カプコン「ドラゴンズドグマは日本で100万本売れる」
カプコン 「Dragon’s Dogmaは日本で100万本売れる」
http://www.choke-point.com/?p=11064 伊津野英昭: 日本の他のデベロッパーについては分からないが、我々カプコンは間違いなくグローバル市場を目指している
我々は本作を世界で1000万本売りたいので、難しいのは確かだ。大ヒットさせたいし、それは可能だと考えている
当然リスクは付きまとうが我々は挑戦するのが好きなんだ
だが日本では、確実に100万本は売れるだろう。その本数は達成可能だと思っているよ。そのくらいは売れるだろうという確証があるが
世界市場では少し事情が違う。二歩のデベロッパーの多くが世界市場を目指すのを躊躇するのも、それが理由だろう
成功するという確信が持てないんだ
伊津野氏にとって、Dragon’s Dogmaは子供からの夢が叶ったゲームだという
伊津野英昭: 私は子供の頃からリアルなファンタジー・オープン・ワールド・ゲームを作りたかった
その夢を叶えることができるようになったんだ。カプコンにとっても初めての試みなので、高く評価されることを願っているよ
最高のゲームに仕上げるために、最善を尽くしているんだ
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:44:43.93 ID:EtIBe7S40
(・ω・)
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:45:23.88 ID:VrzYJBLd0
そう・・・(無関心)
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:45:28.21 ID:Vx5S3eTy0
大爆死
アスラズラースの悪夢再び
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:46:12.67 ID:nNI5bndS0
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:46:23.98 ID:h4pcffUY0
昔こんなこと言ってたガンダムのゲームなかったっけ?
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:47:17.14 ID:2/s8c/nS0
猛虎魂を感じへんし無理やな
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:48:27.95 ID:rAELeI5g0
呪いの数字ミリオンやな
最近やとロリポップチェーンソーも100万宣言してたで
あっちは世界累計やけどな
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:48:49.79 ID:bitaJhjD0
こういうの、いつも思うけど、本心で言ってんのかな。
個人的には発売日に買うけど100万はまず売れない。
10 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:49:03.38 ID:Zmus+Pv40
11 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:49:43.13 ID:yrkwAxYF0
国内は無理だが世界でなら余裕だろ
市場でかいし
【みりおんさん】
新たなミリオンセラーを世に送り出そうとする野心的且つ、夢想家な人々のこと。
販売前から現実(予約や受注、前評判、商品の出来など)と乖離した売上目標100万本を掲げ、
「ミリオン」という単語を声高に主張し、盛大なプロモーション活動を行ったりする。
彼らの主張は非常にアグレッシブであるが、現実とあまりにかけ離れているため、
世間から顰蹙(ひんしゅく)や失笑を買ったり、呆れられる傾向にある。
このミリオンさんが姿を現すと、クソゲーである確率が高くなる。
オブザイヤーでも度々取り上げられている。
ミリオンさんに送り出されたタイトル(なんとその3/4が次点以上、大賞1本も!!)
オプーナ(クソゲーではない)
ダージュオブケルベロス ファイナルファンタジーVII(2006年次点作品)
ローグギャラクシー(2005年大賞受賞)
機動戦士ガンダム 一年戦争(2005年次点作品)
13 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:51:00.81 ID:oXvmKiq00
駄目っぽい感じになってきてたけど
とうとう死亡フラグ立てちゃったかー
日本で100万売れるようなゲームは世界じゃ売れんよ?
1000万目指すなら世界980万日本20万くらいがリアルだと思うけど
そういえばコーエーさんの国内ミリオンで世界展開していく10年掛けた超大作って結局どうなったの?
でもこのソフトがダメだったらもう完全にカプコンは終わりだな
数々の続編を殺しまくってるし
モンハンのブランドが廃れたら終了
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) | ミリオンと聞いて
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
なんかの補填がからんでるのかなぁ
まあちょっと大丈夫かって感じだな
モンハンもストリートファイターもその他もろもろ前の遺産ばっかだしな
19 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:58:54.02 ID:yrkwAxYF0
モンハンブランドも3DSで死んだからなぁ
20 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:59:39.79 ID:Yhrefr6nP
>>14 PS2以前ならともかく、現状そうなっちゃってるよなあ
もし出来が良くても、せいぜいダークソウルぐらいが限界だと思うな
ハーフも無理
でも、コラボしまくったりDLCを沢山用意してるとこからすると危険臭がするw
ストクロも散々だったし、ORCも海外レビュー悪いみたいね
こう言う事を言ったタイトルで成功した物はないのに
>>14 日本で450万とか売れたモンハンでも海外だと売れてないんだっけ
日本と海外の事情は全然違うんだよね
これに限らんけど公式は雰囲気重視で見る側がゲームとして
遊びたいと思える作りにして無い事が多すぎる
Vitaもマルチにして、モンハンの体験版でも付けないと無理だろ
ま、モンハンブランドの状態は4にならんとわからん部分もある。
それより遺産のない新規がどうなるかねそれも小林のさ。
27 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:18:38.96 ID:3/axO7xgO
戦闘いい感じじゃん
ステマと他人のプレイ動画でステマリムに騙された俺は期待しとくわ
最近のカプコンのゲームって雑だからなぁ…
世界観無視でモンハン風のCMにBzの曲が流れてズコーみたいなことになりそう
マーケティング間違っちゃうとアースヒーハーのように大怪我する
30 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:21:22.30 ID:T4db150r0
PS3→良くて40万
箱→良くて7万
どうみたら100万になるんだよ・・
31 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:25:59.37 ID:Yhrefr6nP
>>27 他人のプレイ動画見ても騙されたって相当なもんだなw
そもそもスカイリムに高いアクション性期待する方がバカだと思うけど
>>28 それが相当足引っ張ると思うよ。もし出来が良かったとしてもね
信用されてない
コラボとか派手にやればやる程、今や逆効果だと思う
海賊無双が90万だっけ?
いけるいける
35 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:31:18.41 ID:k8lzrgC80
最近ドラゴンなんとかがたくさんあってタイトル区別付かん
辰年だからな
新規で国内100万狙うとか強気すぎるわ
39 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:36:48.37 ID:3/axO7xgO
>>31 そういうんじゃないんだよ
戦闘だけじゃなくトータルでの話
スカイリムって他人の動画見てると凄く面白そうに見えるんだ
で実際やってみたらコレジャナイ感が半端なかった
下調べをすればする程期待が膨らみ
実際プレイしてみた時にその落差のガッカリ感にやられたんだ
全世界合計で100万行けば御の字だろ
日本だと初週に小売りにブチ込むだけみたいなトコがあるからな
営業が走り回って無理矢理100万は行かせるのかもな
んでその数字で完全にストップするみたいな感じか?
面白そうに見えたからステマだ!
なんて言われたらベゼスタもどう反応していいか困っちゃうだろうな
これが100万行くならバイオ5は300万位売れてるだろw
まあどちらにせよ小林の時点でスルーだけどな
44 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:43:07.31 ID:Yhrefr6nP
まあ、確かに戦闘モーションやアクション性の高さは
今までのRPGより優れてるようだし、将来的に化ける可能性はあるかもね
プロモに出てこない、世界観や探索や収集要素等も丁寧に作ってればだけど
正直、今のカプじゃ信用できないがw
個人的にはJRPG=ラノベみたいのからいい加減脱却して欲しいんだがな
デモンズやドグマみたいのが頑張って・・・・・・機会が与えられたのにもったいないよ
45 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:47:05.22 ID:V53B1Xqt0
糞箱が足引っ張るからなあ
ギャルゲーじゃないと糞箱じゃ売れん
普通にスレタイを世界でミリオンと読んでたわ
日本で20万、世界で100万超えって程度だろ正直
たぶんWiiUでも出るからひょっとするともうちょっと上乗せできるかもしれんが
PS3メインで行くだけならFF13みたいに一本道ゲーにしちゃえば
売上げトップのFF13に続いて売れるんだけどなぁ…
49 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:50:01.84 ID:Yhrefr6nP
>>39 悪いけど、そりゃ騙されたっていうより勝手に期待膨らましすぎなだけだ
プロモ用動画じゃなく、他人のプレイ動画をそれなりにチェックしたんならね
それ以上の物なんて、自分がプレイしたって出てくる訳ないだろう
欧米市場を意識して毎回世界観がヨーロッパの中世だよなこの手のゲームw
キャラクターにイマイチ興味がわかない
基本PS3ユーザーは新規タイトルは買わんよ
売り上げ上位を見ればよく分かる
あれだけ、騒いだアンチャデモンズだって
TOP50にすら入ってないんだぜ
52 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:51:43.98 ID:QrY4gtqaO
>>44 ラノベ詳しいんだな。
俺はラノベ読まないから、JRPGやってもラノベみたいとは感じないねぇ。
10万はいくから安心しろ
今から消しゴムで0一個消しとけ
DLC商法発表しちゃった時点で無理
55 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:52:54.94 ID:3/axO7xgO
>>42 発売前から色んな板でスカイリムスレ凄かったろ
兎に角絶賛の嵐だったからステマ耐性が無しでそういうの見ると
何々?そんなに凄くて面白いの?やってみようかなってどうしても思っちゃうわ
それでどんなもんかと動画あさって色々観たんだよ
そしたら凄く面白そうに見えた
日本で100万売るならもっとライトな感じにしないとな
モンハンみたいに爆発する未来が見えない
>>55 俺にはお前の書き込みがドグマ関係者のステマに見えるんだがw
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 05:57:06.07 ID:rAELeI5g0
相変わらずもしもし連中のレスは一味違うぜ
動画観たけど真のゼノブレイドであり真のモンハンって感じだね
これが出来ない任豚が哀れで仕方ないわww
もちろん買うのは箱○版ですがね^^
糞性能のPS3なんかでプレイしたら失明するかもしれんwwwww
>リアルなファンタジー
とりあえず、この時点でバカそのものだと思う
モンハンが売れたのもよくわからんし
これもなんかよくわからん感じで売れるかもしれん
出来がよければの話だが
ミリオン!ミリオン!ミリオン!
新規の時点で100万は無理。
新規IPで最後に国内100万売ったソフトってなんだよ。
モンハンPは移植だからダメ。
65 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:01:43.01 ID:Yhrefr6nP
>>52 例えばテイルズが硬派な世界観だと思ってるなら、それはそれでいいんじゃね?
ご勝手に
>>54 これもDLC有んのか・・・
モンハンDLCも時間の問題だな
あれなんて一番追加要素くっつけやすいし
新マップ・新装備・新オトモ・新モンス
もともとバラバラのモノを組み合わせただけみたいなゲームだから
カプコンが開き直ったらやり放題w
ダークソウルで33万
>>64 ハイ・ファンタジーの反対語はロー・ファンタジーだし
この場合のハイ・ローは、ぶっちゃけて言えば世界観のファンタジーの濃度と言うような意味合いだぞ
20万も行かないだろ日本じゃ
PS3で新規だと白騎士の36万が最高記録か
これ超えられたらいいね
無理だと思うけど
71 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:09:27.29 ID:WCOx7hqO0
ファンタジー系のオープンワールドっていうのは新しくて歓迎だけど
売り上げは伸びないだろうな
>>65 DSかWiiの初期まで遡らないとダメだな
他の機種は、そもそもミリオンがほとんど出てない
ラノベ読んだことないのが丸分かり
そんなに言うほど魔法やらファンタジーやらのラノベないと思うが
業界あげて散々洋ゲーにマイナー臭植えつけたんだから
オープンワールドってだけでその影響を免れないんだよね
ミリオンなんて絶対無理 自業自得でな
PV見た感じだとドラゴンハートっぽい話なのかね?
あれは大好きな映画なんだが
どうもB'zで躊躇してしまうわ
>>75 まぁ「鬼武者の主題歌は布袋!」みたいなもんだろうし
そこは騒ぐほどのもんじゃないんじゃねーの?
本編のボス戦のBGMとしてかかったりしたら笑うけどw
海外の奴は敵の動きしょうもないからね。
やっとまともなアクションRPGできる。
これが100万売れるならスカイリムももっと売れただろうな
5万がいいとこだろうな
ドラゴンが?んで投げるのはギャグにしか見えなかったw
掴んで
83 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:27:36.08 ID:Yhrefr6nP
>>73 さっきの奴なんてラノベ知らないって自分で言ってるのに、否定してきたぜ
酷い奴だよなあw
で、それならそれでいいじゃん。支持するよ
魔法やファンタジーなんてジャンルはラノベには極少だし、みんな硬派なんです
JRPGなんかとといっしょにするなってな
ブランド物しか売れない国内のオワコン市場だと10万行けば大成功だろ
たぶんバイナリードメインと同じぐらいじゃない?
どーでもいい移動、探索、会話でだれまくる劣化モンハンになるんだろどーせ
86 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:28:14.00 ID:V53B1Xqt0
>>46 PS3だとこの手のコアゲーは売れるんだよね
ダークソウルは30万売れたしな
ただ360ではアイマスやシュタゲみたいギャルゲーじゃないと厳しいんだよね
87 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:32:30.06 ID:AWNdabZ90
ダークソでも30万いったからここまで大口叩いて負けたらお笑い
88 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:32:36.10 ID:Yhrefr6nP
>>86 それでPS3独占にできないとか、よっぽどPS3は駄目なんだな
発売前から宣伝されまくってるのが逆に凄く不安になるんだがw
アイマスはPS3移籍で大躍進を遂げたんじゃなかったのか
言ってることコロコロ代わるからわけ分からんな
公式みたけどつまらなさそうだな
92 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:36:34.97 ID:AWNdabZ90
まあ世界では通用しないってのは納得
めっちゃ注目度低いからなこれ
ダークソは結構注目されて100万くらい売れたけど
これは売れないだろう
絶対ミリオンは無理
本気で言ってるとしたらちょっと怖いわ
>>86 アイマスもPS3の方がうれてるけどなw
後、ダークソウルも続編物になったから売れただけで
デモンズはPS3のアイマスとどっこいしか売れてないw
志が高いのは結構だけど、NewIPには、とことん厳しい日本の市場で
いきなり100万は難しいだろ。
30万いけば御の字だと思う。
和ゲーで世界目指すなら和風ファンタジーにすりゃいいのに・・・
和風オープンワールドとか面白そうなのになぁ
龍とか妖怪とかなんでも出来るのに
>>1 今時こんな海外向けのサービストークに釣られる人いるのかね
くだらねー
>>97 それだとたぶん、日本でも致命的に売れないし、たぶん海外でも売れない
サムライ忍者の出てくるエセ和風中世ファンタジーにした方がいいんじゃね?
101 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:51:38.95 ID:AWNdabZ90
続編ではないだろダークソはデモンズの評判上げたスタッフが作ったから注目されて売れた
カプコンは元々大手だし大手の作る大作ってだけでそれより高くハードルが設定される
とりあえずPS3と箱で50万、その後WiiUで完全版出してさらに50万って計画だろうな。
これからはオプーナHDと呼ぶわw
そもそも新規でミリオンは無理すぎだろ
PS2時代の無印モンハンすら30万いってないんだぞ
日本人のブランド志向は絶対
104 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:53:28.20 ID:V53B1Xqt0
>>94 デモンズは新規で20万以上は売れた
アイマスは完全版だからな
糞箱のβ版より売れるのは至極当然である
>>97 同意
カプコンが和風オープンワールドをやらなかったらどこがやるんだよ的な
106 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:55:22.29 ID:AWNdabZ90
よく分からないクリエータの注目度もダントツに高い
ファミ通でも異常にプッシュされてる作品
ここまで押し出してダークソ以下なら笑えない
ドラゴンズドグマは20万位で利益出るソフトじゃないだろ〜しな
小売りに100万押し込んでDLCでボッたくってやっとってトコだろ
モンスターハンター〜ドラゴンズドグマ〜って名前にすれば行ける!
109 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:57:55.72 ID:AWNdabZ90
マルチプレイのないモンハンwってだけで笑われる
武器もすくないしモンハン3より酷いだろ
あーでもこれ以上ゲームスピード上げたらバグやフリーズが心配だな
ストクロがとんでもない代物だからw
111 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 06:59:22.94 ID:yVzqrk/QO
少し内容変えて、今すぐタイトルをモンスターハンターに変えろ
余裕でミリオン突破だから
>>100 エセ和風、いいよな
NinjaでもSamuraiでも陰陽師やらイタコやらなんやら詰めこもうぜ
シナリオは黒澤映画を彷彿させるものから仕事人水戸黄門暴れん坊からパク……オマージュしてさ
城下町で生活感溢れさせて楽しいことになるかもよ
114 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:01:32.27 ID:AWNdabZ90
白木氏もダークソも新規で30万売ってる
これらに負けたら良いわけはできないなブランド志向だかなんだかしらないけど
せいぜいハーフだと思うけどなぁ
発売後の評判がよっぽど良かったら可能性はあるかもしれないけど
116 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:02:25.32 ID:Yhrefr6nP
PS3 30万 箱4万
…がいいところじゃないの。
でもこれが世界中で売れたらもう日本の他のソフトメーカーはいよいよ言い訳できないなw
119 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:03:14.73 ID:AWNdabZ90
おまけにバイオの体験版までつけてる必死感
ミリオン!ミリオン!(* ゚∀゚)o彡゚
>>111?海外では売れたけど日本じゃ全くだったでしょ
とにかく日本人は頭固いから新規タイトルなんて全く買わないんだよ
アメリカなら新規IPで400万とかいくこともあるけど
>>109 MH3は国内サード据え置き2位だぞw
それより売れソフトはFF13しかねえ・・・・・・
パンツも萌えキャラも出ないのにミリオンとか馬鹿じゃないの?
124 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:06:39.05 ID:oo6AuUuF0
リアルなファンタジー・オープン・ワールド・ゲーム・・・?
125 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/21(水) 07:07:19.43 ID:YMUcSUivO
FF13と並べて何年も宣伝した白騎士でやっと30万だからな
126 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:07:47.79 ID:AWNdabZ90
それはP2Gが大ヒットしたから注目されただけ
いきなり110万出荷したんだからな
モンハン3が良かったから売れたわけではないぞFF13も同じことが言えるけど
和風デザインって難しいんだろうな
和物でセンスのあるゲームを見たことがない
全部なんかやぼったい
天誅から始まるあのシリーズ見ても、侍道にしてもゲーム内容はともかく
画面内のデザインは物凄いダサい
フィットネスや教育、パーティー系
意外の、アニメとかにも依存しない
完全新作で国内100万と世界で1000万
だとどっちがハードル高いんだろ
国内30万、世界150万くらいじゃない
かなこれは
>>125 PS3ってJRPGと縁のないハードだったな…
>>127 モンハンの袴系装備もひどいものだよね。
デザイン画は悪くないんだがローポリで表現するのが難しいんだろうか。
>>126 MH3好評だぞ?FF13()と違って・・・w
3Gにもいろいろベースで引き継がれたしw
132 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:16:50.52 ID:AWNdabZ90
アホか速攻で過沿ったワゴンゲーが好調w
3gは十分なボリュームだとは思うがな
ロストプラネットとデッドライジングはミリオン超えたよね
|ヾノ・∀・`)ナイナイ
ただ問屋の提案数は相当強気なんですよね。提案数を見るかぎり最低目標でもハーフクラスかな、という感じ。
ただ嫌な予感しかしない(主題歌B'zでライトユーザーは釣られそう)のはカプコンクオリティ。スト鉄は「見えている地雷」だったがドラドグはどうなることやら。
135 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:18:48.71 ID:AWNdabZ90
>>133 その二つはダブルミリオンだったからな十分成功だろう
これらがハードルって所か
136 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:19:39.34 ID:FdAsKbImO
>>132 ワゴンにいったのはビックが狂ったからだろw
システムも引き継がれてるしボリューム以外は好評。
138 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:21:13.32 ID:V53B1Xqt0
ぶっちゃけこのゲーム作るならHDのモンハン作った方が売れるだろうな
箱が売上の足を引っ張るってんならPS3ユーザが98万ぐらい買えばいいじゃん
マルチで片方が売上の足引っ張るとかどんな考え方だよw
140 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:21:24.49 ID:AWNdabZ90
デッドら2もダブル言ったと聞いてるが転けたことになってんのか
バグが心配だな
戦闘に関してはスカイリムより遥かにごっこ遊びできそうだからね
これに期待してる人もそりゃいるだろ
バイオ6の体験版で釣るなよ小林
144 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:24:00.19 ID:AWNdabZ90
ボリュームがないネトゲなんぞ糞なんだよわかってんのか
モンハンに求められてるのはボリュームそれがない時点で好評なわけがない
システム引き継がれてるからなんだよ
モンスも武器も少ないゲームが好評なわけないだろ
B'zって訴求力あんの?
正直マジでどうでもいいどころかないほうがいいぐらいな気がするんだが。
146 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:24:46.45 ID:V53B1Xqt0
>>139 痴漢はゲーム買わないのにネガキャンばかりしてるからこの業界の癌だよ
一部のソフトが箱をハブってるが納得
147 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:24:53.60 ID:/g4E95eR0
こんなゲーム売れるわけ無いじゃん。
日本では、モンハンのように独自の世界観築かないと売れない。
ありきたりで魅力が無いね。
>>144 3Gでも3仕様を求められたし残念ながら好評なんだよw
「ミリオン! ミリオン!」
>>145 本当に国内100万売りたかったらB'zではなくAKB48にして生写真なり握手会のチケットを同梱すれば少しは可能性近づく
>>146 ああ、PS3で出ないと何でもネガギャンするゴキさんおはようございます
152 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:29:17.71 ID:Yhrefr6nP
>>145 知名度はあるけどだからと言ってねえ・・・
ゲームに合わせた新曲じゃなく既存曲のアレンジだし
>>150 そして握手券なり生写真だけ抜き取られて中古に直行されるわけですねわかります
ソフトの販売数を発売前にメーカーが宣言するって不気味だよな
そりゃ売り上げはメーカーにとっては最重要かもしれないけどユーザーには関係無いし
なんで100万とか言っちゃうんだろうな・・・なんか歪んでるわ
155 :
ソニーのゲートキーパー問題で検索:2012/03/21(水) 07:30:20.47 ID:YMUcSUivO
>>146 そんなことばっかり書いてゲーム買わないから日本のPS3だけ悪魔城ドラキュラHDもPeggleすらもハブられるんだよ
>>142 戦闘も微妙にしか見えん
どう見てもKoA:Rの方が面白そうだし出来も良さそう
157 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:32:12.45 ID:/g4E95eR0
モンスターのデザインは悪くない。
でも操作キャラのデザインはだめだ、ありきたりでつまらない。
もっと気持ち悪くしたほうがいいと思うんだよ。
ハーピィは気に入った。
国内100万本てかなりハードル高いだろw
出荷ベースでもきついわ。MH外伝とか名前つければなんとかなるかもだが。
今のところ20〜30万が精精じゃね。
オンラインCOOPをつけて50万いったぐらいでただの奇跡
コアゲー新規IPでミリオンは無理
いまどきオフゲーで100万はなぁ
日本じゃオンライン要素なんぞたいした売りにならんだろ。
ミリオン狙う上ではたぶん誤差同然の影響しかないぞ。
そっかー、日本で100万本売れるのかーw
今の市場じゃそうとう売る工夫しないと無理だべ
日本でミリオンは難しいよ
嫌儲のスレと読み比べると業者らしきレスがちらほら見かけられるな
>>95とか
166 :
知の巨ネ申兵 ◆72LhxCl/ys :2012/03/21(水) 07:51:17.92 ID:pKNbOYki0
.. | .|_lヽlヽ, | ,/ . |
.. | .. | ´Д`ヽ/ ノ ,| 売れないだろ…
| | | 丿
. ノヽ` ノヽ ` /
/ ,/ソ \ /
( ,/ `´ |
死臭が漂ってる
モンハンよりよっぽど金かかってるだろうから、
モンハン以下の販売目標じゃ上が許してくれないんだろうな。
レウス装備とかハンター装備を10セットくらい付けるだね。
プラス何万か伸びると思うよ。
IGNで5点ゲットと予想
角川に支配されてない海外レビューを待とうな
ファミ通はプラチナ確定してるから
172 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:05:39.74 ID:Yhrefr6nP
>>171 O塚がプッシュとかヤバイなw
ダークソウルの件もあるし
もうカプコンは3DSだけでやっていくべき。
モンハンみたいな皮だったら、
国内では売れたかもしれんけどなぁ
国内ミリオンってマルチ合算でもFF13しか達成してないよね
MHの皮をかぶってるゲームだと思ってたんだけど違うのかー
MHの皮の被せるんだったら、
MHで良いでしょって。
新作にする意味ねえ。
またハードルあげてる
日本人の美徳につつましさってあるだろ?
調子こいたらいかんよ
百万本売れたときに陰で小さくガッツポーズとるぐらいでいいんだ
ってか開発側が自分達で販売数いちいち言う必要がどこにも無い
181 :
ステマ必死だな@転載禁止:2012/03/21(水) 08:24:30.57 ID:NGDTm5WE0
和風いいな
どこか作ってくれ
町一つってのはデモンズの楔の神殿みたいなもん?
なんつうか、具体的な想定を一切せずに勢いだけで湯水のように開発費を
浪費しちゃった典型だよね、こういう非現実的なコメントが出てくるのって。
184 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:28:22.45 ID:H54kiBPhO
そろそろミリオン宣言は死亡フラグに入れて良いと思う
185 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:29:38.54 ID:T9LbkYaT0
和風のゲームが出来ないのはぶっちゃけ
中世ヨーロッパ風ファンタジーにおけるロードオブザリングに対応する作品が日本にはないからなんだよね
だから鬼武者とか源氏とかそんなアホみたいな世界観しか作れない
八犬伝とかあるじゃん。
まじめな話、世界で100万も無理だろ
なんか、モンハンモンハン言う奴おるけど
体験会で体験した奴なら分かると思うが、
全く別物、戦闘もドグマのがやり甲斐ある
素材狩って、武器防具作るだけの
クソゲーとは全く違う
・・・・・ま、そうは言っても
日本じゃ精々20万売れたらええ方ちゃうん?w
20万いったら上出来ですよ
無名の新規ゲームが今日日20万売るのがどんなに大変なことかわかってない
初週65,000本くらいだと思う
191 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:37:50.58 ID:/g4E95eR0
>>185 あほではないだろ。
ヨーロッパ風ファンタジーなんてそれこそ映画みてろっての。
スカイリムで十分だしな。
>>75 ドラゴンハーフっぽい話とな
これは買わざるを得ない
ある程度ブランドのあるバイオ5ですら
世界で600万弱なのにw
まずはフレームレート低そうなPVをなんとかしないとですね
岡ちゃん達、特に三上神谷が出て行ってからアクションの質が落ちすぎ
ゴキちゃん頑張って支えてやれ
ミリオン売れたらモンハン戻ってくるかも
和風ファンタジーか…御伽百鬼が最高峰だな。鵺、土蜘蛛、九尾、大百足…
197 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:45:06.22 ID:yiourmHF0
鬼武者ってファンタジーか?
PC版出してくんねーかな
ぬるぬるでやりてー
199 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:45:45.17 ID:/g4E95eR0
>>185 トールキンが作った現在のファンタジー物の元になる存在が無い
ってことか
昔は、製作者が雑誌に出てきてインタビューや宣伝をつよくするタイトルには期待したけど
今は、前に出れば出るほど期待できなくなった
蒼い弾丸って15年くらい前の曲なんだな
今さらなぜ使おうと思ったのか俺には理解出来ない
さすが主題歌選びに定評あるカプコンやで
一桁間違ってね?
1桁間違ってると言われても納得してしまう
和製は戦国時代を舞台にすればええ
副題でちっさく「ミリオンでモンスターハンター移植するかも?」って
書いとけばいいんじゃないの?
和ゲーは大神や朧村正、ゴエもんがあるやろ
日本書紀や江戸時代の文学、今の時代劇を元にしてる
B'zは無い
思てたんと違う
伊津野さんドグマコケたらとっととジャスティス学園の続編作ってください
Bz自体なんかもう古い感じがする
メーカーの看板タイトルの体験版が付く時点で地雷警報
ゲームに主題歌?とかいらんだろ
なんでこう違う方向に突っ走るんだよ今の和サードは
う〜〜ん50〜65万本かな
あと大量のタイアップもやばい
小林がBzファンなんだろw
DMC4の時はラルク主題歌
バサラ3宴もTMR主題歌
カプというか小林の方針は基本こんなんだよ
>>216 とりあえず有名どことタイアップしとけって感じなんだろうか
ゴミ過ぎる
PSファミリーでお馴染みのアジアの力を借りてもミリオンなんて無理
219 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:17:45.38 ID:rAELeI5g0
ゲームの宣伝方法が迷走してる
コラボもそうだし、ニコニコ実況使うのもそう
ああいう素人にさえ頼るのが、どれだけ販促活動で行き詰ってるかの象徴
まぁゲーム会社の広報なんて、開発技術もなければゲーム文化に詳しいわけでもない
気づいたらそこにいただけの人間が主だから、発想力などがそもそもないわけだが
10万本の間違いじゃないの?
221 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:19:29.27 ID:V53B1Xqt0
子供はリアルなファンタジー世界を求めてないと思うぞ
>>215 小林の事だからB'zと一緒に仕事してる俺カッケーってだけだと思うw
痛過ぎるカンチガイ男だし
日本でリアルなファンタジー世界ってそんなに需要ないよなあ
>>221 あれは映画の主題歌ってだけだからちょっと違うかも
226 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:24:14.34 ID:FdAsKbImO
>>224 最終幻想が売れるんだから需要はあるだろ
ベゼスタとコラボっちゅうか協同開発すりゃよかったのに
diablo3のせいで完全に空気だろこれ
日本以外じゃ全然売れない予感がする
まぁ日本でも良くて30万てとこかね
でも試みと目標が高いのはいいことだ
とりあえず体験版はよ
カプは昔から楽曲タイアップよくやってるイメージ
バイオだって初代からやってたし
ゆーめーでーおーわーらせないっ♪
>>226 あれはいかにも日本らしいファンタジー世界ではあるだろう(中身の痛さはおいといて)
言葉が足りなかったが、スカイリム寄りな中世ファンタジーみたいなやつだよ
ダクトテープってこれ?
233 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:32:24.81 ID:7AoIfNqCO
買う予定だけど国内100万は厳しいだろな。
全世界100万なら充分狙えると思うが
内容が良くても売れるってわけじゃないからなぁ・・・
面白くても知名度がないと100万は無理だ
>>228 確かに試みと目標が高いのはいいことだとは思うがそれなら
「100万本売上目指します!」
でいいんじゃね?
「100万本売れる!」
て言い切ってる姿は端から見てただの思い上がった勘違いピエロ
TESシリーズのパチ物なのは解る
それ以外の売りってなんかあるの?
Diablo系みたいな、濃いトレハン要素とかでもあるのかな?
あぁ、B'zが主題歌歌いますなんてのは売りじゃねぇから
>>222 そもそもLoRは子供向けの小説じゃないし、海外は子供向けにゲーム作ってないからなー。
238 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:39:36.84 ID:dGHAbuaBO
期待のゲーム?先陣切って明日ニンジャガ3発売か・・・
これって拠点とダンジョンを行き来するハック&スラッシュみたいなゲームなんだろ?
オブリやスカイリムとは別ゲーじゃないの
241 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:47:15.51 ID:QDPy2CK+0
モンハンやポケモンもそうだけどクチコミでじわ売れしたからな
DDもPS3版はミリオン望める
出来は任天堂のゲームよりいいしな
ディアブロのパクリなら買ってもいいな
243 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:47:39.28 ID:78p/TaQr0
本当に日本で売りたきゃ日本でのタイトルはモンハンドグマにするだろww
50万いくかもあやしいのに
大丈夫かねカプコン
もうカプ=クソゲーメーカーにしか見えね
カプコンは優秀なプロデューサーやディレクターを追い出しすぎた
みんな作りに個性があるから、一番代えが効かないのに
247 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:50:55.41 ID:AEiQnWX30
>>94 そりゃあんな売り方すれば
360ユーザーは買うの止めるから
PS3版が上回るに決まってるだろ
>>241 >PS3版はミリオン望める
ムリw
世界市場も含むならもっとムリw
不満点に改良を重ねて、シリーズを大事に大事に育てていけば
2か3あたりでブランド定着して50万〜70万いくかもしれないが…
今の国内市場において、完全新規で100万はあまりにハードル高すぎ
おまけに「シリーズを育てる」余力もあるかどうか…
250 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:56:43.92 ID:qq41q2vj0
そういえば飯野の「300万本(仮)」ってどうなったんだろう?
251 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:56:46.81 ID:eqjO1J5NO
面白そうだとは思うけど100万は…
CM重爆の予定でもあるのかな
252 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:59:34.46 ID:QDPy2CK+0
日本はマリオやポケモンがトリプルミリオンいくような民度だからね・・・
本当はミリオンいけるんだけど民度が低いままだと・・・て感じかな
ハイファンタジー目指してなんで主題歌がB'z()
254 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:00:32.85 ID:NnZA/O9s0
公式配信動画見た感じだと、特に面白みは感じなかったな
モンスターの部位破壊や上に乗れることをやたらと押してたけど、
そんなの誰も求めてないだろ
クエ達成後に操作不可のムービー入れるのも、センスなさすぎるわ
オープンワールドゲームの良さがまるでない
2、30万売れれば御の字だろ
売れない
メーカーって時々無茶なハードル上げ好きだよなあ
100万本なめすぎww
モンスターの上に乗って戦える狩りゲーなら既にDSの「ブラッドオブバハムート」がやってるんだよな。
あれはクソゲーだったけどw
100万って死亡フラグじゃねーの?
>>253 30歳前後がターゲット&歌詞が世界観にぴったりという理由で選んだそうだ
開発者のセンスを疑うな
無理
またDLC商法のクソゲでしょ
カプンコは金の亡者に成り果てた
オンが無いんだっけ?あるな買ったのに
>>55 気持ちはわかる。
Skyrimは、戦闘はそんなに楽しくはない。
だからこそ魅せプレイにこだわって自己満足でかっこよく立ち回るんだが
動画で見たら、システム的に面白い戦闘システムかと誤解したんだろう。
好きに動いてもいいからこそ自分なりのプレイスタイルにこだわりが必要
なゲームなんだよ。もちろん自己満足だけど、システム的に決められたわ
けじゃない自分の冒険、ってのがSkyrimの面白さだからさ。
面白さを与えられるのを待つばかりで、自分で考え創意工夫するのを楽し
めない人だとがっかりするかもね。
264 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:11:58.07 ID:sgi0R5ac0
リアルグラフィックオープンワールドハイファンタジー和ゲーは貴重なので応援せざるを得ない
情報が出てくる度に購買意欲がさがる商品だよな
オープンワールドなら和ゲーらしい和風や洋風いろんな世界観をまぜこぜにしたオープンワールドどこかに作って欲しいわ
267 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:15:40.62 ID:Gnoni3SHO
ガラッ!
モンハン並に成功すればあり得るけど、
無い
これもモンスター倒して素材剥いで武器作るとかになるのかな?
そういう情報一切ないよな、依頼受けて倒して賞金だけとかかな
どんなにいい物作っても日本じゃこれ系のゲームでミリオンは無理な気がする
オープンワールドなんて物は自分がそこにて冒険してる気分(未知の土地に対する期待とか新しい発見とか)あってこその物なんだがな。
それがなければただのただっ広いフィールドがあるだけ。
ただオープンワールドにすればいいってもんじゃない。
和サードはなんで世界でTESが高く評価されてるかもう一度考えたほうがいい。
273 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:21:12.54 ID:uh8bEQJu0
>伊津野英昭: 私は子供の頃からリアルなファンタジー・オープン・ワールド・ゲームを作りたかった
ぼくのかんがえたさいきょうのげーむか しかもB'zファン
まずこれありきで作るのは危険だな
274 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:22:36.49 ID:sgi0R5ac0
カプコンは頑張って宣伝してくれ
同時期他に買うもの無いからとりあえず買うけどね
スカスカっぽいかなって予感はしてる
276 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:23:39.98 ID:wtsQHIl10
ミリオンミリオン
総計でハーフが限界だと思う
ゲムスパでも記事になってる
カプコン伊津野氏: 『Dragon's Dogma』は世界で1,000万本を売りたい - Game*Spark
http://gs.inside-games.jp/news/325/32529.html >伊津野氏いわく、カプコンは日本のデベロッパーとしてよりグローバルな存在になろうとしており、
>困難な目標でリスクはもちろんあるものの「Dragon's Dogmaはワールドワイドで本当に1,000万本を売りたい」「実現は可能なことだと思う」などと発言。
>また日本国内でのセールスについては、「間違いなく100万本は売ることができる」と同氏。
「間違いなく100万本は売ることができる」とは相当自信あるんだな
>>260 B'z選んだ開発者が、学生の頃にB'z聴きまくったんだろうな
夢が叶っただろう。B'zと仕事できたんだから。俺なら舞い上がっちゃうよw
ゲーム普段やらないけど予約したオレがきましたよ
スカイリムも積んでます
280 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:41:56.50 ID:raHJZ4jd0
「100万本売れる!(キリッ」と言っておけば、「そーなのかー」とバカが釣られて買ってくれる
初動重視型の市場では非常に有効なプロモーション
あーあ
モンハンブランドも3Gから崩れ始めたし、あとはバイオだけか
頑張れよ
282 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:45:21.27 ID:FdAsKbImO
ミリオン確実!
とか言うだけで、ゲハですら30万だろとかせいぜい50万だろとか冷静に考えると楽観的すぎる
予測がぼろぼろ出てくるからなあ。情弱ユーザー騙すにはこれくらい言った方がいいのかもしれん。
284 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:46:44.21 ID:wtsQHIl10
285 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:47:23.55 ID:E6zonuAu0
小林と同じレべル
286 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:47:37.79 ID:wtsQHIl10
>>283 馬鹿みたいに宣伝すれば30万本位は売れるところがあるからねぇ…
オプーナ先生の真似をするのはやめろ
>>282 3Gも一部コアゲーマーには発狂レベルのクソ仕様なんだよな。あとバグね
HDはライトゲーマー切れさせたけど。
これが逆じゃなくて本当によかったよ、コア捨ててライト捨てたら何も残らないし。
辻本のボンボンが暴走して、安心して稼げるはずのモンハンPシリーズを捨てて
任天堂に全力投球だからな
これがコケてもモンハンが尻すぼみになってもボンボンは責任とらなくてもいいんだろうけどさw
290 :
↑↑↑↑↑↑↑↑:2012/03/21(水) 10:48:51.69 ID:YOktNmOz0
291 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:49:44.71 ID:wtsQHIl10
>>288 具体的に何の仕様がクソなの?
ピアスバグ以外で
仮にこれが内容が面白くて本当に良いゲームだとして
その上、口コミやネットで面白いと評判になったとして
挙句の果てに、バンバンCM流しても100万は難しい・・・そんな時代
ストクロみたいなバグゲー産廃だしといて
発売日に買えはちょっと・・・・
ゴキブリはモンハンの怨みでいっぱいだな。
キムチ売春婦が売れねえのはモンハンに見捨てられたからだけじゃねえだろw
296 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:53:39.73 ID:YOktNmOz0
>>292 俺はそこまで思わないからただ単純に書くだけだけど
モンスターの挙動、雑魚の挙動、処理落ち、雰囲気、中2病モンスター≒もはや生物ではないモンスター
とかかね?
298 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:54:49.69 ID:YOktNmOz0
すまん誤爆……
洋ゲーモドキな絵面からして無理だろ
これで貯めたノウハウがMH4に活かされるのを期待しつつスルー
リップサービスをどんなテンションで行うかは自由だと思う
言うだけはタダ だし
でも出来ない事言うのは個人的に聞いててうんざりする。
他人の客観を使って煽るとはなかなかやりおるw
凄い楽しみだし面白いと思うが
売れないとは思う
ドグマが売れるならダクソやスカイリムとかももっと売れるだろ
ドグマはちょっと期待しているけど、おまいらの報告待ちだわ
地雷の可能性も高いからねw
>>291 MH3Gはまだ120万本で、しかもいまだに宣伝しまくりコラボしまくり
PSPでMHP3Gだったら今頃は何もしなくても300万本超えてただろw
305 :
ロバおるかー:2012/03/21(水) 10:57:14.71 ID:FS8ZUZcuO
ワイはワゴン待ちや
>>304 宣伝なしじゃ流石に無理だろうw
でも今回の評価見ててもしそれがMHP3Gだったらと思うと…
308 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:02:07.33 ID:rPOd76Z70
洋ゲーっぽさは出てるけど結局やることはモンハンなんだろ?
310 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:03:09.68 ID:ZUd6onqf0
311 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:04:13.01 ID:U1ro22Iu0
いや、ちょっと無理だろ
動画でみるかぎりモンハンみたいに成功するようには到底おもえん
モンハンの中世モードでよかったのに、なんでわざわざゲーム性変えたんだろ
モンハンのままじゃ海外で売れないだろ
>>306 狭い!
下手にモンハンのように別々のフィールドになってないから感覚としては何時もモガの森で狩ってる感覚じゃねぇか…
スカイリム買うか…
この洋ゲーみたいなビジュアルで100万は無理だろ…
20万売れたら良い方だと思うんだけど
>>301 一応俺も感じるところはあるからね
説明しろ、とすると説明出来るものもある
雰囲気は寧ろ3好きだからどう説明すればいいかわからない。雰囲気ぶち壊しモンスターがいるのは知ってるが。
ゴキブログはアンチカプコンかw
月末でSCEも消滅するしはよ死んだ方が良いぞw
今の時代新規のタイトルが100万売れないってのは普通にわかるだろ
それをゴキのネガキャンとか言うのは無理ありすぎだわ
下手すりゃ海賊無双より売れんよ
318 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:12:33.71 ID:lxpAIFOu0
売るつもりなら広告バンバン出さないとな!
319 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:12:35.70 ID:E6zonuAu0
在庫山積み
>>317 下手しないでも売れないだろ
相当CMしない限り彼奴を超えるのすら難しい
せめてFFみたいにビジュアルで女子供を一本釣りできるようにしないと
>>306 表示されてない部分にはフィールドは存在しないの?
リアルなファンタジーって時点で日本じゃお呼びじゃないわな。
洋画のDVDにこれのトレーラー収録されてたが、映画観た後に観るもんじゃないな。
粗が目立ち過ぎる。ネガキャンにしかなってない。
>>252 海外では市場もデカいがマリオは
余裕で500万いくし1000万本も
連発してるけど
子供のころから作りたかったって
思いっきりどこかで見まくった洋ゲーのパクリじゃんw
一週間前にディアブロ3発売で爆死確定w
>>271 中身よりタイトルとキャラの比重が
大き過ぎる市場だからね
329 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:26:27.63 ID:U1ro22Iu0
330 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:26:35.73 ID:bHa3YhKN0
PSファンボーイのハードル下げ酷いな
買ってもよかったけど、翌週にDQMテリーが来たから無理
プレイする時間がない
相手がDQMじゃしょうがないな
333 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 11:31:00.74 ID:lxpAIFOu0
オリジナリティはあんのか?
サード殺しのwiiで新作ミリオン目指し、
さっぱり売れず粉砕したwiiの犠牲者で笑われたオプーナw
PS3なら流石にあそこまでの爆死しないだろうし
もしかしたらモンハン的なジワ売れでミリオンいけるかもなwww
>334
モンハンHD売れなかったね。
中世風の世界観は大好物だけど
1ヶ月ほど様子見させてもらう
スト鉄やらで色々とカプコンに対する信用は無くなったから
評判よくても中古に手を出す
カプに金が入るやり方はもうしない
バイオはリベでせっかく持ち直したのにオペラクでまた崩落しそう
>>335 そもそも100万とか目指してないし
でもリマスターの中では一番売れたんだけどな
リベも評価こそ高いが、海外でちゃんと売れたのか?
これ無料ゲームじゃないの?
いつもの2倍の制作期間で10万本×2の20万本!
それにいつもの2倍のハッタリを加えて20万本×2の40万本!
そして小売騙していつもの3倍押しつければ40万本×3の120万本出荷達成だーっ!
リベは世界で50〜60万本くらいみたいだね、日本で一番売れてるというのが何とも
まぁ3DSと一緒に売れるタイトルだと思うから伸びに期待するしかないな
>>306 明らかにそれって「今見えている(知っている)範囲」じゃね?
これで煽るのってのは、さすがにバカとしか
344 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 12:02:00.90 ID:wtsQHIl10
>>338 あんたら50万は確実とか言ってたよなwww
だぶ☆すた
>>338 気持ち悪い奴だな、頭大丈夫か?
言った本人に言ってこいよ
日本で100万って相当だぞ
FFシリーズですらなかなか行けなくなったライン
マリオカート7と言う世界最高のゲームをもってして今の累計が160万だっけ
てかMHP3HDで明らかにモンハンブランドがダメージくらったよね
モンスターハンター 〜アダルト〜
これなら200万売れた
高いハードルだな、バイオ5だってPS3版がAE版やら何やらの合算でやっと100万行く
ぐらいだし、MGS4は国内ではミリオン童貞なはず。
じわ売れwのデモンズ・ダクソでもハーフ行ってないし、しかもオンラインがキモの
タイトルで国内100万ってクスリでもやってんのかとw
DLコードじゃないディスク配布のバイオ6体験版をつけても無理な数字じゃね?
アクション重視のオープンワールドはちょっと興味ある。
スカイリムは壮大でボリュームはあるけど
戦闘アクションがいまいちな不満があった。
水野良使うならロードスでオブリにしろよ
清水鉄平の所で持ち上げてくれれば
馬鹿が買ってくれんじゃね?
あw無理かwあそこの奴らハードすら
持ってないもんなw
しかも持ち上げたvitaもアレだしなw
アクション重視()とかハクスラやオープンワールドで最も要らない要素だな
>>351 手抜きなしのロードスゲー出したほうが評判よかっただろうな
ウルティマアンダーワールドは
オープンワールドにはいりますか?
それともアンダーワールドですか?
なんかパルテナをディスられた気がする
アクションはほしいな、スカイリムは戦闘はそんなに……って感じだし
売れてほしいなら日本語音声入れろやぼけがー
10万売れたら大快挙ってレベルだと思いますん
日本じゃ5万も売れるか怪しい
日本向の要素が殆ど無いし
海外でウケるかどうかだな
洋ゲーの真似しただけってイメージで、システムと今回のコンセプトが一致してるのかわからんが
ポーンをビキニアーマー戦士にする動画が出るまで俺は様子を見る キリッ
世界で100万は売れるんじゃね?
ただもう少し見やすくしてくれ
362 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 12:41:32.88 ID:NnZA/O9s0
>>357 えっ、日本語音声ないのか?
売る気ねーのかよww
モンハンも日本語音声0だけどな
ミリオンは確実!問題はそこからどれぐらい伸びるかだ!!
みたいなことを発売時に言っていた頭にボンボン乗っけた変なRPGがあったよな。
リアルグラフィックの日本語音声はむしろギャグに見えてくる
>>364 あれは、購入する権利が別途要るから仕方ない。
367 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 12:55:57.01 ID:SEYzFduAO
だけどB'zなんだよね
B'z嫌いなんで俺は購入しないことにしたよ
何処見てもゴーストタウンじゃん。
これのどこがオープンワールドだと?ゴーストワールドだよ。
ゆーはくの泉水にお前は怠慢に慣れすぎてるってダメだしされるレベル
>>364 だよなwwww
Wiiのサード殺しハンパないよなwwwww
ゴキブリがここでも発狂している・・・よくわからんwww
373 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 13:05:48.86 ID:GIJX4Z280
>>188 俺もTGSで遊んだけど戦闘は悪くないんだよな
他の要素が良いか悪いかだな
つかなんで体験版すら出てないのにこんなに非難喰らってんの?
スカイリムより薄そうだから?
カプは裏切り者だからだろ
じゃあ箱版2万本、PS3版98万本ノルマで^^
問屋の提案が割とマジでこんな感じでしたがね(^^;;
ゴキちゃん買い支えればモンハンも夢じゃないぞ^^
オプーナさんと同じフラグ立ってるな
378 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 13:19:55.86 ID:2ZIBTqnw0
>>1 小林も子供の頃の夢が叶ったゲームとかいってなかったかw
まあステマリムよりゃマシだろ
あんなゴミをそうそうドヤ顔で出せない
381 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 13:36:43.73 ID:bPn8b+aH0
手抜き移植MHP3HDより売れなかったら日本は最後
これとかスカイリムみたいなけばけばしい世界観じゃなくて
原作の指輪物語やゲド戦記みたいな世界で遊びたいんだけど
日本でも欧米でもそういうゲームは作られないんだよな
383 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 13:38:50.06 ID:AEiQnWX30
トライ
俺はマフィア映画のような1940~位のアメリカを舞台にした
一人称視点探索型ADVがやりたひ
バイオショックのラプチャーは近かったけど崩壊してたしなぁ…
何で中世か崩壊しつつある近未来か完全SFか現代ばっかなんだ
日本では最大20万本かな
良質なパンツで+五千本ってとこ
スカイリム国内何本だと思ってるんだろ
ねーよ
390 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 14:00:27.15 ID:4KvkqVJF0
泥舟さんが憑いている?
391 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/21(水) 14:05:16.40 ID:QGrRcJIbQ
まぁなんだ
まだ発売してないタイトルにこういうのも変だが
続編に期待してるよwwww
というか未だにスカイリムと比べてる奴はなんなのw
カプコンの奇妙な冒険 〜稲船の遺産〜
>>392 今世界で最も評価されてる上に現在進行形で進化し続けてるRPGだからねー
こき下ろしてステマするには一番の対象だろう
相手が悪すぎるけど
大体ステマリムなんてゴキブリの造語使ってる時点で話にならんのだよなあ
ステマリムとかどっからそんな話でてきたの
膝に矢を受けて死んでくれ
まぁ
>>380みたいなのがいっぱい湧くからしゃーないわな
自業自得というか可哀想なタイトルね
>>306 表示されてないその他の場所はきっと1000倍ぐらいの広さがあるに違いない
違いない・・・
>>368 冗談抜きでこういう奴結構いると思うんだよな
もったいない話だ
>>400 俺もB'zはちょっとマイナス要素だわ。
エンディングに流れるだけなら許せるけど盛り上がってきた時に
かかるとかなら中古を待とうとかおもっちゃうわ
B'zはすごく好きな人がいる反面
すごく嫌いな人も多いもんねぇ
国内100万、世界500万本売れるというのなら
初期出荷で国内PS3版50万、360版10万、世界
全体で500万本くらいは最低でもやるよね。
全体マップの大きさは問題じゃないと思う
それに対する自キャラの移動速度が遅けりゃ広いわけだし
ただそれなら凄い密度でダンジョンやら何やらが存在しないとスッカスカになるんだけど
>>402 メインメニューでB'zなのは確定
さぁゲームを始めるぞ!と盛り上がったときにB'zです
>>403 Bz自体がどうこうじゃなくて、どう考えても世界観と合わないだろうというのが問題
これ箱もPS3もとくに違いはないんだよな?マルチは毎回迷うな
>>410 迷うか?
基本は出来が良い360で、国内オンライン対戦とかの
事情がある場合のみPS3で良いんじゃないか?
PS3しかもってないならPS3版でいいじゃん
スカイリムみたいなヒドいことになったらさっさと売ればいいだけの話
両機種持ってたらわざわざ聞かなくてももう知ってるだろ
特典差異とかDLC関係の差別はあったりするの?
未だに洋ゲーに偏見持ってるゲーマー多いからな。和ゲー脳というか。完全に日本のメーカーに飼い慣らされてる。
>>414 むしろ、和ゲー駄目、洋ゲー素晴らしいとか書く奴の方が痛い。
洋ゲー、和ゲーなんてのは、つまらんくくりだ。
ゲームは面白いか面白くないか、自分に合うか合わないかだけ。
まぁ歳とってくると
ポケモンもオブリビオンもスカイリムもグランドセフトオートもFF13もあまがみも
なんでも楽しめるんですけどね
カクイリムもそうだが古くはロスプラからヒドいことになった例がありすぎるんだ
PS3しか持ってなかったら箱を買うべきって言っていいんじゃないのかもう
逆の場合日本一とガストのゲームがやりたいならどうぞってだけだけど
こんな板にいる時点で知識を得る意欲が端からない一般人じゃないんだ
さすがにFF13は無理だったw
>>417 ネット対戦のキチガイ率が違いすぎる
キチガイに来て欲しくないから勧めたくない
年取ってFF13楽しむのはさすがに無理だろw
FF13は宗教絡みで面倒だな
イスラム圏で俺はユダヤ教にもいいとこあると思うんだけど?と言うような
>>410 PV見る限りだと、PS3のがジャギってるよAAの差だろうけど
423 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:18:05.99 ID:19RdWItb0
つかカプゲーでデキがPS3>360ってやつあったっけ?
>>385 LAノワールやってないの?
一人称でも探索型でもない上にクソゲーだけどジェイムズエルロイとか好きなら気に入ると思うよ。
今なら値段もものすごく安いし。
面白いことを期待はしているが。
出てくる情報が尽く残念な方向なんだよな。
このごろのカプコンは最初から完全版を出す気みたいだ。
まあ目標は高く持つべき
427 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:20:33.32 ID:9hzmTAVtO
話題性はあったからしっかり作ればそこそこ売れたかもな
なんでここまで手抜きした
428 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:22:52.86 ID:R+s7jDYe0
Bzでまずダメだ
ぜんぜんゲームの世界観とあってないだろw
スカイリムまで細かくなくてもいいけど
ガワがドラクエならすっげー売れるだろうね
430 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:27:01.89 ID:I9mfWP130
ほんとプレイ動画みた限りでは出来の悪いゴシック3
>>411 いやマルチはほとんど箱買ってるんだけど、
今回は売ること考えてPS3でもいいかなと思って
デザインだけでも、モンハン風にすればよかったのに。
累計10万超えれば、上出来だろ
>>428 そうか?プロモ見る限りそう悪くなかったが
ヴァンパイアに永ちゃんの曲を使うようなところだからな
436 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:36:25.50 ID:I9mfWP130
>>434 GDCで出してたデモはこれじゃないです
詐欺動画です
437 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:36:46.71 ID:C2hGQ54e0
オレのモンハン好きの友達もみんな欲しいっていってる
めっちゃ売れると思う
アスラズラースはだめなの発表当時からわかってたけど
ドラゴンズドグマは売れるだろ。おもしろそうだし。
ただ日本で100万は無理だと思う。
ミリオン!ミリオン!
>>431 それなら、投げ売りが始まってから買うのもアリなんじゃないか?
レベル上がる時に ウルトラソウッ て流れたら買っても良い
他の動画を見たら微妙
443 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:56:00.59 ID:AxQsen920
まず無理だろ
低性能ハードPS3のメモリにあわせて製作してんだから、でかいモンスも動きショボイと思うぞw
スカイリムみたいにマルチでもPS3版はカクカク動きでもいいって感じで切り捨てて製作しとけばいいけどな
444 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:56:03.65 ID:19RdWItb0
ラクーンシティはクソゲ認定されちまったが、これはどうなんだろうねえ
445 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 15:59:41.33 ID:AxQsen920
まず無理だろ
低性能ハードPS3のBD2倍速読み込みにあわせて製作してんだから、オープンフィールドつってもショボイと思うぞw
スカイリムみたいにマルチでもPS3版はカクカク動きでもいいって感じで切り捨てて製作しとけばいいけどな
そんなに売れるわけねぇだろ。。。俺が買わないんだし
日本でメインプラットフォームのPS3ユーザないがしろにしておいて買ってやるわけねーだろw
和製でオープンフィールドなゲームって他にあった?
敵が固すぎるだろ
はっきり言ってこういうARPGは海外じゃ売れないよ
海外のARPGはアクション重視じゃ無いからな
敵を倒すの時時間が掛かると成長とのバランスも悪すぎだしな
よくアクションが弱いって言ってる奴が居るが
倒すのに時間が掛かって経験値4しかしか貰えないとか発狂もんだぞ
450 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 16:05:22.56 ID:AxQsen920
つ 白騎士wとインアンw
>>443 そうだね
ドヤ顔で頭いくつもあるでっかい蛇との戦闘の動画やってたけど
移動しない固定建造物なのまるわかり
あれを街に引っ張ってきて阿鼻叫喚になるくらいなら面白かったけど
そんな気の利いたことはできなさそうだ
オープンワールドって探索するための仕様だろ。
面倒なアクション戦闘なんて入れたらぶちこわしじゃん。
453 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 16:14:12.32 ID:Yhrefr6nP
>>449 ただ、デモンズが割と評価受けたみたいだから
納得のいく難易度の高いARPGなら受けるんじゃないか?
作業的じゃなければ
JRPGといったらFFやテイルズみたいに言われる状況から
風穴あけて欲しいとも思うんだがな。ドグマじゃなくてもいいんで
>>447 そういう考えだからないがしろにされるんだよ。
デモで映ってるレッドドラゴンの顔が何だか丸くてカッコ悪いんだよな…
ダンジョンズ&ドラゴンズSOMのシンみたいなドラゴンらしい形のがよかった
456 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 16:28:23.20 ID:sw+CXUW/O
steamで$49で売れば200万本は堅いな
457 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 16:31:23.34 ID:gbOr/87lO
ぶっちゃけオブリビオンのパクリだよねこれ。
やっばい投売りフラグ・・・・・
次回作ののモンハンやバイオの配分を盾に小売におしつけるのかなこれ
世界で1000万売りたいなら国内で800万以上売らないとキツイと思う
挑戦する姿勢は好きだし高みを目指すのは良いよ。中身が伴わないと口だけ野郎になるから注意な。
スカイリムと比べるぞ皆
462 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 16:39:43.56 ID:LJXROPJd0
海外メディアのインタビューだから、相当フカシが入ってるな。
日本でこんなこと言ったら、「100万も売れるわけねーだろ、寝言いってんな!」と袋叩きにされるわ。
カプコンの最近の手抜き具合が本当に怖い第二のバンクソになりつつあるじゃん
バイオラクーンの奴もクソゲーらしいじゃん?
モンスターハンター外伝だからこれ
400万本は売れる
これ、ドラゴンズドグマは100万本は売れなくても
ドラゴンズドグマ2なら可能性はあるかも
新規ブランドは最初売れないのはしょうがないんだから
50万くらいに抑えるべきだったな
>>463 有能なクリエイターを悉く放出しちゃったからなぁ
タイトル画面でB’zが流れるようなセンスはどうなんだろうな
これが売れるなら小林の勘違いは止まらない
マップが更新されました
- 百万の道 -
日本で100万以上売るにはゲーム好き以外を傾けさせる何かが必要。
ゲーム好きだけしかターゲットに出来てないものは40万が限界。
ワンピで100万いくかどうかなのにこのゲーム内容でどうやって主婦や女子高生や子供を巻き込む気だよww
モンハンは海外でスベってるがな
モンハンはそこら辺巻き込んだだろ
でも今のモンハン層ってモンハンやってるよな。
あとぶっちゃけケースとしては470の例のが多いあたりそっち狙うのは微妙だろう
まあ、なんにしろ海外だろうがペイできりゃカプはいいんだから
国内ミリオンに拘る必要そんなないんだけども
モンハンはコミュニケーションツールとして訴えたからだろ。オフのみのMHとか見向きもされないよ。
日本人特有の周りが買ってるから買うってのは層開拓しないと無理。作戦あんのか?
まさか・・
B'zぇ
ゲームを買うとB'zのシークレットライブが当たる!とか
ただ、スト2とかバイオとかモンハンとか時代時代できっちり当ててきたのはたしかだから少し期待はしてしまうね。
死にかけてないカプコンだから過度な期待は出来ないけど。
これで死にかけて次でヒットとかじゃね?歴史から言うと
ガチャプレイの海外でモンハン売れないのはしゃーない。
海外にはボコスカウォーズだしときゃいいよ。
売れる
>>415 和ゲーが実際駄目だから言われてんのに
都合の悪いときは洋ゲー、和ゲーの区別するなとか意味わからんこと言い出すなよ
480 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 18:15:07.85 ID:wtsQHIl10
本命ハードガンガレwww
開発会社があそこだと聞いてスルー
481 :
480:2012/03/21(水) 18:15:24.50 ID:wtsQHIl10
ゴバ
バイオのラクーンシティは海外の開発会社だから仕方ない。
カプコンもラクーンシティがダメとわかってるから
内製のバイオ6の発表をラクーンシティ発売前にしたんだろうし
ラクーンシティの出来云々は置いといて
6が内製だから安心なんてとても思えないけどな
5もロスプラ2もあの出来で、しかも今のTPS事情は5の時よりさらにハードル上がってる
ドグマがスカイリムと比べてやっぱりダメだなと言われてるのと同様に
今年の年末ぐらいに6がギアーズ3や石村2辺りと比べられて同じように言われてるのがイヤって程目に浮かぶねw
据え置きでろくなもんださないのは日本は携帯ハードに集中してください
お願いしますっていう意思表示か
>>483 もうドグマをプレイしたんか?
お前すごいな
海外マガジンXbox World 360のインタビューでバイオハザード5の世間の様々な反響について問われた竹内氏は、
「バイオハザード4以降、(カプコンを退社した)三上真司氏の影に強いプレッシャーを感じていた」
「バイオハザード5では全く新しい方向性で作りたかった」などと答え、
「バイオハザード6には関わらないと思う」と付け加えたとのこと。 また、
オリンピックがあと2回開催されるまで自身はバイオハザードシリーズに関わらない
とする趣旨の発言もしているようです。
なで竹内6に関わってんのw
バイオ6はシナリオがいつものカプコン内製の糞っぽいのがな
リベみたいにプロにやらせろよ
リアルなオープンワールドゲームというからにはいっぱい街や洞窟があるんだろうな
ドラクエで言うならば
アリアハンが舞台みたいなもん
なんかK-Popみたいだな
売るために市場のある文化圏に完全に合わせてしまうって
>>490 ドラクエで例えるならマップポイントそのままで面積だけ二十倍くらいにした
7の最初の島におまけでダンジョンいくつか増設、みたいな感じじゃね?
1000万も売れねーよw
カプコンの大口は相変わらずだなw
国内PS3版5万、360版1万がいいとこだろ
さすがに10万は売れるだろ
世界1000万とか、シリーズ物、前作高評価、新作も大絶賛
これら全て兼ね備えてスカイリムですら1000万出荷だぜ
これを同じ売り上げ目標とか無謀にも程があるだろw
国内だとハーフもいかんだろうに。天狗になっちゃったか
第一報は凄いワクワクしたのになあ
自分の作品はかわいいく見えてしまうからなあ…
スト鉄もMH3Gも致命的なバグがあったから
ドグマにもそういうバグがないか心配
煽り抜きでMH3Gの時にカプコンには市場分析力があるって言ってる人が居たけど
この発表みてどう思うんだろw
本当に日本100万、世界で1000万本売れるとでも思っているのかな?
502 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:33:19.29 ID:N6MpsxMJ0
そりゃゲハだからな
自ハードに有利な状況になったらなんでも肯定
不利な状況になったらなんでも否定するだけ
考えなんてないでしょ。カプコンに市場分析力が皆無な事なんて今更すぎるし
バイオ、バイオニックコマンドー、ロスプラ3共に全然目標達してないしな
バイオニックコマンドーなんて目標150万本と発表して、初週7万本程度で終わったし
日本に至っては両機種あわせて2万いかないという
ストクロで「カプのソフトは様子見」となった連中も増えただろうに。
カプはキチガイしか残ってないのな。
カプコンはディアブロから何を学んだんだ?
日本じゃオープンワールドRPGなんて売れないって、10年以上前から解りきってる事だろうに
505 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:13:48.28 ID:2rs0lPd90
>>501 同じ人が言ったの?
それにしてもありえないな。
個性の無いゲームが売れるのか?
506 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:16:22.18 ID:2rs0lPd90
>>504 オープンワールドにしても、日本で売れるようなデザインじゃない。
日本のゲーム文化を理解して、世界を作り上げないとまず売れない。
ジャンルを開拓する方法として最近ポケモンを利用した商法をやってたな。
本当に面白いゲームなら1作目でもじわ売れして100万本くらいは行くと思うが
最初からアンロックDLC商法やる気まんまんでキャラクリパーツまでアンロックかけてるとか
100万本売れるわけ無いわ中古で1980円になってDLC分足して3980円が妥当なゲーム
>>505 最近のMH3G関連スレで見たよ
まだログ残ってるかもな
しかしカプコンの市場分析力は適格だね〜
みたいな事を書いてたw
スト鉄は世界で200万売れる!
日本4万
北米15万
さて
国内100万も厳しいが、それ以上に世界で1000万とか夢物語だろ
HaloやGTAでも届かなかったりする数字だぞ
任天堂以外に1000万超えたのなんて、歴代でも数えるくらいしかないはず
それを新規IPでいきなり達成しようってか
パッケージ売りなのに、基本無料のスマホゲーの波にのろうとしてる意味がわからん
無理無理擁護するとモンハンは既に有名ゲームでぶち上げて知名度上げる必要がない。
DDは新規シリーズだから最初に大口叩いて注目集めるってのは大事だと思う。
まぁMHG3なんて売れるて解っているし、出荷数から逆算すれば売り上げ予想なんて容易なんだけどね
そら出荷数以上に売れる事なんてないんだから、年内度出荷数140万ならテキトーに目標120万とでも行っておけばいいだけ
515 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:33:45.11 ID:N6MpsxMJ0
>>509 >>カプコンの市場分析の的確さに敬服する。
ワロタw
516 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:38:05.06 ID:Wd/9V3t50
/ ̄\
| |
\_/
\ \ | / /
/ ̄ ̄ ̄ \
/ \
>>511 GTAはSAとIVが2000万出荷越えてるしCoDも4以降は1000万は軽く越える
Haloも3が数ヶ月で800万だったからその後1000万くらいはいってるだろう
あとはFIFAが10以降毎回1000万越え
TES5も1000万越え
518 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:45:39.97 ID:HEYQ7y+kO
>>517 確かにそれらは1000万売れただろう。
だがそれらが売れてる影でどれだけのソフトが出ては埋もれていったと思ってんだ。
それらは数少ない成功例に過ぎない。
シリーズを育てるだけ育て
それを手土産に京都に行き
カンファの特別扱いをお願いするのが
今のカプコンの営業方針
売れても国内30万、海外150万程度じゃね
海外でゲームが売れるって言っても、そのほとんどは有名シリーズ物だしな
新規で尚且つ国産ゲーなんて売れん
オープンRPGにすれば売れる!って言う安易な考えならカプコンはとんでもなくアホ企業
オープンRPGで全く売れていないゲームが幾らあると思ってるんだか
TES5が1000万本売れたからって、TES5のシステムパクって改良版を新規タイトルで出しても1000万なんて売れないよ
これらは日本でいうドラクエだから買う、ポケモンだから買う
っていうのと全く同じだからね。まずブランドが無さ過ぎる
>>518 いや、知らんがな
GTAやHaloが1000万届いてないと言うからそれは違うと言っただけだよ
新規タイトルの国内ミリオンつうと一番新しいのは何になるんだ。
WiiFitぐらいまで遡る?
トモコレじゃないか?
最初から少なく見積もっておけば、目標以上売れたら予想外の売り上げ
目標以下でも予想範囲内と言えるのに
届かない目標を発表して何がしたいんだか理解できん
1000万は届かないとしても、仮に多少売れた所で爆死爆死騒がれるだけだぜ?
無い分の悪い賭けをしてるって何で気付かないのかねぇ。毎回
炎上マーケティング気取りなのかもよ?
アスラの場合大失敗だったけど
526 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 17:43:17.84 ID:iPQSa5JE0
>>518 文脈全く無視の突っ込みワロタ
頭悪すぎ
527 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 17:55:57.77 ID:ighZsu640
ターニングポイントだな
これがこけて酒造メーカーへ一気に舵を切ると思うここ
まあ、とりあえず売上カウントには出ないらしいが
Amazonでポチる
カプコンを過剰にすごく見る人がいるのは携帯ハード側からみるからだな
日本は携帯ハード天国だし、そっちだけみるとMHだのリベだのスパ43DSだの
いろいろうまくできてるもの。 他のところもそういう感じだけどねそれすら失敗してるのがコナミ。
ドラゴンズドグマっていう名前がダサいよな
いや・・・うーんまぁカッコイイとかクールとかインパクトあるかといわれると微妙だけどさ
今の日本の市場でオリジナルタイトルで100万はきつい。
うまくいって初動5,60万で、あとは内容次第か。
内容面でデモンズ・ダークソウルを上回っていれば可能性はあるかな。
1作目の利益をある程度薄めになったとしても内容をきっちりいれた上で
MHのごとく再利用を含めたバージョンアップ版でもりあげるみたいのじゃないと辛いかね。
ってかディアブロがそうだったけども。
>>533 ドラゴンズドグマも多分(同シリーズかどうかはさておき)
後発ゲームの為の習作にはなりそう
モンハン4でレウスの背中にのってグサグサさしてたけど
ああいうのに密かに流用されたりとか
535 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:26:25.71 ID:BhOsgnN9O
ドラゴンよりもドグラマグラでゲーム作ったほうが良かったんじゃねーかマジで。ファン多いだろ
エロス要素あるし
536 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:30:07.12 ID:uQkGwBmnO
メガマンの登場が待たれる
>>518 Haloシリーズだって、全部が全部1000万を超えるわけでもないしなぁ
>>529 コナミはスマホゲーでばかみたいに儲けてなかったっけ
動画みたけどモッサリダークソウルにしか見えなかった。まぁ体験版待ちか。
>>520 新規タイトルでも500万売れることはあるがね>海外
今年はないが、数年のスパンで見るなら、GoWやME、ドラゴンエイジが新規で
その位売ってたと思うし
ただ、いくら海外でも新規が1000万売れたのは、ほぼないだろうな
辛うじて言えば、バンドルソフトのWiiスポくらい
そもそも日本語音声入ってない時点で
カプコンはこのゲームを日本市場無視で売る気だったんだろう。
でもDiablo3と発売日が近くなって焦った。
>>541 レグザ、水野良、ベルセルク、ビーズ、芸人‥…日本で売る気満々ですやん
ドラゴンズドグマなんてだっせーよなぁー
うちに帰ってディアブロ3やろーぜー
これがゲハのリアルに可能性が
545 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:12:30.88 ID:PHZhaGEw0
カプコンが無茶な売上目標を立てるのはいつものことじゃん
バイオニック、ロスプラ2、ダークボイドとか売上数百万の目標立てて、後に大幅な下方修正してるし
で フィールドはどのくらい広いんだろうねコレ
パクリ臭が、きついゲームだな〜
例えるなら、誰でも分かる偽ブランドの財布みたいな感じ...
たぶん、10万本も売れないと思うよ〜
具体性のかけらもない否定だな
これが100万売れるなら
スカイリムが少なくとも50万くらい売れてるだろ
根拠はないが
評判良いから読んだら訳わかめ
って人が大半だろ>どぐらまぐら
確かに
私もさっぱりだった....
553 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:48:17.06 ID:Ayoi7D4s0
カプコンのイメージ悪いよね。決定的だったのはMH3Gでしょ・・・
PSPでモンハンやってた層には、任天堂で新作出された事に衝撃を受けたんじゃないの?特に本体購入できない小〜中学生には。
さらにストリートファイター新作のバグとか、アズラスラーズ?とかの爆死とか、迷走が多い。
初週30万・・・くらいじゃないかなぁ。最終的には5〜70万くらいだと思う。
バイナリードメインみたいにPCでも売ればいいんだよ
STEAM大安売りの常連になれば3年後ぐらいには100万本ぐらい売れてるかも知れんぞ
世界累計でだけど
今世代サード新規タイトル最高売上
携帯:DS レイトン教授と不思議な町
据置:Wii ゴーバケーション
据え置きでオープンフィールド系のポケモンを作れば1000万いくんじゃね
557 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 21:13:56.06 ID:PHZhaGEw0
>>555 両方間違ってる
携帯機はたまごっちで、据置はデカスポルタの方が上
そもそもDSは今世代じゃなくて旧世代だろう
>>557 たまごっちは新規と呼ぶには無理があると思って書いてないんだが
デカスポは糞過ぎて完全に記憶から消してたわ
据置新規最高のデカスポラインがドラゴンズドグマのハードルだな
560 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 21:56:48.21 ID:mZbCYAJA0
仮にたまごっちをシリーズものと考えても、それでもレイトンが一位ではないけどな
ラブベリの方が売れてる
レイトン(笑)
DS版不発でケータイに逃げたレイトン
>>547 なんというかそこらへんのゲームのいいところパクリまくって
無難に作りましたって感じやよなぁ
アクションが売りみたいだけど言うほど面白そうに見えないしー
略すとドラドラか…
鰤は復讐の為に発売日当ててきたのかな
>>564 んなわけないだろ・・・
鰤はリリース日が近いことなんて全く気にしてないだろ
これって、戦国BASARAの小林裕幸プロデューサーかよ〜
どおりで、パクリ臭が強い訳だわ...
本当に期待できん
鰤がもし気にするソフトがあるとしたらスカイリムのほうだよ
569 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 23:11:05.93 ID:Sr0twF2W0
>>95の動画長すぎるから飛ばしながら見てたんだけど、なんかもっと普通のザコ倒しながらって感じかと思ったら
ボスっぽいデカいのを頻繁に倒さなきゃならないのかね?
その戦い方もプレイヤーのアクションの腕を生かすというより、専用に用意されたシステム使って戦うって感じだし
なんかかなり作業っぽくて面倒そうなんだがw
まあそういうモンハンっぽいプレイスタイルのゲームなら、街が1つなのは納得ではあるけど
PV見たけど戦闘がつまらなすぎだよな
敵のHPが多くて倒すのに時間が掛かる感じ
で、成長要素のあるRPGだろ?バランス悪すぎんだろこれw
1レベル上げるのに何時間かかるんだか
カプの最近の動向から最低半年は様子見した方が吉
発売一週間あたりに
「ドラゴンズドグマ、国内初週0.08ミリオンでオワコンズドグマ」
みたいなスレがここに立つと見たw
>>571 んじゃその様子見の為に発売日に買ってやろう
俺はPV見てワクワクしてる方なので
売れる売れないと、買う買わないは別だしな。
ただ、買いたい感じか聞かれるとコレじゃない感が酷い。
575 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 08:34:05.51 ID:IOUp2ddX0
グラフィックだけ抜いてみても
あまり日本人に対して媚びたデザインしてないな
ただ、こういうのは後になって媚びてないことを
評価する人が出てくる可能性はある
このゲームってイマイチ売りがわからないんだよな
スカイリムの後に出して大丈夫?としか思えない
>>576 問題はスカイリムじゃなくて、
海外でディアブロと時期がかぶってること。
完全絶対100%爆死確定なんだよ。
国内で回収できるのかどうか。
>>577 海外はまあ、中古市場というものがないから
プライスカットはあってもジワ売れ市場だが
ディアブロIIIの存在はあまりにも大きいな
>>577 あー、どっちも予約してるけど
絶対DDの方積むわw
まああとでじっくりやるかもだけど
>>576 戦闘がだるくなければいいけどな
マップデザインはもう月とスッポンだろ
スカイリムはキチガイすぎる
ドラゴンの居る世界のオープンワールドゲーって事で
少なからずスカイリムとは比較されるんじゃね
そこに追い打ちかけるかの如くdiablo3発売だからなあ
俺的には早くプレイしたいし期待してるけど
正直そこまで売れるとは到底思えない
583 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:53:22.04 ID:kA02N6Am0
サード・据置・ミリオンという条件だと
FF13とモンハン3しかないんだけどすごい自信ね
584 :
名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:58:51.46 ID:PcAdfWtn0
採らぬ狸の皮算用
は止めた方がいいと思うなぁ。
今の時代、新規IPはどんな大作でも基本的には逆風
100万本売れないと困るって感じじゃないか?開発費的に
こんなゴミよりDMCを外注にしたカプコポンはアホ
しかもよりによって洋ゲー作ってるとこ
スト鉄・バイオOR・ドグマ・・・
この三本は大丈夫なのかな(´・ω・`)
カプコンは大丈夫なのかな(´・ω・`)
カプコンってやばくなって立て直してを繰り返してるんじゃなかったか
MHであれだけ成功したからその反動が来たのかも
もう立て直せる人材が居ない
そんなに売れることは無いだろ
日本では伸びても30万
世界は知らね
591 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:34:28.10 ID:AUSlntKC0
カプコンは馬鹿だ。
TPSはセガのバーチャロンや初代ロスプラの方式が完成形で
攻撃・防御はスト2で完成してるのに
余計な要素追加したり肩越し視点にしてロスプラ2爆死。
イクシオンサーガ作る人材と金を
Dune砂の惑星とマスエフェクト3の世界観に
マスエフェクト3のRPG要素
初代ロスプラ・スト2を純化させた操作体系を融合させたゲーム作ればいいのに。。
カプコンは馬鹿だ。
神は細部に宿るというし
細かい出来次第だろうけど
街が一つというのはどうなんだろうな
TESがデモンズやダークソの戦闘仕様になったら超絶神ゲーだな。
そんなゲーム作れよ。
日本で売れたら海外では売れんよな
外人の趣向は、ダークソウルを神ゲーと言ってしまう位に日本人と違う
硬派で難易度の高いのが大好きなんだろう
デモンズはともかくダクソは神じゃねーだろ
海外での売上が見込めないと分かったから
日本で100万とか言ってるんだろ
何だかんだで、大手で一番苦境に立たされているのはカプコン
会社の売上比率の7割以上がゲームコンテンツに依存してる唯一の会社だからな
ゲームが売れなくなる=死亡に繋がるわけだ
そーいやカプはソーシャルで荒稼ぎとかそういうのもないしな
もちろんバンナムみたいなアニメと組み合わせてとかもやりたくてもできてない。
素直にゲーム企業してるから、一番キツイのかもしれんね
世界で1000万本売るのが難しいと認めてる一方で、日本で100万本は確実と言ってるのがよく分からんな
国内限定で何か仕掛けでもやるつもりなんだろうか
「ゲーム1本買うとB'zの極秘ライブが当たるクジが1枚ついてきます!」とか
バイオハザード6の体験版が付いてくるらしいけど
どれだけ釣れることやら
今のカプコンには創造性がない
WWで100万ってとこじゃないの
>>603 国内百万、世界累計で一千万目標らしいっすよ
国内で人間革命、海外で聖書かiphone6と抱き合わせにでもして
売らないととてもじゃないが無理な数字だと思うが
ベルセルクとB'z頼みでそんなに売れるかな
606 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:42:34.27 ID:d9Ws1p5U0
ミリオン宣言は悪いフラグしか立たない
ビーズとベルセルクコラボのせいで買う気なくした奴、絶対多いだろ
ワンピ無双が80万も売れちゃう情弱ハードなんだからコレもプロモ次第で化けそうな気もするけどな
何だかんだ言ってもミリオン売れるようなソフトは情弱巻き込んでなんぼだからな
クチコミ狙いでミリオンは絶対無理
>>608 ワンピ無双はワンピの人気があるからこその80万だろw
あれがめだかボックスあたりだったらあそこまで売れてない。
>>608 ワンピース関連の売り上げ≒カプコンの売り上げ
>>601 1〜2週間後にはダウンロード出来る体験版で釣れるわけねぇw(箱版先行)
612 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 20:56:47.79 ID:LUWP0mIs0
夢を見るのは自由だというけどこれはさすがに
まあ30万くらいだよな。そもそもそれ程予算のついてるゲームには見えないんだが。
614 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:06:50.91 ID:radchUYDO
>>598 映画アニメと腐向けにネトゲで課金地獄、パチスロソーシャル全部やってるぞ?
615 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:07:36.39 ID:pVABrR6F0
情報公開のたび残念になっていくゲーム
616 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:08:39.24 ID:jvr1P92+0
ダークソより売れるかもな
それでもハーフはいかんだろう
現実は15万前後だろ
箱は2万くらいだな
スカイリムが国内30万本しか売れないのに
100万本は無理だろ
多分冗談で言ってるんだろ
620 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/25(日) 21:23:05.20 ID:peLPikqAQ
情弱釣って百万売るつもりならなぜco-op無いのかと
「モンハンの会社がなんかロードオブザリングみたいなモンハン出すんだってさ〜なぁ一緒にやろうぜww」
てなったらPS3でアドパとかやってたユーザー爆釣れだったかもなのに
ドラゴンズドグマからミリオン魂を感じる
622 :
名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:27:58.49 ID:Gx5bB5wH0
○○万本売れる! ← 実際には売れない
グギャのポジションを狙いに来たか
おまえらがよく言う情弱っていうのは、ブランドがないと喰いつかないからな
FFもワンピ無双も知名度と人気があるから糞でも売れた
何の実績もない新規タイトルには興味も示さない
しかしこれ、何を根拠に国内100万ってほざいたんだろ…w
目標未達で爆死して今期中に再調整した完全版出す事になるだろう
そんでカプも爆死は想定内 最初から信者相手に二毛作で回収する計画だと思う
だから作りこみ甘くていろんな要素がアンロックぽい仕様になってると予想
>>626 多分そんなことやったら、完全版も売れない。(日本除く)
>>627 二毛作の腹案有りでないと 最初の企画自体が経営陣に通らない
ぶっちゃけ北米で当たるかどうかなんて絶対誰にもわからん要素だからな
ゲーム制作はバクチなんだよ それを普通の会社と同じ雇用形態でやってる
ことの歪がいろんな形ででてる 日本ではね。
海外に勝てないのは雇用形態の違いがかなり大きい
海外だとプロジェクト毎に人材集めるんだっけか
雇用は大変かもしれないが
なんでも良いから製品を小売に押し込めば勝ちっていう
メーカー様大有利の舐めたシステムも日本にはあるだろーが
糞ゲー量産とステマを促進させることにしかなってないけどな
国内ミリオンとか冗談にしても笑えないし、本気だとしたら完全に頭逝ってますよね
国内ミリオンならまだいい
世界で1000万売れる!だからなwww
634 :
名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 06:03:55.98 ID:g8IFzXjg0
頭の中がお花畑なんだろ
こういう奴はツイッター等で買わなかった日本人を愚弄した挙げ句、更に敵を作って自滅する
ワンピース+無双の力を持ってしてもミリオンには到達出来なかったのに
何故無名の洋ゲーもどきがミリオンに到達出来るのか
キャラクターが地味なのはらしくないなぁ
カプンコの最大のウリだと思うのだが
最終的にはこの伊津野ってやつ、実は小林が言ってたんですよ〜とか逃げるんじゃないの?
ていうかスレタイ見て小林が言ってるとしか思わなかったしw
ドラゴンズドグマGか
ドラゴンズドグマ 略してD&D
ミスタラの続編やりてぇ...
つーかDiabloのせいにする為の5月発売だろこれ。計画自殺。
>>640 5月発売はコラボのせいでは?
ベルセルクのDVDが5月23日発売なんだよね
>>640 スカイリム回避で無茶な軌道とって反対車線を走るディアブロに正面衝突したんじゃね?
こんな日本100万世界1000万という
到底無理な事を発言する開発者がそこまで考えてるかねぇ
スカイリム モンハン を匂わせたデビルメイクライなんじゃないのか実は
>>644 あ〜それはわかる
空中で二段ジャンプとか雷の鞭をぶん回すとかなんとなくスタイリッシュ臭がするな
ダッシュ突きとかなw
647 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 21:14:53.02 ID:xSIqS4SJ0
>>73みたいなラノベ厨がFF、テイルズ、ペルソナみたいのを
祭り上げるのもうんざりだし、こういうのもいいじゃん
「ラノベ」って用語自体、そもそもSFやファンタジー部門で早期に使われ始めたもので、
あるジャンルの作品が多いとか少ないとか全く関係ない
ラノベの定義は「若年層向けのエンターテイメント小説」
最近は年齢層が広がったなんて言うが、基本は定義のとおりで変わってないし
そんなの読んで喜んでる大人は今でも「一般的」じゃねえよw
テイルズやペルソナなんて、ストーリーに社会性が非常に希薄で
主人公を中心に若い連中の考えだけで、話がどんどん進んでいくあたり正にラノベ
なんかめんどくさそう感が出てるから
新規タイトルでとこまで伸びるかな
>>610 世界1000万は冗談だとしても500万は売れると本気で思ってそうだよな小林とか
650 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:21:46.50 ID:0/qmB3eH0
Wii U版でますかね?
651 :
名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 23:24:03.60 ID:wvv5rtfF0
なんで国産ゲーって発売前まで大口叩いてすぐ死ぬのん?主にチョニステ系列
653 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 02:03:49.26 ID:zdrk+xUa0
GT5の悪口禁止wwwなにせSCE復活どころか倒産してるしwwwファーストタイトル()笑
とりあえず国内目標デッドラ2ぐらいじゃないの?
だいたい合算20万本ぐらいか。
新規ブランドなのを勘案するとMAX30万ぐらい。
これディアブロ3発表後の発言かな?
大口叩かないと海外じゃ注目すらされない状況になってるかもな
>>655 カプコン「が」得体のしれないタイトルを発表したところで
海外は注目しないだろ
英語圏はこれで良いにしても
今の日本で100万売るならタイトル変えなきゃ駄目だろう。
モンスターハンターみたいにタイトル聞いただけで
ゲーム内容が分かるものじゃないと50万は行けても
残り50万が食い付かない。
ドグマ【dogma】
1 各宗教・宗派独自の教理・教義。
2 独断。教条。「―に陥る」
659 :
名無しさん必死だな:2012/03/28(水) 09:50:38.02 ID:QxiL5Vtp0
ワゴンでもいらね
さすがにこれは箱版一択
さすがにこれはスルー一択
知名度が高くて「周りが持ってる(買ってる)から話を合わせる為に」需要が無いとミリオンは難しい
>>655 カプコンが大口叩くことは日常茶飯事
今に始まったことじゃない
>>509 これ書いたの社員だろww
カプンコに市場分析の的確差なんてこれっぽっちもねーよw
エッキスボッキス版は絶対やめとけ
何その新ハード
蔑称のセンス皆無wwww
668 :
名無しさん必死だな:2012/03/30(金) 00:26:28.13 ID:I8QN0dPG0
売れても海賊無双ぐらいで落ち着きそう
それだけ売れれば大成功だろ
あり得ないけど
まぁバイオ1やモンハンだって誰もこんな大ヒットタイトルになるとは思ってなかった。
注目度で言えばドグマの1/10程度だっただろう。
あの頃とは時代が違うけど、全てのゲームの頂点に立つ程の超絶神ゲーだったら
じわ売れミリオン可能・・かもしれんw
モンハンに飽きたので最近ドグマを知った。
ちょっと面白そうなので買う。っていう奴多そう オレみたいに
やっぱプロモーション次第だと思うね。
これの爆死で小林消えるなら願ったり叶ったりじゃねw
大多数のモンハンファンはオンもオフも協力プレイなし、追加クエストは有料という点で逃げるぞ