んで実際に債務超過に陥ったのはSCEという現実
953名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:17:46.53 ID:TUXjjDct0
>>951
おまえは任天堂のゲーム部門とソニーグループ全体を比べて、どっちがどれだけ体力あると思ってるんだ?
64もGCも黒字だったことすら知らなそうだな
954名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:21:11.63 ID:nW7jLXkS0
ソフトの進化にハードスペックがついて来るのが自然でハードスペックにソフトが付いて来るのは綻びが生じるんだよ
ファーストはその見切りが命
955名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:21:16.12 ID:BCnOOxUT0
任天堂がどんだけ金を持ってるのか知らんとは…。
956名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:27:26.76 ID:fhAHr7Ha0
一日さんの可能性もあるしなあ
957名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:28:14.17 ID:BaVNIcLw0
64は北米で売れてたから、国内で微妙でも収益は良かったんだよね。メガドライブもそうだった。
その頃と比べて、今の方が海外市場の影響が大きいから、海外で売れるかどうかが鍵だろうな。
PSPみたいに国内で売れても海外で死んだら、SCE自身が言ってたように利益が出せない。
958名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:40:20.07 ID:jQQXwbCS0
APUなんて何処にも書いてない

・AMD x64 CPU
・AMD Southern Islands GPU

だからCPUとグラフィックチップ両方積むんだろ
959名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:45:09.10 ID:Y3L3AekV0
AMDのCPUをわざわざ選ぶというのか・・・
960名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:49:55.84 ID:L04SE1C10
これアカウント一つしか本体に関連付けできないんだよな?
だったらPS3みたいに友達の家で自分と同じデータ使ったりとかできなくなるんじゃね?
しかもソフト毎にアカウントへパス入力しないといけないんなら海外から輸入したゲームもできないし…←これが一番痛い
961名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:58:58.94 ID:SOua+dn40
本当かどうか知らんがマジで互換なかったら糞だな
配信形式で出すにも容量多いからきついだろう

つかPS4出るんなら間違いなくオン有料になるねw
962名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:14:56.05 ID:L04SE1C10
初期型のHDDはどれぐらい積んであるんだろうかw
てかマジでこんなん出さないでくれよ…
PS3の欠点を修正しただけのPS3-2を出してくれ
963名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:21:03.30 ID:BCnOOxUT0
>>962
欠点を修正すると、PS3との互換を失うぞw
964名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:25:17.28 ID:L04SE1C10
そうだったな…
てか今まで通り中古対策無しでアカウントも1つの本体に複数紐付けできたら俺はそれでいいんだけどな
こんな中古対策何の意味があるの?
965名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:34:55.76 ID:Wlg4BGvoO
>>953
調べないとわからないからな。
ソニーグループ全部門をあわせて新世代機に転換中の任天堂と価値がよくて同等くらいだったな。

リソースに関してはゲーム部門のみに割ける任天堂と金融から製造からに割かなきゃいけないソニーじゃ勝負にならない。
966名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:37:52.39 ID:MWqOdq/X0
任天堂はゲームに社運賭けてるのに対して、
ソニーはそうじゃないもんな、片手間でしょ。
967名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:41:41.14 ID:DWhdmCBA0
これってゲームに使えるの?
968名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:53:42.17 ID:5cobwsYd0
>>966
片手間で本体に大ダメージ与えるんだからスゲーよな
969名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:59:41.36 ID:QvB5ciSN0
そろそろ次スレの季節か
970名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:01:16.36 ID:gySWGnzR0
逆ザヤで出してくれ
971名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:01:28.32 ID:JwnenZFV0
>>968
          、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
               . ’      ’、   ′ ’   . ・
          、′・. ’   ;   ’、 ’S、′‘ .・”
     Vita         ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、O
   (  ´・ω) 、′  ’、 S (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
  γ/  γ⌒ヽ・  ( (´;^`O⌒)∴⌒`.・   ” N;  ’、′・
  / |   、  イ、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
  .l |    l   }、(⌒ ;、_、_,;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
  {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛( ,;⌒)´ N 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]Y
  .\ |    T ''' ――‐‐'^. : :::(⌒::.´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
     |    |   `:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
972名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:01:48.43 ID:JDpRxTAG0
>>970
酷なことを言うw
973名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:06:31.35 ID:gySWGnzR0
逆ザヤじゃなきゃほしくない
974名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:13:30.25 ID:gR89TdeG0
逆ザヤでも任天堂みたいに自社のソフトで稼げばいいんじゃね?
975名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:15:43.14 ID:EUHB00/k0
>>970
確実に無理


ソニー「もうPS3のようなコスト先行型はやめる」
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1306412169/

加藤優最高財務責任者(CFO)は説明会で、

今後の家庭用ゲーム機について

「プレイステーション3(PS3)のように大きな損失を出すようなプラットフォームは考えていない」

ことを明らかにした。

コスト先行型の開発を見直す考えを示した。
976名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:22:56.05 ID:PI+XgFi50
>>945
どうせ次世代機の中身はPCなんだからセガのネットワークゲームを移植した方が成功するんじゃないかと。
977名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:37:20.60 ID:GdVrI/gF0
Orbisに関わってる人間も似たような開発思想のVITAの成り行き見ると不安だろうな
978名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:08:03.65 ID:4Kifx1p00
PS3で十分っていう人が多いからね
BDを売りにもできないし
979名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:27:48.32 ID:bRdo2DCP0
>>978
そんなやつはいない。
980名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:27:57.30 ID:U9t2PYXG0
まあ見てなって
981名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:57:11.19 ID:XrzCt0jH0
独占じゃないことが心の支えですか
982名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:13:26.07 ID:qRW7ajJjP
>>975
でもなんでVitaまで逆鞘にしたんだろな
判断基準がわからんよアソコ
983名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:20:31.69 ID:U9t2PYXG0
>>982
何があったかしらんがキムチ以下の臭いがプンプンするぜえ!
984名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:22:26.38 ID:gySWGnzR0
>>975
それを逆ザヤの話と判断するのは、VITAの件もあるので間違っていると思う
985名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:26:41.79 ID:YePLPris0
>>982
vitaは原価でみたら159.1ドルらしいから逆さやまでいってないんじゃね?
3DSが発売当初100ドルくらいで1万5千円販売で逆さや(今期解消)

まぁ5千円値下げしたら逆さや突入だろうねw
986名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:27:30.93 ID:pu5BHd0b0
>>982
逆蛸に見えた。
疲れてるな。
987名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:27:37.50 ID:5HeMA/Iq0
X86系だったら、初代XBOXと同じだ
というか、ほとんどPCだ

PCだと汎用品が安くなるからいいね
マッキントッシュみたいに、PS専用OSとかROMを用意すれば済む

988名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:30:10.18 ID:GdVrI/gF0
逆ザヤはしょうがないでしょ
ビジネスを存続させようと思ったらハード+ソフト5本でトントンくらいを
最低線で考えるのは当然の話、できなきゃセガになるだけ
もうソニーに残されてるのはハンディカムとプレステだけでしょ
989名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:33:37.86 ID:G4wi2iYa0
でもPC部品とかの汎用品使うと陳腐化が早くなるきがする
990名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:35:27.48 ID:gYmtj5740
みんな忘れてるようだが、あのPS3ですらクタタンはハードでも儲けを出すと言ってたんだぜ…
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0608/kaigai277.htm
991名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:38:01.24 ID:aW7JmSJP0
無駄な機能に金使うのはもはやソニーの体質だから
無能な経営層にOK出させるためにそうするしかないんだよ
992名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:39:39.59 ID:9ALe4GHP0
>>989
VITAの悪口はそこまでだ
993名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:50:39.09 ID:Fhft/R6A0
>>990
>ジョブズ氏(Steve Jobs氏。CEO, Apple Computer)が、(PS3に)Appleのロゴをつければ、(ユーザーは)2,000ドルでもいいと言うと思う。

ここがすでに間違いの元だな。
BD視聴とゲームしか出来ないPS3といろんなアプリやコンテンツにライトな開発環境があるApple製品とではお得感がまるで違う。
PS3はあくまで家電の範疇をでていないところが価格が高いと思われる要因だな。
いくらAppleのジョブズがPS3を売っても2000ドルで売るのは無理。
994名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:57:33.40 ID:9PsnezRa0
PS3をPCと見立てると出来の悪いパソコンでしかないからなぁ。
ネットサーフィンもBD見るのもビジネスアプリを使うのもPCの方がずっと便利なのがなぁ。
995名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:00:25.68 ID:HnISijruP
つーか、今の今まで逆ざやで偽りの高性能アピールをしてきたツケだろ
996名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:01:09.82 ID:aW7JmSJP0
PS3みたいなの出さないからジョブズは偉大なんだよw
997名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:03:30.48 ID:QwSuTe/B0
このスレって次スレいるの?
998名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:04:34.58 ID:7z12YO+i0
>>996
アップルはハードだけじゃなくその周辺のソフトやインフラも高いレベルで整備してるのよね。

こう言うの見ると、PS3とか本気で売る気があったのか疑うレベル。
999名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:08:06.19 ID:MWqOdq/X0
アップルはソフトもハードも研究してるもんな。
1000名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:08:51.85 ID:wchSsUGL0
Appleもコンテンツ屋任せが酷いと思うけどなぁ
まあ、SCE程ではないが。最低限は自分でやるし
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