【バテン】モノリスソフト総合スレ6【ゼノブレイド】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
今や業界屈指の神ゲー量産デベロッパーとなったモノリスソフトについて語ろうぜ
※(株)モノリスソフトは任天堂(株)の子会社です。

公式 ttp://www.monolithsoft.co.jp/index.html
ツイッター ttp://twitter.com/#!/MONOLITHSOFT

前スレ
【バテン】モノリスソフト総合スレ5【ゼノブレイド】
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1325108874/
2名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:29:02.35 ID:YxaoiedV0
843 : 名無しさん必死だな : 2011/08/07(日) 13:57:42.31 ID:y7j5TGgq0
>>839
2010/5/19すでに開発中   おそらく3DS
ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol03/images/vol03_img_3_1.jpg
ttp://www.nintendo-master.com/fichiers/2011/6/15/1308138314.jpg

2010/12/22募集 これはたぶんWiiU
ttp://file.marukomu11.gg-blog.com/WS000855.JPG
ttp://www.monolithsoft.co.jp/recruit/images/recruit_201012.jpg
3名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:21:21.53 ID:aUaINGLe0
>>2
このイラストわくわくするよなぁ
4名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 19:12:10.13 ID:N20ZuvIW0
>>3
4枚目?
5名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:04:43.56 ID:kG1NFq4W0
スレ立て乙
上のが2010年の5月には開発中なら今年完成する可能性は十分考えられるよね?
6名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:12:26.97 ID:HPwU7g910
02年2月28日  .PS2 ゼノサーガ エピソードI [ 力への意志 ]
03年11月20日 PS2 ゼノサーガ エピソードI リローディッド [ 力への意志 ]
03年12月5日  GC .バテン・カイトス 〜終わらない翼と失われた海〜
04年4月28日  .PS2 ゼノサーガ フリークス
04年6月24日  .PS2 ゼノサーガ エピソードII [ 善悪の彼岸 ]
05年5月26日  .PS2 ナムコ クロス カプコン
06年2月23日  GC .バテン・カイトスII 〜始まりの翼と神々の嗣子〜
06年3月30日  DS .ゼノサーガI・II
06年7月6日   PS2 ゼノサーガ エピソードIII [ ツァラトゥストラはかく語りき ]
08年2月28日  DS .ソーマブリンガー
08年5月29日  DS .無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ
08年9月25日  Wii  DISASTER DAY OF CRISIS - ディザスター デイ オブ クライシス -
09年4月29日  DS .ドラゴンボール改 サイヤ人来襲
10年2月25日  DS .無限のフロンティア EXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ
10年6月10日  Wii  Xenoblade -ゼノブレイド-
7名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:18:29.36 ID:a8fcUKca0
ゼノブレまでは会社規模からすると異常な開発スピードだけど
今はやっぱハードの転換期やら新社屋どうこうで遅れ気味なんだろうか
8名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:27:18.72 ID:jrETmTYq0
ゼノブレイドに全力投球しすぎて別ラインの仕事が滞ってたとかもあるんじゃね?
当初の発売日に間に合ってなかったらしいし
9名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:37:41.95 ID:vfqJBpLs0
新プラットフォームだし、じっくり研究してから作ってほしい
10名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:40:00.46 ID:rOtFJIp00
ここまで間が空くのはゼノ3とソーマの間以来なのか。
WiiUに向けて基礎研究がんばってるのかねぇ。
11名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:45:26.78 ID:vfqJBpLs0
ゲームフリークもあんな感じだしw
12名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 21:24:42.64 ID:RSPXoYTz0
ゼルダSWも手伝ってたみたいだし常に何かはやってる。
13名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 21:33:45.68 ID:J2Or6ROA0
武者修業的な意味合いもあるよね
14名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 21:45:31.63 ID:psFT/c5v0
>>10
前スレのLinkedin情報からUnityエンジンを使用してRPGの戦闘システムの研究を行っていた事が分かっている
15名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 21:58:13.64 ID:aUaINGLe0
>>4
いや、全部にワクワクするw
16名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:27:51.31 ID:WoDc9fir0
高橋は「モナドを新しいシリーズにしたい」って言ってたからゼノブレイド2
がでてくるんだろうね

基本的な形はあのままでシステムとかをより洗練させていってほしいな
変に大胆なことはゼノブレイド4あたりで試せばいいよw
17名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:30:11.74 ID:RSPXoYTz0
WiiUでようやく2作目、3は次世代機、ゼノブレ4とか10数年後だろw
18名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:35:36.08 ID:J2Or6ROA0
いいよ
ゼノブレイド2でも
確実に買うからw
19名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:40:35.62 ID:rqIL7PaJ0
FFみたいに戦闘システム変えてくるのかな
バテンみたいな変化であってほしいけど
ATBみたいにシームレス戦闘は変えないでくれたらいいな
20名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 23:06:52.26 ID:a8fcUKca0
ゼノブレには世界観や設定と絡んだシステムが多いから
もしシステムを継承してくとなると今後のゼノは未来視をテーマにしてくのかな
21名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 23:52:15.30 ID:J2Or6ROA0
今更気付いたけど、ゼノブレイドのセーブデータのアイコン酷いなw
誰が作ったんだよ
22名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 00:39:13.72 ID:TgxzRcse0
食べちゃうも
23名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 03:00:40.26 ID:sTDDyOfv0
>>16
ソーマブリンガーも新しいシリーズにしたいって言ったことを忘れないで!
24名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:30:58.76 ID:/+QNfAJs0
保守
25名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 05:02:08.95 ID:8fluDG/F0
(`_´)ゞ
26名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:49:35.66 ID:AwmVxs6o0
ソーマブリンガー、
なんか中古の値段安くなっちゃってるし
評価あんまり良くない?みたいだけど、
自分はすごく楽しかったんだよな
4週くらいやったし・・・ソーマ2出たら確実に発売日に買う

ただ、ずっと二人プレイでやってたから楽しかったのかもしれんけどなあ
聖剣3を兄弟友達とずーっとやってた感覚を思い出した
画面も曲もすごく綺麗だったし、操作もそんなに難しくなかったし
ストーリーは印象にないけどw
27名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:58:41.01 ID:+RalzfZ80
儲かってんのかね?
儲かってんのならゼノギアスの版権買い取ってくれねーかなー
クズエニも今なら足元みれるだろうし
28名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:44:09.62 ID:LKx2jYav0
任天堂は版権や人材買いまくってゼカンド強化してもいいと思う
ここまで来てしまったら文句言う人もあまりおらんだろ

まあ任天堂のもとでなんか働きたくないって言う人はいるかもしれんけど
29名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 12:54:59.65 ID:xmaA80VE0
とりあえず次に前作超してくれればいいよ
30名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 13:25:55.59 ID:mt9MkPzBO
任天堂はヘッドハンティングはしてるけど
買収には消極的だし版権買い取りはほとんどしてない印象。

版権買うならその金で新規IP立ち上げるって感じする。
31名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 14:12:01.34 ID:WJjZGriX0
版権買いは、らしくないな
32名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 16:49:19.48 ID:LKx2jYav0
そういえばそうだね。任天堂が版権買うイメージは全くわかないな

でもスクウェアとエニックスは魅力的な版権をたくさん抱えてるよね
今のあの人たちにそれらを有効に活用することはできないし・・・もったいないのう
33名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 18:51:38.80 ID:GY4gtUKy0
出したら出したでガッカリする未来視(ビジョン)がw

サガフロあたりなら、没ネタを追加した完全版リメイクを3DSで出せば買うけどな
グレッゾに委託なら心配ない
34名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 20:58:43.17 ID:GY4gtUKy0
再起動
35名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:15:51.83 ID:GpCwiVwo0
>>33
まあでもグレッゾの小泉今日冶にもモノリス高橋みたいに
新規タイトルを作らせるべきだろう
36名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:36:32.50 ID:UvUYjmeu0
きっと俺は死ぬまでゼノギアスリメイクっていってるんだろうな
37名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:38:21.67 ID:GjHlAV3hP
スクエニにゼノギアスリメイク作ってもらおう
38名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:54:46.44 ID:hgRFuVrQO
ゼノブレシリーズ化してほしいんだも?
この勇者りきに頼んでみろも。
何とかしてやらんこともないも
39名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:56:40.45 ID:mM+mTTsqO
>>38勇者借り返せも
40名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:58:33.33 ID:n5EBuv+80
任天堂が版権買ったのはオウガバトルシリーズくらいじゃねえの。
まぁ後にスクエニに売ったけどね。
スクエニはスクエニで買ったのに新作出してないようだがw
任天堂も今更ゼノギアスの版権なんぞ興味無いだろ。
41名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:24:14.62 ID:ngiIO77T0
鳥山求によるゼノギアスリメイクか・・・胸が熱くなるな

万一モノリスがギアスのリメイクするとしても3DSになると思うよ
据え置きじゃ無理だ。理由はFF7と同じ
42名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:37:02.27 ID:GpCwiVwo0
>>40
あれは版権買ったわけじゃないよ
オウガの版権はクエストが抱えたままで
組んで作った分に共同著作権が発生してるだけ
43名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:03:57.63 ID:n5EBuv+80
同じことだ。他にも有力タイトルがあったならともかく
クエストの価値=オウガバトルシリーズなんだから。
版権が有ったから買ったんだよ。無きゃ買ってない。
44名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:35:02.88 ID:GpCwiVwo0
いやだから買ってないんだよ
64でも外伝でも単に版元とディベロッパーで
スクエニに版権が移動したのとは根本的に違う
45名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:26:47.11 ID:UvUYjmeu0
リメイクならシナリオ変わらないし求めないでも大丈夫だろって思ったけど悪い意味で斜め上いきそうだなー
wiiuなりなんなりでゼノギアスリメイクされたらハードごと買うって人は万単位はいると思うんだけどねぇ
46名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:48:12.84 ID:hgRFuVrQO
おまえらそんなに勇者りきにまた会いたいかも?
懇願しろだも。
ほれほれ、さっさとやれだも。
47名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:08:47.82 ID:B82qj98R0
>>26
ソーマ2はキャラ間アイテム移動機能と倉庫拡張、
キャラごとにエピソード追加、これはやって欲しい。

転職ないから別キャラ使うのに、
個別シナリオ発生しないのはなぁ〜

オンライン追加は大前提で。
48名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:42:48.85 ID:udAEQRc+0
公式更新してたけどもうリキ一人でもってるようなもんだなw
何かゲームの情報だしてくれー
49名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:35:11.14 ID:GjHlAV3hP
マスコットいると何かと便利だよな
ゆるきゃらとかが多く出てくるわけだわ
50名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:36:22.78 ID:IuCLKQl20
http://jp.linkedin.com/pub/%E5%9C%AD%E4%B8%80-%E5%B0%8F%E9%87%8E/49/bb6/39a

■未公表タイトル(アクション / Wii)
 【メインプランナー】 プランナー統括、メインゲームデザイン、ストーリープロット作成

■未公表タイトル(RPG / ---)
 【バトル統括】 RPGの戦闘部分全般の統括を担当。ゲームデザイン、仕様作成、スタッフ管理、Unityによる試作
51名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:38:46.49 ID:udAEQRc+0
こっちにも貼ろうかと思ったら既に貼られてた
なんだなんだ〜、おらワクテカしてきたぞ!
52名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:40:06.85 ID:MSxhteZ/0
Wiiのはディザスター系かね
53名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:43:22.48 ID:Xs2cPwGC0
モノリスは空剣のクレジットではスペシャルサンクス枠だったのにかなり深く関わってたんだな
この書き方だと一部分を丸ごと任されてたように見える
54名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:43:32.92 ID:udAEQRc+0
これいつから公表してたんだろうな
公式発表も近い?
55名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:45:18.33 ID:VUy05ZIX0
>>52
リンク先を見ると開発順にタイトルが並んでいるのでWiiのアクションはキャンセルになったか
ディザスターで得たノウハウを元に研究していたかだと思う。ゼノブレでの開発履歴が無いから裏で研究していたのかな
それがゼルダに繋がっていったんだとしたら凄い
56名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:47:56.67 ID:udAEQRc+0
ソーマもないしゼノブレはこの人担当じゃなかったんじゃないの
57名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:41:57.89 ID:Q/EY8S0U0
Xenogears PERFECT WORKS 復刊決定!
したらいいですね(´・ω・`;;;;::....
58名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:59:40.78 ID:aQisG0GT0
ラスボスはダンバン
59名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:58:46.69 ID:9DkwFwy/0
>>57
実家の押入れで眠ってるわ
60名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 17:27:03.25 ID:guywpRQ10
ブログきてたのか
このリキさんシリーズ好きだわw
これからも定期的にやってってほしいな
61名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:29:23.91 ID:QkEZQ2xQO
ヘイトダウン、ヘイト低下、技ヘイト低下の違いがイマイチわからないです
カルナやメリアは、どれが良いんでしょう?
62名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:58:00.60 ID:PUuP6gmz0
桜花ああああああ!
二分咲きいいいいいいい!
63アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/01(日) 20:00:15.71 ID:l30usDfT0
この調子だとモノリスはリキさんをマスコットとして育てていくつもりなのかな
64名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:05:31.67 ID:FiyHjN1N0
マジかよ!wiiu発売までなんとか間に合ったな!
wiiで最後のRPGができる
楽しみだ今年発売だよな?
65アドセンスクリックしてS○NYの奴隷になれ:2012/04/01(日) 20:12:00.69 ID:l30usDfT0
みんな楽しんでるようで何より。
…なんだか胸がほろ苦いぜ。
66名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:13:28.85 ID:FiyHjN1N0
今更疑問なんだがギアスのゾハルノナかに女性いたよねEDで
フェイの時代にもいたのだろうか・・・
67名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:30:56.37 ID:iPsE2+ok0
>>61
技ヘイト低下でおk。シュルクも同じね
質問なら本スレの方が答えてくれるよ
68名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:43:15.23 ID:9DkwFwy/0
>>64
何の話だ?
69名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:49:40.61 ID:FiyHjN1N0
>>68
>>50の話
wiiででるんでしょ?
70名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:59:20.46 ID:9DkwFwy/0
>>69
おお、見落としてたわサンクス
バテンやディザスターの人か、バテン来てほしいなぁ
71ステマの清水っす:2012/04/01(日) 21:00:59.61 ID:6nlS4rdH0
http://www.monolithsoft.co.jp/special/staffBlog/top.html
人数、随分増えたな。
懇親会が安っぽいのは変わってないけど。
72名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:24:31.83 ID:LGlz6C5Y0
ハクスラアクションとか出ないかな
73名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:24:36.37 ID:E9boZIpB0
さすがにWiiでの開発はしていないと思うぜ
未公表タイトルのアクションの奴は時期的にゼルダ前、ゼノブレ開発の裏でやっていたみたいだし
未公表RPGは3DSかWiiUのどちらかだろう

>>50の情報ではUnity3Dエンジンを試してるって所に凄く興味がある
74名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:28:36.13 ID:h7B7RfCO0
>>50のは実験のためのタイトルで、実際には発売されないと思うよ
75名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:31:09.40 ID:LGlz6C5Y0
未公表のはWiiUのことかと
76名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:34:53.83 ID:0awt8YyG0
WiiUの研究用タイトルかな
77名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:39:27.00 ID:FiyHjN1N0
まぁwiiUは買うからいいけど早くソフト出して欲しいな
ソーマブリンガー2はどうした
78名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:43:02.24 ID:aQisG0GT0
モノリスがゼルダのストーリープロットっていうのはおかしいから、上はゼルダではない
じゃあ新作Wiiソフトか?って問われると、うーん
79名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 21:57:18.28 ID:ok6XcEEf0
>>78
Wiiのアクションとあるのは
何かの事情でポシャったか別のプロジェクトに移行したんじゃないかなあ
これだけ実際の開発業務に踏み込んだ記述がないし
80名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 22:42:08.10 ID:6cnTDbrM0
Wii用につくってたのをWiiU向けに変更した可能性もあるよ
WiiUソフトの層を厚くするために
81名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:05:29.72 ID:6DAGpMsf0
いまさらこんな事言うのもあれだけれども、俺、正直ギアスよりもサーガの方が面白かった。キャラが立ってたし、ストーリーも解りやすかったし。
ギアスは正直話がシナリオライター寄りすぎて、オクで↑の絶版資料集買って読んでもなにがなんだか〜な感じだった。
82名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:23:50.42 ID:9DkwFwy/0
サーガはソフトの中に用語解説も
83名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 23:36:45.25 ID:FiyHjN1N0
サーガはなぁ
EDがすっきりしなかったなロストエルサレムに旅立って
シオンたちも旅立ってもう二度と合えないとか・・・
悲しすぎだろ・・・
84名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:10:08.97 ID:fALS22rf0
>>73
そうとも限らん。トワプリみたいにWiiとWiiUのマルチもありえる。
任天堂はサードと違ってタイトルが足りないと思ったら出すから
末期でも何かしら発売するよ。

ただお蔵入りも得意なんだよね。
面白くないなら出さないというスタンスだから。
85名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:19:45.27 ID:DglLs66u0
カービィとかボツにしまくったからな
86名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:28:45.18 ID:cwdUeDlv0
プレステ信者「ゼノブレイドをVitaかPS3に移植しろ」 とまた発言

281 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/01(日) 19:17:39.59 ID:2N39pamj0
くそっ、興味本位で動画見たりBGM聞いてたら、本体ごと欲しくなってきちまった
個人的にゼノギアスを越える予感もするし、ガウル平原のBGMで目から汗が出てくるしで困ったわ

ps3かvita辺りに移植してくれればなー
87名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:47:01.13 ID:o3WgG0MP0
本スレ見たけどこの人はそんな悪質じゃないでしょVitaに移植は正直誰得だが

ゲハ的なノリの外でこういう発言が出てくるのはPSをやたらと信仰してる人がいる
というより、やっぱりWiiというハードが買いづらいことが理由だと思うね
PS3がいいっていうのはたぶん消去法の結果だろ。まあWiiUがでて状況を変えてほしいところだな
88名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:49:30.45 ID:4Kifx1p00
Vitaでやりたいっていう理由がわからん
WiiUならわかるけどね
89名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:50:26.88 ID:DglLs66u0
正直、今からWii買うのは躊躇するよなぁw
90名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:51:09.42 ID:4Kifx1p00
ドラクエもあるし買ってもいいとおもうけど
まあWiiU待ちでもいいんじゃない
91名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 00:53:27.66 ID:bzV8AtSs0
ID:cwdUeDlv0はコピペしまくってるちょっとアレな人だからスルーしてあげて下さい
4月馬鹿目的の書き込みかも知らんからスルーしとけよとは思う
93名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:06:51.77 ID:DOAoakeV0
Wii-Uはドラクエ10同梱版が出るなら神
しかし、如何せん置き場所が無いんだよなぁ
94名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:43:37.83 ID:VZXSVjjX0
まあ同梱版は当然出るだろうけどロンチかどうかは微妙だなあ
95名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:50:45.90 ID:yBSTvMrQ0
FF11北米版は同梱してたな
96名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:18:44.25 ID:o3WgG0MP0
WiiUのロンチにRPGがないといけないねWiiとは違う市場作るためにも
ドラクエ10が理想だけど間に合わんならやっぱりゼノブレHDでもいいよ

一番の悲劇はサードパーティに任せてそのサードがショボイJRPG出してくること
これは絶対に避けなくちゃならん。絶対にだぞ
97名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 16:01:13.61 ID:y9Guh2mf0
ドラクエ10はオンライン専用だからな
あまり戦力にならないと思う

任天堂製のRPGがやりたい
98名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:19:13.41 ID:lLAWLpLw0
http://geimin.net/da/db/2011_ne_mc/index.php

ゼノブレイド 任天堂 2010/06/10 1万6498本 17万7659本
99名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:33:40.39 ID:QBDoBkeo0
ゼノブレイドが色んな人に触ってもらえる良い機会にはなるかと
100名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:09:11.94 ID:DglLs66u0
いつになったらすれ違いパネルにゼノブレイドが追加されるんだよ!
101名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:16:58.65 ID:TLPr1ftn0
携帯機じゃゼノブレ無理じゃね?
102名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:24:37.93 ID:VZXSVjjX0
据え置きタイトルも普通に並んでますし
103名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:40:06.14 ID:b3Qk8eq/0
すれちがいパネルのクオリティなら勇者のモフモフが表現できるも
104名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:50:50.87 ID:bJpYprI50
>>98
ジワ売れしてるなw
105名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:14:33.34 ID:o3WgG0MP0
>>98
ファミリーフィッシングとかデモンズソウルのジワ売れもすごいね
これ見るとブランドあるシリーズもの以外は20万超えるのも難しい状況なんだな

そして任天堂ソフトの売れっぷりは異常ハード移行期の底でこれかよ
106名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 23:55:39.92 ID:/USQpZPG0
ジワ売れは任天堂良ゲームの証みたいだね話題先行だけじゃない
107名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:08:32.53 ID:hfwA1qqR0
任天堂自体も、すぐに商品を見切るようなことはせんしな
場合によったら再度CM流す場合もあるし
任天堂がトモダチコレクションで、発売日の8カ月、9か月後先の卒業シーズンを
最大の商戦だと考えてることを知った時には、冗談抜きでゾっとしたw
108名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 11:45:55.17 ID:wOkVwQn50
>>107
いやあ、トモコレがあんなに売れるとは
任天堂自身も予想してなかったと思うよ
根強く売れてたから、卒業シーズン向けのCMを作った、ってだけの話じゃねえの?

ああいうことがあるから、よしおは切れないんだよな
109名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 12:55:31.98 ID:XkA77G2K0
よしおを切るの意味が判らんな
任天堂内ではミヤホンに比肩しうる唯一のクリエイターだぞ?
110名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:11:09.68 ID:JFh3qPeo0
>>108
いや、社長が訊くゲームセミナー2009でミヤホンが
卒業が最大の商戦だって言ってたんだよ
111名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:20:09.23 ID:6XanMYaW0
安堂ひろゆき/FlightUNIT (drunkenAndo) on Twitter
つづき) 「ゼノ」シリーズにはそれなりにブランドが勿論あったんだけど、
それがWiiに移って半減、メーカーも移っちゃって更に半減、
舞台やキャラも変わって更に半減という結果で、
安心して付き合えるゲームでは無くなっちゃったというかそんな感じで。

PS2 ゼノサーガエピソードIII 17万6588本
Wii ゼノブレイド         17万7659本
112名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:21:18.26 ID:LAieNODJ0
>>111
一応ソースのURLも貼った方がいいぞ
http://geimin.net/da/db/2011_ne_mc/index.php
113名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 14:54:37.11 ID:s3OXHqEP0
ゼノサーガ自体興味ないから、ブランド買いしたつもりないわ
114名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:09:54.19 ID:JFh3qPeo0
>>111
PSWでは初動が全てだからしょうがないw
115名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:15:34.50 ID:MEoS0W+h0
安堂ひろ何とかは頭の悪さがすごい伝わってくるような文章を書いてるけど、何を言おうとしてるのか
善意でもって解釈すればあれだろ、ゼノブレはなぜこんなに少ししか売れんのかてことだろ

まあその理由の考察も適切ではないんだが
ゼノサーガがしょぼかったことが最大の理由なのに
116名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:23:30.93 ID:SlLnEBVd0
ゼノサーガがしょぼかったからこそ、バンナムが捨てて任天堂が拾った
これでいいじゃないか
これよりベターな未来視なんてない
117名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 18:06:07.17 ID:04Nb0HzF0
サーガEP2が諸悪の根源だろ
しかも、バンナムの社内政治のゴタゴタが発生だし
118名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:32:21.40 ID:Ts2FYC6LO
勇者りきに会えたのは、バンナムのおかげだも!
119名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:51:59.69 ID:gLapTQLx0
よかった、これで解決ですね
120名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:42:39.31 ID:Ts2FYC6LO
テフラ洞窟で、商隊中継地で倉庫のカギ入手クエスト、場所わからないです
新しい道があるんだけどレベル72じゃまだ早いんかね?敵が90以上あるんだけど。
121名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 23:46:19.35 ID:F9D8H97o0
本スレで聞こうぜ
122名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 00:01:59.04 ID:f6VmmZwr0
>>120
新しい道は上手くやれば進める
クエもクリア可能だけど、相応の用意が要る
123名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:10:02.93 ID:PcAiMTT90
正直ブレイドはクエスト数が糞ありすぎて逆に萎えたわ。新作ではクエストは
本当におまけ程度にして欲しい。
124名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:14:06.01 ID:vq43kJLP0
俺はむしろ減らさずに中身を濃くして増やしてほしい
連鎖的に起きるクエなんかもいろいろ欲しいね
あと依頼人の場所はわかりやすくしてもらいたい
125名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:41:08.35 ID:RXYvvsZuP
クエストの多さを好んでる人がいる以上多すぎて萎えるとか意味不明な事言ってる意見は無視されるだろうな
たまにいるんだよね完璧主義者だけど面倒臭がりっていう迷惑な人種
126名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:49:08.95 ID:can6B4Mn0
萎えるのはクエストの数がまだ少ないからだな。
コンプ無理って境地にまで行けば
逆に同でもよくなるから。
127名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 03:11:27.77 ID:sTuakknz0
完璧主義で面倒臭がり確かにけっこういるなww
自分は単なる面倒臭がりだから理解できんな
説明書も読まないしチュートリアルもみないしクエスト適当だしマップも埋めない

コレペディアとかフィールドを味わう楽しみ方とかネットで初めて知ったわ
128名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 03:29:30.52 ID:1BTWCDAPO
クエストが減る変わりにメインシナリオに大量の強制お使いを組み込むのはどうでしょうか
129名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 03:53:49.90 ID:CB5GCtfG0
面倒臭がりな俺は依頼主への報告有りのクエストはほとんど達成してなかったな
まあそれでも収集討伐系の物なら大抵は条件は達成してるので
通り過ぎに赤マーク見かけたら報告ってしてた
おかげで性格解放クエストも手付かずザンザ様は正にラスボスって感じでしたよ
130名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 04:07:13.90 ID:S/b06oN10
クエストは途中からコンプリートは諦めて、興味のある面白そうなのだけクリアーするってやってたわ
そしたら楽しめた、無理して苦行にしない方がいい
>>124
俺は数は減らしても良いから中身を練って濃くして欲しい
数を増やして中身を濃くしては理想だけど手間を考えると無理だよ
131名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:04:42.73 ID:AAo5Va+Y0
世界観にハマれなかったから、ユニーク討伐以外のクエストは全く楽しくなかった

それでも隠し性格の条件だから、主人公達を強化する為にやらざるを得ないのはな・・・
132名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:15:07.45 ID:S8rxFb6j0
>>131
別にやらなくてもクリアは余裕ですし
世界観が気に入らなかったんなら高レベルユニーク狩ったりもしなかっただろうから、隠し性格必要無いでしょ
133名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:25:39.37 ID:AAo5Va+Y0
>>132
戦闘は面白かったからユニーク狩りしたかったんだがな

コロニー9でシュルクの隠し性格を取った所でノポンのクエストを見て心が折れた
134名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:34:25.73 ID:LU+poeww0
純心の為だけに走りまわったわ
135名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 07:46:24.73 ID:9CI9mRrl0
クエストコンプ厨はMMOでもやってコンプ願望をさっさと淘汰してこいw
136名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 09:52:02.74 ID:a454h3HPO
良く言えば、膨大なクエストで世界の奥深さを体感できるゲーム。
悪く言えば、コンプしやすいよう配慮してない不親切なゲーム。
俺はもっともっと不親切になって良いと思うけどね。
137名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:07:47.91 ID:rCu1VtNb0
クエストコンプしてもたった99:59しかかからないんだぜ?

冗談はさておき、クエストやらんほうが戦闘バランス的に楽しいけどな
最近のRPG全般に言えることだけど簡単にレベル上がりすぎ
138名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:30:18.27 ID:m753epce0
falloutやmass effectみたいに
最近の洋ゲーはこっちのレベルに合わせて
敵も強くなっていくシステムを採用してるよね

やっぱりクエストたくさんやったら敵が物足りなくなったという問題を
上手く回避してると思う
139名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:33:29.48 ID:ykEeRuwm0
テフラの奥にレベル100以上の敵だらけのランダムダンジョンがあれば解決ですね
140名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:34:26.09 ID:AAo5Va+Y0
クエストに興味がない人も、強力な性格・装備の為にお使いクエストを大量にやらされるのはな…
クエストの数ではなくて、受注条件に街とのキズナが必要な仕様が問題
141名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:52:28.58 ID:LQyvu44yP
無くてもクリア出来るやりこみ要素じゃねそれ
142名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:29:41.79 ID:elu5Xha00
1周目はキズナグラムとか派生するクエストなんてほぼスルーだったけど
きっちり遊ぼうと思ってニューゲームで2週目始めたらキズナグラムにハマってしまった
出てくる人々の間柄が補完されていくのはなかなか楽しい
143名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:41:45.62 ID:ivlPQI3e0
>>111
そいつが作ってるシェルノサージュが楽しみですな
144名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 11:42:23.46 ID:2yp5cqUQO
キズナ、勇者りきとも深めてほしいも!
使ってみたら、案外頑張ってるも!
145名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 12:17:41.89 ID:J9Y+xWTc0
敵のレベル可変式もデメリットあるからなぁ
FF8なんか評判悪いし
ロマサガは好きだが

ゼノブレイドに関しては、とにかく敷居を下げようとした結果だろう
レベル差補正も
146名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 13:42:48.81 ID:a454h3HPO
ランダムダンジョンに強い敵配置ってのも、
ゲームデータ感丸出しで萎えるんだよなあ。
他ゲーならともかく、ゼノブレの場合は
あの世界の中に実在してる感覚がほしい。
147名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 13:51:02.25 ID:kdgz5XbH0
>>145
敵の強さが可変式の場合、いくら成長しても、強くなった実感が乏しくなりがちなんだよな
ドラクエなんかだと、物語の中盤で必ず、最初の方の街に戻る必要性が出てきて
そこで「俺TUEEEEEE!」を体験できるようになっているらしいんだが

やっぱり可変式とかよりも、
大幅な補正がかかるレベル差を10とかにしてくれるだけで、個人的には満足なんだが
148名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:03:05.69 ID:lBEL+Byb0
そもそもレベルに合わせて敵も強くなっちゃったら
レベルアップの必要性あるんか、と
149名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:05:03.04 ID:m753epce0
Sacred2にもレベル補正があって最初は同じくらいのレベルの
雑魚キャラでも少しずつレベル差が開いていくように調整されてる
中ボスとかでも同じ調整が行われるんだけどレベル差が開きにくくなって
ボスキャラだとレベル差が無くなる感じ

これだと序盤マップに戻ると雑魚相手には楽勝になるけど
そこで取りこぼしたクエストをやってみると意外と手強い敵が
出てくる

>>148
敵の戦略は同じだけど、こちらはマジックやスキルや武器が強くなってる
だから楽勝ではないけど苦戦するほどでもなくなる
150名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:31:40.05 ID:5e6z2wb/0
ガウル平原を猛烈に疾走するモンスターとか欲しかった。
なんかもうひき逃げされるレベルの速さで。
151名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:43:37.56 ID:S8rxFb6j0
儂も自分に合わせて敵が強くなるシステムは好きじゃないな
楽しむ幅が減っちゃうから

ボスはそれでも構わんけどね
152名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:48:35.16 ID:BDXP1/AT0
場合によるかな
フリーシナリオ的なのだとこちらに応じてレベルあがってくれた方がいい
153名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 14:56:35.93 ID:zjGO2xRZ0
七連続行動の七英雄マジラスボス
154名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 15:03:42.23 ID:VD7lqcc/0
ボクオーンは七英雄の中でも最弱ッ!
155名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 15:04:04.61 ID:VD7lqcc/0
クジンシーだった
156名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:32:41.93 ID:sTuakknz0
Oblivionもこっちのレベルが上がると敵が強くなってくんだよね
しかも敵のほうがパラメータの上昇が大きいという
モンハンのドドブランゴみたいなやつが追いかけてきたときの怖さは異常

ゼノは任意でレベル抑えられるようにすればいいんじゃないか
任意でレベル上げるシステムは初心者が嫌がるだろうし
157名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 18:57:38.45 ID:RrYBiSA+0
クエスト経験値のオンオフ選べれば上がりすぎ防げるんじゃね
158名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 19:43:00.00 ID:S8rxFb6j0
クエストの経験値は壺にでも溜めて任意で引き出せる様にしてくれ
159名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 21:22:45.20 ID:6T6Cveq70
そういやゼノブレイドの音楽で梶浦由記さんって参加してる?
160名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 21:33:05.20 ID:/1wZzXeO0
してない
なんで梶浦さんの名前が
161名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 21:39:34.42 ID:euv0YSqS0
追記されてる。

--
IGN:9.0/10
「そうです。あなたは悪から世界を救うことができるたった1人の孤児である英雄を演じます。
 そうです。敵は無数の兵隊を持つ大国です。
 そうです。巨大な世界を歩き回り、ゴッドファーザートリロジーを見られるほど長いカットシーンによって度々中断されます。
 しかしそれでも、この作品は過去10年で、最も革新的なJRPGです。それどころか他のRPGの中でも、現代的な感じがするのです。」

Gamesradar:8.0/10
「JRPGという誇り高いジャンルに、前より楽しいゲームが出るかもしれないという希望を与えてくれた」

http://d.hatena.ne.jp/tenten99/20120401/1333247156
162名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 21:41:00.57 ID:o2aEcJgO0
中堅RPGスレってキチガイの集まりか?

594 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 17:20:21.55 ID:PTKQRZed0 [3/3]
モノリスはまったく結果出してないからな

WiiUえなんか作ってるらしいがこれズッコケたらシングみたいに捨てられるかもしれん

518 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/04(水) 01:34:28.25 ID:YEtPRwPQ0 [1/5]
なんかやたらとゼノブレがゼノサーガEP3より
売れたとか言って持ち上げてる奴がいるけどさ

ゼノブレイド       17万7659本
ゼノサーガエピソードIII 17万6588本←モノリスが切られたきっかけのソフト

↑この売上ってバンナムがモノリスなんて
イラネと思ったきっかけの失敗作の売上だろ
しかも明らかにゼノブレはゼノサーガEP3より
開発費や宣伝費をかけてるし
それならそれとほぼ同じ売上のゼノブレも失敗だろ
163名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 21:42:46.29 ID:jWcSGabC0
ゴキちゃん、酸っぱい葡萄丸出しだな
164アト゛センスのクリックお願い☆ ◆ghard//OlU :2012/04/04(水) 21:52:54.57 ID:IEQ3HPxY0
経験値取得によるレベルアップ+ステアップ、というシステム自体が限界なのかもねぇ。
武器防具アクセサリー(ジェム)の装備でステアップと耐性変化、レベルアップではHP/MPのみ上昇とかでもいいのかもしれない。
165名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:19:10.60 ID:Um7fPKpJ0
>>164
それはゲームデザインの問題なので設計次第でどうとでもなるだろうけど
RPGはキャラ自体が成長しないゲームよりも成長するゲームの方が好まれるので
キャラのパラメータ上昇とその効果は目に見えたほうが良いと思うよ
166名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:21:00.48 ID:9CI9mRrl0
独占タイトルやめてほしい奴らいるんだな
プラットフォーム持ってる立場にすりゃ、マルチなんてメリットないというのに
167名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:21:47.55 ID:o2aEcJgO0
>>50
よく見たら小野ってモノリスを退社して、ソーシャルゲーの開発会社に転職してるのか。
大作ゲー製作に疲れたのかね
168名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:24:47.48 ID:EK5YQaTo0
>>159
ゼノブレ本スレでも同じこと聞いてたな
169名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:25:29.72 ID:EK5YQaTo0
>>159
ゼノブレ本スレでも同じこと聞いてたな
170名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:25:58.18 ID:EK5YQaTo0
あれ?ちゃんと書き込めてた
171名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:36:32.76 ID:OC/a/tZk0
日本と欧州の時点で35万本売れているんだな。
米国でがんばればハーフいくかもしれんね。
172名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 22:39:36.16 ID:9CI9mRrl0
梶浦サウンドといえばアニメなイメージが
いやまぁ、竹田さん使っといてなんだが
173名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 02:45:02.21 ID:mTMRL1kD0
>>164
スクエニのソフトでそういうのあったけど
レベルアップしても強くなった実感がいっこも感じられんし、
ただダルいだけだった
それならいっそレベルアップ無くしてアクションゲームにしてくれって感じ
174名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 03:17:26.87 ID:9bGRT01+0
>>161
> Gamesradar:8.0/10
>「JRPGという誇り高いジャンルに、前より楽しいゲームが出るかもしれないという希望を与えてくれた」


これは本当に同意
てかやっぱ向こうもそう思ってたんだな
175名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 05:01:02.07 ID:hW7fYYhU0
北米は予約の時点で17万いってるらしいからもうハーフは達成しとるぞ
176名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 05:08:59.61 ID:/6U02yMf0
>>175
マジか
すげーなw
177名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:27:11.97 ID:JPruZUOb0
俺、ブレイドはソーマブリンガーみたく割り切って、戦闘オンリーなゲームにすれば
個人的には嬉しかった。それかクエストがあってもFFTAみたく仲介所みたいな所に行って
受注すれば、今受けられるクエスト総数みたいなのもわかってて良かったと思う。
一々仲介所に報告しなくちゃいけなくて面倒くせ〜なんてクレームは、それこそ
マップのスキップ機能を使って一発で行けるようにすればいいんだと思うんだけどなぁ〜。
178名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:31:47.44 ID:JPruZUOb0
ていうかクエストが無くったって面白いRPGってたくさんあるじゃん。ドラクエとか
ヴァルキリープロファイルとかラビリンスの彼方とか・・・一本道から外れてわざわざ
クリア時間延長してまでするおまけ要素の意味が解らない。それこそクリア後でもいいだろと・・・。
179名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:35:05.74 ID:9bGRT01+0
ゼノのクエスト関係はキズナグラムがキモだと思うから
仲介所とかで事務的に処理されるのは違うんじゃねーかな
180名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 07:03:26.82 ID:KsTKB3Al0
混血ハイエンターからのテレシア討伐依頼とかよかったじゃん
一括で受注→報告とか味気ないよ
家族間でのお悩み解消とかは扱いづらいだろうしな
181名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 08:14:20.86 ID:KctcGEFd0
>>178
ゼノブレイドのクエストは世界の広がりを出すために
メインシナリオの脇道としてああいう仕様にしていて
クリアするだけならクエストにこだわる必要はほぼないので
ああいう形であることにこそ意味があったと思うよ

多すぎて覚えられないのでメニューから情報検索できたりすると
もう少し遊びやすくなって良かったんじゃないかとは思うけど
182名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 08:26:38.35 ID:jVyRG4AZ0
デジレーンなんて脇道クエストにしちゃうには勿体無いぐらい
重いシチュなんだけど、メインシチュがもっと重いから脇道に
なっちゃったんだろうなあ。

そりゃ不満はいくらでもあるわ。MAPGPS拡大機能とかつけてついでにモブキャラ名
表示とかついてたら最高だとか、皇女の横乳気になるからもっとやれとか。
183名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 08:33:17.59 ID:aUDeGFj10
そういうのは次で改善できたらいいよ
マップを売りにするみたいだし、コントローラー画面もあるし
184名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 08:40:06.01 ID:w1MsSWnz0
WiiUのタブ画面とか期待しちゃうよなあ>次回作
モノリスにタブコン使わせたら、アホみたいに凝りそうで開発時間
どえらい事になるかもしれんのがちょっと怖いけど。
185名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 09:52:10.20 ID:S3fTkqJZ0
>>179
そうだね、キズナグラムの変化をみるのが楽しくてクエストやってた
一つクリアするたびに、人間関係が変化していくんだから
これがなかったらクエストの多さに苦痛を感じてただろうな
WiiUの新作でもこのシステムが採用されていますように
186名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 11:18:14.98 ID:eHZpk9Le0
>>175
すごいなそれは。
欧米はゼノサーガ3の2倍は売れることになる。
WiiUでも同レベルのセンスとボリュームを発揮できれば、
ミリオン、ダブルミリオンを狙えるタイトルになるかもな。
187名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 12:15:14.33 ID:3kA8zJg00
日欧で35万ってVGじゃないの? VGは当てにならないらしいよ

35万のやつ↓
http://www.vgchartz.com/game/42966/xenoblade-chronicles/Global/

VGは予約チャートもあるんだけどこれはどこから拾ってるんだろうねぇ
http://www.vgchartz.com/preorders/


188名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:50:27.36 ID:hW7fYYhU0
日本での売り上げ予測見る限り大きく外してはいないんじゃない
というか日本での販売数はむしろ少なく見積もられてるし
16万弱しか売れてないことになってるが実際には18万弱売れとるぞ
189名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 16:04:10.19 ID:3kA8zJg00
VG占い
http://wikiwiki.jp/gamehard/?VG%C0%EA%A4%A4

ゼノブレ国内に関してはそうだけど他で結構外してるみたいだしなぁ
それより予約チャートが信頼できるものなのか、そうでないのか気になる
190名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 16:16:14.83 ID:7UtsdvqsO
モノリスは任天堂傘下になって本当に良かったな
バンナムだと自分達が本当に作りたいゲームを作れなさそうだ
191名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 17:13:27.53 ID:f1RYNEINP
ゼノブレとは比較にならないほど売れるテイルズ作ってたかもよ
192名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 17:34:49.69 ID:hAQuPIw40
テイルズ オブ イノセンス R  57,838
193名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 17:46:32.02 ID:JhzPda7Z0
高橋だぞ、作ると作らされるの溝埋めれる訳ない。
テイルズ作って売れてもそのままフェードアウトとか普通にありえる
194名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 21:15:21.63 ID:7UtsdvqsO
もうすぐゼノブレイド発売から二年か。
モノリス新作の発表をそろそろ…
195名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 21:18:50.12 ID:4ieiYt3G0
明日発売だよ!
196名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 22:04:13.90 ID:3kA8zJg00
つべのコメントみてたら向こうの人もこっちと同じこと言っててわろた

「アメリカの人が羨ましい。私は記憶を喪失してまたプレイしたい」
「ゼノブレイドに捨て曲無し」
「スカイリムは素晴らしいゲームだがゼノブレイドは私の心の中で生き続けるだろう」

JRPGもまだまだ捨てたもんじゃないな
197名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 22:57:49.12 ID:4sZKoQWa0
>>182
シュルクに気があったんだけどフィオルンがいるから身を引いた
最初のボスの娘だっけ?
198名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:02:37.73 ID:9ra/mJ0F0
ヒロインはタルコ
199名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:11:53.40 ID:XNMoXOrB0
>>197
最初のボスっていうか、初めて倒すことが出来たフェイスだね

俺は、プレイ中にはそういう生い立ちには全く気付けなくて
2ちゃんで説明を受けてやっと理解できた
200名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:13:22.89 ID:zX/nZtyF0
龍神丸!!
201名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:22:35.53 ID:hi+Gml4y0
>>197
>シュルクに気があったんだけどフィオルンがいるから身を引いた
こう書くと凄く重い話に見えるな
202名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:25:00.64 ID:zX/nZtyF0
ゼノブレイドに捨て曲なしというけど、没になってサントラに収録されている曲もあるんですよ!
203名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:43:51.96 ID:9bGRT01+0
引けない戦いはもっと使うべきだった
敵との対峙は後半(ザンザvsメイナス、vsディクソン)になるとちょっと耳について浮き始めてたから
後半とかは引けない戦い使って欲しかったな
204名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:17:00.09 ID:YKwDmpIt0
希望はいい曲だねコロニー6の復興後は希望をBGMにしてもよかった気がする

ザンザvsメイナスの敵との対峙は最高じゃないか
ザンザという敵と対峙するメイナス視点であの曲が使われるなんて最高じゃないか
205名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:22:44.05 ID:senj00oq0
>>204
直前の巨神の目覚めイベントのマッチ具合と比べて場違い感というか
曲がシーンと合ってないかなーって感じたかな。BGMも尻切れだしね
206名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:27:11.95 ID:1UDSx0xB0
プロローグBはもっと評価されるべき
オープニングのイメージが強いけどシュルク復活のときは痺れたぜ
207名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:35:04.62 ID:1UDSx0xB0
評価の高いコメント
"Vile Mechon! If you think the Homs, the people of Bionis are just waiting here
to you to pick us off, you are sorely mistaken!"

これコメントちゃう、ダンバンさんのセリフや
208名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:38:05.86 ID:senj00oq0
英語なのにわかるすごい
209名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:46:31.85 ID:1UDSx0xB0
オーピニングのあれよ
動画で見てこれだけ覚えてたw
210名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 01:41:18.23 ID:/1MTts5y0
>>207
英文を読みながら日本語の吹き替え音声が再生される希有な体験をしたw
や、日本語のがオリジナルじゃんとかは言いっこ無しで
211名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 01:48:02.67 ID:OIzIRdEj0
>>210
同じ体験をしたw
212名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 08:29:25.29 ID:rapIIi5mO
>>196
金と時間さえあればどのJRPGもゼノブレレベルになれる可能性秘めてるんだよな

だがほとんどの場合この2つが全くない…
モノリスは恵まれたな
213名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 09:06:23.18 ID:9r1jRKkOP
金と時間があってもできるのは大抵FF13みたいなゲームなんだよな
金と時間が貰えたのはバテンでの「面白いRPGが作れる」っていう実績があったからかね
売り上げが泣かず飛ばず(?)でもゲームが面白かったら注力してくれるってのは本当に客としては有り難い
215名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 09:36:04.73 ID:lCktVpcr0
>>175
これってどこ情報?
つか今日アメリカで発売だよな、楽しみ
216名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 11:01:23.04 ID:oUDQhnYi0
>>213
確かにそうだ。妙に納得しちまったぜ
217名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 11:14:56.39 ID:0cfPzYUt0
ゼノブレってスタッフ数も期間もRPGでは飛びぬけて多いってわけではないんで
企画の方向性と開発リソースの配分がものすごく良かったんだろう

こういうプロジェクトは国内海外合わせて探してもそんなに多くないな
218名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 12:10:15.20 ID:HIYdQ/MDO
>>217
ゲームの製作期間自体は一年半くらいじゃなかったっけ。
その後に転倒バグを見つけてから現場が修羅場になったらしいけど。
219名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 12:15:53.07 ID:CfX1KWKr0
転倒バグっていうか転倒ハメな
それを高橋が見つけてスパイク追加して大変なことになったんだっけ
220名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 12:56:14.78 ID:lCktVpcr0
結果的にはスパイクがあって戦闘に幅ができて良かったような気もする
100%気絶スパイクには目が点になったけど
221名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 17:49:36.35 ID:senj00oq0
定時制ってのもあるしゼノ作ってた頃のモノリスって最大でも80名ちょっとだしね
ゲームのクオリティやボリュームと比べるとかなり低コストなんじゃないか
222名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 19:54:39.70 ID:JLqjH1XV0
保守age
223名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:11:45.02 ID:7O2O1qzA0
ゼノ作ってた時期ってムゲフロEXと被ってるよね。最低でも2ライン同時進行してたんだな
更にライン増やしたという噂もあるし、今後も楽しみですよ
224名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:14:31.29 ID:ukxTDZ6D0
無限のフロンティアは3DSでもやりたいな。
早く虹絵で立体胸揺らしする仕事に戻るんだ。
225名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:20:57.38 ID:75USNvbW0
うん、無限のフロンティアはゆりたい
226名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:33:04.02 ID:+vPvjsr30
今や一番期待してるスタジオだからな
227名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 23:25:06.25 ID:+siwdtVg0
開発効率が不思議なくらいいいよな
任天堂から助っ人もらっているんだろうか
228名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 23:29:58.26 ID:xvdMp4oi0
いろいろ交換してるだろ
相撲部屋みたいなもん
229名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 23:48:47.52 ID:yYWZgUeE0
ゼノブレイド 海外レビュー
ttp://www.choke-point.com/?p=11226
230名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 00:18:06.20 ID:bZ4qJwtc0
ものすごい評価だね80点くらいのレビューでも書かれてることが熱い

他の日本の開発者はどう思ってるんだろうな
高橋もここまでのリアクションを予期していたかどうか
231名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 00:46:41.21 ID:ypxT/dvs0
限定販売なんで当たり前かもしれないけどアメリカとカナダのゲームストップでベストセラー一位
あとニンチャンのショートトレイラーが昨日一日で5万回再生された

この感覚を忘れるなよ
232名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 01:31:30.61 ID:Lw4v8h280
まぁ久々の本気で心から面白いと言えるRPGだったからなぁ>ゼノブレ
ただ次回作のハードルがとんでもなく高くなってしまったのは否めないな
北米で売れるといいなぁ
233名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 01:40:19.66 ID:elBviGJz0
今からゼノブレイドやっても遅くないですか?
234名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 01:46:28.32 ID:QmVI3Urc0
>>233
グラフィックとJRPGストーリー・演出に抵抗がなければ
235名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 01:52:21.40 ID:v4auDLgsP
次はWiiUだから問題ないけどHD機でやりたかったっていう意見は海外だとやっぱり多いな
236名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 01:52:41.32 ID:GRZWGmao0
>>233
発売時からグラフィックはお察しだったので今やっても逆に時代遅れな感じはしない
237名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 02:19:12.12 ID:elBviGJz0
時間があればやってみます。ありがとうございます。
238名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 02:32:24.98 ID:gJxWFQvF0
>>230
Archivesのコメント見る限り思ってなかったろw
239名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 07:36:56.14 ID:dgPN2edj0
グラ、画質はともかくとしてセンス抜群だからそんなに気になんないんだけどな。
プレイ中がキャラとか近接より、遠景ばかり見とれちゃうから。
やっぱり解像度より全体の雰囲気だって思わせてくれた。
WiiUになっても、この方向性で走って欲しい。
細かい部分に凝るぐらいなら全体の俯瞰にこそ命掛けて欲しい。

PSO2のベンチ走らせてて、つとに思った。高画質のムダ使いって低画質努力より
粗目立つなと。
240名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 08:28:29.47 ID:ypxT/dvs0
おお、メタスコ91に下がってたけど今見たら92に戻ってるな
100点付けたサイトが二つ追加されてる
241名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 09:14:25.36 ID:2GoeY7lV0
UIだけは頂けなかったな装備の管理やらなんやら
いろいろ煩雑な印象を受けた
242名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 09:32:39.91 ID:PpRxOHSp0
ゼノブレ海外でも評価高いな
でもあんまり売れんのだろうなぁ
243名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 09:48:23.81 ID:QG9nUnbn0
>>240
北米で発売されたら下がるかと思っていたけど、
そんなことはなかった
244名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 10:28:44.55 ID:J6ffOfNp0
最低点が8って穏やかじゃないですね
ttp://www.choke-point.com/?p=11226
245名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 10:32:23.41 ID:PvHOjn0O0
>>242
国内外問わず基本的に一人用ソフトはブランドが付いてるソフトしか売れないからね
WiiUの互換で初めてプレイする人も居るかもしれないから少しは伸び白あるかもしれんが
246名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:00:01.97 ID:2GoeY7lV0
しかし、どこのレビューも高評価で
それでもアメリカで売れなかったら
逆にアメリカ人のセンスを疑うしか無いね
247名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:15:37.82 ID:ypxT/dvs0
違法ダウンロードが95万件
これがどれくらい影響するかだな
248名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:45:45.37 ID:hQHbm0dBO
>>229
改めて外人の見る目のなさがわかった
ゼノブレが革新的?、ゼノブレは既に存在するシステムの寄せ集めで、革新性なんてないけど?
まあ、レビュー全体見てもべた褒めのわりには、具体性の欠ける内容だし
どっかの意向でもはたらいてるのかと疑ってしまう
249名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:53:51.26 ID:gJxWFQvF0
ん?
>Xenoblade Chroniclesは決してジャンルの革命ではないが、見た目も中身も完全に生まれ変わらせている。
250名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:55:35.39 ID:fl+AOUWT0
欧州の時点でわかってはいたが
好きな作品が違う文化の人にも評価されるというのはうれしいものだな
251名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:59:51.08 ID:nFN8qR2y0
革新で検索したら
>革新的で充実した戦闘
ここだけ引っかかった
未来視戦闘は何か元ネタあるのか?
252名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:08:17.47 ID:ONUM3s9K0
>>246
まあ販路が限られてるんでたくさん売るのはなかなか難しいだろう
長期的な伸びを期待するにはハード移行期ってのがネックだろうし
253名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:12:14.85 ID:QG9nUnbn0
>>248
そこの翻訳文はレビューの一部を抜粋したものだから
具体的な話が見たいんだったら、
それぞれのサイトに飛んで全文読んで来いよ^^
254名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:45:16.36 ID:3fsJ5jt10
苺も大福も昔から有ったが苺大福は革新的だったような

ゼノブレの海外レビューは毎度面白い
欧州でもお米の国でも受けてるポイントが日本と同じなんだよな
何ら読んでるだけで熱い物が込み上げて来て、もう一度やりたくなるw
255名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:44:15.52 ID:35Md+JcrO
ここにきて65点、50点、45点つけた所が出てきたからメタスコア90きるかもな
256名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:45:31.36 ID:gklJPu4j0
そんなことしたらそのレビューサイト
今後一切信用されなくなるぞ
257名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 16:12:35.00 ID:xlTGHhQgO
>>255
アメリカのレビューサイトか、ユーザーレビューか?
どこにあるやつ?
258名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:09:35.30 ID:bZ4qJwtc0
65点はEGMてとこだなでもコメント欄でレビューがぼろくそ言われとる
50点、45点は見つからんかったそれ50点満点の間違いじゃないの
259名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:14:41.18 ID:h4rRaQzd0
EGMとゼノブレイドクロニクルで検索するとそこの掲示板の方が先に来るって事は相当だな
260名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:16:51.66 ID:h4rRaQzd0
ってこれそこの掲示板ではないな
261名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:22:39.26 ID:EIEueZOP0
アフィサイトで申し訳ないのだが。
http://amaebi.net/archives/1916988.html?1333786859#comment-form

11.名無し

まあ外人にクリーンヒットする要素あるからな
MMOっぽいシームレス戦闘や広大なマップなんかはモロだし

頼むから任天堂は他社へのソフト提供を認めてくれ・・・
モノリスにはナムカプ2を作ってもらわなければならんのだ


2012年04月07日 09:40


こんな所でまでクレクレかよw
262名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:22:53.85 ID:ypxT/dvs0
まぁゼルダも60つけたとこがあったからね
一つくらいはそういうとこ出てもおかしくない気はするけど
263名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:42:36.80 ID:ibDxfFb20
既に他のゲームメディアから「EGMは釣りレビューしてんじゃねーぞ」って記事が出てる。
264名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:43:17.54 ID:ibDxfFb20
あ、ごめん記事じゃなかった
掲示板でスレッドたってんだね
265名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:44:52.96 ID:ypxT/dvs0
FF13‐2が75なのにそれ以下だと?ねーよwwみたいな感じか
売名だったらウザイことこの上ないな
266名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:50:31.91 ID:J6ffOfNp0
>>261
モノリス手放したのどこだって言ってやれ
267名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:54:23.74 ID:bZ4qJwtc0
50点、45点は個人のブログかなんかじゃないの
まあIGNとかEDGEみたいな激辛サイトが90点与えてるしゲームのすごさもすでに
拡散され始めてるから影響はないと思われる
268名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:55:06.18 ID:6vkbPmfX0
EGMの記者は悪い点として
・戦闘時の仲間のAIの馬鹿さ
・チュートリアルや物語の導入などゲーム開始から退屈な部分が長い
とまとめ部分に書いてる

この記者は昔ながらの和RPG好きなんだと思う
同一記者のToGfのレビューで
「西洋化する和ゲーが増えていく中で、なぜ私が和RPGを遊び始めたかを思い起こさせてくれる」的なことを言っている
ToGfは8点、ToGfレビューの文中ヴェスペリアの方が良かったとも
269名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 17:56:13.44 ID:h4rRaQzd0
昔ながらのJRPGというより最近の駄目なJRPGが好きなだけじゃないのそれ
270名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:03:11.44 ID:ypxT/dvs0
仲間はかなり賢いはずなんだけどな
多分フロントスラッシュな脳筋プレイだったんだろうな…
271名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:06:19.10 ID:ypxT/dvs0
で、肝心のメタスコみたらまた100点が追加されてた
272名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:49:35.24 ID:KisHDcAW0
>>261
ゼノサーガ クロニクルなら認める。
I・IIの3DS移植にIIIのストーリー追加で。
273名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 18:58:59.21 ID:J6ffOfNp0
チュートリアル長かったっけ?
コロニー9の騒動が終わるまでが長いってんならわかるけどさ
274名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:07:45.17 ID:EIEueZOP0
>>273
巨人脚につくまでがチュートリアルとは高橋も言ってはいる
275名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:09:48.99 ID:bZ4qJwtc0
ある種の人たちにとってはヴェスペリアが理想形の一つだからな
ゼノブレでようやくJRPGが進化したわけだけどPS2時代のゲームデザインで
ずっととどまってくれたほうがいいって人もいるのかもしれん
276名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 19:25:42.18 ID:J6ffOfNp0
>>274
あーあそこまでがチュートリアルなのか

コロニー9周辺でフラフラ動き回ってたからチュートリアルとか思ってなかったな
277名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 20:45:48.34 ID:bf1Kx4GL0
>>276
TIPSを小出しにしてるからな
278名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:33:29.18 ID:Gr6X1iz60
ゲーム好きのNFLプレイヤーが絶賛しながらプレイ中
http://twitter.com/#!/ChrisWarcraft/status/188416408588267520
279名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:48:04.55 ID:ypxT/dvs0
へんた…いや通常プレイか
一番下に売り切れって書いてあるね
280名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:49:12.45 ID:nui6Fy920
実況スレ見てるけど、延々ジェムクラフトにハマってるなW
それもライン+ダンバンの謎コンビで
281名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:50:08.15 ID:fl+AOUWT0
>>278
すでに私のパーティの女性メンバーはビキニですw
282名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 00:37:34.77 ID:7e1c+lBD0
>>280
普通に使えるよ、ラインダンバン
安定してメガヒートする
まあ基本的な使い道はシュルクラインと変わらないから、シュルク使った方がいいかも知れないけど
フィーバーのアワード的に
283名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 00:51:25.30 ID:hdfP9VQ1O
各キャラのアーツ上級書はユニーク倒すしかないですか?
284名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 00:57:50.14 ID:MpLdgOm60
雑魚も落とすけど、金箱確実に落とすユニークの方が楽
285名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:15:03.36 ID:A+q5le0s0
あと一人くらいカルナのような
回復キャラが欲しかったな正直
286名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:19:18.39 ID:tiBZageuP
リキで十分じゃね
287名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 09:26:23.11 ID:A+q5le0s0
全然使ってないから
よく分からないも
288名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 10:10:25.22 ID:Jf/AC0rM0
せめて全キャラちゃんと使ってから愚痴ろうぜ・・・
289名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:16:24.55 ID:ZulKp4wKO
ゼノブレイド Wii でツイッター検索してたら、Dolphin(エミュ?)でプレイするとか言ってた奴を見つけたんだが
こいつどうしよう…
290名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:31:37.62 ID:GEU+gnQS0
>>287
リキの万能っぷりは異常だぜ
291名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:39:33.77 ID:Jf/AC0rM0
リキは完全に救済キャラだからな
292名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:42:56.92 ID:NONPyv3X0
パーティにノポン2匹にハイエンター一人いれば
ホムスなんかいらんような気がするな
293名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:50:57.49 ID:GEU+gnQS0
マシーナの女医さんが仲間になる可能性もあったんだよね
もし仲間になってたら回復キャラだっただろうな
294名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 11:59:25.60 ID:PrNmaJ7X0
>>290
つ水辺
295名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:26:33.28 ID:A+q5le0s0
>>288
リキさんの凄さはwiki見て何となく分かったけど
もうちっと分かりやすい回復キャラが欲しいのですよ。

攻撃役二人に回復役一人と役割分担できるような
分かりやすさをですね
296名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:28:33.75 ID:+R7y4lY10
リキさんはネタ抜きで勇者だからね。
297名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:49:12.14 ID:N8RgM1ex0
もうすぐE3か・・・新作がゼノでもソーマでもなかったらどうしよう、、、。
298名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:51:03.00 ID:6FsCbKYY0
ディザスター2なら俺大歓喜
299名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 13:55:45.53 ID:+0QS2GTQ0
>>297
高橋が全力でRPG作れば核にあるものはいつも同じだ
300名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:14:22.14 ID:NONPyv3X0
モノリス≠高橋なわけで
高橋ライン以外の製作者は現状のハードルにはドキドキしてるんじゃないかな
301名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:21:03.64 ID:MpLdgOm60
ここはムゲフロを出して肩の力を抜こう
302名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 14:33:59.52 ID:lPD+KViH0
>>295
それならカルナでいいじゃん
303名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 15:07:04.71 ID:+0QS2GTQ0
カルナがかなり育つまでは
もっと特化したヒーラーが居たら良いのになあみたいな感覚があったな俺も
304名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:46:38.63 ID:hdfP9VQ1O
ロウラン様が倒せません
75シュルク、ダンバン、カルナ
HP半分も削れない。
305名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:49:02.24 ID:6FsCbKYY0
メリア使え
306名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 16:50:23.56 ID:oJDz7Obe0
>>304
75ってことは、やり方が間違ってるんだと思う
ちょっとよく覚えてないけど

ストーリー的な遺恨も含め、メリアちゃんでやってみてはいかがか
どうでもいいけど
307名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:05:32.33 ID:LFogYLtu0
>>304
足の空洞地帯で虫や蜘蛛と戦ってレベル上げちゃうのも手だよー

…まあ、あんまりレベル上げると何かとつまらんので、
物理でダメならエーテル、回避や命中に気遣った装備にするのも大事だねー
308名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:12:52.62 ID:4U+ia4wU0
メリア使えばロウランなんてネブラとたいして変わらん
あと回復はリキにしたほうが楽。もちろんエーテル主体のアーツ構成で
ダンバンあたりがおとりになってメリアとリキがアタッカーやれば楽勝よ
309名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:21:11.10 ID:oJDz7Obe0
>>308
俺もメリア・リキ・ダンバン好き
格上相手に互角以上にやりあえるぜ!

やっぱり最強の組み合わせは
シュルク・リキ・ダンバンか
メリア・リキ・ダンバンだと思う
310名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:28:32.24 ID:h7m0ndFMO
クエストやりすぎると次のマップで敵のレベルが格下になるのは残念だったな
何度も言われてるがレベル差補正がでかすぎる
311名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:33:02.75 ID:dUshouM40
物理が効き辛いロウラン相手だと、物理火力で引き付けるタイプのダンバンよりも
ヘイト上げスキルのあるラインやエーテル攻撃型フィオルン辺りの方が囮にしやすい
312名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:39:29.55 ID:hdfP9VQ1O
メリアで勝てたよお
ありがとうございました
メリアちゃんって、何歳なのかなあハアハア!
313名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 17:42:47.53 ID:lPD+KViH0
敵のエーテル攻撃がやっかいだから、軽装備で物理避けられるダンバンさんに任せるのもあり
ラインは回復追いつかなくなるときついからオーラヒールとかアーツヒール入れて中装備がいいかな
314名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:04:32.00 ID:NONPyv3X0
>>312
315名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 18:33:22.40 ID:Jf/AC0rM0
ロウランはクロマメマラソン終了の勢いで全く練ってないPTで突っ込んだけど
ちょうどメリア操作に嵌ってた時期だったから苦労しつつも初見で突破できたな

ロウランよりむしろ「集合」を使った事無くて毒沼で溺れ死ぬダンバンさんに手を焼いた覚えがw
316名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 19:51:32.71 ID:hdfP9VQ1O
88歳ですと!?
それでもイイッ!
317名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 20:09:24.57 ID:BEY8GyCQO
ロウランはリキカルナラインでじわじわじっくりコトコト煮込んだ覚えがある
318名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:12:41.27 ID:Hs7Z7WoO0
リキさんの削り能はんぱねえっすw
319名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 23:15:36.23 ID:fAm4AuWT0
猿をメリアちゃん一人でマラソンして倒してたわ
320名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:36:58.72 ID:qVJJQXRg0
リキさん加入するとき装備とかいいから冷気強化と出血強化を用意してください
321名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:21:10.51 ID:Jhb8T/930
レベル上げに関しては
経験値を入手機会が多いし任意制にした方が良かったかも
322名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:51:50.58 ID:muqtJsrW0
APとEXPを共通にして、アーツ強化に振るかステータスに振るか決められるとか面白そう
323名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 04:18:34.36 ID:KkYpGMHW0
ただそうするとさらに初心者がとっつきにくいものになってしまうからな
基本はむしろもっとシンプルにRPGやったことない人でも楽しめるぐらいがいい

そのうえで上級者用に経験値ゼロにするジェムを用意するとかのがいい
324名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 04:46:03.04 ID:CTCmhhIq0
時計みたいに自分で弄れりゃ良いんじゃないかね
取得した経験値内なら好きな時に自由にLV.を増減出来る感じで

敵の経験値なんかは固定
325名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:09:57.64 ID:ijeJZEwuO
ころべ!ころべも!
って転んでくれないよね……
≧∀≦
326名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 04:52:24.96 ID:7sZC66dc0
(´・ω・`)
327名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 05:13:20.36 ID:d0oh4N4m0
( ・ω・)
328名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 11:03:43.43 ID:D0SJwVWK0
E3で情報でるのかな
出れば良いけど出なかった時の
落差がつらい
329名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:09:01.36 ID:931FxxnZ0
作ってるのは確かなんだから
情報が出なければ出ないほど、いいものになっていくと信じようぜ!

ってハードルを上げまくるのもどうかと思うけどな
330名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:17:07.96 ID:nEFVKZJC0
出るとしても仮タイトルかしょぼい一枚絵くらいだろう
まだ期待しない方がいい
331名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 12:23:37.99 ID:zNSZ7/Cp0
ゼルダSSも関わってたのかあ、知らんかった
332名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 14:20:04.83 ID:WIn6xdQf0
ゼノブレにハマりまくったんだが
ほかのモノリス作品やるとしたら何がいいんかね?
とりあえず気になったのはバテン1・2とソーマブリンガー
333名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 14:26:02.71 ID:5rBaOpby0
無限のフロンティア
334名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 14:39:07.82 ID:xX/i0lp40
>>332
どんなゲームが好きかによるな
ゼノブレに似た感じのゲームは無いよ

ソマブリはアクションが今ひとつだけど「ゼノブレのプロトタイプ」として見ると中々赴き深い面も有る
バテンはちょっと異色のRPGでデッキ組んで戦う『カードバトル要素』に抵抗が無ければ楽しめると思う
335名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 14:57:16.68 ID:BOvJ3tY/0
最近のタイトルの中だとムゲフロがいいと思うんだが、
ゼノブレみたいに全体的に質が高いタイプじゃなくて、特化型のゲームだからなぁ。
336名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 15:05:08.42 ID:xX/i0lp40
ムゲフロは楽しいゲームだがオタ方面に耐性が無いとハッキリってキツいw
337名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 15:14:53.20 ID:PhWPjcAJ0
操作キャラは良かったんだけど味方パーティーのAIには疑問があるというか
どのゲームをやってても常に味方パーティーのAIには常に疑問がある。

操作キャラはゼノブレイドみたいに自分で動かすのでいいけど
パーティーキャラはガンビットみたいに自分でいじれるようにできないのかな。

開発側があらかじめAI作ってくれてるのはありがたいんだけど
用意されたものを多少でいいから自分でいじれるようにしてもらえるといいんだけどな。
338ステマの清水っす:2012/04/10(火) 16:48:24.96 ID:H5BMR9Hc0
海外レビューハイスコア 『ゼノブレイド』
http://gs.inside-games.jp/news/328/32859.html

イード系だけど、一応。
339名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 18:44:49.72 ID:3APZkvPr0
AIは頭悪かったな
次回作はガンビットみたいなカスタム機能もほしい
340名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 18:47:04.13 ID:TqUG6E/SP
そもそも次回作も同じ路線で行くのかね
341名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 18:48:38.70 ID:BBKbCfuy0
>>330
E3なんだしPVくらい出すだろモナド(仮)みたいに
342名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 19:28:45.81 ID:xpRPNbbm0
AIは決して頭悪いとは思わなかったが
命令が少ないから融通があまり聞かない感じではあった気がする
343名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 19:46:14.76 ID:UFzfqfqe0
>>341
モナドかソーマ以外だったら俺的にはどうでもいいわ
344名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 20:44:13.65 ID:/7gv0cD80
CPUメリアちゃんはお馬鹿ちゃん
345名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 21:16:27.87 ID:WIn6xdQf0
メリアは自分で使わんと意味ないね
346名無しさん必死だな:2012/04/10(火) 23:07:19.99 ID:iXUk1LAD0
メリアは自分では操作してなかったけどチェイン時のダメージソースだった
347名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 03:42:29.98 ID:VdggVG740
タレントアーツのおかげでメリアはチェイン繋がりやすいからな
348名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:06:32.82 ID:lSU9Eksg0
海外の評価を読んでいくにつれ、懐かしくなって最プレイ始めたんだが
記憶よりもムービーゲーだった

初見のときと違って、クエストやレベル上げとかをせずにどんどん進んでるんだが
ザコで死にまくる
めっちゃ新鮮
やっぱおもしれえわ
349名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:29:30.97 ID:BPXuH/inO
よかった、これで解決ですも!
350名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 06:40:04.87 ID:CpXqtPFz0
いまからゼノブレ2が楽しみも
頼むから大幅な路線変更はしないでくれよ
とりあえずこの方向性を極めようぜ
351名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 07:33:10.67 ID:Cj6Lc2YH0
防具のデザインセンスだけは方向性変えて欲しいです。
特に主役と熟女。毛玉はどうでもいいです。
352名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:01:50.86 ID:6oIREkD20
バテンカイトス買っちゃったよ
ゆっくりやりこもう
353名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 08:35:46.28 ID:dfubsy8H0
装備デザインの海外受けってどうなんだろ
日本人にはケバいのが多いと思うけど

こんだけ評判よけりゃAmazon.comでキャンペーンしたヤツらもうかばれるな
354名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 09:56:03.30 ID:CtXCjR3H0
▼3DS「プロジェクト クロスゾーン」はシミュレーションRPG

カプコン、セガ、バンダイナムコの3社合同プロジェクトとして
「Nintendo Direct」で発表された「プロジェクト クロスゾーン」は
3社の人気キャラが総出演するシミュレーションRPG。
戦闘シーンは基本的に二人ひと組になる模様。
(中には例外もあるらしい)

任天堂ハードと親和性の高いキャラを選ぶのかと思っていたのだが
蓋を開けてみれば他機種で展開しているタイトルのキャラクターが続々と参戦し
ドリームプロジェクトらしい面子が揃っている。
カットインの演出は相当に派手で、これは実機映像が楽しみ。
今月中には第1弾プロモーション映像が公開になるとのこと。
355名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 09:56:26.59 ID:CtXCjR3H0
【カプコン参戦キャラ】
リュウ&ケン・マスターズ(ストリートファイター0
エックス&ゼロ(ロックマン)
デミトリ=マキシモフ&ダンテ(ヴァンパイア・デビルメイクライ)
クリス・レッドフィールド&ジル・バレンタイン(バイオハザード)

【セガ参戦キャラ】
真宮寺さくら&大神一郎(サクラ大戦)
結城晶&パイ・チェン(バーチャファイター)
クルト・アーヴィング&リエラ・マルセリス(戦場のヴァルキュリア)
シリル&トウマ&うらら(シャイニングフォース・イクサ&スペースチャンネル5)

【バンダイナムコ参戦キャラ】
ゼンガー・ゾンボルト(スーパーロボット大戦OG)
風間仁&凌暁雨(鉄拳)
KOS-MOS&T-elos(ゼノサーガ)
ユーリ・ローウェル&エステル(テイルズ・オブ・ヴェスペリア)
カイト&ブラックローズ(.hack)
356名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 09:56:58.81 ID:CtXCjR3H0
おそらくモノリスソフト、森住の新作だよな、これ
357名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 10:18:12.36 ID:woB7LPNY0
森住なら第一報で変なポーズしながらインタビュー受けてるはずなんだが
そういうことは書いてないのか
358名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:08:59.46 ID:6oIREkD20
ムゲフロ確定
http://l.pic.to/4wm16
359名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:17:41.02 ID:p4Vf3Ev90
シリルだと、、、、えっコレマジ? これモノリス?
360名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:21:46.68 ID:eVcnvq1W0
リキ&メリアちゃんは出るの?
361名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:31:43.64 ID:BZQHHUH90
モノリスソフト枠で
シュルク&フィオルン
零児&小牟
きてくれー
362名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:34:40.20 ID:8dutvl4DO
これモノリスじゃなくてクイーンズゲイトとかの会社じゃね
363名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:35:39.63 ID:CtXCjR3H0
>>362
ヒント:ダメージ数の文字フォント
364名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:37:29.13 ID:brpHaAJp0
このドットは良いな。
久しぶりにびびっと来た
365名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:40:11.05 ID:fitlyEYk0
366名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 11:40:20.38 ID:o93sxyClP
フィオルンとコスモスのコンビが見たいです
367名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:07:28.40 ID:CpXqtPFz0
ユーリを出してくるとか結構本気ソフトなんじゃないの
こうなったらダンバンとリキに参戦してもらうしか
368名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:11:23.31 ID:eVcnvq1W0
フィオルンとか完全にサーガ組と被るしやっぱりリキだろ

リキ&シュルクでもいいよ
369名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:19:16.71 ID:ZKfRIIsi0
ゼノブレ勢からキャラクターでると嬉しいんだけど出ないよね
370名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:22:34.14 ID:o1NzrRqPQ
音沙汰無かった森住組も仕事してたみたいだしこりゃゼノブレチームも頑張ってるに違いない

まだフィギュア作ってるとこかもしれんがな!
371名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:33:02.93 ID:CpXqtPFz0
本根さんって何してるんだろ京都にいるんだよね
高橋のゼノブレ組は東京だし
もうひとつラインがあるのだろうか
372名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:44:33.25 ID:2SWkKsFZ0
これってバンナム主体だよな
カプコンなら京都近いけど
373名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 12:44:39.41 ID:6oIREkD20
3本のラインが動いてる可能性もあるね
374名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:18:29.31 ID:SA1qRym10
>>372
ムゲフロEXCEEDのあとすぐ動いた開発ラインだろうし
株を任天堂がバンナムから買い上げる前に始まってるプロジェクトかもな
375名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 13:54:49.37 ID:4K4GrzNv0
森住仕事してたのかwよかったw
376名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 14:22:17.80 ID:z9PYeJ3A0
>>366
あなたの探してるのは生身のフィオルンですか?それとも機械の体のフィオルンですか?
377名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:54:25.82 ID:BPXuH/inO
カルナは胸ボヨンボヨンなのに、なんでメリアはペッタンコなんだも?
378名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 15:56:36.89 ID:ca4lxHo30
88歳だからな
379名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 16:20:57.05 ID:l2JalGHh0
>>372
公式サイトがバンナムでバンプレストのロゴがあるから、多分その辺の下請けじゃないかな
森住さんは元バンプレだし
ムゲフロ系ということは、ちちしりあたりにも期待が持てますなあ
380名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 16:25:37.83 ID:b9JBBUnh0
皇女装備によっては寄せてあげて凄いじゃん
381名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 20:13:06.89 ID:u4FzRm3K0
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=27835.jpg

古いコンテンツより新しいので、って話でなんでサーガなんだろね
新作でも動いているのかしら?
382名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 20:15:39.07 ID:A9GpYhktO
そんなこと言ってるとナムカプ参戦タイトルの古さにびっくりするぞ
383名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 20:54:41.96 ID:3sYrzgUP0
ナムコのゼノはサーガだからだろ
基本的にユーザーがそう呼んでるだけで「ゼノシリーズ」なんて物は元より存在してねーからな
スクエニがゼノギアスをナムコがゼノサーガを任天堂がゼノブレイドをそれぞれ持ってるってだけ
384名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:21:48.19 ID:z/uqp2Nq0
結局、モノリス新規3DSプロジェクトの作品は354なの?ソーマじゃなくてガッカリだわー
385名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 21:46:30.96 ID:BPXuH/inO
ディクソンさん手前でWiiがフリーズ、ディスク読み込まなくなる…
クリア近かったはずだったのに!明日修理で早く帰ってきてほしい
ゼノブレやりたいゼノブレやりたいゼノブレやりたい……悲しいも。
386名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 22:24:41.59 ID:Mo9yZKZ50
修理に出すなら念のためセーブデータバックアップしとけよ
387名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 22:45:20.46 ID:CPgGj0TK0
>>381
ロックマンなんてXだぞ。
DASHでもEXEでも流星でもZEROでもなく
388名無しさん必死だな:2012/04/11(水) 23:39:28.80 ID:XaTGTD2w0
>>385
Wiiもう一台買ってセーブデータ移して遊べば良いよw
儂ははそうした
389名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 00:29:31.92 ID:NcdJhFpn0
バテン3DSの夢はまだ見てもよろしいか?
390名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 00:40:00.51 ID:o2kOUnEu0
正直、バンナムのはコレジャナイ感なんで、本命のWiiUに期待
391名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 01:35:24.34 ID:T7mGWz4x0
>>389
大丈夫
京都スタジオのホンネサンラインに期待しよう
392名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 02:59:58.90 ID:n+wVFmc20
3DSのRPGでスタッフ募集してるもんね
それが今度出るバンナムのやつなわけがない
WiiUのゼノとは別にもうひとつ作ってることは間違いない
393名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 03:55:26.08 ID:J59PJ3ad0
でも開発状況50パーやからね
394名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 11:05:19.10 ID:1Xe9WVbH0
ところで、モノリスの新作がE3で発表される可能性は
どのくらいなのかな?
あと「モナド」ってWiiが出てから
どのくらいで発表だったっけ?
395名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 15:46:08.28 ID:1Xe9WVbH0
ごめん、自分で調べてきた
Wii発売→2006年
モナド初出→2009年E3

今年のE3での発表が
正直絶望的になってきたorz
396名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 18:22:29.49 ID:KLTHEdpR0
大丈夫、もうずっと前からWiiUのプロジェクトスタッフ募集してたし、
開発スピードは速いって言ってたじゃん。もし、なくてもきっと3DSの方が
出てくれると思うから諦めるのはまだ早い!
397名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 18:51:17.08 ID:IQXmu9yP0
そうだよな!
スピード一択だよな!!

・・・あれ?
398名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 18:57:15.60 ID:KDO/aZzD0
Wiiではゼノブレの前にディザスター作ってたしね
現状は
高橋組→ゼノブレの後、WiiUでRPG新作
本根組→ゼルダの後、3DS? でRPG?? バテン系???
森住組→ムゲフロの後、PXZ開発中っぽい?
ってとこなんだろうか。単なる妄想だけど
399名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 19:26:30.50 ID:Ut3Pdvl70
スピードシフトで決めるッ!
400名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 19:51:43.46 ID:H67V73Z70
あああヴァネア使いたかった
401名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:18:33.05 ID:OxOU2gjy0
地味に公式更新してるけど全てリキ(花見)関係という
402名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:22:22.78 ID:1Xe9WVbH0
>>396
そうだよね。結構前から開発してたみたいだから
E3でのお披露目に期待できるね。
冷静なフォローありがとう。
403名無しさん必死だな:2012/04/12(木) 20:38:32.18 ID:07kU2HI/0
桜とリキさん可愛い
404臨時串なんでURLは自分で直してくれすまん:2012/04/13(金) 02:25:07.90 ID:8V6CD+CM0
みんな、フィオルンfigma化に協力してくれ
サムスやリンクもfigma化するし、要望が多ければいけるかもしれない
//goodsmile10th.jp/sousenkyo/index_project.php
405名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 03:15:18.51 ID:rI30w6tR0
メリアちゃんの方がいいも。もしくは黒のフェイス
406名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 03:27:32.73 ID:8V6CD+CM0
>>405
それでもいい
とにかくゼノブレイドで投票を
407名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 05:26:41.01 ID:6u0o3Fgi0
>>406
投票してきた
408名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 07:01:36.81 ID:J7k6R2co0
黒のフェイスかな^^
409名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 07:23:37.27 ID:6u0o3Fgi0
フェイスだったらガドが一番格好いいと思う
410名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 07:31:12.18 ID:Llp7lnOq0
クロは形状的にすぐ折れそうで無理だな
やっぱりネメシスだわ
411名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 12:18:15.43 ID:aRoO1c540
ネメシスのスカートにはそそられる。曲線が綺麗
ちなみにメカルンはアタックのももチラ派です
412名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 13:17:19.70 ID:L0AWaxHh0
アタック系の太ももはよく見ると継ぎ目が入ってるから
メカルンの人肌っぽい部分も機械で出来てるんだろうな
413名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 14:32:34.00 ID:EmV7YCRi0
考えてみたらメカルンって脳はまんまだから長生きは出来ないんだよな。
ほんとホムスに戻れて良かったわ。
414臨時串なんでURLは自分で直してくれすまん:2012/04/13(金) 14:54:46.53 ID:8V6CD+CM0
みんな投票どうも
ちなみに24時間に1回投票出来るんで、期限の5月1日まで毎日フィオルンに投票出来るよ!
//goodsmile10th.jp/sousenkyo/index_project.php
415名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:02:19.91 ID:SG9H0tpfO
うおおおぁあぁぁおぉっっっ!
ホムスに戻るとか!ウソなんだろ?ネタバレなのかぁぁぁぁあぁああっっ!
伏せ字にしろよおぁあおでたぉまだち!
416名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:12:15.97 ID:yWognDreO
戻りませんよ
417名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:12:58.86 ID:SG9H0tpfO
よかった、これで解決ですも!
418名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:14:55.21 ID:SG9H0tpfO
戻るとか戻りません、じゃねぇだろーよおぉぉっ!
大事なとこは伏せ字だろぁあぁあまがかっ!!
先の展開言わないでしょうがよぁーーっ!
419名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:15:43.03 ID:8MY2YE1Z0
バテン2は1からじゃないと話分からない?
1借りパクされたまんまなんだ
420名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:21:29.30 ID:yWognDreO
>>419
時間軸が2→1だから1やってないと困ることはないよ
やったほうが良いとは思うけど
421名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:22:16.56 ID:G1xD55cs0
>>419
2は1の過去の話だから逆からやっても問題無いと言えば無い
戦闘は一長一短だから好みだけど2のこころの翼ダッシュや梯子の登り降りに慣れたら1は移動面で地味にイライラするかも
422名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:25:38.35 ID:spVBya0n0
>>418
まあそりゃそうだが
クリアしてないのに雑談系スレに来る方がどうかしてると思います

俺もやってる途中は盛り上がりたくて何度か見ようとしたけど
ネタバレ踏みたくないからネット避けてたしな
423名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:25:43.01 ID:/gJEBLSx0
>>404
投票したも! リキは勇者だも!
424名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:29:21.52 ID:8V6CD+CM0
>>419
時系列的に2は1より前の話なんで2からでもok
でも2は1へ繋がる部分もあるんで、一部の小ネタは1やってないと分からないかも
あと2に慣れると1の戦闘がゆっくりに感じるかも
話は1の方が衝撃的だったかな
425名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:37:03.35 ID:2zM59HrD0
ジャンルがfigma以外わからん
426名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:42:39.65 ID:1XyxJnOIi
最近ゼノブレ始めたけどベジータの声でいつも笑ってしまうw
427名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:43:47.86 ID:5/c+EH8N0
でもいつのまにかダンバンになってるんだぜ・・・
428名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:46:15.48 ID:8V6CD+CM0
>>425
figma(可動フィギュア)
ねんどろいど(3DSのミクのモデルの可動フィギュア)
スケールフィギュア(いわゆる普通のフィギュア)
こんな感じ
429名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:48:00.26 ID:spVBya0n0
ラインハルトだろ
430名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 15:53:55.23 ID:6u0o3Fgi0
>>428
作品:ゼノブレイド
キャラ:メカフィオルン
ジャンル:figma

これで良いのかね?
431名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:08:29.20 ID:8V6CD+CM0
>>430
ok
メカフィオルンって正式名称はあったっけ?
自分も生身のフィオルンよりメカフィオルンが欲しい
KOS-MOSもfigma化してるしいけるはず!
432名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:12:20.46 ID:6u0o3Fgi0
メカフィオルンじゃ通じないかな
フィオルン(スピード装備)とかにしたほうが良いか
433名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:15:31.52 ID:VLbADxyQ0
>>432
メカフィオルンで通じないことはないと思うんだけど
勢い余ってパワー装備が出たりしたら誰も得をしない
434名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:19:28.79 ID:YXKd7xuZO
2はプレイヤーがマルペロなんとかの一部だったのは覚えている。
つーかワイズマンって何者だったの?
435名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:25:23.87 ID:ussdBxpR0
渡辺ナントカの顔がオプションで付いてきたりしてな
436名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:39:09.11 ID:8MY2YE1Z0
ありがとう
wiki読んだら上方向への移動が遅いのはGCコンがいかれてるんだよね
スマブラで酷使し過ぎたかな
437名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 16:43:52.63 ID:B4Q9J+x/0
>>429
赤毛の幼馴染みが居る金髪の……あれ?
438名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:39:33.31 ID:vSROyuoI0
バテン2は戦闘面白いんだけど、
話は覚えてないんだよな。
ジャコモの戦闘シーンの楽曲は神ぐらいしか覚えてないw
4年ぶりくらいにやり直してるんだけど、
最後どうなったのか、詳しいとこが思い出せない。1はかなり詳しいとこまで覚えてた。
439名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:48:15.91 ID:MjCLOFI80
バテン2は戦闘の気持ち良さはかなりの物だけど、移動や会話に作業感が有ってその辺は1の方が良かった印象
テキストの質や展開の上手さは1の方が上だと思う
440名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 19:53:54.47 ID:tfCOo2Ym0
1も中盤の山場以外はほとんど記憶にない。
441名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 20:08:50.63 ID:e3eHjltc0
>>431
メイナス・フィオルンが正式名称
442名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 20:57:45.47 ID:VLbADxyQ0
>>441
そうなのか
でもメイナス様は途中で消えちゃうよな
443名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 21:10:02.99 ID:J7k6R2co0
おもいっきりネタバレだけどソース
http://s1.bild.me/bilder/060112/7317342m-fiorung.jpg
444名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 23:01:55.48 ID:Vd/+VLid0
バテンに興味が湧いて2の公式に行ってみたが
まんま>>2このイラストに合いそうな世界観だった
すごく楽しみやね
445名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 23:07:14.99 ID:yWognDreO
まぁ描いてるの同じ人ですし
446名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 23:08:48.65 ID:TnxqhuZ60
スクウェアのクロノシリーズの人だったかな
447名無しさん必死だな:2012/04/13(金) 23:17:20.03 ID:6u0o3Fgi0
本根さんか
エルト海なんて、思いっきり本根ワールドだったよな
あれ、クロノクロスやってた人は感動しただろw
448名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 02:05:49.61 ID:HUVtYwrb0
さて、今日はタルコに投票するか
449名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:16:33.37 ID:wLTFU6Jl0
アメリカ版ゼノブレイド。

http://www.vgchartz.com/によると

2 Wii Xenoblade Chronicles 141,593

初動売り上げ。
沢山売れて欲しいものです。
450名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:17:38.04 ID:MHzaPXMz0
VGは当てにならないよ
もしそれだけ売れたとしたなら来月のNPDでわかるかもしれないけど
451臨時串なんでURLは自分で直してくれすまん:2012/04/14(土) 03:23:00.51 ID:BYzdnbwj0
今日もフィオルンに投票してきた
//goodsmile10th.jp/sousenkyo/index_project.php
452名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 03:51:25.75 ID:BYzdnbwj0
>>449
おお、VGだけど結構売れたね
VGってどのページが占いでどのページが集計のまとめかいまいち分からんけど
453名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 14:12:52.56 ID:7zpik+ZF0
フェイス・ネメシス入れてきた
454名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 18:40:22.12 ID:3vYRa9gK0
vgはあくまで個人の予測だから。

4月に14万も売れてたらNPDでランキングに載るから
NPD見てから売れた数は考えればいい。
455名無しさん必死だな:2012/04/14(土) 22:46:23.41 ID:x6lgvaGTO
無駄だと思いつつ、バテンのカラスに投票した
バテン・カイトスのフィギュアが出る日が来るなら死んでもいい
456名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 15:47:26.77 ID:Fo0r6ErN0
保守age
457名無しさん必死だな:2012/04/15(日) 18:57:59.78 ID:NSHlwMiK0
モノリスソフトの社員数が75名から92名に増える
http://www.monolithsoft.co.jp/company/profile.html

458名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 00:29:31.48 ID:hvPKKlLI0
バテン2はいろいろと感動した
いろいろと楽しかった…

けど、ワイズマンを倒してラストとそうじゃないのとで、
あんなに感動度が違うとは思わなんだ
459名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 00:39:47.71 ID:+wftfhxV0
>>2の二枚目すげぇ!っておもったけどさ
なんかインパクト?はゼノブレの方が上に感じるな

やっぱ体の上に住んでるってイメージがあったからか
460名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 07:10:43.66 ID:jPBaf6Hr0
>>457
92人っていっぱしの中小企業だね。結構な大所帯。
セカンドとしてかなり良い立ち位置にいるんかな。
461名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 09:36:59.50 ID:JFjHHIfa0
任天堂にゼノチームがいるってすごい光景だな
90年代の人間に聞かせたらだれも信じないだろ
462名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 09:59:12.78 ID:9CuMySlh0
だな、任天堂がスクウェアのおこぼれ貰ってるとか驚くだろうね
463名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 11:56:54.15 ID:Pmj4/qe30
技術的にはスクウェアが「こぼれた」側だけどなw
464名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:05:26.57 ID:HZz+KTyTi
スクウェアは10年も前から超負債ブランドじゃん
バブル的無駄金使いの典型例
465名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:15:17.75 ID:JFjHHIfa0
10年前つっても2002年だからな
FF10がもう11年も前なんだぜ…
これスクウェアにとって完全に失われた10年ですわ
466名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:43:07.92 ID:Ib0EIUrV0
和田がバサバサ開発者切ってるしなw
467名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 12:47:31.69 ID:HTU1gP+d0
スクウェアはFFの成功で技術者は集まってたな。
というかブランドと金に物を言わせて集めた感じだったな。
結果、強欲な人が集まりすぎて社内政治が酷い今の惨状に。

純粋にゲームを作りたい人材だけを雇わないと同じことになる。
まあ、同じ轍は踏まないと思うけど。
468名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:33:18.30 ID:tsly645G0
そりゃまた随分な言い様だな
469名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 13:44:44.16 ID:CvFslSK40
まとめる人(坂口)がいなくなったから崩壊したんじゃないの
470名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:09:47.03 ID:5JKGaGa30
俺はキャラデザから天野喜孝が外された時点で終わったと思ったけどな
471名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:44:31.16 ID:HZz+KTyTi
>>469
本土でやればまだコストカットも出来たのに金のかかるやり方して負債作った張本人じゃん
472名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:47:58.23 ID:CvFslSK40
映画の件はともかく、それまではうまくまとまってたわけだから
473名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 14:57:00.90 ID:vQhtSE6H0
坂口がいた時からFF以外を蔑ろにするような空気があった気がするがな
高橋だってその煽りを受けた一人だろう
474名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 15:57:20.93 ID:agzBzVbK0
今日もフィオルンに投票したお
>>451
475名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 16:42:14.78 ID:JFjHHIfa0
和田とかどんなビジョンを思い描いてるのか見えてこないんだが
ソーシャルに新たなモデルを見出した(キリッ
とか言ってさ、サガとかをソーシャルにつぎ込むのが答えなのかと
ソーシャルで得た資金でブランドを復興させるぐらいのことをやってもらいたいもんだ

476名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 17:25:40.95 ID:tsly645G0
>>472
でもないよ
それこそゼノギアスだって「100万売れなかった」って理由で続編は無しだったり
全てのジャンルを自社で賄うつもりで色々作ったけど、ほとんどが1回限りの使い捨てで「育てる」事をしなかったり
物作りの会社として相当おかしな方向に行ってた事は想像に難くない
477名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 19:54:16.44 ID:royjy/F20
ネオ桃山幕府のスタッフが作ったムサシ伝! 爆死

……それ以外あんまり覚えてないな。
双界儀とかパラサイトイヴもスクウェアだっけ。
478名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:25:37.04 ID:cmT+SNOW0
レーシングラグーンとかブシドーブレードとかアインハンダーとか
479名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:28:50.84 ID:ypRXehJbO
AVGのアナザーマインドとか、イズやアインハンダーみたいなSTGも作っていたね。
アインハンダーは名作だと思うんだけどなあ…
あのラインは継続してほしかった。
480名無しさん必死だな:2012/04/16(月) 20:30:51.84 ID:tsly645G0
トバルは2まで出たがな!
481名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:14:35.68 ID:UOM1Q5ph0
SFC,PS全盛期にスクウェアの社長だった人が
今はアルファドリームの社長なんだよな・・・
482名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:33:31.01 ID:CYmt+2v/0
ハム太郎のゲームは意外と良くできてる
483名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 00:42:18.54 ID:fJh+b30Y0
マリルイRPG3は面白かった
484名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:04:02.11 ID:1RqetQ0v0
ヒゲのオキテを知らないのか
坂口がまとめてた?w
抑えつけてただけだろ
485名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:26:02.70 ID:atDEkfQP0
http://gamecolumn.blog17.fc2.com/blog-entry-14437.html
『スクウェアエニックスが任天堂と極秘プロジェクトを結んだ?』海外記事。

>任天堂のサポートで忘れられたシリーズやフランチャイズを改造するのを見るでしょうか?

ゼノギアスきたな(棒
486名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:34:41.99 ID:fJh+b30Y0
キター(棒)
487名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:43:18.17 ID:oms4Ex1Y0
FFCCだったら嬉しい
488名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:48:49.68 ID:5e/qz1Ep0
ただスクウェアに人残ってるの?
ぶっちゃけ版権貰ってアルファドリームかモノリスにry
489名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 01:55:41.37 ID:kEkdB3Bz0
>>485
記事のソースは?
490名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 03:51:27.39 ID:NSBTSeS6i
エゴに煽りを食ったゲームが生き返るなら嬉しいが難しいだろうな
491名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:02:08.12 ID:m52jxKgS0
FFCCもGCみたいな感じならいいけど
どうも最近のスクエニは妙なストーリーを入れたがってて・・・
492名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:03:26.22 ID:UumtKsrX0
なんでスクウェア辞めた人って任天堂と親密になるんだろう
そういう流れでもあるのかw
493名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:34:28.66 ID:DXvA5FH30
岩田は完全にスクエニを取り込みにかかってるな
FF15をWiiU独占で開発開始ぐらいのこと期待したいどす
FFと任天が結びつくのが今となっては一番多くの人が幸せになるシナリオだ
494名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 04:42:40.59 ID:FEC9SVel0
>>492
逆なんじゃないか?
主に任天堂と付き合いたい人たちが、挙って出てったのかも
何故なら、スクウェア自体が組長のご機嫌を損ねちゃったからw
だからスクウェアを出たら、まず任天堂に挨拶に行って、
「俺ら、もうアイツらなんかと関係ないんすよ!」みたいなことなのかもしれんw
495名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 05:06:08.18 ID:WYebNxNV0
全てはFF至上主義に走った結果
スクウェアの自業自得
任天堂と組んだ後のモノリスはゼノブレイドのように完成されたゲーム出せるようになったから
このままどんどん面白いゲーム出して欲しい
496名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 07:34:04.17 ID:kEkdB3Bz0
グレッゾも任天堂とばっかり仕事してるよな
497名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:09:47.24 ID:pkMr77mT0
最近はどこもソーシャルソーシャル
コンシューマゲームに出せる開発費も減っていそうだから
開発資金が潤沢で、ゲームの出来が良ければ
納期の延長と追加予算も期待できるパブリッシャーは
任天堂くらいしかないからじゃないかな
498名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 08:20:50.53 ID:KvpktNgO0
2009年から動きが無いアルファドリームはマリルイ新作でもそろそろ出してくるか。
499名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:03:58.43 ID:tRVevJDG0
スクエアは坂口がいなくなった時やエニックスの合併の時に
社内ですさまじい派閥争いがあったのもあるし
主導権を握ったエニックスが開発者をリストラしたり干して退職に追い込んだりした。
エニックスが主導権を握っての開発陣の給与の引き下げもすごかった。

他にも開発環境が悪くなり先の見通しも極めて不透明だったから
中から人が逃げ出して、それを拾っていったとこの1つが任天堂。
任天堂は優秀な人材のヘッドハントは昔からずっとやってる。
500名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:05:50.58 ID:TEqvLb480
>485
スクエニが「CHRONOBIND」なる商標を登録したとかなんとか。
今でも名作に挙げられるクロノトリガーの続編が
版権スクエニ・製作モノリス・監修任天堂だとしたら胸が躍る。
501名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 10:27:11.35 ID:HWJnnKDY0
>>499
任天堂は任天堂にヘッドハントしないで
独立会社作らせて優秀ならセカンドにして駄目なら見放す
502名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:13:48.21 ID:DXvA5FH30
モノリスはもう新作に取り掛かってるからなあ
任天堂のセカンドが絡むならマリオRPGか聖剣伝説じゃないかな
503名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:19:05.45 ID:mLNuI7YT0
クロノやFFディメンションズなら、田中が絡んでそう
FF14からも解任されてるし
504名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:21:14.30 ID:dPihz5I30
>>501
チームならそうだけれど、個人だったら途中入社している人も多いよ
ゼルダ開発に、カプコン出身者の任天堂社員がいたりする
505名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:43:23.80 ID:KvpktNgO0
ブラブラは他社用下請けで活躍中w
506名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 12:54:12.73 ID:3wOBqvpT0
>>502
いくら今じゃ下請けにしても、任天がギアスリメイクするのに高橋関わらせない様な
不義理は流石にしないよなあ。
507名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:01:23.18 ID:kHOwRMZs0
>>500
本根さん率いる京都組なら可能性があるかもしれない……かな?
本根さんてクロノトリガー関わってたよな
508名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:12:54.19 ID:NN0/hW8z0
情報開発にはビートマニアの水木さんとか
NSTに出向してるけど鉄拳シリーズに関わってた阿部さんとかがいる

他にも表には出てきていない途中入社組って結構いると思うよ
509名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:13:06.48 ID:j7SHASqH0
クロノ続編にしても鳥山センセ参加してくれるんかな。
クロス払拭する為にも出来れば参加して欲しい。

いやクロス好きなんだけどさ、ゲームとしては。ただ続編としては認めがたい物あるんだ。
あんなに大団円でスッキリした作品の続編がクロス「しか」ないってが切ない。
510名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:13:55.94 ID:DXvA5FH30
本根さんはもろにクロノだなそういえば
ゼルダSSが終わりクロノブレイクの開発に着手だと…?
511名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:49:02.05 ID:az5AP86p0
3Dマリオ作ってる東京制作部は色んな所から集まってる精鋭って感じがする
512名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:49:31.99 ID:KvpktNgO0
ニンドリで漫画描いてた中植茂久は任天堂入社後とうとうマリオランド3Dではピーチからの手紙(ピーチの近況)のイラスト描くまでに
513名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 13:52:51.55 ID:KvpktNgO0
http://file.aooni.wa-syo-ku.com/IMGP3059.jpg
ゲーム内のこういうの全部ね
514名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 16:29:12.16 ID:bHexd8Jz0
>>509
DS版の追加EDはクロスに繋がるけど後味悪いんだよね、それ一番言われてるから
515名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:26:47.16 ID:kEkdB3Bz0
http://pxz.channel.or.jp/
どこにもモノリスはクレジットされてないな
516名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:47:59.61 ID:BUv+IywBO
ムゲフロも今でも表立ってクレジットされて無いからな
517名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 20:52:27.31 ID:9MliF5FlP
開発は普通書かれなくね
518名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:42:50.11 ID:agCpzzqr0
>>500
クロノの続編ってマジ?!本当なら超嬉しいな(シナリオが加藤さんで作曲が
光田さんならだけど)・・・もしかして、今年のE3かTGSで発表したりとかするのか?
519名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:45:11.36 ID:WvsBMv4c0
これからゼノブレ初プレイ
めっちゃワクワクするぜ
520名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:52:35.70 ID:sLHTTDVo0
>>515
お前今まで何本のソフトを遊んできて、その内何割に『トーセ』がクレジットされてた?
521名無しさん必死だな:2012/04/17(火) 22:55:46.73 ID:+KJeMad+O
>>518
商標ってとりあえず取っとけ的なもんだから期待しない方がいいよ
クロノブレイクの商標なんて10年前に登録されて何もなく今に至るし
522名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 00:03:13.69 ID:OwPgCaCG0
>>519
初プレイうらやましい
せいぜい楽しみやがれちくしょう&保守age
523名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 00:03:32.90 ID:CFzX+3Bi0
age忘れ
524名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 00:40:33.63 ID:V0guuPQk0
>>521
そんな黒歴史があっただなんて知らなかった・・・結局ガセか?
じゃあスクエニが海外に公表した新作って一体???
525名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 00:55:39.13 ID:JO9+7mgB0
そんなんで黒歴史言ってたらAiiからZiiまで商標登録してる任天堂は!?
526名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:12:02.28 ID:tVNj9OaFO
>>524
ガセとかじゃなくて製品を出さなくても商標を登録することはある
クロノバインドはff13-2のDLCのミニゲーム
海外に公表した新作の話がどこから分からないから答えようがない
527名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 01:40:55.96 ID:JEbR0q2J0
>>525
それは類似品と言うか便乗品を防ぐ為だよ
528名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 06:55:37.91 ID:gwlGo0CZ0
>>519
ラスボスはデデデ大王
529名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 13:35:11.31 ID:zM57NnKW0
(・ω・)
530名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 22:36:35.81 ID:V0guuPQk0
>>525
そんなトリックにでてきそうな、ネーミングセンスの無い商品登録しているとは・・・
>>526
ディメンションなんちゃらとかいうやつ。あれ結局何?
531名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 22:50:06.87 ID:RHoIRDxD0
>>530
トリックていうより銀魂だな…弁天堂新型ゲーム機Oeeてやつ

冗談はさておき、アップルだってapadからzpadまで登録しているっていうから
ゼノブレイド、まだ売ってるかな〜発売時に買えばよかった
532名無しさん必死だな:2012/04/18(水) 22:53:22.51 ID:X1GjBDn3O
田舎だからかもしれんが新品は全然見かけないな
中古はたまにあるんだけど
533名無しさん必死だな:2012/04/19(木) 01:30:58.50 ID:Ecjck1yD0
>>530
それでも中華は、「Vii」なんてゲーム機を販売してるんだぜ

“Wiiもどき”の全貌公開!中国「威力棒 Vii」を分解した
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20071212/1005282/
534名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 07:24:16.52 ID:XI5USdFm0
E3まで50日弱か…
長いようで短いな
535名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 08:06:59.35 ID:BaWIbjWkO
Wii修理出して一週間、はやく勇者リキに会いたいも……
てか、もしかしたらゲームのセーブデータ消えてるのですかね?
536名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 11:46:42.18 ID:MPzwXabG0
修理状況による
基盤とか駄目だったらアウト
DLソフトとかは、情報が残っているから
再DLできるようにしてくれるけれど
セーブデータは駄目だったと思う
537名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 11:52:10.02 ID:xNxBYzYf0
イイ感じのモコモコだな・・・
538名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:21:42.30 ID:4Eag9BKT0
一応、SDカードに書き出してるわ
セーブデータ
539名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:47:11.95 ID:BaWIbjWkO
ガビーン!
ラスボス近く、レベル78までいってるデータが消えてたら……
また初めからゼノブレをしないといけないのか!?
そ、そんな………
ウヒョヒョー!また初めから出来る!ああ、消えてても良い!!
クリアしたいけど、最初からやりたい!も!
540名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 12:50:55.76 ID:v4ubZ0bP0
どこ修理するかによるな
ドライブ煩いってことで修理出した時は当然データ大丈夫だったし
541名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 13:12:43.55 ID:saCtpCwo0
>>539
一応、修理出す前にデータはSDカード等にバックアップしておいてねって説明書きしてあったと思う
多分大丈夫だとは思うけど、修理箇所によっては消えるよ
542名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 14:34:46.36 ID:8n9f1w1r0
ゼノブレイドはそれでいいんだが、ネットワーク対応のゲームだとできない
543名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 16:03:58.85 ID:5a2mra3G0
記憶も消せればいいのにな
544名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:51:34.66 ID:rFWxGlYT0
ぼくのかんがえたぜのぶれいど
http://togetter.com/li/290353
545名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 17:55:21.66 ID:e1tSg4ev0
mtdrkが全てマジレスで返してて笑ったw
546名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 18:11:39.48 ID:GWaqNqFI0
ちょwだらけさんワロタwww
こういうの相手しても疲れるだけやろ…

まあゲーム関係でこういうこと言うのもアレかもしれんけど
「教養のない」人間の相手するのってものすごく大変なことよ
自分が何を分かってないのかが分かってないんだよ
547名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:03:32.38 ID:6ptCslfe0
まあ言ってる事や気持ちがわからんでもない
ただヘイト管理と未来視の事がすっぽり抜けてる事を考えると
やっぱりゼノブレイドの戦闘は難しい方なんだと思う
548名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:05:11.81 ID:rFWxGlYT0
俺は議論はしたくないから各論へ個別にツッコミを入れるつもりはないし、
述べられた意見はあくまでも意見として受け止めさせて頂く。
ただ、俺の考える「物事はシンプルな方が正解」というのは曲げるつもりはない。
ゲームの操作もしかり(だからあの操作方法は苦渋の決断だった。十分複雑だから)
https://twitter.com/#!/Shi_MeiWo/status/193015247148290048

でも、敵の向きを見極めてAで剣を振り回しながら敵の側面や背後を取り、
カキィカキィと上下でスキルセットを選んでXYBでイタズラするってのは、
現状のシステムに比べて、よほど簡単(シンプル)だと思うんだけどなぁ。
簡単な方が絶対いいと思うんだけどなぁ。
https://twitter.com/#!/Shi_MeiWo/status/193019102481235968
549名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:11:00.62 ID:cHg4pwIs0
MMOやってたら、その辺は自然に理解できる
550名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:16:34.20 ID:XhP8w/4A0
>>549
MMOやったことないけどすんなり理解できたよ
551名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:21:42.95 ID:5OzbqNQg0
むしろ極力シンプルにしてたと思うんだがなぁ
慣れるまでは思うように動かせないのはRPGに限らずどんなジャンルにも言える事だと思うが操作に変な固定観念が植え付けられてると新しい操作体系には中々適応出来ないのかもね
552名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:25:33.52 ID:QWaH1BvW0
ゼノブレは最初の間は「崩す→転倒させる」戦法が主軸
そこにカルナ追加で激しい攻撃を凌ぐ方法を与える
次にダンバン追加でちょっと変則的な戦闘をさせる
んでリキ&メリアのバフデバフキャラ
最後に脳筋のフィオルン
553名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:31:18.27 ID:GWaqNqFI0
まあゼノブレが複雑というか取っつき難いのは確かだけどね
RPGに馴染みのない人だと相当苦労するだろうなとは思うよ
でも自分の思い至らない奥深さがあるのでは、と発想できないのはマズイ
554名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:55:30.08 ID:GwoOAyC50
>>551
システム&操作系とか攻略のセオリーとかに関して悪い意味でゲームに慣れてる人の方が
頭が固くなってて素人よりも新システムに対して上手く適応できない可能性はあるかもね。
555名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 19:59:54.83 ID:HVJyHtSO0
バフとデバフ管理は二周目からだったな
クリアしてからネットで色々調べて、そんな効果が!?って思って試した
一週目は自分が状態異常受けたら治す、くらいの認識だったもの
操作法自体はMMOやってなくても序盤で慣れたけどね、快適だとすら思ったけど
556名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:02:23.26 ID:1Z2U/0Kc0
俺も最初のチュートリアル戦闘の時点ではイミフすぎて頭がワイルドダウンしかけたわ
ダンバンさん加入辺りからはもうドツボにはまったけど
557名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:03:42.97 ID:Lvrbc38j0
チュートリアルが小出しだったから、すぐ飲み込めたなぁ
ジェムは終盤から始めたけど
558名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:13:47.23 ID:GV3ALRXB0
個人的にも、序盤は相当難しく感じた
レギンと同じで、人に勧めるときは、「5時間はやってくれ!」って言うと思う

ただ、>>544の人は、操作法に苦戦しているというより、
リアルタイムに大量の情報が入ってくるのを管理するのが苦手のようで
ゼノブレイドの戦闘は、そこが面白さになっている面もあるんで
多分、「ぼくのかんがえたぜのぶれいど」でも彼はダメだと思う
559名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:25:18.85 ID:e1tSg4ev0
スクウェアの開発者が転倒させるの理解出来ないでいつまでも倒せず
「難しすぎる」とか言ってたのはなんだかなと思ったけどねw
560名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 20:30:25.27 ID:rFWxGlYT0
>>559
それはテイルズの吉積だなw
561名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:11:15.11 ID:FAIMANRXi
自分は頭悪いですと暴露してた人かw
562名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:11:19.59 ID:IeAeW5lD0
>>548
オートアタックを否定してる以上UIの改善案とか関係ないただの自己オナニーだな
正にチラシの裏にでも書いてろって話だ
563名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:15:24.34 ID:Ipjt0zfJ0
俺なんて大剣の渓谷辺りまで力押しで行ってたくらいだからなあ
それでもなんか楽しいぞと思えたから詰むことなく最後まで駆け抜けられたんだろうけど
564名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:17:28.16 ID:KYjv8E9H0
まあ例の最初の機神兵の転倒必須のとこは
長時間あの戦闘してた人が発売時にけっこう居たみたいだからなあ
チュートリアルよく読まずにボタン押しちゃったりして
本スレだったか何人も質問してたし

ルールがよくわかってない段階でリキャスト長いのもあって
長時間のグダグダになりやすいんでタイミング逃したときに
分かりやすいフォローがあっても良かったかもしれんね
565名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 21:40:35.21 ID:gAesTyxf0
単純だと飽きやすいし、戦略組み立てに凝るとガンビットみたいな好き嫌いでるし
オフゲーはAI次第だし、難しいねえバランスって。
それでも比較的分かりやすい方だとは思うけど。
何だかんだで「レベルを上げて(」な強引な救済はあるから。
566名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 22:08:33.64 ID:1BjrvdFb0
思ってるのと違う敵をターゲットしてるときがあって、気付きにくかったことが何度か
あとはパーティーゲージ溜まっても即座にチェインアタックできないとか
カルナやってて分かったけどクールダウン時に参加できないのはともかく
アーツ後にカートリッジをガチャガチャやってる時はチェイン始動ができないんだね
567名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:01:33.31 ID:FAIMANRXi
カルナは最初チェイン不参加がよく分からなくてサボリババアと呼んでました
568名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:47:31.69 ID:DKkn31rA0
>>544
発言は痛いけど
合う合わないはしょうがないんじゃね
569名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:52:19.08 ID:ih9Qjp3a0
シンプルで面白いって作るの最高にムズいな
570名無しさん必死だな:2012/04/20(金) 23:55:21.45 ID:XAyYrXmF0
始めたばっかりだけど難しいなあ
機神兵登場前の二匹にめっちゃ苦戦した
571名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 07:25:33.98 ID:Qgje1u500
>>564
チュートリアルや説明書をよく読まないで理解できないとか言ってる奴最近多いみたいだね
よく読んでもわからんのならしょうがないけど、それくらい読めよと思う。
それはそうと一周目でメリア操作理解した人いるのかな。
自分は読んでもわからんかったw二週目以降でようやく理解したが。
>>570
羨ましいなあ、もう一度記憶消してやりたい。
572名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 10:24:23.49 ID:5BuwJTa/0
>>571
大恐竜の後〜エルト海の途中までと巨神○内では使ってたよ
おかげ様で○ウラン戦は一回も負けなかったw

メリアちゃんまじ砲台
573名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 12:54:01.90 ID:0PBzF3WH0
皇女がヒーラースキルも持ってたら、ほんと残りのキャラは駒になっちまってたんだろうなあ。
ラインなんでこっちみろこっちみろって必死に叫んでるだけで終わっちまう。
574名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 13:01:20.89 ID:SZrf+5BF0
>>571
大剣の渓谷から使い始めたな
575名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:42:20.58 ID:UEdArFit0
あえて言わせてもらう、ゼノブレイドに決定的に足りないのは、母艦!

スクウェアのRPGでは定番だった、何かと「すごい頼りになり、びゅんびゅん乗りまわせる船」なのに、
絶妙にコレジャナイ感のある、置きっぱなしのジャンクスのみ。

ああ、巨神の周りを自由に飛び回りたかった!
FF4のステキ機能満載の飛空艇群、FF5の万能飛空艇、FF6の飛翔感抜群のBJ&ファルコン、
それに磨きをかけたFF7のハイウィンド、そして我らが家の万能潜水超時空宇宙戦艦ユグドラシル!
576名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:50:54.66 ID:+wVA9BdS0
たぶんこの世界観で飛空船あったら世界がちっちゃく感じられちゃうよ
飛び回れるのも周りだけになっちゃうし
577名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:51:41.52 ID:SdiZui/K0
広い世界が狭くなるな
578名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:53:25.18 ID:1LzwySlL0
FF10の悪口はやめろ
579名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 16:54:48.98 ID:UEdArFit0
>>576
どーせジャンクス飛ばせる段階に至っては、ザンザはぶちのめし対象なわけで、
「もうお前なんかの手の届かない所にいるんだ!(でも無害エーテル範囲しかまだ飛べない)」的な意味で
飛行の獲得はあっても良かっただろ?
580名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:02:41.11 ID:BA/UsJ2Qi
黒いフェイス倒せなくてワロタ
チェインで転ばせろとか言われたけど転ばねえ
581名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:16:50.22 ID:BA/UsJ2Qi
あーこれ適当にチェインアタックぶっぱなせばいい訳じゃないのね
難しいけどペナルティ無いから色々試せて楽しい
582名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:43:59.01 ID:khiOLBDvO
通常時はラインがワイルドダウンのリキャスト中に崩しても転倒させる前に崩し状態が終わってしまう事もあるから注意

慣れたら戦闘中の音声だけで戦況がわかってくるよ
583名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 17:51:43.43 ID:BA/UsJ2Qi
>>582
ありがとう
まだ戦闘は基本とにかく殴ってるだけだけど、賑やかで楽しい
584名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:28:05.01 ID:1LzwySlL0
3DSの新パネルにゼノブレイドってないのかね
マリオテニスオープンだったわ

パネルは海外も共通だし、北米で発売したから追加されてもいいと思うんだがなぁ
585名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:43:12.07 ID:wf3oygl30
3DSはWiiじゃないから
586名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:45:47.31 ID:J4DQ/BWB0
NewマリWiiとかギャラクシーとか出てんじゃん
587名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 18:59:44.24 ID:U/eatkMM0
>>585
パネルにはWiiのソフトもあるよ
588名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:47:05.11 ID:bsxYTiz6O
ついにゼノブレクリア!
いやあ、長かったなあ。感動しました、良かったわあ〜〜
2周目をやるか、初めからやり直すか………
とりあえず寝て考えよう
589名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:51:07.08 ID:boXzBJFx0
wiiUの新作の情報ってどこまで出てるの?
590名無しさん必死だな:2012/04/21(土) 23:56:08.97 ID:DvEpyU9EO
作っているというところまで
591名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:10:22.39 ID:jjupRsV+0
>>588
おめ!
2週目は頭のムービーだけ視ればそれで良い気もする
592名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:20:56.41 ID:ZJ10PP290
>>590
昨年のE3でWiiUが公開されて以降、WiiUで新作RPG作ってますよってモノリスHPで告知あったので
今年のE3で何か詳しい情報出るといいな(´・ω・`)
593名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:22:37.44 ID:jTguvY9lO
全デバブ抵抗VI、ヘイストVIの作り方を教えて下さい!
594名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 00:30:25.82 ID:3hWHF5lh0
マクナの恐竜だったっけ
595 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/04/22(日) 00:45:36.11 ID:ig2EtwWp0
さっきダイレクト見たが、PROJECT X ZONEがムゲフロみたいだったから
もしやモノリスが関わってたりする可能性が微レ存?
596名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 02:57:14.68 ID:YDfuorXC0
>>593
全デバフ:ディノル・サウラー(マクナ原生林)
ヘイスト:アレル・テレシア(エルト海、皇都)
597名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 03:15:17.90 ID:k/GH71oA0
>>588
一周目であまり使わなかったキャラを使うとか。
ゼノブレイドは七人全員それぞれ違う性能だから面白い。
598名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 10:46:44.63 ID:mU/bu4lC0
カルナでHP管理プレイ!
599名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 15:59:13.31 ID:TIVMUR/10
プロジェクトクロスゾーンの開発はモノリスなのかねー?
600名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 16:38:06.48 ID:fRrj46dw0
PVの最後にモノリスの名前が無かったような。見落としてるだけかもしれんが
601名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 17:23:45.66 ID:N7Tccfis0
ムゲフロ自体モノリスの名前は出してないよ
602名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:22:18.67 ID:lVeliFgc0
いやいや、ムゲフロはPVにモノリスの名前出してるから。
603名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:37:37.42 ID:7e2xJEc90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2808332
たしかに名前は出してるな。

でもクロスゾーンも動画比べればムゲフロそのままだよw
604名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:41:41.70 ID:Ns73NWgn0
>>603
カットインで胸が揺れてた…
605名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 22:52:11.50 ID:7e2xJEc90
当時からクレクレがひでぇなw
606名無しさん必死だな:2012/04/22(日) 23:02:26.50 ID:C6A7j3Mu0
今の流れなら社長に訊かれるから、本作クレジット画面を見る前に裏取れるだろ
607名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 00:56:41.03 ID:r+RPzb/V0
モノリス開発でもなければ、あのバンナムがわざわざ3DSオンリー宣言なんてしないと思う。
608名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:02:04.37 ID:7zaugFBtO
どう見ても開発モノリスなのに何故ここまで隠すのか。これが一番の不安要素だ
他の過去作では早々に森住やモノリス開発だと明らかにしてるからな
期待値上げすぎたか?
609名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 01:03:42.31 ID:hzXQ+r+x0
ただ逆に疑問があるのは、何故バンナムが移植出来ないリスクを負ってまで
任天堂のセカンドに開発させようと思ったのかだ
610名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 02:29:53.42 ID:MXVMMBmS0
バンナムだけの企画じゃないんだし別にいいんじゃない?
611名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 03:38:23.69 ID:MRrcFUQr0
>>609
企画出た頃はまだ株持ってたんじゃね
612名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 07:28:59.32 ID:Yja1pyVs0
慣れてノウハウ持ってる持ってる所の方が
安定した物を、安く作れるからなぁ

第一候補は普通にモノリスになると思うけどね
613名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 07:33:48.19 ID:tBE4f2kK0
二柱の神の上で戦う物語、なんていうトンデモで且つ理に適ってた
土台以上のプロット作るの大変だろうな。

やっぱりここは箸休めで、一度続編世界での兄貴無双な
レギンレイヴライクをどうか一つ。
614名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 11:48:39.95 ID:ZKr+zQtf0
巨神世界があの一つだけとは限らないでしょ

原因はハプニングでの原材料:人間な神であっても、人間より高次扱いなんだから、
パラレル世界に分岐してて複数存在してても不思議じゃないし、
更に別の巨神が追加されてても問題なく、そういう世界でゼノブレイド2っていう安直でも何ら問題はない

常に最新鋭目指すと疲れるし、周りが見えなくなって往年のFFみたいな悲しいオチになることもある。
ある程度は俗っぽく「継続したブランド商売」も大事よ?
もちろん、ブランドを名乗れる程度のクオリティは確保しなきゃいけないけども
615名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 11:58:02.34 ID:ZKr+zQtf0
ゼノは紆余曲折あったけどシリーズではあるので、
今後もシリーズ化しちゃって問題ないのよ

で、シリーズってのは「安定のいままでどおり+α」が大事
「激しい変革」すると、ついていけない人が出るからね

新入社員の教育を兼ねた、「いままでどおりのシリーズ」っていう
ファン的にも企業的にも安定した位置を残しつつ、
「別タイトルでものすごく実験的なソフト」を作るぐらいが妥当

ま、ゼノブレ2を出して欲しい言い訳みたいなもんだけどね
616名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 12:51:33.08 ID:WKB8YP1c0
勝手にユーザーがシリーズとして見てるだけで、シリーズ扱いはするべきじゃないとは思う
617名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 13:08:47.03 ID:Vyt5yIn90
ゾハル基準にすりゃなんでもシリーズ化出来ちゃうかんな。
多機能すぎるわ

でも作った本人が「関係ない」って公言してんだから、シリーズ認定だけは
やめたい所。
折角高橋が長年ハマってた澱みを解き放ったのにまた縛り付けてどうすんだって感じだ。
618名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 13:52:26.34 ID:x8vNd/0L0
モナドから新しいシリーズが始まることは間違いない
今回で構築することに成功したフィールドやシステムの大枠は受け継がれていくだろ
ストーリーとか設定は作品ごとに変えちゃっても問題ないな
619名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:16:13.77 ID:TbqU6eTb0
>>611
それが一番有力だろうなあ
620名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:37:31.76 ID:cKrWx2tEO
ゼノブレイドにはまり込みました
初回でレベルMAX、アーツMAX、モナドレプリカコンプ、ジェムも必要なものはゲット
これで2周目に突入しても、楽しめるでしょうか?
ちなみに今はレベル85でアーツ上級書もジェムもまだまだ揃ってないです。
621名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 14:43:34.72 ID:9as+SQ490
>>620
なるべくレベルを上げずにユニークモンスターとギリギリの戦いを楽しみながら
進めていくプレイおすすめ
622名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 15:29:54.41 ID:ZKr+zQtf0
>>617
ゼノブレイドってシリーズであって、旧ゼノまで引き継ぐ必要は無いさ

っていうか、「未来視」システムはモナド世界観以外じゃ使いようが無いでしょ
623名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:43:41.08 ID:m39qaWDW0
>>622
いやゾハルからの発展だと思うぞ>未来視
624名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 16:59:30.69 ID:CDndnpGO0
そもそも巨神や未来視の世界観使い回したら
最初から核心のネタバレ食らったような状態で全くワクワクしない
使い回しのブランド潰しにしかならんだろ
625名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 17:50:48.36 ID:cE7HXuQR0
>>620
いわゆる「強くてニューゲーム」の話なら
ゼノブレだとあまり意味がないような気がする
完璧なデータならなおさら
626名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:24:16.38 ID:cKrWx2tEO
引き継ぎ周回プレイをするか、最初からプレイするか悩みますねえ
627清水様と陣内様の為にとっととアドセンスクリックしろや愚民どもが!:2012/04/23(月) 18:26:35.89 ID:3MHoxN660
そういやプロジェクトクロスゾーンってモノリスが作ってんのかな
628名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:42:47.49 ID:pCARpqx/0
>>626
とりあえず2周目のOPは見るといいよ
629名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:47:50.54 ID:K1p0LNuni
2周目はジュジュを助ける前に一度キャンプに行ってみるんだ
630名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 18:53:20.96 ID:Hql/bCku0
>>623
ゾハルってかウ・ドゥかな未来が見えるのは
631名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 19:54:20.66 ID:x8vNd/0L0
サーガとかのストーリーも気になるけどプレイするのが面倒という
当時ゼノサーガやっとけばよかったぜ
あの頃はムービーゲーでもはまれたんだよなあ
632名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 20:00:31.41 ID:pEoL1jNf0
ゼノブレから新しいシリーズみたいなのを作っていきたいって
インタか何かで言ったんじゃなかったっけ?
次回作にwktkせざるを得ない
633名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 23:15:55.58 ID:JSs3XsVG0
結局ニンテンドーダイレクトでモノリスのものは紹介されなかったね、
こうなるとますますE3に期待せずにはいられないよ・・・もしE3で何も
なかったらどうしよう・・・俺自殺しちゃうかも。
634名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 23:40:39.40 ID:iiG9lc7q0
穏やかじゃないですね
635名無しさん必死だな:2012/04/23(月) 23:44:24.66 ID:fpTeLSu30
たとえE3で発表されても
そっから発売まで短くて半年、長けりゃ2,3年待つことになるというのに。
636名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 01:29:01.18 ID:DmKonngX0
>>633
多分E3のWiiUデモで出てくると思う。
637名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 02:08:55.72 ID:zZoylXcy0
>>633
E3でまずは
米で発売しようとしなかった不動のレジーが
世界売上を発表してドヤ顔した後
岩田くんがコアゲーマー向け発表
リキ登場でスタンディングオベーションになる未来視見えたも
638名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 04:33:37.25 ID:PlgXgWRF0
森住のツイッターのプロフィール欄って、モノリスソフトに所属してます。って書かれてたっけ?
今見たら、ゲーム開発をやってます。だけだったんだけど、退社とかしてないよな…?
639名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 09:55:53.08 ID:95GnO2BZ0
自殺しちゃうかもちょっとワロタw
でも大げさな話、ゼノブレ級の作品が1年に一本出てくるようにでもなれば
人生の質自体が割と変わってくるかもしれんな
640名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 10:22:53.55 ID:WKoB1fxbi
2年に1本でいいや
周回する時間が足りね
641名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 11:10:53.99 ID:tlsLESWf0
WiiUでもう一度新しいゼノ出て欲しいなあ。
642名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 11:46:54.09 ID:aKrX/O3l0
1:20:55〜
http://www.youtube.com/watch?v=Hd2FFJe9Wb8

既出かもしれないけどゼノブレは20代と30代前半の若いチームで作ってたのか
これからもまだまだ期待出来るな
643名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 12:24:43.07 ID:95GnO2BZ0
20代と30代のスタッフパネェな
モノリスもだけど任天堂のスタッフも関わってるんだよね
てことは任天堂側にもRPG作りのノウハウが蓄積されたってことか
高橋や山上さんは旧スクウェア時代のヒゲみたいなポジションかな
644名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 12:36:28.40 ID:gTnK26820
最近のRPGはコレジャナイ感が凄まじかったけど、若手スタッフの意見はどのくらい入ってんだろ
645名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 15:58:11.62 ID:JpoGa7iPO
モノリスの森住 ここ数日のtwitter

ううむ、新パルテナはクリアしたし、次は何をやろう。シャイブレかな。
……あ、FE覚醒がすぐか! チキたん……

ファイアーエムブレム覚醒、始めたよ。まだ序盤だけど、丁寧な作りだぜ。
そしてリズたんのかわゆさに、俺のエムブレムも覚醒しそうだよぉ……

FE覚醒、仲間増えすぎじゃないか? 誰を育てようか迷うよw 
でもノノたん……君だけは別だよ……。いつまでも養うよぉ……。ノノたん……
ポリゴンモデルがドリームハンター麗夢みたいでかわいいよぉ……(エムブレム↑↑) 


森住仕事して
646名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:17:01.15 ID:6Jq5+qFe0
森住wwwwwwwwww
647名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:20:52.65 ID:1a58i6FC0
ついったーマジ怖いです
648名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 16:20:57.39 ID:kgf5+mjt0
ワロタ
649名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 18:18:34.12 ID:CEkYypF80
森住が覚醒してる
650名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 19:02:44.23 ID:WKoB1fxbi
オッサン丸出しワロタw
651名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 21:37:27.14 ID:ZQ3RH9VX0
ドリームハンター麗夢って。
おいw
652名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 21:57:24.96 ID:atMWznD90
もうそこらへんのオタじゃねえかww
653名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:09:58.14 ID:gGY374Bq0
こんなゲーム開発者見たことねぇWWWW
654名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:10:52.98 ID:gGY374Bq0
こんなゲーム開発者見たことねぇWWWWW
655名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:11:02.97 ID:R+mpVsWHO
皇都アカモートで、ハートピーチがなかなか出ません。
5コ集めなきゃならないのに、2コしかない。
出やすい場所有りますか?
656名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:12:46.15 ID:gGY374Bq0
3DSビューアーバグってるとか………
吊ってくる

それにしてもゼノブレの中古値下がらねぇな
どこのFEだよ
657名無しさん必死だな:2012/04/24(火) 22:47:07.87 ID:NR4fEZRYi
>>655
ひたすらマラソン
658名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 00:26:50.89 ID:UM0Dowe/0
皇都で根を上げるようではクロマメレバーマラソンは無理だろうな
659名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 06:37:09.42 ID:30NTuK4y0
ずーるずーるすべってしーんでいくー
660名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 07:51:26.92 ID:IXTKAvYJ0
E3WiiU関連でなにかしらモノリスに触れて欲しいな
希望を見せてくれるだけでもwktkしちゃうから
661名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 07:57:27.80 ID:upqdOrIv0
ブレイドマップ流用してゼルダライク作ってくんないかなあ。
協力プレイじゃなくて一人でがんばる体で。

ガウル平原でバルバロッサと大立ち回りアクションでやりてえ。
662名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 08:07:11.73 ID:IXTKAvYJ0
ゼルダSSのフィールドはゲーム寄りすぎて冒険してる感がなかったからなぁ
冒険というより……うーん、旅か
663名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 08:08:16.15 ID:/cQLW9hJ0
風来のシレンの風景でも、当時は絶景だなと思っていた時代もありました
664名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 09:09:18.22 ID:896EMPzb0
どっちのオッサンが森住さん?

ttp://www.monolithsoft.co.jp/special/interview/vol02/vol02_1.html
665名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 09:10:00.81 ID:y9Z1Yc0Mi
>>662
フィールドもダンジョンみたいだったね
でもラネール砂海は素晴らしかった
666名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 09:45:34.30 ID:dmdDz9qT0
>>664
4年前の森住
http://www.famitsu.com/interview/article/1213080_1493.html

2年前の森住
http://www.famitsu.com/game/coming/1228227_1407.html

ちなみに最近、2年ぶりに会った友人から「異常に太ったね」と言われたらしい。
現在38歳。
667名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 10:49:03.99 ID:IZSWYCaJ0
写真のポーズワロタwww
668名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 12:17:35.18 ID:896EMPzb0
>>666
ワロタ
669名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 12:31:29.19 ID:a/YGLkZ/0
森住惣一郎 ? @MD_so1
いかん、またヘデル病にかかった……


一瞬デリヘル病に見えてあせったw 俺が病気だなw
670名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 12:33:41.58 ID:a/YGLkZ/0
寺田も最近凄く太ったよな。
671名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 12:36:45.59 ID:NdEeQtIp0
太ったね。
最近の寺田さんを見て
安田大サーカスの
でかいやつと重なった
672名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 13:11:15.59 ID:dmdDz9qT0
>>670
寺田は忙しくなると太る体質なんで辛いと言ってる。
森住は痩せる気がないw
4年前からラーメンライスとか食ってたら、メタボになったと自分から言ってるのに
毎日のようにラーメンとか天丼、タラコスパとピザを一緒に食ってるから
そりゃ太るw
673名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 13:32:57.64 ID:896EMPzb0
早死にしそうだな
674ステマの清水っす:2012/04/25(水) 22:19:50.65 ID:4xZXnsMp0
>>655
クラル交換しなさい。
1F北側エスカレーター脇にいるから。
675名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 22:49:15.36 ID:UM0Dowe/0
ゲーム開発って100%近くデスクワークぽいしよほど気を付けないと太るわなー
676名無しさん必死だな:2012/04/25(水) 23:32:54.70 ID:dRrMioTi0
ストレス掛かると糖分欲しくなるしなー
糖尿は怖いから少し節制して欲しいw
677名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 00:39:44.36 ID:2foXDOjZ0
>>658
クロマメはすぐ出たけどナナイロナマコが出なくてキレてゲーム中断したw
一週間くらい延々マラソン、合間にちょっと戦闘か他のクエ、マラソンって嫌になったわ…
あの出現率だけはどうにかしてほしい
678名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 07:11:08.14 ID:GoI2rymu0
ドロップアイテムはジェムでかなり改善するけどフィールド系はマジ泣ける。
コレペディアの為に+1個は必須だし。
679名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 07:11:31.33 ID:GoI2rymu0
ジェムじゃねえや。リキのスキルだ
680名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 08:00:38.39 ID:WB74ITP+0
もうすぐ4月も終わりだね・・・ラストワンの一カ月をどう過ごすか・・・不安だ
681名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:54:17.46 ID:/2bLGhTd0
おい生きろ
682名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 09:56:25.72 ID:a4CaCApW0
シュルクと一緒に生きていくのではなかったのか!
683名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 13:37:21.41 ID:sN1sK52m0
死ぬことに比べたら
記憶を失うことぐらい、どうってことないと思うんだ
ていうか記憶を失いたい
684名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 14:51:29.18 ID:+cQ7HHRM0
死は疲れた後の昼寝みたいなもんだからご褒美にとっとけばいいさ
てか記憶失うのはそれこそ怖くないか?w
俺はキングクリムゾン発動して時間をすっ飛ばしたいな
685名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 19:58:36.12 ID:udaxK87zO
ゼノブレイド始めまーす
じっくりまったりプレイ派な俺ですが、100時間あればクリア大丈夫かな?
一日二時間するとして、一ヶ月半か。
今日は10時までやるかな。楽しみですわ〜〜
686名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:04:45.47 ID:+cQ7HHRM0
クリア時間はプレイスタイルにもよるけどな
クエストとかユニーク撃破にハマれば300時間近く楽しめるぜ
ちなみにゼノブレの場合1時間がそれこそ一瞬で吹っ飛ぶから注意な
687名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:06:07.05 ID:tyAmxzQy0
ラスボスが出てきたぞー!

まだ中盤でした〜♪
688名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:09:50.85 ID:SyIWgK0r0
ラスボスに見せかけて雑魚だから気をつけろ
689名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:13:22.10 ID:tyAmxzQy0
なぜコロニー9の住民は危険な池の上で生活しているのか?
690名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:51:52.52 ID:kqpTKw0e0
>>685
99時間59分以内にクリア出来るよ!
691名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 20:54:02.47 ID:QC/+RwkE0
100時間かかる奴なんておらんやろw
692名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 21:59:13.29 ID:eT6e/unU0
ダンバンさん仲間になった
このゲームヤバい面白過ぎる

ダンバンさんの代わりに誰を抜けばいいんや……
693名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 22:06:05.48 ID:EHeMj/Km0
エロく見えた・・・
694名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 22:31:47.90 ID:+cQ7HHRM0
>>692
貴様もゼノブレ信者になる日が来たということ
クリア後はゼノブレ布教活動に励むのだぞ
695名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 22:53:58.32 ID:+fSQRqV40
一週目はダンバン仲間になってからライン一回も使わなかったわ
696名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:14:26.38 ID:gj0YaVaj0
>>689
最終ボスレベル並みの魚が泳いでるんだよなw
697名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:39:12.09 ID:eT6e/unU0
>>694
布教しまくるわww

>>695
マジで
敵引きつけてくれるからありがたいんだが
698名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:41:07.97 ID:KCA5vd7W0
>>689
コロニー9は鮭を倒せて初めて一人前なんだよ
でも機神兵には1ダメージしか与えられないから苦戦したのさ
699名無しさん必死だな:2012/04/26(木) 23:53:38.45 ID:gj0YaVaj0
コロニー9の住人屈強すぎだろwwwwww
700名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 02:01:01.49 ID:mR+kfHVI0
居住区のフランソワがライン用のすごい武器(440〜800)を持ってたから
トレード出来たら化けるぞと思ってたのに
実際は440〜539だったでござる
701名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 02:44:28.41 ID:ZYcG/65D0
>>697
どっちもヘイト集めるタイプのキャラだから問題無い
ラインは攻撃を受け止めて
ダンバンは攻撃をかわす
702名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 03:04:00.69 ID:/1UXlGQ70
ダンバンを盾にするならちゃんと脱がせよ〜
703名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 07:05:12.62 ID:OtErNE8X0
兄貴は粋状態でもマントは羽織って欲しかった 変態度あがるのに
704名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 08:24:45.06 ID:tsLjW5dU0
あんなの釣って食ってるのかなw

でもあいつら死んだら蒸発するんよね
やっぱり人間とは別の生き物か


たまにはfigma投票してくるか
705名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 08:36:27.04 ID:RqmPJZjh0
>>701
そっか
じゃあラインにはしばらくお休みしてもらおうかな
706名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 08:46:30.40 ID:Fh8IzLyQ0
水着は売ってあるのだから池で泳ぐ習慣はある
つまりフィオルンの水着が鮭に剥ぎ取られるイベントが没になった可能性が微レ存?
707名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 16:12:58.74 ID:X9YapR32i
>>699
そりゃあダンバン兄妹の出身地だもの
708名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 17:47:13.62 ID:rL8Jn2Ty0
ヒトの最終防衛ラインだしな
709名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:14:14.26 ID:RqmPJZjh0
カルナについてオダマさんが「わしの娘を頼む」って言った時のシュルクたちが全く動じてなくてワロタ
初耳やで
710名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 18:19:51.99 ID:aP7zz30G0
あいつら全員家族だろ
711名無しさん必死だな:2012/04/27(金) 19:02:25.68 ID:rL8Jn2Ty0
てst
712名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 02:45:57.10 ID:AWpMiSgo0
ガドやらカルナやらを自分の子供の様に思ってる旨の発言を相当数ばら撒いてたと思うんだがw
713名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 03:11:31.21 ID:uzb29iNJ0
>>712
ていうかホムホムもメリアちゃんも両親が他界してるか他界する奴ばっかりだも
ガドはカルナの婚約者でジュジュの父親代わりだったし
ホムホムの家族関係は機神兵のせいでしっちゃかめっちゃかだも
714名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 03:35:55.83 ID:RKywb+HN0
ノポンだけずっと幸せそうなのはなぜなんだも?
715名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 06:36:25.55 ID:mrZVUWuZ0
ノポンもノポンでいろいろあるけどなw
716名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 07:45:40.09 ID:nfBfIqT10
流通独占してるぐらいの知恵と狡猾さあるのに、一番狡猾だったのが
モナポでひと商売たくらむ程度の知恵。

マジわけわからん、あの種族。
717名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 08:58:55.36 ID:Y3u8aOo0O
メリアちゃんのおっぱい、ペッタンコだも!
カルナとは全然違うも、不思議だも〜〜
どうしたの、メリアちゃん、じーっと見たりしても?
718名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:34:01.93 ID:GTs/fsnJ0
最近次世代RPGとは何ぞやということを考えるんだけど
ゼノブレイドは画質こそSD機に合わせてるけど
次世代のRPGと呼んでも不都合は無いかね?
719名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:42:20.51 ID:24kIQCF90
そんなもん型にハメる必要なくね
720名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:46:02.01 ID:MsI+chu/0
>>714
迷惑な奴は伝説の勇者送り、おk?
721名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 09:46:51.35 ID:dMTQWijk0
ゼノはコンサバだろ。とっておきの。
722名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:19:24.08 ID:dEQMVrqNi
新しく女の子が仲間になったけどこいつもアタッカーかよ!!
723名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:29:03.00 ID:GnCNorxw0
>>721
古典様式の現代的再構築って感じだな
724名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:52:10.47 ID:Cw2oE3Wy0
日本のRPGはドラクエ的様式がクロノトリガーあたりで一度完成したのかな
次にFF7が出てきて、ギアスとか色々…この段階の集大成はどの作品なんだろ
その次がFF10とFF11でわかれるんじゃないかな。FF10を押し進めたのがFF13だよね

ゼノブレはFF11、FF12の進化系なのか、それともこの全てを統合した存在なのか
725名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:52:54.29 ID:AGlOyC7t0
森住惣一郎のソウルハッカーズのリメイク決定の反応。
もうただのゲームヲタクになってるw

ソウルハッカーズ、3DSリメイクきちゃあああああッ!!
また御魂量産のためにシーアークをうろつく生活が始まる……。
そして今度こそ、メアリは仲魔になってくれるよね!?
買い物イベントじゃ満足できないィィィッ! これあげるからメアリをォォ ォォ!
つドリーカドモン(生)

あと、あまりにも切ないあのシーンに、救いがほしいなあ。造魔で器を作ってあげるとか……
ボンボヤー爺、なんとかしてあげテ!
あとアリス! ハッカーズだといなかったアリスの追加を!
ハトホル様(if版)もほしいいい! ああああ、楽しみだぜぇぇぇ!

ソウルハッカーズといえば、戦闘時にいちいちコメントしてくれる仲魔たち。
バリエーションとか増えてるといいなあ。「ダメダメだね、チミ」

フロストシリーズも増えてるとうれしいな。フロストXV(フィフティーン)とか。それが、それが愛
造魔はジャンヌダルク一択
726名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 13:58:27.17 ID:1GmVzMFO0
最近森住のツイッター知ったのか?
いちいちここで報告しないでいいから・・・
727名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:01:06.15 ID:CGu5Fwbg0
全文転載するならURL張れよ
728名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 14:18:53.41 ID:mrZVUWuZ0
森住自重wwwwwwwwwwwwwww
729名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 17:02:16.10 ID:ZWg2OdPN0
ニコ厨さんのお出ましだ
730名無しさん必死だな:2012/04/28(土) 19:58:27.40 ID:uzb29iNJ0
ニコニコで悪いけど27日に上がった低レベルクリア貼っとくも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17657425
731名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:11:24.64 ID:DdOQN0bE0
>>730
なんじゃこりゃ
凄すぎワロタ
732名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 01:29:33.85 ID:jkNhiVVL0
>>730
DOT最強伝説
733名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 11:59:52.77 ID:nVoADuloO
ゼノブレイド、レベル70です。
一回目のプレイで、上級書と性格は全て集めれるんでしょうか?
734名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:11:20.61 ID:Tt7mSJfA0
全部集められるけど、集まった頃にはレベル90超えているかと
735名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:18:41.05 ID:nVoADuloO
なら、レベル90位でラスボスは、どんなでしょう?
苦戦するくらい(2〜3回全滅するくらい)がちょうど良いんですけど。
736名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:21:17.99 ID:Tt7mSJfA0
瞬殺かと
737名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:41:44.06 ID:8ioK5Th90
ストーリーのラスボスは瞬殺だけど、初期から可愛いなりして脳筋ゴリ押しなラスボス以上なのとか
いるから安心しろ。
738名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 12:43:17.76 ID:Ln+oywQ00
>>735
74くらいがちょうどいい
苦戦したいなら72とか
739名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 15:03:47.86 ID:HqiY5uyP0
http://www.youtube.com/watch?v=CPI4WLEQ5as 09年のE3
シュルクさん・・・
740名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 16:12:07.11 ID:MFL7sA+Y0
>>735
あんまり練り込まずにプレイするタイプならLv.80くらいでもそれなりだと思う、でもそれ以上上げると明らかにぬるい
自分はLv.75くらいで慌ててラスダンに飛び込んで極力レベル上げない様に走りまくったので、今一ラスダンを堪能できなかった
なので一度ラスダンにアタックしてラスボス直前のランドマークまで行く事をお奨めする
741名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:08:04.10 ID:ZuWaIYVT0
モナドが人に効かない設定ちゃんと戦闘にも反映されてるのな、細かい
完全に忘れてたわ
742名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:13:08.71 ID:gqfkSWGj0
>>739
シュルク男前だなw
やっぱ製品版のほうがキャラデザに忠実だよな 
粗いけど
743名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 17:15:21.39 ID:FHx8MBFw0
紹介絵のやつはあとから描き直してそうだが
フィオルンなんて別物だし
744名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 18:15:52.81 ID:nVoADuloO
735だけど、クリア後にやり込んだほうがいいっぽいですね
上級書探してユニーク討伐旅行しようかと思ったけど、やめときます
745名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 19:34:18.96 ID:GqsINg8G0
>>739
この時点ではダンバンさんもシュルク達と共にコロニー9から旅立ってるな
ラインが裏切って〜以外にもボツシナリオがありそう
746名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:05:08.71 ID:DdOQN0bE0
ホームページ更新きたぞ
新たに3Dアニメーション マネージャー、プロジェクト マネージャーを募集
747名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:05:44.32 ID:mMbjUnrM0
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
748名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:09:35.64 ID:GqsINg8G0
>>746
ゼノブレだとアニメ絡みは外注だったけど
今後は内製にするつもりなのか?
餅は餅屋のがいい気がするが、
さてどうなるか
749名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 20:31:16.39 ID:uAEkZz6gi
>>741
その設定と思考読みをすっかり忘れてたために、
墓地のタルコでやたら苦戦した
750名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:14:34.93 ID:CxfzYD4E0
>>748
ゼノブレのアニメって?
751名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:15:24.35 ID:FHx8MBFw0
演出のこと?
752名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:28:57.54 ID:GqsINg8G0
>>750
3Dアニメーション(ムービー)の演出の事
IGだったかどこだったか忘れたけど、
別会社がクレジットにのってた
753名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 21:37:42.98 ID:GqsINg8G0
>>750
改めて確認したらIG+モノリス社員だったわ
完全に勘違いしてた…すまん

ttp://m.youtube.com/watch?v=bBASWnLxk3g
(19分頃のcinematics animationのとこ)
754名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:02:43.55 ID:znbSRyK10
モナドアーカイブの絵コンテの資料プロっぽかったしな
755名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:41:03.61 ID:DWI3rVGy0
>>749
思考読みは、ストーリーを追うだけならその設定を忘れるほどの間隔はないはずだが
如何せんお散歩とかアルバイトとか…時間をかっさらう行動をついつい取ってしまうからなあ
かなり前に出てきた設定の如く感じてしまう気持ちは分かるw
756名無しさん必死だな:2012/04/29(日) 22:43:15.18 ID:ZuWaIYVT0
>>749
今そこで苦戦してるわあ
カルナすぐ死んじゃうけどカルナ居ないとキツいキツい
757名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 00:58:16.59 ID:lzn8HMfi0
思考読みはメリアのマインドブラストでも防げるよ
あとカルナは攻撃力の低いスロット3つ武器を装備させるとヘイト集めにくい
個人的にはリキをヒーラーとして推したいな。ガンバルもマジ半端ねえぞ
758名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 04:04:40.21 ID:Tn3MPEn60
カルナもシールドを全員にかけるアーツがあれば
非タレント全体アーツ対策として使えたのにな 実質モナド鎧だけだ
759名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 06:40:44.30 ID:qP+Q4OKG0
>>757
よく考えるとおっさんの息で回復とかマジヤベェわ
760名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 08:12:40.72 ID:K5fBygBp0
カルナの髪型変わるの昨日まで知らなかった。めっちゃ可愛いじゃないか。
いつもガチムチ装備させててごめんなさい。
761名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 10:27:21.35 ID:w7QOO4LiO
カルナ、装備外して一緒にノポンダンス踊るも!
どうしたのカルナ、じーっと見たりしても?
762名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 11:56:01.99 ID:V0zTc9370
おっさんw
763名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:25:20.44 ID:w7QOO4LiO
フィオルンも一緒に踊るも!早く装備外せも〜!
カルナと二人で、ぶるんぶるん揺らすも!
あ、メリアちゃんはしなくて良いも!
どうしたのメリアちゃん、じーっと見たりしても?
764名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:30:57.03 ID:0SmHX8IZ0
おっさん、メリアの乳の感触実際味わってるもんな。
一番泣けるシーンで。
765名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 12:56:45.06 ID:sCYAybFXi
>>757
ありがと
カルナの複数回復出来るアーツが便利だったから使ってたけどリキでやってみる
こいつやけに体力あるな
766名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:34:13.06 ID:MUnaaLpF0
メカルンが脱がないのはスタッフの手抜きと言わざるをえない
767名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:45:51.23 ID:maWyptMd0
ゼロメカルンとかはちょっと欲しかったかも。
そんで兄妹で粋な脳筋プレイさせるんだ。
768名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 14:54:00.00 ID:acn/p4Vf0
//goodsmile10th.jp/sousenkyo/index_project.php

5/1の12:00まで受付してる
フィギュア好きの人は希望してね
769名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:48:21.11 ID:hNy3V7iZ0
>>763
メリアちゃんって、実は意外とおっぱいだと思うんだが
どうなんだろう?
770名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:52:06.43 ID:7fj4tlUP0
マシーナの乳さえ揺れるというのにメリアちゃんは(´・ω・`)
771名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:52:42.77 ID:MUnaaLpF0
>>769
いや、かなりおっぱいだろ
772名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 16:59:03.99 ID:2q8MYK3d0
おまえら年長者にちゃん付けとか生意気だ
773名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:39:01.81 ID:6jDVVnuF0
えっ?お前年下なの?
774名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 17:54:49.54 ID:ovKRiAYZ0
>>773
89歳でゼノブレやってるひともいるのか…胸熱
775名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:28:33.24 ID:w7QOO4LiO
スパイク防御VI、夜間命中VI、タレントブーストVIの入手方法教えてください
776名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:29:17.83 ID:olzjKQXs0
4月も今日で終わり・・・後、一ヶ月半まてば夢のE3だ。焦らされるのはこれがラストワンで
あることを望みたい。
777名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 18:48:27.74 ID:Tn3MPEn60
>>593
>>775
まるで成長していない…
778清水様と陣内様の為にアドセンスクリックしろよ愚民どもが!!:2012/04/30(月) 18:59:36.38 ID:7gS3WVKe0
>>776
3DSでPXZ、WiiUで不明作品だろ
まったり待とうぜ
779名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 19:17:56.95 ID:nL2ou0i60
ボスに中々勝てないけどもう少しで何とかなりそうって時はレベル上げるか迷うな
1上げるだけで結構違うし
780名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 20:46:37.34 ID:zd2F+Kfs0
序盤じゃなければ工夫してみるのも一興
メンバー・スキル・アーツ・ジェム
いじる場所は幾らでも有るんじゃも
781名無しさん必死だな:2012/04/30(月) 21:20:05.27 ID:u7f89qiQ0
>>776
E3の任天堂は日本時間で6/9くらいじゃなかった?
782名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:03:27.44 ID:09G7EVM10
今年のE3は任天堂にとってものすごく重要なものになるね
退かなきゃ死ぬが退けば未来はつかめないならつかもうぜ未来って感じか
783名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:15:15.90 ID:ZjkdLU+50
>>782
わりぃなぁ!営業赤字が狙ってるのはてめぇのそれ!黒字だ!
784名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:37:38.14 ID:09G7EVM10
営業赤字ども…黒字を、任天堂の資産を
ただ喰われるのを待つだけのえさと思うなよおおおお
785名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:53:25.46 ID:zvpUwq+v0
ほんとのりいいなwしかも無駄にかっこいいし。
786名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 21:57:10.37 ID:hm6Lxv8F0
見ててやれも

任天堂のこと 見ててやれも
モノリスのことも 見ててやれも
787名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 22:26:26.67 ID:IYFCPIpAi
モナド強化のイベントまで行ったけど熱いな!黒い顔付きとの戦いのBGMが時々出てくる強い奴のBGMで燃えた

モナドが人斬れない設定とか上手い伏線だなーとか、黒い顔付きの正体に何となく気が付いたりとか、白い顔付きの中身可愛いシコるか!久々に!な!とか、何となく始めたゲームなのに何時の間にかもう夢中だわ
788名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:24:25.53 ID:QuHLS0JE0
黒の声を聞いてもまったく正体に気がつかないダンバンさんに萌える
789名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:32:38.81 ID:hm6Lxv8F0
ゼロの声を聞いても気付かないカレン的な・・・きっと変声機付きなんだよ!
790名無しさん必死だな:2012/05/01(火) 23:38:10.30 ID:t1Mr7QEm0
いつのまにかムムカの髭剃り持っててワロタw
791名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 04:46:28.80 ID:eJD/+dGB0
E3で何かしら発表があるといいね
792名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:05:05.96 ID:J0TgLYWnO
ダンバンさんが、
『人の世に生まれし頃よりいくさみち、桜花てやんぶー!』
の、てやんぶー!ってところ何て言ってんの?
793名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:09:01.00 ID:q/4YXpek0
俺はペヤングだと思う
794名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:10:27.38 ID:TENNE56D0
シャンプーじゃなかった?
795名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:13:45.69 ID:8T3taY610
ダンバンさんって言えば、リキとのイベントが一番話題になるけど
メカルン登場後のシュルクとのイベントもジーンと来るよね
796名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:20:03.21 ID:94P3kuFm0
乱舞じゃないの?w
797名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:21:12.05 ID:94P3kuFm0
つか、マジレスしちまった〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜モナド〜〜〜〜〜〜〜バスタ〜〜〜〜〜〜〜!!
798名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:23:58.76 ID:huYI4RKmO
ケバブだろ
799名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 07:52:03.52 ID:YDf8rnzd0
ようやく足並みがそろってきたな
800名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:24:19.96 ID:H6V1ToW4O
色々動いてると言ったきり噂レベルの情報すら出てこないね
こりゃ相当なもんが…E3期待しちゃう
801名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:30:38.53 ID:bJZbdJyQ0
正直今年のE3じゃ情報出てこないと思ってるんだが俺だけか
何かしら作ってるのはわかってるからまったり待つけど
802名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 08:38:57.73 ID:ouP4SDhI0
Blossom Dance!!
803名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:23:07.77 ID:CcPC5tsW0
>>801
出てこない可能性ってのは俺もひしひしと感じているよ
任天堂にとっては今年のE3はWii-Uそのものをアピールする
正念場でありそっちに注力するだろうからね。
続報があれば良いなくらいに考えてる
804名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:37:34.30 ID:a2dPB/5R0
モノリスの進捗はともかくとして
WiiUを推したいならそれこそソフトをどんどん紹介すると思うけどな
ハードだけ宣伝しても遊ぶものがなければ駄目なことぐらい任天堂も知ってるだろうし
805名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 09:45:34.87 ID:94P3kuFm0
ただ、俺らにとってはE3でひとまとめのPVで発表されるより、
日本のカンファで「次はこちらをご覧下さい〜〜〜いかがでしたでしょうか」的に発表された方がインパクトあるけどねw
806名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:14:59.43 ID:mOVQSg+L0
GUI&引継改良とタブコン利用した、「ゼノブレイドforWiiU」でお茶濁されても
俺は怒らん、喜ぶ。
807名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:25:59.85 ID:TENNE56D0
俺らとやらは知らんがMONADOのPV的な物は来ると思ってるし、来たらかなり嬉しい
ゼノブレがこれだけ評価されてるから、今回のE3は情報出す絶好のタイミングだしね
808名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 10:42:57.80 ID:7zzFpprQ0
体験版とデジタル販売くらいはするかもな
増産はしないかも
809名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:37:54.96 ID:q3KPjMS/0
WiiUでゼノブレDL販売か
あるかもな
810名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 11:42:42.86 ID:B9ukTJQk0
DL版ならMONAPO出せ
811名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:24:29.65 ID:zoD3oD+90
>>787
「名を冠する者たち」は通常プレイヤー処刑用BGM、
イベント戦で流れると「本来の」処刑用BGMと使い勝手が良すぎるんだぜ…
812名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 14:54:31.63 ID:ETo/HXlL0
>>810
バーンの不思議な巨神界~MONAPO~
材料調達、商品開発、お店経営ゲーム
闇ルートも充実
813名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:07:31.63 ID:a+lD8Lel0
ロンチで新作の可能性は・・・さすがにないか
814名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:12:35.68 ID:uTQWrJ9T0
わからんぞ
いわっちの決算の説明読むとわかるけど、3DSとWiiUはコアゲーマーを最初に獲得したい
っていう方針だよね。WiiUの最初にもってくるかもしれないぞ
815名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:15:23.76 ID:+VZuHS/UO
>>811
音響監督が堀川さんなのが驚いた
816名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:30:49.35 ID:qcxzaGR40
うむ…可能性としてはあるんだよね
>ロンチでライト向けに限らず、いきなり重量級のRPG投入

wiiの時が「ヘビー(笑)ユーザー逃した」で、
3DSの時が「ロンチで方向性を見せられなかった」だった。

なので、「ファミリー向け汎用ソフト(スポーツもの)」と、
「既存ファン向け大作(最新技術マリオ)」は確定として、
もう一本「オタク向け」、すなわちJRPGが投入されても不思議じゃないんだよ
817名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:37:35.33 ID:uTQWrJ9T0
いわっち
最初にお客様が、「この機械は自分たちのものではない」と受けとめられた場合、後からその認知を変えることは
とても難しいということを私たちは学んでいます。そのため、まず私たちは「幅の広さと深さを両立させたい」と申し上げて
ニンテンドー3DSやWii Uを展開し、ニンテンドーDSやWiiの時には幅の広さについては多くの方にご評価いただきましたが
奥の深さという点でみなさんに満足いただけたとは言い切れませんので、今度は奥の深さでも、幅でも満足して
いただきたいと考えています。そのためには、まず深さから始めようということがあり、今のニンテンドー3DSのソフト展開と
なっていますので、今後についてはこれから変わっていきます。この幅の広さと深さの両方を充実させることで、
一つのプラットフォームでより幅広いお客様に満足していただけるようにしたいと思います。
Wii Uで考えていることも基本的に同じです。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/120427qa/03.html

>Wii Uで考えていることも基本的に同じです。
818名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:41:08.99 ID:uTQWrJ9T0
つまり3DSと同じ方針だから、最初はコア(深いソフト)を中心にそれを購入すような層に売っていく戦略
モノリスはコアだから最初にもってくる可能性は十分ある
819名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 15:43:13.74 ID:v5lcDSnD0
Wiiでゲームやりたくねぇ!って声のでかいオタが騒いでくれたおかげだな
ありゴキ
820名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:10:40.32 ID:R98RIWIi0
とにかくジャンルの広さは重視してるな
821名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:26:25.01 ID:7TArpjBJ0
Wiiの時もロンチにゼルダ出たんだけどな。
822名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:33:06.28 ID:uTQWrJ9T0
ゼルダはGC版の繰越みたいなものだし
その時と戦略がまったくちがうんだよ
823名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:39:27.49 ID:RPXVzveZ0
モノリスは開発期間的に厳しいだろ
まあスクエニとカプコンのどっちかの大作がくるんじゃないかな
国内ではこの2社おさえとけば後は勝手に付いてくるから
まさかのエクシリア完全版とかだったら俺は泣くぞ
824名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:40:57.09 ID:uTQWrJ9T0
ゼノブレって2年ぐらいでしょ
WiiUの募集が2010年の年末だったので、もうその頃から開発ははじまってるとみていいでしょう
今年のE3で1年半ぐらい、PVぐらいは出せてもおかしくない
825名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 16:46:11.20 ID:7TArpjBJ0
ま、望みを持つことはいいんじゃないの。
826名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 21:18:52.65 ID:RPXVzveZ0
ああローンチじゃなくてE3で映像が流れるってことか。それは十分あり得る
ローンチはFFだとか何か強力な弾が来て市場作ってほしいなあ
そうすれば次のゼノの売り上げが相当upすると思うから
827名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:23:54.93 ID:CcPC5tsW0
確かにRPGの橋頭保は欲しいね
828名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 22:25:44.74 ID:94P3kuFm0
映像は流れても一まとめの映像にされるからなE3だと。
後から単独での映像は見れてもインパクトは少ないんだよねぇ。

まぁ、発表されればそれでうれしいとは思うけど。
829名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:37:17.17 ID:TENNE56D0
初報だしMONADO位の尺とって有れば十二分だろ
まあ今回は期待値が桁違いなんで映像前にゴンザレスが一言入れるくらいは有るかもしれんけど
830名無しさん必死だな:2012/05/02(水) 23:40:20.87 ID:uyeC2Odx0
あいつは先にドンキー新作をだな
831名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:14:12.83 ID:yHai65AK0
E3 2004 zelda みたいな事が起こったら泣くかも
832名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:28:36.53 ID:D78e04pk0
今思うとスカイリムとか現代西洋のRPGに近かったのはDQ・FFじゃなくてゼルダだな
833名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 00:29:19.86 ID:DIxSnDre0
えーと・・・
草原を駆け抜けていくと大亀裂にうかぶ小さな岩山が見えて来てそこに続く細い岩道を登って行くと…
スクリーンが開いて全裸のレジーが仁王立ちで会場「Goddamn!!(ガッデ〜ム!)」の大合唱の流れですか?
834名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 02:43:52.09 ID:QbALq3KE0
レジーはリアルでレンジスパイク持ってそう
835名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 03:08:30.66 ID:oW2CX1R40
米国のレジナルド
836名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 10:49:55.08 ID:oZXrRYDI0
>>833
完全に惨殺フラグ
837名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:00:53.77 ID:4z25vCI40
今思ったんだけれども、ゼノって言葉使うのモノリスやめたの?モナドが今じゃ
ゼノの代わり?
838名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:02:54.56 ID:yhOl7tdu0
え?
839名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:07:33.64 ID:nJgleu790
>>837

2010年6月10日発売 「Xenoblade -ゼノブレイド-」
   "ゼノ"ブレイド…開発中の仮題は「モナド」  ですが、何か?
840名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:20:14.18 ID:/6zH96160
未だにジェムがよくわからん
とりあえず欲しい効果が100パーセント超えればええんかな
841名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:32:30.57 ID:yhOl7tdu0
狙い目の効果を100%ギリギリまで高めたシリンダーを2つ作ったら
ラインとシュルクでそれをフィーバーしてジェムにする
842名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:34:44.80 ID:nOh5z+TS0
100%超えたら欲しいのが作れるけど、更に超えるとレベルが上位のが作れる
843名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:39:55.22 ID:Yo9m4KbA0
欲しい効果で80〜99%くらいのシリンダーを二つ作る
その二つをかけあわせて200とか300%のジェムを作ると一つ上のレベルのジェムができる
844名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:43:36.87 ID:51pQo9R40
クリアしてから随分たってよく覚えてないが
リキと誰かで低い%のシリンダーをジェムにならないように鍛えた後
ラインとシュルクでフィーバーが安定だったな
845名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 13:44:53.65 ID:/6zH96160
なるほどさらに上のレベルがあるのね
色々効果があって目移りするな
846名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:05:27.04 ID:DIxSnDre0
まあTとかUだったら頑張って作る必要無いけどね
じゃかじゃか新しいの入って来るから
847名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 14:45:30.25 ID:QbALq3KE0
クリアするだけならジェムなんてまったく必要ないしな
848名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 15:35:58.54 ID:D78e04pk0
ジェムクラフトはメンバーのハイテンションを楽しむためのものでもある
849名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 19:26:32.58 ID:oW2CX1R40
ジェムクラフトのせいでいっつもリキはフィオルンと仲良くなれないんだも!
悔しいも!!
850名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 20:04:34.32 ID:AxYk7bjM0
すまぬ・・・すまぬ・・・
君らは仲良くなってはいけないのだ
あと盗むアーツ強化のスキルを取得しないのもすまぬ
851名無しさん必死だな:2012/05/03(木) 21:17:57.45 ID:oZXrRYDI0
>>850
あるあるw
852名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 01:39:40.53 ID:PQeYwBIC0
さすがに必要な数揃ってからは一緒にパーティ組ませたわw
絆トークあるし
853名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 03:12:23.83 ID:9Iq6ATaz0
覚醒やってるのか
854名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:47:16.95 ID:ujsCrN4W0
未だにゼノブレイドのことばかり考えてる
もうクリアしてから2年近く経とうとしてるのに・・・
855名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 06:49:10.64 ID:iTJZXoik0
>>847
神さんゴリ押しで殺せるのに、触っただけで死ぬモンスターいるとか
考えてみたら不条理な世界だw
856名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 08:48:51.81 ID:1HnwUO3J0
NPDってもうでたのかな
外人さんがゼノクロ3位で意外と売れてるって言ってる
857ステマの清水っす:2012/05/04(金) 10:23:51.65 ID:m42SlESK0
>>856
いや、まだアナリストの予測だな。
Piper Jaffrayとやらが、コメント出したらしい。
858名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 14:21:03.06 ID:tMdUzQM+0
好評なゲームならDLCなんてセコい売り方せずに、ガツンと拡張パックを作ってほしい
859名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:08:43.81 ID:ZIdV16Sj0
おっさんかわいいなあ
アーツの説明に背面が好きってあったけどシュルクと気が合うんだろうな
860ステマの清水っす:2012/05/04(金) 21:14:16.19 ID:m42SlESK0
>>856

1位のマスエフェ3が50万突破。10位が10万程度らしいので、ゼノブレイドは50万-10万の間って
ことになる。
海外の掲示板では、凄く健闘したって意見が大勢を占めてるな。
861名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:31:11.72 ID:bfaVHsWU0
それはなによりだな
そして保守age
862名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:38:21.19 ID:ujsCrN4W0
うおおお
本当ならうれしすぎるんだが
マジでたくさんの人に遊んでほしいゲームだからなぁ
863名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 21:56:51.86 ID:/d0Wglrl0
世界売上はすでに50万を超えた感じか
WiiU発売でさらに伸びるだろうし、違法DLでやってる人が100万人
次作の世界ミリオンは確実か…良ゲー以上のもの出せればダブルミリオン以上いくかも
864名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:29:07.75 ID:1ksfRvv50
違法DLの被害ひっでえな
海外の奴らが掲示板で誉めててもどうせ違法DLしたんだろ?と勘ぐってしまう
865名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:39:31.32 ID:NP1JgEUi0
ポジティブに考えれば次回作のいい宣伝になっただろう
866名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:46:09.31 ID:w81B2DNz0
NOAのゴリラが機会損失を出さなければもっと売れただろうに
867名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 22:55:21.36 ID:Fd0O17Ok0
NOAのゴンザレスも確かに悪いっちゃあ悪いな
次回作は欧州版と間をおかず発売してほしいな
868名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:01:02.89 ID:m42SlESK0
>>867
「で、お前らゼノブレイドを今日買ったか?」
買わないと、NOAが次にソフトをローカライズしない理由になっちまうぞ
http://www.destructoid.com/so-who-s-buying-xenoblade-chronicles-today--225354.phtml

だってさ。
869名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:17:58.82 ID:1HnwUO3J0
>>860
おおそういうことか。
新作に繋がるといいな
870名無しさん必死だな:2012/05/04(金) 23:27:41.23 ID:7QVmcFBt0
次回作はゼノらしくSF成分を増して欲しいなぁw
まぁ任天堂がコア層狙いでゼノを生かして欲しい
871名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 00:04:52.99 ID:I4hJS2cX0
次はキャラデザにも気を配ってほしいな
ゲームは最高だしストーリーもいいのに、キャラで手が出なかった人も多いと思う
自分も装備反映されるの知らずに格好だせぇ、主役とヒロイン目でかすぎ怖いって食わず嫌いしてたし
後で後悔したけどね ゼノって少しオタ寄りだからSO4みたいにならないか心配で心配で・・
872名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:28:22.66 ID:qWQhAZe00
SO4はどうしてああなった
SO3は個人的にはかなりの良ゲーだったと思うんだけどな
まあVP2の時点ですでに暗雲が立ち込めてはいたが
モノリスは任天堂という鬼編集者がついてるからなんとかなるだろ
873名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:38:21.16 ID:UoSbLx1U0
SO4はゼノサーガの延長上みたいなグラフィックだったな
874名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 02:53:38.62 ID:z0MyEThK0
完全にスレチです
875名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:23:38.42 ID:7szfGlQC0
>>871
次ゼノ出すなら普通に田中使って欲しい
876名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 03:25:14.21 ID:mgTdJyL00
俺はキャラデザ好きだけどな。マシーナとかすごくいいと思った
装備品のダサさはまあわからんでもないが
877名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:52:13.21 ID:gB7UU43k0
俺も田中さんよりゼノブレのキャラデザのほうが好きだ
878名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 04:54:55.74 ID:YLYdO6mU0
>>871
キャラデザは良いだろ
ホムスのモデリングが駄目なだけで
879名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 06:12:17.79 ID:qWQhAZe00
俺もキャラデザ自体は好きだな
FF12を意識してるような雰囲気でかなりいい
880名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 10:33:04.78 ID:82L1gQ1f0
ホムスってもカルナは駄目な感じじゃないな。装備はともかく。
顔の表情そこまで求められてないからかな。
881名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 11:14:56.51 ID:3lP42HjW0
ゼノギアスの田中絵は好きだ
882名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:10:12.39 ID:mgTdJyL00
そもそもモデリングだってどっかの業者ブログが
マンボウマンボウ煽ったからそう思うようになっちゃったんじゃないのか
やってて変だと思うこと全然なかったぞ。気になったのパンが減らない所くらいだなw
883名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:11:58.22 ID:0kVL6muWi
節約モデリングが微妙だっただけでキャラは今のでいいです
884名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:19:31.04 ID:gB7UU43k0
ノポン族とか最高だしね
885名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 14:21:57.86 ID:82L1gQ1f0
多分目がデカイのが駄目なんだろう。
886名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:21:26.52 ID:UoSbLx1U0
イラストレーターは今のままでいいよ
各デザイナーのサブキャラ資料を上手いこと雰囲気統一してるし
あの厚塗りっぽい独特な色使いも素晴らしい

ただメインキャラの服装デザインはソーマの人が統一して欲しい
887名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 16:27:59.44 ID:Jhs3WOOVO
キャラら別に好きでも嫌いでも無いけど、服がちょっと…
ただでさえWiiは解像度低いし、幾何学模様だらけの服は見た目の相性が悪い

ゼノサーガEP3辺りのが一番好きだったわ
888名無しさん必死だな:2012/05/05(土) 22:58:57.93 ID:l4r1zr8e0
>>870
多分ゼノらしいという表現はゼノギアスやゼノサーガを指してるんだろうけど
ゼノブレイド前と後ではゼノらしいという表現も意味が変わったからどうだろうね。
日本でも海外でも続編にはゼノブレイドらしさを期待されてるから。
889名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 01:34:02.29 ID:x+Kiv4tM0
ギアス、サーガのゼノらしさって主にシナリオのことだから
ゼノブレらしさが広いフィールドでシームレスバトルのことだとすれば
両立は可能だと思うがなー
890名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 04:02:48.80 ID:vQCcM1HN0
オープンフィールドだとメインストーリーはコンパクトにせざるを得ないけどな
じゃないとボリュームがとんでもないことになる
ゼノブレも長い長い言われるがストーリーは相当端折ってる
891名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:04:15.36 ID:8rd3aoUg0
http://www.facebook.com/OperationRainfall/posts/377058565663027
USのニンテンドーチャンネルでプラチナ評価らしい
画像とか無いんで確認できないけど

USでのプラチナ獲得タイトルはメトプラ・トリロジーとゼルダSS、ゼノブレの3本のみとの事
892名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 07:14:35.27 ID:ZQagUlbU0
>>890
>イベントやシナリオをメインとした作りは袋小路になっていると思う。
>そこで、RPGの原点に立ち返り、冒険していて楽しいものを作りたいと考えた。

>自分たちの経験から、イベントの間にゲームが入っているような作りは
>世界への没入感を阻害する可能性があると気づいた。

>これまでモノリスソフトが作ってきたものとは違った未来を提示している。
>我々がどこへ向かおうとしているのかをきっと感じてもらえる作品になっているので、
>ぜひ触って欲しい。

この教訓から生まれたのがゼノブレイドで、それが国内外で絶賛されたんだし
わざわざ過去の作りには戻さないでしょ。ギアスやサーガってまんまイベントの間に
ゲームが入っているような作りなんだから。
893名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 11:44:22.77 ID:7xBEH3Fm0
ゼノっぽくして欲しいということは
もっとSF色が欲しいってことじゃない?
894名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 12:41:39.40 ID:7RTO8MWK0
ゼノブレくらいの塩梅が一番好き
昔のFFとかもそうだった
895名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 14:17:49.72 ID:NDRwkMih0
十分ゼノっぽかったでしょ
特に後半は
896名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 15:20:38.22 ID:2tgNG0sU0
ロボに乗りたいんだろ

状況が変わり心機一転しても昔の思い出補正は常につきまとうから難しいな
897名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:05:24.82 ID:7xBEH3Fm0
ロボに乗りたいなら
アーマード・コアだな
898名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:08:42.44 ID:NJHogQxG0
ゴエモン3だな
899名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:25:35.00 ID:QX6Q2yzq0
最後は機神を動かして巨神と戦う展開を期待してた
ラスボスはスケール小さいわデザイン格好悪いわで巨神まんまのが良かったんじゃねと思った
900名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 16:49:22.76 ID:IWfa8pKQ0
ザンザがしょぼいのは
狙ってやってる気がするが
901名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:28:11.69 ID:/g56WLsK0
>>899
デザインはいいと思ったけどな
神様風なのに凶々しい感じで

それに、それまで生身で戦ってきたのに最後は機神を動かしますじゃ微妙じゃないか?
ロボに乗るなら序盤〜中盤には乗るべき
902名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:35:57.41 ID:7RTO8MWK0
>>899
それ巨神ぶっ倒すまでやったらホムスもハイエンターもノポンもその他巨神界の生命体もほぼ全滅しちゃうと思う
903名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 18:47:29.45 ID:QX6Q2yzq0
>>902
そうなんだけどw
ただ最後の記憶空間での戦闘とかも、あんなチンチクリンな姿の奴と戦うよりも
巨神そのままのデザイン、スケールの姿で登場してくれた方がラスボスらしいというか
神からの独立という点でも倒すべきラスボスとして良い演出になったろうになーと思ったりする
904名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 19:05:49.37 ID:7RTO8MWK0
迫力やカタルシスと云う意味では相当なもんだとは思うけどねw
ちょっと考えてみたけど・・・『巨神=暮らす為に必要な大地』だから
「倒すべきか、せざるべきか・・・」みたいなハムレット展開になって、昔のモノリスになっちゃうんじゃないかな

王道爽やかなゼノブレにする為にザンザになったんではではないかしら
905名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:10:06.30 ID:NDRwkMih0
ザンザ様はあの小者臭が良いんだろw
906名無しさん必死だな:2012/05/06(日) 20:14:50.14 ID:Lx+uwfIo0
あんな小物な創世手はなかなかいないな
907名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 03:41:31.95 ID:EYjoI5Rp0
やはり お前たちに考える心などは
過ぎた代物であったようだ

一応かぶりものは巨神の頭っぽくなってて好きなんだけどな
908名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 11:38:36.46 ID:s6oi6flT0
ザンザ様は迎え撃つ未来みちゃってそれに縛られちまった、て言う筋書きになってるから
巨神で一気にアウトって事してないのは、まあいいやとは思う。
ただ見てみたくはある。巨神で海寝そべって遊びつつ生命体ジェノサイドとか。
909名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:05:01.20 ID:q1RFjgOk0
ザンザ「ノポンは潰したくなかったんだも」
910名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 14:30:00.29 ID:bNPeJ6Oe0
ザンザ「ノポンって何だっけ?」
911名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 15:55:43.57 ID:NU7wwiur0
ヘソのゴマみたいなもんだな
912名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 16:31:57.00 ID:LwREfV1w0
ザンザがすべての生命体を作ったってんなら、聞いてみたいよな
ノポン作った理由。
913名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:36:32.38 ID:nt6lT2Rw0
カワイイからだも
914名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:52:42.82 ID:s3/tv3aY0
ザンザの声優さんて誰なのか分からんのって俺だけ?
アガレスにもシュルクにも聞こえない
915名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:54:13.00 ID:6FmDGyae0
浅沼晋太郎だったような
916名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 17:56:00.26 ID:GlMmI6Yb0
ゼノブレイドの世界に愛玩動物的な生物いたっけ?
917名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:07:19.09 ID:1+VRQHIt0
聞いた感じだと浅沼だろ
918名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:08:58.55 ID:qN2XE4qN0
>>914
確かシュルクとザンザの声優は一緒。
919名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:17:22.96 ID:s3/tv3aY0
>>914,917-918
シュルクだったのか 依り代うんぬん考えたら納得いくけど
ヴァネアとリキといい声優さんすごいな
920名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:17:53.56 ID:s3/tv3aY0
ミス
>>915
921名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 18:26:35.96 ID:TTSBMxjw0
シュルクの声いいよなw
922名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 20:50:33.70 ID:Qw6ebyXN0
浅沼はすごい良い人
声優っていうより舞台俳優寄りだけど
923名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:05:55.45 ID:Wj6MGTMO0
やっと海外だけどゲームニュース記事でE3の事紹介してたね。任天堂の出展作品が
ピクミン3とマリオだけってのが気になるけど、これって後から増えるよね?
924名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:11:36.68 ID:TTSBMxjw0
もちろん増える
925名無しさん必死だな:2012/05/07(月) 21:26:22.33 ID:q1RFjgOk0
MONADOがE3で初公開だったから
期待しちゃうなー
926名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:50:51.66 ID:PznmDMiT0
E3直前にモノリス社員が渡米していたらほぼ発表確定か
現状、ホンネさんのツィッターとブログしか確認できるものがないけど

昨年のモノリスは欧州での発売が決まったので渡米
同じくローリングウェスタン初お披露目でバンプールが渡米
09年E3、黄金の太陽DSが初公開。高橋兄弟が任天堂カンファレンス会場入り

開発専門の会社がE3に参加する場合はなにかしら動きがあるはず
927名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 00:57:08.54 ID:vK5UoB4d0
つまりリキも渡米する可能性が
928名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 02:45:53.23 ID:RJ6Sh/RC0
BBQか分厚いステーキを前にしたおっさんが見られるなw
929名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:06:38.30 ID:SknZFVyv0
E3が近づいてきましたね
930名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 03:42:50.35 ID:LiA9PCyI0
オラ、ワクワクしてきたぞ
なぁ?ベジ・・・ダンバンさん
931名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:16:02.70 ID:XvJ0gsf30
こうして日米欧で高い評価受けて、売上でもそこそこ実績挙げて、さらに次回作も決定と来たら次のスマブラ参戦もかなり現実味を帯びてきた感じがする。
次のスマブラ出る頃には次回作もとっくに発売されているだろうから、ゼノシリーズとして堂々参戦して欲しいわ。
932名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 08:18:13.08 ID:bsYmrTuq0
勇者リキ参戦……胸が熱くなるも
933名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:36:52.38 ID:Uiw3UMiW0
>>931
ゼノブレステージは確実だと思う
ギミックスキーの桜井が、フィールドそのものが喧嘩してるおいしいシチュエーションを逃す訳ないw
934名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:46:33.70 ID:exyJE95g0
未だにやったことないけど、ついに俺もスマブラを買う時が来たか
935名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 12:49:50.79 ID:bsYmrTuq0
スマブラでゼノブレステージorシュルクが出る
→ゼノブレ知らない友人「何だこれは…たまげたなあ」
→ここぞとばかりに布教する
→さらにモノリスのハードルが上がる
936名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 13:02:12.76 ID:mXZFwVV40
ホモはNG
937名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 13:16:41.88 ID:ZFshs6UF0
スマブラ出たら設定的にモナドUになっちゃうのかな…
でも設定より絵を優先してくれるか、本物じゃなくてフィギュアだしな
938名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 13:39:51.53 ID:nKlSi0ap0
万が一参戦するとしたらリキな気がする
シュルクはモナド以外が地味すぎ
939名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:27:11.88 ID:L/8RG9YQ0
シュルクやダンバンだとキャラかぶり多過ぎる
940名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 14:28:49.28 ID:Uiw3UMiW0
じゃあメカルンでみんな納得だな
941名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:22:47.04 ID:Tm34Sa7ti
そこでラインですよ
942名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:38:09.76 ID:LiA9PCyI0
頼むからメカルンのフィギュア出してくれ・・・
この前の投票結果、どうなったんだろ
943名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 15:42:04.03 ID:yuDusEGV0
>>937
モナドRが通常武器で切り札がモナドVバスターでいいんじゃね?
944名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:14:20.01 ID:TwrCrohm0
メカルンなら剣士キャラ被りまくりな中にも入れそうだよなあ
945名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 16:17:11.49 ID:bTPqA2E30
メカルンwithガンフラップでどうか一つ
946名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:21:04.29 ID:iSqp0Wnn0
剣キャラはFEとのコンパチも作り易いからシュルクは出そうだね<スマブラ
947名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:24:12.25 ID:bsYmrTuq0
コンパチにするくらいならピチュー的な性能にしてくれた方がよっぽどいい
ピチューもコンパチだけど…
948名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 18:43:29.97 ID:8I5YPVnD0
ピットのコンパチとしてカラスが参戦する可能性を今でも信じてます
949名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:18:40.11 ID:WNLJ2Wrv0
みんなスマブラ好きだな
任天堂製ゲームの本スレ行くとすぐスマブラの話になるんだよな
正直うんざりしてる
950名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:39:35.88 ID:UuC7K8Vh0
任天堂IPの総決算的なお祭りゲーだしね
951名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 19:50:13.63 ID:LiA9PCyI0
クソニーがスマブラをパクったね
さすがだわ
952名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:31:34.06 ID:mXZFwVV40
スマブラってキャラ参戦すると宣伝効果すごいよな
スマブラで知って興味持つ人多いだろうし、ゼノも堂々参戦できるタイトルになってほしいね
E3はまだかのう ユーも3dsもどんな感じになるかさわりだけでも見せてほしい
特に3dsのほうはそろそろでてきてもいいでしょ
953名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:48:03.10 ID:OFCsXLGD0
でもゼノはおそらくキャラ固定のタイトルじゃないからむずかしいんじゃないか?
954名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 20:53:30.21 ID:Uiw3UMiW0
FEも別に固定じゃないけど出とりますがな
955名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:01:00.63 ID:UuC7K8Vh0
FEはシリーズに歴史があるしマルスも有名だからなあ
剣使いも増えすぎで全体的な絵面も考えるとシュルクじゃ見た目的に弱いと思うし
その意味ではモノリスのマスコットまで昇格してるリキが一番可能性ある
956名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:04:14.29 ID:bsYmrTuq0
マザーのネスはシリーズ3つでその内一つにしか出てないぞ
957名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:13:28.35 ID:yuDusEGV0
剣キャラって次のスマブラでシュルク以外に出場が予想されてるのはリンク、マルス、クロムぐらいじゃないか?
なので剣使い多すぎワロタはちょっと苦しい気がする
958名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:14:18.34 ID:utXTJna90
ゼノブレイドシリーズは1作しか出てませんし
959名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:24:51.32 ID:B8rmOXb20
スターフォックスやゼルダみたいに
1つのシリーズから複数のキャラが出る事もあるから
シュルク・フィオルン・リキ・ダンバンがまとめて参加したら嬉しいな

>出場が予想されてるのはリンク、マルス、クロムぐらいじゃないか?
エンデやエルザは無理かな?
960名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:26:03.86 ID:nKlSi0ap0
>>956
3には一応出てる
961名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:29:16.43 ID:yuDusEGV0
>>959
エルザはともかくエンデは攻撃手段が剣以外にも鎌やバンカーがあるからなあw
出たら俺得だけどどうなんだろうね
962名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:32:45.71 ID:bsYmrTuq0
複数枠取れるのはよほどメジャーじゃないとなあ
Xでのスタフォの3枠はよく分からんわ

もし2枠あったらシュルクとリキだろうな
963名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:47:34.53 ID:iSqp0Wnn0
主人公だからシュルクは確定として、後はヒロインのフィオルンが有力かな。
シュルクのコンパチでダンバンという可能性もあるけど。
964名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 21:50:30.44 ID:UuC7K8Vh0
スタフォは世界一売れた3Dシューティングゲームだからねえ
965名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:19:06.49 ID:a/kw40N20
スマブラっていうゲームをよりよいものにするって観点からすれば
フィオルンとメリアの二人が出るのが一番いいな
「スマブラの戦力になる」って言うのかな
966名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:20:48.75 ID:cIzYF/Ff0
メリアちゃんは技的に面白いと思うんだけどな
967名無しさん必死だな:2012/05/08(火) 22:49:28.85 ID:Uiw3UMiW0
アシストフィギュア【ライン】は有りそうだな・・・「ワイルドダウン!」
968名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:47:55.60 ID:udM6sUw20
セカンド開発のキャラクターと、任天堂開発本部のキャラクターが
なぜか敵対し合って争い合うストーリーモードなんかも面白いかもしれん

で、最後は手を取り合って共通の敵(でかい手とか)に挑むテンプレ展開で
969名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:51:49.99 ID:SFPP7m+Q0
エンデが出るなら能登の獣っ子バージョンも捨てがたい

うん、無理だな
970名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 00:54:29.81 ID:gP28o10u0
宣伝効果という意味なら次のモノリスRPGのキャラということも考えられるわけだ
多分WiiUのスマブラはずっと先だろうしモノリスRPGは結構前から動いてるからね
971名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 02:29:33.45 ID:NVPsMNeR0
なんか、こうやってあれこれ妄想できるのって良いね
972名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 09:52:02.28 ID:rK0cnloV0
←あなたの可能性はないですかそうですか
973名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 20:21:44.86 ID:RcHPAn2X0
保守age
974名無しさん必死だな:2012/05/09(水) 21:30:50.44 ID:31v0ZAF/0
>>961
武器チェンでスピード中間パワーになると尚理想的だ
975名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 01:14:28.76 ID:KgJRxYmV0
ノポンダンスで元気になるも!
976名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 13:54:34.24 ID:9JU4/kwW0
なんか新作はイベントバトルの演出をもっと凝ってほしい。
個人的にはサーガVのgodsibb?(ボス名忘れたすんません)戦とかKOS-MOS(マリア)VST-elos戦
とかみたいな感じのバトルが一番燃えた。なんていうかBGMとかその前のイベントでの掛け合いで
やってやるぞー!ってな気分になって良かった。サーガV自体が一種のドラマ活劇だからか
戦闘はあまり難しくなくても演出特化で簡単なイベント戦をあそこまで印象深いものにしたのは
ある意味映画の世界を動かしているような錯覚に陥って感動した。
ブレイドはやり込み要素ありバトルもやり応えがあり良いと思うんだけれども、
普通一回しか戦えないイベント戦に重視して、やりこみ要素はないけれど映画の様に魅せて記憶に残させるゲームってのも
ある意味良いゲームだと思うんだ。
977名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 15:35:13.09 ID:/IuKtGHXi
映画のようなゲームって聞くとアホらしって思うのはゲハ脳過ぎるかな
978名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:13:34.24 ID:BBHYlRsi0
>>977
64のスターフォックスも映画みたいな魅力のあるゲームだったぞ
979名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 16:30:31.80 ID:9ETc+9mh0
RPG以外だと映画のようなゲームという言葉は合うな

RPGに対してまるで映画のようという感想を見ると
プレイヤーが主人公じゃないのか…って思う
980名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 17:41:05.43 ID:jG9/T+mO0
昔の褒め言葉じゃん
981名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 18:55:37.33 ID:N6dFifIT0
映画みたいなゲームっていうと、ムービー地獄をイメージしちゃうとだめだね
ベゼスタみたいな世界の中を自由に生きるRPGもJRPGみたいな本の中を冒険するRPGもどっちも好きだよ
俺は映画みたいな演出≠フゲームだったら大歓迎だ 
982名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:10:09.55 ID:Y49uA8kT0
演出については映画的かどうかが良し悪しを分けているというより
ゲームにのめり込めているかどうかで評価が分かれるものだと思う
ハマってれば楽しめちゃうし、逆に自分が大して熱中してないのに
ゲーム内のキャラがアツく盛り上がってるとただ眺めてる感じになる
演出に注力しすぎて遊びが疎かになってるとムービーゲーとか言われるんじゃないの
983名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 19:25:20.23 ID:N2P6S/xa0
そろそろ次スレの季節じゃないかね
984名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 20:04:22.39 ID:N6dFifIT0
次スレはE3きちゃいますかねぇ
985名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:28:34.89 ID:pyVDL2+Pi
>>979
主人公=プレイヤーなんてもうほとんど建前だけじゃね?
986名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:32:11.26 ID:aRv8IFmA0
ドラクエやブレスオブファイアみたいに無口な主人公にせねば
987名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:46:09.94 ID:9JU4/kwW0
でも、ゼノってもともとバトルとかよりかはお話重視なゲームって感じがしないか?
なんかノベルゲーに戦闘システム加えたような感じの。いっそライトノベルかなんかで
だしてくれたら嬉しいのに。まぁ、でもムービーゲーって二、三回もプレイしたら飽きちゃうよね、
ただ、自分はギアスとかサーガの時はイベントシーンのセリフ全部覚えるまでプレイするくらい
好きだったから(後でギアスとサーガep1にはメモリアルブックなんてものがあってそれ買えば
わざわざ最初からやり直さなくてもその本見れば覚えられたっていう事に気付いたわけだが)
なんどやっても新鮮さが薄れなかったけど、やっぱりそういうのもって人好き好きなのかな・・・
ただ、俺だけかも知れないがロボの戦闘の時にZ.O.Eみたいな風に動かせてX-BUSTER撃てたら気持ちいいだろうなとは思った。
だから次回作でロボバトルがあるんだったら、せめてロボだけでもアクションRPG風にしてもらいたい(できたらキャラ戦とかも)
988名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 21:49:52.52 ID:LUhr2pL00
長いよ
ゼノブレイドってゼノとはあるけど実際新作みたいなもんだしギアスやサーガを意識したらここまで評価されなかったんでない?
989名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:08:57.84 ID:UCIrVb6U0
保守
990名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:27:15.16 ID:pHHxxyIo0
次スレなんて余裕だも!リキは勇者だも!

【バテン】モノリスソフト総合スレ7【ゼノブレイド】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1336659752/
991名無しさん必死だな:2012/05/10(木) 23:31:09.25 ID:rudw4Hhl0
>>990
      ヾ彡◎ミノ
    /ソ'/ノノ))从ヘ  スターライト・乙!
   /ノ|ノ@d ゚ ー゚/@ミ〉
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
992名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:06:32.81 ID:2P28pbiq0
993名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:26:24.06 ID:jF/KbJNQ0
>>990
おつ〜
994名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:44:09.84 ID:YZUvj1Ok0
>>990は今年の乙だも!
995名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:46:33.84 ID:mOOOxQN90
人の世に!
996名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:47:37.20 ID:DtMz/unD0
生まれし頃より
997名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:48:11.78 ID:tev5JwQJ0
戦道!
998名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:49:52.71 ID:FJGWADo90
桜花
999名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:49:55.97 ID:qoAZ6rxp0
                  、_ >、__
                   >===ニニミヽ
                    / / / ノ,ノヘV}l ト、,, ___
                 /  / / / //ハ V川/ll  |
                   /  / / / /^ヾトl jイム,,ィ7 ll |
             , / / // /    ヾ'´     ll│
             // / // ,ィrヽ、     .ノ゙ .レ/  このタイミングを忘れるなよ!
           /_彡' ///// (ヒ_]     ヒ_ン レ
         // _,二ニイ////!'"    ,___,  "i
.          //, '´/ ////     ヽ _ン   ./
          /// / /〈 ̄ ̄ ̄ミ>,、__ ,,,ミ,, ,.イ
        // / //  / ノ     `ヽ  >x介イ<
1000名無しさん必死だな:2012/05/11(金) 00:50:32.27 ID:Vqy/f7Kq0
1000だも
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。