1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:09:06.91 ID:KHl6fzJA0
これだとスカイリムをバカにしてる感じ
スカイリムの前に「真の」ってつけるべきだったな
3 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:09:43.10 ID:Dxw0Hmcc0
なんで真のモンハン、スカイリムにしねーんだよハゲ
4 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:09:45.38 ID:NNypjn9/0
>>1 FF13も一応街は4つぐらいあったぞ
完全にFF13以下じゃんw
5 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:09:47.21 ID:4AmZKoeg0
>>1 ドゴドマなんて単にPSゴキブリのオナニーの為に存在するだけのゴミだろうに
数が全てでは無い!ただ、少ないと飽きるね
7 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:10:50.47 ID:ff7Ij/Mf0
モンハンとスカイリムのいいところをあわせようとした結果
大事な何かを落としてきた
そんなゲーム
8 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:10:54.69 ID:vJeszOdM0
たしかに
9 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:11:32.47 ID:VOAWEi/O0
スレタイちゃんとしてくれ
10 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:12:31.56 ID:a1PkYbyp0
このゲームって情報が出るたびにガッカリ感が増してるよね
これは予想できただろ
問題はクエストの数、モンスターの数だな
これらがどのくらいあるのか
やはり小林か
13 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:13:16.86 ID:JFN5dTaB0
まあモンハンの中世版だと思えばいいよ
スカイリムと比べるのはさすがに可哀想
さてバグがどれぐらいあるかな
GTAとかオブリくらい余裕で作れるという話だったな
主題歌B'zって時点で萎え切ってるから問題ない
17 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:14:31.55 ID:tS6ST21U0
これマジなら予約取り消してくるわ……
体験版を早く出してくれ
スカイリム持ち出すからしょぼく見えてくる
真のモンハンHDとでも言っておけばいいのに
真のモンハンって‥…協力プレイないんだが
期待してムービー見たのに
ゲーム画面無しとか
Wizみたいな潜りゲーなら別に街一つでもいいが…
どうなることやら
ようするに拠点を舞台にした狩りゲーってことか
ジャンル詐欺だな
ドグマ信者は息してるかー
25 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:18:26.29 ID:A6E51DfF0
真のラストストーリー来たな
26 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:19:17.21 ID:urB/5o7o0
モンハンとスカイリムを足して三で割ったようなゲーム
27 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:19:25.36 ID:VOAWEi/O0
これだと海外が厳しそうだなぁ。
こっちは和ゲー信仰があるから内容は関係ないけどさ。
こういうゲームの何が楽しいかというと、ひたすらフィールドを歩き続けた後に
見知らぬ街を見つけた時なんだが
29 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:20:53.45 ID:GJjMj8vz0
カプコン最近海外でもヒット作出せてないし
内容も微妙になったら完全にグラがいいだけのスクエニだな
真のラストストーリー
街とか些末なことだろ
痴漢はより所のクソゲースカイキムが越えられちゃうから必死すぎwwwwww
ゲームの質や方向性に寄るだろうからなんとも
ウイザードリーなんかリルガミンひとつで店も一つだぞ
ただ雰囲気は大事にしないと「世界がせまい」ってなりそうだな
ファミ通期待の新作で一位ペルソナ、二位ドグマだったんだから売れますよ
カプコンのこういう系のゲームは昔から地雷でしょ
35 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:22:34.32 ID:+THu//BNO
発売日がディアVと被った時点で・・・
>>27 逆じゃね?
海外はゲーム性さえ高ければ、ストーリーやボリュームは基本スルー。
日本はゲーム性以前にそういうの重視。
まあゲーム性も期待できないけども。
ゴキブリdiablo3には喧嘩売らないの
39 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:24:22.98 ID:xyVABn/S0
やっぱりこうなったね
インタビューとかでモーションの自慢ばっかりしてやばい臭いがしてたし
スカイリムと比較して言い争ってたらディアブロ3が乱入して来るとかw
skyrimはいろいろ見つかるけど結局どこ入っても骨モヒカンロボのどれかしかいねーのがな
Co-op無し
アサクリ以上にガチでつくり込んだ町というか街ならひとつでも許せるが
まあ無理なのかな…
>>31 安心しろ。このゲームはディアブロ3とバッティングして世界的には即死がほぼ確定だから。
ハクスラや潜りゲーのディアブロや旅ゲー・探索ゲーのスカイリムを混ぜたらこれじゃないゲーになりましたってか(´・ω・`)
アスラズラースがとんでもないクソゲーだったしなあ
据え置きカプコンはもう駄目だなこりゃ
どうせ売れないなら和風にして欲しかったな
中世風はもう食傷気味だわ
47 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:27:36.82 ID:d/wqx/IS0
オープンワールドなのに街が一つしかない世界w
街が広すぎるのなら受け入れられる
まあ体験版配信を待とう
仮に地雷だったら大体そこで回避できるから
スレタイ両方バカにしてるとしか思えんが…
そういや、スカイリム1.5ベータが出てたっけな
どれどれ、いくらか安定動作するようになったか試してみっかな
カプコンなんかHD初期くらいでしか良作だしてないのにまだ期待してる奴がいるのか
53 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:30:44.51 ID:X4/5jmHK0
ラスストの時「街ひとつ!分かりやすくて良い!」とかほざいてたのが懐かしい
マルチあれば買うのになあ
ポーン()とかどうでもいいっての
街が一つだけ…だと?
もう日本はゲームの内容の勝負じゃ勝てないから、こういうゲハ板みたいなステマ合戦しかできないのかw
え?これって狩りゲーなの?
58 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:33:14.52 ID:Nt7ZdGIq0
ps3でもフリーズしないようにしてくれてるんだろ。よかったじゃん
>>10で出てた。
スカイリムに肩を並べるくらいの和製ゲームになると期待してるのに。
あの時ちゃんとやってれば日本ではディアブロ3をカプコンが出せてたかもしれないんだよな・・・
スカイリムで唯一物足りなかった戦闘でのごっこ遊びができそうだからこれは買う
盗賊、アサシンでの戦闘には満足だったけどさ
発売後にこれなんでマルチねーんだよって叩かれそうだな
ある意味MH3Gのオンガオンガのブーメランになるのか
真のラススト、真のFF12になっていてほしいわ
64 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:35:41.38 ID:LuSdBqe/0
カプコンモノリス以下だなw
これ、発売日がDiablo3の10日後かよ……
スターウォーズ最新作の上映日に、ドラゴンボール実写映画ぶつけるようなもんだろ。
素人目にはスカイリムとドグマを見た目で区別できない
カプコンの独自色だせばよがったのに
67 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:37:22.87 ID:XVMwqwUd0
最近、GKのカプコン叩きが激しくなってるなw
光の速さで、はちまが記事にしてるしw
でも、これPSW民の小林派閥のゲームだからね~
潰しあえーとしか言えないわw
dia3ついに発売日決まったのか
>>67 PS3版が例の如く劣化してるらしいから、もう敵にするしかないだろ
町はいっぱいあって、文化も違うJRPG的な混沌とした世界観のオープンワールドゲーでないかなあ
和風の町と洋風の町が同じ世界に混在してるの
昔のドラクエを未来のゲーム機で再現したらこうなったみたいなやつ
ストクロ、モンハンと連続でバグゲー作る会社はどんどん叩いてくれ。
クレクレはうぜぇがサードでも力が強いからって天狗になってるのをへし折ってくれる叩きは大歓迎だ
一応予約は継続してるが
これからの展開次第では予約解除も視野に
ノーリスク予約キャンセルできる尼最強伝説
これを作るのに300人3年かかってるわけだからな
そりゃヴェルサスも時間かかるわけだし
ゲーム業界ってやばくないですか
75 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:40:02.60 ID:XVMwqwUd0
特徴的でソース+
>>1の煽りレスでスレ立て人のゴキブリとはちまは、
まんまと小野Pに踊らされてるな~w
76 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:40:04.69 ID:htt4CtXF0
77 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:40:50.50 ID:kQVp43U20
街は少ないのにフィールドだけすげえ広いってことか?
マラソンゲーだなw
78 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:41:36.18 ID:ZJctYX6/O
ロード・オブ・ザ・リングみたいな戦闘したい
79 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:42:10.20 ID:XVMwqwUd0
おい、歯切れ悪くなってるぞ!
もっと馬鹿プコンとか必死にドラゴンズドグマをdisれよゴキブリ共w
>>46 いいね。
信on+スカイリムみたいなの出ないかなぁ
>>74 でもこれが自称ゲーマーの望んだ道ですからw
彼らにはしっかりとお金を落として業界を支えてもらいたいw
>>74 同じ開発3年のスカイリムとどうして差が付いた…
83 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:44:36.02 ID:htt4CtXF0
>>78 今度出るロードオブザリングのゲームを買え
これに対してKH3Dは1年
HD機はオワコンといって良いでしょう
ゲームに主題歌とか誰得なの?
カプコンだからゲーム性はあまり心配してない
1作目だけはやたら気合入ってる印象だし
何にしてもドグマ>>>>スカイリムは揺るがないよ
スカイリムなんて古くさいゲームがドグマに勝てると思っているの?
88 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:51:26.33 ID:VOAWEi/O0
>>82 スカイリムくらいだと、もっと人数使ってるんじゃないの?
日本メーカは絶対オープンワールドゲー作らないって
それっぽく謳ってるけど別モンや
90 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:52:20.36 ID:NSF48g4Q0
まあ、これだけで面白くないとは言い切れないが、
やっぱスカイリムを超えるってのは無理そうだな…
今はカプコンが国内トップの開発力だとは思うんだが。
91 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:53:51.75 ID:NWGf49m30
ベセスダは10年先行ってるからな
オープンワールドで街が1個とか、なにが面白いの(´;ω;`)
スカイリムで1つだけ街選べって言われたらどれにしようか迷っちゃうじゃないのっ
じゃーリフテンでお願いします(;ω;)
和ゲーメーカーはゲームを作るとき街を多くしてはいけないっていう暗黙の了解があるのか?w
ちょっとフィールドが広いだけのデビルメイクライ程度のものが出てくると思うけどね
別にソレで十分良いと思うけど、それ以上和ゲーに期待してどうすんだって言う。
このゲームのほうが古臭く見えるけど・・・
97 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:55:46.87 ID:LbqbrDHg0
カプンコもう駄目駄目だな
>>95 俺もそんな感じだと思う
なんでスカイリムが比較対象になってんだか意味分からん
ゴーレムと戦ってる動画みたけどモンハンそっくりのバリスタが唐突に山の中にあってワラタ
色々取り込んでるけど消化しきれてんのかね〜
あのカプコンのことだから半年から1年後に完全版が出そうな予感しかしない
101 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:57:46.73 ID:VOAWEi/O0
>>90 これ一個で諦めないで続編なりを出せればいいんだけどね。
ドグマってどのくらい売れないといけないもんのかな?
わかった。街はすさまじく巨大で平民街や貴族の居住区やスラム街がちゃんとあるんだよ!たぶん。
おそらくサブクエは数千以上だろ。
勝手にハードルあげたらなんかワクワクしてきたわ
103 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 11:58:42.00 ID:I3a7Lsib0
恥ずかしすぎる…
日本は「Skyrim」と同等の自由度を持つRPGを制作できるはずだ。
過去の記事にも書いたように、現在、「Skyrim」を上回るポテンシャルを秘めている作品は、
カプコンの「ドラゴンズ ドグマ」だけだと思う。
演出を含めたすべての要素において、「Skyrim」以上のクオリティを持っていると確信している。
デザインも普遍的で、どの国のプレーヤーも魅了させるだろう。
王道ファンタジーというオーラを感じつつ、日本のRPGならではの良さも持ち合わせている。
ドラゴンとの戦闘が売りの「Skyrim」だが、「ドラゴンズ ドグマ」の
巨大なモンスターとの戦闘はさらに楽しくなりそうだ。
「ワンダと巨像」のように、モンスターの背中に乗って攻撃できるというゲーム性は非常に面白いと思う。
そして、「Skyrim」にないマルチプレイを提供する点も、差を付けることになるだろう。
http://m.game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20111202_494836.html
Dia3にぶつかるドラゴンズドグマとか胸熱
鰤とカプコンは何かと因縁めいたものがあるな
>>93 めちゃくちゃ広い街かもしれないだろ。
23区くらいの。
で、グンマに狩りに出かける。
>そして、「Skyrim」にないマルチプレイを提供する点も、差を付けることになるだろう。
え?
107 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:00:50.42 ID:htt4CtXF0
RPGっぽいただのアクションゲー
>>103 恥ずかしいんじゃなくて期待してくれてたんだろ。
こういう期待裏切り続けてるからgdcで日本のゲームは糞だとか言われて、それに対して日本のクリエイターが
誰も真っ向から反論できないような状況が生まれるんだよ。
オンとか下手に手まわすからこんなことになるんだよ…
111 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:04:12.73 ID:fpfmzkvRP
Hillsfarはオープンワールドに入るのかな
112 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:05:52.82 ID:T1zxCrNv0
※ドラゴンズドグマにオンライン協力プレーはありません※
※オンラインではプレイヤーの貸し借りができるだけです※
>>103 どこの糞ジャップがこんな恥ずかしい事書いてんのかと思ったら日本かぶれのイタリアンか
えっこれオンないの?
プレイムービーでは5人くらいでゴーレム狩ってたけど
オフでコントローラ持ち寄って遊ぶタイプか
周りは全部NPCだろ
なんで日本のメーカーなのに、海外の真似して、ガチガチの中世ファンタジーとかやるんだろう
日本人には日本人の感性でしか作れない世界観とかあるはずなのに
日本人が海外の真似しても大して面白いもん作れないのに
チカニシ乙!
真のモンハンだから街一つで十分だというのに!
そりゃ無理だって
スカイリムは開発費が桁違いだもの
まぁ出てないのに持ち上げる奴も叩く奴も滑稽
120 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:10:10.44 ID:htt4CtXF0
>>114 主人公以外は超池沼AIのコンピューターだよ
トレイラーでは戦士に戦闘中もピッタリくっ付いて
ドラゴンの炎に棒立ちのまま一緒に焼かれる様子が映ってる
仲間?が羽交い締めにした敵に向かって、弓を打つシーンとかあっただろ。
こんなことも出来るのかすげー!みたいになっていたのに、
まさか協力プレイがないとは…
スカイリムと戦う前にディアブロに叩き潰されるだけだろこの時期じゃ
>>116 作り手が海外ゲームやらその受け売りの日本ゲームばっかりやってる世代になっちゃって、ゲーム以外の知識として
日本の古来伝承やらを掘り下げてゲーム化しようなんて人材が少ないから。
ゲームばっかりやってる奴はいいゲームクリエイターになれないなんてのは国内海外問わず昔から変わらない事実なのに。
124 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:13:05.87 ID:7fN4Rjdr0
目標が全世界150万だっけ?100万も無理そうだなw
125 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:13:07.81 ID:8Wcx4Icv0
オープンワールドとか言ってた奴息しとるかー?
もうサブタイトルにもうひとつのモンスターハンターとかつけるしかない。
128 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:16:10.23 ID:lFMS4wUQ0
糞箱のDVDに足引っ張られたんだろ
ゼルダの伝説神々のトライフォースに勝った
う〜ん
しかもスカイリムはユーザーMOD拡張し放題
オブリの頃なんてシステムやストーリーまるごと書き換えるMODまであったからな
>>116 日本の中世ファンタジー物なんて
80年代からあるじゃない。
ラジアータストーリーズに負けた
街一個にもがっかりしたけど
カプコンは不完全商法やめてよ…
特に最近の作品は中身もスッカスカで酷すぎる
アスラズ、ストクロ…
ドラグマもこの系譜ですか?
マルチプレイって、マルチ(はわわー)になりきってプレイすることなのかもしれないだろっ!
しまったskyrimでも出来るじゃん!
136 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:20:34.51 ID:y4BH2SRV0
DLCで町が増えるならそれはそれでいいな
>>136 増えるわけないじゃん
街にどれだけ容量使うと思ってるの
タイトルがダサい
139 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:22:50.22 ID:rKXummbL0
いやかっけーよ
>>123 海外だって色んな国のデベロッパが似たような世界観のRPG作ってんだし同じだと思うけどなー
自国の伝承とかを元にした世界観は他の国じゃ理解されないと思ってどこの国のメーカーも避けてるんじゃないの
国内市場のみ狙うなら和風な世界観でもいいだろうけど、TESとかと本気で張り合うつもりならやっぱ中世風じゃないと
あーあスレタイが糞なせいで伸びない
死ね
143 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:25:54.91 ID:Hn5RB8rA0
最近微妙ゲー続きでカプコン信者にとってはつらい日々が続くなw
カプコンがHD機に出すゲームって微妙だよな
初期の頃はロスプラデッドラでさすがカプコンと思ったけどそれ以降は泣かず飛ばず
バイオ5とスト4系はセールス的には成功したけど
>>127 ソース元が不明な英語記事のさらにイードの記事w
2chの匿名レスとレベル変わらん
146 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:27:38.44 ID:GpUpyvx+O
和ゲー厨が散々馬鹿にしてたフェイブルよりカスとか…
カプコンをもってしても洋RPGに太刀打ち出来なかったか
和ゲーじゃ馬鹿みたいに広いフィールドとか、超ボリュームの町やダンジョン作るのがそもそも無理なんだよな
無理して洋ゲー真似でスッカスカにするよりかは、始めから和ゲーらしいのでいいやん
そもそもスカイリムって土台のTES自体から物凄い世界観の塊なんだろ?
こっちは主題歌ビーズなんて時点で世界観もへったくれもねーわ、もうぺらっぺら
盛大に爆死して死ね
和サードが洋RPGを真似して作ってる時点で本家に敵うわけがないだろう
逆にSAMURAIやNINJAなどは日本のほうが世界観作りに歩があるわけだ
あとは皮肉の効いた世界とか日本のほうが得意な気がする
>>141 日本人がそもそも日本風にあんまり興味ないしな
153 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:29:51.06 ID:X4/5jmHK0
結構期待してるんだが不安視してる人多いよね
>>150 20年近く掛けて作り込んでるからな
一発屋とは格が違う
まぁ、期待はしてるが予約買いは出来ないな
何度見ても全く期待する気にならない不思議なソフトだ。
ゼノブレはフィールドが起伏に飛んでいてギミックもあったりと
探索中は見飽きることがなかったな、あとユニークモンスターやレアアイテムとか
ココらへんはスカイリムよりもいいと思う
159 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:35:08.30 ID:B7GDAJ5P0
バイオオペレーションラクーンもコケそうだしバイオ6がクソゲーだったら本格的にやばそうだな
>>153 明らかに不完全版だからねぇ
発売前から最低3ヶ月はDLC配信しますよ!って言ってるし
街を拠点にダンジョンに赴く形になるのか?
それとも街は一つで村はいっぱいあるのか
>>153 背伸びしすぎな印象が強い
身の丈に合ったゲームならいいんだが
バイオ6はPV見る限りカバーTPSになってるっぽいんだよね
ゼノブレは町人クエストの連鎖ぶりが素晴らしかった。
本編いらないからそこだけ強化した続編がほしいくらい。
>>147 ハングルだらけなんだけど
ブリザードってチョンに買収されの?
ただのお使い連載クエじゃん
RiftかWoWのMMOやれば満足できると思う
>>165 IPかなんかで国認識してそこの国の言語に自動でなるだけだろ
日本語ないから一番近いところになるだけじゃね
なんかスカイキム信者が必死だけど
あんなゴミみたいなゲームはすでに世界中で飽きられてますwwww
アメリカのフレに聞いてみたけどみんなドグマが楽しみだってさ
まーたガイジンの真似か
そもそも持ち上げてた信者ってどこにいるんだよ
カクカクスカイリムで痛い目見たからって必死過ぎるだろゴキちゃん
172 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:47:22.08 ID:2f1gXkgZ0
和サード屈指のカプコンでさえこのザマとか和ゲーはもう駄目だこりゃ
スカイリムがつまらんとか言ってる奴は、やり直し無しのベリハシーフプレイでやってみろww
和ゲーはもう無理せず携帯機に引きこもったほうがいい
もう追いつくのは永久に無理なんだから
海外・・・出来る事が増えた!とにかく詰め込むぜ!
国内・・・出来る事が増えた!別売りしまくれる!
スカイリムはパッチが当たってどうのこうのなってなかったっけ
と言うかスカイリムやるならPCだろう
>>173 スカイリム面白いけどそのプレイは糞つまらんとおもう
178 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:53:49.26 ID:kG2/eTJZO
モンハンに箱庭要素を求めちゃいかんよ
>>175 ×国内・・・出来る事が増えた!別売りしまくれる!
○国内・・・出来る事が無い 削って別売りしまくれ!
180 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:57:57.38 ID:kG2/eTJZO
家庭用でスカイリムなんて恥ずかしくて死ねる
181 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:59:44.59 ID:T1zxCrNv0
真のスカイリムとはなんだったのか
182 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 12:59:49.02 ID:fLIzhlUAO
>>178 でもエリア切り替える度にロードあるのもなぁ…
というかもうスカイリムを比較に出すのは恥ずかしいからやめろ
比べるなら普通のファンタジー系のアクションゲームと比べろ
あとスレタイ糞すぎ死ね
>>165 ブリザードの地図から日本は抹消されました
185 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:02:54.17 ID:XM+axMJE0
スカイリムどころかまさかカプコン厨が馬鹿にしてたFF13以下になるとはアンチすらも思わなかったな
186 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:03:00.80 ID:iBPDVOE20
町の数でドヤ顔ゲーム判定とかお前ら面白いな
マップ自体も狭いんだろうなぁ
下手すりゃエリア分けされてたりして
アルゴニアゴシックとtwowordよりマシなら良い
もしフィールドは広いのに街などは少ないとかだったら大問題だろ
>>168 それから外人がドグマ楽しみ?(笑)
こういうさ、本当は知り合いなんて一人もいないのに、
いるって嘘つくやつなんなの?w
何で、嘘ってばれてるかさえわからないんだろうな、和ゲしか遊べない精神的中学生は。
あのな、海外じゃ超のつくビッグタイトルが同時期に出るの。
それなのに外人ドグマ楽しみ?w
和ゲしかやらないからこういう致命的なことにも気付かないんだよ情弱。
逆に考えろ。
日本人でビッグタイトルの『ドラクエ』発売時期に、へぼいマップに街一つの
『新規洋ゲー』楽しみにするやつ何人いるんだよw
悪いけど、外人はみんな五月のディアブロ発売で頭いっぱいです、明らかに。
洋ゲアレルギーで情報ないからこういうミスするんだよ。
ドグマはスカイリム回避したら
もっとビッグなディアブロにかぶりましたとさ、チャンチャン♪
世界的爆死確定です。
日本でどれくらい売れるかな。
skyrimと比べるのはあまりにもおこがましい。
PC版は現存するゲームでも最高の出来だよ
こうなる予感はしてた。
が、実際のマップ全体の面積や作り込み次第では…
マップはskyrimより広いってどっかのブログで見た気がする
ダンジョン含めたら絶対にskyrimの方が広いと勝手に信じてるけどね!
ブラックリーチとか超広いし!
普通にゼルダとかアランドラとかラジアータとかデモンズとかみたいな箱庭系と予想
スカイリムと比較しちゃだめだろ
モンハンと比較するだけにしときなさい
196 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:11:44.77 ID:+BgCmS2pO
これが和ゲーの限界だろ
スカイリムの戦闘ってつまらんぞ
基本的には暗くて狭い洞窟とかばかりだし
でてくる敵の種類も少ない
198 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:12:45.97 ID:RqGE/EBC0
ディアブロとか、そういう限られたフィールドで遊ぶタイプじゃねえの?
出てもない、体験版もないゲームを叩く作業にヒッシだな
どこの信者なのか
まぁ主題歌のB'zだけは失笑を隠せないがw
俺自身はB'z嫌いじゃないけどゲーム主題歌にはありえんだろJK・・・OTL
ビーズの歌と赤い髪の主人公が失笑
上でもチラッと出てたな街がデカくて地区が多ければ問題ない
町少な!!手抜き臭半端ない!!
TERA以下じゃん!!
FF11の方が面白いじゃん!!
でもキャラクリはしたいから体験版はする
キャラクリパーツもDLCに分けて販売とか爆死!!のくせに発売日は一丁前に糞伸ばしてアホかdiabio3と重なって死産しろ!!
期待度だだ下がり
少しは2ちゃんの中から良い意見さがして取り入れろ糞会社
ドグマってバグ放置のままゲームを出すカプコンのところのか
未完成の状態で出て、バグは事前にわかってるのに放置されてて
有料アンロックDLCがたくさんあるんだろうな
204 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 13:30:54.38 ID:T61r/CcT0
ゲームの時間だったかな、ニコ動の紹介番組でかなり触ってたけど
街中の家々はほとんどが背景という名の障害物でしかなかった、一軒一軒入ってうろつける作りじゃない
ラスストとかゼノブレもそうだったけどJRPGはハリボテ街が大好きだな
シーズン**!新たなフィールドと街追加!(ドヤァアアアアンロック)
とか普通にやりそう
いや街の数で叩くのは筋違いだろ…。
これアクションだろ?
どこからスカイリムが出てきたんだよ
またDVDのせいで街1つかよ・・・
糞箱はほんと疫病神だわ
>>195 そもそもスカイリムはお散歩ゲーって信者が認めてるからな
キャラ育成して装備強化して徐々に強敵に挑んでいくタイプのゲームとは別物
ドグマは体験みた感じどっちかっつーとダークソウルとモンハン足して割った感じだ
それにデモンズダークソウルも拠点は1つだったしMHFもドンドルマ広場1つだった
ゲームスタイルによってはそんなのは1つで十分なんだよ
210 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 14:42:24.90 ID:yuwF7qLG0
もうちょい情報公開してくれんとな
まあ5月にディアブロ3がでるらしいから、ドグマをやる人間はいないだろうね
213 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 14:50:03.59 ID:u91HAEeT0
期待してたのに終わったな
真のスカイリム…真のモンハン…
どうしてこうなった
ちょうどスカイリムをパソコンでやってて
街多すぎだろって思ってたから
>>1見てワロタ
また和ゲーが馬鹿にされる
215 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 14:50:58.05 ID:TB+/d53V0
グランディアエクストリームの悪夢再来
>>215 あれは完全なハクスラゲーだから街ひとつでも問題ない
ただグランディア新作を名乗ったことが大失敗だけど
>>208 クマーが釣り針を吐き捨てるAAがあったら、こいつへ貼りたいわw
>>212 だってスカイリムがお散歩ゲーって本当の事だろ?
実際反論できないからアホな中傷レスしかできないじゃん
219 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 14:54:48.46 ID:vM8KjTtM0
世界のカプコン最強だな
220 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 14:55:50.19 ID:wbpR3pc50
オン要素もおまけ程度でそんなにやり込めないだろうし
中古の値下がりが始まるまで買い控えるわ
このゲームの略称でズンドゴだっけ?w
あ〜ドンズマかw
222 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 14:56:29.05 ID:d75CQt4JO
町ひとつだとかなり世界が狭く感じるんだよなぁ
TESに対抗できる和製ファンタジーつったらオウガシリーズくらいか
日本メーカーはソニーのせいで疲弊しまくってるからな
海外の大手メーカーと違ってもう大作なんて作る余裕ないんだよ
売れなかったら一発で会社潰れるからね
ステマの数からしてもステマリムに及びもしないよなw
ゲハだとカプコンが技術力あるように言われているけど
PSPとか3DSみたいに限られたスペックを上手く使うことはできるけど
HD機になるととたんに駄目になるな
体験版すらまだのゲームの出来が判断出来るとは凄いな
まあ主題歌B'zの時点で期待はしてないが
230 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 15:04:18.20 ID:yuwF7qLG0
231 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 15:05:27.71 ID:6SZD3YAl0
アホやな手を抜くところを間違えてる
コピペでもいいから村増やせばいいのに
>>223 オウガやFFのイヴァリース物なら対抗出来てたかも知れない。
でももう過去の話だからな。
>>230 オーオウンワールドとか言っちゃうのや海外とこっちで比べるのはアホだったな
日本で売るならもっとモンハンかデモンズっぽくすればよかった
都市の数はどうでもいい問題は人の数だ
ちなみにスカイリムは集落でも10人くらいはいたな
DVDだから劣化してるなら360版スカイリムが酷い事になってるはずだが
実際はBDのPS3版が劣化してるわけで・・・
>>208 スカイリムの容量知ってるか?
脳足りん便所虫は黙って死んでろwwwwwwwwwww
同じ街1つでもラスストは簡単に越えられる
ハードル低すぎる
容量が増えてもメーカーは詰め込むどころか切り売りの素材にしちゃうから意味ないって
PS3独占ソフト見てりゃいいかげん気づくだろ
スッカイリム
オン無いみたいだし
体験版でお腹いっぱいになりそうだな
241 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 15:21:03.49 ID:rEvvS65c0
店頭においてあったパンフみたかんじゃ良さげだったけど
あまり期待できそうにないな
つーか、主題歌Bzとか少し考えればユーザーがガッカリすることくらい分かるよね?
製作者はクズだな
アスラズラースは開発カプじゃないからな
まあもう予約してるし買うよ、糞だったらバイオ以外カプの据置はもう卒業する
244 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 15:25:03.41 ID:rEvvS65c0
>>242 俺もBz好きじゃないな。オッサン受けはしそうだけどw
>>208 おいおいクソステのショボメモリに合わせて
オブジェクト少なめのハリボテな町一個にしたんだろーが
でも戦闘はこっちの方が面白そう
これアクションゲーだろ
RPGだと思わない方がいい
シンノモンハンであってシンノスカイリムではない
ドグマは情報が出てくる度に興味が削がれていったわw
まあDiabloが5月だしスルーで安くなったら買うか
オブリが10億で一本糞が35億だっけか
どう配分間違えてんだろうな
252 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 15:50:26.79 ID:ZeTgxUOC0
もう地雷が多すぎて基本人柱待ちに
253 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 15:51:29.50 ID:dMprD/XJ0
街が多けりゃ神ゲーになるのか?
クロックタウンしかないムジュラはクソゲーか?
むしろ、パパプーで熱帯林入口とか、パパプーで火山登山口とか無くて
延々移動に時間かかりそうで嫌。
>>253 スカイリムスカイリム言わなきゃいいじゃん(´・ω・`)
オープンワールド物ではなくモンハン的なものなのね
どっちにしても買うよ
オープンワールド物はスカイリムでもう十分
Modのおかげで延々遊べる
Falloutの新作まではこの手の奴はいらないな
無理だわ
所詮カプコンだよ
その上あの無双のパクリすらうまくできない小林がカジキリしているんだから・・・
まあカプコンの悲惨な現実を見るのはコリゴリだろう
モンハンの二毛作や未完成スト鉄、CCだがアスラで
>>252 だな。
カプコンも糞だが、ほかも駄目なとこばっかなのが困る
もうどこのメーカー信用すればいいかと
数多いだけで中身スカスカのクサイリムはクソゲー
ムジュラは唯一無二の神ゲー
最初は興味あったんだが、プロデューサーが戦国バサラの人、と知って興味が薄れてきた
痛い言動には事欠かない人
戦国武将に版権料いらんからウマーwとかの人だっけ
あ、バサラの野郎か。
上杉をあんな風にした仕打ちは忘れてないぞ。
オープンワールドで街一つとか海外じゃ笑われんで…今からでも遅くない国内だけにしとけ!
いろんな設定やシステム見てるとSkyrimじゃなくてデモンズソウルやダークソウルぱくったようなゲームな気がする。
>>209 なんで「ジャンル:オープンワールドアクション」なのにダクソとモンハン
足して割ったようなゲームになるのかがとんとわからん。
現時点で公式情報がそれを明確にわからせようとしてるように見えないのが
不安。
スカイリムはマップが膨大で風景が多岐にわたってるからお散歩が楽しい
だけであって、
「キャラ育成して装備強化して徐々に強敵に挑んでいくタイプ」
の遊び方も充分楽しめるんだが。
街一個でも、冒険している気分が味わえるならいいんだけど
そこら辺はどうなんだろ
ゲハなどで釣るためにスカイリムと比較する様に仕向けるのが間違ってる訳で。
カプコンがスカイリムみたいなゲームを作れるとは誰も思ってないでしょ。
それより、操作性とかは大丈夫なのか、という事だよね。アクションには定評がある
と言うけど、個人的にはカプコンの珍妙操作には不安しかない。
270 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 19:12:28.69 ID:KOvcjKxuP
アスラズラースもひどかったよね
実は稲船辞めてからカプコンのHD機のゲームって糞しかなくね?
6連続アンロンク商法確定がおわっとるわ
自らスカイリムを引き合いにだして喧嘩ふっかけたら
上からディアブロが振ってきて、ぺしゃんこになったでござるの巻き
>>271 そら「俺が辞めて売上げ落ちたら俺の勝ち」と抜かしたぐらいだ
辞める時に時限爆弾を仕掛けてっただろうよ
カプも稲船も共倒れになりそうで面白いけどなw
ドラゴンズ・ラスト・ストーリー
>>1 え、十分じゃね?
砦ってのにも人が住んでるらしいし
てか集落の数までスカイリムに匹敵してるとか思ってた奴なんか信者ですら居ないだろ
そんなゲーム、アクション捨てた他のRPG作品でも存在しねーよ
ドグマ的には集落よりダンジョンだろ
>>268 俺もそう思って動画漁ってたら2時間も生プレイしてる動画があって
それ見たら純粋に面白そうだったぜ
戦闘以外でも探索してるシーンが多くて引き込まれたな
夜の森とかゾックゾクした
泳げない(海に入ると怪物に食われて即死)
天気の変化は夜、昼のみで雨、雪の類は降らない。
タイトルメニュー画面でB'z
これマジ!?
279 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 20:40:22.35 ID:KPOkE3Bi0
B'z糞ワロwww
所詮はドラゴンズステマだよな
B'zって小林の趣味か?
B’zてパクリ屋なんだっけ
diablo3が相手じゃもうダメポ
MDのシャイダグをおもいだした。
285 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/16(金) 20:59:39.94 ID:3/9w6PXWQ
え?オープンワールド何だよね?
え?オープンワールド何だよね?
スカイリムやるか
>>283 ……スカイリムと比較しているスレやレスを時々見るが
>>278な時点で駄目だろ……
まあキャラクリはドグマの方がいい様だけど
>>95 フィールドは結構広いみたいだけどね
スカイリムは通常歩き戦闘なし崖飛び降りありで東から西まで26分
ドグマは端から端まで徒歩で1、2時間
まぁドグマに求められてるのは集落の数とか広さよりプレイヤーアクションが楽しいかどうかだろうけど
主題歌B’zって・・・
世界観とかどうなってんだ・・・
いや、そもそも主題歌とかいるんか?
291 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:15:16.03 ID:qcQweVxCO
何でもエンディングにアローンが流れる事が決定してるらしい
292 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:16:33.46 ID:LjRW95wxO
293 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:17:30.05 ID:oGDgpUwe0
>>289 だだっ広いだけでスカスカなんてクソゲーすぎるな・・・
そういやダンジョン的なものの映像とかもほとんど出てないな
戦闘シーンはフィールドか砦だけしか見てないような
296 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:21:07.84 ID:rEvvS65c0
>>291 それ最悪だな。アローンとか勘弁してくれよww
297 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:25:56.96 ID:+VhSe5jx0
もー明らかに業者スレだったもんな
微妙だって書き込みほとんど無視してスカイリムよりすごいとかさんざんほざいてるからな
一レスいくらなんだろう
無理にオープンワールドにしないで
普通にモンハンみたいな感じにしとけばよかったのに
って発売後言われそう
299 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:29:54.29 ID:gxO4rPy/0
>>291 ゆー らいあーらいあー
もうしんじられないやー
これは真の白騎士だろ
bzみたいな落ち目のゴミを使ってる時点で見切ったわ このゴミクズ
302 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:46:53.81 ID:1NxFMDwr0
>>298 そんなのcoopないこと発覚した時点でみんな嘆いてたぜw
パッチ後のダクソの方が全然長く楽しめそうだな
主題歌は萎えたな
なんでB'z?
なんでさまよえる蒼い弾丸?
305 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:49:35.22 ID:vM8KjTtM0
世界のカプコン
GOTY間違いなし
スカイリムとダークソウルを足してほしい
307 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:50:23.95 ID:+VhSe5jx0
初期に出てたプレイ風動画もカプコンだからこれくらいにはしたい意図は
あったのかもしれんが、明らかに予算がどこかで切られて売り逃げように
ビーズが利用されてる
まビーズは新北斗の拳とかでも楽曲提供してるし、あんま抵抗ないのかもな
308 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:51:57.05 ID:BqG+IIUAO
街一つ?
B'z?
なんで?
Diablo2の時にしでかした仕打ちは忘れねーからな
310 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:54:08.40 ID:+VhSe5jx0
311 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 21:55:06.98 ID:3oK3f/9f0
スカイリムと比較してたやつもネタでやってたんだろ。
和ゲーが敵うわけないってみんな知ってるさ。
町の数でぼろ糞言われる元凶はFF13?
街はべつに1つでもいいんだけどさ
フィールドはどれくらいの広さなのかね
結構期待してるゲームなんだけどなー
ドラゴンズドグマは海外市場をずっと研究してきたカプコンが海外で売れる事を目標に作った作品だから大丈夫だよ
信じようよ
未だにスカイリムにどっぷりだけど、
今作ってなんか一部を除いてほとんど同じような景観でつまらないのも事実
オブリの時は各街で特徴があって旅が楽しかったが、今作はあんまり面白くない
というか、街と街の距離が長すぎ。馬もすぐ死ぬ上に遅いし。
それならひとつの街を作りこんでくれてあった方がいいかもしれない。
>>309 カプコンが散々やらかしたせいで今や
>>147みたいな扱いだからな
かつての親日企業がすっかり反日企業になってしまった
>>316 つーか今のブリザードって韓国人がいっぱいいるんだろ
>>312 あれは事実上、RPGにおける街(人と接する場所)と呼べるものはただ一つもなかった。
オープンフィールド系は作成経験を蓄積して次に繋げないと成功できないと思う
こっち方向に頑張るのは個人的には応援したいけど続編いけると踏む売り上げラインはどの位かな
街は一つだけど小さな村がいくつかあるんだよな。そうなんだよな。俺は期待するぜ。
>>1をよく読んだら村も2つかよ。シナリオだか何だかの人がBOFの人だって聞いて期待してたのに
>>289 スカイリムより広いのに町やら拠点すくなくてどーするんだろ
325 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:40:21.73 ID:zz1GBmdM0
こんなゲーム日本も製作してたんだな・・・。
スカイリムはダンジョン60くらいクリアしたが
あと140もあるという。本編はクリアしたのに。
行って無い地方もまだある。
日本企業が製作するのは難しいかもしれんが
経験をつんでいって欲しい。
個人的には、エイジオブエンパイアみたいに
プレイごとに、勝手に家とか店が建築されたら良いと思うんだが。
家破壊もアリで。
>>316 まだ言ってるのか。カプコンがブリザードと関係が悪くなったなんていう公式発表は何一つないんだよ。
別にディアブロ2のローカライズはいうほど酷くないし、ウォークラフト3のローカライズは十分水準以上だった。
ただカプコンはブリザード含め全てPCゲームのローカライズから撤退しただけで、ディアブロ2のローカライズでブリザードが切れたなんて話はどっこにもない。
はっきり言うが「単にロクに売れない日本に見切りをつけた」だけだ。
別に反日でもなんでもない。売れない市場に出す必要なんてないだけだ。
327 :
名無しさん必死だな:2012/03/16(金) 23:42:03.41 ID:DNOSKnjP0
小林の時点でお察しだよ
ディアブロ3の動画みたけど、一昔前のチョンゲーみたいなゲームだね
>>328 チョンゲーがディアブロのパクリだからな。
スカイリムに勝てるゲームなんて新生FF14くらいだろ
グラは前からFF14のが上だけどw
つーかこれブレスオブファイアの新作には出来なかったんだろうか
広大なフィールドに町ひとつって舞台は砂漠の国かなんかか
真のスカイリム()なんて背伸びせずにモンハン派生作扱いにして
モンハン厨釣れば良かったのに
>>333 モンハンは国外じゃ全然売れてないから
国外向けの新規IPを作りたかったんでしょう。
エイジオブエンパイアってもうジャンルが違うだろw
ドグマからMH4にノウハウを活かすんだって?
そのための実験ソフトだと聞いたは
ドグマって木に当たり判定がないってマジ!?
Bzかよ・・・・・・・ww
ファルコムと組んで新生ソーサリアンですって売り込めば オッサンホイホイ出来たかも
ドグマって聞くだけでAVメーカー思い出すな
341 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 05:13:36.79 ID:rjUN+Fo90
嘘だろー?
もしかしてこれMOなんじゃね?
町ひとつだし
戦闘は基本ゴリ押しだし
>>253 まあ街ひとつでもムジュラ並の密度あれば文句ないわな
それに賭けるわ
街なんかいらねーよ、ショップが一つあればいい
街無いバージョンと多く入ってるバージョン出たらどっちかうんでしょうねえ
すげーなDiablo3
おととい発売日が発表されて
もう米尼でゲームランキング1位、2位だよ
ドグマちゃんは・・うん・・言わぬが花かな・・・。
>>337 ドラゴンの動画みたけど無いっぽいね〜
ていうか普通の林にでっかいドラゴンがいることに違和感
当たり判定が無いってことは、すり抜けちゃうの?
それはマズいでしょ
ドグマは和ゲーなのに英語音声しか入ってないし
日本は主市場に入ってないみたいだから
北米と欧州で細々と頑張って
販売してくださいね。
352 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 14:13:07.98 ID:rOGnproP0
さみしい
似たようなコピペの町が沢山あるより
1つの町が超充実していた方がいいと思いますッ!!!
町がいくつかあってそれぞれ特色あったほうが楽しいわな
NPCやクエストにも個性つけられるし
きっと主人公一行のステルススキルが高すぎて敵が気づかなかっただけだよ(棒
オン無しだからヌルゲーでも激ムズでもクソゲー扱い
バランス調整が難しそうだね
>>289 あの糞狭いFO3よりちょっと広いだけなんだから地形無視だとそんなにかからないだろw
ニコ生の実機プレイ見る限りはインアンに近かったな
360 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 16:49:29.04 ID:9V/ABbu/O
まぁ後の世のクリエイター達にオープンワールドの駄目な作例として
教訓になればいいと思うよ
次で殺される、を期待したのに
誤爆
発売済みの未来から来た人多いな
364 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:30:04.80 ID:2k9Yt7xJO
デアブロ?って我らがPS3かWiiで出来ますか?
365 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:31:20.79 ID:lLsNB1ir0
>>364 360版は一度情報流出したけどね。
黒い力によって速攻削除されたけど。
Wizだって街ひとつダンジョンひとつなんだから贅沢言っちゃいけないと思う
367 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 17:33:51.08 ID:lyUnOImyO
Dia3買ったからこっちキャンセルしてしまったぜ
1ヶ月早く発売してほしかった
めっちゃ楽しみだな
スカイリムはつまらんかったFOは好きだけど
369 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:05:57.64 ID:gOi1EmJw0
370 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:35:13.74 ID:2k9Yt7xJO
PV見てきた(^^)v
面白そうなんで予約してくるわ(^-^)/
スカイリム的オープンワールドは諦めた
371 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 18:45:18.60 ID:kR4RKQMGO
街ひとつてまじ?
がっかりというかやっぱり日本メーカーはくそだな。
スカイリムすげえわ
作り込み次第だな
スカイリムみたいに住人は殆どクエストなし、あっても1つで打ち止め、
みたいなのでこの数だとキツイが、住人全員が複数クエスト持ちとかなら問題ない
スカイリムも街らしい街はホワイトランとソリチュードとウィンドヘルムくらいで、
それ以外の都市、村はボリューム少なすぎて1回行けばもう行かないレベルだし
てっきり和製のスカイリムかと思ってたが、
中世ファンタジー風のにちょっとストーリー性を入れたモンハンっつーことだろ?
それはそれで悪いとは思わんが、宣伝の仕方が誤解を生んでるな。
>310
クソすぎる
怯みも何も無く一定のモーション繰り返すだけの敵
チョンゲクオリティだな
376 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:08:23.90 ID:ppoEuxN+O
ごーふぉーいっべーいべー
>>373 盗賊ギルドのあるリフテンに喧嘩売ってるのか
きっとPS3の体験版買っちゃったんだろうw
380 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:24:19.15 ID:QP1blH1y0
>>377 Factionクエスト含めるならウィンターホールドも入るんじゃないの
どっちも街の一部って感じはしないが
>>378 実際、そうだろ?
君の脳内の妄想スカイリムは凄い出来なんだろうな
>>379 買ったのはPC版
PS3に限らずコンシューマ版は不完全版もいいとこだな
何度か進行不能バグにあたって、これがコンシューマ版だったらと思うとゾッとするよ
>>103見る限りほとんどの人がスカイリムタイプのRPGと勘違いしてそうだな
発売後苦情殺到するぞw
383 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:35:24.40 ID:lUCLfiUcO
まあ高密度にイベントやクエストが盛り込まれた人口200人クラスの街なら1個でぜんぜん充分だと思う
それ以下なら糞
スカイリムやった人なら、
ドグマとスカイリムを比較してる時点でおかしいってならんの?w
>>382 問屋や小売さえ騙せればいいから
ユーザーからの苦情なんか気にもしないだろ
都合の悪い声は「スカイリム厨乙!」で封殺すればいいし
>>381 OSや環境で一番バグが多いのはPC版だったぞ・・・?
性能の限界でスローになるのがPS3版
やってなけりゃわからんだろうけど
387 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 19:52:37.75 ID:RvQm5lkd0
クォンタムセオリーみたいにならないことを祈る。
クソゲー連発中のカプコンだし様子見
389 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:13:09.49 ID:qIdLc6XdO
もうデットラやロスプラを作ってた頃のカプコンはいないのね
390 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:15:42.03 ID:1/2sJV270
アスラズラース、MH3G、スト鉄、そしてこれ…
カプコンはもうオワコンどころか腐臭がしてるな
>>1 おなじみの動画: はちま起稿
マジでとっとと死ねカス
ステマブログが『神ゲー』連呼してるぞ。
お前ら分かってるな。
フィールドを歩いていると少し離れた場所に
敵が突然スーっと現れるドラゴンズドグマ・・・
スカイリムは勝手にに狩人とモンスターが戦ってたり
その結果死体やアイテムが転がったり
生きてる世界なのに・・・
>>355 なんか、面白そうに見えないなw
まあスカイリムだってパッと見面白そうでは無いし、なんとも言えないか
>>393 生きてる世界ってゲームで何言ってんの?
しょせんプログラムなのにこっちが恥ずかしくなるわ
スカイリムでもまだまだ無機質の壁は越えてないだろうよ
生きてる世界つったらどうしてもMMOになっちまう
スカイリムは呆れるほどすごい量の作りこみだが面白いか?と言われると全然面白くない
余計な事を言わずに、「カプコンが本気で作った本格RPG」とか適当に濁して
宣伝すればいいのに、、、、。
洋ゲーでもスカイリムみたいな変態的な作りのオープンワールドのRPGは
あまり無いのに、よりによって一番ヤバイ作品と比較しなくとも。
カプコンのスキルなら、ドラゴンエイジ程度の広さが確保できていれば
十二分に合格の出来だと思うよ
まさかとは思うが町の追加とかクエストの追加が有料DLCとかないだろうな・・・
だからスカイリムより広くて町やらが少ないのかも・・・
PS3が誇る白騎士とどっちが面白いんだろうね?w
401 :
名無しさん必死だな:2012/03/17(土) 20:54:18.97 ID:RvQm5lkd0
L4D2⇔龍ゾンビ
ギアーズ⇔バイナリー
スカイリム⇔ドグマ
これくらいの力の差はあると思われ。
「洋ゲーのRPG凄い!」とか言われてスカイリムだけやって、あれが洋RPGの標準だと
思い込んじゃう人も居るのかね。
スカイリムは洋ゲーでも特例中の特例だよ。普通の洋RPGはもっときっちりゲームっぽい
作りになってるのが大半で。
フェイブルやドラゴンエイジみたいなタイプが洋RPGでもむしろ主流。
>>399 追加クエストは有料で確定
町の追加は流石にできないだろう
>>381 大学は街の外じゃん、直接FT出来るからロクな店もないウィンターホールドを経由する意味が殆どない
リフテンは家も建てられるし店の数もそこそこ、FT使っても必ず経由する必要がある上にクエストとの絡みも多い
でもスカイリムみたいにアイテムひとつひとつが動かせて、住民が全て生活サイクル持ってるって
訳じゃあないんだよな
攻撃できたり結婚できたりとかも
ボス以外はオラオラアクションゲーなのかねえ
>>395 そういうNPCがリアルタイムで演じてくれるのもオープンワールドの魅力の1つやと思うけどな
>>405 アイテム1つ1つってめんどくさいよ。洞窟なんかで暗くて明りつけて1人称視点に変えたりして
ようやく見つけられるとか。あとテーブルに置いてあるから勝手にとっちゃって盗んだことになったりとか
スカイリムは三人称視点だとアイテム取りづらいの
何とかしてほしかったな。
Diablo位の町の数だな
これが真のDiabloだろう
ぶっちゃけ、スカイリムは一人称でプレイするもんなので。
自分はほとんど三人称にした事が無い。
まったく3D酔いしない体質なので、和ゲーで良くある酔い防止のための
視点制御は逆にちょっとうざいかな。
キャラの向きに視点が完全についていかない方式。ドラゴンズドグマもそうだよね。
>>413 正直ドグマには日本向けの宣伝の方が似合ってると思う
ボリュームには目をつむるとしてもPS3基準に合わせたのか
グラフィックも微妙だし 自由度も低そうだな・・・
動画の印象だとTESっていうよりハクスラのノリだぞこれ
いきなり敵沸くし
417 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:43:55.81 ID:JV0AcWrE0
今時ハクスラ風のゲーム出されても楽しめないな
2005年が限界
418 :
名無しさん必死だな:2012/03/18(日) 08:47:47.95 ID:ooyloLE5O
戦闘がつまらないスカイリムに言えた義理じゃない
2005年以降もモンハンバカ売れしてるしな。ハクスラ自体問題ない
体験会バージョンではアクションゲーム的に手触りが良かったので、
1作で諦めないで和製オープンワールドとして徐々に進化していって欲しいぜ。
ただエリアの切り替えが無いアクションに見えるな
動画・画像の最初の発表から半年位で発売した方が
熱が冷めないと思うんだけどね。
5/24発売なら、昨年末頃の発表で良かったのではないかと…。
和ゲーのなかじゃかなりましな作品にはなりそうではある
変な切り売りか完全版商法さえしなければだが
スカイリム 日本語吹き替え
カプコン 字幕カッコイイ
トンチンカンは相変わらず????
芸人を使ったプロモーションって何で流行ってるんだ?
広告会社の圧力なんかな
こんなのに金かける前にやるべき事あるだろ…
426 :
P50:2012/03/18(日) 11:17:30.48 ID:ViALbMiK0
ムービーがちょっと多そうだ
オープンワールドよりcivみたいなの作ってほしいな
得意そうだし技術的にも可能だろうし
岩の間の小道を走っているシーンで地面がまっ平らなのに萎え
もっとこう雑然とした汚さとかね
綺麗なだけが自然じゃないんだ
なんかこの戦闘ならスカイリムのほうが緊張感あって楽しそうだな
スカイリムの戦闘って
洋ゲー特有の戦略もクソもないゴリ押しで倒すだけのつまらないバトルじゃん
無駄に多いカニも邪魔くさいし
おっ、マルサスのステマですか?
主題歌エxザイルなスパ2といい…なんでカプはこういう事やりますか?
>>430 こんなショッボいSSでスカイリムと張り合おうとかツッコミ待ちか何かですか
動画評論家の方でしょ
PS3版スカイリムとならどっこいかも
436 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 06:47:24.62 ID:XNz6DXh60
結局このスレも朝鮮乞食の和ゲー叩きスレになってるな
438 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 07:04:18.41 ID:x7tg12WSO
自己紹介乙
coopあれば勝ってたな
441 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:20:22.84 ID:31A7enQDO
442 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:22:04.63 ID:WDhDnm5g0
不思議の帽子チームが参加してれば街一つでも密度濃いの出来そうなんだけどな
主題歌をB'zに頼む(外注?)のもカプコンのサウンドチームにも見放されてるのかと邪推してしまう
いっそボリュームあるハクスラだったら俺得なんだけどなぁ
そうはいかなそう
444 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:37:06.19 ID:zj5yIhTRO
コープって何だよ
Aコープしかしらねぇえよ
街とフィールドスカスカに関しては不安あるが
戦闘は明らかにスカスカよりは面白そう
水泳は利点無いし泳げないのはどうでもいいかな
後はストーリーとクエスト次第か
445 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 08:41:09.16 ID:P3oOsQJQO
これはひどい
ディア3と被ってるから爆死しそうな気がする
まあディア3もあんま期待できない感じみたいだけど…
戦闘や装備や特殊能力関連のシステムばっかりゴテゴテと作り込んで、ゲーム内世界やシナリオはスカスカってことになりそうで怖い。
オープンワールド系の良さを否定して、その見た目だけを借りて和ゲーの良い部分を組み込んでゆくようなやり方だと失敗するだろうな。
なんだかんだ言ってスカイリムの戦闘はゴミだったから期待はしてる
炎に突っ込んで焼死するAIに引いた
街が一つなのはあれだろ、スベリオンのリスペクトなのさ
452 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 11:53:56.29 ID:IpZ4SrGR0
リアルオープンワールドも地球は一つだけどな
PS3で出すことを考えたら、街は1つにしないとしょうがないだろ。
カクカクでプレーできない状態になるよりマシ。
455 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 12:01:49.72 ID:K925rBQr0
ドラドグのプレイ風景みたけど、凄い地味だったよ
きっと君らが持ち上げテルドラドグの戦闘画面はなんかのイベントでいっこにこ
あるだけか、まるまるハッタリかのどちらか
FF13なんて街無かったからな
メモリ不足のツケか
FF13は作り手が病気
458 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 12:28:32.11 ID:x7tg12WSO
>>458 もう擁護するのに必死で信者自身も何を言ってるのか分からなくなってるんだろう
生暖かく見守ってやれ
も、モンハンだって街一つだぞ!
462 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 13:18:10.30 ID:8TOD32uAO
街がないRPGもあるからないよりマシ
463 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 13:28:24.56 ID:KGeoEsnPO
もう街も無くしてキャラクリだけのゲームで良いじゃん
御自慢のキャラクターをネットで交換
キャラクターに持たせるレアな武器は課金ですとかさ
>>455 空飛んでる雑魚ハーピーの足に飛びついて墜落させるとか、
思いついた事はちゃんと出来るぜ。
地味に見えるのは地味な操作しかしてない可能性がある。
465 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/19(月) 13:48:13.56 ID:u3uykZJnQ
街もどうせアサクリみたいに建物はあるけども中には入れないだろうな
スカイリム超えたかったらここもちゃんと作らないと
戦闘もパッと見面白そうだが木登りゲーになりそうで不安
PS3で動かしてる動画みたけど、所々カクついてるな
またPS劣化なのかよ
467 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 14:04:19.28 ID:cMbe0RIx0
モンハンみたいにクエストを受注していくって感じ?
>>452 公式サイトだと「オープンワールドアクション」になってるんだよな
ただ変更しただけか構想と違ってきたのか・・・
アサクリはあの建物数で中に入るとかやったら気が遠くなるな
将来的にはやってほしいけどw
国産のゲームに怯えてるここのアンチって何人なの?
アンチ?
472 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 14:34:09.05 ID:PrlHAZg/0
街が広けりゃ十分オープンワールドだろ
冒険感は少なくなるけど
広かったらいいなぁ
町が1つでもグランドセフトオート4のフィールドくらいの町なら文句言わない
本スレがSkyrimアンチとなぜかダークソウル経由の夢想家で大半占められてる印象
発売前のFF13スレとかNGP()に本気で期待してた人とか、その辺の層っぽい
ハーピーの足に飛びついて墜落させる事も出来ると見せかけて
スカイリムのフィニッシュムーブの丸パクリなだけだったりしてな
ってかスカイリムアンチとかまた外人さんに笑われますわ…
今時鎖国精神とかもういっそちょんまげにでもしたらどうだと言いたくなる
でもPS3版の酷さは異常だからなぁ
いやいやそもそもPS3版なんぞ買う事自体が物笑いの種ですよ
どんなソフトでもね
でもそんな人が一杯いちゃったりするのが今の日本っていう…
>>476 いやいや、箱○主催の体験会で実際に出来たから。。。
しかし、とっとと体験版配信しないと荒れまくるな。。。
481 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/19(月) 17:14:54.33 ID:u3uykZJnQ
でかい街一つより
中規模の街ポツポツとある方がいいなぁ
スカイリムは知らんがオブリはそうだった
どうなるか解らんが売れて次回作作るんで有れば絶対co-op有った方いい
動画でプレイヤー+見てる他スタッフ達がサイクロプス倒した時とかみんなでイエーイってなってた。あれをゲーム中に他プレイヤーと共有出来たら絶対楽しい。
PS3しか持ってない人がスカイリム発売日に買ってやりこんだらアンチになるだろ
10万人規模のアンチが潜在的にいることになるから凄いよな
485 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:25:40.76 ID:ta1FLC180
486 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 21:32:29.04 ID:Y9WTqF7k0
和ゲーほんとに大丈夫か・・・
日本人として危惧感じまくりだぜ
普通にズコーってなるクソゲーの予感。
こ‥これは早く予約を取り消さねば…
489 :
名無しさん必死だな:2012/03/19(月) 22:50:04.00 ID:CsXVHgXZO
オブリのガクブル島と同じくらいか?
>>489 確認してみたところガクブル島は大都市1、村7(うち一つはイベントで壊滅するので実質6)
まあ、ベセスダがオブリから三年後にスカイリムの代わりにガクブル島だけフルプライスで発売するようなもんか。
…それってけっこうひどくね?
最後の砦的な設定なのかも
オープンフィールド物のスケールとしてはベセスダ辺りとは比較にならない広さに作りこみ
かといってオンラインでのCOOPも無し
オフラインのみの周回ゲーなんて誰かやりたい人いるの?w
ダンジョン入っても暴れまわるだけでじっくりコソコソとしたりするゲームではないね
公式はなんでTESを引き合いに出したんだろう
494 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 02:54:19.70 ID:ZoulLLst0
身の程知らずって言葉が良く似合うな
>>440 これ凄いよなw
スカイリム最大の売りであったドラゴンとのバトルはショボすぎた・・・
弱すぎる上に迫力が全くない雑魚ドラゴンw
少なくとも
戦闘とグラフィックは誰が見てもドグマの圧勝
アクションかRPGかで、ボリュームが全然違うからな。
これ10時間で一周するようなタイプじゃね?
497 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 03:59:20.05 ID:ygcYyCYX0
skyrimの本場はPCだからドラゴンが弱いとかグラフィックが圧勝とか言ってると失笑されるぞ
スカイリムとタメ張りたいなら、PC版出してなおかつmodで好きにやってください対応しないと
同じ土俵にすら立てませんよ
499 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:26:49.06 ID:64RbG2Es0
グラは置いといて、スカイリムとか、GTAとかまで含めてなんだけど
オープンワールドでお使いクエ進めていくタイプのゲームって
肝は戦闘だと思うんだよね
おれフォールアウト3はバーツシステムが結構面白くて
いろんな所いって、いろんな敵と戦うのが楽しかったんだけど
その後オブリプレイしたら、あの糞しょぼい戦闘で萎えちゃったんだよね
スカイリムでも全然変わってなかったし
FOからバーツシステムと銃無くした単なる劣化ゲー、普通に糞ゲーじゃんって思ったんだけど
なんだか妙に評価高いどころか、海外じゃ発売前からGOTY確実級のこと言われてて
発売後も普通に評判良いし、なにがそんなに良いのか全然分からないよ
みんなおつかいが好きなんです
501 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 04:45:04.88 ID:NbO3HxDTO
RPGにお使いは付き物だからお使いは構わんが
スカイリムのお使いはやる気にならない程糞過ぎて話にならん
肝は人それぞれ
俺は冒険してる感とNPCの生活感が大事だから日本語で勝手に話しかけてくるskyrimはいいものだと思ってるけど
戦闘が重要ならモンハンで協力プレイやらMMOやってる方がよっぽどマシだろ 協力プレイに敵うものはないんだから
>>499 オープンワールドってのはゲーム内世界で擬似的に生活するのが主な楽しみなんだから、
その世界がどれだけ機能してるかとか、
世界内でシミュレーションしている部分がどれだけ面白いかとかがキモだろう
その一部として、戦闘が面白ければそれに越したことはないけどね
499は戦闘が好きなのかもしれないけど、
戦闘がダメだったらオープンワールドとしてダメって言うんだったら
GTAIIIとか絶対にヒットしてないよw
>>502 戦闘が糞でも、NPCが話しかけてくるから面白いっていうのは全然納得できないし
「冒険してる感」ってなに、フィールドの広さとかグラの作りこみとかの話?
言葉が抽象的すぎて何が言いたいのか分からないよ
協力プレイに適うものはないってことに関しては最早意味不明だよ
>>503 生活感、生活感って
TESほめる人はそれしか言うことないんかい
ベッドで寝たり、そこら辺で花摘んだり、NPCが話しかけてきたり?
こんなの別にいま始まったことじゃなくて、ゲームボーイとかファミコンの時代からある演出じゃん
まぁ世界観と生活感を楽しみたいのは分かったよ
じゃあFO3と比べてどう思ったの?バーツシステムと銃無くしただけじゃないの?
わざわざ人それぞれって言ってるのに噛み付く意味がわからん
人それぞれとか、好みの問題とかいうのは甘え、逃げ、思考停止でしかない
せめて同ジャンルのゲームぐらいは具体的な理由を持って順位付けできなきゃ駄目でしょ
もしかしたらオープンワールドゲー大してやってない様な奴が、たまたまスカイリム買って
宣伝文句を馬鹿のひとつ憶えで言ってるだけかもしれないしね
スカイリムは凄いけど面白くない。だからドグマが期待されている
ベセスダはもうフォールアウトだけでいい
508 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 06:50:23.95 ID:MI8iRmROO
こんなスレでスカイリムネガキャンしても全く効果ないぜ
やるならベセスダ社員の○○予告くらいしないとダメだよ?アンチ諸君
海外意識して作って面白かったゲームってあるの?
>>510 なにそのすんげー頭悪そうな質問w
意識するとか、しないとか
どこの国で作ったとか、どこの国で売れてるとか全然関係ねーよ
和ゲーにしろ洋ゲーにしろ、もはやその国の人間だけで作ってるわけじゃねーし
そのくだらない島国根性捨てろよみっともねーから
2時間の動画見たけどドグマはつまんなそうだぜこれ
ギミックの乏しい歩いても全く楽しくないようなフィールド歩かされて
ストレス溜まるだけのワンダもどきのゴーレム戦とかなんだこりゃって
アイテム類もファイナルファイトとかと同レベルの処理っぽいし
印象に残ったシーンがグリフォン去っていった後に道を横切るゴブリンっぽい奴の
走り方がやけにリアルだなってくらいか
なんかこっち振り返りながら逃げてくのがきも可愛い
最近のゲームで新しい村や街に辿り着くと
なんか店探しとかクエ受理とか多くて面倒に感じるようになってしまったよ。
こんな人多いんじゃないの実際
バーツにツッコみ入れないのはみんなの優しさw
スカイリムヤオブリとかは自分が冒険して発見した数ある街の中から自分が利用しやすい街を拠点みたいな感じにしてやってたなぁ。
オープンワールド物てそういう風に楽しむこともできるからいいのに街ひとつしか用意しないでそこが拠点だと強制されてもねぇw
ぶっちゃけそうなるとドグマがオープンワールドである必要性がないんだよな。
むしろ足かせになる予感。
街一つしかないんじゃモンハン形式のクエ受けて直接現地飛ぶて仕様のほうがよかったんじゃないの?
ドグマはAIがレンタル先から得た情報(敵の弱点、ダンジョンの情報等)を教えてくれるんだってな
探索好きな人には向かないゲームだなぁ
ID:64RbG2Es0
>>516 それオープンワールドとなんの関係もねーよ
たくさん街があって、拠点選ぶとかロープレの基本だろ
ドラクエでもやってろボケ
またFOを出汁にしてかみついてるのかよw
>>520 ほっとけほっとけ
俺もプレイによって立ち寄る街とかきめてるし
今は帝国軍プレイだから拠点はソリチュード、ホワイトランとかイベント以外滅多にいかないし
俺はリフテンを拠点にしてるなー
お前の拠点とか誰も聞いてねーよwww
CSのほうなんだけどメインとデイドラクエストとか消化しちゃったらもう終わりかな
あんまり強い敵がいなかった。種類も少ないし
>>525 内乱クエややギルドクエもシナリオになってるからやってみればいいと思うぞ。
後サイドクエの中にもちょっとしたシナリオになってる奴もあるし。
俺はそれらを一通りこなしたあとにドラプリ仮面集めして今は好き放題放浪しながら山賊退治&サブクエ消化して遊んでる。
まあTESの自由度も大した事ないってのは事実だな
メインクエストは結局一本道だし頃せない人物も多い
MODがあるのは結構だが
それに頼らないとドグマには負けるゲームだな
そういや1.5パッチでキルカメとキルモーション追加になるな
バックドロップは誰の趣味だよww
>それに頼らないとドグマには負けるゲームだな
遊んだことないのに断言できるのすごいね
何を根拠に?
スレ長生きしてるね
しかしなんでこのゲーム持ち上げてる奴はみんなもうプレイ済かのような感想なんだ
ドグマ遊んでから比べないと意味ないよね
ドグマは捨てマどもが応援してるから既に体験済みなんじゃね?
スカイリム風モンハンなんだろ。
モンハンだから村がひとつでもオッケー。狩りに重点置いてんだろう。
動画のヌルヌル感は箱版だろうけど、これの為に箱買うのもなー
PS3版は論外だろうし
どっちにしろ様子見が正解
マルチがないんだろ
MHP3やMH3Gより劣化してるじゃん
街一つ
フラグかよ
海外爆死してもDiabloのせいに出来て良かったなあカプコン
スタッフも言い訳用意できて胸を撫で下ろしてる事だろう
お前らが生活するのに街一つと尼さえあれば十分だろ
Diablo2のクソ翻訳でカプコンが叩かれたことを思い出すと皮肉だなw
2時間の生プレイ二回もやってんのなこれ
録画もあげてるし情報隠して売り逃げするって気がないのは評価できるな
見せすぎな気もするが
てか街一つってその街がめちゃくちゃデカいんじゃねえかw
その動画見てたら野営地や砦や拠点もいくつもあったし印象大分違うな
アクション好きはそんなのより一つでもダンジョン増やせとか思ってそうだけど
>>541 そのかわり情報出すたびにメッキが剥がれてるけどなw
最初の長時間動画→水泳無し、雨無し、タイトルでB'z
海外向けインタビュー→街一個。村二つ
フランス語版プレビュー→通り魔無双
この前の二時間動画→のっぺりマップでドレイク林貫通
543 :
名無しさん必死だな:2012/03/20(火) 23:06:28.24 ID:I1StT4Qy0
日本ではこれぞ真のHDモンハン!!って宣伝で売るんだろうねw
モンハンとか、スカイリムとか
有名なだけの糞ゲーをマンセーするニワカ多いな
世界規模でちょっとした社会現象化してるスカイリムとガラパゴスなモンハン一緒にするとかバカなのか?
まだこのゲーム発売されてなかったのか
もうとっくに発売して爆死してるのかと思ってたわ
TESは知る人ぞ知る傑作だったのが
傑作すぎてオブリ以降名まで売れてしまった状態なんで
むしろ批判する側がニワカなんだけどな
何にも無い、ただでかいだけのマップをひたすら歩いて戦闘繰り返すゲームなのか?これ
RPG作りたいのか、アクション作りたいのか、どっちつかずって感じしかしないな
>何にも無い、ただでかいだけのマップをひたすら歩いて戦闘繰り返すゲーム
でなくて、国内メーカーとしてはそれなりに広いかもねって程度のスケールのマップで
戦闘を繰り返すだけのゲームでないの
そもそもスカイリム辺りを意識してこんなスケールのゲームでオフゲーにするって土台の部分から間違ってる
でかいのはいいけど圧倒されるような絶景とかあるのかな
>>545 見た目がデーハーなだけでやってることはDOOMから何も変わってねぇw
PC版に慣れちゃうと絶景なんてあってのもたかが知れてるレベルだけどな…
今のところデザイン部分ですげーって驚きの部分は1つもないな 無難な作りって感じ
>>552 マリオもDQもやってる事はFCから何も進化してないぞ
FFなんかは操作部分が減って退化しちまったけどなw
まー戦闘してる感じはスカイリムの味気ねぇ糞戦闘に比べりゃちったぁ遊べそうだけど
街ひとつってのが気になるね。まーそれはどんなもんか見てみなきゃ分からん
ダークソウルだって細い道だらけで、マップの広さで言えば大したことなかったが
あんだけの面白さを詰め込んだわけだし
>>554 マリオは64で3次元に大シフトしたけど面白さは損なわれないどころか3Dゲーの新しい地平を開いた
そして今のギャラクシーなんかをやればわかる、FCから同じことやってるとか言えるわけがない
ドラクエはその通りだよ。そうなんだが鳥山絵が良すぎるんだよ。
病気
DOOMって
スカイリムはRPGっすよ
え?RPGなのにDOOMな戦闘出来るの?
すごくね?普通に
ダークソウル(笑)
なんつーかテンプレですよね
ミーハーにも程がありますわこのハムスター野郎が
所詮劣化ディアブロに過ぎないようなもん持ち上げて違うジャンルのものこき下ろすとか話にならんのだよ
結局デモンズもダークソも大して売れていない
初作ならば言い訳も出来るが
世界は非情だ
>>558 いつの時代の人間だ?全然すごくない、いまは普通だよ
>>559 ダークソウルやってねぇだろ?
それからさ、RPGだからいいんだ!RPGだから戦闘なんかつまんなくて当たり前だ!
みたいな意見って言ってて悲しくならないの?
>>560 売れた、売れないなんて話してないよね?
ゲハ脳すぎ
>>555 「日本の他の開発者のことはわからないが、私たちはよりグローバルでありたいと考えている。
それは難しいことだ。このゲームを世界で1000万本売りたいと本当に思ってるくらいだからね。
とにかくたくさん売ることを望んでるし、それは実現可能なことだと思っている。
実際にそうなるかどうかはわからないけどね。
もちろんリスクはあるけど、そういう挑戦こそが私たちのやりたいことなんだ。
でも日本では確実に100万本売ることができるだろう。
それが可能なことはもうわかっているし、確実に実現しうることだ。
それについては一種の確信すら持っていると言ってもいい。
でも世界になると話は別だ。
世界規模で成功できるという保証がないことが、日本の開発者が
世界を目指すのをためらう理由だと思う。」
100万本売ることが可能ってのが一般論なのか、ドグマのことなのかよくわからんが、
見出しみるとドグマ国内ミリオン宣言って解釈になってるな。
ミリオン! ミリオン!
564 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 02:23:42.13 ID:GKOMMTwmO
もう、金のかけ方が違う。もう無理おいつけない
>>555 流石にこの海外向けのサービストークを真に受ける奴はおらんだろう
>>564 スカイリムの製作費は25億円
FF13の製作費は36億円だから
べらぼうにお金かかってるっていう
わけじゃないんだよなぁ。
ドグマは最低でも30億はかかってるだろうな。
567 :
名無しさん必死だな@転載禁止:2012/03/21(水) 02:44:08.73 ID:Dn44k/LD0
スペック上限に対する設計思想の違いだろ。
Skyrimというか、TESシリーズは元々がPCゲーム。
それ故、スペックに捕らわれないゲーム性を作り出してきた。
グラフィック以前にマップの広さやAIの賢さ、自由度など。
とりあえず作りたいモノを作って、それを凄まじく劣化させてギリギリ家庭用でも動かしてる感じ。
今の大作洋ゲーの殆どがこんな感じ。
一方の和ゲーは、あらかじめ制限・天井の決まった家庭用ゲーム機に合わせて
ゲーム設計段階で縛られるから、こぢんまりとしたモノが
>>567 はぁ?PC版とコンシューマ版で敵AIに差があるって?
マップの広さ?自由度?笑わせんなwww
>>566 海外の方が予算が云々なんてのは、当の昔に過ぎてる段階だよな
例えば料理学校出たての奴と、どこぞの料亭で数十年板場を任されてるような料理人が
仮に同じ予算 同じ材料 同じ時間 同じ環境で同じ料理を作ったとして
当然出来てくる物には差が生まれる
現在の国内外のゲーム差は、かけれる予算規模の差って部分が無いとは言わないけど
それ以上に仮に同じ予算同じ時間を掛けたとしても、出来る物に差が生まれるって言う問題だろうと
簡単に海外ゲー、和ゲーとか言ってるけど、
日本以外全部の国対日本って構図がそもそも異常
>>570 で、なにその例えwww
日本人クリエイターは新人しかいないと思ってんの?
半端ねぇアホさだな
昨日からいるレス乞食が全然相手にされてなくてワラタ
単純に作る側に差がありゃ同じ金をかけても出来る物にも差があるって例えだけど
理解できないほど難しかったかねw
まぁ日本人のクリエーターが新人ばかりでこれなら
むしろまだ伸びしろが有るってことで未来が有ったかもなw
>>573 は?同じこと繰り返すか?
作る側に差があれば、出来るものにも差がある
って馬鹿の言葉遊びって一歩間違うと痴呆老人とかわんねーなw
んなこと当たり前だろ
で、日本と、海外のクリエイターに、新人と10年選手程の差があるって
なにを根拠に言ってんの?
馬鹿丸出しで何回も同じこと書き込んで理解できてないのはお前の方だよボケwww
日本人にもスカイリムは作れる!ってドヤ顔で出してきたものがこれだからなあwwwwwww
埋もれた才能は日本にもあると思うけど、カプには無いわw
>>565 サービストークってのは相手に言ってもらうもんだろ。
これは作り手が言ってるからただのビッグマウス。しかも一時期の亀田兄弟並みに身の程知らずの。
全貌見えてない海外ではふかせるだけふかして、
アレな部分が隠しきれない国内は謎のコラボして目眩まし。
なんつー小物感
>>576 別にサービストークは自分でしてもいいんだよ
相手に言ってもらうものって決まってる言葉じゃないよ
なんでそう思ったの?サービスしたことないの?
戦闘だけはドグマが面白いと思うわ
というか戦闘メインのゲームでしょドグマは
その肝心の戦闘がつまらなそうなんだが
巨人との戦闘動画を見れば分かる
581 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 07:31:05.62 ID:FcKm5p480
どうせアホAI
板垣の「倍かければ四倍(400万本)売れるもん作れるかもしれないだろ?」に比べると1000万本はテキトーにふかした感があってなあ……
実際のところ何本売る気で作ったのか分からんことには
583 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 08:02:45.51 ID:3IGPHGMiO
マジカヨ。
>>575 才能がいても上の無能老人どもが潰すだろう
大手のカプコンですらドグマの企画を上に説得した時にオブリって何?って
言われたらしいからな
日本でオープンワールドを作るには企画以前に開発体制が作れないだろうね。
まあ、得手不得手があるんだからSkyrimに匹敵するものは期待してない、
モンハンより面白い狩りゲーなら遊ぶ。
てかスカイリムが糞ゲーなんだし
普通に作れば普通に超えるだろ
戦闘は面白い戦闘は面白い・・・
FF13とかで飽きるほど見た言葉だわ
「戦闘は面白い」と言ってるヤツって
まだドグマで遊んだことないんだぜw
スカイリムみたいなバグゲーを持ち上げまくるのは正気の沙汰じゃない
ドグマにはまるでバグが一つもないように言ってるヤツって
まだドグマで遊んだことないんだぜw
開発費に差がなくても人件費に大きな差があるだろ
>>591 日本は無能で無駄な人員、首に出来ないからねー。その人件費の差が大きい。
どっちにしろ
とりあえず様子見してからかなー
>>592 今の日本じゃ正社員は負債扱いだからな
公務員はもっと酷いけど
で?体験版はいつよ?
>>561 お前こそディアブロとかやった事ねぇだろ
視野も知識も狭すぎて話にならんぞ
ディアブロ2は面白かったな
12年前のゲームなのにいまだにできるってすごいよね
>>586 その糞ゲーを超えるRPGを未だかつて誰も作れてないからその糞ゲーをやり続けなければならん
早く超えてほしい
あれがクソゲなら俺もゲーム飽きずに済んだ
ダークソウルの戦闘は作業っぽくてイマイチだったわ
AI良くないし
603 :
名無しさん必死だな:2012/03/21(水) 19:20:55.63 ID:e1q6VRrl0
嫌な予感
>>602 ダークソはなぁ・・・デモンズは相当楽しんだのに・・・・・。
あれこそTES意識してマップをオープンワールド風(実際はただのシームレスマップだがw)にして失敗したいい例だろ。
ダクソはオフだとバグだらけプレイ強いられるの?
606 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/21(水) 20:12:24.72 ID:QGrRcJIbQ
駄糞はTESをとことん意識して作ったらもう少しマシになってたが
あんなの誰も得しないシームレスマップだよ
移動ダルい
ワープ解禁後半
マルチやるとせっかくのシームレスが従来の区切りマップになる
ドグマさんはカプコンだから期待したいが
モンハンとデモンズ足して2で割ってマルチプレイを引いた作品みたいだから発売日には絶対買わんが
スカイリムの持ち上げられっぷり凄いが、あれも欠点いっぱいあるだろ
特にコンパニオンのAIの頭の悪さと足の遅さはドグマを笑えないわ
>>589 スカイリムバグはないって聞いたんでwiki見に行ったらあるわあるわ
一体どうなってんだよ
wiki…?
まさかPC版の環境依存とか勘違いを指して言ってるんじゃなかろうな
既知の害があるバグは4つかそこらだったはずだが
diablo2は思い出補正されてる部分も多々ある。
3予約して楽しみにしてるが、あんまり過度には期待しない事にして抑えてる俺
しばらくはネットでボロカスに叩かれるんだろうな
出ない方が良かったんや…orz
>>613 ディレクターが海外インタビューで発言していたんだが
拠点となる街が一つ≠ドラゴンズドグマは街一つ
いや街は一つだよ
っていうか
>>611でも写ってる街は一つしかないと思うんだが
後は村とか要塞(ダンジョン?)だろ
喰らいモーションなしの敵をボッ立ちで剣振り回すだけのスカイリムよりは面白そうだな
ただ部位欠損が無いのがなぁ
やっぱ倒したときに攻撃当てた部分が吹っ飛ぶ演出はこういうゲームでは必須だと思うんだ
日本はZにしても無理みたいな現状をまず変えるべきだし
売り上げ気にしてレーティング回避してるなら、2パターン出せばいいと思うんだ
こういうゲーム?
どういうゲームで?
少なくともオープンフィールド型RPGでは無いよな
っつーかスカイリムは食らいモーションあるぞ
オブリビオンの丸パクリ
GBのドンキーコングと、ムジュラの仮面を超える神ゲーはいつでんの
バイオ4とかヘイローとかあるじゃん
キャラクリが日本のアニオタ向けになっただけの張りぼて劣化スカイリムでしょ
626 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 10:47:59.67 ID:Dbzm+p+40
見た目日本風の劣化スカイリムなら期待こめて買うわ
問題はそのレベルですらなさそうなところ
俺はオブリもスカイリムやって面白くなくて糞ゲーだと思ったんだけど
スカイリムそんなに褒めるって、具体的にどの辺が凄いと思ってるの?
>>627 それに答えても俺はそうは思わないって話にしかならないでしょ
少なくとも他人が何を面白いと思っているのかは分かる
雑誌やサイトのレビュー見たほうが早いんじゃね
どこが良くてどこが駄目かなんて散々語り尽くされてるじゃん
戦闘に関しちゃ突っ込んで剣振り回すことしか頭にない人には不評だろうな
ロックオンがほしいとか言う始末だし
低脳日本猿はもうゲームつくんなよ
猿なんだからよ〜
やっぱり何も出てこないでウダウダ言い訳するだけか
もういいよ
面倒くさい奴・・・
世界観の緻密な作り込み
細かいキャラクリエイト
広大なマップ
AIを搭載し生活を営む大量のNPC
数多あるにもかかわらずユニークなダンジョン
ハイクオリティなグラフィック
ゲーム内容そのものを根底から覆すほどの拡張性のあるmodツール
ちなみにダークソウル程度にハードなゲームにするmodなら既にある
職人とMODがあればほとんどの不満点解決だもんな
どこまでシステムいじれるのか知らないけど
>>635 その変わりバグ多いよね
あとダンジョンは狭くてくそつまらん。敵も同じようなのばかりだし
スカイリムにせよ、ドグマにせよダメなヤツはいるだろうけど、
世間の評価基準から言えば
>>633の方がマイナーな存在だからな
もしかして他人と違う感性持ってる俺って格好いいとか思っちゃってる系のひとw?
まぁ、何事も、深く理解できる人間が多数派か、少数派かって言われれば
少数派だと思ってるから、別にそういうこと言われても平気だよ
たぶんスカイリムマンセーしている人たちって
世間の評価が価値判断の基準になってるんだと思うな
B'zはオプションで選択した場合のみにしてもらいたいなぁ、B'zを ONにしますか?
X→OFFみたいにさ。
自分の価値観があればいいと思うなら他人なんか気にせず自分の世界でシコシコしてりゃいいのに
なんでわざわざ外に出てきてイチャモンつけるのか
>640
釣ろうと思ったら結構真面目に返された(;´Д`)
俺自身、この手のゲームが好きだってのもあるけど、スカイリムが駄目だって人がいるのも理解は十分できるよ
特にスカイリムは全てが広く浅く、って感じの作りだからシナリオだけを楽しむタイプの人には向かない筈。
補間する為に大量の本があるけど、本を読むひとはスカイリムに嵌った人だけだからね、たぶん。
ただ世間の評価=自己基準てのは違う。
好きな人にとっては、やっぱスカイリムは良ゲーだよ
>>640 しつこいな
オブリやスカイリムの良いところは善人プレイだったり悪人暗殺プレイだったり
色々なプレイスタイルを許容するだけの幅がある事だと思う
またフィールド探索中に予期せぬイベントが発生したりカオスな状況になったりで
プレイする度に新たな発見があったりするのも魅力の一つかな
これで良いか?
>>642 それは自分か未だ理解できていない面白さがある可能性を考慮しているからに決まってるだろう
意見交換を求めているのに、それをイチャモンだなんてお前性格が少し捻くれているぞ
いや、とても意見交換を求めているようには見えんが・・・
意見交換・・・だと・・・
ふーん、そう見えないひとも居るんだね
>>635 >>644 うん、分かった
スカイリム好きはそういうことを面白いと思っているんだね
どうもありがとう
じゃあさ、FO3とかと比べるとどう思う?
650 :
名無しさん必死だな:2012/03/22(木) 13:18:07.59 ID:ZS0X0Kse0
フォールアウト3の方が面白いわな
TESヴァニラはつまらんけど
FOはヴァニラでも面白い
辞書を渡されても鈍器としての用途にしか使えない人はTESは楽しめないだろうよ
辞書を鈍器として使ったことは無いかな
>>650 だよなー
コンソール版買った俺が負け組みってことか・・・
654 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/22(木) 13:27:37.47 ID:nCkxH9w7Q
FOはバッツが有るのが良かった
相変わらず戦闘は面白い訳じゃないがあれでかなりサクサク戦闘になった
あと成長システムは絶対FO3のがいい 敵倒して経験値 クエストクリアで経験値 とわかりやすくていい
彼はFO3を嫌いにさせたいのかしら?
いくらFO3のほうが出来がよくても信者がこういうやつばっかりなのかって思ってしまう
>>654 あれいいよね
かなり画期的な戦闘の形だと思ったよ
スカイリムにも導入って選択肢はなかったのかなぁ
スカイリムに遠く及ばないオープンワールドで
バットマンアーカムシティーに遠く及ばないアクションを楽しむゲームか
こりゃあ発売が楽しみだぜ
街がひとつとかの狭さでオープンワールドいっていいのか
>>655 どこをどう読んだらそんなこと思えるのか不思議だなぁ
それに、良いゲームでも、それのファンが自分の気に入らない人だとなんなのかな?
君の中でそのゲームの価値が変わるってこと?
こんな気持ち悪い奴が好きなゲームと同じゲームを好きになってしまうのかって自己嫌悪に陥るだろ
第三者的立場から見てもそういう効果があるように見えんだから
自分の行動がどう受け止められ得るかぐらい把握しとけよ
>>663 俺が思うのはお前がそういうことしか言えないやつってことぐらいかな
他人のことを分かった気になるのは一人前だね
オブリブオンもスカイリムも糞ゲー!
スカイリムマンセーしてる奴らは物事を理解できてない!
って言う人がFO持ち出して良い気分になるわけないな
ID:Kt5PdyqP0彼の回答を聞きたい理由は
>628では反対意見を恐れていたし
>655では思考が誘導されるのを恐れていた
そして排他的な言動をしているところからして
俺の予測していた周りの評価が自分の価値判断の基準になっているタイプの人じゃないかと思ったからだよ
>>665>>666 そして君たちも、違う意見を持つ人に対して自分の意見を言うことが出来きないタイプだね
人格攻撃をしてチャチャを入れるのが精一杯の、レベルの低い人たちだ
人格攻撃始めたのはお前だろ
レベルが低いというならそれはお前のことだ
FO3はサイコーだなぁ
これでOK?
文章力が無いと相手を追い詰めようにもgdgdになるだけだな
>>668 へぇ、お前はどこで人格攻撃されたと思ったの?
自分の価値観が絶対だと思ってる人間が人格攻撃とか言ってもなぁ
ところでFO持ち出して何したかったん?
640は分析で、攻撃ではないし、なによりお前へのレスではない
お前は
>>660でいきなり「気持ち悪い奴」と俺に書き込んでいる
だからお前が最初に人格攻撃をはじめたと考える
そしてFOの話をした理由は
FO3の方が同じジャンルで明らかに面白いと思うのに
スカイリムが史上最高のゲーム!みたいな人がやたら多いから
どういう気持ちで言ってるのか気になったんだよ
>>674 分析というのはお前がそう主張しているだけだろ
>>640の文章は多数は深く理解できないものでありスカリムを評価するのは多数派である
だからスカイリムを評価している者は深く理解していないという趣旨に読むのが普通だし
世間の評価が価値判断の基準となっているっていうのも深く理解していないこととの理由として上げているんだろ?
>>660はファンが気に入らないとどうなるかという現象に対する答えだ
それを人格攻撃だと考えたいなら尚更
>>640はスカイリムを評価する者に対する人格攻撃だという以外になくなるぞ
TESとFOがどっちが好きかなんて好みの問題でしかないと思うけど
FOは良いがTESは楽しめない糞ゲーって言うのはよくわからん
>>675 へぇ、そういうふうに考えるんだ、じゃあお前にはこれ以上なにを言っても不毛だな
もしかしたら「人格攻撃」の意味を間違って憶えているのかもしれないから
一応ググって確かめてごらん
>>672 あ、あと自分の価値観が絶対だなんて全然思ってないよ
むしろ面白くないと思ったゲームの面白さを分かろうとしているんだし
何故そんなことをお前が思うのかが分からないんだが
単純にお前らの言葉が俺の価値観を揺るがすほどのものじゃなかったってだけだ
FO3はTESシリーズみたいにゲーム内プロパーな知識を大量に必要としているわけじゃないからな
TESはファンタジーで間口は広い割りにFFレベルで専門用語が飛び交うから結構ひっかかる人も出るだろう
アクション面でも銃撃メインな分近接戦闘の粗も目立たないし
ID:/6eNi9320はうぬぼれてんなぁ
ドラゴンズドグマはどうなるんだろうなぁ
オープンワールドとして楽しめるのかアクションとして楽しめばいいのかいまいち判らないんだよな
まあハッキリしない以上、発売日買いは無いな
へぇ、あんたもナナっていうんだ、ふーん
ドラゴンズドグマが特に優れているのはアクション性でも冒険シミュレーターとしての出来でもなく
ポーンを用いた擬似多数戦闘と姿勢まで選択できるキャラメイクだろ
他の要素は他のゲームで見た何かに届かないとしてもそれだけで買う価値があると思うなら当日買いでオッケー
FO3は世界観が人を選びすぎるな
廃墟だけならまだしも巨大ゴキブリ、ケロイド、奇形生物だらけだからな
あと能力育成が何を上げれば強くなるのかわかりづらい
ベセスダさんFO4はよ
スカイリムはちょっと洗練されすぎたな
シナリオやクエストが少々物足りなく感じる
688 :
P50:2012/03/22(木) 16:03:08.82 ID:oz0MvVvs0
FOはプレイしてると何故か精神的に疲れてくる
689 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/22(木) 16:22:18.35 ID:nCkxH9w7Q
FO3は地下鉄に行き過ぎはダメだったなぁ
せっかくのオープンワールドなのにそこへのいき方を制限するのはどうかと思う
同じ理由でDLCの宇宙船とか雪山ステージとか奴隷の街も閉塞感ハンパなかった
PLは神ゲーだったが
VATSがお気に入りならそのうちMODで実装されるんじゃないかなw
神経と機械を直結してクロックアップみたいな感じになるって設定だっけ?
まだ議論続いててワロタw
Fo3はオブリからベセスダのゲームやり始めた俺にとって、
ベセスダゲー中、一番の神ゲー
父親の志をつぎ世界を救うっていう解りやすいストーリー、
キチガイとブラックユーモアだらけのNPC
倒壊したビル群等廃墟と荒廃したフィールド、面白台詞満載のモヒカン軍団
そこにかすかに漂う薄気味悪さ…あげたらきりがないけど最高すぎる
今すぐにでもリメイクして欲しい作品
キチガイが未だに粘着しててワラタ
そもそもスカイリムが面白いとか面白くないとかスレ違いだろ
お前がFOどんだけ好きだろうがどうでもいいわ
こういうゴミみたいな信者がつくとそのゲームの印象が悪くなるしロクなことがないな
お前らドグマの話もしてやれよ
694 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2012/03/22(木) 18:40:07.07 ID:nCkxH9w7Q
ドグマ制作費いくらなんだろう
半端なさそうだがそれを回収出来るのかなぁ
Bzは嫌いじゃないが…
何か違う気はするな
ドグマってなに?
AV会社のことか
ドラゴンズドグマ 国内で販売本数100万本、全世界で1000万本を目標に
カプコンが5月24日に発売する『ドラゴンズドグマ』のディレクター伊津野英昭氏が、
同作の販売本数について国内で100万本、全世界で1000万本売りたいと発言しています。
プwww
まあ希望と妄想は自由だよね
701 :
P50:2012/03/22(木) 20:13:25.92 ID:oz0MvVvs0
いろんな淡い期待を抱きながら待ってます
最近、モンハンで大型モンスター狩るのに30〜40分かかるのがめんどくさくなってきた。
DDはその辺どうなんだ?
モンハンやってる時点でヤバイよ
モンハンより面白いゲームなんて山ほどあるし
>>702 倒すのに一時間以上かかる敵もいるってさ
時間がかかる=面白いと思ってるのかね
別に1時間かかっても倒したときの報酬が素晴らしければできる
モンハンの場合はその報酬が素材だからがっかりする
ディアブロみたいにレアだとユニークアイテムだのが落ちればいいのに
>>702 モンハンやってること自体、確立当ての無駄なことばかりの作業だよ
まともなら1作目数十時間で飽きてる
街1つってことはその街の酒場やギルド的なところでクエスト受けて、依頼のドラゴンの生息地まで歩いて殺しに行く感じなのかもな
要はシームレスなモンハンってことか糞じゃん
モンハンとか長時間作業繰り返して強くなって友達に自慢するだけ
グリーやモバゲーと何も変わらん
まーでもゲーム性の高いゲームは誰でも楽しめるわけじゃないから
そういう能力の低い人でもコツコツ頑張れば強くなれるようなゲームも金儲けする立場なら作って当然だけどな
710 :
名無しさん必死だな:2012/03/24(土) 10:54:22.80 ID:f2rJ+3vC0
バイオ6体験版のオマケになっちゃうのか
>>708 初期のムービーで街から戦場までワープしてたが
>>705 モンハンは長時間を強いるゲームだけに古い信者のPSはとんでもないレベルに達してる
そいつらを困らせるモンスターを作るには硬くするか嫌がらせ的な動きさせるしか方向が無くなって来てる気がする
まったく新しい方向で楽しませることを思いつける天才が出現しないともうダメだな
モンハンはマルチプレイがあるからいいけどソロゲーで1時間以上はきっついなー
ドスになったときシステムがほぼそのまんまで萎えた
作業と気づくまでは面白いんだけどね・・・