1 :
名無しさん必死だな :
2012/03/19(月) 16:56:30.18 ID:y1yXzFNY0
2 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 16:57:12.30 ID:MXOJq1BD0
鉄平死ね
3 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 17:32:20.65 ID:StmOGA2V0
三 本 松 利 尚
4 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 17:41:17.22 ID:2/QTQHX80
ゴキブリお断り!
5 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 18:07:34.68 ID:TzHyQ0rp0
ゴキブリだけお断り!
6 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 18:43:14.81 ID:8mf7hA0l0
とりあえず次世代機の最低ラインはHD7850 ターゲットはGTX580でよろ
7 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 19:12:24.80 ID:NWNkjfV/0
まあ、HD7850なら性能・消費電力ともに合格点だな。 BF3も43フレームで動くし。
8 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 19:17:16.55 ID:3tNt4Iq/0
やっぱKeplerは190WもあるとCS機は厳しいかねぇ。
9 :
名無しさん必死だな :2012/03/19(月) 19:55:01.09 ID:oYncEQSv0
>>8 400Wだと最低でもミドルタワーPCぐらいの大きさになるからな。
HDDレコーダーぐらいが家電の最大サイズになるだろうから250Wが限界かねぇ。
PS4は永久に出ないななぁwwwwww
11 :
名無しさん必死だな :2012/03/20(火) 10:06:44.40 ID:WLsPyYhB0
>>8 CPUの消費電力を間引く手もあるがCPUがショボくなるとGPUの性能も低下するからな、バランスが大事かと。
Kelperのシェーダ数を減らすという手もあるが、それだと今度はHD7850にすら負けてしまう。
ゼンジー7降りて今度はGTRか。 金持ってんな。86BRZに行かないところにちょっと好感を持ってしまった。
>>12 MSからもらった仕事はさぞ高給なんだろうなw
>>11 そういえば爆熱廃エンドGPUを望みながら、あえてCPUにARMを選ぶというアホな提案してるのがいたね。
クロックも低い省電力CPUとKeplerの組み合わせって性能出るのかな。
15 :
名無しさん必死だな :2012/03/20(火) 21:01:01.28 ID:2nfGZx4F0
>>14 CPUのクロックはプログラム本体の実行と描画コマンドを投げる為に最低でもGPUの2〜3倍は必要。
でないとどちらかが必ず待たされる状況が発生する。
省電力かつGPUへのボトルネックも発生させないようにするにはコアを小さくして高クロックで動かさないと駄目だな。
PPEのようなかなりシンプルなコアになるのではないかと。
つか、ARMの省電力機能は各パートをこまめにON-OFFして行っているので常にフルパワーのゲーム機では
省電力機能が効きにくいんだけどな。
WiiUは相当ケチったとしてもPS3を軽く超える性能になるんだろうなー PS4早く来てくれー
>>16 多分ちょっと超えるくらいのラインいじゃね?
他のメーカーの次世代機がでればどうせ最下位の性能になるんだから、
大きく超えてくるのは無駄すぎる。
「少し高性能+変化球(タブコン)」っていう戦略は2012に出す端末としては
最高の選択だと思う。
18 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 12:25:14.30 ID:RsWAXmpw0
wiiUはPS3を遥かに凌駕しているわけだから、メモリは4GBぐらい載せているだろうなぁw
>>14 Project DenverやEchelonがその組み合わせじゃん
nvidiaはアホだったのかw
ARMが低クロックって言うと
モバイル用のv7で今のところ最高2.5GHzまでになってるが
サーバー用やNvdiaが採用発表したv8ってどのくらいだと思ってんの?
>>19 V8は消費電力がまだわからんからなー。
それにARMでもゲームでフルパワーを使うと省電力じゃないぞ。
あっというまにバッテリーが底を尽く。
21 :
名無しさん必死だな :2012/03/21(水) 19:18:23.15 ID:59sl2tJC0
省電力と高クロックの両立は困難だわな、V8は3GHzで動作するようだがPXやCellと消費電力は大差無い筈だからGK104を載せられるほど下げられないと思う。
ダイサイズが大きくなるとどうしても爆熱になってしまうからね。 プロセスを縮小するかコアを小さくするかの2択しかないのよね。
WiiUのメモリは1.5G程度でも十分だな でも問題はその次に出るハードたちだな 2Gでは差がつかないので4G積まざるを得なくなる 4万円ハード確定で死亡
箱○と大して変わらない絵なのに三万 キネクト>>>>>>>>>タブコン LIVe>>>>>>>>ようやく本格的にオンラインゲースタート まず6年遅れで箱○に差がつかないどころか差を付けられてるハードの心配をしようぜ
マリオやポケモンは箱○じゃできないから十分対抗できるだろ それよりハード牽引するような独占ゲーがGranTourismoしか無いゲーム機の 心配をしてやれよ MSも時期Forzaでは、GTファンがForza移行できるくらいの ゲーム挙動じゃなくリアル挙動のを投入するんじゃないの?
PCでは、4xMSAA+FXAAみたいなのがAAの定番になってるよな 負荷も低くて画質もいいからね
CSとPC比べてどうするん
PS3のカティ!
>>30 次世代機がそのぐらいのスペックになるからじゃないの。
>>27 >全体的にFXAAが速いですねぇ。いくつかのGPUで実験されてますが、30%以上速い感じですね。
30%となるとかなりの差だね、そのぶんシェーダに凝れるから相殺できそう。
>>33 シェーダ凝っても絵が眠くなったらもったいなくね?
FXAAのみだと、シーンによっては効果が大きいが、効果が少ないシーンも多い やはりポストプロセスAAには限度がある
>>34 PCゲームで試したけどFXAAはアリだと思う。
スクリーンショットで見ると画面全体がボケて眠く見えるけど
画面を動かすと数秒で気にならなくなるし、粒状感が目立たなくなって
長時間のプレイで目の負担が減った。
それとfpsのドロップがほとんどないのはやはり大きなメリットだよ。
次世代機でも有り余るほどのパワーは期待出来ないから
家庭用ゲームの方がFXAAに合ってると思うな。
CELLで並列してMLAA掛けるからPS3の場合問題がない つかえるならMLAA
MLAA FXAA SMAA TXAA 最近はポストプロセスAAの新規開発ラッシュだな
まーたMLAAみたいな偽術を持ち上げてるのか 懲りない奴らだな
FXAAよりMLAAのほうが高画質だろ 負荷・遅延はMLAAが大きくFXAAが少ない、 画質はMLAAのほうがいいって感じで、FXAAは軽いっていうメリットがあるけどね ただしFXAAは2xや4xのMSAAと組み合わせればかなり画質があがるし、負荷が軽いので そういった実装をおこないやすい
>>42 MLAA単体でFXAAと比べるぶんにはMLAAの方が画質が良いが、
FXAAはMSAAと組み合わせて使うのでMLAAの欠点の方が目立ってしまうけどな。
ポストプロセスAAだけだとどうしても限界はあるよ。
じーっとみないとわからんような違いなんてどうでもいいわ 軽さが最優先のはず
いくらMSAAと同時に掛けても、FXAAを使ってる時点で眠くなる だからNVIDIAの最新GPUKeplerにおいて デモで使ってるのがTXAAになってる NVIDIA自身がFXAAは良くなかったって言ってるのに FXAAを推してる輩はこれ如何に? 少し全体をよく見た方がいいと思うんだよねw
単純に360タイトルにFXAAが採用されたってだけで、FXAAを過剰に持ち上げてるんでしょ? FXAAは負荷が軽いので現世代ゲーム機には向いてるけどね 次世代機は、 4k2k noAA 1080p 4xMSAA+ポストプロセスAA 720p 16xMSAA こんな感じの性能で頼むわ
MSAA or ポストフィルタAAでいいよ MSAAにポストフィルタのAA使ったら台無し
360でMSAAとFXAA両方かけたタイトルあるんか?
>>45 TXAAも良さそうだし、Kepler世代でAMDのワットパフォーマンスを逆転したようだから
どこか次世代機でnvidia採用せんかね〜
TXAAは4xMSAAと同時使用するみたいだからFXAA+MSAAと似たようなアルゴリズムだけどな。
NvidaのTXAAサンプルを見る限りでは今までのポストプロセスAAとの違いがいまいちよくわからん。 ゲームで使えるそうだから実際のプレイでのサンプルSSが欲しいところだ。
金網や電線ぐらいしか違いは出ないようになってきたからなぁ。 直方体を組み合わせたデモSSだけではどうにも判断に困るなぁ。
CS次世代機であっても、MSAAと合わせるならMLAAの方がいい
>>56 サブピクセルレベルで処理出来ないMLAAをMSAAと組み合わせるとぐちゃぐちゃになるぞ。
>>57 だから、サブピクセル使ってMSAAx2とかで処理したラスターに
MLAAって話しじゃないの?
そもそもMSAAでエッジを補完した画像でMLAAがエッジをちゃんと検出出来るのだろうか?
>>61 文字の部分がおかしくなるな。
網の部分にモアレが発生しているから動画だとジリジリするかも。
>>62 まあ完全な分けじゃないけど
悪くないソリューションだとは思うよ
FXAAってここを狙ったものでしょ
あと網の部分には元々モアレのようなものが有る
>>63 FXAAだと網や電線は綺麗に表示されるからこの画像がソースだとFXAAの方が綺麗かも。
FXAAとMSAAx2とか載ってるサイト探してたら まあ、やっぱこういうことやってる人いた 英語じゃないので本文さっぱりだが
69 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 01:14:52.63 ID:BZWes7200
70 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 02:13:43.74 ID:7yN46vnQ0
ミドルレンジGTX680でハイエンドHD7970に勝利 256bitだから弱点も或る 512bitの大本命のGK110だとどうなってしまうのだろうか
>>69 顔アップどころか、目元アップレベルでこれじゃ全然だわ。
ダメだし厨w
73 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 08:49:43.54 ID:uq8fVrEL0
GK110の消費電力はどうなってしまうのだろうか?
300W超えるんじゃないの。 うちのPCじゃ電源が保たないわ。
>>73 TDP200W以下だし全然ハイエンドじゃないだろ
77 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 10:26:05.35 ID:coGH4fXF0
AMDはミドルレンジまでのラインナップでハイエンドはクロスファイアで埋める方針だからな。 GTX680がミドルならHD7970もミドルという事になる。 300Wもの消費電力となると買う人も電源ユニットも限られてくるからベンチマーカーぐらいしか需要は無いだろうな。
>>78 やはり菅首相は正しかったんだな・・・
自民党と原子力ムラという巨大組織が諸悪の根源だ
>>76 HD7970も175Wだから全然ハイエンドじゃないでしょw
>>79 管も福島原発事故が起こるまでは原発推進派で原発建設の拡大を予定していたんだがw
管はほんとお調子者でトラブルが起こると他人の悪口ばかり言って責任転嫁して自分は悪くないというポーズをとるのはいつもの事。
再生可能エネルギー法案も自分が正義の味方とアピールする為のポーズでしかない。
原発がやばいなんてことはずっと昔から言われていた事なのにそこにメスを入れた政治家がいなかったからこんな大惨事になったわけだが。
東北の復興がこれだけ遅れているのも管が辞めないでねばったせいだからね。 国のトップであれだけ無責任な総理なんて近衛文麿以来だよ。
ネトウヨが民主党を叩いて頑張った所で誰も自民党には入れないよ ウンコ味のカレーもカレー味のウンコも嫌なんだよ
86 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 17:52:00.01 ID:uCrGOXyz0
もう少しでAMDのAPUが現行機より明らかに高性能になるけど このチップ搭載してVAIOとかgoogle端末とのデュアルブートも視野に やっていくってのはどうかね?PS4なんかは
>>6 発熱・消費電力考えたら、GTX560すら難しいかと……。
サイズを初代Xboxの1.5倍にして、最低でも電源700Wにして、価格6万〜8万にして、
それの足引っ張らないCPU積めるなら、GTX580も可能だろうけど。
>>81 7970はatiがハイエンドを自称してるじゃん
nvidiaは680はミドルっていってる
どっちにしろ廃熱とか価格の問題で、大したモンは作れないだろう。 次世代機とはいっても、4万以下じゃなければ全く売れないというのは SONYも身をもって知っただろうし。 ただでさえ、スマフォ勢力に食われまくってるから。 4万以下でGPU、CPU、メモリ、コントローラ、電源、ハードディスク、ガワ、メインボード、ディスクドライブ 揃えるとなるとどんだけ逆ザヤ赤字覚悟で頑張っても、今買える6万PC程度になりそう。
AMDの時期APU、Trinity以下確定のWiiUなんて出す価値無いねw あれ誰が三万で買うんだろw
>>89 ワットパフォーマンスの話をしているのに何ふざけた事言ってんだ?
XBOX360(20GB) 39,795円 XBOX360(HDDなし). 29,800円 PS3(60GB) 59,980円 PS3(20GB) 49,980円 あらためてPS3の値段はすげえな。1年後に出て1万高いんだぜ。 これでCELLとかBDとかNVIDIAとかバカなことしなかったらすげえ性能にできただろうに。 実際は360以下とは・・・
>>90 6万程度はないだろ。
今までのハードからして
95 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 19:15:31.46 ID:uCrGOXyz0
ゲーム機で重荷になるのはグラフィックメモリだな ここさえ最初から軽ければPCなんて敵じゃないんだが
>>90 ここのスペック厨の要望通りに作ったら
6桁額のPC相当の8万位の高性能、爆音、爆熱、大電力のCS機ができ上がるよ
ここのスペック厨しか買わんだろうけどwww
MSはそこまで馬鹿じゃない
>>93 PS3はCPUにBD再生をさせるのが前提だったからしかたがない。
今じゃGPU標準の再生支援機能を使えばいいからな。
BDROMドライブも今じゃ安いし同じ機能のPCは今じゃWiiのサイズで3万円程度で組める。
>>95 >ここさえ最初から軽ければPCなんて敵じゃないんだが
家庭用ゲーム機はそもそも発売された時点で性能が停止し、時代遅れになるから比較は問題外。
問題は最初からスペックが低すぎる事だな。
2005年当時ですら軽いと言われた部類のゲーム(sourceエンジン系、CoD2)ですら
まともにフルHD+フル設定+60fps出来なかったし。
100 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 19:53:47.26 ID:4MWvZZKV0
>>98 もうCellが無くてもBD再生出来るからなぁ。
BDROMに書き込みエリアを追加すればHDDもいらないからOS用にフラッシュを積めばいいだけだね。
101 :
名無しさん必死だな :2012/03/23(金) 19:57:04.83 ID:uCrGOXyz0
PS3のインスコ領域って確実に20GB以下なんだから 16GBのフラッシュ搭載したモデルもそろそろ出すべきだよね もうそろそろ最終モデル出す時期でしょ
>>93 その頃、箱はバリューパックで34800円じゃなかったっけ?
>>96 どっちにしろ中途半端な性能になるならWiiUの割り切り方は正しいな
>>102 とりあえず発売日にいくらで売りだしたかの比較。
細かいこといえば、PS3は最初20GBモデルで62,790円という発表をしてたんだよな。
発売前に1万以上値下げしてた。実際は2万以上差があったわけだ。
現世代機並のグラ性能でタブコン、ソフト勝負だから確かに割り切っている
ブランドっていうかリンゴの場合は信者力な気が 爆弾でまくりの時代でさえ支持して周り見下してたんだもの 本当の意味で宗教だわ
>>106 俺も頭のおかしいApple信者は見てるけどAppleに罪はない
SONYはGK騒動をはじめ罪ありまくり
しかし、PS4だとCELLとBDはほぼいらないことが確定だからなぁ CELLより性能がいいCPUを載せたらいいわけだし BDなんて、今はフラッシュメモリーで32GBが発売されているわけだし PS4はもうなんだかんだで終わってますはいw
>>107 互換機メーカー切り捨てとか結構酷いだろw
>>107 良くAppleとMSが比較されるけど、
Appleの製品は「これが俺の考えた仕様だ、どうだ!」
って枠組みで、
かたやMSは「皆さんが要るっていうんで、突っ込みました、後は勝手にしてください」
って枠組みだと思う
なので前者はある固有の考え方にはまれば
それが宗教(共有理念)となる
後者の方はそもそも理念とかがないので、
ユーザーが常に主体になる
Appleに罪はないが、
まあ、構造としてそうなりやすいものではある
BDの1枚100円でプレスできるのは大きいよ フラッシュ32Gってゲームに使えばいったいどれだけ高コストなんだよ
>>106 初代Macの頃はそんなにブランド力無かったと思うが。
ジョブズが決めた製品仕様やサード排除といった愚行のせいで営業のプロを社長に雇っても売れなかった失敗作に信者はいなかったと思う。
信者になる人はAppleUに愛情があったからついでにMacもというところじゃないかと。
本当にブランドが出来たのはジョブズが復帰してiTuneやiPhoneを発表してからだな。
それとは逆にブランドのソニーだったのがジョブズが復帰した頃あたりからパクリのソニーに成り下がっていった。
>>113 初期Macはデザインに機能美が有ったと思う
ここではまった人はGeekだよね
中期、つまりジョブズが居ないときは、
単純な高性能化だと思う
ここではまる人はまあ必要に迫られて?
(DTMやDTPで周りとのフォーマットをそろえるなど)
後期、ジョブズが戻ってきてからは、
機能美よりも見た目重視のデザインになった
ここではまった人は、いわゆる今嫌われてる「マカー」だと思う
115 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 15:57:40.97 ID:7bCB/n7f0
西川善司 | 2012/03/23 23:20 CGという雑誌は歴史がありますよね。 コンピュータグラフィックスとしての"CG"という略語が広く認知される以前に CGというキーワードを使っていたのですからね〜 RV770についてですが、取材相手のMarc Diana氏(Channel Marketing Manager, AMD)が 話してくれた精一杯のヒントが「RV770」というキーワードでした。 それ以上のことは自分にも分かりません。 WiiUがRV770なのは本当らしい。という事はE3の筐体の大きさはフェイクか??28nmの可能性も出てきた Wiiみたいな低性能周回遅れ戦略ではなくそこそこちゃんとした物出してくるっぽい こりゃMSもうかうかしてられんな。キネクトでライト層を奪い合い、WiiUでコアゲーを奪い合う やっぱ住み分けなんて出来るわけがなかったな
>>115 っていってもRV770だとPS2とWiiみたいな関係になりそう
箱のGPUしだいだけど
クロックダウンとかがなければ今の720p30fpsのゲームが1080p30fpsぐらいにはなりそう
やっぱり夏ごろには28nm生産ラインがぱっこんぱっこん稼動するのかな ダイサイズもGTX 680やらと比べたら格段に小さいから量産しやすいかもしれん
770、28nmだと性能と、コストの両方で勝負になってくるから色々波乱が起きそうなw
720pから1080pだと三倍以上の性能が必要じゃないかな なんとなくPCいじってる感じだけど 実際は720pでフレームが少し上がるくらいだと思う 結局が現世代機みたいに、画質を取って30フレームか 画質を抑えて60フレにこだわるかの選択になるだろうねWiiUは
WiiUはあのヘンテコなコントローラに処理の大部分持ってかれるんじゃねえの? 残念なニンテンドーのことだから
スカイリムPCだとHD4850だとミドルで戦闘してるときに30fps割るからPCがCSみたいな最適化じゃないとしてもちょっと厳しいのかもね
北米じゃCoD:BOとMW3はWii版も出てるからなぁ WiiUで日本でも出るんだろうか?
>>121 そのあたりは処理の振り分け次第じゃないかね。
メニューぐらいならわずかな負荷だろうし、完全にタブコンだけで遊ぶゲームとか作れば全処理をタブコンに割り振れる。
リークされたスペックどおりなら現世代機程度の性能はあると思うよ。
360(Xenos)の5倍の性能 = 1.2TFLOPS = RV770(800sp 750MHz)
>>125 150fps出るのならいいけど、実際は倍も出ないからな
127 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 18:03:55.03 ID:sSAfUaas0
>150fps出るのならいいけど、実際は倍も出ないからな いや、それはありえない。グラが同じなら純粋にFPS上がるでしょ テレビのリフレッシュレートが60hzだからそれ以上は意味ないって事か?
800x450ぐらいの中設定だったと思うけど、40付近に落ちるときがある 1080Pだと30fpsもキツかった
そもそもCS版のスカイリムがミドル設定もあるのかと
130 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 18:11:21.04 ID:Xsf1YvjS0
>>128 1920x1080 Ultra 8xMSAA + 8xSSAA ENB,HDテクスチャ入れてほぼ60fpsだが
どんだけショボイんだw
RV770のダイサイズが55nmで250mm2だから 45/40nmで作ってもつめないサイズでなはないな。
テレビの方は将来的に120Hz入力対応とかないのかなぁ 廉価機種以外は能力的に問題なさそうなんだが
>>115 それは次期箱次第だな
次期箱がテクスレの連中がガッカリするようなスペックなら本気でWiiUとガチバトルになる
逆に歓喜するようなスペックならWiiUの勝利確定、というか住み分ける
>132 HDMIじゃなくてdisplayportかduallinkDVI接続じゃないと帯域が足りないなんてことない? HDMI接続での3D表示なんかも1080pでは30フレーム/秒じゃなかったっけ
>>133 WiiUは箱○とガチバトルだから心配すんな
キネクトに勝てるのかねあのコントローラー
>>134 3GHz HDMIならイケる
1080pの3D表示で60Hzだから、帯域としては2Dなら120Hzも可能なはずなんだが
137 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 20:02:54.62 ID:u6QlMm5d0
>>132 ニーズが無いでしょ。
能力的には問題無いが3DTVと同じで出してもフェードアウトしていくだけ。
箱の二倍程度が一番信憑性あるねやっぱ 箱やPS3がさらに値下げしたら売れなさそうだこんな中途半端じゃ
>>138 ハードの大きさは岩田が決めてる。
Wiiの時もDVDケース3枚分と独断で決めて、結果あの性能にせざる終えなかった。
『お母さんに嫌われない。』がテーマだって事だからなんだが、
普通お母さんはゲーム機の大きさなんて気にするか??
むしろ2台、3台とどんどんゲーム機を買わされる方が迷惑だろう。
一家に一台、これだ!というゲーム機があれば他は必要ない。
それこそ『お母さんに嫌われない。』ゲーム機だと思うぞ。
そういう意味じゃハード統一を成し得ないハードなど論外中の論外。
岩田よ気付け。全部を獲りにいくんだ!
そのDVDケース3枚分とされたWiiだが 出てきたものはその発表時のプロトタイプより大きくなってる
142 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 20:45:00.35 ID:sSAfUaas0
>>140 Wiiの時は性能のターゲットが決まってたからあのサイズにしただけで
大きさを決めてからハードの性能を決めたわけじゃない
>>140 全部取りになんかいけるかいな。
性能と低価格の両立なんて無理なんだし。
144 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 20:53:00.57 ID:sSAfUaas0
ここでソニーの開発の名言 ●サイズやコストは可能性で決めるな。必要性・必然性で決めろ 任天堂は自分達で使いこなせるレベルの性能があれば十分ってスタンスだからWiiUが小さいのも当然の成り行きだろ
>>140 女性の心理をよく理解しているな。
女性の価値観は対数的傾向があってサイズが大きくなるほど高価に感じて
興味のない物だと損した気分になるようだ。
だから携帯ゲーム機は買わせやすいが据え置きとなると財布の紐が固くなる。
>>145 その結果、全てお母さんレベルでしかない
148 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 23:33:35.40 ID:u2YHzPaY0
>>146 あらら・・・結構はっきりと現行機並って言ってるね・・・
うーんちょっと残念すぎるな。任天堂は全取りに行って欲しかったのに
ソニーの次は任天堂がMSにやられちゃうのかね。日本勢はオワコンやな
PS3が今になってWiiの「次世代機」として機能してるように WiiUも初期にある程度売った所で、最期は性能の勝る同世代の「次世代機」にシェアを奪われるんだろうね なんで学習しないのかな任天堂は
>>149 だって任天堂自身が儲かればいいんだもんw
マリオとか性能も大して必要じゃないし
あのコントローラーも任天堂が使いたいだけw
151 :
名無しさん必死だな :2012/03/24(土) 23:53:10.55 ID:u2YHzPaY0
未だに自社のコンテンツが通用すると思ってんのかな?あのコントローラーに相当自信あるのか? ま、はっきり言ってしまえば、安く仕上げてぼったくりたいんだろうな そういう所があるから任天堂は好きになれないわ
>>136 普通にPCゲーム用途としては、120hz液晶人気あるけど、
家庭用ゲームには無用の長物だろう。テレビだとしても。
結局は120fps出ないと、そもそも意味無いわけだし。
次世代機もグラにリソース割って、結局は720pの30fpsってのが関の山だと思うよ。
あと現時点では120hz液晶というと、どうしてもTNパネルになるから 画質面でゲーム命! 120fps、120hzで0.1秒を凌ぎ合うゲームをする為に買う! って人じゃないと、単に画質落ちるだけだし。 そう考えると、そもそもパッドプレイ主体の家庭用ゲームで0.1秒を凌ぎ合うゲームなんて無いのだし。 75Hz上限で60fpsでも全然問題ないわけで。
最近のPCゲーってリミッターかかってるのあるよね あれやめてほしいよなあ 次世代機になればそのへん改善するのかねw
実際問題必要ないだろ
>>146 クロックを相当引き下げられたか?
それとももともとミドルレンジのHD4550あたりなのか?
熱を考えたらHD4850のクロックを落とすのが正解なのか?
>>149 任天堂を擁護するわけじゃないが、SONYやMSといった
巨大資本が参入してきたという事が最も大きい。
彼らにしてみればゲーム事業は全体の一部門に過ぎないが、
任天堂はそれを本業としてる以上、過度な競争はできないという理由がある。
セガなど比較的小規模のメーカーなら、性能競争に参加しても
資金力が大きいほうが有利だから任天堂にも分があったが、それも今は昔。
採算度外視で挑んでくるような競合に対して、真っ向から挑むのは得策じゃない。
だから別の道を行こうとするのは、生き残りを賭けた任天堂にとって当然といえる。
まあ任天堂ならソフトメーカーとして生きて行けるしな
>>146 まあ、PS4は出ないのは確定しているから、
事実上、wiiUの圧倒的な販売台数はもう約束されているけどなw
液晶モニターの画面オフなら 描写アップとかになるんだろ
WiiUが現行機の5倍ってのは どうなったんだろう
>>161 メモリ量が5倍です
メディア容量が(DVDの)5倍です。
お好きなのをどうぞ。
ぶっちゃけ5倍とかは自称開発者の掲示板レスレベルの話だがな。
>>159 出ないとか、2chのアホの発言を真に受けるなよw
それにほとんどがMSのほうに流れるから、圧倒的な販売台数はないわ。
というか、wii越えすら無理だろ。
WiiUにはWiiほどのライト層に対する訴求力は無いわけだし。
>>146 開発者逃げてー
任豚はストーカーの前科あるし、最悪殺されるぞ
WiiUの性能が現世代機レベルなら、 タブコンがリモコン並みにブーム巻き起こさない限り、とてもじゃないがWiiレベルのヒットは覚束ないだろう。
後藤さんは筐体サイズから当初360並って言って、後日デベロッパーからの話で意外にもハイスペといってたし、 善司さんは4800番台を搭載する予想を立てて現行機と比べて思ったよりハイスペック路線に振れているといってたが、 後藤チンの当初の予想の方が当たってるのか? それとも3DSを受けての低価格路線への変更か?
箱は北米じゃセールで120ドルとかだしキネクトでいまだに爆売れだしWiiUハイスペックで一発勝負は無理か
168 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 01:31:17.29 ID:Arv4pGAs0
WiiUかなりヤバくね?性能差がないから現行機ユーザーも移行しないし 箱○を値下げしたら誰もWiiU買わないし、それに次世代箱出たらどうやって戦うの? キネクトでライト層もガッチリだし、任天堂もう詰んでね?
WiiU絡みだと殆ど話題に上らないCPUがボトルネックになってるんじゃね
だからこその一か八かのタブコンなんだろ。 これがブームを起こせるか否かで命運は決まる。 俺は無理だと思うけど。
タブコンはデザインで損してるからな 逆を言えばデザインさえなんとかして リモコンのときみたいに コンセプトを明瞭にユーザーに示せれば あくまでコンセプトだから詐欺でいいんだよ リモコンのときみたいに
あんなでかいコントローラーもってわざわざタッチペンに持ち替えてポチポチ押してゲームプレイとかアホだね
173 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 01:43:38.12 ID:Arv4pGAs0
>>170 俺は個人的にはタブコンは好き。でも、世間で受け入れられるとは思わない
はっきり言ってしまうとWiiUはコケるんじゃないかと思う
数年後には任天堂も今の和サードみたいに影も形もなくなってそうだ
174 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 02:10:56.80 ID:bcr0yFUR0
PS4出ないしアマゾンでは購入特定されるわでゴキブリが喚いてますなw
>>173 まあ無計画なソニーと違って、そこは宮ぽんがタブコンおもしろそうとか思わせるゲームを出すから心配無いと思うよ。
Vitaが爆死してるのは背面タッチおもしろいとか思わせるようなアプリが出せないからで性能のせいでは無いと思う。
>>今PS3って下手すると360より開発しやすいハードになってるぜ。 >>なんたって360はeDRAMのせいでMRTがろくにできねえから、 >>現在のトレンドから完全にはずれちゃってるんで、 >>現在のトレンドをそのまま追えるPS3のほうがやりやすい。 >>あとは360はメーカー謹製のゲームエンジンなくて、APIしか用意されてないけど、 >>SCEはPS3、PSP、VITAと互換性のあるPhyreEngineを無料で配布だ。 >>ゼロからはじめるならPS3のほうが断然簡単になってたりする。 ↑こいつは本物のバカでしょ 360の方が開発しやすいからあれだけのJRPGのソフトが集まったというのに PS3は開発しづらいからソフトが集まらないよ これが現実
性能なんて、 コスト プロセスルール 消費電力 筐体サイズ・ファンの騒音 でだいたい決まってくる Wii:Uが28〜32nmルールなら結構性能上がってくるかもしれんが、 そうでなけりゃ現行ゲーム機と比べて世代の違う性能とかはないだろ
>>177 その法則だとコスト面で
PS3が箱より同等以上で良さそうだが
設計思想で差がついた部分がありそう。
箱のeDRAMは利点となり
PS3はRSXとメモリ配分が足をひっぱり
更にBDドライブがコストを圧迫した。
>>177 プロセスルール以外は任天堂超不利だね
値段は3DSの失態のせいでかなり抑えなきゃならなくなったし
Wiiから低消費電力路線取っちゃってるし
今出てる写真からすると筐体はかなり小さいし
360と同等の性能ならHDDないぶん25000円でも極端な逆ザヤにはならないだろう 新箱が凄まじい性能で4万円近くで発売しても初期の販売台数は極端なソフト不足で苦戦も予想されるから 任天堂らしい判断だわな
HD機がPS3と360で割れたからWiiって凄く見えたけど、HD機という括りの方がはるかに普及スピード速かったからな 次の世代はPS4が出ないわけでそうなると新箱一本になるからWiiみたいにブレイクしたとしても新箱には負ける Wiiの倍のスピードで売れるぐらいじゃないと難しい 新箱は現行機とのマルチのアッパーバージョンですぐにソフトはそろうし、海外はスペック頼りの新規ヒット狙いの専用ソフトにシフトしていくのも必然 任天堂は難易度の高い勝つことよりも生き残りを選んだって感じがする
ゲハだなー
>>176 の意見に開発しやすい、しやすくないの根拠が示されてない
コピペの方が根拠ある
CoreMA+GeForce と 哀BM製低性能CPU+さよならでおん! というハード差も吸収してしまうDirectX最強だな^^
>>176 JRPGが集まるのと開発云々は関係ないだろw
>>187 360が開発しやすいと聞いたぞ
PS3のCELLは使い物にならないと開発者が言っていた気がする
>>188 誰も開発し難いとは言ってない、おまえの言う理由とは関係ないと言ってるだけ
190 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 15:46:55.47 ID:B8J+rjY00
>>184 PhyreEngineって箱○でも使えるマルチエンジンじゃなかったっけw
ゲームエンジンはPC用を使えるからよりどりみどりでMSがわざわざエンジン用意する必要もない。
MRTは遅延が増えるからゲームとしてはデメリットもある。
一本道ジェットコースター映画系のゲームには良い技術だとは思うけどね。
MRTだと遅延増えるだって なんの遅延だよw
このスレはどれだけ騙し騙しで目標を成し遂げるかを楽しむスレ。 そしてそれを見抜いて突っ込みを楽しむスレ。 覚えておいてね。
>>126 現世代のGPUとRV770世代のGPUをベンチで走らせると
重いものだと10倍〜30倍もの実行性能に差がつく(3DMark Extreme設定等
理論値が5倍だから5倍しか出ないという単純な話ではない
>>193 現世代ってPS3や箱世代のGPUのことね
そういうのってジオメトリシェーダの実行とかもともと機能として備わって無いタイプのじゃね?
どっちにしろ現行HD機とWiiUの性能差はPSPと3DSくらいの性能差になると思う ハードの売りとなる機能を使うと一気に負荷が上がる部分を含めて ハードの大きさと予想される価格考えれば妥当なレベル
>>197 Xenosは統合シェーダーというだけで、世代的には一応DX9
199 :
名無しさん必死だな :2012/03/25(日) 16:59:58.95 ID:LR4vnwcL0
>>198 SM3.0のRSXとSM4.0のXenosを同一世代というのは無理がある。
>>199 Xenosって一応SM3.0世代じゃないかね
特殊な立ち位置なのは間違いないけど
WiiUのGPUは一応SM4.1みたいだね。 PS360よりは上の画質を出せるのかね。
>>202 GPU性能しだい
HD4600系以下とかなら現行機と同じかそれ以下
>>200 XenosはSM3.5とかSM3.0+とか言う表現をしていたなぁ。
DX10の機能の一部を実行出来るから3.0ではないとか。
>>203 HD4600とかHD4800まんまにはならんだろう
箱○みたいにeDRAM載せるっぽいから
面白いのは箱○だとCPU+GPUでeDRAMはMCMだったけど、
WiiUはCPUを別でeDRAMを同一ダイに載せる気っぽいな
任豚キモイ
HD4850のsp・ROP・TMU・メモリバス半減 600MHz/400sp/8ROPs/20TMUs 4GHzGDDR5 128bit 1GB CS機としちゃ十分すぎるほどパワフル
さげてもーた、あげる
210 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 10:47:28.58 ID:TOhrDgrCO
次世代機はロードが早くなる可能性あんの? ロードの速さもゲームの重要な要素。
>>210 次期箱が噂通りシリコンメディアに移行するなら速くなるだろうね。
>>211 標準でシリコンメディア(つまりはSSD)を載せても、
非常に小容量か、本体価格が高額になるしかない気がする
小容量はじゃまになるし、価格が高いと売れにくくなる
そしてSSDのような補助記憶なら、
「SSD前提のゲーム設計」って無いから
(ロードが早いか遅いかの違いでプログラム上は関係無い)
普通にHDDで良いと思うんだけどな
ただ、それらが通用するのは、
個人で補助記憶を換装できるかどうかだろうけど
箱のHDD、専用でクソ高いのがなぁ
それがSSDになったら泣きそうな値段になりそう
>>212 違うよ、データ配布メディアをシリコン化するって言われてんの。要はROMカセットだよ。
214 :
名無しさん必死だな :2012/03/26(月) 12:07:50.08 ID:GQvBmBlm0
ゲームはパッケージで買うのは古い、オンデマンドがいい
>>213 その噂もコスト考えると疑問だけどな。
30Gとかのゲーム出せるのかと。
PS2でHDD換装できなくてユーザーに不便かけたのでPS3は保障切れるが
交換可能にした。
XBOXはHDDからの穴で割れたので360のHDD絡みはガチガチの純正にし端子
もカスタイマイズ。
SSDの60Gが5kくらいで売ってる時代じゃないと家庭用標準は難しかろう。
>>213 FCやSFC、MSXもROMカセットながらロード時間あったでそ。
ROMがメインメモリに直接マッピングされる昔のROMカセットのゲーム機はロード時間ゼロだよ そもそもメインメモリにマッピングされるからロードする必要ないし DSや3DSは直接メインメモリにマッピングされないのでロードが必要
>>211 どうだろ。
HDDの標準搭載は間違いないと思うから、本体のHDDに
フルインストールが基本になるんじゃないかな。
となると光学ディスクにしろシリコンにしろ、ムービーシーン以外では
メディアから逐一ローディングする今の形式はほぼなくなると予想してる。
安さ・容量・大量生産の速さなどから、今と同じく光学ディスクになると思う。
>>217 でも現在はメディアに格納されてるデータは圧縮された状態じゃないの?
そのままではゲームに使えないと思うけど、それとは違う話?
>>216 次世代箱の出る2年後にはそれぐらいなっててもおかしくないと思うけど・・・。
SSD載せるなら、初期の本体ストレージなんて64Gあれば十分だし。
新型でる度にコストに合わせて増やしていけばいい。
入れ替え可能にするのが一番だけど、セキュリティ的なリスクがあるよな。
SSDならもう64Gで5000円台、128Gが一万円切りが見えてるだろ ゲームも大容量化が進んでるからDLオンリーでやるなら128Gはほしいなあ
>>222 普通の民生品で換装できたらね
それでもまだ高いけど
それに補助記憶は64GBを二つもってるから128GB
ってことにならないからね
なので、64GBであぶれたら、128GBに換装
当然、初めから64GBは埋まるってことになる
>>218 HDD標準搭載は本体コストが上がるけど、メディアをシリコン化すれば、
光学ドライブもHDDも要らなくなるからねー。検討してる可能性は高いよ。
>>224 あほか
補助記憶は必須だよ
DLCとかパッチとかどうすんのよ
文系はそもそも大学行く意味がないからな
DLCは一度購入すればダウンロードフリーにすれば問題ないだろ
>>225 それは本体に8Gぐらいフラッシュメモリ乗っければ問題無いじゃん。
既に360に4Gモデルがあるんだからさー。
現状の360は4Gのフラッシュ積んで対応だから、 格安エントリーモデルでも16Gくらい積めば、 パッチとゲーム1本インストール位できそうだ
wiiuも一応外付けHDDのラインナップはあるんだけどな
HDDなくせば動作音や省電力の面でも有利になるは確かだけど ソフトの値段を考えると実現性は低いだろ。 SFC時代のように1本1万オーバーなんて事になり兼ねないぞw
いやだからwiiもデータ供給はディスクでしょ HDDのかわりに内臓フラッシュメモリで代用するってだけで ダウンロード販売に完全移行したらディスクも無用になるかもしれんが 認証はオンラインでね
16Gじゃ少し厳しいな 32GBは必要じゃね次世代機の廉価版のモデルでも
>>226 どうでもいいが文系馬鹿にしすぎだろ。
法学や経済学は文系だぞ。
理系だけじゃ世の中まわらない。
>経済学は文系だぞ こんな認識の国だからこんなに経済が目茶目茶になるんだなw
>>235 文系、理系の認識がま違ってますよ?
一度調べてきたらどうでしょうか。
ミスってないよ。 文系っていうのは、人間の活動を研究の対象とする 学 問の系統なんだから、経済は文系でしょ。
それなら生物学も医学も文系やな
箱○のときHDD標準とメモリでメモリ選んだなら 次もそうしそうなもんだけど
>>238 はぁ〜・・・
そんなんだからデフレ期に増税案が出ちゃうような国なんだよw
それと一言も「経済学は理系」なんて言ってないけど勘違いしてない?
箱は360で割られた原因を潰すために、 こんどのは、汎用DVDドライブのファームウェアを入れ替えただけみたいな構成にはしないだろ
まあ、日本の経済学部はカスだわな。統計学確率解析学必須ジャンルに数学苦手なヤツ集めてどーするだって感じ。
文系は数学が苦手な馬鹿が?いくとこと思ってるやつが多すぎるよ。 経済学は文系だけど、高度な数学理論が必要なのは今の学生なら知ってるだろ。
私大の経済学部はたいてい数学が必須科目じゃない
やたら機種増えすぎると自滅しそうだな
どう考えても潰れるのはPS3だが
>>245 そもそも、数学と文系とか理系の区別にはなんの関係もないんだから当然だろ。
文系でもいるのはあるし、逆もまた然り。
>>246 現時点で殆どサイズ小さくできていないのに無理だろうw
まず弁当箱なんとかしろよ
>>251 Wiiの市場を獲得できたら十分じゃないの?
それならクロックダウンするだけで、
熱設計は格段に楽になる
>>252 任天堂ハードは任天堂ソフトで成り立っているんだから
小さくしたからって獲得できるもんでもないだろw
今更ながらにDarksiderIIのDevの記事読んだけど、この人7月の時点ではver2のキット貰ってて "ridiculously powerful machine"ってたんだな うーん、コストカットでメモリーでも減らされたのかな……
255 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 08:53:18.40 ID:tX+//etl0
3DSの値下げ後に質疑応答で「3DSの値下げはWiiUに影響するか」と聞かれた時 岩田は影響は無いとは言い切ってなかったからね。3DS値下げのしわ寄せがWiiUに来てる可能性は十分考えられる。
>>254 もうすぐ発売なのにWiiU版の方があらゆる面で上だなんて言えないだろ
現行機の1億ユーザーのご機嫌を伺うための詭弁だよあれは
>>251 現行の360は45nmだからまだまだ小さくすることは可能だろうけど、噂されてるXbox Liteは360と完全に別物だぞ。
>>251 これは昔噂されていた旧箱互換の携帯ゲーム機の事だな。
CPUがARMというところで釣りとわかる箱○とは関係無い。
259 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 10:05:15.08 ID:1ragvBqM0
いまさら現行機の新型なんか出すかねぇ、あと2年ぐらいしか無いのに。
>>251 薄型360のACアダプタの大きさは小型PC用のアダプタぐらいの大きさしかないよ。
いつまで弁当箱サイズだと思ってんのw
>>244 うちの大学では経済なんて落ちこぼれの巣窟だけどなw
統計学は数学ほどの理論は必要無いし、あらかじめ用意されたありものの公式にあてはめていくだけだから
大学に受かる程度のレベルならだれでもできるレベルの数学知識で十分だよ。
学生が統計アルゴリズムまで開発してると思ってんの?
>>238 経済学が文系に属しているのはちゃんと理由があるよね。
変化の激しい実社会では役に立たないというのもあるし。
360の電源は、いわゆるふつうのACアダプタじゃなく、 電源部を外だししたようなもんなんだよな PCでいえば、プラグイン方式の電源みたいな奴
>>263 AtomPCで採用されているものと同じものだな。
大きさは筆箱サイズになっているから内蔵は可能だがPS2も薄型になってからはACアダプタ方式にしているように
単なるコストダウンの為にPC用を使ってるだけだと思う。
265 :
名無しさん必死だな :2012/03/27(火) 10:52:46.91 ID:lR+qvuoN0
>>263 旧タイプのアダプタは電圧変換もアダプタで行っていたが薄型は本体側の差し込み口が2ピンだからそれは無い。
アダプタはだだのACアダプタで24Vに変圧して供給、本体内で電圧を下げて1.5〜12Vに変換している。
>>258 いや、旧箱互換でも携帯ゲーム機でもない。AppleTV対抗のXBLA互換メディア
クライアントって所だな。Windwos8タブレットと連携させるつもりなんだろ。
2015年に次世代Xbox・・・HD7750並の性能orz NVIDIAはMaxwellの世代だなぁ
>>254 3DSの値下げにいたるさまざまな情勢を見て
コストダウンのために仕様変更は想像に難くないな
いや260の指摘は正しいだろ 小型PC用のアダプタぐらいの大きさってのは まあCS機としてはでかく見えるかもしれないがな
>>270 そもそも旧箱○でも弁当箱ほどの大きさは無いんだけどねw
あの大きさで弁当箱だとおなかすいてしょうがないだろうな。 大きさ的には吉野屋の箸と爪楊枝が入っている箱ぐらいかね。
カステラって言ってた
>>270 一般的な小型PCのACアダプタの大きさだな。
なんで弁当箱だと思ったの?
弁当箱って言っても、子供用と大人用では大きさが違うからなぁ。 ついつい見慣れた方を基準としてしまうのは致し方ない。
>>271 >まあCS機としてはでかく見えるかもしれないがな
見えるんじゃなくてCS機としては実際でかいんだよ
初代360の電源が大きいのは ・ふつうのACアダプタじゃなくてプラグイン電源方式、単一電源のACアダプタと違って複数の電圧を同時に生成 ・それなりの高出力の電源をファン無しで冷却するために、大きくせざるをえなかった の2つだな とくに後者のファン無しでの冷却のため、放熱するためにでかくしたのが最大の理由だろうね PC用の300Wのファンレスプラグイン電源が売ってあるが、初代360の電源は、あれがついてるようなもの
あ、初代360の電源はファンレスじゃないわ、ファンが入ってて回るな まあ、それでも常識的な回転数で冷やすために、あのサイズになったんでしょう
>>278 主観はどーでもいい。
そんな事いったらPS3だってCS機としては十分でかい。
>>281 アダプタから本体につなぐケーブルの太さと堅さは自分も唖然とした。
まあ、あれは本来ならもっと細くてもよかったようだが旧箱でのケーブル発火があって用心の為に
あんなに太くなってしまったみたい。
次世代機は200〜250Wぐらいになりそうだから電源部の設計が大変だろうな。
新型箱○は本体は静かだがACアダプタのファンがうるさい
>>264 PS2は薄型でもとっくに電源内蔵してる
薄型70000番台のモデルでACアダプタになったが
その後内蔵の90000番台にモデルチェンジした
もう内蔵で5年目
>>281 Wiiの縦置き台みたいなデザインにすればよかったのにな。
幅x長さともちょうど同じ大きさだったから。
>>283 そうだけどそれが何か関係あるの?
小型PC用のアダプタとの比較の方がどうでもいい事だと思うけど。
忘れてる人多いと思うけど まさに発売直後に 「箱用HD-DVDドライブ発売か!?」 という怪情報が流れたよな。 あれで買った人、購入検討してる人は 不安に煽られ、当時は結構な騒ぎになった。 あれも出たしに響いたと思う。 今思えばステマだったのかな。
>>289 360用HD-DVDプレーヤー出たじゃない
怪情報でもなんでも無いわな
>>293 HD-DVDそのものも、家電へのJAVA搭載標準化を阻止する為に事実上の死に規格だった
物に急遽肩入れしただけだからねw
肩入れしなくてもBDのせいで一年発売遅れて自爆したんだからあんま意味なかったな
>>289 あぁそれ思ったわ
確か発売日当日ぐらいだったぞ
発売されたのにもう新型が出るのかよと思ったわ
今任天堂信者が叩いている日経だしなw
BDとHD-DVDは規格を統一して欲しかったよ
つーか出すのが早すぎたな
弁当箱を必至に用語してるカスはどうにもならんなw
誰も正確な名称で書いてくれないHD DVDが哀れだな…
単なる外付けのビデオ専用オプションでしかないHD DVDドライブを それも企画段階で全然見発表だった本体発売直後に、 日経だかどこかのスクープで、HDDVD搭載の新型360発売予定!みたいに煽って買い控えられたのは覚えてる。 しかもその記者が、当時ゲハでも幾度か話題になってたぐらいPSWに都合のよい事ばっかり書く記者だったから荒れた。
>>296 BDフォーラムもBD-JAVAとMSのHDiを検討してたんだよ。もしBDがHDi採用してたらその
時点で終戦だったと思うよ。
あの頃はWindows Media Audio/Videoが幅をきかせてた時代だよな いまやほとんど死んでる MSももったいないことしたよ
>>301 あれはiTouchなんかのAppleデバイスのヒットが
大きな原因だと思う
あれでmp4が一気に広まったような
303 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 03:17:53.05 ID:gBT3dWC/0
今や動画なんてブラウザ上のflashで見るもんだからな
>>290 >>293 後に正体はそれだと分かったが
当時はゲームもHD DVDに…みたいな記事があって
発売日近辺の箱スレは皆不安になってた。
>>296 俺も発売日の夜だったと記憶している。
発売日に買ったけど
「フォーマット分散させるメリットねぇ」と俺は冷静でいたが
2ch見てたコアユーザーには結構なダメージだったよなぁ。
あれがなければ成功したとも思わんがw
flashでcodec入れなくても見れるもんな
>>304 でもさぁ、プレーヤーっていっても純粋なドライブだったからねぇ。動画のデコード機能
までプレーヤー側に搭載してたら別だけれど、リーク見せられたら勘違いされるとは思うよ。
不戦勝だった試合の自慢しかできないんじゃ、このスレも終わりだなw 旧ゲーム機テクノロジースレに改題した方がいい。
ゲサロに次世代スレ出来てるからここはゴキブリの隔離スレでいいよ。
>>299 買い控えられたのを覚えてる??
ハナから伸びシロなんてありゃしない状況だったじゃんww
被害妄想だよwww
記者のスタンス?
いつも通りそれこそまさに都合のよいレッテル貼りなんだろ?w
なんか女だったな記者w
まあ今もあまり信じちゃいないが 日経は夏に発売されるだろうiPhone5がドコモから出るかどうかしだいだな 仮に今度も吹かしだったら 金輪際日経系列のリークなんて信じないわ
ゴキブリはなんで今更旧箱のアダプタ叩いて 次世代が出ない陣営が過去にすがるしかないんだなw
まあ今となっては昔の話だ。 PS3が勝つと誰も信じて疑わなかったそんな時代も今は昔。 次世代機なんて、始まる前から箱が一番有利と言われる状況にまでなってるわけだし。
>>312 旧箱といったら初代のことを言うんだけど、バカ?
話の流れを読めず稚拙な揚げ足取りに終始するゴキブリであった
PS4なんて出せる状況ではないし 今の時代、CELLよりも高性能のCPUは安く売っているわけだし 本気でPS4は始まる前から終わってる
いい加減、自分の願望と現実の区別をつけなよ。
PSWのファースト・セカンド資産ってもう何が残ってるんだろう。
>>320 MAGも過疎ってるからな。
これだけオンラインFPSが大量にあるとMAGみたいなシンプルなのはすぐ飽きられてしまうな。
323 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 16:53:07.30 ID:lgiH/bel0
Zipperはホント酷かったな ソニーファースト・セカンドの中では完全にお荷物化してた どちらにしてもソフトハウス囲むなら北米はダメだね ヨーロッパをどんどん強化してこれをハードの覇権死守にも利用した方がいい
>>323 北米が駄目で欧州が良いわけではなく
欧州はSCEEのフィル・ハリソンが優秀だっただけ
またまたたいして知りもしないハリソンを神格化してるバカが登場…。
326 :
名無しさん必死だな :2012/03/28(水) 20:28:14.74 ID:lgiH/bel0
>>324 そんなことないよ
もうアメリカ人にはゲーム産業の盟主って自覚があるから
ソニーのエクスクルーシブになるのには様々な形で
心理的なりステータスなり的なハードルができてるってことだよ
ハリスンはUKスタジオでタダ飯喰らいの連中飼いすぎたよ
今世代にソニーで良い仕事したのはヨーロッパ大陸の連中だからね
>>326 SCEファーストで良い仕事をしているのはノーティーやサンタモニカといったアメリカのスタジオだもんなぁ。
欧州は技術デモ的なゲームは評価出来るけどゲーム性に難があるのをどうにかしないと。
【ゲーム地獄】MAG・SOCOM開発スタジオ来週にも閉鎖へ 99-100
PS3に注力したばっかりにまた不幸を産んでしまったか
>>220 ジョブズが復帰してアップルが復活したように、
クタタンが復帰してソニーが復活したりしないかなw
ジョブズはバリバリだったけど、クタタンはもう一線退いてるからダメなんじゃね?
クタタン、今会社立ち上げてなんかしてなかったっけ? ジョブズがNEXTやってたのを彷彿させるんだがw
333 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 00:57:16.52 ID:zb+nQ3HW0
誰か訳してくれよ。 去年末から開発キットが回ってる? 2013ホリデー発売? 互換なし HDDなし? 箱次世代機ほど性能高くない事にEAが失望した? 俺の英語力じゃよく分かんねーよ。
WiiUはTrinityよりも下だろ AMD Southern Islands GPUってあるからGCNだね
The X-Box 3 is going to have an 8-core 64-bit processor (assumedly an i7 or similar design) rated at 1.2 Teraflops. The PS4 will feature a 4-core 32-bit processor. XB3 will be using a GPU running support for DirectX 11, while the PS4 will be using an OpenGL 4 GPU. XB3 is specified to use 4 GB RAM, and the PS4 will be shipped with 2GB.
PC向けで想定されるKaveriのスペック CPU:4コア 〜4GHz(定格クロック) GPU:512SP 900MHz付近 TDP100W プラットフォーム全体で1TFlopsらしいからこんなもの コスト重視でPC向けチップをそのまま使うんすかね?
Kaveriとは何処にも書いてないが
ある程度は予想はされてたが、たとえ噂でも実際に出てみると、 あまりのつまらない構成にビックリするな。 出さないわけにも行かない、開発費をかけるわけにも行かない、コスト高くするわけにも行かない。 そんな三重苦で生まれたあらゆる意味で無難すぎるアーキ。 なんだかんだ言って、今までのPSは夢を与えてたよね。 ローンチに買ってた人たちは、そんな夢を買ってたと思うんだ。 でもこのハードじゃ売れる気がしない。
GPU:512SP 900MHz付近 じゃなくてGPU:768SP 600MHz付近の方が可能性高いな AMDCPU+AMDGPUで来るからにはAPUとなる可能性が高いが、内部構成を独自にカスタムするのは難易度高いんじゃないだろうか
見た感じだと大したGPU積まなそうだなw 7770くらいか?
>>340 >今までのPSは夢を与えてたよね
夢?XBOXと大して変わらんゲームしか出てない、どころか劣化するものまである
という現実を踏まえるべき。いい加減目を覚ませ。
vitaも後藤ちゃんの推測から二転三転したし まだまだ分からんな PS3互換切ったら100%こけると思うけど この仕様だと初めから29800円で売りたいのかな
これでソニーも終了か
>>341 いやそのリークとやらの書き込みがある前の去年の12月に、既にOrbisって名前は海外のサイトでリークされてたから
仕様は今も変わり続けていて、ソニーは上手くまとめられるのだろうかって記事だろうが
たったこれだけの情報しかないのに失望し過ぎなんじゃないの?
というか次世代据え置きゲームコンソールって成功するのか? BF3が動きますぐらいのセールスポイントでどれだけ売れるのやら
本当にリーク通りの仕様ならVitaと3DSよりもWiiUとの性能差はないことになるぞ 大丈夫か?
消費電力効率を何とかしないと コストの範囲で家庭用機に採用できる性能レンジなんて限られてくるだろ
>>346 だから「夢」なんだよ。今回はその夢すらない。
354 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 02:54:30.68 ID:S6GlNWl30
AMDのAPUなんて採用したら現行機に毛が生えたようなパフォーマンスにしかならんよ 間違っても互換を捨ててまで採用するような規格じゃない Googleとの連携とか考えてるなら話は別かもしれんが
新しいアーキテクチャこしらえても マルチ全盛の世の中では意味ないもんな むしろ開発環境の面で不利になる
GCNはあかん Keplerにしとけ それにAMDがいつまでもx86つくってるかどうか分からん
VITAもリーク(笑)以前から海外ではNGP(VITA)って言われてたな
>>357 そうだね
で、リーク通りの仕様だったわけだがw
>>349 どこでリークされてたの?ソースプリーズ。
一度も話題になったの見たことないが。
>>359 お前宛のレスのどれかに既にその情報源が書いてあるんだけど
誰かがお前の為に探してきてくれたのに、与えられたものすらしっかり読まないのはどうかと思うなあ
ってか互換切りはこのスレでも確定路線だったろう このリークのキモはリリース時期 MSの1年後にやや上の性能って予想だったのが同時で下になってる
PS2ゲーが800円とかで買えるならちょっといいけど エミュが可能かどうか
これがマジなら性能的には次世代箱というよりWiiUといい勝負になるってことか しかしブル系列を使うのね
366 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 08:44:08.73 ID:+Kyb3ZmV0
>>362 逆に考えれば現行機は一年遅く出て性能下だったくせに価格は高かったのを考えればマシになったんじゃないか
いまだに1年遅れた理由をよく理解せずに煽るバカいるんだなw
>>364 WiiUとNextXboxの中間あたりやね。
PS2とXboxの中間だったGCの置かれていた位置にあたる。
NextXboxのマルチタイトルを安価に実行しながらWiiUには対抗できるという読みかな。
>>369 ただこれだと噂のUE4は動かなさそうなのよね
>>368 理由があれば何か変わるの?理由がどうあれ結果はそうでしょ。
372 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 08:59:17.65 ID:+Kyb3ZmV0
GC戦法で来るとは意外だったなw そんなに売れる見込みは無いが利益の出るハードを販売して小銭を稼ぐわけか。 平井のゲーム事業部黒字化対策としては理にかなってるとは思うが・・・。
>>360 いや最初からコードネームはVitaだ
その記事が間違ってる
結局そのコードネームがそのまま商品名になった
本当の初期のコードネームはPSP2だけどな
PS4はもう完璧に終わったな 次世代ハード戦争は次世代箱の圧倒的勝利だったなwwwwww PS3互換もないし、CELL搭載もしていない地雷のAMDのCPUだと 本気に撤退するのはほぼ確実だわ
誰もがわかってたこと
PS4がWiiUにも負ける性能にワロタwwwwwwwwwwwwwww
* Pastebinの投稿には、OrbisのスペックがMicrosoftの次世代機よりも大幅に性能が低いとしてEAなどが失望したという 記述があったが、これは不採用になった初期プロトタイプの話を指しているかもしれない。Kotakuはこの事に関して EAにコメントを求めている
* “Orbis”なるコードネーム/仮称で呼ばれているらしい * AMD x64 CPU * AMDの次世代GPU“Southern Islands”を搭載 * 最大解像度4096x2160でゲームを表示 * 解像度1080pで3Dゲームを表示(PS3は720p) * OrbisはPS3ソフトの後方互換性を持たない * 2013年ホリデーシーズンのリリースを計画 * 噂のXbox後継機と同じく何らかの中古ゲーム対策機能が組み込まれる可能性が高い * 全てのゲームはBlu-rayディスク版とPSNダウンロード版の2種類が用意される * ディスク版購入時はゲームデータをHDDにフルインストールする * 購入したゲームはひとつのPSNアカウントのみでの利用に固定される * PSN版のデータはいつでも無料で再ダウンロードが可能 * 何かをするにはPSNアカウントを作ってオンラインでいる必要があるため、中古ディスクを購入してオフラインのみでプレイ、といったことはできない * 買取に出された中古ディスクを入手した場合、プレイに何らかの制限がかけられる
778 名前:It's@名無しさん[] 投稿日:2012/03/29(木) 07:50:52.19 さっすが低学歴のSCEさんだぜ! 通りで久夛良木健の残したPSPがPSVITAよりも売れ続けるわけだぜ! ソニーの異端児によって始められたSCEも今じゃ久夛良木健をはぶってたソニーの無能社員に に乗っ取られたな
EAも絶望するぐらいの低性能のPS4にもはや未来はないよ 覇権は次世代箱に決定したなこりゃ
CELLとかいう低性能のCPUに何千億も投資したのは本当にバカだったよなw
Cellはファブ投資したりアホみたいに開発費かけたからダメだったわけで、 順当にIBMにPPE強化してPPEをマルチコア化したCell2を発注すればいいだけなのにね
>>382 発注する金が無いってのが今のソニーだよ。
先月ぐらいのリークや
>>341 とかを総合すると
細かい仕様まではどうなるかは未定だけど
大まかにCPUもGPUもAMDって所までは確定みたいだな
次世代箱も次世代PSもメーカーから何も発表が無い中で 憶測だけで敗北確定とか馬鹿じゃないの E3である程度情報が出るの待てや
今年のE3では720もPS4もなにも発表ないだろ あるとすればどっちも来年のE3でしょう
きねくと
体感ゲーいらね
393 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 18:13:01.13 ID:6cL/9tpu0
今までメーカーから確定情報なかったのにWiiUはPS3やXBOX360と同等の性能と言っていた人いっぱいだったのに 次世代PSの不利な情報はガセガセ!ですかw
実際にWiiUの開発を行っている会社が言う発言と便所の落書きやrumorを一緒にする馬鹿が登場
396 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 18:24:22.48 ID:6cL/9tpu0
ゴキちゃんはダブルスタンダードだからなw カサカサしてるのでてこーい
しかし実際に開発しているところがパワフルだといった発言は見えませんw
wiiが名前の通り性能だったからってニシクンふぁびょりすぎ
でもソニーは勘違いの集まりだからOrbisが当たってそうだ おしゃれの俺たちが考えた凄いハードw
(ブヒッ
401 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 18:43:08.18 ID:6cL/9tpu0
Vitaの時と同じだなw
これが事実なら互換が無い時点でもう駄目だろ
任天堂もソニーも赤字でハードスペックはしょぼくなりそうだし、 MSだけが頼り
404 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 18:48:01.05 ID:6cL/9tpu0
スペックはMS ゲームは任天堂 SCEは退場
>>404 > ゲームは任天堂
これも無いだろ。
変なおっさんがポケモンで児童に混ざってるだけになってるし。
マリオもいまさらやってもきっつい。
ゼルダの売上もどんどん下がって行ってるんだよな。
GearsやHALOやForzaが一番面白い
408 :
名無しさん必死だな :2012/03/29(木) 18:57:44.24 ID:6cL/9tpu0
まぁサードはマルチ路線だろうしファーストが強い玉持っているMSと任天堂はなんとかなるってことだ サード天国のSCEさんはヤヴァイということで
>>406 HD機になってから日本のゲームと海外のゲームのシステム面での差が凄く目立つしね。
スカイリムはラジアントストーリーシステムでAI同士の駆け引きでストーリーが作られる場面があったりして、
テキスト流すだけのゼルダと規模の違いを感じさせる。
すべての行動が意味を持つ、ストーリーマネジメント
プレイヤーのとる行動がダイレクトにゲーム世界に影響を与える「RadiantStory」システム。
行動・選択、ゲーム内での友好関係など、
幾多の情報を元にNPCの態度や行動が変化し、クエストが発生。
かつてない多彩なゲームプレイと繰り返しプレイしたくなるモチベーションがプレイヤーを掻き立てる。
>>408 まあ無理でしょ
任天堂もブランドだけになったし、売り上げ順調に下げてるからね
本来の実力の64、GC時代に戻ることになるのか、それとも今後赤字が響いてそれさえも望めないのかw
Wiiみたいな奇跡無いだろうし
SCE全ブランド<<<マリオってレベルなのに何を言ってるの?この子w
SCEにブランドなんて最初からない
>>411 MSに勝てるわけねーじゃん
PS1、PS2より強敵だぞ
日本はWiiUしかないな まあ洋ゲオンリーなら箱買えば
日本は据置自体もう駄目だろう
>>378 PCI-Exスロットでも付けて最新グラボを差せるとかにすればおもしろいのにな。
オービスは24ヶ月縛り実質0円で勝負だな
これ、プレステとは別系統の製品じゃないか?
ソニーは後出しでパクる事しか考えてね〜からなw ほんと何も生み出せなくなったな…
ほんと、
>>220 の記事読んでると泣けてくるな・・・
PS4ショックで書き込みが無くなったか
423 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 05:29:27.14 ID:S8kUlIPXP
所詮ただの電気屋と、コンピューターの超エキスパート集団 コンピューターで対決したらそらチョニー負けるわなw 本体もネットのインフラも完全に負けてるしなPSはw
>>423 昔はソニーも超エキスパート集団だったよ
井出時代にそいつらを冷遇して次々と辞めて行った
目に見えて凋落したのがストリンガー時代だからがストリンガーのせいにされているが
ソニー凋落はどう考えても井出が戦犯に見えるんだが
いいでいいで
426 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 06:58:47.82 ID:3uPrEkHn0
>>423 本当にそれだけかねぇ。
MSは旧箱の頃からネット環境や開発環境を積み重ねて資産継承してきたのに、
SCEはゲームの互換だけでそれ以外は捨ててきたし、PS3ではそれさえも捨ててしまった。
過去のパソコンの歴史を見ていてもアーキテクチャの優劣より我慢強く資産継承と
環境整備をしてきた方が最終的には勝利してきたけどな。
>>426 Kinect何かも、長く研究してきた成果だもんね。
KinectはMSが長く研究してきた成果じゃなく、Wiiの成功を見て、対抗しようとMSが金で会社ごと買ってきた技術だけどな まあ、買われた側の会社まで入れれば長く研究してきたといえるけど
井出はmp3を嫌って客にアップルipatに逃げられたと、液晶出遅れた のイメージしかない 株主はあほ社長に何とも思わなかったのか?
430 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 13:08:59.99 ID:9ZienYn/0
いまこそウォークマン搭載の携帯ゲーム機と ベータビデオ搭載のゲーム機をだすべき
>>428 SCEもEyeToyをもっと練り込んで研究を続けてればこんな事にならなかった。
こないだMSのEU責任者になった人が アイトイ押してた人だな
>>431 MSが巨額の資金をつぎ込んで練り込んでKinect程度の物しか
できないならソニーは投げてて正解だったかもな。
MSは膨大な額の宣伝費を使って売るには売ったがソニーが同じ物
作ってても多分EYETOYに毛が生えた程度しか売れなかったと予想。
>>432 で?
欧州でアイトイ押してたことが特別すごいことだとでも思ってるの?
アイトイみたいな他社のパクリかつ爆死したデバイスと比較するのはキネクトに失礼だろ
>>433 赤外線スキャンは出来ていたけどボーン認識とかは全然駄目だったからなぁ。
体を動かす格闘ゲームとかショボすぎて自分もEyeToyは買わなかった。
所詮小学生の玩具レベルではあれ以上の広がりはなかったと思う。
437 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 21:25:02.01 ID:HPle7gM90
≡≡≡≡≡≡≡≡. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 日 ▽ U 凸 日 |PS4がショボくてゴキブリ客も来なくなったな・・・。 ≡≡≡≡≡≡≡≡∧ ∧ .|ここも畳む時が来たのかねぇ。 V ∩ 目 U (゚Д゚ ) \ ________|つ と彡  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ――――――――――――――― ━┳━ ━┳━ ━┳━  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄
∧_∧ (´∀` ) PS3が発売前の熱気はいまでも鮮明に覚えているよ。 / 彡ミヽヽー.、 クタラギの一言一句にワクワクして眠れず一日中このスレに張り付いていたもんだ。 . / ./ ヽ、ヽ、 i 映画もパート3は駄作と言われているが、任天堂もN64でコケたようにゲーム機にも通用するジンクスなんだな。 . / / ヽ ヽ | 旦 ̄ (_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
しっかりマーケティングすりゃ 売れたって事アフォなのか?
日 ▽ U 凸 日 \携帯ゲームはVita!/ ≡≡≡≡≡≡≡≡.∧∧ __ V ∩ 目 U (,,゚Д゚) | i \ \ |つ[][]) . | i l =l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |__ノ ノ ――――――――――――――― | ̄ ̄| ̄ ̄| ━┳━ ━┳━ ━┳━ . | | |  ̄ ┻  ̄ ̄ ̄┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ | | |
なんか静かだね。
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: 俺、GKだったんだけど今日解雇通知を受け取ったよ。 / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: : ここで飲むのも今日が最後だ・・・。 / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
>>440 あぁ、お前、いつものバカか。
つまりハリスンがマーケティングを頑張ったから欧州で
アイトイが売れたと言いたいんだな。
ハリスンがいなけりゃ欧州でアイトイは売れなかったとw
445 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 21:38:35.04 ID:rGa6cTRF0
シュッ シュッ ∧∧ シュッ シュッ 流石にこれは戦土が不憫すぎる・・・ (`・ω・) シュッ シュッ 今日はおれの奢りだ、気前よく飲ってくれ (つ と彡 / シュッ /// / /c□ / /旦 / //c□ ./ /旦 Y / | | 旦 | |旦 ガシャーン ガシャーン ガシャーン ガシャーン
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::: /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . :: : トリコさえ、トリコさえ発売されれば・・・。 / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: : まだ希望はあるはずだ・・・。 / :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄旦 ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
モープラつく前のWiiなんて下手したら、Eyetoy以下のオモチャだったが しっかりマーケティングして売った Eyetoyだって、チャンスはあったのに 早々に諦めたので後にMoveみたいなもの出す事になった 開発費はヒットしたコンセプトに注がれるが コンセプト自体の売込みに失敗した
.___ _|VITA|__ _∧/| _|VITA|VITA|__ /__ く <マスターこいつでビールを飲めるだけくれ |VITA|VITA|VITA| < .|´・ω・`| _______ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|==○===○=| |・・── / \ / 人 ヽノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄◎ ̄ ̄ ̄◎ ̄ し'(__)
∩____∩ . | ´ ヽ / | マスター経営大丈夫? . ノ ミ . / ⌒ヽ_ ──────ヽ__.)旦─
Eyetoyが他では振るわなかったのに、 その時の販売責任者がいる地域で 一番売れた功労を否定するのには、 せめて、何故売れたか理由がいるだろうw
♪ ∧,_∧ ♪ ( ´・ω・) )) (( ( つ ヽ、 ♪ EyeToyでもダンスゲーが出たらよかったのにね。 〉 とノ ))) (__ノ^(_)
|\ \ | l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | i ・∀・ | | i | (.ノ i Part3の壁 l) | i | \l__(⌒)(⌒)___l_
\ r'´ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄`、::. そうだこれは夢なんだ l} 、:: \ヘ,___,_ ______/::. ぼくは今、夢を見ているんだ |l \:: | | |、:.. 目が覚めたときPS4はスーパーCellを搭載してGPUにはKepler。 |l'-,、イ\: | | ∧,,,∧ . |::.. 次世代箱はリークからは及びも付かないほど超絶劣化。 |l ´ヽ,ノ: | | (´・ω・`) ,l、::: 真のUE4はPS4にだけ供給される。 |l | :| | |,r'",´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、l::::: PS2の頃のように独占タイトルが発売されすべてのゲームがPS4に集まっている筈だ。 |l.,\\| :| | ,' :::::... ..::ll:::: なんか疲れたな・・・、もう一度眠ろう。
ID変えてAA投下か 落ちたもんだ
誰だお前w
なんかひとつの時代が終焉を迎えた感じだな。 次世代はCS機の最終形になる筈だからOrbisなんて中途半端なものを出さずに 1回パスしてPS5を完璧な形で出してほしい。
「時間かけて」 え?お前が書きこむのを常に待ち構えてすぐに返答しなきゃけないの!? 日本語不自由だったし想像通りやっぱただの池沼だったわw
アンカミスったは
>>444 >>452 の流れだったわ
欧州でEyeToyが成功した理由
出さずに中傷でしか返せないならもういいわw
新箱をだしにWiiU叩いてた連中まで消えたのが笑える
465 :
名無しさん必死だな :2012/03/30(金) 23:13:09.98 ID:S8kUlIPXP
結局チョニーがマイクロソフトに勝てるわけなかった
>>442 運営の板に祭りやった馬鹿のせいで大規模規制中。
>>439 久夛良木はわくわく感を演出できるんだよな
いまの平井にはそれが無い
久夛良木は新興宗教の指導者や革命家って感じで、
平井は腰の低い営業マンって感じ
>>467 確かにまだわからんな、ついこないだまでPS4はPPEx4+SPEx32のスーパーCellが載ると確定して疑わなかったんだからw
>>463 そんなの欧州の人がああいうの好きだったからだろww
マーケティングがどうこうというなら、だれがどういうマーケティングを
やったのか、ソース付きで当然紹介できるんだよね?
で、そのマーケティングで無かったら日本のように売れてなかったと
言うわけだ?
472 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 11:05:14.46 ID:NkkgdqnY0
技術者上がりの久夛良木さんの発言集とかないの
kinect馬鹿にしてる奴も、どうせforWindowsが出たらお世話になるんだから、あんまり馬鹿にするなよ。
クタは確かに平井よりはカリスマあるけど、暴走を止めないと駄目なタイプ その辺ジョブズとは違う
形にして見せるのがジョブズ、夢を言って言いっ放しがクタ。
久夛良木がどの程度優秀かは 統括したテレビ事業とゲーム事業がどれだけ赤字叩き出したか見てもわかるだろw
というかホントに来年PS4出るとホンキで思ってる奴いんの? ホリデーシーズンとはいえ来年発売なら もう既にローンチ陣は開発スタートしてないと間に合わないし ソニーが「そんな予定はない」と言ったE3でも発表しなくちゃならない。 ようやくPS3が軌道に乗りつつあり 普及価格帯に落ちてきた今そんな暴挙に走ると思う?
OrbisはPS4とは別っしょ。PS4は次の世代には出ないんじゃね
>>477 開発期間を言ったら新箱も2013無理だと思うが
>>478 ソニーのリソースで3正面作戦なんてあり得ない
480 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 13:49:38.25 ID:HFjlt9TS0
>>477 PS3は逆ザヤだからね。
平井がゲーム事業を黒字化すると言い切ったからには利益の出る新ハードに早く移行したいというのはあるでしょ。
481 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 13:50:08.04 ID:HFjlt9TS0
>>478 Orbisはただのコードネームでしょ。
>>477 普通に考えればそうだが、未完成なOSに寄せ集めのフルキムチハードで発売タイトルもろくに無いVita発売という暴挙をすでに犯しているからなぁ。
NextXboxに対抗出来るPS4を黒字ハードで出すとするとこんなところか。 メインCPU・・・Power7 *クアッドコア サブCPU・・・SpursEngineX4 *SPEx16 GPU・・・HD7850*VRAM1GB メモリ・・・2GB GDDR5 BD・トルネ・PSMove標準搭載 PS1・Vita・PS3互換あり PS2エミュレーター装備(互換率40%)
>>479 だからこそマトモに設計する気もなく、あんな汎用品の寄せ集めなんじゃね>Orbis
>>387 にあるイメージからすると、KinectやWiiUっぽい機能とスマホ連動、PSブランドだけで売り逃げする為の情弱騙しハードに見える
>>481 俺も最初はそう思ってたけど、性能もかなり低いみたいだし、いわゆるゲーム機とは違う路線な気がする
そっちの路線はPS3継続で、事業の赤字を少しずつ減らしてくつもりなんじゃないかなと
>>484 PS3を継続すると逆ザヤで赤字が増えていくという現実は直視しないとな。
>>485 いやほら、PS3の造りを安っぽくしたりシュリンクやらが進んで一時的に逆ザヤは解消したじゃん?
そのあと値下げしたから逆ザヤに戻っちまったけど、一応続けて量産してきゃいずれはまた解消するし
それで少しは赤字を縮小しようとしてんのかなとね。それには何せPS3を続けてかなきゃならないからさ
なんせマトモな”PS4”を設計する余裕はないし、PS3事業の赤字をまんま残して次いくのも難だろうしなw
>>486 量産効果による逆ザヤは製造設備等の減価償却で改善されるんだが、ハードにかかるコストは量産では解消できないぞ。
次に逆ザヤを解消するにはまたPS3の設計を見直してコストダウンしないとな。
PS3なんてもう捨てたいんだよ 久多良木が作ったゴミなんて今のソニーには邪魔 出世の手柄に出来ないし ちなみにソニーでは失敗しても何かやり遂げれば出世できますw
>>487 Linuxもアフターサービス経費を削減する為にカットしたんだっけ。
これ以上PS3から削るとしたらBDライセンスをカットしてデータ読み込みだけにするとかしかないね。
為替が戻れば楽になるだろうけど WiiUが250ドルで来て360が値下げしたら詰む
492 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 17:39:02.43 ID:9UygreVC0
>>488 典型的な大企業病だな。
少しでもプログラムのわかる人間がいればCELLの糞っぷりが分かる筈だが、
サラリーマンにとって上司に異議を唱えない事は処世術の基本だから。
>>490 新型ゲーム機価格が原価割れ350ドルやら250ドルにするかと頭悩ませてるのに
アップル製品は400ドル以上に値段つけてとぶように売れてる時点でゲーム専用機を開発するビジネスモデル
は終焉をむかえつつあるとわかるんだけどね
期間 出荷台数 累計出荷台数 iPad
2010年04月 - 06月 327万 約327万 [1]
2010年07月 - 09月 419万 約746万 [2]
2010年10月 - 12月 733万 約1,479万 [3]
2011年01月 - 03月 469万 約1,948万 [4]
2011年04月 - 06月 925万 約2,873万 [5]
2011年07月 - 09月 1,112万 約3,985万 [6]
2011年10月 - 12月1543万台
アップル:新型iPad販売が300万台突破−発売した週末
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-M15TC86TTDS001.html
494 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 18:43:48.14 ID:zfocOOry0
あぁ、Appleでふと思ったけど。 PS SuiteやVideo Unlimitedといったソニーのネットサービスもできて、家の家電を一元的に扱えるDLNA対応STBがPS Orbisなんじゃね? その程度ならLlanoとAndroid(google TV)でどうにかなるだろうし。
iPadって、このスレじゃただのでかいiPhoneだから絶対売れないって言ってたよね。 このスレの予測ってほとんど当たらないね。
>>495 評価が極端過ぎるからな。
ソニーハードは過大評価し過ぎるし、他社のハードは過小評価し過ぎる上、特にソフト面での評価がまったく出来ないから当たるわけがない。
まあ据え置き市場ももう一世代くらいは持つんじゃね 10年後にはメインのゲーム市場ではなくなってるかもしれないけど スマホタブレットソーシャルがゲーム機だと認識する世代がメインの消費者層になる頃には、今のPCゲーみたいなセカンドシティズンになってそう
499 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 20:02:02.22 ID:HoUo4LtzP
orbisとかいう産業廃棄物のリークでゴキブリが息しなくなったな
>>492 CELLがクソなんじゃないと思うけど
クソなのは、その言語環境だろう
GPUだって大して変わらないようなものだけど、
nVidiaはCUDA、AMDはStreamとC言語ライクな、
開発環境ができてる
だから誰も文句を言わない
アップストア、有料アプリ(米国)――絵本なども上位に(ランキング) アプリ名 価格 企業(個人)名 (1)Draw Something by OMGPOP 0.99ドル (2)Fancy Pants Adventures 0.99ドル (3)Where’s My Water? 0.99ドル (4)The Lorax − Dr. Seuss 3.99ドル (5)Bejeweled 0.99ドル (6)Angry Birds 0.99ドル (7)Fruit Ninja 0.99ドル (8)Midway Arcade 1.99ドル (9)Camera+ 0.99ドル (10)Scramble With Friends 1.99ドル 1.2.3.4.6.位はゲーム スマホタブレットはもうゲーム機と言っても過言ではないw
安さはすごいがAngry Birdsで満足できるのは 無料のフラッシュゲーで満足できる連中だけで
まあ電車で少しやるくらいならスマフォはipadで十分かもね
PS4のCPUがx86系だってあながち嘘じゃないかもね。 WinでPS4のゲームもPS Suiteで対応させる気じゃね? Win8が次世代XBOXのゲームがプレーできるようになるとか、Valveが 据え置き機出すとか、噂レベルだがソニーに取っては脅威な話が出てる。 これに対抗するには「WinでPS4のゲームを」ってことになると思うんだが。
>>504 WinのゲームはDirectXなのにあほか
507 :
名無しさん必死だな :2012/03/31(土) 23:39:45.04 ID:0dCwW3nn0
>>504 Win8で出来るのは360のゲームだよ。
それとPS SuiteはOpenGLです。
>>507 あれ?WinでもOpenGLつかえるんじゃないの?
>>507 >Win8で出来るのは360のゲームだよ。
それ何処ソースよw
PSSuiteのゲームが.Netベースで動く方がまだ信ぴょう性あるわ。純然たるバイナリ互換だし。
>>508 ええ余裕で使えますよ。というか、市販ゲームでもDirectXとOpenGLをオプションで選べたりする。
>>508 OpenGLはCPU−GPU間のオーバーヘッドが大きいからゲームにはあまり使わないね。
CGアプリでは数年前までメインだったがリアルタイムプレビューが求められるようになってからはDirectXが主流。
現在はGPUのベクトル描画命令を使う為にCADの分野で使われるぐらいかね。
なんか根本的に勘違いしとるようだがPSSuiteのゲームはAndorid上でしか動かないぞ。 OpenGLは関係無い。
>>512 ネィティブバイナリじゃなくてMonoVM上での動作だから、Android以外でも余裕っすよ。
MacのゲームがWindowsで動くと言ってるようなもんだからね。 エミュでもしないと無理だと思うんだけど。
>>514 ふうん、じゃあPowerPCベースの360のソフトが、x64系のWindows8で動くってのはもっとおかしいよね?
>>511 そうなんだ…。
それは困ったね。
PS Suiteの成功の鍵は”Winでも動く”だと思うんだが…。
次世代XBOXがWinでも動いたら、勝負決まっちゃうね…。
>>504 の突っ込みどころはそこじゃないだろ。
PS SuiteのゲームとPS4やVitaのゲームは別の環境で動いている。
PS Suiteのゲームやアプリは動くが、PS4やVitanoゲームはOSやランタイムも
載せないと動かないがMSがソニーのソフトを動かすようにするとは思えん。
雄志がエミュを作れば別だが。
>>517 現状の話じゃなく、将来的にソニーがエミュを作りやすいようにするためのx86かなと思ったんだよ。
>>518 むしろPCのオコボレをもらうための構成じゃないのか?
>>518 ソニーがPC+Winでゲームを動かすならPS4はいらないな。
セガみたいなゲームやではないソニーがソフトだけで儲けられる体質には見えないし。
>>520 >PS4はいらないな
対応ゲームを増やすために、PS4というコンシューマープラットフォームは必要だと思うが。
Steamのようにハードを出さずに大儲けできたら最高なんだがね。
ValveやAmazonに対抗していくにはPS資産を生かしていかなきゃ対抗できない。
>ソニーがソフトだけで儲けられる体質には見えないし。
目指してるのは間違いなくプラットフォーム屋でしょ。
PS4を望んでいるのはソニー信者だけ
そもそも、Win8で360のゲームが動く噂はあっても Win8で次世代はこのゲームが動く噂は全くない。 360の噂にしてもxboxLive関係の話を暴走させて、そうなるかもって知識無い奴が勝手に妄想したってレベル。
>>523 まぁ噂レベルだが、もし実現したらえらいことだわな。
MSとしても、お荷物だったXBOX事業が、WINDOWSOSの
購入動機の一つになるなら願ったりかなったりだし、
是非実現させたい案件の一つだと思うが。
>>515 360のカーネルは元々初代箱で動いていたNTカーネルのカスタム品の上位互換
つまり箱○ってのはゲーム向けに限定強化されたWindowsマシンだよ
互換性を持たせないのはMSの戦略レベルでの話と思われ
>>524 ソニーと違ってXbox事業はもう黒字化してる。
稼ぎ頭ではないがお荷物ではもう無くなってるけどな。
>>515 箱○はもともとNTベースでWinNTはマルチプラットフォームでたいていのCPUで動作する。
CPUのエミュレーションさえ出来れば動かす事はできる。
だいたいx86系CPUだった旧箱のゲームだってGPUを直接叩いているものでなければ
PowerPCの360で動かしているわけだから。
OS自体がまったく違うMacのゲームをWindowsで動かすのとは違うね。
ウィンドウズ脅威論懐かしいな
>>516 PS Suiteはコケることはもう確定されているけどなw
PS3はCELLなんて搭載せずに、凡庸CPUを載せていたら大成功だったのに
>>530 凡庸ってなんだよw、汎用って書きたかったのか?
>>530 IntelやAMDの市販CPUを搭載したらコストダウンが出来ずに初代箱と同じパターンであぼん
IBMにオーダーして専用CPUを作らせればよかったんだけどGPUが劣化品なのは変わらないのでトータルで箱○に負けてあぼん
どっちにしても駄目だったんじゃないかな?
まぁCellを作る為の大赤字は出さずに済んだ かも
Cellつくってなければ、GPUの違ってただろ。
Cellだけで何でも出来る! ↓ あかん、やっぱちゃんとしたGPU欲しいわ・・・ ↓ 7800GTXを載せときゃ十分高性能やろ ↓ あかん、高いわ・・・もっと性能低くて安いのにせんと・・・ ↓ 実質7600GS〜GT程度に劣化 こんな流れだっけか?まあ確かにCellが無ければGPUも違ってたろうな
ID変える奴は話が毎度同じなのは病気か?
>>534 てか、メモリを1GBを載せていたら、今とは違った状況になっていたはず
PS4はがっかりな性能でEAが落胆するぐらいに酷い出来らしいな 次世代CELLに、メモリとGPUとBDの倍速度を速めるだけで 楽勝とか言っていた奴はどこいったの?
>>534 あかん、高いわ・・・GPU自体は変えられへんからVRAMを2個から1個にしてコストダウンや
↓
チップ2個で128bit*2=256bitの予定が1本になって128bit チップは同じなのに実質7600GS〜GT程度に劣化
って感じだったはず
もうパソコンで出したらイイのに・・・ スペックガチガチに固められたゲーム機ウザい。
PCだと割られまくりに解析されまくりなのと周辺機器との相性が
ソフトがないから、PSハードが売れないんだよ 自社のソフトをどんどん出して、市場を広げなきゃならないってことを すっかりと忘れているわけだからなぁ 高性能なハードがあっても、広告や宣伝が下手すぎるから全く売れないし 高学歴を鼻にかけているから、見下し目線で取引相手から接するから サードから嫌われるし まだ、任天堂の方がPS3をたくさん売っていたはずだよ
>>540 次世代機スレのほうで議論してたけど、
なんなとやり方はあると思うんだよね・・・
>>541 >高学歴を鼻にかけているから、見下し目線で取引相手から接するから
それ腹立つな。
そういうところは潰れてほしい。
>>543 ひでぇ・・・
下町の職人が日本の技術を支えているのに・・・
ソニーが輩出した有名技術者もみーんな出ていったし、
エリート意識だけの集団に成り下がったソニーに未来はない。
>>543 なんだこれ、許せないな
怒りが沸いてきたわ
今のソニーってここまで落ちぶれていたのか…
ソニーに限らず大企業なんてのはどこも同じだろ 最近は学歴だけでなく、この就職難の時代に大企業に就職出来たことで変に自信を持って、 「俺は就職氷河期を勝ち抜いた選ばれし者だ」と考える奴が増えてるだろうからもっと酷くなってると思う
>>546 この前、任豚は新世界の神だ!!
とかわけのわからないことを言っていたよ
ミツミから一部を台湾に変えたんだっけ。 もともとコストもたたかれてそれじゃ結構厳しいだろうな。
ソニー社内で新型Cellなんて推したら左遷コースまっしぐらなんだろうなぁ
シャープ、時価総額に映る劣勢 サムスンの28分の1 鴻海など台湾勢も日本引き離す アジアの主な電機メーカーの株式時価総額(単位:億ドル) サムスン電子(韓国) 1,857 台湾積体電路製造(台湾) 750 鴻海精密工業(台湾) 389 パナソニック 229 ソ ニ ー 211 LG電子(韓国) 123 シャープ 66 製造業は震災以降は部品調達先を2社以上からにするのが当たり前になってきたのだからミツミの苦境は当たり前だ罠 特に台湾企業大手は日本の電機を圧倒する企業価値を誇るまでに躍進してるのだから 台湾中小企業のものづくりの裾野も日本勢を圧倒しても不思議ではない
>>553 日本ははやく謝罪と賠償しといたほうがいいね
PS4が出ると思ってるのはお花畑のPS3ユーザーだけ
>>87 時代の流れは速い。
7年前のPCで150W必要だった処理が
今では15W以下でできてしまう。
PS4は出ないことが確定したし 今の内にwiiUと次世代箱のために貯金した方がいいかkもな
ID:YjqHK48S0 病気だろ
560 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 16:30:16.18 ID:3FGabeSE0
>>553 サムソンの時価総額ってトヨタと同じぐらいなのか。
国営企業だからもっとあるかと思ってた。
>>561 やっぱりアメリカが強いな−、サービスとかソフトウェアとか形のない商品を扱ってる会社も順位高いね。
製造業はやっぱり価格競争が激しいから難しいのかね。
韓国なんてサムソンしか入っていない。
アップルの凄さがよくわかるな
564 :
名無しさん必死だな :2012/04/01(日) 17:27:21.81 ID:Zm+lK7vT0
マイクロソフトもな。 箱事業であんだけ赤字出したのにこれかよw
>>564 ここ2年ほどはSCEがPS2時代に出した最高売り上げに匹敵する利益を得てるけどな〜
>>565 2年で6000億、7000億ってことか?
>>566 それ売上だろw
最高売上時の利益に匹敵ってことじゃね。
純利益は66億2000万ドル(約5100億円、1株当たり78セント)となった。
年末商戦で家庭用ゲーム機「Xbox」や体の動きや声でゲームを操作するシステム
「Kinect(キネクト)」の売れ行きが好調だったほか、企業のソフト需要増が寄与した。
http://www.bloomberg.co.jp/news/123-LY2EMT6KLVR401.html ピーター・クライン最高財務責任者(CFO)はインタビューで、「厳しいパソコン市場からの逆
風もあるが、オフィスとサーバー・ツール事業が非常によく伸び続けている」とし、「XboxとXb
oxライブも年末商戦でかなり堅調だった」と述べた。
通期
パナソニック▲7800億
シャープ ▲2900億
ソニー ▲2200億
エルピーダ▲1200億
マツダ ▲1000億
NEC ▲1000億
任天堂 ▲650億
MS一社で倭国企業を駆逐できるな
日本は政府が何の対策もせず企業の足引っ張ってるからな
>>569 といってもサムソンみたいに国が税金をつぎ込んで、政治家と癒着しまくり
その為に法律まで変えて日本じゃ危険視されている財閥を巨大化。
競争原理が働かないから中小企業が死にまくってるわけだが。
あんなことしてよく暴動が起きないな。
>>571 その怒りを仮想敵である日本に向けてるんでしょ
歴史問題は事実だがな
>>573 出稼ぎで売春に来た朝鮮人にちゃんと金払ったのに損害賠償を要求されるなんてぼったくりバーですな。
>>575 そういう捏造は2chじゃ同意してもらえても世間に出たらキチガイ扱いされるからな、気をつけろよ
>>572 残念ながら、ソレもそろそろ限界だ。
サムスンを始め財閥系に勤められなければ、一時間の労働賃金でコンビニのおにぎりが一個買えるかどうかという状況。
本当に憎むべきは誰かということは、もはや明白になりつつ有る。
>>577 ちょまて・・・1h働いておにぎり1個買えん?
>>575 ベトナムでは売春婦でもない一般女性をレイプしまくって残虐な手段で殺しまくったのにね。
なんかこの国はおかしいと思う。
韓国は学歴があればそれ相応の企業に必ず就職できるからな 逆に言えば努力しない奴がどうなろうと自業自得
>>578 韓国旅行に行った時にコンビニでおにぎり買ったら1個700ウォンもしてびっくりしたよ。
>>578 ごめん間違えた、うどんとか冷麺一杯いけるかどうかだった、何とか定食をたべようと思ったら、二時間働かないと行けない。
一時間の時給が4000ウォンで日本円に直すと300円ぐらい、といわれてたのが去年の夏らしいが、ウォン安が進んで
食品と燃料が値上がりしてる、ガソリンなんかは日本より高いぐらいで、庶民のほとんどが借金持ち。
その借金も年利225%だから、返すのも一苦労。
>>580 その身分になれない奴が圧倒的多数だからな、焼き討ちとか起きるかもな。
>>579 つか、朝鮮戦争の時に韓国軍に従軍慰安婦いたんだがw
>>584 米兵の慰安要員だな。
韓国兵がベトナムの女をレイプして出来た子供については、ライタイハンでぐぐるよろし。
>>567 結局ID:nFYe+hP20がソースも出さず妄言垂れてるだけ。
チカくんのいつものアレだろ。
やだ… 朝鮮くさい…
>>585 いや、韓国軍が運営していて慰安婦には韓国人の娼婦やベトナム人を使っていた。
運営係の軍人は日本軍の慰安婦システムを参考にして慰安所を作ったとの事。
この話は韓国でも一時話題になったが国によって握りつぶされて調査チームも強制解散。
今では語るのもタブーになっている。
>任天堂が革新的な ことを行えば これ笑うとこ?
ゴキブリは笑うしかないわなw
箱信者なんですが ゴキブリと豚の馬鹿さは異常だは どちらも共通して落ちこぼれ倭国企業
てか、PS4のがっかり性能はどうするの? マジで
ps4はメモリが少ないとか
AMDのCPUはクソだろ
>>561 日本で最上位のトヨタはサムスンよりずっと下だなw
中国すげえ。中国には媚うっとかないとな。
>>586 ネトウヨと同じだな
ネトウヨとか頭の悪いのだけが結局こういうスレにのこっているんだよな 企業に国籍とかもはやないのに
>>599 ネトウヨ連呼リアンを久しぶりに見たぜ。
ソニーの4割くらいは外資だし、 大抵の国際企業は円高対策や現地従業員対策もかねて生産販売も外国で完結している 任天堂が国産の部品を比較的多くつかっているのは感心するが そのせいで高価格、低性能になりコストパフーマンスは落ちているのかも名
フルキムチVITA
>>603 ゲハで社員がソニー煽るために国産にしないといけないからな
>>603 任天堂も4割外資。
MSKKにいたっては100%外資w
テクノロジースレは マルチ比較追い出して PS3の話題続ける為に次世代を外して もう次世代の話題は専用スレ立ってる状況 誰かなんのために維持してる?
>>609 次世代がスレタイから外れたのはキチガイの粘着が酷かったから
旧世代の話だから次世代テクノロジーはおかしい!ってアホが煩かったからわざわざスレタイ変えたのに、
今度は次世代箱とWiiU以外の話は禁止とか言う意味不明さ
・コードネームでOrbisと呼ばれている ・2013年のホリデーに発売予定 ・PS3互換はなし ・中古対策あり ・ゲームはBDとダウンロードで供給 ・AMD x64 CPU ・AMD Southern Islands GPU ・開発キットは今年初めから出回っている ・Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ
>Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ >Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ >Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ >Orbisの性能は次世代箱より低く、EAは失望したようだ あっちゃああああああああああああああああwwwwwwwwwww
噂話だって顔真っ赤にして抗議してくるゴキちゃんがいるかもしれないから言っておくけど SONYのこの手のリークで此処最近はずれたのってないよねw ジッパーとかいうファーストスタジオも無事閉鎖確定しちゃったしw PS4オワタ・・・・・オワタ
最近外れた事がないなら 今度は外れるんじゃねw
既に話題になってたのに今更の話題 よっぽどうれしくて仕方なかったんだな
616 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 08:18:19.92 ID:P/z9izfZ0
>>610 ゲサロに次世代テクスレ立てたのに旧世代の話題を貼るアホなゴキブリもうざいけどな。
スレ違いを指摘したら逆ギレしてさすがアホなゴキブリだと思った。
とりあえずゴキブリとか蔑称使うお前が消えればいいよ。邪魔
618 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 08:32:50.33 ID:NoW/lMOr0
>>617 言ってる事は正しいけど、今まで任豚とか痴漢とか言いたい放題だったおまえが言うなとみんな思ってる筈w
PS4の性能は次世代箱より低性能というだけでも、すでに世界的に終わったことを意味しているのに 一体、誰がPS4を買うんだ?????
・AMD x64 CPU ・AMD Southern Islands GPU EAが失望するぐらいの低性能に泣いた
低性能でもCellさえ乗っけてくれればゴキちゃんもノビシロノビシロ!!で頑張れるのに
報道陣の「PSXの世間の評判についてどう思うか」という質問に対し、「何言ってんだと思った。家族はみんなPSXを使っている。」 PSPのボタンを押しても反応しないことがあり、設計に問題があるという声に対し、「仕様に合わせて貰うしかない。世界で 一番美しい物を作った。著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。それと同じこと。」 「(PS3の強力なハードウェアをさして)BMWにフェラーリのエンジンを載せるようなもの。任天堂はかわいい新型のファミリー車あたりか。」 PS3の価格に対して、「安すぎたかも」、「高価なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね」 「当然のことだが、私自身の中には、ネットワークと融合させて楽しむプレイステーション4、5、6というビジョンがある」 PS3が任天堂Wiiの後塵を拝している現状に対して、「(PS3は)少し先を行き過ぎたかもしれない」とする一方で、「日本の電機メーカーは進化が止まっている 印象がある。グーグルやマイクロソフトなどパソコンの世界も同じだ」といらだちを見せた。
どの陣営でもそうなんだが 古臭いコピペを貼られると物凄く萎える。 俺の予測した通りだろドヤァ、とオナニーしたいのかも知れないがウザい。
マイクロソフト増益、7〜9月、純利益6%増、「オフィス」好調。 米マイクロソフト(MS)が20日発表した7〜9月期の純利益は前年同期比6%増の57億3800万ドル(約4400億円)だった。 米マイクロソフト10−12月:予想上回る利益、Xbox事業好調で 純利益は66億2000万ドル(約5100億円、1株当たり78セント)となった。 ソニー 2011年度▲2200億 2010年度▲2595億 2009年度▲1034億 2008年度▲3789億 研究開発費からしてもう大人と子供の差がついてるから1年遅れでだしたところで どうあがいてもソニーがMSの性能上回るハードを世に送り出すことは不可能だろう 任天堂のような小手先の小細工をつかって差別化するしか生き残る道はないんよ
そりゃ、頭の悪い書き込みを見たら萎えるわなさ。
>>625 その情報から、よくもまあゲーム関連の研究開発費を語れるなw
>>406 やってることやギミックが15年前から変わらないからな
ポーク的には15年前に完成されてるブヒって言うとこだろうけど
もう3機種の噂が出揃ったんだから 次世代限定でいいんじゃね 現世代の低性能AA技術の話なんてしても無駄なことだ
次世代機でも16xMSAAみたいな高画質なAAがコンシューマに採用されるとも思えない
うち2機種は低性能ゆえに信者もこのスレによりつかなくなり過疎化がより進むんだけどね
PSハードは脱落したから、 次世代は任天堂とMSと セガに限られるわ
ゴキブリのテクスレ不法滞在も終わりだな
>>630 次世代ではAAの話で数スレ潰すような展開にはならないんでないかと。
>>623 クタの言ってる事は正しいと思うんだけど肝心の本人がやってる事を見ると「おまえが言うな」といいたくなるw
>>630 ポストプロセスAAがかなり進化したからそっちを標準で使うようになるんでねーの
PS4派は何を武器に今後戦っていくのかロードマップを示してください。
638 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 16:50:48.79 ID:CbYevUHj0
>>611 これはセットトップボックスとして大成功を収めるな
ソニー大勝利
>>618 おまえが言うな
>>532 初代Xboxが低価格化に苦しんだのは、
HDD標準装備による固定費と、(nVIDIAとの契約上の都合による)GPUのコストの問題だ。
CPUは最初から圧倒的に低コスト。
初代XboxにはAMDのCPUが採用される予定で話が進んでいたが、Intelが低価格を武器に土壇場でAMDから契約を奪ってる。
Intelがなんでそのようなボランティア同然の事をやったかというと、
AMDの拡張命令である3DNow!がゲーム向けで主流になるのが気にいらなかったから。
CPUは0.13μmのノースウッド・コアのPentium4を主力に移す直前で、
0.18μmのカッパーマイン・コアのPentiumIIIはすでに用済みだった。
MSとの契約がまとまらなければ、製造ラインをチップセットやフラッシュメモリ向けに改変する予定だった。
EEやCellにかけた初期コストの何千億円は、薄く広くPS2&PS3ユーザーに負担してもらった訳だが、
初代Xboxの場合は、その何千億円はすでにPCユーザーが負担した後なので、安く調達できたのはある意味当然。
nVIDIAは疫病神だなw
巣とココだけ痴漢元気だなw どうせ次世代箱発売されても一瞬で空気だもんなw
>>642 ああ一瞬で世界の空気が次箱一色になるという意味か
644 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 19:19:47.03 ID:PI+XgFi50
>>642 それじゃ含有量から言うとPS4は二酸化炭素レベルかw
Vitaになると二酸化硫黄レベルだな。
>>630 MSAAx16とかやるくらいならSSAAx2とかで良いと思うけど
コストパフォーマンスと品質のバランス悪すぎでしょ
元解像度高いとどんどん違いが曖昧になっちゃうし
>>642 Vitaが一瞬で空気になったのを忘れたのか?
統一ハードの登場に怯えているなぁ 過去の勝ちハード、PSやPS2、Wiiのような低性能ハードではなく 圧倒的高性能の次世代箱が正しくゲームの進化を導くのだよ
>>647 NextXboxが発売の後ってどんな世界になってるんだろうな。
649 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 20:26:04.17 ID:bRdo2DCP0
>>648 海外メーカー
「PS3はきっつかったなー、ファームがバグだらけなのはもうこりごり」
/ ̄ ̄\ /⌒ ⌒\ γ ヽ、
/ _ノ \ /( ⌒) (⌒)\ / ヽ
| ─(⌒)(⌒)/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ γ 人 人人 人 :ヽ
| (__人__)| |r┬-| | ( :/ ─ ─ \ :) 和ゲーサード
| ` ⌒´ノ \ `ー'´ / \:/ (⌒) (⌒) \ノ 「開発が楽になったわー」
| } ( r | | (__人__) |
ヽ } ̄ ̄ ヽ○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\ ` ⌒´ /
ユーザー
「ゲームいっぱい出るお、性能最高ー!」
>>645 SSAAは、負荷もメモリも4倍食うぞ……
個人的には1920x1080レンダリングでMSAAx8かければ全くギザギザ気にならないけど、
次世代機もどうせ無駄にテクスチャにリソース裂いて、1280x720pの30fpsが標準になるのは目に見えてるが。
>>640 参考になる
しかし、実際は
ノースウッドよりカッパーマインの方が良コアだったよな
PS4はララビーをCPUとして使うという選択肢はないのかな? Intelならプロセスの心配しなくてもいいだろうし
ゴキブリ / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \ | \ (__人__) / | \_ | ` ⌒´ | _/ / | (_)| ・ ・ || l⌒ヽΞ Ξ/| | | |\_(;;U;;;)_ ̄)) (_) // ( _)
>>652 Larrabeeなんてとうに中止になっただろ。
第二世代Larrabeeはどうなるか分からんとか言ってたけど、
それもここ数年全然話出てこないところを見ると、プロジェクト自体消滅したようなもんだろうよ。
Cellだけでなく、Larrabeeも性能出なくて中止したところを見るに、 リングバスのメニーコア構成そのものに問題があったということだな。
657 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 21:18:30.24 ID:2YHaMnVx0
>>652 MSの協力が無いと開発環境整備出来ないのがIntelの弱いところだな。
だからIA64も停滞したまま。
LarrabeeやCellみたいなCPUはアプリのプログラムアルゴリズムから
構築し直さないとならないからソフトメーカーも嫌がるというのもあるし。
Larrabeeの性能以前の問題。
Cellの開発環境もソフトメーカーに丸投げだったしなw IntelでさえもてあましているLarrabeeなんてPS4に採用したら次の世代になるまでソフトが1本も出ずに終わりそう。
ま さ に 殿 様 商 売
殿様商売って言ってみたかっただけだろw
>>646 VITAがないと生きていられないということか
そういやゴキブリって洗剤かけると窒息して死ぬらしいな
>>646 競合ハードが旧世代だから
しばらくしたらvita復活するよ
>>619 >>612 で挙げられてる話は去年末〜今年初めぐらいのOrbis開発キットの話だけど、現在はどうなってんの?
3ヶ月かそこらで劇的に性能が向上した新開発キットでも配布されたん?>
>>658 cellを開発するぐらいなら、他のCPUを載せてから6年後にPS4で出せば良かったのにwww
665 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 21:59:16.09 ID:9PsnezRa0
>>663 12月のスペックと今回のリークのスペックはだいぶ違うって言ってるじゃん。
ちょっとは調べてきたらどうよ。
>>666 ごめん知らない。その最新リークのソース教えてくんない?
669 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 22:06:19.08 ID:tvZyhhWU0
>>666 そんなソースは無いな、12月のスペックでEAが失望したがもしかしたら今は変わってるかもしれないという推測とも願望ともつかないリークならあったが。
>>663 >3ヶ月かそこらで劇的に性能が向上した新開発キットでも配布されたん?
そんな話が出てたらOrbisスレが葬式状態になってないし、ゴキブリが狂喜乱舞して新スレ立てまくってるだろw
cellの開発中止は本当だったようだな 2009年のcellを開発しているバカどもはメチャクチャ外れているじゃんwwwwww
常時オンライン必須、Blu-ray、デュアルGPU搭載… 次世代Xboxの更なる噂
http://gs.inside-games.jp/news/327/32719.html ■ ローンチは2013年クリスマス
■ Blu-rayドライブを搭載(過去にも同様の噂あり)
■ 2つのGPUを搭載
■ あるソースは「2台のPCをテープで貼りあわせたかのよう」と指摘
■ スペックの最終確認はまだ出来ていない
■ グラフィックカードはAMDの7000シリーズと同等になると考えられる(CrossFireやSLIではない)
■ 2つのチップが同じオブジェクトを交互に描画する通常のPC用デュアルGPUと異なり、
Xbox 720のGPUはそれぞれ独立して動作することが可能で、別々のオブジェクトを同時進行で描画する
■ CPUは4コアまたは5コアになり、Kinect用にひとつ、OS用にひとつが占有される
■ 違法コピー対策で常時インターネット接続が必須になる
■ 次世代Kinectが標準で内蔵される
>>674 2つのGPUってのはコロンブスの卵だな
何がいいって帯域が楽だろ
>>673 CPUとGPUは12月のと違いは無いな、装備の仕様は違うようだが。
CELLを使用せずに、その辺の汎用CPUでも使った方がサードが喜ぶわけだけど もう、欧州と北米は箱が制覇したので、出るのはお情けのマルチだけか
>>675 いや負けないよ
だって永遠に出ないから
>>673 > この時点で用いられていた初期のプロトタイプと現在のプロトタイプでも、すでにだいぶ違うものになっているのでしょうね。
これだけじゃ単にそのサイトの予想でしかなくね?
少なくとも、性能が上がったとかそういう話じゃないような・・・
>>680 PS4はもうPS3の大赤字のせいで出せる状態じゃあないしなw
>>674 >■ 違法コピー対策で常時インターネット接続が必須になる
賛成なんだけど、それならPCでも出してほしいなぁ。
>>674 > ■ 2つのGPUを搭載
これはどうなんだ?
ハイエンドが2つそのまま乗るのか?
ミドルレンジが2つとかならかなり無駄なような…
>>684 APUとGPUでしょ、クロスファイヤーは性能の違うグラボ同士でもOKだし。
デュアルGPUのリークって否定されてたような
新PXを増やしてXenosと新GPUかな? 互換も完璧で無駄にならない。 Orbisは今のソニーならPS3の互換は搭載しないユーザー無視のリークどおりのアホ仕様で爆死だろうなw
>>674 28nmで作っても250W超えるだろ
現実的じゃないと思うんだが
>>688 HD7750あたりのGPUを2つ載せる程度なら、CPU含めたトータルでも200W以内で済むんじゃね
まぁそもそもXboxの最新機種・初期型ときたら、200W以内に収める必要もないだろうけどw
690 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 23:13:52.16 ID:GIZPxNvYP
これでPS4は低性能で互換なしの誰得ハードになってしまったか
パソコンでも複数のグラボつんでるやついなかったっけ
これが本当ならMSはPS4をどんなハードと想定してたんだろw
>>691 AMDのはオンボとグラボの同時使用も出来るからな。
>>692 新CPUとCELLを乗っけてくると考えてたとか?
互換のために。
アホのソニーなので互換を捨ててきたのでその心配は無かったと。
互換が無い時点で敵でもないしな。
OrbisってぶっちゃけPS3以下だろw。
>>692 PPEx4+SPEx32のスーパーCellとNvidaの最新GPUの組み合わせだろうな。
MSはいつもSCEのハッタリに載せられてマジになるから困る。
■ 次世代Kinectが標準で内蔵される これは何気に嬉しい これで29800でお願いしたい
697 :
名無しさん必死だな :2012/04/02(月) 23:31:23.46 ID:Ct3EwAVs0
MSもまさかWiiU以下の性能だとは思ってなかっただろうな
WiiUって45nmだしさすがにどうにもならんだろw
超ハイエンドマシンにキネクト標準か 価格さえクリアできれば文字通り最強の家庭用ゲーム機かもな
その価格が一番問題だろ
最後に勝つのはMSか・・・ ゲイツ念願のゲーム市場勝利なるか。
ゲイツは居てほしかったな
309.名無しさん:2012年04月02日 23:06▽このコメントに返信
>>238 反対が多いとかゲハの嘘だろ。
Cellで開発しずらいなんて言ってるのは無能だけだよ。
たいして技術あるわけじゃないのにアトリエや龍が如くとか
普通に毎年PS3で発売されてる時点で判るだろ。
Bulldozerの噂も嘘だよ
Bullよりもi7の方が高速だが、CSゲーム機用途の計算はi7よりCellの方が速い。
メモリ容量や帯域の問題でPS3のCellは本来の性能を出せてない状態だから
PS4は帯域改善してCellそのまま使うか コア数増やして改良版Cellのどっちかだろ。
工場もあるのに わざわざ無駄なコスト払ってCell以下のCPUへ変える意味ないしな。
↑こいつ アホすぎるwwwwwww
cellは開発が難しいのは有名な話だよ
工場はあるけど、どこも次世代CELLを開発しているという話はないし
すでにその工場はcell以外に使われていると聞くし
未だにPSハードに夢見すぎwww
>>703 つかCellが開発しにくいってのは平井も認めてるのにな
アトリエや龍とかのハードの性能を発揮する気ゼロのゴミゲーで開発難度を語っても仕方ないだろうに
i7よりCellの方が速いwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
東大生と小学生を並べてこの小学生のほうが家庭科が優秀だと言うようなもんだ
708 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 00:51:17.65 ID:qKUOCUEz0
PS3が開発しにくいっててのはSCE吉田もいってる 内部でCELLは失敗作だったと完全に認めてるよ 残念でした その上で新ハードは平井の指示の元、ゴミCELLを捨てて 過去の失敗を繰り返さないハードにするといってる
>>674 wii Unkoまじでいらない子になっちゃったな
711 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 02:59:33.78 ID:xmHJUgEb0
Vita連動、市場参入時期、Cell廃止… ソニー次世代機の更なる噂
http://gs.inside-games.jp/news/327/32721.html ■ ソニーはPS4をXbox 720(2013年クリスマス)よりも早くリリースしようとしている(PS3はXbox 360の後に発売)
■ 5月と6月に米国でPS4公開のミーティングが開かれる予定で、一握りのデベロッパーが招待されている
■ スペックを含むPS4のデザイン最終形は少なくとも2年前に決定している
■ ソニー独自APIの代わりにDirectXが採用されるという噂も存在
■ CrytekはPS4が24コアのCellプロセッサを使用(PS3は8コア)することを前提に技術のスケーリングを行なっていたが、実際はCellを採用しないことが分かったため、開発を一旦中止して最初からやり直すはめになった
■ PS4の開発環境はXboxやPCと似たものになりそうな気配がある
■ PS Vitaのハードウェア仕様は、PS4とVitaがWii Uとタブレットコントローラーのように接続できるようなものに変更された
■ PS4のゲームはPS Vitaのタッチパッドやツインスティックで操作できるようになる
よっぽど駄目なAMDのCPU搭載させたい願望あるんだなぁ・・・
>>703 つかそもそも誤解してる人が多かっただけで、IBMのラインも借りてたし工場は
エレキ部門使用がメインだったろうに。
vita持ってないから良く知らんのだが、WiiUみたいに使える機能がすでについてるのか?w
CellはCellGPU構想が失敗しただけで、SPEのぞけばふつうのPowerPCじゃん
716 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 07:51:01.12 ID:ZpQXPnfsP
知ってた
このような意見をもつデベロッパーは一つではない。 他の有名な会社はこのような見解に同意している 『イエィ、それは事実だ。WiiUはPS3や360と同等のグラフィクを提供することはできない WiiUはシェーダー数が少なく、シェーダーの能力も低い』 確かにWiiUは現代的なデザインのおかげで部分的には良くできている しかし全体として、WiiUはPS360に全くついていくことができない グラボのアーキテクチャが大きく変わった後のGPUを使う以上、 WiiUは性能的に現行機よりもアドバンテージがあると言われていたが、 タブコンのコストで吹っ飛んだらしいな
AMDのそのCPUどこで作るんだ SPEのRAM512kバイトで使いやすく、最強になるんじゃなかったのか
>>718 ソース出せよ
ゴキブリの願望にしか見えん
716の意訳だろ あほが
ってか任天堂ハードのスペックに期待しているやつらは釣りですか? それともバカ?
>>714 PS3との連携もグダグダだからアプデで対応するんだろうけどVitaってPS4の周辺機器だったのかw
どおりでろくなゲームが出てないわけだ。
高性能だとは誰も思ってないと思う 前世代機より下はねーよと言ってるだけで 少なくともAMDは上だと言ってたわけだし
箱と同世代のプロセス世代で箱より小さな筐体なんだから 普通に考えれば箱以下の性能になるのは当たり前だろう アドバンテージは箱よりメモリが多いことぐらいだろう
Darksiders開発者「wiiUは360PS3とグラフィック同じ」 ↓ ゴキブリ「wiiUは現行機と同じ性能!!!開発者が名前出して言ってるから匿名より真実味がある!!!!」 ↓ Darksiders開発者「現世代機より多いリソースがあるよ。グラフィックイメージを統一したいだけ」 ↓ ゴキブリ「・・・」 ↓ 匿名の自称開発者「wiiUは360PS3より性能低い」 ↓ ゴキブリ「wiiUは現行機以下の性能!!!匿名だけどこれは真実!!!」 ←今ココ
24コアのCellプロセッサって、どれくらいの性能なんだ?
ps3の3倍
>>711 なるほど、PS4は箱の互換機になるんだな
Cell捨てたらおもしろみがまったくないな そろそろとPC統合か?
>>729 SPE数で3倍、
クロックで1.2倍、
256bitSIMDで2倍、
新命令と共有メモリ追加で1.5倍
これで10倍性能だ!!
>>734 メモリを多く詰めば開発しやすいから、メモリは16GBぐらい載せたらいいんじゃね?
PS4でもPSNは無料のままにするのかなぁ
> Darksiders開発者「現世代機より多いリソースがあるよ。グラフィックイメージを統一したいだけ」 ワロタw
>>711 昨日か一昨日、OpenGLやDirectXの話してたところにこの噂…。
なんてタイムリーなんだw
DirectXの権利関係ってどうなってるんだろ?
>>737 グラフィックイメージを統一したいだけ
新箱とPS4のマルチで多用されそうな開発者言になりそうだな
意外にテクノスレはWiiUのあれにはちゃんとした反応だな。 まぁ360以下のシェーダー数なんて逆にコストが高くつくぐらいだから 流石に騙されないか。
任天堂に鉄砲玉にドスチラつかされたんだろうなw
案外A6-3650だったりして
100Wぐらいで省スペースならこれぐらいになりそうな ちょうど360ぐらいのGPU性能とCPU
>>738 基本的に無料だけどDirectXのプログラムの変更は禁止されている。
なのでPCやMSのハードには移植出来るけどMacやPS3のような独自アーキテクチャには移植できない契約になっている。
Orbisがx86なのはPC準拠ということでこの契約をパスするつもりじゃないかな。
>>744 でも、規約を変更されたそこでアウトだよね…。
>>745 エンドユーザー契約はそのままだろうけど法人契約の方を変更するかもね。
一休さんじゃないんだから…
MSとAMD陣営は次世代DirectXと言っても良い革新的なハードとソフトで次世代Xboxを構築する 当然PS4にまで手を広げる余裕なんて無いから時代遅れのDirectXとAPUをそれぞれ売りつける というかこれしか選択肢が無い状態なんじゃね
28nmにならないと現行機と差を広げるのって難しそう
PS4もサードの意見をきちんと聞いて作られたハードになるのか それとも、いつもの殿様のごとく変態スペックを用意するのか スペック厨にとっては最高のCPUとGPUとメモリさえあれば満足だろうな
24coreのcell見てみたかった
755 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 20:33:56.89 ID:SZjTVnZz0
>>744 OpenGLは自由に拡張出来るがDirectXはMSに無断で拡張出来ないもんな。
まあ、WindowsPCで勝手に拡張されたら規格もへったくれもなくなるから仕方ないが。
756 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 20:41:27.58 ID:58HXs++dO
もうMSに勝つ気なしか
>>750 タブレットに予算取られて、本体性能は上がらないしコストで苦労するってのは
散々言い尽くされてるから話の膨らましようがない。
まだPS4や720のヨタ話の方が盛り上がる。
>>753 サードの意見?
ああVITAみたいなハードですね
やっぱりあのタブコンは携帯機一つおまけに付けるくらいのコストが掛かるのかねえ 途中でコントローラーを変えるわけには行かないし、チップは限界までコストダウンして低性能らしいから、 もはや3DSみたいに一万円値下げみたいな荒業は使えないだろうな スタートダッシュが全てだね
>>744 一般的にはMSが無料で公開してるリソースはMSのOSでのみ使用が許可されてるから、
互換ライブラリを作るつもりなんだろ。
オービス(PS4) 債務超過で赤字まみれなのに出るらしい謎ハード。 現時点で次世代Xboxより低性能だということが判明。 ゴリ押ししまくってたCLEEプロセッサを失敗と認め当初搭載予定だった24コアの新型Cellをゴミと認め AMDCPUをつむ(クライテックはそのせいで被害を受けた CELLを捨てたためPS3互換無し。PS2互換もなし。 ちなみにEAから次世代箱より低性能との太鼓判も押されている Next Xbox ブルーレイ搭載、常時オンライン接続 デュアルGPU搭載AMDの7000相当 おそらく次世代機で一番高性能になると思われる。互換性あり WiiU 任天堂の次世代ハード ゴキブリが匿名(笑)の情報を鵜呑みにして荒らしまわっている。 Wiiや3DS同様国内で勝ち組ハードになると思われる
>>752 反応しないのも反応だろw
タブコンがコスト掛かるから
コスト掛かる低性能にしますとかあほの極みw
長ったらしい書き込みほど、中身が残念なのはなんでだろ?
コスト掛かる低性能とか意味が分からんな そもそも任天堂信者はすでに減価償却が終わった古いパーツと、 開発費から個々のパーツまでほぼカスタムの家庭用ゲーム機を同列に考えてる当たりが痛い
減価償却が終わった古いパーツwwwwwwwwwwwwwwwwwww
グラとCPUでゲーム機の良し悪しを決めるからアホ臭くなるんだな
1億台売れるって保証があるならカスタムで固めてもいいんだが。 現状では市場に流通してる汎用品を適当に集めた方がリスクも少なく、低コスト&高性能なハードになるね。 VITAやPS4の方向性は間違ってないと思うよ。
WiiU叩きのチャンスなのに、盛り上がらなかったか。
WiiUは発売時期とサイズを考えたらそれほどよ予想と大きくはなれることはないだろうし
772 :
名無しさん必死だな :2012/04/03(火) 22:59:00.67 ID:DtdVhFFn0
ここでのxbox360人気と市場の温度差が凄いですね
一応テクスレ板だしWiiUがPS360と同等でも驚かないがシェーダーがPS360より 少ないという時点でガセだろと思うわな
>>767 ただ次世代機の中じゃ性能面では完全に埋もれてしまうのもまた事実。
ますますキラーアプリケーションの登場が望まれるわけだが、GT6がソレに相当するんかね?
FM5に叩き潰されそうな気もするんだが。
FM5に叩き潰されるw あのFM4の有り様から、どこからそんな自信が湧くんだか。
何故かHDD内蔵機種と筐体サイズを比べられるWiiU
PS3は電源も内蔵だしなあ 今時MINI-ITXのサイズでも余裕で高性能に出来るのに まあPCみたいに無駄な端子がないのでもっと小さくなるけど
いやはや
HDD内蔵が筐体サイズに影響ないと思ってる馬鹿までいるのか。 そんなに馬鹿自慢しなくても
>>776 2.5のHDD自体は大したスペース食わないよ。iPhoneよりちょっと大きい程度だし
WiiUを仮にWiiと同じような構成にしたとしても シェーダー数は360を上回るだろう。 シェーダーが遅いなら話は通じるが シェーダーが少ないなんてのは このスレにいるようなレベルの馬鹿がでっち上げた話だな。
そんな反論意味あるの WiiUはHDDのスペース0、電源のスペースも0なのは事実だし 0じゃない時点で全く話にならない
>>783 仮に搭載するとしても1cm厚くなるとか、それだけだって
PS3のHDD内蔵やめて、外付けアダプタにしても 絶対大きさは変わらないって理論なのかなそれw 無理あるねw
>>785 そりゃ変わるだろ。ただ、ほんの少しだけって事ね。
>>786 2.5のHDDならCOPGPUの傍でもなければ大丈夫だよ。3.5と違ってそれ自体の熱は
問題にならないから。
じゃあHDD内蔵の方が熱に有利って事でいいよ^^
>>789 大した制約じゃない。元々中身はドライブ部分とメイン基盤に分かれてるんだから。
単にドライブの上か下に置けば済む。
>>792 単にだろ。だから1cm厚くなる程度で済むって言ってるんだけれど。
PS3Slimの分解記事見ても電源とHDDなければもう一回以上小さく出来そうだけどね
>>794 電源はデカいもの。後ろの1/4位は電源だし
>>795 HDDも厚さというよりも接続するために縦横の長さでなかなかのスペース取ってるよ
>>793 単にじゃねーよ
倉庫番みたいに詰め込めばいいってもんじゃねーぞ
>>715 機能限定版を「普通の」って呼ぶのはちと疑問
いまのPS3も電源とHDD抜けばWiiUぐらいの大きさにまとめることは出来るんでないかね
WiiUが 高さ約46mm×幅約172mm×奥行き約268.5mm PS3 高さ 65mm×幅 290mm×奥行き 290mm だから、ちょっと厳しそうな気もするけれど。Cellが3.2Ghzで結構熱持つから、 ヒートシンクの容量確保がネックになるんじゃないかなぁ?
うーん旧型PS2と同じくらいにみえる
>>802 ACアダプタか……
羊羹付いてくるのか
>>802 45/40nmプロセスChipを載せたそれより小さな容積のノートPCでも
それなりのスペックになっている現実
>>804 ACも容量でかいとコストに直結するからそんなに大きなのは使わないだろ
高性能・静音・小型筐体の3つが同時に成り立たないだけで、 どれか1つをあきらめればちゃんと成立するよ WiiUが静音をあきらめ、データセンターの高集密サーバみたいに、高速ファンつければ 高性能で小型筐体は可能
>>805 PCはフル稼働状態が続くわけじゃないからなぁ。ゲーム機だと、ドライブも回りっぱなしだし
CPUもGPUも常時フル稼働が基本だからちょっと比べられないと思うよ。
>>798 えーHDDスペースとるじゃん
これを単に1cm厚くなるだけって言うのは無理があるわ
>>810 WiiUでもBDドライブに重ねたレイアウトにすればいいだけだよ。これもそうなってるから、
HDD無くして基盤のレイアウト変えても余り大きさ変わらない。どっちにしてもBDドライブ
が場所とるから。
ゲハのネタとしてPSP2は出ないやのPS4は出ないやのと言ってるうちは いいんだが、たまに真性な人が混ざるのとスレで使い分けしない奴が居る のなんとかならんものか。
813 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 09:13:50.62 ID:l44Zn2rx0
>>775 GT6はPS3で出す予定だから次世代機で発売するFM5に勝つのは難しいと思う。
814 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 09:14:33.28 ID:l44Zn2rx0
>>776 2.5インチHDDなんてほどんどスペース食わないでしょ。
>>802 こうやって比べると同性能だとしても28nmGPUかもしれないと思えるな
WiiUのファンはPS2と同じぐらいの大きさだから50Wぐらいかな
>>815 CPUが45nmで製造予定だからGPUは40nmでしょ
たしかにCPU/GPUが32/28nmだと面白い展開だと思うんだけど
High-k/メタルゲート技術も使われる可能性あるし
>>782 テクスレはちゃんとしてると言ってみたり、このスレにいるのはバカだと言ってみたりいそがしいなw
818 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 14:50:42.62 ID:Hj53cJIT0
開発責任者の宮本が現行機を上回る性能ではないと公言してるんだからHD4670もあやしいがね HD4670にするぐらいならちょっといじるだけですむHD5570にするだろうし HD 4550を40nmにすればあの筐体もしっくりくるし不十分な性能説も現実味をおびてくる
仮に現行最低のHD6450 SP160だったとしても RSXくらいの性能にはなるんだけどな さらにカスタムするわけだから現行機並になんかなりようがない
最新のゲーム1080p60fpsで動かすためにはハイエンドグラボが必要だよw それこそ箱○の10倍レベル HD4670なら720p30fpsで精一杯 任天堂の事だから、マリオもギャラクシーとそれほど変わらないグラで、1080p60fpsで動くくらいで出てきそうだ
宮本が言ったのは 現行機を「大幅に」上回る物じゃないだったはず
日本一やガストとかのゴミサード程度のグラなら 1080p120fps2画面いけるんじゃね
いや、これは3DSがPS3並みと言ってたゴキのハードル上げか
つかRSXをどんだけ過大評価してるんだって話だよねw CELLのサポートがなかったら何も出来ないゴミ性能なのにw まじで6450レベルなのにな
>>826 DirectX 11対応か。それはすごい。
829 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 16:46:38.64 ID:cpjDv5U60
>>819 ×現行機を上回る性能ではない
○現行機を劇的に上回る性能ではない
HD6450って現行機以下 今のゲームじゃ設定を低くしようが使えないゴミ
>>828 次世代機の話で盛り上がって他のでヴェルサスはすっかり空気になってしまったな。
FFX−2の方がまだネタになってたというのに。
832 :
名無しさん必死だな :2012/04/04(水) 18:27:45.81 ID:G0h5rGU10
だってヴェルサスって全然ファンタジーじゃないんだもの。
ヘイポー4も相当空気だよね
>>814 HDD自体は小さくても熱でやられるから
チップ周辺には配置できない。
PS3も360もHDDの搭載位置は筐体の外側に近いところだけどな。 ちょっともっこりさせればいい。
>>835 空気が熱を伝えない世界ならそれでいいかもな
>>828 おお、ルミナスエンジン投入か。
>>832 アクション性が高そうで楽しみなんだけどなぁ。
最近のスクエニは調子悪そうだし心配だ・・・。
>>836 WiiUは手前ドライブ、奥メイン基盤でしょ。手前側なら問題無いじゃない。
>>838 ドライブの下側に基盤入ってるがな
空きスペースだとでも思ってんの
>>839 上に置いてケーブルで繋げばいいじゃない
>>837 野村は外さないからな
シアトリズムもKHも好評価で豚の手のひら返しが凄い
>>840 お前の住んでる世界では熱は周りに伝わらないのか
無駄な空間が空いてるから ほら入るでしょって そんななら、もっと小さくしてるわ
>>843 俺は本体少し厚くすれば良いんじゃない?って言ってるし、835はそこだけ盛り上げれば
いいんじゃないって言ってるのよ。そのままの寸法とは言ってないよ
>>845 いや、普通に2.5ってカーナビとか色んな物に詰め込まれてるよ。3.5程熱にシビアじゃ
ないから。というか、PS3なんかもそういう配置じゃない。上下は逆になるけれど
HDDの発熱のせいで筐体がデカいことにしないといけないんだろ 正しいのは任天堂で現実はGKって奴だよ
>>847 2.5が3.5より熱に対する耐性があるなんて聞いたことないし
車載用HDDはPC用HDDとは別もんだし
PS3もちゃんと配慮された配置になってるが
豚ちゃんもしかして3.5が載ってるとでも勘違いしてたんじゃね?
>>849 車載用は振動とかに強い低回転型ってだけだよ。つか、ナビとか熱半端じゃないし。
PS3はどう配慮されてると思うの?ドライブ側のエアフローとか考えてない、というか
空気流してないし。
>>851 >車載用は振動とかに強い低回転型ってだけだよ。
そんなわけないだろwwwww
どうやったらそんな嘘平気でつける人間になれるんだか。
それに空気流すとか一体何を言ってるんだか
会社用にアダプターとケーブルをもう一セット欲しいんだけど、通販で買えるとこあったら誰か教えて。
誤爆ったごめん。
>>849 カロのカーナビのHDDをSSDに交換したけどふつーのPC用HDDが入ってたよ?
ナビも普通のHDD
>>852 ナビでもなんでもちょっとバラすなりなんなりすれば解る。PS3のHDDは、エアフロー
考慮してない上、そもそもHDDよりアツアツのBDドライブの下なんだけれどねw
>>855 普通車載用HDDは専用だぜ?
当たり前だけど見た目は同じだぞ。
>>857 なんだこいつPS3も持ってないのか
あほ臭すぎる。
駄目だな
>>859 テクノスレに来るような人間が薄型かよ
どっちみち旧型と同じで熱源からは離されてるわ。
WiiUのような構造ではない。
>>861 ・・・WiiUをどんな構造だと思ってるのよ?
WiiUで基盤の上か下にHDDを突っ込むなんてのは PS3で言えばCELLRSXの上か下にHDDを配置するようなもんで 可能かどうかちょっと考えればわかるだろあほ臭い。
>>863 散々、少し厚くするなり盛り上げるなりしてドライブの上って言っとろうにw
ID:uX+j+Us90 もう恥かくだけだから消えろ
任天堂のおっさんは色々痛い アホなのかね
科学ではなく宗教で物を考えるから恥をかく
科学と宗教を水と油のように考えてるのならそれもまた恥ずかしいことだけどな
宗教は科学だよ
熱あまり考えなくていいように30GSSDでも載せりゃ解決。
TypeX3のガンスリンガーストラトスが次世代機のグラフィックに近いのかなと思ったのだがどうだろうか。 ただGPUがRadeon HD 6770なせいかテッセレーションとかDirectX11っぽいファクターはあんまりなさそうな気がする。 一応フルHDで60fps動作するってことで、このゲームがそのまんま移植できるくらいのスペックがないと悲しいなぁ。
MSのガキはいろいろ臭い 糞なのかね
なんかPS4って性能低そうだね 結局、今世代と同じように 次世代も性能は MS>SONY ってなりそう
>>858 見た目も型番もロットも計測したスペックも同じだけど「専用版」てW
875 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 06:15:36.19 ID:1annl7UFP
HD7670なんで出るのか?と思ったらHD6670のリネームか IGNはどんだけHD6670押してるんだよw
PS4は期待できん… MS頑張ってくれ…
878 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 08:14:09.75 ID:eNOJzeVB0
>>858 CrystalDiskInfoでチェックしてみたが日立の市販HDDだな。
なんでそういう小学生みたいな嘘つくわけ?
昔のナビで3.5インチHDDを積んでいたタイプは振動対策で厚いインシュレーターとかリード速度を落としてヘッドとプラッタの間隔の広いタイプを使ったりしてた。 今は2.5インチを積んでいるけどもともとノート用だったので振動検知でヘッドを待避したり最初から車に積めるのでそのまま使ってるよね。
カーCDなんかはディスクの上下動を安定させる機能があったり車用は特殊仕様が多いからHDDも専用だと思ってしまったのだろうw ちょっと妄想が過ぎたな。
ゴキブリ涙目だなw
882 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 13:03:55.27 ID:dxEhEppm0
>>880 今時カーステレオでCD掛ける時代遅れなんて何処にいるんだよ
>>875 720もディアルGPUの噂話あったが流行でもあるんか?
885 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 16:13:46.84 ID:PF/g4o0d0
カーナビなんかソニーくらいしか作ってない 死ねソニー社員
886 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 16:26:55.95 ID:BJ4biOVG0
>>884 > この「Radeon HD 7670」は、次世代Xboxに搭載されると噂の「Radeon HD 6670」のアップデート版にあたります。
いや、同じ物をなんだけどw、ブランドを変えただけだろ。
それにNextXboxはHD7850だからCPUも負けてGPUも負けて、これでOrbisの敗北は決定だな。
>>886 A8-3850 APUとRadeon HD 7670のカスタムなんだから7670だけで考えても意味なくね?
>>887 >>779 3DMark06での比較だと
HD4850・・・130
6690D2(HD6550D+HD6670)・・・170
HD7850・・・225
だな。
まあ、6690D2はベンチでしか効果でないけど。
Wii Uの性能についての追加証言
http://ameblo.jp/seek202/entry-11214017669.html >ある主要なデベロッパ(key developer):
>
>グラフィックの品質は「特に問題にはならない」だろう。だがXboxとPS3と比べるとCPUの処理性能が低いため、
>複雑な物理演算やAIなどの点では、Wii UはXboxとPS3送れを取っている、とコメント。
>また別の有名なフランチャイズのデベロッパ:
>
>GPUとRAMには問題はない。だがWii Uは処理能力の点でXboxとPS3に劣っている、と主張。
>「まだ開発機上での話ですが、PS3/360ゲームを移植する際に明らかにいくつかの問題がありました。
>アーキテクチャが一般的なものですので、ゲームを開発したり、走らせたりする上で特に困ったことはありませんが。
>ハードウェアの性能が高くないので、物理演算やAI処理を行うには制約がありますね。
つまりGPUやメモリは現行機より上だが、CPUが現行機以下、総合的に現行機レベルで
現行機からの移植で苦労する点もある。
これでFAだろ。いままでのコロコロ変わる噂が、ようやく腑に落ちた。
890 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 17:18:53.97 ID:nQCcSMl80
>>887 A8の2.9GHzだとPXの3.4GHzと性能は同じぐらいだね。
CPUは現世代機並なのは凹むわ。
>>890 まあゲーム機としてはCPUよりGPUやメモリに力を入れる方が真っ当じゃね?
PS3はその逆をいってた感があるw
このショボスペックでは4K・2Kで3Dゲームは無理だなw
894 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 17:33:47.17 ID:v2Yj+5hY0
なんでソニーはすぐバレるような嘘つくんかな。
>>891 矛盾しないな。
GPUやメモリは現行機以上なんだから。
ただCPUが現行機より低性能で足引っ張ってる場面もあると。
今にして思えば360は720p+MSAA、PS3は1080p標準とか両陣営とも無茶ばっかり言ってたな ここまでシェーダー使った絵作りが進化するとは思わなかったんだろうけど 従来のテクスチャベタ貼りにHDRやスペキュラ効かせる程度を想像してたんだろうか
cpuなんだっけ
>>896 技術に暗い上層部の人間が無茶言ってただけだろう。
技術に明るくても電波飛ばすヤツもいるが。(汗)
AliensはAIが馬鹿でも問題ないからWiiUも問題なく開発できたわけか
この○○はCellにしか出来ない→移植
901 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 18:35:53.18 ID:v9N7p9Nz0
>>901 マジか・・・ort、しかもL3無しだとう!
LlanoならL3キャッシュ無しだけど、PhenomIIよりなぜかCPU性能は向上してる。 細かい改良が功を奏したようだ。
まぁコア性能は上がってるわな でもL3ありのPhenomIIより高くはないはず
llanoの技術を応用した新型Phenom IIを作れば、当然そうなるはず。 Bulldozerより需要はあるかもしれんが・・
>>878 車載用HDDでググれば出てくるのに
そんな嘘が通じると思ってるなんて
頭が可哀そうな人ですね
wiiuのメモリ量はビタと同じくらいだったりしてなw
>>886 これまさかのハード統一がくるということだな
しかし本当に実名は褒めて匿名は貶してだな。 まぁ実名で貶す人間はいないだろうが かといって嘘をつくとも思えないし いったい何が正しいのやら。
んなもん守秘義務があるから実名出して非難するわけにはいかんだろ この時期海外の開発者から不満の声が出てるってことは、 次世代機が出てきたら海外じゃまたハブられそうだな
どっちもどっちだ 実名は疑って匿名は信じるのも馬鹿らしい事この上ない
MSやソニーは噂にはコメントしないとかで逃げるが任天堂はキレそうだしな
>>911 WiiはPowerPC載ってるけどWiiUはPowerPCじゃないでしょ
>>912 実名な人がgreat processorって言ってるが
>>913 実名で嘘つけば信用を失うんだから
匿名と等価なわけないでしょ
実名なら信用?散々マルチで開発者がどっちも同じとかいってPS3に劣化版だしてきただろうがw
ハードルは下がったほうがいいだろうになんでそんなに必死なんだ
>>918 いやこれまでのハードで匿名と実名でそんなに差があるのが無かったから
普通に面白いなーと。
大本営と匿名の差ならわかるけどな。
俺が必死というよりは他の人たちが必死に見えるが。
CELLを捨てるってことはCELLを作った意味はないのかwww
921 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 21:33:03.53 ID:eCSqdwYS0
最近ID:+QIK8maE0みたいな技術音痴な豚が多くてうんざりするわ。よっぽど低性能がコンプレックスなのか もしこれでWiiUがゴミ性能だったらボッコボコに叩いてやるから覚悟しとけよ? こんだけ持ち上げといてゲームに性能は関係ないとか言い出すんじゃねーぞ?
低性能だったら売り上げを貼るでござるの巻
いずれにしてもハードの仕様なんてとっくの昔に決まってるんだし 結局は公式に発表するか、分解でもしない限り中身は分からんだろうな。
まぁ実際ゲームにそこまで性能必要じゃないしな 性能がいいほうが語れること多いからテクスレ的に面白いだけですな
御茶飲むくらいの五分の余裕があって丁度良い ハードメインでソフト屋涙目でね
まあWiiUはあと2ヶ月待てば実際動いてる画面が見れるんだろうな
>>927 いや別に
というかスペック見たらわかるように普通の代物を専用とうたってる
でも専用というだけで安心という付加価値
公式SDカードみたいな感じ
929 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 22:58:36.57 ID:SFZSnV1T0
ゴキ=誤記って本当に匿名の噂がすきだね〜。 WiiUがPowerPCを使う以上CPUの力が現行機より下になるはずが無いのだが。
どの理屈はおかしい
ミスった。その理屈おかしい、ね。
>>927 普通のノートPCに積むようなHDDの保障温度範囲は0〜5,60度ぐらいで
車載用ってのは保障温度範囲がそれより広く氷点下でも保障されている。
使われる環境が違うからね。
PCの知識しかなければSATAとか転送速度とかしか目につかないかもしれないが。
まぁ後はその辺の一般パーツよりは厳正に管理されてたりする。
東芝が過酷な環境に特化したHDDを出してるけど 高いからか普通のノート用HDDも使われてる そもそもノートPCも過酷な状況で使われるので そのHDDも頑丈に作ってある 例えば車の中でノートPCを使えばカーナビと条件は同じだ
技術的な話だけしろよ
実際問題数年前の型落ちとはいえ 今からのせるCPUが5年前6年前のCPUの処理能力より劣るということはあるんだろうか
936 :
名無しさん必死だな :2012/04/05(木) 23:25:25.07 ID:hiobQ8aq0
>>933 ノートPCは寒くて動かなければ寒いからかで済むが
カーナビは寒いから動かないでは済まない。
そんなんで車の電子パーツがまともに動くのかと疑念を持たれるからな。
>>937 ノートPCもカーナビも車載ヒーターを入れれば温度関係無いわけだが。
>>936 (Non-operating)と書いてあるようだが
>>938 客にそんな使い方を強制してどうすんだよ
>>939 キチガイに粘着されて大変ですなあ
現物みせられてもまだあれこれ言ってるしw
>>940 寒いときはヒーター入れるのは自然な事で強制しなくても普通はヒーター入れる。
おまえ、マジで馬鹿だろw
むしろヒーターいれると結露でやばそう
>>942 北国の氷点下の車内でエンジンかけて
カーナビさん動きませんなんてのは許されないんでね。
PS3=箱○>WiiU>>>PS4って事になるな wiiU以下の性能 それがPS4
>>934 まだHD78XXだHD79XXだGTX5XXだGTX6XXだと語るの?
ここのスペ厨ドリーマー達にもようやく現実が見えてきたのに
ゴキ「3DS低性能wwwwwwwwww売れるわけねぇwwwwwwwwwwwwwwwww」 ↓ 現実は3DS爆売れ WiiUでも同じ事になるだろう
>>946 WiiUにもOrbisにも性能では期待してるけど
次世代箱はそれこそSAMARITAN DEMOが楽々動くぶっちぎりスペックを
赤字覚悟逆ザヤ4万で売って市場制圧するくらいのことやってほしいわ
じゃないとつまらん
949 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 00:25:59.62 ID:P+9LDESj0
>>949 > 「Battlefield 3」がフルスペックで動作する」
これは当たり前じゃね?
現行機もフルスペックなんだし。
アトの2つは翻訳が終わってるw
>>947 さすがに、その頃に1万の値下げは予想出来なかったからな
>>952 WiiUも半年で1万の値下げをするということだ
>>953 それどころか3DSでの教訓から、WiiUでは開幕からお買い得価格で仕掛けてくると思うよ
>>951 その4/5の記事は4/2の記事を改変して
任天堂のコメントとされるものを付け足したもの。
任天堂のコメントは他のソースでは一切確認されていないし
開発者の発言とやらは4/2の記事そのまま。
どうも創作臭い感じ。
3DSの不当たりが響いた? それとも
3万以下じゃないとゲーム機は売れないだろうな
959 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 00:45:16.61 ID:P+9LDESj0
はあああ、ゴキがこれほどバカとはなぁ・・・ PS3と違ってWiiUは以下の点で熱設計的に有利なんだよ ・熱発生源であるHDDがない ・電源は外付けACアダプタ ・Cellを積んでない PS3と同じ観点で語ろうとするなバカ
>>951 これ原文読んでみたけど完全にそんな事書いてないね
>>958 選別品を積むのはキツいんじゃないの?
歩留まりの面で高コストになってしまう
>>954 そうなるとマリオカートとハンドル付いて150ドルか
>>935 A8-3850の性能はPassmark CPU MarkだとXbox360のCPUの2倍との事。
>>962 歩留まりのコスト高より、
歩留まりの生産量減が響く
XBOX360もだからこそ、
初期はカツ入れしてたわけで
360のレッドリンクの何割かはCPUカツ入れのせいかも?ってだいぶ後で 分かったんだっけか。
3DSの無双すげーな、完全にPSP以下だわw 流石HD機並みの性能
タブコンつきで25000円に収めようとして、結局wii Uはcpuもgpuもしょぼくなったんだろうな ps3や360と争うには、HDD搭載してないのに29800円とかではお話にならないだろうし これから出るソフトはマルチで出してもらえても、今まで出たソフトはいちいち移植するかってのがあって他機種よりソフト資産が見落とりするのでwii Uは高い値段で出すとますます消費者から相手にされない
969 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 08:10:07.73 ID:DrUrFFx1P
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=36686477&postcount=614 The CPU:
"Although think around 6 cores and you're in the right area."
"Like I said Intel aren't producing this, which really only leaves two candidates. I'll give you a hint... its not AMD."
The GPU:
"MS and AMD have been working on something for quite a while, and if everything works out, expect this thing to blow you away when you first see it."
"Similar to Xenos from the beginning of this gen, its a pretty innovative chip."
RAM:
"Short and sweet:
MS were going for 2GB.
Devs complained.
MS listened.
MS bumped up RAM to 4GB.
Most devs were very happy, however 1 or 2 tried complaining again.
MS told them to piss off."
>>963 いやフツーに25kでしょ。現行HDハードの価格・性能から考えたら、
その倍ぐらいの性能のハードにタブコン付属で25kなら十分お値ごろだしな
箱やPS3と同性能で25Kはまずないねえ 箱やPS3が生産ラインやら開発費の減価償却を終えてやっと200〜250ドルで販売できてるのに WiiUがいきなりその価格だったらとんでもない逆ザヤが発生するし 同じ理由でPS4や新箱がもし強烈な高性能ハードだったら400ドルをはるかに超える価格設定になるだろう
ゼンジーの言い訳まだ?
「3DSの性能はPS3並!」ていう発売前の発言も実名の人じゃなかったっけ?
「VITAの性能はPS3並!」といっていたのは売ってる人だったが
>>969 ・キネクトは同梱で内蔵ではない。
・メモリ容量は4GB。
・価格は599$。
・ディスク媒体にBDを使う。
・CPUは6コアでAMD製ではない。
・GPUはデュアル構成、片方にXenosシュミレーション機能がある。
これでUE4は次世代箱専用でPS4とのマルチというのは無くなったな。
次世代はWiiUとPS4がつぶし合うのか。
> ・価格は599$。 スペックや仕様はどうあれ、この一点が致命的過ぎるな・・・ 360アーケードみたいなやつを、せめて400$台で出してやらんと
977 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 10:26:46.79 ID:UcyUENQv0
>>976 まずはゲームオタが買うから47000円なら結構売れるだろ。
PS3なんてろくなゲーム無かったのにもっと高かったんだぞ。
このスペックだとPSユーザー一筋だった自分も浮気してしまいそう。 ソニーももっとがんばってくれないかな。
互換有りというのが大きいな、自分の箱○は初期型でトレイの開閉が壊れているから速攻で新箱買ってしまうと思う。 旧型持ってるやつの買い換え需要はかなりあると見た。
初代PS3を買うようなのは 本当にごく一部なんだから無視していいだろ
これ見ちゃうとOrbisのスペックってUE4には足りないしUE3だとPS360とWiiUにシェアとられて宙ぶらりんという展開が予想されるな。
>>950 >現行機もフルスペックなんだし。
BF3のフルスペックって、
・64人対戦
・フルHDレンダリング
・60fps〜
・グラフィック設定ULTRA
だぞ。
現世代機は
・24人対戦
・1280x720
・30fps以下
・グラフィック設定Low(一部Middle)
程度だぞ
フルスペックをどういう意味で使ってるかで変わってきそう・・・。
洋ゲーやるならパソコンを買ったほうがあとからスペックアップもできるしいいだろ
>>983 スペックは、ゲーム仕様や明細の事ね。
full specは、直訳すれば「最高の、完全な仕様」という意味。
一年前は動いたんだろうなw
WiiUでBF3が ・64人対戦 ・フルHDレンダリング ・60fps〜 ・グラフィック設定ULTRA で動いたら即買うわw GTX680を買う必要が無くなるしw
>>976 それは誤訳。
「価格は知らないが、MSはSonyみたいに599ドルで発売しない。」
ってのが正確な訳
>>988 なら良かった。そう、まさにそういうムチャな価格で出して失敗した元2世代トップがいたからさw
「安すぎたかも」 「高価なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね」
>>982 ついでにDirectX 11だろ
WiiUは10.1確定じゃなかったのか
992 :
名無しさん必死だな :2012/04/06(金) 15:36:46.21 ID:vhcBoUSiO
ドュランゴとオービスのスペック差がすごい
448 :ゲーム好き名無しさん:2012/04/06(金) 12:26:43.37 ID:xUR9+KyA0 599ドルってのは誤訳。 「価格は知らないが、MSはSonyみたいに599ドルで発売しない。」 ってのが正確な訳
あちこち必死すぎw
なんだよ次スレ立ってないのかよ
>>992 2倍ぐらい差があるね。
もう、勝負にすらならない感じ。
>>997 WiiUとMSソニーの統一ハードはそんなに差があるの
1000ならソニー大勝利
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