パルテナ買ったけどどこが面白いのか分からない

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
・操作性悪い。視点移動が大雑把。拡張右スティック対応にして、視点と照準を別チャンネルにしないようにすりゃ良かったのに。

・司令官付きシューティング・TPSとかどこかで見た印象

・メタ発言オナニーの連発で世界観もあったものではない。
2名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:21:36.19 ID:WRSDbZjz0
逃げっと
3名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:21:45.72 ID:mLNY4ORX0
対戦はどうよ?
4名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:23:07.38 ID:6TCZNQKt0
>拡張右スティック対応にして

こういうバカを見ると尼の認証レビュー制は正解だよね
5名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:24:10.21 ID:vn9EX6y80
メトロイド操作とか言われるけど、メトロイドのほうが遥かに快適だった
6名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:25:04.67 ID:Mkj/bUKOO
>>1
鉄平?
本当に鉄平なのかい?
7名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:27:24.86 ID:/6qk82ZL0
スターフォックスにしようとも思ってたって言ってたじゃん
お察しくださいってことだよ
8名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:27:45.87 ID:H78PHNlp0
鉄平が居ると聞いて飛んできたよ〜
9名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:28:09.72 ID:OCxufGKq0
スタフォとパンドラを足して割った感じの空中戦
チャロンをシンプルにしてアイテム使えるようにした地上戦
神器発掘ハムスター

SEGA臭がする
10名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:29:53.04 ID:GeNCCZMu0
>・操作性悪い。視点移動が大雑把。
これはともかく他が意味分からないんだけど。
11名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:31:42.33 ID:qtzNoQsH0
この手のスレ立てる時はIDとソフトうpしろって言ってんだろ
12名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:32:08.15 ID:yMxGmML/0
戦闘しながらストーリー会話されるとわからんのと人数多くてごちゃごちゃな対戦がアレかな
13名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:32:22.58 ID:Fv57/32+0
パルテナにどんな世界観を期待したというのだ
いいじゃないか、ウンコオオオオオオオオオオ
14名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:32:25.08 ID:JWNnGzTb0
そら、他の人にとって面白いものが自分にとって合わないこともあるだろうさ。
運が悪かったな。
15名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:34:26.64 ID:9NdYlgyh0
空中戦はパンドラというよりモロに罪罰だと思うけど。
接地ボーナスとかオマージュなんじゃないかと思うくらい。
16名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:34:27.93 ID:Oh9ImceS0
>>1

まあ、世界観なんてオマケみたいなもんだから
17名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:35:16.88 ID:JgOKpt4vO
あふぃあふぃうんこまん
18名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:35:27.24 ID:9ETbyTP50
いや、買ったばかりの頃は右スティックでエイム出来たら
箱コンみたいに出来るのになぁとは思ったよ、そんなおかしい事じゃないと思う
今はペンに慣れたけどね、てかわざわざスレ立てるほどのことか?鉄平専用か
19←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/03/26(月) 02:35:30.35 ID:M6qD7bBo0
いやー今日も対戦面白かったわぁ
操作は慣れだよ
俺も最初は苦しかった
20名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:36:00.42 ID:OCxufGKq0
>>15
近接あるしそっちだな
21名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:36:33.83 ID:HXN5HMkb0
>>10
メタ発言については、
魔王について「ロールプレイングゲームならラスボス」とか、
パンドラが「ボスのたしなみでしょー」とか、「はいはいボスらしく倒されればいいんでしょー」とか。

一応ギリシャ神話なのにメカみたいなの出てきたりとか、ナス・エビフライが出てくる時点で突っ込むところじゃないし、
そういう突飛なのも嫌いな世界観でもないけど、

メタ発言で釣るのだけは度が過ぎると引く。
22名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:37:12.11 ID:E8LYl26v0
メタ発言で釣ってたっけ?
23名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:37:16.97 ID:wIC1RjpI0
神様目線だから仕方ない
24名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:37:23.19 ID:0ji+i0yh0
とりあえず9章までやってつまらなかったら売れ
25名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:37:55.65 ID:1eWBazql0
パルテナ、レッキングクルー、アイスクライマーがナス三部作だしなぁ。
26名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:38:01.31 ID:Fv57/32+0
ポケモンネタやガンダムネタやスマブラ拳ネタやらいろいろセリフのネタ引っ張ってきてるな
ステージ見てドンキーコングって知ってる、は面白かったね
27名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:39:33.83 ID:8Lb0NT/T0
パルテナおもろい
28名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:41:00.11 ID:NEITUic40
こんなのでスレ立て?
29名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:41:36.67 ID:4o1diUUV0
メタネタはこれに限らず自重して欲しい
楽屋オチって自分の作った世界が面白くないって自覚してるんじゃねえの?と思ってしまう
30名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:42:34.65 ID:ZCVbja5L0
そもそも初代からふざけた世界観だから
31名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:43:06.63 ID:ujkZZH430
鉄臭いスレだな
32名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:44:28.53 ID:Fv57/32+0
微妙に任天堂ゲー好き向けの発言が多いよなwww
ニンテンドッグスはともかく、メトロイドなんて世界のことにまで突っ込んでるしww
33名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:44:29.99 ID:WuYZTQVh0
いませんよ
いるじゃないネタがあって吹いたw
34名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:44:34.99 ID:Mkj/bUKOO
>>21
随分と序盤だねえ
ニコニコに動画があったが偶然だよな
見てないけど

ちなみに面白いと思うゲームは?
35名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:44:45.61 ID:D4xEDGvJ0
今までの紹介の動画のままのノリで本編やるとは思ってなかったな
もう少し真面目にやるもんだと思ってた
真面目にやってたメデューサさんがなんか浮いてる
36名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:45:51.41 ID:MOjCpUE/0
>>9
>スタフォとパンドラを足して割った感じの空中戦 
まだまだファミ拳の功夫が足りない。
あれはカベール辺りから始まった、一部の好事家の間で趣味で作られてきた系譜。
37名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:46:01.91 ID:GeNCCZMu0
>>21
いや、それは分かるけど、それが面白い面白く無いとどう関係があるんだって。
38名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:46:40.87 ID:ZI7EvIUp0
>>35
メデューサさんも大概だぞw
39名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:46:53.29 ID:w9nOIEQX0
エビフライなんてでねぇよwwwwwww
40名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:47:53.56 ID:hIhVZ2IS0
そういう人もいるだろうね。

俺もBFとかやってる方がはるかに楽しいしさ。
41名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:48:26.07 ID:obaC5wJu0
「拡張右スティック対応」って最初の最初だけは思ったね、
「せっかくだからできるようにすればいいのに」って
でもすぐに悟ったわ、必要ないって
パッド操作の照準なんか遅い遅い遅すぎる
42名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:49:07.41 ID:Fv57/32+0
ブラピだけがある意味まともだった
メデューサも普通に緩かっただろwww

操作に関しては
桜井
いえ、それよりもまず、
ルールが既存のものと変わっているので、
とくにゲームに詳しい人が
最初に違和感を覚える場合があるようです。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/akdj/vol1/index.html

まさにこれ
慣れるとかなり便利になる
43名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:49:20.60 ID:GeNCCZMu0
てんぷらな。
というか原作がまずナスに変えられたりするんで、
ギリシャ神話の世界というか、パルテナという世界観という他無いんだがな。
44名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:49:20.58 ID:odDYdS3H0
>>1
すべて慣れで解決する問題だな
オプションからタッチ操作の感度最大、慣性最少にすると少し楽になるぞ
慣れたらすごい楽しいからそれまでがんばれ
45名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:49:24.85 ID:8ZTPQ2hS0
>>1
スタンド使ってるか?照準速度最速、カメラ慣性最低にしてるか?
左利きの自分が右手にペン持ってそれなりに遊べてるんだから
右利きに出来ない訳はねーぞ
まあでも会話は本当に寒いなw
46名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:49:34.74 ID:kSW6+p48O
>>25 おっと目からスケイルが、、、
47名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:50:33.51 ID:OEq8ipc80
自分も最初、アレ?ツマンネーと思ってた。
対戦で自分の戦いかた見つけて相手を倒しはじめてから一気に面白くなったな。
そしたらストーリーモードも楽しくなった。好きな武器を見つけるといいんじゃないかな。
48名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:51:25.97 ID:MOjCpUE/0
つーか罪罰2辺りやっておくと違和感0だったわ。
49名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:51:30.91 ID:obaC5wJu0
何の思慮もなくオナニーとか使う奴は分かりやすくて助かる
ああ頭悪いんだなって

まあとりあえず、10話くらいまでやれば?
いや、動画をでも見るのか?
50名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:52:59.22 ID:Hu36KNCb0
操作とか1時間で慣れたわ。
51名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:53:04.06 ID:Fv57/32+0
あの漫才意外と凝ってて、隠しエリア入ったり、持ってる武器や操作方法によっても内容が変わったりする
かなりの作りこみだし、賑やかしとしてはかなり面白いね
話自体はシリアスなのに重くならないのがいい
52名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:53:24.83 ID:HXN5HMkb0
>>34
まだブラピ1回目撃破したところだよ。
オンはまだ行ってない。
53名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:53:48.39 ID:GeNCCZMu0
ストーリーはオマケとか言うやつが、
ナチュレとパルテナの思想をぶつけ合うシーンは良いなあ。
まあ、今まで無かったかと言われれば、多分あったかもしんないけど。

見たことの無いストーリーをシューティングに求めるのが間違ってねえか?
54名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:54:38.71 ID:GeNCCZMu0
訂正
ストーリーはオマケとか言うやつが、

ストーリーはオマケとか言うやつがいるが、
55名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:54:44.79 ID:H7uOCiVr0
操作難しいと感じても、それが自分が下手なのか、本当に操作性が悪いのか判断できないとな

56名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:56:50.06 ID:obaC5wJu0
自然王まで行かずとも、その前時点でも相当アツいしなぁ
最初の緊張感皆無からだんだんマジメな部分も混じるようになってきて、
第一部の山場的なところで大爆発

実際のところ、話も操作も最初はとっつきにくいのは確かだが
ゲハに来るようなモノ好きならせめて一通りこなしてからモノ言えばいいのにな
57名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:57:31.63 ID:D4xEDGvJ0
操作性が悪いはないな
自分の反射神経が対戦相手についていけないことはよくあるが
58名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:58:02.16 ID:hIhVZ2IS0
操作性に関してはスタンド付けてる時点で言い訳できないわな。

付けなかったら時間と共に右に傾く。 無理があるんだよ。
59名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:58:33.46 ID:OEq8ipc80
実は使用するボタンはスラパとLだけという驚き。あとはタッチパネルで直感操作だもんな。操作自体は非常にシンプルだよ。
60名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:59:17.32 ID:H7uOCiVr0
応援団を手持ちプレイする俺にはこのくらい何とも無いぜ
61名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:59:40.54 ID:Db2QLQ/80
下画面女神とピットと敵さんが鍋でもつつきながらキャッキャウフフしてる感じなのに
プレーヤーは台所で立って納豆飯食わされてる感じ
鍋食いたいなら良いと言うまで納豆飯食い続けなさいて感じ
鍋着いた頃にはお腹いっぱいでどうでもいいし
今静寂だけどあとどんくらい納豆食えばいいのやら
62名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:59:44.47 ID:GeNCCZMu0
いや、スタンドなんてつけてないがw
それでも操作では躓かんなあ。

強いて言えば、タッチペンのダブルクリックでズームするという操作くらいか。
63名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:00:14.56 ID:U9xAI/Ab0
ああ…スレがいつの間にか乗っ取られるのが目に見えるわ…w
64名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:00:26.46 ID:1eWBazql0
そういや高橋名人はナスに当たると死んでたなw
本人別に好き嫌いなく、あえて言えば程度のものらしいが。
65名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:00:34.72 ID:7sebcnXs0
操作は難しすぎってやつと最高ってやつにわかれてたな
まぁ慣れれば最高になるんだろうけど
66名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:01:43.49 ID:H7uOCiVr0
>>61
クリアしたステージを難易度ちょっと上げてやってみると余裕持って漫才読めるぞ
67名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:03:19.56 ID:RXRWJtag0
>>64
死ぬんじゃなくて猛烈にパワーダウンするんじゃなかった?
当時の子供は名人の影響でナス嫌いになった子が多かったなwwww
68名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:04:31.26 ID:tyik/zF9Q
>>58
お前の理論が通るなら、「補助輪がついてる自転車は、補助輪を外したら自立できない欠陥品」っていう理論も通る事になるなw
69名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:06:03.67 ID:obaC5wJu0
ふくらさんの飼い主も言ってたけど、
常にタッチペンで画面に触れてるだけでもだいぶ違うわ
つーか気付いたら自然とそうなってた

後はこっちの操作に追従できるように照準速度を調整、慣性もお好みで
70名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:06:08.01 ID:Fv57/32+0
元々こんなシリーズだからな

桜井
『パルテナ』って、やっぱり、
あんまりマジメじゃないんですよね。

桜井
わたしのようなゲーマーにとっては、
まさに夢のような年だったんです。
そんななか、1986年の年末に
初代の『パルテナ』が登場してきたんですけど、
やっぱり特殊でした。
他のゲームがかなりマジメに悪と戦っている印象があるなかで、
とても人を食っているような感じがしたんです。
ギリシャ神話を舞台にしているのに、
クレジットカードが出たりとか(笑)。
岩田
ナスビナスビが出てきたりとか(笑)。

桜井
そうです。そういう、いいかげんなところが
『パルテナ』の筋なんだなあと思いまして、
そのような要素は本作でも
いろんなところに盛り込んでいます。
ただ、単純にナスビ使いナスビ使いが出るから
ナスビをどんどん入れようという
オマージュ的な感じではなくて、
話の筋を大事にしながらも、
あまりシリアスになりすぎないようにしています。
たとえば主人公が「自分探し」をしない、とか。
71名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:06:42.22 ID:OEq8ipc80
タッチ照準の速さ設定はMAXがいいね、スイスイ向きが変えれて快適だわ。
72名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:08:33.33 ID:GeNCCZMu0
>>70
最後の自分探しのところは昔も言っていたなあ。
スクエニに対して相当拒否反応があるようだ。
73名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:08:57.76 ID:ErcBt7eWO
俺もこれが神ゲーとはとても思えんわ
何がそんなに絶賛されてるのが謎だ
地上戦とかまだモンハンの方が面白い
世界観も断片的というか
74名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:09:27.37 ID:Xh18E5tx0
まぁネタ分が多すぎなの確かだわな、それが良いか悪いかは知らん
元からナスとかクレカとか変な要素があったゲームだが今回のキャラクターがネタを喋りまくるのとはまた違うと思うけどねぇ
正直自分の中でも、ネタ多すぎで寒いわうっとうしいしあざとすぎんだよ、それでいてビシッと決めるところでは決めてるのがなんか腹立つわ
と思ったり、下会話があるおかげですげえ盛りあがるよな、プレイ中たまに会話止まるけどその時の寂しさと言ったら
とか思ったりでうーん…
75名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:10:59.31 ID:azxK62KZi
>>58
解決出来ないから、スタンド同梱て荒技で回避したんだろうしね。

個人的には、フィギュアゲットさせるのに、
ワンクッション噛ませるのが好きな人だなぁとw
クリアゲッターと言い、やる事がワンパターンになって来てるよ。
76名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:11:22.56 ID:yLDRpTEx0
とりあえず天界にもタコ焼きがあることが分かった
77名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:12:13.62 ID:dBbRKbdj0
せっかく頑張ったのにメガネハナーンにされる初代
78名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:13:07.46 ID:OEq8ipc80
ストーリーを真面目に見ようとすると白けるかもね。なんせ導入もOPもなんもなしでいきなりゲーム開始になるくらいだし、それよりも敵倒してダッシュ回避して爽快感を味わう感じ。
79名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:14:08.81 ID:RXRWJtag0
合わなかった奴はご愁傷様としか言いようが無いな
少なくとも俺は5時間ぶっ通しでオンやるぐらいハマってるし
80名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:18:35.19 ID:H7uOCiVr0
モンハンとはゲーム性違うよな
あっちは回避して叩くゲームで、
パルテナは攻撃しつつギリギリで避けるゲーム
モンハンを受け付けない欧米人がパルテナは受け入れているのもやっぱりゲームが違うからだ


81名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:19:04.79 ID:GeNCCZMu0
90年代の漫画のノリなんだよ。やたら天使なのにやたら俗だったりするのは。
ルパン三世に近いかな。

個人的にはこれくらい緩いほうが好きだよ。
だってゲーム界の「今」のストーリーがFFの13なわけで。
司令官がいるのがウンたら言ってるのも、これが左か右かで言えば右だからか?
FFはずっと左だから、対照的だな。
82名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:19:10.00 ID:1eWBazql0
>>67
ああ、そうだそうだ。
一定時間取り付いて空腹加速させたりするんだったっけか。
83名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:20:41.77 ID:xzmPVPhj0
>>9
チャロンに近い雰囲気だったから買ったが、少し期待外れだったかな
面白くて止め時が見つからないくらいはハマってるが
84名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:29:52.50 ID:z3nmDfQH0
Warhummer 40K Space Marineの劣化パクリ
85名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:33:49.74 ID:GeNCCZMu0
>>84
知らないゲームの名前出すなよw 宣伝乙。

試しにググってみたけど、TPSって共通点しかなかったな。
86名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:34:19.44 ID:rpwsRtUh0
やっぱり糞ゲーだったか
87名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:36:22.30 ID:T6TD//XZP
糞ゲーにしたい人が必死だなぁ
88名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:39:14.48 ID:obaC5wJu0
あー、気色の悪いマネキンがお涙頂戴のエセシリアス三文芝居するのみたいなんを期待してたなら大外れだろーなぁ
世界観がどーだとか、プレイする周りにだけありゃぁいーじゃんって
オナニーがどうだっていう割にはまさに精子の凝縮体みたいなもん求めるんだなあ
89名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:43:02.00 ID:bgMIl3e10
タッチペンを使った照準は大正解。
スティックやスライドパッドじゃここまで素早く出来ないからゲーム性が変わって来る。

5面の空中戦の演出はパンツァードラグーンツヴァイを思い出した。
ルート選んで行ったり来たり、そして見た目がRezだったりw
90名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:46:12.03 ID:rLbt6oQP0
正直あまり盛り上がらないままエンディングになってしまった感があったなあ
あのギャグ漫才なノリは面白いけど急にシリアスな場面になっても違和感がある
後半は強引にボリューム増やしてる感じであまり逆にテンション下がったな
半分ぐらいまでは凄く面白かったんだけどね
91名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:47:20.72 ID:WuYZTQVh0
余りにもどハマりしてたせいでポイント登録を忘れていて
慌ててポイント登録してポイント優待特典でパルテナサントラポチろうとしたら既に
品切れだった…
超スピードとかそんなもんじゃないAA状態
92名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:51:09.92 ID:c+bGYd2AO
終始シリアスでも終始漫才でもパルテナは成り立たないのではなかろうか
93名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 03:58:38.18 ID:Fw59aohC0
操作に慣れるのに苦労するってのが意外だわ。
マウスでFPSやってる奴からししたら、パルテナの操作は直感的でやりやす過ぎてこれ以外考えられん。
今までのCSゲーム機での操作方法の方が最悪すぎんだよ。
94名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:01:47.37 ID:xrcUYlU+O
マリカとどっちがおもろい?
マリカ上手くて勝ててる人の意見求む
95名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:04:30.29 ID:Wr7d+xijO
>>94
人による。
レースゲー好きならマリカ
スマブラ、FPS好きならパルテナだな
96名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:09:16.90 ID:qdawS2sfO
ぶっちゃけタッチでのエイムの方が遥かに早くて正確だわ
97名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:11:09.56 ID:+uuxGNG20
プレイする体勢を選ぶゲームだわ
ここだけ不満だな
人間に腕が3本ありゃDSを支えられたんだがな
桜井はこの辺の詰めが甘いな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
98名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:11:53.98 ID:Fw59aohC0
早いし直感的で正確
まじでマウスで3DSTGやってる気分だよ。
CSゲーでこれほどストレスなくシューティングやれてるのは初めて。
99名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:14:32.09 ID:vn9EX6y80
顔シューのほうが快適
100名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:14:54.32 ID:wGkOCldD0
スラパ、Lボタン、タッチ操作って発売前はすごく
やりにくそな印象だったけど1日で慣れたな。
101名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:15:36.36 ID:FT3EZkOU0
ストレスだらけだけど嫌なストレスじゃない
変な表現だがl
102名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:24:29.68 ID:wk3mEREdO
オマージュやパロディ多いな。
吹っ飛ばされたらキリモミ回転するのはガチャフォース以前にもあった演出?
103名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:25:11.68 ID:hIhVZ2IS0
正確とかではなくちょっと読んでそこら辺打ったら当たるゲームだからな
メトロイドもそうだったが、武器の効果範囲があまあま仕様    
104名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 04:58:19.86 ID:TdYpzWaBO
>>94
2万ポイントくらいで上手いといっていいもんか分からんけど断然マリカー
下手は下手なりに楽しく遊んでるうちにうまくなってかつ奥深いのがマリカーとかスマブラの凄さ
パルテナはアーマードコアとか格ゲーみたいに快感を得られるようになる前に若干練習がいる
慣れればって言ってる人が多いのはそれ
ここはゲームうまい人と攻略してやろうって人が多いからなあ
パンピー基準だとそれなりにハードル感じると思う
腰据えて遊べるなら細かいとこまで考えて作ってあるのが分かるし面白いよ
おかんに勧めるかギアーズ廃人にすすめるかで答が変わるな
105名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:07:35.14 ID:elz+fGQD0
調整中途半端にしてるとかくかく不自然になるなーとも思ったが
慣性最小スピード最大にしてやったら、慣れてきたのもあったのかもう違和感もない
慣れてくれば多分メトハンよりバランスも多様性も上なんじゃないか?
最強の武器とか出てもメトハンほど1強状態にはならないと思う
106名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:10:50.03 ID:DXGZdfId0
地上戦が思ってた以上に糞、でも良ゲー。
107名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:16:09.97 ID:SJZx+t+k0
まぁモンハンやってる層に受けそうなゲームだなと思った
攻撃の立ち回りよりむしろ敵を捕捉する視点操作や回避の軌道が重要なとことか
3G以前のモンハンと類似してるし、あっちはタゲカメやタッチパネルの恩恵で
だいぶ楽になったけど旧モンハンのストイックな操作のゲームもやりたいって人には最適かも

あと世界観が適当なのは旧作からだよw
自分から盗んだ装備をボッタくり価格で買い戻さなきゃならないヤミ屋や
クレジットカードでの買い物がある世界観だしなw
108名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:29:18.57 ID:Db2QLQ/80
自分が慣れたから人も慣れるだろうなんて
学校や会社で集団活動で何も見ていないメクラなのか?
自分が出来て人が出来ない事や逆な事も有るだろうに
人の気持ちが解らない奴が王になどなれるものか
図南の翼を100万回読むべきだな
109名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:34:35.15 ID:cZfwTYG00
>>108
十二国記って、王が人の気持ちを理解しても、
実行したり表に出したりするのとはまた違うとおもうんだけど。
王は単にいい人じゃないのがあの作品の醍醐味じゃないか?
110名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:41:41.55 ID:MnBryq1v0
上手く動かせるようになったら他の操作方法考えられないな
右スティックなんていうとろくさいものは論外
111名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 05:50:54.01 ID:pTTyLoYk0
上達していく喜びを感じなかったり
武器・奇跡の強化収集に楽しさを見出せない人は向いてないかもな
でもそんな奴いるのか?
112名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:15:20.74 ID:azxK62KZi
>>111
ゲーム好きな人ならそうだけどね。
ほぼ、オリジナル作品の今作を発売日買いするような人ならなおさら。

でも、空中面はともかく、地上戦のスピーディーさは、
ライトな人は慣れる前に止めてしまう可能性ありそうだなぁ。
モンハンみたく、慣れてる人が初心者を引き上げるような、コミュニティ要素は皆無だし。
113名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:15:22.37 ID:n3EdlmXDO
つかパルテナが大真面目なゲームだったらハデスのED強制終了とかなくなってつまらなくなる
114名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:23:37.36 ID:ghQQ0ogm0
些細なことが気になってゲームを面白く感じられないのは可哀想だな
115名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:58:42.72 ID:/6qk82ZL0
ロリBBAが使えたら評価上がると思うよw
116名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:46:45.57 ID:azxK62KZi
>>115
それだw


もし、任天堂内製だったらどうなってたか?
操作体系のちゃぶ台返しがあって、スタンド同梱無し。
アニメやお菓子のタイアップ無しで、
定価1000円下げて半年早く発売。
手堅いけど面白みの無い作品になってたかなぁ。
117名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 10:07:53.81 ID:OEq8ipc80
>>112
でもこれ、最小限のボタンとタッチパネルで直感的に操作できるから、慣れはともかくライト層にも分かりやすい仕様だと思うよ。

いくつものボタンに操作が割り振られてるわけじゃないから、操作自体はかなりシンプル。ジャンプボタンすらないし。
118名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 10:19:12.07 ID:WuYZTQVh0
むしろライトの方が操作に関しては柔軟性高いよ
文句言ってるのはライトではないと思う、FPSだってコントローラーとマウスじゃ
勝負にならんしな〜正確に照準寄せるスピードが段違いだし
119名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:04:50.76 ID:lKkbMuIX0
軽めの雰囲気とか、あちこちで攻略のヒントというか操作の定石を桜井自ら教えたりとか、
昨今のゲームオーバーを必要以上に嫌ってやり応えのあるゲームを遊ばない層を
何とかしてゲーマーに育成しようとしてる感じがするw
120名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:11:02.63 ID:oEiqJqxs0
ふざけた発言が多いのは神様故だと思うよ
あいつら何万年と生きててずっと争ってるから顔馴染みなんてレベルじゃないしボキャブラリーも半端ない
あの一見ふざけた台詞群での牽制は神様ならではだと思うわ
121名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:13:02.13 ID:VgWi3HdXP
操作性悪いとは思わんが
あの操作性で操作ミスると落下するギミックはいらんかったな
アナログちょい倒して静かに歩く操作苦手なんだよ…
122名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:25:15.28 ID:SSRta1FT0
>>118
ゼルダSSとか自称コアゲーマー様達が文句言いまくってたもんな
123名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:32:11.36 ID:9ETbyTP50
神様ってのはいい加減で残酷なとこもあるけど
良くも悪くも人間を見守ってますよって事なんだよきっと
あと死に対してもあんま悲しんだり怖がったりすんなってことだよ
人間いつか死ぬんだから、些細なことなんだよって話
124名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:04:01.75 ID:WoeUk+1c0
なんか大雑把だね、このゲーム
ゴリ押し分が多めというか
125名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:32:33.44 ID:Fv57/32+0
世界観がどうのこうの、操作がどうのこうの言ってる奴は社長が訊くを見てこい
そういうところは桜井が自分で色々言ってる
126名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:47:14.65 ID:LJT8fEp30
>>122
自称コアゲーマー様達はモンハン持ちなんていう奇形持ちじゃなきゃ嫌だっていう連中だしw
127名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:02:54.19 ID:rhH6NMwR0
入力はシンプルだけどハードが邪魔をする感じ
スライドパッドのダッシュ入力しづらさとか、スラッシュ視点移動の曖昧さとか
あと台も前にしか滑り止めついてないからすぐにずれるね
後につけるシリコンでも買ってこようかな
128名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:12:10.05 ID:laHVp54p0
>>127
あれでズレるって、ちと力入れすぎじゃね?
129広告クリックしていってね:2012/03/26(月) 13:13:48.66 ID:9PzBtStG0
>>70
むしろ初期のPVでマグナとか出てきてた時は、厨二全開かよと思ってたので、漫才の方が俺的には良かったかな
130名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:14:04.03 ID:rhH6NMwR0
>>128
そうかな
スライドパッドが固くて、ダッシュ入力したときに結構ズレて3D崩壊するんだけど
机がツルツルなのもあかんのかな
131広告クリックしていってね:2012/03/26(月) 13:19:06.51 ID:9PzBtStG0
ついつい力を入れて続いちゃうから下画面がボロボロになったぜ(棒
132名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:32:38.18 ID:Y0e9JtNM0
下画面にフィルター貼ってるけど細かい傷が増えたわww
払う動作が多いからかね

133名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:37:26.89 ID:Fv57/32+0
ボロボロとまではいかんが
パルテナやってから傷はできた
替えの保護フィルムあるからいいけどね
134名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:45:19.72 ID:laHVp54p0
>>130

滑る机に置いて試してみた。力を入れる向きかも知れん。

上下方向だと、下方向に力を入れても動かない。
前後方向だと、手前には動かないけど奥側にはあっさり動く。

奥側へ押さないようにすれば、安定するかも。
135名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:51:31.31 ID:nVFc1f5c0
貼らない派だったけどパルテナといっしょに下フィルター買ったわ
136名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:45:05.23 ID:V7fqw19u0
パルテナ買ってないけどどこが面白いのかが分からない
137名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:49:41.55 ID:D4xEDGvJ0
買いなよ
138名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:49:54.33 ID:sh0n/dLn0
やっぱ操作性悪いの?買おうか迷ってたけどつまらんて意見もあるんだよな
139名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:56:33.68 ID:vn9EX6y80
操作性が悪いんじゃなくて癖があるって感じか。
ゲーム性はスマブラが楽しい人は楽しめる気がする。俺は合わなかった。
140名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:27:45.71 ID:qgZ3V8zY0
右スティックとかアホの意見だよ
仮に右スティックとタッチペンで対戦できたら前者は余程実力差がない限り絶対に勝てない
エイムの速さと正確性が違いすぎる
141名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:50:02.44 ID:ur/HoFCU0
>>138
あまり類を見ない操作なのは確か。
動かすのにまだ慣れていないのを操作性悪いとしか考えられない連中が騒いでるだけ。
142名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:45:39.12 ID:a2goIDEB0
マウスエイミングの操作性は マウスの性能+設定+ユーザーの使い込み具合 に依存する
これがタッチペン操作だろうがコントローラーだろうが同じだよ、ユーザー次第

PSPのモンハン持ちが好例だろう?
人間工学からは程遠いセッティングなのに数百万人がそれで操作して
そのうちのいくらかは知らんが「これで問題ない」と主張する人間が今もいるんだぜ?
143名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 09:49:24.32 ID:VE/6MA+70
>>142
モンハン持ちこそごく一部の人間しかやってなかったよ
数百万人がモンハン持ちしてるわけないだろう
普通に持っても左手で楽に視点操作できた
パルテナは全ての人にモンハン持ち強要してるようなもんだわ
悪いけど俺は明日のクラニンアンケで糞すぎる操作性について酷評する
144名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:04:13.15 ID:jse10fjF0
その前に下書きのつもりで、
どこの何がモンハン持ちと同じでどうクソすぎるのか書き残してってくれよ
145名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:09:12.88 ID:8tbK5ugA0
CPが超反応すぎてウザイ
146名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:11:01.42 ID:rrzFW+gf0
勘違いが多いな。
このゲームにとってこの操作はすごく合理的にできてると思うよ。
悪いのは「保持性」だろ。
両手で持って体の(顔の)正面に本体を固定するのが前提(3D的に)なのに
右手が本体保持に使えないってのは携帯機としてはウィークポイントでしょ。
だからこその専用スタンド同梱なわけで。

しかしこのスタンド、使い勝手良いなあ。
本体付属のクレードルもこれ位の角度つけられたら良いのに。
147名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:49:18.35 ID:8tbK5ugA0
CPレベルの4と5で差がありすぎる
5で闘えるなら9でも無理ではないって程の強さなのに、4だと棒立ちするような無能
で、標準の設定が5
明らかに調整失敗だろこれ
148名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 04:06:59.72 ID:SVDZQ5xZ0
>>142
俺はモンハン持ちがだいっきらいだからPCのMHFでFPS操作にキーコンしたよ

このゲームの操作について悪く言うと「持ってないだろ慣れればどうにでもなる。モンハン持ちが〜」って話になるけどモンハン持ちとかクソの極みだと思う
どんな変態操作だって慣れれば何とかなるけどよくない操作からストレスはなくならないよ

パルテナは誤爆し易いダッシュとか地上で下にカメラがあまり向かなくて「ここ落ちるのかアイテムあるのか見えない」って結構ストレスだった
道中にアイテムがなければ気にせずいけるところなんだけどたまに下に回復あったりするから気になっちゃうんだよね
空中戦は操作良好
回避難しいけど誤爆することはないからいい感じ
地上戦はあまりよろしくない、という感じ

あとスタンドのっけてると微妙にLボタン押しにくくない?角度が違うからだろうか
149名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 05:06:00.58 ID:rj5HO7rg0
既出だけどあえて書くわ。
ナスビ…ビーナス(女神)
天ぷら…TENPURA→PARUTEN(A)
全部パルテナに関係している。
150名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 05:12:47.41 ID:doJlo55s0
神ゲーすぎる

151名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 05:24:48.96 ID:ZmXV3DIe0
いつも神ゲースレ立てて褒め殺すのに
こりゃ本当に面白いのかなw
152名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 05:45:32.69 ID:3P8nASyVO
衛星がお気に入り
153名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 05:45:39.72 ID:zj1MbBsOO
スティックじゃないと何度言えば
154名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:03:26.20 ID:rFxSIkoo0
まだ慣れてないのもあるけど
本体が動くのと、ペン腕がつりそうになる
要するに場所を選ぶ
あと右スティック照準は付けて欲しかった
ペンの方がいいというのもわかるんだけど
比較できたほうが納得できるし
場所を選ばないという点ではスティックの方がいい
155名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 06:50:20.94 ID:pKvdm+hTO
>>1
操作に関しては慣れると悪くないと思った
会話はふざけすぎだわな
ネラー臭くてゲームの世界に入り込めない
156名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 07:20:31.98 ID:CVG960jt0
>・メタ発言オナニーの連発
これはわからんでもない
ほとんど新作みたいなもんで何でもありなのはわかるがあの掛け合いとかは気持ち悪いな
157名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:16:35.92 ID:/P2I+fya0
しかし会話がねーとすげーさみしいぞ

ネタがウザいというがもし真面目な会話でテキスト起こしたら
ちょー勧善懲悪な俺たちが嫌いな代物になりそうだし。
158名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:24:41.84 ID:CVG960jt0
俺たちとか言うなよ
個人的にはそっちのがマシ
159名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:06:54.06 ID:doJlo55s0
しかし
>>52で早速失踪とか
残念すぎるな
160名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:16:27.78 ID:YHGtCnr10
昔なら「チラシの裏に〜」で終わってたスレ
161名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:16:36.42 ID:zDtLhTkO0
>>120

思えばこの世界観は
「暇を持て余した神々の遊び」 と考えればしっくりくる。

つーかメタ発言がどうこう言ってる奴はこの際、

「新生パルテナは、ゲーム業界における銀魂を目指す」 と考えてはいかがか。
162名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:26:22.15 ID:agVADVJh0
今のご時世、「操作するのに慣れがいる」じゃ顧客は満足せんだろな。
163名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 10:40:48.70 ID:hMaAPS4V0
あんまりメタメタ言う奴が多いからパロディウスみたいなメタネタ全開を想像してたら
案外そこまででもなくて拍子抜けした
164名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 12:12:56.80 ID:kgwZq81S0
PSPでモンハン持ちもしてたし、箱版MHFでも
弓とか使う時は右スティックを右手人差し指で操作する
変則的なモンハン持ち(?)最近編み出した俺だが
パルテナはタッチ操作意外は考えられないわ
165名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:31:35.82 ID:hwPjdWXFO
>>58
俺スタンド使わないけど右に傾くとか意味わからん
わりとすぐ手は疲れるけど
166名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:14:17.85 ID:CfhNBjmh0
掛け合いは桜井がウケルと思って考えてると思うと痛々しい
会話ないと寂しいってのはゲーム単体で夢中にさせてない証拠
モンハンに会話なくて寂しいなんて思わんだろ
167名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 22:47:48.80 ID:Ez2BYfdH0
モンハンだって一人で延々と狩り続けてたら苦痛になるだろうが
168名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 00:40:28.31 ID:kF+FLCWK0
面白いってのはオン対戦のみだよね?
にじゅうすうしょうもあってにじゅううんしょうは同じような事の繰り返しって辛い
もうやらね武器も人形もどうでもいい
169名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 01:31:22.49 ID:fo/fsCUa0
>>162
「自分好みの設定で快適」も追加で。
170名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 10:21:25.73 ID:pZPdH3Bc0
>>166
お供がフルボイスでぎゃーぎゃー掛け合いしてたらマラソンも楽しくなるかもしれんな
171名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:11:35.82 ID:Oy8h3lv10
>>169
せいぜいボタンとタッチの速度しか変らんだろうが
タッチエイムや弾きダッシュをすることには変らんのだから慣れがいることは同じ

レギンもそうだがまずオプションで変更だ!っていうのが普通のプレイヤーはどれくらいいるものか…
俺は電源入れたらまず開くタイプだけど
172名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 14:13:05.84 ID:33egyU2B0
オプションがめんどい人がいるから宮本はああいう仕様にするわけだ
173名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:42:39.37 ID:GxaTHz6I0
>>168 同意
このゲームは非常によくできてると思うが
オン環境がないと絶対売ってるわ
一人で武器やら奇跡やら収集しても対戦意外使い道がないから何も楽しくない
174名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:55:33.03 ID:0rrUBHKk0
オフはまあまあ面白いな

だけどオンは最高につまらない
ごちゃごちゃしてて対戦してる感覚が皆無
ストーリー終わったら売るつもり

これならVITAのガンダムのがマシだろ
175名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:57:31.02 ID:z6zUlk2J0
会話はたしかにうざかったんだけど
つい、クスリとしてしまってから許した
176名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 09:59:39.56 ID:QlYw7+Nv0
ステマお疲れさまですノシ
177名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:00:14.16 ID:LH5GOValO
むしろゲームに必死になるから会話をずっと聞けるモードが欲しいんだが。
178名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:03:58.59 ID:bFLTTLRn0
発売して一週間しか立ってないせいかオンにいる連中弱すぎだわ
お前らだろこれ。波動ビーム適当に打ち過ぎ
179名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:06:04.83 ID:fwCUBYil0
なんか1人で必死にスレを維持してるって感じだなw
180名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:06:22.33 ID:NcayH5Gj0
>>1
>拡張右スティック対応にして
あれTPS用に作られたと思ってたけどパルテナは対応してないの?
181名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:07:32.30 ID:oVXS2KczO
上手いなら回数と勝ち数写メで晒してもいいんだよ?
半端な俺は勝率8割の壁がなかなか超えられない
182名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:17:20.75 ID:G7p005MSO
振り向きボタンのコンフィグに迷うな
下画面の右下あたりに振り向きボタン欲しい
183名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:19:43.99 ID:VM8+5jGH0
一般人には楽しめないよな。
次週は集計外の爆死なんだろなw
184名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:28:09.46 ID:+hMuDtpE0
>>175
個人的には金色のガッシュに近いノリだなと感じた
185名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:33:21.77 ID:SifSYKMk0
でも売れちゃうんですけどね
186名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:38:18.40 ID:NcayH5Gj0
>>185
こういう台詞が出てくるあたりゴキに毒されちゃったなと思ってしまう
陣営云々じゃなくゲハ全体が
187名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:39:45.25 ID:SifSYKMk0
ゲハで何を言ってるんだお前は
188名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:50:15.40 ID:VyDXMDbGO
お前らパルテナなんてやってるのかよw
俺はPSP
189名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 10:55:04.01 ID:DFQ1+pKHO
>>180
元々パルテナは複雑化するTPSやFPSの操作や難易度を一旦初期化して、
初心者も上級者も同じスタートラインに立たせるって目的があるからね
190名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:15:46.80 ID:iPFkgcjo0
右手は親指、人差し指、中指でペンを持つだろ
残った薬指、小指の間に本体を挟めば安定してプレイできる
こうやって寝ながらやってるw
191名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:17:55.24 ID:UxkOJ9jd0
>>1
分からないなら売ってしまえ
俺もわがままファッションガールズモードの面白さがわからなかったからその日に売った
それが現実
192名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:19:18.61 ID:q3K7kfxC0
「ヒュードラーの首」で3匹同時に喋る演出がウザいなと思ったけど
「死神の視線」ラストで掛けあい少ないのも寂しいなと思った
193名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:20:40.55 ID:WmzGvGPR0
万人向けに設計してても
本当に万人に受けるわけないからな

合う合わないは当然、面白くないなら売ればいいよ、まだ高価買取期間中だろ
194名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:21:47.86 ID:HhE8lcoh0
メタ発言は、確かに寒すぎるな。
正直痛すぎて、聞いてられない箇所が何箇所もあった。
プロの脚本家雇えば良かったのに。
195名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:23:09.79 ID:WmzGvGPR0
>>194
基本寒いんだけど、たまにニヤリとしてしまうんだよ
ゲーム中は忙しくてほとんど、耳に入らないんだけどね
196名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:25:37.45 ID:UxkOJ9jd0
>>194
ほんと寒いよなあ
桜井がニヤニヤしながら書いてんだろうな
周りにイエスマンしかいないのかな
197名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:27:04.69 ID:4fBzesIg0
プロの脚本家が書けば何でも面白くなると思うなよ!
198名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:28:38.57 ID:WU8jDjGM0
普通に楽しんでるけど、まあそういう人もいるだろうね
199名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:28:41.93 ID:FyHlnDUd0
本スレで「コントがたまに寒すぎる」と書いたら「忙しくてそんなもんゆっくり聞いてる余裕が無いから問題ねぇだろ」と言われたでござる
200名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:29:57.30 ID:TZQa8Fk20
たしかに忙しくてそれどころじゃねぇ
難易度2ならゆっくり聞けるが、後半は難易度3でも忙しい
201名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:30:16.95 ID:3hcMRm4EO
寒いけどメインターゲットの小中学生には受けるかも…?
あの年頃ってだいたい痛いもんだし
いい大人だとどう解釈しても受け入れがたいノリだよな
202名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:30:37.56 ID:HyGEIPnhO
ロリババアだってぇ?!
(買わないと)いかんでしょ
203名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:35:10.83 ID:BRxcgXad0
こんな同人的なノリとは思わなかった
まぁ初代からクレジットカードとかナスビとか変な世界観だけど
ゲームとしては結構難しかったからなぁ
204名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:36:44.09 ID:ncRUqWmV0
大人になると許容範囲広くなるよ
狭くなるのはババアか老人
205名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:39:36.14 ID:kiNYszbGO
サブいと思わせられたのなら桜井はしてやったりなんだろうか。「パルテナの鏡だし、仕方ないよね」っていう感じにしたいのかな。
クリア後の音声カットからも、このノリが合わん人も考慮してるし。
206名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:41:35.54 ID:5KJsWLsN0
ステマスレ認定
207名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:43:47.94 ID:DFQ1+pKHO
>>194
3DSの情報を外部に持ち込むことが出来ない極秘プロジェクトだったから、
脚本家とか雇えないと言ってたじゃん。

ついでに言うと、今回は桜井はシナリオをパルテナで語りたくないという目的もあるんだし
208次のスマブラは新パルテナから五体以上は参戦させるべき:2012/03/31(土) 11:47:19.76 ID:MPpss4Gh0
名作特権
209名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:50:27.55 ID:2FF+N9ZE0
このストーリーや会話で糞寒いんじゃPSWじゃ生きていけないな
210ステマおつ:2012/03/31(土) 11:50:45.19 ID:311xvxfj0
これは完全に工作のスレだな
たとえ主観評価で合わなくても、客観的には面白い作品だと判る出来だろパルテナは
211名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:53:16.50 ID:UxkOJ9jd0
>>209
桜井は全編笑いとろうとしてスベッてるから寒い
PSWは中2ストーリーなだけで寒くはない
212名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:55:36.82 ID:FyHlnDUd0
厨二な痛さとはまた違うんだよな
213名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:57:08.82 ID:hcPTgBLY0
微妙な所だな
確かにメタ発言が多すぎな感はあったが
あのシナリオを真面目にやられたらそれはそれで中二臭すぎたと思うし
214名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:57:14.49 ID:ncRUqWmV0
コロコロ見たら頭の血管切れて死にそうだな
215名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:58:19.02 ID:UxkOJ9jd0
12歳以上でコロコロ買うやつあんまりおらんだろ
216名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:58:41.80 ID:YC4zvFd8O
もし自分が仕事上で敵対する人と何千年、何万年付き合うことになったとしたらこうなる それがパルテナの会話
217名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:58:48.66 ID:aR4EcYGl0
パルテナは元のテキトーさを考えたら
あんまりしっかりと脚本作られても困るだろ
218名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:01:20.83 ID:52CbPMUd0
てかメタ発言とか何とか意識しすぎじゃね、思春期の中学生かよ
たかがゲームじゃねーか
219名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:02:36.93 ID:G7p005MSO
今ロード入った?とかは流石にねーわw
220名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:04:20.64 ID:kiNYszbGO
ノリがフルハウスみたいな海外のコメディなノリだと思った。観客に向けてのショー的な。古い所では半熟英雄?
真面目な顔してファルシルシより俺は良いかな。あれだけふざけながらも誰も主旨がぶれんしね。
221名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:06:08.62 ID:UxkOJ9jd0
>>220
少なくともフルハウスは笑わせてくれるだろ
222名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:07:31.98 ID:q3K7kfxC0
ハーアーアーアーァー…
223名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:09:12.75 ID:p0PvlZDY0
メトロイドハンターズでタッチペンaim既にやってたけど他に同じ系統の操作やるソフトなかったのか
224名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:13:12.46 ID:exuxODpj0
面白いのかw
225名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:16:01.62 ID:MPpss4Gh0
ピット
パルテナ
メデューサ
ハデス(隠し)
ナチュレ(隠し)
は確定だよな
226名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:16:09.17 ID:kiNYszbGO
>>221
ノリの話だよ。あと個人的な感覚の話でもある。

あと他スレで言われてたTDLのスターツアーズもいい例えか。あれもデススター直上のくせしてC-3POがふざけてるんだよなw
227名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:20:54.30 ID:UxkOJ9jd0
セリフに関しては擁護すら面白いと胸張って言えない出来だからなぁ
忙しくて見れないとかオフにしろとか、そんなんばっかり
228名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:23:03.39 ID:GknbxL8n0
会話面白いよ
229名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:25:30.90 ID:kiNYszbGO
>>227
ごめん。俺は好き。
養護派は「合わない人も居るだろうね。それは個人の問題だから仕方ないね。オフに出来るしそうしたら?」って話かと。
230名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:28:02.00 ID:MPpss4Gh0
スマブラは>>225の五体で異論ない?
231名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:31:51.70 ID:UxkOJ9jd0
>>230
うん
スマブラみたいなクソゲーはどうでもいいよ
232名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:33:13.68 ID:nbRblCAs0
この時期にこういう発言すると、目立てるよねw
233名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:34:26.53 ID:8O0MIfmh0
まるでウンコを伏せ字にしたようなIDだ
234名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:35:51.26 ID:gmwY2wiLO
とんねるずのコントの楽屋ネタ・スタッフいじりが好きだったオッサンとしては、
パルテナのノリの何がいけないのかさっぱりわからない。ふざけてて面白いじゃないか?
235名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:36:28.29 ID:3k1wNitu0
>>162
じゃあなんでモンハン流行ったんだよ
236名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:38:54.06 ID:xPTmP4qh0
>>231
このレスさえ無ければ「ああ、この人は合わなかったんだな」で済んだのに
237名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:39:25.49 ID:VM8+5jGH0
こんな糞を面白がるには池沼w
238名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:40:13.95 ID:s0Sz655W0
罪罰やってたから照準は問題なかったが移動がきついな
スティック一本でダッシュと歩きを使い分けるのが難しい
そのわりに狭い足場とか多いしマップデザインの問題でもあるけど
239名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:40:45.26 ID:kiNYszbGO
>>230
操作キャラはピットとブラピか。神様系はステージのギミックで出てきそう。
ハデス様:どん!
ナチュレ様:初期化爆弾
とか。あとはステージで延々くっちゃべってくれたらいいよ。スネークの通信の替わりにマリオについて延々喋る神々。
カービィ時にナチュレ様が何を言うかが気になる。
240名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:42:38.34 ID:UxkOJ9jd0
>>236
パルテナスレだとスマブラ持ち上げないといけないのか?
それはすまんかった
64以外のスマブラはクソつまらんかったもんで
241名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:42:42.84 ID:MPpss4Gh0
>>239
イイネ
242名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:42:50.20 ID:bnnL4e+60
またシナリオ叩きが声を大きくしてドヤ顔か
243名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:43:27.42 ID:RF6eGblIO
パルテナより寒いストーリーなんて探せばいくらでもあるだろ

スマブラではエレカかタナトス辺りがアシストフィギュアで出そうだな
244名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:43:58.30 ID:311xvxfj0
大人がコロコロコミック読んで面白くないとマジギレしてるようなもんだなw
そこは許容して楽しめるところを楽しめよ
現にうんこおおおとかのセリフ部分は本スレでも大人気だぞw
245名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:47:50.82 ID:UxkOJ9jd0
勘違いされそうだけどセリフが寒い以外は楽しんでる
バトルロイヤルで1位に粘着するの面白いわ
246名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:48:57.47 ID:F06amWZb0
敵はいませんよ〜

ピット「いるじゃないか」


ワロタw
247名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:49:52.07 ID:hCJ0w4UM0
パルテナ信者がいい加減ウザすぎる
http://barukanlog.blog31.fc2.com/blog-entry-2541.html
248名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:51:11.59 ID:kiNYszbGO
次のスマブラは確実になすびか天ぷらにされる。
249名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 12:53:16.44 ID:kiNYszbGO
>>243
それより確率が高いと踏んでるのはミミッ子。
250名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:01:31.27 ID:EH6UhTak0
会話、俺は好き
251名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:05:43.73 ID:kiNYszbGO
パルテナはプライズ展開とかはしないのかしら。200円のガチャガチャとか。
エレカたんが欲しいのに剛力のロッカばかり手に入いる未来視から逃れられないけど。
252名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:10:07.73 ID:W6UQoVKWO
>>251
かなり人気にでもなったらするかもしれんが、いまんとこARカードだけじゃない
253名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:13:18.98 ID:qnEHWwHR0
クラニンアンケートで操作性酷評してしまった。
おれソファーに座りながらしかゲームしないからな〜
スタンドなしでの左手のみのホールドっていうのは
立体視をブレないようにしながらLキーとスライドパッド酷使する(ダッシュしようとすると指がつりそうになるw)
こと自体30分プレイするのが無理ゲーレベル
254名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:13:41.94 ID:G7p005MSO
Mintendo製のARカードが10枚100円で売られるよ
255名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:21:28.57 ID:UxkOJ9jd0
>>253
スタンドなしでも問題なくプレイできると言ってたからガッカリした人も多いしなぁ
クッション3つ膝にのっけて擬似テーブルにしてるわ
めんどくさい
256名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:26:13.72 ID:0rrUBHKk0
どうせなら据え置きで快適な操作方法でやりたかった。
257名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:32:52.66 ID:kiNYszbGO
左利きで拡張スラパも使ってみたけど、あれは無理だった。
拡張スラパとスタンドが同時に使用出来ず(滑り止めがきかない)、かといって片手持ちはかなりキツイ。奇跡操作をABXYに振ってもスラパの奥にボタンがあるから左手での支えが必要。
仕方がないからデフォ操作の右手でペンで練習した。慣れるとこれ以外は無理になった。
258名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:33:10.58 ID:qnEHWwHR0
>>255
クッションか〜ありっちゃありだけど確かにめんどくさそう
あと、家族に見られたくないww
いつでもパッと始められるのが携帯機の良さの一つだからな〜
なんていうか携帯機の良さが殺されている感じ
ゲームの内容は好きだし、操作も理にかなってるんだけどね
スタンドなしで問題なくプレイできる人は素直に尊敬するわ
259名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:36:52.91 ID:5YCFOH+90
一人用は面白いけど長いのもあって単調に感じてきた
オンもやっててなんか単調というか
奥は深いんだろうけどやりこむ気がしない
適当にやってても上位になれたりする
260名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 13:39:22.97 ID:hCJ0w4UM0
スタンドに置いてやってても力むと浮いてズレちゃうんだけどw
261名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:03:53.15 ID:kiNYszbGO
パルテナやってると、久々にレギンをやりたくなってきた。メデューササイズならハンマーでひっくり返せそう。
262名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:10:03.39 ID:eVecMw++0
ナチュレ様がおバカ可愛いだけのゲームだな
263名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:11:27.70 ID:T3S6arTF0
エレカたんが至高だというのに
264名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:13:59.25 ID:GQGO/OYc0
そんなにスタンド無しだとキツいかなぁ
普通に持ってやっちゃってるけど特に問題ないけど
寝ながらでもいけるでしょ
265名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:14:07.11 ID:xKXeeFQk0
正直据え置きに出したほうが良かった感は無くもない
WiiUとか相性良さ気だからいつかリベンジしてほしい
266名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:16:44.62 ID:G7p005MSO
マリカハンドル+ビーズクッションで大安定
267名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:26:30.71 ID:Y7BUbPMjO
スタンドなし、スラパなしでも電車内立ちっぱプレイ楽勝なんだけど
なんか俺変わった持ち方してるんだろうか
268名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:29:16.36 ID:klSdX3vr0
使わんのももったいないのでたまにスタンド使うけど別に無しで全く問題ない
持ち方が違うのか?右手は薬指と小指ではさむように持ってんだが
左手一本で支えてるとつらいかもしれんな
269名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:32:55.15 ID:GQGO/OYc0
左手だけで持ってるヤツそんなにいるんだろうか
DSのときから両手で持ってペン使ってたけどコレ普通だよな
270名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:33:38.41 ID:qnEHWwHR0
あ、スタンドなしでの操作性の文句言ってるけど
スレタイの「どこが面白いかわからない」って訳じゃないよw 面白さは非常に理解できるんだが
自分のプレイスタイルに合わないのっていうのが、どうももどかしい
こういう人たくさんいると思うんだよね〜他のスレでこんな発言するとゴキ乙とかいわれるけど
271名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:35:29.90 ID:MPpss4Gh0
ゴキ乙
272名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:40:21.91 ID:DO9WgLqu0
スタンドなしの持ち方は
右手の小指を3DSの右にひっかければ良い感じになるよ
273名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 14:59:56.39 ID:kiNYszbGO
寝転がりながらスタンド使用、電車で座りながら立ちながら可能。流石に無理なのは仰向けプレイだった。
モンハンと一緒で、操作への慣れのあと、自分のスタイルに調整の手間があるからしっくり来ない人は多そう。
空中戦でタッチパネルの六割幅位で全範囲に照準を動かせるようにしたらしっくり来た。
274名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:01:31.14 ID:GknbxL8n0
>>272
最初それでやってたけど小指が痛いから
殆ど使ってなかったホリのグリップ使うようになった
275名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:07:33.58 ID:Tfc0mGWW0
>>220
おかげでハデスがダニーにしか聞こえないw
276名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:17:04.51 ID:yUCpuXek0
ニンテンマネーパワーで長いタッチペンもつけておいてくれたらなあ
パルテナの杖っぽいデザイン、お値段そのままで
277名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:17:50.17 ID:FFRWNOwg0
バイオリベがスラパで照準だったけどあれに比べるとパルテナのほうが操作性はかるに上だわな
278名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:29:30.16 ID:GQGO/OYc0
>>276
クラニンでもらえば?
250だからそんなにポイントきつくないし使いやすいよ
279名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:32:30.41 ID:cNrOLP6R0
まぁ、実際大して面白くないからな。
据え置きが死んでる状況でこういうゲームを携帯機で出さざるを得ない苦しさは良く伝わるけど。
PSとかXBOXあるなら千円でやらるBF1943の方がよっぽどゲームとし良くできてて面白いし。
マップは少ないし武器なんて3兵科以外何もない。それなのに面白い。ゲームとして優れてるんだろうな。
280名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:44:35.05 ID:4uNpZvhWO
このゲーム強烈に酔うな
地上戦とか常に吐きそうなんだが何が原因かねえ
モンハンやバイオは平気だったんだが
281名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 15:55:47.39 ID:qnEHWwHR0
>>280
そうそう酔う。持ちにくいわ酔うはで何の苦行ですか桜井さんw
ってよく思ってた
282名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 16:54:57.32 ID:0rrUBHKk0
>>280
俺も少しだけ酔ったな。
ちょっと気持ち悪くなったのでしばらく横になってたorz

>>279
面白い面白くないは別として
この手のゲームはやっぱり据え置きでやりたかったよ。
283名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:22:00.32 ID:VM8+5jGH0
こんなのを持ち上げないと死んでしまう任豚哀れw
284名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:28:33.95 ID:qG9j9LJv0
そんなので煽らないと死んでしまうゴキブリは
285名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 17:38:33.18 ID:0rrUBHKk0
オフは3Dシューティングの所だけは面白かった。
地上はあまり面白くないな。

オンはつまらない。
286名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:10:46.66 ID:UxkOJ9jd0
オンは(僕が勝てないから)つまらない。
287名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:46:57.24 ID:3hcMRm4EO
ハデスがうんこおおお!って叫びだしたシーンで笑えた人っているの?
今時小学生でも言わなさそうだ
288名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:47:41.87 ID:W6UQoVKWO
深夜0時前後とかにやってんじゃね、そりゃ勝てるわけない。
289名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 18:50:25.82 ID:UxkOJ9jd0
>>287
本スレみてると小中学生はあれで笑えないみたい
初代パルテナ世代向けのネタかな
俺はとても笑えないけど
290名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:26:54.51 ID:VM8+5jGH0
むしろこれが楽しいってのは池沼w
291名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 19:41:49.85 ID:zY/hSwFe0
スマブラXが糞ゲーだったから買わない
292名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 20:00:52.13 ID:sGnK/d300
>>287
俺は笑えた
というか難易度を上げまくってかなりカツカツの状態でやってるから
あれくらいの緩さじゃないと
293名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:08:47.59 ID:klSdX3vr0
それにしてもハート全然たまらん。途中で死ぬからか
294名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:10:21.55 ID:HhE8lcoh0
1ステージがもう少し短ければな〜。
長すぎて、繰り返し遊ぶ気になれない。
295名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:39:57.98 ID:wHsjHkyDI
やっぱり全く違う意見の人もいるんだね
漫才好きだし、何週もしている自分
296名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:41:23.65 ID:VM8+5jGH0
www
こんな糞しか出来ない任豚www
297名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:42:00.34 ID:0rrUBHKk0
とりあえずストーリーモードだけでもクリアしてから売りたい
こういう時に難易度調整モードがあって助かるw
298名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:42:56.57 ID:wHsjHkyDI
>>296
楽しませてくれなくちゃ泣いちゃうよ
299名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:44:09.89 ID:u64jZdSdO
ボリュームが有りすぎ

もうちょっと気楽にやりたい
300名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:44:19.12 ID:VM8+5jGH0
バグまみれで進行できないので速攻で売ったw
301名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:48:15.21 ID:0helH6Xe0
ようやく9章をクリアした。




メデューサさまぁ・・・


という感じでシリアスネタも結構楽しいし、
ニンテンドッグスのくだりは普通に笑えたし
(本当に出てきたら嫌だなぁ)
いいんじゃないの?
302名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 21:58:14.81 ID:zWV26ec60
>>97
右手でタッチペンを持ち、
右手の小指と薬指の第二関節で挟みように3DSを固定(ABと電源ボタンの間辺り)

これで寝転がりプレイしてる
303名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:00:49.79 ID:jGYkmYsG0

 ゆるいノリは良い   メタ発言はウザイ&世界観崩壊

具体的に言うと「マジヤバでちゃげパネェ」はアリ。
「セーブもしたかろう」は×だわ。あれはマジで萎える。
メトロイドネタもアリ。パロディはいい。
ゲームのボスってうんぬんだからどうこうってのは萎える。

きっちり分けるべき。
304名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:12:10.46 ID:VM8+5jGH0
これが面白いとかw
任豚脳w
305名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:17:51.62 ID:GRDVDdn6O
空中戦はいいけど地上戦はダメだわ
ああいうのは右スティックじゃないと操作しにくい
306名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:28:22.57 ID:PiwHa1D/O
でたよ
業界の癌のソニー信者

ソニーもろともくたばればいいのに
307名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:36:39.08 ID:D/mD1ZCK0
面白いけどキャラ同士の会話は寒かったな
ゼルダなんかは全然大丈夫なのに
やっぱ声があるかないかじゃ全然違うなぁ
308名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:40:35.37 ID:potKLJaB0
ニンテンドッグス
ゲームウォッチ
メトロイド

ほかに、他ゲーネタってあったかな?
309名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:41:51.59 ID:mGvD6EzEP
4章がクリアできない
310名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:43:01.84 ID:52CbPMUd0
レッツどよん!の元ネタがわからない
311名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:43:17.51 ID:igFQmfEc0
操作はやってりゃそのうち慣れる
312名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:48:38.47 ID:kiNYszbGO
>>308
14章のエレカとの「いませんよ」「いるじゃないか」はレギンネタだと思うよ。

しかし地上戦の会話で、ちゃんとピットのセリフの時、ピットの口動いてるんだな。細かいわ。
313名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 22:56:01.56 ID:0IcIhfsQ0
パルテナやる時いい持ち方を見つけた
右手親指を3DS下面に薬指を右側面に
タッチ操作を人差し指でこれで両手で3DS
を保持できる
314名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:00:19.26 ID:8ak3gkwJ0
さっきロード入ったよね?
315名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:22:30.79 ID:OoJQMqFDO
ゴキはパンツが出ないとすぐクソゲーにしたがるよね
316名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:28:25.97 ID:nTeZIQ3F0
良ゲーなのは確かなんだが・・・
個人的には、もっとトレハン要素を充実させて欲しかったかな
317名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:04:14.22 ID:coqWXMgJ0
ゴキブリの変化球のネガキャンがうざってぇ
さっさとナチュレ様にひれ伏せ
318名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:14:46.80 ID:OqYA0MzvO
>>312
空中でも動いてるな。
319名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 00:16:32.97 ID:AU5G+2Dw0
>>313
早く「パルテナ持ち」として実用新案に届け出ろ

っていうかそれなら普通に持って親指ででタッチしたほうがよくね?
320名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:09:49.42 ID:cXmGaGQ90
・操作性悪い→新規操作に対する順応性がないお前が悪い
・携帯機にわざわざスタンドってどうなの→スタンド無くても俺は楽勝ですが何か?
・右スティックでエイムしたい→タッチエイムに順応できないバカ
・既視感のあるゲーム内容→シューティングに新規要素を求めるな
・ひとりでやってると単調なのだが→オン環境がないクズ
・オン面白いか?→オンで勝てないから文句言ってるクズ
・3Dが酔う→慣れろ
・会話のノリが寒い→パルテナはそもそもそういう世界観で音は消せるから文句言うな。俺は面白かった

まぁ超えなきゃいけないハードルの多いゲームだこと(´・ω・`)
321名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:17:03.37 ID:JkUj3SltP
高く売り逃げられそうなのが幸いかな
酔ってツライや
322名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:25:51.09 ID:JkUj3SltP
まだ、2chの文字がぶれて見える…目が回る
323名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:26:52.57 ID:WIcN9FwG0
>>320
単調だとか面白さとか会話のノリとか
ハードルっていうかどのゲームでも誰でもこれらを満足出来る事なんてないだろ
叩くにしても無理やりすぎ
324名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:31:37.74 ID:2r9D3H9x0
結局個人差の問題だし人を選ぶって事でいいんじゃないか、好きな人は好きだと思うし
ストーリーなんかはああいうノリのが好きだったりする俺みたいなのもいるだろうし嫌いな人もいるだろう
好きな要素があったら多少短所あっても気にならなかったり嫌いな要素で長所以前にイライラする事もある

つまりこの話不毛だよ
325名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 01:32:48.40 ID:2r9D3H9x0
書き忘れたが酔いで悩んでるなら酔い止め飲んでみよう
326名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:43:51.23 ID:3AS7ubE+O
そーかwwそーかww
じゃあ売っちゃいなよーwww
無駄無駄遣いしちゃって可哀相にーww
327名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:50:53.12 ID:Fd3zsOaF0
メタ発言で萎えるってことはペーパーマリオやらない方が良いな
どう森もゼルダも萎えるってことだね
328名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 02:53:53.51 ID:Fd3zsOaF0
ちなみに今あげたのは「セーブ」「リセット」のようなゲーム用語とかボタン説明が台詞中にあるゲームな
329名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 08:31:31.84 ID:JkUj3SltP
わっちはメタ発言は平気なんだけどねー。
むしろ、色々重いからそれを和らげるのに有用なんだろうねーとは。
なんだろうね、ただこの操作感と目眩が苦手ー。
酔い止めってそれなりにするから毎回飲むわけにも行かないし。

ふと思ったけど、地上戦でカメラがピットに近寄り過ぎなのかも。
もうちょっと引いていた方が良い気はした。
近接などで派手に動いたとき、見失う。。。

後アナログスティックを弾くって操作がなんかできない、歩くだけになっちゃう。
故障怖くてガツンガツン扱えないからか。
330名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:43:29.42 ID:EfH8GekJO
eショップでパルテナのCM3あったけど
本編も基本ああいう風にシリアスもとい厨二。そして、時折ギャグだったらよかったな
蓋を開けてみたら全編ギャグだし、あのCMに釣られた人はコレジャナイ感でイッパイになりそう
331名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 10:57:52.67 ID:OqYA0MzvO
シリアスだとたいして評判よくなかっただろうな。
色々背景の設定が黒すぎるもの
332名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:24:13.46 ID:Q32lKgJP0
メタネタは1作目の「良く解らない無言の世界観」を喋った上で成立させる為の
エッセンスなんだろうけど、乱用も良くないよね…と最後までプレイして思った。
今の半分くらいで良いんじゃないだろうか。

あと時々言葉選びに疑問を覚える場面がちらほら。
パルテナ様の「3、2、1…コンタクト!」とか何か、すごい、こっちが、恥ずかしい。
それとそれとやっぱり音響監督も居た方が良かったんじゃないかな。
333名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 16:32:48.15 ID:5OxlJqiM0
売ろうと思ってる人は気をつけろよ
スタンドと一緒じゃないと買い取ってくれなかったぞ
334名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:27:31.70 ID:qM1HlCiP0
>>333
当たり前だろ
335名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 04:11:47.11 ID:egB0QE7g0
ZLを回避に割り振れれば操作に不満でることはなかったと思うんだがなぁ
地上戦で落ちる足場の時にダッシュ誤爆で落下するのはイライラしたわ
任天堂よりカプコンの方が拡張パッドを有効に使えてる気がする
336名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 07:06:39.43 ID:61otth/G0
>>335
そこは慎重にいけよ
337名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:11:27.10 ID:3TW42el90
>>336
回避=ダッシュなのに敵弾かわしながら落下する道歩かせるなよってことだろ
マップと操作が噛み合ってない
俺は前ナナメダッシュで避けてやったが苦行すぎた
338名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:34:56.92 ID:EVI2hXMa0
>>337
別に落下で即死するわけじゃないんだから、
繰り返して操作とパターンを覚えろよ。
アクションゲーなんだから。
339名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:36:24.37 ID:qZs94Sms0
神ゲー
340名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:41:57.71 ID:3TW42el90
>>338
ホンキ度下げても落下難易度は防げないからな
桜井は初心者目線に立って作ってるとか言ってるが全くできてないわな
341名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:42:57.95 ID:BCnOOxUT0
>>337
弾種によっては、歩きで回避できるし
回避も道のある方へすれば良いじゃないか。

落ちるリスクと弾に当たるリスクを差し引いて
敢えて、弾に当たるという選択肢もある。

そもそも落ちる場所は限定的なんだから、
そこを消してくれってのは、ゆとり仕様すぎだろ。
342名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:47:42.27 ID:3TW42el90
上級者目線の押し付けばかりだな
ホンキ度作った桜井も悲しんでるだろう
343名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:47:47.03 ID:c+CPYxRZ0
別に消せとは言って無いんじゃないの?
難しい事事態に文句付けてる訳でも無いし
344名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 11:56:02.98 ID:BCnOOxUT0
>>342
ホンキ度をとことん下げたら、弾を撃ってこないから
回避する必要すら無いよ。

初心者の名を借りて、ヘボシューターが愚痴ってるように
しか見えん。
345名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:02:36.03 ID:3TW42el90
そう見えるならそうなんだろう。それで構わんよ
346名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:13:36.11 ID:3TW42el90
スレタイ見返してみたらここアンチスレだったか
女神スレからここにさすがに合流はマズイか?次スレ立ってないんだが
347名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:15:39.48 ID:c+CPYxRZ0
>>344
要求してる操作とレベルデザインが噛み合ってないな〜と感じる所が何カ所か有ったよ
多分君には分からない感覚だと思うが「もっと気持ち良く苦労させてくれ」って感じ

>>345
プレイしてるとあちこち配慮してるのは良くわかるんだけど
チェリーはやっぱガチゲーマーで『ゲームが物凄く上手い人』なんだな、というのも同時に伝わって来たね
それでも難度調整なんかは奇跡的に良く出来てたから、大したもんだと思う
348名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:17:20.99 ID:8GfKjkQ00
最近ラグ過ぎてクソゲーになっちまった
349名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:18:29.05 ID:rdPt6dZ8O
やっとストーリークリアした
ラスボス戦はしつこくて即死QTEもあってちょっと辛かったな
350名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:21:00.09 ID:OJOIK8yF0
ハート稼ぎがかったるいです
多分20面が一番稼ぎやすいんだろうけど
351名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:21:48.14 ID:hLoC+CsV0
俺も合わなくて翌日すぐ売ったわ。
踊らされて買うと碌なことがない。
こんな買ったことを後悔したのはセブドラとタクティクスオウガ以来
352名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:22:34.58 ID:7ieyMhzE0
( ´,_ゝ`)プッ
353名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:26:26.68 ID:f8dgarRTP
借りてやってみたけど単純に面白くないからすぐ返した
354名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:29:56.68 ID:3TW42el90
>>348
ラグなんなんだろうな
試合中俺以外の5人死んだままになって30秒後に一斉に復活したりする
試合開始前から既に1人死んでたのは笑った
355名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 12:31:27.76 ID:mT55dpsGO
「穏やかじゃないですね」も入れてくれよ…
356名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:33:34.88 ID:2H7SRCvX0
>>351
9章のメデューサ浄化からちょっと面白く感じるようになったかな。
でもやり込む気もないから、さっさとクリアして売る予定

357名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:55:16.67 ID:s3IFL4eEO
ストーリーよりもネット対戦の方が遥かに楽しい
358名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 14:56:02.81 ID:EE0b3lki0
漫才がつまらないっていってるやつは大抵厨房
おっさんになればなるほど大抵笑える
359名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:09:06.20 ID:Cy3CIEaQ0
ストーリーが苦痛になってきてKHに移行
360名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 15:40:54.96 ID:3TW42el90
うんこぉおお(爆笑)
361名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 18:57:05.37 ID:egB0QE7g0
空中戦のボムと奇跡のタッチ操作が最下部にあるのは嫌がらせですか
362名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:05:14.97 ID:EVI2hXMa0
>>347
もともとアクションやシューティングは理不尽に死んでやり直して達成感を味わうゲームだろうに。
あきらかに、昨今の「サクサクじゃない」「レベルデザインが〜」「ライトお断り」みたいな
表現って、ゆとりの言い訳にしかなってない。
初心者バカにすんな。
>>361
真ん中にあったらカーソル移動中に誤爆するからだろ。
363名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:06:40.24 ID:YwRAC2wp0
ぜんぶ十字キーで使えるのでいじめではありません
364名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:28:11.53 ID:egB0QE7g0
真ん中に配置してほしいやつなんていないだろw
タッチパネルの上端に表示させとけば
上画面のすぐ下だからチラ見で確認できるのに
あんな最下部にあったら上画面から目を離さないといけない
365名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:34:58.83 ID:61otth/G0
>>364
設定で表示場所変えれるよ





嘘だけど
366名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:38:53.64 ID:egB0QE7g0
字幕の位置とかは無駄にいじれるのになw

十字キー押したら上画面にも選択中の奇跡が表示されるとかでもいい
367名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:42:46.91 ID:61otth/G0
>>366
もう慣れてしまって忘れてたが
確かにそこはちょっと改善してほしいとこだな
クラニンアンケに書いとこう
368名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:11:04.21 ID:DAY8zTs90
ゲームは面白いと思うけど、視点移動とオタク特有のきもい掛け合いが受け付けない
369名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:18:31.29 ID:tQQJwNCT0
対戦ゲーなのに武器融合の仕様が周りにパルテナ持ってる友人がいるか否かで
とんでもなく効率に差が出るのは駄目だと思った
370名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:28:17.44 ID:c+CPYxRZ0
>>362
勝手なレッテル貼りで発狂しないでくれ
371名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 20:44:49.92 ID:3TW42el90
つか、奇跡は3個表示じゃなく一列全部表示も選べたらよかったな
スクロールだるすぎるわ
372名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:30:25.39 ID:rt1s7J750
>>371
それは分かる
それこそタッチペンと相性いいのにな
373名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:34:14.64 ID:egB0QE7g0
それモンハンもそうだよね
せっかくタッチ操作なのに、1クリックで登録アイテム使用とかじゃなくて
ボタンと同じ操作ができるだけだった
374名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:55:16.44 ID:e+S8UiTw0
下画面に振り向きボタンも欲しいんだよな
375名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:04:18.72 ID:fkwa1lei0
自分棚に上げてオタクっぽいとか言ってる自称一般人には合わないかもな。
ほんとの一般人は気にしないだろうけど
376名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:14:17.10 ID:tQQJwNCT0
オタクっぽいかどうかで言えばオタクっぽい
それ以前に普通にやりとりが寒いのが問題だ
377名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 00:22:07.70 ID:2lZHxBjw0
声がきもいんだよな…
声っつか演技とかセリフが聞いててサブイボたつ
378名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 00:27:20.35 ID:EsNqBO8e0
掛け軸が花札になったりするのね
379名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 01:29:18.10 ID:Gdj5IH440
面白いと思える奴は上等な人間で
つまんね言う奴は片輪か知的障害者かよ的選民思想がすごいのな
380名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:05:41.59 ID:hIwzsozp0
このスレじゃ面白いと思うやつはオタクで俺たち一般人にとっては寒い
というような選民思想の方が多い気がするが
381名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 02:52:17.21 ID:hBdbJqTw0
ジャンプが今までやったゲームの中で最もウンコだわ、これ必要だったの?
382名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 05:48:41.86 ID:KK8zmqde0
モンハン3Gは設定によってはアイテム並べて一発押し使用できなかったっけ?
383名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 07:13:23.62 ID:QLSxIJ0h0
>>381
そもそもこのゲームは基本ジャンプは無いんだからウンコとか言われてもな・・・
奇跡のジャンプはアイテム取りに行ったりする用
384名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 13:02:21.55 ID:XkA77G2K0
>>382
出来るよ
385名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:43:49.24 ID:NeWh68NL0
出来ないだろ
ちょうどパルテナの奇跡と同じで選択中のが使えるだけ
回復薬、砥石、閃光・・・みたいに使いたいアイテムだけ登録してボタン一発使用なら
タッチと相性最高だったのに、上画面とやってること変わらん
キック、サイン、調合、タゲカメ
386名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 16:44:27.81 ID:NeWh68NL0
くらいしか結局セットするものがなかったりする
387名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 20:16:52.37 ID:XkA77G2K0
>>385
アイテムポーチセットすれば8個の中からタッチで選べるじゃん
388名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 02:48:51.08 ID:EtPFHiuR0
>>387
選べるだけで一発押しで使用はできない
389名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 03:35:43.24 ID:BKMZbVwE0
奇跡はスクロールさせる煩わしさをワザと入れて、やっと選択して使用出来た!
という面白さを入れてるつもりなんだろうな

奇跡をズラっと全て表示させすぐにタッチ出来る奇跡とかあれば良かった、のか?
390名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 08:33:34.21 ID:S8rxFb6j0
>>388
出来ますけど・・・
これだからエアプレイヤーは
391名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 16:56:31.95 ID:v6Ysph0g0
>>389
下のほうに奇跡一列表示
ズーム、カメラ前方振り向きも右上あたりにあったらよかったな
もちろん不要なやつのためにオンオフはオプションでできるようにする
392名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:03:11.45 ID:61VYPWC00
売り上げとしては任天堂の中で大したことないのに、これだけ目の敵にされてるってことは
ゼルダ並の、所謂「ゲーマー向け」的な意義のあるポジションを認められたってことか?
393名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:08:11.04 ID:YvIEB9qC0
>>392
まだ売り上げは決着はついてないけどね。
スマブラ、どうぶつの森、ポケモン。
みんな始めからミリオン以上の弾だったわけではない。

まあとはいえ、パルテナがそっちに転ぶか、エアライドやメテオス並の弾で終わるかは
それはまだ判断しかねるというだけで。
394名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:16:01.87 ID:+oiyBtcW0
面白いか、面白く無いかで言ったら「面白い」だな
顔が見える同士でやるとまた面白いぜ
使う神機で正確わかるしな
395名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:19:29.09 ID:gxLX74Im0
>>394
神器もそうだが奇跡の組み合わせとかが深いな。
396名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 03:20:44.54 ID:yQenMC1J0
物語は幼稚で寒い
桜井趣味が露骨なキモイャラクター
HSGで再戦前提なのに毎回強制的にキモイ掛け合いを聞かされる
グラはvita比較でジャギ目立ちすぎの糞
操作性最悪で台座無プレイ不可能で電池消耗激多
オン一撃死当前糞バランス
携帯機の良好を完全殺しの最悪ゲーム
妊娠だけど流石に擁護できない
買い取りか買う下がり続けて買ってすぐ売却したけど正解だった
397名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 03:35:39.68 ID:uFHje4Fy0
どんだけ慌てて書いたんだよ
398名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 03:42:05.21 ID:m3de6D7T0
日本の方ではないのでしょう
399名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 03:49:16.26 ID:+CE8R+a90
地上戦で照準を中央固定できないの
なんか設定とかある?
400名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 06:23:21.88 ID:F8zIHprdO
>>383
あと普通に回避にも使えるな
奴の心臓でグライダージャンプに何回助けられたか…
401名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 07:21:24.68 ID:yhHHuSw20
個人的にはここ何年もの任天堂のゲームの中でも最高の出来。
402名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 07:42:17.82 ID:ICRqhzjp0
近年稀に見る酷い操作性のゲームで決して褒められたもんじゃないと思うがな
大体どうしてわざわざアンチスレに乗り込んでくるんだろうね
スレ乱立といいパルテナ信者の押しつけがましさは異常
403名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 09:57:05.30 ID:yhHHuSw20
右スティックで照準動かしたいわーなんてのはプレイ1時間もすれば無くなるだろ
従来と違うからとっつきにくいだけで、操作まで考えられてるゲームだと思うけどなぁ
404名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 11:00:56.12 ID:2+VVZmWF0
>>402
アンチスレが乗っ取られるのはゲハのお約束。
405名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 14:15:33.60 ID:xdkzprDk0
>>392
ゼルダは海外でしか売れんけどパルテナは日本人にも請求力あるからな
日本人にも外人にも両方に対して受けるゲーム作れるのって世界中のゲームメーカーの中でも実は任天堂だけだったりする
業界が違うけどこれができとるのは任天堂のほかにアップルがある
任天堂とアップルにはいろいろと共通点が多いのよね
内部留保を社員のイノベーションに使ってるとかまともにやれてるのもこの二社だけだしな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
406名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 14:23:57.10 ID:WKEfFIle0
>>403
奇跡の操作は不満あるな
タッチだと誤爆することあるしボタンだとペンもってるからとっさにだしずらい
下画面のやつが3つ表示のスクロールではなく全部表示できたら個人的にはよかった
ペンエイムは慣れると快適だね
407名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:00:09.91 ID:0cfnZWXAO
このゲームWiiで出したほうがよかった気がする。
408名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:07:28.10 ID:68zRwdJMO
>>407
キッズ層取り込みにくいじゃん。
出したいならまず携帯機で売れないとな
409名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:11:44.71 ID:8qv6v0p+0
俺もパルテナやったがただの凡ゲーって感じ
なんの目新しさも驚きも無かった 絶賛するやつなんているの?
410名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:14:41.68 ID:2+VVZmWF0
411名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:17:23.93 ID:daSPY/4LO
操作性が悪いとかCSのパッドでプレイしてるカスしか感じないだろ

PCゲーマーやスマホユーザーはむしろ馴染みやすい。
412名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:56:15.50 ID:zkd92kZ2O
つまらないと思う奴がいるのはおかしくないし
さっさと★1付けてくりゃいいじゃんと思うけど
>>410
こういうの見ると本当残念だね
やっぱ面白いんだなっていうw
413名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:59:30.13 ID:2+VVZmWF0
>>412
特定のゲームを気に入らないのは、相性もあるから仕方ないけど
バレバレの成りすましはドン引きする。


414名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 18:12:44.02 ID:/h9TTLyI0
今回のパルテナのストーリーは各ステージのシチュエーションを前提に作ってるから整合性は仕方ないとして
このノリは好き好み激しいね まんまVIPとかニコ動のMADのノリそのものだな。
そういうのに慣れてるから俺は普通に笑えたけどね

操作性はたまに接近してる時に後ろ下がろうとして うっかり回り込み発動して敵の回転攻撃を喰らって
ヤラレチャッタでウボアーーーー! まあ気持ちは分かる。
良くも悪くもスマブラとレギンレイヴの様になれるまでに時間がかかる レギンはすぐに覚えたけど
スマブラとこれはどうも時間がかかる いまだアイテム拾うのにもダッシュしたりして穴に落ちてウボアったりするし
415名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 18:16:30.56 ID:U6KGGtryO
ゲームのストーリーとか心底どうでもいいよ
遊びとして面白いかどうかだろ
ストーリーだの世界観だの言ってるヤツはステマ監督と同類だぞ
416名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 18:23:05.70 ID:tA9CvOYx0
ゲーム見る目がない。レビューができない人間って悲しいよね。辛いよね。
グラフィックだけでゲームを判断しなくちゃいけないからね
自分が面白いかどうかもわかんないけどゲームやってるんだね
417名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 18:23:26.18 ID:/h9TTLyI0
>>415
パルテナはゲームを売りにしてるからそれはそうだけどねー。
ただストーリーを売りにする、または文章の質も必要になるゲームだと
それは言い訳にしかならないと思うよ。
例えば初期の女神転生はゲーム性もあるけど あの背徳感とかおどろおどろした雰囲気は
それ以上にストーリーと文章の質があってこそだし
418名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 18:36:04.64 ID:QM3grPj/O
ホンキ度9.0埋めが糞すぎて売った
419名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 19:03:13.46 ID:zDDdZJktO
アンチスレならスレタイにそう書けと
中立装ってネガキャンする奴がいるからこういう流れになる

>>411
という訳ではなく、単に順応性が無いんでしょ
パルテナ操作なら右スティックより素早く正確に操作できるから
右スティック操作できてもオンでは通用しないのがオチだ
420名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 19:33:50.19 ID:Qro83kR00
>>418
いきなり9.0に行くわけないんだからガッツリ遊んでんじゃねえか
421名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 19:54:33.11 ID:N3Ma75W/O
ほら出たよ順応性

操作性悪くね?→順応性がない
3D酔わね?→順応性がない
ストーリー寒くね?→順応性がない

パルテナは全部これで解決
422名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 20:07:10.77 ID:zltO3/ta0
操作が合わなくて即行で売ってしまったんだけど、
「この操作がベスト」
ってのに企画の段階から囚われて、
敷居が高くなってしまってるのが残念だなぁ。
423名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 20:59:44.94 ID:zDDdZJktO
>>421
タッチ操作については
間違いなく右スティックより優秀な操作体系

相手を斜めに追い越した後に
一瞬で7時方向に急旋回なんてことができる
424名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 21:01:22.98 ID:rDyJtLVN0
>>421
だって1人用ですらこの操作に合わせて調整されているんだから慣れなきゃどうしようもないじゃん
425名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 21:08:06.02 ID:NUVo0jQB0
タッチパネル照準はいいと思ったけど地上での左スティック操作が厳しいな
片手持ち状態の3DSのアナログパッドでいつでも回避・ダッシュできるようにするのはタッチ照準よりだいぶ難しい
Wiiだったらもう少し万人向けな操作になってた気がする
426名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 21:20:37.15 ID:68zRwdJMO

wiiだったらリモコンで難しくなってたんじゃね。
427名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 22:32:18.09 ID:yhHHuSw20
立体視無いとこの3Dアトラクション感は出ないと思う
428名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 23:59:23.05 ID:XfmAysq50
>>414
レギンレイヴは取っ付き悪いけどやる事自体は単純だからじゃね。
429名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:08:35.32 ID:p663tkbS0
スティック素早く倒してダッシュとスティック二回でダッシュとどっちか選べればよかったな
融合がだるすぎるしいつまで経っても自分の思うとおりの神器出来ないのは好きになれんな
430名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:21:39.65 ID:+S/aFfMl0
操作性については本当評価難しいな。

俺も最初は本当に慣れなくて、もう売ろうかと思うぐらい合わなかったが、
我慢して何時間プレイしたかな、いつの間にか慣れていって、
今ではこれしかないだろうって感じだし。

今、ゲームなんていくらでも選択肢あるし、何%がそこまで行かずにとっとと
売っぱらって周りに悪評振りまいてるんだろーなと思うと、仕方ないと思う反面もったいないとも思う

431名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:33:02.48 ID:K6fPv7TR0
慣れても外でやるのはキツイな
視点変更も素早くできるし照準も感覚的に会わせられるからベストだと思うけど操作してて疲れる
ゲームとしては効率的な操作方だけど生活の一環、息抜きの娯楽品として優れてないと思う

宝物庫や神器集めのしんどさも相まってクリアしたら自然とやらなくなってしまった
432名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 02:11:54.95 ID:kzgCNkwMO
酔うから放置してる
俺みたいに慣れる以前に酔うやつ結構いると思う
433名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 11:27:26.08 ID:C2Fvz8+80
外でやるゲームでは無いな。スタンドついてるし。
このスタンド今後重宝しそう
434名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 08:20:11.97 ID:2iKQy3QSO
スタンド使いがフードコートを占拠してたら吹く
435名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:00:49.78 ID:Ar3GneVv0
パルテナは40万売れる()
436名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:07:48.48 ID:Cfp+8lEz0
合わないなら無理にやる必要はない、で終了の話だよな
>>1に挙げられたものは、逆にそれがいいという人も大勢いるわけだし
437名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:20:03.09 ID:XtzUExBK0
俺トーテムポールのレーザー避けられたことないぞ。
象の踏みつけ連打や戦車の上空からのロックオン攻撃もつらいし。
438名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:30:32.06 ID:388ySOhD0
>>437
射撃場で横ダッシュの練習しろ
当たる寸前に横ダッシュでレーザーに飛び込め
439名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:30:37.09 ID:YO5/ru1RI
とりあえずモンハン3Gを「モンハン持ち出来ないから糞」って言ってた奴は操作性を叩く資格はないな
新しい操作性で慣れが必要なのは必然でしょうに
440名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 22:35:08.31 ID:Wu48J5pEO
電車でも特に問題なくプレイできるが。
工夫の問題
まあ屋外では融合とおドールでポンに
専念する手もある
441名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:04:04.63 ID:duuoxjJp0
奇跡は下にずらっと並べてほしかったなあ
テストプレイだと暴発が多かったりしたのだろうか
442名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:33:55.84 ID:YO5/ru1R0
操作性も視点もひでえなほんと
64の罪と罰なみにひでえ
はよ中古屋にうったほうがいいね
443名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:39:27.57 ID:EPj/sjOy0
煽れさえすればいいやと
64罪罰まで引き合いに出してまとめて叩くとか
随分恥ずかしいのまで湧いてるね
444名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 23:44:00.29 ID:kln0eb0d0
スタンド前提なら慣れれば操作性はなかなか良好。
でも半固定になるくらいならWiiのリモヌン操作+大画面やりたかった。
売れないだろうけど。
445名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 02:02:14.82 ID:lVSDTBE00
ダッシュ暴発とビートルの軸合わせのしにくさに関してはもう少しなんとかして欲しかったと思う。
ストーリーはあれでいいかな。
周回前提のこのゲームで厨二全開のシリアス一辺倒でやられても苦痛でしかない。
446名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:22:26.22 ID:JdBsODu50
僕はおかわり二杯まで〜の歌って何章だっけ?
447名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:25:05.41 ID:itSFZtnm0
操作性は馴れろとしか言いようがないな
448名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 22:26:09.99 ID:Pl0WoGRA0
スレの内容はどうでもよくて、スレタイによって、タイトルぐぐった時の印象操作で
ネガキャンに使われてる件
449名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:47:31.54 ID:N8lkMtfhO
パルテナの操作はいい所もあるだろうけど、いいこと尽くめかと言うと疑問
個人的にはタッチ操作よりもダッシュ/回避とか射撃/打撃とか
少ないボタンで状況に応じて複数の反応がある系統が逆に煩わしくて嫌
450名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 01:53:10.60 ID:K3ggCOCn0
地上戦ではカメラがピットに寄り過ぎだと思う

拡張スライドパッドを左利き専用にしなければダッシュと回避に別々のコマンドを割り振れた・・・
451名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:33:50.09 ID:SMoK5RGq0
俺も操作のやりづらさは最初面食らったなあ。メトプラハンターズのときと同じだ
でも現状これしかまともな操作性を提供する方法が無かったんだろうってのは分かる

一人用ゲームだったら右パッドでカメラ動かして
照準の判定を甘〜〜くしてやればいいんだろうけどね

会話が調子のりすぎなのは同意
でも題材が天使だの天界だのだから、
普通に作るとありがちな暗〜い中二ゲーになっちゃう気がする
そこを避けたのは正解じゃないかな
452名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:39:30.01 ID:N8lkMtfhO
シナリオは悪い意味でなんでもありというか、完成度の低い同人ノリではあったと思う
世界観作りがまた半端だしな、星賊とかカービィでやれよ
453名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 02:41:04.29 ID:SMoK5RGq0
ああでもやっぱ左パッドは並行移動、右パッドでカメラ、っていうモードは用意しとくべきだったな

そんでペン持った右手をパッドの上に載せて
カメラ動かしながら精密射撃っていう
新しい変態持ちが誕生するべきであった
454名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 04:32:48.14 ID:CTCmhhIq0
>>452
そればっかりは続編だから仕方無い
メデューサ死神ナスビと極端に緩い前作の空気を引き継ぎつつ破綻させない為だよ>アバウトな世界観

シナリオはもっとやり様は有ったかもね
455名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 06:29:08.90 ID:mpP5nNKq0
すんごい初期の構想では、地上戦は無かったんだっけ。
それだけじゃ弱いから、地上戦を入れて、
少し無理(慣れればOK)な操作体系が入ったって事か。

そもそも「飛べない天使」って設定を守らずに、
「飛べるようになった天使」で、
ひたすら空中戦の気持ち良さを、
追求する手もあったと思うんだけど。
456名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 08:55:21.56 ID:ecp3LFmfO
シナリオは大体あれでいいんだけどハデス戦入る流れがちょっと唐突に感じたかなぁ
余裕綽々の黒幕ポジは好きだけど、黒幕過ぎて今一つ倒すモチベーションが欠けた
もうちょい分かりやすい悪事を人間に対して働いても良かったんじゃないかと
457名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:24:42.12 ID:uQtNJO4y0
タッチするときに操作パネルに手が二箇所あたったら誤動作しまくりなんだよな
プラスチックのペンだけ反応して手の有機部分は無視するとかそういう技術を開発してくれ
任天堂金はあるんだからそういう方向に使ってほしいな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
458名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:44:31.63 ID:8Umc522jQ
>>455
空中戦オンリーならパルテナじゃなくてスターフォックスでやれば良かったんじゃね?
ていうかタッチパネルでの照準合わせが楽しかったのでこのシステムでスターフォックス新作を頼んます
459名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 16:50:57.57 ID:wZiWIjzW0
星の数調整したり融合後に残るスキル調整したり価値調整したりしてボス武器作ろうと思うといつの間にか何時間もやってる
460名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:12:21.43 ID:CTCmhhIq0
>>456
そもそも善悪の話じゃ無いからね
461名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:33:09.88 ID:9Re5yIsD0
櫻井だっけシューティングを変えるとか偉そうにいってたけど
別に新しいことなんもしてないよな
462名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:39:00.19 ID:Kk0f7NTC0
これくらい何でもアリのストーリーなら続編も作りやすいだろうしいいんじゃね?
漫才と言えば日本的だけど、ふざけた事言いながら敵倒していくのは海外のノリだと思う。
新三種の神器とか超馬鹿だけど熱いし俺は好きだわ。
463名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:39:07.68 ID:SMoK5RGq0
3Dでもやっぱりどこに撃ってきてるのか分かりにくくて
結局円運動で漫然と避けるってのは相変わらずだしね
464名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:44:05.09 ID:Kk0f7NTC0
>>461
桜井さんは既存の物を組み合わせて料理するのがうまい。
新しくはないけど今まで無かった。そんなのを作るのがうまいんだ。
あとバランス調節と細かい配慮がうまい。
メテオスと同じような遊び心のあるメニューでニヤリとしたわ。
465名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 17:52:35.07 ID:WObh4mh80
>>452
桜井本によると
パルテナとスターフォックスの他には
12星座でなんかやるつもりだったらしい
466名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 18:40:46.99 ID:NjRYLELs0
つーか、ゴキブリが初代パルテナなんかやったこともないのに、
初代取り上げるのは笑えるわ

もともと、日本人ですらあんまりやってないソフトだぞ
467名無しさん必死だな:2012/04/09(月) 19:35:21.43 ID:N8lkMtfhO
ちょっとマリオのおまけで3Dクラシックス版配ってたやん
468名無しさん必死だな
>>466
書き換え抜きでミリオンいっとるソフトをあまりやってないて