1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:29:07.54 ID:lRgWAS0Y0
-‐:,.:^:^:^:^:*: : :‐-
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3 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:30:38.58 ID:5HxeSNHyP
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:33:38.13 ID:TiR4kJUn0
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:41:18.78 ID:PtSuJLDe0
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:43:09.47 ID:EDYJ7N8H0
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:04:08.92 ID:MwmMTmeR0
今日も僕にDQ10β当選通知が届かないバグが直ってないですよ(´・ω・` )
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:26:31.78 ID:5HxeSNHyP
よりによって富樫に当たってしまうとはな
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:28:09.84 ID:DjdLEwn80
スーパースティングの発表がジェネレーションオブカオスって…
スーパー付けたわりには随分ジョボいタイトル出してきたな
11 :
鳥取:2012/03/27(火) 19:41:00.91 ID:R/h5wuwD0
>>12 チカニシ乙!ニンジャが値下げの必要が無い神ゲーだという意味なのに!
1000 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/03/27(火) 19:45:09.37 ID:6qaFiz/i0
1000ならvita4桁
(´・ω・` )
ニコ生でDQ実況してる人がいるって言ってたけど、よく見つけられたね
>>13 自分のイメージ的には昔のバイオみたいな奴かな
>>13 ゼルダとかヤクザとか喧嘩番長とか
バンプレ製でADVねえ
ハンター×ハンターじゃないの
ハンター×ハンターだろ
どうせ明日のジャンプバレでわかる
アクションアドベンチャーって名称使ってるのが少ないから、
ある程度ゲームの内容見えてくるな。
なんでハンターなんだか
そういやSCEがまた地味に組織改編するのね
ハンターはいまいちゲームに恵まれてなかった
ハンタはバイオ的なアドベンチャーで出るの?
>>13 「アクションアドベンチャー」と聞いて連想する過去のゲームでその人の年齢がなんとなく判明する予感!
ドラクエ10の放送しようとして、止められてる主なら見たことある
なんであんな馬鹿には当たってしまうんだろう。。。
ハンタのゲーム化だとして
何のハードか予想しようぜ。
3DSかPSP当たりだと思うけど。
ん?コラボのとは別物なのか
これは失礼
今回の出来の悪いアニメをゲーム化?
>>31 内容はともかく、WSで出たことが恵まれてないだろ
>>32 どこまでDSディスるんだろうね
お仕事なのかな(棒
36 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:59:09.37 ID:8zkFDCwv0
>>28 劇場版の事を考えるとHYBRID商法やりそうな予感
ワンダースワンはバーチャルコンソールとかアーカイブスにはならないのだろうか
意外に良作あるのに
>>26 ネタならば「スーパーアラビアン」と答えるぜw
39 :
転載禁止:2012/03/27(火) 20:00:07.82 ID:HEyyYl/30
グンペイとsagaがやりたい
任天堂は
WiiUの発売を一年延ばして性能UP、年末は3DSの新型だすべき
まっPSPだろうな
バンナムだから
「ソーシャルはカンブリア爆発の時代」
もうアフォかと
揺れてるぞ!速報来た!
ソーシャルって儲かってるって話ばかりで遊んだ人が名作ゲームについて語ってる所見たことないんだが
岩手青森宮城で5弱
津波に注意しろよ
今更ハンタ推しとか本当に弾がないんだなあ
トリコもプッシュの割に伸びてないらしいし
第二のパチンコみたいなもんだよ
グンペイDSで出てる
岩手5弱か。東京はまったく揺れ感じなかったが・・・
ハンターはあんまりゲーム化むいてない気がするけどなぁ
津波の心配は無いようだ
久々にびっくりしたよ
>>44 語るほど内容が多岐にわたるわけではないからだろ
むしろソーシャル推しの人が新なんとかの人以外見たことがない
あ、ミリデレがいるか
ハンターは心理戦だからあんまりゲームには向いてないね
リアルでやってることを自慢するものじゃないが
ネット上でひけらかす人は多いよ
正直ハンタは王とネテロでバトルをやりきった感がある
あれ以上どうしろと
ソーシャルはいいけど、モバグリの際限ののないガチャみたいな
えげつない課金システムまでそれでいいと言ってる連中は人類の敵ですよ
マルチ商法とか新興宗教とかの広告塔とおんなじですよ
>>56 頭脳戦重視にすればいいでしょ、ハンターハンターの戦闘ってそこがキモだし
そして遊白の仙水編の序盤とかすごい好きだった
強さ的に成熟してる連中がそこまで強くない連中に翻弄される様とか
>>56 ゴンさんとピトーのバトルなんかゲームにできんだろw
ハンタはコナミがいくつかゲームを出してたな
ハンターはギガントバトルみたいな対戦ゲームにして
作中のいろんなキャラで戦えるってすれば受けそうな気がする。
>>44 まあたまーに良くできたスマホゲーゲー紹介してる時は
全然ソーシャルと関係ない、ただiOSやAndroidで配信されてる
1000円くらいのゲームだったりする事はよくある話です(´・ω・` )
新作発表されるのPS系ばっかりだねぇ、VITAには無いけどw
3DSも任天堂タイトルがあるから見栄え保ってるけど、サードの力なの入れなさハンパねぇ
小難しいこと考えずにハンター無双でいいじゃない
67 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:15:50.13 ID:8zkFDCwv0
今週のメイン商材です
プロスピはPS3版とPSP版がメインになるでしょうねー
キングダムハーツとこれで3月しめたいですね
byおーさか
王とブサ娘がやってた碁みたいなやつを遊んでみたい
どうせQTExQTEだろ
>>40 WiiUの性能がどれくらいなのかはE3まで不明ですけど、
少なくとも現行のPS3や360よりグラフィック的に劣る事は無いので
性能比べとかはもういいんじゃないですかね
重要なのは独占タイトルだと思いますよ
>>61 ゼルダの伝説 (Disk) 169万本
リンクの冒険 (Disk) 161万本
ゼルダの伝説 神々のトライフォース 116万本
ゼルダの伝説 時のオカリナ 114万本
ゼルダの伝説 風のタクト 74万本
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 55万本
ゼルダの伝説 スカイウォードソード 29万本
比例してるのかね
>>64 サードもPS市場がこんなに急速にしぼんでいくとは予想外だったんじゃね
>>64 ドラクエモンスターズとMH4より強力なサードタイトルあったら教えてもらえますかね?(´・ω・` )
たしかにゼルダはもっとシンプルでいい
>>61 これってチュートリアルって言うより最初のダンジョンって感じじゃないか?
煽りとか抜きでVITAじゃなくていまだにPSPで新作ソフトの発表が相次いでるって
ことに少しは危機感持った方がいいと思います
「VITAでもPSPソフトは遊べるし…」とか言うのでしょうがPSPソフトを遊びたいと思ってる人が
VITAを購入候補にいれるなんてことは考えづらいです
そういやニンダイがぼちぼちくるかもとか言われてなかったっけ?
>『時のオカリナ』ではデクの樹サマにたどり着くまで20分、
>その後40分かかってチュートリアル部分終了。計60分ですね。
これチュートリアルか?
>>74 大きさじゃなくて、数が無い
それでも、スクエニは他にも予定タイトルあるけど、カプコンはMH4しか今後の予定ないじゃん。
クソブログとつるんでるKotakuの記事にマジレスなんかするなよ
MD松尾のヒット解析
そういえば、ゲムリパはまだ大丈夫なんだろうか?岡っち全然出てこないな。
各メーカーが今ソフトを出した後に次に何処にだそうと考えるかを想像すると
来年なんかは、もっとやばい事になりそうなんだよな
>>70 無双は案外、目先さえぼちぼち変えるだけでもいいんじゃない?
そりゃ、出来にはそれなりに気を使うべきではあるけど
>>77 今発売されるタイトルはいつから作ってたんだろうね
PSPが去年最高の携帯機プラットフォームになったのだから、今年もそこに多く出すのが当然だろ。
来年になったら、また変わってくる
>>77 今PSPで出てるタイトルは去年くらいから作ってたものなんで仕方ないですよ
まあ、去年の後半からはサードのラインも3DSシフト増えたみたいですよ
>>72 夢幻の砂時計 90万本
大地の汽笛 74万本
時のオカリナ3D 52万本
が除外されてるのは何で?
91 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:26:32.87 ID:T1WVzeGi0
ゲーマーはPSハードしか買わないからな
3DS好調ニダ!VITA終わったニダ!
って叫んでもゲーマーはPSPやPS3に向かうだけ
PS3初期時も
Wii好調ニダ!PS3終わったニダ!
って叫んでもゲーマーはPSPやPS2に向かってたよな
そして数年後にPS3へ移動
>>71 問題は海外クリエーターが主力タイトルをマルチにしてくれるかどうか
また360/PS3で高性能機市場を作られたら、次こそさらに長寿命化する次世代機で任天堂は終わる
ていうか、MSとソニーは必ずその戦略をとる
>>88 確かに今のVITAの不振受けて3DS向けに企画シフトしてるところは少なくないだろうな
現にマベはVITA向けの1本を3DS向けに変更したし
94 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:27:31.67 ID:8zkFDCwv0
1位 クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編(PSP)
2位 新・光神話 パルテナの鏡(3DS)
3位 ポケモン+ノブナガの野望(DS)
4位 デビル メイ クライ HDコレクション(PS3)
5位 ワンピース海賊無双(PS3)
6位 NINJA GAIDEN 3(PS3)
7位 シャイニング・ブレイド(PSP)
8位 フェアリーテイル ゼレフ覚醒(PSP)
9位 モンスターハンター3G(3DS)
10位 マリオ&ソニック ATロンドンオリンピック(3DS)
byメガドラ松尾
>>88 Vitaが予定されてたから、移行が想定されて、抑え気味になってた可能性も
>>93 今の?
普通の企業なら去年の9月にシフトしてるだろう
なんか(仮)(仮)してる人多くね?
98 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:28:15.46 ID:T1WVzeGi0
要するに、ゲーマーは新型のPSハードが駄目でも
バージョンアップしたらその内買うことを義務付けてるんだよな
それまでの穴埋めとして前世代のPSハードで遊ぶから結局PSハードが盛りあがる
選択肢にすら入らない任天堂ハード(笑)
99 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:28:48.25 ID:T1WVzeGi0
もうPS3は叩けなくなったんだね・・
初期時は威勢良く叩いて
「撤退ニダ!」
って騒いでたのに、Wiiが完敗してからはPS3に触れなくなっちゃったw
まあ、PSPやPS3を叩けなくなってVITAを叩くしかない状況なのは分かるよw
その内、VITAも叩けなくなるんだろうけどww
PS3とVitaは状況が全然違うということを理解して覚悟しておいた方が良いと思うよ
ついでに言うと売れたWiiが消失するわけでもないし
>>96 そこでコレシカナイ需要ですよ
現にラグナは本来のポジションからは考えられないほど注目集められたし
(売上にはあえて触れません)
104 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:30:04.20 ID:T1WVzeGi0
まあ、トラウマになってるんだろうな
本来であればPS3はとっくに終息していて、メーカーであるSCEは解散あるいは倒産して
今頃はWiiと箱○の二強時代に突入しているはずだったのに
Wiiが先に終息しちゃって箱○は空気を通り越して真空状態
何とか自分達の妄想が現実になる最善のストーリーを考えた結果が
「新ハード(VITA)が失敗してSCEが潰れる」だったと、そんなところなんじゃない?
それに加えてVITA所有者達の、「なあに、PS3みたいに後から盛り返すさ」みたいな
空気というか余裕というか、それが彼らの心を逆撫でしてしまうんだろう
>>96 「さらに」って可能性も
PS3にかもしれないけど
>>80 モンハン4「しか」とか
どこかのファンボーイが聞いたら発狂しますよ
さすがにモンハン4しかない3DSヤバいって、煽りにしても苦しくないですかね
PS3は勝ちハードの後継機だが、VITAは負けハードの後継機だからな
ラグナロクって本来はあまりいい意味を持つ単語じゃないんだけどなぁ
トップは予想通り「クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編」(PSP、セガ)でしたが、
普段ほとんどゲームを買わないライトユーザーが「ワンピース海賊無双」(PS3、バンダイナムコゲームス)に若干流れた印象です。
2位は「新・光神話 パルテナの鏡」(3DS、任天堂)。
想定の2週間分が4日間で売れた印象で、一部店舗では発売日に売り切れるほどでした。
3位には「ポケモン+ノブナガの野望」(DS、ポケモン)が残りました。
MHがやりたいから、MHが出るハードを買うのです。ゲーマーなもので。
>>91 Wiiに向かったメーカーなんて最初から居ないだろ
サードが全力投入して血ヘド吐いて築いたたった700万台の市場
それがPS3
3DSの何かしらにツッコまれて、VITAよりマシって返答する奴って
3DSもヤバイけど、それでもVITAよりは良い状況…! って言ってるんだよな
113 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:31:05.39 ID:T1WVzeGi0
てかwiiDSの衰退が散々ネタにされたり馬鹿にされんのは、wiiDS全盛期に豚がPSハード叩いてたからなんだよな
将来的にPSハードにサードが集まるから自重した方いいよってアドバイスしたのに聞く耳持たなかったし
だからブーメランが帰ってきただけで自業自得なのに何故かそれを逆恨みしてるんだよな
んで今3DSが若干息を吹き返して浮かれてるけど、確実にまた同じパターンになるのに懲りずに暴れてんのな
数年後に俺は全く同じことを言ってるだろうな。自業自得だって。
数自体も減ったしとにかく使い回しが多くなった印象がある
スマフォソーシャルの影響だろう
【緊急火病警報発令】
ID:T1WVzeGi0 が妄言を言い始めました、半島人ですのであぼんを強く推奨しますbyゲハ健康委員会
116 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:31:53.40 ID:8zkFDCwv0
>想定の2週間分が4日間で売れた印象
またかよw
>>112 いや3DSがヤバイっていう人に現実見せてるだけでしょう
118 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:31:59.43 ID:T1WVzeGi0
>>112 Wiiのときもそういう論調だったよなw
褒めるところがないからPS3よりマシ!
って言ってただけ
で、結果はPS3に完敗ww
妄言っていうか全部コピペじゃね
>>116 まあ、パルテナに関してはしょうがないだろう
>>106 今一番勢いに乗ってる携帯機なのに、しかも勝ちハードの後継機
発表・発売されるソフト数がちょっと少ないんじゃないのって言ってるんです。
コピペ野郎がいるんs
WiiDSつぶしたのはiPhoneだと思うよ高い金だして知育ゲーム売れなくなった
めんどくせーな
一回レスすりゃまた壊れたオウムかってのがわかる
具体的な数字じゃまったく擁護できんからゲーマーがどうこうとしか言わないのな
ID:T1WVzeGi0は
コピペ貼ってアンカついたら給料もらえる仕事だから
反応すんなよ
馬鹿は妄想の世界にこもっててほしいなあ
ぶっちゃけ、ゲーマーだったら
ここに書き込んでる時間をゲームに費やしてるよね
>>116 パルテナは想定外に売れすぎたんだろうな
二日目には品切れ続出だったし
T1WVzeGi0←ブタブス
サードはWiiの数倍〜数十倍の開発費をPS3につぎ込んだのに
ミリオン無くなっちゃったんだぜw
PSPはアニメゲー消すとどんくらい空くのかな
パルテナの評判聞きつけて買う奴が急に増えたし
>>61 トワプリは長く感じた
SSはもう少し売れてほしかったな
ヒント機能とか売り上げに効果あったのか?
パルテナ発売日に買いに行ったけど午前で売れてる店多くて
5軒目のビックでようやく買えたんだぜ
パルテナな次のFEはどうなるかな
vitaの場合はどのサードも最初から二の足踏んでたのは現場見ても分かる通りです
ほぼ何かとマルチ保険かけるか、後は移植とかHDリマスター
特に今年の年末以降、大手パブリッシャーのvita向けのラインの全てが
3DS向けに変更になったと新ちゃんも言ってましたし、同じ内容を岩田さんも言ってたので
これは事実なんでしょうね
3DSには既にサードの有力タイトルがプレステ並にありますが
今年の夏以降、任天堂カンファレンスで更に顕著に現れると思いますよ(´・ω・` )
>>94 シャイニング・ブレイドの2週目って2万本台か?
初動がすべてのPSWとはいえ、アニメ開始も控えてるしもう少し粘らないと
累計は前作とほとんど変わらない数で終わりそうだが…
パルテナは3DSのじわ売れ面子に加わるのかね
まあこの際ゲーマーがどうのこうのって言葉に耳を傾けるとしてもそのゲーマーさんたちは
なんでVITA買ってやらないんだよ、おかげで発売3か月目だってのに4ケタ攻防戦繰り広げて
散々ゲハでゴミだの何だの煽られてたGC以下の推移になっちゃったじゃないか
>>138 あれはゲーム内容以前にモープラリモプラの敷居が高かった
PSPは今はいわゆる女性向ゲーも多くでてるよ
BL乙女ごちゃ混ぜで
ニンジャガイデン意外と売れるんだな
149 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:38:22.47 ID:tlGdSbL5O
パルテナ二週目はどうなんかな
参考になりそうなソフトが思いつかん
>>109 まあTSUTAYAは龍が強いらしい特殊店舗だって自分で言ってましたしね
>>143 対戦が楽しいし、そうなるだろうな
口コミで爆発するパターン
牧場も長いよな
156 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:40:44.65 ID:8zkFDCwv0
パルテナの当面の目標はハーフか
パルテナは想定以上に売れても爆死!
スマブラは地域振興券で売れたんだろ
PSPの「女性向け」は=オタ女向けだからなー
まあそれがいかんというわけじゃないが
パルテナは前作がミリオン売れてるからね
ハーフでもまだ爆死
>>150 グレイトバトルとフェアリーテイルもアニメゲーではないん?
パルテナは売れたら除外、売れなきゃ爆死って言われるだけだよな
>>160 ギャルゲー以上にどれも似たりよったりなゲームに見えるんだがw
>>159 俺はワンダースワン買ったぞ
スマブラは弟が買ってたな
167 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:43:27.05 ID:8zkFDCwv0
×まずは値下げした夏以降に注目だな
○値下げした時期を考えると夏以降に注目したいな
売れたゲームは除外だからしょうがない
ときメモGSシリーズはDSの方が売れたみたいだがな
ゴキちゃんPSW以外のソフトのハードル上げるの好きだよね
自分のところのハードルは地面に埋まってもくぐり抜けてるっていうのに
>>153 初代スマブラってこんな売れ方だったんだな。
ニンテンドウオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ 任天堂 累計1,632,055 初動183,097
初動は同じくらいだろうけど
累計ではここまで売れるのだろうか・・・
今になって見ればトーセの決算で3DSで大型タイトルに顧客ニーズが移行というのは
VITAの仕様に失望したサードの見切りだったんだろうな
175 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:44:54.87 ID:tlGdSbL5O
>>153 初代スマブラって最初20〜30万くらいで最終ミリオンだっけ?
その初動の時期でも
一度目を話すとすぐに売り切れてたなぁ
いくらオールスターとはいえ、こんなに売れると思ってなかったのかもな
パルテナは尼で8位まで落ちてるし、ロングセラーには程遠い
スマブラは何だかんだで64で3番目に売れたソフトだし(1,2はいつものあいつら)
3DSの4月前半予定タイトル
TOEIC テスト 超速トレーニング
ポヨポヨ観察日記
ニコリの数独3D 第二集 ?8つのパズルで1000問?
181 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:46:41.69 ID:tlGdSbL5O
>>172 最終はもっと減るだろうな
子供中心にブームになったら面白いが
>>169 一応DS版も初動よりも伸びたみたいだから、PSPも、ちょっとは待ってあげた方が…?
ハンバ イン
何で前半限定?
>>179 警察が動いてるのはパチンコ利権を脅かされてると気付いたからかな
>>145 確かにモープラのゲームが流行って真打ゼルダっって流れにならないと駄目だったんだろうね
>>183 最近なかだち来てるのかな?
>>184 そりゃ3DSソフトの発売予定表見りゃわかるだろw
数独はvitaにも出るからマルチ対決になるな
4月前半はパルテナとKHで繋いで覚醒にリレーだな
スマブラにはマリオ出てるけど、
パルテナにはマリオ出てない
なのでスマブラほどは売れない
名無しでも特定できるってのがすごいな
久しぶりに出たゴリラもあそこまで売れるとは予想できなかった
パルテナも結構いいとこまでいくんじゃね
>>144 まあ前から指摘されてたけどvitaのコンセプト自体が今更みたいなものなんで
7年前なら兎も角、スマホもタブレットもある今だとハード自体の魅力が希薄なんですよね
だからPSPと違ってハードだけ売れるなんて事もないし
しかもサードのキラータイトル全部3DSじゃvitaとか売れるわけないんですよね(´・ω・` )
>>187 後付周辺機器は同梱しないと厳しいからな
限定が少数だったのは失敗
っていうか書いてることがワンパターンすぎて飽きてきたわ はんば
>>189 一昔まえにPSPで「カズオ」ってゲームがあってな
まだ普及台数が少なかったから
「GBAのナンプレのアピールにしかなってないんじゃね?」ってオールツッコミされてたなぁ
>>196 限定は少数でも良かったけど、今出してる同梱版は出しておくべきだったな
ゴリラが何だかんだあそこまで売れたのは意外と言えば意外だが
まあその一年前に2Dマリオ出して需要喚起しておいたしな
>>179 ガチャ課金が規制されたらグリーなんて1年持ちませんよ(´・ω・` )
・爆死する
PS以外のプラットフォームでゲームが発売されること。
実際のゲームの内容や売れ行きとは無関係に用いられる。
任天堂発売のゲームは、爆死判定を受けてから1年以上もメディアクリエイトの
ランキングに残っている場合もあるが常に爆死し続けている状態といえるだろう
6月 3DS 全4本 有力ソフト無し!
ゴン バクバクバクバクアドベンチャー
ヘビーファイア ザ チョーズン フュー
カルドセプト
探偵 神宮寺三郎 復讐の輪舞
6月 VITA 全5本 有力ソフト3本!
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY
ペルソナ4 ザ・ゴールデン
メタルギア ソリッド HD エディション
206 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:53:31.29 ID:8zkFDCwv0
>>199 はんばの匂いがしないのは確か、奴はもっと特徴あるからすぐ分かる
覚醒はSRPGとしては爆売れ確定だからな
できれば累計シリーズ最高を狙いたいな
70万くらいだっけ
カルドくん怒るぞ
3DSのソフトは特に新発売されなくてもじわ売れのソフトたちがあるからな
>>157 パルテナの秀逸なオンラインバトルシステムはハーフミリオン以上の価値あると思います
6月はVITAソフトの爆死ラッシュってことか。
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、VIITAのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最期までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 遊んだら仲間だ。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>207 紋章は80万だったかな
これを超えたSRPGてFFTぐらいしか思いつかんのだが
>>169 ただの完全版の比較なんて頭悪い事しない様に
明日FE同梱版のお知らせ来ないかな
ここの所水曜にも更新してるし
>>213 ミリオンオーバーのSRPGはFFTしか無かったはず
ところで、PSPやPS3の今後の予定の中での大きな弾って今は何になるんだ?
ポケスクがもう30万近い。ポケナガは30万あっという間だろうな
シアトリズムが一気に落ちてきたら、誰も話題にしなくなったよね
2月にジワ売れを狙える! 定番ソフトになる! とか言ってた人、恥ずかしい
10万そろそろ、超えてくれたかな
>>219 アニメの終了と同時に空気になるんじゃね
アニオタは基本的に飽きっぽいから
アニオタの多くは次期アニメが始まるとそっちに興味が移る生き物だからな
なんで6月に出すんだとしか言えん
>>218 ポケスクもそんなに売れたのか
ポケモンつええ
シアトリズム ファイナルファンタジー スク・エニ 累計113,273 初週68,901
pgr
正直今年のPS3で一番売れるのはワンピ無双だろ
マルサスが出たとしても超えない
マリナーズって弱いな
>>220 店で良く売り切れているから上位にはこないがじわじわと積んでいくと思うぞ
ID:Rou5vGUa0は発売予定表は見てるのに売上表は見ないのか
売上で嘘つくあたりでぶだちが濃厚だな
>>217 PSP
GE2
PS3
バイオ6
バイオオペラク
ヴェルサス
MGSR
龍5
トリコ
ドラゴンズドグマ
って感じかな
232 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:01:14.81 ID:uH+s+ris0
それPS2版じゃないか
逆に危なくないか?
ペルソナ4ってクリアまで100時間くらいかかるじゃん
しかも、結構だらだらした日常パートの連続で
あれをもう一回やろうって思えるには、それこそ女主人公追加くらいの違いがないと難しい
シアトリズムはまだ50以内にいるし
メディクリ出ると話題になってるじゃないか
DAZEと一緒にすんなよw
>>207 3DSが国内PSP層をかなり取り込んでる影響もあるのか、
今回の新作FEはエンブレマー以外にも注目されてると思いますね
デザイン的にも最初からそういう狙いで企画されたんだろうなって思います
任天堂のこのコア層強化の戦略はWiiUでも続けるでしょうから
正直SCEさんはもっと危機感持つべきですよ(´・ω・` )
>>219 ありゃ、とうとう陥落したか
ずっと1位だったよね
マリナーズは鈴木さんが加入するまでは強かった
ついでに
みんなのGOLF 6 SCE 累計93,795 初週51,577
あえてコメントは控える
>>234 DAZEは発売以来ずっと30位以内ですけど^^
マリナーズはア・リーグで唯一、リーグ優勝とワールドシリーズ進出したことないチーム
日本一に2度輝いたことがある横浜と一緒にしたら、横浜に失礼なレベル
>>218 何気に消化率悪いと言われたポケナガも2週目品薄気味ってききましたよ
GRAVITY DAZE SCE 累計55,852 初週40,466 12/02/09
5月はテリーは言わずもがな
モンハン3Gの初動越えも狙える
>>238 シアトリズムは爆死だけど、みんゴル6はもっと爆死だからそれで心を保ててるんですね
かつてのミリオンの常連がまだ10万行ってなかったのかよ…
VITAユーザーはどんなソフトをプレイしたくて買ったんだ
>>237 鈴木さんてイチローのことかw
本気で誰のことか分からんかったw
>>237 入ってからもしばらく強かったっつーの
なおその後は大物の契約が切れる年だけ確変を起こす模様
>>244 宣伝にもすげえ金かけてたし目標何本だったんだろ
全然目標に届いてなさそうだな
>>217 今年はバイオ6くらいですかね
テイルズ新作が出るかもみたいな噂も聞きましたけど
でもどちらも海賊無双よりかなり落ちると思います(´・ω・` )
>>250 DL版が爆売れしてるみたいだから大丈夫さ(遠い目
>>237 イチローが加入した時が最強だろ
メジャータイ記録のシーズン116勝する位勝ちまくった
ダゼもパルテナもCM全然見れなかったな
パルテナは初週いくら売れようが爆死
累計はミエナイキコエナイジョガイジョガイ
新規でVitaで5万も売れたら上等じゃね正直w
新規はカグラがおかしかっただけだw
このコピペやり過ぎだよね見ただけで嫌悪感抱くようになったわ
262 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/27(火) 21:09:06.88 ID:MbSGg+/80
>>250 昨年eb浜村さんがvitaのロンチタイトルからその近辺に出る30タイトルは、
全て30万本以上売れる弾だって言ってた(´・ω・` )
>>259 ソフト単体では健闘したと言ってあげたいけど、
それじゃあダメなタイミングのソフトだったからなあ
でも、ダゼを発売日に買おうって気になるユーザーがあんなに居るのは
正直凄いと思うw
だけど神ゲーだったからいいんじゃないですか?
・神ゲー
PSW独占で発売前のゲーム。
だが買わぬ、なんとなく面白そうの意。
PSWどうしてここまで初動型なのだろうか
新規タイトルなんかだと、1週間様子見とかしないものなのかね
因みにvitaロンチのみんなのゴルフ6(本編ブランド)より、
3DSの牧場物語の方が売れてるんですよね(´・ω・` )
>>268 ※ア
PS3は去年ぐらいから初動型ばかりになった
>>269 ミクやシアトリズム、牧場の御三卿みたいにな
>>270 現状の普及台数で
そんな比べ方をするのはさすがに酷だww
>>268 発売日(できたらフラゲもして)速攻クリアして売るっていう
スタイルのユーザーが多いんだと思う
>>269 「神ゲー」とかって言われるソフトって、案外売れないことが多い気もする
3DSの牧場物語はシリーズ最高初動です
>>273 そこらへんは神というより良って感じじゃね?
パルテナは女神ゲー
>>276 合う人には合うけど合わない人には合わないソフトが多いから
万人向けのソフトにはあまり言われんな
でもDAZEは尼のレビュー見てるともっと売れてもいいとは思った
何気にVITAで一番高評価じゃね?
>>275 発売日に買って速攻でクリアして売る
素晴らしいじゃないか
俺だったら、発売日に買って速攻で積む
>>279 だな
てか御三家がマリオマリカモンハンなら、サードジワ売れのミクシアトリFF牧場は御三卿と呼んであげるのはどうだろうか
>>282 普及してないハードというのはそういうもんなのさ
神ゲーのゼノブレイドは売れなかったじゃないか!どういうことだ!
DAZEのレビューは購入者マークちゃんと付いてんのかね
>>204 ニンテンドー3DSソフト / ハローキティとせかいりょこう! いろんなくにへおでかけしましょ
2012年06月21日
DAZEはVITAじゃなくPS3辺りに出てたら絶対買ってた
何でVITAなんだよ・・・
>>286 アホかw
神ゲーだから売れるとは限らないだろ
俺はシアトリズムはもっと売れると思ったなぁ
20〜30万くらいは
懐古層の、且つゲーム音楽好きとなると、やっぱそんなに多くは無いのかねぇ
ハローキティの御大見境ないな
>>268 もう2週目には中古に溢れちゃうんで
初回どかっと売れたソフト程中古もどかっと市場に溢れて新品売れなくなるんで
任天堂のソフトみたいにジワ売れできるのはモンハンくらいですかね
295 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:18:14.55 ID:9d+ITHWb0
デートでやらかした
死にたい
シアトリズムは21位にいたから、とりあえず今週20位以内に復帰してるかどうかが一つ
>>291 シアトリズムって今でも結構品薄な店多いんで
気が付いたらニンドリの付録見たら20万くらいいってたってのはあるかもですよ
>>294 初週:売り上げが1:2ってじわ売れしたって言えるかな?
>>291 懐古でゲーム音楽好きだけど、あの手の音ゲーは苦手
307 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:21:55.23 ID:9d+ITHWb0
>>297 好きな事デートいったんだけど嫌われ多っぽい
メールの返信がこない
辛い
6月はポケモンから逃げ遅れた奴しかいない
えー?
クロヒョウのほうが圧倒的に出荷多いのに
そのクロヒョウがパルテナに負けちゃうんですかー!?おどろき!!!
>>294 さすがに50%越えの初動は、じわ売れとは言わないと思うの
おい、いつものやつが来たぞ
スクエニの人もdaze神ゲーだからiPhoneで遊びたいって言ってた
パルテナも神ゲー、さすが任天堂って言ってたけど特にiPhoneで遊びたいとは言ってなかったな
ゼノブレはFF13って名前なら200万売れた
WiiUリマスターで売れるんじゃね
314 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:23:46.28 ID:9d+ITHWb0
メールの返信すらくれないとか・・・
きっついわ・・・
もう嫌だ
泣きたい
dazeとパルテナどうしてここまで差が付いた
ゼノブレはWiiUが出た時にCMやったらまだ売れそうではあるw
>>309 かりんとうブランドのクロヒョウ2がぱっと出のパルテナに負けたらかりんとうショックで美白化するよ
みんごる6はPS3で待ってるわ
PSPもPS3もまぁそろそろ買ってもいいソフトが
出そろったところで買ったが
VITAさんは少なくとも3年以上は無理だし
持つのかね
>>314 お前超天才少年だろ昨日の勢いはどうしたんだ専スレでやれ
一気に消えたね
324 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:26:12.12 ID:IdUW6UZnO
パルテナは数兆億の宣伝費と開発費が掛かってるのに20万以下はヤバいだろ
325 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:26:46.36 ID:9d+ITHWb0
>>322 もう無理だ・・・
死にたい
死んでやる
デート中滅茶苦茶楽しかったのに・・・
腹壊してトイレ行きまくったのがいけなかったのか
>>240 そうなんだあ
ファンとかついてるのかそれで
あれ…急に横浜に希望を見出したくなってきた…
最近のゴキは本当アレだな
どうあってもキーボードから離れられないんだろな
>>317 自分もwiiu買ったらゼノブレやりたいと思ってます
因みに近所じゃ新品6280円中古5300円で売ってます
DAZEは対戦機能がついてるとか言う問題ではなくて
受け入れられるかどうかって問題からだろう
PSWで売れる鉄則のキャラデザからオサレな方向に行って売れるはずがないわ
プライドを捨ててTONYやらに頼んでろ
パルテナスレ覗いたけど本気度がすげえな
あそこにいるのは修羅の群れだわ
ネット対戦できるかどうかは130族ぬけるかどうか並みに重要
Vitaの客層は、まだこういう方向っていえるほどの数もおらんような気がw
×本気度
○ホンキ度
>>332 一番下顔ばかり凝っててあと手抜きじゃん
KH3Dってトレイラー見ると、Bbsより画質汚く見えるよな
おかえり
>>334 捨て身ムクホークマジオススメ
プテラ以外ホイホイ狩れるってスレチだなw
GRAVITY DAZEとか水口哲也ゲーみたいなオサレ系は通ぶってるやつの評判ほど売れない
>>308 vitaの6月タイトルはdazeクラスがP4Gくらいで後は物凄く微妙だと思うんだけど
でも3月から宣伝始めちゃうって事は6月のあれが今のvitaの精一杯なんだろうね
だったら、なんでわざわざポケモンBW2の6月に全て突っ込むのかね?
vitaは12月でもマリカとMH3Gにロンチ突っ込んで酷い目にあったばかりなのに
SCEの人って自殺願望でもあるの?(´・ω・` )
大丈夫 ホンキ度9は俺には無理
っていうか装備とか奇跡とかいじれない25章のホンキ度9が無理臭くてやばい・・・
DAZEはVitaちゃんとはいえもっと売れると思ったんだがな個人的には
>>343 サードソフトの発売日をSCEが決めるの?
頭オカシイの?
MH3Gスレもみんなすげー進んでたのを思い出す
>>347 ある程度はSCE側がコントロール出来るでしょうに
3月から5月までソフトスッカラなんだからそっちに回せばいいのに
>>343 どう見ても勝てるどころか儲けられる見込みも無いのにgdgd続けちまってるからな
アホな幹部どもに分かり易い終戦を示したいだけなのかも知れんw
MH3Gはすっかり飽きられたな
やっぱり遊ぶソフトが多いと売り上げがばらけてしまうね
パルテナ買えない俺の目の前で・・・くっ・・・
まぁいい俺は脱Pしたフィアンセで遊んでやるよ!
ふはははーすごいぞーうらやましいだろー(棒
>>349 そもそも、開発自体が遅れた可能性が……
アニメにもうちょっと合わせた方が売れたかもしれないし
>>346 daze発売週にvita本体売り上げ下がったのは驚いた(´・ω・` )
毎週VITAより売れてるMH3Gはさすがだよ
>>343 任天堂がVitaの発売予定を考慮してやる必要は微塵もないだろ
ポケモンにとって都合が一番よく
尚且つ3DS(DS)、Wiiで発売するソフトの一番影響がなさそうな所で出すのが当然の判断
>>354 重力に引かれて上層への帰還に失敗したんだなw
>>349 そいつゴキだからあんま会話しない方がいい
>>350 グダグダ続けても、と言っても、初回出荷の3G版が残ってると思われるので、
今止めるという明確なメッセージを出すのは無理じゃないかなあ
任天ハードにはPSWにはないホリデー特需がある
GW、盆休み、X'mas、正月、3DSのピークはまだ先の話
>>343 6月にポケモンがくるのは完全に予想外だったんじゃね
実際BW2の発表は突然だった
ここでポケモンきってくるってことは
夏から秋にかけてはもっと数出してくる可能性高くね
ここらでDSは一区切りだろう
>>351 飽きられたってかする時間がない
俺も後回しにしちまった
>>349 6月に固めた後にポケモンが来たってだけの話じゃね
任天堂は割りと近日発売しますよってのをやるから6月にポケモンだけと思うのは危険だな
夏はルイマンか紙マリかな
紙マリオがいいんだが
ただ正直あんまり有力なタイトルをぶつけても、ポケモンに消されるだけだからな
やはりここは緑の弟でお茶を濁して貰おう
367 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:42:31.49 ID:8zkFDCwv0
>>361 ここは9月13日に3DSの2Dマリオ出すべきだな
WiiU発売は案外早いかもな
>>349 どこから、ある程度コントロール出来ると思えるのか……。
6月発売予定のソフトを先にならまだしも、1〜3ヶ月前倒ししろとか頭オカしすぎだろ。
開発終わってからどんだけ置いてる算段なんだよw
夏休み期間にまたデカイのを入れてきそうでこえーんだよな
5月以降はDiablo3があるし、どう考えてもプレイする時間が無い
鬼トレは、やっぱり盆休みを狙ってだしてくるのかな
DAZEは見た目(ビジュアル)がマニアックというかキャッチーじゃないんだよね
そこが好きって人もいると思うけど、パッと見オタクっぽくもあり洋ゲーっぽくもあるという
ライト層を意識するならもっとデフォルメしたキャラじゃないとウケないし、
オタ層にアピールするなら分かりやすい美少女キャラにするとかしないと新規作には食いつかない
>>343 俺はポケモン買わないけどな。
6月は既にカルドセプト一本に絞ってる。
サードは本当にポケモン6月だと言うことを知らなかったのだろうか
サードの3DSソフトは見事に6月を回避してるが
P4Gはアニメにあわせて来るのかと思ったのに
アニメが終わった後に出るんだからまだ完成してないんだろ。
そんな状態で発売前倒しなんてしたらバグを取りきれずに騒ぎになるだけ。
>>364 鬼トレ、紙マリオ、緑髭のマンションとかが怪しいな
もっともピカ様が子供たちの財布を大爆発させちゃうからずらす気がする
DQ10楽しみすぎる
3DSも7月まで発表したし、Wiiも零が6月だしで任天堂が今から6月に放り込む弾はないよ
なんか今年は比較的早めにタイトル発表してる
8月あたりにぶつ森が来そうな気がする
海に入れるという新要素からして
任天堂は9月にもう一つデカイ弾仕込んでるとして
他にサードのゲームもちょこちょこ発表されると予想
>>374 単純にソフトが出ないだけで、回避している訳ではない
>>378 ポケモンに全力投球だろう
さらに1本、2本、って出せばまた俺らが売れないじゃねーか!ってサードが喚く
>>368 北米はどんなに遅くても11月23日までに発売だってのはわかるんだけどなぁ
ここは絶対に逃さないはず
>>379 正直どうぶつの森の川や海で泳ぎたくないと思うのは俺だけだろうか
6月は他ソフトがポケモンに虐殺されんのかな
でもただの続編だから他メーカーさんはがんばって!
と2色購入決定しながら思う
5月末にテリーのあとは7月にルンファク・世界中の他はめぼしいタイトルないからなあ
まあまだ発表してないだけと思っておこう
>>374 ある程度、大きなタイトルは食い合いを避ける意味でも話し合って調整しているんじゃね
逆裁レイトンまだかよ
あの畜生どもを水面に叩き落とせると思うだけで胸熱
>>360 まあ、ポケモンだけじゃなくて5月31日はドラクエモンスターズも出るので
6月に普及してないゲーム機が微妙なタイトルを複数揃えるのは非常に危険だと思います
全員遭難する可能性も(´・ω・` )
>>390 年末でしょ
貧乏神のAGE片付けないとw
遭難どころじゃない
PSWのソフトなんてN.E.P.食らったみたいになるぞwww
世界樹とルンファクには是非シリーズで一番うれてほしいものだ
良作前提での話だが
大型のタイトル抱えてるスクエニとカプコンには連絡してるだろ
6.7月はポケモンでさらいつつ、カルド、カルチョ、零で脇を固めるとして
8月くらいに鬼トレ、10月くらいにぶつ森、12月にWiiUと2Dマリオあたりかな
その合間にぺパマリとルイマンで隙間埋めると
つか2月とか6月とかは避けるんじゃないの?
年末は、WiiUで忙しくなる予定なんだがなー
やるゲーム多すぎてつらい。
無理なことだろうけど、去年にいくつか回して欲しかったぜw
>>369 少なくともMGSHDリマスターなんてもう出来てるだろ
去年出たPS3のまんまなわけだし(´・ω・` )
WiiUはアメリカで早めに出さないとせっかくのアサクリとかの
マルチが後発になっちゃうからな
個人的には日本ではDQと同時で10月とかに出て欲しい
wiiでもWiiUでもどっちでも出来ますってCMやれば
かなりのブーストになるだろうし
>>400 俺も
つっても今もすでにゲーム買いすぎで積みまくってるけど
WiiUは当たってもコケても不思議じゃない
とりあえずE3で何かでかい発表をして欲しいところだが
ルンファクは女主人公が増えてちょっと微妙な気持ちだったけど
まあ売上が伸びるならまあしょうがないかなと思えてきた
>>404 北米10月、日本11月はあるかもですね
>>332 PSWだけでなく任天堂にもこれだかは強く言いたい!
もっと熟女に光を当てろ。
なんだよ、みんなしてナチュレ様をペロペロしやがって・・・・
>>404 アサクリの情報の落とし方からして10月臭いけどなあWiiU
E3で発表されるかな
何やったってソニーがスカッと爽やかにパクってくるからな
>>409 だいすきクラブ、ベーカリー、アロエ「文句あるかい?」
>>402 移植なら、数ヶ月で出来ると思っているのか……。
PS2移植なだけの、MGS3Dはやけに時間かかったもんだね
>>407 男でも男キャラと結婚したい人がいるかもしれんだろ!\\\
北米ホリデーは外したくないだろうしな
逆に言えば日本後発の可能性は高いと
アメリカ10月日本11月とかになったりして
マルチソフトなら同発は絶対条件だろうし
DQ10の、WiiU版とWii版の同時発売はまずないと思う
でたらいいなぁとも思うが
WiiUで不安なのは任天堂のキラータイトルを3DSで出したばっかりなんだよな
去年マリカ7で今年マリカWiiUとか出してもイマイチだろうし
FEとかはWiiUに取っておいた方が良かったかも
ルンファク4のリンファさんの一件だけは絶対に許せない
>>406 デカイも何も
・ 発表済みのコントローラーで無線で遅延なく既に紹介済みのアイデアで一通りプレイ可能
・ 性能が順当に現行HD機より数段上回る
これだけの順当過ぎる内容だけでトップシェアは確定するけどなw
これ以上なにか来たらサプライズ、逆にこれを少しでも下回る要素あったら微妙なとこだな
マリオMiiがあるじゃないか
思えば、去年11月にPS3でMGS HD
今年3月にMGS3D 今年6月にVITAでMGS HD
凄い間隔だな
逆裁5は何で初報で機種を発表しなかったのか謎だなー
これまでGBA、DS以外に携帯、Wii、iOSと移植されてるけど
どれも廉価版発売後でスマホとかじゃ新作をフルプライスで売る商売は出来ないし、
これまでPSWへの移植は全スルーされてきたからどう考えても3DS一択だと思うんだが…
うちはipadと3dsですべての家庭内のエンターテイメントをまかなってるから
wiiuがどうやってそこに割り込んで来るのか任天堂の戦略が見ものやで
FEはどう考えても携帯機向けなんだからとっておく必要ないだろ
431 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:57:55.84 ID:n8bqc8RO0
シェルノサージュでまたPSWロリコン大歓喜だそうですね
さすがや!
>>428 3DS版は最初から確定していたとして他(スマホなりVITAなり)でもどうしよかって所じゃない?
マリオはともかくマリカはロンチに出さんやろ
>>424 すでに、性能は現行HD機と変わらないって言われてるんだけど……。
Wii UハードウェアがXbox 360とプレイステーション3で平均の上にあると、
ダークサイダースの開発スタジオVigil gamesは、Game Reactorに話しました。
Wii Uがこれらのコンソールのどちらよりもわずかに強力なことを、
我々の多くは望んでいました、しかし、まるで機械の後のグラフィック才能が
現在の生成コンソールと類似しているように、それは思われます。
そういえばここ最近ゲーム機は3DSしか触ってない
廃人ゲー多過ぎや
機種未定で発表されたゲームが実際の機種が番狂わせだった例は無いから安心しろ
ていうか逆裁5作ってるのかしら
現行HDと変わらないだけで十分じゃないか
マルチも出せるしその上任天堂のソフトとドラクエがあるんだぜ
WiiUの性能なんぞE3が終わっても
どうせ詳細はわからんのじゃないのかねw
>>430 絶対据え置きより携帯機の方が売れるよなFEは
聖魔以来の完全新作の上に性能上も問題ないレベルまで向上した3DSで
しかもDSリメイクで培ってきたシステム向上が生かされてる
正直現状では文句の付けようが無いレベル
WiiUにはWiiスポーツシリーズという絶対的な柱がある
マリオカートや2Dマリオがでたのはかなり遅かったよな
サードはWiiUにオリジナル作品作ってくれるのかが気になる
マルチだけだと買わなくて良い、ってことになりかねないし
今現在既に箱○切ってPS3だけにしてるメーカーが
WiiU向けに作ってくれるとは思えないんだよな
FE同梱版の予約はよ
任天堂も実績ポイントでMii強化くらいさせればいいのに
すれちがいも中途半端だしソーシャル系も進展無いのが歯がゆすぎ
ゴキの願望日記が始まったな
WiiUはWiiの反省を生かして
国内向けにRPGを早々に宣伝して投入していきそうなんだよな
DQ10のWiiU版もそうだけど、モノリスのRPGもね
ていうかwii発売時って2Dマリオは開拓されてたっけ?
これから6月までで確実に10万超えそうなタイトル
キングダム ハーツ 3D(3DS)
プロ野球スピリッツ2012(PS3・PSP)
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇(PSP)
ファイアーエムブレム 覚醒(3DS)
バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ(PS3)
マリオパーティ9(Wii)
ドラゴンズ ドグマ(PS3)
マリオテニス オープン(3DS)
ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(3DS)
ペルソナ4 ザ・ゴールデン(VITA)
喧嘩番長Bros. トーキョーバトルロイヤル(PSP)
ポケットモンスター ブラック・ホワイト2(DS)
アトリエシリーズ新作(Project A14(仮題))(PS3)
2Dマリオも3DSで今年出るぜ
>>441 Uコンのことを考えると、初期には全く別のものが欲しいと思うけどな
>>442 その中でも筆頭はテイルズだろ?
FFさえあれば問題ないですよ。
携帯機手軽でいいんだけど
やっぱりマップが広いのもやってみたいから、WiiUでも出してくれんかなぁFE
WiiUならタブコン操作も可能だし(その場合2画面使えないのが痛いが)
>>448 10万を超える可能性があるタイトル
ちょ〜りっち! たまごっちのプチプチおみせっち(3DS)←ムリかな?
青の祓魔師 幻刻の迷宮(PSP)
真・三國無双 VS(3DS)
シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩(VITA)
ペルソナ2 罰(PSP)
俺の妹がこんなに可愛いわけがない ポータブルが続くわけがない (PSP)
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY(VITA)
ロリポップチェーンソー(PS3)
けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver.(PS3)
ロボティクス・ノーツ(PS3)
カルドセプト(3DS)
と勝手に出してみました。ちなみに累計です
>>446 RPGなんてPSWですらほぼ死滅してね?
そこそこの規模で売れるのってテイルズくらいでは。
456 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:03:19.00 ID:n8bqc8RO0
聖魔よりはさすがに蒼炎のほうが新しいんじゃないか?
ダジャレが閃いた。
Wii少年合唱団(笑)
RPGは時間をかけて作ってもたいした売上にならないって
今世代で証明したしなぁ
>>454 >真・三國無双 VS(3DS)
>シェルノサージュ 失われた星へ捧ぐ詩(VITA)
>機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY(VITA)
>ロリポップチェーンソー(PS3)
>けいおん! 放課後ライブ!! HD Ver.(PS3)
>ロボティクス・ノーツ(PS3)
>カルドセプト(3DS)
ここら辺は多分無理
WIIUは任天堂だからこそ結構期待してるけどな
E3でどんな情報が出てくるか楽しみだ
>>447 New スーパーマリオブラザーズ 2006年5月25日発売
Wii 2006年12月2日発売
>>454 ステマデスチェーンソは爆死だろ
誰が買うんだよノーモアヒーローズの亜種は
けいおんHDVerが10万売れたら、アイマスとかマジで涙目だなw
FE同梱版はなんでこんなに予約開始遅いんだろ
在庫少ないのかねえ
ゼルダDSみたいに複数回受付遣ってくれると思ってたけど、時間が無い…
>>434 6年前のゲーム機と全く同じなんてことはありえないよ、さすがにw
それのソース元にあるコメントの「開発機材が古いんじゃないか」という意見がおそらく正解
何度も開発機材がバージョンアップしたって情報あったしな
>>459 無双は意外と行けそうな気がしないでもない
MGS3Dですらあそこまで売れる下地が3DSにはもうあるし
仮にもクロニクルシステムを再度積んだ完全新作らしいしな
青の祓魔師 幻刻の迷宮(PSP)
これもいけるか・・?旬すぎてんぞ
>>459 下はかなり甘めに見積もったからなw
・・・特にカルドセプトは、うるさいのがいるし(ボソッ
>>468 去年終わったアニメだっけ。
後半になるにつれなんじゃこらだった。序盤スキだっただけに。
>>468 腐女子が買うだけだからよくて3万〜5万じゃないの?
安く作ってそうな感じだし
ガンダム・テイルズ・スパロボ・2Dギャルゲ以外の大手ソフトはほぼ揃ったよね>3DS
中小をあまり見ないけど、これはいつものこと
まだRPG神話を捨てるには早すぎるとは思うが
まぁ確かに言われてみると、どうだろうかなw
FF13とFF14が与えた衝撃は中々抜けきらんか
>>468 まどかも売れなかったしな、正直アニメゲーもPSP失速の影響受けてると思う
>>472 後半は例によってアニメオリジナル展開ってやつだよね
>>477 ハガレンもそうだったしそうかなと思った。そうなんだ。
>>468 原作の設定はすごいゲーム向けなんだが
アニメをやるのが早すぎたし、オリジナル展開で糞だったしなあれ
もったいねぇ
弟が悪魔化しちゃったしね
カルドDSが8万強売れているので宣伝次第では10万行けると思うが
200位くらいまで落ちてる尼のランク見てると不安になるな
まあ声とか解像度とか画面の大きさの関係でPSP→VITAと心中しないといけないから>ラノベアニメゲー
PSPは過去にないくらいギャルゲが多かったなあ。しかも大半がエロゲ移植でDC超えてるだろう
ロボとうさ吉はまったく売れんかったのにアニメ化で腐が釣れたら一気に部数のばすって黒執事みたいだな
486 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:11:18.31 ID:8zkFDCwv0
>>428 まあ、3DSは確定だろうと思うが、そこを敢えて未定にしたのは
WiiUも絡んでると見てる、鐚とかでも出るなら機種未定にする必要が無いし
>>483 発売時期を考えればそんなものだろう
3DSの客層はネットで人柱の反応を見てから購入する層も多いから良作以上なら売れる流れができる
カルドは売り方が難しそうだな。
たとえ俺が広報になったとしてもどういう宣伝打てばいいかわからんわ。
ジャニーズ使ってもカルドじゃ宣伝効果上がらず金の無駄になりそうだし
VITAの有力なソフト情報があんまり出ない理由のひとつに実は「開発しにくい」or「開発費が高い」ってのがあると思う
解像度も中途半端に高いし、あの性能を十二分に発揮しつつイチから開発するのは
いくら開発しやすいと言っても3DSよりはるかに労力を要するでしょ
PS2からのリメイクでグラ強化しただけのP4Gが値段に跳ね返ってるの見ても一目瞭然
>>460 去年のE3ではいつもの任天堂カンファレンスではありえないくらい
北米の有力サードパーティーとの密接度見せつけてたので
海外のかなりのコアタイトルの独占とかあるかもね
国内でも任天堂はサードのコアタイトル重視してコア層取り込みにきてるから
ロンチラインナップは期待してます
>>483 なにか仕掛けが必要だな
そういう発売前の盛り上げは任天堂が苦手とするところ
その点名護市さんは上手いよなぁ
>>484 その辺がPSPばかりなのは、容量と開発コスト面がらみだと思うので、
Vitaに移行するとは必ずしも言い切れないかと
493 :
転載禁止:2012/03/27(火) 22:13:30.26 ID:HEyyYl/30
今までプレイしたことないけど
今回のカルドは買うつもり
6年も経てば性能は上がる物です。
今更箱丸やPS3と同じレベルの性能にする方が難しい
青エクはアニメで原作がムチャクチャ伸びたんだけど、
昨年のアニメ内では腐女子人気はタイバニの方が上だった気がするな
あとPSPの女子向けゲームって最近多いけどそんなに売れてないよね
カルドセプトはやったことはないんだけど
体験版でさっくり面白さが伝えられるようなソフトならいいんだろうけど
なんだかそれも難しそうなタイプにみえる
3DSにPS2からの移植・リメイクが出まくると思ってたんだけど
現実は解像度挙げただけのHDリマスターが出まくるだけだったっていうのはガッカリ
つかソニーはワイルドアームズHDリマスターとか出せば良いのになんでやらんの
あとアークザラッドHDリマスターとか
>>448 発売数はPSWが圧倒してんだが、10万以上に
なりそうなソフトは意外と(むしろ当然?w)拮抗してるな
3DS:4、NDS:2、Wii:1 =7
PS3:4、PSP:3、VITA:1=8
>>489 あそこのソフトは、DS・3DSでも価格を上げてるので、一概には言い切れないかも
>>488 「美しすぎるカードゲーム」とかどうかな(`・ω・´)
スパロボ再生編はようやく発売か
楽しみでDL版買う予定だが、売れるのかなアレ
なんたって今回は鉄人28号が出るんだぜフハハハハ
>>501 斬新で新しい 未だかつてない宣伝文句。いいんじゃないでしょうか(棒)
>>489 インデックス(アトラス)はお金がなくて自転車操業です
ちょっとでも現金を確保しないといつ倒産してもおかしくない状態なのです
そこんところを察してあげてください
>>502 そろそろまた和田が勘違い暴走をしでかす時期だなw
美しすぎるカードゲームと聞いて、海馬社長の顔が思い浮かんだのは俺だけだろうか。
>>465 まあ、HDマルチタイトルのスクショ比べだったりすると
殆ど間違い探しみたいにはなるかもしれないのでここまで来ると
WiiUにしろ360の次世代機にせよ性能比べってあまり意味は無いかなって気もする
ただ、PS3のメモリの極端な少なさはマルチタイトルだと今後更に影響出そう(´・ω・` )
P4G……なんでVitaに出したんだろうっていう
>>502 FFブリゲイドは3DSに移植してくれたら買うのに
もしもしゲーはやる気しないが、シアトリズムであのキャラにも愛着出てきたしw
512 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:19:09.83 ID:wNEH/AtI0
P4G発表って確か9月のカンファ前じゃなかったっけ
見た目はそろえてくるだろ
>>488 発売後でもいいから
体験版を配信するぐらいしか有効な宣伝方法が思いつかないなアレ
結構シンプルではあるがCMでそれを伝えるのは困難だと思うわ
>>489 P4Gはインデックスの台所事情も絡んできてて3DSの世界樹も割高だし
アレだけで判断は出来んかな。
あと開発費高い意外にSCEの対応の悪さもサードの腰の重さに関係してんじゃね
>>504 2000体なんかPS360じゃ絶対無理
WiiUが360の5倍の性能だったとしても無理じゃね?
うわぁDQ10生放送してたやつタイムシフトで見れるじゃねえか
スクエニ仕事しろよ(´・ω・`)
>>510 PS2ソフトからなら、案外簡単に移植出来るかも?とか考えた可能性が
もし出来るなら、PSPでアニメ放送中にでも出したかっただろうし
P4Gは何でせめてPS3にしなかったのか意味不明なレベル
>>510 ペルソナ4をPSPに出したいな→ボイス入れると容量が足りないからムリ
→NGP発表→容量大丈夫じゃん、画面も綺麗→じゃあVITAに出そうか!
こんな感じだったかと
>>523 発表した次の週にMH3Gが発表されたときはさぞ青ざめたことだろうな(´・ω・)
>>518 インデックス<ソニーさん、オイラを買っておくれよ
ソニー<金ねーよ
>>510 ソニー(アニプレックス)主導でアニメ化
メディアミックス戦略でもソニーに発言権があったってだけでしょ
インデックス、お金がないもの
>>522 後で出るじゃろ
マイナー→メジャーなハード移動の二毛作は割とよくあること
インデックスはちゃんと社員の給料払えてるのかすら心配になる
>>510 P4自体はPS3発売何年後かにPS2で出したのにね
>>525 タタでも有利子負債が230億円もついてくるから高すぎでしょ
アトラスのゲームにそこまでの価値はない
>>489 単純に開発費がHDレベルにかかるから移植とかリマスターで様子見してたら、
全然売れない売れる気配すらないのでvitaの新規の企画とか出せないんでしょうね
予定してたものでライン変更可能なものは3DS向けに変更でしょうし、
変更難しいものはPS3かHDマルチで出すでしょうね
ペルソナなんてどうでもいいじゃん
あれただの移植だろ
なんでこんなゴミソフトが話題になるの
>>517 PS2の理想ポリゴン数(毎秒6600万ポリゴン)で計算(60fps)すると
一体あたり550ポリゴンだな
フレームレート半減で1100ポリゴン
(参考:MGS4のスネークが14000ポリゴン、MGS3(PS2版)が4000ポリゴン)
534 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:28:09.05 ID:tlGdSbL5O
インデックスは何でここまでヤバい事になったの?
>>529 その時とは日本振興銀行が倒産してアトラス(インデックス)の経営状態が違うよ
むしろインデックスが潰れて財産整理で版権と人材が移動した方がいいかもな
>>488 まあ、カルドセプトは濃いマニアいるんで
そう爆売れもしないでしょうが
全然売れないって事もないと思うですよ
むしろ今回任天堂ブランドで出るので珍しくTVCMなんかもあるでしょうから、
いつもよりは売れるかもです(´・ω・` )
アトラスブランドだけ切り離して売却するなら、数十億程度の価値はあるだろ
バンナムかコナミ、SCE以外のまともな所が買って存続するなら、個人的には大歓迎だけど
>>538 バンナムに買われた時点でしゃぶりつくされて終わるよw
カルドセプトDS版は予約して買ったんだけどさ、すぐにワゴン入りして安売りされてたなぁ。
アトラスを買いそうな大手ってセガくらいしか思い浮かばない
>>539 あってるよ
インデックスに自己資金がないから自社だけで開発できるような状態じゃないんだよ
インデックス(アトラス傘下)
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120111017024652.pdf 売上高:229.34億円
営業利益:9.78億円
経常利益:▲3.20億円
純利益:▲44.98億円
総資産 40億円→26億円
純資産 60億円→7億円
自己資本比率 13.0%→1.7%
1株あたり純資産1362円→111円
現金及び現金同等物 33億円→7億円
有利子負債 231億円
現金が7億円しかない、有利子負債は231億円もある
メインバンクは倒産
よそ(ソニー)から資金援助してもらって自社コンテンツを展開してる状態
>>534 有料のモバイルゲームが主力だった
後はわかるな?
チュンみたいになったら終わるだろうなw
過去5年間のインデックス
平成19年8月期
売上高:1298.20億円
営業利益:2.94億円
経常利益:▲39.01億円
純利益:▲158.40億円
平成20年8月期
売上高:1235.35億円
営業利益:21.42億円
経常利益:▲110.66億円
純利益:▲301.77億円
平成21年8月期
売上高:742.56億円
営業利益:26.64億円
経常利益:▲51.12億円
純利益:▲143.83億円
平成22年8月期
売上高:347.35億円
営業利益:27.71億円
経常利益:13.08億円
純利益:▲73.76億円
平成23年8月期
売上高:229.34億円
営業利益:9.78億円
経常利益:▲3.20億円
純利益:▲44.98億円
モニタを三菱の23インチに買い換えたらPC使うのがエラく快適だなオイ
そういやアトラスゲーだけセガ流通でっていう話が前に出てたな
ただまともな大手と言うのも結構なハードルだよな
任天堂、スクエニ、セガ、コエテクくらい?
551 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:35:25.57 ID:8zkFDCwv0
>>542 現にセガ流通になってるしなwアトラスゲー
552 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/27(火) 22:35:33.95 ID:MbSGg+/80
>>489 SDKがいくら豪華になっても、やっぱり一番開発工程がかかるというか、
お金がかかるのはリソース製作だから、そんなに安くなるもんでもないね
カプだってまともだろ
P4Gちゃんに金メダルの期待かかりすぎだろ・・・
任天堂はもう企業買収しないんだろうか
P4Gにあまり過剰な期待をかけるのは気の毒な気もするですけどね
dazeなりテイルズなりで多少盛り返してたらP4Gへの期待も分かるですが
過剰な期待は結果が伴わないと過剰な失望に変わるのはげ天でもみた通り(´・ω・` )
558 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/27(火) 22:37:15.89 ID:MbSGg+/80
>>546 一応営業利益は出るんだよね
債務の償還であっぷあっぷって感じ
>>555 えっ?
どういう事なの・・・
僕の知らない内に5回もげ天してたの?(´・ω・` )
要するにお金が無いんでソニーのいいなり化したということか
なんか つぎゲ天やるとしてもVITAではない気がしてきた
質問ですがドラクエ10とFF14とPSO2どれがオススメなの?
>>559 だからインデックスは金がないから自社主導でプロジェクト打てる状態じゃないっていってる
アトラスがインデックス傘下の上場企業だったPS2でP4出した頃と違うの
ペルソナのプロジェクトはソニー(アニプレックス)がスポンサーでしょ
>>555 えーーなんだこれ。
あそこまで騒ぎにならなければこれらの糞を毎回予告して煽って流す予定だったのか??
あまりのひどさと前回叩かれたせいでこっそりと発表する事になったのかw
おいおい、そういう事じゃないだろ内容の向上だろ。弾無いからこういう対処しかないな
現状VITAだけでイベントするのは厳しすぎるだろ
PS3とPSPも入れて、360とのマルチも含めて水増しした方が良いw
>>565 FF14
崩壊と再生が味わえる稀有なゲーム
になる予定
570 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:43:49.84 ID:tlGdSbL5O
>>544 なるほどね。
売上が急減してるのはそれと事業譲渡か
>>558 特別損失もでかいみたいね
>>562 ゲーム天国チャンネルみたいにしてコッソリ更新する方向にしたみたいですね
第二回はどんなハッタリかますかと楽しみにしてたのにガッカリ(´・ω・` )
ゲーム天国の情報は普通にサイト設置して更新で良かったレベルだから
これが本来の姿に戻っただけじゃね
>>565 他は知らないがドラクエ]はおすすめ。ドラクエが好きなら。
完全にドラクエ。
ゲームも明るく和やかでみんなで他者を応援しまくってほのぼのしている
>>565 その中ならDQ10しか選択肢無いじゃない(´・ω・` )
>>556 なんか赤字と円高以上に任天堂の金が減ってるって話があったけど
色々取り込んでるのかも知れんね
この前もwiiu用にエンジンを開発者に提供するってニュースになってたし
そんな中4月にも動きがあり、その動向が注目される任天堂ダイレクト
何がどうしてこうなった(´・ω・`)
ヽ∨
彡ハミミミゝ
||・`ω・´|ミ 無能集団SCE!お前らはこんなにコソコソ更新して恥ずかしくないのかよ!
/  ̄ ̄ 、ヽ ヘ_____
└二⊃ |∪=| ──── /
ヽ⊃ー/ノ 〆 ̄ ̄ ̄l/
 ̄`´ ̄
俺が知らないうちに天国へ行ってる奴らがいたとは・・・
>>543 これは ヤ ヴ ァ イ
坂道と言うか絶壁転げ落ちてる状態だ
営業利益と総資産を鑑みても負債の利子返済すらヤヴァイだろこれ
VITAは死んだんだからそっとしてやれよソニー(´・ω・`)
581 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:46:19.38 ID:8zkFDCwv0
>>546 赤字だけに目を向けている奴は素人
年々赤字幅を減少させてるのに気づいてないな
>>567 まあ無難な方向に逃げましたね
言い換えるとvitaホントに弾何もないんだなって事なんでしょうけど(´・ω・` )
任天堂は今、でかいビル建ててるんじゃなかったっけ
批判避けてひっそりやったら
それもう宣伝媒体としてやる意味皆無じゃね?
>>582 それこそ素人だよ
赤字ってのはいくら収入があったうえでの赤字なのかが重要
収入10円の赤字100円と、収入1000円の赤字1500円じゃ意味が違う
収入に対する赤字の比率が減ってるなら分かるが
>>586 ゲーム天国を宣伝すること自体無意味だったからな
広告費削減にならんし
>>584 任天堂はそんなことしてるヒマあったら、
もっと社員入れて自社の開発リソース増やせよ(´・ω・` )
>>589 開発リソースを増やすための新社屋だろ
今の社屋じゃまず設備が足りないんだろ
>>586 まあ、SCEの任天堂真似っこ企画っていつもそんな感じで何時の間にか終わってます
>>588 我々は精一杯やったけど駄目でしたアピールかもしれん
早すぎるがw
>>589 開発ビルだよ、人員増やしても居れるところないと困るだろw
>>589 確か任天堂は社員増やすって言ってなかったっけ
596 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:50:52.41 ID:tlGdSbL5O
天国は一応最初から随時更新って言ってなかったっけ。
だったら最初何であんな期待感煽ったのって話だが
ビルを会社の身近な所において
連絡も自分の足で行えるように作ってるんじゃなかったか
それのどこがヒマなんだw
Ninja Gaiden3レビュー
Eurogamer 40
G4 TV 40
IGN 30
GameShark 25
PlayStation LifeStyle 25
ファンの声
「なにこれ・・・早矢士なにこれ・・・
なあ、おい、早矢士!なんなんだよこれおい早矢士!!」
「早矢士、お前のうんこやぞ・・・
恥ずかしくないのか、自分のうんこが流通に・・」
「買ってから文句言えだって?いいからお前は何で買っちゃったのか反省文でも書いてろ」
皆さん!クソゲーを買わないことは立派な業界への貢献です!!健全な業界作りのため
良識ある消費者の皆様
業界を腐らすこの下劣犬畜生ゲーに正義の鉄槌を!!!
599 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/27(火) 22:51:29.12 ID:MbSGg+/80
まぁ営業利益率は上がってるから、事業拡大できれば復活は十分あるね
どこが金貸してくれるのって感じではあるが
駄目な事業売却すればよくなると考えがちだけど、たいして良くならん
むしろ、良好な事業を売却したほうがいいらしい
ティーダさんじゃないが俺も期待してたんだぜ
社長が直々にゲーム天国のこれからを期待してくださいって言ったんだからそれなりのものになるかとな
現実は社長もチカニシ
そうそう
返せる目途がある赤字なら10万だろうが100億だろうがまだいいんだよ
現に任天堂がそうだ
だが返せる目途がない赤字ってのはたとえ1万円であろうとまったくもってよろしくない
赤字はそれ自体の額で判断してはいけない
このままぶっ潰れてもろもろの版権がパチンカス企業に流れるのが外野的にはメシウマ
セガサミーか
パチスロ「けいおん!」と「ステマまぎか」は出ると思うわ
こらこら
円谷の悪口はそこまでだ(キリッ
608 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:58:29.95 ID:gBRE1Kb90
任天堂はここ数年、社員増やしてるよ
2007年3373名
2011年4875名
>>575 そういえば、時雨殿がリニューアルオープンしてたな。
あれは、組長のポケットマネーだから関係ないか。
ゲーム天国にはガッカリです
>>608 増えすぎ。だがあんまり開発ペースが変わってる気がしない
グルノーブルのスタジアムに「インデックスよ恥を知れ」の大弾幕が掲げられてたのは笑った
>>600 調子良いときに買った会社ほとんど残ってないからねー
>>612 WiiUの方に増やしてるんじゃないですかね
HDのグラフィックって人海戦術ですから
一つの作品にいっぱい費やしてるんだろ
もうお手軽にやれるような規模じゃないし
>>612 明らかにDSWiiブーム時の増員だろコレ
アトラスブランドがソニーブランドになるかもしれないのか。
昔のスクウェアの時はエニックスに助けてもらって逃げ切れたが、アトラスはあっさりソニーに吸収されちゃいそうね。
メガテンと3ds相性良いから出て欲しかったんだけどなぁ。
アトラスは単独でやっていけるんじゃないの?
WiiUで遂に任天堂がグラフィックでも勝負してくるのか
メトロイドとかゼルダは凄いことになりそうだ
自社ビル立てるのって死亡フラグだろ、長くねえな任天堂も
大体ニューマリWiiの開発者がモーション使いまわせるから
キノピオの色違いれたとかいった時に任天堂は終わったと思ったね
1000万本は売れるであろうゲームですらそんな手抜きするんだから
621 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:06:01.62 ID:wNEH/AtI0
>>618 大魔王からは逃れられん
親会社には逆らえん
任天堂のは任天堂主グループの人数じゃなくね?
任天堂本社的にそんなにいないだろうし開発はそこからさらに少ないはず
623 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:06:27.57 ID:T1WVzeGi0
>>616 人数増やして非ゲーム量産か・・
ゲーム業界にとってよくない傾向だよねorz
アトラスソニーに吸収されたらvitaとPS3の開発しか出来ない等拷問が
一層業績さがるだろ
任天堂のビルはなんのヘンテツもない普通のビルだけど
たまに観光客が来るらしいとか
安心のorzチェッカー
て、もともとNGIDだった
トラウマクオンタムがノムリッシュで笑った
アトラスは、ブランド名として残ってるだけで会社は存在しない。
インデックスに吸収されたから。
また性懲りもなく半島人が湧いてきたな
ID:T1WVzeGi0のあぼんを強く推奨しますbyゲハ健康委員会
>>608 それは連結子会社も含めた人数だな。
モノリスやマリオクラブを子会社化したから、その分の人数が増えたりしてる。
インデックスには稲シップさんのソーシャルゲーもあるんやで!
>>620 知ってるか?スマブラDXのキャラの半分はモーション使い回しなんだぜ
で、先は長くないと・・・あれ?
アトラスはハズレゲーほぼ無いはずなのに、なんでそんなにヤバイんだ?
なぜ、アトラスはガストやファルコムになれなかったのか
>>626 時オカか何かのインタビューでも言われてたけど
任天堂のビルだからピカチュウがお出迎えしたり…とか
そういうのを期待してくる人がいるって言う話があったね
>>585 寧ろ逆で、ゲーム事業のリソースを分散させてるんじゃないかなとか
最終的にはコンシューマーハードに拘らない方向に向いてる気がする
>>635 ガストだってコーエーに買い取ってもらったしな
使いまわすとか工夫からまず入ってるんだけどな。
マリオの形状だって限りあるドット数でも顔が分かるようにヒゲがついた。
>>618 アトラスはもう存在しない
インデックスに吸収されてアトラスというブランドが残るのみ
インデックスの事業の大半は旧アトラスの売上
>>633 '"´ `丶、
/ / \
/ ,r'ー──────- \
/ | \},/
,′ | ___ |!
j / ̄了´ /レj: / 「、¨T メ、 l|
l ∠/: ; :/厶匕_|:/|/ j从`ト|-!∨|
|/ レイV 斗テ圷 ィテ圷j∧}\
. / /| :| '弋):ン 弋):ソ/: リ. |
| , 人| :| ''' ' ''! : | |
. j/ /:.!:| :ト、 f^ーーr ': : | │
/ /: :r'| :|;/> _ゝ rイ イi: : : | │
/ /: :∧| :| \,_>f. |´ : :i i: : : | │
. / /:/{ | :|.  ̄{. {'7<:j: : :│ヽ|
>>635 プリクラの成功で会社を大きくしたけど、
そのプリクラの失敗がずーっと響いてる
>>643 お前の中の10万数千冊の魔道書の中にvita復活の鍵があるかもしれんなw
>>642 まぁペルソナとか女神転生とか世界樹とかある程度のブランドは残ってますしね
>>635 昔はアケとかパチンコとかそっちのアミューズメントもやってたからそっちがダメになった
プリクラブームの時は良かったんだけどね
普通に考えてアトラスは開発遅すぎというか数だしてないでしょ
ミリオンとか売れるなら遅くても分かるが
アトラスはPS2で爆死タイトル乱発して業績悪化。
PS1からPS2の開発費高騰に対応できなかった。
HDで死んだサードの先取りをした感じ。
プリクラも厳しい勝負だったからな
特許が取れるわけじゃないし
アトラスは、買われた会社がまずかった。
サード爆殺王はやっぱりPSだったか
プリクラの最初の衰退って結構早かったよね
2000年を前に一気に数を減らしてたし、その上で出遅れてどうしようもなくなって
本家が撤退するって言う惨状まで追い込まれたしね。
DSのストレンジジャーニー面白かったから、ああいうの3DSで出してほしいな
一応3DSにもメガテン出るんだよね
よーく考えるとアトラスはなんだかんだ言って昔のイメージで生きてるだけ
ファルコムではないけどね
アトラスはPS2であんま売れてなかったからな
業績好調の時に身売りしたガストは結構賢かったのか
その状況なら身売り相手選べるもんな
ブームだった筈なのに、赤字ってたまごっちを思い出すな
>>654 類似品に本家が駆逐されるって最悪の結末だったんよ
>>648 世界樹1→2はかなり早かったな
結果、ちょい微妙な出来だったけど
>>658 単に親会社が売っただけだ
ガストの意向は知らん
その類似品はどこのメーカーなんや
ついこないだの話
A『3DS欲しいよね?』
B『欲しい、買いたい!』
俺『あれ、3DSイラネって前言ってなかった?』
A『うん、言ってたけど』
B『私はずっと欲しいんだけどお金が無くて・・・』
俺『A君、なんで急に欲しくなった?、任天堂のゲーム機なんてイラネ
任天堂オモロナイとか言ってたのに』
A『まあ、確かに言ってたけど、テリーのリメイク出るし、キンハー出るし
バイオリベ面白そうだし、やっぱりモンハンやりたいし
スゲー欲しいっす!』
あらら、どうやらGKブリも遂に寝返ったみたい
ほんの一か月前は絶対買わんし、あんなもん!とかボロクソに言ってたのに
何、この変わり様・・・
もう少し話を聞くと、こないだのゲ天に相当期待してたみたいだが
肝心のモンハンが発表されないどころか、その他、大した新作も発表されなかった
のが、相当ショックだったみたい。
これから、3DSに寝返る奴ドッと増えそうw
>>657 オーディンスフィアとライドウは買ったんだがな
でもプリクラなんていくらでもパクレルのになんだろね。
>>635 プリント倶楽部関連の負債とアミューズメント事業の多額の負債処理で
経営危機に陥り、他社傘下に
そこから親会社が移り変わるドナドナの歴史
2000年 角川書店
2003年 コナミ傘下のタカラ
2006年 タカラの親会社がコナミからインデックスになったことに伴い
アトラスもインデックス傘下に
最近の女神転生じゃDSの女神転生SJが一番面白かったな
個人的にはメガテン最高傑作はSJ
>>664 やはりこうなってしまったね(´・ω・`)
会話形式のキモさは異常
>>664 お返事すると清水鉄平奇行にさらされます
プリクラの特許取得を忘れて、ぱくられ放題で最後には駆逐されるという。。。
>>671 ふとまこなこを思い出した。
あれも酷かったね
>>659 第1期ブーム末期に作った筐体が不良在庫化で、第2期ブームに大幅出遅れ
一発逆転を狙った海外進出で大失敗
よくあるパターンですね(´・ω・`)
>>663 現在のプリクラ系トップシェアはフリュー
フリューって元はオムロンの子会社だったことに驚いた
>>660 一度衰退した後に、類似品が機能の方でも先行してたみたいだしねぇ
そういう流れの中で、プリクラの基盤等の在庫を抱えてて身動きが取れないアトラスって話は聞いた事あるけど
それも、やっぱり性能は劣ってた上だったんだろうな
まこなこw
自分の都合のいい結論に誰にもつっこまれずもっていく会話形式
>>640 アトラスはやばくてとっくに消滅済みだろ
アトラスを吸収したインデックスがヤバい
しかしアトラス信者か社員か知らんけどウザさで言ったら突出してるな。
まともにゲーム作らずキモオタ向けにゴミ出して給料にしがみ付いてきた癖に
助けろだ良作だしてるだうぜぇよ
>>664 会話形式止めろよ、高確率で転記されんぞ
アトラスは宗教にこだわってる場合じゃないだろ
VITAにも世界樹出せよ
ところで、パルテナ買った奴に聞きたい
拡張スライドパッドのZLでもLボタンと同じように操作できるのか?
ずっとプリクラをプリンセスクラウンだと思ってスレ読んで違和感
むしろコピペしてほしいからわざとやってるんじゃないの
まこなこはコメント欄が面白い
速報に転載→はちま行き
黄金ルート
>>681 VITAにはP4Gが出るだろう
世界樹は買う
>>681 世界樹は元々のコンセプトからして、Vitaには合わないと思うんだが
プリクラ市場なんて似たようなものだらけなんだし子供メインだし
低価格競争になってすぐに終わりそうなものなのにしぶといな。カルテルか
自分の本音を自分以外のキャラが演じさせ、吐き散らすように中立を装うまこなこ
自分の本音を他人の書き込みを転載することでボカす鉄平
自分の本音をやらない夫でごまかすjin豚
アフィブログ害悪四天王(1枠余り)
買わないくせに欲しがるなよVita
>>688 Vitanの画面に格子状の跡が付くな
あれ、1画面だと無理だろw
おー、アトラスアンチの人、久しぶりに見た。
そういえば以前、社員認定されたっけな。
>>681 世界樹がペルソナみたいにアニプレックスが金出してアニメ化したら出るんじゃないのw
でもペルソナと違ってアニメで儲かりそうにないからないな
PS系に世界樹出しても売れないだろ・・・ペルソナのが合ってるよw
ゲハに居るおかげで
Vitaをちゃんとヴィータと呼ばれると一瞬?ってなる
アトラスの版権だけなら買いたいって会社は多いかもね。
>>681 vitaに世界樹出したって売れないから意味ないよ
基本的に、アトラスのゲームはハードを牽引するようなソフトじゃないから
ある程度シェアあるハードに出してナンボのメーカーなんだよ(´・ω・`)
つかアトラスアンチなんていたのかよ
初めて見たぞ
VITA信者は何も売れてないんだからもうちょい慎ましくしてろよw
>>692 マッピングを終えて一息ついたら
格子状の跡が凄い事になっててたじろいだ事があったなw
保護シートを拭くだけで済んだけど、あれを1画面でやられたらえらい事になってしまうw
>>628 静止画だと3DSの方が実写みたいに見えるな
解像度が高いのも善し悪しだな
>>628 毎回3DSの上に置いてるけどさあ
このぐらい近づいて撮ってたら実際よりVitaが大きく見えるだろ
VITAだって世界樹可能だし
方眼紙をソフトにつければよい
>>701 最近は、ステマ企業や某ファミ痛と仲良いから
若干風当たりがつよいのよ
だから、今のvitaにP4Gとか出しても意味ないんだよね
ハード牽引とか無理なので
まぁ既にvita買ってるユーザーが少し買うくらいだと思うんだよね(´・ω・`)
おいおいVITAにはととものがあるだろ
Vitaで世界樹出せとかやったことないの丸出しすぎて
プロスピは、PS3の方が圧倒的に綺麗だな。
>>710 それすら3DSで、VITAには無いですw
>>701 ギャルゲ、オタゲと一緒にアトラスを口汚く罵るキャラ
ぶっちゃけ、ゴキの成り済ましだと思ってる
アクアプラスがPSPで劣化ドラゴンナイト出してくれてるだろうが!!!
世界樹Wにカジュアルモードあるんだよな
難しいと聞いてスルーしてたからちょっと興味がでてきた。
HPのBGMめっちゃいいし
ステマで批判するのは良く聞くが、作品にケチ付けられたのは最近ではキャサリンくらい?
>>706 俺、直線が上手く引けないから物差も欲しい
720 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:29:43.60 ID:s8SKocrLO
プロスピって去年初動何万だったけ?
Vitaで世界樹が出たら方眼紙が説明書の代わりについてくる
アトラスで思い出したけど
3DSのVCって何も出てないのかな・・パズルボーイ位はあってもおかしくないと思ったんだが
キャサリンどうあかんの?
>>724 自称ゲーマー様がクリアできない難易度だった
>>701 以前、女神転生Strange Journeyの感想を書いてたら、アトラス社員認定されたw
なんかね、戦士ちゃんのなりすめしっぽい感じがするだよなぁ・・・似たような口調の人、居るよね?
ゲーム内容の8割がパズルゲームなのに、そこの情報をほとんど出さずに宣伝したため
コレジャナイ騒動が起こった
>>724 「女性でも安心の難易度でオススメ!」なコメント多数
「心配だったのですが私でも苦労せずクリアできました」
嘘つくな!ぼけ!激ムズでクリアできねーぞ!!!
ステマですありがとうございました
そういえば世界樹のキャラをキモいキモいって必死に叩く人がいたね
>>727 ストレンジジャーニーはすごく面白かったよ
ピンキーも中古で買ってハマってたよ(´・ω・`)
キャサリンのゲーム内容じゃなくてステマ方面のあれとしては
amazonの異常なレビュー数もよく取り上げられるな
キャサリンはやってないけど、
ダウンロードゲームの引く押すっぽいらしいね
>>726 自称コアゲーマーのゆとりだからな。ゴキちゃんは。
>>735 清水鉄平奇行がアンケートはがきにあったのも不信感を増した
アトラスはステマの件で変なアンチ大量に抱えてるからな
ゴキとはまた違う存在
キャサリンはゲーム内容云々より
ゲーム内容を暈したままだったことが印象悪かったように思う
いわゆる売り逃げ行為っぽくて
肉眼とカメラは違うし、一緒に見ることは無いんで
並べて写すことに意味は無い
まぁアトラスはゴキちゃんが好きなガストとか日本一、IFよりかはよっぽど面白い作品だすわw
ステマなんてまともな企業のやるこっちゃ無い
という当たり前のお話
アトラスは3Dダンジョン式のメガテンと世界樹さえ出してれば特に文句ないです
アトラスはハードが出る度に例のシリーズ出す出す詐欺が酷過ぎるいつからだっけ
PS3?
A:煙草吸ってもよろしいですか?
B:どうぞ。ところで一日に何本くらいお吸いに?
A:ふた箱くらいですね。
B:喫煙年数はどれくらいですか?
A:30年くらいですね。
B:なるほど。あそこにベンツが停まってますね。
A:停まってますね。
B:あれは私のベンツですけど。
B:もしあなたが煙草を吸わなければ、
B:あれくらい買えたんですよ。
A:ちくわ大明神
ついでにいうなら、こんな難易度ではクリアできないと嘆く声にも
にわかじゃクリアできねーよと散々罵ったり、罵られたりが続いた後に
公式から難易度変更パッチが加わったのが色々言われてる原因の1つにもなってる。
そうはいっても一応最終的には出してるんだぜ、アトラス
キャサリンてエロだとか大人向けだとかを謳い文句にして
ホイホイ釣られた奴らを無駄に難易度高いパズルゲームと
全然エロくありませんでしたオチで奈落の底に突き落とした
悪魔のようなゲームってイメージがつええわ
クソゲオブザイヤーにキャサリンがノミネートされた時にスレで大暴れしててだるかった
とりあえずデビサバ3を3DSに出して欲しいです>アトラス
753 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/27(火) 23:39:39.79 ID:MbSGg+/80
>>681 世界樹は手書き地図のコンセプト捨てたらおしまいだろ
出してもらうならメガテン
>>746 俺がこれまでに食べたポテチ考えたら車も買えそうだなぁ・・・
据置はキャサリン売り逃げして終わりなのか!?
756 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:39:56.71 ID:8zkFDCwv0
とりあえずカドケ新作をWii Uに出して欲しいです>アトラス
>>748 予定のメガテンは、DSのはすげー間があいて出たけど、PS3のは出てないような
まだPS3は終わっていないだろう
メガテンは過去作で一生遊べるよ
昔たばこ200円だったからどうだろう
>>749 パッケージヒロインの雰囲気からしたら、ある意味そのままのゲームだったとも言えるかもなw
>>738 はがきじゃなくてWeb上のアンケートだよ
選択項目に鉄平があった
アトラスのRPG類は何故か必ず途中でダレるポイントがくるのをなんとかしてほしい
>>760 本人が後悔してなきゃいいんだよ
車なんて興味ない人もいるし
俺ならゲームで車がかえとるわw
200x20x365x30=43,800,000
うん、ベンツ買えるな
俺が子供のころはジャンプが170円だった
アトラスゲーはあんまやってないけど、メガテンってナンバリング相当出てなくないよね?派生ばっかで
ぶっちゃけペルソナのリメイクにハード牽引力なんてあるわけないんだけど
ペルソナもVITAも買うつもりないくせにやたらハードルだけ上げてくゴッキーが面白すぎてつい悪のりしてしまうんだ
二箱だったらx2で87,400,000
かなり豪華な家が建つ
>>766 A<タバコ吸わなきゃあそこの車買えましたねw
B<私はビル・ゲイツです
A<・・・・・
>>749 アクションゲームが全然出来ないダチも見事に引っかかってたわ
発売からひと月ぐらい経って「やっと3面までいけるようになった」とか、ちょっと泣きそうになった
アトラスはもうメガテン作ってた主要スタッフ残ってないんだっけ?
個人的には世界樹も趣味に合わなかったし、
いつ潰れても構わんのだけど
つーか、タバコ吸わなかったとして
そのお金は結局嫁に吸われたりして手元には残らないっていう話が現実的だろ・・・・
メガテンSJはウロボロスで未だに詰んでるわ
あれのフィールド上でランダムで出現するアイテムやら
悪魔の解析度とか、ああいったやり込み要素は世界樹の方でも流用してくんねーかな
じゃあおまいらは今までゲームにいくら使ったんだよ
P4G買っても絶対途中で飽きる自信がある
最後にライドウ出せばもう未練は無い
ソウルハッカーズは諦めた
>>776 おうよ
デート代を馬鹿にすんな
そのおかげで3DS買ってくれたりしたけどなw
>>771 A:もしあなたが煙草を吸わなければ、
A:毎日ハンバーガーではなくステーキを食えたんですよ。
B:私は株主ですけど。
P4も面白かったが、途中でマンネリ感があるからなぁ
テンポアップしてくれてたらまだいいんだが・・・
やはりアトラスはゲームファンから愛されているな
いつのまにかアトラスを熱く語るスレになっている
>>778 たいした金額じゃないな。多分100万もいかない。
プロスピって広告がやけにリアルなんだな
ベンツ買ったら維持費も大変だし30年も乗れないからな
こういうのって無意味だぜ
ゲームしてる時間だってバイトしてたとしたらそれこそ家建ってるだろ
金の使い道なんて考えるだけ無駄なのさ
吉祥寺から始まって浅草や銀座を旅して、
東京に核ミサイル落ちて魔界化する頃のメガテンが好きだった
>>783 無駄に長いんだよP4
隠しのラスボス倒した後やり込む気になれなかった
30年も好きなモン吸ったんだから満足だろ。
SFC時代にカセット買った場合は使った金額跳ね上がるな
俺はコーエー作品好きだったから余計に酷かった
>>788 鈴木みそが昔言ってたな「FFの総プレイ時間が出るの嫌い。時給換算しちゃうから」って
自分も総プレイ時間でるの好きじゃなかった。最近じゃもう当たり前の機能だけど
プロスピは3機種マルチだけど
売り上げはPS3>PSP>>>VITAになるんだろうな
>>788 大学行かなきゃ月ウン万浮いた
高校も行かなきゃさらに浮いた
小中時代引きこもれば給食費だって浮いた
幼稚園保育園行かなければその分も浮いた
生まれてこなければもっと浮いた
なんという引きこもり理論
モンハン3Gが250時間超えててワロスw
ワロス・・・
当時、インデックスがアトラスを助けてくれなかったら
ペルソナ3は生まれてなかったというのにおまえら
はっきり言って任天堂ハードのアトラスは綺麗なアトラス
ソニーハードのアトラスは汚いアトラスだよね
むしろベンツを買わなければゲームが数百本買えると思ってしまうw
車なんぞ日本車で十分だろうとw
>>777 ウロボロスのところは中盤の難所だからな
ウロボロスが強すぎて倒すのに苦労したわ
801 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:52:56.62 ID:wNEH/AtI0
富樫仕事しろ
今年度(4月〜3月)は3DSとソフト買いすぎてゲームだけで10万近く使ったのが痛いな
まぁ他に大した趣味ないし独り身だから良いけどw
鈴木みその漫画といえば
ダビスタ廃人のゲーム時間をバイト代に換算するって言う話もなかったっけw
久しぶりに街をやろうとしたらデータが飛んでたって言う冒頭だったと思うが
娯楽で時給換算とかないわ・・・。
むしろ時間かかればかかるほど娯楽としての費用対効果が高いというのに。
PSWのは当然ながらDSのも3DSのもなぜかあのゲハブログで何度も宣伝されてたやん
ぼけーっとテレビを日に何時間も見てるやつが何億いると思ってるんだって話
時間と金の使い道なんざ適当よ
みそと言えばマジコンを表に出した罪がでかいよな。
パルテナ効果かスマブラがAmazonで上がってる
>>796 544時間超えの俺にはまだまだ程遠いなww
決してダメ人間っぷりを自慢してるわけじゃないぞ
メガテンSJは個人的にヒットしたから3周位やった
ベストで買ったのでお得感もあったし良作だったわ。
コア向けぽいし販売数はあまり伸びてないのかな?
アバチューとかも好きだったんだがな、売れなかったが
よく聞くけど、モンハンってそんなに軽く1000時間とかいくの?
俺が今まで一番遊んだのはDQ9でそれでも600時間とかなんだが。
時給換算とかそれこそが貧乏人の発想
ゲームは駄目だな値段の割りに長いこと遊べる日本経済にはマイナス
>>817 ゲームは不況に強いって言われるのまさにそれだからw
>>804 タバコにぶっこむよりはよっぽど健康的でマシだw
独り身が羨ましいと思うこともあるにはあるが、彼氏にときメモGSをやらせてくる女もそうそういるまいw
女は怖いぞ、この前マリカWiiでぶっちぎられたよ
>>815 モンハンじゃないがポケモンは軽く1000時間いく
ソース俺w
>>816 データを出してあれこれ言うのが楽しいんだって
>>815 マリカーWiiが余裕の2000時間越え。
ゲームのかわりにテレビみたりネットみてるやつが生産的かというとそうじゃないだろう
意味なんて考えんでええやって
>>815 ずっとやってりゃいくんじゃね
俺もMHしかやってなかったら500はいくと思う
今は他のゲームで中断してる
SJはラスボスもかなり強い
ていうかダンジョンが異常にきつい
娯楽に生産性を求めたらおしまい
>>815 /) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 俺のFF11プレイ時間は988日と11時間32分だ
(〇 〜 〇 | \ 1000時間なんぞノイズだ
/ \____________________
| |_/
>>822 放射脳なんかその最たる例だ
あいつら生産するどころか生産したもの潰してやがる
>>797 ペルソナは3以降受け付けないので問題ない
とゆうか、2の二部構成もいただけなかったから、楽しめたのは実質1だけだな
俺は健康のために毎日走ってるけど急に病に倒れることだってあるだろうし
事故に巻き込まれるかもしれない
ほら、考えるだけ無駄だろうw
>>789 俺もそっちの方が好きだけど1999に結局なんも起こらなかったから
説得力がなくてもう作られないんじゃないかな
俺も日本の会社であるサカタインダストリィが
非人道的な研究してるフロントミッションが好きだった
2は罪も罰もやったけどストーリー全く覚えてないっていうね
>>828 P3以降はRPGよりパズルの要素が強いからなぁ
あの橋野氏もRPGはアバチュでやり尽くしたんだろうね
アバチュの人修羅って、全RPG最強ボスランキングがなんかで
いいとこまで行くって本当ですか?
>>833 2は心底糞
名前忘れたが仮面の男とニャラルトホテプがプロレスやってるだけ
あのゲームのストーリーは全部意味がない
入念に準備して緻密に計算された戦法で挑んでもたまに運が絡むレベルだっけ人修羅
たまにっていうか完全に対策をとってその上で運
運しかない
2はほんとつまんなかったな
罪のイライラが罰で解決されるかというと全く解決されない欝エンド
いまアバチュ1やってるわラスダンで23時間ほど
RPG苦手だけど不気味な雰囲気に惹かれて買ったわ戦闘面白い
クリアしたら2やってメガテン3やってデビサマやってペルソナでもやるかな
不気味な感じのお願いしますよ
PS3で発売予定の女神転生出ないかな
もう、真女神転生3ノクターンマニアクスクロニクルエディションHDリマスター版で良いから出して
ジョギング健康法の第一人者ってジョギング中にぶっ倒れて死んでるんだぜ
メガテンは真1が好きだなー。やっぱ。
懐古厨だけどね。
■■速報@ゲーハー板 ver.19997■■
これが2万スレになったら荒らしてやろうぜ
あれ?ガストちゃんの新アトリエ詳細、電撃フラゲかなんかでもうバレてんの?
>>843 しらんうちに真1のiOS版が出てた
画面半分コントローラ部分なのに吹いた
手抜き移植すぎw
メガテンは基本不気味じゃないか
その中でもいきなり世界崩壊して始まるものもあれば
徐々に侵食されていって崩壊していくものもあったり
俺は後者はおkだけど前者は駄目だった
なのでサマナーシリーズお願いしますよ
あーあー 今日でドラクエβ1.3終了か
デビルサマナーの難所といえば中華街
メガテンはやっぱり2が衝撃的だったなぁ
アトリエのベスト版ってフィギュアかなんかつけただけで6800円もとるの?
あ、ベスト版か
無印はラスボスとヨシツネの八艘飛びしか覚えてねーやw
ソウルハッカーズはパラダイムXの感覚が新鮮で面白かったなぁ
どっとはっくってあんな感じなんだろうか
ファミリーブックでパルテナの新品が5,680円だった…(定価の120円引き)
他のソフトと比べてもありえねー低値引き率、どんだけ強気の価格設定なんだよw
>>856 レベル55くらいでめちゃめちゃ強いんだよな
ググったらペルソナ4でも強いらしい
開発懲りてないのかw
デビルサマナーは、俺にとっては犬様(ヤツフサ)を愛でるゲームだったw
あれやりたくて、プレステスルーしてサターン買ったんだよなぁ……
>>859 ゲーム雑誌だとは思えない感じだな
アニメ情報誌だと勘違いしてもおかしくはない
アトリエシリーズは今回も基本を忘れてないな
これは15万は堅い
ソウルハッカーズはキャラはカッコ良かったけどストーリーがよくわからなかったな
資料集によればアメリカ原住民の神話が元になってるらしいが
>>859 ちょっと以前の雰囲気に戻ったな、次のアトリエ
アトリエは任天堂ハードで言うところの牧場
メル絵より全然好きだな
そういえば今週のファミ通でVitaにキモオタ向けが一気に5本来るらしいね
アニメゲーがついにVITAに出るん?やったねw
P4Gも下手したらそのくくりに入るかもしれんがw
アニプレックス系のゲーム化かねぇ
パンツが見えないと売上が減るんじゃねーの?>アトリエ
造魔システムは結構好き
あれを発展させたヤツが遊びたい
スプリガンが好きだったから割とすんなり理解できたな
仮面の話によく似てた
コンパイルハート、IFがVITAに動き出したとか聞いたな
新四天王揃うで
876 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:51:08.35 ID:a/SgbygvO
514:03/28(水) 00:48 emvKfunc0 [sage]
王者わかってねえwwwwwwwww
速報にボロボロに負けたカスの集まりが
売りスレだってことをなぜ知らんのか、wii全盛期は速報にも豚がすげー居たんだぜ?
それがボッコボコにされたから泣き出して逃げた奴が売りスレに集まりだして占拠したのよ
つまり売りスレごときが速報に勝てるわけなし
いちいち貼らんで良いよ
いやーこれで3DSに新作出ない、VITAにも5本も新作が!で煽られるのかな。スゲー悔しいな(棒)
2chのスレで勝ったとか負けたとか
完全にニートの発想だな
世界が狭い
Vitaはエロ抜いたPC−FXみたいなものだなw
>>867 そんな隠し玉があるなら天国で発表すればよかったジャン
>>872 結局は英雄・猛将の材料になっちゃうんだけどな
売上スレも対立していたのが、
GK発覚とDSの大ブレイクで任天堂信者のスレになったのよ。
速報は中立だったけど、ファミ痛フラゲが基本PS系だったから
PS信者が多く集まっていった。
いまは板自体が任天堂信者に占拠されて、唯一の避難所になってるけど。
3DSも何気にギャルゲ売れるの判明したから
一気に来そうだけどな
速報に変な奴が増えたから皆見切ってからキチガイの隔離場になった自覚ないな
ハッソウビート!!
ロンチ二十六将だっけ? 武田二十四将かよwって思ってたら四十七に増えた…だと…!?
>>887 あとは切腹して主君の元へ行くだけだな!
VITAのCMすんごい見るから1万こえてくるだろうなあ
俺みたくPS3総合が荒らされたから速報に避難してきた人は多いのでは?
リトバス効果で2000くらい引っ張ったりして
ゆけ
そして頼朝をうて
今日はパルテナとクロヒョウ2の首位争いが熱いな
>>894 22時の速報ではクロヒョウが上ではんばがはしゃぎ、
4gamerが出ると意気消沈してどこかにいくとみた
コバルト効果にVitaの春休み効果
楽しみ楽しみ
どうせクロヒョウなんて二週目でぶち抜かれるのが分かりきってるのに・・・
てか前作は初週で20万くらいだっけ?
>>884 クレしんやドラのゲームは出てるけど
深夜アニメ原作の3DS一番乗りは何になるやら
>>893 それは阿修羅だろw
UPLのAC版の版権はどこがもってるんだろう…駄菓子屋のお供だったんだが
またやりたいなぁ
発売日の出荷数では完全にクロヒョウ2>パルテナみたいだけどね
まぁ初週はクロヒョウでも累計だと余裕でパルテナという何時ものパターンだろうけど
初週もそんなに差はなさそうだし
うわー900だ、レベル不足で次スレ無理だから誰かお願い!
クロヒョウは消化率悪いとかで煽られてたけど
尼で値崩れしてないから、普通に捌けてると思う
>>888 ビタが武田なら3DSは織田の鉄砲隊か
信長=マリオ、秀吉=ポケモン、勝家=ぶつ森、光秀=モンハン、
丹羽と滝川は思いつかんかった
クロヒョウの値崩れはこれからだろw
初週はさすがに粘ると思うけどね
905 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/28(水) 01:10:24.92 ID:mnA/iwc+0
初週でしか勝った負けたの判断しかしないっておかしいよね
907 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/28(水) 01:12:09.50 ID:mnA/iwc+0
でもまあ初週煽りが無くなったら静かになりそう
ああそういや明日は4亀の売上発表か
パルテナも気になるけど、VITAはどうだろうな
またギリギリで一万越えるのかね
春休み効果で横ばいぐらいで済んでそうではある
パルテナもクロヒョウ2もどちらもデキがよく面白いと購入者には高評価
どちらのファンもデキの良し悪しでは煽れず
いい感じの初週対決になっとるな
初週はわからんが累計じゃパルテナだろう
ポケノブの2週目も気になるな
Vitaはまた100○○の奇跡的なヨンケタン回避するつもりなんだろうかw
いい加減おかしいってみんな思うだろ3週も続くとw
ポケモン派生作品のじわ売れ度はいつもすごいから
今回もじわ売れで40万本くらいまでは行くでしょう。
リトバス効果(棒)で12000ぐらいだったりして
あ、
>>907乙です
>>918 100○○だと不自然だから
むしろ2000くらい盛ってくるんじゃないか。
リトバス効果で本体牽引したとか主張すればいいし。
海外レビューで酷評されたニンジャガ3とかVITAリトバス、シャイブレ2週目も気になる
まぁ予想通りの結果になりそうだけど
47タイトルにかけて10047とみた
10000ぴったり見たい
この板のニンジャガ3系のスレを見たがニンジャガファンがめちゃくちゃ怒っているな
逆神の予言が的中すれば4桁だけどな
ニンジャガは2はメタスコアが88点だったのに、3は50点台だぜ…そらヤバいよな
バイオオペにも言えるけとだがw
そういや最近あの留年してそうなクソ大学生見ないな
バイオオペはまあ駄作でも仕方ないかなとも思うけど
ニンジャガ3はもうね
はんばかはコテつけずにまだ書き込んでるよ。
突然なんの脈絡もなく「〜は爆死してるな」とかいうから
すぐ分かる。
http://anond.hatelabo.jp/20120325144942 ゲーマーは何故ソーシャルゲーを目の敵にして絶滅させようと喚き散らすのでしょうか?
「あんなものを同じゲームとして括ってほしくない」
「同じシステムのガワを変えただけの代物で金稼ぎやがって」
「無料だと宣伝してるくせに課金しやがって詐欺だ」
こんな建前を振りかざしてる方々は沢山居ますが、本質は別のところにありそうです。
結果、ソーシャルゲーのお陰でゲーム会社の決算は上向きに転じるという、なんとも面白い状況になりました。
これらの状況を見てきてゲーマーが恐れを抱くことは明らかです。
「商売人が金払いの悪くなった客を見捨てて金払いのいい客に尻尾を振り始めている」という現状を目の当たりにして
ゲーマーが自身が見放されることを恐れて喚いているわけです。
なんとも惨めな話です。
なんか急にカプとかも海外評価わるくなったよな
何かあったのか
>>932 海外開発会社に外注しまくりで質が粗悪になってるだけ
>>931 まあ売れるからといってゲームが全部パチンコみたいになられたらゲーム好きは嘆くわな
ところでなんではんばと呼ばれてるの?
>>936 半ばをはんばって読んだからだったかな。
なんだそりゃw
誰もが新しくおもしろいゲームを求めているのであり
何の発展も見込めないゲームに何を期待しろというのだ
クロヒョウ2は1やって面白かったと思ってるのが残ってるから
評価は高くなると思うよ
1微妙だと思った人は2買ってないだろうし
パルテナラストステージ別ゲー過ぎ(´・ω・`)
>>932 アスラズラースはCC2開発だし、オペラクはSOCOMの洋ゲー会社が作ってる
数年前から開発費低減のため内製を減らして外注を増やすって方針らしい
最近だとドラゴンズドグマが内製でカプコン史上最大の開発規模って話だから
これのデキにはカプコンの命運がかなりかかってる感じ
バイオ6もカプコン史上最大の開発規模とか言われてるけどw
カプコン、3DSでは絶好調なのにHD路線はイマイチだのう。
新規でガンガン出す姿勢は嫌いじゃないんで頑張れやー。
オイ!
次スレ立ったのにまだ荒らされてないぞ
またビルが倒れるのかカプ
そりゃ文句だけは一人前で金払いは極端に悪い連中に合わせてきた
結果が今のコンシューマ市場の衰退だからな。通用し辛くなった
既存のビジネスモデルの代わりに魔法のような第三の道が現れたんだから
そりゃどこも飛びつくに決まってる。ゲームの本質とは何ぞやと言う話だ
ドラゴンズドグマはカプコン史上最大の賭け、だよ。
バイオ6は売れるから問題ない。問題はドグマだろうね
日本では売れても40万本ぐらいかな。海外でどれだけ売れるかにかかってる
ドグマって洋ゲーで見た事あるようなゲームなのがな
まぁゲームとは思えない知育ブームなんかもあったしな
儲けたもの勝ちだわな
知育はガチャみたいにグレーゾーンの汚い儲けとかは無かったからな
儲けたもの勝ちとかとはちょっと違う
ソーシャルと言うかモバグリって本質的にゲームとは別のモンだろ
作る側はもう分かってるけどさ
ドラゴンズドグマはアスラズラースがコケた影響で
小売の発注がかなり絞られたとか店員ブログに書かれてたなー
>>950 見たことあるっていうか、HD機のこの手のゲームは開発に手間も金もかかるんで
日本のメーカーがこれまで手を出してこなくて洋ゲーの独壇場だったジャンルだからね
海外の同系統のゲームと比べてアクションはカプコンらしく練られてるみたいだけど、
ボリュームの面では懸念されてる、あっちは物量はとにかく凄いから
アスラズラースは体験版出してくれてほんと助かった
カプコンの今年のHD機向け目玉は、ドグマ・バイオ6・名倉くらいか
E3で何か隠し玉が発表されるかな?
おみくじとか昔のレストランに置いてあった星座占いの機械とかそんな感じだなモバグリ
脱衣マージャンも近いか
名倉ってすげー昔に発表されたのにまだ出てなかったのか
多分名倉も失敗しそう
名倉おせーよ
変化球出すのはいいけど
何であんな誰も望んでないような名倉みたいなもんが出てくるのかが分からん
あれも稲船絡みだろ
HD路線で上手くいった日本メーカーってどっかある?
DMCは1が最高だった
評価は1>3>2
4はやったことないけどどんなもん?
>>957 脱衣麻雀に近いかもな ただアイテムを買わないと勝てないし、脱がせるにも追加料金要りますな感じ
4はかなり使い回しが酷いがそれ以外は面白かった
DMC好きならやっておくべきだと思う
DMC4はラストのすごろくが酷いと聞く
醜いのはおなじボスと3回たたかわされること
名倉の開発元は代表作がPS3のヘブンリーソードとENSLAVED
ヘブンリーはGoWみたいなゲームで当時もそんなに評判は悪くなかったような、
でもキャラはもの凄く洋ゲーチックで日本じゃ絶対にウケない感じだったw
海外意識するとどうしてもキャラの受けが日本で今一つになるのは難しい所
>>951 この頭の悪さはどうにかならないのか
ゲームの原点は脳の活性化、教育の一環だぞ
パズルやクイズ、体を動かす遊戯とか
ある意味でゲームをやると頭が悪くなるってのは
ゲームをビデオゲームと言う意味で使うなら正しかったのかもな。
アニメとビデオゲームの組み合わせで異常性欲者と頭の弱い子が量産されたし
>>972 じゃあモバグリもゲームそのものじゃないのw
iphoneとかアプリが大人気だし
別にゲーム以外だろうが楽しいものが提供されるのは良い事だろ
実際数百万売れてるって事実がある。
一部だけ持ち上げて数万しか売れないゲームがなんだと言うのか
ゴリラじゃん
現実ではやれないようなことをゲームで実現するという欲望がある限り
ゲームを 現実をより良く生きるための手段として扱う知育やWiifitのようなゲームは煙たがられるだろう
現実から逃避するための手段としてゲームしてる人は特にそう
現実を変えようと言う発想には至らないのかね
>>975 洋ゲーなんてそんなもんだろ
日本人とは感性が違う
そのうちモンハンも海外ユーザー獲得のためっつって海外の開発会社に外注したりして
co-opできるデビルメイクライみたいになりそうだが
Vita新作がファミ通で大量にくるってマジか!
サードはVitaに本気だなぁ
カプコンが海外に外注してるタイトルは
バイオニックコマンドー
ダークボイド
デッドライジング
DmC
バイオオペラク
こんなもんか?
海外でそれなりに成功したのって今のところデッドラくらいか
>>982 電撃じゃないの?
総合誌じゃなく専門誌だからそういう煽り使ってるだけだと思うが
つーか俺が見た時はPS3.VITAに新作が・・・みたいな話だったがどうなんだ?
デッドラ3は出るのだろうか?
現実から逃げた人が次に求めるのは逃げ込んだ先を現実にしてしまうことだよ
プロゲーマーがゲーマーのなかで祭り上げられるのも
リアリティーとか芸術性とか高解像度とかオープンワールドをゲームにやたら求めるのもその意識のあらわれでしょ
稲船が学生作品なみのゾンビ映画つくったときカプはどう思ったのだろう
>>988 本編前のドヤ顔解説の方が面白かったわw
>>989 ゲーム自体は別に悪くはないんだろうけど、主題歌がB'Zの蒼い弾丸って時点で終ってる
>>991 ゲームメディア以外のワイドショーやスポーツ新聞なんかで話題にしてもらうための仕込みでしょ
日野や名越の得意分野だね、最近はイマイチ成功してないけど
何度も同じことは通用しないってことだな
信用があれば黙っていても売れるのさ
>>992 そらそうだけど、ぶっちゃけ合わんだろ
モンハン4の主題歌にAKB採用とか言われたらどうするよw
日本の音楽界隈がかなり没落したというのも関係あるかもね
テレビも昔ほどの力はないし
1000ならマリオの主題歌を浜崎あゆみが歌う
>>994 ゼノブレイドのCMに比べたら…w
まぁ有名アーティストに主題歌を依頼するってのは和ゲーじゃよくある手法だと思うよ
カプコンだと最近は鬼武者Soulの主題歌にMay'nとかも話題になってたね
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。