GT5でもっと運転がうまくなる事が明らかに!2冊目
1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:10:07.42 ID:VVGSUGNmi
車買ってくる
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:12:49.58 ID:XA9oIIS10
>>1乙
863 名無しさん必死だな sage New! 2012/03/24(土) 01:20:14.50 ID:IbbJ6G3r0
>>854 ゴキちゃんの知能じゃ
ホイールロックやウィリーで操舵可能なのも、急バンクで微アクセルで横滑りしブレーキで止まり
車体がどの様な角度であろうとも停止中は4輪の加重が等しい理由も、
壁に向かってアクセルを踏むとスーッと平行移動できるのも
車重に関係なく全ての車両がふわふわタイムで車体の中心点で大回転するのも
雨と晴れでシンクロ動画を作ってドヤ顔しちゃうのも、空中浮遊したりタイヤが地面にめり込むけど走行しちゃう理由も
全て答えられないから誤魔化し続けるしかないんだよ
ID:2zQBJjI80に答えて貰う為にはっておくか
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:15:16.00 ID:yjwLbXxG0
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:20:14.00 ID:EskWr7A60
GTってレースっぽくない実車も登場することだけが売りのようなゲームだったのに、なんでリアルとか勘違いしちゃったんだろう?
ミニカーでもなんでもいいから、車種を可能な限り増やしたほうが、まだ存在価値あったような気がする。
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:28:37.00 ID:lhWB5+6j0
ゲハ基地外きめぇ
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:30:47.95 ID:qDPDKiAB0
811 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 22:38:34.29 ID:L/5ui1MR0 [12/12]
タイヤの発熱は路面温度に関係し、路面温度は、外気温、日射量、風速に影響されます。夜間ではタイヤの発熱も当然変わってくるでしょう。
RT @kazuma_iwata: @Kaz_Yamauchi 昼間のペースで夜のニュルを走るとタイアの温もり方が遅く感じます。気のせいの範囲ですかね…
とりあえず山内の明言持ってきたが
813 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 22:59:19.93 ID:2CPuDTH+0 [2/3]
>>806 落とし穴動画みりゃ分かるが、設置圧の計算超適当なのに同じになる訳ないわな
落下中は接地圧0なのにタイヤが超過熱w
圧力に拘らず地面に触れてるスイッチが入ると加熱方向に、
離れてるスイッチが入ると冷却方向に動くスクリプト温度管理
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=a58Haihuypk
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:32:51.59 ID:qDPDKiAB0
815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 23:14:09.29 ID:xzDwl1j+0 [23/25]
>>814 コースのバグと挙動をごっちゃにしちゃいけないよ
能書きどおりの物理シミュレートしてるなら落とし穴に落ちたなりの結果を出さないとね
煙の発生からシミュレートなんて平気で言っちゃう会社だけどね
816 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 23:24:26.44 ID:TRXG7mpY0 [12/14]
>>815 実際のレースで落とし穴に落ちる可能性が少しでもあるならシミュレートする必要があるだろうなw
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:41:57.91 ID:odRdWfDt0
空も飛べるはず
まあマンホールが戦闘機を仕留めたとか言う話は実際にあるからなぁ・・・
こんなでまかせ吹いて恥ずかしくないのかね
恥ずかしくないからここまで来れたんでしょ
地の底そして空の上までね
14 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:58:22.59 ID:sYluZ1v60
厚顔無恥じゃないと
PSWでクリエイター続けるのは難しい
普通の人間なら良心の呵責とかに苛まれる
82 位/5490 ID中 ID:2zQBJjI80
なんだあいつはまだ来てないのか
サークルとか言ってるからこいつ春休みの大学生だろうな
ゲハ基地外は禿の集い
ここ写真スレじゃないんで
GT5のフォト専スレいってきな
ロゴ消せば気づかずプロ気取りのアホ釣れてアドバイスくれるぜ
>>15 (( (ヽ三/) (ヽ三/) ))
. (((i ) ___ ( i)))
/ / /_ノ ヽ_\ ヽ \
( く /( ●) (●)\ > ) くるくる
\ `/::::::⌒(__人__)⌒:::::\' /
ヽ|  ̄ |/
\ /
23 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:08:29.54 ID:2LGiQ93Z0
お手上げwwww
初代でも1000キロこえてたような
おまえら写真なんかどうでもいいんだよ
この小冊子の「もっと運転がうまくなる本」の山内のインタビューで車の運転がうまくなるのかよ!っていうスレだろうが
GTは小冊子の中にかかれてたが、どの車も1.75Gぶんの下駄をはかせて動かしてるそうじゃないか。
うまくなったつもりでも、実は山内の裏調整に助けられていたのだ、とかかかれてたんだが。
そりゃお前GTカーよかグリップするし無茶な動きも余裕でするし、X2010だかのいろんな意味でおかしな動きも余裕でするんじゃね?
あのX2010はGT5で規制していた部分をとっぱらった結果、みたいなこと小冊子にかかれてたようだが
なんかトップが頭おかしい人みたいに思えてくるんだが。
GTPSPよりGT5のが挙動リアルなんでしょうか?
GT1〜PSPまで一応プレイ済みなんだけど。
30 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 02:30:05.37 ID:1NZkdM610
GTPSPを楽しめたのなら、きっとGT5は感動するに違いない
>>29 GT自体リアルじゃないんでどれも変わらんよ
GTがはじめたライセンス制の影響でかしらんが、あんだけ楽しかったTDU1が2でイライラゲーになったんだが
それはおいといて、GTもいい加減ライセンス制度なくせよ、あんなめんどくさいの。とシリーズを遊ぶたびに思うんだ
もう昔やった試験を何度もやるとか時間の無駄なんで、過去作のデータ引き継いだら再試験なしでいいよ
まぁ、ハードがかわっちゃったからやるしかないのかもしれないけどな
いっそ金を払えば試験クリアでいいよ、めんどくさい
33 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 05:54:31.12 ID:1NZkdM610
日曜の朝だからっておまえら急に静かになりすぎだろ
ライセンスのメダルの色で貰えるクルマが非売品だったりするのがね
>>31 挙動がGTPSPとGT5に違いが無いなら、ちょっと残念
GTPSP、携帯ゲームにしてはグラは良かったと思ったけど
GT5には触れる機会が今のところ無いんだなぁ…
>>32 5で十分有名無実化してるじゃない。技術判定と言う点からあっても別に良いと思う。
取得したカップの色次第で経験値なり金なりが余計に貰える仕様なら良かった。
37 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 08:35:43.11 ID:n03mq4jb0
走りや挙動と関係ないGTの小奇麗なフォトを貼りまくって誤魔化してた彼は
結局そのまま戻って来なかったか
GT5があれば自動車教習所もいらない
GT5でライセンスオールゴールド取れたら
実車の国際A級ライセンスを無条件で与えるべき
昔飛行機シミュゲーやった池沼が本当に飛行機操縦上手くなったと思って
実際の飛行機ハイジャックして橋の下を潜り抜けようとした事件あったな
これとかGTアカデミーとか関係ない話をこじつけて嘘つきまくっても信じるやついるもんなぁ
商売ってこういうもんなのかねぇ
お前ら勘違いしてるけどGTアカデミーは日産が発案して企画した物だから
欧州日産「GTアカデミー」ドバイ24時間レース参戦記
http://xbrand.yahoo.co.jp/category/vehicle/2810/2.html 「4年前、私が英国日産に所属していたとき、40人のゲーマーをサーキットへ招待し、
フェアレディZ(現地名350Z)やマーチ(現地名マイクラ)などを運転してもらう、小さなプロモーションを行いました。
そこで、『実際にレースへ出てもおかしくないのでは!?』と思うゲーマーが数人いたんです。
埋もれている才能を発掘したい……。
その後、欧州日産に勤務先が変わり、この前代未聞のプロジェクトを何度かヨーロッパのプレイステーション
へ持ちかけたんです。GT-Rと『グランツーリスモ5プロローグ』との発表のタイミングも合い、
実現にこぎ着けたのですが、本当に長い道のりでした」と感慨深く語るのは、欧州日産マーケティ
ングマネジャーを務めるダレン・コックス。
フェラーリ側からGTへの収録を頼んできたとかその手の話だろ
まぁ発案がどこであれそれをネタにGTリアルリアル言ってるのは変わらない
自信があるなら無免をGT5だけで訓練してレースに出してみろ
はいはいメーカーからCADデータや極秘情報もらってるから完全再現ね
現実はミニカー無断スキャン
山内は偉ぶるためにはどんな嘘もつくやつだからな
埋もれた才能の発掘って、昔鈴木亜久里がやってたな。
結局、才能以前に興味ややる気のない奴にいくら目をかけても
金と時間の無駄という当たり前の結末でポシャッたみたいだが。
GTというフィルターはそれに比べればまだマシだったんだろうけど、
ショートカット厨のおかげでそれも怪しくなったよなw
どんなに関係ないメッキで飾っても
>>3のような異次元挙動なのは変わらない
嘘くさい自慢話よりこれを論破して欲しいもんだ
フェラーリからお願いされて出来上がったのからGT5なんて代物だろ
GTファンというフェラーリの彼はどう思ってるんだろうなぁ
ま、走りよりフォトが自慢のデジタルカタログGT5だから
それはソレで納得なのかもね
50 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:26:32.89 ID:ayPitIzS0
一般道運転するのにはクソの役にも立たん
サーキットのコースレイアウト覚える程度には使えるかもしれんが
>>47 去年はみんなショートカット使いまくりでラウンド中止になったんだっけw
>>50 そういった普段走りの環境は表現できてないって
GT5ファンブックのインタビューで山内自身が言ってたよ。
山内「実車を完全に再現することができます。」
山内「低速域は再現できてません。」
こんなのがTOPってのがSCEグループらしいね
>>52 タイヤ>サス>ボディという計算をせずに、直接ボディの計算結果を求めてる弊害だわな
まぁその計算結果も秘伝のたれ(笑)というインチキ味付けで現実とかけ離れてるけど
普通に考えたら変位あたりの計算精度の高い低速域の方が再現されてないとおかしいと思うんだが
>>4 下のやつ見て思ったんだけど、実車のSLS AMGってニュル一周7分05秒で走れるの?
実車でもこんなインチキショートカット走法が可能なら・・・って前提なのかな
CS機だとここらへんが限界だろうね
GTなんかを限界に定めないでほしい
>>51 GT5は買ってないけど、4でのライセンスでちょっとでもはみ出したら即終了とか、
CPU車が体当たりしてしまうと(されても)即終了だった。
今回どうやらその辺えらい緩和されてるみたいけど何でだろう?
>>59 AIがウンコ過ぎて修正不可能だったからでしょ
今もプレーヤーを物理法則無視した異次元モーションで緊急回避するようになっただけで
並走してバトルなんか望むべくもないレール走行は変わってないし
そういえばポルシェのライセンスをEAが手放したらしいから
GT5にも追加で来るかなあ?
山内ってポルシェ好きじゃなさそうから無理かな
無断で入れた前科あるから無理や
スズキのエンジン汁まみれなんだが
>>1 やっぱGTはプロ並のドラテクもった山内さんが作ってるから
シムとしての信頼度はForzaよりはるかに上だよな。
グラフィックやコースも本物を完璧に再現してるしぃ
>>53 今やソニーの社長は「ソニーのジョブス!!」と言われる平井に成り代わろうとしてる。
山内と平井は親友。
GT6への資金援助は惜しまないよ。ソニーの全財産をかけてGT6を神ゲーにするだろう。
>>69 社長になる前に厄介者を福岡に追い払ったと聞いていますが…
6で全車プレミアム化が成されなければ勝負にもならない
>>69 70億以上かけて手抜きくそゲーだったんだから今度は300億以上かけないといけないな
>>46 その極めつけがオートアートのモデルカーと車体形状が見事に一致したGT-Rw
どこからCADデータ貰ってんだか
74 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 20:58:17.58 ID:BVji7YjR0
6で1000車種全部の音録り直しとプレミアム化をすれば圧勝できる
10年に2本ぐらい出るゲーム
>>74 その頃には箱は次世代機だぜ?下手したら2世代進んでるかも・・・いやまさかな
山内さんは「本当はもっとじっくり作っていたいのに・・・」と嘆いていた。
ソニーやユーザーに急かされて慌てて作ってしまったのがGT5
今年のE3でGT6は発表くらいされそうだが
10年はムービーで間を持たせて今度こそ納得がいくレースしむを作ってくれ!
コースのイメトレになら役にたつ
車体色の名前を調べる時に役に立つ
>>26 63億キロ出たGT3のウィリーに比べたら止まって見える遅さだな
forzaの魔改造を貶していたら異次元速度が出ていたで御座る
Forzaで気になる車を見つけたとき
GT5で解説を読むとためになる
>>82 最近手当たり次第に車買って解説デモ見るくらいしかやってないわ
X2010は金稼ぎ楽にはなるんだが別ゲーすぎるのがな
まぁ2Jの速さ見ればファンカーはそういうものなのかもしれんが
GT6はスーパープレミアム40台、プレミアム200台、スタンダード800台で販売いたします
GT6ベース(6800円)・・・収録コース10コ、プレミアムカー200台、スタンダード800台
GT6 シルバーパック(2800円)※要ベース・・・コース10コ、プレミアムカー20台、スタンダード100台
GT6プレミアムパック(5000円)※要ベース・・・コース20コ、プレミアムカー50台、スタンダード100台
GT6 山内スペシャル限定版(30000円)・・・GT6ベース+プレミアムパック、山内サイン入りタオル、写真集、DVD
プレイした後は実車の運転が危なくなるよ
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:33:57.33 ID:QDTWOCHY0
壁走りしてしまいそうになる
88 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:50:56.49 ID:dqHiNbbz0
一昨日、やけに道が混んでるなぁと思ったら中央分離帯に車が乗り上げてて
警察が1車線つぶして交通整理してた。
側にはその車に乗っていたと思われる若い男女数名、警察と話してた。
乗り上げた車は前輪が完全に折れてて移動できないので
クレーン付きの1台積みキャリアカーが来てた。
まさかとは思うけど、お前らじゃないよな?
90 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:22:26.01 ID:b3dFqhbH0
>>88 俺らじゃないだろ、なんたって俺らは
>>1の山内のありがたいお言葉満載の本を読んでいるからな
>>88 バカ言え、車はぶつかったらゴムボールの様に跳ね返る物だろ
衝突でパーツが破損して走れなくなるのはForza信者の方だ
>>91 車の四隅にガイドローラーを付ければいけるはずっ!
そういえば俺のID、もしかしてF1GPになってる?
95 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:44:20.65 ID:b3dFqhbH0
>>1のドヤ顔画像を携帯の待ちうけにしたら事故りそうだから困る
ゲームと実車混同する奴はいないだろ
97 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 08:18:21.73 ID:nbeEsuhx0
98 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 08:19:07.82 ID:b3dFqhbH0
少なくともリッジレーサーよりかはまだGTのほうがマシだと思う。
リッジの感覚で実際の車を運転したら、思い通りにまがらなすぎてぶつかるぜ、きっと
実車に乗っている自分からするとGT5の運転感覚は実車とはだいぶ違う感じ。
GT5で上手くなったからといって実車で同じ事をやるのはかなり怖い。
むしろ事故らないから自信過剰になり危ないような。
GT5で出来るけども、実車でやったら危ないよってのを学ぶという意味ではGT5と
>>1には意味があるとは思う
なんせGTは1.75Gぶん山内の秘密の裏調整で旋回能力が底上げされているらしい(ソースは
>>1本文)から、GTの感覚で実車でやろうとしたら、そりゃ事故るわ
公道最速は安全運転につきるよな。事故ったら目的地につけないし。
そもそも実車とレースゲームは全く別物だろ
今も昔もレースゲームはやってるけど混合することはまず無いし
まぁ朝から晩までハンコン使って法定速度を守りながら延々ゲームで運転し続けたら分からんけど
>>56 実車のSLS AMGのラップは7:40
GT>リアルなんだから細かいことは気にするな
103 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 10:56:12.05 ID:vzPEkK4K0
コースメーカーの阿蘇(舗装路)を車線守って走れば練習になるかも?
コーナー途中にいきなりジャンプスポットがあったりするけどw
Forzaを鬼グリップって煽ってた人は元気なんだろうかね
40kmくらいの一般的な速度で走ってる時が一番GTの挙動がおかしいのが実感できる。
106 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:47:37.11 ID:vzPEkK4K0
GT5は安泰だ。
114 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 08:25:11.48 ID:erfFu3mD
GT5はコンシューマだからガチガチのシムじゃなくても良いんじゃないのか?
それでもコンシューマだったらGT5よりリアルなゲームはないけどね。
SHIT2はやったことないけど外国製のゲームだからリアルじゃないのがわかる。
ゲームだからリアルもクソもない
>>104 GT5はタイヤの歪みや粘りを考えて無い固形物のタイヤを想定してる上に、
スピンスイッチが入るか入らないかで管理だからな
違和感を感じるのもしょうがない
というかGT=現実と思いこんでるから、GTと比較して少しでも違うものは全力で文句を言いだすんだよなw
Forzaはタイヤの温度シミュとかすげーなーって思うけど、
GTみたいに「温度は無いもの」とするのはさすがに論外だわwwww
GTでも温度のシミュはやっているって子もいたけど
「タイヤが緑に変わるとコーナリングちからが1あがります」って程度だろ
ポリフォのいうシミュレーションってみんなこのレベル
インジケーターが赤くなったりするから温度はあるんだろうけど
タイヤ空気圧の概念は無さそうだ
空気と言えばGT5のメカニカルダメージは空気だな
>>73 オートアートってのは、結構な高級ミニカーのメーカーらしいぞ。
それにしても、チカちゃんのミニカーネガキャンが
後を絶たないねぇ。
くやしいのう、くやしいのう。
>>111 あれが赤くなったりするのはスリップモードだからだろ?
>>113 だね、接地スイッチが入ってる状態で空転してればグリップを下げ、
ある一定まで下げるとスリップスイッチが入る単純なシステム
接地圧を計算してないから、落とし穴に落下中でタイヤが浮いてる時も
超加熱するなんて異次元な事も起きちゃう
>>115 リアのグリルやブレーキランプは完全に妄想で作ってるんだろうな・・・
>>115 スキャンとか信じてるんだねぇ、チカちゃんは。
それだけ正確なら、そのミニカーのメーカーから
CADデータをもらってると考えるのが普通なのに。
まあ、なんにしても、くやしいのう、くやしいのう。
これだけ必死にネガキャンしても、Forzaが売れないんだもん。
でも気にすることはない。
おれは確かにグランツーの信者だが、アンチフォーザなわけじゃねーから。
3と4は実は買ったんだよね。
>>113 まあ確かにキャンバー角を決めたりするのに使えない
なんちゃってタイヤ温度だしね
121 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:14:05.70 ID:cEQRMe+40
大昔のゲームでも現実のコースレコードと近いタイムで走れてたってのは
タイム自体をごにょごにょしてるってことなの?
>>120 この画像だとタミヤのZ32が映ってるのに、なんで本編ではフジミのZ32(S13と基本部分共用)のシャーシを使ったんだろうな
>>123 Forzaのネガキャンをするつもりはないけど、
これだけ一生懸命やってても、売上でグランツーに負けるなんて、
なおさらくやしいのう、くやしいのう。
>>125 お前みたいな奴って絶対スルーするけどGT4とGT5で5が格段に売上下がってて
Forzaの比じゃなくヤバイって事絶対に気づいてないよね。
2年でコンスタントに出してるゲームと5、6年かけて一本作ってるゲームじゃ、採算的に2倍3倍は売上ないとまずいんじゃないの?
あと売上がどうこうって話だけでいいならマリカーでもやってたほうがいいんじゃないの?マジで。ゲームプレイヤーがなんで売上気にするの?
どっちも「売上だけ見れば」充分大作なのにさ。数千、数万本しか売れてないとかじゃないんだぞ?
通貨、Forzaはパソで出して欲しいね。
>>126 絶対スルーするんなら、絶対スルーしろよ。
ここの連中はみんな店員で、売上しか頭にねーから、
それに合わせてモノ言ってるだけなんだからよ、おれは。
それにおれは、アンチフォーザなわけじゃねーっつってんべ。
3と4、そして、そのためだけに360だって買ってんだからな。
>>130 上の方のは作ってるのがフェラーリだしコントローラーがUSBだからPS3以降だろ。
>>129 売上って言ってるのこのスレで君だけじゃね?
売上の話かぁ
GT5の消えた150万本はどこ行ったの?埋まってるの?沈んでるの?
>>131 売上でモノ言えば、チカちゃんは負け決定だからな。
そりゃあ、迂闊に売上の話なんてできまい。
まあ、これは宿命なんだろうね。
マイクロソフトがゲーム機出すなんて
血迷った事業を続ける限り・・・
>>133 ほらな?こうやってスルーするだろ?
GTの方が明らかに売上がまずい状態なのに。
それよりも、コナミだ、コナミ。
サッサとウィーでアレを出せよ。
お前らだって、さすがに忘れてるだろ。
>>134 PS2が1億5千万台売り上げてるから分母が違いすぎるんじゃないか?
139 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:42:16.71 ID:cEQRMe+40
GT5とForza4の世界売上ってそんなに離れてるのか?
いい加減差が縮まっても良いと思うけどw
>>138 PS2とPS3の差は考慮するけどPS3と360の差(それも国内のみ)は考慮しないって事かい?
都合がよすぎるんじゃないかな?
それと今リンク貼ったとおりだ、GT〜GT4は初週だけじゃなくその後もずーっとジワ売れしてた。
GT5はGT4と比較しても下がりまくってるけど、スペック2はジワ売れの気配すらないよ。
>>131 開発機
右奥を見れば分かるけどPS2が写ってるし、コントローラーに挿す端子の形状も違う
forzaは2年ごとに新作GTは新作(ナンバリング)が出るのが平気で6年とかかかる
売上で勝つことはないかもね
>>121 車ゲーを作る仕事だけど、実は車のことあまり知らない、電車通勤の日本の職人技が光るな(棒)
ってかんじだな。言われたことはきっちりやるけどね!みたいな
>>140 考慮すれば良いんじゃないか?
国内でFM4がどれだけ売れたかは知らんけど
SpecUは発売から1年経ったゲームで完全版でもないのに5万本も売れたのだから上出来じゃないか
売り上げと静止画で誇るのはまだ良いけど
GTが挙動語っちゃ駄目でしょw
Forza3 500万
Forza4 200万
GT5 730万
>>143 職人が作ったって事にしたいらしいんだけど、
現実はポリフォニーがバイトモデラー募集してたっていうw
>>141 背面にLEDあるからDS3じゃないかな
PS2の開発機コンはDS2だよ
>>148 そもそも内装作ってる時点で上の画像はGT5だろ
GT4にあのフェラーリ出てないし
>>146 まて、GT5が出るのに6年かかったなら、6年といえばFM2も入るんじゃね?
>>147 なんだバイトか・・・
コスト削減のために人件費の安いバイトを使ったからか・・・
なんだろう、高いけど性能と信頼性は抜群の国産部品より、ピーク時の性能は高くて安い中国産の部品を注文したら、
実は安定性が最悪で、しまいには爆発して多大な損害と信用問題に発展しました、みたいな感じだな、それ
>>144 完全版商法じゃないにしても無印よりコンテンツ追加されてるにも関わらず5万はヤバイよ
GT4までのGTは初週から1年経ってもずっと売れまくってた記憶あるぞ
>>143 その結果が
>>128だから困る
コストを考えると全部新規金型で作れるわけじゃないから、模型でのこういう流用も珍しくはないんだが
別に金型起こすわけでもないゲーム側が、ロクに調べもせずにこんなのやらかすのは正直どうなのよと
きっとPC作業で・・・ってコントローラ以前に本体あるがなw
>>151 追加コンテンツは初回DLCが手に入るコードだけでしょ
たとえ売れなくてもDLC出しとけば付いてくる信者さんが数10万人単位でいるから経営的には問題ないだろうけどね
ところで国内でFM4はどれだけ売れたの?
だいたいお前ら、せっかくForza買ったんだから、
ネガキャンやってねーで走れよ。
おれの場合、グランバレーがホームグラウンドだから、
ついプレステのほうを起動しちゃってねぇ・・・
じゃあお前もゲハになんて出張してないで走れよw
>>157 おれはこないだ、テスラっていうマシンで
グランバレーの60周レースに挑んでみたんだが、
2度目のピットインでそのままピットアウトしなくなった。
どうやらデンジドは、バッテリーだから、
ソノヘンの不具合があるようだ。
タミヤのプラモってデフォルメされてると聞くが・・・。
売上げで比べるなら集計日数的に考えてSpecUとForza4を比較するべきだろうか?
まあ売上げで運転が上手くなるかは知らないけど
運転が上手くなりたかったら、決して運転をしないことだ。
そうすれば、いずれ優良だかゴールドだかの称号がもらえる。
>>162 称号があっても決して運転が上手くはないという罠
>>160 タミヤのR32なんかは模型の縮尺での見栄えを優先した結果、実車の形状を無視してフェンダーを強調させてる
でもフジミZ32は、V6搭載の車に直4のシルビアのシャーシを使いまわして
排気管のレイアウトだけで強引にそれっぽく見せてるだけなんで、正直それ以前の問題
>>162 都会意外でもそれが通用したら楽だろうね
後そう言うのは上手いのではなくて単なるペーパードライバーだ
GT5のコンフォートハードだと100km/h程度のレーンチェンジでもズルズル滑る
これでリアルと思ってるやつは確実に無免
そんなんじゃカローラバンで走り回ってる営業マンが黙ってないなw
タイヤの種類だけは豊富なんだな
GTって実車をそのまま縮尺したら見栄えが悪くなるから
手を加えて見栄えを良くしてるんだよね
つまり、実車の操作感をそのまま再現するのはその時点で不可能なわけだ
前後をイジったり高さや幅が増減すると、ホイールベースやら荷重配分やらジオメトリがめちゃくちゃに狂うからね
一方美的センスも技術もないTurn10は
実車をそのまま採寸してモデリングするしかないのであった
なんか、ポリフォニーとマイクロソフトは、
自動車関連の他の会社とのつながりが、全然違う感じだな。
山内プレジデントは、いろんな方面に顔を出して、
ソノヘンのコネを保つ努力を怠らない。
まあ、商売だからね。
自動車も商品なワケだから、その業者とのつながりは大事だよね。
まして自動車は、日本の重要な産業だし。
なぜ、今までのGTでデフォルメが必要だったかというと
プアな光源や背景ディティールに合わせるためだって言ってたから
そりゃGT5では必須な作業ですよね
自動車会社とのつながりを大事にしてるのに8割ゴミのクソゲー出すとは・・
どれだけ相手の会社の顔に泥を塗ったんだか・・
>>174 この様子なら、相手の会社の顔には泥を塗ってないな。
みんなわかってる気になってて、
ポリフォニーしか責めてないし。
それよりも、自動車会社の意向が強すぎて、
プレジデント・ヤマウチが考える仕様にできない
可能性のほうがむしろ高い。
たとえば、トヨタと日産で意向が逆なら、
それだけで、ポリフォニーは板ばさみなわけで。
>>176 どこがどう板ばさみだったのか詳しくよろしく
あんたの想像なら要らんよ
>>171 つまり、世界中のメーカーのデザイナーよりGTのバイトモデラーの方が優れているわけですか•••
>>177 ツイッターでも見りゃわかるんじゃねーの?
>>176 プゲラエージェント・ヤマウチだけ読んだ
>>176 なぜかGTシリーズだけに自動車メーカーの意向が働いて、
山内の意向に反して空を飛んでしまうんですね。
>>181 そうみたいだねぇ。
きっといーーつかーー じゆーーーうにー
そらもーとべーるはずーーー
GT大好きっ子はGTのここがリアルってとこ挙げてくれよ
あるんならな
そうだねぇ・・・
一度、元赤坂のコースを自転車で一周したことがあって、
その時に、グランツーで見たのと同じ建物が
アチコチにあったねぇ。
でも、リアルはもっと坂がキツかったかな?
自転車だからそう見えただけかもしれんけど。
>>183 地味なところだとライト点灯・消灯はかなり頑張ってると思う
特にリトラクタブル
>>185 じゃあPS1の峠MAXに頑張って近づいたってことか
自慢になるのかなぁ・・・
>>186 全然違う
ライト点灯の流れ(?)みたいなのが良くできてる
フォトステージじゃないといまいち確認しづらいのが難点
それにライト点灯だけなら初代GTからすでにあるじゃないか
188 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 17:15:01.61 ID:cEQRMe+40
実際のSCEのある(今はもうないけどw)赤坂は坂道だけど
GTのコースは全然坂って感じがしないな
まあGT>リアルだから問題ない
ニュルブルのリアルさはピカイチらしい。
でも、元赤坂と違って、行ったことないからわからん。
季節によって木々の様子も違うだろうし。
GT5本スレでニュルの勾配が全然違うって動画付きで突っ込まれてたけどどうなん
GT5のSCEビルは2.0になってどうなったの?
看板取れてただのビルになったの?
>>187 流れ?リトラが上がってから点灯って流れは峠MAX2でちゃんとやってるが
それにGT1は夜ステージで勝手に点いてるだけだろ
峠MAXはGT5と同じく任意にONOFFできる
元赤坂のコースは、3の頃から大きな変更はしてなさそうだ。
また一度、行ってみようかねぇ、自転車で。
>>192 そうなのか
峠MAXは持ってないから知らんかった
リトラクタブルだと完全に上がった後一瞬間をおいてからフッと点灯するあの感じが素晴らしく良い
自分で言っておいて何だが言葉じゃ全く説明にならんなw
峠MAX懐かしいwwww
今やるとクソゲーだろうが当時1は面白かった
リトラならリッジレーサーでもやってたな、何作目かは忘れたけど。その頃なら商品として強かったのになぁ・・・・
2.0パッチ来てからブレーキディスクが焼けなくなったってレスがあったけどどうなんだろ
>>175 模型が実車を模した型だってのを忘れてないかあんたwww
GTがリアルをこえたとかいうのと同じだろ、それは
なんていうか、ファンタジーっていうかお花畑っていうか
峠MAX懐かしい
初代の時点でリトラの再現含め、ハンドル、シフト、サイドもちゃんと中の人動いてたし凄かった
ブローオフの音もかっこよかったなー
あれ、CDプレイヤーに入れると2曲目からゲームBGM聴けるんだぜ
ゲーム中にCD変えて好きな曲流すってのも出来た
>>197 FCは確かにおかしいな
だが俺が言いたいのはそういうことじゃない
そもそも初代PSで簡単に再現できることなら誰も凄いとは思わないだろ
>>203 え?言いたい事って
>>リトラクタブルだと完全に上がった後一瞬間をおいてからフッと点灯するあの感じが素晴らしく良い
じゃなかったの?難しいな
リトラ動かして地面に光る板置くぐらいPS1でも出来てたんだけどGT5は違うの?
>>204 GT5のライトはまさにその方法で、リプレイ見ると超なえるよ
車体と地面の位置関係が変わろうとも、地面に落ちるライトの形状と距離は変わらず(真上からだとライトは不動に見える)凄まじく不自然
後ライトのレンズフレアの位置は不変なんで、破損でライトの位置がずれる(これ自体既にありえないんだが)と
何もない所にレンズフレア出っ放しで爆笑状態になる
ファンボーイはこんなやっつけ光源処理で満足してるのがすげーよな・・・
>>204 何だろうな
例えばフォトステージで三浦さんのライト上げたときは感動に近いものがある
ライトが付いた瞬間スイッチが入ったようにライトとその周りの風景が変わるんじゃなくて段階を踏む感じかな
それ以前にGT5のどこが気に入ってるかを聞いて答えたらそれを否定するってどうよw
お前が何を言おうと俺が気に入ってることに変わりは無いよ
>>205 一応釘をさしておくと車体の高さや状態によって地面に落ちるライトの光の形状や距離は変わるよ
嘘だと思うなら一度ニュルで横転事故を起こせばよく分かると思うけど
GTのナイトレースは良く出来てると思うよ
とうぜん擬似だから光源はおかしいけどね
フォト撮る分には雰囲気出る
Forzaもホームスペースにコンビニ駐車場欲しい
>>206 一応運転がどうこう言うスレだから挙動とかでリアルな話が出ると思ってたんだが
まさかフォトトラベル限定のライトの話が出るとは思わなかったヨ
それと否定はしてないよ。GT5が凄いって言うのなら峠MAXはもっと凄いってハ・ナ・シ
だんだん自分の主張が変わってきてるの気づいてる?
>>209 全く変わってないよ
GT5のライトの点灯、消灯は凄いと思う
峠MAXにライト点灯だけで感動できる要素があるのならそれはそれで良いのかもしれんけどな
>>211 なんかフォトモード限定の話みたいよ
フォルツァ4だとオートビスタで
フルオープンのマクラーレンカッコイイーみたいな感じらしい
>>212 いやだからこれフォトトラベルよ
どこが段階踏んでるのか説明して欲しいよ
おまえら細かいな…
挙動を論じるのは不可能だからしょうがないね
リアルでレーシングドライビングが出来ないのに挙動を語るのは
童貞がセックスを語るに等しい行為
Forza厨に多いらしい
>>129 >それにおれは、アンチフォーザなわけじゃねーっつってんべ。
こいつか。
エンツォフェラーリのことをエンゾーとか言ってたバカ・・・
すまん197とおなじgifだと思って見てなかった
酷いね
>>206 は何を見たんだろう?
オープニングムービーの途中とかかね
リトラクタブルだと完全に上がった後一瞬間をおいてからフッと点灯するあの感じが素晴らしく良い
↓
GT5は違いました
ライトが付いた瞬間スイッチが入ったようにライトとその周りの風景が変わるんじゃなくて段階を踏む感じかな
↓
GT5は違いました
別に怒らないからなんでこんな事いったのか教えてよ
>>219 ライトの点灯が素晴らしいと言っただけで完全に再現されてるだなんて一度も言った覚えは無いぜ?
そのうちアプデで改善されたらいいな
なら変な理由を語らずにGTが一番ってだけ連呼しとけよ
中途半端だなー
>183 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 17:01:53.53 ID:IQwo2Hmw0 [3/11]
>GT大好きっ子はGTのここがリアルってとこ挙げてくれよ
>あるんならな
>185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 17:07:48.54 ID:COvhNxxJ0 [9/16]
>
>>183 >地味なところだとライト点灯・消灯はかなり頑張ってると思う
>特にリトラクタブル
>220 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 22:22:49.59 ID:COvhNxxJ0 [16/16]
>
>>219 >ライトの点灯が素晴らしいと言っただけで完全に再現されてるだなんて一度も言った覚えは無いぜ?
何この言い訳…
>>222 まぁ実物を見たこと無い奴が懸命にケチ付けてるのはいつ見ても滑稽だねw
悪あがきしてるてめえが一番滑稽だから
実物を持ってる人間が嘘を言ってる点についてはどうか
194 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/26(月) 17:24:35.32 ID:COvhNxxJ0 [11/17]
>>192 そうなのか
峠MAXは持ってないから知らんかった
リトラクタブルだと完全に上がった後一瞬間をおいてからフッと点灯するあの感じが素晴らしく良い
自分で言っておいて何だが言葉じゃ全く説明にならんなw
GT4→GT5で唯一進化したと感じたのは
ワイパー
テールランプ バックランプの光がライトのように壁に反射する
ホーンを鳴らす場所によって響き方が違う
これくらいか
GT5は風切音が良い雰囲気出してるね
エンジン音で台無しだけど
家の近くでタクシーがひっくり返っとる
「リワインドできます?」
>>227 ボンネット視点のゴーっていう風切り音+ロードノイズはいいよな
迫力が出てる
後方視点だとエンジン音ばかりで吸気音も聞こえないのが残念すぎる
シムモードなので無理
後方視点時にカメラをフロント側にすると音が良くなるし、吸気音も聞こえる
だが前が見えず事故る
あるある
山内「B助に稼がせて楽するなんて駄目でしょう」→B助8倍速廃止
リワインドっていう発想そのものがないと思う
海外のレースゲーだとかなり
リワインド付いてくるようになったよね
GT5のサウンドはメット被ってる時の音をリアルに再現してるとかなんとか
・・・って、車外リプレイでもショボイのは観客がメット被ってるからなのか?!
>>224 ミウラのライトのことなんで嘘ついたの?言ってごらん
もう忘れてるだろうけど
ver1.02あたりの初期はGT5に「ゴール後同じコースでもう1回レース」
という機能がなかった
そのくらいUIはクソの極みだったんだ
それだったらForzaもリスタートはあっても
そのままもう1回レースはないでしょ
あとライバルモードで1周目はメニューの2つ目がリスタートなのに
2周目からは2つ目がレース終了になってて
リスタートしたいのに終わらせちゃったりしてしまう
そうだっけか
まぁやることが金稼ぎしかないGT5だからこそ儲かるレースですぐ再戦が必須だった
金が無きゃなんにも乗れない嫌な意味でもすごく現実的なGTシリーズならでは
コースの読み込みも今でこそ短縮されたが、初期はカップラーメンが半分出来上がるくらいだったしな
オンラインレースで金と経験値をゲット出来るようになったとは言っても、効率ではA助やB助には勝てない
そんな努力をしてた初期からのユーザーの苦しみが、連続ログインボーナスを生み出して出遅れたプレイヤーを楽させることにつながったんだけどな
5日連続ログインして賞金200%にすれば24時間耐久であっという間にレベルがカンストする
そんなボーナス無い上に、今より賞金も経験値も低かった24時間耐久を、2倍以上要求された初期ユーザーの苦しみは計り知れない
GT5は雨、夜、雪、砂漠、都市・・・とあらゆるシュチエイションで
走ることが出来るから素晴らしく運転が上手になるよ
アフォーザはカラッカラの真昼間しかないから運転が下手になるね
それくらいしか煽れる要素無いもんね、雨雪は大事にしようね。見てられないくらいジャギジャギになるけど。
242 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:20:52.69 ID:hQWxAFM80
>>240 それで挙動が再現されてたらすごいんだが。
どうせスクリプト挙動だろ、んなもんアカンで。
>>240 >>241 お前のカーチャン出ベソレベルの言い合いはやめようぜ
もっと実のある殴りあいしよう
GT5のスノーコースとダートコースの違いが俺にはわからない
土煙を白くしただけにしか見えない
ボディに付着する土と雪の付き方は実際似てるが、挙動も似ている気がする
本当にスパイクタイヤなのかと思うほど滑る
雨とか雪は昔のPGRに劣るしょぼい見た目だもんなぁ・・・
挙動も路面の摩擦係数が違うだけでレインタイヤとかスノータイヤを
シミュレーションしてるわけじゃないよね
>>240 ばかおまえ、昼間しかないっていっても日の出と夕焼けと日中があるっていってやれよwww
>>240 未だにこれだもんな
勝てる土俵でだけしか戦わないから、Forzaと挙動とか収録台数の話はしないし、
同じ条件の揃ってるPGRとは戦う気はないんだよな…。
>シュチエイション
俺はこういう狙った事書く奴を触らない派なんだが
結構弄る人いるんだな
こういうの弄ると不毛なレスが続くんだが、狙ってるんだろうか
Forzaはポルシェの話題のおかげで4月パックの話が霞んだ
ポルシェはよこい(`・д・´)
251 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:58:24.59 ID:hQWxAFM80
>>250 ↓
アイヨー (゚」゚)
_/ ̄ ̄\_ノ|ミ| ギャー
E=└-○--○-┘//
オーストラリアV8の車とか夜間コース走らせるとどうなるの?っと
なんか「とりあえず入れました」感が半端無いな
どうせ時間変化みたいなのは見づらいだけだったからForzaのほうも次作ではけずってくんねえかな
掃除機やん
258 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 07:08:57.90 ID:SuYTFT5L0
俺はてっきりTDU2の動画だと思ってみたらGT5の動画だったという意味では裏切られた気分だわ
雰囲気を楽しむにはいいゲームだと思うね
>>253 70年代にも、メリケンでは3Dのレースゲーというのがあって、
その動画を見てる気分にさせてくれるねぇ。
てす
FORZAでもっと運転がうまくなる事が明らかに!
何で立てないの? 上手くならないから?w
>>225 点くのと上がるのどっちが先かはメーカによるけど、
個人的には先に点灯して光軸が上がってくのが好き。
確かトヨタマツダは点灯してからリトラが上がる。
日産は上がり終わってから点灯。
180sxの配線改造でトヨタマツダ式に変えるとかもあった。
と言うよりも、雑誌に別冊付けさせてまでGT5でもっと運転がうまくなるとか世迷い事を言う
気の毒な人が居たからこのスレが立ったってだけだよ。
リアルという言葉に釣られた情弱哀れw
>>265 GTで運転技術が向上することはアカデミーで証明されてますけど
アフォーザではそんなの聞いたこともないですからね
実際に運転しないと自分のものにはできない部分ってのはあるからな
ゲームで雨だから切りすぎたらいつもより早くアンダーが出るよ!ってな場合でも、
実際には切りすぎたらハンドルからの情報がすっと消えてまがらなくなる、
じゃあその情報ってどういう情報なの?っていう部分は実際に実車で体験していないと、
GT5じゃわからないんじゃないかい?
パッドじゃ無理だろ、ハンコンだとどうだかしらないけども。
この薄い本、運転がうまくなるというよりは、リスクを冒さず運転の経験をすることは出来るよって話だよな
ゲームだと思うからいけないんだ。
グランツーはカタログソフトなんだからさ。
カタログの癖に車のモデリングはミニカーですかw
>>265 この本の編集部に、今度はForzaでやってくれって言おうぜwww
そうすればきっとスレが立つだろ?
GT5で運転がうまくなるよりもなぜか写真撮影の腕があがるゲームのスレになってたが、
今度はどういう内容の書き込みが増えるのか興味あるわ
何処行っても楽してのし上がりたい奴っているんだな
>>275 やっべ、笑えるわwww
このショートカットの仕方・・・どっかで・・・と思ったら、そうだ、TDU1とか2の峠の下りレースショートカットだwww
>>269 上手くはなるだろう。
コースに対する熟練度や運転の基本が練習できるんだ。
リアルコース収録で、グリップや荷重移動の概念があるゲームならどれでも。
レースシムやforzaならもっと直感的にできるが。
forzaってゲームらしからぬほどにインフォメーションが良いのよね。
ただこれって、実車スポーツ走行経験者が脳内補完しながら煮詰めるためであって、
その地盤がない人にはただのゲームだろうなぁ。
279 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:45:49.85 ID:goKdAIjF0
「GT5やれば実車の運転が上手くなる」
こんなの真に受ける奴って相当なバカだろうな
「このペンダントで彼女ができました」を信じて買っちゃう奴と同じ
280 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 11:55:12.93 ID:yv3TX/q7P
むしろ下手になるだろ
シフトワーク一つにしても、毎回きっちりクラッチ踏んでシフトしないとシフト抜けするとか
思いそう
>>278 ほんとコレだな
>実車スポーツ走行経験者が脳内補完しながら煮詰めるためであって、
>その地盤がない人にはただのゲームだろうなぁ。
パッドが振動してるけど、それがなんで振動しているのか、とかそういうのが体験としてわかっていないと、とか。
ゲームの中じゃGまでは体感できないからなぁ
そこは慣れるしかないのか、それともGTみたいにGを視覚化するか、なんだが
Gが視覚化されたからといって、やっぱり実体験をしていないとと思うところはある
>>281 Gに応じて前後左右から扇風機みたいなので強風が送られれば体感できるかもなw
>>281 後あまりクローズアップされないけど、forzaのウリってそこなのよね。
インフォメーションやフィードバック。
特にグリップ感が凄い分かりやすい。
ブレーキでロックしそうとか、これ以上ステア切ったらアンダーとか、今アンダー出てるとか、これ以上踏んだらパワーオーバーとか、ズルズル言ってるとか。
実車乗りが欲しい情報を非常に上手く表現してる。
映像や挙動のリアルさばかり語られる今、こういう点がよく出来てるのは素晴らしいと思う。
>>1 カート含めて実車経験ゼロだけどGT5では上手いってやつを集めて
ニュル北で実車を全開走行させてみればいい
GT4のミッションレースだっけ?サルテでキューブで自分と同じ車台追い抜きなさいってのがあって、
必死になってスリップストリームに喰らい付いてたけど、途中のシケインを直進すればいいってのが分かって
何だかなぁ、ってのがあったな。
>>289 F1を収録とかしなくていいから、もうF-ZEROを収録しろよと思ったわ
>>285 無理に決まってるだろw
びびって踏めないのがオチ
>>285 実車経験ゼロな時点でGT関係なく全員事故るだろw
GTで運転覚えたらミッションが何セットあっても足りないよ
シフトロックすらしないんだから
「GTで運転が上手くなる」って「FPSで戦争の訓練」みたいなもんでしょ
実際にやっている人にとっては極々一部参考になる所があるだけで
本物を経験してない人がいくらゲームやっても何の意味もない
298 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 14:49:00.18 ID:yv3TX/q7P
せめて実車で使えるボタンは全て機能するとか、エンジン掛ける手順なんかも完全に
再現されてて、毎回エンジンスタートから始める
とかあれば実車に乗った時も参考になるのにな
基本ローリンスタートのまがいものじゃな
GTで上手い人は実際に車乗ってる人だろうな
レースゲームでしか車を知らない人はブレーキの重要性なんて分かってないし
GT5でも荷重移動は結構重要だから、走る曲がるっていう車の基本はGTで上達すると思うよ
左右はGメーターがあるけど、前後は表示が難しい
だから荷重移動が分かりやすいようにわざと強く視点が前のめりになるようにしてある
山内のインタビューで言ってたことな
301 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 15:36:32.55 ID:kG3vgJOP0
GT5ではプロに挑戦する配信イベントとかやってないの?
GT5のトロフィーコンプリートを阻止するベッテルチャレンジをクリアできる人は
そうそういない
>>299 GTに限らないけどな
リアル系レースゲー全部に言える
日本でGTいちばん上手い人は無免だったな。
去年免許取ったらしいけど
ドラテクはさておきコース覚えるっていう事なら
GTはその役目をはたせるだろうな。ベッテルもそうらしいし。
まあそれを挙動が実車と同じだからプロを排出してる!と
言っちゃう人達もいるけど
路面のうねりやデコボコを再現できてないんだから
GTに限らずゲームの感覚でブレーキングやコーナリングをすれば大惨事を引き起こす気がする
そもそもゲームだとリスクがないって時点で
>>305 フルブレーキは無理だな
ビビって踏み切れない
モンちゃん手を抜いてるのが判る割に速いから困る
あれで縁石フルに使われたら絶対無理
>>305 GT5では2センチの精度でコースの路面を再現してるとどっかで見たけど
それが本当ならリアルで挙動乱れるポイントではGT5でも同じように乱れるのかな
GTの挙動のキモは実写による体験豊富な秘伝のタレなので大丈夫
但し秘伝のタレは彼が実際に走れる速度域でクリアした感覚が再現されます
したがってそれ以外の速度域は根拠が弱いのがネックなのです
初期のバージョンだと停車判定すらなかったので
コーナーのバンクを登ってしまった事件も今はもう懐かしいですよね
今だと10度ぐらいのバンクなら横滑りして落ちていくぐらいリアルになった
これも山内さんのレース経験によるものだね
リアルでは体全体で感じるG
GTはGメーターとノーズダイブで視覚情報に変換したが、
FMはFFBと振動の情報をリアル以上にブーストすることで「体感」させた
どちらが楽しいかは言うまでも無い
>>289 そう言う構成のラジコンバギーを自作してる人が居た。良く走ってたらしいんだが雑誌で見ただけ。
検索しても出てこない・・・・
ピチT老けたな
そろそろダンみたいにはげるぞ
>>307>>310 実際のところ、乗り物を運転する上で1番気を使う部分はタイヤと路面のグリップの状態じゃないですか
今のところGTもFORZAもそれっぽく見せかけてるだけでしかないわけで•••
同じコースでも部分改修とかでアスファルトの質が違えばグリップ感は別物だし、雨風で汚れれば一周前とも違う可能性すらあるわけだし
そういう路面状況を読み取る重大な感覚を養うことが100%不可能な現状では
ゲームでドライビングスキルを磨くなんて頭おかしいとしか言いようがないと思うんですが•••
結局のところ上手くなりたいならガソリン燃やしてタイヤ削って、それで得られる物以外は無駄だと思います
おやID変わっとる
まあ車体のグラは行くとこまで行ったと思ってるので
レースゲームは路面の改善を目指していただきたい
ストレートエンドでブレーキングゾーンが波打ってるとか超萌える
>>265 GTにしろForzaにしろいくらリアルといっても所詮はゲームな訳で
実際の運転も上手くなるとか思ってるのは無免のガキだけでいい
自動車学校にあるようなシミュレータも安全確認の練習であって運転技術の練習じゃないからな
>>289 それにアンダーオーバーなどの動きは外部からの補正で強制的に加えられてるな
車輪の状態は滑ってるかどうかだけを判定してる
あと、コースの場所によって同じ操作でもスピンのスイッチが入るか入らないかっていう判定も
PS3コンの振動は左が弱モーター 右が強モーター
つまり
俺の360コントローラーは左のほうが振動のおもり大きい
>>322 (;´Д`)ノθ゙゙ ヴイィィィィン
>>319 ゲームではあるが上達するためのツールとしては使える、位だろう。
脳内だけでやるイメトレよりは効果的。
ゲームだと認識した上で利用すれば、確実に上達は早いよ。
無免で速い人ってのは「どうすれば速くなるのか、なぜ遅いのか」問題解決が上手いんだろう。
ゲーム上手い人全般に言えるけど。
無闇に原石探すよりは、速くなるコツを掴むのが上手い人を集め、実車適合者を抽出する方が効率的だと思う。
GTアカデミー出身で実際にレース出てる連中に
実車経験ゼロでしたっているのかな
>>326 居ない
素人は落ちてる
もともとカートやってたとか
モービル1TVってヤツでドライバーの一人をカート選手権のチャンピオンて紹介してたけど
ソイツを日産が引っ張って来たって感じなのかね?
他車に運んでもらうオートパイロットに頼ってるようじゃ運転うまくならないぞ
いない!チャレンジャーがミラーから消えた!
コレは俺の車の音じゃない・・・
いるのか、そこに!
F40乗りはみんなフロントを最低にしてる
オカマ掘りつつ持ち上げてアンダーテイクするためだ
>>329 トップギアでそう言う競技あったな・・・
ピアノを実装しないと
>>329 お、今度のエクゼクティブデシジョンはダッジに乗り込むのか
ステアリング操作が上で、走行性能は下次第だから
やべーな
同じ無免ならGT5のプラチナトロフィー取得者よりも
教習所第2段階初路上教習生の方が上手いなw
この時期電柱に突っ込む方々は
>1みんたいな記事に影響されちゃう奴だな
341 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 11:01:09.39 ID:RydI5LZM0
そういえば久々にGT3やったんですよ、GT3
パッドでやったらまっすぐはしれなさすぎてしゃれになんねぇ
直線なのに蛇行運転してんのwww
あと外車少なすぎだろなにこのショボイラインナップwww
だってGT3ですしwww
5は良く頑張ったと思いたい
2センチの精度、ねぇ・・・
Forzaの場合、挙動計算や判定を、1秒間に360回やるという。
これが秒間60回のままだと、車が300km/hでカッ飛んでるとき、
1フレームで1.38mぐらい進むんだな。
なので、ソノヘンをシッカリしないと、2センチの精度も
宝の持ち腐れというわけだ。
挙動計算も何もGT5はスクリプトなんだから秒間60回の入力判定だけで十分
カム撮り動画とフォトトラベルがすべてのゲームなんだから
写真しか話題にならないのもまぁ、なんというかわかる気がする
ゲームだと思うからいけないんだ。
PS3販売促進用PVだよねGT5って
発売されるまでは
ポリフォってムービー屋としてはいいと思うよ
>>343 スクリプトに秘伝のタレが含まれてるからそれっぽくなってるに過ぎないからな
実際X2010同士500キロオーバーでぶつかると当たり判定が間に合わずすり抜ける事がある
トンネル効果である
500km/hの場合、1フレームで進む距離は約2.3mになる。
その速度同士ですれ違うと、4.6mなわけだから、車の全長が
それより短いと、すり抜ける可能性も出てくるわけだな。
まあ、シューティングでも、そういうのは
常に考慮する必要があったねぇ。
4月のDLCでマツダのFB RX7くるみたいだが
国産ゲームのGTに収録されてたっけ?
351 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 15:04:53.33 ID:dsLW9eZz0
収録されておりませぬ
アニオタ視点から見てもGT5は無い
藤原とうふ店も悪魔のZも作れない。
バイナリ貼れない、峠無い、Zのターボ化出来無い。
youtubeで再現とか言って店名入ってないハチロクでサーキットでユーロビート流してる動画とか
200km/h前後を必死に走ってるZの動画とか見るとかわいそうになってくる
ルートXは良い舞台なんだけどねえ
しかしまあ、次から次へとアホな画像を作ってくれるねぇ。
ネガキャンのつもりかもしれんけど、
やればやるほどグランツーやForzaの宣伝になるばかり。
ゲームだと思うからいけないとは言うものの
たかがゲームなんだから、それぐらいのジョークがないとね。
355 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 16:01:00.81 ID:dsLW9eZz0
車が浮いてる写真は大概が正面衝突してふっ飛ばしたリプレイだからな
未プレイに人はアップダウンのジャンプでこんなに飛ぶ挙動だと思うんだろうけど
オン部屋でもダメージ強の部屋って少ないよな
見た目だけ、もしくはダメージは一定時間で直るダメージ弱の部屋が多い
つまりエンジン出力低下とか、車軸の変形はうざいだけで求められてないんだよな
>>356 ダメージ強にしてもぶつけたら遅くなる&真っすぐ走らなくなるだけじゃん
少しでもダメージが付いた時点で絶対勝利できなくなるのだから流行る訳が無い
358 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 17:27:25.35 ID:dsLW9eZz0
オフだとメカニカルダメージ自体が存在しない子扱い
>>357 遅くなる、まっすぐ走らなくなる
だけっていうか車でこれ以上のダメージ無いだろう
ガードレールこすって曲がれば前輪が馬鹿になって操作が難しくなる
カーブで前車ど突いて曲がろうとすればエンジン逝かれて最下位になる
それが嫌なんだよ
要はGTユーザーが求めるリアルさってのは完璧ではなく、どこかゲームであって欲しいと思ってる
結局グラフィックが綺麗ならあとは面白ければいい
GT5の公開レースで皆壁走りしてたから
実車も壁使わないと駄目なんだよな。
遅くなる、まっすぐ走らなくなるのが嫌だから
ぶつけないようにサイドバイサイドのバトルを楽しむんだろ?
ぶつけたらリタイアでいいじゃねーか。
壁の摩擦力が高まって壁走りはもう実用的ではないな
オン部屋で流行る壁抜けも次々対策されていく
PS2時代なら永久に消せなかった不具合も消せる
残して欲しいバグもあるんだよな
ポンポン跳ねまくるSUVとかさ
ミニカーの運転が上手くなります
ラジコン欲しいよな
>>366 静止画作る機能はさすが前からやってるだけあって
GTに分があるよね。
GTのフォトって実写というよりフォトショとかイラレで描いた2DCGっぽい
二枚目のノッペリ感はなかなかにやばいと思うのだが
GT5のフォトは適度にぼやけて色あせてるからカム撮り動画や印刷物に近く見える
肉眼で見たのとは違うけどそれはそれでいいんじゃないかな
GT5Pの仕様が好きだったのになあ
コーナーで減速せずに前走ってる車に体当たりして
弾き飛ばしながらコーナーリング。
GT5はスピンするから息抜きにそういう遊びが出来ない
所詮GT5はグラだけは凄いよねぇ…程度でしょ
ゲーム中に各種テレメーターをリアルタイムに表示出来たり
ゲームパッドだけでもクルマのインフォメーションを実感出来るForzaシリーズと比べると
秘伝のタレなんてイミフな謎挙動で納得してるGT信者は
山鬱に洗脳されてるんじゃないかと哀れに感じるよ〜
GT5はForzaほどシム寄りじゃなくてゲーム寄りで、
凝った写真撮ったりして遊べる良いゲームだと思うよ。
変につっぱって、シミュレーション要素がForzaより優れてるとか、
そういう事を言わなければ問題は無いと思うけど。
リプレイの華麗さはまだGT5でしょ。
車ゲーGTだけで十分だな
GTが出たおかげで国内の他のレースゲーがみんな死んでしまったが
>>373 どう考えてもシャッタースピードが速すぎるだろw
>>374 ゲームとしてはサッカーだのゼロヨン・ゼロセンだの
エリミネートだの鬼ごっこだのがあるForzaの方がゲームとしても楽しめる希ガス
リプレイの綺麗さとかいっても綺麗な車体の数が違いすぎてなぁ
Forzaだと自分でリプレイ中にカメラワークいぢれたりもするし
GTの背景はボケボケだけど
それが上手い具合に遠近感の表現になってて実写風に見えるのを
助けてる。
Forzaのグラフィックはちょっと実直すぎるかな。
使用技術は凄いんだろうけどプログラマーが作ったグラフィックというか
>>380 動画評論家のGTファンボーイには分からない事だけど
カジュアルに楽しめる要素もForza4のほうが多彩なんだよね
信者とファンは別な
>>366 流石に綺麗だなぁ、静止画は。2枚目は自虐に見えるけど。
まぁ、GTの画が綺麗なのは今に始まったことじゃないし。
重々わかってるし。
でも俺は走りたいからforzaやる。
ハンコン買ったらフォトモードとかどうでもよくなったハンドルじゃできないし
>>381 そう思う。
GTは絵作りが上手いって感じ。
昔からのノウハウがあるGTがそういう面ではまだ上手だけど、
そのノウハウをT10が得た時にどうなるか楽しみでもあるw
GT5のフォトはニュルとか場所や車によっては綺麗だけど
動いてるときは影のチラツキやジャギでちょっと萎える
まだフォトガーフォトガーやってんのか
ノウハウガーとか言ってるけどForzaが1から3まで出る間にちんたら絵作り()に手間かけて、作った車が200台だもんなあ。
もう誇れるのはフォトしかないんです!
まあ両方やってる身としては
GTのナイトレースやオフロードはForzaでもやりたいと思うよ
Forzaなら自分のペイントカーで走れるわけだし5に期待
ちょっとすごい発見した
今までオプションのサウンドの設定はリビングにしてたんだが
ラージシアターにしたらSEがめっちゃ変わったぞ
イヤホン使ってるんだが単純に音が大きくなったなんてもんじゃねぇ
壁に正面からツッコんだら小便漏らしそうなほどおっかねぇ音になっててビビったw
リビングだとドン!とかボン!だけど、ドバゴォーン!!!!!になるぞ
排気音もタイヤが地面噛んだ時の音も力強くなってる
GT-R'12を後方視点で全開加速させるとやばいほど違いが分かる
これ標準の音にするべきだろ山内
Forzaのフォトの欠点はJPEG圧縮率が高いからかアルゴリズムが良くないのかJPEG 特有のノイズで汚く見える所だな
3よりは良くなったが
ビッグショットよりハーフHDで良いから低圧縮で出力できるモードが欲しかった
ってスレチか
カラオケでエコーをONにしただけで感動しそうだな
>>390 フォトトラベル専用の超プレミアムモデルに時間費やしすぎたんだろう
走行用モデルだけならもっと多くの車種をプレミアム化できたと思う
時間じゃなくて、単純に金がなかったんだろ
モデリングなんていくらでもパラレルで回せるんだから、時間は問題にならん
あとは、プログラム作ってみる→ハードスペック不足てポリ予算が変わる→全台数を再モデリング
みたいなことを数回繰り返したんだろね
ポリフォは金は湯水のようにある
サーキット貸し切って年中開発者も遊んでるくらいだし。
1台作るのにチンたら半年かけてればそうなるわ
山内は気に入らないと納期前でもやり直しさせるとTVで言ってたな
>>396 試してみろって
多分設定によって音量バランス換えてるだけだろうけど、衝突音は明らかに別物になってる
>>399 人間何十人を数ヶ月投入するコストと、サーキット数日借りるコストが比較になるとでも?
100人に1000万払っても10億、 x5年で50億
数百億もってんだろ
そんなもんは誤差だ誤差
突発的社屋移転なんていう荒業も10億もあればあっさりこなしただろう
GT6、GT7すら手持ちの金で作れるレベルの貯金はあるよ
>>390 車のモデリングと、
コースでのカメラ配置やら何やらは違う工程だと思われ。
GT5のフォトモードのノウハウはGT4で培ったものだしな
405 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 02:59:12.36 ID:QGDTGyBU0
なんだGT5ってGT4なのか
まあ事実上のGT4リマスターだよね•••
407 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 13:30:03.73 ID:WuYbe7Bv0
運転より写真が上手くなる
ただ、ニュルや市街コース、有料DLCのルートXだと見栄えいい写真が撮れるけど
オリジナルコースとか他はイマイチ
ポリフォは贅沢する金はかなりのもの
ソニーは山内や上田が何年も遊んでても何も言わないくらい寛容な会社。
GT5Pの売り上げで開発費回収してGT5とGTPSP作る分の金も回収できた
なんなのを500万人が勝ってしまうとはブランド力だけは凄い
>>408 何作作ってもブランド力が全くつかない某会社とはえらい違いだな
>>409 他社と独占契約を結んでいながら、Forzaに出してくれ!と頼み込んできてくれるぐらいブランド力あるよね
747Bなんてもう保守部品ないから整備できないのに貸してくれたり、個人ユーザーも音取りや実走させてデータ取りさせてくれたり
しかも新車にテープぺたぺた張ってスキャンまで・・・
それに比べて某GTは空ぶかしや他の車のエンジン音加工とか、エンジンやギア比のデータすら貰えないのか架空車の如き最高速度の狂い
加工すらせず他車種でエンジン音同じってギャグみたいのもあるけどね
しかも写真やミニカーしか参考にしてないのか実写と別物に変化してるのも・・・
挙句に日産と蜜月で35はGTだけ!とか言いながらゲームに実装されたのはForzaが先だったんだっけ?
こうですか?分かりません
747じゃボーイングだわw787な
日本ではカーライフ趣味レーターに需用があります。
>>410 35GT-RはGTだと2008年3月から使用できたのだが・・・
もしかして君の脳内ではFM2から収録されてたことになってるの?
2007年12月だった
>>414 だから疑問系になってんじゃん
NFSに先を越されたことに変わりないけどねw
>>416 DLCで最新の'12年モデルもあるけどな
それだけじゃなくてGT500やシュルツ、プロトタイプに発売前の覆面までGT-Rが揃ってる
・・・まぁ所詮嵩増しだから個人的にはあまり嬉しくないのだけどな
>>417 NFSは11月からだけどGTは覆面GT-Rが10月に使えたじゃないか
GT4の時にニュルはGTだけ!とか世迷いごと言ってたGT信者に何言っても無駄
R35でGTに張り合うのはやめておけ
ポリフォはGT-R開発陣の一員だぜ?
山内はGT-Rの開発現場に入り浸り、試作機乗り回しまくりだったらしいよ
>>418 最新と銘打ってるけど左右非対称の足回りは再現されてないでしょ・・・
>>421 AutoArt完全再現には敵いませんな
ミニカー開発に係わってたのか?
たしか電子メータ付近のUIを設計したはずだよ
で、トップギアでジェレミーに他の所は褒めちぎりだったけどそこは全否定されてたw
Thanks for finding this! : )
R35のメーターって古臭いんだよね
1000万超えならLF-Aぐらいやれよ
>>426 あら?本気で自慢してたのか
GT5に活かされてなければ何の意味もないよ
次スレあったのか
何の糧にもならないのによく飽きないな
と言うかそのモニターグラの製作が何故か遅れに遅れてて日産激怒してなかったっけ?
何ていうかシトロエンGTとかも肝心のゲームがあの有様で立場無いよな・・・
GTRGTRばっかりいわずルマンにでてたR390とかTS020でも比べてみたらどうかね
433 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:24:19.45 ID:4sJzeOoq0
>モニターグラの製作が何故か遅れに遅れてて
納期守れないクズに依頼する日産もアホ
もっとも音はForzaに分があるだろうがね・・・
>>433 つまりSCEはアホで、ポリフォニーはクズということか!
全く間違っちゃいないな・・・
なんか
>>1の冊子のことじゃないことで盛り上がってるんだな、すぐに話題をそらすGT5信者はほんとどうしようもない
そこに食いつくフォルツァ小僧もどうしようもない
で、
>>1の本で運転はうまくなる事がちゃんと書いてあるんですか?
なに言ってんだこいつ
438 :
名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 22:02:27.16 ID:/DktanAe0
ちゅーか、GT5ってGTRばかり大杉
ついでにS2000とロドスタの水増しも大杉
正直ありもしないグレードまでやってちゃわけないな
中古屋覗くと8割ぐらいの確率でロドスタが置いてあるレベルだな
S2000はそうでもない
ザク視点で遊べるレースゲームはGTだけ!
他は遅れてる・・
タイヤ、車を迎撃せよ
>>419 NFSは体験版で覆面なしGTRが発表と同じ日の10月24日に使えたはず
で覆面なしの姿が先にばれてた気がする
>>439 GTシリーズって結構架空のグレード多いぞ
446 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 01:03:49.32 ID:R7HbX+Ur0
挙句に妄想レースカーを有料で売り出す始末だしな
ああ、ニイタカヤマノボレってそう言う・・・
449 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 07:20:18.83 ID:RqtHYdoo0
>>446 この写真みてると、バカにはみえない車でレースしてんのか、
それともこんなばらばらになる車でもレースの時にはちゃんと車の形に見えるから、
それくらいGT5は奇跡の連続なのか
>>4 左手は・・・やさしく添えるだけ・・・
そんな動画だな。タイムアタックというよりは単なるドライブだろ?これは。
下の動画はまぁゲームだから許されるんじゃね?w
そんなことよりカマ掘ったりフェンスに当たったときの音が軽すぎて興ざめだろ、これ
なんだよ軽自動車のボンネットの上で子供が飛び跳ねたときみたいなポコンポコンいう軽い音はwwwwwww
他はまぁ、今のゲームなんてこんなもんだろ?という感想。
シフト予測動作はいらなかった
原理的に無理なんだよな、入力入る前に動かす必要があるから
T10も最初不自然になるから入れたくないと言ってたけど、あまりに要望が煩かったのか、
入力後遅延動作で妥協して対応した。
調査が余計に増えるしやったらやったでそこで間違いが起きる
908とかお前らスポンサーやってた車だろといいたいところだが3ではなぜかフロアに手が伸びていた
変な持ち方のままより一瞬遅れて動いたほうがマシ
でもMTでギアチェンジ連打しない限り瞬時に動いてくれる
ATだとレッドゾーン付近と回転数不足の時でシフト予測動作に入るから片手になるけど
偉人 山内さんの名言集
・GT5はGT4と違って待たせません
・背景に写真を使うのは卑怯
・GT5は車にある部品を全て再現して物理シミュレートさせる
・GT5Pにフォトモードとチューニングをアップデートで実装します
・Forzaは多機能な安物時計。GTは高級時計
・GT5の挙動は実車と全く同じ
・急かされすぎる。たまにはGTをゆっくり作らせて欲しい
・60fpsでないレースゲームは論外
・GT5はPS3で動くGTのOS。GT6はGT5の後にすぐ出せます。
・差し替えによるダメージ表現は詐欺。あんな真似したくない
・GT以外のレースゲームは質が低すぎる。5分も耐えられない
・GT5は雨天時のみ60fpsをわずかに下回ります。
・GT6をPS3で出すかは分からない
・毎月DLCでカーパックやコースを配信したい
結局3月のDLCは無しか・・・
いつも道理だね
>>456 >・Forzaは多機能な安物時計。GTは高級時計
今思うとこれ逆だな。
逆というか、forzaは精度は抜群だけど時間以外何もわからないとか。
forzaは黒電話、GTはアアアッwwwwwアローズwwwwwww、とかそんなノリの。
まぁforzaも360回計算してるからどうしたっていう感じもするけどな
もっと差が出るのかと思ったらそうでもないし
結局は味付けの差程度だしな
内部演算精度は味付けと言うより素材の部分に相当すると思うよ
とは言えGTの内部演算精度は非公開なので実はそれを上回ってる可能性もゼロではない
ただし彼は自慢できる所は自慢しまくりたい人なのでそれはないけどね
時計、ってのが例えとしてわかりにくいな。計算精度の話出てきちゃうし。
forzaは重要としたところだけは絶対譲らずきっちり仕上げてる、それが走ること。
レンダはもっと綺麗にできたけど、60FPSができなくなるなら絶対やらん!と言うほど。
ただし、それ以外はかなりおざなり。
モデリングとかランクングとかインタフェースとかオンラインとか。
リアル!ではなく、あくまで子供でも楽しめるカジュアルレースゲームのスタンスも通してる。
GTは全部盛りやろうとしてどっちつかず。
画も綺麗に、モデリングも、台数も、天候も、挙動も、と欲張った結果、あーうーん状態。
残ったのは、プレミアムカーのフォトが綺麗。
今まで通りブレず、走りはどうでもいいから全車プレミアムで美しい画に拘ってれば良かったのに。
GTは挙動が変わるときの説明が無いよね
タイトル毎はもちろんアップデート毎ですらコロコロ変わるのにその根拠の説明がない
Forzaの場合、タイヤの歪みを入れましたとか
詳細なタイヤデータが手に入ったので反映しましたとか
都度説明しれるんだけどなー
パッチで今回Forzaのなんかグリップが変わった変わった言われてるけど実際どうなん?
タイヤのデータを更新したのかもな
T10なら何らかの説明ありそうだけどね
FORZAは3のドゴォンが好きだったな。4のガキャアキィィも臨場感はあるが迫力に欠ける
GTはいつまでたっても、300km/hでぶつかってもトーンなのがな・・・
466 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:05:43.38 ID:RzT7fAbk0
t
>>461 フォトへのこだわりだけは凄いよね
音とかはあんな適当なのに
468 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 23:45:01.52 ID:giqf7gDZ0
>>462 GT5 Forza4
ホイール種類 少ない 多い
インチアップ ない ある
タイヤ幅変更 ない ある
空気圧調整 ない ある
温度分布 ない ある
たわみ ない ある
GT5のタイヤ関係は見た目も含めて全体にしょぼいわな
ホイール変えても車重も変わらないし
469 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 01:12:54.48 ID:Zrzkp1+i0
>>465 このスレの前のほうで誰かが言ってた、GTは子供が軽自動車のボンネットの上でジャンプしてるような音、まさにそれだな
471 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 03:44:21.02 ID:bpK4er+H0
>>468 FORZAのタイヤのたわみは凄いし面白いよな
ドリフト中にフォトモードにしてタイヤにズーム、露出上げると
「おお!ヨレてるヨレてる!」ってはしゃいじゃう
てかGT5ってインチアップとタイヤ幅変更も無いのか・・・見た目重視のくせにそこ大事だろ
グリップが変わったという人は
タイヤ温度のシミュレーションが強化された(1週目の温まってないときはズバっと滑る。)
のと、パッド補正が強化された(補正ありとシミュレーションに2極化された)
のを感じてグリップが変わったと思ったんじゃない
472 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 11:36:09.50 ID:8D0pMD0D0
素顔が現れる
どこの銀河鉄道の車掌さんだよ、お前ら機械化母星メーテルつれてってネジにするぞ
>>472 なんかしらんが悪魔超人のスニゲーター思い出した。
>>472 これでも至高の破壊表現とか言いはってるんだよな…
もしかしたらポリフォニー中の人かもしれんがw
ショボいからこれスタンダードカーでしょ?
いやエコノミーカーというべきか
山内が完璧に実車を再現したと言ってるプレミアムカーをいつか見たいものすなあ
一CG屋として言わせてくれ。
ホイールの裏自体をを作ってないのは、まあいい。
ゲームの仕様に合わせて作ったのなら仕方ない。
でも、だったらせめて、真っ黒のテクスチャをちゃんと貼れと。
RGBOOOの、1KBにも満たないテクスチャ一枚貼れないほどメモリが厳しいわけでもあるまい。
マテリアルも全てのカラー値をゼロにして明るく見えないようにしとけと。
マテリアルもテクスチャも分けられないなら、せめてUV座標を1テクセル内に集めて、
こんな無様な渦巻きが見えない様にできんのかと。
これ全部まとめて5分もあればできる作業だぞ?
こんなやっつけ仕事で職人面してるから笑われるんだよ。
一台に半年? その時間の大半はネットをぶらぶら巡回してたんだろ。
ポリフォのモデラーは大半がお姉ちゃんだからしゃあない
車なんて知らないけど手先は器用っていうだけ
違う。クルマに詳しいかどうかなんて全く関係ない。
CGのモデリングでメシ喰ってる人間として最低限度の「しごと」の話だ。
なんか知らんがこの86はタイヤデカイのか?
タイヤがボディに干渉してね?
ゲームでテクスチャ伸びてるのはよくみかける
GTは無理してスクリプトくさい横転なんて実装しなければよかったのにな
>>478 forza4のオートヴィスタはどう思ってるんだろう。
forza版プレミアムカーだよな、エンジンや足回りまで細かくモデリングしてるし。
>>479 こう言う同業者の声は面白い
とにかく時間が無かったんだろう
もう駄目だ!とにかく何でもいいから適当に張って蓋しとけ!
みたいな修羅場が想像できる
そんな会社だよ
autovista対象車になると昔から入ってる車でも取材しなおされるという噂がある
GT5のシャシはネジ穴があってミニカーっぽい
>>486 そういやforza4の動画でヴェイロンをまたスキャンし直してたな
仕事もせず遊び歩き、無茶な発言をして現場を困惑させ、言う事やる事嘘つきで給料泥棒
ポリフォのプロデューサーって楽な仕事だよなぁ
それでも山鬱の妄言にちゃんと付き合って
適当に何とかそれらしい感じに仕上げたスタッフを褒めてあげたい
山内が言うには既に出来てる車も
半分はGT6の為に温存してるらしい。
HSVくらい出せばよかろうにGT6が発売する頃には旧型になりそう
私はあと○回変身を残しています的なヤツか
4のときも「次世代用に作った」とか言ってたな。
ま、ウソは言ってなかったことになるか。
実際、ダン悟空に一方的にボコらてもヤマウチ様には変身する気配すらないだろうな
>>495 GT4のフォト用モデルってPS3で走行モデルに使えないほど重いモデルデータだったのかね〜
>>498 フォトモードのステージだね。
ムービーでは走れるように吹かしこいてただけだろう
500 :
名無しさん必死だな:2012/03/31(土) 23:00:52.38 ID:sMJ10CHO0
,、='' ̄::::::::::::::: ゙̄'''ヽ、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::_,_、:::::::>‐-、:::::::::::::::::::::::::::::
/::::/~ヾ,}::::j| 。 }::::::::::::::::::::::::
l::::/|_ ゚ ,.>ー、ゞー≠ ̄ヽ::::::::::::::
|::/ ヾ≦ヘ,_ノヽ \:::::
|Y l| ヽ
|ノ〆 l| ー- | あんなこといいな できたらいいな
/| / l| ー- |
l / r 」{, ヽ | あんなゆめ こんなゆめ いっぱいあるけど
l, ヘ_ _,,>ー=、_ /
∧ `Σ,,、-‐─゙ゝ=´ / みんなみんなみんな かなわずおわる
ヘ ===一 ノ
∧ ・・・GTのムービーはそんなのばっかだな
\≧≡=ニー ノ
@Kaz_Yamauchi
久しぶりのドイツ。アウトバーンを走ると風力/太陽光発電が明らかに増えてる。
村々の一般家庭の屋根にもソーラーパネル。
「結局、なんにも変わらなかったじゃねーかよ日本」と比べると
ドイツ社会の「舵を切る速さ」はすごい。
>>501 その結果電気代がとんでもない事になっているのは見えないのか、見ないふりしてるのか。
ドイツのエネルギー政策は失敗だよ。
ドイツって日本の地震後に原発捨てて電気足りなくなって
周りの国から電気分けてもらって生きながらえてる国やん
>>503 フランスから電力買ってるんだよね。
で、そのフランスはドイツ向けの電力を供給する原発をドイツの国境近くに立ててるという。
こんなんなら、国内に原発作った方がどうみてもいいよなあ。
そして安い太陽電池を求めたら中国製ばかり買い付けてきて、
国内のメーカー潰しまくったと言う・・・
>>505 で将来は、大量の重金属含有ゴミに悩まされるところまで確定済みって事か、ヤレヤレだぜ。
世の中そんな上手く動かないもんな。
上が理想を掲げると、現場はその要求に合わせようとして、要求以外の点がドマイナスに動いてる。
PS4で出るGT6ならフォトトラベルの車を使って
32台120fpsのレースが出来るんじゃないかな
正直これまでのポリフォと山内を見てる限り
GT6は早くても3年後あたりだろうし
内容的にもコースやプレミアムカーがちょっと増えるだけで大きな進化はなさそう
>「結局、なんにも変わらなかったじゃねーかよ日本」と比べると
>ドイツ社会の「舵を切る速さ」はすごい。
自分のことを完全に棚に上げての発言だなw
どっかのは舵切りすぎたのかもよ
どっち行けばいいんだよ状態
山内がレースに出たところで
結局、なんにも変わらなかったじゃねーかよGT
アンチGTスレ?
いいえ、この
>>1の小冊子を小ばかにするスレです
GTで運転がうまくなるわけではなく、実際に運転している人が現実で経験するにはリスキーな体験をゲームで安全に体験しようぜ、みたいな本
なんだけど・・・GTの挙動とかそのへんに大量にツッコミがはいっております
あと山内の今までの言動とか諸々にもツッコミが。
その話題そらしにGTはフォトがいい、みたいな流れになって、見た目だけかよvs挙動がー
結局いつものGTとForza4の対立の流れ
>>514 2周目に入った時点で結局ただのアンチGTスレで大体間違ってないけどな
最近話題少ないけど
>>513 建てた時はそんな感じだろう。
今は、何が駄目だったのか、なぜこうなってしまったんだ、って感じに。
昔からのGTユーザが「どうしてこうなった、forzaはあんなに面白くなったのに」
と嘆いてる場所。
GT叩いてるのはGTファンだからな。
517 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 09:51:02.23 ID:CxOriRiP0
アンチとか言ってないで好きなだけGTを褒め称えればいいじゃないの
GTのライセンスオールゴールドなら免許取得させるべきだな
GT4までは全てプレイし、
Forza2からForzaに移行した俺だけど、
昨日、GT5スペック2買ってきた。
うーん。
グラフィックは良くもないし、悪くも無い。サウンドはGT4と比べると大分マシにはなってる。これなら許せる。
で、夜走れるのはいいね。収録車種もちゃんと日本仕様で嬉しい。
ただ、水増ししすぎ。ヤリス(J)とヴィッツって、同じやん
これから色んな車を手に入れるにつれ、サウンドは許せなくなってくると思うw
617 名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 2012/04/01(日) 10:24:06.95 ID:RLuu8i2X
Be:
おーーっおーーっおーーっおーーおっー
ごぉーーっごぉーーっごぉーーっごぉー
ぶぉーーっぶぉーーっぶぉーーっぶぉー
*GTのリアルな音*
リアルって宣伝しなければアンチな減ったかもね
アンチは対立勢力の工作員か、もしくは元シリーズの超熱狂的なファンが失望して一気にアンチになったパターンがほとんどじゃね?
ネトゲなんかでよく見る、アップデートで今までの資産をゴミクズにされた廃人が運営を批難しまくるパターンに近いものを感じるわ
>>520 どの車も同じ音に聞こえるとかそういう意味でか?
PS3のブルーレイディスクってDVDの何倍の容量はいるんだっけか
そう考えるとディスクの中身はなんだ?超高画質無圧縮ムービーか?それともディスクアクセス高速化のためのダミーデータか?
Forza4はDVD2枚であの出来なんだから、GT5はもっともっと!って当然言われるよな・・・判りきったことなのに
GT>realからGT<<越えられない壁 <<realにすれば良いのに
>>523 フェラーリ458とエンツォが同じ音
アヴェンタドールとムルシエラゴが同じ音
トヨタTS020とザウバー C9が同じ音
アウディR10 TDIとベントレー・スピード8が同じ音
GT300のセリカとエボ4ラリーカーが同じ音
・・・等々、他にもいっぱい
使いまわしもだけど、フウライみたいに実車とは似ても似つかない車種とかもあるよw
528 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 11:28:20.28 ID:CxOriRiP0
>>528 こんな萎える破損表現するくらいなら昔のGTみたいに外見何も壊れないほうがまだマシだわ
>ただ、水増ししすぎ。ヤリス(J)とヴィッツって、同じやん
そんなのロドスタとFDとS2000とNSXの水増しに比べれば可愛いもんじゃないか
当初の予定通り外見上の破損は無いけど極上モデリングとかなら文句言うの居なかっただろうに、って何度言った事か。
何で後付けで張り合おうとするんだろう。最初から仕様に入ってたのと比べたらいびつになるのは目に見えてるのに。
粘土破損表現とか誰得
>>533 山鬱得じゃね?Forza方式無茶苦茶馬鹿にしてたし
535 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 14:27:09.67 ID:CxOriRiP0
萎える破損表現なんて見たくない
↓
ぶつけないように走ろうとする
↓
運転が上手くなる
やはり
>>1は正しかった
せっかくゲームなのに現実と同じにしてもねえ
ならないしさ
>>489 ちゃんと砂埃は着くぞ
見て分かるくらい着く
洗車でしか落とせない
>>531 いやいや、全く同じ車なんですよ。
エンブレムもヴィッツのまま、車名だけ変更してるんですよ。
>>539 洗車しなくてもレース終わったら勝手に消えてない?
>>541 そんなんです?
内装が無いからこそ出来る技っすね
今、Forza4予約特典で入手したのに引き継げなかったスピリットR買ったんすけど…この音は違うなぁ。
酷評されてるAIですけど、そんなに悪くない感じです。
Forzaと比べると並んだときちゃんとインを開けてくれます、が、みょうにぶつけてき
>>539 やっぱ背景に写真をふんだんに使ってると
実車ぽく見えるな。
Forzaももう少し写真使っていいと思う
収録車種1000っつーてもざっと見ただけで100以上水増ししてるから
細かく見るとFM4もGT5も数自体はあんまりかわらんかもね
546 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:48:02.96 ID:CxOriRiP0
トヨタ ヤリス F (J) '99
トヨタ ヤリス RS 1.5 (J) '00
トヨタ ヤリス RS ターボ (J) '02
トヨタ ヤリス U ユーロスポーツエディション (J) '00
トヨタ ヴィッツ F '99
トヨタ ヴィッツ RS 1.5 '00
トヨタ ヴィッツ RS ターボ '02
トヨタ ヴィッツ U ユーロスポーツエディション '00
どっちも右ハンドル
エンブレムとナンバープレートが違うだけ
547 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 15:51:05.12 ID:TdPNhe4w0
GT5の金の掛け方、グラフィックの方向性、良いんだけど
PS3で動かそうとしてる時点で駄目なんだよなw
ま、未完成だし、元々HDとかいってPS2の素材使いまわしたのって
ここが最初だし、悪習あかんね
>>547 金のかけ方もダメだろ
ムービーと山鬱のレース資金に消えて、車体の取材はミニカーやプラモ、
適当に拾ってきた写真を参考に(内装丸ごとミスもあったんで実車を見てすらない可能性が)
エンジン音などは実走させずに、空ぶかしで収録した後他車に流用したりなんだぜ?
しかもタイヤモデルは架空のメーカーで現実無視、接地圧や空力計算は適当、
レース用、フォト用とか作り分けてる暇があるならあの糞影や裏側の無いタイヤ、
異次元挙動を何とかしろよと
>>542 何回かレースしてると残る
ベッタリは残らないけど
今確認してみたら、ヤリス(J)のエンブレムはちゃんとヤリスになってました。失礼
でも、ヤリスにユーロスポーツエディションなんてグレードは存在しないよなぁ…
GTシリーズやってるなら今までも架空のグレードなんて何個もあったと思うが
NSXとか
ポルシェのライセンスってフリーになったわけじゃなくて
EAとMSの両者が持つ事に変更されたらしいけど(たぶんライセンス更新時のポルシェの意向だろう)
つまりT10に山内が頭下げればGTにポル(ry
昨日フレと対戦していて787Bを向こうが使ってきたが
エンジン音の良さに自分も思わず買ってしまったよ
挙動の良さもあるがSEの秀逸さもForzaの魅力だよなぁ
どっかの掃除機とは大違いだ
>>549 煤けさせてから別のレース行ったらピカピカになってたぞ
あ、エイプリルフールか
てか、さっきRX-7のエンジン音比較するためにForza4したら面白すぎて…
タイヤからのインフォメーションが全然違うよね。
556 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 18:00:45.16 ID:CxOriRiP0
>>555 さあ、早くGT5のB助を育てる作業に戻るんだ
>>552 GT信者「ポルシェの方からGTに頭下げにくるよ」
まあいまだにゲーヲタじゃない一般人にしたらGTの影響力は絶大だからなあ
シミュの精度やらはさておきメーカーから見て広告塔としては優秀だよ
こうして多くの人のクルマへの興味を喚起してモータースポーツの世界を
味あわせてあげてるという意味では小難しい理屈でゲーヲタを喜ばせてるだけのForzaと
どっちが世の中に貢献しているか悩ましいところだ
商売的な成否も含めるとGTはあれで正解なのかもしれない
GT5のサウンド設定はラージシアターにしたほうがいいぞ
デフォのリビングだと2chスピーカー前提のバランスだからショボく聞こえる
山内とSCEのビッグマウスがなければGTも褒められた
あれが無ければ「GTも国産レースゲーなのに頑張ってるじゃん」「FORZAに対抗できるんじゃね?」って
応援できた。
下手にFORZA含め他のレースゲームを小馬鹿にするから、明らかにおかしい所はもちろん
揚げ足取りに近い批判までされるんだよ。GTの欠点は上に奴らが馬鹿。
山内や信者の妄言を除いても普通に出来悪いよGT5
>>560 GT専ユーザー達を見てる限り
>GTも国産レースゲーなのに頑張ってるじゃん
こんな事は間違えても言わないと思うw
GTがあらゆる面で圧倒的に最強だと思ってる人多いよ
時々Forzaの名前が出るとやった事も無いForzaをあれこれ出来が悪いと非難してるし
563 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 19:37:50.23 ID:TdPNhe4w0
>>548 ロケーションとかさ、夜の高速とか、ああいうのは良いんだけど
おっしゃるとおり、その駄目な部分がすべて台無しにしちゃってるのも悲しいかな現実なんだよね^^
まフォルツァ 7 GT5 3くらいの割合で動かすと幸せになれるかもw
本スレに至ってはテンプレに他ゲーとの比較禁止とか書いてるのに
forza叩きは普通に出てくるからな。キチガイ具合が半端ないw
本スレのForza叩きは内容からして雇われでしょ
GT5発売前にも話にならないのが約2名交互に書き込んでたよ
>>564 forzaは他ゲーじゃなくて、宗教上の敵だから仕方ないw
>>556 Bスペック、これ使い物にならんよね
耐久だけ任せたいんだけど、AスペとBスペじゃレベルが別々だから無理じゃん。
あとGT4ではあった3倍速が無くなってるし
一人のレゲーファンとして
一般人にGTがレゲー最高峰って思われてる状況がやりきれん
GT5だけに触れて「なんだゲームだから所詮こんなもんか、10年前と変わらないな」
と思われて、さらにレゲー人口が減るのが
人口へってるの?
少なくとも日本ではレースゲーム出なくなってるしGTの売り上げも落ちて行ってるな
もともとカーシムなんて需要無いんだから当たり前とも言える
572 :
名無しさん必死だな:2012/04/01(日) 20:39:53.70 ID:CxOriRiP0
>>568 配信イベントだと賞金が高いからB助をこき使って欲しい車を買うんだ
GTがあれば他のレースゲームいりませんと宣伝→レゲーファンがGTに集中
GT新作が全然発売されない上に出来がアレ→ユーザー離れる(待ってる間他のレゲー情報仕入れてない)
結果としてレゲー人口自体が減少、俺の周りはこんな感じ
もちろん他ゲーに流れる人間だっていたけど、
ほとんどの人間が「GTでこれじゃ他も駄目だろうな」って思い込んでたね
90年代後半は発売直後のハードで出たレゲーが40〜50万本売れる程度の市場はあったんだぜ?
懐古主義はバブルを懐かしんでればいいと思うよw
でも現在と同じように語るな・・・ジジイ達の時代とは違う
で、どういう時代なの?
GTが物量と宣伝でレースゲームを駆逐してそのGTも老衰して何も残ってない時代
車はパワーとかスピードよりも居住性と燃費
車より自転車の方が社会問題になってる
若者のスポーツカー離れも実際には90年代中盤からだからなあ・・・
まあ、スポーツカー乗りなんていつの時代もマイノリティだけど
GTシリーズは90年代後半〜2000年代中盤にかけてそういう層を上手に取りこんだと思ったんだけどね
取り込んだ後が問題だったという
>536
モータートゥーンへの回帰
>>573 > ほとんどの人間が「GTでこれじゃ他も駄目だろうな」って思い込んでたね
俺は正にこの理由で当時エンスージアをスルーしてたのを激しく後悔してる
>>539 オンロードだと何十週してもタイヤのカスひとつ付かないから
ちっともリアルじゃないよな
>>578 かっこいい車を見る機会自体が激減した、ってのもあるかな。
意識して見に行かないと見ることすら無い。
昔はブームがあったらしいけど。
スポーツカーってその他と何が違うの、すら知ること無いだろうし。
速いんでしょ、程度。実際スピードだけならミニバンのが速いし、そこではない。
彼女も友達も居ない奴がアルファード欲しがる時代だからな
○○離れ世代って次世代に冷笑されると思う
アルファードやヴェルファイア欲しがる奴は本当に頭がわるいと思うよ
どう考えてもエルグランドのほうがいい
車の基本は足回り
ミニバンなのにトーションビームの車なんてありえん
凝ってる方が偉いんだな
勉強になった
本当に足に凝ってるならミニバンはオデッセイを選ぶ
アルファードが最上級ミニバンとかトヨタの吹かしはソニー並
そもそもミニバンという車を買う人種が良く分からん
そんなに子供が沢山居るのかそんなにでかい物を車に積むのか
でかい荷物も個人的にはたまに自転車乗せたいな位だし
自転車を立てたまま入れられるのは魅力だが、それぐらいやね。
ちょっと手間だがワゴンでも十分運べるし。
別にトーションビームが悪とは思わないけどな
ミニバンでサーキット走行するわけじゃあるまいし
結婚してるとミニバンは嫁が買わせようとしてくるから
買ってる人が多い予感。
女の車選びの優先順位は燃費と大きさ
594 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 10:52:06.93 ID:MNKA91Uo0
>>573 そもそもシミュ系のゲームを待つファン=レゲーファンとは限らないんだが
>>596 アホー知恵遅れのゲハ系の質疑応答なんて全部そんなもん
その辺は人をからかって遊ぶ物って認識だったが・・・
本スレもGTは楽しくないとお墨付きだ
828 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/02(月) 12:24:03.73 ID:4EUj/aMo
GTにとってレース部分はオマケだからな
830 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2012/04/02(月) 12:25:44.03 ID:wakFiJyh
そもそもドライバーを楽しませる為にレースしてるわけじゃないし
>>599 そりゃ実際オフのレースはマンネリってレベルじゃないからな
これはマジで言いがかりとかじゃなく事実だから仕方ない
GTって綺麗な車をリプレイで眺めるゲームだと思ってた。
スタンダードカーが大半だから5はそれすら微妙だったが。
アップデート繰り返してようやく市販レベルのゲームになった。
>>592 それ、ミニバンだけじゃなくてスポーツカーの首も締めてるだろ
スズキツインが売れず即消滅したってのが何か残念でなぁ・・・主婦ならあの程度で十分だろうに、
もうちょっとでかいの需要の前に消えた。ミゼット2も
ツインハイブリッドは21世紀最大のネタ車
鉛バッテリーのせいでトランク、無いじゃん
埋まったり飛んだりはまあ判るが、タイヤが取れるのはなんなんだろう
607 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 19:48:01.41 ID:zvpfIh760
タイヤが取れるのもシミュレーションしてるっていうアッピルじゃねーの?
現実に近づけても面白さより
苦痛の方が増えるって偉い方が言ってた
車眺めて解説聞くカタログとしてはいいもんだとは思うが
>>608 そりゃ取り入れる現実の要素の取捨選択がまずいだけ
例としては洗車とかオイル交換とか戻せないチューンとか
>>608 >車眺めて解説聞くカタログとしてはいいもんだとは思うが
ほんとコレだな
>>609 洗車とかオイル交換なんて
ゲームとしての面白さの追求よりも雰囲気重視してめんどくさいだけだから困る
GTの開発陣がまたへんな解釈して洗車やオイル交換にBDの容量をいかしました!とかいって
洗車機いれて拭きあげまでとか、オイル交換を底抜きでエレメント交換とフラッシングまでやりましたな高画質実写動画を再生する仕様になったりしかねん
まぁ、そんなもん毎回いちいち最初から最後まで見るようなヤツはいないと思うけども。
レースゲーのオープニングムービーなんかも一度みりゃもう次からすっとばされまくるんだろうから、
そんな手間隙かける必要もないと思うのよね
それこそPSPのリッジレーサーズ2くらいの短さでいいんじゃね?
どこぞのみたいに鉄鉱石から車までみたいなのは何度もみないんだからさ・・・
オートビスタですら一通り見たら封印だもんなぁ
まあみんなそれだったおかげで偶然俺がデロリアンの説明が消えてる事に
最初に気付けたんだけど
洗車の要素なんか環境マッピングの適用量の変化でしか無い、
PS1の頃ならともかく現行機で特にアピールする必要のある要素じゃない
オイル交換はまあ・・・中古車の要素があるから、それがある以上存在は別にあっても良いかと
只いちいちクソ下らない演出はしなくてもいいよ
>>610 綺麗なムービーなのは確かだし、1回は見たいし、2回目飛ばすのも確かだから、
やはりGTmoveをblu-rayで出せばいいと思うの。
ゲームは走らなくていいからエンジンまで作って、全グレード網羅して、
じっくり鑑賞出来るようにすればいいと思うの。
GTautovistaと名称を変えて。
>>608 雨とかナイトレースのことだな
ウェットコンディションどころか芝の上すら問題なく走れちゃう某ホバーゲーでは大絶賛だけど
614 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 21:39:08.44 ID:lU0P5dcn0
>>614 タイヤに内蔵されてる以上、運命をともにするのも当然だわな
>>528 車ごとに差し替え用の破損パーツやテクスチャを制作する手間を考えたら
適当にグニャらせたほうが簡単だよな
GTがリアルタイム変形なのは
実はメモリの余裕がないからだっていう話もある
そもそも破損表現なんてGTにいらなかったんじゃ・・・
最初にGT5の破損映像がでてきた時の衝撃を覚えてるよ。
後ろから追突されてドア外れるわ、ボンネットパカパカ揺れるわで何かのギャグかと思った
620 :
名無しさん必死だな:2012/04/02(月) 22:54:28.39 ID:lU0P5dcn0
ドアやボンネットのパカパカは一部のラリーカーやレースカー限定だけど
最初は全車そうする予定だったのかもなぁ
ボンネットに重量感があるゲームって思えば無いような気がするな
GTA4なんて加速程度の風圧でヒラヒラ木の葉のようにボンネットが吹き飛んでいくし
でもドアは思いっきり遠心力掛ければ閉まる
GT5のドアはボディが歪んでるからか閉まることが無い
そういえば結局3月にDLCなかったな
ほら、買わないと続けないぞって宣言してたじゃないですかー(あそ棒
>>612 山内さんのことだからGT6では全1500車種以上エンジン内部の
バルブやカムシャフト、スパークプラグまで緻密に作り込んでくれるはず
スタンダードのプレミアム化を進めて、コース追加
破損演算の再構築
車体裏はどうでもいいから、タイヤ裏くらい作れ
GTってグラフィックが自慢だったはずだが
タイヤの内側がなかったり、ラリーカーでボンネット空いた時に見えるエンジンルームがショボショボだったり
山内はやる気を失ったのかね
見えない所で節約してきたのがGTだろう
コース外の適当さは何も変わってない
だからスパなんて3箇所くらい壁抜けできる見えない壁がある
タイヤ裏、車体裏の適当さ、エンジンルーム内の適当さは、
横転、破損というGT5P時点ではなかった要素を追加した弊害
逆に時間変化、天候変化は他に類を見ない完成度だろ
裏側と破損は誰が見ても急場しのぎ
>逆に時間変化、天候変化は他に類を見ない完成度だろ
ドリキャスソフトよりしょぼいですが
それはないな
時間経過による明るさの変化、空の変化もスムーズだし、天候変化もかなりスムーズだ
100%雨だとワイパーは高速 75%雨だとワイパーは中速になったり芸も細かい
そして雨が上がった後濡れたフロントガラスが乾いていく自然さ
晴れてもしばらく路面は100%のウェット
まぁニュルだけだが
>>632 路面で雨水も跳ねないGT5ではそれはないな
あとGT5の雨って止んだらそれっきりだったけどまた降るようになったかな?
>>625 昔ボンネットの内部まで作りこんだのを売りにしていた首都高バトルXってのがあってだね・・・
でも結局ゲーム内でその作りこんだボンネット内部を見せびらかすようなことがまず全くなくてwww
あれほど無駄なもんもなかったわ
こうならないことを祈るしかないな
PGR知ってるから
GT5の雨天時のコクピット視点だとゲンナリする
グラフィック命のGTがこんなでいいのかって感じ
そーいえば今更だけどPGRをPCに移植してほしかったな。
単純に高解像度と綺麗なAAでやってみたいだけなんだけどw
>>635 あれ、ガルウィング化とかよく分からないのもあったよな
購入画面でおお!って思っても、その購入画面しか見る機会がないw
640 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 10:36:03.13 ID:BtB4CrLA0
コースの時間や天候での違いはPGRのが綺麗だったな
ちゃんとボディに雨粒もついたし、雪のニュルとかもあるし
しょせんミニカーだろ?
首都高バトルXは結構良かったんだけど、最高速度が300キロとかになってくるとコースの表示が間に合わなくて、見えないコース走る羽目になる事があるのがな
インプレッサ魔改造したジオングカーは大好きだったw
GT5の雨は走れば処理落ち、リプレイはジャギジャギ鑑賞会で酷い
>>642 あったなそんなことがwww
道路が読み込み追いついてなくて、道路の当たり判定生きてるくせに車は空を飛んでるっていうね・・・w
後にHDDインスコ対応になってからはどうなったかはソフト売っちゃってたから知らないんだけどな
645 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:23:35.23 ID:K+TukMwd0
GT5ってリプレイすらまともに出来てないんだな・・・
21 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 12:48:36.57 ID:zqsgUcrd
1周目や2周目でクラッシュしてボディがボコボコになる
↓
リプレイ開始後すぐ3周目とかにスキップする
↓
ボディ綺麗なまま
25 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 13:30:21.04 ID:TiipTG86
>>21 両ドア開くほどボコボコにした後、リプレイでスキップすると、ドアではなく前後が
開くようになるな。
蝶の舞を撮るつもりが孔雀になってしまった。
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 14:14:39.48 ID:MiW0uGbE
ここの住民にかかると何でもバグなんだな
VTRじゃないんだから破損の程度なんていちいち記録してるわけがないだろうに
あれは再生の度に実際に衝突イベントを起こして破損させているんだよ
だから衝突場面をスキップしたら破損しないし、繰り返し再生したら繰り返した分だけ破損する
それだけの話
本スレまで粘着して揚げ足取りですか
647 :
名無しさん必死だな:2012/04/03(火) 15:43:38.95 ID:K+TukMwd0
揚げ足取り?
そんなリプレイで満足なんだなぁ・・・って俺は眺めてるだけだよ
別にリプレイぐらいいいんでない?
リプレイが売りなら知らんけど
リプレイとフォトトラベルがGTの売りだと思うぞ
え?リプレイが売りじゃなかったのか!?
破損したところがどうしても見たいならそこだけスキップしなければいいだろ
単純にスキップの機能を後からつけることを想定しない設計だったんだろ
普通最初から付けるもんだけど
スタンダードカーとか普通はやらない発想だよな
あきらかにPS2のクオリティなんだもの
フレーム不安定にしてまで破損や車種数にこだわるのもレースゲーム開発者として疑問
>>652 そうだよ。だからスキップ付く前に保存したりプレイはスキップできない
リプレイの早送りと巻き戻しは2.0のアプデから実装されたんだっけか
グンニャリ粘土破損もそうだけど、色々と付け焼刃的な実装って感じがする
早送りと巻き戻しといっても一定間隔で飛ばしたり戻るだけだけどね
ないよりはマシっていうレベル
GT5のリプレイって糞適当なんだな、あんなにリプレイリプレイ言ってたのにw
GT4やGT5Pの仕様で良かったのに
なぜか5で改悪された。
メニューもGTの自慢じゃなかったのかw
基本的にユーザーみんなハンコン使って遊んでるFORZAと違って
GTはパッドで遊んでる奴多そうwwww
通常パッド操作のユーザーなんて煙たがられるだけなのにな
>>660 そう見えてforzaのハンコン人口って少ないんだぜ。
なんせ売ってないからな、個人輸入以外。
個人的に大絶賛してるUコンですら、受け付けない人が多かったし。
大多数はパッド。
まぁ、forzaのウリであるインフォメーションの豊富さとパッド補正の優秀さあってこそだが。
>>661 ガチユーザー多いから問題ないんだな、それが
純正のは出来が安かろう悪かろうだったし売れるわけねえよ
パッドでも遊べますってだけで、わざわざパッド使ってるようなヤワなユーザーはほとんどいないってのは
本スレ見てもらえればわかる
なりすまし臭い奴が居るな
一応GTのスレなんでほどほどにね
別に純正の出来は悪くないけどな。
出した時期と供給と需要が見事にかみ合わなかっただけで。
少なくとも国内ではGTの方がハンコンユーザー多いだろうよ
近場のお店で普通に買える分は箱じゃ使えないんだし
PSなんだしネジコン復活がいいと思うけどバンナムがご覧の有様だからなぁ・・・
GTユーザーって
DFGT程度で「お前らどうせパッドなんだろ?挙動なんかわかる訳無いだろ」
って見下してくるイメージ
>>667 偏見ですね
そんなのごく一部の無免だろ
>>668 そうかもね
まともな人間でハンコン使ってればGT5の挙動がおかしいことぐらい気づくはずだし
GT5持ってないのにGT5擁護するようなおかしい人だけなんだろう
リアルでサーキット走行したこと無いのにGT5叩く奴もおかしい人だよな
でもこのスレ的にはGT5をしてたらも運転はうまくなるって事なので
リアルでサーキット走行しているかどうかなんて関係ないよね
結論:うまくならない
ゲームやってないで実車に乗れって話
サーキット走行したことがあればGT5叩いてもいいんですね
デタラメ尽くしのGT5はそんな経験無くても嘘っぱちなのはわかるけどね
ファミリーカー、市街地コースがあるんだから制限速度内で比較すればいいだけやん
>>671 サーキット走行してる人が煮詰める用途なら運転は上手くなる。
無免がやっても上手くならない。理屈の理解だけはできる。
そして、GT5に限らず全てのリアル系レースゲーに共通する。
だからプロが練習に使おうと思えば使えなくもない。
無免はGやグリップ脳内補完できないだろ。
>>673 本物が分からない人は何を基準にデタラメと思うのか
車の挙動がおかしいなんてのも他のゲームと違うからってだけっしょ
>>676 実車と比べてに決まってるじゃない
なんで他のゲームなんて発想が出てくるの?
>>674 ATだと街乗り程度の時速40キロを1速で走ろうとするゲームだぞ
制限速度の60、80なんかも2速で走る
街乗り速度なんて加速時の通過点に過ぎず、運転が一番面白くなるタイヤの限界で走ろうとするのがGT5のAT
エンスト知らずのGTならMTで6速発進ができる
そのくらい低速走行は考慮してない
とりあえずID:AUHsNCtK0さんには
>>3の解説をしていただこう
サーキットで走らなくてもわかるものばかりだし簡単だよね
>デタラメ尽くしのGT5はそんな経験無くても嘘っぱちなのはわかるけどね
>実車と比べてに決まってるじゃない
駄目だコイツw
頭の中がGT5を否定することで一杯だから自分で何言ってるかわからなくなってるな
>>681 オイオイじどうしゃってのはサーキットでないとうんてんできないのかい?
GT擁護することで一杯だから自分で何言ってるかわからなくなってるな
クラッチ付きハンコンだと一応エンストはする
>>678 なんでATでの話なんだよ
MTで普段の街乗りと同じようなシフトで走ってみればいいじゃん
ゲームのATは実車のATと違って、あくまでMTをコンピュータ任せにしてるだけだぞ
>>682 そーですね^^じゃないよ
知らなかったのかい?
>>685 パッドでATでしかやったことないんじゃないの?
>運転が一番面白くなるタイヤの限界で走ろうとする
なんて言うぐらいだからサーキット走行はしてるみたいだけど
688 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 00:06:15.24 ID:BtB4CrLA0
別にサーキットじゃなくても、免許と車を持ってるやつなら同じ車で
コースメーカーの阿蘇を車線と公道での速度守って走ってみれば
GT5が実車と同じかどうか分るんじゃない?w
山内「低速域は考慮していない(キリッ」って言ってなかったっけか
>>689 実車を完全再現してなんでそうなるんだよ
>>645 トリガー操作でスロー逆再生まで出来るForzaとはラベルが違いすぎるな
>>689 >>1の記事中で「実車を完全に再現できます」と言い切ってるのに・・・(´・ω・`)
>>692 低速域の挙動が正確じゃないのはツイッターで山内が言ってる
低速域といっても時速5キロ前後の事だけどな
つまり5km/h以上なら正確だと山内は言ってるのか・・・
どうしようもない嘘つきだなこいつは
>>688 一般人なら本来そういう比較しか出来ないはずなんだよね
リアルでちょっとタイヤ鳴っただけで小便漏らすような人が、
ゲーム上の200キロのスライドに「これはリアルと違う」とかおこがましいにも程がある
>>695 鬼グリップだのゲーム挙動だの言いたい放題だったね
走ったこともないニュルの再現度にもうるさかったしおこがましいにも程がある
レーシングソフト履いて鬼グリップとか言ってたら馬鹿の極みだな
ABSオフにしたらタイヤロックして曲がれないアホもいる
>>697 店頭体験版フルアシストで言ってるんだからもっと馬鹿だよ
GTじゃまともにロックすらしないってのに
そうか?
ABSオフだとフルブレーキしながら曲がろうとすると100%ロックするだろ
そして曲がらねードアンダードアンダー騒ぐ
700 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 01:43:23.66 ID:s/Ge9Czp0
まだGTは実車と全く同じとか思ってるやつがいるのか
本当に信者ってのは救いようがないな
>>699 そうか?
前輪はなんともなくてケツ振り始めるだけだろ
初期GT5はブレーキに触れるだけでたこ踊りになるくらいだった
そもそもGT5の場合、FF・AWDはあんだー、FR・MRはおーばーって補正かかってるだけだから
ロックして曲がれないとかそういう次元じゃないんだよね
だからタックインすら起こらない
本当にGT5やったことあるのか?
ABSオフは直線でも簡単にタイヤロックするだろ
だから曲がれずにスライドして前に進むだけっていう状態になる
ちなみにFF車のタックインは再現されてる
シロッコは沸かし安いくらいFFの挙動だし
沸かしやすいってなんだw
分かりやすい
な
寝るわ
>>703 はーて?2.0以降はどうだったかな
俺がやってたころはロックして前に進むだけなんてなったことないな
タックインは今でもないはずだぞ
末Pが何かと勘違いしてタックインしたとか言ってたがその類じゃあるまいな
今やってみたが少しはブレーキロックらしくなってるな
でも叩かれたからやっつけ修正したらしく無理やりロック後はまっすぐ進むようになってる
ブレーキ直後に舵切ったらちょっと曲がったあと元のラインにぐぐっと戻っていった
あとタックインは相変わらずしないな
付録の本にタックインはリアが出る現象って書いてあったからわかってない奴が多いのかもね
トルクステアは再現されてるの?
なんだそれ
タックインがリアが出る現象って初耳だな
>>708 apex41ページ
「アクセル全開の状態からいきなりアクセルを大きく戻してしまうとリアの荷重が一気に失われて
最悪スピンを喫する。FFで特に顕著な現象だ。」
とある
GTワールドではフロントのグリップは関係ないらしい
ゲームだからリアルもくそもない
711 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 10:08:25.71 ID:s/Ge9Czp0
GT5エンブレ全然効かねーし
実車と全然違うわこれ
GTスレで見た事があるForzaの批評
・挙動がGTと違って実車とかけはなれてる、ゲーム挙動すぎ
・車体モデリングがどれも出来が悪い
・本体が終わってるからか本体買いたく無い
・PS3で出るなら買ってやっても良い
・グラフィックが安っぽい
・コースがどれもリアルと違う、狂ってる
・気持ち悪いアニメペイントして遊ぶゲーム
・GTの劣化パクリ
GT5が実車と完全に同じ?
一番重要なタイヤの処理がおざなりなのに実車と同じわけないでしょw
あんまりgt先輩虐めるとps3のシミュ系レゲーが一つも無くなるから勘弁してやってくれよ
>>712 GTスレで見た事があるForzaの批評その2
・車体裏側にテクスチャ貼ってないから真っ黒
・音が車内と車外視点で全く変化しない
・5.1chでMR車のエンジン音が後ろから鳴らない
・AIはスクリプトだから毎回同じ動き
>>714 ※但しプレミアムカーフォトに限る
ここ数年のコンピュータの進歩を見ても、現実と同じにはならないな。
グラフィックですら数年前「完全に実写」と言われたのがしょぼく見える。
物理エンジンすら理論上のモデル化計算値なわけだし。
普通は現実と同じなんて、恥ずかしくて言えないって。
>>716 甘やかすと次回作がまた5年後とかになるぞ
信じる奴がいるのかw
実車と完全に一致とはさすがに言ってないでしょ
>>721 GTアカデミーでGTのリアルさが証明された、とか熱弁してる奴は信じてるんじゃないかな
「実車を完全に再現できます」って言ってるじゃないの
レーサーとして個別の訓練を重点的にやってるのに盲目的に「gt5のおかげだ!」とか言っちゃう一部の馬鹿がいるんだよな
gt5はその過程の一部に使われたわけだしそれを誇るのは別に構わんけど
>>725 そういう馬鹿が勘違いするのを目的とした広報活動だし
実車を知らないからレーサーとかそういう権威にとことん弱い
GTアカデミーは証明にならない
もともとカートやってたセミプロだし
ニュルは現地にいった事ないけど
鈴鹿はGTはけっこう再現されてる
Forza5の前にいちど鈴鹿を再取材して欲しいな。
どうも2開発中の取材データを使ってるみたいだから
コースの形の正確さは優れてる
731 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 15:56:21.11 ID:1c06Y6tvO
>>782 やったことないと正直に言うだけましだな
GT厨は嘘ついて叩く奴だらけだし
>>728 やってなくてこんなもんだ、と言っちゃうんだな。スゲェ神経だ。
スペック厨の典型か、見えないところは評価しない。
こういう層が、ロドスタやビートなんてショボイ。と言っちゃうんだろう。
forzaの売りはグリップインフォメーション、見た聞いたじゃ良さは絶対わからない。
違うだろw
FORZA売りは痛車w
マジかゴキブリ湧いてきた
へ〜単発はゴキなんだw
738 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 16:19:16.13 ID:1c06Y6tvO
ただのゴキブリだった
>>732 持ち上げる時も嘘をつくのはGT信者ならではだ
GT5はライトが素晴らしい→全部嘘でした
ギャグのつもりか
741 :
名無しさん必死だな:2012/04/04(水) 17:01:55.70 ID:sHG1qyj+0
ステッカー1枚すら貼れないGTにとって
Forzaのペイント機能は”酸っぱい葡萄”w
山内「(PGRを見て)背景に写真使うのは駄目だろ」⇒写真ハリボテ背景
山内「Forzaは多機能な安物時計」⇒〜車種数!、天候!、時間!、フォト!
山内「60fpsは外せない。60fpsじゃなきゃ論外」⇒・・・
山内「(車体裏のネジについて)わざとです。AutoArtが知らないと言ったのは気を使ってくれた」
⇒アップデートで即削除
山内「GT5はGTのOS。GT6はすぐ出せます」⇒「GT6はPS3で出すかわからない」
山内「プレミアムカーは実車を完全に再現」⇒タイヤ内側無し。ショボいエンジンルーム
>>742 「差し替えによるダメージ実装は詐欺。そんな真似したくない」⇒グニャグニャ粘土細工
Forzaの痛車…というかペイントをバカにするゴキは
あのツールを触った事ないやつならではだな
アレがペイント職人と言われる人がいるほど技術が必要だというのに…
ま、長いものに巻かれるのが大好きなGT信者には個性なんて邪魔な存在だろうけどね
山内 一典@Kaz_Yamauchi
割と本格的な「GT Academy 2012」版を制作してます。
まもなくスケジュールが発表されるでしょう。
発表のスケジュールを発表する予告か
5が出るまで5年もかかったのに偉い早いリリースですね?
その「GT Academy 2012版」とかいうのは俺らも遊べるの?
前に期間限定のしょぼいのあったでしょ
あんな感じじゃない?
多分まずはGT5内のオンラインタイムアタックイベントの一環だと思う
んで各国代表が招集されて本物のカートや車で訓練を受ける
最終的に選ばれた数人がプロレーサーになれる
これで新型NSXのコンセプトモデルとか出してきたら山内褒めてやるんだがなぁ
ホンダはあんまりGTを広告塔とは思ってないように感じるな
そうそう久々にGT5やったらおもしろいことに気づいた
ハイスピードリンクのタイムトライアルスタート地点あたりのバンクで
ステア切りっぱなしにしてるとアクセル踏まなくても半永久的にぐるぐる回れるな
少しずつ落ちていくから壁に当たって永久機関とはいかないがなかなか酷い
だいたい16km/hで回り続けるんだけど
山内が言うにはこのあたりの速度は実車を完全再現してるんだよね?
GT式クリープ現象に違いない
GTアカデミーは日産との企画だから
今ならアルティマかな
756 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 00:22:12.04 ID:sBE4tqXL0
クリープと言えば電気自動車のクリープ現象をわざわざアップデートで追加したということは
低速域の再現性も手を加える気なんじゃないか
山内自身納得してないだろうし
GTシリーズは偶数が当たり
奇数は毎回ハードの変わり目で出来が良くない
そう言われてきた
GT6 真の神ゲーくるで
走らせてくそつまらないのはそのままに、イベントだけが大幅増量される分
偶数番はただの苦行になる
GTアカデミー2012とかきたところで、どうせ
>>287の動画みたいになるのが関の山だな
前回、皆がショートカットしすぎで散々になったやつだっけ
761 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 03:43:04.78 ID:jod6pECO0
今年はどんな大胆なショートカットが飛び出すのかGTアカデミー2012に注目したい
>>761 壁に突撃したらゴールとみなされるバグを超えるのは出しようがないんじゃね?
ショートカットしようとしたら空中に弾き出されるようにコース脇を全部
ジャンピングスポンジバリアで埋め尽くせばいいんじゃないですかね?
既存のコース使うなら赤タイム使えば万事解決じゃないか
壁抜けも見つかってないし
新コース投入してくるなら知らんけど
山内も必死だな
こういうことしてないとCOTY選考委員で接待漬けになれないんだろうな
ポリフォニーってPS1、2時代のGTをハイポリゴンにしただけの
ゲーム開発をしてる印象。
むしろインターフェイスとかは劣化してるし
GT4、TTのメイン開発者達がごっそり辞めちゃったしなあ
一番いいのはソロでルートXじゃない?それだったら小細工もクソもないし
>>762 修正されたが当時めちゃくちゃウケた思い出
769 :
名無しさん必死だな:2012/04/05(木) 15:31:01.40 ID:5CbyhgIj0
>>709 あの小冊子ってGT5と関係ない記述多いよね
バネ下重量の話なんかもGT5じゃ何の意味もないし
>>769 さらにタックインを間違えて説明してるってのがまた
ユーザーもありもしないタックインが再現されてるとか言っちゃってるし
山内ってもうGT開発に飽きてるんじゃないか?
しかも物理的にForzaに勝てないだろうし
元々映画監督になりたかった山内の事だから
OPムービーのためにGT作ってるのかも
北米アキュラの新型NSXのPVポリフォが作ってんだね。
もうゲーム作るより、自動車メーカーのビデオ作りたいんだろうな。
よくgt信者が痛車叩いてるけどその機能でレプリカモデルを作って楽しむとかの考え方は出来ないのかね
ペイント=痛車にすぐ結びつくほうが危ない
痛車は
GT側も欲しい、即痛車としてレッテル貼りしておけばそれを嫌う人間を味方に付けやすい、
それしか作れないと言う印象操作としても有効
・・・とか思ってるんじゃないかと思う
あとレプリカモデルって何なのか知らないとか
>>775 ロゴを変えることは許容範囲だけどさすがに目立ちすぎワロタ
>>778 おう
俺はforza持ってないしな!
レプリカが充実してるなら勿論それは良いことだと思うけど
だがちょっと待って欲しい、ペイント機能など付けたら、折角のボディの真ん中に4本ラインの入ってる限定カラーを配信したのに
それがたったレイヤー4枚で誰でもできるとしたらお得感がないのではないか
>>781 レプリカ専用スレならレプリカだらけで当然じゃないかw
それはそうとやっぱりレプリカでも良いものはあるな
旧車のレースカーとか見てるだけで心躍るねぇ・・・
>>782 ストア見れば痛車なんてごく一部なのはすぐわかるんだが
オリジナルデザインも多いし
>>783 だから俺はストアが見れないんだって
それにオリジナルデザインは正直興味無いな
やっぱり旧車ですぜ旦那
>>784 画像検索で痛車が大半って決め付けるなってだけだよ
>>785 それ以外判断材料何もないからなw
正直今でも痛車が極一部だなんて信じられんし
別に痛車が多くて損するようなことは何もないんだから気にするなよ
実際は半々ぐらいかなあ
実車でも何でも痛車ってネットのあちこちで見るじゃん
でも実際はそんなに走ってるわけでも無いじゃん
ネットにアップするような層が多いとか車に興味ない人等に対しての話題性なんかで
目に付くのが多いんだろうね
まあブログでゲーム内のレプリカ扱ってもしょうがないもんね
それなら実在の車でいいんだし
リアルもネットも声がでかいのが目立つからなぁ。
forzaも痛車が火付け役であるのは確かだし。
それまででも好評だったけど、知名度的な意味で。
オン走ってると全然見ないけど。
痛車がが取り柄なのは良いんだ、それを理由になぜか叩く変なのが居るのが問題なんだ。
ペインターランキング見れば
圧倒的にレプリカやオリジナルデザインの方が売れてる
>>773-774 「すっぱい葡萄」で検索すればGTファンボーイの心理状態が理解できるよw
Forzaで痛車に興味持ったのもあって大半は痛車ペイント車ばかりだな
それでも他にレプリカやネタ車などもあるが
色んな個性ある車ばかりで所有するのも走るのもまた楽しいよ
それに○や△などの記号だけでキャラクターを描き出したり文字やロゴを作ったり
車体へのデザインやレイアウト決めたりと腕やセンスないと作れないし職人の腕前には感心するよ
一昨日配信のキャデラック用の
クレタクのペイントは良かったな
そういえばセガが公式にXBLAデイトナ配信に合わせて
ホーネットのペイントカー出品してたっけw
794 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 00:23:23.47 ID:Wh0oG6730
GT厨ってのは本当に想像や思い込みでしか語らないから
毎度の事ながら呆れるわ
>>787 半々も無いよ
最近は痛車のストア出品は減っていてオク出品は争奪戦だから自分から積極的に買いに行かなきゃ目に入ることすら稀
そんなめんどくさい事出来ないぜ、とか言うけど、例えばレーシングストライプ一本、
車体下回りを違う色にしてツートンとか、それだけで印象は全然変わってくる
レプリカったってサーキットの狼仕様なら白地に赤いライン、その都度星を増やしたり減らしたりでおk、
それを適用するのはヨーロッパは無いので別にハマーにそれを適用してもいいし、
文字さえ手に入れてきたらパトカー仕様とかも余裕です
一番好きなのはナンバープレートだな、あれを付けると雰囲気が好き。
そこら更にCR-Xや13のナンバーの上にガムテープを貼って、ロールケージを組んで
環状族仕様だ!w
エアロで個別で色変え出来ない場合はペイントで色付けして、所々純正カラーに
ペイントでツギハギガムテープやキズ割れを付けて一昔前の珍走仕様にするのが楽しい
痛車がいやなら、レプリカでもいいし、タクシーペイントで走りまわってもいい。
痛車しか目に入らないってのは、実は欲しいんか?痛車
GTファンボーイも痛車痛車と声高に言ってれば、いつかGTにもペイント機能がつくんじゃね?
そしてGTにも痛車が増えて、Forzaの痛車のことをぎゃーぎゃー言えなくなるパターン
そういえばEK9は収録されてないからForzaはクソとかずっと粘着してたやつが3の頃にいたおかげかしらんが、
4ではEK9が無事収録されました、ありがとうございます
4になった今は86とBRZとスイスポが収録されてないからとかいってたようですが、次回作にご期待ください
GTにペイント機能とか....またネガキャンツールが増えるよ!!やったね!!
痛車を作ろうとストアを覗いたらセンスいいロゴばっかりに目が行って
ついつい架空のレプリカ車を作っちゃうよなw
特攻野郎Aチームのコルベットすら作れない自分のセンスのなさに絶望した
日本だけでペイントカーを見れば痛車多いだろうが全体から見たら1割も無いな
アメコミヒーローやボインのねーちゃんが痛車にカウントされるなら比率変わるだろうけど
正直な話良く出来ていれば痛い車だろうと架空レースペイントだろうとつい気になってしまうね
>>706 昨日久々GT5やったついでに試してみたけど
フライホイール軽くしたり色々やってもエンブレが
弱いからタックインならんなぁ
そもそもGT5、古いFF車でも安定しすぎじゃない?
わざとタコ踊りさせようとしてもしないし
806 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 11:27:27.83 ID:M9ZlJd5S0
>>805 古いFFでコーナーにわざとオーバースピードで突っ込んで、切りすぎアンダーを出してみて、
そこから急激にアクセルオフにしてもタックインしないの?
雨の日とかにこれやれば嫌でもケツが出ると思うんだが、どうなんだろう?
ゲームパッドで遊んでる癖にリアルだとかぬかしてるゴキがいて笑ったなぁ
大体 痛車痛車騒いでる奴らは、いざ自分の所に来ると一斉にそういうコメント無くなるよ
AC5とか他のちょっとペイント出来るゲーム見るとわかる。
要は自分が出来ないもんにはマイナスイメージを植え付けてやろうという幼稚な人達。
パッドでもシム寄りとゲーム挙動の区別は付くだろ?
GT5はFFBが糞だからハンコンも役不足になるしな
痛車がマイナスイメージってGT300ディスってんのか?
プラモやらRCだってタミヤみたいな大手も展開してんぞ?
世間からみたら痛車ってマイナスなイメージだと思うよ。
実際にレースで優勝してたりするけど、カッコ良くはないでしょ。
スポンサーの痛車と趣味でやる痛車じゃ意味が違うよ
>>809 GT5本スレ見てりゃ分かるわな
痛車嫌いだけどミクZ4は欲しいとか意味分からんw
>>808 GT5は餓鬼しかいないと聞いてたけどマナー悪過ぎだろ・・・
にしても荷重インジケーターがシフトチェンジの時にピクリともしないのはワロタw
>>808 GTのほうは免許取りたてで実車経験の少ないドライバーか、無免許か?ってかんじの集まりのレースだな、印象としては
FM4のほうは渋いっつーか全体的に年季はいってんな、車もペイントのネタも走りもwww
GT5の動画は我慢して8分あたりまで見たが、おもしろくないので最後まですっとばしたが、
FM4のほうは最後まで見たわ
GTをこき下ろしてFMをマンセーするスレとして解釈してok?
GTマンセーしてもいいのよ
嘘つかなければ
>>813 世間一般からすればアニメ絵が描かれてる時点でどっちも一緒だよ
>>815 そりゃあGT5はスキリカ等ゆとり向けの仕様が満載だからねw
マナーが悪いのは当然
>>816 レースをしたい人が集まるから、自然とレースになるのよね。
正しいラインブロックやクロスライン、1ライン残すとか当然のようにやってくれるし。
まぁブツケて勝ってもツマランし。
>>817 そろそろ、FMをこき下ろしてGTをマンセーするターンになるんじゃないかな。
グラガーグラガー
キョドウガー(パッド無免
>>819 いや、だからさ…
レースだから金が掛かるのよ
絵はあれかもしれないが
世間にとらわれすぎ
>>817 Forzaマンセーしてる側の人間だけど正直ForzaとGTが一番同ジャンルのゲームの中で似てるってだけであって、
他のレースゲーム全部と比較してもGTはクソなんだよな。
Forzaはレースゲームの内容としては現状王者だから、言ってみれば横綱と幕下が戦ってるくらいのもんで、
本当は他のレースゲームの話題でもいいくらいなのよ。
>>822 一応聞くけどそのクソなGTに未だファンが多いのはなぜか理解してる?
GTしか知らないからソニーの宣伝を鵜呑みしてるだけ
>>825 じゃあそのだいにんきの理由ってのを教えてよ
カーシムとしてのクオリティが高いとか言わないでくれよ
クルマに乗ってるつもりになっていたら口車に乗せられていたでござる
>>826 普通にクオリティと実車メーカーとの連携じゃないか?
それ以外でゲームに人気が出る理由なんてほとんど無いだろ
>>828 おいおい「理解してる?」とか上から目線で振っといて「〜じゃないか?」はないだろう
無知でないとゴミクオリティとグダグダ提携で喜ばないぞ
どこのクオリティが高いんだよ
食物連鎖のピラミッドみたいな感じで下に行くほど多くなるもんなんじゃないかね。
レースゲームに貪欲な人はどんどん上に登って行く。
別にそこまでって人は下の方で現状維持。特にレースゲーム情報も調べたりしないって感じで
>>829 そりゃ売れてる理由なんて考察以外どうしろとw
歴代GTが築いたブランドの力とMSKKの怠慢のせいだと思うわ
いい加減どこぞに埋まってる150万本掘り起こしてやれよ山内w
一番宣伝してるシリーズがGTってだけ
それでももう限界が見えてきたけどね
誰かこの無知な戦士のためにメタスコアランク貼ってやれよ
GTのクオリティ高いところ教えてよ
ライトが素晴らしいとかもう言わないでね
>>836 ライト?
オンは楽しいし画も綺麗じゃないか
スペシャルイベントを含めてPVもセンス良いし
>>837 このようにGTしか知らない人が宣伝に乗せられてGTを支えているのです
>>838 GT以外も結構やるけどな
GTが一番長くプレイしてるのは否定しないけど
>>839 FORZAとかPCのレースシムとかは?
レーシムはちょっと畑が違うような…
>>840 forzaは箱が無いから未プレイ
PCはrfactorとGTR2,F12011だけ
Dirtシリーズもやるけどシムとは呼べない気もするな
>>808みてるとかなりのジャギジャギ具合だが、綺麗なジャギってことか
>>842 その中でGT5が一番クオリティが高いってのか
なかなか貴重なサンプルだな
楽しいかだろ
>>844 GTが一番楽しい
クオリティだけならrfactorが高い
なんとなく楽しいだけならそれでいいんじゃないの?
>>823みたいなこと言わなければ
>>806 しないよ
リアルだと危ないFFのサイバーCR-Xさんでも
GT5だと安定してて平和だよ
>>842 が嘘をついているのを見破るために適当にその挙げたタイトルの話でもしよう
>>823 いっぱいあるな
・GTしか知らない
・実車のスポーツ挙動を知らない
・静止画しか判断基準を持ってない
・みんな買ってる
・昔GT位しかなくてその惰性
大多数はどっちがいいか、なんてそもそも考えないし。
当時アレだけのコースと車種とグレードを揃えたまでは良かったのに。
FFと同じ道辿ってるような。
なんかGT大好きっ子ってGTR2とrfactorの名前を出してくるなぁとは思う
LFSやRACEやRBRやってる子がまずいない
CS機のゲームの方が安いからな
数でいったらCSが上
pcなんて少数派
>>808 GT5の屁と掃除機とが織り成すハーモニーのような音は何とかならんの?
90年代のPS1から進歩してないよ山肉さん
>>842 それだけレゲーが好きで色々やってるのに、なぜかForzaだけ未プレイで
GT5最高!って設定的に無理がない?w
>>853 楽しいと言っているが最高とは言ってないような
>>854 一番楽しいって言ってるじゃない
何を楽しもうが勝手だけど
>>854 あー はいはい
最高に楽しい!じゃなく、一番楽しい!ですね
いち‐ばん 【一番】
[名]
最も優れているもの。また、最も大切なこと。「―の成績」「何よりも健康が―だ」
「最高」とは書いてない
頭の残念な子がいる
ニコ生の配信見てても
GT5は餓鬼が多くマナーも糞もあったもんじゃない
Forza配信の方が、まだ大人
絶対数が多いからかも知れんが
GT5の配信は見ていて気分悪くなること多し
>>860 まぁそれは日本の箱ユーザーがおっさんばかりで、
PS3はそうでないだけだと思うがなwwww
箱も外人とやるならガキはいるしwwww
>>808 Forzaの後にGT5開いたら音がしょぼすぎて吹いたわ
GT5もかなりやりこんだけど二度とやりたくねーわ。
おーっおーっおーっおー
ごろごろごーっごろごろごー
ぐぅおーーっぐぅおー
がぁーーっがぁー
GTのクソさうんど
865 :
名無しさん必死だな:2012/04/06(金) 20:29:58.26 ID:RekHUITlO
>>850 そりゃあ日本人はクルマやモータースポーツなんて何も関心がないからな
だからレースゲーと言ったら大多数の人間はGTぐらいしか知らないし
それにクルマの事知らないから無理な操作したらスピンすることも多分よくわからないだろう
だからスキリカなんていう前代未聞のゲーム挙動化アシストまでついちゃうし
>>808ニュルGPの1コーナーをGTの連中が無事故でターン出来るのか試したい
俺はGT5PのころGTスゲースゲーってうるさい子が沢山いたから
ほんとかよと思ってPS3ごと買ってみたんだけど
逆って聞かないなー
情弱は簡単に流される
そして情弱は現在はソーシャルからガンガン搾取されてるとw
TBSの放送する亀なボクシングが好きな奴がいてもいい。
俺はテレ東の浜田剛史解説のボクシングが好きだ。
亀田って八百長試合なんだっけ
八百長かわからんけど最近やった試合は糞つまらんかったかな。
PS4って噂やリーク通りなら
次世代Xboxより性能がふた周りくらい下になるみたいだけど
そうなったら山内はどんなハッタリかましてくれるんだろうな。
また「PS3でしか実現不可能(つまりPCでも無理)な本物HDRを実装」とか言ってくれるかな
とりあえず山内はスタンダードを全廃できるようになるまで発言権ないと思うぞ
すくなくとも大口叩くのはそれまで許さんぞ〜
そもそも山内が本当のことを言ったことがあるのか?
>>878 そういえばそうだな
いい話は嘘しかないが悪い話は本当のことが多い
>>875 でもスタンダード全廃したところでプレミアムが大幅に増えるわけじゃないからなあ
6年で200台ちょっとしか作れないぐらいだしね
まあ未だにスタッフがクルマをカメラで撮るだけの
前時代的なやり方でやってれば遅くて当然だけどw
モデリングなんかそこそこでいいから挙動と音を新スタンダードにしろよ
プレミアムが1000台になっても今のまんまじゃいらねーよ
ユーザー「次回作は全車プレミアで!」
↓
山内「無理ですねー」
ってやりとりがあった気が
>>882 山内のTwitter探せばその手の書き込みは見つかるよ
でもこれって全車内装ありのフォルツァに対する事実上の敗北宣言だよねw?
もし勝てる見込みがないのなら次回作は開発中止してもらいたいわ
日本の恥をこれ以上全世界に晒すのは日本人として許せないんだが
そもそも「スタンダード=過去作の使い回し」ですらないからな。
>>881 GTに挙動と音を期待してる奴が居ない。そういう奴は他へ行く。
よって挙動と音がいならい、つまり走行しなければいい。レースを排除。
そうすれば全台数プレミアム。
もうブルーレイの容量をいかして
GT6は実車映像を使ったQTEレースで良いんじゃないかな。
グラフィックが実写!とか写真綺麗!てのをユーザーが喜んでるし
なら実写にすればOK
ロードブラスターGTだな
888 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 01:19:29.25 ID:65zFlajn0
× プレミアムカー/スタンダードカー
○ スタンダードカー/チープカー
GT6がPS3で出るのかPS4で出るのか知らんけど
チープカーを無くすことから始めないとバカにされ続けるよ
GTに限らずどのゲームでも良いんだけどそろそろ角目のシティが収録されても良いと思う。
>>889 誤爆致しました、誠に申し訳ございません。
>>864 GTのクラッシュの音あれマジでなめくさってると思ったわ
なんだあのぽこんぽこん言う軽い音はwww
過去レスにもあったが、車のボンネットの上で子供が飛び跳ねてボコンボコンいわせてるような音じゃないかwww
これほど緊張感も恐怖も臨場感もない興ざめする音はないわ・・・
「うっわ、音軽っ!」とか作ってて思わなかったのかよ。こんなの納得できるのか?
ポリフォニーは言われたことしかできない連中の集まりなのか?
>>886 QTEレースって・・・ゲームボーイアドバンスだかにあったイニシャルDかよwww
>>889 シティは丸目だったから、角目ってシティ2ターボだっけか?
GTがダラダラやってる間にこの一年だけで百台くらい増えたぞ。forza4は。DLCで。
スタンダード全部プレミアムなんて無理〜とか言ってる間に、
他のレースゲーに対して実際の中身はともかく数字だけは勝てていたのに、
それすら負けそうになってるぞ。
あと二年くらいもすればforzaは千台超えてるかもしれんぞ。
夏以降もDLCで増やしてきます宣言したからな。最近。
初心者はGTやってりゃいいんだよな
俺は友人がForzaやろうとした時止めた経験あるよ
あれは車が好きな人間が楽しむソフトだから、モラルもわからん素人が手を出すなってさ
そうやってユーザーが場を守る事でモラルの高いオンラインレースを実現している
スタッフとユーザーの二人三脚だな
>>894 ユーザとしては嬉しいが、作り手に金が入らんと作らなくなる。
エンスージアの様に。
>>894 そうはいってもやっぱり実際に体験してみないとわからない部分はあるし、
体験しないと覚えないってのもあるから難しいところだな
向上心のあるやつならやりながら覚えていけばいいんだが、
それこそ外人の子供みたいにじゃれてるだけ、とかだときついかもな
案ずるより産むが易しとか、百聞は一見にしかずとかいうアレだな
まずはやってみろ、と。体験版もあっただろ、Forza4は
Turn10自身がForza2から3への移行で
>>894みたいな考えから決別したっていうのにな。
まあID:4C6qljwO0みたいなのは少数派であることを祈るところだが・・・。
俺は
>>894の言うとおりだと思うな〜
時々本スレでも議論になるがGT5は初心者に媚びすぎてダメになってる所が多い
AIは初期のアプデで重度のチキンになっちゃうし
オフイベントはレギュレーションユルユルのやりたい放題
挙げ句の果てにスキリカという名のゲーム挙動化アシストなんかつけちゃうし
まあライセンスをやらなくてもよくなったのはむしろプラスポイントだけどねw
899 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 08:20:54.21 ID:QmVI3Urc0
初心者に媚びたとか言い訳だろ
工夫が足りないだけだ
難易度を選べれば良いんだよ
easy normal hard ama proみたいにな
どの難易度でも全クリアできる仕様にしてな
Forzaは初心者でも遊べるようにしてあるのになんで上級者向けみたいに思われてるのか不思議でならない。
オートブレーキングだとかハンドリングもシミュレーションほどギチギチじゃないアシストもあるし、AIの難易度も変えられる。難易度Easyは超遅い。
事故っても巻き戻しできるしな。
GTはそういうのができねえから、
クソ速いマシン(例えばレギュレーションに違反しない範囲でズルをする。250馬力制限なら250馬力近くのエリーゼレーシングモディファイを使うとか)
で周回遅れとかにする事で多少の下手さや事故っても勝てるように「作業を推奨」する仕様になってる。
GTが初心者でも遊べるというのは確かだがな。
ライセンスはある程度のアウトインアウトなどのコーナリングを覚えたりするのにオール銅くらいなら役立つけど、
中級者以上には銀金取ってプレゼントカー集める作業がだるいだけ。
901 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 08:43:45.84 ID:zWC1moPn0
馬鹿か
GTもForzaも実際の運転にはクソの役にも立たんわ
リアルとゲームを混同すんな基地外ども
>>901 おっと、山欝を馬鹿にするのはそこまでにしてもらおうか
>>900 プレゼントカーは中古車を回せばライセンスやらなくても手に入るだろ
GTにしてもForzaにしても、急のつく動作をすれば車は思い通りに動いてくれない、ということに気づけば、
それを現実にフィードバックするだけでもだいぶ実際の運転に活かせる部分はあるというのに
自分からいろいろと考えないやつはGTやForzaとかをただ漠然とプレイしているだけでは当然実際の運転に活かせるものは何もないと思う
ゲームと現実の違いをしっかり理解したうえで、ゲームの何が実際の運転に生かせるのかとか、
そういうことを考えてるヤツには十分に役に立つと思うんだ
公道で一番速い奴ってのは、安全運転のできるやつだと思う。それは速度を出せとか法律を無視しろとかじゃなく、
確実に目的地につかなければいくら車が速くても事故ったりしたら意味がないからな
>>900 GTの大多数の下手くそに媚びて少数派の上級者を切り捨てるやり方を批判したのであって
フォルツァは上級者向けとは言ってないんだがな
それにしてもGT5のオンを見てると本当に悲しくなってくるな
部屋の一覧でスキリカオフで検索かけると一杯あった部屋がごっそりなくなるんだもの…
906 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 09:18:11.97 ID:QmVI3Urc0
>公道で一番速い奴
不要
>>902 リアルで走ったこと無い奴には役に立たないかもな。
あぁ、それと脳内補完力が無い人。想像力、妄想力とも言うか。
>>904 無茶しない、車に負担かけないね。速い人。
4割位でスムーズに走ってく、同乗者にも負担や恐怖感が無い。
それでも山道の制限速度的にはry
>>905 例えばスペシャルイベントのアイガー一周とかは決して上級者切り捨てとは言えんだろ
・・・上級者向けAspeイベントまた復活しないかねぇ
>>906 つまり現実では安全運転しろってことだ
>>907 >それでも山道の制限速度的にはry
まぁ、調子こくと痛い目にあうのはゲームも現実も同じですな
そのダメージの程度が違うけど。
>>903 だが無理してプレゼントカー手に入れればその後の攻略はかなり楽になるじゃん。毎度のことだが。
GT5の場合は初回特典のダウンロード品でアウディR10乗り回すのが推奨攻略法だったがなー
>>908 確かにアイガーの奴は金とるのは難しかったけど
ただ普通に銅をとってクリアする分には大したことないぞ
上級者向けAスぺイベントも難しかったけど
あんなのちんたら走ってるAI抜くだけじゃん
悔しかったらGTPSPの最高レベルAIみたいな
ちゃんと速く走れてまともに闘えるAIを作ってみろよと
>>904 生かせる部分なんてほぼないと思うぞ
軽とかバンに乗ってる奴は別として、
ハイパワー車はまずビビッてフル加速すらできない
913 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 10:10:27.35 ID:QmVI3Urc0
>>912 >ゲームと現実の違いをしっかり理解したうえで
>>912 なにも公道でフル加速なんてしなくてもいいだろw
ハイパワー車はそういうのが堂々と生かせるサーキットでやりゃいいんだ
じゃあハイパワー車は普段の運転で活かせる部分は少ないか?ってーとどうでもないと思うんだ
それこそスムーズに交通の流れに乗るための丁寧な加速の仕方だとか、コーナーでステアリングをすい〜っと、じわ〜っと、
進入時の減速でタイヤに捕まえたGを逃がさないように丁寧に荷重移動するだとか。
そりゃ活かせる部分は少ないかもしれないが、しかし車は走る、曲がる、止まるにおいては基本的には物理の法則ってやつを無視はできないだろ?
だったらその基本的な部分だけでも公道で活かせばいいじゃないか(Gの強さや速度なんかの)程度の差こそあるだろけど。
サーキットを全開で走っているつもりで一般公道でも丁寧な運転を心がければいいんだ
40キロや60キロで走ってる時でも200キロ以上で走ってるようなつもりで。
常に丁寧な運転をしていれば、高速道路に乗った時やサーキットを走った時にその経験が活きてくるはずだ。
915 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 10:29:19.67 ID:WQ5fxZHI0
>>905 Forzaのアシストは遅くなるけど、GT5のスキリカは速くなるからね
スキリカ付けたら遅くなる補正が当然だと思ってたのにな
タイムがスキリカOFFの上級者よりスキリカ付けてる初心者はぐれのほうが良いという意味不明な状態
>>893 1台半年はフォトトラベル専用モデルに時間かかるせいだろうな
あれは走って楽しみたい派には無用の長物だから
フォトトラベル無しで通常プレミアムを増やしてくれたほうが良かった
918 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:18:45.44 ID:QmVI3Urc0
>>916 とくに問題ない
オンラインで住み分けできてるから
住み分けって、スキリカOFFで絞り込むとゴッソリ部屋が消えるアレかい?w
>>918 スキリカOFFよりスキリカONのほうが楽にレースが楽しめるから楽しいのは事実
でもいつかスキリカを解除してさらにタイムを伸ばす・・・っていうのが普通だろ
それでスキリカON厨が多いのに住み分け以前の問題
でもさースキリカって凄いよね
神の手アシストってなんだよwGT信者はその得体の知れないアシストがリアルなのか?w
922 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:29:54.12 ID:QmVI3Urc0
>>919 できてる
へたくそを隔離できる
>>920 スキリカONが楽しいのか?
神の手アシストで楽しめるのかw
あるいみすごい
機能してないとはいえ初心者救済機能だから仕方ないね
神の手アシストってなんだwww
それこそ
>>1の冊子に書かれてるらしい、山内秘密の隠し味、GTはどの車も1.75Gぶん現実より余計に耐えられるゲタを履かせたっていう裏調整のことか?
スキリカはオンにすると超オーバーステアのクルマも
ニュートラルに近い挙動になるからな。TCSとかもオンにすればさらに効果大という…
この手のドライブシミュ系のゲームってそういう扱いにくいマシンを
走り方やセッティングを見直していかに理想の形に仕上げるかというのも
ひとつの大きな醍醐味だと思うんだけどねえ…
日本人にはクルマやモタスポの文化がほとんどないから
そういったクルマやドライビングの楽しみ方というのがわからないんだろうなあ…
神様がミニカーでぶーぶー遊んでる→そのミニカーがGT5のプレイヤーの車だとしたら・・・
全てが繋がった!!!
928 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 12:42:32.53 ID:QmVI3Urc0
>>924 スキリカを使う雑魚を隔離できる。
>>925 ライト層を釣るにはもってこいのアシスト
あいつらは楽に速くはしれないと気がすまない基地外クレーマーどもだ
売り上げ伸ばすにはもってこいのアシストだろw
929 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:10:16.95 ID:QmVI3Urc0
雑魚とかなんちゃら言ってるけど
GTの挙動自体が無茶な操作してもスピンしたりしねえからなぁ
スキリカ入れて変わるのはケツがぶれにくくなったりグリップが異常に増すくらいの差で
あれがないからって上手いとも思わないぞ。
931 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:27:56.70 ID:QmVI3Urc0
>>930 だから雑魚向けだろ
無茶なそうさしたらスピンしますが
どうせGTやったことないんだろうけど
>>931 ありますよ?別になんか証拠出せっつーなら証拠出してあげますけど
>>926 はぁ?
鈴鹿サーキットが出来てから何年経ってると思ってんの?
日本はもうモータースポーツ文化に馴染んでるほうだよ。
自動車発祥の国、ドイツだってF1チャンピオンはまだ2人しかいないんだぜ。
東洋人でこれだけ世界中にレーサー出してる国がどこにあるよ?
2輪4輪関わらず日本はモータースポーツ大国だよ
934 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 13:39:05.13 ID:QmVI3Urc0
>>932 出さなくて結構。
なにをもってうまいとも思わないか教えてもらおうか。
GT5は無茶な操作をしてもそうそうスピンしないけど無茶な速度だとすぐスピンする
GT5ってシフトロックもしないね
937 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:06:35.51 ID:QmVI3Urc0
GTはクソ挙動だからな
リアを下げるとオーバー傾向になるし
今に始まったことではないが
結局ID:QmVI3Urc0が何が言いたいのかさっぱり分からん
スキリカON、スローカーブーストON、ダメージOFF、レーシングソフトタイヤ、
ショートカットしまくりガンガンぶつけて俺サマ速ええぇぇ最強!
940 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:39:09.88 ID:QmVI3Urc0
>>938 スキリカはライト層向けのアシスト
GTは他のゲームとは違うベクトルのアシストを作っただけの話だ
>>940 俺がスキリカの問題点を指摘しただけでスキリカが楽しいの?wとか意味分からん煽り入れといてよく言うわ
ところで
>>808の動画のGT5のほうの動画、コメント数21とか表示されてるけど、出てくるコメント6つしかないんだが?
これは何か?山内の秘密の調整でコメントが見えないのか?
ケンカすんなよ
どうせお前らスキリカが何なのか全然分かってないじゃん
そりゃあ神の手アシストがどんな処理してるのかなんて分からんわ
神の手だぞ神の手w
946 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 14:49:26.62 ID:QmVI3Urc0
>>941 スキリカが楽しいって言ったのはどこの誰だよ
神の手アシストでGT5動画の都合の悪いコメントも消されまくるのか、恐ろしいな山内の裏調整・・・
スキリカってスピンする補正を弱くするものって認識してるが
スピンする補正ってのはスイッチオンではいスピンとかそういうの?
スキリカオンはタイヤにかかる縦方向の力と横方向の力を同時に受け入れるアシスト
コーナーで踏ん張りつつ、トラクションをかけられる
ちなみに絶対的なコーナリングスピードや加速G、減速Gはスキリカオフと変わらない
わお超リアル
>>950 まるでスキリカOFFだと縦と横を別に計算してるみたいな説だな
それならタックインも起こるはずだが
953 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:10:39.80 ID:QmVI3Urc0
954 :
名無しさん必死だな:2012/04/07(土) 15:17:07.50 ID:p018DjlG0
>コーナーで踏ん張りつつ、トラクションをかけられる
それってコーナリングスピード上がることになるんじゃ?
横のグリップ使うために減速するんだから両方使えるのにコーナリングスピード変わらない
ってのも変な話だなw
全然わかってないのはID:J+/4jg570だったってオチか
最近こういうの多いな
”絶対的なコーナリングスピード”では通じなかったか
スキリカオンもオフも横グリップは同じということよ
オンは縦横同時に同時に使えるだけ
現実にはありえないグリップサークルだから神の手とか呼ばれてるの
そもそも横グリップをまじめに計算してたらその場でケツ振りなんてしないだろ
スキリカってなんぞや?って思ったらTCSみたいなもん?
TCSでええやん。なんでリアルシミュレーション(笑)謳ってるのに
スキリカなんて造語作っちゃってるの?もしかしてTCSやASMを正確にシミュレート出来なかったとか?
どちらかというとAYCだろう。AYCにそんな便利な機能はないがw
>>933 そんなもん全部過去の栄光みたいなもんでしょw
俺はその時幼稚園児だったからよくわからんけど
F1も確かにセナがブイブイ言わせてた頃なんかは日本でも
かなり知名度があったみたいだけど今はもう全然でしょ。
少なくとも俺の知り合いなんかベッテルとかマッサとかの名前を
知ってる奴なんかは見事に誰一人いないぞw
それに今はもう日本人のクルマ離れが著しい上にメーカーもクソみたいなのばかり作ってる
おまけに
>>1みたいなクソ雑誌が堂々と出版される始末
そしてGT5の存在…
これのどこが健全なクルマやモータースポーツの文化が根付いている国なのか
>>959 TCS → 駆動を絞ることでタイヤのグリップを回復
スキリカ → 駆動はそのままで神の力によってタイヤのグリップを上げる
スキリカはタイヤのグリップと言うよりスピンスイッチが入る速度が上がるだけのような
>>935 EGシビックで雨量100%のアイガー、アシスト全オフ、ウェットでグリップ低下→リアル、
タックインも起きないし、ステアリングを左右にぶんぶん振っても挙動乱れないのに
なぜかサイドをちょん押ししただけでスピンモードに入るのが不思議で面白い
そもそもちょっとした斜面でも横にずり落ちていくのに横グリップなんかあるわけ無いか
スキリカの縦横グリップ云々は山内がツイッターで言ってたんだっけな
まぁ思いつきのデタラメだろう
ゲームは楽しんだ者の勝ちだお
それぞれのゲームの良いとこ取りでいろいろやった方がオトク
アラサガシなんて不毛だね
>>930 その辺のデタラメ挙動にシリーズ通して気付いたのいつ頃?
俺はGT5の凄いしょっぱかった無料体験版で、
ストレートでどんな動作しても絶対にスピンしなかった辺りで・・・
無茶なシフトダウンした時
GT5
ペペペペペペペペペ・・・と鳴り続けながらダラダラと減速するだけ
Forza4
急激なエンブレと共にタイヤロック、エンジンもオーバーレブでダメージ
次世代Xboxはかなり高性能になりそうな噂がデベロッパからも出てきてるけど
PS4が性能面でかなり下だった時
山内がGT6で何を言い出すかが楽しみ。
>>968 そんなにすぐにエンジンぶっ壊れる仕様をGTに導入したら
ゆとりがクレームつけちゃうだろ!
>>909 ん?ブラインドの先にエンコ車が居ても大丈夫なように、マージン取りまくって絶対安全に走っても、
制限速度的にはryという話。
いわゆるただのドライブ。ただし恐ろしくスムーズ。
>>914 それはローパワー車でも一緒だろう(´・ω・`)
そういえばフォルァ2でなんか古いポルシェ乗ったら
コーナーごとにエンジンがダメージ受けて笑った
すぐミッション載せ変えたわ
GT5のメカニカルダメージは要らない子
>>967 GT5はスピンしないようにするアシストが4つある
ASM TCS スキッドリカバリーフォース アクティブステアリング
パッドの場合は操舵スピード補正でもフロントのグリップが良くなる事もある
スティックなのに「左 中央 右」っていう方向キーと同じ入力のしかたしてる人に特に有効だ
そしてGT5で誰が乗ってもスピンしまくるといったらエリーゼ 787B
これらをアシストオフでニュル完走できたら普通にすごいと思うぞ
979 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:28:59.74 ID:9k8jW+yWO
また言葉の通じない人が来たん?
>>974 確かに中途半端で不要だね
足周りガタガタになってもふつうに走れてしまう
984 :
名無しさん必死だな:2012/04/08(日) 08:39:51.03 ID:lHBL2YzO0
初めてforzaオン行って、3ワイドからの2台並び、イン側オーバーテイクのクロスライン差し返しを目の前で見た時は、
何だこの変態どもは、と思ったΣ('A`;)
>>991 GTでもランカークラスの部屋行くとよく見る光景
う
め
>>992 それが割とそこらじゅうで見るから驚きなんだ。
無論アメリカンロケットルームもあるけど。
ま
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。