1 :
名無しさん必死だな :
2012/03/21(水) 20:53:20.64 ID:PL4JSMtQ0 ニンジャガイデン3
http://xbox360.ign.com/articles/122/1221032p1.html ○プレゼンテーション 5.0/10
The camera hurts the stylish and over-the-top action.
過度なアクションや演出カメラが痛い
○グラフィック 4.0/10
Ryu looks fine, the women look like RealDolls, and everything else looks like low-res sewage.
リュウはともかく女キャラはリアルドールみたい後は低解像度の下水道みたいなグラ
○音 5.5/10
The voice acting is rough, but the ridiculous metal tunes are super fun to fight to.
声の演技は荒い、バカみたいなメタルのBGM
○ゲームプレイ2.5/10
When you can tell what’s happening, fighting is easy, repetitive, and dull.
作業
○リプレイ性2.0/10
One weapon, no character progression, and pointless multiplayer leave little reason to return.
1個だけの武器、無個性、無意味なマルチ、また遊ぶ理由が見つからない
○総評 3.0/10
Awful
ひどい
2 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:53:38.84 ID:PL4JSMtQ0
3 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:54:14.36 ID:8qyCAh3y0
スリャwww (Awful)
4 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:54:40.12 ID:PL4JSMtQ0
ハミ痛ではプラチナ殿堂入りの模様
5 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:55:00.31 ID:DGYV6Wf90
ぬああぁ
6 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:55:06.55 ID:lydQpnmY0
チクショウ、スレタイ旨いじゃないか
7 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:55:17.57 ID:WL+z5GMOP
スレタイ頑張ったw
8 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:56:05.51 ID:yltA6XZb0
9 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 20:56:19.25 ID:UJpNGWi+0
KOTYスレではスルーされる予定です
KOTYは被害者多そうなスト鉄じゃね
12 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:02:44.36 ID:Hni43J430
ハァッフッホッスリャァァァァァァァァァァァ!
次スレは ニンジャガ3がIGNで3点評価の快挙!フォァ でたのむ
板垣ってなんか新作作ってたよな あれどうなってんの
15 :
清水鉄平 :2012/03/21(水) 21:04:34.56 ID:d2juq9WN0
NINJA GAIDEN 惨
KOTYなんざどうでもいいわ、あそこに載ったからなんだって感じ
17 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:05:41.34 ID:Za3E+sL60
チーニンの残りカスみたいなのが作ってるんでしょ
箱版のDOA5体験版がハヤテ、あやね担ってる報告きてるぞ。
こんな基本的なこともできんのか抜け殻。
http://www.gamecity.ne.jp/ng3/info01.html 「DEAD OR ALIVE 5 体験版α.ver」ダウンロードシリアル
PlayStationR3通常版使用可能キャラ : ハヤテ/あやね
Xbox360R通常版使用可能キャラ : リュウ・ハヤブサ/ヒトミ
使用可能ステージ : 「SCRAMBLE」ステージ
限定版は4キャラ使えるプレミアムバージョン()
トリャがtriかと思っちゃったぜ
でも「実質」満点なんだろ?w
最初から入れとけよと言わんばかりの武器無料DLC 中古で買ったなら追加で金払えやのオンラインパス 中古対策ばかりに力の入れて大事なことを忘れていませんか?
店頭PVで 「刃」 ってアップになってる時点で死相が出てたなw
とりあえず2と3の比較が出来る動画をくれ
25 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:11:11.95 ID:CKXkbPO50
あなたたちが見たのはニンジャガイデン3ではなく 二ソシャカ人デン3だったのかもな
>>26 難易度の差が酷過ぎて、他に目がいきにくいなw
しかし、3はなんかヌメっとしてるな
29 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:37:57.17 ID:mmUGuOl30
30 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:38:48.54 ID:mmUGuOl30
511 :俺より強い名無しに会いにいく [] :2012/03/21(水) 21:33:12.13 ID:0kID8rzL0 (17/17) [PC] まあ、どっちにしろ 午前0時以降にヒトミ版が出ない限り、詐欺だな (出ても詐欺か?) 消費者庁にも報告しとこ
31 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:39:36.69 ID:mmUGuOl30
482 :俺より強い名無しに会いにいく [] :2012/03/21(水) 21:00:16.92 ID:0kID8rzL0 (11/17) [PC] あ、パスは 360 で
>>26 海外版なのに切断無いってわけわからんな。
「骨を断ってる」とか前作がやってた事じゃないか。
33 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:41:33.07 ID:mmUGuOl30
512 :俺より強い名無しに会いにいく [] :2012/03/21(水) 21:33:52.29 ID:tGGOi8vu0 (2/2) [PC]
早矢仕の顔がブルーレイw
513 :俺より強い名無しに会いにいく [sage] :2012/03/21(水) 21:34:44.94 ID:EAe6QZMi0 (2/2) [PC]
>>510 ホントこれどうすんだろうね。
「仕様です」だと詐欺だし、かと言って焼け太りさせると
コレクターズエディションやPS3版買った人が発狂する。
34 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:44:48.29 ID:Yhrefr6nP
36 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 21:50:20.13 ID:Gnoni3SHO
チェーンジ!
まだ神採りアルケミーマイスターを出したほうがよかったのにな
人殺しがどうたらばっか考えててゲームとして面白いかどうかが頭から抜け落ちてたのかな
これぞまさに3点方式
>「刀で人を斬るリアリティをコントローラを通して感じて欲しい」 >→本物の日本刀を使ってみましたか?「触ってません。時代劇や映画からのイメージです」 底なしのバカだな。 六軸でおっぱい揺らそうとしか思いつかない脳味噌じゃ仕方ないか。
ニンジャガ3はゲームじゃない、現代の哲学書だ
まぁ開発がやっちゃいけない事が色々学べそうではある
早矢仕もせめて居合をやるとか 日本刀ぐらい触ってみればいいのになぁ。 知り合いもできてゲーム作る際の肥やしになるだろうに。
あれのAAまだ?
>>40 一番最後だけ見ると断骨ってこのためにつけたのかなと思う
その割にはoffできないけど
>>40 ゴミ過ぎわろたw
早矢仕の切腹まだー??
>>40 いや、KOTYはどうしようもないほど糞ってのじゃないと、
受け入れてもらえないぞ。
>>49 今年はラブプラス入ったりとか基準凄く緩くなってるからいけるかと
>>40 勘違いしてたけど最後のはこうだったらよかったなっていうシュミレーション映像?
52 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 22:39:28.78 ID:CKXkbPO50
こないだも、Valhallaに行った松井が食いに来てシミジミと言ってたよ。 『テクモを出てよかったのかもしれない』って憑きモノが落ちたような顔してさ。 ……ありゃ、マズイよな。テクモ出た開発者は兼松でさえ別人みてぇにブログ更新しちまってるし。 よっぽど環境がアレなんだろう。
バイナリードメインに続きまたクソゲーかwww
kotyとかまだ気にしてるやつがいるのかよ
55 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 23:39:42.53 ID:bXqS0z6z0
>>26 3は本当に残念だな。
何で、下でドンパチやってんのにボケーッとしてる敵がいるんだろう?
あと、接近戦でマシンガンを片手で打ちっ放しの敵もマヌケに見える。
そんな戦場で主人公の武器が一種類ってのもエッジが乏しくて作業をしてる様にしか見えない。
こりゃ、3点ってのも納得しちゃうよ。
>>53 バイナリーは凡ゲーであって、糞じゃないだろ。
57 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 23:44:27.33 ID:vLx/7Gg8O
ニンジャガは正直初代がむずすぎてお腹いっぱい
ゲーム表現ではなくシナリオで大人向けを実現しようとしてる辺りが呆れる 小島といい名越といい、ゲームから逃げる奴ばっか テーマだのメッセージ性だの聞こえのいい言葉使って、実態はただのオナニー
59 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 23:57:37.30 ID:1tGeN1pW0
3は動画しか見てないけど 敵に殺る気が感じられない
なんか敵が投げて来ないよね。
61 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 00:06:36.73 ID:AVPGKp9o0
板垣ってかチーニンが大体抜けた時点で碌なもん作れるとは思ってなかったろ 面白いゲームってか面白いレベル構成を考え付く奴が居ないとアクションは無理だよ
63 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 00:12:20.60 ID:PlAsQMCJ0
これがシネマティックニンジャアクションか!! ・・・・・。
>>60 難易度上げて先に進むとスーパーアーマー投げを連発してきます
65 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 00:19:42.96 ID:NAMWngyuO
パケのファミ通プラチナ電動シールが笑いを誘う本作
箱のジャガは何かもう敵が休んでくれないから 一秒でも早く一匹でも数を減らす為にこっちも死ねっ!死ねっ!って感じになるし それに合わせて敵もバッサバッサ爽快に散ってくれるんだけど Σとかはそうじゃないんだよね 3は完全にΣの系譜
1はガードが大事なゲーム、もちろん攻撃チャンスを逃すと死ぬ 2は攻撃が大事なゲーム、もちろん適当に暴れてるだけだと死ぬ 3はどうなるんだろうな
3は敵にスーパーアーマー投げがあるので連携技を出すと死ぬ
スリャは思いつかんかったなw 次は想像に難くないが
>>26 音楽ひでえ……バカみたいなメタルってレビューの言葉を理解した
キャラとマップと音楽全部がチグハグで違和感すげえや
次のスレタイはフォアだな
PS3はどうか知らないけど、日本タグのマケプレでもオンラインパス配信か。 発売前のつまらなそうなマルチプレイ動画のものをオンラインパス付けるほどの出来なの。 中古対策のつもりか知らんけど、 中古に流れにくくなるというよりも、中古で物凄い数がダブつきそうな感じだな。
あえてホァーーーーー!!にして欲しい
>>34 読んでて吐き気がしてきた
こうい、マジで嘘吐きだよな
>>42 > >「刀で人を斬るリアリティをコントローラを通して感じて欲しい」
> >→本物の日本刀を使ってみましたか?「触ってません。時代劇や映画からのイメージです」
>
>
> 底なしのバカだな。
> 六軸でおっぱい揺らそうとしか思いつかない脳味噌じゃ仕方ないか。
板垣は備前長船だか本物の日本刀振り回してんのに、、、
なにやってんだこのバカ
77 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 01:53:54.44 ID:D84a236K0
>>68 配信みるに攻撃3段目まで出したら
ことごとく技の途中か出し終わった硬直中に投げられてるな・・・
>>34 なんかねぇ、お考えのこと、ご心配のこと、ご希望のことはよく分かった(中身がないことも)んだけど
そ れ を ニ ン ジ ャ ガ で や ろ う と す ん な って話
せめてブサさんがルーキーの時の話にでもしとけばいいのに
80 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 01:57:26.96 ID:PlAsQMCJ0
堀ブサ好きだから3がカスみてぇな出来でも買うよ ただ新品ではカワネェ 冷飯バーーーーカ
>>67 これまでの蓄積が台無しなゲーム、ブランドが死ぬ
>>42 前作をやたらdisってた割には、その程度のこだわりだったのか・・・
83 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 03:02:40.13 ID:sIzfJ6Nr0
>「命乞いの敵を切るシーンでプレイヤーに操作を任せたのは、”あなたが考えて、そう行動したんでしょ?”ということ」 >→切らないでも進めるんですか?「進めません」 お前らスルーしてるけど刀云々よりこっちの方がやばいだろww 命乞いした相手を一定以上スルーすればEDが分岐するとかならわかるけど 全員倒さないとダメってところが味噌だな、ハヤシのオナニーここに極まる
>>82 なにそれ
はらわた煮えくりかえってるから教えて欲しいんだが
前作をハヤシライスはDisってたんすか
>>83 プレイヤーが選んでないからそうさせられたとしか感じないだろ。というかなんも思わなそうだ。
確か 板垣「今回足をぶった切って動けなくなった敵も襲ってきます」 記者「えぇ? 足斬られても襲ってくるんですかw」 板垣「つーか自爆ですね 足斬られた忍者がその後忍者やれるわけがない そういう覚悟もあるわけです」 とかなんとか2の頃言ってたな
>>61 一族を挙げての博打だからね…
だからこそ2のラストでブサさんも強敵だった地蜘蛛一族に鎮魂の祈り捧げたんだよな
>>86 それ冷飯は別にディスってない気が…
普通にニンジャガの話じゃないすかw
>>87 >
>>61 > 一族を挙げての博打だからね…
> だからこそ2のラストでブサさんも強敵だった地蜘蛛一族に鎮魂の祈り捧げたんだよな
その通りだ!!!
幻心が「流用」でまた出てくるとか信じられないよ
え?出んの?
>>90 > え?出んの?
幻心の件なら出ますよ
正直、殺意を覚えました
開発死ね クズ野郎
身の程知らずとはこの事か
>>91 ありがとうございます
上はいいんじゃないのとおもいます
マルチポスかもしれませんが、本すれでも教えてもらいました
ただ、下はごめんなさい
俺が小さいのかもしれないけど、バナーをみただけで、抜粋記事を見ただけで泣いちまいました
リンクにして置いて、いつか見ることにします
申し訳ありません
人殺し云々で思い出したんだけど 「無印ニンジャガ」の1面で、なんで殺し合ってるんだっけ? 雑魚忍者を何人も斬り殺して、ムライと少し手合わせして 後は談笑って・・・
あれはリュウにとっての修行の最終段階じゃなかったかな 影一門の忍者たちにとっても修行。 命がけの
しかしほんとヤベーわコレ… まだ序盤だけどヘリヘリヘリ親玉のヘリ そんでまたヘリだ ミサイルよけて弓→一定のダメージ→QTEの繰り返しだもん てかクソアゴメガネってヘリが好きなのが?出過ぎだろ そんでそこら中クナイクライムしてくださいと言わんばかりの壁だらけですよ。変な世界だな
>>96 隼流の嫡男のリュウのタマとれば、下忍も大出世の世界でしょう
当時?を考えても
>>45 本物の戦国時代の刀とかは、登録所有者以外に
持たせた時点で銃刀法違反だから
一般人が表立って刀持つことは一生ないよ
むしろ持ったことありますっていうとまずい事になる
アマから届くのは明日かぁ 早くプレイしてボロクソに言ってやりてーなー
>>100 でも板垣さん持ってますよね
あの備前長船は偽物ということですか?
>>102 本来は捕まるよ、持たせた人も
だから売買の名目等でごまかすわけなんだが
板垣の公言もあんまりいいものではないよ
もちろん海外で持ったことがあるとか色々言い訳も
立つから警察も暇じゃないんで一々相手にはしない
だろうが
>>103 ああ、レイザーラモンに持たせたからダメってことですか
しかもあいつ、備前長船をベロベロ舐めてました
ニンジャガΣ3いきなり表示されるのがXで噴いたw
確かにライスさんの言うとおりQTEじゃないわw チンパンジーの実験だよ
その後のはどう見てもQTEじゃねーかw 試しにボタン押さんかったらやり直しになったぞ
QTEじゃないて言ったから期待して買ったのに ライスさんにだまされた><
刀剣の所持登録なんか猟銃の所持資格取るよりも簡単だっての
最初からやり直すついでに 最初のXを押さずに放置したらどうなったでしょうか? こたへ Xを押せ。と表示された
チンパンジーから人間に進化したぜい
112 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 09:38:03.73 ID:SQI7nc3G0
>>103 自宅から出さなければ未登録の刀でも銃刀法違反にならんで。
未登録の刀を持ち歩くと厄介なことになるけどな。
…幻心再登場させちゃいかんだろ… 本当に終わってるな 絶対やっちゃいけないことだ
>>114 悲しいくらいファミコンゲーからのグラ正統進化だな
ニンジャガΣ3の1面越したドー お姉ちゃん腹よりオモロイから安心だよ
118 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 10:28:17.13 ID:W5nc7gOm0
何かハヤブサさんが思い通りに動かない違和感は何だろう コンボから次の動作への繋がりが遅いのか狙ってる敵に攻撃しないのか 何かおかしい 慣れれば何とかなるのか
>>117 くまちゃん
姉ちゃんよりおもろいってのはどんな部分なんだよ。見た感じ爽快感とか無さそうなんだが。
大量のゾンビをダガーでバサバサやったりする気持ち良さとか、クールコンボみたいにボタンを押していて楽しいとかあるんか?
武器も1種類ならメイン4種類とサブでブーメランにモーニングスターまで使えた姉ちゃんにも劣っているわけで
他にも釘宮ブレードの続編みたいにタイムリワインドを使ったパズル要素があるとか、クローン増やしまくってフルボッコ気持ちいいとか売りがあるんか?
その辺を踏まえて解説を頼むよ。楽しいだけじゃ伝わらんよ。出たばかりたからしょうがないけど。
お姉ちゃん腹より動きにキレがあるのと敵の攻撃頻度がマシ アレは分身してバリア張って回復してボタン連打するだけの作業ゲーやからね 周回しても敵が堅くなってボタン押す回数が増えただけだったからハードの上の途中でやめた お姉ちゃん腹は無双寄りのアクション ニンジャガΣ3はニンジャガ寄りのアクション
あ QTEはゴミ
そもそも初代からクソゲーだし…
ニンジャガ12より攻撃から次の動作に移るのタイミングと 次の敵の狙いが変わってるから違和感が抜けない キャンセルが効かない感じ
エッセンスや絶技のシステムも代わってるからコレジャナイ感がハンパナイヨ いきなり歩きしかできなくなってQTEになったり壁のぼりはストレス溜まるし ニンジャガ3点 アクションとしては6点くらい
126 :
花王とフジテレビ襲撃した :2012/03/22(木) 11:24:19.53 ID:VTZMAiar0
123 おまえの頭腦が異常にわるいだけ。
>959 :名無しさん必死だな [↓] :2012/03/21(水) 19:31:37.30 ID:Hni43J430 [PC] >2の上手い人の動画で見たんだけど >龍剣でキック連発でお手玉してるのあれどうやんの? 下段欠損時の→Yで発生する特殊滅却の発生部分の蹴りを空中で当てている (地上で当たると頭部を地面に固定して貫いて、首を切断する) なので足を切ってから打ち上げる必要があるのだ
雑魚敵がよくしゃべるよね^^ バリエーションが少ないせいで同じ事ばっかり言いやがる たまにハモるんだぜ ハードの雑魚戦は欠損→滅却や飛燕で首飛ばしたりは出来ないから劣化飛燕か即死無しのイズナで致命傷与えて頭数減らすパターンが多くなるせいでやたら単調に感じる そんで瀕死の敵が近くにいればボタン関係なく介錯(滅却的なやつ)が発動するからよく暴発する 断骨は音も含めてなかなか爽快なんだけど任意で出せるもんじゃないし難易度で出にくくなるのがな… 絶技で巻き込めるのは三体までだし忍法は照準関係無くなんか全体攻撃ぽいし改悪し過ぎじゃないの^^; アイツらよくもまぁあんなドヤ顔で腕組みしながらこんなもん誇らしげに語れたもんだな さんざん書かれただろうがクナクラをどんだけやらすんだよボケ こんなん面白く感じる奴なんていねーよ 馬鹿か
酷いな…買わないで正解だったか
しかし姉チャンもジャガ3も釘ブレ2以下の出来になるとはおもわなかったな
バカゲーとしてもバレットウィッチ・ニンジャブレイドに負けてるな、これ。
QTE無いみたいなこと言ってたけど OPからQTE地獄じゃねーか 早矢仕はマジで信用できないわ
早矢仕はQTEが何かよく理解出来てなかったんじゃねw
買わないほうがよさそうって事はわかった
しかし、買ってやってないやつは 叩く権利が無いぜ
137 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 12:05:15.58 ID:W5nc7gOm0
そんなもん社員の都合のいい言い分 買ってなくても歴代のニンジャガを買ってた人は 糞になった3に文句を言う権利がある レビューを書く資格が無いと言うなら理解できるけどな
ナンバリングタイトルなら改悪してどうするって感じだよな ハヤシガイデンとかにしてだせばよかったのに
だよね 都合が悪い人は何も書かないでっていいたいだろうけど
DOA5はいい感じだな さてジャガ3やってみるかね
やらないのに糞だ糞だとは言わない主義なんだが、これはパッと見がヤバすぎて買う気にはなれんわ…
買わないならそのコメントもいらんな
クソはクソだと言っても全然なおらねーべな…
じゃあ映像やレビューみて シリーズ最高じゃないか!! 買いたい!! って書くのもダメ?
俺はやってない物にはコメントしない主義なんで アンケートにボロクソ書くために買う。
今回はハリウッドのB級糞映画をずっと見せられてる気分だわ 3作目で大ゴケする法則も同じで
法則からいけば3は2より面白い筈なんだがなぁ…どうしてこうなった…
なんか全てが安っぽいな 板垣チームが築いてきたものを徹底的に潰したいようにしか思えん
>>146 まだ最初だけど、カットシーンはB級レベルにも達してないと思うわ
日本映画の底辺映画と同レベル
心配しなくても中古で安くなったらやってみるよ シリーズは好きなんで最高傑作の今作を体験してハヤシさんの次期作がどれぐらいになりそうか知るために ただ映像や軒並みのレビューみたら新品で買うには恐れ多い
151 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 12:28:45.04 ID:cB8Fzb8GO
やらずに批判するな という主張はあるが QTEに関してはもう動画で半分やってるようなもんだから
早矢仕さんチームがカットシーンすらまともに作れない連中だってのはΣ2の女チャプター で実は証明されてたんだけどね。 ジャガ本スレではその話題をしようとするとPSキチと社員っぽいのが無印2のあやね画像 を貼って話題逸らししてたし。 Σも要するにPS3だから一部の人が持て囃してただけで実は大した事なかったんだよね。
このスレには永遠に喋れない呪いがかけられている
154 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 12:34:18.77 ID:i0l/uQVRP
>>103 法律上の手順を踏めば、銃だって刀だって持てるだろ
そもそも個人的趣味でどうこうじゃなく、そこまで切る感触に拘ったなら
仕事上でちゃんと検証したかのか?ってことだろ
何も自分で持つって事じゃなく、刀扱う人に取材したっていいんだから
それを早矢仕は時代劇見ただけなんだろ
アホか
PSWのニワカどもより、無印からやり込んで来た超忍どもの方が 怒り心頭なんだろうな。あと海外のニンジャガファンとか
動画見たら興味が湧いてきたんだけど 買うなら箱○版2のほうがいいということなのかね
>>152 おっぱいがウリだったはずだがたいしたこと無かったのか…
あんなに潔くエロで釣ろうとしたCMは珍しいから良い出来栄えだとばかり…
158 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 12:39:16.14 ID:HMXYYQTfO
Σマンセーのにわかすら匙を投げるんだから救いようがない
>>156 Σ2も悪くはないけど敵が少なくなってたり欠損がなかったりする
いや興味持ったなら持った方を買えよw 昔のは難しくて逃げ場がない それが良かったとも言えるが 3は難易度下げれるから まあ好きにすれば
>>156 3以外ならどれでもいいよ、それこそvita版でもw
龍剣だけだからつまらない…でもないんだよな、DS版はそうじゃなかったし。
どんだけ酷いんだよ 逆にすげぇよ
>>154 >何も自分で持つって事じゃなく、刀扱う人に取材したっていいんだから
これはマジでそう思う。
>>159 欠損はあるぞ
欠損しにくくはなってるが
DSのシパシパ斬るのは別物だけど面白かったな。
166 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 12:42:09.82 ID:i0l/uQVRP
>>145 見せるだけのプレゼンをメーカー自身がやってるのに
負の感想は持つなってか
ほんとこういう事、言うやつって馬鹿だなw
動画評論家が許せないなら、メーカーに動画だけのプレゼンやめるように言えよ
まあ早矢仕自身、刀についてろくに検証しない動画評論家だけどなw
>>121 >>124 >>125 くまちゃん乙
違和感有りまくりってことね…安くなるまでスルーだな。
ニンジャガ2の流れるような動きと敵の圧倒的殺意が無いのはなあ。
仮にニンジャガじゃなく新規ものなら許せる感じなのかね?
個人的にはQTE多様とクナイクライムだけでダメだけど。
クナイクライムを売りにすること自体理解できないんだよな どんなアクションゲーであってもあんなシステムはおまけ程度のもんだろ
>>166 馬鹿で結構。
主義に合わん物は合わんし
ゲーム一本は躊躇するような値段でもない。
時間がもったいないのは認める
>>149 日本映画で例えるなら、ストーリーの意味不明さ、カメラワークの酷さ的に
実写版キャシャーンって感じだわ
3が残念ということなので、久しぶりにΣ2と無印2でもやるかな Σ2に至ってはPS3壊れてセーブデータあぼんで一からプレイで涙目w
Σ2も時間の無駄だろ・・
174 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 13:13:19.74 ID:i0l/uQVRP
>>169 だから「俺はやってから評価する」主義はいいよ、どうぞご勝手に
いちいち他人に宣言する必要は無いし、動画評論自体を批判するのはバカってこった
メーカー自身がそういうプレゼンしてるんだから
見せれば何かしら感想持つのは当たり前で、いい感想だけ持ってもらおう
なんて都合が良過ぎるだろう
175 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 13:33:43.22 ID:WAZoZ6ie0
バイオ4のQTEは良いQTEと言われてるんだよな
>>176 そもそも敵が即死攻撃普通にやってくるからゲームの内容とマッチしてたんだと思うよ
あと失敗して即死するときのモーション全部作ってるのでその辺手は抜いてない
バイオ4は一応ホラーアクションだから QTEでびっくり死しても「くっそーやられたーw」って笑えたからよかったな
>>173 デモきてるからやってみるといいよ
アクションやコンボゲージためての特殊技、時間を巻き戻す機能での分身とのダブルアタックと
ゲームの操作部分は工夫されてるしよくできてる。ステージ進行にも工夫があってそこそこいい
ただ主人公がやわらかかったり、一部ステージのデザインや敵の攻撃にストレスフルなのがもったいない感じ
話は微妙だったりけど、個人的には佳作レベルだと思ってる
姉チャンはアクションが気分爽快なだけにステージデザインや安っぽいグラがとても残念だった。あと戦車
DLCに関しては割愛
バイオ4の船から落とされてボタン連射で泳いで戻る所面白かったなー 連射しまくるとそれだけ必死に泳ぐイケメンレオンが笑えたw
182 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 13:55:08.50 ID:y5JtHs6VO
つかゲハにDOA体験版キャラクターミススレが無いのがわからん 結構重大ミスな気がするんだが
姉ちゃんの戦車は別にいいじゃん。弱いけど 問題は周りに湧いてくるロボだ
水を差すわけではないけどIGNも国内のファミ通と一緒だぞ マスエフェクト3でやらかしたしなって言うか海外レビュー会社が やってしまった・・・ 隣の芝がってよく言うじゃん、それと一緒
本スレになんか湧いてるな 火消し開始かw
>>184 ME3はやったのか?ME3はエンディングやEAのメディアミックスやDLC展開が叩かれてるのであって
ゲーム部分は素晴らしい出来だぞ。話もED以外は1からの集大成で面白いんだ
ただ最後でボタンをかけちがってしまったんだ。。。
>>180 俺も尻ブレ2をハード二週目してるけど佳作評価は同意する
全体的に前作より良くなってるけど、相変わらず斬った感が弱いのが残念。おっぱいが尖ってるのはまぁ良し
何か俺最近ID被り多いのよねw
191 :
清水鉄平 :2012/03/22(木) 15:13:30.90 ID:XibfiiZy0
_____ ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、 /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、 //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉 'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ {´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} あきらめなくても早矢仕、お前は終了だよ ゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{ . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|! ,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;' イ´::ノ|::::l \ "' :::/ ::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、 :::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\ ::::::::::: |::::::::ヽ ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\ :::::::::::::|::::::::::::ヽ、 /i|iト、 |l:::::::ヽ:::::\ :::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、 ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\
取り合えず買ってしばらくプレーしての感想 ノーマルで途中までプレーしてた時は泣きそうだった クソつまらん まさにクソゲー これは失敗したと思って ハードに変えた ハードの1面でも大量の敵にボタン連打ゲー 処理落ちも酷いし泣きそうだった 全てが変わったのはハードの砂漠から ハードの砂漠からこのゲームは真価を発揮します たぶん高い点数つけたサイトも最初は泣きそうだった筈 あとな早矢仕 処理落ちフレーム落ちはちゃんとやっとけよ 第一印象凄く悪くなるぞ
砂漠のハードとかまだヌルゲーだぞ もっと難易度上がればこのゲームの問題点が見えてくる 如何に2がバランス的に優れていたか嫌でも思い知らされる 改悪した仕様と敵キャラの調整が全く噛み合ってない やればやるほど嫌になってくる
ここまでの重要ポイント ・完成されたゲームには程遠い ・難易度のつけ方がおかしい「ヒーロー」の他に「ビギナー」を用意すべき ・剣が一本なのはいまのところ大して影響無し
早矢仕氏: このNINJA GAIDENも,シリーズの歴史を重ねてきたからこそ, 今の時代とズレてきていると感じました。ですから,本作でハヤブサを人間くさく見せることで, 大人が楽しめる現代のヒーローとして描けるのではないかと考えています。
バットマンを目指したんだろうけど、出来上がったのはアイアンマンorキャプテンアメリカ だぜ、早矢仕さんよw ワライガトマラネエヨ
そもそもブサさんは苦悩していても、絶対に表には出さないだろ
俺が殺した…俺がっ!! ハァ?って感じだよね なんで今さらしょっぼい中二発動してんのって感じ
199 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 16:34:32.02 ID:jsnYs1ye0
そういう事やりたいならハヤブサの若かりし頃を描くとかやりようなあったろうに
>>196 キャプテンアメリカはよく知らないんだけど
少なくともアイアンマンに失礼だろ
自社の兵器がゲリラに渡って、戦争に使われてるのを実際目にして兵器開発はやめたりとかしてるんだし
ちゃんと視聴者に共感もってもらえる脚本にしてたし
あれだけの死闘した後自分が殺人者だと悩まれても
はぁ?としかみんな思わないわけで
敵が命乞いしてくるとか、そんな程度の敵でブサさん自ら任務に付く意味がない 修行の為に下忍にやらせとけ どう考えても超忍の仕事じゃ無いな
205 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 16:55:09.86 ID:T1lsKc8q0
ブサさん初見の敵にはよく殺されてたろ、下人以下じゃねーか今更何いってんだ
リアルな世界観(キリッ と言っておきながらミッションモードでは過去作のボスを登場 させるっていうんだから、もう滅茶苦茶だよな。 しかも有料のDLCでw
207 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 17:06:31.92 ID:pXMvxjMO0
ゲハでジャガ3買った人いる? 恥ずかしくないから、本当〜に恥ずかしくないから出ておいで?
>>207 俺は買ったよ、つか板垣と同レベルはさすがに無理でも、それなりに遊べるレベルのを
出してくると思って油断してた。
>>203 本気で路線変更するつもりなら、主人公も一新すれば良かったのにね・・・
>>187 何であっちは切った感大事にしないんかね
軽いというかメリハリなくだらーっと繋がる感じ
敵のモーションが悪いのかなアレ
>>207 土曜日かうよ。
今日明日は買う暇とやる暇がない。
212 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 17:14:02.56 ID:4RzEskpg0
>>8 なんで日本人が洋ゲーつくるとこんなにグロくなるんだろw
コナミのネバーデッドとかもさー。
もともと日本の方がグロいのは得意だから
リアルなマネー(現金) 苦情厳禁
>>199 オペラクやべぇw
>>195 >このNINJA GAIDENも,シリーズの歴史を重ねてきたからこそ,
>今の時代とズレてきていると感じました。
ハヤシの話は毎度理屈がわからんな。
説明下手なんだろうけど。
今の時代の風潮と何がずれていてそう思ったのかとか
その結果として何故、人間ドラマにスコープしたのか全くわからん。
セーブデータをセーブしますか? と聞かれて一瞬えっ?って戸惑った。
>>200 そもそもニンジャガ自体が、龍剣伝の前日譚で
「若かりし頃のリュウ・ハヤブサ」を描いた話じゃなかったっけ?
>>199 ちょっとオペラクやばくねーか。これもキャンセルして様子見ないとダメか…
よし、未開封のスカイリムやるわ。
釘宮ブレードはクローンと一緒にガトリングでフルボッコにするのが気持ち良かった。
ブルータルランド以降の敵の攻撃が
強すぎて、気がついたら死んでるのがあれだけど。
切ってる感触が感じられないのは残念だけど、魔法を簡単にコンボに組み込めるのは良かった。
>>216 スプラッター表現ってのは元々日本の時代劇映画の影響があるんよ。障子の向こうで
首が跳ねられ血が障子飛ぶ表現を北米の人間は残酷なギャグ表現と捉えたんだ。
どっちにしろもう 技術的にも演出的にも向こうのが上でしょ ゲームだけならね
ゲームメディアのインタビュアーに難易度の高さを指摘された開発リーダーの板垣伴信は
「難しいならできるようになるまで頑張れ」「上達することも面白さである」という主旨の、
ある種突き放したコメントをしている。
4Gamer:
「敵が手を抜いているんだよ」と言われると,確かになんか腹立たしい(笑)。
なるほど,その意味で「屈辱的」なんですね。
早矢仕氏:
だからアクションゲームの最低限の面白さはちゃんと残して,腕を磨く時間のない方でも
しっかりアクションが体感できて,ストーリーを最後まで楽しめるという仕様にしたわけです。
http://i.minus.com/ibcJmOMnzcpjDE.gif
224 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 17:57:26.19 ID:L85Uejza0
>>209 ハヤシライスの新規IPなんか誰が買うかよ。
ニンジャガ看板だからこそハヤシのうんことわかりつつも、
ついつい買ってしまう層が少なからずいる。
ニンジャガは外人の外注に作らせたら早矢仕ライスよりいいものができるかもしれんが 板垣よりはやっぱ下になるだろうなぁ、と思う
226 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:03:53.67 ID:PlAsQMCJ0
あやねを主人公にしてアクションシリーズを新規に始めればみんな幸せだった
どうせなら忍者龍剣伝を3Dアクションにした方が良かったんじゃないか
sawとかの拷問みてると向こうのはちょいやり過ぎかなと感じる時もある
せっかくニンジャガの新キャラいるんだし、DOAの見慣れたあやねよりも そっちの女連中をもうちょいこう。 まあ、Σやったことないから鎌使いの人とかどうだったのかしらないんだけどね。
230 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:06:16.88 ID:PlAsQMCJ0
231 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:08:38.27 ID:W5nc7gOm0
232 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:12:28.03 ID:PlAsQMCJ0
紅葉とかハヤテ主役もいいんでないかな とにかく冷飯にブサさんは扱えない
DOA体験版でもQTE出てきてワロタwww
QTEつけるなら忍者ブレイド2で出せよw
え・・・?QTEをDOAでつけるの? ついに格闘ゲーにQTEつけるのかよ・・・
236 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:19:39.52 ID:jsnYs1ye0
Ninja Gaiden 3 海外レビュー
ttp://www.choke-point.com/?p=11046 寿命 2.0: 武器は一つだけ、キャラクターの成長要素もなく、意味不明なマルチプレー。再びプレーする理由は殆どない
当たり障りのない時間の無駄でしかない本作
お店の棚に並ぶビデオゲーム商品以上の作品にはなりえていない
問題点が長所をはるかに上回っていて、失望以外の感情が沸いてこない。
Ninja Gaiden 3はフランチャイズの顔に深い傷をつける作品で、アクション・ジャンルでも史上最低の部類に入る。
ファンの望みはもちろん、新規ユーザーの好みも全く考慮に入れていない。
簡単で退屈な悪夢のようなゲームで、かつては機能した箇所を、全く機能していない酷いアイディアに置き換えている。
いかなる理由があろうとも、これほど自己中心的な駄作で時間を無駄にすべきではないだろう。
本作と比較するためにNinja Gaiden IIを再びプレーしてみたが、最後にはNinja Gaiden 3はケースにしまい、
IIをディスク・トレイに入れたままにしておきたくなった。
237 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:22:15.35 ID:p3g9lemnO
ガッキー助けて!
>板垣の後任の統括部長には長谷川仁が就いたが、2008年中に長谷川もテクモを退社した。 この人は何処いったん?
それにしてもシェンムーの影響は計り知れないな。
>>236 大人の物語やQTEやカメラや自信満々に押して変えちゃったところがボロクソいわれてるね
概ね別タイトルだったら凡ゲーですんだけどシリーズとして出すなら余計なことするなって所か
ライスにはチームニンジャの看板は重すぎたな 多分上の連中は「使い勝手の良い板垣」ポジが欲しくて後釜にライスを据えたんだろうが...
>>239 シェンムーのはそんなに悪くなかったんだけどなー
思いで補正かもしれんが。
早矢仕で育ったPS3ユーザーは納得できても 板垣で育った360ユーザーはぶち切れ金剛だろうな
楽しんでる人間バカにしてる奴哀れw
245 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:51:23.54 ID:Al0+em0f0
定員焦ってるなw大量の在庫w売り逃げできるかな?w
246 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 18:53:44.59 ID:PlAsQMCJ0
楽しんだもん勝ちとはいうが オレには無理でした
レビュアーの感想のことそのまま言ってるだけなんだけどね
レビュアーさんも
>>244 みたいな人まで配慮しなきゃならないと大変になるだろうな
あと出しDLCをたくさん用意しても 武器1つ、強化・育成要素なしでレビューされるからアホな仕様だわ。 変身前にピッコロに殺されるフリーザみたいなマヌケ。
Cheat Code Central 3.3/5.0 奇妙なのは、シリーズのルーツを恥じているように見える箇所が多く含まれていることだ。 (中略)ぎこちない操作性、投げ大好きな敵、限定されたRyuの能力の使い道といったストレスが溜まる箇所も複数存在し、これらは明らかにデザイン・チョイスを誤ったことが原因だ。 Play UK 63/100 簡略化され過ぎていて退屈、プレーヤーは決して自分が完全にコントロールしていると感じることができない。Ninja Gaiden世界においては最悪だ。 GameSpot 5.5/10 キャンペーンでは、宙を舞いながら燃え盛る矢を四方八方に撃ちまくることが可能で、あとはオート・エイムが全部やってくれる。キツイ作業は全てやってくれる、それがNinja Gaiden 3というゲームだ。 IGN 3.0/10 簡単で退屈な悪夢のようなゲームで、かつては機能した箇所を、全く機能していない酷いアイディアに置き換えている。いかなる理由があろうとも、これほど自己中心的な駄作で時間を無駄にすべきではないだろう。 他にもまだあるが、こいつら本当にちゃんとプレイしてるんだなってのが改めて分かる。 コーテクとファミ通は死ね、
だって今作は剣一本の話だって言ってるから
武器をDLC化したのはバカの極み 無料とはいえ、頭がおかしい
確かドラゴン剣の為に武器は剣一個だっけか
結局ディスったベヨネッタにも負けてしまったという・・・
>>254 一番好意的に書いてくれてるところですら「ベヨネッタには劣ってるけど云々」だからな
恥ずかしいことこの上ないw
>>242 シェンムーのはLDゲームみたく
選択失敗→死亡
という極端なものは少ないからね。
特に2のは成功し続けると
軽やかに敵をいなす涼さんが拝める。
>>249 奇妙なのは、シリーズのルーツを恥じているように見える箇所が多く含まれていることだ
ハヤシライスのインタビューみると板垣ニンジャガ否定してるっぽい発言多いからな
今までのニンジャガは時代遅れ
グロにたよっていては未来がないとか
なるべくして別物になったんだろうな
258 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 19:13:50.48 ID:Al0+em0f0
その結果逆にショボくなってると言う
260 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 19:14:19.03 ID:PlAsQMCJ0
ハヤシグマって聞くとゴッドシグマを思いだすよね!
初見はそりゃつまらなくは無いが2で燃えたぎったリベンジ感、リプレー性?びっくりする程無いね ひたすら簡素なレールプレイングアクションつーか。クソハヤシはニンジャガ1ってゼルダの流れ汲んでるの知らんのじゃろか 2はバトル特化し過ぎてその辺おろそかにしただけなのにそれを増長させてるのが3 煽りとか抜きでさー 現チーニンにこういう方向性は望んでやったのか聞いてみたいところ クソハヤシは切腹しとけ。お前はもう表に出るな。吐き気がする面してんだよ
>>252 なんでDLCにしたんだろうDLCで武器がさらに!ってイメージをつけたかったのかな
>>261 2はアクションを阻害する演出や謎解きは極力削って
ひたすらアクションを楽しませようと作ってる
ムービーとか派手な演出とか宣伝しやすいけど
ゲーム的には蛇足で繰り返しプレイすると邪魔くさいだけだしな
リプレイ性を考えてるゲームは、ここら辺をはじめから
カットしていれないようにしてるゲームばかりだよ
>>262 無料DLCはコーエーの指示じゃない?
無双でよくやってるし
四月配信みたいだからそれまで売るなってことで
DLC含めても3つってほかの武器どこいった?という問題がでてくるけど
>>257 板垣の功績認めると、社内でニラまれるとか。
>>262 わざわざ削ったってのは
「PS3はカンゼンバンが!」ってやるためでしょw
>>265 それはない
コーエーテクモが気を使って3DSのDOAを板垣に届けたとか
あーなるほど、中古対策ね で、多分これもアンロックだと思うんだけどPS3ユーザーのちょっとスキルある人は アンロックして遊ぶんかな
忍者外伝2は中古対策以前に使える武器は全部パッケージにあっただろw
>>266 いや、今回の完全版はWiiU版ってのはもう去年あたりに公表してるんだけどね。
作り途中で出した痕跡ばかりだから、納期優先で開発途中のものを出しただけだと
思うけどね…多分、本当なら6月あたりに発売する計画だったと思うよ。
チーニンが一番注目してるのはデビルズサードなんだろうけどさ
じゃあWiiUまでまつわ とはならないのが今回のニンジャガだな
早矢仕ディレクターは『2』の制作に関わっていない。
>>258 和ゲーシューターで74点ってかなり凄いぞ。
日々進化し、ハードルも高くなる一方で
最新作ほど厳しい評価を受けやすいジャンルなのに。
74点 【名越】バイナリードメイン
73点 Army of Two: The 40th Day
73点 メダル オブ オナー Airborne
72点 マーセナリーズ2 ワールド イン フレームス
72点 ウルフェンシュタイン
72点 Army of Two
71点 デッドアイランド
71点 コール オブ ファレス
71点 50 Cent: Blood on the Sand
68点 Brink
68点 【カプコン】ロストプラネット2
43点 【スクエニ】マインドジャック
37点 【コーエーテクモ】クウォンタム セオリー
275 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 19:35:28.53 ID:dVQYocHY0
古市に見に行ったらファミ通プラチナ殿堂入りのシール貼ってあったな あれで買う奴いるのかね
68点 【カプコン】ロストプラネット2 43点 【スクエニ】マインドジャック 37点 【コーエーテクモ】クウォンタム セオリー なんだこれは・・・たまげたなぁ・・・
>>275 ファミ通じゃシルバー殿堂作品です。
ニンジャガ3もファミ通じゃシリーズ最高の評価じゃないかな。
武器1種で成長要素がないことも「アクションに特化!」などと評価していた。
280 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 19:39:44.57 ID:Al0+em0f0
>>274 グラフィックの技術的には頑張ってても
キャラ別相性だのつまらん事してる一方、
音声はまともに認識しないわ、スナイパー棒立ちどころか歩いて前出るAIだの
和ゲーが「ちゃんとしてこなかった」所が沢山出ててアレだよ。
「まあ、初TPSにしちゃ頑張ったね」って甘めの点数が付けられたかと。
ボス戦がことごとくクソすぎるな 前から今ひとつの部分だったけど、今回はひどすぎ
なんかここまでの流れ見たら映画でたとえると今までの流れをぶち壊し余計なものだけだしたシリーズを破滅させたクソ映画のマッドマックス3を思い出すぜ・・・
ターミネーター3・・・ほどではないか、さすがにw あれは10点→1点くらいでないと例えられないなw
何故滅却を廃止した 敵を見ながら戦う必要がなくなって楽しさ半減ってレベルじゃないぞ 弱弱強クナイでキャンセル滅却みたいな連携もなくなったし そもそも2基準のゲームスピードだと一息つける無敵時間のある滅却がなければテンポ早くなりすぎるだろ
われらがバレッチは55点か ユーザーレビューがポジネガ半々で綺麗に分かれてるな
ニンジャガΣ 76万 ニンジャガΣ2 48万 早矢仕さんの功績
>>286 実際に荒削りすぎで好みが分かれる駄作と佳作の中間って評価だったろ
そして進化した2が是非見てみたい作品でもあった
キャビア・・・
バレッチのディレクターだった人が作ってる ハッピーウォーズってのは面白そうだよ 全然ジャンルが違うけどw
>>290 高評価つけてるところも簡単に言えば、今までのニンジャガと考えなければっ手感じのレビューだなw
ニンジャガは万人受けしない尖った所が好きだったんだがなあ
292 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 20:49:25.27 ID:i0l/uQVRP
>>291 高得点のとこは万人向けの難易度になった点を評価してるけど、
一方で多くのサイトは特徴がなくなったって指摘してるね
レビュアーは仕事だから否応なくやる訳だけど、
特徴がなくなった凡ゲーを、その万人が注目しますか?購入しますか?
って話だわな
3の新規要素に魅力が無い、という事だし
バイナリードメインは三年前に出してればもっと良い評価だったと思う ハピコンで美鈴は日本メーカーがTPSに挑戦するのは良いことだみたいに擁護してたけど 今世代機TPSならバレッチやロスプラが何年も前に出てるのにその頃名越はヤクザ量産してただろ
294 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 21:08:31.08 ID:J77HjcFP0
続編なのにあきらさまにグラフィック劣化してるってのが 主要メンバーが抜けたのを物語っていて泣ける
ディレクターもプロデューサーも製作総指揮も長年開発に関わってたスタッフもいないけど 当時のツールや企画書や仕様書とか大量にお宝は残ってるのにな
>>221 それは実際に切る場面は見せないで切ったところを飛び散る血で表現するとかいう日本人らしさなればこそでしょ。
ヤンキーは直接表現が好きだから考えが違うんだよ。
ってか、時代遅れだよね。もうどこにでもあるアクションって感じ スタッフとか関係ない
ハヤシにとって結局ニンジャガ2の何が時代遅れなんだろう?
299 :
名無しさん必死だな :2012/03/22(木) 21:31:26.47 ID:J77HjcFP0
>>298 どことなくCOD4を思い出させる中東風要素とか
これまてCOD4を思い出させる背後からの暗殺要素とか
普通、重要人物が一人抜けただけでも、作品は大きく変わるが、チームニンジャは板垣を筆頭に岡本、江原、松井と主要人物が殆どヴァルハラに移籍したからな Team Ninjaなんて、板垣がいなければ成り立たないのに、名前を継続してシリーズを続ける意味は無い 金をドブに捨てるだけ
ああああああ、むじいいいいいいいいいいいいいい 俺は飯綱祭りなんてしたくないんだ、華麗に戦いたいんだ 油断して止まると投げにやられるわ、 ハードでこれで極みで即死クラスなら地獄の予感
>>296 ゲーム「しか」知らないのは別にいいけど
その狭い知識で文化を語るのは恥ずかしいと思わない?
ハヤシライスって、ベヨネッタに対する批判とか、板垣が抜けた途端、無双を褒めたりとかどうなってんの? ベヨネッタを批判しといて、無双を褒めるのはないだろ
板垣は無双をディスってたようなことをいってそれにたいするアンチテーゼというか 違うものをだして海外含めて一定の評価を得たと思うが 早矢仕はベヨネッタ批判してたみたいだけど無双を褒めたりっていう逆走してる時点で ニンジャガというゲームにたいしてまるっきり合ってなかった人間なんじゃ。
>>170 おいおい、キャシャーン実写版ではあれもこれも全部登場人物が
イチイチ青臭い台詞で事細かにしつこく説明してるのに、意味がわからんとな?
ストーリーの”意味”は、日本語が出来る奴なら誰でも分かるくらいに明確だろ!
青臭いとか台詞で説明しすぎとか、元ネタ分かり易すぎとか、2時間のPVだとか
この映画が2時間かけてグダグダ訴えてきた事を、エンドロールの宇多田の主題歌が
5分で語りきったとか言われるのは仕方ないがw
板垣が草刈りゲーって言ってたな でもコーエーの社長はキライじゃないよって言ってた
ゲーム以外のスプラッタというと異端審問とかギロチンの公開処刑とか向こうの方が本場な印象
「草刈り」という表現の起源はなんとファミ通。 ナインティナインナイツのレビューで、あまりに軽い斬撃感に対し、最初に使った。 無双のパクリゲーということで、N3のスレで無双ファンらから「草刈www」と馬鹿にされたが いつのまにか無双系ゲームは「草刈り」の煽りが定番になるというブーメラン。
>>304 無双の褒める事自体は会社の事情もあるし
仕方ないとも思えるんだけど
板垣が無双は好きじゃないって言ってるのに
ニンジャガは無双を参考にして作ったとか
勝手に早矢仕が言ってしまうのはどうかと思うね
>>309 >ニンジャガは無双を参考にして作ったとか
反面教師と言う意味で参考にしたとかならわかる。
まあ、ハヤシに限っては無いか。
N3ってチョンゲーなんだよな 最初知らなくて安かったからあやうく買うとこだった
>>311 2は違うね
>>310 ヒヤシに限ってってか、流石に今無双批判するのは
実質取り込まれたテクモには無理じゃねw
ミスター板垣がテクモに在籍していたのならばあるいは・・・ッ
>>311 つまらんことに危機感をおぼえても
本スレ発売日なのに全然延びてないな
とりあえずクリアしたけど凡ゲーだな。 海外レビューは全部正しいが、オレは前押しながら弱攻撃連打で出る2回攻撃がスカるとボタン連打してもしばらくボタン受け付けなくなるのが一番イライラした。 あとジョニーデップやレディガガが出てきたとこあたりで何度もディスク割りたくなったけど。 てかハヤブサさん素顔晒しすぎだろ、ゲームはじまって10秒で覆面取るとか意味わかんね
>>167 ニンジャガじゃなかったら買ってない
アスラズラーズもアクションかと思ったらQTEで買うのやめた
ほんとニンジャガじゃなかったら買ってないだよなぁ しかしこの仕打ちの代償はデカイぜコエテク・・
×ニンジャガじゃないと買ってない ○板垣じゃないからスルーした
アスラは寧ろあんなつまらないアクション半端に入れるなら 完全なLDゲームにすりゃよかったんだよ
>>302 何を知ってらっしゃるかは知りませんが、貴方の素晴らしい知識で文化に関してご高説頂けますか?w
しかし、このゲームが1年遅れ位でwiiuで出る予定だけど、今のまま単にマルチにするなら出さない方が懸命な様な。 今のユーザーの反応を見て改良されるならまた違うだろうけど、そんなわけないだろうなぁw
>293 だねぇ 勿体ないよな
名越ってまだ可能性あるかな? 小島よりはまだマシなイメージあるんだけど
ハリケーンパックみたいな完全版出るんだろ
>──小規模のタイトルとなると、ソーシャル方面での展開もあるのでしょうか? >ソーシャルゲームをやらないというわけではないのですが、スタッフが皆コンシューマ系のゲームが好きでして。 >業界全体がソーシャルの流れに注目している時期だからこそ、あえてオリジナルの新規タイトルを >日本国内から日本を含む世界に向けて発信していく、気勢のある会社を目指しています。 よういうた!それでこそ男や!(イ二義)
>>306 -光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか?
どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、
多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。
板垣
「全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは
心の底から尊敬していますが、この松原っていうのは何者なんだ?
悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。
昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。」
その松原も光栄からいなくなったらしいけどねw
コーエーってずっとシブサワ・コウが社長じゃなかった? 俺も松原なんて知らん
松原は信Onのトップだったんでよく名前を見た 信On自体はそこそこだったんだっけ?(過去形)
信オンはダメダメ 3アカで色々オプションつけて7000円くらい払って数年遊んだが、バランスとかメチャクチャだった
今ジンガジャパンとかってとこでソーシャルやってんな。
くそ早矢仕は死ぬまでクナイクライムするゲームでも作って 死ぬまで一人でやってろクソが。
>>330 コウ・シブサワは東映の東堂いづみと同義語
どうでもいいけど、ジンガジャパンって語感がニンジャガに似てるなw
シブサワ・コウは襟川のペンネーム(クリエーターネーム)だから擬人ネームの東堂いづみとは違う
特に開発費が上がったわけではないけど ワンピースが90万本 ポケモンの野望も17万本売れたからコーエーは波に乗ってる
ゲーム内容も波に乗ればいいのに
>>238 『天空の機士 ロデア』を中祐司と一緒にやってる
無双NEXTとニンジャガΣプラスとファブスタイルとウイニングポストはダメだろw
>>338 絡んでなくても結局コウシブサワ名義になる。
345 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 00:25:12.62 ID:FLtw46BJ0
ライスさんそんなにダメな子なん?
さあふるえるがいい
349 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 00:54:55.99 ID:N7S4gD5eP
>>345 てか、早矢仕もコーエーも以前から露骨にPS3に偏ってるじゃん
ジャガ3の文句言ってやろうと、スレを上から読んでたら、「動画評論家を馬鹿にするな!!」って騒いでる奴がいてびっくりした さすがにプレイせずに叩くのは違うと思う
なるほど、この打ち出している方針にたいして無双的なマイルドさや 仲間と戦うってのはおいそれとやっちゃいかんことなのがよくわかるな。
早矢仕は最終的にニンジャガを3Dプリンスオブペルシャに、戦闘部分をアサクリにしたいんじゃないか 両方に遠く及ばんけどな ガッキー色排除して張りぼてができましたか
板垣ってやっぱりアクションゲーム作る天才だったんだな
むしろΣ2はオンがあったから何百時間もやったんだがな 3は前作のチームミッションに手を加える程度で良かったと思うな シングルミッションがあるのは良いことだけどシステム自体が改悪されてるし
>>285 滅却はあるぞ、ちゃんとカルマ説明に滅却と出る。
断骨とあいまってテンポ悪くしてるだけだがな
360DOA5体験版、FPSが大分ガタガタなんだけどPS3も同じなの? 両機種版買おうと思ってたんだけど、駄目な子っぽい? ところで、中段キックのホールドはDOAD仕様なんだね。据え置きなら46Hで良いと思うけど。
>今回のニンジャは板垣ニンジャではなかったので、 >少し心配でしたが、スピーディー、爽快感は >前作と変わらないくらいがあります。... アマゾンのPS3レビュー見てワラッタ あなたがプレイしてるのは元々早矢仕版なんだよって
>>357 普通の体験版と違ってまだα版だからね
いつも通りなら製品版でちゃんと60fpsに仕上げてくんだろ
いつも通りなら3も60fpsに仕上げたはずだろうに 処理オチでボタン入力が遅延する馬鹿みたいなゲームだぞ
発売前 ( `∀´)< Σ最高!板垣なんかいらんかったんや! 発売後 (´・ω・`)< ニンジャガ3が3点…?そ、そんなばかな… (´・ω・`).;: (´・ω...:.;::. . (´・;::: .:.;: サラサラ..
362 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 04:25:52.58 ID:9YANIUsf0
WiiUで完全版っていうけどさ 冷飯大盛りにしても余計苦になるだけだろ
>>357 うへマジかよ、DOA5もヤバイのか;;
>>354 抜けたのが板垣だけじゃないからこんなことになった
NINJAGAIDEN2主力スタッフ
Producer&Director 【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads 小澤 【前田】 【佐々木】
Level Design Lead 角田
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】
【】が現ヴァルハラゲームスタジオメンバー
ほとんど残ってません
そりゃディレクターいないと駄目よねっていう
メインのポリゴンキャラ作ってた人も辞めちゃったんだっけ?
>>364 こんなにごっそり抜けたのか
そりゃクソゲーになるはずだわ
もしかして、3って60FPSじゃない?
松井江原のツートップがいないんじゃクソゲーにもなる
370 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 07:46:24.06 ID:OXxuXSkg0
うああああああまじでつまんねえ 操ってる感の超薄いニンジャガとか悪夢過ぎるんだけどw つかQTEだらけじゃねえかヤベえよこれ
スリャの次はフォァですかね?
372 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 08:04:35.92 ID:5SDk8xbq0
PSがリープラだからクソゲーになったみたいだな 納得だわ てことは最初からまともに作る気すら無かったみたいだな もうコーエーテクモは恥ずかしいから海外に出すな
ジャガ3もDOA5も見たけどほしいと思わなかったな… アクションなのに内容見てもほしいと思わないって相当だな あとヒトミの顔ブサ杉ワロタ
ライスてニンジャガイデンはPSの物みたいなアホな事言ってなかったっけ
上手い上手くないかはしらんが 抜け殻は前から言われてなかったっけ
前作に勝っている部分ってあります?
>>377 ゲハで板垣のことチーム抜け忍言ってたから、切り返しでハヤシ側は抜け殻言われた。
って流れだな。
コーエーがお家騒動でお値頃になったテクモをゲットして、次世代機に長けたTeam Ninjaを手に入れたつもりが、板垣の変わり身の術でした。
ハヤブサの上腕二頭筋の描き込みぐらいかな ここまで酷い出来だとは思わなかったよ・・
381 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 08:44:00.06 ID:vRYDfbEnO
肥の首脳陣は頭抱えてるだろうな 板垣だけ追い出すつもりが優秀な人材全部持っていかれて 残った連中が想像以上に使えないんだから
こーえーさんにはなんちゃらフォースがいるじゃないですかー
>>382 殆どアジアにアウトソーシング集団がどうかしたか?
正直そこまで酷くない
いや、今回はωフォースの無双より酷いだろw コアメンバーはDOA5orWiiU版ジャガ3に割いちゃったか、ωに人災を持っていかれたか したんじゃないのw 出来がクォンタムセオリーレベルだから本当にチーニンがやってるかも怪しいような。
なにがどう酷いのか具体的にどうぞ
酷いと思ったポイント書き連ねけばいいの?
>>323 無いでしょ
あいつは国内向けに退屈なヤクザゲー作るのが限界
ソフト起動してからスタート画面になるまでに戦国無双3みたいにシステムデータを ロードするのをわざわざユーザー側に手押しさせるのは酷すぎだろ。 ああいう部分はテクモはチーニン以外でも煩雑にならないように注意してたはずなの だけど、今回からあの糞仕様に。
>>363 画面がグラグラ揺れて酔うし
訳の分からんQTE演出入るしで結構最悪だよ
>>170 俺、キャシャーン大好きなんだ…
あの、いかにもCGって感じの画作りがたまらん
メイキングの方が面白いのは事実だがw
【前田】 この人がDOA4のオンライン周りの立役者なんだぜ? DOA5劣化してそう
393 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 10:25:27.57 ID:a487AUsti
>>391 もう若くないせいか、あれ見ると目が疲れる
>>391 5分くらいのPVならいいけど、延々と映画で見せられても飽きない?
ところで、ジャガ3って箱版のフルインストールでも容量3.8GBなのなw 無印2の頃とは圧縮技術も違うだろうし、マルチタイトルだから単純な比較は出来ない だろうけど、酷すぎ…PS3版も多分似たようなもんだろうな。 いや、ギアーズ3みたいに7.4GBなんてのは期待しないけどさ、さすがに手を抜きすぎ だと思うんだ。
>>394 何か、環境ビデオみたいな感じで楽しんでたw
あと、適当なところで一時停止すると絵としては凄く綺麗w
ストーリーとかどうでもいいんですよ!!!
>>395 開発も予算も作品も上層部を説得できるような大作ではないから
作りこみはWiiUに期待してください
>>395 上から言われて低予算・短期間で作れ言われたんでしょ、たぶん。
最近の続編ものってそんな感じばっかじゃん。
>390 格闘ゲームでQTEってなんなんだ? ソウルエッジでエンディングでQTEがあったけど。
QTEは評判悪くてとっぱらったとか言ってたと思ったけど ニンジャガ3は改善されてないのかよ
>>399 ○吹き飛ばされる>高い所から落ちそうになる>ステージの端っこに片手でぶら下がって
相手が走ってくるムービー演出>「ガードする」「投げ抜けする」のボタン押しを迫られる
○多段の連係技を出す>フィニッシュモーションで変なムービーが流れる>ボタン押しを迫られる
物凄くテンポが悪いです
>>399 ラスボスじゃね毎回へんな仕様だし
流石に格闘部分で使うとかないと思うけど
ナルティメット的なのかもねー
>401 oh…。 勝てないまでもDOAシリーズ好きだったのになあ…。 ゲーム開発者ってアホなのか?
以前バーチャの晶とかすみのムービーの最後で 晶がオラオラオラって言いながら走ってくる動画あっただろ? あの演出の後QTE。
>>401 格闘ゲームにQTEって…
ブサさんのキャラクターといい、何にも分かっちゃいないんだなぁ
興味本位だが、Σだけやってきた人達 (アンチ板垣とかアンチ箱の人とか?) って今回のニンジャガ3どう思ってるんだろ? マルチだからスルー?
みんな泣いてるんじゃないの
>>407 普通にがっかりしてるよ。日本も海外の人も
>>407 業界的事情を全く知らない人でも
「…あれ、なんか前の2つと比べて面白くなくね?」
とは感じてるんじゃないかしら
前2作は骨の部分はちゃんとできてたわけだし
「あ、『Σ』がついてないからか!!」
とか間違った結論出してそうで怖い&可哀想だが
セガはバーチャキャラ貸すのを取りやめたほうが良くね?w 元がアーケードだから買う奴は心配しないだろうけどさ、いらん風評被害wを食らって 新規層を逃がしちゃうだろ。
バーチャ5FTは夏にXBLAででるんだよな
>>413 一応、PSストアでもね、こういう場合PS3の国内だけパケ販売とかの場合あったけど
今回はやらなくて正解だったと思うわw
>>401 そういうのは他のジャンルでやってくれませんかね・・・
>>415 たぶんベースの格闘の部分をいじりまわして
新しい物を作れる自信が無いんじゃないかね?
>>416 格ゲーはフレーム単位の職人芸的調整が必要だしな
格ゲーについて理解力のある開発が抜けたら途端に終わる
DOA4のソースコード使うんだろ
板垣がいた頃は当たり前のようにある程度のクオリティを味わえていたが まさかその価値をこういう形で再確認するハメになりそうなことになるとはな んなもんQTEださんでもGPKのである程度アクション分けてやらせるとかでいいだろ ムービー演出が実にいらない
KOTY候補云々いうけど あれって文章力ありきだから 欠点だけ連ねても意味ないんだよな
DOA5は4のソースに新規マップ+QTEみたいなかんじなのかな
422 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 13:59:39.89 ID:N7S4gD5eP
>>420 KOTYスレ以外で、KOTYの話題持ち出す奴ってバカとしか思えん
結果がどうだろうが
当たり前だが、選考基準も選考者の経歴も明確じゃないものに
やたら権威付けてるとこが異常
はっきりしてようが入落選理由が怪しい賞だってあるんだから、尚更だよw
何にしろ、選考と関係ない他スレでわめいたって意味がない
KOTYスレの中で勝手にやってる分にはいいけどさ
424 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 14:04:19.43 ID:GV7n2/Lk0
リアルさだとか演出だとかにこだわろうとして大失敗したんだなこりゃ
さすがに格闘ゲー対戦中にQTEは想定外すぎるw
426 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 14:52:38.13 ID:OXxuXSkg0
ハヤシはあれだ。RPG作らせたらオナニームービー多用する 典型的な駄目ディレクター
今晩の放送は3点とか抜け殻は弾かれるのかねw
DOAの体験版はやってみたがこんなゲームだったっけ? 初代箱の3以来だったから全く覚えてないわ 注目点はヒトミの服が透けるってのとブサさんのピッチリスーツくらいだな しかも限定版にコード二個入ってるし意味不
過去のDOAでずっとバランス調整に協力してきた明日の鉄人はDOA5の開発に手を貸すだろうか
ゲームの中でリアル演出として打ち出したいのなら 瞬間的な部分あまりボタン表示するべきじゃなかろーよ
Blackと2を買ってきたよ 3は置いてなかった
>>411 本スレでΣに期待とかの書き込み見たわ
糞にいくら調味料掛けても糞には変わらないのにな...
Σ自体が糞なのになあ
>>433 Σガ本家より面白かったことなんぞ、一度もないのにな。
余計な追加要素いれてこれより更にクソになるだろうw
>>432 早矢仕「それ板垣ゲーなんで僕の作品じゃないよ」
438 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 16:50:28.92 ID:PcAdfWtn0
つーかハヤシライスの時点でジャガ3Σだろ。 優秀な戦士は板垣がまとめてヴァルハラに連れてった。 残りカスのサラリーマンの仕事にしては、ほどほどのデキなんじゃないの。
今年は期待されたゲームが次々と死んでいく ニンジャガ3は覚悟してたけどマスエフェ3が効いたわ…もうダメだ…
アンケートに答えたらDOA5の壁紙がもらえるっつうんで答えてきた。 素人が作ったような壁紙だった。
>>439 EAジャパンの嫌がらせのお陰でマスエフェ3発売前に
マスエフェシリーズを引退した俺は結果的に幸せだったのか?
マスエフェ3は楽しいよ まだ仲間集めてるとこだけど
>>441 プレイしてたらEAJを怨みながらEAと新参シナリオライターを怨むことになる
いい部分もちゃんとあるが、最後が全てを台無しにするぐらい酷い
「シェパードがよくわからん力を見つけてそれでリーパー死滅させました!」というHALO3とかGoW3みたいな展開
よりも酷い
>>441 モーディンがジェノファージについてある結論を出したりと
1・2で遊んでたプレイヤーなら絶対見るべき場面は多い
だが最後が酷い、酷さの一部を言うと
DAOみたいなその後エピローグが存在しない、これだけでも凄まじく酷いが序の口なんだぜ
ME3やってる最中なんで、あまりネタバレになりそうなのは勘弁。
ME3はもうすぐクリアしそうだけどゲーム部分は良く出来てるし シナリオもいまのとこは面白いな。酷いと言われる最後が楽しみだw MEが叩かれてるのはメディアミックスによる3のストーリーに繋がる外伝の量産と 発売日に配信された有料DLCと酷いとされているEDだね 課金ガチャもせこいしまるで海外のバンナムだ ゲーム部分は本当に素晴らしいだけにファンも我慢ならないんだろうね
ME3はニンジャガ3と違って戦闘システムは評価されてますよ?
ME3は最後の10分で全てを台無しにすると言われてるが ネタバレになるから言わない、少なくともニンジャガ3よりはマシ だがファンは許せないと怒り狂うこと間違いなし
ME3のエンディングは結末がはっきりしたものをDLCで出すらしいね。 だから、良いとは言わないが。
問題はそれが日本で配信されるのか、だけどな。 2でやった仕打ちは忘れんぞEAJ
451 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 18:47:46.05 ID:LYBA86cF0
>>449 エンディングまでDLCとはすごい時代だね。
板垣居ないでもそれなりに仕上げてくると思ったんだがなぁ…シリーズ物だし たまげたわ
やっとアマから届いた。 飯食ったらどれだけ酷いか確かめてくれるわ
455 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 19:07:56.12 ID:wXH5GIjr0
>>453 購入認証付きで尼レビューも書いといたれ。
QTEが嫌いな奴には最悪のゲーム そうじゃない奴にはただの凡ゲー
458 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 19:20:06.13 ID:+62hmNoh0
早矢仕出るかなーでたら 「ベヨネッタとジャガ2より評価低いけど何で?」 とか板垣に作り直してもらえとか言ってやるわ いやもしかしたらNGワードに板垣とかヴァルハラはいってそうだな
Max anarcyが楽しみ ベヨネッタも参戦するみたいだし
マックスアナーキーって、ジャンルで言うと対戦格闘ゲームじゃないのか?
対戦アクションシューチング
>>458 NGワードはニンジャガイデン3の話題だったりしてな
シリーズ物で一番大事なのは シリーズファンが何を望んでいるのか シリーズの根底にあるものの上に、どれだけ面白さを積み上げられるか だと思う これらを一新するのなら、それは大変な物を作り上げなきゃファンは満足しないのは判りきってる まあ3をニンジャガとして出したのが一番の失敗だな ニンジャガとして出さなければ、「これはニンジャガではない」って言い訳が出来たのにな
方針が中途半端だからね。 後がないんだから思い切った作品を出すしかないのに。
今の所、NGワードは無さそう。>ニコ生
468 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 20:02:54.05 ID:wXH5GIjr0
3点ってコメントあって笑ったw
ゲーム開始直後にQTEやらされたんだけど...
470 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 20:26:03.88 ID:+62hmNoh0
なにあのぐだぐだ
471 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 20:29:02.04 ID:cejvtFkI0
こいつらの理想はニンジャブだったのかな 即刻死ね
OPがラスボス戦の一部からの理由が全然説明されてないな、なぜかを臭わせる演出 もないし、何がやりたいんだ早矢仕タンは。
473 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 20:31:56.11 ID:QYvi0qPg0
コーエーなんか得した?
>>426 PSWに固執してる連中は例外なくその傾向があるな。
ニコ生ニンジャガ華麗にスルーだったね あと普通につまんなくて時間の無駄
476 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 20:40:56.67 ID:tbSp3WV80
あーカットシーン多くてだれるなぁ あとブサさん喋り過ぎしかもなんかキモい
尼から届いたんで仮面をボコるまでやってみたけど、 ニンジャガじゃ無かった(´・ω・`) 本気で殺しにくる敵に対して、プレイヤーがブサさんを自由に操って切り抜けるのが 醍醐味だったのに、完全にやらされるゲームになったな・・・
なんかこう、攻略の自由さがないんだよね、3って。
Σと同じく、いやそれ以上になんか通常動作もモッサリなのね
プレイヤー側からしたら戦う理由ないよね 武器の強化も無しアイテム買う事も無し ジャングル入ったけどこれならニンジャブの方が倍は面白い
高圧線をブレスレットだけで渡りきる破天荒なブサさんはもう居ない・・・
あ、俺のDOA体験版はブサさんとヒトミだったわ なんかスペシャルムーブ的なのがテンポ悪くしてないかこれ 本当に格闘ゲームでQTEやらされるとは思わなかった...
ニンジャガブラック買ってきたけどぶち殺されまくりでわろた 俺はいつ超忍になれるんだろうか
1面がふるいだから
2面までがふるいじゃね?
2面は入門テスト
デビルズサードが同発だったら面白かったのにな
490 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 23:05:43.79 ID:NArjdZJx0
>>442 仲間圧倒的にすくなくね?
2と比べたらいまいちなんだけど
惑星の探索もできないしただそこにあるだけになってる
491 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 23:25:35.62 ID:PcAdfWtn0
ジャガブラックって約6Gあるんですけど、ハヤシジャガ3って何Gすか。 4Gいかないみたいなんですけど、最新の圧縮技術のおかげなんすよね。
492 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 23:53:19.24 ID:evNqhxnp0
ジャガ黒ノーマルだけどクリアしたとき感動したなぁ シナリオは糞って言われてるようだけど何度も死んでたどり着いた後のエンディング それとスタッフロールで流れる道中のシーン かっこよかった
ブラックの話? ムライはゲームのコツを掴む練習としては凄く良かった 死にまくったけど、このゲームに置ける防御と回避の重要性 敵の動きをしっかり見る事の大切さが骨身に染みた
495 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 00:35:10.89 ID:aMleVKzR0
1は弓がどうしても苦手だった
496 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 00:43:20.53 ID:qkadmAI10
あのトレンチコート着てる男
箱通の昔の板垣記事みたら こんなグラ出せるのかってレベルまで360の性能引き出したとか書いてた AIにもすげえ力入れて3Dにも注力とか とりあえず開発中のスクショぐらいくだせよって思った
>>482 あれは凄かった。
当時、何故そうする?って画面のブサさんに突っ込んでたw
ニンジャガ2悟りやってるんだけど10面の階段の所敵減った?
500 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 01:15:29.97 ID:VEnDdvjZ0
減らないよ?
>>500 そうかぁ
前にやったときや超忍プレイ動画に比べて妙に少ない気がしたんだけど
まあ気のせいならいいや
このゲーム作ったスタッフはダークソウルを1000時間ぐらいやって 出直すべき ゲームの本質的なところを理解してない
ニンジャガ過去作をやり込めば分かるだろ?
2の追加DLCが560ゲイツなんだが買う価値ある?
505 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 01:35:01.22 ID:qkadmAI10
2の時の金属のキラキラと光っている感じが 3のグラフィックでは完全に失われてるんだよね
>>504 実績追加分だから買っとけ
本編以上の修羅道だけどな
ハード1周終わった、Σ2から比べて出来ないこと結構あるな ジャンプからジャンプ、首切り投げ、前強長押しというか前入れスタートの攻撃全部、 走り弱から手裏剣、風路から壁走り、空中弓から走り降り、飛燕から走り降り 捌きから飯綱派生、壁弱攻撃 てか俺のニンジャガで好きだった行動殆ど壊滅でワロタ 逆に今回できるようになったのでおもろかったのは 強長押しで追加攻撃、レイチェルに似たのあったけど裏風を当てるって発想 風路から直に飛燕とかぐらいか、 攻撃の移動補正が凄いから裏風で離れて弱出すだけで敵に当たるしスピード感もやばい ただ敵が全員投げ持ちや多段なのかよくわからんけどガード不能から始動するのもあるし 捌きやすい攻撃も殆どないし捌いても糞弱いし コンボ避けた瞬間カウンター投げしてくるしどの敵も空気読まないし 投げの予備動作も反応できない速さのが多いし 回復自由にできないゲームでこれをやれってすっげぇームズイ ハードなんて余裕だろと思ってた俺が馬鹿だった、もう上の難易度やりたくないでござるw 全くどこのどいつだ簡単だとか言ってたレビュアーは・・
あ、1番大きい欠損滅却忘れてたわw
プレイヤーがどうにも出来ない部分で攻撃されるのは(滅却後など) ただの”理不尽”であって難しいわけではないよな
やっぱクソゲーだったのか? 動画見てるだけでもやばい感じはしてたしなw
ハードのダメージですら不幸な事故はつらすぎるからなw 今回ベヨ並の回避か神薙でもあればガチ戦もっと楽しくなりそうなんだが 手裏剣キャンセルだけじゃちとつらいわ、だせないポイントもあるしな
1・2が好きならクソゲー そうじゃないなら凡ゲーかな 1・2より明らかにムービーの量も長さもあるわりにシナリオが酷い、武器・忍術が少なすぎ、QTEを含めた演出の酷さ 単調なレベルデザインに低いリプレー性、そもそも処理オチ等で入力が飲まれる等々 ベースはニンジャガだから遊べる面もあるが、トータルで考えれば酷い出来
シナリオ全然悪くない気がするけどなぁ俺は 忍者邪神剣伝じゃんとは思ったがw
シナリオなんてどうでもいい 1でも2でもないに等しかったし 重要なのはそんな問題じゃない 2やってればやってるほどどうしようもない糞仕様にイラだつわ
ファミ通おわた
516 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 04:58:58.46 ID:HA9Ip5ev0
まぁあれだ この3はファンディスクなんだよ 同人サークルが作ったファンディスク
>>516 同人やってる連中には愛がある
これにはそれがあるのかね?
チームニンジャの作品て作り手の気合いとか熱意が 伝わってきて好きだったよ。新作出ると聞けば毎回予約して買ったし 旧XBOXと360はチーニンの為に買ったといっても過言ではない でも俺が好きだったチームニンジャはもういない
>>517 全くないな
どちらかと言うとニンジャガやDOAを貶めて板垣カラーを完全排除しようとしてないか
本当に外伝にしてくれ。ゲームボーイのバイオハザード並に
絶技が意味不明
単なる断骨3連続だもんなw それにエフェクトとカメラで派手に見せてるだけ つーかヤバイな驚く程戦闘がつまらん しかも矢が爆発するようになって弓矢射ってりゃいいみたいな感じになってきたぞw
>>504 それやってないと
ニンジャガ2の楽しさを
半分捨ててるのと同じ。
武器縛りミッション最高。
>>520 なんか一本でも仕上げるまで評価はできんよ
どっちもクズって可能性すら有る
526 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 08:13:42.23 ID:fI9W9UQf0
ハヤシは本当は新規やりたいんだろうが、会社が許さない。 会社が求めるのは売れたジャガやDOAの続編 サラリーマンで才能もないくせに自己主張してドヤ顔 板垣ゲー超えたいなら、板垣ゲの面白さを徹底的に分析して そこに新たな要素を盛り込まないとダメ ま、元々テスターのΣ削除クンだ。 ジャガの美味しいとこ全部薄めて、 スープみたいなハヤシライスに間違ったスパイスで味付けしただけ。
これに関してはIGN正しかったな ぶっちゃけシリーズファンなら2点付けてもおかしくない
528 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 09:16:27.27 ID:qxz0lz3B0
529 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 09:42:32.52 ID:9CcsMQpfi
>>507 こういう具体的なレビューが1番役に立つわ
後々出そうなDLC全部入りの廉価版まで待つか
530 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 09:44:48.79 ID:wydQzb1xO
所詮脱け殻
532 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 09:51:21.84 ID:UFtU0dfB0
どこもテストプレイとかバグフィックスの金とか時間惜しみすぎ。 買った奴にデバグさせてパッチで直すみたいなふざけた思考かもしれないけど、 どんどん買う奴減るだろうに。
534 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 09:57:08.23 ID:gXvMQHDTO
>>516 ニンジャガは2古い
っといてファンディスクは無理がある
535 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 09:59:24.87 ID:gXvMQHDTO
>>512 高難易度の理不尽さも含めて無双化したんじゃね?
>>529 DLC入ったからとかパッチあてたからとかでよくなるとは思えんが...
537 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 11:18:26.67 ID:UFtU0dfB0
おいこれファミ通で殿堂入りしてんのか
538 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 11:18:59.58 ID:leqE6uNm0
DOA5体験版を作っている場合だったのか
>>528 なんか動きの質が姉チャンと大差ないっすね
ダミー云々を抜きにしても、二層ディスクを使ってない訳だし、PS3版に至ってはインストール は強制ではなく任意な時点で大した容量のゲームじゃないけどね。
2取説のクレジット見てもハヤシの名前が出てないね 使えないんで外された?それとも別プロジェクトやってた? 何にしても、その程度の人間にシリーズ最新作の全権任せるって普通じゃないよな
>>542 2の頃はΣ1とDS版をやってたよ、でも確か板垣が心配だからって早矢仕よりは先輩の
江川とかいう人をサポート役につけたはず。
Σ2以降はその人がクレジットに出ないからクォンタムセオリー以降チーニンから外され
ちゃったのかもね…実力は知らんけど、Σ1だけはそれなりのクオリティだったのは
実は早矢仕ちゃんの功績じゃなかったのかもね。
D3パブリッシャーって不思議な魅力があるよね
QTEがあるゲームで比べたら、Ninja Bladeのほうが面白い。 QTEも見てて面白いし、アクションもテンポがいい
>>546 ま、竹内Pがテレビ業界から来た人だから、演出部分は面白いし魅せるんだよね。
ただ、フロムは肝心のゲーム部分が何時も残念な出来な訳で。
まぁ、Ninja Bladeはメタルウルフカオスと同じ世界観を有するから、ハチャメチャやっても大丈夫というのがあると思う
>>525 アザーMだと文句言われてる要素は全部産みの親が文句つけた物らしいし
アクションは申し分ないからなあ
>>549 アザーMが問題ないとか俺の世界線とは違うところのレスだな…
ニンブレはせめてステージ途中のセーブがあればなあ 武器成長させれば気持ちよく進めることもできるけど、そこに行く前に投げた奴多かったろうな
>>551 大型のナタみたいな武器とか気持ちよかったけど
QTEが面倒でやめた
やられたら巻き戻しのポイントが結構前で嫌になった
トンネルのクモ?みたいな中ボスで投げた
流石に御伽生みだした竹Pのニンブレと 何もないハヤシのニクジャガじゃ 前者のが3倍はいいわ そんなもんより御伽出せっていいたいけど
ニンブレの刀の最終形態だけは意味分かんない あのダメージ対策できんのか?
ニンブレはあまり言われてないけど音楽がいいんだよね、メタルギアの人だっけ? 3は駄目だ、和ゲーでここまで音楽を手抜きしたのは久しぶりだろ、マジで。
小柳ゆきの、主題歌がいいよね
558 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 14:46:26.19 ID:4E1XOMUPi
>>556 そういや初回特典で音楽CDが付いてたような記憶がある→ニンブレ
>>542 はずされたも何もまったくのノータッチで作ってませんよ?
早矢仕さんは当時のチーニンの主力がニンジャガ2作ってる時にDSでドラゴンソード、
PS3でΣ1作らせてくださいって板垣さんに直訴してたから
2の事は一切知らないよ
ニンジャガブラックの説明書見るとプロジェクトマネージャー早矢仕洋介と記載されてある
セガから出てる3DSの忍はニンブレの作曲者 製作を手がけた海外のメーカーがわざわざ頼み込んだらしい どんなイメージの曲かもニンブレでよろしくって感じでw 作曲した人がインタビューで語ってた
DSのやつって面白いの?
>>561 ドラゴンソードの話なら買って損はない。
板垣の娘がDSでお父さんのゲームがでてないよ?って感じで作ったとか嘘か本当なのか面白い逸話がある きちんとニンジャガしてて面白いよ 縦画面でタッチペンオンリーだけどね ストーリー的には1と2の間の物語 忍法も絶技もある 製作総指揮・板垣 ディレクターは早矢仕だったような 紅葉がでてきます
業に悩むなら、ハヤブサをラスボスにして サンジあたりを主人公にすれば良かったのにな。
>>560 ニンブレの曲ってそんなカッコよかったっけ?
体験版しかやらなかったけど印象残ってないなぁ・・・
忍3Dは色々カッコよすぎるw
アフターバーナー面といい、
好きなゲームをリスペクトしようという人達が作ったんだなと分かる。
でも相当にムズい・・・
ハヤブサと並べるんだったら ハヤテ主人公でいいんじゃねーの?
ニンブレの音楽良かったかなぁ? どっちかっていうと正統派よりいつものフロム節ともいえる音楽を聞きたかった しかしハヤシってブサさんの格好良いところを何一つ理解出来てないな 駄目な創作物の見本みたいな
カプコンで例えるとバイオ4の後にドヤ顔で出した続編がラクーンシティレベルだった ようなもん。しかも、下手にナンバリング付いてるから汚点にしかならんよね。 DOADみたいにナンバリングを外すという選択肢はなかったのかよ。
ナンバリング外した所で 遅かれ速かれ結局ハヤシクオリティでナンバリング出すんだから変わらんだろ
573 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 16:53:18.44 ID:HA9Ip5ev0
ハヤシには今回の件でボロクソに叩かれて自分の創作について改めてほしい それで成長しないなら お わ り
WiiU版出るらしいけどニシ君どうすんのこれw
対戦の裏切りってレベル幾つから解禁すんのこれ 裏切られた瞬間一気に形勢逆転されたわ、俺もやりたい
発売時期を相当先にすれば完全版になる可能性はわずかだが残されてはいる。 が、PS3・360は何やってもβ版のままだろうな、GB単位の修正なんて作り直しみたいな もんだし。
板垣じゃなければ「ニンジャガのようなもの」なんでしょうな
>>574 どうすんの?ってそれはこんな〇〇モドキを買っちゃったお前らが考える事だろw
神格化するのはいいけど 箱○のニンジャガ2は発売して割と早くにワゴン行きだったぜ それとこれは関係ないだろうけど
>>578 いやこんな評判だけどニシ君は買うのかな?って
ID:V3IuJFYo0 今時ニシ君って・・・
清水仁志「誰か呼んだか????」
>>552 それは角川に言った人っぽいねw
というか友達にニンジャガ3の安田さんがいる時点でw
>>579 ニンジャガはハード関係なく全作がワゴン行きになってるよ、ドヤ顔で箱○のニンジャガ
2って書いてんだろうけどw
Σ2はプレミアムボックスまでワゴン送りになったんだぜ?ゲハブログが総スルーだった
から君みたいなのは知らないだろうけど。
本作は仮にニンジャガイデンという看板がなくても酷評されてた
ステマ監督みたいだなあ
イケメンだからなw
ニンジャガとDOAが死んだら テクモの存在価値無いよね
零…
>>552 よく見たら勤務先はコーテクになってるな
板垣やめた後にチーニン任された長谷川って人は角川ゲームス勤務になってるが
元テクモ兼松に付いていったのが板垣 元テクモ安田に付いていったのが長谷川 シブサワ・コウに付いていったのが早矢仕
594 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 18:22:27.08 ID:HA9Ip5ev0
ニンジャガは元からコアなゲーム いまさら3でみんな(ライト層)が楽しめる方針を打ち出しても その皆さんが3から入ってきてくれると思ってるんかハヤシコノヤロ シリーズの日本での売れ行きも物語ってるだろハヤシコノヤロ
595 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 18:28:22.96 ID:ZFRirQOp0
ニンジャガ無双ってタイトルならここまで叩かれてないだろうにな
100人にゲームをやらせて30人がこのゲームは合わないと言った。 だからといってその30人を追いかけちゃ中途半端なものしか作れないよ。 ある意味その30人をバッサリ斬り捨ててるのがニンジャガの魅力だったのに、なんもわかってねーわ、ハヤシ
忍者無双ハヤブサの方がいいね
>>593 早矢仕氏については単に逃げ遅れただけかもしれんよ。板垣もテクモも沈黙してるから
真相はわからんけどΣ2は本当に無印2発売後から開発スタートしたんだろうか?って
思うのよ。実は実際のΣ2ほどではないΣ1レベルの移植版を出す計画だったのかも。
だって、いくら2009年ごろだって1年未満でソフト一本開発出来る訳ねえじゃん、ケイブの
STGとかじゃないんだから。
それと結婚が合わさって逃げ遅れたんじゃないかな。
>>464 俺はそう思って、アレ期待してるな
なかなかいいのないからね
>>528 お姉チャンバラカグラリスペクトとはたまげたなぁ・・・
601 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 18:52:33.33 ID:HA9Ip5ev0
本当にBGMがバカみたいなメタルだな 敵の悲願の声と相まって不愉快
血が止まらねぇよぉ(泣
カルチャーブレーンに作り直してもらおう
なんだこのオタファッション軍団・・
606 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 19:08:55.88 ID:SDtx8r490
>>604 これ何言ってんの、バカとしか言えん
こういうのはオリジナル作って成功してから言うことなんだよ
>>533 テストプレイとか人海戦術だからな
そしてコスト削減で真っ先に削られる所
日本じゃバイトの仕事みたいになってるくらいだから
>>585 看板がなけりゃ「なんだ?このゴミwww」で終わっていた
>>604 こういう事言うのなら、新規シリーズを立ち上げてゼロからスタートすべきだよね。
結局、先輩の遺産に縋ってるだけ。
板垣とか零の菊池Pにしても、先輩のやった仕事の発展系ではなくDOAなりモンスター
ファームなりを作ったよね。
でも、こいつらは結局DOAとニンジャガの改良版しか作ってないw
各々が自発的(好き勝手)に考えて、 纏める腕もカリスマも無いのが上に立ったチームが 作ったゲームが、ミリオンタイトルの名前を地に叩き落した3点のゴミゲーか
逆に言うとハヤシがまとめられないから、チーニン内はバラバラって事ですねw
他人の作った料理を別のさらに盛り付けて、タンポポのせるような仕事しかしてないやつに まともな料理作れるわけないよねw
>>604 なんでこのチームドヤ顔好きなんだろうね
持ちネタなんだろうけど
>>608 お姉チャンバラより面白いゲーム!
っていう評価ぐらい得てたかも知れないだろ?
俺は音楽とエロ考えたらお姉チャンバラのがいいけどw
本当のところはわからないと考えたなら、そもそもΣ1のころから あやしかったという考え方もできる 当時の板垣だってなんでも会社内のこと話せたわけじゃないだろうし そのころから後輩の育成という名目の、上層部によるチーニン分裂が画策されていたという ミステリーが思いつく まあΣ3で女キャラ多数参戦バージョン期待してるよ 動画勢として
紅葉が主人公のスビンオフならいい勝負になってたかも
つーかゲハ的に考えて 角川のロリポップにすら負けそうな気配が なんかムカつく くそうくそう
ロリポップは体験版配信でもやらんとエルシャダイ並みの爆死だろ。 もう、コナミのニンジャライデンぐらいしか期待出来ないけど…あれってプラチナだけど 神谷ではないんだよね?
そういえば体験版マダー?
そんなにQTEが好きなら忍者ハヤテ作ればいいのにね
ライジングはもういいやって感じもあるな・・・ ゲーム性無理あるし変えようぜ、プラチナに投げようぜって流れなのがな。
無理あるから変えようってかゲームプレイ部分まるで出来てなかったような
>>618 3の出来を考えると紅葉とかレイチェルのスピンオフでも糞みたいなのを出してくると
思うよ。
>>622 うまいなw
うまくチーニン作品にもかかってるし。
627 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 20:33:24.41 ID:HA9Ip5ev0
>>618 SEGAのSHINOBIに対するKUNOICHIみたいな感じか
>>620 ところがどっこい、体験版出しても茨の道だ
意味わからんかったらググったら・・・ワラタww
うまいなw
>>624 正確にはゲームとして構築させるのも無理ってところにいたったんだっけ。
MGS4みたいなムービーにゲームついたようなものって評価されるものだすのに
そういうのはすごい気にするのな。俺もスイカ切りたかった
こうなったら、かすみ、あやね、紅葉が使えるKUNOICI GAIDENでエロで釣るしかないな ゲームがつまんなくてもそれなら売れるよ
WiiUで1と2のリメイク、vitaにΣ2+、3DSにはドラコンソードの3D対応版を出すんだろう ね。DOA5もWiiU版を出して、スト鉄みたいにvita版も発売と。 なんだ、新作作らなくても数年は弾あるじゃんw下手に新作作るんじゃねーぞ
どうでもいいけどVITAにだけはもう出ないから。 移植といえど5千本じゃ次はねぇよ。
――なぜ本作では「刀で敵を斬る感覚」を重視して開発したのですか?
学校で習う剣道の授業や、「3人斬ると刀が鈍って使いものにならなくなる」など、
時代劇や映画の中で描かれる文化が身近にある日本人だから感じることができる「刀」への親近感も開発のコンセプトを決めた要因の1つです。
http://www.gamer.ne.jp/news/201203210001/ だいたいみんな下校のときは、傘を振り回してチャンバラごっこをした経験があるでしょうし、
学校の授業などで剣道の経験がある人もたくさんいます。実際のところ、海外で作られた刀を振り回すアクションゲームを遊んでいると、「何か違うな」という違和感を抱くことも多い。
そこでふと思ったのが、僕ら日本人だからこそ作れる“刀のアクション”に真剣に取り組んでみたい……ということでした。
http://www.famitsu.com/news/201011/05035448.html 実は、俺たちがニンジャガイデン3だと思っていたものは仁王だったんだよ!!
剣道って・・・・・竹刀と真剣なんて全くの別物だろ
>>635 > 剣道って・・・・・竹刀と真剣なんて全くの別物だろ
基本的にはね
ただ殺人術としての剣術を習得するにしても型の稽古はしたらしい
昔は木刀で、江戸時代あたりに竹刀が発明されたとか、たしかそんな感じ
なんにせよハヤシは無知、無教養すぎるわな
>>634 テーマにしたいならスタッフ全員で体験でもしてこいと思うんだが。
ネットの情報で上っ面だけ撫でて知ったかという
イマドキのコピペ世代丸出しじゃないか。
638 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 21:39:15.05 ID:P7NjUbnM0
メタスコア56とか伝説作ったな
639 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 22:00:43.62 ID:nzhcanHn0
>>634 ニンジャガは日本刀のバッサリ感を味わうゲームじゃないのになぁ…
あくまでもアクセントの一つであって。
あと、厳密に言えば忍刀と日本刀も少し違うんだよね。忍刀は短めの直刀だし。
こだわるならそこら辺まで踏み込んで欲しいわw
>>639 だよねえ
湾曲してると、穴掘るにも足場にするにも使い勝手が悪い
冷飯は何も知らんのだろ
641 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 22:41:21.61 ID:HA9Ip5ev0
コエテクは3を板垣に送ったんだろうか? プレイした板垣のコラムが見たい 是非見たい!
642 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 23:25:33.24 ID:GWUuWHxl0
板垣3のことどう思ってんだろうな きっと鼻で笑ってると思うけど
なんか思ったよりも早くにワゴン化しそうな雰囲気だな。
おいおいw早矢仕は剣道と剣術の区別がつかんのかw 侍が使ってるのを剣道だと思って、剣道の発祥はウリナラニダって言ってる奴らと一緒かよ
嫌いなゲームが鉄拳123456ニンジャガ3になるだけだろ
板垣はコメント無しで済ましそうだが
お姉チャンバラZカグラ>>>>>>>>ニンジャガ3 本当にありがとうございました・・・
まじでおねえちゃんカグラのほうが楽しめるんだけど ほんとにニンジャガ2に関わってのかこの無能ども
ニンジャガΣ2ならメインで関わってますし
650 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 00:16:26.77 ID:i4LDHBsu0
最初から「Σ3」として売ればよかったのに・・・って一緒か
Σは同人作品
買ってきたけど開始後即QTE満載でわろた 明日売ってくるお
無印が360とPS3で出た以上、 Σはコーエーでいうところの猛将伝とか、エンパイヤ扱いだろうな。
ニンジャブレードと比べたらどっちが酷い?
この流れならΣ3はビータだろ
Σ5000本のVITAさんで出すのか・・・ゴクリ
>>645 板垣はそんなストレートには言わんだろ
もっと皮肉たっぷりに面白い事言いそうだから是非コメントして欲しい
>>654 ニンブレは巨大親父とかヤクザ夫婦が野獣化とかネタ的には突き抜けて狂ってるとこあったからまだ面白い部分あったよ。
>>657 Devil's Thirdのキャラクターは変に悩まない、ブレない、自分探しをしないなんて言うような
皮肉を言いそうな予感w
自分探しは自分を見つけられないやつがすることだもんな それだけで一歩劣ってるもんな
迷いを捨てて戦うからこそに漢の美学があるのにね。
662 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 02:41:21.10 ID:u+BFT4DM0
かぐやひめ ? @ka98hime @omatsumi8bit ぶっちゃけΣ2の方が面白いし、ゲームとしての完成度が高いです、3はなんでもTEAM NINJAのメインの方が抜けたそうなのでシカタナイネ;それでも十分面白いゲームだったよ!
箱通の連載で言及してほしいな 板垣はもちろんコラムの店長には本音で書いてほしいぜ 女子レスラーのカナの連載終わってたのが残念だが この人もゲーマーだから思うところはありそうだ
板垣は本気でクソだと思ったら相手にもしないと思う 「興味が無い」とか「知らない」って扱いになる 無双シリーズとかみたいに 「やったけど嫌い」とか「やったけどクソだった」って言うのはある程度、ライバルとしてのリスペクトがある場合
外人「ニンジャガ3?ファミ通プラチナ?クレイジーwwwww」
ノーマルは間違いなく糞 ハードはまだ生きられる マルチは最初は面白い こんな感じじゃね?
Σが面白いとかほざくにわかニンジャガユーザーでもダメ認定するくらい酷いのか…
668 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 03:47:01.88 ID:6RA1e4sf0
・あなたが過去製作されたシリーズの最新作ニンジャガイデン3をプレイされてみて どう感じましたか? 板垣「そんな事よりあのPVの左側にいる男は何者なんだ?」 ・あなたの元部下では? 板垣「バカいってんじゃねぇぞ」
ニンジャガイデン3出すの早すぎたな 仁王3ぐらいまで作ってレベル上げるべきだった
板垣の事だから かわいい元部下を心配してそう
671 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 04:40:16.18 ID:z413dTgq0
まさかセルフ滅却しちゃうとわ これにはさすがの板垣も苦笑
ニンジャガの続編という期待感との落差が大きなマイナスになったんだろね 内容は普通に遊べる凡ゲーだよ。バグもないし
でも元上司と元部下だから連絡はとり合ってそうじゃない? 可愛い後輩だろうから
誰か言ってやれよ Σの時点で既にニンジャガに非ずって
可愛い部下じゃなくて反抗的な部下じゃないかw
>>670 そうだね。
テクモを否定する事は過去の自分も仲間の仕事も否定する事になるからしない、っていうくらい良い奴だからね。
360ユーザーから見たらチーニンの主力が抜けたもうダメボ PS3ユーザーから見たらチーニンの主力メンバーは健在
>>677-678 早矢仕率いるチーニンの評価を見て俺の育て方が悪かったのかと板垣が苦悩してそう
そこはニンジャガ3のリュウハヤブサと被るかもしれない
681 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 05:02:04.12 ID:7FncQXa50
板垣のとこに世界中のゲームメディアから感想コメの依頼が殺到してそうだな
まあでも中には評価する人もいて良かったじゃないw これで全部真っ赤っ赤 amazonでも怨嗟の声で一杯じゃあ救いが無いからなw
板垣さんは四年くらい前に辞めてるんでしょう? 大きすぎるのかな、、、
>>680 苦悩するほど優しくもないでしょ。
自分達の作り上げたブランドだし、気にはしてるだろうけど。
昔、元・スクウェアの坂口がメディア向けのインタビューで
「FFは360でも出すべきだ。ペシャンコにしてやるからw」と言ってた様な気持ちなんじゃないかな?
まぁ、そんな事を言った坂口も評価される仕事は出来てないのが悲しいけどw
今パッとamazonレビュー見たけど マスエフェクト3よりは善行を行ったんじゃないの?w
>>663 華名の代わりに今度は元ゲハ女漫画家がコラムという箱通のカオスッぷり
まあ基本的に売られた喧嘩は買うけど自分から喧嘩は売らない人だから 無難なコメント出すだけだと思うけどね
>>688 どちらもユーザー層を考慮したいいパケだと思う
誰か3のパケも貼ってくれ
>>660 探さないと見つからないような自分なんざその程度のクソだって
うちのばっちゃが言ってた
>>688 >魂を焦がす最後の戦いを知れ。
なんだ、ニンジャガイデンって2で終わってたんじゃないか。
あはははははは・・・・・・・・
692 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 08:20:58.61 ID:qcTuBl0T0
半端ない最強のB級臭がある文句だな。
3にガッカリしたΣユーザーが評価してた部分はハヤシじゃなくて板垣が作った部分だったって事だな
>>692 当時の状況考えると、結構アツいのよこのコピー
白騎士2の「全てのRPGファンに贈る―」といい、ライト層引っ掛けたいときの言い回しとして一定程度確立されてるんじゃね
>>635 竹刀は刀と思って扱え
みたいな躾は厳しいとか聞いた。
漫画で体育教師がスパルタやるような扱いは
言語道断だって怒ってた。
>>634 何でここまで言っておいて
刀には触ってないって事になるんだよw
>>693 このスレの上のほうにもリンク貼ってあるけど、Σ2・3のオンラインも無印2試作の時に
没になったものかもしれんし、下手したら女キャラ登場の部分も開発中止になった
例の二作の残骸を再利用しただけかもしれんな。
つか、駄目な部分にある程度目をつぶればある程度は評価出来るレベルにΣ2よりも
明らかに劣化してるってのがね…早矢仕サンは本気でテクモブランドを消滅させる
つもりなのか?w
「俺たちのニンジャガを返してくれ」
>>691 それらのキャッチコピーは、ゲーム買う前はハヤブサのことと思わせておいて
クリアした時には「地蜘蛛一族とその頭首の幻心のことだったのか…」となる
仕掛けだと思うんだ。
迫り来るのは最強の忍、ハヤブサ。
それでも地蜘蛛一族には死を賭しても貫きたい意地がある。
地蜘蛛一族とその頭首である幻心の、魂を焦がす最期の戦い。
デビルズサードの方に期待が高まるな あっちまで微妙だったらもう・・・
>>688 上が360で下がPS3だわ
間違えてた
>>700 こいつらとはいい酒が飲めそうだw
チーニンのニンジャガが大好きだったんだろうな… 切ねぇ
>>700 面白かった
向こうの人も最悪になったと思ってるんだね
>>702 まあ、そういう事だな、一連の退社騒動がなかったらそういう解釈だっただろうね。
>>703 デビルズサードのPVに出てた女の子がDOA4のこころに顔がちょっとだけ似てたw
>>702 板垣の未払い賃金要求訴訟だったりして
テクモとの戦い
712 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 15:04:02.82 ID:THjCvvlO0
普段アマゾンでレビューなんかしないんだが 今回だけは黙ってられんかった もちろん星一つ
〜∠ ̄ヽ ⊂二二二| /゚U゚|二⊃ | / ( ヽノ ノ>ノ 三 レレ
>>701 Σも手がけたプログラマーもいたんだね
あと背景アーティストのとこでDOA4にヘイローからスパルタンがゲスト参戦とか
書いてあってすげえと思った
>>711 俺はそれ板垣が自分の最後の仕事を書いた文だと思ってたぞ。
ライスさん、ニンジャガ3は3点だったので、 DOA5は5点取れるようにお願いします
あの文章はリュウハヤブサ最後の作品と思ったよ DOA4もシリーズ完結編って銘打ってたし次の新規タイトルに 移行しようとしてたけど会社を退社するハメになったのかと思ってた 板垣の考えとは関係なくニンジャガもDOAも勝手にシリーズ復活してたけどw コードクロノスがデビルズサードの原型だったのかもしれないね
>>706 馬鹿野郎 ネタにした上で泣いてんだよ
FC版も1もハリパもBLACKも2もコンプリート済み
3はDAY1の時点でイライラしててDAY3だが売却しそうだぜ
>>717 ま、DOA5については早矢仕氏もストーリー的に4で完結してるって部分は崩さないと
箱通インタビューで答えてはいるけどね…単にストーリー考えるのが面倒なだけだと
思うけどさw
ニンジャガも地蜘蛛とかヴィゴル帝国を出してればよかった、なんだよあのLOAって
組織はwセンスも戦力も中途半端じゃねえか。
ネタバレになるからあまり詳しくは言わないけど地蜘蛛一族は3で・・・ですよ。
地蜘蛛一族の総力をあげてリュウハヤブサを打倒することが一族の願いだもんな 全員返り討ちにあったわけが
ごめん誤爆
>>720 3にも出てるのはプレイしてるから知ってるよ。
でも、頭領が変わったはずなのにゲンシンサマノカタキーはねえだろうってのw
しかもDS版・Σ2で倒したはずの御婆がまた何の説明もなく出てくるし。
闇の羅刹とか上位の地蜘蛛は登場せず、どんだけ手抜きの登場のさせ方なんだよ。
やってみて気づいたんだけど、 室内で忍法使ったら出てきた龍が天井のポリゴン突き抜けて、作りこんでいない空間が映っちゃうのな。 他にも次の演出で見せる予定の背景がチラチラ見えたり、 移動する車に乗って敵を倒すステージでは表示がおかしくなってビルのポリゴンモデルだか何だかを突き抜けて移動してたり・・・ 3月発売のソフトは間に合わせで作られることが多いとは良く聞くけど、さすがにこれはちょっとひどい。
>>724 いや、一応まだ発売直後だからネタバレは不味いかなとw
たしかにあんな登場の仕方はしてほしくなかった。
まあニンジャガにストーリー性はあまり求めていないけど、ちょっとあれは萎えたわ
727 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 18:56:51.01 ID:RxgPVkzm0
>>726 いやもうネタバレしまくりだからw
気にせんでいいかと
良ネタもないしね
>>648 パシりで焼きそばパンとか買いに行ってたんじゃね
730 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 19:06:28.82 ID:qtaglgYfO
カルチャーブレーン?(幻聴)
そうだよ、もうカルチャーブレーンに作り直してもらおうぜ
この世で2より3に高評価を与えたのはロリ沢だけじゃないか?
ニンジャガ自体には興味あるんだけど、やるなら無印1・2でいいって事なのかい? Σは微妙?
>>733 > ニンジャガ自体には興味あるんだけど、やるなら無印1・2でいいって事なのかい?
> Σは微妙?
無印2だけでいいと思う
1をやるならBlackがいいですが、360で動いたかな、なんせ初代箱のゲームなので
ブラックはマケプレで買える ちゃんと動くよ 面白いけどカメラが糞だから俺はオススメしないな
>>734 ありがとう
1もDL販売やってるから箱○で買えますね
素直に1ブラックってのから始めてみます
>>733 Σは、もう感じてると思うけど微妙。
無印2だけでいいんじやないかな
>>735 サンクス
>>736 いやいやいやいやw
ストーリー的にどっちからやっても問題ないから、2の方がいいと思うよ
ブラックはそれなりにムズイし、2は爽快感が半端ない
もちろん止めはしないが…
739 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 19:30:39.92 ID:t2k13FqV0
今こそゲームオンデマンドで2を出す時ではないのか
まあそいつがどう思おうと言わされて様と気が狂っていようと 俺らのクソゲー判断は間違ってねえし ゴミはゴミ
Z指定のゲームはクレカじゃないと買えない
>>739 > 今こそゲームオンデマンドで2を出す時ではないのか
ハヤシが認可しないんじゃない?
ま、8点をつけたムネタツが正しかったって事だな、石井ぜんじはおそらく違う世界線の 3をプレイしてたのだろう。
>>738 難しいのならむしろ好きなんでよく難易度が酷いと聞く1Blackが興味あったり・・・
まあやってみてきつそうだったら2かなーと
おけ、行ってらっしゃい
>>774 このスレがまだあったら、感想聞かせてね
747 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 19:39:48.72 ID:cPuchq4Q0
アレ?の1って箱に互換ついてなかったっけ?違う?
360でニンジャガ1.2やれば問題解決だよ 1は2に比べてストーリー性がある程度楽しめる 2はマジで修羅道
1の無印もブラックもディスク持ってる人はできるよ 当然1200ゲイツでDLして購入する事もできるよ
2のDLC入りプラチナ(1のDLコード付き)を3800円で出した方が コエテクもユーザーもみんな得すると思うよ ハヤシがどう思うかは知らんがな!
ガッカリオブジイヤー2012があるならば、 有力候補になれるな。
それ今年混戦もいいところだろ
360で1.2が毎回100万本売れてたブランド崩壊の日か DOA5も恐ろしいね
ガッカリ具合だと ACV、ニンジャガ3、ストクロ辺りか? アスラはネームバリュー無いしなぁ
バイナリードメインが一番マシなのかな
>>755 あのぅ・・・SCVの事も忘れないでください・・・
>>757 忘れられるほどのガッカリ具合ってことさ・・・
360版 NINJA GAIDEN2 IGN: 8.7/10 Xbox 360史上最高のアクションゲームのひとつに容易に挙げることができる。 戦闘の奥深さはこれまでと同様エキサイティングだが、追加要素や変更は劇的な変化という ほどでもない。イライラするカメラなども含め基本は同じだが、前作に比べより ピュアなアクションにフォーカスしたゲームとなっており、それは挑戦的でプレイする価値のあるものだ。 モーションは見事で、“血まみれのダンス”を自分の手で動かしている実感が伝わる素晴らしいものに なっている。 短所もあり、「最後のNINJA GAIDEN」を飾れるほどリッチな仕上がりという感じは無いかもしれない。 しかしこの続編はいまだ最高のアクションを提供してくれる。今すぐ親指の運動を始めておこう。 アドレナリン全開のこのゲームをプレーし終わるころには、あなたの貧弱な指はボロボロになっているだろう。
760 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 21:59:56.08 ID:QbkXqKwV0
早矢仕は今まであのメンバーの中に居て 何も成長できなかったのか
762 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 22:03:27.44 ID:5Or4QLKtO
あの面子から学んでこの出来なら声かけられなかった理由もわかる罠www
メトロイドがああなったのもこいつらのせいなのか?
あれはまた違う気がするわ
任天堂の坂本さんは電話越しでBGM聴いて泣いたらしいよw
それたぶん、ムービーパート 板垣の友達の人が作ってた
767 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 22:28:04.15 ID:RxgPVkzm0
>>759 もう言っても仕方ないことだが、安田とかいうバカ社長がいなければ
無印2のバランスは最高ないし、それに近いとこまで磨かれたんだろう
それを受け継いだハヤシには荷が重すぎたのかもしれん
ただ板垣が辞めてから四年か?
ジャガ3がこの出来では、ハヤシは四年間、一体何をやってたんだという話にならざるを得んな
>>766 あれはムービーだっけ?
新生チーニンで評価ボロクソとかこっちも泣けるな
前スレから持ってきたけどニンジャガは圧倒的
>>763 あれだけはチーニンどうこうじゃなくて坂本賀勇の乱心って事でもう忘れようと思うw
家庭用のニンジャガ本スレに自称テクスレ民が降臨してる
ブラックはグラフィック前世代とは思えんくらい綺麗だよ。さすがに今のトップクラスと並べりゃ劣るが、今世代標準ラインくらいには達してる 右スティックのカメラ移動だけ粗いけど、アクションが熱すぎてどうでもよくなった
だいたいこの手のゲームって不満点としてカメラがあげられること多いんだけど 逆にカメラ視点がいいっていわれるアクションゲームってどういうのがあるんだろ
コナミの特許問題がなければ その手の評価が出る事って減るんだろうかね?
>>776 モンハンのカメラワークが糞なのもその辺が原因らしいね。
コナミがCSやる気ねーならせめて金でどうにかなる問題レベルまで落とすべきだな
>>775 ゴッド・オブ・ウォーとか?
まぁあれは固定カメラだけどね
ギアーズはカメラワーク最高だけど コナミになんか問題あんの?
GoWはレベルデザインの方で調整してる。基本的にアクションはTPSよりマップの制約大きくなるからどうしても難しい
ていうか壁際でファーストパーソン視点にするだけで良いと思うんだけどね
カメラの話でTPSと比べてどうする
でも、サイレントヒルシリーズのカメラワークが 突出してよかったって記憶もないんだが…
>>757 今更だが完全に忘れてたわ
なんか後ひとつあった気がと思ってたんだよ
言うなよ!?絶対言うなよ!?
ヴァンキ、バイナリ、マックスアナーキー(予定)
2007年だかのE3ででたニンジャガ2のプレイ動画は カメラワークが製品版とかなり違って遠景中心でプレイしやすそうだけど 迫力って点では落ちると感じたわ 糞カメラっていわれるけど迫力出すためにわざとカメラ寄る仕様にしてる のかも? って思った
790 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 11:19:17.02 ID:8/sd53lhO
もう近所のブックオフに売られてたw
なんかIGNって和ゲーはアホみたいな理由で叩きまくることが多い気がするなあ。 メタクリとの乖離具合とかで統計取れないもんかね。
うわ TUTAYAで海賊無双以下かよw ニンジャガ本格的にオワタw
>>33 そういや昨日ヨドバシ店舗でトレーラー流してたけど
箱版はヒトミがプレイできる!って普通に紹介してて笑った
>>50 ラブプラスが入る=3DSアンチのゴキのごり押し
事実ラブプラスが入ってるのにバグが酷いストクロはスルースルーって状況
>>788 何がなんだか分からない・・
どんな現場だ
ヴァルハラのビルにちょっとしたカジノルーム作ってんだよ レイザーラモンの突入動画見れば分かるよ
あの動画はもう公開停止したほうが良いと思うんだがなぁ THQで「何を切る?」会議のときにアレが俎上に出たら一発だと思うんだ
3の日本海外売上ってもう出た?
ってあれか、見たことあったわw
ゴリが寝てるとこをHGに蹴られまくってたよね
やっぱ板垣は嫌いだが作るゲームは好きだと再確認できた
>>798 ぶっちゃけデビルズが切られるときはTHQ解散の時だと思う
DOA・NGのチーニン新作なんて世界的に見てもかなり魅力的
THQの中のヒエラルキーで言えばプロレス・セインツシリーズに続いて3番目ってポジションじゃ無いかと思うし
どれくらい金を食ってどれぐらい回収できそうか 失敗した場合でも最低どれぐらいの損失で抑えられそうか 過去どれぐらいの費用でどれぐらいの成果を上げた会社かを専門家が機械的に判断するでしょ 板垣は会社経営しだしてまだ一つも出してないから もしすでに投資してる費用が膨大の場合無駄使いしてるのではととられる事もあるかもしれない
メディクリ等の全国総合ではもっと順位落ちてる可能性もあるしね。
順調やな
ぼろくそいわれてた割にはバイオ売れてるね
812 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 19:20:12.47 ID:esi0ky9S0
他に競合するジャンルのソフトがない中で大爆死かw 完全にブランドは崩壊したな
>>812 まあ元々アホみたいな難易度で、知る人ぞ知る、みたいな作品だったからな
そこから難易度抜いたらスカスカになってみんな離れる
DMC HDコレに負けるなよ一応新作だろw
815 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 19:27:33.24 ID:ce4FUzyf0
これはひどい
816 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 19:33:55.66 ID:6L8YAw3G0
ムゲンソウルズにやられそうなのが何とも痛いな。
ホントにAwfulでわろた そうなかなか取れないだろw
>>813 難しいから面白いとかそういう問題じゃなくね
体験版配信もしないわ、PV配信もストアorLiveでやらんわと売る気ないのかって 姿勢だもの、これでも売れてるほうでは?w
820 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 20:00:27.31 ID:d5KB69BU0
>>809 グランツーリスモ5にも負けてるって凄いな
ニンジャガ2は龍剣と昆使える体験版あったもんな 2ギガ あれぐらいやらんとみんな買わないよ
こうなったらリュウがビーチバレーするゲームを出すしかないな
写真抜けたからもう無理だよ
DOA4のコア部分を作った・バレー1と2を作った人ら DOAUを作った後はΣ1とΣ2を作った人ら 前者が旧チーニンで現ヴァルハラ、後者が現チーニンだから、バレー3を作るのは 実はDOA5を作るよりも難しいんだよね。 DOA5がストーリー的には続編ではなく群像劇ってのも新作を作れない逃げ口上なのは バレバレ、バーチャとコラボして誤魔化すなとw
「職業:写真家 趣味:ゲーム制作」――板垣伴信氏にインタビュー ――板垣さんがいらっしゃらなくても「DOA」シリーズや「NINJA GAIDEN」シリーズを作れるんだ、ということを テクモさんはおっしゃっていますが、この件についてどう思われますか。 板垣 それは僕がとやかく言うことではないですね。ただ、例えばですが、 じゃあ、今のかすみとまったく同じテイストじゃなければ、かわいくないのかというと、 僕は違うと思うんですよ。例えばもし松本零士先生がかすみちゃんを描いたとしたら、 そりゃもう、先生にしか描けない絶品の美少女になるでしょう。 あるいは宮崎駿先生が描いてもそうだと思います。 何が言いたいかというと、彼女はあくまで“役者”であって、腕のある人が演出すれば “かわいいかすみちゃん”として演技するんじゃないのかな? だから結局は、監督の美意識で決まることです。
ファンの人たちが僕の今後についてどう思うか、というご質問でしたが、
それは私が6月3日に声明を出さざるを得なくなった時に一番最初に考えたことですから。
結果的に声明が「NINJA GAIDEN 2」の発売日直前になってしまったのが、非常に無念でした。
ただ僕が思うに、「DEAD OR ALIVE」ファンや「NINJA GAIDEN」ファンは骨太な人が多いし、
オプティミスティック(楽天的)というか、生き方が上手な人が多いので、
まあ板垣は板垣でなんかやるでしょ、と考えてくれていると思っています。
ttp://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news074.html
>>825 前任がこう言う事いってるのに後人はただひたすらdisってるだけだもんな
オリジナルだけじゃなくて他社ソフトまでも
そりゃクソな物しか生み出せんよ
ニンジャガとDOA作ってた「チーム」ってのはTHQ目線でも結構重く見られてるんじゃないかね、少なくとも日本にいる俺たちの感覚よりは
ずいぶん資金入れてるみたいだし、むしろ本数絞るときに残る側のラインでしょ、というか
>>805
>>827 箱通での原田とのインタビューでも、ニンジャガ、DOAは
「嫁に出したようなものだから、今さらとやかく言えない」って言ってたな。
まぁ板垣は良くも悪くもパフォーマーだから喧嘩売る相手も買う相手も、
計算して選ぶし、今さら早矢仕と現チーニン相手にとやかく言っても
お互い得にならないって分かってるでしょ。
板垣がニンジャガ3に苦言を出したところでもう部外者の板垣にどうこう
できるわけでもないし、苦言を聞いて改善できる能力があったら、
ここまで酷い作品は生まれない。
鳥山は前任や他者の悪口を言わないだけマシだな
>>830 前任者そのものには悪口言わないが、シリーズの歴史そのものを
ブチ壊す気満々だったぜ?
クリスタルはただの石とかさw
いやぁ、やっと3クリアしたよ なんかね、好きな子を目の前でレイプされた上にバラバラにされて後日その時のスナッフビデオが送られてきたような気持ちになった・・・
坂口さんは日本にいる時だけはよく元部下と飲みに行ってるそうだけどね
>>833 それぐらいはするだろ。
あー、昨日届いてステージ3辺りまでやったけど
ここまでモチベーション湧かないのも珍しい
外見がニンジャガっぽいだけに辛い。
作り手が主人公のキャラクター理解してないてとんでもない話だよなw なんだよあの安っぽい少年漫画の主人公みたいなブサさんは・・・シリーズファンの方がよっぽど分かってるんじゃないのか?
>>827 前任者が良い仕事し過ぎて、それを追い越せないジレンマを感じるね
パヤシは前任者が構築した完成された世界をぶっ壊して自分流に作り変えたかっただけだろ やりたいだけやって満足しただろうからもう死んでいいよ
840 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 21:45:53.02 ID:cUdpALFx0
ニンジャガどころかDOAにまでQTE入れちゃうチーニンなんてもうどうでもいいや デビルズサードに期待しよう
QTEは不評なのでやめましたって言ってたのにw
842 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 21:55:45.60 ID:6L8YAw3G0
しかし、原作焼き討ちしてルーチンな凡ゲ化、ストーリー重視でストーリー叩かれまくり。 ドヤ顔で、ライバルはMW3、ベヨは時代遅れ、チーニンは過去最高とかいってた ハヤシって無能のレベルを超えて、どんだけ基地なんだよ
843 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 21:58:07.82 ID:u+87RwFa0
板垣さん居なけりゃこんなもんよ
ニンジャガイデンは無双の影響を受けたとか意味不明なこと言い出すような奴だからな
発売後のインタビュー早くみたいな
>>836 名越も板垣の後追いでキャラ作りし出したけど、正直微妙なんだよなぁ。
話がつまらないもん
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ | | | ┌─────────────┐ ! | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } | ! | =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | I ! | ー─ ' i ! `' '' " | | | ヽ───────────── ! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 「 お の れ I G N !」
DMCがDmCにされて怒り狂っていた信者達を見て
対岸の火事だと思っていたら後ろから突き落とされたみたいな
そんな感じか
>>848 やめろw
DMCはまだ顔だけじゃないの?
852 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 22:59:36.45 ID:6L8YAw3G0
DmCの足元にも及ばない可能性アリ
853 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 23:00:37.68 ID:qDE/fkka0
DmCはいいんだよ、爆死したらなかった事にしてDMC5を出せば何とかなる。 ニンジャガ3はもうナンバリングタイトルとして出してしまった、もう手遅れ。
Σ付けて出せばいいじゃない
とりあえずDOA体験版アンケに文句書きまくってきたわ
DmCは30fpsですよ やったね!
嘘だと言ってよ
ニンジャガイデンΣ3にしておけばよかったのに
>>34 命乞いをした敵を殺さないという選択肢は用意せずに、殺した結果の罪悪感だけを押し付けるとかひでーな。
860 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/26(月) 23:11:00.98 ID:RQpnFNIf0
3やったことないからよく知らんがシナリオは別としてふつうに2と同じ操作性維持してたらこんな低評価 にならなかったんじゃないの? 前作って確かIGNにかなり持ち上げられてた気がしたけど気のせいかな
なんていうか、コレも素人考えのベタな展開だけどさ、 内面の葛藤とか、弱さを描きたいんだったら NINJA GAIDEN ZERO とかにして、 いかに超忍へと変貌していったかを描けばよかったのに。
まさか超忍ブサさんが闇の殺し屋って言われて狼狽えるとは思ってもみなかったからな
超忍が今更そんあことになやむかっての
>>861 ブサさん修行時代(ジャガ1よりもっと前)はゲームボーイ版でもうやった
あのもっさりブサさんは意図的に重くしたんだと
>861 ZEROってのは海外だとウケが悪いタイトルだと聞いたことがある
>>864 ビルの屋上で仮面の人に言われて「うぉ〜〜〜」って言いながら幻を切ってた
>>867 ほう! だからストZEROじゃなくて、Alphaなのか!
ストZEROがαになった理由がそれだとかなんとか
872 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 23:28:34.83 ID:6L8YAw3G0
ハヤシって元テスタだろ 自分の作品はちゃんとテスタにやらせたのか 開発の段階で 「早矢仕さん。アカン。コレ設定、アクション、レベルデザインその他全部、裏目にでて、ダメですわ。。。」 とか言う正直者はいなかったのか?
ナンバリングタイトルでも過去の話なんてのはいくらでもあるから 数字の大きさはどうでもいいんだが ストーリーは重要じゃなくてもクソみたいな改変ストーリーにされると やはり目立つんだよなあクソなのがさ
アクションとかも壊滅的につまらん、操作してると脳みそ溶けて馬鹿になりそうになる
裏風で浮かして追い打ちってのは面白いと思ったけどな、そこでのQTEは不要だけど エッセンス無い分風路からの着地絶技も出しやすいっちゃ出しやすいし ただ飯綱で即死じゃないとかXY問わずトドメでやたらと吸い込まれるとか 体力高い敵はそもそも浮かないとか調整したとは思えない
裏風じゃないよ?あれはスライディング
>>876 前転からダッシュに変わったんだし短距離移動ならなんでもいいんじゃないの
カメラをプレイしやすいように 演出のオンオフ X軸Y軸別々の視点速度設定 Y軸視点が自動で戻るか戻らないかの設定 視点の遠近設定 これだけユーザー設定できるだけでも3出す意味はあったのに FPSだけどPC版Portalもディフォルトをコンシューマと同じ設定にすると操作感が別ゲームになる
879 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 00:35:41.92 ID:OnyTx//c0
これなら3を別の開発会社に投げるほうが良かったほどの出来栄え
ヴァルハラになげようず!
委託するならヴァルハラかカルブレの二択だな
正直ミニニンジャの方が面白い
どうでも良いけど このヒットアンドアウェイしかないボス戦どうにかならんのか…… 絶技も忍術も使えなければ当然イズナも使えないし QTE発動まで逃げ回ってツンツンするしかないんかいw てーか、開発段階でこれでいけると思った 連中は本当にアホだろw
>>886 忍術は任意だし、ブラックも2も絶技は使えるぞ。
もうコーエーテクモにはソニーの息がたっぷりかかっていそうだから、 wiiU版はただのベタ移植にして、 それと同時期に武器とか敵とかを追加したΣをPS3専用で発売する、に100スリャ 最近、というか前からかもしれないけど、 ソニーが絡んでいそうなゲームは、 売上を出す!というより 他ハードを如何にして貶すか! みたいな売り方してるからもうキモイ。 本当に今更な事かもしれないけれど。
使えるだけで有効な攻撃じゃないから 結局チクチクやるだけなのは変わらん
ボス戦が壊滅的につまらない作業 これならムービーだけでもよかったわ
>>889 忍術絶技はたとえの一つだが
少なくとも有効な攻撃当てたら怯むし
ダメージもでかいとかあったろうに。
ボスによっては絶技も狙えたしな
>>891 今は有効な攻撃がわかってないだけだから
そう感じるんだろうね
うまく倒せないとイラつくもんねえ
2は忍術上手く当てれば2匹同時に瞬殺できた奴とか居たよね
正直2のボス戦は幻心以外あんまり楽しくないなぁ 3はやってないから知らね
896 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 04:51:07.80 ID:K7hl/AnU0
>>896 5点満点中の4点・・・・・・・なわけねえわなwwwww
でもIGNより1点も評価が上じゃないか。ユーロゲーマーは優しいなw
>>888 意外と任天堂寄りだけどね
箱信者の板垣抜けたし、近い将来は任天堂の下請けでやっていきそう
タマキンフォース以外
899 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 05:04:42.87 ID:VQq+bDQw0
ノリ的にはカンタムセオリっぽいんだよな ある意味今のテクモってそんな路線なんかもね
これだけの低評価でもハヤシはドヤ顔で日本のクリエイター代表の一員として居座り続けるんだろうなぁ… 日本はメーカーもクリエイターもメディアもユーザーも腐ってる
まあなんだ あんまりアホなことやりすぎるととんでもないことになるってことだよ 人の忠告は聞けってことだ
板垣の後継者に足るか注目はされてたからね 答えはこれで出た訳だが
903 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索 :2012/03/27(火) 05:49:32.31 ID:E8NgQzrrO
>>898 「そのタイミングで最高性能のハードを開発に使うのは当然、逆にそうじゃない場合こそ何らかの働きを疑うべきだろう」を聞いて同じこと言うなら俺は何も言わんわ
>>903 何言いたいのか知らんが任天堂との共同開発は結構やってるぞ
買ってないやつがクソゲーと思い込みたくて騒いでるのか? ゲハは好きだよねそういうの
今更釣りやらなくていいから
冗談じゃなくて実際そうだよなw バイナリーとかマスエフェ3でも似たようなスレ経ってるし この二つは良ゲーでしたよ ジャガ3は知らんけど
そういや本スレでもこんなの湧いてたな
>>907 いやいやプレイしてから言えよw
クソゲーとは言わんが劣化が酷いぞ
少なくともバイナリーは体験版やった上で判断してる奴が多いだろ
>>904 そこじゃなくて板垣は別に箱信者じゃないよて事だろ?
DS発売時にかすみちゃんをタッチペンでつんつんするゲーム出していいですか?て任天堂に聞いたみたいだし
ニンジャガはもう終わりだろうけど、多分もう決定済のWiiU版の方向性は見えたなw 今回と全く逆の方にいけばいいんだよw
問題はWiiUのユーザーが、ニンジャガには全く興味を持ちそうにない事だな 特にこの爆死の後ではキツいだろう
正直ナンバリングタイトルとして出したからまずかったとかそういう問題じゃないんじゃないか ニンジャガのメインチームはチーニンにいないわけだから これがナンバリングじゃなかったとしても遅かれ速かれ同じ事になってる
ナンバリングじゃなかったらニンジャブレードみたいになってるよ
ナンバリングじゃなかったら こんなもんつくってる暇があったらニンジャガ3作れ か ダメだこいつらニンジャガオワタ になってたと思う
今と変わってない…
「買ってないくせに叩くな!」 「お前こそちゃんと遊んだのか」
叩くなと言ってるヤツは間違いなく買ってないか社員だよ。 買ったやつなら例外なく叩く。だってマジつまんねーもん。
俺は叩いてないよ 遊んだ感想をいってるだけ
自分はまだ序盤だけど今のところ結構おもしろいけどなあ 1>2=3>>>Σ1>>Σ2って感じ まあ箱の2も最初は結構不評だった気がするけど
>>922 まあ、楽しめてるなら結構な事だ。
その感性大事にしとけばいい。
>>900 代表作 忍者外伝Σシリーズ DOAシリーズってドヤ顔するんだろうな
全部先輩達の遺産なのに
「僕らはHDゲームでは一日の長ですから」 「PS3に挑戦しないクリエーターはダメ」 「今のチームニンジャは過去最強チーム」 「ベヨネッタは古い」
Σシリーズは早矢仕のオリジナル作品だったw
>>926 焼き直し移植をオリジナルとは言わないでしょ
ハヤシの言う新しい作品ってわりとまじでアスラズラースみたいな作品を指してると思う こいつ根元からゲーム作り向いてないよ、板垣とは真逆のタイプ
929 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 15:52:16.15 ID:K7hl/AnU0
930 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 15:58:34.36 ID:piLrWte70
名前をアンチャガにすれば良かったんじゃねーの? ニンジャガの続編だから叩かれすぎてる 演出過多のアクションゲーとして見れば並だろ
931 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 16:00:36.31 ID:7S5wMFXO0
ウンチャガならいい 別にアンチが文句言ってる訳じゃないので
933 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 16:14:08.34 ID:v4oK0+v30
3はBGMもひでーなぁ Σ2で追加されたのも当時のボツ曲だったんかあれは
934 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 16:16:31.85 ID:OnyTx//c0
マリオで例えたら 亀踏む瞬間QTEが入る 濃厚(笑)なストーリー 変身アイテム等がなく足の筋力のみで戦う 回復するキノコが無い ゲージが溜まったらファイヤーボール(一発のみ) 泣き叫び悲願する亀ども(甲羅が割れちまったぁ血がとまらねぇよぉぉ) 次回のマリオはチーニン作でこうなるんだな 胸熱
>>929 こういうの久々に見たわ
まだやる人いるんだな
忍者好きのアメリカ人が
PS3ユーザーのいうニンジャガは早矢仕作品だからな
NNクリアしたけどやっぱりつまんなかったな 難度高いのは確かだけど不自由な難しさというか間違いなくニンジャガの本流では無い
>>934 (´д`)つコインブロック叩く際にLRの交互押しが必要
>>888 んあなこたぁないwむしろ、最近は任天堂との仲が良好だからWiiU版をΣにする為に
PS3・360版を削除版・手抜き版にしたと考えたほうが妥当。
941 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 18:19:26.46 ID:1bBYWXBo0
マジかよ
>>940 Σになると無印よりつまらなくなるのが基本だけどな
余計な追加要素をいれまくって
WiiU版はリモコンタブコン操作だろ 別ゲーだよw
wiiUで完全版っていうけど 糞に多少のカレースパイス入れたところで 糞には変わりないんだが
946 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 18:40:49.82 ID:CQLbg/7i0
ハヤシみたいなのがのさばって面白いゲームになるはずがない。 WiiU版に期待すんのも無駄だろ。 こういう無能なサラリーマンがのさばって職人が作ったブランドを破壊し、 日本のゲームは滅ぶ。
リーマンだったら ニンジャガ2のいいところ流用して無難に仕上げようと思うだろうけどな 板垣とか名越とか小島みたいにちやほやされたくて 変な方向にがんばっちゃった感じだ
948 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 18:47:53.38 ID:XT0EGCdKO
シリーズ物なんだから変に頑張らなくていいのにな〜
このクソジャガ3に限らず 決算前のこの時期に出てくる和サードのソフトは買っちゃダメ
>>943 >WiiU版はリモコンタブコン操作だろ 別ゲーだよw
タブコン操作「も」出来るって話をどこぞの陣営のパシリが話をねじ曲げてるだけっすよw
ま、完全版かどうかはΣの実績を考えると怪しいけど追加要素が何もないなんて事は
ないんだな、テクモ的に。
完全版はPS3にしか許さないって人が最近必死すぎ。
951 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 19:05:23.09 ID:K7hl/AnU0
この産廃の完全版とか欲しいの?
産廃の完全版じゃなくて、通常ゴミの産廃版がPS3・360版なんじゃないかな。 元々、PS3のΣ1・2の時点で無印と較べたらゴミレベルだったんだし。
>>951 欲しくは無いけど出るのは決まってるからな。
で、少なくとも何がしかの追加はされるだろう、それがPSWで言う完全版なんだろうけどw
3は無かった事にしてWiiUにはブラックと無印2をパックで移植した方がはるかに良いな
WiiUになんとあのアクションゲームが お姉チャンバラU
WiiUがニンジャガ3の完全版なわけがない 早矢仕はその程度の実力しかなかったんだよ
むしろCHRONICLEみたいな意欲作をだな…
eurogamerの4点レビューが入ってメタスコア53まで下がったか
早矢仕は忍者マニアではないからな そこらへんは勘弁してくれよ
>>956 改良なんかされてなくても何か追加要素があれば完全版扱いなのがゲーム業界w
四月に出るPROTOTYPEの続編が無双よりじゃなくてニンジャガ2みたいなテクニカルなやりこみのあるアクションだったらいいのに その前に日本語版出して欲しいが
>>961 あれ続編出るんだ。
マジでニンジャガみたいな骨太アクションゲームになってたら本体ごと輸入してでも買うわw
>>934 「リアルさを追求してキノコ、フラワー、スター等もなくしました」
>>962 パクったっぽいインファマスでさえ2がでてるんだから
プロトタイプも出すだろ
というかActivisionはCoD以外は映画ゲーしかないから
そういうのは大事にしないとな
プロトタイプ、1はやったな 面白いけど飽きてくるのが早かった
Prototypeは、無茶苦茶出来るのが面白いな。 高層ビルを上へ走ったり、空を滑空したり、腕を伸ばしてヘリ強奪したりと、 オープンフィールド系の超人アクションで結構好きだわ。 2の主人公が、1の主人公を抹殺するのが目的で、 超人対超人でどうなるのか楽しみだな。 発売日がちょうどGW手前なんで、GWはコレをプレイしてるんだろうな。
>>964 箱初期にリアルボンバーマンという迷作があってだな…
Ninja Gaiden3レビュー Eurogamer 40 G4 TV 40 IGN 30 GameShark 25 PlayStation LifeStyle 25 ニンシャガファンの声 「なにこれ・・・早矢士なにこれ・・・ なあ、おい、早矢士!なんなんだよこれおい早矢士!!」 「早矢士、お前のうんこやぞ・・・ 恥ずかしくないのか、自分のうんこが流通に・・」 「買ってから文句言えだって?いいからお前は何で買っちゃったのか反省文でも書いてろ」 皆さん!クソゲーを買わないことは立派な業界への貢献です!!健全な業界作りのため 良識ある消費者の皆様 業界を腐らすこの下劣犬畜生ゲーに正義の鉄槌を!!!
古臭いと旧作を批判してQTEとか失笑だなw クナイクライムとか楽しそうに語ってたね 職場ではワイワイ楽しかったんだろうなぁ
開発チームは普段どんなゲーム買ってるのか興味あるわ
プロトタイプ2ってもう海外じゃ発売されてるのね
chokepointかgamesparkの海外レビュー翻訳まだ?
974 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 00:21:51.62 ID:W/WBpMf/0
1…… 2…… 3!!
>>973 サイト名知っているのに、実際に見ようとか思わないんだ。
977 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 02:16:14.54 ID:rPxUt1/H0
>>954 で結論出てたw
おい、糞ハヤシ、忠実に移植しろよ?わかってんのか?
てめーのカスなセンスのアレンジは1ミリたりとも入れるんじゃねーってことだぞ。
ニンジャガ3とかいう鳥除けディスクは在庫抱きしめて寝てろ。
>>954 それはもう箱○を買えばいいだろうゴキブリじゃあるまいし
>>978 >
>>954 > それはもう箱○を買えばいいだろうゴキブリじゃあるまいし
これ以上、余計な事をするなという意味だと思う
980 :
ららららりぱっぱ神 :2012/03/28(水) 02:43:49.94 ID:cdNaoq130
酷い評価だなw 何でこんなことに・・・・
981 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 02:49:11.34 ID:zsMgx1+e0
次スレ立てられる人お願い
982 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 03:03:39.03 ID:aP9N3AjT0
トオオリャッ
983 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 03:32:25.59 ID:zsMgx1+e0
WiiUは360より遥か上のスペックなのに 何故それよりも下回ってるロースペックの完全移植をしなくてはいけないのか しかも先輩方の作品を何回使い回せば気がすむんだよって話
>>984 スペックが上がっただけでゲームが面白くなるんなら誰も苦労しないんだよ
そして先輩方の使い回しどころか遺産そのものを出した方が、後輩が触った物より遥かに面白いと云う現実
>>985 でも基本ニンジャガやDOAってマニアックな部類に入るとおもうんだが
Wiiに出しても売れないんじゃねえの?
確か3DSに発売予定あったね
>>984 早矢仕は、使い回し「だけ」なら、DOADみたく「そこそこ」
シリーズ破壊されるより遥かに「マシ」
まあ今回、通常のゲームより遥かに厳しくチェックされてるから 逆に仁王は水準以上になるかもね ハッ それがシブサワコウの策か?
俺はDOADもいまいちだった・・・ なんか敵ぬるいし4では入った連続技が入らなくなってるしニンジャ組は飛び道具使うし・・・ こころの着物コスは非常に良かった
>>986 どこで出してもVITAの5千本みたいにはならねぇよw
>>986 日本の据え置き機のゲームで、今や数少なくなったミリオン狙えるタイトルをマニアックとかないわ
・・・まあ、現チーニンではミリオンは夢かもしれんがな
>>991 ニンジャガは海外含めてミリオンのタイトルな。
国内でミリオン出てないぞ。
しかもとても狙える数じゃない。
コアゲーは任天ハードじゃ売れないって考えがよくわからん
願望
コアゲー()
wiiUで出ても糞仕様になる事は目に見えてるだろ wiiUで出せばなんでも面白くなるフィルターでもあるのか?
?
>>996 話が飛躍してる気がするが
んなこと誰か言ってる?
妄想
1001 :
1001 :
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