小島秀夫 「日本は全てにおいて遅れを取っている」

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
2012年03月17日 (土)
小島秀夫氏 「日本のクリエーターは世界に目を向けるべき」
http://www.choke-point.com/?p=11038

小島秀夫: 問題は、どんな層をターゲットにしているかというところだろう。
日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、世界の人たちが求めているものを理解していないんだ。

>世界市場でヒットを飛ばすために必要な要素として、小島氏は技術
>ゲームプレー、そして世界観の3つを挙げ、現在の日本はその全てで遅れを取っていると語ります。

小島秀夫: 日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
そういったタイプのゲームは日本からは生まれてこない。
世界観に関して言うと、今のクリエーターたちは自分たちが知っている文化を基に、
日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。
それは海外の人にアピールするものではない。外に目を向けないから技術が入ってこないという、悪循環が生まれているんだ。
2名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:00:08.91 ID:7vfJ1yRV0
お前が言うなw
3名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:00:36.09 ID:mYkratIj0
うーんこのカンコク
4名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:00:37.95 ID:J7Oyq4+60
一番遅れてるのはステマ規制だな
5名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:00:40.74 ID:BslAn8tji
日本のキモオタアニオタ向けなのがいけないだけだよね

バンナムみたいなの
6名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:00:42.73 ID:TPDZy50H0
バイナリードメインの悪口はやめろ
7名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:00:55.19 ID:/sPVtXk70
まあ事実ではある
だがお前が言うな
8名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:01:04.51 ID:vppcTOMV0
まずステマ監督はコジマしないでください
9名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:01:06.89 ID:QaOUBfIt0
さすが人格者の言う事は違うな
10名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:01:07.45 ID:bGqnEwSs0
主にお前がな

あと、 >>1
誰のことかちょっと分かりにくかったぞ?
11名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:01:27.16 ID:dMJkrEl30
などとリメイクばかりしている監督がおっしゃっても
12名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:01:51.68 ID:z/8QbcJi0
お前の作ったゲームに呆れてだぞw
13名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:01:58.50 ID:lIhbaP8B0
>世界を視野に入れれば、予算の確保も容易になるという。

小島秀夫: 日本のゲーム業界は、日本映画界と同じ道を辿っている。
小規模のインディ映画は、低予算で日本を舞台にした日本の物語を語っている。
スケールが極めて小さいため、世界レベルで成功するような予算を確保することができないんだ。
逆に、殆どの欧米のスタジオはハリウッド的なアプローチを取っていて、世界中で成功を収めることを目的とし、
様々な市場で成功するための方法を模索している。
彼らは最初からそうした目標を掲げ、そのために必要な予算と技術を確保することができているんだ。

14名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:04.86 ID:d+SE2Tax0
稲船だの小島だの、お前が言うなって感じ
15名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:04.91 ID:rtpMHZlG0
お前を筆頭にな
16名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:11.42 ID:o0p4K4Eh0
さすがリマスター監督は言うことが違う
17名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:16.78 ID:lIhbaP8B0
>しかし、小島氏は日本にも復活を遂げる能力があると楽観視しているようです。

小島秀夫: まだ終わりだとは思っていない。日本にはここから復活する能力があるし、
技術面などで世界と対抗できるレベルに戻れると考えている。「日本のゲーム対それ以外の国のゲーム」という話にはしたくないんだ。
グローバルなゲームでなければいけないというのが重要で、万人向けでなければいけない。バリアーを全て取り払いたいんだ。

私は「スタートレック」に影響を受けた世代だから、自分のスタジオのことをエンタープライズ号だと考えている。
エンタープライズにはあらゆる種族がいる。ヴァルカンさえもね!そういうスタジオにしたいんだ。
これは私のエンタープライズだ。偶然艦長が日本人で、船もコナミが製造したが、クルーは多文化的なんだ。
18名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:23.28 ID:euUHSnuJ0
その日本の中でも遅れてるのが小島、てめぇだよ
19名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:25.24 ID:sDPn/Jxm0
そういうのはイロモノじゃなくて硬派でまともな戦国時代とか現代劇を作ってから言え
20名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:27.58 ID:YA7/h1RPO
自覚してるなら大丈夫だろ
21名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:28.32 ID:5l3oEjBR0
自由度の高いゲームプレイって何だ
22名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:39.43 ID:tZ//23Hg0
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)


僕は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
ステルスマーケティングを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
23名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:02:54.95 ID:bGqnEwSs0
>>11
なんでこの人リメイクばっかりなの?
才能枯れてしまったの?
24名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:03:03.67 ID:Pi6nm4qC0
東京を舞台にしたゲームなんて…
あれしかねーじゃん
25名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:03:05.47 ID:bDpbieG40
相変わらずの任天堂除外
26名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:03:12.24 ID:QaOUBfIt0
分かったからステマ監督は「ゲーム」を作ってくださいよ
27名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:03:33.03 ID:+eROjlWJ0
ステマ監督製ゲームのことですね
28名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:03:33.06 ID:QeOhOTMX0
ヘンタイエロなら勝ってる
29名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:03:36.50 ID:xBQ5SoA40
売れてるFPSの舞台も、向こうの都市の市街戦だったりするじゃん
30名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:02.91 ID:tZ//23Hg0
またステマ監督が小島したのか・・・
31名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:12.68 ID:Pi6nm4qC0
名越ディスんなよw
32名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:13.99 ID:vX5WNRaM0
最先端のスマホで頑張ろうね
33名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:18.10 ID:DqbplUMDP
フォックスエンジンを去年発表してたくらいだからなー
海外に5年くらい遅れてるよね
34名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:31.05 ID:qVOmZU7Z0
ステマやってソフト売ってる人間が

なせ、こんな偉そうなこと言えるの(笑)
35【名無しさん】転載禁止【必死だな】:2012/03/17(土) 17:04:33.13 ID:0tYiJmr+0
>>23
元は才能あったとでも?
36名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:41.41 ID:X3bNyolg0
さすが映画コンプレックスの自称監督は言うことがちがうなw
37名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:45.73 ID:d+SE2Tax0
稲船も小島も結局言ってる事の根っこは同じなんだよ
「俺がやってる事は正しい、だから俺を認めない日本は糞、俺をチヤホヤしてくれる欧米は進んでいる」

ここ数年HDリマスターしか出してない奴を、誰がどうやって認めろと?
38名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:04:46.68 ID:3+xttv1v0
おまいう
39名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:06:10.16 ID:bGqnEwSs0
舞台設定の問題かねwww
ホントにバカなんだな、この人
40名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:06:23.15 ID:2ms0x4f00
OGI
41名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:06:30.42 ID:ZsVwVKDs0
野村「うーん。監督ちゃんさあ。"東京"じゃあまりに平凡じゃない?」
42名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:06:54.11 ID:qVOmZU7Z0
ステマやってるから>>1が笑いをとろうとして
言ってるようにしか聞こえないなw
43名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:31.53 ID:oJixsWAI0
確かにステマの規制は遅れてるよな
44名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:39.05 ID:k6YaU9xz0
45名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:41.02 ID:IPa267vN0
小島規制が遅れていると言いたいんですね?
ステマ監督流石です
46名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:41.35 ID:FLkmBqpy0
こいつはなんなんだ?
分裂病かなんかなのか
47名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:41.60 ID:ZXJSTTflO
はちま産は小島信者相変わらず多いなー
48名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:43.61 ID:R4j+McQA0
今ごろエンジン作ってる会社もあるくらいだしな
49名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:07:45.87 ID:5tanqlNd0
ステマで売り逃げはもう古い
>>17
なんだ、カントクじゃなくて艦長じゃないか
51名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:08:06.36 ID:5w7flsRtO
ムービーばっかの人にゲームプレーうんぬんいわれてもなあ
52名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:08:33.45 ID:z/8QbcJi0
信者用のゲーム製作者が万人向けwww
53名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:08:38.35 ID:+WvqoUKJ0
バグプラス出した会社が言う事かね?
54名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:08:44.13 ID:+MlZENzu0
商売としていってることは分かるんだけど、欧米のユーザも日本のゲームに求めるものって
欧米のゲームとは違うものだったりするしね。日本の開発者だって文化圏が違う以上欧米と同じものを
作りづらいだろうし。それでもそっちに向かうべきなのか難しいところなんじゃないかな。
55名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:08:59.78 ID:qf45/NSS0
じゃあニューヨークやロサンゼルスを舞台にしたら世界の人は注目するのか?
世界とはどこのこと言ってるんだ?

結局映画にコンプレックスがあって目指してるのはハリウッドでありアメリカでしょ
そんなところ目指したって何の未来も無い
そんなのはアメリカの市場に参入してるだけであって世界ではない
56名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:09:16.45 ID:IPa267vN0
>>50
いや監督は自分が禿であると言いたいんですよ
57名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:09:44.69 ID:aQQ1f+bh0
さすが時代遅れの
コジマバカナンデス
よくわかってらっしゃる
58名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:09:57.64 ID:Y6PisvfY0
お前も過去の栄光にしがみつくのはやめろ
59名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:10:02.79 ID:Z8JmBbhO0
スレタイ見たけど誰だか一瞬わかんなかったわ
ちゃんとステマステ夫とかステマ監督って本名で書いてくれよ
60名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:10:34.66 ID:7wJI4jV+0
日本のユーザーはフォトリアルを求めていない。
しかしアニメ調で豪華にするとヲタ臭くなる。
なのでみんなソーシャルに逃げている。
61名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:11:17.32 ID:WQsiIIQdO
こいつが一番遅れてる
62名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:11:30.31 ID:br0Vxtpe0
今日のお前がスレはここですか
63名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:11:50.58 ID:q+lA46tui
はちまさんが小島信者というか
小島くらいしか崇拝できるもんがなくんっちまったんだろ
64名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:12:43.81 ID:Tk+UVeJV0
リアルを求める世界とアニメゲーを求める日本とではそもそも需要が違う
世界をターゲットにするというのは自然と日本市場を捨てる事になる
大手ならともかく中小がそんな博打打てるわけねぇだろ
65名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:12:46.32 ID:B/u8uOgg0
とりあえず一番遅れてんのはてめーだ糞小島
一生ムービー作ってろボケw
66名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:12:47.44 ID:6wv8tLSI0
>>17
カークにもピカードにもトレッキーにも失礼
まぁイナフキンも自分のこと坂本竜馬にたとえてたしなw
67名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:05.22 ID:osXweuza0
人格者の言うことは違うなあ
68名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:12.84 ID:bDpbieG40
清水鉄平は業務としてステマ監督を崇拝してるわけで
69名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:13.46 ID:Pi6nm4qC0
日本人がインチキ外人とインチキニューヨークでゲーム作ったって売れるわきゃねーよw
70名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:15.70 ID:wm2rS9560
> 渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。
別にそれはいいだろ
71名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:37.11 ID:TU2ISWyr0
洋ゲー厨と同レベル
72名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:38.58 ID:rBgELiaR0
コンセプトだけ聞いた感じ
4もライジングもそういう殻を破ろうとしていたのは分かる

まあ言うだけなら誰でも出来る
73名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:13:40.08 ID:MengDzWT0
名越にいってるように聞こえるw
74名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:14:32.39 ID:3uWMRaH20
ゲーム作ってる人って新作発表されるまで何にも働いてないと思われてるのかな
75名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:14:38.66 ID:QaOUBfIt0
ニコニコにあがってたゲーム天国のまとめ動画で小島の部分に信者の小島賞賛のコメや
叩きに食いつくコメが付いてたんだけど、「人格者」の部分だけは信者が賞賛してなくて笑ったw
76名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:15:14.56 ID:aI6VTiuN0
東京を舞台にしたゲームってかなり少なくないか?
どこでもないゲーム世界が普通で
仮に参考にするにしても中世から近世のヨーロッパが多いような
77名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:15:25.01 ID:lIhbaP8B0
Speaking to Eurogamer during a round-table Q&A in Washington DC ahead of the Smithsonian's Art of Video Games exhibition,
the Metal Gear Solid creator offered his response to Keiji Inafune's GDC rant about the sorry state of the Japanese industry.

スミソニアン美術館で受けた取材のようだ

GDC : 稲船「日本のゲーム産業は井の中の蛙、心を閉ざしている」
http://www.vg247.com/2012/03/08/inafune-japanese-industry-like-a-frog-in-a-well-close-minded/

これに対しての反応だとさ
78名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:15:37.78 ID:R+ZEltUXO
アニメや漫画はジャパニメーションとか言って、
日本ローカルな題材でも世界中で人気だよね

アメコミが日本や世界中で日本の漫画より売れてる訳でもない

自ら卑屈になってネガティブな印象を発信しても仕方ない
エドモンド本田じゃないが「日本一すなわち世界一」位吹かして丁度良い
79名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:16:27.36 ID:d+SE2Tax0
って言うか逆に「渋谷や新宿が舞台のゲーム」なんて数えるほどしかなくないか?
ペルソナとかきのこみたいに、そう言う舞台設定が必要な物でも無い限りは
80名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:16:28.15 ID:4z3Z3zBy0
むしろ日本が舞台のゲームもっと作れと
古代でも中世でも近代でも現代でもええから
81名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:16:34.74 ID:Jz0musIb0
セガのかりんとうさんの事バカにしてんの?
82名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:16:52.14 ID:xFiU4O/P0
ほんとパフォーマンスだけ得意にならないで作品で勝負したらどうなんだろう
83名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:16:53.56 ID:KsKe2rrq0
韓督、なんでお前が言うの?
84名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:17:10.61 ID:wKaqiJ6c0
ステマ監督がコジマなんてしてるわけないだろ!
85名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:17:11.75 ID:8FQu7cre0
なんか前に海外のサイトでカントクを含んだ社員?がキメポーズをした集合写真みたいなのが晒されていて失笑をかってたね
自分の言動や行動が全てカッコいいと思い込んでいて周りが見えてないのかもね
86名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:17:27.65 ID:Owh52lKfO
で、お前の教祖の犬作はなんて言ってんだ?小島w
87名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:17:28.76 ID:7kenfgsq0
3要素を満たしてヒットしたクッキングママスレかね
88名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:17:39.29 ID:7Tpu6nbui
この人を監督と呼ぶのは禁止されました
89名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:18:09.56 ID:d+SE2Tax0
>>77
見事にゲーム天国で醜態を晒したアホ二人ですやん

つうかこの二人が意味不明な理論で自国のゲーム業界を貶める事こそが日本のゲームにとって害悪でしかないわ
90名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:18:18.99 ID:gIrZ4ytW0
> 「日本は全てにおいて遅れを取っている」

こういった分析をする事で、自分は進んでいるというアピールをしたいのだろうな。
91名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:18:56.77 ID:aI6VTiuN0
もしかして、世界中を舞台に遊ぶゲームを作ってるから
世界向けなんて考えてるのか?
92名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:02.20 ID:tthVLuw+0
肝心のコナミが家庭用ゲーにあまり力入れてない件w
ソーシャルで世界狙うんですか?
93名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:03.92 ID:HrLiF8Si0
ぶっちゃけコナミ内でのMGSの地位ってドラコレ遊戯王以下でしょ?
94名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:08.95 ID:c+wwGRKJ0
少なくともMGS1、2、3は面白かったと思うんだがなあ・・・
2はちょいとムービー多過ぎだが
95名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:18.95 ID:OEZ22oEs0
悔しかったらグラフィックでバイオリベ超えるものを作ってから抜かせ
96名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:26.45 ID:5tanqlNd0
ゲハブログが10分で記事にして持ち上げ
ズブズブですね
97名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:43.23 ID:/vManjsu0
今世代になってから手掛けたのって
MGS4
PSPのMGS
MGS HDリマスター
くらいだっけ?

遅れを取っている国内のクリエイター達
その中でも特に遅れを取っている人物ってイメージだけど
98名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:19:51.43 ID:VVc8VRcp0
>>75
アレは信者アンチ関係なく
ドン引きしたからな
99名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:20:00.23 ID:qf45/NSS0
>>78
アメリカ人は自分の国の市場で自分の国向けにゲーム作ってるだけだよね
それが世界だ、と傲慢にもほどがあるわけだが
同じ傲慢さをもって対抗すれば良いのに何故か卑屈になって日本は遅れてる、とか言い出す
100名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:20:11.46 ID:iZmhpXGi0
でもやってることはステマとリマスター
101名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:20:13.12 ID:QaOUBfIt0
>>90
結局、自分のゲームには無いものを「遅れている」って後付けで貶めて俺カコイイって言ってるだけだからなw
102名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:20:37.75 ID:iwWVnUTNO
技術を持っているかどうかと、それを使うかどうかは別なんじゃないのか?
費用対効果とかあるし
まあ最近の和製ゲーム見る限りでは持ってない所が
103名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:20:40.34 ID:qVOmZU7Z0
>>90
じゃあ、遅れてないソフトをだせばいいが
出てきたソフトがリマスター(笑)だもんなww
104名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:21:00.63 ID:tZ//23Hg0
(´;ω;`)

メタルギア ソリッド ピースウォーカー HD エディション(限定版含む) 39,743
メタルギア ソリッド HD エディション(限定版含む) 61,192
メタルギア ソリッド スネークイーター 3D(同梱版含む) 38,374
105名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:21:01.38 ID:OKVqfkFh0
何でそんなにあなたは人格者なんですか?
106名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:21:31.16 ID:Mr1uQHTm0
ダメなと言うか古い日本人クリエーター様の典型だよなカントク
107名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:21:45.35 ID:Pi6nm4qC0
金食い虫もいいとこ
PWなんて海外で全然売れてねーし
ライジングとかいつまで作ってんだよ
108名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:22:02.25 ID:iJsp8OE+O
情けないよ
109名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:22:08.83 ID:MSRZ4ASe0
人格者ステマ監督
110名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:22:36.02 ID:UlOZt3gQ0
これけっこう勘違いされてるんだけど、
日本のゲームってクロスメディアが主流だから、
あるコンテンツを様々なメディアで展開して包括的に楽しむ。
海外の人はこれを知らない(またはそれらに対してのリテラシーがない)から、
端的なゲームというもののみで判断してる。
まあ実際”ゲームだけ”の評価なら海外に劣る部分もあるかもしれないが、
ゲームを発端としたサブカルチャーとしては、
海外がどう足掻いても追いつけないレベルまで日本は来てるんだよ。
111名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:22:58.67 ID:MF5Rawg+P
ムービーゲーばっか作ってる奴が言っても説得力ないなw
112名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:23:08.78 ID:hs2FgFBb0
任天堂の特異点っぷりが妊娠として非常に心地よい
113名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:23:10.96 ID:tthVLuw+0
海外でドラキュラ人気あるんだしこのまま眠らせておくのは勿体ないですよ監督
まずはドラキュラHDのDLC再開で
114名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:23:17.51 ID:HrLiF8Si0
今MGS以外のやつ作ってるんだっけ?
早く出して世界で爆売れ絶賛状態にしてくださいよ監督。
115名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:23:25.78 ID:8FQu7cre0
116名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:24:06.31 ID:2FzGHnIp0
コイツみたいなクリエーター気取りのバカが
ムービーゲームを垂れ流したせいだろ
117名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:24:13.29 ID:np18IOg60
日本は全てが世界に遅れているというなら日本製のポケモン以上に世界累計売れるソフト作れるんですよね監督!
118名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:24:18.79 ID:rGykUtEf0
これほどお前が言うなと思ったことはここ最近無いかもしれない
119名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:25:09.65 ID:Htlk75ml0
>>20
自覚してないから言えたんじゃね?
120名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:25:23.98 ID:OwHyRA6f0
これって最近ファミ通で調子こいてる
ペルソナチームに向けたものかな?
121名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:25:28.40 ID:GabV+UVs0
うん、確かにわからないでもねぇが
お前が言うな。
122名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:25:30.87 ID:tthVLuw+0
任天堂ジョガイはゲーム開発者達の暗黙の了解になってんの?
123名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:25:45.44 ID:o9G5Tjsv0
海外の(都合の)良い部分だけ見てないで
ちゃんと失敗しているところにも目を向けてみてごらんよ
124名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:26:09.04 ID:5mFIjv6r0
小島秀夫 「私は全てにおいて遅れを取っている」
125名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:26:20.78 ID:6s4nwpTH0
ひたすらかくれんぼやってるゲーム作ってる奴が言ってもなあ
126名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:26:22.76 ID:i6HXyX6Y0
こういう意識を持つことは大事だと思うけどね
127名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:26:25.56 ID:R4j+McQA0
任天堂は任天堂枠で別物なのでしょう
128名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:26:46.18 ID:Pi6nm4qC0
たけしは海外に媚びた映画なんてバレるってよ
黒澤なんて日本人による日本を舞台にした日本らしい映画だから評価されてんだよ
てめえのハリウッドもどきのアニメ映画なんざゲーム界でしか通用しねーよ
129名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:26:48.40 ID:sDPn/Jxm0
ホント性格悪いよねコイツ
都合が悪い事は皆他人のせい
130名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:27:37.42 ID:R+ZEltUXO
>>99
そうそう
昔は、ゲームは日本産のゲームを「輸入」に頼ってたのが、
技術と市場が出来たから自給自足に変わっただけ

日本はアジアみたいにコストが安い訳でもないので、
「日本独自な内容」で勝負するしかないし、
あるジャンルでは欧米市場は諦めるしかない

映画で所謂「ハリウッドACT映画」を今更日本から欧米に輸出出来ないのと同じ
でもジャパニメーションには需要があったりするので、
輸出を狙うならそういうアプローチになる
131名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:27:43.30 ID:Jz0musIb0
監督がバカにしてる国内でオタゲーで凌いでるような中小も、
ライジングを内製でやってたらクソゲーになったから
プラチナに作り直してもらってるような人に言われたくないと思う
指導力も決断力も部下へ威厳も無いじゃん
132名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:27:50.30 ID:4hO/4ifj0
ステマムービーリマスター
133名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:27:50.95 ID:VhQBbNxM0
こいつらのゲームが世界に遅れをとってるのは単純明快、面白くねーからだよ

舞台設定だのグラフィックだのは副次的でしかない
普通に面白くないから
時代遅れのUI、最悪なレベルデザイン、阿呆しかいないAI、挙げればキリが無い

ついでに自由度なんてのも的外れ
それがウリで受けてるゲームもあるが、一番売れてるCoDなんて一本道だぞ
134名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:00.24 ID:np18IOg60
>>123
LAノワールとか昔のアメリカを舞台にしたのにこけたものな

日本が舞台を貶すって事はSCEのラストガイとかまだ作ってるか知らないけど東京ジャングルとかも貶してるんだよな
135名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:03.60 ID:nupY9Okn0
小島ちゃん、今のグラフィックでMSXのメタルギア1、2リメイクしたら売れるで!!
136名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:17.92 ID:/FE9jSfd0


海外ユーザー様のために外国が舞台のゲームばかりやらされる時代到来


137名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:24.59 ID:VbL4CPkD0
商売なんだから競争相手ばっかり見てないで
まず客の方を見ろよ
お得意客だけじゃなくてより広い客層を

遅れてる進んでるじゃなくて客の興味を惹けてないだけだろ
138名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:36.72 ID:OKVqfkFh0
ステマ規制で遅れを取っている
139名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:49.73 ID:lIhbaP8B0
お土産物屋さんでの小島さんのお顔
http://lockerz.com/s/193073308
http://i.imgur.com/ptgma.jpg

コジプロの人
http://twitter.com/#!/Kaizerkunkun/status/180457717335470080

Ayako (Touchy!)?@Kaizerkunkun

>今回のスミソニアンで開催されるアート・オブ・ゲームの小島監督のパネルディスカッションは
>なんとスミソニアン史上最速の3分でSold Outしたんだとか!
>写真家のアニー・リーボビッツの26分を軽くぬいたのよと館長に言われてビックリ!
140名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:28:54.69 ID:eJtYvIJq0
何を言ってるかじゃなくて誰が言ってるかで思考停止して
馬鹿の一つ覚えのお前が言うなを繰り返す奴は何なのかね
ゴミレスにも程がある
141名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:29:00.20 ID:iJsp8OE+O
>>131
プラチナ>コジプロ、って現実が見れないんだろう
142名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:29:25.08 ID:MF5Rawg+P
>今のクリエーターたちは自分たちが知っている文化を基に、
>日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。
>だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。

これ名越をディスってるの?w
143名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:29:54.91 ID:/FE9jSfd0
>>142
女神転生も完全にディスられてるな・・w
144名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:29:57.65 ID:dIZmTMaA0
日本の代表ヅラする前にやることがあるんじゃないでしょうか
145名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:30:30.24 ID:d+SE2Tax0
>>99
「自分の国でだけ売れる製品を作ればいい」
って考えてた結果アメ車があのザマなわけだし、
アメリカ自身もグローバルな視点って言うのは求められてる時代だとは思うよ
今はもうアメリカの価値観だけで物作ってやっていける時代でもない

こいつとか、「日本は〜欧米は〜」って連呼する奴に限って
グローバル化=アメリカ化する事
だと勘違いしてる
アメリカの価値観を唯一無二の絶対的な物だと勘違いしてる時点でそれはグローバルじゃない
146名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:30:34.06 ID:/vManjsu0
>>131
オタゲーを作ってる人達でも、話や設定だけ作り込んだらゲームに落とし込めませんでした
なんてアホ丸出しなことはしないと思う
147名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:30:41.47 ID:QlWtCpG00
ステマによって自分の実像の誇張だけは世界クラスだな、
ステマ野郎は

あの手この手を使って仕事はしないが、自分の風評だけは高めているよう
その成果が副社長の立場だよね・・・
148名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:30:48.35 ID:8NAFKpyY0
日本の中小メーカーは世界にうって出るほどの規模のものは作れません

で作るものがエロ満載ゲーじゃ意味ない
149名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:31:13.06 ID:OKVqfkFh0
>>140
素晴らしいレスですね。何でそんなにあなたは人格者なんですか?
150名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:31:24.87 ID:tthVLuw+0
別に海外意識しなくても良い物を作れば自然と海外ユーザにも受け入れられるだろうにな
クロノトリガーなんてコテコテのJRPGだけど外国人ファンも多いし
151名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:31:32.20 ID:np18IOg60
>>142
それ以前に知らない文化圏を舞台にゲーム作る方がバカだよなと思う
自分達の文化を大事にしない奴は欧米でもコケにされるんだよね
152名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:32:09.04 ID:lqiLCvx00
>>142
アトラス作品ディスられまくりだな
153名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:33:05.56 ID:O3YLkL6m0
>>125
かくれんぼはかくれんぼでいいんだけどさ
MGS1からまったく先に進んでないどころか劣化してんのがね
154名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:33:22.09 ID:3TlntZRw0
似たような話をしているけど、小野の言葉の方が腑に落ちる。
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol5/index3.html
155名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:33:48.30 ID:qeCmcdT20
国内ですら遅れをとってる人が言っても・・・
156名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:34:00.67 ID:lqiLCvx00
全く海外を意識してないぶつ森やnintendogsが、それぞれ2000万本以上売れていることについてはどう思ってんだろう
157名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:34:11.41 ID:/vManjsu0
>>142
それって何か悪いの?
158名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:34:14.96 ID:/PebFs+w0
小島秀夫氏 「欧米のクリエーターはPSWに目を向けるべき」
159名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:34:18.72 ID:nSfauLQi0
みんないうよね
160名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:34:32.36 ID:Mr1uQHTm0
>>148
ならそのエロ満載ゲーが世界で売れるよう努力すればいいのに
世界に出るってのはそういう事だろ
161名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:34:59.81 ID:bGqnEwSs0
なんで自分のことを言いながらドヤ顏なん?
162名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:35:04.16 ID:qSaAbi+D0
kojima is Garbage
163名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:35:41.13 ID:d+SE2Tax0
>>148みたいな奴がゲハで小島みたいな極端な日米比較してるんだろうなぁ

「海外(日本以外の全ての国)にはCoDとギアーズみたいな大作しかなく、日本には美少女ゲームしかない!!だから日本は糞!!」

こう言う理論を何度聞いた事か
164名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:35:48.08 ID:xD5VMM8L0
ミリオン売ってから言えってwww
165名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:36:04.59 ID:DqbplUMDP
>>140
たしかにな
もうちょっと内容について議論してもいいと思うわ
166名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:36:24.19 ID:/FE9jSfd0
小島にとって任天堂ハードというのは日本的世界観を許容して最先端技術の
追求を放棄した堕落した製品に思えるんだろうな。
167名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:36:41.80 ID:mlQbWMPk0
>>156
ゲームらしいゲームじゃないのでジョガイジョガイ!
168名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:36:55.51 ID:fzGNEVys0
ああステマの規制が遅れてるわ
169名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:37:36.15 ID:bGucldx4O
自虐ネタに事欠かないな自称監督は
170名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:38:02.34 ID:8sj+YEu20
>>151
そういうことが言いたいんじゃなくて、創造性が無いって言ってんだろ
171名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:38:04.74 ID:xD5VMM8L0
まずは日本一のゲームを作りなさい                 無理だけどな
172名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:38:30.03 ID:LCLteFUk0
>今のクリエーターたちは自分たちが知っている文化を基に、
>日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。
>だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。

設定の問題だと思っているのか
問題なのはプレイ部分だろ
173名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:38:38.43 ID:lMJ1YJJg0
おまえがスレですね
174名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:02.55 ID:ue565DkA0
世界で売れるゲーム作ってから言えよ。何年まともなゲームだしてないんだよお前は。
175名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:03.96 ID:8cMk3zgH0
任天堂だけだよね
世界で対抗できてるの
海外のゲームの真似ばっかりしてるから駄目なんじゃねぇの
176名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:15.88 ID:mYkratIj0
メタルギアピースウォーカーとかいうガチガチに日本にしか目を向けてないタイトルを発売したのは誰だっけ?名前忘れちゃったよ。
177名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:16.74 ID:Jz0musIb0
>>157
全然まったく悪くないよ
ただ人格者にはそれは遅れてるように見えるらしい
178名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:19.28 ID:JS5FgOp20
で、トランスファリングが世界最先端の技術と?
179名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:27.19 ID:Pi6nm4qC0
こいつのいう世界=ハリウッドとアメリカなんだよな
180名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:29.73 ID:qIdLc6XdO
>>148
中小でもインディーズで一発当てれば一気に世界進出も夢じゃない、Minecraftがいい例
まぁそんなアイディアや技術力があれば日本はこんなになってないけど
181名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:36.61 ID:bGqnEwSs0
>>171
日本には・・・任天堂がいるじゃん
酷いこというなよ
182名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:37.32 ID:9Ro9b7Mq0
メタルギアの焼き直しで飯食ってる状態って
世界で称賛されてるの?

知らなかったわwww
183名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:39:44.56 ID:k2zmjGvc0
世界市場って、宣伝大攻勢の市場のことだよね?
184名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:40:10.37 ID:DnuReqD40
今日のお前が言うなスレはここですか(´・ω・`)
185名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:40:15.13 ID:8Ncr4Gpy0
やることやってから言えよ
186名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:40:29.61 ID:HrLiF8Si0
>>140
だって小島自身が「アーアーキコエナイ」をやってる典型的な人間だもん。
187名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:40:34.39 ID:1+/e8eND0
PSW四天王にお怒りか
188名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:40:43.17 ID:/vManjsu0
>>140
例えば稲船のように海外と勝負するような努力が垣間見えた人物がいうなら
中身も吟味するけどな‥
やってることと言ってることががあまりに真逆すぎるんだよな
189名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:40:57.21 ID:1Z+vSMfO0
昔から、ニンジャ、サムライは世界で受けてましたが。
190名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:41:19.85 ID:0/akR6k90
あれ?ステマ監督が海外行けばいいんじゃね?
191名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:41:30.99 ID:bGqnEwSs0
確かに
「まず、日本一になってから言いなさい」
だよな

あ、日本一ソフトウェアじゃなくて
192名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:41:35.78 ID:PS6Zotlc0
明確な名越批判ワロタ
193名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:41:49.61 ID:uhVJyQWR0
世代移行から6年経って据え置き新作1本しか作ってないクソクリエーターは
完全に世界の進歩から立ち遅れてるわ
194名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:41:55.18 ID:d+SE2Tax0
>>180
そうやって成り上がった奴がいても、同数以上が廃業してたら意味ねーじゃん
極一部の成功者のサクセスストーリーだけ持ち上げて
その後に一発屋が振るわなくて廃業したとしてもそれは取り上げない

それで「欧米は成功者が次々に出てきている!!」って印象操作してるだけ
195名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:06.48 ID:f5z5/Oq2O
>>1のご高説を全て取り入れた結果が紙芝居ムービーゲーですかw
評論家にジョブチェンジすればいいのに
196名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:14.42 ID:8sj+YEu20
>>189
渋谷、新宿は世界で受けるのか?
197名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:36.36 ID:9Ret8loX0
世界に目を向けて、仮に日本人にそういうゲームが売れたとしよう
逆に洋ゲーも売れることになってお前らの居場所もなくなるってことなんだぞ?

小島も稲船も本当にその辺わかってていってるのかなと思う
それよりもっとガラパゴス突き進めよと。
198名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:40.77 ID:zTu+D/PB0
「私たち日本人は」って何で言えないんだろうね
他人事のように言ってる
199名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:46.50 ID:JP3qpqoP0
映画コンプ丸出しのムービーゲー作ってるのに自由度がなんたらとかw
200名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:49.12 ID:qf45/NSS0
自分たちの知ってる文化で作らないで一体何を作るっていうんだろうね
自分たちの文化を「どう伝えるか」を考えろってのならわかるんだけど
ハリウッドコンプレックスもいい加減にしてほしい
201名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:42:57.96 ID:IPa267vN0
カロリーメイトや即席ラーメンとコラボするのって実に海外だよね
202名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:43:10.48 ID:np18IOg60
>>170
日本だけじゃなくアメリカのゲームだって最近は結構マンネリだけどね
203名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:43:11.29 ID:Pi6nm4qC0
こいつ知育が売れてる時
ゲームは商売である前に文化とか言って結局広いマーケットで売れなきゃ駄目とか
言ってること矛盾だらけだろ
204名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:43:16.93 ID:K/6L3Z9k0
>>156
そこでクッキングを挙げないやさしさ
205名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:43:23.73 ID:iBHiYaGkP
技術的に遅れていても、  低性能ハードだろうと、
売って儲かればそれで企業としては成功なんだよ
技術なんてのは金さえあれば、買ってくる事だって出来るんだ

全て世の中金だよ金!!  
206名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:43:24.69 ID:bGqnEwSs0
>>196
面白けりゃウケるだろ
AKIRA程度には
207名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:43:24.80 ID:5yMmi+8y0
>>156
ぶつ森は海外ではそこまで売れてないよ
日本での人気の方が高い
208名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:44:20.99 ID:qSaAbi+D0
>>191
おい、朝鮮一ソフトウェアさんの名前間違えんなよ。
209名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:44:23.46 ID:fqEb2c2R0
屁の臭い
210名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:44:51.00 ID:IPa267vN0
>>200
レッドアラートみたいなの作れってことなんだろ
俺だけ馬鹿だと言われるのは理不尽だみんなも言われろって事だよ
211名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:44:55.91 ID:3+xttv1v0
名越は名越で「結果出せなきゃどんなに出来よくても意味がない」って言ってるから、
結果で示せばいいだけだよ
212名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:01.88 ID:O9I2wj1i0
海外なんか確実に意識してなかったけど余裕で通用しまくったのがピカ先生
213名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:03.51 ID:/A6Qexp70
自由度を求めないってのは本当の事だろうな。

SFC期のRPGなんてストーリーと自由度、みたいにシナリオにならぶ
二本柱のように言われたのに。
214名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:12.99 ID:bGqnEwSs0
>>208
すまん、間違えたw
てへ
215名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:15.39 ID:9Ro9b7Mq0
>>198
まずは「私は〜」と自分のことを振り返るべき。
「私たち」とか日本人全体を巻き込んでの評価自体おこがましいわ。
ステマ監督は反省が無いな。
216名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:16.16 ID:yXNQ0cxE0
>>198
実は日本人じゃないんじゃないの?
やたら日本を見下してるし・・・
217名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:26.77 ID:LCLteFUk0
稲船も小島もその時々で勢いのあるモノに媚びるよな
日本だったり、海外だったり、任天堂だったりな
218名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:29.56 ID:8sj+YEu20
つうかまず面白いゲームを作れよ
219名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:34.37 ID:pYsTWPzg0
自由度の高いゲームとは?
ウイニングイレブンでバット持って乱入出来るとか
誰が望んでんだよ
220名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:45:41.20 ID:+rLgQcP60
遅れてるとう言うより作れないんだろう
221名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:46:18.84 ID:14yCABef0
>>1
まあ正論じゃん
叩くほどでもないだろ
222名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:46:30.69 ID:/sPVtXk70
つうか小島っていま作ってるゲームあるの?
リマスターとか移植だけしか見られないが
223名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:46:55.77 ID:sDPn/Jxm0
こういう輩ってどうも技術って言葉でごまかしてる気がするんだよね
224名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:47:05.92 ID:bGqnEwSs0
>>222
しかも外注だろ・・・
225名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:47:07.41 ID:ozfM7LizO
で、出来たのが世界でNINJAが活躍するライジングっすか。NINJAじゃ世界狭くないっすか?w
226名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:47:23.71 ID:1Z+vSMfO0
>>196
バカ?それがどう関係あるんだ?
227名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:47:27.60 ID:Jz0musIb0
イナフキンは一応自分の筋を通すためにカプコン辞めてるからな

カントクも「このままじゃこの業界が駄目になるから自分が会社作ってなんとかするわ」となったら評価してもいい
228名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:47:31.79 ID:9Ro9b7Mq0
>>220
まあ、ステマ監督には作れねーわ。
自社タイトルの続編すらプラチナゲームスに丸投げするくらいだし。
229名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:47:48.12 ID:3qpxrdFd0
まず確実に誰もが面白いと思うゲームを作れ
任天堂はそれをやって世界企業になったんだからな
230名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:06.03 ID:O9I2wj1i0
>>213
JRPG好きならそれでいいのよね。1本糞でもそれでいい
日本人は和製白人みたいな美形キャラで寄り道とか別にせずに
奇麗なグラと良いストーリーで1本道で10数時間〜20数時間遊んでポイ、これでいいのよ
問題はそのグラもストーリーも二流という点w

FFなんてPS3初期までは新ハードの技術テストみたいな所あったのに今じゃw
231名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:10.84 ID:J3wQTp3q0
僕の会社のコナミはソーシャル路線で世界に目を向けている
て言いたかったんだと思う
232名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:15.64 ID:znRoYc8M0
ポケモンのマップなんて日本が原型だし海外向けにキャラデザ変えようかって話になっても結局そのままで特攻したんだがなあ
結果は言わずもがな
233名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:16.18 ID:gAkWoyuh0
>>221
今さら過ぎる正論だけどナー
気付くのが10年、言うのが5年遅い
結果出てからしたり顔で語るからカッコ悪いんだよこのキツネは
234名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:19.75 ID:AY/XrcvV0
リマスターの人か

ゲームつくれよ
235名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:37.26 ID:4hO/4ifj0
3DSのも大方の予想通りミクにフルボッコだったしな
236名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:48:57.75 ID:8r0/6KAEO
日本のクオリティと海外のクオリティを同列に語るのって

携帯機のクオリティと据え置きのクオリティを同列に語ってるようなもんですよね
237名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:49:08.68 ID:4j9eunJoP
お前が言うなスレやね。
ステマ&ムービーゲー
238名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:49:29.43 ID:iTjkTnA50
ステマ監督の頭の中ってどうなってるんだろう
小島やって商品売り逃げする事しか考えてないのかな
239名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:50:05.00 ID:14yCABef0
小島はまともなこと言ってるだろ
稲船よりまともだな
小島嫌いな奴等が叩いてるだけ
240名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:50:41.25 ID:bDpbieG40
>>222
ライジング作れずにプラチナに丸投げ
作ってるのはフォックスエンジン
人材を募集してメタルギアの新作を作る予定
241名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:50:48.61 ID:CiK1zpsD0
ステマ監督が偉そうに業界にいる時点で確かに遅れを取ってるな
海外じゃこんな奴アウトだろ
242名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:50:59.44 ID:1ro28RiW0
もう和サードって「オタに売りつけてDLCで荒稼ぎ」か「ソーシャルで売りつけてガチャで荒稼ぎ」かどっちかしか考えてなくね?
「面白いゲーム作ってみんなに認めてもらう」って気、ないんじゃないかな。任天堂以外。

>>239
面白いゲーム作る気を失くしてる会社の筆頭であるコナミの人間が言ってもなぁ。
243名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:51:18.07 ID:dACCh5DiO
ムービー量世界トップクラスの、ダメクリエイターが言うことか?
244名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:51:20.15 ID:W/RrGcwh0
今、ファーストで技術力が一番あるのはMSでしょ
ソニー側のステマ監督はどうやって技術力を手に入れるの?
245名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:51:22.46 ID:VbL4CPkD0
本当に足りないのは技術じゃなくてセンスだと思うけどね
大衆に受けるセンスとかニーズに先回りするセンスとか
246名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:51:25.06 ID:qjBkg6yN0
>>世界の人たちが求めているものを理解していないんだ

ステマって世界では犯罪ですよねw
247名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:51:32.94 ID:R+bI5jKG0
秋葉のオタクの下半身に訴求できればそれで10万売れる
それ以上のリスクは背負っても日本という斜陽市場ではリターンが少ない
248名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:51:52.76 ID:9Ro9b7Mq0
>>240
完全に他力本願

自分でコードの一つも書いて見せろや、クズ監督め。
249名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:52:09.23 ID:QlWtCpG00
フォックスエンジンってまた
PS3だけにしか使えない低性能エンジンなんじゃねーの
終わりすぎ
250名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:52:29.97 ID:O9I2wj1i0
若手はセンス持ってる人結構いるというか一定数確実に人材は補填される
それを上手く纏めて形にする人材が海外と日本の差じゃないの
この自称監督見てたらよくわかんだろその辺
251名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:52:51.16 ID:bGqnEwSs0
>>238
ステマ監督で
中央部分が「秘」
それを囲むように前方が「H」
後方が「遊」
だったな
252名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:52:52.03 ID:TyI3gFbA0
海外に対して洋ゲの亜流やったところで埋もれるだけ
まあステマ監督の映画もどきも似たようなもんだが
253名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:52:56.47 ID:HV3nPjGX0
ソーシャルに走って母体から3Dゲームを作る人材が減り
ライジングをプラチナに丸投げしてソーオッシャル。
254名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:53:07.59 ID:9Ro9b7Mq0
>>244
キネクトとかホントヤバいデバイスだしな。
日本の置いて行かれぶりがヤバい。
255名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:53:27.21 ID:qf45/NSS0
イナフキンの言う事はわかるんだがなあ、資金集めや製作のノウハウとかやっぱ向こうは進んでるし
それを見習うのは良い事だと思うけど
カントクの言ってるのはエセアメリカ人になれって言ってるようにしか聞こえんのだよな
そんなの誰も見向きもしないって。
256名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:53:45.84 ID:finuptbJ0
日本市場をターゲットにしたゲームを作っているから、渋谷や新宿といった東京が舞台になる
なんてトンチキな事言ってるから取り残されるんじゃないですかね
257名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:53:47.98 ID:YUedhi6XO
つうか、アメリカのゲーム会社って今世代でほとんど倒産か合併したじゃん
もう超大手と道楽でやってるような規模の会社しか残ってなくね?

恐竜の進化をすげーすげーって言ってたら、少し気温(経済)が寒くなったら速攻死にました、みたいな
258名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:54:12.87 ID:A/Rr7aH00
でもさあ、その世界で売れてる洋ゲーは日本では売れても20万本程度じゃん
大半の日本人はああいうゲームを面白いとは思ってないんだよね
259はちま・刃 アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/17(土) 17:54:15.36 ID:c5KmGt3DP
今世代機になって、小島が技術で進んでた時期なんてないじゃん
FOXエンジンとか、今世代機終わるって頃出してきても意味ねーw
260名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:54:28.47 ID:3HM4TquH0
MGS4の倒れている人間通るとちゃんとまたぐ様なモーションになるやん
あんな丁寧さはMGSならではとはおもうけど
監督も云ってるけど根本は我々にハードを動かす能力のないことだ

その通りだよ
261名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:54:32.99 ID:O9I2wj1i0
>>257
まあそれは日本も同じやで
PS2後期くらいから大手数社寡占だし合併も進んでるし
262名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:54:37.58 ID:vppcTOMV0
日本ではリスタートが不可能に近い
採算とれなかったらさっさと会社潰してリスタートってのは海外でだけできることだよ
海外に移住しないとな
263名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:54:39.41 ID:fk6bX9Kv0
鉄平のお友達
264名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:54:51.38 ID:Xzxz5wwL0
ステマ監督に任天堂のソフトは何故世界で売れてるんだ?って聞きたいわ
265名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:55:04.24 ID:MF5Rawg+P
小島の結論=ステマやれ
266ブルー ◆drlojstaVw :2012/03/17(土) 17:55:18.35 ID:4wKPOGIe0
大物にしか名言は吐けませんよ
小物が名言吐こうとしても妄言にしかならんのです
大物と勘違いして出しゃばる小物は特にね
267名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:55:26.52 ID:1ro28RiW0
コナミなんて今RPGを作れるスタッフがいないんだぜ。
おまけにアクションまで下請けに投げて、ラブプラスなんてどうやったらバグゲーになるのか分からんものでバグ祭り。
「日本のゲームは遅れてるなんてコンプレックス」とか、目をふさぎ過ぎだ。まともなゲームが激減していってる。
伝統芸能が京都でだけ残ってそれ以外の地方では壊滅、ってことになる。
268名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:55:40.77 ID:40wg4/fU0
「コナミは全てにおいて遅れを取っている」
269名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:55:54.00 ID:leunRevd0
>>268
結論いただきました
270名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:56:00.95 ID:v3uJDF7v0
海外メーカーに、和ゲーっぽいゲームを求めてるかって言われれば、そんなのはNOだ
既に和ゲーなんて豊富にあるこの日本で、和ゲーっぽいモン持ってこられても埋没するだけ
和ゲーっぽくてもそこにどこか何か違ったモノを見出せれば、その「何か違ったモノ」を評価するかもしれんがね
日本メーカーが海外に出て行く時にも、外人どもは同じような見方をするんじゃないの?
むしろ日本っぽさを武器にするべきだと思うんだがね
当然自国の文化を理解していなければできない行為であり、渋谷とか新宿なんていう上っ面だけで語っちゃう人にゃ無理だろうけど
271名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:56:34.71 ID:Xe6Li98e0
世界ばかり見ていて日本人が欲しいものを理解してない
の間違いじゃないの?
272名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/17(土) 17:56:50.37 ID:Qhejsy7s0
日本はPCゲー無い時点で、13年くらい遅れてる。
技術も遅れるし、5〜6年前の低スペック想定して作るから、上限やゲーム性も低くなる。

1998年頃、日本がムービーゲーをありがたがってる頃に
既に海外は、回線越しに凄まじい勢いで飛び回りながら撃ち合い、また協力してダンジョン潜ったりしてたんだし。

今日本でも有名な洋ゲーって、ほとんど元PCゲーじゃん。(CoD、GTA、TESシリーズ)
273名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:56:56.12 ID:d+SE2Tax0
>>262
「アメリカは会社が潰れてもすぐに再就職できる!だからノーリスク!!」
なんてリーマン前の好景気に沸いてた頃の話だろ
未だに「アメリカってのはこういう国だ」みたいに話してるのはちゃんちゃらおかしいわ

今のこの不景気で会社潰れたらどれだけ恐ろしい事になるか、現地取材とか見れば嫌と言う程分かる
274名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:56:56.32 ID:MVC3bg6b0
ステマコジオ監督の言うことはやっぱ違うな
275名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:03.72 ID:d2Vwj9R/0
FOXエンジンなんて車輪の再発明してたら現行機の寿命が終わってしまったw
ギャグですか
276名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:12.40 ID:btrRuf3J0
クソゲーバグゲー連発のコナミ副社長が言いますか
277←ここをクリックでお金儲けできます→:2012/03/17(土) 17:57:25.57 ID:vZnSNIir0
>>221
これは小島が言うからおかしい
ムービーゲー作ってる人間が言う事ではない
278名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:27.15 ID:R+bI5jKG0
日本人が欲しいもの作るとモバグリになって余計馬鹿になる
日本人が馬鹿すぎる
279名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:32.27 ID:qSaAbi+D0
>>242
まぁ任天堂もどちらかといえば利益優先だがな。
…なぜかって?今の3Dマリオを見てみればわかるさ。
ネット上ではやたら箱庭に回帰してほしい声が上がりまくっているが、それじゃあ売れないから一本道制にしてる。
だがそれでもしっかりとした、「主人公になりきって目的を達成する」という『ゲーム』としての本質は掴み続けてる。

小島は?…うん、自己満足のステルスマーケティングゲーを「やらせてやる」というだけさ。
280名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:38.33 ID:NhHEiiwt0
>>世界の人たちが求めているものを理解していないんだ


CODみたいなFPSが売れてるのにTPSにこだわって
薄っぺらい物語を延々とムービーで垂れ流す自己満072クソ野郎に何が判るんだコラ



281名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:38.94 ID:W/RrGcwh0
海外だとゲームで使われた技術が映画などにも使われて
映画で使った技術がゲームでも使われる
相互利用を考えない日本の会社って何を考えているんだろうね
282名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:40.23 ID:9Ro9b7Mq0
>>258
日本人の大半ははそもそも試遊すらしてないだろ→洋ゲー
ちょっと遊んでみて、それでも大多数がつまらないって言い切るかな?
やってみてから「面白くねーわ」って言うなら仕方ない。
283名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:42.86 ID:O9I2wj1i0
静岡なんて3と4を同時開発進行できるくらいの開発チーム持っていながら
HCで誰得な海外丸投げしといて向うでも評判いまいちで日本版中止とかアホやるメーカー
遅れをとってるっていうけどやる事やってないだけじゃん
284名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:50.27 ID:8r0/6KAEO
つーかアメリカの企業のやり方ってそんなに正しいかねえ
博打要素強すぎだし、未だにマリオやミッキーやスーパーマン並みの知名度得られてないし。
285名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:57:51.41 ID:iTjkTnA50
>>251
そんな人間が監督()名乗ってゲームと映画を足して10で割ったような何かを作って
ステマして売り逃げして「日本は全てにおいて遅れを取っている」なんてほざいてるのか

酷い話だ
286名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:58:16.09 ID:HEgunBkk0
製作時間をアホみたいに浪費したあげく、
時代遅れの技術を使った代わり映えのしないナンバリングタイトルを
代わり映えのしないムービーゲームでしか作れないで、
携帯機でお茶を濁したり過去作の再販売乱発する人は言うことが違うな。

出来ることは自分のことを棚に上げて他者を貶めることだけ。
287アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/17(土) 17:58:29.44 ID:Xtxaf7MZ0
>>1
>だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。



名越さーーーーーーーーーーーーーーーんwwwwww
288名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:58:33.87 ID:TDicu2A90
うん、まあカントクみてると分かる気はするけどな。
それより仕事しはなれ。あんた評論家なのか。
289名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:58:50.37 ID:KKbzEdL60
遅れてる日本の代表がムービーゲークリエイター小島だろ。
小島以外の誰もが知ってるように。
290名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:59:34.25 ID:/iLR4CWe0
おやおやサード様がPS3に夢中になってる間にこの有様なのに
世界で売りたいなら任天堂見習うほうが早いような気がするが
291名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:00:23.81 ID:R+dur5Y70
一製作者なら兎も角
技術も操作性も世界観もクソな
ソーシャルに邁進しているコナミの副社長が言うなよ
292名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:00:57.15 ID:v3uJDF7v0
あと、海外の技術については、そもそも向こうでは大学で割りとマジでゲーム工学が学問として成立してるからな
クリエイティビティに直接結びつく部分ではないにせよ、技術部分で裏づけされた上で、数うちゃあたる方式やられたら勝てるわけがない
293名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:14.16 ID:A/Rr7aH00
メタルギアソリッドってムービーゲーとか言われるほど一本道じゃないの?
やった事ないけど、そんな自由度高いの?
294名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:18.01 ID:3HM4TquH0
>>284
倒産撤退も多いけど、明らかにHDハードで
お金が動く額の桁が違うやん(^w^
日本なんか、開発者はもっといい性能が欲しい云い続けてたくせにHDハードで
頭取れないばかりか、何故か客がWii地雷を踏みまくる始末
で今頃土人の開発者がみんな白旗上げたPS3が売れだすって、これどうせえっちゅうねん、そんな惨状に小島は云いました
295名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:18.68 ID:IPa267vN0
偉そうに語る前にまず国内でミリオン出せよ
296名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:20.89 ID:k+LXvURC0
プログラムが英語である以上英語圏には勝てないわな
297名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:22.32 ID:onI4G+m90
世界中で売るなら任天堂を手本にすればええやん。。
同じ日本人でどうしてこうも違うのか。
298名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:38.42 ID:VbL4CPkD0
日本のゲームは遅れてるっていうより過去には出来てたことを捨ててしまって
忘れてしまって後退したってことじゃないの
299名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:39.66 ID:nR1GhjzV0
>>17
スタートレックで異質な存在もスタッフにしてる事を例えるなら、クリンゴンとかフェレンギとかボーグ集合体とかで例えろよ。
ヴァルカン人なんて、最初から宇宙連邦に加盟してる仲間だろ。
300名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:02:46.27 ID:qjBkg6yN0
>>293
いえ、全然
301名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:03:00.16 ID:vh4N1Aad0
>>291
だってゲーマー様がシブちんなんだから金払ってくれる客探すしかねぇべ
302名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:03:32.20 ID:sLuizRIN0
言ってることは立派だがやってることが伴っていないな。
HDリマスターやってる場合じゃないんじゃないの?
303名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:04:18.83 ID:gAkWoyuh0
人格者様は仰る事が凡人とは違いますなぁ
304名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:04:19.60 ID:IysskK5N0
名越をピンポイントでディスんなw
アンタよりマシだしな
305名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:04:30.65 ID:qf45/NSS0
>>297
任天堂は除外w
306名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:04:30.86 ID:qjBkg6yN0
スタートレックならQ連続体みたいな規格外が来ないとコナミは立ち直れないなw
307アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/17(土) 18:04:45.41 ID:Xtxaf7MZ0
まあセカイセカイで大規模予算確保してPS3に突っ込んで血ダルマとなり
360に転向したならまだしも、PSPに篭城してただけだしなサードは
308名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:04:52.73 ID:IPa267vN0
>>302
例のアホな椅子の座り方してる写真のヤツやった次の週でステマで自分が売り逃げしてるというオチじゃなかったっけ?
309名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:04:57.88 ID:9Ro9b7Mq0
>>299
真性のトレッキーさんキターーーーー!
310名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:05:01.36 ID:O9I2wj1i0
カークもカークもスポックもウフーラみたいな黒人も皆宇宙軍内で有能だから採用されてると思うんだけど
311名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:05:07.76 ID:8r0/6KAEO
結局コンプレックスの塊なんだよな。ゲームを高尚なコンテンツだって事にしたくてしょうがないし、ましてや今まで自分を馬鹿にしてきた一般層向けのゲームなんて考えたくもない。
オナニーに必死では商売であるって事を理解してないんだよな
312名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:05:23.99 ID:MVC3bg6b0
任天堂任天堂ってうっさいわ
真似て売れるんならみんなやってるわ
あれは任天堂だから売れるんであってマネしたって鼻で笑われて終わるだけじゃ
313名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:05:37.72 ID:KKbzEdL60
>>296
え?
プログラムが英語?
314名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:06:11.12 ID:yT8G+TP70
さすが、ステマ☆シテルンデス監督はいう事が違うな。
どん判が数年前に同じこと言っていたような気がするけど、
きっと気のせいだな。
315名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:06:21.13 ID:sLuizRIN0
>>294
Wiiは海外でも売れてたし収束はむしろ日本の方が早かっただろ。
その理屈は、日本でしか売れてないPSPに適用すべきだな。
316名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:06:43.50 ID:Hpi++7+x0
「我々は遅れてしまっている、共に頑張ろう」じゃなくて
「お前ら遅れてるんだよ、俺は違うけど」に聞こえる不思議

後者は自分が先覚者っぽい優越感に浸れるだけで誰も付いてこないんだな
317名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:06:49.30 ID:zcncqcFR0
5〜6年前のゲーム系記事みると当時のゲームクリエイターはみんな言ってるのな
「これからは世界」
でも結局日本に引きこもってアニヲタ萌えヲタ相手にムービーRPG(笑)やら無双(笑)やらガンダム(笑)だよ
事実上任天堂だけだよ世界を相手に戦えてるのは
ステマ監督の大キライな任天堂ですよw
318名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:06:55.12 ID:/iLR4CWe0
アバターなんか見てて思ったが至るところがジブリ映画そのものだったな
技術云々の前に中身がないとなあ
319名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:07:02.12 ID:O9I2wj1i0
PSPといやコジカンって何かのタイトルが売れなかった事PSPのせいにしてたよな
320名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:07:39.24 ID:yT8G+TP70
>>299
裏でこそこそと汚い事してることを考えると
ドミニオンが一番いいんじゃね。
321名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:08:07.29 ID:W/RrGcwh0
ステマ監督みたいな糞クリエイター達が
PS3なんて糞ハードに力入れてなければ
もう少し何とかなったのに
322アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/17(土) 18:08:16.75 ID:Xtxaf7MZ0
コナミもソーシャル
スクエニもソーシャル
バンナムもレベル5も中小もみんなソーシャルソーシャル

実態はガラケーでガチャのカードダスw
しかしそんなので今の給料捻出して食わせてもらってる監督
323名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:08:21.87 ID:B43YAWL90
小島するのが既に時代遅れだもんな
ステマ監督はまず自分が小島することをやめなきゃ
324名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:08:50.91 ID:ezR8PBn50
>>54
同意
オリジナリティを他者との差異に求めるなら、文化の違いは強みにもなる
その際、海外に説明する能力が必要になることは肝に銘じておく必要はあるだろうけど
氏の言っていることの根本は、漫然とした海外への憧れでしかないと思う
「表現者」としては感性が不足しているし、思慮も足りない
325名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:09:00.94 ID:gpOiLRO6O
金払ってステマしてる様じゃ遅れも取るよなw
326名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:10:11.29 ID:O9I2wj1i0
とりあえずツイッターでてめーの作品褒めてくれる奴だけRTすんのやめろよ
あんなのこまっしゃくれた小学生レベルですらやらんぞ
327名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:10:24.18 ID:sM6f1x7z0
>日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、世界の人たちが求めているものを理解していないんだ。

世界で売れてる任天堂をディスってる奴が言うかw
328名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:10:29.05 ID:IPa267vN0
こいつを擁護してくれる奴って誰も居ないのなwww
清水鉄平がやると逆効果だしなwww
329名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:11:21.46 ID:9Ro9b7Mq0
ステマ監督はこの期に及んでアメリカ病にかかるとか
流行に乗るのも一回りか二回り遅せぇ。
330名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:11:21.62 ID:lIhbaP8B0
>>319
これだろう?

https://twitter.com/#!/Kojima_Hideo/status/134980228975042560

>ところで「MGS PW HD」をプレイしてみて、海外のユーザーはどういう反応なんだろうか?
>欧米ではPSPは日本とは違い、コアゲーマーには支持を受けていない。
>そんな中でMGSの続編をPSPで発売したもんだから、多くの人が敬遠した。
>だからPWもMGSの本流として受け入れられなかった。
>2011年11月11日 - 22:06
331名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:11:45.51 ID:/iLR4CWe0
>>312
いや任天堂もけっこう真似っ子会社だよ
ただ他所のいいとこを自分の物に上手く昇華できるのが凄いのであって
まあ中にはレイトンとかとんがりボウシとかゴーバケとか上手いことパクれてるとこもあるじゃん
332名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:11:59.66 ID:3NQ8ZBL70
今頃気がついた時点で遅れてるんだけどね
ゲーマーならビデオカード戦争が始まった1998年には知ってた
初代Unrealのグラフィックやゲームエンジン
ハーフライフのインターネット対戦とか見てしまったらすぐ気がつく
333名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:12:11.64 ID:AY/XrcvV0
チャンスだったPS1-2で世界とれない奴が今更できないよ
まず国内で売りなさいよ
334名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:12:14.65 ID:dzZ9pgbcO
言ってることは正論なんだが、あんたが副社長してる会社
まさにあんたが言ってることと真逆の事してるじゃん。
自分の会社、棚に上げそんなことよく言えますね
335名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:12:15.92 ID:O9I2wj1i0
>>330
サンキューはははワロス
336名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:12:26.92 ID:9Ro9b7Mq0
>>330
失敗は他人のせいか。
真のクズだ。
337名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:12:33.47 ID:CJLHqSTMO
のちの稲船である
338名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:12:50.98 ID:A/Rr7aH00
なんか、よく分からないけどいつもこういう意見を聞くと反発したくなる。
それって要は欧米のゲームのパクリゲームを作れって話じゃないの?
お前はオリジナリティを求める気はないのかっていうね

ただひたすらリアルなグラを求めるだけがゲームじゃないだろ
339名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:13:40.52 ID:dACCh5DiO
バンナムは完全に海外から手を引いたよな
国内だけで儲かるよう低予算ゲームかつ搾取DLC商法。
完全に国内の消費者を馬鹿にしてる。

まぁ、儲かってるなら企業としては、間違ってないな…とも思う(短期的には)
340名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:13:46.52 ID:/HCSaIEF0
完全に名越にケンカ売ってるなw
341名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:13:47.33 ID:MXQB94KeP
宮本先生の作品は世界中でうれてるだろ
あほか
342名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:14:31.67 ID:8FQu7cre0
変に海外を意識した作品を連発して日本、海外共に総スカン
その有様を自ら生み出しておいてのこの発言
まずは身近な日本でまともに受け入られる作品を作れるようになってから
海外でも頑張ってね、カントク
343名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:14:40.87 ID:45UjqFCl0
すばらしきこのせかいって海外評価が高いゲームがあった気がするが…
344名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:14:48.63 ID:zk9CBGZm0
日本のゲームが世界で売れてた時代だってあるわけだし
その時に特別海外を意識してゲーム作ってたとも思えないんだけどな
海外を意識する事は必要だろうけど外人のゲーム作りを真似ても仕方ないだろ
そもそも日本人を満足させられてない癖に海外市場をどうにかしようってのが間違ってる
345名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:15:05.93 ID:sM6f1x7z0
今でも箱じゃなくてPSに注力してるおっさんが世界とかw
346名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:15:41.38 ID:DPvH5KN90
>>345
逆に、MGS1時代からPSでやってきたのに、今から箱に蔵変えしろとでも?
347名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:15:46.61 ID:IPa267vN0
>>330
PS3でも失敗とかやってたよねwww
348名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:15:51.18 ID:9Ro9b7Mq0
ゲームってのは何か新しい体験や冒険を与えてくれるものでなくちゃな〜
メタルギアソリッドの1作目は確かに新奇な体験だったかもしれないけど
それ以降まったく進化しないモノを延々と焼き直ししてるだけなのはなんでだ?
所詮は勘違いした一発屋ってことか。
349名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:16:05.75 ID:np18IOg60
関係ないけどさんざん小馬鹿にしてた3DS版MGSも3DPV見たらやたら「KOJIMAHIDEO」って流れてきてなんか腹が立ったわ
350名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:16:07.08 ID:Jz0musIb0
>>330
欧米のPSPはコアゲーマーに支持されてない じゃなくて
欧米のPSPは誰にも支持されてない
だったのを読めなかったカントクの無能さよ
性能性能いうなら素直に据え置きでやってりゃ良かったんだ
そうすりゃMGS好きなガイジンも喜んだ
351名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:16:21.17 ID:HrLiF8Si0
>>345
箱で本気出して受けなかったら>>330みたいなこと言えないやん?w
352名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:16:31.31 ID:Pi6nm4qC0
>>330
こいつ本当に酷いなw
自分でハード選択したんだろw
353名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:16:38.96 ID:8r0/6KAEO
日本舞台にしたゲームって売れてはないけど評価は高いの多くなかったっけ
すばらしきこのせかいとかペルソナ4とかさ
354名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:16:50.02 ID:sBnXQQJ60
>>330
この発言見た時に海外では高性能携帯機なんて需要がないと気づいてるかと思ってたんだけど、vitaべた褒めしてたって事は本当に単なるPSPへの逆恨みだったのかね
355名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:17:30.74 ID:U08PVakR0
問題は大変な割りに儲かんないから人材が集まらないことじゃね?
才能は世界中にあるだろうけど
356名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:17:54.21 ID:9Ro9b7Mq0
メタルギアオンラインとかには欧米のユーザーも苦笑いだったろ。
CoD見た後にあれじゃ馬鹿にされるわ。

アイデアをパクることも満足にできない。
357名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:18:20.80 ID:np18IOg60
>>304
なんだかんだ言ってコンスタントに売れる物をどんどん発売しているからなかりんとうは
358名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:18:32.62 ID:sM6f1x7z0
>>346
すればいいじゃん
世界とか言ってるのに何でハードだけPSに拘るの?
359名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:19:06.72 ID:hs2FgFBb0
>>331
それらってパクられてるようでぜんぜん別物だよね
360名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:19:18.61 ID:O9I2wj1i0
海外デベロッパができるだけ開発環境統合管理してシステムキッチンみたいなの作って
その上でゲーム作りの効率化と質で勝負してるのに、
毎回自分勝手にカマドこしらえちゃ不完全な料理作ってカマド作ったスタッフのせいにして
日本料理は本格的じゃないとか文句たれてるようなもんですよ 終わってるだろ
小島現場監督の話はもう飽きたわ。
コナミはスポーツジムと遊戯王だけやってればいいんだよ。
362名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:19:37.89 ID:A/Rr7aH00
たとえばさ、3DSの牧場物語は自由度が高くなっているゲームだけど
小島は牧場物語を自由度の高いゲームとして評価するだろうか?

小島のいう自由度ってリアルな箱庭で殺したり殺されたりするゲーム
の狭い意味での自由度でしか評価しないんじゃないの?
363名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:20:00.41 ID:zcncqcFR0
PSPで発売したMGSは爆死
DSで発売したドラキュラはスマッシュヒット

この差を理解しようともしなかったステマ監督w
364名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:20:21.70 ID:qf45/NSS0
こういう何だか悲壮感を漂わせて
ネガるのって日本人のメンタリティなのかね、ゲーム業界に限らず。
もっと前向きに、じゃあどうしようかって発言は無いのかな
365名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:20:40.75 ID:wKaqiJ6c0
俺が好きなように世界を作れる自由度
俺が好きなように説教できる自由度
俺が好きなように生物学用語を作れる自由度
366名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:21:41.06 ID:YbV0X/4j0
ほんと口だけなんだよなw
自由度があるもんなんて作ったことね〜じゃねぇかw
367名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:21:55.04 ID:3NQ8ZBL70
もともと最新のPC洋ゲーと日本のコンシューマじゃ
日本が10〜20年くらい遅れてた
ただ分かれてた世界だから衝突しなかった。

これが最近ではPCゲーが据え置き機にお下がりするようになって
家庭用機で直接競合するようになったので
そのレベルに一気に追いつく必要が出てきたと。
368名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:22:02.25 ID:PP/2AJ410
まーたただ任スレか
369名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:22:38.51 ID:AY/XrcvV0
小島ステ夫 「僕は全てにおいて遅れを取っている」

これでみんな納得
370名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:23:22.89 ID:KKbzEdL60
アメリカのエンターテイメント作品では
一人がシナリオを書くなんて、もはや有り得ない。
映画もゲームもそう。
複数人で徹底的に練り上げていく。
MGSシリーズは、あのさっぶいシナリオをまずなんとかせいや。
371名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:23:43.79 ID:dwgeg7f9P
今度はグロバカになったのかw
372名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:23:48.72 ID:O9I2wj1i0
FC時代から自称コアゲー作って来た少なくとも知名度では日本でも有数のゲーム監督が
こういう事いうのって自分らがどんだけ無能だったかって言ってるようなもんだけど
お前も一緒だろっていったらこいつ確実にマジギレするんだろうな
373名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:23:57.25 ID:Vl//ZKhW0
>>317
だよなぁ。
5年前と同じ事言ってるってことは要するに何も出来なかったってことだから。
小島が自分のことを例外だと思ってるんなら片腹痛い。
374名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:24:07.57 ID:hs2FgFBb0
この人の教えにしたがっているファンには
決めつけで物を否定するのが上手い人が多い印象があるね
375名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:24:53.47 ID:8ixHtzG7O
日本のゲームが遅れている理由→無駄に長いムービー
小島作品の特徴→無駄に長いムービー
備考:MGS4はムービー時間だけで9時間

結論、日本のゲームが遅れている×
小島作品のゲームが遅れている〇
376名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:08.59 ID:/iLR4CWe0
自由度の高いゲーム
たけしの挑戦状のことか
自由度の高いゲームはいいんだけどその世界がプレイヤーのすべての行動に
反応するくらい作りこまれてないとただの糞ゲーだよ
377名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:11.57 ID:o12NmGMI0
こいついつまで過去の栄光で食っていくつもりなんだろう
まともにゲーム作ってない分、名越とか稲船以下だわ
378名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:12.70 ID:wxW6Ly36O
>>279
お前の言い方だと箱庭の方が格上みたいな論調だがそんな事ねーよ。
売れる売れない以上にマリオは今の路線の方が面白いし正しい。
379名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:14.29 ID:9Ro9b7Mq0
>>360
本当に基本的な部分でのアーキテクチャの一般化は大切だよな。
ソフトウェア資産を効率よく次代に生かせるかは、ソフトメーカーには死活問題のはず。
開発環境なんてできる限り共通性が高く安価なものをみんなで使って、
ゲームそのものではアイデアやノウハウで差をつけるべきだと思う。

その点、独自規格に走ろうとするソニー(PS3)を選択するとか、ステマ監督は
開発者としての適性も低いと思う。
380名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:36.64 ID:zk9CBGZm0
日本人の嗜好とか海外の嗜好とか気にする前に
自分達が本気で楽しめるゲームを作るべきだと思うわ
最近は開発者が自信をもって面白いと納得できるゲームを出してるとは思えない
381名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:39.81 ID:xvIEPh7M0
メタルギア作るしか脳がないくせに偉そうに言うなよ
382名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:56.65 ID:znRoYc8M0
今セガの海外情勢どうなってんの?
3〜4年前は世界で戦えてるのは任天堂とセガだけってよく見た気がする
383名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:59.06 ID:/HCSaIEF0
でもこの人は国内で萌えアニメもどきのゲームを連発して小銭稼いでる連中よりはマシだと思うの
384名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:25:59.27 ID:/vManjsu0
>>364
どうしたらいいかというビジョンは持ち合わせていないんだろうよ
385名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:26:05.71 ID:iQjglcdF0
BFもCODも日本人には作れないよね(´・ω・`)
386名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:26:12.29 ID:W/RrGcwh0
だがみんな待って欲しい
ステマ監督は屑だけどKONAMIの中でもがんばっている人は居ると思うので
叩くのはステマ監督だけにしてやってくれ
387名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:26:57.20 ID:5c5xny3/0
人格者の教祖ステマヒデェオは自分以外を馬鹿にしないと気が済まないんだなあ。
人格者ってなにかね。
388名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:27:08.33 ID:dkYykfjnO
結局監督はライダーのお手紙の返事は送ったんだろうか
というかZOEはどうなったんだ
389名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/17(土) 18:27:20.49 ID:Qhejsy7s0
次世代機が出るとする。

海外メーカーは、やっとPCで培ってきた技術を全力で使って
更にゲーム設計にも全力投球。

日本メーカーは、まずどうやって動かすかって所からのスタート。
ゲーム設計しても実装出来るかどうかすら危うい。

最近はPSO2が、「PCゲーム専用で作り込みます!」
つってたから期待しててが……結果は携帯ゲーに逃げ込んで炎上してるし。
390名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:27:23.68 ID:sM6f1x7z0
世界で売れてないPSに引きこもってながら世界とかw
高性能極め続ける箱で勝負する事も
独自路線の任天堂機でも勝負出来ない中途半端が自分の実力のなさを
他のせいにしてるだけw
391名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:28:10.99 ID:SFG2oVkC0
>>1
なんか典型的な「スカイリムに感化されちゃった素人」のコメントだな
もう少し気の利いたこと言えないのかコイツは
392名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:28:33.32 ID:Jz0musIb0
>>363
そういや3Dのドラキュラでカントクがでしゃばって台無しにしてくれたのがあったな…
そんでIGAしか評価されねえ!クソムカツク!とか言って切れて、そのせいでシリーズ断絶中だったりして
393名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:29:11.43 ID:dpKPBo/C0
「METAL GEAR SOLID 4」関連セッションレポート
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20080912/mgs04.jpg

>失敗・・・
394名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:29:20.92 ID:HrLiF8Si0
>>386
残念ながら最近のコナミはとても褒められるようなレベルじゃない
395名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:29:21.37 ID:bGqnEwSs0
ステマ監督さん

あんたもクリエイターの端くれなら、言葉じゃなくて作品で示してご覧なさいな
396名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:29:28.67 ID:Ka6GrYAu0
ああデバッグとかね
397名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:29:37.76 ID:Yi2RIh/CO
稲船にしても754にしてもそうなんだけどさ
もっともらしいことを言うわりに肝心の本人が全く実践できてないっていう
その癖苦言()を呈してる当人達はどうも
※ただし自分は除く、と考えてるのが透けて見えるのがね
398名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:29:41.33 ID:g9WbtkyV0
小島監督「やってしまいました。日本に帰れません」
399名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:30:07.62 ID:EXKte0Uq0
世界最先端のステマ技術で業界をリードしてるのに謙虚だなあ
400名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:30:12.11 ID:3NQ8ZBL70
海外が20年かけて積み上げた物に表面だけ真似てすぐ追いつくなんて不可能
逆に言えば海外がどんなに技術があっても任天堂が積み上げたおもしろいゲームに追いつくのも不可能。
結局コツコツと独自のノウハウ、技術、ゲームスタイルを
改良、蓄積した所が勝ってる

経験とノウハウって真似できないからね
外人がどんだけ技術あっても格ゲー作れないし作ってもなんか変になる。
マリカ真似てもマリカほど面白くないコレチガウが出来る
401名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:30:54.31 ID:NhHEiiwt0
>>375
>>MGS4はムービー時間だけで9時間

バカほど話が長いって言うけど
まさに小島にふさわしい言葉だな
何時間オナってんだよ糞が


402名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:31:19.74 ID:IOXZldRn0
小島秀夫、憤慨 その3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1330281312/
小島のステマ一覧
403名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:31:42.80 ID:IPa267vN0
>>393
はいはいハードのせいハードのせい
404名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:32:02.30 ID:r9L26NDh0
>>370
日本のゲームを作る会社の構造やシステムが遅れてるのは間違いないな
405名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:33:45.06 ID:bGqnEwSs0
>>373
そっか
五年前もおんなじこといってんのか

何もできなかったんだな
クリエイターとして
406名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:33:47.42 ID:/vManjsu0
まず「自由度」を前提に考えている時点で面白いゲームは作れないよ、そこから間違っている
ゲームである以上「ルール」や「システム」で面白さを求めなくてはいけない
「自由度」っていうのは、あくまでもその上の+αとして求めるもの
ここを履き違えるとただ退屈なだけの作品になってしまう
407名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:33:55.08 ID:B/u8uOgg0
最近のコナミ
ステマ監督プロダクション:ゴミ
ラブプラス:バグ
プロスピ:ゴミ
ウイイレ:?
408名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:34:07.52 ID:pdqtaNVD0
後追いしか出来ない奴がいうセリフだなw
小島は、そろそろNew IPで挑戦すべきだわ。
正直、自由度の高いゲームをご所望なら自分で作るべき。
んで、めちゃくちゃ批判されてみろ。
410名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:34:14.77 ID:3NQ8ZBL70
監督のノウハウや独自性って言ったら説教シーンなんだから
誰にも真似できない究極の説教シーンを作り上げればいいんじゃね?

オーマイゴッド ディレクターコジマ テリブル!!
って言われる世界最強な歴史的説教シーン
相当閣下がお怒りのようですくらいの名シーンを
411もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/03/17(土) 18:34:20.87 ID:ZZRodNN/0
なんというか
焦点が定まってないまま
「こんなのやあんなの作りたいなぁ」
って言ってる気がする、この小鳥さん
412名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:34:29.62 ID:WM88d3oj0






で、

MGSは世界で売れてるん?

413名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:34:30.95 ID:U08PVakR0
>>219
ちょっとシュールで面白そう
414名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:34:58.06 ID:O9I2wj1i0
>>407
幻水追加しといて;;
415名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:35:12.85 ID:bGqnEwSs0
>>383
まあ、そいつらと比べればwww
416名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:35:31.37 ID:W/RrGcwh0
>>394
ラブプラスの件は叩かれても仕方ないね
ダンエボアーケードとかがんばっているところもあるので
417名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:35:45.35 ID:lIhbaP8B0
>>407
2011年 11月 10日
【G-Star 2011】韓国NHN、KONAMIと共同開発の「ウイニングイレブン オンライン」を出展
専任チームを作って韓国オンライン市場に「ウイイレ」で挑む
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20111110_489994.html
418名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:35:51.75 ID:Km2MZOgo0
>>413
一発ネタとしてはありだよなw
ただそれをメインに持ってきたら一発でおしまいなんだよな
あくまでギャグ要素のひとつ
419名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:36:12.66 ID:iQjglcdF0
ウイイレはもう死んだ
FIFAが凄過ぎた
420名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:36:32.21 ID:Jz0musIb0
>>409
批判されたら部下のせいするけどな
そんなんだからここでこんだけ叩かてるんだけどもさ
421名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:36:38.99 ID:sM6f1x7z0
>>383
世界とかいわず最初から国内のアニオタターゲットに商売してる奴らは
それはそれでちゃんとマーケティングできてると思うが
422名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:36:39.06 ID:Ox8m/aQb0
稲船が言った時に賛同してやればよかったのに。もう手遅れだろ
423名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:36:42.07 ID:VbL4CPkD0
自由度+リアリティなんて開発の規模も密度も大きくなって、
予算を大きくとれるところじゃないと無理なんだから日本の各メーカーが
今目指すところじゃないと思うがねー
424名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:37:28.36 ID:R4j+McQA0
萌えアニメ擁護する訳じゃないが
萌えゲー作ってるところも割り切ってキモヲタねらい打ちで
そいつらが満足するソフト出してるんだからそれはそれでいいよ
元からそういう枠でしか勝負してないんだしな
425名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:39:40.11 ID:3NQ8ZBL70
任天堂はN64でいち早くPCゲー方向に向かって
結局PCゲーみたいなゲームで勝負するの止めたからな。

今更こんな事言い出すとか和サードは任天堂の見解より20年は遅い。
426名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:40:44.68 ID:Ont4ZPjR0
PSPのゲームもろくに作れないコナミ
427名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:41:00.78 ID:bGqnEwSs0
>>424
なるほどな
きちんとマーケティングして、その領域で勝負して元とってりゃ文句言われることはないか

こいつみたいに、世界が、日本のクリエイター(自分以外)を嘆きつつ、自分はリメイクばっかりってわけじゃないもんな

まず、miraiに勝ってくれよ
428名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:41:03.20 ID:iQjglcdF0
任天堂はWiiとかでも全然同じフィールドで戦う気なかったもんなw
429名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:41:13.47 ID:NhHEiiwt0
>>小島秀夫: 日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。

MGS4で9時間ものB級映画以下のムービーゲー作っておいて

何が自由度だよ。アホか

430名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:41:14.58 ID:duuSUCJ/0
さすが世界に目を向けてる小島カントク
好きなだけVitaと一緒に突き抜けてくれ
431名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:41:52.95 ID:GaC1f07H0
渋谷や新宿が舞台のゲームってそんなにないよね
432名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:42:01.86 ID:9Ro9b7Mq0
ステマ監督さんは世界で売れるもの作って見せてから言えや。
羞恥心とかないのか。
433名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:42:02.81 ID:r9L26NDh0
>>421
人口が減って市場規模も減る日本に残る選択肢が妥当なのは
小さいメーカーだけだろう
ある程度の規模以上の企業でそれは無価値な破滅の先延ばし
434名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:42:21.27 ID:/iLR4CWe0
てか自由になればなるほどゲームデザインが固定されていくような
リアルなグラフィックで3D空間の中を人間操作してって
で肝心のムービーやらイベントシーンは強制演出されて自由がないわけなんでしょ
435名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:43:04.22 ID:5c5xny3/0
ここで聞くのもあれなんだが、VITAのメタルギアは容量どうなってんだ?
2と3で一枚?3DSは4GBのカード使ったんだろ?
436名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:43:20.91 ID:iQjglcdF0
GTAやセインツロウクラスのゲームを日本人に期待しても無駄
437名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:43:36.92 ID:O2y6BbNI0
日本が求めてるものすら作れないくせに
洋ゲーの真似して、洋ゲーもどき作っても劣化品や面白くないものしか作れない
日本人の感性で自由に作ったほうがいいんじゃないか?
438名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/17(土) 18:44:30.95 ID:Qhejsy7s0
>>425
任天堂は、サテラビューとかバーチャルボーイだとか、スーファミネット対戦だとか
むしろ時代を先取りし過ぎて色々失敗した感がある。
439名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:44:44.08 ID:gAkWoyuh0
渾身のMGS4も日本じゃ海賊無双以下だしなー
ステマ監督は誰が求めてる物なら作れるの?
440名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:45:04.77 ID:WM88d3oj0
小嶋は早くVITAに注力させさせろコナミに
441名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:45:39.03 ID:Km2MZOgo0
>>439
そりゃ監督に付いてくる信者でしょ
>>437
ようするに、小島はバグチ打ちじゃないから、正論が正しい事は分かっていても
安直で、そこそこ売れるであろう洋ゲーのパクリしか作れないんだと思うよ。





つまり、 ヘタレ  なんだよ。
443名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:45:48.35 ID:wHb0e1EI0
世界の人たちが求めてるのは過去の遺産の再登場じゃないよ、ステマさん
444名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:46:17.51 ID:/vManjsu0
>>429
好まないというより、開発の規模的に国内メーカーでは開発が難しいんだと思う

職人の世界みたいに、国内メーカーの社員を海外メーカーに数年、武者修行に出すとかできないんだろうか
やるべきことはそういうことだと思う
445名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:46:27.22 ID:WQQ7MBsZ0
ルールがあるからゲームになる
446名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:46:34.43 ID:9Ro9b7Mq0
基本的に一本道なBIOSHOCKですら、
メタルギアソリッドと比較するのがアホらしい程面白かった。

ステマから説教取ったら何が残る?ってくらいMGSって一本道。
447名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:46:55.02 ID:RSz8DD6d0
渋谷が舞台のすばらしきこのせかいは海外でも評価高かったと思うが
448名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:47:00.23 ID:JMT4ff3w0
>日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。
http://www.youtube.com/watch?v=8hRAjNxSSyE
うむ。
449名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:47:30.34 ID:r9L26NDh0
>>447
いくら売れたの?
450名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:48:47.38 ID:3NQ8ZBL70
コジマ監督が本当に作りたいのはこっち(映画)
でもゲームでごまかそうって言うんだ・・・

ダメだよ・・・ そういうのが実にダメ・・・!
欲望の解法のさせ方が下手・・・
もうね思いっきりムービーぶっこんだらいい ゲーム時間を数倍越えるくらい
それで評判よければハリウッドからオファーが来るかもしれない ・・・だろ?

それで出来たのがMGS4だったわけだが
451名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:50:28.16 ID:Jz0musIb0
E3の肩たたきの件がまだ残ってるのか知らんが
擁護がわかんな

ライジングは2009年E3で発表して、
まだゲームプレイ画面さえ無いんだな 作り直してるから
マジ無能 オーディン召還より無能
452名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:51:05.03 ID:EmAscaE00
>>1
> だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になるんだ。
え?
453名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:51:22.69 ID:Hp/pY/YD0
海外に目向けろというなら
海外でステマがどんな扱いなのか勉強してこい。
454名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:52:59.43 ID:O2y6BbNI0
舞台を東京みたいな現代じゃなくてもっと昔を舞台にしたりすればいいのに
そもそも現実を舞台にする必要は全くなく、オリジナルの世界でもいいわけだ
ただ、オリジナルにしろ、昔を舞台にしたものにしろ
世界観に厚みを持たせられるだけの知識を持っている人間が、今のゲーム業界少なくなってる気がするが
ゲームで育った奴がゲーム業界で働くようになってしまったからな
ゲーム外の知識がなければ、独創的なものも作れまい
455名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:53:04.74 ID:3NQ8ZBL70
社長になったらコナミの命運かけてメタルギアって映画制作に乗り出すんだよな?
456名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:53:25.02 ID:meSjvp7W0
>>382
簡単に言うと、まりソニは国内では任天堂が販売してたけど海外ではセガが販売してたってこと。
わかるな?
457名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:53:34.76 ID:/vManjsu0
スレの前半で小島批判ばかりで中身への言及がないと煽った人がいたけど
いざ中身を言及すれば「自由度」だの「渋谷や新宿」だの的外れなことばかり考えてるんだよな‥この監督様は
458名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:53:49.18 ID:VbL4CPkD0
よく言われる技術って殆ど開発規模(=金)の問題だよな
そんなに潤沢な予算を前提とするモノを作りたい開発者は
単身海外に乗り込んで企画を売り込めばいい
459名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:53:49.69 ID:QlWtCpG00
PSWに引きこもってる人の言うことかよ
460名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:54:06.96 ID:TAe4olNP0
お前ら散々日本のゲームは遅れてるって言ってるし同意見だろw
461名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:55:24.11 ID:P40HLj6G0
  ;ノ   PSWLOVE  ミ;
 ;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);
  ;| ノ( ( 。 )三( ゚ )∪|;          ぐぐッ、ぐふぅおっ!!!!
  ;| ⌒  /   ヽ   |;              セカイセカイぃぃ!!!!!!!!!!     
;.i~`|  u  |。.____.。」ノ( | `i ;
;.ヾ│ 。 ヽ∠二二ゝ.⌒│/ ;           セカイセカイ(笑) と書き込むんだぁぁあああ!!!!!! 
  ;| 。 。 ).|++++| 。 。.|;    
  ;ヽ.____ ヽ ̄ ̄ノ_.ノ;
    /      | ̄|´ \ ピピピピ
   (      ((ri_l   ヽ
    \   >!、_彡
      \   /
462名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:55:47.67 ID:3NQ8ZBL70
金の問題じゃなく思想の問題
ゲームの売りは?カッコイイカットシーンとか言う奴に1000億渡しても
仮に最新FPS作れる技術陣がいてもカッコイイカットシーン満載のゲームになる。
>>460
同意見だが、それを作ってる側の人間がドヤ顔で言うのはムカつく
464名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:56:25.97 ID:/vManjsu0
>>460
「日本のゲームは遅れてる」という表面だけは一緒だけど
それで言いたい本質的な部分は全く違うとこのスレを見れば分かるでしょ
465名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:57:04.90 ID:/iLR4CWe0
WiiUが発売された後にどういう行動取るか今から楽しみだ
466名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:57:28.55 ID:sM6f1x7z0
批判される側の小島が
なぜか偉そうに批判してるから叩かれる
467名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:57:39.52 ID:VbL4CPkD0
オレは遅れてるんじゃなくて、(より大きな)ニーズとずれてるんだと思ってるけど
468名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:58:49.05 ID:3NQ8ZBL70
思想の問題だから仮にCoD作ったスタッフをまるまるコジマ監督に与えても
出来上がるのはMGS4だったと思うよ。
絶対にユーザーにミームとか戦争変わったとかを説教をしたいんだから。
469名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:59:32.20 ID:Jz0musIb0
>>460
同意見だよ?
でもそれは「だからこそみんなで頑張ろう、まずは俺が○○を出して評価を変えてやる」
と続く人にこそ賛同できるものであって

この人に「お前らは遅れてるんだよ」みたいな目線で語って欲しくない
470名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:59:36.45 ID:aitpJG6P0
渋谷や新宿が舞台のゲームってバイナリーくらいしか思いつかないんだけど
名指しでディスってるのかこれ
471名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:02:28.62 ID:TAe4olNP0
低予算でゲーム作ってたくさん売るのもいいけど
それだけだとどうしてもみんなグリーやモバゲーみたいな方向性にいくだろうね
ただそれは海外じゃ受け入れられないから日本だけでガラパゴス化すると
>>469
だよなぁ。
絶対上司にしたくないタイプだよ。
473名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:03:02.86 ID:3NQ8ZBL70
コジマ監督がCoDの技術陣スタッフを抱えていても
四天王的な重要キャラの登場シーンに台詞100行読ませてから戦闘とか
そういったところはなんにも変わんないだろうね。

思想が物を作るんだから技術をどんだけ持っていても
結局は説教ゲーになるのさ
474名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:03:15.16 ID:fTb0Wye+0
名越ディスれるほどこいつのゲーム評判良くないよな
475名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:03:53.33 ID:rRemJqDW0
>>470
小島が言いたいのは名越の事だろうけど

まさかの東京ジャングルだったら笑う
476名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:04:25.53 ID:DrDdP24P0
こういうのは誰が言っているかが重要、
というのも他社を誤導する為のコメントの可能性があるので。
477名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:05:03.01 ID:bGqnEwSs0
>>460
こいつはいう側じゃなくて、キリキリ働く側だから
478名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:05:06.61 ID:TAe4olNP0
要はコジマが嫌いなんだろ
こういう事言う人はいてほしいけど
まあクリエイターがみんなこれからはカネもかけるな
海外は無視しろなんていったらな
479名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:05:17.37 ID:w/WBms2B0
東京ジャングルは興味がある
480名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:05:53.41 ID:aI6VTiuN0
>>471
低予算でゲーム作ってたくさん売れるならそれに越した事ないだろ
比較するなら低予算でそれなりに売れるか
高予算でたくさん売れるかだ
481名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:05:57.79 ID:6wv8tLSI0
今ゲーム製作の真ん中にいる人達ってだいたいアラフォーくらいでしょ
そういう世代がゲームに夢中になってたころの東京って日米欧はもちろん
アジアやラテンアメリカやらの文化が同じ場所に詰め込まれててもうブレ
ードランナーとかニューロマンサーとかジェットセットラジオを地でいって
る無国籍都市だったんだよ。すっかり整理されちゃったけど。
でもおっさん達は「トーキョーには全てがあるし、日本で売れれば世界で売れ
る!」という幻想から覚醒できずにいる。
482名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:06:38.04 ID:IRRmaZfp0
流石小島監督は言う事が違うな
483名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:06:47.03 ID:afVoXGYO0
小島の名越批判か
484名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:07:33.91 ID:lnWRXPMC0

 人 格 者 監 督
485名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:07:44.08 ID:/iLR4CWe0
そもそも洋ゲーが日本で売れてないのに
世界を目指すからと言って洋ゲーみたいなのばかりになられても日本のユーザーは喜ばないだろうに
日本で売れてなおかつ世界でも売れるゲーム目指さないと
486名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:07:54.43 ID:FxrpvU2J0
何とかPみたいな無能ばかりが偉そうにしてるから遅れるんだろうw
487名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:08:04.04 ID:NZW+b0YC0
ステマ監督に言われてもね
488名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:08:37.83 ID:sLuizRIN0
>>478
反感買ってるのはこの人が言うだけ番長だからだろう。
だったらHDリマスターでお茶を濁してないでさっさと新作作れという。
489名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:08:46.54 ID:C4AIydWe0
初代XBOXに賭けた板垣と当時のテクモってすごかったんだな

国内売上しか見てなければ、ニンジャガは出せなかったろうし
世界売上でミリオンを見込んでなきゃ、予算の関係上あのクオリティにはなれなかったと思う
490名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:08:54.51 ID:vXgmWWMD0
成功は自分の手柄
失敗は日本のせい

さすがメンタルが朝鮮人のステマ監督
491名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:09:39.35 ID:TAe4olNP0
>>485
デモンズソウルとか?
492名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:10:42.16 ID:tthVLuw+0
テクモは国内でも数少ない世界に挑戦出来る会社だったのに
社内政治で板垣蹴り落とされて小さい会社になっちゃったよなあ
>>491
デモンズは日本で売れてないだろ。。。。
494名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:13:50.97 ID:9Ro9b7Mq0
ステマ監督は、「ゲームは映画より下等」ってコンプレックスがあるんだろうなぁwww
でも現実には映画もゲームも娯楽産業なんだから貴賤は無い。
勝手にコンプレックスもって映画もどきの説教ゲーを作るしかないところに
ステマ監督の限界がはっきりと見えるね。
495名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:14:19.83 ID:gIrZ4ytW0
こいつはそのハリウッド映画からのパクりが酷い。
496名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:14:45.35 ID:khS0HGBY0
さすが人格者
497名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:14:59.15 ID:gtoZMzUX0


 日 本 の 恥 が 日 本 の ユ ー ザ ー を 語 る な よ


498名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:16:15.68 ID:lnWRXPMC0
人格者がいう事は違うな(あそ棒
499名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:16:52.67 ID:7YDdcHqh0
別に間違ってないと思うが、でも携帯リマスターを一番推してる人がいっても説得力ないだろ
500名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:18:07.44 ID:lUCLfiUcO
もう評論家になったほうがいいなステマは
>>499
オレのリマスターは他のリマスターと違って、手が込んでるとか言ってた気がする。
リソースを一から書き直したり、音取り直したり、トランスなんとかつけたりしてるって。





だからどうした、って気がするけど。
502名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:19:15.73 ID:lnWRXPMC0
「日本を批判する俺カッコイイみたいな」こんな動機だろう
何せ人格者だからな
503名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:19:21.21 ID:gtoZMzUX0
任天堂除外とかゲハのゴキブリと同じ脳味噌じゃねーか

こんなヤツが副社長とかこのままだとマジでコナミ終わるぞ・・・・
504名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:19:30.52 ID:o9G5Tjsv0
リマスターに無駄に労力かけてどうすんだよとも思う
505名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:19:49.47 ID:3YwaELQb0
MGS4とFallout3
2008年に発売されたこの2作品

発売から3年以上経った今でも愛されプレイされ続けているのはどちらでしょう?
506名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:20:49.86 ID:oPZp9E590
>>1
おまえの作ったゲーム自由度以前にゲームしてる時間よりムービー見てる時間の方が長かったんだが…
507名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:21:19.52 ID:02Iv634bO
優性遺伝子劣性遺伝子を根本から勘違いしているのに
なんでそんなにあなたは人格者なんですか?
508名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:21:31.73 ID:R4j+McQA0
ここ1年くらいでコナミで欲しいゲームが無くなったんで
もうつぶれようがガチャケーに逃げようがどうでもいいな個人的にはw
509名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:21:41.03 ID:FudTC0eX0
ステマ世界一への挑戦!

ステマ♪ステマ♪ステマワールド♪(安い!)
510名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:21:42.22 ID:gtoZMzUX0
一発屋のビッグマウスは世界のどこでも嫌われるよ?
511名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:21:50.51 ID:q9+QXgA00
>>480
高予算でももう無理やろ・・・
102億円もかけてできたのがエルシャダイ()だし
512名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:22:02.44 ID:AT3iu1rI0
監督さんが海外の人達に日本の方を向かせるゲームを作ればいいんじゃないかな?
何でわざわざ日本側が海外の方を見ないといかんのだ?
513名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:22:09.75 ID:9Ro9b7Mq0
>>485
ポケモン・マリオ・ゼルダのことだな。
514もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/03/17(土) 19:23:23.62 ID:ZZRodNN/0
>>512
海外振り向かせるより楽だからな
海外の真似すりゃいいだけだし
515名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:23:27.55 ID:Jz0musIb0
ここで文句言ってる人の多くはPSのMGSは好きだった人がほとんどと予測
ところどころクドイ部分はあったがムービーゲーな印象というか思い出は無いもの
516名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:23:47.38 ID:TnHCAX5pQ
小島、もうMSXの世界に帰っていいよ。というかMSXからやり直せ。
517名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:24:52.74 ID:1DnwicXX0
遅れてるのはソニーマネーやステマ企業にどっぷり浸かって
映画の技術もゲーム製作の技術も向上できなかったお前だろう。ステマ監督
518名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:25:18.24 ID:24Z3wAEo0
少なくとも去年のE3でトランスファリングや自作ゲームエンジンを
どや顔で発表するような馬鹿にはいわれたくない
519もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/03/17(土) 19:25:22.23 ID:ZZRodNN/0
MGSは3までしかやってないがMGS1が一番面白い
今やっても面白い
やっぱあの雰囲気がいいんだよね
孤独な単独潜入と、雪と鉄のシチュエーションが見事にかみ合ってた
520名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:25:23.87 ID:lnWRXPMC0
>>515
スニークアクションだと思ってプレイしたら力技でプレイできるゆとりゲームだったでござる
521名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:25:46.41 ID:O2y6BbNI0
中世ファンタジーやアメリカの好きな退廃した世界よりは現代のほうが日本人は好きだが
日本人的なファンタジー世界のほうが好まれてると思う
522名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:25:57.72 ID:cvCfmtk50
プラチナにライジング丸投げするはめになったご自慢のチームがエンタープライズ号の船員ですか?
速攻沈みそうな宇宙船ですな。
523名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:26:04.04 ID:gtoZMzUX0
小島のフォロワーは監督にこのスレ見せてあげればいいのに
はちまの記事を拡散するみたいにやってあげればいいのに
524名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:27:15.79 ID:khS0HGBY0
小島「日本は全てにおいて遅れを取っている!(ドヤァ」

小島「そこで私が開発したのがトランスファリングです」
525名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:27:17.65 ID:r9L26NDh0
>>523
小島支持派とバンナム支持派で決して割れない
526名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:27:53.37 ID:AT3iu1rI0
でもさこの監督の話だと、GTAとかもロスとかを舞台にしてるわけだから、狭くて周りを見てないダメなゲームって事になるんだよな
527名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:28:11.16 ID:B/u8uOgg0
>>515
2までやった
昔はスネークというキャラも大好きだった
今では小島のおかげでスネークも大嫌いになったけど
528名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:29:33.04 ID:sbvfeagT0
俺はアニメのナルトみたいな世界観、大神って犬アクションゲーみたいな
世界観が好き
そういう和風なFPSでてくれねーかな
もちろんCODと同じシステムで
>>523
コジプロにスレ印刷したものを郵送してあげればいい。もしくはFAX
530名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:29:43.61 ID:9Ro9b7Mq0
>>507
メンデルの法則すら理解していない低能監督とか困るよな。

優性遺伝子=ホモでもヘテロでも発現
劣性遺伝子=ホモのみで発現

劣性形質がが優性形質に特質として劣るわけではない。
531もふもふぬこ ◆DJuJ.jSRESUe :2012/03/17(土) 19:29:46.50 ID:ZZRodNN/0
自分がダメだからって
日本という大きな括りで言わないでもらいたいよね
532名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:30:45.46 ID:rQIpebQXO
>>1
どこからどう突っ込んでいいかわからないが。

多分小島秀夫は冗談抜きで
在日朝鮮人なんじゃないかな
533名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:30:48.29 ID:MVC3bg6b0
>>501
しかしそれ以上のことをMSはHALO:CEAでやっていたという...
旧画面をHD化だけでなくワンボタンでリメイク画像に切り替え、音響も一から撮り直しそれでリマスターと言い張る。
そこまでやってからドヤ顔してくださいって言いたい。
534名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:31:53.78 ID:diRbhex3P
なにこれ、名越に喧嘩売ってんの?w
とても人格者の発言とは思えない・・・
535名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:32:09.97 ID:Jz0musIb0
>>520
2周目からアクション要素強めプレイでも余裕だと気づいたが
1周目は普通にかくれんぼゲーとして遊んだもんさ
ステルス迷彩でバカゲーとして遊んだり
バンダナで大雑把なアクションゲーとしても遊んだ
PSのMGSには良い思いでしか無い
だからこそ今の小島が嫌い
536名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:32:20.74 ID:vBz7CbKh0
そもそも出自からして、ゲームにストーリーなんて後付けで、不可欠なものじゃない。
CG技術にせよ、感情移入の手段でしかないものがいつしか目的化してる。

現在のゲーム市場においては、それらも全否定はしないけど
面白さのためなら、ストーリーも世界観も後回しの宮本茂を
なぜか師匠と公言してるなんて、人格者じゃなく人格破綻者じゃないのか?
537名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:33:08.96 ID:MVC3bg6b0
追記すればCoopにスカルの設置、ターミナルと新規要素も追加してるんだよなHALO
538名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:33:46.70 ID:/iLR4CWe0
むしろ与えられる情報がいっぱいの高グラフィックゲームより
ただのテキストアドベンチャーゲームのほうが面白いかもしれない
539名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:35:06.47 ID:srEEK2FM0
とりあえず、マリオやソニックを手本にしてゲームを作ればいいと思うよ
日本人が西洋文化の猿真似したってどうせ見透かされるだけだし、
外人だってそんな腑抜けたゲームいらないだろ

マリオやソニックは海外の方がよく売れてるけど、
その作品世界は日本でも、アメリカでも、ヨーロッパでもないだろ
一応、主人公の国籍とかあるけどさ
540名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:35:31.48 ID:khS0HGBY0
>>530
ツッコまれてなんか苦しい言い訳してたね
高校の生物でやるような内容すら理解してない人格者って…
541名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:35:43.47 ID:wtpT1C/B0
そんなこといってるけど、あんたPSWに特攻してるじゃん。
542名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:36:09.07 ID:6FDCpqhI0
小島はなぁ・・・何でスネーク殺さなかったのかなと不思議に思う。
いくらスタッフの飯のタネになるからと言ってあのエンディングのグダグダは・・・

エンディングでマジで眠くなったのはあれが初めてかもしれん
543名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:36:55.32 ID:N3mQsNZNP
コナミはモバグリソーシャル路線だから
正直邪魔でしょうがないけど
過去の実績もあるから切るに切れないという状況だから
窓際に置いとくという感じなんだろうな
544名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:37:22.62 ID:3NQ8ZBL70
マリオの真似だって無理だよ
そんな簡単に真似できるんならマリオというブランドは成立して無い。
545名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:37:38.10 ID:srEEK2FM0
>>526
FO3も荒廃したワシントンDCが舞台だったよな

ニューヨークぐらいなら確かに行ったことある人も多いけど、
ワシントンなんてアメリカの首都とは知っていても、
そんなもん日本の首都=東京やら、イギリスの首都=ロンドンと知ってるのと大差ないよな
546名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:37:53.72 ID:NxXfcBKu0
自由度って言っても色々あるよね
キャラクターを自分の思い通りに動かせる
広大なフィールドを自由に駆け巡る
NPCを殺したりプレイヤーの選択でストーリーが変化したりするものとか
547名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:39:28.03 ID:cvCfmtk50
つか、メタルギアより時オカのハイラル城潜入、風タクの砦潜入、SSのマスターソード奪還のが面白かったな。
548名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:40:12.43 ID:9Ro9b7Mq0
>>544
初代スーパーマリオのダッシュ加速度やジャンプの放物線のセンスは異常。
あの時代によくもあれだけのものを作ったよな。
549名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:41:15.17 ID:TnHCAX5pQ
>>527
むしろスネークは一人歩きしたキャラなものだから、小島がMGS2で扱いに迷って雷電に交代しようとして失敗してる。

あと、開発者とゲームのキャラは別と考えないとキツいものがある。
550名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:41:39.18 ID:L0WdRGe/0
スネーク・プリスキンもビックリ♪
551名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:42:29.47 ID:Q9sekgfw0
先に進みすぎて自滅するよりはいい
と思うのは俺が保守的なのかもしれん

が、商売としては採算とれればいいんじゃね?
芸術家目指すなら、先を進まないとだめだろうけれど
552名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:44:14.01 ID:EMvqpgza0
日本のクリエイターが遅れを取り戻す鍵、それがPS3なんだ
553名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:45:08.64 ID:3NQ8ZBL70
PSの初代MGSは本当に面白かったよ
基本ステルスゲーとした雰囲気を出しつつ
パワープレイや不殺プレイとどんな腕前の人にも対応しており
己に合った楽しみ方で遊べるマリオ級に匹敵するさまざまな工夫がなされていた
ブランドを一代で築くにふさわしい物だった。

でも2から同じ人が作ったとは思えない
悪い和ゲーの代表みたいな感じになってしまった
何があったんだろうね
554名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:45:30.01 ID:sfsq21p+0
小島のせいで
きのこやヴェルサスで日本舞台にした野村
歌舞伎町モデルにした名越
の株が上がる
555名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:45:38.80 ID:gHb3dfjN0
そうかな
洋画と同じで洋ゲーの一番良いものだけが日本に入ってくるからそう思うだけじゃないかな
同程度の規模の作品で比べないとわからないな
556名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:46:56.35 ID:cvCfmtk50
ヴェルサスって日本舞台なの?
557名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:46:59.02 ID:QO/wdOnv0
同胞の名越を馬鹿にしてるのはわかりました
558名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:52:03.92 ID:tthVLuw+0
PS時代までの小島ゲーは好きだったのにどうしてこうなった
559名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:52:50.19 ID:19SQQUHz0
こんなステマ監督にインタビューが来る時点で終わってると思います!!
560名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:56:19.53 ID:sfsq21p+0
>>556
舞台というか一部か
今出てるティザートレーラー中に池袋だか渋谷が出てきた
561名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:56:43.20 ID:NtrotjIsQ
まず自分が小島するのやめろよステマ監督
562名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:57:26.17 ID:eb5YuwJgO
メタルギアだけのステマ監督
563名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:58:31.79 ID:KzXDe2wpP
ステマ監督のコジマには辟易してんだよ!
564名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:59:48.88 ID:6GDZcpLK0
自分はムービーゲーしか作れないくせに自由度を語るな
565名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:00:46.04 ID:EMvqpgza0
>>553
>でも2から同じ人が作ったとは思えない

その印象に素直に従えば、違う人が作ったから、じゃないかな
沢山のスタッフが影響しあいゲームは仕上がってゆく訳で
必ずしも貢献の大きさに比例して有名になれる訳ではないし
微妙な力関係、一見険悪な人間関係が奇跡を生むこともある
566名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:01:52.60 ID:9n1Un9Hi0
韓国に帰れよ
567名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:02:10.75 ID:pe2TDL5f0
人格者になろう!ってもしかして
(多重)人格者って意味だったのか?
568名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:02:30.43 ID:aNE9Hhg50
ゲーマーがPS2全盛期から言い続けてきたことを
今更お前が言うなよ…
569名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:03:57.79 ID:U1tYyiHn0
黙ってZOEの続編を作れアホンダラ
570名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:04:57.34 ID:CHTAq3kz0
こんなこと言いながらPSPなんかに新作出した監督(笑)

お前が言うなと
571名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:06:14.56 ID:Xe6Li98e0
で、サンフランシスコとかを舞台にしたら海外の人にアピールできるわけ?
572名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:06:50.83 ID:DNXxYM/30
ステマ監督は日本を代表する監督だったのか?
世界が世界が言う前にまずは日本で頑張れよ
573名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:07:15.14 ID:CHTAq3kz0
>>383
でもまあそういう連中はどや顔で大口叩いたりしないからなあ
574名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:08:41.89 ID:Xe6Li98e0
今世代じゃ小島より名越のほうが結果出してるんじゃないの?
575名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:09:20.53 ID:U1tYyiHn0
ベクターキャノン撃たせろよマジで…
頼むよ…
許さない小島…
576名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:09:30.03 ID:qf45/NSS0
世界の人たちが渋谷や新宿に興味を持つような面白いゲームを作ってください
それが世界で勝負するってことでしょ
577名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:10:09.89 ID:VbL4CPkD0
だからこそ、このタイミングでディスったんじゃないのか〜
578名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:10:19.22 ID:aitpJG6P0
>>573
ドンハンさんの悪口やめろよ
579名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:10:38.03 ID:ScDmAVCv0
さすがに世界で対等にいる監督は言うことが違う
580名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:11:53.61 ID:U3Epl2A90
ゴキの大将がこんな事言ってるけど、ゴキちゃん的にはどうなのよ?
581名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:12:08.79 ID:qjBkg6yN0
>>574
まあ名越の方が試行錯誤してる感じはあるな
582名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:12:33.18 ID:9Ro9b7Mq0
>>579
世界と対等なつもりなのは本人だけ
気の毒だけど本人は気付いてない。
583名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:13:25.21 ID:lnWRXPMC0
人格者「日本を叩くと目立てると思った、悪気は無かった後悔はしてない」
584名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:13:44.79 ID:14yCABef0
小島が言ってるようにアメリカのゲームに負けてるのは事実だろ
感情的に批判してるバカは現実が見えてない
585名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:15:49.61 ID:cZD0bynI0
PS2に引きこもって技術をおろそかにしてた小島w
海外に目を向けずモンスターが出てきたり有名声優を起用した最新作を携帯機で出した小島w
586名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:16:31.12 ID:lnWRXPMC0
14yCABef0が突撃してきたか
587名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:17:22.27 ID:zcncqcFR0
>>584
あ?
このスレ最初から読んでみろや

流れも空気も読まないバカが
588名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:18:10.92 ID:GJoq5/Pm0
ゲーム業界のヤマカン
589名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:19:21.53 ID:FzaXYKyW0
稲船は?
590名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:19:54.02 ID:Xtxaf7MZ0
>>584
アメリカだけじゃないだろw
カナダは今や政府の支援もあってゲーム界のハリウッド状態
東欧もPCゲームで慣らした猛者ぞろい、インド中国も下請けから技術付けてきてる
韓国はオンゲ

日本は「美しすぎるカードゲーム」()
591名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:20:22.25 ID:O2y6BbNI0
小島ってボクらの太陽作ってたよな

あれは好きだったな
592名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:20:22.09 ID:oqHyIKwG0
フォックスエンジンとかがまだ何かしら期待できるものならなぁ
593名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:20:57.49 ID:wHb0e1EI0
正論の答えがただの過去の遺産の乱用ですか
594名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:21:03.70 ID:NtrotjIsQ
ならステマ監督はさっさと人格者ゲームを作れよ
新作作らないでほざくから駄目なんだよカミナンデス(笑)は
595名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:21:18.91 ID:9Ro9b7Mq0
MGSって龍が如くをディスれるほどの内容は無いよな。
龍が如くも大概だけど。
596名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:21:29.11 ID:QO/wdOnv0
ステマ監督にケンカ売れるようなやつが業界にいればね
597名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:21:43.99 ID:1ro28RiW0
正論の答えはさらなる説教さ…。
598名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:22:32.12 ID:3pPO5PsL0
MGS4、MGOよりもクオリティが高い和ゲーを具体的に挙げろと言われればないからなぁ
599名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:23:23.24 ID:MdPkG8WUP
>>1
任天堂ほどあらゆる国で普遍的なゲームを作ってるメーカーは無いのに、
そのことには触れないんだねえ
600名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:23:26.42 ID:lnWRXPMC0
この程度なら民主でもいえるだろ
ジンカクシャジンカクシャとお経を唱える暇があるなら実践しろよ
601名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:23:46.33 ID:+vwWhdZf0
>>589
ただの口だけ野郎だったねあいつも・・・ガッカリだ
602名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:24:17.99 ID:14yCABef0
制作者が認めているんだからいいだろ
ゲーム作ったことないニートがごちゃごちゃ小島を叩くのはお門違い
603名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:24:34.66 ID:QO/wdOnv0
>>598
ロスプラとかマジおもしれーよ
MGOとか塵でしょ、儲が持ち上げてるだけで
604名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:24:41.20 ID:dmFgwKFR0
糞うっとうしいメッセージとやらが最先端なのか?www

きしょwwww
605名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:25:04.39 ID:Pk5jdLVc0
>>1
日本は〜って自分も含めて言ってんの?
606名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:25:28.03 ID:qjBkg6yN0
稲船は元々実体無いような物だからな。口だけだったのはさもありなん
607名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:25:56.96 ID:ptHhIi4k0
>>601
ふつうに新規IP立ち上げて成功させてたじゃん??
608名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:26:21.69 ID:rGykUtEf0
ちょっと待て、逆に渋谷や新宿を舞台にしたマリオやゼルダを作ったら・・・
609名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:27:34.15 ID:QO/wdOnv0
>>608
そういや東京ジャングルとかいうやつ
音沙汰なくなったと思ったら最初からつくりなおしましたとか
最近ゴミ痛に書いてあったな、つくりなおすまえに
企画をあきらめろと
610名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:27:41.14 ID:O2y6BbNI0
>>608
日本と海外にたくさんいるゼルダファンに任天堂本社が破壊されるぞ
611名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:27:57.95 ID:9Ro9b7Mq0
>>603
ロスプラの初代は面白かったな。
外国人も大量に参戦してた。
2は完全なクソだが。
612名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:29:41.00 ID:obZnuBBBO
遅れてると感じるのは自分が遅れてるから
613名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:30:47.76 ID:gyClzEey0
小島みたいな人間は海外に出て行って欧米人向けにゲーム作ってりゃいいじゃんw
日本人を大事にしないクリエイターとかいらんよ

この動画でも小島みたいな人間が批判されてる
.http://www.youtube.com/watch?v=WQOLtLJxnkc
614名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:31:45.75 ID:Xe6Li98e0
でも日本のメーカーが遅れているからといって仮に海外に追いついたところで
そのゲームは日本で売れるのか?CoDとかスカイリムでも20、30万とかなんだぜ
日本が井の中の蛙だというのなら井戸を拡張してみればいいじゃない
615名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:32:39.25 ID:+UD3W7DM0
>>1
任天堂の低スペマシンに注力すると世界から話される
任天堂はゲーム業界の癌でしかない
616名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:33:21.07 ID:obZnuBBBQ
そか
渋谷や新宿の本社が破壊か
617名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:34:25.10 ID:8r0/6KAEO
もう日本はヒゲの配管工と電気ネズミと青いハリネズミに全部任せればええやん。
ゼルダとメトロイドは海外のがうれてるんだっけか?なら硬派も安心じゃん。
なにも似非洋ゲー作る必要ないじゃん。
誇っていいよ日本
618名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:34:56.51 ID:O2y6BbNI0
>>614
そもそも海外に出てみれば目くそ鼻くそのゲームだって多くある
日本に着てるのは全体のなかでの一部の優等生にすぎないわけだ
そんなゲームですら日本人の好みとは方向が違いすぎて受けない
とはいえ、今の和ゲーも日本人にウケてるとは言いがたい物が多いがね
自分と同じ価値観を持つとこでウケないのに、慣れてない海外意識したって、バカなことだ
和ゲーだって、日本で評価されれば、海外でも発売されるようになるのに
619名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:37:42.29 ID:J0eIXbbC0
>>13
これは同意かな
和ゲーには、TV局や広告代理店主導型のお寒いメガヒット邦画の臭いがプンプンする
620名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:37:42.37 ID:KW8rtnmf0
PG_inaba (稲葉敦志(Atsushi Inaba))

ずっと批判側に立つというのは、低きに流れる、堕落しつづけてるのと同じなのかもしれない。
僕たちは『ワールドワイド』を標榜してる。それは、異文化に対しての尊敬の念からしか始まらないとも言える。尊敬。行動。批評(批判)。全ては一体の事。どれかひとつだけでは、ダメすぎる。

3月17日 20時32分 Echofonから
621名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:37:56.89 ID:Pk5jdLVc0
>>617
ハリネズミは海外だろ
622名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:38:15.06 ID:cNf1v6qb0
小島監督は世界のルールを日本で広めようとしたわけだね、清水鉄平と組んで
623名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:38:48.96 ID:rGykUtEf0
監督気取ってるくせに「〜にアピールできる〜」なんて考えてるから作品としても娯楽としても
中途半端なものしか作れなくなってくるんだよ
624名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:39:00.97 ID:fKLuQ1Ou0
なごっさんに喧嘩売ってんのコイツ?
625名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:39:08.46 ID:a1hLXAI00
任天堂以外の和ゲーメーカーはストリー重視派残してアクション重視派を切ってきたからね
いまさら言っても無理だわ
626名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:39:13.39 ID:U1tYyiHn0
なんでもいいからゲーム作れな
口より手を動かせな、お前ゲーム屋なんだからな
627名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:40:34.83 ID:N3BNY8I40
世界で勝負したかったら任天堂に学ぶ事だな
628名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:41:14.61 ID:Xtxaf7MZ0
>>614
まあ家電メーカーや自動車メーカーもそうだけど
日本は人口における中流階級層が厚かったんでマーケットとして超優秀だった
なので複数メーカーが国内だけでも共存して利益を出せてたんだけど
日本がしょぼくなったんで今更カイガイカイガイ言って合併や再編繰り返してんだよねえ
629名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:41:41.14 ID:J3wQTp3q0
たしかこの人て天山とタッグ組んでた人だよね?
630名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:42:47.97 ID:HEgunBkk0
ゼルダとか適度な寄道&箱庭と単純だけど幅広いアクションを実現していたじゃん。
結局日本じゃ売れなかったが売れなかった理由が分からん。
631名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:43:38.49 ID:8r0/6KAEO
フツーに「敵から隠れて進む」の部分を突き詰めて作れば海外にもウケるんじゃないの?初期アサクリぐらいのグラフィックなら出せるっしょ?
632名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:45:54.33 ID:O2y6BbNI0
ゼルダSSはフィールドとダンジョンの差があまりないせいで
フィールドがかなり窮屈になっており、クリア後にくだらないことして遊ぼうという気にもならなかった
遊べる場所がない
箱庭感も薄いし、横道もあまりなかった
これはステージ選択型にしたから、こんなことになったんだと思う
あとは藤林が元カプコンだから、アクションに適したフィールド構成になってしまったのか
633名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:46:14.99 ID:KFb/QPWp0
日本のゲームメーカーって日本人向けにゲーム発売してないの?
日本のゲームメーカーが日本市場をメインにするのは当たり前じゃない?日本の市場はどうでもいいから欧米人に受けるゲームを日本のクリエイターは作れってこと?

なんだ、この西欧かぶれw
634名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:48:00.90 ID:l1Vgd2xJ0
その道で成果を出せなくなった人間の
「○○は終わった」とかこういう発言って、
見てる側からすると、「この人が終わったな・・・」って思ってしまう
この発言ってクリエイターとしての死亡フラグだよね
635名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:48:26.32 ID:U1tYyiHn0
今の大作シリーズの続編って軒並みうんこ揃いだし新作出されても怖いんだよなー
FFしかりDQしかり龍が如くしかりMGSしかり
636名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:48:29.22 ID:aI6VTiuN0
結局言いたい事は世界に向けてゲーム作ってる俺カミナンデスって事だろ
637名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:49:12.46 ID:rGykUtEf0
>>632
そうか?そりゃ単に遊べる場所が無いんじゃなくてお前が遊ぶ場所探す気にもならなかっただけじゃね
これまでのゼルダなんてSSに比べたら平面に広いだけでスッカスカだと思うが
638名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:51:00.97 ID:O2y6BbNI0
>>637
横っ飛びで端から端まで行ったり、爆弾で岩壊したり、無意味にフックショットさしたりすんの楽しいだろ
SSは大分機能的になってた気がする
639名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:51:47.93 ID:XItIkKs/0
遅れをとっているのではなくて、異質な存在になってるんだろ?
エロゲと東方とポケモンとFFと鉄拳みたいな和ゲーは世界中さがしても
この国にしかない。
640名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:52:26.39 ID:zu6hz5s20
コジマはまずい・・・
641名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:52:48.45 ID:mpmPfECC0
>>619
ここで言ってるのはどちらかというと、
ミニシアター向けの芸術映画みたいなやつのことだと思うが
作家性が強い邦画って映画マニア向けの小品で終わる
642名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:53:10.40 ID:fqEb2c2R0
小島大作
643名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:53:32.15 ID:1vj+Kavn0
わざとらしく釣り針たらすのやめようぜ小島
644名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:54:00.75 ID:rGykUtEf0
>>638
そんなのどこでもできるだろwww単に感性が変わったんじゃね
645名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:55:52.89 ID:O2y6BbNI0
ゼルダに関してはアクションはこれからもモープラでやってほしいな
もう少しサクサク切れるようにしたり、盾壊れやすすぎるのどうにかしたり……
ただ今回は箱庭感はだいぶ薄かった
空移動は腕が疲れた
646名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:56:51.94 ID:Pk5jdLVc0
>>629
647名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:57:37.96 ID:0/akR6k90
いや、ゼルダSSは箱庭的な自由度は減ってるよ
そのかわり色んな遊びを贅沢に用意したおもてなしゲー
648名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:58:44.28 ID:1vj+Kavn0
日本のゲーム人口をもっと増やす方向でいけば日本のゲーム的に幸せになれるよ。
バイナリードメインみたいな悲しいゲームが生み出されずにすむ
649名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:00:01.25 ID:6LRN5AD80
日本にいるから良いゲームも悪いゲームも目にして評価できる
だけどコイツが褒めたり参考にしろと言っているのは、海外で高い評価をもらっていて輸入されたゲームばかり
海外にだって日本にあるような悪いゲームがたくさんあるはずなのだが、
そういう物は人気のゲームに埋もれていて殆ど目にする事は無い

結局和ゲーも洋ゲーも一緒
650名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:00:29.42 ID:U1tYyiHn0
ゼルダはwiiトワプリでいちいちコントローラーをふりふりするのがすこぶる面倒くさくて
SSもモープラ付けないとプレイできないと知って敬遠してる
651名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:02:19.48 ID:1vj+Kavn0
名越小島稲船

この3人はちょっと口とじとけって思う連中だな
652名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:02:41.08 ID:9DxcvtVP0
>>1
>>日本のクリエーターの多くは、日本と日本市場だけを向いていて、世界の人たちが求めているものを理解していないんだ。

一番理解してないの小島なんだよなぁ。
世界中からNoThankYouってなってるvitaのイベントで持ち上げられてるんだから。
日本の外より先に、PSWの外に目を向けないとヒット出せない時代なんだよな。
653名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:03:46.59 ID:cvCfmtk50

主人公カミナンデスがステマ疑惑をかけられ、ユーザーから隠れ逃げるゲームを作ったらいい。
654名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:04:44.63 ID:Xtxaf7MZ0
>>645
空は大きな島が2つくらいあれば面白かったんだがなあ
小島ばっかりで、手に入るアイテムもテリーの店のやつと被りなんで放置しちゃったわ
>>629
小島違いw
不覚にも笑った
656名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:08:00.34 ID:ESzQABVI0
>>1
MGS3Dよりもバイオリベの方が自由度高いですが?

ステマ監督は小島するのもいい加減にしてください。
657名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:11:04.35 ID:rGykUtEf0
>>656
何言ってんだお前
658名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:15:13.25 ID:mZz1rWBi0
>>1
黙れミリオン童貞
659名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:15:22.26 ID:AFRsFq+60
アメリカは軍隊経験者なんかがゲーム作りに参加したりしてるけど
カミナンデスさんは戦場経験者なの?
660名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:16:43.11 ID:CLCA0Dh/0
要約すると海外向けのゲームを作りたいから、もう日本人相手にはゲーム作らんという宣言では?
日本人に評価されるより外人に評価されるゲームを作りたいと
最近多いよな こういうグローバリズム信奉者 個人的には嫌いだけどw
ま、個人の嗜好の問題からどうでもいいけど
661名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:17:47.47 ID:tovnWnAr0
>>24
メガテンか
662名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:20:15.07 ID:1OfqybW00
かなりよい事言ってるだろ
日本のクリエイターに問題ある事は
薄々皆理解してるだろ
663名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:20:28.95 ID:l1Vgd2xJ0
たまに、何も考えずにポケーっとしながら、ヒノキの棒でスライムなぐりたくなる
664名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:21:17.16 ID:O2y6BbNI0
作業ゲーが好きな一方で、無駄なことも好きだよね日本人
665名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:21:40.22 ID:TOJKJ3jh0
ポリスノーツの時は後発のサターン版に
「ブックレット「ガンコン対応」「SCEより規制から乳揺れUP」
>>660
>要約すると海外向けのゲームを作りたいから、もう日本人相手にはゲーム作らんという宣言では?

むしろ、それなら清々しくて評価するわ。
667名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:24:32.90 ID:CHTAq3kz0
>>662
こういう論調の擁護が時々あって笑えるw
スレの最初からちゃんと読めばいいのに
668名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:24:34.38 ID:x8l13BqhO
わかったからとっとと日本から出てけよ反日ステマ野郎!!
669名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:25:02.28 ID:1vj+Kavn0
うむ。
日本人のマンセーなんぞいらねー外国相手で俺は勝負する
世界の監督になる

ってのなら言うことはない。
670名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:25:04.72 ID:EQKTFUdB0
>>662
薄々て
671名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:27:21.28 ID:Rqh/+m4+0
>>110
昔から向こうでもキャラゲーあるだろ・・
向こうのメイン客層である40代は
8ビット時代のはるか昔にETやらバットマンで痛い目見てるから
警戒レベルが違いすぎるの。
だから映像媒体から流用した「キャラクター」ではなく「ゲーム」の中身でしか判断しない。

そういう意味ではゲームに関するリテラシーが全くないのは日本人だよ。

ほとんどファミ通はじめとするマスコミのせいだけど。
672名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:27:59.75 ID:AxnU/Ei00
携帯機が主流になったことが原因だろ
だいたい>>1の文は小島の意見を恣意的に抜き出してるだけ
673名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:28:35.85 ID:uDusyZa90
ステマ詐欺の大将が吐く台詞じゃねーな
674名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:29:33.32 ID:cdRngU0K0
ステマの反省もしないでよく表に出てこれるな恥知らず
675名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:32:06.37 ID:32MfTQwp0
>>553
PS1で1番面白かったゲームは、MGS1.
PS2で最初に買ってクソゲーだと思ったゲームは、MGS2.

MGS2は、本当にガッカリさせられた。
676名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:32:22.90 ID:s3Wwy7gf0
セカイセカイってガキかよ
677名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:33:00.23 ID:H0/yyult0
こいつはほんと口だけだな
作品(笑)で示してみろよ
678名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:38:48.81 ID:rqBH4D9p0
東京ジャングル?
679名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:40:31.20 ID:nPE5yoll0
ろくにまともなゲームを作れない今のコナミの代表が言う言葉か?
まず自社の現状を反省しろや
680名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:41:00.78 ID:ihJfJw+N0
監督もセカイ病か
681名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:43:47.22 ID:VbL4CPkD0
>>662
問題ないとは言わないが
むしろ、海外海外技術技術と勘違いな方向に国内の業界全体を煽った
この人達の犠牲者じゃないの?

慣れないことに無理して突っ込んだがセンスがついて行かず玉砕したり、
元からそこを目指す体力や技術のないところがより内向きになったり
682名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:44:42.90 ID:bK4gRFhF0
もう小島は喋るなよ
MGS1の頃はファンだったのにもうすっかり引いてるわ
683名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:45:56.46 ID:vXyNZ30z0
一理ある
684名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:46:46.41 ID:pJeKzjTt0
PSW内紛か?

YAKUZA名越 vs ステマ小島
685名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:47:54.73 ID:bXGm70Cd0
お前が言うなよwwww

日本以外はステルス・マーケティングは違法だしな
まずお前がステルス・マーケティングの悪事を暴露してゲーム業界から消え失せろ
686名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:48:11.69 ID:Db60FKFL0
カイガイの連中だって大部分は国内市場向けしかつくってない。
一部の大作だけが全世界で売るんであって、ステマ監督はその一部だけ
で物喋るからおかしい。
>>662
そんな事くらい10年前に言っとけって話だ。
無駄に海外行ってたのはチヤホヤされて鼻の下伸ばすために行ってただけで、小島の眼は節穴ってこった。
688名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:49:45.21 ID:1DnwicXX0
ソニーやお前みたいな奴が罰せられずに居る点は確かに遅れているな
689名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:50:53.95 ID:1DnwicXX0
>>662
殺人犯が殺人は良くないと裁かれもせずに言ってるような物だぞ。
こいつが言うと
ソニー、ステマ関連と組んで遅れさせた張本人じゃん
690名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:54:31.86 ID:O2y6BbNI0
小島も洋ゲー厨も似たようなこと言ってるけど
結局は洋ゲーの中にもゴミのようなソフトは山ほどあるわけで、それは和ゲーでも同様だが
その中の一部の優秀なゲームが日本に、あるいは海外で出るから
和ゲー全体をバカにして、洋ゲー全体を持ち上げてるに過ぎないよね
日本に来てる洋ゲーは、日本で言うカプコン、任天堂並のゲームだと思うが
691名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:55:18.76 ID:iBP1YvlW0
売り逃げステマ監督が何を言うのか
692名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 21:55:51.99 ID:hakY/inI0
傾きかけたコナミを復活させ、たった一人で企業を支えてきたクリエーターだからな
なんかもう言うこと一言一句が神々しいわ
糞ゲーしか量産できなくなった日本ゲーム産業を盛り返すことが出来る唯一の人材
例えるならゲーム業界の栗林忠道ってところか
まぁ、萌えゲーとかキャラゲーとかに現を抜かしてきたお前らには理解できないお言葉だろうがな
693名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:01:22.77 ID:hSgQWW0Y0
>>692
最近のMGSってスネークのキャラゲーだと思ってたんだけど違ったのか
694名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:02:30.24 ID:9DxcvtVP0
>>グローバルなゲームでなければいけないというのが重要で、万人向けでなければいけない。バリアーを全て取り払いたいんだ。

結論が↑これ。もろに、任天堂のやってること。
しかし、対応策が、↓これ。

>>私は「スタートレック」に影響を受けた世代だから、自分のスタジオのことをエンタープライズ号だと考えている。
>>エンタープライズにはあらゆる種族がいる。ヴァルカンさえもね!そういうスタジオにしたいんだ。これは私のエンタープライズだ。
>>偶然艦長が日本人で、船もコナミが製造したが、クルーは多文化的なんだ。
695名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:03:10.72 ID:tBvmtXFl0
商標ゴロ、特許ゴロなど忘れられかけたコナミの悪評をたったひとりで復活させそうな人物
696名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:05:31.99 ID:xsbxTDbe0
「日本もうだめ!世界に追いつけないよor追い越されたよ!」が最近のマスゴミの論調だから、ただそれに倣ってるだけじゃないの

小島自身がうんこなのは否定しないが
697名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:05:32.94 ID:Db60FKFL0
自称監督のゲームってグローバル目指して、どこの国の人間にもうけないゴミじゃないか
698名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:05:48.28 ID:aI6VTiuN0
舞台が海外だからグローバル
開発者が外国人だからグローバル

なんというかすごい意見だな
699名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:06:01.11 ID:qjBkg6yN0
>>693
必死にスネークにしがみついてるよね。完全にキャラ頼り
700名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:06:06.99 ID:VbL4CPkD0
結論:スタートレックは万人向けである
701名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:06:42.39 ID:8xZj7epu0
セカイセカイ

まぁ実際のところPS2の時点で技術で追い抜かれてもう追いつかないところまで置いていかれてる
702名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:11:23.25 ID:b0ljjTBe0
小島の自信作、MGSPWが海外で大爆死しました。
703名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:11:53.02 ID:CHTAq3kz0
704名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:12:20.11 ID:g4y1Mbl10
セカイガー
ニホンガー
705名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:13:24.50 ID:g4y1Mbl10
小島秀夫: 日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。

ムービーゲーのカントクに言われたくないよな
>>704
オマエラガー
707名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:17:23.10 ID:g4y1Mbl10
>>706
若者の世界離れ
708名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:18:47.67 ID:DS1UJ5pI0
なんというお前が言うなw
709名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:19:37.92 ID:rrfIDpFV0
>>703
PCでやるから別にいいけど
微妙にGCPSOより微妙じゃね
710名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:20:20.53 ID:9+NMVMGr0
小島が言ってるとは思えないほど行動と合ってないな
711名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:20:29.86 ID:2C0WjVKv0
あれだけムービー垂れ流しゲーム(ゲームというのもおこがましい)を作っておいて・・・
よく言うわ
712名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:21:37.16 ID:eWnMPG3g0
劣れを取っている元凶のひとつが小島監督
713名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:22:20.56 ID:DS1UJ5pI0
Vitaはまだハードをそこまでたたいてないから
開発こなれてきたら、もっと綺麗にはなるんじゃないかな
3DSはカプコンが1年目にして異様に使いこなしてるから、他のサードは内心迷惑だろうなw
714名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:22:43.69 ID:rqBH4D9p0
>>671
それはかいかぶりすぎ
715名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:23:05.13 ID:9+NMVMGr0
>>703
これなら普通に早くも130万の土台が出来てる3DSで出せば良かったのにな
716名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:23:11.59 ID:VxWUYyk70
性能ガー、映画ガー、自由度ガー
PCで作らず、説教ムービー、一本道
説得力皆無だろコイツw
717名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:24:01.46 ID:b0ljjTBe0
PSWには、人を狂わせる魔力があるんだな。
恐ろしや
718名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:24:12.78 ID:/qbgAG7l0
世界で売れてないVitaに突っ込むのやめるってことかな
719名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:25:18.12 ID:hHCnscRk0
横須賀を舞台にした鈴木裕はやっぱ偉大だった
720名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:26:02.08 ID:g4y1Mbl10
>>719
シェンムーをパクった名越
721名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:27:39.23 ID:QO/wdOnv0
>>713
ファームアップでスペック落として他ゲーに
影響及ぼしたり正直もういろいろ無理だと思う
722名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:28:32.28 ID:9uMqD/W60
MGS4ではPS3の性能のせいにし、PWではPSPの普及数のせいにする・・・
だったらもっと良い条件のプラットフォームでやればいいのにPSWに引き篭もる。
常に逃げ道作ってる感が凄いんだよな小島は。
723名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:30:26.99 ID:bWpFS/to0
安堂は小島にはゲームサヨクって言わないのか
724名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:30:35.61 ID:lnWRXPMC0
PS2全盛期にPCに専攻して着手していたら信じるんだが、そこいらのゴキでもいいそうな事をのたうってもね
725名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:31:35.16 ID:bOp3rowr0
> 世界観に関して言うと、今のクリエーターたちは自分たちが知っている文化を基に、
> 日本市場をターゲットにしたゲームを作っている。だから、渋谷や新宿といった東京が舞台になる

EDFなんか舞台日本だし怪獣とかそういう日本文化を元に作ってるけど
世界でウケたよな
726名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:33:00.45 ID:1vj+Kavn0
なんか人気が微妙になってきたからセカイセカイ発言して
目立っておこうみたいな雰囲気をおぼえる。
稲船にしてもそうなんだけど
727名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:33:57.63 ID:B43YAWL90
だから以降とつながってないんだよなw
この人本当に頭悪いんだと思うw
728名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:35:18.64 ID:8r0/6KAEO
日本は知りもしないミリタリー要素突っ込むよりSAMURAIやAYAKASIが沢山出てくるゲーム作った方が売れるでしょ
729名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:36:27.12 ID:VxWUYyk70
いい歳して仮にも大企業の役員で一貫性がないとか
クリエーターだから許されるてるんだろうが、普通なら鼻で笑われてる
730名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:38:59.29 ID:g4y1Mbl10
こんなの責任者にしちゃダメ
731名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:38:59.59 ID:b0ljjTBe0
ウイイレが世界でFIFAに敗北。
新規IPがことごとく大爆死。
深刻なバグゲー連発。
国内でもバンナムに売上げで惨敗。

KONAMIのCS部門トップとしては責任重大だよねえ。
732名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:41:17.71 ID:cotUFhjd0
今度はどんドン判のパクリかよ
733名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:44:05.33 ID:w/D5S2i60
ところでMGS HDの出来がXBOX360の方がいいって結果は悲しくなるな
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-tech-analysis-metal-gear-remastered
734名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:46:09.90 ID:wDHWs3Pp0
しかしいつも思うんだが、「カイガイガー」
って言ってる奴らは、なぜ任天堂を無視するんだ?
735名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:48:10.74 ID:B43YAWL90
※ただし任天堂を除く
にしないと話が破綻するから
アホのくせにこういうずるいところだけは頭が働く
736名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:48:46.95 ID:/qbgAG7l0
セカイのステステ
常にアホになります
737名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:49:06.83 ID:1vj+Kavn0
バキで勇次郎を基準に格闘技について語ったりする奴がいないのと同じ事なんだろう。
それだけ任天堂は特別な存在ともいえるが
738名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:49:33.96 ID:jCYvc2/s0
無視してるんじゃなくて任天堂は無意識に別格って思ってるんじゃね?
それかハードホルダーってことでサードとは立ち位置が違うと思ってるか
739名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:50:48.78 ID:aYd6btpM0
しっかしまぁ、この監督様は名言、いや迷言ばかり
次から次にでますなぁw ここだけは感心するよw
740名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:51:07.13 ID:14yCABef0
任天堂はSDだし主流じゃないからね
741名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:52:00.93 ID:8r0/6KAEO
だったら別に日本終わったって言う必要なくねーか
配管工は未だ陰りが見えないし
売り上げだって海外トップ企業に負けてないよね
742名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:52:06.25 ID:4sdvRSCF0
任天堂がディズニーなら
ジブリを目指せばいいんじゃないか
743名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:52:28.01 ID:dIZmTMaA0
任天堂は郭海皇なイメージ
744名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:52:45.15 ID:Ksy7Kv2g0
もうかまうなよオマエラ
こいつ構って欲しすぎて、自分でも何言ってるかわかってないだろ
745名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:53:51.29 ID:b0ljjTBe0
任天堂を話題に出すのも嫌なんだろ。
小島の仮想敵国なんだけど、おおっぴらに批判するわけにもいかない。
746名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:53:56.36 ID:K/6L3Z9k0
歴代世界累計ゲームソフト売り上げ
1983年〜2011年01月08日

01 Wii Wiiスポーツ(任天堂)7464万本↑
02 FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂)4024万本
03 GB ポケモン赤緑青(任天堂)3137万本
04 GB テトリス(任天堂)3026万本
05 FC ダックハント(任天堂)2831万本
06 Wii はじめてのWii(任天堂)2800万本↑
07 Wii マリオカートWii(任天堂)2603万本↑
08 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)2490万本↑
09 NDS nintendogs(任天堂)2397万本↑
10 Wii Wiiスポーツリゾート(任天堂)2394万本↑

日本はすべてにおいて遅れをとっている!!
任天堂に!!
747名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:54:02.55 ID:KVdTCzuc0
サイレントヒルみたいにメタルギアも海外デベロッパーに作らせるべき
748名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:54:09.46 ID:qjBkg6yN0
>>737
その意識が既にダメなんだよね。完全無欠なら別格でいいけど
任天堂でも普通に失敗を何度もしてるからな。そこから学べないといつまで経っても追いつけない
749名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:54:17.08 ID:1jq+QNiA0
宮本はダウンタウンの松本との対談で海外勢はあまり脅威とは思わない
って言ってなかったっけ?
750名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:54:56.73 ID:cotUFhjd0
任天堂は任天堂ってジャンルだと思ってる
751名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:56:30.67 ID:cvCfmtk50
宮本や社長が訊くの岩田社長のゲーム哲学聞くとなるほどと思うところが多々あるし
自身が作ったゲームが何よりの説得材料になるがステマ、かりんとう、泥舟は哲学がなく
大言壮語を吐いてるようにしか思えないんだけどな
お友達の桜井はパルテナで新しい分野にチャレンジしてるぞ
752名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:57:48.64 ID:nPL5TJpF0
名越にけんかふっかけてどうすんの?
ゴキちゃん夜も眠れない
753名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 22:59:11.41 ID:uY6cOXXK0
日本語と日本の文化が参入障壁になって日本のクリエイターは守られてるんだから
感謝しないともし英語圏でFPS大好き国民だったら駆逐されとるよ
754名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:00:07.73 ID:Gh1mYE2i0
素朴な疑問なんだけど
小島秀夫って誰?
監督自称してる割に映画撮ってるってわけでもなさそうだし
755名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:00:12.71 ID:K/6L3Z9k0
>>751
俺がすごいと思ったのは任天堂は当然として、リズム天国のつんくだな
別の分野のトッププロがゲームに知識を応用してすごいものを作れる
しかもダブルミリオン
リズム天国も海外展開してたよね

インタビューでも規格がゲームの宣伝マンどもと違うのがわかる
しっかりした考えがあるのも
756名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:00:55.29 ID:b0ljjTBe0
>>751
名越は、結構まともな人間なんだぞ。
バイナリードメインは大コケで、クロヒョウも死にそうだけど、反省して再起してくると思うよ。
757名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:01:42.65 ID:WI3grXDz0
ゲーム作っても英語版しか出せずに自国語で遊べないようなケースもあるんだよな。
758名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:01:54.33 ID:1jq+QNiA0
>>317

何気に任天堂はFC時代から世界相手にゲーム売ってきて
自分たちをスタンダードさせたからな
759名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:02:33.01 ID:1vj+Kavn0
まー正直海外目指さなきゃいけない理由考えたら、過剰に海外信奉する
理由なんてそうないんだけどな。 カルチャーショックいつまで続けてるんだろうそれとも
根拠のないコンプレックスなのか

>>743
CSゲームに一筋だったもんな
たまに黒いというかインテリ893みたいなやり方でライバルと戦うしな
760名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:02:34.19 ID:/qbgAG7l0
かりんとうは売り上げ至上主義だからVitaには手出さないだろうな
761名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:03:47.76 ID:1jq+QNiA0
>>395

コレに尽きるな
762名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:03:57.62 ID:K/6L3Z9k0
>>756
バイナリードメインみたいな馬鹿みたいなことやっちゃう仕組みはわかるが
一歩踏みとどまるべきだったな

「外人市場向けにFPSで…」みたいな根性で受けようとしたらまず失敗するのに
車とかでもよくあることだ
車ではアメリカが日本で売ろうとしてしょーーーもない駄目車を作るんだw
763名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:04:44.62 ID:uY6cOXXK0
>>760
売上至上主義の癖にバイナリとか血迷ってんな
あんなもん素人目で見ても爆死確定だろ
764名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:05:00.95 ID:cvCfmtk50
>>755
リズ天は海外受けはしないようだけどつんくの意図である
「日本人のリズム感を磨く」ってのが見事にハマったゲームだよな
そりゃ海外受けしないわと納得させられたし
765名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:06:59.04 ID:eR+UKa7K0
名越の方がちゃんとゲーム出してるだけ小島よりぜんぜんマシ。
766名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:07:16.98 ID:9DxcvtVP0
>>753
MITがどうこう言う以前に、クリエイターが英語ぺらぺらにならんと駄目だわな。
MIT行ってて英語しゃべれない奴なんていないんだし、ソフトの先端技術は英語文書での発表が圧倒的なんだから。
クリエイターが先端技術のトレンド追いかけられないなら、腕利きの下っ端が技術的な意見述べても理解できないよ。
767名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:07:27.28 ID:qjBkg6yN0
名越は誰か顔面にグーパンしてやれば目が覚めると思う
小島は多分ダメ
768名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:08:07.49 ID:VbL4CPkD0
任天堂を別格にしてる連中は
自分の好きなジャンルでオナニーできる環境を守りたいからでしょ

製品のクオリティは別にして、
任天堂のやってることの多くは極めて王道で普遍的で対象となる客層も
相当多いはずなのにそれをまともにやってるのが任天堂くらいしか
存在しないことの方が不思議なくらいだ

まあ、DS以前から比べると徐々に変わってきてはいると思うけど
769名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:08:34.93 ID:cvCfmtk50
海外受け狙うとTPSになるのはなんでだろうな?絶対爆死するの見えるのに。
770名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:10:13.61 ID:KVdTCzuc0
>>769
日本人は近接アクションが得意、日本市場も欲しい、等でTPSになるんだと思う。
須田だろうが板垣だろうが名越だろうが三上だろうが。
771名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:10:45.01 ID:uY6cOXXK0
強みを生かせよバイオもサイレントヒルも日本人が作ったんだしさ
外人じゃできない発想ってのは間違いなくある
772名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:11:40.00 ID:1vj+Kavn0
小島はもう世界どーたらいうより日本で50万売れる新規ソフトを考えたほうが
よーっぽどいいと思うよ俺は。

名越は小島よりはマシというのは俺も思う。
この数年で一番株さがったの小島だろ・・・

>>768
ゲームやらねー連中にどうやらせるかってところがでてきたらからだろうね>変わってきた
海外海外言う前に割とそのへん重要なんだよな
Wiiが売れたといっても人口考えたらまだ掘り起こせるなんていう考え方もできてるし
773名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:11:56.19 ID:KVdTCzuc0
>>766
確かにスタートレックの艦長が普通に英語話せなかったら大変なことになりそう
774名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:12:35.86 ID:KeExRE8X0
MGS4は自由度が高いとかほざいてたのに全然自由じゃなかったじゃないか
775名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:14:18.46 ID:cvCfmtk50
TPSにするにしても海外受けでミリタリー要素
日本人にはミリタリー要素敬遠されるからSF要素入れてみるんだよな
中途半端なんだよ
776名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:14:28.73 ID:1Fp/qylA0
日本を舞台にする事は別にいいじゃねーかと思うが、
何年も前から色々な人が言っている事を今更言われてもなあ
何でこんなにつまらない事を喋るんだろう、この人
777名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:15:53.57 ID:1jq+QNiA0
>>645

折角切り分けられるんだから
仏像戦のようにもっと部位破壊できても良かったと思う
グロとかじゃなく
778アフィブログ転載禁止 ◆ghard//OlU :2012/03/17(土) 23:15:55.67 ID:Xtxaf7MZ0
>>772
コジプロと龍チームったら
龍チームの方が効率的だからな

まあどっちも海外の製作システムに比べたらカスみたいなもんだけど
ただ日本的なゲームの作り方っていうのは間違いではないと思うけどな、結局ゲームって発想とバランス調整だし
779名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:16:27.73 ID:1vj+Kavn0
小島はちょっと考えが硬いんだよね。
780名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:16:34.13 ID:VxWUYyk70
老害と同じだな、小島はまだそんな歳じゃないけどw
781名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:17:56.58 ID:OI6W5Nlo0
ステマ人格は小島なんてやらない監督者
782名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:21:17.79 ID:KVdTCzuc0
確かサイレントヒル最新作はチェコ製で、HDドラキュラはスペイン製だから
次はMGSをどこ製にするかが鍵だね
783名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:21:23.30 ID:1jq+QNiA0
>>764
プレイ中に画面がちゃんと見れるから好きだ
784名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:22:18.71 ID:1vj+Kavn0
あーそうだ、思い出した

ライジングがうまくいかずプラチナに放り投げるとか、
日本の遅れてるイメージの代表例みたいなことをしたよね。
俺は割と結構ガッカリしたよ、アレ。

>>778
まあ料理の塩がちょっと増やしたらレベルでゲーム変わるもんだしな
制作システムに関しちゃあまりそう詳しくないけど、日本は日本なりの効率性
を高めた制作システムつくっていったほうがいいのかねぇ
785名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:24:04.74 ID:eR+UKa7K0
今の小島は良い物を褒めるんじゃなくて、自分が肩入れしてるものを褒めてるだけ。
だからVITAを可笑しな褒め方してる。
786名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:25:46.31 ID:wDHWs3Pp0
しかし、例えば、スカイリムがすごいすごいって言われてるけど、
あれって、なんていうか、時間とその気さえあれば
ああいうのはいつかは出来ると思う。

だけど、マリオ3Dとかリズム天国とか、ああいうのは
任天堂が無かったら、ずっと作れないと思う。
俺としては、本当にすごいゲームってこういうのだと思うんだけどな。
787名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:25:47.67 ID:1Fp/qylA0
ガチガチのゲハ脳になってるからなあ
とりあえずネットは絶っとけ
788名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:25:51.79 ID:O2y6BbNI0
>>777
あれはゼルダSSでダンジョンと共に最高に好きだったボスだ
敵の武器持ってバッサリと叩き切る爽快感はすごかったね!
まさに日本人の感性でしか作れない素晴らしいダンジョンとボスだったと思う
どんな宗教や文化でもネタにできてしまうのが日本人の強みだよ
789名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:26:16.16 ID:5klMmdde0
UBIのジャストダンスが日本で結構売れてたな
790 忍法帖【Lv=33,xxxPT】 :2012/03/17(土) 23:27:42.06 ID:ByavdmXt0
テスト
791名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:30:01.71 ID:o+8b/oyV0
自分の物差しで「日本のゲームは」って全て一括りにしちゃってる時点でもうなぁ
792名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:32:41.36 ID:CmkTaeT+0
でも、日本は遅れを取らざるをえんだろ
ttp://shinkigeki.laff.jp/photos/uncategorized/2008/08/21/photo_3.jpg
793名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:33:12.48 ID:KVdTCzuc0
>>791
「私のゲームは全てにおいて遅れを取っている」、「コナミのゲームは全てにおいて遅れを取っている」
にしたらどうか
794名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:34:05.71 ID:wDHWs3Pp0
アップルの誰かじゃないけど、
「ライバルが50本の花束を渡したからといって、自分は100本だと思ったら負けだ」
みたいなことを言ってたと思うが、まさにそれって気がする。
なんで日本負けた負けたって人は、同じ土俵に上がろうとするのかな?
795名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:34:32.58 ID:sLuizRIN0
ウサギとカメでウサギが洋メーカー、カメが和メーカーとしたら
カメの本来の勝ち筋は相手の得意分野(かけっこ)ではなく、自分の得意分野(泳ぎ)に持ち込むことでしょ。

でも今の海外崇拝ってのはかけっこ至上主義みたいな感じ。
今から追いつくのは困難なのにそこにこだわってる。

和メーカーが海外で戦っていくのに必要なのは、同じ道を追いかけることではなく
異なる道筋・異なるゴールを見つけていくことだろうよ。
796名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:36:21.78 ID:HsEiNbZ30
世界の人たちが求めているものを理解していないというと、
世界で二度も爆死したMGSPWみたいなゲームを作った人のことですね?
797名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:37:38.69 ID:1vj+Kavn0
この間みたわw

>>786
当時からやってた積み上げた結果の最先端がスカイリムだけど
間に海外でも似たようなゲームつくられていってた中で、それでもトップレベルでいるわけで。
まあ凄さのベクトルが違うけどな、洋ゲー的な要素のまとめ方がうまいっていう凄さ
言うよりも作るの難しいゲームだと思うよ
マリオやリズムみたいのはまさに日本的なアイデア発想面が強いかな
798←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/17(土) 23:38:14.23 ID:vzaW3KuI0
>>795
でも、現状だと和メーカーが考えるルートの先にはアニメコラボしか無さそうなのがねー
799名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:38:29.06 ID:wHb0e1EI0
「メタルギア」シリーズ2作品、スミソニアン美術館 「The Art of Video Games」展示作品に選出
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/news/topics/2012/0316/?ref=knm_top

面白いものを見つけた、何日別方向に躍進しつつあるな
800名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:38:48.70 ID:1Fp/qylA0
>>795
それこそ携帯ゲームを盛り上げていけばいいと思うんだけどなあ
海外でも伸びしろが大きい部分だと思うし
801名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:40:57.22 ID:1tVxlhyF0
お前が言うなスレって事で良いのかな?
802名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:41:04.03 ID:d6N9ckrD0
ミリオン売ってないくせに
803←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/17(土) 23:43:06.75 ID:vzaW3KuI0
>>799
わはは、流石ステマ監督だわ
権力主義此処に極めりって感じのイベントですなー(あそ棒
804名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:45:14.84 ID:x5WO15QM0
渋谷や新宿が舞台って
もっと深く見れば東京の秋葉原市場だけを見ているようなゲームってことだよな
もはや日本と日本市場すら見てない自己満足な気がする
805名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:45:33.73 ID:eR+UKa7K0
>>798
とりあえずそのゲハやクソブログ等からくるイメージを捨てろよ。
そして2011年のソフト売り上げ見て来い。
それでも同じ意見なら何も言わない。
806名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:46:53.40 ID:4BwKLMel0
>>212
ポケットモンスターって海外だとチンポだもんな
海外のこと気にしてたら最初からポケモンで行くわな
807名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:48:41.44 ID:ZFVI2jte0
ステマ監督がなにを言っても説得力なし
808名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:49:21.05 ID:Jz0musIb0
>>799
これさ、選出された80タイトルの中に2つ入ってるだけなんだよね
んで、他のタイトルをなぜか併記しねえの
なんでMGSだけを抜き出してるのかね
809名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:49:25.96 ID:1vj+Kavn0
アニメとコラボってのも考えようによっちゃ日本の強みなんだよな
X-MENのアニメとか日本のやつOPだけ日本がつくったんだけど外人が驚いたとか聞いたことがある。

ある意味ワンピやナルトやドラゴンボールとコラボなんか
王道なのに実際のところはバットマンになれないというオチがつく。
でもナルトは結構評価いいか
810名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:52:19.30 ID:kR7QpnQG0
コイツはコイツで勝手にしときゃ良いんじゃないの、一々人前で語りさえしなければ
勝手にやってさっさと消えてくれ
811名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:54:12.05 ID:Km2MZOgo0
>>809
アニメとのコラボってだけで
地雷の確率が上がる文化を作っちゃったのが罪だよな
どことは言わないけど
812名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:54:13.37 ID:JVDzm7Ot0
>>809
ゲーム自体の出来とか、アニメーションのクオリティとか以前に
「海外で有名な日本のマンガ」と「有名アメコミ」じゃ海外においては勝負にすらならない
知名度の差があるからね
813名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:54:13.44 ID:1Fp/qylA0
>>810
だってこいつ人前でドヤ顔するのが何より好きなだしなあ
814名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:54:16.82 ID:BtNvnV060
とりあえずメタルギアはもういい
味のないガムを何回も噛まされてる気分だ。
815名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:54:23.93 ID:Jz0musIb0
訂正というか追記
コナミ公式はメタルギアが展示されますはいいんだが
国内ゲームニュースでもなんでか他のタイトルをあげてないんだわ
816名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:57:34.69 ID:/qbgAG7l0
詐欺OPとか日本ぐらいしか無いしな
817名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:57:53.84 ID:gyXu8cWsP
>>811
まあ、それはアメリカなんかもあまり変わらなくて、
日本や欧州で発売されなかった映画やアメコミを題材としたクソゲーは無数にある
818名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 23:59:50.83 ID:Ui62l5c00
>>207
おいおい、海外で1000万本以上売れてもソレかよwww
流石、スケールが違うな
819名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:01:03.83 ID:JVDzm7Ot0
>>814
ステルスアクションゲームってのが斬新で受けたのに
何を勘違いしてんのか、出すたびにその要素なくなってくからなw
820←アドセンスクリックをお願いします→:2012/03/18(日) 00:01:51.53 ID:vzaW3KuI0
少しだけフォローすると海外でもアニメコラボの駄作は沢山作られているけれど
当然それらはローカライズされるほどの商品じゃないから日本での知名度が低いだけなんだよね

ただ、日本の少ないゲーム開発のリソースがアニメコラボに割かれるのは悲しく感じるのよ
821名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:03:15.99 ID:a0yBmEer0
ギャルゲーとか作ってる奴らにそれを言ってもいいけど
お前も最近まともなの作ってないだろ
822名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:03:24.86 ID:eR+UKa7K0
つーかゲハに蔓延してる、日本はアニメゲーばかりって風潮なんなんだよ。
そんなのはクソブログやゲハが話題にして目立ってるだけで、大して売れてないだろ。
823名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:04:05.62 ID:VAErMjshO
規模がデカい娯楽になっちゃったからじゃないの
日本人が扱い苦手な物に変化した
小島もついていけてない
824名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:06:16.76 ID:Ui62l5c00
>日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
>そういったタイプのゲームは日本からは生まれてこない。

これってさ、小島の自己紹介でおk?
825名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:07:04.89 ID:5klMmdde0
任天堂もマリオはともかくゼルダSSは微妙だったしなぁ
規模が大きくなると日本の開発者は駄目になりやすいんじゃない
826名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:07:47.90 ID:FkiX3B5B0
世界一売れてるゲームはトップ1〜30ぐらいまでシリコンバレー製でもましてや新宿や渋谷製でもなく、ほとんど京都製ですが。
国内にいようが世界で受け入れられるものは作れるんだよ。
アキバでしかマーケティングしてなけりゃあ、そりゃあ売れないだろ。国内でもメチャクチャ特殊な場所なんだし。
827名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:08:28.85 ID:NEV6N5dv0
>>821
ギャルゲーは海外の人間には作れないっていう点である意味、進んでいるかもしれない
進んでいる方向は知らんけどもw
828名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:11:24.35 ID:mTzZhax/0
稲船といい小島といい、てめえらがオワコンになったら全滅論に持ってくんだなw
じゃあおまえらがお手本見せてくれよって毎回思うわ。
829名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:11:33.43 ID:3RySCLG+0
>>822
アレは本当に間違った解釈だよな
まあ確かに、アニメゲーやキャラゲーはある程度売れるんだけど
結局中身が糞だと続かないんだよね
830名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:12:23.82 ID:4PUFem4R0
>806
うんこちんこ好きなのは世界共通って事だな
何の番組か忘れたけどヒーロー物見てる子供の反応って何処の国でも変わらんなーと思ったとこあったし
831名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:12:32.48 ID:3RySCLG+0
>>828
老害なんて大体そんなもんだろ
832名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:13:46.62 ID:3RySCLG+0
>>825
ゼルダSSって微妙なのか?
3DSで一杯一杯だから・・・余裕できたら買おうと思ってたんだけど
833名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:14:14.97 ID:pfm63Aro0
全部自分のことじゃねーか
834名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:14:57.04 ID:k4sswjg3P
>>832
ゼルダだから合う合わないはあるだろうけど、微妙ではないな
835名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:15:51.82 ID:F4sDDrEU0
>>827
海外のときメモあったなw
ありゃ無理だと思ったよ
836名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:16:02.37 ID:3RySCLG+0
>>834
そっか、安心したわ
837名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:16:41.24 ID:DyQYTTDE0
>>832
めっちゃ面白いよ。
838名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:17:17.04 ID:1qRr1Bt+O
>>832
俺的には2011年トップ3の出来だったよ。
839名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:17:40.81 ID:eu+3u3Ps0
>>788
斬撃のレギンレイヴまじおすすめ
840名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:18:39.63 ID:S0OonEzS0
>>825
ゲームとしては素晴らしい出来
ただ、今までの3Dゼルダの感覚でやるとちょっとびみょ〜
841名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:19:03.66 ID:S0OonEzS0
間違えた
>>832
ゲームとしては素晴らしい出来
ただ、今までの3Dゼルダの感覚でやるとちょっとびみょ〜
842名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:20:18.20 ID:6N0+7Y7+0
>>811
オバケのQ太郎 ワンワンパニック?
843名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:20:48.55 ID:NEV6N5dv0
>>835
これなw
まあ、ララ・クラフトもスペックアップとともに美形化したし
今作らせたら別なのになるかもしれんけど…

ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/20060511/kona16.htm
844名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:21:53.54 ID:1ZZ7O0oD0
反面不満が出る人もゲハでそれなりに見かけるから
合わないこともあるかもぐらいの余裕はもってやるとはいいな。
他の神ゲーいわれてるゲームもそういうもんだが

>>817
スパイダーマンのカーネイジなんかはレトロゲーとしては
すごい高値がつくのだがゲームは普通にダメだという
845名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:21:59.83 ID:pvWy//420
MGSを次々に爆死させてるステマ監督ちーす
846名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:22:51.16 ID:3RySCLG+0
>>843
これは・・・こ、好みの問題じゃないのか?
た、多分、北米ならこういうほうが好まれるんだよ!
847名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:22:54.86 ID:pvWy//420
                  (`・ω・´)* キリッ
                 /ら    ⌒\
                 / /\     \\
KOJIMA PRODUCTIONS (ノ   >    )u)))
                /⌒ ̄      ヽ |
                |  | ̄ ̄ ̄\  | .|
                |_|/ ⌒ \ |  | |
                (__)      |__|
                          (__)


僕は今、クリエイティビリティーの面で危機に瀕しています。
プロモーションを大量に行い、ゲームとしての面白さが語られる以前に
販売攻勢をかけてしまおうとする売り逃げのような行為を平然と行っています。
848名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:24:16.30 ID:1ZZ7O0oD0
そのときメモってギャグでつくってんじゃないのかな

いや、洋ゲーとして考えてもあきらかにそっちの美人にすら当てはまらないから
849名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:25:10.55 ID:xabOs3IM0
>>828
今のゲハで全滅論振りかざしてる奴もこいつらと同類だと思うなぁ
「日本が悪い」「日本なんて小さい」とか、自分を正当化するために日本を貶める事に熱心になって

本来であれば「業界とはこうあるべきだ!!」なんて「べき」論はゲハじゃなうてサロンでやれって話なんだが、
「自分はこのゲーム業界の現状を憂いている!」みたいに思ってる馬鹿がゲハに粘着してる
850名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:25:34.27 ID:3RySCLG+0
そういや、コイツの次回作、なんちゃらライデンってどうなったの?やっぱり、お蔵入り?
851名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:26:15.80 ID:SZh+Y0lf0
作れなくてプラチナに泣きついて作ってもらってるw
852名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:26:50.72 ID:1ZZ7O0oD0
お蔵入りしそうなレベルになってたところをプラチナに投げたよ。
前にゲハでスレ立ったでしょ
ちなみにゲーム内容は変わりました
853名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:29:00.46 ID:k4sswjg3P
>>848
発売が実はコナミという本家w
コンセプトとしてはSims路線の恋愛シミュレータみたいな感じだったようだが
854名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:30:40.96 ID:3RySCLG+0
>>851-852
プラチナに残飯処理させんなよな・・・
あそこ、パブリッシャーに恵まれねえよな(´・ω:;.:...
855名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:31:57.53 ID:1ZZ7O0oD0
マジかよ・・・ってそういやコナミといえば今度でるスカルガールズもコナミ絡んでるんだよな。
何気に妙な海外ゲーに絡んでるコナミw

>>854
残飯処理か・・・ゲームもただのアクションゲーになりそうだしそのとおりかもな。
プラチナはとりあえずマックスアナーキー待ちだな
856名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:31:57.83 ID:3RySCLG+0
>>853
なるほど・・・SIMSをお手本に作れば、あんな感じになるわなw
857名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:35:02.87 ID:7YaSrp4dO
小島とか稲船とか、果てはどこの馬の骨とも知らない海外の開発者が
日本を叩いた発言だけ取り上げて鬼の首取ったみたいに全滅論を主張する連中は
インチキ占い師の日本滅亡の予言で大喜びしてるニュー速ニートと何も変わらない

自分の幼稚な破滅願望を大局に重ね合わせてるだけ
858名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:37:21.44 ID:JPbQ9k9G0
小島のスレってよくゲハに立てられるよな。
こいつもわかってて言ってんじゃないのっていうぐらいおもしろい発言ばかりしてるし
859名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:41:24.06 ID:NEV6N5dv0
>>858
どや顔に変なポーズで「売り逃げうんたらかんたら」って言った直後に出た
MGS4の同梱版のだだあまりっぷりとか、もはや名人芸の域
860名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:46:17.51 ID:ECJxwbU60
>小島秀夫: 日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
やっぱ自分のことは含めてないつもりなのかな、本人はw
861名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:46:45.84 ID:AdX9jwjF0
全滅論てGC時代に岩田が始めたんだが批判してるのはどこの信者だろう
862名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:47:12.51 ID:9koAT8ij0
小島の頭の中身が手遅れなことについては誰も触れないの?
863名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:47:47.21 ID:04oz59hJ0
というか、まだこんな事言ってんだなあ…びっくりだわ
864名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:48:30.76 ID:9koAT8ij0
>>861
岩田が言ってたのは「このままじゃゲーム業界ヤバイ」って話だろ
こいつらは単純に「自分が見向きもされなくなったからヤバイ」って言ってるんじゃん
865名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:48:47.76 ID:3RySCLG+0
>>861
どんなのだっけ?覚えてないや
866名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:49:05.38 ID:aKnfRsd10
メタルマックスに可能性を感じている僕は異端ですか
867名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:49:05.77 ID:ECJxwbU60
どういう思考でこういう発言をヌケヌケと言えるのか・・・
本人のためにも誰か分析してやれよ
868名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:49:40.84 ID:FE6pW0vG0
定期的にゲームファン煽ってコナミとMGSの名前が忘れられないようにするのが小島の仕事なんだよ
ゲーム作り?何それ?
小島は広報でしょ?
869名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:50:59.60 ID:NEV6N5dv0
>>867
そういう意見を聞く人間は自分のことを「監督」なんて呼ばせないだろw
870名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:52:50.90 ID:h1xPgr220
自分が時代の流れについていけてないことに気付け
871名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:54:31.86 ID:mtEL+oDM0
次世代機になって色々と洋ゲーやりはじめて、自由度を謳ったゲームを色々やってきて思ったのは、
自由度があってもつまらんものはつまらんってこと。
ってか飽きやすい。
872名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:56:49.27 ID:FE6pW0vG0
自分で道筋設定しないとやる事無くなるからな
ここら辺はチュートリアルがあるわけでもないし
873名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:57:29.27 ID:4PUFem4R0
>871
本来ゲームってのはアイデア勝負でないとダメなんだが、
GDCのアワードもおかしな方向に走っている
874名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:57:45.02 ID:5ES1AJe30
すれ違い通信って発想けっこう凄くね?
875名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 00:59:09.79 ID:04oz59hJ0
>>871
だな…目的がハッキリしてるゲームのがのめり込んで遊べる
何でも自由にすりゃ良いってもんじゃないよな
876名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:00:46.29 ID:3RySCLG+0
>>874
あの発想は確かに凄い
877名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:00:46.44 ID:jo3+nzIM0
>>861
当時の岩田氏の全滅論も相当叩かれたけどな

ただ、有言実行というか、
その後の任天堂のDSからの新規・休眠ユーザーの開拓による躍進と
既存のマーケットの大幅な衰退を見るに、
もし、任天堂が当時のゲームマーケット自体に危機感を持っていなかったら、
そこへの対策を考えて実行していなかったら、と考えると、恐ろしいな
878名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:00:48.85 ID:FE6pW0vG0
だからその目的を自分で決めろよ
自分が目的を決められない事をゲームの欠点のように語るな
その理屈が通るなら「最初に設定された目的以外は達成できない」ってのも欠点だぞ
879名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:01:33.81 ID:DyQYTTDE0
個人的には、自由よりも、最高のシナリオと演出で一本道の方がいいな。
880名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:01:46.71 ID:NEV6N5dv0
>>871
決められた枠組みがまずあって、そこからはみ出した遊び方や違うアプローチもできる自由度と
箱庭がぽんと渡されて好きに遊べって言われる自由度って全然違うしな
881名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:06:52.55 ID:5ES1AJe30
>>876
人口密度の高い日本ならではと思うけど
こういう発想はだめなのかね?監督的には
そう思うなら犯罪のステマ行為に加担するなよ
加担どころか率先してやってたようだが
883名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:13:07.04 ID:9A7QxYHX0
ハリウッドのマネした時点でクリエイターですらないだろ
クリエイトしてないんだから。
じゃあ、パクリエイターと呼ぼう
885名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:26:02.21 ID:S0OonEzS0
オブリビオンをSteamで買ったんだけど、自由すぎてすぐ飽きちまって、ああコレ合わないなって思ったわ
目的があったり、チュートリアルがないとダメだな
886名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:26:59.74 ID:ip4bsnnm0
887名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:29:31.81 ID:3RySCLG+0
>>877
あれは自分たちが作ったゲームが売れない、評価されない
というのはおかしいと思ってたからじゃないかな?

失敗だと思ったものは反省して改善してたりしてるみたいだけど
基本的に間違ってないと思ってるものに対しては突っ走る
個人的な任天堂のイメージ
888名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:29:44.10 ID:LgedanBY0
ジンカクシャ
889名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:34:47.39 ID:XO6jPmdb0
>>2に同意

ほんと詐称映画監督の偽モノ野郎は厚顔無恥だな。
890名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:35:16.07 ID:3RySCLG+0
>>886
もうコイツ手遅れだろ・・・失笑レベルなんだが
891名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:38:53.20 ID:LgedanBY0
発言すればするほど嫌われる存在になってしまったね
892名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:38:56.81 ID:ip4bsnnm0
小島「いつかゲームが映画を越えることを夢見てきたが、こんなに早いとは思わなかった」
893名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:40:16.12 ID:S0OonEzS0
え、そんなこといってんの?
バカじゃねえの
ゲームと映画は比較できるものじゃない
比較できるのだとすれば、それはゲームではなく映画そのものだろう
894名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:40:16.53 ID:3RySCLG+0
まだ映画が・・・映画が・・・って言ってんのかよwww
流石、監督と呼ばれたいだけあって未練タラタラwww
895名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:41:36.93 ID:FK3J6H8hQ
>>877
全滅という災厄をいかに回避するかもしくは最小限にとどめるか、滅亡するのを指をくわえて茫然とするかで行く先は変わるからな。
896名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:41:41.40 ID:ip4bsnnm0
メタルギアソリッド映画化…?
897名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:41:53.92 ID:GGCoz1rs0
> 小島「いつかゲームが映画を越えることを夢見てきたが、こんなに早いとは思わなかった」
お前の場合は上映時間だけだろが
898名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:47:11.20 ID:jo3+nzIM0
>>887
もちろん商売人としてそういう思いもあっただろう
しかし、ゲームの極端なマニアック化(?)による市場の先細りへの懸念は
当時も十分妥当性を感じたけどな
899名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:49:08.78 ID:FK3J6H8hQ
>>894
コイツにいっぺん映画作らせてみればいい。成功すれば誰も文句は言わないが、コケたらあの坂口以上に業界内で落ちぶれるだろうよ。

まぁ、坂口の前例を知ってて出来ないのを承知しているんだろうがなw
900名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:51:35.30 ID:jo3+nzIM0
この人の指す映画ってものの狭さもなあ
901名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:53:31.59 ID:Od8AQZnr0
この人偉そうだけど正直メタルギア最高傑作はゴーストバベルだよね
902名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:53:32.97 ID:UxuEjZOZ0
映画とゲームはやっぱ別モンだよな
903名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/18(日) 01:58:29.75 ID:81gTm3YH0
海外ゲームメーカーのようにPCゲームで最先端技術も習得せず
ただひたすらPS3にとどまって、「PS3のスペックガー!」とほざいてるのに何を言ってるんだ・・・小島さん。
904名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 01:59:16.96 ID:3RySCLG+0
>>898
多分、任天堂が懸念してたのはコアゲーという呼ばれるものじゃなくて
映画みたいなハリボテゲームのことだと思う・・・FFやMGSみたいな感じの
現にあの当時はゲームの楽しさ以上にストーリーが重視されてた
905名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 02:01:06.12 ID:3RySCLG+0
コイツ、吸収吸収ばっか言ってるけどさ
自分の中から生まれたものは皆無なのか?
結局、コラージュみたいなのしかできないと?
906名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 02:08:43.61 ID:8065xEbL0
ムービーに力を入れれば入れるほど和ゲーは駄目になる
907名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 02:24:31.04 ID:bQcRNnAo0
遅れてるなら追うのは馬鹿のやることだろ。独自の路線をすすむ方が
賢いっての。負けてるレースに参加して永久にアキレスと亀でも
繰り広げるのかよ。
908名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 02:32:29.79 ID:cgmpr3XX0
小島秀夫は全てにおいて後れを取っている
に見えた
909名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:01:23.43 ID:c3yDpHrC0
自分の事を棚に上げてドヤ顔でこんな事を言い出すとは、流石に人格者()は違いますね
910名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:06:46.54 ID:ASdp0SyZ0
カットシーン入れる事にこだわりすぎてゲーム部分より
カットシーンの方が多くなった遅れてる人。


コントローラー置いてくちあけて眺めてるだけのつくりやがって
映画好きならゲーム操作しながら映画的な体験をさせろ。
911あのね、わたしおこちゃまなの。。。 ◆ozOtJW9BFA :2012/03/18(日) 03:09:39.34 ID:9NqevmdF0
>>902
見て楽しむのが映画、やって楽しむのがゲーム

映画をリスペクトしたゲームを作りたいなら
ムービーを見せるのではなく
プレイヤーのプレイを他の人が見て楽しめる…
つまり、プレイヤーが映画を作るゲームでないと。
912名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:25:44.47 ID:qjC1Vins0
最先端で世界がーならPCでゲーム作れw
913名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:28:28.99 ID:c3yDpHrC0
PCでガチの技術力勝負になったらコジプロのショボさが信者にバレちゃうじゃないですか…
914名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:28:39.88 ID:K4CHOwZL0
日本も法整備してコジマ禁止にしないとな!
915名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:29:18.34 ID:NQEsNREd0
ムービーがうざいというユーザーの声に対して出した解決策がリアルタイムレンダとQTEだからな・・・
正直ゲーム業界は勘違いしているとしか思えない
小島も小島でMGS3は乳カメラ搭載してたっけ?
気持ち悪い
916名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:34:26.42 ID:Vd+ce/t80
日本のゲームに期待してるゲーマーってどのくらいいるのかな?
1000人いないと思うけど。
海外のゲームのほうが明らかに綺麗だし面白いから
期待や羨望の眼差しで見るのは別に普通だと思う。
暇潰しにゲームやる人は今の日本ゲームはちょうどいいよね。
917名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:37:26.32 ID:zwPCAQLM0
外人はドンパチゲーばかりやっててよく飽きねえなと思う、ほんとに
新作チェックした時の洋ゲーのドンパチ率は異常
外人より遥かにドンパチーゲーやってない俺ですらもう食傷気味なのに
918名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:37:28.37 ID:fXMG6Zyf0
期待してる奴はいないと思うけど
海外のゲームに興味が無い人がほとんどかと
919名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:47:23.03 ID:bQcRNnAo0
実写みたいな映像で撃ち合いするゲームか。まあ1時間で飽きるだろうけど
5分もやりたくないな。
920名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/18(日) 03:49:49.20 ID:81gTm3YH0
>917
お前は海外シングルRPG、RTS市場、MO/MMORPG市場、スポーツゲーム市場がどれだけ莫大か知らんのか……

日本では洋ゲー = CoD =ドンパチみたいな印象だけど、
そのCoDの会社も利益の大半がオンラインRPGだぞ……
921名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 03:51:51.51 ID:Vd+ce/t80
まあ結局みんな最後は洋ゲーで収まると思うよ。
いや。ゲーマーが日本からほぼ消滅するのが先かなあ。
922名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/18(日) 03:53:25.59 ID:81gTm3YH0
まったりSimsシリーズは累計1億本以上だし、
じっくりMinecraftなんかは400万本売れた。

洋ゲー = ドンパチって思考停止は、まさに日本の雑誌やメディアに洗脳されてる証拠だよ。
steamでも導入してみ。世界観が変わる。
923名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/18(日) 03:54:33.14 ID:81gTm3YH0
PC洋ゲー最大のプラットフォームsteam
現在460万人がプレイ中。

http://store.steampowered.com/?l=japanese
924名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 04:00:40.62 ID:lqmyxCKv0
>>825
任天堂ってデカイ規模じゃ糞みたいなもんしか作れないからな
ゼルダSSで終わりが見えたね
925名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 04:07:09.74 ID:0N6MWdtk0
こういう人って必ず、日本が〜。世界が〜っ言うよな。事実は、お前の所属している会社が、いままでそういう思考でゲームを作っていた、というだけなのに。
926名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 04:08:39.28 ID:mmdwxM5/0
しかし任天堂のゲームは世界中で売れまくっている。

海外の人海戦術に真っ向から挑んでどうするんだよ。
ゲームの面白さに物量は関係ない。
あくまでも日本独自の面白い形を目指すべき。
かつそれを海外でも売るための努力をすべき。

任天堂はそれができている。
カプコンは逆に海外向けのゲームデザインにして成功したが、日本人の心は掴めなかった。
927名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 04:13:34.40 ID:mCqQnDRU0
日本人が作るゲームが日本人向けなのは当たり前だと思うけどね
百歩譲って、日本人向けに作らないとしても、
日本を含む、全世界でウケるゲームを目指すべきだ
928名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 04:32:16.10 ID:BDFU19MB0
講釈垂れるのはかまわんがその結果クソブログにへこへこしてるんだから目も当てられない
929名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 04:42:07.16 ID:Xn+GEtc20
今海外ゲー好きな人ってPS3/360で初めて触った人が多そう
930名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 05:03:29.45 ID:lqmyxCKv0
>>926
いや売れてねえよ
いつの時代の話してんだ?
931名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 05:05:20.55 ID:mmdwxM5/0
なんだただのゴキブリかよ。
こんなスレにまで沸いてくるんじゃねぇ。
932名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 05:16:57.80 ID:Itn90MYe0
小島の言う事を実践したってFF13になるだけだって事がイマイチよく分かってないみたいだね。
ハリウッド型のビジネスモデルは他の所じゃ無理なんだよ…。

羨ましいからって日本に持ってこられても合致しないんだ。
933名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 05:20:27.12 ID:Mraoce5U0
グラは一目見て違いが分かるから
和メーカーも少しは焦って追いつく努力してるようだけど
AIとかはかなり遅れてるみたいだね
934名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 05:31:12.40 ID:PV1zUc2g0
はちまにワイロ渡して宣伝してもらうやり方は、確かに世界に遅れを取ってるな。
935鉄平・仁志・恵:2012/03/18(日) 05:50:48.77 ID:PQFsAjEw0
   / 彡 :リ i!|i,,  ::!ドミ!i、,_      !ノ,、::!H゙ i! i ::; :: ::; :; i; ミ、
  ‐彡ツ:;;! ! ::i ::i, ::!,シ┼-,ミヾ:::  :::;!シツ千‐ミ] i゙i :: ;: : ::; :; !,iヾゝ
   フ~ ;λ  :i! ::i! :::|~ー〜゙‐゙ :::  ::::::: ゙ ー゙〜゙ | /:: ;:  :i :i, ヾ,
    彡彡_i!,  !:; !i i゙     ::::::  ::::::::    :| /゙i::::i゙ ; :i ::ヾゞ、
     "~ キ : i !,:|, |     :::::::  ::::::     ノ/,i゙/リ i゙,i,;:、ゞ
        ゙!゙i |゙i      ::;"゛ ::;;;ii:::    " !゙/:! イ;゙ ~ ゙
        ,-i!i:|i゙i,      ~゙'t‐ ‐"    :::::::::/:::| /゙!
       /:::::::::!゙i 〉    ______   ::::::::/゙::: /゙_,、-'"~~
     ,/:::::::::::::::::::ノi\   ~ミ===彡  :::::/゙!、!i゙i::::: ::::::::;;
   /:::::::::::::::::::; ;;;;/゙i::\   ~"''"゙  :::::,/::::: ゙i、,-、_:::;'''
無能集団小島プロダクションは俺の事がむかつくんなら結果を出せそしたらここまでボロクソに言わねぇよ
936名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 05:53:31.40 ID:2EAforpC0
確かにVITAなんていうハードを生み出したファーストがいるからなあ。
日本ですら求められないかわいそうなハード。
937名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:04:47.02 ID:CtyOBTCn0
>>212
海外意識してたらポケットモンスターなんてつけないよなwwwwwww
海外ではちんこって意味だから証拠だわ
938名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:05:58.97 ID:G4HfDBg00
さすがVitaやってるだけあって人格者すぎて、朝鮮人かと思ったよ
939名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:07:58.41 ID:inx7RYmk0
任天堂なんて自分で市場作ってるのにな
結局、言ってる事はいつもの後追いでしょ?
940名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:10:56.40 ID:6ED8uV5vO
かりんとうェ・・・
941名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:21:30.94 ID:o9tX0D9a0
宮本茂は「日本人が面白いと思うものを作れば世界でも売れる」的なこと言ってたよな
942名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:26:16.80 ID:NZRhZQ5g0
ステマやめれば多少マシになるかもなカントクw
943名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:27:02.97 ID:PLP27LkfO
任天堂は別に世界を意識してないよな
マリオブラザースの頃からゲーム作りのスタンスが全くぶれない
944名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 06:28:23.93 ID:7EDkiUdO0
>>941
日本と海外じゃ面白いの方向性が違うと思うんだけど
945名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:04:47.64 ID:LCP7Fb6Q0
あれ?監督は先日海外でMGS PWが爆死した理由は
PSPが悪い!とか言ってませんでしたか?
946名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:11:19.94 ID:B4DC0cJq0
>>938
顔がモロにアレだしパクリが十八番だから
日本人じゃないのかと思ってたわ、違うのか…
947名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:12:23.88 ID:FetRWpj80

お前が一番遅れている
948名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:14:07.21 ID:T/86ijtk0
海外死亡のPSPで発売して大爆死したよね
949名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:14:32.39 ID:QhcPSXPX0
おまえが言うなといいたいところだが

実際海外でこの手のゲームでウケてるのってこいつの作品しかないんだよな
950名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:14:57.90 ID:Pu26c2P10
>>942
ステマって何かやったの?
951名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:15:32.13 ID:BB5udILC0
日本市場で成功してるならまだいいだろ
952名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:15:55.18 ID:tSWifYAN0
>>950
はちまと会って写真撮った

はちまを宣伝で使うくらいならカプコンもやってるしまだいいが、MGS4でPS3を、MGSPWでPSPを調子づかせた戦犯
953名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:22:39.06 ID:MvlcuwJ70
>>949
そんなにウケてないだろ。
954名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:25:36.80 ID:d4Pe0THV0
ウケてるというのはマリオ、ソニックくらい売れてから言ってもらいたい
955名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:31:41.35 ID:YQokbUaK0
>小島秀夫: 日本のクリエーターたちは、残念ながら自由度の高いゲームプレーを好まないんだ。
>そういったタイプのゲームは日本からは生まれてこない。

そりゃ小島みたいな「お前らはオレ様の作ったムービーを見てりゃいいんだよ」って言わんばかりの
オナニームービーゲークリエイターばかりだからな
956名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:34:38.58 ID:inx7RYmk0
ゲームを改悪させた諸悪の根源が何を
957名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:36:08.57 ID:d33UFVl10
全てにおいて後れを取っているゲームをさらにリマスター化して乱発し、ドヤ顔しているステマ監督
パねぇーっすw
958名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:39:26.76 ID:rVrL7xVw0
>>957
自分が役員やってる会社は海外で規制されてるガチャで大儲け
終ってるわな
959名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:41:03.12 ID:3y6n82Hd0
ZOE!ZOE!
960名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:43:34.72 ID:OdMHWnn20
ソーシャルガチャかDLC前提じゃないと企画が動かせない現状をなんとかしろよな
961名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:44:19.84 ID:LCP7Fb6Q0
お前が言うなスレ
962名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:45:57.05 ID:d33UFVl10
>>955
確かに、ステマ監督が事あるごとに言ってる「コアゲーマー」に
それは当てはまってるだろうね
でもそれ以外のゲーム好きも結構いるんだよ
PSW内でお山の大将でありたいステマ監督は知らないだろうけど
963名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:47:11.76 ID:3y6n82Hd0
かくれんぼゲーとキャラがうけただけでストーリーなんてどうでもいいと思うの
964名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:47:42.82 ID:XvPB73+eO
3DSのは爆死したね(^-^)
やっぱりステマして貰わないとダメなんだね(^o^)
965名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:48:43.65 ID:OdMHWnn20
単純に商売として考えるなら明らかにパイが少ない「コアゲーマー」なんてもの狙う意味がないもんな
966名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:49:33.37 ID:T/86ijtk0
悪い奴ほどよく喋る
967名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:52:20.07 ID:DJ8xQXLc0
実力ないのに持ち上げられているゲームクリエイターといえば、真っ先にこいつが頭に浮かぶ。
968名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:53:11.83 ID:2NLaA1oBO
>>944
面白さの核は世界共通で変わらない。
味付け、デコレートが違うだけ。
969名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:55:37.29 ID:XxHz83fH0
立ち止まってる人が他所に対して「遅れてる」とか言っても、そりゃ説得力ないよ。
970名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 07:56:00.64 ID:W7BMdgqZ0
次の世代交代では、グラフィクスや物量の伸びはそれほどでもないし、
日本的なゲーム制作の強みが出てくると思うよ

971名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:04:27.08 ID:YsFiYNTO0
ちょっとでも世界に目が向いてたら、世界最下位ハード独占ソフトとか、
世界最大市場で集計対象外の旧世代携帯機独占ソフトとか出さないと思うんだけどなあ。
972名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:05:49.65 ID:THVOrs5Y0
一度でも日本でトップを取ってから言ってくださいよ。ミリオン童貞さん^^
973名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:07:25.79 ID:zRbFPClS0
クリエイティビティの危機がうんたらかんたら
974名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:08:31.43 ID:nUZnrr+w0
俺の股間のクリエイティビティが
975名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:10:41.21 ID:LrkvYuYZ0
でも監督はMSX時代からメタルギア作ろうとして、とうとう技術のほうが追いついて実現させたからな
まあそこでムービーやらなんやらで立ち止まっちゃって、今や技術さんの方が遥か先に行っちゃったけどなw
976名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:12:59.33 ID:okCZ/McG0
小島「鐚でゲームつくりたいのに予算が下りてこない。ソーシャルばっかりで、クリエーティブの危機だ!!」
977 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/18(日) 08:13:57.28 ID:QcliL1rx0
ステマ韓国wwwwwww
978名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:15:59.73 ID:dHsAkvdZ0
性能性能言ってたステマ監督
次世代機を無視してどういう理屈こねてPS3に傾倒するんすかー?w
979名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:18:03.60 ID:4JNAyCKK0
小島って日本人に受けない理由を俺は世界向けだからと言い張ってるだけのような気がする

なんにしてもクリエーターなら自分の感性信じるしか無いけど
日本で生まれて日本で育った人間の感性が世界向けになるとも思えない
まずは自分が面白いと思うものを信じて作るってことじゃないのか
980名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:20:35.74 ID:2NLaA1oBO
>>978
PSには無名だった自分を育ててもらった恩がある。
981名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:50:38.18 ID:V9UpaU2b0
>>980
そう言うとまともに見えるが、
他社製品と比較して持ち上げたりするのは、
まさに基地外。
982名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:53:00.65 ID:qGQSv4R+0
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20101222181309.jpg
やっぱIGA飛ばされてたのか。

小島死ねよ、マジで死んでくれよ
983名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:53:57.99 ID:qGQSv4R+0
>>782
ドラキュラHDは日本だよ、一応。
PS3版は海外産だが。
984名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:55:37.30 ID:5VK9xFBe0
>1
世界で勝負したけりゃPCかXbox360でゲーム開発すればいい。
985名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:59:34.18 ID:14BYR0bP0
40代以上の日本人って妙な欧米崇拝があるよね
こいつもスタートレックに影響受けたとか言ってるし
単なる欧米コンプで和ゲー叩いてるだけな気がする
986名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:01:18.20 ID:dnXx1BwC0
HDってIGAの遺作だったのか
あれは本当いいゲームだった、メーカーにとってもユーザーにとっても
987名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:01:33.09 ID:srUmq8Ph0
>>983
ロードオブシャドウの事を言ってるだろうから合ってるよ
で吹替えをコジプロがキャスティング

小島がドラキュラを管轄してたのは間違いない
988名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:06:32.54 ID:VVT25QY60
なんだ、自覚はしてるんだカントクさん(笑)
989名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:07:27.28 ID:P/qwk3QC0
レス多いなと思ったら
>>2で終わってた
990名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:08:41.18 ID:PDft8uhx0
>>899
稲船監督のゾンビ映画も酷かったな
991名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:10:18.75 ID:qGQSv4R+0
>>986
小島が辞めない限りHDのDLCは来ないし、新作もないってことか。
992名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:16:00.89 ID:inx7RYmk0
現在、世界で通用してる日本人って、必ず日本らしさってものを大事に持ってるように思う
時代の流れで世界に行かなきゃ淘汰されてしまうなんていう逃げの精神で
世界で通用してる人なんているのだろうか?
993名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:18:27.23 ID:ooyloLE5O
でももともと言ってたな
昔のファミ通で次世代機が出るころ
994名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:30:08.95 ID:ILW59Jo50
995名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:30:47.85 ID:+BbX5Ra10
小島の言う通りだとすると、
日本人の客を切り捨てて海外で爆死するか
国内相手に開発してゆるやかに死滅するかの二択しかない
996名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:33:59.94 ID:5EOo69mX0
誰かいってたけど、本当に楽しいレベルになると国はあんまり関係ないって言ってた
997名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:41:55.96 ID:beo+PZGx0
バイナリードメインのこと言ってるだけだろ
998名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:41:58.95 ID:LCP7Fb6Q0
監督の「世界」では焼き直しソフトを連発すると
遅れを取り戻せたりするんですか
999名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:43:34.24 ID:4JNAyCKK0
おしまい
1000名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 09:43:56.86 ID:4JNAyCKK0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。