VITAはやっぱり影・透過処理が苦手なのか?9

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80名無しさん必死だな
PICA200のフィルレートはPowerVRと同条件じゃないんだから低くて当然。
対抗して数字を盛らなくていい。

カタログスペックフィルレート(単純なピクセル描画)
PICA200    800MPixels/sec
SGX543MP4 4000MPixels/sec (1600M)
※ ( )内はTBDRによる描画ピクセル削減効果を無視した実フィルレート

Phongシェーディング時のフィルレート
PICA200    800MPixels/sec
SGX543MP4  229MPixels/sec (91M)
※ Phong Shadingは各シェーダープロセッサで35サイクルかかったという条件で算出
http://www.4gamer.net/games/131/G013104/20110908039/SS/005.jpg


PICA200のアーキテクチャで800MPixels/secもあったら、Vitaなど敵じゃないほど
高性能になってしまうので、そこまで強力なものは3DSにのってないと思うが…