1 :
名無しさん必死だな:
ここに30分作ってもらいたかった
また鉄平用スレけぇ
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:27:44.69 ID:BbjrPIjO0
映像はすごいけど内容はIGの方が面白かった
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:28:25.63 ID:08qKdx740
シャフトまで我慢
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:29:10.05 ID:08qKdx740
というかIGのは劇中のムービーかと思った
6 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:29:33.90 ID:OmXtLZI60
視差がキツすぎて3Dにできん
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:29:54.59 ID:rTDtGyKt0
シャフトはいいわ。MADのがよかった。
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:30:00.99 ID:qVOmZU7Z0
ちょっと立体視がキツめね。
でも面白かったし、ラストの静止するとこもおおっとなった。
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:33:47.26 ID:hj2rLbzY0
パルテナ様が杖向けてる所で焦点合わん
一回目に見たときはうまく立体視出来なくて焦ったが
画面と頭の距離を変えてから二回目みるとバッチリ立体にみえた
頭の位置は重要だな
よくできてるが面白くはない
飛び出し多用し過ぎ
劇場用映画でも邦画には立体視の使い方がメチャクチャなのがあるな
クソッ、4℃は裏切り者リストに追加だ
>>12 3Dに慣れてないだけ
俺はマリカたくさんやったからちゃんと見れたよ
この程度できついとか雑魚ばっかだな
なかなかいいなこれ
金かかってるんじゃない?
シャフトはステマ
パルテナ様がシリアスなのがすげー違和感あるんだが・・・
毒され過ぎたか
18 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 10:42:40.94 ID:gl3U5KXe0
中澤氏の仕事観るのはナージャ以来だわ
目玉グリグリとか今時流行らないんじゃボケ
IGのは三話もある割には魅せられるシーンなかったからな
立体視の使い方はアレだが内容はこっちのがよかった
90年代から2DとCGの合成アニメ作ってきたスタジオ4℃を他の会社と一緒にするのは失礼
しばきまわすぞ
どっかで見れるの?
2Dアニメの立体視がここまでいい効果になるとは思わなかった
飛び出しはやっぱ目疲れるね
3Dが凄まじいなこれ
28 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:09:54.12 ID:BbjrPIjO0
まぁまぁ良かった、これで目が疲れちゃう人は
劇場で3D映画一本みたらへろへろになっちゃうな
4℃といえば、マインドゲームとか鉄コン筋クリート
みたいなヘタウマ系マンガをアニメ化するところ
っていうイメージがあるw
映像重視やな
メデューサ様のおみ足が眩しかったです
33 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 11:17:53.22 ID:CZBC8s/10
>>19 すげーかわいいな
でもとりあえず画像自体に転載禁止って書いておくべき
マクロス7のOPは神
半端なく飛び出してんな。
ここまでやったのはあとはカグラぐらいだろ。
Haloのアニメも担当してたっけ
これめっちゃ飛び出して見えた。目が疲れないのは3Dに慣れてきたのかな
個人的に書き割り3Dが目立ったのが微妙だった
いつの間にテレビで見れたイナイレのCMぐらいの3D感を期待してたんだが
>>36 4℃もIG担当してたね。
HALOはIGのは絵的に不満だった。エフェクトが下品でいかんね。
中澤のこと見直した
4℃っぽい画で良かった
IGよりはよっぽどマシだな
IG普通に面白かっただろ
4℃のは無駄にシリアスでたいして面白くない
43 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:20:13.77 ID:X1sXS/TU0
ケンイシイのPVが4℃だっけ
あれは傑作
なんでパルテナ様シリアス気取ってるん?
短編なんだし、バンバン飛び出してくれた方が嬉しいぜ。
47 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:31:20.32 ID:orD1PtniO
IGのは3D感は良かったが
ストーリー面が省略しすぎたりキャラが全体的にうっとおしかったりと
力の入れどころを完全に間違えててダメやった
見てみたらほんとに凄かった
セルアニメでここまで3Dになってるの初めてだわ
てか、今まで3DSで色々見たものの中でもトップクラスに飛び出してる
>>19 なんか転載する為にブログの奴がやってるとしか思えないんだよね
最近の転載禁止とか名前欄に書いてる書き込みって
画像に文字入れないのとかわざとでしょそれ?
50 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 12:43:38.96 ID:QRV+y8fW0
こっちの方が好みだな
メデューサ様のお体がエロエロですな
首から上は・・・うん、まあ
中澤一登か
凄い凄いと言われて見てみたが書き割りじゃん
微妙過ぎるわ
飛び出しばっかとか目が疲れる、みたいなノイズは無視してどんどん2Dセルアニメの立体視を実験してほしいな
まず客の目を驚かせなきゃ
メデューサがエロい
たしかメデューサ様をあの容姿にしたのは、パルテナ様の仕業なんだよな
本家ギリシャ神話のメデューサも似たような経歴だし、酷い話もあったもんだ
画面左右端まで飛び出させるとか、プロの仕事とは思えん
そういやパルテナ様は
パラスアテナの略らしいな
初めて知ったわ
>>54 お前だって自分の家の中で他人がセクロスしてたら嫌だろ?
>>57 ポセイドンとゼウスは、どうにかしないといけないな。
なんていうか、兄弟のなかでハデスが一番まともじゃないか?
なるほど、1回分が短いのは疲れさせないためだったのか
にしてもタッチペンを画面に近づけると手前と奥ですんごい距離を感じるな
え、これ1話で終わりなの?
61 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 15:35:18.23 ID:qVOmZU7Z0
ピットきゅんがかわいい
シャフトのまだだよね?
3DSで立体視なれしたためか、
キツイといわれる今作だが、
むしろ、このくらい飛び出し感が
ないと物足りないと感じるようになってしまった。
どこで観れるの?
ゲハでスレ立ってるのみるけど
実際見れるところが解らんから
スルーしてた
3DSの飛び出し感に物足りなさを感じて、
がっかりしたって感想があるので意図的に、
飛び出し強めにしたのかね?
>>64 3DSのいつの間にビデオで配信中。
アプリはeshopからダウンロードできる。
正しくは「ニンテンドービデオ」ね
68 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:06:13.22 ID:u4T/XM+u0
これは飛び出し具合がすごいわ
まじで浮き出てるわ
69 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:12:51.33 ID:XfJ5Lnkg0
4℃と書いてシド!!
「いつの間にテレビ」「ニンテンドービデオ」
まぎらわしや
そういやシャフトのは3分間天界漫才が続くのか?
ずっと黒駒
73 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:24:18.03 ID:Ye7YonJd0
4℃かなり力入れてたな。
IGはもうちょっと気合入れーや!
IGはゲームの流れ戦闘の雰囲気のアピール、4℃はゲームの背景となるストーリー設定の紹介として役割分担してたと思う
シャフトの役割がさっぱり分からん
>>76 HALOレジェンドで言う東映ポジかな?>シャフト
シャフトは姉ショタ萌えを押す
シャフトはコミカル方向担当なんじゃないかな
2つとも真面目な雰囲気だったし
そういやベルセルクの劇場版もここだったな
クオリティだけは凄い
メデューサが意外と地道に人間石化させてたのがなんか笑えた
立体感ない書き割りは微妙だし特に語ることも無い話だが
奥行き飛び出しの効果はいいな
立体の考え方次第だとおもうけど
例えば、いくら「強いられてるんだ!」と迫力だしても、現実には空間に集中線なんて
はしらないわけで。あれは漫画的な演出の一つとしてみんな割り切ってる
立体視も、リアルにする目的で使うなら、確かにカキワリはNGとなるが、あくまで
演出手段として考えれば、これは面白そうだと思える「ツール」じゃね?
実際今回はカキワリ3Dとはいえ、所々でおおっ!と思える部分多かったし
TF好きとしては、モーフィングするメデューサが観られただけでお腹いっぱいです
パルテナは海外同発みたいだけどこれも配信してるのかな?
こういう向こうでも受けそうなジャパニメはどんどん作って宣伝して欲しいわ
個人的にシャフトは必要ないと思うけど
3分もないのに評価のしようがない
説明も何も無しでいきなり山場っぽいシーン見せられても
アニメの予告編みたいなもんかと。
>>76 シャフトのはパルテナが料理を作ったらあら大変みたいなストーリーだったはず
パンチラしてるな・・・メデューサ様が。
IGはヲタアニメばかり作ってるからこういう時に差がつく
おもっくそ飛び出てるな
すごいわ
93 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 16:05:28.67 ID:6hF2hkrp0
これは本当に良く出来てた。
ゲームでもあまり積極的に使ってこない飛び出しをふんだんに取り入れていたので凄みがあった。
ロンチのレイトンでアニメパートが一応立体視対応だったんだけど
それを見た時、なんかペラいキャラが多重スクロールしてるだけって印象しかなくて
大して感動しなかったので、2Dアニメは立体視にしてもあまり恩恵がないのかな?
と思ってたけど、これは同じ2Dアニメなのに立体視の効果が凄いあって楽しめた。
アニメ作ったところの技術の差なのかな?
レイトンアニメパートは、ピーエーワークスというそれなりに作画に定評のある所だったんだけど。
えらくシリアスで、人間も石に変えられたりしてたけど、本編は夫婦漫才で危機感ないんですかァーーーッ!!!
過去?の素朴な衣装のメデューサ様が良かった。シルバニアファミリーの屋敷に襲撃だーみたいなノリだな。可愛い。
95 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 18:42:40.12 ID:M5ydF+rR0
IGのよりええやん
3Dが強すぎて見るのが辛い
こないだのやつのほうが良かった
IGのその一が上書きで消された・・・
NDS48に興味ないのに
今回の3Dはキツくないと思ってたら逆の意見があるな。
99 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:16:56.62 ID:6hF2hkrp0
俺は飛び出しでも全く目が疲れない体質なんでガンガン飛び出しやってほしいわ。
その方が面白いし。
>>98 これまでがそれよりもゆるい3Dばかりだったからな
あと地面とか画面の両端を飛び出させてるせいで見難く感じる
101 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 19:58:10.66 ID:Itn90MYe0
てかこれパッケージングしてくれよ
ニンテンドービデオじゃなくて本体やSDに保存できるやつにしてくれ
口がカエルみたいでキモい
104 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 20:24:40.66 ID:eF86hwmh0
いいかげん、動画を販売してくれ
>>3 え?映像もIGのが良かったろ?
4℃のは書き割りっぽい
シンフォギアでも思ったけど
一般人がガンガン死んでいくのは生理的にキツいわ
子供に見せていいのかな
何か随分可愛らしいな、アイマスの真みたいになっとる
初めのパルテナ様のピチピチの乳は良い
ところであれだ
ピグマリオ思い出したのはオレだけですか?
>>106 極悪人てことが分かりやすくていーじゃない
>>106 絵的にグロいのはあれだが石化ならまあ・・
街の人がわーきゃー言いながら逃げ惑う怪獣映画的な場面はわかりやすい
>>13 なにそのちゃんと勉強したからテスト良かったみたいなの
>>111 まあ立体視うまく見えるかは確かに脳の訓練みたいなのも必要(あるいは効果がある)気がする
4℃と他の製作を比べるのがそもそもの間違い
これは3Dじゃないと評価されない気がする
それくらい3D意識したアニメーションだと思った 飛び出し具合が凄い
でもこれ3DCGじゃなくて2Dアニメだよね?
平たい書き割りが手前、奥って置いてある感じで、
確かに頑張って立体視の多様と強調してるけど、そんな言うほどでは・・
「それ以上の狼藉は私が許しません!」
けどみてるだけ・・・
120 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 02:58:12.70 ID:LIknufDs0
シャフトのやつまだ?
NDS48のやつが昨日までだから配信されるなら今日のはず・・・
122 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 03:11:03.82 ID:wwOT6jTAP
>>106 ガキ向けだからどうせ死なないんだろw?とか思ってたのに
しっかり石化→破壊されてて逆に安心した
ジブリだってキャラを殺すときはしっかり殺してるだろ?
嫌いな人にはすまんが全年齢対象を盾に生き死にを全部カットしてると薄っぺらくなる
・・・流血のない人形劇やってるテイルズ、お前のことだよ
見かけ上ではグロくはなかったから、まぁ良かった
そこらへん、ゴルゴンとしての石化能力設定を上手く活用したって感じかね
ニンテンドービデオここで初めて知ったわ
後でいいから10分一まとめにしてeShopで各300円くらいで売らんかな。
こんくらいならギリギリ買うだろ。
いつのまにか配信されてたのか。
作画レベルすげえな。ここまで完成度の高いアニメは久々に見たわ。
でも3Dは調整甘すぎて目が痛い。が、目を痛めても見る価値は十分だわ。
>>116 はCGに気付かないほど馴染んでるということだな
映像は素晴らしいのだか
民間人が石化してぐしゃるところ子供だったらトラウマになるかも
何故任天堂はOK出したんだ
130 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 17:14:18.31 ID:kgfKT/G40
ああ、スタジオ4℃のは一個か。
その前のIGが3回に分けてやったからてっきり3回だと思ってたわ
>>128 平たいって言ってるんだから
3DCG使ってようが関係なす
この会社作画はめちゃすごいけど演出がいないんだよ
135 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:16:10.27 ID:NJpYbOKJ0
136 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 00:19:42.92 ID:OGKjh9g90
>>134 ただ叩きたいだけかと思ったら
なかなか立体視へのこだわりが見えて面白いなw
ここは3D映画のレビューもなかなか濃いよw
エフェクト忘れるとか
そんなのあるんだ
>>134 自分とは立体視に対する考え方がまったく異なるな
この人は、映像をリアル、立体感を増す為に立体視を求めてる感じ
自分は、映像の新たな演出技法の一つだと思ってます
集中線や光やゆがみのエフェクト、はてはカメラワークや重ね合わせといった
映像を面白くする、効果的に見せるための「ツール」の一つだと思ってるので
リアルに見えないなんてのは、どうでもいい。面白ければいいんじゃね?と
いうスタンスなので、カキワリ3Dであっても、それが奥へ手前へと縦横無尽に
動いて面白ければ、それはそれでOK、と
>>140 リアルに見えないなんて書いてあったか?
書き割りのシーンと立体になってるシーンがあったのは俺も気になったけどな
全部書き割りでそういう演出だって言うんならわかるけど、そういう演出の絵柄でも無い気がするよ
143 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:28:19.38 ID:Ezk4U0ib0
144 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:31:58.20 ID:F9RVbnaL0
立体視をフル活用して良い感じだった
もし次回もまたゲームの促販でアニメ配信があるならまたここに作ってもらってくれたらいいと思う
>>139 「トランスフォーマー ダークサイドムーン」の「アイランド」から引用してる映像シーン見てみるとすっげーわかりやすいぜw
その箇所だけ3D切れてるwww
なんか4℃のやつだけ立体視の視点が合わないな
他の動画はよかったんだけど
147 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 05:29:43.46 ID:5+q8kp3O0
そうか?別にかわらんと思うが
>>129みたいな書き込みけっこうあるのが驚きだわ
ポケモンアニメ開始あたりから子供向けっつーとやたらヌルいばかりになったような気はするが
この程度なあ・・
>>134 オレはここまでマニアじゃないけど、平面とか書き割りとか思うのは普通だと思うわ
わざとらしく立体視の前後強調してたから、分かり易かっただろうけど
前後の振りが激しいから、慣れなくて処理が追いつかない人が居るんだろうな
飛び出し控えめだなぁ、って思いながら見てた俺は…
人が石になって崩れるシーンは、ゴーマ幹部の死に際を
おもいだした。
>>152 画面からはみ出してる飛び出しは、飛び出して感じにくいんだよ
画面の横に指を置いて、位置を見比べながら見てみ
155 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 11:30:21.75 ID:Ezk4U0ib0
どんどんこういう試みは試して欲しいね
>>146 頭と画面との距離をいろいろ変えて試してみ
ビシャっと立体視がキマる位置があるかも
書き割りというか、動く仕掛け絵本という感じだな。今の立体視のものは。
目がつかれるとか、ぶれるとかいうのはすっとばして
目一杯3D使った4℃のは非常に好感が持てる
普段から気軽にみれるのはシャフトの奴かもしれんが
IGのはあ?
160 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 03:45:21.70 ID:R+s7jDYe0
4℃は最後の静止画がおおっとなったわ
161 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:19:29.64 ID:gjYEikrL0
動画どこで見れんだよ
ようつべはよ
162 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:22:30.12 ID:R+s7jDYe0
2Dだと面白さ半減以下だぞ
言っとくが
3D感が素晴らしい
164 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 04:34:27.90 ID:gjYEikrL0
>>162 DS起動めんどいだろ
ショップとかおせーしよー
>>164 ニンテンドービデオがなんだかわかってないだろお前
3DS3ヶ月くらい電源切ってないな
起動遅いからスリープで待機させとる
まあ、スリープ待機がデフォで使って貰えるように充電台を添付してるわけで
シャフトの見たけど、制御不能になった炉が爆発ネタとか引くわ・・・
169 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 09:24:45.54 ID:R+s7jDYe0
俺もスリープだな
ってかそれがデフォだと思ってたが違うの?
不謹慎厨がまだ生き残っていたか…
パルテナ様が3作、別人の様だった
>>166 がんがん電池消耗するし今DSiで遊んでるから電源落としてるな
パルテナアニメ来てるからときどき電源入れてる状況
ポケモン図鑑がけっこう充実してきたが、まだまだ先は長い
つーか1日につき3体なのに3回起動しないといけない仕様がよくわからん
3回起動だったっけ?起動したまま開け閉めすれば来たような気がするが
>>176 そっちの方が手軽かもねー
ヒンジにもあまり無駄な負担をかけたくないが
ポケモン図鑑埋め懐かしいな。
久しぶりにHP行ったらARシール集め全部出来るようになってるな。
>>177 1匹受け取ったあとホームボタン押して中断して、すぐ再開しても次のポケモン来るよ
>>179 あ、ホームまで戻らずに(Xボタン押さずに)中断からの復帰でいいんだ?
サンクス
>>173 家にいるときは刺しっぱなので電池は気にしてないな
前はソフト入れ替える時は電源切ってたが
他のやってる時なら問題ないと気づいてからは
いつの間にかテレビやニンテンドービデオ見てる間にソフト入れ替えるようにしてる
DSi以降は
メニュー画面で引っこ抜いてOK
>>182 ACアダプタDSiと共用してるし、不要ならそれも電源タップで供給切ってるし
ただでさえバッテリーもち悪いのにバッテリーの劣化早めたくないからなあ
使ってないのにACアダプタ挿しっぱなしにする気にはならん
バッテリーが劣化したら、新しいのを買えばいいじゃない
買えるから無駄に消耗させるなんてのはバカの発想です
そもそも消耗しないから
3DSは充電終了後はバッテリー経由しないで直で使える
消耗→充電の繰り返しになるでしょうが
つーか別に毎日普通に使うならいいのよ?
たまたまオレが今DSi使ってるんで最近電源入れてなくて
アニメ見るにゃ電源入れんといかんなあって言ってるだけ
内容は良かったが3Dが物凄くキツかった
シャフトのまだ見てないんだけどまだ配信してない?
>>189 前編だけ配信されてる
3Dはかなり丁寧に作られてるっぽい
>>190 そうか一覧に無いがまた通信すりゃ見られるかなサンクス
それにしても素敵なIDね
どこでもWiiの間みたいに
保存できんのかな
消えるのもったいないわ
@crimson_3
3DSいつのまにテレビで配信中のパルテナのアニメで パルテナ様が良かったです。 どういう内容かというと「生命をもった植物の反乱にあった女神パルテナは 爆破責め、逆さ宙吊り、恥部露出…。 屈辱的な姿をピットに見られたくなくて電話では嘘をついて…」
195 :
190:
ホントだw
もう変わっちゃったか