1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:48:26.11 ID:bIT4+1xw0
/⌒ヽ、 .。. .。.:*
>>1さんにホイミ!
ヽ(; ^ー^)ノシ ゚ ・*:.。. .。
ノリリ从ルヽ
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:58:48.62 ID:lZ7qKWbg0
/⌒ヽ
/ ) つ) チャンク様が3get!
| /
| /| |
// | |
U .U
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:31:26.97 ID:ViSnLO4vO
ゲハを「パルテナ」で検索したら60スレもあったんだけど。
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:33:44.70 ID:mbeIo/cC0
今週のファミ痛みたら
桜井のインタビューがあって
スマブラの完成半年後新しい携帯機の開発を行っていると
岩田から聞かされたんだってな
スマブラの発売が2008年だから相当前に知らされていたってことだな
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:36:44.03 ID:P23wvage0
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:47:26.89 ID:1JN2UlCw0
最初コロコロ漫画みたいなノリだなと思ってたら自然王が出たあたりから
ラノベみたいなノリの女どもがゴロゴロ出てくるよくわからないノリのゲーム
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:48:17.15 ID:p8vFgXdh0
1000 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2012/03/25(日) 18:47:12.72 ID:5CVLG7Wf0
もふぬこ逮捕
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:49:18.42 ID:BFl3GZVh0
そういや神以外にももふねこ歓喜のキャラ居るなパルテナ。ネタバレだから言わないけどw
__[警]
( ) ('A`) モフネコレンコウサセテイタダキマス
( )Vノ )
| | | |
>>5 社長が訊くでも言ってたが新しいハードの開発は一つのハードが出てすぐにはじめるってね
まあだからだいたい同じペースでハードが出るんだけど
13 :
鳥取:2012/03/25(日) 18:50:20.16 ID:Ecvk91gN0
14 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:50:31.45 ID:AyDxmwz4O
KHってコングptの伸びが悪いな初動20万いかないかもな
今までの3DSソフトの係数を考えてからレスしてね、低能さん(ニッコリ
FEは索敵マップなくしてほしいなぁ。
あれ、ストレス溜まるだけだし
>>7 ドンキーコングとかメトロイドとか任天堂ネタが多いよね
18 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:55:48.61 ID:AyDxmwz4O
KH係数バイオリベと同じくらいなら21〜24万くらいかな
予約特典もコング特典もない任天堂ハード
予約が伸びる要素がないからね
係数高く出るから20万越えると思うよKH
日野さんもAGEの売上気にしてたんだな
今日の展開でも売れそうもないがw
初動20万だったら累計40万くらいなら余裕だな
逆にスパロボがこのくらいで大丈夫か?って感じだ
4日あるから、後10〜20ptは伸びると思うよ>KH3D
キングダム ハーツ 358/2 Days スク・エニ 530,250 291,211 09/05/30
KHは同梱版は出せば出した分だけ売れただろうな
数少なそうでもったいない
同梱版人気が強い3DSソフトはコング弱い傾向あるな
SDガンダムラブプラスMGS
27 :
鳥取:2012/03/25(日) 19:04:41.62 ID:Ecvk91gN0
しかし同梱版多すぎだな。
そろそろ組長とか宮本とかの絵を貼り付けた3DS出さないだろうか?
今回のKHってかなり重要なストーリーなんじゃないの?
今までの同梱版で良いなと思ったのは、ゼルダ・KH・FEだな
ゼルダとKHは仕事でムリだったから、FEは何とか・・・
そういえば韓流AGEどうだったの?
ここまで多いと同梱版専用ラインでもありそうだから
これからも毎月でそうだな
正直店頭で売っても普通にFE同梱版売れそう
今回だいぶ予約の推移良いし
任天堂のオンラインショップの同梱版分ってちゃんと集計されるのか?
>>32 ヒロインが寝取られたり主人公が壊れたりですごく盛り上がった
>>27 湯川先生じゃあるめぇし
あれはパッケだったけど
日野は自分が娯楽作品作ってるって意識があるのか?
誰が楽しむんだw
急遽子ども向けから、従来のファン向けにシナリオ変更したんじゃねーの?バンナムに怒られて
ドンファン
サラマンダーよりはっやーい♪
AGEはツッコみ所が多すぎて実況向けではあるんだよな。
スレ消費数は10くらいで安定しちゃったけど。
まだ見てる人いるのね。
でもただ荒唐無稽なことが起こるストーリーってだけじゃ駄目だろ
結局子供も大人も離れそうな
大人が食いつかないVガン
親父が出張りすぎてアセム存在感なし
ゼハードはシャア意識しすぎ
ヒロインはビッチ
突っ込み所だけ満載なんだよなAGE
ドロドロ加減は今年の大河を超えるレベルなのかAGEは
むこうは無茶苦茶である意味とても面白いぞw
固有名詞を言われてもわからんな。見てねーから。
軽度のアニヲタではついていけん。
リトルバスターズがアニメ化だって。
VITAちゃんに柔らかな風が吹いたな
しかしいずれスパロボにも参戦するだろうし、その時に覚えようかな。
むしろアニメ化発表が遅すぎる
一週間前なら追い風を受けれたのに
いまさら再入荷する小売も少ない
見るような奴はとっくにPSPか今回ので購入済みだろ
知名度的に低い作品じゃないんだし
54 :
鳥取:2012/03/25(日) 19:33:59.14 ID:Ecvk91gN0
リトバスっておもしろいの?
京アニなら追い風。
東映なら逆風。
>>48 大河よりはドロドロしてないけどガンダムアニメとしては全然ダメだな
あれじゃプラモもBDも爆死するだろって内容
ゲームも絶対売れないといいきれる
というか当分先だろアニメ化って
だいたいしょっぱなからエミリーちゃん放置で紫娘と乳繰り合うありえない展開だったからな。
kanonの作画は凄かったな
具体的に言うならアゴ。
(こんな日野さんを参戦させる価値なんてあるのか…?)
>>53 なんだ、とっくにPSP版が出てたのか
そりゃ売れんわw
イチローを阪神とのデイゲームに回したのに
古巣と戦うはずだった彼はいない(´・ω・`)
とりあえずガノタ自重な
誤爆ンゴ
初回版にドラマCDがついてるからファンはその為に買いそうだね
俺はPC版のエロあり持ってるからスルーしたけど
野球ゲームは巨人の裏金もちゃんとゲームの中でやって欲しいな。
サスセスモードのイベントでも良い。
>>67 スクエニは90%以上をDQ、FFが占めてるんだろうな
任天堂 98本
スクウェア・エニックス 43本
SCE 16本
カプコン 14本
コナミ 10本
バンダイ 9本
ポケモン 8本
ナムコ 6本
ハドソン 5本
アスキー 4本
コーエー 4本
レベルファイブ 3本
セガ 2本
ピービーエス 1本
バンプレスト 1本
ジャレコ 1本
タイトー 1本
パブリッシャーズ 1本
サミー 1本
BW2で99本目か
あ、カブポケは別?
100本目はなんだ
SCEの3位凄いな
もう1本も出せないだろうけど
2Dマリオかぶつ森だろうな
冬にでるだろう
ぶつ森かマリオMiiかな
コナミもすごかったんだな
もう完全に過去形だけど
>>70 マリギャラ1と2って両方ミリオン行ってたっけ?
あとゴリラWiiとか。
大穴でジャストダンスも
セガの二本も地味に泣けるな
バーチャ2とラブベリか
>>74 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 サミー 2004年 その他 プレイステーション2 100万本
じゃあセガサミーで3本じゃないか
よかった、これで解決ですね
SCEの最後のミリオンてなんだっけ
>>68 楽天以外みんなやってたし共通イベントにできるな
ダイジョーブみたいにバレなきゃ入団、バレたらアウトでいい
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 19:53:17.65 ID:LV4T+UrF0
ひっ
ひでぇ
今から自力で逆転するには11年ぶりの奇跡を数本生み出すことが最低条件か…
マジ無理ゲーやな
>>85 10年以上前かよw
16本もミリオンを出して、ソフトでも稼ぎまくっていたはずなのに
いまや目いっぱいステマしたDAZEが5万本
何故こんなことに…
SCEは海外ならアンチャでミリオンじゃないの
海外は集計外か?
>>85 一覧みたら2004年にGT4がミリオンいってるやんけ
これが最後か
ダゼってPS3だったら30万ぐらいいったかもな
ほんとPSVって出さない方が遥かに良かったんじゃないか?w
SCEは去年もひどいな。一番売れたゲームが
アンチャーテッド-砂漠に眠るアトランティス- SCE 16万4266本
だぜ
お笑いラブプラスでコナミの信用は完全になくなったけど来週プロスピと王様物語買っちゃうわたし・・・
ダゼはPS3で完全版だな
>>93 海外込みならいったかもしれないが
国内だけだと厳しかろう
>>96 このままVitaで続編出しても死ぬだけだろうから
PS3でテコ入れした方がいいだろうね
Move対応で出すのが一番いい
>>92 ゴメン、見落としてた
SCE全ミリオンタイトル一覧
I.Q Intelligent Qube
クラッシュ・バンディクー(2・3)
パラッパラッパー
どこでもいっしょ
みんなのGOLF (1・2・3・4)
グランツーリスモ (1・2・3・4)
アークザラット (1・2)
XI(sai)
ドジョコンで何とかなりそうだなダゼ移植は
>>85 2003年にミンゴル4がミリオンいってるみたいだよ
今じゃ目も当てられん惨状だけど
GBAからもうカブポケなのか
みんごる10万って酷いよな
3DSのマリオはミリオンですら通過点なのに
IQ 終了
クラッシュ 死亡
パラッパ オワコン化
どこいつ トロが汚れた
みんゴル (多分)10万も売れたよ!
アークザラッド 死亡
XI 終了
何とかならないんですか?
>>96 あれ見て思ったんだけど6軸使えないのかな
>>104 正確にはGBCのポケモンカードGB2からだな
まともに生き残ってるのGTとみんごるだけだな
セガちゃんも世界で見たらミリオン多いんでしょ?
みんゴル6もPS3で完全版だな
みんゴルは中古も値段が落ちてきたな
>>111 誰得と思いそうだけど、今のPS3ならVITAよりは売れるかもなー。
パラッパみたいな流行りものはしゃーないけどクラッシュとアークは勿体ないなぁ
正統派として出し続けてればブランド確立できたろうに
115 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 20:10:41.59 ID:H1gpr7Qi0
>>106 死亡も終了もオワコン化も全部一緒じゃねw?
ラチェット君は?
117 :
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118 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 20:11:34.39 ID:H1gpr7Qi0
みんごるPSVはナンバリングにしたのが間違いだった
ピポサル 「探さないでください」
SCEのタイトルって乱発したわけでもないのにいつの間にか死んでたっての多いな
PSPで出たみんゴルは何だかんだで30万本は売ったんだよなー
(その後のみんなシリーズは悉く討ち死にしたが)
任天堂の99本目、100本目はぶつ森と鬼トレあたりかな
BW2はポケモンにカウントされるだろうし
お、コープリやりに秋葉原行ったらアリカの三原さんとすれ違ってた
>>123 Wiiの勢いが落ちてなければ、マリパ9がミリオン売れたと思うが、
今だと難しいだろうな。
>>122 シフティングワールドもそうだけど
この手のパズル系はDLじゃないと買う気しないな
>>124 ええのー
ムスカ大佐なら5人くらいすれ違ってるけど
まあこれだけ差がでたってことは売り逃げ至上とブランド至上の差って奴か
ブランド価値落としてたらミリオン100本とか行かないからな
131 :
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俺の料理の会社→アソビ大全
パラッパの会社→DS版たまごっち
ムームー(福福の島)の会社→さるバンド
あと他にどこがあったっけ
アフリカのメーカーがなんだかんだあって
任天堂の子会社になったって話も聞いた気がするけど
>>128 ふははは、うらやましかろう
神器の種も貰ったぞ!
三原さんは別に…
SCEはPSPやPS3にも、実はソフトを大量にリリースしてるんだけどな。
ライト層向けと思われる物もあるし、ゲーマー向けの物もあるんだけど、
ライト層とゲーマーの両方からソッポを向かれてるんだよな。
何でだろう?
>>134 単純な宣伝&認知度不足
ミスタードリラーのスタッフがSCEに移ってDLソフトを出してたなんて知ってるか?
>>134 プロモーションが下手なんでは
今となってはゲーム誌に丸投げするだけだし
任天堂もDLソフトはいまひとつ認知不足だな。まあ口コミで売るのがDLソフトの醍醐味なんだろうけど。
>>132 うらやま
種って作らなきゃいけなかたのね。。。。
昨日買って、今日日本橋に出かけたけど種を作るのに気付いたのが帰宅後
DLはまだ子供とか機械慣れしてない大人とかには馴染みがないからなあ
そこらへんがわかりやすく簡単にできるようになれば化けると思うが
引ク押スは海外ではそれなりに名が知られてるらしい
やっぱりプロモーションが駄目って事かね。
SCEのCMって、いまだにイメージ戦略に頼ってる感じで、
CM見てもどういうゲームなのか分からない場合が多いんだよな。
15秒とか30秒という短い時間で、ゲームの内容をちゃんと
紹介しようとする任天堂のCMとは正反対だ。
>>134 一番の要因は宣伝不足じゃないかな。
購入してくれそうな人にさえ、気づかれず死んでいく。
いわっちが闘ってきた「無関心」に敗北してるパターンw
二番目は商品の出来。
ユーザーが満足すれば、他の製品の購入意欲へと
繋がるけど、満足しなかったケースが多いんじゃないかと。
>>131 アフリカの会社を子会社にしたのではなく
元NDキューブの人が立ち上げた会社がアフリカを作ったんだよ
あとはXaiかなにか作ったシフトが安藤ケンサク作ったとか
ロコロコだっけ?あれめっちゃ宣伝してたやん
任天堂ってしつこいからね コケてもやるし、パルテナなんて25年ぶり
罪罰とかタクマジみたいな売れないと分かってるのでも自分とこでゲーム性評価してればチャンスを与える
マジで傾いたね
会社が
俺の料理は任天堂だったら未だにゲハで持ち上げられてるだろう良作
宣伝不足じゃないよ、満足不足。
楽しんだ、得した記憶を再現したいからこそブランドが確立して
宣伝なしでも売れるようになる
DLゲーは結局まだ他のアプリなどと差別化出来て無いから目立たないんじゃないかと
任天堂がスマホアプリと大差無いゲームを作っている、という意味ではなくて、
いくら任天堂のクオリティが明らかに高くても、方向性が似てれば情報は埋もれてしまう
まずはタチジェネのように他の製品と明らかに方向性の違う商品を出して目立たせるべき
IQもXIも当時のPSが「ポリゴンが使える」って強みを全面に押し出した作品だから
出した後のことは何も考えてなかったんだろうな。
トロ自体もポケステの強みを活かすための作品だったし、
SCEの作品って”初めてのWii”レベルの作品ばかりだったんだよ。
「後先考えないSCE」に残ったものはもう何もない
ウェアはいつの間に通信で送られてくるお知らせで宣伝できないもんかね
パルテナ累計30万以上いきそうだね
宣伝かなり力いれてたしFEも結構宣伝力入れてるから結構売れそう
ゴキも昔ほどマリオを馬鹿にしなくなった気がするな。
SCEのブランドが屍の山と化す中で
マリオが売り上げの頂点に立ち続けるのを見て何を思っているのやら
>>143 「無関心」は商売の敵だな。ほんとに。
SS以降、ゲーム雑誌も買わなくなってゲームは女神転生系しか買わなくなってたけど、
ゲハ見るようになって3DS買ってから、かなりゲーム買うようになってしまった。
PVとか宣伝動画見ると欲しくなっちゃう。
そういう意味ではニンテンドーダイレクトは恐ろしい子。
そういやラチェットで4人プレイをしきりに宣伝してたが
同じくらいの時期に出たカービィに敵うはずもなく
なんか狙いどころがわからんかった
スクエニのDQ・FF以外のミリオンタイトル
これみたらもうDQ・FF以外作るなって感じ?
クロノ・トリガー
聖剣伝説2
ロマンシング サ・ガ3
キングダム ハーツ
ロマンシング サ・ガ2
チョコボの不思議なダンジョン
キングダム ハーツII
魔界塔士Sa・Ga
サガ フロンティア
パラサイト・イヴ
プロジェクトXじゃないけど、オッサン層は関わってる人間の熱意みたいなのみると弱いよねw
そういう意味では社長が訊くとかキラーコンテンツだわ
経営者と現役クリエーターの対談とかそうそう見れるもんじゃないし
コンテンツ屋としては前面に立てるキャラがいないのがSCE最大の弱みだな
カプコンもロックマンを捨てたりスト鉄を適当に作ってたりするから斜陽になる
モンハンで稼げるうちが華よ
そういやVITAのリトバスって売れてるのかね?
ハード牽引するとは流石に思えんけど。
>>143 売れそうもないからつって自社のソフト全然宣伝しないのもなあ
Unit13とか
>>161 それも社内政治の産物のような気がする
CMで宣伝して赤になるとソフトの責任問題になりそうだし
サードならそんなことを考えずに打てるとか
バンナムのACとかひどかったな
>>160 PSP版の売上が2万6874本です。
なので少なくてもこれ以下かと
>>155 俺に近いなー。
俺も、SSの頃が全盛期で雑誌も2冊とも買ってたくらいだけど
DCが終わってからは、だいぶ醒めてた。
PS2や箱も買ったけど買ったゲームはどっちも数本だった。
DSの2画面でタッチペンという発想に驚いて、コンシューマーに
本格復帰したわ。Wiiもリモコンみた瞬間に買ったし、むろん3DSも買った。
ニンテンドーダイレクトは確かに恐ろしいが、それ以上に怖いのは「社長が訊く」。
あれ見るとホントにソフトを買いたくなってしまう。
昨年末からの怒涛の3DSソフトラッシュに押されて
積んだままになってたゼルダSSを久々にやったら
無茶苦茶下手クソになっててワロタ
何でスタルチュラ如きにこんな苦戦するんだよ…おかしいだろ…
>>155 俺もGBAの頃はゼルダとポケモンしかやってない廃人だったが、
Dの頃からいろんなゲーム買うようになった。
WiiもDSも買ったけど、あまりソフト買わんかったな
PS3も結局FF13とバイオ5だけだし、PSPは10数本あるけど
・・・なのになんで3DSは既に12本もあるんだろう?w
ついに、Amazonのパルテナが売り切れたか
これがキラーソフトとして3DSに貢献してくれればいいだけどな、目指せミリオン
サードに頼りすぎたな
ロマサガがミリオン売れる幸せな時代だな
>>170 一つ面白いゲームをやるとアンテナを伸ばしてしまい
他のゲームにも食い付いてしまい、連鎖反応しちゃうのかも知れない。
逆につまんないゲームにひっかかると、他のゲームを探す意欲が低下
しちゃうのかも知れない。
実際、面白いゲーム自体は、どの機種にあるんだと思うが
掘り起こす労力が結構いるんだよなぁ。
ダチュラとか作ってる場合じゃないよね 時の旅人とかいうのは評判いいみたいだけど
というか俺もやってみたい
パルテナはコロコロ層がジワジワ買っていきそう
現実的に考えると、初週50万は売らないとミリオンなんて無理なんだけどね……。
パルテナのヒットで痛感するのは、
スマブラの宣伝効果は半端じゃないってことだよなー。
179 :
鳥取:2012/03/25(日) 21:05:48.33 ID:Ecvk91gN0
嫁の実家が今更のWii買いやがりましたよ
海外では、ゴッド・オブ・ウォーとかアンチャーテッド、キルゾーンとか
そこそこ有力ソフトあるんだけどな。それら以上に潰したブランドの方が多いのが。。。
181 :
転載禁止:2012/03/25(日) 21:07:47.36 ID:HRu3qWWf0
コロコロにARカードと漫画が載ってたな
ただ他のゲームやホビーのプッシュもすごいからどうなるか
>>177 脳トレで初週4万→383万とか
トモコレで10万→363万とかあるぞw
>>178 スマブラは前も言ったが任天堂の極悪な反則・・・じゃない販促ゲームだと思ってる
ゲーム年表とかVC体験版とかなにこの6000円の広告(棒
初週60万売っても余裕でミリオン行かないハードがあるらしい
>>177 PSWだとそれが顕著だけど、
一応ジワ売れでミリオンいったやつもいる
あーわかった。たしかにPSWじゃ初週50万ないとだめかも
初週で150万本売ってもダブルミリオン行かないソフトは関係ないだろいい加減にしろ
PSWだと初動80万は行かないとミリオン無理だからな
任天堂なら初動で50万行けばほぼミリオンは確実ってレベルだろう
自己レスだが風ノ旅ビトだな 時じゃねーし
>>177 サードのソフトならそんなものだな
良くて初動率50%なんだし
スマブラで販促しても売れないスタフォとメトロイド・・・
>>183 ちょっと特別すぎて、一般層に売れないパルテナではしんどいかなーって
トモコレはなんでそんなに売れたか未だに分からん
194 :
転載禁止:2012/03/25(日) 21:12:43.43 ID:HRu3qWWf0
DATURAはGOW3の所って思うと期待するけど
MOVE専用っぽく見えるからなぁ
>>192 新作が出てすらいない俺のアイスクライマーをいじめるのはやめろ!
スタフォは面白かったけど、さすがにパルテナと比べるとなあ
主にボリューム的な意味でメドゥーサくらいまでしか無いしな
任天堂のジワ売れはもはやジワ売れってレベルじゃないからなw
普通だと発売から2ヶ月くらいランキング内で粘ればジワ売れと言えるけど
任天堂のミリオンソフト群は数年単位でランキングに居座るし…
初週62万でミリオンいかないとかさすがに恥ずかしいよね
Mrゲームウォッチはどういう立ち位置なんだろう
FF13-2って初週何本だっけ?
>>187 PSWじゃ初週50万じゃミリオン行かねーよ
残酷な事言うな
ファイナルファンタジーXIII-2 スク・エニ 808,000 605,660 11/12/15
メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット KONAMI 706,461 476,334 08/06/12
テイルズ オブ エクシリア バンダイナムコ 652,555 512,544 11/09/08
ディシディア ファイナルファンタジー スク・エニ 902,398 503,723 08/12/18
クライシス コア -ファイナルファンタジーZ- スク・エニ 809,825 470,152 07/09/13
メタルギア ソリッド ピースウォーカー KONAMI 791,577 446,133 10/04/29
キングダム ハーツ バース バイ スリープ スク・エニ 733,248 456,453 10/01/09
ファイナルファンタジー零式 スク・エニ 696,428 503,388 11/10/27
203 :
転載禁止:2012/03/25(日) 21:14:22.40 ID:HRu3qWWf0
まあパルテナは対戦もあるし
口コミでジワ売れするだろう
初動では語りにくい
>>177 おいでよ どうぶつの森 任天堂 5,157,481 335,425
脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 3,829,480 44,166
マリオカートDS 任天堂 3,801,759 224,411
トモダチコレクション 任天堂 3,600,700 100,373
英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂 2,203,669 231,770
nintendogs(ニンテンドッグス) 任天堂 2,037,232 135,674
マリオパーティDS 任天堂 2,015,390 242,195
リズム天国ゴールド 任天堂 1,869,103 227,718
やわらかあたま塾 任天堂 1,589,539 52,525
大人の常識力トレーニングDS 任天堂 1,569,882 205,733
テトリスDS 任天堂 1,334,370 208,422
スーパーマリオ64DS 任天堂 1,205,616 120,062
星のカービィ ウルトラスーパーデラックス 任天堂 1,201,963 260,867
さわるメイドインワリオ 任天堂 1,136,255 117,677
星のカービィ 参上!ドロッチェ団 任天堂 1,121,151 151,147
ヨッシーアイランドDS 任天堂 1,050,307 254,523
あたまとか脳トレとかえらい事になってるな
マリカはさすがとしか言えん
>>204 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 3,829,480 44,166
初動率がおかしすぎるな。
まぁ初代ポケモンには負けるだろうが
初週でグギャー>>>マリカDSと煽られたのが7年前か
マリオ3Dランドって何気に140万超えてたんだな
ミリオン未達成ソフトの最大初動
DS レイトン教授と最後の時間旅行 360,778 902,363
PSP ディシディア ファイナルファンタジー 503,723 902,398
Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 302,066 489,112
PS3 ワンピース 海賊無双 627,214 716,676
これ以上の初動のソフトは全てミリオン
初動で語れるのはPSのゲームだけだろ
おしゃれオーディションなんか初動6000から60000まで伸びたし
任天堂ハードで初動で50万以上売れたソフトはファーストサード問わず100%ミリオンいってんじゃないかね
3DSはじわ売れ候補が多すぎて
>>204 近年の任天堂最大のキラーってマリオじゃなくてぶつ森なのかよ
500万て、モンハン、DQクラスじゃん……
定番の一本ってやつだな
本体が売れるたびに選ばれるソフトは自然とじわ売れになっちゃう
トモコレは凄かったなあ。
初週10万本で、完全新規ソフトなのに売れたなあって話してたら、
その後もどんどん売れ続け300万超えという・・・。
ああいうのはジワ売れじゃなくて、爆売れだな。
3DSには今何本の定番があるって言うんだ…
DSより明らかにハイペースに感じる
>>199 DSのサードミリオンだとFF3がきっちり初動50万で100万行ったのが印象深い
サードのミリオン行って初動率低いのだとたまごっちだがもうこんな売れる事はないだろうな
しかしラブベリは良く初動でこんな出荷出来たな
今だと考えられない
222 :
鳥取:2012/03/25(日) 21:20:30.36 ID:Ecvk91gN0
トモコレはやること無くなって直ぐにやめたな。
ぶつ森や脳トレはこれは下手したらかなり売れるなと
何となく感じてたけどトモコレは全くのノーマークだったわw
ぜってー売れないと思ってた
>>219 DSLが出てからのDSには正直勝てないとは思うけど
DSに比べて明らかに違うのは知育系ソフトが全くない状態でここまでやれてることだね
何度見てもこれが異常すぎる
脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 3,829,480 44,166
PS3は初週60万売ってもミリオン無理とかもう初週80万以上ないと確実とは言えんかもねw
2週目で超失速するのも計算にいれてさw
>>225 25万くらいと予想してすいませんでした
>>213 初動が50万超えるからリストから抜けてるだけで
累計だと、Newマリ 630万とポケモンDP 580万、BW 540万でその上にいる。
ぶつ森は、おらが村自慢とか交流関連が携帯機になって大化けしたからなぁ
あと、定期的にCMも持ってきて存在感を出してたし
これまで不遇な扱いだった鬱憤を晴らすかのような動きにびっくりしたわ
100は超えるとみても、500は予想できんw
232 :
鳥取:2012/03/25(日) 21:23:45.34 ID:Ecvk91gN0
そうだ、vitaはブツモリを作ればいいのだ。
3DSにモンハンが出る事より、
VITAにモンハンが出ない事の方が
任天堂にとっては美味しいんだろうなぁ。
PSPにはディシディアとかクライシスコアとかキンハーとかも有ったけど、
スクエニはVITAに対してえらく弱気なんだよな
PSPの時は福福の島がそれだったのにまた出すのか
トモコレはリアル友達がいると流行るのがわかる。
友達とケンカしたり結婚したりを眺めるのが楽しいね。
>>221 ラブべりは追加出荷しすぎて、販売価格が暴落しちゃったんだけどな。
やっぱセガはやってくれるなぁと感心してしまったw
>>221 ラブベリは当時社会現象を起こしてたからな、NHKで特集されてたり
しかしエンタメ業界の流行り廃りははえーわ、どんなにブームが起こっても数年で収束する
ぼく夏って、ぶつ森みたいなもんじゃないの?
>>233 DSとPSPに関して言えば「DSの性能で出来ないことをPSPでやる」ってのがあったが
PSPの性能でやれることは、今3DSで出来るからな
>>233 むしろあの状況で強気になれるメーカーがおかしい
あとはカービィWiiだな。
あれはダブルミリオンいける器だと思ってたんだが、
時期が悪かったかな
スクエニは普及台数が第一だからな
PSPにたくさんソフト出してるように見えるけど、VPの移植でPSPに参入するまで2年半くらいかけてる
PS3だってFF13がPS3初ゲームで、3年も何も出さなかったし
>>233 そりゃスクエニは、PS3に入れ込んでしまって痛い目見たからね。
ぼく夏って何で急に出さなくなったの?
ぼく夏ってキレイキレイの宣伝するやつじゃないの?
>>215 グギャーVSマリカDSは恒例ののろそ返しスレのきっかけになったスレとして定期的に話題になるしな
247 :
鳥取:2012/03/25(日) 21:27:18.83 ID:Ecvk91gN0
最後の手段としてvitaは任天堂に譲れば復活すると思うぞ
>>241 W行かずとも見事なまでにカービィ曲線を描いてるぞ>カービィWii
後はスマブラが出るとそれの掘り出し需要でゴニョゴニョ
スクエニはPSPには後期優しいが、PS3には結構酷い扱いしてるよね
明らかに箱>PS3の扱いしてる。
マリオRPGを3DSにリメイクしてくれないかな〜
初動で50万以上出てるのにミリオン到達出来ないのはPSWだからやない
クソゲーだからや
>>233 いくらDQやFFと言えど、リメイク作が簡単にミリオン行く
最強の市場をサードでもっとも体験したメーカーですからw>スクエニ
次は・・・と最初から考えてても不思議じゃない。性能も十分ですからね
>>185 海賊無双はまだミリオン行かないと決まったわけではないだろう
ほぼ無理だと思われるけど
>>246 最近戻ってきたから知らんかったわww
あの頃は「テトリスDSは100万本が損益分岐点」とか無茶苦茶言ってたなw
海賊無双はアペンドディスク発売すればミリオン行くね
ジワ売れの象徴としてGBAのワリオの話もたまにあがるな
ジワ売れと言えばヨッシーの万有引力
>>249 そりゃ、発売前にスペックダウンされたら予定通りにソフト出せないよ。
何だかんだでRPG市場の形成はスクエニが一番強いからな
まあDQ・FFリメイクの力なんだけど
むしろ任天堂げーで初動大きかったソフトって何かあるだろうか
初週ミリオンなんてないような
ぼくなつ1と2は名作だぞ
3以降はやってないから知らんけど
PS3なんてオタクしか持ってないハードに出して売れるわけねーだろ、
と思ってたら案の定ブランド崩壊しちゃったな
>>260 最近だとスマブラXが80万でNewマリオWiiで90万くらいだった気がするが
初週ミリオンはポケモンくらいじゃないか?
>>260 ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 初週1,408,980
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 初週1,586,360
ポケットモンスター ブラック・ホワイト 初週2,637,285
>>265 どう考えても
>ポケットモンスター ブラック・ホワイト 初週2,637,285
桁が違うww
>>260 そうだなぁ。
Wiiニューマリの93万が一番多いけど、ミリオンには届いてないね。
FEみたいなゲームでも何故か初動型にならないのが任天堂の変なところだよね
>>241 毛糸出さずにその時期に出してたらミリオン行けたかもな
まだ10年時ならそれなりに機能してたしな
まぁ毛糸はカービィにしては海外で売れたけど
というか普及率関係なく、ミリオン行けるタイトルを
持ってるのはカプコン(MH)とスクエニ(FF・DQ)くらいですから
ファーストはこの2社だけは、日本市場では絶対に抑えておかなきゃならん
FF13が遅かったのは単にPS3がソフト作り難くて難産だっただけだろ
エンジン開発しては破棄を2度ほどやってなかったか?
別タイトルでUE3導入してみたりしてやっぱり使わなかったり
初動型にならないのはアニオタを釣ってないからだよ。
>>261 というかこれとりあえず作ったプレイ動画風ムービーじゃなかったか
こんな感じのゲーム作ってねって伝説の発言があった
>>250 DDFFも零式も評判良いのに行ってないが
DQが任天堂よりな中でMHを引き込んだ。FFは勝手に失墜した
こう考えると任天堂は盤石やねえ。
つかいつの間にかDQがものすごく親任天堂なんだがいったい何があったんだ
7と8はPSで出してたのに
単に普及台数が逆転したから、それだけの話
DSとWiiが売れたからドラクエが転がってきただけでしょ
>>278 7と8はしかたなく出した感が強かった。
ドラクエは製作者が任天堂寄りなんだろう。
7をPSで開発する時にわざわざ任天堂本社にお詫びしにいったほど。
>>278 元からこんなもんだよ
あと、本編はあっちで出しても外伝や移植はきっちりGBCとGBAで出せてたから
縁その物が切れてたわけじゃないからね
>>278 ハード決定に大きな影響力のある堀井が大のSCE嫌いとウワサ
まぁPS系のFFと任天堂系のDQでリスク分散出来て良いんじゃないかとは思う
客層的にもあってるでしょう。DQは子どものユーザーもモンスターズの影響で多いしね
>>267 BWに関してはビクティニ期間限定配信で初動高めてるから
今度の完全新作でちゃんとそういう事しない場合にみないとどうかわからんよ
まぁ年末MHP3が有ったからその前に一気に売りたかったんじゃね
DS市場が次世代機控えて縮小するからというのも有ったろうけど今更BW2出すからなぁ
前田敦子卒業ってマジかよ
>>278 申し訳ないけど、DQ7はPSで出すと謝りに来たエニックスだからな
>>286 心の底からどうでもいいにRTしてきたw
あとよく言われる事だけど、ドラクエの場合は子供に対する考え方が
任天堂と合致してるってのもあるのかもねぇ
モンバトとか出してたし世代交代をきっちりこなせてる辺りは
そういう所がしっかりしてるんだろうね
いやあ、単に普及台数だけじゃない感じがするからさ
7のPS移籍の時には年末商戦に影響が出ないように年明け発表!とか気を使ってたのに
9の発表って年末商戦真っ只中、あろうことかPSPの誕生日だったろ
あと9の発表の時にあっさり10がWiiって言っちゃうし。普通9の後に発表するもんじゃ…
>>282 一方のスクウェアは、砂を掛けて出て行ったので
任天堂に睨まれ、デジキューブで痛い目にあった。
信義や信用って商売では大事だよね。
>>282 マジかw
3DSで11出してほしい 7のリメイクも
>>285 BW2がDSソフトでも3DS市場に何らマイナスにはならんだろ
下手に3DSに出して将来の本体売上を前倒しするより、既存市場で出して一気にロイヤリティ稼いだ方が得
3DS”専用ソフト”でポケモン本編を出すのはそれこそソフトが飢えてきてからでいい
>>283 携帯機は売れてて据え置きのTOPハードのセカンドハードとして市場で機能してたしな
ポケモンクローンのDQMがヒットしたのも大きかった
11はやっぱり据え置きがいいなぁ
>>290 あれは嫌がらせ以外の何物でもなかったな
>>292 よっぽどがない限りはDQ11もDQ7も3DSで出るとは思うな
DQ9の大ヒットもあるし3DS向けには既にDQMテリワンも出るわけで
その髭も任天堂からゲーム出したね
やたらSCE敵視してるのが面白いが何があったのだろうか
>>290 去年の9月に似たような光景を見たような気がする
ドラクエ10は調整をちゃんとすれば確実に大ヒットするといえる
そのぐらいの出来だな
11は3DSがいい。
9は面白かったんだけど、
ポリゴンが粗いのだけが嫌だったから。
どっち寄りとかは無いだろう
だた派生を含めて一つのハードに統一するという消費者よりの考えだから
先に普及した方を優先させただけ
そろそろ7と8を移植してくれないかねえ
7は細かいところを手直しさえすれば結構面白いと思うんだが
会社その物がDQ3からの社会現象で大型化したから
そういった恩を仇で返すのが申し訳ないとか言う話で頭を下げに言ったっていうやつかな
山内社長は(あっちで出すのは)別に構わんと、それほど気にしなかったそうだけど
スクの場合は「64のハードって作りにくいからあっちいくわww」とか言ったのが原因で
絶縁状態になったってのもまた対比が凄いよね・・
>>303 8はともかく、7はバグが大すぎじゃないかな。
再調整に手間取りそう。
俺的にはドラクエは多い画面で少しずつゆっくりやるっていうのが好きなんだよなぁ
だからなるべく据え置きがいい
まあ3DSでも買うけど
>>284 堀井は勝手にSCEがDQ出せ販促CMしたりとかで嫌いになったとか聞くな
SCEはサードのソフト自分の物扱いするしな
良く言えばリスク分散だが一箇所に戦力集中しないと弱体化すると思うけどな
元々国内市場はそうやってきたんだし
7は元の出来が出来だから、結構再調整必要だからなあ
ドラクエの過去作は3DSでやりたい
8はwiiuでHDで出してくれ
ドラクエ10は確実に糞だと思ってたが、
β体験者からの評価が総じて良いんだよな。
FF14は何だったんだよ・・・
3DSは本当に久しぶりに1つのハードに(国内の)全部のゲームが集まるような予感がする
DSのときは性能云々でちと辛かったが
来ないのは2Dギャルゲくらいでないか
>>313 グラフィックが糞
オンラインが糞でアマゾンに突撃予定だったゴキちゃん涙目www
ゲハ民ならSCE社員の無能っぷりはよくご存知だろ
PS1時代とは違って今や
ゲームのゲの字も知らないような頼りない人間しか残ってないし
まともなメーカーなら極力一緒に仕事したくないと思うんじゃね
>>313 河豚や田中のオ○ニーと決算に間に合わせるために糞状態で発売させた和田の判断ミスじゃね
新年のPSのCMで中居がやってた
「今年こそドラクエがでますよーに!」とかああ言うのが原因ってのもよく聞くね
まあ心当たりが多すぎてどれが嘘か本当なのかわからん…
PSPの誕生日に9の発表とかどういう意図なのかもわからんしねw
>>251 スクエニはDSで計1800万本くらい売ってるからねw
ガストとファルコムと日本一はVITAで最期まで戦って欲しい
案外2D絵の方が3Dが映えるんだけどな
メリハリが出るというか
ドラクエ10は、もっとゆるいオンラインにして欲しいなぁ…
基本オフラインで、
ぶつもりくらいのオンライン化がいい。
DQ10に備えてWiiUに客集めるために過去のDQリメイク、ってのはありそうな気もする
というかWiiでそれやると思ってたのに、結局リメイク作は出なかったな
DQ7の時はエニックスと堀井の中も相当悪くなってたって
おとなのしくみに書かれてたな。
エニが雑誌に勝手に情報出すたび堀井が直しまくってたとか。
四天王すらVITAには及び腰のようだが
>>314 DLでノベルゲーは出てるぜ2Dだけど
まあ2D絵を3Dに加工するだけでいいと思うが
>>320 日本一は既に逃亡済みじゃなかった?
VITAでソフト出すのは様子見てからって
>>327 というか、無理やり3Dにこだわる必要もないような
3D切っちゃえば800x240使えるわけだし
>>293 国内市場はモンハンのお陰とその他サードソフトが機能してそれでいいがな
任天堂単独で戦わなければいけない海外市場はそうじゃないんだよ
ロンチ時もBWぶつけてDS売ってロンチ潰したり戦略が馬鹿じゃねと
犬猫がコケて海外は国内ほど順調じゃない
一気にDS切り捨てでも3DS普及させる方に舵切ったんだから海外市場で普及の原動力になるポケモンはさっさと3DSに出すのがベスト
DS時は06年にダイパ出してるんだぜ
海外の携帯機市場が任天堂単独ならなおのこと急ぐ必要なくね?
四天王と持ち上げられてるけどDSに出してないのはファルコムぐらいだし
ポケモン本編を出すタイミングにハードの動向なんて関係ないからな
海外は、機種移行がゆっくりでDS市場自体も健在だしな。
>>333 意味の解らんイース1と2とストラテジー出してたような
イース出してなかったっけ
しかし、ゲーム業界は勢いを失っているというか
ソフト数も年々減ってるしなぁ
FC〜PS2までは一般層もゲームをやってて、映画や本なんかと同じような位置づけだったのに
今やゲームをやるのはオタク+子供って感じなんだよね。
ゲーマーに面白いと思うようなソフトを作るのはもちろん大事だけど、ゲームプレイ層を
増やす努力もしないとダメだよ任天堂。
SCEをその点は見習って欲しいね
本社からは出してないよ
しかもバグゲークソゲー量産時期のマベと
1と2をバラ売りのイースと最悪だったw
イースはどの機種でも出てるけど、ファルコム名義なのはPSPだけだったかな、確か
>>331 何が言いたいのかよく分からない
3DSでもBW2が完全互換で遊べると言うのに何でロンチ潰しになるのかkwsk
君、海外情勢全く分かってないね
DS切り捨てて3DS専用にすることのメリットを言ってくれ
ちなみに、BW2は3DSでも遊べるからハード移行の阻害にはならないことを念頭に置いたうえで。
ファルコムのことだから、もし3DSにゲームだすとしても空の軌跡移植とかだろきっと
しかもばら売りでフルプライス
海外で普及させるのは逆ザヤ治ってからでいいんじゃね
DSがファルコム名義じゃないのはPCから帰りたてだったからじゃね
ポケモンは任天堂や小学館との関係がいまいち良くないんじゃないかね
ニンダイではポケノブスルーだったし、ポケノブはジャンプフェスタで発表、BW2はポケスマで発表でコロコロ最速発表じゃなくなったし
イース5でやらかしてるファルコムだからどうでもいいというか。
12月に出して3月に完全版とかどんな冗談だ
ファルコムに間しては3DSよりVITAの方が普通に成功できそう
>>342 日本一やガストはないと言い切れないがファルコムだけはないと思ってる
Vitaと一緒にいよいよ沈むかもしれないという所まで行かないと出さないだろファルコムは
というかVitaから逃げて据え置きに行ってでも任天堂ハードでは出さないかもしれん
まあ正直ファルコムの動向なぞ限りなくどうでもいいが
VITA>3DSとなるのは現状どんなジャンルであれ相当厳しいと思うよ
PC→PSP→vita→PCだろうな
>>351 前田敦子の卒業よりどうでもいいなファルコムの動向
ファルコムは空の軌跡の2だけを3DSに移植とか意味不明な事をしてくれそうだ
ファルコムはDSと同じようにゴミゲー出して3DSは売れない売れない言い出すと思うよ
>>352 もう多分PCには帰れないだろファルコムはw
ある意味むこう追い出されてた感じなんだし
いやファルコムなら間違いなく3DSよりVITAの方が売れる
信者ゴキブリだらけだし
>>341 海外ではDSは100ドル以下で買える所も多いよ
3DSは168ドルだし、貧困層も多い海外ではどっち売れるか言ったら確実にDSの方
ファルコムのVITAソフトも零の軌跡リメイクってわけわからんよな
まだ出て2年経ってないんだぞ。しかも直前ハードのPSPで出てるから客層まるかぶりなのに
あれやるくらいならまだ空の軌跡全部入りとかのほうが喜ばれるんじゃないのか
とはいえ
現状の3DSはWiiの分も喰ってるだけだしな
碧の軌跡って出荷しすぎていまだに初回版残ってるよな
小売は本当PSPには甘いよな
>>360 ファルコムは全部入りならその分の値段を取るぞ
あそこは客にお得な商売は絶対しない
>>356 実は零の軌跡とかはPC版があるんよ。日本で出してないだけで
所詮任天堂は過去の遺産で食ってるだけだしな
ファルコムは最近Steamにイースフェルガナを出したからそっちでやってくんじゃない?
>>340 そういえばVITAのやつは角川販売だよね
>>156 4人プレイ出来るのを今初めて知った
マジで
>>364 移植とかの時は投げ売りよくやるよあそこ
以前、ゲームのおまけだけでOVAイースが全部そろったw
ファルコムの商売は納得出来ない面が多いが
いかんせんゲームの質が任天堂以上なのでどうしようもない。
心配しなくてもファルコムはVITA失敗したら電話に逃げる道既に用意してるから3DSには一生来ないから安心していいんじゃね
>>338 そろそろゲーム人口拡大する新規ヒットタイトル出して欲しいよな
うわ、ファルコム信者が紛れてたかw
ID:rJYDdBRY0は英伝さんかな?
それにしてもイース5は何であんな出来で
定価1万以上だったんだろうな
>>356 ファルコムも、イースの頃は国内トップメーカーだったのになぁ。
と、リアルでプレイしたオッサンなので懐かしかったり。
過去の遺産で食ってるって正にファルコムのことじゃん
いつまで経っても移植+αと引き伸ばししか出来ないクソ会社
>>370 イース2エターナルでイース2が
イース1・2完全版でイース1だったっけ
思えばああいうので最初の味を覚えたのかもしれないねw
アクションゲーとしてもイースはマリオ超えてるからな
そういや古代さんパルテナで作曲してたみたいだけど
作曲してたのって古代さんだけだったのかな
パルテナってゲームセンターCXで見たけど
面白そうな感じがしないよな
マップ複雑なだけだし
>>338 一般層が遊んでたのは、PS1までだと思うよ。
あと一般層を巻き込んだDS & Wiiをなかった事にしたら駄目だ。
パルテナはブラピの曲が一番すきだな
ファルコムって電話はやる気ないぞ
軌跡シリーズは移植権を売却した、とかいうわけわからんことを大々的に発表してた
あれ会社にとってプラスなんだろうか…
>>381 桜庭統
古代祐三
光田康典
岩垂徳行
高田雅史
は確定
>>383 ディスクシステム版のことか?
正直あんまり面白いゲームでは無いな。
これは大繁殖タイムかな?
パルテナやったらやっぱ左にアナログは必要だなと思った。
四天王の話なんてしたから呼び寄せちゃったみたいだな
>>341 いやお前がわかってなさすぎだろ
NDS
1月 291K
2月 -
3月 460K
これがNPDの11年の数値
2月は不明だがBWのおかげで3月は一気に台数が増えてる
DSでやれるんだからプア層は安いDSの方を買う
初代パルテナは
大名作揃いのディスクシステムで
ひときわ輝きを放つ
クソゲーだった。
>>381 パルテナは複数人いるんじゃなかったっけか音楽担当
古代メインなら次は世界樹4だな
今回は音源変わるらしいから過去PC系よりアクトレイザー系とかの方向に近くなったりするのかね
ファルコムって信者ゲーだしPSP初期から成功させてるところを見ると負けハードの方が上手くいくかもよ
左じゃなくて右アナログだった。
いまどき視点をタッチペンで変更させるとかありえない。
>>387 これだとスマブラはまた豪華作曲陣でやるんだろうなーw
大体本当にソフトを大事にしてるんだったら
オンラインの時にも自社タイトルを投げっぱなしにしないだろ
ソーサリアンとイースの2大タイトルの末路って酷いもんだわ
初代パルテナは微妙ゲーだったな
四天王はPSW最後のアイデンティティだからな
ディスクシステムって凄かったよなー
ゼルダ、ドラキュラ、メトロイド
名作の源流が続々と。
軌跡はFCだけやったけど、
マジでそんな大したRPGとは到底思えんぞ
>>397 公式サイトのを聞いた限りじゃアレンジCDに近い感じだな
(アレンジCDは古代だけのしごとじゃないが)
岩垂徳行さんといえば○UNARシリーズ…ごめん古すぎた
キャラデザの人もすっかりアイマスの人になっちゃったな
>>362 >DS市場が縮小して消えるんだから3DSは早急に立ち上げないと駄目なんだよ
という主張
>>393 海外ではDS市場が拡大しているという数字
海外事情と国内事情を混同するのはよくないよ
>>399 右ステ付いてるのにタッチで視点を操作させる
VITA版MGS HDとか何考えてるのか分からんよな
ファルコムときくとおっさん的にはいい会社だったのだがのう
アドベンチャーゲームが好きだったが
個人的には四天王よりマベ1社のが価値がある
>>410 ああそういう仕様だったんだvita版MGSHD()
初代パルテナはタダでも3DSに落とす気にならないレベル
>>406 PS2時代にはああいうSFCチックなRPGが貴重だったんだよ
PS2のRPGにうんざりしてた時にPC版プレイしてハマった(そして零で見限った)
日本一はわざと売れないソフトをDSに出してたから許せない
3DSにもビックリマン辞典みたいなバカにしたようなソフト出してたし
>>406 それじゃ任天堂にそれを超えるRPGがあるかと言われると
答えは「No」だし。
>>416 ディスガイアDSは悪くはない移植だったはず。まだ許す
ナンバリングリメイクを始めるのかな?と思わせて
途中で放り出すのがファルコムの悪い癖
ブランディッシュ3と英雄伝説2をリメイクしろよ
と書いてたら地震がww
3DSってネットに繋げようにも
無線LANじゃないとダメなんだろ。
こういうのが古いんだよな
パルテナが拡張スラパの
右ステ照準操作入れなかったのって、
タッチ照準と戦ったらフルボッコされるからだと思うぞ
日本一ってディスガイア以外ほんといろんなソフト出してるけど
一つとしてヒットしないのがウケルw
空の軌跡の2作目まではマジで名作だった、と思う
零はもうシステム流用でひたすら引き伸ばしだけのゲームに成り下がってた
碧はやってないけど零の面子の話くらいは完結したんだろうか
NGIDあぼーん:rJYDdBRY0
噂の英伝さんですね。
>>418 グラがショボすぎるんだよ。
PSPやったら一目瞭然だし
揺れてるな
>>411 ファルコムってアドベンチャーだしてたっけ?
任天堂のRPGってMOTHERとマリオRPGとかかね
軌跡はポケモンを凌駕したか…
やっぱ初代パルテナって微妙だよね
任天堂のわりにつまんねっつってすぐやめた
ゼルダメトロイド等はがっつりはまったのに
ファルコムはスタートレーダーが好きだったな。
リメイクして欲しいな
>>423 自分もプレイしてないが、むしろ伏線が増えたらしいw
タッチで視点操作やってると絶対に右ステだと間に合わないと嫌でも分かるよ
そろそろ黄金の太陽を出すべきだろう
キャメロット仕事しろ。
ああ、もうこれまでの癖とか削除して快適にしてねw
>>418 DSのハードの性能考えると結構頑張ってたよなディスガイアDSは
ゼノブレは?
ファルコムゲーはゲーマー相手にしてるから
ファンからは満足度が高い。
ガキ相手にしてる任天堂とは違う
>>410 タッチペン強制がだめなんだけどな。
理由はそれだけで片手が奪われる。
だからパルテナはあんながっかり操作になった。
タッチ操作だけなら他にボタンが使えるからタッチペンよりいい。
>>422 ファンからすらもディスガイアだけ出してろとか言われてるところは少し可哀想だ
>>384 PS2はマンネリオタ市場だしなPS2時代が一番市場縮小した
DSWiiがヒットしまくってゲーム人口拡大した06年07年が国内市場の最大値だから
ここが一番一般人がゲームした
wiiは結構RPG出してたな
あんまり実らなかったけど
>>434 最近出したじゃねえかよ
で、思ったけど、やっぱあのテキストだめだわw
いつまで経っても引き伸ばししかしてないよ軌跡は
だって軌跡無くなったらファルコム死んじゃうもんwwww
>>362 ソースの意味は何?
ただ単に為替レートの関係で厳しいよって言ってるだけじゃん
なんで、BW2はDSソフトだから「DS」が売れるって言ってるの???
BW2が出て3DSを買う奴はいるだろうが、BW2「のために」DSを買う奴はいないぞ?
BW2がDSソフトだから3DSよりDSが売れてしまうと言うのはアメリカ国民を情弱扱いしすぎだ
黄金の太陽も思いっきり前編だったけど後編どうするんだろう
いまさらDSはきついと思うんだが
マールの続編と思われるアフォ姫ってどれだけ売れたんだろ
>>441 WiiUで実るんじゃないかな
とくにゼノブレ。
何故かぽっぷるメイルはリメイクされないな
キャラデザがゼノブレの人なんだっけ?
古参のファルゲー好きは軌跡3rdとイース7で消えたよ
PSW重視路線になって変わってしまった
>>448 実らないよ。
ユーザーはああいうゲーム求めてないから
コスパはよさそうだよな、軌跡シリーズ
ここまで進化のないシリーズってホント無いぜ
テイルズはよく頑張ってるよ、うん
ファルコムADVといえばデーモンズウリングアステカ太陽の神殿
一部ファミコンでもでてたぞ
>>423 ロイドは兄の仇を取れた
エリィはラスボスと因縁残ったまま(逃げられた)
ティオは一応生まれの理由説明された
ランディの因縁ある相手は2人とも逃げられた
ぽっぷるメイルはリメイク先によると思うんだけど
あれ、3機種展開で全部仕様が違ってたよね
VMジャパンとか…もうでないんだろうなぁ
>>430 FCパルテナは1面が一番難しいから投げた人はほとんど序盤でやめてる
2面以降は当時のゲームとしては水準レベルだ
難ゲー好きの北米じゃ日本より人気だし
ていうかRPGといえば早くペーパーマリオ出せよ任天堂というかIS
ザナドゥをいまどきのシステムでリメイクしたら大ヒットするかもしれん
ファルコムが超優良ソフトメーカーだった時代は確かにあったよ
SFC世代にとってスクウェアソフトが超優良ソフトメーカーだったように
日本一だってPSでマール王国作ってた時代はそれなりに優良メーカーだったと思う
結局、世代交代で人が変われば、ゲームの質なんて簡単に変質する
>>451 白騎士が38万本、テイルズオブエクシリアが78万本売れたハードで出してれば結果は違ってたかも。
実りまくってた可能性はある。
>>438 強制じゃねーけど、少しは調べて書けばいいのに
>>457 全部買った
当時金があったらPC-88、98版も買ってたと思う
一番好きなストーリーはPCエンジン版
ファルコムはイース2のときがピークで
それからどんどん悪くなるばかり。
移植+追加要素のスーパーマリオRPG3DSを出してくれたら今までの救え煮への失言を詫びるわ
>>462 糞ゲーが売れる市場にはゼノブレあげませーん
>>467 ペーパーマリオRPGはもう完璧だっただろ直す必要無いくらい
SCEが金だしてモノリス拾ってやればまた別だったかもね。出さなかったけど
というか、ゼノサーガEp3が止めだったって話をなかった事にするよね
>>469 ファルコムがVITA向けに出す新作だったかな?
そういやNGPの頃ファルコムはロンチ向けにRPG作ってるとか
言ってたけど結局出なかったな
一番売れたファルコム
英雄伝説 碧の軌跡 日本ファルコム 累計 194,940 初週 151,412
>>469 VITAのイースじゃなかったけ。
信者がいたとしても売れるのかなこれ
>>463 これ貼られる度思うけど
グラがショボい云々以前にセンスなさ過ぎだろ
>>409 いやどっちも海外の話だ
ただハードとソフトの違いにはなるか
ハードは累計台数はどんどん増えるが
年間ソフト売り上げは海外は07年08年をピークにし市場縮小し続けてるからな
>>472 いや無理だろ
SCEって金かかるRPGは完全に捨てたんだぜ
ポポロとかWAとか作ってたところもう既に放流済みだし
むしろ、問題は白騎士が34万、TOXが65万売れるようなハードに、
何故ゼノブレほど作りこまれたRPGが出ないのかが問題
白騎士なんてもうレベルファイブが製作降りてるから何処も作りたがらないだろうな
>>481 HD機で作りこもうとすると作業量が爆発的に増えるのかもね
ゼノブレをハードルにしたら可哀想だろ
ファルコムがでイースとか作っていた頃
海外のメーカーはダンジョンマスターやらポピュラスやらを作っていたんだよな
この頃から既に技術力の差は歴然だったな・・・
モノリスさんはとりあえず無限のフロンティア3出してYo
やべえ、日本語がおかしいぜ
ドラクエやりすぎて疲れちまった
>>485 売上げレベルならたいしたこと無いだろ。
SCEは今すぐレベル5に土下座して白騎士3を出してもらうべき
RPGはポリゴン化で逆に世界が狭くなったからな
>>481 二の国は相当丁寧に作り込まれてたと思うよ…
>>471 スーパーって言ってるだろ!
マロとかジーノとかノスタルジーを感じたいの!
>>483 |ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > 押すなよ絶対押すなよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
∫∫∫ ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|〜〜〜〜〜| ̄ ̄ ̄|
|_____|  ̄
>>387 桜庭統(スターオーシャン、ヴァルキリープロファイル、テイルズオブ、パテン・カイトス)
古代祐三(イース、ソーサリアン、アクトレイザー、湾岸ミッドナイト、世界樹の迷宮)
光田康典(クロノ・トリガー、クロノ・クロス、ゼノギアス、イナズマイレブン、マリオパーティー)
岩垂徳行(グランディア、LUNAR、ラングリッサー、グローランサー、逆転裁判)
高田雅史(シルバー事件、killer7、地球防衛軍、斬撃のREGINLEIV、ダンガンロンパ)
代表曲には個人的な趣向も入ってますがw
面白さがどうより売上で語れよだったっけ
海賊無双の後だと何かシュールだな
HD機はホントまともなRPG出ないよなあ
二の国はまじ頑張ってたよ
ゼノブレイドは結構手抜きしてたなあ
背景の木が1枚板だったとか気づかなかったw
>>482 他にもサードいくらでもあるじゃないすか
>>484 その点、wiiUは大丈夫なのかなあ、という不安はちょっとあるんだよね
モノリスも自分たちに対する期待が大きいのはわかってるだろうから、
じっくり作りこんでくれるだろうとは信じてるけど
うーつぇ
>>493 あ間違えてたわwwwすまん
スーパーマリオRPGはDSでもさせただろうにね
やっぱりいろんな弊害が生じるのかもね
レベルファイブはニノ国の映像エンジンをこれから使い回すと思うわw
3DSは10万台のソフトがガンガン出てくるようになったな
DSからすれば爆死群なんだっけw
最近、俺の好きな作曲家はあまり姿を見かけないのが気になる
なるけさんとか近藤さんとか…
知名度ないとか言うな
DSの二の国で儲けた金はPS3版で全部吹き飛んじゃったかもね
>>502 エンジン使い回しはいいと思う
軌跡みたいにMAPと敵の使いまわしは萎える
モンスターワールドの曲が大好きなんだけど
坂本慎一さんは今後作曲することはあるのだろうか
>>506 なるけならノーラと刻の工房があったじゃん
DSのニノは詰め込みまくってどれも微妙な残念なゲームだった
ゼノブレはものすごくうまい手抜きの宝庫だった
というか、手抜きしないとWiiであれだけの遠景表示できないだろうし
あのMAPだけでも買った価値はあったよ。
一度巨神モデルとか見せてもらえないだろうか
ちゃんとMAP全部合わせると人型になるらしいんだが、よくわからん…
な
日野が失敗する→完全版が出る→不完全版を買った子が泣く→日野が笑顔になる→
以下ループや
ID:putdXPGT0
とりあえず
>>341 BW2がDS市場を切り捨てて3DS専用ソフトにするメリット
はやく挙げてくれよ
BW2以外にもパルテナやマリカがあるから海外もポケモン頼みの市場じゃないぞ
>>393 >DSでやれるんだからプア層は安いDSの方を買う
3DSも買えないプア層がDSとBW2は買えるのか、一体どんな家計なのか見てみたいな
そもそもプア層はDSだろうが3DSだろうが手を出せるのか?
BW2が3DS専用ソフトになればなおのことプア層は手を出さないだろうが
ゼノブレはやってみた気がするけど
WIiだけは絶対欲しくないからな。
出したハードが間違いだった。
519 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:42:38.94 ID:H1gpr7Qi0
>>516 そろそろ海外スレに移ったらどうだろう?
ドラクエ10やると分かるけど白騎士とは雲泥の面白さなんだよね
似たようなものを作っても日野が作るとなにか微妙になるんだよ
宗教上の理由で名作をプレイできないゴキちゃんに愛の手を
ファルコムは、ぽっぷるメイルの続編ださないのかーい
>>521 日野さんはシナリオ書かない方がいいと思うの
牧場のプレイ時間が100時間超えた。
一区切りつけるまでは、まだまだ掛かりそうだ。
>>506 近藤さんは中間管理職になって前面に出なくなっただけで、ゼルダシリーズには毎回参加してね?
DQ8は面白かったけどなぁやっぱり堀井が関わらなきゃダメなんかね
俺のローグギャラクシーの知識
・塔が二つで苦労が二倍
・ゲームを遊んだ宮部みゆきがブチ切れた
>>445 おいおい修正したソフト本数見ろよ…
GBADS時がこれ
GBA 5936万
DS 4995万
DS3DSはこれ今回の修正した予想
5,900万
3,800万
前世代機は同じになってしまった
ピーク時は倍の差をつけたのになDSは引っ張りすぎたんだよ
任天堂が従来通りの利益を出すには3DSは早急に売れないといけない
来期はもう一つの収入源のWiiの縮小とWiiUの立ち上げが重いんだし
>>522 宗教じゃなくWiiのヌンチャクじゃゲームにならないからな
>>528 堀井抜きでできたのが白騎士でしょw
RPGとしてはとてつもない駄作
知りもしないのに煽るから墓穴を掘る
突っ込んで欲しいからあえてミスばかり連発してるんだろ?
536 :
転載禁止:2012/03/25(日) 22:48:06.24 ID:HRu3qWWf0
さあ、ふるえるがいい
を生んだだけでも価値がある
>>520 俺の読解力が多分足りないせいだろうな
言っていることがちぐはぐでかみ合ってない気はしたが、この話題はこれきりにするよ
なんか任天堂海外死亡論者みたいだし
>>529 Vitαの有機ELもそうだが、
ま た 韓 国 の 法 則 か w
クラコン使えばいいだけなのによく調べてから発言して欲しいね
vitaバッテリーはソニー製じゃなかったっけか
ニコ動でPCエンジン版のイース4のプレイ動画を見ていたら
あまりにも90年代なメロディーと音源で懐かしさのあまり勃起した。
CDロムロムは基本は生音だけど
今の生音よりも音源がチープで録音状況もダメだけど、なんとも言えない味わいがあって良い。
>>538 悪いけどWii本体購入してまで欲しいタイトルでもないしな
現状PSP+PS3のラインナップでお腹いっぱいだし
>>532 WiiのリモコンとヌンチャクはRPGの操作では快適なんだよ
知らないだろうけど
別にどうでもいいですからはい
だが興味ないな。
たかがガキハードだろ
>>544 あんたマリギャラやゼルダもやらずにゲーマー気取ってんのね
エクスペリアがサイバーショットとウォークマンの性能を併せ持ったら買うよ
どうせauのiPhoneだめだめらしいし
>>542 ワロタw
てか宮部みゆきがプレイしてたとは
20:08
Amazon.co.jp をご利用いただき、ありがとうございます。
お客様からご注文いただいた商品を本日発送いたしました。
発送いたしました商品は以下のとおりです。
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1 新・光神話 パルテナの鏡 ¥ 4,736 1 ¥ 4,736
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小計: ¥ 4,510
明日届くかな、わくわく
シアトリズムは23500でしばらく休止
>>545 ゴキが気に掛けるFPSも、ザッパーの相性が異常だしな
WiiUでのFPS拡大には期待できると思うよ
まあ世間評価も信者からマンセーのゼノブレと
英雄伝説は同格だからな。
>>541 PCエンジン版のファルコムゲーは全て持ってるよ
その中でBGMとゲーム性が一番いいのがイース4
米光亮さんの音楽いいわー
ゼノブレイドはクラコン持ってたけどあえてヌンチャクでやった
モナドバスターの時にbボタン押すよりもZボタンのトリガー押した方が何かテンション上がったから
たかがゲームなのになんで棒なんかふらにゃいかんのだ
大人のハードPS3&VITA
バイオ4wiiエディションはいいよね
>>560 HDエディションの方がいいよ。
快適だわ
宮部みゆきは下手すると俺らよりゲームプレイしてんじゃねーかってくらいのガチゲーマー
しかもストーリーにはめちゃめちゃ厳しい
>>555 >>547 そういう構ってくん丸出しのレスばっかりだと君の精神歪むよ
リアルで犯罪起こす前にネット止めな
|ヽ∧_
ゝ __\ + やめなよ
||´・ω・`| > .+
/  ̄ ̄ 、ヽ *
Olニ∪| |∪ニlO
* ヽ⊃ー/ノ
゚・  ̄`´ ̄
確かに、Wiiリモコン+ヌンチャクでRPGは快適操作だったな。
リモコンは縦持ち特化で、親指で押せるボタン増やせばいいのに。
チンコン?
>>560 リモコンエイムが最高に快適だったな。
Wii Uでも楽しみにしたい。
>>563 構ってチョンに構ってやることないだろ
PS9キメると会話が成立しないんだからレスの無駄さ(棒
バイオ4はWiiUでもう一回リメイクありそうだよな
HD+タブコンandリモコン操作対応
一方あそ棒は100万台を突破した
>>555 今一番ゲームじゃないのはps3で大流行りのQTEだろw
まさかゲームらしいゲームの行き着く先があんなんだったとはw
>>571 しかし今更SD画質ではゲームにならないし
バイオ4何回リメイクされんだよwww
Wiiイレは革新的だった
タブコンでは戦術ボードをぜひ
いまだに棒振りでゲームしたくないわな。
こっちは疲れて家帰ってくるのに
なんでぼうふらにゃならんのだ
英雄伝説君はなんでソニー信者が多い速報に行かずにこのスレにくるんだろうか
毎回同じ事しか言わないし何がしたいんだろう
>>571 タブコンメインはさすがに無いな
変にいじらずタブコンをマップ表示などのサブ画面にして、ザッパーなりでリモコンエイムやると無難にまとまるんじゃない?
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 // )
\\ 三//_\ ) うおおおおおおお
\ X /ω・`| ><
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
| へ \
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
|ヽ∧_ \\\\ ) 超究武神覇斬!!!!!
ゝ __\\\\ <
. ||´・ω・`| > _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二●\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
構って欲しいんだよ察しろ
ID:rJYDdBRY0さん
じゃあWii U買うの?おそらくPS3よりグラ良くなるよ
マリオとゼルダって
たぶん世界で最も「ゲームらしいゲーム」の一つだと思うんだが
ゴキちゃんの考えてることはわからんよ…
速報スレは書き込む意味がないからな
バイオ4はもうええっつのw
ガチャフォースさっさとオン対応して移植しろよ
>>582 ソフト次第だな。
特に全てのレースゲーが60fpsでヌルヌル動くなら買う。
WiiUはいらんけど3DSなら割とマジでほしい>バイオ4
…5はいらない
>>578 スレ住人の考えが間違ってるから言い聞かせてるつもりなんだよ
バイオ6の出来の方が心配だろ(´・ω・`)
バイオは据え置き以外でやる気無いわ。
携帯機は操作性が糞すぎるし
迫力がない
SCEのソフトが売れなくなったのって、
ステマ四天王とかのサードに媚売りすぎて
アニヲタとキモヲタしかいない市場になったせいだよな
ライトゲーマーは死滅してる
6は期待してるよリベが良かったから
早速オペラクでやらかしてるみたいだけど
ここがヘンだよ
俺以外
まあPCゲーの操作性のよさ比べたら
CS機なんてどれも糞だが
597 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:00:53.06 ID:8hJVSjsQ0
オペラクはクソゲーみたいだね
ゲハの情勢を一番適切に理解でき、ゲハで一番多様な情報が集まり、ゲハで一番読みやすいレスの量が
このスレだと思ってるんで重宝してます(*´ω`*)
>>584 ゴキの使う「ゲームらしいゲーム」「コアゲーム」は、定義の無い用語だしな。
それはそうとファイティングエッジ19800円か…ゴクリ
格ゲーしろうとなのになぜかああいうスティック好き
>鈴木史朗氏が「これから『バイオハザード4』をプレイするなら、ナイフ攻撃が他の機種よりも
>0.5秒ほど早い、Wii版がオススメです」と発言し、有野さんを驚かせた。
中ボスであるリヘナラドールをナイフ一本でノーダメージ処理する鈴木史朗の姿がそこにあった
>>516 DS時には岩田が言う勝負の3年度目にポケモンを出し
DSはそれによって携帯機史上初の年間出荷一億本達成をしてる
3DSも来期は勝負の3年度目
なのに柱のポケモンがDSはどうなんだという話だよらん
プア層は少しでも安く出来るならそれに越した事は無いんだよ
DSで遊べるのにそれより高い3D
パルテナとかなんでそう安易に売れると思えるのかわかSを選ぶ理由が無いという事それが数字に出てる
>>393
>>598 他からも情報集めてるけど、ゲハ自体結構偏ってたりする
箱やPSPの情報は少なめだしな
>>590 説得力のない意見はいくら言っても無意味だと思うけどな
WiiU出たら3DSのソフトも分散されるから
意味はないな。
バイオハザードオペレーションラクーンって
バイオで人対人のFTPなんだよね
バイオのFTPとしての出来はたいした事ないんだから、ダメダメな予感
格ゲーはSFCとゲーセンでやりまくったがもう無理だわついていけん
>>599 ・ゲームらしいゲーム
PSWにハマり過ぎているため、新しい価値観を受け入れられない状態に陥っている者が発する言葉。
客観的な価値判断が著しく困難な状態を、自分の価値判断より優れているものはないと錯覚している。
コアゲーマー向けというものは、PS限定のゲームを言う
10年前のゲームの、見映えを良くしただけの保守的なゲーム。
それが、ゲームらしいゲーム。
知育がはやったときにでてきた言葉かと思ったけど違ったっけ>ゲームらしい…
まあ知育系のソフトも結局はゲームだったがな
やって思った
知育なんて今じゃ携帯アプリで100円で出来るレベルのモノが
平気で3800円で売られたりしてたからな
PSPだって脳トレ30万は売れるタマだったんだぜ
>>612 ttp://www.gc-navi.jp/interview/interview_valkyria.html ――最後に、今後のゲーム業界についてのお考えを教えてください。
西野氏:まずゲームハードがどうなるかという問題があります。
『Wii Fit』を見ていると、もうゲームじゃないですから。
ああいったタイプのソフトがトップセールスになることに複雑な気持ちはあります。
私自身もカジュアルなタイトルを作ったりしていますが、カジュアルユーザーを
メインストリームのゲームに向けさせるための材料になればと思ってます。
やっぱり最後は『戦場のヴァルキュリア』のようなゲームらしいゲームを
やってもらいたいという気持ちはありますね。
619 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:06:28.06 ID:H1gpr7Qi0
さてさて、今日は日曜なのでとにかく、ひたすら販売しますかの〜
昨日は本体を含め、携帯機が好調でしたが今日はPS3も動いてくれるといいなぁf^_^;
後は駆け込み予約が増えてきましたからダムハー3Dを最後の追い込みで目立たせてやりましょうかね〜
by例の量販店(朝)
ファルコムとかクソゲーだろ(笑)最新作投げ売られてたろ
大変だ
リトバスというVitaのゲームがアニメ化されるらしい
アニメ化効果でリトバス爆売れでVita大勝利の方程式が立ったな
ファルコムは軌跡乱発しすぎたなー
ファルコムが進化とな
アクションゲームはスーファミ時代に完成してるんだよな
>>537 いや違うし
君が思ってるように現状は甘くは無く
もっと任天堂はちゃんと頑張れってだけだよ
>>622 たしかにファルコムのゲームは投げ売られる程売れませんもんね…
こないだ初めてvitaの体験機でテニスゲーやったけど
めちゃくちゃ動きがリアルでビックりしたわ。
>>621 これこそ真のギャルゲーハードだな
リトバスはエロゲーだけど
あれは進化ではない
変態だ
確かベーマガだったかな、DQ1が大ヒットした時に
「あのような反射神経のいらないゲームが売れると業界がダメになる。ゲームらしいゲームが売れるべきだ」
とかいうコラムがあった
俺の記憶の中で一番古いのはこれ>ゲームらしいゲーム
633 :
びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/25(日) 23:08:58.62 ID:m6IBjsjv0
VITAの零の奇跡は6つの進化があるそうです
これは英伝君もVITAと一緒に買わないと
今のモバグリゲーはゲームらしいゲームって言うんかね
>>540 まぁこのスレからはズレタかな
この話引っ張ってもしょうがないし止めるわ
リトバスがVITA四天王に王手をかけたか
ファルコムの話からテニスゲーの話行ったw
>>628 ファイルの通信方式
ごめん間違えた、FPSのシューティングゲーム
ファルコムはもはや過去の栄光を引きずってる信者相手に、細々と繋いでるだけだからな
同じような時期に立ち上げた光栄とは結構差がついちゃったな。昔はファルコムの方が上だった記憶が
DQ1のときベーマガといえばアドベンチャーやRPG全盛じゃねえか
コーエーは無双無双たいがいにしろ
昔のPCゲームで脅威の40万本という売り上げ!って誇ってたなあ
ザナドゥが
コーエーはPS2に来てから化けたな。
>>545 リモヌン操作のRPGは良いよな
WiiUのモノリス新作もリモヌンで変わらずやりたい所だが
>>639 TPSとFPSがまじってしまったのかと
FPSはPCに勝る操作性はないな
ローグギャラクシーって名前聞いても素で思い出せなんだ。
そういやそんなゲームあったなー。
ローギャラはディレクターカットで化けただな。
あれは面白かった。
ラスボス10連戦で投げたが
ローグギャラクシーってマリオカートのライバルだろ
確かマリカに大勝利スレがあったような
653 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:13:03.63 ID:H1gpr7Qi0
ニ画面の利便性の方がリモヌンより上だな
個人的には
F-ZEROやりたいんだよな。
なんで出さないんだろうな。
あれこそゲームらしいゲームなんだが。
KOTYだっけ?ローギャラ
>>628 FTP = ファイル転送プロトコルw
まあFPSって言いたかったんだろうけど、バイオ4はTPSだよなぁ。
なんだよやっと賛同できる発言がいきなりきたよ
ゲームらしいゲームって言葉って
結局は才能のないクリエイター()が自分には想像力すらないんですと醜態晒してるだけだよね
日野が自由にやった結果がローギャラというksgだったな
グギャーって結局面白かったの?
アンチの視点ではなくゲーマーとして。
あと幾ら売れたんだっけ。
当時グギャーで龍が如くが煽られてたという
今とは大違い
>>655 だって頑張って作ったF-ZERO GXの売上がアレだったから・・・
>>612 元はスマブラ作った時に当時流行ったムービーゲーに対しシンプルな素のゲームとして言ったんだが
恒例のすっかり歪められてPSWに都合の良い言葉として使われてる
グギャーのころって
LV5は少なくともプログラム技術は超すごい、みたいな印象があったんだけど
最近はそっち方面での存在感がなくなったな。なんでだろう。
>>650 PS2のゲームだっけ?
確かワゴンで買って覚えがあるけどあまりのクソゲーっぷりに30分くらい
でやめた記憶があるわ…
ローグギャラクシー SCE 累計 356,192 初週 213,289 目標 ミリオン
>>663 ハード所持者がガキ女だらけじゃ
まともなソフトも売れないわけだ
ヌンチャクはボタン操作少なくていいゲームではめちゃくちゃ楽だからな
オプーナさんは確かヌンチャクオンリーで操作できる先進的なゲームだったんだがw
>>666 グギャーのシームレスは凄いと思ったけど
その前のダーククロニクルはプレイしていて、そういうのは感じなかったけどな
上戸彩とが声優やってたのしか覚えてない>グギャー
なんだ単なる選民思想者か
さて、次のミリオン日野の期待作 韓流ガンダムAGEはどこまで売れるかな
パルテナのムービーの少なさは異常。というより一話一話がかなりブツきりな感じw
wipeoutHDもいいんだけど
あの難易度はどうにかしてほしいわけだ。
上戸彩、玉木宏が声やってて
当時店頭PV凄かった
>>668 白騎士よりは売れたな
白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690 203,033 08/12/25
GCって結構マニア向けハードだったような
>>645 まさか光栄のゲームから
ディストーションで歪ませたヘビーなギターサウンドが聴けるとか夢にも思わなかった。
>>670 そうなのか、オプーナさんはワゴンから救出してあるんだが
プレイする暇が無くてなぁ…。
今は、パルテナと蒼の英雄をやり込んでるのし
>>675 PSPのRPGだよね、軌跡シリーズ程度の15万ぐらいじゃないのかねー
もうだめだ
ゲームハード終わった
もうこれからはモバゲグリーの時代だ
688 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:21:50.61 ID:8hJVSjsQ0
パクリ以外の言葉が浮かばない
>>680 グリーは世界に目を向けるなら、自社製ソフトを他人のサルまねから脱却しないとなw
>>679 店頭プロモ凄かったなあ
トゥーンシェード凄ス!とか思ってた
なんだよGREEレースって
692 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:22:38.87 ID:H1gpr7Qi0
グギャーはSCEを見限るきっかけになった一つだったなぁ
WA、ポポロ出なくなってから塵と化した
>2013年にはスマートフォンが家庭用ゲーム機の性能に追いつき、追い越していく
そして電池が速攻で切れるわけですねw
コエテクは無双の乱発は目に余るけど、それなりに積極的に
新規IPを立ち上げようと頑張ってるのは良いと思う。でも早くウイポ8出してねw
任天堂もインベーダーのパクリからはじまった
モバゲグリーがプラットフォームになればサードが集まらざるえない
これからはモバゲグリーの時代になったんだ
スマフォでゲームだけやるわけじゃないのにさー
所詮スマホの操作性ではアングリーバードがいいところだろう
そんなに性能のいいスマホでアングリーバードがやりたいのか
>>576 タブコンで戦術ボードはアメリアではアメフトゲー欧州はサッカーでたらキラーになるかもね
ソーシャルに入れ込むのはいいが、やりすぎるとソフト買ってもらえなくなるぞ?
まずはマリオ越えしないと任天堂崩しはどうにもなりませんよ
>>694 あほう
使ってるパーツなんて大して変わらんから電池の問題はみんな一緒だ
3DSやVitaだって3時間ぐらいで、スマホでゲームやった時と同じぐらいしか持たん
Vitaリトルバスターズ、アマゾンで23位
クロヒョウを軽々と抜いた
スマホは機種・個人によって性能格差がひどいからな
下位機種にも対応しなきゃならんせいで、せっかくの高性能が生かせないという
>>703 アニメ化発表で急上昇か
潮目が完全に変わったね
>>700 ソーシャルにどっぷりつかってるのはコナミくらいじゃない?
ダーククロニクルを期待して
グギャーを発売日に買ってしまった俺に何か一言
スマホは電話メールの為にバッテリー残しとかなきゃ意味無いでしょ
KH3DがAmazonで1位になってる
>>702 あほう
だったら家庭用機の性能越えるなんてハッタリは意味ねーだろうが
>>699 うんうん
北米ではアイスホッケーなんかもいいね
アクションが苦手な人も楽しめるスポゲーを広めるきっかけになってほしい
>>705 6年前の作品がアニメ化したくらいで、VITAちゃんが何とかなるなら良いけどねw
モバグリの影響でまずビタが脱落したなw
ハイスペックだから影響受けないという説が完全崩壊した
>>699 もっとわかりやすいのがある
ほぼPCでしか無いRTSだ
>>707 ダークロって評判よかったんじゃないの?
>>705 信者が一気に動いたんじゃね?
vita来週爆ageくるぞ!
ダークロは作業ゲーもっさりモーションで即投げた
>>716 だからこそグギャーを買ってしまったんだろ
しかしバッテリーの問題は本当に深刻だよね
改善されないと今後の携帯機やスマホの発展が止まってしまいかねない
まったくお前らは分かってないな
かつて岩田はなんと言ったか
テレビ画面の取り合いなわけですから、映画やドラマやバラエティなどあらゆるものがライバルですねとこう言った
今や人々がもっとも見つめる画面とは何か
それはスマホの画面だ
スマホでYoutubeを見るかアプリゲーをやるかの奪い合いになってるんだよ今の時代は
そして任天堂はそこに加われないわけだ
ダークロは、色々と余計な要素を詰め込んでたな。
行き当たりばったりなストーリーで、まさに日野さんだった。
>>722 そうなんだよ、ダーククロニクルは個人的に名作なんだよ
グギャーは自分でも何が具体的にダメなのかうまく言えないけど、とにかくゲームとして面白くないんだよ
>>711 ウイイレタクティクスが好きなので期待したいところ
俺も任天堂はソーシャルに関わっていくべきだと思うよ
著作権侵害訴訟という形で
>>724 ダーククロニクルって武器を合成強化できたり、
ゴルフやったり、ジオラマやったりするゲームだっけ?
あれは名作だった記憶がある。
>>724 トバルが面白くて調子乗ってブシドーブレードを買った感覚やな
>>721 つまり映画も音楽もゲームもpcも作ってるソニーが大ピンチという事か
全部もしもしに食われるぞww
>>720 携帯の小型化を諦める、太陽パネル付ける、充電器の高性能化(充電時間を短縮)でどうにかするしかないんじゃないか
>>728 そっちは違うベクトルで面白かったので問題ない
>>728 2まで買ったけど何か?
対戦は面白かったぞ、ブシブレ
ダーククロニクルのボスが
イナイレGOの化身の元ネタになってるらしいけど本当なのかな
豪雪のサイアがそれらしい
>>726 下手にやると話題になってただの相手へのアシストになるからな〜
他のソフトメーカーならともかく任天堂がやるとマスゴミへの恰好なエサになる
ダークロ、最後までやったけど、そんな名作とは思わなかったな。
街を作る部分は好きだったけど。
>>731 新型ipadでちょっと話題になってるけど発熱も問題なんだよな
Keyの購買層ってのは世代交代したのかな?
かつて2000年前後にKanonやAirをプレイしたユーザーはもう30歳前後でしょ。
今の20歳前後の若者もKeyって通じるのかな?
つか、WiiUコンが一つの答えだろう>バッテリー
処理を本体側で行うことで端末側の電力消費を抑えると
ただ動作時間の延長じゃなくて軽量化・コストダウンに割かれてるような気もするが
>>737 色々詰め込んだ個々の要素は面白かったけど
ランダムダンジョンがダラダラ長すぎるのは苦痛だったな
ブシドーブレード俺も買ったよw 確か2。ジャケットが透明だったような…
サムスピがやらなかった事をやったって感じで交換がもてる
面白かったかと言われると微妙だけどな!
ダークロはその後の日野作の錬金とか合成が異常に面倒くさい原点
>>721 携帯ゲーム機が進化すればいろんな用途に使える
こう思ってたら携帯電話が進化してゲームに侵食してきた
任天堂もあの豊富な資金をこういった所で使ってればな
今は安泰でも海外のアップルもやばいしいつ市場がひっくり返るかわからんね
>>739 クラナドが本来2002年だったのが延期を重ねて
2004年発売になって、アニメがその何年後だったから一応通じるかもしれない
まあ以前ほどの勢いはさすがにないだろうけどね…声優さん亡くなった時に
久しぶりに葉鍵板に帰ってきたってのも多かったみたいだしね
>>740 iPadや3DSとは違って、Uコンはただの映像出力デバイスだよ
そこまで大層な話になるとは思わん。
先週クロヒョウとパルテナ以外ってなんか出たっけ?
先週のランキングに2つ割り込むだけで済むかどうか
ニンジャガ
Uコンって遅延とかないのかな
752 :
707:2012/03/25(日) 23:50:53.68 ID:2W9Lhy5o0
うわぁ、本棚漁ってたらグギャーの初回限定版(?)に付いてた小冊子が出てきた……
玉木宏と上戸彩のインタビューとかどうでもよいわ
読んでたら色々思い出してきた
いろんな惑星に移動できるんだけど、プレイヤーはその惑星の一部分しか冒険できないんだよ
森の多い惑星なら森しか冒険できない。世界観だけ壮大で、実際にプレイヤーが目にする世界は狭いんだ
さらにダンジョンは同じ景色が延々と続いてるだけで、余計に狭苦しさを感じる
>>751 バンナム原田によると、1フレ以下の遅延らしい。
>>749 PS3 稲船ムゲンソウルズ
PSP 薄桜鬼無双
PS3 FIFA
その2本が1位と2位だろうけど
>>755 その3本より春休みで定番が盛り返してそう
SF物のRPGって大抵世界観づくりに失敗してる気がする。
スターオーシャンとか。
WiiUコンの遅延の話で、
岩田社長の「国際電話が遅れるのは何故か」って話なんとなく思い出した
ゼノブレは見える部分がほぼ全て行けたからな。
スタオは3でぶちまけたしなw
>>758 無限航路は逆に上手く行ったな
DSだったのが幸いしたかな?
今更ながら無双クロニクルで遊んでるけど三国VSはここまでの良ゲーになれるのだろうか
無限航路は、戦闘や、移動や、星が味気ないのを改良して続編を出せ!
お、KHのCMはじめてみた
どんなRPGでも、道中でラスボスの凄さをさんざん聞かされたのに、
いざ対峙してみるとショボい、というのがほとんどだな
>>764 戦闘はともかく、他は作り込もうとしたら膨大すぎて糞化すると思う
ムゲンソウルズは売り切れまくってるね
PSWではこんなゲームが受けるのか
769 :
707:2012/03/26(月) 00:02:28.63 ID:nwZbiTmB0
>>737 牧場物語のウキウキ町づくりをやってて、「ダークロ並の自由度があったら最高なのになー」と思った
>>743 ダークロはかなりの作業ゲーだった。素材集めや武器の経験値集めに延々とダンジョンに潜り続けるから
でもあのランダム生成のダンジョンは作業ゲーに向いていると思う、不思議のダンジョンとまでは言わないけど、ある程度は飽きない
グギャーは、ダークロ以上の作業が必要なのに、普通のRPGみたいに道なりに進んでいくダンジョンだったからダメなんだ
一回クリアして道順も知っているダンジョンに潜ってうろうろしても楽しくないわ
>>768 ハニフヘホ 売れてるんだ、出荷が少ないんだろうけどね
PSWで売れるためのコピペに半分該当しているからね(ジャンルがギャルゲーにより過ぎているが)
>>758 日本人の感覚ではいまいちよくわからないからな
変にリアル志向で作らないで藤子不二雄みたいなsfで作ればいいのに
SFと言えばラグランジュポイント
事実上、オレギがラスボス(の強さ)だったあれか
>>680 どうみても任天堂のパクリ
今までのメーカーがパクってきたのに脱落していった歴史を知らんのかな
ムゲンソウルズは仮にも稲船が参加してんだろ?知らないけど少なくともクソゲーではないじゃない?
>>762 3DSだと予算もらえなかっただろうね
ユーザーもDSだからと多目にみたし
>>772 まだVCで出てないのか、コナミやる気出せ
PSOは割と雰囲気あったけど、PSUはひどかったな…
ネタバレになるから言えないけど、アレはないわ
ムゲンソウルズはハニフヘホしか知らんなぁ
3~5万くらいじゃねコンパイルハートだし
ロックマンも投稿企画ではあったけど、そこらは大丈夫そうだけど
ファミマガの読者投稿企画だからややこしい事になって無ければいいんだけどね
WiiのVCは弾切れしてるわけじゃないのに配信のペースが落ちすぎだよな。
せめて聖剣3とマザー1、2は配信してほしいが。
3DSのVCはWiiの反省からかだいぶ温存してる感じ。
>>774 いくらなんでもそのレスは頭悪すぎるぞw
今までとは全然違う
ボンバーマンカートみたいなのをネトゲでだしてたけど
あれってどうなったんだろ
784 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:11:06.86 ID:6ocgMdrU0
>>771 SF考証もろくに出来ない作家じゃサイエンスフィクションもすこしふしぎも無理だろ
Fレベルに理解し易く要素を削ぎ落とすのはただ難解な言葉を使うより難しいし
ムゲンソウルズはディスガイアのパクリっぽくでバグがあるけど
ゲームとしてはクソゲーではないらしい
クロヒョウ2もクソゲーではないらしい
序盤の雑魚が前作の最強スタンスを使うらしいので、バランスがおかしいらしいけど
>>782 どう違うんだ?
ただキレイにしただけじゃ無理だし
どういうクリエイターがおるんだね
>>781 VC久々に調べたら、魔神転生IIとかあるな。
懐かしい。
SFといえば、国語の教科書でよく出てくる星新一なんじゃね?
790 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:18:57.16 ID:OTCA/uHg0
ヌンチャクはさあ、パラメータ見ない系のシミュレーションに向いてると思うんだ。
ダビスタとかで使えてたら神だった。
寝っ転がって左手で全部操作できて、右手でメモ取ったりおせんべい食べたりするの。
RPGだとやっぱ起き上がって直視したい
今アニメ放送中の宇宙海賊は、いいSFアニメです。
コーエーが社運を賭けて制作する全てのSFRPGを過去にする超大作 Opoona2
エナジーボンボンの輝きに君は刻の涙を見る…
793 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:19:24.04 ID:krkWBdwb0
ジーザスはエレーヌよりホウカさんが好きだ
オンラインRPGではない
スターウォーズRPGやりたい
ガンダムの外伝みたいなストーリーで
VCと言えば、ポケモンミニが来ないかと少しだけ期待してる
やった事無いけどなんか評判いいのがあったはず
>>787 ビジネスモデルも市場環境も顧客も違う
逆になぜ今までと同じだと思うのか理解できんw
そもそもSFがRPG向きじゃない
科学と戦って強くなるのを混ぜないといけないし
メタルスレイダーも復活しないかなぁ
VCで一応あるんだけど
>>794 RPGじゃないけどレゴスターウォーズは結構評価が高いぞ。
>>796 ゲームの内容をいってたんじゃなかったのか
メタルスレイダーはFC版でも別に操作性に問題ないからいいんだけど、SFC版もやりたくなるわ
モバグリはユーザーから尊敬されたいとは思わないのかね?
まぁそんな物一銭にもならないと思ってるからこそこんな手法を使うんだろうがw
やっぱりクリエイターに対するリスペクトって価値観が抜け落ちてる限り
ゲーム専用機を脅かす事はなさそう
任天堂ソフトを表面上真似したって、絶妙なゲームバランス上に半端ない造り込み量だから似て非なるモノになるだけだし
>>786 仲間を呼べるし
仲間を呼べば問題ないレベル
強雑魚チンピラは歩いている時に自分からぶつからないかぎりバトルはスルーできる
バトルスタイルレベルや主人公のレベルを上げるなら強雑魚狩りが最適だよ
任天堂はランダム性などのバランス取りが絶妙なんだよな
他のメーカーが盗めていないということはゲームごとに膨大な時間をかけてるんだろうね
>>794 名作ローグギャラクシーはスターウォーズの劣化版みたいな物語で面白いですよ\(^o^)/
そういや、なんではちまは許されたん?
企業ブログが任天堂をアレだけ叩いてたのって、訴訟になってもおかしくないレベルじゃないの
>>807 費用対効果
裏が真っ黒なんて本気でやるとかなり面倒なのは確実
で、実際にネガキャンとかが実売に影響があるかというと(ry
放置してるのはそういうことだろう
>>805 海外メーカーは盗んだけどな
大量のテストプレイとフィードバックを
あそこにそんだけの影響力があるなら今の3DSとVITAのような状況にはなってないって話でなw
そういやDAZEを持ち上げてたけど持ち上げ方がずいぶんと下手だったなーw
まあアレがあいつの限界って奴なんだろうけど
>>800 内容の話してたのかよw
流石にどうでもよすぎる
>>807 今更訴えても今まで何もできなかった事を認めてるみたいでかっこ悪いと
思ってるのかも知れん
これは戦争なんだから俺は徹底的に潰すべきだと思うけどね
>>812 ある意味徹底的に潰してるじゃん
社長が訊くやニンテンドーダイレクトとかの正攻法で
これだけステマして爆死したVITA
恥ずかしいってレベルじゃねーな
日経が世間的に叩いても問題ない空気になるまで表立って叩かなかったように、
はちま他も表立って叩いても問題ない世論になれば叩くんじゃないか
つってもはちまの場合親父の会社釣り上げた程度じゃ任天堂が叩くにはまだ大人気ないと思われるクラスかもだが
許してるってのは、任天堂がじゃなくてゲハが許したって話ね
管理人変わりますんの文章の後パッタリ凸しなくなったよね
今日も、あのブログが平常運転なのがなんだかな
>>813が画期的なのはファミ通も潰せることだ
と言って見る
>>816 別に許してないだろ
業者らしきスレは、テッペイペーイで反応してるし
>>816 許すも何もあれ以上は無理だな
情報が足りない
別に許されてないだろ、無視されるようになっただけで
はちま産はレスが分かりやすいからNGにしやすいし
モンハン4スクープ出来なかったファミ痛
もう自分らは時代から取り残されたことを実感したであろう
最近の任天堂は「まず自分がしゃべる」事で真偽不明の噂や憶測を潰すってのをやってるな
内部につなぎをとっているらしい日経の飛ばし記事も強烈に牽制したり
定期的に任ダイレクトやってればもうファミ通っていらないよね
週一ダイレクトでもやればな
こういうのは同じ土俵で戦ったら駄目なんだよ
同じレベルの存在ということになってしまうから
体力ゲージがわからない、ダメージが通ってるのかすらさっぱりわからないボスって戦いづらいだろ?
826 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:49:47.08 ID:6ocgMdrU0
昨日は携帯機が順調でしたが
今日はPS3も盛り返してくれまして
昨日同様に忙しい一日になりましたね〜(*´ο`*)=3
3DSが全体を引っ張ってる図式は変わりませんで
今日も本体は全色、出てましたし
ソフトも御三家と初音ミク、牧場物語辺りはよく出てましたね
おしゃれオーディションやシンデレラライフも
春休みに入ってから、また伸びてきましたし
ポケモン+ノブナガの野望は今週も安定して出てますし
(これはDSタイトルですけどね)
月末にはキングダムハーツ3Dがありますから
今年の春休みは、他の機種も頑張ってくれてますが
メインはやはり3DSになりそうですかね〜
by例の量販店
828 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:50:57.97 ID:6ocgMdrU0
追い掛けるPS3はワンピース無双が全体を牽引する状況でして
今日も度々、本体と同時に出てましたな〜
こちらもナルトやパワプロなど
春休みらしく小学生に人気のタイトルも動きが良くなってきてますが
メインどころは、やはり大人向けというか
年齢層が高めなタイトルで
コール・オブ・デューティやバトルフィールド、スカイリム、てな辺りは
今日も出てましたね〜
by例の量販店
ミクちゃんジワ売れ確認
伸びるおしゃれオーディションライン
831 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 00:51:53.70 ID:6ocgMdrU0
そんな中、爆発的には出ていないものの
蒼の英雄が、じ〜わじ〜わと数を伸ばしてます
エースコンバットをはじめとした
ジェット戦闘機物と比べれば、タイトル数は多くないものの
逆に、タイトルが少ないが故にか
PSの頃のゼロパイロットやPS2のシークレットウェポン オーバーノルマンディなど、
昔からパイは大きくないものの安定した動きを見せますし
レシプロ物は、やはり需要はあるようですな〜
by例の量販店
シンデレライフじわ売れか?日野さん大勝利じゃん
>>826 パルテナとクロヒョウ2の名前が無い……。
>>827 最近はそんなに目新しい情報がなくなったな。まぁ仕方ないけど
ワンピ衰えないもんだな
ゲハに行動力を求めるなよ
祭りになったのだって嫌儲のおかげだぞ
当てにならんぞ
65→9→3 次は1.5だろう
そのブログだとず〜っと動いてましたね〜だったしなぁ・・w
実際の数字とリンクしているならともかく、全然あてにならない個人店の話を書くのは本人なの?
>>282 この話を聞くたびに思うんだけど、DQ9をDSで出すときにはSCEにお詫びに行ったのかな?
例の量販店のPS系は1本でも出りゃ動いてるだし
例の量販店はいつもポジティブな言い回ししかしないし
後、旧作はキネクトが毎週売れたり、結構特殊な動きしてるから
新作の大体の動きを把握するのは良いけど、他はあんまり・・・w
>>837 そりゃ1.5ならミクや牧場と同じぐらいは出てるわけで
というかPS3のスカイリムってさ・・・w
ちゃんと説明しとかないと後で苦情の嵐になるぞ
ここは他のPSW系のエア店員よりは実態に即した売れ方してるよw
>>840 PSPの誕生日にDQ9を発表したんだよ
むしろその逆w
1.5でも下手な新作より売れてるけどなw
ミリオンは微妙だろうけど、どこまで粘れるかな
このペースだと年間で85万くらいで終いじゃない?
ミクさん牧場無双は1万ちょい売れてるかー?
ポケナガがジワ売れに入ると面白いな
850 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:03:53.60 ID:OTCA/uHg0
レシプロものだったら、スカイ・クロライノセン・テイセスも売れてほしいなあ
音楽いいんだぜ
今週の新作トップはダントツ3DS「パルテナの鏡」
対戦が「面白い!」とお友達に勧められ
ご購入の方が増えています。
又同梱されている専用スタンドの評判がとても「良い」です。
800円で単品買いもできますよ。
by マーヤ
それよりもパルテナのEショップ投票の伸びが異常だぞ
パルテナ 3160
前日から 761
バイオやミクを楽に超えてる。どうみても初動で10万は超えてくると思う
>>851 口コミで広がるのは間違いなく、任天堂系ロングヒット型に共通するの良い傾向
そしてマーヤの店で任天堂ソフトに圧勝される龍ェ・・・
堀井さん自身が任天堂に恩義を感じてるからそんな行動に出たわけで、
感じてないならSCEに礼なんぞする理由がない DQ7はPS1で、DQ8はPS2で一番売れたソフトだし
むしろ恩義があるのはSCEの方だわな
eshop投票数係数編み出してくれ
桜井に発売延期させまくった甲斐は有ったか
ポケモンは任天堂が作ったと思ってる奴多いけど、実際はゲームフリークって会社なんだよね
だから、絶対に任天堂ハード以外で出ないわけではない
モンハンは3DSに来たけど、ポケモンが脱任天堂する可能性はあるよね
名越の愛人の店でクロヒョウダメか
全国規模で厳しいかもしれんな
春休みで売れるようなゲームではないな
クロヒョウが駄目となると今後は龍も厳しいのかね
パルテナで遊ぶ層はネット接続率高いからじゃね?
>>857 権利関係を任天堂が握ってないとでも思った?
アホ?
>>857 潟|ケモンは任天堂が筆頭株主なんだがw
>>856 逆に新ハード一年ちょっとでこのレベルのソフトが出せるのかとビビるレベル
プレイしていて戦慄した
ゲームフリークのゲームが任天堂以外で出る可能性は有るけど、
ポケモンが出るわけねーだろw
>>859 龍が如くは社会人がメインだけど、クロヒョウは中高生にも人気よ
今は中学・高校も春休みだよ
ポケモンの権利関係は潟|ケが管理してんだろうが、アホかw
なんかおもしろいのが沸いてきてるなwww
今日もPSWは満開のお花畑が咲き誇ってるようでwww
>>857 他の会社で出してもブランド維持出来ないだろw
海外じゃ今でも任天堂ブランドだし
>>868 株ポケが版権握ってるんじゃなかったか?
>>871 任天堂がポケモンの権利関係持ってる証拠でも出してくれないとw
ゲームフリークに権利があると考えるべきだろ。
ドラクエを下請けでレベル5が作ったから、レベル5がドラクエを勝手に出せると言ってるようなアホ発言だぞ。
以前にもこういう発言があったな
春だのう
>>874 常識的には任天堂が握るだろ?
金を出してるの、どっちだと思ってるんだよ。
ゲームフリークは所詮は下請けだよ。
初代ポケモンの開発資金を任天堂が出してるのに
権利関係の契約結んでないはずないだろ…
海のものとも山のものともわからん企画の初代に
6年もかけさせる体力が会社なんて任天堂くらいのもんだよね
よう釣れタワー それじゃさらば トウッ!
とか言うんだからかまってもしゃあない
>>879 ゲフリ自身も出資者だから、単なる下請けじゃないよ
コンシューマで任天堂ハード以外に出す事はないだろうけど任天堂も自由にさせてるみたいだし
株ポケもそのうち何かやらかすかもな
いやいやいや、さすがに冗談だよ、お前ら本気に取るなよな!な!
SCEもポケモンみたいに世界中で愛されるキャラクター作ればいいんじゃないかな(提案)
ゲームフリークが作ったゲームを任天堂名義で出しただけだろ
じゃあ、レイトンは任天堂が権利握ってるとでも思ってるのかよw
しかしまぁ比率は知らんがゲフリもクリーチャーズもよく権利もぎ取ったもんだな
当時の担当が優秀だったんだなぁ
>>883 そういうのを知ったかぶりという。
お前が知らないだけで、自由にやらせてなんかないよ。
統一的にしっかりコントロールするために会社を作ったんだしな。
そういやちょっと前にすごいスレが立ってたな
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:17:06.26 ID:zaFqLrnv0 [1/3]
3DS版パルテナの鏡は任天堂の単独メーカーで発売されましたが
Vita版では任天堂以外にもタカラトミーとブロッコリーもメーカーに
なる噂話が出ているようです。
タカラトミー:「弊社はパルテナのチョコスナックを主に担当してきましたが、
今度は本名のゲームの方にも取り組んでみたいと思います。」
ブロッコリー:「この機会にウチの社員にもパルテナを作らせてください。
ライセンスつきで。」
桜井:「任天堂だけでも十分ですが、分かりました検討しましょう。」
まあ任天堂のハード以上にポケモン活かせるハードが他にないからなあ
出す意味がないというか
>>887 比率は任天堂、ゲフリ、クリーチャーズが34:33:33なんでほぼ均等
893 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:20:28.09 ID:BM19vQoX0
ポケモンのソーシャルゲーでガキから金毟り取ろうぜ
>>887 普通は一定程度の権利は持つよ。
当たり前だが、ゲームフリークとかがあってのポケモンなんだから、一方的な搾取はできない。
任天堂が企画発案したゲームなら別だが。
DQ10がL5じゃなくてよかった
まぁ普通だったら、よくて任天堂50で他2社が25くらいになりそうなモンだが
よく均等にしたんじゃないの?
3社による共同出資なら他へってのは無理じゃん
>>895 単なる下請けなら普通は権利持たないよ
開発費出すのは販売側なんだから
だから続編で開発会社が変わることもある
スマホに出してたのは意外だったな
最近は任天堂と統制が取れてない感じもするけど本編は今後も任天堂ハードオンリーで変わらんわな
>>899 鳥山明とか堀井雄二はドラクエについて権利を持たないと?
現状の戦力差ではどうあっても勝てないから
誰か裏切ってくれないかなーと口を開けてる状態
関が原終盤で本多隊が家康を討ち取れば勝つる
などとほざいてるようなモンだな
ここは構ってちゃんが多い
そろそろ釣り宣言しろ
>>900 スレ立てヨロ
しかし夜中に大笑いさせてくれるとは思わなかった。さて寝るか
>>901 だから「普通は」
DQは普通じゃねえw
>>902 モンハンが裏切るとは夢にも思わなかったんだろうな
クレクレしてるつもりが肝心なものに逃げられちゃった
ソニーミュージックがポケモンのCD出してるもんな
ゲームだっていつか出るよな
>>903 まぁイメージとしてはwebのポケモンサイト上のフラッシュゲームみたいなもんだよなw
FEの同梱版今週中に予約こないかな
今週はなにかしら動きがありそうな予感
>>909 フラッシュゲームならPDWもそうだしな
PSPでポケモン出たらどれくらい売れるかは見てみたい気もする
つんくの持ち込み企画をゲームにしちゃうくらい懐が深いからな
面白いアイデアがあったら任天堂に持ち込むといいかも
>>910 採用してもお蔵入りするか適当な出来になって終わり
当時のゲフリはRPGの開発経験が無かったから6年もかかる難産になったわけだし
>>901 ドラクエ自体の権利だったら鳥山にはないだろ。
書き下ろした絵の権利は持ち続けるだろうけど、
勝手にドラゴンクエストという名前の漫画を描く事はできない。
実際描くとなれば優遇されるだろうけどな。
>>914 ドリームワールドだっけ、あれとかグローバルなんちゃらとかはkkしいって理解できなかった
子供利用できてんのかね、あれ
DQ8の著作権表記にL5が入ってるけど
どこまでくいこんでるんだ
923 :
名無しさん@転載禁止:2012/03/26(月) 01:29:40.12 ID:ruedqBNI0
パルテナがVitaで出るとか、ポケモンがVitaでとか、
最近はとうとうセカンドのタイトルすらクレクレし始めたか
そろそろFEをVitaで出せとか言いはじめるな
たしか堀井さんは権利もってるんだっけ
PS系にドラクエ出なくなった理由の1つなのかね?
まあ一番の理由は普及台数なんだろうけど
926 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:30:16.36 ID:6ocgMdrU0
ドラクエ5や任天堂の力がなければメガテンのパクリということで糾弾され潰されてたろうしな
まぁなぜか現実ではオリジナル作った岡田が追い出されたわけだが
パルテナはVITAでやりたかったな
任天堂とISは確か資本関係無かったはずだから、FEならあり得ると言えるかも?
まあIS関係者が全員発狂するとかすればだけど
ぶっちゃけ、ポケモンの権利は任天堂はそんなにもってないと思うよ
だからこそわざわざ別会社で共同でやってる
地獄のピクミン出した人みたいに野心ある奴はそういないだろうしな
+それで仲間を引き連れるくらい人望も実力もある奴も
FEださなくても何とかサーが出せばいい
セカンドのソフトまでクレクレとか、サードならともかく(良いのか?)見苦しいったらありゃしないわ…
代わりのタイトルはノムリッシュにつけてもらえばいい
パルテナ面白いぞ
オンが流行ってるうちにやっておけ
モンスターズとかならともかく
ドラクエ5とかでメガテンのパクリ扱いなら
もっと近いのでラストハルマゲドンとか先発のwis4とかあるじゃない
FEみたいなのはPSWが欲しがる典型的なゲームだからね
でも歴史は非常に22年と非常に長い
そんなゲームでもある
>>933 あの人はピクミンのシナリオの一部を手がけただけで
肝心なゲームデザインとかまったく関係ない人じゃなかったっけ?
ISって子会社ではないけど、任天堂の敷地内に会社があるっていう
よく分からん関係の会社だよね
>>934 当事者が二社なら権利関係の話はまとまりやすいでしょ
そのへんがまとまればって話。まずありえないけど
944 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 01:40:44.34 ID:KQekn/9jO
ゲーム買う奴は売上スレに来るなよ。
絶対中立的してんで売上を判断出来ないんだから。
セカンドのタイトルくれくれはほんと見苦しい
>>938 パルテナはやばいね
負けてもおもしろいと思える対戦ゲーは久々だ
余程3DSが売れてなくて、余程VITAが売れまくってるならセカンド的ソフトでもクレクレするのも分かるけど
恥ずかしくないのかい?
液晶で電池交換できて廉価な実質PSP2のVitaが出たらサードもなびくからクレクレ警戒はいいんじゃない
任天堂はVita改良版を潰す気満々で弾を込めてるみたいだから無謀だけどな
>>931 1/3の株持ってるクリーチャーズは任天堂と資本関係のある子会社だからな
言ってみれば、ポケモンの権利を任天堂が2/3握ってるようなモンだから
てかファーストすらもクレクレしてるんだから売れるのなんでも欲しいんじゃね
パルテナをネガるのか欲しがるのかどっちだよって
普通ソフトないからクレクレするんじゃないのか
>>943 1社でも権利が他に移るなんてことはそうそうねえよ
(権利が他社に移ってるのは大半が元の会社が潰れたケース)
SCEに飼い殺しにされてるIPがどれだけあるか('A`)
もう3DS買ったほうがいいよ
見てて気の毒だ
ポケモンはアニメとかの権利は小学館が持ってるね。
落書き消せって抗議したのも小学館。
>>952 最終行についてなら、売られたタイトルもあったような
>>954 アニメなら上記の3社と小学館、TV東京、JR東日本も権利持ち
ポケモンの権利はゲームとアニメで違うからややこしいんだよなあ
SCEで生まれたクラッシュバンディクーは今アクティビジョン・ブリザードで余生を送っているそうです
>>932 繋がってるだろ
権利ガチガチに任天堂が握ってたら
もっと有利な出資で新会社つくってる
任天堂だってそういう経営に関してはシビアだろうにw
クラッシュ初代ってウニバーサルじゃないの
クレクレっていつ頃から悪になったの?
持ってるハードにソフトを望む純粋な大きな子供達の心を踏みにじるの?
カブポケは権利云々よりはアニメやら映画やらポケモンパンやらのライセンス管理が目的でしょ
任天堂からそういう業務に人を回せないから
鳥山が駄目って言えばスライムが出せない
すぎやまがOKしないと序曲がかけれない
三人とも重要だよ
>>946 負けても面白いからやめ時がなかなか見つからないw
>>949 クリーチャーズへの出資は10%しかしてないな
>>959 クラッシュバンディクーの版権がユニバーサル。
ソニーとユニバーサルの関係が悪くなったから、開発会社も発売元も変わった。
次スレ立ててみようとしたけど無理だった
そろそろ、誰か立てておいたほうがいいんじゃないかと
リトバスって発売したばかりのVITA版よりもPSP版の方がAmazon価格が高いんだなw
クレクレは子どもならともかく、分別付いてるハズの大人がするのは相当恥ずかしいぜ
言ってみればおもちゃ売り場で両親に体全身をバタ付かせてねだってる子どもレベルw
クロヒョウ2はTVドラマ開始が4月からだから、そこでまた粘れるかねー
前作の時もドラマや漫画とのタイアップはやってたけど、
ヤンマガ連載の漫画版はさっさと打ち切られちゃってたな
ポケモンが任天堂と全く無関係だったとしても、他社のハードでは出ないだろう。
iOSにだしたら北米の子供に知育ゲームやらでうれそうだが
>>925 ドラクエがソーシャル、パチ化しないのはその為かと思っているが実際はどうなんだろ。
堀井よりかは鳥山やすぎやんの意向もありそう。すぎやんはあこぎと非難してるしな。
DQ9はPSPマルチにしろって声が大きかったな
アーマープロジェクトじゃなかったっけ。ドラクエの権利もってるの。で社長が堀井。
ドラクエのモンバトなんかソーシャルゲーム向きだとは思うけどな。
ドラゴンボールが真っ先にパチスロにならないのは鳥山の信念
堀井にも同じようなものがあるだろうし二枚板
岩
アーマープロジェクトは単なる堀井さんの個人事務所だな
秘書か事務員かが1人か2人いるぐらい
桜井のソラと同じ
Vitaのリトバス、20位まで上がってる
3万本くらい売れたんかな
せいぜい2万程度じゃねーの
vitaに追い風来てるな
Vitaにとって一番のキラーソフトはギャルゲーだった
Vitaきたか!
まあ当然の結果すな
発売後の展開までもが手に取るように予想できるこの流れ
アニメ絵付けた効果でたな。
次スレ立ってないのか?
私は立てられません
立ててみたが無理だった、誰かスレ立てしてくれ
立ててみようかと思ったけどすでにあったからやめた
リトバスアニメ化
ペルソナ映画化
波に乗ってますなぁVITAちゃん
やはりアニオタが1番の顧客らしい
×アニオタが一番の顧客
○アニオタしかいない
>>990 乙
埋めてしまうか
変な時間に目が覚めたな
アニオタは数字読みやすいから
作りやすいんだろうな
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。