ゼノブレイドがgametrailersでヤバイ評価に

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1名無しさん必死だな
ttp://www.gametrailers.com/video/review-xenoblade-chronicles/728548

STORY       8.8
DESIGN       9.7
GAMEPLAY    9.3
PRESENTATION 8.7
OVERALL      9.3
2名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:09:01.58 ID:gT9EYpCb0
主に俺のおかげだな
3名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:09:21.66 ID:wpZaHKkH0
ほお
4名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:09:33.05 ID:s6SA3XJu0
アメリカまだ出てないんだっけ
不動すぎたろゴリラ
5名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:10:30.87 ID:QEuMaL0b0
|     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧
|  /´  _`ヽ_   <             >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <   ヤバい!!  >
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6名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:10:51.86 ID:H/bqooht0
ゼノブレ100時間色々頑張った挙句クリアせずに放置されてるな・・・
7名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:11:05.06 ID:4h2b2ZzG0
ほぅほぅ
8名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:11:07.80 ID:6q1OA4s8O
>>2
あら あなたなにかしてたっけ?
9アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/29(木) 10:11:35.97 ID:9FYPUvrv0
100点中たったの9点かwwwwゴミゲーだなwwww(棒)
10名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:11:53.42 ID:FsGeE9co0
>>8
アハハハハハ
アハハハハハハハ
11名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:12:37.07 ID:gN5/TuV2O
おだやかじゃないですね
12アフィブ口グ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/29(木) 10:12:41.90 ID:x71whViH0
Wii のランキングだと41位か・・・
上位タイトルはそうそうたるメンバーだから納得といえば納得。
13名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:12:45.55 ID:lnpfjd9Si
まだまだー
14名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:12:48.88 ID:rKvBpAJL0
>>1そのサイトの去年のベストRPGはダークソウルだね
イメエポ見てるか?
これがJRPGだ。
16名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:13:20.56 ID:qR6ItNsn0
やっと北米版が出るのか
17名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:13:30.60 ID:VygM7FHZP
サイト見てないけど、これは高いの?
18名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:14:12.65 ID:FVvOxNiu0
デモンズ、ダークソウルはRPGといっても、ほぼアクションゲームだからねえ
国産RPGで色んな場所に冒険にいくってスタイルではゼノはトップクラスでしょ
19名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:15:45.76 ID:j7hIGn8p0
なんでカルナだけ名前違うの?
20名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:16:27.12 ID:rKvBpAJL0
>>18
アクション、シューターの仕切りが無くなってる
マスエフェがTPSと言ってるようなもん
21名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:17:14.88 ID:s8Ml9gjp0
ザラストストーリーはどうだったの?
22名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:17:46.11 ID:tQSwDpH70
海外病を発症してるクリエーターはゼノブレイドやってほしいわ
23名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:18:04.31 ID:CBGAf61q0
WiiUで続編、その前にHDバージョンをお願い
24はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/29(木) 10:18:53.13 ID:LafdbwNX0
スレタイだけでゴキブリ釣れそうだな
25名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:20:19.74 ID:mBmAFSjM0
知ってた
26名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:24:02.90 ID:rKvBpAJL0
去年のベストRPGはダークソウルだったから今年も日本勢のゼノブレが取って欲しいね
27名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:25:24.87 ID:FVvOxNiu0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2806048.jpg
ワースト1はラスリベ
これは揺るがないだろうw
28名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:26:29.07 ID:o+LAy2Cb0
あのキャラデザで9.7とか、外人の顔認識は根本的に欠陥を抱えてるな。
29名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:27:37.42 ID:SGPP2aAC0
   _
  /o ゜ヽ
  l  <
  ヽ_ /
   | |    、   ,、 /i/i
  /~ミi    ,ヾ ,、 ヾ ,, /i
  ゝ ^' 、 ヾ ゞノッ ノ:; ,, "
   ゙ヾ、::; , ''、"", ;, ":;ノ
     σミ,,´・ω・` ミっ <やめなも
      ミi~i メ i~iミ
      ゙ι '''' O"
30名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:28:34.67 ID:02MmDIbL0
wiiUで出るモノリスRPGは大きく飛翔するだろうな
31名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:29:31.59 ID:DKXZDUAT0
100時間以上プレイしてあとはクリアするだけになったのに
ディクソン倒してそのまま放置してる・・・
エンディングをなんとなく避けてしまってる、なんでだろ
32名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:30:25.04 ID:ki20ZSDY0
いめえぽはこれとダークソウル五回はクリアするまでプレイしてJRPGがどういうものか理解するべき
33名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:30:46.30 ID:bZ04a/f60
穏やかじゃないですね

モノリスは次回作で当たりを出せれば、ソフトメーカーとして鉄板の信頼を築けると思う
34名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:31:12.50 ID:Bx4Dl0Ok0
>>31
エンディングは見た方がいいぞー
ご都合主義かもしれんけど、やっぱ良い
そして、記憶を消してニューゲームを選ぶんだ!
35はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/29(木) 10:31:35.66 ID:LafdbwNX0
ラスボス前でなぜか止まってしまうアレか
俺もよくある
36名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:31:51.68 ID:GNkkxub1P
流石萌えゲーのイラスト以外に興味がないゴキブリ
デザインといったキャラの顔以外思い付かないのか(笑)
37名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:31:56.66 ID:lGzhOcUp0
>>27
まさか全部やったの?
38名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:32:00.80 ID:h/mcnNwS0
続編出るまで取っとけば?という気がしないでもない
39名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:32:37.07 ID:FVvOxNiu0
ニノ国プラチナ取るまで遊んだけど、中々面白かった
ただレアドロップ率がMMO並みにひどい
40名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:32:54.78 ID:EUlt7vov0
>>28
くやしいのうw
41名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:34:09.33 ID:/IRPKk5k0
>>31
強くてニューゲームするんだ
四天王が待っているぞ
42名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:34:31.79 ID:FCoS5u5r0
>>31
いいゲームを遊んだ時に罹る『クリアしたくない病』だな、珍しい事じゃないよ
ラスボス前にセーブ出来るし、そのデータ使ってやる事も膨大だからちゃちゃっとクリアしちゃいなさいな

いいエンディングだよ
43名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:34:41.79 ID:FVvOxNiu0
>>37
クリアせず放置が多いかな
白騎士やFF13は序盤でつまらなすぎて放置w
海外RPGの方がクリア、実績フルコンプしてるかも
DAO、ゴシック4とか
44名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:35:33.61 ID:Zg6mV1eg0
     __        ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
  /´  _`ヽ_   <               >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ)  <     ヤバい!    >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',)  <              >
//  _,/⌒fぅ く   ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨
  ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
    \ゝ _にノ ノノ
      ` ーヘ´`′

45名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:37:01.52 ID:AIyhsqs+0
デザインってレベルデザインのことだろ?
46名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:38:21.67 ID:uqsP2vw30
ゼノブレイドって海外のゲームの影響もあるけど
90年代の集大成的な純JRPGって感じだからそこまで高得点期待していなかったんだがな
ひょっとして日本のRPGで一番普遍性があったのはあの時代だったのかもな
47名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:40:02.08 ID:/u/a/Sp00
コマンドバトルじゃないRPGなんて糞だと思ってた俺もはまりました
48名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:41:28.59 ID:FVvOxNiu0
ゼノはフィールドとか景色も綺麗
是非WiiUでHD版出してほしいわ
49名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:41:32.53 ID:7MNZMO7W0
やっぱクソゲだって証明されたなwwwww

さんざんもちあげてた任豚はどう言い訳すんの?www
50名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:41:37.38 ID:AhnXai/o0
>>45
違う、キャラクターのモデリング
51名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:41:59.80 ID:lnpfjd9Si
>>46
JRPGはJRPGだからバカにされるというのではなくて、
単純に出来が悪かったからバカにされてたというだけのことだな
52名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:42:24.06 ID:vErLBp4i0
フィールドなんか何が凄い?と問われても、言葉にこまるんだが
あの歩きまわりたいと思わせるデザインは、確かに現存のMMOには
無いものだったな。
広さだけでいうなら、MMOが何倍も広いだけど・・・
やっぱ適度に変化にとんでいたからか?
53名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:43:06.97 ID:FVvOxNiu0
MMOならエバークエスト2が綺麗だし広大だった
54名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:43:25.73 ID:n5AVRjhc0
キャラデザとグラフィックは違うでしょ、一部の顔グラは酷いのはわかるけど
55名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:43:43.87 ID:W0lS8VHY0
カルナさんに愛されたい
56名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:44:00.32 ID:Bx4Dl0Ok0
>>50
キャラクターだけ?
フィールドとか含めてじゃなく?
57名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:45:13.36 ID:vErLBp4i0
でも海外版ってリキがヒロポンだからなぁテンション的にも
まあ日本版も声優/音声的には凄いってゲームでもなかったから問題ないか?

凄いというか笑えるパターンなんだよな
若本はもちろん、ダンバンさんも、フィオルンも
58名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:45:44.65 ID:ScOkfnFU0
まだでてなかったのか時期逃しすぎ
59名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:46:11.18 ID:7MNZMO7W0
だからゴミゲーだっていっんだろ
任豚は黙れ!
60名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:47:18.67 ID:GNkkxub1P
一部っつーか主人公とフィオルンだけだからな酷いの
まあ清水のネガキャンしか知らないゴキブリにいっても無駄だが(笑)
61名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:47:44.67 ID:tXn4SGxP0
やっと北米デビュー
62名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:48:10.92 ID:FVvOxNiu0
白騎士のゲーム画面をWiiのゲームとだまされて叩く連中だものなw
63名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:48:46.33 ID:W0lS8VHY0
メカルンは何故か可愛く見える
64名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:49:47.72 ID:n5AVRjhc0
>>60
個人的にはメリア戴冠式のシュルクがネタ的ベストショットです
65名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:50:28.84 ID:vErLBp4i0
>>60
フィオルンとシュルクのセットだろ、やっぱ

一番盛り上がるシーンでの
シュルク「はぁぁぁぁ!↑」
フィオルン「やぁぁぁぁぁ!↓」
のコンボは忘れられないw

しかしダンバンさんの、戦闘セリフ・・・・英語でやったら興醒めじゃないか?
66名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:50:30.65 ID:lnpfjd9Si
>>60
フィオルンは序盤と中盤以降で明らかに顔違うような
67名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:50:32.06 ID:1lEj85nu0
フィールドデザインの素晴らしさは10年先まで語り継がれるレベル
誰が言い出したんだか知らんが
立っている神様の体を舞台にするってアイデアの勝利
68名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:50:35.79 ID:dgwHayZH0
クリア前で放置して内容忘れて
また最初からプレイし直すもクリア前で〜を
もう3回ぐらい繰り返してるw
69名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:51:42.65 ID:NuR5CR4Q0
>>31
そこまでやったら是非エンディング水戸家
胸いっぱいになるぞ
俺は充足感で泣いてしまった
70名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:51:42.98 ID:uqsP2vw30
まあ海外もフィールドはでかくなければみたいな強迫観念あるからな
巨人の体の上でエリアチェンジで風景が全く変わるっていう設定は盲点だったと思う
広くなくともプレイヤーの楽しめる設計を練れば広大さにも勝る魅力になるってことだね
71名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:52:43.63 ID:7d9KOU/b0
ゼノブレイド買い戻そうかな
発売時に買ったがテレビ小さくて文字見えなかったので途中で売ったんよね・・・
72名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:53:32.96 ID:lnpfjd9Si
>>67
高橋の思い付きじゃなかったっけ?
73名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:54:40.52 ID:XCjWVou60
二周目のオープニングのダンバンとムムカがカオス
74名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:54:56.93 ID:Asdr4gto0
やっと出るのかよ
しかしこんな神ゲーが日本じゃ20万も売れてないんだな、企業としては作り込んでイイ物出すより携帯機スマフォで手軽に小遣い稼いだ方がいいわな
75名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:55:19.71 ID:GNkkxub1P
桜花乱舞がblossom danceだったかな英訳
76名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:56:27.30 ID:W0lS8VHY0
何故レギンは出んのだ
77名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:57:44.75 ID:uqsP2vw30
レギンは次回作で総合的にビルドアップさせて世界を狙っていると願いたい
78名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:59:45.09 ID:5mJa9il6P
>>75
なんちゅうナンパな台詞に…
79名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:00:46.77 ID:rYTArpXU0
wii版では泣く泣くモデルの質落としてたワケだし
グラ的にはUで飛躍的な恩恵が受けられるな

まあシステム側のUI見直しの方が俺の優先度は高いけど
80名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:01:07.56 ID:W1fk5QQo0
>>75
龍虎乱舞はDragon Tiger Danceになるのか胸熱
81名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:01:23.30 ID:UGUvf9iCP
漢字は偉大だな
82名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:03:06.63 ID:n5AVRjhc0
クロニクルはシュルクが「死ね!」とか「殺してやる!」とか言うんだよね
海外怖いです
83名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:03:58.31 ID:5mJa9il6P
>>82
ダーイ!!!!

なんかオブリ思い出すんですよね
84名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:10:25.30 ID:ZvAPevEri
グラもいいんだがBGMにクズ曲が一つもないのも魅力。
向こうでもウケるのだろうか
85名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:18:28.31 ID:CHWk4SAC0
>>82
穏やかじゃないですね
86名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:19:04.63 ID:42cqLPxv0
>>71
俺も発売日に買ったけど文字が読めなくて半年ぐらい放置してたなー
年明けにテレビ変えてD端子ケーブル買って、それからまたやり始めた
87名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:19:45.51 ID:hbQHVDTti
これこそ神ゲー
これが海外で出ることで
JRPGという存在の復権になると信じている
88名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:21:10.09 ID:quyxAdf60
>>28 >>50
海外だとDesignはゲームデザインを指すことが多い
日本でいうデザイナーはArtist

グラフィックに関してはPresentationの項目で触れてる
89名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:23:15.58 ID:z5YsUJIO0
>>67
そのあたりの事はシークレットファイルでインタビューあったはず
90名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:26:40.08 ID:z5YsUJIO0
あれ?社長が訊くの方だっけな
91名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:28:49.96 ID:EUlt7vov0
高橋の荒唐無稽なアイディアを
ちゃんとゲーム中のフィールドマップに落とし込んだ
マップ班を大いに評価したい
92名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:29:41.68 ID:ZgipF9BL0
最初、巨人の模型から作ったんだっけ
93名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:31:33.13 ID:tQSwDpH70
フィールドデザインは素晴らしいね
あの立体感あるマップはなかなか作れないよ
しかも飛び降りたりできるのも凄い
94名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:33:27.94 ID:yZdmXnLG0
とっととアメリカでも発売してスマブラにフィオルン出せや
95名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:34:36.26 ID:ZvAPevEri
そうそう。同じフィールド内でも天と地ほどの高低差があるからな。
96名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:34:47.32 ID:TRG6pUCW0
テストで作った巨神肩マップとかあるんだよね〜
97名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:36:04.75 ID:CHWk4SAC0
模型うんぬんは社長が訊くで読める
98名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:36:10.66 ID:oM7Zk0PL0
JRPGはどんどん糞になってるけどこれは別みたいなこと言ってるな
JRPGの評価ってやっぱり落ちてるんだな
99名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:36:59.56 ID:lnpfjd9Si
>>82
黒フェイスが飛び去っていくところで、
I'll kill you!
とか叫んでたような。

穏やかじゃないですね
100名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:37:12.09 ID:7d9KOU/b0
>>86
今はパルテナとかでやる時間ないので落ち着いたらゲットしてくるかな
101名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:37:23.82 ID:jBAzyq1A0
>>98
正直ゼノブレやる前までJPRG(笑)しかおもわんかったぜ
プレイしたあとはまだ頑張れるんだなと思い直したけど
102名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:38:08.55 ID:XY+iV5YbI
これは凄い
103名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:38:52.24 ID:W1fk5QQo0
>>98
そりゃ国内ですら飽きられてるんだもの
海外に受け入れられるはずがない
104名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:40:25.38 ID:lnpfjd9Si
>>98
JRPGがクソなのではなく、JRPGに分類されるものの多くがクソになったというだけのこと。
ドラクエなんかも地味に欧米でも評価されてきてるよね。
105名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:43:18.59 ID:xQqeyj/D0
wiiだから売上げはしょぼいんだよな
106名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:43:51.91 ID:y7AOvCKm0
海外版で追加要素や変更された要素あるのかな
107名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:44:00.47 ID:gHsyVk2y0
3DSに移植して3DエディションにするかwiiuでHDリマスターしてくれ
108名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:46:28.03 ID:EUlt7vov0
>>106
ロードが速くなってるって話は聞いたことがある
109名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:46:52.84 ID:jBAzyq1A0
>>106
足も早くなってる
110名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:48:18.69 ID:fDYO9X5C0
移動速度は難易度に直結するんじゃないのか・・・
111名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:49:15.92 ID:0oKRzVY30
敵の移動速度も上がってるんじゃないかな
112名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:51:28.88 ID:SJUe85mE0
ゼノブレイド 名を冠する者たち - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=SU2Wvcg2jmM&feature=related

コレ好き
113名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:51:29.04 ID:jrKzx7RJ0
ストーリーとシステムにがっちり組み込まれた未来視。
巨神と言う舞台を生かしたオープンフィールド。
基本お使いのサブクエを達成させる気にするキズナグラム。
演出と台詞に気が利いた王道シナリオ。
114名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:52:51.94 ID:Xru+LoAf0
そろそろやりたくなってきた
春休みに終わらすか
115名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:53:57.69 ID:7R2ax4RM0
>>92
あの模型は作品のスケール感とか考える上で結構重要だったんじゃないかと思う
116名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:54:37.51 ID:RMPwJ4O+0
スカイリムもやったけど、ゼノブレイドはスカイリムとはまた別の良さがある
117名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:55:45.83 ID:YF5lAcV+0
118名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:55:49.02 ID:55axDeuB0
あんだけクエスト報酬でジェムが手に入るとジェムクラフトはいらんな
ソート出来ず後半になるとゴチャゴチャしてワケ分からなくなるのと相まって、これだけは余計だと思った
119名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:56:58.80 ID:fDYO9X5C0
>>113
だからオープンフィールドじゃないって
120名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:57:00.11 ID:33T8i/pP0
>>74
スマフォゲーはあまりネガキャンされないが、ゼノブレはものすごいネガキャンされたからな
121名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:57:18.95 ID:AuWOz0iC0
>>18
旧式と進化系のハザマとでも言うのか
ようするにかつての花形だけど今はRPGとアクションの双方から挟み込まれた
ニッチゲーってことなんだよな・・・良いトコ取りですらない
それが売り上げ数に表れてる
122名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 11:58:31.63 ID:RMPwJ4O+0
エリアで区切られてるけどオープンフィールドといっていい気がする
ロード短いしね。スカイリムはオープンフィールドでもロード長い
123名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:00:03.25 ID:fDYO9X5C0
>>122
いや、だからオープンフィールドでは無いって
124名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:00:09.12 ID:quyxAdf60
巨神と機神という舞台はワクワクするだけじゃなく、他にもメリットがあるんだよね

フィールドの位置関係や話の流れを覚えやすい、
「世界の端」の存在を納得させやすい、
今までの旅路が背景として可視化されることで冒険してきた手応えをより強く実感できる、など
125名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:01:00.31 ID:MbFtNWOU0
アメリカ人も見る目あるんだな
フォトリアル好きの糞グラ厨かと
126名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:02:08.20 ID:UGUvf9iCP
まあフォトリアルにしか興味がないならマリオがあんなに売れるわけないからな
127名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:02:57.42 ID:U4GosXQb0
オープンワールドとオープンフィールドで分けりゃいいじゃん
ARPGとアクションADVぐらい面倒臭いな
128名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:03:40.80 ID:a675AsMN0
>>120
あの酷いネガキャンでゲハの存在を知って
某ブログと某会社が嫌いになったわw
129名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:03:46.32 ID:RMPwJ4O+0
>>123
俺はゼノブレもスカイリムもやったけど、ゼノブレはあれエリアで上下に積み重なってるだけじゃん
あれ全部横につけたらオープンフィールドみたいなものでしょ。エリアロードも短いから
感覚的にはオープンフィールドでもいいとおもうんだけど 
130名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:04:09.94 ID:0oKRzVY30
>>120
露天の箱の入った果物が個別にポリゴンが作られてるんじゃなくて
一枚のテクスチャに描かれてるってだけで叩かれてたのには吹いたわ
131名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:04:28.63 ID:jrKzx7RJ0
ああ、オープンワールドな。
132名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:04:29.47 ID:fDYO9X5C0
>>127
もう明確に分かれてる
ゲーム関連の専門板なのに分かってないやつが多すぎる
ARPGとAADVより余程わかりやすい
133名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:05:24.02 ID:fDYO9X5C0
134名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:07:11.39 ID:baCZ/OPi0
カイガイガーって言ってるステマ監督見てる〜?
135名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:10:30.80 ID:EKqGMGOW0
>>117
タイトル画面の映像ってMAPだったのかw
136名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:13:34.56 ID:n5AVRjhc0
>>117
おいこのコロニー9試作とかじゃないぞ
137名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:14:30.94 ID:MPOMpDhW0
>>134
ガオガイガーにみえてゼノブレイドの脚本家の人かと思った
138名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:15:08.13 ID:7R2ax4RM0
コロニー9はラストのだよな
あれも歩き回れるんか
139名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:15:09.03 ID:lnpfjd9Si
>>117
これ、エンディングのコロニー9に似てるような
140名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:16:04.79 ID:yOkaiDeH0
ギアス3DSリメイクまだあ?
141名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:16:46.06 ID:qkdeco3r0
欧州版ラスストのエルザもI'll kill you!とか言ってたな
海を渡ったらみんな穏やかじゃなくなる
142名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:17:25.65 ID:ki20ZSDY0
オープンフィールドとオープンワールドの違いから教えてくれないか
143名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:17:28.44 ID:J2DGKA5xP
全編リアルタイムレンダだから
MAPとしては存在させて置く感じだろうな
144名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:19:46.84 ID:8Wzl6XtW0
むしろXenobladeの出来を考えると点数が低いとも言える
145名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:21:00.28 ID:fDYO9X5C0
>>142
オープンワールドはお前も良く知ってるやつ
見えない壁が存在せず、自由に探索出来るフィールドデザインのゲーム

オープンフィールドはスクエニが提唱した
従来のゲームをオープンにしたようなゲーム
見えない壁は存在する
まだヴェルサスが出てないからハッキリとは分からないけど、
DQ8やエリア1A,Bみたいに分かれてないFF12みたいなものかと
146名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:24:10.64 ID:XY+iV5YbI
ゴキのネガキャン凄かったよな
あれがなけりゃもうちょっと売れたんじゃね?
147名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:26:49.94 ID:AuWOz0iC0
オープンワールド
開けた世界、どこにでも行ける世界地図の中に
ぽとんと落とされたプレイヤーの物語

オープンフィールド
町や建物とフィールドの境が無く
ゲーム演出上の縮尺や切り替えが無いもの


訂正よろしく
148名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:28:13.58 ID:FVvOxNiu0
アルカニアゴシック4はシームレス&プレイ中ロード皆無なのは凄かった
町からフィールドからダンジョンから、一切ロードなし
149名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:28:23.56 ID:yZpMxY/G0
ネガキャンとか関係無く、任天堂はこういうタイトルのブランドとしては強くないし、売り方も上手くない。
最近はちょっと変わってきたけど。
それにWiiは任天堂も認めるほどに客の偏ったハードだったしな。
150名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:30:22.66 ID:U4GosXQb0
GTAって確かオープンワールドじゃなかったヤツがあったよな
最初からどこにでもいけない
151名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:30:33.88 ID:Ubpd5+XdO
ED迎えた時の充実感が半端じゃなかった、Beyondtheskyも良い歌だった
ただ一つ不満が有るとすればシュルクがフィオルンに「短髪以外有り得ない」と言わなかった所か
152名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:32:45.61 ID:Y6vST8Y60
>>149
JRPG自体が斜陽だろ、バブルは終わってる
世界においてはもうただのニッチゲーだぞ
それが商業的ヒット起こすと思ってたんならおめでたい
153名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:32:45.68 ID:fDYO9X5C0
>>147
どこにでも行けるとかのシナリオ面は関係無いし、
オープンフィールドだからって切り替えがないわけじゃない
むしろある可能性のほうが高い
154名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:34:11.90 ID:ipLL9qMt0
フィールドとバトルシステムとJRPGっぽいストーリー・世界観は神だったな
レベル補正とサブクエストシステムと100lv以上の強敵の調整をなんとかすれば完璧だったわ

そしてキャラデザが田中でHD画質で出たらもっと売れただろうし勿体無い感が凄い
155名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:34:20.28 ID:8Wzl6XtW0
Xenobladeは致命的なバグを抱えてるからな。

どうプレイしてもメリアENDがないとか。
156名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:34:42.51 ID:Y6vST8Y60
>>153
お前の定義が合ってるっていうソースをもってきたほうが早い
前からこういうのは色々言い合うのを見たことあるが
それらが共有できてるのを見たことないな
157名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:34:54.89 ID:Bxpw0qom0
英訳に関しては問題無しだろな
正直こういったengrishがjrpgの最大の弱点なんだが任天堂はちゃんと金かけてローカライズしてる
パルテナも話の流れはともかく、細かいネタはこちら用に書き換えられてる
158名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:36:41.96 ID:i5Ym8MEs0
すげーやりたいんだけどこれだけの為に今更Wiiごと買うってのもちょっと無いわ
3DSなら持ってるからそっちに移植してくんないかな
159名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:37:40.12 ID:AuWOz0iC0
>>153
訂正して明文化よろしく

基本的に間違って使ってる奴の説明を受けてる可能性は
俺にもお前にも誰にもあるのだから
160名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:37:40.65 ID:fDYO9X5C0
>>156
wikipediaと今まで出たオープンワールドゲーム、後はスクエニ第一開発のツイッター
で十分分かることだと思うんだが

どこにでも行けるのが前提ならGTAやRDR、ACなんかがオープンワールドじゃなくなる
オープンフィールドが全編切り替え無しなら、それはむしろ従来のRPGとは異なる
161名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:38:33.09 ID:AuWOz0iC0
というかスクエニ第一定義って最近すぎないかかかかかか
162名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:39:08.09 ID:fDYO9X5C0
>>159
上で書いたがな

ついでに言うなら最初からほとんどの場所に行けて自由に攻略出来るのはサンドボックスの要素
オープンワールドだからって必須ではない
163名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:39:43.21 ID:P4LuDt8o0
なんで関係無いことで喧嘩してんの?
どっか別でやれや。
164名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:40:12.59 ID:8Wzl6XtW0
モノリスもずいぶん酷いソフトを作ってた記憶もあるけど
金と時間をかけるとこれだけのものが出来るって証明したのが良かった。

ドラクエ3とか3Dで再現したら制作費100億くらいかかりそうだし
昔のテキストの詰め込み方で内容で映像化すると恐ろしく映像の時間が長くなる。

ゼノギアスに比べてゼノブレイドの方がシナリオの密度とかはかなり薄いけど
それでもゼノブレイドは普通にプレイして100時間くらい。

昔みたいなRPGを作るのは実質的に不可能なんだろうね。
165名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:40:39.54 ID:fDYO9X5C0
>>161
オープンワールドでなく
オープンフィールドって単語が出たの自体、野村のインタビューが最初だしな
そのインタビューが何年前か覚えてないけど
166名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:41:23.39 ID:AuWOz0iC0
例外と間違えとユーザー側の非公式認定が横行してる事は周知な訳で
そこから踏み込んで説明して欲しい人がいる項目である事をお忘れなく

もっと言えば用語としてフィックスされたのならその条件どおりに当てはめるべきで
例外もあるとか軽々しくいったらさらなる混乱を生むだけ
167名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:42:07.54 ID:vgCAfa+00
パンドラの塔とゼノブレイドは傑作
レギンは出オチのネタゲーだったが・・・
168名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:42:14.01 ID:AuWOz0iC0
結論

まだ用語としてフィックスされてなかったw
またの機会でお会いしましょう
169名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:43:26.68 ID:Y6vST8Y60
wikiとスクエニソースて
結局曖昧だな
まあ冷静に考えて分ける意味があるのかとも思うが
wiki面白いなw
ODSTがオープンワールドってのに吹いた
ゼノブレイドもWikiによるとオープンワールドになってるじゃん
別に構わないけどw
170名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:44:18.62 ID:n5AVRjhc0
>>158
3DSは広いフィールドとか苦手らしいから無理じゃね
魅力を削ぎ落としてまで移植させるべきじゃない
171名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:46:14.27 ID:fDYO9X5C0
>>169
ODSTはやってないから分からんけど、
ゼノブレイドはオープンワールドだと思うよ

オープンワールドが出た時点で色々と要素盛られてるから
俺定義が多くなってるわな
俺のだってその面があるだろうけど、
既存のオープンワールド比較して、不要な要素切って決めるしかない
172名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:48:13.70 ID:NuR5CR4Q0
エンディングのコロニー9もマップあるのか
初めて知った
どんだけだよこのゲームw
173名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:48:15.59 ID:AuWOz0iC0
とりあえずざっくりオープンワールドと呼んでる中で
132みたいな発言するかこうなった訳で
特に問題が無ければオープンフィールどなんて宣伝用の新語で
わざわざかき回さなくて良いんだよ
174名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:48:26.25 ID:ipLL9qMt0
Wii持ってないならROM吸い出してエミュでやればHDで出来るよ
175名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:48:30.86 ID:Y6vST8Y60
>>171
ああ、そういう意味でいってたのか
少し過去のレスを誤解してたわ
ODSTはやったけどまったくそんなこと意識できてなかった
あの手のFPSにそんな要素求めてないっていうのもあったからな
176名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:50:15.30 ID:cEXS1y8l0
>>141
悟空の「クリリンの事かー!」も英語だと「I'll kill you!!」だからな
何とも情緒のないつまらない英訳、外国語を英語に訳す時にはキルかファックにすれば格好いいみたいなノリ
177名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:50:40.79 ID:fDYO9X5C0
>>173
オープンフィールド持ち出したの俺じゃねぇよ
ゲーム関連専門の板なんだから違いくらい分かって使えってことだよ
178名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:50:53.61 ID:xNNTdbX10
自分はパーティーゲーム路線の任天堂が苦手でpsが好きだったけど、ゼノブレ
がきっかけで任天堂リスペクトする気持ちが戻ったな

あとゼノブレがネガキャンされてるの見てpsがすこし嫌いになった
今はWiiUに期待してる。まあ作ろうとしてる市場のタイプから考えると
「WiiU」て名称はマズイとおもうけど
179名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:53:17.80 ID:yZpMxY/G0
>>152
日本の話をしてるんだが・・・
日本でのRPGバブルは終わっているが、
それにしたって大手パブリッシャーの大作タイトルとして良い売上とは言いがたい。

それに、もともと世界ではFFとポケモンという化物がいただけで、
他はセールス的にはあまり成功してないじゃん。
180名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:54:47.04 ID:3J0T52Cp0
ゼノブレの世界観はまんま昔のJRPGの感覚残してて凄い好き
スカイリムみたいな剣と魔法で戦う中世ヨーロッパ風みたいなRPGも良かったけど
自分はずっとこんな感じの異世界、未知の世界的なJRPGがやりたかったんだ
181名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:55:56.75 ID:AuWOz0iC0
>>177
いや・・・霊長目ヒト科みたいに多種になれば分類訳が必要だろ
増える過程で、あれとこれは違うって言う人が出てくるならなおの事で
なら項目分ければいいじゃんってレスが入ったわけだ

で、それを既に分かれてるような事を持ち出したのはお前で
「ほうほう、それでは違いを教えてください」って乗っかったんだけどさぁ
そもそも明文化された違いの無いものは使い分けが出来ないだろ

182名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:56:17.12 ID:vkef32hQ0
暇人だしもう一回最初からやりたくなってきた
183名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:58:07.24 ID:AuWOz0iC0
項目分けに例外なんて無いんだよ

違うものは分ける
分けられないものは種目分類の中で語るしかない
184名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:59:49.40 ID:6xNzdMOf0
スカイリムの世界観はなんかつまらないので苦手
ゼノブレみたいな、火山、雪山なんでも許される日本的ファンタジーのほうがやっぱり合ってるな
185名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:59:55.60 ID:vErLBp4i0
Lv引き継ぎの2週目は途中で投げて
最初からやり直したな
やっぱ、ネームドモンスターに横腹つかれたり、遠目でみる緊張感や
手ごわい敵を一匹づつ吊り出して叩く面白さがなくなるのは
つまらんというか
186名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:00:35.67 ID:iEeRS+cZ0
ダンバンさんの中の人は英語ペラペラだからそのままでいけばいいのに
187名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:00:54.03 ID:fDYO9X5C0
>>181
なら逆に俺が挙げたもののどこが違うか挙げてくれよ
理由なしに批判してるだけじゃねぇか
明文化なんかされんよ
今までのジャンルでされたものなんてあるか?

分かれてるのは分かれてる
スクエニ自体が明確に違うと発言してることからも分かるし
それで納得出来ないならスクエニに問い詰めるしかない
188名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:02:57.29 ID:NuR5CR4Q0
ザトールは初めて夜を迎えた時感激したなあ
ああいうのができるのが和風ファンタジーのいいところ
189名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:03:47.07 ID:WA+etPpU0
ゼノブレのゲレンデ面は良かったなあ
背景ステージ構成だけで飯が食える
190名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:04:32.24 ID:W1fk5QQo0
>>188
ザトールは本当にすごかったな
191名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:05:13.37 ID:l6yV77G+0
>>117
クリア後のおまけとかでいきたい
192名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:05:33.64 ID:6xNzdMOf0
ヴァラク雪山はやたらアクションに使えそうなところが多くて、夜は幻想的な風景になったりして好き
193名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:06:09.80 ID:iEeRS+cZ0
セーブデータ引き継ぎでHD版WiiUでだしてくれないかなー
194名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:06:58.12 ID:MN9eHfPm0
ゼノブレ2早く出してくれー!
195名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:07:01.20 ID:AuWOz0iC0
>>187
先にも言ったけど乗っかっただけで
乗っかった理由は

>>132
もう明確に分かれてる
もう明確に分かれてる
もう明確に分かれてる

この発言
でも"定義はスクエニ"の時点でもう聞きたいことない
196名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:07:09.41 ID:NuR5CR4Q0
天涯の爪先が一番好き
あそこから見下ろした時このゲームの凄さを再認識した
197名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:08:47.06 ID:AuWOz0iC0
あと別に煽りでほうほう教えてくれなんて言った訳じゃないぞ

本当に知りたかったんだぞ
198名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:09:11.86 ID:fDYO9X5C0
>>195
一番質の悪いやつだな
異論すら文として表せない
相手にするだけ時間の無駄だったわ
199名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:09:22.26 ID:xNNTdbX10
日本のクリエイターがゼノブレイドをどうとらえているのか本当に気になる
完全に進むべき道を示したと思うんだけど後に続かないよね

今の開発者たちが「JRPG」て言葉を使うときそれはテイルズとかペルソナみたいな
ゲームを指してるんだよな
クロノトリガーとか昔のFFを正統進化させるという発想がないのかと
200名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:09:44.71 ID:rFxk9oHP0
町との友好度の上がり方を倍以上にしてくれればまたやりたいんだが・・・

お使いクエがめんどくさ過ぎてやりこみ途中で投げた
201名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:09:56.94 ID:qUbC5JD+0
>>186
堀川りょうってそうだったの?知らなかった
202名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:09:58.25 ID:W1fk5QQo0
高い山登った先にあった神殿の後ろからでっかい蜘蛛がよじ登ってきたり、
バカでかい鳥に気づかれないようにコソコソ後ろ通り抜けたり
色々な所に驚きのあるRPGだったな
203名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:11:28.31 ID:J2DGKA5xP
>>199
このクラスのに初めて挑戦するなら
数年単位で掛かるから、出てくるとしてもまだ先になるよ
204名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:13:25.42 ID:iEeRS+cZ0
>>201
海外でのアニメ関連イベントで流ちょうな英語で現地ファンとやりとりしているよ
どっかに動画もあったはずだけど
205名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:13:28.37 ID:AuWOz0iC0
結局無知な奴が言葉を雑に使う事で定義がおかしくなるの典型だったよ
206名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:13:58.32 ID:8YOt5NuU0
画に関してはなんじゃこりゃと最初は思うんだが
遊ぶと面白いからまぁいいかとなる
207名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:14:31.89 ID:YpD96kXj0
ゼノブレのフィールドは、後発に影響与えてると思う
DQ10とかあきらかに
208名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:16:09.24 ID:jBAzyq1A0
>>207
DQ10はゼノブレ出る前より先につくってたろというか
下手するとゼノブレより先に作り始めてる
209名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:16:51.47 ID:RMPwJ4O+0
ゼノブレのフィールドのほうがDQ10より上だよw
ただドラクエはやっぱりドラクエで面白い
210名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:17:47.22 ID:CwP5Qkds0
それ比較する必要ねーだろw
211名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:20:18.69 ID:FCoS5u5r0
>>196
大剣の渓谷の下層外周部分から巨神を一望した時の感動といったら・・・
右脚のふくらはぎに故郷が見えて、巨神脚のけったいな岩山が腿の外皮だった事が分かって、コロニー6はもろに股間で・・・
それまで旅してきた道程が冒険の記憶とぴったりと重なって自然に涙が出て来たw

もう長い事色んなRPGやってきたけどあそこまで『冒険した感』を感じたゲームは始めてだったな
212名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:21:41.77 ID:YpD96kXj0
オブジェクトのデザインが8の延長じゃないんだよ
木とか草とかね。あとジャンプ
213名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:23:05.32 ID:6xNzdMOf0
DQXは良くも悪くもMMO的なフィールドの作りだな
フィールドの起伏が少ない
宝箱が辺境にあるから、探索の要素はかろうじて残ってるが
214名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:25:17.77 ID:RMPwJ4O+0
ゼノブレのジャンプは柵とか飛び越えられたり木の上のほうにもいけるけど
ドラクエ10は飛んでも壁は飛び越えられないしのることもできないよ
ポヨンポヨンってジャンプの音がなるだけ
215名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:27:58.08 ID:B2v7lIv/0
所詮99時間59分でクリアできる程度のゲーム
216名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:32:36.78 ID:Ubpd5+XdO
夜間ザトールとかマクナ大瀑布とか夜間エルト海とか帝都アグニラータとか
ファンタジーならではのフィールドは本当に綺麗で凄かった
ただ巨神胎内はキモかったです
217名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:36:09.74 ID:EUlt7vov0
機神界フィールドから中央工廠までが多少だるいのが玉に瑕
218名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:36:32.52 ID:vEAbN3Jl0
穏やかですね
219名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:36:41.04 ID:8Y67Hiws0
100点中9点って言ってる馬鹿はなんなん
220名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:38:17.04 ID:z5YsUJIO0
面白いゲーム出してた頃のスクウェアが正当進化したって感じのゲームだったよな
221名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:39:34.82 ID:dtTaMr0W0
>>219
(ネタをネタと分からない人には)掲示板を使うのは難しい
222名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:40:33.35 ID:MkdSbmvS0
>>220
モノリスは元々スクウェアでクロノ作ってた連中だからな
223名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:42:08.77 ID:XBVpZ8rP0
ゼノブレイドにはユーモアが足りない
224名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:42:18.06 ID:5ToS/vGh0
wiiUでゼノブレ完全版とか出すかな?
225名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:42:36.94 ID:DMILdlULO
装備によってグラが変わるって今まではあまり重要だと思っていなかったけれどこのゲームで考えが変わった
回想でみんなが当時の服を着ていていろいろ思い出す
そのときが一番感動したかな
226名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:44:09.47 ID:nIfW71YNO
>>203
ゼノブレイドは構想含めず製作期間だけなら2年かかってない
227名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:45:26.92 ID:UGUvf9iCP
>>225
これで装備のグラがまともだったら最高だったんだけどな
228名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:46:11.09 ID:ykLpCTJ80
機神界がいろいろと凄すぎて、その後のラスダンはちょっと拍子抜け
229名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:46:16.95 ID:vEAbN3Jl0
結局海外でも今世代最高のJRPGって言われてるんだな
JRPG宣言とか気持ち悪い事言って勘違いしてる会社は見習ってほしいもんだわ・・・
230名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:46:57.82 ID:J2DGKA5xP
>>226
その構成が大事なんだよ
足下決めずふらふら開発すりゃもっと掛かるか糞しか出来ない
231名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:47:02.10 ID:RMPwJ4O+0
その辺りはWiiU新作に期待だな
232名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:47:11.33 ID:yOkaiDeH0
WIIU版やりたいよな
233名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:48:50.47 ID:1NBERDpW0
>>227
そのあたり含めて、ハードの性能に引っ張られてる所はそれなりにある
だからこそWiiUでの新作に期待が持てるってもんだ
234名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:49:16.74 ID:rtiLwSqw0
WiiUで出すならゼノブレのシステムを踏襲した新作だと思うけどな
あれはあれで終わりにして下手に続きをくっつけない方がいいと思う
某テイルズオブグレイセなんちゃらみたいなことになってしまうし
任天堂が絡んでるなら流石にそこは分かってると思いたい
235名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:50:36.85 ID:UGUvf9iCP
>>233
そもそものデザインが悪かったからハードの性能が良かったとしてもその点の大差はないと思う
次に期待だな
236名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:51:01.03 ID:z5YsUJIO0
>>225
ダンバンさんはずっと全裸だったから、EDで服を着ている事に凄い違和感があった
あとメリアちゃんは俺の中では眼鏡っ娘
237名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:51:06.69 ID:RMPwJ4O+0
WiiUにでるのはゼノブレじゃないよ 完全新作だよ
http://file.marukomu11.gg-blog.com/WS000855.JPG
238名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:52:38.76 ID:z5YsUJIO0
>>233
マッピーだしマトモな答えは期待しない方が良いよ
239名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:53:37.49 ID:6xNzdMOf0
完全新作でいいよ
シリーズは遊びの幅が限られるからな
新規で新発想の遊びができたほうがいい
240名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:54:17.25 ID:rFxk9oHP0
>>225
俺の場合ヒロインが和風の兜を被っていてダンパンは裸、スタメン以外も裸でかなりカオスだったw

後半のイベントが全て台無しだったがな
241名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:55:22.26 ID:ZVU8pKDj0
>>66
あれモデリングから違う……よな?そうとしか思えない
242名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:56:36.96 ID:UGUvf9iCP
>>237
もしかしてSFか?
ゼノブレはSF要素が薄かったからもしそうなら嬉しいな

>>240
俺はカルナがヒミコみたいな格好のままED迎えたから台無しだったわwww
243名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:57:43.22 ID:FCoS5u5r0
>>238
おいこら、マッピーと書くな、面倒でも末Pと書きなさい
ゲーム板なんだから
244名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:59:00.52 ID:nhbLBDlN0
ダンバンさんはいつ「カカロット!」って叫ばないかとヒヤヒヤしてたw
245名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:01:05.61 ID:DMILdlULO
俺は逆にグラが良くなくても問題ないと感じたな
まあ綺麗なことに越したことはないがそれで内容が薄くなるのは勘弁だな

メリアが眼鏡っ子は同意する
かわいさはスピードメカルンの比じゃない
テレシア化した兄との戦闘時も眼鏡かけてた

ダンパンは回避重視にしなかったから裸じゃなかったな
246名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:02:07.94 ID:Bx4Dl0Ok0
>>223
結構多いと思うけど
247名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:02:08.58 ID:W1fk5QQo0
メリアルートが欲しかった
248名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:02:24.69 ID:qfyWIQu70
>>237
こういう絵見ると、2001夜物語的な話を期待しちまうんだよなあ
249名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:03:46.12 ID:3J0T52Cp0
今後に期待だね

843 : 名無しさん必死だな : 2011/08/07(日) 13:57:42.31 ID:y7j5TGgq0
>>839
2010/5/19すでに開発中   おそらく3DS
ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg
ttp://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/6/15/1308138314.jpg

2010/12/22募集 これはたぶんWiiU
ttp://file.marukomu11.gg-blog.com/WS000855.JPG
ttp://www.monolithsoft.co.jp/recruit/images/recruit_201012.jpg
250名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:04:15.88 ID:Ubpd5+XdO
メリアちゃんはリキの側室というポジションが一番だも
251名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:04:56.98 ID:ZVU8pKDj0
>>179
シリーズ的なブランドの無いソフトにあんま無茶言うなよ
252名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:05:02.79 ID:qfyWIQu70
>>250
いいからおまえはどうやって蔦登ってるのか早く答えろ
253名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:05:54.34 ID:z5YsUJIO0
>>250
おいオッサン、カミさんが魚取ってこい言ってたぞ
254名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:06:29.43 ID:rFxk9oHP0
>>250
いいから魚を釣って来い
255名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:06:51.14 ID:4FH5OuYc0
>>252
正直片手で上ってるダンバンさんの方が……
まああの人なら何でも出来るか。
256名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:07:08.40 ID:nhbLBDlN0
メリアが寝てからリキとダンバンが語るシーンは好きだったなぁ
257名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:12:08.10 ID:ZVU8pKDj0
>>222
ブラブラとかアルファドリームとかグレッゾとか他の元スク組も追従して欲しい
258名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:12:43.07 ID:gT9EYpCb0
ダンバンさんが高い金出して作った刀が一度も使われなかった
それはそうとあの人何して稼いでるんだろう
259名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:15:05.59 ID:FCoS5u5r0
>>258
年金だろう
260名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:16:16.05 ID:n5AVRjhc0
>>255
あれは上半身が離れる前に掴みなおしてるだけでしょ
水の上走るののちょっとした応用だよ
261名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:16:31.81 ID:rFxk9oHP0
>>258
戦争でああなったんだから手当てが出るだろう
英雄だったらしいし講演会なんかもやってたんじゃない
262名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:18:43.20 ID:z5YsUJIO0
ブラブラは地味に良ゲー作ってるんだけどな
マジバケも売上はイマイチだけどゲーム自体は面白かったし、ゲーム中で四角のヒゲがどうのこうのとメタ発言してたけどw
レベルファイブってのがアレだけど、ファンタジーライフは結構期待してる
263名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:21:35.52 ID:5mJa9il6P
>>147
ふむ
オープンワールドとオープンフィールドでは
カテゴリすら全く違う区分なんだな

オープンフィールドかつオープンワールドという言い方ができるのか

町や建物とフィールドの境があっても、オープンワールドなRPGは存在しうるのか
264名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:21:52.00 ID:xtS+xTr00
>>258
プロローグから本編までの一年は英雄兼傷病兵としてコロニーの予算で療養してただろうし
エンディング後の世界ではホムスの指導者の一人として仕事してるんじゃね
ノポンやハイエンター、マシーナの上層部とも顔見知りになってるから各種折衝もやり易いだろうし
265名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:23:46.85 ID:TEvv9RgY0
ダンバンさんはいついかなる時も基本的に裸だから
あらゆる感動シーンが台無しだ
266名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:24:18.05 ID:15Li1C4L0
>>262
マジバケだけじゃね?
新約聖剣とマザー3は凡作も凡作で、正直シリーズを汚す出来だったよ
267名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:25:03.43 ID:SzVwfDdX0
子供は遺伝子操作でもしないとできんけど
ダンバンさんとヴァネアがうまくやってそうな気がする
268名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:29:41.17 ID:MkdSbmvS0
>>257
グレッゾはまたゼルダ作るんだろうか
ブラブラも一度据え置き機でがっちり作ってみて欲しいな
269名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:31:56.72 ID:+2TJHBJn0
マザーは糸井が変わらんとどこで作ってもほとんど一緒だろう
270名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:32:13.99 ID:z5YsUJIO0
>>266
マザー3がアレなのは主にシナリオ面だし、そのあたりって基本的にブラブラは関係無いんじゃね?
271名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:33:05.63 ID:6xNzdMOf0
MOTHER3に関してはブラブラはドット絵良かったし
他に関しては別の人間の要素が強いからな
272名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:36:03.80 ID:qfyWIQu70
ヴァネアにしろメリアにしろ、ホムスが先に老いていくのは変わらんって部分。
これが何かしらの続編を作ってくれるなら、ちょっとした調味料になりそうでちょっと期待してる。

ゼルダSSと被る様なエピになるかもしれんけどさ
273名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:46:30.44 ID:kye9Enfk0
海外って穏やかじゃないですねってセリフ残ってるのかな?w

マザー3は好きなんだけど、どこいってもストーリーで叩かれてるから
ゼノブレの初期設定?のラスボスがラインとかやらなくてよかったなw
274名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:55:50.29 ID:MkdSbmvS0
>>273
ラスストはそれやって失敗したな
坂口はこれからどうするのかねえ
275名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:15:11.67 ID:X9PTfIW10
>>252
繊毛運動
276名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:27:33.39 ID:tQSwDpH70
個人的には音楽が最高なんだけど採点には入ってないのかな?
277名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:40:34.48 ID:Jh0ycAc10
100点満点でコレwwwww
278名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 15:49:34.07 ID:UJN4LTH/0
279名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:01:50.56 ID:sz5kqg0N0

           _ _人人人人人人人人人人人人人人人_
   ( ヽ/'`≠ ン  > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
   \ /  /    ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄     ヽヽヽ、
 _/ ,. イ /          ヽ |               /ノ ./ヽ   人   ヽヽハ
 \.リノノノ`/      人 | |                /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
   |\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ              .rソノ(ヒ_]     ヒ_ン )レ ヽ.ハ
 イ/ | | (ヒ_]     ヒ_ン `| |)                レソi'"" ,___ ,   "" ハレハ
  レリ||ヽ ヽ   ,___,  "' i |                 iハi    ヽ _ン    ノ.ノノ
   川リヽ \ ヽ _ン   ノ/|               ヽゝ        ハル
   ∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ                ` ー---─ ´
280名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 16:02:01.92 ID:wLaCRDvxP
進研ゼミでPSvitaのステマしてるwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1333002550/
281名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:29:01.48 ID:nhbLBDlN0
>>276
音楽最高だよね。
中でも「敵との対峙」は神レベル。
282名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:30:10.39 ID:W1fk5QQo0
音楽は今までやってきたゲームの中で3本指に入る
283名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 17:41:47.74 ID:4YSNmU0D0
個人的にゼノブレイドはゲハで言われるほど面白いとは思わなかったけど
音楽だけは文句なしにいいと思う。
284名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:00:01.60 ID:+q4WxbPZ0
今更だけど買ってみようかな
285名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:03:15.72 ID:OOUE33xe0
音楽に合わせた演出もまた最高だな
286名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:04:23.44 ID:qcXjUp9tO
任天堂がバンナムから買ったんだっけモノリスソフト
バンナムのままだったら死んでたな
287名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:13:02.29 ID:ImZ/cm1o0
>>81
漢字と言うよりどこからでも言語を取り込んだ日本語が偉大
288名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:18:13.12 ID:OsuFMakz0
あの細い足から繰り出すスターライトニーって効き目があるのかね
289名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:19:37.24 ID:qkdeco3r0
我々の業界ではこうかはばつぐんです
290名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:24:37.78 ID:MkdSbmvS0
>>286
ポケモンの件といい、バンナムの見る目の無さには感心する
確か、ナムだけじゃなくてバンもポケモン断ってるんだよな
291名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:27:34.26 ID:Xru+LoAf0
>>290
逆に最初にナムコに持って行ったほうも見る目ねーな
292名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:35:59.87 ID:DS+DUH0S0
ナムコは輝いていた時期もあったんだ


                     ホントだよ?
293名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 18:39:59.24 ID:JzyMlTz50
PS1時代まではそれなりに輝いてたな
294名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 19:32:15.39 ID:izlQM47f0
>>291
ゲフリはクインティをナムコ販売で出してるんだから
そりゃ最初は付き合いあるところに持って行くだろう
295名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 19:59:57.34 ID:p+CzYOeR0
タイトル画面を気に入ったのは始めてかもしれん
296名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:02:59.65 ID:5mJa9il6P
ビジョンブレイクして
戦闘音楽変えたらテンションが上がるのがやみつきになってしまった
297名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 20:42:44.26 ID:juXE4AVp0
>>46
RPGに夢がいっぱいだった頃に夢見た未来のRPGがゼノブレだからな。
298名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:03:39.44 ID:0A9JkVkwO
ゼノブレイドはマジで面白いから、海外でも認められてるのは嬉しいねえ。
299名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:05:49.99 ID:rrDqpey00
メリアは公式が曇らせ隊だからいいというのに
メリアEDなんていらないというのに!
300広告をクリックしてください:2012/03/29(木) 21:10:39.34 ID:Sb0yeChGP
パンドラの塔もそろそろだっけな。
ラスストが意外と好印象みたいだし、日本とは違った評価になって欲しいもんだ
301名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:19:34.16 ID:Xru+LoAf0
つーか向こうでレギンはでねーのか
受けそうだけどなぁ
302名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:14:00.25 ID:K7a60Qgx0
>>290
田尻氏によると、企画段階では「ゲームボーイによくある
小規模でライトな感じのRPG」だったそうだがね。

それを任天堂が『通信ケーブルでポケットモンスターを交換する』
『コピーではなく移動なので、手元のデータは消える』
に注目して開発を決め、どんどん肥大化させていったとか。

そういう嗅覚も凄いが、その後7年間も開発を続けさせたんだから
決してタナボタではないんだなーと>ポケモン
303名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:14:18.17 ID:cjF/ePA/0
アイデアの勝利だと思う

2つの巨神の上っていう狭い世界だからこそ
各マップに最大限の力を入れることが出来たんじゃないかな
しかもその各マップが目で解るように繋がっていて
どこにいるかを考えただけで楽しい

ネーミングセンスも、サガシリーズ以来の出来だと個人的に思う
巨神脚とかマクナ原生林とか何か好きだわ
304名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:16:10.51 ID:W59LVFst0
>>273
ラインがラスボスとかじゃなくてディクソンが仲間になる案があったんじゃないかな、あれは
で、育てたキャラが裏切るのは辛いからやめてくれ、と
305名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:26:06.45 ID:FsGeE9co0
>>301
モブ周りの声優コストがかかりそう

って思ったけど、
日本語のままでいいかもな
ゴジラマニアのアメリカ人が大喜びしそうだし
306名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 23:59:26.52 ID:pzp8p5Di0
ファミ痛のせいで全然高く感じない
307名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:13:08.50 ID:yV08bV+Z0
metacriticもレビューが止まっていたが、
北米で発売されるせいか、ぽつぽつレビューがでてるね
http://www.metacritic.com/game/wii/xenoblade-chronicles

ちなみにamazon UK の評価
http://www.amazon.co.uk/dp/B005CLPO9O/

You Will know Our Names  (名を冠する者たち) 24万view超えてる
http://www.youtube.com/watch?v=V4vCEHpv6Hg
308名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:24:07.91 ID:K2WUOHds0
ヤバイ
309名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:01:52.20 ID:QJUu0XeD0
>>225
デザインそのものの出来はともかく、
同じ装備でもキャラによってデザインが違うのが、キャラの個性が強いJRPGに合ってたな。
カットシーンの多さとも相性が良かった。
310名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 03:54:51.16 ID:T6xdTInM0
プロローグやあのパッケージの場面を始めて迎えた時に感じる
あの惑星ではない世界の違和感に凄く引き込まれた
そしてそれにオチが直結してるのも印象的
311名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 04:30:29.57 ID:HNf8R5pH0
オープンフィールドって単語つかうのやめよーぜ
スクエニの馬鹿がいってただけだし
シューティングゲームすらRPGとかいいだすのがスクエニ
312名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:12:39.09 ID:6IJfZBpr0
>>167
てめーは俺を怒らせた
313名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:49:11.94 ID:7fyQN4BD0
次のスマブラにリキを出して欲しいものだ
314名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:10:37.35 ID:lQZHkyCU0
いよいよ自分の中で無視できなくなってきたな
WiiU購入あたりをきっかけにやってみるか
315名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:43:44.67 ID:7J+9SuPL0
>レースゲームですらRPGとかいいだすのがスクエニ

求められない!!
316名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:47:36.65 ID:aR3kCPJR0
WiiUでゼノブレHDでたら買っちゃうよ
317名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:53:36.97 ID:yAXqLbrjP
どっかのサイトがオフラインのWoWと評してて感心した
318名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:05:46.97 ID:WHwiypGN0
日本のRPG好きを自称しているなら
ゼノブレイド未プレイは人生の半分を損しているといっても過言ではない
割とマジで
319名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:06:50.23 ID:+YOsuPhH0
近年やったRPGの中じゃDAOがダントツだけど、DAOと比べてどうなのこれ
320名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:21:57.43 ID:7fyQN4BD0
DAOは未プレイなので、ゼノブレの感想を書いてみる
ゲハ的観点でいうと、DAOは話題にあがることはまずないが、ゼノブレスレは定期的に立つ
さらに、キャラクターの一言や口調がレスに使いやすく、2ちゃんとの親和性も高い

ま、RPG好きなら一度はプレイすべき
その上で持ち上げるもよし、貶めるもよし
321名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:41:14.88 ID:EGbnUHk20
ゲハで煽るために立てられたと思われるゼノブレスレが
ことごとく雑談・攻略・感想で埋め尽くされて1000まで完走していったんだから
ゲームが面白いと思って間違いない
322名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:45:47.40 ID:h/8JJGPE0
ハード性能がアップして、各RPGメーカーが順当に強化してくるだろうと思って要素が
実装されてるカンジだな、悪く言えば「普通の延長」
HD機でどっかのメーカーがさっさとやると思ってたら、そうはならなかった
323名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:47:12.65 ID:Fpns7mRHP
DAOのようなダークファンタジーの世界観のほうが
日本的なRPG的な世界観よりも好きって人には合わないんじゃないか?
324名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:48:57.36 ID:ORwQatNBP
名を冠する者たちもいいがビジョンブレイクした後のあの音楽が
一番好きだ テンション的に
325名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:49:32.41 ID:Tkb0kFPC0
さんざん売れたハードだったのに、ゼノブレイドが大して売れなかったのを見て
ああもうこういうRPGって求めている人が少ないんだなと、絶望した
久々にRPGしたー!と思えるゲームだっただけに残念
326名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:52:25.89 ID:tCLtR4qv0
JRPGが順当に進化していたらこうなっていただろう、という一つの形だよな
FF12のスカスカな内容を見直した感じもする作品なので

今でこそJRPGは糞みたいな風潮あるけど
HD機へ移行した際の(グラフィックなどにかかる)負担をあえて無視して、
JRPGのゲーム性を高めていけば、こうなりました。
海外でもJRPG(笑)と言われるような事はなかったんじゃ?と思えてくる
327名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:57:25.82 ID:ORwQatNBP
>>325
まあ俺も2chで名前が頻繁にあがるまで見向きもしてなかったし
99時間59分(←)も楽しんだので感謝してる

評判が効果を上げるのは今製作中の次回作だと思っている
328名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:58:09.42 ID:ORwQatNBP
次回作じゃなくて新作か
一応(メモリが許す限り)オープンなフィールドらしいし
329名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:02:18.64 ID:tCLtR4qv0
Wii用コアゲームで一定の評価を得た、レギンレイブ、ゼノブレイドの両デペロッパー
サンドとモノリスが最近まるで動きが見えないのは気になるな
モノリスはまあWiiU用を開発してるよ、スタッフ増員させるよ、と水面下でゴソゴソしてる
のはあるけど。

サンドは本当に消息不明。最後に姿見せたのが、昨年春のPSP版地球防衛軍(移植)
になるのか?
もともと少数精鋭で活発な活動しないし、EDF4やるよ〜みたいな話もあったと思うが、
ここまで音沙汰ないと会社大丈夫か?と思えてくるw
330名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:03:59.47 ID:WYocwm+A0
>>325
その辺は「RPGの新規タイトル」に対する警戒感があると思うなー
定番の大作以外のクソゲー率が高すぎでRPGの新期タイトルなんて一般人はもう買わないでしょ。
331名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:09:09.48 ID:60rIMDUn0
ハードは何でもいいから早く次のゼノシリーズがやりてぇんだよ!!モノリスさんおながいします(´・ω・`)
332名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:14:36.96 ID:Tkb0kFPC0
評判が良くても中古で回されるだけで、作った所には一銭も入らないのが可哀想過ぎる
333名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:16:43.48 ID:m5FQci1D0
このゲームほど購入前の予想と実際プレイした時の印象がいい意味で乖離してたゲームは無いね
今世代のJRPGの不出来とモノリスのこれまでの実績を考えて正直ここまでのものが出てくるとは思いもしなかった
334名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:23:03.67 ID:ORwQatNBP
>>332
では次回作はメカルン的なキャラがいればそのエロ衣装を追加料金DLCで
用意するんですね 歓迎です
335名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:29:57.49 ID:ANxtzCcE0
メリアちゃんのエロ装備があれば
オカを質に入れても手に入れるも!
336名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:31:23.67 ID:7fyQN4BD0
ゼノブレはまず第一章を完成させる作り方をしたけど、もしオープンワールドになったらどういう作り方をするんだろうなぁ
地域ごとになるのかな?
個人的には特色豊かなステージを多数用意してほしいもんだ
337名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:32:22.63 ID:+YOsuPhH0
>>320
お盆あたりにやってみるわ。ありがと。
338名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:33:08.15 ID:ez1+T8b5O
ゼノブレスレってどんな>>1でも和気藹々なレスで埋まるよな
339名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:33:22.89 ID:Tkb0kFPC0
オッサンとラインの衣装が絶望的に売れず、泣く担当者
340名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:34:52.33 ID:L7qTp2oJ0
>>323
俺DAOは実績フルコンプしたけどゼノも楽しめたよ
341名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:40:00.46 ID:LKx2jYav0
GameInformerで95点とかとってるんだが・・・
やべえよ・・やべえよ・・・
342名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:54:24.04 ID:mRtIs770O
このゲームは「あそこはどうなってるんだろう?」ってところに歩いて行けてしかもオマケまで貰えるから「じゃああそこは?あそこは?」って歩き回りたくなる。
あと名を冠するものがカッコ良すぎて、曲を聴こうとつついて逃げ回るww
343名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:55:49.01 ID:iIR4gifDi
任天堂の品質のためならゴムのように伸びる納期と予算はすげぇ。
344名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:06:13.64 ID:PCLaASfb0
>>341
ゼノブレみたいな驚きを提供し続けられれば、JRPGは復権するだろうとか
賛辞の嵐じゃん
キャラグラはつっこまれてたりするが、誉めてるところとか、だいたいの評価は日本と同じ感じだな

345名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:23:22.69 ID:c0aeIX3N0
海外のレビューにあった
冷たいチョコシェイクを飲みながら
夢中でゲームをしていた子供の頃を思い出した
とかいうのをみて、海外も変わらないんだなぁと思った。
346名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:32:24.97 ID:mt9MkPzBO
>>329
サンドロットはEDF4を作るのを公表してる。

本当に沈黙してるのは罪と罰を作ったトレジャー。
347名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:43:38.57 ID:mt9MkPzBO
あとモノリスはゼルダSSの製作に協力してる。
ゼルダSSにモノリスが関わったのがクレジットされてる。
348名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:48:43.18 ID:QJUu0XeD0
トレジャーはXBLA向けにちょこちょこ出してたような。
サンドロットはEDF4にかかりっきりだろうな。
349名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:48:48.78 ID:MZUaZsyZ0
>>332
実際にプレイして面白ければ、中古で済ませたりした人も続編を発売日に新品で買ってくれる可能性が上がる
そうやってシリーズは育っていく
モンハンのように

逆に売り逃げ上等のクソゲーだったりすると、例え一時的な売り上げが良くても、続編を買ってくれなくなる
そうやってシリーズは衰退していく
FFのように
350名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:03:37.58 ID:LKx2jYav0
ゼノブレの売上がたいしたことないのはゼノサーガの次だからてのも大きい。
サーガ好きな人ゴメンよ。でもあれの後でしかもWiiでゼノがでるっていわれたって
だれもここまで凄いのが出てくるなんて思わないよ

まあ次で売り上げが伸びるのは間違いない。世界ミリオンは余裕だろうな
351名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:06:40.08 ID:uw8zE4io0
>>349
ゼノブレの中古って殆ど見かけないよな
中古の値段も全然下がらなかったの覚えてる
皆売らずに手元に置いておくんだろうな
352名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:08:13.71 ID:7J+9SuPL0
>>339
おっさんは可愛い着ぐるみ系なら売れると思うぜ
353名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:12:23.31 ID:ORwQatNBP
>>339
ダンバンさん用の重装備で見た目が衣類だったら売れるよ多分
ラインは、あ〜・・・あー

354名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:15:39.17 ID:MZUaZsyZ0
>>350
バンナムから版権買ってDS版準拠のシナリオで全作3DS辺りで作り直して欲しいよ、ホント
せめて中途半端なep3だけでも
355名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:18:18.96 ID:ePYUoJpu0
っていうか裸だと能力うpってスキルがある時点で防具買われない
356名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:18:24.75 ID:QKPovXaT0
ていうか新品のゼノブレもゲームショップに置いてないのはなんで?
ネットでしか買えないんか
357名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:19:30.01 ID:mt9MkPzBO
ゼノブレイドは素晴らしいけど
モノリスは次の作品が正念場だよね。

次のソフトもゼノブレイドのような評価が得られたら
ブランドとして確立してく。
358名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:25:17.85 ID:LHb3+5320
モノリスの次回作が楽しみでしょうがない
早く発表してくれんかな
359名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:26:19.36 ID:m1M18KAR0
ムービークソゲーだよこれ
亜バーし倒すまでやったがつまらなかった
確か海外では10マンも売れてないはず
でモンずは100万言ったのに
ゼノはアニメオタク専用のキモRPGだね
フィオルンとかいう豚専門キャラもいるし
360名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:27:10.11 ID:L7qTp2oJ0
出ましたデモンズ
困ったときのデモンズ
ダークソウルはどうだったんだろう
361名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:27:16.56 ID:WGU7seHw0
FF12好きだった後輩一人を布教でモノリス信者に改宗させてやったぜ

今ではスクエニへの憎しみがよっぽど増したのかとか「FFとかゴミっスよ」と怨念を撒き散らしてる始末
362名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:28:52.26 ID:C6VIBmYU0
>>357
そうだね
363名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:29:31.63 ID:m1M18KAR0
>>350
おまえこんなの相手されねーよ
あっちのキモオタが買うだけ
スカイリムみたいに1000万本以上売れたりはしない
FO4も約束された神ゲーだし
TES6は1500万いくかもな
364名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:30:10.10 ID:H/i1l9MX0

 バ
 か
 モ
 ノ
365名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:33:06.04 ID:XjwPr1vS0
>>359
基本敵の名前覚えないんだけど、亜バーしって何だっけ?
アバーシなんていたっけ?
所々おかしいから、どっかに仕込んでんの?
全く分からんぞ、お前スゲェな。
366名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:33:40.96 ID:h/8JJGPE0
ダンバンさんのDLは、白フンとかブーメランパンツとか葉っぱでOKだろう
367名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:34:07.39 ID:HvluXeBd0
フィオルンはないわあ
メリアたんでしょう
368名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:37:17.55 ID:EGbnUHk20
>>365
アバーシはいる

アバーシまでやってるんだから十分楽しんだと思うんだけど
そこまで遊んでおいてクソゲーって言い切るのがスゲー
369名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:38:19.42 ID:ORwQatNBP
>>355
裸扱いの布切れ装備とかどうよ
370名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:38:27.04 ID:MZUaZsyZ0
ミリオン行くだろうと言う話に
1000万本以上売れないと返す理屈が理解できないのですが
371名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:38:48.80 ID:DSgimYyy0
でもメリアちゃんはババアだも・・・
372名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:42:30.20 ID:+eaNl+xsP
>>371
ちょ、バッ、お前寝かされてスターライトニーで奈落に叩き落されるぞ・・・
373名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:42:47.57 ID:zosGsLiE0
初めて巨神脚に出た時の高揚感は異常
374名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:45:26.78 ID:TAjj7Ot0I
ここまでワイルドダウンがないとはどういう了見だ!!
375名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:46:40.67 ID:XjwPr1vS0
>>368
おお、マジだ。120とか、俺無理だわ。
最近2週目を引き継ぎ無しで始めた所なんだよね。
前回飛ばしてたクエストをじっくりやるつもり。
376ザンザ:2012/03/30(金) 13:49:16.46 ID:TAjj7Ot0I
ゼノブレイドが評価されるのは必然…。ビジョンで分かっていた。
377名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:53:24.09 ID:6NOPq1+z0
スターライトニーの後にプロレスLOVEポーズをとるメリアちゃんを想像して噴きそうになるんだよなぁ
378名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:54:14.24 ID:i5K7V+Gl0
>>374
レイジでいくぜ!
379名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:02:26.94 ID:iIR4gifDi
>>356
店舗のバイヤーとしたら在庫が怖いから。
受注受けたら発注っていう簡単なお仕事に徹してる
380生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/30(金) 14:04:11.28 ID:Hm4D045GO
さあ発売まで1週間を割りました。

すでに違法ダウンロード100万回突破とかだから、あんまり売れないだろうな。
ゴリラは機会損失の責任をとるべき。
381名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:06:43.07 ID:DSgimYyy0
大概のゲーム屋が中古も扱っているし、わざわざ不良在庫になるかもしれず
儲けも少ない新品を追加注文するより中古を売った方が良いからなー
ゼノブレは元がそんなに売れていない+あまり出戻りしなくて買い取り価格があまり下がっていないが
382名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:11:46.40 ID:P5rgNLmh0
メリアは雪山でリーダーにして
滑らせると動きがかわいい
2getズサーみたいな感じになる
383名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:12:55.55 ID:jzR8r/lz0
この評価見て、ゼノブレアンチ共がゼノブレが正真正銘の良ゲーだったと
気付いてくれれば良いけど・・・。
PSWだと、自分達が日常茶飯事でやってるせいか、特定のソフトが褒められてると
信者の捏造だと思う傾向にあるみたいなんだよな。
今の日本にゼノブレ超えるRPG出せるメーカーが一つでもあるのかと。
384名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:15:13.39 ID:zosGsLiE0
未プレイのあくまでも客観的なレビューにはワロタ
385名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:16:00.69 ID:ePYUoJpu0
アーツ覚える数の割りにセットできる枠が少なくて困るわ
386名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:17:08.37 ID:u0RSqLHyO
パーティーに壁二人入れてヘイトの奪い合いするとビジョンがとんでもないことになる
無意味にパリーンパリーンパリーンパリパリーンパリーンするのがすげぇ楽しい
387名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:18:47.10 ID:EuO2hJwF0
>>383
そういう偉そうに物言うお前は何様なんだと

ゲームは好きだが信者がウザいんだよな、こういう名作ゲーって
わざわざ「ゼノブレ超えるRPG出せるメーカーあるの?」とかディスってるし
そういうのが反感買ってるって気付け
388名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:18:49.02 ID:DSgimYyy0
まあゼノブレもレベル差があると全く攻撃が当たらなくなるレベル差補正を
どうにかしてくれと感じた
手っ取り早く楽にバランスが取れる方法なんだろうけど
389名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:21:09.81 ID:6NOPq1+z0
発売からそろそろ2年なのに、少し前に立ったアンチスレが乗っ取られて雑談スレ→完走って流れは凄げぇって思った
390名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:24:42.20 ID:6NOPq1+z0
装備が整ってくると、多少レベル差があっても勝てるようになる→ガンガンレベルが上がる→ぬるゲーってなるもんなぁ
レベル差での経験値補正と戦闘バランスはもうちょっとキツくても良かった感じ
391名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:27:08.26 ID:h/8JJGPE0
392名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:29:13.40 ID:H9wi7s6t0
DSのファミコンウォーズ2日本でないからマジコンでやりました
とか言う糞と同じ犯罪者を擁護すんなよ糞コテ
393名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:33:08.62 ID:DSgimYyy0
>>391
転倒しない相手はどうするんだ?アバーシでも似たようなこと出来たな
チェインだと状態異常が通りやすくなるって言うのは良い仕様だと思う
シュルクが死んだ時用にゲージを温存しがちになる場合が多いが
こういう倒し方も出来る敵がいるってのと、レベル差補正が微妙だと思うのは別の話だと思うが
394名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:35:31.33 ID:kpfWIMwp0
レベル差補正はせめて攻撃は当てれるようにして欲しかったなぁ
普通にやるとミスだらけなのが
395名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:36:42.82 ID:m5FQci1D0
>>376
ようするにだ、RPGの破壊と再生だ・・・よくある話だろ?
396名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:42:34.68 ID:n2hO+Q0t0
>>388
その仕様のせいで弱い敵相手にキズナ上げがやりにくかった

逆に高い相手だと攻撃当たらないから、テンション下がって更に当たりづらくなるという
泥沼だったからな…低レベルでラスボスと戦って全く当たらなかった時は泣きそうになった
ダンバンさんの素早さブーストして何度もリトライして何とか勝てたけど
397生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/30(金) 14:44:56.74 ID:Hm4D045GO
大剣の渓谷奥の、要塞型巨大機神兵をまだ倒してないのが心残り。
なんせ渓谷はすぐに行けなくなっちゃうし。
レベル低いままあいつと戦うと、一撃で死ぬし。
398名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:46:22.31 ID:XTTG0kIH0
スキルとジェムさえあればなんとかなる
399名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:47:57.50 ID:7fyQN4BD0
レベル補正は次回作の課題のひとつだな
真っ赤な的がうようよする緊張感は大好きだけど、レベルが上がると相手してくれなくて寂しい
400名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:51:20.52 ID:DSgimYyy0
レベル補正とグラを良くして、装備品のデザインも種類増やしてカッコ良くしてくれれば
文句なしの神ゲー
ゼノブレイドの時点で、近年やったゲームの中で一番ワクテカものであるのは間違いないが
でもジャンプの時に毎回読み込むのはやめてよね!
401名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:52:02.58 ID:7J+9SuPL0
>>389
久々のゼノブレ雑談スレ楽しかったです
402名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:52:05.87 ID:zosGsLiE0
バテンのプレイヤーの任意でレベル上げられるシステムは良かった
403名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:52:53.68 ID:6NOPq1+z0
簡単なのはストーリー進行度合いやMAP探索具合でレベルキャップ作ることかなぁ
進行しないとAPは入るけどEXPは入らないようにすれば、比較的適正難度で戦闘が出来る気がするし、MAP探索のモチベーションも上がるわな
404名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:57:14.28 ID:n2hO+Q0t0
>>398
一周目で高レベル相手の装備を準備してなかったからなあ
素早さの重要性を痛感したのがラスボス戦だったという…
405名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:57:38.87 ID:U05k5f0G0
キャラデザイン含めて、ほぼ完全なJRPGなのになあ

テイルズなんかを推すわけではないが、どうしてここまで差が出る…?
406名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:59:40.40 ID:XvLX+OsRO
やりたいRPGのためならWiiごと買うような真正RPGファンが
どうしてゼノブレ信者になったのか。
その理由を考えれば仕方無いかと。
407名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:00:53.26 ID:ORwQatNBP
>>405
ざっくり言うと
戦闘時のコマンドが少ない割に
戦略的であることと、テンションの上がる音楽

それに対比させた、飽きのこなさを考慮した透明感のあるフィールドBGM

あくまで俺個人では沿う感じる
408名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:05:07.40 ID:U05k5f0G0
>>397
一応確認しておくけど、高い所登って戦ってるよね?
409名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:06:44.56 ID:6NOPq1+z0
凄かった頃のスクエアが今の技術でRPGを作った感かな
久々に国産RPGでワクワクした
410名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:11:14.52 ID:gSaBMuwCO
ゼノブレイドを体験してると、イメエポ辺りがJRPGをドヤ顔で語ってる姿にイラつきを感じてしまうw
411名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:12:27.76 ID:U05k5f0G0
>>410
せめてこう考えよう、「ああいう末端があるからこそ、こういう大きなものも出来る」と
412名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:14:21.43 ID:DSgimYyy0
>>410
JRPGという言葉は凄く嫌いだわ、今となっては完全に蔑称だし
しかし予算の都合もあるんだろうし、イメエポなりに頑張っているんだろうさ
売り逃げするための宣伝を
413名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:18:35.87 ID:n2hO+Q0t0
>>405
俺は国産RPGあまりやらないんだけど、最初の印象はシングルMMOって感じだった

行動はコマンドだけどキャラの位置取りは自分、ダメージや命中回避などはパラメータ依存
バフとデバフって用語が普通に出てきて、EQを思い出した
414名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:21:14.68 ID:gSaBMuwCO
>>411>>412

まあ、開発に掛けられる資金力が違い過ぎるから仕方無いのかな。
結局、中身が伴わなければ大成はしないだろうし。
415名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:22:14.75 ID:H/IdlInO0
ゼノブレを超えるものを作れるのはモノリスしかないのが悲しい
だからこそWiiUの新作に期待しちゃうんだけど
416名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:32:06.86 ID:U05k5f0G0
>>415
本気を出せばスクエニにだって…

無理か
417名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:32:41.83 ID:QskH3WwM0
レベル差あっても攻撃が当たるとなれば特効が決まる
特効が決まれがパーティゲージが貯まるので簡単にはめることができる
結局攻撃が当たらないというのは仕方のないことなんだよ
それとも格上にかじられたら即死みたいなバランスがいいか
418名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:38:24.78 ID:6NOPq1+z0
乱入してきた縄張りバルバロッサの衝撃は忘れられんなぁw
419名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:44:21.81 ID:HPfbJTTK0
評価高いのはいいよな
実際このゲーム面白かった
420名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:45:29.49 ID:eYkKgPoz0
高評価は海を渡っても一緒か
421名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:50:59.07 ID:YYogo6nI0
WiUがでたらもうRPGは任天堂一択になるな
4天王やイメエポのなんてマジでゴミカスになる
422名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:51:57.07 ID:SRGyt3Ir0
>>360
ダークソウルは>>1のサイトでスカイリムを抑えてベストRPGを貰ってる
423名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:54:27.96 ID:H/IdlInO0
ドラクエ10の出来もすごいいいからね
WiiUはモノリス新作とドラクエ10の両方できるだけで買う価値がある
424名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:56:10.31 ID:y499GjcB0
>>409
おかげでラストストーリーは酷い扱いされちゃったお
425名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:56:40.50 ID:gSaBMuwCO
DQ10は驚くくらいに評判良いよなwまあ、βやってる人達からの伝聞でしかないが。
426名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 15:58:27.14 ID:DSgimYyy0
10は9が好きだった人ならかなりいい感じだが、そうじゃないなら微妙かもしれん
427名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:00:59.01 ID:y1HmN+oJ0
DQ10はドラクエ好きなら自然と高評価になると思う。
後は鯖とか運営とかがどうなるかってとこじゃないかね。
428名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:02:38.82 ID:6NOPq1+z0
ラスストも悪いわけじゃないんだけどねぇ
ヒゲがGoWに影響されたとか言ってたんでちょっと期待してたんだけど
見てくれはそれっぽいけど、多数のアクションをワンボタンでこなすっていうキモの部分が全然ダメだったんだよなぁ、動かしていてあんまり面白くなかった
429名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:03:53.46 ID:en1MXTIr0
>>416
単純比較はできないけど、DQ10は評判良さそうだけどね
430名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:03:56.80 ID:H/IdlInO0
ラスストは序盤で積んだままだ
スカイリムとかやってるとあんな感じで普通にアクションで良かった気もする
431名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:04:25.95 ID:y1HmN+oJ0
ラスストの対戦は悪くなかったと思う。
432名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:04:49.18 ID:HIXXYzii0
転倒ハメができなくとも毒殺という手がなくはない。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16946639
433名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:06:35.15 ID:L7qTp2oJ0
>>428
ありゃ?アサクリに影響されたとか言ってたんじゃなかったっけ
GoWのどこに影響されたんだろうw
434名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:08:43.67 ID:OwdJBGNK0
まあラスストは、ゼノブレと比べなくても
現代のゲームとしては酷い部分は本当に酷いから残念だったな
いろいろとちぐはぐすぎた

>>433
カバーアクション部分かな
AIとか視界判定の処理を簡略化しすぎて意味の薄いものになっちゃった
435名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:13:24.72 ID:hC1OqOY90
GoWが好きとは言ってるけど
ラストスで影響されたってのはMMOだった気がするが
436名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:13:43.60 ID:6NOPq1+z0
多分カバー周りだろうなと思ってた
でもホント見かけだけって感じでなぁ
やりたい事はわかるんだけど、複数ボタン同時押しとか国産ゲームの悪い所が鼻についちゃってどうもね
437名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:17:15.46 ID:QskH3WwM0
俺はゲーム部分は面白かったよ
ストーリーが古臭いのとボリュームが足りなかった
まぁいうほど悪くない
438名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:18:23.86 ID:en1MXTIr0
自分もゲーム部分は楽しんだ

不満も多いけど
439名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:21:51.61 ID:OYj5ZZTM0
ゼノブレの面白さに懐疑的だった友人がプレイ後には
記憶を消してもう一回やりたいって言ってたのはわろた

RPG好きなのに、変な先入観でこれやらないのは損だよな
440名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:24:25.33 ID:mt9MkPzBO
GoWと言ってるのは明らかにプレイしてないんじゃないかな
どう考えてもヒゲが言ってたのはアサクリ。
441名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:26:52.83 ID:en1MXTIr0
>>439
発売日に買ったけど、サーガの先入観はあったな、正直w
442名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:27:45.74 ID:OYj5ZZTM0
>>441
まあ、それは確かに・・・自分にもあったw
443名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:28:45.40 ID:L7qTp2oJ0
>>440
確かアサクリ見た時に「やられた」って思ったんだっけ
たしかにベンチに座れたりとかアサクリ意識してるっぽかった
444名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:30:34.58 ID:mt9MkPzBO
>>443
どのソフトか明言はしてないよ。
445名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:32:21.03 ID:L7qTp2oJ0
>>444
某と濁してたが、内容見るにどうみてもアサクリじゃないか?って話だったかw
446名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:34:24.46 ID:Ls0KsrJJP
カバーとかGoWだな
ロスオデの攻撃するときもまんまローディーランだし
まあ見かけだけだよな
447名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:34:57.58 ID:mt9MkPzBO
>>445
まあ明らかにアサクリだよね。

動画評論家様が違う某ソフトの名前をいつも言うからややこしい事になってる
448名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:36:09.17 ID:L7qTp2oJ0
アサクリみたいな純和風物出ないかねえ
天誅とか侍道以外で
449名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:40:46.26 ID:6NOPq1+z0
GoWはまだしも、アサクリは国内のメーカーがやらなきゃいけなかった仕事な気はするな
450名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:51:11.97 ID:6NOPq1+z0
いや、ラスストもってるし、GoWもアサクリも遊んだよ
それにロスオデの後のインタビューでギアーズみたいなのに興味があるって言ってんのよ
http://www.gamespot.com/news/qanda-mistwalkers-hironobu-sakaguchi-6167571
影響がゼロなわけ無いじゃん
451名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:54:47.83 ID:L7qTp2oJ0
でも先にやられてってカバーの件なら他にいくらでもあるからなあ
街中自由に移動して紛れ込むようにベンチに座ったりとか、やっぱアサクリのほうがしっくりくる
ただ真似したってところが悲しいな
そこから一歩前へでてほしかった

452名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:57:54.25 ID:gSaBMuwCO
ラスストはゼノブレイドの後に出たのが不幸だったなw
坂口自身がハードル上げまくってたのもあるけど、ゼノブレイドの存在が、
そのハードルを更に上げてしまったのは間違い無い。
453名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:12:19.68 ID:6NOPq1+z0
ん〜、多分各自話のポイントにしてる所が違うと思う
「やられた」って思ったのはアサクリ、上記のインタビューの事はカバーとか障害物の乗り越えとかに反映されてんだと思う
454名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:17:02.80 ID:LKx2jYav0
ラスストはテイルズと比較するとどのくらいだも?
テイルズの変なノリは置いとくとして、RPGとしてのクオリティはラスストのほうが
上だったりしないのかえ?
455生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/30(金) 17:19:13.44 ID:Hm4D045GO
>>408
あの扉開けても行き止まりの、ストーリーにはなんら寄与しない場所にいる要塞型名前付きなんだけど。
あれは高いところから攻撃しても、当たらないわ一撃が半端ないわで、逃げるしかなかったぞ。
456名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:20:36.50 ID:qHoACsgy0
オブリよりマップセンスあるよな
457名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:26:07.60 ID:QskH3WwM0
要塞型はいわゆる地雷モンスターだな
あいつやべー超つえーって話題にしてもらう為の敵
458名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:38:58.98 ID:Am/cMzne0
フィオルンがジャンプする時の声がエロすぎる
459名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:39:14.77 ID:mSnC/0Mm0
>454
全く比較しようがないないくらい別ジャンルのゲームなんで。
460名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:42:07.82 ID:6NOPq1+z0
勇者の「もっ!」がクセになる、でも噴水でハマるのは勘弁してほしい
461名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:44:15.51 ID:ZczbHwu+0
すごいやってみたいけどこれだけのために今更Wii買うなんてありえんわ
3DSに移植するかWiiUでHDリメイク(リマスターでもいいです)してほしい
462名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:47:37.61 ID:WHwiypGN0
>>461
いいよ君はやんなくて
463名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:48:25.25 ID:gSaBMuwCO
>>460
妙に苦戦するなあと思ってたら、リキが遊泳していた事が何度もあったなw
464名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:50:36.12 ID:DweOjKEci
いちいちイベントの演出が格好いいから何度もやりたくなるんだよね
曲もキャラも良いし
465名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:55:58.99 ID:I6tFtC2n0
要塞型は転倒無効をはじめとした耐性と高いステータスがある上
「盾」で防げない高威力・広範囲攻撃を2つ持ってるのがきついんだよな
耐えれて回復できるリキには世話になった
466名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:57:40.47 ID:DSgimYyy0
どのキャラも使いようがあったのが良かったな
あとどのキャラも好き
467名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 17:58:27.45 ID:qHoACsgy0
メインの中高生がwiiもってなかったのが売れなかったんだろうな
468名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:02:16.47 ID:9ZienYn/0
「これだけのために」って今世代の据え置きで見どころのある和ゲー総括したら
かなりWii率高いだろ。
469名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:05:33.39 ID:TjdLWjrf0
>>461
WiiUはWii互換あるから普通にそのまま動かしてリメイクもリマスターもやらないと思うぞ
サードならともかく任天堂がいきなり3DSへ移植するのもないだろうし
まあWiiU買う気あるならソフトだけ確保して発売までパケ見ながら待つのも良いかもなw
470名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:05:40.37 ID:qHoACsgy0
大人が多いんじゃないの
RPGはps3のほうが売れてるだろ
テイルズとか
471名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:07:43.73 ID:ORwQatNBP
>>463
水の中でバトルしている時にひとr…一匹だけ泳いでるんだもんなあ
472名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:07:57.23 ID:i5K7V+Gl0
中高生が任天堂の谷だからな
473名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:08:26.22 ID:Am/cMzne0
>>466
各所にいるその他大勢の連中ですら愛着が沸いてる
クエスト関連はこれが好きとか言い出したらきりがないくらい
474名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:11:15.88 ID:quwKXJIe0
面白かったよ、完成度も高いし

逆に言えば次回作を作りだす余地がゼロとも言えるけどね
好みやら感想やらで不満が出た場合、個人の感性程度じゃ修正する必要性がないわけだし
だからストーリーでモヤモヤした感じが残った俺は一生このゲームを好きになる事ができないんだろう
ラスストの方がまだよかったよ
475名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:12:59.95 ID:Am/cMzne0
定番おすすめ動画
この人のゼノブレ動画はどれも面白い

ゼノブレイド フィールドまとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12231827
ゼノブレイド フィールドまとめ+
http://www.nicovideo.jp/watch/sm14699848
476名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:16:41.61 ID:quwKXJIe0
ただ、ゲーム部分はボリュームあり過ぎてクリア前には惰性でやってる感じがしたけど、
それでもゲームをやってる間は充実できたし間違いなく文句なしの出来だった

仮に次回作が出るならストーリーのネタバレだけ先に見て気に入ったら買おうかな
477名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:22:39.46 ID:WYocwm+A0
>>357
いや・・・モノリスはこれの前のバテンシリーズも高く評価されてんだけど・・・
478名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:26:35.33 ID:dNNcbq5F0
新品どこにも売ってねーなぁと思ったらデパートにはばっちりあった
さすがだ
479名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:37:12.90 ID:ORwQatNBP
>>476
むしろラスボス威厳全く無しであることが予想できるほどレベル上げすぎてたんで
シナリオ無視してたんだが、クエコンプしたらもう仕方なくだな…みたいな
480名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:46:40.70 ID:quwKXJIe0
>>479
自分はRPGはまずシナリオあり気だから
完成度の高さがわかる分随所に不満が残ったのが残念だった

復讐目的で旅立った癖してエギルの目的が復讐って分かった途端手の平返すな!とか、
フィオルンの仇打ちや救出に主人公らが力を尽くしたってのに自己犠牲に走って白けさせるな!とか
元の世界を滅ぼしたことやメイナスを殺した以外、別にザンザは悪いことしてなくね?とか

まあ本当に『個人的』な感想でしかないんだが、な
481名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:53:22.03 ID:gSaBMuwCO
>>480
ん?ちゃんとやったか?復讐目的で旅立ったのは事実だが、
それはフィオルンが殺されたと思ったからであって、そのフィオルンが生存してると
分かれば、その心境に変化が生まれるのは不自然ではないだろ。
それにエギルの目的は、滅亡への恐怖から来る抵抗であって、復讐じゃないし。
482名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:56:38.64 ID:ORwQatNBP
>>481
まあ、メイナスボロカスに言っておいて、フィオルンに擁護されたら
ころっと言う事変えるシュルク君はある意味ぶれてませんね

言い方変えるとどんだけフィオルン教やねんみたいな感じ
483名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:59:14.28 ID:gSaBMuwCO
>>482
年齢的に精神面で未熟なのは仕方あるまいて。そういう意味でもダンバンさんの存在は大きいのう。
484名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:04:21.62 ID:quwKXJIe0
>>481
例え後から生きてたのがわかってたとはいえ復讐を目的に旅立ったってこと自体は揺るぎないよ
とはいえ仮にフィオルンが死んだままだったら・・・また違ってたのかも知んねえなあ
まあ言いたい事はわかるし強ち間違ってないからその辺はまだいいんだけどね
485名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:06:47.28 ID:WHwiypGN0
つーかRPG=シナリオありきって考えが
視野狭窄

小説でも読んでろって感じ
486名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:09:36.01 ID:quwKXJIe0
>>485
シナリオを見るのと自分と動かすのとは違うだろ
てめーはパズルゲーでもやってろ
487名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:10:08.45 ID:QskH3WwM0
俺が19、20の頃はあんな立派ではなかったなw
ダンバンさんも30にしては強靭過ぎると思った
達観してるというか、まぁ戦争してたし、だから英雄なのかもしれないけど
488名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:10:28.89 ID:AqEt9aJn0
ゼノブレの思い出は何度でもよみがえるな
489名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:14:08.88 ID:ORwQatNBP
>>484
別に復讐の為に旅立った事を揺るがす必要ないし
目的が霧散して、人が変わる(人によっては呆ける)のは
何の不思議もないんじゃよ
490名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:15:00.92 ID:1wB10pre0
ゼノギアスの正統進化と言っていい出来だと思うよ
491名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:15:05.53 ID:VFzszZ6v0
>>484
シナリオ重視と言ってる割に、読解力低いなぁ。
語る前に、もう一回やり直してきたら?
492名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:15:15.27 ID:gSaBMuwCO
>>484
まあ、ムムカにとどめを刺そうとしたダンバンさんを止めたのには青臭さを感じたけどなw
でもそれも、フィオルンが死んでいたら、止めていたかどうかは怪しかったなと思う。
493名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:15:42.59 ID:poAYIYiE0
>>487
ダンバンさんは「大人」で「リーダー」だったな
このテのRPGだと、14歳前後の主人公グループに対して、、
「オレも昔はこうだった」と主人公の行動に割りとノータッチなオッサンが
パーティ要員として加わるだけだが
494名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:15:46.50 ID:RmCj/ChD0
>>486
アニメでも見てろよ
495名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:16:55.41 ID:QskH3WwM0
どういう目線でストーリーを追ってるかで感じ方が違うんだろうな
自分なんか結構リアルと照らし合わせて、こいつら若いのにしっかりしてるなとか
よく挫けないなとか思ってみてたわ
ラインの成長ぶりとか見てると自分も頑張らないといけないと思ったw
496名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:17:16.72 ID:vBxnVk8Y0
ゼノブレイドやる時間が無くて売っちゃったんだよな
そのうち中古で安くなった頃に買い直そうとか考えてたのに値段が下がらない
497名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:17:42.80 ID:Am/cMzne0
ロケーションもいいけどやっぱり音楽もいいんだよな
498名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:20:29.30 ID:WHwiypGN0
>>486
そういう考えなら、なおさらシナリオありきじゃないだろう

ゼノブレイドのシナリオはもちろん完璧とは言わないが
それを補って余りあるくらい
すべての要素がパワフルだから評価されてるわけで
499名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:20:31.84 ID:ORwQatNBP
>>492
シュルクが先走ってダンバンさんが止める役割になってたな
500名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:21:55.87 ID:gSaBMuwCO
でも、ダンバンさんは友人には恵まれなかったな…w
ムムカには貴様の目が節穴だっただけとか言われちゃうし。
501名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:22:19.11 ID:AqEt9aJn0
ムムカへのトドメを止めたのはいい年をこいた俺もくさいなと思ったけど
シュルクにはムムカやエギルらに対抗する、憎しみの連鎖に囚われないっていう
少年漫画のヒーロー的命題が課せられてるから仕方ないし、あそこで止めるからこそ良いんだよ
エンディングが凄く清々しい
502名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:22:59.00 ID:quwKXJIe0
>>491
はいはい好きなシーン馬鹿にされてムカついたんですね乙彼様です

>>492
いや、あそこは逆にゼノブレイドのシーンじゃ評価してるよ
フェイスが元ホムスである以上、あそこで手を出したらホムス対機神兵からホムス同士の潰し合いになりかねない
だからあの場面は手を止めて正解だったと思うな
503名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:23:22.10 ID:z0FTI1+n0
シナリオはちぐはぐなのか
痛いところ突かれてるようだな
504名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:23:52.24 ID:/SArmOqYO
このスレのやつら、み〜〜〜〜〜んな、りきの部下にしてやるも!
おまえら、光栄に思えだも!
505名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:25:17.15 ID:Xt5zNyzd0
シュルクの年齢を考えれば
人殺しを躊躇するレベルってのは大しておかしくはないわな
506名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:25:18.11 ID:QskH3WwM0
>>493
空気な年長者ではなくパーティーの要だったな
ダンバンが居なかったら死人が出てるぜ
507名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:26:14.13 ID:aevMmycu0
しかしイベントシーンでは裸オンリーである
508名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:26:38.14 ID:quwKXJIe0
連レスすまん、もう今日はこの辺にしとくわ

>>498
それはわかるよ、だからゲーム自体は特に評価しているし今までプレイした中でも特に面白いRPGだった
ただ、ゲームが完璧だった分一部の僅かな不満が引っかかってしまったというか・・・
ゼノブレイドプレイして分かったけど面白いと好き、楽しいは違うんだよ、根本的に
509名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:27:48.53 ID:Am/cMzne0
>>507
切ないシーンでカルナの尻が半分出ていたのもいい思い出
510名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:27:49.23 ID:ZczbHwu+0
>>469
互換性あるのかよwそりゃ問題ない
あとは一刻も早くWiiU出てくれw
511名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:29:09.51 ID:QskH3WwM0
インパクトでいえば黒縁メガネのリキが最強w
512名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:29:31.29 ID:RmCj/ChD0
シナリオ重視ってドヤ顔って語ってるアホってこんなんばっかだから叩かれる
513名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:29:54.16 ID:Fpns7mRHP
シナリオは別にちぐはぐではなかったな
これが酷いならラスストやテイルズは相当ヤバイだろうし

せっかく理解しやすい単語をとか気をつけてたのに
最後に急に相転移実験とか出したのはどうかとは思ったが
514名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:30:22.31 ID:7J+9SuPL0
WiiUでのモノリス新作でも装備グラ変化とイベント台無しはぜひあって欲しい
515名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:30:47.08 ID:ePYUoJpu0
アカルイミライヲー
516名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:31:49.83 ID:gSaBMuwCO
確かに若干のご都合主義的なところはあったが、それでも演出の上手さで、
それを気にさせなかったのは凄いと思った。
517名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:32:34.20 ID:quwKXJIe0
ごめん、最後って言ったけどもう一回だけレスさせて

>>503 >>513
いや、シナリオはちぐはぐどころか完成度物凄く高かったよ
何か噛み付いてる奴もいるが俺が言ってるのは単に俺自身の好みの問題にすぎない
だから次回作のシナリオであの世界観の続きを描いたところで蛇足にしかならないのが本当に惜しい
518名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:32:55.10 ID:7J+9SuPL0
>>513
まあそこがゼノですし
なんだそりゃはゼノシリーズのお約束
519名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:33:30.26 ID:Am/cMzne0
色んな意見があるのはいいことだと思うよ
未だにゼノブレが大好きな人はそういう意見も散々目にしてるんだし
それでもまだ語りたくなるほど楽しめたというのも事実だろう
520名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:33:45.57 ID:S302P9Ho0
>>6
100時間もプレイしたとか、嘘乙!
521名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:35:21.50 ID:gSaBMuwCO
水着のくせに、無駄に性能が高いのが悪いんや…。気のせいか、重要なイベントが起こる辺りで手に入ったりするし。
522名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:36:54.43 ID:AqEt9aJn0
>520
ストーリーを追うだけで60時間程度はかかるんだから
細かくやり込みながら進めたらクリア前で100時間は何もおかしくないが
523名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:38:42.96 ID:gSaBMuwCO
>>519
だな。同じシーンでも人によって捉え方が違うのは面白い。
逆に言えば、色んな人から支持されたんだなあと思うし。
524名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:38:54.72 ID:7J+9SuPL0
>>521
フィオルンの装備を剥いで特攻シーンで凹むんですね
525名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:39:33.28 ID:ePYUoJpu0
メリアちゃんを脱がしても何やら薄い布を纏っている悪質なバグ
526名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:39:43.67 ID:7J+9SuPL0
>>522
そこは99時間59分と言わないと
527名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:40:54.53 ID:nVRnLxmJ0
>>522
100時間を越えられるわけ無いじゃないか
ゲームは99時間までだぜ
528名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:43:56.31 ID:H/i1l9MX0
やっぱりここでもラススト残念とか言われてるな。ゼノブレ関連のスレが立つとアレ絶対に叩かれるね、不思議

>>522
99時間までしかカウントされないというのに
529名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 19:44:02.32 ID:AqEt9aJn0
>526
>527
おっと・・・そうだった!
ゼノブレファンあるまじきミスしてもたー
失礼しました
530名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:00:30.38 ID:TjdLWjrf0
>>525
メリアちゃんは着せた方が露出高くなるステキ仕様だというのに!
531名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:24:08.75 ID:Yhmqp6Mw0
シュルクが復讐のために旅立ったっていうのも伏線というかにおわせてるところあるよね
2週目やると、旅立つ前に話してる「頭の中に二人の自分がいて〜」というところでおっ、と思う
532名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:32:00.20 ID:ZLEad1OG0
二週目はプロローグのダンバンとムムカで吹く
533名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:34:15.60 ID:i5K7V+Gl0
>>532
あるあるw
534名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:53:06.84 ID:CwRQBT610
勇者の登場シーンはマジで吹いた
535名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:16:03.04 ID:LKx2jYav0
ビジョンがシュルクを導いてるわけだけどあのビジョンを見せてたのは
ザンザなのかアルヴィースなのか
536名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:28:38.64 ID:vYAHf+IEO
>>534
今年の勇者なw
537名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:35:29.57 ID:Z+Tk7aBA0
このすれ見てまたやりたくなって二週目始めたわ
楽勝と思ってたゾードに苦戦しまくり
でも楽しいわ
538名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:41:35.81 ID:OwdJBGNK0
>>529
まあニンテンドーチャンネルからプレイ時間確認すると
どえらいことになってたりするなw
一周クリアしたけど色々と苦戦したいから引継ぎなしでもう一周やってる
正直レベルの引継ぎはやめて欲しかった。もしくは引継ぎ要素の取捨選択が欲しい

>>534
モナド奪われるまではザンザの力じゃないかな
540539:2012/03/30(金) 22:20:23.98 ID:gIa/yqLb0
>>535に訂正
541名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:31:13.89 ID:4X8x/lS90
ムムカ殺してたらバッドエンド一直線だからなぁ
ムムカ直接殺してエギルを殺さないっていうのはさすがに違和感マックス
542名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:33:02.47 ID:DSgimYyy0
シュルクは賢いから、殺さない方がダメージを与えられると判断したのだ
543名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:50:59.77 ID:JC/++2je0
>>528
叩かれるっつーか、結局いつものヒゲのゲームって事だからね
544名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 22:51:29.50 ID:idKwGFrU0
うわこのスレみたらまたゼノブレやりたくなってきた
すでに800時間やってるというのに…
545名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:13:11.56 ID:i2hdvjY00
>>543
俺も>>528と同じく不思議に思っているのだが、ゼノブレのスレが立つと必ず一度は叩かれてる気がする。
”一本道””シナリオがクソ”などと、ゼノブレとの比較においてゴミのような扱いを受けてるんだが
そもそも目指すコンセプトが違うんだから、両方好きな俺としては何もそこまで言わんでもと悲しくなる。

好きなゲームを褒め称えるのに、ラスストがどうとか他のJRPGがどうとか
他を貶す必要は全くないだろうと思うんだが。
546名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:19:50.30 ID:H/IdlInO0
単純にWiiにでた大作同士なので比べられやすいんだよ
それとゼノブレが良かったのでラスストにすごい期待してた人が多くて
それが失望に変わったっていうのも大きいと思う
547名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:24:14.42 ID:DSgimYyy0
Wiiで興味あるゲームは殆ど出なかったから、ゼノブレをやり終わって次何やろうと思ったときに
ラスストが目を付けた人が多かっただろうな
だからといってわざわざラスストがダメだとかどうとか言うつもりはないが
548名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:24:25.69 ID:nEgxJtDE0
何故か必ずラスストの名前を出しちゃう人がいるんだよなあ
そして必ず誰かが釣られる

>>75
https://docs.google.com/document/pub?id=1jctSZmUoo59doSOghJvTT_ELBSwAibIh50SCrVJNY6U#h.wxxzzs2p9pwy
有志の英訳まとめ

「人の世に生まれし頃より 戦道 桜花乱舞!」
Born in a world of strife! Against the odds! We choose to fight! Blossom Dance!
549名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:36:20.69 ID:kpfWIMwp0
ラスストは公式でプレゼンまで開いちゃったからそりゃ期待値高まるわな
面白かったけど期待しすぎた
550名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:39:40.69 ID:LIvtprcs0
同じ任天堂出資で時期も近いし
何より任天堂自体が坂口と高橋対談させて期待煽ってたからな
叩くかは別として 比べられるのはなんら不思議はないと思うが
551名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:12:07.92 ID:ebwN/mC50
そもそも俺がゼノブレに出会えたのは
ラスストスレの人達が勧めてくれたおかげ
今でも感謝してる
552名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:15:33.97 ID:nYZiQCxH0
ヒゲはなんて下手なんだ!とかいうプレゼンもやってたよね?
その録画をどっかで見たわ、その時は面白そうに見えたんだけど・・・実際は・・・
ゼノブレイドが良すぎたのもあるが、あれだけ任天堂が推してくるからそら期待するわ
553名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:15:38.98 ID:WUMcO8G4O
求められてる物を丁寧に仕上げたゼノブレが高く評価されるのは当然だし、
新しいRPGの形に挑戦したラスストが賛否両論になるのも当然。
両方に価値があるよね。
554名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:47:47.01 ID:GpCwiVwo0
ラスストでよく非難されてる部分の多くは
新しいことに挑戦した部分ではないから
根本的に実装が上手く行ってなかったと思うよ

高橋がサーガの反省踏まえてゼノブレ作ったみたいに
次に繋げられたときには価値があったと言って良い気がする
555名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:50:22.08 ID:LzoHH1Gw0
ラスストはプレゼンで見せたモノが五割以上だったのがな…
556名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:50:41.18 ID:sHbLScBV0
ラスストはあれで終わらせるのはもったいないと思った
続編出るならゼノブレよりも期待するかも
557生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 00:51:56.65 ID:5GIvZSxhO
4月6日発売だが、正直売れてほしいね。
JRPGの良さを知らしめてほしい。
558名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 00:58:21.71 ID:4xtZXa080
ラスストは俺が>>424で話題に出したから叩かれてしまったんだよ
許してくれ
559名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:03:32.84 ID:f/34I3jf0
ラスストは不当に叩かれすぎだとは思う
あの戦闘システムは1作で終わらせるのは惜しい
560名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:05:24.28 ID:xDqOI7MY0
まあでも多少の不満がでるのは仕方ないとおもうよ
メタスコアでもゼノブレのほうが点高いしね
561名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:06:43.95 ID:0F2mzT9/0
2chでラスストは不当に叩かれすぎw
でも、期待の裏返しだから、次回作あったらかなーり期待する。
562名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:08:37.06 ID:HHmR3rvmO
つまりゼノブレとラスストを組み合わせれば(ry
563広告をクリックしてください:2012/03/31(土) 01:09:49.84 ID:afCQVtwCP
ラスストは「戦闘システム面白いのに他がダメすぎ」って評価だろ。
制作者がやりたかったであろう事は「他」の方っぽい、ってのがどうしようもないというw
564名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:10:57.45 ID:733rOemJ0
SFC当時のRPGのストーリーをそのまま3Dでやったのがラススト
っていう感じのレスは凄く納得した
565名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:12:40.69 ID:GpCwiVwo0
そうそう惜しさが極まって強く言われるんだと思うよ
俺もつい言っちゃうわけだけどw

悪いところのせいで良いところが台無し通り過ぎて総体でマイナス評価に
566名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:16:20.21 ID:kUqF3T/40
>>557
通販オンリーだから厳しい
567名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:19:09.43 ID:f/34I3jf0
>>564
>SFC当時のRPGのストーリーをそのまま3Dでやったのがラススト
俺もプレイ時にそんな感想を抱いたな
風のタクトCMの「ゲームでしか味わえない感動がある」というキャッチコピーは
デフォルメされていないと楽しめない表現があるということも含んでいると思う
568名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:25:49.66 ID:cu/u+bEX0
ラスストって戦闘システム重視のせいで他の部分に制約が出来てる気がする
569名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:26:37.22 ID:RQEb7ZEs0
割れでミリオン行ってるから売れんよ
570名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:27:59.67 ID:BKO+raOe0
>>567
なるほど、俺が唯一落ちた腕のイベントで感動したのは、リキがデフォルメされたキャラだからだったんだな
571名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:29:34.33 ID:733rOemJ0
2Dだったらラスストも印象違うのかなと思う
逆にゼノブレは2Dだと巨神脚とか味気ないマップになりそう
572名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:35:38.36 ID:581yijX/0
ラスストはルリ島っていうのをメインに据えるのは良かったと思うけど
街で出来ることがあんまり面白くない、というのが残念

突発的に引ったくりが発生して追っかけるとか
喧嘩が始まって仲裁したりとか出来たら面白かったんじゃね
573名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:38:12.33 ID:f/34I3jf0
>>572
街で暴れる荒くれ2人
「ふざけんなこの野郎!」「なんだと、やるのかオラ!」
そこに通りすがるエルザ一行
「穏やかじゃないですね」
574名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:02:40.17 ID:Vjq2qbY+0
>>487
戦争は人を育てるからな
戦争がない国とある国を比べるとはっきり分かるが
適度な戦争は必要なんだよ
575名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 02:21:16.89 ID:iKl4vWAv0
別に平和ボケしててもいいよ
576生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 03:47:14.63 ID:5GIvZSxhO
>>570
リキはそのまんまだろ。

デフォルメとか失礼なも。
577名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:55:13.16 ID:3xhraCi6O
>>576
無理矢理過ぎるからもっと考えろも
578名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 04:00:54.38 ID:YC4zvFd8O
これってPS信者にツイッターで異常な程クレクレされてるゲームだっけ?
579名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 04:03:27.20 ID:zbOnxwZtP
PSに出なくて10万前後売れるゲームは全部クレクレの対象
580名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 04:29:45.49 ID:vpbnWrum0
ラスストという素材でゼノブレという調理を行えば俺としては最高の出来になっただろうに
581名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:32:15.69 ID:s2qrsI+a0
ラスストは次回作が良作だった時に始めて評価される
あれ一作で終わるならただの駄作にしかならん
582名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 05:53:02.50 ID:JPAQfE3xO
過大評価過大評価とよく騒がれてたゼノブレだけど
こうやってどこにいっても高評価なのは嬉しいね。
でももうゼノブレで話題になるようなニュースってなさそうだし
2chにスレ立つことはなくなるのかな。寂しい
583名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:03:46.66 ID:Ex559DGN0
高評価聞いてやってみたくなったんだけど、
いまさらWii買うのもな〜
Wii Uでも出してくれんかな
584名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:06:29.67 ID:7sxaPjAl0
>>583
WiiUはWiiの互換あるからWiiUとゼノブレ買えばいい
585名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:08:01.91 ID:zbOnxwZtP
>>583
多分WiiU出ると同じ事考える奴はいるだろうから品薄になるかもな
値段もRPGにしちゃ中古でも値段があんまり低くないからプレミア付くかもな
任天堂が神の如く空気読んで廉価版出す事に期待するって手もありだけど
586名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:09:36.99 ID:BIcse8O90
>>582
WiiUのモノリスRPGが発表されたら、そのスレで絶対ゼノブレの話題が出るだろう
587名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:12:05.43 ID:zbOnxwZtP
今後ゼノブレと比較されるのは辛いだろうねぇ

売り上げはともかく内容ではほぼゼノブレ以下的なコメントで荒れそうだ
マザー3みたいな感じで
588名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:13:35.62 ID:7sxaPjAl0
マザー3面白かったけどな
なんか評価低いよね
589名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:13:49.57 ID:8dgrtr8P0
グダグダのバンナムから任天堂に買われ
ゼノブレイドで国内外から高い評価を受け
WiiUで満を持してHDRPGを任天堂のバックアップを受けながら作れる
どんな勝ち組企業だよモノリスw
590名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 06:33:24.69 ID:YnId9Iwp0
エミュがキレイ過ぎてワロタw これPCパワー要るんだろな……
ttp://www.youtube.com/watch?v=sam9lDWDvXE
591名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:54:08.63 ID:JF0o2Kfk0
>>1
プレイしてないとしか思えんわ。10時間もやったら糞ツマランと分かるんだがなぁ・・・
592名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:54:22.57 ID:FKRE6CHz0
>>588
あれは2が別格過ぎてな……
一度発売中止したものが復活したという経緯も含め、みんな期待しすぎたんだと思う

>>567
ゲームでしか味わえない感動、って時オカじゃないっけ
風タクでも使われていたか

タクトは、ゲーム内容は否定よりの賛否両論な感じだが
マンガリゴン表現に関しては、アレを超えるものは未だに少ないと思う
593名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:56:27.38 ID:BKO+raOe0
>>579
零なんかも普通にクレクレされてるから、要は面白そうなら全部クレクレの対象
594名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:56:43.42 ID:2b5IL9Ro0
>>590
WiiエミュなんてWiiの性能が笑えるほど低いからわりと軽いよ。
もちろんゴミスペWiiUじゃ無理だけど。
595名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 07:59:55.64 ID:VWxrXIzd0
WiiUのRPGは楽しみだなぁ
596名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:44:59.58 ID:mVgxccUZ0
評判はいいみたいだけど向こうではいくらぐらい売れたんだろ
海外の奴らもRPGやらないわけではないんだろ
597名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 08:59:29.56 ID:t5EcIdmT0
ゼノブレイドのようにサクサクやれて深くプレイできるRPGでないかなあ
598名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:00:45.41 ID:ncRUqWmV0
北米発売は4月初旬
599名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:02:41.91 ID:L0GcuIfc0
これって売れるの?
JRPGってニッチな市場なんでしょ?
600名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:06:52.93 ID:ekNLK+zi0
ラスストは操作性がもうちょいよかったらなぁ
カメラ部分は特許からむ問題だからしかたないのかもしれんけど
601名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:08:55.86 ID:T2rxn89X0
>>596
やらないわけではないと言うか人気ジャンルでしょ
602名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:27:25.18 ID:o7ZLfXNj0
>>578
PS信者が、シナリオライターに直接「PS3で出るなら買います」って言っちゃうゲーム

ラスストはプレゼンでネタバレしすぎたのと
街1つ、島1つというのが制約しか生まなかったのがなぁ
どうせ街1つなら住人をムジュラレベルで作り込んでくれれば良かったのに
603名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:35:30.88 ID:0kj78IrB0
ラスストは対戦とか、めちゃくちゃ楽しんだ故に思うのは中途半端にRPGに仕立てなくて良かったんじゃないかってこと
オーソドックスなRPGが期待されてたんだろうね。だからゼノブレと並べるのは違和感ある
604名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:46:37.16 ID:SHIPvHfh0
ゼノブレとラスストのためだけにWii買ったけど大満足だったぜ
零のリメイクも買う予定
今はドラクエ10のベータが楽しくて仕方が無い
605名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:49:03.79 ID:TRrD9ExV0
ラスストのあのちょっともっさりの動きも、WiiUならば・・・
とか思っちゃったりするし
良い所はいっぱいあるけど、残念なところも同じ位あった
だから次があれば期待しちゃう

ゼノブレは、キャラの造詣がどうのとか言われてるけど
キャラクター自体はかなり魅力的
ダンバンとメリアの兄ちゃんには良い意味で裏切られた
あと、アルヴィースを見るとカヲル君を思い出す
606名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:01:25.95 ID:I9fb6b4g0
ダンバンは、妹が死んだりモナドが取られちゃって病んでいくんだと思っていました
メリア兄はどうせイケメンだし騙して裏切るんだろと思っていました
607名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:45:57.49 ID:gDaknfHO0
>>341
グラに煩いアメリカ人には受けないかもなって
言われてたのを見たことがあるけど、杞憂だったようで
608名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:55:56.17 ID:I9fb6b4g0
携帯ゲーム機にそんなにグラを求めないのと一緒でWiiのゲームって時点で
最低限のクオリティ保ってりゃ文句言う方がどうかしているからなー
表情変えるためなのかプレイヤーキャラたちの顔が変なのはどうかと思ったが
609名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:59:30.29 ID:101alo2r0
ジャンプが何気に楽しいので、アクションとまではいかなくても、ジャンプで行動範囲を広げるようなフィールドにしてほしい
610名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:09:16.95 ID:mornCcFM0
>>609
移動速度UPのジェムを見た時、絶対にジャンプ力UPのジェムもあって
2階までジャンプできるようになると思ったんだがな・・・
611名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:13:47.89 ID:I9fb6b4g0
その前にジャンプするたびにディスクを読み込むのをどうにかしてもらわんとw
確実にWiiの寿命を縮めているだろうなとひしひし感じながらもジャンプしまくっていた
612名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:16:04.96 ID:qHHrO5rV0
>>606
メリア兄は物分りが良すぎて絶対裏切ると思ってたら最後までイケメンすぎだろ
613名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:22:18.75 ID:aY2LHJkr0
完璧心までイケメンな良い男って早死するよな
糞みたいな塵男は生き残るのに
憎まれっ子世にはばかる
614名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:27:14.31 ID:1RaDxDGW0
ダンバンさんってなんかの間違いで5千年くらい生きそうだよね
615名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:33:54.20 ID:asnPOhFy0
>>605
ゼノブレ三大兄貴は格好良い!!
全員予想を裏切るよな
616名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:37:10.04 ID:LzoHH1Gw0
ダンバンさんは良いお父さんになれそうなのに異常な独身臭さ
617名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:38:14.55 ID:f/34I3jf0
>>616
兄貴という呼称がよく似合うわけだ
618名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:40:36.23 ID:1XCYbwwN0
ダンバンさんとディクソンさんのコンビ好きだったわ
619名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:43:58.67 ID:I9fb6b4g0
>>618
ムムカ「仲間に入れて;;」
620名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:52:46.43 ID:hcPTgBLY0
ダンバンさんは機械おっぱいと仲良くやるだろう
621名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:00:36.55 ID:1pFHXITQP
ダンバンは過酷な運命背負ったのに
前向きでリーダーで有り続けたのがまじ惚れる
片腕萎えて武器若いのに取られ妹アレして戦友アアなったのに
622名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:04:37.49 ID:TRrD9ExV0
メリアとダンバンくっつけばいいのに
で、>>614みたいな展開になればいいのに
623名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:06:10.68 ID:I9fb6b4g0
むしろダンバンさんには独身童貞を貫いて欲しい
624名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:14:01.98 ID:mVbiaRQb0
ダンバン「フィ、フィオルン!?何をする」
フィオルン「お兄ちゃん・・・覚悟して!」
「・・・」
625名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:20:20.50 ID:TRrD9ExV0
大亀を猪兄妹で取り合うと
亀がぐるぐる回って楽しい
626名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:25:25.54 ID:1pFHXITQP
>>625
M 亀 L
かと思った
627名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:05:38.75 ID:SZ2PfKDL0
海外では割れの数がやばいって聞いたけど
628名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:12:27.20 ID:p6Aib4oJ0
>>31
メリア派の俺は一生エンディングを見ることはないだろう…
629生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/03/31(土) 13:24:28.97 ID:5GIvZSxhO
>>628
フィオルンが半機械になったその影響で、人間に戻ってから数年で倒れてしまう。
シュルクとの蜜月はあるが、その時間はあまりにも短いものであった。
しかし意識を失うものの、半不死になったフィオルンはその後数千年を眠り続け、ある日目覚める。
ゼノブレイド2の冒頭である。

フィオルンが主人公となった新たな冒険が始まり、過去に出会った人々の消息が次第に明らかになっていく。
メリアの子孫と出会い、紆余曲折を経て親友となり、共に目的を果たす。

エンディングで、メリアの子孫に連れられ、先祖の墓に案内される。
そこにはメリアの墓とダンパンの墓が並んでいる。

あなたのお兄さんは、私のご先祖さまの一人なの。
フィオルン泣き崩れてエンディングロール。
630名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:26:10.36 ID:brQWuPIn0
>>629
つまらん
631名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:26:16.93 ID:p8bPNsY40
>>628
メリアちゃんは、ボクのせいどれいにしてあげるから安心するも!
632名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:34:26.22 ID:hcPTgBLY0
続編作る場合
マシーナ以外の前作キャラは出られないぐらい時間がたっててほしい
633名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:34:38.37 ID:8FHEYc1V0
>>629
(´Д`)泣ける
634名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:36:58.76 ID:TdiIHtLv0
あの世界って他にも獣神やら雷神風神とかいそう
あんなけ研究者いたんだから
635名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:49:04.48 ID:uatSJAaS0
>>632
ゼノブレの主人公パーティが伝説になってるくらいな
636名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:50:24.80 ID:H9lNRo4s0
相手がシュルクじゃないメリアの子孫とか出てきたら耐えられないので勘弁してくれ
637名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:57:26.82 ID:HgM85wLx0
なに言ってんるだも
一夫多妻制だも
ウェルカムだも
638名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:05:25.79 ID:7JCu3JCu0
マガジンのワンピースのあのキャラみたいに
今後モノリスソフトが作るゲームに必ずノポンが出てくれると嬉しい
639名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:08:35.63 ID:o4jaIHqF0
そういや、ハイエンターってザンザが居なくなった世界でもまだテレシア化するんだろうか
640名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:08:55.57 ID:TRrD9ExV0
ゼノブレの世界では、ノポンが一番人間ポイよね
悪い意味でw
641名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:10:17.61 ID:733rOemJ0
>>639
テレシアの方が本当の姿だからな
642名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:15:28.07 ID:6A7rJSQG0
モノリスは任天堂に拾われて本当に良かった
もしバンナムだったら最初のザンザ戦でエンディング迎えてたろうな
643名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:16:06.58 ID:fWiGZhVU0
ノポン族でスピンオフのゲーム欲しいよなぁ
644名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:24:58.40 ID:jvuhLSv00
モノリスソフトは任天堂だからこそあそこまでやれたのかもしれんな

金があってしっかり製作期間を与えてくれるところは任天堂ぐらいじゃないか
645名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:25:35.15 ID:1pFHXITQP
殺伐!マクナ原生林!
646名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:26:48.12 ID:s3iwHfEz0
村においでよ マクナの森
とんでもない借金を背負い村人から今年の勇者に選ばれ厄介ごとを押し付けられるゲーム
647名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:28:29.97 ID:o4jaIHqF0
>ノポン族
無限のフロンティアみたいななんでもあり系で、
ダンジョン内に勝手に店開いてるとかはあって欲しい
648名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:34:11.42 ID:f/34I3jf0
>>637
そういえば
シュルクがメリアの夫としてハイエンターの王になったら
人間の后の枠が残るんじゃないか?
649名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:37:53.82 ID:H9lNRo4s0
>>648
王になれないだろシュルクさんは

愛人しかない
650名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:39:29.24 ID:PcWhgFNX0
ヘ(^o^)ヘ  __ ̄ ̄ ̄   三 (^o^)/in this world. (人の世に)
    |∧     ̄ ̄ ̄     ニ≠(  )
   /        ̄ ̄  ̄  三 /
I was born... (生まれしころより)
              /  ;  / ;  ;
          ;  _,/ //  / ヒュンッ
             /(^o^) /  Dance with me!(戦道)
            /  /   /  
           / / / ´     
         : /
         /  /;
      Blossom!(桜花)            
     (^o^) 三 ニ―          (/o^)      Dance! (乱舞)       (\\ 三   ニ           ( /  ⊂    人/!  ,  ;
   = < \ 三  ―______/ く   从ノ  レ,  、




ダンバンさん好きの俺は泣いた。
651名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:08:44.30 ID:Y/BGz6D40
>>650
こりゃきっついわー
652名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:19:43.77 ID:ngiIO77T0
born in a world of strife
against the odd
we choose to fight blossomdance!じゃなかったっけな

英語の吹き替えメチャクチャ評判いいみたいだよ
吹き替えに関してもゼノブレイドクロニクルはハードルを上げてしまったみたいに言われてる
ようつべのコメントとかみるとわかる
653名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:32:03.31 ID:gyP1Wqc+0
オダマさんの すごい 棒読み
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メリアの兄ちゃんとか絶対裏切るんだろと思ってたらあんな事になって、
逆に自分がどれだけそういうテンプレに毒されてるかを自覚したわ。
655名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:05:38.94 ID:Y/BGz6D40
>>652
へえ、いっぺん聞いてみたいね英語版
ダンバンさんは英語圏でもやっぱり二つ名は全裸なのかなあ

ところで落ちた腕でメリアが眠った後のダンバンさんとリキの会話はやっぱりいいね
大人でリーダーなダンバンさんだけど、実はさらに年上のリキがうまくフォローいれてくれるとか
こういうのは国が違っても理解できるんだろうな、目標にできる大人像って感じでいいな
656名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:24:24.77 ID:ngiIO77T0
ようつべで実況してる外人さんいるから聞けるよ
言葉の選び方とかすごいかっこいいと思う。あと自分にはわからないけどキャラによって
英語の方言を使い分けてるみたいだな。ラインの英語がネタにされてたw
メリアが相当独特なのはわかるんだけどね。あとリキがいろいろと凄いことになってる

ただセリフと音楽のシンクロは日本版のほうが圧倒的に上だな
657名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:52:30.74 ID:L01mOe7C0
イギリス英語プギャアーーって煽りは発売前に結構あったが
発売されたら存外評判よかったな
658名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:56:09.33 ID:6eC7x/mu0
カルナにもっと色っぽい衣装が欲しかった
露出度は高くてもなんだかセクシーじゃない装備品ばかりで
659名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:10:05.53 ID:gDaknfHO0
英語圏の人間にはリキの声はアリなのか
ミッキーマウスやプーさんも変な声だから、それが向こうの文化なのかね
日本じゃぬいぐるみ系キャラにあんなおっさんの声なんて絶対当てないもんなぁ
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ああいうデフォルメキャラが、ただのマスコットじゃなくてちゃんと存在感があるのが、
JRPG全盛期らしくてよかったなー>勇者 ドットだと他のキャラと大差なかったけど、
3Dモデル使うようになると「かっこいい事を言うのはかっこいいキャラだけ」みたいに
なっちゃってたからなあ。

>>658
カルナに限らず、変な装備(特に重装)は狙ってんのか天然なのかわからないw
でも変に萌え萌えしてなくて正解だったと思うわ。
661名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:01:16.76 ID:6A7rJSQG0
>>654
俺なんてダンバンさん後半絶対裏切るだろうな〜と予防線張ってたぜ
本当スマンかった…
662名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:57:05.67 ID:uatSJAaS0
>>661
ダンバンさんはねーよw
どんな展開を予想したか聞きたいw
663名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:01:44.06 ID:gyP1Wqc+0
僕が一番上手くモナドを扱えるんだ
664名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:15:13.90 ID:f/34I3jf0
ダンバンさんは
モナドが使えなければ、普通の剣でモナドより活躍したらいいんだ(゚∀゚)
な人だしなぁ
665名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:18:43.81 ID:GjHlAV3hP
ほかのJRPGならモナドを自由に使うシュルクに嫉妬して力に溺れる役だった
666名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:20:33.67 ID:Ie0GmVsN0
武器の性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる
667名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:21:33.88 ID:p0aDZOJI0
ガウル夜、マクナ夜、祖霊の眠る地が最高やな
668名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:22:21.15 ID:SHIPvHfh0
ほんと、良い作品だな
またやりたくなってきた
669名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:25:19.52 ID:uatSJAaS0
ゼノブレのフィールドはソフト一本で終わらすにはもったいないくらい
670名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:25:35.29 ID:Axvf0U5a0
ダンバンさんは人類の英雄と呼ばれる時、大体ターザンルックか裸のどちらかな気がする
671名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:27:07.83 ID:Xs2cPwGC0
ダンバンは裏切りはしないだろうけど絶対死ぬと思ってたw
672名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:29:59.53 ID:1pFHXITQP
片手でクライミング壁移動見た瞬間超人だと確信した
673名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:35:03.75 ID:KskhLxkf0
片手だけで登るのはさすがに無理がある
歯で壁に噛り付いてるんじゃなかろうか
674生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 01:06:25.54 ID:8GD57TlbO
しかしあれだな、日本のゲームが世界で誉められると嬉しいな。
というか、デモンズソウルが誉められても、そんなでもないが、ゼノブレイドだと素直に嬉しい。

良くも悪くもゼノブレイドは非常に日本的なソフトだからかな。
675名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:11:13.10 ID:6cnTDbrM0
ダンバンさんとムムカが斬り合うシーンでさザンザ様が身震いしたじゃん?
あれは近づいてくるエギルに反応したのかそれともダンバンさんの闘気に
武者ぶるいしたのかどうなんだろう

巨神が身震いすることでかっこいいシーンがよりかっこよくなってると思う
676名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:16:06.81 ID:6kxOHMVR0
>>609
ジャンプがあるだけでフィールド移動が楽しくなるから不思議だ
個人的には、ゼノギアスみたいにシビアなジャンプアクションを要求されないのが却って良かったな
677名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:16:25.23 ID:yzfgnbuS0
海外の評価はほとんど絶賛だけど、それでも売れないんだろうな。北米版10万本以下と見た
678名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:20:14.30 ID:NN4i5sXo0
なんか時々ダンバンさんが主役じゃね?ってイベントが入るよねw
リキがあんななのに実はきっちりダンバンさんより大人、な所が好きだ
大人キャラがちゃんと大人してるRPGって久々にプレイした気がするよ
679名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:22:04.05 ID:9DkwFwy/0
北米出たのか知らんかった
680名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:33:17.83 ID:6cnTDbrM0
落ちた腕のイベントはリキさんが語りかける相手がダンバンさんだからいいんだよね
あのダンバンをはげますほどの器だったのかってね

あとみんなが再開するときにラインに突進するリキさんもいい
681名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:41:25.31 ID:1wixyu4T0
結局このゲームおもしろいの?
PSシリーズみたいな感じ?それともドラクエみたいなターン式?
682名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:45:18.09 ID:NA9vV2Ft0
FF12に近い
683名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:03:10.58 ID:6cnTDbrM0
FF12はゼノブレイドがでたことで再評価される部分もありそうだね
Gameinformerのゼノブレレビュー書いた人が「FF12が退屈だという人の意見もわかるが、
あれは貴重な実験でJRPGの進むべき方向性の一つを切り開いた。それから数年がたって
ようやくそれをゼノブレイドが生かしたんだ」というようなことをツイッターで言ってたよ
684名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:18:08.41 ID:pkOfbnDu0
等身大の広いフィールドやシームレス戦闘といった次世代のJRPGに繋ぐべき要素を
それの開発に関わってない人達が「失敗でした(笑)」って全否定して
これが俺たちの答えだ!みたいに出したのがFF13だもんなぁ・・・
685名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:20:35.09 ID:6Zh2+N3o0
俺はこのゲームの素晴らしさはやはりBGMとフィールドを推したい
いや他の部分も良いんだけどね
総合点がめちゃ高いRPGだ
686名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:45:01.58 ID:kH5ZWh8j0
良いところを一言で言い表すのが難しいんだよな
いやいやそれだけじゃないだろうって続いちゃうし
687名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 03:40:15.45 ID:9zGv3Edf0
>>683
インアンでも踏襲してる道だったんだけどねぇ
FF11・FF12と違ってアクション性が強かったけど
バカペル以外も使えればよかった

そこらへんのモヤモヤしてた部分を、ゼノブレイドは押さえてくれた気がする
688名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 06:14:19.97 ID:Mzw2Z9070
フィールドの探索とか結構昔からある需要だと思うんだよ。
FFも昔はショップの中に宝箱とかあったら、隠し通路かスイッチがあってちゃんとアイテムが取れて
そういうをを探すのも楽しかったもん。

3Dになって逆に隠し通路が難しくなったり、ディスクメディアになってロードの遅さから建物の中が無くなったりと
色々とやり難くなってるんだろうってのは解るんだけどね。
689名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:05:47.30 ID:icZr7FP9O
PS3から箱、PCと色んなハードでプレイしてるけど
高所に登ったアニメの子供みたいに景色で感動したのはこのゲームくらいだ
でも顔のアップだけは勘弁な!
690名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:38:41.72 ID:IXcKr4Ij0
落ちた腕までがピーク
691名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 07:42:15.38 ID:6AFrZ/bR0
あのマップは3DSじゃ厳しいかな
692ステマの清水っす:2012/04/01(日) 11:31:00.42 ID:6nlS4rdH0
Game Informer:9.5/10
「初めて、私の楽しかった思い出より、未来を期待させたJRPGである。」  

Game Rumble:4.6/5
「疑いなく最も良いRPGだ。全てのゲーマーは遊ばなければならない。任天堂ファンなら特にだ。」

GameTrailers:9.3/10
「停滞していたRPGというジャンルに、新しい息吹が吹き込まれたことを、誰もが感じるだろう。」

Digital Chumps:9.0/10
「どんなアプローチでも、プレイ時間カウンター制限の3倍を超えないことは難しい」 

Nintendo Power:90/100
「たくさんの挑戦を行い、たくさんの成果を上げている」

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120401/1333247156
693名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:48:03.29 ID:BOR4XCe1O
>>692
すげーなー。ここまで絶賛された和製RPGって久々じゃないの?
694名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:56:50.49 ID:3qKuTdFW0
未だにクソゲーだったことにしたいゴキがおるけど
現実にすごい完成度で世の中に出て何人も体験してるんだから
無かった事になるわけないのにな
これから先も最高の名作として語り続けられる作品だよ
695名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:01:19.61 ID:TKnUOUUc0
もう機神界に足を踏み入れてる段階なのに、
ふとガウル平原に戻ってみると、いつのか分からない宝箱が
696名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:04:06.88 ID:2KdLHdvL0
ゴキガーゴキガーという文脈でしか語られない
そんなゲーム
697名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:07:04.88 ID:ox3eeIPd0
ゴキ以外には満場一致で大傑作だから
議論にならんのよ
ゴキの異常な評価が悪目立ちしてるだけ
698名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:07:46.34 ID:uwdpBxJ40
>>692
> Digital Chumps:9.0/10
> 「どんなアプローチでも、プレイ時間カウンター制限の3倍を超えないことは難しい」 

海外版も99:59なのかw
699名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:08:43.85 ID:22GtU6fB0
きちんと評価されてる物のアンチになると、
屈折した表現を開発するしかないというのがよくわかるw
700名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:08:57.19 ID:MvIX5Nhv0
そうかなそこそこ寄り道しても70時間ぐらいで終わったけど
701名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:10:26.37 ID:0awt8YyG0
>>692
欧州版はカウンターの枷が外されていたはずだが…
702名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:12:12.10 ID:TKnUOUUc0
他のRPGが全面的に悪いとは言わないし、ゼノブレイドにも足りない物はいくらでもある
でも、日本RPGの良い部分をしっかり選んで、持てる範囲で持ってきただけでも、
これだけのものは作れるし、世界で評価はされるぞ!って感じだな。

まあ、ゼノブレイド全体の空気が、同じく日本RPGで海外に熱狂的ファンのいるクロノトリガーに近いのも影響してると思うけども
滅びた町あり、未来都市あり、原住民あり、前線基地あり、
「大自然の中から、魔法とも機械とも分からない技術の霊廟、歯車の上を走り回り、血流脈打つ神の体内まで冒険できる」ていう、
良い意味での無節操さ
一番、日本RPGの
703名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:12:27.23 ID:C81q2LkJ0
このボリュームで各要素全ての完成度が高いRPGって和洋含めても今までありそうで無かったからな
欠点が無いとまでは言わないけどこのレベルで粗探ししたら褒められるRPGなんて無くなっちゃうし
704ステマの清水っす:2012/04/01(日) 12:12:45.54 ID:6nlS4rdH0
>>700
ちなみに任天堂による公式プレイ時間は、60時間だからな。

まっしぐらにエンディングを目指す、早解きプレイレベルに感じるのは、気のせいだ。
705名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:13:56.70 ID:TKnUOUUc0
>>700
目に付いたクエストを軒並みクリアしながら進行してたら、雪山でカンストしちまったい
706名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:16:49.47 ID:TKnUOUUc0
>>702の最後に「いいところ」が抜けた
707名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:18:13.97 ID:BOR4XCe1O
>>703
地味にバグの少なさも凄いと思う。
708名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:18:30.32 ID:lgxPA8bf0
流石に持ち上げられ過ぎだと思うがな

戦闘は面白かったが、ストーリー・演出・チュートリアル・お使いクエと
欠点も多く目に付くゲームだった
709名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:18:40.47 ID:ZmueUZRM0
二周で240時間プレイしたけど、メリアやリキをあまり使ってないんだよなぁ
特にメリアはいまだに魔法の上手な使い方を理解してない

あと、メリアエンド……
710名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:19:53.02 ID:oeQsPKQC0
俺はゼノブレイドはネトゲユーザーからの評価が高いんだと思う
バフやらデバフって言葉が普通に出てくるし
明確なタンクのキャラとか
オンゲに慣れた奴はこういうオンゲのようなオフゲを望んでたんだろうな
だからそういう奴らからのネットでの評価が高い
711名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:21:09.68 ID:wVVBiQgy0
ff12ファンとかぶってるよね
712名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:21:22.91 ID:ji99DTsL0
>>688
パルテナやってるけどさあ隠し通路とかこういうので良いんだけどな
落とし穴の先に〜とか暖簾の後ろに〜とか
713名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:23:10.19 ID:ox3eeIPd0
ネットユーザーとネトゲユーザーを同一視するのは無理があるな
確かにMO、MMO的な文法も援用はしてるけど
714名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:24:23.32 ID:C81q2LkJ0
>>708
演出を欠点として挙げた意見は初めて見た
カメラワークやBGMの使い方が上手くて個人的には長めのムービーも気にならなかったな
715名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:24:37.68 ID:oeQsPKQC0
いやネトゲユーザーのネットでの声のでかさは有名だろ
ネットアンケが現実と乖離するのは良くあること
それは置いておいてもゼノブレイドは良くできてるとは思うけど
716名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:26:12.45 ID:FQXb6tRO0
まあいろいろ褒めるところはあるけど
やっぱりフィールドだな。洋ゲーだともっとリアルっぽく作るでしょ
こういうファンタジーというかそういうフィールドってないよね
717名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:29:29.49 ID:EmIZ46vc0
どうせ>>708は動画勢じゃねえの
718名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:31:08.89 ID:TKnUOUUc0
強いて言えば、フィオルン死亡事件以来、印象的なイベント毎に音楽が「敵との対峙」だったのは、
冷静になっちゃうと、少々、ギャグに片足突っ込みつつあるレベルだったぜ

ハードアレンジとクラシックアレンジの2種類用意しとくべきだったのではなかろうか
719名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:32:40.87 ID:BOR4XCe1O
巨神脚の雄大さや、ザトール夜の幻想的な表現には見入ったなあ。
720名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:34:12.16 ID:lgxPA8bf0
>>714
ビームを撃ちながら高速で空中戦やっている敵が、地上に降りてのろのろ爪で攻撃しだしたり、
ボスのHPを半分削ったら苦戦しているムービー→立ち上がって再戦、ボス全快とか
萎える演出が多くてな・・・
721名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:35:56.33 ID:Q/EY8S0U0
引けない戦いももっと使うべきだったな。黒戦は毎度あれでよかった
722ステマの清水っす:2012/04/01(日) 12:36:10.51 ID:6nlS4rdH0
>>718
突っ込めイノシシは違うよ。
723名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:39:09.27 ID:6cnTDbrM0
FF12は偉大な存在と言えるしゼノブレ好きにはFF12ファンが多いとは思うが
FF12とゼノブレ、あるいはそのファンを同一視するのは無理があるぞ

FF12的な要素はゼノブレのあくまで一要素に過ぎないからな
上でも言われてるように根幹はむしろクロノトリガーなんだよ
でなきゃニンチャンやアマゾンとかの各種レビューであれだけ絶賛されるはずがない
724名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:39:17.79 ID:BOR4XCe1O
>>720
何か如何にも動画評論家が言いそうな事だな。
725名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:39:24.86 ID:0awt8YyG0
>>717
批判に具体性がまったくない時点でお察し
726名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:41:19.05 ID:oeQsPKQC0
クロノトリガーとは違うだろ
キャラデザの対象年齢からして
クロノは一般的
727名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:41:42.70 ID:h7B7RfCO0
俺はFF11→FF12→ゼノブレイドの順番で遊んできた
こういうRPGもっと増えて欲しい
ドラゴンエイジはいかにも洋ゲーな雰囲気で拒否反応が出ちゃってなぁ・・・
728名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:44:53.85 ID:s5zI2cTo0
ff12は糞つまらなかったけどな
729名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:45:10.25 ID:TKnUOUUc0
FF12とは、「元の品種が同じ」ってところだな
それぞれに色々弄ったうえで、逆に同じ需要を求められたから、系統が違うのに似ている、ってことになったか

だから、「日本RPGには元々ある部分」を、もっとうまく引き出す方法を模索すりゃいいだけなんだよ
あと、「どうせ嘘なんだから、でかい嘘で魅せろ」ってところだな、世界観とか
小さな嘘に縛られて、っての多いぞ、最近
730名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:52:06.81 ID:wVVBiQgy0
>>729
でかい嘘ってのは良い表現だな
731名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:52:26.53 ID:jc4CZ6kl0
敵との対峙以外で印象的なイベントといったらあれだな
「決戦前夜」が初めて流れる、カリアンが大剣の渓谷に攻め入るところな
かっこよすぎワロタ、スターウォーズかよ、と思ったもんだ
732名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 12:55:47.30 ID:BOR4XCe1O
カリアンはいずれ裏切る……そう思っていた時期が俺にもありました…。
733名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:02:41.46 ID:TKnUOUUc0
王様が死ぬビジョン見せられてるから、王家全体に疑惑がいくのは自然かと

ロウランと母親は実際あれこれ企んでたわけだし、
挙句にモナドを使いこなす謎のアルヴィースまでいるし
734名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:14:14.21 ID:iPsE2+ok0
世界中で凄い評価されてるのに「持ち上げられてる」って意味がわからんな
自分には合わなかった、ならわかるけど世界の評価は変えられないよ
735名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:16:30.99 ID:22GtU6fB0
自分の感性が少数派だって認められないんだよ
少数派なのは悪いことじゃないはずなのにね
736名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:22:06.42 ID:ji99DTsL0
>>677
ていうか北米は任天堂公式通販での限定販売だからそもそも売上は期待できない
737名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:23:47.25 ID:TKnUOUUc0
>>736
不動のレジーめぇ・・・

地球防衛軍の下地がある以上、レギンレイヴなんかも人気出るだろうになあ
738名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:28:16.87 ID:x//dkTppP
似たようなストーリー(神を倒す)のFF13との対比が面白い
オープンワールド:リニアタイプ
カリアンは裏切らない:シドは裏切る
武具によってグラフィック変化:変化するのは武器のみ

と思ったけどあんまり思い浮かばなかった
739名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:34:59.46 ID:vvc+hS3s0
クロノトリガー→ゼノギアス→クロノクロス→ゼノサーガ→バテン→ゼノブレ
紆余曲折しながら着実に和製RPGの可能性を広げ続けているな
モノリスこそミスターJRPGの座にふさわしい
こんなチームを腐らせたスクエニとバンナムはまさに業界の癌
740名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:44:37.51 ID:iPsE2+ok0
このぐらいの傑作が出るのにクロノトリガーから随分時間かかったなとは思う
00年代って殆ど進化がなかったね
741名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:45:02.68 ID:TKnUOUUc0
>>739
えーと、色々ツッコまさせてもらうが、当時はスクエニじゃなくてスクウェアだ

クロノクロスの時点でチームは中割れ状態で、
スクウェアでは作りたいものが作れないから、と言って出ていったのに、
ゼノサーガは、それこそ当時の「腐ったスクウェア」とまったく同じベクトルのムービーゲーで、
個人趣味すぎるシナリオ&設定だったんだがな

まあ、そのサーガの反省があって、
「ゲームとしての楽しさの重視、設定にとらわれない柔軟さ、シークェンスの煩わしさの排除」
っていう結論に至って、ゼノブレイドが出来たので、一概に批判もできんが

で、スクウェアはスクウェアで、何度も経営危機起こしてて、
危うく倒産からの権利拡散の危機に、エニックスがとりあえず拾ってくれたわけだが
742名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:49:47.88 ID:TKnUOUUc0
今のスクエニが全く腐ってない、とは言わない、存分にダメな側面もある
だけど、はちま含めたステマ連合が、かなりスクエニバッシング&工作してた余波で、
過剰に憎まれ過ぎな部分が大きい

KHなんかは未だに海外で評価受けてるし、
ディシディアなんかも、PSP市場の無い海外で「優秀なクロスオーバーゲーム」としてランクインするぐらいだ
743名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:50:04.77 ID:C81q2LkJ0
元々ニッチ層にしか受けないようなRPGメーカーでゼノブレは突然変異みたいなもんだからなぁ
今後モノリスにブランドが付くかどうかはこれからのソフトの出来に掛かってくるかと
流石にゼノブレ級のソフトをコンスタントに出せとまでは言わんが
744名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:50:14.88 ID:wVVBiQgy0
>>740
プリれんだムービーが幅きかせてたからな
ほんと64ゼルダとff7が分岐点だったな
海外と日本
745名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:50:38.49 ID:DTjeLHp+0
>>736
GameStopにも並んでるぞ

それと公式通販限定だ
746名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:52:27.74 ID:iPsE2+ok0
昔はRPGが一番人気でよく売れてたから若手でそういうゲーム作りたくて業界
入った人多いと思うんだけど、その人達は今何をやってるんだろう
上の命令でソーシャル向け作らされてるのかな
747名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:52:39.47 ID:TKnUOUUc0
プリレンダやり始めたら、それこそ「ハリウッドには敵わないよね」って話になっちゃう時代だからな

やるなとは言わないけど、適材適所
リアルタイムレンダに関しても、それだけで勝てると思うな、って話だわ

要するに、どこまで行ってもゲームとして楽しませた者勝ち
748名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:54:16.20 ID:vvc+hS3s0
>>741
その辺も含めて「紆余曲折」と書いたつもり
個人的にはサーガのシナリオも好きだったけど(ep1のみ)

>当時はスクエニじゃなくてスクウェア
それを言ったらモノリスが失速したep2当時はまだナムコだったし
今の社名の方がわかりやすいかなと
749名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 13:58:11.15 ID:lgxPA8bf0
>>717 >>724
批判的意見は動画評論家扱いかよ・・・

ほれ
ttp://nagamochi.info/src/up105447.jpg
750748:2012/04/01(日) 13:59:32.40 ID:vvc+hS3s0
追記:腐ったスクウェアと同じベクトルなのも、ある意味当時のJRPGらしかった気はする
スクウェアから出てったのはFF偏重主義、売上至上主義が嫌だっただからで、作りたいものは近かったんじゃないのかな
751名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:05:50.23 ID:Jy0Gx/AZ0
その個人趣味すぎるシナリオ&設定も高橋作品の味であったし
実際評価もされていたんだけど、EP2で色々ぶち壊されてたんだよね
ブレイドも悪くなかったけど、シナリオ面的にはギアス・サーガと比べて物足りないところもあったから
次作はもうちょっとシナリオ方面も濃くして欲しい
752名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:08:00.74 ID:iPsE2+ok0
他の開発者はゼノブレの評価を聞いて、「くそ、俺だってチャンスがあれば」と思ったのか
それともすっかり染まっちゃって「ソーシャルの方が旨いし」と思ったのか
はたまた00年代に失敗しまくってそんな気力も湧かないか
さてどれだろう
753名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:08:12.92 ID:ZVfOJqqy0
>>742
過剰と言って良いか判断しかねる。
ゲハはガチのゲーマー多いし、洋ゲーでも恨み買うからな。
EXTREME EDGESだっけ?
ローカライズで良ゲーを糞ゲーに変える上バカ高いっつー悪行は影響大。
他にもラスレムPS3とかFF13-14と責められて然るべき点が多々ある。
十分過ぎる程恨みは買ってるんだよね。

ホントに過剰か、もう一度調べて良く考えてみると良いよ。
俺は大人しくゼノブレで遊ぶ。
754名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:08:46.17 ID:M6DSHt8q0
>>751
高橋が落ち着いちゃったから、もうそこまで濃いものは作らない気がする
数部作に渡るのを作ろうとして失敗してるのもあるし
755名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:09:33.29 ID:mh9igUUO0
クロマメレバーが手に入らないのも減点対象と見た
756名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:10:43.77 ID:Jy0Gx/AZ0
>>752
>それともすっかり染まっちゃって「ソーシャルの方が旨いし」と思ったのか
これは経営者側の意見だろうね。コナミはそんな感じになりつつある
757名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:12:29.81 ID:TKnUOUUc0
>>753
正直、ガチのゲーマー(笑)だと思うがな、現状のゲハ見る限りでは
758名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:13:04.41 ID:iPsE2+ok0
企業だから利益を上げないと存続できないってのは誰でもわかってるんだけどさ
開発者だけは情熱もってて欲しいよね
759名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:15:03.60 ID:IYttsXqM0
>>749グロ?
760名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:16:29.02 ID:iPsE2+ok0
普通のセーブデータだよ
761名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:16:37.29 ID:6Zh2+N3o0
規模的にゼノブレ級の大作を日本のメーカーで作る許可が下りるのは
もはモノリスかスクエニの第一くらいじゃないの?
他のメーカーのスタッフは予算が下りないからひがんでしまうのでは
762名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:17:24.46 ID:SgjxBn7jO
>>753
ゲハがガチゲーマー多いとかマジで失笑ものなんですけど

ボーダーブレイクすら知らない奴が
「セガはバーチャロンみたいな対戦ゲーム作れよ、バカだなあ」
としたり顔でレスして多くの人が同意するのがゲハだろ。
そんな何も知らない・何もわかってない無知がゲハの95%以上を占めてる。

そもそもゲハはゲームしてない奴が多数派でしょ。
実際にプレイしてたら明らかに違和感のある
動画評論家様の意見ばかりだしそれを訂正する人間もいない。
763名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:18:08.24 ID:vvc+hS3s0
>>754
ゼノブレでも、アルヴィースとか相転移実験とか片鱗はまだ残っているんだけどね
裏設定で良いからこれからもSF風味は残していって欲しいな
764名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:18:29.60 ID:BOR4XCe1O
>>749
まさか、画像上げてくるとは思わなかったw
だが、持ってる事を示してきたからには動画評論家呼ばわりは出来ないな。
>>724の発言は取り消すよ。
765名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:20:39.96 ID:Jy0Gx/AZ0
>>754
サーガの失敗は重いよなぁ
まぁ、その経験でブレイドができたんだから、結果的には良かったとはいえなくもないんだけど
ゲーマー的にはブレイド路線は大歓迎なんだけど、高橋ファンとしてはもっと濃いのがほしくなるんだよね
766名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:21:27.28 ID:6Zh2+N3o0
>>763
ゲーム版FSSを描けるのは高橋しかいないと思うのだけどね
767名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:21:31.56 ID:iPsE2+ok0
HD機でもEoEとかニーアみたいなの発表されなくなったね
イメエポガスト?そんなものは知らん
768名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:22:48.64 ID:lgxPA8bf0
最近やっとクリアしたんだが、やっとこさシュルクの
隠し性格を取ったところで心が折れた

お使いクエだけは何とかして欲しい
769名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:25:30.15 ID:9DkwFwy/0
お使いじゃなかったらクエストでなにさせるんだと・・・
めんどいのはわかるがやり込みってそういうものだろう
770名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:26:34.34 ID:ZVfOJqqy0
>>757
嘘を嘘と(ry
正直、減ってはいると思うがな。
でもたまに見てるだけって奴も相当数居ると思うよ。
それこそガチの奴はほとんどゲームやってるだろ。

煽ってるだけの常駐も居るんだし、そういうことも加味して見ないと
こんな所見続けられないだろ。
771名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:26:44.50 ID:iPsE2+ok0
ゼノブレはコンプ厨殺し
これは認めるw
772名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:26:49.81 ID:0awt8YyG0
無理にやらんでいいものをわざわざやって文句を言うのはよくわからんな
773名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:28:28.66 ID:BOR4XCe1O
俺はキズナグラムが変化するのが楽しくて、率先してやってたなあ。
事後報告の必要の無いクエストも多かったし。
774名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:29:20.45 ID:Jy0Gx/AZ0
>>771
モナドIとモナドIIが引き継げないやら
引き継げる装備は各種30個までやら、嫌がらせかと言いたくなる仕様だったな
全体的にシステムはかなりいいんだけど引継ぎ関連はダメダメ
775名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:29:32.43 ID:TKnUOUUc0
目の前に困ってるアイコンが出たら全埋めし、更にリターンまであるとなれば
ノンストップになる人間には、何の苦痛でもなかったな
黄色レベルぐらいのモンスターに挑むのも楽しかったし

おかげでレベルアップし過ぎてザンザがラスボス(笑)と化したが
776名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:29:59.41 ID:SgjxBn7jO
ゼノブレイドはシナリオとシステムが結び付いてたから
次回作もそのままシステムを流用するわけにいかないのが
次回作に対する不安要素ではある。
次回作も期待してる。
777名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:32:32.05 ID:IYttsXqM0
>>749
変なロシア語のサイトに飛ばされたorz
778名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:33:13.07 ID:BOR4XCe1O
秘境探しも楽しかったな。巨神脚の神殿跡の横道を通ったところなんかは眺めが最高だった。
しばらく景色を眺めてたら、変な鳥にぬっ殺されたけど。
779名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:33:44.12 ID:TKnUOUUc0
>>776
まあ、あの実験室、他にも人いたし、
同じような巨神界が複数発生してた、とかでいいんじゃないかな
780名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:34:12.83 ID:iPsE2+ok0
アイテム引継ぎ無制限とレベルリセットがあれば永遠に遊べるゲームだったな
まぁ開発もここまで遊んで貰えると思ってなかったかもしれないけど
それだけ居心地のいい世界ということだ
781名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:35:05.72 ID:6Zh2+N3o0
クエストのボリュームと質の問題はあるけどね
次回作ではゼノブレよりクエスト数が少なくなっても不満が出るだろうし
質も当然追求していかなくてはならない
どんどんハードルが上がるなw
782名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:37:12.99 ID:iPsE2+ok0
>>778
あそこは70↑のユニークが巡回してるんだよなw
罠過ぎるw
783名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:38:28.35 ID:BOR4XCe1O
いや、ボリュームは少なくなっても大丈夫だと思うぞw正直、ゼノブレイドはボリューム多過ぎなところはあるからな。
784名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:38:30.20 ID:lgxPA8bf0
>>769
戦闘がしたいんだ。町の人にひたすら話しかけたい訳じゃないんだ・・・

>>775
羨ましい。俺の場合ラスボスの名前表示が赤くなってて攻撃がスカるスカる
785名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:41:33.77 ID:iPsE2+ok0
クエは一周でめいっぱい受けると425あるからね
その半分でもいいから次はレベルリセットをだな(r
786名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:42:09.23 ID:DXY8OO+HO
おまえらMMOやったことないん?
システムは全て既存のMMOからパクってるだけだよ
787名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:43:10.87 ID:eL8MHRDq0
>>786
たとえばどれ?
788名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:44:16.30 ID:QWhRI/TD0
>>762
ボーダーブレイクがバーチャロンとか本気で言ってんのか?
ねえよ、あれはよくあるTPSのロボゲだろ、なにいってんだ・・・
789名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:44:50.13 ID:BOR4XCe1O
>>784
戦闘がしたいなら、討伐クエストとか受ければいいのに。
ほとんどのは事後報告要らないし。
790名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:47:19.04 ID:iPsE2+ok0
ビジョンも逸品だったけどチェインもよかったよね
地味になりがちなシームレスバトルに華を添えている
791名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:48:01.97 ID:vvc+hS3s0
>>786
システムをパクリとか言い出したらゲームのジャンルなんてものは存在しなくなるだろ
「遊びにパテントはない」ってのはそういうこと
792名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:49:06.31 ID:kH5ZWh8j0
パクるだけで高評価受けるんならゲーム作りは楽でいいな
793名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:53:00.52 ID:BOR4XCe1O
>>790
チェインで転倒決めて、敵をボコりまくってたのに、自分が死んだ時は何が起こったか分からなかったぜ。
後で転倒スパイク持ちだって、分かったけど。
794名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:55:17.13 ID:ok6XcEEf0
>>786
未来視は独自性高いな
予知ネタを戦闘にもクエストにもメインシナリオにも活かせてるってのは
ちょっと知らない

個々の部品はMMORPG定番の仕様が多いけど
オフラインのソロで快適に100時間程度で最後まで堪能できるようにした
ってところが最大の違いでそこにかなりの価値があるね
国内外問わず高く評価されてるってのは傍証になると思う
795名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:59:04.14 ID:XHudFZMMP
むしろMMO多くやってる人のほうがより楽しめるんじゃね
MMOやりながらこの要素をオフゲーにうまく取り入れてくれないものかと考えてた人は多いと思う
796生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/01(日) 14:59:57.14 ID:8GD57TlbO
というか、フィールドまったく変えずに、登場人物と敵変えただけの手抜き続編でも、オレは買う。
797名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:02:42.29 ID:kqflfIjWO
センスない奴が作ると白騎士みたいなのになるんだよ
俺はあれはあれで楽しんだけどさw
798名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:02:49.76 ID:8JPhgW830
マルチエンディングで、メリアENDやラインとのホモENDが追加されたものが
出たら、他に追加要素がなくても買う
799名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:03:55.20 ID:SgjxBn7jO
WoWに代表されるMMOの影響はあるけど
ゼノブレイドが評価されてる理由の1つは
さまざまな煩わしさも伴うMMOをCSに落とし込んだ事だよ。
800名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:05:21.08 ID:iPsE2+ok0
いいとこどりって褒め言葉だよ
801名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:06:06.51 ID:3qKuTdFW0
MMOをぱくるだけでゼノブレほどの傑作が楽に作れるんなら
今日本のRPGがこんなに低迷してるわけないだろ
802名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:06:19.85 ID:i+jKC0rM0
スクウェアゼノ系切っちゃうもんな
もったいない
803名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:08:36.83 ID:eL8MHRDq0
>>801
( ゚д゚)ウム
バランスもとても良い
コピペマップじゃないし
804名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:11:17.52 ID:SgjxBn7jO
MMORPGを(特にオフラインの)CSに落とし込むのは
世界中の会社が挑んで死屍累々のジャンルだから。
805名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:12:17.96 ID:M6DSHt8q0
MMOやりまくって他人の存在が鬱陶しいレベルまで行ってしまったからこそ
シングルオンリーのゼノブレイドみたいなのの方が楽しめる

後MMOの人との兼ね合いが楽しめるのはラストストーリーの方が近いと思う
806広告をクリックしてください:2012/04/01(日) 15:12:27.06 ID:KI1er4MUP
>>702
リアルさで勝負してもいまさら追いつけるわけないし、こっち方面に進めばいいのになあ。
なぜか和サード総出で洋ゲーの後追いしてリアル!リアル!。PS出始めの頃に流行った
リアル系の呪縛にまだ囚われてんのかと。

まあ、現実を土台に出来ない分、世界観とかキッチリ構築しないと興ざめになるから
敷居は高いと思うけどさ。物量よりセンスが問われるから、やれる人がもう居ないのかね…

>>714
演出とは違うけど、顔アップ多用するカメラが気になったわ。粗いなら粗いなりに
もうちょっと粗が目につかないようにしようぜと思ったw グラの粗さは問題じゃないと
思って作ったんだろうけど。

アニメっぽいというかおおげさな演出は人選ぶけど、それ言ったら洋ゲーのキツい
演出も人選ぶしな。万人受けする演出なんてない。
807名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:13:54.32 ID:8JPhgW830
フィオルンが全身を機械化して、装備もブースターとか、パワーアームとか、
ロボットのそれになった時は、正直やり過ぎだと思った
808名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:14:02.56 ID:lgxPA8bf0
>>789
討伐クエスト優先で進めていたがユニーク討伐はともかく、
雑魚を〜匹はもらえる評判が低い。目標6000なのに50とか・・・

戦闘が楽しかっただけに、隠し性格クエの条件さえ緩ければと思ってしまう
809名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:17:26.63 ID:8JPhgW830
>>808
びっくりマークがつくとはいっても、クエストの当事者を探すのも
結構な作業だしな
マップが途方もなく大きいだけに、時間変えて探すのも
かなり骨が折れる
810広告をクリックしてください:2012/04/01(日) 15:24:51.36 ID:KI1er4MUP
WoWを5年やって引退したけどゼノブレ超面白かったです^q^
「こんなの〜〜でやってるだろ」とかいう人にはコロンブスの卵という言葉を捧げよう。

ネトゲには「固定イベントを入れづらい」つー欠点があるから、ストーリーとかを
重視する層からは不満が出やすいんだよな。イベントの最中に他人が乱入してきたり
するからw それが楽しさでもあるから、排除するわけにもいかないし。

フィールドをプレイヤー全員で共有してる関係上、大きく変化させるわけにもいかないし。
WoWではある程度やってたけど、マップが多重化されて、同じ場所に居るはずなのに
相手が見えないなんて事になってたし。
811広告をクリックしてください:2012/04/01(日) 15:25:50.98 ID:KI1er4MUP
>>809
それは同意。!マークが見づらいのはなんとかしてほしかった。
あれ、視線通ってないと見えない仕様かな。
812名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:27:05.98 ID:lgxPA8bf0
>>809
まあ次回作以降ではサブクエストでも目標人物・モンスターの方向を表示する
マーカーを付けてくれると信じている

先に洋RPGに甘やかされたのがマズかった・・・
813名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:28:49.94 ID:TKnUOUUc0
時計を30分刻みで動かせればな
814名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:34:15.39 ID:wJ9bUiRA0
test
815名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:39:56.70 ID:9DkwFwy/0
人探しは苦労させられたな
でもそのおかげでモブにも愛着がわいた
時間帯で場所が変わるのも街の生活感みたいなものが出てよかった
このゲームを好きにならなきゃ楽しめない要素だと思うけどね
816名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:49:05.29 ID:adMRlEuw0
とにかくWiiUのタブコンでやらせてくれ。楽しみだなあ
817名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:51:31.65 ID:FQXb6tRO0
スカイリムみたいにクエストの進行不能とかフリーズとかのバグはなかったよね<ゼノブレ
まあクエストが浅くていろいろ深く絡みあってるわけじゃないっていうのもあるだろうけど
818名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:15:04.43 ID:NsM6ckz+0
>>817
skyrimと比べるレベルのゲームではないよ、ゼノブレは。
ちょっと持ち上げすぎな気がする。
売上が全てではないと思うけど、これは売上なりかな、と。
16万だっけ?そんなもん。
819名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:19:54.27 ID:J/xqGdm60
>>818
skyrimより好きだよ
ってかレベル()とかいうのじゃなく好みの問題ね
skyrimも良くできてはいたけど
いつもどうりの剣と魔法の中世ヨーロッパがモチーフだったり洋ゲー特有の陰気さがあったりで
ちょっと好みからは外れるんだ
ゼノブレの古くからのJRPGにあるとんでも世界の異世界RPGが好きなの
820ステマの清水っす:2012/04/01(日) 16:29:53.79 ID:6nlS4rdH0
>>819
指輪物語のエルフの里みたいに幻想的な世界も欧米にはあるから、殺伐としてるのが
特性ってわけじゃないけどな。
今世代のゲームは、リアルに寄り過ぎて、いい意味で「ハッタリの効いた世界」が少な
過ぎる。
いいじゃん。流星群が足元まで落ちてきたって。綺麗なんだから。
たぶん次世代機では表現の揺り返しがあるでしょ。
821名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:33:36.15 ID:ZmueUZRM0
スカイリムとは違うな
ゼノブレは仲間との冒険がすげー楽しいゲームだった
ちょっとした掛け合いが心に残ったよ
まぁ、スカイリムもリディアのいつも後ろにいますよ発言には胸がキュンとくるんだけどさ
822名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:42:31.35 ID:adMRlEuw0
スカイリムと比較する事自体がこの作品の質の高さを物語ってるじゃないかw

せめて他のJRPGと比較しないと
823名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:42:53.25 ID:SwIVrsu00
>>810
イベント云々はMMOよりMOの方が入れやすいな
街や拠点ではMMO、フィールドはMOって仕様はギルドウォーズでやってて意外と良かったけど
MOだから別のPTに遭遇しないと思いこんでて、合流共闘のイベントがあるクエストでちょっと驚いた
824名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:51:39.95 ID:yzfgnbuS0
>>820
今世代は開発費が高騰しすぎているからか、何度も繰り返し使われてて実績のある無難な世界観のゲームばかりが幅を利かせてるよね。
そういうレッドオーシャンの中で君臨するSkyrimみたいなゲームも必要だけどさ。
825名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:57:48.72 ID:VDHom7bO0
>>774
逆に引継ぎと言う考えが駄目なんだろう
安易な2週目とかキモオタゲーの典型だし

ゲームはプレイヤーの知識を引き継ぐ物であるんだし
クロノトリガーのように意味がある引継ぎニューゲームでないなら
クリア後の世界にするべきであって強くてニューゲーム式にするべきじゃない
826名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:07:36.80 ID:ZnA0zOR50
洋ゲーはこんなに作り込んで元取れるの?って心配になるのも多いよな
スカイリムくらい売れれば問題ないだろうけどさ
827名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:09:15.87 ID:M6DSHt8q0
スカイリムは30億程度だったか
かなり少ない方かと
828名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:17:40.59 ID:1fmUxnX30
基本的に財布の紐が硬い任天堂なんだから、クリエイターが望んだら青天井で予算あげますよ
なんてことはまず無いとおもうので、ゼノブレイドもPS2時代のRPGと大差ない枠で作られてるんじゃないかな

というか、昨今のゲーム開発費の急騰ってのは、ハード性能に起因する事も多いが、それ以外に
製作者が初期段階に、完成形・青図面をしっかり描けてなくて、何となく作り始めてダラダラと製作時間が延びる
また作っては廃棄してまた作るというやり方をした結果という面があるのも否定できないので。

やれる事がふえた、何でも出来るようになったからだ、という考えもあるが
頭から、こういうゲームをこんな感じで作ろうと方向性きめて、走れば例えHD機でも、そんな馬鹿高い費用は
かからないような気もする
829名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:30:22.01 ID:ig/1dDRa0
なんか今更超やりたくなってきたわ
リアルが忙しいってのに
欲しいゲームも一杯あるってのに
830名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:56:15.74 ID:6cnTDbrM0
スカイリムを目指して一直線上を他のゲームが追っかけてるわけじゃないからね
そういうリアルFF13みたいな観点は健全じゃないと思うな

ゼノブレイドの価値はむしろ全盛期のJRPGを再構築してスカイリムを頂点とする
ような直線上とは別の地平を指し示したところにあるんだよ
831名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:34:57.42 ID:1fmUxnX30
スカイリムって単体で語られるけど、あれだってシリーズ作で、長年積み重ねてきたからこそ
出来たって作品なわけで。さすがにあれを、新規でポンッと作るのは無理でしょ
そういう意味で、ゼノブレイドは惜しいと思う所はあるかな。作ったはいいけど、転用はきかないもんな。
ただデータ的な転用は利かなくても、製作体制などを確立した事は大きいな。
832名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:50:43.11 ID:ZmueUZRM0
乗り物が欲しいけど、それだとジャンプができないんだよなぁ
833名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:53:37.16 ID:A+5nbXql0
キララになってあいさつするゲームしたい、ひたすらあいさつするんだも
834名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:54:20.95 ID:bAPx0gNB0
おはよござまー
835名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:54:26.19 ID:9zGv3Edf0
仲間の行動指針に、ガンビットが欲しいと思った事もあったな。

「ライン!寝かせたヤツ起こすんじゃねーーー!!」

って事が何回か・・・
836名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:01:13.51 ID:p124t0of0
ラインはアホなので仕方ないね
837名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:43:56.64 ID:ji99DTsL0
>>825
だったら選ばせろって話
まあモノリスはそんな考えじゃないだろうから次回作ではちゃんとしてくると思うね
838名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:44:42.61 ID:iPsE2+ok0
おれじゃねーのかよ!には毎回噴いてしまう
自分以外が回復してセリフあるのはラインくらいだろうw
839名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:13:00.49 ID:bAPx0gNB0
リキはすっかりマスコットキャラ化してるなぁ
http://www.monolithsoft.co.jp/special/staffBlog/top.html
840名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:59:29.19 ID:CyYpPLZP0
やっぱり海外だとこういうオープンワールドタイプのゲームは
それがJRPGであっても高評価だな。どんだけ箱庭好きな民族なんだw
ゼノブレはチョコボみたいな乗り物があればもっと良かったと思う。あと船とか飛行船もあれば完璧

それなんてシングルMMO?って感じになるが
841名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:19:41.68 ID:hmPtgCBm0
スカイリムPC版をやったけど
操作性悪くて2時間でなげたな
カニ歩きで白兵戦とか開発者は頭おかしいとしか思えない
絶賛してるのってみんなステマだろ?
842名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:42:06.31 ID:UvpD647CP
スカイリムは真正面から殴りあうのは確かに単調だな
基本的に得物を変えても殴る事には変わりないし。

隠密状態で弓撃ってすぐ逃げるとか
精霊を召喚して戦ってもらうとか
魔法で狂わせて同士討ちしてもらうとか
そういう姑息な手を使うとそこそこ面白い

まあメンバーとスキルを選んでアーツを使い分けるとか戦闘に重きを置いたゼノブレとは路線が違うよ
野生のクマに襲われたら山賊のアジトに逃げ込んで自分は透明化の薬飲んで
山賊がクマに張り倒されるのをニタニタ眺めるとかそういう面白さを自分で探すゲームだ
843名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 22:44:29.69 ID:6cnTDbrM0
ゼノブレはドラゴンエイジのほうに近いんじゃないの
844名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 22:47:45.17 ID:eQ3rkRI+0
>>841
お前カニディスってんの?
845広告をクリックしてください:2012/04/01(日) 23:33:45.27 ID:KI1er4MUP
>>840
オープンワールドだからとか関係ないと思うが…。別に「オープンワールドだから」
面白かったんじゃないと思うし。SFC・MD時代に夢想してた「どこでも行ける世界」
を今の技術でやったら、ああなったってだけで。既存のオープンワールド系の
いいとこどりしたから、似てるのは当然だけどさ。

繰り返しになるけど、MMOって演出してお話見せるのには向いてないんだよね。
ボスが口上述べてる時に「その武器よこせ」とか叫んでる奴が居たりするし。
846名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:22:14.00 ID:cwdUeDlv0
プレステ信者「ゼノブレイドをVitaかPS3に移植しろ」

281 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/01(日) 19:17:39.59 ID:2N39pamj0
くそっ、興味本位で動画見たりBGM聞いてたら、本体ごと欲しくなってきちまった
個人的にゼノギアスを越える予感もするし、ガウル平原のBGMで目から汗が出てくるしで困ったわ

ps3かvita辺りに移植してくれればなー
847名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:26:34.74 ID:1KaizQkVO
ゼノギアスとゼノブレイドはまったく違うゲームなのに
プレイしてるとなぜかゼノギアスとゼノブレイドは似てるものを感じる。
848名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:30:55.46 ID:znh1RLds0
後半のシナリオはもろギアス風味だったな
テレシア覚醒イベントとか、これゲーティアの小鍵の発動シーンに似てるなと思った人は多いと思う
849名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:37:00.57 ID:1KaizQkVO
オープンワールドは別にゼノブレイドの特徴じゃないね
(オープンワールドかどうかの議論はさておき)
ゼノブレイドの一番の特徴はフィールドの立体性でしょ。
フィールドの立体性はもっと語られて良い。

ゼノブレイドのフィールドの何が良いかって
立体的に作られててフィールドからフィールドに
豪快なショートカット出来たりするし
上を見上げたり下をのぞくとフィールドが見えるんだよね。
上を見上げれば大剣のフィールドがあったり
足元がスケスケで下を見ると巨大なはずの建造物が豆粒みたいに見えたりね。

オープンワールドとか別にゼノブレイドの特徴じゃないよ
そこで話を止めるとゼノブレイドの良さの一面がが見えなくなる
850名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:54:45.30 ID:o3WgG0MP0
フィールドの立体性はマリオだとかに通じるものがあるね
極端な話オープンワールドRPGよりマリオ64に似てるのかもしれない

あとフィールドのアート性も特徴だな。本スレでクロノクロスからの流れを継いでる
みたいな話をみたけど考えてみればJRPG的なアート性をオープンワールドで実現したのって
ゼノブレが初めてなんじゃないか
851名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 01:10:22.92 ID:RwzDYz9w0
クロノクロスの流れは間違いなくあるね
エルト海の空と海の青と植物のピンクの合わせ方はクロノクロスの赤い珊瑚と空のコントラストを思い出した

ゼノブレのフィールドが広く感じるのは縦方向の広がり(3次元的広がり)をプレイヤーに認識させたのが大きい
実際に登ったり、飛び降りたりできる部分+巨神機神のコンセプト
852名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:21:14.52 ID:D8axgaY60
個人的に幻想的なフィールドはサガシリーズっぽい感じがしてたな
クロノに限らず昔スクウェアが美麗ドットとグラを駆使してデフォルメしつつ表現していたフィールドが
そのままのかたちで目の前に現れたようなスケール感で
新鮮なのに妙になつかしさを感じるところがあったのはそのせいかもしれない

正直もっと真っ当なCMしてたらなと思わずにはいられない
853名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:31:06.42 ID:jb2OdLcJ0
ほんと、SFC時代のスクエアのRPGが今の時代に甦ったって感じだよね
854名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 02:49:32.73 ID:LJHeWJDI0
>>852
あのCMはね・・・・ゼノブレイド唯一の汚点だと思うんだ・・・・
855名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 03:17:11.83 ID:SuOX7lBb0
>>837
こうやってお手軽のバカゲーを好むキモオタが量産されたんだな
物語的に意味のない終了後の引継ぎなんてバカとゆとりの要素

意味のない引継ぎなんてテイルズ辺りがやりだしたキモオタ向けの時間稼ぎだしな。
低俗なキモオタが好むのは仕方ない
856名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:22:19.72 ID:FDjB+LeZ0
>>766
FSSのゲーム化は遠藤雅伸がツバつけてるぞ
永野が無茶な条件付けてるからまーただの与太話なんだろうか
857名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:17:33.42 ID:47+bJY1l0
>>854
フィオルンがメカになって戻ってきた時の
微妙な感じを完全再現してるじゃん
858名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:45:12.77 ID:ncIICobq0
安堂ひろゆき/FlightUNIT (drunkenAndo) on Twitter
つづき) 「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、
それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、
舞台やキャラも変わって更に半減という結果で、
安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。

PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド         17万7659本
859名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 09:53:38.18 ID:bzV8AtSs0
 |ヽ∧_
  ゝ __\
  ||´・ω・`| > 未プレイのあくまで客観的レビューはやめなよ
  /  ̄ ̄  、ヽ _______
 └二⊃  |∪=| |───  /
  ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ̄`´ ̄
  
860名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:10:35.54 ID:f/A84cQW0
評価が高いRPGといえばクロノトリガーあったよな。
最近それっぽい商標登録されたとかなんとか。
まさかスクエニがパブリッシャーで開発モノリスとか?
861名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:16:19.25 ID:xM3TsKEf0
2周目に関しては、自分の記憶を消してニューゲームってのがあれば完璧だった
862名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:46:26.33 ID:INA1KJBO0
>>853
妹がいるんだが、昔は良くFFとかドラクエしてたんだが、最近のゲームはなんか違うって言ってポケモンを一人で淡々とプレイするにとどまってたんだが
俺がゼノブレしてたら、後ろでジーって見てるんだよ、
しばらくすると新しいセーブデータが出来てて、うわ、こいつやり始めたよww
でも俺もゼノブレしたい、妹もしたいで、良い年して喧嘩になったw
結局うちにはWiiが二台ゼノブレも二つになった。
最近全然ゲームしてなかった妹が言った台詞が>>853のまんまだった。
863生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/02(月) 11:05:24.87 ID:LqpgDTIxO
韓流の話するとチョン扱いされるけどさ、確かに冬ソナとかチャングムとかストレートでいいんだよな。
非常にわかりやすいというか。

日本のテレビドラマは、マニアが製作側に立ったことでダメになったと思ってる。
製作側はあくまでも、職人であるべきでゲージツ家であっちゃいけない。

今の水戸黄門のクソさ加減を見ると、がっかりするでしょ。
助さん角さんのひょろひょろした頼りなさだけでも、うんざりしてテレビ消したくなる。
堂々として強いっていうのが助さん角さんの記号であるわけだから、そこを外してはいかん。
ハンマー投げの室伏でも持ってきた方がはるかに良い。

ゼノブレイドは、きちんと王道なんだよな。
主人公の葛藤やヒロインとの絡み、他の登場人物にそれぞれの物語、狂言回しとしてのリキ。
ファミコンの頃に夢見たRPGだなぁと思う。
864名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:16:24.09 ID:DOAoakeV0
ラスボスのひょろさには辟易したがな
アガレスのがラスボス風格あった
865名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:44:41.22 ID:x7LR6dMlP
ストーリーそっちのけで色々追っかけてたら
最終戦で放置しててもラスボスが死んでたでござる
866名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:50:56.06 ID:4Kifx1p00
昔のRPGは思い出補正が強いからな
それをひっくるめててトップの方に入るRPGだよゼノブレ
867名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:57:12.69 ID:o3WgG0MP0
あと10年したらゼノブレはどういう評価をうけているのか
これに思い出補正がついたらえらいことになるぞ
868名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:02:33.08 ID:4Kifx1p00
モノリス自身がWiiUでゼノブレを超えるだろう
869名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:42:53.78 ID:b/8wzebI0
是非超えてほしいね
今年のE3で何か発表あるといいなあ
870名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 13:46:31.78 ID:4Kifx1p00
[京都スタジオ]エフェクトデザイナー、モーションデザイナー募集中!
http://www.monolithsoft.co.jp/recruit/recruit_02.html

<開発部門>
マップや戦闘シーンにおけるエフェクト(効果)の作成



これは3DSのほうだな。たぶんRPG
871名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:18:41.76 ID:zy9nFfeb0
>>863
突っ込みたいところがかなり多いんだが
とりあえず、今の日本のテレビドラマが、マニアによって作られているとすれば
まだ大分マシになってるとは思う

ゼノブレイドは、職人のみで作られたゲームではないと思うよ
少なくとも、「巨神の体の上がフィールド」というのは「職人的発想」ではない
モノ作りはやっぱり、職人過ぎても芸術家過ぎてもダメなんだと思う
872名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:54:19.16 ID:zdZgC+Jo0
いやぁ・・・なかなか難しくね?
ユーザーの上がった期待というなのハードル越える事ももちろん

ゼノはグラフィック面をある程度妥協したから内容作り込めた
気がして。逆に、グラフィックを気にして内容を作り込めなかったのが
SO4になる気がするんだよ。
(SO4ってHD世代に入ってからのJRPGを象徴するようなタイトルだよな)

下手うてば、あれの二の舞になる可能性だってある
873名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:05:31.74 ID:o3WgG0MP0
そこは気になるところだな
でもゼノブレってもともとHD環境でつくられたとも聞くよ
HDでつくったものをWiiに落とし込んだらしい

でもそれが本当だったとしたらなんでモノリスだけがそんなにすごいのってことになるな
スクエニとかトライエースも技術的にはかなりのものがあるはずだし
874名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:06:48.18 ID:hXbX6lgb0
高橋がシナリオで野放しにならなければ大丈夫
875名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:16:19.64 ID:VZXSVjjX0
>>872
製作にあたって
高橋「ハードの性能が上がったところで作品に投入できる人員、予算、売り上げが上がる訳じゃない。今回はどこを削るか、よりも『どうやったら最後まで走れるのか』を念頭に置いて作った。結果やりたいことは全て詰め込めたと思います。」
メッセージ
高橋「久しぶりにガッツリ遊べる作品を作りました。これまでのモノリスとは違った未来が提示され、我々がどこへ向かっているのかを感じて貰えるでしょう。」



ファミ通インタビューでこう言ってるから、まあ心配しなくていいんじゃないかな
876名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:17:18.42 ID:zdZgC+Jo0
>>873
ぶっちゃけると今時の開発環境でHD用SD用という区別はない
解像度だけならスイッチ一つで切り替わる

問題は高解像度に見合った書き込みが行われているか?だが
ゼノブレイドはそのレベルにまでは達していない。
ただし、日本では単に高解像度のシャッキリ画質のみが有り難がられる
風潮もあるので、HDネイティブのはずのゲームでも、相応の書き込みなど
行わないケースも多いが
877名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:25:36.16 ID:DOAoakeV0
ゼノブレイドのグラフィックをHD化しただけでも
重宝がられるくらいだから
次回作も同じノリで作ってけば良いんでないの
ただし人物モデリングは改良した方が良いと思うけど

しかしゼノブレイド、オブリ、スカイリム
いずれも面白いゲームだけど
人物モデリングに難有りというのが
何とも悩ましいところだなw
878名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:29:58.86 ID:o3WgG0MP0
>>876
なるほどね
じゃあ細かい描写とかに変にこだわりすぎなければいけるんだな
そういう描写は予算とか時間が許す範囲でやればいいわけだ任天堂が管理するし大丈夫そうだな
高解像度自体はHD機でだせば勝手に付いてくるんだね
879名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:43:23.00 ID:Px0hIVIT0
>>877
ゼノブレのモデリングはシュルクと生ルン以外は良かったと思うぞ
装備品はダサイけど
スカイリムはもっとキャラ毎の特徴が欲しい
印象が似すぎ
880名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:13:33.48 ID:DOAoakeV0
>>879
そう、主人公とヒロインだけが
妙に特徴的なんだよねゼノブレイドは
881名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:24:31.78 ID:VZXSVjjX0
MONADO時代のスクショ見りゃ分かるけど
シュルクとフィオルンって2009年6月から先にモデルを一回作り直してんだよね
シュルクは顔が大きく変わったし、フィオルンに至っては髪型から全て全身丸ごと変わった
二人だけ妙にモデルの完成度が低いのはそれが理由なんじゃないかな
メカルンと生ルンで出来に差があるのもそれが理由かもね
882名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:31:32.29 ID:9+jlRbfn0
妊娠のステマ工作も海外まで及ばなかったか
パルテナも同じ評価だろうな
883名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:36:12.20 ID:BS+qWhRx0
わかりにくいな、>>882w
マジなのか、ボケなのか、どっちなんだ?
>>1読まずに脊髄反射でボケかましただけのような気はするが
884名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:36:26.15 ID:xM3O8gm60
スレタイだけしか見れない人なのかな
885名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:41:24.13 ID:VDFeGSYX0
チカニシざまあw
昨日さんざん騒いでた連中は自殺しちゃうの?w
886名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:44:27.16 ID:BS+qWhRx0
ただのおバカさんが暴れてるだけみたいだねw
887名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:48:30.80 ID:qMwryExf0
そもそもフィオルンって、機械化前と後で顔のモデルって変わってんの?

レギンとかもそうだったけど、ローポリでやらなきゃならん場合、
顔がノッペリとした美形って表現しにくいのかな。
888名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 17:52:00.49 ID:KkLRd5GB0
すべて尻フェチの仕業
889名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:08:00.58 ID:lUidnSBt0
機神界人が顔立ちとテクスチャ?のせいか
ホムスより見た目綺麗な印象を受けた
890広告をクリックしてください:2012/04/02(月) 19:12:37.18 ID:wOzEyK0mP
マップの方に比重を置いた結果が、あの顔モデルなんだろうな。
それでもシュルクは、他のメンバーと比べても粗い気がするがw
891名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:24:05.56 ID:x7LR6dMlP
P4のアニメのシスコン番長見てて思ったけど
なんかちょっと影うすそうな人の方が
操作してて押し付けがましくなくていい気がするな

シュルクしかり
主人公は空気感ちょっとあった方がいいような気がしてきた
その分仲間は存在感をもってだ
892名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:28:40.27 ID:TLPr1ftn0
>>861
そのレス何度目だよ 関連スレでよく見る
激しく同意だけど
893名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:33:45.16 ID:3DNZ/hUlP
空気主人公ってゼノブレと真逆じゃね
一番いいのは主人公が中心でありつつ周りの魅力も描くことであって
主人公を目立たなくして周りを目立たせるのは無能脚本家のすることだよ
894名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:37:45.23 ID:x7LR6dMlP
>>893
空気という言い方が悪かった すまん

うーん、普段はそう我が強くない感じというべきか
だからこそ、何かをしたいと思った時こそ印象に残るというか
895広告をクリックしてください:2012/04/02(月) 19:39:17.89 ID:wOzEyK0mP
ひねくれてなくて好感がもてて、適度に人間ぽさもあって、やる時はやる奴で…
シュルクはいい主人公だったな本当に。斜に構えすぎて嫌な奴になってるとか
物語に動かされすぎててアホに見えるとか、そんなんばっかりだからな今。
まあシュルクも欠点ないわけじゃないけど。
896名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:39:30.92 ID:KuBvidzF0
一見鈍感な主人公ってのはギャップ効果で気合入れた時は目立つ
897名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:43:50.19 ID:qZRex1hVO
ゼノシリーズ自体が主人公個性的で感情移入出来るようになってないからな
特にサーガw
898名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:46:53.54 ID:reSqNzVB0
シュルクは戦闘中の声とかクエスト受注の台詞とか
要所要所にネタっぽいとこが面白くて好きだ
あれなかったら自分のなかでは普通の主人公どまりだったかも
899名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:47:38.59 ID:pBm+JYdI0
ミンナノキモチガツタワッテキタヨー
900名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:55:42.94 ID:INA1KJBO0
シュルクはなんか安心して見れる主人公だった。人間が出来てるとか落ち着きがあるとじゃなくて、
ああ、こいつは良い奴だから大丈夫だ。みたいな。
周りのキャラクターも良い奴しかいなかったから、余計安心出来たのかもしれんが。

901名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:56:02.85 ID:VZXSVjjX0
前半はラインとの掛け合いとか、フィオルンを心配しなかったり
目の前で殺されて怒ったり、復讐心で旅立ったり、結構人間臭くて好きだったけど
中盤から先はJRPG典型の、いかにも聖人染みた主張振りかざすようになったのが残念だった
またそういうのかよっていう
まあギアスといい高橋シナリオってそういうもんなのかも知れんけど
902名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:57:52.29 ID:x7LR6dMlP
>>901
中盤はなんか悩みも深い呆けたような感じだったし
悟るまでの空白の期間みたいでいいじゃない
903名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:04:08.87 ID:bzV8AtSs0
ネメシスの装甲が剥がれるまでは渴も黒の殺るきマンマンだったからやっぱ人は殺せないってことなんだろ
904名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:12:41.84 ID:VbxEZiqj0
よくシュルクフィオルンのモデルの話が出るけど
この2人もダメなのはイベント用モデルだけな気がする

普段の生ルンとか寧ろかわいかった
905名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:17:14.03 ID:TlWa7Qik0
そういや真の〜って流行りだしたのってゼノブレイドが真のFFだったんだ!!って辺りが始まりだったな
906名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:18:02.56 ID:OsgyNbYm0
ゼノブレが真のFFなんて言われてなかったような
ラスストならまだしも
907名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:19:02.20 ID:Or5raVw60
正直キャラクターデザインはいまだにあまり好きじゃない
ゲームとしてはトップクラスにお気に入りだけどね
908名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:29:34.23 ID:ukAql8Ny0
>>905
それはロスプラ2な
909名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:31:23.64 ID:fZSegr0S0
プレイした記憶を消して最初からやりたいって言うレスをいくつか見るけど
記憶有でプレイするのもそれはそれで楽しい
些細な所にも伏線があるのが分かって初見とは違う楽しみがある
例えば14年前の回想シーンでも、何でホムスのディクソンが全く外見が変わってないのか
何でオセの塔に行く必要があったのかとかもクリアしてたら理由が分かるわけだし
そういった所に気付くと色々と面白い
910名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:32:38.02 ID:Pkwa5UTK0
真の〜が言われ始めたのはFFCCCCCCCCBからだろ
911名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:32:44.87 ID:xM3O8gm60
ロスプラって真のモンハンって言われてたような
912名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:41:32.93 ID:cQla2bPE0
>>910
Cのかず適当過ぎw
913名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:43:34.07 ID:JtTGZinu0
序盤の方で一度だけ聞いたシュルクの笑い声がスゴかった記憶がある
914名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:44:57.63 ID:bzV8AtSs0
ニノ国が真のドラクエでイメエポのやつが真のニノ国って言ってるのには笑ったなw
915名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:45:04.90 ID:gd7wb3XK0
>>907
キャラデザがノスイニだったらもうちょっと売れたと思うw
916名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:49:23.06 ID:reSqNzVB0
特典かなんかで田中さんの描いたシュルクとフィオルンの絵があったけど
すごい可愛かった
917名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:54:52.98 ID:o3WgG0MP0
ゼノはFF12みたいなデザイン追及してほしいな
FF12のデザイン描いてる人って有名なん?

個人的には最近のFFとかペルソナみたいなオサレ系がどうしてもうけつけんな
オサレ系に比べればまだテイルズの絵のほうが好きだ
918名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:04:47.98 ID:DOAoakeV0
FF12っていうと吉田神か
この業界では有名じゃないかな
919名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:11:16.47 ID:qMwryExf0
吉田がスクエニを離れて欲しいと何度思ったことか。
まあ、スクエニが良いゲームをだしてくれりゃそれが一番早いんだが。
920名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:16:32.55 ID:VZXSVjjX0
キャラクターイラスト上手いし個性的だし塗りが綺麗だしで良いと思うけどなあ
デザインもソーマの人がやった初期装備はセンス良いと思う
他のデザイナーがやった装備は……アレだけど
921名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:24:19.54 ID:Or5raVw60
>>920
元絵の塗りは確かに綺麗だな
絵は上手いとか下手だとかじゃなく個人的に好みじゃなかっただけで
装備に関しては皆と同意見w
922名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:26:58.32 ID:x1wcHaiQO
吉田の強みは凄腕のグラフィッカーでもあるってことだな
本人はむしろそっちが主だって言うくらい
だから自分の描いたデザイン通りにゲームに落とし込むことが出来る
923名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:36:36.67 ID:RwzDYz9w0
ソーマのデザインはトニー・ワイマン・クー氏だな
FF12にも関わっていたはず、ただしキャラじゃなく背景デザインだけど
924名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:29:33.67 ID:TLPr1ftn0
吉田といえば尻
925名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:05:52.62 ID:x7LR6dMlP
>>924
と腰
926名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:19:53.73 ID:c+CPYxRZ0
そして太腿
927名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:41:33.24 ID:RwzDYz9w0
http://japandaman.com/wp-content/uploads/2012/04/xenoblade_chronicles_art_cover.jpg
後姿だからあれだけどこのキャラクターのボディラインとかいいなぁ

http://www.creativeuncut.com/gallery-02/art/ff12-concept-balthier.jpg
こっちはFF12のコンセプトアート
928名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 00:12:09.07 ID:7ThhXXVK0
>>927
一枚目の絵すげえ好きだ、初めて見た時、なんとはく聖剣伝説3を思い出したよ
929名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 00:13:56.66 ID:YnQ5oeJy0
後ろ姿で魅せれるってすごいよなー
930名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 00:22:41.74 ID:Gl9Mvyxj0
高橋さんがFF6の開発に関わってる時に伝説のオウガバトルが出て
そのグラフィックにFF6のスタッフ全員驚いて、なんとか技術を吸収しようとしたけど
結局髪の表現だけは無理だったって何かで書いてたな
931名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:03:18.44 ID:MEoS0W+h0
FF12の人そんなにすごい人だったのか
ゼノブレ買って説明書見たときにシュルクとかダンバンとかみて変わった雰囲気の
イラストだなーと思ってさ
でもいい雰囲気だしどこかで見たことあるなと考えてそれがFF12だったんだよ
かなり影響を受けてるんじゃなかろうか
932名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:18:50.82 ID:NYohfMfC0
FF12よかったなぁ
2chでは評判よくないかも知れないが
933名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:12:27.24 ID:Kq6zfU+n0
何故か名作扱いの10なんかより全然よかったよな12
934名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:14:02.95 ID:/WXsPLl20
短かったのがおしかった
システムとかいろいろ面白かったよな12
935名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:53:46.72 ID:J2WJ57xp0
吉田さんといったら、TOだなー
これとか今でも通用するというか、カット的に最高峰だと思う
http://www.youtube.com/watch?v=Xt19rJCPpJ0&feature=relmfu
936名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 04:01:45.64 ID:lSg6tAiwP
>>932
2chでも、最近のFFの体たらくを受けて
FF12再評価の動きもある
まあ、ヴァンというよりバルフレアが人気あるみたいだけどw

まあ海外ではギネスでファミコンから今に至るゲームアワードにおいて
1桁台でランクインしてた位だし、良い評価みたいだな
937名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 06:48:49.08 ID:wC+p8tLn0
ff12はテクスチャとモデリングが未だに最高峰だと思う
938アドセンスクリックお願い ◆ghard//OlU :2012/04/03(火) 08:04:36.38 ID:DDR2pAQk0
また海外版実況を実況するスレとか立つんだろうか
あれ結構楽しかったわ
939名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 08:41:25.39 ID:EiGZXJ/mP
日本のレビューは販売元を褒める人が多いが
海外レビューはしっかり開発元を褒めてるな
940名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 09:17:36.96 ID:4m4e6KEH0
ゼノブレはパブリッシャーサイドも良い仕事したけどな
941名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:08:28.13 ID:1vSxL06K0
ゼノブレはやっぱこのまま完結で良いや
前の話も後の話もやったところで蛇足になりそう
含み残してる場所はそのままでも良いや
想像できるところが残ってた方が良い
942名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:17:06.92 ID:2FBmBUN40
ゼノブレ2になるとそうなりそうだから
また新たなストーリーとキャラでプレイしたいな
943名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:24:12.47 ID:hD/p7T7A0
ノポン族はスターシステムで他の作品でも見たいわな
944名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:26:38.79 ID:t9vpwaeR0
モーグリやチョコボみたいになってほしい
945名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:52:11.24 ID:vUxqQTgO0
E3でモノリス新作発表あるんかいな?
946名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:52:22.36 ID:Tn7+xF680
なにがヤバイって、まだプレイしていない人に対し
「これから初見プレイ出来るなんて羨ましい」
という意見がちょくちょく見られる事
947名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:54:37.73 ID:gBf468z80
ネトゲだったらシュルクラインだらけでヒーラー取り合いになりそうだな
948名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:55:59.01 ID:vHAKKJTV0
>>936
元々はバルフレア主人公だしな
アーシェが重要な話してんのにヴァンとパンネロ砂浜で遊んでるしよ
949名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:56:21.57 ID:wOkVwQn50
カルナの取りあいってなんかエロいな
950名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:59:11.47 ID:hD/p7T7A0
水辺のクエで「募集ヒーラー ノポン×」ってなるんだな
951名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:12:07.35 ID:bTRu3nmN0
りきさん3人パーティーなんか出来たらバランス崩壊だがな
952名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:22:10.30 ID:t9vpwaeR0
一人はメリアちゃんがいないとダメだも
ノポン的に考えて
953名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:27:58.11 ID:W5giCJj8O
>>948
元々の主人公はバッシュで自称主人公がバルフレアで主人公がヴァンフだよ
954名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:00:25.34 ID:mqFwx9XP0
ゼノブレ関連のスレって結局1000まで行くのなw
955名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:26:29.70 ID:PE6aGH5T0
FF12のストーリーも改めて見ると結構しっかりしてるよ。俺は10よりも好きだな

主人公がKYで脇役なのは疑いようもないけど
956名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:30:54.44 ID:2CvEqAty0
FF12で多くいわれてた事は、本来倒す対象と思われていた相手が
ヴェインと融合しちゃった事でいなくなったこと、
ラスボス戦周辺の物語があっけなく、尻切れトンボに感じた事と
ラスダンの造形みて、製作時間なかっただろみたいな事だっけか

エンディングの空賊デビューよもネタになってたな

それでも、全体としては最近のFFよりよっぽど好き
957名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:56:48.71 ID:MsMHwTlO0
まあでも大衆ウケはしないよな12は
ロジック組んで間接的に指揮をするSLG要素はマニアックだし
序盤が豪華で終盤が尻すぼみだと満足感が低くなるから

松野が話してた、ヴァンがメインで活躍する奴隷モーグリ解放とか
白黒ヴィエラ紛争解決とか没にならなければ物語としては違ったんだろうが
958名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:06:39.84 ID:cK2byZtOO
松野案だとパンネロレイプ→レイプの証拠に身体に烙印を押される
→ヴァンが主人公として覚醒だっけ。
959名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:09:43.73 ID:DYnsvE3H0
>>939
向こうは公式のレビューサイトとかあるしゲームへの理解も深いんだろう
960名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:21:23.27 ID:TltHHLrlO
>>958
それ発売当時の叩かれてたときにアンチスレに貼られた妄想
すぐレイプがどうたらとか言って叩く材料にされたやつだよ
961名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:27:11.72 ID:7ThhXXVK0
E3が楽しみだな
ただゼノブレが自分の中で神過ぎたから、次回作に期待し過ぎてて怖いわ
962名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:55:18.15 ID:MEoS0W+h0
ゼノブレ超える可能性は割と高いと思うけどなあ
システムの大枠とか作品の方向性は今回で固まったわけだし
そういう部分はむしろ進化していく可能性のほうが高いと思う

難しいのは音楽かな。あとダンバンさんを超えるキャラを作ることもか
演出は方法が確立されたと思うしシナリオはまだ本気出してないでしょ
963名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:24:11.58 ID:DYnsvE3H0
この世界観を越すのは難しいんじゃないかな
964名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:41:01.07 ID:LmjZ5dmb0
ニッチ層向けとはいえ海外でも評判いいのは素晴らしい
多彩なフィールドやその見せ方や曲の演出も良かった
965名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:42:51.86 ID:7ThhXXVK0
二体の神様がフィールドって凄いよな

巨神と機神のフィギュアとかあったら欲しいな
966名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:52:54.26 ID:MsMHwTlO0
巨大な神様2体の上で冒険
ってのはちょっとした発明だったな

無理に変えるよりは踏襲したほうが良いかもしれない
967名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:56:33.31 ID:4m4e6KEH0
二柱じゃないの
968名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:13:55.84 ID:MsMHwTlO0
宗教的に言えば二柱だけど
ゼノブレのあれは人工物だから二体でも別に良いんじゃない
969名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:14:51.88 ID:saw6bXl50
神道なの?
そもそも神なの?
970名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:26:07.03 ID:g8hvmsjW0
モノリスの人は柱って言ってなかった?
確かゲーム中も
971名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:26:37.40 ID:hD/p7T7A0
神って言っても元々人間だしな
972名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:31:06.92 ID:EYDlWJre0
てかもうそろそろ1000だぞ、
相変わらずゼノブレイドになると皆話が尽きないなw
973名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:34:30.45 ID:JWo/jDAY0
冒頭で二柱って読んでたよ
974名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:41:29.11 ID:DYnsvE3H0
”にちゅう”って言ってたのはわざとなんかね
975名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:55:17.89 ID:iUg4tyyp0
球状じゃない世界ってファンタジーで素敵だと思うわ
巨人やら大蛇に支えられた世界みたいに神話っぽくて好きだ
976名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 17:58:30.91 ID:MsMHwTlO0
>>970
エンディングまで遊んだら最後のSF的な仕掛けを知ってるから
プレイヤーははしらで数えないなって思うけど
ネタバレ回避考えると製作側はそう語るのが適切だろな
977名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 19:18:57.31 ID:lSg6tAiwP
ゲームシステムでいうと
未来視とブレイクのシステム(それにともなう音楽の変化)を
超えるか同等のシステムを生み出さなくてはいけない

その困難に立ち向かうスタッフにエールを送りたい
978生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2012/04/03(火) 22:08:15.92 ID:zuBycnvcO
ゼノブレスレは伸びるね。
また完走かよ。

今度は4月6日以降の米国反応でスレ立つかね。
979名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:10:59.15 ID:qhQsr3Q+0
でも北米は限定的な発売になるんじゃなかったっけ
980名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:24:06.80 ID:zMfMcXIpP
またゼノブレスレ完走かよw
すげーよゲハ民
981名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:24:07.47 ID:FYfJ6Bna0
>>932
FF12は一言で言えば「希薄」
982名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:26:05.30 ID:7ThhXXVK0
語りたい事が自然と出てくるしなー
983名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:26:06.84 ID:MEoS0W+h0
いろいろ向こうの記事見てみたけど予約だけで17万に達してるみたいだ
もっと早く普通に売っとけばどこまでいったか

次作は売上的にも期待できそうだ
984名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:30:39.11 ID:+8lZ34hJ0
ゼノブレイドインターナショナルはよ
985名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:33:40.54 ID:EzGR7wg50
出るとしたらWiiUだろうな
英語音声もセットで
986名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:44:35.12 ID:FYfJ6Bna0
期待してたけど、北米で4/6に発売される運びとなって、WiiUまたは3DSでの再発売は
あと数年はなさそうと諦めた(やったら北米が怒りそうだ)

モノリスは新作を期待する
987名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 22:51:13.80 ID:qhQsr3Q+0
WiiUと同時に廉価版的なもの出せれば売れそうだけど、任天堂ソフトはそういうのないもんなぁ
988名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:07:09.13 ID:mgDKKjW/0
>>987
北米でなら最初の頃のWiiソフトの廉価版を結構売ってる
989名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:36:03.43 ID:GHchoj0q0
日本・欧州で高評価されてる状況じゃ
北米でも評価されるのは確実。
あとは売上という実績を得て次回作に繋がればいいな。
990名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 00:45:07.98 ID:+tlLSaqN0
しかし、割れで100万回ダウンロードとか
この怒りを誰にぶつければ良いんだちくしょうめ
991名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 00:50:47.54 ID:po594+Wl0
いらないって声はあるけどWiiUで遊ぶHDverは欲しいなぁ
992名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 00:52:10.18 ID:vq43kJLP0
まあ任天堂ならリメイクは10年は先だろう
993名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 00:56:42.87 ID:vq43kJLP0
あと据え置き→携帯機が多いな
994広告をクリックしてください:2012/04/04(水) 00:58:41.30 ID:ew1yWFkBP
とりあえず不動のレジーコングにぶつけておけばいいよ>怒り
レジーだけのせいじゃないと思うけどw
995名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:57:53.24 ID:px/mikAAO
ゼノブレイドは本当に面白かったわ
良い体験をさせてもらったよ
996名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 02:05:08.92 ID:kfxruU7/O
外人が嫌いなガリがデカイ武器振り回すアレもないしな
キャラクターがちゃんとしてる
マッチョはマッチョらしい武器持ってるし、ガリはガリらしい武器持ってるし、女の子は女の子らしい武器持ってる
フィオルンはしらん
997名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 02:11:55.74 ID:QyAcnUSSO
人の世に!
998名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 02:15:20.39 ID:4CKE/YK10
生まれし
999名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 02:17:10.79 ID:rA1MtpS+O
1000
1000名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 02:20:30.81 ID:po594+Wl0
主に俺のおかげだな
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