静岡HDコレクションでPS3がまた足を引っ張る

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1名無しさん必死だな
またHDリマスター版の特徴であるグラフィックでは、シリーズを特徴する“霧”の表現が失われたことに
複数のユーザーから不満の声も。
Twiter上ではユーザーが比較グラフィック(上部画像参照)をオリジナル版の開発に参加したデザイナー伊藤 暢達氏にポスト。
同氏もユーザーの不満の声に同意しています。

伊藤氏は続けて「恐らくこれはPS3の問題だろうね。PS3は“透過テクスチャ”を使用する際にウィークポイントがあるんだ」と指摘。
PS2には同様のウィークポイントは存在せず、『SH2』『SH3』では霧の表現に多くの透過テクスチャが使用されたことを明らかに。
またこの問題は解決することは出来るかもしれないが、パッチとして配信するのは難しいかもしれないとツイートしています。

http://gs.inside-games.jp/news/325/32589.html

2名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:36:25.99 ID:0yknIiIw0






3名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:37:17.63 ID:vqXRqW+U0
そういう現実いいから
4名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:37:25.49 ID:37vkHWvD0
やめなょ
5名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:37:45.51 ID:hk+abrTf0
なんのためのHDリマスターなんだかw
6名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:38:34.13 ID:k4BXj7nq0
HD霧マスター
7名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:39:23.49 ID:MNQyyed70
>パッチとして配信するのは難しいかもしれないとツイートしています
パパパ、パッチは万能のはずニダ!!
8名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:39:54.78 ID:lmWCyK/G0
インサイドってPS3有利なとろこじゃないっけ
はっきり言われてるね
9名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:40:43.98 ID:rwGBew9w0
モヤモヤがなくなって鮮明になった!大勝利!(棒
10名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:40:47.36 ID:kr28SHqp0
PS3は霧なしでいいから360は霧入れとけよ
11名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:40:49.16 ID:xrmACz29O
霧のないサイレントヒルって…
12名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:41:09.04 ID:GGXSEW+l0
霧ってテクスチャで作られてたのか!?
ライトとかだと思ってた
13名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:41:24.64 ID:IuNtlJWu0
あれーパッチで直るんじゃなかったのか
14名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:41:32.94 ID:Vc72hbES0
自分たちの開発力の低下をハードのせいにしてんじゃねーよ
15名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:41:45.34 ID:+TBj6wOZ0
パッチがあるから問題ない(霧ッ
16名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:41:59.55 ID:u5UKU9/C0
HDリマスターで劣化とかやべぇなw
PS3ってPS2に出来た事も出来ないのか
17名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:42:09.41 ID:3QBXZrmO0
これは完全版HDリマスター発売フラグかな
18名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:42:27.64 ID:kr28SHqp0
>>16
360もできないようだが
19名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:42:46.69 ID:UqnCd1OY0
PS3が得意な処理ってなんだっけ
ほとんどのゲームがデモシーンでfps低下してるけど
20名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:43:04.77 ID:m8iy1+AK0
ああなるほど、だから日本ではPS3版オンリーなのねw発売したらカスブログが
スルーする訳にいかないものね。
21名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:43:32.77 ID:fNEwB2yS0
>>14
SCEたちの開発力の低下をサードのせいにしてんじゃねえよ。
22名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:43:37.57 ID:mGueznZ10
せっかくリマスターして綺麗になったのに
霧がかかってたら見づらいだろと
PS3が配慮してくれたんだろ
23名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:43:45.99 ID:HTj8Gsd00
PSWではモヤは嫌悪の対象だからな
24名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:44:11.87 ID:jw+mLGij0
雰囲気が出ねーじゃん…
25名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:44:23.00 ID:mJAQBQA70
PS3より性能の高いPS2より性能の高いWiiが最強だったか
26名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:44:40.42 ID:eqwxph5B0

3dsにパッチ機能があれば
VITA並にグラフィックが向上すると
思っている馬鹿→ID:IuNtlJWu0
27名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:44:52.28 ID:kAFeILLG0
>>19
プリレンダムービーか一枚絵じゃね?
28名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:45:40.08 ID:k4BXj7nq0
ゴミを掴んだ悔しさで涙目になった結果、目の前が霧のようになるから問題ない
29名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:45:47.29 ID:ToLDYsa+P
あれ、これ確かDCの得意技じゃなかったっけ?VITAも得意な処理だよなたぶん
PS2がDCの劣るポイントの1つだった気がするんだが、PS3それ以下なん?
30名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:46:05.85 ID:nRtk4pLr0
PS2で出来たことがPS3で出来ないとか
31名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:46:44.81 ID:5o+1JFGC0
この雲散霧消処理はPS3じゃないと無理
32名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:47:18.24 ID:jCAHsc+00
>>29
透過処理ならVitaも不得意だったはず
33名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:48:40.98 ID:u5UKU9/C0
ゴキちゃん湧いてこないな…
34名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:48:54.49 ID:+tPc+gNf0
地面の端が見えちゃってないか? これ
道路の向こう側は崖とかなのかな
35名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:49:48.07 ID:/XBZtZZC0
PVRは半透明うんこだよ
36名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:50:06.41 ID:5o+1JFGC0
鈴木みそ
こりゃパソコンよりもすげーCPUのっけるってこと?

某ゲーム屋
すごいなんてもんじゃないです
線でつないだカクカクしたのがポリゴンっていうイメージが変わりますよ
三角形の集合じゃなくて つぶです「点」
たばこの煙をつぶの集合として描ける


PS2以下のPS3
37名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:51:01.32 ID:kr28SHqp0
PS2は、PS3やXbox360でも出来ない半透明処理が出来るハードだったらしい
http://hetima-sokuhou.ldblog.jp/archives/52239416.html

ほかんとこでも言ってるわw
38名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:51:24.96 ID:hk+abrTf0
>>33
言い訳を考えている最中です

・静岡なんてマイナーゲーどうでもいいし
・パッチを当てられない3DSよりマシだから

多分どっちか
39名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:51:29.00 ID:/WMnD2YBO
はちま産は霧がかかってなくて綺麗とか持ち上げるんだろ
PS2より劣化か
40名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:51:53.75 ID:eMqKudIq0
ゴキのやつらMH3Gの霧の表現を鬼の首とったようにグラフィックがモヤモヤとか馬鹿にしてたな
よかったじゃん、モヤモヤじゃなくてw
41名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:52:08.87 ID:db1ET1HZ0
>>18
>>1を読む限りじゃ360版がPS3版に足を引っ張られて合わせられてるんだろ
42名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:52:21.21 ID:XNjc0TUd0
静岡で霧なしって、ストーリー根底から否定しとるやないか
43名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:52:43.10 ID:Kzoasg9Q0
>>37
なんで箱○巻き込んでんの?
44名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:53:03.35 ID:i+YahW5DP
wii最強だった
45名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:53:08.80 ID:y64G2dFa0
SCEがコンバートツールを用意したから容易で安価にできるようになったというわけではないのか
HDリマスターをやる価値はあるのかね
46名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:53:32.33 ID:kr28SHqp0
>>41
できるなら合わせる必要なんかねえだろ
47名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:53:34.31 ID:0L3Emf260
MH3Gをモヤハンとか言ってたのはこれのフラグか
48名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:53:51.19 ID:kr28SHqp0
>>43
実際できてねえじゃん
49名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:54:14.87 ID:lmWCyK/G0
Xbox 360版でもフレームレートの低下が発生しているようです。

コナミ自体の開発力が下がっているのもありそうだなこりゃ。
50名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:54:29.07 ID:5lXsJIly0
サイレントヒルで霧がないとか
なんなのw
51名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:54:51.40 ID:LUXchy2F0
>>29
逆だ
DCもVitaも苦手な分野
52名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:08.98 ID:+tPc+gNf0
>>29
>あれ、これ確かDCの得意技じゃなかったっけ?

逆じゃないかな
透過つーか半透明テクスチャはPowerVR系は得意とする処理じゃない
53名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:17.90 ID:kAFeILLG0
何故最低限の再現も出来ないのにリマスターなんて見栄を張るのか
54名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:32.85 ID:w49zFk120
ってかPC版があるからHD版いらなくね?w
55名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:35.42 ID:dF/KBSVMO
また足引っ張ったのか……
56名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:35.91 ID:ToLDYsa+P
あ、勝手にソートされるから逆に苦手なのかPowerVRだと
エターナルアルカディアで奇麗だった記憶があって、PS2移植断念した理由だと思ってたんだがなぁ
57名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:39.00 ID:55RIxJNo0
人格者様のせいでモヤレントヒル遊べないのかよ死ねカス
58名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:42.27 ID:HauWVaDn0
機種関係無くどう考えてもコナミのゴミ移植のせい
和ゲーのHDリマスター(笑)は他もこんな程度の出来だぞ
59名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:48.87 ID:gssRrGyb0
嫌な足の引っ張り方するなぁ
もうPS3なんか置いてってさっさと次世代機に移行しようぜ
もうたくさんだ
60名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:55:51.49 ID:u5UKU9/C0
劣化シマスターだな
61名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:56:08.68 ID:T3YGXQzp0
上田雅美 ‏ @Mikenekonya
Devil May Cry HD Collection、Devil1の曲、オリジナルより劣化してるやないか。なんでこうなった。

神谷英樹 Hideki Kamiya ‏ @PG_kamiya
え…マジ… RT @Mikenekonya: Devil May Cry HD Collection、Devil1の曲、オリジナルより劣化してるやないか。なんでこうなった。

上田雅美 ‏ @Mikenekonya
ストリームの曲は大丈夫みたいだけど、内蔵音源の曲の再現が出来てないみたい。

上田雅美 ‏ @Mikenekonya
環境音のループおかしい。間が開いてる。(;´Д`)

上田雅美 ‏ @Mikenekonya
これは誰が聞いてもおかしいって分かるレベルやぞ

上田雅美 ‏ @Mikenekonya
@PG_kamiya サウンドノータッチなのかもですね。移植ものも同じくなのですが、サウンドの再現ってやっぱ知ってる人がやらないとダメです。
62名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:56:26.83 ID:lmWCyK/G0
>>45
メーカーにとってのHDリマスターというものにたいしてのコストやクオリティへのハードル
がかなり低いってのはありそう。
MHPHDのでそれを引き起こした感あるけどね、本来ならMGSHDぐらいやってもいいだろうに
63名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:56:35.30 ID:kr28SHqp0
>>56
半透明が得意でも出せるポリゴンの数が全然違うだろ
64名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:56:36.66 ID:+Khu88HJ0
PS3の透過処理の話は昔から指摘されてたよな
まだ足を引っ張ってたのか…
65名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:57:42.55 ID:kr28SHqp0
360ではできると思ってる痴漢があわれだなw
66名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:58:09.32 ID:hk+abrTf0
サイレントヒルってやったことないんだけど、このゲームって作中に「霧がすごいな…」みたいな台詞とかって出るの?
こんなはっきりと見えるのにそんなこと言ってたらシュール過ぎんぞw
67名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:58:49.09 ID:xph5tddx0
儲からないのが解ったから大して金かけてないんだろ
68名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:58:51.77 ID:d3z3yo900
HDリマスターって聞いた話をまとめるとゴミクズばっかじゃんw
69名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:59:24.32 ID:5o+1JFGC0
>>66
うおっまぶしっの再来か
70名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:59:53.46 ID:kAFeILLG0
セガサターンが半透明処理が出来なくて
移植でよく比べられてるのを思い出した
71名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:00:12.52 ID:u5UKU9/C0
>>65
おおっと、遂にゴキブリ特有の痴漢という単語が出たな。
72名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:00:22.56 ID:xqMfpgCs0
PS2はGPUとメモリ間の転送が速いから値を持ってきて変更する半透明は得意だった
PS3はそこがPS2より遅いからってことかな?(360はeDRAMがあるから得意なのか?)
ボリュームフォグとかにすれば…っていうのは素人考えか
73名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:00:53.01 ID:wytDmKYZ0
やっぱりGameSparkか
74名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:01:13.01 ID:xqMfpgCs0
>>56
PowerVRはレンダリング時にメモリ帯域をあまり必要としないように作られている分メモリ帯域が細いものが多く、
メモリ帯域を使用せざるをえない半透明は苦手
75名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:01:31.47 ID:LE4+d5vT0
>>46
コストかかるだろうが
76名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:01:33.97 ID:0u0JlWhC0
モンハンも水蒸気や砂嵐のエフェクト見てモヤハンモヤハン言ってたよね。
あいつらエフェクト掛かってないカッピカピな画像の方がきれいだと思うみたいだし
別にいいんじゃねーの?
77 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/24(土) 14:01:35.15 ID:w0KwObQb0
HD化ってどのソフトもいい評判聞かないな・・・
78名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:01:41.46 ID:pB2YKWhJ0
サターンが半透明処理できずにメッシュ処理でお茶を濁していて、PSWにディスられてたが、
長い時間を経てブーメランが戻ってきたのか…
79名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:01:48.66 ID:lmWCyK/G0
>>72
PS2ってそういう得意要素あったのか
モヤレントヒルなんてやりたくねーよ!親仁志乙!!!!!

みたいな人が多いからこれが真の静岡HDなんだよ
81名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:02:16.71 ID:kr28SHqp0
>>71
おおっと、ついに痴漢であることをバラしたなw
82名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:02:28.43 ID:r/6ohoNc0
モガの森に靄がかかったような感じなのは3DSが低性能だから、などと
まるっきり逆の煽りをしていたブーメランって事でいいのかなこれは
83名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:02:51.50 ID:kr28SHqp0
>>75
だったらPS3で出さなきゃいい
84名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:02:58.82 ID:+bvxQ0vh0
パッチで直せないPS3
85名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:01.33 ID:eMqKudIq0
>>68
名作作ってた人たちが抜けて行ったりネタが尽きたりして売れるゲームが作れなくなって
過去の名作で食いつなぐために右も左もわからない新人たちが新しい機材で勝手に弄繰り回したゲームが面白くなると思うか?
86名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:14.47 ID:ToLDYsa+P
おk
87名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:17.20 ID:HTj8Gsd00
高性能である証や
88名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:20.14 ID:aMleVKzR0
最近のコナミゲーってゴミしかないんじゃね?まともだったのある?
89名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:46.88 ID:LE4+d5vT0
>>77
HDリメイクではなくHDリマスタっていう時点で手を抜くためにやってんだから
ちゃんとしたものは出てこないわなあ
90名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:04:03.98 ID:LY8WXPV00
ハードも悪いんだろうけど最近の動向的にコナミ自体の開発力低下も関係してそう
91名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:04:05.13 ID:kr28SHqp0
>>85
やっぱ新人に作らせてるわけか
92名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:05:16.11 ID:u5UKU9/C0
>>81
え?w
XBOXはまだ持ってないんだけどw
チカニシとか言って、妊娠と痴漢の仲良しAA作ってたのゴキブリだろ
93名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:05:22.88 ID:lmWCyK/G0
HDはベタ移植+α程度に考えればいいと思ったが
ベタ移植すら厳しいものがでるとはな
94名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:05:36.85 ID:hk+abrTf0
>>77
MHP3のHDリマスターがあのザマでケチついて「HD版考えてるステマ監督キレてんじゃねw」って
言われてたがコナミでも結局これだしなw ハードの問題っぽいとはいえ
95名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:05:44.13 ID:WPIUnIaS0
PS3って本当にゴミだな
ステマや裏工作のせいでこんなのが主流になってしまった国内ユーザーが可哀想だ
96名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:06:14.00 ID:T3YGXQzp0
どうもここんとこ次々出てるPS2ゲームのHD化っていうのは、
SCEがそういう環境用意して、そこにデータ流しこんだら出来ますよ、どんどんやってくださいね、と推奨してるっぽい
で、PS2→PS3のついでに360もマルチできるようにしてあるだけだから、PS3水準ママのが360にも出る

当然お金なんてかけてないコンバートなんで、細かなチューニング等はスルーなわけで
97名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:06:42.31 ID:UKhOnzDtO
>>66
セリフは覚えてないが霧が濃いシーンがめっちゃ多い
2は最初の街とか病院までの通路とかで3も地下鉄とかでそういう場面が多々あるな
霧の中から不気味なラジオ音と共に敵が来るから超怖かっただけにこの仕様は心配だな…
98名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:07:24.72 ID:kr28SHqp0
>>92
なんだやっぱりお前がゴキブリかw
99名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:07:34.83 ID:H9QM2XgB0
小売の人たち頑張ってください
100名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:07:47.75 ID:HauWVaDn0
>>77
そもそも元がそのハードに合わせて作った物を他ハードに適当に移植するってこと自体無謀だわな
やるならスタッフから何から全部オリジナルでやっていかないと本家は超えられないぜ
トレジャーみたく
霧で真っ白だった3の病院までのマップをくっきりはっきり霧なし美麗グラでHD化したら逆に認める
102名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:08:34.39 ID:kr28SHqp0
>>100
移植だったらまだまともになるだろう

リマスターってエミュに毛が生えたようなもんだろ
103名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:09:37.93 ID:7IvPFy6h0
※小島さん率いるコナミの開発がゴミ
104名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:10:01.50 ID:61pZXHZTO
霧がなければ、ラジオの存在価値も薄くなるな
出来ないなら、リマスターで出すなよと…
105名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:10:13.20 ID:u5UKU9/C0
>>98
俺のことを痴漢と言ったりゴキブリと言ったり忙しい奴だなw
じゃあ、俺はゴキブリだから
この発言もPS3ユーザの素直な感想って事でいいんだな?

16 名無しさん必死だな SEGA 2012/03/24(土) 13:41:59.55 ID:u5UKU9/C0
HDリマスターで劣化とかやべぇなw
PS3ってPS2に出来た事も出来ないのか

いやー買って損したわPS3w
106びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/24(土) 14:10:19.77 ID:4K5bO6ug0
静岡
107名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:10:24.87 ID:lmWCyK/G0
今のPS2エミュの再現度の話聞くとむしろ脱毛じゃね?
108名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:10:27.73 ID:eSeSYW1U0
109名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:10:49.59 ID:9CcsMQpfi
コナミ「霧くらいでガタガタ言うな!プレイヤーが薄目で遊べば問題ない」
110名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:11:20.31 ID:kr28SHqp0
>>105
ゴキブリ発狂www
111びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/24(土) 14:11:24.01 ID:4K5bO6ug0
『もやもやが消えて綺麗になった』
ってコメントでいいのかね
112名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:11:32.21 ID:Ocgzsol10
画面を真っ白にして、音声しか聞こえてこないゲームにしたらどうかな?
113名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:12:18.12 ID:YZlTxvwp0
PS2はフィルレートお化けだからなー
114名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:12:34.76 ID:u5UKU9/C0
>>110
PS3を買ってしまった自分に発狂したいほど悔しいです!
おまけにVITAまで買ってしまった死にたい。
115名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:13:08.06 ID:T3YGXQzp0
霧が晴れると、海の部分が実はちょっとしかなくて、四角く切れてるってのがわかるなw
台無しw
116名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:13:42.22 ID:eMqKudIq0
白く濁った透明プラ版でも同封して販売してやれば?
テレビ画面に貼り付けてくださいって
117名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:13:59.72 ID:kr28SHqp0
>>114
完全なゴキブリじゃねえかwww
118名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:14:08.19 ID:3rnQE3f+0
PS3がいつも白っぽい白っぽいいわれるからクリアにしたんだろ
119名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:14:13.40 ID:WWKdqBv80
>>1
ゴキ「パッチガーパッチガー」

ステマ親分SCE「Vitaソフトはパッチが当てられるから良いネ」
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332504486/

ゴミハードPS3のバグ
>パッチとして配信するのは難しいかもしれないとツイートしています

    (   ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
   ..|/          ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
  i⌒|     ィ' 9ヽ    ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
  |-..|     ` ̄;;;;/  ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
  i__)          |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
    |           ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ..|        ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    |         丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    ヽ          丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
     ヾ      ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
120名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:15:32.73 ID:kr28SHqp0
>>119
バグじゃなくて仕様です(霧
121名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:15:33.26 ID:aMleVKzR0
>>77
ゴッドオブウォーとMGSは出来よかったよ
122名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:15:38.09 ID:kAFeILLG0
モヤモヤパッチ配信

最高やん
123名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:15:56.26 ID:Ocgzsol10
>>116
光速船かw
124名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:15:58.01 ID:C8oXbFHk0
りますたー()ってなんでゴミにしかならんの?
125名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:16:17.61 ID:+tPc+gNf0
この手の話が出るたびに疑問なんだけど
PS3のGPUってgeforce 7xベースじゃなかったっけ
特に問題無いどころか、評価が高いコアだったはずなんだけど
いったい何が悪いんだ
126名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:16:34.32 ID:5mgWMyDm0
使い回そうとするからだろ
切れ
127名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:16:51.21 ID:hk+abrTf0
アトリームにだってHDリマスターはありましたよ…
地球のHDリマスターとは比較にならないほどのすばらしいのがね…
128名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:17:09.88 ID:Z+nzphj90
PS2で出来てた透過処理がPS3になると出来なくなるの?
129名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:17:26.55 ID:+tPc+gNf0
>>115
ああ、これ海なのか
道路だとばかり
130名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:18:05.78 ID:EDwapcEF0
>>127
霧が出てき…出てないな
131名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:18:06.17 ID:WWKdqBv80
ソニー社員が必死に連呼していたパッチにも出来ないことはある!ふしぎ!
132名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:18:53.58 ID:KegtdInD0
PS2自体が変態仕様でPS3も変態仕様
そら色々かみ合わんわ
133名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:19:06.06 ID:5o+1JFGC0
>>115
トゥルーマン・ショーを思い出した
134びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/24(土) 14:19:11.58 ID:4K5bO6ug0
モヤモヤでボケボケにするパッチを募集します
135名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:19:22.63 ID:kr28SHqp0
この伊藤ってやつプログラマーでもなんでもなくてただの絵かきじゃないかw

よく解決することはできるかもしれないとか言えるもんだなw
136名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:19:41.28 ID:Ocgzsol10
>>131
VITAも、いまだに不具合だらけだしな
137名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:20:11.27 ID:x2qbNQK80
出来ないとわかっているハードで出すスタッフが糞なだけだろ。
138名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:21:28.65 ID:kr28SHqp0
>>137
できるハードねえってことかよw
139名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:22:10.82 ID:IxjOhW9X0
Haloのリマスターは凄いと思ったけどそれ以外はなんでこんなショボいんだ
自社のタイトルをもっと大事に扱うべきだろ
140名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:22:31.91 ID:u5UKU9/C0
>>117
そうです。
私はPS2以下のゴミハードをソニーのステマに騙されて買ってしまった
哀れな哀れなゴキブリです。
VITAを買った理由も、韓国企業の繁栄に貢献するためでした。
任天堂の評価を落とすためにアマゾンでネガキャンもしました。
今まで迷惑かけてしまいごめんなさい。

by ID:kr28SHqp0からゴキブリ認定されたPSユーザより
141名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:16.87 ID:Irbu2NJo0
透過テクスチャにウィークポイント?よく分からないけど
再現しようと思えば出来るけど処理が重くなるとかじゃない?
フレーム不安定なPS3のことだから
142名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:24.48 ID:Z+nzphj90
FSAAを限界いっぱいまでかけまくれば画面全体が
ボヤけた感じになるからそれが霧の代わりでいいだろ
143名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:53.47 ID:eMqKudIq0
>>140
しつこいな
たいして面白くねえし
144名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:56.30 ID:kr28SHqp0
>>140
ああん?心がこもってねえぞ?

頭地面にこすりつけろや

メール欄のSEGAってなんやねんバカにしてんのか
145名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:57.23 ID:1q6EKUKb0
またフレームレート低下してんのか!
プロスピ・MGS3D。NEWラブプラスと言い、殆どで全部でやらかしてるんじゃねーか。
146名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:24:03.77 ID:au6PZUq70
PS2「兄より優れた弟など存在しねえ!」
147名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:24:27.15 ID:kr28SHqp0
>>141
いやフレームレートの低下は360の方
148名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:24:31.07 ID:kAFeILLG0
>>132
同じPS2でも型番上がると動かないソフトとか出てきたな
149名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:24:40.86 ID:u5UKU9/C0
>>143
相手のツッコミもなんの捻りもねーからおあいこだろ。
150名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:24:50.07 ID:WWKdqBv80
ゴキ「パッチ当てればいいだけだろ!wwwwwwwww」

>パッチとして配信するのは難しいかもしれないとツイートしています


    ミ..  ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
   .丿.     ┃    ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
   (..   ━━┛     ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
    (   ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
   ..|/          ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
  i⌒|     ィ' 9ヽ    ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i
  |-..|     ` ̄;;;;/  ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
  i__)          |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ
    |           ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ..|        ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    |         丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    ヽ          丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
     ヾ      ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
151名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:25:09.15 ID:kr28SHqp0
>>149
しつけえぞゴキブリ
152名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:25:42.66 ID:H46ap7mX0
ソニーの詐欺スペックがまた悲劇を
153名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:25:53.34 ID:Ex7IBW8F0
セガサターンからプレステへの移植で、半透明がメッシュになってるゲームがいくつかあったな。
154名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:26:37.33 ID:kr28SHqp0
>>153
だからPS2では異常に半透明を強化したのかw
155名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:27:37.28 ID:mSiw3do0O
静岡で霧がないってどんな馬鹿がいればそうなるんだ
156名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:27:56.36 ID:OmXypCLK0
霧の表現とかじゃなく解像度が高ければ満足するんじゃないのかPSWのファンボーイ達は
157名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:28:38.95 ID:kr28SHqp0
>>156
360でも出てんだよカス
158名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:30:02.91 ID:aJ7CrwhE0
>>77
ICO凄く良かったよ
159名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:30:17.08 ID:hJnGl7xa0
そういえば日本ではps3版のみ発売だっけwこんな評価で誰が買うんだw
160名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:30:53.14 ID:u5UKU9/C0
>>75
PS3さえなかったらなコストも掛からなかったのになぁ…
161名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:17.60 ID:eMqKudIq0
ゴキブリはモヤモヤが嫌いなんだろ?
素直に喜べよ
162名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:22.41 ID:OmXypCLK0
>>157
そっか、PS3の低性能に足を引っ張られて箱版も被害を受けたのか
そりゃ、災難だったね
163名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:24.89 ID:kr28SHqp0
>>160
まだいんのかゴキブリ
164名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:29.00 ID:h3xE96RD0
360は霧の表現ちゃんと再現してるのけ
165名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:45.23 ID:5o+1JFGC0
これがコケたらダウンプアもホームカミング化するおそれが
166名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:32:32.22 ID:+SepKmHI0
なんかPS3だけだと思われてるけど箱も同じだからな
167名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:32:33.88 ID:kr28SHqp0
>>162
できねえからやってねえくせにw
168名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:32:48.99 ID:+Khu88HJ0
>>61
俺DMC1始めてプレイしたから比較出来ないけど、絵はクッキリ
ステータス画面などのフォントが汚い(ボタン表記は360になってる)
サウンド関係はボリューム異常に大きくて、スピーカーでかなり落とさないとダメ
あと、かなり暗いのに調整付いてないから、TVで合わせないとダメ
全体的にオプション関係が不親切

もっともプレイするのには支障が無いから、安いし許容範囲だと思う
169名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:32:54.74 ID:kr28SHqp0
>>164
できてたらもっと騒いどるわw
170名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:33:11.92 ID:JfRte7b/0
半透明処理苦手ってずっといわれてるからなおらないんじゃね?
でっかく失敗って書けばOK
171名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:33:25.53 ID:0i3fBD8h0
視界がはっきりしてよかったじゃんw
172名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:34:08.53 ID:hJnGl7xa0
360の日本版出さないのはコナミの優しさ
ゴキブリどもちゃんと買えよwwwwwww
173名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:34:19.64 ID:Ex7IBW8F0
Child of EdenはPS3に足を引っ張られて、何度もグラフィックを間引いていったとか開発者に
言われてたっけ。
174はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 14:34:46.78 ID:i6mttw7HP
サイレントヒルの実際はまぁ置いといて、
PS3が半透明処理苦手なのは間違いなく本当。

半透明処理とはアルファブレンディングと言うのが正式名称だけど、
半透明のガラス板にエフェクトの絵を書いて(例、霧、炎etc)
それを空間に配置する。
これをエフェクト毎に何枚も配置する。

すると当然、手前から奥へと前後関係を正しく配置しないといけない。
半透明だから裏側が隠れることもなく、処理を省略させられない。
常に奥行き参照を繰り返して正しく描画しないといけないので
もの凄くメモリ読み書きが増加する。
エフェクト数が増えれば増えるほど爆発的に負荷増加。

Xbox360はeDRAM内に専用回路があるので、処理負荷は超軽い。
eDRAMの大バンド幅のおかげで共有メモリの負荷も微小でOK。
これがXbox360がエフェクトに強い理由
PS3は逆にエフェクトに弱い
175名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:11.68 ID:au6PZUq70
>>167
>>1のソースだとPS3が足を引っ張ったみたいだぜ
176名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:20.90 ID:OmXypCLK0
つまるところ、原因はPS3の低性能が問題だったのは間違いないよな
177名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:23.52 ID:kr28SHqp0
>>173
わざわざPS3と同じグラフィック使うからだろボケナスw
178びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/24(土) 14:35:39.87 ID:4K5bO6ug0
大好きなパッチで解決
パッチが出なくても解決
179名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:52.43 ID:i8Os/+BN0
半透明のシートとかつけてさ、ゲーム中に指示が出た時はこれを画面に貼ってくださいとかでいいんじゃないだろうかw
180名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:57.95 ID:u5UKU9/C0
>>162
PS3がゴミなばかりに…
こんな糞ハードを買ってしまった俺にも責任あるのかな…
181名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:19.96 ID:kr28SHqp0
>>175
PS3ができないとは書いてあるが360でやらない理由にはならねえよ
182名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:29.12 ID:i+YahW5DP
思えばwiiのも霧が表現できてなかったのかな?
183名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:48.12 ID:kr28SHqp0
>>180
土下座しろといってんだろゴキブリ
184名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:59.37 ID:c9nB4tgx0
MAGのスタジオ閉鎖の噂といい、これといい散々だな
185はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 14:37:12.55 ID:i6mttw7HP
で、PS2ではどうかというと、
PS2はメモリ量がすげぇ少ないかわりに、メモリバンド幅モンスターと言われるくらい
ケタ違いにメモリバンド幅が広い。

なので、半透明テクスチャを何個も重ねても全然OK!
でもメモリ量少ないからテクスチャの解像度落としたり色制限したり工夫してた。
186名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:37:56.96 ID:au6PZUq70
>>177
個別に作ってたらマルチにする意味が無いからね
低い方に合わせるしかないんじゃないの
187名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:37:59.29 ID:5xFxCVLR0
よくこんなもんを商品として売ろうとしたな
188名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:38:49.77 ID:eMqKudIq0
高いほうにあわせたらマスエフェクトみたいになっちゃうもんな
189名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:38:56.04 ID:OmXypCLK0
>>174
>>185
やっぱり、PS3の貧弱なグラフィックス性能が原因だったね
190名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:39:30.95 ID:kr28SHqp0
>>182
http://www.youtube.com/watch?v=N1k2eI23APE

Wiiは普通にできること
191名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:00.22 ID:7+DexjuKQ
>>179
いやいや、USBスモーク装置がオプションで出るかもよw
192名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:01.61 ID:kr28SHqp0
>>186
間引いたなら元のグラフィックがあるということだろうがボケカスw
193名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:05.06 ID:1q6EKUKb0
>>119
そういやブリ虫共はパッチで直るって言ってたなw
同じコナミ作品なんだから、これからどうなるかを観察する対象としても問題ないな。
194名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:06.56 ID:hJnGl7xa0
360の霧の表現はAlan wakeで証明済み
195名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:22.66 ID:ir4WcWRL0
バイオリベは霧というかガスの表現がうまくできてた
196名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:41:34.38 ID:i+YahW5DP
>>190
今回の事とSMの比較動画をみて分からなくなった
http://www.nicovideo.jp/watch/sm9478137
197名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:41:37.06 ID:au6PZUq70
>>192
PS3はちょっと力不足だったってことだね
198名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:42:17.23 ID:zZViK1+a0
箱は霧の表現できるだろ。アランウェイクで使いまくっとるがな。
199名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:42:25.50 ID:3yQgrHeyO
リマスタして劣化するって斬新だな
200名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:42:26.20 ID:kr28SHqp0
>>197
360でも無理だったってことだね
201名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:20.38 ID:kr28SHqp0
>>196
これ、PS2は性能足りなくて遠くが作画できてないだけ
202名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:37.89 ID:M0O3uc+a0
霧が無いとかもう静岡じゃないだろ
203名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:45:00.57 ID:au6PZUq70
>>200
そこらへんを割り切っちゃうとスカイリムみたいなかわいそうなことになっちゃうんだろうな
204名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:46:22.80 ID:kr28SHqp0
>>203
できるならそうやってちゃんとやってるもんね
205名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:46:42.15 ID:6ETqrzH60
霧の表現とか3DSは超得意だよな!霧のシーンじゃないけど自動的に霧かけてくれるからなw
モヤモヤ
206名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:46:50.43 ID:OmXypCLK0
>>203
PS3のHDDをSSDに交換すると多少はよくなるって力説してたが
根本的な対策になってないわなw
207名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:01.31 ID:xqMfpgCs0
箱○でもPS3でもハードにあわせて実装しなおせば出来るだろうけど、書き直す気はないってことでしょ
208名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:13.98 ID:H9QM2XgB0
霧出せませんでした → 仕方ないな、このままで発売しよう

となるのが残念だわな
再現できるまでの予算も納期も開発力も無いんだから
209名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:37.92 ID:xrmACz29O
360だけ霧の表現入れたらまたゴキが発狂するだろ?
だから低性能のPS3に合わせて削ったんだよ
>>203
箱に合わせてたらPS3版のFPSの低下とか処理落ちが凄かったんだろうな
211名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:52.03 ID:L62ezQk40
PS3もアレだがコナミは全然やる気ねえな
212名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:48:03.05 ID:QBgOqszj0
PSWでは霧よりパンツの方が大事だから問題ない(鎮魂
213名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:49:04.60 ID:i+YahW5DP
>>201
まあ新作と旧作を比べるだけ間違いか
214名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:49:22.39 ID:+Khu88HJ0
マルチで差を無くそうという心意気は悪くないが

霧を無くすとか論外だろwそこは他を削っても頑張れと言いたい
215名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:49:44.97 ID:kr28SHqp0
>>209>>210
やれるならやっとるわボケカスw
216名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:49:56.81 ID:XNjc0TUd0
そういえば箱だとアランウェイクで霧の街を表現してたからできたはずだよな。
217はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 14:50:34.56 ID:i6mttw7HP
HDリマスターだからね
あくまで低コストに再販して利益を得るのが目的。
機種ごとの特性に合わせて根幹から作り直すとかしないしない。
しかもマルチだし、PS3とXbox360の大部分も共通化してコストダウンでしょう。

結局、PS2を再現できないPS3に合わせるようにXbox360版も仕上がってしまう
218名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:50:46.86 ID:M2oqPUuY0
>>212
むしろ霧があるとパンツが鮮明に見えず大顰蹙を受ける。
219名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:51:11.93 ID:nvtJ6fo70
これ日本語入ってる?
220名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:51:31.07 ID:M2oqPUuY0
>>217
性能が低い方で仕上げれば間違い起きないしな。
221名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:51:35.91 ID:kr28SHqp0
>>216
この記事にも「この問題は解決することは出来るかもしれない」って書いてあるだろ

デザイナーの意見だけど
222名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:51:56.03 ID:kAFeILLG0
>>216
コナミだからそんな器用な事はしない
コントローラーから違うのにキーコンフィグすら付けないしな〜
223名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:52:23.50 ID:XNjc0TUd0
>>221
「PS3の問題」とも書いてあるな
224名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:52:34.76 ID:TtZn47PS0
何か必死なのがいるな
225名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:53:07.24 ID:hwZUdtNmO
BD版では湯気スッキリ!みたいな感じで喜ばしいことじゃないか
226名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:53:33.02 ID:/F8jR/uoO
heavyrainとか普通に霧かかってたと思うけど?
227名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:53:33.17 ID:kr28SHqp0
>>217
霧出すのが根幹から作り直しかよw 
228名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:53:37.01 ID:XRexRflf0
グラフィック綺麗にしたから売り直しって建前すら成り立たないじゃんこれじゃ
229名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:53:45.34 ID:ir4WcWRL0
PS3でもできると思うよ
時間をかけたくないだけ
230名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:54:18.35 ID:kr28SHqp0
>>223
PS3に合わせないと死ぬの? バカなの?
231名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:54:49.26 ID:kr28SHqp0
>>224
PS2やWiiにできることができなくて痴漢が発狂してる
232名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:54:50.35 ID:Ex7IBW8F0
>>226
プリレンダというオチなんだろ。
233名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:55:24.09 ID:i+YahW5DP
PS3のHomecoming見てると出来の悪い移植の言い訳なんじゃないかと思ったが
234名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:55:27.78 ID:au6PZUq70
>>230
360に合わせるとPS3版が酷いことになるじゃん
235名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:55:33.03 ID:XNjc0TUd0
>>230
ボトルネックに合わせないと予算的に死ぬんだろうさ
236名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:56:48.74 ID:zpd8vCkrO
リメイクですらない焼直しを買うようなやつがまだいることに驚きを隠せない
237はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 14:57:18.57 ID:i6mttw7HP
アーマードコアVでもこんなこと書かれてしまうからね

Armored Core V 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=11070
▼ Games Radar 7.0/10

良い点:
・最高の格好良いメックを集結させる
・同志と共に進行する
・非実用的なマシーンによる戦闘
悪い点:
・友人がオンラインだったら、と願ってしまう
・ゲーム内でリッチになっても買うものがない
・PS3版のフレームレート ←
238名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:59:35.54 ID:kr28SHqp0
>>234
なんの問題もないだろうが

>>235
結果ゲームとして死んだわけだが
239名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:00:19.41 ID:fsv8QKEu0
低性能なPS3だから仕方無いよ
240名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:00:27.99 ID:Ct6BNKzy0
DMCも色々不具合あるみたいで(一部のムービー引き伸ばし、音がおかしい)
PS2の名作が出来るといってもこういうのがあると単純には喜べないな
241名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:00:46.74 ID:kr28SHqp0
>>239
360も低性能だから仕方ないのか
242名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:01:12.83 ID:kr28SHqp0
>>240
ただのエミュだからな
243名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:01:53.91 ID:u5UKU9/C0
大丈夫かよコイツ…w
244名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:09.41 ID:DiWjRqAQi
>>240
DMCは大部分は結構高画質でよくできてたから、これと同じにするのは可哀想だ
245名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:11.76 ID:hJnGl7xa0
>>242
リマスターだろwバーカw
246名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:18.28 ID:kr28SHqp0
>>243
はやく土下座せえやゴキブリ
247名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:19.96 ID:fsv8QKEu0
>>240
ZOEのHDリマスターもPS3版だけ期待できないかもな
荒野乱戦や対戦艦戦等
248名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:38.86 ID:kr28SHqp0
>>245
まだ騙されてんのかこのゴキブリはw
249名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:47.44 ID:OmXypCLK0
まあ、PS3だと色々我慢しないといけないのは辛いわな
250名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:03:03.62 ID:hJnGl7xa0
>>248
スクリプトw
251名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:03:41.69 ID:u5UKU9/C0
>>246
くどいな。そんなにゴキブリ扱いしたいなら
任天堂ハード所持してる画像でもあげるか?
ついでにお前の持ってる所有ハードも晒せよw
252名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:03:44.76 ID:kr28SHqp0
>>249
360で霧を出してから言え
253名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:04:03.02 ID:hJnGl7xa0
ゴキブリが仕掛けたスクリプト精度悪すぎだろwwwwww
254名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:04:44.00 ID:kr28SHqp0
>>250
マジで?

>>251
うわ自分でゴキブリなの認めたくせに何いってんだこいつ
255名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:04:44.98 ID:hJnGl7xa0
ゴキブリまさかの手抜きwwwwwwww煽りにも手抜きとかw
256名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:05:06.67 ID:kr28SHqp0
>>253
いやスクリプトだとは思わんかったわ
257名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:05:36.77 ID:hJnGl7xa0
>>256
僕アイス食べたいw
258名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:06:27.80 ID:kr28SHqp0
結局ゴキブリも痴漢も性能の低さを認めたってことか
259名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:06:57.88 ID:OmXypCLK0
逆に考えると、PSファンボーイがこだわる解像度を犠牲にすれば、透過処理できたのかな
PS3ソフトによくある720p以下の変則解像度に落とすとか
260名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:06:58.21 ID:u5UKU9/C0
>>258
PS3のねw
261名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:06:58.32 ID:hJnGl7xa0
完w
262名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:07:18.69 ID:hJnGl7xa0
>>258
アイス食べたいw
263名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:07:42.03 ID:8ThD+enXi
コナミは本当開発力下がりまくりだな
264名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:08:00.61 ID:aMleVKzR0
>>242
エミュじゃないぞ?
MGSとかゴッドオブウォーHDはBluepoint Gamesってとこがちゃんと作り直してる
265名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:08:19.27 ID:eMqKudIq0
>>252
アランウェイクとかで出てるやん
266名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:09:02.64 ID:hJnGl7xa0
ID:kr28SHqp0はスクリプト
267名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:09:35.24 ID:JfRte7b/0
最近でてるHDリマスターって一部高解像度テクスチャー貼っただけだろ
PSPのMGSのやつオブジェクトがPSPまんまでやばすぎだろ
268はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 15:10:44.35 ID:i6mttw7HP
>>264
参考資料

Bluepoint Games 「HDリマスターは一つのミスも許されない」
ttp://www.choke-point.com/?p=10173

God Of War Collectionを皮切りに、Ico、ワンダと巨像、そして
Metal Gear Solid HD Collectionと、立て続けにHDリマスターを
手掛けているテキサスの開発会社Bluepoint Gamesの社長Andy
O’Neil氏がEdgeのインタビューに応じ、クラシックをHDリマスター
にまつわる裏話を披露しています。
269名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:12:45.48 ID:hJnGl7xa0
ゴキブリこれを恐れて妊娠を装った手抜きスクリプト配置w

3DS、FWアップデートでパッチ機能追加か!?
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332522335/
270名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:13:00.62 ID:rQgGwnSv0
>>263
今回の件に関してはPS3のせいだろう
271名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:14:47.82 ID:au6PZUq70
SCEがゲームの作りにくさにこだわった結果がPS3なんだからこういうのは仕方ないのかもね
272名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:14:52.65 ID:YkyxnMP/0
なんでや!静岡関係ないやろ!
273名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:15:52.70 ID:eMqKudIq0
>>271
ソフトメーカーに対する挑戦状とか言っちゃうしな
274名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:17:24.34 ID:kr28SHqp0
>>260
おまえはゴキブリとして優秀だなw

痴漢はでてこないけど360の低性能も認めたんだろう
275名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:18:41.44 ID:rRvbRAuD0
>>1
ガメスパって本当にゲハくさいネタ大好きだよな。
アクセス上がるんだろうな。
276名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:19:32.54 ID:hJnGl7xa0
自作自演の可能性もあるw
277名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:19:51.41 ID:kr28SHqp0
>>264
エミュじゃないのにPS2レベルのソフト動かすのがめいいっぱいとか尚更終わってんなw
278名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:24:08.14 ID:L51RVUo10
    ミ..  ━━┓┃┃ ━╋━;;;;;;;;;;;;;;ヽ
   .丿.     ┃    ━╋━;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ
   (..   ━━┛     ..┃;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
    (   ヽノ丿ヾノノ丿ノノ丿ノノ丿 ヽヽヾ)
   ..|/          ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.\|
  i⌒|     ィ' 9ヽ    ;;;;;;;イ'9`ァ;;;;;;;;.|⌒i 
  |-..|     ` ̄;;;;/  ;;;ヽ;;;;;; ̄´´;;;;;;;;;;|ー'|
  i__)          |。.__;;.。」;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |、_ノ 
    |           ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
   ..|        ..)/ ̄ヽ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    |         丿ヽ_ノ;;..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
    ヽ          丶ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
     ヾ      ___;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ


もう360がアシ引っ張った時だけ記事にしてくれよ!!!

どこかの バ カ がストレスでショック死してしまうぞ!!!!
279名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:26:26.60 ID:1OysJruQ0
小遣い稼ぎに目がくらんでHD版を許可したコナミがアフォなだけw
280名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:28:25.81 ID:1OysJruQ0
>>1
>Siliconeraによれば、Xbox 360版でもフレームレートの低下が発生しているようです。

転載するならカットしないで、これも貼れよw
281名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:28:40.44 ID:MElT8M+U0
トタンで隠せばいいだろ!!
282アフィブログ転載ヤメテネ:2012/03/24(土) 15:32:04.31 ID:wrsdsqYA0
元は良いのにリマスターして劣化させるのやめろや
リマスターじゃなくてそのまま配信すりゃいいだろ
283名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:35:03.12 ID:eMqKudIq0
つーかもう廉価版の再版でええやんw
284名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:37:55.58 ID:7GaABJpqi
MH3Gに対し、霧がかかったようなモヤモヤ感って騒いでいたゴキは自殺しちゃうん?
285名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:40:12.98 ID:Ct6BNKzy0
低フレは良いとしても霧はちょっとね
やってない人はそんなのどうでもいいだろって思うかもしれないが
静岡って所謂ふんいきゲーだからな
アクションとしても謎解きにしても物語にしてもまーアレだしw
演出部分の劣化は本当にイタダケない
286名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:40:17.45 ID:5o+1JFGC0
ノーバルサンでフィニッシュです
287名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:41:26.76 ID:WopYhbxR0
PSハードはパッチ当てれるらしいから大丈夫だろ
ユーザーの不満をほったらかしにはしないよな
できなければ回収しろ
288名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:44:50.66 ID:eMqKudIq0
霧の表現はバルサンを連想させるから排除したわけか
289はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 15:45:38.98 ID:i6mttw7HP
>>280
貼ったところで論旨変わらないし。
PS3版のほうが酷いことは確定なんだから
290名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:46:03.40 ID:hJnGl7xa0
>>288
ワロタwwwwwwwww
アランウェイクの例出してるのと同じように
PS3で霧みたいな半透明多用してるゲームの例でも出せばいいのに

ゲームやってないから知らないのかもしくは本当に無いのか
292アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 15:47:38.19 ID:iDiBA/PQ0
eDRAMつかえば箱版は楽に出来るだろうに
普通に手抜きだよねこれ
293名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:48:29.11 ID:GWMXcfye0
サイレントヒル伊藤
「恐らくこれはPS3の問題だろうね。PS3は“半透明テクスチャ”を使用する際にウィークポイントがあるんだ」

サイレントヒルHD版 左 PS2版右
http://www.inside-games.jp/imgs/zoom/248807.jpg
 ↓
ワンダと巨像HD
http://www.playstationfront.de/daten/screenshots/bilder_41925.jpg
http://www.joystickdivision.com/shadow%20col.jpg
http://www.playstationfront.de/daten/screenshots/bilder_41923.jpg
http://1.bp.blogspot.com/_YenGAtbp4xU/TMYiR9DPAMI/AAAAAAAAARk/TDJKZuioiI4/s640/sotc+hd.jpg



結論
サイレントヒルHDで霧の表現ができないのはPS3のせいではなく単に技術力がない
294名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:49:23.27 ID:z45cVzqH0
>>293
変なもの貼り付けるんじゃねえ
ゴキに付け入る隙与えるな
295名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:57:04.85 ID:qpLk1CL80
Armored Core V 海外レビュー
http://www.choke-point.com/?p=11070
▼ Games Radar 7.0/10

良い点:
・最高の格好良いメックを集結させる
・同志と共に進行する
・非実用的なマシーンによる戦闘
悪い点:
・友人がオンラインだったら、と願ってしまう
・ゲーム内でリッチになっても買うものがない
・PS3版のフレームレート ←
>>293
確かに同様の処理が問題なく出来てる様に見えるな
ワンダは工夫した結果なのかそれとも静岡はただの手抜きだったのか
297名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:03:47.97 ID:rQgGwnSv0
「恐らくこれはPS3の問題だろうね。PS3は“透過テクスチャ”を使用する際にウィークポイントがあるんだ」
この発言が事実ならPS3のせいであることに変わりはない
とりあえずPS2では出来ていたことだし

ワンダが技術力があるのか、静岡が手抜きなのかというのと
PS3のせいなのかどうかは別問題
298名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:05:08.47 ID:MElT8M+U0
>>293
処理の軽い距離フォグはサイレントヒルHDでも使われてるじゃん
問題になってるのは半透明テクスチャを重ねて作る靄表現でしょ
299名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:07:11.18 ID:rpJMf+Nv0
ハードごとに最適化してないだけだろ
つまり手抜き移植でお手軽利益確保の商品ってこと 
最適化すればイイもんになるだろうけど利益出ないと判断したんだろね
>>293
このサイレントヒル、HD版がやけに暗いよな
これ明度同じぐらいにしたら霧が晴れちゃうんだろうなぁ
こんだけ明るさと雰囲気違っちゃったら、ジャンル的に致命的なんじゃ…
301←アドセンスクリックおねがいします→:2012/03/24(土) 16:07:48.20 ID:lPJp7bQt0
こんなのいつもの事だろ
302名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:10:05.40 ID:/OofoJxS0
霧のない静岡ってゾンビの出ないバイオみたいなもんじゃないの・・・
303名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:11:49.17 ID:L7vXppQP0
ちょっとワロタ
304名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:13:44.12 ID:aVVY7pxx0
これ初めの街中も透け透けってことっすか
>>298
そういやワンダも「多様」してる感じじゃないねこれ
306名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:20:35.59 ID:MElT8M+U0
動画で見たほうが分かりやすい
サイレントヒル2
http://www.youtube.com/watch?v=m1ewF5uYcHw
ワンダHD
http://www.youtube.com/watch?v=A2BmOR6jQ0A
307名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:38:14.69 ID:X7lWhfdj0
>>293
コレ貼られたら一気に書き込み少なくなったなw
308名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:41:03.17 ID:MElT8M+U0
てことにしたいの?
確かに良く判るな

ついでにアランの霧のシーンも探してきたけどここの辺りが参考になるのかな?
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=GoL5gp97m9E#t=583s
310名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:43:04.85 ID:ZkgrtFq60
>>108
関係ない一般人晒すな(´・ω・`)
311名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:48:49.47 ID:GcgJWDZ10
ID:kr28SHqp0や>>294みたいなやつ見てる限り
はちま辺りがミスリード狙いで転載しそうなスレだな
312はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 16:50:09.35 ID:i6mttw7HP
>>307
はぁ
ただの馬鹿だから放置されてるだけでしょ

サードがやったHDリマスターのサイレントヒルHDと、
ファーストのSCE内製スタジオがコスト度外視でやったワンダHDを比べてる時点で馬鹿。
ワンダHDは開発者のインタビューがモロ和訳されて残ってるじゃん。
「逆アセンブルして、エンジン全部入れ替えました」ってね。

これはコスト度外視できるファーストだからこそ出来ること。
そしてマルチじゃなく専用ゲームだから出来ること。
313びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/24(土) 16:51:47.39 ID:4K5bO6ug0
でもさモヤモヤは無い方が喜ぶファンも多いんじゃね
314名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:53:11.52 ID:F7aEsI4v0
>コナミだから技術力がない

これ何の根拠もなくても信じちゃうぐらい今のコナミはダメダメだw
315名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:55:14.78 ID:vGZ0Yp2QO
だが透過処理が出来ない事を進化の過程として歓迎する者もいた
316名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:16:09.81 ID:MXaHekSB0
ん?初期PS3ってPS2と互換性あったよな?
それなのに性能的に劣る部分があるのか?
317名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:17:11.75 ID:5NVWojUV0
そも発言した人PS3持ってないですやん……それに3Dモデリングがつがつやってる人じゃなくて、2Dアートワーク畑の人だし
318名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:17:53.15 ID:JfRte7b/0
>>316
互換があるっていうかわざわざPS2積んでたようなもんだし
ソフトエミュではなくハードエミュだからさ
319名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:19:25.05 ID:WT9XnACr0
I am aliveも粉塵で霧みたいになってるシーンがあって、
とりあえず箱版はなかなか凄まじい表現だったけど、
PS3版はどうなんだろう?
320名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:29:37.03 ID:KQXH4WK70
笑劇!遂に真の実力が明らかに!


DC(SH4+PowerVR2)>PS2(EE+GS)>PS3(Cell+RSX)
321名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:33:07.72 ID:vqXRqW+U0
ドリキャス大勝利
322名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:36:26.41 ID:xCkA5lii0
モヤモヤなんてバイオリベでも表現できるのに
323名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:38:02.49 ID:YfvlGtY30
モヤハン(捏造)とか騒いだ甲斐があったな
お前らの大嫌いな霧はなくなったのだ
324名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:47:24.04 ID:QCavBk8J0
霧の表現と言えばPSOep2の中央管理区思い出す。
ttp://www.youtube.com/watch?v=Z7jpOEGidMc
325名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:51:56.03 ID:TY4IkcS+0
静岡HDってPS2版がベースなの?
2は旧箱版、3はPC版がベースにしとけばこんな問題は起きないと思うんだが。
326名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:52:50.88 ID:GcgJWDZ10
しかし霧が出ないとなると
2のボート移動のシーンとか台無しだろうな
327名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:54:55.08 ID:U3+raYhvO
視界がハッキリして最高じゃん
なに文句いってんの懐古厨は
328名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:58:41.28 ID:e+zDhstE0
てっぺい制裁リストに追加な
329名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:01:39.90 ID:c1LYN1BZ0
霧とラジオノイズが特徴のゲームなのにこれはひどい
DMCHDは大丈夫なんだろうか
330名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:02:18.72 ID:PLwk75z20
>>329
音周りが残念な事になってるそうな
331名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:03:25.68 ID:c1LYN1BZ0
>>330
マジか
あかんがな・・・・・
332名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:04:30.05 ID:QSn1T9CdO
>>329
音元が劣化してるとか
333名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:12:47.81 ID:raroxj9c0
コナミはそろそろ危ないんじゃね?
昔から個人的には好きじゃなかったけどね
334名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:13:43.71 ID:The9GW6A0
>>48
他のゲームで出来てるのに
出来ないわけがねーだろボケ
PS3版と同じ品質にしてるから出来てねーだけだ
335名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:16:34.40 ID:raroxj9c0
PS3で霧の表現なんてICOもワンダもPS2以上にやれてるし
サイレントヒル的な雰囲気のレッドシーズでさえちゃんとやってたのに
336名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:19:31.24 ID:0qeXw0Gm0
リメイクを捨てベタ移植に近い形でだしたのにそれすらまともに出来ないとか
今年になってから手抜きソフト多すぎだろ
337名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:19:56.56 ID:UZwcLyH+0
>>329
メニューが4:3のままだったり手抜きらしいよ
Amazonレビューに書いてる
338名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:20:42.50 ID:+Khu88HJ0
>>331
尼レビュー見ると、音に関しては気付いてる人誰もいないっぽいけどな
ムービー引き伸ばしとかあるけど、正直プリレンダムービーなんざどうでも良い

肝心のゲームプレイ部分は何の問題も無い
339名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:21:11.60 ID:DiWjRqAQi
>>268
でもMGSのHDでオリジナルになかった表示バグと処理落ちあるよな
340名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:22:25.44 ID:+NYxbGRt0
リマスターの方が劣化してるパターンもあるのか
バイオ4気になってたけどどうなん
DMCはひどいらしいが
341名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:23:35.84 ID:DiWjRqAQi
>>338
音周りはオリジナル版のコンポーザーがツイッターで文句言ったから叩いてる奴いるけど、
実際プレイしてる奴らは気付いてないんだよね

神谷さんもツイッターでコアなファンにオリジナルと細部が違う詰め寄られて、
そんな細かい事なんて覚えてねえよと返してるしな
342名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:23:37.23 ID:lmWCyK/G0
>>273
そんな挑戦状を受けにくバカサードがいっぱいいた日本。
まあ、海外もなんだかんだマルチで数それなりに水増しできるから投入しちゃいるが
343名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:24:33.03 ID:rfkXvDtG0
ゴキブリ「チカニシ乙!涙で目が霞んできて大勝利だというのに!」
344名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:24:39.68 ID:DiWjRqAQi
>>340
DMCはムービーがオリジナル版のままという事を除けば悪くないよ
345名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:25:48.97 ID:DiWjRqAQi
>>312
やるならそれくらいやらないとダメって事だろう
346名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:27:20.50 ID:lmWCyK/G0
SCEが最初に提示したHDリマスターがあまりにも適当なHD化だったのが原因の一つだな、やっぱ
こういう時もPS3クオリティ(迫真)とかでやってれば
347名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:28:00.21 ID:+Khu88HJ0
XBLA版の斑鳩も、やり込みまくったマニアから色々言われたけど
寸分たがわず同一にリメイクとか無茶だろと…
348名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:29:55.68 ID:jrUUnEjH0
霧だけに、切りましたってか
349名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:33:39.81 ID:zMS/aJdc0
まあ映画や音楽もリマスターが不評ってのはよくあるからねえ
リメイクじゃないから安心とはいかない
350名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:33:43.38 ID:JzxQGR+w0
>>348
おもいっきりすべってるよ
351ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/24(土) 18:34:40.68 ID:69K/+uI2O
最近のコナミやらかしはきりがないな
352名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:35:46.81 ID:DiWjRqAQi
最近はどこもやらかしてるなあ
やらかしてないのは日本一とIFくらいか
353名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:36:30.95 ID:+Khu88HJ0
>>341
プロでしかも自分で手掛けたなら気付くだろうけど
素人には無理な話ですな
354名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:40:12.84 ID:GcgJWDZ10
>>352
そこはやらかしてようが
そうでなかろうがどうでもいいような
355はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 18:40:53.98 ID:i6mttw7HP
>>345
MSは最初っからそう認識してて、本気でHaloリメイクをした。
そして、HDリマスター商法で稼ぐ気はないと断言し、
実際にMSファーストのHDリメイクは全然計画無し。

PS2互換機能が実現しなかったから安価にHDリメイクで稼ぎましょうと
自らもサードも巻き込んでHDリメイクやらせたのが裏目にたようだな。
356名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:41:44.54 ID:IYCeq3WI0
一方3DSはバイオリベで、PCゲームでも難しい
リアルなボリューム感をもった煙や霧が表現されていた
357名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:48:44.50 ID:b4P0esCD0
>>352
>>354
ワロタ
358名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:54:24.72 ID:WT9XnACr0
>>355
しかし手がかかる分、Halo2のリメイクが出るのかどうかが
結構気掛かりだったりする。
まあ、4の後の繋ぎにでも出しそうではあるが。
359はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 18:55:49.61 ID:i6mttw7HP
結局、SCEが取った安易なHDリメイク路線は、
旧作ファンを怒らせ、旧作を楽しみにしてた購入者を怒らせ、
PS3の評判をも落とし、HDリメイク路線を推進してるSCEの評判をも落とし、
旧作の最新続編の評判をも落とす。

トランスファリングなどをつけて独自に本気リメイクしようとしてたサードをも道連れ

最悪の結果しか無いな
360名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:59:43.01 ID:UZwcLyH+0
Haloリメイクはよく出来てたな
Reachよりグラフィック綺麗だと思ったし
イベントシーン入るときに画面が暗転するところ以外は良かった

Halo2リメイクもしてほしいな。2は箱○でプレイすると表示バグが嫌だった

でも、やっぱHaloリメイクとかMGSリマスターとかってゲーム自体は変わってないからすぐ飽きちゃうんだよな
MGSも10分ぐらいしかプレイしてないや
361名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:18:49.16 ID:GcgJWDZ10
>>355
その記事見たことあるなー。
お手軽HDリマスター商法で巻き上げようとしてるSCEと
ユーザーの需要次第で本気でリメイクするか慎重になってるMSの差が如実に表れているな、と思う。
362名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:19:08.58 ID:wytDmKYZ0
>>360
軍曹の顔が
363名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:21:29.94 ID:ANosODXj0
こりゃペルソナ4が仮に出ても原作越えはムリだなw
364名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:22:29.91 ID:wytDmKYZ0
というか1をアーカイブスで出せや
365名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:23:00.84 ID:lmWCyK/G0
ゲハみないようなあまり調べない客からするとHDコレクションも
リメイクみたいに見られてる可能性あるんだよな。
そのへん考えると、適当なもんだすのって割と怖い部分あるかもしれないね
366名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:39:37.97 ID:GcgJWDZ10
実際「HD版」て言うキーワードだけに釣られて盲信する人はかなり居ると思う。
リマスターだからそれ以上の出来にはなっても、それ以下はまず無いだろう的な
367名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:01:13.06 ID:+NYxbGRt0
それより日本で発売中止になったサイレントヒル5出してくれよ
動画見たら面白そうなのに
368名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:04:57.32 ID:9EfyjYeP0
小島「日本で出しても売れないから販売しない」

名越「日本で出しても売れないから販売しない」
369名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:13:56.83 ID:I6CaJSnC0
これが高性能ハードか
笑わせるよなw
まるでゴミ
世代以前に論外なんだよ
370名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:33:15.77 ID:wl8Ooae+0
VITAも半透明苦手なんだよな確か
何で綺麗に見える表現を捨て去ってんだろPS系ハードって…
371名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:37:43.34 ID:5xihUxem0
PS3でPS2のエミュレーション互換できねーわけだ。

物理的にPS2のチップ載せて互換とるしかないけど
コストカットのために削らざるを得なかった
372名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:51:50.13 ID:HZdq++9T0
このスレ見た後バレットウィッチやってたらタイミングよく霧だらけの森ステージですごかったわ
モヤモヤっとした中からキモいのがおそってくるし怖い表現に霧は大事やね
373名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:53:39.69 ID:xcMk7DTr0
バレッチ2出たら5万本は売れると思う
374名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:54:06.72 ID:xcMk7DTr0
まあPS3とのマルチでないと駄目だと思うけど
375名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:06:18.49 ID:lOxr2Ae80
>>293
霧表現できてるじゃん
376名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:18:02.89 ID:Fc2BU5gq0
377名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:26:42.81 ID:ITA1M86Y0
>>293
違うゲームで比べてどうする。
ワンダはワンダだし
サイレントヒルの原作の処理のまま
HD化したら厳しいという話だべ。
378名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:28:25.68 ID:r04huSob0
>>376
靄自体表現できてるじゃん
描写可能ならエフェクト増量したり組み合わせで描写出来る可能性はあるだろう

透過エフェクトの弱点、というのがエフェクトを重ねても効果的な描写にならないのか、エフェクトを増やすと処理しきれないのか
みたいな具体的な情報をだしてくれないと、>>1の人がツイッターで言ってるように推量でしか無い
まあHD時点では退社してる上に、PS3を持ってすらいないんだけどね、あの人
379わふー ◆Enn2oQo3ZM :2012/03/25(日) 00:30:30.33 ID:nUWLqaaN0
   ヘ
  イ"´ ̄`'ヽ
  | i.|ノリハノリ〉
 .ルlリ ゚ -゚ノii  静岡県がHDになったと聞いて
  ( つ旦O  
  と_)_)  
380はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/25(日) 00:31:46.38 ID:AibZ6fChP
来る「Battlefield 3」大規模アップデートのパッチノート詳細、各種アタッチメントとゲームモード編
http://doope.jp/2012/0321916.html
■ PS3版が入力遅延を解決するためにアンチエイリアスを無効可能に
・PlayStation 3版プレイヤーは入力遅延を縮小するためにオプションメニューから
 アンチエイリアスを無効化することが可能となる。

---
PS3版の入力遅延はAAのせいだった!
PS3版はMLAA、Xbox360版はFXAAが使われているが、
遅延解消のためにMLAAを断念することになる
381名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:39:41.41 ID:lOxr2Ae80
>>378
Masahiro Ito (伊藤暢達) ? @adsk4
@sinsyacibet 今度こそ、本当にPS3買うかもしれませんw 面白そうなら。
2012年3月23日 - 23:55 webから

マジだw
382名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:19:12.93 ID:r2EhBdyw0
箱○版楽しみにしてたんだがなぁ。
輸入版買うか
383名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:28:31.65 ID:DcKL7ju+0
糞すぎる
384名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:34:33.93 ID:Fc2BU5gq0
>>378
ワンダに画面全体を覆うような量の靄なんて無いじゃん
385名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 02:02:40.27 ID:4HVA/vFb0
リマスタものは、なるべく金を掛けないのが肝だから
ハードを直接叩いてた様な部分は削除されたり簡易処理になっちゃうことが多いよ。
386名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 04:14:49.28 ID:2wSxkBkp0
霧のないサイレントヒルって…
387名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 04:20:09.72 ID:EV3TV7vs0
霧がないんじゃサイレントヒルじゃないだろ
山梨とかそのへんだ
388名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 04:54:22.69 ID:FM0Wqt6I0
まさか>>1の海が切れてるのが見えてるのとかも手直しせずに出すんじゃないだろうな
だったら糞移植以外の何物でもねぇ
389名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 06:59:52.18 ID:sa+h/AOJ0
モヤモヤ
390名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 07:14:21.91 ID:9wWW+JhIO
霧なしのサイレントヒルとか意味が分からん
391名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 07:20:33.34 ID:9wWW+JhIO
そういやアランウェイクでは余裕で霧の表現してたな。
やっぱりPS3に合わせたのかな。
392名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 08:20:32.65 ID:kPEnwb0j0
>>391
PS2時代と今じゃ見通しの悪い霧とかフィルターの作成方法が違うじゃないの?
ロスプラ2の終盤だって遠くが見えない猛吹雪の中で前進していくパートがあったし
393名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:47:49.97 ID:fxCl8xulO
何の為にHD化した?
もはや別ゲーじゃん
394名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:26:45.07 ID:GSEdUd4j0
>>393
楽して金稼ぐために決まってるだろ
395はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/25(日) 11:01:59.25 ID:AibZ6fChP
PS2互換を捨てたPS3にとっての苦肉の策。
そして失敗
396名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 15:29:39.50 ID:IrVhPYyH0
GOWのリマスターで余裕で霧あったけどね
PS3だから霧ができねーとかねーだろ
397名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 15:35:48.19 ID:qL7E0iaH0
霧といっても技術は色々なんじゃないの
GoWとかカメラ固定の場合と、広いフィールド自由に動くタイプだけでもちがうだろうし
398名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 16:01:39.06 ID:bHmtGRNZ0
アランウェイクは最高の雰囲気ゲーだな。
進んでいくのが本当に怖かった。
XBLAの方もその内やるわ。
399名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:38:50.38 ID:uCs0Y8av0
劣化したら意味ない
400名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:25:05.15 ID:uO6BVap80
ま  た  P  S  3  か
401名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:36:31.44 ID:zObTdj580
そもそもサイレントヒルの霧はハードが低性能で描画距離が稼げなかった時の苦肉の策なんだよ
PS3でハード性能が飛躍的に上がった時点で必要の無い措置ってのは馬鹿でも分かる
402名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:38:34.33 ID:IrVhPYyH0
でも、霧と錆ってのがうまく個性になったからな
霧なくなるとそれはそれで悲しいというか

なんかで霧の濃さを調整できるのなかったっけ?
もしかしたら明るさと勘違いしとるかもしれんが
403名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:42:17.47 ID:gEfMsZAA0
>>37
ホントに馬鹿だよなあ
ならxbox版静岡2の霧はなんだというのか
404名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 02:58:30.22 ID:cIPPZ2Ip0
霧のない晴れた日に静岡に辿り着くとか何のギャグだよwww
405ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/26(月) 05:57:36.91 ID:j4ELVIJ8O
そこら中光源だらけの零とか嫌だろ?
406名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 08:06:24.36 ID:MoeYggCv0
刺青の怜さんの家も怖かったから演出の問題だと思う
407名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:15:42.27 ID:n8EoCsii0
>>37
この言い回しだとZOEもPS3に合わせて箱版も劣化させられる可能性が高いな
408名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:19:50.10 ID:sHkhJx5VQ
静岡とか何があったのかとオモタw
409名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:19:58.52 ID:k53THFaZ0
静岡から霧取っちゃったら意味ないだろ・・・
410名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:27:37.14 ID:y4ojWmS50
霧の中ラジオのノイズ音で恐怖感と敵を判断するゲームで
霧がなくて丸見えとか
明るいお化け屋敷ぐらい変
411名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 14:03:29.38 ID:TltdT3nF0
パッチでも直らないなら買う価値ないか・・・・・
412名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 14:21:13.25 ID:KfTtslp20
サイレント=静か
ヒル=丘→岡

なのを今理解した
413名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 14:36:30.99 ID:ji1W5WU60
>>412
ユーザー側が洒落で言ってる訳じゃなくて
もともと静岡的な場所を舞台にするところから逆に英訳したのよ
414名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 17:45:06.10 ID:CL6ZL5ER0
ダウンプアー買ったけど、ほんと北米でも盛り上がってない
2機種で15万本も売れなかったみたいだ

バイオとえらく差がついちゃったな
415名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:05:30.57 ID:cIPPZ2Ip0
主人公は何か?方向音痴なだけだったってオチか?
416名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:52:09.03 ID:p7qMfiQ/0
マルチで箱○がPS3に足を引っ張られるのはよくある事

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090529_170470.html
>Xbox 360はRGBが各7e3(指数3ビット、仮数7ビット)が使えるはずだが、
>PS3版との見た目を揃えるためにPS3に合わせる格好となっている。

http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100910_392952.html
>初代「LP1」は当初はXbox 360専用タイトルとして開発されていたため、
>Xbox 360-GPU専用の指数3ビット仮数7ビットの“7e3”からなる
>10ビット浮動小数点(FP10)を使用した“リアル”HDRレンダリングを採用していた。
>対して、「LP2」は、開発当初からPS3、Xbox 360の両対応で開発されていたため、
>GPU仕様制限の多いPS3に配慮する形で、疑似HDRレンダリング手法を採用した。
417名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 20:00:47.25 ID:v+ia4n7A0
>>414
だって海外開発になってからは単なるモンスターパニックホラーなんだもん
418名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 13:13:27.19 ID:iF1ZlXgA0
なんで>>293で勝ち誇れる奴がいるのか解らない
近景、巨人、遠景と、霧のかかり具合が全部一緒じゃないか
419名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 14:09:38.24 ID:E7X8meHY0
「HDリメイクなら楽して稼げますよ^^」とか言われてホイホイ乗ったら全然楽じゃなかったってことか
モンハンもなんか揉めてたな
420名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 16:26:25.91 ID:ki5Na8b70
>>40
またブーメランだな
421名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 16:31:30.17 ID:ki5Na8b70
箱はアランの実績からして霧なんか余裕だろ
422名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 17:42:19.71 ID:6I6hoTz40
>>401
メモリ帯域だけは無駄に広かったからこの手の重ね処理は得意だったのかな
423名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:45:59.52 ID:RSyin7db0
お前ら画の話ばっかだが、一番酷く多い批判は新録の声優の声の合ってなさだからな
424名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:23:45.85 ID:Yox421iG0
ZOEは箱で出来るのか?
425名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 19:50:34.44 ID:PE9Ny+KxO
せめてゲーム性は残せよ
426名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 19:55:23.34 ID:gyLHCshv0
劣化リマスターwwww
427名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:04:14.74 ID:XEgznQ/b0
いよいよ明日発売か
ぜってー買うぞ
ダウンプアも早く出てくれ
428名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 01:10:54.35 ID:lBhjqTKpO
PS3買ったバカが可哀想だなwww
429名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:28:52.81 ID:5nJdxegc0
箱○を基準に作るとベヨネッタとかスカイリムみたいに悲惨な事になるからねw

性能差を考えた作りにしたらファンボーイが五月蝿いからPS3合わせにする、と
430名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 10:46:37.06 ID:7g/q6XpJ0
霧がどうのこうのって、本スレだと普通だという話だが
またゲハの捏造か
431名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 11:36:22.71 ID:L7qTp2oJ0
捏造じゃなく、比較画面で出てるのはムービーシーンで、それ以外のプレイ時は霧があるよって話だよ
比較にでてる箇所はPS2に比べて霧がないのは確か
ただプレイ中の霧も冷凍庫から漏れる冷気みたいな違和感あるけど
432名無しさん必死だな
パッチで修正難しいって事は
買った奴は泣きを見るしかないのか

霧を復元したバージョン出して無料交換くらいしなきゃなっとくいかねー