プラチナゲームズの稲葉さん、ゴミ痛を痛烈批判

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1名無しさん必死だな
https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/183199978179665920
本気でこれをトップクリエーターだと言うなら、日本にはもうクリエーターは一人もいないから国ごと無くなったらいいよ。メディアも考えようよ。
RT @famitsu: 海外で売れるためにどうするか? 国内トップクリエイターが考えるグローバル展開http://bit.ly/GM5xRk

https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/183201029570039808
メディアも、じゃないや。メディアが、だ。

https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/183201250957991936
実に、くだらない。

https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/183208011605614593
クリエーターって言葉、安くなったもんだ。
プロフェッショナルなクリエーターって、こんな存在じゃあないだろうよ。
『創造』と『捏造』は同じじゃないんだぜ?

https://twitter.com/#!/PG_inaba/status/183208640658948097
『偽造』かな?
2名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:25:15.01 ID:jOZ+nAsS0
2かも
3名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:27:13.49 ID:0L3Emf260
誰か知らんけどファミ痛はうんこなのは確かだな
4名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:27:24.16 ID:vZbcLOsn0
プラチナははやくゲーム出して
カプコンはプラチナに大神作らせて……
5名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:28:22.33 ID:c/B+SKl00
言いたいことは分かるが、もう仕方ないよ
GREEが大口スポンサーだもんw
6名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:28:26.32 ID:Iqx6Kv7R0
稲葉もたいがい変なやつだからな
ま 10代で社会人、20代で秘書つき重役ともなれば
まともな経験してないわけだが
7名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:28:54.10 ID:VhvljR6j0
まぁなんでもクリエイターってのは、どうかと思うよ?
金の匂いしかしない連中ばっかだしな、こいつら
8名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:29:35.66 ID:70J/TyA+0
MGSRみたいな産廃手伝う暇あるならさっさとベヨ姉さんの新作作れやプラチナ
9名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:30:09.17 ID:T+sbII+x0
誰だよこいつらって本当に思った
誰だよマジでw
10名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:31:26.16 ID:MlHJOunj0 BE:186925722-2BP(2223)
いい加減「ファミ」を外せよ。気持ち悪い
11名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:34:08.38 ID:b5T15kJh0
クリエイター云々はどうでもいいが、Greeで海外展開とか言ってる時点でアホ
通用するわけないのに
しかも取り上げているゲームが、もろに国内のアニヲタを相手にしたゲームって
アホにもほどがある
12名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:34:42.96 ID:Iqx6Kv7R0
アニヲタは世界共通
13名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:35:09.33 ID:4ryvqiQr0
ゴミ通は業界のガン
14名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:36:11.71 ID:ToLDYsa+P
少しはマシな面子がいるから貼られたんだろうと思いきや
掛け値なしの無名どもで情けなくなった
15名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:36:13.38 ID:R/rJALWE0
どんどん言ってやれ
16名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:36:49.84 ID:rGWl24Q1O
タイミング的にかりんとうの事かと思った(笑)
17名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:36:59.03 ID:zv2VzWVs0
それ専用の雑誌を創刊しただけはあるな
PS3+PSPは未だに休刊中だというのにwww
18名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:37:04.40 ID:VhvljR6j0
>>12
んなことはない(AA略
19名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:37:34.02 ID:belUzbRE0
ゲーム好きだけが集まってる会社ってプラチナくらいな気がする
20名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:37:37.40 ID:SawMGfN80
実際載った方も困惑してるでしょw
ただのソーシャル担当で、ゲームのことより銭勘定のがメインだろうに
ファミ通のソーシャル持ち上げでクリエイター扱いされるっていう。
21名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:37:55.58 ID:b5T15kJh0
>>12
海外のアニヲタなんて声は大きいが
超ニッチな上に、割れ厨ばっかで購買厨は極めて少数
日本のアニメの輸出金額なんてゲームの10分の1程度
22名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:38:04.57 ID:u6lx6eHj0
トップクリエーターw

グリー株式会社 執行役員メディア事業本部長 兼 開発本部副本部長
吉田 大成氏

株式会社カプコン 東京制作部 ソーシャル事業室長兼 開発運営室長
杉浦 一徳氏

セガ オンラインエンタテインメント研究開発部 戦略企画セクション セクションマネージャー
椎野 真光氏

スクウェア・エニックス モバイル事業部プロデューサー
安藤 武博氏

芸者東京エンターテインメント株式会社 CEO ファンタジスタ
田中 泰生氏
23名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:38:14.50 ID:dVHvFA4I0
その頃の神谷
PG_kamiya神谷英樹 Hideki Kamiya 5時間前
ベーヨネッタがー マックスアナーキーにー
出るんだよー
ゲストキャーラでー
(バブルシステムのモーニングミュージックのメロで)
PG_kamiya神谷英樹 Hideki Kamiya 5時間前
武器はねー
スカボロフェアとー
ウィケッドウィーブーさー
もちろーんねー
PG_kamiya神谷英樹 Hideki Kamiya 30分前
バレーのー
すぱいくー
今度はー
成功させるー
マダムバタフライの
面子にかーけてー
PG_kamiya神谷英樹 Hideki Kamiya 11分前
マルファスは休暇でー
ファンタズマラネアとー
スコロペンドラのやーつらはー
ギャラがー
安いーとー
逃げやがってー
ゴモラ
頼むぜ相棒ー
PG_kamiya神谷英樹 Hideki Kamiya 9分前
じゃあ誰か初音ミク的なやつでよろしく…
24名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:39:33.59 ID:Iqx6Kv7R0
>>21
そりゃ動画サイトで違法動画見放題だからなw
25名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:39:36.71 ID:FWL1cdnb0
いいぞもっと言え
26名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:39:41.31 ID:TtZn47PS0
とっぷくりえーたー…
27名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:40:15.44 ID:6Bjnd/UB0
>>23
プラチナが誇る元トップクリエイターだな
28名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:40:22.70 ID:R8K+EmXu0
トップクリエイターがもしもしゲー製作かぁ
左遷されたとは言えないか
29名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:41:14.50 ID:qhfUp8dk0
言いたい事はわかるけど、負け犬の遠吠えにしかみえんよ。
海外はともかく日本じゃクリエイターと認めないやつらが作るゲームの方が人気なんだし。
面白いゲーム作ってから言え。
30名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:41:34.65 ID:c/B+SKl00
知識レベルの低い人に合わせた問題ばかり出題されるTVのクイズ番組で中卒の芸人がトップにいるのを見てマジギレしてる感じか
31名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:41:58.08 ID:SawMGfN80
>>23
神谷はブレなくていいと思うよw
この人のゲーム自体は俺の肌には合わないけど、信念持って作ってるってのはわかる。
32名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:42:05.61 ID:Iqx6Kv7R0
神谷はトップクリエイターだが、
稲葉は稲船、小林と同系統の傍若無人プロデューサーとしてのイメージしかないな
33名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:42:35.72 ID:HJzuYALs0
外注の小規模な会社よりは、セガスクエニカプコングリーと
大手が並んでる時点でどちらが格上かは明白
34 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/24(土) 00:42:43.73 ID:Yr1biuFX0
who
35名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:42:52.31 ID:VhvljR6j0
>>29
ごめん、あんたに言われるほど、コイツは低能じゃないんだ
36名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:42:59.40 ID:T+sbII+x0
問題はこいつらが何作ったか、だと思うが
怪盗ロワイヤル・ドラゴンコレクションとか結構有名な奴を手がけましたってならまだ分かる。
で、こいつら何作った人?
37名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:43:11.78 ID:eBXIqL3v0
ギウラスだけしか解らん、他の連中誰?
38名無しさん@転載禁止:2012/03/24(土) 00:43:25.01 ID:JQIXZzpW0
>>24
奴らの言い分だと野良の翻訳家が翻訳したものの方が早いし、
ちゃんと日本のアニメのお約束を理解してて翻訳の質も高いそうだ
画質の劣化などどうでも良いらしい

だからつべで見るんだと
39名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:43:26.85 ID:VhvljR6j0
>>33
スマホのゲームの、どこが大手?
40名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:43:28.94 ID:V3IuJFYo0
この人前からもしもし課金ゲーを毛嫌いしてたからな
41名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:43:53.40 ID:TtZn47PS0
>>29
もう少し調べてから物を言った方が良いと思います
42名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:44:17.66 ID:Vc72hbES0
ぶっちゃけこいつらの方が稲葉より利益を上げてると思うよ
43名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:44:26.09 ID:xBzhHfZR0
ソーシャルマンセーな流れはなんとかならんのかね
44名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:05.73 ID:VhvljR6j0
>>40
そもそもあれはゲームじゃなくて、サービスだからな。
45名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:20.44 ID:js/Y2Jc40
MHFやってた俺はギウラス討伐されろとしか言えない
46名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:23.40 ID:VhvljR6j0
>>42
で?
47名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:40.43 ID:Iqx6Kv7R0
>>38
そう だから正規品もっていっても売れない
アニヲタの数を考えるときに
ゲームと比べて市場規模が・・・なんていうのはナンセンスだわ

翻訳の質はほんとに高いよ
48名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:51.00 ID:ziZNK65q0
チカニシ乙

元上司の稲船さんはソーシャル界の宮本茂となるべく
海外でソーシャルをヒットさせるとか何とか適当な事ほざいてると言うのに
49名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:53.23 ID:ivHvXLdS0
>>42
その儲け第一主義を批判してんじゃん
50名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:59.67 ID:VhvljR6j0
>>43
>>42みたいなヤツがいるかぎり、無理だと思う。あとファミ通。
51名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:05.20 ID:swx3VFls0
ファミ通は完全にグリー傘下になったなw
PSまで捨てるとは
52名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:17.32 ID:WbA5NX940
稲葉の言うこともファミ痛がゴミなのもわかる…わかるよ
けどソーシャルが莫大な利益をあげてサードを救っているのもまた一面の事実なんだ
稲葉、おまえにサードが救えるか?
53名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:19.44 ID:HJzuYALs0
>>39
スマホゲームの方が儲かるから大手が参入してるんだろ
技術だけが売りの外注は結果売れずに疲弊していくばかりな印象
54名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:23.54 ID:eMqKudIq0
ギウにゃんの悪口はやめてー!
55名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:23.71 ID:0yknIiIw0
ゴミ通はいい加減ファミを名乗るのやめろ
56名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:36.05 ID:VhvljR6j0
>>49
それがわかってないんだわ。スマホゲ推し馬鹿は
57名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:46.51 ID:Vc72hbES0
儲けがなけりゃ会社は成り立たないんだよ
馬鹿どもが
58名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:46:50.93 ID:L7vXppQP0
>>29
どう考えてもプラチナは
トップクリエイターの皆さん(仮)より面白いゲーム作ってるぞ?
59名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:47:19.49 ID:VhvljR6j0
>>52
???
60名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:47:56.34 ID:ziZNK65q0
独立したばっかりの頃はちょっとは期待してたけど、
こいつも「自分にとって好き・嫌い」で適当に物言ってるだけの稲船と同類にしか思えない

ソーシャル嫌いのゲハ民からすれば賛同しやすいんだろうけど、こいつに言われても…って感じ
61名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:47:58.29 ID:Nrf26pxf0
ソーシャルがどんな方法で金を稼ごうがどうでもいいけど
ゲーム業界の一員として振る舞うのは違うだろと思う
62名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:47:59.70 ID:eBXIqL3v0
>>45
ギウラスは凄かったなw公式インタビューで
「アイテム課金は考えていない」
「やるにしても準備に1年はかかる」
「やるときは半年前には告知する」
と答えた2週間後に「明日からアイテム課金やります」だったからな
63名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:02.98 ID:0lS2XwV30
家庭用ハードの性能を上げすぎて儲からなくなった
64名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:10.37 ID:SawMGfN80
稲葉の負け惜しみっていう人もいるが、
ゲーム会社の幹部にいてソーシャルやれば絶対に儲かるのにやらないってのは
俺らが思うより根性いることだと思うぜ。
株主も銀行も揃ってソーシャルソーシャル言ってくる中、
こういう商売は気持ち悪いからコンシューマーで勝負したい。
俺達に賭けてくれって言わなきゃいけないわけじゃん。

でもやっぱり、傍で儲けてる人を見ると複雑な思いがあるんだろうよ。
65名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:18.40 ID:dVHvFA4I0
確か芸者東京エンターテイメントって
AR使ってPC上で映し出したメイドさんを棒でツンツンするソフトを
一昨年だか3年前だかのTGSに出展してたな。
いつの間にソーシャルに転がったのやら。
66名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:19.73 ID:wSZkOQOE0
ソシャ通
67名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:22.58 ID:lERqXcd30
この前のファミ通のサードの決算コメント見た?

各社ともソーシャルのお陰で利益倍増。これからもソーシャルに力を入れていく
どこも同じようなことを言ってて笑っちゃったよ

ソーシャルの時代が今まさに訪れようとしているよ
なんせお金になるからね
こいつらクリエイターじゃなくて集金人だろ
何をクリエイトしたんだよソーシャルは
集金システムだけだろ

まぁ俺が言いたいのはつまりマックスアナーキー発売遅すぎワロタ
69名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:28.79 ID:9GfWjyiz0
やべえ、ググらずに経歴わかるのがスクエニ安藤しかいねえ…ヤンキー魂やらかしたやつだろ
70名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:44.51 ID:eMqKudIq0
今は中間管理職をクリエイターと呼ぶ時代なのか
71名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:50.92 ID:ivHvXLdS0
>>57
儲けだけならクリエイターじゃなくて良いって言ってんだよ
72名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:48:55.14 ID:asLjoWlt0
クリエイターって日本じゃ「アート系?の制作者」みたいな意味合いだけど
海外じゃやっぱり「創造主」という意味もこめて特別な人に使われるものなのかな?
73名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:49:00.11 ID:p4ufJ+/s0
大神で終わった人
74名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:49:19.33 ID:qo37cbX10
ご尤も
同じ言語で語るべきではないってのはアホの俺でも判る
でもそれゴミ通なんですよ。腐ってるんです
75名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:49:24.83 ID:Vc72hbES0
時代の流れについていけない頭の硬い老害共が偉そうなことぬかしてんじゃねーよ
76←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/03/24(土) 00:49:42.79 ID:7AY4eocS0
>>29
確かにこれじゃ弱い
ドーベルマンの周りでチワワがキャンキャン吠えてるような印象
こいつ勝算あるのかね
結局のところこの戦いで勝つには面白いゲームを作って圧倒するしかない
77名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:49:52.27 ID:/cdVOSghO
>>29
どう考えてもベヨネッタやヴァンキッシュの方が面白いやw
78名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:03.24 ID:H46ap7mX0
>>57
ソーシャルや経団連のように国民騙す詐欺と犯罪やって良いならソーシャルの儲けの何十倍の額を3年でたたき出してやるよ
79名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:21.35 ID:kolAJOGr0
>22
ギウラスにフクwwww
80名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:26.31 ID:PLwk75z20
まあもう過去の人よ。
ゲーオタがソーシャル嫌うのは当然だけど、
業界の人がソーシャル嫌うのはみっともない。
81名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:26.90 ID:8pZzrTRG0
まぁ

現時点で金を稼いでるトップ

ではあるんじゃないの。
しかもかなり高収益で。
クリエイターというか儲ける仕組みを追求するビジネスマンって感じだが。
82名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:31.29 ID:VhvljR6j0
>>70
稲葉が突っ込んでるのは、そこだと思うよ?
83名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:45.79 ID:V3IuJFYo0
セガ、スクエニ、バンナム、コナミ、レベルファイブか
大手はどこも課金ゲーに手付け始めるな
馬鹿から金巻上げてそれで良いゲーム作ってくれればいいよ。
84名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:50:58.95 ID:vZbcLOsn0
ゲハにソーシャル擁護派なんてあまりいなかったのに、なんか最近は多いね
85名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:05.62 ID:6aQzDhYg0
任天堂がパワーゲームもやろうとする一方
和サードは瀕死でソーシャルに逃げ込んでる現実
ソーシャルに喰われたのは和ゲー、糞サードのほうだったな
86名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:20.24 ID:h+AMxgeT0
別にゲームだけが人生じゃないから国ごと無くなられても困るな
87名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:24.20 ID:eMqKudIq0
>>72
文字通りクリエイターは自分で作り出せる人だろ
人に作らせるのがクリエイターではない
88名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:29.41 ID:lN9G5zdJ0
>>52
だから言ってんだろ、「ならば国ごと無くなれ」と
89名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:32.53 ID:Vc72hbES0
大神を最後に才能の枯れ果てたやつがクリエイターとか片腹痛いわ
90名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:45.26 ID:JCQD/Wym0
ケイオスリングは割と評判よくなかったっけ?
91名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:50.61 ID:9GfWjyiz0
>>80
毎回思うけど、搾取ゲーとソーシャルゲー(社会的要素を含むゲーム)をごちゃ混ぜにするのやめようぜ
ソーシャルはいつだってゲーム業界と共にある。搾取ゲーがいかんのだよ
92名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:51:54.89 ID:f/E/+x1s0
何を作った奴らか

スクウェア・エニックス 安藤 武博 → ケイオスリング
セガ  椎野 真光(CS1研) → キングダムコンクエスト
カプコン 杉浦 一徳 → モンハンフロンティア

別にゲーム業界のトップクリエイターと言われたら突っ込むけど
もしもし世界のトップなんじゃないの。少なくとも売上的にはそうなんだし。
こいつらはクリエイターじゃないと文句言うならそれはそれで分かるけど、
文句の言い方はおかしいだろう
93名無しさん@転載禁止:2012/03/24(土) 00:51:59.06 ID:JQIXZzpW0
>>57
別に儲けなんて会社が維持できてまともな給料払えりゃ十分なんだよ
ゲーム業界は荒稼ぎするような場所ではない
別に黒字が悪と言ってる訳ではないからな?

要は持続可能なゲーム事業をやろうってこと
むしれるだけむしってしまえなんてやり方は早晩駆逐される
94名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:07.08 ID:T891tUIu0
稼いでいる人達がトップクリエイターかっていうと違うだろ
95名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:11.20 ID:xBzhHfZR0
こいつらは課金方法を探ってるだけでゲームは作ってないからなー
ユーザーをその気にさせてどうやったら購入ボタンを押してもらえるか…
96名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:12.44 ID:soxCXJTF0
あえて時限キャラあけとコス課金をドンドンかましていこう
97名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:16.38 ID:WjTYqq4l0
>>77
でも大多数の人が、ソーシャル>>>ベヨ なんだよなぁ。
大多数の人に面白いっていうゲームを作るのはもう難しいだろうな。
98名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:17.87 ID:/cdVOSghO
>>80
何で?
99名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:24.08 ID:+/bqShE/0
>>84
最近でもないよ。昔ならアプリがゲーム専用機駆逐する言ってたようなやつらだろうし
100名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:30.15 ID:6aQzDhYg0
>>83
空しいねぇ
馬鹿な情弱から巻き上げて
未だに和サードなんかに期待してる馬鹿な信者から更に搾り取るだけだろw
101名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:33.01 ID:vgMNg/bR0
>57
みんな砂糖水売りになっちゃったね
102名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:41.85 ID:Iqx6Kv7R0
つーか稲葉は中間管理職としての仕事ばかりだろ
おおもとはプログラマーだが
103名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:44.27 ID:VhvljR6j0
>>84
売上が大きければ、それでいい連中の同種だと思うよ?w
104名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:45.07 ID:8c3VhAPj0
>>1
盛り上がる訳が無い・・・こんなメンツ
105名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:47.08 ID:kSlYymGv0
クリエイターと呼ぶのは無理がある気はするな。
どっちが儲けてるとかそういう話じゃないのにおかしなのが一人いるな。
106名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:52:59.97 ID:a13Ajm720
87 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/11/28(月) 10:17:52.56 ID:cKlZFkCb0
今週のまとめ
携帯電話やらスマートフォンの回線を使ってネットワークゲームが遊べるのはいいんだけど
引っかかるのが攻略にお金が絡んでいるということ。所謂アイテム課金やパラメータ課金。
引っかかるというのはあくまでも僕個人の意見だし、引っかからない人は納得した上でお金を
払っているんだから、それはそれでいいと思う。
強い主張を言わせてもらうなら、僕はアイテム課金は嫌いです。

しかもゲーム会社のエライ人たちが「無料で遊ぶ人にゲームを広めてもらって、つい課金をしたくなるような
アプローチをたくさん盛り込んで、ユーザーのほんの数%が月に万単位のお金を使うのが理想」
なんて、公式の場で発言するのはどうなんだと。ビジネスとしては正しいとおもうが。

この手のゲームを遊ぶ人達は従来の家庭用ゲームを遊んでいる人とは別の層だと思う。
だから従来のコンシューマーゲームを作ってる人達は、そこを信じてひと踏ん張りしてほしい

(続く)
107名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:03.57 ID:u6lx6eHj0
ソーシャル批判じゃなくて国内トップクリエーターと呼ぶなよって事だろ
108名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:09.53 ID:67h4HtPHO
>>23
神谷はー
さっさとー
ゲームを作れー

いや、ホントベヨ2でも完全新作でも何でもいいからお願い
109名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:12.21 ID:YXWMcIVr0
100人乗っても
110名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:19.94 ID:a13Ajm720
(続き)
このご時勢、どの会社も儲かる方になびくのは当然でしょう。会社から作れとも言われてるでしょう。
そこをなんとか踏ん張って、あれとは別のスタンスでいてほしい
これからはあくまでも僕の予測です。僕の予測はよく外れますし、個人的希望も混じってるので
なおさら外れます。エライ人の方が当たるでしょう。
近い将来、ソーシャルにハマッた人の一部から「ついついお金を注ぎ込んだけど何にも残らなかった」とか
「無料だけどつまらなかった」なんて評価が出始めると思う。
この時に世の中は家庭用機とソーシャルを分けて考えたりしないで、「ゲームはもういい」とか
「ゲームなんてつまらない」となるんじゃないかなと。
その時に、家庭用機がそっち側になびいていたら凄く危険なんじゃないかと。
課金は既に家庭用機にも侵食してきてるんだし。
「ビジネス的に」「儲かるから」「不景気だから」ではなく「そうした方がより面白くなる」なら良いんですが。
心配性で被害妄想の強いおっさんは凄く不安なんです。楽しいゲームがいっぱい遊べる未来がいい。
そういえばダイヤルQ2って無くなったよね
111名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:21.35 ID:kolAJOGr0
>85
違う、アイデアが無いからソーシャルに逃げるしかないだけ
L5が良い例
112名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:22.40 ID:/cdVOSghO
>>97
面白いからソーシャルをやってる奴なんてまずいないと思うが
113名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:25.94 ID:qo37cbX10
>>80
というかこれはソーシャル批判じゃないだろ
"国内トップクリエイター"って軽々しく使うなって事だろ
114名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:53:40.89 ID:VhvljR6j0
>>92
でもこいつら、トップクリエイターじゃないだろ?
115名無しさん@転載禁止:2012/03/24(土) 00:53:41.62 ID:JQIXZzpW0
>>91
大体アメリカで言われてるソーシャルゲームってもっと幅広い意味で、
複数人で遊ぶものはみんなソーシャルだよな
Wiiのパーティゲームもソーシャルって呼ばれてるぞ
116名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:54:07.95 ID:VhvljR6j0
>>97
大多数?
117名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:54:46.41 ID:wHofi8Pg0
海外スターから握手や写真を求められたらトップクリエイター
118名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:54:56.70 ID:ziZNK65q0
>>84
つうかこのスレの半分は、前々からソーシャル嫌い!ソーシャル嫌い!って言ってたくせに
それの対抗軸にもなれてない稲葉の情けなさに対する失望から来てるんじゃないの

そりゃ「ソーシャルなんてゲームじゃねーよ!!」って言うだけなら業界人なら誰だって出来るよ
現に現場で働いてる人だって少なからずそう思ってるだろう、けど稲葉は今も昔もキャンキャン騒いでるだけ
本当にソーシャルを認めたくないんならゲームの出来でソーシャルを潰すくらいしろってんだ
119名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:05.80 ID:TtZn47PS0
>>97
是非ベヨより面白いソーシャルゲーを教えてくれ
120名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:29.51 ID:L62ezQk40
ゴミ通お抱えクリエイターだろ
121名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:34.40 ID:L7vXppQP0
まあトップクリエイター云々はアホのファミ通が勝手に言ってるだけであって
この人達は普通に自分の仕事こなしてるだけなんで
思わぬ方向から急にdisられて気の毒ではあるw
122名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:36.95 ID:eMqKudIq0
      ______
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
     l  /       ヽl ギウラスがこのスレを見つけたようです
     l  l ノ(      |
     l  l ⌒     )(
     | 」  ─   ─^|
    ,r-/.  (・ )|  |(・ )
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 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、    | |________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ-- ̄   | |  |
123名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:38.59 ID:VhvljR6j0
>>115
いいかげん「スマホの課金ゲーム」の事をソーシャルゲームと呼ぶのは、止めた方が良い気がする。別物だし。
124名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:40.13 ID:8c3VhAPj0
>>114
俺が名前も知らない奴がトップクリエイターなわけが無い
125名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:41.91 ID:/cdVOSghO
>>108
神谷はゲームをちゃんと作ってるでしょ。
神谷が言うには、きっちりゲームを作ろうとするとどうしても3年は必要。
今年でベヨネッタ発売から3年だし、そろそろじゃないかな
126名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:55:59.77 ID:+tPc+gNf0
誰?
127名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:04.89 ID:vZbcLOsn0
誰かが言ってたけど、ディレクター、プロデューサークラスの人間は
その時周りにいた人材も囲っていかないと、みんな没落していくんだって
128名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:05.99 ID:fefHDqNK0
一人、必死なのは何なんだ?w
129名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:28.56 ID:kolAJOGr0
>122
ネ実にカエレ
130名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:29.46 ID:G1lgLMR8O
>>1
大神作った奴らこそ「クリエイター」だよな


怪盗ロワイヤル?寝ぼけんな
131名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:40.90 ID:lERqXcd30
>>121
それ正解
ファミ通の担当者が記事タイトルとして誇張した表現を使ったんだろう
132名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:41.18 ID:DOGLaUR00
言ってることはわかるんだがマックスアナーキーはヤバそうなんだよな・・・
日本人が海外でウケるのはこんなんと思ってる感じというか
133名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:43.67 ID:VhvljR6j0
>>121
え?だってこれって「こいつらをトップクリエイターと読んでしまうファミ通タヒね」って話じゃないの?
134名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:44.23 ID:9GfWjyiz0
>>115
うん。除外除外されやすい任天堂なんてまんまソーシャルゲー作りまくってる企業じゃない?
3DSのウリの一つであるすれちがい通信だってもちろんソーシャルゲーだよね?
そこを敢えて無視して「課金こそソーシャル!ソーシャルにカネを出せ!」っていう携帯ゲー会社の思想に
なんでCSゲーマーの俺らが取り込まれてしまうかと
135名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:47.21 ID:FEOcd1lU0
ゲームにはクリエータなんていないから
136名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:57.02 ID:+/bqShE/0
>>121
稲葉が文句いってる対象もファミ通だろう
137名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:58.73 ID:cfTSzkOR0
DR2オフザレコードおもろいな
ロスプラと云いぶちゃけ稲船は2で設定買え過ぎたことは失敗だったと認めるべき
1が良いんだからそれはテンプレとして使いまわすべきだったわ(^w^
138名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:56:59.51 ID:V3IuJFYo0
>>115
グリモバが日本でソーシャルゲー=課金ゲーというイメージを
植えつけたことに激怒してたなこの人
139名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:57:05.08 ID:kSlYymGv0
>>121
まぁ、それは確かにw
140名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:57:53.23 ID:3fg2NDwnP
トップ、の定義がわからんね
どういうつもりで記事書いたのやら
141名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:57:56.14 ID:G1lgLMR8O
>>29
さんざん神ゲー手掛けてきただろにわかがwwwwwwwwww
142名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:57:56.99 ID:QTC8u5e20
ゲハのソーシャルが嫌いっていってるのは、基本的に課金部分で
別にシンプルなゲームが駄目と言ってるわけじゃない。

逆に業界人がソーシャルに文句いうのは、あんなふざけたゲームで人気とるのが気に入らなくて
課金部分はなんとも思ってない。
143名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:57:58.89 ID:0yknIiIw0
>さて…『パルテナ』をプレイしようっと。桜井さん、ソフトを頂きましてアリガトウございますー!!

切り替え早いなw
144名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:58:16.87 ID:ToLDYsa+P
儲かる儲かる言ってる奴はなんなんだ
儲かればアラブの石油王でもクリエイター扱いになんの?
145名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:58:41.60 ID:6aQzDhYg0
>>111
違わねーじゃん
ゴミしか作れないからゴミ処理場行きなんだろ
L5に限らず和サード全部そんなもんだ
146名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:58:42.92 ID:zElqoRcZ0
神谷ってマックスアナーキーとは関係ないの?
147名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:58:45.33 ID:ZYMJltbX0
クリエイターらがもっとファミ通に非難を浴びせないと駄目だと思う
これがきっかけになるといいんだけど
業者が次々湧いてきおるで
稲葉のアニキさすがや

あと、大神作って終わったとか書いとるアホがおるけど、こいつPだからな
大神作ったと言われる時指すのは、普通はDの神谷の方やでwww
149名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:58:49.17 ID:AOL+LQrC0
こいつらはこいつらで駄サイクルをぶんまわしてるんだからそっとしておいてやれよ
150名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:00.37 ID:nLq/09KW0
GREEとかDeNAの毟り取り焼畑側について先があると思ってる人が居るんだな
ソーシャルの良いとこを潰してるのも分からないのか
この先誰が信用してくれるんだ?
151名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:22.92 ID:/cdVOSghO
>>67
でもいよいよ法規制が始まりそうになってるし、大元のグリーとモバゲーは既に逃げる準備は万端だが
そんな状態で注力して大丈夫か?
152名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:23.12 ID:VhvljR6j0
>>142
あんなのがゲーム扱いされるのが嫌なだけだろ、人気云々抜きでw
153名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:28.11 ID:xBzhHfZR0
ファミ通なんてもう抜け殻だよ
まともな人間は残ってない
154名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:47.44 ID:uoXrx6Ig0
この時代にゲームクリエイターなんて名乗ってるのは詐欺師かアホのどちらかだよ。
分業化出来てないと宣言する様な、旧態依然とした肩書きなんか捨てた方がまともに見えるわ。
155名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:56.70 ID:kSlYymGv0
既存のゲームメディアを嫌ってる業界人多いしな。
まぁ、ゲームメディア=ゴミ通みたいな認識だがw
156名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:59:57.55 ID:SawMGfN80
取り敢えず稲葉が3DSを持ってるのが意外だ。
携帯機嫌ってそうなイメージだった。
パルテナの鏡の感想に期待したいけど、桜井とトゥイッターで繋がってるから
深くは語らないかな。
157アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 00:59:59.99 ID:BEv6FqKw0
名越かと思ったら、本当にしらねえ奴ばっかりだったw
立ち読みでも読まないな最近は
158名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:00:30.75 ID:a13Ajm720
神谷稲葉を知ってるゲームユーザーは結構いるかもしれんが、
吉田大成、杉浦一徳、椎野真光、安藤武博、田中泰生を知ってる奴はゲハ民でもほとんどいないだろうな
そんな程度のトップクリエイター
159名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:00:39.36 ID:ziZNK65q0
>>145
その「和サード」とは違って「クリエイター」が作ってるらしい
マックスアナーキーがどれほど凄いもんか甚だ疑問だけどな

少なくともこれでビジネス的にも成功、内容も満足行く物を作れてなかったらただの口だけ野郎だし
160名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:00:46.03 ID:dVHvFA4I0
まぁ、スマホ対応を進めてるとは行っても
基本的にガラケーのリソースやお約束に乗っかって動いてるソーシャル()が
海外でどれだけ爆死するのかは見物ではあるな。
E3が楽しみだ。
161名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:00:46.60 ID:8c3VhAPj0
>>142
そんな事は無い
グリーとかのがゲームだって言われるのが我慢出来ない
162名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:00:49.18 ID:kolAJOGr0
>137
2はPvPを売りにしたいのかPvEを売りにしたいのか分からないどっちつかずの中途半端さだった
PvEにガッチリ力入れてりゃポストモンハンになれたかもしれなかったのに
163名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:01:32.80 ID:9GfWjyiz0
>>155
ゲームラボみたいなゴシップ誌ならまだわかるんだけどね
一応業界の代表みたいなツラしてマスメディアやってるのに、なんで焼き畑記事しか書けないのかなぁとは思う
164名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:01:44.80 ID:0K/JxdPk0
もう任天堂と株式会社トレジャーだけが最後の希望だ…
165名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:01:49.54 ID:ckv4iAJJ0
流石にゲームはゲームだろう。
TVゲームかと言われれば違うだろうけど。
166名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:02:06.40 ID:f/E/+x1s0
>>114
今のもしもしゲーに限定すればトップクリエイターじゃん。日本では。

スクウェア・エニックス 安藤 武博
→ 高額のJRPGをもしもしで初めて海外で成功させた。スクエニブランドのおかげだけど
スクエニブランドがあっても売れないゲームばかりだからあの会社の中ではマシなんじゃ

セガ  椎野 真光(CS1研)
→ キングダムコンクエストは元スクエニの土田がパクったようにソーシャル世界ではオリジナルだった。

カプコン 杉浦 一徳
→ あえて言うならこの人は既存のCSのIPをもしもしに移してるのばっかだから微妙

否定するとしたら「トップ」の部分じゃなくて、もしもしゲー作ってる奴を
「クリエイター」と呼ぶなって部分だろ
167名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:02:18.00 ID:JCQD/Wym0
>>150
あれは中の人も今稼げれば…って感じはあるだろうなあ
20年後同じように商売出来てるようには思えない
まあ方針転換して上手く適応する可能性も否定できないが
168名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:03:13.76 ID:VhvljR6j0
>>162
2は雪山がメインじゃない+オムニバスになった段階で、やっちまったなと思った
169名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:03:15.11 ID:/cdVOSghO
>>159
お前がマックスアナーキーよりも内容が優れてると思うソーシャルゲーを教えてくれない?
170名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:03:24.95 ID:yt5McFAT0
>>52
救ってないよ・・・
171名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:03:37.43 ID:fvNnf9zh0
実際おまえらがソーシャルに媚び売ってるくせに
メディアのせいにするなよw
本当のことを言っちゃらめえってかw
172名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:04:29.24 ID:0yknIiIw0
173名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:04:31.95 ID:Tr1j64vE0
ゴミ痛に今更知性や品格求める馬鹿がいたのか
174名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:04:50.68 ID:kSlYymGv0
意図的なのか天然なのか知らんけど論点ズレまくってる奴がいるなぁ
175名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:05:09.47 ID:0u0JlWhC0
ベヨはデモ3分でボタン連打で加算エフェクトと多段ヒット撒き散らしながらぼっせぇザコ虐殺して
俺つえ―するだけの情弱騙し壮快感系と見切って消しちゃったけど、ちゃんとやったら面白いのかなぁ。
なめこはつまんねしょーもねと言いながら延々続けてあと1種でコンプですごめんね。

外人が「彼女は足で銃を撃つんだ!coolだろ!」とか言ってたけど
あれガンカタ見た奴だったら100人中250人は思い浮かぶよね・・・。
176名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:05:16.56 ID:ckv4iAJJ0
面白い面白くないは結局個人個人の話だしなぁ
儲かってるなら面白いっていう人が多いんだろう。
ソーシャルなんて後払いみたいなもんなんだから特に。
まあ、こいつらの作ったゲームなんて知らないけど。
177名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:05:21.85 ID:VhvljR6j0
>>165
純粋に投じた金だけで勝敗が決まるものは、ゲームじゃなくてサービスでしかないな
178名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:05:42.05 ID:6aQzDhYg0
PSPで出てたゴミとか
PS3の手抜ゲーとか
モバグリと同次元だからな
糞みたいなキャラゲー、RPGなんぞモシモシでもできるってこった

>>159
ヴァンキッシュでタバコがクールとかいってる奴じゃたかが知れてるやろ
どうせオッサンキャラゲーだな
179←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/24(土) 01:05:45.33 ID:z1OIjHgQ0
ほとんどがゲーム機で出ているタイトルを借りている以上
クリエイターと呼ぶのは何かおかしいと思う
ましてトップクリエイターなんて呼ぶのはバカ
ファミ通はもう業界誌ぶるのをやめてくれ
180名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:05:47.05 ID:28NrdzYI0
>>134
任天堂自身が言ってるね。すれちがい通信がソーシャル的な〜って
181名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:05:50.91 ID:VhvljR6j0
>>171
誰が媚びたの?
182名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:01.14 ID:Y85+Z3dX0
メディアが、とわざわざ言い直してるところが
はっきりとしたゴミ通批判

今のところプラチナゲームズはソーシャルに媚売ってないな
183ステマさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:06.66 ID:3bkdm8rW0
>>10
コン(魂)と信はすでに捨ててます
184名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:08.31 ID:ziZNK65q0
>>169
だから、俺は稲葉が他のカプコン独立組同様に
マトモに結果も出してないくせにただ好き勝手に吠えてるのが気に食わないだけで
別にソーシャルのゲームが凄いとか言ってるわけじゃないっつーの

本当にカプコン独立組のこういうパフォーマンスにはウンザリするわ
185名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:10.37 ID:a13Ajm720
吉田大成、杉浦一徳、椎野真光、安藤武博、田中泰生程度がトップなら
その業界の頂点って笑えるくらい低いんですねとしか
実際ゲハでさえ「誰?」って言われるレベル
186名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:15.54 ID:VhvljR6j0
>>173
求めていないよ?
ただ、あんたらが代表と決めるなって話
187名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:21.70 ID:f/E/+x1s0
>>115
違う。
ソーシャルゲームってのはアカウント制のプラットフォームがあって
そのプラットフォームが提供するソーシャルグラフAPIを使ったゲームのことだ。
日本ではソーシャル性があるものとかソーシャルゲームみたいのを
単体のゲームで実現してるものまでソーシャルゲームと呼んで混同してる人ばかりだが
本当は違う
188名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:43.65 ID:T+sbII+x0
>>180
任天堂はそもそも「ソーシャルなんてずっとあるだろ、言葉がおかしい」って事もいってなかったか
189名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:06:46.49 ID:TtZn47PS0
>>184
で、ベヨより面白いソーシャルゲーを教えてくれよ
190名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:07:17.91 ID:vgMNg/bR0
>175
ガンカタって足から銃撃ってたっけ?
191名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:07:48.17 ID:Gh18G7WJ0
実際RPGとか年々退化していくのはマジで悲しくなるわ…イベント→戦闘→イベント→戦闘…
街も探索も移動手段拡張も何にもない…もうモシモシにでも何でも行って死んじまえ…
192名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:08:01.47 ID:8pF43bze0
ソーシャル系の人って、なんでこうみんなドヤ感出しながら話すんだろう?

いやまあ俺ら世界相手にやってますからw

的な。
193名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:08:10.84 ID:L7vXppQP0
>>172
>2012年は、プラチナゲームズにとって最高にホットな年になると思います。
>まだ言えないことだらけですが、アレやらコレやら激しく刺激を提供し続ける一年になりそうです。ご期待下さい。

神谷の新作来るでこれ
194名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:08:14.08 ID:fvNnf9zh0
>>181
各社媚びまくりやん
195名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:08:15.75 ID:ckv4iAJJ0
>>177
金持ってる方が有利になる。
ゲームって基本的にそういうもんだよ。
TVゲームがその要素が低いのが多いけど、金の力が大きいものも存在するし。
ゲーセンのカードゲームなんて酷い。
196名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:08:43.26 ID:vgMNg/bR0
>191
まあお前は全然プレイしてないけどね
197名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:09:05.66 ID:eMqKudIq0
JRPGとかいう恥ずかしいジャンルは今後全部ソーシャルゲーでいいんじゃないでしょうか
ああいうゲームこそもしもしに向いてるよ
198名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:09:09.04 ID:AOL+LQrC0
>>193
三点リーダを多用したツイッターアクションか
199名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:09:20.34 ID:kolAJOGr0
>193
それがスマブラ開発参加かもよ
200名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:09:53.56 ID:C0QzBRMo0
>>167
方針転換出きるような実績を残せるとは思えないけどね
そういう意味でこの先誰が信用してくれるんだ? って書きました
201名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:10:34.01 ID:Gh18G7WJ0
>>196
ちゃんと買ってプレイしたっつーの。いや、ある程度の悪評は聞いて、それでも買った俺も悪かったんだが…。
あそこまで退化してるとは思いもよらなかった。荒涼としてたよ。悲しくなった。
202名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:10:35.94 ID:f/E/+x1s0
>安藤 僕はいきなり宣伝します(笑)。あ、そのまえに皆さんニンテンドー3DSの『パルテナの鏡』やってますか?
>すごくおもしろいのでやってみてください(笑)。『パルテナの鏡』については、ファミ通Appで連載中のブログに来週書きますので、そちらもぜひ読んでみてください。
203名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:11:02.91 ID:5Bwc2eHW0
どんなに盛り上がろうがソーシャルは、いずれバブルが弾けるからwww
ゲーム業界みたいになwwwwwwwwwwww
204名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:11:57.39 ID:28NrdzYI0
>>191
昔はさ、NPCのAIとかが強化されて、まるでTRPGのようなゲームになる
そう思っていた時期が僕にもありました。
205名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:12:16.72 ID:H9oHrwxm0
>>199
スマブラの開発プラチナなの?開発会社が決まったのは知ってるが
206名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:12:23.86 ID:VhvljR6j0
>>191
JRPG(笑)しかやってないだろ?あんた
207名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:12:30.13 ID:0u0JlWhC0
>>190
ガンカタパクって自分のオリジナリティ入れるとしたら
脚で銃撃つってのは誰でも一番最初に考えるでしょ。

まさかオリジナルまんまってワケ行かないだろうし。
208名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:13:19.99 ID:Gh18G7WJ0
>>204
本当、昔は夢があったよな…ゲームは年々すごくなっていくんだ、進化していくんだ、って疑ってもいなかった。
209名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:13:24.81 ID:fvNnf9zh0
>>204
デモンズソウルは近いっちゃ近いな
210名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:13:52.75 ID:Y85+Z3dX0
ソーシャルゲームはその場限りの金は稼げるけど、人の記憶には残らない
つまり資産とならない
なにも創りだしてないからクリエイターとは言えないね
商売人ではあるけど
211名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:13:57.40 ID:T891tUIu0
>>202
重力の時と同じで面白いですけどipadで遊びたいですねーとか書くんだろうな
212名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:13:58.09 ID:meiP82C70
いやあ、マジで同意だわコレ
プラチナのゲームなんだかんだで好きだし、全面的に応援しますわ
213名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:14:05.71 ID:vgMNg/bR0
>202
批判をかわすためにやりたくもないゲームやるのって大変だろうね
214名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:14:13.98 ID:no6RxM/k0
ベヨは敵が固すぎて爽快感ないし、ムービーがウザいだけであまり面白くはなかったなぁ。
あれに40点もつけて貰った恩を忘れちゃいかんわ。
215名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:14:33.02 ID:gXC3ClGw0
まぁ同意

モバグリとか総じて海外でズッコケてるのを見ればわかる
216名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:14:48.18 ID:0yknIiIw0
>>205
ツイッターで稲葉と桜井のやり取りがあったから
可能性はある
217名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:15:04.20 ID:Gh18G7WJ0
>>206
あー、確かに最近買った奴はそれに分類される。ただなぁ、シリーズ最新作だったんだぜ。
それがPSの1作目より退化してるとか泣くだろ。いくらJRPGでもそれはないわ…。
218名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:15:35.49 ID:VhvljR6j0
>>214
恩(w
219名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:16:13.58 ID:kolAJOGr0
>205
メインは勿論桜井ん所のソラ
桜井のスマブラ開発のtweetに神谷だったか稲葉だったか忘れたが食いついて意気投合
そのあとどうなったかは分からない
220名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:16:27.65 ID:fvNnf9zh0
アバターきせかえとか流行りだして10年くらいたってね?
廃れるとして、ゲーム機より先に廃れるものかね?
221名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:16:50.43 ID:lmWCyK/G0
あの中だとケイオスリングスつくった人はスマフォに買い切りの普通のゲームだしてる人だから
ここでいう課金搾取ゲークリエイター扱いしてしまうのはちょっと違うな。
なんていうのかモバゲーグリーでネガキャンも作ってる感じがある
222名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:17:02.42 ID:K/+zugCFO
「儲かればトップクリエイター扱いなのか!?」
って批判は理解出来るけど、じゃあ逆に
「儲けてないくせに芸術家気取りの一サラリーマンをクリエイター扱いしていいのか?」
って話でもあるわけで

稲葉は完全に後者、まず結果を出さない事には批判ばっかりしてても説得力無いよ
223名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:17:48.98 ID:Gh18G7WJ0
実際モバグリも相当ヤバいだろうって話は聞くね。
ある程度日本と同じようにウケるんじゃないか、と思われた韓国進出が完全に失敗したらしいし。
これで国内の法規制とか進んだら潰されるんじゃないかな。
224名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:17:51.96 ID:L7vXppQP0
稲葉本人の言動の是非は置いておくにしても、
日々試行錯誤を重ねながら必死にゲーム作ってる人間にしてみれば
昨今のソーシャルゲーとやらの

既存の人気ゲームを丸々コピペして手軽に金稼ぎ、
えっ家庭用ゲーム?オワコンでしょwww

みたいなノリには心底腹が立つだろうってのは想像に難くないだろ
225名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:17:54.33 ID:tG3054vO0
ゲーム開発者のツイッター民はみんな結構ツイッター上でつるんでるじゃないか
それで何かが決まるとかねーよw
226名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:18:03.10 ID:VhvljR6j0
>>221
少なくともトップクリエイターじゃないだろ?って話
と云うループ
227名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:18:30.53 ID:KWhn/WHNO
>>214
恩w
まさに恩着せがましい、だな
228名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:18:32.40 ID:H9oHrwxm0
>>216
なら、スマブラをきっかけに任天堂機でオリジナルタイトル作るプラチナにも期待したい
出来れば山上さんや服部さんが関わる形で
229名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:18:34.77 ID:AOL+LQrC0
>>222
>>「儲けてないくせに芸術家気取りの一サラリーマンをクリエイター扱いしていいのか?」
>>って話でもあるわけで

ねぇよそんな話
230名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:18:35.43 ID:VhvljR6j0
>>222
え?稲葉って結果出してないの?w
231名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:20:12.65 ID:no6RxM/k0
>>220
アバターとかコミュニティーとか、ソーシャル部分は廃れることは絶対ないだろうね。
スマホとかもっと普及すればなおさら。
ただ、ゲームの部分のバブルはそう続かないだろ。
娯楽なんてそういうもの。別の新しい遊びが出てきたらそっちに行く人多いし、
人が減れば成り立たないゲームだし。
232名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:20:26.73 ID:lmWCyK/G0
てかマックスアナーキーにベヨネッタでるのか
体格もデザインも違和感ないからいいなそれは。

>>226
まあその話とは別の話としてね。
233名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:20:36.68 ID:qo37cbX10
>>222
クリエイターって金勘定する人なんですかねぇ
ノムリッシュも経営とゲーム作りは分けて考えてたぞ
>>207
いや、全然考えない
そもそもベヨがガン=カタのパクりだ、なんて初めて聞いた
あんなB級映画久しぶりに思い出したわ
235名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:20:49.78 ID:Gh18G7WJ0
しかし
>>日本にはもうクリエーターは一人もいないから国ごと無くなったらいいよ
この発言はすごいよなwwwどんだけ嫌なことあったんだろう
236名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:20:53.28 ID:EaPo9jD80
>GREEにアプリなどを提供するパートナー企業が集って公園などを行うカンファレンス“GREE Platform Conference 2012”

ってことを見ないで語ってるバカ多すぎw
237名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:07.68 ID:KZTEtW1m0
>>223
そこらへんの業界は各国とも自国企業がすでに縄張り形成してて、外野が入り込む余地がないんだよね
238名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:08.08 ID:8pF43bze0
>>223
海外だとガチャがオンラインカジノの法律に引っかかって、
日本みたいに自由に確率操作出来ないっていうのは本当なんだろうか?
239名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:10.92 ID:Y85+Z3dX0
稲葉プロデュースゲームは正直、市場的には空振りしたものも多い
ビューティフルジョー、マッドワールド、ゴッドハンドなど
ただ当たったものも同じくらいあるから、儲けてないなんてとても言えない
240名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:13.84 ID:SI+9omYU0
結果出してないって稲葉がどんなゲーム作ってたか知らないのかな
241名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:23.27 ID:gXC3ClGw0
>>221
グリーがモバゲー相手に釣りゲーパクられた!とか裁判起こしてるけど、グリーのゲームってほぼ全て任天堂のパクりだし
あんな泥棒がトップクリエイターとか確かに頭痛くなるよ
242名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:40.16 ID:vgMNg/bR0
要はソーシャルより犯罪チックでもっと稼げればトップクリエイターなんだろ?
243名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:21:51.16 ID:B+nxwxmY0
>>1のリンク先を見てりゃまあそう思うわ
「海外で売れるためにどうするか? 国内トップクリエイターが考えるグローバル展開」

最初から最後まで超絶頓珍漢
海外で売るために何が必要か?決まってんだろ国内を実力で呻らせる作品を出すんだよ
国内でクソの烙印が押されたゲームは海外でもクソなんだよ、売れなくてもいいからユーザーに「面白い」と思わせないと何にもならねーんだよと
244名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:22:21.60 ID:kolAJOGr0
>228
つマッドワールド
245名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:22:26.10 ID:rGWl24Q1O
稲葉は表に出るべき人間性の持ち主じゃないのに、本人が出たがりで権力も持ってるというタチの悪い人間
246←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/03/24(土) 01:22:30.34 ID:7AY4eocS0
>>224
腹が立つならネットで論を立てて支持を集めたらいいのにな
wiidsの時あれだけいたゲームらしいゲーム論者はどこ行ったんだ?
247名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:22:53.76 ID:lmWCyK/G0
アホみたいな搾取ゲーはともかくアイテム買ってうんぬんって案外消えないと思う。

>>235
まあどれくらい嫌いかわかるよな。
杉浦 一徳氏
MHFの糞ソーシャル課金を実装した戦犯そのものじゃねえかw
249名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:23:20.54 ID:VhvljR6j0
>>236
あんたが多分、このスレで一番馬鹿だと思うよ?
公園(w
250名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:23:26.16 ID:t9enPRFQ0
青いなぁ。トップクリエイターって言ってもソーシャルのトップコリエイター。
ゴキ通なんてマジになんなってww後ゲハ禁止>稲葉
251名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:23:40.48 ID:gXC3ClGw0
>>235
実際、海外向けにゲーム作ってる人から見れば、こいつらが日本のトップクリエイターとか、
とてもじゃないけど恥ずかしいわ、って話だと思うよ

事実、外人にこんな日本の恥みたいな記事みせらんないっしょ・・・(´・ω・`)
252名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:23:49.85 ID:L7vXppQP0
そもそもいつ稲葉が芸術家を気取ったんだ
どこかのカントクと間違えてないか
253名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:24:20.65 ID:VhvljR6j0
>>245
つぶやきで出たがり言われましてもw
254名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:24:23.46 ID:fvNnf9zh0
>>215
海外には外人向けの面白いゲームが作られてるからじゃね
日本でソーシャルが流行るのは日本人向けの面白いゲームが作られてないからだとしたら
日本にクリエイターはいない!はズバリ正解じゃねーか
255名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:24:58.71 ID:Gh18G7WJ0
>>238
多分本当だろう。ガチャ 規制 韓国 とかで検索するといっぱい出てくる。
これってパチンコと一緒だよなぁ。日本ではなぜかこういうギャンブル的なものは野放しにされる。
256名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:25:13.57 ID:lmWCyK/G0
稲葉は勘違いされやすかったり、感情が文面に出やすいから
この手の話する時はちょっと気をつけたほうがいいかもな。
他にもおかしいのがいっぱいいるから、そんな目立たないけど。

>>241
任天堂とかその他の会社もあいつら訴訟してみりゃ意外と儲かるんじゃないかな?って思ったわ。
あれはなかなかすごい
257名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:25:17.88 ID:f/AuB3zL0
>>232

マックスアナーキーのベヨ紹介動画
ttp://youtu.be/EeO1n7fL_zE
258名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:25:29.28 ID:GPD0pxbj0
去年のTGS前のミッドナイトライブだったかなぁ、ゴミ通主催のやつ
あれに元々ソーシャルでやっていた人が出て来て、自分の立場とか、叩かれ易い危うい位置にいるって事分かってるとは言ってたな
んで、大手のゲーム会社に対して信念持ってゲーム作っていたんなら、そのまま頑張れよ的に言ってた気がした
節操ないメーカーとメディアに対して、やんわりと毒吐いていたね
割りと冷静に見てるんだなとは思った
259名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:25:29.50 ID:raroxj9c0
少なくともアメリカでGREE並みの経常利益率を保ってるゲーム会社は存在しないんだよね
アメリカのゲーム作り手法は金をかけすぎるが故に営業利益率とか恐ろしく悪いから経営戦略もクソもない経営やってるんだよなあ
260名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:25:37.02 ID:B+nxwxmY0
そもそもソーシャルが海外進出なんて無理なんだがな
もう海外ソーシャルは日本みたいに儲からない、なんたって法規制食らってるからな
広げる旨味が少なくて、さらにCS市場との食い合いにも発展しなくなった
261名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:25:43.67 ID:VhvljR6j0
>>250
だからこいつらみたいな下衆をトップクイエイターと呼ぶなって話なんだけど?(ループ)
262名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:26:11.02 ID:gXC3ClGw0
>>246
ソーシャルなんてパチスロみたいなもんなんだからさ
ユーザーもゲーマーじゃなくて、ソッチ方面なんだよメインは
だから、そういう認識でやってもらえば問題ないけど、ミソもクソも一緒に「ゲーム」として括るなって話だよね
263名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:26:22.53 ID:no6RxM/k0
別にクリエイターってゲーム作ってる人にだけ使う言葉じゃないし、
ソーシャルゲームのトップクリエイターならそれでいいと思うけどな。
人気あるゲーム作った人らなのかは知らないけどさ。
264←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/24(土) 01:26:28.87 ID:z1OIjHgQ0
そもそもモバゲーは怪盗ロワイヤル自体がパクリ臭いからなぁ
GREEは登録したことが無いのでノーコメントだが
ソーシャルゲームは飽きてやめたあと本当に思い出から消えるからもうやらん
覚えているのは某恋愛ゲームの日本語すらきちんとできていない糞シナリオだけだ
265名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:26:47.23 ID:VhvljR6j0
>>259
GREEはゲーム会社じゃねえからな
一番近いのは風俗店
266名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:26:55.32 ID:vZbcLOsn0
>>204
俺はAIはどうでもよかったが
SFCのころには、もっとゲーム機が良くなったら
きっとゲームのなかの世界を一周できるようなRPGが出るんだなと目を輝かせていた

実際は昔より世界が狭くなっちまったが
267名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:27:12.49 ID:3fg2NDwnP
>>194
各社?
268名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:27:32.98 ID:VhvljR6j0
>>204
パクリだよ?入れ物変えただけ。
売り方が上手いとは思うけどね
269名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:27:34.41 ID:Gh18G7WJ0
>>259
そら法規制もなしの完全野放しで壊れる釣り竿2000円アイドルコンプ6万円とかやってたら儲かるでしょうよ。
解凍ってモブストライクのパクリだろそもそも
271名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:27:39.37 ID:B+nxwxmY0
>>259
というかそもそもGREEのようなガチャはギャンブルとして法規制食らってる
日本がギャンブルに弱いから甘い蜜吸えるだけだ、まあGREEが儲ければ儲けるほどギャンブルへの目が厳しくなるんだがな
272名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:27:57.79 ID:fvNnf9zh0
ベヨネッタ作った人のインタビューとドリランド作った人のインタビューと
どっちの記事を読みたいと思う人が多いかって話だ
273名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:28:25.87 ID:lmWCyK/G0
外国は外国でそこの文化にあった軽く楽しめるソーシャルゲーやら
なんやらすでにいろいろあるんだろ?
真面目にやるとしても案外ハードル高い話だとは思うがね。

>>257
おーありがとー
なかなかいいな、でも7月まで遠いぜ
274名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:28:33.30 ID:EPUbz9AwP
プラチナも結局DMCから前進できてないけどね
最近のPはソーシャル工作もするのか
276名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:29:38.53 ID:gXC3ClGw0
>>265
グリーで本気でゲームやってる奴なんているのかね
モバゲーだとモバマス狂いのヤツは知ってるけどw

まぁ、総じてほぼ出会い系サイトだよね
277名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:29:44.40 ID:TTI4LsFC0
海外で規制されてるらしいって、実際どう規制されてるかっていう詳しい説明みたことないな。
どういう法律なんだろう?抜け道もないのか?
278名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:29:44.92 ID:t9enPRFQ0
>>261
ほっとけよ。良いじゃねえか何のトップか知らんが金輪際
ソーシャルしか作れない可哀想な連中なんだからww
279名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:30:03.58 ID:PvvNsF7t0
セガも参加してるじゃん
よう発言するなぁこの人
280名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:30:05.15 ID:VhvljR6j0
>>275
ベヨ劣化食らわされた恨みなんだと思うwww
281名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:31:28.61 ID:vZbcLOsn0
大神は日本中歩けるゲームとしては優秀だったな
世界がどんどん広がっていく感じがした
両島原あたりはちょっと飽きが来るけどね
世界中自ら歩きまわり旅した結果が、最後で反映されて感動したな
282名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:31:38.96 ID:AOL+LQrC0
プラチナどれくらい開発ライン持ってんだろうなぁ
MGSRのテコ入れ班と神谷の新作班で目一杯くらい?
283名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:32:17.39 ID:QkYgg95d0
>>276
出会い系はネットに関われば避けて通れない道だから仕方ない。
PSHOMEも最近滅茶苦茶多いから困る。
284名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:33:09.17 ID:L7vXppQP0
>>278
本人達もやりたくてやってるとは思えんけどな
「この業界に入ってきた人達は皆ゲームが作りたいはずだ」
というノムリッシュ先生の言葉が思い起こされるわ
285ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/24(土) 01:33:21.12 ID:69K/+uI2O
そりゃまともな開発者は呆れるだろ。この記事タイトルは国内の開発者をバカにしてる
286名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:33:38.02 ID:raroxj9c0
>>281
狭いけど東京日野市を歩きまわる夕闇通り探検隊も神だったなあ
名前の通り、あのゲームも神、というか神道をテーマにしてる稀有な傑作だった
いつも思うが、夕闇通りはどんなに優れた翻訳をしても外人に理解って不可能なのかなあ
GOD=神って訳し方をした時点で神道的には意味が違うし夕闇はそこが根幹にあるし
287名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:34:04.95 ID:lmWCyK/G0
スマフォゲーとPCゲーとCSゲーをやるような人は周りにいるけど
モバゲーグリーといっしょにヤッてる人は知らんな。

まあ、この部分だけ世界違うんだろうってのは割と本当なんだろう。
いちいち最近はなにか言う気もおきんというか、勝手に衰退するな変わるなりするのだろうし
ほっといていいやって思いもする。 まあ稲葉もそれそのものに文句言いたいわけじゃないって話だろうけど
288名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:34:10.94 ID:Y85+Z3dX0
>>278
ゴミ通がクソだという認識や売り上げ、影響力の低下は間違いないけど
結局表向きはまだまだ業界の代表紙なんだよ
そのメディアにNOをつきつけたり、悪いところを指摘するのは充分有意義

変に格好つけてスカして放置してもいいことなんか何一つないよ
289名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:34:27.38 ID:bR0KItpX0
MSみたいに即BANしてくれればいいんだけどな。
290名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:35:03.87 ID:tPJ1UbeF0
これでも、本人たちが自分でトップクリエイターって言った訳じゃなくて、
ファミ通が勝手に書いただけだから、
彼らにとっちゃ稲葉からいきなりそんなツイートされても
迷惑以外の何者でもないよね。
291名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:35:20.35 ID:lmWCyK/G0
>>284
ノムリッシュも一介のゲーム開発に携わる人間であることがわかる言葉だな。
早くヴェルサスだしとけよ、と
292ステマさん必死だな:2012/03/24(土) 01:35:39.37 ID:3bkdm8rW0
>>191
飛行船や飛行艇、天馬や潜水艦
移動手段の乗り物にロマンを感じた
だけど、もうそこに魅力を感じなくなった

大人になったのだろうか
それとも、新鮮さがなくなっただけだろうか
293名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:36:42.83 ID:fvNnf9zh0
>>290
大手企業が力をいれている分野のクリエイターなんだから普通にトップクリエイターだよね
メディアのせいにされても
294名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:36:48.08 ID:lmWCyK/G0
ファミ通はもうソニーのゲームもやべーしどうにかなりそうってところに
こいつらがきたんだから、これから稲葉の顔が爆発寸前のボムみたいになりそうなことを
平気でやるかもしれないな。
295名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:36:52.21 ID:gXC3ClGw0
>>288
ほんと、ゴミ通は業界のガン細胞だと思う

もう存在自体が日本のゲーム産業を貶めてる存在になってる
296名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:37:19.94 ID:Gh18G7WJ0
まーこの人たちが「俺等トップクリエイターなんでーwww」って言ってるわけじゃないしなぁ。
誰が言ってたかは忘れたが、「そこが事務所なんです」って指差してる写真を撮られて後で見たら
「業界はこうなっていくんだよ!」って感じでバシィ!って決めてる風な写真になってた、とかなんとか
297名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:37:25.90 ID:VhvljR6j0
>>290
そもそも稲葉の批判対象は、彼らじゃなくて、ファミ通だ
298名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:37:30.57 ID:B+nxwxmY0
>>292
>飛行船や飛行艇、天馬や潜水艦
>移動手段の乗り物にロマンを感じた
>だけど、もうそこに魅力を感じなくなった

長い間思い描いてた未来のゲーム図から大きく外れてるせいでふてくされてるだけだろ
ちゃんとしたのが出たらまた子供みたいに目をキラキラさせて喜ぶぜ
299名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:38:01.11 ID:28NrdzYI0
>>292
FFIIIで飛空挺を手に入れて外の世界に出て、
8倍速の高速飛空挺ノーチラスで感動して、
戦艦級の飛空挺インビジブルで感動した日々はもう来ないだろうなあ
>>290
もう一度>>1を読んでみよう、ファミ通しか批判していないよ
クリエイター呼ばわりされた人もある意味被害者なのだ(棒
301名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:38:25.73 ID:AOL+LQrC0
ライトニングさんの「光速の異名を持ち」うんたらっていうのも
もともとはファミ通が勝手に入れた煽りなんだよなたしか
302名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:39:06.02 ID:0u0JlWhC0
>>272
それそのものじゃないけど今年のGDCみたら結果は分かりそうだけど・・・


つかほんとCSサイドの人間は戦い方が下手で不用意すぎる。
言ってる事がたんなるガキのヒステリーなんだもん。

最低限岩田みたくデータ並べて反論するくらいしようよ。

なんもないなら今は耐え忍ぶべきターンだって。
そのうちまた絶対波は変わるから。
303名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:39:13.16 ID:t9enPRFQ0
>>284
まあ可哀想だと思うわ。もうCSには戻れない・・・・・

>>288
ゲスゴミ放言の相手をするって事は半ばプロレスをマジ受けした事になるんだぜw
影響力認めたようなモンだ。権威付けにしかならんよw
304名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:39:23.97 ID:YVHLJPjKP
なんでこいつらのせいで国ごとなくならなきゃなんないんだw
305名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:39:30.43 ID:kolAJOGr0
>299
インビンシブルな
306名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:39:34.56 ID:Gh18G7WJ0
>>292
悲しいぜ。
昔は今でいう「JRPG」分類に入ってた連中だって、すごく頑張って船だのカヌーだの異世界だの…まぁFFDQのパクリなんだけど色々やってたんだよ。
今は紙芝居に声優が声入れて終わり。街とか文字選んで一枚絵が表示されるだけというザマ。一度焼け野原になっちゃえ。
307名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:42:00.97 ID:bR0KItpX0
まあ野村ですらパチンコのデザインの仕事したりするし、
会社からやれって言われりゃやるしかないわな。
いくらゲーム作りたくても叶わない被害者たちなんだよ。
308名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:42:32.24 ID:B+nxwxmY0
正直モバゲーやGREE頼みじゃないと生きていけないサードなら、死ねばいいと思うし
もう氷河期になって何も残らないっていうなら、なればいいんじゃないか

それでも生き延びるサードや、新しく芽吹く若いサードは出てくるんだから
ファミ通もそろそろ死んどけ
309名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:43:01.06 ID:7Nm9Jxu00
ソーシャルとか何とかっていう話じゃなくて、
CEOだのプロデューサーだの室長だの、いわゆる調整役みたいな役回りの人間ばっかで
現場で実際にゲーム制作に携わるディレクタークラスの人間が一人もいないのに
クリエイターとか言われてるのがあれなんじゃね?
310名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:43:15.21 ID:C0QzBRMo0
>>299
記号として捉えるぐらい陳腐化しちゃってるってのはあるかもね
観せ方や引き込み方は、出きることまだたくさんあると思うけど
バグ倍速の感動は確かにすごかったわ
311名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:43:17.04 ID:vZbcLOsn0
アルトネリコは綿密な設定と大筋のシナリオは熱くて好きだったが
3では燃えに振り切り、ゲームはゴミと化し、最新作みたいなものはギャルゲーになる有様
PS2まではPSWのメーカーもかろうじてまともなゲームを作ってたんだが
アフィブログの台頭と共に、みんな萌えゲーばっかり作るようになっちまったな
312名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:43:17.25 ID:Hl38NHVA0




パルテナをほめて媚びてすり寄ってくんのはどこのどいつだよカス




313名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:43:27.54 ID:AOL+LQrC0
ただ儲けたいだけならゲーム作りなんてやめたらどうだ
割りに合わないぞ絶対
314名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:43:31.19 ID:njpzvKGf0
スマブラの次回作の制作どうのこうのって一時期話題にならなかったか?
315ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/24(土) 01:43:34.54 ID:69K/+uI2O
>>306
一部の名誉のために言うが文字選択+一枚絵表示はテンポとリソース鑑みた結果の選択肢として常に存在するよ。
そこ中途半端にしたラスレムとか少なくともテンポは良くないだろ?
316名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:44:55.62 ID:BvStyHOE0
プラチナむかつく
317名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:45:36.73 ID:fvNnf9zh0
>>307
野村ですらそれじゃ、
セガから仕事もらってる立場のこいつらなんて仕事なくなるな
自分たちが消えてなくなるw
318←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/03/24(土) 01:45:41.50 ID:7AY4eocS0
>>302
そう思う
勝つ算段を整えて物言ってるようには見えない
例えばwiidsの時あれだけ言われてたコアゲー、ゲームらしいゲーム論を
ソーシャルと戦わせたらどうなるかとか俺は気になってるのだが誰も言わない
319名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:45:53.78 ID:7TxMXHOQ0
>>277
> 特に、「ガチャ」機能のようなプライズ型機能は、日本では法的に禁止された事例はないが、欧米では同様の機能がほぼ見当た
>らないほか、韓国や中国市場では監督官庁が基本的に認めない方針としているなど、今後成長分野と目される海外展開上でも
>新たなビジネスモデル、あるいは機能投入が必要な状況。
http://www.kabutocho.net/news/livenews/news_detail.php?id=290777

モバグリの最近の動きからして日本でも行政指導されるという観測がなされてるが
320名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:45:59.88 ID:bR0KItpX0
>>313
いや、流石に儲からないゲームつくりの方が割りにあわないだろ。
タダ働きでもいいっていうならそれでもいいんだろうけど。
321名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:46:00.35 ID:Gh18G7WJ0
>>315
そんなもん認めるか!そんな手抜きしたいならAVGに行けと言うのだAVGに。
例えばPSのポポロクロイス物語とか素晴らしかった…街が、生命が、あとガミガミシティとかあった…。今のJRPGには何もない。
322名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:46:22.49 ID:Q+AlmH/Z0
正論過ぎワロタ
ソーシャルのゴミゲーでクリエイター気取りやめろやカス
323名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:46:44.06 ID:lmWCyK/G0
>>309
ま、割と精神的なものからくる怒りが多いものでしょ。
正直CSゲー買い切りゲー対モバゲーグリーゲー
みたいな図を考慮するとあんま表立って敵対してもしなくても
いうほどの意味はないとは思う。
勝ち負けでいえばゲームつくってどう売るかって話が強いし
324名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:48:22.53 ID:x06XE69O0
顔がみんなインチキ臭いな
325名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:48:23.52 ID:bR0KItpX0
まあソーシャルに頼らざるを得ないのもわかるけどな。
もう日本のゲーム業界は駄目だと思う。
ゲーオタが少なすぎるわ。
326ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/24(土) 01:49:31.65 ID:69K/+uI2O
>>320
娯楽産業って儲け「だけ」見ちゃおしまいだと思うよ。非インディーズ系は儲けを無視しても駄目だけど

>>321
リルガミンを疑似3Dにしなかった意味。これで納得できんなら絶対噛み合わないから話終わりな
327名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:49:32.28 ID:4zeXiTLE0
>>317
セガとプラチナの関係は所謂下請けではないでしょ
328名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:51:04.03 ID:lmWCyK/G0
ゲームクリエイター「俺達の戦いはこれからだ!」
329名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:51:47.17 ID:7Nm9Jxu00
>>325
ソーシャルに金突っ込んでるのは、かつてゲーオタだった層かゲーオタになり得た層だよ。
自分で自分のクビを絞めてる
330名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:52:50.31 ID:s1XtoiQ10
トッププロデューサーなら稲葉の怒りも無かったのにな
331名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:53:32.35 ID:B+nxwxmY0
>>326
結局娯楽企業だからね、企業が儲けても客が「娯楽できない」と問題が生じる
332名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:54:02.16 ID:lmWCyK/G0
ミドルクリエイター とかでもいいんじゃね
333名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:54:08.37 ID:AOL+LQrC0
プラチナは作るゲームが総じて大味なのをなんとかして欲しい
色々詰め込みすぎなんだよクリエイター魂暴走しすぎ
334ステマさん必死だな:2012/03/24(土) 01:54:37.23 ID:3bkdm8rW0
そういや現世代のRPGは、
亀甲船(キテレツ)からどこでもドア(ドラえもん)になっちゃったな

個人的に思い出深い乗り物は、
PCEのガリバーボーイの船。
発進シーンのHuアニメとかなんとかそんな名前のアニメには感動した

天外2でも、大仏wwwとか、ワケワカラン乗り物とか
かっこよかったなww
335名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:55:37.49 ID:0u0JlWhC0
正直一番怖いのはアーケードがCSに喰われて行った過程をそのままなぞるパターン。

有効な戦い方をちゃんと用意せずに撤退と迎合とタコツボ化でぼろぼろに崩れていった流れを
また繰り返すのか、それとも違う道を選べるのか。

ただ発狂してるだけだと、せいぜい頑張ってタコツボの未来しか見えない。

頼むからもうちょい冷静になってがんばってくれ。
336名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:55:55.61 ID:vZbcLOsn0
桜井とプラチナは相性良さそうだよな
満足するまで作り込む系のクリエーターとして
337名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:56:43.31 ID:7Nm9Jxu00
>>336
それを許してくれるパブリッシャーはそうはいないw
338名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:57:38.35 ID:MElT8M+U0
マックスアナーキー楽しみ
バランス調整しっかり頼むぜ
339名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:57:38.60 ID:lmWCyK/G0
ありゃ任天堂にいるからできることでな・・・
いやまぁ、今板垣みたいな人もいるけどTHQみるとちょっと不安ではある

>>333
そのへんはうまくバランスとっていけば持ち味になりえるような気もする。
340名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:58:40.38 ID:Jtl5DwMd0
板垣さんは今何やってるの?
341名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:58:41.26 ID:OPF1Uxk20
日本のトップクリエイターではないわなw
宮本茂とか・・・宮崎駿、村上隆とか?うーん分からんけど
そこらへんをトップといって欲しいな

まあ稲葉が自分のことをトップクリエイターって言ってるわけじゃないだろうな
342名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:58:59.50 ID:7o/fYxEs0
読んだけど、別にソーシャルでもモノ作ったらクリエイターだろうし、
ソーシャルで人気ゲーム作ったならトップクリエイターでもいいと思うけどな。
TVゲームのクリエイターと、ソーシャルのクリエイターは別物と考えてだけど。
稲葉は一緒にするなと怒っていて、ファミ通も別に一緒の意味で使ったわけじゃないだろう。
343名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:59:15.04 ID:4zeXiTLE0
>>335
国内はともかく北米ではまだまだCSの需要、役目があるから大丈夫じゃない?
と言っても変わらなきゃいけないのは確かだけど
344名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:59:29.18 ID:t9enPRFQ0
>>334
昔は受け付け無かったけど広井王子の天外とかツッコミどころ満載の荒唐無稽なセンスは良いなぁ。
今のサブカルチャーって変に科学的というか体系付けられたステレオタイプで薄味だ。
345名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:59:50.84 ID:7Nm9Jxu00
>>333
色々制限のある携帯機で作らせたら
いいのいっぱいできそうなんだけどね。
関与の具合がよくわからないが、無限航路はまあまあ面白かったし
346名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:00:14.38 ID:lmWCyK/G0
>>340
THQのところからだすデビルズサードというTPSゲーつくっとるよ。
3年間かける予定で来年発売になりそう
347名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:01:26.16 ID:7o/fYxEs0
>>335
別にアーケードはアーケードで生き残ってるし、生き残るならそれでいいと思うけどな。
家庭用ゲーム、特に据え置きが人気なくなるのは時代の流れで仕方ないと思うし。
348名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:01:55.34 ID:lmWCyK/G0
俺からすると今日のこいつらの動向は割とどうでもいいのだが
日本のCS業界におきてる据え置き<携帯って構図が強まってるのが懸案事項だな。
いやぁ、やっぱまだ携帯だけでいいと思える時代じゃないし
349名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:01:58.41 ID:Y85+Z3dX0
ソーシャルゲーム開発者のやってることは物作りじゃないという考えが根底にあるんだろう
じゃなきゃ「国ごとなくなってしまえ」なんて過激な発言まで飛び出さない

ゴミ通は意味が違うとか一緒だとか
そんなこと考えて文章書いてないよ、確実にw
350名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:02:04.19 ID:TK7p/fWs0
>>333
なんつーか惜しいゲームが多い
351名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:03:33.73 ID:lmWCyK/G0
>惜しいゲーム
このスレ的にはヴァンキッシュが筆頭だな
352名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:04:05.52 ID:GPD0pxbj0
GREEの今後の直接的な相手は、ZINGAプラットフォームなんだろうな
353名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:05:56.90 ID:kSlYymGv0
いろいろ思うところはあるが、
一番言いたいのは頑張って面白いゲーム作って俺を楽しませてくれってことだw
354名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:06:54.10 ID:7Nm9Jxu00
>>352
AppleにSonyがタブレットPCで挑むより勝負にならない予感…
355名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:08:33.40 ID:lmWCyK/G0
>>353
まあそこにつきるよな、結局のところは
356名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:08:38.97 ID:F3o8J36f0
海外で売れるためにどうするか?なんてのを考えて作る作品は大概が駄作
357名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:09:04.15 ID:4zeXiTLE0
>>348
海外との乖離がこれ以上進むのも良くない
完全にガラパゴスとしてやってけるならともかくそんなことはないんだしね
358名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:11:17.35 ID:7o/fYxEs0
>>357
それはもう日本人の感性の問題と、体質の問題があるからどうしようもないような・・・
特に酔いやすい人が多いっていうのはゲーム業界として致命的すぎる。
グラが綺麗になればなるほど酔いやすくなるし。
359名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:11:40.82 ID:lrmxPlO40
愚痴っちゃいかんだろ
バカ発見器でバカ垂れ流した奴が浮上した試しを見たことが無い
360名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:12:24.24 ID:/2ACHqEW0
この顔が日本代表と思われるのは嫌だな
中国人と韓国人ミックスしたような顔じゃないとトップになれないのか
361名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:12:52.01 ID:lmWCyK/G0
酔いは困るよね。
俺はギアーズも酔うまでやってやめたりしてるよw
みんなミュータント化して酔わない能力でも発生しねーかな
362名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:13:10.74 ID:vZbcLOsn0
日本人は家族もいたりと、自分の時間なんてめったに取れないし、据え置きよりも空いた時間で携帯機やってるほうが気が楽なんだろ
もともとアニメみたいな二次絵が根付いてる国なんだし、リアルグラなんてあまり求められてもいないし
363名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:13:11.92 ID:tEtXks+90
>>1を読んで「いいぞ、もっと言え」としか思わなかった
364名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:13:29.03 ID:KjuxF7GrP
>>348
そういう風にしたのは他でもないサード自身だけどな
365名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:14:13.50 ID:4zeXiTLE0
>>358
いや洋ゲーが売れるようになるべきとかじゃなくて据置全体が沈みつつあるのが問題だと思うんだよ
366名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:15:41.60 ID:7Nm9Jxu00
>>348
最近は海外の大手パブリッシャーもiPhoneとかAndroid向けに開発することも増えてきて
かつ携帯だから評価されないっていう風潮も薄まっては来てる

あと、まあぶっちゃけ、海外がリアルタイムレンダリングにこだわったゲーム作ってる間
プリレンダムービー作って喜んでいた日本のメーカーじゃ、技術に差がありすぎて
正直据え置きの開発が厳しい。
試行錯誤できるような開発費でもないしな。
367名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:15:53.69 ID:Ga+VIOr50
さすがギウラス最早日本のトップクリエイターになっていたとは
直に世界のトップクリエイターとなるだろう
368名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:16:34.48 ID:lmWCyK/G0
リアルじゃなくても据え置きだからこそっていう画面作りもゲーム性もあるから
デカイTVにどーんとだしてやる大作自体はまだ価値はあるよ。
ただ、その価値が持つ引力は弱まりつつあるな。 MSと任天堂にはがんばってほしい。

>>364
まーなぁ。
ってか今年始まってからどんだけ据え置きのブランド壊してるんだよ、っていうw
369名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:18:29.71 ID:4zeXiTLE0
画面もそうだけどまだコントローラーの完璧な代用品出てきてないと思うんだよ
370名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:19:04.24 ID:vZbcLOsn0
>>365
グラだけ良くなってるが(とはいっても、殆どはリアルとはいえないし、デフォルメとしても中途半端で背景とキャラが浮いてるものが多いが)
中身がまったくついてきてないのが多いからな
グラ=中身ならいいんだが、和ゲーの場合どこも据え置きだとグラ>中身になって、携帯機だとグラ<中身になるからな
だったら中身が面白いもののほうがいい
例外なのは任天堂とカプコンで
ゼルダSSや風タクみたいなデフォルメがしっかりできてるし、カプコンも大神みたいな全体で統一されているグラも作れた
それに据え置きにしろ携帯機にしろ、どっちか偏るなんてことはなく両立できている
371名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:20:10.04 ID:lmWCyK/G0
カプはまあ任天堂とくらべたら据え置きがちょっと風向きよろしくねーのが多いが
方向転換は可能だろうしまだそこまで不安じゃないね。ドグマはどうなるか・・・

>>366
向こうは向こうで携帯ゲーに挑戦か。
いつかその方面も日本のサード負けそうだな・・・w
MSはヘイローをDSにだそうとしてたよね

プリムービー体制時期には向こうはグラもゲームもって感じだったんだよな。
日本はグラがすごいゲーム→微妙なんじゃっていう空気をちょっとつくったかもしれない
372名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:21:18.28 ID:AaqO4X4R0
まーた聞いたことないクリエイターwww

・・・マジで聞いたことなかった
373名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:22:32.35 ID:PctWGOar0
日本における据え置きの存在感を低下させたのはサードたちでしょw
前世代は単純にシェアで供給先を決めてたくせに、
今世代になったらいきなり「性能ガーユーザー層ガー」でトップシェア機を無視したんだからね。当然の結果。
HDHD世界世界言ってた奴らが結局持たずにソーシャルへ逃げて
小銭稼ぎに必死になってる様は感動もんだよな!
374名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:22:43.74 ID:6ylavQ0I0
神谷なら知ってたんだが
375名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:23:23.63 ID:7Nm9Jxu00
>>370
グラフィックっていう点でいうと、絵作りが絶望的に下手だよね、日本のサード。
精細なCGモデル作れば良いんでしょぐらいにしか思っていない。

実際は全体像としてどうみえるかとかの方が大事なのに
376名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:24:58.49 ID:T+sbII+x0
>>373
で、そいつらがいくら必死になって金かき集めても
出来るのがクソゲーばっかりで、まともかつ面白いのを作るのが任天堂と次点でカプコン程度という
377名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:25:52.26 ID:vZbcLOsn0
>>375
本来和ゲーの良さはデフォルメをうまくしてこそ生かせるものだとおもうんだが
どうも中途半端に洋ゲーの真似してやがるから、キャラだけアニメ調なのに、背景はリアルっぽかったりと
統一感がないんだよな
378名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:27:16.27 ID:H46ap7mX0
>>362
欧米には家族が居ない、家族の時間がないと思ってるのか?
日本でキモオタ向けのゴミを売る事を正当化するな
379名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:28:20.08 ID:vZbcLOsn0
>>378
アニメ絵って言ったって別に深夜アニメみたいなやつじゃないぞ
380名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:29:56.64 ID:PGpsb1MU0
人気出たゲームのガワだけ換えて
いかに課金させるかに重点置いてるだけのGREEに
クリエイターは名乗って欲しくねえな
381名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:30:13.64 ID:lmWCyK/G0
日野さんが二ノ国を最初からWiiでだせばよかったんや
って話だな
382名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:31:18.00 ID:7Nm9Jxu00
>>381
二ノ国の売り方は本気で意味がわからなかった
383名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:31:52.15 ID:tEtXks+90
米ゲーム専門誌A/R誌

「現在、日本で主要な多くのゲームは、
ペドフィリアの性欲を発散させるためのモノばかりのさばっていて
かつてのゲーム大国としての様相はもはや見当たらない」
384名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:33:16.85 ID:7Nm9Jxu00
>>379
いや、アニメ絵が別にリアル志向であれ深夜アニメ的であれ、
それで何を表現するかっていうのとは全く関係ない話じゃねーか?
385名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:35:11.10 ID:vZbcLOsn0
海外が洋ゲーが主流なのはなぜだろう
出てるソフトが多いからなんだろうか
386名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:36:49.58 ID:uzJnQ/WM0
>>385
何を言っているのかわからないです。
387名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:37:29.51 ID:lmWCyK/G0
据え置きに関しちゃHD路線にしてもわざわざPS3に集結した時点アレだったな
あんなことを言うようなハードメーカーのところになぁ
ま、任天堂がミドルウェアによるサポート等を考えているみたいだし駆け込み寺になればいいがな
388名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:38:48.53 ID:kolAJOGr0
>381
Wiiだったら分厚い本も問題なかったな
389名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:38:50.51 ID:N5qbFGcY0
リアルに高精細になるほど日本お得意のイケメンと美少女は浮きまくるからな
独自の表現方法を追求した方が良いとおも
390名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:39:19.45 ID:vZbcLOsn0
和ゲーの文句は言えても、海外のことはとんとわからんな
興味ないってのもあるんだが
391名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:39:22.80 ID:SyI3OrcY0
ソーシャル?キモイ言葉だな。
拝金主義ってもっと分かりやすい言葉を使えよ。

稼ぎのいい和民だろうが893だろうがソーシャルだろうが、ブラックのカスはやっぱカス。
392名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:40:53.27 ID:SyI3OrcY0
>>84
だって社員様だろ。
393名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:41:02.15 ID:7Nm9Jxu00
>>389
技法としてはトゥーンレンダしかないんだけど、
あれも手間かかるって理由でサードはやらないw
394←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/03/24(土) 02:41:40.32 ID:7AY4eocS0
二の国はジブリブルーレイとも連動してたから
395名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:42:29.56 ID:L7vXppQP0
例えばこれを大企業のトップが言ったらアウトだけど
プラチナなんて野武士集団みたいなもんだからな
空気読まずにどんどん言ったれ言ったれと思うわ
今やこれだけ闘争心残ってる和サードは貴重だろ
396名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:44:16.59 ID:tEtXks+90
まぁファミコンの頃は今のソーシャルみたいに
山師みたいのがゴロゴロいたよね

大手メーカーも元を辿っていくと出自の怪しいのがチラホラ
397名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:44:42.42 ID:UfKkXlyQ0
GREEなんか国内でしか稼いでないしな
398名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:45:26.58 ID:lmWCyK/G0
イケメン美少女の浮き沈みは二の国、いや二の次だな
ぶっちゃけ単純にゲームが微妙だからってのがでかいだろうやっぱ。
売れなさや評価において見た目で損してるとか言われないもの。
FF13なんかデザインについてもっと言われてもいいと思ったけど、どっちかというと
ゲームのダメさについて外人含めて言われまくってたな。
399名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:45:28.78 ID:KjuxF7GrP
海外の人が日本のサードに期待してるゲームを提供できなかった今回の世代を振り返ると
サードは欧米に追いつき追い越せなんて背伸びせずに
6年間大人しくSDで作ってたほうがまだ良かったろうなあ
ドヤ顔でWiiをディスってた連中がソーシャルにうつつを抜かしてる現状が泣けるわー
400名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:45:56.43 ID:vZbcLOsn0
ソーシャルが今のゲーム業界みたいに成熟期まで行ける気がしないんだが
401名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:50:26.33 ID:lmWCyK/G0
モバゲグリーレベルのならないな。
ブラゲーとかスマフォゲーはわからんね
402名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:53:04.55 ID:NqzQqXJb0
>>399
そもそも日本のゲームがグラフィックすげーなんて話になったことはほとんどなくて
もともとその奇抜なゲームシステムなんかが注目されてたわけだしなあ
403ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/24(土) 02:53:06.00 ID:69K/+uI2O
トゥーンレンダリングは負荷かかるしモデリングにも神経使うのにその辺ライト層からまったく理解受けないから……
得意にしてた人たちが微妙に散らばっちゃってるのも痛い
404名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:55:31.48 ID:2WQ7Tm4i0
どうでもいいがプラチナは無限航路3DSをはよw
405名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:56:31.23 ID:vZbcLOsn0
正直和ゲーの絵作りは3Dよりドット絵の方がよっぽど魅力があった
今は統一感がなくて、没入感もない
406名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:02:10.61 ID:GPD0pxbj0
GREEプラットフォームなんての作って海外進出を考えてるみたいだけどアレってスマホ向けっぽいのよね
端末依存なうえに進化激しい機器だからCS以上に厳しい気がする
国内でうけているソーシャルゲーってほぼカードゲームだけど、エロ、萌え、イケメン、版権コンテンツ以外で海外でヒットさせなきゃならない
結局既存ゲーの焼き直しだったりする訳だけど、海外勢のコンテンツに勝てるとも思えない
407名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:05:26.33 ID:lmWCyK/G0
>>403
あれめんどくせーらしいね。
技術的にはポリゴンを線としてそこに造形していくってものだよね確か
408名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:08:41.09 ID:NqzQqXJb0
>>406
今はどうかしらないが、当時、日本では大人気だった怪盗ロワイヤルが
海外向けにFacebookでもサービス提供開始して、わずか3ヶ月で撤退とかあったしねw

結局、日本のソーシャルゲームの収益性って日本の携帯電話の特殊な課金体系に
依存してる部分が大きいんじゃねーのかなあ
409名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:08:44.78 ID:5Bwc2eHW0
>>403
トゥーンレンダリングは動きが気持ち悪いからね
嫌われるのも当然だよ
410名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:09:47.18 ID:5JckApwi0
稲葉オマエ誰だよ!って話だが
主張は同意
411名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:17:58.34 ID:gXC3ClGw0
>>349
グリーのイベントに出てソーシャル語ってる連中が国内トップクリエイターとかふざけんなって単純な話ですよ
412名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:21:01.48 ID:sFPnXUqa0
スクエニの奴が特に頭悪そう
いきなりパルテナの話して連載の宣伝したり
ソーシャル担当までアホしかいないのかよスクエニは
413名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:26:52.51 ID:NcYkGJld0
グリ痛だから仕方ない
414名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:28:45.56 ID:8rrNM7g50
>>407
だが和ゲーの漫画アニメデザインのキャラをトゥーン以外で作ると違和感が拭えない
415名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:30:51.47 ID:0b1uJUPX0
見たことも聞いたこともないトップクリエーター
ばっかりだなw
416名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:34:49.51 ID:XPN4UqVW0
存在価値のないゴミ痛は消えろよ
迷惑な事しかしないもんな
417名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:40:13.38 ID:iUMzfyqg0
かといって、監督/名越/野村/日野/吉積氏とか並べられても痛さが増すだけというw
418名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:41:35.87 ID:vZbcLOsn0
ノムリッシュはセンスを除けばかなりまともだと思うぞ
キンハーはちゃんとゲーム部分がしっかりしてるし
FFは、あれはなんなんだろうな
鳥山のせいか
419名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:45:58.20 ID:L7vXppQP0
スクエニの制作チームの横の連携が上手くいってないせいじゃね
420名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:46:38.84 ID:rxbWgNUL0
>田中 Vitaはいま何台くらい出てるんでしたっけ?
>椎野 60万台くらいですね。予想していたよりは少し下回っているような気もしますけど、これから伸びてくれることを期待しています

期待されてるぞ!
421名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 03:48:07.95 ID:CJNh9LX70
>>417
さすがに比べんな
422名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 04:02:00.96 ID:ws+RRxA00
>>420
予想を少ししか下回ってないんだ
随分控えめな予想だったんだな
423名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 04:04:22.91 ID:wl8Ooae+0
少しって言っても多分数十万台違うんだろうけどな…
424名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 04:26:30.47 ID:H46ap7mX0
>>408
日本の報道は寄生と詐欺での金儲けをソーシャルと呼んでるだけで
本当はソーシャルですらないんだもの
425名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 05:02:47.95 ID:hz4yQecb0
良いぞ、もっと言ってやれ
426名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 05:17:45.45 ID:5dcOX8Xw0
>>299
インビンシブルが海上へ浮上して飛び立つシーンは
ゲーム人生屈指の名シーンだった
427名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 05:18:43.49 ID:fjMxg1rB0
ツイッカー@トロ好き

https://twitter.com/#!/twicker_x/status/183242653700333569
少なくとも、このメンツの中にプラチナゲームズの作品より儲けている人いると思うけどね…
もしスマホのゲームとかプレイせずに、こういう発言繰り返しているのなら薄ら寒い…時流を読めてなさすぎ…


https://twitter.com/#!/twicker_x/status/183246358856208384
で、「『パルテナ』をプレイしようっと」とか笑えるw
3DS用ソフトとiOSのそこそこの大作ソフトを比較して、そこまでコケにできる程の差はないんだけどねw
428名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 05:37:37.03 ID:oOzCnHkeO
スタパ斉藤が対抗して、コン信という雑誌を出してほしいな。
紙面のノリは例のアレ
429名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 05:43:20.47 ID:0K3y5rT5P
>>391
拝金ゲーと呼ぼうぜ
430名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 05:44:31.15 ID:YoZmEmqv0
>>412
学歴で採用してても、実際の所、本当はアホばっかでしょ>スクエニに限らずゲーム業界
一時期の専卒どうこうだのなんだかんだで大学逝け>その業界志望自体が阿呆しかいねえみたいな状態なんじゃねえの? って言う
気概のある人間がガンガン会社の都合で潰れたり、アタマ融けてアホんなってるヤツ多すぎ

市場規模が豆腐だかなんかの食べ物と一緒って事で、ホント入りたい人間しか入らないし、
「ゲームを作りたい」って情熱持ってる人は、逆に今の状況だと同人とか個人事業主みたいな方法でやる方を勧めるわ

逆にCG職人とかPGとか、職人やりたい、っつーんだったら学歴なんぞよりも
学生の頃から実力やらセンス主義みたいな方法で採った方がいいんじゃないかと思うけどなぁ
大人げないと言えばそうなんだけど、
みんな思ってる本音をあっさり述べてしまう
胆力に恐れいった。


俺は稲葉を断固支持する
432名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:00:04.91 ID:YoZmEmqv0
あと、記事がマ ジ で 読 む 価 値 ナ シ
拝金タイプのソーシャルゲーとかは「実際に触るだけでいい」って感じだし、
無料アプリタイプなら「DLして遊ぶ方が楽」と言う感じ
433名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:09:41.63 ID:9xqvVcyU0
>>84
規制食らう前に池沼から一銭でもむしり取りたいソーシャル工作員と
任天堂とMSにタコ殴りにされつづけてて悔し紛れのコンシューマ全滅論ぶちたい角ソ連の工作員が流れ込んでるだけだろw
434名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:28:54.46 ID:QKWms2F+0
>>427
実際iOSのそこそこの大作ってそんなすごいもんなの?
ソーシャルって美しすぎるカードゲームみたいなやつのイメージしかないんだけど
435名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:34:45.95 ID:7D51Y+FX0
ソーシャル叩きを見ると、DS全盛期の脳トレ叩きを思い出すわ
あんなのはゲームじゃない、あんなもので利益を得て恥ずかしくないのかと喚き散らしていたゴキブリみたい
436名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:36:34.92 ID:fvNnf9zh0
>>284
岡本「ゲームが好きだからって、ゲームは作れないよ〜ん。はっきり言ってココにいる4人、全員ゲームなんて好きじゃありませんよ」
437名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:45:15.52 ID:UaFhnRhZ0
>>435
個々のソフトのどこがって批判じゃなくて、一括りに全部糞!だもんな
脳トレだけ取り出して任天堂バッシングしてた連中ですわ

実際問題、どのくらいがプレイヤーなんだろうな
ゴキブリは脳トレなんてやってるはずがないけど
438名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:06:49.43 ID:n+BzsfXf0
クリエイターって言っても飯野とかと同じ意味だろ
439名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:09:40.43 ID:Ta2CZ8XL0
>>427
ゴキでなおかつソーシャルゲーと
iOSネイティブアプリの区別すら付いてない

数え役満だな
440名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:13:17.47 ID:GPD0pxbj0
今の国内のソーシャル=カードゲームで成り立っている感じだから愚痴る人が多いんでしょ
あんなのと同じ括りにされて憤らなかったら、物作りしてる人としてはどうかと思うし

んで、稲葉氏はそれ作った人ら以上に、その市場に扇動しようとしてるゴミ通をバッシングしてる訳でしょ

海外勢みたいにカードゲームじゃないソーシャルゲーも勿論あるし、国内にもそれ作っているのはいるのは分かってるだろ

441名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:20:42.62 ID:YfvlGtY30
>>427
iOSの超大作らしいモダンコンバットとInfinity Bladeやってるけど
パルテナの10分の1も内容無いわw
442名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:26:23.65 ID:HTj8Gsd00
まず“シシララオーバードライブ”という音楽レーベルをスタートさせました。
皆さんポカーンとされていると思いますけど、来年のいまごろはいまスクリーンに映ってる女の子が
初音ミクちゃんみたいな人気者になってると思います。
この子はいろんなゲームに跨って、レーベルのイメージキャラクターとして活躍してくれる
ので、目にする機会はすごく増えると思います。

確かにこんなのがトップとは認めたくなかろうな…
わかります
443名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:34:54.70 ID:u5UKU9/C0
禿あがる程に同意
444名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:39:42.50 ID:Inwd/WC80
ファニー通
445名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:43:58.81 ID:0u0JlWhC0
>>434
このまえのGDCでbest hand-held獲った
super brothersとか、まぁすげぇ面白いってわけじゃないけど
自分のスタイルでなんか新しいっポイものつくろうって気概は少なくとも感じるよ。

http://www.youtube.com/watch?v=uB11wIG6pZ4
446名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:47:20.24 ID:5IylJuVQi
これは切れても仕方ない
447名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:47:46.70 ID:uytJo7Ot0
稲葉のジェラシーかと思いきや
マジで急に出てきたなんちゃら四天王みたいな奴らだった
448名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:49:12.60 ID:HTj8Gsd00
IOSのゲームってパルテナレベルのがゴロゴロ転がってるのか
すげぇやIOS
449名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:52:34.39 ID:zMS/aJdc0
ステマ監督にもいってやれ!
450名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:52:37.85 ID:r2ju5FgM0
うんまぁ誰だよお前って面々が全てを分かったようなこと語ってるな
451名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:53:01.25 ID:n+BzsfXf0
>>442
実はミクの人気はそれほど高くはない
時々の人気キャラ、ハルヒとかけいおん、今はキュアピースか?の方が上
だから、キャラクタービジネスしてるところが本気出せば人気超えることはそうそう難しくはない




452名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:57:24.04 ID:uytJo7Ot0
緑色でセーラームーンみたいな髪とか嫌だしな
453名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:02:02.07 ID:GcpRP4bfO
緑髪の男は主人公の器なんよ
454名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:06:29.25 ID:UfN7vLrU0
グリーとかモバゲーってあんなゲームと呼べないゲーム乱造して本当に儲かってるの?
自分の周りでやってる奴全然いないし意図的にソーシャルゲーというか課金ゲーが盛り上がってることに
仕立てあげてるようにしか思えないんだが
こういう企業がだしてるんじゃない「なめこ栽培」とかは盛り上がるのもわかるんだが
455名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:07:22.58 ID:1OysJruQ0
今の時間でファミ通独占記事
http://www.famitsu.com/news/201203/23011964.html

結局、宣伝してるしw
素直にベヨ2作れよw
456名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:11:01.31 ID:MbIRsxnj0
まーたクソ痛か
457名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:13:03.62 ID:UfN7vLrU0
>>418
野村はFF本編ではキャラデザだけでメインでディレクションしてないだろ
ディレクションしてるゲームは悪くないと思うけどね
KHは初代しかやってないけど面白かった
458名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:13:27.70 ID:YuofHjVF0
課金もそうだけど、このサイト登録したらコインプレゼント等の広告費がデカイと聞いた事はある
459名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:17:50.09 ID:7bwpkB5G0
なんでキレてるのかわからん
ソーシャル(グリー)のトップクリエーターという意味では間違ってないんじゃね?
どんなの出してるのか知らんけどさ
460名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:30:35.83 ID:The9GW6A0
ソーシャル擁護隊は弱いな
肝心のゲームがつまんねーから
反論されるとすぐ消える
461名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:41:08.38 ID:HqTKqaPY0
まったくだ
462名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:46:54.83 ID:FfTC8KDq0
>>454
売上高横ばいで営業利益が軒並み大幅アップしているサード大手を見ると相当おいしいはず
開発費が安い=低リスクってところも経営者にとってみれば魅力的なんじゃないかな
そのうえ当たればコナミのようにCS並みの売上を記録する
物理的な投資があるわけでもなくブームが去れば去ったで手を引けばいいだけだし
463名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:58:32.97 ID:umyvfb6R0
今のモバゲーがのさばる状態を作ったのは、手軽なだけのゲームが乱発されたDSだから
当時はタッチジェネレーションなんていって、持ち上げに持ち上げていた。
そのときにキチンと批判しておくべきだったな。
464名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:59:56.63 ID:CTrR8CaW0
DSすげえな
465名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:04:00.36 ID:OW6Fq+bb0
>>463
あはは バカっておもしろーい
466名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:10:13.29 ID:WsSkQSrhO
>>463
つまりPSPはクソ!
背面ピロピロのVITAこそ至高!
って事か
467名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:12:45.21 ID:fDXFTa0b0
>>178
遅くて申し訳ないが、稲葉氏は大のタバコ嫌い
ワインバーで人が酒飲んでる横で火のついたタバコ放置すんなとかトゥイッターでよく言ってる
>>463
DSってアイテム課金の先駆者だったのか。
DSにそんな機能があるなんて知らなかったわ。
469名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:13:11.92 ID:DTYWXbB+0
そういやVitaがソーシャルだかモバゲーだかと提携する仕様って噂が流れた時には
物凄い数の擁護持ち上げスレが立ったな
470名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:13:13.40 ID:bw/aN/DN0
稲葉さん、無限航路だしてくれ

ソーシャルじゃないのでお願いします
471名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:13:52.79 ID:37vkHWvD0
>>463
すごいな
なんていうか
472名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:20:01.24 ID:DiWjRqAQi
まあ、ソーシャルやらネトゲの世界では日本トップのクリエイターだろ

稲葉の言いたい事は分かるけど、言い方が悪いな
こんなソーシャルとか課金とかで食ってる奴らをクリエイターと言うな、
コンシューマで大ヒットしなきゃクリエイターじゃねえ!とか言うのが正しい
473名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:20:08.11 ID:bw/aN/DN0
ただな、メーカーがアクションゲーばっか出されて、やり込みRPGやSLGが少ないとソーシャルやりたくもなってくる部分はある
474名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:22:02.08 ID:ON1T3emj0
ソーシャルゲームは作品とは呼べない
MMOと同じ自動集金ソフトでしかない
ゲームソフトを作品と捉え、プライド持って真剣に作ってる人間から見れば、ゴミみたいな集金ソフト作ってる人間が矮小に見えて当然

ソーシャルなんて見下されて当たり前だよ、世の中にゴミを撒き散らしてる韓国人と同じ
475名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:22:36.56 ID:wNkauElTP
ソーシャルで儲けた金でクオリティの高いゲーム作ってくれたら良いけど
そんな事GREEやモバゲーはしないだろうからプラチナやってくれ!
476名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:23:39.42 ID:HJzuYALs0
MAX ANARCHYみたいなのよりは、グリーモバゲーの方が
普段ゲームやらない人でも抵抗ないんだよな、残念ながら
477名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:36:49.86 ID:wEqEx26V0
まぁトップクリエイターどころかクリエイターじゃないから文句も言いたくなるなるよね
478名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:50:48.96 ID:DiWjRqAQi
つか、ソーシャルゲーも色々だと思うんだけどな
パズル&ドラゴンズとか結構面白いよ
479名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:56:10.18 ID:r9Vu7i3l0
>>476
全部のゲームが幅広いユーザー層を想定する必要はない。
誰にでも受けるゲームなんて言うのはファーストが用意していればいいだろ。
480名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:57:03.29 ID:hGmqJ9ya0
ID:VhvljR6j0

お前ほどの知恵遅れっているんだな^^
481名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:04:03.45 ID:kSlYymGv0
ここまで怒らんでもとは思うけど、まぁ、それだけプライド持って仕事してるんでしょ。
ゲーム作るために独立までした人だからなおさらそういう思いが強いんだろうな。
482名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:07:29.18 ID:4nex6mJF0
グリモバが海外出てるがみんな死んでるじゃん

内弁慶なトップクリエイターって
483名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:18:30.68 ID:TkUCBMh50
>>23
バブルシステムワロタw
ちなみにこんな曲

バブルシステムモーニングミュージック
http://www.youtube.com/watch?v=DEW1kWscXzI
484名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:19:35.30 ID:Vr/cgQjv0
なかなか面白い対談だったよ。
阿漕なビジネスマンの会話には夢がないってよくわかるw
485名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:27:19.59 ID:iSSFQfp90
>>297
稲葉は昔からソーシャルゲーム大嫌い人間だから。
486名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:34:59.23 ID:DiWjRqAQi
>>482
ただ、内弁慶たちよりも売れるゲーム出せてない人ばかりだしなあ、日本のゲーム業界
487名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:49:51.14 ID:wu31+nih0
楽して儲ける桃源郷をモバグリに夢見てるようだなw
でも海外でこいつらぼろ負けしたんだろw
488名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:50:33.10 ID:umhqyZ8E0
ソーシャルの繁栄ってFC時代クソゲーでも100万売れていた過渡期と同じ。
現在稼いでいるのはカード課金で内容はほぼ同じコンテンツばかりだから
後3年もたんでしょ。

社員給与もバブリーで釣るとか地に足付いてないしね崩壊しか見えない。
489名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:50:53.24 ID:L7vXppQP0
>>427
元ゲームクリエイターねえ
時流を読めてるこのお方が一体どれだけゲーム業界で結果を残したのか
是非お訊きしてみたいところではあるな
490名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:59:15.55 ID:bw/aN/DN0
時流で物事を判断する奴は商売人にはなれるが
自分で時流を生み出すクリエイターにはなれない
491名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:16:39.62 ID:PlL+rWFQ0
>>482
 集金システムが違うから売り上げを比較されるとつらいかもな。
492名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:20:37.49 ID:CYU6pEu20
うわああああああああああ
493名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:20:58.95 ID:xoodODk+0
463 名無しさん必死だな 2012/03/24(土) 08:58:32.97 ID:umyvfb6R0
今のモバゲーがのさばる状態を作ったのは、手軽なだけのゲームが乱発されたPSPだから
当時はタッチジェネレーションなんていって、持ち上げに持ち上げていた。
そのときにキチンと批判しておくべきだったな。

結果据え置きにも
発売日から有料DLC連発、フリーズ連発の
糞ゲー無双があふれかえる

494名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:22:43.08 ID:xoodODk+0
因幡さん、パクりでもいいから
宇宙を舞台にした
スカイリムなげーむ作って

495名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:23:50.54 ID:Z9bbwHt20
ソーシャルの自称くりえいたーの力量はどれだけ萌え絵を引っ張ってくるか、だろ
ゲームなんて作って無いんだから偉そうにゲーム語られてもな
496名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:24:13.51 ID:UKLC1EP80
>>494
ギャラクシーをオデッセイするゲームか
497名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:24:45.80 ID:tTcXKQlaO
>>21
ゲームだってアニメくらい簡単に割れれば10分の1になるけどな
それにアメリカは自国のアニメしか保護してくれないからどうしようもねーよ
498名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:24:56.08 ID:wipjUIv0O
膜穴、ベヨ姐のために予約しました!
499名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:26:19.65 ID:5sn0RvgB0
クリエイターなんて呼称に執着してるのは
自分をクリエイターだと思ってる奴だけだ
消費者にとっちゃどうでもいい
狭いゲーム業界の中でせいぜい言い争ってろ
500名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:28:06.42 ID:9eyQJDBS0
ギウラスがいるwww
501名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:29:13.16 ID:p9XbGiuSO
>>498
なにその卑猥な略称
502名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:32:25.51 ID:9eyQJDBS0
キングダムコンクエストのセガと
それをパクってドラゴンアークを出したGREEと
そのドラゴンアークの制作者土田をブログで擁護したスクエニの安藤が
同席してるってのがカオスですなあ
503名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:33:56.07 ID:L8DhliCO0
「いかにカモを生かさず殺さず課金漬けにするか」っていうタイトルだろ、この記事は
504名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:49:23.17 ID:0+6zeXwQ0
>>499
    / ̄ ̄ ̄ ̄\
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)
   (6     (_ _) ) カタカタカタ
    |/ ∴ ノ  3 ノ   _____
    \_____ノ    |  | ̄ ̄\ \
   /       \__|  |    | ̄ ̄|
  /  \____    :|  |    |__|
  | \_____|つ  |__|__/ /
  /          | ̄ ̄ ̄ ̄|  〔 ̄ ̄〕
505名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:52:39.48 ID:5o+1JFGC0
42 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/24(土) 00:44:17.66 ID:Vc72hbES0
ぶっちゃけこいつらの方が稲葉より利益を上げてると思うよ
75 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2012/03/24(土) 00:49:24.83 ID:Vc72hbES0
時代の流れについていけない頭の硬い老害共が偉そうなことぬかしてんじゃねーよ



ツイッカー@トロ好き @twicker_x
少なくとも、このメンツの中にプラチナゲームズの作品より儲けている人いると思うけどね…
もしスマホのゲームとかプレイせずに、こういう発言繰り返しているのなら薄ら寒い…時流を読めてなさすぎ…
2012年3月24日 - 2:23 ついっぷる/twippleから


元ゲームクリエイター()がここに突撃していたのか
506名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:59:26.50 ID:CzrbowSJ0
プラチナむかつく!
507名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:04:40.01 ID:L7vXppQP0
>>505
ワロタ
508名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:04:48.56 ID:0+6zeXwQ0
>>505
完全に一致じゃんw
鍵かけるのも時間の問題だなw

ツイートが痛すぎて誰からもリプライきてないwwwwww
509名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:08:31.79 ID:0+6zeXwQ0
https://twitter.com/#!/twicker_x/status/183243310490591232
ツイッカー@トロ好き ‏ @twicker_x
>少なくともコンシューマー機でゲーム制作している人間が、
>モバイル系の人間より上という前提で語るのは止めて欲しいね…



モバイルのアプリ制作会社に勤めてる知人にこれ聞かせたら失笑されたよw
バカが代弁して本人が迷惑するパターン
510名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:12:38.68 ID:ffpIpd9B0
>>491
というか日本で流行ってるガチャの様な物が海外じゃあまり受け入れられてない
日本人はガチャで簡単に釣れるから集金しやすいんだよ
さすがパチがずっとのさばってる国だけあるわ
511名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:14:27.32 ID:ffpIpd9B0
>>509
自分達が底辺だという自覚すらないのか
512名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:17:09.16 ID:iSSFQfp90
>>509
その知人が、コンシューマーよりも格下と理解しているってこと?
513名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:21:15.69 ID:zJQ2wjXM0
課金ゲーのブームがさったら手を引けば損害ないとか…
課金ゲーのブームが終わったら、技術レベルがただでさえ遅れてる日本メーカーがまともな開発なんて出来るわけないだろうに、、、

まして、現場の開発なんて常に技術を意識せにゃならんのに
一、二年も課金ゲーの開発オンリーだった日には…
514名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:22:53.77 ID:7nwh5iG/0
稲葉って学生時代は地味だったろうなって感じがする
515名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:23:04.16 ID:YuofHjVF0
海外でのソーシャルゲー代表って何だろう?angry birdかな
あれはゲームになってるしなぁ…
516名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:23:18.65 ID:iSSFQfp90
そういや電撃の岩崎も今は海外のソーシャルゲーを作ってるからか、
ソーシャルゲームで日本の技術力が落ちたとか言わないんだよな
517名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:36:27.62 ID:L7vXppQP0
今思い出したが、モンハンのソーシャルゲー作ってる派遣社員が
Twitterで愚痴ってたことあったろ
ステマ業者がMH3Gの事だと勘違いしてゲハに煽りスレ建ててたやつ
「こんなものはゲームじゃない、誰一人真摯に仕事してない」と嘆いてた
スマホ用に新規にシリーズ立ち上げようと頑張ってる人達はともかく、
モバグリ辺りの糞みたいなパクリゲー量産してる奴らの本音は
どこも皆そんなもんだと思うけどね
518名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:41:05.46 ID:H9oHrwxm0
WiiDSの知育、体感をゲームらしくないと批判してた小島やヴァルキュリアの人の意見も聞いてみたいもんだ。
519名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:46:00.92 ID:5o+1JFGC0
このトロ好きは鉄平ブログをソースにツイートしている上、陣内をフォローしている
真っ黒
520名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:53:52.65 ID:0yknIiIw0
ツイッカー@トロ好き @twicker_x

晒し上げ
521名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:58:29.62 ID:Ie6G1R0u0
稲葉ソーシャルめちゃ嫌いだからなw
522名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:58:31.45 ID:zjtMQdL5i
>>515
ソーシャルの意味調べて来いよ
鳥はただのカジュアルゲーム
もしもしで出てるゲーム=ソーシャルじゃないんだぞ
mixiやFaceBookにもソーシャルゲームはあるし
523名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:00:24.90 ID:Ie6G1R0u0
>>505
これは酷いwwwwwww
524名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:03:12.68 ID:fjMxg1rB0
>516
自分の今のオマンマだから絶対に批判しないし、むしろマンセーするね
所属会社なんてパクリをよくやるレベルなのにねえ…
525名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:07:10.19 ID:j+3wwVKK0
確かに誰?とは思ったが、そんなモロに言うたらあかんw
526名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:10:06.66 ID:zjtMQdL5i
ソーシャルゲームは繋がりとかコミュニティ要素を強く持たせてるゲームのことだ
他人のスコア見れる程度じゃほとんどソーシャル要素ないわ

一部の課金馬鹿がいると右に習え精神で
課金の精神的ハードルが下がって自分も小銭使っちゃったり
もしもし端末の徴収システムの扱いやすさもあって
搾取にもってこいの要素がソーシャルだ
527名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:13:04.15 ID:9vhA7fcD0
>>441
1/100の間違いだろw
528名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:17:00.97 ID:0+6zeXwQ0
>>512
もちろんそうだよ。
普段から「”ゲーム”を作りたい」って言ってるよ。
529名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:17:07.55 ID:5o+1JFGC0
360優遇のプラチナゲームズ、そして任天堂のパルテナをそれほどでもないと叩く元SCE関連のクリエイターであった
530名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:21:49.87 ID:iSSFQfp90
だれかツイッカー@トロ好き ‏ @twicker_xに
そういうお前こそ、パルテナを遊んだ上で、ソーシャルと大差がないと言ってるの?って聞いてやれよw
531名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:22:47.04 ID:Pgzy1gE20
>>517
あれは「こんなものはゲームじゃない、誰一人真摯に仕事してない」じゃなくて、
「こんなソーシャルゲーは儲からない!もっとうまく儲かる方法あるのに、誰ひとり話を聞かない!」
って言ってたろwなんで180度変わってんだよwww
532名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:26:19.09 ID:Ku8gQMGj0
アマチュアのクリエイターはモノを創り
プロのクリエイターは価値を創る
ソーシャルの人達はプロのクリエイターだと思うよ
533名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:28:03.28 ID:VhvljR6j0
「自称」元ゲームクリエイターの間違いだろ?
534名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:37:55.81 ID:fjMxg1rB0
>533
ツイッターにいる自称ゲームクリエイターって
守秘義務だからとか理由つけて自分が関わったゲームタイトルやら
何をやったのか絶対に言わないんだよねえ

守秘義務って便利
535名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:43:04.24 ID:LE4+d5vT0
>>532
価値がないからプレイしている人間の一部しか金を払っていないんだろ
それが売り切り型のゲームとの大きな違い
536名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:45:31.99 ID:Ku8gQMGj0
>>535
お笑いだね
537名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:46:55.00 ID:YuofHjVF0
>>522
あぁ、すまん
そのカジュアルゲーがFacebookで遊べたりするっぽいからイマイチ曖昧なんだよな
538名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:47:17.00 ID:UYZ6M8A/0
ゲハ過疎ってるな
539名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:49:09.65 ID:l7r3Yxya0
パルテナやってるんだろ
540名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:50:09.37 ID:LE4+d5vT0
>>526
本来はプラットフォームのことだけど、日本のマスコミやメーカーが使っている
ソーシャルゲームというのは課金システムのことだよ

だからこそ、ぶつ森やすれ違いといったソーシャル要素そのものといってもいい機能を打ち出している
任天堂に対して、ソーシャルに乗り遅れているとかおかしな批判をする

541名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:50:30.16 ID:0VBEXKy20
元ゲームクリエイターってのが本当だとしても、CSとソーシャルゲーを比べて、ソーシャルゲーを手放しで褒めれるヤツの関ったゲームなんて程度が知れてる
542名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:51:04.90 ID:LE4+d5vT0
>>536
自称クリエイターがなw
543名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:53:40.47 ID:Ku8gQMGj0
>>542
お前の事だよw
544名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:58:43.15 ID:LE4+d5vT0
>>543
「あるゲームが流行ったら同じようなものを作りまくるべき」なんて言う奴が親玉のソーシャルで
やってるクリエイターを「プロのクリエイター(キリッ」とか言ってるバカさでは生きるのが辛かろう
545名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:02:02.42 ID:jUsOlNYS0
グリーやモバゲのゲームって単純クリックチョンMMOよりもやることがない
糞ゲーなのになんで日本では利益上がってるんだろう、まじで馬鹿が多いのか?
546名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:02:37.88 ID:0+6zeXwQ0
ツイッカー@トロ好き @twicker_x

ケイオスリングスなんてゴミゲーで強気になってるのが笑える
会社だから儲かれば偉いのか?だったらパチンコ作ってるヤツが一番えらいよw
547名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:30.79 ID:zheXvNnU0
とりあえずどんな流れなのか教えてくれ
548名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:07:57.86 ID:VoetuPNc0
>>545
少なくとも、ここにいる連中は主張が正反対でも「ソーシャルゲーをプレイしていない」という一点では全員共通してるよ。
自称情強なら下流食いコンテンツに金落とすはずがない
549名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:09:25.84 ID:aGrm1wNv0
>>545
出会いのための先行投資
550名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:13:54.36 ID:C3V0g5VQ0
ここ数ヶ月金がなかったので中古屋でレトロゲー漁ってた俺も下流
情報に強かろうと貧乏人の娯楽ってことは一緒だろ
551名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:14:36.80 ID:Ku8gQMGj0
>>544
あーそれモリニューが言ってるね、北米市場への批判で
http://gs.inside-games.jp/news/324/32443.html
“我々はハリウッドのアクション映画と同じ事をやっています。少し形式を変えてはひたすら同じ事を繰り返し、
何か違ったことを考えだすのをやめてユーザーからたくさんのお金を巻き上げている。それらのユーザーは新しい何を必要としているのです。
(中略)本当にCall of Dutyなのでしょうか?この業界はそれが全てなのでしょうか?もしそうなら今すぐ私を精神病院に閉じ込めておいてください”

結局のところソーシャルへの批判はすべて家ゲーにも言える事
少数の先駆者だけがクリエイターであり得て、残りの大多数はそれにぶら下がる入植者
552名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:16:15.94 ID:eMqKudIq0
ギウにゃんちゅっちゅっ
553名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:19:15.57 ID:iSSFQfp90
>>551
「ジャンルが一緒」と「特定の作品をパクる」って全然意味が違うよw
こんなのを出して中身もお粗末って、家庭用機では早々お目にかかれねーよw
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1330743115738.jpg
554名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:20:15.76 ID:KkmasFDYP
>>551
>少し形式を変えては

グリーあたりは形式を変えてすらいないw
555名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:20:47.45 ID:1QoEn/R50
>>544
似たゲームは作りまくるべきだよ
各社それぞれ、元のゲームの楽しさを理解してる人間が、自社の特色を出してね
556名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:43.39 ID:1QoEn/R50
>>551
つってもさー、大体そういう風に「自称:最初に作った奴」が、
勘違い路線を出してブランド潰すのが定番じゃん?
日本で言えば、ドラクエなんかソーシャルもどきやらオンやらで、完全に崩壊まっしぐらだし

客は色々言うけど、求めてるのは「いつも通り」だけなんだよ
557名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:23:59.60 ID:LE4+d5vT0
>>551
曲解にもほどがあるだろ
モリニューが言ってるのは「アルマゲドン」と「ディープインパクト」の関係
ソーシャルのは「トランスフォーマー」をパクって「トランスモーファー」を作ること
558名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:24:31.03 ID:L7vXppQP0
>>531
え?そんな論調だったっけ?
クエストの有り得ない作り込みの甘さにキレてた覚えがあるんだが
ちょっと曖昧で自信ないんで原文貼ってくれや
559名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:25:59.22 ID:Ku8gQMGj0
>>557
言うと思ったよ、違うって思いこみたいだけ何だろうけどw
560名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:26:58.28 ID:iSSFQfp90
これとか
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1332566426855.jpg
これとか
http://gamebiz.jp/?p=11250
これとか
http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1332566651116.jpg


コンシューマーだって、とんがりボウシみたいな元ネタがあからさまにわかるゲームだってあるけど、
あれは正にジャンルが一緒なだけで、自分たちなりにきっちり作ってはいるわけで
ソーシャルみたいに訴えられたから削除とかやらないんだけどw

というか上みたいなゲームを作ってる人たちって悲しくならないの?
561名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:27:41.67 ID:iSSFQfp90
>>556
ドラクエがソーシャルもどきって何よ?
562名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:27:47.95 ID:odioYyHq0
>>219
神谷が桜井からパルテナを貰ったって言ってたなw
563名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:29:11.73 ID:pSjmsv/Z0
ソーシャル()って絶対勝てないパチンコだろ?よくやると思うわw
564名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:30:02.40 ID:KkmasFDYP
>>559
ソースを読めていないようだけど、
それ安直なシリーズ化についての批判だからな
565名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:30:08.18 ID:bw/aN/DN0
絵柄似させるのも才能だから一番下辺りは薄い本出したら売れるんじゃねーの

566名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:42.97 ID:i8Os/+BN0
>>565
コミケで売っている同人ゲーの方がちゃんと作り込んでるっていうw
567名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:31:59.49 ID:1QoEn/R50
ゲームってのは指先で梱包用シートをプチプチを潰すみたいなもので、同じ「指先の逃避先」なんだよ
ただ、それだけのために一々新しいことを覚えるなんて面倒くさいだろ?
だから本当に簡単でいいし、適度にクリア快楽が手に入ればいい
「快楽を売ってる」んだから、金を受け取るのは当然だろうに
568名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:32:23.90 ID:WUVpaHCU0
高木 謙一郎
? @kenichiro_taka
https://twitter.com/#!/kenichiro_taka/status/183234232066375680
だからアホ丸出しのクリエイター面してる連中には死んでも負けられないし、同じ時代を生きるテレビゲーム好きともっと楽しんで作り、祭りのように騒ぎ遊びたいんです。その行き着く先はわからん。
569名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:32:25.65 ID:ZY+qzp9qO
期間限定コードにベヨ付けて釣ってるような小物がなんか言ってる
570名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:33:06.41 ID:iSSFQfp90
>>560だって、本気で作ってこれならまだ許せるけど、
本気で作ってトラブルになったら削除って普通はねぇし、コンシューマーだって
ここまでアコギな真似はやらねぇよw
571名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:33:58.19 ID:iSSFQfp90
>>567
快楽はリスクあってこそのリターンだと思うが。
572名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:34:00.36 ID:G634y6xv0
>>567
ソーシャルゲーやってるやつらはあんなものに数万払うより
プチプチつぶしてるほうがまだましだろうな
573名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:34:49.96 ID:cweWcxZK0
名越、稲葉、稲船、神谷.....
正直、区別つかないんだよね
ソフト名でなら分かるから、先ずはソフトを作ってください
そこで判断します
574名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:34:57.32 ID:eMqKudIq0
>>567
そういうゲームもあるってだけでそれが全部じゃない
他のプレイヤーと腕を競ったり頭を使うゲームもあればグラフィックを楽しむゲームもあるわけで
ただ単に>>567は単純なゲームが好きなだけだろ
575名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:35:35.25 ID:1QoEn/R50
>>560
プライドじゃ飯は食えませんよー
問題になったらさっさと逃げればいいだけだしね
576名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:44.25 ID:Ku8gQMGj0
>>564
違うよw
577名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:54.88 ID:LICeaBpp0
黒澤ではなく荒野の七人を作った人を日本のメディアが偉人の様に持ち上げる風潮は嫌だね
578名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:36:55.37 ID:fvNnf9zh0
PS3のベヨネッタ買ったユーザからすれば、
お前らこそ金払ってゴミ掴まさせるなよ屑って話だわな
579名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:37:25.29 ID:0i3fBD8h0
ほんとの事言いすぎてワロタw
580名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:38:59.72 ID:KkmasFDYP
>>576
なぜCoDが挙げられているか、考えてみたら?

ま、ソースが読めていないことを指摘されても
根拠も示さずに自分の方が正しいと言い張るだけの人間とは
会話が成立しませんなあ
581名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:39:13.67 ID:M26TNwVT0
>>578
それはPS3しか持ってない自分を嘆くが良い
XBOXより性能が低いんだからそうなるのは当たり前
582名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:39:25.87 ID:1QoEn/R50
>>574
そこまでゲームに対して肩肘を張るようなマニアだけ相手にしても
極めて限定的な利益しか入りませんのでー

「製作費ン億円!ン年間!」で100万も売れないゲームと
「3分で小手先で作った」ゲームで数億稼ぎだすのと、
どっちが正しく商売かねー?
583名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:01.74 ID:iSSFQfp90
>>573
名越が龍が如く、F-ZERO GX、モンキーボール
稲葉がデビルメイクライ、マッドワールド、逆転裁判のプロデューサー
稲船がロックマンや鬼武者、デッドライジング
神谷がバイオハザード2、大神、ビューティフルジョー、ベヨネッタ

ゲハに来るような奴なら、どれも超有名で誰もが遊んでるタイトルばかりだぞ
584名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:40:30.61 ID:iSSFQfp90
>>575
飯くらい誰でも食えるわ、バカw
585名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:42:11.94 ID:H+DuqNUW0
今のSEGAに直接言ってくれ
今のSEGAに直接言ってくれ

たのむ
586名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:43:39.39 ID:fvNnf9zh0
>>581
じゃあPS3版を売らなきゃいい
てめえの都合でゴミを売りつけたから信用失って以降のゲームが売れなかったんだろ
このクズどもw
587名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:16.71 ID:iSSFQfp90
>>582
ゲームって作品的商品だから、お前の言う商売として成り立ってても作品として成り立ってなかったら
それは駄作だよ。
もちろん逆も叱りだが。

つーか、前から気になってたんだけどさー、怪盗ロワイヤルにしろ釣りスタにしろ10年後まで
ブランドが生き残ってると思う?
10年後でもユーザーが語り継がれてて、釣りスタがきっかけでゲーム業界に入るような奴がいると思う?
588名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:25.49 ID:Ku8gQMGj0
>>580
CoDは例えだろwそのままCoDじゃないよ
FPSがセールスを上げればどの会社もFPSを作りっていうのを批判してる
だからモリニューのキネクトゲームはMSに断られた
MSが必要としたのはキネクトの可能性じゃなくてWiiへの対抗としてのキネクトでキネクトを普及させるための先兵として
モリニューじゃなくてみんなになじみ深いディズニーゲーを選んだ
589名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:30.15 ID:NvH5psya0
ファミ通さんのレビューでプラチナ殿堂入りするのが夢で会社起こしたのに
酷いや ><
590名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:55.28 ID:iSSFQfp90
>>586
それはセガに言え。
PS3版ベヨネッタを作ったのはセガなんだしw
591名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:46:55.98 ID:fvNnf9zh0
>>590
じゃあプラチナは悪くないって思う人は以降のゲームも買うんだろうけどね
どの道PS3で作れる人材がいないことが知れ渡ったんだから終わりかw
結果として出ちゃったしw
592名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:08.45 ID:oZXkc9cSO
まあ裾野は広い方が良い。新人育成にはソーシャルはチャンスだと思った方が良い。
大きいプロジェクトの分業担当ばかりじゃPできる奴が育たんし。
593名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:10.24 ID:iSSFQfp90
ついでに言えば、PS3版ベヨネッタってパッチで改善されたとか言ってなかったけ?
俺は360版なんで確かめようがないが。
594名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:47:48.75 ID:i8Os/+BN0
>>588
モリニューが言ってるのがジャンル被りだってわかってるのに、
それを日本のソーシャルがやってるパクリと混同してるのはわざと?
595名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:48:19.09 ID:iSSFQfp90
>>591
ヴァンキッシュ以降はPS3をメインに開発してるだろ?
お前はさっきから何を言ってるんだ。情弱か?
596名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:49:02.01 ID:fvNnf9zh0
>>595
会社の都合でゴミを売りつけました!もうしないから許してください!

誰が信じるんだ
597名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:49:57.12 ID:5dcOX8Xw0
>>560
中華のパチモンみたいだなw
598名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:50:08.70 ID:l1SJfuGk0
>>596
お前はさっきから何を言ってるんだ
599名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:51:05.75 ID:iSSFQfp90
>>596
信じるも何も実際にPS3を主軸にして作ってるし、実際、ヴァンキッシュ以降はPS3版に目立った劣化とかないでしょ。
だからお前は何を言ってるんだ。

ベヨネッタに対して批判するのはわかるけど、それ以降の作品は現実として違うのに
批判してどうするんだ。この無能w
600名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:51:48.47 ID:fvNnf9zh0
>>598
理解力がないのかとぼけてるんだか知らんが、
ヴァンキッシュの売上が答えだよ

金のためにゴミを売りつけました!次はちゃんとやります!
601名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:52:18.43 ID:Ku8gQMGj0
>>594
ぶっちゃけゲハ民のいう絵が同じとか手塚の漫画記号論や東のデータベース消費でとっくにケリのついてる話だから
ゲームもゲーム版データベース消費で作ってるだけだしw
602名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:52:41.31 ID:l1SJfuGk0
>>600
お前はさっきから何を言ってるんだ
603名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:53:09.52 ID:iSSFQfp90
>>600
80万本売れてそれはないなぁ
604名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:54:48.49 ID:iSSFQfp90
>>601
トレースと記号は違うだろ、バカw
それ以前にお前はゲハ民じゃないだろw
605名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:54:49.92 ID:fvNnf9zh0
それこそPS3メインで作ってるのが本当だろうが、手抜きかも知れないしバグ満載かも知れない
信用を失うってのはそういうこと
606名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:55:52.62 ID:G634y6xv0
ぱくんなヴォケ

手塚の漫画記号論がー

すごい答えだ
607名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:56:46.83 ID:oZXkc9cSO
プラチナを無理矢理ハード戦争()の燃料にしようとしてるアホがいるなw
頭悪すぎ哀れw
608名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:57:14.31 ID:Ku8gQMGj0
>>604
トレースw
609名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:58:59.44 ID:fvNnf9zh0
>>607
実際にゴミを売りつけたやつが言うなよって話を
ハード戦争云々言い出すのが頭悪い
610名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:59:04.81 ID:iSSFQfp90
手塚の漫画記号論は実際にあるけど、それなら漫画業界でトレース騒動とか起きないし、
問題にもならねーよw

だいたい漫画記号論ってのは「おっぱいというのは女性の象徴なんだから、おっぱいを大きく描けば
女性として認識できる記号になるので大きく書きましょう」という論なのであって、
おっぱいを大きく書こう→じゃあおっぱい漫画として有名な聖痕のクエイサーの絵を丸写しにしようは
全くの別問題だろうがw
611名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:59:55.85 ID:Ku8gQMGj0
記号論が組み替えでオリジナリティを成立させてるから一部がトレースだろうがそこに組み替えが起こったらもう
612名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:00:51.60 ID:iSSFQfp90
>>608
正しくはトレースだよ。トレース台って知らない?w
トレスってのはネットスラングみたいなもんだし
613名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:01:56.94 ID:l1SJfuGk0
>>609
お前はさっきから何を言ってるんだ
614名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:21.93 ID:iSSFQfp90
>>611
トレースをやってる時点で論外だからw
参考にする、影響を受けるは普通だ。これは絶対にどんな人でもやってる。
でもトレース、模写はもう論外だからw
615名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:40.78 ID:Ufx98djo0
セガには怒らずプラチナに怒るのが理解不能なんだ
当時からセガに言えよって言ってもかたくなに聞かなかったな
616名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:02:50.19 ID:iSSFQfp90
>>605
もうバグも手抜きも出てないからw
617名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:03:01.67 ID:Ku8gQMGj0
>>610
トレース騒動なんてやたら創作を神聖視する割には漫画的な技法をしらない奴らが鬼の首を取ったように騒いでるだけだから
618名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:03:22.11 ID:oZXkc9cSO
>>609
やっぱりマヌケは釣り上がるな。お前相当頭悪いw
頑張っても燃料にはなんねえよww
619名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:05:24.29 ID:iSSFQfp90
>>617
だから模写は良いって。模写や影響を受けるのは誰も咎めないから。
ただトレースは絶対に駄目。
>>560の上なんて完全にトレースの類なんだし。

なにより悪いと思ってないんなら、訴えられそうになった瞬間、削除してるんじゃねーよ。
問題なんてないんだろうが、ボケw
620名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:06:16.89 ID:fvNnf9zh0
>>618
痛いところをつかれて後釣り宣言来ました
621名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:07:54.61 ID:xrmACz29O
プラチナ叩きが必死で笑えるw
それで国内トップクラスのゲームを楽しむチャンスをみすみす逃してるのはもっと笑えるw
そんなヤツにはRPGの皮をかぶったギャルゲーと無双がお似合いw
622名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:08:15.14 ID:Ku8gQMGj0
>>619
>でもトレース、模写はもう論外だから

どっちだよw
623名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:08:54.69 ID:fvNnf9zh0
>>615
セガにも怒れ!ならまだしもプラチナに怒るな!って方が理解不能だわw
PS3ユーザにゴミ売りつけたやつは無条件で擁護してるんだろうなw
624名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:09:22.97 ID:G634y6xv0
漫画も新人賞でストーリーが沖方丁の小説のパクリじゃんと騒がれて
謝罪、賞取り消し

になってた漫画があったな

まぁパクるほうはバレなきゃおkぐらいしか考えてないと思うよ
625名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:10:44.09 ID:qYrWVtpe0
>>463
確かに。
626名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:11:39.98 ID:iSSFQfp90
>>622
文字通りだろ。
漫画の技法なんて言葉を使ってるくらいなんだから、トレースがどういう行為なのかわかってるんだろw
模写は良いよ。というか模写をせずに絵をかける奴なんてまずいねーよ。
模写をしたら駄目なら世の中の9割の漫画化が失業するわなw
トレースが駄目なんだ、ボケw
627名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:11:49.30 ID:oZXkc9cSO
>>620
一発で釣れたマヌケ相手にどうやって後釣り宣言すんだw
628名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:12:13.16 ID:iSSFQfp90
>>623
ゲームを売ってるのはセガじゃん。何言ってるんだ、お前は
629名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:12:13.44 ID:8Vvwvp7O0
>>463
DSってデジタルガチャの先駆者だったのかよ、知らなかったわ
630名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:12:51.42 ID:fvNnf9zh0
>>621
買う側じゃなくて売る側である奴がゴミ売りつけて売るチャンスを逃しただけ
631名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:14:13.07 ID:DiWjRqAQi
>>621
プラチナは神谷さん以外の主力が三上さんのタンゴに引き抜かれたから、もうあまり期待できん
632名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:14:26.81 ID:Ie6G1R0u0
>>156
PSPのTOやってたよ
633名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:15:20.75 ID:Ku8gQMGj0
>>626
だから論外なのか良いのかハッキリしろよw
あと模写とトレースにそこまでの違いは無いから君も神聖視してる口だろ
634名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:17:01.59 ID:iSSFQfp90
>>633
トレースと模写に明確な違いはあるから。何言ってるんだ、お前は
635名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:17:01.71 ID:xrmACz29O
わざわざ和サードトップクラスのメーカーによる良ゲーをスルーする情弱が何か喚いてるw
636名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:17:28.48 ID:G/YwRE5B0
ソーシャルゲームの行き着く先はユーザーのATM化でしょ
そんなもん持ち上げるほうがどうかしてる 世界に恥晒すだけだ
637名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:20:06.44 ID:xrmACz29O
>>631
神谷以外の主力って誰よ
初代DMC、バイオ4、リメイクバイオ、大神、ゴッドハンド、ベヨに携わってきたプログラマーもデザイナーもモデラーもコンポーザーもプラチナに残ってますが
638名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:23:08.13 ID:gjEKYwKN0
支離滅裂な事を言うのは大体知能の低い安物の底辺業者と相場が決まってるからな。
639名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:27:23.89 ID:3lSWUZ010
転載乙
640名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:28:10.41 ID:iGhXMsa40
神谷はのんきにツイートしてねーで、早く新作発表しろよw
641名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:30:15.82 ID:Jy4F+09Ki
つまり負け惜しみかw
642名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:30:36.28 ID:5zABnSHsP
>>631
何そのデマ
ヴァンキッシュで一緒に仕事してたから
引き抜きと勘違いしたんかコイツ
643名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:33:30.74 ID:L0rs0yE/i

言いたいことはわかるが、もしもしゲーってだけでそこまで嫌わんでも
いや、嫌う気持ちはわかるけどw
644アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 15:33:43.56 ID:iDiBA/PQ0
神谷はベヨでいい仕事したから頑張って欲しいもんだ
645名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:36:26.18 ID:Jy4F+09Ki
こういう勘違いクリエイターのアーティスト気取りがゲーム業界をダメにしたw
646名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:38:02.43 ID:H46ap7mX0
>>582
通貨と言う概念が間違いなんだな。
人間は絶滅させてやり直す事を地球は選ぶべきだ
647名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:39:25.17 ID:5u5kWmED0
ガチンコゲームを作り続けてくれ
ゲームの力は死んでねえ
648名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:39:50.24 ID:OaC36JNO0
>>396
ジャレコ?
649名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:41:19.12 ID:hZJ/vGF40
ソーシャル自体も嫌いだろうけど
CSの超劣化パクリをソーシャルでしてるだけの人間を
ファミ通が「クリエイター」って呼んでることに一番キレてるんだろ
650名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:43:10.38 ID:8Vvwvp7O0
ファミ通はとっととステマ通信に改名しろ
651名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:45:23.45 ID:5zABnSHsP
http://www.youtube.com/watch?v=3inDELO8iTw
稲葉が猛烈に嫌ってるのってこういうのだろ
数字眺めてボタンポチって
リアルマネー大量消費して
悦に浸るゲーム
652名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:45:29.43 ID:/wbaPCvj0
儲かるから続編
儲かるからリメイク
儲かるからのソーシャル

次は何だろうなw
653名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:48:57.45 ID:OaC36JNO0
>>424
要はさ、「日本のマスゴミは糞」って話だよね

出会い系拝金ゲーをソーシャルと言い続けてそういうことにして
モバグリをゲームだということにして
ソーシャルvsCSみたいな構図を無理やりつくって
654名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:54:12.61 ID:s5AiSY450
>>652
続編もリメイクもソーシャルも作る奴次第だわ
ユーザーをカモ扱いしてるようなとこは長くは続かねえわな
655名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:55:04.73 ID:RrRsirqW0
もうほとんど洋ゲーしかやってない、元日本のゲーム好きって多いんじゃないだろーか
だから、こういう人たちも変に日本人に媚びないで、ストーリーとか世界観外人にまかせてがっつり洋ゲーのソフト作ってみてはどうやろ?
システムとか手触りさえ日本のソフトのように気持ちよかったら喜んで購入するけどな、俺は。

最近じゃ学芸会レベルのストーリーとかキャラ萌えとか日本のソフトがやってる事はアホすぎてついていけないです
656名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:00:57.34 ID:hZJ/vGF40
まともなゲームがやりたい人間はもうとっくに洋ゲー・PCゲー・同人あたりに行ってるよ
ソーシャルは結局CSで出来たゲームのセオリーとか方程式みたいのをパクってるだけだから
数年で終わるだろうね
そうなれば和サードもゴキ通も一気に掃除されるんじゃないの?
657名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:02:26.48 ID:DXnuaB3G0
大神はいいゲームだったなぁ
サントラと資料集まで買ってしまったくらい好きだった
だが大神伝は消えろ
658名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:03:30.61 ID:1OysJruQ0
>洋ゲー・PCゲー・同人
全部割られてるw

だからゲームメーカーはタブレット、スマホ、コンシューマーのゲームを作るんだがw
659名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:04:39.91 ID:iGhXMsa40
>>655
まったく同意。
今はほとんど洋ゲーしかやらんくなっちゃったけど、それは国産ゲーに興味をそそられる
ゲームがなくなったんだよな。
660名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:06:16.75 ID:1OysJruQ0
http://www.4gamer.net/games/092/G009273/20120105032/
北米の情報サイトTorrentFreakは,2011年に最も数多く違法ダウンロードが行われたPCゲームが
「Crysis 2」であるとする記事を掲載した。ダウンロード件数は,実に394万件に達しているという。

 一般に公開されているトラッカーサイトのデータや,独自のソースによって集めた数値を集計して
公開しているTorrentFreakの記事によれば,PC版Crysis 2の違法ダウンロード数は,
365万件の「Call of Duty: Modern Warfare 3」や,351万件の「Battlefield 3」を大きく上回ったという。

661名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:07:29.08 ID:hZJ/vGF40
割られてよかったね
それで?
662名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:08:18.25 ID:Ku8gQMGj0
洋ゲーしかやらないなんてヤツは少数だから
和洋どっちもやるってヤツが大半
ゲハに良くありがちな一神教的な勘違い
663名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:11:33.41 ID:gjEKYwKN0
>>655
そりゃ原材料費
5000円の洋食と
1000円の和食じゃ満足度が違う。シェフの腕にも限界があるわ・・・・

1000円競争のB級グルメ≒携帯機が主流になるわな。
664名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:16:25.40 ID:hZJ/vGF40
5000円の和食を出せる時期もあったはずだよ、かなり昔だけどな
でもその時期に続編商売中心にやってサボってたんだよ
んで一回うまくいかなくなるとひたすら悪い方向に向かうしかなくなる
665名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:18:57.76 ID:UWRBEAVR0
今年はDia3にGW2と洋ゲー超大作来るからな
5月以降の和ゲーなんざ全て終わってるのは事実
666名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:19:39.43 ID:0WqlzkbG0
>>655
それは、100%無いな。

いわゆる洋ゲー好きは、日本では極少数に留まる。
実際、ランキング上位に洋ゲーが来ないしまとまった
売り上げも出てない。

そもそも和ゲー、洋ゲーなんて分類自体がナンセンス。
ゲームは、面白いか面白くないか、自分の好みに合うか
合わないかだけの話。

俺はどっちもプレイするけど、日本製だから海外製だから
で購入を決めた事は一度も無いよ。
667名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:24:40.70 ID:VhvljR6j0
ウリアゲウリアゲ
668名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:33:39.65 ID:RrRsirqW0
>>666
俺も和ゲーもやるよ、もちろん。
でもやったこと無い、新しい世界観が開けるようなゲームがちょっと昔の和ゲーにはたくさんあって
上の方で言われてる大神とかサイレントヒルとかゲームっておもしれー!ってい言える様な、そんな和ゲーをもう一回やりたいんだ。
それがもう最近じゃ洋ゲーでしか味わえないから洋ゲーメインになっただけで‥
669名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:34:20.08 ID:ZY+qzp9qO
PS3版ベヨネッタはバグ太郎の会社のせいだろ!いい加減にしろ!!
670ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/24(土) 16:35:20.52 ID:69K/+uI2O
「ストーリー主導にするならシナリオや台詞回しには気を使え」って結構基本的な考え方だと思うけどなあ……
まともなライターが足りてないのか
671名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:37:47.30 ID:b5T15kJh0
>>497
ゲームも簡単に割られてるよ
ゼノブレイド海外版なんて去年違法ダウンロードが約100万
大体、海外でも日本でもゲームの方が元々の市場規模が比較にならないくらい大きい

>>669
PS3版はプラチナゲームズじゃなくてセガが移植したんでしょ



こういうスレだと二元論の洋ゲー信者が現れて頓珍漢なこと言ってるけど
これは洋ゲーだからとか和ゲーだからという問題じゃないんだよ
GREEとかモバゲーってのは日本の法規制が緩い所に付け込んで儲けているだけで
海外では通用しないやり方
そんなところで商売している連中がトップクリエイターなわけがない
672名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:39:53.64 ID:ZY+qzp9qO
>>671
いや違うだろ
旧ネクステック(ネクスエンタテイメント)だろ!
シャイニングティアーズとかのデベロッパ
673名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:42:50.24 ID:V3IuJFYo0
>>668
ダークソやれよ面白いぞ
674名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:45:46.62 ID:belUzbRE0
>>177
チンクルのルッピーランド思い出した
675名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:49:21.09 ID:OaC36JNO0
>>577
日本のメディアは日本人ageするわけない
676名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:49:40.16 ID:belUzbRE0
>>257
ベヨネッタの新作かと思うくらい違和感ないな
同じプラチナなんだから当たり前なんだけどさ
677名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:50:32.28 ID:OaC36JNO0
>>601
ギャンブルとげーむをいっしょにしてるからいけないんだよ
678名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:54:16.26 ID:RrRsirqW0
>>673
うい買ってみるよ。
679名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:55:20.33 ID:OaC36JNO0
>>671
ゲームじゃなくてギャンブルだからな
680名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:55:39.34 ID:MmKsJrqf0
ベヨネッタしかわからない・・・
681名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:56:38.98 ID:G634y6xv0
今の洋ゲーのほうが
ダクソより難易度ひくくて遊びやすくてバグ少ないんだけどな
パッチでだいぶマシになったとはいえ
682名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:58:55.93 ID:qkadmAI10
確かに三流レベルの人しか記事に出てなかったw
683名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:00:35.28 ID:INVsdhln0
ソーシャルに限らず作品への愛が感じられなければ糞だわ
684名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:03:37.96 ID:Gg/yz0zS0
「遊んでください」じゃなく「買ってください」だからなー
685名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:11:40.34 ID:UhQ6vLLn0
クローバーで売れるゲームが作れなくてカプコン追い出された面々じゃないか
面白いけど売れないゲームじゃ駄目なんだよ
結局会社やっていけなくなるだけだもん
そういうのしか作れない人たちなんだよね
なんか同じ論調のヤツが定期的に湧くね
687名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:15:59.15 ID:Ku8gQMGj0
>>685
まぁ面白ければ売れるを本気で信奉してる人達なんだろう
大昔ならいざ知らずこれだけ世の中にゲームが溢れまくった時代じゃ正直通用しない考え
688名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:17:26.44 ID:hZJ/vGF40
同じ論調でしかもアゲるw
689デビッド・マニングで検索@転載禁止:2012/03/24(土) 17:18:26.38 ID:ZKUe+XM40
>>22
CEOファンタジスタwww
690名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:20:30.88 ID:gjEKYwKN0
美味しい美味しい伸びるループだから業者が混ぜ返すのは仕方ない。
691名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:25:00.21 ID:hZJ/vGF40
>>690
やっぱり対立煽りが業者の基本なわけねw
692名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:42:51.10 ID:gjEKYwKN0
>>691
楽しくおしゃべりされるとゲハの意味が無くなっちゃうからねw
693名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:48:54.97 ID:UhQ6vLLn0
ソーシャルの脅威を真剣に受け止めない負け組は早晩潰れる
プラチナはクローバーの後を追うの確定だなこりゃ
694名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:59:18.77 ID:ENsYtoh00
アンケスレが機能しなくなったから大変だな
695名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:01:25.61 ID:Ls2kDy2n0
なんと言おうが成果主義
赤字か黒字か綱渡りしてる企業のやつが言ってもな(´・ω・`)
696名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:02:15.83 ID:DiWjRqAQi
>>637
タンゴのHP見ればよかろう
697名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:03:16.85 ID:DiWjRqAQi
>>642
タンゴのサイトのスタッフ見ろよ
698名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:12:28.13 ID:VhvljR6j0
>>695
ID変えた?w
利益は大切だけど、そいつらはトップクリエイターなのか?www
699名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:14:00.49 ID:fvNnf9zh0
ぐぐったら三上がプラチナから独立した会社をゼニマックスが買収したのか
うまく逃げられたな
700名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:15:36.39 ID:/HSmiyC00
三上の腹切り知らんとかモグリだな
701名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:23:53.21 ID:CTMAi+c+0
俺は2011年で洋ゲー見限ったけどなw
702名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:26:21.91 ID:H46ap7mX0
>>686
仕事だからな
703名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:28:38.45 ID:DiWjRqAQi
>>699
そもそもカプコン独立時点で三上さんはストレイトストーリーという自分の会社作ってて、
プラチナには協力してる形だったんだけどな

プラチナから独立したわけでなく、最初から別会社
それをゼニマックスが買った
704名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:30:42.37 ID:xrmACz29O
>>696
見なくても知ってるよ
主力の大半はプラチナに残ってる
705名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:31:39.58 ID:DiWjRqAQi
>>704
残ってません
主力じゃないスタッフは残ってます
706名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:38:14.16 ID:xrmACz29O
>>696
へぇ、じゃタンゴで誰が主力なのか言ってみ
707名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:40:09.89 ID:639GsA+C0
日本ではゲームの開発もしくは制作に関わっている人のことを一般に「ゲームクリエイター」と呼ぶ。
ところが、この言葉、和製英語で日本だけで使われる名前であることをご存じだろうか。

「クリエイター」は、創造者、創作者という
「無から有を生みだす」者に使うニュアンスを持っている。
「the Creator」とすると、キリスト教の神という意味になる。
まさにゼロから世界を生みだした創造主だ。

新しいジャンルを切り開き、大ヒットタイトルに結びついたりしたような開発チームなどに対しては、
そのタイトルの創造者というニュアンスを込めて、「クリエイター」という言葉が使われる。

そのため、「the creator of Mario(『マリオ』の創造者)」、もしくは「Mario creator」と書けば、
任天堂の宮本茂氏を指すことになる。
英語圏でのクリエイターという言い方には、尊称としての特別なニュアンスが込められており、
日本のゲームクリエイターのように、一般名詞(game)と一緒にして使われることは少ない。
708名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:01:10.68 ID:jj+KR8OLO
この手の話題って終わりがなさそう
709名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:16:45.48 ID:J5LG63TC0
三上の一本釣りを成功したのはデカいなぁ

あと神谷が欲しいわ
710名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:18:01.17 ID:/HSmiyC00
プラゲの主力って神谷とゴンさんだか何だか忘れたけど
プログラマーの人でしょ
711名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:29:18.64 ID:xrmACz29O
>>710
井上さん、通称ドンさんだね
ベヨではアクションゲーの肝と言える自キャラと敵キャラのプログラミングをほぼ一人でしてる
アクションゲーが売りのプラチナにとっては間違いなく主力中の主力だね
712名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:31:55.77 ID:bw/aN/DN0
>>568
でもお前おっぱいで釣ってるじゃねえかよぉ・・・
713名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:41:10.73 ID:Mog72fjU0
散々ソニーに媚びてきたけど結果は散々だからね
いまさら任天堂やMSに媚びても向こうから拒否されるだろうし
ソーシャルに媚びるしか道はない
詐欺企業の片棒を担ぐなんてメディアとして・・・あ、ハミ通も詐欺企業だったか
714名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:25:48.33 ID:iSSFQfp90
>>678
パルテナとかやれば良いじゃん
715名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:33:49.97 ID:h1hy64ZQ0
>>707
ニコ生で丸山茂雄と久夛良木対談番組で言っていたけど、PS1の頃に流行った
ゲームクリエイターってのを流行らしたのはSCEなんだよなw

作り手側の方にスポットを当てるべきって理念は良かったんだろうけど、
SCEや雑誌等がスポットを当てたのはプロデューサー中心だったからな

おかげで日本人のゲームクリエイター(=ゲーム製作者)と言えば
ディレクター等現場のゲームデザイナーではなくプロデューサーが真っ先に
来るようなダメな風潮を作った気がw
716名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:40:15.25 ID:iSSFQfp90
>>687
面白ければ売れるじゃなくて、面白いことが大前提だろ、バカ
717名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/24(土) 20:53:39.29 ID:tpvJFJ920
稲葉も神谷もゴミクズだけどね
ゴミクズにゴミクズ呼ばわりされるゴミ通はなんだろ、ゲロ通でいいか
718名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:59:41.34 ID:070z6wxT0
>>716
ワロスw
719名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:15:35.13 ID:yBt92W/lO
ソーシャルは原価単価が安いことが大前提だから
コンテンツを抱え込んで寡占化するしかないだろね
720名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:23:22.78 ID:t2aWIezx0
>>130
そもそも怪盗ロワイヤルは海外ソーシャルゲーの丸パク
だからモバゲもグリーも海外で成功しない
するわけがない
721名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:26:51.40 ID:t2aWIezx0
>>715
それって要は当時のソニー・ミュージックのやり方パクったんだよね。
722名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:40:40.74 ID:lD5eFgGe0
>>715
キム皇がそのやり方に雑誌コラムで物申そうとしたら
ソニーから検閲入ったって言ってたなw
723名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:48:00.84 ID:KkmasFDYP
>>685
その追い出した奴も追い出されたじゃないかw
724名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:49:24.32 ID:ZY+qzp9qO
ゲハ民ってプラチナの主要スタッフの名前把握してんの?
すごいじゃん
725名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:52:14.87 ID:FYIOIvV20
ビジネスでやってる以上儲からなかったら無価値だろ
726名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:00:38.83 ID:xoodODk+0
MAX ANARCHY


ベヨネッタ出るのか!!!!

予約する!!!!







727アフィサイト転載はやめなよ ◆ghard//OlU :2012/03/24(土) 23:08:44.72 ID:iDiBA/PQ0
>715
えー?
最初は遠藤雅伸だろ
728名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:15:20.24 ID:rxbWgNUL0
だからといって、儲かれば正義という見方にはならない
日本でもたまにどや顔で「儲けるのは悪いことではないキリッ」とか言って
拝金主義を丸出しにするアホがいるけどね
729名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:19:57.48 ID:Ruib5xmw0
グリーとwiiって似てるよなあ
糞ゲー乱舞してユーザーに飽きられちゃったっていう点で
730名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:21:42.59 ID:VhvljR6j0
731名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:16:39.15 ID:tlTYUcxqP
悪質な心霊商法でツボ売ってる奴が儲けてるからって
凄腕のセールスマンとして紹介されていたらどう思うって話だよな
732名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 07:52:08.56 ID:bqCQBGBz0
ケイオスリングは別にソシャゲでもないし課金ゲーでもない落としきりのRPG。
開発会社もワイルドアームズはじめ、最近じゃPSPの戦場のヴァルキュリア3やシャイニングブレイドとかのメディアビジョンですしね。
ヘタな3DSやPSPのゲームより、ずっとクオリティー高いんだが…
https://twitter.com/#!/twicker_x/status/183459997986988032


えっ?
733名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 08:17:27.86 ID:c41ZmgUz0
ほんとにソーシャル系は嫌われてるんだな
734名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 08:36:53.70 ID:vylvMw9B0
ま、腹が立つ気持ちは分かる
でも、元々ファミ通にゲーム業界を健全に育てようなんて意識は皆無なのだから、
消費者の視点では、何を今更という感じ

稲葉の立場では知らないけど、
消費者の視点では、ファミ通の本質は全く変わってない
735名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:52:49.64 ID:7FncQXa50
とは言え、マックスアナーキーもかなり微妙そうなんだよな
736名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:06:54.32 ID:3OjGIWQ50
稲葉に限らずマスメディア含めて今の業界に不満持ってる人多そうだな
ステマで失われた十数年の代償はあまりに大きい
737名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:20:43.14 ID:iq44A6yVO
>>732
ケイオスリングが大好きなのはわかった
738名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:32:36.82 ID:koAl/hfp0
>732
そもそもケイオスリングで「トップクリエイター」というのが…という話なのに
この自称ゲーム開発者は文章読んでるんだろうか?

稲葉も酷い課金ゲーのソーシャルが嫌いと過去に言ってて
それと今回は別の方向性の話だっつの
739名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:43:07.11 ID:8fOdu6xg0
ケイオスリングって信者が居るようなゲームだったのか……
740名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:09:13.79 ID:j7d5/XCE0
ゲハ民って売り上げ至上主義っていいながら売れてもつまらないものはクソっていうダブスタだよね











おれもだけど
741名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:38:31.72 ID:yewJ7KND0
>>740
それってゴキだけじゃね?あんたみたいなwww
742名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:40:19.04 ID:3OjGIWQ50
売上至上主義だったのにVITAの核爆死で舌がもう一個生えてきたのがゴキブ李なんだよね
743名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:57:09.41 ID:V250YW4P0
wwwwwwwwwww
744名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:58:13.95 ID:W5KUIdm00
杉浦くらいしか知らんなあ
745名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:15:34.17 ID:iq44A6yVO
>>793
「ワイルドアームズのスタッフ」って触れ込みの割にはWAスレで話題に上らないのである
専らシンフォギアっていう今季糞アニメ四天のry
746名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:38:55.24 ID:yewJ7KND0
×WAのスタッフ
○金子彰史
外注時の作画の不安定は酷いけど、金子節だけは満載でしたよ?
むしろケイオスリングを「ワイルドアームズのメディア・ビジョン」と称する事が違和感
747名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:48:47.55 ID:/UjI8uMZ0
もっと強烈に批判してるかと思ったら
そうでもなかった
748名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 14:49:59.94 ID:u+BFT4DM0
ゴミ通に噛み付くこと自体が悲しいが凄いことなんだよ
それくらいこの業界の人間は腐ってる
749名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 16:51:47.85 ID:qgo421Ku0
>>740
売上至上主義なんて、最底辺の売上スレだけだろ
普通、オタってのは、世間には認められないけど、自分たちが好きなものを楽しむ人種なんだから、
売上なんて幼稚園児でもわかる指標で勝った負けたなんてのは、ただの馬鹿だよ
750名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:08:38.42 ID:PJOs1A780
それを固定化したのはPS2GC時代のゴキだけどな
751名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:11:56.31 ID:vylvMw9B0
売り上げ至上主義をゲハ共通のルールみたいに勘違いしてる人が時々いるけど、
なぜそう考えてしまうのかが逆に分からないね

昔から売り上げ至上主義なのは売り上げ系スレだけだったはずなんだが
752名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:16:20.88 ID:0JuOQbhp0
まぁ高い人気と売り上げを、十年以上も続けていけるのならいいけど。
それが出来なかったSCEは今でゲハでバカにされてるし
課金ゲーも今だけ人気臭いから嫌がられてる
753名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:37:51.78 ID:uCs0Y8av0
ファミ通が脱P
754名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:25:37.18 ID:wae3Utgn0
>>1
ゴミ痛なんてほっといて、無限航路新作はよ
755名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:25:53.78 ID:hOW7Sfqr0
akb商法と一緒で
やったら業界終わるでっていう商法だからな
まあ元々、ゲーム関係無い奴らが始めてるし未来なんざ知った事じゃないだろうけど
756名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:48:34.43 ID:o9tKZAN10
どんな判断だ
757名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:53:52.66 ID:TAOxaIR+0
儲かってるゲームを作る人=トップクリエイターは絶対間違い。まあ会社組織では有能だろうが

このファミ痛に乗ってる奴らはクリエイターではないただの会社の使用人。サラリーマン

メディアにクリエイター顔して出ること自体自ら恥ずかしいと思え

758名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:25:39.57 ID:H1HWIAL40
くりえいたー
759名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:31:06.39 ID:doK186IoO
この前ゴミ痛見たら表紙にどりらんど特集とか書いてあって仰天したな
任天堂の敵になりそうだったら何でも担ぐのか?
760名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 08:26:19.23 ID:i2JbR/Mx0
>>751
客観的な比較ができるから。面白いとかつまらないとか難しいとか簡単とかは
人によって違う。
761名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 09:09:52.96 ID:KNqG0FuZ0
PSWの売上が死んだからゲハのルールじゃない!

さすがゴキブリ
762名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:05:58.02 ID:X+CbJhlh0
>>672
シャイニングティアーズか、むちゃくちゃ読み込み時間の長いゲームだったな
763名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:31:39.08 ID:sxywpmrJO
>>762
16bit時代は技術力で業界人も唸る会社だったに
エクスグランサーとか
764名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:58:38.53 ID:R52McFdAO
>>306
亀レス&横レスだけどお前がやってたゲーム何かわかったわw
765名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 12:41:43.01 ID:0mplmAM50
766名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 14:08:50.05 ID:v4hfrLXZ0
>>1
なんでこんなに怒ってるん?
767名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 14:11:11.16 ID:f1Ws6/jf0
稲葉だから。
ゲハですごい嫌悪感示す人いるけど、まんまそういう感じで嫌ってるよ
768名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 14:24:29.38 ID:iKFe/FJ00
CSのゲームをパクって集金システムだけを考えてるような連中をトップクリエーター扱いしてるファミ通に対して怒ってるんだろ
769名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 15:18:18.80 ID:Eess9o7k0
>>715
モンハンは美術スタッフに焦点をあてるべきだったなー、とも思った。
家庭用dosで実際一度死にかけてて、「Pシリーズで強引に復活」と言う奇跡だったし

>>748
噛み付きたい人間はムチャクチャ多そうなのと、コネ至上主義は5年前くらいに聞いたけど、
なんだかソレ以上に酷くなってそうなのがねぇ・・・ 上層部の拝金主義でこのまま行くとホント本誌潰しかねないと言うか、
このままだとマジでGREE通になりそうw

箱通とかみたく、編プロ任せにしてる方が「いい雑誌作れてる」って言う状態は、ちょっと問題視すべきだと思う。
770名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 18:26:35.60 ID:r3RXxAya0
松本さんの方はなんて言ってるんだよ
771名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 03:57:05.15 ID:He8eHXhO0
>>732
そのケイオスリングのプロデューサーが、こいつがバカにしているパルテナをベタ褒めしているんだけど、
今どんな気持ちなんだろ?w
772名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:29:51.83 ID:XWfQE5gi0
なんでべた褒めしてるのかイマイチわからん。
いや、ツイッターとかじゃなくてなんで紙面なのか不思議だった
773名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:49:57.94 ID:l77bJ1ns0
>772
パルテナをベタ褒めしておくと
桜井はフレンドリーだから仲良くしてくれる

上手くすれば、桜井がツイッターでゲームを宣伝してくれる
774名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 21:11:53.06 ID:ivzyYZwl0
総合誌の皮を被った、PSステマ御用達雑誌。

ゴキ通だしなぁ。
775名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:26:41.06 ID:petLjExr0
a
776名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 21:31:19.74 ID:vlgS/nrV0
グリーモバゲー潰れてください
777名無しさん必死だな
ゴミ痛は金のあるところに付いていくだけだよ
今はモバ通ドットコム