WiiUの最適解像度は720P★2

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1名無しさん必死だな
WiiUの最適解像度は720Pwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332121676/


【噂】WiiU最新のウワサ

・WiiUコントローラーを使う場合、テレビ側の最適の解像度は720pらしい――激しい映像の場合
・WiiUのコントローラーは480p
・Uコンを使って、別のアングルからon-TV actioで見ることができるゲームがある
・サードのいくつかの移植タイトルがこのアイディアを使うらしい
・ゲバルキッVer.5はVer.4よりちょっとパワフル。でもこれらの状況で1080pが出るようには作られていない
・ソフトは360/PS3よりいくらか良いグラ、そしてたぶんより高い解像度を得られる
・よりシンプルなタイトルならUコンを使っても1080pで走らせられるだろう

http://www.gonintendo.com/?mode=viewstory&id=173907
2名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:04:13.36 ID:Vqq1jvAP0
うわーどんどんしょぼくなっていくなーw
で、BDもHDDもないんだろ
誰が買うんだこのゴミw
3名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:04:21.96 ID:qwHP/wo00
>>1
アチャー
とうとうPS3死んじゃったかーw
4名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:06:03.85 ID:AhAlJErpO
マジかよゴキブリ妄想頼りWW
5名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:06:52.76 ID:4SdOlvRp0
液コンで一般人やコアゲーマーが食いつくのかねえ
6名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:06:59.87 ID:m0JeKO3w0
グラだけで、ゲームしない。
7名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:07:12.97 ID:xxFe1ebT0
誤認の噂をソースにスレ立て
ゴキブリはどこまで堕ちていくのか
8名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:07:47.92 ID:0NYwtCEA0
ハーフHD煽りスレが乱立するも、PS3のゲームもほとんどが720Pでブーメラン
9名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:08:16.72 ID:c+T0GsAs0
Uコンに無茶綺麗なCGを表示させる必要ないだろw
マップや行き先、アイテムを表示するだろうからね。

つまり、常時1080pを使用可能ってコトだろ。
10もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/03/19(月) 18:08:55.76 ID:6fWTCAMX0
>>2
それ前にも聞いたわー
3DSの時に聞いたわー
11名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:09:17.05 ID:txHdb6Tw0
PS3も720だよなぁ
12名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:09:19.24 ID:3U812lSc0
> 158 名前:(「・ω・)「 ガオー ◆4n1UsjbNFY [sage] 投稿日:2012/03/19(月) 11:40:18.79 ID:RZfZJYWV0 [5/7]
> WiiU版アサシンクリード3でのタブコンの使用方法は
> ‘Eagle Vision’(鷲の目)

わしの目の解像度は1001Pなの?
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  WiiUはわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´
13名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:09:30.70 ID:pykTSbhE0
>>8
おいおい
PS3じゃ720Pのゲーム自体稀だぞw
14名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:10:58.56 ID:txHdb6Tw0
>>13
まさかPS3は720未満なのか
15名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:11:46.70 ID:ojqJ35XW0
>8
内部解像度の話だろうし、PS3は720P未満が殆どじゃ
16名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:11:48.84 ID:qwHP/wo00
全てのゲームがwiiUに集まる未来が目に浮かぶようだ
17名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:11:59.92 ID:4SdOlvRp0
>>10
3DSは値下げがなかったら成功してないでしょ
18名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:12:46.88 ID:5JFHLi/40
>>17
成功した事実は変わらない
19名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:13:23.45 ID:pykTSbhE0
>>14
馬鹿野郎!
全部1080Pって事に決まってんだろ()
20名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:13:57.02 ID:qwHP/wo00
>>17
一方大失敗して死んじゃったVitaちゃん(笑)
21名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:13:59.24 ID:txHdb6Tw0
>>17
vitaの値下げはよ
22名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:14:54.57 ID:UY2M8cyr0
 ◆WiiU 「1080p」or「720p&480p」
 ◇PS3 「720p」

これで何故煽る気になるのか…。
23名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:15:00.37 ID:2po4G3zwP
>>17
今現在成功してるのに何言ってるんだw

っつか値下げ時点で、手元にはMH3G・MH4・年末年始ソフトラッシュって弾を握ったままだったんだぞ
その弾の威力を最大限に発揮するための値下げだったんだから
24名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:16:23.53 ID:pN3fSlWv0
60fps出てりゃ許す
25名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:16:42.74 ID:H4zcL2mz0
WiiUのGPUと思われるHD4xxx系は同時表示でSD4つにHD1なので
Uコンの解像度が(852×480の480P)というのは正しいとおもう
ちなみに仕様上そうなってるのでUコンは4つまで同時接続できるとおもうけど
噂では2つまでってことになったよね
26名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:17:04.35 ID:qwHP/wo00
>>22
PS3って実質480pだろ
27名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:17:15.08 ID:0cSpxCqd0
30fpsと60fpsの違いは分かるけど
720pと1080pによる画面の質の差なんてどうやって分かるんだよ
28名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:19:50.18 ID:9e0jamKn0
>>17
Vitaも売れる要因の値下げをはよしないとな。
29名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:20:33.96 ID:AItIiwrR0
>>27
フルHDパネルに写してクッキリするかどうか
30名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:21:00.15 ID:NgAVj2iq0
>>1
ちょっと訳を補完。

・Uコンを使って、別のアングルからテレビで行われてるアクション見ることができるゲームがある

・開発キットVer.5は〜

だな。
31名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:21:17.37 ID:qwHP/wo00
Vitaちゃん()は1万円に値下げしても誰も買わないと思うよ
だってフリーズ地獄でまともにゲームを遊ぶことすら出来ないし
32名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:21:32.80 ID:BdS5e04iP
PCだとラデ7970で1080pフルオプション60FPSは当然、1440Pだと60FPS切るかもって感じになりつつある
家庭用だし、4800番台とか噂にあったしそれを期待すんのは無理か
33名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:21:46.44 ID:2po4G3zwP
>>25
なるほど まあその解像度なら十分だわな
34名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:23:16.80 ID:BdS5e04iP
>>22
この人すごい勘違いしとる
35名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:23:36.14 ID:sxsGkKIZ0
まぁハッキリしてるのはUが最高スペックで新箱でたら新箱が最高スペックになって残りの世界的不人気陣営は置いてけぼりくらう事だな
36びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 18:24:44.37 ID:xMuklvKo0
あれ、これってPS3とかVITA以下じゃねーの
37名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:27:04.60 ID:AItIiwrR0
>>36
何の話し?
PSPの事?
38名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:27:18.33 ID:pykTSbhE0
>>35
あと変態CPUもシェアほぼ独占できなきゃただの足枷にしかならんしね
39びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 18:28:42.08 ID:xMuklvKo0
>>37
Vitaの画面サイズ(966 x 544)

ああごめん、縦720って事かw
勘違い
40名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:30:14.87 ID:CJ8eBOMl0
タブコンは使わなくていいです
ってはやめにサードに伝えておくべき

マルチとかで敷居が高くなる
41びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 18:31:45.19 ID:xMuklvKo0
DSとかVITAで無意味なタッチ強制ゲームの評判が悪いんだから

無意味にタブコンを使わせようとするのはやめて欲しいよね
好きな壁紙を表示とかでもユーザーは文句言わないって
42名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:32:22.39 ID:+ZfI/iRY0
どういうわけか双方

> ・ソフトは360/PS3よりいくらか良いグラ、そしてたぶんより高い解像度を得られる

この一行が読めずに延々煽り続ける珍スレです。
43名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:32:54.51 ID:c+T0GsAs0
>>40
PS3ユーザー乙
44名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:34:13.16 ID:CJ8eBOMl0
レッテル貼りも結構だが
タブコンは立体と同じぐらい余計な手間になるんよ
45名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:34:16.31 ID:aTa5cJzU0
PS3とかみたいに内部解像度が540pに成ったりしなければ別にいいけどな
46名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:34:33.28 ID:MhvBLGBP0
なんも思いつかんかったらメーカーロゴ表示するだけでもええでとかインタビューとかで言ってた、かも
47名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:36:42.42 ID:2po4G3zwP
>>44
まあ応用の効かないサードは、タブコンはあくまでテレビを使わず
WiiUコンオンリーでやる時用って割り切った方が良いかもな

逆にカプコンとかはバリバリに活用して欲しい
48名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:36:43.23 ID:pykTSbhE0
>>40
俺は逆だな
今までの操作だと既存ゲーマーにはいいけど新規取りは厳しいんじゃない?
ゲームにあんま興味ない人ってボタンの多さで敬遠したりするし
まぁWiiみたいに既存にそっぽ向かれる可能性もあるけど
49名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:37:13.38 ID:sxsGkKIZ0
まぁタブコン使いこなすメーカーなんて世界で任天堂だけだろう
サードは背伸びしなくてよろしい
50名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:37:15.72 ID:qyZUURhg0
コントローラー画面480pはないわw

いくらテレビ占有しないっていっても、SD解像度に落ちたらわざわざ次世代機でプレイする
意味なくなっちゃうだろ。

結局、タダでさえ微妙な本体性能を無駄に消費してソフトを劣化させるだけの足枷で終りそうだな。
51名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:37:45.05 ID:AItIiwrR0
>>44
コード数行追加するだけで同じモデルの別視点タブコンに表示できるらしいけど?
おまけにwiiU自体が開発メチャメチャ簡単らしいけど?
52名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:38:55.33 ID:3M4cx8MU0
タブコン2個接続出来るようにしたら
どんな感じになるのかな
53名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:39:33.18 ID:NumkcYvf0
レス番跳んでるって事はびー太がいるのか
54名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:40:43.74 ID:Ix5fPBqtO
>>50
画面サイズ的には不自由無いと思うがな。サブ画面としてなら十分に機能する。
55名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:42:07.11 ID:xLnjYokJ0
タブコンって画面がそんなに大きくないのに
解像度で煽るってバカじゃねえの
Wiiですら26型ぐらいの液晶テレビなら快適に見られるってのに
それ以上だとジャギが目立つけどな
56名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:43:34.35 ID:39tGQlhK0
ぶっちゃけると720pでもどうでもいいが
Vitaが「HDじゃないm9(^Д^)プギャー 」って言ってた連中の為にも、
ねちっこく攻めるのがベストかな
57びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 18:43:57.70 ID:xMuklvKo0
>>52
それは同じ画面を2個表示するだけになると思う
1人で2個のコントローラーとか変態操作過ぎるw

麻雀ゲームで4人分のタブコン接続とかは面白そうだけどね

>>53
やあ
58名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:44:54.51 ID:qyZUURhg0
>51
その分、本体にかかる負荷は倍増(コントローラーの解像度低いくらいもうちょっとましかもしれんが)
するわけだから、最適化しなおさないとまともに動かんだろ。
よっぽどの手抜きソフトで本体性能の半分以上を使うことが一切無い状態だったとかなら別だけどね。
59名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:46:17.41 ID:CaUeXLWk0
>よっぽどの手抜きソフトで本体性能の半分以上を使うことが一切無い状態だったとかなら別だけどね。

心配しなくてもこの手のゴミゲーを任天がフルプライスで撒き散らすだろw
60名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:47:55.90 ID:QxzRHTdf0
ちょっとコレはしょぼいな
61名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:48:03.77 ID:dnHGICWE0
ipad風が欲しい人は低性能過ぎていらないし、wiiみたいなわかりやすい体感ゲームが欲しい人も必要ない

FPSユーザーが買う価値は皆無 どうすんだろコレ
62名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:48:57.78 ID:pVokdjZn0
使い道思いつかないならタブコンにいろんな企業の広告流したらいいんじゃね?
これならメーカーも広告料もらえてウハウハじゃね?
63名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:50:11.72 ID:snB+KUzy0
PS3もVitaも高性能だからな。
ソニーが誇る「パッチ」もあるし、本気出せばPS3をVitaで操作出来ちゃう。
リアルタイムのダンジョンマップをVitaの画面に映しながらJRPG楽しむぞー。
64名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:50:28.04 ID:2po4G3zwP
>>58
テレビ側とWiiUコン側、同時に同じ負担をかけた状態で箱○を超えるレベル、
WiiUコン側を負担の少ないものにしたらさらに凄いって話なのに何言ってるんだかw
65名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:50:53.22 ID:AItIiwrR0
>>58
現世代機とのマルチくらいなら余裕でしょ。
次箱とのマルチならタブコンの描画止めればいい
66名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:51:40.96 ID:AItIiwrR0
>>61
ホントPS3は無価値だよなw
67名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:52:42.91 ID:AItIiwrR0
>>63
なかなかの皮肉w
68名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:53:04.80 ID:tjyJcea+0
とにかくソフト次第だな
3DSだってガタガタの汚い画面でも楽しめてる
69名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:53:40.43 ID:8mf7hA0l0
http://www.dailymotion.com/video/xnn8v3_nintendo-wii-u-gameplay-demo-from-ces-2012-technobuffalo_tech

WiiUで1080pで60フレってだいたいこの程度じゃないか?
タブコンオフでBF3が1080pで60フレで動くとか夢見て無いよね?w
70名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:55:56.32 ID:ngojnqla0
>>69
・ソフトは360/PS3よりいくらか良いグラ、そしてたぶんより高い解像度を得られる
・よりシンプルなタイトルならUコンを使っても1080pで走らせられるだろう

少なくとも現行の箱よりはいいグラで1080p出せるようだな
71名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:56:51.28 ID:Vqq1jvAP0
HDDないのは致命的だなあ
ドラクエ10みたいにUSB付属とかでだすのかな
だっさw
72名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:57:20.60 ID:Ix5fPBqtO
>>69
よく分からんが、720P60fpsなら可能なんじゃないか?
73名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:58:13.82 ID:timYc568P
WiiUコン使って箱○より上なら、流石だ。
もうPS3にマルチでなくなるなw
74名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:58:51.78 ID:8mf7hA0l0
>>65

タブコン止めてもゴミはゴミ
PCのローエンド以下のGPU性能だから、次世代はハブられは決定だよ
まあ面白そうなゲーム出たら買うけど。マルチはPCでやるしなあ…
75名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:59:49.42 ID:kknJ08hB0
最適化って作業はパフォーマンス向上に寄与するところ大なの?
76名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 18:59:54.61 ID:Ix5fPBqtO
>>71
外付けHDDには対応してるから問題無い。
77名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:00:16.64 ID:8mf7hA0l0
>>72

30は超えると思うけど、60フレは厳しいと思う
78名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:00:22.37 ID:awD5bP/N0
そのゴミの性能比+20%と言われているんですが次世代箱は
その差でどうしてマルチ不可になるか教えてもらえませんか
79名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:00:55.70 ID:timYc568P
>>74
>PCのローエンド以下のGPU性能

360よりも世代の古いPS3のことかーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
80名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:01:10.75 ID:snB+KUzy0
>>74
来るのが遅えよ、禿。
81名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:01:47.00 ID:AItIiwrR0
>>69
箱○と同程度のクオリティーなら、WiiUなら1080p/60fpsでいけるんじゃない?
82名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:02:26.62 ID:olAsIeeY0
>>71

無知だなあw
83名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:03:25.58 ID:sVEvfyBG0
PS3が最低性能は確定か
84名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:03:52.33 ID:AItIiwrR0
>>74
次世代マルチって次箱とwiiUの事なんだけどw
85名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:03:55.86 ID:Q8N/CN510
なにゴキブリ追い詰められて発狂してんの
86名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:05:20.48 ID:8mf7hA0l0
>>81

PCだとミドルで設定最低AA無しでやっと1080p/60fpsらしい
HD6850くらいで
28nm世代になると余裕出てくるけどね
87名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:06:00.66 ID:Ix5fPBqtO
>>84
PS4が出るまではそうなるね。しかも、PS3は開発環境が悪いらしいしな。
88名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:06:24.52 ID:iBtQm2Q+O
無理矢理次世代にからもうとするゴキブリが涙を誘う…
SCEと一緒に消えて無くなれよ
89名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:06:56.90 ID:8mf7hA0l0
>>84
いや普通にPS360とWiiUでマルチだろ
90名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:07:17.07 ID:SMYXVFLF0
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2011/02/spec/index.html

公式サイトにこう書いてあるんだけど

>1080p、1080i、720p、480p、480iに対応。

>1080p
>1080p
>1080p
91名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:07:37.50 ID:olAsIeeY0
>>83
最低性能になるのは仕方ないことだけどね、世代が一つ古いんだから
一番の問題はマルチ頼みのソフト戦略とCELLだよね
次世代機が出ても互換性が維持できるかどうか…
92名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:07:51.80 ID:qyZUURhg0
>64
旧世代機とのマルチにおまけでタブコンも対応しましたってだけでいいならそうだな。
結局、次世代機らしい映像出そうと思ったらタブコン画面は足枷になるって結論は一緒だが。

なんでそんなゴミのために余計なコストかけて、他社次世代機との競争に確実に必要になる
本体性能の方で手を抜いちゃうんだろうな、任天堂は。
わざわざWiiみたいに早く失速させて代替わりを加速したほうが儲かるんだろうか。
93名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:08:34.02 ID:sxsGkKIZ0
PS3でもマルチされんじゃね
ファミコンとかメガドラに移植されたアーケードゲームみたいに劣化した感じになるが
94名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:08:45.67 ID:4FNK4I890
689 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/19(月) 15:17:20.83 ID:2KFUW8x/0 [1/2]
おーい@4GamerNews さん、
記事写真注釈に書いあるWiiUのコントローラーのモニター解像度予想ですが、
そんなに低くないですよ。
詳細は僕から言うとアレなんで公式待って頂きたいですが、
720pなHDゲームとか普通に手元で遊べてしまいます。
あのモニタをメインにする人も居るかも!
http://twitter.com/#!/Harada_TEKKEN/status/78952529253240832

実際実機で開発してる原田のコメント
95びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 19:09:04.06 ID:xMuklvKo0
>>90
タブコンを使わなければ余裕で1080なんだろうね
96名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:09:41.71 ID:wIqqtnfZ0
ヌードメーカーはタブコン生かした
鉄機と無限航路出せよ
97びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 19:10:04.92 ID:xMuklvKo0
>>93
PS3とWiiUのマルチゲームだと
WiiU 60FPS
PS3 15〜20FPS
ぐらいになるんだろうなー

愛があれば許せる範囲だよね
98名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:10:17.35 ID:JiuHA+Oi0
なぜ豚は次世代機と旧世代機の勝負に勝てて喜ぶんだ?
7年前のノートPCの性能と値段と今のPCの値段と性能考えてみろよ^ー^
比較するのも馬鹿らしいわ
性能自慢は次世代機の箱○かPS3の性能と比較してものを言いなさい(^_^;)
99名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:10:22.25 ID:qsHX4q+N0
>>90
そりゃ、出力解像度ならPS3も箱も1080p対応してるよ
100名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:10:34.62 ID:a4K0mnYL0
>>94
あの手元のやつ、720p以上の解像度あるのか
ちょっとすごいなw
ワクワクさせるじゃねぇかw
101名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:10:40.40 ID:kknJ08hB0
移植したタイトルと一から専用に作ったものでは、どちらがパフォーマンスでるの?
102名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:11:14.64 ID:SMYXVFLF0
>>99
じゃあ別にWiiUが劣るわけじゃないじゃん
103名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:12:19.77 ID:JiuHA+Oi0
>>102
誰も現行機より劣ってるとは思わないだろ。
104名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:13:00.64 ID:SMYXVFLF0
>>103
前スレ見たけど、そんなやつらばっかりだったが・・・
105名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:14:00.63 ID:Ix5fPBqtO
>>98
馬鹿がWii UはPS3以下の性能wとか喚いてるからだろ。
Wii UがPS3よりも性能が上なのは分かりきった事で、殊更騒ぐもんじゃないし。
何でお前らは形勢が悪くなると被害者ぶるのかね。
106名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:14:02.02 ID:Rsj/9qhW0
1080p無理だったら残念だ
107名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:14:16.27 ID:2po4G3zwP
>>91
PS4出した所で無理無理 DSvsPSPの後の3DSvsVITAの二の舞になるだけ
ファーストタイトルが死んでるから、全く同じ詰んだ状態
次は据え置きもMSと任天堂の一騎打ちになる

>>92
まあそういう発想の馬鹿でも作れるタダのPC・スマホ劣化スペックハードしか
思いつかない奴が、VITAみたいなダメダメハードを生み出しちゃうんだろうなw
108名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:14:26.34 ID:7huDYu/40
いやぁ〜ゴキちゃん活性が上がってるね〜
カサカサすればするほどゴキブリホイホイの老朽化が目に付くね(^-^)/
109名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:14:35.78 ID:AItIiwrR0
>>86
PC版は少し事情が違うんじゃない?
箱○版を基準に考えれば同レベルのグラで1080p/60fps行ける感じだと思うけど
110名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:15:12.63 ID:sxsGkKIZ0
>>97
そうそうオブジェ削除とか劣化テクスチャとか
ビジネスになるならマルチは無くならないがPS3ユーザー、特にゴキブリと呼ばれるスペック信仰()の人達は我慢できるのかね
111名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:15:16.78 ID:p/LoknnI0
WiiUの筐体の大きさからしてHD4850クラスを積んでくるかどうかは怪しいから
その下のHD4650ぐらいと考えれば720Pは妥当だろう。
1080Pは次世代箱に任せればいい。

って俺はこの手のスレで何回も書いてんだけど、
WiiUのゲームは全部ネイティブ1080Pになるって
思ってる奴なんているのかな。
俺は720Pさえ達成してれば1080Pは単なるアップスケールでいいと思うが・・・。
112名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:15:23.62 ID:H4zcL2mz0
Uコン2つ同時接続でなおかつHDテレビにも表示する(しかもゲーム内容を別々に表示できる)
って相当な性能だとおもうけど
113名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:15:37.25 ID:AItIiwrR0
>>98
PS3オワタが面白いだけだけどw
114びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 19:16:00.35 ID:xMuklvKo0
>>98
消費者にとって発売年月は関係ない

携帯機で言うなら、今現在ユーザーはPSPと3DSを比べているだけさ
115名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:16:07.06 ID:JiuHA+Oi0
>>97
WIIUにそこまでの性能はないと思うけどな。
116名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:17:49.82 ID:2po4G3zwP
>>111
いないと思うよ
ただなぜかその事で低性能!低性能!ってやたらと煽る誰かさん達がいるってだけ
117名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:18:28.36 ID:AItIiwrR0
>>111
時系列的には28nmだろうから、その予測は全くの的外れ
118名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:20:09.85 ID:A9P6SQJG0
リモコンやザッパーで対戦FPSとか舐めすぎだろ
馬鹿か
119名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:20:13.73 ID:BdS5e04iP
>>117
プロセスルールとスペックの話がごっちゃになってないか
120名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:21:00.52 ID:xLnjYokJ0
同じ条件ならどんな操作だろうと問題ないだろ
121名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:21:45.24 ID:p/LoknnI0
>>117
いや俺は本当に28nmとかの最新プロセスで
作ってくるかどうかも含めて怪しいと思ってるね。

あるいは、ギリギリ筐体内に収まる熱量だったとしても、
初代360みたいなチンチンに熱くなるなら意味がない。
任天堂なら余裕を取りそうな気がする。
あくまで俺の予想だし、確実な情報が出るまで
この意見を引っ込めるつもりはない。
122名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:22:17.22 ID:tvOC+WZb0
シャア「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではないということを・・・教えてやる!」
123名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:23:02.34 ID:a4K0mnYL0
>>115
なくはないと思うぞ
PS3はGPU性能7600GT程度で、性能はHD 4670くらいでもその二倍〜三倍
で、WiiUはその上位のHD 48xxベースのGPUらしいからな
124名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:24:37.64 ID:kknJ08hB0
28nmだったとしても、例えば7970じゃ爆熱ですよね
7750なら熱は治まるだろうが、40nmの5870よりも格段に落ちますよね
結局性能ほしけりゃ熱は出ますよね
125名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:27:29.38 ID:a4K0mnYL0
7750程度、って軽く言うけど、あれGTX260くらいの性能で、PS3の6倍性能くらいはあるんだがw
126名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:27:54.87 ID:p/LoknnI0
>>124
ところがHD4650なら25W版なんてものが組み込み用で存在するんだよ。
ただそれだけだとかなりの選別品かもしれないしコストについては分からんが、
そこらへんは任天堂が注文を付けるだろうと。
例えばGPGPU的な機能とかは要らんしな。
127名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:28:24.48 ID:iBtQm2Q+O
28nmは釣りだろ。んな訳ねえわ…
それでも任天機にしては結構な発熱ハードになると思うぞ。
128びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 19:29:27.98 ID:xMuklvKo0
任天堂が発熱を選ぶとは思えないんだけどなー

6月楽しみだわ
129名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:29:54.74 ID:Ix5fPBqtO
発熱の問題なら、PS3や360の次世代機の方が課題なんじゃないか?
Wii Uをマルチからハブる程のGPUを乗せようとするなら、それこそどんだけ爆熱なもんを乗せなきゃならんのかと。
130名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:31:07.76 ID:AItIiwrR0
>>121
ここに使われそうなルネサス(旧NECエレ)の要素技術も
28nmをターゲットししてたし、TSMCの28nm歩留まり改善の
ニュースとwiiU年末発売のアナウンスがほぼ同時期だったし、
筐体サイズや性能の噂も含めて、俺的には28nmで間違い無いと
思ってるよ。
131名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:32:07.63 ID:8mf7hA0l0
http://i.minus.com/jtrscmN4OoSc3.PNG

DX11世代のGPU HD7870
同一ダイサイズ、同一TDPで性能は10倍以上

まあ次世代機待とうぜ
132名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:33:09.82 ID:H4zcL2mz0
>>121
HD4650を主張してるけどそれ載せるならHD5xxx系のGPUを載せたほうがいいよね
消費電力的にも問題ないものもたくさんあるし
133名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:33:41.80 ID:sxsGkKIZ0
PS4が出たら液体窒素が売りになる
134名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:36:00.52 ID:p/LoknnI0
>>132
そこら辺は単に開発時期の問題じゃないの?
少なくとも発表の2年は前から具体的に計画してるだろうし。
俺だってHD5570ぐらいが載ってりゃヒャッホイだけど、
DX10.1って情報が出てるってことは、そういうことなんだろう。
135名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:37:57.40 ID:RllD4CK70
こんなレスあった
微細化すれば低発熱になるとか省電力になるというのはもう何年も前の話だよ
実際には微細化するほどトンネル効果やらなんやらでリーク電流が増え、
動かすためには電圧をかけねばならず、熱がさらに発生、という負のスパイラルw

その影響を最小限にするために、high-kの採用などシュリンクに合わせて素材を変更してるわけで
最近の微細化というのは主としてトランジスタ当たりのコスト抑制を目的としてるんだわ

もちろん、トランジスタ当たりのコストが下がるということは
たくさんトランジスタを載せて性能向上が図られるというわけで
NorthwoodのPen4が出てから、かれこれ10年ほどCPUのクロックが3Ghz前後にありながら
大幅な性能向上を果たしているのもトランジスタ数の増加のため。

話を戻すと、22nmや28nmにしたからといって消費電力や発熱が抑制できるわけじゃないし
見方によっては熱密度が高まって故障しやすくなるとも言える
逆に考えるなら、WiiUのCPUが45nmであったとしても、発熱や消費電力を抑えることは可能
136名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:38:10.00 ID:a4K0mnYL0
どう考えたって現行機より高性能になるから安心しろよ
前述のHD4670程度の性能になったって、現行HD機と呼ばれる低性能の2〜3倍なんだからさw
137名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:38:53.95 ID:p/LoknnI0
>>134
間違えたHD5570じゃHD4650と大して変わらんw
HD5XXXでHD4650と明確に違うのはHD5670ぐらいだな。
でもアレってアイドル14W MAX70Wぐらいあるのよね。
俺としては、そんな熱いのは載せてほしくないなあ。
138名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:39:08.19 ID:RllD4CK70
955 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 18:12:35.20 ID:7AEGm/tL0 [1/3]
コストは抜きにして、省スペースでの放熱性を考えると、
そこそこダイ面積大きい方が有利でもあるのかな?
LSIの熱抵抗に一番効くのってダイ面積だよね?


957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 18:38:42.65 ID:ZDBIPt/O0 [2/2]
>>955
IBMの45nmは熟れているし、素材もhigh-k対応してるし
従来より低電圧でよく回るCPUは作れているはず
360はGlobalFoundriesでCPUとGPUを統合しちゃってるので
IBMのFabにとって最大の顧客になるであろう任天堂と
どこまでコスト面で折り合いを付けられるのかが肝だろうな

携帯機器向けに流行りの最新バルクプロセスというわけでもないので
ダイサイズがそれなりに大きくなっても結構譲歩してくれるんじゃないかと
139名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:40:30.39 ID:oGfOLVqE0
案の定こうなってしまったか。
ドケチ岩田の新ハードに何を期待していたんだか。
140名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:41:47.07 ID:49DsSC1I0


PS3を黄色と白でブラウン管に繋げてる奴
141名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:42:18.19 ID:8mf7hA0l0
PowerPC476FPについて詳しく
142名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:43:30.23 ID:Ix5fPBqtO
>>136
そういや、噂でもWii Uは360の2〜3倍くらいの性能だってのがあったな。
意外に当たってるのかもしれん。…しかし、一昔前のミドルレンジクラスでも、そこまで性能があるのか。
技術の進歩は凄まじいねえ。
143名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:45:03.00 ID:8mf7hA0l0
>>142
だからもうCPU内蔵GPUでもそれくらいの性能あるから
144名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:46:01.53 ID:4KFsTLJg0
さすがに2012年で家庭のテレビもフルHDが当たり前になったのに
今時720pとかやめてよ・・・
本当に任天堂の低スペ路線はいい加減にしてほしい
金もたんまりあるんだからもっとわくわく出来るようなの作ってほしいよ
145名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:46:12.87 ID:AItIiwrR0
>>135
28nmなら40nm比でトータルの発熱量は抑えられるでしょ。
従来程の削減効果が無いってだけで

熱密度は、適度にメモリーを配して抑える
146名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:46:19.87 ID:8KJnzRQO0
CPU45nm、GPU40nm

HD4670相当でも箱の倍、PS3の4倍だ,ね
147名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:47:24.52 ID:4FNK4I890
後だしで箱より低性能で6万円のクソハードがあったよな
148名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:48:00.31 ID:49DsSC1I0
おまえらのテレビってフルハイビジョンじゃないだろw

4〜5万で買ったテレビだろwwwww
149名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:49:00.87 ID:pVokdjZn0
今時4〜5万円でもフルHDのTVくらい買えるだろ
150名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:49:45.68 ID:8mf7hA0l0
PowerPC476FP
HD4670
ならWiiのACアダプターでも動くなw

【WiiU】 Wii後継機 「Wii U」 総合スレ★102
303: 名無しさん必死だな 2012/02/27(月) 22:07:04.49 ID:FRiSW0Jo0 [sage]
Bestbuyで働いてる
Wiiを初めて買う人向けのセット359$
Wii持ってる人向けセット299$

初めて買う人にはリモコンプラスがふたつのフルセット

持ってる人向けにはACアダプタ、AVケーブル、センサーバーなし、モーションプラス(底にひっつける)がひとつ付属
リモコンはなし

本体、液晶コントローラーはどちらにも付属
151名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:49:53.84 ID:8hGyuGO70
>>148
うん、720Pだな、俺のは
152名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:50:13.02 ID:a4K0mnYL0
>>143
現行最強の内蔵型GPUのLlanoAPUでもHD 5570と同程度か劣る程度だな
まぁPS3の2倍くらいかw HD 4670よりは劣るよ
153名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:50:24.75 ID:49DsSC1I0
>>149
サムチョンパネルのSONYさんおつ
154名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:51:52.74 ID:H4zcL2mz0
でもおまえらこの噂を信じるなら、こっちも信じないと駄目だよ
なぜなら同じ人間だから


・原文を見たら、1GBジャストということはほぼないだろうとも言ってた。
・この人自身が開発機に触れているのではなく、開発者からの伝聞
・RAMの量を聞かされてかなり驚いた(これは1GB以上というのより大きなヒント)
・1GBかそれよりちょっと多いくらいという予想だった。それより多かった。
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?p=35635906#post35635906

過去のポストを見ると
・現行のHD機と同等ということはない
・パワーは360の5倍よりは2倍に近い。同等でもないし、5倍でもない。最低2倍以上。
・スペック上は(On paper)、いくつかのコンポーネントは数字的に360の4-5倍の性能
・進歩したシャドー、AA、エフェクトのお陰で視覚的に360の3倍、4倍、ことによると
 5倍に見えたことがあったのかも。
・さっきのrev4はrevision 4 of the dev kitsのことだった
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=35520533&postcount=11487
155名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:52:10.24 ID:lYk7zGI10
今の4万のテレビは
2年前の10万のテレビより上だからな
早く買った奴なみだ目w
156名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:52:21.82 ID:timYc568P
>>148
TVないけど、今使っているPCのディスプレイは20万ぐらい。
画質ならTVに全然負けないよw
157名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:52:50.02 ID:3+SHao4Y0
前スレ>>12で捏造だと確定したのに2スレ目www
捏造でも拡散出きればいいんだなこのゲスが
158名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:53:00.02 ID:Ix5fPBqtO
俺なんて、ゲーム用は未だにブラウン管なんだぜ。25型のSDブラウン管。
HD機は持ってないから問題無いんだ。
159名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:53:15.50 ID:49DsSC1I0
PS3も360ももう7〜8年前のもんだしな
7〜8年前のPCって言ったら
うんこだようんこ
160名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:53:58.86 ID:LWiUQNTe0
最新で最先端据え置き機なのに
1080pが標準じゃねーのかよ・・・
161名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:54:42.78 ID:lYk7zGI10
>>158
正直それで正解だよ
年末にWiiUとともにテレビ買えば
5万で42インチ国産パネルとかになる
チョン製ならもっと安い
こんなのでも2年前の15万テレビより高性能になってる
162名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:55:04.90 ID:7mU4DGn70
なんでもいいからWiiUでマルチ増えるといいなぁ
163名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:55:31.93 ID:Q0ZPsIMW0
>>105
前スレでも書いたが、今さら「PS3(GPUは5年前当時の骨董品レベル)より低性能なパーツくれ」とか言ったら、パーツ屋から法外ってレベルじゃない価格吹っかけられても文句は言えないのにな。
だってそんなの、もう骨董品通り越して「復刻版」みたいなものじゃん。
遥かに性能の良い、(今の基準での)安物なんかより余程高くつく。
164名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:56:12.83 ID:lYk7zGI10
CELLは1コアCPUだからな
完全にゴミ
165名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:59:55.88 ID:CNXh73XW0
たぶん、HD4770と同じクラスのGPUでしょ。
HD4650は、性能的にPS360と同じようなもんでまず考えられない。
166名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 19:59:58.48 ID:UTFHOboN0
>>154
都合の悪い事は信じない!
wiiUが大した事がないという噂だけを信じる!!!

て奴ばかりだからなぁ ┐(´ー`)┌
167名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:00:07.22 ID:NgAVj2iq0
720p+480p=1200p

これでどうよ
168名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:01:19.93 ID:kknJ08hB0
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1629309&postcount=773
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36116439&postcount=4193
同一人物らしき人がこういう予想もしてますね

で、その会社のサイトのケーススタディの2になんか怪しげな情報がある、と
http://www.soctronics.com/casestudies.html
技術に疎いんで意味するところは完全には分からないが…
169名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:01:27.11 ID:pVokdjZn0
>>167
ゆで理論みたいでカッコイイな
170名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:01:34.33 ID:AItIiwrR0
この辺の技術はwiiU向けに思える。
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp
171名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:01:42.61 ID:pN3fSlWv0
未だに理解してない奴が居るが搭載GPUはHD48xxカスタムな
172名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:04:09.45 ID:timYc568P
そういえば箱○は、7750あたりを搭載しないのだろうか?
出来れば7770ぐらいがいいけどな。
173名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:05:32.80 ID:8mf7hA0l0
来年末だと7770でもゴミだと思う
174びー太アフィサイト転載禁止 ◆VITALev1GY :2012/03/19(月) 20:05:33.62 ID:xMuklvKo0
>>171
正式発表はまだのはずー

試作機なら途中で変わる事もありえるよね
175名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:05:54.85 ID:lYk7zGI10
ゴキブリ相当焦ってるな
176名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:06:33.08 ID:1L8GrgYf0
>>162
マルチ増えるのは次世代箱出てからだろうな
177名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:07:12.00 ID:49DsSC1I0
マルチ時代が終了して
wiiU独占ゲ時代が戻ってくるよ
178名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:08:28.98 ID:xLnjYokJ0
和ゲーしかやらんから
マルチとかどうでも良かったわ……
179名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:08:33.67 ID:lYk7zGI10
PS3ではメモリが少なすぎてだせないシムシティ系の充実を望む
FPSとかどうでもいいので
5も出ることだし
180名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:08:49.87 ID:Ix5fPBqtO
>>174
いや、クロックとかの調整はするだろうが、石自体を変えるとは思えないな。
181名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:08:55.47 ID:k0QhvNZ20
普通にPS360Uでマルチになるでしょ。
箱次世代機がでたときが問題だな。
そこまでに海外で市場を作っちゃえば箱次世代機Uでマルチせざるを得なくなるw
182名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:09:13.25 ID:1L8GrgYf0
ないないw
開発費が上がれば上がる程マルチ展開になる
大作なら尚更
183名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:09:35.53 ID:AItIiwrR0
>>176
当面は箱○+PS3とのマルチ
次箱が出たら次箱とのマルチ
184名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:10:22.69 ID:lYk7zGI10
256Mメモリでは出せないゲームに期待する
185名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:10:54.26 ID:xLnjYokJ0
和ゲーは携帯機で出るか、WiiUオンリーになると思う
Wiiの時もやたらサードの独占多かったんだよなあ
PS3とマルチにしたのがちょっとあっただけで
186名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:10:57.69 ID:8KJnzRQO0
sp半減、UVD削除もカスタムだ
187名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:12:09.64 ID:a4K0mnYL0
HD 4650だとPS3の1.2倍程度かw
PS3と同等とは言えないレベルだが360に毛が生えた程度だな
188名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:12:39.72 ID:KG+YDwVP0
本気で信じてる奴は勿論いないよな?
189名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:12:43.46 ID:49DsSC1I0
今世代は二兎追うものは一兎も得ず状態が多かったな

後からマルチで終わったゲームがたくさんある
190名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:12:59.02 ID:1L8GrgYf0
>>181
その前にPSは次世代機出す余裕が無いでしょ
せいぜいトルネ内蔵の新型が出るくらいじゃねーか

wiiU、次世代箱、PS3のマルチで一番PS3が足引っ張る事になるぜw
今世代機以上にPS3版は劣化してしまうため売れず
マルチはPS3だけ除外てパターンが増えるだろうなw
191名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:15:32.41 ID:timYc568P
>>173
来年hd8あったとしても同クラスはリネームじゃないかなー。
hd8750が70W切ったら素晴らしいと思うけど流石になさそうだし。
192名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:16:32.81 ID:lYk7zGI10
PC用とは比較できないよね
だってVRAM256なんていう低性能存在しないしw
193名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:17:57.28 ID:1L8GrgYf0
wiiUが出たら18禁以外の洋ゲーかなり出るようになると思うが
これを機に洋ゲーに触れてみては?

速報なんて昔は洋ゲーアンチだらけだったけど
今じゃ洋ゲーやってない人の方珍しくなってきてるよあそこ

ドンパチグロゲー以外でも良作多いよ

http://www.youtube.com/watch?v=94HWhQnQo5s

http://www.youtube.com/watch?v=nJam5Auwj1E

http://www.youtube.com/watch?v=uly-uVtckn4&feature=related


http://www.youtube.com/watch?v=sXGynOjBybw

http://www.youtube.com/watch?v=1-SGqKUgaaw

http://www.youtube.com/watch?v=Cg433JWg72

http://www.youtube.com/watch?v=4ZluMlBVunw

http://www.youtube.com/watch?v=oKL6-0Jg3MI

http://www.youtube.com/watch?v=TGUvbNYOb5E
194名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:19:30.65 ID:Q0ZPsIMW0
>>193
洋ゲー入門機こと64の再来ですね、わかります。
195名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:22:27.84 ID:fOOHxGPq0
>>191
補助電源無しに期待
196名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:22:50.62 ID:awD5bP/N0
fo3がやりたい、Pip-Boy気分を味わいたいだけだが
197名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:23:53.27 ID:AItIiwrR0
まあ、PS3には12倍くらいの性能差付けて圧勝だなw
198名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:25:22.18 ID:pVokdjZn0
>>196
タブコンを腕につけて操作はリモヌンですね分かります
199名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:27:00.61 ID:g78oLlzj0
U、∞、箱○、PS3のマルチで箱○が一番売れるような事が2016年まで起こるwwwwwww
Uは7、8年考えてた方が良いぞwU2はPS4(ソニーが撤退してなきゃ)と同時期だろ・・・・・・
200名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:31:18.97 ID:xLnjYokJ0
任天堂ゲーって海外でどれぐらい売れてんの?
201名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:32:36.21 ID:lYk7zGI10
日本の5倍から10倍くらい
202名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:32:59.24 ID:ZQUwGa0XP
とりあえず次世代はWiiUと次箱があれば十分だな。
SCEはさっさと退場してくれていいよ
203名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:33:41.05 ID:xLnjYokJ0
>>201
たとえWiiU任天堂だけになっても、GCぐらいにはなれるか
204名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:34:52.46 ID:WyMx8a4W0
>>46
それDS出た時も言ってたんだけどねえ
205名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:35:39.86 ID:m0rscwp+0
こじんまりやるんなら任天堂専用機でもいけるでしょ
206名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:38:14.19 ID:lYk7zGI10
ゴキブリの印象操作なんて世界も日本も関係ないからね?

世界で追い詰められてるのはソニーだけ

WiiUは世界一のハードの後継機であるという事実は変わらない
207名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:38:42.53 ID:AItIiwrR0
>>203
国内だけなら、それこそwii超えじゃない?
208名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:39:30.53 ID:fiFwa9L70
このスレでWiiUがPS3未満の性能確定と騒いでるゴキブリを見て、そりゃ6600万ポリゴンに一生騙され続けるわなと思った
209名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:39:43.84 ID:AoeY00880
>>203
Wii並のブームがくればな
210名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:40:26.27 ID:lYk7zGI10
つかこじんまりにもなりようがないんだよね
日本1500万世界5000万はすぐだろう
211名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:40:57.69 ID:xLnjYokJ0
スマブラとどうぶつの森とマリオとゼルダだしておけば国内は掌握したようなもんだな
212名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:41:29.63 ID:EuUb2cfK0
DSみたいに使うと720p、
タブコンの液晶を使わないと1080pって事か?
213名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:41:59.98 ID:lYk7zGI10
スクエニの影響力が全くなくなったからな
カプは完全に脱P気味だし
214名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:42:05.05 ID:SaSB5G4G0
糞捨て4は出ないし
糞箱新型は糞箱割れ確実

WiiUと3DSの天下
215名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:42:41.43 ID:xLnjYokJ0
箱はKinectどうしてくるのか非情に気になる
216名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:42:55.23 ID:49DsSC1I0
棒振りが目玉より
コントローラーにモニタあるってのは興味あるな
手元の画面をどう使うか
217名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:43:17.91 ID:CNXh73XW0
サードは720p(あるいはそれ以下)でマルチにしたいだろう。
ネイティブ1080pのソフトは、ファーストだけになるかも。
218名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:44:48.72 ID:yK8qNied0
問題は仮にも次世代機なのにフルHDですらないってこと
219名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:45:30.63 ID:ngojnqla0
>>212
タブコンにメイン画面の別視点みたいな負荷の高い映像出せば720p
3DSの下画面みたいな負荷の低い使い方するなら1080p
220名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:46:17.97 ID:AItIiwrR0
>>209
来なくてもPS3分を巻き取るから普通にやれば行く。
221名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:46:22.66 ID:lYk7zGI10
勘違いしてるみたいだけど
テレビとの接続は1080pだぞ
222名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:46:55.58 ID:4KFsTLJg0
タブコンも解像度480pとかせっかくのHDグラフィックがボケボケになっちまう
223名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:48:07.07 ID:nYq7bK9j0
>>1
流石に1080pだろ
PS3や箱○の発売からどんだけ年月がたってると思ってんだ
普通に箱○の1.5倍から2倍くらいの性能だろ
224名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:48:13.86 ID:JCQXSZ630
スティック押し込みが重要とか寝ぼけた事言ってる奴は何なの?
あんな一番最初にぶっ壊れるボタンいらねーよ。
PCにスティック押し込みあんのかよ?使用頻度の低い操作をタッチにして
高いのをボタン操作にしたらいいだけだろ。
つか同ハード内での対戦するだけなんだから操作性の多少の差なんて
なんの問題もない。
225名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:50:11.55 ID:lYk7zGI10
>>224
そこしか叩くところないんだよ
他は全部PS3が負けてるから
226名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:51:09.98 ID:Mtegg/Do0
     ”マリオに1080Pも必要無い”
任天堂はずっとこういう↑考えだし、これからも自社ソフトを基軸とした性能設定。
グラフィックに期待しない方が良い。
227名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:52:09.52 ID:xLnjYokJ0
PS3なんか相手にしなくていいよ
今世代機のなかでさえWiiと箱◯に負けてんのに
いつまでたっても、ソフトが最も重要ということに気づかなかったな
ハードの性能はソフトの次に大事なものだ
228名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:52:59.29 ID:CNXh73XW0
>>226
必要ないとか、そういう問題じゃないの。
技術の進歩で自然にそうなるの。
229名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:52:59.78 ID:2TkO7dHb0
”マリオに720Pも必要無い"
230名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:53:27.56 ID:Zg+I9sYm0
今じゃスマフォでも720pが当たり前のじだいだからUコンの420pは厳しくね
値段上がってもいいからその内UコンでもHD出力出来る上位互換版出して欲しいな
231名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:54:13.44 ID:xLnjYokJ0
Wiiの時はまだブラウン管から液晶に移ろうかというとこだったからSDだったんだろ
それにもうそんな性能のパーツないわ
HDにならざるを得ないんだよね
232名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:54:43.72 ID:SaSB5G4G0
233名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:55:25.73 ID:CNXh73XW0
>>230
Uコンの解像度上げると遅延が出るでしょ。
ゲーム機としては致命的。
234名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:56:12.35 ID:vrZWAuqz0
>>232
それなら420だろ
235名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:57:08.37 ID:xrNCi9EV0
どっから縦420がでてきたんだ?
236名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:57:29.54 ID:CNXh73XW0
420て何?
237名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:58:13.57 ID:lYk7zGI10
つかワイドだし480なんてのも存在しないけどね
238名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:58:28.91 ID:I0tl26hL0
AppleTVとiPadで動画をテレビ表示、
字幕をiPad表示という環境を試したんだが、最悪だぞ。

焦点距離が違うから同時に見ることは不可能。

こんなのアクションゲームで使ったら
非難轟々まちがいない。
239名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:58:54.53 ID:CCxZFrAL0
>>20
きも
240名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:59:25.97 ID:49DsSC1I0
グラフィックを求めるならPCでやるしな
それほどグラフィックをを求めてないユーザーが多いし
開発する側もあまり開発費を掛けたくない


ほんと一部の厨はゲーム業界の癌だと思うよ
241名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 20:59:27.65 ID:SMYXVFLF0
そんなFPSが大事なら
L1R1からL4R4まで裏側に備えたコントローラー作れよ
242名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:01:07.57 ID:xLnjYokJ0
これってさ
DSみたいにマップやステータスうつしたり、ショートカットみたいな補助の役割にした場合って
1080pで行けるんじゃないの?
あくまでタブコン自体をテレビに移ってるものと別のものを表示するとき720pになるだけで
243名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:02:15.29 ID:MNSN3MxS0
任天ハードに性能期待してるやつはなんなの
グラなんてどうでもいいだろ
244名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:02:52.89 ID:idLPflE30
>>238
結構重要な話題だと思うんだけど全然議論されないよね
245名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:02:56.23 ID:CNXh73XW0
だから、勝手に性能は上がるんだってば。
サードの要望も聞かないといけないし。
246名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:03:40.19 ID:ZQUwGa0XP
>>238
>AppleTVとiPadで動画をテレビ表示、
>字幕をiPad表示という環境を試したんだが、最悪だぞ。

当たり前だろバカw
247名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:04:20.79 ID:xLnjYokJ0
任天堂はGCまでハイスペック路線だったんだが
PS、PS2より性能高いもん出してたんだが
248名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:04:42.72 ID:CNXh73XW0
>>238
心配しなくても、そんなゲーム出ないと思うよ。
249名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:05:51.63 ID:xLnjYokJ0
零なんてWiiUにぴったりなゲームだな
はやくやりてー
250名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:06:33.32 ID:7huDYu/40
ハイスペックっで自爆するソニー
251名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:10:19.08 ID:2po4G3zwP
>>247
だから箱○、PS3は考えられないような大出血チキンレースの末の性能なんだって
あんなもんに付き合ってたらそれこそ任天堂終わってたわ
SCEは実際一度潰れたし、無限体力の本社におんぶにだっこだったMSとは違う

任天堂はごく常識的なスペックアップとアイデアで勝負ってっていう、至極まっとうなことをやってるだけ
252名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:12:57.88 ID:xLnjYokJ0
今世代は3社入り交じっての戦いだったから、SDのままでアイデアに走ったのは正解だったな
運が悪けりゃPS3みたいなことになってたかもしれん
性能が良ければいいだけの時代はそろそろ終わりだよ
箱も途中でKinectなんて凄いもん出してきたしな
253名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:14:05.79 ID:5YQV6Epe0
>>247
それよく言う奴いるけど
PS、PS2より1年半も遅れて出してるんだから
性能高くて当然だろと。
254名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:14:34.33 ID:KvZTNPSK0
WiiUが28nmならTSMCトラブルで発売延期
40nmなら28nmのハイスペック次世代機にさらなる差を付けられる。
255名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:15:07.86 ID:49DsSC1I0
後出しで性能もウリもないって
そんな商売どこにもないわな
256名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:15:44.94 ID:p/LoknnI0
>>253
単に登場時期だけの話ではなくて、
高性能ハードを志向していたということだろう。

一方で携帯機は昔から順当なことしかしていない。
257名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:19:11.00 ID:xLnjYokJ0
ハイスペックといってもいろいろあるらしい

[岩田] NINTENDO64も、うまく性能を活かせれば、あの当時にしてはかなりのことができた先進的な機械だったと思うんです。
けれど、やはり先ほどのチューニングの話のような「スペック性能と実効性能のギャップ」ということが起きて、
そうはいかなかった。最近の新しいゲーム機でもそうですが、3Dグラフィックスのハードウェアというものは、スペック上では、
何ポリゴン出るとか、さまざまな追加機能で画面演出ができるだとか謳っていたのですが、
実際にソフトを開発してみると「ゲームの中で表示できるポリゴン数は、スペックの10分の1」だとか「追加機能を使ったら、
ポリゴン表示はさらに半分」という状態になってしまいやすいのです。つまり、いくらスペックが素晴らしくても、
実際には使えないスペックが多いとか、実際にはスペックが嘘になってしまうとかいうことです。
そこで、ゲームキューブでは、スペックのピーク性能を重要視するのでなく、現実的にゲームづくりで使える実効性能を重要視しました。
http://ascii.jp/elem/000/000/326/326085/index-2.html
258名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:23:36.12 ID:Vv/5i2Pj0
>>246
でもそういうのって
通常時TVメインでゲームをしてもしわからないことがあったらヒントをタブコンに表示するとか
クイズとかでもタブコン持っている人とかに回答を教えるみたいなのに活用できるような気がするけど
259名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:27:52.96 ID:CNXh73XW0
>>258
全然違う。
映画の映像をTV、字幕をiPadだと、両画面を同時に見ないとダメでしょ。

字幕読んでると映像見られないんだから、バカな使い方。
260名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:29:07.83 ID:xLnjYokJ0
それはさすがにゲームでやるとこいないだろ……
デバッグの時点で苦情がくるぞ
261名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:29:18.96 ID:aWIj/JvA0
833 名前:名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 21:14:28.57 ID:qx8iiCEZP
パッチくらい当てられるようにしろよな

MH3Gに進行不能バグが発生wwwwwwwww
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1331478653/

前スレ逃亡ゴキPの消息
262名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:30:29.98 ID:qx8iiCEZP
>>261
なに?
263名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:34:03.03 ID:ngojnqla0
>>255
PS3の悪口はやめろよ
264名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:50:32.31 ID:I0tl26hL0
>>259
だからアクションゲームじゃ無理だよ。
いったんはテレビから目を離さなきゃ
見れないんだから。

ボーズでもかけていったん止める?
それならテレビにそのまま別画面表示した
方がまし。
265転載禁止:2012/03/19(月) 21:53:19.09 ID:LIS1lY510
ウワサが確定したら教えて
266名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:59:32.11 ID:olAsIeeY0
>>264
何が言いたいのか意味フなんだけど…
なんでタブコンに字幕表示しなきゃいかんの?w
267名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:06:18.37 ID:u6sdg5Af0
720p+480pで
PS3お前を上回る1200pだーーーーーっ!!!
268名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:06:30.59 ID:79K3XrJS0
>>264
世の中のスポーツというスポーツを全否定とかすげーな
尊敬するわ
269名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:14:01.15 ID:8KB4TXjX0
ゼルダのデモが内部720pだろうって話だったしな
270名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:17:32.89 ID:79K3XrJS0
タブコンの機能を全く使わないって選択肢もあるからね
271名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:22:21.59 ID:+VXVWuPJ0
タブコンを使わないというか、リソースを一画面に全部振るというやり方はありだろうな
まあDSみたいに上画面メインで下にはメニューみたいなのが主流だろうけど
272名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:23:20.63 ID:ctru5KxO0
糞すぎるw
273名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:23:38.57 ID:8KB4TXjX0
WiiUコン使って、激しい映像で、最適な解像度が、720p…だから、
1画面で、割とシンプルなタイトルでも、大抵720pがようやっと…の現行機より格段に上だわな
274名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:26:33.22 ID:CNXh73XW0
>>264
なんで、「同時に」見なきゃいけないものを別画面で表示するの?
字幕と映像は、同時に見るものでしょ?
バカ過ぎる。
275名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:28:20.98 ID:timYc568P
>>257
>最近の新しいゲーム機でもそうですが、3Dグラフィックスのハードウェアというものは、スペック上では、
>何ポリゴン出るとか、さまざまな追加機能で画面演出ができるだとか謳っていたのですが、
>実際にソフトを開発してみると
>
>「ゲームの中で表示できるポリゴン数は、スペックの10分の1」だとか
>「追加機能を使ったら、ポリゴン表示はさらに半分」

PS2「・・・」
PS3「・・・」
276名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:32:34.44 ID:I0tl26hL0
>>274
字幕の話はともかく。
(したかったわけじゃなくTEDはそれしかできなかった)

同時に見なくていいものを別画面に
表示する意味はどこにあるの?
画面切り替えでいいじゃん。

パーティゲーで自分だけが見るくらいしか
使い道ねえな。
277名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:34:49.71 ID:xLnjYokJ0
同時に両方見る必要がないだろ
大体タブコン1つですべてを行うわけじゃない
WiiUは多人数向けのゲームハードだからな
一人はタブコンをメインにつかって、他のやつがWiiリモコンをつかいつつTVを見ればいいだけだ
278名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:36:09.04 ID:EbSAF3BIP
同じ720pでもソフトによって全然違うよ
PC版BF3が720pで動くのならHD4850クラスの性能っていうのもマジだし
279名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:37:09.06 ID:CNXh73XW0
>>276
違うだろ?
お前が言ってるのは、TVとUコンの画面が同時に見られないって事だろ?

話をすり替えないように。
280名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:37:55.86 ID:EbSAF3BIP
タブコンが性能食うのなら今こそwiiリモコンでFPSをですね
281名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:40:13.82 ID:8KB4TXjX0
ポーズかけるにしても、画面切り替えより別画面の方がいいだろ
攻略ページ見ながらPCゲームやるときなんか、ブラウザと切り替えながらよりモニタ2枚あった方が格段に捗る
282名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:40:17.26 ID:xLnjYokJ0
1人用のゲームだって零とかはうまくタブコンを使ってくるだろう
ただ、無理に使う必要はない
テレビを使わず、タブコンのみで本体から離れてできるってのは、片方しかうつしてないわけだ
開発者の選択の幅が増えただけで強制ではないからな
283名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:41:20.66 ID:I0tl26hL0
>>277
そうだな、一人用じゃまず意味ないわ。
284名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:42:10.94 ID:I0tl26hL0
>>279
同時に見られないから意味ないという話。
285名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:43:58.64 ID:nPfSC54m0
12 名前:名無しさん@転載禁止[] 投稿日:2012/03/19(月) 10:53:01.96 ID:e8C9xNe00 [1/2]
原文読め馬鹿が
>doesn't make for 1080p in "these" situations
タブコンを使うシチュエーションでは1080Pの表示では作れないって事だろうが
タブコンの液晶を使わない従来のゲーム、他機種との移植では問題なく1080Pで表示できる

ここまで書いても糞ブログでは歪曲して抽出するんだろうがな
286名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:44:01.55 ID:CNXh73XW0
>>284
だから、一回「字幕の話はボクが間違ってましたすいません。」って謝ってから次の話いけよ。
Uコンの使い道なんていくらでもあるんだから。
287名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:44:23.96 ID:I0tl26hL0
>>281
まあWiiUが発売されたら、俺の言ってることが
わかると思う。
288名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:44:37.40 ID:xLnjYokJ0
なんでアクションゲームは必ず両画面使わないといけないような前提で話してるんだ?
使わなければいいだけの話だろ
それこそなんかの情報だけのっけておいて、たまに見る程度でもいいわけだ
DSでも両画面を同時に使うようなゲームは少ない
タブコンの画面に関してはDSのような側面も持ってるわけだ
289名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:46:12.72 ID:8KB4TXjX0
>>287
DSの時にも同じこと言ってた奴らがいたけど、発売後、何もわからなかったよ
290名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:46:18.86 ID:I0tl26hL0
>>286
字幕を見たことで、こりゃゲーム無理だわ
というのが分かってしまったという話。
291名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:48:23.49 ID:xLnjYokJ0
DSをやればわかる話だが
使い道はいくらでもある
ステータス画面だけ表示しておくとかな
DS初期は無理やり使うものも多かったが
今回は似たような使い方できるし、タッチパネルもついてるし、さすがに上手い使い方してくるだろう
292名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:48:43.50 ID:CNXh73XW0
>>290
俺はそのレスを見て、「こいつはバカだ」と確信したんだが。
293名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:51:17.66 ID:nDw/a+u10
>>290
DSやってりゃわかるが
よほど息つく暇のないゲームでない限り
一瞬手をとめて別画面みるのなんて余裕だろ。

アクションもFPSだってオフプレイなら
立ち止まるなんてよくある事。
294名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:51:45.83 ID:I0tl26hL0
>>291
同じ距離に隣接してる画面ですら
その程度なんだよ。

距離が違うと焦点が合わないんだぜ。
たかが字幕を目で追うことすら困難。
295名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:52:29.76 ID:I0tl26hL0
>>293
その状況なら画面切り替えのが
使い勝手いいだろうに。
296名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:52:33.20 ID:/dnhw/kt0
ダブコンを使わないモードがあるなら、せめてWiiのクラコンを使用可能に
してくれるといいんだけど。
ダブコンをまったく使わないゲームが標準で出るなら、少しはWiiUに
興味も出るけどね。
297名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:52:36.77 ID:CNXh73XW0
2画面タッチパネルなんだから、考え方はDSと同じだよね。
それにプラスしてジャイロ。
298名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:53:13.36 ID:xLnjYokJ0
同時に使わなければいいはなしだろう…
というか、それは字幕をテレビ側に移さなかった奴が悪いんだろう

どうも噛み合わないな……
299名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:53:24.78 ID:2po4G3zwP
>>287
IDたどって読んでみたがアホ過ぎるw

3DSの下画面のような使い方も出来るし、WiiUコン単体でのプレイも出来る
手元にも画面があることで出来るアイデアは山ほどあるだろうに何言ってんだかw
っつかWiiUの初お披露目でもパーティプレイのアクションゲーム用の面白い使い方とっくに見せてるじゃんかよ
自分に想像力がないから「アクションゲームじゃ無理」とか、もうねw
300名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:53:33.90 ID:8KB4TXjX0
マッピングしたり攻略本読んだり出来ないな
301名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:55:07.49 ID:CNXh73XW0
>>294
まだ字幕言ってるのかw
2画面を同時に見なくていいんだから、焦点は合うに決まってるだろw
ケータイの画面とTVを交互に見てみろよ。
302名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:55:19.25 ID:AoeY00880
>>296
タブコン使わないゲームとか出ることなさそうなw
3DSの3D以上に当たり前に使われそう
303名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:55:35.93 ID:2po4G3zwP
>>296
Wiiのオプションはすべて使えるって公式発表してる
つまりソフトが対応するならクラコンも使える
304名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:55:53.53 ID:I0tl26hL0
>>299
>>276

山ほどある割には俺が書いたのそのままじゃないかw
305名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:56:11.62 ID:xLnjYokJ0
WiiUはDS、3DSと似たような機能がつまれているから
携帯機で頑張ってきたメーカーでも使いこなしやすいのが強みだな
ジャイロ+スライドパッドでのエイミングの素早さと正確さはゼルダの弓矢や、スタフォで確認済み
2画面+タッチパネルは今まで出てきた多くのソフトでいろんな使い方がされている
306名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:59:22.52 ID:MNSN3MxS0
ゼルダデモが720pAAなしだった時点で性能が大した事ないのに気づけ
307名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:00:12.26 ID:nDw/a+u10
>>295
ボタン押して切り替え、またボタン押して戻る…
よりも、手元画面のがどう考えても楽だろ。
308名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:00:13.63 ID:2po4G3zwP
>>304
ほんとはWiiUコンに色々使い道があるってもう分かってるんだろ?
最初に否定したから引っ込みつかなくなってるだけだろ?w
309名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:00:18.24 ID:/dnhw/kt0
>>302
任天堂は自社ハードの機能を無理に使えとサードに強要する傾向があるのが困るんだよね。

WiiUの性能を普通に一画面に集中するソフトなら、ある程度価値も出るんだけど。
タブコン不要でクラコン専用のソフトを任天堂が許す可能性はあるのか。
310名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:00:41.28 ID:I0tl26hL0
DSと同じだと言ってる奴は分かってないな。
DSは2画面同時に認識できる。
同じ距離だからね。
そこが違うと言ってるんだが。
311名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:01:53.99 ID:nDw/a+u10
>>310
は?DSも視聴距離的に
注視してるのはどちらか1画面だぞ。
312名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:01:54.58 ID:xLnjYokJ0
テレビではなく、離れた所でタブコンを使ってゲームができるってのは
片方しか使わないってことじゃないの
313名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:02:27.88 ID:I0tl26hL0
>>308
いや、なってないけど。
アクションでは使いづらいのは明白。
314名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:02:39.83 ID:xLnjYokJ0
DSでも同時に両画面気にするソフトなんて滅多にない
すばらしきこのせかいは当てはまるかな
315名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:02:58.48 ID:+Fp2tEkY0
>>307
目か首が疲れる
316名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:04:21.13 ID:I0tl26hL0
>>311
わすがな視線移動で見れるやん。
焦点距離の調整の方が遥かに辛い。
317名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:05:18.56 ID:2po4G3zwP
>>313
はあ、分かった分かった それこそ発売されたら分かることだわ
そこで手元画面の便利さをプレイヤーが実感してても
「使いづらい〜 使いづらい〜」って言ってんだろうな

あと別に、WiiUコンはアクションゲームのためだけの
代物でもないって事ぐらいは分かってるな?
318名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:06:41.30 ID:79K3XrJS0
使いたくなければ使わなければいいんや
好きな時にタブレットでプレイ出来るだけでも十分なゲームもある
319名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:06:43.88 ID:I0tl26hL0
>>314
そう。
DSですら両方の画面を認識させるのは
難しい。
ましてや距離が違う二画面なら尚更。
320名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:09:39.95 ID:MhvBLGBP0
ループしてね?
321名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:13:27.43 ID:79K3XrJS0
双方を凝視するようなデザインだと不都合は出やすいだろう。
TV画面には反射、タブレットには思考を必要とする内容を表示するようなゲームデザインだとスマートかな
322名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:13:57.73 ID:/dnhw/kt0
そもそも、最近のゲームはなるべくメイン画面以外は見なくても済む様に
デザインするのが主流になっている。メインにあるステータス類の表示すら
削る傾向が強いし。
アクションRPGやRTSだってメイン画面だけでだいたい出来る様に工夫してるし。
プレイヤーに2画面を交互に見させるという考え方自体が時代遅れに感じるんだよね。

Wiiの時は、操作系の単純化を目指したというコンセプトは理解出来たんだけど、
今回は意図がわからん。
360後継機も同様の物を検討してるとか言ってたけど、速攻没にして欲しいよ。
323名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:15:42.02 ID:AoeY00880
>>309
強要なんかしてないってw
ただ任天堂ソフトは基本使うし
それが売れるんだからサードも使うだけ
324名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:15:55.21 ID:ZQUwGa0XP
まぁタブコンの使い方はメーカー次第なわけだが、
結局はメニュー画面やマップ表示とかが主な感じになると思う。
325名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:16:17.71 ID:xLnjYokJ0
今回は多人数プレイにおける遊ぶ幅を拡げるのと
リビングにおいてもらいやすいようにタブコンで独立して遊べるようにしたんじゃないの
一人用のゲーム機ってよりみんなで遊べるゲーム機を重視してる気がする
326名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:17:05.64 ID:79K3XrJS0
>>322
なぜそういう風に洗練されたかと言うと一画面のゲームにとってはそれが自然だからだよ
327名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:20:21.95 ID:79K3XrJS0
二画面を使わせるという考え方自体が本末転倒
既存のゲームにもしタッチパネルを追加したらどうなるか?という考え方の方がスマート。
まあグダグダ言う輩のためにロンチにゼノブレHDでもだしてみればいいかもねー
328名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:24:43.61 ID:xLnjYokJ0
ゼノブレHDがやりたいだけだな!?
俺もやりたい
329名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:26:25.64 ID:8mf7hA0l0
FPSは基本的にブラインドタッチだ
手元見たら負けw
330名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:29:29.38 ID:79K3XrJS0
>>328
ギクリ

大画面でもやりたいし手元でもやりたいです…
331名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:58:16.16 ID:olAsIeeY0
つーかモンハンが一つの答え出してんじゃん
パネルカスタマイズでさ
332名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 23:59:16.41 ID:olAsIeeY0
>>319
頭固いって言われない?
333名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:05:19.87 ID:ua81TOjQ0
焦点距離の移動どうこう言ってる奴は日常生活でも苦労してそうだな。
黒板見た後ノートに書き写すのさえ苦労してそうだ
334名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:08:23.81 ID:Qwx8RG2C0
うわさ話かよ
335名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:08:38.61 ID:Ql5R4fJ60
棒振りパーティーゲーの次に板切れパーティーゲー作るってだけの話だし
普通のゲームで使わなくていいんだよ。
どうせまた次世代でリセットされるだけの刹那的なデバイスなんだし
無理にありがたがらなくて大丈夫。
336名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:13:02.82 ID:ciuUVp4K0
projectcafeの噂が最初出てきた時R700という話だったので俺はHD4670と予想したが
どうやらその通りになりそうな予感。28nmならHD48xxも可能だろうが、発売を延期でもしないと28nmは間に合わんだろうな。
337名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:18:28.88 ID:fqqznW6w0
後々タブコンをアップデートしていくことは可能なのかな?
338名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:21:25.63 ID:LZtYNNoH0
おまえらよく盛りあがってるように見せかけるよな
ほんとおめでたい
339名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:25:20.59 ID:lvlyNwy70
>>338
VITAのことか?
340名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:44:54.78 ID:NXDjm+M10
>>336
最初から28nmの予定だろ。
5月くらいからSoCの生産開始
341名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 01:22:53.25 ID:CvuSX+BM0
発熱と性能とコスト面を全て追求するなら、
外部バスを廃したonダイのRAMに、CPUとGPUを
統合したプロセッサ。
時期的にもサイズ的にも28nmしかあり得ない。
342名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 01:40:44.31 ID:GtUPKuV30
PS3ではきれいとかほざいてるのにwiiuのときは馬鹿にするのか
頭がいってるわ
343名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:04:59.02 ID:T+7Hov+n0
>>341
あの・・・CPUはIBM45nmSOIプロセスとだいぶ前に発表されてるんで
344名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:18:26.09 ID:euN2dQjS0
>>343
ソースあります?
345名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:20:24.23 ID:08fxm2ls0
なんでこの内容で煽っているのか本気で分からんw
アンチはちゃんと内容読んでるのか?
346名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:30:11.52 ID:T+7Hov+n0
347名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:41:21.65 ID:8i04gw8k0
ゲハ厨って解像度好きだよな
やっぱり数字として出るし見た目でもわかるからなのかな?
348名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:50:07.70 ID:WZLxJKsx0
>>345
読んでる訳ねーだろ
読んでたらこんなあほなこと書き込めるはずがない

>>347
高解像度=高性能と思い込んでるのがいるから
349名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:50:53.57 ID:foeFtQ2B0
CPUは45nmでGPUは40nmと言う噂は見たことあるな
350名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:08:06.80 ID:euN2dQjS0
>>346
ありがとう
45nmでeDRAM付きというとPOWER7っぽいな
351名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:17:53.54 ID:2TkDhQF40
85 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/12/26(月) 17:32:20.58 ID:XB9hcnXk0
PowerPC476FPの公式ホワイトペーパーにはWiiの写真が載ってたりする
352名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:26:12.82 ID:2TkDhQF40
353名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:27:48.14 ID:vUn9rLsf0
>>168
WiiUのGPUの設計にそこが関わってるって事か。
40nmプロセスで6億2500万トランジスタ。
生パフォーマンスは丁度360の2倍ってところか。
354名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:13:27.97 ID:bY5/adjT0
次世代でWiiUが主流になる、みたいな幻想抱いてる奴はそろそろ目を覚ました方がいい
結局これまで通り、任天堂ハードは任天堂ゲームを遊ぶためのもの
PSが次世代機出せなかったらまた日本だけガラパゴスになる可能性はあるけど、
主要サードのAAAタイトルの対応ハードは箱次世代機が鉄板

そう考えると性能で争うのは不毛
どんなに性能が良くても箱で任天堂のゲームが遊べるわけじゃないからな
355名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:17:11.10 ID:4tODgViT0
PS3だけガラパゴスになるてことをいいたんだな
356名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:22:41.30 ID:YMMj4xX+0
>>354
覚えたての「AAAタイトル」言いたいだけちゃうん
357名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:57:09.11 ID:W2mLPCGL0
>>354
トライエースゲーよりはモノリスゲーのほうが楽しみなので。
358名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 05:09:37.80 ID:i/A84Cb70
PSのせいでガラパゴスになってるのに
何いってんだ
359名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 05:18:10.07 ID:bY5/adjT0
今世代 PS3ばっかり売れて箱がさっぱり売れないガラパゴス
次世代 WiiUばっかり売れて箱次世代機がさっぱり売れないガラパゴス
ってことだよ
PSの次世代機が出なくても、国内で箱系が売れる光景はあんまり想像できんな
360名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 05:36:29.38 ID:sF25bAT20
箱が売れないとガラパゴスって…
361名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 05:40:22.56 ID:8zs3g8q10
>>359
世間は盛り上がらなくても、ネット上では超絶盛り上がるぞ>次世代箱
362名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:01:52.14 ID:IDO6TD3Z0
>>347
解像度というか画素数な
リアルタイム3Dグラフィックスは技術は多様になりすぎて、よほど興味がないと分からなくなった
だからポリゴン数や画素数と言ったわかりやすいスカラーな指標だけで計ろうとする

でネットで情報を得ようとする人たちの多くは、複雑な真実より、単純な嘘の方を好む
363名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:08:59.28 ID:YMMj4xX+0
>>347
フルHDのTVやPCモニターが普及してるのに
解像度が追いつかないからじゃない?

1920x1080で頭打ちになれば
誰も文句言わなくなるだろう。

4K2Kなんて
やっとこさ地デジに移行完了したばかりで
対応モニタもソースも何年もまともに出ないし。
364名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:16:23.18 ID:76sYa2Kk0
>>222
ボケるのってSDレンダリングをHDテレビに引き伸ばし表示する場合とかじゃね?
縮小表示でボケるか?
365名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:28:42.25 ID:wdrlZwA20
>>353
開発の時期が符合するだけで、これがWiiUのGPUだ!とは言ってはいないけどねえ
どうなのかしら、今まで発売されたGPUとは違うとこの人は主張しているけど…

Case Study - 2

Client & Project Title : AMD Physical Design
Scope Of Work : DDR5/PHY/DAC/PLLS/PCIE & dual & single port macros. 0nm, ~625 M Transistors.
Actions Performed : Many engineers from Soctronics worked in P&R, Physical verification activities both at tile level and full chip level.
Value Added : Silicon proven graphic processor chip at 40nm with ~625 M Transistors.

技術に詳しい人、解説してくれたらうれしい
366名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:35:27.97 ID:YMMj4xX+0
>>364
ボケはしないけど
どう背伸びしても800x480なので
それ以上の情報量は表現できないわな。

HDのようにクッキリしてないという意味では
ボケてるでも正解かもしれない。
367名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:39:01.04 ID:PKdmxEIq0
それ位の解像度があればAAかければ余裕でしょ
3DSの解像度ですら全く問題ないからな
368名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:40:20.60 ID:PKdmxEIq0
AAかければ、ね。
例としてはポケモン図鑑とかカグラの会話シーンとかIG製パルテナとか
369名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:52:54.97 ID:YMMj4xX+0
>>367
もちろん遊ぶ上では大きな問題はない。

でも文字表示数などに制約でるし
キャラも3DSを例に挙げれば
ポケモン図鑑レベルのモンスターを
細部が潰れず何体も表示するのは難しいわな。

まぁ、SDTVで遊ぶ人がいる以上
結局は完全にHD前提のUIとか難しいけど。
いまだにコーエーのSLGでも
文字はPCみたいに細かくできんし。
370名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:59:33.79 ID:wdrlZwA20
てか文字の大きさはテレビ前提だからじゃないのかね?
37インチで革新PKをWiiでやってるけど、あれ以上小さくされるとさすがにきついぞ…
371名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:10:54.83 ID:76sYa2Kk0
任天堂なら文字サイズ調整オプションくらい入れるだろ
というかWiiの時点でやってるし
372名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:17:24.71 ID:Ck57za880
任天堂愛があればSDでも耐えられるさ
373名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:25:00.62 ID:fPjMzSGk0
まぁVITAもSDですし
374名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:25:59.49 ID:GLne5Umq0
ライトは映像の綺麗さにビックリして飛び付く
375名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:26:51.48 ID:VF502yxc0
なら今頃VITAは爆売れだよ
376名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:33:35.99 ID:GLne5Umq0
あっそうかw
んじゃみんな何を求めてるんだろうな
377名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:36:53.23 ID:LnkuQBjD0
>>238
そんな使い方する馬鹿は居ないから安心してほしい
378名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:39:21.28 ID:7xf4c01d0
でかいタブコンだけでも一般人はやる気起きないだろ
性能これじゃゲーマーも買わない
ゲハのソニー憎しで任天堂の腰巾着やってる連中も口だけで買わない
誰が買うんだよ
普通3DS買うだろ
379名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 07:52:04.45 ID:PXJ/o/GY0
ああ、スレタイは最高解像度じゃなくなったんだ
進歩したねw
380名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 08:10:00.48 ID:4MJCX2M20
>>296
ダブコン(笑)
打ち間違えとかそういうレベルじゃないな
381名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 08:22:22.90 ID:4MJCX2M20
>>196
ベセスダがもし出すんならほぼ確実にその使い方してくるだろうな
382名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 08:29:17.86 ID:fPjMzSGk0
>>378
一般人のことなんておまえごときがわかるわけがないだろ
383名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 08:39:33.47 ID:WZLxJKsx0
噂レベルの予想スレなのになぜか断定系で喋ってるやつが散見されるのが印象的だな
384名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 09:08:45.11 ID:RsfWYiIB0
385名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 09:17:12.10 ID:NfjGP9QO0
720P + 480P の二画面と1080Pが同等ということから推測すると、
描画負荷が問題ではなくて、480Pをコントローラーに転送する経路で負荷がある感じかな。
または、圧縮後に転送した画像は480Pであって、元画像は960Pとかなのかな。
386名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 09:29:27.21 ID:wdrlZwA20
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36169423&postcount=5668
原文の投稿者からこう言われる始末ですしおすし

>>384
DDR5な上に625Mトランジスタで40nmってのは5670がドンピシャではあるぽいな
まあWiiUのものとは限らんのだけどさ
387名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:05:29.93 ID:QYl6UgQ10
噂 WiiUのEショップゲームリーク?
http://www.dualpixels.com/profiles/blogs/rumor-major-wii-u-eshop-games-leak-includes-world-of-warcraft-cou

Level 5
・Professor Layton Chronicles (Level 5)

Activision
・Tony Hawk Pro Skater HD-Complete (Activision) (Launch)
・Goldeneye 007: Reloaded (Acitivsion) (Launch)
・World of Warcraft (Activsion) (Launch)

Capcom
・Resident Evil: The Mercenaries Bio Ops (Capcom)
・Okamiden HD (Capcom) (Launch)

Electronic Arts (EA)
・Boom Blox Wii U (EA)
・NFL Blitz Touchdown (EA)
・Burnout: Rush Hour (EA) (Launch)
・Shank 2 (EA) (Launch)
・Crysis (EA) (Launch)

Gaijan Games
・Bit Trip Runner 2 (Gaijan Games) (Launch)

Namco Bandai
・Tank! Tank! Tank! (Namco Bandai)
・Meteos (Namco Bandai)
・Pac-Man Battle Royal (Namco Bandai) (Launch)
388名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:05:52.02 ID:QYl6UgQ10
Nexon
・Dragon Nest (Nexon)

Nintendo
・Big Brain University (Nintendo) (Launch)
・Super Mario Strikers Unlimited (Nintendo) (Launch)
・Fluidity: Toxic (Nintendo) (Launch)

Sabarasa
・Protocol (Sabarasa) (Launch)

SEGA
・Rodea the Sky Soldier (SEGA)
・Renegade Ops 2 (SEGA)
・Phantasy Star Online 2 (SEGA) (Launch)
・Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 (SEGA) (Launch)

Spicy Horse
・Big Head Bash (Spicy Horse) (Launch)

Square Enix
・Demon's Score (Square Enix/Epic)
・Final Fantasy: Crystal Chronicles Wii U (Square Enix)

Telltale Games
・The Walking Dead (Telltale Games) (Launch)
389名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:06:11.29 ID:QYl6UgQ10
Ubisoft
・UbiArt Presents: Sketchtarium
・Red Steel 2: Locked a Reloaded (Ubisoft)
・I Am Alive (Ubisoft) (Launch)

Valve
・Counter-Strike: Global Offensive (Valve) (Launch)
・DotA 2 (Valve)
390名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:06:56.68 ID:vTvmwJ2l0
2画面のうまい使いかたなんて、ちゃんと任天堂やカプコンがまた
いい見本を見せてくれるだろう 素人のお前が字幕字幕とわめかなくたってそれくらい
分かってる さもすごいことを発見したみたいに言うな
391名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:11:08.01 ID:7qJvPfvq0
>・Phantasy Star Online 2 (SEGA) (Launch)

ゴミよこすなハゲ
392名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:15:00.15 ID:dT8dGZHj0
車なんて前方は勿論のこと、速度計、左右ドアミラーにバックミラーを
常に注意してなきゃならんのに、二画面すら持て余してる奴は免許取れるのか?
393名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:15:35.78 ID:4K8nZ7Fw0
>>388
ドラゴン…ネスト?
WiiUで?
あとPSO2もないわー
394名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:17:42.15 ID:DbKtaVN40
突っ込みどころはむしろWoWでしょうか
ただwiiUは自前のオンライン許すという噂もあるから眉唾しながら心に留めとくべきかな
395名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:18:45.11 ID:i2BUIUC30
任天堂目と腕を鍛える二画面強制閲覧ゲーム
396名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:22:18.70 ID:vTvmwJ2l0
あまりグラがグラがとか言うとVITAの二の舞になるぞ?
あくまでもゲーム機なんだからな いかにソフトで楽しく遊ぶかであって
きれいな動画や画像を見るためのタブレットじゃないんだからな

二画面やスティックなどは任天堂からこういう遊び方はどうかと
提示されたもの

てかSCEもMSもそっくりなのをパクッテ出すんじゃないの?(笑)
またブーメランになるぞ?
397No Reproduction on Web:2012/03/20(火) 10:28:05.39 ID:Z07mFurj0
タブコンは500g以下が適切だな
パネルはIPSでお願い
398名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:33:27.06 ID:/9M3ns/VP
2画面はそれを応用したゲームやアイテム・マップ用サブ画面としての使い方もだが
やっぱ何よりも手元で掛け値なし据え置き性能で遊べるってのが一番だよ

特に日本で、据え置き機の一番のボトルネックがテレビの前に
腰据えてやるの面倒って事なんだから、そこを潰すような作りにしたのはさすが

そして同時に携帯機の大画面・高性能需要を満たし
バッテリーや発熱問題を解決した,家庭内限定とはいえ究極性能携帯機になるんだから、
まさに「アイデアとは複数の問題を一挙に解決するもの」っていう、ミヤホンの言葉そのもののハード

だからこそ3DSは、そのWiiUでも無理な裸眼立体視と常に持ち歩いてスレ違いを楽しむって差別化されてる
身内で殺しあうVITAとPSP・PS3と違って据え置きと携帯機が見事に補い合っている
399名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:36:08.12 ID:170J3MZu0
視点移動を逆手にとった仕掛けも、順手にとった便利レイアウトも可能でしょ。
400名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:40:48.74 ID:QYl6UgQ10
タブコンに搭載されるもの
液晶パネル
コーデックLSI(CPU、メモリ内蔵)
インターフェースコントロールLSI
タッチパネル
タッチパネルコントローラIC
マーカー(センサーバー機能)
加速度センサ
ジャイロセンサ
磁気センサ
カメラ
イメージプロセッサ
スピーカー
サウンドIC
マイクロフォン
無線モジュール
赤外線モジュール
拡張コネクタ
フラッシュメモリ
電源IC
バッテリー
充電器
NFCチップ
401名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 10:45:17.89 ID:jAaJeWu/0
WiiUにもPSO2来るの?w
まあGPU性能に余力があるだろうから
ライティングとポストプロセッシングで別物レベルに磨いてくれるなら期待するかも

>>393
任天堂はWiiUのネット周りをかなり開放するみたいだから
メモリ量次第ではネトゲが参入したくなるプラットフォームだぞ
つまり、良くも悪くも世界各国のいろんなネトゲがリリースされるのはほぼ確実w
402名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 11:02:00.13 ID:BEsWRIQ/0
棒振りハードも発売日前まではいろいろ夢語ってたよなー。
今じゃこんなんだけどww
2012年03月 サッカーブロール (Wii バーチャルコンソール版)
2012年04月26日 マリオパーティ9
2012年06月28日 零(ゼロ) 眞紅の蝶
403名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 11:35:05.15 ID:F80Y7B7F0
NGPって夢のあるハードだったよね
404名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 11:42:26.20 ID:G4bgRBfn0
現行機で720p30fpsで動いてたものがWiiUでは1080p60fpsになるぐらいの性能があればいいなぁ
405名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:19:59.94 ID:TRwjn4I/0
2画面でDCのバスゲーやシミュレータ系は面白そう
沢山の計器や別カメラを使って遊びたい
ロボットとか鉄機とかミタイナノモ

後スポーツの監督目線で試合が行われてるのを
タブコンで情報をみながらリアルタイムで指示とか夢膨らむなー
406名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:23:43.67 ID:ooHh05Sk0
>>405
WiiUハンドル想像してフイタw
407名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:25:26.12 ID:49KIOWGu0
Uンコンにフィットしたゲームって2,3本は出るんだろうけど
4桁爆死した挙句に叩かれまくってその後音沙汰無しってパターンだろうな。
Wiiでその悲劇が何度繰り返されてきたことか…
408名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:26:55.00 ID:ooHh05Sk0
>>407
Uンコンって、チンコンのこと?
409名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:37:14.96 ID:sKUbR4m+0
チンコンにフィットしたソフトなんて一本も出てないから違うんじゃない?
410名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:43:44.26 ID:9ZNcJZFB0
>>407
スライム状の入力デバイスでも考えてる陣営があるのかも。
411名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 13:59:53.37 ID:W/+yx7HM0
>>404
タブコンに別画面レンダリングしなければ、そんなもんでしょ
412名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 15:15:54.83 ID:j5pLXvhy0
はじまったな
http://goo.gl/rhkW2
413名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 16:14:04.97 ID:H54F6cVf0
Uコンは携帯機っぽく使う為のアイテムだから2画面活用とかは別にどうでもいい
とにかくこれでVITA完全にいらない子になったわw
414名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 16:22:48.91 ID:X77EQC0I0
ネット対戦型のクイズゲーム出してほしい
コナミはもう色々と信用ならんので、QMA以外で
415名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 16:32:04.79 ID:W/+yx7HM0
wiiUのGPU含むSoCは恐らくNECエレ(ルネサス)製
fabはTSMC
SoCのwii互換機能やGPU以外の部分は当然NECエレ(ルネサス)の開発
eDRAMなんかもNECエレ(ルネサス)製で、恐らくこんなのを乗っけて来る。
http://japan.renesas.com/press/news/2010/news20101209b.jsp

と、やっぱ28nmだな。
416名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 16:37:07.40 ID:4G1r/4hp0
>>415
なんで、ようやく形になってきた代物を昨年発表のハードが積んでるんだ?
任天堂のキャラじゃないだろ
417名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 16:52:36.11 ID:RHRugMWq0
任天堂が作るものはいつもゴミだな。
ゲームの進化を停滞させる。
PS4とxboxはまともな次世代機を出してくれることを祈ろう
418名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 17:04:45.28 ID:W/+yx7HM0
>>416
そんなのルネサスに聞け
419名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 17:25:11.28 ID:IStGNj4D0
コントローラー480pかよwwwwwwwwwwwwww
VITA以下でしかも尿液晶とかゴミすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
420名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:12:26.31 ID:4quzXPvU0
>>415
TSMC工場は28nmはトラブルで中断中。
延期だな。
421名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:16:45.39 ID:RCW0FRkc0
>>419
しかしなぁ、高性能なPS3のゲームをWiiのゲームだって紹介したら、
ショボグラだのPS2以下だの言うくらい、人間の目ってあてにならんしな。
422名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:34:37.47 ID:W/+yx7HM0
>>420
早くて5月くらいから製造だから全然余裕でしょ
更に3ヶ月遅れても12月には間に合うしw
423名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:37:41.49 ID:/9M3ns/VP
アイデア力がある任天堂やカプコンは2画面を駆使した新しいゲームを作れる上に
そういう力が無いメーカーも、タブコンを単純に大型携帯機や
マップ・アイテム表示サブ画面として使えるっていう代物なのに、
そういう事まるでわかって無い奴もいるんだなあ‥

煽りが蔓延してるとはいえ、意外にちゃんとした分析も読めるゲハにきてるのに
洞察力も分析力もまるで育たない人間もいるのねw
424名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 18:59:36.39 ID:+fycHX570
>>421
PS2どころかDS呼ばわりだったもんなw
425名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 20:41:21.70 ID:Qwx8RG2C0
うわさ話かよ
426名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 20:42:25.84 ID:Qwx8RG2C0
同じスレに同じレスしちまった
427名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 21:06:11.25 ID:jAaJeWu/0
うわさ話っていうか、eDRAMやらSoCになるのは特許資料でネタバレ済みだよ↓
http://www.freepatentsonline.com/pdf/documents/usapp/2011/019/US20110190052/US20110190052A1.pdf

この中のSystemLSI11みれば、NECエレやTSMCの名が挙がるのは妥当。
428名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 21:08:28.59 ID:DbKtaVN40
>>420
トラブルじゃねーよ
歩留り向上の為の調整で生産を一時ストップしてるだけだ
429名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 21:16:47.71 ID:RsfWYiIB0
>>eDRAMやらSoCになるのは

特許関係なく、ならない方が驚くわ
430名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 21:42:42.97 ID:jAaJeWu/0
>>429
ならない可能性も結構あったと思うけどね

少なくともSystemLSI11に表記されている内容は
普遍的な構成とはとても言えないものだし
GPU込のSoC側に混載eDRAMがあるというのは
WiiUについてまともなメディアで言及されたことがなかったはず
(neogafでGPUに1T-SRAMが付くというリークらしきものはあったけど)

付け加えるならGPUがRV770と言われていた頃にはこういったSoCは大きくなりすぎて非効率だったし
431名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 22:25:57.67 ID:RsfWYiIB0
>>430
特許の中身見てなかった
SoCって、GPU混載の意味で言ってたのか
GPU混載だけがSoCだけじゃないんだから紛らわしいわ
432名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 22:32:15.85 ID:jAaJeWu/0
>>431
>紛らわしいわ

いやいや415のネタからこの話題が始まってるんだから
GPU込みのSoCとか、それに関わるeDRAMの話でしょうよ
特許の中身だけじゃなくて、スレを読んでないじゃんw
433名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:11:32.48 ID:RsfWYiIB0
>>432
まあ、新着レスだけ見てたのは認めるけれど
USBメモリをUSBって書かれても、USB規格の話じゃないだろうって文章単独でわかるけど、
GPU込みって書いてなければ無いで文章成立しちゃうじゃん
434名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:17:16.46 ID:jAaJeWu/0
>>433
うん。まあ誤解させたなら悪かったね
俺も次からは気をつけるよ
435名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:19:30.96 ID:hJWFODWn0
なんか、発売前にルネサス製だとかいう話が出ること多いな
3DS発売前もSoC製造はルネサスだって言われてたり
結局、(今の所は)違うみたいだけど

>>SystemLSI11

これ、なんか特殊なの?
436名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:31:21.80 ID:jAaJeWu/0
>>435
I/Oプロセッサ、GPU、ディスクリートなVRAM、メインメモリとなるeDRAM(外部にも別途のメモリ有り)、その他DSP、
それらが一つにまとめてあるんだけども、これはPCにも携帯機器にもない変則的な形だと思う
似たような構成のものがあるとしたら、GCやWiiかも。
でも、GPUやVRAMやその他のメモリも肥大化しているHD世代の据置機でこれらをひとつにするのはやっぱり異例。

現行360でもeDRAMやメモリは全部外に出てるし
437名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:38:37.98 ID:hJWFODWn0
>>436
にゃるほど
特にルネサスやTSMCの名前があがるのは、なして?
438名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:03:08.34 ID:jAaJeWu/0
>>437
ザックリ言えば、任天堂が出した資料にあるチップを年内に作るには
ルネサスのeDRAM関連知財と、TSMCの28nmバルクプロセスの組み合わせが必要だから
もしかしたら他所の技術で可能かもしれないけど、現状では最も可能性が高い組み合わせかと
439名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:11:21.79 ID:icgsaTnn0
ちなみに SystemLSI11 というのは
あくまでも任天堂の特許資料上で便宜的に割り振られた番号に過ぎないから
正式名は絶対に他にあるので、ゲハでこれが定着するのは混乱や誤解の元になるかも
440名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:20:18.49 ID:22YCmCg90
当然ながら、数年前から開発してたんでしょ?
それで今年の時点で1社しか作れない技術って、バクチすぎないか?
441名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:26:27.92 ID:icgsaTnn0
>>440
バルクCMOSはFab企業の都合で32nmがキャンセルされたからなぁ
あれがそのまま動いていたらと思うと、
28nmへ一気にスキップしたせいで製造がタイトになったと言えるかも

知財のことをいうのなら、何を作っても何らかのライセンスを受けるわけだから
それがルネサスであろうと、mosysであろうと大差はないと思われ
442名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:31:58.26 ID:96sbhe0DP
>>441
これでも40nmの時よりははるかにマシだぜ
40nmは安定するまで2年弱くらいかかったし
443名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:36:03.80 ID:22YCmCg90
>>441
潰れて技術の譲渡先で揉めたりしたら、しばらく出せないとかならんのかな
んで、数社が持ってる技術なら、リスク低減になるのになーと
444名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:38:32.63 ID:0lQaaLUR0
結局PS3・360に毛が生えて
タブレットが付いた程度のレベルっぽいな
445名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 00:39:25.56 ID:icgsaTnn0
>>443
ルネサスが潰れたらエルピーダどころの話じゃないなw
446名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 01:04:45.47 ID:1/vHmiKA0
>>445
自動車から家電から中小企業まで、
日本国内にとどまらず大騒ぎだなw

材料入らなくてバタバタ倒れる所出て来るね
447名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 10:30:10.32 ID:tZ8lLxoj0
28nmになるとゴキが黙るんだなw
448名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 13:20:20.93 ID:VTKDegrx0
騒音と発熱は低いに越した事は無いからな
特にWiiUコンでの携帯プレイを売りにするなら尚更静音設計にせんと
449名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 22:38:07.58 ID:96sbhe0DP
このスレ見てると28nm採用だけど、性能的にはそこまで上がらないって感じかね
VRAMまで同一ダイに載せるせいで
450名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 22:49:31.46 ID:CVFdc0bF0
同一ダイだと性能が上がらないってのは何故よ
小容量だから?
451名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 23:15:11.19 ID:icgsaTnn0
実際のところ、GPU周辺が1チップにまとめられるとしても
オンダイで全てを統合するというより、MCMを活用したものになると思うので
40nmなら絶対に作れない、という類の話ではないんだよな
それにしたところで、すべてのチップを小さく作ってコストを下げる必要はあるけど
452名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 23:16:59.06 ID:icgsaTnn0
>>450
半導体というのは面積=コストなので、
一つのダイで色々と統合してしまうと、GPUにかけられる面積が減って、
ひいてはトランジスタ数が抑制されて、
シェーダプロセッサやROP、TMUの数が減り、性能が落ちる。
でも、バラバラに作って部品点数を増やすよりコストが抑制できるというメリットもあるので
携帯機器や最近のPC、ゲーム機でもいろんなチップが統合の方向に進んでるね
453名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 23:23:56.61 ID:Qdfs8CI80
つか、数百MBとかは無理だろ
同一ダイってのは確かなの?
454名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 23:39:07.42 ID:icgsaTnn0
>>453
WiiUのメモリ構成が特殊すぎてわからんわな
そもそも特許資料にある統合されたVRAMも、いわゆる普通のVRAMなのか
360のeDRAM風な小さく高速のフレームバッファなのか
メインメモリもGPUと統合されるものと、外部にあるもので二通り用意されているし
外部に置かれたメモリがUMA的にVRAMとしても使われるのか、色々とわからん事が多すぎる状況

わかっているのは同一ダイにせよ、MCMにせよ、
40nmの場合はGPUは控えめになるであろう、ってことぐらい
付け加えるとすれば、28nmでMCMならGPUが大きくても大丈夫かもってことか
455名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 00:28:51.86 ID:L1dCIzXm0
Uコンの解像度は852×480の480Pてとこか
456名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 01:05:54.75 ID:45SxuSKa0
本体の拡張コネクタとタブコンの拡張コネクタが似たようなものなら
タブコン有線接続の可能性もあるかもねっと言うことはタブコン2台もいける?
457名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 08:08:30.60 ID:/yuElgdn0
面積と、あと消費電力も考慮すると、推測の過程はともかく今のところわかるのは、
40nmより28nmの方がスペック高くしやすいということだけか
458名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 09:57:24.71 ID:x/9OzJFe0
根底にコストを据えるのか性能を据えるのかで変わりそう
459名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 10:28:56.89 ID:fh9Esj3Z0
オンダイ(一番最初の製造段階からまとめたチップ)と
MCM(それぞれ別ダイで作ったチップを切り貼りしてまとめたチップ)で
面積の制約が変わってくるからな

GPU面積の制約が緩いMCMだったとしても
I/OプロセッサやDSPはGPUとオンダイになる確率が高いから
「GPU+I/Oプロセッサ+DSP」で100mm2程度が目安になるんじゃね?
逆算すると、40nmならRV730、28nmならRV770が上限というこれまで通りの結論w

ただし、混載メモリをオンダイで、となるとGPUには一段と制約がかかるな
460名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 10:34:28.16 ID:RopMKVz+0
俺は基本Uコンプレイになると思うからUコン表示だと
フレームレートが上がるとかの要素が欲しいな。TV表示30fps Uコン60fpsみたいに
2画面要素はイラネ。離れたTVとタブコンを交互に見るのなんて疲れるだけだし
461名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 11:11:42.63 ID:Uf8ZbWeU0
メモリーはパフォーマンス的にも発熱的にも、onダイの方が圧倒的でしょ。
特に28nmは熱集中の問題も抱えるから、適度にRAMを配して熱の集中を避けたい所

元々のHD4850のダイサイズが16mmx16mm=256mm2だから、微細化し空いたスペース全てを
仮にeDRAMで埋めるとすれば、単純計算で1Gbyte近くは物理的に乗せられる。
462名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 11:16:42.44 ID:g/n/f5QY0
PS3の場合720Pでもアップアップで30fps出せないからな。
箱タイトルからのマルチだと上下切ってHDじゃなくなったりするし。
463名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 11:21:46.09 ID:eme2zJtC0
40nmならライン確保は今のところ楽だな
それはメリットかもしれん、買う奴にとっては関係ないか
代数確保できるから買いのがしは少ないってぐらいか
464名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 11:48:36.11 ID:lorNdkpX0
国内で一番普及してる液晶が32インチの1366x768だからこのスペックに合わせた調整になるだろうな。
3DSの高スペックで痛い目みてるから同じ間違いは犯さないだろう。
ハードはバカ安い部品で構成して2万円前後で売るのが得策。
ゲーム機は結局ソフトが命よ。
465名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:04:40.22 ID:Uf8ZbWeU0
>>464
フルHDが解像度として標準化されつつあるんだから、そこがターゲットになるっしょ。
状況的にPS3なんかと比較してかなり高性能で有る事は間違い無い。
466名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:16:46.37 ID:o2IwdmaN0
高性能だよ 
タブコン2つとテレビを同時に別々のゲーム内容を処理できるぐらい
普通のとこは性能をグラフィック向上とかそういう方向にしかしないのに
任天堂は余った性能をUコンを使った遊びの方向に振り分けてるよね
467名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:33:36.61 ID:H/JCbhHk0
WiiUのコントローラーをタブレットにしたことがどう転がるか本当に検討がつかんな
神デバイスにも糞デバイスにも成りうるからなー
468名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:37:10.37 ID:Uf8ZbWeU0
>>467
いい面しか思い浮かばない。
仮にメリットが少ないにしても足枷になる事は無い
469名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:40:14.17 ID:9V1swXvd0
値段的には完全に足枷になってるよね
まあタブコンを活かせればいいんだが、任天堂も他社も四苦八苦してんだろうな
470名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:40:34.44 ID:o2IwdmaN0
Uコンは家電からでてもおかしくないもの
例えばポータブルTVになったとしたら、ボータブルTVの需要をとれるとおもう
471名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:44:42.92 ID:Ud9DS9Qb0
Vitaって960x544なんだな
大して変わんねーじゃん
WiiU専用なら内部で720Pなんだから文句ないわ
472名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:45:28.44 ID:o2IwdmaN0
Vitaはドットバイドットじゃないもの
引き延ばしっていうのはゲーム機としては良くないよね
473名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:46:07.37 ID:Ud9DS9Qb0
ていうかさ
何でいつのまにか解像度が一番重要になってんだろな
そんなのソニーだけじゃん
474名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 12:49:40.45 ID:9V1swXvd0
PS3なんて基本720p→1080pディスプレイへの引き伸ばしでしょ、
それで誰も文句言ってないじゃん
Vitaの件に関しては、単に折角の高画質液晶を活かせないのが歯がゆいだけだし、
ハード発売直後の現状で言われてもどうしようもない
今後はドットバイドットのゲームも増えるでしょう
475名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:14:29.46 ID:o2IwdmaN0
増えないよ。ドットバイドットで表示できる性能がないものw
アンチャですら引き伸ばしだからw
476名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:19:13.01 ID:yuueqAvI0
無限回廊みたいなフラフィックデザインのゲームどんどん作ればええんや
477清水鉄平さん必死だな:2012/03/22(木) 13:26:03.96 ID:PpRGBhUS0
>>474
PS3はRAGEの解像度が640x720(実質960x480)なんて例もあるけどね
478名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:35:31.26 ID:VDW+p0MqP
>>467
任天堂やカプコンみたいに新しい遊びを提供できる力があるメーカーはテレビとの2画面を駆使すればいいし、
その力がないメーカーは単純にマップやアイテムを置くだけか手元で掛け値なし据え置き性能の携帯ハードとしてのみ使えばいい
Wiiリモコンの反省でもあるのか、WiiUコンはどんなメーカーでも有効活用出来る万能デバイスだよ

心配はほんと価格だけだが、3DSの反省もあって任天堂も腹くくってるみたいだしな
479名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:37:43.49 ID:fh9Esj3Z0
>>461
微細化で開いたスペース全てをeDRAMで埋めるのは無理だし有り得ないよ
まして統合されるIOプロセッサのたぐいは割と大きいし
28nmで製造する上に、GPU周辺に256mm2は最新GPU並にコストがかかりすぎ
(新しいラデのHD7870が28nmでダイサイズ245mm2だから、コストも推して知るべしだよ)

無難なのは、28nmでRV730を50mm2以下で作って
そこにInternalMainMemoryやVRAMとして
混載RAMを各々16〜64MB程度置いてWiiとの互換を維持しつつ
ExternalMainMemoryとして外部にDDR3をそれなりの容量で用意するってやり方
480名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:57:54.17 ID:H0FF+fPZ0
>>479
そんなショボイもん作る訳ねーだろw
481名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:06:12.79 ID:fh9Esj3Z0
>>480
ショボイかな?
CPUには別途eDRAMのL3キャッシュが数MB載るし、
IOプロセッサの近くに小さくともInternalMainMemoryがあり、
GPUの近くに混載RAMが32MBあったりすれば
外部に置かれたExternalMainMemoryが遅くてもなんとかなるよ。
これなら低コストで、任天堂の特許資料に沿いつつ、
360の2倍強の性能は出せると思うけどな

そりゃコストかければもっと凄いものも作れるだろうけど
大容量のテクスチャキャッシュと、リッチなポストプロセッシングという潮流から考えれば
悪くないと思うんだが。
482名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:06:30.17 ID:4qNP9dm70
>>478
カプコンって何か新しい遊びを提供してたっけ
483名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:06:52.33 ID:THmsd3aC0
RV730(HD4670)やと480GFLOPS・320SPやからな。
これだと性能は360GPUのXENOSの二倍もないから次世代箱と戦えない。ショボすぎる。
噂されてたRV770ベースというのが本当でもモバイル版RV770ベースだったというオチもありそうだけど
実際はどーなんだろ。
484名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:09:46.42 ID:VDW+p0MqP
>>482
エポックメイキングになったタイトルを何度も出してるじゃん
485名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:12:47.93 ID:fh9Esj3Z0
>>483
>モバイル版RV770ベース

MobilityRadeonのHD48x0は
デスクトップ版を定電圧でクロックダウンしたものだから
トランジスタ数もダイサイズも全く同じで製造コストも同じだよ
486名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:13:55.96 ID:fh9Esj3Z0
×定電圧
○低電圧

脳内変換ヨロ
487名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:15:36.16 ID:THmsd3aC0
ググってみてもデスクトップ用RV770は55nmに対して
モバイル用RV770は40nmと出てるけどどういうこと。
488名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 14:22:52.20 ID:fh9Esj3Z0
>>487
それは知らんかったわ
40nmのMobiliryRadeonはRV740ベースの4860と4830だけかと思ってた

しかし、いずれにしてもWiiUのGPUを55nmで製造することはありえないから
WiiUのGPUが40nmにしろ28nmにしろ、
同じRV770ベースだとすればデスクトップ版RV770ベースであろうと
モバイル用RV770ベースであろうと、トランジスタ数は変わらないし
同一プロセス、同一トランジスタ数、同一アーキとなるので
ダイサイズと製造コストは変わらないよ
489名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 18:59:33.78 ID:x/9OzJFe0
調べると55nmのRV770のHD4870Mが65Wで、HD4850Mは50Wくらい?
40nmの5850Mや5870Mも50W前後かいね?
ノート版て選別品のはずだから、大量に必要なコンソールにはそもそも供給面で無理なんかなあ
490名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:25:22.82 ID:zFsGZeJc0
つーか筐体大きくするんじゃね?なら40nmでも問題ないし
いくらゲームに性能は関係ないとは言え、RV730だと流石にしょぼ過ぎる。
491名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:36:28.76 ID:pwN2BRg70
本体がデカくてもデザインが良ければネガティブなイメージは持たれないから
優秀なデザイナーを雇って本体をデカくしたほうがいいだろうね
492名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:47:32.72 ID:9ihenPae0
最初は40nmで本体大きく出して、28nmがこなれてきたら本体小型化して値下げすればいいのに。
MSやソニーは当然のようにやってるのに

任天堂ハードって途中で製造プロセスの微細化をしないんだよな。最初のプロセスが販売終了まで使われる。
これ何でなの?微細化したほうがコスト的に有利だと思うんだが。
493名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:49:36.78 ID:THmsd3aC0
>>492
任天堂は本体の仕様変更した結果ゲームが動かない、というのを恐れる会社
任天堂の場合ウリは信用だからな。これが崩れたら任天堂の強みが崩れる。
494名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 19:54:44.52 ID:9ihenPae0
>>493
いや、MSやソニーはちゃんと互換性維持しながら微細化できてるじゃん
ソニーはPS2の時やらかしてたけど。少なくともMSはちゃんと互換性維持できてるでしょ。

何で任天堂だけ出来ないの?
495名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:24:00.30 ID:GGZSZPRAP
>>489
CPUは選別品だけどGPUはただのダウンクロックだよ
TDPは55nmの時点で50W以下
ただし性能も8800GTレベルだけど
496名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 20:43:17.92 ID:x/9OzJFe0
なるほど、どうも
いずれにせよメモリバスが256bitってはきついかな
チップの枚数が相当な制約になりそうだし
497名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 21:01:41.55 ID:RopMKVz+0
8800GTレベルか… 9800GTSくらいだと夢が膨らむんだけどなぁ
498名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 22:31:22.31 ID:GGZSZPRAP
9800GTSなんてないぞ

仮に箱◯の倍の性能だったとしてもRV730はない
性能的には1.5倍くらいしかないから
499名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 22:31:51.56 ID:98MbjimE0
RV730プラスαかRV740マイナスβくらいで
500名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 22:33:08.54 ID:RopMKVz+0
ハイハイ。GTXね
それくらい補完してくれ
501名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 23:53:01.15 ID:r8dhHCa+0
やっぱりRV770がいいと思うなぁ
ワッパもいいしコスト的にもちょうどいいじゃん
502名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 23:58:48.69 ID:GGZSZPRAP
RV770だとしてもモバイル並みのクロックに落とすと思う
>>496
GDDR5の128bitバスになるんじゃないかな
503名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 00:00:44.27 ID:kN6Ph6ys0
クロック落とすとか意味分からん。ダイコスト同じなら高クロックのほうが良いだろ。
504名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 00:06:31.87 ID:9dwIv4Bk0
クロック落とすとコア電圧も一緒に落とせるから劇的に消費電力が減る
505名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 00:09:39.54 ID:kN6Ph6ys0
据え置きで消費電力に気を使う必要あるの?
506名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 00:18:28.59 ID:+vdNJecd0
噂だとクロックを上げたとか言ってたけどなあ
507名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 00:25:23.33 ID:iHZJbHlA0
>>494
出来ないんじゃなくてやらないんだろう
CPU工場なんて建ててしまったソニーだけが例外で
普通はよそのメーカーと取引してるだけだよ
508名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:01:20.20 ID:gUF0KYOs0
据え置きで気を使う必要があるかはともかく、WiiUの本体サイズだとあんまり消費電力上げられない
509名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:07:09.33 ID:+vdNJecd0
>>508
あの本体サイズは変わる可能性があるのでなんとも
510名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:12:09.15 ID:kN6Ph6ys0
少なくともあの筐体の大きさじゃ性能には期待できないわな
箱○が45nmでCPUGPU統合してあのサイズだろ?

正直WiiUは箱○の2倍でも頑張ってるほうだと思うわ
511名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:12:11.59 ID:gUF0KYOs0
>>509
是非、変えて欲しいんだけどな
他の情報が少ないうちから発表しちゃうくらいだから、あんまり変える気は無いかなと思って
512名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:17:15.25 ID:+vdNJecd0
>>511
いまのとこの噂をまとめると、初期の開発機と最新の開発機はまったく性能が違う
PS3は開発機から製品は劣化したけど
WiiUはその逆で、最初はマルチをしてもらうために360を超える程度の性能で渡してた(去年のE3)
その後キットのバージョンを上げるたびに性能が上がっていった
今現在の最新はバージョン5のキットらしい
513名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:26:12.65 ID:kbDwTvZR0
>>510
んだから28nmなんだよ。
514名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:26:49.54 ID:gUF0KYOs0
>>512
開発途中の去年のE3であのサイズだったんだから、同じサイズで性能上げる余地はあるだろう…と思える
515名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:27:26.41 ID:e7aEG5G90
720pが最適で1080pも一応可能って・・・

それPS360と性能的にほとんどかわらんのでは・・・?
516名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:30:21.55 ID:GG0Kb1Vn0
Wiiの場合主要チップは2〜3か月前からの量産で間に合ってたから
まだGPUを28nmで行ける可能性はあるわな。
CPUは45nmでほぼ確定みたいだけど。
517名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:36:24.08 ID:x0LWz64aP
>>515
モダンなCG技術を最初から応援してくれるだろうから
CPU一本勝負のPS3じゃ厳しくなるね
518名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:36:56.05 ID:kN6Ph6ys0
>>513
28nm化か筐体の大型化をして性能を確保してもらいたいもんだが
任天堂だしこのまま低性能で出す可能性もありえるんだよなぁ・・・
519名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:37:35.63 ID:+vdNJecd0
一から作り直したとかいう情報もあったしなあ
それが本当かどうかはともかくな
520名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:43:43.97 ID:e2XoRIok0
宮本が現行HD機を大幅に上回るものでは無いって言ってるし、
E3のあの残念映像じゃたかがしてれる
521名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:47:50.13 ID:+vdNJecd0
そう思いたいのも分かるけど
まあE3を楽しみにしてたら
522名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:49:24.61 ID:kbDwTvZR0
>>520
箱○の4〜5倍が大きな差か、そこは解釈の違いだな
それに発表前から手の内明かす必要ないし

無駄にグラアピールしてハードル上げてもサードが困るだけでしょw
523名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:51:42.07 ID:e2XoRIok0
それにしても去年のE3デモは良くわからんかったな
あれよりも大幅に凄かったら、なんのためのデモなんだって話だし、
あのデモ通りの性能だったらショボ過ぎるし
524名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:53:00.35 ID:+vdNJecd0
あのデモがしょぼいとは俺は思わないけど
ゼルダにしても庭園にしても
525名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:54:35.11 ID:e2XoRIok0
そう?
6,7年前のグラボのデモって感じだったw
526名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:55:20.67 ID:azfKnNjz0
ぶっちゃけ寝ながらUコンだけでも遊べるほうが嬉しい。
527名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:55:46.10 ID:cb5nHngU0
お前ら期待しすぎw
公式にサイズも載ってるんだし、筐体は変わらんだろ。
開発キットだってメモリやクロック増やすぐらいだろうし、
箱○の2倍もあれば任天堂としては十分なんだよ。

つまり言いたいことは早くE3来いってこと
528名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:58:13.51 ID:iHZJbHlA0
>>525
そらグラボのデモをチェックしてるような人には不満だろう
妥協できないなら今もPCゲーを追いかけてるし
529名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 01:59:11.03 ID:gjHEVzE60
任豚ちゃん荒れてますねぇwww
HDの覇権取るとか喚いてる低脳いたけど大丈夫なのかなwww720pでwwww
チョンテンドウってホント技術力皆無だなぁwww
530名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:01:50.46 ID:iHZJbHlA0
やっぱりファンボーイって
まだ出てないもののスレでは元気だ
531名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:11:52.81 ID:4L/6/aQa0
現実はチカニシだからね
532名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:23:20.94 ID:yVx036P60
思うんだけど6年以上のHD技術()の経験があるはずのPSサードは

あっさり任天堂にHD技術で負けることなんてないよね

まさかね
533名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:36:07.62 ID:kbDwTvZR0
見える!!
半年後>>529が悶絶する姿がw
534名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:38:12.57 ID:yVx036P60
年末以降に出るPS四天王のHD技術が楽しみだなあ
6年の蓄積だからな
そらもうWiUよりすごい絵が見れるんだよねw
535名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 02:40:31.74 ID:Ad220qKl0
>>1
PS3の最適解像度も720PだからPS3終わるな。
536名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:15:40.89 ID:GG0Kb1Vn0
>>522
360の4〜5倍の性能なら次世代箱と十分戦える。
次世代箱はEPICの要望もあり現箱の10倍性能を確保してくるのは確実だけど
この性能を確保して本体をまとめきれるまで発売が遅れるだろうし
その頃にはWiiU自体も値下げで迎え撃つことが出来る。

問題はあくまで2倍程度の時。
2倍程度に終わるなら次世代箱の発売とともに
海外の大作ゲームは全部次世代箱独占となりWiiUは瞬殺。
537名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:17:25.95 ID:ltHmpPGU0
>>535
PS3じゃ720pすら出てないのが殆どだ
538名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:22:53.52 ID:ZFyr6zbO0
まだ360の4〜5倍なんて戯言信じてるアホがいるんだ。
それメモリ量が4〜5倍になったとかってレベルの話だぞ。
最大で4〜5倍になった要素もあるけど、全体としてみれば2倍強ってその後のリークで言われてたじゃん。
539名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:25:44.25 ID:+vdNJecd0
>>538
オモロイドがちゃんと訳したのでわかるけど
それは開発キット4.1の性能だってさ
4.2とさらにその上の5があるってそのリークした人間はいってるね
540名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:28:15.41 ID:6bX/gLY+0
>>536
2倍程度だとPS3や360でいいやってなるだろうしな。

5倍ぐらいの性能があれば現行機と一線を画するレベルの絵が出せるけど。
ガチで性能ケチったら命取りになるだろうね。

性能がいらないって言ってる奴は国内市場しか見れないゴキブリと同じ馬鹿でしょ。
541名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:29:10.01 ID:HeQ3roCU0
MS、ソニーの7年遅れか

ゲーマーから見ると論外だが、

まあ技術がない任天堂にしては良くやったほうだろ
542名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:29:46.93 ID:+vdNJecd0
この人の話だと開発キット4.1は最低箱の2倍以上はあるっていってるから
それを信じるなら2倍以上はもう確実にあると言っていいでしょ
543名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:35:05.42 ID:ZqNRxdVq0
>>539
でも720pが1080pに出来るほどのスペックアップでもないと言ってる。
つまりは2.2倍→2.5倍とかってレベルの話。
544名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:38:17.16 ID:+vdNJecd0
>>543
この人開発キット5は知らないって言ってるし
それと別の情報源から性能が大幅に上がったっていうのもあるので
E3にならんと本当のことは分からんでしょ
545名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:40:19.58 ID:cb5nHngU0
というか何をもって何倍とするかだな。
どのみちE3で任天堂がスペックを公表するわけでもないし
結局、発売して分解するか部品メーカーが漏らさないと分からんだろ。
546名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:47:00.17 ID:vDdEkqc70
細かい事言えば6年遅れだろ
前回もその6年遅れで誰も予想しなかった圧勝のWii
今回は前回ほど性能が低いとは思わないけどね
547名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:55:43.95 ID:wL1XFy1G0
>>546
まぁ今の格安ノートですら360PS3を圧倒する映像表現能力だからな
それとWiiUが同等として次のXBOXが今のハイエンドと同等だとしても一般層にはたいしてかわらんように見えるだろう
548名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 03:58:27.72 ID:aYCAhfJa0
結局箱1.5くらいかよ
素直に次世代箱待つわw
549名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 04:13:25.76 ID:I72NS08h0
両方買えばいいやん
550名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 04:25:23.08 ID:PBw6FJJX0
>>111
2011年のE3でAMDが
「WiiUのGPUはHD4000シリーズベース」で
「これまでの全てのゲームコンソールの処理能力を全て足した約750GFLOPSを上回るスペック」って言ってる。

480GFLOPSの4670とするのは不適当だから、恐らく4770ベース。
551名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 04:38:13.75 ID:aYCAhfJa0
>>549
どうせ洋ゲーしか買わないからスペックある方がいいじゃん
360でダラダラやられると困るけど
552名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 04:44:52.19 ID:wL1XFy1G0
>>550
なんか嘘くせーなw
AMDが言うならR700ベースって言うんじゃね?w
553名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 05:23:45.77 ID:blIW/OuSP
>>541
技術の問題だって思ってるのがバカ過ぎるw 単にコストの問題だろ
任天堂はコストに見合った極常識的なスペックアップと
それをアイデアで補うっていう当たり前の商売をしてるだけ

PS3と箱○がアホなスペック競争してどれだけ天文学的な赤字を叩き出したと思ってるんだ
554名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 05:28:55.91 ID:tuuJBGBf0
タブコンVITA以下かよwwwwwしょぼすぎwwwwwwwwwwwwwww
555名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 05:30:52.13 ID:yyof8HYJ0
ほらな、スレタイに釣られてゴキブリわいてきただろ?
556名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 05:32:06.12 ID:tuuJBGBf0
タブコンVITA以下かよwwwwwwwwwwwwww

しょべえええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwww
557名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 06:29:18.59 ID:IPNJM2at0
そもそもの前提として、今年辺りのゲームをちゃんと1080pで描画するにはどれぐらいのGPUがいるの?
558名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 06:44:34.02 ID:vDdEkqc70
ソニーが任天堂意識しまくりで子供みたいな勝った勝ったに終始する中
任天堂はちゃんと市場を意識してVITAに振り回されない好例だな
559名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 07:58:53.27 ID:Ja6ocprL0
グラフィック性能は箱○比5倍
CPUは2倍
トータルでは4倍くらいだな

でも、PS3と比べたら12倍くらいだからw
560名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 10:13:24.73 ID:ZqNRxdVq0
>>553
GC→Wiiが、コストに見合った常識的なスペックアップとは言えない。
単に性能競争に脱落しただけ。
561名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 10:17:51.53 ID:ZqNRxdVq0
ゲーム開発者 「Wii UのパフォーマンスはXbox360の2倍。期待を下回るスペック」
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20120126-00000001-isd-game

任天堂が年内に発売を予定している新型ゲーム機「Wii U」。英国の業界紙Developは開発スタジオからの情報として、
現行のXbox360の2倍のパフォーマンスを持つと伝えています。
現在Wii U向けタイトルの開発に携わっているという情報元は、
Xbox360の2倍のパフォーマンスを持つと話す一方で、期待を下回るものだとの見解も示しています。
「プロジェクトに関わっているあるデザイナーが”Wii Uのスペックは任天堂が述べていたものよりも低く、
プランを変更する必要があった”と言っていたと聞いています」
562名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 11:46:36.10 ID:Qd0Oqica0
>>561
これ古い情報だな。
その後開発キットがパワーアップして2倍くらい性能上がった
って話しだから、箱○比4倍とピッタリ合致する。
563名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 11:50:18.64 ID:FLtw46BJ0
値段次第ではかなり売れる25000円だったらカミ
564名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 11:52:32.54 ID:68+p1mYE0
>>550
色々な取材記事でR700という話は出ているけどAMDは正式なプレスリリースはまだ出していない
あと、これまでのコンソール云々という話はRV770を発表したときのコメントで、Wii Uは全く関係ない
565名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 11:52:58.69 ID:vDdEkqc70
566名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:00:41.01 ID:wL1XFy1G0
>>565
そんな上等なもんじゃねーだろ
せいぜいこんなもん
      //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L
567名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:11:08.80 ID:Qd0Oqica0
まあ、別に何べースでもいいじゃん。
どうせカスタマイズして乗っけるんだし、
性能は箱○比4倍くらいとハッキリしてる訳だしw
568名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:16:36.50 ID:HQBL8QkP0
スペック上で360の3倍の性能があれば十分よ。
メモリやeDRAMが、かなり増量されてるだろうし、ボトルネックの目立たない構成で実効性能は4倍以上になってるはず。
569名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:16:48.37 ID:ZqNRxdVq0
>>562
そこから2倍上がったってソースは?w
570名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:22:50.39 ID:Eqn9NSLEO
360痴漢は馬鹿だなゴキはもっと馬鹿だがw
571名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:24:19.41 ID:mSEkm2mD0
ゲハ民は大体馬鹿だから気にするな
572名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:35:12.05 ID:BDBrX8pQ0
シムズ3が4870だと1920x1080では微妙に重かった
その程度か
573名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 12:39:20.79 ID:thig/h690
つうか箱○の2倍でも相当なもんだぞ。
これからのマルチは
WiiU 720Pで60fpsヌルヌル+タブコンでデュアルモニター
箱○ 720Pで60fpsヌルヌル+キネクトでモーキャプ
PS3 720Pで20fpsカクカク+チンコンシコシコ
ってことになりそうだな。
574名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:25:02.11 ID:Qd0Oqica0
>>569
自分で探して来いよボケ!!
全ての情報あまねくチェックしてんだろw
575名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:31:07.86 ID:/nMJecCW0
>>574
あれは2倍上がったなんて言ってないぞ。そもそも2倍も性能も上がる開発機ってどんだけ糞実装なの。

筐体のサイズからして箱○の2倍でもいいほうだと思うがな。28nmで性能するわけでもないだろうし。
576名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:37:00.29 ID:Qd0Oqica0
>>575
性能上がったって実感出来るのは実際は2倍以上だろうよ
それ以下だと性能上がってもハッキリ実感できない。
実際には3倍とかでもいいのに控えめに言ってやったんだよw

>2倍も性能も上がる開発機ってどんだけ糞実装なの。

28nmの量産仕様チップが上がって来て、ようやく本来のパフォーマンスを
発揮出来るようになったんだろう
汎用品の組み合わせじゃパフォーマンス出ないしな。
577名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:42:47.76 ID:/nMJecCW0
実感とか関係ない。20〜30%性能が上がれば相当な高速化だよ。

開発機で製造プロセスなんて関係ないでしょ。普通に40nmで出せばいいだけ。
578名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:45:06.05 ID:68+p1mYE0
Wii Uが箱○の5倍も6倍も性能あるとは思わんけど、箱次世代機も箱の10倍あるとは思えんな
2.5TFROPSのGCNアーキテクチャってグラボだとHD7870になるわけで
Wii Uで2〜3倍、次世代箱で5〜6倍って感じじゃないのかね
579名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:47:52.76 ID:13SDNXDd0
>>573
PS3には3D立体視(笑)というのも付け加えてやってくれ。
フレームは更に下がって10fpsとかw
580名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:48:29.57 ID:Qd0Oqica0
>>577
アホか
開発者が実感してるんだから、少なく見積もっても2倍以上だろう。
581名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:53:57.40 ID:/nMJecCW0
>>578
XboxのGPUのXENOSが240GFLOPSだからHD7870だとちょうど十倍にはなる。
WiiUに載ると最初に言われていたのがRV770でこれが1.25TFLOPSで箱○の5倍。

ただ、現時点の筐体サイズから考えると
RV730 480GFLOPSで箱○の二倍程度が妥当だと思う。
RV770は筐体を大きくするか28nmの最新プロセスを使わないと不可能
582名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:54:34.75 ID:Q5jvoYRj0
なにをもって2倍というのかわかんないよね
CPUやGPUの浮動小数点演算が数値的に2倍なのか
メモリが2倍なのか、それぞれ全然違うものだからさ

例えばCPUやGPUが仕様上で1.5倍だったとしても
ボトルネックとなっていたバス帯域が改善されていれば
実質的に1.5倍を遥かに超えるパフォーマンスが狙えるし
性能2倍といっても仕様上では1.3倍かもしれん
逆に仕様上2倍で、実質パフォーマンスが4〜5倍だって有り得るから
現時点の「2倍だ!」「いや5倍だ!」って論争は無意味かもw
583名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 13:56:08.72 ID:+vdNJecd0
>>582
まったくその通りだとおもう。このリークした人間も
技術的なことはまったく分からず、信頼のおける人から得た情報で、実際にWiiUの開発機を観たことはないとか言ってるしね
モノリスの友人レベルw
584名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:00:45.84 ID:/nMJecCW0
>>582
まぁな。PS3のCELLみたいに使いこなせなかったりするしな。
とりあえずE3を待つしかないか。
585名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:02:22.15 ID:DH7eR6NQ0
>>581
RV770だという話は筐体サイズが出たあとだろう
586名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:04:32.88 ID:HQBL8QkP0
>>582
その通り。○○倍には意味が無い。
結局、ソフトの出来で判断するしかない。
360とPS3の性能差も、それで明らかになったし。
587名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:09:44.31 ID:6vVz6V/C0
>>585
上でも指摘してる人いるけど、RV770って西川善司が勝手に言ってるだけだろ
他の記事ではR700とかHD4000系という話しか出てない
588名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:10:39.08 ID:Qd0Oqica0
>>581
だから普通に28nmで来ると何故思わない?
ちょっと前のレスも読んでないのか?
589名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:15:11.62 ID:HQBL8QkP0
西川の記事にこうある。
>「RADEON HD4000系、すなわちRV770系コアなので、テッセレーションユニットは搭載されている。
そう、Xbox 360 GPUでの実装に近い形での実装だ。RV770系なのでもちろんDirectX 11世代ではない」(AMD関係者)。

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
590名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:17:35.44 ID:/nMJecCW0
RV770って話が一人歩きしてるような気がするよな。ま、俺も最初は騙されて浮かれてたんだけど。

28nmはイールド悪そうだし、Appleとかの大口顧客もいる。任天堂が十分なキャパ確保できるかなぁ?
ま俺もWiiUが高性能なほうが嬉しいし28nmであることを祈るしかないな。
591名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:17:56.82 ID:jl+bXTeX0
次世代箱は1080pが標準だろうしな。
まあWiiUのこれも噂でしかないが。
592名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:19:43.34 ID:MYW399WaO
箱○に近い構造なら安心していいの?
よくわからないけど
593名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:20:30.64 ID:Qd0Oqica0
>>590
ルネサス+任天堂は十分大口でしょ
プロセス立ち上げにも関与してる筈だぞ
594名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:25:01.98 ID:4L/6/aQa0
1080pで120fpsで2画面出力、360の2倍の性能って言ってたPS3がアレだからねw
595名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:29:39.55 ID:ZAl2gZHe0
HD48xxじゃ1080P@60fpsは少々キツイ
596名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:34:15.02 ID:Qd0Oqica0
>>595
箱○で720p/30fpsのゲームが1080p/60fpsになる計算。

タブコン別画面をレンダリングしたりグラをリッチにすればそれより落ちる
597名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:35:38.28 ID:ZqNRxdVq0
確かにソースを聞いたのは俺だが、
まさか、「開発者が違いを実感できたら」、2倍以上だ!
などという妄言を聞かされるとは思わんかったw
598名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:40:07.21 ID:Qd0Oqica0
>>597
1.5倍程度で差を実感出来ると思ってるとしたらおめでたいw
599名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:40:12.89 ID:cb5nHngU0
>>597
ゴキの成り済ましだろ。
わざとハードル上げる常套手段
600名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:41:30.58 ID:Qd0Oqica0
>>599
俺はゴキじゃねーよ
601名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:49:24.07 ID:yV7189BC0
まだ必死になる時期じゃねえぞwせめてE3までまてww
602名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 14:49:45.24 ID:ZqNRxdVq0
>>598
お前、まさか一般ユーザーみたいに出されたグラフィックそのまま見比べて判断してるとでも思ってるのか?
例えば自分で作成したプログラムが、開発器材上で何フレームで動いてるかでも十分実感できるだろうが。
それこそ数fpsの違いでも実感できる。開発器材じゃフレーム数とか当然表示してんだろうから。
603名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 15:22:25.11 ID:fraoRWne0
WiiUと360の性能差はグラが全く同じなら
360では30fpsで動くものを、WiiUでは60fpsで動かせるぐらいなのかね
604名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 15:51:31.31 ID:OPHz63M00
6.2インチの大画面に静止画やアイコンだけを表示してても電気の無駄なので
2視点演出が多くなるだろうな、だから基本的にグラは箱○レベルだろう
605名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:07:22.47 ID:blIW/OuSP
例え言われてる中で最低限の性能だったとしても、
手元でガチ箱○レベルの携帯機が遊べるってだけでも凄いけどねえ
606名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:08:57.30 ID:GhQ3+6OY0
表示しなけりゃいいじゃん
2画面使わないなら使わないでタブコンのみでプレイできる。ようできとるわ
607名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 16:38:56.48 ID:blIW/OuSP
>>606
そう、二画面活用出来る任天堂とかは二画面駆使した新しいゲームを提供すればいいし、
その力が無いメーカーでも単純に超ハイスペック携帯機として活用出来る
そこがWiiリモコンと違うところだな
608 忍法帖【Lv=9,xxxP】 :2012/03/23(金) 16:54:08.46 ID:+Fi30O2n0
本当箱の2倍程度しかないんだったら残念だねぇ
次世代箱を見据えて、そこそこ張り合えるような性能があるのが理想だが
またWiiみたいな前世代並の低性能で出す戦略かね
それならそれで25000円以下で出してもらいたいな

609名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:04:48.43 ID:OPHz63M00
任天堂はおもちゃ路線、MSはハイスペ路線、それぞれ毛色が違って面白いじゃん
ゲーマーとしては両機を発売日に買うべきだと思うぞ
610名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:18:37.31 ID:7GBpb9Aw0
つーか2倍の性能っていうソースが>>561のみで
内容も「言っていたと聞いています」とか言う又聞きレベルを妄信できる理由が解らん
611名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:38:56.62 ID:TJFCBZcL0
ゴキは箱に擦り寄るにしても、もうちょっと触覚を隠してもいいと思うんだ。
612名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 17:44:18.25 ID:IPNJM2at0
360の次は、初めから統合されてるって噂もあるよね
それなら大規模なGPUって考えにくいのでは…?
613名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:00:13.85 ID:Qd0Oqica0
>>602
そんなムキになんなよw
50%程度のパフォーマンスアップなら「改善」程度だろう
614名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:23:37.40 ID:7F4wLS+x0
コントローラ準拠で480pにすりゃいいんだよ。
そうすりゃ性能たいし高くなくても派手なゲームが作れる。
TV用とコントローラー用の二つの解像度で調整する無駄も省けるし。
アプコンさえしっかりやれば任天堂のメインユーザー層は普通に満足するだろ。
615名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:26:27.69 ID:ZqNRxdVq0
>>613
開発機で50%もアップしたら改善どころじゃない。
大体>>1でもV5で1080pに出るほどのパワーアップじゃないって書いてあるし。

そもそも今更720pなんて話が出る時点で、4倍などというのは夢物語。諦めろ。
616名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:26:43.49 ID:Qd0Oqica0
タブコンが480pってのも、実は本当かどうか怪しいんだけどなw
720pの可能性も有る。
617名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:31:26.91 ID:IPNJM2at0
ぶっちゃけ、ガオーも言ってたけど>>1の誤認の要約がまずい
投稿者本人がさんざん強調したことは省略してる
元々、以前のその人の投稿では、コンポーネントは4,5倍の性能を持つものもあるが、
ヴィジュアル面でそうはならないとも言ってるんだし
618名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:34:28.52 ID:R6B2kMZ60
>>615
>大体>>1でもV5で1080pに出るほどのパワーアップじゃないって書いてあるし。

・WiiUコントローラーを使う場合、テレビ側の最適の解像度は720pらしい――激しい映像の場合
・WiiUのコントローラーは480p
・Uコンを使って、別のアングルからon-TV actioで見ることができるゲームがある

↑の場合、V5で〜って意味なんだけど、理解してる?
619名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:34:40.18 ID:MYW399WaO
タブコンの解像度が480pで性能が箱○より上ならなんでもいい
箱○自体がまだまだ時代遅れの性能になるとは思えないし
620名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:34:55.88 ID:Mats+79I0
>>589
impress系の記事はWiiUの話題以前から、RV770はHD4000シリーズを表すとして扱ってる
認識が世間とズレてるんで、ぜんちゃんが聞いたって関係者も本当にRV770と言ったのか怪しい
ぜんちゃんの脳内変換が入って、そう言ったことになってるのかもしれない
621名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:36:34.68 ID:8w8+/OCq0
ていうか今の一般人が性能高くすれば買うなんてあるのかねえ?
高性能になってる携帯ゲームも手につけないし
ジャーナリストや業界関係者が盛り上がってるだけなんじゃないのこのスレ。
622名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:43:08.67 ID:Qd0Oqica0
>>615
開発機なんかありあわせの継ぎはぎで作るんだから、
パフォーマンス200%upとか300%upなんか当たり前だろ?

それにこのV5が最終バージョンとも言ってないし、
720pはタブコンに別視点レンダリングする前提だし、
それでも360よりはグラはいいってんだからさw
623名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:45:09.26 ID:Qd0Oqica0
>>620
何でそんなおかしな解釈しなきゃならん訳?
上からの指令でも有るのか?
624名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:46:09.13 ID:GhQ3+6OY0
開発機から劣化したハードもあるんやでー
625名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:48:46.82 ID:ZqNRxdVq0
>>622
それが当たり前なら>>1みたいな事は言われない。

もう諦めろ。
626名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 18:50:29.55 ID:ZqNRxdVq0
>>617
メモリとかだろうな。
メモリに関しちゃ、4〜5倍ってのは十分ありうるし。
グラフィックに直結しないってのも。

まあメディアの容量がDVDの5倍なんてオチもありうるがw
627名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:02:30.19 ID:Qd0Oqica0
>>625
>もう諦めろ。

もうお前ヤケクソだなwww
628名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:04:31.18 ID:Qd0Oqica0
>>626
普通にグラの性能が4〜5倍だよ
他の情報&RV770と見事に合致するじゃないかw
629名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:18:48.06 ID:68+p1mYE0
>>581
いや、そのHD7870は次世代箱に乗るとは思えんのだが
あれ、ロンチ時のXenosよりでかいんじゃなかったか
630名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:25:49.60 ID:f1hmEkMj0
>>620
俺もその事についてはもどかしくてイライラしてたんでゼンジーのブログに質問してきた
コメントに反映されるのは承認されてかららしい
http://www.z-z-z.jp/BLOG/log/eid844.html
631名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:26:10.55 ID:f1hmEkMj0
↓質問内容

貴方のWiiUに関する記事について質問させていただきたい事があります。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/
http://en.wikipedia.org/wiki/Radeon_R700
まずHD4000系=R700という認識で、RV770は
Radeon HD 4870 RV770XT
Radeon HD 4850 RV770PRO
Radeon HD 4730 RV770CE
の3つです。

こんな事をテクニカルライターのあなたに説明するのは釈迦に説法でしょうが
なぜそんな事をしたかと言いますと
あなたの記事ではHD4000系=RV770と見受けられる箇所があるからです。
例>ATI Radeon HD 4000系の開発コードネームは「RV770」。
http://www.4gamer.net/games/095/G009575/20110624034/

質問させていただきたい事は記事中の「RV770」というのはHD4000系全般を指しているのか
それとも「Radeon HD 4870 RV770XT」「Radeon HD 4850 RV770PRO」「Radeon HD 4730 RV770CE」
の三種類の事を指しているのかどちらなのでしょうか?ご回答よろしくお願いします。
632名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:28:25.16 ID:ZqNRxdVq0
>>628
グラフィック面では4〜5倍にならないって言ってるだろうに。
もう諦めろ
633名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:31:25.16 ID:IPNJM2at0
>>629
1チップ化の噂がマジなら無理そうだよね…
634名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:40:13.99 ID:sgombr/z0
>>631
GJ、回答に期待だな
635名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 19:52:28.46 ID:nd4PIOg40
>>633
結局もう
すごい性能のチップ載せても一般層には特にアピールできない
マニア向けでも一見して分かる差を出すにはチップ単価も消費電力も大変
サードの大型プロジェクトはマルチじゃないと利益が出せない
から現行HD機みたいな無茶は時代遅れの戦略だろなあ
636名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:15:37.42 ID:/AuEpFN3P
RV730じゃ箱○の倍はないって
必死に推す人いるけど
637名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:20:03.65 ID:/AuEpFN3P
>>590
アップルはサムスンだよ
TSMCは今のところは予定にない
638名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:59:21.67 ID:gUF0KYOs0
ぜんじーだけじゃなく、impressはRV770=HD4800系なんだよな
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/spec/gpu_spec.html
639名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 20:59:22.09 ID:Q5jvoYRj0
>>636
RV730は360GPUと比較してトランジスタ数で倍だから
WiiUのグラフィックス性能も360にあるロジック付きeDRAMみたいな魔改造機能次第だと思うよ
もちろん、そのあたりのことは特許資料ってやつにぼんやりとかかれてるだけで
実態がわからんからなんともいえないけどw

でも、もしもRV730だったとしても、360を倍上回ることは難しくないよ
例えば、GPUと統合されるVRAMだけとってみても
統合されるということは広帯域になるわけで
360でボトルネックとなっていたeRAM容量の問題を解決しているなら
遥かに低コストで性能upすることも可能。

「360の倍ってことはスゲェGPUじゃなきゃダメなんだ!」
っていう発想はゲームPC的に過ぎるよ
640名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:01:35.09 ID:WYyTPPEV0
>>632
誰が言ってるんだよw
641名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:01:46.19 ID:iEUpRxnm0
>>635
正直、ハードを高性能にしたところで、どれだけのメーカーが付いていけるのやらって気はするな。

これからは、
どれだけ凄いグラが出せるか?じゃなくて、
どれだけ簡単にそれなりのグラがだせるか?ってのにシフトしていった方がいいと思う。
642名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:02:17.73 ID:9rdbTbe90
PS2はDVD

PS3はBD

PS4はどうするのかね?

選択をミスしたら大爆死だぞ
643名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:05:19.26 ID:gUF0KYOs0
性能4〜5倍って言われてるけど、見た目は2倍に近いよ…みたいなこと書いてる人はいたな
性能が2倍だと訳してゴキちゃんが煽ってたような
644名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:06:43.01 ID:WYyTPPEV0
>>631
質問までして必死つーか、馬鹿丸出しw
645名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:10:27.84 ID:/ix3h5WX0
>>642
そりゃダウンロード限定で、専用メモリーカードに保存だろ。ソニーだぞ?
646名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:13:38.52 ID:OZFhDJSl0
>>630-631
よくやった。西川の返答次第ではWiiUがRV770というのは確定情報ではなくなって
5倍性能とか信じてた信者涙目の展開になるなw
647名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:15:13.06 ID:mSEkm2mD0
>>643
>性能4〜5倍って言われてるけど、見た目は2倍に近いよ
っていうのは悪い意味での発言なのか?それとも良い意味で?
こういうこと詳しくないからわからんけど
見た目が2倍程度に見えるって地味に凄いと思うがそうでもないんだろうか
648名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:22:59.96 ID:6vVz6V/C0
>>644
PS3の12倍とか言ってたのに、高性能神話が崩れるからって必死やな(笑)
豚には低性能ハードがお似合い(笑)
649名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:25:03.97 ID:xyPy2C4v0
>>648
PS2より性能が高いGCを作ったことは違法行為並だなあ(あそ棒
650名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:25:51.64 ID:WeJQAPZ70
>>643
そのリークはこのスレの元となったリークと同じ人。
つまり、メモリは1GBよりかなり多い、驚いたと言っていた人とも同じ。

5倍の性能という話や2倍の性能という話があるけど、5倍か2倍でいえば、2倍の方に近いと言ってた。
そして、映像技術の進歩から、見た目的には3倍、4倍、もしかしたら5倍に見えることがあるかもねと
言ってた。
651名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:26:06.08 ID:yVx036P60
箱の5倍
PS3の6倍だろ

メモリは1.5Gってところかな
まあゲームに1G以上も使えたら十分だろう
652名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:28:14.56 ID:gUF0KYOs0
RV770はアレだな
RV670が2950じゃなくて3xxxシリーズになった流れでの思い込みじゃないかという気が

>>647
いや、スゴイと思うよ
英語なのもあってよく覚えてないけど、別に悪い意味での文章じゃなかった

>>650
文章の流れからして、2倍に近いのは性能じゃなくて見た目だと解釈したけどなぁ
一番最後に、今後見た目で5倍にもなるかもしれないけどね…みたいなことは書いてあった気はするけど
653名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:29:25.14 ID:XULTkAJZ0
現実は箱○の2倍以下の性能で、見た目は現行機と殆ど変わらずってとこだろ
FPSが10位増える程度じゃね?w
654名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:32:00.37 ID:yVx036P60
現行機はグラ性能なんかよりもメモリが糞過ぎるからな
PS3なんて256Mしかないのにシステムが128Mとか占有してるんだろ
おわってる
655名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:38:40.54 ID:OZFhDJSl0
>>652
RV770という説が消えたら、筐体のサイズからRV730あたりが想定されるね
やっぱり箱○の2倍ぐらいの性能が妥当だろうな。メモリとかは多く積むだろうけど。

見た目が何倍とか意味が分からんぞ?
656名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:42:02.82 ID:yVx036P60
RV730+マエストロみたいな奴が最適だと思うけどな
極端な話radeはAAだけやってればいいみたいなことに
657名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:46:47.45 ID:0llyni+H0
カタログスペックじゃ結構差があるのに現実には2倍程度の違いにしか見えないって奴では

箱次世代機にしても例え箱の10倍のカタログスペックがあった所で
実行性能的にはせいぜい3〜4倍が良い所じゃないかなぁ
658名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:52:29.46 ID:yVx036P60
UE3の凄いとかいってるデモも何が凄いのか全然わからないし
興味ある人は少ない
そんなので人はハードを買うことはない
659名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:52:59.48 ID:/AuEpFN3P
つか、なんでデスクトップ用GPU前提なんだ
MobilityRadeonの可能性もあるぞ
これの4800系ならSPも800だし、TDPも55nmの時点で50W切ってる、HD4670より低い
性能的には8800GTクラスだからRV740に近い
性能的には箱◯の3倍程度
660名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:53:28.40 ID:gUF0KYOs0
>>655
感動度 (c)麻倉怜士…みたいな感じだろ
見た目だと性能比(ってのも曖昧だけど)ほど差は見られないだろうから

想定サイズ(適当)からして、RV730以上RV740未満くらいじゃないかねぇ
それならGPUの比較だけでも2倍以上は十分ありえるけど
もちろん4〜5倍は全然無理だと思うけど、そこはGPU以外で
661名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:55:32.32 ID:rwWI7gfO0
詳しくないから俺は無理だけど
PCと360のマルチタイトルで、PC最高設定と360とのスクショ比較して
これなら2倍だな、3倍だなっていうのを個人的見解でいいからやってほしい
662名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:55:55.63 ID:L2rr7g060
箱の5倍、PS3の12倍だよ

お前ら何都合の良いとこだけパッチワークして、
その上ご都合主義的な解釈極限まで膨らませてんの?

惨めつーか何つーかw
663名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:58:13.76 ID:sgombr/z0
普通に性能が気になるだけなのに煽りが入ってくるから見えにくくなって困る
よくみる12倍くんとか一体何なんだろうなw
RV770というかHD4850以上を補強する1Tflopsって情報も混乱の元だよなぁ

>>659
40nmで800spだとダイサイズが大きくなりすぎてコストの問題がでてくるんじゃね?
664名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 21:58:49.81 ID:HQBL8QkP0
>>659
多少クロックダウンして搭載するのはあるかもね。
360の3倍程度ならそれで丁度いいぐらいだし。
665名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:01:48.46 ID:/AuEpFN3P
ぶっちゃけ2倍強あれば、箱◯並みの映像で1080pが可能
>>663
使うプロセス次第だろうね
40nmか28nmって言われてるけど、大穴でサムスン32nmだったりして
これもhigh-kだし
666名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:03:44.49 ID:OZFhDJSl0
>>662
みたいな煽りたいだけのクズは消えて欲しいな
667名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:05:45.07 ID:HQBL8QkP0
DX10.1世代のGPUなら、そこまでトランジスタ数増えないでしょ。
HD4770(RV740)なら136平方mmで11.6mm角だし。
668名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:07:05.13 ID:XULTkAJZ0
PowerPC476FP
https://www-01.ibm.com/chips/techlib/techlib.nsf/techdocs/D393643EC6B662E78525763200547AED/$file/476fp_wp_04_07_2011.pdf

Wiiの写真が載ってますが、このCPUの性能はいかほどでしょうか?
669名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:07:16.25 ID:/AuEpFN3P
特許内容見ると、 CPU以外のパーツをほとんど統合する気だから40nmだとしんどいとは思う、MCMだったとしても
670名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:07:18.74 ID:WTQ6KaQ/0
MobilityRadeonのダイサイズってどのくらいなん?
671名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:10:52.45 ID:OZFhDJSl0
>>659
なんでモバイルGPUの話になってんだ?あれは選別品だから論外だろ
672名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:15:54.41 ID:L2rr7g060
だから、もうデリバリー始まってるし28nmだってw
意図的か何か知らないけど、なんで可能性の低い所を
ウロウロしてんだ?
673名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:16:42.37 ID:OZFhDJSl0
>>670
モバイルGPUはデスクトップGPUからの選別品。つまり同一ダイサイズ。
選別品であるモバイルGPUを使うなんて考えはそもそもありえないんだよ

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100708_379142.html
>GPUベンダーは、通常、デスクトップGPUとノートPC GPUを同じダイから派生させる。
ノートPC向けには、低い電圧でも動作するダイを選別して使って来た。
そうした派生が容易だったのは、GPUが安定動作できる電圧にかなりの幅があったからだ。
674名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:17:36.82 ID:/AuEpFN3P
>>671
GPUのモバイルは選別品じゃなくてただのダウンクロック
選別品はGoGreenとかだよ
675名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:21:31.12 ID:sgombr/z0
>>665
GlobalFoundariesの32nmSOIとか使えたら面白いな
まあないだろうけど
676名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:23:07.20 ID:OZFhDJSl0
>>674
何言ってんだ殆どは選別品だろ。
どちらにしろビッグダイのGPUをダウンクロックして使うなんて面倒な事はしない
最初からスモールダイで定格動かせばいい。コストも有利だしな
677名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:23:36.37 ID:/AuEpFN3P
SOIのGPUはむり
FusionのGPU部分の歩どまりが悪いらしくて
678名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:27:01.79 ID:/AuEpFN3P
ビッグダイって言ってもシュリンクするから小さくなるのよ
それに大きめのダイで低クロックで回した方がパフォーマンスいいしね

まぁRV770にもRV730にもならんよ、多分
679名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:27:20.31 ID:HQBL8QkP0
>>668
論外。パワー不足は明らか。
なんでわざわざ据え置きで、そんな低消費電力のCPU使うんだよ。
680名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:29:20.96 ID:yVx036P60
ていうか45nmCPUっていつの話やねん
681名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:31:36.66 ID:L2rr7g060
>>666
wiiUを低性能って事にしたいゴキが、
何煽りとか言ってんだ?w
682名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:31:55.99 ID:/AuEpFN3P
WiiUのCPUは45nmSOIだよ
high-k付きだけど
683名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:34:14.92 ID:OZFhDJSl0
>>678
スモールダイをシュリンクすればさらに小さくなるな。
ま、あんたの話はおかしいからもうどうでもいいや


CPUはIBM45nmって言ってたよな
684名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:38:56.10 ID:cAR+GZF+P
まぁIBMが公式に発表してるしな。
685名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:39:30.00 ID:gUF0KYOs0
CPUの45nmも、小さめの筐体サイズも、文章で発表しちゃってるからなぁ
詳細不明だけど、それほどの高性能は望めないデータだけは出してて、よくわからん
686名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:45:35.84 ID:vMVdVDcx0
さっきから全角のwを最後に使っててIDが違う人はみんな同じ人?
ID変えてるの?
687名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:46:11.59 ID:/AuEpFN3P
wiiの画像があるのはG3ベースだからじゃないか
476FPならCPUも混載させたと思う
688名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:46:13.13 ID:/kCqBgaw0
>>683
スモールダイをシュリンクしてさらに小さくって、
そこまで性能犠牲にして誰得なんだよ?w

あんたの話しも大概おかしいぞw
689名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:47:12.34 ID:OZFhDJSl0
>>685
現時点で出てる情報を整理する限りじゃあまり高性能は望めそうにないからねぇ
筐体のサイズ変更とかのどんでん返しがあればなぁ
690名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:48:15.30 ID:/AuEpFN3P
>>683
小さくしすぎるとパッドリミットになってバス幅も64bitがやっとになるぞ
691名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:48:55.97 ID:OZFhDJSl0
>>688
何がおかしいか具体的に教えてくれ。

何でわざわざ据え置きでクロックダウンする必要があるの?
692名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:51:51.61 ID:/AuEpFN3P
>>691
筐体が小さいから
逆になんでPC用の定格に合わせる必要があるんだ
693名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:52:45.57 ID:/kCqBgaw0
>>689
高性能をうかがわせる情報は
見えない聞こえないだからなw
694名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:55:27.17 ID:fraoRWne0
>>686
Qd0Oqica0→WYyTPPEV0→L2rr7g060→/kCqBgaw0
でしょうな
695名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 22:56:33.94 ID:/kCqBgaw0
>>688
何で常に性能が低い方へミスリードしてんだよ?

お前、豚とか言ってゴキ丸出しじゃんw
696名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:00:11.82 ID:OZFhDJSl0
>>694
なんかID変えてる奴いるっぽいな
697名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:00:40.90 ID:/kCqBgaw0
>>694
単発君、何か用?
698名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:02:12.06 ID:/kCqBgaw0
>>696
お前何単発君と会話してんの?w
699名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:03:44.82 ID:vDdEkqc70
>>697
お前がレスしてる時点で単発じゃないのだがw
700名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:04:10.64 ID:OZFhDJSl0
>>698
単発って何ですか?
701名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:18:22.36 ID:6vVz6V/C0
ID変更しまくりの単芝くん恥かいて逃走したの?www
702名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:28:51.31 ID:GG0Kb1Vn0
西川善司 | 2012/03/23 23:20
CGという雑誌は歴史がありますよね。
コンピュータグラフィックスとしての"CG"という略語が広く認知される以前に
CGというキーワードを使っていたのですからね〜

RV770についてですが、取材相手のMarc Diana氏(Channel Marketing Manager, AMD)が
話してくれた精一杯のヒントが「RV770」というキーワードでした。
それ以上のことは自分にも分かりません。
703名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:31:52.34 ID:GG0Kb1Vn0
この言い方だとHD4000系全般ではなく
Radeon HD 4870 RV770XT
Radeon HD 4850 RV770PRO
Radeon HD 4730 RV770CE
のどれかに該当しそうな気がするけどどうなんだろう
704名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:33:13.90 ID:+vdNJecd0
ゼンジーに聞いたらこの答えが返ってきたか
RV770なんだね
705名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:34:04.54 ID:OZFhDJSl0
>>701
お、RV770って線が消えたわけではないのか。
うーんしかしあの筐体の大きさは謎が残るな。

本当にRV770が載るなら28nmか筐体の大型化もありえるかもしれんな。
706名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:38:49.48 ID:sgombr/z0
>>702
おっゼンジー回答してくれたか、いい人や
AMDの人がRV770って言ったなら、HD4800系のことだよな?
707名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:39:13.14 ID:yVx036P60
RV770断言来たのか
あちゃー
がんばって発狂してください
708名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:41:43.73 ID:GG0Kb1Vn0
やっぱりGPU部分は28nmなんかなあ 
CPUが45nmと比較するとなんか差があるように感じちゃうけど
709名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:42:31.34 ID:OZFhDJSl0
>>703
言い方がパッとしないけどおそらくそうだろうね。

「R700とRV770を勘違いしてんじゃないですか」とは俺は聞けないなぁw
710名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:43:16.16 ID:/AuEpFN3P
>>703
ノート用のRV770だと思うけどなぁ
711名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:44:18.08 ID:yVx036P60
ゼンジーの解釈なんてどうでも良いよ
AMDがRV770といったのが事実なんだろう
712名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:44:27.98 ID:ozUPYzl10
720Pでも作るの大変そう
720でいいよ
713名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:47:16.37 ID:cAR+GZF+P
もう面倒くせーからHD4850でいいよ。
当時は人気あったんだろ?
すげぇテキトーだけどさw
714名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:47:47.09 ID:fddyQ2Wq0
>>701
お前なんだよwww
715名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:48:04.08 ID:OZFhDJSl0
こりゃWiiU大勝利の可能性も出てきたな。一段とE3へのワクワク感が高まってきたぞ。
716名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:53:10.12 ID:fddyQ2Wq0
>>705
お前バカか?
RV770の線が消えてないんじゃなくて、
ほぼRV770なんだよ。

彼が嘘付いてない限りは

最初っから28nmが濃厚だっつてんだろw
717名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:54:08.05 ID:sgombr/z0
中の人の発言云々で思い出したがIBMのツイッターも興味深いよね
>WiiU uses same #power7 chips.
https://twitter.com/#!/IBMWatson/status/78473693843562498
718名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:57:05.50 ID:HQBL8QkP0
ま、RV770ってのはちゃんとE3時の記事に書いてたことだしね。
取材相手の、AMD関係者の名前が出てきたのが収穫だな。
719名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:57:32.93 ID:fraoRWne0
>>703
次世代箱がHD6670でWiiUの20%高速って噂もあったから
RV770CEあたりじゃないかな
720名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:58:43.85 ID:g+FYhYzF0
あーうぜー
ゲームは性能やグラ、ましてや画質じゃないってここまで来てもまだわからんのか
3DSの大勝利から何も学んでないのか
5回でも6回でも死んでこいやマジで
721名無しさん必死だな:2012/03/23(金) 23:59:14.60 ID:nd4PIOg40
カスタムコアなんだろうけど
ベースになったコアからどのていど性能にブレ幅があると予想できるのかね?
722名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:00:57.43 ID:Kd1kcJV/0
>>718
その名前もE3の記事で出てるよ。
723名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:01:36.68 ID:OZFhDJSl0
>>720
いや性能高ければ高いほうがが良いだろ
724名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:03:08.58 ID:cb5nHngU0
ゼンジーのPS360よりギリギリ上という発言についても誰か質問しろよw
725名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:04:02.56 ID:+vdNJecd0
RV770って言ってるのにHD4000系=RV770とか勝手に誤解した馬鹿野郎がいただけ
散々GPUの取材してるゼンジーに対して失礼だ
726名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:05:16.70 ID:+vdNJecd0
>>724
それはもう答えがでてるじゃん
中小と大手でもらってた開発キットがまったく違ってて言ってることがバラバラだったってこと
中小がもらってたのはPS360をギリギリ超えるレベルだったんだろうね
727名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:07:20.42 ID:sgombr/z0
>>708
確かにプロセスのバランスの悪さは感じるな
PCみたいにCPUはほどほどでGPUを1ランク上げたほうがゲームにはいいと似た様な感じか
728名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:08:00.73 ID:0TYNaxSV0
難しいことよく解らないから
RV770ってのになると何がどうなるのか
教えてお兄ちゃん
729名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:08:23.74 ID:tpaX2Ucy0
>>719>>721
最低のHD4730でも箱○の3倍性能はあるな
ただ、HD4730は選別落ち品なのでやっぱHD48xx(箱○の4倍〜5倍)はあるのかも
730名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:09:13.01 ID:JjHxSNPQ0
CPUで無茶はしない方向だろうな
でも実際CPUなんてそんなコア数あっても意味ないよね
誰も使いこなせないし
731名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:09:55.71 ID:6hitsRfP0
732名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:10:25.95 ID:tpaX2Ucy0
>>725
それは仕方ないでしょ。impressの書き方もちょっとおかしいんだし>>638
733名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:12:47.20 ID:JjHxSNPQ0
SP640の線が濃厚だね
でもいくら28mmにしても元が100Wとかなんでしょ
クロックは500辺りまで落としたりしてるんだろ
734名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:23:20.07 ID:Dw6yhXDe0
>>730
メニーコアはゲームに向いてないからなぁ。Skyrimも2コアしか使い切れてないみたいだし
少しクロック上げてシングルスレッド性能を向上させる程度じゃないかな

今はCPUにそんな性能は要らないのかも

735名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:28:22.31 ID:YhZEJuRG0
んでゼンジーの記事を改めて読み直してみたら
「ところで、RADEON HD4000系というと、ローエンドのRADEON HD4350から
ハイエンドのRADEON HD4890までがあるわけだが、
演算性能が1TFLOPSを超えているというAMDとは別系統からの情報もあったので、
スペック的にはミドルレンジクラスのRADEON HD4000系ではなく、
もしかするとハイエンド系のRADEON HD4800系に近いのかもしれない。」

なんて書かれてた。この別系統の情報の信頼性はあまりないとは思うけど一応。
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20110611_452478.html
736名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:29:20.37 ID:Ya6T4Ii10
WiiUがHD4850、次世代箱がHD7850相当ならば
箱、WiiU、次世代箱の性能比は
1:5:10ぐらいになるのかね
737名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:33:41.03 ID:a+6Pwt9IP
個人的には箱○クラスの絵を手元でやれるってだけでも十分だわ
あとはとにかくロードの速さに重点置いてストレス無くす方向でいってほしい
いくら絵が良くてもテンポ悪いゲームはもういいや
738名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:47:35.65 ID:PdYLSTDH0
スレタイの話になるけど720pっていうのはリッチな絵の場合で
現行機並のグラなら1080p60fpsで動きそうだな
739名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 00:54:24.12 ID:MvdoqXsv0
>>738
単純計算だが、4倍の性能があれば可能だね
740名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:16:38.30 ID:jKnKyv8n0
WiiU発売当初のサードのソフトは現行機より快適な解像度&fpsでできる程度で
次世代箱が出る時期にハード使いこなして張り合える画が出せればおk
741名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 01:45:09.49 ID:RAlT4NBT0
俺の愛機、HD4830と同じくらいになりそうかなぁ
愛機つっても、なんもやるゲームないから外しちゃって今はオンボだけど…

ただ…引っ張って悪いけど、俺としては何にも解決していないように思うわ

>>735
>>731もそうだけど、あくまで文章だけからだと、このAMDの人はHD4800系としか言ってないよね
それをぜんじーが、HD4800系はコードネームRV770で…と言ってるだけで
回答通りにRV770だと言ってたなら、どうしてこういう書き方になってるんだろ?
ある意味、記事と、今回の回答と、どっちか嘘ってことだぞ
742名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:00:14.79 ID:TF9MOjxU0
>>724
ゼンジー基準じゃRV770でぎりぎり上なんだろう
今のハイエンドとは結構な差があるし
743名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:16:49.48 ID:zBfI19WN0
仮にRV730ベースで出ても、ぜんちん的にはRV770なんだろ?
精一杯のヒントって表現も、それなりに広い範囲って認識だからだろうな
普通の意味でRV770ってのなら、そこまで絞って大丈夫か?くらいの結構なヒントだそ
744名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:20:37.31 ID:oLNlgoL60
まあこれでHD4650とかそういう候補は消えたわけだ
745名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:26:13.97 ID:6hitsRfP0
>>741
>>735の記事にはAMD関係者がRV770系と言ったと書いてある。
>「RADEON HD4000系、すなわちRV770系コアなので、
>テッセレーションユニットは搭載されている。
>そう、Xbox 360 GPUでの実装に近い形での実装だ。
>RV770系なのでもちろんDirectX 11世代ではない」(AMD関係者)。
746名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:29:32.46 ID:FvqdQxlDP
仮にも任天堂だし、あまり期待しないでおくわ。
性能なんか低めに妄想しとけばいいのよ。
747名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:31:42.87 ID:TF9MOjxU0
>>741
>>731で「ATI Radeon HD 4000系の開発コードネームは「RV770」。2008年,Windows Vista時代のGPUです。」
と書いてある通り、ゼンジーの中ではRV770=HD4800系ってことだったんだろう
748名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:33:43.47 ID:oLNlgoL60
HD4730(RV770CE)これの消費電力160Wで高すぎるんだよね
HD4770はRV740なので候補から外れる
つまりHD4830、4850、4870のどれかだとおもうけど消費電力的には4830か4850じゃないかな
749名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:37:08.43 ID:JjHxSNPQ0
性能に関しては今の200W級のGPUでも大差ないけどな
昔はハードの世代が変われば30倍から50倍性能アップは当たり前だったのに
いまや何使っても数倍程度
750名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 02:50:43.82 ID:nYqCGsYt0
これまでのハードよりはスペックいいんでしょ?
じゃイイじゃん。
751名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 06:51:29.17 ID:f5dEYUkZ0
てかさんざん上でやりあったみたいだけど、
GPUの能力が5倍ってのと出てくる画が2倍程度ってのは
別に矛盾しないんじゃね?
752名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 07:01:35.79 ID:rsoXueoh0
GPU5倍とかHD6850クラスだから無理だってw
ハードル上げてるのゴキブリだろww
753名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:01:07.66 ID:rQgGwnSv0
HD4870で4倍強、HD4850で4倍弱、HD4830で3倍かな
754名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 08:23:42.49 ID:nCvEyPQO0
常識的に考えて搭載するシェーダーの数が5倍ってとこだろ
現在のローエンドPCより下
755名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 09:04:03.65 ID:FmsQCNo10
オンボードGPUって今そんなすごいのか
756名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:07:52.86 ID:RAlT4NBT0
>>745
それが間違いなく全文、AMD関係者の話だとすると、
AMD関係者の認識もRV770=HD4000系全般ってことになるよな
757名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:10:37.33 ID:aGQie2G+0
>>756
まだ言ってんの?
馬鹿じゃね?w
758名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:39:56.11 ID:yUZYZtsy0
どうせアップグレードだかデグレードだかカスタムしてるんだから、
既存製品の型番のどれかなんて意味ないと思うけどな。
性能比較という面においては。
759名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 11:56:38.31 ID:RAlT4NBT0
妄想して楽しむのに取っかかりが欲しいってことで
760名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 12:14:10.65 ID:Nbw5jc490
>>745

「RADEON HD4000系、すなわちRV770系コアなので、」
という部分、実は英語の翻訳ミスで、
「RV770系コアすなわち、RADEON HD4000系なので、」
だったりしたら、だいぶすっきりするな。
761名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:17:48.05 ID:CyDvr0xP0
どうせ3DSと同じで発売されても詳しい性能わからないし
妄想が正しいかどうかは判断不能
762名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:22:53.87 ID:oLNlgoL60
筺体の心配をしてる人がいるけど、性能とコンパクトさの両立を目指すっていうのは当たり前だとおもう
WiiUの開発に数千億はかけてるだろうし
筺体をでかくするっていう発想は馬鹿でもできることだからな
763名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:29:30.60 ID:aGQie2G+0
>>762
>WiiUの開発に数千億はかけてるだろうし

数千億は無い
最新鋭の立派な工場が建つレベル。

精々100億とか200億とか300億とか、そんなオーダー
764名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 13:31:39.24 ID:oLNlgoL60
WiiUの開発はもう何年も前からでしょ。研究開発費が年々増えて現在500億以上
トータルしたら1000億以上はかけてるんじゃないかな
765名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:03:40.21 ID:JjHxSNPQ0
そういうアホな開発するのはソニーだけ
766名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:08:21.81 ID:aGQie2G+0
>>764
内訳の半数以上がソフト関連だと思う
767名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:29:30.14 ID:RAlT4NBT0
仮に全部ハードに使っても、過去6年だと研究開発費は2000億ちょっとで、
3DS開発でもガッツリ使い、DSiとか周辺機器の開発もあるしで…1000億届くかどうかでしょ
半数がソフト開発だと、その半分だね
他のハード開発での成果も流用するだろうから、WiiUだけとしてかけた以上の成果にはなるだろうけど
768名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:44:11.62 ID:rsoXueoh0
http://livedoor.blogimg.jp/takabou_gk/imgs/6/f/6fdb2061.jpg

このサイズなら性能は期待できないね
おそらく本体の前半分にディスク、後ろ半分に半導体だから、
CG並に集積して部品点数少なそうだな
769名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:46:19.71 ID:JjHxSNPQ0
初期型PS3だっさ
770名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:50:50.19 ID:0TYNaxSV0
新型PS3横から見たらイケメンだよね

それはそうとWiiU随分ちっちゃいなあ
いや小さいのはいいんだけどその変わりに性能が犠牲になるのは勘弁よ
771名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 14:50:58.84 ID:aGQie2G+0
>>768
サイズ=性能では無いよ。
発熱抑えりゃ行けるでしょ
772名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:08:05.83 ID:RAlT4NBT0
どうやって発熱を抑えるのよ…ってことだろ

しかし、WiiUと新型箱○で、容積比2.5倍なんだな
GCと初代箱が3倍だから、それよりゃマシか
773名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:26:52.67 ID:jKnKyv8n0
小型だけど爆音ファンってのだけは辞めて欲しいね
774名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:36:28.22 ID:PdYLSTDH0
RV770(HD48xx)並の性能の28nmGPU
http://pc.watch.impress.co.jp/img/pcw/docs/511/283/02.jpg


28nmならあの筐体でも大丈夫そう
775名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:51:07.37 ID:9/JYtc/t0
さて多分解像度が箱より高くなるレベルに落ちてるわけだが
E3で発表までどれくらい落ちるかな
そして発売したらさらにショボくなるのがニンテンクオリティだから
776名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 15:55:18.33 ID:rsoXueoh0
28nmならE3で発売延期発表かあ
http://www.newslogplus.com/2012/03/tsmc28nm.html
777名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:00:01.69 ID:Xsf1YvjS0
AMDの3,8TFLOPSはNVIDIAの3TFLOPSの20〜30%ダウンが相場
778名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:04:45.13 ID:kytAr4tI0
>>1の情報ってマジなの?
携帯機並じゃん
779名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:09:25.29 ID:f4AGV4EU0
逆に7600GT程度の性能しかないのにがんばってるPS3って思うけどな
そもそも任天堂くらいだろWiiUの性能使いこなせるのって
和サードの技術力考えりゃ性能だけ高くなっても作るの大変になるだけだからマルチクオリティはWiiUもPS3もそんな変わらんよ
PS3があと10年戦えるってのはあながち真実だったりする
携帯だってPSP程度の性があれば十分
まったくあきれた話ではあるが、ハードの性能これ以上あげても和サードがもうついてこれないから意味がないんだよな

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) マジかよ糞箱売ってくる
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
780名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:09:57.19 ID:3BxCD7rWO
何かWii Uを低性能にしたがる輩が何人かいるようだが、
どんなに低く見積もっても、現行HD機よりは高性能になるだろJK。
781名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:14:32.23 ID:a+6Pwt9IP
それがWiiUコンで手元で出来るんだから十分だよなあ
782名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:15:18.88 ID:/GO9YJG70
コアゲーはPCと箱でプレーするからPS3だけイラネーんだよ
Wii Uと次の箱は買うね
783名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:16:25.01 ID:OPEmG2Z00
やっぱり任天ハードは低性能だなwwwwww
784名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:16:54.24 ID:rQgGwnSv0
>>754
>現在のローエンドPCより下
HD7750で512基
HD4830で640基
785名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:18:27.41 ID:kytAr4tI0
と思ったら別にソースは無しなのね
まあ最低でもPS3よりは高性能で1080以上が標準になるだろ
786名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:19:56.11 ID:oLNlgoL60
HD4830とHD4850って消費電力同じだよね
ならHD4850を載せるわな
787名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:21:29.22 ID:dtw21hwzP
そもそもHD4830は選別もれだしね
788名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:22:40.59 ID:kytAr4tI0
PS4は3840×2160が標準だろうからWiiUが高性能に見えるのも3年くらいかな
789名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:24:50.55 ID:RAlT4NBT0
>>786
実際には同じじゃないぞ
790名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:25:35.05 ID:zMB4MMU10
>>779
まあ日本でしか売れないPSならそうかも知れないね
791名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:26:05.22 ID:oLNlgoL60
つうことでにょさんだっけ
あの人の考察は結構当たってるんじゃないかな
それと去年の4月あたりにでた変なスペック表があったじゃん
あれだと

グラフィック -- Custom AMD RV770 (コードネームWolf) 766Mhz

ってなってるんだよね。これだとHD4870じゃねえの
792名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:27:58.45 ID:9/JYtc/t0
任天堂は3dsみたいなのを25000で売ろうとした基地外メーカーだぞ
普通に考えて噂でさえはったりかましてるレベル
793名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:29:06.43 ID:dtw21hwzP
HD4870はTDP160Wなんで28nmだったとしてもしんどい
794名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:29:10.29 ID:rsoXueoh0
872 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/20(火) 22:18:47.50 ID:8oejebho0
729 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/16(金) 22:24:54.98 ID:DTSWQ0540
>>722
Project Cafeだった時にリークされたスペック
http://img12.imageshack.us/img12/1228/prcspec13iu.jpg

32nmと書かれているのがポイントで
TSMCは32nmをスキップして28nmにしたんだよね


テクスレにあったら考察だけど
32nmスキップでGPU性能半分だったら泣けるなあ
RSX並の悲劇だぜ

>>791
これか?
795名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:40:06.26 ID:mqmyH4xD0
>>576
CPUのクロックかコア数2倍にして
それで実感できないほど鈍感な奴が居たらすげーわ
796名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:45:34.75 ID:sSAfUaas0
PCのCPUなんかCore2Duoあたりから性能向上が実感できなくなったわ
797名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:48:44.96 ID:OPEmG2Z00
もうWiiでだまくらかした情弱層はWiiUなんて買わないし、これだけ低性能だとゲーマーも買わないだろうし、もう完全に任天は終了だなwwwwww
798名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:49:06.45 ID:a+6Pwt9IP
>>796
ちょっとでかくて解像度高い絵を描くと如実にわかる
799名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:51:49.67 ID:Xsf1YvjS0
>>795
Corei7 3960XとCorei7 2500Kは大差ない、同じクロックなら精々10%
家ゴミ厨はCPU重視すぎるきらいがあるわ
800名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:52:59.90 ID:Rs6cnXQg0
>>798
当たり前だけど用途によるよね
801名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:54:00.02 ID:mqmyH4xD0
>>799
それのどこがクロック2倍なん?
802名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:55:03.06 ID:sSAfUaas0
>>799
CPUにはあまり拘らなくてもいいよね。ゲーム機なんだしGPUに金かけて欲しいわ。

PS3みたいにCPUに拘るとCELLみたいなゴミが生まれたしねぇ。
803名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:56:06.83 ID:a+6Pwt9IP
>>800
そうだね 自分は同人で印刷用途の絵を描くからCPUの速度向上は実感しまくり
804名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:56:13.94 ID:ksCWC8dV0
WiiUはUE4もまともに動かないようだな。
流石にまずいだろ。これじゃXBOX360やPS3と同世代の性能だよ。
805名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 16:56:44.38 ID:dKrtD+Yb0
そもそもCPUって発想がもうね
806名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:00:56.63 ID:Xsf1YvjS0
Corei5 2500Kと書いたつもりが、i7になってるわw

>>801
12スレッドと4スレッドでCPU性能は単純に3倍なんだわ
807名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:02:37.06 ID:zMB4MMU10
ハードの性能が上がると面白いソフトが出来るならいくらでもやってくれ
でもVitaみたいなのを見ちゃうと性能上げただけって無意味だと思う。
808名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:04:12.57 ID:mqmyH4xD0
>>806
HTで性能2倍になるならPentium4はデュアルコアだろwww
809名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:04:59.39 ID:FmsQCNo10
>>808
セガサターン算てやつか
810名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:05:22.09 ID:aGQie2G+0
結局ゴキ発狂w
811名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:09:37.77 ID:Xsf1YvjS0
CELL(笑)はFolding@HomeとDSD→LPCM変換が得意なDSP
812名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:10:49.96 ID:OPEmG2Z00
発売前からオワコンってわかるハードwwwwwww
813名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:12:38.18 ID:aGQie2G+0
>>812
おいおい、PS3の悪口は言ってやるなよw
814名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:16:26.42 ID:Xsf1YvjS0
>>812
発売前からオワコンって分かってたのに強行発売された売女可哀想
815名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:18:48.08 ID:9/JYtc/t0
まあ任天堂だしショボイのはみんなわかってた
引き延ばしSDから急に1080p標準になるわけないしな
816名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:25:36.78 ID:OPEmG2Z00
>>813

いまや据え置き機の覇権を握ったPS3を終わってるってw
まぁ、自称勝ちハードしか持ってない任豚には判らんだろうがなw

>>814

え?
VITAのネガキャンがお仕事なんですねw
817名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:28:03.56 ID:Xsf1YvjS0
ソニタブとXperia PLAYにFFされてるじゃん、売女w
818名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:41:06.78 ID:aGQie2G+0
>>816
ゴキが触覚顕してやんのwww
もう死ねば?
819名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 17:54:21.87 ID:cweWcxZK0
>>816
多機種持ちだが、PS3 そんなにいいかね?
RDR、BATMAN、FO3、FO3NV、.... 箱◯より劣化
同じ金を払って、劣化版買わされてる人の言う事とは思えない
まずは、実際に遊んでみろ. 話はそれからだ
820名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:10:38.94 ID:y7JtSyCV0
まずWiiUって名前を変えろよ

一番狙う小学生どもはあのタブコンをWiifitみたいなWiiの追加コントローラーだと思い込んでるぞ

821名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:16:59.87 ID:aGQie2G+0
>>820
正式な発表まだだろw
822名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:38:58.75 ID:zMB4MMU10
>>820
任天堂の事だからそんな思い込みはCMで払拭してくれるさ
823名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 18:54:53.55 ID:nmys7IkF0
>>819
横からすまんが
いくらPS3の箱○マルチのソフトが劣化していようとも
箱○で出来てPS3で出来ないソフトなんてHALOくらいしか思いつかないし
それにオンラインがすぐ過疎るんだよ箱は
だからPS3の方が良い

そんなに劣化が嫌ならPC版やれよMODあるし捗るぞ
824名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 19:44:21.05 ID:cweWcxZK0
>>823
確かにオンラインについて同意する
例えで挙げたベゼスダ系も、PCでやれよと言われればそれまでだけど、
PS3では、性能が追いついていない現状があるでしょ
後半は処理落ちフリーズで、まともに遊べないんだし
>>816のように全肯定するのは、話として不毛すぎると言いたかった
825名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:25:09.13 ID:9/JYtc/t0
まあWIIUがps3以上にマルチにしにくい可能性もあるからな
小島もWIIUには期待の新作を出さないことからその可能性がかなりあがったようだが
826名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:32:39.96 ID:Ub0WCWet0
1080P,60fpsで作ってくれればそれで十分だわ。
4K2Kとかそんなテレビ一般には普及しないし。
827名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:36:13.90 ID:9/JYtc/t0
俺もそれで十分だが
そんな性能はどうやらないようだぜ
1080でさえ安定しない
しかもここから下がるのがにんてんハードだからな
3dsの時と一緒だよps3と同じ性能とかさんざん煽っておいて何なんだよアレ
828名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 20:38:35.22 ID:0TYNaxSV0
>>827
もっと頑張ってこのスレ盛り上げてくれ
829名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:00:56.48 ID:RAlT4NBT0
>>826
こっちと間違えた?

WiiU(1080p=200万画素) VS PS4(2160p=800万画素)
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1332158333/
830名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:19:34.81 ID:iCohGEKm0
>>824
最近のPS3の劣化ぶりは許容範囲を超えているからな
トタンとかで騒いでたのが可愛く思えるレベル
オンがすぐ過疎るってのも一般論で語るのは乱暴すぎる
数ヶ月前に箱でBFBC1とかGRAW2とかでやってたけど
未だに普通にプレイできる程度には人がいたぞ
831名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 21:54:11.91 ID:OPEmG2Z00
こんな糞スペックが「勝ちハードWii」の後継機だとはなw
3DSもおわっとるし、完全に任天堂は終わりだなw
832名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:14:17.19 ID:gFD9rVvA0
>>825
ハードを話す掲示板なんだからもう少し詳しくなってコメしたほうがいいよ

まあWIIUがps3以上にマルチにしにくい可能性もあるからなって・・・
msは任天堂ハードを手本としてるからcpu・gpuを同じ会社にしてるんだよ
wiiuに関してはxboxと次世代xboxと同じメーカー製だよ
ps3が作りにくいのはすべてではないけど独自cpuとgpuメーカーが違う
833名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:36:58.90 ID:FvqdQxlDP
>>832
触覚みえみえの奴にレスすることないぞw

箱○のゲームをドラッグ&ドロップで
移植出来るくらい簡単という話もあるからな。
それだけWiiUは開発もしやすいってことだろう。
834名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:52:12.77 ID:LG+AWAoY0
PS3のゲームで1080pのタイトルで代表するものってある?
835名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 22:53:49.24 ID:rsoXueoh0
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2012/03/24(土) 22:45:40.29 ID:lJYF6Lrt0
Darksiders開発者「Wii Uの描画力はXbox360、プレイステーション3と同じくらい」
http://mynintendonews.com/2012/03/24/darksiders-developer-says-wii-u-hardware-is-on-par-with-xbox-360-and-playstation-3/


1080pとか夢みんなよww
836名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:08:11.10 ID:9i4KLTNG0
テレビに移す時は720pでタブコンは480pくらいらしいけど
これだとタブコンに映した時はPS3とか箱をブラウン管に繋いだ時みたいに
汚くなるんだよな?
837名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:12:39.48 ID:oLNlgoL60
838名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:13:11.12 ID:rQgGwnSv0
>>835
RV770が確定したのでPS360と同程度とか倍程度とかの可能性は消えたのよ
839名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:16:18.40 ID:rsoXueoh0
開発者の発言なのに信者おめでたいな
840名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:18:55.36 ID:U8IcxbZd0
タブコン使用時はPS360並というのは、どうやらマジなようだな・・
もしかしたら2視点演出するとそれ以下なのかも・・・
去年のE3のゴースト離婚とかかなり酷かったからなぁ・・・
841名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:19:14.85 ID:rQgGwnSv0
>>839
RV770というのもAMD関係者だぞ
名前も出てる
842名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:21:25.90 ID:dKdVUA7F0
つーかWiiがあまりに酷すぎただけでほとんどのユーザーや開発者は1080pとか求めてないだろ
40インチくらいのTVに写してそこそこ鮮明でジャギーが出なけりゃ十分なんだよ
843名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:23:03.98 ID:gFD9rVvA0

任天堂としては初めてのhd機だから最低限現世代より上のスペックで
出せればいいと思う
けど問題はmsとソニーの方だと思うよ
さすがにgpuの進化がここまで停滞するとは思わなかったと思う、電力消費無視して
力技でスペックを上げてる状態だもん
個人的にもgpuとバッテリーの進化が低いとは思わなかった
msとソニーは現行機との違い見せるのに任天堂以上に苦労しるだろうってか
苦労してる感じがするし・・・進化予想とか難しいな〜
844名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:24:50.44 ID:U8IcxbZd0
>>838
RV770をベースにユニット数を削ったり、クロック数を下げたりした
という事じゃないかな
845名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:27:54.41 ID:rsoXueoh0
原文読むと性能は現世代機と大して変わらんが、
コントローラーはいいよって感じだな
まあその方向なんだろうな
846名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:29:51.90 ID:YNn03Wla0
ポンコツPS3オワタ
847名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:37:38.31 ID:tRCIRvCt0
性能が現行機並みとなると
価格はやっぱ25000円に収めてくるかもな。
848名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:44:26.90 ID:rQgGwnSv0
>>844
いやいや無理があるよ
PS3のGeForce7800GTXは24基
RadeonHD4830で640基よ
どんだけ削るのよ
849名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:55:41.55 ID:yUZYZtsy0
>>848
それだけで性能決まるわけでもないし。
850名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 23:57:37.13 ID:u2YHzPaY0
RV770確定か!?と思いきや、やっぱりいつもの任天堂だったね
任天堂に性能を期待するだけムダって事か
851名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:01:13.40 ID:OwAsKF/r0
ゲフォと比較するのも無理がある
9800 GTXで128だぞ
852名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:03:15.27 ID:7LjKTjcW0
そもそもRV770は55nmのしかないから、40nmだと型番が変わっておそらくRV740になる。
853名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:04:37.07 ID:rsoXueoh0
まあ箱○はかなりの絵出してるからなあ
Wiiしか持ってないんなら驚くんじゃね?w
854名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:05:41.07 ID:QVi3OT090
>>835
てかこれ、なにげに最重要情報じゃん。

謎の事情通じゃなく、Darksiders開発者(THQ)ってはっきり身元明かしてるし。
出たばかりの最新の話だから、開発キットが古い昔の話って言い訳も聞かない。

それで、さすがに最終キットから総性能差も出るはずがない今の時点で、
性能が現世代機並と言われちゃったら、
これが現時点のWiiU性能論の結論と言わざるを得ない。

ベースのGPUを言葉遊びみたくウダウダ言ってるより、よっぽど確かな情報。
855名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:05:56.83 ID:oLNlgoL60
>>852
AMDの中の人間がRV770つってるんだからそれ以下もそれ以上もねえ
改良版が載るだけ
856名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:06:52.93 ID:zMB4MMU10
360と同程度ならいいがPS3と同程度だと問題だな
857名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:07:37.64 ID:oLNlgoL60
そういう嘘つかないほうがいいぞ
原文はそんなこと言ってないのに
858名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:09:25.58 ID:7LjKTjcW0
>>855
AMDの人はアーキテクチャの話をしてるんだろ。
メモリもプロセスも違うカスタム品なんだから、PC用パーツの型番なんて気にしなくていいんだよ。
859名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:11:11.11 ID:GHBKeg7W0
>>850
期待はしてないだろw
高いわけないという声は期待とは呼ばんよ
860名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:12:21.98 ID:inRiqEBb0
マルチタイトルでPS3以下だったら大爆笑だぜー
まあタブコンがって言い訳があるがなあw
861名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:15:27.05 ID:CPqQ8Bue0
スカイリムもマスエフェクトも劣化するPS3以下はさすがにありえんやろ
862名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:15:56.17 ID:7LjKTjcW0
>>854
ちゃんと読めよ。
WiiUの性能のことなんか書いてない。
863名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:18:22.88 ID:CPqQ8Bue0
PS3みたいなしょぼ性能はうんざりやで

『Silent Hill HD Collection』で複数の不具合が報告、原作開発者のコメントもツイート
ttp://gs.inside-games.jp/news/325/32589.html
>伊藤氏は続けて「恐らくこれはPS3の問題だろうね。PS3は“透過テクスチャ”を使用する際にウィークポイントがあるんだ」と指摘。
>PS2には同様のウィークポイントは存在せず、『SH2』『SH3』では霧の表現に多くの透過テクスチャが使用されたことを明らかに。
864名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:18:54.91 ID:QVi3OT090
まあほんとに2倍ってとこなんだろ。

画面並べて比較してようやく、
ほらこのエフェクトが追加されてる!
ほらフレームレートが高くなってる!
ほらAAが高度になってる!
ほら解像度が高くなってる!
と煽る事ができる程度の差。

でも一般人に見せたらふーんで終わる程度。
865名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:22:42.30 ID:Em6oxSL+0
結局またいつもの低スペ路線でFAか・・・
PCなんてGTX680が出るというのに何世代遅れてんだよ
866名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:25:33.66 ID:QVi3OT090
>>862
じゃあ何が書いてあるの?

俺がちらっと見る限り、タイトル通りのことが書いてあるようにしか見えないけど。
>Wii U Hardware Is On Par With Xbox 360 And PlayStation 3
867名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:28:46.21 ID:7LjKTjcW0
DX11に対応すると、トランジスタ数がアホみたいに増えてしまうからな
868名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:34:44.14 ID:2Y4l9jU50
どうせWiiUのGPUって400Mhzくらいなんでしょ
任天堂は小型化、省電力化に拘るから性能は期待できないよ
869名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:36:56.45 ID:QVi3OT090
てか、>>835の記事は向こうでもスゲー盛り上がってて、
外人もWiiUの性能に失望してるな。
こんだけはっきり書かれちゃったらな。
>You know, so far the hardware’s been on par with what we have with the current generation’s.
870名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:40:03.61 ID:Arv4pGAs0
>>869
そりゃ外人も失望するでしょ。俺だって滅茶苦茶イライラしてる
マジでMSと競争する体力もないんだな。
871名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:40:58.13 ID:774jKQno0
>>862
“You know, so far the hardware’s been on par with what we have with the current generation’s. ”
これは性能の話ととる方が自然な感じ。でもコメントでは“we’re not going to being doing
anything to uprez the game”が“can't”じゃないんで、性能の話ではないんじゃないかという指摘もあるな
872名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:41:33.32 ID:F5AeBktM0
別にMSと性能で競争して欲しいわけじゃないからなあ
873名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:43:42.11 ID:5rRWVOwE0
MSのハード性能についていけない製作体制の日本サード救済ハードか
飛び級で1080pなんて無理なんだよ
874名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:44:12.28 ID:Up1rbFk00
スペックは箱○の2倍程度だけどCGエフェクトがハードウェア実装されてたり
画面は性能差以上に綺麗にみえるってあたりじゃないかな
コントローラーもコストが掛かりそうだし、価格を抑える必要性から無駄に高性能にはしないだろう
875名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:44:38.99 ID:5npaWFS30
>>870
MSと赤字勝負するほうが馬鹿だろ
876名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:44:55.87 ID:QVi3OT090
>>871
この一文だけの話ならともかく、
それが主題のこの記事で、そこだけ見て性能の話じゃないというのはさすがに無理がありすぎるw
877名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:47:26.82 ID:774jKQno0
>>874
3DSは携帯機だからそういうアプローチをとったわけで
Wii UはAMDのGPUなのは確定してるし、そういうひねったことはしないと思うぞ
サードのマルチ展開にも支障をきたすだろうし
878名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:48:14.42 ID:Arv4pGAs0
>>872>>875
誰も性能競争でMSに勝てるなんて思ってない。しかし、せめて張り合えるぐらいのレベルの性能があってもいい。
なのにこの性能とか戦う気がないとしか思えん。MSに白旗揚げてるようなもん。
879名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:48:42.32 ID:inRiqEBb0
>>871
そこnot〜but構文…w
880名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:48:43.67 ID:F5AeBktM0
だいたいWiiUのメインの客は一般人でゲハに居るようなスペックオタじゃないから
ハイスペックだしたって「何処が違うの?」って言われるだけだよ。
881名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:49:35.17 ID:cvujyS9/0
最新版の開発キットでPS3並だと、初期は酷い物だったはずだが
882名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:51:01.17 ID:KxOzH+3Z0
いずれにしてもPS3を超えられないのは確定したなw
任豚ざまぁw
マルチにしたらWiiUだけ劣化w
883名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:51:15.83 ID:QVi3OT090
>>878
やっぱり任天堂はGCを最後に性能競争にとうに脱落してたってだけの話。
Wii、DS、3DS見て、未だにWiiUにハイスペックを期待するのがそもそもの間違い。
884名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:51:22.47 ID:5npaWFS30
>>878
お前が言う張り合えるレベルの性能ってどんなの?
885名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:51:53.91 ID:7LjKTjcW0
大体、you know連発でなんか信用できないんだよ。
886名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:51:54.88 ID:/tAHAb010
>>878
次期XBOXと戦う前に
安くなってる360・PS3と無理せずに戦わないと駄目だから
価格帯も性能もだいたい同じ範囲に収まるのは必然なんじゃね
887名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:52:14.27 ID:QVi3OT090
>>881
事実酷いものだったじゃん。あの鉄拳とか。
888名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:53:40.23 ID:QVi3OT090
>>885
今までの噂より何倍も信憑性は高いぞw
889名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 00:58:14.30 ID:5npaWFS30
>>887
でもゼルダは普通に綺麗だったね
890名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:01:44.62 ID:cvujyS9/0
つか、この人、名前出してるけど大丈夫なん?
現時点で性能についておおっぴらに語っていいんか?
891名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:02:51.17 ID:CPqQ8Bue0
このソースよく読んだらダークサイダーズ2のWiiU版はPS360とかわらないって
言ってるだけじゃん
892名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:04:33.01 ID:QVi3OT090
>>889
つっても現世代機レベルだったろ。
893名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:04:55.33 ID:KxOzH+3Z0
もう任豚の最後の希望も絶たれたなw
894名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:05:32.88 ID:QVi3OT090
>>891
ちゃんとHardwareって言ってるじゃん。
895名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:06:25.06 ID:CPqQ8Bue0
じゃあオモロイドに頼んでちゃんと訳してもらおっか
どうせ英語できない奴らばかりだし
896名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:07:21.68 ID:7LjKTjcW0
「WiiUハードウェアで、現世代機と同じレベルの「darksiders」を実現した。」みたいな意味よ。
それで、後の文と辻褄が合う。

すでに、Darksiders2をあっという間に移植したって話は出てる。
897名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:09:01.30 ID:774jKQno0
>>890
メモリがいくらだとか具体的な数字じゃないから別に良いんじゃないの
898名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:12:13.53 ID:QVi3OT090
>>896
さっきからあんたの解釈は無理矢理過ぎるw
いくらなんでも意訳の域超えてるよw
899名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:16:54.36 ID:7LjKTjcW0
>>898
無理があるとか言われても困るわ。
一文だけ抜き出せば、どっちにもとれるけど、全体通して読めばこっちの意味になる。

コイツが「言葉足らず」なのは明らかだし。
900名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:20:55.15 ID:l0IXTWUd0
ふーんwiiUは最低でも現行HD機並はあるという話か
よかったよかった
901名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:25:09.87 ID:QVi3OT090
>>899
一文だけって、その一文がタイトル含めて記事中にどんだけあるんだよw
しかもその一文すらどっちとも取れるって、ハード性能の意味にしか取れないよw
「こっちの意味」なんてあんたの頭の中にしか存在しないよw
902名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:31:10.97 ID:9iEbf+O80
>>899
でも実際に取材した人の解釈は
but it seems as though the graphical prowess behind the machine is similar to current generation consoles.
だからな
903名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 01:39:53.92 ID:QVi3OT090
>>902
>Wii U Hardware Is On Par With Xbox 360 And PlayStation 3
この誤解しようもないタイトルつけたのも取材者だろ。
904名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 02:54:16.98 ID:cvujyS9/0
つまりAMDの人はRV770って言ってたけど、
取材したゼンジーはHD4000シリーズ全てのうちのどれかだと解釈したってことだな?

…と1日前の話題に戻ってみる
905名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 02:55:25.99 ID:cvujyS9/0
違った、RV670だった

しかしPS3並としたら、タブコンに表示させたらかなり酷いことにならんかな?
906名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 02:56:22.27 ID:cvujyS9/0
いや、RV770でいいのかw

PS3並だと>>1の話とも合わなくなるもんだから、色々と混乱してきたわw
907名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 03:01:49.04 ID:79s7XViU0
>>906
PS3vs360を見ればでハードウェアの問題点は大体洗い出されてるから
360に劣るPS3並ってのがそもそもありえんわ
908名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 03:50:54.87 ID:QVi3OT090
そんなPS3と360の差がどうのという細かいレベルの差じゃなく、
PS3と360と一纏めにした同世代のレベルって話だろ。
>>1とは矛盾しないよ。

>>1の360/PS3よりいくらか良いグラ、より高い解像度ってのが、
過去360とPS3で比較して勝った負けた言ってたレベルの差って事だろう。
一般人からすれば間違い探しレベルの差。
909名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 03:56:36.71 ID:ad8FHfFL0
一般人からしたら次世代箱のグラでも間違い探しレベルになるんじゃないかなぁ
そんなにグラが目に見えて進化するとは思えん
910名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 04:02:57.66 ID:BJP+fTdD0
スパWはPS3のオン過疎すぎてわざわざみんな糞箱あとから買っとるよ
スパWに限らず基本PSNってのは過疎
PS3はオンやりたくて買うんじゃなくてワンピ無双やアニメギャルゲーのオフゲやりたくて買うハードだからな

これは別にPS3が悪いわけじゃなくて、白騎士も50万売れて最大一万しかオンやってなかったし日本人てオンやらんのよね
というか顔の見えんオンなんかより学校の友達とリアルでしゃべりながらモンハンやるのが楽しいのが日本人なんだろうな

だがオフ専層へ強いってのはPS3最大の武器で、糞箱が逆立ちしてもかなわん所だから誇っていい
日本人でオンやるのはヘビーゲーマーだけ、こんなニッチ顧客は無視すべきだ
じゃないとゲーマー重視で潰れたセガみたいになるぜ
とういかアイレムは実際にPS3でオンゲ連発して見事に潰れていったなw

  r"PS3愛ヽ
  (_ ノノノノヾ) キモくてすまんブヒ
  6 `r._.ュ´ 9
  |∵) e (∵|
  `-ニニ二‐`
911名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 04:14:02.32 ID:QVi3OT090
>>909
それは出てみないと何とも
UE4は半端ないって話もあるが。
912名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 04:35:44.28 ID:ad8FHfFL0
>>911
それでもSD機→HD機ほどのインパクトは無いんじゃないかなぁ
正直アバターレベルが動かせるとか言われても「へぇ」で終わってしまう感じがする
913名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:50:22.76 ID:X/6/XfssP
現行HD機の進化は解像度もないわけじゃないが
ノーマルマップのおかげで大幅に進化したんだろう
PS2のHDリマスター見るとポリモデルの素っ気ない
旧箱もノーマルマップは使えたけど、日本じゃ無名だったし

現行HD機がPS2でwiiUが旧箱程度の性能差じゃないかね
あるいはPSPと3DS程度の性能差、MAX3倍程度
現行機のグラで720p60fpsか1080p30fps程度よ
あるいはもう少しPC版に近づけて720p30fpsになるか
旧世代とはいえ最新プロセスにシュリンクした現行機の1/3程度の大きさ考えりゃまぁ当たり前
というかIBMやAMDは頑張ってるレベル

ぶっちゃけあの筐体の大きさ見た時はPower止めてARMにするかと思った
914名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:50:46.09 ID:Up1rbFk00
現行機でもモデリングの出来とかの問題では無くて雑なモーションで損をしてる気がするんだよな
そのモーションを改善できるパワーが次世代機にあるのなら動いてる画面は十分インパクトを与えられると思う
915名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:51:05.45 ID:Vbcta8+c0
>>835
同じ人?

Wii Uの開発キット仕様が定まらない 開発者ボヤく
http://kamome.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1311240511/

1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/07/21(木) 18:28:31.77 ID:l++FVSrs0
Wii U development has been 'a little tricky,' admits Vigil
ttp://www.computerandvideogames.com/312210/news/wii-u-development-has-been-a-little-tricky-admits-vigil/
916名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 09:54:27.06 ID:X/6/XfssP
>>915
同じ人だね
ネガティブな情報はこの人から来るな
917名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 10:59:40.92 ID:yO3EN4dH0
コントローラに何を表示してるかによって、話は変わるからなぁ。
darksider2をwiiuに最適化せず、かつタブコンばりばり使ってると
TV上はps3-360と同世代の絵作りってのはありえる話じゃないか?
918名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:32:16.85 ID:Up1rbFk00
Uコンは有線接続も出来るようにして欲しい
長時間プレイの時バッテリーが切れる度に中断されるのは辛いし
かと言ってクラシックコントローラーじゃ液晶が無いので面白さも半減しそう
919名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:39:52.87 ID:QVi3OT090
>>917
そんな最適化する気もないマルチソフトで、
タブコンをバリバリ使うってことがありえないw
920名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:40:46.00 ID:OVL7cwI90
なんかUSBみたいなポートがあったはず
有線でもいけるんでないの?USBだとしてケーブルがどのくらいの長さまでおkなのか知らんけど
まあ製品仕様だとHDMIと共に無くなっているかもしれないけどね…
921名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 11:54:53.34 ID:X/6/XfssP
>>919
別視点から見た絵をタブコンに映すとか

案外負荷の高いFPSはwiiコンメインになったりして
922名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:08:03.51 ID:OPNGNxje0
去年のE3の使用だとACアダプタに繋ぐ端子があったはず
923名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:17:59.08 ID:QVi3OT090
>>921
ああいう、演出やらプレイアビリティやらのレベルで、
場面ごとに最適な視点を計算してる三人称視点アクションで、安易な別視点とかまずありえない。
924名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:18:09.56 ID:yO3EN4dH0
>>919
画像を張り切りすぎるとPS3/360版に影響するし
タブコンで差別化ってのは、wiiuにおけるサードの基本スタンスだと思うけど
925名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:22:32.29 ID:Vbcta8+c0
>>916
コメント欄みたら、実は今回のもその時のコメントだって言ってる人がいたw

This is a re-worded quote from July. The editor just took articles from a bunch of different interviews,
re-wrote them.
926名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:28:01.18 ID:QVi3OT090
>>924
別に張り切らなくても、AAや解像度変えるだけで十分効果あるだろ。
720p→1080pとかな。労力もかからず影響もない。
そんな事すらしないのに、
そんだけパワー使うタブコン利用ってなんなんだって話だ。

むしろ下手にタブコン活用する方がマルチ展開の足かせになる。
927名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:39:24.10 ID:X/6/XfssP
>>925
WiiUスレでも突っ込まれてたけど要するにその時の情報を再掲載してるってこと?
・・・ああなるほど
928名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 12:41:46.40 ID:X/6/XfssP
一応年月で言うと去年7月時点の情報か
この時点だと開発キットのバージョンは1だか2だかそのレベルで、
まともに通信できないとか嘆いていた時点のものね
929名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:08:44.32 ID:OVL7cwI90
え?元ソースは動画じゃないの?
今月上旬にアムステルダムでイベントがあったぽいけど
930名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 13:32:48.02 ID:kmoXoKjd0
>>929
動画の方だとユニークな方法でコントローラーを使うって言ってるだけで
性能の方には言及してないと思うのだが
931名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 14:56:27.08 ID:QVi3OT090
いや記事の通りのこと言ってるよ。
インタビューが今月の事なら、現状でも性能はさして変わらなかったってことだろ。
932名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 16:31:29.43 ID:X/6/XfssP
まぁタブコン使うと360よりフレームレートが上で720p、使わなければ1080pがギリギリくらいじゃないの
>>926
3DSの3Dは使うとマジで負荷が倍になるから
今回のタブコンも下手すりゃ720pの映像を転送してるとかありうる
3DSだとさらにOS部にやたら余裕持たせてたりと結構無駄が多いよ
933名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:00:41.38 ID:yO3EN4dH0
>>926
いやだから>>1の通りじゃないの?って話さ
934名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:22:49.10 ID:QVi3OT090
>>933
>>1を否定する気はないが、
ポリゴンもテクスチャも解像度すら変えてないDarksiders2が、
タブコンを派手にパフォーマンス食う使い方してるとは思えないってだけ。
935名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 17:50:57.51 ID:DUq9jHGpP
っつか多分テレビとタブコン両方に同レベルの画像を映しつつ
箱○と同レベルって性能にはしてるんじゃねえの
それだけありゃマルチに十分だし差別化も出来るし

んでWiiUコン側を負担の軽いマップやら何やらにすれば、テレビ側はもっと描画能力があがると
どっちにせよMSとの体力勝負なんてのは愚行だから、
次世代箱の性能なんてそんなに気にしてもしょうがないだろ
936名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:34:02.00 ID:5npaWFS30
なぜかMSはまた大赤字でPCなら10万くらいする構成を3〜4万円くらいで出してくれて
そして任天堂はそれに対抗できるような性能にすべきとか言ってるアホがいるんだよね
937名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:42:49.91 ID:cD6PCdlV0
箱信者が黒字黒字言ってるけど、旧箱含むXBOX事業は赤字なのにね
あと何年360引っ張れば回収できるやら
そんなもんに付き合えとかねー
938名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:45:39.89 ID:DUq9jHGpP
セガなら10社や20社潰れそうな大赤字叩き出しておきながら平然と立ってるんだもんな
体力馬鹿いいかげんしろとw
939名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:52:05.28 ID:6EpqS2qr0
任天堂がソニーを裏切ってソニーゲーム業界参戦
ソニーがMSに喧嘩売ってMS参戦
だからなあ
ラスボス呼びこんじまったよなあ…w
940名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 18:59:15.18 ID:DUq9jHGpP
>>939
〉任天堂がソニーを裏切って

はあ?w 普段の行い見てりゃ、どっちが不義理したかなんて明白だろうに何言ってるんだw
941名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 19:00:20.63 ID:6EpqS2qr0
Wikiレベルでも書いてあるから見てこいよw
942名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 20:30:37.20 ID:wvyaNR9H0
懐かしい話題だな
943名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 20:38:27.03 ID:N/+Iqdhx0
まあソニーのやってる事見たらなぁ
ステマ、パクリ、誇大広告、情報操作・・・

いくらあの当時の任天堂が天狗だったとしても
ソニーは裏切られただけなんです、とかとても信じられんw
944名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:17:15.85 ID:6EpqS2qr0
どう考えても当時は任天堂の方が酷かったわけだがw
流通、ソフトハウスも任天堂にビビりまくりだったし
任天堂 初心会でググると出てくるけど
945名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 21:39:57.87 ID:/tAHAb010
プラットフォーム乗っ取り未遂と流通改革の話は別の問題だろう
946名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 22:32:07.74 ID:IX6oa4Cm0
>>944
任天堂の方が酷かったハズなのに、
小売りがばたばた潰れたり、ソフトメーカーが合併・倒産しまくったのは
SCEが天下取った後だったなw
ついでに、公取委からも勧告受けたりもしてたっけ?w
947名無しさん必死だな:2012/03/25(日) 23:01:23.19 ID:6EpqS2qr0
ファミコン時代の、みんながゲームに免疫なくて熱狂的にやってた時代と
今の成熟したゲーム市場を同一視してるバカがいるよ…
948名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:19:23.01 ID:bJtaBbOL0
糞にが出してきた条件を任天堂が拒否しただけの話
ゴキにはそれでも裏切られたことになるんだろうw
949名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 07:22:27.47 ID:PegZGuAnP
>>948
提携する会社はすべてソニー優位な契約をしろ、ソニーに貢げって感覚なんだろうねw
950名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 08:14:20.84 ID:pef8qjds0
ソニーが米国のゲームショーでスーパーファミコンと互換性を持つCD-ROM機を発表して新聞でも報道された翌日、
今度は任天堂が記者会見でフィリップス社とCD-ROM機の共同開発を発表したため、
ソニーに冷や水を浴びせる形となった。ソニーにとって任天堂はスーパーファミコン用の部品を卸していた顧客でもあった為、
法的な手段には訴えず交渉を続けた結果、販売元がソニーから任天堂に移行するなど契約の変更がなされたが、その後両者は決裂した。


まともな会社ならこんなことしねーわw
SFCが中身ほとんどソニー製と言われるくらいだったので、
当時のソニーの技術に任天堂が勝手にビビって後ろから刺したんだろw
豪腕、山内ならではだが
任豚の信者脳おめでたいなw

まあ今の社長の出来る芸当では無いがなw
951名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:12:01.66 ID:NKaw5xZc0
山内=詐欺、恐喝
岩田=賄賂
952名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:18:17.96 ID:9bQ3Xe0c0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16844950
おつかれさまです
953名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 11:21:58.03 ID:9bQ3Xe0c0
>>948
いろいろ言われるけど
一緒にハード作ってきたのに任天堂が次世代機出す一年半も前にプレステ出した時点で
条件飲まなかったら単独で出す前提で近寄ったのは間違いないだろうね
954名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:47:18.83 ID:OHWopovx0
次世代機なのにハーフHD
岩田は私財なげうってでも開発に金かけろ馬鹿
955名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:48:33.47 ID:f0JbAigx0
任天堂に限らず元セガの人もソニーのFUDにやられた、て証言してるしな
大人の世界は往々にして奇麗事だけじゃ物事は運ばないけど
それだけに自分は潔白だ、と率先して言う所は胡散臭いものだ
956名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:48:39.32 ID:9bQ3Xe0c0
次世代機なのにというくくりをしたところでPS3ディスになるだけだよ
10年戦うんでしょ?
957名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:57:31.44 ID:q+n0SwoE0
モニコンでどれだけゲームが面白くなるかがポイントだな
MSも追随するなら次世代MSでもモニコン有りで1080p60fs満たすハードは苦しいかもね
958名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 12:59:13.21 ID:p9xIAC0N0
キチガイ信者ニンブータ
959名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:01:38.96 ID:Xog/I/rF0
正直WiiUがPS3より勝っているのって任天堂ソフトがあるとこくらい
性能も価格もPS3と大差ない
これでどうやってPS3との差を埋められるのか分からんな
960名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:15:59.76 ID:rVicMzKn0
GPUのスループットに関してはRV730で十分だけど
現行HD機でボトルネックになってるメモリ量とか帯域を改善してくれ
そもそもPS360だって、もっとメモリがあればあと10年戦える
WiiUはメモリさえ多ければこれから10年安泰だよ
961名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 13:48:44.91 ID:VVYsCAG40
任天堂はGCアーキテクチャを10年使ったわけだし
そのつもりだろう
962名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 18:45:48.23 ID:PegZGuAnP
>>959
まあ今のPSPと3DSみたいな関係になるよ
WiiUはWiiだけじゃなくPS3の後継機みたいな感じで受け止められるようになる
ソニーと違って任天堂は過去から学習するから、Wiiの穴も3DSの初期価格の穴も埋めてくる

‥それでも北米の箱○に対抗できるかは正直分からんが
963名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 18:53:42.50 ID:WiBYSJGR0
まぁ国内に関してはWiiUは勝てるんじゃねーの?
北米ではMSが強いから無理だというのは誰もが思ってるはず
そのせいか任天堂信者もゴキみたいに国内に拘ってるし
964名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:02:43.27 ID:kNMqtdKB0
ファミリー向けではいまだに圧倒的なブランドだからいきなり勝ちはしないまでも
北米でも十分な市場は築くだろ。MSの今の好調を支えてるキネクトは設置環境
選ぶから貧乏層にはハードル高いし、価格さえ間違わなきゃ将来的には十分勝ち
もある。
965名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:07:20.16 ID:9bQ3Xe0c0
北米のことはわからんもん
サードはどっちにしろマルチだしな
ただ任ゲーは普通に売れるべ
966名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:08:59.49 ID:9bQ3Xe0c0
ゴキみてーに知りもしない北米通気取って
北米じゃ鐚大ブレイクするなんて恥ずかしくて言わんよなw
967名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:17:50.82 ID:PegZGuAnP
>>966
北米のことは詳しくないけど、VITAが大コケするってのは容易に想像できたw
968名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 19:27:06.64 ID:6uPjyvcP0
まるで箱○発売当初からMSが勝っていた風に言う人がいる不思議
969名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 20:05:48.70 ID:ZX4RN8uV0
多いよな最近。北米は箱○圧勝みたいな
去年ようやく年間で上回ったぐらいなんだけど
一時期のPSPは勝ちハード!と騒いでた奴らと被る
970名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 20:42:52.88 ID:VVYsCAG40
とにかくソニーが負けハードになると都合が悪いんだよ
ちょっとでも勝ってればソニーを持ち上げ
負けてるときには他のものを持ち出す
これがwillviiと角ソ連のやりかた
971名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 20:57:59.65 ID:ZX4RN8uV0
いやあ鳴りを潜めてただけで箱○信者って昔からこうだから
所詮ゲハだし
972名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:27:13.40 ID:jjXkxbVW0
元々Wiiは既存のゲーム機市場と違う特殊市場だったからな。
今まで以上の完全ライト層向けハード。だからコアゲーは殆ど売れなかった。
それはそれで当たればでかいんだけど、飽きられたらあっという間に廃れる。
それが去年のWii市場だろう。

だから普通のゲーム機みたいに、後継機に簡単に飛びついてくれるってわけでもない。
もちろん任天堂もそれを分かってて、タブコンという新たなガジェットを搭載したんだが、
そうすると、今度はタブコンがリモコンみたくブームを巻き起こせるかどうかの勝負になるわけで。
それが出来なきゃ全盛期の勢いじゃなく、今のWiiの低調を引き継ぐだけで終わる。
973名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:30:30.45 ID:VVYsCAG40
それ3DSのときにも聞いたわ
974名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:42:07.76 ID:jjXkxbVW0
任天堂の携帯機はWiiと違って地力で勝ってるからな。
DSもタッチとか2画面とかほとんどオマケで、あくまで任天堂の携帯機として売れてた。
ライバルは日本だけでガラパゴス的に売れてるPSPだけだし。
3DSも3Dなんて無関係に売れてる。

そもそも携帯ゲーム機ってのが元々世界的には低年齢層がメインってのもあるだろうが。
975名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:43:06.26 ID:z5ZVZ3ji0
難癖つけようとしても無駄だよ
結果がでてるんだから
976名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:43:55.76 ID:jjXkxbVW0
要は、
3DSは立体視なくても売れただろうが、Wiiはリモコンなかったら売れなかっただろうって事だ。
977名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:46:45.41 ID:z5ZVZ3ji0
そりゃあそうだ。ただリモコンだけじゃ売れないよ
それを活かしたソフトがあったからだし
Uコンもハードウェアだけじゃなくソフトで活かしたものがでてくるとおもう
WiiとWiiUの違うところはWiiはハードウェアの魅力はそれほど無かったよ
WiiUは本体だけで買わせるものをもってるとおもう(もちろん値段次第だけど)
978名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:46:56.86 ID:jjXkxbVW0
>>975
Wiiがあっという間に売上落ちたって結果か?
979名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:52:38.46 ID:jjXkxbVW0
>>977
>Uコンもハードウェアだけじゃなくソフトで活かしたものがでてくるとおもう
だから、それが出せるかどうかが肝って話だ。
3DSの立体視程度の活用ではコケる。

>WiiUは本体だけで買わせるものをもってるとおもう
ほんとに現行HD機レベルの性能なら、それはない。今更遅すぎる。
980名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:52:51.72 ID:z5ZVZ3ji0
GCより全然上だろ
GCの売上とWiiの売上比べてみな
それとGCではでてないソフトがWiiには出てるから
それらはWiiUにも出るだろうね。それとドラクエ10がロンチにあるのがでかいね
981名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:53:48.34 ID:z5ZVZ3ji0
なんだゴキブリか がっかりしたな
982名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:54:59.26 ID:VVYsCAG40
あと海外の方が任天堂ブランドは強いのをわかってないんだよな
983名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 21:55:05.84 ID:/tqxu+GR0
5年近くも「あっ」と言い続けてたのか
肺活量すげぇな
984名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:01:03.88 ID:jjXkxbVW0
>>980
GCとWiiの売上差ってのは、つまりはリモコンの威力を示してる。
要はアイデアなしの任天堂の据え置きゲーム機はGCが限界って事だ。
しかもそれは同世代に同クラス性能を出せたという前提で。
WiiUが5年遅れの同クラス性能じゃ、タブコンが受けなければ、GC以下の売上になるだろう。

985名無しさん必死だな:2012/03/26(月) 22:04:32.23 ID:jjXkxbVW0
DQ10はネットゲーだし、普及しきってるWiiにも出るから、大した弾にはならない。
グラフィックを求められるゲームでもないし。
986名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:31:51.67 ID:9qmuzwR3P
>>979
だからタブコンは、別に2画面活用だけじゃなく
手元で掛け値なし据え置きハードが遊べるってだけでもWiiリモコンとは全く違うっての

力のあるメーカーは2画面活用、無くても単純に究極携帯機として
どんなソフトでも恩恵あるんだから

987名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 00:49:38.93 ID:2XgS+AA+0
fcからsfc、ps、ps2、hd機と世代が変わるごとに大きくグラフィック性能が変わったけど
箱やps3の次世代機ははsdからhdに変わるような
大きな変化があるもんかね?
988名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:08:56.90 ID:AgR+IO5m0
次スレはWiiUスレに合流?
989名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:13:45.63 ID:mojCKp0O0
今から発売するハードなら1080p+AAが標準じゃないと厳しい

本体を薄く、小さくするのはゲーマーには何のメリットもない。
分厚く、ファンを大径化してRV770を高クロックで回してくれ
990名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:22:41.74 ID:tX+//etl0
俺も据え置きはサイズなんて気にしないんで出来るだけ性能追求してほしいと思う
ただ任天堂が噂通り現行機並のスペックで出してくる事は十分ありえるし
ガッカリしたくないんであまり期待しないでおくw
991名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:29:29.65 ID:M6aX7hpj0
実際にPS3以下の性能ってのが明らかになったし、売れないだろw
992名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:32:35.44 ID:H4ZhK9gy0
>>991
売れないといいね
993名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:40:47.16 ID:7txDdVHi0
>>987
モニターの方がパワーアップしないと、HDのままじゃないかねぇ?
綺麗だったり細かくなったりはするだろうけど、大きな変化とは感じられなさそう
立体3Dは微妙だし

FCやSFCのドットは漫画やアニメに近付け〜、PS以降の実写系も写真やTV番組を目指せ〜、
みたいな感じで目標や比較対象がわかりやすかったけど、それらとの差がかなり狭まってきてるしな
994名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 01:58:05.98 ID:9qmuzwR3P
>>991
息吸って吐くように嘘をつくってのはやっぱ民族性?
自分では嘘をついてるって自覚すら無いレベルなのかな
995名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 02:33:20.92 ID:/DdbZ5XA0
HMD対応3DSがでたら買うで
996名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 03:21:11.22 ID:+S0tEmKf0
>>986
つっても、TVもゲーム機もおいてる部屋の中でしか使えず、当然ゲーム機本体もつけっぱなしじゃないといけない携帯機。
そんな「恩恵がある」止まりじゃ売れない。
それを使って一般層を巻き込んだブームになるぐらいの活用法を示さないと、勝ち残る道はない。
性能競争から脱落した周回遅れの据え置きゲーム機なんてのは、それぐらいのハンデがあるんだよ。
997名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 03:44:10.19 ID:2XgS+AA+0
寝転びながら手元で操作できる据え置き機って結構魅力的だと思うよ
IPad買ってから、仕事以外でデスクトップpcほぼ起動しなくなったもの
外に持ち運ぶ必要がないから、ある程度の液晶の大きさも許容されるし
据え置きスペックで電池の持ちも多分いい
最高じゃないすか
998名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 04:04:04.38 ID:9qmuzwR3P
>>996
だからそのブームの部分をWiiと同じように任天堂が担うんだっての
んでそういう能力のないメーカーでWiiコンの時と違ってすべからく恩恵があるって話だろ

999名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 04:33:15.48 ID:+S0tEmKf0
>>998
だからほんとに任天堂が担えるかどうかが問題だっていってんの。
何でブームを起こせることが当たり前のように盲信出来てるのか知らないが、
3DSの立体視は担えたかって話だ。
1000名無しさん必死だな:2012/03/27(火) 05:26:46.91 ID:1mRL4Ul+0
1000ならWiiU大爆死
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