WiiUタブコンの利用方法が明らかになってきた

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
「Assassin's Creed III」Wii U版ではタブレットをAnimusとして操作
http://www.4gamer.net/games/147/G014771/20120327021/
2名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 16:56:57.57 ID:r3RXxAya0
あまりバレちゃうとまたMSとSCEがパクるぞ
3名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 16:58:22.48 ID:OOCyHRDi0
アニムス見逃すこと多いからこれは助かるな 観光ガイド的な意味で
4名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 16:59:01.55 ID:0/qmB3eH0
 シリーズでは初となる,任天堂のコンシューマ機への初参入が決定している本作だが,
対応機種のWii Uでは,タブレット型コントローラをAnimusのデータベースとして利用するという,
独自の機能が用意されている。

メイン画面に情報がポップアップするのではなく,
コントローラに文字やマップといったさまざまな情報が表示されたりするほか,
武器の変更やイーグルビジョンの使用などもタッチスクリーンで行えるという。
ただし,Wii U版の発売予定日は,今のところ未発表だ。
5名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 16:59:20.45 ID:anV4sboU0
(´・∀・`)ヘー
6名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:00:07.38 ID:oCrFzYYc0
>>2
両社をいっしょにするのは酷過ぎるだろ。
リモコン対抗策
→MS:kinect
→SCE:チンコン
7名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:01:10.89 ID:LX/jeTbqP
それより近代になりすぎじゃねアサクリ
8名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:03:30.66 ID:N4P+fM+S0
あーこれはパクられるわー
9名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:05:53.91 ID:Lf4UULUa0
Animusが何なのかわからん
10名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:05:58.00 ID:akPzYzTz0

無理矢理な使い方じゃなさそうでいい感じじゃね?
11名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:08:25.61 ID:CfLbA0e40
>>2
ああ、SCEはほんと単純にパクるしな
12名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:09:11.51 ID:ah468GeM0
任天堂がタブコンでゲーム作るのは好きにすりゃいいけど、サードクレクレするならまともなコントローラーも作れ
13アドセンス広告をクリックしてね:2012/03/27(火) 17:10:02.89 ID:jV9K8krk0
>>9
先祖の記憶見る機械
14名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:10:29.39 ID:0L/DLIcU0
>>12
そんなこと言ってるから任天堂に客を取られちゃうんだよ…
15名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:10:31.97 ID:s4V3tlBN0
タブコンまともじゃん。
16名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:13:02.68 ID:dWvxRX4JP
>>2
PS3とVITAを連動させればWiiUと同じことが出来るって威張ってたから
それやってくるんじゃないの
17名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:13:39.62 ID:J3gysxfb0
リモコンやキネクトのような子供騙しの拡張じゃないからね
18名無しさん@転載禁止:2012/03/27(火) 17:13:46.11 ID:MbSGg+/80
>>11
2画面タブレット子機にしてきそう、
ソニータブにパッド付けた感じで
19名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:14:09.94 ID:/fXow4wN0
つまんねー使い方だな
全く使う利点が無いのがUコンってこのだな
20名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:15:54.46 ID:v/zLOKW10
2画面タブレットで4本アナステ、NFC読み取り2箇所ってとこか>PS4コン
21名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:15:56.17 ID:Fhrytpst0
手が震えて誤字ってるぞ
22名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:16:03.17 ID:s4V3tlBN0
2万5千円のゲーム機に、3万円のコントローラーをつけるのか。
SCEの考えることはよく分からんなぁ
23名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:16:18.02 ID:Krupqrcw0
>>12
お前がまともだと思ってるコントローラーの基を築いてきたのは任天堂だよ
24名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:16:48.48 ID:7QSBGV9uO
ブリ蟲は相変わらず発想が時代遅れだわな
25名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:17:07.56 ID:CMcZIb9k0
>>19
そんなもんでいいんだよ
ガッツリ使うのもよし、一切使わないのもよし
ソフトメーカー次第
26名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:17:14.84 ID:e8HcoAH60
ていうかまだ触ってもないのにコントローラーがクソっていうのはどうかと思う。
27名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:17:22.85 ID:kr5BqDOu0
>>16
学習しないからなソニーは
28名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:17:39.57 ID:akPzYzTz0
2個買って組み合わせるパターンは基本失敗するよな・・・
29名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:18:21.13 ID:s4V3tlBN0
>>20
千手観音専用だなw
30名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:18:50.59 ID:mHE4lymp0
別のカメラ(キャラとか)の視点をタブコンに表示させるとか どう
31名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:18:50.75 ID:kr5BqDOu0
むしろ使わなければタブコンのみで遊べるの確定というね
使わないことで利点が確約されるのは大きいかと
32名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:18:51.46 ID:qaIjrUbfi
ソニーが画面2個つける予感www
33名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:19:03.13 ID:e8HcoAH60
>>28
ゲームキューブとGBAで一回失敗してた気がする
34名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:20:16.23 ID:Q692v4JS0
この機能のために前世代との後発マルチを買ってくれる人ってどのくらいいるんだろうね
35名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:22:21.47 ID:v/zLOKW10
コネクティビティビティーはつまんない企画ばっかだったしな
36名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:23:11.35 ID:D40kQ6Pf0
人気売り上げ共に任天堂>>>PSW連合
だからタブコンとか抜きに任天堂ってだけでそれなりに売れるだろう
37名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:23:19.36 ID:jdh4ajP/0
>>34
まぁ、完全版商法でもするんじゃないの?後発なんだったら。
38名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:23:45.21 ID:7QSBGV9uO
元々の任天堂のファンは買うだろ〜
ファミリー層もゆくゆくは買ってくれるべ

あとは、PSWから少しでも削れれば大成功だろ
39名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:24:03.61 ID:qaIjrUbfi
任天堂のソフトもできます
PSWのソフトもハイクオリティでできますw
40名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:24:08.73 ID:oSqUkMhX0
4つの剣みたいなことができるんだろ
いいじゃねーか、というか4剣は絶対開発中だ
41名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:24:19.89 ID:s4V3tlBN0
>>35
話の腰を折って悪いが「コネクティビティビティー」って何?
42名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:24:43.24 ID:+8IPDXcH0
スライドパッドな事とコストが不安だが、パネル部分はいろいろ夢が広がるな
・寝転がって据え置きゲーム
・3DS/DS互換
・マップ等の情報表示
・装備変更、アイテム使用
・コミュニケーションツール

MO関係で特に役に立ちそうだから期待している。とりあえずFFCC(無印)がやりたい
43名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:25:40.68 ID:Krupqrcw0
>>39
>PSWのソフトもハイクオリティでできますw

何かあったか?
ゴミ和ゲーなら別にいらないだろ
44名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:27:01.67 ID:OHqQ25b40
>>2
というか今回はパクれないし次世代箱たぶんタブレット…
45名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:27:35.03 ID:eMrD7pGt0
>>16
いまだにリモートプレイも出来て無さそうだし無理じゃね
46名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:28:26.11 ID:PXIQmeKu0
こういう使い方はわかるんだけど、かえって任天堂ゲームでの使い方があまり想像つかないんだよな。
基本的に情報過多を嫌いシンプルなインターフェースを好むから、タブコンに表示する様な内容もないような…
ただ、カラオケはより強まるだろうことは想像に難くない。wiiのジョイサウンドってもしや田舎でバカ売れしてんのか?
47名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:29:01.52 ID:v/zLOKW10
>>41
「ユーティリティリティー」の仲間
ただのおっさんネタだ
「コネクティビティ」はGCの失敗企画
48名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:29:47.51 ID:SIvyGS280
e3のデモソフトにタブコンプレイヤーは別視点の対戦シューティングがあったんだよな
あれで天使の降臨やるのも面白そうだ。まあ桜井は次スマブラだけど
49名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:29:49.99 ID:4INFp5b10
>>20
それだけだとパクリって言われるから背面タッチも採用だな。
50名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:30:48.37 ID:KBEoJIIs0
>>34
俺は買うぞ
アサクリは乱発し過ぎて興味が薄れているから
新ハードのロンチ付近のタイトルとして買うと新鮮味があって楽しめそうだ
51名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:30:57.29 ID:s4V3tlBN0
>>42
パルテナで思い知ったが、タッチパネルエイムも良さそうだ。
DS操作の互換が可能だと、個人的には応援団Wii Uがしたいw
52名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:31:52.73 ID:N2Dr//qq0
SCEはPS4で球体ディスプレイとモーショントレーサーを採用
53名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:31:58.69 ID:0/qmB3eH0
アサクリって3からやっても大丈夫ですか?
54名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:32:20.13 ID:v/zLOKW10
6軸コンの時は「5年前から開発してました!パクリじゃないですけど?」
って言ってたからPS4タブコンは「10年前から開発してました!」かな
55名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:33:16.70 ID:s4V3tlBN0
>>34
俺、買うよ。
アサクリは、お気に入りのシリーズで全部やったが
発売日プレイにはこだわってないから。
56名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:34:08.43 ID:mA49tRxM0
アサクリは頻繁にマップを見るゲーム。

正面のテレビ画面と手元のコントローラ画面を交互に見るのは
首がかなり疲れる、焦点距離も違うから目も疲れる。

そこらへんをどう解決してくるか(あるいは何もしないのか)だなぁ。
57名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:34:41.96 ID:kr5BqDOu0
>>34
まあこれからは売れようが売れなかろうが
マルチは出続けるでしょう
58名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:35:20.26 ID:KBEoJIIs0
>>53
アクションだけならやらなくていいけど
ストーリーも楽しみたかったらきついかな
観光ゲーとして割り切ればなんの問題も無い
59名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:35:29.98 ID:mHE4lymp0
細かい作業の為にいちいちメイン画面を切り替えなきゃいけないっていう手間は省けていいかもね
あと、演出なんかで使ってくれてもいいような気がする 
60名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:35:39.87 ID:jdh4ajP/0
>>46
主だった任天堂のタイトルって、DSでも出てないか?
パーティゲーならタブコンならではってのそれほど捻らんでも、なんかアイディア出てきそうだし。
凄いグラのDSのゲーム、って路線ならそのまま出せると思うけど。
61名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:35:41.95 ID:s4V3tlBN0
>>3
3は、主人公と舞台を変えての新シリーズだから
問題ないと思う。
62名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:37:32.82 ID:tw1Q3ZpZ0
63名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:37:49.95 ID:eMrD7pGt0
1とか単調だからすぐ飽きんだよな
64名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:37:55.62 ID:swDDNdthP
E3が楽しみだなぁ
65名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:38:16.25 ID:blrymzkp0
>>2
MSはともかくソニーはほぼ確実にぱくるな
完全にチョン企業になった
チョン企業なのに日本の恥になるから困る
66名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:39:12.68 ID:jb2JSdB20
要するにDSと同じ使い方だな
マップに目を落としたり、ポップアップウィンドウ代わりに使ったり
つか、続編である3からWiiU買う人はやるの?
話訳分からないと思うのだが。。。
68名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:40:05.80 ID:7QSBGV9uO
SCEがどうゆう牽制してくるか楽しみだなぁ
69名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:40:50.26 ID:s4V3tlBN0
>>59
アニムスの通信音声が手元で聞こえると面白いかもしれないな。
70名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:40:51.33 ID:Krupqrcw0
アサクリはむしろ1糞つまらんかったんだが今は面白くなってんのかっていう
71名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:40:53.52 ID:yQxE5a+f0
Pipboyも期待できるってこと?
72名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:42:36.04 ID:v/zLOKW10
DSの2画面が発表されたとき
「ソニーの2画面ゲーム機特許申請」の画像が貼られてたな
なんかアホがいろいろ考えたみたいだった
どっかに落ちてないかなアレ
73名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:43:00.40 ID:KBEoJIIs0
>>70
2で装備が増えてアクションも増えたから面白いぞ
BHまでしかやっていないけど、アサクリシリーズは不満点を消してくれるから好きだわ
74名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:43:35.79 ID:YKYi9PlyO
任天堂もソニーがパクってくることはわかってるから今は上っ面な情報しかだしてなくて
詳細とか重要なことはE3で一気に発表でしょ
>>70
1は良くも悪くも雰囲気ゲーだったけど、2から黙示録までの間に
どんどん戦略的な攻撃が出来るようになってきた。

まあ、MGSやるよりはこっちの方が、よほどステルスしてるのでオススメ。
76名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:45:28.43 ID:s4V3tlBN0
>>73
リベレーションで増えたフックブレードは最高だよ。
フリーズだけは勘弁して欲しいが。
77名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:45:57.95 ID:zSEeDcCG0
>>46
超操縦メカMGとかFFCCとかナビトラッカーズとか・・・


タブコンは言ってしまえばGBAケーブルがワイヤレスになったGBAだから
色々GCのゲームとか色々応用できそう
78名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:46:40.79 ID:kr5BqDOu0
別に持たなくてもテレビの横に置いてマップだけ表示させるってのもいいよね
しっかりしたスタンドがあればタッチもできるが
>>76
俺は毒殺爆弾が好き
80名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:47:45.71 ID:jdh4ajP/0
>>74
パクルのもつらいよな。タブコンだと。
いつものSCEだと、タブコンの解像度上げて有機EL採用とかやるだろうから、WiiUのタブコンより
かなりコストかかる。タブコンを2画面にしないでも。

また、安すぎたかも?が聞けるかもしれないw
81名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:47:55.51 ID:C6kcOWH80
タブコンってマイク付いてるけど対戦しながらフレンドとかと繋げるかな?
できたらすげぇ便利だけど
82名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:48:52.22 ID:Ui8Ynkau0
和ゲーだと大神の筆しらべとかデビサマでCOMPに見立てて悪魔召喚とか楽しそう
wiiで出た手術するやつもより直感的に操作出来そうだな
83名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:49:09.81 ID:s4V3tlBN0
>>79
爆弾は楽しいし便利だよなぁ。
タブコンで簡単に切り替えて投げたいよ。
84名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:49:10.09 ID:rSnTftkR0
VITA死んだしWiiU売れちゃったらSCE終わるわ
85名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:49:13.23 ID:nUErPa6kO
>>53
超展開が多くて、通して遊んでても意味不だったりするから3から遊んでも大丈夫じゃねえの
>>81
攻撃位置を指示したり出来るとFPSがより楽しくなりそう
87名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:50:22.36 ID:VUTaSv1H0
WiiUのドラクエXではキーボードぐらいは表示してくれそうだ
あとは地図やら色々と
88名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:50:57.55 ID:S/a7uXef0
>>12
何のためにWiiのコントローラーにも対応していると思ってるんだい?
それもクラコン含めた全種類な。
89名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:51:40.96 ID:s4V3tlBN0
>>83
デビサマだとタブコン側にパラメータ表示とかあっても良いな。
90名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:51:48.69 ID:kr5BqDOu0
>>87
それいいよね
91名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:52:08.19 ID:jdh4ajP/0
ぶっちゃけ、ストーリーだけなら動画みるってのでもいいような。
WiiU版だけ、1と2のダイジェストムービーくらいはつけるかもしれんね。
92名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:52:12.75 ID:Wfne7fN60
アサクリは1が一番面白かったよ
面白かったってより衝撃度が凄かった
2以降ゲーム的に改善したかもしれんけど、やってる事変わらんし面白く感じない
世界観にも慣れちゃったし
93名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:52:20.47 ID:kgCKC1m/P
3DSもそうだけど、さらに次世代への互換を持たせられるのか心配だ
94名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:53:18.29 ID:kwTx/YF+0
バイオリベ出して欲しいな
95名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:53:53.08 ID:s4V3tlBN0
>>89>>82 宛だった...orz
96名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:53:57.41 ID:0c8muqz+0
>>2
ソニーの2倍ニダ理論でVita2台まで対応ですね
97名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:54:01.88 ID:kr5BqDOu0
次世代で切り捨てられるのは3Gと背面の確立の方が高いでしょ
最速今世代に切り捨てられても驚かない
98名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:54:03.11 ID:LiVJ3c7e0
で、液晶はどこ製なの?
タブレットコンは、なんか久々に夢を感じる入力出力デバイスだわ。
あとは重くないかどうかってのが気になる所だけど。
100名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:57:15.98 ID:fbPXj5As0
>>88
別に何が何でもサブモニターを活用しなくてもいいんだよな。
想像力0の国内サードなんかは、自分とこのロゴでも出して今まで通りのゲーム作ればいいんだしw
101名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:57:29.83 ID:7QSBGV9uO
液晶は今まで通り国産じゃないのか
102名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:58:10.38 ID:s4V3tlBN0
>>99
振動機能が入ってるから、そこそこの重量はありそうだよな。
103名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:58:15.25 ID:jdh4ajP/0
>>97
Cellの切捨てほど問題にならないしな。
PS系のほうが、次世代への互換は不安要素山盛りなんだよな。
既に失敗してるものを外すと、今世代のゲームが次世代で全滅するから。
直近だと、UMD。苦肉の策のDL互換だしね。
104名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:59:24.29 ID:2+HvyfqW0
Wiiの基本がリモコンってのに根本的に合わなかったから
WiiUがほんと楽しみで仕方ない
Wiiの中身は結構好きなんだ・・・ただリモコンのポインタ操作がどうしてもダメだった
105名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:59:37.12 ID:S/a7uXef0
>>100
> 想像力0の国内サードなんかは、自分とこのロゴでも出して今まで通りのゲーム作ればいいんだしw
というか何かとウザがられるロゴはタブレットに出しちゃえば、本体メニューで選ぶ→即「PRESS START」のタイトル画面も夢じゃないかと。
106名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:00:37.31 ID:s4V3tlBN0
>>104
バイオ4のリモコンエイム最高だったけどなー。
まあ、合わないのは仕方ないな。
107名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:01:02.05 ID:0/qmB3eH0
>>105
そうか
ミドルウェアのロゴとか警告画面のロゴとかタブレット側に表示しとけば高速起動もできるってわけか
108名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:02:14.25 ID:O/vZ7tc60
ネトゲとかタブレットにアイテムのスキルやショートカット、台詞マクロとか入れると便利だろうな
109名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:02:14.60 ID:Ui8Ynkau0
レベル1 暗転orロゴだけ
レベル2 DSと同じ使い方
レベル3 ??

サードの開発力が問われるな
>>105
その発想は無かった。頭いいな。
111名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:06:48.28 ID:yWPzI4OL0
すっげえやりにくそう
だめだなこりゃ
112名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:10:18.74 ID:2+HvyfqW0
>>106
ゲーム内操作は別かもしれない、けどリモコンが必要なソフトはやったことないんだゴメン
メニュー画面でポインタ操作が必須なのがダメだったんだわー
113名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:10:20.19 ID:Cw5qcPup0
3DSと使い方は大して変わらんからな
ジャイロ、タッチ機能もあるし
114名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:11:25.39 ID:mHE4lymp0
115名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:11:30.97 ID:h8kfiCwK0
>>106
バイオ4Wii快適すぎて実質難易度下がってたなw
116アフィブログ転載ヤメテネ:2012/03/27(火) 18:14:20.90 ID:0RpHyv6H0
WiiUコンでできるお絵かきソフトオナシャス!なんでもしますから!
117名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:15:03.78 ID:mHE4lymp0
まあ腕つかれるもんなあ
118名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:15:40.16 ID:N7ZR0dz40
>>112
Wiiメニューはクラコンで操作出来たと思う
119名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:16:41.37 ID:kr5BqDOu0
リモヌンは本当にFPSに向いてると思った
糞チャンバラでもレッドスティールが神ゲーと思えたぐらい
120アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 18:18:57.33 ID:974CiZ040
>>74
まだ開発機もコード接続して肝心な部分は隠してるみたいだしな
MSもSCEもパクるのは1年以上遅れるのは確定だろ
121名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:18:57.86 ID:0/qmB3eH0
バイオ6Uが出たらリモコンでやる?
122アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 18:20:39.36 ID:974CiZ040
>>115
まあリモコン専用に作ったわけじゃないからなあw
4のシステム使った新作を世界中が期待したけどケケ内が選択したのはチンコンだったとw
123名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:20:51.12 ID:c1TXz5I40
GBプレイヤーみたいに携帯ゲーが出来ると嬉しいけど本体普及の邪魔になるかな
124名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:21:57.53 ID:s4V3tlBN0
>>115
それはあるな。

パッドでエイムだとビビッた時に照準がブレたりするけど
リモコンは、反射的に相手に向けてトリガー引くだけだったからなぁ。
125名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:23:54.00 ID:kr5BqDOu0
>>121
もちろん
126名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:24:03.08 ID:e8HcoAH60
>>123
俺もそういうのが欲しいけど難しいかもね。
127名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:25:04.06 ID:dmxBldS90
普通コントローラー見ないってw

ドリキャス版バイオとか液晶に体力表示されるが
一度も見た事なかったわ
128名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:25:36.06 ID:BitnhfQf0
>>105>>107
そういうロゴとか警告とか
あと基本操作のマニュアルを表示ってのも(DSのウェアとかでアリガチだが)
単純に便利だよね


対戦ゲームのスコアボードとか
プレーヤーと違うホスト役、みたいのを設定するのも楽しそうだと思う

129名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:26:00.36 ID:0/qmB3eH0
>>125
せっかくだからタブコンでもやりたいんだよね
130名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:27:02.11 ID:0/qmB3eH0
>>128
電子説明書をタブコンでいつでも見られると便利そうだよね
131名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:27:20.59 ID:7wMcVHzJO
不安なのは日本でも洋ゲーのWiiU版がどれだけ発売されるかってとこだな
WiiでもCODとか出てるのに日本では未発売だし

あとはVCもコントローラーの液晶で遊べるんだろうけど
そうなればますますWiiから移行できるかどうかが心配
132名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:29:15.67 ID:s4V3tlBN0
>>131
出ない洋ゲーは、箱○や新箱で補充すれば良いんじゃね?
133名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:29:22.17 ID:4lLRZiQB0
>>131
中身は360の強化版みたいなもんだからPCからの移植は楽なんじゃね
134アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 18:31:02.00 ID:974CiZ040
>>127
体力表示とかをリモコン側に出すような低脳開発者は消えて良いだろw
そういう使い方はしねーと思うぞ
135アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 18:31:54.74 ID:974CiZ040
>>131
まあ最悪任天堂がローカライズするしかねーんじゃね
つかスクエニローカライズ嫌でござる
136名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:32:36.47 ID:q/psevGW0
>>131
発売されないのはジャスダンやゴールデンアイみたいに任天堂自身が引っ張ってくると思う
CODもWiiU版だけ任天堂がローカライズしてくんねーかな
クソエニはやらなくていいから
137名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:33:06.95 ID:0/qmB3eH0
たとえばテレビ画面はゲーム画面でプレイ中、
タブレット画面でニンテンドーeショップで買い物とかもできるの?
138名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:35:15.36 ID:kr5BqDOu0
>>129
使うとしてもマーセみたいな手元タッチになるでしょ
マルチゲーは特化できない分融通がききそうだ
139名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:36:35.04 ID:juVti4q60
>>124
投擲武器を撃ち落とすのが楽すぎて笑った
140名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:37:51.24 ID:mHE4lymp0
レースゲームのバックミラー、SIRENの屍人の視点
141名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:37:56.46 ID:kr5BqDOu0
>>137
それは難しいんじゃね
142名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:38:11.42 ID:0lVCA1nu0
DSの据え置き版でしょこれ
どっかでみたような使い方にしかならないと思うよ
143名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:43:40.62 ID:I0MX6Hri0
もうDS発売した直後でもないし2画面の使い方になれてるね
144名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:44:25.07 ID:blrymzkp0
あ、ぱくりたくてもPS4は出ないから問題ないかww
145名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:44:28.86 ID:BitnhfQf0
>>142
似てるようで大分違うぞ

2画面の位置関係が柔軟に変えれるメリットもあれば
タブコン側は固定サイズだけど、テレビ側のサイズが不定というデメリットもあり
146名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:45:18.72 ID:0/qmB3eH0
お天気チャンネルとニュースチャンネルや投票チャンネルとかはタブレットコントローラに常時表示できればかなり利便性が上がるよね
147名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:48:53.06 ID:kgCKC1m/P
サードの開発者にアイデアや発想の大切さを思い出してほしいというメッセージがこめられてるフシがある
拡大再生産で袋小路にハマったのが相当痛かったんだろう
148名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:52:56.60 ID:IjRxmsMV0
>>143
ただ、ゲームの場合、一覧性って結構重要じゃないかという気もする。
DOSからWindowsへの移行期、マルチウィンドウ機能使ってメッセージウィンドウ
やパラメータのウィンドウをCG画面の外に出すという手法すら、主流になりえなかった
という歴史があったりするし。

CGを表示してる画面と情報を表示する画面を分けるより、すべての情報を一つの
画面で表示させるほうを、ユーザーって好むような気がしないでもない。
149名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:53:05.14 ID:HEyyYl/30
ツイッターのソースのみで記事にしちゃうなんて、ネタ切れですか?
150名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:53:39.78 ID:1q5hmCHB0
タブコンってFitの不満点解消のために開発したみたいなことはどっかでみたな
FitやるのにWiiを立ち上げる手間の不満点が多かったらしい
とりあえずはFitとの連動くるだろ
151名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:54:37.15 ID:s4V3tlBN0
>>148
DSや3DSで、とっくの昔に否定されてるじゃないか。
152名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:54:50.02 ID:J3gysxfb0
>>87
感圧式でシングルタッチじゃあんま使い勝手はよくないと思うぞ
153名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:54:59.03 ID:I0MX6Hri0
>>142
俺みたいに据置派で2画面肯定派のやつにとってはそれだけで欲しい

>>2
次世代機箱○は2系統同時出力とかか?
それはそれで欲しいけどw
154名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:56:07.69 ID:w7sSHZvkP
>>150
コンセプト映像見てないのか?
ちゃんとfitでタブコンを体重計変わりにしてるだろw
155名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:57:22.08 ID:jwRi7HB30
360後継機で二画面出力に対応してくれるなら
モニタ二台並べるよ

今や液晶モニタがクソ安いからな
156名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:58:55.86 ID:0/qmB3eH0
タブコンって充電時間何時間で稼働時間何時間くらいだと思う?
157名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:59:36.30 ID:I0MX6Hri0
>>87
bluetoothキーボードでやるか
またはタッチパネルでやるか
の2択を選べれたらいいかもね
158名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:00:30.81 ID:MwmMTmeR0
早速ソニーがvitaでも出来る!

とかやり出しそうだけど、遅延酷い&そもそも誰もvita持ってないで企画倒れになる未来が見える(´・ω・` )
159名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:01:32.86 ID:MwmMTmeR0
>>156
充電コード刺したままでOKです(´・ω・` )
160名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:04:11.76 ID:IjRxmsMV0
>>151
いや、DSや3DSで2画面を効果的に使ってるゲームは、いわばDS,3DSの
システムに特化したようなゲームであって、他機種の移植ゲームでは、2画面を
持てあまし気味なところがあるわけで。鉄拳3Dとかは、下画面はボタン替わりだし。

例えばFPSやRPGで、一つの大きな画面の隅にマップ画面を透過表示させてるのと、
手元のタブコンや3DSの下画面にマップ画面を表示させてるのと、どっちが好まれる
かと考えると、後者とは言い切れんような気がしないでもない。
161名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:09:22.93 ID:6T0sq13J0
>>7
実際、かなりギリギリの時代だと思うよ
当時はまだマスケットの命中精度が酷かったけど
これ以上時代が進むと銃の時代になってしまう

今回のアメリカって高度な文明と大自然と先住民が共存する
ゲーム向きな題材だとは思う
162名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:10:30.79 ID:Fhrytpst0
MH3Gはステータスバーとアイテム選択はメイン画面にあった方が使いやすいなぁ

体力がバーじゃないゲームとかなら別だけど
163名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:10:37.24 ID:1q5hmCHB0
>>154
もうあっんだな
d
164名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:13:27.29 ID:RHUJLUXSP
iPadと逆に本体で処理させてタブレットには写すだけっての大きな利点
iPadの重さはコントローラーとしては論外だからな
しかもこれからバッテリー技術に革新的な事でも無ければ軽く出来ないだろうし
165名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:16:14.99 ID:u+6snZu90
GBASPもGBAケーブルも持ってるけど充電機無くしてしまった
タブコンなら同じことできるだろ 頼むFFCC…
166アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 19:18:26.58 ID:974CiZ040
>>162
俺は下画面の上に置いてるな
メニューバー下に移すと普通に上画面見ながらでも操作できる
167名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:21:54.79 ID:Cw5qcPup0
海外で洋ゲーでても日本にまでたいしてこないだろ、売れないんだから
有名所ぐらいはくるだろうが
168名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:24:44.85 ID:sedg95rc0
タブコンをTV画面にかざせば
映ってる女の子の服が透けて見える
と言うくだらないことを考えるメーカーが出てきそうだ
169名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:27:32.53 ID:e8HcoAH60
>>168
そういう発想はいいと思う。発想はね
170名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:28:23.90 ID:znO/joCp0
これは楽しみだな
いちいちマップに変えなくて済んだら助かるわ
171名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:31:41.92 ID:uTuts4ql0
>>169
おいおい・・・

まあでも、WiiUでエロ系を思い切ってやってみたいな。
任天堂のギャルゲーって回りくどくないし。
ぶっちゃけPS3よりWiiUの方が開発楽だろ。
172名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:32:27.36 ID:RwOdt5Ia0
>>166
L押したときだけ上画面に表示されるの良く考えたよな

あと、下画面の体力ゲージタッチするとコクピットやクエストで
討伐する敵の数とかいっぺんに表示されるのもすごかったw
173名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:34:19.37 ID:Cw5qcPup0
特徴的なハードが出るたびに変態が
どき魔女作ったりカグラ作ったりしてるからな
俺もタブコンで服を透かして見るアイデアを思いついたりしたしな
またどこかの変態が作ってくれるだろう
174名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:36:55.95 ID:dWvxRX4JP
>>168
絶対どこかが似たようなの出すなそれは

エロと絡めなくてもメトロイドプライムのバイザー的な使い方すると面白いかもね
175名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:40:17.08 ID:uTuts4ql0
よし、その案はメトプラで採・・・・
176名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:41:19.71 ID:D6oY28iR0
中身が透けて見えるのか
177名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:41:44.84 ID:Cw5qcPup0
WiiUではやく零作れ
178名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:43:57.65 ID:4C48wlsm0
タブコンでサムスを映すと超きめぇ中身が見えるよ!
179名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:47:25.94 ID:X8KI7UHPP
俺的にはむしろこういうインターフェースは
SCEやMSはもうパクって行ってほしいレベル
いや・・・あまり良い気はしないけどね
ゲーム全体の発展としては・・・うーん難しい
180名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:49:10.83 ID:Cw5qcPup0
似たようなパッドコントローラーだけで進化なんて出来るわけもない
どこかで頭打ちになっちまうわな
タブコンが正しいかどうかは知らんが、新しい操作方法を加えることで
既存のものとは全く違う新しい遊びを作り出すことも出来るのだ
181名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:52:35.04 ID:X8KI7UHPP
>>174
うーん、メトプラ自体としてはメイン画面自体バイザーなので
タブコンバイザー利用は結構使いにくい気がするな
メイン画面自体がバイザーになってるのって結構臨場感あって
素敵なんだなと思うので

ただ、メイン画面には何もなくて、タブコンを通すとなにか得体のしれない
何かが見えるというアイデア自体は素晴らしいと思うのは確か

メトプラでは素直にタブコンにはマップ表示あるいはビーム切り替えなどを
表示してほしいな
182名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:53:52.55 ID:5483S89z0
wikiみながらゲームできるんか??
183名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:54:18.42 ID:eID44jCk0
ほうほう。PS3はこれをVITAでやるつもりだな。拡張LR2ボタン付けて。
184名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:59:38.53 ID:PItC49Md0
発売日未発表って…て思ったがWiiU自体の発売日がまだ未発表なんだから
当然だったかw
185名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:00:41.98 ID:Fhrytpst0
今こそ「THE 大美人HD」を出してUコンでズームアップ出来る様にしよう
186名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:10:15.60 ID:RwOdt5Ia0
FPSを手元の画面でエイムしてやってみたいなボタン多いしできそう
187名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:15:12.65 ID:uTuts4ql0
>>186
まあそれやるならパルテナUでいいと思う。
188名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:19:49.35 ID:RwOdt5Ia0
>>187
パルテナもいいかもしれないね
つられて体が一緒に動いちゃいそうだけどw
189名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:22:58.43 ID:uTuts4ql0
>>188
いや、さすがにWiiUでタッチエイムは主流になりそうにないので、3DSで定着したパルテナを使うしかないんじゃないかと。
190名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:28:04.60 ID:Mvr54BhY0
DSでも3DSでもそうだが、2画面だとゴチャゴチャする情報を下に落とせるからいいよね

見にくくなる云々言ってるのはDS触ったことない信者だけだよね
191名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:32:20.91 ID:liYzOxhn0
>>168
何度も言われてるけど零のカメラにピッタリ
192名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:38:06.44 ID:RwOdt5Ia0
>>189
あれは3DSならでわの操作だからWiiUならリモヌン使ってもいいんじゃね?w
193名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:39:46.19 ID:ONYAO7Ds0
タブコン・・・ タブコン

ブタコン
194名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:42:19.81 ID:sedg95rc0
>>191

いやTV画面には透明な裸の女の子の敵が潜んでいてな・・
タブコンをかざすと見えないはずの・・
195名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:42:54.97 ID:4C48wlsm0
wiiUの零はソフト同梱で腰に巻くベルトみたいのがついてくる
ベルトにはwiiコンとタブコンが装着できるようになっていて
wiiコンを懐中電灯に探索し、霊が出たらスチャッとタブコンに持ち替える
という妄想
196名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:44:20.88 ID:SIvyGS280
服が透けるとかそういうのは多分メイドインチームが新作で最初にやる
見えるのは裸のワリオとかだろうけど
197名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:50:25.66 ID:VeBr1gou0
>>168
生態スキャンとかは当然どこもやってくると思うよ。
骨まで透けて隠しもってる武器とか埋めこまれたチップとか病巣発見とか。
198名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:01:22.88 ID:ctFSu7Cj0
>>197
ギルス殲滅にまた一歩
199名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:11:31.82 ID:C6kcOWH80
アフリカ出そうぜ
タブコンカメラで動物を撮ったり・・・動きをビデオに録画したりさ!
200名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:20:49.28 ID:imgosMbE0
もちろん疑似携帯機モードもあるんだろうね?
201名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:30:17.51 ID:Y9WXSg6RP
>>2
ソニーは任天堂ハードをデザイン変え
販売すればいいと思う。
202名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:34:26.42 ID:1JHp61w10
ふた開けてみたらDSでの二画面の使い方と似たようなもんばっかになりそうな気もするけどね
ステータス、地図、ユニットのデータetc
203名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:35:38.90 ID:MAy6yvhg0
神ハード
204名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:35:43.44 ID:CiNP/xZl0
タブレットをAnonymousとして操作
205名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:36:13.59 ID:s4V3tlBN0
>>202
DSのゲームやってないだろw
206名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:36:25.63 ID:VeBr1gou0
鼻がw
207名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:37:00.61 ID:kr5BqDOu0
開けてみたも糞もなくね
一番はテレビなくても出来るだと個人的には思うけどね
208名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:37:50.28 ID:Cw5qcPup0
マップ画面とメニューのショートカットあるだけでも、随分便利になるんだが
209名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:40:07.72 ID:GzwSIMTS0
体験版なんかはチュートリアル的なものをだな
210名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:43:09.10 ID:Zjs+oeBN0
タブレットコントラーなんて次世代PS4と箱は簡単に対応させてくるだろうけどね
任天堂の優位性とか最初からそういうのないから。
211名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:45:57.35 ID:e8HcoAH60
>>210
確かにコントラーなら対応させてくるかもね。で、コントラーって何?
212名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:46:26.32 ID:AFPq5G8N0
>>207
逆にそれがメインになるとテレビで遊ぶ際はただデカいだけのコントローラーになる
コントローラーを生かさないならWiiUで遊ぶ意味も必要も無くなるし
「寝ながらゲームしたい」という需要が果たしてそれ以外を飲み込むほどの規模になるか否か
213名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:46:31.98 ID:Cw5qcPup0
PS4なんて出るの?
タブコンなんて任天堂が自分の作るゲームに必要だから作っただけで
適当にパクるだけだとチンコンみたいになるぞ
そもそもソニーは自分でアイトーイカメラ作っておいて潰すぐらいだからな
214名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:47:05.95 ID:GzwSIMTS0
そういうのは対応とは言わん
追従だ
215名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:47:08.63 ID:gSffyjDd0
コントラ…
216名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:47:11.01 ID:s4V3tlBN0
形だけパクるだけじゃ効果がない事は、ドジョコンや
チンコンを見れば解るだろうに。

kinectみたいに、自社なりに考えたものを提供しないとな。
217名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:47:27.07 ID:x0tyyVFIO
>>202
それだけでも十分なんだよ。
218名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:47:35.44 ID:B3tU09vM0
PSWお得意の紙芝居ゲームとの相性は良さげかもな。
まさにタブコンのみでプレイするのにうってつけ。

さらに据え置きクォリティのグラで女キャラにタッチまで出来るんだぜ。
219名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:48:21.06 ID:Zjs+oeBN0
コントローラーだよね。
ちょっとラ行が反応しなかったから仕方なくコントラーにしたんだけど伝わればいいかなって思っただけなんだけど。
そうやって人のあげ足とって何が楽しいのやら。
220名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:48:22.78 ID:X8KI7UHPP
>>205
そういうDSのゲームしかやっていないのかも知れない
でも、実際はそういう使い方も全然オッケーだと思うね
221名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:49:43.86 ID:RwOdt5Ia0
単発に構うなよ2回目書き込んでたら反応すればいいじゃん
222名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:50:07.43 ID:Zjs+oeBN0
ラ行のロ系統が反応しなかっただけ
223名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:50:28.09 ID:kr5BqDOu0
>>212
メインともならんだろ
使わなければそっちが確定するってだけでね
224名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:51:08.90 ID:CydGCOMO0
ラ行のロ系統ってなにそれかっこいい
225名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:52:15.00 ID:e8HcoAH60
>>222
PS4出ると思ってるの?
226名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:52:21.26 ID:kr5BqDOu0
つーか何故タブコンを生かさなければ遊ぶ意味が無くなるになるのかわからんな
PS360全否定みたいなw
227名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:52:36.67 ID:8CNqIycN0
カナ入力とはなかなか渋いな
228名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:53:18.12 ID:+lETp1Q00
タブコンって書けばラ行使わず意味も通じるのに
229名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:54:00.75 ID:jn7SBWB/0
従来のFPSが好きな人にも訴えかけたいならタブコンや既存のWii用コントローラーでは
だめだというまともな人の声は何度か聞いたことがあるよ。いっそ360のコントローラーを
使えるようにしたらだめっすかね。
230名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:54:26.21 ID:s4V3tlBN0
>>227
俺もカナ入力w
ローマ字カナ変換すらない時代に覚えたから仕方ないんだ。
231名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:54:33.22 ID:X8KI7UHPP
カナ入力上手な人はなぜかちょっと尊敬する
232名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:54:47.16 ID:edSSpDLA0
>>207
俺もそう思うわ。だからタブコンの電波は遠くまで届いて欲しいんだよね。
233名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:54:48.55 ID:I0MX6Hri0
>>202
それはどっちかというと3dsじゃね?
なんにせよ携帯機の画面の小ささはメリットでもありデメリットでもあるからwiiuとは違うと思うよ
それにwiiuは2画面が分離してるぶん3ds以上に2画面の良さを発揮できるだろうし
234名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:55:17.76 ID:kr5BqDOu0
>>229
何がどう違うの
235名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:55:42.49 ID:SIvyGS280
>>222
ロ系統ってロ以外に何があるの?
236名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:56:52.85 ID:s4V3tlBN0
>>229
それはマトモな人ではなくて、過去に拘泥してるだけだな。
タブコンやリモコンは、FPS向きだよ。
237名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:57:16.26 ID:RwOdt5Ia0
>>229
クラコンみたいな普通のコントローラーは任天堂が出さなくても
ホリ辺りが勝手に作ってくれるんじゃないかな
238名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:58:33.62 ID:CydGCOMO0
>>229
俺含め任天堂ゲームのファンで、なおかつ洋ゲー好きな人は
WiiUと次世代箱どっちも買うだろうから
別に無理にWiiUでFPSやる必要は無いと思う

WiiUでは洋ゲーよりも日本のゲームがやりたい
239名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:58:53.22 ID:Cw5qcPup0
WiiリモコンなんてFPSにうってつけだろ
ゴールデンアイ007で便利だったぞ
ブレて嫌ならモープラに対応すればいい
タブコンのタッチエイムでもいい
240名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:59:50.09 ID:GzwSIMTS0
タブコンで従来通りの操作できるだろうに、それを否定してるのは頭が硬いのだろうか
241名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:00:10.27 ID:kr5BqDOu0
まあボタンが足りないとかじゃなく
慣れ親しんだコントローラーで的な話のようだな
242名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:00:15.59 ID:edSSpDLA0
FPSはスティックにして押し込みに対応すれば問題ないんじゃね。
任天堂も馬鹿じゃないから海外のFPS需要を捨てる事はしないだろ。
243名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:01:24.72 ID:xEF3N2Db0
個人的にラブプラスの復権はWiiU版にかかってると思うw
持ち歩けなくなるデメリットを無視できるほどグラを作り込めば普通に売れる
それに自分の部屋ならどこでも一緒なんだし人気のある層には似たようなもんだろww
244名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:01:53.89 ID:I0MX6Hri0
>>207
その感覚だと3dsだけで良くなるからアピールポイントとして間違ってる
245名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:04:02.96 ID:jn7SBWB/0
>>234
自分でやってないからわかんない。
今の確立されたFPS操作体系に対してタブコン、既存Wiiコンではボタンやスティックの
位置、堅牢性がよくないということなのかな。
246名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:04:04.12 ID:3YiewhLB0
スライドパッドにしようって決めた人ちょっとおかしいよね
247名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:04:58.57 ID:B3tU09vM0
3DSとはスペックが違いすぎるだろ。
248名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:05:05.33 ID:s4V3tlBN0
>>240
既存の操作から少しでも違うと嫌みたいだね。
正直、タブレットに機能を割り振った方が快適だと思うけど。
249アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 22:05:49.57 ID:974CiZ040
>>246
まあタッチパネル操作と併用する場合、アナログスティックだと段差がキツイからな
引っかかって誤動作も心配だし
250名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:08:33.63 ID:edSSpDLA0
>>246
ホント何考えてんだろうね。
E3まではスティックに戻して欲しいわ。ただでさえ性能が現行機並とかガッカリな事多いのにスラパとかないわ。
251名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:08:55.41 ID:CydGCOMO0
FPSプレイヤーにとってコントローラーが変わるっていうのは物凄く重要なこと
例えばPS3のコントローラーからXBOX360のコントローラーに変えるだけでも
慣れるまで時間がかかるのに状来のコントローラーからタブコンに変えるなんて
パッドからマウスに変えるようなもの 今まで培ったスキルが半分以上通用しなくなる
252名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:10:13.46 ID:kEhc8Xfi0
>>246
3DSと部品共通化して極限まで儲けようとかくだらねーこと考えてるんだろ。
そういう小汚いところを見透かされて赤字企業に転落しちゃったのが
まだわかってないんだよな。
岩田は年末のWiiU爆死を受けて解任されるだろうな。
253名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:11:03.69 ID:gB6aRzPA0
http://www.4gamer.net/games/147/G014771/20120327021/
「Assassin's Creed III」最新エンジンは,1画面に2000体のキャラクターを表示。Wii U版ではタブレットをAnimusとして操作


PS360の性能じゃ2000体なんか表示できないよ
360版スカイリムですら敵が少し多くなったら処理落ちするぐらいだし
254名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:12:50.95 ID:kr5BqDOu0
>>244
同じにはならないよ
でかいサクサク綺麗
これよ
255名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:13:23.70 ID:CVjKdIuZ0
結局スラパに決定なのかな
256名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:14:01.66 ID:RwOdt5Ia0
スティック押し込みって何に使うの?
257名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:14:10.32 ID:XOb7D6gv0
HDゲーでキャラ2000体とかベンチマークキチガイのハイエンドPCでも無理だろ。
258名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:14:15.35 ID:Cw5qcPup0
3DSやってるとあれアナログにしたらタッチしにくくなるなって思うわ
非常に操作が煩わしくなる
259名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:14:56.61 ID:4C48wlsm0
スライドパッドのデメリットって何かある?
64の3Dスティックでマメができた自分からすればスラパでもいいんだけど
260名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:15:25.66 ID:kr5BqDOu0
>>246
スラパカバーつけてずっとマーセ遊んでて
MH3G前に思い出そうと思ってクラコンでMH3やったら
案外スラパいいもんだなと思ったな俺は
261名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:16:40.49 ID:e8HcoAH60
>>259
スマブラがやりづらそう
262名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:17:01.17 ID:AaXXJXnN0
とりあえずなんでもいいけど、驚くような使い方をする
(もちろん操作しててゲームがつまらなくならない範囲で)
メーカーがでることを期待してる
263名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:17:25.82 ID:CVjKdIuZ0
>>261
といっても3DSでもスマブラ出るしな

なんの擁護にもなってないか・・・
264名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:17:39.25 ID:uTuts4ql0
ってかクラコンとタブコンは同時利用も余裕で可能だろ。
265名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:18:07.23 ID:+WVcTOUy0
あれ、最新のテスト版だとタブコンはスティックに変更されてなかったっけ?
266名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:18:22.95 ID:3YiewhLB0
>>256
洋ゲーやったことないんだね
洋ゲーじゃ使われないことの方が稀だよ
>>259
スライドじゃ微調整なんて無理
PSPのパワポタは100時間以上はやったけど最後まで扱いきれなかった
VITAのDLで買い直してみたら別ゲーすぎて吹いた
こればっかはやり比べないとわからないけど
267名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:19:04.07 ID:RTFhmTbp0
PSPのと同じように考えてること時点でな
268名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:19:36.58 ID:I0MX6Hri0
>>201
そしてさらに没落・・・

今のsonyは他社の後追いして本家より優れてるところを全面に出すけどただの延命措置だよねw
もう日本が先進国になった以上家電関連は特異性を示さないと駄目なのに・・・
後追いで世界に通用するのは発展途上国の企業ぐらい
韓国、中国企業が強くなる現状は至極当然といっても良いレベルの事象
それなのにsceは・・・
まして娯楽産業なのに特異性がないとか論外すぎる

どうでも良いけど比べて車産業は強いね
やっぱ車は燃費、安全重視の性能と信用主義世界
269名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:20:17.12 ID:dWvxRX4JP
>>251
皆一斉にリセットかかるなら必ずしも悪いことじゃないと思うんだがな
270名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:20:38.04 ID:kr5BqDOu0
むしろポイント的な動かし方ならスラパの方が良さそうだが
逆に向いてないのは格ゲーみたいなカッキリ入力するやつかな
271名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:21:59.03 ID:uTuts4ql0
プロスピ3DSでカクカク以前にスライドパッドじゃ全然打てないという奴はいた。
一方パワポケはスライドパッドでやりやすくなったという声も(それ言ったら上の人はしかめっ面してたが。)
272名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:22:13.74 ID:DCOns1CU0
感圧式?
273名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:22:26.32 ID:kr5BqDOu0
まあ
360と同じクラコンを出して
タブコンはデュアルサブモニタ的な使い方で完璧ですな
274名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:26:27.30 ID:I0MX6Hri0
>>259
64のスティックはすぐ見れる人なら分かるだろうけど、どう見ても使いづらい
俺の語彙力が乏しいからどスティックの根本がどんな風になってるのか説明出来んけど
明らかに左右に倒すのは楽だけど上下に倒しづらい作りになってる

てかスラパで唯一操作しやすいアクションゲーはモンハンだけだと思うぞ
多分ただの慣れだろうけど
275名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:26:53.95 ID:DCOns1CU0
>>253
お前プロトタイプ(日本未発売)やったことないだろ?
276名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:27:24.80 ID:uTuts4ql0
>>273
というかGCコンでいいじゃん。LRはいくらか追加で。
277名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:29:00.82 ID:4C48wlsm0
>>266
VITAは試遊台しか触ってないので申し訳ないのだが
VITAのスティックってストロークがやたら短いと思わないか?
触ったときに「これならPSPのでいいじゃん」と感じたんだが
278名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:29:43.13 ID:3YiewhLB0
>>269
リセット以前にゲーマーはスティックじゃない時点で問題外だと思うよ
もしMS次世代機がスライドにしたら全世界からフルボッコにされるよ
Uで問題視されてないのはゲーマー層に興味持たれてないから
CoDもGTAも出ないんじゃ意味ないし
279名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:30:24.22 ID:RwOdt5Ia0
>>266
FPSやるときはマウス・キーボードしか使わんから
コントローラーだとボタン足りないのかな?と思ってた
でも洋ゲーでも押し込み余り使わないなら
スラパでも問題なさそうだね

>>270
上でも挙がってたけどスマブラでスマッシュ攻撃するとき
スラパだと入力難しそうだね
まぁGCコンに慣れてるせいかもしれないけど
280名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:30:50.62 ID:Si4CEEwR0
アイデアを考える

ADVで画面上では相手と会話、けどそれは時間稼ぎで
手元の画面は別の場所でドラマが展開
手元の画面と相手との会話、顔が忙しくなるが
それがかえって緊張感を生む
どうだろう?

281名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:32:27.33 ID:Cw5qcPup0
タブコンはそもそも多人数でのゲームにおいて効果を発揮するもので
任天堂の傾向からして、一人用のゲームは相変わらず優先度低そう
282名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:32:52.21 ID:uTuts4ql0
>>278スライドパッド使ったらカニ歩きすごいしやすかったが。
しかしパルテナではストップかけられた。


スライドパッドは巨大スライドパッドとかならともかく、単純に小さいのが問題か。
283名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:33:24.99 ID:3YiewhLB0
>>277
VITAはVITAでフニャフニャなのが大問題
それでもスライドとは明らかに違うのがわかるくらいの操作性の差
284名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:33:44.05 ID:uTuts4ql0
カニ歩きは細かい調整ではないか。
285名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:35:22.07 ID:imgosMbE0
テレビ付けなくて済む手元だけで完結する
それだけでかなりだらしなく据え置きゲーが遊べて楽だと思うんだが
部屋移動の時に本体と電源コード持ってくだけで家庭専用携帯ゲーム機
286名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:35:52.16 ID:I0MX6Hri0
>>268
自分で述べて見返してみるとやっぱ昔のSONYはすごいわ
発展途上でコスパもできてかつ圧倒的特異性
どう考えても今のサムスンより、ましてや林檎より格上だわ
今でも地味にその魅力が残ってるわけだし
まあそのせいで今と昔のギャップでゴキを誕生させちゃったわけだが
287名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:38:13.07 ID:imgosMbE0
スライドパッド滑るのどうにかして欲しいな
それ以外はほぼ完ぺき
288名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:38:22.05 ID:76zhLxaE0
>>279
スマブラのスマッシュ入力はパルテナをやった限りじゃ全く問題ないと思う
289名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:39:26.16 ID:hYYi3Zfe0
スライドパッドの方が微妙な位置で固定し易いと思うが。
290名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:40:29.24 ID:xEF3N2Db0
>>288
多分スラパに文句言ってる人はPSP基準だと思う
3DSのスラパは別物と言っていい出来だからなw
さらにUコンのはスティック感が強いらしいから何の心配もしてない
291名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:40:54.52 ID:Cw5qcPup0
2回同じ方向に倒してダッシュとかはスライドパッドやりにくい
というかやった感覚がわかりにくい
292名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:41:36.95 ID:uTuts4ql0
>>289
固定はそうだが・・・・(具体例はさっきやってたゼルダ時岡)
微調整とは全然違うじゃん。
293名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:43:11.85 ID:4C48wlsm0
>>283
そうなのか、初見の印象で意見してすまんかった
>>288
俺はむしろスラパを動かすと常にダッシュになってしまって、ピットを歩かせてあげられないわ
結局は慣れなのかな……慣れていくのね、自分でもわかる……
294名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:43:15.88 ID:e8HcoAH60
>>290
そうそう。スティック感があるなら別に俺はスライドパッドでもいいんだ
295名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:43:37.12 ID:I0MX6Hri0
>>285
その考えはおかしいと思ったけど
携帯機らしさを出して今据置から離れてる一般の日本人を取り戻せるかも?!
と思ったらやっぱ強い利点なのかね?
でもやっぱ俺個人は地雷臭がする
296名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:44:42.17 ID:uTuts4ql0
>>293
お前もゼルダの炎の神殿で落ちるな。うん
297名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:46:15.29 ID:SVXj4IQe0
40インチのテレビがあるのに7インチのモニタ見ながらやるの?
ばっかじゃねーの^^;
298名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:46:16.82 ID:I0MX6Hri0
>>290
uコンのスラパをスティックに変更してなかった?
たしかそんなスレみた気がするけど
299名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:46:18.66 ID:RwOdt5Ia0
>>291
俺も手元の3DSでやってみたんだけど
スラパは十字キーより入力が若干遅れるね
300名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:48:06.93 ID:uTuts4ql0
>>299
それはスティックでも同じじゃ?
301名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:48:44.15 ID:I0MX6Hri0
>>297
いや、あの、2画面が基本と思うんですけど^^;
302名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:49:13.79 ID:RTFhmTbp0
>>297
VITAかってる奴にもいいなよ
303名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:49:34.45 ID:e8HcoAH60
>>285
まあ別に任天堂はハードだけで戦おうとは思ってないでしょ。これまで以上にソフトに力を入れてくると思う
304名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:50:56.47 ID:imgosMbE0
>>295
わざわざテレビつけてゲーム機の起動して場合によっちゃDisc入れ変えにいって・・・
っていう段取りをみんながみんな日常的に息を吸って吐くようにできるかね?
305名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:51:48.48 ID:Cw5qcPup0
DSでもそうだったが
片方の画面ならともかく、両方の画面に集中してゲームやるのはかなりキツイぞ
WiiUのタブコンで両画面使うとすれば、タブコン側はタブコンだけみて、他のプレイヤーはWiiリモコン使いながらテレビ見るとかじゃないとキツイ
ゲハは一人用ゲームの前提で話しすぎ
306名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:52:06.49 ID:e8HcoAH60
あ、ごめん。
>>303
>>295宛ね
307名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:52:31.74 ID:I0MX6Hri0
なんにせよ任天堂派の俺でもwiiuがスティックじゃなかったら叩く
どっちにしろ買うだろうけど
308名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:53:03.24 ID:uTuts4ql0
>>303
力入れて売れるとは限らんがな(ゼルダ、ゼノブレ等)
寧ろWiiの時のように頭を使わないと。
309名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:54:12.59 ID:uTuts4ql0
>>305
何を今更
310名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:57:33.68 ID:imgosMbE0
正直、DS時代、めんどくさがりな俺は携帯機に傾倒しがちだった
それが、今や、据え置き機のゲームが手元で遊べるようになる
地味に革命だと思うんだが
3DS含む全携帯機の取り柄が一つ消えることになろう
311名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:58:19.51 ID:I0MX6Hri0
>>305
マリカ7で下画面普通にアイテム保持する時見るし
パルテナだって敵の体力が少ない奴を確認するために普通に見るし
それを踏まえてみんな話してると思うよ?
312名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:00:53.97 ID:4C48wlsm0
>>296
最初は「慎重に行こう!」と思って歩き始めるんだけど、ファイアキースとか来ると
焦って指に力が入ってリンクが駆け出すわ
パルテナは常に力入ってるからダッシュが暴発するんだな、落ち着こう
313名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:02:15.76 ID:+WVcTOUy0
でもMH3Gやってしまうと、下画面タッチパネルないのはやりたくねえ・・・
314名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:02:25.01 ID:I0MX6Hri0
>>305
>>一人で
これだとお前らボッチでプレイしてるんだろ?ってニュアンスになってるよ
315名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:02:48.11 ID:uTuts4ql0
まあ、ただ

>WiiUのタブコンで両画面使うとすれば、タブコン側はタブコンだけみて、他のプレイヤーはWiiリモコン使いながらテレビ見るとかじゃないとキツイ
ゲハは一人用ゲームの前提で話しすぎ

これはいいこと言ってる。
あえていうと、WiiUも日本市場はモンハンがキラーソフトになるのではないかと思う。
316名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:02:50.66 ID:0/qmB3eH0
ドラクエ10はWii Uのロンチで出して欲しい
317名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:05:49.49 ID:imgosMbE0
下画面はチラ見して使えればいいだろ。セパレートしてるしモーションセンサついてるし、DSより使い方の幅広がると思うけど
元々DSのニ画面にはRPGのステータス画面をメニュー開いてゲーム中断せずともいつでも確認できる的な触れ込みがあったはず
まぁ、タッチ画面は第一に「絵が変わるコントローラ」という特長を持っているから、無理に「情報を見るだけのもの」と限定しなくて良い
318名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:07:47.14 ID:I0MX6Hri0
>>305
すまん、よく読んでなかった
多分uコンとリモコンとにわかれてする遊びは
uコン側は基本uコンしかみないでいいと思うよ
最大4分割が5分割出来るようになるって感じだろうし
319アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/27(火) 23:07:54.81 ID:974CiZ040
ま普通にDQ10がキラーソフトだろうけどね、あとはMHFがくるかどうか
チャット用のソフトキーボードや定型文ボタンでいいしさ
320名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:08:13.78 ID:uTuts4ql0
地図と言わずに攻略本でもいいんだぜ・・・金は払う。
321名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:08:59.07 ID:CydGCOMO0
はっきり言ってタブコンが状来のコントローラーの操作性を上回ることは不可能
上回るどころかFPSように動きの激しく、また正確さが求められるゲームには
タブコンなんて言語道断、向いていないとかそんなレベルじゃない

ただWiiUコンの最大の優位性は当然手元にもう一つ画面があること。
手元の画面に本来テレビ画面に映さなければいけない、
また通常は常に映していられない情報
(マップ、ステータス、アイテム一覧や格ゲーで言えば技表など)
を手元の画面に表示することで使いようによっては
逆に状来のコントローラーでは不可能な快適なプレイが出来る
特に二画面&タッチ操作における装備品やアイテム交換の快適さは
DSユーザーなら誰でも知っているはず
322名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:09:47.22 ID:CydGCOMO0
まぁ何が言いたいかというとWiiUコンは今までのコントローラーのように
全方位カバーするタイプではなく、ある特定の方向で物凄い力を発揮するタイプだということ

長文マジスマソ
323名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:10:08.02 ID:uTuts4ql0
>>319
Fはないだろ。MH4だろう。
俺はWiiUと3DSでマルチプレイが出来たら大ヒットすると思う。
理由は後述する。
324名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:11:49.40 ID:0/qmB3eH0
みんな、モンハン4Uとドラクエ10ってどっちがキラーソフトだと思う?
325名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:11:58.90 ID:3SdmfkaK0
ガイドブックとして使うもよし
沢山のボタンとして使うもよし
ポインタとして使うもよし
潜望鏡として使うもよし
割り切って使わないのもよし
326名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:12:13.28 ID:w7sSHZvkP
>>316
ロンチは無理だろ、ドラクエに限らず特にMMOの場合は
テストもせずいきなり出さないだろ。
まぁドラクエ10自体、今年の発売も怪しいから
Wii版先に出すより、WiiU版と同時発売のほうが盛り上がると思う。
327名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:16:07.01 ID:gB6aRzPA0
328323:2012/03/27(火) 23:16:25.75 ID:uTuts4ql0
実は>>321のスライドパッド問題に留まらない問題がある。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/playstyle/index.html?TB_iframe=true&height=624&width=960

これの4のように、クラコンとタブコンで対戦する時明らかに不公平が生じる。
増してスティックとスライドパッドだと不公平はより大きくなる。


モンハンがキラーなのは対戦でなくコープだから。
それでも不公平はあるが、3DSを組み合わせれば不公平感を大きく薄めることができる。
329名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:16:26.30 ID:Cw5qcPup0
両方意識するってのはすばらしきこのせかい並の操作のことだからな
330名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:19:57.64 ID:I0MX6Hri0
>>321
オンだとuコンは使わないだろうけどオフだとBFとかだったら面白味がわくと思う
実際アメリカだと普通にみんなで集まってfpsするらしいし
例えば
装甲車に2人で協力して乗ったとき、一人はtv見て運転、もう一人はuコンで狙撃
狙撃に関してはジャイロ使ったりして必死に狙撃してる必死な姿を見られて笑われる
だから開発者次第でかなり化けると思うんだwiiu
331名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:21:38.13 ID:uTuts4ql0
>>330
そこで誰がUコンを使うのか喧嘩にならなきゃいいが・・・
332名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:24:33.67 ID:3SdmfkaK0
同時プレイものでキャラの取り合いの喧嘩はいつものこと
Uコンも然り
333名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:25:35.95 ID:edSSpDLA0
なんか2画面の使い方ばかり注目されてるみたいだけど、タブコンだけでゲームが出来というのもかなり大きいと思うんだが
任天堂もE3のPVで真っ先にテレビが無くても出来るという事をアピールしてたしな


2画面の活用はDSと同じという人がいるけど、DSみたいに上画面と下画面が近くないでしょ。
視線が手元とテレビを行き来するからゲームデザインはDSより制限されると思うよ。
334331:2012/03/27(火) 23:26:26.07 ID:uTuts4ql0
ただ、正直>>330は面白そうだし、中途半端にやらずにUコンを使ったマルチプレイに特化したゲームを出すべきだな。戦闘機物とかも面白そう。


WiiU出すなら別のものと言ってたステマ小島の言ってることもわかるような気がしてきた。
335名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:28:46.02 ID:Cw5qcPup0
>>333
そういうこともできるんだが、同時に考えると難しいので
スレの流れに合わせて話題をしぼらざるを得ない
それだけWiiUは遊びの幅が増えるということでもあるのだが
独立した2画面、ジャイロセンサー、感圧式タッチパネル
これだけでも多くの遊びが考えられる
さらにWiiリモコン、モーションプラス
336名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:29:11.31 ID:uTuts4ql0
>>331
ただインターフェイスはクラコン、タブコン共通にした方がいいと思う。
337名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:29:28.56 ID:gB6aRzPA0
一般人はタブコンのみでできるのは大きいよ
テレビでやるのはめんどくさいからね
338名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:29:57.69 ID:I0MX6Hri0
>>328
不公平ねぇ・・・
ガチ勢らしい考え方だね
339名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:30:18.05 ID:r3RXxAya0
というかテレビねーわ
340名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:33:47.01 ID:I0MX6Hri0
>>333
あんまりそこだけを強調しすぎても変な誤解を生むだろうからやめた方がいいと思う
3dsも「眼鏡のいらない3dのds」なんていってるから誤解されたんだし
341名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:34:12.21 ID:uTuts4ql0
>>338
IDCydGCCOMO0見てるとやはり無視できないかなと。

しかしIDがGCなんだよな・・・それでスティックに拘ってたのか。
342名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:35:28.62 ID:Cw5qcPup0
IDがGCならZボタンにこだわるべきだというのに
343名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:41:48.82 ID:qZ2EoSTS0
まあここで言われている様にタブコンでFPSなんかの
オンライン対戦での活用は難しいだろう。
リモヌンで解決するって言う人もいるが、
デバイスで優劣がつくってのはcsの利点を潰してると思うんだ。


やっぱりここは任天堂がタブコンでしかできない新しいマルチプレイをつくってくれないとwiiUはうまくいかないだろうな

344名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:43:39.54 ID:I0MX6Hri0
wiiuでめっちゃ気になってるのはゼルダの操作
個人的にモープラでやってほしいけど・・・
それに2dゼルダを3dゼルダにする気でいるとも聞くし
345名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:45:22.38 ID:TgghxJjI0
ボーカロイドが出るだろ、もしくはさるバンド
346名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:47:00.11 ID:edSSpDLA0
>>344
いや、俺はWiiUでベーシックなコントローラーに戻って嬉しいわ
棒振りは正直勘弁。ま、棒振りでやりたい人はそれでやればいい。
347名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:47:11.59 ID:I0MX6Hri0
fpsのオンライン対戦は
通常コンはBFとかのリアル系
リモヌンはメトロイドとかのSF系
と分けれそうだけどuコンに関してはどうなるのかね
348名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:47:44.89 ID:Cw5qcPup0
剣振りゼルダ:WiiU、ボタン押しゼルダ:3DSでいいだろ
349名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:50:02.12 ID:uTuts4ql0
FPSは改良GCコンでいいだろ。
んで、文字入力の時だけ床に置いたタブコンをポチポチってやればいいんだ。
武器変更もできるか。
350名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:54:33.00 ID:sedg95rc0
Uコンには今までにない面白い操作を期待してる

今までのゲームがどうとかは
正直二の次かな
351名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:58:10.91 ID:7pNMPvU/0
これはキャサリン2が出るな。

TV画面では目の前にいる女の子とうまく会話しなきゃいけないんだけど、
タブコンでは別の女の子とメールして適切な内容を早く返信しないといけない。

二股かけてて、彼女達は両方ともその事を知らないシチュとかだと結構緊張感のあるプレイになりそうだ。
352名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:58:40.34 ID:CVjKdIuZ0
>>344
モープラでの剣の操作は散々手間も時間もかけて作り上げたんだから
スカウォだけの一発で終わらせるとは思えない
次回作もモープラだと思うよ
353名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:59:30.42 ID:ITgxDZ870
>>211
そりゃ、熱い斗魂とゲリラ戦術の素質を先天的に併せ持つ最強の闘士
のことだろう
354名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:00:32.00 ID:Cw5qcPup0
ゼルダSSの剣振りはかなり面白かった
でも、雑魚敵すらも倒し方がパズル的になっててめんどくさかったな
他にもSSにはシリーズとしての不満がいろいろあるが、まあそれはおいておこう
355名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:03:57.98 ID:w7sSHZvkP
てかこれだけコントローラーの種類あるんだから
操作方法ぐらい選ばせて欲しいわ。
またゼルダのリモヌン専用はごめんだぜ
356名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:05:31.66 ID:JlJ/e7WD0
>>2
SCEがだろ?
357名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:07:02.19 ID:edSSpDLA0
>>355
そう。コントローラーでやりたい人、リモコンでやりたい人いろいろいるんだから
選べるようにすればいい。そうすれば誰も文句言わない。
358名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:09:18.08 ID:dmf87iGK0
ゼルダってもうモーション操作でしか出さないみたいな事言ってなかったっけ
3DS用はともかく
359名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:12:01.75 ID:Ez2BYfdH0
3DSでも普通に3Dゼルダを出せるようになったんだから
ムジュラみたいに思い切ったシステムのものを3DSで出して欲しい
開発規模的に据え置きでやるとキツイだろうが、携帯機ならどうにかなるだろ
360名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:13:50.23 ID:aP9N3AjT0
>>351
うわそれ良いな
同時に処理できる能力ないと厳しいが
俺にはないスキル
361名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:16:15.30 ID:CBOVETQY0
ぶっちゃけVCが手元で出来るだけでも買い
362名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:17:14.29 ID:CfhNBjmh0
操作性が全然変わるんだから調整が半端なくめんどくさくなるよ
どっちの操作感覚でバランス取りするのって話になるし
デバイスごとに難易度調整してたら時間ばっかかかって出るもんも出なくなる

そもそも任天堂はGCコン使えますっつって一番互換させなかったメーカーだ
ニューマリとかドンキーゴリラなんかクラコンでさえ対応させなかったくらいだし
リモコン対応しますも口だけくさい
タブコン売りにするならリモコン使わない方がいいし
363名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:18:12.59 ID:hM+HK3ic0
GBAのVCは3DSでは売らないって言ってるけど
全く売らないものをわざわざ値引きの穴埋めに作ると思えんし
WiiUで出すために準備してたのを流用したんじゃないかと思うんよね
364名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:19:54.32 ID:202lRyQ00
例えばメインのTV画面にタブコンを重ねると光学迷彩を見破るとかやってほしいな
365名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:20:14.33 ID:7T0gb5saP
>362
Uコンが一人用である以上、リモコンは対応させなきゃどうしようもない
366名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:20:47.05 ID:6mqP9U330
>>364
タブコンはそんなふうに、TV画面とタブコンで同じ景色なのに見えるものが違うっていうふうにすれば
いろいろと面白いゲームができそうだよね
367名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:22:06.83 ID:Ez2BYfdH0
元々WiiUのメインはWiiリモコンだと任天堂が言ってたはずだが
どこで言ったか忘れたが
368名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:25:24.10 ID:CfhNBjmh0
なんでリモコンの進化系にしなかったのかは不思議
キネクトで技術と実行力見せつけられて不貞腐れたのかね
いきなり手に何も持たなくていい+声で入力も対応だったからなー
369名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:25:41.51 ID:DTZ5/5s00
同梱してない限りWiiリモコンがメインはありえんだろう。
メインとしても使える程度の話じゃないの
370名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:28:31.05 ID:CBOVETQY0
いやリモプラは標準あつかいになると思うよ
371名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:28:49.34 ID:Ez2BYfdH0
Wiiリモコン+を1個同梱すると思うよ
パーティーゲーだって、タブコン1つ、他Wiiリモコンの前提で任天堂が話してたし
モープラ自体はいいものなのに、追加だったことが災いしてゼルダSSも売れなかったし
今回はデフォでモープラ使える環境にしてくると思う
372名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:30:29.04 ID:DTZ5/5s00
>>368
不思議か?
マルチプラットフォームが主流の今、キネクト路線が難しいことは君が最初にレスしたとおりだろ。
いちいちキネクトに対応しなきゃならんってなら出すものも出さなくなるし、
そもそも今のコアゲー・PCゲーとキネクトは相性があまり良くない。キネクト専用タイトルで光るのがキネクトだろ。

新しいゲーム人口とプレイ方法を発掘しつつ
今のコアゲー・PCゲーを遊べ、かつマルチに外されない程度に特徴のあるハードって言う点で
メチャクチャ合理的なんだが
373名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:32:42.58 ID:L8ItaBTB0
新しいリモコンにしたら古いのは全て切り捨てて新しいのを買わせなきゃならんってのもあるんじゃね
そのままならリモコンは現Wiiのをそのまま使えるし
374名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:32:45.35 ID:gBT3dWC/0
>>368
マジでキネクトはかなり影響あると思うね

正直WiiUはキネクトスタイルで行きたかったんじゃないかな。
タブコンは仕方なく出してきたような感じがプンプンする
375名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:33:32.57 ID:CfhNBjmh0
そうかなぁ?
一体誰に向けてるのかサッパリなハードだと思うんだけど
ゲーマー層にはスライドパッドとHDDなしで失笑されてるし
一般層には高くなりそうな価格で敬遠されんじゃないの?
3DS25000円の大失敗で最初の値段が重要なのを一番理解してるのは任天堂だし
そんな状況でリモコン同梱とかありえないわ
376名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:35:03.50 ID:Ez2BYfdH0
任天堂の場合逆ざやでもゲーム買わせることで余裕で取り戻すことが出来る
そもそもゲーマー層ってのがよくわからんな
新しい操作方法は大歓迎なんだが
377名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:36:36.08 ID:L8ItaBTB0
>HDDなし

そんなこと言ってったっけ?
去年のE3で結構PS3や箱○とのマルチが発表されてたが
378名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:37:08.27 ID:DTZ5/5s00
アナログ押し込み操作なんてそれこそ画面使えばいくらでも補えるし、
セーブデータやら体験版をどう扱うかなんてまだ判明してなくね?
379名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:37:50.44 ID:202lRyQ00
>>365
もしダブコンが2台あればタブコンの背面をあわせると二人を背中合わせにするような状態にして
格闘するとかいう事にも使えそうな気がするけど無理かなぁ
380名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:38:05.90 ID:u5Abj1DG0
HDDはUSBで増設だろ?
任天堂ハードのユーザー層を考えたら事足りるだろ。
16GBのSDカードを挿しても使い切れない奴が大半だろう。
381名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:39:58.93 ID:CfhNBjmh0
タブレットなのにマルチタッチ非対応って時点で相当馬鹿にしてると思う
今売れてるタブレットと同じ操作できないってのはやばいよ
消費者に「あれっ??」て思わせる
ゲーム中にくぱぁでズームとか出来た方が楽しそうだとは思わん?
382名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:40:18.36 ID:gBT3dWC/0
>>378
FPSやった事無いんだろ?無理して押し込み無いのを擁護しなくても良いぞ?
383名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:41:30.90 ID:7T0gb5saP
>379
別にやろうと思えば複数タブコンは不可能ではないみたいなのは言ってた筈
でもそこでやらないのが任天堂クオリティ
384名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:41:48.57 ID:/KfSnDqd0
いっつも思うんだけどなんでHDDにこだわるのかな
フラッシュメモリだってストレージなんだけど何か問題あるの?
mac book air のフラッシュストレージっていう例もあるし・・・

>フラッシュストレージなら、コンピュータは一瞬で起動。データへのアクセスもとてもクイックです。
>フラッシュのおかげで、MacBook Airのスタンバイ時間も最大30日間と、驚くほど長くなりました
http://www.apple.com/jp/macbookair/features.html#flash
385名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:45:11.24 ID:7T0gb5saP
>381
そうなんだよなぁ・・・
Uで三国志大戦ちっくなゲームとかやりたかったのに・・・
386名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:45:21.09 ID:7wcVhMSpP
>>381
ただくぱぁしたいだけだろお前w
387名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:45:29.08 ID:BbxZkSkDP
>>384
外付けなんで逆にありがたい
SSDも安くなってきたから
388名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:46:01.66 ID:CBOVETQY0
そもそも箱○も北米ではHDDなしが中心で売れてるんじゃなかったっけ?
389名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:46:29.91 ID:202lRyQ00
>>381
そもそもズームするのにマルチタッチが必要ですか?と言う気がしないでもないが
390名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:47:35.96 ID:aXfYgr2Z0
HDD内蔵だと3万以上になっちゃうじゃん
391名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:48:51.55 ID:/KfSnDqd0
マルチタッチじゃなきゃこういうことってできないとおもうんだ
http://www.gonintendo.com/content/uploads/images/2012_2/wiimusichdicjcb.jpg
392名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:48:52.09 ID:gBT3dWC/0
内蔵フラッシュでもいいけど出来れば32GB、最低でも16GBは欲しいなぁ
8GBじゃちょっと物足りない
393名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:48:55.91 ID:202lRyQ00
例えばノートパソコンのタッチパッドみたいに端っこスライドするとスクロールやズームするとか出来ると思うけど
でも両手で持っていて指が液晶に届かないと意味が無いよね
394名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:49:07.58 ID:Ez2BYfdH0
マルチタッチなんて音ゲーぐらいでしかつかわんだろ

と思ったんだが、シアトリズムが音ゲーとしての新たな回答を見せてくれたからな……
ボタン複数押しでもマルチタッチにする必要もなく、音ゲー初心者でも気兼ねなくできるいいシステムだった
395名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:49:15.93 ID:+jkgbHTF0
>>1
つまり据え置きでUコンをPETとするロックマンエグゼが出る可能性が…?
396名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:51:54.76 ID:Ez2BYfdH0
>>395
ロックマンエグゼとは行かないが
タブコン側を擬似空間とすることで、キャラとコミュニケーションできるようなソフト思いついた
シーマンとかどうっすかね?
別に萌えキャラでもいいけど
397名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 00:55:27.60 ID:DTZ5/5s00
アナログでスライドパッドが2つついていますから。

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/interview/index2.html


つかこれ押し込み操作出来るんじゃねーの?
398名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:08:31.65 ID:7W+Lvy3d0
任天堂のソフト力に
PS3+IPADの性能だったら
PCもスマホも含めた中で
最強になれたかもしれんのにな。

残念だ。
399名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:09:48.44 ID:Y6l9U9PNO
カドゥケウスでタブコン使ったカンファレンスごっこやりたいです
400名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:20:09.81 ID:CfhNBjmh0
スティックはコマのような形状で根っこは動かないから押し込みできるんだよ
スライドは稼動しちゃうじゃん
動かさない状態なら押し込めるだろうけど動かした状態じゃ押せない。それじゃ意味ない
401名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:21:44.11 ID:Ez2BYfdH0
スラパもちょっと構造変えればボタンみたいに押しこみ可能じゃない?
俺はFPSやらないから押し込みイランが
402名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:23:26.31 ID:CfhNBjmh0
押し込みないとマルチこないよ
403名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:25:27.43 ID:Ez2BYfdH0
正直マルチなくても任天堂ゲーだけで別のハード全部と渡り合える気が……
まあ、それはおいといて
スラパはPSPや3DSがあるから、押し込み不可のように思えるが
工夫を凝らせば、アナログスティックよりも手軽に押しこむことができると思う
404名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:27:50.28 ID:CBOVETQY0
押し込みなんかないしいらない
けどCODは出るただそれだけ
405名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:32:26.32 ID:7wcVhMSpP
>>402
まるでガキの発想だなw
406名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:33:43.07 ID:FVRysniN0
iPadでネットしながらテレビ見ているのでWiiUへの準備OKです。
ただ、iPadは机やフトンに置いたままなので、
タブコンが重かったら長時間のプレイは難しいかも、、、
むしろ、タブコンのジャイロ機能とバランスWiiボードを使って、
上半身の筋肉トレーニングゲームを出した方が賢明かも。
407名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:36:47.17 ID:a9o2c4gs0
マルチはくるだろうが今の仕様だと優遇されることはないだろう
CODはマップパックやバランス修正パッチの配信なんかで露骨に箱○優遇してるし
408名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:40:28.05 ID:e84Ln4Uo0
個人的にはUでマルチや
やらんので押し込みいらん

マルチなら360後継機でやる
409アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/28(水) 01:41:14.54 ID:60L1h5sY0
>>398
つかPS3なんて余裕で越えてるだろw、カタログスペックだけで部品の相性悪くてガタガタじゃねーかあんなん
それにどこまで行っても後出しで2倍を被せてくるから、最強とかいつまでもゴキは認めねーし
まあソフト力が無いところがスペック主張でサード引き付けるっていう構図は昔からお馴染みの手法だけどな
410名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:43:02.88 ID:Ez2BYfdH0
WiiUはコアゲーマーも重視してるが、それ以上に家族・友人向けのハードだから
ゲーマー以外ではやりこみの阻害になりえる実績とかも入れないと思うし
何より任天堂のオンラインゴミだから、オンゲに関しては箱次世代機を素直に買っておいたほうがいいと思うけどね
411名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:47:10.08 ID:gBT3dWC/0
オンはPSN並なら十分だな
個人情報流出は勘弁だがw
412名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:48:25.12 ID:/KfSnDqd0
箱は月額とるのがなあ・・・
それがオンラインの為とかいうけど、日本では金とってる限りは絶対売れないな
413名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:50:02.08 ID:aXfYgr2Z0
みんなは、ニンテンドーネットワークの月額有料制に、賛成?反対?
414名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:50:33.84 ID:e84Ln4Uo0
有料のほうがサービス安定していいと思うけどな

オンライン上に変なのもわきにくくなるし
415名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:50:52.33 ID:Ez2BYfdH0
賛成も反対も何も確実に無料だろうから議論の余地なし
416名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:51:08.69 ID:9Gsbbr3y0
無料の毎日メンテ、不安定ラグラグで本当にゲームが楽しめるのかと言えば、やっぱ疑問だけどね
417名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:51:12.39 ID:/KfSnDqd0
そりゃあ反対だろ
任天堂は安心・無料・簡単を謳ってるから無料は外せないはず
418名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:53:19.82 ID:Ez2BYfdH0
有料無料の議論はともかく
アカウントみたいなものはほしいな……
本体紐付けは本体の中身が完全に逝ったときが怖すぎる
419名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:54:01.87 ID:MFIX7MeX0
>>402
それはただの妄想だな。
420名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:54:04.03 ID:e84Ln4Uo0
サーバー維持が必要なゲームは
各ソフトごとに個別課金すべきかな

せっかく課金しやすいハードなんだし
421名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:54:14.95 ID:/KfSnDqd0
>>418
それは質疑応答にでてるから
読んできたらいいよ。アカウント制になるから
422名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:54:21.28 ID:zhYqq1Lp0
クラニンアカウント利用すればいいのにね
423名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:54:36.34 ID:hM+HK3ic0
有料になることでどう変わるのか示されないとその質問に何の意味もない
ゲハ書き込みが有料になるけど賛成?反対?って聞いたらみんな反対だろう
424名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:55:04.79 ID:7wcVhMSpP
まあ基本は無料で、有料会員もあってもいいと思うよ。
それなりに特典付けてね。
425名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:55:51.80 ID:Kvh3prm80
最低限のサービスは無料だが、それ以上は有料でいいんじゃねえの?
426名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:56:22.60 ID:aXfYgr2Z0
>>423
有料制になるとXBOXLIVE並のサービスになると考えてほしい
427名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:57:09.21 ID:Ez2BYfdH0
オンのための月額課金はゲームによっては会社ごとに出来るだろうが
鯖はおそらくその会社持ちになるかもしれん
DLCは任天堂も必要性がなければしないだろうし
ユーザーに楽しんでもらうためのものならともかく、バンナムみたいな搾取系のやつは酷すぎると任天堂が止めるかもしれんな
それでなくともファーストが難色を示しているというだけで、抑制にはなるだろう
428名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 01:59:24.89 ID:/KfSnDqd0
Uコンってマイクもタッチパネルもあるからボイスチャットやソフトウェアキーボード(手書きチャット)
とかできそうだし、NFCがあるから支払いも楽だしでネトゲ向きの端末だよね
429名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 02:00:19.96 ID:e84Ln4Uo0
サンドロットやモノリスのゲームなら
むしろネット有料歓迎するな
430名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 02:02:18.79 ID:Ez2BYfdH0
そういやNFCがあるからカードゲームなんかも作れるんだよな
任天堂がカードを使って遊ぶゲームを作って、ソフトにカードセットで売ったりしそうだな
ますます遊びの幅が広がる……わくわくしてきた
カードヒーローこいよ!
431名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 02:36:32.34 ID:7W+Lvy3d0
ARカードで遊戯王みたいなの作ればバカ売れだと思うんだけど、
3DSですらそういうの出る気配ないね
432名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 02:39:41.62 ID:gXhgwpcy0
実は画面が増えたことより恩恵が大きいのはNFC
こっちの方が今までのゲーム機に無いことができる
433名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 02:40:38.28 ID:Ez2BYfdH0
WiiU社長が訊く読み直してるんだけど、やっぱりリビングにおいてもらうことを重視してるね
434名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 03:01:48.53 ID:MYJosCv00
>>402
Vita終わってるじゃんw
435名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 03:02:46.81 ID:e84Ln4Uo0
押し込みよりは、L3R3的なものを
背面に追加してくれたほうがいい
436名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:52:33.46 ID:jV24LQVY0
リビングはBDも見れるPS3が独占してるからねえ
さすがに録画もできない BDも見れないUが置き換わることはないんじゃないかな
なんかUって64DD臭がぷんぷんしてきたねえw
437名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:55:39.64 ID:ZmXV3DIe0
タブコンに怒り狂うわけですねw
438名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:57:07.35 ID:8x/JONGK0
3DSの下画面タッチパネルがすげえ便利なんで、タブコンには期待してる
439名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:57:59.52 ID:S25CMG3q0
BD見る連中なら普通にBDレコーダーやBDプレイヤー持ってるだろ
なんでわざわざ使い勝手の悪いゲーム機で見にゃならんのだ?
440名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:03:24.03 ID:66LYCZNQ0
>436
独占してたら世界最下位になんてならないと思うんだ
BDも録画機能もあるのに、ゲーム専用機に全く勝てない謎のハード、それがPS3
441名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:09:23.30 ID:/guCBKPM0
別にタブコン使って操作しなくても
TVの横にタブコン置いて
普通にWiiコンで操作して
同時に2画面見る使い方も出来るし
442名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:10:24.02 ID:CVG960jt0
タブコンには情報を補助的に表示させるって使い方が多くなりそうだが
それだとタブコンの大きな売りの「タブコンだけで遊べる」ってのが満足に遊べなさそうな気がする
非対応タイトルも出てくるんじゃないか
443名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:10:35.51 ID:66LYCZNQ0
普通にテレビ2台につないで出力でええやん
444名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:10:50.10 ID:LyOhBZpi0
クラコンproの出来やスライドパッド採用な事を考えると若干不安が残るが
タッチパネルは良い機能になりそう

早く実機に触ってみたいわ・・・
445名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:12:54.12 ID:S25CMG3q0
>>443
それやったら親にドツかれる
446名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:15:04.57 ID:66LYCZNQ0
>442
「補助的」ならあくまで補助なんだから問題もないんじゃね。
2画面ともメインにしてフルに駆使するようなゲームにしない限り問題は出ない。

逆にジャイロとか駆使してタブコンのみでしかプレイできないようなソフトは
むしろじゃんじゃん出して欲しい。
447名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:20:00.96 ID:eYN1geoMO
後追いしか出来ないソニーには出来ない代物になりそうで楽しみだな
448名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:20:37.22 ID:MFIX7MeX0
>>442
「タブコンだけで遊べる」ってのは、Wii Uを起動しやすくして
ゲームプレイの機会を増やす為の機能だよな。

だからゲームの一部(例えば体重測ったり、いつの間にか
通信的なものを処理したり)だけでも十分で、ゲーム自体
をゴツゴツ遊ぶのは、別の話で良いんだと思う。
449名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:21:54.02 ID:ZmXV3DIe0
非対応タイトルはそのままタブコンで遊べるの確定だから
それはポジティブだとも思うんだよね
450名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:21:59.64 ID:/guCBKPM0
年末はWiiU推奨モデルとか言って家電メーカー
液晶TV売るんだろうなあ
451名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:24:54.44 ID:/guCBKPM0
年末の量販店のTV売り場
wiiUデモ映像だらけになるんだろうか。w
452名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 08:58:06.03 ID:O03/b0sO0
キネクトは斬新だけど4人同時プレイだとwiiリモコンに軍配が上がるのでは?
みんなちがって みんないい
453名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:14:30.47 ID:wBnNwnHN0
TV表示切ってタブコン奪い合いの兄弟喧嘩が始まると・・・
454名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:31:07.88 ID:Q4R/MUZRP
あのサイズで480ってのがなあ
解像度低すぎ
455名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:04:23.62 ID:Tgukz7dL0
>>105
それいいなー
じゃあ関係ないときにタブコンにスポンサーCMを表示するとか
ユーザーメリットないけどソニーは好きそう
でも任天堂も永谷園の件があるか
456名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:08:58.61 ID:BbxZkSkDP
>>454
あのサイズいうてもワイド比でんがな
携帯機レベルの画面サイズなら充分
457名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:50:07.58 ID:nFW4dWTm0
>>454
それガセネタだぜ。
458名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:59:56.42 ID:/KfSnDqd0
SD画像になるのは間違いないから
480p(852×480)になるとおもう。解像度だけ高ければいいとかいうアホはほっといてもいい
ドットバイドットでだせなきゃ意味ないし
459名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:19:58.04 ID:ZwhE3p9B0
モニタの解像度は高いくせに性能が追いついてないから
引き伸ばしてるソフトが多い某ハードの事か
460名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:30:05.25 ID:BbxZkSkDP
>>459
有機ELがドットバイドット表示に向いてないから
むしろ引き伸ばしに有利(キリ)
461名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 13:11:53.87 ID:W7fDIUDo0
>>398
そういうスケベ心を出さないのも任天堂の強さの一因なわけで。
「ゲームで天下取ったったwwwwwうはwwww俺達最強wwww次はスマフォ市場も制圧だwwwwww」とかやらないから、ブランドが守られていると受け取ることもできる。
462名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:03:41.05 ID:Cxa1DnVJ0
どんな使い方しようが面白いのは最初だけ
まともなコントローラーも作れ
463名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:13:58.73 ID:OFDRGhGo0
タブコンは正統進化だと思うぞ
464名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:14:10.71 ID:Tgukz7dL0
使わねえ6軸センサとか感圧アナログボタンとかな
465名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:14:32.90 ID:W7fDIUDo0
そこまで従来型のコントローラーに拘るならば押し入れから昔のゲーム機を引っ張り出すか、或いはテレビゲームそのものから潔く卒業するべきである。
466名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:15:27.20 ID:BbxZkSkDP
>>462
一部同意だが、時間が経ったら、面白いからあって当たり前になるんだよね
基本的にUコンは旧き従来型コンの機能は最大公約数的に持っているから
リモコンとはそこは異なる

まともなコントローラが
あえて箱○などのコントローラなどを指すものと仮定してみれば
467名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:16:34.62 ID:Ez2BYfdH0
まともなコントローラーってつまり、変化に適応できないゲーマーがしがみついてるだけなのでは
468名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:21:03.36 ID:Tgukz7dL0
「体が覚えてるコントローラーでやりたい」
っていう叩きのめしたくなるようなコナミの気持ち悪い宣伝コピー
469名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:24:01.94 ID:W7fDIUDo0
一方ハドソンは「説明不要!やればわかる」(PC原人にて)
470名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:24:37.44 ID:nFW4dWTm0
昔から、新ゲーム機が出るたびに新コントローラーが出るのが
当然なんで、従来コンに固執するならずっと古いゲーム機で
遊んでれば良いじゃないかと。
471名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:26:05.03 ID:Ez2BYfdH0
従来のコントローラーに固執して、新しい遊びができないというのは
なんとももったいないことだ
472名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:26:58.23 ID:BrUp9ZTO0
ゲームを趣味にしている人間こそが新しいものに挑戦せずにしてどうする
473名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:28:35.19 ID:OFDRGhGo0
稲船「うんうん」
474名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:28:47.10 ID:vn7orfOL0
>>219
ロー抜けてたわwって言えばそれで終わる話なのに
なんで、ミスじゃないわー分かってたけどあえてそのままにしといだけだし
とかわざわざ見苦しい言い訳するんだろうか
475名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:31:23.64 ID:mexmSbUZ0
クラコンプロより画面の横幅小さいぐらいだからそんなにでかくはなさそうだけどね
476名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:37:24.61 ID:3I0I4g0dP
二画面を駆使した遊びなんてなくてもいいんだよ
従来のゲームがプレイしやすくなればそれだけで十分
477名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 14:39:33.61 ID:Ez2BYfdH0
ジャイロを利用した射影機
タッチを利用した新たなゲーム
NFCを利用した対戦カードゲームみたいなもの
機能をゲームに活かすことを考えると、こりゃかなり夢のあるハードだ
478名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:16:37.13 ID:8x/JONGK0
タブコンはクラコンproの機能はカバーしてるし、正当進化だわな
本体同梱じゃないと、それを生かしたソフトなんて増えないし

というか、いまさらタッチパネルのないモンハンなんてやりたくねえ
479名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:28:09.73 ID:hked9ye80
>>210
任天堂の優位性

世界最強のソフトメーカーってことだろ
それが最大の優位性
480名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:41:59.29 ID:I4RGqz2m0
>>1
メイン情報はTV、サブのトリビア情報はタブコンでってことだな

そしてタブコン見てる間にぬっころされると
481名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:48:53.57 ID:Tgukz7dL0
「これってつまりアップルでも同じことができるんだよねぇ(ニヤニヤ)」
って新清が言ってたのかな
「いや、逆にアップルがやれることを任天堂もできようになるだろ」
って思ったけど
482名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:15:40.22 ID:+AUI1yxf0
ゲハでスレが立つたびに新清って誰だよと毎回思っている

タブコンでFPSの戦略性が上がりそうで楽しみだな
BFなんかはタブコンでもっと面白くなると思う
483名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:23:37.04 ID:TqIqGEG30
味方への指示や進行ルート指定を、タッチで楽々行えるな。
3DSの戦国無双っぽく。
484アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/28(水) 16:24:44.14 ID:60L1h5sY0
そこはもう間違いなくピクミン3でやるだろ
485名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:25:09.14 ID:BrUp9ZTO0
>>483
今こそフロントミッションオルタナティブが復権する可能性が微レ存?
486名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:28:58.65 ID:LyOhBZpi0
>>485
そうかそれがあった!

あとガンパレードオーケストラも・・・ないな
487名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:40:37.32 ID:49LcToLQ0
A実質は1画面でどちらでも実行可能なゲーム、2画面使用時はマップ程度、切り替え可能が売り
B実質は一画面でタブコン側でないと実行不能、つまりタッチ操作
Cリモプラ使用(リモプラタブコン併用は考えがたい)
D二画面必須げー

比率としてどれが一番増えるのかね
488名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:43:50.91 ID:BbxZkSkDP
>>487
Aのメニューが切り替え不可という意味でDのカテゴリーに入るとしたら
意外とDが増えたりして
489名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:47:25.91 ID:TqIqGEG30
>>487
サードはAだろう。
任天堂はBCD全部同じぐらい出してきそう。
490名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:51:28.07 ID:lVr8ydYP0
>>487
リモヌンタブコンの併用なら必須だな
491名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:58:57.14 ID:jB92VFJH0
タッチパネルでルーンを描くタクトオブマジックの新作が出たらオレ得
492名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 17:11:04.39 ID:Tgukz7dL0
コジマ
「タブコン? 利用価値が皆無ですね。PS3×ヴィタのリモートプレイはすばらしい!」
493名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 18:07:10.78 ID:OwTJknIW0
今こそナポレオンをHDで復活させよう
494名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 18:07:35.94 ID:vK1Bq4fP0
ユーはタブコン
ミーはリモコン
コジマはオワコン
495名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 18:59:54.97 ID:Z9/QKpYK0
3DSはモンハン
vitaはドンハン
496名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:03:05.07 ID:CfhNBjmh0
変化に一番ついていけなかったのが当の任天堂というオチ
クラシック扱いしてたコントローラーにまさかの先祖がえりw
プライドないんかいw
ボタン多いコントローラーは一般人が見ただけで敬遠する!とか息巻いてたのにな

賭けてもいい
これ絶対GCコース行き
497名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:04:26.66 ID:MFIX7MeX0
馬鹿につける薬は無いな
498名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:05:31.14 ID:OwTJknIW0
その一般人を取り込んだ後でのWiiUって事を理解していないらしい
499名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:10:05.67 ID:MFIX7MeX0
>>498
リモコンもついてるから一般人向けなのにな
500名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:12:01.20 ID:CfhNBjmh0
一般人取り込んだはずのWiiが完全に息してない件について
501名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:17:24.75 ID:TqIqGEG30
2画面タッチパネル、強力なファーストのソフトに加え、サードのソフトもマルチで豊富。
アカウント制に移行し、オンサービスも拡充。
性能は現世代機以上、値段も失敗しない価格。

もう、売れるのは確定してるようなもんだけどな。
502名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:19:07.85 ID:MFIX7MeX0
>>500
http://geimin.net/da/db/2012_ne_fa/index.php
Wiiは普通に生きてますな。
幻覚でも見てるのかい?
503アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/28(水) 22:20:57.44 ID:60L1h5sY0
年末商戦中は大人しかったWiiオワタ厨がなんか最近また元気になってきたねえ
504名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:26:20.88 ID:CfhNBjmh0
>>502
ほんとだ!生きてる生きてる!
なんだ〜今年発売ソフト数本くらいしかないっぽいのは気のせいだったんだな
こんだけ生きてればゲハもWiiスレで一杯だろうな
505名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:30:40.14 ID:vK1Bq4fP0
>>503
暇なんだろ
506名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:31:02.26 ID:7wcVhMSpP
>>503
大抵、一人で奮闘してるよなw
507名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:24:21.04 ID:wHvxG6ba0
いくらWiiが終わってもVitaソフトが面白くなるわけじゃないのに
508名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:02:36.97 ID:WdfZpGr20
今後発売されるソフトがほとんど無いにもかかわらず
Wiiが未だに売れ続けてるのは
今後発売されるソフトがほとんど無くなってきた時に
PS2が売れ続けていたのと同じ理由だと思うがな

ただPS2は色々なユーザーに向けられたソフトが揃ってたのに対し
Wiiは比較的ファミリー層やライトゲーマー向けのソフトが多い、という違いはあるが。

今後目ぼしいソフトが発売される予定がなくても過去に発売されたソフトで
欲しいものがあれば買うのが一般人、そしてゲーム好きだと思うんだが、
今後出るゲームが全てと考える人もいるんだなー まぁそりゃそうか
509名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:05:09.62 ID:WA+etPpU0
Wiiみたいに失速する!
これは逆に言えば売れると言ってるようなもんだなw
ゴキブリは言いたくない事は言わないが間接的に本音が漏れる
510名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 12:19:40.12 ID:RlDptk1W0
これで、ボードゲームやりてええ
裏取引とか面白そう
511広告クリックで韓国人親子の養分に!:2012/03/29(木) 13:18:11.86 ID:zGGGauqk0
俺の読みが正しければタブコンの耐久度は高い
いざというときに武器になるレベルでだ
てなわけで>>487
E リアルファイト用
も追加で
512名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:21:18.62 ID:SH93JAuU0
>>156
今使っているLifeTouch(ノート形じゃなくてタブレット形の奴)がフル充電状態で4〜8時間くらい持つ。
恐らくそれくらいは持つかと。(ちなみにバッテリーは2500mAhらしい)
513名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:25:37.23 ID:rFxk9oHP0
>>511
パワーの旧箱
取り回しのGC
飛び道具GB
に次ぐ新たな武器が・・・って、んな訳あるかっ!
514名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:31:33.65 ID:SH93JAuU0
>>513
【アイテム:WiiUタブレット】
WiiUの特徴とも言えるタブレット形コントローラー。
今回の『スマブラ』ではこれもアイテムとして登場します。

裏側のボタン類まで作りこみました。(タブレットのスクショ)

ところでみなさん、難しいゲームを遊んでいてコントローラーを投げた経験がありますよね?
このWiiUタブレットは、まさにそうやって投げて使います。

む、難しすぎる!(マリオ、WiiUタブレットを投げる)

任天堂の商品は耐久力の高さで有名ですが、WiiUタブレットも例外ではありません。
ちょっとやそっとじゃ壊れません。しかも、当たるとかなり痛いですよ。

人間というのはこんな武器も作るのか…中々強力だな(WiiUタブレットをぶつけられたフレイ)

でも、実際のタブレットは投げてはイケマセン。
515名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:52:53.55 ID:Vo7HLr5O0
今度はタブコンがテレビに突き刺さるニュースが見れるのか
516名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:56:25.91 ID:6xNzdMOf0
タブコンはWiiリモコンに対する盾だろう
517名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:05:20.16 ID:poNI3OIk0
>>516
その矛で、その盾を叩いてしまうユーザーいそうだな
518名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:08:13.46 ID:Bx4Dl0Ok0
兄弟喧嘩で大活躍しそう
519名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:10:23.78 ID:rFxk9oHP0
俺は両手武器のヌンチャクな
520名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:11:57.64 ID:J48bXSuS0
じゃあ俺スーパースコープ
521名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:12:35.11 ID:6xNzdMOf0
旧世代を舐めてもらっては困るぜ!
ゲームキューブ!
522名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 08:13:42.20 ID:mSnC/0Mm0
Aliens: Colonial Marines Developer Praises Wii U
http://wii.ign.com/articles/122/1221925p1.html

「WiiU版は他機種では不可能な数多くの追加要素がある。
360のゲームが好きなら、この新しいインターフェイスの
世界に驚くだろう。だが一度慣れてしまえば、その潜在力
が想像できるはずだ。この装置のない他機種では単純に
不可能なことがいくつもあるのだ。」

彼はタブコンをモーショントラッカーのように使う等、映画に
ちなんだいくつかの使い型を示唆したが、詳細は伏せた。

「今検討していることや、すでに実装済みのことなどを
ネタバレするつもりはないが、この装置で多くの素晴らしい
ことが可能になり、WiiUではユニークで没入間のある体験
ができるだろう。我々はその点に非常に注目している。
任天堂がWiiUについてさらなる情報を明かすのは間もなく
であり、その時にはAliensがどのようにそれを使うかも発表
する予定だ。」
523名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:14:54.10 ID:ab0CMME40
中古対策というのはNFCでも出来るのではないかと思うんです
ネット認証になるとネット必須になってしまうので
NFCを起動ディスクみたいな感じで初回起動時に本体情報を登録し数回に一度読み込ませるなんてのもありかと
でも違うハードで起動した場合には友達との貸し借りなども考慮して体験版として起動するとかいいと思うんですが
任天堂はどこかみたいに課金云々なんて事は是非やめてほしい
524名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:20:28.41 ID:ab0CMME40
でもハードディスクへのフルインストールということも考えていて欲しいとも思うんです
(ネットへ接続できる環境時のみ)
525名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:37:57.24 ID:ab0CMME40
>>523 の方法だとNFCに本体データがある限り中古に売れなくなってしまうので
有料で中古に売る人に課金をするという事はありかと思うんです
そうすればクリアしたらすぐ売ってしまうとか中古がすぐに出回るとか無いと思うんですけど
(抑止の為にセーブデータを削除する必要もあると思うのでNFCにセーブデータが一部あるとかも)
526名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:39:10.66 ID:ab0CMME40
>>525
NFCデータを削除するのに課金するが抜けてた
527名無しさん必死だな
3dsのキンハーもかなりuコン意識してると思うよ
つーか慣れてきたんだね