1 :
名無しさん必死だな :
2012/03/24(土) 19:00:46.23 ID:PcJtFqo00 【これまでの話題や噂まとめ】
・開発コードネーム Loop、Ten、Durango
・次期アンリアルエンジンには少なくともXbox 360の10倍のパワーのゲーム機が必要
・UE4は未発表のプラットフォームですでに動いている
・タブレットコントローラも検証中?
・次世代Xboxのスペックがリーク 6コアCPUにAMD製GPU?
・元Crytek社員のLinkedInプロフィールにRYSE (X-Box Next Gen)と表記
・MS社員のLinkedInプロフからMS次世代Xboxスタッフ確認
・Epicクリフ 「次世代機ならアバターレベルの映像をリアルタイム表現出来る。
時期は秘密保持契約に違反するからまだ言えないけどね」
・AMD 「次世代Xboxのグラフィックは映画アバターレベル。
箱庭ゲーの物理演算やAIの進化においても興奮するだろう」
・Crytek 「次世代機は8GBのRAM欲しい」
次世代XBOX 総合スレ ★5
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1329570337/
2 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 19:01:21.16 ID:PcJtFqo00
http://doope.jp/2012/0321899.html#more-21899 Epicが描く今後の展望とUnreal Engine 4の動向
また、GDC会場では以前にNvidiaのGTX 580カードを3枚搭載し動作させていた“Samritan”デモも展示され、
今回はNvidia社の新カードである“Kepler”一枚で動作していることが明らかにされました。
こういった経緯を踏まえたMark Rein氏は「私たちの長期的なゴールはFlash上で“Samaritan”を動作させることです」と発言し、
来る新エンジンである“Unreal Engine 4”が上手くいけば今年後半ごろに新しいハードウェア上で見られるかもしれないとの見解を示しています。
さらに、映像技術が想像以上の速さで進化していると語ったMark Rein氏は、来るUE4の映像を見てしまえばもう後には戻れないと語り、
新エンジンが次世代コンソール向けに供給されるだろうと予告しました。
3 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 19:21:57.13 ID:U8IcxbZd0
次世代箱は日本では消費電力を気にする連中が多いから22nm/20nm以降に シュリンクしてからの発売でいいよ、どのみち売れんから後回しでおk
4 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 19:22:23.48 ID:ZPvv+9am0
>>1 オナニーソフトメーカーのハードメーカーへのクレクレが酷いな
それで自分達の首絞めてんだからアフォとしか言いようが無いw
5 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 20:41:11.64 ID:Z9DN9HAG0
>>1 乙
>>2 ヌビのGPUはコンシューマじゃ使いものにならないからどうでもいいですw
あれはPCのベンチマーク合戦とゲーム用途以外の物だし
6 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 20:46:23.81 ID:ZGZAZm070
ベンチしか出せないのはradeonだろ
7 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 23:18:17.78 ID:Ex7IBW8F0
8 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 00:05:43.24 ID:98xglquA0
>>7 そこは姉妹スレじゃなくてCellが夢のCPUだとまだ思ってるPSW民のたまり場だよw
9 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 00:10:12.41 ID:mryPiOoI0
どっちもグラボの性能の話ばっかじゃん。 スレタイを入れ替えられたら、しばらくは気づかない人が多いだろうな。
>>6 まあ、コンシューマーサイズ向けとしてはラデは良いチップかと。
Keplerを載せてほしいけどワッパは良くても絶対的な消費電力が高すぎて使える見込みが無いのがな。
ミドルタワーサイズのPS4をソニーが発売する勇気があるかどうかにかかってるな。
性能的には中の下のGTX560相当積めば、よく頑張った−!って感じか。 それ以上になると、本体価格4万超えるだろうし。
>>12 そんなPCのGPUそのまま積んで、それとおんなじ性能とかって時代じゃないから。
噂レベルでもCPUとのワンチップ化で、CPU-GPU間の高速バス幅やら、eDRAMやら、
ベースになるGPUとは全然違う性能になる。
14 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 02:09:35.38 ID:98xglquA0
可変クロックとか、CPUに処理分担とか、 Keplerの機能は以外に家庭用向きな気がするな まあGCNもクロック押さえ気味だし、まだ改良の余地残ってそうだね 来年末には結構今のチップとは違う形で出てくるかもね
16 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 15:28:01.75 ID:dx6ojIW8O
ワットパフォーマンスで7970超えたとされるGTX680でさえ TDP195W 次世代機にはまず積めないね
>>9 Cellの話が出るのはテクスレ特有だと思う
>>13 箱○みたいにシュリンクした結果、単にAPUにしましたよーってだけじゃ単なるコストダウンにしかならない
発熱の問題でCPUとGPUは別になりそう
>>18 360のシュリンクによるワンチップ化で、実は広帯域になってる。
でも仕様を変える訳にはいかないから、あえてウェイト入れてるらしい。
新箱ははじめからワンチップにするなら、当然その広帯域をはじめから活かせる。
もちろん噂レベルの話だし、実際にどうなるかは不明だが。
memory-processorのボトルネックは良く聞くが、 cpu-gpuってそんなにボトルネックだっけ? なんかあんまり問題にならないっていう記事を読んだ記憶が
>>20 描画コマンドを投げるだけなら3GHzのCPUなら十分だろうな。
Cellみたいに頂点処理やAAとかポストエフェクトまでCPUにやらせると広帯域が必要になるが。
22 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 00:09:19.60 ID:IjqAOizr0
>>21 直付けのeDRAMで何とかするとは思うけど
それでも70MBとかトンでもない量必要になるな
Xbox360は、CPUのL2キャッシュにGPUが直接アクセスできる。 なので、CPUで処理したデータをL2に置き、GPUがL2を読んで描画 ということが可能。 CPUとGPUを統合した時に、互換性維持のためにウェイト入れてしまったけど 広帯域のままにしとけば相当性能向上しただろうね
>>1 初めて見たんだけどXBOX360の10倍の性能って・・・
今出回ってる最新のグラボを越える性能なのかね?
10倍の性能ならフルタワーPC筐体で価格は5万超えるね 暖房機にふさわしい電源ユニット搭載やらでめちゃ高くつくぞ
だから、PCのGPUそのまま載せて、価格も発熱もそのまま上乗せ、みたいな素人考えはいい加減やめようよ。 コンシューマは、コンシューマでしかできないカスタマイズで、低コストで性能を稼ぐんだから。
27 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 14:49:44.08 ID:NfAFmTbIO
29 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 18:35:14.20 ID:ce4FUzyf0
出るかもわからない次世代機で6スレ消費とはエコじゃないですね
31 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/03/26(月) 18:47:03.70 ID:j4ELVIJ8O
「次世代Xbox向け」に開発してるサードがいくらでもある今、その発言はさすがに……
今年発表しないなら次スレは来年でいいわw
>>29 PC:Win8
スマフォ:WP8
タブレット:Win8(ARM)
STB:Xbox Loop(ARM)
ゲーム:次世代Xbox
こんな感じ?
だとすると、Loopはタブレットの据置版(マルチメディア端末)みたいな立ち位置かも?
.NETコンパクトフレームワークを基盤に次世代XBLA環境を作れば、PCからゲーム
機まで共通のゲーム基盤ができるし?
XBLAレベルっても最近はかなり大掛かりで本格的なゲームもあるし、それがWP8
(スマフォ)やWin8タブレットでも動くなら、かなりのゲームを取り込める。
iPadで今度バルダーズゲートのリメイクとか出るらしいから、スマフォやタブレット
でもゲームコンテンツは必須になっていくだろうしね。
MSが公式にストリーミングゲーム(OnliveやGaikaiのようなやつ)をやるという噂も ARM搭載の軽量端末販売があるとすると信憑性増すな
35 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 19:18:09.16 ID:WiBYSJGR0
>>34 本気でクラウドゲーミングが実現すると思ってるなら頭湧いてるだろお前
あんなの10年後でも無理だから
ソーシャルのZyngaもXboxLiveに来るっていう噂だからな でも100ドルって、360の年末ホリデーセール価格 32nmにシュリンクすれば360のままでもよさげなものだが
>>35 何年経っても無理、ってか実現するには光より10倍は速い物質が見つからないとな
>>29 遅すぎるわ
今年の年末でも遅いくらいなのに
2014年とか生殺しにもほどがあるわ
それすげー昔に出た噂だろ。 それもあんま相手にもされなかったやつ。 次世代機の他に、なんで無駄にアーキテクチャも違う低性能な機種増やす必要があるんだか。 それなら今の360でいいじゃんって。
昔ネットトップってあったじゃん?結局ネットブックの方だけが生き残って、そのネット ブックも中古ノートPCとスマフォやタブレットに挟まれて潰れそうではあるけど・・・・・・ WP8(スマフォ)、Win8ARM(タブレット)、Loop(ネットトップ)という住み分けはアリじゃね?
いや、Google TVやApple TV対抗プロジェクトのリネームとかじゃね つまり出自的にXboxというよりWindowsPhoneやWindow8色の強いハード それにMetroの共通UI載せて箱風に仕立て上げた感じの
>>28 ゲーム機に詳しい人は大抵はPCに詳しいからね
>>41 それらに対抗するにはアプリ足らなさすぎだろ
44 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 00:35:26.64 ID:yDIg9iCl0
>>43 これから交渉すんじゃね?XBLAにZynga来る噂もあるし
Angry BirdsがWindowsPhoneに来るっていう話もあるし Devに対していろいろ動いてるっぽい
XBLAとWindow8、WindowsPhoneのゲームは違うぞ ARMなら後者のゲームしか動かんだろ
今の箱○でもyoutubeとかアプリ入れれるようにしてるから 次世代機は半分マックみたいな感じなのかね?
>>35 本気もなにも、クラウドゲーミングは既に現実だろ
On LiveもGaikaiもサービス開始してんぞw
通信ラグのこと言ってるなら、「その程度のラグなど気にしないマスな層」
が存在し、それらがターゲットなんだから何の問題もないんだよw
手元に必要なのは通信ができて画面を表示するだけの安価機器でいい
Xbox Liteの噂と符合する。
>>41 既にXbox360の時点でGoogle TVもApple TVも超えてるよ
Metro化のアップデートの時に、ダッシュボードアプリという形でサードの
音楽動画サービスが参加出来るようになり、どんどんサードが参加してきている
今となってはGoogleやAppleは後発。
49 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 07:17:53.57 ID:tX+//etl0
クラウドとかキチガイの妄想はいいよ。onliveやgaikaiは規模が小さいから実現できるわけで。 DL販売すらまともに普及してないのにいきなりクラウドとかありえねーから。
Last.fm日本でも解禁してくれるとちょっぴり嬉しい(けど箱○でLast.fm使うのはいまいち想像できん)
>>49 いつまで現実否定してるんだ
頭悪いなぁ
規模のこと言うならMSこそ可能だろうが
DL販売が出来ないのが技術的理由じゃなくってただのマーケティング的理由でしょ
その程度1秒考えればわかること
お前にはこのスレは無理
MSは仮想敵をAppleやGoogleにしすぎてるのが気になるな WiiUで任天堂に一瞬にして市場を席巻されるリスクをもうちっと考えてくれ
53 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 15:04:47.83 ID:tBFyd5PJO
市場被らないし大丈夫でしょ
SCEを追い出して後は健全な競争で決着つけたらいい
ゲーム機方面からのホームコンピューティング攻撃は退けたし、仮にソニーが再起を 計るにしてもアップル/グーグルの後追いだろうから、対アップル/グーグル戦略を十分 に練ってればそれで自動的に迎撃可能。
http://www.4gamer.net/games/036/G003691/20120319074/ E3 2012で正式に発表される,ゲームメーカーがタイトルの制作を始めているなど,
このところ真偽不明のさまざまな噂が流れてくる「次世代Xbox」。
発売は2013年〜2014年が有力視されているが,
こうした噂の背後には,新たな据え置き型コンシューマ機の到来を待ち望む欧米ゲーム業界の願望がある。
新たなコンシューマ機への対応は,ゲームメーカーの勢力地図さえ塗りかえるほどのビジネスチャンスを秘めているだけに,
欧米ゲーム業界にとっては重大なトピックなのだ。
今週は,そんな次世代Xboxの話をまとめてみたい。
いろんな噂がでてるけど次世代向けソフト開発がはじまったのは昨年からてのは間違いなさそうなので まともなロンチタイトル開発と後続ソフト開発期間考えると 新箱は来年E3でお披露目して2015年ホリデーの発売じゃないかな 来年暮れ発売だとまともなロンチタイトルは一本程度でそのあとはソフト日照りにおちいるだろw 今年のE3でKinect2発表して来年先行発売が順当な気もするが
ローンチは2〜3年あれば十分。既存ハード用に開発中だったタイトルのアップグレードも今まで以上に簡単だろうし。 そもそも今のMSはハード発表から発売まで1年半も掛けないよ。 360の売上を阻害するだけで、百害あって一利なしだから。360も発表したとしのホリデーに発売したし。
>>58 次世代機用ソフトと言っても、PS2から3みたいな変化はないから
それ程大事にはならないと思う。
海外ならDX11なんてPCの方で経験済みの所も多いし。
少なくとも360から次箱の移行は楽なはず。
現行機のソフトを1080PとDX11に対応させただけでも
次世代機のローンチとしては充分。
61 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 00:31:26.30 ID:oQ7PEkeg0
360は発表から発売まで半年だから次もそうだと言いだすアフォが後を絶たないが そいつらの頭からは360のロンチはグダグダ、スタートダッシュ大失敗ってのは綺麗に消えてんだよなw
事実を受け入れられないゴキブ李wwww
結局、ゴキが少しでも発売が遅いよう祈ってるだけかw
大型タイトル開発は3〜4年かけてるから来年ホリデー発売てスケジュールはちょっと無理があるかも 新規募集や新規開発の噂がちょこちょこでるようになったのは去年の夏以降からだし
ローンチソフトはいつもどこも突貫。普通は3年も4年も時間掛けない。商戦逃すから。 それにしたって360の時はハードも含めて突貫過ぎたのは確か。 なにせPS2から2年遅れなのに、PS3の1年前に出さなきゃいけなかったから。 でもその効果もあってか、PS3に見事打ち勝って、今回はゆったり作れる。 360の時のような焦りがあれば、前回同様今年年末に突貫してただろう。
据え置きは次で最後になるだろうから遅れてもいいから目一杯性能上げて欲しいわ
性能あげて欲しいんだか 互換性維持して欲しいんだか
69 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 16:04:44.83 ID:VXvON5r/O
箱○って突貫じゃなかったか?
70 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 16:26:37.48 ID:pb+nI4We0
>>65 ロンチタイトルはMSファーストが用意するから、2年前ぐらいから開発に入っている噂は出ていたよ。
サードの大型タイトルは発売時の売れ行きを見て1年後ぐらいになるかな。
>>65 PCゲーのDX11タイトル移植だけでロンチタイトルなんて十分過ぎるほど集まるだろ。
PCと構造が違う変態ハードのVitaやPS3とは違うんだぞ。
だな。 なんなら今現行機向けに開発してるのを、DX11に対応させても行けるだろう。 PC版Crysis2なんて後からパッチでDX11対応にしてたからね。
73 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 19:14:00.42 ID:vOimG6GW0
CE3やUE3タイトルならエンジンはすでにできあがっているから、ロンチから1年以内にゲームが出てくるだろうな。 特にUE3は360の時はエンジン開発と同時にギアーズ作っていて技術資料もまともに出来てなかったから サードがなかなか使いこなせなかったが今はそのあたりの開発環境もそろっているからEpic以外のメーカーもいろいろ出してくるだろう。
DarksidersIIのWiiU(ver2)への移植は5週間とか言ってたな
新規IPでもなくPC版から新箱への移植なら数ヶ月単位で持ってこれるかもな
>>71 VITAはPCでは無いが中身はスマフォタブレットだから別に変態ハードでは無いだろ
>>74 PowerVRだからPC用のGPUとしては異端だけどね。
APIも違うのでiPadやiPhoneからの移植は楽だがPCからとなると新たに作り直す必要がある。
PVRは今流行のMRTや凝ったポストエフェクトとは相性が悪いからなぁ。 PCゲーをVITAに移植するとショボくなるから結局作り直す羽目になるか、超劣化するかになってしまう。
>>29 LOOPで対wiiuに据えて、次世代箱はまた別物って感じにするのかな
今のモバイル向けGPUってRV770に対抗できるのかな
78 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 23:25:34.92 ID:oQ7PEkeg0
79 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 23:26:45.97 ID:8fyfttknP
PowerVR6なら箱○に追いつくかね? ただ癖があるんだよね
>>78 ひょっとすると以前言われた箱○の6倍でWiiUより20%早いってのがこのLOOPのことで
次世代箱はLOOPではなく圧倒的性能を持つものになるのかも
ただその場合次世代箱は2013年より後になりそうな気もする
わざわざARM使う意味がない
PS4もといOrbisがかなりガッカリ性能らしいな こりゃUE4は動かないか?
83 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 08:50:27.79 ID:+Kyb3ZmV0
84 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 15:37:49.11 ID:TX7Mf0h9O
なんか対抗がえらい事になってるなw
PS4は開発当初からコストを押さえる方針で行くって聞いてたから驚かないな まあハードが似たような性能より値段と性能の差があった方が面白くなると思う
86 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 17:22:03.55 ID:XhjMoFqn0
>>83 次世代もMSハードが一番高性能なのか。
WiiUをすぐに追い抜いてトップシェアも取れそうだし、
これは文武両道なハードになりそうだな。
アメリカではそうなるだろうな
88 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 17:25:25.21 ID:XhjMoFqn0
欧米で売れるだろうから世界トータルでもトップシェアになるだろ。
でも日本じゃトップは無理だろう
90 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 17:31:01.00 ID:XhjMoFqn0
それは認めざるを得ないが、日本で売れなくてもあまり支障はないという事は、 初代XBOXとXBOX360が証明済み。
PS4コケたらそうでもない気がする。 今の日本市場ってなんかもう惰性で続いてる気がするし。 PS4コケて、WiiUはWii同様にコアゲー売れなくて、国内サードが日和ったら 潮目も変わる気がしないでもない。
それはない WiiUに全部集まるだろうな日本は
それはないな。 現行機レベルだし。 もちろん任天堂ゲームは売れるだろうが、コアゲーは売れないよ。
>>85 25000円ぐらいだったらWiiみたいに売れるかも。
しかしWiiUの価格帯もそのあたりだろうからソフト次第だろうね。
PS4 VS NextXboxかと思ったらPS4 VS WiiUになるのか・・・。
日本勢同士でつぶし合ってどうする?
ドラクエ10がいきなりでるから もう無理だよ。箱の次世代機に何がでるんだよw
箱の次世代機に箱ソフトの互換性があって同じようにソフト出てくれればそれで良いよ WiiUだのPS次世代機だの今の箱ユーザーには関係無いし
>>95 ドラクエ10が従来通りのオフラインゲーで、WiiU独占だったらそうなったかもね。
でも現実にはネットゲーで、既に普及してるWiiにも出る。
ドラクエ10のためにWiiU買う層は少ないと思うよ。
ネットゲーって時点で大半の一般人はスルーだろうし。
マブラブ越せたよ〜
あ
しかしこれだと次世代エンジンの類いは箱次世代以外動かないんじゃなかろうか 箱にとっちゃ有利だけど、ゲームエンジン作ってるメーカーにとっては微妙だろうな
>>91 日本はますます携帯機メインになるだけじゃないかな
>>103 そのあたりはオプション設定で変えるだけだな。
GPUの新機能を使わなければ新エンジン開発できなくなるし。
いつまでも古いPCになんかあわせていたらゲーム市場自体が死んでしまう。
>>104 ダウングレードするならPS4もUE4で動くようになるよね
メモリ要求量はEpicの1/4になりそうだけどさ
>>103 新箱が出ればPCもDX11に移行せざるおえなくなるから大丈夫だろ。
ゲームタイトルが充実してくればPCパーツも売れてMSは2度ウマ−だ。
>>106 当分はDX10にも一応は対応しておくんじゃないか
一応確認だけど、UE4ってDX11だったらスペック低くても動くってエンジンじゃないよね?
108 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 21:23:45.04 ID:/lJQnKKN0
>>107 Epicの話では箱○の6倍の性能が必要だそうだ。
>>109 そうだったんだけど次世代機の性能がそこまで行きそうにないので
GDCではUE4のデモをFXAAで軽量化して6倍でも動くと発表していた。
>>110 ってことはテンプレが間違ってるのかしら?
6倍のソースってあんまりないけど
>>110 それ別の話とごっちゃになってね?
そんな発言見た覚えがないが。ソースある?
そもそもGDCでFXAAに軽量化したのはUE3のSamaritanデモだし。 UE4が見れたのは関係者だけで全てがシークレット状態。 Samaritanが6倍で、UE4は10倍って事じゃないの?
>>111 テンプレの10倍もEpicが発表したものだから間違っていないけどね、この時はMSAAを使っていた筈。
で、FXAAなら6倍ぐらいで動くよって話があった。
>>113 そもそもGTX680なら流石に箱○の10倍の性能は持ってるぞ
SamaritanもFXAAで10倍程度で間違いじゃないと思う、MSAAだと15倍レベルになるだけで
>>115 もうその辺は、何を持って10倍というかって問題になってくるw
同一基準の当人だけの比較じゃないと意味がないというか。
>>114 確か、ビデオカード3枚必要だったのはMSAAを使ったから(消費ビデオメモリが多い)で、
FXAAを使う(消費ビデオメモリが少ない)ことでビデオカード1枚でOk
という話だったはず
118 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 23:25:58.58 ID:JjMo4uBX0
そもそも6倍なんてEpicは言ってない あれは捏造ブログとずぶずぶの所が勝手に付け足しただけだ
E3は6月5日か 長いな・・
まあ、Epicの事だからCS機の最高性能が新箱なら最適化してくるでしょ。 それより性能の低いPS4でも動くようにするかもしれん。
PCだけではエンジンビジネスは成り立たないからな。 次世代箱では動くようにするよな。
PS4はUE3のDX11対応版で十分じゃない? APUだと性能的にはWiiUに近いレベルだろうし
日本のゲーム機ってFFとドラクエの為に買うみたいな所が大きいと思うな 信者が多いってたらアレだけどPS3もFFが出たから買ったって言う人は少なからずだと思う 携帯ゲーム機だとモンハンだな
124 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 16:06:02.60 ID:tKLM2e+xO
125 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/03/30(金) 16:22:20.28 ID:Xyl87pUlO
「UE4はヤバかった」って話だけ表に出てるからな。ベールを脱ぐのがいつになるか知らんが、GDCでヤバいと言われる以上そりゃもうヤバいんだろう
126 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 23:46:20.15 ID:ZtGQeYx80
127 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 23:46:38.47 ID:ZtGQeYx80
128 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 00:35:48.99 ID:/b/hjGYqO
やっと面白くなるな
ファイ?
箱○+1で箱Φか
131 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 15:16:32.15 ID:/b/hjGYqO
ファイズ
XboxFl・・・Full・・・フルHD! つまり次世代Xboxの正式名称は”Xbox1080(テンエイティ)”ってことだな!
133 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 15:33:57.79 ID:/Sv3K63dO
1080(笑) 痴漢は相変わらず馬鹿だな
ゴキブリ様は本当に頭の良いお方
135 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 15:44:27.62 ID:8/kSJliS0
FIじゃなくてF1とかじゃないの。 もしくはファイナルリビジョンとか。
136 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 15:48:17.50 ID:DlO6DQeZ0
次世代箱でGTAやったらどうなりますか? 映像は実写と見分けがつかないのですか?
当然、blu-rayなんでしょ? ソニーの取り得がなくなっちゃうううw
>>136 ああいうレース系ゲームは、パッと見実写と変わらんレベルになるだろう。
>>137 コストも以前のDVDと変わらんレベルだし、使わない理由がないな。
GTAはグランドセフトオートだろ
>>136 グラもそうだが物量も比べものにならないぐらい出るので雑踏の雰囲気とか路地裏の汚い感じとかもリアルになるだろうな。
次期GTAは現代じゃなくてブレードランナーみたいなサイバーパンクでお願いしたい。
143 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 00:07:13.18 ID:oWhMBw18O
なんだ、単なる妄想だったか
>>107 重さはやることの程度で大きく変わるから中途半端なスペックでも動くでしょ
最新ハードを使わないと動きませんなんてミドルウェアは誰も作らんよ
ゲームとエンジンを混合してる人がかなりいるよね
同じエンジンでも設定や作るもので必要なスペックは全く違うわけで
確実なのはUE4の最低要求ラインはUE3のそれより高いってことだけ
もちろん最低要求ライン以下のハードなら動かん
すげー重いって言われたCE2だって、ほぼCE3になってほぼ全ての機能が
コンソールでも使えちゃってるしCrysisも移植された、程度の問題
>>145 じゃあ最終的にはUE4はWiiUやOrbisで動くようになるってこと?
3DSのGPUより性能が低いiPhone4のGPUでUE3が動くのはなぜか? 必要なのは機能だけ。性能は関係ない。
Orbisで動かないゲームエンジンはないよ WiiU HD4xxx系 DirectX10.1 OpenGL3.3 OpenCL1.0 次Xbox HD6xxx系 DirectX11 OpenGL4.1 OpenCL1.1 Orbis HD7xxx系 DirectX11.1 OpenGL4.2 OpenCL1.2
149 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 15:14:05.23 ID:oWhMBw18O
てかWiiUと次世代XboxはHD4xxxとHD6xxxをベースにしたカスタムGPUだから
>>148 にあるような差異そのまんまって事はないんじゃないの?
そりゃそうだ
GCN使って効率落ちるってことかねぇ、Orbisは
あと、WiiUや次世代箱は当然のようにeDRAM内蔵するするだろうけど、 Orbisがx86系ってことはほとんどカスタマイズせずPC用のGPUそのままにするのかね
>>153 SCEは開発する金がないからね
下手したらオービスだけマルチから外される可能性もある
OrbisはEAが落胆する程度の低性能らしいけど、少なくともPS3よりは上だろうから はじめの頃は一応マルチを出してもらえるとは思う ただ、普及率が芳しくなかった場合はPS3よりも先にマルチが出なくなるかもなー あとCPUやGPUをしっかりゲーム向けにカスタムして使う気なら、最初から他メーカーと同じようにPPCにするとおも
>>17 TDPがそのまま消費電力になるわけじゃないでしょ。
フルロード時のシステム全体の実消費電力で250WがCS機の限界かなー。
158 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 16:55:21.65 ID:YVKp3q7K0
WiiUでUE4はおそらく動かない。 仮に動いたとしても凄まじいマルチ劣化になる。
たとえWiiUでUE4が動いたとしても、性能以上の絵にはならんから結局UE3と変わらんってことになるだろ つまりわざわざ対応する意味無いだろ。3で十分
>>152 GPGPUを並列動作でスパコン並み〜、とか
トルネの動画のエンコがサクサク〜、とか
ゲーム以外がウリになったりしてな。
ある意味PS3の後継にふさわしいような・・・。
コスト的にはブルーレイなんだろうけど 個人的にはフラッシュメモリがいいかなーなんて思っちゃう
出たばかりのVITAや3DSでもメディア容量4G辺りが現状限界なこと考えると、 最低でも32Gぐらいはカバーしなきゃいけない次世代機だとコストが半端なくなるよなぁ。 それに互換の問題もあるし。なんだかんだとBDも付加価値にはなるし。 そういやVITAや3DSのロード時間ってどんな感じなの? どっちも持ってないから良く分からん。
>>162 こればっかりはソフトによりけりとしか言いようがない
Vitaのがメインメモリを埋める時間が長い分ロード長いソフトが多い気はするけど
>>159 劣化させれば動くのと、何をやっても動かないじゃ全く意味は違うよ
エンジンそのまま使えるわけだし
wiiでまずったのは各社プログラマブルシェーダー採用のエンジンが一切動かなかったことにある
無理やりWiiUにUE4対応させても、下手すりゃUE3以下の絵にしかならだろうな てかDX11じゃないのに意味ないし、任天堂もやる気なら最初からDX11のGPU使ってるでしょ
>>165 どのレベルのUE3並みなのさ?
今のスマフォレベルまで落ちるってこと?
どうせWiiUじゃSamritanDEMOすらピクリとも動かないから安心しろ あの糞スペでハイエンドグラボに対抗する気でいるんだからおめでたいな、任豚は
あれ動くのは次世代箱だけじゃないかな GTX680クラスの性能が欲しいわけだしね
>>168 PS360並の巨大筐体に爆熱冷却システムを許容できるのは次世代箱ぐらいなもんだろうな。
任天堂はそんな事は絶対しないし、ソニーはクタならやるだろうが平井だとやらないだろうな。
170 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 21:51:25.83 ID:kf8E+dgl0
今年のE3で次世代箱の情報はどの位でるのか
171 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 21:56:54.49 ID:TdPNhe4w0
DX11,1でGPCPUみたいなのが本格採用されるんだろ? だからかなり柔軟なハードになってて、ほんとびっくりするくらい グラ上がってると思うよ PCゲーも一部のMOとかのぞけばほぼ360レベルで止まってるし、ほんと楽しみだね^^
172 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 22:25:10.97 ID:kf8E+dgl0
来年末だったらやっぱDX12だと思うわ怪しすぎる
173 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 22:41:10.69 ID:kf8E+dgl0
directX10も360発売2年前の時点ではvitaに載せる以外の情報が出てなかったんだよな DX10はvistaの目玉だったけどDX12は別にwin8独占じゃなさそうだしな
DX10では統合シェーダー、DX11ではテッセレーションが売りだったけど DX12の売りってなんだろうか
175 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 00:05:01.37 ID:c40i1eE8O
ボクセルとレイトレ?
次世代機はほぼ間違いなく3社共に性能が違う感じになんのか
177 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 15:09:27.53 ID:c40i1eE8O
面白いな
180 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 19:21:56.02 ID:6sod59P10
次世代XBOXが断トツのスペックなのはほぼ確定だな。 3年後は次世代XBOXとPCとのマルチが主流になるだろう。
181 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 22:04:30.15 ID:w0afHNeGP
常時オンライン必須、Blu-ray、デュアルGPU搭載… 次世代Xboxの更なる噂
http://gs.inside-games.jp/news/327/32719.html ■ ローンチは2013年クリスマス
■ Blu-rayドライブを搭載(過去にも同様の噂あり)
■ 2つのGPUを搭載
■ あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘
■ スペックの最終確認はまだ出来ていない
■ グラフィックカードはAMDの7000シリーズと同等になると考えられる(CrossFireやSLIではない)
■ 2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPUと異なり、
Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、別々のオブジェクトを同時進行で描画する
■ CPUは4コアまたは5コアになり、Kinect用にひとつ、OS用にひとつが占有される
■ 違法コピー対策で常時インターネット接続が必須になる
■ 次世代Kinectが標準で内蔵される
GPU関連は色々変な噂があるねぇ、単に既存の物を載せるだけじゃないって事は確かなんだろうけど
デュアルGPUはマジなら凄いけど 電力と発熱的に無理だろうな 仮に真実だとしたらタブコンのような 別系統への出力を前提にした設計だけど 何を想定してるんだろう?
やっぱキネクト同梱か 本体にかけられるコストが気になる デュアルGPUってことは1枚あたりはHD7770〜HD7850程度だろうけど、 2枚でHD7950〜HD7970程度ってとこかね
ちなみにCPUはどうなるんだろ 順当なところではPowerPC A2ベースだろうが
186 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 22:25:13.37 ID:l0PSXwCp0
>>182 ヘテロジニアス的なデュアルGPU?
そんな事できんのか?
360のGPUでも先進的な仕様をPCより先取りしてたし、今回もそういう感じなんかねえ
何にせよOrbisよりははるかに高スペックっぽいな
190 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 22:32:10.62 ID:D1wJMcq50
>>186 APUとGPUでデュアルという事ではないかと。
APUの方はPX+XenosにPowerコアを増やしたものでないかな。
毎度変わる噂を真に受けるなよ……
>>191 今の時期は噂をネタに酒盛りする一番楽しい時期だろ。
PS4は噂を聞いても憂鬱になるだけだもんな。
デュアルGPUの噂は想定性能のPCがGPU2枚挿しだったから出てきたものだと思ってたけど そうでもないのかな
ゲーム自体をPCゲームのLIVEみたいにライセンス登録式にするって本当かね? 本当だとするともう中古ゲーム自体なくなってしまう問題になるんだけど
中古を完全に無くすのはちょっと高リスクすぎるな
デュアルGPUにするメリットとしては設計コストを抑えて性能を稼ぐっていうのが思い浮かぶけど 単一のGPUで目標性能を達成してそうなのが既に存在しているんだよな それぞれのGPUに別のeDRAMをつないでメモリ帯域を稼ぐ作戦かな
1フレームずつ交互に描画とか出来るのか?
>>199 それはSLIやCFでもできる
デュアルGPUの効率自体はそこまでよろしくないんで、コストの問題なのかねぇ
>>199 CFだと画面をタイルで割って2つのGPUで描画させたりも出来る。
202 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 23:39:25.02 ID:l0PSXwCp0
There will be “four or six” cores to the Xbox 720 CPU, one of which will be reserved for Kinect and one for the OS. 4又は6コア だな
4コアだと、1個Kinect、1個OSだと残り2個になっちゃうな。 これはちょっと無さそう 6コアならありそう
>>181 常時NET接続は勘弁してもらいたいねw
いくらなんでも常時はないと思うw (「常時」をどう捉えていいのか、よくわからんけど) といってもウチじゃ有線LAN繋げっぱなしだから、常時状態だけどw まぁ、LIVE加入してる人は全員同じ状況だと思うがw
次世代PSや箱の噂では常時ネットが良く出てくるけど 実際据置機なら商売できる公算あるのかね? メーカーは接続統計を把握してるんだろうけど まあ、中古や違法対策する一方で 何か正規ユーザーにもメリットないと、ユーザー離れするだけで終わりそう 定価下げるとか
すでにいくつか例はあるけど常時接続が生んでるものってぶっちゃけ苦情だけだよ;
209 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 01:44:35.78 ID:n3uNsqum0
>>204 箱○でさえKINECTとOSそれぞれに1コア占有なんてしていないわけだが。
PS3みたいに1タスクで1SPE占有しないとならない設計では無いからスレッドの間違いじゃないかね。
210 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 01:45:13.36 ID:n3uNsqum0
>>205 2ちゃんに張り付いている人間が言っても説得力ないな。
同じGPUを2個搭載というよりは、DirectComputeにも使えるサブGPU搭載とかならあり得るかなぁと思った。
物理演算プロセッサ用にでも使うのかね。 アレあるとないとじゃリアリティ全然違うし。
>>203 スレッド的には8スレッドあるいは12スレッドか?
wiiUは2コア4スレッドだっけ?
Vita連動、市場参入時期、Cell廃止… ソニー次世代機の更なる噂
http://gs.inside-games.jp/news/327/32721.html ■ ソニーはPS4をXbox 720(2013年クリスマス)よりも早くリリースしようとしている(PS3はXbox 360の後に発売)
■ 5月と6月に米国でPS4公開のミーティングが開かれる予定で、一握りのデベロッパーが招待されている
■ スペックを含むPS4のデザイン最終形は少なくとも2年前に決定している
■ ソニー独自APIの代わりにDirectXが採用されるという噂も存在
■ CrytekはPS4が24コアのCellプロセッサを使用(PS3は8コア)することを前提に技術のスケーリングを行なっていたが、実際はCellを採用しないことが分かったため、開発を一旦中止して最初からやり直すはめになった
■ PS4の開発環境はXboxやPCと似たものになりそうな気配がある
■ PS Vitaのハードウェア仕様は、PS4とVitaがWii Uとタブレットコントローラーのように接続できるようなものに変更された
■ PS4のゲームはPS Vitaのタッチパッドやツインスティックで操作できるようになる
>>209 今はKinect側に処理チップ入ってるんだけど、
それをもし本体のCPUで全部処理するようにすれば1コア占有はありうるよ?
それでKinectが大幅コストダウン出来るのも大きいし。
OSも、今は1コアも使わずに1スレッドしか使っていないが
これが1コア使っていいなら、ゲーム中に裏で出来ることが相当増えるよ
>>214 IBMが公開したダイの写真見ると物理4コアはあるね
>>217 写真出てたっけ?ソースくれ
そんで2GPUってのはポスト処理が増えた今のゲームだと実は効率的なのかもしれない
要するに箱○のeDRAMの拡張って事なんだけど
220 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 07:51:53.62 ID:ZpQXPnfsP
223 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 16:39:09.06 ID:eo3UUQygO
Kinectが性能下がるとかありえるのかね?
XBOX Liveは360と共有するのか?それとも専用に何か鯖立てるの? XBOX1、XBOX360との互換性は?
>>224 旧箱のXboxLiveが今の360のXboxLiveそのものだよ。
上位互換性があるので旧箱のダッシュボードを360で動かそうと思えばできるけど、
その逆はハードの性能の関係で無理。
Kinect内蔵って、まさかカメラまで内蔵されたりしないよな? 本体内蔵だと、本体の置き場がかなり限られてくるが・・
センサー関係は全部外だろ アレイマイクとか内蔵できるわけないし
228 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 23:25:27.52 ID:V59wRVYv0
>>226 キネクトが完全にセンサー化されて、処理は本体側に回るってことだろう。
360でも当初はその予定だったけど、キネクトの処理にリソース食われて使いにくい
ってんでキネクト側に処理回路搭載したって記事を前に見た気がする。
だから内蔵って表現が頭悪すぎるんだよ
同梱と言えばいいのにね
キネクトってそんなに必要なものかね すごい技術なのは分かるけど別にああいう操作でゲームしたいとまったく思わない
今のマイクロソフトだと、ゲームどころかダッシュボードの操作ですら キネクトオンリーに成りかねないです。
どう考えても腕を振るより人差し指でLBRB押した方が楽で早くて反応もいいしな
次世代箱への要望はキネクトは素晴らしいと思うけど、 テレビ画面から2mぐらい離れないと動かないのが難点、、、 部屋が狭いので洗濯物を室内に干す時はキネクト使えないし、 23型のHDテレビで箱○遊んでいるので離れると小さい字が読めない。 次世代のキネクトは広視野角のカメラにして テレビ画面の近くでも動くようにして欲しい。 そんな噂もあった気はするけど、、、
まだ2mがどうとか言ってんのか、、、 PC用とは言え既に50cmモード搭載のKinect売ってるよ? 次世代箱に近距離モードが無いわけないでしょ
ディスクのインスコ機能追加もそうだったけど MSって結構ユーザーの不満をよく聞いてて改善するのな
日本のユーザーはMSに全然フィードバックしないらしいな 日本からの要望でも結構通るみたいなことを10年以上前に聞いたことがある
239 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 08:49:16.43 ID:ZLjGpMSd0
>>235 >テレビ画面から2mぐらい離れないと動かないのが難点、、、
いつの話だよw
いまはTVから50cmで認識するぞ。
240 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 09:26:14.28 ID:vB/uBd0aO
キネクト自体要らないです
買うなよw それだけでいいだろ
キネクトは標準搭載になるんじゃないか その場合ある程度コスト考慮しなきゃいかんが、MSなら大丈夫だろ
243 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 16:12:18.09 ID:GCYD6Ae2O
まだ2mとか言ってるw
つか、インターフェースがKinect「だけ」になると思ってる奴なんているのかねw
KINECT用のズームレンズとかもあるしな。 6畳以上必要とか2mとかは過去の話だ。
2mはともかく問題はキネクトで何やるかだよね ダンスでもするの?
カメラじゃ恥ずかしいから アバターに動いてもらう
>>238 というか日本のMSKKが仕事しないだけ
またキネクトスターウォーズもアメリカのCMを翻訳して垂れ流してるだけだし
>>246 最近は遊園地のアトラクションに使われてるよ。
ガンゲーの銃とか音ゲーのボタンみたいに壊れないからメンテナンスが楽らしい。
そのうちディズニーランドでも使われるだろう。
>>246 実際キネクトってUI拡張の一方法であって、
アイデア自体が斬新なゲームって中々難しいと思うな
これはキネクトに限った話じゃないけど
だから「UIの一種として便利だ」という評価が定着すれば、
一応の成功じゃないかな
杵は重鉄騎がいいテストになりそうだ
253 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 23:16:51.06 ID:UiKlhxdG0
杵より問題はメモリだ
254 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 09:30:57.23 ID:1annl7UFP
255 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 10:29:05.89 ID:3CmIKU+K0
このグラフィックチープにソニーの焦りを感じるね
マスターチープ
金ないんだよ さすがにPS3みたいな逆ザヤなんかやったらやばいしね そうなるとWiiUと性能変わらないもしくはそれ以下のものしかできないとおもう
http://ie.ign.com/articles/2012/04/04/sources-detail-the-playstation-4s-processing-specs The HD 7670 is a rebranded version of last year's HD 6670, sporting identical specs across the board.
If you recall, the HD 6670 is the same card that we reported will be used in the Xbox 720.
The implication, of course, is that the two systems will effectively go toe-to-toe as far as discrete graphics are concerned.
HD7670は去年のHD6670のリブランドで、このボードと同一のスペックを持つ
覚えてるだろうか?HD6670といえば、我々が時期Xboxに搭載されると報告したものと同一のカードだ。
これはつまり、この2つのシステムは、グラフィックチップに関しては全く歩調をあわせていると言えるだろう。
マジでこれだとwiiUといい勝負になっちまう 本気かソニー
3機種スペック横並び・・・とか勘弁してくれよ
その時は最初に出るWiiUだけ買ってあとは様子見してやる! 低スペック次箱なんて出したら見限る。
>>260 それはそれでいいんじゃないか?
マルチはほぼ同じものが全機種で出るってことだから
ファーストソフト、あるいは独自機能で勝負が決まる。
つまり勝ちハード一つ持ってりゃいいわけだ。
ホントにそうなるなら3社横並びのグダグダ、1強皆弱のどっちになるんだろうな?
>>258 一方で、MSは箱〇の6倍〜8倍目指してるって
噂もあったしどうなることやら
>>262 性能横ばいでもアーキテクチャ違うし
サードから見たら3種類出さなきゃならない手間でしかならない気がする。
次世代箱とは別にloopとかありえなさそうだけどなー LOOPがキネクトゲーをフラグシップとし360互換をとって 今年発売でライバル他社を牽制 来年に次世代箱発売?スケジュール的にタイトすぎるだろ
266 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 16:14:53.07 ID:pQbEOS8UO
それでまたRRODとかになったらかなわんわw
流石にあれだけの損失を出したんだし、今回はプロに設計任せるでしょw
268 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 16:32:53.88 ID:BJ4biOVG0
>>258 これだと箱○の3倍くらいしか無いじゃん。
箱○みたいに初期型は爆音爆熱でいいから性能優先で作って欲しい
>>269 初期型の音はドライブの回転音だけどな。
あれドライブの回転音なんだ それにしたってゲームに支障をきたすような音だったぞ あれじゃ売れないよね
>>271 だからHDDフルインスコ出来るようにアプデしたわけですが。
360Sからはインスコしなくても問題ない程度に静かになったしなー
よく、ゴキブリが神アプデキターとか言うけどショボい内容にがっくり来るんだよな。 自分的に神アプデというのは箱○のHDDインスコみたいに本体の騒音や故障率さえ下げてしまうアプデの事だと思う。
俺の買った箱はHDDが10Gのピニャータとか入ったパックの奴だったから ロスオデやってたときに音でびっくりしたわ
277 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 23:25:04.37 ID:wGtAqomZ0
>>275 HDDって最低でも20GBじゃなかったっけ。
>>277 GPUにもeDRAMはあるぞ
結局箱○世代だとシュリンクしてもeDRAMは統合できなかった
>>183 HD6670を2つ使う方がOrbisのA8-3850+HD7670より性能は上なはずだし、
消費電力的にも省エネだから無理ってこたないんじゃね?
>>281 ごめん、その記事自体はもう知ってる
勘違いさせるような言い方ですまん
んでMSや任天堂のハードはルネサスと結びつきが深いからこういう技術が採用されるのかなと
まぁ性能がいくら良くても面白いソフトでないなら意味ないしな・・・ 箱○もアイマスやらEDFやらロスプラやらクロムやらの和ゲーがなぜか充実してたから買ったし 旧箱も和ゲーが面白いの出てたし 別に日本で覇権とか目指さなくていいからあの頃と同じで頑張ってください そして鉄騎コンを見て、「ファッキンクレイジー」といった上で大絶賛しちゃうようなノリでどんどん変態的な道に進んでください
Windows8インストールしてみた人は知ってると思うけど、 Xbox Live!が統合されてて、 IEを立ち上げるとトップページがXbox.com Win8のサポートはXboxカスタマーセンター もう次世代Xboxは、Windows8 PCでいいと思うわ ソニーも売ってくれるし、台数で他に圧勝できるし
ウイルスとかどうするの? ウイルスソフトとかいれなきゃいけないけど
288 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 07:35:35.43 ID:Vv4YZIEu0
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36686477&postcount=614 The CPU:
"Although think around 6 cores and you're in the right area."
"Like I said Intel aren't producing this, which really only leaves two candidates. I'll give you a hint... its not AMD."
The GPU:
"MS and AMD have been working on something for quite a while, and if everything works out, expect this thing to blow you away when you first see it."
"Similar to Xenos from the beginning of this gen, its a pretty innovative chip."
RAM:
"Short and sweet:
MS were going for 2GB.
Devs complained.
MS listened.
MS bumped up RAM to 4GB.
Most devs were very happy, however 1 or 2 tried complaining again.
MS told them to piss off."
また開発者に言われてメモリ倍増かw
これ現実的な価格で出せるの・・・?
>>290 But I think MS have learnt from Sony's mistake, and I doubt they will have their own $599 moment.
They have the financial muscle to price Durango very competitively.
って書いてるし大丈夫じゃね
日本勢勝ち目無しだなこれw
And yes Kinect will be packaged in. NOT BUILT IN. Yes, Durango will use Blu-ray. キネクトは同梱で内蔵じゃない ブルーレイを使う か
>>292 SONYに対してそういう事言ってるなw
They know that if they really push it Sony can't compete (financially)
>>293 普通に考えて本体内臓はあり得ないだろ。
ただのDDR3ならともかく、おそらくGDDR5だろうしね 結構コストかかるだろう でもよく頑張った、8GBはさすがに無理だったようだけど
これでUE4も心置きなく動かせるな。 次世代機は全部がっかり仕様だと思ってただけにこれは素直にうれしい。
>>295 内蔵内蔵って騒ぐアホがあまりに多すぎて、わざわざコメントしたって感じだな
絡め手使ってくる任天はともかく、 真っ向勝負のソニーはどうするんだろ? Vitaとの連動?
値段が気になる
>>300 初期型は599$になると予想されているが、ソニーの失敗もあるからもっと下げてくるかもという話もあるな。
まあ、日本円で47000円ならうちの箱○も壊れかけているし互換もあるとわかったからすぐ買うつもりだけど。
>>301 ドル円80円台で計算すればそうだけど、90円だと5万超えるぞ。
2013年末以降だとドル円のレート分かんないぞ?
シ、シリコンメディアは・・・・
>>288 の他の部分の訳 ()内はソースの予想
前置きとして、情報は1月時点のもので変更があるかも
Xbox360コントローラーが標準になる 変更、改良されるかは分からない
kinectは同梱されるが2.0ではなく、for Windows版に近いものになる、つまりnear modeがある
Blu-rayを使う
Windows8はのせない
(Dave Cutlerの話が本当なら、WP Win8 Xboxのクロスプラットフォームアプリ関係じゃね)
中古ゲーム対策、常時ネット接続はない。ただし1月からの変更は分からない(ねーよ)
"always on, always connected, Xbox"という機能がある (常時ネット接続の噂はこれの誤解かも)
必要がないかぎり、完全電源OFFにはならず、省電力モードに移行してダウンロードやアップデートを行う
Orbisのことは知らないから比較不能(けどMSはSonyが財政的に太刀打ちできないと知ってる)
発売は2013年
価格は知らない(MSはSonyみたいに599ドルで発売しない)
常時接続の話はそういう事だろうね
599ドルじゃなくて、 「ソニーみたいに599ドルでは発売しないだろう」って記者の感想かよw
GDDR5チップって2Gbitが一番大きいんだっけ? 4GBなら16枚…ないだろ、これは 素人だからこれじゃどうやって繋ぐか分からん
今のレートで599ドル(49000)でも普及まで時間かかるだろうからな だとしても価格設定ランク分けはしてくると思うが景気も織り込み済みで
309 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 13:14:00.96 ID:vhcBoUSiO
ドュランゴとオービスのスペック差がすごい
少し前のリーク通りだな 現行箱○の二倍ってのわ CPUが3コアから6コア GPUが1コアから2コアへってので 勿論パワーは違うと思うけど 1つ気になるとするとGPU2つの内1つが箱○と互換が有るって話だけど 左右非対称ってことなの? それとも左右対称でその内の1つに互換性が有るってことなの
書き方からしてどう見ても左右非対称 SLIやクロスファイヤみたいな使い方じゃないって言ってただろ 箱○のeDRAMみたいな使い方するんだよ
左右非対称なの? それで将来的にシュリンクして GPUを統合できるのかな
ああ、なるほど さすがに次世代箱でも箱○のソフトエミュはしんどいから 互換兼補助用GPUってことか となるとこっちのGPUの性能はそれほどじゃないのかな?
314 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 16:26:21.22 ID:VLCg5184O
どうだろ
>>313 固定シェーダの旧型GPUを積んでしまったPS3と違って、すでに統合シェーダに移行した360の方はXenosのシェーダユニット数を増やすだけじゃないかと。
>>315 PS3はプログラマブルシェーダだよ
統合シェーダではないけど
>>316 だから固定シェーダだろ、なんで言い直したのかよくわからん。
>>316 機能をVS/PSと固定してあるものを固定シェーダ、もしくは分離シェーダ。
プログラマブルかどうかは関係無いね。
固定シェーダ=非プログラマブルなハードウェア固有機能という意味じゃないっけ?
>>319 固定シェーダという単語は統合シェーダが出てきた為、それと判別するために出てきた。
非プログラマブルシェーダはハードウェアシェーダ、もしくはT&Lと記する。
>>319 統合シェーダーもそうじゃないのも今はプログラマブルだろw
統合シェーダってバーテックス、ピクセル、ジオメトリーの各シェーダの統合じゃなかったか?
>>323 あるいは物理エンジンの専用ユニットにしてもよさそう
Xenosは240SP相当だからかなりのことが出来るんじゃないかな
nVidiaとPhysXが涙目すぎるけど
>>324 わざわざ専用とかどんな意味があるんだよw
物理エンジン使わないゲームには無駄じゃねーか
327 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 23:18:07.51 ID:xiRcZeB50
こんなの最低基準だろ。
>>326 てか専用にはならんよ、AA掛けるのはそっちのGPUでやる事になるから
330 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 00:45:46.60 ID:g/93iqZGP
331 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 00:49:42.03 ID:h+gqxcdA0
ちょっと信憑性薄いなぁ
開発機配ってるのは間違い無いんだろうけど サイトによって出てくる情報が全然違うのが面白いな
PowerPC A2なら1コアあたり4スレッドだから、4コア16スレッドってとこかね クロックあたりのパフォーマンスも箱○の倍になるはず これをSFの32nmSOIで作るんだろうか
評価用に数種類の機材配って、て事は流石に無いよな
払下げみたいな形で大手から古い開発機が回ってくるってのはあるかも
337 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 01:12:27.30 ID:2t5+X6qZ0
>>330 PS4の方が強力とか書いてあるけど…あれ土下座なのにありえるのか?
現行のブルって同消費電力なら32nmSOIなのに 45nmCore2に負けるレベルの糞っぷりだと聞くけど
339 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 01:16:06.81 ID:2t5+X6qZ0
とりあえず該当部分 >Discrete sources at GDC also confirmed to the publication that developers expect Sony’s Playstation 4 to be more powerful than the next Xbox, またカタログスペックだけとかって話じゃねーだろーな?
期待してるって願望なだけじゃないの
まあガチ勝負のほうが面白そうだw
あんま言いたくないけどソニーの次世代機の噂が流れ始めてから噂が急にキナ臭くなった気がする
344 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 01:51:59.89 ID:i2hLpGJm0
この時期のリークでメモリ4GBが出てくるのをみるに トータル8GB臭いな
出てもいいけどソフト開発金かかりすぎてソフト殆ど出ないんじゃないか?
コア数は多い方がミドルウェアは作りやすいし、使う側から見ても助けを借りやすい。 ミドルウェアがよく働くなら開発費も抑えられるんじゃね?
347 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 02:30:51.14 ID:yMCgKx8w0
どうでもいいけど、ドリームエックス代表って サングラス掛けて、マスク付けて、ボコーダーで 声まで変えてるだけどさ、犯罪でもしてる訳? こいつが素顔出してたとしても全然興味無いのに 自意識過剰すぎる
>>345 海外メーカーは、PCゲーム延々と作ってて先行投資してるから大丈夫だろ。
BF3とか、「そろそろ本気出せる」って感じだろうし。
開発費にしても、そもそも低スペック、檄小メモリでやりくりしてる部分に金かかるのであって
むしろスペックに余裕あるほうが金かからないって話だし。
test
16コアはねーだろダイサイズどれくらいよ ちっちゃいコア沢山だとしてもそれはそれで使いにくいと思うよ 16スレッドならまあ納得
8コア16スレッドでも凄いな。
実はPOWER8だったりしたら面白いなぁとか
箱はA2っぽいな GPUはPSのほうもサザンアイランドコアってことだから A2とスチームローラーの違いって感じかね
PS4がHD7670だとすれば6670のリネームだからGCNではないね VLIW5の480SP相当のGPU
APUをGCNコア化したフュージョンチップがまだない
358 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 15:15:50.12 ID:NCejsRQiO
あちらさんは第三世代APU乗せて苦労しそうw
PS4は噂通りだと次世代箱対抗というよりWiiUといい勝負だね
>>358 箱もサザンアイランド使うなら第三世代のAPUもつけちまったほうが有利だぜ
A2がどのくらいやるか次第だけどキャッシュバコバコ積んでそれなりに性能稼ぐだろうし
>>360 そもそもリークでAMD製じゃないって言われているわけだが。
362 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 17:14:42.76 ID:haYg28BZ0
次世代機ではまたもダントツの性能になりそうだな
まあ次世代箱が出た後は、それを上回る画質のPS4ゲートレーラーが大量に出ることは間違いない。
PS4は次世代箱より先に発売すること狙ってるらしいぞ。 正直スケジュール的に無理だと思うけど、同時期発売はするだろ。
http://gs.inside-games.jp/news/328/32822.html * Crytek社員がTwitterにて発言したように、欧州のデベロッパー向けにロンドンにて極秘の“ドゥランゴ”説明会が2月28日開催された。
* 3月に第1弾となる開発キットがロンドンの説明会に招待されたデベロッパーに既に配布されている。
* GDC中にも米国のデベロッパー向けにミーティングが開催され、開発キットが近日中に配布されることが伝えられた。
* 配布された開発キットは最終的な製品仕様に反映されるわけでは無い。
* 現時点での“ドゥランゴ”のローンチは2013年後半を予定。
* 16コア IBM PowerPC CPU、AMDのRadeon HD 7000シリーズに匹敵するようなGPU、ブルーレイ光ドライブを搭載している。
* モンスター級の16コアプロセッサーが搭載されているのは“Kinect 2”に対応するため。“Kinect 2”では複数のプレイヤーの指先までもを完璧に感知するため、強力な処理パワーが必要となる。
* World Xboxはドゥランゴ開発キットの配布は“スタートを告げる銃だ”とコメント。
>>364 構成がPCパーツばかりだし、PS的なガワだけ作りゃいいから先行も可能なんじゃね?>Orbis
>>363 また、2005年E3みたいなハッタリトレーラーを流すんだろうけど次世代箱はそのクォリティーでゲーム造ってしまうからなー。
ハッタリかましたとして誰が信じるんだ モーターストームとかの詐欺PVなどが蒸し返されるのが目に見えてる
16コアで3万円以下で出せるの?
>>369 そもそも3万以下で出すなんて話自体が出てないと思うが
>>366 最近開発キット配布なら、ソフトが間に合わない。
次箱の来年末ですらギリギリだろ。
372 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:12:35.88 ID:jYDtpTQZ0
誰かモーターストームのハッタリPVのURL教えて あれもう一回みたいわ
373 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:13:55.76 ID:BWi+PUUU0
>>369 PowerPCA2のコアはCellやPXに搭載されているPPEをベースにしたインオーダーの小型CPUだからね。
Xbox360に積まれているPXは40nmで半分の大きさになっているので初期型360のCPUサイズ(90nm)にすると12コア搭載出来る。
それが28nmなら余裕で16コア積める。
コスト自体は初期型360のCPUと同じぐらいじゃないかと。
374 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:14:14.53 ID:ZRk5F7YR0
けどビジョンオブGTも最近みたけどプリレンダムービーだけど 今みると微妙だからな 次世代機はもっとすごくなるんじゃねえの
>>371 多分ホリデー周辺のタイトルを移植だけでもして!ってお願いしたんじゃね?
SCEからはPS3のトリコ移籍とか、または間に合わせのクソゲーを用意とかさ
>>375 トリコはこの間のGDCでも動かせる状態じゃなく、上田もSCEから追い出されて発売されるかどうかも怪しいんだけどw
移籍できるほどトリコが出来てるなら、こんな誰も開発中止覚悟してるような状態になってないと思うよ・・・。
ソニーはE3で次世代箱のどんな凄いゲーム映像が来ても 買ってると言い張るために PS4の予想ムービー(プリレンダ)を用意してるだろうな。
>>378 スペック表で勝てなかったら
すぐバレるけどなぁ
Xbox360(PX)・・・115Gflops NextXbox(PowerPCA2)・・・1092Gflops ホントにA2なら、360CPUの10倍近い性能
16スレッドもあって大丈夫かねぇ Cell程じゃないにしても結構なキワモノになるぞ
>>376 こんだけ時間かけてんのにまだ動かるレベルになってねーのかw >トリコ
ま、ロンチタイトルは何とかしてくるんじゃないの。というか、しなきゃヤバイ
いま出てるOrbisの性能や仕様の情報を見るに、次世代Xboxと同時期発売じゃ完全に詰んじゃうしさ
まあ今は話半分に聞いといたほうが良い。
これまた電気喰いそうだなw こうなると4K2K、120fps対応のディスプレイが欲しいな
387 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:34:01.28 ID:M1fTWEqT0
>>383 A2は1コア4スレッドだから16コアなら64スレッド。
Cellと違ってコア間の通信制御は自動でLSほどスレッドの入れ替えオーバーヘッドは無いので
スレッドプールに突っ込んでおけば遊んでいるコアがあればどんどん入れ替えていく設計になっている。
Cellを一応使えているレベルのメーカーならさほど苦労はしないかと。
388 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:34:53.90 ID:AnoO/2py0
ローリング内沢が笑えない,,,w
まあ16コアじゃなくて16スレッドの勘違いだとは思うけど。
390 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:42:10.90 ID:M1fTWEqT0
>>389 ◆高性能な16コア・64スレッドのPowerPC A2 2011.05.01
新しいWire-Speed Power Processor である64ビットPowerPC A2がIBMから 2010年 11 月に発表されていた。
Wire-Speedは、なんと、16 コアのハード上で64 スレッド処理を同時実行可能であり、1 ノード当たりA2コア ( 4 Threads 実行可能 ) が4個、
L2キャッシュがeDRAM 2MBの構成である。そのノード数は4個であるので16 コア・64スレッドとなる。ソフトウェアー・スレッド処理での限界を改善できる。
動作クロックは 2.3GHz であり、4-AT Node ( 16 Core ) の 2.0GHz 動作での消費電力は約65Wである。
1.4GHz動作では20W程度であるから、スパコンに限らずPCにも利用可能であろう。
Wire-Speedには、豊富な高速20GB/s SMP I/F や 高速な 1.6GHz DDR3メモリ・コントローラ , PCI I/F , 通信関係の高速 40Gbpsインターフェース回路等を内蔵しており、
50mm 角BGA パッケージに収められている。単なる CPU チップではない。驚きである。
391 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 18:43:27.74 ID:AnoO/2py0
ま、、まぁ,,,ローリング内沢はおいておいて,,, 僕的にはXBOXのマシン価値は任天堂wiiよりもフレンドリーだと踏んでいるw
16コアは流石にガセだろうな 後でゴキ及びアフィコジが劣化と騒ぐんだろ
ロンチ値段いくらになると思う? 理想は\39,800〜\44,800-までかなぁ
額面通りのスペックなら10万でも買うよ まぁ現実的にはそんくらい 円高効果でiPadみたいに割安にならかのぅ
Kinect2無しのハード単体版でいいから、400ドル以下で出せないと厳しい気がする
正直、キネは日本家屋に不向きだもんな 空振り操作は虚しいものがあるし 技術的に凄いの分るけどさ
つーか質問だけど・・・ 次世代箱って、日本で出るのか?
日本家屋というか日本人向けじゃないのは同意だが、 距離的な問題はnearモードで解決してるっぽいぞ
>>397 地味ーに初代から360で台数が3倍くらいになってなかったっけ?
ある種の目安の300万台に乗ればあるいは…?
旧箱ってそんなに売れてなかったんかw ゲーム機としては断トツで良かったのにな
401 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 20:08:38.17 ID:UQpPcU8t0
402 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 20:11:57.28 ID:h+gqxcdA0
403 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 20:15:16.61 ID:J/BOFuHo0
日本で出なければ任天堂wiiUの低性能さが目立たないみたいな願望ですかね
インセw これは楽しみだ
英検3級のオレが翻訳するとだな ダイスは8月に新型XBOXのドゥランゴの開発キットを受け取った 私は16コアのXBOXドゥランゴが本当か又は開発者のマイクロソフトに対する要求かは知らないし、その噂を信じていない
全然違う
さすがに16コア64スレッドとなるとホンマかいなと思ってしまう でもマジなら噂のOrbisと比べてはるかに上になりそうだな ブルトーザーで大丈夫かね
>>405 ちょっと厳しいだろうそれはw
DICEは8月までにDurangoの開発機の新型を受け取る予定だ
「16コアの噂が真実かどうかは分からないが、
開発者の要請を受けてMSがとんでもない道を進んでいるということに関しては知っている。」
後はGPUの型番とプロセスがはっきりするといいな
>>402 私は16コアのXBOXドゥランゴが本当かどうか走らないが、
マイクロソフトがディベロッパーのリクエストに応えた”狂気”の道を進んでる事を知っている。
適当な意訳だが、こんな感じ?
となるとGPUは256bitGDDR5の4GB SP数が2000オーバークラスになるんだろうか 本体の大きさも凄そうだけど
256bitでGDDR5じゃ現状2GBが最高じゃないか?
414 :
名無しさん必死だな :2012/04/07(土) 21:05:18.87 ID:f1rTwHaY0
アバターレベルのおっぱいかぁ
そこ!!?www やっぱそこだよなw
またほむ言ったら殴る
>マイクロソフトがディベロッパーのリクエストに応えた”狂気”の道を進んでる事を知っている。 今度のターンはCellに対する逆襲って感じやね
WiiUオワコンだな
MSは狂気の道を進んでるかぁ、いいねw
>>365 * モンスター級の16コアプロセッサーが搭載されているのは“Kinect 2”に対応するため。“Kinect 2”では複数のプレイヤーの指先までもを完璧に感知するため、強力な処理パワーが必要となる。
どんだけー
>>418 今回ソニーはついていけるのかね
あくまでスペック競争しない任天堂はともかく、ソニーがスペック競争で大敗したら死ぬぞ
Kinect2未使用時に16コアをフルに使う変態デベロッパが出てくる事を切に願う
>>423 Crytekみたいに力技でしかグラフィックあげる能力無い会社は
やるんじゃないか?
30fps、720Pに落としてでもグラフィック注力する会社はありそう
2005年の時点で360に対称マルチコアを採用したMSは先見の明があったな 同じPOWER系CPUだから互換性も維持できる
>>425 2005年頃ってとペンDやらアスロンX2が登場した頃でしょ?
基本的に非力で高クロックにも対応出来なかったPPCはマルチコア化でもしない限りゲーム用としてすら使えなかったって事だと思うよ
427 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:23:29.08 ID:1/Fg7uLK0
>>425 ヘテロにしたってCPU+GPU+その他だから
ぶっちゃけCellってなんだったのって感じよね
>>427 それは開発したIBMもクタ達に聞いてたみたいだよねw
結果が出た今でこそCellは糞扱いだけど当時はCPU設計の権威連中が褒めちぎってたんだぞ ソフトメインかハードメインかの企業の姿勢の反映のように思えるね
>>429 Cellを売り込んだMSやAppleは「こんなものイラン」と蹴り飛ばしたけどねぇ
その「CPU設計の権威連中」がCellのどこを評価したのかは記事見てないんで判らん
まーcell積んでもオフィスとか速くなんねえだろうしな
>>430 図書館に行って日経エレクトロニクスのバックナンバー見てみな
今見ると笑えるようなコメントがたくさん並んでるはず
433 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 00:57:54.49 ID:1/Fg7uLK0
つーかさ、Cellと似たような事やってるintelの内藤さんがやっと今年だろ? しかもHPCバリバリ特化で 何であの当時やろうとしたし
16小屋クピューらしいね>< すごいお!!すごいお!!プログラマー大変だお!!
warcraft3でNPCをInsaneにすると 嵌め殺さないと勝てない
>>424 廃スペPCでしか動かなかったCE2をCE3ではCS機でも動くようにしたから、もう力業だけのエンジンでは無いがな。
余裕分をCE3では手抜きだった物理演算につぎ込んで欲しい。
437 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:18:58.77 ID:U+tMGfm50
>>433 Intelのはリングバスこそ似ているが別にヘテロじゃないしCellとは別物だけどな。
どちらかというとA2に近い設計。
>>430 あれはロートルCPU設計技師がアセンブラでカリカリチューンという発想で設計したものなので、
シングルCPUのファミコンやPS2の頃までベストだったんだが、今のゲーム開発環境や
マルチコアのソリューションには時代遅れの代物になってしまったんだよな。
設計を見るとわかると思うがマルチコアCPUというより単にEEとVUを増やしただけだろ。
440 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 08:43:28.12 ID:pb2W7iNh0
>>439 一時期LinuxでCellをいじっていたけど、一番めんどくさいのはDMA転送周りかな。
PPEに送る時にDMA転送してキャッシュに入りCPUへと時間がかかってしょうがない。
いやっふー! 保護者の設定がかかってて初期化できなから半額って書いてある箱○新型見つけて買ってきてがんばって解除したぜ! 解除めんどくさいのな。Webとかyoutubeとかいろいろ探しまわったわ・・・。 これで初期型から新型へ。 やっとHDMI使える様になったよ。キネクト用のコンセントも不要になったし。 HDDは旧箱のをバラしてケース買って移設したぜぃ。 しかしタッチセンサーについ触ってしまってトレー開いたり、電源入れたり・・・かっこいいけど不便かもな。まぁ本体なんてそうそう触らんからいいけど。
>>83 マルチ展開からすると
性能上げても出てくるゲームは同じ素材の使い回しだろうからなぁ
フレームレートとか解像度が上がる程度の違いしか無いだろうし
本体安めで行くか、高めで行くか、どっちが正解とも言えんなぁ
本体価格に一万五千円程度の違いが出た場合、どっちもどっちって感じだろう
444 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 11:39:07.12 ID:krdRO+Pn0
>少なくともXbox 360の10倍のパワー 何かスパコンを目指したあのマシンを彷彿させるね
>>443 Orbisは今の噂されてるスペックでUE4が動くのかって疑問がまずある
同じSM5.0世代だからカクカクでよければ動くかもしれないが、それならUE3のDX11対応のがマシだろう
>>443 性能に明らかな差があれば、そうとも言えない
特にPCもやってるメーカーは
>>443 高めで行ったほうが理想だな数年でコスト落ちるし
時間経ってもそこそこの性能発揮出来るのが理想
448 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 14:30:58.43 ID:y7TYT9RA0
>>443 まあ、マルチしてもらえるほどPS4が売れたらの話だがな。
最悪、Vitaみたいに週販1万台でマルチからも切られる可能性もある。
449 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 14:32:11.28 ID:y7TYT9RA0
>>444 Cellと違うのはGPUみたいにハードウェアスケジューラを搭載しているところだな。
なのでスレッドを送るだけでCPUがコアを上手に使ってくれるそうだ。
450 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 15:25:51.97 ID:qQ2eY7KgO
変に性能追いすぎたなPS3は
451 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 16:41:47.61 ID:YFrfA6BR0
MSは最低でも来年夏までに次世代機を発売するべきだろ WiiUとの差が世界500万台以内なら瞬間風速で追い越せば、そのまま独走できる 1000万台差がつくと1〜2年じゃ挽回出来ないし、今世代みたいにズルズル差を付けられる
>>451 重要なのはホリデーだから。特に売り上げがホリデーにかたよる任天堂相手なら尚更。
結局、今年のホリデーに間に合わないなら、来年のホリデーに合わせるしかない。
もちろんなるだけ早いに越したことはないが、ローンチともなれば、ホリデー以前の期間早めるより、
その期間で万全のローンチ準備したほうが利が大きい。
453 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 17:18:38.29 ID:YFrfA6BR0
なるほどね 夏に発売してもその後失速するよりは11月に全てをぶつけた方が良いのか
>>451 ただでさえ北米じゃユーザーの移行も遅いし
価格も初期は高いだろうから、追い越すのは難しいだろうな。
WiiUは360で牽制できるんじゃないかと思ってるんだけど 遅れてきた現世代機VS360の構図に持ち込んで 勝ちが確定してる対PS4に歩調を合わせて次世代機ムードを盛り上げる
任天堂は早くも3DSを1500万台売った恐ろしい相手ではあるけど 携帯機は1人1台なんで据え置きのWiiUで1000万差付けるのは無理かな ただDurangoとWiiUの販売ペースは拮抗すると思うので 先行分の差はしばらく埋まらないと思う 発売から1年後のホリデーには任天堂のキラータイトルが投入される頃だし
>>455 その路線が一番だと思う。
WiiUが現行機とのグラフィック大差ないマルチばっか出してたら、尚更そのイメージが強くなる。
その上で、UE4なりの次世代基準グラフィックを盛大に発表したら良い。
性能が現行機レベルなら、WiiUは(少なくとも海外では)それほど怖い相手にはならないと思う。
リモコン体感みたいなブームを巻き起こせなければ、売上もGCレベルだろ。
458 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 20:02:12.22 ID:pBQM/FX3P
>>451 現状MSの黒字に貢献して、北米でも一位を取る程にゲーム事業は成長したのに
「今世代は差付けられたから駄目、任天堂に負けたら終わり」とか考える方が異常
今から任天堂が、HALOやForzaに取って代わるフランチャイズを作れると思ってるのか?
逆もまた然り、MSでは任天堂タイトルに直接競合して勝つタイトルなんて作れない
要は、それぞれの商売が成り経てばいいんだよ
まあ、WiiUの概要見てMSは安心しただろうな
マルチタイトルで、WiiUに次世代箱ユーザーを取られる心配はなくなったし
PCと次世代箱はDX11を利用しほぼ同等のものが出るが、WiiUは劣化
箱○とPS3より差は顕著だから、さすがに同等はない
なんにしても先が長くて飽きてきたよ
>>458 WiiUは自社コンテンツで売れるし、MSは性能でゴリ押ししてサードを引っ張っていく展開で共存していくだろうな。
一番大きいのはどちらも旧世代互換があるところ。
ロンチでPS4はコンテンツ不足で両者に大きく離されてしまうだろう。
まだ任天堂バブルの幻想って残ってるんだな ゲームキューブで大敗したりしてるのに WiiUっていまのところ噂レベルだと最高でもHD4850のカスタムだろ? 数少ない開発中のゲーム画面はPS360と同等だし 結局WiiUは旧世代機のRAMリッチの枠内であって次世代箱とマルチとか高望みだわ CPUに難ありって噂もあるし タブコンがリモコンやfitみたいな訴求力を持たないとソフトだけでは厳しいね
462 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 21:18:36.21 ID:rYCex7BI0
>>461 それだと何にも持っていないOrbisは・・・。
Orbisとかゴミすぎてどうでもいい 本体の音楽映像コンテンツのSTBとeyetoyでWiiバブルの再来みたいなのを狙ってきそうな悪寒すらするわ 勝手にやっててくれw
そもそもSCEのハードウェア部門がゲームなんかまったく興味もってなさそうな思想だろ 糞みたいなハードばかりつくりやがってこれでまだ期待してもらえると思ってたらおめでたすぎる 死んでくれ ゲハ民的にはこれくらい言っとけばOK?
465 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 21:42:03.37 ID:N/uOePEX0
というか、PS4ってSCEが設計してないでしょ。 どう見てもフルキムチw
Live!のオン対戦無料にならんかな? ここが無料にならんことには、日本や欧州でPS4に勝てないぞ。 日本人や欧州人から見たら、シェアが低くてしかも金がかかるハードを 積極的に選ぶメリットがないというか
無料化で個人情報だだ漏れはちょっと
468 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 21:56:37.90 ID:1/Fg7uLK0
>>466 日本→衰退していく一方の一割切る市場
欧州→PS一強体制を崩壊させ五分近くに持っていった
ぶっちゃけこのままでいいと思う
>>457 マリオの売上がいきなりGCレベルに戻るとも思いにくいなぁ、Haloよりも格下になるぜ
物凄い普及したDSやPS2の後継機も出だしコケたからな 値段とソフトのバランスが取れてなかったらどうにもならんね
>>466 金払うかどうかはサービスの内容次第でタダかどうかは関係無いからねぇ。
Liveゴールドもヤフオクでゲームに付属のが12ヶ月でも2200円、1ヶ月なら200〜500円ぐらいだから必要になれば買うだけの話だし。
別に気にするほどの金額ではないからそこが嫌という人はゲームハードを買う金自体持ち合わせていない貧困層だろ。
>>470 PS3はずっとコケてたと思うんだが・・・・
まー、何にしても慢心したらコケるんだなぁ任天堂でさえ二世代まるまる死んだんだし
PSも二世代位こけても何とかなるかもしれん
でも任天堂の場合携帯機じゃ一人勝ちだったからなぁずっと
その分ソニーには他の家電との連携って道も有るけどな
BDで死んだんだが・・・・・
473 :
名無しさん必死だな :2012/04/08(日) 23:18:37.31 ID:1/Fg7uLK0
>>472 任天堂は自社ソフトだけでハード支えられるじゃん
ソニーはサードがいないと支えられないんだからPS4でコケたらおわりだよ
>>469 そこだよ。
FFやDQとか他のシリーズ物と違って、任天堂作品のシリーズは後を引くタイプじゃない。
Wiiのマリカやマリオを買ったからといって、ハード買ってでもWiiUのマリオやマリカの新作やりたい!
って人はあんまいそうにない。
ハード普及してたらバカ売れするけど、それやりたさにハード自体をバカ売れさせる魅力はない。
俺は買うけど・・・・・ マリカやりたさに
>>475 それはただの願望だわ・・・
3DSのマリカとマリオが売れてる時点で説得力が無い
日本だと3DSでおkって感じになりそうだもんなー WiiUに関しては
WiiUは性能より価格が安くないと3DS同様売れないんじゃないかな
ソニーはPSからずっとFFを看板にして売れてきたようなもんだろ FFが任天堂かマイクロソフトに最初から行ってたら撤退してた可能性高い
WiiUは箱○以上の絵は出せそうにないから、 タブコンがヒットしなけりゃ海外で爆死確定だな 日本は消費税アップで長期不況に入るしどうするんだろ
>>480 そういやPSでもFFで一気に流れが代わったよなぁ
あれがなけりゃ64が勝ったとも思えないが
あの当時CDロム非搭載はありえねーよなぁ
もっとも任天堂は子供の為のゲームを常に目指してたんだろうから
あそこでCDロム乗っけたら値段は跳ね上がって子供は買えなかっただろうけどな
64のディスクシステムみたいなのも、あれな出来だったし
負けるべくして負けたって気はするが
ただ、任天堂は長期戦略で見てるってのもあるかもしれんな アメリカの小麦粉戦略よろしく、子供の頃に小麦粉とかハンバーガー食わせとけば 例え犬の餌のマックだろうと、オトナになっても食い続けるからな 任天堂は老舗だから常に子供をターゲットにして長く売れるゲーム機を目指してるんだろう ソニーとかアメリカみたいな目先の利益最優先じゃねーんだろうな まぁ、高齢層にはそんなギンギンに尖ったゲーム機の方がおもしろいが
任天堂のゲームに思い入れがないならxbox一択になりそうな気配がしてきたな。 ユーザーが2分されるより一つに集中した方が、少なくともオンラインゲーム中心のユーザーは断然ありがたい。 オンラインは有料でいいんでマッチングシステムをよりきめ細かく細分化してもらいたい。 チームプレイを要求されるゲームでチームプレイを無視するのが多すぎるときある。 ゲームプレイの傾向、嗜好をちゃんと反映してより相性のいいマッチングシステム組んでくれれば最高。
MSは2機種出してくるんじゃね? 360-1.5と360-2、安いのと結構高い機種の2つとか。 1.5は360の性能UPフルモデルチェンジ相当で、Wiiぐらいの値段で出す、 2はガチの次世代機、PS3初期型ぐらいの値段wヘビーユーザー向け。 ソフトは360でも動くようにしてくるんじゃないかと予想、 360、360-1.5、360-2、新世代のソフトでも旧世代の360で遊べるようにすると。 それが出来れば発売前からプラットホームの優位性を得て、ゲーム会社にアピール出来る。 MSなら出来るだろw
>>484 まーどっちつかずのチョニーは死に一択っぽいなぁ
任天堂は固定層と新たな境地で普通に存続するだろうが
ブルーレイ乗っけるだけならまだしもあんなクソ高いハードにしたのが運の尽き
他の全てを削ぎ落して出せばCellとい言えども普通に勝てたのにアホだねぇ
>>485 2機種出すって噂は前に出てたけど、100ドル前後とか書かれてたから
360x1.5というよりはAppleTV対抗のSTB寄りだろう。
スマフォ、タブレット、セットトップボックスで1グループというか・・・・・・
分散するし、喰い合うしでデメリットのほうが大きいからないでしょ。
489 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 02:19:23.07 ID:/3Dne9o1P
>>483 アメリカのMSを、目先の利益なんて評してちゃ笑われるw
OS事業だって楽々勝ち取った訳じゃないし
そりゃ中には失敗する事業もあるけど、
粘るべきものは粘るし、連中はスゲーしたたかだぞ
>>488 ソフト互換があるという前提ならデメリット被るのはMSだけで、
客は予算に応じた機種を選べるとオモタ。
そのためには、高いほうを出来るだけ高性能にする必要があるけどw
対任天堂で一年先行されるって今までなかったからな どうなることやら
492 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 02:38:53.46 ID:/3Dne9o1P
>>482 それも認識が間違ってる
本当に任天堂が子供のことを考えてたなら、当時のソフト価格は有り得ない
カセットROMの基本費用のせいで1万円越えのソフトも出てたし
簡単な話、任天堂がカセットに拘ったのは製作委託費の収入を維持したかっただけ
CD-ROMよりずっと高い費用だったからな
君、もうちょっと知識つけるなり確認してからレスした方がいいよ
>>490 下位互換なんてしたら、下位機種に足引っ張られて上位機種の高性能が生かせない。
ハードの仕様からゲームデザインから何から何まで。
現実的じゃないね。
>>493 PCゲームの設定を自動でやるような感じで、
上位機種にはリッチなグラ、下位機種にはショボグラを自動設定したり、
あるいは各機種ごとの専用バイナリwを同梱してくるとか
最初から計画があればやれると思う。
>>494 >上位機種にはリッチなグラ、下位機種にはショボグラを自動設定したり、
その時点で、下位機種に足引っ張られてるとわからない?
下位機種用のゲームとは、グラフィック(それもテクスチャとか解像度とかエフェクトレベル)だけしか変えられないんだよ。
次世代機だからこそ出来るゲームってのが原理的に作れない。
ハードの仕様自体もしかり。360にない仕様は追加できない。
低価格版の箱○はHDD込みで2万円くらいで出すのかな? 今年末かな?
>>492 費用は高いが利益はSCEのCD-ROMと大差ないんじゃないか?
SCEが下げたのは問屋や小売の利益だったし
任天堂が独自メディアにこだわってるのはソニーに対する意趣返しな気がしないでもない 家電屋の規格普及のの手先にはならんってことだろう 結果的にはそれが足をひっぱることもしばしばなわけだが
>>495 かといってWiiUも次世代箱も下位互換があるから、下位互換の無いPS4はVitaみたいにスタートでかなり苦戦しそうなんだよな。
ロンチで失敗するとサードも逃げてソフトでなくなるしそのあたりはちゃんと考えているんだろうか?
もし、低価格版の次世代箱が出るなら、低価格路線で行こうというPS4に対する嫌がらせにもなる。 実現するなら致命傷になりそうな嫌がらせw
>>499 下位互換は下位の機種が上位の機種に互換性保つことな
ITの常識
>>499 お前さんの言ってる新しいハードで「古いハードのソフトも動く」というものは
上位互換だ
最近わざと間違ってるのか下位互換って言葉を誤用してるアホが多いな
間違えやすいから無理も無い。
>>503 下位が互換する
上位が互換する
で覚えたら間違えなくね?
「を」じゃなくて「が」なんよね
>>484 今のPS3専ユーザーは意地でも
次世代Xbox買わないんだろうなw
ただし
グラフィック自慢はもう一切しなくなる予感
8001→8801→9801→9821 とずっと日本のガラパゴスPC使い続けてたけど さすがにWindowsと共にAT互換機に切り替えたしなぁ
ちゃんと元の英語のbackward compatibility、後方互換って言えば間違えないんだけどね
候補互換は正しいね。
失礼、後方互換。
下位互換って言葉はゲーム機じゃ使われる事ないよな
>>506 いやps3ユーザー(非ゴキ)って雑食だから次箱も選択肢に入ってるんじゃないか?
それとps4が4k対応なら画質の煽りは続くと思うの
主体となる機器が新旧どっちに対して互換があると考えるから上位互換だとしっくりこない 後方互換の方がイメージと一致するから、こっちの使用を広めるべき
514 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 16:07:02.12 ID:CriRIFJ4O
互換は美学
ソニー「不完全な互換になったXbox360は失敗」 ソニー「DSはおこちゃま向け。PSPは大人向け」 ソニー「今世代でPS3が世界ナンバー1のハードになりました」
516 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 17:54:34.77 ID:mwHwNVyMP
PS4 Specs "leaked" by fudzilla
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=469581 The AP-3850 APU is said to clock in at 2.9GHz and it will be a quad core chip
while the HD 7670 which will offer 1GB of RAM and while we have heard rumors of a projected clock speed
517 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 17:55:01.72 ID:LAVFJew70
結局WiiUは現世代機の2~3倍程度の性能に収まりそうだね CPU弱いらしいからまたマルチ面倒くさがられるハードになるのかな
wiiUの性能が低かろうがそれが売り上げに直接関係無いのがね 16コアは良いとして果たして幾らなのかってのが問題だよ 今時PCじゃなくて据え置きにそこまで金払うのが馬鹿らしい
520 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 19:46:24.37 ID:+AiyuHG80
もうMSの敵はいないみたいな感じやね
>>520 PowerPC A2が本当に採用されるのかはまだ分からんよ。
16コア版てスペックシート見る限りだと結構大きいんだよね。
筐体デザイン未発表だから何とも言えんが、これ乗るかな?って疑問も・・・・・・
アメリカンなケースを採用するんだろw
16コアはともかく、MSは本気だと思うよ。 今回ばかりは少々無茶してでも勝てば、もうライバルは自滅する。敵はいなくなる。 据え置き機はMSの天下になるから。
>>523 その次は携帯機か
ソニーばっか見てたらgoogleとappleにしてやられたからな
任天堂のはタブレットでおそらくとりあえず買ってみようってのががっかりするだろうからな 確かに世界的に勝てる部分はある
>>522 普通にAV機器準拠な筐体デザインにすればいいのにとは常々思ってる。
今時はどうせラックに収めるんだから、変に半端なサイズよりもフルサイズ
の方が収まりがいい。
>>521 CPUコア自体は小さいんだがL2のeDRAMが占めている面積がでかい。
28nmで200mm2、L2を半分にして120mm2ってとこでいけそうだが。
sonyをTOPの座からは引きずり下ろしたけど、任天堂は中々の曲者だからなー。 スペック勝負に持ち込ませてもらえてないし。 xbox事業単体でも十分に収益を得れるようになったし、多少の逆ざやなんて気にしないぶっちぎり 性能のハードで正面からU潰しにくるでしょ。
529 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 20:12:42.21 ID:+AiyuHG80
MSは別に筐体の大きさに気を使うこともないし、資金力も莫大だし ユーザーの期待に応えたハードをちゃんと出してくると思うよ ロンチ価格は逆ザヤ込みで39800円だろ。GPUはHD7850以上で来るだろうし。
任天堂はオンリーワン、自社ソフトだけで商売になる。 MSはPC版も作ってる洋ゲー陣営とは太いパイプがあるだろうし、 SCEはPS2でのコネが何所まで残ってるかが勝負かねぇ。 次世代XBOXにはダメリカっぽいパワーを見せ付けて欲しいね。
ソニー1万人削減か 携帯機失敗したから次世代機失敗したら次はないな
532 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 21:21:26.14 ID:DbPkUkOU0
>>531 もう一度終わっている。
いまは輪廻のラグランジェ。
533 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 21:24:16.47 ID:kzTkGMPeO
ソニーはもう逆鞘したくないんだろうな
ソニーのは噂レベルだと妥協の塊だな CellもOpenGLもなんだったんだろうディベロッパーの苦労全部ひっくり返して クタたんが居なくなっただけでこうも変わるか
535 :
名無しさん必死だな :2012/04/09(月) 23:33:05.74 ID:KAU4HCS50
噂通りなら3D立体視がハードでサポートされたことになるなあ。 個人的にはこれはでかい〜
537 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 01:08:45.09 ID:1YYTe3zVO
プレイステーション3とはなんだったのか たまにはみなさんソニーのことも思い出してあげてください。次世代出す体力も気力も残ってません
>>287 また欧州から難癖つけられそうなことを・・
IEみたいにまた分けろといわれる。
統合しなかったらそれはそれで文句言われそうだけどなw
540 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 01:42:18.89 ID:yu/NbzJYP
>>526 それでいいと思うけどな
メディアが比較記事出したり、叩く材料になるけど
使用する上では、ラックの出し入れが普通に出来さえすればいいんだし
据置機は小さくすることにコストや時間をかけたり
若しくは排熱不足のリスクを背負っても、リターンは見合わないと思う
最近はタブレットの高性能化も著しいし
据置機は、多少大きくなってもいいから本体やデバイスの性能上げた方がいいよ
小型化に金使うくらいだったら その分性能上げた方がいいよな
542 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 01:58:59.27 ID:7ezD/+mC0
MSはアメリカ企業だから、そこらへんは日本の任天堂みたいに変な拘りがないから大丈夫だろうね 極端に小型なのが好きなのは日本人ぐらいでしょ
アップルとかコンパクトにこだわってるじゃん 任天堂もアップルをマネてる感じ 大型の筺体で性能高くするなんていうのは誰でもできることだから
ネタだよな?
おもろいやろ?つまりネタや。
次世代XBOX HD6670とXBOX360GPUのデュアルGPU → 低性能 PS4 AP-3850とHD7670(HD6670のリネーム) → 低性能 次世代機は3社共に低性能で、3社共に奇形コントローラー付き マジでこうなる
ソニーは人件費削減してんのにマイクロソフトは特許を買う余裕があるんだな
>>540 デザインもゲーム機をアピールする要素だからラック型だとデザインに制限が出るだろ。
デザイン専門学校に行っていたが、その製品がどういう機能をもっているのかアピールするには
HDDレコに似たようなデザインは勘違いされやすいから避ける筈。
549 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 09:51:39.90 ID:FP6JDLWH0
>>546 まあ、HD6670とか言ってんのかw
仕様が発表されたらチビんなよ。
>>548 それ以前にロンチでHDDレコサイズだったらたいした性能にはならないでしょ。
どちらも初期型はHDDレコの1.5倍ぐらいのサイズあるし。
551 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 10:15:08.41 ID:ew35o7J0O
PS2より売れるといいね^‐^
552 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 10:24:03.61 ID:P4K0PXIUP
携帯(笑)
553 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 10:46:51.57 ID:ud5SJy4V0
EAがXbox>PS4って性能差に嘆いていたな
PS4ってなんの為に出て買われるんだろな。 海外ならアンチャとGT? 日本だと〜無双とアイマス
PS4はPCベースにして1年ごとにスペック上げて行ってsteamと連携するなら断然支持する そこまで割り切ったことができないなら普通にスルー
>>555 注:本作は201x年モデルでの動作はサポートしておりません。
箱は互換ありなら買い、psは4k対応なら買いだなぁ
4kなんて2Dゲームかミニゲームにしか対応できなくても? 性能考えればそれ以外ありえないが。
>>554 PS4は正直言って売れないと思う、なのにソニーが家電を無理してまでやるのはサムソンとの提携を切られる恐れがあるからだな。
国家プロジェクトからは外され、内製研究技術もほとんど流出してしまったソニーの利用価値がサムスンには無くなってきたので
なんとかPS事業で足止めしたいというのが現在の状況。
>>558 そうなんだよ。だから今のスペックだとまずいなぁと
4kは映画再生に期待してるんだよね。ブルーレイレコあるのに4kプレーヤーまで買いたくないし
あ、でも4k画質のドットゲーは見たいな
561 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 13:00:16.05 ID:yu/NbzJYP
>>548 書き方が悪かったスマヌ
>>526 に同意したのは「半端なサイズにしても意味はない」って部分なんだ
据置機はラックに普通に出し入れできればいいんで、小ささに拘る必要は無い
ってことが主眼
デザインについては、一目で他機種と判別つく個性が必要なんだろうね
ただ使い勝手が悪くなったり、自己主張が強過ぎるとまた問題あるんだろうけど
>>546 360のGPU積む意味わからないんだが
>>562 互換の他にポストプロセス、つまり360のeDRAMの役割をやらせるんだよ
>>560 今のスペックどころか、次次世代機ぐらいでようやくって規格だよ。
それを次世代機で実現ってのは、PS3で1080pの120fps可能って言ってたのと同レベルのハッタリ。
性能もまるで足りなければ、それが実現できるモニタも誰も持ってないだろってレベルの。
ソニー「PS3で1080pの120fps可能」 実際は560p〜630pを引き延ばしてるのがほとんど
>>562 360互換のエミュレーション機能があるってだけで360のGPUがそのまま載るのか
その機能を持った別の何かが載るのかは不明。
用途としては、「2つのGPUが1画面内の異なるオブジェクトを同時に描画できる」
って話が本当なら、補助として使えるし、GPGPU的な並列演算器としても使える
し、勿論360互換用としても使えるから、1器3役で積む意味はあると思う。
567 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 13:31:44.11 ID:yu/NbzJYP
>>564 宣伝用文句のためだけに、4k対応にコストや労力割くなら
実効性のある部分に力入れて欲しいね
568 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 14:31:54.99 ID:nC8KQNKWO
日本で発売するの?
569 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 14:43:46.41 ID:yu/NbzJYP
>>568 日本でどんなに不調でも、ゲーム事業自体は過去を上回るほどの絶好調だし
世界を見回せば、日本以上にゲームが売れない国の方が圧倒的に多い
むしろ、出さない理由が無いね
570 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 15:20:54.07 ID:YbZq/I640
つか、日本でも初代箱より箱○は売れたからな。 更なる拡大を目指すのは当たり前じゃないか。
補助GPUでタブコンもどきの拡張機能もとかね WiiUとのマルチも将来あったりして
>>571 WiiUのタブコンソフトのマルチと言っても、任天堂ソフトがマルチになることは
絶対にないわけだし、サードの作ったタブコンソフトならマルチになったところで
期待できないような・・・・・。
573 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 16:21:49.88 ID:nJN/ajQHO
どうだろ
>>571 コントローラがタブレットというのは根拠のない噂レベルじゃなかったっけ。
リークからのスペックにはまったく出てこなくなった話だし、Xenos互換の追加GPUに尾ひれがついただけだと思う。
575 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 17:32:43.57 ID:hmKggsI5P
ソニーもう息してないな 対ソニーはもう余裕だな
Wiiとキネクトってコンセプト近いからWiiUでどうなるかって所だな PS4は何の目新しい挑戦とかなかったら終わり
577 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 18:51:01.08 ID:ew35o7J0O
PS2より売れるといいね^‐^
578 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 20:50:14.23 ID:14jLMehN0
ソニーの大赤字見て思ったが、 本来なら今世代の時点でもう性能に関してはMS一強になるのが自然の理だったんだろうな。 しかしその自然の理に逆らい6万円という値段にしてまでMSに対抗しようとしたからガタがきた。 次世代からはもうMSと性能勝負は日本ファーストには無理でしょうな。
>>578 Cellの開発難度の高さが癌だったな。
580 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 21:23:59.84 ID:NXkMXkF80
581 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 21:27:59.57 ID:NXkMXkF80
MSがゲーム事業好調で5100億円の黒字 ソニーがゲーム事業が重荷になって5200億円の赤字 余裕のない側がオンライン対戦を無料にしてんだから
それでもゴキブ李は「オン有料wwww」と煽ることを止めない
ゴキブリ「「クソ箱はオン有料wwww」 MS(のゲーム事業だけで)5100億円の黒字 ソニーがゲーム事業が重荷になって5200億円の赤字
Xenosは載らないだろ 360は互換考えて設計してるハードのはずだから
しかしMSは次で本当にリビング制覇できそうだが リビングでゲーム以外に何をするんだろうな
>>585 MSの最終目標はリビングにWindowsを普及させること、当然Windowsと統合へ。
>>568 和サードの取り込みは必須だから出さざるを得ないのが現状だろうなぁ。
出さなかったら必然的に日本のソフトメーカーは全て、
敵であるWiiUとPS4での開発を余儀なくされて、
当然ながらそれは独占タイトルを取られるようなもん。
まぁ、そんな魅力がなくなってきるような気もするけどね、
日本のソフトって・・。
>>585 TVのストリーミング放送とか、通販とかw
MSがコンテンツ持ってない事をすっかり忘れてるんだよな。Windowsそのまま載せた ハード作ると独禁法に引っ掛かるし
591 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 23:37:24.17 ID:rNLAqGLX0
>>587 現状バンナムとかしょうもない所しか残ってないし
592 :
名無しさん必死だな :2012/04/10(火) 23:45:33.00 ID:yu/NbzJYP
>>580 任天堂が成功した時は、アメリカも含めて世界的にヒットしてるし
そこまで皮肉っぽく言わなくてもいいと思うけどな
少なくとも、その当時はそれが正解だったんだし
MSに任天堂ユーザー全部かっさらえってのも無理な話
まあ、任天堂がどうなろうと次世代箱は更に強固になりそうだね
任天堂も、WiiUで次世代箱を封じ込めるのは不可能だろう
次世代機出たら実績と互換性はどうなるんだ? 互換性があるとして実績のタグはそのままって事かね
>>594 初代箱の頃から変ってないし変える理由も無いでしょ
>>585 WINDOWSをリビングコンピューターに…。
といいたいとこだが、ユーザーが否定的なら別にゴリ押しでゲームマシンをWINDOWSにしなくてもても良い。
とりあえずパソコンとは違う所からWINDOWSにとって変わるようなシェアのOSが出現するのを阻止できれば
XBOXの政治的な目的はほぼ達成されたといっていい。
後はカリカリのゲーム機として続けてもいいし、本当にリビングコンピューター目指してもいい。需要次第だろう。
SONYも結局やぶ蛇だったな。まあSONYは撃退したけど、
その間にiOSって化物がむくむく巨大化中だが、MSは生存をかけて必ずつぶしにくるだろ。
>>594 そのままでしょ。
旧箱Liveの情報は箱○になってもすべて使えたし、それどころかLiveゴールドも旧箱のがそのまま使えた。
>>594 互換性がある定なのに何故ゲーマータグが使えないと思うんだw
>>594 ゲーマータグに関してはWP7やWindowsforGamesですでに共通化させているだけに
次世代機もほぼ間違いなく共通化させると思う。とにかく技術的な弊害は無いよ。
互換に関しては、技術的にはなんら障害はないしあとは戦略的にMSがどう考えるかだけだな。
そうか とりあえず互換性ありなら本体ごと乗り換えるかも・・
むしろPSNの互換の方が心配。 チャージした残りポイントとかゲーマータグとかトロフィーとかどうなっちゃうんだろ。 チャージポイントはともかく、それ以外はタダなんだから消去とかされそう。
602 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 16:15:37.01 ID:Fokw+qVgO
そこまで考えてないでしょ、ソニーだし
トロフィーとかもパクりだし深く考えてなさそう
>>601 PS3が好評につき終了した時点で消滅に決まってんだろ。
PS3は好きじゃないけどPS2は好きだからPS2だけ続けて欲しい
そろそろスレ違い
来年100ドルの安いを出して、1〜2年後に高性能版を出すって噂だけど PCみたいに同じ製品でも、プレイ端末によって、映像の品質が違うってことなのかな?
安いのは360互換(ディスク非対応)でメインはSTB機能じゃね?
>>607 来年低価格版、再来年以降に次世代機って、その噂一度出ただけであとはさっぱり消えた。
それ以降は、普通に来年発売の高スペック次世代機の噂しか出なくなったから、
もう全然信じてない。
その低価格版、元から意味不明のハードだったし。
次世代機とは別に、互換なくて360より性能低いマシンを、360と大差ない価格で今更発売して何の意味があるのかと。
そんなもん誰が買うんだよ。
610 :
名無しさん必死だな :2012/04/11(水) 23:30:11.25 ID:pK2s6Lls0
気持ち悪いの貼るなよ…ホイホイ来ちゃうんだから…
>>610 やっぱMSからDirectXは貸してもらえなかったか。
こりゃ、ロンチはひでぇ事になりそうだな。
まあ素直にOpenGLを使った方が無難だよなw 元々マカーでOpenGLの方が好きだったけど そんなにOpenGLって駄目なのか?
でも今現在の感覚だとPowerPC A2採用で16コアの64スレッドなんてあり得ないだろ〜 って感じだけど 少なくとも発売が今から1年半後そこから最低でも6年〜7、8年現役世代だと考えると あり得なくも無いから困るな でもMSがスポンサーになってPower8あたりの1コア4スレッドの4コア16スレッドじゃ駄目なのか?
まだ信憑性の低い掲示板の書き込レベルだから、まじめに考察しだしてもきり無いと思う。 違う筋から同じ情報が出だしたら信憑性も高まるけど。
そもそも16コアが16スレッドの事かもしれないし、 A2に至っては、16コアのPoweという情報からの逆算で、だったらこれかもと外野が勝手に出してきた話だし。
16コアか16スレッドか全然はっきりしないからね
まあDXほどのノウハウは溜まってないだろうけど OpenGLも相当使えるだろ
619 :
名無しさん必死だな :2012/04/12(木) 16:12:26.08 ID:ToCvevhKO
普通に4コアでしょ
>>619 PowerPCの4コアだと1コアあたり2スレッドだから8スレッド。
A2の4コアだと箱○の2倍にしかならん。
A2は4スレッドSMTじゃね? 45nm2GHz17コアで65Wだから、到底望みないとは思うけど…
A2使うならクロック上げるだろ。
623 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 00:13:04.44 ID:3bFLdlRuP
ところで、A2確定ってのはどっから出た話なん?
確定じゃなくてあくまで噂でしょ ただ、IBMはMSの次世代機のためにA2を作ったとかどっかでみたよ
筐体の大きさ的にはミニタワークラスになりそうだな
その分高性能だろうけど
>>622 クロック低めでコア数増やした方がいいんじゃ?
クロックは3.2Gじゃないと互換が面倒になるかもしれんからな
A2は45nmSOIで2.0Ghz時65Wだから、 32nmSOIだったとしても3.2Ghzだと100W近くまで行くんじゃないかな ミニタワーならいけるけど
てかそもそもMS次世代機のためにA2作ったなんて話があった事は初耳なんだが、そんなソースあったか? あったらもっと話題になってるしA2採用も確定の如く扱われてるはずだぞ。
なるほど、となるとちょっと信憑性が高まってきたな。 しかも、ターボモードでup to 3.2Ghzって書いてあるし。 ブルーレイ3Dハードウェアデコード機能付きと。 って、まるで信じてなかったけど、これマジもんな感じしてきた・・・。 確かに次世代箱に載せるために生まれてきたようなスペックに見える。
632 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 12:55:02.40 ID:cIF1LCLgP
やはり16コアだったか
いや良く調べてないからガセネタかもしれんからあんまり信用されても困るぜw
まー、MSが情報ださん限り確定は無いさ
ああちょっと調べたらやっぱりコラだったみたいだね
636 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 15:46:57.35 ID:c2bG5Z43O
面白い事になりそう
こんなもんにコラ作るのか?w
ターボモードとか不確定な要素はコンシューマーハードには合わないだろ
639 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 16:39:45.55 ID:eWHqB3tX0
>>628 16コア使用時は2.6GHz、箱○互換モードの時はBulldozerみたいに一部だけ動かして3.2GHzだろう。
これなら100Wにはならんと思う。
どの部分がコラ?
CPUに関してはPower7を積むWiiUの圧勝か
360互換時にだけ3.2GHzになられてもw intelのCPUとかは空きコアがある時にオーバークロックが働くという なかなか上手い仕組みらしいけど、そういうのは難しいもんなの? メニースレッドなプログラミングモデルをしんどいと考える零細中堅 メーカーなんかにとっては、空きコア放置でオーバークロックが働く と開発が楽になるだろうと思う。
643 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 17:30:08.99 ID:eWHqB3tX0
>>642 ビジネスアプリとかと違ってゲームは基本フル稼働だろ。
コアが空いている時点でクロックアップしても別に速くなるわけじゃないし。
wiiUがあるから次世代箱は産廃が確定したもん
>>643 マルチコアなプロセッサのパワーを余さず使い切るのは難易度高い。
零細中堅メーカーには敷居が高いだろう。
マルチコアの旨味を捨てる代わりにシングルスレッド性能が上がるなら
これまで通りのやり方でも恩恵を受けられると思うが?
646 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 17:44:43.82 ID:P/RoiKvY0
原価の安さが?
>>645 いや、零細メーカーは基本的に
CPU負荷バリバリのゲーム作らないじゃん
でなければ携帯機に逃げてるし
648 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 17:51:01.09 ID:eWHqB3tX0
>>645 それでBulldozerは失敗したわけだが。
互換付いてたら発売日に買う、互換無しだったら欲しいの出てからにする
>>648 「それで」とは?ごめん、何が「それで」なのかよく分からんorz
>>647 2D STGなんかでも苦労話はよく聞くけど・・・・・・
VITAの開発者インタビューでもマルチスレッドはバグの温床でしんどかった
とかいうヘッポコ意見が出てたし?
彼らレベルにはマルチコア/メニースレッドを強制せずにこれまで通りでも
スペックにただ乗りできますよ〜ってした方が引きが強いと思うんだが?
マルチスレッドって開発大変なの?
>>652 結局慣れのもんだろじゃないのかね
とは行ってもCellの場合は元々が糞らしかったが
>>652 趣味グラマ的にはデバッグがクソ面倒くさい。
けど、流石にプログラマは楽勝だろ?と思ってたら、VITAの開発者
インタビューで大変大変言ってて萎えた。
>>650 あー、弾幕系2DSTGは苦労するか……
>>652 シングルスレッドと違って
同時並行でどんな処理が走るかとか
把握してないといかんからな。
WiiU Power7 HD4850 HDDレス30000円 Xbox720 A2 HD6670 HDD有40000円 どっち買う?
両方買う
HD6670ってのはありえないんだよな、ダイサイズ的に
6670であって欲しいという願望だろう
>>657 wiiUで十分だな
一万円損してちょっと性能いいだけの箱を買う必要がない
1時間半待ってこのレスw
豚ちゃん低性能が確定してマルチもハブられそうなので必死だねー マジでPS3以下だったらゴキちゃんとイチャイチャで楽しくなりそうだね良かったねw
他所でやれよ。
Power7も無理じゃね?
>>656 原型ねえなw
まあGF製造ってのが非常にガセっぽいしな
しかもA2ってインオーダーじゃなかったか
667 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 19:42:56.12 ID:3Cdayglm0
WiiUのCPUって多分476FPだと思うけどな、互換的に Power7の技術を使ってeDRAMは24MB以上載せてくると思うけどさ
>>652 コアがたくさんあれば処理ごとにコアにスレッドを固定すれば呼び出すだけでいいので楽になるが、
今は2〜6コア程度だとスレッドの入れ替えタイミングを監視しないとならないのでバグがどのスレッドで走っているのか把握できなくて気が狂いそうになる。
データ構造の構築もマルチスレッドになると凄く面倒だし、データの更新タイミングも把握するのが難しい。
ようするになにもかもめんどくさいってこった。
置き場に困らないWiiUとセットなら二台持ちも有りだろう いざとなれば部屋内携帯機として使えばいいし
Wiiuはあれでいいと思うけどね どうせハイエンドを無理して出したって日本のソフト会社はリアル路線のハイエンドゲーム作る体力なんかねーだろ マリオ的ソニック的ドラクエ的、古き良き8ビット16ビット時代の様な絵作りで日本的なゲーム作ってきゃいいんじゃねーの?
セガのソニックシリーズ的な絵とかブルードラゴンとか、あっち路線の絵なんか俺スゲー良いと思うけどね ああいう絵なら性能関係なくもうアートとして成り立ってんだから、ああいう路線の絵作りでやれば良いと思うよ俺は レースゲーだって皆が皆リアルなシミュレーターやりたい訳じゃ無くて、マリオカートがやりたい奴の方が圧倒的多数なんだし
>>672 それなら実はWiiUほどの性能もいらんけどね
Wiiクラスで十分っちゃ十分
アナログ端子がテレビから無くなりそうだから新機種にする必要はあるけどさ
まぁ半携帯機として俺は期待してる、WiiU
ちゃんとしたマルチソフトは増えそうだし
正直現行のPowerVRは所詮はモバイルってレベルで、現行HD機よりまだ結構下に感じるしさ
675 :
名無しさん必死だな :2012/04/13(金) 23:37:41.55 ID:DYEfAcwMQ
てかWiiUの筐体サイズにHD48xxが性能そのままで載るとか有り得ないっしょ。 大きめのノートPCにデスクトップ用ハイエンドグラボを載せるってぐらい無茶な話。 WiiUはコンパクトな筐体に360の2倍ぐらいの性能を持たせられたら御の字だよ。
仮にパナソニックの32nmをもってきて800SPに出来たとしてもクロックダウンは必須だろうしね 2倍強出ればいい方かと
677 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 00:09:44.31 ID:PYsl9Z2E0
だからWii Uの話はよそでやれっての
678 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 00:23:32.47 ID:Z9ItUJyD0
任天堂ハード市場はゴミ処理場だと言える。 ゴミハードとゴミゲーとゴミユーザーが集まってきてる隔離施設なのだ。 ゴミ処理場の中でゴミ同士が自己完結してりゃ問題ないのだが、 このように外界の貴族の住む場所までやってきて鼻にツーンとくる悪臭を撒き散らすから困ったものだ。
日本では惨敗して欲しいなぁ 中古でめちゃくちゃ安く遊べるしセカンドハードとしてかなり優秀 ゲイツマネーで採算度外視の大作も期待出来るしね
確かに任天堂は負けたら決断早くて 速攻投売りするから惨敗してほしいね
触覚見えてますよ
英語苦手な洋ゲー好きは箱の市場を支えてある程度次世代機では売れるようにしておかんと 韓国みたいにやりたけりゃ英語版買って自助努力して下さい状態に追い込まれかねんぞ PSは次世代では死ぬのが確定してるし WiiUはネット絡みが不透明で何処まで洋ゲーマルチになるか不安も多い 箱が売れてローカライズを後押しさせるだけの市場が出来なきゃ駄目なのよ
683 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 03:42:34.25 ID:+wGXau31P
>>678 ゴミハード以下のクズだな
わざとらしいんだよ、ゲハ脳が
>>682 心配しなくても次世代機は選択肢が次世代箱しかない
>>682 韓国はコピーだらけでメーカーに全然金が入って来ないからハブられるのは当然だが、
日本の箱ユーザーはタイレシオ高いからまだ無視できんのよね。
686 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 15:16:39.92 ID:fKxYKgXzO
話題ずれてね
また周辺機器やサービスにガチガチに制限入れまくる 窮屈なハードになりそうだな 出来れば次世代はPCだけで済ませたいもんだぜ
688 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 15:34:44.70 ID:WDMDr8+v0
/ ̄ ̄ ̄ \ / :::::\L::/\ / 。<一>:::::<ー>。 < ソニーはすぐに調子にのるお,,,。 | .:::。゚~(__人__)~゚j \、 ゜ ` ⌒´,;/゜ / ⌒ヽ゚ '"'"´(;゚ 。 / ,_ \ \/\ \ と___)_ヽ_つ_;_ヾ_つ.;._
689 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 15:44:07.24 ID:+wGXau31P
>>687 なら、今からでもPCやってりゃいいじゃん
さようなら
690 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 15:56:47.13 ID:gGiN4+dx0
でも流石にHDとか高すぎると思います
>>691 うむ、箱ユーザーの自分としても純正HDDは高すぎるな。
20GBモデルを買ってしまったのでHDDインスコ出来るようになってから後悔した。
まあ、今はヤフオクで大容量改造した安売りHDDがあるからあまり気にならんけど。
俺も次のはHDDはPS3みたいに好き勝手に入れ替えさせてもらいたいと思うわ
>>693 PS3のは単に市販品と入れ換えられるってだけで、別に好き勝手やっていいてもんでもなくね?
保証なくなるし、フツーに非推奨かと
次世代Xboxはフルインスコとかの仕様だけ引き継いで標準HDDは無し、USB3.0には対応してるから
大容量ストレージ付けたい奴は外付けでどうぞ、みたいなスタイルにしてほしいかな
>保証なくなるし、フツーに非推奨かと ちゃんとPS3の取り扱い説明書に換装方法も載ってるし HDDの入れ替えでは保証はなくならないでよ
>>695 まじで?何処でこんな勘違いしてたのやら・・・すまんね
まあなんせ専用HDDの路線は止めてもらいたいとこ
>>694 インスコ有りのHD無しってものすごい糞に見える
>>682 ポータルなんかcubeを思わせるような斬新さのあるギミックゲームなんだがあの売り上げだと
今後あのようなゲームをローカライズしてもらえるかどうか微妙。
limboやbrideのようなダウンロードゲームなんかはわりと簡単にローカライズできそうだが、パッケージ系のがっつり作り込んであるゲームは心配が残る。
マイクロソフトは次世代機で覇権をとってもらってこのような大人向けのギミックやパズル系のゲームの市場開拓をしてもらいたい。
>>697 そう?「機能はサポートしてあるから、やりたい奴は勝手にやってね」ってスタンスはマズイかねぇ?
次世代XboxはBDで容量は十分、ドライブの回転速度が360より抑えられるから音も気にならんだろうし、ロードも速くなるっしょ
フルインスコとかは拘るマニアだけやれりゃ十分だと思うけどなー
最低一本インスコやらDLCやら出来る64GBフラッシュメモリ内蔵で、 あとはHDDでもSSDでも好きに入れてくれ的内蔵スロット付きが、 コスト的にも使い勝手的にも良い気がする。
何にせよ、フラッシュメモリがこんだけ安くなったら、コスト下げにくいHDDを標準化する必要性は薄いと思う。
>>700 64GBフラッシュメモリて値段どんなもんなんだろ?
結構するようなら、内蔵ストレージも16GB程度で済ませてもらっていいんだけどな・・・
なんつーか、そこら辺のコストは極力抑えて、なるたけ高性能を買い求め易い価格で提供してほしい
その方がハードの普及にも繋がるだろうし
>>700 4GBフラッシュ付きモデルは薄型360であるから次世代箱でも似たようなモデルを出すんじゃないかな。
一本インストール出来るぐらいのフラッシュを積むってのはやってくるんじゃないかなぁ
高性能は嬉しいけど値段が気になる 正直な所
高価格で微妙な性能だったPS3よりはマシだろ。 次世代はマジで10年ぐらい行きそうだから思い切ったスペックにした方がいい。
707 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 19:25:15.82 ID:Kc559Gkz0
WiiUもOrbisも製品寿命短そうだもんなー。 2018年あたりにまた上位機種でも出すのかなー。
>>466 つかPS4出たら間違いなくオン有料になるぞ
お前ら次世代Kinectについてはどう思ってるの? 高性能、高グラフィックばかり取り沙汰されてるが、本命はこっちだろ。
今のKINECTはアバウトでラグラグだから、もう少し反応速度が良くなるなら期待してもいいかな。 精度・反応速度が改善されるだけでかなり化けると思う。
PS4は信者がブヒブヒ言いながらお布施するだけのマイノリティと化すだろう
ブヒブヒ言いながらは違うとこの信者だろw
713 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 22:04:06.47 ID:rKMVoVr60
任天堂は韓国押しみたいだしガキ臭い上にキムチ臭いとか終わってる
714 :
名無しさん必死だな :2012/04/14(土) 23:51:49.96 ID:Tc4w1xkX0
MSはハード性能、ソフトラインナップ共に期待できるからなぁ WiiUとOrbisみたいな日本勢のゴミとは比べ物にならんわ
715 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 00:32:00.33 ID:NWG3W4RJ0
なんか変な成り済ましがすぐ突撃するな、最近はw
>>710 将来的にはエアータッチパネル状態になるだろうね。
まさにSF映画のような感覚になるだろうし、エアークリックとかできるようになればブラウザもだしてほしい。
ただ、そこまで精度が上がるのは次次世代の話かもしれないが。
逆に言うと指先の微妙な動きを検出するのに次次世代つまり10年後ならあり得ると考えると遠い未来ではない気がする。。
精度あげたら、今度は平面TVという出力媒体が枷になってくると思う。
キネクトが出てる時点でかなり理想的なコントローラー?だよな 少なくとも10年前にコントローラーなしでゲームできるなんて遠い未来の事だと思ってた
>>718 物理的に故障する部分が無いからな。
だから今でもアトラクションとかに使われている。
>>720 KINECTはアバウトながら自分の動きを追ってくれるが、EyeToyは全然コントロールしているという実感がなかったな。
EyeToyが認識してくれるように自分の動きを工夫しないと動いてくれないのに絶望して押し入れにしまってしまった。
722 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 16:22:09.16 ID:GNVOAPvcO
フィル・ハリソン…
>>721 EyeToyは動きを追っているというより画面のポイントに体が映ると認識という感じだからなぁ。
それを使った裏技で高得点をとる方法もあったし。
まぁいいじゃん 下より上を見て話そう
Kinectは骨格認識から来る動きの予測込みだからな 俺は音声認識側に期待してるけど
Siriとか見ると今後の音声認識物には期待しちゃうな。
>>726 音声認識+ゲーム機で知育方面がかなり花開きそうな気がしてる。
英会話とか敷居高いじゃん?てか、ぶっちゃけ超照れるw
けど、音声認識で正しく発声/発音できてるか判定できるなら、バーチャル英会話
教室とか可能になると思うんだよね。
更に月額料金払えばWEBカメラ的な物でバーチャル英会話(向こう側に実際に
人がいるタイプのやつね)も受けられるとか?
俺としてはソフト本体6-7千円、月額2千円程度だったらやりたいと思うんだが・・・・・・
>>709 反応速度良くなったとしてもあれが本命に成るとは思えんが
指の動きでボタン押し判定が出来る位にエアーコントローラーみたいな超性能でも無い限り
>>727 バーチャル英会話なんか今でも可能でしょう
普通に英語圏の奴らと遊ぶだけなんだからwwwwwww
英会話とか難しく考えるけど、要は英語会話の必要性があるかどうかだからね
英語をある程度話せる様になるには義務教育終えてる様な人なら独学で良いし
英会話学校でやってる様なもんはハッキリ言ってイランと思うよ。小学生とかでも無い限り
騙されたと思って、大好きな映画10本丸暗記してみると良い
俺英語話せる!!wwwとか勘違いする程ウルトラ上達する
後は適当にボイチャでもやってりゃ直ぐ上がる
高校卒業程度の英語力あればね
ジブリシリーズの英語音声とかね ラピュタとか既に殆ど日本語で丸暗記してる様なもんは楽だと思われ
英語はネイティブと会話するのが一番上達が早い。 目的が無いまま言語を習得するのは難しいよ。
732 :
名無しさん必死だな :2012/04/15(日) 23:52:04.74 ID:NWG3W4RJ0
>>729 >高校卒業程度の英語力あればね
それが無い場合はどうすれば…
中学レベルの英語もほとんどダメな人が 意外とアメリカとかで暮らしていくと普通会話はできてる例とかはあるね
734 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 16:32:10.25 ID:8Sa70FO8O
頑張れ
結局やる気の問題で覚える気がないなら駄目だ
マジな話キネクトでカメラ付けて英会話とかできそう それを毎月ゲイツポイントで支払うとか
実績とかゲーマースコアが組み込まれてたら 無駄に頑張っちゃうやついそう
>>736 MSKKにそういう発想が無いのが残念だがなw
>>736 単なるソフトウェアで終わらせるんじゃなく、キネクトでキャプチャしたデータを
裏側で人間が(非リアルタイムで)評価して云々てやれば色んなバーチャルが
成立する。
フィットネスなんかもトレーナーと目標設定してプランを決めて、ダイエット目
的なら/筋トレ目的ならに合わせて食事メニューの提案なんかを合わせたり?
化粧の仕方から美顔トレーニングまでネタは探せば色々出てきそうに思う。
どんどんゲームからは離れていくけどw
AppleTV対抗でXboxSTB(+KINECT)とかやる気なら、こういう方面も枝として
持っといた方がいいんじゃないかな?って思う。
iPhone+iPad+AppleTVで囲われると引っ繰り返すのしんどそうだし?
ふと思いついたんだが、ファッショントレーニングとか欲しい。 キネクトで自分の体を映して、バーチャル服を合わせたりしながら 専門の人からアドバイス貰えたらスッゲー魅力的だと思うんだが・・・・・・
741 :
名無しさん必死だな :2012/04/16(月) 23:53:30.80 ID:Tbg2w/K40
>>740 あっちだと洋服店で似た使われ方してるみたいね
>>740 ブティックやユニクロなどと連携して選んだ服がそのまま買えたりするといいな。
>>740 それめっっっちゃ欲しいわ。
洋服合わせ出来るのはいい!
・・ゲームと関係ないけどw
744 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 13:17:09.44 ID:5sGQYcAa0
次世代ゲーム機でははっきりしたグラフィック面の進化が必要 Epic Games Cliff Bleszinski氏
http://www.xbox-news.com/e14055.html?PHPSESSID=3t5vqgl71vsin2slo89b6qnj11 Epic GamesのデザインディレクターCliff Bleszinski氏が、次世代ゲーム機でははっきりしたグラフィック面の進化が必要だと発言しています。
Bleszinski氏は「次世代ゲーム機には"ママテスト"と私が呼んでいるテストをパスしてもらいたいと思っています。
つまり次世代機のゲームを母親に見せて「前のゲーム機より見た目がはっきりよくなっているわ」と言ってもらうことです。
これはマイクロソフトとソニーが取るべき不可欠なステップです」と語っています。
またBleszinski氏はクラウドベースのゲームのストリーミングサービスや体験版の自動ダウンロードなど、ゲーム機の常時インターネット接続を実現してもらいたいとしています。
ゲームに興味ない連中の視点でグラの進化を実感させるのはかなり難しいんじゃないか
>>744 >つまり次世代機のゲームを母親に見せて「前のゲーム機より見た目がはっきりよくなっているわ」と言ってもらうことです。
しれっとむちゃくちゃ厳しいよな。
>>745 だからこそやれっていってんだろうね。
実際難しいと思うね。今更そこまでの違いを次世代で見せつけられるとは思えない
実家の母親とかドクターマリオで止まってるから 最近のゲームなんてどれ見せても 同じにしか見えんだろうなー。
SDとHDの違いなら分かるけど、HDで解像度がちょっと違う程度なら もう判断できないだろうね
>>749 うちの母親にDVDのアプコン版とBD版を見比べさせたけど判別つかなかったよ。
グラフィックって解像度だけの問題じゃないから。
むしろ次はエフェクトに凝って、完全なフォトリアリスティックを目指すだろ。 一般人が見たら実写にしか見えないって感じの。 上位クラスはそれが標準になると思う。 今世代でもやり方次第でBF3まで出来るんだから。
フォトリアリスティックっていうけどForza4でもうかなりのレベルだしね
>>750 おかんに解像度の差を見分けさせるのは至難の業だよなw
解像度を上げるより物量を増やして豪華に見せた方が効果ある。
今世代は解像度にこだわり過ぎたのが失敗のもとだと思う。
物量感なら解像度を落とせばアランウェイクぐらいの物量を今でも出せるんだが、
解像度馬鹿ハードのPS3マルチのせいで変な方向へ向かってしまったのが残念。
forza4だって陰がテクスチャーの貼り付けだったりどうにもならない箇所があった。 実際に光源に対してすべてのオブジェクトに陰影や陰があったりするだけでかなり印象が変わると思うし 季節を制御するプログラム(紅葉したり、雪が降ったり、嵐になったり)や朝ヒル夜と時間のプログラム。それを表現出来る力があれば楽しみ方もまた増えるしね。
>>755 一部のマニアには判別できてもおかんは判別できんよ
おかんでも判別できるようなもんを次世代機はもちろん目指すと思うが。 要するにアンリアルエンジンのデモでやって見せた、あのムービーみたいなリアルタイムレンダリングを実際に出来るようにして欲しい と言うのが開発者の願いなんだろう。 あれだったらおかんでも分かりそうなもんだけどな。
Forzaつーかレースゲームは一番フォトリアリスティックにしやすい。 車はCGと相性いいし、背景もメインはリアルに見せやすい路面とかのコースで、コース外のオブジェクトとか近づくこともないし。 次世代機では他のジャンルもフォトリアリスティックになるだろう。もちろんレースゲームもよりリアルに。
今のレースゲーのグラフィスクスは、いかにも「CGでございます」的な感じだけど、 もっと汚れや埃っぽさ、空気感みたいなものを表現すりゃオカンも気付くんじゃね 「こっちは写真でしょ」ってw
>>759 それやると汚れのない方が綺麗って言い出すのが素人
GTとForzaの比較画像貼るんじゃないぞ
レゲーは次世代で期待しているのはグラじゃなくて物理演算だな。 モタストでPS3ならレゲーの物理演算が大幅進化とワクテカしたが、 部品が少しバラけるだけのただのオフロードゲーになっててがっかりした。
>>744 雑誌の裏の電子工作のヤツでママがきたセンサーってやつがあったの思い出した
キネクトでできるな
764 :
名無しさん必死だな :2012/04/17(火) 23:48:39.17 ID:+PhPUZHR0
ママテストって面白い言い方だなw
>>764 ベヨネッタの難易度設定で、開発者の母親でもアクションゲームを楽しめるモードということで
オカンモードと呼んでたものもあったな。
>>764 日本だとおかん試験だなw
ママよりハードル高いから大変だ。
767 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 16:22:36.86 ID:KtnJd8LpO
おかんw
>>762 部分部分を独立オブジェクトとしてポリゴンで作り込んで、車やバギーを一つの固まりとして扱うんじゃなくて
個々のパーツを本体から分離させて独立パートとして扱わなくちゃいけないしね。
グラフィックの力もかなり必要とされると思うが。
>>768 車をポリで作るのではなく、パラメーターで生成したプリミティブで組み立ててブーリアン演算でバラバラにする技術をCE3で紹介していたな。
仕込みだとすげ替えとかでやるので京都の暴走軽自動車の破壊みたいなのはなかなか難しい。
770 :
名無しさん必死だな :2012/04/18(水) 23:49:06.42 ID:Tb6ORG100
2013年発売のゲームが続々発表されだしたね。 来年もXbox360が健在だということか。
772 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 16:09:23.68 ID:lm3qhX8XO
まぁまだ早いわな
773 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 16:13:52.95 ID:3gvEKOmK0
>>770 すげぇ事になってるな。AppleとSteamが接触して何かやろうとしてる話もあるし
こりゃ次世代では日本勢はOUTだろうな。Apple vs Google vs MSの超高次元の戦いになりそう。
つーかIT界の巨人が勢ぞろいじゃねーかwwwこりゃ日本ゲームは数年で消えそうだな
日本人じゃなさそう
次世代XBOXが出るとして同時発売タイトルはなんだろ? やっぱりHALOか?
>>775 360のときもHALO無かったのにそれはない
タイミングだけだとForza5はありえるんだけど
RSC3
あ
>>775 ローンチに出したんじゃ売り上げ伸びないし、きっとゴッサム5とかだよ
Turn10製の
なんであまり売れなかったタイトルばっかなんだよw パーフェクトダークゼロ2に決まってんだろw
ブリンクス3はまだか
787 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 23:42:46.74 ID:hPFZaALH0
またエライ噂だな
789 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 23:48:18.88 ID:CvfB1zCm0
791 :
名無しさん必死だな :2012/04/19(木) 23:53:10.45 ID:CvfB1zCm0
けど、ここまで360が好調なところから見たら、大手サードはかなり強気に出る可能性もあるし 超大作FPSがロンチからいきなりなんてこともあるかもな 2年に一作作ってるようなサードだし
FPSはもうお腹いっぱいです。 バージョン違いにしか見えんようなソフトが腐る程出てて飽き飽き。 オンラインも廃人ばっかでヘタレにゃついて行けない世界になってるし、格ゲーと同じ道歩んでる。 まぁ、次世代でパッと見明らかにグラの違いが分かるレベルだったら映像見たさだけで試しに買ってみるかもしれんけど。
バイオショックみたいな飲もう一度やりてぇ
自分が合わないからって、FPSは格ゲーみたいなるなる言う奴多すぎだろw
俺も正直、FPSはどうでもええな。 どうせPC版の劣化版みたいなのばかりだし。 てかsteamでFPSゲー30本くらい積んでる。 それよりForza5をロンチで出して欲しいわ。 ADVも箱強かったけど、最近はロボノとかPS3でも出るようになったしな。
>>793 とりあえずバイオショックは新作のインフィニティがめちゃ楽しみ!!
FPSのオン対戦メインのはあまり好きじゃないが、オフメインのアドベンチャー系は好きなんだよね。
まぁ、オン対戦メインでコミュニティーツールとしてのFPSはCoD、Haloの2枚看板がある以上、
いろいろ出てもなかなか目立たないし、オンにも人が根付かないからFPSでも毛色の違うのが増えると嬉しい。
普通にサマリタンでいいけどな あれがどんな感じのゲームになるのかイマイチ分からんけど
ブレイクダウンの続編出してもいいのよ リアルタイム演出とストーリー良かったよねアレ 映画バイオハザード一作目のレーザートラップ見るたび思い出す もし新作出たらキネクト対応だな みんなでゲロモーションしようぜ
次世代箱は、初代箱くらいのサイズでもいいから電源内蔵して欲しい。 別々だと邪魔なんだよ。
持ち歩いてるの?w
>>800 んなわけないw
部屋が狭いから邪魔なんだよ。PS3とかPCも並べてるし。
一度、「箱ゲー専用部屋」っての作ったんだけど、
結局わざわざ移動するのが面倒で逆に箱やらなくなった経緯があって。
802 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 09:02:56.23 ID:nnt1bohm0
大統領をロンチで出してくれんかな。 ゲーム内容はリメイクでもいいからフォトリアルな画面と物理演算でプレイした。
803 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 09:48:37.23 ID:Hskjt64Z0
だから?
>>804 これだけ次世代機の噂が出てくると買い控えは起きるだろうな。
PS4と違って互換もあるし。
自分も初期箱○なので薄型に買い換えようかと思ったが、新箱まで様子見る事にした。
>>804 でもさ、前年比で16%減だろ?
キネクト発売後の去年と1年後の今年の同時期比べたら、そりゃ
今年のほうが売上落ちるのは当然じゃないか?
営業赤字もエンタメ全体だからゲーム単独での収益はわからないし・・・。
まぁ、多少MSが危機感持って次世代機早期投入してくれるならそのほうが
個人的に嬉しいけど。
MSは勝ちが決まると殿様商売始めるから、ちょっと不利なとこから 追い駆けてる|直ぐ後に脅威が迫ってるくらいの方が調度いい。
ソニーはあれかな ストリーム型のゲーム配信を主軸にする気なのかな 日本だったらそれでもビジネス成り立つかもしれんが
>>807 エンターティーメントデバイス部門がゲーム部門そのものだから、そのあたりは言い訳にはならないかと。
赤字の原因はやはりWindowsPhoneかね。
次世代Xboxの開発費が計上されてるかもしれんが。
>>807 そりゃデメリット無しで早期投入できるならそっちのが良いに決まってるが、
実際には性能やら価格やらソフトやら色々犠牲にせざるをえないわけで、
それも急遽変更のせいで割に合わないレベルで。
そう考えたらあまり嬉しくもない。
>>807 >>803 今期だけみるとさがっているけど
9ヶ月分だと、360の出荷台数もE&Dの売上も前年度と同等以上だよ
あとxbox事業と関係するかはわからんが
研究開発費1億ドル増加だとか
35%増なので、E&Dの研究開発費は3.86億ドルかな
813 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 16:08:57.81 ID:Kh087qWEO
どちらにせよ箱○に陰りが〜みたいに言うのは無理がある、市場予測は上回ってたし
まー、この書き方だとWP回りでやらかした臭いな。
WPの大赤字を隠すために、世間的には好調に見えるゲームを盾にしてるくさい感じはする。 そもそも部門同じにしたのはそういう目的だろうし。
次世代機が出たら先にアメリカが出るのかね? 日本版発売は半年後とか?
でも結局ウィンポンも使い物になるまで開発するんだろうし 最終的に良い物ができそうだな
ソニーはさっさとフルハイビジョンのヘッドマウントディスプレイ出して それとセットで売りだせば良いんだよ 勿論性能は最高だ 嘗てのCDロムロム路線で売ればハイエンド層は確実に食いついて来るだろ むしろアレだ、3Dヘッドマウントディスプレイと通信装置的程度の本体とコントローラー出してストリーミングでゲームやるってのも良いかもしれん これなら総額安くてハイエンドにして出来るぞ しかもソニーの大好きな中古対策にも成る
>>818 今、噂されてるPS4でもヘッドトラッキング機能付きHMDがセットで真っ当な価格なら
成功の可能性はあると思う。
HMDつきの真っ当な価格は5万は下らないだろうが。
別に本体は4万位で出せばいい オプションとして最初からヘッドマウントディスプレイを出せば良いだけの話 総額十万には成るが PS3の時点で既に十万だった訳で・・・・・
PS4の強みは、すべてのゲームがヘッドマウントディスプレイ対応ってので行けばいいんだよ 箱はそういうのは少なくともソニーよりは出しづらい筈だ
>>820 HMD付きで4万が限度だろう。
それが無理なら成功も無理ってだけの話。
対応の意味が分からん。HMDでもプレイできるってだけなら、単なるTVがわりで従来のゲームも同じだし。 専用ならわかるがそれじゃPS4単体じゃプレイできない。 あとストリーミングゲームって、クラウドって事か? 本体は通信装置だけで、3DHMDを生かせるレベルのグラフィックのゲームなんて、現状じゃ夢物語も甚だしいが。 そもそもビジネス的にも、LIVEやらPSN程度で構築、維持管理でものすごい費用掛かってんのに、 そんな夢物語ネットワーク構築するなら、普通にハイスペックゲーム機作ったほうがまだしも儲かるよw
>これなら総額安くてハイエンドにして出来るぞ ごめん、ここ見逃してた。これでしかもハイエンド出来ると思ってたんだ。 「ぼくのかんがえたゆめのげーむき」レベルの妄想だったのね。夢のホログラフィックゲーム機とかと同レベルの。 真面目に相手するレベルの話じゃなかった。
クラウド(ストリーミング)ゲームは超高速インフラ待ちって面もあるけど サーバサイドの維持費的にどうなの?って方が疑問。 Liveの接続者数って100万人とかの規模っしょ? 100万人分の処理を捌くサーバ群の構築っていくらくらい掛かるんだ? 更にそこから発生するトラフィックだってコストは掛かるだろうし、諸々 トータルするとそれ現実的か?ってのが最大の疑問。
>>818 1280x720のHMZ-T1でさえ6万円もするのに、フルハイビジョンのHMDセットなんて10万円以上になるだろw
お手頃な価格でHMDゲーム機を出すならSD解像度あたりが限界。
解像度を下げているぶんだけハードの性能は低くて済むしHMDもかなりコストダウン出来る。
言ってることは夢物語のアホだけどHMD付属というアイデア自体は良いものだ HMZなら720pでも十分な解像感と液晶以上の画質を提供できる 解像度が低い分描画品質を上げられるだろうし 画は現行のPCゲーと比べても優位と言っていいかもしれない 低スペでも最新タイトルをある程度カバーできるしそこそこのスペなら前線にある程度の時間君臨できるだろうね HMDの没入感はテレビでは到底体験できないものだし、PCとの差別化、一般への求心力もあるだろう CS機としては素晴らしいと思う、現行のソニーが提供できるマックス、非常に魅力的だ 問題はソニーの体力、コスト面でPS3以上の無理がある、つまり残念だけど諦めて欲しい
>>827 小サイズ高解像度の液晶はどんどん安くなってるから、時間と努力、あとは企業側の
リスク許容度次第だと思う。
噂レベルのPS4+HMZ-T1+ヘッドトラッキング機能で4万、社運を賭けてやってみろよ!
と言いたい。
まあ他人事で責任を負わないから言えることだけどw
>>829 さすがにそのセットで4万は今年年末じゃ無理過ぎるだろw
ご家庭バーチャルリアリティは夢のある話だけどさ。
>>829 HMDにするって事は3D立体視するという事だから解像度を上げてしまったらショボい絵しか出せんよ。
3DSがあんな残念な事になったのを忘れたのか?
>>831 アサクリRとか3D対応だし、裸眼立体視じゃなくて、TV側の擬似3Dなら
ちょっと頑張ればいくらでも対応できると思うぜ?
Halo:CEAも3D対応だろ?
>>832 疑似だと描き割りみたいになるのが嫌なんだよな。
3DSの立体視がショボいといっても真3Dだからちゃんと奥行き感があるのが良いと思った。
疑似3Dならはっきりいっていらない。
>>833 てか、3DSの立体視こそカキワリみたいだろ?
店頭デモ機でマリカしか見てないから他のゲームだとどう見えるのか分からんけど
少なくともマリカはそうとしか表現しようのないモノだったぞ?
>>834 マリカは確かに描き割りに見えるw
あれは後方視点のままで画面が回転しないから立体感感じにくいが、
3Dマリオとかストリートファイターは立体感が強い感じ。
PS3のSTAR STRIKE HDも立体感強かったな、ああいうのが欲しい。
836 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 21:52:44.75 ID:sCI+77Aa0
疑似3DならHMDじゃなくていいやんと俺も思った。
>>835 やっぱゲームによって違うのか・・・・・・
でも、そうなら店頭のデモ機でマリカ動かすのは止めた方がいいと思う。
TVCMじゃ分からない→そうだお店に見に行こう→大概マリカが動いてる
→3Dステレオってこういうのか('A`)ってなって損だと思うよ。
838 :
名無しさん必死だな :2012/04/20(金) 23:58:02.32 ID:pNCLc5K30
>>836 でもおとなりさんはそれくらいしかネタないし…
>>836 3Dメガネで十分だよね。
GPUを2個積めば疑似3Dなんか使わなくても、画質も向上出来ると思う。
3DSの失敗はPICAを2個積まなかった事だな。
やっぱりGPUを2つ積むってのは3D立体視をハードでサポートするってことなのかな?
841 :
名無しさん必死だな :2012/04/21(土) 15:32:24.53 ID:LiIFMmMaO
違うと思う
842 :
名無しさん必死だな :2012/04/22(日) 00:25:17.16 ID:MMHAt60r0
>>840 計算用とグラ用みたいな感じで分けるじゃね?
3DのHMDだけで考えたらそりゃつまらん。 ヘッドトラッキングが組み込まれるとすごい事にはなりそう。 ついでにカメラも付けてARも導入。 キネクトセンサー的な物も導入出来たら、自分の部屋のソファーにゲームキャラが座ってる、みたいな事が出来るようになる。 まぁそんな事したら糞高い上に首の筋肉付きまくるくらい重くなりそうだが。
ヘッドトラッキングは現状だと頭が動くと視界が揺れるというアンリアルな問題がある。 けど、手ブレ補正とかの技術と組み合わせれば、きっと解決できると信じてる。 ソニー得意なんだからHMD+ヘッドトラッキングやっちゃえよ!社運賭けちゃえよ! って言いたいw
>>840 2GPUでリッチレンダリング
2GPUで3Dステレオ処理
2GPUでグラフィック+並列演算処理
開発者が望むままにお好きにどうぞってのがGPUx2の利点だと思う。
APU+GPUだとシオマネキになっちゃうけど、真WGPUなら制限なし。
更に16core/64threadプロセッサと組み合わさったりしたらもうオシッコ止まらないw
現実になるといいな・・・・・・社運賭けちゃえよ!>MS
OrbisはリークだとCPUはNextXboxの10分の1、GPUはAPUと合計で同等か少し劣るという感じだからな。 CPUはちゃんとしたのを積んでGPUx2にして欲しいところ。 PS3の3Dってフレーム補完式の疑似3Dばかりだから全然立体に見えないのよね。 Orbisで真3D出来るなら買いたいと思う。
ロードが爆速になれば良いな。 ロードがこれ以上遅くなるなるのは勘弁願いたい。
ソニーの話は別の所でやってくんないかな
なんで突然ソニーの話をしだすんだろう?
ここ数日のHMD、Orbis、PS4のことね
851 :
名無しさん必死だな :2012/04/22(日) 13:34:54.29 ID:5ZA0rnbrP
ここにきて1億ドルの追加開発費ポンと出せるとかスゲーな E&D部門は通例でQ4も業績よくないだろうが 通期では赤字にならない見込みで、他部門の足を引っ張ることはない 今回の次世代機開発は無茶をしないが、 出すもんは出すって状況で上手くやってるわ
ソニーはもうPS4売れなかったらゲーム撤退なんだから もう話題に出さなくていいな・・
853 :
名無しさん必死だな :2012/04/22(日) 16:11:44.66 ID:y5TcJkHBO
>>851 KINに引っ張られてた昔を思うと涙出てくる
>>849 どこへ行っても相手してもらえないから寂しいんじゃない?
まーソニーは頑張ってヘッドマウントディスプレイをゲームと連動させて欲しい 新しい衝撃、夢のゲーム機に成れる
確かにPS4はHMD付属かどうかで明暗を分けそうだな。 ソニーがただの劣化PCをPS4として発売したら、そこで終わるわ。
ソニーといえばステマ
HMD付きゲーム機凄く欲しくなってきた。 KINECTみたいな周辺機器でもいいから1万円ぐらいで出してくれんかな。
HMD付きなんて、独身男性社会人一人暮らしのゲーム好きかつガジェットオタクにターゲット絞るって事になるぞ。 俺はまさにそのターゲットど真ん中だが。
二段構えで行けば良いと思うんだけどね 4万の本体を普通に出して 4万のヘッドマウントディスプレイを最初からオプションで出す これだけで最初からコアユーザーは軒並み飛びついてくるし、一般人向けに裾野も広げられる これをセットで8万でやると負けるだろうし、ヘッドマウントディスプレイ4万で本体を2万とかしょぼいので出せば負ける
>>859 家族持ち向けじゃないの?テレビいらずでヘッドホンだから周りが気にならない
ていうかいい加減スレチだと思うんだが
>>861 例え家族であっても見せたくない姿だろ・・・
863 :
名無しさん必死だな :2012/04/22(日) 23:49:25.82 ID:MMHAt60r0
HMDなんて流行らないだろw
俺は欲しいぞ パソコンやるのに付かれてくると座ってるのもだるいから 背もたれの有る椅子とかで上向きながらとか、布団で上向きながらモニターみれたらなーって思ってんだから
865 :
名無しさん必死だな :2012/04/23(月) 16:10:18.91 ID:IVxQnqimO
HMDの時代いつ来るの?
>>863 据置の、TV前に縛られる&座るなどの一定の姿勢に縛られるという
煩わしさが軽減される(利点としてはタブコンの利点と似てる)。
これにメディアレス起動が付けば家庭内モバイル&フリースタイル
プレイが実現できる。
問題はやっぱ価格だよな。
HMD付きで4万円台(理想は4万円前後)を満たせないと苦しい。
あと、字幕が読めるHMDってのを俺は聞いたことがないんだが・・・・・・
解像度だけ何とかすれば読めるもんなのか?
そこんとこが解決できないと非アクション系のゲームが苦しくなる。
グラボがHD6670と同レベルって本当なの? だとしたら、性能低くね? HD6670で、FULLHD、中設定でBF3やったらカクカクだぜ。
>>867 それを更に2倍って話だけど、噂ばっかなんで何とも言えん。
それ一月の噂記事だよ
>>866 だから本体四万HMD四万で出しとけば良いんだよ
これでコア層とミドル層にアピール出来るんだから
ハード寿命が中盤過ぎてからセットで4万にでも落とせば良い
>>870 それだとHMDに特化したゲームは出ないから差別化もできない。
てか、別売りでいいならMSがキネクトの時みたいにHMDの開発会社買収して
後付けで出すのが最強だろう。
次箱+別売りHMDとかやられたらPS4+HMDなんか一瞬で詰んでしまうw
>>871 視点は今でも普通にスティックで操作してるだろ
最初から対応させとけばいいだけだ
設定で切り替えりゃいいだけなんだから
汎用PCにただ載っかってるだけの6670と ゲーム機に決め打ちで載ってる6670を一緒にしちゃいかんよ メモリの容量も同じ 前世代でも旧箱版DOOM3なんか、同じスペックのPCじゃ起動すらしなかった 最近箱○で出たWitcher2もPCだと同レベルのGPUじゃまともに動かない
シェーダーの理論値しか見てないやつばっかだからなぁ
結局最後までPCと同じ様な画質のゲーム出せたな 末期はもう少しは明らかに見劣りする別物が出ると思ったが マルチ傾向ってのも強いんだろうが 次世代はもうゲームPC買う必要ねーな
HMDってマイクロソフト特許取ってたのか appleみたいに他社が使う場合にマージン取れるな まあ間違いなく任天堂とソニーには使わせないだろうけど
877 :
名無しさん必死だな :2012/04/23(月) 23:26:50.64 ID:DLEqjfTw0
878 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 00:55:23.92 ID:QyVQ+lgu0
>>827 10万円どころか、今んところフルHDのHMDは
業務用しかなくお値段800万円超だぞ。
>>878 もし作るとしたらの話なのに、なんで業務用云々って話になるんだ?
ブルーレイはソニーの技術ではない
882 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 08:28:59.84 ID:QyVQ+lgu0
>>879 一般用にフルHDのHMDが手頃な価格で出るには
まだまだ先になるんじゃないかって事。
800万円もするものが、いきなり10万円まで
下がるとは思えないし。
あと今のフルHDの奴は重量もかなりあって
支柱で支える必要有るし。
まあ、重量についてはレンズとかピント調整
部分が重いせいだとは思うけど。
ピント調整のないHMZ-T1だってギリの重さだからな。
ホームユースで気軽に使えるものを出すには
クリアすべき課題がまだまだ多いんじゃなかろうかと。
883 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 09:31:06.02 ID:154F1uiZ0
WiiUより後になりそうなの? クリトリス商戦に投入できないと大きく出遅れるよ
>>882 そうか?
まあ、少なくとも業務用の価格なんて全く参考にならんだろ。
360が売れすぎてるのは危険なんだよな PS2が売れすぎたSONYみたいな事にならないといいんだけどね 良すぎる製品は次の製品の買い控えと開発の迷走を生む
互換つけとけば移行はしやすかろう
>>885 日本じゃ売れなさすぎて世界的に変な目で見られてるぞ
WiiUが躍進しちゃうと新型でも微妙な位置になると思う
ドラクエとかたぶんWiiUか3DSだし
889 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 11:23:26.17 ID:jsfGvMdi0
>>884 720pのHMZ-T1だってかなりコストダウンしているのに1080pだとそれ以下には出来ないってことだろう。
このスレはやたら高解像度にこだわるがGPUの性能を無駄に消費して絵はショボくなりコストだけ上がるから出せても製品として意味のないものにしかならない。
韓国勢に負けているのはこういうスペックオタユーザーの頭の悪い意見を家電メーカーが無視しないからだろ。
,, ―- 、_ / '' - ,, / '' - ,, / ヽ i / /ヽ ! ,i ./ / ''―、 ! i ,、 n て'' ノノ ヾ ! i ノノノ ノ ノ ''´ ! / j ' ´ ノ ( ヽ | >-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ 俺のPS3 !・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i ) PS2のソフト動くけど? \(てi iヽ ^' ~ -' /} `i_ 、 \ i_ l_j `┐ i /(,,, ,n 〉 /\\  ̄ ̄へ ! ' T'' l | \ | ! i ン=ェェi) i ソ ) | i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈 | | \\,, `―''´// | | つ !、_''''''''''''' / 7
>>887 世界的に次世代箱が売れすぎるような状況(そんだけライバルがショボイ)なら、日本でも次世代箱は売れるよ。
日本特有の、デファクトスタンダードの後継機を買うってのが、意味ない状況だから。
だって現行機はデファクトなかったから。
893 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 16:08:27.82 ID:OxTud0Q4O
国内市場もつのか?
894 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 17:01:25.56 ID:JyCrjLCei
895 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 17:06:44.05 ID:JyCrjLCei
10ft先に100インチだから3、4m先に100インチ画面なのかな? 本体を見るに光学レンズとかは積んでないっぽいから 昔のHMDみたいにちっさい画像にしか見えない気はするけど サイズ的に軽そうだし、これならヘッドトラッキングはアリだと思う。 HMZ-T1は重すぎてムリ。 ん〜こんなん10万以下で出せるなら、SONYもガンガレだわ。
897 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 19:53:45.60 ID:JyCrjLCei
>>896 どれどれ・・・ってマジで低っ!!
100:1ってw
そこまで見てなかった。
でも、使ってるLCOSパネルの仕様では
1200:1ってなってね?
シースルーのせい?
なんかよくわからん製品だな。
価格は100分の1だけど、コントラスト比も100分の1ですねw フルHDでこの価格だと質の良い液晶は使えなさそうだね。
HMDなんて完全に要らない子だと思うんだが、このスレで話す価値あるのか?w
無い、フルHDが1万円台ってレベルじゃないとゲーム機として話にならない
>>899 HMZ-T1を持ってるがHMDは次世代ハードには絶対に必要だと思う。
次のハードでのグラフィックはあまりジャンプ出来ないのでHMDと位置センサーの組み合わせによるバーチャル空間はかなりインパクトある。
こめかみにHDMI入力端子ががが
>>899 次世代機の発売はあと1年後だから基本的には、ハイグラフィック化とキネクトをより進化させて
エアータッチパネル状態で操作できること。
あとはオンラインの安定、世界中で常につながっている状態を保つこと。
目指すのはこのあたりでしょ。
マイクロソフトが本気でやってくれれば日本では360の数倍は売れると思う。
PS4がたいしたことなければ、PS3のユーザーがxboxに流れるんだからホントに据え置きの日本の覇権取りもあり得ると思うね。
何度も言うが本体四万、最初からオプションでHMD四万、これがベストだ。 金の無い奴は本体だけ買っときゃいいだけだ。金が入ったらHMDその内買うだろ こなれてきたらセットで5万にすりゃいい HMD欲しがるような奴は4万位なら喜んで払うんだから そういう奴は本体性能もそれなりに居る これをセットで4万なんてして、糞性能にしたら終わる
本体も削りに削って4万で出来るだけ高性能にすりゃいい コントローラーもPS3と共用とか無線はオプションとかハードディスクはオプションとか 金が入ってから順次買い足せる方向にすりゃいい
906 :
名無しさん必死だな :2012/04/24(火) 23:57:23.35 ID:MIrUqSzK0
HMDが専用じゃなくオプション対応ってんなら、 TVでも遊べなきゃいけないわけで、そもそも意味が無いだろ。 対応するだけならどんなハードだって出来るし。
>>907 こういう奴ってアドベンチャーとかレトロ2DゲームまでHMDでやる気なのかね
なんだ…HMDとか言ってる奴はグラ進化否定の荒らしじゃねーか ぶっちゃけFPSをHMDでストレスなくやるには、120FPSくらい余裕で出せないと意味ねーわ
タブコンのみでプレイできれば携帯機の手軽さで据置が遊べる。 これと同じことをHMD+普通のパッドでも実現できる。 てか、寧ろより快適になる。 ただし、ワイヤレス化+低価格化+解像度を妥協するにしても 字幕が普通に読めるようにするための光学的な仕掛けが必須。 この辺を考えるとネタ的には次々世代になりそうな気がする。 あとこのスレ的に、MSはWin8タブレットをWin8と次箱の両方に 絡めたいだろうから、今HMDネタ振られても対応できなそうっ てのもあるw
HMDなんて飛び道具の話は要らないだろ。
HMDかぶってゲームなんかするかよw 18年ほど昔大阪でセガと吉本が試験運用してたが 誰もやる奴いなかったぞ。
リーク情報が一度も無いHMDの話題が続いてんだよw
>>913 PS4があまりにショボいんでWiiコンみたいな大逆転を期待してるだけでないかな。
Vitaを見るまではソニーならそれぐらいやるかと思ったけど今は何の期待もしていない。
ぶっちゃけコンタクトレンズがゲーム機ですってくらいの技術的インパクトないと 装着型のディスプレーは死に筋だと思うわ。 コンタクト型は実際つくろうと研究してるとこあるけど。 HMDも3Dグラス併用モニタと同じで10年以上前から商品として出してるが あたった試しはない。 あたらし物好きのPCマニアが食いつかないものを マス向けに作っても喰いつくはずがない。 もちろんソニーにそんなモノ作れるはずがなく。
HMD自体は駄目じゃないと思うが最近のソニーがハードを生かしたソフトを用意出来ないところが一番の問題かな。 PSMoveやVitaみたいにサードに丸投げでは駄目だと思う。
918 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 16:05:01.16 ID:OkhF88N4O
HMDはイイ加減スレ違い
919 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 16:16:15.03 ID:LSZvn1nR0
MSが本気になったらHMD搭載は普通にあるだろうね
スレ違い
>>920 ・・・・・・・・・・・・。
待てwww
そもそも、ここは次世代箱のスレであって、
HMDの話そのものがスレ違いじゃないのか?www
922 :
名無しさん必死だな :2012/04/25(水) 23:15:06.90 ID:MAf4896R0
HMDなんて次世代Xboxと関係ないだろ
923 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 03:28:43.44 ID:oSl1JEsX0
と言っても、特に新情報も無いし 話題持たないんじゃねw
HMDなんて同梱したって最初ちょろっと目新しさを求めて遊ぶ程度で すぐ普通のTVプレイに戻るだけ Kinect同梱のNext箱、超高性能携帯機の側面を持つWiiUの二社に対しての アドバンテージとしてはあまりにも弱い
>>923 まぁ話すことがないだけに雑談は良いと思うが、HMDのネタをもっと語り合いたいなら
「別にスレ立ててそっちでやれ!」って思う。
次世代箱にHMDが付くって噂があるならともかく、まったく関係ねぇし。
今年入って次世代箱の話題結構出てたのに最近次世代箱の噂がぷっつり途絶えたな
927 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 16:06:42.11 ID:CIw0YbmpO
他機種の話はよそで
本体の噂ではないがミラーズエッジ2が出るってのが関連話としては最後かな
929 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 16:40:35.62 ID:MtRzG0iPi
>>925 まあ、HMDの標準装備どこもなんてしないだろうけど
ゲームとの親和性は高いデバイスだから良いんじゃね。
E3が近づいて、次世代機なり次世代ソフトの情報が
少しづつ出て来たら、その話題で盛り上がるって。
ドラクエXがWiiU(Wii)か 国産ゲーム機にこだわる人とか年齢層が低い所はそっちに流れそう
DQ10は、WiiU発売の何ヶ月も前の8月に出る時点でWiiUの後押しにはならんよ。 わざわざ何ヶ月も待ってWiiU板買う人は少ない。 ただでさえネトゲって時点で売り上げは激減だろうし。
次世代箱の噂とか見てwktkしながら待ってるのがいい。 E3で何らかの情報が来るかもしれんし…。 国内でも次世代箱が売れるようになってくれればもっといいな
今年のE3で次世代箱の情報は出さないってMSが明言してたけどどうなることやら。 噂は一応否定しないとだからな
DQ10はパスだなぁ MMO自体は否定する気はないけど MMOはそれだけに拘束されて、他のゲームが中々できなくなるからな
今年は発表しなくていい 360みたいに発表から半年で来年発売が理想
>>932 PS3の開発が難しすぎて和ゲーサードがかなり潰れたり縮小したりしたから次世代箱で復活してほしいよな。
個人的にはサンドロットにまた箱でゲーム出してほしい。
XBLAから国内新興デベロッパが出ないって状態はどう考えてもゲーム業界の将来が暗いから死ねる
>>934 俺の場合、逆だわ。DQ10自体を否定する気はないけど、MMOはパスだな。
L4Dのcoopですらギリギリ、MMOみたいにベッタリ他人と付き合うのはごめんだわ。
時間合わなくて着いて行けなくなるの目に見えてるしな。
てか、BF2MCの頃、クランで「出席率8割未満の人は2軍扱いでいいっしょ?」とか
言ってた自分を思い出すと頭抱えて転げ回りたくなる。恥ずか死ぬorz
これでFFまでWiiUか次世代XBOXに行ったら完全にPS4死ぬな
>>937 国内新興デベロッパがいきなり外人をターゲットとしたゲームを作るわけ無いだろ。
>>939 いや行かないわけないでしょ13がマルチになったのに
>>937 XBLAの大ヒットでも10万DLぐらいだからなー。
中小サードでもちょっときついかと。
943 :
名無しさん必死だな :2012/04/26(木) 23:17:39.58 ID:MO465pyp0
>>936 無理だと思うよー
PS3注力で失敗して市場崩壊したら次ソーシャルだし
>>942 Xbox LIVE アーケードで50万本以上のセールスを記録した超ヒット作ボンバーマン・ライブとかいう記事もあるし、
大ヒットというぐらいならもう少し売れてるでしょ。
>>905 ロンチはソフトがないし、そんな無駄なことをしてガキが貧乏人に売りつける意味はない。
だから最初は同じチップを使ったPCやノートを高価に売りつけて、家庭用は逆ざやで
7万円相当のマシンを4万でばらまき、2年後にコストダウンして減価償却していけばいい。
946 :
名無しさん必死だな :2012/04/27(金) 16:26:49.47 ID:Ib/iRywEO
ムチャ聞くからねMSは
947 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 00:10:42.82 ID:Ooqhu8nM0
大分重いな
948 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 01:36:19.99 ID:lDBchw2n0 BE:1007154566-PLT(14173)
復活
950 :
名無し必死だな :2012/04/28(土) 10:12:11.75 ID:T6sKOS6W0
やはりPowerPC A16コアなんてありえないだろ? 個人的には来年リリースされるPOWER8のスポンサーになって ゲーム機に積んで欲しいよ 元々サーバ用CPUだとしても 今の時代サーバ用でも消費電力や発熱を無視できないだろ P.A. Semiconductorみたく徹底的に消費電力を抑えた設計で出てくると思うし
951 :
名無しさん必死だな :2012/04/28(土) 15:04:41.47 ID:Eeit1HqcO
そいやスモールサーバーってどうなんだろ
952 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 00:21:30.92 ID:WxSggffk0
953 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 01:31:56.61 ID:rwwsjbBS0
次期XBOXが発売されたらPS3の価格が下がる。 次期XBOXの発売当初はソフトが少ないはずだから顧客がつかない。 =また負ける。 成功したきゃスクエ二、ナムコのような大手ソフトメーカーの買収しかない。 今後DQ、FF、ウイイレ、エスコン等のBIGタイトルが箱でしか遊べないと分かれば あっという間に国内のトップシェアを獲得できるでしょ。
>>953 スクエニ側はまあ分かるとして、ナムコ側のタイトルが全然ビッグじゃないな
必要なのはメーカーではない。面白いゲームだ。
そんな国内メーカー買うより買収の噂出ちゃってるEA買った方が意味あるけどな
957 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 04:31:25.08 ID:l33twYjS0
Win8とXboxLiveの統合が、どう影響するかだな。 日本で箱◯はあまりパッとしないが、Windowsの市場 としては日本は世界的にみても売れる市場だからね 箱◯の知名度もかなり上がりそうな気はする。
958 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 08:01:11.63 ID:ddnQ07pvO
箱○って何? 糞箱なら知ってるけど
959 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 08:04:02.64 ID:XnmWaAUc0
俺も糞箱PS3しかしらねぇな。 次のオービスとかいうデカイうんこも本当に垂れ流しちゃうのか?
960 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 08:09:03.42 ID:ddnQ07pvO
エッ糞ボッ糞チョンロクマル(笑)
961 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 08:22:31.97 ID:s5lEqqU20
>>953 えーっ!今でもPS3は逆ザヤなのにこれ以上赤字増やしたらゲーム部門潰れちゃうぞ。
PSWには下品な名前のゲーム機があるんですね
GKって下品なレス工作しかできないのな
余裕が無いからな。
どこの信者も低劣だろw
>>965 信者なんて恥ずかしいこと胸張って言ってるのは某PSWぐらいだけどな。
ゲームソフトの信者はいくらでも居るけど、ハードの信者なんてあそこだけだわ。
・・・・。
あぁ、このスレにも定期的に360信者を装った気持ち悪いのが来るから、ハード信者は低劣って
のは確かかw
967 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 12:31:24.22 ID:ddnQ07pvO
マジかよ糞箱売ってくる!
969 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 12:40:55.61 ID:ddnQ07pvO
971 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 12:55:44.23 ID:ddnQ07pvO
973 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 13:03:07.81 ID:ddnQ07pvO
975 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 16:19:58.11 ID:32AhQ0wLO
また変なの来てたのか
976 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 16:47:52.57 ID:bOMHvlYG0
978 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 17:17:19.43 ID:ddnQ07pvO
979 :
名無しさん必死だな :2012/04/29(日) 23:50:13.13 ID:WxSggffk0
そういやスレ終盤か
ネタがない
wiiUより発売が遅いってのが一番の不安要素だなぁ。wiiUは間違いなく売れるだろうし。 まぁ突貫で作られる方が困るけど。
>>981 後発でもPS3みたいに360と性能が同じというわけではないし、WiiUは短命だろうから寿命の長いハードになると思う。
>>981 間違いなくなどと軽はずみに言う者は間違いなく短慮w
正直、1周遅れの性能に、あんなタブコンつけただけのWiiUが売れる未来が見えない。 3DSすら予定外の逆ざや値下げ&モンハン発表まではろくに売れなかったし。
>>984 3DS、そんなに売れてなかったか?
定価2万5千円、出たばかりでラインナップも揃っておらず、震災まであった割にはVITAより売れてたべ
まぁVITA基準で考えたら何だって好調に見えるような気もすっけどw
あとWiiUの性能を1周遅れとは言うが、それ言ったらそのWiiUと大差無いOrbisも1周遅れって事だしなぁ
そういう観点で次世代機らしい性能っつうと、現状Durangoだけじゃね
性能うんぬん気にするのはにわか中高生くらい ゲームが好きな人はソフトで決める 性能しかみないクズは社員か信者のみ
大差ないとかw
988 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 11:50:02.72 ID:j2csxLsOQ
性能的に見た場合の同世代クラスとなると、どの辺までが適当かだよなー。 例えば同世代でありながらPS2に対してGCやXboxが倍以上の性能があったから、 2〜3倍程度の性能差は同世代クラスと言えるのかもしれんけども。 そういう見方をするなら、360とWiiUとOrbisは同世代クラスと言えるかな?
世代ってのは出た時期を指すんじゃないか? 性能とは別に
990 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 14:15:18.88 ID:j2csxLsOQ
>>989 それは勿論その通り。
ただまぁ、性能だけ見たら同世代"クラス"かなーとね。
WiiUは少なくとも任天堂ゲー分売れるし俺だって買うけど、サードがどこに焦点絞るかって話だよね 現行機に性能不足を感じられてるサードは次世代Xboxフルにぶん回すゲーム作るだろうし、Live的な意味で次世代Xboxに軸足置いてもらえると助かるけど
次世代は何を売りにするんだろう 今世代はオンラインだったけど
993 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 15:07:16.98 ID:2ulY71IlO
そろそろ次スレ
994 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 19:57:00.73 ID:VH1+z2RC0
995 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 20:03:59.08 ID:VH1+z2RC0
うめるか
996 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 20:04:07.10 ID:VH1+z2RC0
997 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 20:04:13.78 ID:VH1+z2RC0
ウメハラがぁー
998 :
名無しさん必死だな :2012/04/30(月) 20:04:19.28 ID:VH1+z2RC0
画面端〜
うめ
はらが〜
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。