3DSの性能はPS2より低い

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1名無しさん必死だな
145 名無しさん必死だな[sage] 2012/03/23(金) 16:34:38.77 ID:JTX4u2Qh0

257 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2012/03/23(金) 11:51:41.44 [昼] ID:pM4EpQ3+ [2/4]
このインタビューって既出?
今日の帰りにでも探してみるかね・・・

644 名無しさん必死だな [] 2012/03/23(金) 09:48:26.56 ID:qwg0fedy0 Be:
cg worldっていう3d cg関連の雑誌でラブプラスの開発者インタビューが載ってるが、3dsは実行性能では秒間150万ポリゴンも出せないらしい

ゲームキューブの1/4から1/8くらいの3d性能
ps2にすら負けとる
2名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:48:26.96 ID:08ZwMQX10
バイオリベってスゲーな
3名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:48:53.85 ID:yq/PSAcE0
…なんだこれ
4名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:48:56.70 ID:SMgBPpuL0
凄い頑張って600万だっけかPS2は
5名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:50:03.28 ID:v11gxJyUP
>>1
なんで自分のレスでスレ建てwww
6名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:50:29.57 ID:xSdTpyHl0
これはすごい
ソース自作ww
7名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:50:33.77 ID:XKIzLhns0
ID変え忘れちゃった
8名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:50:53.84 ID:HeAQfAoP0
まじかよゴキブリ自分のレスでスレ立て
9名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:00.40 ID:6qb1Ckon0
バイオすげー
10清水鉄平さん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:05.03 ID:uli/CF6h0
恥ずかしい>>1がいると聞いて
11名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:10.58 ID:yq/PSAcE0
>>1>>1が根拠にしてるレスのIDが同じなんだが
12名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:13.00 ID:PMl2/jLn0
何だこの自演
13名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:14.37 ID:51cRW6rB0
これは痛い
14名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:22.98 ID:y+Ttcr6LP
クソワロタ
15名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:42.09 ID:lzwhS18G0
同じか少し低いくらいだろ
16名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:51:55.07 ID:DXzEZ7wR0
マジレスすると、
ポリゴン数だけで比較しても意味がない
17名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:52:04.61 ID:G6kwKz51O
これが…、ファンボーイの力か…!?
18名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:52:19.69 ID:aIPEOExE0
ID:qwg0fedy0「ヒャアがまんできねえ!スレ立てだ!」
19名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:52:29.93 ID:jem9mJes0
PSPと同等なんだからPS2以下に決まってんだろ
最初からわかってたことなのに何を今更
20名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:53:03.53 ID:3TK0q1Nv0
この>>1頭わいてやがる
21名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:53:09.37 ID:Ucq50Jao0
これか?
ラブプラス関連の記事は無いみたいだぞ?
ttp://www.wgn.co.jp/store/dat/4164/
22はちまの年収6000万、業者の年収110万www:2012/03/23(金) 16:53:20.82 ID:/VlRTqVV0
いかんのか?
23名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:53:36.06 ID:co3Zjq+e0
ポリゴン=性能っていつの時代やねん
24名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:54:16.39 ID:HlExxk+gP
今時シェーダー考慮しないで生ポリで勝負とか
25名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:54:19.65 ID:tN+t6MXv0
恥ずかしすぎる1がいると聞いて…
26名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:54:49.25 ID:kSapy3j4O
>>1

ラブプラスもどきを出したら、ニシ君は10万くらい買うのに
出ないってことはクソ性能すぎて開発できないってことだろうな
ラブプラスもVITAで完全版を作ったら、いいのに
27名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:55:10.48 ID:yq/PSAcE0
こんな恥ずかしいスレでマジレスしてる人って一体…
28名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:55:34.13 ID:7GBpb9Aw0
あーあゴキちゃんまた自爆して手口晒しちゃった
>>1は今頃、同僚のステマ要員からヤキ入れられてるだろうな
29名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:55:51.30 ID:HeAQfAoP0
>>19
同等では無くね?

・3DS
CPU 266MHz×2
RAM 128MB(うち96MB利用可能)

・PSP
CPU 333MHz
RAM 32MB(うち24MB利用可能)
30名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:56:04.85 ID:s1fprek50
>>27
バカは急に止まれません
31名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:56:28.23 ID:jem9mJes0
>>29
確かに
PSPのほうが上だったわ
32名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:57:27.54 ID:RBnm2Rpp0
さすがカタカナが読めないゴキブリは格が違った。
33名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:57:34.80 ID:HeAQfAoP0
>>31
みなさん見てください
これがアホです
34名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:57:39.54 ID:bK3xRtJG0
ID変え忘れwwwwwww
35名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:57:44.88 ID:H7EGMNIh0
>>27
IDをみてやれ
自分からカスだとアピールしてるじゃないか
36名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:58:01.43 ID:6qb1Ckon0
二重の晒しあげスレとは珍しい
あげよう
37名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:58:24.30 ID:ChpZZ3g10
これはゴキちゃんもなりすめし認定レベル
38名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:58:33.30 ID:+I2vHQ5j0
>>26
その理屈で行くと、Vitaでラブプラスもどきが出ないのはクソ性能過ぎるってことになんぞwww
39名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:59:00.83 ID:9SRsCqa50
自作自演失敗ww
40名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:59:03.66 ID:OWU71w2q0
ソニーの仕事がこれだよw
41名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:59:40.71 ID:AnZBBZj3O
じぶんがソースって新しいな
低能もここまできたか
42名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:00:12.54 ID:JpNS1Pvm0
結局Vitaからバイオリベを超えるグラフィックを持つ作品は出るの?
ジルっぱいとか除いても細かく作られてて質感も抜群なんだが
43名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:00:27.90 ID:m3pN4sL/0
思い込みをソースに他人に迷惑かけるか、精神病院に行くレベル
44名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:00:37.87 ID:Xr4Ue9rk0
なんだこれは(驚愕)
45名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:01:37.22 ID:/Zk/vst5O
これにはさすがのはちまも苦笑い
46名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/23(金) 17:01:46.45 ID:YGZvggn20
自演亜種討伐クエスト
47名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:03:07.67 ID:y+Ttcr6LP
バイオリベがあるのに性能煽りするだけ無駄だといつになったら学習してくれるのやら
48名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:04:03.62 ID:B/8V7yQv0
>>29
ゴキちゃんいわく3DSはPSP以下なんだそうだ。
49名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:04:09.73 ID:E9mcvji70
じえんまだおるん?
50名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:04:14.01 ID:RBnm2Rpp0
つか、マリオ3DですらPS2じゃ無理だ
シェーダーフルに使ってるもん。
51名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:04:36.29 ID:H7EGMNIh0
とりあえず>>1>>31はパッチ当ててもらった方がいいな
バグが酷すぎる
3DSが低性能と言うならそれ以下の鐚と>>1>>31は存在価値がないに等しいわ
52名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:04:58.78 ID:LRIfemRw0
性能の低い1さんが居ると聞いてお見舞いに来ました
53名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:05:09.63 ID:tcpL3ZPH0
セルフソースワロタw
54名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:05:52.78 ID:PhILT29U0




ゴキブリくーん
やってしまいましたなあ


55名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:06:01.40 ID:byzDjscA0
ゴキちゃん頭やられちゃった?(´・ω・`)
56名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/23(金) 17:06:12.18 ID:YGZvggn20
チカニシが性犯罪者wwwってやろうとして自演失敗したやつ思い出す
57名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:06:40.79 ID:9r/ZE18y0
>>29
PSPって何年前のハードだよ
それと同レベルってまじゴミだな3DS
58名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:07:30.53 ID:RBnm2Rpp0
カタカナどころか数字も読めなくなったのかゴキは。
59名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:07:43.39 ID:jBqTEzZh0
>>1 以外にもいろいろ電波発言しててワロタw

http://hissi.org/read.php/ghard/20120323/cXdnMGZlZHkw.html
60名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:08:33.52 ID:g5dCnIQA0
>>1
ここはあなたのブログじゃなくてゲハですよ
61名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:08:34.62 ID:s1fprek50
めげない鉄の精神!
仕事って大変だNE
62名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:08:36.60 ID:bK3xRtJG0
今回たまたま自演失敗しただけで、
自演スレ立てなんて日常茶飯事だろうな
63名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:09:11.74 ID:lz3jpLOI0
PS信者って基地外しかいないの?
64名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:09:18.42 ID:JUrdXKBL0
>>57
パターンだよな、その煽り
65名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:09:49.35 ID:00ozRTYu0
なんかPSWの連中が情弱って馬鹿にされてるのがよくわかるなぁ

ユーザーにガキが多いからなんかな。 15歳以下は2chしない方がいいぞ。 頭おかしくなるから。
66名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:10:19.32 ID:Xr4Ue9rk0
>>61
鉄平とその下僕たちですから
67名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:11:08.22 ID:RBnm2Rpp0
それとも嘘八百並べ立てても検索に引っかかれば良いくらいに考えてるのかな。
なんでいちいちやることコスいんだろうなこいつら。
68名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:11:17.59 ID:N/7bPG2k0
OSはVAIO
69名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:11:56.27 ID:KqBc61vn0
PS2以下は当たり前だろ
ろくに敵も出せないバイオリベでさえカクカクだし
70名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:12:45.58 ID:ygDakTnN0
まあポリ数が多い感じはしないが、PS2なら大量のポリゴンを使ってやらなきゃならないor全く出来ない表現が
シェーダでホイホイできるから総合的な表現力は比較にもならんだろ。
71名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:12:49.05 ID:HQBL8QkP0
3DSの動作周波数は不明だな。胡散臭いリーク情報しかない。
わかってるのは、デュアルコアARM11と、互換用にARM9使ってる事だけ。

PCのCPU見れば、動作周波数だけじゃ処理能力はわからない事も理解できるだろう。
72名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:13:28.85 ID:RBnm2Rpp0
バイオリベ、クリーチャー一気に10体近く出てるステージあるよな?
73名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:14:10.42 ID:s1fprek50
>>65
好きなゲームがあるなら別に2ch見てもいいんじゃないか
臭いもんの見分けもある程度出きるようになるかもよ
74名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:14:13.92 ID:aq1EcFl20
>>57
へえ、PSPって3D機能搭載されてるんだ
75名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:14:34.34 ID:y+Ttcr6LP
うわあ未だに清水のデマ信じてるバカがおる
76名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:15:16.58 ID:co3Zjq+e0
>>72
はちま産の中では2体までしか出ないってことになってる
77名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:15:22.98 ID:3qxr5LK+0
なんだこのスレは〜、証拠として押収するからな〜(ねっとり)
78名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:15:23.17 ID:btAXCk490
ソース自作糞ワロタwwwwwwwwwwww
79名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:17:37.90 ID:3TK0q1Nv0
皆様、ご覧ください
あれが呆惨龍自演猛乱でございます
80名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:18:30.00 ID:08ZwMQX10
ソース自作自演

新しいなw
81名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:19:09.28 ID:RBnm2Rpp0
バイオリベ、食堂のとこなんかウンザリするくらい数押しなのにな。
82名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:19:43.95 ID:aIPEOExE0
アフィブログとかで頭の弱い子におかしなことを吹き込んで鉄砲玉みたいに使ってんのかね
83名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:19:56.54 ID:SyOtHkrL0
>>1
自演スレ立てwwww
84名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:20:03.63 ID:+YVswt/10
心が折れるくらいウジャウジャ敵出てくるよなw
85名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:20:15.92 ID:ghsO6BvQ0
春休みの少年がクソスレ耐えてるのか…と思ったら
473 :名無しさん必死だな[sage]:2012/03/23(金) 14:07:37.42 ID:qwg0fedy0
雇用センターで履歴書は手書きじゃなくてパソコンでいいって
履歴書と職務経歴書のひな形テンプレートをUSBメモリでくれた

手書きで書かなくていいのは楽チンだ

(´;ω;`)
86名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:20:33.47 ID:JpNS1Pvm0
>>69
君には難しい話をするけどカプコンのMTフレームワークは結構頑張ってるけど
グラフィックエンジンはOpenGLベースなんだよ

一方、3DSのPICA200は、OpenGL互換性は持ってるけど、 パフォーマンス重視の時は、OpenGL互換ライブラリは非推奨。

つまり、カプコンがどこまでライブラリをカスタマイズしたかにもよるけど、
バイオリベですら、まだ改善の余地はあるってことなんだな。

あと、下記を見れば分かるが、PICA200では、DirectXのシェーダで
数10ステップに相当する処理が,わずか1〜数クロックで実行可能。
ttp://www.4gamer.net/games/131/G013104/20110908039/screenshot.html?num=005

てことは、最適化を進めていけば、もっと画像処理を効かせた、
よりリアルなグラフィックも、fpsを下げずに実現できる。
87名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:21:03.40 ID:SyOtHkrL0
>>46
評価する
88名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:21:26.64 ID:XG0F7uUp0
詳しく
89名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:21:35.07 ID:o+lVC07v0
要するにビータがGC以下の売り上げだって言うんで、
3DSが前世代機より下だって要素を探しているわけだな。
その必死さがホント気持ち悪い。
90名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:22:22.41 ID:K5Tzy5cb0
ゴキブリついに頭おかしくなってきたな
91名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:22:28.27 ID:t3BtKDDt0
PS3/VITA/XBOX360/PS2/PSP/Wii/GC/3DS/N64/PS1/DS/SS/GBA

性能順で並べるとこんな感じ
92名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:22:32.34 ID:QFBUVK9c0
これはさすがにわざとだよな・・?

そうだと言ってくれ〜!
93名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:22:33.68 ID:3qxr5LK+0
>>85
ファミ通の層にあっているじゃないか
94名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:23:31.29 ID:SyOtHkrL0
>>65
2chを見ずにまとめブログだけ見る方がもっと質が悪いぞ
95名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:23:34.48 ID:OhwPdcoj0
ID変えることすら面倒だったのかw
96名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:23:41.75 ID:JpNS1Pvm0
>>88
ようするにリベもまだまだ改良の余地があって
ライブラリをより効率よくカスタマイズできれば、バイオリベ以上のグラと安定したfpsを3DSで出せるってこと
3DSにおけるカプコンはまだまだ伸び白あるよ
97名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:24:13.76 ID:y4sij2Tu0
性能と売り上げに強い相関性が見られない以上
このスレは産廃レベル
98名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:24:48.42 ID:B76EwSXZ0
安心の速報民
99名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:24:54.37 ID:o+lVC07v0
>>91
いい加減にしてね、ゴキちゃん。
100名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:24:57.64 ID:RBnm2Rpp0
だれか>>91に突っ込んでつかぁさい。
101名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:25:03.94 ID:Vjzg2GxY0
数字だけを比較してわかった気になってる情強ヅラした情弱が一番タチ悪いんだよね
それ一番言われてるから
102名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:25:10.42 ID:o799wqM60
画面の広さが性能の絶対的基準値では無いとわからないんだよ
103名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:25:15.25 ID:ygDakTnN0
ソースロンダリングを省略する事でクロックアップした新種のゴキブリだよ。
104名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:26:23.96 ID:JpNS1Pvm0
>>101
数値だけ上げるならいくらでも出来るけど
携帯機種である以上、ある程度落とし所がないとバッテリーとかいろいろヤバい
Vitaの出てるソフトもメーカー側が自主的に上限貼り付けてるのが殆ど
105名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:29:31.06 ID:Y7eU8vGu0
プロスピやリッジの画面見る限りじゃPS2より上はないよ
106名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:29:33.77 ID:bzEKYC5h0
アンドロイド携帯くらいなんだな
107名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:29:41.27 ID:S7WLiG+Y0
相変わらずの速報民かw
108名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:29:48.29 ID:0Gz9B+sH0
ゴキブリってどうして脳みそ腐ってるの?
109名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:29:52.39 ID:jBqTEzZh0
>>100
「ネタにマジレスしたって、友達に噂とかされると恥ずかしいし…」
110名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:30:59.99 ID:Am10eu4L0
Vitaは確かにその気になればプレイアブルのアンチャみたいに良画質にできるけど
その代償としてコードつけっぱなしという「携帯機種としての死」が必要なんだよね

何より3DSにあるのにVitaにはシェーダー関連が完全に死んでるから
同じ「携帯機種」として見ると3DSの方が遥かに見栄えがいいものを作れるという
コードつけっぱなし推奨ソフトとか出せるならVitaが勝つけど
そうすると今度は作り手が「それこそPS3でよくね?」という結論に行く

すげーいびつなハードだよVitaは
111名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:31:34.15 ID:5uQ5CBDA0
>>85
世間に束の間、目を背ける人間の弱さを見た感じだ…
112名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:32:45.38 ID:avvI6bKI0
>>105
まあPSPからの移植だとPS2以下にみえることもあるはず
PSPがPS2以下だから
113名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:32:45.68 ID:0Gz9B+sH0
>>85
無職か

こりゃまたゴキブリにナリスマシ扱いされて切られるパターンだな
114名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:33:23.36 ID:SyOtHkrL0
>>85
お仕事じゃなくボランティアのゴキちゃんか
115名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:33:25.38 ID:RBnm2Rpp0
>>105
バイオリベやマリオ3DはPS2じゃ無理だぜ。
鉄拳もキャラだけなら据置きの鉄拳6に見劣りしないレベル出せてる。
116名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:33:39.27 ID:4bD4AsxoO
>109
害虫は踏み潰しとかないとな
117名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:33:50.21 ID:HQBL8QkP0
>>105
PS2のグラって、改めて見てみるとかなりショボいから。
とにかく色数が少なすぎて地味だし、当然シェーダーも無いから「質感」の概念が無い。
118名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:34:16.58 ID:mqIu8uxb0
>>96
コナミには耳の痛い話だな
119名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:34:20.81 ID:Y7eU8vGu0
3DSでグランツーリスモ4並みの画面を出せるとは思えないし
120名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:34:22.18 ID:o+lVC07v0
大体バイオリベがろくに敵出せないって、
動画評論にもほどがあるな。
121名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:34:55.62 ID:s1fprek50
>>110
出す時期完全に間違ってるよね
やっぱ相当前から準備はしてたんじゃね
テコ入れ全然できなかったって感じで
122名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:35:02.73 ID:R+kp7hLC0
スピーカーが良いからメーデーさんが美声
ところでメーデーさんとバイオリベを見守るスレが落ちたままだな
123名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:35:43.14 ID:ygDakTnN0
メーデーさん吹き替えで声変わりすぎだろ
124名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:36:01.61 ID:RBnm2Rpp0
PS2美化しすぎ。
GCより劣ってるハードなんだぜ。
125名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:36:15.40 ID:bzEKYC5h0
アニメ風のはさすが3DSやね
126名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:36:42.69 ID:JpNS1Pvm0
>>118
コナミは性能を引き出すより先にNEWバグプラスをどうにかしろって話です

3DSに関して言えることは、wiiでは機種性能よりも遊びを追及してた任天堂が
本格的に「機種というハードウェアを向き合っている」という印象だね
かなり気合入れてまとめてるよ、目新しい3D機能に逃げてただけじゃなかった

wiiUも期待していいんじゃないかな
127名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:36:45.53 ID:SkmbuXBC0
ゴキブリバーカ
128名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:37:38.03 ID:0Gz9B+sH0
>>124
ゴキくんはPS2はDCの10倍、GCの5倍を本気で信じてたからねえ
129名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:38:26.20 ID:HQBL8QkP0
MH2、MHP3、MH3Gで比べてみると、凄くわかりやすい。
MH2は、MHP3にも負けてる。
当時は、PS2でMHやって「綺麗だな〜」と思ったけどね。
130名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:39:19.37 ID:8BkS4B1N0
頭大丈夫か?w
131名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:39:42.58 ID:APbXcbYe0
当時ドリキャスばっかりで遊んでたから、PS2のグラが汚く見えてしょうがなかったのは良く覚えてる
132名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:40:41.24 ID:RBnm2Rpp0
シェンムーやソニアドとかスゲー色鮮やかだったな。
133名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:40:42.44 ID:MshlcelW0
PS2のほうが綺麗なゲームの総数が多いので問題ない
134名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:41:39.98 ID:+hNmuVOD0
MH3GとMHP3ってファミ通なんかの画像だとMHP3の方がきれいに見える
135名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:41:49.49 ID:Hhw6v9+u0
MGS3とバイオリベみりゃわかんだろ
136名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:44:23.90 ID:RBnm2Rpp0
MH3Gはラギアとレイアの美しさに最初びっくりしたな。
137名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:44:28.24 ID:PxyDeIIr0
自家製ソースわろたw
138名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:44:54.87 ID:wQ27Mafy0
>>23
いまだにポリゴンを使ってる3DSは時代遅れ!
139名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:45:22.72 ID:T6ScP8ky0
ソースは自分かよwww
140名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:45:29.81 ID:SMgBPpuL0
>>138
これからはシェーダーの時代!

ってあれ?
141名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:46:05.33 ID:jBqTEzZh0
>>116
3D描画能力を比較するなら、とりあえずこんな感じ。
XBOX360/PS3/Wii/GC/VITA/3DS/PS2/PSP/N64/DS/PS1/SS/GBA

実際には、アーキテクチャが違うものをいい加減に比較するのは
ナンセンスなんだけどね。
142名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:46:56.62 ID:iW49hm/F0
>>138
いたなそんなやつwこれからはシェーダーなんだっけw
あいつハードにシェーダ実装してる3DSとしてないVITA見てどう思ってるんだろ
143名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:47:03.64 ID:Hhw6v9+u0
チョンステ信者が人間の屑であることがよくわかる
捏造、ハッタリ、工作してまで生きる価値などない
生きてる資格のない屑である
144名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:47:40.52 ID:SyOtHkrL0
>>124
PS2はブラウン管で遊んでただろうからな
液晶テレビにつなげてプレイしたらショックを受けるかも
145名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:47:58.10 ID:ygDakTnN0
>>142
いや、シェーダはどっちもハードウェアなんだが・・・
146名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:48:25.99 ID:SyOtHkrL0
>>138>>140
なつかしいなw
147名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:48:28.89 ID:Y7eU8vGu0
時オカの1枚ポリゴンで階段の模様貼り付けただけの階段とか
カクカクな地面のポリゴン見ればPS2並なんてある分けない
148名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:49:16.06 ID:HQBL8QkP0
>>134
両方やってれば、MH3Gの絵は、PSPでは出せない物だとすぐわかるんだけどね。
149名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:49:57.13 ID:Hhw6v9+u0
>>147
ようゴミ人間。
150名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:49:57.15 ID:t3BtKDDt0
>>141
XBOX360にアンチャを越えるグラのゲームがないのにまた捏造ですか?

ほんといい加減にしろよ
151名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:50:01.52 ID:qLB/YWZo0
せめてID変えろよ・・・
152名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:50:28.63 ID:RBnm2Rpp0
TOIR見ればVITAにPS2並の性能なんてある分けない。
153名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:51:03.76 ID:JpNS1Pvm0
アンチャが綺麗って幻想まだ抱いてる人がいる
あれそんな綺麗じゃねえって、せめてヘビーレインにしてやれよ
それでも劣るけど
154名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:51:25.01 ID:Hhw6v9+u0
>>152
それもおかしいが連中のやり方はそういう事なんだよね
155名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:51:27.41 ID:RBnm2Rpp0
最適化不足の360よりPS3は遅い

1 名前: ◆n95LvToReQ [代行 ID:XbMOQ5Wo0] 投稿日: 2012/03/02(金) 07:17:15.02 ID:tgYxExpg0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20120301_515240.html 
高梨氏「最初、Xbox 360版は最適化よりも時間に追われた開発だったこともあって、 
最適化が不十分でした。しかし、Xbox 360版はその高いGPU性能でなんとか動いていたんです。 
しかし、これをそのまま持ってきただけの開発初期のPS3版は、速度が出なくて泣かされました(笑)。 
その意味ではPS3版ではグラフィックスの最適化を強く押し進めましたね。また、どうしてもGPUの 
性能差で力不足になる部分については見た目に違いが出ないようにグラフィックスを調整して速度を稼いでいます」 
156名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:51:46.25 ID:HQBL8QkP0
アンチャって、頑張ってテクスチャ書き込んで、綺麗なプリレンダを背景に使ってるヤツか?
157名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:52:42.68 ID:o+lVC07v0
>>152
TOIRはPS2の初期ソフトっぽいな。

そもそもPS2がそんなレベルだから。
158名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:53:07.37 ID:A+ootnrwi
ハイポリと高精細テクスチャでごりごりやる方が時代遅れだろ
159名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:53:35.05 ID:n0LnTdvw0
ここまで差が出るとねえ
http://www.youtube.com/watch?v=SC1-rqHtg0g
同じ日本産でもここまで違うとは
160名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:54:31.93 ID:o+lVC07v0
>>159
同じ…日本産…?
161名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:54:42.46 ID:jBqTEzZh0
>>150
PS3は、箱○に比べると光源処理が貧弱すぎるよ。
162名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:55:55.93 ID:Hhw6v9+u0
何がいい加減にしろだか
てめえだろ
163清水鉄平さん必死だな:2012/03/23(金) 17:56:14.53 ID:uli/CF6h0
はちま産ってやたらPS2、PSPのスペックを高く見積もりたがるのよね
>>141にはだいたい納得
164名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:56:38.80 ID:QpJX6DfJ0
これはアホだろ
自分で言えばいいのに
わざわざレス転載て
165名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:56:59.37 ID:JpNS1Pvm0
>>159
それはつまり、DLゲーのドラゴン&サムライとバイオリベを比べてもいいってことかい?

>>161
>PS3は、箱○に比べると光源処理が貧弱すぎるよ。
だからこそヘビーレインはPS3ソフトでも頑張ってる方
まあそれでも光源処理をとことん追求された360ソフトには負けるんだけどさ
166名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:57:20.87 ID:UU/EtLaEP
PS2版のTOSはGC版に比べてガックガクの糞グラだったな
167名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:57:39.98 ID:SyOtHkrL0
>>159
1000円の3DSウェアとSCEの看板ソフトを比べるまで落ちぶれたか
168名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:57:51.45 ID:ef7I/GIE0
で、実際には載ってるの?
169名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:58:07.08 ID:N8ihVBFz0
ソースは俺かw
170名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:58:24.83 ID:CjwKDwBNO
実際のCG WORLD今月号は、PS3版二ノ国の主人公はたった7000ポリゴンとか
3DSのミクmiraiが予想以上にリッチに作ってあったりだとか、意外と頑張ってたバイナリとかそんな内容
171名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:58:37.63 ID:ef7I/GIE0
>>165
360にアンチャやヘビーレインを超えるゲームがあるのか
やってみたいな
172名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:59:05.39 ID:7HfESlVn0
シェーダって見た目をちょこっと変化させる程度かもしれないけど
パッと見で おっ と思わせるぐらいの力はあるよ
173名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:59:39.67 ID:pHyUtQB10
実質スペックがどうのこうの言うが

実質的にMH3Gやバイオリベやマリカやパルテナのグラを出せてるんだから
別にどうでもよくね?
174名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:59:51.60 ID:HQBL8QkP0
>>159
DLソフトと比較しだしたかw
内容が大体同じなのも笑える。
175名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:00:00.87 ID:jBqTEzZh0
>>166
PS2とGC/Wiiの能力差は、バイオ4が一番比べ安い気がする。
176名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:00:18.68 ID:PMl2/jLn0
ソニックヒーローズはGC/初代箱/PS2のマルチで出て前の2機種は普通に60fpsなのに
PS2版だけ30fpsでしかもキャラの影も無しだったと言う…
177名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:00:30.39 ID:KqvHcHYi0
まあそうだろうな、ラブプラスも有りえないバグり方してたし
またコナミは実行性能で騙されてるのね
178名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:00:54.66 ID:JpNS1Pvm0
>>171
それこそ自分で買ってやればいいだろ
動画じゃなくてな

>>172
ひとつの対象がちょっとした変化でも、それが全体に行き渡れば大きな変化になる
シェーダーに強いのが3DSの強みだね
179名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:01:19.49 ID:SyOtHkrL0
SCEがハッタリで高スペックをアピールするのはPS1の頃からの伝統だから
180名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:01:21.54 ID:xyPy2C4v0
>>140
つか、3DSはPICA200を使うって話が出た辺りから「ポリゴン数そこそこ、その代わり固定シェーダーで化粧&小さめの画面で見た目『だけ』なら頑張れば現行機並」って結論に達していた希ガス。
「演算能力もHD機並だ」なんて、それこそ触角の生えた方々によるハードル上げって奴だろうよ。
181名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:01:56.07 ID:CA6ElkOJ0
>>1
え、一人で何してるの?w
182名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:02:50.09 ID:KqvHcHYi0
けどGC並みくらいならそろそろ、なんて甘かったな
だって任天堂なんだぜ
183名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:03:09.78 ID:OhwPdcoj0
いやいや、脳内ソースはPSWの基本ですよ
184名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:03:34.40 ID:HQBL8QkP0
表現力ではGCを超えてるよ。バイオリベとバイオ4比べてみればいい。
185名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:03:54.04 ID:HImt61uB0
ラブプラスの話なんか皆無っていう
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4164/
186名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:04:18.21 ID:RBnm2Rpp0
バイオマーセ見ても、シェーダ処理能力はGCより段違いに上だよね。
187名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:04:25.32 ID:JpNS1Pvm0
>>180
頑張るというよりは、その頃と比べてPICA200も事情が変わりつつあるけどね
ライブラリもだいぶ変わったしな、でも持ち運びができる携帯機種として落とし所をつけなければいけない以上
HD機種並みになれるわけがない、だからこそ化粧の腕が物を言うのよね

そこで化粧の腕を放置して落とし所を放置した結果、Vitaが生まれちゃったというオチ
188名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:04:30.16 ID:b73y8F5t0
テッセレーションすらこなすからね、PICA200は
消費電力を抑えるための工夫の中に、新しい技術を積極的に取り込んでる
189名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:04:49.61 ID:T6ScP8ky0
>>185
ひでぇ
また捏造かよ
190名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:04:58.72 ID:KqvHcHYi0
ましょせんGCはATIの駆け上がる頃にまんまと採用させたもので
任天堂には基本ありあまるものだった
これくらいならうちでもできるわと京都根性丸出しで出してきたPICA200
でこのざまだよ
191名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:05:48.08 ID:APbXcbYe0
>>173
そういう事だわね
VITAのソフトが発売前のスクショと後の実機映像で劣化してるとかのが問題なだけで
192名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:05:48.09 ID:D+e00+ha0
193名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:06:00.73 ID:T6ScP8ky0
>>190
ソースはゴキブリの妄想で何言ってるのw
あ、お前もゴキブリだったか
194名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:06:02.88 ID:CjwKDwBNO
とりあえずmiraiの記事見るに、もーちょいポリゴン出す方法探ればDIVA 3rdもマルチでイケる
195名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:06:09.10 ID:SyOtHkrL0
>>185
え?
自演だけじゃなく捏造だったわけ?
196名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:06:16.34 ID:RBnm2Rpp0
なんかついに独り言始めたぜ。
197名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:07:13.59 ID:PMl2/jLn0
実行性能で騙されるって何だ?
カタログ性能で見積もったらそこまで動かなかったというのなら良く有るが

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.jpg
198名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:07:53.48 ID:yv/Tjru30
これは恥ずかしいおソース
199名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:08:57.39 ID:byzDjscA0
PSWでは3DSは低性能なんでしょ(´・ω・`)
そんな世界の虫と話が合うわけがない
200名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:09:19.43 ID:JpNS1Pvm0
>>188
3DSで任天堂がかなり気合入れてるのが伺えるな
wiiの時はスペック戦争から逃げてた感じが拭えなかったけど
3DSはちゃんとハードウェアという枠組みで組み立ててる
201名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:09:25.83 ID:KqvHcHYi0
>>197
ごめん普段から書きなぐるだけだから言葉足らずだったね
実行性能考えないで、形になってない内からいろいろやり過ぎたってことだな
ラブプラスとか
202名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:10:38.38 ID:HQBL8QkP0
捏造自演の>>1に賛同してるバカゴキブリ
203名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:11:17.75 ID:JpNS1Pvm0
KqvHcHYi0には残念だけどやれシェーダーだポリゴンだでゲーム内部まで影響を及ぼすことはないんだけどな
バグはツールから組み立てる上で部品忘れや噛み合わせの失敗であってだな…言うだけ無駄か
204名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:11:43.99 ID:RBnm2Rpp0
とりあえずKqvHcHYi0はしょ〜もない書きなぐりする前に、
レスを50くらいまでじっくり読んだ方がいいんじゃないか?
205名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:12:17.98 ID:T5H2nB5c0
クッソフイタwww
206名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:12:30.25 ID:OhwPdcoj0
インタビューを捏造して書き込み、それをソースに自分でスレを立て、ゴキブリが寄ってきて喚きだす
こんな冗談みたいな事がPSWでは日常的に行われています
207名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:13:36.00 ID:o+lVC07v0
>>204
※わざとです。
208名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:13:44.52 ID:EKeBkYra0
6600万ポリゴンだからな
209名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:13:49.24 ID:CjwKDwBNO
>>203
ソーシャルソーシャルでコンマイ全体の開発力トンでもなく落ちてる煽りをくらったって噂だな
210君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/03/23(金) 18:13:51.98 ID:1nkTPNBR0
正に




「ソース、俺!!!!!!!!!!」


状態。あほかと。
211名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:14:25.65 ID:gDsywbC50
ソースは自家製!
ソニーソースよりさらにステップを省略化してきたか…
212名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:15:00.23 ID:MshlcelW0
>>206
おそらくは、捏造とスレ立て、そしてID被り ここまでが妊娠のシナリオな
ようするに妊娠の成り酢飯
213名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:15:02.77 ID:ygDakTnN0
だから ソースは デリーシャス!
214名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:15:17.49 ID:j5sEOC6g0
>>200
任天堂の場合、性能は必要に応じて積み上げてるんだと思う。
Wiiの場合は、SDだからこれで足りるって感じだったし。

Wiiで失敗だったのは、性能不足よりアーキテクチャが一般的な
ものから外れてしまったので、移植に支障が出てしまった点かな。

215名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:16:28.39 ID:OmKsUT6R0
ゴキちゃんアホすぎワロタw
216名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:16:55.86 ID:OhwPdcoj0
>>212
そうそう、都合が悪くなると成りすまし扱いにして逃げる。ここまでがゴキブリのテンプレ的行動ですよね
分かりやすい見本を見せてくれてありがとう
217名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:17:15.87 ID:HQBL8QkP0
>>212
PSWの思想に染まりすぎてるw
218名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:17:37.06 ID:GpFZcZdZ0
ID変わったと思ってスレ立て?
219名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:19:39.77 ID:Gu74nsfa0
俺ソースを引用してスレ立て
それを擁護するお仲間も数人
これがゲーム天国(旧PSW)なんだね
220名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:19:53.58 ID:QpadeGCyO
TOAを見る限り明らかに3DSが上なんだが
221名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:21:39.31 ID:V5NTIBRA0
>>212
アホ
222名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:22:23.32 ID:gDsywbC50
>>214
移植に支障って言えば
海外では早々にPSPが脱落してSD主体のオンリーワンハードとして孤立化したのも痛い
SDをターゲットにするときは事実上Wii専用ってのが…結局任天堂以外のWiiの売れセンはWii最適化されたもんばかり
223名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:22:37.56 ID:SMgBPpuL0
>>159
片方ゲームロフトだろ
本当にゲームの事知らないんだな
224名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:23:46.55 ID:pEAL2Exr0
>>85
人生楽しんでるな
225名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:25:02.02 ID:6k+YPaV/0
GKの歴史に名を刻んだな。
226君もアドセンスをクリックしてブロガーの奴隷になろう:2012/03/23(金) 18:25:36.10 ID:1nkTPNBR0
>>85
ちょ、転職活動中ってことよ。
しかも、基本的な事もしらないって事は、初の活動ってことね。

20代から30代前半ってところか。
227名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:26:03.21 ID:JpNS1Pvm0
>>222
その反動かはわからんが、wiiUがまだ出てもないのにマルチ表明がドカドカ来てるからな…
PS3は本当に10年戦えるのだろうか、マルチすらハブられそう
228名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:26:14.06 ID:8ozeLpu/0
ソースは自作ワロタ
229名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:27:24.88 ID:eCDVjiY/0
ソースは自分、それがゴキブリソニー
230名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:29:06.99 ID:Ao80oKwr0
バイオで言うと
バイオリベ>GC版バイオ4>PS2版バイオ4
って感じだけどな
231名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:30:10.08 ID:j5sEOC6g0
>>222
そうなんだよね。

独自ソフトがあるのは良い事だったけど、マルチソフト移植の障害に
なったのがマズかった。

Wii Uは、そこら辺を反省したのか一般的なGPUを採用するようで
マルチソフト移植にも支障がなさそうで良かったけど
232名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:32:23.29 ID:lbKFudzC0
>>1
あっちゃー……
233名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:35:22.68 ID:5tmFxTod0
グラフィックでは3DSが圧倒してるのはわかるけど
キャラを多く表示させたりとか広いフィールド作ったりとか
そういうのはどっちが勝ってるんだ?
234名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:37:02.71 ID:y+RTrp6O0
VITA>>>>>SD超えの壁>>>>Wii>GC>PS2>>>PSP>3ds>>>DS

これでおk?
235名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:39:26.19 ID:OAhfgEH7O
>>234
はい
236名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:40:26.90 ID:j5sEOC6g0
>>234-235
アホな子が二匹も
237清水鉄平さん必死だな:2012/03/23(金) 18:40:32.96 ID:uli/CF6h0
>>234
VitaはSDだけど
238名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:41:46.90 ID:b73y8F5t0
Vitaはシェーダぶん回そうとすると消費電力はねて携帯機として致命的な消費電力になるからな

カタログスペックに対して実際使えるスペックの天井が低すぎて、何をもって性能と言うのかという話になってくる
239名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:42:27.81 ID:JpNS1Pvm0
>>237
彼らはHDの意味すら理解してないんじゃないかな
なんか凄いゲーム=HDとか思ってるんじゃないの
240名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:43:03.81 ID:oNDSbK7V0
ゲームっていうのは面白くなければ意味がない。性能がよくても画面が綺麗でも中身がなかったり逆に容量いっぱいに詰め込みすぎて複雑になり取っ付きにくかったり
最近のゲームはこんなんばっか
俺に言わせれば3DSのゲームも複雑でつまらん
ゲームなんてGBクラスで十分楽しめる
241名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:43:42.31 ID:VdL8HQxs0
>>239
PSPは16:9だから実質HD!
だっけw
242名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:43:42.86 ID:0p2UGsVp0
VITAはQHD
クォーターでもHDって付いてるんだから実質HD!
243名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:43:45.24 ID:o+lVC07v0
>>235
小野乙
244名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:45:43.54 ID:E9mcvji70
>>240
ソーシャルゲーオススメです^^
245名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:46:47.08 ID:o+lVC07v0
ソーシャルはファミコン以下だろ…。
246名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:46:54.44 ID:Sal5BWmc0
>>238
PS3の失敗を反省するどころかさらに悪化させてるのが凄いとこだよな
スペックを最大限に引き出すには充電コード差しっぱなし必須とか迷走しすぎだろ
247名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:48:57.15 ID:8BVgkI540
安定の速報民
248名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:49:05.70 ID:y9XQB/OT0
>>240
概ね同意
グラフィック技術はあくまでゲームの可能性を拡げるためのものであって欲しい
グラフィックが古臭いからクソって本末転倒もいいとこ
249名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:50:19.39 ID:E9mcvji70
>>245
まあそもそもつまらないしね
250名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:50:37.04 ID:JpNS1Pvm0
>>248
すぐスペックがとか画質がとか言って逃げ出す自称監督には是非とも理解してほしいとこだよな
しかもあれこれ言う癖に3DSの性能もカプコンより引き出せてないんだから恥ずかしいったらありゃしない
251名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:51:12.39 ID:j5sEOC6g0
>>246
ソーシャル対抗とかiPad対抗とかを考えすぎて迷走したんだと思う。

GPUの能力に合わせて、もう少しピクセル数を落としておくべきだった。

もしくは完全に出遅れたんだから、1年待ってプロセスルールの恩恵を
受けられる時期まで待つとかね。
252名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:54:27.62 ID:IKKxMIAl0
んで実際には載ってるのかどうなんだ?
253名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:56:16.98 ID:Gu74nsfa0
このスレのまとめ

>>1
自分のレスでスレ立て

>>185
そもそもCGWORLDにラブプラスの記事がない
254名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:56:37.01 ID:djt18lHH0
644 名無しさん必死だな [] 2012/03/23(金) 09:48:26.56 ID:qwg0fedy0 Be:
cg worldっていう3d cg関連の雑誌でラブプラスの開発者インタビューが載ってるが、3dsは実行性能では秒間150万ポリゴンも出せないらしい

ゲームキューブの1/4から1/8くらいの3d性能
ps2にすら負けとる

あれれーおかしいぞー?
255名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:00:50.62 ID:OAhfgEH7O
>>254
何か気付いたの?
コナン君?
256名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:00:59.01 ID:Gu74nsfa0
このサイトの記載漏れの可能性も否定出来ないけど
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4164/
>>1がその後現れないから何とも
257名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:01:14.26 ID:NNHm0BDN0
おいお前らどうしてくれるんだ
スレ立ててから>>1が全く発言しなくなったじゃないかw
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20120323/cXdnMGZlZHkw.html
258 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/23(金) 19:05:37.90 ID:g5vKPydB0
nn
259名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:05:58.54 ID:UeXWeQWv0
>>1は自演でスレ立てとか恥ずかしくないの?
260名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:07:46.15 ID:cPpMoGIP0
グラだけならクライシスがコンシュマーno1ってことじゃなかったけ?
そんでもって大好きなグラで結局勝てなかったのがPS3

クライシスはpcだからコンシュマーは例外って意味不明の日本語発する感じ?
261名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:13:06.84 ID:9bv04zdP0
日本語で
262名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:13:17.66 ID:fbxrNd4R0
GBVC買ってる?
263名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:23:29.73 ID:ChpZZ3g10
>>212
俺の予言通りに動いてくれて実にわかりやすいなw>37
264名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:25:57.52 ID:qDDwjJT90
無双を見れば性能低いのが一目でわかる
265名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:27:56.07 ID:Az5Emx8f0
まあそのくらいだろうな
266名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:33:19.15 ID:djt18lHH0
ゲハ速民か
なら、ここまで頭が可哀想でも仕方ないな
267名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:41:34.48 ID:PqSMPe5G0
どうしてこんなにアホなの?
自分で捏造しなきゃならないほど明るい話題が無いの?
268名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:41:43.01 ID:Hzor0OPN0
16色極小テクスチャしか使えない最低性能ハードがどうしたって?
269名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:45:42.10 ID:iN929fPh0
>>1
ソースくらいはれよ、くず
お前のレスがソースとか笑えんよ
270名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:50:44.71 ID:L1tQPl100
結局どっちが上なんだよ
噂によるとMGS3だとPS2より下とか聞いたが
271名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:51:11.28 ID:MVR8pT350
2ch初心者の業者?w
マヌケすぎてネタかと思うレベル
272名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:51:17.36 ID:LvoIo7eAO
PS2と3DSのリッジ持ってるんだが、どっちが綺麗かと言われると正直微妙だな
3DSのは立体視と豊富かつリーズナブルなシェーダ機能により、光と陰、煙、水をかなり高いレベルで描画している
一方、PS2のは光陰の表現は控えめだが風景の反射など擬似的な表現を用いているためそこまで汚いわけでもなく、3DSのよりも高密度なテクスチャを車に用い、
高い解像度で描画してるためギザギザした感じ(ジャギー)・引き延ばした感じは3DSのと比べると全然無い
立体視は出来ないものの、フレームレートは3DSのが30なのに比べ、こちらは60であり映像は非常に滑らかに流れ心地が良い
273名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:52:27.05 ID:UIuHR8Dt0
相変わらず雑な仕事してんなー。鉄平は。
使う方も使われる方も馬鹿じゃないと成立せんわなこれ。
274名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:53:25.63 ID:G5xLq/tyP
昨日かおとといもこんな感じでしょーもない醜態されしておったバカが居たな
275名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:55:03.26 ID:/Eeq4/bM0
>>18
ガンハザードネタww
276名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:00:51.47 ID:ccYogB980
>>272
PS2のリッジレーサーはジャギジャギだろ…
277名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:01:03.11 ID:9AfS2zij0
>>150
どうしてPSデッドラ2が処理落ちしまくりなのかな〜?
まぁ売れるからいいんでしょうけど
278名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:07:07.12 ID:KsHBcFht0
PS2の性能をギュウギュウに詰め込んだDVDのデータが
3DSのちっぽこなROMカートリッジに入るわけがないのは誰でもわかると思うがな
279名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:08:10.41 ID:9bv04zdP0
>>278
やり直し
280名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:09:00.61 ID:5NHXNNCs0
>>278
じゃあVitaもPS2より低性能だな
281名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:09:49.81 ID:LvoIo7eAO
PS2のリッジはCDROM
282名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:12:03.50 ID:KsHBcFht0
>>279
単語しか書けないのか?チョン公はww
283名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:12:34.13 ID:Gu74nsfa0
>>272
PS2でジャギがないとか無茶言うな
284名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:14:58.45 ID:remGwWS0i
>>278
流石に、釣りだよな?釣りといってくれ。でないとお前を猿か何かと判断するしかない。
ちなみにバイオリベの容量を答えてくれ。
285名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:15:35.60 ID:ccYogB980
そもそもPS2初期はテクスチャ解像度も低いはずだが…
286名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:15:45.31 ID:yZpTht/i0
287名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:15:53.53 ID:9bv04zdP0
>>282
いいからやり直せ、このままじゃ誰も釣れない
288びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 20:20:25.62 ID:s03bDjEW0
>>1
IDぐらい変更しろよwww
これ鉄平信者は本気でそう思ってそうだから困るわ
290びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 20:21:54.30 ID:s03bDjEW0
>>29
PSPの方がクロック数が多い!
291名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:23:03.76 ID:QtzF4Mqy0
また強姦ゴキがやらかしたかw
292名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:24:24.28 ID:UrjU+qxe0
>>286
360との比較まだー
293名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:29:39.51 ID:KSK7k3R60
3DSの最大の特徴は元SCEの人たちが開発したDX11相当の表現もできる省電力なPICA200の固定シェーダ

和製GPUなので外人が使いこなすには時間がかかる
今年後半には洋ゲータイトルでかなり綺麗なグラが見れるだろう
294名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:30:10.44 ID:qidoKpZo0
>>278
PS2なんてテクスチャデータ多く持てないから
低解像度でレンダリングして引き伸ばしてるゲームばっかやんw
295名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:37:29.90 ID:kX7jE7m00
リッジVを美化しすぎだろw
http://image.com.com/gamespot/images/screenshots/8/198478/shinridge_screen083.jpg
こんなんだぞ。
296名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:39:04.13 ID:kX7jE7m00
297名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:43:12.45 ID:GpmNn8TS0
ラブプラスの出来を見るにおまえらの技術力が低いんじゃねーのって思えてしまう
298 ◆XcB18Bks.Y :2012/03/23(金) 20:51:03.17 ID:jNOL5hRE0
恥ずかしい ID:qwg0fedy0 を晒しあげ。

>>297
ウイイレの度重なる恥ずかしいバグもありましたし
全社的に駄目になっているのでしょうね。

>>240
3DSは内蔵ソフトやダウンロードソフトをチェックしてみるといいかも。
3DSではライトユーザーよりゲーマーを先に取らないといけないと考えたようですね。
299名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:52:18.74 ID:sbEm2Cn40
>>295それ、実機と解像度違うじゃん
ステータスの文字も実機では綺麗だがそれではつぶれてるし
3DSのリッジの方が粗いジャギーが目立つ
300名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:55:20.99 ID:dll4WTT60
>>278
つ MGS3 テイルズ
301名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:55:28.38 ID:Zn1UsrEh0
せめてわからないように自演しろよw
302名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:57:41.69 ID:2hJqGJg40
他の人間のレスを抽出し、あたかもそれが事実かのように仕立てあげる。

さすがゴキブリ。気持ち悪いね。ネガキャンしか出来ない屑。
303名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:58:15.48 ID:kX7jE7m00
>>299
実機も1フレームはこの解像度だよw
インタレースでちらちらさせてるから、2枚目みたいな解像度に擬似的に見えてるだけ。
D端子とかで接続すれば、よりハッキリと1枚目みたいなジャギが見えるよ。
304名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:58:37.59 ID:fUTlzpCh0
ポリゴン少なめでもエフェクトを多用して
現代的な絵作りを、ってのが3DSの目指してる所だろ
305名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:59:54.02 ID:C+/IeeWC0
>>1
志村ーーID、ID!
306名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:01:10.44 ID:s03bDjEW0
>>302
よく見ろ、他の人じゃないぞ
307名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:04:06.85 ID:Or6dR84z0
ソースは自分のレス!wwwwwwwwwww
308名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:05:11.21 ID:9NTrgIMB0
自家製ソースワロタw
流行語大賞クラスだわww
309名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:05:24.33 ID:lHfTk52P0
ソースを偽造してまでネガスレたてるってw
ゴキはあせってるんdなw
310名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:06:44.50 ID:Bv67jzPJ0
自家製ソースか
孤独はここまで人を追い詰めるのか
311名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:09:47.95 ID:Az5Emx8f0
3DSバイオマーセをみるとまあPS2以下かな
312名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:11:33.85 ID:yVx036P60
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4163/
http://www.wgn.co.jp/store/dat/4162/
先月も先々月もそんな特集ない・・・
313名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:11:34.35 ID:sbEm2Cn40
>>303マジかよ・・・まったく気づかなかった
314名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:15:47.41 ID:I+GRUvqO0
>>1

 「GPU頂点演算性能」

PS Vita
頂点性能:1億3,300万ポリゴン/秒

PS2
頂点性能:7500万ポリゴン/秒

PSP
頂点性能:3,300万ポリゴン/秒

3DS
頂点性能:1,530万ポリゴン/秒
315名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:17:12.66 ID:fUTlzpCh0
>>314
少なくとも3DSとPSPは同じ基準で測定してねーだろそれw
316名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:17:57.45 ID:ghsO6BvQ0
>>1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2012/03/23(金) 16:46:21.76 ID:qwg0fedy0

644 名無しさん必死だな [] 2012/03/23(金) 09:48:26.56 ID:qwg0fedy0 Be:
cg worldっていう3d cg関連の雑誌でラブプラスの開発者インタビューが載ってるが、3dsは実行性能では秒間150万ポリゴンも出せないらしい
ゲームキューブの1/4から1/8くらいの3d性能
ps2にすら負けとる

http://hissi.org/read.php/ghard/20120323/cXdnMGZlZHkw.html
473 :名無しさん必死だな[sage]:2012/03/23(金) 14:07:37.42 ID:qwg0fedy0
雇用センターで履歴書は手書きじゃなくてパソコンでいいって
履歴書と職務経歴書のひな形テンプレートをUSBメモリでくれた

手書きで書かなくていいのは楽チンだ
317名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:22:01.55 ID:xyPy2C4v0
>>278
スゲェな東芝は。
今、手持ちのタブレットに入れてある東芝製のSDカードは32GBで、DVD6枚分のデータを入れてもまだ空き領域が出るんだが。

東芝は一体どんな謎の技術を使ったんだ…
318名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:22:07.06 ID:HQBL8QkP0
あんな手抜きのリッジ3DSで判断するなよ
319名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:24:38.01 ID:Bv67jzPJ0
>>278
ホンモノノバカダマジスゲー
320名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:25:28.70 ID:C+/IeeWC0
>>316
8時から16時まで速報スレに入り浸ったにも関わらず、
このスレで赤っ恥をかいた後は逃亡して1レスもしていないのか

こういうスレはなんとなく保守したくなるな
321名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:25:55.31 ID:sbEm2Cn40
>>318それいったらPS2のリッジも・・・
322名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:26:37.16 ID:o+lVC07v0
朝鮮人は一旦感情的になると見境つかなくなるからね。
正にバーカーサー
323名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:27:52.03 ID:mhkJxmaw0
こっ、これがゴキのソースロンダ…なわけねえなw
ここ最近で最も恥ずかしい>>1に認定してやろう
324名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:28:27.61 ID:DIUiHoSZ0
>>314
意味のないカタログスペックでもPS2は6600万なのに7500万はどっから出てきた数字だ
325名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:29:08.03 ID:WylZg5zY0
3DSの方が上だろ
3DSはゲーム中にフレンドの様子も見れるし(これは最近のハードならみんなるけど)、ネットも出来る
すれちがい通信もあるし読み込みも結構早い

……性能って、まさか単純なパワーとかポリゴン数とかだけの、時代遅れの価値観のことじゃないよね?
326名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:30:41.78 ID:kX7jE7m00
>>321
PS2のリッジはまだ良いナムコの時代だろ。
作り難いPS2のロンチでリッジV仕上げてるんだから。
他のラインナップなんてもう…
327名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:30:58.01 ID:xyPy2C4v0
>>322
> 正にバーカーサー
誤字…かと思ったけどよく考えるとじわじわ来るwwwwwwwwwwwww
328名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:32:20.61 ID:o+lVC07v0
>>327
誤ってないだろ。
329名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:32:45.29 ID:co3Zjq+e0
>>278
BDから何も学んでないのか
330名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:35:25.35 ID:o+lVC07v0
そもそもPS2はダミーデータが入ってるから無駄に容量がデカイ上に、
二層DVDが使い物にならないから、実質4Gなんだよな。
大して3DSは現時点で2〜4G。将来的には8G。
よくココまで進化したなあ。
331名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:36:31.41 ID:Gu74nsfa0
>>324
今度はIDを変えることに成功した>>1なんじゃないかw
脳内ソースが得意みたいだし
332名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:36:41.90 ID:/zpndS+m0
まあ、あの人たちにとって性能って
ポリゴン数の理論値
出力画素数
メディア容量
だからね。

カタログスペックに騙される情弱の極みとも言える。
多分デジカメも画像エンジンの性能とかじゃなくて
1000万画素!!とかの売り文句に騙されるタイプ。

ってこのスレはそういうの以前の問題かw
333名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:39:21.00 ID:FbbAcg9S0
3DSは容量が相変わらずbit表記だろ?
任天堂ハードは昔からだけど
biteに換算すると実際はかなり容量が小さいんだよなw
そりゃPS2のDVDに収めてたものを完全に再現することすらできんわw
334名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:39:47.85 ID:o+lVC07v0
ゴキブリは眉唾な知識で我が物顔で喋るからなあ。
昔は、こういうと「ゲオタ乙! 我々一般人はそんな知識知らないのに!」
とかのたまったもんだが、
そんなゴキちゃんも今や立派なゲーマー・情強気取りだよ。

よくココまで進化したなあ。
335名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:41:00.02 ID:/zpndS+m0
>>333
さすがにそりゃ釣り針でかすぎよ。
クジラでも釣る気かよ!?って感じ
336名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:41:45.35 ID:KZDkR5eh0
なんだいネガキャンは全部捏造で済ます事にしたんかい
やる気ないなあ…
337名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:41:47.32 ID:qidoKpZo0
>>333
3DSのソフトは8ギガバイトまで扱えますがなにか?
338名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:43:03.89 ID:Bv67jzPJ0
>>333
ああ、コレか
この思い込みか
納得できたw
339名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:45:21.56 ID:HQBL8QkP0
>>333
釣り針に見せかけた、本物のバカだな。
噛んでどうするw
340名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:46:01.20 ID:/zpndS+m0
>>338
まあ彼らは自分に都合のいい情報は
わざと真偽の検証をしない節がある
341名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:47:35.63 ID:/zpndS+m0
>>339
ヤベェw
その高度なボケに気付けなかったw
342名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:49:17.81 ID:yVx036P60
343名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:49:43.74 ID:zrpd6QFg0
いまPS2で、フロントミッション5やってる最中なんだが(やらずに放置してた奴w)
明らかにムービーは、3DSのモンハン3Gのほうがキレイだぉっ!
これは、いったいどうゆ〜こっちゃw
ソースはソニーの方が信用できるレベル
345びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 21:50:44.76 ID:s03bDjEW0
>>316
真面目に求職活動をしている人は応援したいね
って、ゲハ板にわざわざこんな事書くなよ
346名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:51:29.97 ID:l09hl/QQ0
347名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:51:42.96 ID:Gu74nsfa0
>>342
本物かよ…ID:FbbAcg9S0
348びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 21:51:51.26 ID:s03bDjEW0
>>343
PS2より3DSの方が性能はいいのかもね
349名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:52:31.87 ID:i9yR0nA80
このスレの比較には初代箱がない…
350名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:53:19.24 ID:yVx036P60
PS2はメモリが少なすぎる
32Mて
351名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:54:51.33 ID:gyKf51GF0
いつまでPS2は過大評価されるんだ。
352名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:56:09.04 ID:/zpndS+m0
何故PS系の人は
メモリの量よりもCPUのクロック数値を
シェーダ性能よりもポリゴン数(理論値)を
ゲーム機の性能としてありがたがるのか?
353名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:56:30.49 ID:KZDkR5eh0
過去の栄光なんてのはそんなもんでしょ
354名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:56:55.10 ID:RKhQRG+L0
ソース俺でスレ立てって・・・
355名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:57:39.13 ID:+eJ3D6/k0
ゴキブリはソニーがATARIジャガーと同じもん出しても余裕で騙されると思う
356名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:58:44.39 ID:psJy/Ahw0
>>343
ムービーに関しては解像度が上のPS2の方が有利なんだが
いかんせん今PS2をプレイしようとしたら
ほとんどが液晶テレビに拡大して出力することになるからどうしてもボケが生じる
3DSのムービーは当たり前だが3DSの解像度に合わせて作られたものだからね
もっと根本的な問題としてムービーが同じものでないと比較してもあまり意味はない
357名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:59:41.76 ID:/zpndS+m0
>>352
偉大な先祖にすがるしかないんでしょ。
358名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:00:42.42 ID:+eJ3D6/k0
・・・と思ったがVitaが既に後継機みたいなもんだった

カタログスペックは嘘ではありませんよ
充電ケーブルを繋ぎっぱなしにする必要がありますがね!
359名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:01:09.79 ID:KsHBcFht0
>>287
おや、君の負けw
360かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/23(金) 22:02:22.84 ID:tpbE97AA0
3Dだとキツいけど切ったらバイオ4もあのまま30フレで動きそうだけどな
361名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:02:59.03 ID:psJy/Ahw0
>>359
ちっぽこ君まだいたのか
362名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:03:38.11 ID:o+lVC07v0
>>359
で、DVDがなんだって?
363名無しさん@転載禁止:2012/03/23(金) 22:04:23.57 ID:0fQFSFwF0
>>19
PSP1.5=3DSという感じだろ
VitaはPSP2.0
364びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 22:05:15.96 ID:s03bDjEW0
DVDの容量は最大10ギガだよね
まあ3DSの方が小さいのは事実
365名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:06:02.20 ID:+eJ3D6/k0
一般の釣り師は餌で人を釣るが
ゲハに来るような底辺釣り師は体で釣ります
というかただの構ってちゃんです本当にありがとうございました
366名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:06:31.54 ID:Ucq50Jao0
PS2ソフトの殆んどがインタレだから垂直解像度は3DSと変わらん
367名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:07:42.60 ID:o+lVC07v0
>>364
最大8Gだよw
二層DVDの場合ね。
ただし、PS2の場合は2層使うとフリーズして使い物にならない。
なので一層4Gが正解。
368名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:09:49.37 ID:68+p1mYE0
>>85
職務経歴書は手書きじゃなくてもいいけど、履歴書は手書きじゃないと
ダメってところは今でもあるから、手書きの方が良いと思うぞ
369名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:10:40.62 ID:AxoAxOH80
3DS水の表現誤魔化しすぎだろ
水が波打ってる場面を拝んだことが無い
PS2のウェーブレースみたいなゲームの動画見たけど
アレが移植できるかわからん。GTAも移植できるかな?
370名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:10:50.40 ID:kmHDcKlT0
>>364
PS2の片面2層は使い物にならんw
371名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:12:29.99 ID:o+lVC07v0
>>369
内蔵ゲームのARゲームスの「釣り」をさっさとやってみろよヴォケ
372名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:12:54.77 ID:l09hl/QQ0
>>352
勝てる部分をあげてるだけだからなそれらが負けていたら他の部分上げてると思うよ感動度とかね
373名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:13:53.53 ID:FwoQ1+Mz0
3DSはリアル影や質感表現も使いまくれる
ポリゴンテクスチャだけのPS2と一緒にするなよ
374名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:15:11.58 ID:AxoAxOH80
>>371
あれポリゴン竿と魚にしか使ってないじゃん
限定的すぎる
375名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:16:51.12 ID:A6j5C9vk0
PS2の性能はDCより低い

あの時誰かが言ってくれていたら、専務もあんな事にならんかった
376名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:17:40.73 ID:KsHBcFht0
普段は性能じゃなくてゲームがやりたいんだとか言ってるくせに
必死すなぁw
377名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:17:51.29 ID:YRPpajO70
>>314
古い嘘情報だな

PICA200仕様は以下の通り。3DSのクロックは268MHzと分かってる。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100715_380961.html
>PICA200のベースラインとしての仕様は、頂点(V)パイプラインが4本、ピクセル(P)パイプラインが4本
>V4×P4を基準として、クライアント要求仕様に合わせてV4×P8としたり、V8×P8としたりする可能性がある
>3DS向けのプロファイルは公開されていないため、正確なパフォーマンスはわからない

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html
>DMPのサイトに公開されている、V4×P4の基本デザインを200MHz駆動させたPICA200のパフォーマンスは
>頂点性能4,000万ポリゴン毎秒、ピクセル性能8億

ここから予測されるのは、3DSはV4×P4〜V8×P8程度。
推測性能は単純化して、クロック周波数比例、パイプライン数比例するとするなら、
 ・頂点性能5360万〜1億720万ポリゴン毎秒
 ・ピクセル性能10億7千2百万〜21億4千4百万
378名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:18:05.75 ID:FwoQ1+Mz0
つうかPS2の水が波打ってるってただのポリゴンの力技じゃん
379名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:19:49.64 ID:YRPpajO70
>>1

PICA200仕様は以下の通り。3DSのクロックは268MHzと分かってる。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100715_380961.html
>PICA200のベースラインとしての仕様は、頂点(V)パイプラインが4本、ピクセル(P)パイプラインが4本
>V4×P4を基準として、クライアント要求仕様に合わせてV4×P8としたり、V8×P8としたり・・・
>3DS向けのプロファイルは公開されていないため、正確なパフォーマンスはわからない

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20100716_381357.html
>DMPのサイトに公開されている、V4×P4の基本デザインを200MHz駆動させたPICA200の
>パフォーマンスは頂点性能4,000万ポリゴン毎秒、ピクセル性能8億

ここから予測されるのは、3DSはV4×P4〜V8×P8程度。
推測性能は単純化して、クロック周波数比例、パイプライン数比例するとするなら、
 ・頂点性能5360万〜1億720万ポリゴン毎秒
 ・ピクセル性能10億7千2百万〜21億4千4百万
380びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 22:21:07.37 ID:s03bDjEW0
>>367
>>370
ほうほう、そういう罠があるのかw
381名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:21:46.72 ID:l09hl/QQ0
ばれるうそですれたてていったいなにがしたかったのか
ああはちまなんですね
382名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:22:33.24 ID:YRPpajO70
>>1
PS2には、こんな高度な光源処理は不可能

ttp://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5640
>「3DSには利用頻度が高いシェーダーがハードウェアシェーダーとして搭載されていて、
>家庭用ゲーム機並の表現が可能で、かつプログラマブルシェーダーではないので
>GPU負荷も抑えられるという特製があります。ライティングもそうで、リッチに使うことで
>ホラーを強調できました」キャラクターには常時4個のライトが当たっていて、
>1シーン当たりでは30?40個の光源が使われていて、かつ
>エリアの切り分けでライトデータをエリア毎に分けることで更に多くの光源をコントロールしているそうです。
>ライティングのお蔭もあり、家庭用ゲーム機に引けを取らないビジュアルになっているのではないでしょうか。
383びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/23(金) 22:25:54.55 ID:s03bDjEW0
>>381
はちまの場合、指摘してるレスを抜き出さなければ1の文章が真実になるからね

後はツイッターで拡散すればグーグルトップに出る
384名無しさん@転載禁止:2012/03/23(金) 22:26:45.25 ID:0fQFSFwF0
>>314
どういう条件かも不明なフィルレートを載せるナンセンスさ
PS2が7500万polygon/secの時点で釣りだと分かる
385名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:29:12.52 ID:swPqqclpO
PS2とかたいして性能良くなかったじゃん
思い出補正入りすぎ
386名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:29:22.95 ID:FwoQ1+Mz0
>>383
つうかマッチポンプじゃね
スレ立て自体
387名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:32:23.35 ID:iEUpRxnm0
>>384
けど、はちま産はこれを信じて疑わないような連中ばっかりだからなー。
388名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:32:36.24 ID:pHr0xCuz0
「尼でやれ」
今後こうなるの?
389名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:32:44.97 ID:o+lVC07v0
マッチポンプって言葉は好きじゃないな。
マッチポンプとは、マッチで火をつけてから自分で消す自作自演の事。

清水一派は火を点けるやり方は知っているが、消すやり方なんか知らない。
390名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:33:34.67 ID:ja2pRHKN0
単純な処理速度だけなら多分PS2のがまだ上な気がする
その辺は電力の心配の無い据え置き機の利点だわ
391名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:35:19.95 ID:0QUb4g8n0
>>389
つまり、放火ってことだよな?
392名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:35:52.06 ID:FbbAcg9S0
訂正bite→vite
少し綴りを間違えたくらいですごい喜びようだなw
さすがまともな反論できない低能豚w
低性能な3DSにお似合いのユーザーだわw
393名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:36:10.54 ID:FwoQ1+Mz0
>>389
自分で火をつけといて野次馬ぶる愉快犯だよな
394名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:36:14.06 ID:v11gxJyUP
PS2ってそもそも前世代最低性能機だろ
395名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:36:46.58 ID:YRPpajO70
>>391
シェーダの標準的な処理に関しては、実効性能が3DS>VITA>PS2であることは、
以下の公式発表データから明らか。

ttp://www.4gamer.net/games/131/G013104/20110908039/screenshot.html?num=005

例えば、PICA200は、DirectXのシェーダで35ステップかかるフォンシェーディングが、
1クロックで実行できる。

クアッドコアのPowerVR543MP4+だろうと、PS2がAC電源駆動してようと、
この処理速度差を覆すことが出来るとは考え難い。

処理速度差=単位時間当たりの処理量であるから、カタログスペック上はともかく、
有限時間に処理を行う実際のゲーム上では、PICA200の方がリッチな処理をできることになる。
396名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:37:04.09 ID:8Alt++8+0
>>367
製品で出てるか知らんが箱360専用規格で10GBがある
もちろんPS2には使えないけど
397名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:37:47.41 ID:axFVzk/W0
PS2に思い出補正かかってんのか知らんがガサガサのきたねぇグラだぞ
PSPのカクカクポリゴンと汚いテクスチャが感じは良く似てるな
398 ◆XcB18Bks.Y :2012/03/23(金) 22:39:00.22 ID:jNOL5hRE0
>>375
ドリマガでPS2の性能を疑問視する記事を出してましたが
当時の掲示板では賛同する人はあまり多くなかったですね。
キチガイ扱いする書き込みもありましたし。

あとはネットでどこかがメインRAMにテクスチャーを置く構造は
PS2の帯域でも苦しいのではないかという記事があったと記憶しています。
399名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:39:25.70 ID:AxoAxOH80
後釣り宣言的な恥ずかしさ
400名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:40:05.92 ID:Jug5/Scy0
>>392
バカを装って誤魔化そうとしても無駄だよ
401名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:40:08.38 ID:HQBL8QkP0
>>392
はい、面白発言行き〜
釣りとか言っても認めない。
402名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:43:09.57 ID:sx3dtWmP0
>>389
>>391
そんなのつい最近のツイッター擁護炎上事件でわかりきってたことじゃないか
403名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:44:26.69 ID:x7QdCr9L0
>>383
>>1がID切り替えミスってなかったらこれも使うつもりだったのかもしれんしな
404名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:44:37.50 ID:08ZwMQX10
>>392
なんでわざわざ傷口広げんだか

パンツ丸出しで「お前バカだろww」って言ってるようなもんだ
いいからクッキー消しとけ
405名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:44:58.93 ID:o+lVC07v0
>>392
ヴァイトw?
さてはお前、ノムリッシュだな?
406名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:47:53.21 ID:ja2pRHKN0
>>395
ピカがシェーダーの鬼ってのはゲームやってりゃ分かる
でも無双系の敵表示の少なさはやはりクロックの低さを露呈してると思う
まぁ3D表示でCPUリソース食われてるってのもあるから
完全に2Dに特化した作りでの無双を肥が出してくれればいい目安になるんだけど
407名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:48:11.15 ID:OeppuNfV0
>>234
なんでゲハにいてHDの意味すら知らないの…
408名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:50:13.46 ID:sx3dtWmP0
>>406
そもそもぶっちゃけると無双は性能の低さを言い訳にすらできんぐらい手抜きだけどな
最適化不足ってレヴェルじゃねーぞ!状態
409名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:52:52.15 ID:l09hl/QQ0
さすがに敵が藁藁スンのはシェーダーでもどうも出来ないからな
410名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:54:39.34 ID:xN6zYA0g0
まあバイオリベ終盤とかパルテナ終盤とか見ると十分すぎるぐらいワラワラしてるけど
無双みたいに1画面に50キャラ映るべき、なんて限定状況でもなきゃな
411名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:55:51.10 ID:OAhfgEH7O
PSPの無双とどっちがワラワラしてんだろ?
412名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:56:38.79 ID:Bv67jzPJ0
無理せずカタカナで書けよ・・・

と思ったがカタカナもヤバイんだっけか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332417002/l50
413名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:57:24.89 ID:2lp8MmXi0
pica後継では武将シェーダー搭載!
414名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:58:45.26 ID:HcpHqFR30
取り繕おうとすればするほどボロが出るのはPSWの特徴だな
415名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:00:05.89 ID:ax5UFQsW0
バイオだと最大10体ぐらい画面に入るな
無双みたいに見下ろし型じゃないんだから10体でも絶望できる数だが
もちろん死んだ
416名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:05:16.56 ID:FwoQ1+Mz0
LODやテッセレータを使いこなして最適化すればキャラ数はもっと増やせるだろう
要はどれだけ金かけられるかだな
417名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:06:57.84 ID:YRPpajO70
>>406
ぶっちゃけ、無双は作り込みが手抜き過ぎで参考にならない。
どう見ても、PS系のデータを基に安易に作ろうとしてる。

ハード特性の全く異なるゲーム機に適したソフトじゃない。
418名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:09:18.18 ID:o+lVC07v0
下手したらバイオのほうが無双よりわらわらしているかもしれんしな。
テクモは良いが、肥えはやはり肥えだな。
419名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:11:36.40 ID:yuLZSJD/0
事実だな
mgs3でさえポリゴン減らしてるし
420名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:12:13.43 ID:g+FYhYzF0
無双だから手抜きとか言って除外しなくてもいいだろ
それじゃゴキちゃん達のやり口と一緒だ
確かに据置と比べりゃ少ないかもしれんが携帯機なら十分だ
421名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:13:19.41 ID:A4dzpl7m0
>>380
正確には「二層だと個体差で、運が悪いと遊べない場合がある」
…うん、モノ売るってレベルじゃないよな
422名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:17:34.04 ID:gHmQppxd0
Wiiもスマブラで2層使って読み込み不良あったじゃん
423名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:18:10.76 ID:ax5UFQsW0
>>418
ワラワラっつーかバイオの敵は無双の雑魚兵と違って書き込みが凄いから…
同じ二体でも全然違うんだぜ、バイオの敵10体=書き込みの多いネーム武将10人みたいなもんだし
424名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:18:18.99 ID:0mXh+lYI0
しぇーだーってのに詳しい人が沢山いそうだけど
簡単に解釈すると昔で言うポリゴンにテクスチャー貼ってるのと同じで
凄い高性能で豪華なテクスチャーが貼れる様になったからポリゴン数減らしても
見た目が綺麗なポリゴンキャラが作れるって事で合ってる?
425名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:19:44.17 ID:AxoAxOH80
箱庭かつワラワラってのが難しいんだろうなどうも
426名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:23:05.96 ID:mOysN+p70
>>420
そう言っても明らかに手ぇ抜いてるものまで論議に加える理由がない
NEWバグプラスがバグだらけなのが3DSのせいってぐらい関係ない話
427名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:23:58.35 ID:ojiGQmAt0
>>424
ポリゴンに光沢感や、デコボコ感などを設定した
プログラムを貼り付けると考えると良い。
光の当たり方や、カメラの位置に合わせて色を変化させたりする事で、
平面なのにデコボコに見えたり、リアルな質感に見えたり、
ファンタジックな表現にしたりする。

マリオカート7を持ってるなら、レインボーロードの地面を見て欲しい。
星型のデコボコや、近付いた時に色が変わってるのがシェーダーの効果。
428名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:24:21.28 ID:XB3J2idK0
>>424
ああ、見た目が綺麗というかもはやハリボテだ。時岡やればよくわかる。

ハリボテというと聞こえは悪いが、悪意は無い。
429名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:26:04.17 ID:psJy/Ahw0
>>387
情弱を騙せさえすれば何でもいいと思ってるところがあるからな
PSユーザーは情強だらけのはずなのにな
430名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:26:33.25 ID:It+WPeW10
>>424
シェーダーってのは端的に言えば光源処理と陰影処理
コイツが優秀だと質感が凄くリアルになる。
テクスチャとは根本的に別物だけど、少ないポリゴン数でも
リアリティのあるグラが出せるようになる機能ってな意味では
お前さんの解釈で間違ってはいないよ。
431名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:27:23.72 ID:Bv67jzPJ0
情強といか強情
432名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:27:57.52 ID:gHmQppxd0
ゲームにグラとかいらないし
433名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:33:17.59 ID:08ZwMQX10
>>431
何げにうまいと思ってしまった
434名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:34:18.04 ID:FwoQ1+Mz0
>>424
ttp://www.kurious.fr/wp-content/uploads/2011/11/earth.jpg
ttp://dl.dropbox.com/u/4422002/stage3DEarth/index.html(要Flash11)
こんな感じ
ポリゴンとしては凹凸の無いただの球体なのだが
凹凸があるような質感を表現したり光の反射量の違いを表現したりするのがシェーダ
テクスチャで表現しているのではなく
回転させたりするとそれに応じて凹凸の影のつき方が変わったりする
435名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:35:46.76 ID:tM+rJW4h0
Vita≧iPad3>>iPhone4S>>3DS>>>PSP
こんなところか
436名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:39:04.73 ID:0mXh+lYI0
>>427
ソフトはシアトリズムとスラもり3しか持ってません。さーせんw

>>428
ゼルダはハリボテなの?板にポスター貼った感じ?

>>430
据え置き機のテカテカした水や車のボディー見たいな表現がシェーダーなの?

3DSの性能ってPS2やGCやもしかしたら旧箱やwiiのソフトは全て移植可能だって思っておK?
アビスが3DSに出てるからFF10も可能でひょっとしたらwiiの毛糸のカービーも移植可能?
437名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:39:55.23 ID:KZT1Bjny0
性能ってやつはね、生かさないと意味がないんだよ?
ゲームってやつはね、娯楽で楽しくないと意味がないんだよ?

438名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:42:22.19 ID:kX7jE7m00
>>436
そもそも旧箱やwiiは3DSで使えるようなシェーダー表現の大半が使えないからなあ。
ポリゴン数だけで言えば3DSは敵わないだろうから、移植には向いてないと思う。
439428:2012/03/23(金) 23:47:37.29 ID:XB3J2idK0
GCと3DSって凄い相性いいって聞いたが。
大体MH3GだってWiiのパーツ使いまくりだろ。それにシェーダーも使っているから、あれもしかして3Gって3より綺麗?

>>436
ハリボテだけど、ハリボテの美しさに驚愕するぞ。
まあ3Dになってポスターというか全面壁紙敷いてるのがよくわかるが(パルテナやマリオには実際ハリボテギミックがあった)そもそもスカイリムもハリボテよ。
440名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:48:35.93 ID:EpP29wW50
プレステばかりやってるとこういう残念な子になるんだね
全国のお父さんお母さん子供たちからプレステを取り上げてください
441名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:48:51.58 ID:v11gxJyUP
>>437
スペックスレで何を
442名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:51:16.64 ID:ja2pRHKN0
携帯でグラを追求するならある意味究極形とも言えるWiiUが年末出るし
3DSは3DSの得意な方向で行けばいいと思うけどね
443名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:55:30.23 ID:0mXh+lYI0
>>434
3DSはこんなに凄いシェーダーが貼れるのかw
これで○一個のポリゴンだけしか使わないのはスゲー!
キングダムハーツが楽しみだw
ノムリッシュだからスクエニ最高のグラだろうし。
444名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:58:26.76 ID:AxoAxOH80
>>434
でもこれって上から見た場合とか対応できないんじゃないかね
結局複数枚のポリゴン使うはめになるはず
445名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:00:31.21 ID:HQBL8QkP0
>>444
そりゃ、球面を1枚のポリゴンで表示とか無理だわ。
446名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:01:35.26 ID:xZY/CMpK0
とりあえずモンハンはPS2よりグラフィック綺麗だったよ
バイオもPS2より随分と綺麗に見えたな
447名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:01:36.44 ID:9M4UqNBYO
ゲームはアイデアが重要だな
448名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:04:46.09 ID:Mc5t4agl0
IDわろた
449名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:05:12.54 ID:+d3hgHzd0
個人的にはゲームの魅力でもっとも重要なのはグラフィックやマシンの性能ではないと思ってる
もちろんいいに越したことはないと思うけれども
ただ捏造は正さなきゃいかんでしょ
このスレも語るべきところは>>253みたいなことなんだし
450名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:09:03.44 ID:pRCczjCf0
>>441
あう、そうだったスペックの話のスレだった
勘違いして申し訳ない
451名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:10:26.24 ID:dZdrzUCp0
というか今PS2やると酷すぎ
452名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:12:17.19 ID:w9kzFD1u0
>>444
この場合シェーダが便利なのは一回球体を作ってシェーダを利用すれば作れるけど
ポリゴンのみだとあの表面部分も一つずつ作る羽目になる
その労力の差がゲーム全体の作りこみに出てきちゃう
453名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:13:23.71 ID:Mc5t4agl0
>>444
回転方向が縦だろうが横だろうが関係ないよ
ここがでっぱっててここがへっこんでる、って情報を元に影を描いてるだけ

>>446
グラフィックが3DS>PS2なのはもう確定したけど
ポリ数の処理能力はPS2>3DSって話じゃねえの
454名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:15:19.41 ID:C8oXbFHk0
>>451
グラよりも読み込みエラーと糞ロードでストレスMAXだよね
455名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:22:08.06 ID:njpzvKGf0
>>448
あ糞、あ糞おおおおおおおおおお!!!
456名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:39:04.73 ID:d4nW/D7e0
>>444
自分で回転させられるやつ
ttp://adamcousins.com/flashposts/globe/index.html(要Flash11)
球体の輪郭を見れば分かるが球体のポリゴン数は結構少ない
球体に凹凸や光の反射の情報を持ったテクスチャ(みたいなもの)が貼ってあって
それを元に描画してる
457名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:45:57.81 ID:RxGin4Tf0
>>443
まあこういうのはこれ単独なら大してきつい作業でも無いからVitaでも出来る
ゲーム用の絵作りしようとしたらこんな単純な形の物ばっかりじゃないし
それの一つ一つにシェーダ貼っていく過程で差が出てくる
458名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:02:47.74 ID:8HtEVotu0
>>444 理論的にはバンプは方向変わると矛盾がでてくるが
(実際には細かい陰影につかわれるのであまり気にならない)
ノーマルマップなら矛盾はおこらない
>>456 かけすぎでライトがあたるとうねって見えるw
459名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:13:28.60 ID:YIFIOqzYP
>>1
460名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:20:40.12 ID:fnYQvJIo0
>>435
誰も相手してくれないみたいだから、あんかだけつけてやんよw
461名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:28:29.44 ID:tOg4gSwb0
そういや、ガンバト3Dはコロニー表面の凹凸とか水面のユラユラが結構綺麗だったけど
光源に問題があるのか、一定方向から見ないとベタテクスチャみたいに見えたりもして勿体なかったなあ

あれは砂漠の砂塵とか空気のゆらめきまで表現してたし、煙幕のモクモク感なんてそこらのPCゲーでも見たことがないクオリティだった
しかし突貫工事故か機体毎にクオリティの差が激しかったりして残念な結果に…
ちゃんと作りこんでればモンハン以上の絵になったろうに
462名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:38:05.48 ID:EbazTzZp0
>>437
その2本とも2D絵メインだからなぁw
本体内蔵ソフトで例を挙げると・・・すれちがいMii広場のピース集めの旅は進んでる?
あれは3DSのグラフィックデモを兼ねてるんで、
よく見ると光沢を始めとした色んなシェーダーや、立体視向きの表現が多用されてる。

わかりやすい例を挙げるとマリオギャラクシーのピースで、
ヨッシーの鼻に注目しながらカメラを回して欲しい。
よく見るとポリゴンの輪郭がカクカクしているにもかかわらず、
常に球体に見えるようにグラデーションが付いている。
あと、宇宙のイメージに合わせて輪郭周りに
常に白い光が当たっているように見える。
こういう事は、ただポリゴンにテクスチャを貼っただけでは出来ない、
シェーダーを使うからできることなんだ。
463名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:38:35.88 ID:EbazTzZp0
アンカーミスった。>>436宛てでした。
464名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:49:04.72 ID:U+MEpdk00
>>392
カスすぎワロタw
465名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:58:06.23 ID:EbazTzZp0
3DSの水面表現で一番綺麗なのはスターフォックス64 3Dのゾネスかと。
http://www.youtube.com/watch?v=K8nuW6GRiMg
水面の光沢が激しく揺らいで、奥の方には
石油のような暗い虹色のグラデーションがかかる。
この動画だと見づらい部分もあるから是非実機で見て欲しいけど。
466名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:13:50.19 ID:8X0bPj2F0
>>462
細かいことは良く分かんないけどサムスとトワプリリンクの剣盾は
どっちも金属っぽいけど質感は全然違って見えるな
サムスはツルツル反射してる感じで、リンクのは鈍く光ってる感じだ
こういう照り返しみたいなのもシェーダーってことか?
467名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:33:33.61 ID:EbazTzZp0
>>466
それぞれ違うシェーダーだね。
トワプリの盾は光沢のシェーダー。
サムスは映り込みのシェーダーと光沢のシェーダーの合わせ技。

3DSのグラフィックチップは、
用意されたシェーダーなら合わせまくっても大丈夫って特性があるんだ。
バイオもパルテナもそれを上手く使いこなして多彩な質感表現、陰影表現をしつつ、
高いクオリティや、フレームレートを実現してるね。
468名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:07:00.78 ID:NyehggfN0
>>1は何がしたかったんだろう
ソースが2chのレスってだけでも相当レベルが高いというのに
自分のレスをソースにスレ立てとか最強すぎるだろ
469名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:12:31.61 ID:WPIUnIaS0
>>468
ゴキブリはこんなことばっかりしてるから誰もゴキブリの言うことを信じなくなったな
これでは・・・ネガキャンなんてなんの効果もないだろ
470名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:15:35.98 ID:L0rs0yE/i
PS2ってバイオリベみたいなグラ出せたんだ
初耳だなー
471名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:25:17.33 ID:UKLC1EP80
>>470
常時6600万ポリゴンくらい出せればシェーダ機能が無くてもポリゴンの力技でかなりの事が出来るだろう。
472名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:30:25.04 ID:zADpLQo+0
>>471
クッタリスペック詐欺を信じてるバカ?

常時6600万ポリゴンなんて出せないんだが?w
473名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:35:32.72 ID:GAWoqxFY0
シェーダーより解像度とポリゴン力技で美麗画質ってのは、νiPadでより高度に実現されちまってるからなぁ
474名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:04:53.96 ID:JGCkX6Sq0
ところで>>1のソースは?
475名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:21:03.20 ID:z80kednI0
>>474
自家製です
店では買えません
476名無しさん@転載禁止:2012/03/24(土) 10:36:04.44 ID:JQIXZzpW0
>>471
だからどういう状況下で6600万ポリゴンか不明なんだが

1x1pixelの画面と、1920x1080pixelの画面にレンダリングするのでは、
同じ1ポリゴンでも負荷がまったく違うんだからな
GCの場合は480P出力をする前提で1500万ポリゴンと言ってるんだから、その意味はわかるよな

大体1920x1080で6600万ポリゴンで仮定したらシェーダー使わない素の表示だけでも、
GTX680ですらカックカクだぞ
477名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:44:55.60 ID:znu2PTc20
いまだにクッタリの亡霊が出てくる事に笑った
478名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:45:11.05 ID:zADpLQo+0
どうでもいいけど、3DSと性能競争になってる時点でVITAの負け

もともとミリオン級のソフトラインナップでは任天堂にかなう筈もなく、
SCEがリードできるのは圧倒的な性能差だけな訳で。

その部分が僅差じゃ、仮に買ってても意味が無い。
479名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:47:45.12 ID:UKLC1EP80
>>476
6600万ポリゴンも出るわけねーだろw
そもそも1頂点で1ポリゴンってどんな計算なんだよw
480名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:57:58.05 ID:IT2/ScONi
>>478
しかも、ゲーム機として一番大事な、いま遊べる、この先遊べる、という期待値みたいな数字にできない数字において、著しく劣るから始末におえないな。
481名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:02:08.15 ID:SgV4OWPyO
期ww待www値wwww
学歴の低い妊娠の知ったかぶりの誤用はバカ丸出し
482名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:04:39.61 ID:LDxNVT/80
確かにサードも爆死で力も入れてこないだろうし
肝心のファーストはあの様
VITAに期待しろって方が無理
483名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:04:41.08 ID:eB0cNUww0
バイオリベが変態すぎるwwwwww
484名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:08:50.27 ID:8858w8Qx0
6600万ポリゴンじゃなくて6600万頂点(EEの座標変換+透視変換性能)だからな。
GSの性能は32ピクセル/テクスチャなし/フラットシェーディング/Zバッファなしで7500万ポリゴン。色々つけるとあっという間に2000万以下になるけど。
485名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:09:00.88 ID:hnq+9ek+0
>>1を見てなんか色々どうでもよくなった
486かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/24(土) 11:15:54.66 ID:P8gTRddQ0
PS2グラの最高峰はGT4辺りだと思うけど、あれでも300万くらいだっけ
3DSで立体視切って、60であれは再現できるんかな
487名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:21:48.79 ID:JzxQGR+w0
後期にでた鬼武者3が
開発者インタビューで150万程度だった。

300万てのはMAXで
ほとんどのタイトルは100万〜150万ぐらいだろうね>PS2
488名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:24:51.35 ID:l7GWbLsmi
ここはゴキブリの頭の悪さを自慢するスレですね。
489名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:40:18.21 ID:aN33VpAY0
いまだにこのネタで争えるのがキモ杉
490かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/24(土) 11:44:35.31 ID:P8gTRddQ0
リベって立体視状態で30出てるよねあれ
立体無しなら60で動いてるとするとかなりのもんだな
491名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:47:45.52 ID:DpX6/8l/0
>>490
立体視切っても60では動かないよ
AAかかるけど
492名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:48:19.98 ID:GAWoqxFY0
>>489
いまだに前世代のパラメータ(それもモリモリ値)でケンカふっかけてくる連中いるからしゃーない
洗脳解けるまでは丹念に叩きつぶさないと、黙ってると「反論できない、大勝利!!」とか言い出すからな
493名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:50:50.44 ID:L0rs0yE/i
>>471
そういうことは実際に出してから言えよ

>>468
そもそも当時ラブプラススレでその転載してる奴が現れたの見たけど
元情報自体が捏造だとは知らんかったわ

ソースロンダリングの捏造印象操作がこうやって生まれるんだなと体感した。
PS2がGCより高性能って昔言われてたのも同じ手法なんだろうな

言えることは>>1はガチもんのGK社員(工作部隊)ってことだ
494名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:52:28.31 ID:L0rs0yE/i
>>478
6600万ポリゴンの嘘と同じように
今回もVitaがPS3と同じかもっと高性能!ってのも早々に嘘ってバレたからな
495かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/24(土) 12:31:03.70 ID:P8gTRddQ0
>>491
いや知ってるけど
それはそういう設定にしてあるという話で、理論上動かせるよね、ということを言ってる
496名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:40:07.91 ID:3fg2NDwnP
理論上動くものなの?
497名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:43:14.99 ID:aN33VpAY0
PS2さすが128bitCPU(棒
498名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:00:48.21 ID:JzxQGR+w0
>>495
三原だから誰かが
立体視で倍までは描画付加上がってないという話も。

レンダリング面積は倍になるけど
その他の演算は左→右描画へある程度使いまわせるとか。
499かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/24(土) 13:02:05.06 ID:P8gTRddQ0
>>496
立体視は常に同時に二つの違う絵を描いてるから
立体30フレだと秒間に60枚描く必要がある
500名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:11:26.67 ID:tU8zydLq0
さてさてGKが完璧にいなくなったわけだが
501名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:12:19.40 ID:3fg2NDwnP
>>499
なるほど、2Dだと負荷はだいぶ下がるわけね
d
502名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:12:42.88 ID:XIPs0Nlq0
基地外がわけのわからないスレを立てる→はちま産が内容読まずに騒ぐ→論破されて雑談所になる
そろそろこのパターン飽きてきたな
503名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:12:44.48 ID:3fg2NDwnP
GKって誰よ?
504名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:13:12.78 ID:0WqlzkbG0
>>503
ゴング金沢
505名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:22:29.47 ID:9I80YSwj0
無双がまともに再現できない性能なのが痛いな

3Dフィールドを歩き回るゲームはあまり期待できないな
506名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:41:32.58 ID:nyYu3pAU0
>>505
同じタイトルで360がPS3より劣化するのはコーエーとスクウェアだけ
そういう低技術力のメーカーは3DSでも最適化できないのだろうから、消え去ってもらってかまわない
507名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:50:30.84 ID:w9kzFD1u0
>>505
3DSのことか?
ゼルダとモンハンが大丈夫だからあとは企業努力次第だろ
508名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:17:07.34 ID:B/iGMTeO0
実行性能として、60fpsで150万ポリゴン出せるなら、
PS2なんて余裕で超えてるだろ
509名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:25:32.69 ID:lD5eFgGe0
マリカ7が60FPSで処理落ちする事なく3Dを実現してるのを見ると
無双とかワンピのアレは努力不足としか思えないなぁ。
510名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:35:25.92 ID:0WqlzkbG0
>>509
ハード初期のソフトは、特に差が出やすいからな。
能力を引き出すより、納期優先なんだろう。
511名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:10:05.00 ID:MXaHekSB0
納力優先
512名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:17:23.92 ID:5hfv4mfv0
>>505
コーエーが3DSソフトの開発力が低いだけだなw
513名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:26:11.56 ID:s4A0G/KT0
そもそも性能なんかどうでもいい、つまらないゲームばっかになるし。
PS3みたいになったら悲惨じゃん
514名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:32:10.18 ID:3fg2NDwnP
>>513
別にPS3は性能いいわけでもないが
515名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:35:48.42 ID:y7JtSyCV0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2786043.jpg

素晴らしいタイミングで撮れた

ちなみにリアルレンダリング
516名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:51:43.80 ID:Tb1t0x9u0
PSは1も2も飛びぬけて性能が低かった
3は任天堂を抜いたがシェアも取られた
性能が高いほど売れない法則
517名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:57:54.19 ID:y7JtSyCV0
いくらvitaでも現行HD機には全然かなわんしね

旧箱レベルのグラを解像度と有機elのおかげで綺麗に見える

ニンジャガでも2以降の移植は絶対無理だろうね 今でも沢山の敵を倒すとエフェクトのせいで処理落ちするし
518名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:00:14.40 ID:JzxQGR+w0
>>515
コメントに困る画像だw
携帯機としては悪くはないんだけど
NGPのデモは何だったのかと言いたくもなる
519名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:03:36.45 ID:Tb1t0x9u0
>>518
転載画像だからさらに反応に困る
520名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:03:49.33 ID:JjJBz97X0
>>515
なかなかいいタイミングだな
521かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/24(土) 19:31:09.65 ID:P8gTRddQ0
>>515
バイオの方が凄いと思ってしまった
522名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:35:03.76 ID:0WqlzkbG0
>>515
光源処理おかしくね?
523名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:36:31.79 ID:4EPRRm1q0
>>521
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwww
524名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:38:36.59 ID:OD98gq0hO
個人の感想だけど自分も同じように感じた
少なくともあんま驚きはないグラ
525名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:43:18.35 ID:xbkLLIHa0
ポリゴンとテクスチャの力押しは静止画ではぱっと見綺麗に見えなくも無いんだよな
動くとショボさが分かるが
シェーダによる光源処理を使いまくる表現は動画でないと綺麗さが分かりにくいというのはあるんだよ
526名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:02:45.71 ID:y7JtSyCV0
527名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:05:23.66 ID:y7JtSyCV0
528名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:07:06.93 ID:y7JtSyCV0
529名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:10:29.74 ID:pBaTz5O10
見た感じどれも背景がポリゴンテクスチャの力押しでしょぼい感じ
530名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:17:41.57 ID:TEewjMns0
スレタイと関係ない画像に何の意味が
531名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:28:42.40 ID:KkmasFDYP
>>515
なんでそんな自分で撮ったみたいな嘘つくの?w
532名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:00:36.14 ID:y7JtSyCV0
>>531
嘘っていう証拠出せ
533名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:17:00.90 ID:i8Os/+BN0
外部出力がないVITAを直撮りで解像度通りに撮影できる技術まじぱねーっす
534名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:18:50.40 ID:y7JtSyCV0
>>533
ホームボタンとスタート同時押しでスクリーンショットが撮れるの知らないのか
535名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:21:25.84 ID:1z2mHYjs0
だからなんで3DS対PS2でVITAが出て来るんだよ
536名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:22:09.13 ID:OD98gq0hO
でもどっかで見たことあるような画像ではあるな
デジャブだとは思うが
画像検索すりゃ判るか?
537名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:22:19.64 ID:/B65wUzO0
>>526
合流はいいと思う
下の二つは質感なにそれおいしいのレベルだけど
538名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:28:39.17 ID:LDxNVT/80
VITAって本当に劣化PS3だな・・・
いや故障率から言うと超劣化XBOX360とでも言うべきか
539名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:30:30.77 ID:DY+QsRdD0
スレ違いな上に>>526はスクショ詐欺っぽいしどれもシェーダが弱いな
本当にポリゴン増やしただけな感じ
540名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:35:33.18 ID:i8Os/+BN0
>>534
あれ?VITAでゲーム画面のスクリーンショットを撮った場合は
コピーライト表記が入るんじゃなかったっけ?
541名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:37:26.62 ID:y7JtSyCV0
>>540
入る奴と入らない奴両方ある
542名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:41:31.40 ID:GAWoqxFY0
>>535
スレタイ通りの進行は不可能だと諦めたんだろ
で、一矢報いたくなっただけ

スクショは、やっぱりシェーダーヨワヨワだねぇ
ネイトさんのイベントシーンあたり出してほしいね、ファミ通でさんざん掲載されてたようなシェーダーバリバリなやつ
543名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:53:19.56 ID:y7JtSyCV0
>>542
なんか暇だったからうpした

今アンチャ持ってないんだわ
すまない
544名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:59:55.60 ID:+N8Au4630
スレ違いだけど暇だからうpしたってか
まあVITAのシェーダがホントポリゴンだけでショボイってことがわかったからいいや
545名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:05:12.55 ID:y7JtSyCV0
まぁ俺はグラはどうでもよくて格好いい構図のスクショが貼りたかっただけ
546名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:07:29.30 ID:+N8Au4630
スレ違いなくせにしつこいな
547名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:54:09.25 ID:02A4izFz0
次世代感ゼロだな
頂点数含めてWiiっぽい
548名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:42:30.88 ID:+Q9ruFSI0
まあ客観的にみてそんなもんだろうけど
549名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:07:42.09 ID:hLrVPRBt0
>>545
そんなに良いSSでもなくね?
自分で頑張って撮ったってんならまだ貼りたくなる気持ちもわかるけどさ
550名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:14:26.94 ID:hLrVPRBt0
ああ、もしかしてあれデモシーンか?
似たような画像何枚も落ちてるから(俺も含めて)みんな勘違いしたってのもあり得るな
551名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:05:27.26 ID:N/+Iqdhx0
wiiっぽいというかある意味PS2の後継だな
とにかくポリゴンで押してく
552名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 14:45:43.26 ID:q5JzYUQo0
DS≒64
3DS≒GC
で来たから、

NextDS≒Wiiになるのかな?
5年後箱○レベルいける?
553名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 15:17:21.54 ID:AiSKLk0J0
>>552
半導体部品の進化が遅くなっているし、携帯機の寿命も伸びるんじゃないかな
7,8年後に箱○レベル・・・と予想
554名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 15:19:17.77 ID:sAz86Ob10
GBC≒FC
GBA≒SFC
DS≒PS
PSP≒64
3DS≒PS2
Vita≒Xbox
555かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/25(日) 15:39:26.64 ID:DebUJFlA0
ポリゴンを使うのは時代遅れ
これからはシェーダーの時代
556かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/25(日) 15:43:06.40 ID:DebUJFlA0
>>552
本体の価格帯にもよるんじゃないの
今回は前回の15000を遥かに上回る25000でのロンチだったから性能もかなり豪華に出来た
次が今回のような緊急値下げの轍を踏まないように初めから15000付近を目標にするとなると、今回ほどの大幅な性能アップは望めないかもしれない
557名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 15:45:39.21 ID:4tJybyty0
ポロンに萌えるのは時代遅れ
これからはシータの時代
558名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 15:51:48.19 ID:KipNoo2q0
>>552,554
アーキテクチャがかけ離れたものを、関連付けようとしても
意味が薄いよ。

性能と言っても、描画性能だけじゃないからな。
559名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:19:09.32 ID:foRBuebw0
>>552
バッテリーの問題を何とかしない限り性能上げるのは厳しいと思うぞ
3DSはかなりギリギリのところで作ってる印象が強い
560名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:43:34.42 ID:/hnMVfVn0
VITAは限界を超えてバランス崩れてるからなあ。

携帯ゲーム機で室温よりもずっと高く発熱するのはまずいわ。
561名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:47:00.54 ID:k3ZwP3Ct0
>>560
GBだって結構発熱してたぞ
電池が
562名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:18:51.17 ID:22Qj/uWM0
なるほど、VITAの対抗馬はGBなんだなw
普及台数的には及びもつかんが、総合性能的にはそんなもんかもな。
563名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 20:37:58.62 ID:v2RUW1GM0
ポリゴンの数はPS2に勝ってるのか?
それ以外は全部勝ってるからポリゴンの表示数さえ互角以上なら
プレステ2のゲームは全部移植可能って事でペルソナ4Gの移植も可能だな。
vita版よりは劣化してもシェーダーでps2より綺麗に出来るなら十分だ。
564名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 20:56:14.39 ID:VL3EEcYp0
>>563
PS2と3DSは、アーキテクチャも解像度、画面数まで違いすぎるから、
移植というよりリメイクになると思うよ。
565名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:06:30.67 ID:FknOJhzL0
シェーダー頑張っても解像度のせいで全て台無しなのは
スタフォ64とバイオでよくわかったよ。
566名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:18:26.44 ID:ZvKAxTdL0
>>565
(静止画)
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up32859.jpg
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/b/a/r/barukanlog/images_20120214213458.jpg
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up1/source/up68001.jpg

(動画)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm16952620
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm14645328

解像度ガーって奴は明らかに実機持ってないわwww

実際、3DSの画面の直撮りですら、このレベルの画質になってる。
実機で立体視込だと、数段画質が向上するしな。
567名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:38:06.33 ID:FknOJhzL0
>>566
逆、逆。解像度低いほど直撮りのほうがキレイに見えるんだよ。
直撮り
http://www.youtube.com/watch?v=IBk4LGN6rCk#t=1m25s
キャプチャ
http://www.youtube.com/watch?v=L328K6hFg9Q#t=2m21s

ちなみにパルテナは今8章だバカ。桜井ゲーなのに30fpsってどういうことよ。
568名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:40:06.54 ID:FjsAXUfj0
1さんやってしまいましたなぁ
569名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:42:18.55 ID:ZT4fPWoY0
そんなに解像度が欲しいなら新しいiPad買え
今iPadから書き込んでるが、2ちゃんを紙に印刷した感覚で読めるのは楽でいいぞw
570名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:43:25.63 ID:SIwvxtzo0
>>567
3DSなんて30fpsあれば充分じゃない?
3Dで60fpsなんて鉄拳しか知らんぞ
571名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:45:25.40 ID:3D4gGVS90
>>570
マリオカート7も3Dで60fpsだったような
572名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:47:13.14 ID:FknOJhzL0
>>570
マリオカート7

>>569
新しいiPadより解像度高いHDスマホ使ってるよ。
しかし画面の大きさって大事だよな。名刺サイズで高精細やられてもショーモナイって気づいた。
573名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:49:03.61 ID:7C/lYZ4E0
>>1
PS2がそれ以下だっただけじゃない?
574名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:46:44.83 ID:6YqMUZMD0
>>570
マリカー、モンキーボール
575名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:49:43.12 ID:SIwvxtzo0
>>571-574
おおサンクス
576名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:54:55.52 ID:8AMytLNn0
まあ確かにもうちょっと画面は大きくてもいいと思うけどそこまで目くじら立てるほどのものでもないな
577名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:35:22.70 ID:6YqMUZMD0
この液晶サイズでバッテリー3〜5時間だから
画面サイズ大きくすると更に短くなるか
大容量バッテリー&大画面で重くなるかの2択だしな。
578名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:50:29.07 ID:b6rlBCAM0
まさにVUTA
579名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 23:59:47.71 ID:74YSWcg40
後、発売後に出た内部画像見るとわかるが、これ以上画面大きくするなら、
単純に画面大きくする分≒本体サイズが大きくなる分だから、持ち運びにも不利になるっていう
580名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:10:37.39 ID:ANk94aZZ0
>>567
はぁ?

お前、ホントにアホじゃね?w

何の科学的根拠もないし>解像度低いほど直撮りのほうがキレイに見えるんだよ。

出した画像も証拠になってないし。
581かてきん ◆KEvdKzCTYE :2012/03/27(火) 00:49:11.58 ID:AVr64LVk0
まあでも白黒GBゲーが最強説は揺るがないがな
582名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:28:27.38 ID:WDpCsyMZ0
>>1>>185がすっかり忘れられててよかったな
583名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 19:39:38.01 ID:Vv9LDoXr0
これぞ高解像度でVRAM豊富なVITAだからこそ作れる画像だわ。
低解像度でショボVRAMの3DSじゃ絶対にこんな画像にならない。

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2799430.jpg
584名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 20:03:04.39 ID:HSHaJJ2X0
つまらんw
585名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 22:21:22.56 ID:RFvATaZv0
>>583
VITAじゃなきゃ無理な芸当だな
586名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:35:53.83 ID:9jaBGLqA0
>>572
どんなスマフォだよ
587名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 20:38:12.10 ID:g2gL0VgoP
>>586
アホの相手すんな
588名無しさん必死だな:2012/03/29(木) 01:02:26.41 ID:ARS/2+L+0
3DSはDSくらいだろうな
589名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 09:02:13.75 ID:syZBO5+lP
PS2が勝てそうなのはポリゴン数くらいかな
テクスチャやシェーダーは負けてる

カプコンがバイオを早期に出したおかげで阿呆を封殺できる
から楽でいいやね
590名無しさん必死だな
封殺できてないよ
それが通用しないからこそのアホだし
そうでもなけりゃ未だにゴキなんかやってられん