【Vita】ラグナロクオデッセイのオンラインのラグが酷いらしい
>>169 オンラインの際に何らかの犠牲が伴うことは珍しいことじゃないよってのを
同じ携帯機で今波に乗ってる某3Dハードで例えて分かりやすく説明しただけなんだけど・・・
あ、もしかしてそれがマズかった?
オンライン化でFPSが下がったり3DSが使えなくなったりするようなのが
珍しくもないと言える程の頻度で発生しているとは思えんが
>>173 で、肝心の3D機能が使えなくなったりするゲームって
具体的には何のこと?
別にVITAが悪いわけじゃなくね?
>>175 鉄拳はオンライン時3D未対応でスパ4はオプションで3D切ろうが強制30fps
後者はまだ分かるけど3Dと銘打っておいて肝心の熱帯で3D使えませんじゃ・・・ねぇ?w
>>177 ああ、鉄拳はネット対戦で3D不可なのか。
なら叩かれて当然だよな。
実際叩かれてるし。
なら、3Gついてるのに使えなくてゲームで当然
なんて言い訳にもなんないよな。
ああ、おまえさんは解像度の人か。
どっちにしろ、そのマシンのウリの機能が
ネットに繋ぐと劣化しますじゃ
なんの意味もないよな。
お前もそう思うよな。
>>178 えっと、3Gは使えるよ?推奨じゃないだけね
そいで君は「で、〜のこと?」と聞いてそれについてこっちは答えたわけだから
まず教えてくれてありがとうの一言は添えるべきでしょ、話をすり替える前にさw
>>180 教えてくれてありがとう。
で、ウリの機能がオンで劣化するって
酷いと思わないか?
サードが頼りなのに肝心のサードソフトに
オンラインの為にご自慢のグラを犠牲にされたり
ご自慢のグラの為に30fpsに制限されたりするVitaちゃんの明日はどっちだ
まぁ、元々劣化グラ、低FPSのラグオデじゃONでも劣化しようが無いけどね。
ただ回線が多少悪いだけで全員に影響が出るのは、ガンホーが糞だからだな♪
>>183 ラグオデって、セガからPSPo2のネットコードのライセンス受けたんじゃなかったっけ?
と思ったけどPo2のネットコードって結構大概だったな。
3Gってホント何のためにつけたのか訳分からんわ
オンゲーはできないんならwifiだけで充分じゃん
外でネットやりたいんならスマホがあるしな
ラグはラグナロクオンラインのαテストからの伝統に従っただけ
本スレに過去最高級のオンラインとか言ってるバカがいてワロタ
>>186 それじゃー、得意のパッチワークでも直らないじゃ無いですか〜。
>>187 他機種の話してもしょうがないけど、パルテナと比べちゃうと、どうにもこうにも。
>>185 ソーシャルじゃね?
何故か突然モバグリに撤退されたけど
>>186 正式サービスでも、ザ・ワールドが普通だったよな?
対処法はBOT使う
>>163 おかげで彼はカタログスペックしか見ていない素人だとわかりましたね.
193 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:06:00.88 ID:IfMp8N3H0
ゴキちゃんが大好きなパッチでなおるんですよね?
パッチを当てたせいでKOTYに躍り出ることになるか
>>192 旧来の有線通信と、モバイル通信の根本的な違いを理解してないだけだと思う。
要は、岩崎氏は昔の技術には強いけど、今の時代の技術仕様についてこられなかった人。
実際に、UL/DL128kBps有るならネトゲやる分にはそこまで大きな問題にはならない。
「レイテンシ(ラグ、ping)のことを考えなければ」の話だけどもね。
196 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:12:30.91 ID:XGLshaPc0
岩崎は、何て釈明するんだろう
197 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:54:13.63 ID:aKy4NwUXO
3G回線のpingが平均で2000だっけか
平均2000msじゃなくて、120〜2000ms程度と幅が結構ある。
後、パケロスしやすい。
3Gって要するに昔のAirH"みたいな品質なの?
あれでネットゲームなんかできるわけないな
ああ、違う。
パケロスしやすいと言うより、(他人の3G通信との兼ね合いで)キャリアの方でわざとパケロスさせてるんだっけ。
>>190 Vitaでソーシャルやっても、電話料金に乗せる形で絞れないからな
202 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:45:29.06 ID:QiJAlE7J0
203 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:48:05.21 ID:s0YNFpEQ0
>>202 出勤前にひとラグしようぜ!
あ、ラグってラグナロクオデッセイのことであって
けっしてラグの事じゃないから!
わざわざ晒す事はないだろ
昨日クリアしたんだが
スタッフロールに安堂ひろゆきの名前があって吹いた
3Dモデリング?w
これがほんとのラグナロクってか
本スレのマンセーキモすぎ
本スレくらいマンセーさせてやれよw
210 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:25:24.04 ID:7s0In6mb0
予想されてた
本家のβ時代を思い出していいじゃないか。
真のモンハンで満足出来てるんだし本家は要らないね
誰だよ鯖にポリン詰めた奴は
癌の時点で期待するほうが馬鹿だろ
215 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:45:02.20 ID:CLBzVtQD0
3Gが悪いっていう以上に、ドコモの3Gの回線状態が混みすぎて悪いからな。
本気で3Gをネトゲに使うんなら、エリア犠牲にしてでもUQやイーモバあたりと組んだほうがましだったよ。
イーモバはRTT長いぞ
WiMAXが現状一番短いのはそうだが
イーモバの3Gは1.7GHzと言う周波数帯が日本ローカルバンドなので日本だけ別設計にする必要がある。
WiMAXはそもそも採用している国・業者が殆どない弩マイナー規格。
この二つに対応するのは難しいと思う。
国内でWCDMAで2GHz帯を利用してるのはドコモとSBMだけだが、
この二つならドコモの方が良いでしょう?
AT&Tなアメリカよりは格段に幸せなのだからw
完全な同期をとろうとしてるのはいいけど、部屋主じゃなくても一人でも回線悪が来ると
全員が酷い目にあうからね。
開発はゲームアーツだからって安心してたけど、ゲームシステム的にあまりにも調整不足すぎる
設計的には通信部分は簡単に変更可能なようになってるから
認証は各通信社に任せてだせばいいのにな
221 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:28:35.41 ID:KyARiXZJ0
もうちょっと待って4Gにしておくべきだったな
LTEは各国で周波数が結構違うからそれはそれで面倒くさい